《用語説明》
【システム】
オーバーヒート:メモリーが不足してもユニットが出せる。代わりにメモリがコスト分破壊される
ソウルバースト:国別の固有能力。ソウルは自分のユニットが破壊される度に溜まる
【ユニット効果】
ログイン:召喚時に効果発動
ログアウト:場からの退場時に効果発動
オーバーヒート:オーバーヒートで召喚した時に効果発動
ウイルス:この効果を持つユニットで相手のHPを減らした時、ユニットと同じ学問のウイルスカードを手札に押し付ける
クイック:出したターンに攻撃できる
インパクト:ユニットを攻撃した時に攻撃力と体力の差だけ相手ライフにダメージ
ガーディアン:相手はガーディアン持ちのユニットを無視出来ない
チョイス:2つの効果のうちどちらかを選ぶ
シャドウ:攻撃対象にはならない(能力やスペル、AOEの対象にはなる)
リワード:リワードを持つユニットが相手ユニットを破壊して相打ちしなかった場合、1コストの3種類のカードのうちどれか1枚を手札に加える
(ターン終了までメモリを2増やす/ユニット1体に+1/+0/ユニット1体に+0/+1)
チャージ:ターン終了時に効果発動、ただし三回まで
ブースト:ユニットに重ねる事でスペルのように使える。焦ると場に召喚してしまうので注意!
Q:起動しないんだけど
初回DLはWi-Fi弾いてるとの報告あり、LTEで起動確認してからWi-Fiに切り替えよう
Q:リセマラはどんな感じで終わり?
ひとまず使いたい国のGC+他GC1枚くらいで充分
あとはSRのラッキーが複数あるとなおよし
Q:「ユニットをチャージする」ってどういう意味か分かる人いる?
チャージ技の回数を増やしてくれるの?
A:回復ではなくチャージ効果が発動する
Q:オーバーヒートでブースト出来ない、バグ?
A:オーバーヒートは召喚のみ。スペル、ブーストは非対応
その他
『宵の露 アサギリ』のブースト効果「このユニットがダメージを与えたユニットを破壊する」は
『双警機 アルト=オルト』や『狙撃戦士 スナイプ』の「ダメージを与える」効果にも継続して反映される
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c311-mcxV)[sage] 投稿日:2017/07/19(水) 04:07:36.21 ID:03MM65be0 [3/8]
ストーリーモードを進めるとPROMOカードが貰える
第1章クリアで1枚目、第2章クリアで2枚目、第3章クリアで3枚目
LAPIS
始まりを告げるゴンゴン 1/1/1
ログイン:あなたの1ターン目である場合、+1/+0する。
TAOSIN
機術士 マーメイ 3/1/3
ログイン:「チャージ」を持つランダムな機械ユニット1枚を手札に加える。
MAGNA
混沌の訂正者 2/2/2
ログイン:このユニットを除く、パワー2以下のすべてのユニットの効果を消す。
E・G UNION
弄傷のシャーロット 3/1/4
あなたが使用するスペルのコストは(1)減る。
あなたがスペルを使用するたび、あなたに1ダメージを与える。
SHEDO
慌てんぼうのミンティ 2/2/2
ログイン:他の味方ユニット1体に「クイック」「ガーディアン」「インパクト」のうちいずれか1つをランダムに与える。
1Tチャットアイバグ
アンジェリカバグ
まとめてブレイクした際のバグは解決済みだそうです
タイトル画面から進まない方は容量の確認(空き要領2G程)
空き要領が足りてる場合は時間を開けてログイン
ガチャで通信障害が起きてカードの行方がわからない人は獲得履歴で確認
無かった人は後日補填があると思うので運営に問い合わせてください
高速リセマラ
ファイラーアプリをダウンロード
↓
Androidフォルダ
↓
takaratomyのフォルダを見つけて名前変更
(一文字消したり増やしたり)
↓
設定、ファイラー等からウォーブレのデータを消去
↓
takaratomyのフォルダ名を戻したらダウンロード短縮出来ます アルファベットで統一しよう→SHEDOがひっかかる
カタカナで統一しよう→タオシンがひっかかる
ふぁ〜
>>1おっつんおっつん
ウェルカム決まると最高に気持ちがいいんじゃ^〜 ウォーブレは昨年の12月にリリースしてはや8ヶ月になります。
リリース当初から多発する通信トラブルや処理スピードの遅さ、そしてバグなど多くの問題を抱えておりました。
またPVPしかないゲームにもなっていて初心者には非常に勧め辛いゲームになっていたかなぁと思います。
その結果ユーザーが少なくなって非常にマッチングすらし辛い状況になっていたかなぁと思います。
その一方で「カードゲームとしては面白い」「GCのBGMがかっこいい」などの非常に前向きな評価ももらっていました。
その辺には我々も自信を持っています、ですので我々は絶対に諦めません。
(中略)
今までこんな状況の中でささえて下さったユーザーの皆様本当にありがとうございます。
ですがここからです、ここからウォーブレは生まれ変わります!
あらたに名前も再起動という意味のリブートを付けたウォーブレリブートとなり生まれ変わります
バグジェリカ直ってるのにアンジェリカ出てきたら顔しかめちゃう
八重ちゃんの色違いええやん!!
これは新八重ちゃんにも期待出来る
まじで初心者称号に勝てないバニラ並べられたら終わりだわ
俺もバニラデッキ組もうかな
どいひーすぎる >>10
誰も知らんような差別用語規制するために重要な単語が入力出来ないのは明らかな設計ミス またシヴァ殿が物欲にまみれておられるぞー!
ニセコイナーフされねぇかなぁ
3〜4コス基本これでいいじゃん?のニュートラルは早々にナーフすべきだろう…
>>27
フローラやポテミヴォルカで回復先に吐かせてメスも訂正も全部使わせてさあシヴァさんやっちゃって下さい!
はい ナーフされたカードのbit数って通常時と変わった?
されてたら変更期間どのくらいだった?
>>28
ニセコイ、ラッキー、カニテツ、バシュー、グスマン
ニュートラル四天王だからな >>32
デッキ名って公開される事あったっけ?
ないなら好きな単語入れさせてくれても良さそうだと思うが アラディアで負けるのはもうしょうがねーわ
あんなん実質敗北宣言だろ
よくキレられてるけどタオシンゴミしか出ないとほんとどうしようもねえな
>>28
個人的には強いけどヘイト溜めるほどとは思わないんだけどなぁ…
強いけど ラッキーは3コスの優秀なカード増えたら使われなくなっていきそうだけどシルヴィアが使われなくなるくらい強いカード増えたらゲーム終わりそう
というか無色はもう国家として独立させた方が面白いまである
色んな国の色んな学問に属するユニット達が集まって構成されたアメリカンだけど質実剛健なレジスタンス国家みたいな
ビルドだと頭領のゲンドウさんカッコいいなぁ
ポテミータでブクブクに膨れ上がったバイオ兵器を一閃してくれる
5コストってのが頼もしい
>>22
それ俺だわ
その手札ならそりゃ即リタだわな >>41
じゃあニュートラルのスペルとトラップ作って 横並びしやすいけどバフ自体は得意じゃないタオシンとかシルヴィアゲーですわ
初心者ですラピスは持ちカード微妙らしいのでシェードで組みました、紫のカード砕いたらカード作れた。 ビルドでアサギリとアルトオルト2枚ずつ引けると毎回犯罪が出来るな
>>34
五人居るのに四天王とか頭がおかしくなりゅぅうううう!
>>39
3/2/3でも4/3/3でも4/2/4でも強ぇのに全て体力1下げていいわな
デッキにニュートラル増えすぎとか寒いだけだわ
アジュアヴァナスラグナみたいに出し得みたいなもんだしヘイトって言うよりまーたこいつかって感じがどうも苦手 条件がかなり厳しいがカオスクイーン後攻2tにバシュー連れてくるとエゲツない
スタッツ実質7/7で倒してもユニットに2点のダメージとかよく考えると2ターン目にDr.ブーム出してる様なもんじゃないか
返しでラッキー出されてもブースト重ねて上から殴れる
なお、マグナにはお仕置きダベェーされて子分と一緒に爆発する模様
>>39
汎用性の高いニュートラルはデッキ構築の幅を狭めるからしゃーない >>44
実際作ったら成立しそうじゃない?
それかスペルが存在しない代わりに各国のトラップは全部入れられるみたいなコンセプトからしておかしい国家でもアリな気がする タキニキ嫌いじゃないけど対戦のときに指動かしてこっそり信也さんって書いてたのはちょっと引いた
>>10
sh edoで登録したわ
sheでダメなのはよくわからない >>43
ガンギマリ機械シナジームーブ決めてくるのやめちくり >>48
ラッキーはただつよだとおもう
シルヴィアは場にユニット残ってないと能力つくとはいえバニラのスタッツ以下だから個人的にはセーフ
まあ、どのデッキからでも出てくること多いから見飽きるってのはある ラッキーシルヴィアはもうちょい弱いか殿堂入りしていいと思う
構築の基準がこいつらになるし
シルヴィアは本体にバフ乗らなきゃちょうどいいと思う
逆にニュートラルレジェンドのオルディアさんは調整完璧な気がする
疎開民最強名乗っていいか?
ラッキーは日傘みたいなクラスカード最強よりは弱いからギリギリセーフみたいな感はある。
シルヴィアはどうだろ?ヨミと比べれば弱いかな?
無色多すぎなのは感じるとこだよね
タオシンとか半分無色になっちゃったわ
まあ、今後の追加で学問参照にする能力とか出てきたりすると、ラッキーやシルヴィアは学問が違うから入らないとかなりそうで面白いとおもう
>>54
GCはもったいないから砕いてない、一応リセマラで狂化学者ウィットフォード覇王白獅子天を貫く王龍ってのがある >>59
タキニキがこの前の有料生放送内でオルディアがカード作る際の基準になってるって言ってたからね カオスクイーンは有能なパワー1以下の機械巻き添えにしながら吹き飛ぶから嫌い
むしろラッキーはゲームのバランスの核となる様に調整されてるからいじりようが無いのでは?
強すぎても弱すぎてもアグロと他の力関係が大きく変わる三コストのガーディアン持ち
今はいい塩梅だと思われる
オルディア追加のBGMも最高やったし、ほんますこ。
殆ど全部良かったけど、土神も特に良かった、
>>75
内容は今後視聴者の要望とかみて考えるって。
前回は既存ニュートラルGCの追加BGMとその開発こぼれ話って感じだった。 >>74
リセマラランキングで上だったから狙ってたんだぜ >>73
実際ラッキーいないと引き殺されてます…みたいなことあるからね
ログアウトを自身だけじゃなく相手も対象にするとかはしてもいいかもね >>75
今回のは短かったけど開発の裏話とか聞いてみたいなら損しないとおもうよ 次パックのカード見るとタオシンは
ドラゴン軸
罠軸
ソウル軸と色々作れそうで楽しみだわ
場に出ただけで全体バフするカードの強さを教えてくれるシルヴィアは神
カードの総数少ないしある程度のバランス取るためにもラッキーシルヴィアバシューくらいのカードはあっていい
持ってればいろんなデッキ組みやすくなるしね
シルヴィア安くならねえかな
1800もするから高え
ウィットフォードの曲作ったやつは天才だと思う
マッドサイエンティスト感がすごい
盤面だけじゃなく手札もバフしてくれてたカードがあったらしい
あ、ア、なんとか
コントロールマグナだから場にユニット並ばないしシルヴィアいらないわ
アグロミッドならまあ必須だよね
>>87
長沼秀樹か藤澤孝史じゃないの? 初期からある曲は ニュートラルで配るべき物をクラスカードにしたり、クラスカードであるべきものをニュートラルにしたりするのが1番問題だと思ってるから、現状ニュートラルに不満はそんなにないなぁ
シルヴィア自身にまでガーディアンとか付くのはやりすぎだとは思ってるけど
>>76
オルディアのbgmは飽きるほど聞くことになりそう むしろニュートラルによく使われる少し強いカードがない状況って一部の陣営にぶっ壊れカードがあるってことでもあるんだよね
アグロ寄りの少し強いバフカードは伸び代が調整しやすいので許されるがコントロール寄りの少し強い能力カードは組み合わせ次第でぶっ壊れになる可能性あるから調整が難しそう
ソルバ→ウィットフォード召喚を先行入力でやると
ハァ〜ロ〜の直後にソルバ演出が入って好き
シルヴィアにはガーディアン付かない位がちょうどいいな
シルヴィアはタキニキ曰く「すまんが作ってくれ」
BOX買いの特典だったから、安易にナーフもできんだろうし
シルヴィアはできることが多すぎるんだよなあ
バフは戦士だけにしてくれるとちょうど良くなると思う
AIがおバカだから勝てるけどまともに動いてくるならストーリーも始めたばっかりだと辛そう
チュートリアルの延長線かと思ってたらアンジェリカアラディアとかGC連打してきてビビった
シルヴィアはお前らが課金してれば産まれずに済んだカードなんだ
SHEDO ANILA
Hanoi Dales
ハノイ・デールズ
完璧なアナグラムだ……
なんだかんだ1番ニュートラルでおかしいのはバシューな気がする。
ユニットやプレイヤーに打点飛ばしやすい国ですら殆どいないレベルの高効率なカードだというか、タオシンのカードがニュートラルになってるくらいの違和感がある
すまんラッキー死んでくれ
─働き者 シャンティ
ヨウユウキナーフとシルヴィアリリースというウォーブレの闇
バシューいないとコントロールでもわりと盤面処理困るから居ないと困る
私が相手だ!ってのも凛々しくてすこ
ビルドで本当にお世話になってる
普通に場におこうとしたのにブースト表示されたから、一旦手札に戻そうと指動かしてから離したら勝手にブーストされたんだが
ブーストはもうちょい誤爆しづらいようにならんのか
3コスのゴブリンとかモグラ拾わせられることあるからエイエイオーちゃんは有能
ラッキーはしゃーない
3/2/3のガーディアン他にいないからな
カードプールの狭さ故に使われるカード
実際他の国家独自の3コスも普通に使われている
シルヴィアは4コスシルヴィアの使用率がずば抜けてるから3弾で個性的な4コスを追加するんだと
スタッツ2倍にする子はいったい何を食べさせてるんですかね…
アサギリをブーストしようとしてそのまま出してしまって
リタイヤ爆発するラピスはよく見るな
相手にシヴァ出されたら詰む状況よくあるけど中々出して来ないから助かる
ところで最新のSPプロモなのにほとんど話題になったことないメロンガムさんどうやって活かせばええの
顔に直接飛ばせるダメージもっと増やして欲しいな
タオシンしかない現状はちょっとね
そこだけ改善されれば戦闘の幅も広がると思うし
4コスより5コスのほうが深刻だと思うけどなー
カニテツバシュー以外の5コス殆どない国も普通にある気がする。
課金押すためにシルヴィアみたいなナーフしにくいカード今後も出したらちょっとヤバイ道に行くよな
――カードゲームにおいてしばしば取り沙汰される“Power Creep(※)”の概念に関しては、どうお考えですか? 例えば、「働き者 シャンティ」と「ラッキー」とか。
※メーカーが新しいカードを追加する際、既存のカードよりもコストに対して能力値の高い上位互換のようなカードをデザインして、商品価値を高めようとする傾向のこと
タキニキ:
そうした部分での能力差はカードゲームではよく起こることで、カードの用途に応じて能力を割り振っているため、
ある角度から見たらこのカードはあのカードより弱いというのはありますが、完全な下位互換はほとんどありません。
「働き者 シャンティ」と「ラッキー」を比べると、仮にソウルバーストを溜めたくないシェドから見た場合、完全な上位互換にはなりません。
タオシンの5コスは層薄すぎてね
タオシン使うときは5/4/5のバニラかカニテツで埋めてるわ
>>125
相手によってはメスしとくだけで結構役立つぞ 5コスもそうじゃいか?
三弾のマグナのおばさん
萌え勃つチャンドラ
来日初ホームラン・・・はニュートラルだけど
選択肢の少ないメモリ域を増やそうとしている感
シルヴィアは強いけどしっかり有利交換しとけばいいからマシでしょ
猿の方が頭おかしいし
>>82
シナジーカード多いからもっとビルドでは弱くなりそう >>131
おいこらタキニキ遠回しにシヴァさんdisってんじゃねえぞ
というかその書き方だとシヴァさん上方修正ないようなもんじゃないですかやだー! 検体ブーストさせれば勝てるところで素出しして負けたことなら2回ぐらいあるwwwwwww
>>131
ソウルバーストを貯めたくないは草、やっぱシヴァは弱いって認識は合ってるんすねー >>137
猿はナーフしやすいけどシルヴィアはナーフしにくそうなのが問題じゃないかな これでもG-DOCさんバカにできんの?
タキニキがこんな宮下みたいなこと言うはずないだろ!
>>150
曲カッコイイし罠増えるしで使用率うなぎ登りだろうな >>147
下手にナーフするとミッドレンジで死ぬのが増えるしね ロボフェチの女の子だぞ
たぶんエグいバイブ使ってる
>>160
銃持ってるし愛嬢機関の快感パルス打ち込む拳銃思い出した 騒音機全盛期だったら絶対に実装されない性能だよねコウメイって
β版はラピスのダンベルが2/3でラッキーが2/2だったんだよね
シャンティはまぁ・・・その辺による被害者・・・
竜谷都市王ミャータン 8/3/4
ログイン:あなたの場に〈蛇竜〉を場が上限枚数になるまで出す。(上限は7体)
GC出した後に相手が長考しだすとBGMを長く聞けてお得感あるな
鬼王出したらみんな長考していいぞ
BP7000が遠いけど原住民はどれくらいで行ったんだ?
やっぱりメアさん頼りになるわ
阪神の外人に負けることは無さそう
DOGさんのミサイルはたまに勘違いしてるやついるけど全部ガンメンニ飛ぶわけじゃなくて乱射されるからな
社員はもっと強いカード出して前の壊れを産廃にしてバランス取ったのに何言ってんだこいつらとか素で思ってそう
DOGさん使ったことも使われたことも無いからわからんけど最大で2発しかミサイル撃てないんでしょう?
ちなみにGDOGはチャン石井のお気に入りカードらしい
マグナで使い回すデッキとか作って遊んでるって村の寄り合いで言ってた
BGMはメタルな感じでクソカッコイイぞ
阪神の外人はインフレが進んだら新ウィットフォード系のワンショットコンボデッキにライフ確保兼火力として採用される(予言)
いやGDOGは罠二枚を0コスランダム5ダメージに変えるという割と強いことしか書いてない効果だから
トラップタオシン次第で普通に強カードになると思うよ
タキニキのビートダウンマグナだかここ1週間使ってるけど
マリガンで訂正者と豚が揃った記憶がない
>>13
バグを認めて改善しようとしてる姿勢はいいね
姿勢はね >>187
これが嫌だから1/1のウイルス持ちのやつ入れてるけどたまに豚欲しくなるから腹立つ シルヴィアはナーフというか
攻撃しか上げられない奴とタフネスしか上げられない奴に分ければ良い感じになるんじゃないかと思う
ブレイクbitも二倍!
シルヴィアは本人のスタッツも低くないのが影を感じる
3弾のチャンドラって強そうだな
オバヒ使ってでもポテミで強化したい
GDOGは現状手札増やせて決定力に欠けるマグナでならそこそこ活躍出来る
3弾のマグナはGCは順当に強いけどハンド7枚軸の方はどうなんだろう
マニーポポとか使いづらいし先攻引くと苦しそう
>>200
ドスケベ八重ちゃんよりかはエロスを感じない
大きすぎるんだきっと ピーチのコストが龍吉で減らないのはバグなのか仕様なのかどっちなんだ
なんとか正義の子がエロすぎる
新八重も胸見えてるけど
>>201
八重ちゃんはえっちというより可愛さがあるやん
機操医 モモとかえろすぎるやろ…
なんやねんあのドスケベ娘 ディアマンテをもってしても倒せない最強のオカマがいるらしい
そういえば黒般若なら対象取らないから破壊出来るんか
最終的に一番使う気なかったタオシンばっか使ってんのホンマ自分でも謎やわ
プレイしないと分からんもんやね
無課金だと資産きついなぁと思ったけど生成がばがばにしちゃうと某クソゲーみたくコピペデッカーばっかになるからこれでいいのかもしれん
箱プロモに一緒の弾で同コストでGCの癖にぼろ負けしてる警備員がいるらしい
リセマラで狙ってただけに一番揃ってるはずのタオシンよりGCすらないシェド使ってるわ
ハイボルトはBGM変わると+1/+1するやつと相性抜群だから…
人が増えてあらかた資産も集まってきたら、自己顕示欲の強いプレイヤーが強いレシピを公開して皆がそれを真似して嫌でもコピーデッキだらけになるよ
今はまだ皆資産集まってないからその段階に至ってないだけで
>>213
結局その辺まで伸びる感じか
メンテで来るとかプロモもそうだけどなんか色々錯綜してんなー アチーブメントでばら撒いてくれた分とビルドで勝ち越せてるから資産厳しいと思ったことないなぁ
ミッドレンジシェド組んでからbrain行きたくてビルド回してないけど20000bitと3000NEURO有る
はやくウェルカムコンボしか眼中にないユニオンデッキ作りたい
黒般若ならオカマは倒せるぞ
この前ビルドでやったから間違いない
ウェルカムコンボって事前に情報あればあっって思うけど何も知らない初心者がやられたらトラウマになりそう
何かbp1000超えてから一気に勝てなくなったわ。
タオシンの強さってなんだろうね
横並べに弱いうえに大型にも弱いのに
このゲームまだアフィまとめが食いついてないからなGameなんたら関係に目をつけられたらわりと終わり
この垢ほしい人いる?
キープしてたけど結局使わなかったんでもったいない >>233
俺も最初BP1000越えてから勝てなくなったわ
いきなり5000くらいのやつに当たったり強カード入ってるの当たり前になるよなww 一定BPに到達すると当たる相手のBPが変わるからじゃないの
1000と5000のラインで変わった感じがした
ウイルス押し付けるマグナとウイルス自分で貰うユニオンじゃ全然別のデッキじゃないですかね…
前ウイルスユニオンでウイルスマグナと当たった時はワニ引けなくて手札溢れたわ
>>240
ウェルカム伯爵とウィットフォードが手札にある時ウェルカム出してその効果で相手の手札のフォロワー無理やり出させつつウィットフォードとソルバで盤面一掃するコンボ ウイルスユニオンとウイルスマグナって相性どうなの?
>>244
3コスト 3/3のプロモで出るやつ強くね?www
自傷痛いけどテンポは取れる てかよくわからない相手に手札のカード勝手に出されてやられることが多い
このゲーム普通にBlueStacksで動くよな
PC版欲しいって人は試せばいいのに
俺のオンボロノートじゃエミュ上だと重すぎてまともに動かなかったわ
同期出来ないならpcでできても意味ねーじゃんってなった
一回一回引き継ぎするのも面倒だし恒常的にエミュ使ってると何されても文句言えないから嫌だ
>>247
ウイルス押し付けるカードが少ないのにドレッドはもったいないからドレッドを抜くかウイルスカードを増やすかしよう
あと同じような理由でインモラルもシャンティも抜くor医者を増やすかした方が良さげ >>238
誰も欲しがらんのは意外だな
結構良いアカウントなのに
俺もいらんけど… 3弾いつなんや…
俺のギルファー軸ユニオンにエレファンク入れたいんじゃ
2コス取れなさすぎて死を覚悟したけど後手133の動きでカバーできて良かった
GCのドラゴンまでマナ伸びずにフィニッシュが多かったからいらなかったかも
USSRも二枚あるし悪く無いアカウントだよな
俺もいらないが
>>238
確かにクソ強いけどワイはもう課金したからなぁw これ難しいからあんま流行らんと思うわ、資産差もあるし勝てない
>>247
医者シナジーもウイルスシナジーも中途半端すぎる
シャンティとインモラル抜いて鈍器医
後カニ入れろカニ
作れるならバレッタピーチ2枚とジャッジメントゼロ1枚 シャドバみたいにライトプレイヤーには受けないから、大流行することはないだろうな
あくまでTCGが好きな人向けのゲーム
アレみたいに爆発的に人が増えるってことは今後ないだろうな
リブートしたときにまたちょっと加速するかもしれんけど
まあカードゲーマーの間でじわじわ広がっていけば良い
>>271
これで難しいって言ってたらTCGやDCG全般的に無理やぞ
考えるところ多いけどシステムは割りと簡潔やと思う
資産差はカードゲームである以上仕方ない
無課金なら時間を使って補うしかない >>238
最近はリセマラ民も落ち着いてみんなゲームやりだしてるから食いつかないな
1週間前ならすぐ誰か飛びついただろこれww 5勝できなかったらシャドバインストールするわ
オバヒの存在を忘れててリーサル逃すことがままあるわ
後から気づいて頭抱える
ソシャゲ屋じゃなくてカードゲーム屋が作ったゲームだからな
初期投資はそりゃ当たり前のようにかかるし
二箱買えばほとんどの資産が揃うのはむしろ良心的だよ
資産差なんて課金でどうにでもなる
問題は手抜き感満載のフィールドやテンポの悪さ
あと全体的なクオリティの低さが目に付く
現状じゃ100%流行らない
紙のTCGはリアルでカジュアルにプレイできるから、多少難しくてもライトプレイヤーも楽しめる
DCGはオンラインのガチ対戦がメインコンテンツだから難しいとライトプレイヤーは楽しめない
今のソシャゲ上位みたいな流行りはどう足掻いてもまず期待できない
カードゲームって分野の限界がキャップになってるからどうしようもない
ビルド苦しい
アサギリスナイプとかダメージスペル取れなかったらどうしようもなくない?
>>279
すっげぇ分かる
さっきシェドでオバヒヴォルカで勝てたやんけーーってなって呆然としたわww
結局勝てたから良いもののこういうのホント無くさないとダメだわ GCなのに選択肢に出ても超高確率でスルーされるエグゼバグさん
何かに見返りを求めるとストレスがたまるぞ
何もかも遊びだと考えるのがいい
TCGだから資産差が明確に出るのはしかたない
むしろデッキ強くしてくのが醍醐味でもある
村民は謙虚すぎるけど
今一番勢いのある国産DCGだぞ
影の方はストックはあるがナイアガラだし
もっと自信を持て
>>290
GCエフェクトでおっ、となるけどすぐさま真顔になって他のカード選んで次ーってなるよな 遊戯王はアニメだけ見てるけどいろいろとめんどくさそうだなとは思う
実際勝てないと段々人抜けてくしな、負け続けたら萎えて辞めるに決まってる
ぶっちゃけ9割新規なのに資産がとかいってやめるならなんでもやめるでしょ
ゲームチェンジャーの切り札感とキャラ立ち具合は堪らんね
どっかの本格スマホカードバトル()の最高レアリティとは重みが違うわ
資産…豪華なフィールド…絵柄…演出…全部くれてやったシャドバが見えてるから辛いんよなぁ
アイツはデジタルカードゲーム界でもメンコしとるわ
開発もハースぐらいはやってるだろうし、色々真似して直してほしいわ
まずは対戦のたびにデッキ選ばせるのやめてほしい
ヌゥおおおおおおおおお!!!!
イマスグニキエロ
サァアアアイジョオオオオキュウウウウウ!!
ヘァーロォウ♪
命ある限り、戦ってみせる!
からかっこいい曲が流れるのほんとすき
そもそもそんなに資産差でないからな
ランクマ用のガチデッキ一つは今なら初心者無課金でもすぐに作れるだろ
>>307
じゃきじゃきじゃきじゃきじゃきーん
目には目を、悪には悪を
が入ってないのはなんでですかね? 資産ガー言うてる人はデッキ完成した後に運ゲー言い出す
その次はクソゲー
ハースの真似なんてしなくていいぞ
あれも大概糞ゲー
あまり見ないけど傍観者の拝見しよう…からのラスボス戦みたいなbgmも結構好き
>>309
平等に一つの国につき一つだからゆるして >>313
オーケー、赦そう
タオシンだけ誰か分からなくてごめんなさい
ゆるして 低ランだけど動物園たのちぃ
今日中に脳帝になるんだ…
>>316
5500越えたぐらいからが勝負だぞ
がんばれ >>304
シャドバの演出安っぽくないか?
量産ソシャゲみたいにドーン!ピカーってなるだけやん
ハースくらい頑張って欲しい >>314
猿もヴォルカ肉もウェルカムウィットも同じようなもんやで
>>317
王龍さんか
タオシンはキーカードがGC、PROMO使いまくりで作れる気がしない
他の人もなのかランクフリマでもタオシンとは殆ど当たらない
故に聞く機会が無いんだ 最近やり始めたけどソウルバーストでブースト出来ないの?被験体xブーストしようとしたら出して負けちゃった
メアさんのセリフ初めてWikiで見たけど想像してたのとキャラクター違いすぎた
>>322
オーバーヒートね
できないよ
メモリ割ってユニットを出せるだけ >>322
オーバーヒートのこと言いたいんだろうけどオバヒ使えるのはユニットを場に出すことのみだよ 1弾箱買いしたけど後悔の念に苛まれてきたBit10000増えたと考えるか
>>321
ミッドタオシンはザ・正統派って感じで楽しいよ
テンポユニオンとかコントロールシェドに弱いけど ミッドタオシンはブレイン以上は愛好家が多いし強い
そして高い
>>327
今欲しいカードが来なかったとしても
後から使いたくなるカードが来たかもしれない
冷静に長い目で見るんだ >>319
個人的にハースの方が光ってるだけ感あるわ
そこは好みの問題だろうが
ウォーブレは演出云々よりもっさり感をなんとかして欲しいなあ ベイブレード先輩には申し訳ないけど、ユニオンのナビほかのとこに比べて不細工だし台詞ムカつくから消したいわ
ラピスのSHINOなんか負けたら「プレイングスキルを磨きましょう!」って煽ってくるぞ
最近このゲーム初めてやっとテンポラピス組めたからやってるけど、このデッキいつ攻めるかで勝負が決まるからむずいなあ
もっと練習しないと
>>335
俺のケツだけでかいスタッツなめんなよ
0/3はあるわ コンボラピスと動物アグロラピス組んだけど明らかにアグロのが勝てるわ
プルトナジャさん可愛くて強いとか最高だよいつかUS作るんだ…
ユニオンってニッチな感じがして選んでけどもしかして人気ある?
リリース時はwikiが1ヶ月なんも書かれてない状態だったな
検索しても正式版のデッキレシピが一つも出なかった
こんな復活するとは思わな買ったわ
どこも人気だがプレイングが一番要求されるのは多分ユニオンだから誇っていいぞ
ビルドのシェドほんとつえーな
こいつ来て4勝以下になったことないわ
どの国も使われてるからマジでバランス良いよな
第三弾でやらかさなきゃ良いが
人少ない時間なんだろうけどレート差激しすぎない?
>>342
どすけべが足りないしケモナー向けにしても中途半端だしなあ
つぎのGCもほかはかわいさカッコよさ会わせた奴来るのにこっちはアイドルカードだぞ 青の勝ち筋GCに依存し過ぎてる問題なんとかならないかな
オカマとおばナーフして良いからGC以外の勝ち筋欲しいわ
現状頑張ってオカマ引くゲームになってるし
GCビルドはこっちは先に体験できて楽しい、運営はプレイヤーの反応をみて最終調整できてうれしいどちらも得する賢いイベント
手癖でターンエンドするのと
カード引いちゃうの治さないといつか後悔しそう
>>347
移民が居るのは5000くらいまででそれ超えると原住民しかいないんじゃないかな 勝ち筋増えすぎるとシャドバみたいなキルターンに蓋されるゲームになるけどな
さっきから気になってたんだがオカマってどのカードのことなんだ
>>349
まあ除去コンってそんなもんじゃね
このゲームはドロー選択出来るせいで相手がリソース枯れたから盤面制圧してはい勝ちって所まで遠いけど GCアンジェリカと買収おばさんしかないけどだいたいシルヴィアが最強の勝ち筋だと思う
GCアンジェリカと買収おばさんしかないけどだいたいシルヴィアが最強の勝ち筋だと思う
後攻の豚訂正者メモリーバレッタシルヴィアバシュー先輩バレッタの上振れムーブええぞ
始めたばっかのときアラディアとオルディアとシルヴィアの違いが分かんなかったわ
>>357>>358
ガルーダくん二回攻撃してるぞ😎 7/2/7のマグナGCとアラディアが名前分からなくなる
そろそろオズワルドのボイス三つとも一覧で聞けるようにしてくれ
アラディアは金持ち
オルディアは貧乏
アラディアはおばさん
オルディアはあねさん
アラディアはユニットを弄ぶ
オルディアは不刹の誓い
アラディアはあの見た目で妹キャラだと言うことを推していきたい
ナーフ前ヨウユウキ➡︎低コストや殴った高コストユニットを殺しながら同コストも殴りたおし、全く腐らず痒いところを掻きながら不利な状況でも盤面ひっくり返せる
コストの浪費を防ぐ盤面調整様カードとしては完璧すぎてデザインとしてはぶっ壊れ 1.2コストのカードの拡張性を大きく損なう可能性があるからナーフ
ニセコイ➡︎生物が生き残っている場合、有利をさらに有利に出来るが更地状況ではトントン
4コストにやらせたい最適解なデザインすぎるので三弾の方向性を決めたカード
コスト帯に対するコンセプトに対し最適解なカードは時に別のコスト帯をまるまる殺す可能性がある
例え、同コスト帯どうしでは目立たなくとも拡張を重ねると害悪になる
オズワルド5以下で出さないから5以下のは知らんな
5以上がみなぎってきたわぁ、なのは知ってる
ウォーブレは小文字入りで5文字の名前が多くてわけわからなくなる
非常に楽しませて貰っているが、やっぱり難点はアレだ
尻が足りない
始める前にスレを覗き、ケツサリケツサリと皆言っていたのを見た瞬間これだ!と思ったのに
出てきたのがチンチクリンだった時の衝撃ったらないね
>>383
ハースストーンにいるぞ尻なら(他の部分に目をつぶりながら >>383
このドスケベ野郎!
貴様に町民の資格はねぇ!
たしかに尻は足りん いいケツキャラもいるんだけどテキストで隠れてたりするんだよなあ
最近正面からでも尻の形を想像できるようになったから大丈夫だわ
カードリストでテキストを消す機能を下さいと要望してこい
コンボラピス相手にすんの飽きたわこれ使ってる方も飽きそう毎回同じカードの同じ動き見せられてるぞ
あとヨミはうんこ
確かにケツサリヴァンって聞いたのにどこにもケツ写ってなくてがっかりだったわ
BP1000になったらいきなり5000とかと当たるようになるのはマジで辞めてほしい
B
コンボラピスつかってみたがくそつまんねえわ。まんまシャドバのエルフだな
>>393
それで俺はリセマラやり直してユニオンで再スタートを切った ケツサリヴァンは別に尻キャラじゃないぞ
SRアンサリヴァンと区別してるだけだしな
確かに尻キャラ居ないな
MTGなんかよくわかんねーハゲがケツケツ言われてた時期あったから女の子であるだけありがたいと思え
これだけでいいから先に実装してほしい
起動はマジで楽しそう
>>370
5000BPまでこれで駆け抜けたよ
ある程度BITかかるけど他のデッキから流用できるカードばっかだから作りやすいとは思うけど…
BP1500くらいで周りラピスばっかだけど使いこなせないと本当無様だわあれ
フローラ相手にドヤ顔アサギリオルトしてくるし
焦ってリーサルでもないのにOH獅子してくるし
ケツだけはシャがさいつよ 2回ほどリセマラしたけど
2、3毎レジェンドは出るけどこれじゃダメなんだよな?
最低でも5枚か?
>>410
枚数より何が出たかだぞ
SRもラッキー複数あれば下手なGCより役に立つ
ケツだけはシャドバがさいつよ >>410
有用1枚>無能3枚だから有能3枚あるなら良いと思うぞ
使いたい国の有能GC1枚は欲しい 1Tチャットアイバグって治ってなくない?
BP0の相手に出されてずっと相手のターンのままなんだが。
リーダーが爆発した時の爽快感はハースが業界でも一つ抜けてる
>>413
このカードっぽくないデザインほんと嫌い
カードは四角くて下半分にテキスト欄だろ
これじゃないとTCGやってる感ない RPって勝ったら+50で負けたら-50の固定?
格上ばかりのマッチングで勝ち越さないと増えないとか鬼畜すぎるやろこの設定
ハースだわ
目光るのは日本のアニメキャラの頰の擦り傷みたいなもんだ
ロリミャータンすき
エロメンコで従者供物アサシンウルズみたいなのが好きだった俺におすすめのメンコある?
今から始めようと思うんだが、MTGで言うとナヤ系ビートダウン好きな俺はシェドが合ってそうかね?
何回かリセマラしてオルディアは引いて、後はいらんカード砕けば低予算アグロなら組めそう
ミッドレンジのことも考えたらGCサリヴァン頑張った方がいいのかな…
なんか知らないような声優ばっかで
やっぱ金持ってないんだなって…()
>>424
北斗の拳とかドラゴンボールとかのオーラとか闘気的なもんらしいな >>428
ラピスが並べてバーランみたいなソウルバースト撃って勝つデッキだからナヤブリッツに近いと思う コンシェド楽しいんだがマグナと当たった瞬間にスマホぶん投げたくなる
ミッド寄りにすれば多少はマシなのか?
>>429
ちょこちょこ声優じゃないやつ混じってるしな
芸人だったり社員だったり東大生だったり絵師兼任の歌手だったり
実は後からすごい人でしたってのが発掘されても驚かん
初5連勝やったぜ。 >>433
実はタカラの偉い人もいるらしい
どれやろなあ・・・( >>422
固定
1000bit欲しくて頑張ってるけどなかなか稼げない タオシンが最弱だな
ユニオンも弱いけどいいの引ければいける
>>432
低コス高コスの両端が強い国だからミッドレンジにしても全然安定せんのでコントロールに戻したよ
ランクマじゃ全く勝てないからアカンと思うわ
まだアグロのほうがブン回れば勝てる分マシだった BPリセットのときの報酬って公開されてる?
どこまで頑張ればいいかわかんねえんだけど
前スレでストーリー進めろって言われたけど豚ストーリーでてにはいるの?
ビルドタオシンはアグロ寄りにしても普通に殴り負けて笑う
これでリセマラ終わっても大丈夫かな?
ラピスのゾルバが実質死刑宣告なのどうにかならんかね
影のモノはなんだかんだゲーム性以外の全ての部分が優れていると思うんですよ
ビルドは基本みんな低コスしっかり取るからひき殺せないんよね
タオシンは3勝できれば御の字って感じ
シャドバが落ち目だからタカラトミーの下請けが自演で伸ばしてるんだろ?
舐めてんじゃねえぞ底辺ゲームが
>>448
そりゃ最後の切り札なんだから死刑宣告にもなるじゃろ たいていのビルドタオシンは全体除去飛んでこないことを祈って無理矢理速攻かけるクソゲだから
>>449
シャドバも”ゲーム性”ってだけで評価するなら、初心者にとっつきやすいって意味で総合的には上回ってると思うよ
複雑なほど人気が出るわけじゃあないからね
シャドバの悪いところは新パックの調整の下手さとナーフまでの遅さ 御伽ねこむとかいう売春婦の声聴いてもた
ふざけるなアンスコするわ
>>449
デッキ組のときやカードリストのUIは、ウォーブレは参考にしてほしい というかこのゲーム1 1/1多過ぎだろ
要らねえからそんなに 1 1/2くれよ
ゴリアテを女キャラにするとかエロメンコになりたいのか?
>>442
やっぱそうなってくるかー
アグロそんな好きじゃないし開き直ってコントロール使うわ >>455
わざわざHPもバフしてるんだからテンポとるためにも使えるはずだと思うんよ
つまり猿が悪い ポテミも強いしサンクチュアリ一発でタオシン死滅するぞ
ミルヴィンとか見ると1/1/2って強いんだなって
ナビゲーター全員女だし正直萌えで釣ってる感はあるな
ねこむは村の暗部
シノちゃんがねこむだったら色々ヤバかった
>>456
それは単純で有ることが初心者にとって取っ付きやすくって人気って主張しているだけで
ゲーム性が高いって事の根拠にはならんと思うけどな
単純で取っ付きやすい=ゲーム性が高いじゃなかろ? 猿はクイック付の条件は欲しいところ
無条件クイックが強すぎる
ちなラピ
>>447
それでいいからとっとと始めろ
13日〜生放送まで無課金でビルド回してたら累計90パック剥けてBP22000位貯まったぞ
リセマラなんて使いたいUSGC以外誤差
BP還元が多いからニューロ次第ではあるがビルド回せばGC1枚3日で作れるようになる >>469
いたちごっこやめろ、荒れるぞ
この村には駐在さんもいないんだぞ シャも進化権温存とか手札温存とか出来るような環境、というかその辺を考えないと勝てないような環境になれば良ゲーになると思う
今は手札から出せる最大値叩きつけるのが最善だからアレだけど
ゴリアテがなんだウォーブレにはゴリアンがいるぞ
オバヒも忘れるな
強いビルド出来たのにオズワルドとアラディア2枚ずつ入ってるマグナに5勝阻止された;;;;
資産増えるからビルドやりたいけど
やってると次第に面倒くささが増長してくる現象
毎回神ピックさせて
ビルド戦でアサギリオルト食らって大型3体全部除去られて負けたんだがこれ俺が悪いの?
なんかどこまでもシャドバに憧れる陰キャのゲームって感じだな
杜撰な声優陣とか微妙にダサいBGMとか
もっとスッキリしろ
今日はビルド2勝以下5連続もしちまったで
これは取り返せそうにない
とりあえず24パック+4パック
28パックでGCを5枚は引かなきゃスタートラインに立てないってことでおk?
というか何のクラスを使いたいとかも結局GCがないとダメなんだろ
対ラピスの7メモリのときはまずそのコンボしてくると意識して展開しような
全滅の返しのターンで除去して再度展開できるよう手札と相談だ
>>484
ひどくね?こっち頑張って並べたのに(´・ω・`) そういやバグジェリカがアンジェリカになってたから変な負い目感じずピックして良いぞ
USGC二枚砕いてその他RやらCも砕いて無理矢理欲しいGCを作った
どうみても荒らすことしか考えてない奴の相手をする村人は律儀すぎる
同じ国家なのにビルドの出来が全然違うとクッソ腹立つ
ビルドでアサギリオルトをケアしようとしてたら負けるだろ
ていうか除去手段握ってなかったら負けなんだし俺は潔く行くぞ
>>488
最初から色んな国を使いたいってのならそうかもしれんが
一つの国に絞ればGC1枚でも余裕よ
ビルド戦オンリーならGCゼロでも大丈夫まである >>488
永遠に始めないつもりなのかな?
そんなんで悩んでるならすっぱりアンインストールか課金すればいい >>431
レスありがとう。ラピスのがナヤに近いのか、リスト見るとシェドが緑っぽい良サイズが多いイメージだったんよな
というかナヤビートよりもセレズニアビートの方がイメージが近かったかもしれないな、すまん
ロクソドンの教主&強打者は今だに俺の中での最高の緑白クリだわ なにも知らずにエグゼバグで始めた人もいるんですよ!
>>491
リソースをある程度散らしておくのも重要ってことでね ビルドは相手がシェドなだけで勝率30%位まで落ちるから今あんまりやりたくない
傘とポテミのナーフはよ
今ならなんと5000円払うだけで1BOX貰えるんですよ
これでスタートラインを置き去りにできる
ほんとシャドバから来るやつってどいつもこいつもキッズ臭ヤバイな
あれはあれでガイジホイホイっていういい仕事してたんだな
うう
プロモフロストばっかり出る
やっとミランダ三枚
でもリウが一枚も出ない期間延長すごい助かる
最近始めたからこのプロモイベントが始めてだけど
集めるのむずいね
好きなだけリセマラすればいいんじゃね
すでに始めてる人はプロモ延長で4500bit手に入るから
好きなGCクリエイトできちゃうぜ
でも最初からGC10枚手に入れて
お前らをマウンティングしながら始めたい感はあるじゃん?
ゲーム性よりそこが重要
リセマラのアドバンテージは大事
>>516
お前じゃ全GC揃ってても原住民には勝てんぞ ビルド5勝マジで難しい
4勝は結構いけるんだけどね
俺は初期に王龍2枚と獅子当たって何を思ったか全部砕いたわ
マグナしか使わんだろって全部砕いたのを数ヶ月後悔した
>>511
こんな過疎ゲーに課金とか
どんだけ血迷えばできるんだ だれか新パックのギャルファーちゃんの使い方教えてくれ
>>516
煽ったり煽らなかったりキャラをはっきりさせろよ >>517
天才デュエリストの俺は大体1日で把握できる
お前ら発達障害とは地頭が違うんだ >>513
俺もミランダ4枚フロスト6枚だな
一日四勝とかよほど調子良くないと無理だから一日一勝が限度
リウは絶望的かも >>521
よしわかった
お前は賑やかなゲームしてこい!それがいい 二戦連続HP一桁からの逆転勝ち
アラディア姉さんイマイチ仕事しなかったけど
じわじわ盤面取り返すの楽しいです
>>521
まあ金ないなら無課金でいいんじゃね
ビルドやってりゃすぐそろうらしいし GCは結局1枚だからな
バシュー先輩も言ってるが他の39枚が弱けりゃ当然負ける
>>521
早く遊びたいなら課金
そうじゃないならビルド回すのがオススメ シャドウバースってオススメのゲームがありますよ
アクティブ100万人の
なんかめんどくさくなってきた
もう全カードでやらせろよクソゲーなんだから
影の里と呼ばれて出身者は蔑まれるとか暗殺者か何か?
まあ面白いと思ったら続ければ良いしつまらんなら無理して続ける必要無いからな
万人受けするゲームなんて無いんだしつまらんとか合わないとか思う人が居てもしゃーない
一週間前にはパックから出たカードが唐突に腐り始める演出にビビっていた僕ですが今では立派なウイルス撒きです
沙夜ちゃんで5勝とかデイリーめんどくさいな
海洋使うか
ビルドはええな
最強のデッキできたと思ったらこっちが下手すぎてボロ負けしたわ
あいつら初心者虐めやがって許さねえからな
カード全部あるけどビルドで遊ぼうかな
ミッション終ったし
>>526
コンシェドとか決サリちゃんよりSRのサリヴァンちゃんとフローラ作ったほうが強くなるよな >>530
バシュー先輩好きだけどウォーブレやってると嫌いになる
3点痛すぎるわやめろ 人恋しくて詐欺にまんまと引っかかっちゃう田舎の爺婆みたいなもんだから
>>542
もうそろそろ夏休みだしこんなもんでしょ アンダーサイドカードってニワトリの組織?が作り出してる海賊版って設定だったはずだけど
なぜ偽物のほうが価値高くてサインまで入っているのだ
まずこれチュートリアルスキップできないあたりとか
リセマラの邪魔しようとしてるの丸わかりだよな
タカラトミーの下請けよぉ?こんなことしてもお前は底辺なのは変わらねえぞ
>>547
あのニワトリいきなり出てきてビビるんだけどなんなの? ボスガイジは不定期湧きだからな
村の襲撃イベントやぞ
>>547
サインは本人が書いてると思ってるとかピュアな田舎娘かよ
つまりそういうことだ 早く影の里の呪いを払えるといいな、ほんと
取り敢えず、使えるSR揃えるためにbit稼ごうか
それが嫌ならリアルマネー使おうか
シャドバは腐っても先進国って感じだけど
このゲームはスマホ持ってる土人っていうかさ
「及ばない」んだよなぁ
シャドバスレで宣伝して人増やしたんだから、ルーツがシャドバにある限りシャドバと一生関連付けられるのは当たり前だぞ
>>556
きたないオッサンが筆跡真似てんのかよ
純朴な村人と役場を騙す組織の屑 まあ人増えたらこうなるさ
今流行りに乗ろうってんだから影の里からも受け入れないとアカンで
金出したくないからネガるのはキッズだぞ、村のこれからの未来を担う重要なユーザーだ丁重にもてなせよ
ひさびさにかぎかっこ使って強調するやつ見た、今日珍しいな
シャドバガイジが迷惑かけてすまん😅よかったらずっと引き取ってくれるとたすかる😊
流れ的にすまんが今日から始めようと思ってるけど初心者向けの国ってある?
wikiとか見てると赤のタオシンがアグロとか組みやすそうでそれっぽい気がするんだけど
最初は汚い言葉使いでも入村希望してるのかと思って相手してたけど単なる荒らしなら相手する必要無いな
ガイジをオモチャの様に扱うのも楽しいかもしれんが
基本的にガイジはスルーしていこ
>>569
タオシンは2コスの強カードが高いからあんまり
シェドが安いからみんなシェドをおすすめしてる ウィルスユニオン使ってるとすごく上手くプレイしてる気分になる
楽しい
>>569
シェドが安くて上手い
牛丼みたいなもんだ USGC1枚引ければ砕いてニセコイ顔3枚作って形になるもんな黄色のアグロは
>>569
タオシンかシェドだね
どっちも安くて強いアグロが作れる アグロシェドでシルヴィアとバシューどっち優先的に製作すべき?
資産ないから迷うんだが
>>569
シェドは楽しいぞ
低レアに優秀なのがいっぱいいるから強いアグロが最低コストで組める
コントロールも(高レアがそんなに使えないから)比較的安く組めて回復防衛にコンボやファッティなどなんでもこなせる オルディアとエグゼなんとかしか出なかった
なんだこれ舐めてるのか
何回糞ボイス女のチュートリアルやらせんだよ過疎ゲーコラ!
ディアオウジャストゥミュージディアソウディアソウwwwwwwww
ワタクシに死角はありませ〜んwww
ウォーフーwww
捉えたぞ〈迫真〉
まぁシェドのアグロはリセマラ不要レベルで強いのが組めるからな
>>581
優先度で言えばシルヴィアだが資産無いならバシューでもいい >>581
バシュー
タオシンほど横に並ばないからバースト狙った方が勝ちやすいと思う >>581
バシューかなぁ
シェドは実は横に並べないし
タオシンなら顔面は先手があるからシルビアだけと >>584
楽しくないならやめればいいやん誰も強制してないぞ なんか魅力ないんだよなぁ
八重が若干ゃシコれるぐらいで
お前ら我慢してプレイしてるのか?
まず声優の質が悪い
なんか声にハリがないというか
やっぱダメだなぁマイナーゲームは
>>581
最速バシュー
次にラッキー
シルヴィアは一番後 初めはアグロばっかだからマグナがええな
そのまま轢き殺されること多いけど
なんかシャドバみたいな神性さがないんだよな
ウロボロスとかバハムートやゼウスみたいな
簡潔な強さというか
ゴチャゴチャ小細工こねくりまわして
サイバーパンク気取りか?
「浅い」んだよなぁ
>>593
合わない人には合わないんだ、君はあのゲームに帰るしかないんだ、ここの人達とは一生考えが一致しないから諦めて自分の楽しいことをするんだ。
僕はウォーブレ超楽しいですけどねwwwwwwwwwたまらーんwwwwwwwww タオシンなら何より優先してメイメイちゃん作るのがいい気がする
アグロにラッキーいらんでしょ
マキュアン日傘ケイミイシェドジェリスと3コスは厚いぞ
ラッキーがないとミッドレンジあたりにも普通に轢かれる
アグロシェドならラッキー要らんわ
だいたい何にでも入るから作って損は無いけど
ラッキーはグリームニルだから弱いわけないんだよな
エンハンス10ついてないけどアイラも内臓してるとか
でもラッキーは他のデッキにも使い回せるから優先度高いと思う
ある程度課金するっていうなら作らなくてもそのうち3枚揃うので考えないものとする。
影の国では生半可なガイジでは相手にされなくなったからな
敗走してここで暴れてるんでしょ、寂しいやつやな
>>597
楽しくないならやらないほうがいいぞ
黙ってメンコしとけ 今どきシャドバスレでもこれだけシャドバ持ち上げてるのはレアだからな
運営も感無量だろ
>>607
アイラは内蔵してないだろハゲで消滅させるぞ なんか絵も微妙にシコれないし
プレミアの光り方も安っぽいし
まぁ専用BGMついてるぐらいか
シャドウバースやってる奴ってこんなんしかいないのか
いや意外と巧妙に釣ろうとしてるのは伝わる
ソウル1をアイラと間違える辺り指摘したくなる良い塩梅を突いてると思うわ
ウォーブレも荒らしがくるような人気ゲームになったのか
感動するわ
やっとRP500の壁超えたぞー
同じ人と連戦とか多すぎてその人対策のマリガンとかするようになってきた
絶不調すぎてヴォルカポテミ3枚取れたビルドシェドで2勝しか出来なかったヤバイ
むしろシャドバ住民としては日本語をちゃんと扱えてるだけ高度な方だから
格好良い絵がとれた
いや別にシャドバを持ち上げる気はない
もうやってないしな
ただシャドバは「最低限の基準ラインのAIや声優や演出」はあった
これはそれすらない
そこで俺の怒りを買ったわけだ
理解できたか?
盛りたいならそもそもアグロは向いてないしほぼミッションやろ
なるべく勝ちたいならラッキーは優先だがどの国のミッションもこなしたいならラッキー後にしてシルヴィアバシューでよくね
シェドアグロって、ガルーダにひたすらバフして邪魔者はスペルで無効化していくんだぞ。
なんでガーディアン出す余裕があるんだ?
って、んなもん言わなくても分かってるか
マグナ狙ってリセマラしてるんだがGC何狙えばいい?
>>623
シャドバは最低限のバランスも保てないしどっこいやな
バランスならウォーブレ、それ以外ならシャドバ。
まぁ好みってことで そういえば有料放送見て知ったけどオルディアと龍吉って対の存在だったんだな
すごい頻度でレス飛んでるの面白い
そろそろスロット出してくるぞ
>>623
声と演出だけ欲しいならカードゲームはやらないほうが無難だぞ、求めてるものが違うからアクションゲームとか別ゲー行ったほうがいい >>585
>>592
ハースやったことないけどそうなんか
というか影の国だったら3点になってそうだわ >>628
カードの性能の話で設定の事じゃないと思ったけど
カモられた >>626
GCアンサリヴァン出るまでリセマラして、どうぞ >>637
お前いい奴だな
3連敗したらもうリタイアしてええんやで >>626
オズワルドかねえ
アラディアおばさんは奪えた時は強いがイマイチ安定感に欠ける >>637
3敗したところでリタイアしたほうがいいぞ
報酬変わらんから 首都→シャ→影の国
そのうち韓国•朝鮮辺りになりそうだな
>>627
いやウォーブレだって最低限のバランス保ってない時期あったやん?
それがナーフで正常になっただけ
シャドバもその時期なだけだぞ
あと3日でナーフ入るしな ポテミラインすぐにいけるしアグロタオシン対策にもなるから普通にラッキーはありだと思うがな
>>637
三敗時点で止めるのが精神的にも効率的にも一番やぞ シャドバは負けても運営のせいにできるゲームだからね
まずソウルバーストとかオーバーヒートっていう名称がダサい
覚醒 復讐 潜伏 疾走とかわかりやすい言葉つけないとな
なんかその時点で終わってるというか
ビルドでアラディアおばさんほんと頼りになる
さっきもアサギリバフのスナイプを奪ってくれたわ
>>607
ラッキーが死んだらメモリ増えるってマジ!?
ぶっ壊れだな!ナーフはよ! シャドウバースはカードゲームじゃなくてカードバトルだから比較するのも間違い
だからスルーしろよ
ワッチョイ無し自演ガイジにすら今更触れる奴いるのか
>>656
クソ環境はTOGからずっと続いてるってことだろ シャドバって今までの全シーズン通してもまともなバランスの時期ほとんどないだろ
>>661
人間分かってても突っ込みどころがあると突っ込んじゃうんだよ >>659>>660>>662
ナーフ前TOGは確かに酷い二強ネクドラゲーだったけど、ナーフ後はどのクラスでも勝てただろ?
あれは別に悪くない環境だったじゃん
俺も色んなデッキでランクマ楽しんでたよ >>664
ぶっちゃけ一番いいと言われてるバハ後期もそんなに楽しくなかったです 豪虎と白獅子並ぶとクソかっちょいいな
そういや相手の場に白獅子居る時に豪虎出すと特殊セリフ有るらしいけどどんなのか分かる人いる?
荒らしに構う流れでシャドバの話になってるけどそれは向こうのスレでやっとくれ
メアって急いで作る必要はないよな?
ジュリアンヌとどっち作るか迷ってるんやけど
メアなんてミラー用のメタカードだぞ
さっさと糞鳥つくれ
>>673
最終的にはほぼ必要になるしメタ以外も使えるカードだが
鳥はさらに基本的な構成部分なので鳥優先 アラディアは使っても使われても楽しいな
GCの中で一番すこ
カラスは訂正者相手に与えてこっちのワニ殺してきたから信用できん
スレの流れだけ見てるとラピスだけ人気ないんかってくらい話が出てこないな
次点でマグナだけどまだやりたい人がちらほら書き込んでるの見える
空気悪いからとりあえず強化後エグゼバグの使い道でも考えよう
>>673
ラピスのソルバ封じて延命することもできるぞ
それで次のターンにウェルカムコンボやったら猿出てきたからメア無かったら死んでた >>670
おったおった...見つけたぞ白獅子ィ! ビルドは3回負けたら左下のリタイアボタンを押して、また始めた方が効率いいよ
獣のアグロラピス復権してきてるらしいから・・・
使ってみると案外強いらしいよ
ラピスも3弾で新しいデッキタイプできるとは思うけど今はな
新パックはよ
>>682
強化後のデータ出たの?
どうぜ八重ちゃんみたいな新規で作る路線だと思うが ラピスは今の環境だと並べてリー猿さんすうするだけだがそんなに安定しないっていう
語ることねー国やからな…
獣や機械が軸になれるかもしれない次弾に期待しような
13日のみんなリセマラやってたときは何故か白獅子が一番の当たり扱いされててラピス増えんのかなと思ったけど
そうでもなかったな
ケモノのアグロラピスって初めて聞いたな
プルトナジャでも入れるの?
>>690
エグゼバグは予定は未定だけどいくらなんでも弱すぎたからバフするって明言されたぞ 1400bitさんのバフ
理想:ログイン:相手に科学のウィルスカードを2枚与えるを追加
現実:4/4→4/5
これが現実
八重ちゃん猿で八重ちゃんが一掃してくれた時はメインヒロインの風格あったわ
さっき相手の覇王の一喝ってスペルでライフが同時に0になったらこっちが負けになったんだけど
相打ちってやったもん勝ちなの?
>>694
猿うざいナーフしろばっかりで使いたいみたいな書き込みあったかなあ・・・ 化学2は実質除去耐性みたいになっちまうから無理だろう
医学あたりじゃね?
まあエグゼbitさんは平均スタッツ持っててもいいんじゃねえか
GCなんだし
白獅子はlambdaブログで最強のGCって紹介されてて
このスレに来るやつも「白獅子ってのが強いって聞いたんですが」って奴多いのにな
BOX買うならやっぱり二弾かなぁ
GC一枚ももってないし、もし一弾買って被ったら落ち込みそう
でも一弾にも基本となるレアやコモンもあるしなぁ
どっちのほうがいいの?
LAPISのソウルバーストした直後に強制ターンエンドが起こるのは何故なんだろうか…
一弾じゃないかな
二弾はあくまで補強みたいな感じだし
一番欲しいGCはアンジェリカだから2弾引きたいけど他国のGCは1弾が欲しい
悩みどころ
猿は猿以外語ることないから定期的な猿ヘイトの書き込み以外出てこないんだぞ
>>714
使ってる方もつまらんぞ 負け確だからってブッチする奴
普通に投了してくれエラー起きるから
BOXの24パック目が消えたよーって不具合報告したら
メールに書いてある注文番号送ってくれーって返信があったんだけど
iTunesコード買った時の番号って事?
やっててつまらんと思うのはアグロ系ぐらいだわ
マグナは嫌いだけどつまらないとは思わんしラピスに関してはコンボバーストでやられるのがつまらないというのがそもそも理解できない
課金boxが消滅した件について問合せてるんだけどもう3日も返信がなくて悲しいんだ😵
流石にこの状況でBOXおかわりできないしデッキ組めなくておもろない😭😭😭
>>722
購入したときのメールに注文番号書かれてるやろ >>723
遅延して遅延してとどめドーンっていうデッキのコンセプトがヘイト溜めやすいんだと思う 消えたかどうかって履歴で自分で調べるしかないの?
うんざりするな
一弾か〜
ちなみにBITって大体どれくらい貯まる?
キャンペーンで一回剥いたことあるから二回目だとして
>>726
その前に倒せない自分が悪いよねそれ
ラピスなら猿やらライオン来るってわかってんだから >>722
チュンカ入れた番号じゃなくてパック購入する時タッチIDで○○円で購入しますって出るだろ?
その後に購入しましたメール来るだろ?そこに書いてある番号だよ カード一通り揃ってれば1箱あけて5000から6000は溜まるイメージ
2箱目なら1500くらいか?どんなもんだろうな
ラピスはビルドで猿オバヒスタージャスティスでリーサル決めれた時気持ちよかった
猿がなぜヘイト集めるかってコンボが理不尽とかじゃなくて
ウリノスケとか餓狼とか虎とか周りのカードが隙を潰しちゃってるところ
>>729
そういうコンセプトなのに守りが結構硬いのがヘイト溜めてるんだろ アレで言う超越みたいなもんで対話してないから嫌われるのはわかる
まあラピスは実際に組んで使ってみるとアレ?ってなると思う
コントロール相手を倒したいから良く使うけど
ワーイ
>>726
先に行っておくがお前に文句言ってるわけじゃないからな
その遅延ってのが理解できないんだよなあ
遅延ってのは無駄に時間引き延ばすことで勝ち筋につなげるためのルールにのっとったプレイは遅延じゃないでしょ
相手の札にたいして対処してるだけだしむしろそういう駆け引きがカードゲームなんじゃねえのかなーって思うわけ シャとかアレとか呼び方が雑だな
それで伝わるんだけど
ラピスを猿までに倒すのってコントロールは勿論ミッドでも難しいよね
>>738
引きが弱いやつがつかうとまじで勝てない つーかラピスよりマグナとかのほうが戦っててムカつくし!
5勝のBIT旨すぎる
毎回MAGNA来てくれりゃいいのに
>>741
明確に名称出しちゃうと怒られちゃうからね、仕方ないね 鹿さえいなければなんとかなりそうなんだが鹿がいるから厳しい
マグナはスウィートメスがキチガイ過ぎてそりゃもうやられたら原辰徳だよね
コンボラピス最初見て気に入ったけど、ドロソサーチ無さ過ぎてコンボ安定しないからやっぱ冷めたわ
パーツ揃えるのが運任せすぎる
互いに嫌がらせし合うのがカードゲームなんだからやられてる時にムカつくのは当然
気持ち良くなりたいならやられる前にぶっ潰すんだ
カードの引きもプレイングだからしょうがないね
これもうわかんねえな
ウロボロス
6/6/3
チョイス
「ログイン:敵ユニット一体か対戦に3ダメージ」を持つ
「ログアウト:あなたを3回復する」を持つ
ログアウト:ウロボロスを手札に加える
デュエリストならドロー素振りをして運命力を高めるのは基本
ラピスはヨミ複数出たらそれだけで殴り勝てることがままある
猿は素人目に見てもオバヒソルバと噛み合い過ぎてる気がする
MTGみたく複数色カード出ないかな
赤青とか白緑とか
HSもシャもやってないから面白くなるぞ
関係者見てたらヨロシク
シャムスー早く使いたい
司令官アロンとこいつ絶対強いわ
>>740
ほんとこれ、速さ追求して他の追随を許さず削りきるのもカードゲームだし、如何に相手の攻撃を回避して自分の切り札を通すかもカードゲーム、芸術的なコンボで気持ちよくデッキを回すのもカードゲーム、好きな遊び方は人それぞれだよなぁ!? >>763
ドロソ無くても追加ドロー出来るシステムだから余程コスパがよくないと入らないよね
精々ユニオンの2コスくらいじゃない? 盤面で対話しろよ
パーツ集めてはい終わりが楽しいのってやってる方だけだろ
>>765
HSって最近複数クラスで使える奴出てなかったか? 2マナカード破壊された時2ドローの罠 なんか噛み合わないw
ラピスは猿以外にもアサギリスナイプとかアサギリオルトとかヨミとかさあ
>>770
そうなんか?最近やってないから知らなかった
俺のアイディアが先越されちまったか >>769
カードゲームで相手も楽しめるのなんてまずねえよ
オバヒ使って0コスガリオンさん並べるのすき >>765
HSには幾つかのヒーロー限定で使える中立ミニオンがあるからそんな感じなら行けるかもね
MEIYOちゃんに死ねって言われてるのか頑張れって言われてるのかよくわからないビルドが出来上がったんだけどどっちだと思う? 新弾のディアマンテ使いたいのでリセマラ
なんとかマグナ組んだんですけど何かアドバイスください
でもブレイン以上での使用率はコンボラピスがトップなんだっけ
やっぱ好きなんすねえ
特色学問専用的なニュートラルなら実装しそうな予感がする
レヴィオンセイバー・アルベール
5/3/5
クイック
オーバーヒート:+2/2し、このターン中このユニットはダメージ受けなくなり、二回攻撃できるようになる
DCGでパーミに近いものは出すと面倒臭いからあまりやらない方がいいと思うんだけどなぁ…
>>783
楽しいとか以前に強えんだもん
今はユニオンばっか見るけど 訂正者はストーリーだぞと補足しとかないとクリエイトしそう
>>779
笑いながら「頑張れ」って言ってくれてるけど目は笑ってなさそう 分裂バグって発生したらどうすることもできないの?場がうまったら解消されるかと思ったら出した奴が消えて分裂したやつが残るとか
パーミッション出たら速攻それやるわ
対抗呪文大好き
確実に人増えててわろた
これタカラトミー人生において最大で最後のチャンスだな
これでUIとか派手にして見た目や演出まで豪華にできないと客寄せパンダも死滅するよ
まじでマイナータイトルが生まれ変わる最後の奇跡起こす場面だと思っていい
>>797
でもウィルスユニオン組みたいなら多分必要だぞ
困った時のジュリアンヌ >>725
>>730
iTunesIDのメールアドレス更新してなくてメール確認できんかったわ
iTunesで購入履歴確認してみるわ
さんくす 糞鳥は相手しててクソウザイからはやく作ったほうがいいぞくそが
>>780
キャラメルプリンとインモラル抜いてウェスタンとシルヴィア入れたい
心喰いをブラックオペレーションかデリート辺りに変えてもいいかも
豚王と訂正者のセットも入れてもいいけど訂正者がウイルスの効果消しちゃうからそこは好み
後は資産貯まったらコントロールにするかテンポにするかで欲しいカード変わってくるんじゃないかな 課金上限の設定ミスって課金できんのやけど引き継ぎし直したら出来るみたいなバグない?
タカラトミーの持ちゲーの一つができる瞬間を見たいぞ俺は
>>804
問い合わせてみたら?
結構その話聞くしなんか対応してくれんじゃない 影なんて登場演出はチープだしBGMはクソだしあの程度で演出が良いとか自画自賛にもほどがあるわ
ウォーブレの良曲とBGM変化で全部吹き飛ぶ
ハースと比較するならわかるが
ビートダウンコンボ系のデッキが覇権のゲームしかやってこなかったからコントロールデッキが環境取る瞬間ってのも興味があるなホント
Androidの高速リセマラって出来なくなってる?
名前変えて、データ消してから戻してもダウンロード始まっちまう
アプリ版漢江の奇跡やな
いまだかつて爆死したアプリで持ち直したのこれとけものフレンズくらいやろ
>>801
あのカラスは鬼王とか王竜とかプレゼントしてくれるから大好き 戦士でソートすると零細種族の暗殺者まで付いて来るの笑える
このバグいつからだ
マグナやってるとやっぱジャッゼロ欲しくなるなぁ……あれ1枚でひっくり返る盤面で何度殺されたことか
でも資産足んないんだよなぁ……ビットも含めてカツカツやわ
>>785
>>802
ありがとうございます、何回か回してみて訂正者や除去スペルの採用を考えてみます
後攻でも普通に戦えるっていう当たり前の事に感動しています 5勝3回4勝3回3勝3回なので平均4勝ガイジ名乗ります
>>796
リバースとして生まれかわる!って気を逸してない素晴らしいタイミングでの公式文書じゃね?
メンコゲーなら二ヶ月はかかってたね ごめん規制で建てられなかった
>>850
何卒お願いします
アドバイス聞いてやったから多少マシになったはず アレの良い所をあえて上げるならお金が掛かっているであろう厚塗りのレベルくらいだぞ
あそこまで厚塗りさせるなら1枚の値段は2桁余裕で超える
>>809
一昨日は出来たからまだ出来るんじゃないかな 鬼王オーバーチャージゲンドウLV1ソウルバースト
こんだけやっても猿に勝てない悲しさ
>>786
これ見てるとやっぱ能力消したりするカウンター的な要素って必要悪なんだなって思うわ
向こうはカウンターとかハンデスとかない結果パワーカードが暴れてカウンターやハンデス以上のストレス作っちゃってるからな >>809
1回本体を再インストールすると直ったと思う メスもショックもデリートもブラオペもピックに出てこなかったマグナ弱すぎる
>>816
今シルヴィアいるからゼロ中々通らないのホントに どんだけやってんだこの人
>>823
コンセプトがぶれてる気がする
豚入れるならマイロは抜いてもいいと思うし2コストが多い割に除去がないからメモリー貯めるの苦労する >>824
絵について詳しくないが厚塗りだとカネかかるんやな
確かにウォーブレの方はそんな厚塗りは言われてみると素人目にはないように感じる 今のマグナって後ろに寄せるよりテンポゲーム意識した方が良くね
猿くんはオーバヒート:能力を失い2/3パンプぐらいにしよう
いやシャの操作性とか演出には全く敵ってないぞ
そこ上回ってたらとっくに覇権だわ
>>812
Warning音と格納庫からせり上がってくる演出もすき 演出は別にそんなに差はなくね?
ショボいのもいるけど
操作はウォーブレもっと洗練した方がいいと思うけどまあバグ直してからだね
>>836
今のコントロールマグナは微妙だからな
ブレイン以上じゃテンポだらけよ
タキニキ作 UIはまだ改善の余地あり
演出はこれで地味とか言う人多いんだよな
別にシャドバも演出凄いと思わんけど
HSは凝ってる
>>839
操作性ならハースが一番やわ、快適度が全く違う
シャドバもウォーブレも見習ってほしい、あれに比べたらどっこいどっこい
演出はGCのBGMの時点でシャドバといい勝負どころか勝ってるまであると思うが 「オシ」がデッキ名に使えないのはなんでなの
タオシンって入れられないじゃん
とりあえずは人口増えてtier表ができるぐらいまで行ってほしいな
現状じゃ手探りすぎて無駄が多い気がしてカードもあんま積極的に作れない
>>838
ジャッジメントゼロ、バレッタピーチ、バシュー、ブラックオペレーション辺り
構築によっちゃデリートあり >>846
君がウォーブレが大好きなのはよくわかった ハイボルトとかいうbgmに全てを捧げた漢
アイツはバンド始めるべき
>>838
優秀なのはピーチだけど作れないならデリートとかで代用してもいい
低コス多いと訂正者がデメリットになりやすい トークンでフレーバーテキスト付いてるのって死槍だけだっけ?
ウォーブレが音楽は一番だと思うしゲーム内容も個人的には一番好きだけどね
>>842
演出力を長さに例えたら総合的には同じくらあの長さかもしれんけどそのほとんどは音楽が占めてるってくらいあっちの演出力は凄いよ
伊達に金をかけてるわけじゃないしそこは認めるというか賛辞を送るべき点
ただこっちの「Game Changer」が召喚と同時にBGMを変えるのは間違いなくシャだけでなく色んなTCGに無い美点だと思う
現実で友人と遊戯王やってて盛り上がり時に手動でBGM流してた身としてはな >>844
2つ目ほんと完成度高いわ ベイ先の怒涛のGCドローも凄かった オズワルドのBGMを歌っていたつもりが気付くとP3になっていた
あると思います!
俺より負け筋作るのうまい奴おる?
ちな相手はマナドロー選択中(何フェイズっていうんだっけ) マグナは俺の糞デッキパクって良いぞ
>>860
そうなんだ
知らなかったけど、タオシンって固有名が存在するゲームなんだからそれはNG設定解除すればいいのに ジャックはマイオナの域を出ないカードだわ
誰も使いこなせないんじゃね
3弾用にbit貯めてたんだけどアラディアオズワルド作りたい欲が抑えられなくなってきた
900まで反応無かったらそんときは900に建ててもらえばええんでね
800が次スレ立ててないから850の俺が立てた方がいい感じ?
アイシャちゃんを使いこなすにはどうすればいいですか
鬼王とか検体の演出は面白いと思った
あとケツサリとかもカッコいい
白獅子はもうちょい派手でもって良かったと思うけどなあ
>>871
獅子あんまり派手にしすぎるとスペック云々で落ちる輩が文句言うからね
あんなもんでちょうどいいでしょ >>869
何故かベイベベイベーって歌ってしまう
わかってくれる人がいて嬉しいぜ >>871
白獅子は猫の群リーチみたいな感じでにゃおーーんって画面右から左に沢山猫駆け抜ける演出に強化しよう >>862
とにかくやりたい戦術をハッキリさせた方がいい もうP3のアレに繋がっちゃうじゃんどうしてくれんだ
そしたらアンジェリカはセーラームーンだしカオスクイーンはドロンジョっぽい
ねらってそうだけど
白獅子の問題は
オバヒ→んぬぉおおおおおお!!
からBGMチェンジでクソテンション上がるが大体ポコッて殴って勝っちゃうからすぐBGM終わっちゃうとこ
>>879
カオスはド「クロベエ(骨&メカ)」出せるコンセプトに倒されたらオシオキ(自爆)だしまんまだよなw アンジェリカのは渡る世間は鬼ばかりにしか聞こえない
覇王は豪虎みたいに声にエフェクトかけてヌゥオオオオ!!!!!11すれば良かったと思うわ
あとパス……って出た時のSEを派手なのにして
ハイボルトってフォームチェンジするだけのGCなの
せめてクイックと普通に破壊された時にフォームチェンジでよかったね
別に演出とかは地味でいいわ
BGM変わるだけでもテンション上がるし現状満足
対戦はもうちょいヌルヌル進行してほしいけど
そんなんより対戦行くとかパック剥くとかデッキ作るとかあたり快適にしてほしい
曲名にTVってついてるから時価ネット田中もセットで思い出す
このゲームはおちんちんが反応したオペレーター?がいる国選べばいいんです?
今はエンジョイ勢のアニラちゃんもいずれは勝利に執着するヘルカイザーアニラになるんだろうな
インストールして初回の名前入力から進まん…
テンプレにもこのバグ書いてあるしググると同じ症状になってるやつもひっかかるんだが解決策がでてこねえ
wifiきってもダメだし1日待ってもダメなんだがどうしたらいいの
ランクリセット前に目標のbrainいけたぜ
リセット報酬楽しみや
毎ターンギルファーが育つから有能かもしれないだろ!
ミッションって受け取らないと次の条件進まないの不親切だなぁ
遅くなったけどブレインまで行けた、もうリセットまでランクは回さないと思うわ
>>902
わかるわ 痒いところに手に届かないよなこのゲーム >>905
他で当たり前のことに改めて感謝する心を教えてくれるゲーム 立てられないのはともかくテンプレくらい作って貼って欲しいもんだな
脳みそ空っぽでもブレインいけるようなデッキが作られるまでラダーはいいや
ハイボルトさんはビルドだと普通にカニテツスタッツが強いし地味にソウル貯めてくれて役立つ
ガーディアンに弱いけどいなけりゃ打点3だし
ケツサリに殺されるのだけは納得いかんが
>>894-895
神よありがとう
いつのまにか本体の空きがやべえことになってた
削除したらいけたよ
あ、id変わってるから800が安価飛ばしてるの気づかなかったわ
じゃあ俺が立てるわ
一部Wikiにまとめてテンプレ短くしたら?
立てる方も大変だろう
>>928
泥スマ出た当初くらいに付いてきた奴レベルでわろた 空き容量ない人多すぎ
このゲームのダウンロード量そんなに多くないだろ
アチーブメントの「PVPで○勝」とか「ランク戦で○勝」ってそれぞれ何勝まである?
この報酬がかなりデカイから、いつ終わるかも知っときたいんだけども
進まないのは空き容量足りないのはテンプレに入れて良いレベルだけど
アプリ開発側も一杯ですみたいな警告ぐらいは出してもいいよな
ストーリーユニオン3-3負けイベ運良く勝てたけど、シナリオから察するにやっぱ負けイベなの?
>>934
1.5GBって結構でかくねまあハースストーンのほうが2.5GBででかいけども いうてなんでお前らそんなに容量カツカツなの
エロ動画で一杯なのか?
>>938
乙
長いしそろそろ整理してもいい気がするよね
プロモ情報とかwiki参照ぐらいでいいような ビルドでどうせアサギリ取れてないらピスとかくそ雑魚だから
ためしに八重取ったけどよえーなほんとこいつw
>>935
pvp1000勝とランクマ200勝までは確認できた、これから先も有りそうな気がするけど先は原住民ニキにお願いするしかないか… 泥の場合16GBだとOSが半分食って実質残り容量8GBだったりするからな
今使ってる初期のiPad mini4は最低容量16GBだからカツカツだな
音ゲー3つ入れたら余裕で死ぬ
その後最低容量32GBで再発売されたのはゲロ吐いた
泥ならSDカード128GBとか使えるんだから容量不足に困る事無いでしょ
>>947
アプデ前の戦闘数と勝利数のデータ反映されないんよね・・・
ログイン日数はカウントされてて次300日で500ニューロ >>950
SDカードに入れれないアプリも多いしグーグルが推奨してないからなぁ… GCの音楽全部ダウンロードしてるから容量食ってる気がするんだ
音無しの省エネモードみたいなのあれば軽くなりそうだけどウォーブレの強みの一つが
>>947
1000勝と200勝、全部こなせばかなりの資金貯まりそうですね
ビルド回してもバラつきあってじわじわ資金減ってたので助かります >>953
移行不可アプリって今そんなに多いの?
もう2年くらい泥触っていないけど当時はほとんど移せたが いや音楽はそんなに容量食わないぞ
だいたい画像データとかが食うはずだ
YOUTUBEのミッドタオシンのプレイ動画見たけど、大型のGCを連打するパワープレイつええな・・・
>>957
そうなん?
となると例のシャよりだいぶ重いのはもっと技術的な問題か 確定除去が少ないから大型どーんどーんやられるとなすすべないわ
>>956
今はよほど行儀の悪いアプリじゃない限り大体はSDカードに入れられるな
グーグルがSDカード嫌いで「SDカードじゃなくてグーグルドライブに全部データ置けよゴルァ」
って推奨してるのは事実だがね ハースストーンが重いのは他国語版があるからだと思うんだけどこれが重いのは音楽くらいしか思いつかん
音楽はグーグルプレイミュージックにほぼ無制限保存して画像はグーグルフォトに無制限保存すれば容量はなんとかなるさ
ミッドタオシンは一気に盤面を取り返すカードが王龍ぐらいしかないけど
その分鬼王コスト当たりまで粘れたら超火力で蹂躙していけるんだ
>>966
ツクールゲームじゃねえか
容量の殆どが音楽ファイル シャドウ持ちにスウィートメスしたら、そいつに攻撃できなかった。ガーディアンつければ殴れると思ったからちょっとびっくりしたよ。
コンボラピスでアグロシェド相手に3,4ターンパスしたけど勝てて草
ジャオロンで覚龍サーチからソルバで6メモリー覚龍登場も熱い
>>978
粘ったら勝ちになった事あるわ
よう分からん バシュー先輩はボロクソ言ってたけど覚龍はいぶし銀の良いカードなんだ
>>978
ギブアップとかターンエンド押したら固まることあるからそれだな
エモだけはできるぞ >>980
醒竜が手札にあるだけで、戦略の幅が広がるよね
見ててうらやましいわ、ミッドタオシン組めるようになりてえ >>973
シャドバならシャドー消えてガーディアン付く すげえ長時間放置されてようやくターンエンドかと思ったら相手爆発することあるよな
多分切断されとる
>>985
それがウォーブレの上手さってやつなんだよ >>976
撃てるぞ
敵限定の時はグスマンみたいにちゃんも書かれる こないだ初めてマリガンで相手が爆発したわ
あれって相手側で逆さうんこしたのかな
友情パワーさえあればディスティニードローできるらしいぞ
めっちゃエモート送ってきてるのガン無視してボコボコにしたら切断された
>>985
プレイングが下手なだけだぞ
上手になれ >>983
まじか
逆に味方にでかいの居ると出せないんだな lud20220919145039ca
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