おつ
イージス前に倒す
イージス出せない(出されたら勝ちな)盤面を作る
イージス無視して疾走やバーンで倒す
騒嵐で一気にインフレした感あるけど実際は特定のクラスだけなんだよな
これで本格派TCG謳ってるとか流石のワシも大草原不可避
ネクロみたいなカード感シナジーをもっと他デッキにも増やしておくれよ
イージスは無事に着地したらほぼ勝てるしその前に終わらせるのが1番でしょ
ネクロ相手するの疲れた
クソゲーとは思わないけどランクマ行くのが億劫になってきてる
ネクロの使用率おかしい
前スレの929だけど言われてたとおりハンサゼルアンリエットでotk狙うデッキ
必殺のやつ抜いてラハブ入れたんだがよかったかね
あとネタデッキの相談はあんま乗ってくれない感じ?
夜の魔術師otkやってみたんだが
>>17
成功率めっちゃ低いけど氷獄ゼルアンリエットのワンショットキル決まると超気持ちいい ネフティスの効果で出るフォロワーはどのような順番で出るのでしょうか?
>>17
所詮初心者&質問スレだしマイナー構築の踏み込んだ話したいならデッキ診断スレのが良いんじゃね
ここでアドバイス貰ってもマスターかBランか区別付かんし参考になるか微妙よ >>17
勝つためにどっちが良いかは置いといて今の状態じゃワンショットで倒すのはほぼ無理に見える >>17
魔術師otkなら魔術師とパメラとアンリエットだけで成立するぞ
土のアグロバーンにアンリエット刺せばそれでいい 今の環境で入れるとしたら不死者と従者どっちが仕事するかな?
ドラゴン意識するなら不死者なんだろうけど
>>26
どっちもドラゴンに強くてミラーで弱くなるカードだぞ 進化したときにカードアップになる演出とターン初めの進化可能っての消して
遅くてイライラする
たまに進化の時にカードが回りすぎる時があるけどあれはなんなんだろう
不死者は死ななくても仕事するけど従者は死ななくてイライラするから不死者で
いや、2コスと3コス比べても仕方ない気もするが
おおうめっちゃレスきてビビった
アンリエットか、忘れてたぜ
氷獄5コスゼル2コスアンリエット7コス
計14コスト
最低でも騎龍兵2枚ださなあかんぞ無理だろ
あくまでネタデッキだからいろんな意見聞ければそれで満足
研磨魔法剣とかはいらんかな
アンリエッタなら太鼓の森上とギガースや異形で組むのが楽しそうだけどな、決まればだけど
次ターン待つけど流石に2回3回続けては容易に除去出来んだろ
>>33
そのターンになったらウロボロスやらバハやらイージスやらエンハジャングルやらがポンポン飛んできて何もしない高スタッツポン出しする余裕ないと思う 6Tや7Tなら何とかなるんじゃね
手札調節必要だけどエルフならやりようはある
それまでのターンで何もしないわけでもないし
まぁアンリエッタを握れるかどうかだけど
相手:ミント
俺:ミント排除
相手:ヘクター
ゾンビが枠いっぱいどころか消滅するまで湧く
これ、なんで?ミント出たからネクロマンス0の筈だし
場に居ないから無限ネクロ効果もないよね?
ドラゴンほんとに欠点ないよな
特有のppブーストに回復、消滅、全体除去、強守護持ち
手札切れも起きないし使ってるやつなにが楽しいんだろう
竜巫女考えたデザイナー死んでほしいわ
>>37
ストレスバースでそんな事言えるってマジでガイ……尊敬するわ >>36
墓地幾つあってもヘクターのゾンビははみ出さないぞ
祝福やゾンパなら分かるが
ミントは宴と違って死んでも墓地消えないし
つまり幻覚です >>37
それらも強いけど疾走がエグすぎると思う
手札に他に有効カード無くても騎竜兵でコスト下げたバハをゼルで顔に投げるだけで相手がリタイアとかそういう場面が多い
俺のゼル特化デッキでもそれなりに勝てるんだから
水巫女積んだガチデッキは手がつけられないんだろうな 疾走での一回のダメージでかいよなぁ
ジェネシスとかフォルテでもヤバイのにバハとかウロボ投げられたらたまったもんじゃない
>>40
それ正論じゃなくて図星っていった方が合ってる
あと用意されてる物を使ってるだけなのにそんな事でイライラしないよ使わない理由がないレベルなのにw 後さっき初めてブラッディメアリー→ディーラー×2のOTKされてちょっと感動した
【名前】ビックエコー
【ID】 251 412 452
【罪状】煽り、切断
晒して本人の溜飲が降るんならいいんじゃない?
クソムーブされてイライラしてるところに煽りと切断くらったら晒したくなる気持ちもわかる
まあ晒しスレでやれとは思うけど
神々の騒嵐出る前はディスカードドラゴンとフェイスドラゴンで四苦八苦してたから隔世の感ある
今のディスカドラは竜巫女儀式置いた隙を水竜巫女でカバーできるのはいいけどエンハンスライブラはやりすぎだと思う
試合開始即リタイアの外国人と一時間で二回当たったけどなんか意図あるのこれ?
日本国旗つきでひらがなの名前で日本人な事丸わかりだから、反日アピールかなにか?
トリスタンをなんとか使ってみようと指揮官メインでトリスタン3積み(他の兵士はファング1枚)の指揮官ロイヤル作ったんだけど一番腐りやすいのがトリスタンだという…
使いこなせない自分が悪いのか半端なトリスタンが悪いのか
個人的にはガウェインと似た感じのカードなのに不憫すぐるorz
>>51
それ、トリスタン抜いてガウェイン入れた方が良くない? トリスタンとガウェインのどこが似てるのかよくわからない
円卓の騎士という共通点以外何もないような
>>53
それだから不憫だってゆーわけだorz
2pickでもガウェインの方が使えそうな気がしたりする
トリスタンレオニダスだとラスワつかないよな
レオニダストリスタン出来るくらいレオニダスが生き残ってたらトリスタンだすまでもなく勝てそうだし
カースドトリスタンで疾走つけて顔面行くなら同じ9ppでエンハアルベールで進化こみの10点ダメージの方がよかろうもん
ほんと使えn…いやいや、不憫な円卓の騎士…
良い使い道はないもんか、も少し考えてみるわー トリスタンは序盤から指揮官出して行って盤面に残すように動かないと厳しい
ヴァンガ、プリヴァン、スニッピー、エミリアって動きでプリヴァンが生き残った時は使えた
わがプリとかレイサムとかとりあえず兵士関係ない指揮官出し続ければなんとかって感じ
エモ設定offにしてるのって相手にわかります?
挨拶無視されたら察する程度で、きってるってシステムメッセージとかは出ないのかな?
>>61
そっか・・・じゃあきってる時相手に挨拶されたらちょっと悪いな・・察してくれたらいいけど。
逆にきってるのわからず煽りエモ連打してる人とかもいそうだけど。
レスありがとうございます。 ドラゴンのストXスキン買ったから普段は挨拶以外で使わないエモーション使ってるけど迷惑でしょうかね…
特に同じドラゴン相手だと参考になればと多目に入れてるけど
途中送信してしまった
って思ったけどフォロワーじゃなきゃいかんのか
て付け足そうとしたんだが
条件付きでコスト下がる、下げるカード無いのってビショだけ?
トリスタンは前提条件が厳しいからpickでも極力回避したいカード
2/1疾走と4/4を2コスで出すんだからコスト下げてるようなもん
>>64
動画とかたくさんあるから参考には不要だけど、新スキンでエモ連発されても
「使ってみたいんだろうなー」って感じで迷惑には思わないよ
ちょっと旬は過ぎた気もするけど 自分は動画見ないので目から鱗でした
あまり気にせず適度につかおうと思います
ありがとう
挨拶はされたら返す程度だけど
綺麗or強烈なコンボ決められた時はびっくりしたり考え込んだり
次ターン負け確定するような状況なら賞賛してからリタイアするようにしてるわ
NPCにエモを返さないのと同じ気持ちでマッチングした相手にも基本挨拶しないわ
良い勝負だったなった時とルムマくらい
NPCは必ず煽り入れてくるけどこっちのエモには反応するぞ
挨拶したら返すし
挨拶は返さないけどプレミしたら煽り倒す
負けそうでも煽る
ストーリーモード進めてて気付いたが、後半の敵って制限なくデッキ組んでくるのね
ちょっと前に話題に出たトリスタンも、他クラスのなんらかのスペルと組み合わせたらとんでもないカードになりそう
ファンファーレ効果だしウルズもネフティスも使いにくい
それよりもウロボロスは体力4だから陽光効くんだよな…
相手のリーサルだと思って賞賛のエモ投げたら逆にこっちがリーサル取ってて(相手がどう置いても相手が死ぬ)、
結果的に煽りになっちゃったことはあるな
かりんのエモは煽りに使ってくださいと言わんばかりのものばかりだからあんま使ってないけど
アグロでギリギリまで追い詰めたけど手札に疾走バーンないときはあえて煽るわ
セラフ置いたけどカウント加速足りないときとか8ターン目にイージス引けてないときもやる
こっちがネクロ使ってる時勝てもしないのにウィッチが必死こいてスペル撃ってるの見ると笑えてくる
土ならまだ可能性あるのに土だと他のクラスに勝てないもんな
エモOFFでAIのエモも表示されなくなるようになったのが最近と知って
仕方なく兵士とか盗賊とか再度ぶっ殺したりしてる
盗賊スキンよこせ
盤面に残ったルゥが進化と魔法剣で7/7や9/9になって
そこから超越でリーサル決めることが割とある
兵士と魔法使いと盗賊のスキンほしいよね
ああいう無名っぽいキャラのスキンがあってもいい気がする
流石に一発ネタ過ぎんだろ
エイプリルフールなら許されそうか
ああいう個性出さない感じのスキンも割りとアリだと思う
LINEスタンプでもかわいすぎないスタンプとかあるやろ?
偶像スキンいいな
ギャグスキン出すなら何が候補になるだろう?
異形のリーダースキンとかどうだろう?
ハンプティ・ダンプティのスキン……はニュートラルだから駄目か
新スキン投票制にしたら儲かりそ
1日1票パックチケゲット、みたいな
さっき気付いて驚いたんだけど、黒死置いてる状態でアザゼル出すと
自分は20のまま相手を10まで削れるのって既出?
ぐぐったら普通に検索候補にまで出てきた
正直すまんかった
>>97
自分が10点喰らわずに済むっての、ヴァンプの場合メリットばかりとは限らないからなぁ…
せっかくの黒死を即割りしちゃうことにもなるし 結構行き当たりばったりでやってるから分からんのよね
復讐にするの怖いと思ってしまう
ラウラ持ってなかったわ
花園持ってないと思ったらいつの間にか持ってたわ
さっき二枚目のサタン出たんだけど割ってもよろしいか
レジェンド割ったことなくてドキドキする
一枚目はプレミアムだったんだけどだいぶ世話になったから正直割りたくない
生成もしたことない
まだどれにすればいいのか分からない
>>100
ニュートラルを割るのはオススメしない
サタンは2枚目引いても腐るカードだけど、ピン刺ししてもうまく引けなかったら意味ないし ニュートラルだからっていう発想はなかった
ピン刺しって何だろう
検索したらピンって一個のピンか
熾天使もイージスもないからビショップは陽光サタンのままなのよね
ビショップ激しく勝てないけど入れておくか…ありがとうございます
>>102
ビショは疾走のが強いと思う
アグネクが厳しいけど、今のご時世遅延すればするほど相手のキーカードが飛んできてキツいから、
遅延で粘るより勝ちやすいと思う そういえばテミスも一枚もない
疾走ビショップってどんなデッキだろうと常々思っていたけど、
ガルラ入れた鳥系アミュってことなんですかね
ガルラなら確か二枚か三枚あったし、ちょっと組んでみます
サタンの使い道は…
ネクロミラーで相手にヘクター3枚ケル1枚出されたけど、こっちレジェなしデッキでなんとか勝ったどー
めっちゃ疲れたわ
おんなじ2バフなのにリスク付きのジャンヌとノーリスクのヘクターはどこで差がついたの?
1コスの差がそんなに重いの?
ヘクターはワンツーおばさん方式だから許したれ的な発想なの?
アポカリプスデッキは一点突破は出来ても全体除去無いからなー
ネクロ相手でもアッサリ負ける気がする
先にドロソ準備しておかないと1ターンにカード1枚しかプレイ出来ないし
マリガンとターンの持ち時間は
もっと減らせないんですかね?
例えばマリガン7秒・ターン20秒とか
あとは切断されたときも3秒とか
エルフ七章がびっくりするほど勝てないんだけどどうすりゃいいのこれ、他クラスは余裕で10章まで行けてるけどエルフだけ絶望的に向いてない
序盤からガンガン飛ばすか(俺的ロイヤル、ヴァンパイア、ドラゴン)終盤まで粘ってひっくり返すか(俺的ビショップ、ウィッチ、ネクロ)の戦術しか立てられない俺にとっては扱いが難しすぎる
>>113
フェアリーとかを並べて
はい!ワンツーワンツー!
を出し入れして顔面殴る
シンシア持ってたらさらに強い そんなイライラすんならやめろとしか
切断3秒とか頭いかれてるんか
ちょっと不安定な回線つかってりゃ10秒ぐらい切れんだろ
そして110も急に負けて発狂しそう
あとエルフは全力でプレイし続けても20秒くらいかかるだろう
>>113
いま冥府とOTKでやってみたけど、どっちも通ったよ
二回プレイ縛りがあるカードをポン出ししてくれるおかげで低スタッツのバニラが場に並びやすいのと、
守護が天剣しかいないからOTKならフィーナで狩れるはず
ローズガーデンキーパーがエルプリをわざわざ手札に帰してくれることさえあるから
20点OTKを狙いやすい
注意するのは泉置いてくることがあるから舐めてると処理が追いつかなくなる
あと大狼も油断してると育つから放置しない方がいい
個人的にはOTKが安くて刺さりやすいと思う カード一覧画面でボイス聞いてたら攻撃出来ないフォロワーもちゃんと攻撃ボイス収録されてた
今後何か特殊効果持ったカードが追加されて使う時が来るといいな
2週間前に始めたばっかだけど2pickでマスタークラスに勝つとお前今まで何してたのって気分になる
>>113
暗記しなくて良いからリノの使い方だけ覚えよう pickは運でどうしようもない事もあるしねー
まあマスター8万?とかいるからピンキリで雑魚もいる
>>118
マスター側も低ランクに負けると運で負けたかって思ってるよ たまーに竜巫女とか竜殺しとか取らざるを得ないクソ2択とか出るから仕方ない
酷い時は2-3dropが1枚も出なかったり
ピックの7T、ネクロ対ドラゴンでハンド4、5枚から竜殺し打たれたわ
こっちの盤面は骨5匹で前のターンに貴公子からのトレードで相手は一掃済
ライフは十分だけどヘクター圧力のお陰だな
一応、最後は必要なかったけど正解だったことを知らせるためにヘクター出した
相手が何枚交換したかって滅茶苦茶大事な情報なのに毎回見逃す
ログに残してほしいわ
アドバイスくれた方々ありがとう...なんとか勝てたわ
リノは持ってないので>>114をベースにした物量作戦で押し勝った
ただフェアリー相手に攻撃スペル連打したりファンファーレ持ちを薔薇園守で帰すようなクソAIだったので、はっきり言って超ラッキー勝利
ミッションで「エルフで一勝」が出たんで肩慣らしのつもりでやったが、この調子じゃ対人戦で勝てる気一切しないので諦めるか ヘクター2積みのアグロネクロを運用してるのですが
ミッドレンジネクロを作るべきか悩んでいます
アグロの場合勝率は6割位なのですが
ミッドレンジの方が運用しやすいのでしょうか?
ヘクターをもう1体生成すべきか悩みます
>>128
たしかに殆どのカードは揃ってるから、作ってみる手間は薄いよね
ありがとう作ってみる踏ん切りがついた >>126
エルフ最強カードのリノセウス作れ
それだけで全然違うから アグネクってヘクター入らないの?
だとしたら相当弱そうなんだけど
ヘクターアグロってやつじゃね
ヘクターないのがアグロだったりハウルあるのがアグロだったり1コス多いのがアグロだったりしてもう何でも良いやって感じ
先攻6ターン後攻5ターンが一つの目安と前ここで見た気がするけど新パック出てその辺も変わってそう
相手のフォロワーを無視して顔面だけ集中とも見たけどこれも今のネクロに当てはめると少し動きが違う気がする
アグロヴ相手だとラスワ付きフォロワーで相手のフォロワーを倒して残ったスケルトンで顔面とかあるし
1コス枚数と祝福大王ゴププリ辺りを指すかどうかじゃない?
見て見てフルハウス
今のネクロは盤面最優先で動いた方が強い感じがする
盤面での戦いに負けないからひたすら処理してもネクロ側しか特にならない
ヘクター持ってないエアプだけどアグロにはちょっと遅くない?
殺し損ねた場合のカバーにはいいと思うけど軸にするならあんまりアグロじゃないような
マリガンでサキュバス、ラウラの2枚戻したらまた戻ってきて更に先行1、2ターン目のドローでサキュバス、ラウラって引いたんだけどこのゲームやたら偏らない?結構こうゆの多くない?実際のカードゲームもこんなもん?
>>138
アグロに合わない癖に強過ぎるからアグロにも入る感じ 偏ってるかどうかはわからんがちゃんと引けたときは記憶に残らず、事故ったときは覚えてるってのはあると思う
アグロは5tケル→ハウルで止めの流れじゃないん
7tまで待ったら面倒な守護とバハムート飛んでくるぞ
デジタルがリアルカードより引き悪いとしたらリアルの方を疑う
アグロネクロの理想的な勝ち筋としてはヘクターは不要、ただの無駄カード
でも理想的な展開だけでもないから1、2枚入れても問題ないってだけ
そもそもアグロだとゾンパ祝福ゴブプリとか入ってないから
ヘクターで確実に止めになるかは運次第になる
以上の事からアグロネクロに対するヘクターの適正枚数は0〜2枚
絶対必要とか3枚入れろって言ってる奴はエアプだから気にするな
アンプドラゴン作るのにレジェンド1枚生成できるけど何作る?
巫女とウロボロスは持ってる
バハムートとイスラーフィルで迷ってる
どのデッキにも入るニュートラルのオススメ教えてくれ
>>146
サハか疾走かは好みだけどバハムート3積まないのはあり得ないのでバハムート ドラミラー意識してバハ
ネクロにはイスラほしいけど
バハは置いただけで勝負決まることもあるからイスラよりは優先していいんじゃないかな
イスラもイスラで回復しつつうんち焦がせるインチキ性能ではあると思うけど
バハムート本当強い
今は他に選択肢増えたけど前環境の時はこれだけで強さの8割持ってたからな
前環境だと「冥府の戦士を甘く見るなよ!」で完封されてたけど、
いまは滅びのバーストストリームで対処できなくもないもんね
まあでもカムラも裁判所もどうしようもないカードじゃなくなっただけで
有利なカードには変わりないからね
ライブラ打つにしてもバハムート出す前にやらなきゃいけないし
>>153
あの時はオーディンあったけどモルまでは対処できなかったな
今はネフでリッチリッチモルぐらいされても返す手段がある カムラ出すようなネクロはモルも3枚詰んでるだろうしカムラに撃つかどうかは微妙だな
B帯だけど最近アーチャー使ってる人ちょくちょく見かけるな
C帯の頃から使ってたが他一切見かけなかったんだが
何かレシピの公開でもあったんかな
ヘクター2枚くらい入れただけのアグロは所謂ハイブリッドネクロだね
シャドバでハイブリッドの概念は薄いけどアグロに中型フィニッシャー1〜2枚入れたのがハイブリッド
アーチャーは普通にネクロに1点与えたかったんじゃね
高速と中速の間をハイブリッドとは言わんだろ
実質4PP以降じゃないと働けないアーチャー入れてなんか意味あるんかな
そのままだとオルトロスの的になって終わりな気がするけど
ハイブリッドってテンポ冥府とか土超越みたいなデッキやないの?
超越ドロシーはハイブリッド感あるけど土超越は超越するフォロワーが土なだけでハイブリッドじゃない?かも?とかエアプながら思うけどヘクターアグロがハイブリッドじゃない事は分かる
土ワンショット、パメラなしでやってみてるけど意外とうまくいくな
潜伏に頼るからビショやらミッドネクロあたりに激弱だけど
エボ環境からなんとかパメラを活用しようと模索してるけど、大抵デッキから外した方が強いから困る
フリマで2連続で勝負決まった直後に切断されたんだけど、ネクロ使って切断するの流行ってるの?
こっちアグネクで向こうもアグネクだったっぽいんだけど
本格的にやるつもりないから一枚だけ生成して使ってるけど水巫女強すぎない?
このスタッツでPPブーストして回復って頭おかしい
レイディアンスエンジェルが枕濡らすレベル
つい最近始めたんだけど、カードパックの抽選で無料でついてる分って、全部すぐ使っていいもの? それとも、取っといて何かいいことある?
>>168
パックチケットは取っておく意味がないから消費して問題無い >>169
ありがとう
よくわからなくて1回ずつ使ってたけど
とりあえず全部引いてみるわ >>166
そもそもデスタ軸が安定性なくてアグロorミッドレッジネクロが環境トップだからわざわざデスタ軸使う意味はない
祝福ヘクター破魂でネクロマンス使いたいし 白兎引いてよろこんでビショデッキ全部に組み込んだんだけど意外と使えない
とゆうか役に立たん
ていうかむしろ邪魔
1枚だけだから引けたら使うレベルでーと思ったら結構毎回引ける上に、つい出すと盤面で居座っていつものムーブの邪魔になる
特に重機との相性が最悪
手札で腐るカードはよくあるけど、盤面で腐ってるのは手に負えんので結局外した
敵が使ってる時はすごーく邪魔っけに思えたけどなぁ
そういや最近見ないかもしれんなぁと今頃思い至った
獣姫と同時採用はないかな
というか獣姫が間に合う構築なら白兎がいらない
>>166
ヘクター軸にデスタトッピングならあり
デスタしか狙わないのは厳しい 兎は早いうちに出すのが強いんじゃないの
それを半端に1枚だけ入れて変なタイミングで引くから腐るのでは
これってどっちですかね? >>178
やっぱ左かー
右の疾走とかムラも魅力的だけど
5コス1体破壊の+2+2のやつも強いよな
しかも貴公子2積みになるしなぁ 高コストフォロワーが良いの出ないなら右にしておけば良かったと後悔するレベル
>>181
左選択して最後にヘクター出ました
5連勝目指します >>104
いらんなら砕けばいい、ただ構築したい明確なプランもなく砕くのはどうなのって話
それに1クラスに1デッキしか作れないわけでもないんだし
そもそも使い道は本来自分で見つけるものだ
「サタン当たったけどどういうデッキならいい?」みたいな質問ならともかく
サタン砕いていいかだと「もったいない」しか答えはない デスタはやっぱりロマンですね勝つと気持ちいいけど
ヘクターとやら作ってみます
ありがとうございました
>>173,174,176
愚痴にアドバイスレスありがとん
敵にして手こずった記憶が強かったんで喜んで脳死で組み込んだんだわ
1T目から出しても持て余してしまって、消滅食らった時にホッとするレベルだったから使い方が悪いんだとは思うんだけどな
偶像とのシナジーかぁ…確かにそれはいけそうだけど、そもそも偶像ってあまり生き残れないからなぁ
偶像やられたらまた盤面で腐るんだよな、きっと
やっぱり自分のプレイには合わないと踏ん切りついた
せっかくだからとっとくけど、デッキからは外しとくわ だいぶTOGのカードも揃ってきたぞ!
無いのはヘクターにミント
水巫女にウロボロス
ベルフェにサーペント
イージスに闇ジェンヌ
ジンジャー
ガウェインにヴァルフリート
ジャングルの守護者とフェアリーケージ
たったそれだけだ!
それだけだ…それだけ…
(´;Д;`)ブワッ
闘気と確定除去を同時に使いたい時は確かにあるけど10PP迎えてる前提のプレイだから守り考えてたら死ぬんよな
アグロっぽいのに死の祝福入れてるネクロよく見かけるんだけどヘクター入れてるタイプ?
ヘクター持ってなくても入れるメリットあるかな
ラウラアザゼルとかアルベールとか疾走リーサルの対策にはなるで
>>191
ミッドレンジがアグロっぽい動きをしてるだけか、単に半端なだけ いわゆる「自傷」てのやってもらおうと思うんだが
これはこっちからもある程度攻撃した方がいいのかな?さすがにゴブリンとか出しても迷惑だろうけど疾走持ち攻撃力2くらいなら...
そもそもルームマッチ自体未体験なんで、始める前にある程度打ち合わせとかできるならいいんだけど
>>193
やっぱ純アグロには入れない感じかサンクス >>188
俺も殆ど揃ってないけど
TOGの1枚出してはい勝ったwっていう壊れよりも
スタンダードで揃ってないゴールド引いた方が余程嬉しいな >>194
基本は募集してる側が自傷するから適当に殴ってればok
何を出して殴っても迷惑とはならない
ただ旬の時期は過ぎてるから2chでは募集自体が少ないかもしれない
その場合は自分で部屋を立てて募集するか攻略サイトの掲示板を利用しよう
自傷できるカードがが無くとも負けます殴ってくださいとでも募集すればいい >>194
よくわからなかったらこちら自傷するのでタコ殴りしてくださいとか相互殴り合いでおねがいしますとか自分の方針を先に言っとけばいい
ルムマのゲーム内では文字うって打ち合わせとかできないんで >>191
祝福入れてる時点でミッドじゃね
ハウル入り1コス複数で祝福ヘクター入りのも普通にあると思うぞ >>186
ドラのひょうごくはゼルサーヴァントする為であって単体除去スペルなんて不要 軽くチャットとかしながら対戦募集できる場所ってないのかな?
ツイ垢使うほどしっかり絡むほどではないけど、適度に感想戦はしたい
自分ではアグロのつもりだったけど、祝福入れたらミッド扱いになるのか
そういや1コスフォロワーもボンキマしか入れてなかったや
自分は1コス5ハウル2祝福2の中間ぐらいを使ってる
アグロに寄せないとドラゴンがきついし
でもミラーなら後攻ゾンパ最強だし
ヘクターまで繋げるならハンドロスもある程度抑えてミッド寄りにしなきゃだし
それでマスター1000内いけてるから別にいいと思ってる
ドラネク以外でマゾプレイする気はないけどドラネクだけ3ヶ月やるのもマゾだからナーフはよ〜
ロビンフッド人食いや豊富な守護でネクロ対策しつつ序盤からの横並べとリノで素早くドラゴンも殺せてイージスの攻撃力も下げられる
そんなクラスがあるって本当ですか?
エルフはネクロはわりといけるけど結局ネクロ対策された疾走ドラゴンに殺されるから微妙だわ
コンロにランプと同じ枚数ニュートラレジェ入れたら勝率上がってワロタ
このゲーム一番嫌なのがニュートラルが強過ぎること
どんなデッキにもグリームニル3枚ぶち込んどけみたいなとこあるのが嫌
ニュートラルが強くて何が悪いのか分からんなぁ
グリームニルが特定のクラスにだけある方が納得いかんわ
グリムニールを一番上手く使えるのがドラゴンなのがな。1試合で2回エンハニールしてくるのはドラゴンくらい
エンハグリームニルをエンハグリームニルで消したら切断されたのは納得いかないw
サーヴァントの隣にゼル置いただけでリタイアってのもあるな
リーサルでもないんだから気が早いなーと思う
疾走13点が顔面に飛んできて更に次ターンまでに対処しないとアカンのにハンド絶望的だったらサレンダーしたほうが時間効率いいやん
ドラゴンさんは除去豊富だからそこまで困らないだけ
>>217
サーヴァント処理するカード持ってなきゃ負け確じゃね? 会社の後輩からやりましょうよーって言われて復帰したんだが第二弾からログボもらうだけで途中アンスコしたから環境が全くわからぬ
所持レジェとゴールドは画像のとおりでここからエーテル使って組むなら何が良さそうか教えてください
ま、イージス2枚作ってビショじゃね。
砕けば別なクラスのデッキもあと一つは作れそうだし。
>>222
たとえその場を凌げたとしてもほぼ確実自分違う大型出されて対処をまた強制される未来が見えるから結局心が折れる
俺はそういうパターン大杉てやる気なくなる
結局はドラゴン使えよってこと >>224
あー、そういうことなのかな
場にいたカエルとデュランダルとローラン吹き飛ばしてバハ置いただけでリタ、とかよく見るから
不思議に思ってたんだけど、単純に萎えられたってことか いやせっかくクラスごとに使えるカード分かれてるのにみんな同じカードいれてるっておかしいだろ
グリームニルはイージスみたいな「出されるまで粘られた方の負け」な存在として割り切ってるわ
基本アグロデッキしか組まないからだけど...というかそう思いこまないと普通に嫌いになりそうw
せめてリーダーダメージがなければ妥当な存在だと思うんだが
もう諦めてスタダ期のクイブレ不屈フェンサーフロフェンホワジェネのロイヤル使ってるわ
ゾンパ残すネクロ少ないから4点パンチから処理強要できてるのがわかる
処理してこなかったらホワジェネアルベールあれば勝ち
>>227そうだよなヴァンパイアでフリアエからのマンモスレイナアンリエッタ楽しいです
なお勝利は... というかグリームニルのせいでインドラおじさんの立つ瀬がなさすぎる
なんでアミュ一個でやすやすとインドラおじさんの最大ダメージ出せんのよ
>>226
仮にロイヤルの切り札アルベールハンドしていたとしてリーサルから遠ざかりつつ大型出されてちゃ対処不能なのはわかるよな?
ロイヤルはアルベールでリーサル取れないともうドラゴンに対して勝ち目はない >>221
ありがとう
とりあえずテンプレ見ながらビショップ作りました
ランクマッチ頑張ってきます
>>223
ロイヤルはやめる前にいじってました
当時は乙姫うざすぎ強すぎとか言われてましたけど今は対処カードたくさんありそうですね
ビショップに慣れるかミッションでロイヤルで勝利が出たら作ってみます
ありがとうございました >>227
ニュートラルデッキ最強ならクラス意味ないだろと思うが、クラスの特性殺してないただの汎用強カードに文句はないな ラースドレイクやべーな
ファフニールとかいうレジェンドの上位互換じゃん
>>232
うーん、確かにそうだな
バハ出したあとって除去されない限りグリームニルで全体払ったりライブラで空っぽにしたりやりたい放題だもんな
リタイアした方が早いのか ニュートラルの高コストフォロワーでドラゴンが強くなるシステムなんとかなりませんかね
ジンジャーも強くなるからwin-winでノープロブレム
ジンジャーとレイナは相性が良いかもしれない
ついでにマンモスとキマイラとか
上のランク作ってもただBPMP増やすだけで行けるなら意味無い気するな
強ければ上がるし弱くても暇なら上がる
いや別にグリームニルに怒ってるわけではないんだけどね…
バハムートとか強カードがニュートラルってのがなんだかなぁと思うの
なんつーか、もっとゴリアテみたいなのだけでいいていうか、補助的存在で十分
結局強いニュートラルを使えるドラゴンが強いのがなんつーか…
ランプが永続なのがシャドバの失敗
ラスワでダウンとか次のターンのみとかにすればまだ良かった
今まで誰も使ってなかったランプが今回たまたま強かっただけで失敗呼ばわり笑
いちおう前も疾走ランプでドロシーとリノの間隙をぬって勝率5割超えてる人いたけど
それでもリーダー別だとドラゴンさんの勝率ずっと最低だったしちょっと極端だと思う
つかディスカードをきちんと強化して欲しかった・・・
ここでドラゴンがまだ弱い時に、ランプは下手するとすぐ最強になるから調整が難しいんだろう、と言ってた人がいたけど
本当にその通りみたいだな
復讐ヴァンプ全然勝てない。ディーラー3枚作ったのに・・・これどう考えてもライフ10から本番てのが今の環境的に厳しいよね?
>>251
全然削れてなくて厳しいって時にヴが復讐になってくれて勝ったことは何回かあったな
環境以前にプレイングがむずいってのもありそう ネクロは知らんけどドラで10点与えるのは9,10ppだし速攻されたら厳しい
バーストダメージと言えばエルフだけどあいつら少数民族だし
使い方じゃねえの
ドラゴンビショあたりはガンガン復讐入っちゃっていい
ネクロとエルフあたりは見極めないと復讐入ったとたんリノやらハウルやらで引き殺されるから仮面とか守護置くことを優先
復讐の悪魔とか糸蜘蛛がいて盤面で優位なら復讐に入っても押しきれる
逆に盤面で負けてるとこっちが死ぬから4ターン目を復讐に入らないで体勢整えるとかしたほうがいいかも
レジェンド使わない低コストのアグロヴァンプと疾走ビショでランクB0まで来たけど
中々勝てなくなってきて萎えてきたわ
普通にドラゴン、ネクロとマッチングしない様な機能が欲しいわ
ドラジ、ルナカス同士で延々と潰し合ってればいいよ
いつ対戦してもドラジルナカスドラジドラジルナカスドラジルナカス
ってかクラス別の使用率ってドラジルナカスだけで
7割くらい居るんじゃねぇのかとすら思うわ
フリーで即リタすればええやろ
ランクで言ってるなら弱い相手と戦いたいだけのクズ
>>257
地雷デッキ使って良いのはガチデッキに殺される覚悟のある奴だけだよ >>256
初心者スレで言うことじゃないけど時間を費やさない内に辞めるのもアリだから。冗談じゃなくて ネフティスまで害悪みたいな言い方をされるのは非常に遺憾
たまにスカビユニコグリームニル蝿の王とか出して場に何もしないネフティスがいるけど、
墓地肥やし用のネフティスってこと?
ランクはネクロドラゴンもやむなし
フリーでネクロドラゴンの完コピ品でてきたときはランクでやってくれって思う
資産少ないリーダーのミッションがはかどらんw
たまに骨の貴公子単品で出す人いるけど、それも意味わからん
まぁ結局(全く関係ないグリームニルとかケルベロスとかで)負けてる印象だから、あえてベストの状況まで待たないのが上級者なのかもしれない
俺ならせめて三体くらい仲間溜まるまで粘っちゃうけど
アグロネクロのランクマッチでA1まで登ったのですが
だんだん勝率が下がってきて停滞してしまいました
tier基準で考えるとランプドラゴンは所持レジェンドが少なすぎて作れません
ミッドレンジネクロならアグロよりも勝率上がるでしょうか?
>>266
相手に2/1フォロワーがいるとか次のターンオルトロスやリーパー出せるなら素出しするわ
素出しでも1/1が2体分はあるわけだし >>268
たぶん上がらない
プレイング磨いて勝率を上げて数をこなすのが一番 >>270
ありがとう
このままアグロネクロに慣れることが一番のようですね
頑張ります グリームニルでラストワードで出てきたクリーチャー焼けないんだな
>>266
貴公子なんかどうせ3積みだし次にいつ出せるか分からないのに出し惜しむ方が意味わからん ドラゴンが理不尽の塊に思えてきた
ガンガン押されてるのにバハ+0コスゼル→ジェネドラで勝った時の申し訳なさときたら
>>268
ある程度は上がるんじゃね
アグロはミッドより1戦が早いから勝率犠牲にしても効率で負けない感じ
やっぱヘクターはチート >>276
ネクロミラーだけじゃないしミッドにしても勝率なんて変わらないぞ AA0まで順調に上がったのにAA0で停滞してる
ちなイージスビショで
得意な相手が違うんだからアグロミッドで勝率が変わらないことはありえない
その時多いデッキに合わせて使い分けれる分ミッドを持っている方が勝率は上がる
色々使って慣れておく方がいざという時に便利・・・というのを言い訳にしてイロモノデッキに色々手を出してる
でもさっき対戦したエルフがサハバハ出してきてびっくりした
>>275
別にOTK専用デッキってわけでもないのに
騎竜二枚のサーヴァントゼルフォルテで18点とか出るとガイジムーブ感が凄い
嫌われても仕方ないのかもしれないな、これは… どのパック買うか迷うわ最近
レジェンドは神騒乱だけどシルバーブロンズほとんど揃ったんだよなあ
欲しいものも無くランクマで苦労してないなら貯蓄でしょ
>>279
その時多いデッキってのがすぐわかるならまだしも
そうではないから大差はないだろ
単純にミッドの方が勝ちやすいみたいな言い方してるから否定しただけよ >>258
弱い奴とか極端すぎ
「まともな」相手と戦いたいだけだ
ってか、ドラジ使って負けるとか事故くらいだろ >>268
環境によるやろなあ
今季のメタはランプドラ≧ミッドネクロ≧アグロネクロ≧ランプドラって感じだから
安めのデッキが多いだろう帯はミッドネクロが明確に強いだろな
ドラゴンが増えてくるとアグロに寄せていかないと厳しい ヘクター無しのガチアグネクって環境にそんないるかな?ランクにもよるだろうけど
1,2,貴公子にドラが轢き殺されることは多いけどハウルリーサルなんて殆どされてないわ
>>284
それくらい自分で判断できるだろ
アグロなら勝ててたって試合が続くようならアグロ使えばいいし逆も然り >>287
AA0だけどヘクター無しアグロやってるよ
風神を代わりに使ってる >>287
ヘクターはアグロにもミッドにも入るよ
違うのは祝福の有無と1コス・除去の数 ヘクター持っとらんから1コス2コス貴公子オルトロ風神アタックよ
ハウルはそういやあんまり使ってない気がするな
すぐリタイアされてつまらん
託宣→アイラ+ブレブレ→託宣
ってしただけでリタイアとかどんだけだよ
確かにその後水巫女とウロボロスが控えてたけどひっくり返せる可能性もあるだろうに
ヘクター2の1コス6枚のアグロ寄りネクロでマスターまで走ったけどAA帯からは急にドラゴン率上がってくるからアグロ寄りのほうがいいと思った
俺ぐらいのドラ嫌いになると、2T目託宣された時点でリタイアする
託宣ラハブされても手札次第なら余裕で引けたことあるから様子見はする
>>285
勝てるように強いデッキを持ち込むのがランクマッチで、そこに現環境で強いネクロとドラゴンを持ち込むのがまともじゃないと言いう君の思考のほうがよっぽどまともじゃない 言うて対アグロ後2託宣とかしたら盤面やばいしかなり相手に左右される動きだけどな
アイラも然り
>>299
そのとおりだな。
ランクマッチで接待プレイ希望ってほうがよっぽどガイジだわな コントロールエルフ使ってるけど、なかなか強いな
ジャングル、エリン、リリィのエンハンスが絶妙で、早いデッキも遅いデッキも相手にできる
ドラゴン相手に3連勝したわ
エルフって元々ドラと5分程度には戦える印象だから何とも
今のエルフがあまりにも弱すぎてミッションが苦痛やわ
どうやって勝つんやこれ 全体除去も単体除去もしょぼすぎるしOTK頼みにしても優秀な守護が多すぎるし
使いこなしてる人は尊敬する
OTKエルフ使うのむず過ぎない?
大体処理に追われてリソース切れしたまま負けるパターンだわ
ガウェインとミントだけ三枚揃って何とも言えない(´・ω・`)
B帯ランクマめっちゃマンモス多かった
みんなマンモス好きなんやね
>>285
ドラゴンにペシャンコにされたからってそうカリカリすんなよ
なら自分がドラゴン使えばいいやん
まあドラゴンとの戦い方分からないようじゃ使い方なんてもっとわからんかもしれんが使ってみたら対策分かるんじゃないか? ほんとに巫女ってどうしようもないカードすぎて笑えるわ
ウロボロスは高コストだし放置でフェイスガンガン行って勝つってあるけど巫女放置はドラジとヘクター以外押しきれないし10tに二枚出せるとかガイジムーブすぎる
>>309
巫女のおかげで勝ったってパターンは確かに多いね
あの性能で高スタッツなのがヤバイ
回復しつつ除去も大変ってどういうこっちゃって思う 巫女は確かに強いカードだけど、はいテミスでも竜爪付きグリイイイムニルでも舞踊でもエクスでもバハでもゼウスでも…まあつまり2枚一度に出されてもなんとか対処できるやん…
個人的にはウロボで回復繰り返される方が泣ける
ドラゴンに勝つ方法だって?
簡単さ、ドラゴンを使うことだよ
上で戦い方がどうこう言ってるが
チワワで象に勝つ方法なんてあるかも知れないが考えないだろ?
>>311
お前さんは右手光りまくりなんかもしれないがそんなに都合良く手札があると思うなと言いたいわ
それこそドラゴンとかの一部のリーダーだけしかうまく対応できん
というかこの環境で竜爪いれてるやつとかそもそも勝つ気あんまねーだろ
理想論だけだったら誰でも最強になってるわ >>304-305
守護以外は無理に盤面処理せんでもいいんやで、自ライフ0になる前にリノコンボで決めたら良いんだから OTKより白狼白銀の方が守護建てられても決めやすいしリノ白銀守護者で柔軟に対応出きるし簡単だぞ
まず五コスで出てきて回復とppブーストを五コススペルで返してる時点でppロスってんじゃん
てか二枚出ししたのをスペル2連発でとるの?そのほうが現実的じゃない
除去スペはドラゴンにはいくらでも打ちたいフォロワーいるのに
巫女の除去をしたところでドラゴン側が有利なのは変わらんからな
巫女が場に残った状態でウロボロス出てきたとかってなったら目も当てられないもんなー
巫女はやっぱりエグいと思う
>>313
右手なんかご同様に腐りまくってるわwwwww
ウロボより水巫女怖がってんのは純正アグロなんかな
相性悪い相手に負けるのはしょうがないと思えば楽になるよ
忘れて次サクサクいった方が気楽だよー スタッツ弱かったりテンポロスだったりのPPブーストがいきなり高スタッツ回復付きで出てきたら不満は出るわな
先攻5ターン目の水巫女が強すぎてな
後攻だとラハブ進化水巫女進化でも押しきられる事あるが
やり始めたいんだけどヘクターとって
ネクロのスタンダード3個買ったらそこそこ楽しめていいとこまで進めれる?
ミッドネクロでドラゴンになかなか勝てないから
アグロヴァンプか復讐ヴァンプ、疾走ガルラ作ってランクマ回してみよ…
>>324
楽しめるかは好みだしいきなり進められるかはセンスだけど戦力的には間違いない >>324
それに加えてリーパー3枚あればA帯くらいまでなら無双できる 一番楽しいのは足りないカードでやりくりしてる間だけだったけどな
うわー勝ったのに切断でバグって進行不可になってこっちも負けになった
ヴァンパイアくん切断は迷惑だから本当にやめてくれ
ネタデッキ作んのが楽しいゲームだろ
あとなんか無駄にフォロワー出したり余計なことしてきたら切断してるわ、すまんな
作ってみたいネタデッキはあるけどそのためにゴルレジェ生成できんしな
潜伏エルタとかやりたいんだが
昨日戦った相手
エルフデッキにキュベレとフラム&グラス...やりたい事はわかるんだけどさ、強化したところで体力2〜3程度じゃ即倒せちゃうんだよ
牽制なのかフェアリーガンガンばらまいても、結局フラムとグラス狙っちゃうんだよ
ツタは敵ターンには解除されちゃうから終わり際に使っても意味ないんだよ...(俺も以前やったけど)
アカウント名も本名フルネームっぽい感じだったし、たぶんリアル小中学生?
勝っちゃったのが今更ながら罪悪感
>>333色々足りないカード生成するついでにレイナとかの微妙カード作っちゃったぞ
巨象巨象眷属レイナ進化は圧巻楽しい
前半でボッコボコで死ねるが
ドラゴンメイジ作ろうか悩む、7T〜8Tで同時出しでドラゴン3体位並ぶのが面白い 楽しみ方は人それぞれだけどTCGはこうだと思うんだよな
ドラゴンネクロ以外はやる意味無いとか特定クラス以外は砕けとか
そういう連中がつまんねえクソゲーって遊びもせず文句ばっか言ってるように思う
>>334今ならフラグラはリザやヴィスト居るから以前より通りやすいんじゃないか
モフモフ等でヴィスト0コス+リザで最短8T、盤面何とかすれば行けるくらいか、破壊が知らね
一応ありなんじゃね
キュベレは序盤の対策かな
ラウラアザゼルはエーテル使って作る価値ある?
面白そうので使ってみたいが一枚もない
今使ってる巨象があんまり手札に来ないからウリエルで引っ張ってるがラウラサーチ手段無いから決まらなそう、勝率どんくらい? OTKヴァンプで記録されてるから見てくればいいんじゃないかな
骨にうんざりして萌えネクロ作って遊んでる
もちろんランクマはやらない
>>337 ネタで作ってミッションやランクマで使ってはいるけれど、アグロ勢多いから8Tまでなかなか延命できない
8Tまでに盤面に自フォロワー残ってないと10点以上とれないし、相手に守護がいると無理だし
勝率3割程度かな >>336
むしろ遊び倒して対策考え抜いた末の結論だと思うぞ
現に対策っぽい対策なんかないだろ?
相手事故れ〜って祈るくらいだわw
対策があるならば事細かく詳細に教えて欲しいな リーパー相手に旋風刃放って失敗する人多いね
+1/+1じゃなくて+1/+0だと思うんだろうか
ネタデッキっつってもフリーはやる価値皆無だしランクで使うと勝率悪くてストレス溜まるから楽しく無いしで厳しいんだよな
>>343
4/4のリーパーに3ダメの旋風刃放ってくる人がいたのよ
4/1にして攻3フォロワーでとどめ刺そうとしたと思うんだけど、3体か4体他フォロワーがいたら7/4か8/5になるわけでとどめ刺せないのよね
珍しいミスだなと思ってたんだけど、昨日と今日で3人も旋風刃使ってそのミスしてた フリマドラジに42点削られたけどジャングル六連撃でどうにか勝てて気分がいいです
お前それジャングルがドラゴンさんに有れば殺されてたのはお前の方だからな
勘違いすんじゃねーぞ🐱
>>341
ランクマで勝率を少しでも上げることが全てみたいな事言ってて遊び倒したも何も無いだろ >>344なぜフリーは戦う価値皆無なのか
楽しいじゃん
ランク上げるためにやってんの?
そんなんならやめた方がいいよ
>>345ほー
多分計算間違えたんじゃね
体力3になると思って打ったとか
そうじゃなきゃ知らん >>345
どうやってもリーパー処理できないからとりあえずフォロワー減らしたかったんじゃない?
他にいい手があったのならミスと言えるけど そうそうフリーはいろんなデッキとバトルできて楽しいよ
>>349
ランク上がらない、累計BP加算されない、大して面白いデッキに出会えるわけでもない、ランクで満足してる
ミッションでしか使わないわ
分かり合える気しないから理解されなくて良いけど ドラジ「7tバハ!ライブラ!バハ!ライブラ!巫女巫女! 相手は死ぬ」
>>350
先に攻撃してから旋風すりゃいいんだし単なるミスじゃ フリーの方がランクの上げ下げないからデッキの調整とか気楽に出来るしネタデッキでも遊べるしいい事多いと思う、そもそも急いでランク上げたところでいい事ある訳でもないし
まぁ楽しみ方は人それぞれだけど
騎竜兵入りランプ使ってるやつちょっとデッキ見せろください
>>354
それは流石にどうかと
旋風刃を打つのに生きたフォロワーが必要なの忘れるな >>355
ランクに拘ってないからこそ調整もランクでやってるわ
明らかにランクで通用しないネタデッキは触らないし >>356
サハランプからサハ抜いて騎竜兵入れろ
用途は基本的に0コスゼルだけど7イスラ作ったり臨機応変に使える
バハムート特攻はサハ型と違って一掃するしバハムートも残るから単純に下位互換ではない 騎竜型使ってたけどオリヴィエピンで入れとくのを勧める
>>357
すっかり忘れてたわ
もしかしたら3/7くらいのフォロワーかもしれないし……(震え) >>356
ゼルバハの順で出さないように気をつけろ(体験談) 5ターン目ゼルハイドラ6ターン目ゼルウロボロスで勝てると超気持ちいいな
ドラゴン人気な理由がわかる
昇格戦になったら昇格するまで昇格戦のまま?
まだ上げる気なかったのに不用意に突入してしまった
バハムートとイージスはデッキに1枚制限付けた方が良かったんじゃね?
ドラゴン同士のバハムート合戦飽きたわ
あとイージスの能力考えたのって小学生かな?
2ヶ月ぶりにシャドバ復帰して2pickプレイして切断されたけど今のバージョンで切断したら負けつかないのかね?
>>368
イージスそんな強くないだろ
毎ターン開始時にテミスするとかの能力ついてたら確かに小学生かと思うけど >>340
3割やっぱりそのぐらいか
あと前半どう生き残るか守護の突破が課題か
ありがとう 竜爪2枚のエンハグリームニルが気持ちよく決まったぜ
脳汁出るわぁ
ネフティスが出して壊すフォロワーってネフティスから近い順であってる?
相手がネフティスが出した時に左からカムラ、不死者、従者、モル、ネフティスと並んだら
破壊されるのはモル→従者→不死者→カムラ
の順だよね?
並び順っていうか効果順じゃね?
こういうのって多分効力によって優先順位がある
ぱっと見は一度に出てるように見えるけど、実際はネフティスに近い順に場に出てるんだよね?
ってことを聞きたかった
やっぱり近い順に出てて近い順に破壊されてるんだよな
ありがとう
やっちまった、昇段戦入ったらもう残留って出来ませんか?
ランク差の分見誤って入ってもうた
>>379
あぁ、申し訳無いです
すぐ近くにあったのに焦って書き込んでしまった
私も観念して上がってきます 最近はじめてルピが3000ほど溜まったんだけどどのパックに使った方がいいとかありますか?
欲しいゴールド以上が複数入ってるパック
特に欲しいものがないならパック買わなくても大丈夫
○○を手札に加えるという効果がありますが、それはデッキにそのカードが入っていないと意味無いですか?
例えば、フェアリーはデッキになくとも手札に加わりますがウロボロス等はどうなんでしょうか?
ランプドラゴンてミラーになったら長期戦になりやすい?隙間の時間にやってるから一戦に時間がかかるようなら作らないでおこうと思うんだけど。
>>383
「デッキから」という表現がない限りデッキに入ってなくても効果がある
ウロボロスももちろん1枚でも繰り返し使える >>385
ありがとうございます
ということはウロボロスは消滅させない限り倒してもループし続けるということなんですね… だからデッキに入ってないカード出すの禁止にしろって
ヘクターでゾンビ出すなら1回で3枚までしか出せないの普通のカードゲームは
墓地か山札かしらんけど毎ターン4枚も出てくる馬鹿な話があるかっての
某有名TCGは最近までトークンを無限に出せるコンボがありまして…
そんな馬鹿みたいな効果があるか!と思うような効果が存在するのがカードゲームで自分の思い込みだけでアホな発言はするなということですね
超越も散々文句言われてるけどMTGにtime walkって同効果のカードがあるんだよね、確か
デュエマにもボルバルザークってのがいて追加ターンする代わりにそのターン終了時に負けるってデメリットあったな
それでも禁止になった
>>370
たまにこういうこと言う奴が居るけど、イージスの存在自体でコントロールデッキがほぼ存在を許されなくなったってことを分かってないよな
イージスを出させない勢いで攻め切るしかなくなった
セラフも同時にニュートラルのオーディンが出たから対策取れたのにな
イージス対策がニュートラルで出ない限りコントロールに未来はない 元から超越とかいうコントロール絶対殺すマンがいるだろ
>>384
俺は最長で28ターンかかった
デッキ切れで勝ち 自分もカード切れの死神が出てきて勝った事あるなー
イージスはせめて自ターンに相手フォロワーへ攻撃した時には体力減るようにしてくれていたなら納得出来たと思う
中学生以上ならそれ位の調整思い付くよ
イージスへの対抗手段って今のところビショップのカグヤくらいだし(エルフにも攻撃力下げるやつあった気がするけど)
うたかたの月みたいな能力のニュートラルが追加されなかったのが酷いな
それこそセラフに対するオーディン的なさ
イージスビショ弱体化されたら、ドラゴンとネクロに対抗する手段が...
そりゃイージス出せる時点で優勢だろってのはわかるけど
イージスは強すぎるな。能力はいいとしても、せめて7/7にしてほしいわ
進化して10になるのが嫌すぎる。
初心者スレだしイージスに対する怨嗟の声で溢れてても良いんじゃないかな?
とりあえず出される前に決着するアグロを作ろうな
このゲームそもそもデッキ相性はほぼ覆せないからなあ
不利な相手に勝てないのはどのデッキもだよ
ところでマイナーデッキに疎い俺に教えてほしい
もしイージスが存在しなかったら台頭していただろうネクロをボコれてドラと良い勝負出来るコントロールデッキってなに?ほんとにあるの?
まずドラゴンがほぼ全てのコントロールを消し飛ばしてその中で消し飛ばない設定にされたのがイージスでしょう?
イージス対策出すならメンコ対策も頼む
ニュートラルのリザ+リーシャみたいな2コスとファンファーレのエルタでいいぞ
AOEの事をメンコって間違えてる奴いるよな
これもある種の初心者的な発想
1コスでラストワード相手を破壊のアミュレットがニュートラルにあればバハ対策に採用されるかな?
1コスでラスワ効果が場にいるニュートラルフォロワーを全破壊のアミュレット
イージスさんせっかく力比べ置いたのにバハゼルウロゼルしてごめんなさい
イージスのためだけにカグヤ入れないだろ
結局ピンポイント対策なんてデッキに入らない
イージスの能力よりも、それまでの戦い方が、クソなんだよな
消滅と破壊、テミスしてるだけ・・・
カードゲームとして、どうなの?
脳死してない?って思う
ドラゴンもヘクターもイージスも、デッキ作ったけど
イージスのつまらなさが、ダントツ
そら、10コスライブラとか、ゼル、巫女、ウロボロス、ヘクター、貴公子
いろいろ酷いけど
イージスの能力のクソさと、それを出すまでの過程が、酷すぎる。
破壊と消滅さえしとけばいいんですよが、めちゃくちゃつまらないわ
ちなみに、いまのお気に入りはディスカードドラゴン
癒されるわぁ・・・
脱初心者への第一歩、強いと感じたら自分でも使ってみよう
別に使用制限があるでもなし、本当に強いなら自分も使うべき
カードが足りないならそれは足りないのが悪いだけで相手のデッキタイプのせいではない
ドラネクしか使ってないやつの言いそうな的はずれな初心者アドバイスだな
バハムートにしか意味ないアミュレット考案するよりなんぼかマシかと
無課金でマスターになった人は0.2%なんだってね
スキンだけ買った人もいるかもしれないけど
マスター以下は初心者なら初心者から抜け出すには課金(して強いカードを揃えまくる)
やっちまった、昇段戦入ったらもう残留って出来ませんか?
ランク差の分見誤って入ってもうた
ビショも疾走系には除去したところでダメージ受けるし
ただ除去に徹してれば勝てるわけじゃないだろう
除去使いすぎても後半除去カード手札に無くなることもあるし
脳無しコピペのドラゴンやネクロのやることなすこと全て打ち消してイージスで〆る
楽しすぎだろビショップ
流行りすぎてるデッキはレシピのデッキが弱いとは思わないけど内容わかるから動きやすい
もう少し自分で考えてデッキ組めないのかなと思う
アグネクより手帳ネクロとかのが全然やりにくいし
トップメタってのは真っ先にメタ対象に上がるしデッキ組む上でそいつらの対策が自然と入って来るからな普段目立たなデッキが来たらやりにくいのもメタの非対象だからでしょ
いや例えばだけど疾走ビショ相手で守りに徹してたらセラフ出てきたみたいな感じ
上手く言えないけど予想してなかった動きされると辛い
逆にテンプレデッキは動きが読みやすいからこっちもどう動くか決めやすいのよ
だから例えばだって
テンプレでは疾走ビショにセラフ入ってないじゃん
なのに出てくると予想外って事
相手がランプで進化権もない状態でこっちに守護いて8点あってまだリーサルじゃないと思ったらインドラでリーサルみたいな
疾走にイージスなら使ってた
まあ小細工しないで勝てるのがドラネクだしビショも純疾走にした今の方が強いと思ってる
その考えで勝ってて楽しいなら好きにすればいい
遊び方は人それぞれそれを考え無し呼ばわりは不快
>>432疾走相手ならオデン引けても別のカード(鳥だすやつとか)に打つだろ
その後にセラフ出されると辛いっていう話だろ
少しは頭使ってレスしろ
それかROMれ エンハンス10のグリームニル投げ合うだけの小学生の喧嘩みたいな試合してきたわ
なんていうか…うん、まぁこれナーフした方がいいんじゃない
文字通りのウンチやでw
>>433
そのケースで言えばセラフやインドラ入れてて良かったなんてケースが一体何十戦に1回あるというのか
テンプレデッキ嫌い→自分で考えろカスども
って言いたいならまだ分かるが、読みづらさとか狙って99%テンプレに無駄なアレンジを加えて俺のオリジナルデッキTUEEEEEって最高にアホ
そりゃ確実に改善する良アレンジなら良いけどな グリームニルもイスラーフィールも顔面いるか?
とりあえず強カードにするために顔面つけとけみたいなとこがある気がする
言いたいことはわからんでもないがその例では入れているのがセラフではなくヴァルハラジェネラルやガブリエルなら勝っていたという場面のほうが多そうなのがネック
そういう意味でやはりテンプレは強い
もしやるならエボルヴの疾走を採用したエイラのような偽装タイプ
ん?そういえばリーシャにバハムートだしたらどうなるん?
いやまぁテンプレ全否定してるわけではないが殆どの奴がテンプレ通りでなんなら構築済みデッキで戦ってるようなもんじゃん?
デッキの内容の狙いが分かってるならまだいいと思うけどこのデッキ強いから丸パクリして使うとかなんか違う気がするんだよね
そういう人の事否定する訳ではないけどデッキを考えて作る所からTCGの楽しみじゃないかなと
リーシャの効果はテミスもバハムートも防いだと思う
まぁリーシャ自身は倒されるから1回防ぐみたいな感じだけど
>>443
だから言いたいことは分かるけど結論が取っ散らかってるよって話
結局君はテンプレが嫌いで、テンプレデッキで遊んでる奴はTCGの楽しみを理解してないって言いたいんでしょ?
それはそれで1つの意見として分かるよ
だけど「テンプレはクソ、だからテンプレに突拍子もないアレンジを加えてみよう」って言われても、何言ってんだこいつってなるわけよ 別にテンプレは嫌いではないけどただただ丸パクリして使ってるのもどうかと思う
テンプレとか優勝者のデッキ丸パクリで使って俺TUEEEはなんか違う気がするのよ
自分で作った結果テンプレと全く同じだったとかなら全然いいと思うんだけど
シャドバのバランスが悪くて多様性が死んでるんだからしょうがないだろ。
ネクドラはブンまわらなくても、そこそこ普通に動けたらミラー以外は6割方勝てる。
メタも糞も関係ない隙のなさだから、どうにもならん。
遊びの要素入れるとミラーの勝率激減するし、環境変わらない限り無理。
もちろん勝率3〜4割で良いなら大丈夫たけど、ガチ否定してファンデッキで遊べって言われてもなぁ
>>443
ドラならサハ型かアジルス型か、ネクロならヘク無しアグロ〜ミッドの範囲でデッキコンセプトが一致してるだけで特定のコピーデッキが出回ってるってことは無いと思うが
各々が各々気に入ったコピーデッキ使ってもテンプレではないぞ ていうかこれだけ言っといて「テンプレは嫌いじゃない」って流石に無理があるぞ
せめて自分の気持ちくらい認めようぜ
言いたいことはよくわかるけど自分で作ってもテンプレと言われるご時世だし
真に蔑視すべきは一見テンプレのようなデッキを使う奴ではなく
パクったデッキ構成に何の疑問も持たない奴とか
コピー前提でいろいろ語ったりする奴だと思うぞ
自分で調整した結果ランカーと1枚違いだったり単純にランカーデッキのが強かったりするから自分で組むの馬鹿らしくなるのはある
自分で組むと1枚1枚の採用理由(使い方)が深く理解出来るのは良いね
>>450
>>451
文章力無くて伝わらなかったかもしれないけど俺が言いたいのはこういう事
要はなんでこのカード採用してるかもわからずにただ強いからという理由で丸パクリしてるのが理解できん
テンプレのデッキの内容も理解できるし強いとも思う
自分で考えた結果同じ内容になったりするなら全然いいと思う >>451
そういうのは自分で組むのが馬鹿らしい、ではなく誰が作っても一緒って奴だろ
流行のデッキなんて大概数枚しか変わらないのにコピーだのテンプレだのアホかって話
また、そういうデッキを毛嫌いするのも同様に馬鹿らしい
強くて流行ってるんだから何がどう強いのか知るためにもとりあえず使うのが当然 というか環境を突き詰めてくと自然とランカーが組んだデッキに近くならん?
主要となるカードは限られてるっていうのが一番の要因だろうけど
簡単に言うとプレイングどうこうじゃなくデッキに対して脳死な奴が嫌いなのよ
競技・遊びの境があいまいなんだよな。
ランクマもフリマもミッション報酬の対象だからすみわけもできてない。
競技としてはテンプレ回すのが正解かもしれない。
遊びとしては試行錯誤やテンプレ改変までマイオナって言われたらつまんない。
自分が何を求めてるかじゃね
強いデッキ作りたいならテンプレでも良いしコピーでも良い、ただそれに近いデッキを作ろうとして必須カードが無いから作れないや代用したカードじゃ弱いとか嘆くのは筋違い、エーテルで作れるし課金すればエーテルは手に入る
それにメジャーなテンプレやコピーでなくても十分やっていけるデッキはカード見てれば結構ある
勝率5、6割以上格安最強とか言ってる欲張りさんは知らね
みんなランカーのコピーとかしてるんだな
コピーしようにもカードがないから対戦相手の見ながら手持ちで研究してるわ
もしかするとアグロロイヤルが今来てるんじゃないかと思い始めてきた
流石にドラゴンでロイヤルに負けるのは
事故って相手関係なく早いデッキに轢かれた時だけだわ
カエルは取れないし先行アグロは油断したら普通に負けるっしょ
前にここで先攻6ターン後攻5ターンに決めるのがアグロって見たけど
今使ってるロイヤルだと相手守護置かなかったら先攻5ターンに20点削って勝てる事がある
>>466
どちらが早く削れるかじゃなく何ターンで20点削れるかだから
前は4ターンに進化で+2点出来る後攻が早かった
今だとネクロは相手のフォロワーを処理しつつ自分のフォロワーを展開出来るし
ドラゴンは相手がやりたい事を上から押さえつける(かも知れない)から先攻有利 4割ドラジ、3割ネクジ、2割ビショの糞環境なんだからこの3つ使ってる時点で脳死だよ
イージスって別に力比べなかったら糞カードじゃないわ
イージス出されたらその後はテミスやバハムートだからな
>>467
いやいつの時代もアグロは先攻の方が速いし勝率高いから
除去されず20点出すだけなら先攻5ターンでも十分可能
後攻は相手の2コスで1体除去された時点で最終打点が3点以上落ちるから
進化分の2点なんて比じゃない ちょうど今十連戦して、六回イージスデッキに当たった俺にはタイムリーな流れ
同じ人かな?てくらいみんなほとんど行動パターンが同じだったんだけど
(1T聖なる願い 2〜3Tスネプリ・法典 4〜5T鉄槌・裁判所 6Tテミス 7〜8Tは2〜5Tの流れをリピートして9Tイージス)
より安価で気楽に出せるはずの異端審問は見かけなかった
イージス使わないからわからないが、ひたすらフォロワー潰して時間稼ぎするのが目的ならかなり有用なカードな気するが、なんで使ってる人いないんだろ?
(出す機会がなかっただけかもしれんが)
すまん自己解決
消滅(法典)じゃなく破壊(審問)だとラストワード発動する恐れあるからか、ランダムだから暴発する可能性あるし
なんかもう隅々までハメ殺すつもりのデッキだなこれ
イージス出されたところで2ターン続けてグリームニル出したらリタイアされた
カッコ書きしてる通り出す機会がないんだよな
最序盤の1点2点を潰してもそんな美味しくない
タイムラグのせいで一回殴られる
教理で即割るくらいなら裁判所でいい
燭台ない時の宣告と審問は牽制用だな
相手にフォロワー出されてから置くんじゃなくて先置きして展開を抑制する
審問は翌ターンだから一発殴られるし、1体しか除去出来ないから中盤以降腐りがち。
裁判所は即発動だし、ラストワード込みでトータル2体除去できるし、バハの抑え込みも出来る。
この差かな。
疾走でリーサル圏内なのにイージス置いてくれるビショップが多くて助かる
イージスしか置くもんないのかもしれんけど
エーテル2万くらい貯まったんだけどエルフ補強のためにエンシェント3枚作っていいかな
エルフレジェは異形2クイーン1白狼1しかないんだけどエンシェント以外に必須ってある?
必須じゃないけどエルフクイーンはピンなら入れ得感はある
>>480
OTKならレジェはエンシェントだけでいい(せいぜいクイーンピン指しするくらい)
金はエリンとリノ必須でジャングルか森の意思が好み >>479
疾走にイージス入れてるの何なんだろうな
ギルガメッシュさんっていうフィニッシャー使えばいいのに
イージス入れるなら1コス疾走抜いて長期戦用構築にすればいいのにと思う いや疾走は自分でしょ
疾走されたら負け!でも他に勝ち筋無し!行け!イージス!
なら正解、何も考えてないなら阿呆
>>484
1枠でクソ遅延デッキ殺せるからギルガメッシュなんかよりはイージス
無くてもいいけどな エルフってマリガンでも全力エンシェント狙いなんだろうな
今だと3ターン目にこいつかミニゴブかグリームニルと豊富だから安定感は増したんだろうけど
エンシェント思いきって作るか
最近のワンキルってあんまりワンキルしてない感じだよね?
ドラゴンやってると復讐ヴァンプが可哀想になってくるな
ムーン置いたらテンポロス、バフォをエンハで置いたらテンポロス、ベルフェを素出ししたらリーサル圏内
あまりにも詰んでる
OTK寄りだと全力1コス2コスキープだわ
中盤までに盤面取れないと負けるし
前よりは対策増えてるけどなんだかんだ最速でエンシェント出す流れはぶっ壊れてるからな
前は最速エンシェに対策してたけど今はエンシェが他の理不尽への対策って感じする
>>489
ベルフェでリーサル圏内って9pp以降でしょ
6,7辺りにサーペントされたらバハ間に合わん事も少なくないし上振れデッキと考えれば詰んではいない気がする
てか復讐ヴァンプってベルフェディーラーのやつだと思ってた エンシェは羽虫潰すぐらいしか対策できなかったんだよな
バハからは飢餓とかメタカードは増えてきたけど
>>494
ムーン置いてサーペントなら10PPまで行かないと相当厳しいな
9PP以下だとライフが十分にあった上でサハ進化2匹ぐらいしか対処法ないし
なかなか決まらないだろうけど一手目のムーンかパフォの時点で想定しないと >>496
7T10ppで18打点打ち込める俺のドラゴンには関係無い話だな
なおカードは揃わないもよう >>497
毎回それが決まるなら関係ないな
アホか そういやムーンベルフェならサーペント、バフォならアザゼルって感じかな
サーペントならバフォ入ってるかもだけどアザゼルでムーンベルフェって入れないよな多分
>>488
ワンキルしてないというよりはエリンとかで盤面整えて9T目とかにリーサルって感じ
ナーフ前の確定サーチよりちょっと遅くなって盤面重視になった 異形エルフ作って遊んでるけど、ドラゴン相手にあまりにも無力だな
全体除去切られるとどうしようもないってのが致命的
バハとライブラの対抗策なんか用意してくれんかなあ
特定の重いフォロワーに頼る以上イージスを除いて除去に弱いのはコンセプト的な問題
対策なんてあったら困るレベル
>>501バハライブラ等の除去系はどうしようもないが他はヴィストアンリエッタで通る確率は高まるのでは ふと思ったけど次のストーリーはランプ伝令ゼル異形とかしてくんのかな・・・
ゼルルーンブレードのが普通に強いだろうけどインパクトでは最強かもゼル異形
>>503
散々言われてるけど、異形が通る時って別に異形がいなくても相手倒せるんだよね
さっきも、除去が貧弱なOTKエルフが相手でこっちは異形を引けずにいたんだけど
エンシェントエルフ0コスフォレストドラゴンエリン0コスヴィストと並べて相手殴り倒して勝てたんだよ
マジで異形意味ない 0コスバハと一緒に異形出されたらそれこそバハライブラ以外で返せなそう
>>507異形は意味あるぞ
ロマンがある(ドヤーw いつもランクやってたけど気まぐれにフリーやってみたら楽しすぎワロタ
そのまま勢いでペタルフェンサーエルフなんて作ってしまってエーテルがなくなっちまった
氷像がニュートラルだったら入れたいデッキが沢山あるのにと思うときがある
ヴァンパイア楽しいな
呪文で顔面ぶん殴るの楽しすぎ
初めて異形でリーサル取ったけど
手札でリノのOTKでもリーサル取れてたからめっちゃ虚しい
リノ捨てて全体除去に怯えながら異形置くのマジで心臓に悪い
異形もっと活躍させてやりたいんだけど何かいい方法はないものか…
氷像と氷漬けの巨象が混じっちまったぜ
最近はエルタ潜伏がマイブーム
そして裁判所投げてきたやつを全力で煽るのが大好き
フリーズするのが楽しい
>>515
エルタ潜伏俺も試したけど難しくない?
エルタをミストシャーマンで潜伏させてるけど全然決まらん >>517
いや、闇を纏う暗殺者だろ
それ以前になんでビショップなんだよ ビショでやるんじゃなくてロイヤルでやってるよ
ビショでファンファーレ持ちなくしたらどうしようもなくないか?
ロイヤルは凌ぎきるおじさんとファング投げてるが
ミストシャーマンで潜伏させたかったらそりゃ100万回やっても決まらんわ
つーか選択できないだけなんだね
これじゃ意味無いよ
ロイヤルでやれば良かったのか
クソ恥ずかしいわwww
ビショップで組んだ理由はダムスとシュラインナイトメイデンいたからその辺でシナジーあるかと思ったんですよ
アミュレット含め場に最大五体までしかフォロワー置けないし
そうそう場がマックスになることもないのに
ランダム除去能力ってかなり強いよな
カースドジェネラルとエルタ潜伏させたら最強だな
まずそんな状況作れんけど
エルタ使いこなせない馬鹿はデッキに入れるなと思う
ヴァンプでもないのにエルタ進化させた後にファンファーレで回復するフォロワー置いたり
今、アグネクってヘクターと祝福入りだよね?
ほとんどミッドと変わらなくね?
ヘクター1、2枚刺す程度ならともかく祝福まで入れたらミッドだろ
祝福とヘクターの合計枚数がハウルの枚数以上ならミッド
アグロ寄りのミッドとかミッド寄りのアグロとかあるし別にどっちでもよくね
ああぁ…また異形さん当てた!
レジェンドで2枚以上あるのこれと巨兵だけなのに3枚目
違うんだイージスさんが欲しいんだよう…うぐぐぐぐ
イージスさん3枚出たけどイージスさんはデッキとして面白味がない
異形さんのが使い甲斐ありそう
イージスはピン指しだな
力比べ→イージス→テミスかバハムートとかって流れ出来たら強いけど
そんなちんたらして勝てるかっていう
サーチ手段のないイージスをピンってサブプランにしかならんだろ
イージスはいかにローリスクで場に出すかが面白いのにな
相手の隙を作って出して〆る
ミドネクの人ってメイルストロームサーペントで埋め尽くされたらどうしてる?
まぁその前に仕留めろって話なんだろうけど
アグネクなんて機能しないから今は9.5割ミッドだな
ゾンパないからグリカス出されたら詰む
フリーで回してたらイージス3積みで5割はイージスでリーサル出来るけどな
フリーだとアグネクで詰むから更に下がるけど
ヘクター持ってないから完全なアグネクで回してる
AA3でマスターとも当たるが直近8勝2敗だったわ
アグネク全然いけると思うぞ
アグネクはエルフがなぁ・・・
エルフ側にとっては生きた心地しないだろうけどこっちヘクターいないんです息切れしたら終わりです
アグロネクロってゾンビパーティ入れないの?
普通に入れてるんだが
これだけみんなグリームニル入れてるのに入れない理由がないと思うんだが
進化で取るかオルトロス
ミッドよりアグロの方がドラゴン相手には強い
もはやアグネクじゃねえな
ピン刺し複数あるデッキは気持ち悪くて使えん
アグロネクロだけどダメージ狙えないのは1枚も入れてない
守護は物量でどうにかする
1コスほぼスカビだけで祝福ヘクターガン積みだとミッドだけどな
同じようなデッキでも盤面重視ならミッドでとにかく顔面ならアグロでいいのでは
ネクロのデッキならプレイングによって両立できそうだし
最新弾のレアカードの話ばっかりだな
シルバーもブロンズも殆ど引いちゃったよ
どんなデッキでも死の舞踏は入れるもんだと思ってたけど、そういうわけでもないのか
使ってて楽しいと思う秘術デッキ教えてください。
ほんと楽しい。一番楽しい。
舞踏が噛み合わない場面が増えた感じ
舞踏ががっちり刺さるのって対エルフぐらいな気がする
キュベレーテンポエルフと2連続で当たったけど流行ってる?
強かったけど
アグロでゾンパ入れるってそれ似非アグロじゃん
どんだけロスすんだよ
>>554
シルバーブロンズは実装初日に揃っちゃうからな
話題にするとしても貴公子かゼルのナーフ来るかなぐらい >>559
フェイスロイヤルに渾身とかアグヴァンに飢餓も俺はありだと思ってるよ
今はどのクラスもグリームニル積んでるし除去ないとキツい 質問
アカウント連携したら
ミッションって4つになる?
今までミッションって2つまだだと思ってたら2picプレイしたらミッション開始まで○○時間ってのが3に増えたからさ
>>559
アグロなんてただの名前
深く考える必要無し たとえ3積みのデッキでも毎回3ターン目にグリームニル出るわけじゃないし出されたら負けってわけでもない
グダった相手やプレイング下手なのを高確率で潰せるからランクマでアグネクはtier1でしょ
>>539ルナなんだからまずは「すごい!すごい!」じゃないの? >>564
これはアグロかアグロじゃないとかくだらないわな
結局勝てるのか勝てないのかが問題
ゾンパ入ってるからアグロじゃない
だから二度とランクマで使うなってこともないし 貴公子リーパーオルトロスさえしてりゃ大体勝てるんだからアグロだミッドだどうでもいいわ
ランプなのにフォルテやジェネシスブレンドしただけで疾走ランプとかもアホ臭いし
>>559
ゾンビパーティでのロス<グリームニルでのロス
だと思うから積んでる
あとミラーのときは結構助かる
まあ別にアグロとか違うとかどうだっていいんだけどね 疾走ランプはサハ無しランプじゃね
まあサハ自体半分疾走の為に入れてるんですけどね!
2pickのカード選択のコツってある?
勝率3割くらいでつらいです
>>569
俺もこれだと思うしミラー後攻だとこっちの1コスが敵の2コスに処理されるから
アグロにゾンパはありっちゃありだと思う
アグロにグリームニル否定するやつもいるけど先攻で2コス守る動きは普通に強い
同じようにユニコも後攻で顔切り替え速めるのに優秀だったりする
個人的なアグロの定義は1コス7枚以上
中身に守護あろうが除去あろうが結果テンポ取れれば関係ないと思ってる つかフリーにヘタレのガチドラネクばっかなんなんなん?
ウィッチ終わんねーよカスwwwww
>>572
使えないカードはなるべく取らない
評価10点と0点or5点と5点なら後者取ったほうが安定するし強い
マナカーブも大事だけど使えないカードで整えるくらいなら多少不格好でもいい >>572
ドロー、進化不要の除去を優先
単品で役に立つものを優先
コストはあまり気にしない
ゴミ&強カードより普通の2枚を選ぶ
こんな感じを意識したら2割から6割くらいになったよ アグネクでゾンパ祝福入れるかどうかはぶっちゃけどうでも良いような気が
むしろケルヘクターしか5コス以上のカードがないデッキをミッドネクロと読んで良いのか
>>575,576
なるほどありがとう
使えなそうなのと抱き合わせの強カードはやめといた方がいいのか >>574
ネクロは鬼キツいだろうけどドラゴンは何とかならない? >>578
マナカーブ軽視はどうかと思うな
1枚の強カードに釣られないで平均点で見ろとは良く言われる
pickでのカードの点数は普通の構築戦と違うから慣れるまで各サイトの点数表見比べて参考にするのが良いと思う >>579
ドロシーしか作ってないし超越はフォルテ無しランプでも勝率6割超えてたから基本無力と見なしてる ログ見たらランプで超越に75%勝ってたわ
調整期間の敗戦除いたら更に上がる見込み。もうドラゴン壊れてるなマジで
>>583
ランクマにいるガチランプはキツいだろうけどフリーのランプはもうちょっとぬるいっしょw
マーリンいなくても手札でひたすらシコシコする超越なら何とかなるんでないかな >>584
まあなんとかエルフとロイヤル引いた(言い方悪くてすまん)から終わったよ
エルフの人はオレのフリードラネクイライラネームで接待してくれた感じだったな
挨拶くれた上に目に見えて勝つ気が感じられなかった。感謝 超越はネクロ無理だけどまともな使い手ならランプと十分戦えると思うがな
>>585
ドラジ死ね的なネームの人をウロボロループからのゼルの疾走でぶっ倒した時俺も流石に罪悪感湧いたわw
よかったね >>543
自分もヘクター無しでまわしてるんだけどaa1から上がれない
よかったらレシピください ヘクター無しネクロはヘクターというネクロ最大の雑パワーカードが抜けるからプレイ難度も上がる癖に祝福の解答なくなるから、絶対弱いとは断言できないけど使いたくない
難易度上がるかな
勝てない試合があるのは織り込み済みで、その分ミッドより1試合が短いから時間辺りのBPで勝つ感じじゃない?
5k〜10kくらい課金しようかと考えてるんですが、何かのキャンペーンとか待った方が良いんでしょうか?
アグネクパーツが揃ってて何のこだわりもなくネクロ使えるならヘクター3枚くらい作っちまえよ
マスター上がるなら今だぞ
>>591
ごく稀にクリスタルがお得なキャンペーンやってるけど頻度が少なすぎるから、steamで英語版にして買うのが吉
と言っても無課金で普通に遊べるからそこら辺は承知の上で課金しようね >>590
成る程
確かに無理盤面になったら諦めやすそうだし回転率はいいかもね 無課金で遊べると言っても初期勢とは資産が違うから構築済み買うのはあり
ネクロ3つと、あと余裕があっても使い道あるのはエルフウィッチくらいか
ネクロは単体のカードパワーというよりカード間シナジーがおかしいと思う
リーパー、貴公子、ヘクター、オルトロ入れてりゃアグロよりでもミッドよりでもたいして変わらんからねぇ
貴公子キマイラゴブプリで無理やり墓地肥やして冥府してみたけどただのアグロかネクターないミッドレンジだわこれ
異形でトドメ刺すことだけを考えてデッキ構築してるのに
守護置き倒して削ったところをジャングルでフィニッシュするって流れになることが大半だ
エリンとジャングルが優秀過ぎるのか異形が頼りなさ過ぎるのか…
リーパーや骨貴公子の影に隠れがちたけどオルトロスの能力も大概だよな
最近ランクマでダークジャンヌ入れた疾走ビショ少しだけ増えたな
自分で使ってて微妙だったけど相手に出されるとかなり強く感じる
>>596
ドロシーん時も似たようなこと言われてたな 前環境で暴れたクラスの新弾レジェがあからさまにハズレかピーキーすぎるのしかいないジンクスは解消してほしいわ
逆に邪ンヌ無しの疾走が考えられないレベルでガチだぞ
ジャンヌ3枚以上出てたのがこんなに生きるとは
6コス充実し過ぎてアルミラージ3枚は紙くず
>>593
ありがとうございます
カード資産はそこそこあるんですけど、パックでレジェ当てた時のアイコンが欲しいんですよねぇ >>608
騒乱のレジェ素引きコンプ期待値は400パックくらいだからそれは承知の上でな 俺はアルミラ使ってるわ
くるわせりゅからね、しょうがないね
進化権なしのAOEってだけで便利だしバフってリーサルも狙える便利さ
オルトロスのランダム要素ってほんとつまんねえわ
使う方も使われる方もつまんない
ダメ1バフ1にして選択させろ
相手のフォロワー一体にすればランダムじゃなくなるじゃないか
ランダムのランダム性を極力減らすのも、完全に50%の運ゲーするのも好きだよ
ネクロ「別にメタる気全然無かったけどカエルに魔炎当てとくか」
ドラゴン「目障りだし余ったライブラで援護射撃と不滅のなんとか壊しとくか」
もしかしてこの調子だと神バハアニメのフォロワーキャンペーンは5パックだけ?
10万人なんて軽く超えると思ってたんだがな
後発からするとスタンは種類が多くてルピやクリスタル出して買いたくないし……
神バハアニメ興味ないし1人がフォローして変わらんし、って言う全国数万人の俺がいる
アニメ面白いらしいけどね
>>620
エボルヴの時の報酬パック変更は二度とやらないんだろうなぁ キャンペーンのやつパックが加算されていくかと思ってた
不滅の何とかが全然不滅じゃない不具合何とかしてくれ
steam版でやってる人はプロパティから英語版にして、ゲーム開始時に中国語を選択するとスタンダード8パック貰えるから貰っときー
>>626
ランチャーから右クリックプロパティ変更で戻せるよ これ実は人民元で買うとパックが半額で買える!みたいなことはないんかなあ
中華パック剥いたらプルートしか出ませんでした(半ギレ)
>>632
ドラゴン=チャイナ
これは世界の常識よ だよね。仮に水巫女とかだされてもリーサルはイージスだから拘束で大人しくしててもらうんだ
アイアンメイデンは弱いカードではないけどドラゴン相手には微妙じゃね
ファッティを攻撃不可にはできるけどそれに何の意味があるのかって
ネクロは死ぬしドラは止まるから悪くなさそうだとは思う
steamの教えてくれた人ありがとー
ファントムハウル等のゴールド7枚とケルベロちゃんと骸の王もらったー
>>638
厄介なウロボを足止めして法典出来るぞ! メイデン出されるとけっこう困る事多い
ビショやらんから使い勝手はわからんな
ランダムだから選択できないフォロワーも選ばれるし土巨兵ウィッチも死ぬ
アイアンメイデンに限らず大抵のデッキ相手にいつも死んでるけどw
進化オルトロスにメイデンしたら即ソルコンされててウナの無情さに震えたわ
ネクロが相当事故ってない限りまず見れないレアな光景だった
いやファファーレ後オルトロスとかただのゴミやんけ誰でも捨てるわ
>>632ドラゴンメイジで竜を3、4体同時出しでドラゴン殺せるぞ
ギリギリでバハ間に合うか間に合わないかぐらいだけど間に合えば勝てる イージスにアンリエット使われて死ぬかと思ったけど自分のカードも効かないんだな
たまにネクロマンス溜まってないのに破魂出して効果でず沈黙するやつに当たると悪いが笑う
>>649
2pickでエルタ置いてるのにファンファーレ出して相手が固まるのも好き
そしてそれを笑いながら自分もファンファーレ出して固まるまでが1セット 中華パック8パック引いてゴールド1枚っておかしいだろ
やっぱ無料のガチャは確率操作してるわ
サーペントやべーな
1枚しか持ってないけどバフォメットいれば実質4枚入りじゃん
1回しか出せないのキツいけど
ムーンorベルフェ+バフォorミニゴブって滅多にって程のハードルじゃなくね
即2枚目切られた時は対処不能だったけどそれも一回きりだったな
初めて超越フラムグラス成功したときがムーン+サーペント展開された直後だったからスゴイ気持ちよかった思い出
トリスタンを使いたくて指揮官ロイヤルを組んだがどうにもトリスタンが腐る
ヤケクソでトリスタンを外して他の指揮官やら疾走持ちやらをいれてみたらその方が勝てるorz
ファンデッキとして作ってもトリスタンを出せるタイミングがないってどんだけぇー
正直トリスタンはファンになる要素すら見つからない…
ラハブ、闘気、水巫女、ウロボロス、イスラーフィール、バハムート
ドラゴン特有PPブースト、これで負けろという方が無茶だな
最近ネクロへの不快感無くなってきたわ
ただドラゴンは未だに理不尽過ぎてむかつく
>>662
ゴブリンゾンビと同じ声ってことでファンになった ローウェンの頭悪そうな容姿とワンパターンなリーダーの戦い方が実にマッチしてて尚更理不尽さが増すんでヘイト集めるんだろうな
ルームマッチ相互リタについて質問
募集:先リタイアします。の場合
ルームに入る→デッキ選択→部屋主リタイア→デッキ選択→自分リタイア→部屋解散
でいいですか?
ルームマッチ未経験なので二試合目以降どうなるのかがちょっと分からなくて
ランクマひどくない? 切断切断で話にならない
貴公子出した後にリーパー置いたら切断、初手にスカビ置いたら切断。
どういうこっちゃ
リタイアしてくれるなら有難いだろ
勝つためにネクロしてるなら喜べよ
ドラゴンミラーでブーストカードが巫女や闘気しかないときって託宣目当てで全マリガンした方がいいの?
>>669
募集してる人が先リタイアって書いてあるならそれでおk
言っても先リタイア以外の募集とか見たことないけどね
あと、1回1回デッキ選択しなくても2戦目は即準備完了ボタン押せばいい >>674
thx
今までミッション変更してたけどちょっと行ってくる ドラゴンそんなに強い?
すぐ事故るしPPブーストしてたらいつの間にかネクロヴおじに殺されてるんだが
ネクロは回復も守護もないからドラゴンほど理不尽感ない
>>676
軽く歴代最強だと思う
まじで隙がない
事故はどのデッキでもあるし全マリガンで託宣きたら勝ちみたいなもん >>679
ミッドネクロとランプドラゴンじゃ事故発生率が全然違うし同一視出来ないと思う
それ差し引いてもドラゴン強い ドラゴンやってるとビショがカモすぎて楽しいな
陽光置いて必死こいて守護立ててるところをバハで吹き飛ばして
0コスゼルで顔面殴ると気分スッキリ
むしろビショでやってるとドラゴンがカモだわ
ネクロのが辛い
ドラゴンでイージス型のビショに当たったらまず勝てんわ
682はバハがニュートラルだということを忘れてるのだろうか
アミュ並べてバハで割って鷹で顔面殴るバハビショ楽しいです
>>686
ビショがバハ置く2-3ターン前にライブラもバハも撃てるからね
ビショがイージスやらバハやら置く頃にはリーサル圏内だから問題ない >>687
4コスだったらそれはそれで過剰になりそうな予感 先行4ターンだとゴリアテに成り下がるガウェインと指揮官いないとゴリアテにすら劣るトリスタン
どっちもどうしてこうなった感がひどい
ドラゴン使ってるけどイージス戦はマリガンから変えれば勝率かなり上がると思う
ゼルキープしてるわ
対イージスはとにかくランプだな
多少のダメージは無視でガンガン上げてく
イージスで対ドラゴンするときは裁判でバハ止めるようにしてるわ
お前に勝てるならバハムートだって一体くらい犠牲にするさ()
イージス出たあとでもゼウスで殴ったりグリームニルで削ったり
意外とできることはある
進化権も力比べもないイージスってデカイだけの置き物だしね
バハとか進化ゼウスが進化イージスで取れないのもポイント
あとはゼルコンボしてれば死ぬ
トリスタンは初見で流し見してた時は旗との相性やべえと思った
その後指揮官・フォロワーの文字を見て真顔になった
トリスタンは色々と足りないんだよな
ファンファーレなのもそうだし、指揮官フォロワーじゃないとダメだし、コスト微妙に高いし
素の能力で倒された時手札にトリスタンを持つ、指揮官がいるなら
その場にトリスタンを出す、くらいにはして欲しい
人参、ウロボロス、モルディカイっていているんだからトリスタンももうちょっとメリットがないとな
始めたばかりだけど20連勝できた
楽しくてしょうがない
>>673
正解分かってないから個人の意見としては先行ならキープしてる、はず 潜伏カースドジェネラルにトリスタン出したら相性良さそうだけどそこまで至るまでフラムグラス並に難しそうだな
今即興で組んで試して出したけど舞踏入れた方が遥かにマシだわコレ…
却下
そもそもワッチョイが要らない
今までなかったのにちょっと目離したらワッチョイ復活してやがった
ワッチョイを入れる意味が分からない
荒らしや自演駆除しやすいし意味はあるでしょ
IPは嫌だけどガイジは湧くからワッチョイは有りにしようという流れ
>ゲームに慣れたら残りのストーリー、プラクティスもクリアして報酬を受取
ここ、当時は良かったかも知れんけど最新のストーリーは流石に「序盤にやること」ではない感あるかも?
ワッチョイでそんなものが少しでも駆除出来るなら世話ないよ
ワッチョイが2ちゃんに導入されて長いんだから、ほとんどの場合過疎るだけで荒らし対策にならないってことにいい加減気付こうよ
初心者質問スレをワッチョイで間口を狭くしてどうするんだよ
ワッチョイ無しのスレが立った途端本スレにリンク貼られて酷い事になるよ
ワッチョイなしの時にそんなことなかったでしょ
嘘は良くない
初心者スレだからこそ自演で情報操作されやすいと思うのよね
ああいうの不快
じゃあワッチョイ入れたら自演を防げるのかな
ワッチョイが違うなら別人って、あんなのIPとブラウザから構成されてるんだから簡単に変えられるよ
ワッチョイが違うから安心!別人が勧めてるんだから大丈夫!ってそれこそ意見操作しようとしてる奴を助けてるとは思わないか
そりゃあ今居る人はワッチョイに疑問や抵抗なんてないんだから無くせって言われても意味不明だろうが、ワッチョイのせいで去った人やこれから来る人のことを考えてみてよってこと
手の込んだ情報操作を何としても未然に防ごう!なんて思ってないよ
愉快犯的なただ混乱させたいだけの遊びがうざいだけ
まあ別にいいとは思う
荒れたら荒れたでまたワッチョイ付ければいいだけだしね、試験的に外してみるのもいい
俺が提示したかったのはテンプレ案であってワッチョイはまあどうでも良い
皆が納得するなら勝手にやってくれ
けどスマホすーぐid変わるしワッチョイ外されたらもう完全に別人だよねこれ
「リセマラしなくても問題なく遊べる」の解釈が個人によって振り幅大きくて誤解を招きそう
変なやつを週一NGで消せるしワッチョイいいと思うんだけど
別についてて困ることもなくない
前に別スレがワッチョイ無しで立ったときは2日もたずにキチガイで溢れてたな
試したいならやればいいんじゃね
やる価値があるとは全く思えないがな
>>717
今のままのほうがわかりやすくていいな
これどういう意味?って質問が出ても困るし どちらかと言うとワッチョイありの方が良い
IPまでは必要ないが
└(゚∀゚└)ワッショイ! (┘゚∀゚)┘ワッショイ!
発売前は散々馬鹿にされてたけどゼウスっょぃ
適当に飛ばして処理困らせられるし5打点+守護だから地味にリーサル狭められる
はあああ!?? トリスタン指揮官いればオッケーなのかと思ったらフォロワー縛りついてんじゃねーか!!!
何このカスカード使い所なさすぎ
作った奴のケツの穴にでも詰めとけや
使い道はそりゃガウェイン軸の指揮官ロイヤルでいつでも盤面に安定して指揮官がいる前提なら5コス3/4+3/4で強いねーってことじゃね
ワッチョイ消せなんて言う奴は自演荒らしだけだよ
別に見えて害のあるものでもなし、付けとけよ
ワッチョイの一番のデメリットはワッチョイ無しにしたい奴が騒いで荒れること
つまりそういことだ
ipは良くわからんけど気持ち悪いからワッチョイくらいが丁度いい(無知)
2378ネフで3コス カイザかみことばどっちがええかな
>>733
有利トレードされてタフ1が残るって状況がよく起こるわけでもないからカイザでいい 変な2択だなと思ったけど手帳か
ネフって言われると純ネフかと思うわ
手帳ならまずグリームニルだろうな、入ってるだろうけど
御言葉は1コスや2/1/3とは相性がいいけど
それ以外なら基本グリムだな
まずグリームニルってアグロ以外ほとんど該当する気がする
返答感謝 3コスはグリムと従者は3積みです あと手帳より純ネフのほうがいいんですかね
ネフ使うなら低コスは7ターンまで耐える用と割りきった方がいい気がする
というか手帳よわい
手帳にゴブリンスレイヤーティナ入れたけど割と役立つ
ネフ手帳みたいな邪道なら入らないだろうが
ネフ手帳とか双方が邪魔しあってるし要らない
普通にどちらかに寄せた方がマシ
ワッチョイが過疎る原因になるわけねーだろ
なんだ?「携帯回線から書き込むの恥ずかしい/////」とかなるんか?
そんなスレ今までに1個も無かったが
コラボ開始でこれまでTCGやった事無かった自分の場合だと
初心者スレの内容が高度すぎて最初は何が何やらサッパリわからなかった
なので他のTCGから来た人とは感覚違うかもという前提で
Q.序盤はどうすればいいの? の所に
ミッション→アチーブメントを見ると何をしたら何が貰えるかの一覧がある
が書かれてると便利かも?最初わからなくて悩んだから
自分が初心者すぎてそんなの当たり前って言われたらそれまでだけど
>>751順当にフォロワー出せれば普通に勝てるぞ
ザックリ過ぎてわからんわ 7ターン目にヘクターが出てきちゃうのが問題だよね
OTKで仕留めようにもまず7ターン目を凌げないという
ああごめん愚痴りに来ただけなんだね
普通に無視すりゃよかったか
はああぁーー!! ま、また巨兵来ちゃった
ほかのレジェンドは1枚もだぶらないのになんで巨兵と異形さんだけ3枚になるんだよう、もうわけわかんないよ(´・ω・`)
イージスさんどうしてこないのーーー!!
エルフってネクロ半分捨ててる癖にドラゴンも大した有利付かないクラスだろ
エルフエアプだけどエンシェントとエリンを上手く使ったら勝てそう
庭1枚じゃ祝福ゾンビが止まらない
エンバレ積んだらいいかもだがドラジさんに弱くなりすぎるな
ネクロで3割ぐらいエルフに負けるわ
墓荒らし?が強い
無課金でやるにはリーダー絞って残りは溶かさないとキツい?
レジェンドとか必須カード的なやつは数枚持ってるけどリーダーバラバラだから全然使えない。
でもリーダー絞ったらミッションとか難しくなって今度はゴールド集まらなくなるし
どうしたらいいの
>>767
クラスで絞るんじゃなくて「もしかしたら数ヶ月後に活躍するかも…」って妄想やめればかなり砕ける(金虹スクショ貼れば教えてもらえると思うけど最後は飽くまで自己責任)
そこそこ勝てるレジェンド無しデッキって結構あるから贅沢しなきゃそんなに時間掛けずに大体のクラス組めるはず
まあ課金して有能な構築済み買うのは確実 どうせ大半はディーラーの可能性すら気づかなかった人間ばかりだから自己判断でいいよ
>>766
対エルフならアグロよりミッドの方が勝ちやすい
森荒らしみたいな単体軽量除去にやられるならアグロだと思うけど 上位陣はほとんど構築済みデッキだったり定型デッキなの?
カードゲームで自分でデッキ考えるのも楽しみだったんだけどシャドバはそうはいかない感じ?
>>772
考えてもいいけどネトゲだし環境トップのデッキが似たり寄ったりになるのは仕方ないね >>772
いやTCGでもテンプレみたいなのはあるでしょ
シャドバはカードプールがまだ狭いせいで互換カードも少ないし若干自由度が少ないけど自由なデッキでも勝てると思うよ
あとシャドバの構築済みデッキは絵違いカード抜いてあと砕く遊戯王のストラクの下位互換?みたいなもんだから買わなくてもいいよ >>772
構築済みってそのまま使えるやつじゃなくて過去カード詰め合わせね
目当てのカードが確実に手に入る
特別強いデッキタイプは存在するから皆似たり寄ったりだけど特定のレシピが流行ってるわけではないよ まぁ最近の例はドラのグリムラハブだな
強い強い言われて3積みされてるのが多かったけど、結局大会勝ち進んだデッキは枚数少なくしたどころか抜いてるデッキまで有ったから
ドラネクしかいない大会の構築を例に挙げられてもって思ったがランクマも似たようなもんだった件
どこ見てもドラネクばっかりだけど運営が調整放棄してるから仕方ないよな
これまではrage予選あって調整出来なかったから明日以降期待してるよ
A帯だとビショロイヤルも結構いるね
上の方はドラネクだらけなのか
エルフだけはさっぱり見ない…
フリマだとエルフでも勝率良くていいね
Aランナメクジだけど直近7戦6勝で楽しい
最近戻ってきて、新しいデッキを組もうかなと思っているのですがこの手持ちだとやはりネクロを作る方が良いのでしょうか?
DRKの頃は手持ち的にビショップとウイッチ、エルフ使ってました。
その手持ちだとエルフとヴァンプは組みやすい印象、超越も現役
新しいデッキとなるとレジェ結構作らんといかんかも
>>783
エルフは今向かい風って印象を受けてるんですけど実際どうなのでしょうか?
ヴァンプは確かにベルフェゴールが2枚来たので検討しても良いですね、ありがとうございます。
元ビショップ使いとしてはビショの現状も気になりますがいかんせんデイリーミッションとランクマの為にドラゴンかネクロを作っておいた方が良いのかなと悩みどころです。
特にドラゴンはイスラフィールのプレミ引いて使ってみたいと思っても水龍神もウロボロスも無いとなるとキツイですよね……サハクィエルも足りないですし。 疾走ビショップとかイージスは?
ネクロはケルベロスとヘクターいるとなると作りづらい気がする
エルフはネクロが重すぎてストレス、ドラゴンは勝てるが
>>782
otkエルフ
アグロロイヤル
超越orドロシーorハイブリッド
竜少女otk
アグロヴ でミッション
ビショネクロはある程度生成が要りそうだけどドラゴンと3強(2強+3番手ビショ)だしエーテル使う価値はあるんじゃね
俺ならとりあえずアグネク生成 >>786
なるほど参考になります。
ドラゴンは諦めてビショ、ネクロに標準合わせて見ようかなと思います。 俺はミッション用でミニゴブでゼル確定サーチのデッキ使ってるけどサハもウロボも水竜神もいないけどそこそこフリマなら勝てるよ!
レジェ無しならPP加速してゼルインフェルノドラゴンとか?
あれブロンズだし一応8/8だし
イージスミラーになった時って8ターン目にカグヤ置いたらいいの?
それじゃ消滅させられるかもしれないからイージス置かれた返しに突撃
相手がカグヤ持ってたらどうするの?
まあ手札枚数とか残りの進化権の数とか色々場合によって異なるとは思うけどね
改めて見たらサハ居ないのか
インフェルノゼルするくらいならサーチする必要ないと思うけどな
カグヤなんていちいち気にするな
今まで2回使われたけどそれもTOG始まった時だけだし内1回は既に2体イージス立ててたせいで相手の敗北
カグヤ採用が如何に微妙か見せられたよ
多分カグヤ出せなかったミラーもあるはずだし
2戦したけど進化特攻の方が手っ取り早いな
後攻8ターン目に力比べ置いてあげたら釣れること釣れること
騎龍兵で後は適当にハイドラとかスカルドラゴン辺りぶん投げてる
それでもフリマで4割ぐらい勝てるからミッション用には十分かなって感じ
ある程度エーテル溜まったらバハ作ってバハゼルとかウロボ作ったりとかで強化も出来るし
相手のプレミ見て思うんだけど出す順番間違えると効果でない系のカードは出す前に警告出るオプションがあってもいいんじゃなかろうか
ガブリエル先出ししちゃってリタとか見てて可哀想だわ
>>801
効果出るかどうかは手札にあるとき黄色く光って教えてくれてるやん イージス来るの分かってても除去回復で遅延されまくるからマジきちぃ
つーかカードゲームさせてくれないから途中でどうでもよくなってくるw
ビショップってドラネクにもそこそこ勝負できるからナーフ後はビショップ増加するやろなぁ
>>802
手滑ったらもうどうしようないじゃないか…
さっきのガブリエルの人もガブリエル出した後しばらくフリーズしてたし
ダイアログかなんかで制止してくれるとかがあってもなーと この流れだから言うけど神魔裁判所のコスト4ってのもオカシイ性能してるよなー
カウント3?悠長過ぎwww3tあったらランダム回避出来る盤面作れるだろwwwとか考えてた時期がありました
実際に失敗する事によってこれがだめだったんだって学べるし
次からはどう動けば1番効果発揮できるとか考えるだろ
指示された通りやってたら上手くならない
手滑ったりとかはしらん
アミュはラストワードじゃなくてカウントダウン0の時に効果発動するようにすればかなり違うよね
破壊されて発動だと強すぎる
つかってて思うけどゼル強すぎない?
13点疾走とかできるのに進化の効果で小型の守護まで割れるってめちゃくちゃすぎるような
>>813
強いは強いけど突出してるわけではない
カード3枚の効果で9PP進化権使って13点と比べても
カード1枚の効果で9PP進化権10点とかあるし 6ターン目からテミステミステミスイージスってやられたときは何もしようがなかった
全員違う相手なのに7連続ドラゴン
ドラゴンしかいねえ
>>813
進化時のステを3/3にするべきだったか
>>815
あるよなそういう時w
カードゲームしてない >>815
ロイヤルやドラゴンなら疾走疾走アンド疾走で殺せるし
ネクロは貴公子やハウルみたいに除去耐性で勝負できる
テミス連打で何もしようがなかったのは使ってるデッキと引いたカードのせい >>814何?
問題なのはバハムートのファンファーレで全てぶっ壊してから出せることだろ
凌ぎきるおじさんでもゼルで破られるし 実際そうだから困る
テミスって相手の盤面も空くから疾走持ちのドラゴンやロイヤルだとか使ってるとあんま痛くないのよね
>>821
痛くないどころか、テミスの後に出て来る守護って4コス以下確定だから逆に助かるよね
相手のテミスのおかげで勝った場面が結構ある 対ドラのテミスって殆どバハ単体除去スペルになってるもんな
配布でローランと巨兵出て無駄にtogエンブレム揃ったわ
なお枚数
ヘクターキター
TOGエンブレム、あとイージスだけでコンプできるが、
このイージス1枚をひくのに、あと100回ガチャ回しても確率50%未満でワロタ
まちがった
50%未満じゃない
51%ぐらいだったわ
昨日始めてヘクターネクロっていうのを真似てランクマッチやったら
20連勝したんですが、
もしかしてコレ最強デッキですか?
それとも僕が稀に見るシャドウバースの天才ということですか? イスラフィール2枚になったけど水竜神いないから使い道ないです……
>>828
Aラン辺りで勝てんくなったやつのサブアカと見た!? パックはヘクター4枚目だったか
ナーフされたならおいしいけどまだ引けてないレジェ結構あるんだよな
知らんうちにローランが3枚になってたこの前2枚砕いたのに
某有名コテのミッドネクロ組んで見たら祝福とケルベロスで手札いっぱいになってやっと出せたのが3tリーパー、ブーストガン回りのドラゴンに綺麗に轢き殺されたわ
高コストで手札埋まっちゃう引き弱の俺はアグロの方が向いてる気がした
拮抗したいい試合やな→バハムートドーン瞬殺みたいなたった1枚で全てぶち壊すようなカード他にない?
コンボで大ダメージコンボでフォロワー全破壊とかならスゲーってなるけど
1枚の個の力だけでそれやられるとむしゃくしゃしない?
ドラゴンのバハライブラは当然出てくる物と考えなきゃいけないし意表を突くバハに負けたら相手の構築勝ちって事で納得出来てるわ
ドラゴン戦で向こうのPP10までいったら毎ターンお祈りしながらカード出してる
というよりPP10までブーストされてリーサル圏内まで顔殴れてなかった諦めてる
昔遊戯王やってた身としてはコストきつくてコンボしにくいのは物足りない
PPブーストしまくった時にかぎって高コスフォロワー来ない
ブーストしまくってハンド細くなった相手ドラゴンばっかでぇwww
て馬鹿にしてたらサハバハゼル飛ばしてきた
しかしもう手札1枚なら余裕だろと思ってたら即ウロゼルトップ解決してきてもう逆に笑った
5/21に日韓戦で23日メンテだからナーフ来るならその時だな
ゼルは2/2としても使えるから強いのであって
ウロボロスとも併用出来ず進化権必要なラウラみたいになったら俺は外すわ
すみません、今ヴァンパイヤと当たったのですが、コスト8のメイルストロームサーペントをpp6で出すのってどうやるんですか?
あとソウルドミネーターもフォロワー破壊で本来+1/+0のところ+2/+0してました。これって裏技ですか?それともカードの説明が間違ってます?
ハンサ誰も使っとらんの?
突進でも付けてくれりゃいいのに
ありがとうございます。なるほど…キツイなあ。ネクロ強いかと思ってましたがヴァンパイヤの方が正直怖いですね
ソルドミさんは強そうに見えて狙うと全く使えないんだよね
なんでじゃろ
ドラゴンで2ターン目に託宣なくてゼルある時って出した方がいいの?
進化のためにいつもキープしてるけど
pickだとケツガと合わせてダメージ与えつつ強化できてすげー楽しかったわ
ソルドミ姉で何度も勝ったけど
4点飛ばせれば何でも良い場面ばかり
まぁ復讐シップの追加疾走枠だから
狙い道理ではあるんだけど…
>>858
出さなきゃ負ける相手なら出す
出さなくて良いなら出さない >>858
現環境だとネクロか疾走ビショにしか出さない ネクロ、1t動いたヴァンプ、ロイヤルには出してるかな
2tまでにバレる疾走ビショって白翼だけだし判断厳しい
>>858
他の手持ちカードによるが2PPの段階でゼル持ってて進化までとっとくって
典型的な自分の理想通りに展開が運ぶイメージしかしてない人の発想という気がする
ゼルは能力だけじゃなく2/2/2って序盤に出しやすいから腐りにくいのが強いのに >>865
何言うとるんや君は
「出しやすい」=「出さなきゃいけない」なのか? そう言えばリーダーの特徴見て思ったんだけど
カードの効果に書かれていないリーダー固有の能力が有るのって、ネクロ、ドラゴン、ヴァンプだけなんだね
他の4リーダーはカードに書かれている内容だけで効果が完結しているから、別のリーダーがそのデッキを使っても支障なくプレイできそう
だからなんだって話だけど
キーワード化されてるだけでどれもカードに書かれてる内容で完結してる気が
ストーリープレイすると復讐表示が無くとも10以下で復讐の効果得てるし
ロイヤルとかカードにもう一つの属性が付いてるだけだし、固有の能力とは言い難いよな
ビショップもアミュレットの種類が豊富ってだけだしね
失敗作のネクロマンスポイントとか入れてるせいで全能モードは作れないんだろうな
地味にカウントダウンでフォロワー出すアミュがあるのはビショップだけだけどな
始めて1週間なのですがC0ランクに来てから勝てなくなりました
エーテル4000程度しかないのですがどのカードを生成すべきか教えてください >>875
ケル、ハウルは3枚ずつ欲しいところ
構築デッキ買うのが一番早いけど
破魂も欲しい エーテル4000ならヘクター1と優良の銀以下作るか
リーパー1風神2とその他1〜3コス生成で思いっきりアグロにするか
>>875
生成する前にもっとプライズのカード使えば?
1枚2枚ばっかで何がやりたいかさっぱりわからない
強いカードと強くないカード見極めて種類を絞れ >>875
シルバー以下低コスでこれからも使い道がありそうなのを複数枚作って余りでゴールドが一番かな
ゴブリン、リリエル、レッサーマミー、ダークコンジュラー
ゴールドはハウルとかリーパーとか破魂あたりが候補
2コス以下のフォロワーが少なすぎて骨の貴公子もリーパーもヘクターも活かせないから増やしたい いやいや、これは何を作る以前の問題でしょ
低コストを増やしてアグロなのか高コストのカードパワー高いの増やしてミッドレンジか
流行りのアグロネクロとミッドネクロのどちらかに寄せるって問題ではないよ
というかこのデッキでもCならまだそれなりに勝てるだろ
>>880
綺麗なマナカーブ的にミッドレンジっぽいしミッドレンジで使えるカードでいいんじゃないかね
俺は両方使えるカードしか紹介してないけど いやー流石に低コスト足りんでしょ
マナカーブはキレイだけど
皆様ありがとうございます、まさかこんなにレス頂けるとは思ってませんでした
最終的にはミッドレンジで作ろうと思っていたのですが、ヘクターもケルベロスも一気に生成できる状況ではなかったので質問させていただいた次第です
確かにリーパーと貴公子がイマイチ生かしきれてないので今回は2コス以下で使えそうなものを生成する方向で考えたいと思います
なんか的外れなアドバイス多くね
2コスが圧倒的に少ないってことをピンポイントで伝えなきゃ
リーパーと怨恨以外で2/2/2を8枚にすればきっとAまでは行ける
ガブリエルやヘクターを活かせるように6、7ターンにフォロワーを残せるようなカードを入れるといい
その意味で忌刃はバッドシナジーで入れるならゾンビパーティーあたり
贅沢を言えば祝福が欲しいがラスワのあるグレイブウェイカーなんかもパワーは低いが方向性としてはありかと思う
エーテルなんてゴミ砕けば増えるだろ
テンプレに近付けるのが1番じゃないの
忌刃って弱くないはずなのにアグロにもミッドにも噛み合わないクソカードに成り果ててるよね
ラスワネクロなら輝く
ROB期に出ていれば神カードだった
>>888
いや弱いでしょ
忌刃が強いならスタッツ勢が全員強いってことになる 質問なんだけど
こちらの場にフォロワー居ない状態で相手のカムラをウロボロスの3点で倒した場合カムラのラストワードは発動しない?
>>891
しない理由が無いと思うんだがなんでしないと思ったのかが知りたい >>892
初心者スレなんだし知らなくてもいいだろ… >>892
まだ場に出きってないから、と考えるんじゃないの?
場に出てダメージを与えるのか、ダメージを与えて場に出るのか。 ウロボロスが出る→3点飛ぶ→カムラが死ぬ(ラストワード発動)だからな
戦士が消滅っていやだわ
ドラジさんとビショの面目がな
ロイヤルに消滅のカードくださいってお願いされてたから大丈夫大丈夫
解答ありがとう
>>894さんの言うとおりの疑問でした 1/xと2/xいる時のオルトロスカムラの処理ってどうなんの?
>>895の補足として、ウロボが出る→3点が飛ぶ→ユリウスが死ぬ だとユリウスの効果は発動しないから最初はややこしいよな >>900
質問の意図がよく分からないけど
オルトロスはダメージ与える対象も
攻撃力を上げる対象もランダム
カムラについては
相手の場に1/2と2/2のフォロワーが居るとして
ソウルコンバージョンでカムラを死なせたら
相手の2/2を破壊して、自分のライフは2回復
体力1のカムラで2/2フォロワーを攻撃した場合
2/2を戦闘で破壊→1/2を効果で破壊→自分のライフを1回復
1/2フォロワーを攻撃した場合は
1/2を戦闘で破壊→2/2を効果で破壊
→自分のライフを2回復 オルトロス効果でカムラ破壊した場合にバフも考慮して破壊対象決まるのか?って話では
ラスワが動くのはすべての処理が終わってからだから
オルトロスがカムラ殺す→オルトロスが味方バフる→バフられて一番攻撃力上がってるフォロワーをカムラのラスワが狩る→その攻撃力分だけカムラ側のリーダーが回復する
の流れだと思う
>>905
前にやらかしてちょうどこの通りになった記憶があるからこれであってる >>906
ええ?って思ったのは手帳二枚置かれた時だな
手帳1がフォロワー呼ぶ→フォロワー壊す→ラスワ→手帳2が…
じゃなくて
手帳1がフォロワー呼ぶ→壊す→手帳2がフォロワー呼ぶ→壊す→手帳1で呼ばれたフォロワーのラスワ→手帳2で呼ばれたフォロワーのラスワ
って動くんだもんなw
どんな時でもラスワは後回しなんだな、とその時理解したわ ラスワが後回しじゃなかったらグリームニルエンハンスかなり強いよね
ここら辺の処理の順番はめんどくさいからこうやって説明して貰えると助かる!
ニコ動で検証動画上げてる実況者いたけど
黒死の仮面あると冥府やルシフェルのターン終了時のダメージは一括扱いで
いくら積んでもそのターンは0になるってのはショックだったわ
こくしの仮面強いけど正直復讐ヴでも入れないわ
手札とマナロスするし地味に邪魔なのが痛い
あれがスペルだったらなぁ
デッキを組む時のコンセプトってどうやって決めるの?
ラスワってラスワ持ちのフォロワーが墓場に送られたら発動すると認識してるんだけど合ってるよね?
んで消滅の場合は墓場に送られないから発動しないと
>>875みたいなカードプールの少ない初心者向けに格安アグロネクロ組んでみた
アップグレードするにも風神をケルベロスに、舞踏をハウルに置き換えるだけで 基本的には1〜3ターンで盤面埋めて4〜7ターンで顔に行くアグロ
2〜7ターン盤面生存重視で余剰で顔チクチク攻めて8〜9ターンで勝負を決めるミッド
常に除去重視で8ターン目以降フィニッシャーで勝負を決めるコントロール
この3つだけがコンセプト
コンセプトに沿うカードを相性考えて組み合わせていくだけ
例えばアルベール確定なんてのはコンセプトではなくリーサルを取るための一部手法であって
コンセプト的には疾走ミッドとなる
ただカエルや超越は特殊でそのカードのために大幅にデッキ構築変わるけど
一応カエルはアグロで超越はコントロールに分類される
>>912
コンボデッキだったら使いたいカード決めて次にそれを活かすカード決めるだけで簡単なんだけどな
あとどのデッキにも共通してるのが勝ち筋を決める必要があるね
今のネクロならミミココハウルや場持ち+ヘクターで押し切るとかね
そんでその勝ち筋を実現しやすい構築にしていく必要があるけどこれが結構難しいんだよね >>913
それだと手札からラスワ発動しちゃうしややこしくなってるだけな気が >>915
カエルは正直アグロミッドコントロールどのデッキタイプとも言い難いんじゃないかな
確実にアグロよりは遅いしまぁアルベール入ってるならミッドっぽくもあるけど旋風陣必要な状況はコントロールっぽくもある >>915
アルベ確定が流行り過ぎてそう思えないだけであれは1つのコンセプトじゃね
一応異形使いたい!ミント使いたい!みたいなやつの1種 ていうかデッキ組む時のとっかかりが欲しいって言う話かな?
アグロなネクロ組みたい!中盤以降も強いミッドネクロが良い!勝率なんて知らん、ミントやタイラント使いたい!みたいな
メジャーデッキはある程度基本があるから参考に組みやすいし正解が見つかってない変なデッキ組むならセンスが要る
例えば選択されないコンセプトデッキ作って弱かったから
選択されない系は全部弱いと勘違いしちゃう人いるんだけど
マイニュなんてどのデッキにも入る選択肢あるようなパワーカードなんだよね
アグロ寄りじゃないアルベール確定ロイヤルにルミナスメイジ1枚入れたら確実に勝率上がるし
コンセプトは突き詰めればどこにリーサル持ってくるかだけになると思う
もしくはスピードコンセプトと軸カードコンセプトを分けて考えるか
マイニュがどのデッキにも入りうるパワーカードは流石に?
いつの時代の人ですか?
すまんこれでもマスター1000位なんだ
ただ今のビショはエアプだから的外れかもしれんが
少なくともバハ環境前なら超越が生きてたし渾身森荒らし防げるのが大きいから
どのビショデッキもマイニュは入れ得だった
軸カードと関わりないからという理由でなぜかテンプレデッキからは外されてたけどね
自称マスター1000位くんはこれ以上アホ晒さないで大人しくしてた方が良いんじゃないか
水巫女ナーフ早く来ないかなw
ってかファンファーレ封じを作って
なぜラストワード封じを作らなかったのか
次段のネタに取っておいたのかねぇ
前回のナーフ告知がアプデ1週間前だから今日発表なきゃそのままだな
レジェナーフすると分解エーテル凄いから躊躇してゼルナーフしそうな予感
>>917
んじゃ「カードが場に出されたあと破壊もしくは使用されて墓場に送られたら発動」って感じだったらええ感じかな? 今の環境には刺さらないけどスペルで除去されにくい2/2/2はパワーのあるカードでしょ
意外と今回ナーフなさそう
使用率はさておき勝率は各クラス拮抗してそうだし
消滅はビショとウィッチとオーディンだけにしてニュートラルにエルタのラストワード版ください
>>931
あっても貴公子(自分以外)とゼル(ドラゴン限定)だけじゃないかな ノーエンハンスのライブラならニュートラルで置いていい
>>935
破邪の光の立場がなくなりそうなので勘弁して頂けませんか ゾンパ貴公子ライブラゼルから1,2枚来ると予想
ライブラはナーフしとかんとインフレしまくりそうな気がするんだよね
>>927
それだとほぼ個じゃん
全体消滅なんて限られてるしな
ラスワ封じのフォロワー出した後に
全体攻撃なり既出フォロワーで各個撃破なりして
相手全体のラスワを封じたいのよ
ん・・・もしかして今回、貴公子をナーフせず
次段にラスワ封じフォロワー出すまでがシナリオだったりするのか?w ファンファーレでバニラにするとか
と思ったけどもういたわ
>>942
そういうどこでも入れ得なカードはニュートラルにはNGです エルタ然り条件次第で入れ得とは限らんだろ
おでん並みに重いエルタかも知れんぞ
まあラストワード発動されたくないなら発動されないように戦うしかないよな
>>939
ライブラはどうかな
アレがあってもドラゴン対ネフティスならネフティス圧倒的有利なぐらいだし ドラジはさすがにナーフくる、こないとユーザー減少に歯止めきかないからな
てかナーフ対象候補が1クラスだけで5枚あるって異常だわ
ネクロでも貴公子とヘクターぐらいなのに
じゃあリーサルのタイミングからコンセプト考えてくのがよろし??リーサルのタイミングは複数考えてもいいもん?
>>950
そんなにある?
正直ゼルぐらいじゃないかな ゼル、グリームニル、水巫女、ウロボロス、バハムート
ちょうど5枚だな
ニュートラル入れて5枚ならドロシーはもっと異常だったろ
レヴィ、ルーン、クラーク、ゲイザー、ドロシーとクラス限定で5枚だし
グリームニル、バハはニュートラルだしライブラ、竜呼びだろ
ドラゴンのナーフ候補って5枚もあるかな?
水巫女とゼルは分かるけど他は妥当だと思う
ウロボロスは鬱陶しいけど8コス使って盤面への干渉は3点飛ばすぐらいだし
どうしてもゼル以外ナーフするなら、
水巫女を4/3/4にして5ターン縛りと覚醒縛りを無くすぐらいじゃないか?
高スタッツなのが問題なんだし、コストとスタッツ下げれば何とかなりそう
ドラゴンは弱体化よりグンチョゲーにしてるのが問題なんだからパーを戻してジャンケンゲーになるようなナーフして欲しい
>>960
それならフィニッシャー弱体化したら超越とかビショに不利付くから
ゼルナーフしてドラゴン限定にすれば解決するぞ >>957
ウロボのやらしいところは破壊されても謎の3点回復して手札に戻ることやぞ
ウロボを相手に強制してる間に自分は手札を肥やしつつ相手の手札は無くなっていくんや >>963
そもそも8コスのカード相手に消耗戦してる時点で負けだろ
アレが刺さる状況にする方が悪い ナーフ候補5枚ドラゴンだけで考えてたんだけどニュートラルもあったな
やっぱ異常だわ
そりゃ8Tに出してくるなら良いけど
PPブーストして出してくるんだよなぁ
>>966
早くても6ターンだし盤面あんまり干渉しないし
最速ウロボロスなんて刺さる相手自体相当限られるわ >>964
8t目で進化一個と手札一枚切るだけで3tで殺される
処理したらこっちの手札、進化権、盤面爆アド損+回復ってやばいわ
これで普通と思えるならドラゴン使いか麻痺してるか ドラゴンよりネクロが勝率も高く壊れてるのに文句言われるのはドラゴンな不思議
まぁネクロガンまわりとドラゴンガンまわりだとドラゴンの方が爆発力と見た目は派手だからね
というかレジェのナーフはしないって木村が言ってるし
今までのナーフ的にゼルと貴公子の2枚だけが濃厚
>>967
刺さるとかが問題じゃない
ドラゴンの強味でもある粘り強さが更に際立つからキツいんだ
そりゃ消滅や変身で対応できるクラスはいいよ
でも全クラス持ってるわけじゃないし放置してたら顔面崩壊させられるくらいのパワーあるのもヤバいわけだし
たられば論だがウロボクラスがもしニュートラルにいたら採用率かなり高いだろう ウロボは対処不能な相手が多すぎて
ディスカや冥府とかのたいしたシナジーないデッキに混ぜてもそれだけで勝ったりする一番つまらんカード
レヴィ級のクソ
違いますぅーカムラ→モルの流れは今でもクソだと思ってますぅー
>>972
ほんと木村って無能だわ
ドラゴンで巫女ナーフされなかったら根本的な強さ変わんねえじゃん、巫女で凌いでからの凶悪ゼルコン、サハコンなんだし
シャドウバース 木村 木村唯人 無能 ユーザー目線 >>925
ラストワード封じは消滅がそれにあたってしまうから多分意識してないだけじゃね なぜかネクロよりドラゴンのほうが叩かれるのを見てナーフを声高に叫ぶ奴らはデッキ選択の幅が〜みたいなもっともらしい事を言いながらも結局自分の願望を叶えたいだけというのが改めてよく分かったのが今バージョン
ドラゴンはゼルとライブラをナーフしてくれれば他はそのままで良い
ネクロは貴公子とヘクターを+1にするか突進無くすかして欲しいな
ネクロはある程度ナーフでどうにかなりそうだけど
ドラゴンはニュートラルの凶悪さとランプが相まってちょっとのナーフじゃびくともしなさそうなのが問題
初心者スレだし持ってる人の少ないドラゴンにヘイト集まるのも仕方ないんじゃね
ナーフ候補が5枚って何だよ馬鹿じゃねーのとは思うけど
あとレジェナーフしないと明言したなんて話し聞いたことないぞ
>>981
願望丸出しなのは当たり前やん
強キャラ廚以外は自分の推しクラス使って勝ちたいだろ?もちろんドラネク好きは除くが
でも現状はドラネク使わないと大抵叩き潰されるから仕方なく使ってるって人は結構いると思う
あくまで主観だけどな ウロボロスは体力3にすりゃ十分
ネクロよりドラゴンが言われるのは理不尽さが際立つからだろ
いくら貴公子がクソ強くても続きが無かったら大してだしデカイ守護とかビショに限るが法典、儀式でも止めれる
でもバハゼルはどうやっても止められないからクソゲー感が強い
いくら守護置いても力比べイージスしても13点+盤面にフォロワー2体残るってのが理不尽すぎる
水巫女はターン開始時にしてくれ…
まあ、2コスしか来ないこともあるけどそういうのは一般的に事故と呼ぶし、力イージスされたら普通のバハゼルは通らないし、儀式という超ピンポイントメタカードでないと止まらないとも言う。
なんつーか言ってることがちょっとずつズレてるから結論が普通でもおかしく見えてくる。
>>981
ドロシーん時もドロシーナーフしろってやつ多かったからな
実際はドロシー自体の強さだけじゃなく周りのカードと相性良すぎたからだから
ドロシーだけナーフしてもって言われてたから
わかりやすいパワーカード以外の脅威を理解してないやつが多いんだろう
多分ドロシーん時もわかりやすいパワーカードあるクラスあったらドロシーについて
文句言うやつ減ったと思うw >>981
ドラゴンがPP加速して高コストのカードで殴るから、
単純に面白くないんだよ。
負けたあとの後味が悪い。
ネクロも骨がうざいけど今の環境のドラゴンはさすがにナーフしないとどんどん過疎るわ。 1,2,貴公子の引きゲーで殺される方がドラよりよっぽどつまんねえ
ネクロはそこそこ強いってレベルのカードが多いから
貴公子1枚消えたところで大きなダメージにはならないと思うよ
ネクロ使ってて貴公子消えて良いって言ってるなら正気を疑う
テンプレ変えてえなぁ
lud20230203143604ca
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