リセマラ当たりとハズレ
・ラピス
GC…白獅子、豪虎
八重(可愛い)とカオスクイーンはハズレ
SR…ヨミ、タンゲ
・タオシン
GC…王竜、鬼王
醒竜と悟浄はハズレではないが当たりでもない
SR…麒麟、ミャータン
・マグナ
GC…オズワルド、アラディア、アンジェリカ
傍観者はハズレではないが当たりでもない
SR…バレッタピーチ、ジャッジメント
・ユニオン
GC…ウィットフォード、検体、*メア(ユニオンでやっていく人のみ)
ハイボルトはハズレ
SR…エデン、コードネームB、アリゲーター、伯爵
・シェド
GC…決意サリヴァン、*インドラ(シェドでやっていくという人のみ)
アゴウ様とヴェーダ様は人の身では扱いきれないのでハズレ
SR…ジェリス、華サリヴァン
・ニュートラル
GC…オルディア
他のGCはハズレ
SR…ラッキー(超重要)
*ハズレや書かれていないものが必ず使えないという訳ではないので自分で調べて砕くかを決めてください
砕く際には
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/
こちらのおすすめカードのブレイクしても支障のないカードを参考にしてください
・いらないGC=1ラッキー
・いらないGC3枚+α=好きなGC1枚
・いらないSR3枚=1ラッキー
・色違いSR=1ラッキー
・色違いGC=好きなGC1枚
リセマラ終了目安は当たりGC1〜2枚に4ラッキー分程度です >>5
これテンプレに入れたほうがええんちゃうん
自分の組みたいデッキ見つけりゃリセマラしやすいやろ よっしアアアアアア
3時半から休憩挟んでやっと全知全能とれたぜ
タキニキに超高スペックの端末を送るために寄付を募ろう
>>1乙 to the BRAINS
タキニキの放送止まりすぎてほんと草 オーバーヒートの状態で相手がギブアップすると、リザルトになってもオーバーヒートのジュワジュワ音が消えねぇ…
強い(確信)
GCイッパイダー
シャドバ見限ってこっち来たんだが今のところすげー楽しい
あと褐色ロリはそんな好みじゃなかったけどアニラちゃんには惚れた。シェド一筋でやってくわ
放送名:ウォーオブブレイン
放送者:kozou
でやってはるよ
タイトルにズが付いてないのとウォーブレってタグがないから見付からなかったのか...
コンボユニオン数あれども
ゲノカスタムを三積みしてるのはたぶん俺だけ
ドローするんだよ!
リセマラ終わりにしたんだけど画像貼ったら何組んだらいいか教えてくれる?
アグロシェドで手札切れせず最後までいけるのすごいな
>>38
何組みたいか決めてからリセマラしたほうが効率的よ? 俺もこの人に何度か当たったけど全部轢き殺されたからシェドはこういうメモリ破壊していく構築が強いんだなぁって感じた
最近始めたんだけどテンポ、コントロールマグナとかってどう?アラディアとオズワルド当てたから作るか悩んでる
>>42
普通に4/3疾走倍加だけじゃなくてバフ+ポテミで予想外のダメージ叩き出せるし悪くないと思うけどなぁ >>1乙
チャットアイバグって上にいけば少なくなる?
新規で始めてこの負け方だけがどうしようもなく悲しい いやーやっぱ猿投げつけて勝つのほんと気持ちいい
ナーフはやめちくりー
まあ貼ってみ
あんまりリセマラの質問ばっかりになるのもあれだけど
何が強いとかねーからWikiの国別デッキタイプみてやりたい国決めてからリセマラやれ
適当に手持ちだけでコンボラピス組んでるんだけどやっぱニセコイっている?
ざっとwiki見てきたけどラピスかシェドやりてえなあ
やり直した方がええんかなあ
20位入るのに7時間続けてやってたから目が痛い
ランカーの視力とかヤバいんじゃないの
シェドの7/4/4のやつとポン太置いてスペル撃ったら丸太残るの?
>>64
これでいいな
適当に砕けばタオシン、ラピス辺り組めるぞ >>64
ラピスかシェドやりたいならやり直した方がいいかも >>64
ラピスかシェドやるなら続行
タオシンやるなら検体砕いて色々つくったら出来る すまんラピスは無理だった
タオシンくらいだからシェドかラピスなら白獅子か決意当たるまでやろう
タオシンなら組めそうな感じ?
ちょっと試してみて決めようかなサンクス
そろそろユニオンのデッキも作ってみるかとストーリーやったらおばさん最後の最後まで出てこなくて草
なあお前ら
豚・ワンゴロウ・ポンスケ・プルトナジャのニュートラルセットってどの国に入れても強くね?
豚ワンゴロウポンスケは低コス帯の補強になるし
獣9枚も入ってるからナジャの追加効果もだいたい発動するし
今はスペルで処理されるパターンも多いからそんなに腐らないぞ
新弾で1コス獣出るかなワクワク
ニャンポコはNG
獣同士、GC、同デッキ。何も起きないはずがなく・・・
ニャンポコはゴリアンさんに調教されてから出直してこい
ニャンポコは相手が三角形で3/3にしてくれればとんでもないぶっ壊れだから
ケツサリは2弾でリセマラするのは苦行だからシェドやりたいなら検体砕いて作っちゃえばいい
正直どうせアグロなら安いしコントロールするにしてもフローラはパックから出ないからリセマラでコレはシェドやるべきってのあんま無いよね
先輩っ!
ビルド戦が全然勝てないです!
コツとかありますかっ!?
あと、Dr.ウェインのウィルスみたいなの出たんだけど、砕いてラッキーとかと交換しても良いものなんですか?
>>64
シェドなら検体砕いてケツサリ作れば十分じゃね
一応シェドに欲しいSR2枚あるし >>78
他は分かるがポンスケはやめとけタフ1
あとタオシンだとそっちにソウル回す余裕ないしマグナだと他に優秀な低コス居るのにスペース取るの微妙だしユニオンはウイルス型だとスロットないよ
ラピスは普通にアリでシェドはもしかしたらいいかもな >>92
ビルド戦はとりあえずwikiみながらカード選ぼう
低コストばかり選ばずある程度大きいカードも選ぶようにしたら勝ちやすいと思う >>100
今までも(シェドGCの中では比較的)当たりだろ! タキニキにジルの処理聞けてよかった
こりゃシヴァジルいけるかも
自分のターン→自分のターン→相手のターン→相手のターン
>>104
ジル居なくても俺ターン俺ターン、相手ターン相手ターン ビルド戦やると大体ラピスかマグナと当たるんだけど何みんないい国引くまでリセマラとかやってんの?
>>105>>106
サンクス
オバヒで一層か確かに使えるな それは元から分かってたくない?
にしてもシヴァがちゃんと圧力持つようになったな
>>31
強いしこれからの伸び代もあるからおすすめヨ! 草
2ページ目龍王のみ
SR結構出たけどどうですかね
>>114
リセマラで狙う枠ではないってだけで普通に有用ではある 3弾からニセコイ必須じゃなくなるし今作りたくないんだよなぁ
>>114
まあはっきりアタリじゃないってだけで入るデッキもあるわな ニセコイ必須じゃなくなったとしても不要になることはないと思うが
>>31
シェドはデッキもシコいよ
ミッドレンジだけど骨もゾンビも並ばないし なんかヤジューて言葉が不適切な表現で名前に入れられないんだけど
>>114
コンシェド使うなら持ってていいけど
リセマラで狙うには勿体無い
そんなカード >>98
ウリノスケ入れるならポンスケかな
罠発動を強要出来るのが強い
おっしゃる通りマグナには入らんかもだけど >>97
パックから出るとき、うにょん
アンダーグラウンドって奴です ルムマしようにも落ちまくるからgdgdで草生えた
タキニキかわいそう
ちょっと前のスレにあった初心者はこれしとけみたいなのは、もうさかのぼってみにいくしかないんか?ストーリー報酬で手に入るカード一覧がべんりやったんやけど、
ナイチンゲールは反乱医ロゼッタの開発段階の仮名だった模様
お漏らし、なし!
リサイクル内蔵ならコンボユニオンがはかどる
マジックボイル内蔵ならはかどるってレベルじゃない
威嚇エンドで草
>>142
これか?
LAPIS
始まりを告げるゴンゴン 1/1/1
ログイン:あなたの1ターン目である場合、+1/+0する。
TAOSIN
機術士 マーメイ 3/1/3
ログイン:「チャージ」を持つランダムな機械ユニット1枚を手札に加える。
MAGNA
混沌の訂正者 2/2/2
ログイン:このユニットを除く、パワー2以下のすべてのユニットの効果を消す。
E・G UNION
弄傷のシャーロット 3/1/4
あなたが使用するスペルのコストは(1)減る。
あなたがスペルを使用するたび、あなたに1ダメージを与える。
SHEDO
慌てんぼうのミンティ 2/2/2
ログイン:他の味方ユニット1体に「クイック」「ガーディアン」「インパクト」のうちいずれか1つをランダムに与える。 Wikiにまとまってなかったっけ?まとまってない?誰かまとめよう
言い出しっぺの俺は嫌だよ
ヴァネッサが3/3/4になっちゃってるって話か
確かにつえーわな
威嚇には攻撃力が1になる隠された効果があるんだよ、
>>155
>>156
これだ、助かったありがとう!
もう手に入らないプロモ(生成しないと無理)との区別がつかなくてな >>164
wikiにテンプレが全部あるから忘れたら見るといいゾ >>158
前のテンプレならwikiにまるっとあるけどwikiにあっても意味なさそうなら消すよ 最近始めたんだけどランクマって潜らないほうがいい?
10連敗ぐらいしてなえてきちゃったんだけども
某動画サイトで解説見てたら面白そうだから初めてしまった
とりあえず五千円突っ込んだけど最初に貰えるBoxと合わせてデッキ一つ完成したし安上がりだねこのゲーム
>>169
wikiにその辺も載ってたんか...砕いていいカード見るときにしか使ってなかった。
探してみるわw 微妙GCの復権もありそうだし、今はむやみに放出しないに限るな
50000ビットくん用意したからいつでもええぞ
>>172
ビルドでカード覚えながら資産稼ぐのオヌヌメ >>170
まとまっているならURLだけテンプレにまとめて置いたら良いと思う
5レスくらいあったのURLだけにしたら1レスで済むだろうし >>172
負けてもポイント入るし、覚えること多いから俺は勧める
勝ちたいならまずは模範デッキ作れる様に資金集めのためのビルドか課金や 実はユニオンだとピットくん使える気がしてるんだよな
サイバトに付与したら最強ウイルスの緑だし
ラッキーでも赤だから回復できる
威嚇内臓はコスト次第でしょ
4コストはもうお腹いっぱいだよ
今日やたらタオシンで勝てるなと思ったら天敵のシェドと殆ど当たってねぇ
減ったんか、ただ運がいいのか
wikiに7月31日発売の雑誌公開分反映されてるやん
有能すぎるありがとー
>>184
威嚇はないっぽくない? もう山の占い術内蔵ユニット公開されてるし 今日のタキニキの発言聞く限り、ラピスのワンショット傾向は3弾でも変わらんのかね
一種コンセプトだし当然といえばそうだけど
>>178
こっちにあったほうが便利だけど連投規制が負担になるしむずかしいもんだね
確かに直リン貼っといたらマシそう 始めたばっかならビルドやるのおすすめだな
色んなカード覚えられるし勝てばニューロももらえる
いいことづくめ
バースト強くて7〜8メモリで決めるってのは良いんじゃない
だからヨミはnerfして
>>176
ビルド戦2回やって2回とも全敗でトラウマになってしまった
>>180
wikiの初心者デッキとかでいいのかな?
そこ目指してがんばってみます SRめっちゃ少ないけどゆかりん出たしゴールでいいよね
タキニキの動画見てたらユニオンやりたくなってきたな…
でも資産ないからアグロタオシンでしばらく回すしかないか
>>196
別にビルド全敗でも普通にパック買うのと変わらんからガンガンやれ 被覆持ち高タフネスはまずいですよ!
ヨミ複数並んだら血を吐いて負けます
ユニオンちょっと盤石すぎやしませんかね?
序盤エデン中盤ウイルスコンボにアリゲーター終盤伯爵ウィットフォード
八重ちゃんを身代わりの術で守護らなければならぬ(使命感)
>>188
あれって威嚇がもと1コストってだけだったのかな?
途中で放送紙終わったからよく分からないや
すまん 国別クエスト終わらせたいならフリー行け
ランクは月頭でリセットされたからしばらくレート分け機能してない
>>57
俺今ランク10位以内のコンボラピス使いだけどニセコイ積んでないヨー 特に悪さしそうなのは
氷華学者 ミュールと響水神 セイレーンかなぁ
必須なのは分かっててもコモンとかの低レアを生成するのが勿体なく思えて全然強くなれんわ
どうせ引けるだろってのとコモンでも100ってレート高いんんだよなあ
ラピスの新トラップはマジでいい
機械ラピスはマグナきつすぎると思ってたけどこれで戦える
ユニオン強いなあランクマ7連勝だわ
ワニがフィニッシャーすぎる
>>207
いや各国1枚だけとも言ってないからどうなるか分からんで こっちこっそすまん
しかしいいところできれたよなぁ >>211
wikiにカードゲーマーで公開された分が載ってるぞ タキニキがラピスもG-DOC使ってトラップ軸組んで欲しいって言ってたのこれのせいかなぁ
前の画像見てたらサイン入りのカードとかあるんやなぁ、あれほしいなぁ
某影のプレミアと確立一緒ぐらい?
>>220
確率はわからんけどBit貯めれば作れるぞ >>221
オーバーヒートはユニットを出す以外できないよ 新カードみるとラピスの機械ってケツデカがテーマなのかな
wikiにある初心者向けデッキはノーマルでのミッション消化用か、ストーリー用?
ケツデカラピスやらディアマンテやらがあるしジャッゼロ復権来る?
分解バグの詫び来なかったやつっておるの?
俺全く砕いた覚えなかったのに来たんだけど
>>234
テンプレの非公式ウィキの三弾をクリック >>216
新カードには 威嚇内臓は無かったけどラピスに面白いカード多くて嬉しいや
開発に関わってる人の放送って裏話聞けたりするしいいよね 俺も最近ビルドのタオシン弱くないと思ってるわ
タオシンだけは無理
ビルドからタオシンは削除してくれ
>>241
一行目はタオシンじゃなくてユニオンだったわすまん エロメンコからの移民だけどUSGC2枚とアラディアおばさんリセマラで引いたから青で始めます これからよろしくお願いします🙇
テンポユニオン使ってるからバットラムが気になるな
スペル使わず起動で除去出来るの強そう
何この三択は...
ビルドタオシンはそこまで弱くないぞ
他と同じように扱えないならピックの方針とか戦い方を変えてみたらいいと思う
wikiからカードゲーマーで公開された新カード
ラピス
大盾戦士 ゴッツ 2/1/2
ガーディアン ▶ ログイン :ユニット1体を+0/+2する。
剛槍機 ライデン5/5/3
▶ インパクト
▶ チャージ :あなたの場に他に 機械 がいる場合、最もパワーが低い敵ユニット1体に、
このユニットがチャージした回数に等しいダメージを与える。
スト
一閃 スペル 2
▶ユニット1体に1ダメージを与える。
そのユニットがすでにダメージを受けていた場合、代わりに破壊する
身代わりの術 罠
発動条件:味方ユニットが、対戦相手のスペルや能力や攻撃の対象になった。
▶<丸太>が出現し代わりに対象になる。
理さん余程有利な盤面じゃなきゃただのテンポロスだし破壊や封印で無に帰すしスペルとれても役立つものとは限らないしで余程周りがゴミじゃなきゃ取る意味ないんだ
>>252
パンドラのシナジーになるから(震え声) 強いだろ
物体を倒すにはアゴウ様が相打ちになるか、
球を3発打ち込まないといけない、が3枚ドローされる
このゲームってどこかからか、改善案送ったりできるのかな?
・報酬を一々受け取るのめんどい
・ビルド戦でデッキを確認したい(1画面で全部表示する画面を出して欲しい)
・カード資産的に難しいミッションが出た場合変更できるようにして欲しい
・ニコニコ配信機能を使用する際、ゲーム中でも配信設定を弄れるようにして欲しい
こういうの送りたいんだけども、宛先がわからん
タオシン
狂葬者 アパッチ 3/4/3
▶ ログイン :あなたに3ダメージを与える。
マグナ
捕縛正義 ラブレター3/2/2
▶ ログイン :ユニット1体のステータスを2/2に変更する。
味方のユニットを対象にした場合、カードを1枚引く。
ユニオン
氷華学者 ミュール3/2/3
▶ ログイン :ソウルを1つ消費する。そうした場合、ランダムな敵ユニット1体に1ダメージを与える。
これを、このターンに得たソウルの数に等しい回数繰り返す。
▶あなたがスペルを使用するたび、+0/+1する。
▶ 起動 (1):ソウルを1つ消費する。そうした場合、ターン終了時まで、次に使用するスペルのコストは(2)減る。
この能力は1ターンに一度しか使用できない。
猛炎学者 レンハイト 5/4/4
▶ ログイン :ユニット1体にこのターン使用したスペルの枚数に等しいダメージを与える。
▶あなたがスペルを使用するたび、+1/+0する。
▶ 起動 (1):このターン、あなたが次に使用するスペルが与えるダメージを1増やす。
この能力は1ターンに一度しか使用できない。
アゴウ様二回も出てきたけど耐えた
強い(確信)
>>258
ミュールさぁ
適性スタッツな上にダメージ負けるわ体力増えるわ使い得起動能力あるわで
1つ1つは小さいけど完全に入れ得すぎるだろなんだよコイツ 身代わり入れた機械アグロとかで猿に頼らなくても勝てるラピス来るかもな
シェド
響水神 セイレーン 3/3/1
▶ ログイン :ユニット1体の効果を消す。
▶対戦相手はスペルを使用できない。
華の女傑 ベル・クラウド 6/3/6
▶ アブソーブ
▶あなたが回復するたび、ターン終了時まで、あなたのメモリーを1つ増やす
プロテクション スペル 1
▶ チョイス
・ユニット1体に、ターン終了時までダメージを受けなくなる効果を与える。
・ユニット1体に、ターン終了時までダメージを受けなくなる効果を与える。
その後、あなたとそのユニットを3回復し、あなたのメモリーを1つ破壊する。
舞い降りし聖剣 スペル 4
▶ユニット1体を+2/+4し、 「アブソーブ」 を与える。
あなたの場にユニットが1体しかいない場合、ターン終了時まであなたのメモリーを1つ増やす
ニュートラル
反乱医 ロゼッタ 3/3/3
▶ リワード
▶ ログイン :プレイヤーかユニット1体を2回復する。カードを1枚引く。
>>260
ソウルを消費するからシヴァ様が出せなくなるんだが! 100戦やった程度なんだけどビルドもランクも下手なやつ多くね?こっちから見ててわかるプレミめっちゃ多い
おい
さっきウェルカムでGCフルコース出してきた奴は誰だ
綺麗に決められたぜ
ロゼッタさんニュートラルなのに強すぎない...?
3/3/3が持ってちゃいい能力に見えねぇ
>>268
流石に?
ミランダでもデメリット補ってあまりあるのにメリット能力しかなくて基準スタッツより他界とか流石に無いか これってシェドはどうなん?
他に比べてどうなんだろ
ラピスのソウルバーストだけマナレシオ的に貧弱な気がする
シェドは5/5/5アンタッチャブルもいるし糞強いだろ
タオシンはなんか微妙そう
それぞれデッキの軸が増えるかんじなのかな
黒でスペルかウイルスかキメラかで悩むの楽しそう
>>278
ただまあ起動コストも含めたら1しか減らんし アゴウのスタッツはまじでどういう経緯でああなったのか気になる
多分おふざけなんだろうけど
1ターンに1度とはいえ呪文+1が来てくれて俺は嬉しい
タキニキが放送で3弾はコントロール強化みたいな事言ってたよな
>>283
アゴウは発表時とスタッツ変わってるしギリギリまで調整してたけどどうにもならなかったからとりあえず悪さはしないようにあのスタッツになったんだと思う アグロはこうして死んでいく
アホみたいに試合長引くのはそれはそれでいやだな
シルヴィアに関してはタキニキが今日なんか言ってなかったっけ
使えはするけど第3弾になればそんなでもなくなるみたいなこと
アパッチさんを信じろ
真面目な話MTGプレイヤー監修のゲームって大体コントロールが強くなるよね
試合長引く要因の一つにサクサクテンポよく操作でいないのもあるわ その辺もリブートで改善されるといいけど
>>295
ありがとう
シェドはコントロール寄りになりそうだね コントロール環境になってから特定のコントロールに刺さるアグロが流行る流れになるかもって話してた
>>257
メニューに問い合わせあるからそこから送れ
俺も似たようなの送ったばかりだけどこういうのは数送らないと伝わらん バフスペル好きだから聖剣使ってみたいけどどんな評価になるかなー バフスペルってあんま使われないよね
コントロールとミッドと高速ビートで3すくみ出来てれば文句無いけどな
アブソーブみたいなライフゲインは簡単にライフレース破壊するからちょっと怖い
お前ら、マジすまんwww
は?
テンポユニオン
コンボユニオン
コンボラピス
ミッドタオシン
アグロシェド
コントロールシェド
テンポマグナ
コントロールマグナ
環境デッキ貼っておくぞ😊 今はコントロール不遇だし良いんじゃない
アグロ強化なんてすぐできる
死槍は最初にUS爆破で多大な資産を施して頂いたから好き
金は偉大なのだな ハローグッバイで八重の風やら獅子王出せるなら結構強くね?
>>309
ミッドタオシンのレシピちょっとよく見るのとは違う? 普段ブースト能力持ち使わないからビルドでラピス選ばれるとブーストするつもりないのに召喚するとき重なっちゃうわ
20秒くらい悩んで泣く泣く傍観者US砕いて作ったコンシェドにアドバイスちょうだい♥
ちょっと臭い奴いるから晒しとく
ID:b7nzUwMt0
ID:Z+/CYNMrd
>>319
と思ったけどウォーブレ公式からリンク貼ってあるし公式のサイトなのかね
株式会社シーサーって何ゾ? なんか相手が一生思考中のままになる事が結構あるんだけどこれがテンプレのにらめっこ状態ってことなの?
にらめっこなんてかわいい言い方してるけど何回もやられてる方からしたらイライラ半端ないわ
とうとう名前に何も書いてない奴が負けそうになると遅延しつつ泣きエモ始めたんだが…害悪すぎる
既出だったら申し訳ないんだけど、敵の表示位置バグってる時ない?
ABCDって並んでる敵のBにカニテツ撃ったら、何故かABDにダメージ与えて負けたんだけど・・・
なんかみんなでぶん回り競走してるだけな気がしてきた・・・
遅延大好きって名前のやつ
お前こっちが遅延したら真面目にやるくせに、こっちが真面目にやったら遅延しだすってもうお前どうしたいんだよ
>>328
遅延するのもされるのも好きなんだろ
だから大好き
ビルド3回目でイケた 選んでる時に何コス何枚取ったとか覚えてなくてマナカーブ適当だけど 心喰らい2枚とれたのがデカかったのかな ヨミとかいうお化けスタッツの癖に対象にできない壊れカードどうにかしてくれ
あれ置かれて猿されるだけで終わりやん
>>256
アゴウ様と相打ちとかいうさほど難しくない条件 ミッドタオシンみたいに殴り殺せるデッキなら兎も角全体的にパワー低めなマグナだとハゲ上がるね
いやミッドタオシンで出されても嫌なカードではあるんだけど
ユニオンでマグナ相手にするのくそきついんやが
洗脳にアタック0に確定除去とかてんこ盛りすぎやろこいつ
ミッドタオシン飽きたからユニオン作ったけど弱すぎない???選択間違えたか
下手くそなだけだと思うぞ
>>337
ウェルカムコンボでアラディア握っていそうなら引き出すことも出来るし色相性で言えばユニオンのが上だぞ マグナから与えられたウイルスを糧に
ミランダとワニが頑張る
運営的にはランクマリセットでもうちょい盛り上がると思ったんかな
それなら報酬も同時に教えてほしかったわ
>>309
テンポマグナの北の帝王さん何に使うの? メモリガンガン割るのって自分の取れる選択肢どんどん狭めるだけの悪手と思い込んでただけに昨日の生放送は見応えあったなあ
>>315
ハローグッバイで八重の風出して起動で破壊回避できるんだったら最高だよな
武装解除した後バフデバフってどうなってるんだっけ? >>348
調整が難しいって話やスケベトーク
気になった点はシルヴィアに変わる4コスを各クラスに配るって話 国ごとの4コスはだいぶ前から話してるな
三弾で来るんかな
なんでテンプレめっちゃ減ってんの
そういう話あった?
更新前から続いてるものだけど通信エラーで10連勝逃したのほんとかなしい
テンプレなんてあっても読んでないような質問ばかりくるから無くても同じだと思うけど
でもテンプレなかったら質問してくる奴に対して「テンプレ嫁」って言えなくなるけどね
前のテンプレをwikiかどっかに張って
>>1 にそこへのリンクを入れれば良いんじゃないか
調べれば良いって言うけどウォーブレは情報少ないしwikiは全然充実してないし
ここで聞きたいって気持ちも分かる気がする 青のユニット一体を奪うってカード糞すぎんだろ
よくこんなの許されてるな
尼の無料ランキングのウォーブレが131位と145位にあるけど
どういうことだってばよ
MTGでは相手クリーチャーどころか相手プレイヤーを奪うカードが大暴れしたとかなんとか
ビルドでしか使ったこと無いけど
ブラオペって割と腐ってる印象
アラディアじゃなくてブラオペの方に文句言う奴は結構久しぶりに見たな
>>365
昔は医者の数だけコストダウンしてたからな 今のブラオペなんてオルディアでただのゴミになるしなぁ
マグナの奪う手段はコイン投げるか顔面殴るか手術するかで
どれも高コストで何枚も入れにくくて決まりにくいから多少はね
特に顔面殴って奪うのなんかほとんど決まったこと無いし
完全にコントロール決まって最速で出せると希に決まるか?
アラディアも猿も実際使ってみるとそんな上手くいかないんだけどな、アラディアは奪えなきゃ大損だし普通に盤面返されることもある、猿も序盤凌いだ上で7〜8ターンにポンとリーサルなんかいけることほぼ無いぞ
ニセコイって新段で腐ると思う?作りたいけど高いから怖くてね
ブラオペはナーフ前は医者の数だけコスト-1の文があった
パワー3が除去出来なくて8メモリーになったときすぐに使ってしまうことが多い印象
自分はブラオペ1枚デリート1枚でデッキ組んでる
理想ムーブされた時にイラ壁しやすいのが猿とコイントスおばさんってだけだし気持ちは分るから仕方ない
決める側に回った途端に失神するけど
>>378
実際腐らんとは思うぞ
バニラスタッツ守護付き
アグロ流行ってもアグロを足止めできるコントロール、ミッドレンジには必ず入る >>378
少なくともタオシンでは腐らないという確信がある >>378
新弾の情報が出切ってないからなんとも
ただ、ニセコイちゃんニュートラルだから
仮に新弾で有用4コスト引けなかったクラスでも代打にはなれると思う
自分は3弾出るまで生成するつもり無いけど
今後も使えるカードだろうから今生成するのは全然アリ 使う側で何十回かプレイすると割りと許せるようになるよな
俺はコインおばさんで盤面総取りされてもかなり許せるわ
猿は使う側に回ったことないから未だに理不尽に感じるが
猿は決まりやすいというか決めないとほとんど勝てないからまあそりゃイラ壁もされるわ
序盤の凌ぎに手札使いつつ
猿のために7コス貯めて
リーサル行けるだけの弾を用意するのが割と面倒
アンジェリカ、オルディア、鬼王、検体、メアの内だと作るならどれが優先度高い?
アグロ相手はコンボ決めなくても勝手に爆発してくれることはあるぞ、処理が忙しくてコンボ決める余裕ないだけだが
ビルドでデッキ切れで勝つこと多いけどあれって負けた方気づいてるんかな
奪うやつの説明ありがと
やり始めたばかりで一ゲームの中で2連続で奪われたから腹立ってたんだわ
特殊な例だったみたいだから忘れることにする
>>378
タキニキの話では各国に代替カードの選択肢を作るけどニセコイ自体が完全に腐ることはないって感じだったはず 猿はまあ許せる、フクロウくらいしかアド稼げるユニット居なくてコンボするまで耐えないといけないから
アラディアはパワー高すぎてテンポにも入るしノーリスクで運ゲーかますから嫌い、奪えなかったユニットの攻撃力分ダメージ受けるくらいしろ
新弾の追加カードで一部のカードが腐って抜けるなんてシャドバに限らずDCGTCGではよくある事なんだが
>>397
逆に言えばアド稼げるユニットがいないのは猿のせいでもある シルヴィアはバフか効果付与かどちらかにして
不快カード
現状シルヴィアより強いニュートラルはいなさそうだしそもそもシルヴィアより強いカードが出たらやばい
>>402
バフはターン終了時までにしてほしい・・・(MGN並感) 初手豚コイン豚から訂正者とか決めてくる犯罪者許さん
あまり絵に興味から影もハースもウォーブレもやれたけど、シルヴィアだけはキツイ
>>397
8コス3/3バニラになる可能性は十分リスクじゃないか?それでも起こりうるリターンを考えればクソ強いのは確かだけど 8コスのGCで運任せって時点でだいぶアレだろ。
8コスあればヴォルカ→ポテミ(→オバヒポテミ)とか猿ガンウィートオバヒ猿とかだいぶエグいことが出来るし
エレファンクとかも強いと思ったがこれが活かせる場面なら攻め時でもいい気がしてきた
ライフ回復は美味しいけど
アラディアは本人もごめんあそばせえ♪って謝罪してるから今の能力で許して
シヴァ様御乱心の理由
・金
・医学による改造
・色気←new!
糞いのは認めるけど投げつけざるを得ない試合は頻発するからなぁ
ダッキにパクられてリーサルなんて場面も普通にありそうだから叩かれるやろなあ
第一弾のエグゼバグさんと比べるとだいぶインフレが始まってる感はある
>>421
新規だからなんとも言えないけどニ弾のヨミとかオズワルドも相当なインフレだと思うし
案外大丈夫じゃね 現状さいつよのシルヴィア辺りが基準になるからどうしてもね
そして調整から漏れたぶっ壊れが出てきて暴れる
エグゼバグさんと比べたらほぼ全てのカードがインフレしてることになる
シルヴィアはウォーブレの断末魔で生み出された気がしないでもない
>>432
ログボで1枚とボックス1つ購入ごとに1枚じゃなかったっけか >>432
1枚はロクボ
2枚目以降はBox課金特典
だったかな 課金特典が弱かったら誰も課金しないし良いんじゃね
それにbitでも作れるんだから課金者限定って訳でもないし
純粋に環境に壊れカードが存在する事自体は問題だが
シヴァさんかませの歴史
・傭兵に妨害される
・忍者に殺される
・メスを入れられる
・鹿に食べられる
・アサギリされる
・なんか3/3にされる
・強者の裁定で裁かれる
・ファンキーボムで爆破される
>>437
鳥に食われるとライフ1にされて毒ガスも追加で >>437
・金で寝返る
・なんか手術されて寝返る
も入れてどうぞ >>436
俺もそう思ってたけど調べたらパック産のプロモとかと同じで一ヶ月以上クリエイト出来なかったらしいじゃん シルヴィア基準でアッパーされるよりは普通にシルヴィア弱体して普通に調整して欲しい
スタン落ちがないとインフレするのは仕方ない。
スタン落ちのあるMTGは稲妻の下位互換の下位互換が作られていたりするけど
5/1/5にしてガーディアン付与なくして毎ターン攻撃力あがるようにしよう
17対3で次ターン勝利確定のところに猿飛ばされて負けたゾ
キレそう
ホワイトちゃんは脱いだら絶対イザベラよりもおっぱいが大きいと言う確信がある(唐突)
2弾実装前に入村してたらシルヴィアの時点で辞めてたと思うくらいには酷い、少なくともクリエイト出来るまではやらない
3弾でも同じことするならクリエイト出来るまで止めてそのままフェードアウトしそう
シヴァはジルと一緒に復活するから見とけよ見とけよ〜
普通のデッキに飽きたしドンヴァルカンシェドでもまじめに考えるか
シルヴィアナーフしていいから自バフのみのやつシェドにください
>>449
やっても構わないけど3積み安定なカードにするのはやめた方がいいかもね
新規呼び込むタイミングでその敷居の高さはアカン シルヴィアレベルの必須カード課金特典にしたら無課金は離れるだろうな
課金特典は絵違いとかスリーブとかの方が良いと思うわ
>>450
「シヴァインドラ」が「シヴァの逆転」に代わるのか アラディアはバニラになるリスクがあるって言ってるけど出す時って決まらないと負けの場面が多いからなぁ
>>439
全てを奪った後に金で寝返った時のシヴァはマジ畜生 まあ実装と同時にクリエイト出来たら何も文句はございませぬ
どうせ弾毎に一箱くらいは買うだろうし
あとついさっき知ったんだけどさ、医学のウイルスカードってケツサリの決意状態でも普通に回復するんだな
わりとシナジー活かすの難しいしウイルスカードをハンドに持つこと、それにより手札を圧迫するようになることというデメリットを加味してここはダメージに変換すべきではないだろうか
シルヴィア互換作った結果
両方積まれたなんて事にならなければいいや
ボックス特典でシルヴィアが出てきた時にはそんなに文句言われてたイメージが無いんだけど
強いカードだなぁ、課金するかクリエイト待つか。みたいな
ウィットフォードとかケツサリの流れで、ターン終了時に全体1ダメ+相手のウィルスの数だけプレイヤーにダメージなんてのが出てきても面白そう
そりゃあ文句言うほど人がいなかったからな
サービス終了いつかってレベルだったし
○○したら課金するって言ってる奴は絶対課金しないと思う
なんとなくだけど
>>463
ニセコイ持ってない新規がニセコイにぼこられて発狂してるんやろ 実際文句言う奴なんて100人居たら5人か6人の声がデカい奴なんだろうけど
100人いなかったしな
>>464
それエグゼバグさんの完全上位互換じゃないですかヤダー 反応見た感じ村でもあまり触れたくない感じの話だったのか
すまん
コイントスおばさんは基本コントロールデッキだしアグロで轢き殺すかウェルカムコンボで引きずり出せばいいよ
影のナーフ案の定成功しとるな
ナーフ前にバグ取り第三弾シュート出来てればワンチャン感じれたのに…
影は新弾出たらまたカス環境になるから関係ない
学べよ良い加減
バグ多いから課金しないわじゃなくて
バグ直してくれたらBOX課金しちゃうぞー
にしとけば多少は和らいだと思う
言い方って大事
>>473
あれはタキニキへの期待を込めた意味での(圧
とやらではないのか? 言うほどバグに遭遇して困ったって思う場面が無いよ
その割に1日1回以上見かけるからそんだけ人口が増えたんじゃないの?
毎日同じ人だったら笑うけど
もう3弾のために2万用意してるからタカラトミーさんお願いします
課金させてください
ウォーブレ先週まで泥のDL数1万だったのが5万に増えてるな
セルランもハースより上とか急成長もいいとこだ
なんかよくわからないんだがいきなりメモリが1増えて有利になった。 というか>>452からの流れではバグが多いことに関して肯定も否定もないんだけどそれ封殺になるの? アマゾンコインが大多数のHSと比べてるのに涙が出ますよ…というかHSより低かったのか…
>>484
画像見ても何が起こったのか全然わからんのだが・・・なにこれ いやアンジェリカバグとかあったときならともかく今そんなバグないからな
>>486
だよなぁ
いきなり封殺とか言われてもって感じたから何いってんだコイツってなった 鰤ブランドにタカラトミーが勝てる訳ないだろ!
グローバル展開してPC版もSteamで出す位勢いが乗ったらワンちゃんあるかもしれないが
>>485
事実だから特に言うことないので否定も肯定もないです
直されるのを待つだけであって今更バグ多くね?とか別にバグあってもいいとかそういうことをいう理由がないので チャットアイバグ
先行入力(分裂、巨大化、消失)バグ
通信の不安定さ
課金関連の不具合報告もまだちょいちょいあるし
どう評価するかはともかくバグが多いことは事実では
事実を事実だねって認めている人達しか相手していないのにそれをまた主張して何がしたいのか
>>497
そんなにバグが無いって言ってる人も何人かいるぞ >>488
こっちが後攻4ターン目でなぜかメモリが5/4って表示されて5コスト分動けた。原因はわからない… 話遮って悪いんだけどさ、ミッドタオシン使ってる人ってグスマン何枚積んでる?最近コンシェド増えたから3積みしようか迷う
>>498
もしかして貴方は私とは違う時空のスレを見ているのではないだろうか? >>503
守護消せるのも強いと思ったんだけどやっぱり2枚かー。ありがとう >>501
すまんお前さんのビット俺が貰っちまったみたいだ
まとめてブレイクすると消えるのわかってたから一枚ずつしかブレイクしてないのに大量に貰えた >>498
それはちょっとマグナ相手にシヴァさん出しちゃうような人かもしれないから知りません
いたとしてもたぶん少数意見なので村八分です、これこそ封殺かもしれんが
まあバグジェリカバグや細々としたのは前ので直ったからそれで「多くない」なのかもしれんが 今の試合でラッキーが1枚で2体出てきたりガンウィード出したらその場で消えたりしたんだが全部報告済み?
>>498
初期のバグ地獄を耐え抜いた原住民の思考をあてにしてはいけない >>513
ウィットフォードとオズワルドの共通の愛人 >>513
MTGプロプレイヤーのやべー奴
最近はMTGの株が大暴落してるからアレやけど 俺もバグ遭遇したことないけど通信環境や端末によって違うだろうしね
端末固有のバグも通信環境特有のバグも除去するのは再現手順ないと難しい
大抵の人は「こういうバグ起きたー」って結果だけ言うから環境や再現手順言ってくれないとどうしょうもない事も多い
ゲームが上手いとゲームバランサーとしての能力が高いかは別問題だから希有な例だと思うけどね
運営もその辺に関してはフットワーク軽いしコンテンツを大切にしているとユーザーサイドが感じるからこそ付いていきたくなるってものよ
昨日始めたけどまるで勝てん
フリマかランクマどっちが勝ちやすい?
どっち潜ってもレジェガン積みとしか当たんねえよ
メモリ8の状態でメモリ使っても9メモリになんないのかよ
ゴッツってガーディアンついてんのか
自分にバフできたら3積だなぁ
格安タオシンアグロ組んでる人にコンシェドで三連続当たってすまん
初心者はまだランクマ行かないほうがいいのか?
課金の不具合なら遭遇したぞ
BOX買ってパック開けてる途中に通信エラー
GCが1枚も増えてないしSRも開けてる途中に確認したやつしかおらん
未開封にも残ってない
とりあえず問い合わせ中
>>523
今はランキングリセットされた直後だからどっちいっても初狩りにあう。
ログボでニューロためてビルド戦消化するしかない。 ランクリセット直後だし完全体デッキと当たるのはしょうがないと思うけどHSほど人が広く分散してないから関係ないのかな
なんだかんだ愛用者多いのかと思ってたけど、ドンヴァルカン使う人見ない理由が分かった気がする
さてどう生かすか
というかハースと違って完全リセットなのがちょっと問題
前回ブレインはポイント2000なり3000スタートにするべきだった
それだけでも大分違ったはず
3戦くらい連続で全員アラディアにユニット奪われてんだけど
こういうの本当嫌だわ
3戦連続でアラディアがユニット奪わない事は絶対にない癖によ
リセット時にランクマ潜ったら割と名前見る人とバンバン当たれて面白かったけどな
格安アグロタオシンはコンシェドよりラピス安定しないのが問題な気がする。
レオにウリノスケ当てられたり、4ターン目にアルトオルト出されるだけでだいぶきつくね?
>>533
俺は全員奪えた事は一度もないし
一体も奪わない事も二回連続計7体あったぞ
俺のアラディアさんはポンコツなのか ドンバルガンって8コスのハースの絵柄みたいなやつか?
ビルドで出てきてびびったわ
条件緩いけど四時間やってやっと取れたわ
分身バグは通信環境が悪い時に何度もなった
消失バグは分身に能力使おうとした時しか知らんが
マグナのストーリー3-4で何回も全取りされたからアラディアとマイロは許さん
影は腐っても影だから根強いファンがいるしあっちに戻る人が多いのは分かってた
大事なのは影の崩壊でウォーブレが知れ渡ったとこだな
正直名前すら知らなかったわ
強豪疎開者には釈迦に説法かと思うけど初心者にはテンプレにあるような線の細いテンポやアグロはあまりお勧めできないんだよなあ
まあミッドレンジやコントロールはGC要求きついからそもそも構築がキツイのか
wiki見たら雑誌で公開されたカードの情報が載ってたわ
止めの一撃・ワイハン系のスペルがラピスに来てまた強くなりそうな予感
そいつらと違って単体でも2コス1点スペルになるみたいだし
ビートダウンマグナにプルトナジャセット入れて見たけど
マグナ相手だと手札から4点出るって誰も思わないんだろうな
めっちゃ効く
コンボユニオン安定しないんだけど
ハンドゲーすぎない?
フローラ置いてるのにアサギリオルトしたりソルバウィットフォードしたりする人多いな
マイロがおばさんの兄でアンジェリカが婚約者なんだよな?
つまりアンジェリカはおばさんより年上の可能性が…?
機械ラピスはシャムとかライデンが並んだらとっととオバヒソラするのが強そう
アンジェリカとアラディアってもしかしてマイロくん奪い合って争ってんの?
そんなラノベ主人公見たい奴だったのかマイロくん
>>550
マジホ3
リサイクル2
マッド3
直接ドローって他にあったか? マグナだろうがバシューはありえるから×2で6点で突然の死なんだが?
シルヴィアバフ+バシュー位の打点圏内ならリーサル警戒は当然
コンボユニオンは普通に盤面とって普通に殴り勝つことも多いんだ
そもそもGCのコンボパーツとか毎試合引けるわけねえ
>>551
フローラでメモリ削ってるのに王龍だして次のターンで先手必勝フローラに撃って割れた人なら見た
テキスト見ないんかね 未だにバブルチェイン忘れと豚いる状態でソルバしてリーサル逃すことがあってすまん
お前らユニオンでソルバしたあとカニテツ出したこと絶対あるだろ
フローラはメモリ2つ割って2ダメージカットの印象が強いあまりメモリ割れないと効果不発かと勘違いして全体1点飛ばす人まあまあいるイメージ
>>46
ホント初期の初期しか見てない
先月は1000移行はチャットアイ見てないよ >>544
ウォーブレ一番の新規キラーは、多少のopカード群でもバグでもなくてミッションだと思う。
TCG初めてみたいなプレイヤーはただでさえ勝てないのに勝てなくなる差がドンドン広がっていくから。
「勝てなくてカード拾えない」って書いてた人のワッチョイがそれを最後に二度と現れなかったりするとちょっと悲しくなるね。 シェドのソウルバーストで出る奴もブラオペで奪うこと出来るのかよ
さっきシヴァ奪えてめっちゃ笑ったわ
>>562
しかも高スタッツ残るという
やりました 3/3/1でスペル使用不可とかいうやつせこない?
まじでマグナにもヨウユウタ!かカニテツガン積みしねぇといけねぇな
初心者はどんなデッキでもリーサル見えなくて遅くなるからミッド〜コントロール系でもいいと思う🤔
一緒にシヴァ様を信仰するんだ😊
後には引けんぞじゃねえよ勝手に手札とメモリ捨てんな
カニテツじゃウィットフォードにはなれないんだ...😘
俺以外にも検体no.294をオバヒしながらブーストやろうとした奴いるよな?
BP1位のやつ飛び抜けすぎだろ
称号取ったらもうポイント稼ぐ気起きないわ
シヴァ様は選択不可ついて欲しいんだ😂
無言でボム一発で吹き飛ぶの悲しい😭
シェドはインフレの波にのまれたら間違いなく
ソルバくそなんだ
今でもくそなんだ
未来がないんだ
シェドはソルバクソだけどそのぶんパワーカード多すぎるわ
1位シャドバ民みたいな名前してんな
シェドはソルバ弱い分絶対カードパワーに割り振られてるデザインだわ
よく考えられてるよなぁそこらへん
シヴァくそって言うけどさ
出す時は大体負け確のときだから別にいいだろ
それでワンチャン勝ち拾えるし
特にタオシン相手に
タオシン相手でも次弾ではだめになるんだな
シヴァさまほんと紙さま
1メモリ割って2/2&1ドローが最高にコスパええんじゃ
シヴァは三弾で最低12点リーサル砲ができるようになるから産廃ではなくなるでしょ
逆にこんだけソルバ弱くても職として強くなるようなパワカ抱えてるんだから
シェドじゃないと許されんよ
ソウル5になるまで貯まった時にはカニテツやらワニ出てるぞ
ビルドで獅子をオバヒで出してソルバしてれば勝ちなのに見逃した相手がいてほっこりした
まあ負けたんですけど
シヴァはジルクライハートのおかげでそこそこ活躍できる…はず
コンボユニオンミラーって先に仕掛けたらいいのかわからん
PCで出来ればこっちやるんだけど
家でスマホ使いたくないんだよな
どうにかならんもんかね
>>602
せめて端末間のデータ共有できたらエミュ使ってPCで動かせるのにねぇ 誰ですか、僕の鬼王を3回ともクソザコなめくじに変えたマグナさんは、怒らないからでて来なさい。
最低でもスマホとタブレットで行き来は簡単にできるべきである
シヴァ様マジ使えねーなスペル1回くらい無効化しろよ破壊神
ここ10戦のラピスに当たると無駄バーストとか追加ブーストとかダンケからの無意味な追加召喚されるんだけど知性なさすぎひん?
>>604
なるべくメス使わせるように他のユニットでも圧かけていかないと、そりゃ他にメス使う必要なかったら鬼王に飛んでくるよ
避雷針としてガウとかオススメよ 3弾になったらふるさとbox……と思ってたけど今買った方が運営的には嬉しいんだろうなー
リセマラん時適当に年齢入れたせいで7歳かなんかになっちゃってんだよなぁ
月5000円て……
>>610
あれのどこが難しいんだよ?猿かよゴキブリと遊ぶ方が難しいわ 私を信じてくれ(手札とメモリとライフを無くしながら)
年齢制限7歳兄貴はアプリを入れ直してみては如何か
シェドはソルバ早めにブッパしてパールヴァティ出すのも割りとイケる気がする
あんまり採用されてる気はしないけどやっぱり肉とかソウル参照するカードが多いからかね
>>614
ガーディアンいないそのターンにアサギリオルドしてソルバとかお前もうそのそのターンの最初にソルバすればちゃっちゃと勝てるのに出されるし、出したかったのか覇王を出されるし、引き殺そうとしたらウリノスケ除去ラッキーラッキーシカラッキーアサギリオルドだしぃ こんな風に一発逆転が出来るから早めにソルバは使いたくないんだよなあ
シェドを、特にコントロールシェドを使ってる奴が一番思ってるのは「相手より先にソルバ切りたくない」だと思う
次点で「サンクチュアリとっととこい」かな
その次が「HP3うぜぇ」
ポテミの池沼感ヤバないか
あうあうおー、って・・・
ポテミータちゃんは育ちが悪くて食べながらしゃべるだけだから
オルディアってなんで評価されてんの?手札のスペルのコスト上げるだけってそんなに有効でもないような
一番の沼である国家の長アニラを馬鹿にしたな法廷で会おう
>>631
確定除去が少ないしスタッツも低めに抑えられてるこのゲームでは4/5/5ってのはそれだけで圧力がヤバイ
自デッキがスペル少なめなら一方的にデメリット押し付けも出来るし >>631
単純に4/5/5が強い
スペルのコスト上昇も永続だから相手のメモリー無意味にしたりブラオペ使えなくしたり出来る
相手のスペルが使いにくくなることはサイズと合わせて実質的な除去耐性ともいえるし >>631
ウォーブレにはめんこが殆どないから、かな >>631 使ってみたらわかるオルディアから殴り勝つなんてザラ 相手がオルディア中心に動き出すから楽 オルディアとか最強クラスやろ
ガーディアン置くぐらいしか対処法ねぇわ
メモリー温存してる相手のメモリー腐らせられるのもずるい
>>631
お前さんシェドで4ターン目か5ターン目に5/5がサクッと取れるとでも
頼みのダメージスペルもコスト上がってんだぞら >>634
ソルバするとぽてみちゃんHP強化しかできなくなるからソルバせんでよかった、であってると思うで オルディアは相手に出されると強いけど自分が使うと微妙
シェドの5マナ手札2枚8点ちょっと理不尽だな
トドメにならなくてもカーリーで蓋した盤面返せるのユニオンとアラディアくらい
パワカにはパワカで蓋…
人類は同じ過ちを繰り返すのか…
…と思われていたところに世紀末救世主タキニキが颯爽と登場!
シルヴィアを鹿で効果消したのかオルディアの手を汚させたのか気になりますね
SRアンサリにテスタパンク オルディアに沈黙 フローラに1点アサギリ
初心者さん気をつけて! 割と貰って草生やしてる
オルディアってガーディアン立てられてもすぐに処理出来るマグナと相性良いなと思ったけどこいつのせいでブラオペがね
分裂バグが1ゲームで2度起きたときはまじ出死ねって思ったわ
今のBPって単純な対戦回数の差だよな?
社会人にはきついんだが。
つーかランキング1位BP5000とか稼いでるけど基地外かよ・・・
次のリセットで真っ先にリタイアしたらBP入って全知全能なれるのかや
ポンスケにアウトレイジダウン打たれて勝ちを確信したことはある
>>652
ハースだろうが何だろうがデジタルカードゲームのラダーは回数こなしてナンボだよ
遥か昔、ハースが出るより前のcoj(アーケードの方)は勝率が重要視されたけど
それじゃまるで盛り上がらなくて結局回数大正義に切り替わったっていう >>685
リブートで何処までニーズに応えてくれるか期待やねぇ >>652
ジャイアントキリングイベ来るまで待とう ちょもすがブログに回数ランキングについての記事書いてたけど査定厳しいとポイント上がりきった人からランクマ潜らなくなるし仕方ないことなんだ
6連勝してるマグナ君にコンシェドで勝ってンギボヂィジャッジメント3枚切られようがアンジェリカ出てこようが効かねぇんだよカスが(無敵)
正直いろいろいると言っても二弾はテンポアグロが最大勢力だから
三弾はタキニキのいう守れるカードとやらでコントロールやミッドレンジが最大勢力になってほしい
せっかくヨミビッグバンで華麗に決めようと思ったのにリタイアされたんだが
ちょっと悲しい
タキニキは割とヨミにはそこまで悪い印象もって無さそうだったが
体力で攻撃可能なアレとかでるしヤバい
ラピスはGCみたいなSR出し過ぎ
>>621
昨日ビルドでそれで勝とうと思ったら相手の対戦相手にも同じダメージを与えるトラップで負けたわw BPのシステムが回数有利だからアグロが多いってのもあると思うけどね
コントロールで二十分かけて一回勝っても実入りで考えると少ない
このゲームは何だかんだでミッドレンジやコントロール強いけどな
正確にいうと安定するだけど
後攻アグロタオシンデスムーブ
1ターン目メモリーレオ
二ターン目処理されたレオソルバで回収
テンホウ出して三ターン目ワン出してテンホウで相手のラッキー取ってレオで殴る
相手は死ぬ
コントロールマグナのウザさは異常 ビルドで一番当たりたくない あと上振れしたユニオン
んっ?ラピスの新トラップって攻撃も反応するのか
もしかしてカオスクイーンの時代来る?
豚、メモリ、豚、訂正
メモリ、ダグラス
こんなんされたらどうしろと
昨日始めた初心者なんですが今こんな感じです この後作ろうとしてるのがオルディアかシルヴィア3枚なんですがシルヴィアで良さそうですかね? 調べたらコンボラピスはシルヴィア入るのと入らないタイプがあるみたいだったのですが 初めて一週間くらい経つ俺の紙束よりしっかりしてる…
まだまだキッズ根性が抜けてないから有能SRよりカッコいいGC優先してしまう……
デッキに1枚のGCなんて他が強くないとたかが知れてるのはわかっててもかっこよさには敵わん
昨日の生では後攻強いんじゃないかみたいな声があったが
正直先行テンポユニオンとかアグロタオシンとか上振れキチガイだからこれで良いと思うの
ラピスの低コスユニットってほんと貧弱な奴ばっかだな
後攻だけメモリのせいで戦略が多彩なのずるい
先行はマナカーブ通りにしかカード出せないのに
トップランカーになるには時間と何より無限にわいてくるモチベーションが必要不可欠だからね
このゲーム1日10勝くらいで十分へとへとになれるからマジでこのゲーム好きじゃないと二日で4000も5000も盛れない
ラピスちゃんの2コスは2/2バニラでさえ普通に採用候補なんだ
始めて1週間経ってないけど無限にモチベーションあるわ
>>689
相手がどこでメモリ切るかわからないから
テンホウと麒麟どっちもキープ、みたいなことしない? メモリの使い所を見極めすぎて結局使う場面を逸しちゃうんだ
真面目にワンゴロウかポンスケ採用考えなきゃいけないのマジで酷い
中域も単体で機能するのヨミ鹿くらいだから引きに左右され過ぎるがそこ乗り越えられないとどうにもならん
ワンショット系だから仕方ない話だが
メモリ出し惜しんでる奴にオルディア叩きつけたときの快感よ
3弾のゴッツを信じろ
実質2/1/4ガーディアンのイカれた野郎だ
先攻後攻はデッキによるだろ
ユニオン使ってるけど先攻エデンと後攻エデンだと圧倒的に先攻エデンが強いからな
そういやリノベーコっで出したユニットって
ログイン発動するのかな
ミッドタオシンてバシューとミャータンどっちがええかなぁ
>>711
ドッチモ!
いやミャータン入れないと王龍活躍できないしな メモリを消費して手札から出したユニットじゃないの?
ちょいちょい思うけど白狐が占いかクゥで1コスになったらほぼ勝ちだよな
アンサリヴァンをアンサリヴァンに進化させて決意しようと思ったのに
前スレで教えてもらってミッドタオシン組んだらいい感じだったけど、まさかタオシンミラーがめんどくさいとは思わなんだ
メスナーフしろよあれコスト1はおかしいわ
なんでうちのケツサリがあんなグチョグチョされただけで無力にならなあかんねん
ソウルMAXオズワルドをシヴァが殴ったら貫通ダメージは出るのか否か…
またビルド戦開始と同時にホワイトアウトで敗北だよ・・・
補填も望めないタイプのバグだしタチ悪い
資本使ってこれはまじ勘弁、早く何とかして欲しい
対戦開始しますから始まらないことはあるけど
ホワイトアウトはしたことないな
>>722
1コススペルはバランス調整兼ねてるんだろうからしゃーない。
メスもそうだがラピスの餓狼も割と生命線だし。 課金するのはいいんだけどアレみたく毎日1パック限定で割安で剥けるようにして欲しいな
ボックスだと毎日剥く楽しみがないんだよね
ビルドで永久機関する時間もないし頼むよ🙏
>>722
無力じゃなくてガーディアン付いてるじゃん
攻撃することよりみんなを守りたいって決意の表れだ 国ごとのバランスがいいからって調整不足のカードを許していい理由にはならん
今後壊れに壊れをぶつけるクソゲーが始まる
回復ガーディアンやシヴァ(笑)様でメモリ割るのは仕方ないんだが
ガネーシャくらい免除してクレメンス…使いづらいんじゃ
カード一枚一枚のバランスで国のバランスが決まるわけで
アグロシェドのマリガン誰か教えて
後攻でグオラスと日傘どっちも無かったら全マリガンでいい?
まあ別にナーフしても良いけどやるならちゃんと他のカード強くしないと誰もマグナ使わなくなるからな
壊れだからって脳死でナーフするとロクなことにならんし
猿はカードデザインの邪魔になるから消したい感ありありだよな
糞強カードはストレス溜めるのはそりゃそうだけどファッティに余りにも弱いマグナの事考えると仕方無いというか
メスを2マナに上げる位ならまだ良い気がするけどメスという強力なカードの存在を前提としてマグナ全体のカードが組まれてる事を考えると弱体化し過ぎるのもそれはそれで駄目だと思う
まあどうせこういう奴はただイライラして当たり散らしてるだけだからな
メスでぐちょぐちょされてるケツサリの画像ください
納税できます
運ゲーにしないで奪うのは一体だけでそれにガーディアンなりインパクトなり付ければいいのでは
>>729
サイゲみたいな無限の予算がある訳じゃないんだしばら撒きもそこそこしてるんだから文句言うな😰 あと個人的にはメスよりサリのほうがイラッとくる。
ファッティを攻撃力0のガーディアンにされるのはいいとして1コスのユニットに破壊されるのは問題あるだろ
マグナは結局オズワルドかアラディア叩きつけるんだしなあ
>>739
今後カードプール広がった時に邪魔になる未来しかないじゃんね
何回か言われてるけど猿とか調整班を困らせるだけでしょ メスの他にブラオペ指導者もあるマグナがファッティに弱いってマジ?
アラディアはナーフしようがない気がしなくもない
1体だけとかだったらゴミだし2,3体確定はそれはそれでひどいしやっぱ2体目以降の奪う確率下げていくとかかな
>>657
RPみたく勝利50ポイント、敗北−50みたいな一戦一戦が緊張感ある方が良かったけどな
3日でRPは無くなるんか、それともリセットなんか? パワー3以上がキツいのは事実だぞ
だから正確にいうと中盤がイマイチ
これから売り上げ伸びてきたら課金特典商法しまくんのかな
クリエイト出来ないようにして課金限定カードをぶっ壊れにするのだけはやめてほしい
マグナばっか言われてるけどラピスも猿2匹からソウルバーストのデッキばっかりやん。
>>759
それはさすがにないだろ
タキニキ糞野郎を信じろ >>741
字面だけ見るとなんかエロそうだけど実際はグロ画像だぞ みんな闇が深すぎるんだよなぁ
鹿子にいろいろされてオルディアが闇落ちする絵ください
むしろラピスは他の国と違ってコンボしかないから飽きる
>>761
タキニキがGCとしてデザインした猿をスーレアで実装したタカラトミーだぞ >>748
だからナーフ自体は良いにしても環境維持するならそれを補うカード、もしくは全く別の強力な戦法(ニュートラルを含めたシナジーカードによる連携など)で補填してやらないと使用率が死ぬ可能性は大いにある
DTCGはナーフが容易に出来るけど環境に及ぼす判断ってのはやっぱり難しいからウォーブレに限らず時間がかかるのは仕方無いと思う >>755
パワー4に弱い光の浄化を受けよ!みたいなもんか 納税はこれからも必要な分だけしようと思うけど金払わないとプレイさせませんみたいにマウント取るのだけはやめていただきたい
SRアンサリヴァンの死体から生まれる華の住人の絵はまだですか?
ウォーオブタオシンからのナーフで完全に使い物にならなくなったの弓のおっさんくらいだし程よいナーフにしてくれるでしょあるにしても
>>760
今のカードプールでアグロラピスとか組んだら悲惨なことになるからな。むしろ弱すぎてアグロラピスにすら猿が入るまである >>762
服だけ切り裂かれたりスウィートなトッピングされたり力が抜けてパワー0になっちゃうけどエッチすぎて敵の気をひくからガーディアンがつくとか
そういうのかもしれないだろ張り倒すぞ 影のゴキブリ17点みたく、コンボラピスの即死ラインの目安って何?
一応13以上キープして戦ってるし、さっきランカーと当たったときは死んででも12以下に持ち込もうとしてたし
12が即死ラインってことであってるのかな?
>>774
ビルドのお供として役に立ってるからセーフ >>774
シルヴィア出すくらいだったらヨウユウキナーフ必要なかったんじゃないのって思うんだがその辺どうなの? 4/2/2は流石に弱いよな
3コスか、4コスなら2/3とかでもよかったんじゃ
ラピスの序盤は2コス2/2バニラすら入る序盤の貧弱さだからアグロなんて組めない
まあそもそも2コス2/2すら少ないけど
>>771
実装前にあれこれ妄想して騒ぐ奴が出て来るのはTCGのお約束だな 4/2/3の1点じゃまだ強いから4/2/2もしゃーないやろ
総長が泣くぞ
>>532
俺はリセット歓迎かなあ
影の時はランクマでかなりカリカリしてストレスだったけど、こっちは「この月は頑張るかなあ」とか「好きな事したいよ月間」とかできるから結構快適に感じるよ
さすがにビルドの4戦目5戦目で負けると死にたくなるけど >>775
すまんタンゲラピスにパンパンにされてイライラしてたんや。どの国も個性あって楽しいで。 ユウヨウキ「(メモリ割ったフローラに対して)百発百中!」
ウォーブレのアイコン味気ないから主人公のウィットフォードに変えて欲しい
>>782
ヨウユウキナーフからのBOX特典でシルヴィア実装は村の暗部の一つだぞ それ考えるとミランダ破格すぎんだよなあ
条件つきとはいえ
>>778
猿猿ソルバで12点
だけどウリノスケウリノスケ不死鳥ガンヴィートオバヒ猿ソルバで19点出したことあるしラピスははやく倒したほうがいいよ >>793
box特典だったの?他のsプロモも特典? 次の環境でトラップタオシンとか強くなるのかなと思ったけどドローはどうすりゃいいんだろ
あまりシルヴィアの話をすると一部の過激な村人に粛清されるからやめておけ
もう過ぎたことなんだ
ビルドアラディア2枚出てきて2枚目は全NTRで笑ったクソゲー
>>776
うっせぇな
んなことよりブラオペで洗脳されてるケツサリの方がいいだろうが >>700
ポンスケはユニオンがスペルをガシガシ撃ってときやコントロールマグナがブイブイいわせてた時代は輝いていたよ
今はウイルス軸で只の的、訂正者でバニラ、今は梟の方が優秀です さっき対ラピスでこっち(アグロタオシン)のHP13点だったから
盤面全掃除して顔面は余裕のある時に、て感じでじりじり詰めてたけど
もしかしたら負け筋増やしてたのかなぁって思ってね……
ラピス側の意見を聞きたかった
ありがとう
アラディアに金で釣られてあんなことやこんなことする旅人シェーラ
ウォーブレってデッキ切れすると同時に敗北するタイプ?それとも1ターン猶予あるタイプ?
さっきウェルカムコンボ耐えられて検体も底に埋まっててライブラリアウト目前でアワアワしてたんだが
相手気付いてなかったのかギブしてくれちゃって分からなかった
>>778
ソウル9もあれば軽く12点は出る
盤面や心喰いとか条件揃えば20余裕 >>809
ライブラリがゼロの時にカード引こうとしたら即負けだから、無くなったら即終了ではない ラピスは序中盤のカードパワーが欲しい
せめてドロソが欲しい
>>810
>>813
なるほど
じゃぁメモリー8で残りデッキ1枚の状態で自分のターン来たら強制2枚ドローで負けなんかね 色んなクラス試して見てるけどマグナだけソウルバースト弱くない?
他はユニット出したり全体バフかけたり体力1にしてるのに
>>806
頭弄って元に戻せばOKだからグロじゃないぞ(適当)
>>807
そりゃお前
あんなことやこんなことをだな…… ウィットフォード様の音楽好きすぎるんだけどどうにかしてほしい
ポケモンのレートやってたからむしろリセットして全員同じラインからスタートするのが常識だと思ってたわ
一枚制限のGCシステムが良く出来てるとウィットフォードと猿比較して思うわ
ウィットフォードは狂ったように山札めくっても出てこなかったり
ウェルカムしても出てこなかったりして爆発する奴割といるし
猿は複数積めるからドローソースなくても普通に来るのよねぇ
>>818
そうならないためにもライブラリアウトしそうならオーバーヒートとかでドロー少なくするべき
まあユニオンってテスタパンクとかでも山札削れていくし先にライブラリアウト負けするのは変わんないだろうけど >>819
マグナはオズワルド頼みだからソウルバースト使わないというか死んでる >>818
そうだよ
でもオーバーヒート使ってメモリー7以下にすればLO負けを遅らせられる
ってのをこの前動画で見て感心した マグナは普通に遅延としては強いからなぁ
3弾来たらお金の臭いさんと併せて51点ライフですよ
でもマグナのソルバで生き残ったバシュー先輩回復→サリでリーサルとかドローでバシュー先輩引いてオバヒバシューリーサルとかあるっちゃある
バシュー回復サリって始めてやった時ワシ天才かもしれんな…とか思ってたのに普通にWiki載っててガッカリした思い出
対アグロにはソルバのおかげで勝てた試合もいっぱいあるしまあ
弱いっていうかちぐはぐ
回復が特徴かと思えばそれができるユニットは一種だしシナジーないし
サリはリーサル取るときにも使える優秀な子
たまにパンドラとのコンボで面白いことできるから好き
ラピスは序盤は3コスラッキーだけでいい気がする
そのぶん4-5の優秀なユニット増やして耐えれるように
マグナのソルバは地味に便利くらいでいいよ
エイラみたいになっても困るし
US八重ちゃん
うーんこの外人堕ちした響き。アへ顔間違い無しですわ
ブラオペケツサリンてなんかマヴラヴ思い出した
マグナは国の紹介文に回復が特徴って書いてあるけど
どちらかというとケツサリ擁する
シェドの方が回復のイメージ強いな
金!暴力!権力!
なんか忘れてるよなあ?4弾はドスケベな陣営頼むぞタキニキ
マグナに回復モリモリ来たらワンキル狙えるラピスかデッキ切れまで粘るマグナでグラードンとカイオーガになっちゃう
声優的にオウショウ使いたいけどタオシンの4コスト帯厚すぎて使えんにょ
マグナの医者はウイルスばら蒔くだけで回復とかしないからな
村を市にしといてイベもない新弾まだとか運営センスが絶望的すぎる
ウイルスばらまいて金儲け……うーん、どこかで見たことありますねぇ……
>>790
強いことは強いけどブラオペの存在意義が問われる
GCなのにレアのスペルと同じ効果なのはどうなのか GCは強さもそうだが派手さが重要だからね。味方ユニット全員にクイックつけるみたいなド派手な効果が付いてないとGCとしては落第点
ハイボルトの派手さってなんだよBGMか?
でもBGMはかっこいいよねただの警備員のくせに
ラピスはぼちぼち有能な手駒が増えてきたからエテ吉が許されなくなりそう
>>845
俺はピン刺ししてるわ
シルヴィアと相性良いし、オウショウ→雲も結構ある GCに求められるのってド派手ってよりはユニーク性かなぁ
そのカード一枚だけが持つ強力な効果ってのが魅力なんだと思う
それぞれのイメージ
アラディア イチャラブ正常位
アンジェリカ 貪り騎乗位
ディアマンテ 昼夜逆転後背位
>>853
一応はブラオペに比べて3/3ユニット置けるって優位性はあるんだけどな
まあ運ゲーが嫌われてるって事なんだろうし
一体奪ってクイックなりガーディアンなり付けるってのが妥当な気がする 上でも言われてるけどオルディアも壊れだよな
オルディア入れてから勝率一気に上がったわ
デイリークエストが2週出来るとかのクソ地味な物でいいからイベント欲しかったわな
フットワーク軽いと思わせるのは大事
2弾一箱いったけどどうよ
オルディアは不利盤面だと弱いけど互角や有利の時に強すぎる
ミッドタオシンでアグロ相手にボコボコにされるんやが
>>861
二回殴れたらほぼ勝ちみたいなとこあるしな >>863
ムウのUS初めて見たわ
普通のほうがいいな 心喰いにメス使っといて0/8ガーディアン突破出来ないマグナちょくちょく見かけるわ
>>863
普通に鬼王と虎のnewは大当たりでしょ >>868
それ俺今日か昨日やったな
サリがいないと心食いはどうしようもないね あ、サリじゃなくても攻撃力2以下除去で良いのか
たまたま手札にないとメスだけ使って突破できないってのはよくある
いやあんたらジャッジメントゼロと100,000,000のピーチおるやん...
パックって24パックまで貯めたらGC確定になるの?
それともboxじゃないと無理?
ラピスの機械は好きだけど猿1匹のせいでラピス全体のヘイトがクッソ高い
死ね猿
逆に言えば自分の心喰いにメス使って壁にするって事もできるんだよな
攻撃力8だから勿体なくてやったこと無いけど
アラディア×3、アンジェリカ、龍吉、死槍とかいう神ピック
絶対弱い
メスで自分のユニットガーディアンにして耐えるとかプレイングとしてあるのかもしれないけど実際やったことないなそういや
相手がギブアップした時BGM止まってお見合いみたいに固まって相手がエモ送ってくることあるけど
なんかほっとくと相手が爆発するんだよね
勝ち負けに影響はないけど意図的にバグ起こしてこっちに負けさせようとしてる可能性ってあるのかね?
メスは効果音を変えてほしい
グチョグチョじゃなくてパクパクみたいなファンシーな感じで
メスってカード見た感じスイーツ食べてるだけなのにな
メスでグチョグチョって毎回ポックル死亡シーン思い出すのよな
明らか初心者っぽい子にアサギリスナイプをぶちかましてしまった
ミッション中とかいうふざけた名前の奴全員くたばれ
そしてそんな奴に負けた俺もくたばれ
どの勢力も強ムーブあるけどタオシンだけはあんまり印象湧かない俺初心者
>>892
知らない子の
一度攻撃→破壊
あれ?と思ったのかもう一度攻撃→破壊
からのギブアップの流れ好き >>899
適当に鬼王投げてるだけで相手は困るから >>899
ユウユウラッキーラッキーで無限ユウユウ
ジァオロンでサーチからの7コス王龍 遅延デッキ使って人の迷惑になってるキチガイはルムマかフリーに篭ってくれんかな
邪魔なんだよ
>>874
boxじゃないとダメ
ソースは俺の48パックGC0枚 脳姦っていいよね
虫とかにちゅるちゅる吸われてたりしたらポイントアップ
大量の暗殺者連中が特攻玉砕しまくるのを見て怒りが有頂天になったワンさん
>>903
ターン制限カード山盛りのおすすめの本格スマホカードバトルがあるんだが? デッキ構築からただ時間かけるだけの嫌がらせしてきてるのは遅延プレイと同じだぞ
身内かランクマ以外でやれ
>>906
この前ガチの脳姦ものの同人を読んだんだが自称幅広いストライクゾーンの俺も抜けなかった.....
アへ顔とか好きなんだけどそれを上回る虫のキモさが...... そろそろハンデス出してええんやないの
スケルトンバイス的な
>>911
ヘルヘイムは世界の停滞を拒絶し、その種の継続を、独断的な合理的期待を以って判定する。 >>910
でもリアルな方が抜けるんだよなぁ…
まあ虫が無理なら獣姦おすすめ 先攻ちょっとマリガンとか不利すぎひん?
10回以上先攻で頭に来ますよ
嬉しすぎて声でました!
フローラ出してる時に攻撃2以下のユニが殴り掛かってきて死ぬの見てると悲しくなる
男や動物とヤってる描写は嫌いだからレズとかふたなりとか触手とか蟲姦に行き着く
>>924
動物はダメで虫はおkとかもうわけわかんねぇな・・・ 女の子が痛そうにしてることそのものには何も興奮できんなぁ
カニバリズムは好きだよ、死んでるし
ビルド戦の初心者ウォーブレが激強な理由を誰か教えてください
痛みを快楽に変換でリョナとか大好物だよ
あんまり無いのが悲しい
>>928
疎開者のなかにもちゃんとしたカードゲーマーが紛れ込んでる 狂葬者 アパッチ 3/4/3
▶ ログイン :あなたに3ダメージを与える。
新カードのこいつ強くね?
ワンさんもう要らないじゃん
3弾が出たら何パック貰えるとかある?それともみんな大好き20NEURO?
>>909
ウォーブレどころかカードゲーム全般出来ないぞ… >>938
新規キャンペーンの謳い文句に新段5パックもあったし5パックもらえるはず 興奮したらそれはもうお前の新しい性癖だ
誇っていいぞその調子で性癖をどんどん増やせば日常全てがエロに見えて困る
ビルドで一番警戒するのは初心者称号のウォーブレだわ
タキニキ曰く3弾は「もうすぐ」らしいけどそれを額面通り受け取って良いのかは分からない
最近影の里から移住したんだけど、影でいうネ○ティスみたいなコンボデッキってあるの?
シリメツレツさんも「まもなく」って言ってたからすぐでしょ(適当)
>>958
ネクロみたいなデッキはないよ
まあコントロールがしたいならユニオンが一番それっぽいと思うけど ネフティスはコンボっていうより1枚とデッキ構成で完結してるしなあ
ログアウト効果が多いのはユニオンだとは思うけどあれもネクロかといわれたらなんか違う
はあ バースト1ターン遅かった・・・
次への糧にしよう・・・
ウォーブレはビルドとミッションの報酬のさじ加減は上手いけど公平感を与えることはかなり下手だな
>>958
シャドバでいうラスワでドロー的なことしたり復活したりみたいな
向こうのネクロに近い性質を持ってるのはユニオン
ただユニオンの主流デッキは向こうで言う超越みたいなデッキだから、かなり違う 影はHSの要素をシャッフルして違うリーダーに収めてるから純粋にウォーブレと対応させるのは無理じゃないかな
>>968
そんでもラダーが普通に楽しいからだいぶマシよ
ビルドも個々の出現確率の調整とかして欲しいけど、損しないからまぁ後回しでもいいかなって >>972
超越ってのがかなり不適切なのはわかってるが
ひたすら除去して最後コンボ決めて挽回困難にさせるって意味合いで他に例えが思いつかなかった 粘ってパーツ揃えてウェムカムドーンがそれっぽいってことじゃね?
わからんけど
始めたばっかだけどユニオンいいね。
初めはなんやこの消極的なソウルバースとって思ったけど、除去カードのシナジーが高い。
フリーマッチだけしかやってないけど資産少なくてもやりやすそう。
手札の回転っぷりは超越っぽい
まぁ別にスキブとかいうクソ仕様無いけど
他人の連勝止めつつ自分の連勝伸ばすのはものすごく気持ちがいい
>>918
獣姦はメチャエロくて好きなんだよ
だから虫姦行けるかなって思ったら.......ハァー(クソデカため息) >>977
あのストーリーでインチキしてきた変態以外にも必須のカードあるの? ユニオンって全体数で見ればコンボよりウイルスのが主流っぽくね?
>>982
ウィットフォード様レベルの必須とまでは言わんが、検体もメアも十二分に強いから
"ちゃんと"組むならお高いってことだろう メアはいいカードだよなあ
ラピス、マグナと切り札を封じれるのはほんとつおい
猿やミッドタオにメッタ刺しにして殺されたからユニオン以外のカード全部砕いてやったわ
今はユニオンはコンボは主流じゃないでしょ
ウイルステンポだよ
コンボユニオンって勝ち筋細いからテンポに見えるだけでしょ
既存のテンポにウェルカム2枚足すだけでコンボの完成だし
メアはいいカードだね
まぁメアだけいても仕方がないからリセマラでは候補から外れるけど
システム介入能力ありながらニュクススタッツなのも偉い
もしかしたらエグゼバグさんも5/4/5なら強いんじゃ
シルヴィアを入れてないデッキが無い現状は良くないと思います。これの互換を出すとか今後が心配です。。。
ウェルカムコンボってウェルカムからウィットフォードでなかったらどうすんの?
オバヒ?
lud20230102065524ca
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