☆☆☆以下のリセマラランキングは第二弾までの情報のものです。第三弾が8月8日にリリースされたので現在のリセマラランキングはまた変わってくると思われます☆☆☆
リセマラ当たりとハズレ
・ラピス
GC…白獅子、豪虎
八重(可愛い)とカオスクイーンはハズレ
SR…ヨミ、タンゲ
・タオシン
GC…王竜、鬼王
醒竜と悟浄はハズレではないが当たりでもない
SR…麒麟、ミャータン
・マグナ
GC…オズワルド、アラディア、アンジェリカ
傍観者はハズレではないが当たりでもない
SR…バレッタピーチ、ジャッジメント
・ユニオン
GC…ウィットフォード、検体、*メア(ユニオンでやっていく人のみ)
ハイボルトはハズレ
SR…エデン、コードネームB、アリゲーター、伯爵
・シェド
GC…決意サリヴァン、*インドラ(シェドでやっていくという人のみ)
アゴウ様とヴェーダ様は人の身では扱いきれないのでハズレ
SR…ジェリス、華サリヴァン
・ニュートラル
GC…オルディア
他のGCはハズレ
SR…ラッキー(超重要)
*ハズレや書かれていないものが必ず使えないという訳ではないので自分で調べて砕くかを決めてください
砕く際には
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/
こちらのおすすめカードのブレイクしても支障のないカードを参考にしてください
・いらないGC=1ラッキー
・いらないGC3枚+α=好きなGC1枚
・いらないSR3枚=1ラッキー
・色違いSR=1ラッキー
・色違いGC=好きなGC1枚
リセマラ終了目安は当たりGC1〜2枚に4ラッキー分程度です
旧テンプレ
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/sp/pages/481.html >>1
メテオちゃん、このスレごと1乙しちゃいな! 乙
テンポマグナは影の国の初期で流行ったミッドレンジロイヤルに似てるな
テンポマグナってなにが苦手なん?アグロタオシンとか?
前スレ896さんたいありです。流れ読まずに大有利持ってきちゃってすいませんでした
やっぱトランスがやばい、ライフもハンドも確保できるからコントロールでも採用できそう
>>1乙、消えて?
消えてって言ってんだろおおおおおおおおお?!!?!?! >>8
ユニオンのオープンなスケベの意味がよくわからん マグナはギリギリ許す
それよりもマグナ使われ共のネガの方が嫌い
影の死霊使い並にネガが目立ってうざいんだよ
うおおおおおおマグナ最強!
ナーフ!ナーフ!
俺が気に入らないから!
マグナはちゃんとカードゲームしてるからええやろ
他の色のが陰湿や
アグロタオシン「テンポマグナ苦手」
テンポマグナ「アグロタオシン苦手」
う〜んこの
新パックだしハースやってたけどオバヒがほしくて戻ってきてしまった
>>1乙そうさまでしたぁ〜
前スレで糞みたいなプレミ晒したユニオン童貞だけど、デッキはこんな感じ
ボード取るカードをスペルに頼りすぎたのを反省
あとΣ使いたいならバシュー先輩は抜くべきか…?
前スレの>>996、ありがたいので一旦調整するまで待ってくだせえ テンポマグナはヨミ立てれば警察待ちでだいたい止まってくれる
他ゲーやってるとドロー選べないことに違和感感じるくらいにはこのシステム好き
乙です
コントロールシェド使ってるんだけど対テンポマグナ戦も対コントロールマグナ戦も両方キツイ構築になってしまってるんだけどシェド使い達はどういう構築にしてマグナ対策してる?
低コスト帯は効果無効やら2パワー以下除去でテンポ取られるし後半は言わずもがなコントロール奪取なりメスなりでファッティ迂闊に置けないし
>>23
もちろん、大丈夫ですよ
準備が出来たら書き込んでくださいまし >>17
わかる、コントロールはともかくテンポでよく事故るとかただの下手くそなだけか構築自体がおかしいんじゃないかと思ってしまう。 これにはシヴァ様もにっこり
>>20
互いに上振れした方が勝つから完封された時に印象に残るんだろう タキニキ「まだ2日で文句言ってる奴はちんこついてない」
>>16
俺も知らんがMtGがそんな感じなんじゃないの
MtGの青は陰湿って言われてるっぽいし テンポマグナは豚訂正をマリガンで確保できてなきゃなんでも勝ち筋あるよ
初手豚を考えるならブラスク打てるユニオンでコントロールするのが一番有利取れると思う
他にはスペル能力で対象取れないユニットに滅法弱いのとAoE入れないから盤面掃除してから並べときゃいい
イプシロンってテンポマグナにも三積みレベルのカードなのかな
アラディア使い回しとか出来た時はええなと思ったけど
>>16
オープンなスケベはデメリットを貰いながら明確な確定除去打ち込めるところ タキニキもコンシェドはむずいって言ってたし頑張るしかない
割りかしジャッジメントゼロ採用しようかなって考えるんやけど結局枠がね…
この嫌がらせもテンポもできるマグナ楽しいわ >>23
やっぱ回復がないのに自分で顔を削るカードは微妙に見えた、やっぱ新カードの回復関連入れてみたりとかどうすかね >>27
コンシェドは回してみたけどマグナは元々相性良くなかったから新カードのチャンドラとか使ってバフかけてシンジェリスからジルまで誤魔化す感じディアマンテが刺さる局面多いから注意してね 新規だけどリウ生成できなくて調べたら
今やってるプロモ獲得イベントの景品で、デイリーに紛れ込んでるってことを突き止めた
んで、改めて獲得したカード確認してみたら
ミランダ 3
ジャックフロスティ 4
リウ 0
偏りひどない?
>>35
アラディアを使いまわしてる時点でテンポではないだろ、ミッドレンジかコントロールにするならいいけど >>46
イプシロン入れるならわりとありじゃない?あとはエロ婦警 正直ウイルスが1枚手札に加わるのって大したデメリットじゃないのにそれに対してコストが低すぎるし効果が強すぎると思う
影で3点食らえば何でもしていいと思ってるのとちょっと似てる
>>46
ま、ですよね…
うーむ…4枚目以降のメス…は糞雑魚やしなぁ
ここら辺は悩んじゃうよね レベルアップ報酬でビルドチケが貰えるのって14の時?ていうかそういうまとめとかないの?
>>46
ここであったらなーって場面もあるし入れてるけどダメなんか コントロールでジャッジメント0入れないのはあり得ない
>>56
俺はイプシロンとリウきたら勝ち負け無視して遊んじゃうからあんまり気にしてないわ 勝ちたきゃテンポ使うし デイリーからプロモパック消えたけど上限あるのかー
期間終了までにリウ出るかな
ふむん…試しに2枚入れてみよっかな…
色々とアドバイスありがとうございます
かわいい女の子が一番多い国使いますので教えてください
イプシロンをイプシロンすると手札にイプシロンが増えるの?
東大で弱ったヨミがジャッゼロで退場したりするからな
コントロールは入れるべきだと思う
>>67
ユニオンって国でキメラデッキってやつを作るといいぞ >>61
1日3つまでだね
まだチャンスはあるさきっと >>42
対戦乙です
ちょっとトランス考えてみますわ >>51
ほんとそれ、しかもウイルスがメリットになるカードも多い意味不明
ウイルスのデメリットが強すぎて普通に使ったら弱いけど、ウイルスを有効活用できるカードとコンボしたら強い←これならまだわかる
ウイルスのデメリットが無視できるレベルで効果強すぎるのに、ウイルスをメリットに転換するカードもある←意味不明 安定して悟空出すコツが分かったわ
キーカードはムームーな
ムームー出して倒されたあとにリノベーコでもう一回使いまわす。これで罠発動✕2
孔明で罠補充したあとはセルゲイトをリノベーコで7ターン目に確定悟空や!
コンシェドはシコキャラばっかり採用しても強いから最強でしょ
ウィットフォード様はかっこいいけどシコれないのが難点だ
>>70
キメラちゃん可愛いもんな
特にギャルファーちゃんと心喰いちゃん可愛すぎんだろ 新しく作ったぼっちコントロールシェドがなかなか強くて楽しいけど、デッキの中の女性がピチピチギャルから妖艶なおねえさま主体になってしまったのはちょっと悲しい
コントロールマグナムは糞弱いけどハマると楽しい
さっさとヨミナーフしてパワー2にするだけでいいから
>>23だけど考えてもわかんねえから戦って調整だ!(脳筋)
スペルユニオンです、ボコボコにしてください
53894 泥棒マグナとかいう遊び心満点のデッキ
気分は城之内だな
シェドはロリからお姉さんまで万遍なく居るからいいゾ
G-DOGと悟空書かれてることはクッソ強いのに肝心の罠が糞雑魚ナメクジでかわいそう
ウォーブレ今から始めると始めたばっかり用のログボもらえるのか
1月前につくって放置してたからもらえないわ
作り直すにしてもそこそこリセマラの結果良かったし悩むなあ
マグナ相手にパワー3並べてニヤニヤしてたらサテライトビーム飛んで来たのは焦ったわ
カードの効果で破壊されたらドローとかバーンとかする罠が欲しい
Gdogさんの特殊武装的なさ
G-DOCくんも悟空さんもお互いの性能見下してそう
イプシロンが回るとボードアド損なしにこういうことできてめっちゃうざいぞ
僕もマグナ使ってるけど勝てません
どこが悪いんでしょうか? ジャッジメント一応ニャーカス簡単に返せるしええんやないの
マグナは強いぞ ネガってる奴らは構築かプレイングが雑魚なんじゃないの
イプシロンがイプシロンで増えるのが最高にインチキくさくて好きなんだけど見た目に反してあんま強くない
各国の傾向
ラピス:ケモナー、ロボ子
タオシン:比較的ケモナー、ガチ機械
マグナ:隠しきれてないむっつりスケベ
シェド:幅広い年齢層
ユニオン:メイグルモルモンシャーベアギャルファーギャルファリオンという圧倒的マスコット
ランキング上位の構築はゼロほとんど飛んでこない
劣性をゼロで覆す状況に陥ってる時点でテンポマグナはじり貧な気がする
めったに無いけどイプシロン2体並んだらクッソ気持ちいい
>>100
そうおもう1000円くらいいれちゃったし、リセマラに時間使うなら課金した方がいいかな リセマラでてGC二枚とかで始めちゃったならリセットしてもいいんじゃね
納税するならする必要はないだろうが
新規じゃなくてもパック6+120ニューロ貰えるからあんま損しないと思うぞ
>>95
申し訳ありませんがこれならタオシンの方が宜しいのではないかと思います
もしくは他の国家とか… ゼロはミッドレンジ以上にしか入らないでしょ、マグナにアパッチがいるならまた話は別だけど
テンポマグナは間違いなく強いけど
相手の上振れに当たれば普通に負けるし
事故ったら普通に負ける
テンポマグナの構築は○○時のケアとかバカなこと考えずひたすらに上振れしたときの強さを追求したほうが賢い
どうせ上振れしたら勝つ、それ以外は死ぬってデッキなんだし
ジルが1番輝く勢力ってどこかな
BGMというか曲気に入ったわ
>>113
お願いシヴァ様できるシェドかコスト踏み倒せるユニオンじゃね >>104対戦乙です
マジでユニオン組んだこと無いのでプレイングと構築力は目をつぶってください
デッキはコレ
このデッキでトランスは生きなかったのう アンジェリカよりもシルヴィアの方が使いやすくて強い不具合修正して
>>113
シェドじゃない?
シヴァさんが唯一輝くぞ サルベージ出来て絶対に止められないタオシンも相性いいぞ
久しぶりに戻ってきたら
マッチング時に 接続をキャンセルしました って表示されて
一度もゲームにならないんだが
なにこれ
シヴァさんはいつも我々にネタを提供しているから常にピカピカなのでは???
ジャッジメントゼロはテンポマグナのミラーでたまに強烈に刺さることがあるから怖いんだよなあ
最終的にはどちらが先にライブラリアウトするかのチキンレースに落ち着くけど
>>95
マグナの強いカードがほとんど入ってないからきついぞ、テンポマグナで調べてみるといいオズワルドとバレッタが欲しいけど
ニュートラルは結構いいからカードがないならアグロシェドあたりの方がいいかなり安く組める >>116
成る程トランス…結構スクリーム対策を意識してプレイしてましたが
中盤のシルヴィア二枚は中々申し訳ない シェドかー、ケツサリも使ってみたかったし構築してみるかな
めっちゃ高く付きそうだけど
ジルが噛み合ってるのはシェドだけどロマンはユニオンかなあ
ラピスにセルゲイト結構強くね? オルトにかけて4/4にしてもいいし、リベリー採用して3/3にするのもいい。もちろん本命はヨミだが
シルヴィアは現状じゃ絶対にナーフされんだろ
ナーフされたらタオシンが滅ぶ
戦争時は英雄だったけど終戦後は殺人鬼扱いされるようなもんだからなシルヴィア
>>129
GC SR で入れたいの多いからガチったらマジで高いなw >>67
可愛いから使ってみたい!と心から思えるそんなユニットの枚数を国別で自分なりに数えてみました
LA5枚
TA6枚
MG6枚
UN7枚
SH12枚
個人の嗜好もありますので参考程度にどうぞ
面白そうだから初めて見たけどGALAXYプレイヤーはあんまし居ないんだな。
10倍以上増えているのは凄いんだけど 新規のシェド使いが使うシヴァは強い
何の躊躇いもなく出してくるからな
お前らは基本的に使って来ないから助かる
>>131
ラピスはクロベーヌがいるからそっちの方がいい気がする
オルトは殴れんけど シルヴィアにまつわる顛末は、10年後くらいにそのままプロジェクトXとして放送しても違和感がないレベル
ぼっちシリーズバフしまくるシェドってどう?マグナ多いからメタれるかなって思ったんだけど安定しないかな
>>138
マグナ相手でも躊躇無く出してくるからたすかる コンシェドミラーとかいうジル引いた方が勝つゲーム
あと焦ってソルバ使うとおわおわ
あぁーやっぱ楽しい、さっきのイプシロンウィルスマグナの人ありがとね
>>138
シヴァは相手にしたらここで出されたら終るわって事が多い
相手にしたらメスでケツデカにされて札束降ってきたり性欲物欲に溺れたりディアマンテに逮捕されたり爆殺されたりアンズに一撃貰ったり死因が多すぎる マグナにヨミ出し得やったのに東大のせいでそこまで有利取れんのがな
>>139
クロベーヌも試してたけど、打点減るのが難点でちょっと使いにくく感じた。それにかける対象はアルトオルトが一番多いからな…… (ソルバから)引っこ抜かれて、あなただけについていく
今日も
(アラディアに勝利を)運ぶ
(洗脳と)戦う(けど負ける)
(シヴァ様ご乱心の理由が今回も)増える、そして
(グスマンとか鹿とかのせいでプレイヤーが)食べられる
ぼっちシェドの対マグナは逮捕されなければまぁ…
ぶっちゃけぼっち要素はチャンドラーだけでいいわ
リャナンシーはマグナに弱すぎる
麒麟が高いせいでいつまでたってもアグロタオシン作れねえ
スペルユニオン使ってる人に聞きたいんだけど、このコンセプトってどうやって打点稼ぐんだ…?
A3で新しく生えてきたのは罠タオシン、機械ラピス、ケツシェド、クローンユニオンとかか
ジル出してうんめいのかーどもらった時にしか
シヴァ様はもうだしません
>>136
ランクマの低ランクの頃結構な頻度でびっくりするようなカード出てきたからネタではないと思うけど
カードゲーム慣れしてないならあり得ないことはないんじゃないまあネタでも別にいいし 今のテンポマグナってGC入れられないなら他の国使った方がいいよな
ユニークなデッキは相手してて楽しいな ミランダクローンで3体に増やしてプリチアの0コスウイルス使って顔に9天飛ばされた時はかなりワクワクした
ジル以外からのシヴァって大半はマグナにおけるアラディアじゃね? 絶対返されない時か、負けそうになった時のワンチャン狙い
機械ラピスも強そうだけどいかんせ高いからためし辛い
>>111
当たり前だよなあ?
>>146
次ターンまで残す訳ないだろ
基本的に盤面とってる状態だし、構築の関係上、ポテミバフが非常に入れにくいようになってる 諦めろ そっかリャナンシー作ろうかと思ってたけど見送るわ……イラストアドは高いんだけどな……
>>111
当たり前のこと言ってんじゃねえよガイジ ラピスは結局当たったら事故だと思ったほうが精神衛生上いいわ、自分が使うとリーサル足りないのにランクマのラピスみんなきっちりリーサル決めてきてつらい
>>163
タオシン相手には守護にポテミ使ってシヴァ出しでほぼ勝てるから割と狙う
ミッション消化中にアグロシェドでアグロタオシンに当たった時は削り合い勝てなさそうならシヴァ狙いに切り替える 相手の上振れを圧殺する上振れができるのがマグナの強みだろ
プレイングなんざ関係ねぇ、常に神への祈祷を怠るな
ダメだ接続キャンセル祭り直らね
お問い合わせの返信も休み明けになるだろうしオワタ
よく見たらランキング報酬累計BPって書いてあるな、アグロ回した方がよさげ
>>169
デイリーはかなりキツイよね
要望送れば緩和されるかもしれんからじゃんじゃん送ってほしい >>165
悲しいなあ……えっちなぼっちお姉さんたちは観賞用なのか…… 文句言うなよ
6勝ミッションなんて余裕だろ
移民来るまでは1日6戦すら厳しかったんだから
基本一試合がクソ長くなるから6勝二つ引いて国が被ってないと3時間とかかかる
スナイプの効果に対して丸太が発動しないのってバグ?
運命の逆転で相手ターンも得るってこれ自分が2ターン行動したら次は相手が2ターン行動出来るってこと?
マグナ使いに聞きたいんだけど、ミラーのつまらなさヤバない?
はい豚訂正ラッキーニセコイを返せるユニオンはやはり神なんだ
ディアマンテってひょっとこバキュームフェラ得意そうだよな
>>181
トラップは相手のターンにしか発動しない テンポマグナは序盤動きがアパッチタオシンと並ぶ位の強ムーヴで更にタオシンより対応幅が広い
その分打点がマイルドになりがち
ちなブレイン以上にいる上での意見ね
>>174
再起してみると治るぞして治らないならヤバイと思うが
俺の環境だと一回起きると起きまくる マグナミラーは我慢大会、興奮する変態も多いってイメージだったけどオズワルドなり3弾カードなりで変わったのかな
アンズの一撃みんなどんぐらい入れてる?強者も強いからバランスに悩む
テンポマグナからアラディア抜く奴がよくわからん
お願いアラディアの強さを認められないのはプレミ
アラディア残すこと自体がプレミだからなイプシロンで使い回しまーすとか簡単にしてくるからな
bp7000台だけどそれで負けたからもうあいつは何が何でも潰す
テンポマグナは盤面の取り合いっていう我慢大会にはなるけどまあどっちかが強カード先出しや片方だけが引いてるっなってそのまま押し込まれる
序盤にこれが起こったら速攻決着
今んところヘルヘイム出された勝負は一回も負けてない謎
お願いアラディアで拾える試合も多いし優先採用ありだけどアラディアより優先するカードもあるかもしれないしそもそも盤面不利になるマッチアップ捨ててる可能性も
>>190
2 ただ腐る場面も多くて豪神で相手のバフして無理やりみたいな使い方もたまにある
ていうかアンズ1番輝くのってミラーだよね これどうなってるんや
アラディアで全部取られても返せる
そう、メテオシュートならね
どうせGC出すために7コスまで上げるしアラディアも無理なく入る
華の暗部アマリスちゃんアグロ殺しっぷりがカニテツ以上なのにあんま話題にならんな
>>188
ありがとう、とりあえず再起した
結果:ヤバイ
とりあえず何回か試すわ
面白くなってそうだったんだがなちくしょう >>200
まぁラピスならアラディア使われてもそんな困らんよな ビルドで勝ち確の時にジル出したら落ちてワロタ
悪いことはするもんじゃないな
こんだけ並べてもアルトオルトで一掃されるという事実
警備員コピーなるほど、トランス誘発するし考慮できるな
ダッキちゃんに梟パクられて梟死ぬと相手の手札に梟入るのかよ
>>207
クローンフィーバー
ハイボルトフォルムチェンジするとターン終了時の破壊効果が無視できる >>204
アグロ使いがあまりいないかアマリスの強さが認知されていないかのどちらか
わかりやすくぶち壊れてるチャンドラとの相性も悪いしそもそも入れてないって人多いんじゃないの >>209
クローンフィーバーの効果処理より変身効果の方が優先されるのかね
そっちの方が色々コンボ出来て良いとは思うけど アラディア入れるのはディアマンテとか入ったせいで枠がきついってのある
序盤中盤強ムーヴ確率削るほどではない
オズワルドとディアマンテがまず必須だからこれを基本にしときゃいいよ
ジルちゃんエクストラターン系カードなのに使われてもあんまり理不尽感ないのが不思議
テンポマグナ使ってる側としては複数のユニットを並べられるのが一番つらいんだから処理されても小粒どんどん並べるのがいいぞ
ジャッジメントゼロなんてうまぶり要素入れてる相手だったらエモ送って次いけ次
Brainも数回せばどうにでもなるな
疎開前より廃人と当たる純度減ったし
>>217
出てすぐエクストラターンってわけじゃないからじゃね? >>204
アマリス強そうだけど何と差し替えれば良い?
ポポリとか? ビルドキチガイになってるけどランクマブレイン以上はまだ100人いない事に悲しさを感じる
強制捜査3コスならフィッシングも3コスでいい……よくない……?
お願いアラディアは最強だけどそれをする為に最恐上振れ要素を削るのはプレミ
渋滞巻き込まれて暇だけど通信切れそうでウォーブレできないんだ😥
強制捜査って相手のデッキにあるカードと同じものを手札に加えるの?
それとも相手のデッキのカードを奪ってくるの?
後者だとGCとか獲られたら結構痛いな
Σジルって2人じゃ9点しかでないということに使って初めて気づいた
シェドの感覚でぶち込むんじゃなかったなあ…
もしかしてスペルユニオンにΣジルってそこまで強くない…?
特殊ボイスって何種類あるの?
ディアマンテ→アラディア
マリリン→ウィットフォードしか知らないんだけど
>>230
相手のデッキのカードをコピーして手札に入れるだから奪う訳じゃない >>230
コピーしって書いてあるだろ、リアル奪取だったら環境崩壊しとるわ ビルドで4勝してたのに5戦目でお犬様が突撃してきてメモリ押すつもりだったのにハンド押してメモリ足りなくて負けた酷い
>>205
ヤバいな
携帯再起して治らんなら最悪引き継ぎして再インストールかな
ここの対応はマジ村役場だからつれえわ >>232
スペルユニオンてどんな感じ?ウェルカムは入らない? あぁ〜いろんな国とデッキとかち合って楽しい
斎下藩からの脱藩記念に2箱買うわ
マグナ相手にチャンドラ出してもいっつもディアマンテ出されて死ぬんだ😥
その後ヘルヘイム出されるまでがテンプなんだがリストバンドに仕込んでるだろ😡
>>226
カードゲーム上手でしょアピール
正直今のテンポマグナにジャッジメントゼロはテンポロスのほうが強すぎる感が否めない >>239
刺し身もいいな……とか言ってたら食いたくなってきたは >>233
豪虎→白獅子とかパンドラ→ウェインとか
他は知らない 照り焼きはプレミ、ぶりしゃぶポン酢の上振れムーブで環境を破壊していけ
チャンドラからの聖剣は反則だなw
これって1T返しはきつく無いか?
物量で押すか黒のソルバ使うか
すんません
新規用にあった各国格安アグロの画像ってどこにあります?
テンポマグナにジャッジ入れるなら当たる相手的にもはやテンポではない構築のがいいと思う
ジャッジメントゼロってうまぶりカードか?
アリでしょ別に
>>260
あーせやった
けどGCだしやっぱ返す手段少ないよな タキニキですら10近く連敗する罠タオシンをすこれ😬
>>251
ありがとう パンドラウェインは遭遇機会レアそうだな
カード一覧で登場時ボイスいがいも聴けるようになってほしいな
環境で使える新カードはこんなところか
優遇不遇がハッキリしててアド差がひでえや このゲームメモリ上限が8しかないのがコントロールマグナにとって本当にしんどい、ディアマンテからジャッジメントゼロできる10は欲しい
典型的なテンポ構築にぽんとジャッジ入れるのはありかなしかでいえばない
ビルドで轢き殺されて全然資産増えねえから納税するわ
なんでみんなGCそんなピック出来んだよ
>>242
色々教えてくれてありがとう
携帯どころか無駄にでかいタブレット端末でなってる
とりあえず引継ぎは最終手段にするわ テンポマグナにジャッジメントゼロはないでしょ
テンポマグナは横並べに弱いけどジャッジメントゼロなんてしたらこっちのユニットも死ぬもん
てことは俺のマグナはコントロール寄りなんだなあ
訂正してメスして一斉に2以下潰すの大好きなんだが
>>274
ラピスは猿が中心になりすぎて、もう強いカード作れないどこぞのクラス名メイフ及びリノセウス状態になりかけてる、あとマグナに差し押さえ追加で ジャッジ自体は使えなくないけどテンポに入れるならもっと別のに枠割きたいって話やろ
>>274
なにこのリスト適当過ぎて草生える
どこの環境やねん 罠タオシンは動きは面白いけどだから何?程度の強さだからな
明確な勝ち筋が不明
罠タオシンは無理だわ…
トラップ2枚までだから孔明で簡単に起動しないやつが2枚埋まると死ぬ
あと悟空はトラップバフなくしていいから5枚確定で出てくれ
テンポマグナとかいいつつ、ミッドレンジマグナ使ってる奴は結構いそう
ラピスは猿のせいで頭でっかちカード作れないだろうなって思ってたら
ケツがでかくなって笑った
このゲーム好きだったのにマグナしか当たらないから嫌いになって来た
とりあえずメタ変わるかプロモ出るまで辞めるわ
現行のマッチング相手を想定したテンポマグナのデッキ枠ってかなりカツカツだからそのままジャッジ入れる負のシナジー+強ムーヴ確率を削る事になる
言うほどマグナ多いか?
多いと感じたらメタれよな
シェド、ユニオンオススメやで
>>274
シェド最強!シェド最強!シェド最強!
ロリ枠がありならアンズも使えて強いぞ >>296
なんで嫌いなデッキを使わないといけないんだ?😓😓😓😓 マグナの差し押さえ強すぎない?
スペル使わないわけにはいかないのに0コストで全部踏み倒されるのきついんだが
ずっと思ってたけどリノベーコってどっちが本体なんだ?
>>287
使える(性的に)けど使えない(性能的に)から? >>278
さあミュールオボロンなり場持ちがいい科学者使ってるならメイグル並べてマムシクローンフィーバー+トランスで理不尽なアドバンテージ差を押し付けるんだ
買Wルはエアプだけどクローンフィーバースライムで少しだけ打点が伸びるって電波を受信しました >>301
ブレインだが
上振れ犯罪ムーブは流石に難しいが普通に除去重視して7Tまで繋げば勝てるが… ジャッジメント欲しいときに入れてなくてじゃあやっぱ入れるかとなると出番ないジレンマ
ヘルスクやキュアサンはあんなに使いやすいのにジャッジメントはシルヴィア出されるだけでお役御免っていうね
>>292
俺はその為に罠割る奴もふんだんに使ってる
あと罠だけを頼りにすると普通に顔ばかり殴られて終わるから
攻撃力が高くて体力が低い奴を入れて相手に除去させれば罠も使えるようになるよ
ある程度はマグナ対策にもなるし
まあ研究進めば今よりマグナ強くなるんだけどね
イプシロン返せる奴すくねーだろ >>305
右が再起の福音ちゃんで左がリノベーコちゃんだよ 猿は出せば勝ちだしヨミはユニオン以外には雑に投げていい
自分で使うと強さにビビる
>>274
5コス3/3回復1ドローのニュートラル入ってないとかエアプか? >>298
お前らなんでも言い返すよな
愚痴をそのまま愚痴で終わらせたくない病気にでもかかってんのかよ
前の環境と変えて無いけど10連勝くらいならマグナ余裕で出来る。
ナディアが引っ張ってくるカードが強化されたので強い。
3〜4回に1回は聖剣引っ張ってくる。バフがないマグナでこのカードはかなり強い まだ環境はじまったばかりだし仮にテンポマグナ一強になったらプロモで環境変えてくるでしょ
キメラユニオンに16/16のギャルファー作られて死んでビビった
>>319
ヨミは3/9とかなるからつえーわ
明確な除去手段無かったら無視するしか無いしな 機械ラピスにシャムスーとライデンって入る?
ライデンはともかくシャムスーって4コス厚いから入らない気がするんだけど
やっぱテンポマグナにサリって入らないんだな
均衡で弄れるからってつい入れてしまう
ぶっちゃけ3弾出る前の話だけど上でも書かれてる通りテンポマグナだと思われたらシルヴィアでパワーバフばっかされるからカニテツ入れた方が良かったよ
んでアンジェリカ入れるならピーチの積み数増やす方が拾える試合が増えるはず
ヨミに対処できる東大ジャッジゼロコンビをすこるしかない
的はずれな文句言って批判されたら発狂してなんでも言い返すとか馬鹿かよ
決め手が欲しくて悟浄とGDOGと悟空全部突っ込んだけど
結局3マナ43で殴るのが早い
でもGDOGさんの10点ミサイルは強い
タキニキ楽しそうな盤面作ってるな リウが入ってないタイプ
デッキはウェブとか誰かの参考にした事ないけど結構早くブレイン以上なってた人もこっちのタイプのが多いと思う
>>309
さっきのユニオンマンじゃないか!
ほんとうにありがとう!
クローンってネタの範疇なカードと思ってた
クローンスライムとかとても楽しそう >>324
タキニキのデッキにも入ってたし入れとけば?
場持ち上がるしクイック便利よ >>332
クロフィか?
凄いな処理の順番こうなるのか シヴァさんダッキとかいう奴のせいでタオシンにも威張れなくなったね…
ヨコニナッテさんは1コスとは思えないくらい使い道多い
アサギリスナイプってできなくなった?
単にブーストミス?相手の3 /3に普通に倒されたんだけど
>>330
スルーしとけ
言い返して欲しく無かったんだろ
なんの為にここに来てレスしてるか分からんが >>335
タキニキってわざとガチより少しだけネタに寄せてる感じあるけどまあ入れてみるか >>339
ダンダマイトか?
ダメージ軽減でボコられただけじゃね >>339
ダンダマイトさんはただの3/3じゃないからな >>339
俺もそうなったわ
シルヴィアで強化されてたけど関係ないよなー コモンレアは3枚揃えたあとビルドとかで重複した奴売るのが手間かからないからあえて売らず、いらないSRを覚えて売るのがいいと思う
ラピスのセツナとかあの辺
1ダメージも与えられなければ確定除去効果も発動しないっていう理屈だぞ
ウェルカムで猿とそのお友達引きずり出してしばくの気が狂うほど気持ちええんじゃ
>>339
スナイプの1点が無効化されたらアサギリ効果でないぞ
SRサリやフローラやダンダマイトは無効だ >>334
まぁコンボ前提だから積んでもピンか2積みだけどね、でもハマった時は1点AOE×5+7回復+7ドローとかよくわからないことになったりするしご機嫌よ、トランス重ねがけとかすると絶頂する アプデ以降アサギリスナイプの書き込みあるよね
敵が攻撃する前にダメージ入ってそれで破壊されてたのが
普通に攻撃食らってスナイプも破壊されるらしい
ダンダマイトは最強だけど同じ7コスなら鳳凰くんもかなり強いぞ
アラソメが出した丸太もソウルくれるんだな
なんかに使えそう
もしかしてアマリス来たしSRサリヴァン砕いてよさげ?
>>360
お前もそこまでにしとけって
わざわざスレ煽ることに意味ないだろ平和に行こうぜ
言い返して欲しく無かったのは知らんかった俺が悪かったよ なんかアマリス入りのシェド増えてね?
タキニキ使ったのか?
あとラダーは効率考えたらあまりに長引く構築でない方が結果早いんだよね
まあだから当たる相手の多さでアグロタオシンとかに切り替えるのが楽
おっしゃ、ダンダマイトさん3積みデッキ誰か作るんや!!
>>368
ダメージ軽減とリワードあるから…
けどアマリスが強すぎてなあ アサギリスナイプされて普通は殴りかからないよね
殴りかかっても大丈夫だった何かがあったんじゃないの?
いや、アマリス強いし入れるやろ
リャナンシーより安定してるし
なんか面白そうなデッキ使ってるなタキニキ
んじゃワイはイプシロン入りテンポマグナ使うわ
ダンダマイト出されて処理札なかったら機能不全になるデッキがちょこちょこある位には強い
アマリスは強いことしか書いてないし
ソウルモリモリたまるし突破されても相手ユニットに全体的にダメージはいってるからサンクチュアリで全滅
ユニット残ったら強化しても良い
ダンダマイトを問題なく処理できるのってスペルユニオンぐらいじゃね?
ダンダマイトはジャオロンのサーチにかかるからマジで強いぞ
アマリスは最初アグロ対策のカニテツに焼かれまくってたから悲惨だったけどカニ減ったから行けると思う
アマリスはキャアサン入れてるシェドなら当たり前の様に3入れていいカード
ダンマイト派と鳳凰派の熾烈な争い
ミッドタオは中盤の微妙さがなぁ
序盤と終盤は大分良いのが揃ってるんだけど
コントロールマグナ楽しいんだけどゲーム決めきれねえ
どうしたらいい? アラディアさん以外で パワー3以上並べてくる相手がつれえ
実質スタッツ4/3/4でソウル3貯めて守護2体立つとか強いに決まってるよなぁ!?
グウェントハースシャドバ色々やってきたけどこのゲームは特にパック剥かせてくれないな
ビルドで100パック集めたけど時間かかりすぎる
【速報】ダンダマイトさん、タオシン相手に無類の強さ!
ヘルス1ケア薄いデッキと多く当たるならカニテツ雑に入れるといいよ
前環境でもそうだった
>>395
先手必勝アパッチグスマンで終了なんだよなあ >>369
自分で顔突っ込んどいて「やめてくれ」とかおかしくね?
お前もスルーしろとか言うくせに自分は一方的に煽りたい気持ちがマンマンなんだよ
お前らが完全にこの件について黙れば俺も反応しねえだろ アサギリスナイプの処理変わってるわやっぱ
あとで画像あげる
>>390
相手のフィニッシャー奪うかオカマで鏖殺するかどちらかしか勝ち目ないぞ おまえらダンダマイトさんへの掌クルーが激しすぎるだろいい加減にしろ!
アサギリスナイプ処理変わってるよね
ビルドで確認してる
>>385
カニテツが減った理由って何でしたっけ? 好き勝手言いたいけど反応されたくないなら掲示板じゃなくてチラシの裏にでも書いてろ
>>404
GCだから引けるか分からんやんけ
いやめちゃんこドローしてけばええんか >>409
俺に言わせりゃ反応に反応して欲しくないならチラシの裏に書いてろって話だな ダンダマイトさんが6コスならタオシンはもっと増えてた
元々は6/4/4とかだっけ?
ヘルス1ケアしなくていい感じだと皆カニが消えていく
>>408
単純にコントロールが減ったんじゃないかな
今でも居るコントロールで強いシェドは蟹に頼らなくても強いカードがあるし ミスってリーサル逃したと思って泣きエモしたけど点数足りてた
相手のタオシン使いの人煽ったみたいになってすまんかった
アマリスの強さはソウル稼げるところ
だから3枚入れる以外に選択肢ないです
イプシロン、スタッツが良すぎる
あいつの強さの7割は3/4だろ
>>392
グウェントは知らんがハースよりは剥けるわ ジャッジメントゼロを使いたいならもうケミカルアジャストから2/2するピラミッド、警察、全部入れる極端な構成にしたほうがいいぞ
イプシロンはバウンスがデメリットだから標準なんかね
>>363
上振れユニオンロマンあるなあ
デイリー消費したら早速調整だ
またルムマオナシャス! これは草クローンおもろいな
ちゃんと壁紙にしなさいよ 4コスイプシロン、5コス豚イプシロンされたけど
これはもはや終わりと言っても良いだろ
最近始めた初心者です
いろいろなレシピを見ているとコントロールシェドにロゼッタが入っていたりメディケーションが入っていたりするのですがどっちの方がおすすめですか?今のデッキはこんなかんじです
最速でオルディア出されると本気で辛い
どいつもこいつも右手光ってんのか?って感じで出されるんだが
ピラミッド入れてるけどジャッジメント入れる程ではない
ジャッジメントなくても充分2を虐めるマンできる
2000付近で10連勝してる俺のクソ強シェド晒すわ
基本負けねえけどリャナンシーは腐るから抜くべきかもしれない、こいつタオシン以外に使うとクソザコなんだよなぁ >>410
強制捜査入れとけ
相手のフィニッシャー奪って能動的に動けるかも >>437
ビルドは辛いけど構築で最速オルディアきついのタオシンとラピスか? あとコンマグはラピス相手は100パーセントほぼ無理ゲーだから当たった瞬間にギブアップでOK、俺はそうしてるけど普通にBPは増えてる
ダンダマイト強いとか正気か?7コスト3/3の時点で‥
リャナンシーは元が2だったら強かったね
ていうか2だったら嫌すぎる
処理強要する4/3/5アブソーブとかやばいわ
対戦してて楽しいのはユニオンだな
ユニオン環境作って❤
タオシンが弱いのって対シェドという超絶不利マッチのせいだよね
対シェドへの回答がグスマンというのはねぇ
とりあえず見てもらえばわかると思うがスナイプでの破壊処理の前に戦闘で破壊されている
体力1相手のスナイプは撮り忘れたが以前通り戦闘前に破壊判定が出てた
>>444
タキニキの動画見てわんさか群がってるだけやで >>436
ケツ華抜いてオリーブでもいいかもしれない >>446
対戦してて楽しいかはともかく
使ってて楽しいわユニオンは スナイプの仕様変わったんなら体力1で突っ込んで問題ないということでよろしいか?
>>448
そうなん?まあでもどうせ無理ゲーだし開幕ギブアップ安定だろ ケツサリひんむきたい
生えてるか生えてないか確認したい
チッチッチッチッ
サカラウモノハシケイ!
バン!
サカラウモノハシケイ!
バン!
クチャァ…ガンガン!
バン!
うおおおお
これだからギャルファリオンはやめられない
>>453
対戦してて楽しいぞ😡
ともかくじゃない😡 >>450
タキニキも大半以上はネタ性高いデッキでやってるのに
なんでも群がるのはちょっと笑う
まぁタキニキだとそれでも勝てちゃうから勘違いするんだが バグならバグで仕様変更なら変更できちんとアナウンスしてほしいよぉ…
あともう一つ見つけちまったがビルドアーマーと身代わりを同時に使って攻撃が丸太に吸い込まれたあと2/2に殴られたら2/4に上がったユニットが何故か破壊された
ギャルファリオンは本当に面白いカードだわ
他の選択の方が良さそうだけど出せるから出したれとかやっちゃうくらいに好き
>>460
そのタキニキですら連敗しまくる罠デッキは人の手には余るシロモノってことか タキニキがDM時代のいけっち店長みたいになってて笑う
あっちはただのヤラセマッチだけど
>>442
遅めの黃なんで除去は割と得意だと思うんだが...
マリガン基準がまずいのかもしれん 罠デッキは立ち上がり罠引いてこないこと前提でいつものタオシンスタート必要なのがな
今のカードプールだとそれなりに組んでたら絶対勝てないみたいなのはないと思うよ
効率や勝率の良し悪しってはあるけど
決意サリヴァンって華時代と胸の大きさも違いすぎるし別人の男であってもおかしくないよな、サリヴァン死亡説もあったし意志を継いだ別の誰かである説は有力である!!
罠デッキはもう迎撃系はバレバレでスルーされるから
いっそ顔面とスペルカバーだけで埋めた方がワンチャンあるんじゃね
女の子なんだから当然チンコは生えてないけど毛は生えてるぞ
>>450
その前にランカーが入れてかなり活躍させてた6コスならマストな強さだったな
メタ次第だが弱くはないと思うぞ ジルの曲あまりにも良すぎる
次のwixossは分島ちゃんに戻ったらいいな
もうその話題いい
USGCがサイン付きだから女の子って結論出てるし
ニセコイどうにかならんかなあ
あいつ出るだけでゲームが超加速する
ニセコイへの憎しみの根源がやっと分かった そもそも絵が嫌いなんや
オズワルドお姉さんにサインがついてない不具合はいつ治りますか?
このままではタキニキのスケベ店がおちんぽ関連になってしまう
何故毎日のようにサリヴァン論争が起こるのか
生えてて損は無いんだし見た目で判断出来ないなら生えてると考えるべき
ニセコイどうにかするならAOE全部1点にするならええぞ
>>487
実はニューハーフ説
見た目それっぽいし >>486
サービス終了を確信した運営が最後の搾取の為に出したようなカードだからな、ある意味本物の闇のカード すいませんマグナ使ってるんですけどアパッチ使うのやめてもらっていいですか?
>>490
生えてたら挿入できないだろ馬鹿かてめえは マジレスすると多少ネタにするくらいならともかくしつこいのはNG
シルヴィア入るのってアグロとかミッドレンジだけじゃないの?
コントロールにはいらんと思うが
テンホウアパッチとかいう強制的に短期決戦するぜなカードはいっそ清々しい
>>493
もうサービス終了するつもりならパックばら撒いたのは何でだ? マジでタイトル以外なにも変わってないしリブートは本当に急遽決まってそう
>>492
これ僕は何を言ってるんですかねモモちゃんのおっぱいにシバかれてきます >>493
あーそういう感じだったのか
reboot記念にナーフはよ!戦士はブーストしていいから何処でもニセコイ出て来るのはマジ勘弁 >>503
7月から開発体制刷新したって言って1ヶ月でアプリごとガラッと変わったらそれはそれで怖いわ コンシェドこんな感じでいいかな
でもタキニキもニセコイ込みでカードの調整だったりしてる気がする
>>509
アンズ3キツくない?アマリスは入れないの? バグは多くなったけどバトルははやくなったのでセーフ
意図的な1試合終わりが早まりやすい調整かと
それとニュートル4コスにテンポならどの国でも入るカードがあることの良し悪しは別だけど
ウェルカムコンボの返しに出すディアマンテ姐さんクソつよで笑える
>>344
ユニット覚えてない
もしかしたら他の人があげてるダンダマイトってやつかも
軽減されたら駄目とか勉強になる
でも1のエフェクトあったんだよなーリプレイさえあれば…… シルヴィアおらんとAOEとマグナ虐めメタれんからな
シルヴィアをどうにかするならそれらへのメタカード全国に追加してくれないとマグナシェドユニオンが暴れるだけ
3弾前は札束おばさんと猿がヘイト高かったのに3弾に入ってからシルヴィアのヘイトが急上昇だな
元々強い強いとは言われていたが
アサギリスナイプしてても殴られたら死ぬよ
アサギリ効果が発動される前に殴り処理が起こるようになってる
コンボラピスの序盤の盤面取り用に豚入れてみたけど、ソウル溜まらないわ猿リーサルに絡められないわでやっぱ使いづらい
>>519
タキニキが新環境では見る機会減るって言ってたけど、それでも環境で人気あるデッキは皆積んでるからね ウィットフォード様浮いてるんですが
シルヴィアクッソ強いけどタオシンが使えるマグナシェドユニオンへの貴重な対抗策だからなんともいえない
減るわけないじゃんリップサービスだって
紙ならともかくアプリはあんまりダルいデッキは使う人が減る
処理方法変わってたのか
スナイプさんリストラかなぁ、気に入ってたんだけど
アラディアって良カードだと思うけどなぁ
ああいう運要素全面に押し出したカード嫌いじゃない
8コスで何も奪えないリスクも多少は含んでるしな
>>527
まあ全部本音言うのは立場上無理なのは分かるし
だからこそタキニキを信じろ的なあれはあんま好きじゃない >>524
追加された4コスカードって、強いっちゃ強いけど
今強いテンポデッキで強いカードではないからな >>525
ウィットフォード様だぞ、反重力装置ぐらい搭載してるだろ 別におちんちん生えてようがゲーム中見える訳じゃないからどっちでも・・・
シルヴィアは減る予定で3弾の各国の4コス作ってたけど強すぎたから調整されて出てしまったからな
結局シルヴィアはそこまで減ってない
実際発表時のカードはシルヴィアに対抗できそうなカードパワーあったからな。弱体化したけど
ドンバルカンのスタッツは5/5でもいいと思うの…
さすがに不意打ちでも弱くなってきた
有用なファッティも増えたし
>>525
手すりに座ってる可能性は・・・薄いか
旧ウィットフォード様の絵にも手すりあるし同じ場所っぽい シルヴィアカードパワーはカードプールに対して高杉だから激しくインフレさせないならナーフしかない
この環境高コスは結構多様性あると思うんだけど、低コス域が一部のユニットがクソ強くて、逆に除去が弱いから、そこでかなりデッキ選択と構築が縛られてる気がする
ここから
こう
一体何があったのか シルヴィアとタメ張れるイプシロンってやっぱミスター東大だわ
発表時のカードはむしろシルヴィアどころかゲームそのものをぶっ壊すカードばっかだったんだよなあ
たぶんそのまま実装してたら
狐で自分のユニットをクイックでぶっとばすかダッキで相手ユニットをクイックでぶっ飛ばすかのゲームだったよ
シルヴィアの火力アップと体力アップはターン終了まででいいと思う
ウイルスマグナでウイルス処理を怠った相手を封殺するの楽しい・・・
ウィットフィードの顔ってすげぇ頭に残るよな
絵的にもこいつが浮いてるからなのかは知らんが、今日も突然アイコンのウィットフィード様が頭にチラチラ浮かんで全然集中できない日だったわ
これ電子ドラッグ的な何かの一種だろ
低コスを制すものは環境を制する
コントロール環境にしたいならその低コスが機能しないレベルで除去なりを充実させるしかない
MTGでもそう
>>540
クラス関係なく永続バフだから影のアリスまでとはいかないが中々シャドウバース的なカードだからな今後の構築の幅を広げる為にもナーフすべき ついさっき引いた新八重ちゃん使いたいので誰かデッキください何でもしますから
手持ちはこんな感じ
シルヴィアはなけなしのBIT使ったんだからナーフは嫌だなぁ
ケツサリ使いたいがために中途半端に回復とか積み出して勝率下げてる人多そう
40分の1に期待するってのはどうなんだろうな
ガチでコンシェド組んでもケツサリって入るの?
ニセコイはP2Wとかもう知らね儲けさせろで出してしまったから後に引けないんだよな
てかサイレント修正ほんまやめーや
紙ならともかくデジタルで長期戦環境だとHS系はダルいから今の感じでいいよ
ファンデッキみたいなのはそれはそれで作れる余地あるし
シルヴィアナーフは4弾でまともな4コスが増えるまで待ってください
シェドの3/4/3クイックがインチキすぎる
合計スタッツ変えずに2/5にしろ(マグナ使い並感)
>>549
BGMが頭から離れなくて困ってる、気がついたら口ずさんでる シルヴィアナーフしてほしいけど
ナーフするとAOEで壊滅するデッキが増えるから
新規がデッキ作りやすくなるという意味でもシルヴィアは必要悪としていりそう
>>543
髪型がはじけただけかと思ったけどよく見たら肩の後ろあたりからアームっぽいの生えてるな、COOLすぎる >>509
ヴォルカをお守りに入れてもいい気はする
意外にコンシェドは戦線硬直しやすいから止めになるし、インドラ後にも出せる シルヴィアもアリスと同じく周りがナーフされるんちゃうか
リセマラで心へし折れそう・・・w
ウィットフォード、エデン、伯爵、コードネームBが1枚当たるまでとかやはり無理があったんだろうか・・・
>>558
別に決意のために回復積んでるわけじゃないからなそもそもパワカを積まない理由がない ミッドタオシンの高コスって鬼王、王竜、ダンマイト×2とかでいいんか?
もちろんジャオロンはガン積みする前提で
シルヴィアさえいなければそこまで躍起になって序盤殲滅しなくても挽回効くかもしれんのだけど
>>559
一応組んだけど前から作ってあった獣ラピスに八重突っ込んだだけであんまり生かせてる気がしない
何でユニオンの化学者ってマッチョになったり腕増やしたりサイボーグ化したりするんだ
脳筋かな?
>>570
アリスはニュートラルだけだから他のニュートラルをナーフしたら済んだけど、シルヴィアは全クラスバフできる上にカードパワーが相対的にぶっ壊れてるからそうもいかんだろ ケツサリ別にいらなくないとは思う
シコアドで入れるもんじゃないのあれ
>>570
周りの範囲が広すぎるから無理
他のインフレ待つしか無いけど次弾がニセコイ全盛期になってその次でカードパワー不足で消え去るんちゃうかね マッチョになったり腕を増やしたりサイボーグになれば研究ももっと効率化するだろうよ
シルヴィア弱体化のためにジャッジメントゼロの範囲を攻撃力3以下に変更します!
>>579
後ろのマナカーブ壊れちゃ〜うが気になりすぎるんですがそれは… 大体のない種族関係なくバフれるミニオンが弱いわけがない
>>582
そうだよ(直球)
全体1ダメは刺さらんからねぇ、今の環境 ニセコイもアレだけどロゼッタみたいな標準スタッツに効果使うついでにドローするやつも量産しないでほしい
というかロゼッタの謎ドローは確実にいらねぇだろ
>>582
サインがついてる青目ケツサリだから仕方なくいれてます😘 シルヴィアってBOXの特典なんだっけ?
ナーフしたら返金申請条件充たしてしまいそうだな
多数のバグ修正と共にReboot発動と思っていた時期が私にもありました
>>543
神に近づほど浮いてく説
次のウィトフォード様は空から見下ろす絵で来るな >>543
クールビズだぞ
髪型も短くなって涼しげで爽やかなスタイルに 新八重は正直微妙だな〜
ユニット属性を持ったちょっと便利な除去カードって感じ
この娘を活かすために云々するカードではないかな
しいていえばリノベーコか
勿論シルヴィア以外にも4コス強カードはあるんだけど現状シルヴィアを入れない理由が無いレベルで強いよなぁ
>>593
猿だけは死んでも入れたくないんだごめん
まあ色々試しながら作ってくわ >>594
人少なかった頃の負の遺産だよなわりとニセコイは AOEで死ぬのは並べ過ぎが問題なんじゃ無いかなあ
クラス毎に適度に入ってるユニット強化カードも良いものだと思うんだけど
シェドの5コスト聖剣すこ
ナディアでサーチできたらわくわくする
単体に対する対策は多いからね
というかここが少ないとわりと詰まらない
>>601
いうて汎用性抜群だし、引けばまず仕事するし
微妙ではないでしょ
まぁゲームをチェンジしてるかと言えばしてないけど >>603
ピン刺しならいいんじゃね?1枚ならいい感じのGCになるよ 新八重は正直SR で三枚入れてもそんな理不尽感ない
猿のせいで頭おかしくなってるぞ
普通におかしい性能してるからな
ニセコイラッキーなしユニオン使ってるからラ存分にナーフして欲しい( ̄▽ ̄)
>>619
気にするな
8コス方は3枚いれて良いぞ でもなんだかんだユニオンもニセコイ入れる理由あるし入っちゃうくやしい
シェド強すぎねーか、遅延して猿で殴るだけってクソ国家だな
>>619
GC特権の曲没収とかも勘弁してください やっぱモルドマルドつえーわ
テンポマグナが爆発していきおった
>>617
獅子王作るのきっついなぁ...竜吉砕いたのめちゃくちゃ後悔してるわ
でも面白そうだなこれ >>614
正直エラー関連の詫びどうするんだろ
20や30では足りないだろうね >>625
それまじ?
猿使えるとかシェドぶっ壊れすぎだろ マジかよ遅延してシヴァ様で殴るだけのシェド最低だな
ビルド5勝目がかかった試合→相手思考中から動かない→20分待つ→通信が不安定です→通信エラーが発生しました→お客様の負けです(笑)
は?なにこれ?
ビルド(笑)金取ってこれか?
死ねやホンマ殺すぞゴミ運営
イプシロン使ってる人リウいれてる?
どうにもリウ使うとオカマ出しにくくなりそうな気がしてるんだけど
テンポマグナで連敗したわ
ほんと運ないと安定しないな
シルヴィア追い出すカードいっぱいでてくればいいけどまだ1〜2枚でしょあっても
永遠の鉄板4コスでしょ
ユニット出してからオーバーヒート猿シヴァで最低12点とかシヴァナーフしろよ
まあいうてシヴァさま妲己に寝取られたりお金につられたりするし猿でも間違いでは無いのでは
当初猿はケモノのみクイックを与えてた説
タキニキがこういうカード作るとは思えないなぁ
シルヴィア追い出すレベルの4コスってどう考えても4コスだけのインフレに収まらないだろ
まぁ言いたいことは分かるけどな、マグナじゃ除去とても追いつかない。
猿はガチで禁止ぶち込んだほうがいいと思う、猿無しでも十分戦えるレベル。
こいつだけシャドバやってる
ラピスの顔として推したかったのが失敗したから
それ一枚で試合を決めるようなぶっ壊にはならない範囲で
どんなデッキでも積み得になるようなデザインになってる気がする
白狐もダッキも調整前のスペックならシルヴィア抜けたかもしれんなあ
あまりにも強すぎてやばいけど
エラー関連の侘びは1000NEUROぐらいもらわないと納得いかない
ビルド戦の通信エラーによる被害総額やばそう
どの国でも使える初心者向けのカードシルヴィア
生成に5400BIT必要ですが実質1080BITとお買い得となっております
シルヴィアってなんでそんなにヘイト集めてるんだ…?
確かに強いけど許容範囲内じゃないか?
タキニキも猿はGCにするつもりでデザインしたのにって言ってたから悪いのは運営
ビルドでお互いコモンとかで接戦演じてた相手から突如GC連打されると裏切られた気分になる
お前はそっち側の人間やったんやなって…
>>647
猿なんかどこにいてもぶっ壊れカードだろ、むしろラピスにこそいちゃいけないレベル、リノセウスレベルの壊れ 新参の癖にこんなこというのもなんだけどさ
ウォーブレって名前で損してるよななんかチープな印象だし英語ネイティブに聞かれたら鼻で笑われそう
>>627
モルマル曲格好いいし欲しいんだがホントに使えるんか…? でも猿のボイスを攻め攻めニャン♪にしたら許すんでしょう?
>>654
ヘイトっていうか単純にカードパワーがウォーブレの基準では高すぎるからこいつを基準に調整が始まるとろくなことにならないという危惧 タンゲは他のユニットにクイック付与から千年猿タンゲ以外にクイック付与に変えてくれたらいいよ。
猿猿でリー猿されるよりは猿セツナでリー猿されたほうが納得はいくし
猿がGCってか八重の能力が猿だったらみんな笑顔だったと思う
in this world it's kill or be killed
hahaha
シルヴィアは影に行ってもどのデッキにも入るぐらいにはやべー奴
猿は場に出たユニットにクイックを与えるにしてコストフルで使ってからオバヒ猿総攻撃を封じるべき
影の16点パンチをネタにしたくせに、猿は放置したままの運営がいるってマジ?
>>651
んで事前ナーフの結果、結局またまたシルヴィアが結論4コスになってるんだから
もうシルヴィアの性能抑えるしかないでしょ >>659
やめとけ
俺は当たったから入れてるだけで作る価値はほんとないぞ 囮トラップほんと強い
網かと思って顔面殴りに来た奴がどんどん帰っていく
盤面も結構強くなるしね
強ログイン持ちバウンスしちゃう点考慮しても使えるな
シルヴィアなんてアリスの劣化じゃん
さすがに影を舐めすぎ
>>671
タキニキ☆シールド張ってるから運営ちゃんノーダメージだわ >>669
アリス「手札バフしないの?そんなんじゃ甘いよ」 >>654
あいつ1体で選択式とはいえ永続のラピスのバーストが使えると思うだけで強過ぎるとは思うんだけど
ついでに2/3のユニットが出る 8/5/4の方の覇王さん設定かっこよすぎだろ
復讐のため故郷に再来しら虎さんがなんだかんだで故郷愛してましたでライバルと合体とかジャンプ漫画かよ
>>658
そうかね?
特にイカした名前とも思わんけどダサいって程では無いだろ
それ言ったらこういうサイバー系の世界観自体がちょっと古臭い気がしなくもない >>655
それマジなん?
ユーザーの想像じゃなくて? 猿ナーフするかどうかに今後のカードデザインの可能性とかもかかってる
ナーフできなかったら影の国みたいなことになる
流石に影でもクラスカードをバフできるなら十分採用の余地ありセジコマの低コスト版みたいな運用もできるしアグロなら風神の上位互換
タキニキ「シルヴィアを見る機会は減るでしょう」
実装前4コスSRを見た俺ら「うぉおおタキニキ神!」
なお現実
タンゲはミスデザインってタキニキ自身が認めてるんだから
あんまり暴れるようだと容赦なくナーフでしょ
ラピスがそんなに強くないなら様子見だろうけど
すまん1国しかつかってないならシルヴィアナーフも影響ないんだろうが複数国使ってる身としては新たに4コス生成は財布に優しくないからやめてくれないか?
実装前4コスSRを見たときはシルヴィアなんて比じゃないレベルでヤバすぎてゲーム終了かと思ったぞ
ナーフされてて良かったが
>>687
財布への優しさ考えながら複数国家使うのがプレミ オズワルドって傍観者から力を得たどどういう経緯なんだろうな?ヘルヘイムの野望に対抗する者たちを見て何の感情もなかった傍観者の心が動き、<抗え>というメッセージを残して力を与えたとかなら熱い
>>675
ニュートラルデッキでも5枚目以降のアリスとして入れてもいいし他のデッキでも大体入るだろ
特にアグロヴとかはコウモリが一斉バフして襲い掛かってくるから最強なんてもんじゃない >>686
マジで?生放送かなんかでそう言ってたの? >>680
厨すぎるよりは好みなネーミングなんだけど
シンプルに寄せた結果チープな英語になってる気がしてもにょる
頭脳戦って言いたいとしてこういう表現使うかなとか >>687
別の国家使ってるのに国家間で同じカード使うのって新鮮味欠けない? >>688
シルヴィア基準にしたらあれくらいインフレさせなきゃいけないわねで
だからこそシルヴィアナーフさせないと駄目なのが再確認されたけどね
猿もあいつが暴れるかどうかじゃなくてあいつナーフしないと他のフィニッシュルート作りにくいからナーフした方がいいって言われてる >>695
まぁ言っちゃ悪いけどタカラトミーだしね、所詮おもちゃメーカーよ 第2弾出てテンポマグナ流行ったころは上振れ糞デッキって言われてたけど
今はもうランカー御用達 安定してる上にほぼ全方位に不利つかない良デッキだよな
さっき一位が罠タオシン使ってたのが配信で映ってたけどな
タンゲはデザインミスだからタンゲ桜になるってマジ?
シルヴィアはクソだって言ってんじゃんとっとと2/2に落とせよ
スマホでゲーム全然してないからバッテリーのヘリの速さでビビる
このゲームスタミナ無いのに充電中できなくてもやもやする
ソシャゲガチ勢のみんなに解決方法を聞きたい
タンゲは下手にコンボパーツ揃うと一気に大暴れする下地を持っているだけに
現状はコンボパーツの追加に必要のない蓋をしているだけなので
早く何とかした方が良いと思う
ウイルスでもレンハイトの攻撃力上がるってことはウイルスはスペルなの?
シルヴィアは+1/-1か-1/+1かのチョイスなら
どっちか選択で色々と尖ってて良かったかも
罠タオシン結局強いのか弱いのか分からんな
孔明は間違いなく強いし妲己とか強カードも追加されてるけど使い辛いのかな
タンゲはクイック付与というチートをノーコストでやるからダメなんだ、クイック付与にソウル2ぐらい使ったら必須カードぐらいに収まるはず
ぶっちゃけ萌えキャラだったらムカつき10倍くらいになる自信ある
あのれへで上振れデッキとかドロー力必要みたいに言う人は前弾からあんまカードゲーム分かってないだけだと思う
タンゲコンボパーツってウリノスケで十分アレじゃね?
問題はどっちかというと序中盤のラビスの処理能力やろ
オズワルド、ディアマンテ、ヘルヘイムで二枠取るならどれにしたらいいかな
テンポ寄りなんだけど
オズワルド確定と言われるだろうしもう一体はどっちだろう
>>709
でもウイルス発動してバレッタピーチのコスト軽減は発動しないよな? >>711
悟空が3/5/7のランダムで5/7の時は一瞬で退場しちゃうからなあ
ガーディアン大量にある状況ならともかく
そうじゃないとバニラ3/3でそのターンにはたいてい死んじゃう >>712
それいったら7/4/4を丸腰で出すからノーコストではないけどな、オバヒとソルバなければただただ重いだけのカード 猿消していいから狐もどして
絶対そっちの方が楽しいデッキ組めた
ウリノスケヨミ豪虎と二弾で強いパーツを配り過ぎなんだ
>>714
これはある
萌え豚が画面の奥でかわいいからどうだの言って
ケラケラしてると思うと殺意に目覚めるわ >>717
ディアマンテ入れないのはありえないけどヘルヘイムも強い
消費し切ったあと出せばメスバシューGC引っ張ってこれる EMモンキーボード ディディーコング 千年猿タンゲ
ナーフするにしても新たにカード追加するタイミングじゃないとダメじゃな
今ニセコイナーフするとタオシンがゴミになってたぶんマグナが強くなる
>>688
ほんとこれ、素直にサンキュータキニキだ 悟空ってランダムで出てくるのはいいからその分後半出てきたらスタッツ上げてくれりゃ良かったのに
ディアマンテは守るのであーる
ヘルヘイムは攻め攻めにゃん
アップデート来てたからしたけどバグって直ってるの?
>>732
コスト5で5/5だから強いよ
豚と同じで青訂正者で中盤の盤面を持ってける みんないい感じに尖っててバランス取れてるわ
どれが一番強い弱いとか全くわからん
数日経ってもどこの国も戦えてるからバランス感動するわ
>>740
まだメタ固まり切ってないんだから決めつけるのは早計でしょ マグナで始めたけど、GC叩きつけるのたのちい
だんだん相手が涙目になるのが快感
オズワルドって早い段階で投げた方が勝てるなって最近思い始めた
なんかアプデしたらプレイデータ消えて最初からになったんだけど、これって返金請求通るかな…
1万程度だから通らないなら通らないで諦めるんだけど
ラピスは初心者救済国家やな
低ランク帯だと脳死で無双できる
>>749
多いよ
前の構築に強いのぶっこむだけだし >>747
5〜6Tにオズワルド出してシルヴィアで蓋すればほら
相手爆発 マグナめちゃくちゃ多いけど強すぎるなんてことはないんだ
マグナはカードゲームオタクを惹きつけるものを色々持ってるから使用者多い
>>750
シャドウバースの場合はまず人口が段違いだし、攻略サイトの存在や、環境デッキを見つけようと頑張ってる人の数とそれを広めようとする人の数自体ウォーブレとは相当な差があるから単純比較はできんよ 多いかなあ
俺が当たんないだけなのか
シェドと同じくらいな気がするんだが
ラピスタオシンがイカれてるからマグナ増えてるだけだと思う
そういや模倣者にフレアビーツ打ったらどうなるのかって言ってたけど即死するらしいね、Twitterに検証動画上がってたわ
はいむっつり
ウォーブレは人口が少ないからメタがわからん、2chのレスが一番の情報源やし
>>759
マグナは嫌われても仕方ない
タキニキ本人もそうデザインしたって言ってるし
ただ使ってる側としてはそういう声を聞くととても幸せな気分になる コスパでいうとベラとか普通に強そうに見えるんだけど、あんま飛んでこないな。あれ悪くないと思うんだが
カオスクイーンからフレアビーツ出てくるとちびるよな
アサギリヨミフレアビーツで無敵要塞するの楽しすぎwww
シャドバキッズがテンプレマグナでかかってきたからウイルスマグナでボコボコにしてやりました
結局アラディアだけどな
ツイッターは盛り上がってないのか?
広告頑張れよタカラトミー
マグナ増えてきたらアグロタオ使えばええんやでアパッチ投げたら黙るぞ
>>765
まだメタが固まってない状態でバランスは語れないと思うけどなぁ >>764
ラピスは器用じゃないっていうかいきなりライフ全部奪ってくるレイプ魔だろ >>762
運次第で一発逆転も狙える良カードだと思うぞ
ヨグ様とかに比べればヘーキヘーキ アグロタオシンが強すぎて謝謝なんだが
ニセコイとアパッチマジ狂ってるわ
バビューン
アラディア敵の右半分奪うとかにしてくれたら運ゲーじゃなくて対処できるんだけどなぁ
キアナ!コインアパッチ!アパッチ!キアナアパッチ!
人口少なくてまともに研究されないからタキニキご本人にこうやるんやでーって遊び方教わる情けない現状になってるな
このカオス感も好きだけど
コンボは結局アグロでぶっ倒すしかない
アグロタオシン流行ってええで
>>785
ハースとかのプロ勢がいないからしょうがないね
ランカーも無名だし >>783
猿がGCだと考えても普通に強いと思う、テンポマグナのアラディアみたいな扱いになりそうだけど >>790
1コス0/2ガーディアンでログイン時に他のユニットのHP1上げてくれるやつ 面白いけどドラクエストーン出たらヤバそうDota 2のカードゲーも出るらしいし
公式の頑張り次第だな
>>795
ソルバでキアナとファッティ出してファッティ守るとかできる アパッチが4/4になると除去されにくいから雑に入れてる
確定除去は勘弁な
DCGじゃダントツでカードゲームしてて面白いと思うけど初心者とかだと勝てなくて辞めるかもね
初めてランク圏内乗った…
やべースゲー嬉しいわ
突然でスマソ、97位でもスゲー嬉しい…
でも結構古参の村人だともっとBP上なんすかね?てか昔もBPランキングってあったの?
おもろいけどカード覚えるまで大変だからなぁ
始めた時とか医者とか科学者とかこれ青なのかよ黒なのかよどっちだよとか
学問がどうとかなってたし
タンゲ頼りのLAPIカスボコるの楽しすぎwwww煽りが止まらんわwww
知性を落としていけ😇
8月入ってから始めたけどブレイン行ってからなかなか上がらないなあ
ここの人たちはランカーって何位以上のことを言ってるんだ
>>801
おめ
ひ ろ が れ B R A I N S さっき身代わりの術が相手のコインに反応しなかったんだが、これも先行入力バグなん?
相手は身代わりの術だとは解っていたと思うし、狙ってやったとしたら・・・ウォーブレの盤外戦術始まったな!
リアルプレイングが問われるとは、俺もリストバンドにGC仕込んどこ
カードゲームしすぎてて、カードゲーム好きは涎垂らせても
カジュアル層にはウケる気がしない
身代わりエアプだが対象にならないと反応しないんじゃ
ウィットフォード3体に増殖したと思ったら全員自滅してワロタ
>>809
身代わりがコインに反応するわけないでしょ
差し押さえと間違えた? >>808
ひ ろ が る B R A I N S だ
二度と間違えるなクソが
祝福ありがとー!ありがとー! ドラクエライバルズはここに居る人も取り敢えずプレイすると思うわ、それから続けるかどうかはともかくとしてもまず間違いなく盛り上がるし首だけは突っ込んで見ると思う
まだ始まってすらいないけどゲーム性はウォーブレに劣るんじゃないかと俺は思うけどね
>>801
昔はBPはプレイ開始からの累積だった
ランキングは別にRPがあった
RPは月ごとにリセットされて、ブレイン以上になると参加(強制)できた
昔はランカーはRPを指してた
RPは勝敗で50固定で増減してたから勝率50以上ないとポイントが増えなかった 先月のRPランキングと今のBPランクあわせれば原住民がどれくらいかわかるぞ
ああなるど前の試合で差押え使ってたから勘違いしたわ
恥ずかしい
デザイナーがプロだからか国家の特色もMTGっぽいね
シェドの万能さは白を思い出すわ
10位以上のトップランカーじゃない?
BP7000とかにまだ100人も到達してないってのが驚き桃の木
ほんとに人いるのかちゃんとランクマ回してるのかかなり怪しい
>>818
成る程…つまり7月までは基本RPで上位は争ってたと… ぶっちゃけウィットフォードとかが居るからウォーブレしてるまであるから
ドラクエ始めても結局比重はウォに傾きそう
ラピスタオシンシェドってかぶってない?
とりあえずフォロワー展開して殴るだけなんやが
ライバルズはDXMが既にあることを考えるとそんな競合しないと思うが。どっちかと言えばスマホ版のフェアリアとかMtgの新作アプリやろ。Mtgのほうは詳細まだ出てないからわからんが
プレイ人口に社会人が多いから数回す必要のあるBPが低いのはしゃあない
是非とも連勝ボーナスをつけてくれ
ライバルズってスクエニ?
だとしたら嫌な予感しかしないんだよなあ
累計・・・BP・・・?
あれ?ただのBPランキングじゃないの?
負け越し奴でも回し得だったりする?
ここ数日ランクマかなりさぼってるからやばいかも……
>>825
これな
ダサかっこいいってジャンルは探してもそう無いんだわ BP5500って結構対戦しないきゃならんからめんどいんよね
来月はマッチ帯変わるとこまで引き継いで欲しいわ
ソウルタオシン作ったけど全然勝てなくて笑う
ベストハイライトはこれ
7000到達してからランクマ走ってないんだがこれ累計で報酬決まるの?どこでみれる?
ドラクエはカードがほぼそのまんまハーストで訴えられないか心配なんだ😭
>>834
ダッキちゃんが真ん中に居れば完璧だった >>835
🐵皆に愛されるラピスのマスコットだよ! ディレクター? してる人がビルダーズとかも担当していてガチ有能な奴だから
ライバルズも触ってみたいんだよな
>>837
改めてお知らせで告知らしい
報酬以前最果て辺りで見た気はする ビルダーズてパクリゲームじゃねぇか
ビルダーズやったことないから何とも言えんがドラクエも落ちたもんだな
>>845
フローラですら血ヘド吐くのにそれはちょっと 鉄蛙放置してたら7/7になったんdsけえおどういうこと
ヨミ+クロベーヌ軸のラピス作ってるけどヨミ放置する人多いから猿よりOTKしやすいし新鮮で楽しいわ
なお実用性………
ブリザードドラクエ潰してくんねえかな、明らかなパクりだろ
ロゼッタの話が気になったのでwiki見てたけど
ニュートラルのスペル内蔵ユニットは内蔵されたスペルのコストを差し引けばコスト相応みたいだけどどうでしょう?
ピットくん 4/1/1 ゲノカスタム内蔵ユニット+1ドロー
反乱医 ロゼッタ 5/3/3 メディケーション内蔵ユニット
放浪熊僧 クチノハ 6/4/3 威嚇内蔵ユニット
豪菌種 セルゲイト 6/5/4 ファジーブリッツ内蔵ユニット
ド級機鯨 バスタンク 7/4/5 シールドスクランブル内蔵ユニット
>>844
今がHSとウォーブレの新環境で身体を二つに分けたい程忙しいけどドラクエリリース時にはある程度落ち着いてるとは思うんだよねぇ
ウォーブレに戻ってくるとは思うがカードゲーマーとして手を出してみたいところではある
おら、シヴァ様の力を見せてやるよ この状況で相手が投了してたけど、クローン後のウィットって効果発動→破壊なの?
ビルダーズは人によっては本編超えてるからなあ
2もでるし
そうかあの人なのか
>>843
マスコットは八重ちゃんなんだよなぁ…
猿はおとなしくしてて?(ヘルヘイム8メモリ起動) BRAINまでが限界かな
社会人で回す時間ないしなあ
お盆休みで果たしてどこまでいけるか
>>858
たしか、ウィットフォードに限らずエンド時に破壊する効果は一番最後に処理されるはず >>851
ニュートラルにパワーをHPと同じ値にする奴がいるからそれじゃない?
てか鉄蛙は放置しておくと7点パンチ飛んでくるから速攻処理しないとやばい ライバルズは触るわ
勿論俺のキラーパンサー君は強いよな?
>>853
ドラクエ程度のパクリ度合いでブリザードが動くなら、ウォーブレも潰されなねないぞ >>863
建てられないなら建てられないと言ってくれ ガルマッゾとかスペディオとか出てくれたら始めたいわ
確かベータとかじゃ出てなかったけど
これと邪眼に狂いし冥龍ってのが当たったんだけどリセマラ終わっていい?
>>866
βではほとんど見なかったな
カードそろってないうちにちょっと見たくらい
ニューロ返して欲しいんだ😭 >>878
不幸な運命(バッドラック)と踊っちまったな やっぱりビルドくっっそ重くない???
絶対決着つく前にアプリ落ちるわ
>>875
とりあえず引き継ぎ設定して取っておけば? クローンフィーバーで増えたジャンクに殴り殺されるとかいう貴重な体験をした
>>872
ウィットフォードいるしユニオン組めるぞ >>875
ユニオンでやるならめっちゃいい感じやで このゲームストーリーは無いようなもんだし東大とかシュウゾウとかあるからコラボに関してはすんなり出来るよな
とりあえず人口増やして資金稼ぎたいなら豚が食いつく絵とコラボすればいい気はする
>>831
負けてもBP全然減らないから回し得だぞ
だからこそ効率良く回せるテンポが大流行してるわけで これをアーキタイプに何か増殖させたいんだけどスライムかやっぱり
これ回った時のデッキ圧縮力が半端無さすぎて笑いが止まらん
ビルドでタオシンになったけどまぁええかなんとかなるやろ
一戦目シェド二戦目シェド三戦目シェド
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
>>872
引き換え券とウィットフォードいるしよくね? 遅れた上に建てれませんでした
すいませんが>>900お願いします ビルドで4連続シェド選択されたわ結構凄い確率じゃね?
しかしこういう時に限ってシェドミッションの日じゃないって言う
すげー細かい事で申し訳ないんだがsurviceって綴り間違ってるぞ運営 >>881
やっべ引き続きすればよかった
消しちゃったよ ビルド戦みんなシェド出るまでリタマラしてんの?
シェド率ぱないんだが
>>906
タオシン以外はちゃんとやるよタオシン引いたら諦めがちに2戦して連敗したらリタイアや >>905
ほんとすまん適当なアドバイスして
俺以外のみんなは始めていいと言ってくれてるのに俺はなんてことを... ジルのBGMカッコ良すぎて脳汁が凄い
低ランク帯だとなかなかお目にかかれんから感動したわ
ソウル軸アグロってこんな感じでええんか? >>908
今タオシンそこまで酷くなくね?
個人的にはユニオンが一番ひきたくない 1箱納税したら1パック目から飲み込まれて未開封のところにも無いんだけどどうすりゃいいんだこれ
過去にitunesで返金経験あるけど今回もいけるかな、同じ症状なった人いない?
さっき10パックむいたらコモンとレアしかでなくて笑えたわ
>>917
アパッチでマシになったかなってやってみると相変わらず一回不利になるとズルズルパターンばっかや >>918
まだそのバグあったのか、問い合わせしたら結構時間経ってから付与されるよ タキ二キって今ランキング14位なんやな
結構ネタデッキ回してるのにすげーな
>>872
ラッキーはいなさそうだけどこれ相当いいな >>918
対応はしてくれてるみたいだから役場に報告するんだ
ただ人が少ないのか対応案件が多いのか時間はかかるっぽい ログボでもらえるカードのリストって分かる? 生成し辛いな
タキニキは仕事でもあるし放送以外でガチデッキ回してるやろ
タキニキが影の国にいた頃にポイントランキング一位を走っていた事はあまり知られていない
>>927
忘れてた…
ワン抜いてラッキーにするわ >>912乙
コンシェドとアグロシェドの中間がミッドレンジって認識で合ってる? >>921
確かに妲己大喬あたり引けてないと盤面返せないか >>872
結構いいけど色がばらけてるのがちょっと気になるかな
とりあえず初めて見る分にはいいと思うウィット様もいるし なんの参考にもならんと思うが
>>928
人口500人から10000人に突然膨れ上がったら、役場もパンクするわな
>>931
DXMでも最初期にトップまで行ってたな >>937
ウォーブレの先導者でもあり影の国の国王でもあるのか… タキニキが影の者だったってマジ?
幻滅しましたちょもすのファンやめます
GCもモチベ的に大事かもしれんがSRの重要カードがどれだけあるかが特に大事だぞ
タキニキ本当やりますねぇ…
…影の国の惨状を見てカード調整してるとかは…
もともと村でもタキニキってまんま名乗ろうとしてたしな
ビルド通信エラー出たやつ問い合わせでキレていくとワンチャンあるかもしれない
だいぶ前にそういうレスを見た、まああんま期待できないけど
パックからGCめったに出ねえからなあ
もうリセマラはGC中心でええんちゃう
ちなビルド勢
ヨミも無力化さすがミスター東大
>>929
それともこいつらの名前が知りたいってことかな? 「ニキ」って本来兄貴の略で敬称なんだよね
それを自分で名乗るってのは「瀧村兄貴」って自分で名乗るようなもの
>>950
流石に自分でタキニキっていうのはねみたいなこと言ってて草だった
影のは本物なのかな?プレイはしてたらしいけど >>954
サンクス! カードはリストと照らし合わせて調べてみる やべぇ運命モルドマルドカーリーで逆転勝利してしまったわ
モルドマルドネタじゃなく普通に強い気がしてきた
これはどう?
>>956
初期シャドバで1位とれるタキ二キとかタキ二キしかおらんやろ デイリーミッションこなして行くとどんどん追加されてめちゃくちゃ貰えるんだけどこんなに豪華なの
>>956
本人だぞ
自分の事をタキニキと自称する奴が本物じゃなかったら気持ち悪すぎるだろ >>960
引き強すぎ
これにウィットフォード作ればさっきの垢より強いユニオン組めるじゃん >>960
悪くはない…かな
正直自分なら始めるかもしんない >>959
モルドマルドってシンジェリス経由で出すと次のターンで8+5+4点(だったか?)のダメージが期待できるうえに阻止もなかなか難しいから結構強いよ >>969
やっぱりか
アラディアでジル含めたユニット奪われたあとに決めれたから脳汁出たわ シンジェリススタッツ高過ぎだろ
マグナのクソやろうも
モルドマルドはあのハマれば性能と圧倒的BGMアドも相まって
当てたいけど作りたくないGC枠トップに付けるポテンシャルある
ウィルスマグナ楽しいな、資産が無いからビルドでしか使えないけど
モルドマルドのために5000bitお布施したワイ、涙が止まらない
ウォーブレ閉じるときは毎回ジルΣ決めて気持ちよくなってからにするくらい気に入ってしまった
やっぱカードゲームは気持ちよくなれないといかんな
気持ちよさで言ったらやっぱ一つぐらいは憎まれるレベルのソリティアデッキが一つ欲しいな
USってプレミアなのはいいけどUSだらけにすると
手札が真っ黒になって分かりづらいの何とかならんのかな
国を絞れば余裕やな
ワイはもうマグナ以外作らん
ビート性能は全クラス中トップクラスで嫌がらせにも特化できるとか最高ンゴねぇ・・・
最後の1戦負けてビルド2勝で終わった時の徒労感凄い
usミランダ全部で5枚来た
熱いユニオンからの勧誘
>>981
ソリティアの結果相手ライブラリが空になって、最終的に相手ターンに回して自殺を促すタイプのだったらなお良い >>984
わかる…わかるぞ…その気持ち…
やっぱ…マグナを…最高やな! ユニオン一筋でカード生成してるんだけどシルヴィア作ったのに全く入らねえ
GC無し機械ラピスでやっと勝利したぞ!
なおコントロールマグナのデッキ切れ見えリタイア
一カ国に絞るとかやると不遇な環境になった時絶対文句言いまくっちゃうからやらない
オルディア使ってないなぁusだし崩してデッキの足しにするか
>>988
相手の行動を縛ってこそのカードゲーム
画面の前で憤死した相手を想像すると気持ち良さで気が狂いそうですねぇ! 機械ラピス作った感想
メッセンジャー強いなあ
以上
サブでもう一国家くらい資産残したほうが良くね?
自分は貧乏性で自動ブレイク分以外は砕けないけど
国絞るのはミッション消化の時支障がでるし
その国で心中するくらいでないならやめとけ
-curl
lud20200208145545ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1502439532/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 109 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>103枚 」を見た人も見ています:
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 69
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 29
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 99
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 79
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 89
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 94
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 77
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 37
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 31
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 91
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 78
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 63
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 71
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 93
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 35
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 55
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 85
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 98
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 35
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 32
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 72
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 50
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 58
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 73
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 66
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 68
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 70
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 76
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 90
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 92
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 74
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 84
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 65
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 73
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 64
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 34
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 81
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 107
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 67
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 30
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 87
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 33
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 83
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 86
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 36
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 82
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 58
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 24
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 80
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 95
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 38
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 111
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 108
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 103
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 105
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 106
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 110
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 102
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 54
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 100
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 75 ©3ch.net
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 88 ©3ch.net
・【✔KMR神】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) まったりスレ523ターン目【ガイジ】
・うんこーぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりWAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 36
・【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) 27
18:54:02 up 6 days, 14:54, 0 users, load average: 15.83, 15.95, 15.78
in 0.62586879730225 sec
@0.62586879730225@0b7 on 110908
|