《用語説明》
【システム】
オーバーヒート:メモリーが不足してもユニットが出せる。代わりにメモリがコスト分破壊される
ソウルバースト:国別の固有能力。ソウルは自分のユニットが破壊される度に溜まる
【ユニット効果】
ログイン:召喚時に効果発動
ログアウト:場からの退場時に効果発動
オーバーヒート:オーバーヒートで召喚した時に効果発動
ウイルス:この効果を持つユニットで相手のHPを減らした時、ユニットと同じ学問のウイルスカードを手札に押し付ける
クイック:出したターンに攻撃できる
インパクト:ユニットを攻撃した時に攻撃力と体力の差だけ相手ライフにダメージ
ガーディアン:相手はガーディアン持ちのユニットを無視出来ない
チョイス:2つの効果のうちどちらかを選ぶ
シャドウ:攻撃対象にはならない(能力やスペル、AOEの対象にはなる)
リワード:リワードを持つユニットが相手ユニットを破壊して相打ちしなかった場合、1コストの3種類のカードのうちどれか1枚を手札に加える
(ターン終了までメモリを2増やす/ユニット1体に+1/+0/ユニット1体に+0/+1)
チャージ:ターン終了時に効果発動、ただし三回まで
ブースト:ユニットに重ねる事でスペルのように使える。焦ると場に召喚してしまうので注意!
《用語説明》
【システム】
オーバーヒート:メモリーが不足してもユニットが出せる。代わりにメモリがコスト分破壊される
ソウルバースト:国別の固有能力。ソウルは自分のユニットが破壊される度に溜まる
【ユニット効果】
ログイン:召喚時に効果発動
ログアウト:場からの退場時に効果発動
オーバーヒート:オーバーヒートで召喚した時に効果発動
ウイルス:この効果を持つユニットで相手のHPを減らした時、ユニットと同じ学問のウイルスカードを手札に押し付ける
クイック:出したターンに攻撃できる
インパクト:ユニットを攻撃した時に攻撃力と体力の差だけ相手ライフにダメージ
ガーディアン:相手はガーディアン持ちのユニットを無視出来ない
チョイス:2つの効果のうちどちらかを選ぶ
シャドウ:攻撃対象にはならない(能力やスペル、AOEの対象にはなる)
リワード:リワードを持つユニットが相手ユニットを破壊して相打ちしなかった場合、1コストの3種類のカードのうちどれか1枚を手札に加える
(ターン終了までメモリを2増やす/ユニット1体に+1/+0/ユニット1体に+0/+1)
チャージ:ターン終了時に効果発動、ただし三回まで
ブースト:ユニットに重ねる事でスペルのように使える。焦ると場に召喚してしまうので注意!
Q:起動しないんだけど
初回DLはWi-Fi弾いてるとの報告あり、LTEで起動確認してからWi-Fiに切り替えよう
Q:リセマラはどんな感じで終わり?
ひとまず使いたい国のGC+他GC1枚くらいで充分
あとはSRのラッキーが複数あるとなおよし
Q:「ユニットをチャージする」ってどういう意味か分かる人いる?
チャージ技の回数を増やしてくれるの?
A:回復ではなくチャージ効果が発動する
Q:オーバーヒートでブースト出来ない、バグ?
A:オーバーヒートは召喚のみ。スペル、ブーストは非対応
Q:自分のターンになったと思ったら負けた、バグ?
A:長引いた勝負ならデッキアウトです、オプションの近くでデッキの残り枚数が確認できるので長引いた時は気を付けましょう、また、2連続でタイムオーバーした場合も強制敗北です
その他
『宵の露 アサギリ』のブースト効果「このユニットがダメージを与えたユニットを破壊する」は
『双警機 アルト=オルト』や『狙撃戦士 スナイプ』の「ダメージを与える」効果にも継続して反映される
ストーリーモードを進めるとPROMOカードが貰える
第1章クリアで1枚目、第2章クリアで2枚目、第3章クリアで3枚目
LAPIS
始まりを告げるゴンゴン 1/1/1
ログイン:あなたの1ターン目である場合、+1/+0する。
TAOSIN
機術士 マーメイ 3/1/3
ログイン:「チャージ」を持つランダムな機械ユニット1枚を手札に加える。
MAGNA
混沌の訂正者 2/2/2
ログイン:このユニットを除く、パワー2以下のすべてのユニットの効果を消す。
E・G UNION
弄傷のシャーロット 3/1/4
あなたが使用するスペルのコストは(1)減る。
あなたがスペルを使用するたび、あなたに1ダメージを与える。
SHEDO
慌てんぼうのミンティ 2/2/2
ログイン:他の味方ユニット1体に「クイック」「ガーディアン」「インパクト」のうちいずれか1つをランダムに与える。
高速リセマラ
ファイラーアプリをダウンロード
↓
Androidフォルダ
↓
takaratomyのフォルダを見つけて名前変更
(一文字消したり増やしたり)
↓
設定、ファイラー等からウォーブレのデータを消去
↓
takaratomyのフォルダ名を戻したらダウンロード短縮出来ます リセマラ当たりとハズレ
・ラピス
GC…白獅子、豪虎
八重(可愛い)とカオスクイーンはハズレ
SR…ヨミ、タンゲ
・タオシン
GC…王竜、鬼王
醒竜と悟浄はハズレではないが当たりでもない
SR…麒麟、ミャータン
・マグナ
GC…オズワルド、アラディア、アンジェリカ
傍観者はハズレではないが当たりでもない
SR…バレッタピーチ、ジャッジメント
・ユニオン
GC…ウィットフォード、検体、*メア(ユニオンでやっていく人のみ)
ハイボルトはハズレ
SR…エデン、コードネームβ、アリゲーター、伯爵
・シェド
GC…決意サリヴァン、*インドラ(シェドでやっていくという人のみ)
アゴウ様とヴェーダ様は人の身では扱いきれないのでハズレ
SR…ジェリス、華サリヴァン
・ニュートラル
GC…オルディア
他のGCはハズレ
SR…ラッキー(超重要)
*ハズレや書かれていないものが必ず使えないという訳ではないので自分で調べて砕くかを決めてください
砕く際には
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/
こちらのおすすめカードのブレイクしても支障のないカードを参考にしてください
・いらないGC=1ラッキー
・いらないGC3枚+α=好きなGC1枚
・いらないSR3枚=1ラッキー
・色違いSR=1ラッキー
・色違いGC=好きなGC1枚
リセマラ終了目安は当たりGC1〜2枚に4ラッキー分程度です 乙
なんだかんだまだカード集めてる最中だから自分から話題提供できるほど知らないからなあ
どうにもならんかったからバシューでお互いのライフ0にしたんだけど、これって相手も負け扱いになってる?
自分のライフが少ないのに相手の勝ち筋完全に消すと自爆されるから注意が必要なんだ
相手のターンが終わったはずなのにこっちがドローできずに固まったんだけどこれがお見合いバグってやつかな
PvP中にターンエンド時に止まるバグが多発してまともにバトルできないんだが
体感6割くらいのバトルがこれで終わってるわ
新パックとかどうでもいいからさっさとバグ直せよ
始めたばっかでラピスしかデッキ作ってなくてビット足りないんだけどサイン付き八重ちゃん可愛いから砕くか迷うわ
ラピスのキーカードはだいたい揃ってるんだけどラッキーとかいないんだよな
同時に死んだらその原因を作った側が勝ちにしてくんねえかなー
GCが1枚って都合上難しいかもしれないけど
1人一つだけ買える構築済デッキみたいなの欲しいなぁ
このカードプールで構築デッキなんて売ったら誰もパック買わんくなるな。
ビルドにてトラップカードのワンチャンスで相手のHPをゼロにして自分もゼロになった
(一応相手を倒せて)あぁ^〜たまらねぇぜ!
ストーリークリアして20回ほど対人戦潜ってみたけど全く勝てん
初心者狩りばっかりやしルゥなんか出してんのワイだけや…
ラッキー三枚は作ったけどそっからどうすればええん?
1乙
俺もさっき猿コンボでリーサル決められた時に2分ぐらいフリーズしたけど
ちゃんと辛抱強く待ってればちゃんとまた画面動き始めるぞ
>>26
ルゥ入れるならブーストついたユニットマシマシにするんだ
昔村の掲示板に張ってあった格安デッキレシピだから参考にしてくれ
LAPIS▶機械軸ビートダウン(7000BIT)
TAOSIN▶アグロタオシン(5700BIT)
MAGNA▶ウイルスマグナ(3200BIT)
E.G UNION▶テンポキメラ(4300BIT)
SHEDO▶アグロシェド(2300BIT)
野獣先輩鬼神重装 八重説
・八重は1弾の看板というウォーブレの中心的存在→野獣先輩も淫夢の中心的存在
・八重は女の子である→野獣先輩も女の子である
・八重はすぐ脱ぎたがる→野獣先輩もすぐ脱ぎたがる
・どちらも名前が「やじゅう」
・八重は機械→野獣先輩にもCT:RN-43062という製造番号が振られており機械である
・八重はリメイクやトークンと能力がころころ変わる→野獣先輩もよく顔が変わる
よって野獣先輩は鬼神重装 八重でありラピスはホモ Q.E.D.
>>26
フリーマッチでやってる?
最初はランクマのが弱いよ なあウイルスユニオン実は弱くね?
テンポでシルヴィア働いてる時しか強くない気がするわ
>>26
最初はランクのが同じレベルの奴らとあたるからそっちのがいいぞ
BP1000までは大体みんな同じレベルだから
フリーだと逆に最初はきつい >>41
ユニオンは元々テクニカルな国家だから安定はしづらいよ。
安定して動きたいならアグロシェドかコントロールマグナが一番安定して回せるイメージ。
まあ、ユニオンはコントロールよりの除去で盤面詰めるのが一番強いとは思う。 チュートリアル後のプレゼントパック剥いて、GCが鬼王試と検体294(プレミア?)だったんだが、リセマラせずにはじめるがべきですか?
294砕いて好きなGCに替えればいいのかな?
ウィルスユニオンは展開力と爆発力で戦ってるイメージ
リタイアしてくださいみたいな名前の奴は絶対したくないけどバニラ使って頑張ってるやつはリタイアしてあげたくなっちゃう
今リセマラ9回目なんだが今までずっとGCが確定の1枚分しか引けてない
ホントにコレ0.6%もあるのか?
期待値的には期待値的には毎回2枚でるはずなんだけど…
1ターン目にエデン置けた時は勝てる
ワニで遊んでると鹿が絶対飛んでくる
俺のウィルスユニオンはマウント取れないと死ぬ
ただ序盤から強化カードでだいたいマウント取れる
ウィットフォードがたまたま最初の配布で出たからコンボユニオン組んでみたけど
デッキの底10枚くらいに埋まってるパターンだとどうしようもないね
揃えたら勝ち確定ってわけでもないし
とりあえずさっさと初めてしばらくプレイしてからやりたい国家決めて
そっからリセマラした方が絶対いいゾ
ユニオンのときは絶対手札に鹿さん残してるからな
ワニさん対処出来なかったら死ぬ
ミッドレンジタオシンやっと出来たけど強いしシンプルに楽しいわ
>>49
2時間ぐらいでこれで始めたぞ
SR少ないけどタオシン飽きたら龍砕いてケツ作る
くそ鳥とエージェントどっち優先した方がええんやろな?
新規キャンペーンで始めたけど闘技場やりまくったらGC当たったりbitも結構貯まったからさっさと始めた方がいい気もする
低レアリティのカードも揃うし
アンダーサイドでイラスト違うのって
ヨミ(お面をとる)
ニセコイ顔(表情と武器デザイン)
ドスケベエージェント(サングラス)
この3つだけ?
>>30
これいいな
テンプレいりしたら?
すでにテンプレのどっかからいけるならすまん >>62
非公式wikiにまとめあった気がするけど割と他にもあった気がする コラボの歌手って有名なん?
初めて聞いた名前なんだけど
まぁまぁ有名ゾ
タカラトミー的に言えばウィクロスのアニメ版の歌手だからコネもある
>>49
期待値的には確定以外にもう一枚出る確率は1/3だぞちゃんと計算しろ
あと0.5%な >>30
クラスは一つに絞った方が良いん?
今のところ相手とカードパワーが違いすぎてシャドバやっとるみたいや かものはしさんウォーブレ始めたのか
ウォーブレ用のTwitter垢できてる
囲いが気持ち悪いからガイジ隔離所で大人しくしててほしい
白獅子被ったー!!からバグったー!!ヒャッホイ
全然関係無いけど挨拶くれる人に限ってブン回って4ターン目に爆発とかさせちゃうと心苦しい
ゲーム攻略サイト系はリブートになったら攻略記事乗せ始めたりするんやろか
現状非公式wikiしか無いし いやじゅうぶん事足りてるけども
かもが影辞めてこっち来るなら何人か持ってこれそうだな。
雑魚ドンドン増えろ
とりあえずビルドの逆さうんこ負けだけ早急になんとかしてほしい
タキニキがエグゼバグバフするって言ってたけど
するとしたらウイルスの数だけ敵全体とプレイヤーにダメとかかな
>>72
どの国家でもミッション消化くらいは出来るようにしたいし弱いカードとかGCSRはともかく全砕きはオススメしない
勝ちたいだけなら絞っていいけどコントロールとかは多分砕いても資産足りないし エグゼバブはログインで2〜3枚相手の手札にランダムなウィルスを送れるだけで十分有用になるよな
かもが影の時並に動画上げてくれるなら少しは人増えそう
>>26
無課金勢だけど、コスパ最強のガチデッキは
アグロシェドだと思う
構築にラッキーいらんし、ニセコイとバシュー先輩
作れば後はパック引きながらRとCを集めればいいし
あと個人的にほぼ同じコストだと考えればニセコイの方が
ラッキーより優先度高いと感じた、ラッキーパックから
でるから3枚作っちゃうと4枚目引いた時BIT的にがっかり >>58
10回目もGC1枚だったぞ
間違いない貴様社員だな(血涙
>>71
お前こそどんな計算したんだ
スマンが195枚中から0.5%のGC引く確率って6割以上あるわけだが
0.6%あれば7割がた当たるので10回リセマラして毎回GC1枚は確率疑いたくもなるぞ その人そんなに求心力あるんか
人増えるならどんどんやって欲しいなぁ
お前がGC1枚だけのカス当たりをしてくれているおかげで俺がゴミGC3枚の垢を量産してるんだ
かものはしは今旬の実況者だし集客力は結構期待できる
ボックスまで買ったけどGCは3枚しかない
その内2枚はUSだが
>>93
おいおいおいおいおい
そろそろ心折れそうなんだが
こんな確率じゃ怖くて課金できないわけなんだが 1ラッキー=1500bit
1エグゼバグ=1400bit
ラッキーの勝ち
リセマラしなかったけどGC3枚あったぞ、3枚が簡単に出るとは思わないけど確率的には2枚くらいが普通なのでは?
リセマラ10回くらいしかしてないけどGC1枚の時なんて1回しかなかったわ
リアルラックが足りないのでは?(全力煽り)
3弾の孫悟空微妙扱いだけど
猪八戒×3
つぶやきシロー×3
なんかしらトラップ×1〜3
これいれときゃ機能するし普通に強そうじゃね?
条件次第でデッキから踏み倒しできる実質5/3
強いに決まってるんだ
>>105
いや、単純にあの会社の定義でいう「著名なプレイヤー」に含まれてなかっただけよ
しかし2ボックス買ったがまだ資産がもう枯渇してきた… ビルド回すか 後ろの奴が330なんだけど83人兄弟らしいから従兄弟とか何だろうか
ビルド戦にて相手がシヴァを出してきて
こちらはメスがあったので勝ち確定だと思ったら
ターン回ってきた瞬間ライフ14残してこちらが無操作爆散したのだけど
なんじゃこりゃ…
リセマラ結構やったが、確かにGC1枚の確率は高かったな
ぽんこつプログラマがミスって設定している可能性も否定できないのが・・・
>>90
すまん勘違いだったわそちらが正しい
まあ確率の事をちゃんと分かってる人間なら
1960回程度の試行じゃ0.5%かどうかの信頼性は測れないのは分かってくれるかな >>102
リアルラックに自信はないがもうこれそういうレベルじゃなくないか?
11回目もGCヴェーダ1枚だぞ
本気で確率表示詐欺疑うレベルだろ >>117
お前はこの積み石苦行をあと40倍やれと申すか(震え声 ちょもすも言ってるけど悟空は絶対みんなキレながら使うだろうなw
俺も10日前位から大体200回リセマラしたしそんくらいイケるイケる
初めてデッキ切れで負けると確か混乱する
自分も昔このスレで教えてもらったぞ
かもなんとかでビルド人口増えて欲しい、文字通りかもるから
真のデュエリストはシヴァの圧により相手にライブラリアウトさせるからな
しれっとQ&Aにデッキアウトのこと追加しておいたのに見てないもんだな
まあ今まで確率にイチャモンつけた人居ないし
実際に数回のリセマラでGC二枚なんて珍しくもないから
凄く運が悪いか端末特有のバグで例えばリセマラしても乱数の種が変わってないか
それとも本当に確率表記詐欺か
詐欺としても立証するのは難しいね
オーバーヒートでデッキ枚数調整して相手を先に爆散させることもできるぞ
さっきビルドユニオンで4勝した時
除去は取れたけどフィニッシャー全然取れずデッキ切れ勝利が2回だったわ
リセマラしてた時はボックスの割には確定だけのGC単発率高くね?とは思ったが個人の偏りで済ませたな
ラッキー二枚で初めたかったけど出ても一枚だなぁ…
青黄やりたいけどもうこれで初めて良いか 俺のリセマラの時は最初ほとんど確定枠だけだったな
全然出ないんだなと思ったから少し粘ったわ
>>137
お布施と思って課金するともう少し余裕ができるぞ
自分はとりあえず1と2をそれぞれ1ボックスずつ追加購入した ダメだ コンシェド全く勝てないわ
グオラスニセコイ入れれる分ミッドレンジよりのが倍以上勝率いい
ビルドユニオンマジで長びくよな、俺もデッキ切れで勝ったこと数回あるわ
これミッション消化ダルいわ
勝利数じゃなくてバトル数に変えてくれ
初期からキチガイみたいにビルド回してキチガイみたいにパック開けてるけどGC全然引いてないからまあそういうことなんだ
>>138
なんかあの排出率のわりにはあんま出なかったよな
US揃えみたいなことしない限り普通に他ゲーと同じく生成でいけるから時間の無駄だった >>143
そんなんミッションとは呼べないですやん 確率でまで叩き出すとかすげえな
そんなのお前の体感でしかないじゃん
辛い!
特に負けると一歩も進んでない感じと
死ぬ気で3勝してもミランダシャックだった時の徒労が辛い!
ビルドでGCなしマグナとかいうごみデッキ使ってケツサリバン入りシェドに勝ったぜ
やっぱリプレイ欲しいわ
投稿したいぐらい良い試合だった
相手からすりゃたまったもんじゃないだろうが
ビルドは国ランダムなのがつらい
タオシンはまだ形にできるけどユニオンはさっぱりわからん
タオシンって悟浄とドラゴン達に何か関係とかあるの?
>>156
よく使ってる国じゃないとわからんよな
俺も使わん国はめちゃくちゃになる タオシンは取るカード変わらないからな
ユニオンは取ったカードで取るカード変えないといけないし
ビルド同じ相手に二度続けて当たるとかあるのかよ
割とひどい仕様なんだが
むしろ俺はビルドの組み方しか知らないわ
ビルドのお陰で他の国で遊べてる感じ
現状はマグナくらいしかカード持ってないし
タオシンはインフレ進んだらデュエマの連ドラみたいになるのかね
>>163
ちょっと時間置こう、前はそれでも連戦だったけど今は人増えたから連戦にならないはず アグロタオシンばっか使ってるせいでほかの色でも同じような動きして負けるのつらい
ガン回りアグロシェドに4Tでメモリもソルバも吐かれてヴォルカ含む6体くらい並べられたけどどう返せばいいんだよ
偏るの目に見えてるから選択不可でいいのではないかと思ってるわ
別に損はしないしな
12回目もヴェーダ1人
内田真礼に恨みはないが憎らしく思えて来た
始めたばかりで右も左もわからないのですが当面はテンプレのwikiに載っているデッキ再現を目指して大丈夫ですか
丸パクリは少々気が引ける気もしますが…
ユニオンはボムとソルバで心食いに対抗しやすいのはありがたいな
ボム6枚取った時はメッチャ楽しかったわ
ゲンドウ倒せず死んだりしたけど
アグロタオシンて使ってても相手してても糞つまんないよね
HSでいうフェイスハンター
初手グラオスだけは許せん
あんなん返す手段殆どないやろ
ラピスの既存カードは新しいカード追加する妨げになるのがおおいな
猿とアサギリ、お前らだぞ
>>177
絵も最初は誰かの模倣から始めるもんだし平気よ グオラスだかグラオスだかは存在自体がリスクだからセーフ
少し前に深夜同じ人と5連戦なったことあるけど
一進一退の攻防が楽しかったな。
たまにないかなぁ同じ人との連戦。ビルドでは勘弁してほしいけど
丸パクリするならブログで紹介されてるデッキ目指しすのも有りかもね
序盤〜中盤安定するカードがあればフィニッシャーはバニラでも何とかなるし
お試しでやるなら安いデッキの方がいいけど
そんな気はしてたけどやっぱラクシュミーってソルバ使ったあとに出すとメモリー0になるのか…
グオラスも強いが後手2ターン目メモリメスピーチが一番の犯罪ムーブやと思うわ
>>176
リセマラ失敗したら腕立て30回してからやり直す
筋肉に不可能はない あなたのターン終了時、お互いのプレイヤーと<狂学者 ウィットフォード>以外のすべてのユニットに1ダメージを与える。この効果で敵ユニットを1体以上破壊した場合、対戦相手に化学のウイルスカードを1枚与える。
このテキストで相手のウィットフォードに自分のウィットフォードが1点食らうのどうなの
ウェルカムコンボされるとたまにあるけど疑問に思う
アグロタオシンやってるけど相手にしたらそんな詰まらんものなのか?
メモリで自傷するタイプは後半は出ることすらできないから・・・
ハンターとかむしろ上手く回ったのを称賛するレベル
アグドルはしね
>>177
その気持ちはわかるけどDTCGなんて95割のやつがみんな同じテンプレ使ってるんだよ
天才がデッキ作って公開してそれをみんな使うって流れになってるから
気にしないほうがいいよ >>177
うん
でもTwitterとかBlogとかlobi?とかで強そうな人が公開してるの見つけたらそっち目指してみてもいいと思うよ
人によって違ってくるし環境や仮想敵でも変わるから >>194
ソウル増やすのに使ったりできるから完全にゴミではないけど辛いよな 俺はリセマラがやりたいんやないTCGやりたいんや
DL終わったし13回目いこか
アグロもコントロも必殺級コンボもよくdisられるよ
どこでもあるあるカードゲームあるあるよ
いつかは俺も真似する側じゃなくて真似される側になりたいねえ
みなさんありがとうございます
twitterとかでアプリ内ランキングに載っている方の名前で検索していけばいいですかね
とりあえず情報収集してみます
バランスよくディスられるのは健全と言いたい
だが猿てめーはダメだ
スウィート三回使ったからもう無いやろって意気揚々と鬼王出したら3/3にされた
油断も隙も有ったもんじゃない
ずっと潜ってるけど速攻のドラゴンデッキばっか
シャドバのアリスゲーと変わらん
あとマグナ弱すぎひん…?
>>192
それはまあ分かるけど流石に2ターン目に2体処理ながら3/3はトーヴ君もビックリレベルだと思うの
てかメスが有用過ぎるから取っときたいな〜ってのがまず贅沢 マグナはメスアラディアオズワルドという壊れカード揃いだぞ
俺のデッキに全部入ってるが全く勝てないがな!
引けなければデッキに入ってないのと同じとかいう論調
メスもったいない病が出て中々使えない
結局変なタイミングで使っちまうわ
>>207
お前が弱いのはカード集めてないのとちゃんとカード調べてないからだ
ラッキーとGCだけいても勝てるわけない
勝ちたいならwikiの格安デッキ見て環境デッキと見比べて、尚且つ有用なお勧めカードを調べろ
コイントスじゃないんだから頭使わないと勝てるわけないだろ 5コスにはメッセンジャーさんもくるんだ
ニュートラル激戦区なんだ
フリーだったら即リタイアしてあげてもいいわアグロタオシンならミッション用とかだろうし
ひたすら殴ってくるだけでカードゲームって感じしないからつまらん
噂のカードバトルだな
公式放送でタキニキのプレイ見れるぞ
ニコニコにもちょっとあったと思う
>>210
自分もBP3000手前だけど、勝ちにくくなってきた
ウイルスマグナは盤面にユニットが残れないのと盤面とられた時、除去は出来るが取り返す手段が少なく感じる
テンポマグナの方が盤面抑えれて戦えてる感じはする カツカレーニキこないだ当たったけどボッコボコのメッタメタにされたわ
>>224
盤面の取り合いって最高にカードゲームじゃね >>226
だよな
除去だけはできるんだがそこから盤面取り戻すのが難しい
まあ難しいだけにやりがいはありそうなんだが アグロっぽくマグナ組んだけど趣味枠のアラディア助けられる場面多くて笑う
13回目で初めてGC複数枚しかも4枚来た
豪虎アゴウ検体アラディアでUSなしで纏りないしラッキーもいないけどもうこれでゴールしていいよね?
かものはし好きじゃないけど再生数はあるからやってくれ
後攻コイン豚豚訂正ムーブで相手ギブさせたときちょっと申し訳なくなった
マグナ弱いとか言ってる奴はなんだったら満足するんだ?
あ?
>>158
沙悟浄→機械を売りさばき影で戦争を操ってる
王龍→タオシンの神的な存在、その威光で戦争を終わらせることを人々に望まれている
龍の子→王龍の幼少期
醒龍→王龍の部下で王龍に危機が迫ってることを感じ目覚める
冥龍→沙悟浄の部下の孔明に操られて暴走してる
ミャータン→王龍と共に育った王女 速攻のドラゴンデッキばっかって言ってるし処理しきれなくて負けてんだろう
青じゃなくて黄色がいいぞ
ビルドタオシン6連続やったんだ・・・もう・・・もう十分だろう・・・・
cpu通信中のまま固まったりストーリー選んだらブラックアウトしたりでまともにストーリーすらこなせないんだが…
なんなんだよこのゲーム
ビルドタオシンだけは本当に無理
ちゃんとソルバ切って心喰いワンチャンさえ潰してくる人と当たるとマジで勝てる気せん
もっとタオシンシェド増えてくれマグナばかりは飽きる
ちょっと腕立てしてきた
さて早速課金しようと思うんだがどっちのパック先がいいんだ?
夏の大型アップデート記念フェア来ると思うから控えめにしておきたいんだが
>>238
マジかよ沙悟浄最低だな八重ちゃん砕きます >>252
自分の資産に合わせろ 自分はとりあえずで両方買ったが カツカレー兄貴の動画見てきたが解説わかりやすいな
考えてること話してくれるからとてもよい
ミャータンはサンクチュアリされなきゃ強い
サンクチュアリは許さん
孔明とか出てきたらいよいよ呂布とか孫権とか出てくるんだろうかオラワクワクすっぞ
あんがとな
とりあえず枚数多い第一弾いっとくわ
じゃあ続きはオンラインで僕とバトル!
ミッドタオシンにワンゴロウ入れてみたら案外いい感じで嬉しい
やっぱ試行錯誤がカードゲームの醍醐味やなって
AOE多いしミャータンよりニュクスの方が強くない?
ミャータン出すと絶対飛んでくるわ
最近始めたけどカードゲーム素人だからいやーきついっす
だけどストレスはメンコよりはないな
クソみたいなプレミしてしまったつらい
勝っても最適解じゃないってわかってるともやもやするわ
>>263
そこは注意なんだ、でも龍2体出せてソウルも増やせるから今後も評価されるんだ ボックス課金するならやっぱり2箱目?
1箱目で優先して揃えるべきとかあるのかな
箱1つ買えばかなり集まるよな
二箱買う予定だったけど1つ分3弾に残してる
これで始めていい?
mtgPTのニコ生見てて気になってタキニキのこととかググってたら、ウォーブレのディレクターが和田寛也さんだって知って驚いたわ
うぜえから俺もラピスつくろ
↓
はやくアサギリきてくれえええええええ猿こねええええええ
ライフ0
やっぱマグナが一番ええわ
次からソウル3つでダッキ起動だから、1枚で3つ稼げるミャータンはありじゃね?
シェドのストーリーの3-1の四ターン目必ず通信中のまま固まるんだが
タスクキルしても変わらん
進行不能バグまで降り揃えてるとか神ゲーかよ
>>271
USウィットアイコンにしてユニオン使えば全員殺せる あんま話題にならんけどペルシィやばない?
実質5コスの確定除去が全クラスに配られるんだしだいぶゲーム変わりそう
ミャータンの能力は悟浄と敵対してるからかと今さら思った
>>277
ちょい時間おくか回線種類変えたらいけるかもしれん
確か3-1でターン数は違ったが同様なことが過去起きた おいおい、死んだわコイツ
ストーリーとか一切落ちたことないんだが
シェドなら俺もクリアしたはずだし
エグゼバグまじで上方修正してくれ
せめてランダムじゃなくて選択にして あと1枚につき2点にして
発破使えそうだけどどうなん?
剛神と合わせてゴリゴリランプできそう
エグゼバグは調整するって言ってたな
ブレイクすると2000BITくれるとかいう上方修正あたりが適正かな
冥竜はどう調整されても強そうだけどなー、タオシンにしては珍しくソルバと相性いいユニットだし
>>287
先行でマリガン終わったら、ウェルカムが3枚揃ってたのを思い出したわww >>285
似たような事例あったんか
じゃあ問い合わせ送りながら待ってみるわ やっぱシェドって初心者が可愛い女の子に釣られてリセマラ頑張って始めて泣かされるパターンが多いの?
シェドは低予算でデッキ組めるし泣かされることはなさそう
ビルドでガルーダ→メモリキュアブリーズ→マキュアン→ヴォルカでぶち殺されたんだけど
こんなんあっちよりクソだろ
泣かされるのはミッドレンジタオシンとコントロールマグナなんだ
>>302
2コス
起動3で自分とユニット一体をバウンスとかやなかった? コントロール組まなければシェドはかなり安い
GC4種の内2種が恥晒しの上ミッドならケツサリしか使わないし
ビルドの心食いクソゲー過ぎない?
あいつニュートラルなのほんとつまらん
押し切ってたのにコンシェドにケツサリ後メディテとサンク連発されてライフが死んだ
低資産ユニオンで案外やれたから満足だけど
ビルドラピスばっかで嫌になるがシノちゃんのラピスデッキで挑みます!だけは可愛い
>>304
ブリーズかマキュアンの時点で処理しようよ ケツは何故効果永続にしてしまったのか
自分で使うとまさにゲームチェンジャー!って感じるけど
ビルドのラピス悪くないと思うけど
マグナと同等くらいじゃないか?人によってどっちが上かは微妙に違いそうだが
ケツサリも無くてもミッドは勝てるしいいぞ
ヴォルカポテサンクが大正義
心喰いがクソと言うか単純にニュートラルのカード出過ぎなんだ
自国カード2/3に対して中立1/3くらいの確率でええだろ
理想
うおおおおおお!!!冥龍ミャータンソルバ!!!!
現実
はいアサギリアルトオルト
>>312
永続ってもGCで一枚しかないから本当おまけにしか過ぎないのがな 炎神やら華の女神やらカニと比較すると可哀想に思える
>>311
ブリーズされたらタフ3だし2コス除去握ってなきゃ大分ゲロい進行でしょこれ >>316
これはすげぇ思うわ
あんなニュートラルばっかいらんよ >>311
タオシンでどうやって3/3ガルーダ返すか教えて 心喰いじゃなくて魂喰いか
こいつも間違えられやすいな
シェドのコントロールって意外と安くね?結局使うGCは最大でも2枚だしシルヴィアも別に要らないし
カニもうざいからもうビルドはニュートラルなしでいいよ
ラッキーシルヴィアカニテツバシュー
これがウォーオブニュートラルだ
逆にタオシンじゃないと3/3処理できないと思うんだけど
>>327
こう見るとこっちもニュートラル強すぎるな ビルドは心喰いチキンレースやぞ
心喰いへの回答持ってないならさっさとソルバ切るべき
>>322
ドラゴン居ると3点になる1コススペルがあるじゃろ >>329
やっぱ心喰いか
ビルドやり過ぎて頭おかしくなったんだ そもそもビルドで1コス動けなくて後攻に犯罪行為されたらそら高確率で爆発せざるを得ない
ガルーダキュアブリの動きはかなりしんどい
運悪くグスマン握ってたことを感謝するレベル
>>322
竜の子出して雲蒸竜変か麒麟テンホウでぶつかるしかないね 正直こっちの一部のムーブはシャよりクソなのあるからやられたら諦めとけ
>>322
お前先行だったんだろ
龍圧置いとくか龍の子+3ダメスペルで返せたな >>338
後攻豚豚混沌は正直あっちよりひでぇ気がした >>333
ごめん魂売りだった
焼身の魂喰いさんもいるから許して… ビルドのピックで、マリガンのノリで不必要なカード取ってしまうボケ度々やらかすのは俺以外にもいるだろ絶対
>>325
フローラは2でも足りるでしょ、他に必要なSRもアンサリヴァンくらいだし格安とは言わないが高くはない アグロでコンボ決めるほどぶん回って轢けない方が問題
カニテツのバウンスよりバシューの顔三点のが気になるわ
両方バシュー入れてた時のライフの減り方がやばい
>>347
たまぁにノリで八重とってだいたい役に立たない 修正前のカニみたら泡吹くな、カニに文句言ってるやつは
うおおおおおおおおおおおおGC祭りじゃあああああ!!
>>362
「カニは元々赤くはないぞー」じゃない? >>366
なんで豆知識みたいなもん断末魔にしたんだろう >>366
あーそう言ってるのか
「俺は元々赤皇帝だー」に聞こえて何言ってるのか謎だったわ 調べたらカニテツって最初のお披露目だと3/1/3だったのか
強いな
ビルドでクソアグロタオシン組んだ時に連打されるカニテツとキュアサンの絶望感ったらない
カニが初期性能のままだったらアグロは絶滅してただろうな
ビルドにサンクュアリ3枚積んで全くでないのやめて下さい。死んでしまいます
>>369
こういうのってほんと人によって聞こえ方違うよな
俺も自分が正しいか自信はない >>370
ラッキーの変わりにカニテツが蔓延る未来があったかもしれないのか 低予算デッキに飽きたのでボックス購入
オルディアと白獅子当たったので悪くねぇよなコレ
3コスカニは後攻が勝ちやすくするために考えられたけど、メモリ実装で今のになったらしいね。
ビルドタオシンは勝てるかどうかじゃなくてストレスがヤバい
BP5000後半からemperorとも当たるのねw
色々ヘイトはあるけど現状強い以前に理不尽として他国家全てからヘイトを集めるラピスの某2枚
移民希望の幼女だけどどっちで始めるのがいいかな
白獅子悟浄アラディア龍吉ハイボルトラッキー
USアンジェリカ検体ウィットフォード龍吉
何やねんこいつら ビルドは良くも悪くも戦略性皆無だからな
大味で楽しーと思うときと何これクソゲーと思うときの落差が激しい
やはりランクマが1番脳汁出るわ
そういえば昨日の深夜に
「最果て営業所の高橋さん」
みたいな名前の人と当たったけど
伸也さんだったのだろうか
>>392
下なら別に黒じゃなくても砕けばある程度どの国家でも形に出来そう >>395
考える要素いっぱいあるのに戦略的皆無って知性の敗北やな ミッドタオただ高いだけでクソ弱いわ
作って損したわ
最近始めたのですが、ソロのストーリーSHEDOの3-1豪神ガリオンが強すぎて勝てません。
CPUの長考に時間制限がないというゲーム特性を完璧に活かしてきます。
何度も再起動しているのですがそろそろ限界。
>>402
デッキ相性があるからな 環境によってはかなり強くなれる ミッドタオシンってシェド以外には5分なんじゃねぇの?
>>402
カツカレーさんがyoutubeに動画上げてるから見ると参考になるぞ ビルドタオシンは竜の子出てこん時もあるしドラゴンシナジー系は罠だわ
1コス1点スペル取るのも躊躇する
ビルド戦でもあのときあれしてたら勝てたかもってあるやん
ビルド戦は実際3コス以上ばかり来て1コス2コスが殆ど来ないビルドもあるし
対戦相手に機械シナジーアホみたいに使われてランク戦かよって時もある
4勝以上からリワードが跳ね上がるから2敗した時点でリタイアも精神面の点からもお勧めよ
今のミッドタオシンはちょっとテンポマグナに勝ってる部分が少ない
だからダッキみたいな強いカードが追加されるんだろうね
>>400
確かに考える要素はあるよ
けど枚数制限ないし最初のピック次第なとこあるやん 言うほど無いけどあのカードピックできてたらーはまぁある
>>404
CPUは
1:左側のユニットから攻撃する 2:プレイヤーの左側のユニットに攻撃する
っていう特性があるからそれを考慮して有利に戦闘起こすといいよ >>404
俺もそれなっとるわ
再現性あるバグ放置すんなや… ビルドのくせに先行4Tオルディア決めるやつばっかなのがひでえ
ミッドタオシンと2000下のラピスであたったけどあいつら王龍でメモリ割ってもものともしねえのな
最後カオスクイーン出てきたから許すけど
>>417
やっぱりこれバグなんですね!
ギブアップもできないから神に挑んだナビゲーターが悪いってはなしか…
こういうバグは放置しちゃマズいわな、クソ萎える。 CPUのターンの時になぜかターンエンド押せて押して見たら通信中と思考中のループにはまって終わらなくなるバグなら見たわ
BP6000帯だとヴォルカどんな状況でもメモリ割ってくる奴しか居ないんだけど10000超えたらこういうの居なくなるの?
リーサル近いわけでもないのに高コス入ってても四点フェイスに入れるためだけにバリバリ割ってくるしでプレイが謎過ぎる
>>393>>398
前世でハンターとかシャーマンとかネクロマンサーやってた気がするから下で始めるね
とりあえず8パックづつお布施してくる >>414
運の比重大きいから戦略性ないっていうのは間違いやでって言いたかったんや
それに最初のピックでベスト尽くせてるかどうかは他人に見せてなきゃお前しか判断出来ないしな >>416
シャドバの高レベルCPUの「有利トレードしかしようとしない」もクソアホだったけど、こっちもまあ酷いよね
まあこっちのストーリーは単にチュートリアルなので難しくする必要はないんだけど 鬼王<試>とか言う普通に使っても強いのに手札に置いておくだけでコンボユニオンが頭抱えるカード
ウィットフォード様がビビって固まるレベル
>>427
8パックは拡張跨いで1回限定だった希ガス >>428
せやな
確かに皆無は言いすぎた、すまんかったな
俺のピックが下手なんかもな >>431
コンボなら盤面広がるからログアウトのダメージがユニットに当たる確率高いし、さっさとウェルカム伯爵出すわ >>424
一緒にお問い合わせしとこう
あと地味に気付かなかったんやが一ターン目にチャットアイだすと必ずフリーズする件も送っとこう 明確な切り札がある国には強いと思うよ、ミッドタオシン
例えばラピスとユニオンはタンゲとウェルカムがいる7メモリ、マグナはアラディアブラオペがある8メモリのあたりのタイミングで王龍を出せれば押し切りやすいと思う
でも5メモリあればリーサル8点とかフローラで軽減とかメモリ割っても痛くないシェド相手は少し難しいかも
それとラピスは各コストにパワーカードが有るから割られてもそれらを出されると巻き返されるかもしれない
マグナとシェド使ってるけどユニオン辛いんだ😡
アグロはすこれないからミッド・コントロールでユニオンに有利取れるクラス教えてくれ😭
>>426
自分もそこ気になって考えてみたけど
4/3のバニラユニットに先手必勝がついてくると考えたら破格じゃない?8メモリ分の働きやで
単純にメモリ1個は手札1枚と等価だから手札2枚消費で4メモリで4/3と顔4点と考えてもいい チャットアイバグって後攻1tでも起きるのな……
相手が出してきたから20分ぐらいにらめっこして勝ってやったわ
原住民にも毎ターンエモ連打ガイジがちょくちょくいるって気づいてしまったんだ😓
みんなブレインエンペラーだったから移民ではないんだ🙅
>>426
アグロシェドはあんまり見ないし、コンシェドならフェイス狙いではあまり割らないと思う
そもそもヴォルカ入れてないシェドランカーもいる
とはいえ手札と盤面次第なのでそれだけではなんとも言えんかもな >>441
それ真性のガイジだからマジで関わらん方がいいぞ ラピス組んでて思ったけどウリノスケ、鹿、豪虎
カニテツやらウルゴバシューやらアルトオルトでコントロール的な動きも割と可能だな
後はビックバンさえ実用的になれば……
ユニオン有利取れるのはラピスだろ
鹿でワニを役立たずにして差し上げろ
これでBP3000まで来たけど勝てなくなって来た
変えた方がいいなとかあります? オルディアスペルのコスト増えるの場にいる時だけにしてくれんか
コントロールマグナやってると辛すぎる
鬼王はあれで試作品だからな
完成したらかなりヤバそう
シャは大会で先行勝率87%行ったらしいウォーブレは先行後攻どっちが有利なん?
3積してるカード引けない
ゲームチェンジャー1枚なのに引ける
ワニを鹿で殺される事はありますあります
欲張ったラピスには猿諸共手札破壊させて貰いますが
後攻有利だと思うよ
後攻勝たせるための調整してたとこにメモリ追加されてるから当然と言えばまぁ
大会今やってるんだ?
どんな風にやってんだろなー
10月予定?のウォーブレ大会出てみたいし空気知りたいw
やっぱり夜は骨のあるやつが増えるな 昼のモヤシ達と違って俺の2000BPまでのステージ「高み」を阻んでくる
そういう奴らを屠ることで俺の実力が示される
>>457
この2体ほんとカッコいい このゲーム始めたキッカケだから何とか活かしたい >>651
俺も機械工3回生だけどだけど必修科目2つ(熱力2と流体2)落としたぞ
留年確定してるけどまだ親には言ってない、どうすっかなぁ、俺もなぁ 後攻コインの使いどころ難しいわ
先行はコスト通りに出せてたらとりあえずいいけど
>>459
なんかベスト8だかなんだかが全員先行勝ってたとかなんとか そういやルームマッチでもミッションって消化できるの?
できるなら即リタイアの消化部屋作ろうかと思うけど
今二連続で同じやつに当たってしかもその野郎二連続とも煽ってきやがった.......くそっ、くそっ.......
>>448
たぶんミッドレンジだと思うけど
まず麒麟は増やした方がいいな
後鬼王もできればほしい >>461
お前「浅い」よ、功名心に駆られてる内はまだまだ、永遠に次のドローのこと考えてるぐらいじゃなきゃまだ遠いね 今後攻の方がやや高そうだね
ソウル1消したら消したで先行がやや高くなりそうだからこれ以上の調整は厳しそうだ
後攻1T錯乱のクロロ×2、2T錯乱のクロロ豚
超絶ガイジムーヴ決めてしまった
>>482
この前の公式放送の新カード使ってバトルするコーナーで後攻のソウル+1が無かったって聞いた ラピスのデッキ作りたいんだが5000BITヨミ2枚と猿1枚か白獅子作るならどっちがいいかな?
猿はもう2枚ある
>>473
麒麟やっぱり必要ですよね…
鬼王も動画説明で見たけど強いし今月別ゲーでキツイけど課金しようかな >>481
悪女は相手手札にある物と考えるのとエデンとミランダで序盤中盤はなんとかごまかせない? 猿2枚あるならヨミでいいんじゃないの
糞体力のヨミの処理押し付けられるとほんときついし
前の放送の3弾使った対戦でもソウル1のままだったよ
マリガン後にソウル1になるから、そこで勘違いしたんじゃないかな
2picとかビルドとかランダム性の高いゲームは友達とやると楽しいのでルムマにビルドはやくしちくろ
>>475
君誰?俺は君を知らないんだけど
まぁマッチングしたらよろしく 何かランクマッチで先行1 ターン目にチャットアイ出すとそこからゲームが進まなくなるんだけど既出?
>>485
後クーシンを入れるのはかなり前のめりな構築だから
安いバシューを追加してバーン力を高めるのもいいと思うぞ
マグナのカードが揃ってきたからデッキ組んでみたんだけど全然勝てない…
先輩方なにかアドバイスお願いできませんか? >>446
4月の終わり頃移民してきたけど最近BP15000越えたよ >>496
デッキじゃなくてPlayが悪そう
リプレイ晒せればアドバイス楽なのにね
リプレイ実装はよはよ >>495
色々ありがとう
とりあえず八戒とカニ抜いてそれ入れてみる >>496
テンポにするならジャッジメントゼロいらない
ラッキー3枚に増やした方がいい >>496
それからリウやパーティ抜いてジェイナカニテツ入れた感じのデッキで勝ててるからたぶんプレイングが悪い
自分はリウもオズワルドも使ってないからあんまり言えないけどオズワルド入れるならリウ抜いた方がいいと思うよ 猿は結構引けるけど後少しが削れないって場面多いしヨミ3枚の方が良いかな?
ヨミ3枚って序盤に引いたら結構事故りそうだけどどうなんだろ
>>502
返信ありがとう
マグナは最近始めたし確かに下手くそかもしれんw
数こなしてみるよ >>448
中途半端だな
こんな前のめりにするならアグロにしなよ
ミッドにするなら鬼王麒麟シルヴィアは作りなよ >>496
合ってないんじゃないかな
豚訂正よりウィルスのほうが安定する
あと、ジャッジじゃなくショックとかのほうがいい
早めのデッキみたいだから ビルドは30枚だからコンボパーツ揃いやすいし理想的ムーブされるのは覚悟しとけ
>>461
なんかのコピペかと検索したのにでなかったんだがまじか
こんな邪王炎殺黒龍波使うあいつ並みに体が痒くなる台詞を掲示板とは言え書き込めるやつがいるのか アサギリスナイプは前半で不意討ちされると回答が手札に無いときあるけど、正直除去に弱すぎて上じゃ通じんよ
寧ろアサギリを無駄使いしてくれて有難いまである
邪気眼兄貴はここ数日ちょくちょく見るね
敬愛して愛でて差し上げろ
早く新規向けキャンペーン知りたいわ
流石にここ一週間で始めたやつはまたリセマラスタートとかじゃないといいが
>>515
こっちを更地にされたあげく除去を強要させてる時点で強いでしょ >>510
うっうわぁ、こっちくんな!
アサギリアルトすんぞぉぉ! >>496
医者全然いないのにインモラル入れてどうするんだ… >>509
アドバイスありがとう
資産がなくてクリエイト出来なかったんだ…
王龍と醒龍使いたいからミッド寄りに変えてみる >>507
ソウル2で4/3/3アンタッチャブルって考えるとまぁ普通の性能やぞ >>519
それアルトオルトにブーストしてね?
アサギリアルトはくそ強いのでアサギリをスナイプに使ってくれる方がまだましだと思う 相手がソルバ使ったタイミングでリタイアするとお互い固まっちゃう?
あー負けたーと思ってリタイアしたら固まっちゃってエモだけ送れあえて申し訳なかったわ
>>516
本当に世界の広さを実感したわ
ウォーブレにも中二キャラとか来れば面白いかもな
オカマとかマッドサイエンティストとかおばさんとか変わり種ばっかだし >>523
やっぱヨミと猿は許されないわ
糞カードの両横綱だわ 龍吉、あんまGCって感じしねぇなぁ...
てかコンボ前提のカードなら3枚入れさせて欲しいわ
6/5/5ガーディアンってもう強くね?
鹿?あいつは異常なんだ
やっぱチャットアイバグあるわこれ かなり致命的だから運営修正早くしろ
>>517
ビルド籠ってていつのまにか次いってること多かったから知らなかったわ
素晴らしい人材だな と思ったら書いてあったのね すみません ロムってます
なあ
マジでウェルカムコンボ腹立つんだが
まだ猿の方がマシ
猿が嫌いな一が多いということは
裏返せば猿が好きって人も多いってことだってとある有名人が言ってた
>>523
普通に強いな
ヨミ3枚作るよありがとう ウィットフォード様のテーマ聞きながらノリノリで踊れ
ウェルカムコンボが成立した時点でユニオンのキメラ共は脳汁垂れ流しながら踊ってるから
>>534
ウェルカムは成功率が猿より低いから別によくね?
むしろ猿の方がシャみたいで嫌いだわ ウェルカムコンボで腹立ててたら3弾のヘルフレイムさんで倒れちゃうんじゃないか?
>>535
あの人はアンチさえも信者にしたんだよなぁ ウェルカムコンボに切れるやつはアラディアに全盗りされたらケータイ投げそう(偏見)
ただラピス正直今かなりキツイから作るならそれ承知でな
いつも猿猿いってんの同じ奴だろ
どんだけ猿デッキに勝てねーんだよ
3aの2コス起動4ドロー1が可愛いんだけど使い道がわからん
ウェルカムは食らっても勝てる可能性が1%くらい残ってるからマシ
猿はそのまま終わるから糞
A1の残念組、シェドとラピスはこれでもかというくらい強化されたからなあ……
ラピスは猿バーストあっても弱い部類の扱いだったけど
さすがにウリ、ヨミ、虎追加されれば強い
>>535
じゃあ猿はもう許されたんですか?
もうナーフこないんですね!
やったーー
でもこれはウォーブじゃないですか!
(猿ナーフ)やだーー >>543
ラピスの何がきついの?
猿絡みやオーバーヒートからのバースト普通に強くね? BGM変わる度にハイテンションで躍り狂う対戦動画だれか上げて
疲れはててプレミしまくって
低予算色々回したけどテンポマグナが一番安くて強かったわ
盤面の取り合い強すぎ
ウィットフォード様〜
ラピスって今メタられる側じゃん
やられる前にやれでラピス相手ほんとつまらん
どの勢力にも子供心を擽るカードが無い
王道ドラゴンデッキ作らせてくれ、まずは紅神龍バルガゲイザーからだ
>>558
ラピス相手はぶっちゃけパーツ先に引かれるか引かれないかだわ >>558
タンゲ来る前に殺すかどうかなので五分
タオシン側が序盤どれだけダメージを受けない立ち回りができるか >>558
ミッドタオは基本的には、EG以外はいけるんじゃねーの? どうせ自分では使ったことないやつばっかなんだろうな
最後のフィニッシャーがそれだから憎まれるけど
こいつら猿デッキ最強とでも思ってるから
ビルドラピスで猿も白獅子も引けなかったらもうリタイアしていいか?
来月からってbp稼ぎ合戦楽しみだわ
dcgハースからだからこっちの方がしっくり来る
むしろミッドタオが明確な不利マッチってなんだろうな
1コス引けなきゃ不利
2コスもなきゃほぼ敗北
3コスなきゃ100%敗北なんだが
先に展開した方の勝ちとかなんなん?
当たり前体操すぎてつっこんでいいのか悪いのかわからんな
タンゲをメタるならカニテツをはじめとしたガーディアン、全体除去、軽い単体除去積めば十分だからな
つまりフローラいるシェドで殺すマン出来る
後は素直にアグロ組むべ
なんだかんだバグもまだ残ってるけどみんな楽しそうで何より
サンクチュアリとかいうカード強すぎだろ
ビルドでこいつとケツヴァンに何度助けられたか
>>572
だってタオは先に展開されたら基本返さんもん… >>570
アグロじゃないシェドは不利と言っていいと思う
盤面取るのが難しい 5勝かかったビルド戦中にもうちょいで勝てそうになった瞬間操作不能になってタコ殴りされて負けとかウッソだろお前
バグ直るまでやめた方がいいのか
低メモリでの長考やめてくんねえかなあランクマやっててだるすぎるわ
3弾はミス東大3積みして常に1枚握っておけば5メモリで何回でもバウンス出来るから
色々悪さ出来そう、即効性ないファッティを返す、守護排除、シヴァさんグッバイ
味方なら悟浄保護、アラディアみたいなログインぶっ壊れをハンド戻しておく等々夢が広がるね
俺がデュエマやってた時はアーマードドラゴン自体がゴミ扱いだったけど
火はヴァルボーグで殴りきるウィニーが最強だったわ
ボルメテウスとかバジュラが出てからだろドラゴン強くなったの
ウェルカムで相手のGC引き出せると最高に気持ちいいな
アラディアとか引き出せたら勝ちを確信するレベル
>>522
ミッドタオシンならランカーのカツカレーって人がつべに動画上げてたぞい
参考にしてみては >>581
マリガンと4メモリくらいまででその後の展開有利不利決まるんだから考えなよ PVP次のミッション1000回勝利とか先長え・・・
>>584
ウェルカム何枚入れてますか?
ワイのデッキ1枚なんだけどきつい? くっそー5勝見えるピックだったんだが
相手の引きがそれ以上だった
>>572
MTGの「スライ」が世に出た時くらいまで遡るような話だな
デロリアンを修理しろ >>588
いや自分も考えてるが流石に45メモリで時間いっぱい使うのはねえだろ・・・と思うわけ この時点で負け濃厚なのがほんとクソすぎん???
シヴァって正直将来性なくてつまらんよな
もし有用なコンボなんて組めようものならそのままゲームエンドだし
タキニキ?
アンジェリカって3弾きてから使えなくなっちゃうかね
能力とBGM好きだから作ろうか迷ってるけど資産がそんなにない
>>595
そうなること滅多にないけどな
3コスあたり厚くしたら? >>595
カードゲームで手札がクソって言われても運が悪かったねとしか ミッション初心者だと資産なくて辛いわ……
フリーでやっているが降参してほしいときの合図的なのほしいくらいだわ
初手悲しみ入れたら負けてください、お願いします
最初シヴァ出された時は「は?」ってなったけどよく見れば手札にブラオペが…
>>606
ちょもすもシヴァはロマン認定してたしな ヨミってどう処理すればいいんだ
黒般若黒ソルバしか思いつかんかった
>>605
ミッション中みたいな名前にしたらサレするよ俺は シェド使ってる身としては他国のソウルバーストが羨ましい
デメリットがキツイわ
>>609
その発想はなかった、サンクス
それでフリーで慈悲深い人探すわ シェドにユニオンのソルバくれよサンクチュアリサリヴァンで消し飛ばすから
ヨミだけは理不尽を感じる
このゲームの選択不可強すぎ
>>605
名前ミッション中開幕泣きエモでリタイアしてくれる人は一定数いるから駄目元でやってこ てか、ヨミは普通にステータス3・4以上になるしな
まじで強い
ヨミのソウル分体力増やす能力いる?
元のスタッツちょいあげて消さないか?
wifiでpvpしようとすると接続キャンセルになるんだけどバグ?
スマホの回線だと普通にできる
ヨミはソウル消費にしろってブロイゼさんがキレ気味に言ってたから
シヴァ初見はハハッライフ減った上にガーディアンも無いじゃん!で顔面殴って0ダメにびびり
手札に破壊系カード持っててあっ・・・ってなった
切断野郎に初めて当たったわ
やっぱシャの者の民度低いな
アンタッチャブルホウアンでも十分以上に強いと思うんだよな
黒ミラーでどっちが先にウェルカム決めるかのチキンレースすき、うそ嫌い
ということはエグゼバグさんもアンタッチャブルになれば...!
>>619
俺のWifiはならない、お前のWifiはなる
つまり固定回線が糞の可能性がある
逆を言えば似たような報告を度々見かけるので同じISPの可能性もあるし俺のISPが強すぎるだけなのかもしれない この前タキニキの配信で言ってたけどそこまでシヴァが弱いとは思ってないみたいだよ
刺さる場面で出せば強いって
お前らこれより神がかったデッキ作れたことあるか? ないだろ? なお調子に乗りすぎて重すぎる模様 心喰い君取る?
三枚はさすがにやばい気もする タキニキはシヴァは出すんじゃなくて抑止力って言ってたな
実際例えば俺はマグナ使ってるけどメスとかシヴァのために握ってるし他に無駄に使えなくなってる
シヴァはお互い満身創痍の殴り合いを終わらせる捨て身のパチギじゃけえ
ギリギリのときに出すよりソウル9溜まってすぐ出した方が強かったりする
現環境だと割と両者ともバースト低めに推移することが多いから心喰いは腐りやすいね
シヴァ出されたらやべーわって瞬間はあるけどそのタイミングで出されたことはないです
シヴァのために妨害傭兵雇わないといけないタオシンの気持ち考えたことある?
相手の手札が零枚の時に最後の手段として使うのがシヴァ
ただしマグナ相手に出してはいけない
シヴァ弱いって言うならラピスのソルバと交換してくれ
猿からのソルバでお手軽12点インパクトの方が計算楽だし欲しいわ
まあ今シヴァだされたら負けるわってタイミングはあるけどライフとメモリと手札が潤沢な状態でそれ投げ捨ててくることはないもんな
タオシン→グスマン
ラピス→鹿アサギリ
シェド→強者インドラ
ユニオン→ソルバ
マグナ→ブラオペメス三角錐
うーん、無理!w
そらここでシヴァ出されたら負けるって状況でも相手からしたら確定除去あるかもしれねえって思ったら出さないだろうしな
まあビルドならマグナとか相手には多少無理してでもソウル溜まる前にカーリー出すしランクマならラクシュミで調節できるからいいんじゃないか
>>648
ミッドは知らんけどアグロタオシンだとソウル6はいやーきついっす そいつらが飛んでこないと読み切って出せばつよいから…
ソウル溜まりすぎるとデメリットもでかくなるってのは良いデザインだけど
他の国はただ強くなるだけだからなんとも
オバヒもソルバも使うタイミング難しいし
何より毎ターンメモリかドローかの選択も難しいからね
その上でシヴァまで貯めるかどうかの判断や相手の手札読みながらいつ使うかも考えなきゃ駄目なので
>>652
攻め攻めニャン♪とホウアンラッキーを三積みするんやぞ 最近始めた初心者で、パック全然向けないしSRGCもでないんだけど、資産作りはビルド戦やりつづけるしかないの?
シェドがユニオンのソルバ使えたら最強になっちまうから許してくれ
テンポマグナにオルディアだけないんやがなに入れたらええやろか
これにジュリアンヌ何枚か指したいんだけど何抜くべきかな
いっそスペルなしユニオンなんて・・現実的じゃないか >>658
ほんとに初期でまともなデッキないならそうなる
アチーブメントのミッションは結構おいしいからある程度形になったらランクマに潜ってみるといいよ というか俺のプレイングがおかしいだけなのかもしれないが
ソルバはLv1だとしてもさっさと切っちゃうから、ダッキがアグロタオシンに入るかどうかわからん気がする
ただえさえ4コス帯は激戦区だし
>>664
スペルなしユニオンは普通に強いんだけども
とりあえずこのデッキでミランダをどう使ってるんだ 毎回マグナと当たったらアラディアで全部取られるんだけとほんとに1/2かよ
>>664
モルモンとテスタパンク
ていうか、ジュリアンヌ入れる前にファンキーボムもう1枚刺すでしょう、ワニとミランダ入れてるなら >>672
俺のアラディアは要らないやつだけ選んで買収してくるから多分何か操作されてるぞ アンジェリカバグで敬遠してたけど治ったなら作ろうかな
でも3弾きたら抜けそうな位置にいるような気もする
ユニオンは幅あるから皆デッキ個性出るよね
俺はテンポ気味ならボム入れない
ボムないとフローラとラピスの3/4能力デリート竜にボコされるやろ
アドバイスありがとありがと
とりあえずファンキー一枚増やしてもうちょい回してみるわ
ミランダはあれだよ、アイドルだよ。なんかスタッツ高いのいないかなーって
>>675
バグで2上昇下降のときはマジでゲームチェンジャーだったけど1だとそこまで強いと思わんかったから3弾来るまで待ってたら? 今アンジェリカ作るぐらいなら少し待って3弾の腐敗正義さん作った方がいいと思う
>>678
あーあ、俺と同じ轍を踏んでるってことだぞ フリー潜ってたらアイシャにガーディアン付与するとかいう愛にあふれたコンボ決められて草生えた
>>676
原住民的には来てくれてありがとうだからな! プレイングの差で勝敗が決まるクソゲー👎
シャドバみたいにパワカポン置きで勝てるバリアフリー設計にしろ😡
>>677
ペンギン、ワニ、ミランダ来るまでは、ボムは1枚刺すカードかなあ、って思ってたけど
こいつら来たら最強除去カードになったし、マッドテンションは最強ドローカードになった ユニオン上手く回せないうちはスペルかウィルスかに絞った方がいいと思う
prayingが下手くそな人にTCGは向いていない
ウィルス使うのムズいよな
出す順番すら考えないと簡単にプレミで負ける
アラディアさん雑魚無視して強いやつだけしっかり買収してきて草
お相手相当イラついてそう
結構かかったけど中々勝てん
GDOCで決めれると爽快感がある
鬼王も楽しいし機械デッキ辞められんわ
>>691
ウィルス軸は、正直難しいと思うな
>>692
いつもお祈りしてるぜ
マリガン、ドロー、ランダム要素 >>690
ボム強いのは間違いない
ウイルス抱えてワニの効果消されると打てなくなる悲しみが多くなって単体除去は鳥に託した オルディアの通常引いたからUSの方砕いてなんか別のGC作りたいけどサイン入りは勿体無い気がして踏ん切りが付かない
ユニオンでボム無しはフローラで詰むと思うんだが最初から捨ててる感じか
面白すぎて第1弾パックと第2弾パックのbox買っちゃったよ
おかげでラッキーとシルヴィア3枚作れてどのデッキもとりあえずミッションはこなせるようになって嬉しい
こういうゲームやってると全部の国家使いたくなるから金が足りなくなってヤバイな…
USアラディアとオズワルド引けてたからテンポマグナやってるけどコンボラピスもユニオンもシェドもタオシンも全部動きが違ってて楽しそう
ミランダって優良誤認っていうかこいつで負ける試合のが多い感覚だわ
>>662
プロデューサーだからお金使えない…
>>665
まともかわからないけど、青のステ弄って除去りながらウイルス押し付けるアグロと、プロモの娘とウィットさん主軸のウイルス除去デッキでやってる。
ミッション頑張る。
ラッキー三枚はあるけど、黒でやるなら作成優先順位ってワニ→ニセコイ→エデン→検体→ウェルカムくらいの認識でいいです? 俺のくそみたいなデッキさらしたら珍しくユニオンの話が出て嬉しいよ
この流れでギルファー主軸にしたデッキ誰か晒せ、20ニューロやる
第三弾っていつくるんだ?
もう間もなくって言ってたのにまさかハースより遅いとかないよな
ウイルスユニオンは弱くはない
ただキーカード依存が強すぎて安定はしない
ゲームを楽しむためのデッキだと思う
医者メインでハンドロックみたいな感じで遊びたいけど医者自体が微妙なやつしかおらんな
ボムは強いカードではあるけどウィルスでコスト増えるのが噛み合わんな
このゲームほんとバッテリーの減り早すぎる
他のゲームと何が違うってんだよ
3DCG描画してるわけでもないのに
第3弾のboxに課金するか第1弾のカードまだまだ揃ってないからそっちに課金するか迷う
この1週間でもう1万円も納税してる
>>700
鳥はとんでもねえカード出されるのが嫌だなあ
でも、あいつはあいつで良い部分あるけどね
シルヴィア使うならバフかかるし、ヴァネッサで喰ってもいいし >>714
最近のゲームだいたいバッテリーに文句言われてる気がするなこれは最近じゃないけどさ ミランダとコードネームでesports要素はお腹いっぱいだからジュリアンヌは使うの止めたな
>>706
起こられた俺がいうのもなんだけど、検体いる?モルモットが持ってきたらラッキーくらいで バレッタピーチの効果は4コスで打ち止めだと思ったやつおる?ワイやけど😇
>>706
EGはウィットフォード様が最優先
他のカード使わないEGはあってもウィットフォード様を使わないEGは無い >>706
P?あっふーん・・・(察し)そら金足らんわ
優先順位はおおむねそれでいいよそもそもどう考えても作って損はないカード群だからね >>715
第三弾はかなりカード使えるの多そうだし待っといたら? オバヒをフリックしても一切反応しないバグに遭遇してタンゲ勝ち確逃した。
ほんま
ほ ん ま つ っ か え
新カード追加する前にバグどうにかしろ
>>724
やっぱ待ったほうがいいか
第3弾って第1弾と同じくらいカード追加するんだよね確か
欲しいカード出るといいな… ドロー系カード増えないとコンボデッキはキツいなぁ猿は別として
攻撃しにいったガルーダが消えたんですがそれは・・・・・・・・・・・・・・・・・・
バグはよ直せやクソ運営
>>716
もう好みの問題だからね
逆にあいつのせいで黒からオズワルド赤からアラディア出てきたりDCG感あって楽しいぞ マグナってオズワルド必須? 次環境でも入れれるかな?
>>639
前ハースやってたときは普通に家のwifiでもできたんだけどな
>>628
固定回線使ってるてこと?
それともwifiにしっぱなしってこと? >>727
どのデッキ使いたいのかわからんが3弾きたらやりたいデッキ変わることもあり得るだろうし バッテリーの減り異常か?
普通じゃない?ゲームしていたら普通のスマホで2〜3時間タブレットなら4〜6時間程度で残り20%切るでしょ
>>706
まず優先すべきはラッキーシルヴィアバシュー
その後各国の主要カード
ユニオンならワニエデンエージェント
検体君はあってもなくてもいい
俺なら勝ち筋無さそうだし先にウェルカム2つ作るかな シェド使いの人に質問なんだがミンティってどう? 使い勝手とか
>>738
痒い所に手が届いたり届かなかったりする
2コスでは優秀 >>730
いや、鳥も好きよ
バフかかった低コスとか喰うと実に美味しいし、
ソウル1もカードに書いてないけどもらえるし
>>731
あのオカマが「弱い、使えない」って感じる日がきたら
このゲームはおしまいだと思う >>738
ギリギリの場面でe-sportsが楽しめる・・・こともある >>737
Wifiって
外の電柱-引き込んだ回線-ONU-Wifi機能付きルータ(ISP接続)-[Wifi電波]-スマホ
が基本形で大元は固定回線(ISP)なのだからISPに問題があれば駄目だし、ルータのWifi機能が駄目になっている可能性もある
毎回のようにキャンセルされるなら原因はその可能性が高い いま初めて知ったんだがニューロでカードパック買う時これMAX24パックなんだな
10が限界だと思ってたわ
でもこれBOXじゃない限りGCは確定じゃないんだよな
2/2/2ないカードが弱すぎてバニラのワンゴロウが使えると思うゲームやぞ
2/2/2でおまけがあるミンティが弱いわけない
>>747
モバイルWifiの電波が糞か速度制限で引っかかってるんじゃね… 2/2/2でターン開始時に回復するカードがなんだって?
>>719
検体は優先順位低いのね。ウィットじーじはいるし、GC作らなくてもやっていけるかな
>>722
おじいちゃんは最初の箱からでてお世話になってる
>>723
まぁまだ1.5kでssr6枚だから当分いれないとは思うけど、いつ担当くるかわからんし、ライブもあるからな… 接続キャンセル自体はよくあるぞ
生放送でもなってるし
毎回だとおかしいけど
タキニキがこの前使ってたユニオンのデッキが探しても見つからないんだけど知ってる人いる?
ブレインなったけど、対人戦221勝って速いほう?
それから、今からエンペラー目指す価値ってあるかね?
>>752
ウィットフォード様持ってるなら、わりと好きに組んで良い気もする
他の国でも使えると言う意味で、まずはシルヴィアでいいんじゃない?
(EGにとっては必須ではないし、入らない構成も多々あるけど)
EGのカードだと、コードネームBの姉貴とかおすすめ 今日だけでビルド戦お見合いお見合い通信エラー
いい加減にしろやクソゲー
>>755
放送中に組んだ即興だからレシピないとかみた Takimura Kazuyuki @kozoukun2 8分8分前
その他
一回勝ったらスケベなお店、二回勝ったらハシゴ、三回勝ったらスケベ三昧で宜しいか?🤔
草
黒で青相手にしたとき294と4コスの奴いれてパワーあげたら何とかお釜は殴り殺せるようになったわ
あのお釜つよすぎへん?5コスの性能じゃないよやっところしたと思ったら次おばさんでてきて
根こそぎユニットとられるし
今日やってたけど、マッチング中止はあったけど試合中に不具合は起きなかったな
>>736
エージェントさんも強いのか。バシューってのも初めて聞いたけど、教えてもらったの作れるようミッション頑張る。ビット全然ないけど
ウェルカム2ってウェルカムじいちゃんコンボだよね?じーじ三積みもサーチもできないけど、優先作成したほうがいいのかな?
じーじいないときはウェルカムスクリームとかするの? >>759
そっかありがとう
3/3/3のねーちゃんが使ってみたいし適当に真似してみよ バシューは自傷ダメージあるから回復手段のないユニオンなら優先度はそんな高くはないとは思う
ウイルスユニオンのプレイングよく分かってないけど勝てる謎
エージェントは必須だぞ
持ってなかったならワニの後あたりにはつくっといて欲しい
EGにバシュー先輩は要らんべ
盤面に触りにくい国では重宝するけど
回復ないからユニオンできついのは百も承知だがバシュー先輩は除去手段として活用してます
ドスケベなねーちゃんはバシュー先輩と同じく500で作れて良心的だった
移民だからモアシュガー貰えてないんだけどそのうち配布されんのかな
あいつだいたい本体のスタッツより弱体化するっていう
素で4/4だったら訂正者とかでフォローする価値もあると思うんだがね
俺の可愛いギルファーをエージェントでパクられたときは画面越しに殴りたくなる
単純に俺がプレイングもクソもない動きしかできないガイジなのは承知だけど
PvPで全く勝てんからシャみたいにソロミッション導入して欲しい
報酬10ニューロでも良いから
ルームマッチでミッション消化できるか試した人いる?
>>774
ネームレスさんが実用的だったらイヤじゃね?
あれは、あからさまに使えないけどロマンある(かもしれない)枠なわけで >>763
ウルゴバシューっていうニュートラルプロモね、ユニオンにはいらないかな
アグロとミッドに採用されるからミッション消化デッキに突っ込むだけで強い
ウェルカムは決まれば試合が終わるからね
ユニオンの主要ユニット高いからいないとリーサルに届かないとかになるんだよ
最初はウィルス関係捨てて組んだ方がいいよ カツカレー兄貴のカードレビューの唐突な下ネタ好きだわ
ラピスの機械軸ビート組んでみたけどこれフローラで詰むくね
フローラヤバくね
ケツサリヴァンに釣られてシェドで始めたぞ!初心者だけど楽しい!
>>755
見よう見真似で組んだのならある
多分細部は違う 鹿子はHSのナーフ前せんと君より強いまであるからなあ
……DTCGって鹿強くするみたいな風習あんのか?
鹿はガーディアンなければちょうど良かったかもしれん
ラピスで華サリヴァンとフローラめちゃくちゃ除去しんどい
鹿引けなかったら終わる
黄色のソウルバースト9の12/12使いにくない?
一回好奇心から使ってみたら効果無効にする奴とゴースト出す奴の二枚で大逆転負けしたんだが
ビルドのプロ教えてくれこれはどれが1番ましなんだ
さっき始めて3戦やって全部お見合いバグ発生してるんだけどこのゲームってそういうもんなの?
アラディアオズワルド作ってマグナするかインドラフローラ作ってコントロールシェドするか3弾来るの待つかどうするか非常に迷うから誰かアドバイスくれ
猿もヨミもアサギリオルトも許してやるから鹿だけは死んでくれ
>>816
基本自殺行為になるから2段階目のソルバでテンポをとるようにするといいぞ >>816
あれは対策ないことを祈るワンチャンソウルバーストだから使わないか2段階目で使うのが無難 >>823
>>824
ありがとう
せっかく5勝できそうだったのにダイナミックな自害してしまった…次からの教訓にしよう
テンポマグナ作りたいのですが何を抜いて何を入れればいいんですか?
ちなみにピーチは作ります 頭のおかしいオッサン、テンション振り切れてるオカマ、金で物事を解決するババア
こいつらが最強クラスなのは好きだな
ヒョロヒョロの女子供とか、ゲイみたいな格好のスカした男が強いとかはお腹いっぱいだし
>>825
以前が酷すぎたから、現状は全然許容できるんだな >>820
オズワルドは今後も強カード確定
アラディアはしらん一発逆転運試し枠
フローラは次のバウンス奴で死ぬかもしれない
インドラは微妙に使い勝手悪い
よって青 >>827
バシューを抜くんだ
抜かなくてもパワーカードばかりだから連勝できると思うけどね >>827
何をピーチにするか知らないけどジェイナ抜いてルゥとか
大体テンプレだから後は回しかた覚えりゃいいんじゃない? ユニオンぶん回してて気づいたんだけどウェルカムコンボデッキとウイルスデッキは相容れないなwwww
ウイルス組むならアグロに寄せないとだめやね
プルトナジャ使ってる人使用感どう?
けっこう強い事書いてると思うんだけど
地を掃う重機蜂イラスト好みなんだけどわかる人いるかな
ビルド戦で初めてラピス使ったが強すぎだろ初めて5勝したわ
ユニオンのオズワルドの回答がないんすけどもwwww
このゲームのデッキ一覧3積みばっかより全部ピン指しの方が見栄えいいな
全部ピン指ししたときが枠丁度埋まって配置がほんときれい
>>843
盤面取ってチャンプアタックでソウル取ってギャルファーで上から殴る >>830
サンクス
オズワルドだけ作ってみようかな >>817
一番左使ったことないから絶対とは言わんが多分真ん中 >>848
インドラは好みで入れるものだしなんならケツサリヴァンも必須ってわけじゃないからコントロールシェドを進めよう
コントロール系の中では特に安くて使ってて楽しいぞ オールスター
>>839
めっちゃ強い
持ってくるの大体豚
というか2だとウリノスケが引っ掛かる
ただし使いすぎるとソウル足りなくてリーサル逃す場合があるから慣れがいる
無理に獣増やさず低コスと鹿虎獅子くらいでちょうどいいよ ウォーブレ界のめんこ
一週間くらい前に垢復旧の要望送ってから一切返事こない・・・その位はかかるもんなの?
重機蜂好きなんだけどソルバ竜の子のノイズになるから抜けちゃったな
タオシンは単体のカードパワー重視で自由度高そうに見えてそういうところで微妙に採用しづらいところがある
お前らワンゴロウを使うな
お祭りガールナツメを使え
ギルファリオンからギルファー5体並べる犯罪ムーブしたい
死闘の傍観者ってどうやって使えば良いの?
毎回自分に3点飛んでくる
ムジカとれってアドバイスしてくれた人達ありがとうおかげで初めて5勝出来た!!!
>>864
傍観者出す場合は極力並べるな
単体で出せば自分の場に飛ばない
打点6だから相手も無視できんし弱くはないよ
コントロールじゃないと使えないが >>867
それが青かな相手の時に攻撃3が役立っておかげで勝てたんだよね >>864
運が悪けりゃ仕方ない、別にそこまで気をつけて使うカードでもないし タオシン組むか、ビルドでうんちだから悪い印象しかない
GC性能見るとディアマンテがやばいから青はとりあえずの地位は確立してる気がする
でも青の他の追加いまいち・・・いまいちじゃない?
次は赤トップに見える
公式サイト重すぎへん?
カード眺めてるだけでファンがぶいぶい鳴り出す
青はスケベ
黄はロリコン
赤はオタク
黒はジジイ
緑は童貞
後1とか切れそうなんだが
マグナを目標にリセマラ続けてるんだけど、第一優先はやっぱオカマ?
コントロールを組もうと思ってるからアンジェリカのがいいのかな
シェドの神様とマグナの異形っぽいやつら無能多くない?
どっちの国も人間のが優秀やん
>>885
ラピスの獣やタオシンの竜やユニオンのキメラはあんなに有能なのにな…… パンドラぶん回れば止まらないから楽しい
対青黒は捨てた
マグナはグチャグチャすぎるだろ
財力vs暴力vs権力の三つ巴の争いしてるところに傍観者だの悪魔だのまで首突っ込んできてオカマが超強化されたりしてるし
なんだこの国
と言うかどこの国も内紛しかしてなくないか?
逆に平和だ
コンシェドのためにインドラ作るか迷うなぁ
ラクシュミー ポテトと繋ぐと強いのはわかるけどわりと腐りやすくもあるよね
ガブロンは果たして異形なのだろうか
どっちかと言うと研究の結果できた感が
>>889
アンジェリカもじゃね?
USGCと+アラディアあたりが狙うとしたら楽そう 比較的平和なのがタオシンな気が
竜と仲良く共存とからあの国は何かやばい
このゲームちょっと前に触ったときアプリ落ちまくってたけどそこは改善されたの?
入村のためにリセマラ中なんですが将来性あるでしょうか
ウイルス捨ててキメラで固めたユニオンでキメラガチャするの楽しい
インドラは引けててもシェドの特殊なメモリプログレスのせいで出しにくいのとそもそも「出して強い場面」がそんなに無いのがネック
弱いんじゃなくて場の展開をメモリが8になる段階まで読める人じゃないと使いこなせない上級者向けカード
>>907
無条件盤面リセットカードはそれくらいじゃないとねぇ 白獅子のフレイバー
白獅子が王として君臨する世界。ここでは獣と人間が種の境界を越え共生していた。
あれ八重ちゃんたちロボットは?
>>903
EGの強いパーツが割と揃ってるから始めたほうが良い >>889
>>897
あ、うん第二弾でキツイのは知ってたから、USGC狙いのつもりでやってますん
理想はまさにUSGC+アラディアだと思うけど、砕いて作るにしてもオカマとアンジェリカならどっち優先すべきかなと >>915
使いこなせなくてもシヴァインドラを意識的に狙うようなプレイングを心掛ければわりと出るよ >>914
絶対オカマだと思うけど下半身で選ぶならアンジェリカ >>899
タオシンは悟浄一族の策略で常に内戦状態なんだぞ
ドラゴンたちが争いを平定するのを人々が望んでたんだけど3弾で冥龍が悟浄の部下に洗脳されて暴走させられた 同じ国でも学問で世界観違わんかって思ってたら、タオシンは混ざり始めたしよくわかんねぇな
どこも平和ではないがラピスはまだ平和かね不穏な感じはするけど
アドバイスありがとうございます
wikiとにらめっこしながら黒のテンポ目指してみます
やっぱマグナ使うとシェドに勝ちやすいっすね このゲーム、仮想世界の代理戦争じゃなくて
これをリアルな世界観なファンタジーにすれば良いのに
サリヴァンもオルディアもNPCって事になんじゃん
>>918
ありがとう、下半身で選んでもオカマでいけそうだからオカマ狙うことにする 個人的にはシェドのバックストーリーがよく分からない
華聖がどうたらでサリヴァンがトップに立ってもう片方が国を出たってのは知ってる
コウメイよく見たら文化学だった
ずっと機械工学だと思ってた
ウォーブレ全然人いねえじゃん
人増えたと聞いたんだが
アグロタオシンってデッキ名つけようとしたら不適切な単語が含まれているって出るんだけど何が不適切なんだ?
世界観深いカードゲームは好きだから種族、学問は色ごとに守り抜いて欲しい
日系のラピスの機械と中華系のタオシンの機械で方向性がまるで違うのはかなり好き
散々言われてそうだけど悟浄バウンスすれば異世界残るから3/2/3起動バウンスのあいつと合わせると面白そうなんだ
だけどそんなコンボ狙える盤面なら普通に勝てそうでもある
>>931
ビルドでW悟浄されたけど片方潰したら異世界2枚とも消し飛んで草生えましたよ わりとストーリーは考えられてるようで考えられてないからほどほどにな
>>935
メンコしか出来ない知恵遅れは早々に淘汰された >>941
マッチングしなくて戻される時しばしばあるし
同じやつと連続で当たるのも珍しくなくない? >>949
5、6戦に一回くらいマッチング失敗するっちゃするけど、連続で同じ人と当たることは最近ないかなぁ
相手がデッキ変えてて気づいてないのかもしれんけど メアに修正入れて欲しいなあ
ソウルを参照する能力全般を封じて欲しかった
ビルド戦してて気づいたけどビルド戦だとドクターウェイン結構強いなこれ
>>930
シェドでアゴウたち新しい神と神兵を率いるガリオンたち古い神の間で戦争が起こる
↓
ヴェーダを信仰している組織「死地の華」は穏健派のシェーラと戦いに参加する派のサリヴァンで対立する
↓
結果的にサリヴァン派が勝ちサリヴァンは華王になりシェーラは国を出る
↓
しかしその影で暗躍していたジェリスによってサリヴァンも国を追われる(もしくは死亡)
↓
新界王 シン・ジェリスが誕生
たぶんこんな感じだと思う ガルーダと相打ちになるザコがガリオンさんに喧嘩売ったってマジ?
>>955
サリヴァンいなくなるの初耳ゥー!
どのカードのフレーバー?
このままいくと少なくともシェーラは他国で反旗の狼煙を挙げそうだな これからミンティちゃんが王様になるサクセスストーリーが始まる
>>955
サリヴァンちゃんあんな可愛い顔して好戦的とかマジ?
めっちゃええやん >>956
ガリオンとか息を2回吹き掛けるだけで死ぬ雑魚だぞ
アゴウ様は最強なんだよ オバヒでユニット出した時ってユニットの効果が先?メモリ割れる方が先?
例えばフローラをオバヒで出したら効果でメモリ割ってからコスト分のメモリが割れる?
>>961
幸運の神で考えるならオバヒの効果が先のはず >>957
シンジェリスの
沃土の下、華の根に悪意を廻らせていたジェリスは、その日、聖都転覆を謀った。
と
夢追う医師のフレイバーの
大丈夫!きっと華はまた咲きます!
からの予想だから違うかもしれん >>961
オバヒでメモリ割れるのが先
その場合だと例えば7コスオバヒしたら実質無消費でダメカ−2が作り サリヴァン失脚はA3の何かのフレーバーからだな
きっと華はまた咲きます!
だったかな
死んではないんじゃないかな...多分
>>960
アゴウちゃんは自分の息弱い方1回で死ぬんだ 国を追われたサリヴァンが先に国を去っていたシェーダと出会って死地の華で百合プレイするんですか
ラピスはフレイバー全部読んでも
〜拳って奴等がタンゲの弟子なのとキャプテンがキャプテンやりたいってことと最後自爆したってことしかわからんから大して考えられてなさそう
ウィットフォード
↓
ウィットフォードΣ
アゴウ様
↓
夢見る医師はデヴィだよね?デヴィ自体の立ち位置も気になる
サリヴァン派なのかシェーラ派なのかどちらにも属さない中立派だったのか
サリヴァン派ならサリヴァンの再起、シェーラ派ならシェーラの暗躍と再登場
中立派ならもしかしたら紆余曲折の果てにデヴィが華王になるかもね
シェーラとアンサリヴァンとジェリスで
人気投票して王様決めたらええやん
僕はアンサリヴァンちゃんに投票するけど
サリヴァンはまたGCとして帰って来るだろうな次次弾くらいに
デヴィも同じパックでGCになってそう
>>972
特殊セリフ的に豪虎と白獅子の間に昔なにかあったっぽいが
白獅子のフレーバー的になにか訳もなく追放したりはしないだろうから豪虎がなんかやらかしたんだろうけど 新弾のストーリっぽいフレイバーはこの辺だな
マグナの
ヘルヘイムは世界の停滞を拒絶し、その種の継続を、独断的な合理的期待を以って判定する。
我が故郷が闇に覆われたあの刻。忘れはせぬぞヘルヘイム。 〜精神の侵蝕者〜
ユニオン
新しい世界を築こう。僕たちの未来を紡ごう。
力を貸す代わりに一つ答えろ。人間を滅ぼした後はどうするのだ? 〜バットラム〜
シェド
沃土の下、華の根に悪意を廻らせていたジェリスは、その日、聖都転覆を謀った。
大丈夫!きっと華はまた咲きます! 〜夢追う医師 デヴィ〜
タオシン
何故アイツが…。まさか時空を操る『鉄式』を完成させていたというのか。 〜災いの策士 悟浄〜
クソ餓鬼!儂は戦の為に『鉄式』を教えたのではないぞ!! 〜災いの始祖 悟空
ラピス
お前にこの地を救えるか? 〜白狼〜
飽きちゃった。メテオちゃん、次の星へ行くわよん♪ 〜破断のカオスクイーン〜
相手のメモリ6で先手必勝2回撃たれて負けたんだがタオシンにスペル軽減とかってあったっけ
オーバーヒートではなかったし
ユニオンキメラはメアが何かやらかしそうだけどウィットフォード様達は安定してそのまんまなんやろなぁ
ビルドでGC5枚も出されたけどクソ雑魚デッキで勝てて嬉しい
>>983
トラッピングなんとかと間違えたのでは? コンボユニオンミラーって先にウェルカムハロー決めても全然意味ないな
2点AOEだけでサクっとリセットどころかむしろ不利になってるし
>>987
いや見間違えてはない
USの先手必勝だったことまで覚えてる ミランダとジャックフロストしかでなくてキレそう
リウ……俺のリウ……
ウィットフォード様は
印象的すぎる専用BGM、台詞、絵。そして理不尽じゃないけどソルバと噛み合うカード効果
全てがGCのお手本のような存在
ウィットフォードってシャの国にいたらレアリティ間違いなくブロンズで2pickで使われる程度のカードだったろうに
こっちじゃユニオンの顔ってレベルって使われるのはやっぱソルバやコンボとの相性だよな
この辺凄くよく考えられてると思うわ
ビルドでオズワルド2枚持ってたマグナにウェルカムコンボ決めれた
アヒャヒャヒャヒャ!!
lud20221005225736ca
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