リリエル&ユニコ「私達でシコってるんじゃないわよ」
なおちゃんすこだ😍
手札のワイズマーマンを透視された!?
シャドバプレイヤーって顔面偏差値高いな 君たちって決してどうにもならないたられば繰り返すだけでシャドバアンインストールしようとしないよね
見てて面白いからもっとやってて
秘策パクるならもうハースやればよくね?
あ、萌え絵じゃないと受け付けないんでしたね失礼^_^;
今後出るであろうぶっ壊れカード
ドラゴン 8コス6/6 相手のpp破壊
ビショップ 4コス 10回復
ウィッチ 顔5点
ロイヤル レオニダスのアミュレットサーチ
エルフ 全体3ダメ3ドロー
ヴァンプ 召喚フォロワーに潜伏アミュレット
ネクロ ネクロマンス無限
シャドバサイコー!!
ナーフ来たら環境が良くなるから僕はシャドバ続けるんだ!
レジェンド全部砕いた奴が1人でも出ればマルちゃん製麺で作る簡単激ウマ料理教えてやってもいいよ
ハースは絵がダメ
ウォーブレはUIがダメ
シャドバはどっちも最高!ならシャドウバースをやるしかないよな?
>>19
たのしそうなことしてんな おれも混ぜろよ ビショップやドラゴンが流行るよりはまだ昏きの方がマシだと思うけどなぁ
ナーフ後にヴァンプ時代の方がマシだった何て事にはならんといいが
クビにならんだろ、これだけ底辺から金吸い取ったんだから。いつ終わってもおkだよサイゲ的には
>>26
人気レジェンドだからナーフ見送りとか言っておいてアリスナーフしたらマジで優良誤認案件だからな
プレオーブは補填するべき ある角度から見たらこのカードはあのカードより弱いというのはありますが、完全な下位互換はほとんどありません。「ファイター」と「ユニコーンの踊り手・ユニコ」を比べると、仮に回復を入れたくないヴァンパイアから見た場合、完全な上位互換にはなりません。
死ね(直球)
>>30
緋色の回復はデメリットだったのか…(困惑) 回復を入れたくないヴァンパイア???
屁理屈すぎじゃね
別ゲーにシャドバのカード輸出して欲しいわ
ハースとかウォーブレはカードパワー低すぎてやってられん
35名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-RJD8 [182.251.251.47 [上級国民]])2017/07/22(土) 04:00:40.66a
>>30
グラマスガイジが霞むほどのガイジレベルで笑う ウォーブレに疎開したら出し得カード少なくてびっくりした
>>34
最高にシャドウバースしてるヘヴンリーイージス送り込もうぜ このゲーム、ライフの上限が低いからライフゲインが恐ろしく強いのよな
逆にライフロスは余程のメリットがないと弱いと言うね
まぁそれ込みにしても拳骨と緋色はどう考えても頭おかしいんだがな
異形って無理にでも使おうとするとロックになるのか…?
ウォーブレにバハムートほしいよな
メモリーブーストして5PPの時にはバハムート出せないとストレスだわ
先攻123アリスバフォ倉木でよくね?
負ける要素なくね?ww
ヴァンプのドレイン持ちフォロワーってデメリットしかないよな
アリスは一見ゴリアテの上位互換に見えますが出すと強制的にニュートラルフォロワーをバフしてしまい攻撃力4だったフォロワーがツバキやジャイアントスレイヤーの対象になってしまいます。
また、レオニダスとも相打ちになりやすくなってしまうためロイヤルと対戦する際には完全な上位互換にはなりません。
アリスナーフないぞやったな
>>40
ウォーブレにはオズワルドっていう疑似イージスがいるからやっぱ倉木だな
16点パンチさいこーーー ほらね
君たちは結局キッカケ与えられてもこのゲームやめられないガイジなんだって
運営にバカだのゴミだのなんだの言うけどそこまで言ってなお運営のこと見捨てられないんだから運営と同レベルのガイジだってこと自覚した方がいい
>>46
ジャイスレ使ってるガイジおるかおらんな?あガガイのガイ なんで晒す人って自分は隠すの?
自分に自信持てない人がシャドバユーザーには多いのかな
>>47
ガイジマスターのスリーブカビてるじゃん
やっぱガイジなんすねー >>34
あっちのイージスはテミスでもバハでも必殺でも倒せるからな やってないどころかいつ畳むのかワクワクしながらスレオンしてます
信者達が支えるから畳むわけないじゃん
何年スレオンする気だよ
5月の時点でセルラン100位圏外だろ。広告費すさまじいだろうし畳むんじゃねーの、
サイゲは今最後の回収に入ってるとしか思えん
>>58
ユニークな効果少ないし
開発費用の大半が宣伝費だから問題ないのでは 高校生大会とか
かわいそうだよな
現時点で勝とうとおもったら
ヴァンプは外せないけど
月末ナーフくらうだろ
勝ち上がってもナーフ後はヴァンプは弱体化するから
新しいデッキを組まなきゃならん
高校生クラスの資産だと結構大変そう
リタイア遅いやつなんなんだよマジで
先攻がトーブゴブリーのムーヴ決まった時点でもう負けるのわかってるのにダラダラ無駄な時間過ごさせて案の定負けてさぁ
こっちは後攻ならゴブリー待たずにトーブの時点でリタイアしてるっつーの
もう少し効率考えてくれよ
シャドバにウォーブレのオバヒ輸入すればもっとシャドウバースできるんだけど何で実装しないんだろ
>>63
更に金回収できるじゃん、むしろ商売上手だと思うよ俺は。企業としては最低だけど シャドウバースを義務化したらサイゲにももっと金入るんじゃないかな
一番金になる方法はバンバン新弾出すだな、
過去のカードがゴミになるくらいのガイジカードだしまくれば全員買うからな
これヴァンプナーフ来たらまたネクドラバースか?
てか現時点でネクロ相手に後攻引いたらヴァンプ勝てなくないか?相手のラスワ持ちを除去するのはキツイし進化に破魂撃つだけでボード握られて倉木まで進化残さないやん。
一周回って連なる咆哮強くね?
モルディカイもエイラも難なく粉砕出来るんだが
あ、昏きは無理です
てかミッションの勝利要求数半分でよくね?
報酬はそのままに
数試合でもこの糞ゲーに費やしてくれる事にサイゲは感謝すべき
シャドウバースを義務化して全員ガイジにしてしまえばあいつはガイジだと差別的な発言も無くなり最高の世界が生まれる
シャドバから逃げるな、能がおかしくなってもシャドバを続けろ
1スレ1枚天使貼る🙋
>>73
イージスメタにもなるよな。倉木も死ぬからまた同じデッキに戻りそうだドラゴンは。 課金しなくてもいいからまだとりあえず触ってるのに課金必須になったらやめるわ
>>81
最新話のニンジャマスターを倉木に差し替えやな。 >>82
ヴァンプ相手はウロボロス投げて疾走し続けるだけや 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 61c6-/QZQ [120.74.208.66])[sage] 投稿日:2017/07/22(土) 04:16:01.25 ID:KKZ+UoIW0 [1/4]
ウォーブレはゴミゲーだよ
結局引きゲーだから
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 61c6-/QZQ [120.74.208.66])[sage] 投稿日:2017/07/22(土) 04:24:11.92 ID:KKZ+UoIW0 [2/4]
>>171
>>172
そうだよこれはTCGであり引きゲー
でもここの人たちはそれをさもこのゲームがとても戦略性のあるゲームだと言っているよね?
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 61c6-/QZQ [120.74.208.66])[sage] 投稿日:2017/07/22(土) 04:29:35.94 ID:KKZ+UoIW0 [3/4]
なんかすぐイライラする人増えましたねここ
少し前までもっと穏やかな人多かったのに
人増えると民度落ちるってマジだな…
まぁシャから来た人がほとんどだろうけど
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 61c6-/QZQ [120.74.208.66])[sage] 投稿日:2017/07/22(土) 04:34:17.73 ID:KKZ+UoIW0 [4/4]
まぁ誰でも自分の大好きなゲーム否定されたら腹も立つか
ごめんね
おいカス共ちゃんとガイジ隔離しとけっつったろ なんだろう、結構前から(TOG)だけどシャドバってお互い噛み合ってねーんだよな、ノーガードでうんこを相手の顔面に叩きつけるゲーム
3連続ガウェインからのレオニダスに殺られたわ
負け当番やめろ
やっぱドラゴンが最高に糞だと思う、相手てて本当につまらない
ガイジ光臨してて草、ウォーブレいるのって殆どシャドバ民だろw
>>89
自分がくっさいこと言って正論で叩かれてるのを
相手がイライラしてるってことにしたい気持ちよーくわかるぞ
わかるwwwwwwwwわかるよ君の気持ちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもwwwwwwwwwwwwww健常者になりたいよねwwwwwwwwwwwww
パロパロwwwwwwwwwwパロパロパロwwwwwwwwwwwwwww >>89
うるせえぞガイジ
てめえみたいな連中はもううんざりだ
二度と来んな おっ大丈夫か
頭の中までバグってるみたいだな
緊急メンテしとけよ〜
>>81
…私は、「昏き底より出でる者」をプレイ!
昏き底より出でる者の…【潜伏】効果が発動する >>95
俺の頭を緊急メンテする暇あったら早くナーフのメンテした方がいいよ社員さん
どんどん人流れてるよやめられないとまらないかるびーかっぱえびせんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パロパロwwwwwwwwwwパロパロパロwwwwwwwwwwwwwww 土はまだカードゲームしてる、あくまでメンコや123アリスと比べたらの話だけど
早く昏きとトーヴと用心棒と緋色ナーフして全クラスが仲良く12ゴブリーアリスする素敵な世界にしろ
土がカードゲームしてるは草
6ターン目に疑似グリームニル投げてくるクラスがカードゲームしてるわけないんだよなぁ
グリームニルこそシャドバの象徴なんだわ
ゴブリーとアリスナーフ無くて全クラスが123アリスしてたら死ぬほどバカにすると思う
今の土なんて手札と相手体力だけ見ながらバーンするだけじゃねぇか
遅延型はそれはそれでウザいし
完全上位互換があるカードゲームとかセンスないけど
シャドバはカードバトルだからセーフ
コンパス本スレひでぇなシャドバ民より民度低いじゃねーか
>>72
ヘクターナーフすりゃいい
これから先もネクロのフィニッシャーとして降臨し続けるんだから
コスト上げればいい
あの性能が7ってのがおかしいんだよ へクターネクロマンス全て消費しないと場に出せないようにしろ
ヘクター巫女は構築で売りつける集金用レジェだからナーフされないんだよなぁ
kuroebiHSやってるじゃんwついにメンコに飽きたかw
>>116
後ろ足で砂かけてたのにHS戻るってダサすぎん? 2picでNヴと当たったんだが
トーブゴブリーアリス山岳ラプリリエルされたんだが
7tにデモンスラル青き血牙されるまで本当に構築と戦ってるのかと錯覚するレベルだったわ
ヘクターってカード一枚でウォーブレのラピスのソウルバースト以上のことやってるのにコスト7
さらに3枚積み
やっぱ駄目だろこのゲーム
リタイアの反応悪くて無駄に進化されるとイライラするうううう
ハースストーン見習って即爆発しろやなんでリタイア押してから二手先ぐらい見せられなきゃあかんのじゃ
5Tバフォメット成功させただけで相手が爆発する神ゲー
エルフ勝てなくてミッション拷問だから123アリスしたら4ターンで終わったわシャドウバース最高
1ターン目ゴブリン2ターン目トーヴ→安定のリタイア
先行2ゴブリーアリス剛拳緋色アルカードムーヴされて死亡
>>136
もうこんなゲーム捨てろよ
何がお前にシャドバをさせるんだ WLD出てから3週間で閑古鳥
サイゲやっちまったな
>>140
ウォーブレとイカにかなり持ってかれてそうだし
ドラネクハース出たら真まったりスレになりそう >>134
除去を握る→トーブorゴブリー来たらぶちかます
握れなかったら、相手がトーブorゴブリーひかないのを祈る
ひいてた→サレンダー もっとインフレさせてこうぜwww
アリスよりも壊れを出せば解決だろ
>>142
大げさでもなんでもなく割とこれだからな今の環境 2コスの女の子でヘクター回収するの強いな
デーモンイーターといいかわいい娘増えてウナちゃん喜んでる
>>145
フリーでミッションこなすときは即リタしてるわ
アリス用にデッキ作ってる訳でもないから除去カードそんな入れてないし負け確だからな
むしろアリスとやりたくないから初手ゴブリン出してくれるとさっさとやめれて楽 >>129
先行とられて
トーブニュートラル用心棒バフォで動かれても勝てるよ ニューロなら
コンロとかミッドロとかおもちゃ使ってるやつだけがロイヤルでネガってるだけ
アラディアくそげーwって愚痴ったら後にこっちきたら
フリマアリスだらけでゲームですらなかったこっち
アルカード来んなよって言って出されたらブチ切れ
たのもこうだっけ
悲惨だったな
超越さん負けるとわかってるのに超越してサレンダー狙ってくるのやめろって、ただでさえこっちの長い待ち時間がさらにながくなるわ
長考とかソリティアもある程度は許されるけど、毎回やられると堪らんわ
ヒロパもコインも無いw
課金させたいからレジェンドの枚数制限は無いw
これらの前提に加えて絶対にナーフしないレアリティで小学生カードを連投w
「5枚以上=ゲーム内の全カード」でも無い限り手遅れでーすw
>>152
そりゃ倉木一回で12点もってかれるし先行トーブをかとん引けなきゃ基本6点持ってかれるからね 先行最速ビューティアンドビースト先輩で気持ちよくなりたいのに
10試合しても1枚も引けないのだが
マジでシャッフルの仕方知らねぇだろこいつら
まぁ枚数制限頑なにしないのは金使わせたいからだろうな確実に
フリーで倉木使ってるのなんなんガイジオブガイジか?
>>147
誰かと思ったら誰か分からんかったわ
一度死んでも生き返らせてくれる天使なんだ >>159
つまり1ターン目から動かれてたら負けやったってことやぞ
事故試合上げるなゴミ😡 >>157
解決札をトップするチャンスを作るために超越することはあるぞ
超越打って何もせず遅延してるガイジは知らね そもそも先行アリスムーヴと緋色で10点くらい飛ばされて倉木進化パンチ1回で8点飛んで
22対2のライフでヴァンプと戦ってるようなもんなんだから向こうの理想ムーヴに勝てるわけないだろいい加減にしろ
ロイジさあ… デュランダルさんはネフティス辛いよね4に押さえてもほぼ意味ない
なぁ昼から幼女を見に市民プールと図書館行くんだが他におすすめの場所あるか?🙋
ていうか今の環境で超越なんて相手が事故るかドラゴンや遅延型ビショップじゃないと完成なんて間に合わないからなら
デストロならべて超越つかってデストロで顔つめて相手の盤面スペルで捌いて相手にターン返して相手が解決札なくてリーサルとれないかデストロ処理できず相手負けを祈るしかない
>>150
相手トーヴで2/2上から取ってないガイジで草
ガイジ相手の追い風参考記録やんけ 今の超越は相手のリーサルよりこっちの超越早く完成させるんじゃなく、
除去重視で相手さばききった後に超越決める、みたいな勝ちが多いと思うけどね
コンシード勝ちも結構多い
確定除去が少ないから、言ってるようにテンポデストロからスペルで捌いてデストロ守って勝ちみたいなのも前より大分増えてる
>>176
倉木はつんでないけど託せんとハゲのおしっこは入れてる🙋 ルムマスレ誰もきてくれんわ、
66922
誰かリタイアしにきていただけんか
朝からドラゴンで16連勝したわ
土ウィッチに負ける気せん
>>177
どうみてもひとふり意識だろ
まあ俺なら一応トーブでリリエルとるけどトーブて基本向こうに処理させるもんだと思うしそこまでのガイジカプレイではないとおもうが リーサルじゃないのに勢い良くフレデスと超越切ったらリタされたことあるw
ランクマにヴァンプ多すぎてフリマで遊んでみたら色んなデッキと当たって意外と楽しいな
ただどのクラスでもニュートラル軸と当たるとまたか…ってなるけど
>>177
ああ あとみことばだ
アリス握っててフェリアバフできるから4T目まで守りたいなら処理正解だけどアリス握ってない&後攻目で3T目に一番ちらつく動きとしてみことばがあるからここで盤面リリエルとる意味あまりなさそうだけどな
とるのが無難だしヴァンプエアプだがとってるとはおもうけど選択肢としては全然ありだな ニュートラル軸ダークアリス組んだけど、勝つときはほとんどダークアリス引く前に勝つんだよね…
ガイジの兆候が見られますね
大学病院で精密な検査を受けることをおすすめします
鏡の世界と毒林檎駆使してロリ巨乳ミントちゃんを生存させるの面白い
>>189
事実なんだよなぁ
まあそう思うのは自由だよ 後攻とったビートダウンに対して虹引けるかで勝率2〜3割変わりそうだけど、
まあ後攻で虹引けなきゃ負けなんてSTD時代から変わってないからな・・・
シャドウバースにチャット実装してほしい。
ヴァンプ環境で荒れてるのは会話がないのに延々と同じムーヴしてるからからだと思う、
チャットやファンメールがあれば緩和されるんじゃないかな
黒エビ本当にHSやってて草
シャドバが泥舟ってやっと気づいたみたいだけどもう無理だぞ
そのまんま沈め
獲物発見!行くぞォ〜!
キュウーン…
オレに従えィ!
不思議な世界!素敵な世界!
目 覚 め な さ い
破滅の果てに汝が罰あり
ルナの負けだよ
黒豚戻ってくんなやもうテメエの居場所はねえぞ元々ねえけど
後攻でハンドに超越と虹引き込めてゴブリン出てこなかったら勝ちを確信する
さらにレヴィ引けてたらもう勝ち
???? >>198
それに運命まで手札にきてやっと安心って感じだな
やっぱマーリンに進化切らないなら運命手札にないと怖いわ >>200
やっぱり嫉妬に狂った不細工から叩かれるんだな >>196
え?おまえが描いたのこれ
センスあるわ シャドバに関わったらガイジに絡まれるのは自然の理たぞ
>>194
環境まででなく人の心まで荒れる未来しか見えんなぁ チャット機能なんてつけたら暴言バースになってしまう
ADSのしょっぼいチャット機能ですらリーサル煽りしてたやつがいるのにこんなガイジとキッズだらけのシャドバじゃ酷くなる未来しか見えない
ミッション消化ついでにジャヴガチャデッキ組んだけど
こいつネフティスと違って無能すぎない
ワイ これからは私たちの時代よ
相手 さぁその胸に刻むがいい!
ワイ ああああああジャヴ出せない!!!!!バハムートドーン!!!!
いつもと同じじゃないかいい加減にしろ
ぜろろがkuroebi主催の大会に出てて草w
あそこまで言われたのに神経やばいだろ
ヴァンプ勝率55%だったわ
誰だよヴァンプ1強っていってたやつ
123アリス止められるじゃねーか
こんなんナーフしなくていいわ
>>227
ガイジの仲間入りおめでとう
次はガイジマスターを目指すんだ 朝から笑った
ヴァンプの使用率落ちてんのってGMいったやつや倉木バースに飽きたやつが他の使ってたりするだけじゃねーの
>>228
あらゆるデッキがヴァンプを見てる環境で勝率5割越えるってわりと頭おかしいと思わん? >>230
さっき見たフェアドラ三枚もなかなかだったがこれもすごいな ヘクタールナとしかマッチングしねぇ
ナーフされてもルナが強いって事に皆気づいたのか
やっぱこのゲームつまんねえな・・・
勝ちも負けも理不尽通ったかどうかに終始しすぎてんだよ
nヴァンプ意識してメタデッキとかいうゴミ束作るよりnヴァンプ使った方が勝てるってそれ一番言われてるから
>>228
123しても
2がトーヴ、3がゴブリーじゃなきゃ普通に止められるよ 運営に、先攻12345昏きをされる確率おかしくね?チートツール出回ってねぇ?
って質問したら、カードはランダムで配られるしアカウントごとに設定変えたりはしてないよって旨の返信が来たんだけど質問の答えになってないよな?
ファミ通が公開してた環境使用率3位にランプドラジ入ってたけどあれマジ?
>>228
そりゃ後攻引いた時点で123止めに全力マリガンするからな ファミ通の奴って100戦の統計とかだろ
母数少なすぎてヴァンプが多いってことはわかるけど他はシャドログよりはるかにあてにならんぞ
アカウントごとに設定変えてないよ(変えられないとは言ってない)
ヴかクソババアしか当たらねえしニュートラルの123アリスしか出てこねえ糞ゲーここに極まりだわ
ヴァンプ相性全部いいとかいったやつだれだよ
ネクロにまけるんだが
最近のランプドラ、灼熱いれてるよな。ほんま小賢しいわ
サラブレフィスト灼熱とか。どんだけヴァンプ憎いんだよ
構築デッキに巫女とウロボロス入っているって事はこの2枚はナーフしないって事だよね
ヴァンプがナーフされたらドラネク環境に逆戻りしそう
今はヴァンプでも倉木じゃなくて猫使う奴多いし
今倉木使ってるのは未だグラマス慣れない下手くそばかりだから
そろそろグラマス目指さないと間に合わないと思って気合いを入れてやるんだが
3戦くらいしか精神が保たない…
グラマスになれたやつすげーわ…
>>257
123アリスが食い止めるのでセーフだぞ ファントムキャット謎の2ドローバーストダメージ、おまけにスタッツも高い謎
灼熱は入ってるに決まってる
ヴァンプ対策というかブースト決めてニュートラル軍団を灼熱で焼き殺すしか勝ち筋ないからな
ネクロに勝てないとかお前シャドバ向いてないよ シャドバもウォーブレもクソだったわ
シャドバはともかくウォーブレは最初からこれじゃ長続きしないわ
ネクロからリーパー取り上げたくせにゴキブリナーフしないのはどう説明すんだよ
ランクマでヴァンプ以外使ってるやつはむしろナメプ、
相手に敬意を払うならヴァンプ以外使うな
ラスワネクロ増えて小賢しいことしてくるけど俺気付いたわ
場に1/1でも残したらいかんわ。アサシンさえ封じれば余裕で勝てるようになったわ
わざわざ1/1とか取るのもったいないと思うけど餌を残すのは罠だからな
倉木で楽にグラマスなれたのなんてヴァンプだらけになる前の環境初期くらいだろ
リーパーはボンキマリーパーリーパーで序盤に試合決まっちゃうのが問題視されたんでしょ
リノにそんな序盤に決めるパワーないだろうし
>>266
ゴキブリはもう希少種でしょ
殺虫効いてるよ
エルフ見てもN軸野獣(+白狼白銀)がほとんどじゃん >>260
アリスもナーフされると思うけどなぁ...
先行123アリスがくだらなさすぎる 5枚以上ナーフします!とか言ってドヤ顔してるけどもっと恥ずかしそうに言えよな
>>270
その理屈はまあわかるけど直後に123アリス追加するの最高にシャドバだよね ずーとグラマス目指しるやつがキャット型緋色抜き隊長入れヴァンプからやってて勝てなくて結局倉木に戻して、結局隊長も抜いて緋色に戻したの草
普通に考えればどっちが強いかわかるはずなんだけどなあ
このゲームどうやったら楽しくなるん?
勝っても全く嬉しくないし負けたら不快すぎるんだが
トーヴゴブリーアリス率高すぎない?なんであんなに頻繁に理想ムーブくるんだ
>>196
ワロタ
目覚めなさいから空気変わったw ゴキブリ動き出すのって8ターン目くらいからだろ
しかも雑魚カードで手札補充しないといけない、そんなことしてたら123アリスで死ぬから
パックの顔をナーフするのかゴブリー君に犠牲になってもらうのか
どっちだろな
相手のネクロは都合よく延々ドローしまくってるのに自分が使ったら死ぬほど事故るわ
素直に安定感のあるヴァンパイア使った方がマシだわ
>>196
ゴブリンにつつかれただけで4ぬバフォメットさんの虚弱体質っぷりすごいなって >>150
ただ単に引きがよかっただけ(それでもライフ2w)
たまたま勝った所みせられてもねぇ エルフはリノ以外のカードパワーがお察しレベルだから許されてるだけ
>>277
まあシャドバしてるけど、ボンキマリーパーに比べりゃ除去耐性ない分若干アリスムーヴのが止めやすい感じはある
リーパーは強化顔面がほぼ決まっちゃうしな
結局猫も杓子もN軸かビートダウンになって除去もなんもなく先行とるゲームになっちゃてるけど ニュートラル弱体化したら史上最高に人減らしたドラゴンさんが復活するから本当に詰んでる
ナーフ5枚とか悠長なこと言ってる場合かよ
10枚でも全然足りねえよ
リーパーはトーブよりも遥かに強かったからな
2コス5/5とか6/6が珍しくなかった
守護一枚で止まるリノとは比べ物にならんよ
ヴァンプはパワーカードだらけでストレス
ビショップとネクロも除去されまくるからストレス
ドラゴンは回復しまくるからストレス
>>291
全クラスがそのムーブ手に入れてる分どう考えてもリーパーよりアホだろ 次弾は123アリスを超えるムーヴが出てくるんだろ?楽しみだな
このゲームがサービス終了してなかったらの話だけど
序盤の形勢が極端じゃなけりゃプレイして負けてもまあこんなもんやなってなるけど
もう返せませんってのが早すぎて笑う
すき 12貴公子リーパーリーパーはガイジすぎたけどあんまりされた事ないわ
123アリスは殆どの奴がしてくるのにこの差はなんだよ
アリスとかナーフ前の貴公子とか、進化合戦の前に盤面依存の強カードがいたら先攻有利になるのは自明なんだ
今までの対応見る限りは、ここの運営が気にしてるのは基本的に使用率と先行後攻の勝率差
現在の先行ゲーを生み出してる最大の要因がアリスだからアリスナーフもなくはないと思う
法典サークル 1コス
法典3枚を手札に加える。
これで勝てる
リーパーにしろレヴィにしろゴキブリにしろ今まで2ターン目に置くのが強すぎるって2コスはいなかったからな
その制約を外してトーヴやら白雪やらを追加したらそりゃ序盤でもう返せませんって傾向が加速するよ
そもそも初期手札3枚のゲームで2ターン目に対処誤ったら死ぬようなカード出していいわけがないんだけど
>>307
根源ナーフした頭でドラジにライブラ握らせたガイジに何を今更 >>296
頻度としては圧倒的に123アリスかもしれんけど、
理不尽に試合決める感じはボンキマやナーフ前貴公子リーパーリーパーのが上やとも思うで
アリスムーヴはなんだかんだいって除去重視ならある程度除去れるからな
貴公子やボンキマリーパーはラスワと潜伏のおかげで、
回れば(消滅以外の)除去すら許さず試合決めるパワーはあった
まあ達成難度がアリスのがはるかに楽だからそれはそれで別にシャドウバースしてて大問題だけどな 大量ナーフ発表来てるのに今ヴァンプ以外でランクマ潜ってやつなんなんだ
小学生でも作らなそうな異形やイージスの文句がそんなに出ない時点でホントぶっ壊れてるわ
今まで一度もナーフされてないロイヤル担当とビショップ担当すこってもいいぞ
獅子の手札に来なさっぷり異常だろ…
絶対確率低くされてるわ
もうスタンまでロールバックした上で5枚以上ナーフじゃないと間に合わん
イージスというかROB以降の連中はスタッツがアホすぎる
オリヴィエ4/4とかおでん4/3とか理性的な調整してたゲームとは思えん
バハムートの13/13から全部が狂ったわ
ナーフ前の追い込み時期は陰キャデッキで遅延してあげるのがいいな
カードゲームの面白さを教えてあげないとな
パック配布終わってたのか
ますますログインする意味が無くなったな
>>278
ヴとやってて「あれ出てきたら面倒だなー」って思うの結局初期に晒されたヴデッキのカードばっかだしなぁ
キャットは間違いなく強いカードだが出てきたらホッとしちゃうし サハバハゼルが許されないでバフォ倉木が許されるのは何故ですか????
ガイジOPナーフしても第二第三のOPが台頭するだけだから何も意味ないよ
このゲームの浅さが露呈するだけ
やるならSTDから徹底的にやらないとお話にならない
ハゲ抜いてティナ入れてるせいでネクロに押し切られるビショって悲しくならんの?
>>334
ハゲより可愛い女の子を使いたい事もないから大丈夫かな インさんハスやってて草
>>330
俺もパック配布回収終わってからログインすらしなくなったわ キャット型はミラーの後攻まくれる可能性あげたデッキだからそりゃ他リーダーからしたら弱いよ
ログインぐらいはしろ
フレンド欄見たら10〜15日前からログインしてない奴多すぎだわ
>>338
普通に倉木軸の方が勝率高い気がするわ
キャットは盤面取られたら終わる >>328
バハ8/8
イージス5/5
で良かったよな
パワーカード多すぎて草
負けるわけないわこんなん ティナのケツがよく見れる環境になったのは唯一の功績
進化で相手のニュートラル全部に3ダメージに変えてくれ
2pickやってる奴よくイラつかないな
低ランに運だけで負けるじゃないか
ランクマよりよっぽど酷いクソゲーだ
>>344
ランクマも先行取れるかだけの運なんだよなぁ インさん😭
フェリアは2度と構築に採用されなくなるレベルまでナーフしろよマジで
キャットは倉木対策に取らせないために低コス横並びさせるためのもので、倉木に比べて弱いけど倉木対策()とかいうデッキを潰すためのものだろ?
弱いとはいえ他のリーダーの上位デッキ並みの強さあるけど。
>>344
ランクマの息抜きにやるのに丁度いいんだよな
負けてもクソ提示のせいって言い訳できるのもグッド 倉木は8コスの時点で不安定だわ
純キャットはその点アグロっぽい動きができるからアグヴァン使ってた人は絶対こっちがいい
キャットは2ドローだけでも強いからな
mtgにいたらぶっ壊れ
>>345
それでも自分で構築組めるのと、メタゲームの中でお互いに動きをケアし合えるから違う
2pickは本当に運だけだと思った
プレイングはあるにはあるけど、それでもランクマよりも要らない >>354
ランクマのがプレイング必要ないんだけどな・・・ ボードに干渉しないから丁度いい強さだよねキャット
相手が除去だけしてターン返して来たときはかなり強く見える
腐れヴァンプを先行でもメタれたらほんと気持ちいい
更にニュートヴァンプはナーフで絶滅してどうぞw
キャット軸にすると緋色エメラダ辺りが入れにくくなるのがなー…
どのクラスもイライラカード持ってるとかこのゲームやばいな
未だにヴァンプに先行取って気持ちいいって言えるの羨ましい
デメリットなし2ドロー+バーンで丁度良い強さって言われるのシャドウバースって感じ
ドラジ先行PPブースト3回とかヴァンプよりクソゲーだわ
キャットは「はいはい、ヴねw倉木ですねw」と相手が思ってるから強いのであって賞味期限は倉木と変わらんでしょ
>>360
出されただけでイライラするとか
ハンデスとかされるだけで血管ブチ切れてそう >>358
キャットのダメージなんかオマケだぞ
アグロムーブしてるとカード消費がマッハだから2ドローがデカイ >>361
糞環境を糞と言えないバカと同じくヴァンプ取ってざまみろと思えないバカ?
それもとヴァンプ使いの方?w キャットが糞雑魚なのはもうバレてるから
養分増やそうとしても無駄だぞ
キャットと倉木だと間違いなくカードゲームしてるのは倉木だな
キャットはただの顔面ガイジだからな
まともにカードゲームすると遅延陰キャデッキに勝機与えるのが腑に落ちないから合わんわ
>>369
特定クラスに対してザマァ見ろとか頭サイゲキメてんじゃねーよw >>370
まともに遊ぶならレーティングとJCG
もしくは暇人ランキングへの参加
健常者ならアンインストール ロイヤルの古のなんとかっていうレジェンド
あれいいじゃん
イージスもあれくらいなら許された
>>354
絶対ないと思う
picのがケア意識して動かないといけない場面多いんだが
今の構築戦みたいな左上の数字の通り出しゃ強いみたいな読みも駆け引きもない運ゲーよりはまだ頭使う >>365
その分手札が怖いけどな
託宣託宣闘気の事だと思うけどヴァンプ相手にそれやったらほぼ次に返せなくて死ぬけど キャット入りの動きって倉木入りのと全然違わね?
5バフォから3コス倉木出てきたらそれはそれで弱いし
>>369
当たる回数多すぎて何も思えんしヴ相手の先行取れなきゃデッキとして成り立ってないでしょ ハジィ!!!
>>366
倉木警戒のせいで裁判テミス温存されてる気配は感じる
倉木ナーフだけならトーヴ剛拳緋色で十分強いけどビショには完全不利付きそう 素早くミッション消化したいから切断はやめろ
>>376
ヴァンプ使いの方?w
性格が滲み出てて草www >>386
ほらほら早くランクマ潜ってヴァンプメタって気持ちよくなってこいよ
何回気持ちよくなれるかは知らんが キャットが強いんじゃなくて周りが強いだけだし周りが強いのは昏きも一緒だしで
結局倉木を使ってない俺カッコいいってヴァンカスのオナニーデッキだろキャット軸は
なんでこいつキャット軸なの?としか思わん
茨の森、かなり強いのに・・・飢餓のせいで一番使いたい相手にカモにされる
ヴァンプ環境終わったら土が死ぬから土使いの奴らは今の環境楽しんどいた方がいいぞ
ダメージのためにN増やすと緋色の枚数落ちるし
OTK狙えないのもマイナスポイントの
緋色用心棒キャット二枚ずつあって盤面取り合い負けるわけないんだよなー
猿でも勝てるわこんなん
WLDは2picのバランスよくしようとしたんだって?笑えるな 茨の森は悪くないけどカウント短すぎな
てかニュートラルじゃないカード入れたくならないのが一番の問題だが
>>346
ミラクルローグ使ってて草
超越頭使う社員にこれ使って欲しいわ
デッキ30枚全引き前提のスーパーソリティアデッキ >>388
そんな簡単にメタれる訳ないからたまに腐れヴァンプをメタゲーして気持ちいいんですよ
ヴ使って毎回相手メタってるヤク中みたいな状態の奴には分からないと思うけどw 五枚ナーフしてもやっぱ厳しいわ
体力25にするのが一番の解決策や
もちろん超越セラフ等の調節も必要になるが
よくこの惨状で30日まで放置できるな
中旬発表って言ってた人気投票もだんまりだし
体力30のパクり元より殺意が満ち溢れたカードばかりという事実
ナーフをまるでバランス調整のイベントみたいにしてるのがイラつく
何が30日発表だよふざけてるわここ
>>383
こんなクソ会社の宣伝して何になるんすかね
サイゲームズって何だろう?→は?キモ、萌え萌えメンコゲーガイジかよ……ってなりそうで草 もう何のデメリット無しに体力10くらい回復できるカードあっても良くないか?
俺はキャット3昏き1の混合でアグロに寄せた感じだが昏き確定よりも安定したんだよな
ミラー後攻の勝率は下がったかもだが
糞カード多すぎて5枚じゃ足りないっていうね
これまで放置してきた運営が悪いんだけど
ナーフ時の勝率発表は出来ればランク毎に出して欲しいな
ニュートラルのカード水準がクラスカードと同格くらいの強くなってきた(どころか一部超えてる)上でアリス、ヘクトル、フィリア、Nシナジーカードだからクラスカードはデメリットと言うしかない
シャドバの唯一の褒められる点は
デッキの所持枠を無課金で増やしてくれたところだな
あれは他の足元見るゲームなら課金要素にして来る
トーブナーフされるだけでも相当先行勝率変わると思うけどな
昏き自体は進化権あると活きるカードだから後攻の方が強い
このゲームはリノエルフだけだな
人間性能で強さが出るのは
ここはリノをネガってたが
ネクロや今の倉木みたいに頭使わず勝てるデッキと違うのに・・・・
>>410
ドラゴンがウロコ使ってさらに遅延性能が増しそう キャット軸ってクラスカードがニュートラルの添え物になるなって思ったけど別にヴに限った話じゃなった
エルジの頭悪いところはリノが頭使うと本気で思ってるところ
獅子デッキ作ったのに獅子全然引けねえ
なんだよこの紙束!?
>>181
ウィッチとビショカス狩って今日は楽な日かと思ったら
ヴァンプにボロボロにされたわ 使用率とか勝率とかのデータをゲーム内で見れるようにして欲しいわ
別に見せてもなんか不都合あるか?
運営も他所のよく分からんとこの勝率使用率見て叩かれるよりいいだろ?
このニュートラル共を超えるクラスカードってのも想像すると恐ろしい
>>420
獅子出さんでもお茶会ガルラとかでも圧殺出来るだろ
イーグルマンも強いし
獅子デッキ糞強いのに全然研究進んでなくて未だにイージス使ってるカスの方が多いのは異常というほかない
どんだけコピーデッカー多いんだよという話 リノ算自体はただの算数だから難しくない
エルフで難しいのは数ターン先のリーサルを見据えてどう動くかだと思う
俺はキャットのためよりはアリスのために低コスニュートラルいれてる
だから剛健も緋色も3枚積む
たまにアリスがゴリアテになるがそれはそれ
リノエルフに限った話じゃないからなそれ
>>424
ミラーでテミス食らうと立て直ししにくいからな
4,5辺りででクソ盤面作って取れなきゃ勝ちってどうにも合わない エルフは勝つこと自体が難しいだろ
リノエルフで盛ってみろよ
猫軸だったら倉木よりセクシーの方が使いやすい気もする
>>428
それゴブリンとか入れて獅子出すことしか念頭に入れてないからだろ
ゴブリンプリンセスとか入れてれば全除去されてもゴブプリ→獅子orイーグルマンとかで盤面すぐ戻せる
むしろ全除去に強いのがミソなんだよ獅子ビショは 獅子が全体除去に強いは草
そりゃまぁゴブプリゴブプリ獅子重機獅子重機重機重機とかできりゃテミスも捌けるな
てかまずこの期に及んでイーグルマン(笑)とか言ってんのが笑うけど
>>433
獅子アミュゴププリ獅子アミュって相当上振れじゃね?
安定してその動き出来るなら強そう >>431
俺がアグロ寄り構築なだけかもしれんがキャットの2ドローで疾走バーン引いてリーサル狙うこともできるしそれが無理なら次昏きポン置きもできる
あと6tにキャットの高スタッツ置けるのもなかなか >>431
倉木はメタられたら終わりだけどキャットはメタられにくい上に遅延力が高い
アグロ軸から遅延できるのでほとんど有利とれる 獅子入りが本当に強かったらもっと話題になってるよね普通
初期手札6枚くらいなら強いと思う
>>431
5バフォ捨てるから普通に強いミッドレンジとして動いて底まで繋げる ちょっと幻影使いのスキル理解してない人大杉なんですけど
横に幻影使い残ってるのに出した禁忌おじにドレインしたりトーヴ突進してきたりテキスト読めよって言いたくなる
イーグルマンってもう低ラン雑魚しか入れてないだろアレ
獅子は先攻でキチガイムーブできたら強いけど返されたら手札切れて終わる
ファイターとユニコの優位性についてはヴァンプ限定で100歩譲って理解できる
じゃあファイターとフェリアはどういう理屈でフェリアがファイターの完全上位互換じゃないって言えるんだ?
>>437
つーか別に獅子だけが勝ち筋な訳じゃないからな
獅子ビショの構築見てると獅子に仕事偏らせてる奴が多すぎる
そもそも確実に積まれるであろう重機andお茶会→ガルラだってテミス対策になる
上でイーグルマン馬鹿にしてるアホがいるがコスト踏み倒し高スタッツが弱い訳もねーしこれだって全除去には有効
少なくとも動きとしては似ているコスト踏み倒しデッキのドロシーよりは遥かに全除去に強い 鋭利入り倉木の方が7ターン目進化11狙えるから好きだわ
>>446
バフされて攻撃5になった他のニュートラルに山岳が突っ込んでくる マンモスアミュ→獅子マンモスマンモス→獅子マンモス
でランクマでマンモス3枚並ばれたときはさすがに無防備で殴ってもらったわ
>>444
手札を見るだけで構築の浅さが分かる
それじゃ勝負付く前に手札枯れますよねって感じ ナーフするやつ決まってんだったらはよせい
不具合と一緒だろうに
キャットで遅延出来るってそれ倉木で八ターンフィニッシュ見た方が確実だろ
サーチ先がにゃんこじゃなきゃ勝ってた試合を数えた方が良い
なぁ後攻ばっかりとらされるんだがどうしたらいいんだ?
ニュートラル2/2/2を大量に作ったのは本当にアホ
せめて今みたいなバカなニュートラル環境でファイターに採用の余地があるくらいならまだマシだった
手札が無限に引けるならAoEに強いんじゃね?獅子ビショ
まぁ引けないから勝率ショボいんだけど
キャットは大王積んだネクロみたいなもん
ヘクターより強いかと言われるとそうでもないが普通に強いってだけ
>>448
重機が確実に採用される辺り意見合わなそうだわ
俺はセラフかイージス使うよ >>459
お前に構築力がないから勝率低いだけやけどな >>454
それは、5ターン目にバフォ出すからでは・・・ 久しぶりにやったけど損した気分だわ時間返せ引きゲー運ゲークソコイントス
そもそもナーフぐらいで済むのか今の環境のトーヴとかああいう糞カード出した責任って
KMR辞職ぐらいしないと収集つかないでしょ
>>452
この手札でなんでわかるの?
君言ってることめちゃくちゃだよ ナーフに希望もってるガイジおる?
ナーフしても何もかわんねーよアホ
イーグルマンなんか入れてたら手札すぐ消え去ってしまうだろ
獅子だのイーグルだのヴァンプの足元にも及ばない雑魚クラスの構築の話なんてどうでも良くないか
決まるときもちいね
キャットはミラーや倉木メタデッキをメタるデッキなんだから
そりゃ普通は倉木の方が強いだろ
でも最近は倉木だけじゃ勝ちにくいし
>>465
典型的な手札枯渇要員だからな、イーグルマン
アリス絡めたガイジムーブには全く貢献しないし、獅子が上振れすりゃ無くても勝てるし
お得に出せる頃には手遅れだしで糞の役にも立たん >>471
最近ナーフない方がこのまま安定して勝てるからナーフくんなって思い始めた
もうランクマしてないBO3専だけどな ミラーでお互い手札切れてTOP負けするとめちゃ悔しいわ
バフォか倉木かエメラダかアルカード引いてれば買ってただけに悔しい
今更どうでもいいんだけどさ
何でアルベールの別イラストをこれにしなかったの
こっちの方がかっこいいのに
ほんとサイゲわけわかんねぇ
>>452
なら浅くない()構築見せてくれよ
イーグルマン採用してる時点でたかが知れてるだろうけど >>470
法典とか入ってる時点でアレなんだよなあ
真っ先に抜くカードだろ
まさか二対の炎とか入れてる?
それ勝てんわ 先攻アリス決めたら勝ちなんだから浅いも深いもなくね?
>>480
基本的にバハでの初出イラストを使ってるんじゃなかったっけ 久々にランクいったらみんな倉木決めてくるな
さすが使用率50パーw
神ゲーw
>>480
こっちの方がかっこいいな。有料で出しそう >>487
今50なん?
前55とかあったはずだしメタ回ってんじゃん シャドウバース最高!在日朝鮮人はハースストーンでもやっといてくれw
もう勝率55だけじゃなくて使用率55パーも適正にしていいぞ😎
高級素材をたった一年でよくここまで腐らせられたよな
そのへんの中学生に作らせた方がマシだろ
そういや最近ハングル全然見ないな
韓国人にも見放されたか
>>481
聖なる願い、白雪、ガルラ、獅子、イーグルマン三積み
アミュは重機、お茶会三積み
ミニゴブ三積み、ゴブプリ二積み
あとはいつものアリスと不愉快な仲間たち(2コス3種3コスのアレアリスを三積み)
やな 左のおっぱいが丸出しに見える
誰か乳首かいてくれ
昏き確定サーチ捨ててドラネクに弱くしてまで入れる価値ない気するんだけどキャット
>>497
スクショすら貼れないガイジw
わざわざそれ書いてて遅かったのか? >>490
獅子なら2T受け身になっても良いことなんもないから法典は抜いても構わんぞ
というか抜いたほうがいいと思う
イーグルマンは流石にどんな構築でも無い
あんなん入れてる時点で色々お察し キャットとかお遊びデッキだろ
倉木がさいつよだしキャットなんてフリマでしか通用しないわ
実際一番強いと思うけど倉木ヴァンプ神格化されてるの面白い
>>497
イーグルマン抜いて法典入れた方がいいぞ イーグルイーグル!さんはシャドバがもっと手札多いゲームならそこそこ強かったかもな
レビュー極端すぎて草
なんでロイヤル使ってて先攻ヴァンプにリーサル煽りされなきゃいけねえんだよ…
ヴァンプ以外全てマイオナ以下という事実
お前らが必死こいて組んだ構築も先行2tトーヴには勝てないんだよなあ
このゲームに構築力云々言ってる時点で笑うけどお前らがよってたかってサンドバッグにするからかわいそう😭
>>510
ここまでユーザーと業者がわかりやすいレビューがあっただろうか >>511
ロイヤル使ってるなんてガイジやろ煽ったるwwwwって感じ >>490
法典入れても遅くなるだけやろ、Nカードが活きるせっかくの2コス枠で獅子とのシナジーもなし
先攻トーブ対策になるが手札枯渇と事故のリスク増大のデメリットの方がでかい
イージス勝ち筋なら真っ先に入れるけどどういう意図で獅子デッキに法典入れるのかという話や まだまだ入院し続ける予定の奴こそ今はランクマやる意味ないよな
ナーフまで放置安定だぞ
>>512
ヴァンプのマイオナ>>>>>その他のガチ
ほんとクソゲーだわ
なので環境無視のコンロ寄りニュートラルロイヤル研究します ニューロはびっくりするほど見なくなったな
初日はめちゃくちゃ叩かれてた気がするんだが
>>522
いいぞ
回復皆無だからドラゴンよろしくサハルシ決めていけ ロイヤルにも倉木が居たとして2Tトーブと3Tシンデレラじゃ前者の方が強いからやっぱヴァンプ強いよね
>>524
そりゃあんだけ盤面壊しながらドローしてりゃヘクターの一枚や二枚持ってるだろ パメラ後に進化つかったら+4+4されたんで運営に問い合わせたら「仕様です」で終わった…
>>508
イーグルマン抜いても法典はない
イーグルマンとゴブプリはどうするかなって感じだったが全除去から盤面回復するのに活きるからな
なんか建設的に話を出来る奴がおらんな
逆にどういう意図で法典入れるねん
動きとしては基本アグロだぞ獅子ビショは ロイヤルってよく回復ないっていうけどサハルシじゃ駄目?
俺ビショ一筋だが
今のニューロにシンデレラいる?
ニューロ自体がゴミなのは否定できんが
2Tトーヴだけが悪いみたいに言われてるけどスノーホワイトとかいうウンコカードも十分頭おかしいからな
相手の2コスを一方的に上から取れる上に犬を2/2/4で横にならべるガイジムーブ
>>519
そのトーヴを2ターン目に処理できなかったら試合が終わるんだよ >>507
そりゃ神格化されるだろ
シャドバ史上初めての光景を見せてくれたんだから
>>526
とりあえずこんな感じなんだがサハルシは厳しい気がする
実際トーヴはイカれてるから仕方ない
白雪姫も同レベルだけどヴァンプにしか目行かない環境だからね
トーヴに比べて火力無さすぎて物足りないから白雪姫2/2進化後3/3にしてくれていいぞ
>>536
TOGの完全体ミッドネクロってどんなもんだったっけ
なんかあれもこんな感じだった印象あるんだけど >>538
AOEが足りんな
旋風刃で散らしていけ
真面目な話ルミナスメイジは必須やぞ フリーでも普通に各リーダーの最強デッキみたいなのが出てくるのが面白くないなー
ルムマできないぼっちだとあまり使われないカードを生かして戦おうって感じのデッキの居場所がない
>>542
TOGのミッドネクロはここまで壊れてねーよ
なんかおまえくさいぞ〜w >>529
そういうのちゃんと効果に書いとけよなって思うわ
イージスには例えばとか要らんこと書くくせに >>536
勝率詐欺に定評がある疾走ランプドラジにも勝ち越してんのか ネクロはコンバがもう1個貰えたようなもんやし
もうドロソには困らんな
土ガイジの出し得カードナーフしろ
土が馬鹿みたいに出せる今であの効果は異常だろ
WLD唯一の救いは第一弾からありながらずっと底辺マイオナ扱いだった土がtier1に近い位置にいることくらい
(ヴが強すぎて一人だけのtier1状態だから実際はtier2だけど)
なお第一弾のカードは虹くらいしか入らない模様
TOG最強のドラゴンが何も変わってないのにこのヴァンプの圧倒的使用率と勝率
ドラゴンと覇権を争ってた程度のルナカスではとてもとても
>>546
あれも個人単位で勝率8割越え出してたから近いイメージあるんだよな
確かビショへの51%くらいが最低勝率だったような >>544
デスゴや薬剤師ガイジまで逃げ出す糞ゲーなんだ😊 >>535
法典で先行トーブ消して勝てるならあんなにヴァンプの勝率高くねーんだよw
それよりも獅子アリスとのシナジー高くするメリットを取った方が結果的にいい
というかよかった、当然法典入りなんてとっくに試した >>543
メイジなぁ
最初は入れてたんだが5コスで4/5突進おまけ付きは今の環境じゃ1:2交換すら怪しい気がしてなぁ >>546
ナーフ前ミッドネクロもこんな感じの全有利デッキだったぞ
勝率も今のNヴ以上だったし 土のガラクタから幻惑のムーブ強すぎだな。トーヴに匹敵する
>>542
ゼルボロがある頃の疾走ランプには微妙に負け越してたはず
相性的には五分でもはや記録タイミング次第ってレベルだと思うけど
勝率はもっとヤバいことになってたけど、2強なのもあって
環境がここまで1デッキに染まってなかったからな 白雪姫 ラストワードで進化、その後消滅
トーヴ ニュートラルで突進、その後消滅
こうしよう
>>551
言うてドラゴンが暴れ出したらtier3に落ちるぞ🤥 まだこのゲームやってる奴おるのか
ゲームが壊れていく様を楽しんでるのか?サイコパスかよw
まあ法典すら抜かざるを得ない時点で所詮は先行上振れデッキってことだな
ナーフ来たらまたネクロがTear1になるのはわかる
ヘクターをナーフしてくれるわけないしな
>>559
そうだっけサンクス
あの頃ネクロとドラゴンが互いのメタ殺しあってたせいで今以上にデッキ選択の余地なかった気がするわ >>564
そう思いたいよな?
でも
ビショには負けてたんだよな〜w
ざんね〜んwギャハハw >>551
今のオズ土のカード並べると
パックごとに着実に強化されてる感があって良いよな ネクロ言うほど上にこれるか?
ビショップに食われそうな気がするが
Nヴァンプは一強な分だけミッドネクロよりも遥かに楽かな
個人的に土はネクロに鴨れるくらい勝てたけどドラゴンで詰まされてたからな
他職使っててもNヴァンプだけメタってれば今の環境は勝率50%↑は確保出来るやろ
>>562
今の土って禁忌ネズミ葡萄と確定除去ガン積みだからそこまで不利とも思えんけどな
何にせよ順調にピピブされて回復連打されたら厳しいのには相違ないが >>555
俺はその逆だわ
後攻引かされたときの対応考えたら法典入れた方が良かった TOGと言うとお前らドラゴンのことばっか話すけど、ネクロの方が強かったし、不利デッキがわずかにあったドラゴンと違ってネクロは全有利だったんだよな
TOG全盛期ネクロってビショに不利付いてないだろ・・・
付いてたっけ???
どこのランクで?
>>568
土とビショが強化されてるからそう簡単にはいかないだろ
ドラゴンへの勝ち筋のリーパーナーフも痛い まあネクロ暴れ出したらティナをハゲに変えるだけですしおすし
マスタードラジにPP差倍近くつけられた挙句グリームニル3回投げられて腹立つわ
しょーーーーーーもな
>>573
エルフ死んでるくらいで他は個人単位でいいなら55%は狙えるよね今 リーパーと貴公子が逝ってから大分マイルドにされたルナちゃん
>>575
じゃあ後でイーグルマン抜いて法典入れてもう一回試してみるわ 全盛期ネクロはデッキ単位でネクロに勝ち越せるビショはあったけど
全体勝率は今のヴと同じ全有利だからな
1Tから時間終了ギリギリまで遅延してくる昏きに会ったんだ
普通に強ムーブされたが、こちらも強ムーブで時間ギリギリまで遅延し返した
途中から相手が諦めてさっさと打つようになって
相手の昏きを処理したら遂に切断されて30分以上の死闘を制したw
ちなみにこれグラマス同士のフリーマッチ
頭おかしなるで
トップ解決死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
あと「ドラゴンのせいで○○が死んでる」とかいう文言もよく聞いたけど、大抵その○○は対ネクロ勝率の方が低かったという事実
>>577
ビショは下のランクにいくにつれ勝率よくなるらしいな >>571
ほぼ最新弾のカードだけで構成されてるのよりはよほど面白いな というかTOGからもうバランスとか以前の問題だろ
とにかくつまらねぇ
>>576
皆がネクロメタってたからドラゴンは死ぬほど勝てた
特にナーフ後はフォルテママ大活躍だった 対ネクロはブン回ったドラゴンが死ぬ前にライブラ間に合うかの勝負だったな
一応今の土ならヘクターきても死んでる禁忌おじがいるなら幻影使いと土一枚で盤面ひっくり返せるからな
>>582
広げた盤面ガリガリ削りながら除去探しに行くウナちゃんとか前弾では考えられんかったわ >>594
矛盾してないだろ
ネクロ(職)は全職有利だった
Nヴァンプ(デッキ)は全デッキに有利 >>589
デッキ構築の時点でライブラとバハ考慮してこれダメじゃんってNGになったデッキ沢山あったと思うわ
あの頃のドラゴンはホンマ害悪 逆に聞きたいんだけど
ネクロは今のヴァンプより全有利だったのに
なんでヴァンプより使用率低かったんだ?
すまん、TOGのネクロもやばかったのなら、前環境と同じくらいヤバイってことだし
倉木がナーフしても糞環境に戻るってだけなんだよな
なんの擁護にもなってないぞ〜w
ネクロにメタられながらあの数字保ってたドラジがネクロの方が強いとかいうガイジ理論振りかざすの本当に頭ドラジ
>>569
ネクドラ両方に勝とうとすると選択肢なかったけど、ネクロだけ全力でメタったりドラゴンだけ全力でメタれば微有利ぐらいは取れてるデッキあったな
でも今のNヴは全力でメタってもヴァンプ以外じゃ有利つかない気がするわ >>602
ナーフ後にいくらか多様性が戻ったのは確実にライブラ消えたからだわ
雑魚デッキも増えた結果ドラネクの勝率さらに上昇したのは笑ったけど >>583
土はネクロだけメタってれば確実に有利取れてたと思うよ
破砕はサーチできる上にネクロにガン刺さるしな
ただ今もそうだけどドラゴンだと詰みだからとてもじゃないけど使ってられない
ビショも個人的には五分は取れてたけど有利かって言うと微妙だったな ガイジムーブからの倉木への最適解は倉木先だしだからな
>>603
昔はいろんなクラスカードがあったけど
今は誰使ってもニュートラルだしどうせニュートラルやるならヴでいいじゃんって >>608
全力で倉木メタってもNムーヴに対応出来ないのほんとひで だから巫女ヘクターナーフしろって言われてるんでしょ
ヴだけナーフして前環境に戻らないとか考えてるやつなんかいないって
>>603
ドラゴンも意味不明なレベルだったしネクロ強く意識した構築食えたからね あかん、未だにシンデレラでプレミする
流石に1バトル中に2回もやったら恥ずかしリタイアだわクソが
ネクロとドラゴンで使用率5割6割くらい占めてたんじゃないかな
>>603
もう一体ドラゴンっていう糞がいたからだよ笑笑笑 >>531
ただでさえ入れたいカード多いのにサハルシなんて 強ムーブ理想展開を前提としてその代替ができる強いカードを多く入れるのか強ムーブをとれない時のために相手を妨害できるカードを入れるのかは性格やプレイングと求める勝率で変わるから一概にはどちらがいいと言えない
ただ今のシャドバは強ムーブ押し付けが強すぎるから特化した構築以外は強ムーブの確率を高めるデッキの方が良さそうだと個人的には思う
>>604
リーパーナーフされてるし他新カードもあるからそれは筋通らんやろ
頭悪いな ネフティスに不死者って必要だよね?
カムラの邪魔ばかりしよる
>>603
TOGは2番手のドラゴンもネクロに匹敵するほど強かったから
WLDはヴァンプと二番手以降のビショウィッチネクロ辺りとの差がかなり大きい >>608
ネクロドラゴンは勝ち越し狙えるくらいのパワーありそうなんだけどな
ナーフ近くて検証するほど回す気にならないのが惜しい おとといは13連続後攻で相手理想ムーブしまくってたのに今日は10連続先行で相手事故りまくりでワロタ
勝ち当番絶対にあるわ
今はヴァンプが飛び抜けすぎてて対抗できるクラスがないからねえ
ネクロメタは割といけたがドラゴンメタれるレベルじゃなかったな
ネクロが全有利というのは違う。ドラゴンのほうが万能性は高かった
ただ復讐ヴァンプとかも居たから
ネクロのほうがそいつらに強くて勝率が良かった
>>604
ナーフ前TOGはやばかったという話をしてるだけで、ナーフ後TOGは統計上の勝率こそ偏ってた者の、それなりに丸い環境だったと思うがなぁ >>622
ネフティスだからって不死者はどっちでもいい確定サーチじゃないだろうし
7ターン目までを凌ぐのに必要ならいるし必要じゃないなら入れる必要はない >>621
ヘクターはナーフされないしネクロ最強なんだよな〜
今の時点でヘクターに安定して勝てるのなんてほぼいないしな〜 このゲームオート機能ほしいわ
ソロミッションすらまともにやるのダルい
>>630
ネクロもドラゴンも勝率ほぼ変わってないのに丸い環境ってなんだろうな〜w 今思えばTOGって色んなデッキタイプがあったんだな
今はNしかいない
でもTOGのネクロはネクロしてただろ
ラスワ発動してネクロマンス使って今まで一番ネクロしてた
ドラゴンもまぁニュートラル出しまくるけどドラゴンしてた
これで他をネクロ基準で強化すれば別ベクトルでまだバランス取れた可能性あるが
何故かニュートラルに走った
クソ
まあ大してナーフされてないドラゴンが流行るんですけどね・・・
使用エーテル10万越えデッキtier1で新規バイバイバースなんだ😁
>>621
今回ドラゴンとネクロは糞弱いレジェの追加だったしな ゴブリーのナーフは必須だけどドラゴンに勝つならゴブリー絡めないとまず怪しいんだよな
>>638
ロイヤルから横展開奪っといてネクロしてるってのは横暴すぎる😔 ネクロは大分弱体化されちゃったよな
リーパーが逝ってるの大きいわ
>>631
たぶんいないと7ターン目まで凌げないんだよね
あとネフティス出した時に二体処理してくれたりもするし
うちの不死者ちゃんカムラよりも先に出たがっちゃうからさー ネクロはいちおうイージスビショで5分くらいにはなってたな
倉木は明確にメタれてるやつがいない
TOGよりゴミ環境ですw
ドロシーの時点でロイヤルに横展開なんてなかったんだよなあ
>>644
ネクロマンス消費してネクロ出したりラスワで骨出すのはSTDやDRKの時代からずっとネクロの特徴として存在してたんだが
その延長線上で強化されただけだぞ
別にロイヤル要素とかではない 今回のネクロのレジェはそのー
生き返るのはネクロっぽい(適当)
アグロ環境だとブレブレみたいな神スペル全クラス欲しいって思うようになる
>>641
レジェはそういう方向でいいと思うんだがな
使い方次第では強力でデッキの軸になるけど汎用性はそんな無い感じで フリマに引きこもってるクソドラジ結局先攻取られたら託宣アイラされて何にもできね
何がPPブーストはリーダー特性だよ糞が
チートすぎだろアホ
奪われたんじゃなくて放棄したんだが?
ロイヤルのクラス特性は疾走と突進になったんだ
ナーフ後はどうせイージスとラスワネクロにボコられてドラゴンさん消えるよ
>>646
環境のせいとはいえ灼熱の嵐強すぎる
ゴブリーアリスフェリア出来ない時点で負けを悟るぜ >>622
2t目に出してトーヴにアド取られない2コスフォロワーって時点で不死者は必須だと思ってる
このトーヴ環境であいつの存在はでかい 屍王みたいなカスレアでバランスとるのはリアルTCGでもあるよ
でもこれはDCGだぞ
ナーフでバランスをとれよ
アホなのか?
ドラゴンさん今の状態でもネクロとビショップにボコられてるしな
ナーフと新弾の追加タイミングが最高にド糞
今の倉木と123アリスの環境ならリーパーも貴公子もライブラも元のままで良いよ
ついでにミニゴブとルーンも戻して良い
ナーフしてバランス調整した直後にぶっ壊すんなら常に壊し続けたほうがバランス良いわ
>>660
害悪のニュートラルが横に並んでるのを一掃するの気持ちいいわ >>644
いい加減その横展開はロイジだけの「特権」みたいな思い違いどうにかしろよ
そりゃ「特色」ではあるだろうが、アグロやミッドレンジみたいなカードゲームの超基本形が
1職や1色に縛られてたら何もできねえよ >>653
超越にブレブレくれるんですか?やったー! フェアドラにフォロワー・アミュレット・スペルによるダメージを0にするが付いたら採用率増えるかな?
>>640
ドラゴンさん贅沢し過ぎよね
フォルテじゃ飽き足らず水竜神の巫女にウロボロス
サハにルシ、ファフ兄に更には魔界の女王まで
何枚レジェンド使うんだよ エルフも禊ぎ終えた頃だし根源もそろそろ4コスに戻してくれ
>>665
崩し方覚えるのに自分で使ってみたらMPモリモリ増えて笑ったよね
舞踏採用してるデッキ減ってるのもあって今めちゃくちゃ強い ロイヤルの特徴は本来兵士と指揮官のシナジーの筈なんだよなあ
それが全く活かされてないから終わってるんだよ
力比べなくなったからイージスでドラゴンに勝つの無理だろ
横すり抜けて20点取られて終わりだと思う
>>669
ジェネシスじゃなくてファフなのか
ファフでいいのか・・・ 倉木アリスがナーフされてもドラゴンネクロが復活するという事実に震えろw
そもそもロイヤルの個性はフォロワー間のシナジーのはずで
横展開はサブ要素だと思うんだが
残念ながらサイゲは二弾の時点でフォロワー間のシナジーは放棄したんだ
ドラゴンは倉木だけがくっそ苦手なんだろうな
倉木ナーフされたらやばいことなりそう
>>674
ゼルのなくなった今対ドラゴンで力比べなんて全く必要な要素ないだろ
イージスがあまりに流行ったら疾走ガン積みドラゴンも現れるかもしれんが、少なくとも今のビートダウン環境でドラゴンをそんな構成にする必要はない >>664
多分運営もその方針でいこうとしてたはずだけど変にユーザーの声を聴いちゃったのがいけなかったな
ミニゴブルーンの時に次環境で他クラス壊してバランス取る予定ですって説明すればよかったのに >>680
今でもドラゴンさんはキャット型なら普通に食えるからな どこまでナーフすればいいのか結論出たわ
サービス終了しろ
昨日の混雑時からレートやルームマッチがタイムアウトで完全に死んでるんだが
せめてソロミッションへの変換は無制限にできるようにしてくれ
サイゲ的には兵士指揮官シナジーはToGでやったから今回はいいだろって感じだと思う
まぁ前回もシナジーを使えるのはヴァルフリートがギリギリだったがな
屍王はスタッツ上がらなくて
倉木みたいなのはあげちゃう
kmrは人間ではない
ロイヤルは特徴もクソもない疾走顔面がガイジにしかなってないからね
一番クラス特徴失ってる状態だと思うよしかもクソ弱いって言う
>>691
エルフは野獣のためにあんまゴブリーアリスしないぞ >>691
クラスカードBBと双撃しか入ってないの本当に草はえる
コンボとは何だったのか 屍王さんはあれだけウンコウンコ言われるほどはウンコじゃなかったわ
美少女のウンコレベルはある
>>682
魔界の女王でOTKとか増えるんじゃね
ビショ使いまくってるが個人的にあんまりイージスが強いと思ってないからなあ
前環境はどのデッキよりもイージス使ってたが力比べ頼りだったのもある え、まだこのうんこゲームやってるやつおるんwwwww
時代はPCゲームだぞお前ら
夏休みバイトすりゃゲーミングPCくらい余裕で買えるからがんばれ
ロイヤルの特徴はもう疾走になってるから
これを持ったまま指揮官シナジー返せって言われてもなあ
疾走フォロワー捨てなきゃいけないような制約付きならええんちゃう?
イージスはクソカードだし存在ごと消してほしい
って言うともれなく低ラン認定される
魔界ドラゴンレシピ見たけどデッキの4分の1が10コスでわろた
イージスは何回もここで言われてるけど着地させるほうが悪いから
イージスに文句いってるのは低ランて公式が言っちゃってるからねぇ
屍王さんとかミントちゃんとかヘクターがアレなだけで
ネクロってカードゲームしようとする気概が感じられるデザインのレジェには好感持てる
>>694
その疾走も他と比べたら大したことないって言うね
クイブレノーヴィスアルビダアルベールのイメージが強すぎるのかもしれないけど、逆を言えばそいつらしかいないって事だし
しかもアルベールアルビダ以外は今じゃとんと見かけない そもそもリーダーの個性が死んでたり弱い奴多いのに
全リーダーにニュートラルシナジーというクソ強い個性()を配ったら
そらみんなニュートラル使うよな
いうて普通のランプだと上振れで加速できなきゃ
法典裁判所テミスで除去られまくってイージス着地する
アンリエット入りは事故多発するし
相性的にはまだ五分に近いんじゃないかな
割と本気でゴキブリ使わして欲しいわ
何が悲しくてエルフが耐性持ちファッティ投げなきゃならんのか
>>700
ソロはまだ
でもこのウンカスゲーと違って自分の上達がしっかり感じられるからそのうちできると思うで
>>702
スプラはまだ様子見やなあ >>696
木人も入ってるから、たまにフラワープリンセスも入ってるから(震え声 疾走もドラゴンとかが持ってるし
横展開もネクロのが強いし
ロイヤルに残された道は「潜伏」しかない
だから倉木寄越せ
ドラゴンが回復除去しまくってるから倉木アリスなんて追加されるんだよ自業自得
ムシュフシュつええな
フェイスだと思ってビショが法典打ってくれる
運営がイージスの勝率が高いのは低ランクだけってハッキリ言っちゃったからね
この運営ってユーザー煽る怪文書を書かせたらトップクラスだと思うけど
力比べナーフ時の文章はその中でもトップクラスに入る
>>701
個人的にはマスター帯でも五分以上は取れてた
低ランで強いからナーフしますとかとばっちり以外のなにものでもない
ノイシュ入れても代替えにはならんからなあ >>716
知らないの?ロイヤルのクラス特性って突進だよ PUBG動くPCって8万はいるだろ
短期バイトで足りるか?
イージスそのままにするならうたかたの月をニュートラルで出してくれ
これあればついでに倉木対策にもなるんだから
イージスがクソだと思う時なんてイージスミラーやって後攻引いた時くらいなもんだろクソクソ騒いでるのは低ラン
どうでもいいけど低ランクとかいう公式発言はやばくない
>>721
シャドバログとか見てても低ランでイージス勝率高いのはガチだから
今ですらマスター帯とそれ以下でイージスビショの勝率全然違うからな カラボス使ってるやつが切断してきて草
マイオナしないで倉木使えよ😜
つーかクラスレジェンドはリーダー特性活かしたカードが良かったのに
復讐関係ないし自傷しないけど潜伏して顔面に飛ばしますって、これもうニュートラルレジェでいいじゃん
仮にナーフしたとしてもイージス持ってるビショや魔海でOTK出来るドラゴンが幅聞かせるだけのクソゲーなんだよな
これどうなっても良くならなくね
ロイヤルの兵士指揮官シナジーが完全に死んじゃってることにはさすがに同情する
>>721
C、Bランク帯とかいえばいいのに低ランクとかいうからなw煽るのだけ一人前だよな >>718
サタン入れないとデッキ切れ起こすからな イージスは前ターンにフォルテ投げとけばいいから楽だった
今はお茶会とかいうドラゴンキラーきたから前より難しくなってるだろうな
先行土やられた〜俺も土使お
あなたは後攻です
あなたは後攻です
あなたは後攻です
本当に異形
低ランに人権なんかないんだから何言おうが構わんが
低ランなのが悪い
イージスとかラスワとか言ってるけど前のドラジそれじゃあメタれてなかったじゃん
>>730
復讐関係ないし自傷もないけどヴレジェンドとしてしっかり認められてる同期のカーラボスがいましてね >>739
ヴァンプのクラス特性はマイオナだからな >>724
まあそんなもんやね
でもこんなゴミカスゲーに時間食われるより
社会経験できて一生もののPC手元に置く方が10000倍マシだと断言できる 力比べないと疾走型ドラゴンはもちろんヘクターの的だからなあ
今の環境でどうなるのかだがイージスが猛威振るうって事はないと思うよ
まあ獅子ビショ糞強いからそっち使うしイージスナーフされようがどうでもいいが
ネクロマンスとかいう最も成功しているクラス特性
なおTOGまではゴミカスだった模様
フェアリードラゴン使ってるの見たことないんだけど実在すんの
>>739
あれは契約と鮮血のイメージが重なるからまぁアリかなーと
自傷じゃないけどデメリット持ちってのもヴァンプらしいと思うし TOG時代の、しかも頭KMRな運営の「イージスが強すぎるのは低ランだけでマスター帯では適正」
を、環境変わっても未だに引き合いに出してイージス擁護はどうかと
全体的にカードパワー上がってるとはいえ、
裁判やテミスと異なるコスト帯に白雪とかいう紛れもないOPやお茶会なんかも着々と追加されてるからな
後攻で
1ターン目 メイ
2ターン目 フェアドラ
3ターン目 エンシェント
のエルフ見たことあるぞ
2ターン目の2コス2点を顔面に来るのを阻止するだけなら出来るフェアドラさん
ヴァンプナーフされたらユーザーのヘイトは間違いなくヘクター、水巫女、ウロボ、ルナルにいくからナーフしとけよ無能運営
ビショカスは白雪姫ナーフしろよ
低コストキチガイフォロワーとかあり得ねぇよ
今後白雪姫を基準にしながら低コストがデザインされていくとかクソゲー確定ですわ
>>749
じゃあ何枚ナーフすれば許してくれるの? ゾンパ出て怨恨死ぬかと思ったらスタッツのインフレと先行を少しでも潰すために2枚体制になったのはよかった
ヴァンプに銀嶺三連打したらリタイアしていってワロタ
>>749
そいつら構築入りしてるから一生ナーフないぞ 白雪姫ってぶっちゃけ死んで甦ってるあたりビショップじゃなくてネクロだよね、元ネタ的にも、カードの効果的にも
あの王子ネクロフィリア説あるし
エルフで貴重なクラス特性活かしたティアさんがその直後のパックでAOE盛り盛りにされて速攻死んだのがな
>>750
次弾でN軸潰すために各クラスの低コスに白雪レベルかそれ以上の壊れを追加するのかと想像すると
恐ろしくなるね イージスのあれって言い方をまるでイージスしか使わない低ランが悪いみたいにしてるけど、結局のところは新規が定着しなかったから焦って調整入れただけでしょ
多分低ランク帯でアクティブ激減して残ったのがイージスだらけになったんだろうなーって
>>759
レジェンドだからだろ
今回も倉木じゃなくてバフォメットナーフすると思うし エルフはファッティばっか追加してるし
何がしたいのか
>>759
どちらか一方だけならナーフされたんだろうけど二強だったからな
昏きもヴァンプ一強でなければ良かった ルナちゃんには悪いがスノホワはあげられないよ。どうせイーターの餌にしつつ除去するんでしょ
>>756
シンデレラ→12時バウンス→エルフ
もね まあナーフって結局次弾売るための準備だからな
次弾でニュートラルなんて入れる必要無いくらい強くなる
唯一エルフだけが多分ファッティばっかり追加の意味不明になるけど
あんな宣言してレジェ手付かずなら頭おかしいとかのレベルじゃない
イージス叩いてた低ランが必死にイージス叩きを正当化してるのが草
きっちり構築とプレイング出来てればイージス出す前に試合決められてる環境だっただろ
ラスワネクロで稀に良くある事故
せめて相手が幻術じゃなかったらワンチャンあった レジェンドはナーフする予定なかったんだろ
だから今回わざわざレジェナーフしますなんてアナウンスしたわけ
もっかいβからやり直すくらいの気持ちじゃないと無理
疎開不可避
イージス出す前に倒せになるし
冥府の頃からなーんも変わらんねこのゲーム
>>773
もう既に頭おかしいのを通り越したやつらだから怖れるものはないんだよなぁ >>759
構築入ったらもうナーフ不可能だしやっといても良かったような気もする >>779
24時間耐久メンコがしたいならこのゲーム向いてないとしか言えんな >>770
それは現状手札参照がエルフしか無いってだけだろ
ちょっと前まではロック要素もエルフしかなかった
あくまで公式の要素は2プレイ
完全に死んでるけどな レジェナーフする予定だからね
予定だったけど問題なしと判断しましたってことは十分あり得る
>>776
レジェナーフするってアナウンスあったのか
今回はてっきり6ターン目倉木は想定外とかの言い訳でバフォのエンハンス削除くらいかなと思ってたが 新カードでる一週間前に
前環境の強デッキの根本カードじゃなく
パーツをいくつかナーフ
なんだこの意味不明な采配は
イージス出す前に倒せとか超越発動前に倒せとか
言い出したら
それはもうクソゲーなのでは?
何回構築済み見ても異形を書き下ろすとかいう手間かけた嫌がらせやるのは信じられない
>>784
俺にはこのゲーム向いてないね
無駄にマスターになってしまった時間を返してほしい 昨日ウォーブレに逃げるなって何度もこのスレで言ったけど、そろそろウォーブレ始めていいか?🙋
>>789
イージスは出したら即死のOTKじゃないから慌てる必要はない >>788
いや方向性はっきりしてんじゃん
次段売るために現環境の最強はナーフ クラス特性とかいう足かせ
ニュートラルごり押しのが強いとかギャグかなw
ゴブリートーブ倉木イージスグリム異形をナーフして
どさくさに紛れて冥府超越セラフもナーフ
それで暴れるクラスがあるんならウロボロス水巫女ヘクター辺りもナーフすればいい
バハとアリスもパックの顔だけど他ナーフして収拾が付かないようならナーフ
どんなデッキからでもとりあえず出したら一気に形勢逆転!!!!!!とか
最悪出したら勝ち!!!!的なのをヤメレ
そういうのは一枚のカード特化で組んだ嫁デッキや地雷デッキでやるから面白いんだよ
昏きそのままで白雪ナーフじゃねえの
ヴァンプはトーブと中盤の連中ナーフすれば十分な気もするが
進化切れない低コストでぶっ壊れだすのはマジで勘弁して欲しい
2picで先行123アリスとか草生える
死ね死ね死ね
ヴァンプは復讐じゃなくても強いってだけでエメラダとか拳骨とかの復讐を忘れたわけじゃない
エルフも手札依存だったりフェアリー投げだったり一応コンボ用の2コストだったり忘れてるわけではない
ロイヤルは今回ガチで兵士指揮官シナジーなしだから擁護できる要素がない
昨日に引き続き負け当番ってあるの?
後攻ばっかりだし、先行取ったら事故る
>>796
異形ナーフは草
出したら勝ちが問題じゃなくて
対策手段が極端に少ないカードが問題なんだぞ >>794
次弾売るならナーフじゃなくてさらなる壊れ出せばいいだろ
ナーフしたらエーテルでまた作れちゃうし なんかロイヤルってニュートラルごりごりするより
潜伏とかいうクラス特性活かして上振れで顔殴り切る方が強くね?
>>796
元からそういうゲーム性だしなあ
短時間でサクッと出来るデジタルカードゲームってコンセプトなのは10コスで出したら勝ちのサタンとか見ても明らかな訳で >>795
だから次段は白鳥とかフェアドラとかが基準だろ
フェアドラもレジェンドであの性能だから不満なのであってブロンズかシルバーあたりならまあ強い
あんな感じでインフレしまくりだろ 水巫女は構築入りだからナーフは完全に消えた
結果今回のアリスみたいにドラゴン並の回復されても押し切れるカードがまた追加されるだけ
>>804
ヴァンプなんてその「ナーフしないでさらなる壊れ」のカードばっかだと思うけどな
その上でナーフもしてとどめも刺す念の入りようってことだぞ >>732
シナジー考慮して銀嶺と英雄が兵士になっただろ フェアリードラゴンは二匹フェアリー死んだら体力もあげるようにしよう
1つ質問いいか?
リーパー2コスのままだったとしてネクロが今のヴァンプに勝てたのか?
ネクロのWLD新規シルバー以上がほとんど 別に悪くもないがわざわざ使う必要無い なんですが
>>800
ビショップですら3弾振りに詠唱フォロワーの存在思い出したからな フェアドラは守護じゃなくて疾走でいいよ
どうせリノセウス死んでるしそれくらいあってもいい
>>803
今は暴れてないけど
異形と冥府ある限りアリサちゃんが一生死んだままか冥府時代みたいに悪事を働くかの二択なきがするんだよね・・・
確かに個人的に特殊勝利が嫌いってだけで
異形嫌なら死の舞踏積めって言われたらそれまでな気もするけど 何度も言われてそうだけど倉木はヴァンプ要素少なすぎ
能力に復讐絡んでないのもそうだけど何でヴァンプのフィニッシャーがクトゥルフモチーフなん?
>>806
サタンは10コスだしそれで勝負が決まるわけでもないし
いいバランスと思うわ
サタンより早くほぼ手詰まりになる昏き超越イージスあたりは
ちょっとシャドウバースしすぎ >>817
スクエニは重課金しか出してないから無理 異形が開発の間で人気カードだったという恐ろしい事実
4T目リーパーリーパーが先行ゲーを助長するのでナーフしたのに新段でゴブリーアリスという先行ゲームーブを出してくる無能の極み開発
>>819
疾走付与とか破壊付与が来ない限り異形が輝くことないだろ
アリサに強いカード貰えないのはだいたいリノセウスのせい >>759
何をナーフすればいいか分からなかったからなんだ☺ アリサがエルフとして強化され辛いのは糞昆虫のせいって冥府時代から言ってたでしょ
10ターン目からのグリームニル合戦はまさに糞の投げ合いだよな
預言者ぱくってきてもプライドのせいで
何故かスタッツがあがる
フェアドラはリノがなければ守護じゃなくて疾走でよかったと思う
異形とリノは間違いなくエルフの特性活かそうとコンボパーツ増やせば確実に悪さして来る連中なので
ナーフじゃなくて消去でいいよ
エルフの戦術に蓋をしてるのこいつらだし
一回閉めてカードの全面的な見直しでもしない限りもう無理だわ
考えることねぇもの
特殊勝利やオリジナルサウンドトラックが豊富なシャドバで終末預言者とか来たら過去最悪の環境になりそう
異形は効果自体はアホだから絶対異形が活躍しないようにって調整かけてくる
全部のクラスで先行取るだけで勝てるゲームにすればどのクラスも勝率50%の神環境になるんだ🙋
ウォーブレやってるがこれよりバランス取れてるし面白いぞ。
お前らもやってみろよパックばら撒きあるし、演出面となuiはクソ。
巫女ヘクターウロボにメスを入れるとアルベールドロシーにもメスを入れないといけなくなって、それにメスを入れると超越リノ辺りにもメスを入れないとどうしようもないからもう無理
>>820
ヴァンプ→吸血鬼ドラキュラ→怪奇小説→クトゥルフ
じゃない?
もしバランス調整が上手くいってたら
アリスVSクトゥルフという熱い頂上対決(?)が見れたかもしれない・・・。 >>841
倉木の効果に比べたら大したことないだろ
異形に潜伏がついてて今なら問題ないわ シャドウバースは5年、10年先も見据えて作ってるとかw
1年でオワコンになってんじゃん
>>845
ミスゴとかフェインにメス入れてぶっ壊した方が早くて面白そう おまえら人気投票結果を発表しなかったことにもっとキレろ
世界観どうでもよくなって少年ジャンプパック、タツノコプロパックとか出て来てもおかしくないな
>>847
考えてみれば昏きは異形に潜伏ついてるのとほぼ変わらんなw
スタッツは異形のが上だが倉木はラスワと守護貫通もあるしな >>847
異形に潜伏があってもいいんじゃね?と思える不思議 異形は問題無しってこれ一
単純に○枚使用時奴にヤケクソインフレぶっこみゃいいだけやぞ
>>847
なわけねーだろwwwwwwwwwwww なにやっても面白くならなそうなのがすごいなぁ
まぁ運営が壊滅的にセンスないからなぁ
なあ庭園いつ使えるの?
加減にしろやクソゴミ
詫びパック寄越せ
この運営エボ環境が不人気だったのは新カードのカードパワーが低かったからとか思ってそうなのが怖い
むしろ異形に潜伏つけて、潜伏中に破壊されたら勝利で良かったんじゃね?
いや5年も無理やろ
すでにユーザー離れ起きてんのにギリギリ2年ってとこじゃね
>>862
それは面白いな 運営より1000倍センスあるわ >>857
平気だよ
8T倉木と同じ対処するだけなんだから
トーブも豪拳も緋色もないエルフだし シャドバのためにアンインスコしてない奴はアンインスコしろよ
これ以上恥をかかせないためだぞ
10年保つつもりなら12年に一度しか排出されない
干支レジェとかやれば良かったのに
ほんと倉木ってぼくのかんがえたさいきょうのモンスターって感じのバカテキストだよな
バカがぁ!
コイントスに成功した時点で貴様の能力は何の意味もない!
これが私の開発したガシャット!
シャドウバースレベル99の力だぁ!
>>873
一目見ただけで馬鹿げた性能だとわかるのになぜこれでいいと思ったのか本当に謎 シャドバよりよほど終わってるようなソシャゲでも4〜5年続いてるものはあるし10年でもやるぞ!
こんな糞バランスでEスポーツを気取ってるんだから笑えるよね
ナーフだけじゃなく既存カードの強化もしてほしいよね
今はもう使わないけど好きなキャラやカードはいっぱいあるんだし
課金させるために絶対やらないだろうけど
まあドラクエライバルズ出てどうなるかだな
ドラクエ客取られたら2年で終了コースはあり得る
esportsなんて言わなければ普通のよくあるスマホアプリなんだがな
>>875
一目見ただけでわかれば売れるって発想なんだろ >>862
お前がカード開発してくれ
宮下と木村を殺せ >>875
多分だけど「あっれぇ?ブラッドムーンとメイルストロームでもtier1とれなかったか。もっと強くないとダメなんだな。」て感じに決まった 超越でガイジマスターなれたけど
この環境苦行すぎて笑うしかないわ
はよナーフしてくれ
ブラッドムーンとかヴァンプ使いからは結構強いけどつまらんカードって言われたのにな
>>880
むしろ強化したら様々なパックを買うようになるからどちらにとってもメリットになると思うんだがな
どうせ産廃を砕いてる奴が大半だからな >>889
ブッダも言ってるぞ苦行なんてするだけ無駄だって >>862
ええ!今日はエンシェントとかライオンとかで遅延しつつ
異形の次のターンでウルズしてもいいのか!!? 剛健発表時点でヴァンプにtier1取らせる気なのは分かってた
問題はニュートラルがそれに組み込まれるのを明らかに想定してなかったことだわ
まあこれは俺らも同じなんだが
正直顔面ガイジのKMRが表舞台から消えるだけで半分くらいヘイトは減りそう
>>898
トーブの時点で想定してないのはおかしいだろ、お前含めて 正直ここまで来たら今までで最高?の超理論意味不明ナーフを決めて
盛大に笑わせて欲しい
あのドラポですらまだ続いてるから5年くらいなら余裕やろな
エンシェントエルフが腐ることなんて絶対ないと思ってたけど腐りましたね
>>894
強化されたカード生成すりゃいいだけだし
過去カード強くしたら新カード売れなくなるし >>896
すまんそれセラフで良くね?って思ったけど根源から異形は普通に過剰なストレスだわ もう社員とピュアキッズしかおらん😭
よかったなKMR👍
今回のリーパー枠は確実にトーブだな
効果を勘違いしてたというのもあるけども
>>894
なるほど
エーテル使って既存カードのスタッツ上げたり効果上げたりカスタマイズできるようにしても
面白いと思うけどね まぁ中身はすでに終わってるな
残ったガイジたちと糞環境のままズルズルいく感じか
遊戯王とかデュエマみたいにカードプール広いなら分かるが今のカードプールで「〜は想定外でした」って調整班ガイジやん
トーヴがダメで白雪姫が許されてる風潮はなんで?
むしろ2コスでアレの方がぶっ壊れだろうに
>>908
カードゲームを何だと思ってるんだ…
ガイジかな 初期から乙姫とエンシェントエルフナーフ踏み切れてればな
ルナがフリーマッチを荒らしてる害悪退治しておいたよ!ほめて!ほめて!
獅子ビショ作ったけど、普通にガルラの方が使いやすいわ
白雪はガイジ性能だけどな
>>908
ソシャゲっぽくて面白いなそれ
エーテルを有料販売すれば糞稼げそう ヘクターを持ってるルナジも今の環境では2番目くらいに強い
>>900
WLD直前のトーヴの評価はラプン式かニュートラルがヴァンプと合わないかってのばっかだったろ
そもそもヴァンプのニュートラル縛りがトーヴと牙しかなかったのとスナッチ型が想定されてたのもあったでしょ >>911
ある程度放置しても痛手にならないかなじゃないかな?1点で進化後1/1だし いやまあヴァンプに白雪あったらしぬほど叩かれてたと思うよ
2/3/3突進と白雪比べて白雪の方が壊れてるとかいっちゃう頭シャドウバース
>>911
トーヴは後半も仕事するし
白雪は後半腐るし >>904
それぞれこのテーマでは第X弾パックがオススメとかにすれば良い
色んなクラスデッキやカードが活かせるようになれば自然と色んなデッキに資産ぶっこむ奴が出てくるだろ クソみたいな紙束デッキでテストして自分達が作ったカードの性能を100%出せてないから想定外が起こるんだろうな
OTKエルフが想定外は流石にガイジ過ぎる
>>911
白雪で22取っても21が残るだけだけどトーヴで22を取ると31が残る
あと放置したとき顔に来る
後半でも突進あるから腐らない >>923
だとしても開発は、トーブのあとにNを、Nのあとにアリスを想定して当然でしょ?
5Tバフォから6T倉木も想定して当然だよな? そういやこれってなんなんやろな
色々称号増えてるけど
(´・ω・`)キャット軸のヴァンプ作ったけどくそ弱いんだけど?
ヘクトルいらねーだろ
KMRにも今までシャドバがやらかしてきたことに責任はあると思っているけど
でもKMRもシャドバグラブル等も含めて複数のゲームのプロデューサーやっていて
そのゲームがどれも回ってないという完全にキャパシティオーバーな状態になってると思うし
KMRよりもっと上に問題があるよなぁとは思ってる
>>911
ここのガイジはいざ使われないとカードの強さに気付かないから
コピーデッキしか使わないしな シャドウバースで算数の勉強してる😊
8+8+4と8+12をシャドウバースで学んだんだ😤
KMRはあの顔面レベルで出しゃばりなのが問題なんだが
>>935
キャット型はニュートラルをハンドにある程度キープすることを考えて作られてるからな、弱いって思うんだったらキャット自体が弱いから素直に倉木使うが吉 キムはみんなのサンドバッグなんだからおもしろい動きして楽しませるのが仕事だろ
トーヴってなんでヴにいるんや?
吸血鬼要素あるんか?
ニュートラルじゃダメなんか?
トーヴ
用心棒
緋色
バンスナ
カラボス
キャット
エメラダ
倉木
ナーフきた?
>>911
4t目以降の白雪って結構使いづらいんだよ トランプ3人組って名前にナイトって入ってるのになんでニュートラルなんだ🤔
>>933
当然開発は想定するべきだが、OTKエルフすら想定外と言い切ったんだぞ?
というかWLD直前のあの紙束で戦ってた先行プレイ動画見ればもう何か察するべきだわ >>936
カバオはサイゲの創設者の一人だし上は社長しかおらんしかも建前上の上でしかない
CAもそこまで関わってないだろうしな ヴァンプナーフ来たら次ビショの天下でしょ
クソカード多すぎる
>>911
白雪は体力が弱くて進化権で進化しないと出したターンには殴れないから >>947
兎耳とかアリスフィリアと合わせるためじゃない?
つまり次弾では産廃がほぼ確定 コントロール使いおれ
コントロールからのグリム→しゃーなし許せる。
アグロ凌いでからのトップグリム→うーん…萎えるがまぁ…
倉木を耐えきった後のグリム連打→ふざけんなくそが
KMRって神バハ、グラブル、シャドバの制作全部かかわってるしサイゲ社内じゃ相当権力持ってんだろうな
>>940
隊長も倉木もヘクトルもいれてるけど
なんか弱い >>954
異形をロマンがあるから人気だったとかいってあのまま実装して思ったより使われないとか言ってたんだぞ?
ヤバくないわけないだろ >>958
そりゃあキャット軸自体が弱いからな
素直に倉木やっとけ イリスお姉さんは天使なんだ👼💫
>>955
ゲームだけじゃなくてアニメのプロデューサーもやってるし完全に重鎮扱いだよKMR >>956
もしかして天狐エイラも想定外だし土オズも想定外じゃね?
何よりランプドラゴンが現役とか驚いてるところなんじゃね? KMRの担当ゲームは、よりよい物を作ろうじゃなくて何とか現状維持しようという思いがひしひしと伝わってくるからなぁ
もう仕方無いんじゃね
>>958
wikiにのってる涙歌さんのデッキ試してみるといい キャット自体コピーデッキとは違うんですって意識高い系頭シャドウバースが入れてるクソ雑魚カードだからな
サイゲにゼロから物を作る能力はない
パクリが上手いだけ
>>957
あーエイラと組み合わせると強いのか
やられたことないから気付かんかった >>943
用心棒の方がおかしい。あれ絶対ロイヤルだろ
なに自傷つけたくらいでヴァンプ面してんの? IGN:《黒死の仮面》や《ブラッドムーン》などもそうなんですけど、このようなカードがあると「ヴァンパイア」が後半でかなり強力になることが分かると思うのですが、
例えば現状、「ロイヤル」は9ターン目だったら「エンハンス」の進化した《レヴィオンセイバー・アルベール》を出して10点みたいなのが当たり前になっています。
このような新しいカードを導入することで「ヴァンパイア」が強すぎてしまうんじゃないかという懸念やそういったところのバランスをどうやって上手く取っているんですか?
佐藤:デッキの安定性を保つ「アミュレット」はそれ自体は何もしないので、他のカードと一緒に組み合わせなければ上手く働かないカードです。
「ヴァンパイア」はカードを引き込んだり準備が必要となるクラスなので、そういったところでデッキの安定性が強すぎないように調整しています。
宮下:デジタルTCGのチャンピオンだったり、デジタルTCGに詳しい人間がプレイテスターとして何人もいます。
そういった人間達でかなり長い時間をかけてプレイテストして、ある程度ここまでは大丈夫だろうみたいなことはしっかり見ています。
>>938
お前賢すぎるな
サイゲームス入社してきていいぞ >>958
ヘクトル抜け。
キャットはN軸アグヴでテンポロスしないドロソと考えて使うんだ。
そもそも5コス出す時点でヘクトルが活かせるほど手札残ってたらやべーんだよ。 >>947
整合性よりもN軸推しって決めたらゴリ押ししたいガイジ運営だから 休日なのに勢いショボw
冗談抜きでまじで辞めてるな皆
>>973
ナーフより先に今すぐテスターを首にすべきだろ 2picヴァンプ、緋色用心棒昏き貰えなかったらどうしようもないクソザコだな
ナーフされた後が想像つくわ
俺が低ランの時はエイラナーフされなかったのにイージスナーフとか今の低ランは恵まれてんな
>>947
ホワイトナイトもビショだしどうでもいいだろそんなこと >>973
この連中の「ここまで」が一体どんなラインなのか知りたいね
これに引っ掛かって没になったカードはどんなとんでもない効果だったんだろうか 倉木ヴ1強(無慈悲な現実)→マイオナ、キャット議論(現実逃避)→ウォーブレなどに移住→倉木ヴ1強
3つ巴環境
>>973
IGNはまさかヴァンプが10点以上飛ばすことになるとは夢にも思ってなかっただろうな・・・ >>970
つまらないけどMP盛りたいなら好きでもないリーダーとデッキを使うしかない
それは今までどの環境でも変わらないし
ネタデッキはフリーでやればいい 小学校のさんすうの教材にシャドウバース導入しては?🤔
学びの基礎を遊びながら得れるんだ🤗
>>985
他クラスならともかくロイヤルでナイトってつけてんのに兵士外すのは明らかにガイジでしょ >>26
>宮下: 対戦カードゲームとして、ゲームバランスをしっかり整えることは当初から大きな課題でした
意図的にバランスブレイカー追加しといてどの口が言ってんだ
>>385 lud20221011060337ca
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