リセマラ当たりとハズレ
・ラピス
GC…白獅子、豪虎
八重(可愛い)とカオスクイーンはハズレ
SR…ヨミ、タンゲ
・タオシン
GC…王竜、鬼王
醒竜と悟浄はハズレではないが当たりでもない
SR…麒麟、ミャータン
・マグナ
GC…オズワルド、アラディア、アンジェリカ
傍観者はハズレではないが当たりでもない
SR…バレッタピーチ、ジャッジメント
・ユニオン
GC…ウィットフォード、検体、*メア(ユニオンでやっていく人のみ)
ハイボルトはハズレ
SR…エデン、コードネームB、アリゲーター、伯爵
・シェド
GC…決意サリヴァン、*インドラ(シェドでやっていくという人のみ)
アゴウ様とヴェーダ様は人の身では扱いきれないのでハズレ
SR…ジェリス、華サリヴァン
・ニュートラル
GC…オルディア
他のGCはハズレ
SR…ラッキー(超重要)
*ハズレや書かれていないものが必ず使えないという訳ではないので自分で調べて砕くかを決めてください
砕く際には
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/
こちらのおすすめカードのブレイクしても支障のないカードを参考にしてください
・いらないGC=1ラッキー
・いらないGC3枚+α=好きなGC1枚
・いらないSR3枚=1ラッキー
・色違いSR=1ラッキー
・色違いGC=好きなGC1枚
リセマラ終了目安は当たりGC1〜2枚に4ラッキー分程度です
旧テンプレ
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/sp/pages/481.html Q:起動しないんだけど
初回DLはWi-Fi弾いてるとの報告あり、LTEで起動確認してからWi-Fiに切り替えよう
Q:リセマラはどんな感じで終わり?
ひとまず使いたい国のGC+他GC1枚くらいで充分
あとはSRのラッキーが複数あるとなおよし
Q:「ユニットをチャージする」ってどういう意味か分かる人いる?
チャージ技の回数を増やしてくれるの?
A:回復ではなくチャージ効果が発動する
Q:オーバーヒートでブースト出来ない、バグ?
A:オーバーヒートは召喚のみ。スペル、ブーストは非対応
Q:自分のターンになったと思ったら負けた、バグ?
A:長引いた勝負ならデッキアウトです、オプションの近くでデッキの残り枚数が確認できるので長引いた時は気を付けましょう、また、2連続でタイムオーバーした場合も強制敗北です
その他
『宵の露 アサギリ』のブースト効果「このユニットがダメージを与えたユニットを破壊する」は
『双警機 アルト=オルト』や『狙撃戦士 スナイプ』の「ダメージを与える」効果にも継続して反映される
ストーリーモードを進めるとPROMOカードが貰える
第1章クリアで1枚目、第2章クリアで2枚目、第3章クリアで3枚目
LAPIS
始まりを告げるゴンゴン 1/1/1
ログイン:あなたの1ターン目である場合、+1/+0する。
TAOSIN
機術士 マーメイ 3/1/3
ログイン:「チャージ」を持つランダムな機械ユニット1枚を手札に加える。
MAGNA
混沌の訂正者 2/2/2
ログイン:このユニットを除く、パワー2以下のすべてのユニットの効果を消す。
E・G UNION
弄傷のシャーロット 3/1/4
あなたが使用するスペルのコストは(1)減る。
あなたがスペルを使用するたび、あなたに1ダメージを与える。
SHEDO
慌てんぼうのミンティ 2/2/2
ログイン:他の味方ユニット1体に「クイック」「ガーディアン」「インパクト」のうちいずれか1つをランダムに与える。
※注意※
現在確認されているバグ(ver.1.2.0)
■DL後進まないバグ
タイトル画面、名前入力後などで進まなくなる
(容量が2GB近く空いていない場合もなるのでまず容量の確認を)
■チャットアイバグ
PVP、NPC関係なく1t目に出すとフリーズする
■先行入力バグ
先行入力をするとカードが効果を発動せずに手札から消える
■モアシュガーバグ
プラクティスをこなしてもモアシュガーが貰えない
■分裂バグ(運営告知済み)
盤面でカードが増殖する 相手からは見えず、攻撃は出来ず破壊もされない
分裂したカードを選択して能力を当てるとカードが効果を発動せずに手札から消える
■お見合いバグ
対戦中、通信上の問題?でどちらかがタスクキルしないと終わらない
一乙
ドラクエのも最高レアリティ出すと音楽変わるとか草
ウォーブレplayストアのセルランでゲーム247位に入ってるやん
第三弾来たらかなり上がるのでは
>>10
リブートの完成度次第かねぇ 今はまだ様子見してる人もいるだろうし ドラクエPC版も進めてるとか
ウォーブレがんばええええーーー
フリマで遊んでるときあまりに資産差がある相手の時はリタイアしてるけどちゃんとやった方がいいのかな
今日からランクマやりだしたけどビギナーでもユニオン多すぎる
ユニオン作りたかったけどミラーマッチ好きじゃないし悩みどころだなぁ
>>14
丁重に倒して差し上げろ
ところでラピスの獣拳ルゥ、ムゥって出てきてるけどクゥって出てないよな? ドラクエ秋かウォーブレもPC版出さないとヤバいぞ
確実にユーザー持ってかれる
始めて一日七勝もしたわ
これでも俺も一人前のウォーブラーか
ドラクエの前に伸ばさないとアカンなー
俺もドラクエはインストール決めてるし
ハースクローンのターン経過でマナ増加するだけのはもうおなかいっぱい
秋までが勝負やな
せめてデュエルリンクス並にならんと危ないぞ
ドラクエは前衛後衛あってカードヒーローみたいな感じかな?と思ってたら結局HSクローンで残念だった
ドラクエバースは当選したβマジでうんこだったしたぶん大丈夫だわ
ドラクエもBGM変わるのかw
良いとこどり狙いまくってるな
スクエニのソシャゲだし札束で殴り合うゲームになるのだけは間違いないな
ドラクエってあれバランスクソじゃなかったっけ?
シャドバの二の舞コースだった気がする
いちおつ
フリーでミッション消化してたらこんなことに……
どんな内容にしろブランド力でユーザー持ってかれるわ
だからはよ第3弾出せい
知名度があるからなあ、どんだけクソでもそれだけで人持ってかれるから怖いわ
ドラクエとかCMちょいちょいっと流せば100万ダウンロード位ならサクッと達成するでしょ
ゲーム性云々は置いておいてもブランド力はそこらのゲームと比べたら桁違いだし
今わざわざウォーブレやってる奴はドラクエ行ってもバランス悪かったら戻ってくるでしょ
第三弾がタキニキ調整大失敗で魔境になってたら知らんけど
ドラクエの心配よりこのゲームの心配した方がいい
バグやUIやバランスやら何やらがいい状態で待機しとけばあとは勝手に上向く
ドラクエはもうドラクエってだけで人が持ってかれる
広告も予算もウォーブレ村とは桁違いだし
ウォーブレ都市クラスに育たないと…
ドラクエは世界で展開するなら正直きついと思うネームバリューは強すぎるわ
>>39
消えるはずだよん
ところであーウィングっていう奴3枚砕いていい? ゲームが面白いの一点勝負だけでもう八ヶ月だからなあ
根性あるというかなんというか
ちょもすのラピスめちゃくちゃ強いな
参考になるわあやっぱ強い人の構築は凄いや
というかこのゲームがDCGの主流になるなんて多分無いだろうからドラクエで呼び込んだ新たなDCG人口のおこぼれに預かるのが一番妥当な線だと思う
だから新規に呆れられないようにバグ修正をあくするんだよ
>>42
>>44
ありがと、ファンキーボムで倒したから気になったんだけどリーサルだったから試せなかったんだ ビルドで五勝出来た時にデッキのスクショ撮ってるけど全部カニテツを複数取れてた時で糞ゲーすぎる
報酬いいからやってるけどビルドはカニテツとGCは禁止にしとけ
自分のケツでおしつぶしちゃったせいで真っ赤に腫れたおちんぽをよしよしなでなでして収めようとするけど回復反転効果のせいで余計に腫れあがらせちゃって困惑してるサリヴァンの画像ない?
ふるさと納税できます
フローラって既に場にいるユニットだけに効果かかるんだと思ってたけどフローラの後から出したユニットにも効果乗るの?
ドラクエストーンはゴールデンスライム見ただけでやべーゲームってわかる
>>52
ログインするときにチョイスするけど能力自体は常在型 俺が触った感じではドラクエもそこそこ面白かったよ
毎ターンテンション溜められて極力メモリ余らず使えるデザインはいいと思う
ハースみたいなカードが多くて開発がTCG詳しくなさそうなのが怖いかもしれんけど
ライバルズはハースのカードとコストスタッツ効果が全く同じカードが何種類もあるのがやばいと思った
そこまでパクるっていう
リーダーに攻撃するのに横から横まで持ってくのが面倒なのと後衛でにおうだち機能しないのとアリーナミネア弱体させればゲーム性も悪くないと思うよ
ゲームの開発力はともかくカードゲームの開発って点ならデュエマ運営してきたタカラトミーに軍配上がるのは至極当然だわ
と言うかそこですら抜かされるようならウォーブレに未来は無い
ドラクエみんな期待してるのね
ドラクエ本家やったこと無いから愛着全くないけど楽しめるかな
デュエマの開発はウィザーズでウォーブレの開発はホビージャパンだからあんまり関係なくない
ハースと全く同じカードがあるってヤバいな
調子に乗ってオリジナルのカード作ってバランス壊さないようにしていただきたい
タカラトミーのTCGってなるとウィクロスじゃないか
最近始めたけど3戦に1回くらい強制終了してしまう
軽量化みたいな設定も見当たらなかったし何か良い方法ないでしょうか
最近のドラクエはマイクラパクったりハースパクったりで忙しいな
ドラクエでやべーと思ったのは魔王でも勇者でもなく毎ターン増殖するカニ
ゲームの基礎をハースからパクって
前列後列をDXMからパクって
レジェ登場でBGM変更をウォーブレからパクって
すでに顔面エドウィンと条件付き永続ファンドラルでバランスぶち壊してたけどボロクソに叩かれてたから治せば普通に楽しめる
あと奇数シナジー
ホビージャパンだとラスクロだけどまだ生きてたんかって感じだわ
>>66
pcのエミュで動かす方法がある
それかリブートに期待するか ヤミノカムスターでキュアサンクチュアリをハンデスさせてくれないかな
>>66
おれもこれ
このせいでモチベ全然上がらんわ どのゲームでもなぜか強いカニ
なんでなんや高級だからか?
>>66
これは俺もなったわ
まあ今は直ってるんだけど >>53
昨日放送で回してた
まだプンレクでTSみれるはず
アサギリは邪魔だから入れてないらしい
いやーでも実際危うくない?
まずドラクエという強力なIP、ゲームバランスが悪いのはβだからで正式版が悪いとは限らない
PC版やシステム、BGM変更やらデッキコードみたいな他DCGの良い部分は素直に取り入れる
普通に努力してるしうかうかしてるとユーザー増えるどころか持ってかねない
ユニオン使ってる側からの意見はあるかもしれないけどジュリアンヌとミランダは壊れに片足突っ込んでると思うんですけど
ぶっちゃけここから相当やらかさないと村状態まで戻ることはないと思うぞ
>>79
ありがと
ギャラクシーじゃなくてカニテツなのも面白いな >>80
ウォーブレももっと他ゲーから良い仕組みについてはパクって欲しいねぇ
それと見た目の改良ね 前列後列ゲーはユニットの殴りあいが長期化する傾向があるからどうやろな
アサギリ邪魔だから入れないってなんかスゴいな
脳死でアサギリオルト6枚投入してたわ
ぶっちゃけ○○に人取られるとかは考えてもしょうがないし
こっからどんどん良くしていくことを考えて欲しいね
そういうの意識しすぎると余計ダメになるし
国内勝負してるDTCGは全部ヤバイでしょ
におうだちと前衛後衛とウォールシステムは普通に良いし
ハンデスとかヨグアラディア系のカードも無いし
>>88
多少長くなっても面白けりゃウケるだろうし、PC版もあるからねぇ
PC版のクライアントをどこで配布するのかは知らないけど ナビゲーターをお触り出来るようになったら都市になれるよ
テンポラピスに入ってるアラディアからシクレメイジのお願いヨグ様に近い闇を感じる
アサギリオルトは気持ち良すぎるからな
無くそうという発想すら無かった
ウォーブレが今のシャドバみたいなポジションだったならともかくそうじゃないし気にしてもねぇ…
取り敢えずUIクオリティ上げてバグ取りして良いゲームだよってイメージさえちゃんと作れれば極端に人は減らないと言うかむしろガンガン増えるまである
>>94
テンポマグナのことだろうけどすげー同感だわ リプレイ機能とPC版のリリースすれば生放送や動画投稿数が増えて更に盛り上がると思うんだけどなぁ
HSと影ユーザーがこぞってドラクエに移動することは大体予想できる
影は死んでその難民がこっちに流れてくれることを祈るしかないな
世界で展開するなら覇権確実でしょ
>>91
正直、ドラクエってだけでブランド力凄いから比べちゃいかんと思う
ただハンデスやコントロール奪取がないとパワーカードの押収になる危険性があるぞ
というかわかりやすい実例があるし ヨグ様はかなりめちゃくちゃにしていくけどアラディアは苦し紛れって感じだから別に
猿はタキニキがGC用にデザインしたのにタカラトミーがSRで出したって話マジ?
良くするというならまずはバグ修正頑張って欲しいね
勧める時に「いくつかバグや回線切れはあるけれど」って前置きしないといけないのは辛い
猿猿で二匹とも殴ってくるのがほんと酷いからさっさとGCにしてくれ
誰かGCから落としていいから
機械軸ラピスのランカーは正直すごいと思った。まあ猿は入ってるんだけど
初心者向けのアグロシェドすらパーツ足りなくて組めないんだけど低レアでも生成しちゃっていい?
>>102
まあでも普段TCGやらない層が求めてるのはそんなゲームなんだろうな 誰かって言いながら八重ちゃん名指しにするのやめよ?
いや白獅子3枚を目論むラピス使いなのかもしれないけどさ
戦闘画面の見た目をハースとまでは言わずともシャドバくらいにまで持っていってPC版出してバグなくしたら
当分過疎とは無縁になるくらいまでは人増えそう
カオスクイーンは味方巻き込むからなあ
4コスでいいからソウル使って呼び出したやつ道連れにしなければ・・・
獅子と入れ替わりって結局クイック強いになるだけやんけ
猿GCにして八重ちゃんSRにしたらラピスのGCに華がなくなっちゃう
カオスクイーンは効果がチャージよりも起動になったら使い勝手最高だろうなぁ
カオスクイーン3枚とかヤバすぎだろ
全体2点のAOEという隠された効果知らない奴多すぎる
ラピスにユニオンなみの除去配るとか正気かよ
🐵はタキニキがGC向けに調整したって言ってるんだから3枚積める今の状況がおかしいのは当たり前だよなぁ😡 ナーフかGC昇格して🙏
まーここであーだこーだ言ってもタキニキはGCを不用意に3積みさせるような暴挙はしねぇから
タンゲが知らぬ間にSRになってたってのは謎すぎるけど
このゲーム、ミッションきついね
みんなどこまで消化してるの?
毎日プロモ1、2枚取るのが限界なんだが・・・
カオスクイーンのログアウト正確に理解してないやつ多いよな
・機械以外の全てのユニットに2ダメージ
・パワー1以下の機械を全て破壊する
だから実はパワー2以上の機械は何の影響も受けずにノーダメージ
3弾では機械軸が強化されるからクソ強い3コスとして猛威奮うと思うよ
>>116
ライト組やソシャゲ組はイライラしてまでゲームしたくないだろうしなぁ
ハンデスやコントロール奪取は最高にイライラする要素だけと戦略性や心理的な駆け引きを高める必要悪でもあるからなんともなぁ タンゲGC昇格として文句言う奴はほぼいないと思うけど
基本3枚揃えてるから、割ったとしても1400返ってくるし、作るのに1500なんだからほぼイーブンやろ
>>138
やる気が続く限りやってるけど、無理して全消化してはいない
楽しみのためのゲームなのに苦痛になったら本末転倒だし ビルド戦つら
起動もDTCGじゃ初めてだけど何気にハンデスも珍しいよね
COJくらい?
>>139
今使いづらいだけで別にクソカスゴミなカードでは無いからねぇ
エグゼバグさんてのをガチ雑魚っていうのよね 基本的にGCってそれぞれのパックで2枚だから、猿がGC予定だったのなら誰が本来SRだったんだって話に
アラディアマジでふざけんな
なんで勝確の状況から1枚だけでひっくり返されないといけないんだ
せめてパワー5以下の敵しか奪えないとかにしてくれそれだけでマシになる
なんか操作不可になってアプリ一度落とすしかなくなることが多い…
ギブアップも押せないしどうすりゃええんや
オールハンデスはデュエマのロストソウルが神バランスだからそんなに心配してないわ
スケルトンバイスみたいに2枚だけだからええやろ!みたいなのがヤバくなりやすい
公式サイトのカード検索ってイラストレーターで検索できるんだな
コンシェドを使ってしまう理由がわかった
>>138
プロモ3枚取るまで粘ってるけど、他ゲーをやる時間が無くなった >>154
他のGCは一応対策とれるけどアラディアはもう祈るしかないじゃん... 自分も全捨てでリスク負ってるからねそんなに使われることはないだろうね
>>138
プロモはメインデッキでランクマして消化
○○で○勝はメインデッキかビルドで丁度当たってたらやって、何勝か出来てたら残りはフリーで消化
ビルドでも当たらなかったら放置してる >>138
プロモは1枚か2枚、3枚目とNUROは取れれば取りに行く感じにしてますね。
全て取りに行くには腕も時間も足りないから、出来る範囲で。 またアラディア対策出来る出来ない問題かよ
荒れるからやめとけばいいのに
>>161
ただマグナってGCにパワー寄ってるからねぇ
メスが3枚積めても受け身のカードだし盤面を取りやすいわけじゃない >>156
ロスソって墓地マナ回収クソ多いのとマッドネスあるから許されてる感あるけど何もないTCGで7コスオールハンデスとか普通に犯罪だわ テンポマグナだと手札消費早いからドローカードは必須だよなぁ
3弾は触りたいカードが多過ぎて困る
マグナ組んでるからディアマンテとヘルヘイムは欲しい
シンジェリス、ウィットフォードΣ、ジルクライハートも弄りたいからそうするとbitが追いつかねぇ
荒れるのは話題にしてる人のせいじゃなくアラディアさん自身に問題があるからだと思うんですが
今までドローカード雑魚が多かったけどヘルヘイムはスタッツも高いからなあ
問題あることにしたいだけだろ
タキニキに直接言ってくればいいんじゃね
冥龍とか八重は雑魚にされたのにヘルヘイムとかジェリスとかディアマンテそのまんまで笑ったわ
クソだと思うならそうしとけばいいのにそれに対していらんこと言うのほんと謎
>>169
いや、別にロストソウルを実装しろとか言ってるわけじゃないんですが
ハンデスカードのバランス感覚の話な 数少ない叩きどころを無理やり持ち上げて叩くしかないサイゲ工作員さん...😭
>>177
未実装カードの調整について不適切かどうかわかっちゃうんかすげぇな テンポマグナ組んだんだけど全然勝てない…アラディアと4/5/5のgc作れなくて2コス積んでるんだけどプレイングが雑なだけかな?
勝率は60%くらい
奪ったユニットの数につき1枚づつ中出しできる権利を寄越せ
サイゲ工作員ならバグ叩いた方が…あ、それだとわかりきってるからスレが荒れないか
>>185
当たり前だろ誰がクロベエに中出しするんだよ >>185
傀儡マイロくんが全力でボディタックルしてくるぞ ヘルヘイムハンデスとアラディアで最高にイライラさせたい
>>182
個人的な感想だけどオルディアは必須だと思う アラディアの愚痴すら許されないのかここ
正直今後新規増えるたびに必ず批判されるカードなんだから気にすんなよ
マグナのGCシンジェリス冥龍哀れな肉塊辺りは触ってみたいけど悟空当たりそうで怖い
エグゼバグがウイルスユニオンで活躍してる動画上がってるぞ
マグナと対戦する時はオズワルドアラディアは出てくるもんだと覚悟しとけよ
対策出来ないとか言うならマッチングしたらリタしろ
>>182
個人的になんだけど勝率60%は普通に勝ててると思うんだ
むしろGCなしのテンポマグナでよくそれだけ勝てるなって感じ ここはウィットフォードやアラディアに文句言うと毎回すごい剣幕で怒ってくるからな
猿はアレだけどヨミ鹿アサギリオルトには文句言ってもそーだそーだの大合唱で笑うけどww
ラピスはいくら叩いてもいいという風潮が出来上がってるからな
ネットリンチの一種よ
スケルトンバイスが許されない世界で
突如やってきたブラックサイコとかいう最強のハンデスカード
カードの不満すら言っちゃ駄目って雰囲気なのか
アラディアは何とかなるから不満ないけどカードに文句言うくらい別にいいだろって思ったんだがな
嫌なら先に殴り殺せが加速するとシャみたいになるぞ
>>172
2箱買えば何とかなりそう
まぁ、3弾が来てから4弾がすぐ来るわけでもないし、3弾環境で遊びながらbit貯めながら生成してこ >>212
ちょっと極論すぎない?アラディアに文句出るのは別にわかるし愚痴ってもいいと思うんよ
ただナーフまでしろって毎度のごとく言うのは如何なものかと 極論で荒らしたいだけなんだししょうがない
無視することを覚えていこう
ここで文句言って許されるのはラピスのカードだけだぞ
スウィートメスすらマグナだからって理由で擁護派が多いし
>>215
わかるわ
アラディアで負けたクソッタレ→気持ちはよくわかる
だからナーフしろ→同意はできない >>217
ところでマグナしっかりと使ったことあるんか? わからん…シャドバやってたから感覚おかしいのか?
でもラムダって人が40連勝してたしもっと勝てるゲームなのかと思ってたんだよな…
GCはアンジェリカだけ入ってる
カード自体がイカれててもそれのイカれ具合でちょうどいい強さに国がなってるから
ツイッターとか見ると村民ですら負けたら〜糞ぐらいの文句は日常的に言ってるしまあ
やたら引きずらなきゃええんやで
GCは一枚しか積めないしカッコ良く出て来るんだから強くてもいいかなって思う
シャドバより実力出るゲームなんだから、勝率60%は低いだろ
シャドバは上手い人なら70%勝てるゲームだからな
ウォーブレなら70%以上勝てなきゃ強いとは言えないはず
このマグナってクラスは勝率くっそ高いんだろうなあ…
今回はいつものように生命「ライフ」を刈り取っていくのではなく被食者の習性を利用した狩をしてみた
奴らが喰い付きそうな「餌」を垂らし匂いを撒き散らしながらて待っていると何の疑いもなく引き寄せられてくる
俺に「捕食」されるとも知らずにな
>>220
体感でラピスとユニオンは微妙に他の国家より強い気がする
あくまで体感だけど 4勝したパックでオズワルドが
最初にUSアラディア砕いたのが痛いな…
ヨミ鹿はあれだがアサギリオルトはコンボだし7コス使うんだし別にいいだろ。つかラピスの除去はあれくらいしかないし
>>220
人によるだろうけど60%は勝ててる方だとは思うよ
そのlamdaって人はトップランカーだから比べるのが間違い 3弾のマグナは悲しいけど弱そう
テンポデッキがどれだけ頑張るか
>>220
10連勝ならともかく40連勝は相当運良くないと無理
カードゲームは手札の事故あるし 公式HPで紹介されてるジルや冥竜はナーフ前のものなので、
ディアマンテもOPナーフ前画像だろうから、実装時にB位にされていたらとどうしたらいいんだろうと、
ナーフ後画像を探してるんだが比較検証できる画像とか無いだろうか?
>>234
コントロールはちょっとやっていける未来が見えないわ
ハンドマグナとかまともに機能するとは思えんし 50%しか勝てない奴は死ぬまでやっても40連勝なんて無理だけど、80%勝てる人なら長く続けてればそのうち40連勝もできる
そんなもん
メスもアラディアもオズワルドもうんこだけどマグナはそこまで強くないんだよなぁ
そういえばオズワルドはかわいい兎だと思ってたのに
なんであんなファンキーなオカマなんだ
デッキ構築やプレイセンスは勿論大前提として右手が光るやつがカードゲームは強いわ
>>238
初出の時点でナーフ後って話じゃなかったか >>228
実力ゲーってこと知らなかった…
相手が使ってるカードの効果も良く分からないしもうちょいプレイしてみるわ
>>229
アンジェリカのウイルス使いたいからマグナで頑張ってみる >>234
追加GC結構有用そうなの多くない?
もちろん他のレアリティの追加カードに依るけど マグナはテンポに2つのGC加えて頑張るしかないだろ
>>243
良かった
次環境でもマグナはやれそうですね 手札7枚以上で〜はどう考えても弱い
仮に頑張ってガーディアンのやつとか最速5コスで出せたとしても手札の数だけ+0/1だから沈黙で3/1になるし
5/3/3のリワードが後攻2Tに出せるし一番強いと思う、それでも先行で弱すぎるけど
>>244
相手の手札予想とかどこまでリスクを取るか考えずにデッキだけ組んでlamdaニキに並ぶのは流石に難しいもんでしょ
あのひと古参に分類される人やし なんだ?運だけのゲームが良いならオススメのゲームあるけど
上手い人がくっそ運良くて始めて40連勝出来るんじゃないか
後は今は新規が多くてこのゲームのシステム上普通にマッチングするっていうのもあるし
今だと0帯1000帯なら頑張れば十連勝くらいはできると思う
5500帯になると相当うまくないと無理だな
ブレインレベル相手にすると相手も対処しまくるしな
カーおじどこ行った
>>234
3弾マグナはイラストアドがすごいから一定数は使われるとおもう、自分も組む予定ですし強い弱いは二の次よ 大きい連勝は相手次第だからなまあ
それなりに強いやつと当たってたら最強ランカーでもそのうち止められる
トップランカーが雑魚狩りできる環境ありきよ
みんなウイルス使ってるから4コスバウンス試しに入れてみたら結構面白いんだ😀
メスは勿論強カードだけどあれを弱体化し過ぎると間違いなくマグナが死ぬぞ
>>252
君誰?俺は君を知らないんだけど
しかし夕刻では楽しめる相手がいないな
常闇の刻までの暇潰しにもならない >>253
初心者狩りしないとどんなに上手くても40連勝は無理だわな まあプレイングも大事だけど運も大事だからな
それでもこのゲームはプレイング重視のゲームだけど
>>265
マグナのショックじゃない
まあ強いけどウィルス軸はパワー足りないからね プロモパック期間中は生成手段がないって結構クソ仕様だと思うけどどうなの?
俺の有り合わせウイルスユニオンに助言をくれ
楽しいけど構築よく分からん プロモカードが採用圏内のカードだった時に、最初の数日からあるいは1,2週間ぐらい、運次第で構築力に関係なく構築に差がつくことになるよね
>>263
厨二君に実力差を分からせてやりたいから2やらない?😊 namelessって糞ゴミだと思ってたんだけどそんなことないの?
対戦しないとプロモが貰えないことによってPVPの過疎が緩和されるんだぞ
マジ神システムだわ
納税します
右手が光ってればGCに化けてくれるんだよなぁ
ソースはバシュー先輩
未完成のデッキで60取れてるならすごいと思うけどな
まあ周りの環境もあるけども
ビルドでnamelessから心喰い出されて速攻で負けたよ
率直にいって無理
デッキアウト考慮してないアホに勝つのはいつでも気持ちいいな
5500帯でとんと勝てなくなった
ホンママグナ滅びろ
>>289
ヨミをポンと出せばマグナはゲロ吐いて倒れるぞ 俺はシェドに滅びて欲しい
あいつらだよあの参謀と肉
変な顔文字kidsに絡まれてるが なんだ「コレ」は
ノイズか
まぁやるとしても1だ 2は悠長 手練れは一度手合わせるだけで相手のチカラが把握出来るからな
エグゼバグ動画見てるとウイルス大量押しつけって割りと可能性感じますねえ……過剰なストレス再現強そう
エグゼバグくんはいるのか分からんけども
ヨミを出されてゲロ吐かない国なんてあるんですかね・・・
あー観戦したいなーあー観戦したいなー
だから観戦機能はよ
7枚以上コンセプトはブラックデイジー入れて
何とかなる?
ブラックデイジー採用型コントロールマグナはブラックデイジーを出したせいで負けた思い出が多々あって・・・
でもこのゲーム観戦してて面白いか?って感じする
ハースみたいにとんでもないRNGとか起きないじゃん
手札運が少し悪いだけで日傘除去するのもめっちゃ苦労するマグナ
>>309
GCは強そうだけど他のは実際に触ってみないと何とも >>309
おそらく
コントロールマグナはたぶん、死亡
マグナはテンポデッキしか生き残れないと思う
悲しい
は? 最初は楽しかったんだけどやればやるほどクソムーヴ、コンボにイライラするわ
手札7以上ってコンセプトがどうなるか次第なところある
絶対にタフ1でターン帰ってこないのはつえーわ
タフ1かタフ2で処理易さが全然違うわ
2時間回してBP300しか増えてない…・
さすがに脳死アグロじゃこのゲーム生き残れないか
自分の場:膨張のブタン
相手の場:ユウユウ、ガンヴィート
相手のソウル:1
この状態でブタンでユウユウと相打ちして、ブタンの効果でガンヴィートが死んだらユウユウが復活したんですけど
なんか納得できない
顔文字kids君さぁ恥ずかしくないか? ゲーム内の名前ではオルガイツカ君だっけ?
興が冷めたぞ 出てこないのか
適当に盤面取って除去ケアしてれば勝てると思ってました
現実そんな甘くなかった
このゲームシャドバとかハースと違ってアグロでやってくのかなりキツイぞ
ミッドレンジ以降のが安定して勝率高い
コントロールマグナは今でも死んでるんだよなあ
テンポマグナは次も強いでしょ
アグロシェドはともかくアグロタオシンは負けるときはどうしようもないからスマホ投げたくなる
下手くそなだけかな最果てとかにプレイ動画あるのかしら
>>326
このゲームはどうもキャラの死亡判定が終わってからログアウトの判定が入るっぽい? マグナはオズワルド位しかフィニッシャーがいないけどニュートラルのカード頼りにはなりそう
ただ手札7枚以上で〜は強いと思う条件は意外と簡単でマニーポポだけでもそれなりだったし
296 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d937-msp1 [182.170.232.78]) 2017/08/06(日) 15:45:44.75 ID:HY3aMgTY0
53892
逃げるなよ厨二^^
見事なブーメラン
パンドラちゃんの探してる先生ってドクターウェインだったんだな
厨二くんはこんなんでもスレ立てはするしそこまで嫌いじゃない
>>342
あり合わせだからやぞ
多分SRだからとりあえず突っ込んだんじゃないかな 傘はマグナ戦において決定打にはならずともテンポを取るには十分なカードなのだがそれをシルヴィアと相打ちに来たのだから救いようがない
アンサリヴァン 蟹はジャッジメントゼロで「捕食」
当然オズワルド対処出来ず
このゲームミッドやコンボよりアグロが一番難しい気さえする
厨二くんマグナかよ、次はラピスの刺客とやってどうぞ
なんで半コテが市民権得てるの?
普通に見ててイライラするんだが
切断じゃねえよ 電子レンジで無線の様子がおかしくなっただけや😅
切断だろうが切断じゃなかろうが大口叩いて惨敗はちょっと…
>>356
気に入らなきゃ普通にNGぶちこめばええですし
そんなにイライラするほど余裕ないわけでもないし >>358
ファーwwwwwwwwww
言い訳も大概にしろよアホが >>358
はい🙋
トンネルに入ってす、しまったのですが🙄 アグロシェド組んでみたけど、ミッドレンジ以降の方が強いってマジ?
ランク上がるごとに辛くなるのかな
オルディアも作ってしまったし後戻りできない・・・
>>367
オルディアはミッドレンジ以降にも入るっしょ >>367
少なくとも3500帯ではコントロールより勝てる気がするよ 半コテに負けるとうふの民 やっぱとうふ民はダメやね
電子レンジで無線おかしくなることはあるから仕方ないな
いやいや😅俺がそんな言い訳して得にならないでしょ😅
それにまだ延命出来たし😄
ラピスなら相手ライフ20残っててもまだ逆転出来るからいい勝負だったって言えるかもしれないけど、他の国だと言い逃れできないくらいの惨敗やん。しかもマグナなのにソウルバースト使ってないし
なるほど 電子レンジという「文明品」を利用したのか
恥じることはないぞ 草食動物が工夫し肉食獣に対抗しただけなのだから
煽るだけ煽って敗北は半コテも糞も関係なくダサいので…
HS式の戦闘システムって基本的にお互いに盤面の殲滅戦になるから、有利側がライフ削られずに勝つってのはままあることだぞ
ライフの差が惨敗の度合いを表すようなゲームシステムではない
そもそも
>>342>>348
たまーに大物に化けるのが楽しいから…
>>332
スペル多いは確かに思うわ削ってみる テンポユニオン弱くない?
lamdaニキがどのデッキにも五分五分とか言ってたけど横に並べられたらおしまいだわこれ
何の理由もなく無意識にオバヒでアラディア投げててぞっとした 煽りみたいになってて申し訳ない
>>382
暇だからよかったらクソザコの俺とも勝負してくれ 逆転の目じゃなくて延命って言ってる時点で死を避けきれてなくて草
ジュリアンヌでケツサリ破壊されたらまたケツサリでてきてワロタ
こいつIP調べたらシャドバとグラブル出てきたわ
くっせえと思ったらやっぱりな
電子レンジガイジってシャドバキッズやんけ
糞笑ったわ
ガイジのフリをしてもトンネルぱんだには勝てないんだ☺
>>391
40連勝したlamdaニキを信じろ
マジレスするとテンポは序盤から丁寧に盤面とってかなきゃ死ぬぞ >>396
ジュリアンヌで王龍渡して2連王龍されて負けてる生主はみたことあるわ 何でビルドのユニオンはウィットフォード絶対持ってるんだよ
微妙デッキだけど2連勝できたって喜んだてら2連敗だわ勘弁してくれ
俺はハースもウォーブレもシャドバ平たくやってるからシャドバガイジじゃねーよ^^
タンゲで15点ワンショットとかされるとアンインストールしたくなるわ
死ね
>>385
中二くん登場
中二君を煽るやつ登場
ウォーブレで勝負して敗北して切断した上言い訳 というか煽って敗北は誰であろうとダサいからそれがシャドバキッズだろうと関係ないぞ
>>406
タキニキも生放送でやられてたし把握はしてるはずなんだけどねぇ >>405
ただ負けただけじゃなく
さんざん大口叩いてからの切断逃亡
そして言い訳
救いようもない 猿はコンボデッキとか言いつつ猿猿12点飛ばすのがいけない
せっかく新規獲得したのに新弾リリースまでのテンポが悪くて結局人離れてんな
まぁちょっと殺伐なところで悪いんだけどオズワルドってどこのデッキに入るの?どこにでも入る?
>>416
きゃあ怖い
あんまり酷い言葉遣いをしないでくれるかしら? >>382
いいぞこれから「財団」に赴かなければならないので1先でいいか 今新弾きても資産なくてデッキ組めないからもうちょい後でいいよ
>>421
どこにでも入る
コンボもコントロールも入れてok リウ豚コンボデッキ以外には入るんじゃないかな>オズワルド
オズワルドが居ないマグナデッキは相手のデッキ枯らすだけになってしまう
ウリノスケと豪虎がヤバいのは猿との相性がいいのが悪い
対戦ありがとう
俺は「財団」に行く
次来る時は3000の血が満ちた頃か
オズワルドってどのタイミングで出すものなの? 5~6ターン目でソウルが5以上溜まってかつ盤面有利だったらプレッシャーをかけるために出してもいい感じ?
猿と相性いいのもだけど
単体でもこまめの除去ができるし
アサギリコンボや餓狼との組み合わせもいい
一閃が採用されるかどうかは定かじゃないけど、それとのシナジーも強い
>>440
いいぞ
中盤以降にマウントを取り返すカードがマグナには少ないから出し惜しまずに出してテンポとっていけ 次の弾のマグナは弱そうだけど他が強すぎたらタキニキが調整してくれるから相対的にマグナが強くなって欲しい(願望
アグロシェドでマグナ相手にあまり勝てないんだけど相性悪い?
何か出来る対策ないかな?
輝く非道さん作るか悩むなぁ
ビルドでは強いけど対人ではあんま使われない気がする
>>449
なるべくパワー3にして処理されにくくする アグロシェドなら相性いいんじゃない
グオラス、日傘、ヴォルカ、オルディア、ポテミ刺さるでしょ
武装解除八重って解除前と別カードだったりする?ハローグッバイのデメリット回避出来ると思ったが無理なのかな
財団職員ならミーム汚染されてる可能性も全然ある訳だな
色んなデッキのランカーとかなりの数対戦したがテンポマグナが一番やばいと思うんだけど、ここではあんまり騒がれんよね
>>454
ハローグッバイの処理が先なら破壊、八重の処理が先なら生き残ると思う >>454
ラブポイズンくらった八重が死ぬ前に武装解除して死なずに残ったって聞いたことある
八重ノ風なら能力による破壊自体が効かないから多分大丈夫 せめて今週中に3弾配信日ぐらいは告知してほしい
実装はもう少し遅くても我慢するから
シャドログみたいな有志の統計サイトがあればはっきりわかるんじゃね
まあもしそんなサイトが出来たら、具体的な数字でどのデッキが強いのか判明してしまって皆そのデッキにイナゴして環境も一気に偏るだろうけどな
今まではそういうサイトもないし大会とかもなかったからどのデッキが強いのかってわかりづらかったけど
すまん初心者なんだがタオシンの2/3/2弱過ぎんか?
自傷3点ておかしいだろせめて2点か1コスに取られない2/2/3にしろよ
887 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d937-msp1 [182.170.232.78]) 2017/08/06(日) 16:39:57.34 ID:HY3aMgTY0
ウォーブレなぁ毎回2枚引けんの欠落だわ 事故の中どう切り抜けるかみたいな醍醐味無いしアグロゲーすぎる
もはやエアプレベルじゃないか(呆れ)
ユニオンはプロモカード追加で抜けてきたんだ
カード追加される前は空気だったんだ
>>446
次のパックでどの国も3つくらいはアーキタイプ組めるようになるってタキニキ言ってたし
正直全カードまだ出てないのもあって未知数過ぎる
まあそれでもマグナ手札7枚以上シリーズは弱そうだけど テンポマグナ ウィルスユニオン コンボラピスの3つがティア1っぽいな
ウィルスユニオンは触ったことないがウィルスで手札燃やしてる人が結構いるからかなり慣れが必要そうだ
1位がユニオン
ちょもすがラピス
タキニキがマグナ触ってるのは確認した
>>464
本当にバランス良ければそんなことにならんよ >>464
今はタキニキとかlamdaがデッキ公開してそれが少し流行るぐらいだな
大会が10月頃にあるからそれでベスト4に同じデッキとかだとインパクトあるかも
別に統計サイトなくても今でも猿コンボみたいな「ラピスならこれ一択」ってのはあるがね ランキング上位で自分が当たった相手はマグナとエギュニョンが多かったな、少なかったのはラピス、次点でシェド
ぼくのミランダちゃんデッキと誰か勝負しよ
53877
ちょもすのラピスはアサギリ欲しくなっちゃうし1枚刺しも多いしで常人には回せんわ
>>466
2/2/3でもいいけど
マグナにスケベされない点や2コスなのにミランダやラッキーを取れるって点が優秀すぎる
龍の子を1ターン目に置いたり網置いたりメモリ割って1ターン目に置ければ弱点をかなりカバーできるし
相手にとってクッソ理不尽な状況作れる アサギリオルトぶちかませないラピスとかひき殺される未来しか見えない
>>469
ラピスは現状コンボラピス以外組む気おきないけど、低コス強化でミッドレンジくらいは組めるようになるのかな?それか回復キャラ追加でコントロール路線か マグナのGCが金!暴力!権力!って来てるけど次なにくるんだろうな
>>476
タキニキが弱いってばらしちゃったからねぇ 弱いとは言ってなかったけどな
メチャメチャ流行るほどは強くないってだけで
>>488
もともとは自傷2点でナーフされた経緯があった気がする ユニオンでマグナ相手にしてるときのGC後出しチキンレース楽しいわ
おばさん出せ...出せ...出したな!ウィットフォードソウルバーストドーン!
>>489
ナーフは自傷じゃなくてスタッツじゃなかったっけ?間違ってたらすまん テンホウはもともと自傷4点の2/3/3だったんじゃないか?
ミッドタオシン気持ちいいから使いたくなるのは仕方ないね
冥龍で強化されるの楽しみ
電子レンジがあっちでグチグチ負け惜しみ言ってるの草
>>489
元は2/3/3なのを2/3/2にナーフだった気がする グオラスは序盤に握れてないと後半出した瞬間死んで使えないし
誰かミッドレンジシェド見せてください
参考にしたいので
冥龍使うなら専用デッキ組んだ方が良くない?
ミッドに突っ込んだら事故りそう
スタッツも自傷も両方いじってた気がする
うろ覚えだけどスタッツ上げる代わりに自傷も上げたみたいな
>>496
資産の少ない新規はアグロ、全体的にはコントロールのが多いと思うよ 瞑竜って強化になってるか疑問じゃないか
横並べに弱い
大型に弱い
AoEに弱い
グスマン必須
この辺が据え置きな気がするんだが
手札消失バグ初めてなった
・自分のターンがくる直前に対戦相手の通信が不安定になる
・通信不安定が治り試合再開する、山札から1枚ドロー
・handを選択するがメモリーが増える(誤タップかも)
・鈍器医ジェイナを出すが場に何も出ない。メモリーも減らない。ジェイナは手札から消える続けてエクストリームインボイスを打つが発動しない。メモリーは減らない。インボイスは手札に残る。ターン終了
・相手のターンは普通に動く
・返しのターンは普通に動く
すぐ負けちゃったので検証出来なかったけど、おそらくターン開始時のメモリー・ハンドの選択が通信不良で正常に処理なかったのが原因に思えた
長文失礼しました
シンジェリス使いたいけど何を1コスで出すのが一番効果的なのかね
やっぱフローラが最有力かな?
>>483
新カードみるにケツデカ機械がそのうちのひとつっぽい
>>505
ジルでよくね
まあGCGCだけど基本何出しても強いんちゃう >>499
どうせジャオロン使うし一枚ぐらいドラゴン増やしても問題ないやろ()
みゃーたんとも相性いいし行ける行ける >>508
なんかログインを使いたくてカオスクイーンから出てもあんま嬉しくない感じだな >>511
こう、どうせ冥龍使うならアドラも突っ込みたい気持ちが抑えきれない ドンバルカンなんていましたね、ポミテで即バイキルトも良い…新弾だとやっぱジルか、両方無視できないからヤバそうね
想像が膨らみまくるわ
ポテミは殴るときに使いたい
盗られたりボムられたりしたら涙が出るんだ
lamdaニキのテンポマグナ右手光ってないと使いこなせないゾ...
ジェリスは絶対スタッツ下げられるんだ
タキニキのチンコ賭けてもいいんだ
今更だけど新規カード効果の起動とアブソープてどんな効果なの?
公式の用語集とかにも載ってないんだが
>>514
アドラはドラゴンだからダメです
気持ちは分かる 今のミッドよりさらにボード意識した形になるだろうし夢が広がるよな
ダッキもいるしな ほんと色んなバグが起きるなあ
いつになったらリブートくるのやら
ジェリス肉肉で20/24のスーパージェリス爆誕
なお鹿
>>524
起動(1)ならそのユニットが場にいる時にコスト1とあまりを全て失くして発動出来る能力
アブソープはアブソープを持つユニットが殴って与えたダメージぶんをプレイヤー回復 コンシェド使ってて楽しいからね
まあそんな強くはないんだけど
ここがクソだよウォーブレインズ
@めんどい
毎ターンPPを増やすかドローをするか選択しなきゃならない
タップするのめんどいし戦局を大きく左右する為しっかり考えないとならない
しかも相手がどっち選択してるかを見て手札&デッキ予想もしなきゃ勝てない死ぬほどめんどい
A大逆転される
有利に進めてても一瞬油断しただけでひっくり返されるオーバーヒートとかいう糞システムがある
終盤は常に意識しなきゃならない相手のPPは6だから最大でもこの返ししかこないなとか考えてると死ぬ
Bソウルシステムが欠陥品
せっかく溜めたソウルが相手の心喰いというクソユニットに利用されてしまう
溜めたら損する可能性があるから早めに使わないとと考えるがそもそも溜めないと効果が弱い
じゃあどうしたらいいのってなる
C環境が定まらない
毎月プロモカードが三種類配られるため環境が変わってしまう
といいつつ入るか入らないか非常に微妙な能力ばっかりで変わらないことも多々ある
今配られてるリウとかいうカードは集めるの大変なのに一部のデッキでキーカードになってるから環境変わった
D先攻後攻での有利差が酷い
コインという謎のシステムが有り後攻は最初から2コストを使用できる
これによりいきなり2/2以上を出してくる事は茶飯事になっていて後攻の勝率はなんと52%になってしまっている欠陥ゲームである
>>535
全部使うのはリノベーコとかだけだと思う >>523
タキニキ「ジュリスは強いことしか書いてないので当然強いよ」
うーん セイレーン次第だがユニオンはシェドに勝つの厳しそう
現段階でも十分強いシェドが3弾で更に強くなること確定してるからな
コストスタッツはどうでもいいけど こういうユニット出んかな
▼ガーディアン
▼このユニットに攻撃したユニットは効果を失う
>>522
そもそも大体のテンポ系デッキを使いこなす条件として右手が光ってることが要求されるから多少はね ウォーブレ見てると限界集落には限界集落になる理由があるんだなあって
>>525 >>531
情報サンクス
起動は()のメモリ数が残ってるときにメモリ全部砕いて発動でおk?
アブソープはケツサリちゃんが活躍しそうな効果やな 生成しなきゃ(決意) >>547
曖昧に意見して俺わかってます感出してマウント取ろうったってそうはいかないんだ😡 具体的に意見して欲しいんだ😭 相手ライフ2で
マシューで蜂殺したら2→-1→0でリーサルじゃなくて2→0→1で残るのね
納得いかぬえ
もう猿ばっかり使うのは疲れたからデッキ変えようと思うんだけど
可愛い女の子が切り札の国ってどこ?
ビルド慣れてきてたらぐっと作業感が増してきた
でも資産増やすためにはやらなきゃいかんし辛いわ
次のタオシン強化確定してんじゃん
今の所パッとしないのはユニオンとラピス
冥龍チートだったけどちょっと弱くされちゃったからな
>>504
お主もなったか
他には亜空間ダメージと2コスユニットコスト消費なし
のバグを体験したぞ >>548
すまんメモリなくすのはリノベーコみたいに連続して起動できると悪さするユニットだけかもしれん >>548
メモリは砕くんじゃなくて普通に消費でしょ ゲーム起動後タカラトミーのロゴの画面でよくフリーズするんだけどこれって俺のスマホのせい?
>>551
アラディアが全部奪っちゃうゾ☆ コントロール/テンポマグナ
決意と防御の堅さならだれにも負けない コントロールシェド
ドスケベエージェントと謎ボディスーツの共演 テンポユニオン
なんなのよもう! ミッドレンジタオシン
さあ好きなものを選べ 集落に新たな歴史(ネタ)が生まれたな
顔文字くんが中二くんを煽りスレバトル
散々逃げるなと煽った顔文字くんが切断
その後、村でウォーブレが糞とわざわざ長文チラシを張り付ける
書いてて思うが顔文字くんが完全にピエロで笑うわ
影の国の抜け忍がご迷惑をお掛けしてすみません
お手数ですがそちらで処分願えますか?
ごめん質問なんだけどランクマにラピスで行ってる人はどう戦ってる?
だいたい中盤で盤面とられて負けちゃうんだけど…
一応ラッキーとかヨミとかギャラックとか基本的なカードは揃ってる
>>533
このツンデレコピペ好きだけど新規の人とかは真に受けちゃいそう ip表示スレで人のこと煽っておきながらゲームで負けて最後に切断までかましておいてなんでまだここにいるんだ😥
よく対戦中にも回線悪くなるゲームだからリタイアの処理で通信中になってるのか切断されたのかなんなのかわからないな
>>564
謎ボディースーツ持ってるからテンポユニオンで行くわ 電子レンジガイジに仕立て上げようとしても無駄なんだよな😂
事実だし😅
よく新ジェリスでジル出すっていうけどジル出して次ターン新ジェリス追加ターンオバヒなんかシヴァでワンパンする方がよくない?
ジル出すターンに死ななきゃいいんだし死ぬなら新ジェリスジルでも死ぬんだし
>>556 >>558
情報サンクス
()の数字メモリがあるのが前提で全消費か 砕くだと流石に弱いわな >>573
自分をガイジと認めるレンジガイジくんすこすこなんだ😂 ほぼ勝確の状況でも通信が不安定になってリタイアされても切断かどうか分からないからな
まああのまま続けても惨敗は免れなかったんだが
>>576
全消費じゃなくて数字分消費な
全消費ならちゃんとそうやって書いてある 俺は前の静かな村も好きだったよ
これからもこの街を好
緑デッキ完成したし青作りてーな
ビルド戦でアンジェリカに惚れたわ
電子レンジ無効カード使えるけど強度が弱くなるのが辛いんだ
チャットアイバグ絶賛かまされ中なんだが
これタスキルした方の負け?
そうじゃないなら永遠にこのままでいたいんだが
レンジキッズは触らずにNGしてくれ
影の国の者が迷惑をかけてすまない
なんか鶏出たと思ったらUS
こんな演出なのか
エグゼバブ使ってるウォーブレ淫夢の動画上がってるな
活躍したシーン抜粋してるから当たり前だけど強くみえる
結局547はレンジで頭がフットーしちゃったレンジガイジの自演なのですか🙋
>>568
ラピスが盤面取られるのは仕方ない、ドロソもなくて手札消費激しいから引きが芳しくないときにメモリいっぱい使うことばかり考えると手札も尽きてジリ貧になるからフォロワー一体一体を出すべき時か考えよう >>573
つ💊
頭と精神が良くなるDrウェイン製だぞ ちょいちょい見るけどエグゼバブってなんだよ
エグゼバグの赤ちゃんかよ
テンポマグナ、ミッタオ、テンポユニオンがトップ3だぞ。
シェドはこれらにデッキタイプジャンケンで勝てるって感じ
ラピスは自分との戦い
promoは砕いたら100bitにしろ😡
タカラトミーせこいぞ👶🏿
>>588
新ジェリスジル→8コス
新ジェリスオバヒジル→7コスでやったら次ターン7コスで新ジェリス処理されたら逆転撃てない
ジル→8コス
新ジェリス処理されなかったらジルどうこうじゃ無くて勝ちでしょ 影の里からの贈り物電子レンジは気に入ってくれたかな😎
usミランダ好みだから欲しい
けど3枚とかほぼ無理だよなあ
>>568
猿コンボ決めることでしか考えてない
ギャラックやらオルト、餓狼で除去していこう
後対アグロデッキには多分かなりきついと思う >>601
二度と楽しんでるぅ?なんてドヤ顔で煽り言えないような体にしたいんだ😍 うちのガイジがウォーブレ都会にご迷惑をおかけしたようで申し訳ありません…🙇
シャドウバーススレから来ました。オラ帰るぞ電子レンジガイジ!
なんだろ
アラディアがこっちのユニット奪えず状況変えられなかった場面長らく見てないわ
2体いれば2体は奪われる
4体いれば3体は奪われてる
ランクマのメタゲームってBP帯によって変わってるのかな
BP2000あたりだとテンポマグナとテンポユニオンとコントロールシェドはよく見るけどミッドレンジタオシンと当たらない
>>616
確率は半々だけど体感だと半々だとは思えないからね奪われる前提で動くしかない >>618
BP5500以上だとコンボラピス テンポマグナ ウィルスユニオンが多いかな
昨日はなぜかミッドタオシンがちらほらいたが
シェドもあまり見かけない 568です
回答ありがとう
やっぱり猿が強すぎるから中盤は弱いんですね…
ヨミをシルヴィアに変えたらやりやすくなったのでもう少し頑張ってみます
>>599
トップがテンポユニオン
時点でテンポマグナ
後は有象無象だぞ
対応力ゼロのミッタオがそいつらと並んでるわけがない >>580
マ?
普通に強いやん納税しなきゃ(決意) >>621
ちょもすがアサギリ抜いて2コス厚くした緑回してたけどかなり良さそうだったよ
参考にするといいかも 猿猿ソルバ+αで15点近く飛ぶのホント辛いな
追い込んだり巻き返しても手札3枚で逆転って理不尽つーか辛い 時間を無駄にした気分になれるゾ
>>620
上の方だとコンボラピスが多いのか・・・
多少似ているとはいえやっぱりBPによってメタゲームって変わるんだなあ >>501
反応遅れた
やっぱそんな感じなのかサンクス 猿うんちゃらかんちゃらはまだいいんだが心食い猿はまだケア出来るから自分に腹立つわ
>>623
後攻で1ターンメモリグラオス、次グラオスと2ターン連続で出された時があって無事殴りころ された 三弾で一閃が来たらアサギリ抜きも本格的に見えてくるかね
>>623
はいメス👍
やっぱりマグナが最強なんだ😍 俺は運が無いからドローソースの無いデッキで戦うのは信じられん
>>636
いや、警戒してマリガンしたけど引けなかった…3/2はともかくメモリで3/3犯罪 実は1Tグオラス返す手段は結構多い
カードパワー抑えられてるようでその辺はよく考えられてる
>>596
ユニオンかー
シェドで使ってみたいんだけど検索しても一人も使ってない・・・ >>641
流石に少なくね?
メスか竜の子雲ぐらいじゃないか綺麗に返せるの >>621
差し出がましいかもしれんがテンポマグナ相手はヨミ2体はださないと相当厳しいからヨミは抜かない方がいいと思うよ、中盤弱いというより序盤が弱いせいで中盤に不利盤面でいかに凌げるかって感じ、ラピスは序盤さえなんとかなれば中盤は強い方だよ 三弾テンポマグナ「相手はコンボユニオンだな。ヘルヘイムで手札補充しつつコンボつぶしてやる!」
コンボユニオン「お?相手の手札増えたじゃんラッキー」ショーノジカンダァハロォー
こう考えるとハンデスって猿ぐらいにしかささらねぇな
二枚で返しに倒すのは現実的じゃないからやっぱメスさいきょー
>>645
レッツゴーがジエーンしてからショック 無限ロード入ったんだけどこれ再起したら負けになる?
三連続でタオシンが選ばれるとか俺を虐めてんのか...
>>647
すまん、ユニオン基準で考えないでもらえるか? >>651
どこの部分か分からんけど
マッチングしたあとのならダイジョブ コンボはラピスのコンセプトだからある程度しょうがないとはいえ返しのターンで手札揃ってて挑発いなけりゃリーサルってちょっとなー…
シャック刺すかやられる前にやるしか無いんだわな
>>619
アラディアって個体個体で判断すると1/2かもしれないけど
実際勝つか負けるか1/2のギャンブルになる事はないからね
シヴァ一体しか場に居なかった時は確かに取れるか取れないかの確率は1/2だよ
でも盤面のうち2体取れればリーサルって時は1体でも取れたら良いんだから3/4の確率でリーサル逃れが出来る
3体取れればリーサル逃れって時は7/8
だからマグナに対しては結局高スタッツで押して
取られても取られても1体、せめて2体残ったらリーサルになるような盤面作るしかないんだが
どれだけ対策しようがアラディアゲームの時にこっちが勝てる確率は1/2を上回る事はないっていうね
しかもマグナは回復で逃げられるからそんな盤面滅多に作れねえし 低ランだと猿見ないから気楽だわ
やっぱ上位はコンボ系好きなんね
しっかしすごいなこのゲーム
ゲーム性を論ずる以前に鯖不安定だわクライアントすぐ固まるわ配置したユニットが亜空間にすっ飛んでくわ
ランクマやビルド戦とかよくやってられるなこれ
社員は他ゲーのスレでステマする前に鯖とクライアント直したほうがいいんじゃない?
アラディアの件は今度タキニキが生放送したら直訴してみたらいい
猿、アラディア、ユニオンのソルバはこのゲームの癌だからナーフして❤
これシャックフロスト入ってるのって何故?
俺にはクソザコカードにしか思えんのだけど
>>646
やっぱりヨミは入りますか
でもオルト、ヨミ、シルヴィアを全部入れると4コス帯が重いんですよね…
やっぱりシルヴィアはいらない感じですかね、
それともアサギリを抜いてオルトも抜いたほうが良い? >>665
ログイン使い回しとラピス対策以外に思い付かん オルディアの逆で雑魚狩り大好きユニットって出ないかな
>>664
ただ強いカードナーフすりゃいいってもんじゃないぞ >>665
一応ラピスの猿を止める効果もあるけど本質はバシューやアラディアの使い回しじゃない? >>665
長引くと大抵飛んでくるお猿さんへのメタだとおもう
あと上でも言ってるけどログイン使い回しとか 不利盤面をたった1枚でひっくり返すあのゲームに毒され過ぎじゃないか?
オルディアさん守護で簡単に止まるのどうにかして欲しいんだ😢
>>671
その言葉は聞き飽きた
猿とアラディアがただの強いカードなんかで収まってないがわかってないのか? 守護で止まらなかったらあれは許されんスタッツですがな
>>675
これが答えだ!
楽しんでるう?
ガシーン 8コス使って勝ちきれないカードってどんなに効果が強くても実際は使い勝手悪いと思うんだけどな
昨日始めたんだけど緑だけクソカード多過ぎだろ、 いきなりなえたわ
昨日始めたんだけど緑だけクソカード多過ぎだろ、 いきなりなえたわ
アラディアでリーサル逃れる確率絶対に1/2は切らないは言いすぎたわ
アラディア出す時はだいたいレベル3ソルバも打たれるけど
それをされてなお高い確率で勝てる盤面がない事もない
例えばアラディアを出される直前に相手の体力6以下でこっちの盤面に心喰いが3体いれば7/8の確率で勝てる
あとこれはもちろん盤面勝負に限った話だから
グスマン「君はそんなチンケな信念に縛られていい人じゃない」
オルディア「はっ・・・そうだ、今を戦うのが私の使命・・・!」
つまりアラディアはクソって事だな1枚しか入れれないけどやられたらせめてソウル消費して奪うとかにして欲しくはなるよね
>>687
グスマンの皮を被ったベリージャムかな? グスマンの目的はあくまでも敵の無力化だからね
味方の無力化なんていう契約外なことはしないよ
>>688
普通に分析してるだけなんだが
1/2なのに毎度毎度リーサル逃れられてるって思ってたけど
よく考えたら場面によっちゃもっと確率高いよねって
当たり前の話だったかもしれんが >>689
ピンチの時に使うお守りGC8コスとしてソウルないと8/3/3のクソザコってゴミ以上の何者でもねぇ 冥龍とかも糞雑魚だと思うわ
二ターン使っててすることが並べるだけとか
8マナならジル復活のほうがよっぽどゲーム終わらせられるわ
やっぱ猿対策かぁ
ログイン使いまわしは絶対コスパ悪くね?テンポ命のゲームなのにそんな
冥竜出してソルバしてから次ターンに起動するんだぞ!
訂正者「君の歪んだ思考を訂正する」
メスされたオルディア「ああ、新しい世界が見える・・・!」
そもそも出して有利にならないGCとかおかしいし
ねえエグゼバグさん?
とりあえず、他国を強い・ズルいと感じるなら自分でやってみるといいよ
大体はいい具合のバランスに仕上がってるから
>>676
不快って話だろ?
ハースも勝率高くないけど不快なデッキナーフしたら神バランス崩れたぞ
tcgの調整って本当難しいと思うわ >>696
マグナやってるとアラディア今のままでも良い気もするしソウル無いとゴミの置物になるけど相手も勝ちの場面一枚でひっくり返されてるしね 無い資産で作ったコンシェド
お納め下さい
>>702
BGM実装されたらムジカデッキで日の目を見れるぞやったな >>699
アラディア使い回しが犯罪クラスで強いのと
そもそもフロストのスタッツが悪くないからね ミッドタオシンで勝てるのはベテラン村民感溢れるので俺も使いたい
でも高い
アラディアとか真っ先に使って後悔したレベルだわ
初心者はSRオズワルド優先してほしいと思う
アニラちゃん描けたよ☺
ツイにもあげたよ
ミッドタオシンは平等聖別が使えないパラディンみたいで難しいんだ😱
>>707
無い資材.......?(usGCを見ながら) >>712
ツイッターでやるならそっちでやってろや >>707
オルディアがキュアサンクチュアリを6コスにしてくれるとか神かな? >>718
ワッチョイ隠しさん何そんなカッカしてるん
前からちょいちょい描こうかなとか言ってたの知らないの? こっちの場に出たベリージャムが相手のケミカルアジャストで2/2になったんだけどおかしくねえ?
先行入力関連かな
USGCだ崇めろコラァ!(USかどうか分かり難い鬼王)
ipなんて回線抜けば変わるのになぜ隠すのか分からないんだ👶
>>723
ほかのUSに比べてGCはなりやすい気がする
GC全然無いから気のせいの可能性も高いが 個人的にはアラディアいらないからジャッジメントをどうにかしてほしい
味方巻き込む癖に使い辛いわ
>>722
知らんわ
2chはツイカスの自己顕示欲満たすための場所じゃないってだけ >>728
いやそのおかげで勝てたからいいんだけどトラップって対戦相手のターン中じゃないと発動しないじゃん >>707
パンドラバフをしたいのにオルディア入るの? 最果て営業所のシェドの旅に合わせて、ナビ全員アニラちゃんの服装になったら面白そうだと思った
アニラ好きな人多いよな
俺は断然MEIYOちゃんなんだけど
ツイ絵をこっちに晒して叩かせるというアフィ手口ならともかく
可愛い絵の紹介ぐらいは良いんじゃね
ただでさえウォーブレの絵は少ないんだし
>>733
傍から見たらお前のほうがくさいよ
君こそツイッターに帰れば? >>735
お絵かきに文句を言ってる
一理ないでもないけどそんな切れるもんかなぁ SRアンサリヴァンとキュアサンクチュアリとカニテツって一緒に入れるのって
なんか勿体ない気がしちゃう
ツイッターしてないからお絵かき投稿は積極的にしていけ
IP消しのシャドバガイジはあっちのスレに帰れよ目障り
>>742
くさいってどういう意味ですか?ネット回線からは僕のいい匂いは伝わらないと思うんですけど >>744
村興しの一環ってことで多少は目を瞑ることぐらいできんのかねぇ…
度が過ぎてるなら咎める必要あると思うけど >>712
海よりオアシスの方がシェド感ある気がする >>734
まあテキストでも対戦相手のターン中ってなってるしな
どうしても納得できなきゃ問い合わせするのがベターだな タオシンのストーリーやってたら射精しそうになったわ
課金してまでコンシェド作ったけどリセマラし直すか迷っちゃうね
この人たぶん過疎スレのダンメモスレもたまに荒らしてるよな
とりあえずタキニキに見せてリツイートしたらOKでええわ
ここで絵をアップする
↓
とりあえず褒めて調子に乗らせる
↓
モチベが上がって絵をどんどん描くからうまくなっていく
↓
めちゃシコなウォーブレイラストが量産される
これは数年単位の崇高なる作戦ってことがわからないのか?
>>757
タオシンストーリーでエロさを感じるってまじ?絶対マグナやろ >>757
シルヴィアバシューあればあと麒麟作るだけでアグロタオシンは出来上がるぞ
オルディアはあったらいいな程度だし へったくそな絵をよく晒せるな人質でも取られてんのか?
盛り上がれぱなんでも良いぞ、絵のうpだろうが何だろうがええじゃないか
>>667
自分は全部入れてるが個人的にオルトは1〜2枚で十分だと思う、ラピス、ユニオン以外は処理が容易で処理されたときの盤面不利がやばい、アサギリオルトを決めにくくなるのは痛いけどね 朝タキニキがディアマンテのえっちなイラストウッキウキでリツイートして書いた人フォローしにいってたぞ
>>765
ウォーブレタグとか付けてたら向こうから見つけてくれるんじゃないか? >>769
アラディアの話題すんな!絵投稿すんな!
君もうここから出ていけば? 今日は臭うのが大量に湧くなぁ それよりもやっぱミランダと糞鳥ってやっぱ壊れてない?
鳥が3コス破壊してタオシンのチャージ加えるやつ手に入ってそれで鬼王来た事あるから頑張れ
まあ3弾来るまで話題もないし本人が貼りたいならええやろ
嫌ならNG
盛り上がるなら絵だろうとおっぱいだろうとどんどんうpしろ
スクショ貼られるよりよっぽどいいわ
>>778
ミランダは自傷もあるから多少はね?使い回しのできる鳥はまぁ......うん...... 叩きたいならラピスとアラディアにしとけ
ユニオンは全力で擁護されるぞ
よっしゃオカマで医者になればいいんだな
アメリカ行ってくる
ウォーブレのファンアートは絶望的に少ないから積極的にあげるべき
大量大量♡
ミランダは3/3/3のメリット持ちなのは問答無用の壊れだな
あの悪名高い影ですら3/3/3のメリット持ちとかいないし
糞鳥は流石にコストが低すぎる
>>789
俺思うけどウィットフォード絶対語尾のハートマークつけへんぞ
つけるなら「♪」やろ >>707
オルディア入れてる感じ
一昔前の自分を見てるみたいだ これでコミケにウォーブレのジャンルが増えたら笑うのを通り越して素直に尊敬する
>>775
ディアマンテのえっちなイラストないじゃんウォーブレやめます 別に絵はるのはいいけどすぐシコだとかツイッター界隈の汚いノリのレスは嫌い
>>793
2/3/3のメリット持ちとかいう前代未聞のフォロワーを忘れちゃいけないんだ 面白そうなカード多くて色々デッキ組みたい9枠じゃ足りん
MTGやハースみたいに人が多いゲームだとオリカ考える時に
効果やスタッツだけじゃなくてフレーバーテキストとか絵も付ける人が居るイメージ
>>799
ツイッター界隈のノリとか知らないんだけど君こそツイカスなんじゃないの? >>778
どうでもいいけどミランダの尻は大きすぎない?あと足が細く見えるからカエルみたいに見えるんだが… アラディアとアンジェリカとディアマンテが織りなす濃厚な○○○○○○
あ、そっかあ
このスレ的には胸はB地区晒さないとえっちではないのか
おらは見えない方が好きなんだべ
>>785
ラッキー壊されて3/1のウイルス持ちにされた時に殺意が芽生えたんだ😊 >>802
ここ数年の2chはツイッターの後追いだしそうかもね
ただそうじゃない人間の事を一切考えないノリが嫌い
話題になった某声優へのリプとかのノリ
精神的にはDQNと馬鹿にしてた人間と変わらない スペルシェド作ってみたんだけどめっちゃ楽しいし案外勝てる
明らかな奇乳なのにやたらと興奮するのはなぜなのだよ
わたくしに四角はありませーん(まるまるしてやわらかそう)
このディアマンテの絵の人アニラちゃんも描いてる事をお知らせしておくわ
>>767
暇ができたらパイズリホワイトちゃん描いてみる >>829
戻るようにするかわりに、手札のウイルスのコスト全部0な >>824
俺も普段はもう少し控えめな方が好きだけど
エロめっちゃ見たい気分の時はこういうのがいい 猿やアラディアが不快不快つっても各デッキ有利不利がかなりはっきりしてるから不利なデッキ相手だとそりゃきついでしょとは思う 以前のミッドタオシンと違って有利なデッキ使うっていう対処法があるだけいいバランスよ
画像多くてすみません
3つ候補があるんですがリセマラどのアカウントで終わった方がいいですか?
どの国が良いとかは特にありません
>>845
ウィットフォード様いるから三番目
八重ちゃんは修正来るかもしれんから残しとけ >>845
最後のスクショの方のやつでええんとちゃうか? ストーリーのウィットフォードがメモリーチートしてるなとか思いながら普通に勝ってしまったけどあれ負けイベントだったのか?会話おかしいとは思ったけど
ありがとうございます
3つ目って意見が多いのでこれで始めてみます
ハースのチュートリアルの最後の奴も負けイベかと思ったら普通に勝てちゃったしな
カードゲームでクソだろこれっていうのは多々あるしこのゲームではあまりそういう感情にならないわ
>>854
まあ新規は負けちゃうだろうし
でも勝ったら別パターン用意してほしかったなとは思った >>852
良く勝てたな
俺も1ターン目にウェルカム出されて大型ユニット同士の殴り合いになったよ アルトオルト君にバフして攻撃させたとき「想定外だ…」ってセリフなの好き
でもアルトオルト君攻撃する機会って結構あるよね
アサギリとかニセコイとかのバフで
40連勝ってツキも相当必要だよな
リセットされた直後は初狩り状態で20連勝とか俺でも余裕だったが、それでも手札事故でワンゴロウ入ってるアグロタオシンに止められたからな
>>861
そういうとこ細かいのに肝心のバグ修正がな アルトオルト、ガチ環境で使うとマジで弱いな
あっさり壊される
アルトオルトが次のターンも残ってると考えるのは甘え
>>865
放置するとやばいって知っとる人増えるからな
対応策も積んでくる 猿めっちゃ嫌いだけど使ったらクソ楽しいなこれ
盤面取りつつリーサルに近づけていく感じがたまらん
>>871
グスマンとか鹿されて生き残ったらでしょ 最近はアラディア出た瞬間に目を瞑って3秒お祈りして目を開けてるわ
案外効果ある
ランカー達はアラディア対策の為に毎日お祈りしてるぞ
テンポユニオンはパンツ履いてないから
結構アグロタオシンだと取れる試合多いな
ミランダで盤面掃除してるところを先手バシュー握りながら眺めるのは愉悦
来月になったらまたポイントリセットされるから上級者にボコボコにされるのかな
テスタパンクのバフ効果忘れてる奴まぁまぁの頻度でいるよな
先行4マナオルディアで糞鳥持ってなくてファンキーボム撃てなくさせられた時の負けが見えてくる感じ凄い
>>879
タキニキがパンツ履く発言して以来テンポユニオンにもパンツ履く輩が増えてるから辛いわ 悪女対策は相手が6メモリから伸ばしてきたら必要以上に横に並べないってそれ一番
>>880
毎月同じようにリセットするって読めるよね
リセットの下限決めるようにお便り出してくれよな 同じGC最高何枚まで来るの
テンポでのパンツの使い道
アグロへの返しに
ソルバ3と合わせてリーサル狙い
ユニオンとかいう国のソウルバースト強すぎじゃないか?
打たれた時の返しを考えて強気に出られないんだが
ユニオンミラーのどちらが先に相手のソルバ出させるかの戦いすき
プレイ動画上げてみようと思ったけど、編集大変だな
今動画上げてる人たちほんとすげぇや
ユニオンのソルバは強い上にカードとも噛み合ってるから一番強く感じるでもシェド以外は大体同じぐらいソルバ強いと思うよ
一回だけシヴァさん出したら威光で相手がサレンダーしてくれた
早めのソルバ意識してからは出番すら無い気がする
>>884
いや何体並べようが関係ないぞ
2体並べても全部取られ7体並べても5体取られて終わり 全ユニットに2点ダメージ与えるパンツがあるなら全ユニットを2点回復するパンツもあるはず、と推測したサリヴァンが
新しいパンツを仕立ててもらう為にサイズを従者に測ってもらうもののヒップが大きいですねーと言われて恥ずかしがってる画像くらいならあるだろ?
シェドはシェドで処理札握らされるから強いと言うより面倒
ソルバにシナジー無い分全体的なカードパワーが高いし使うと楽しいけど相手にするとキツい国だわ
確率的にはともかく心理的には一体か二体だけ置いておくとアラディアさんは出しづらい
三体でもちょっと悩む四体ならGO
>>909
そんな簡単に言うなや
ケツサリとフローラ取られたら無理や 必要以上に並べないのがアラディア対策説は間違ってるのではないか
1体だけ盤面にある時以外は
並べれば並べるほど有利、もしくはリカバリー可能な盤面が出来る気がする
>>912
これ、結局7体並べて2体で済めばこっちの勝ちだし5体取られたら負けだし並べない理論は意味ない このゲームAoEで強いのがほとんどないから一回盤面取られるとほぼ勝てねえんだよな
シャドバガイジ出身アピールする名前多すぎだろ
気持ちわりーなあ
>>913
アラディアされるってことはこっちの場がある程度充実してる場合が殆どじゃん?
インドラって基本的に場のユニットの数が相手>自分の時に出したいからアラディアで取られたとはいえトータルとしてみたら損失なのよね >>918
なんかネットヤンキーみたいで怖いよね😞 多く取れそうでお得だからと言って出すアラディアは弱い
数が少ない時のアラディアは0か1だけど
数が多い時のアラディアは1/2だからな
盤面整理のしやすさが半端じゃない
息切れしかけの時にリーサル狂わせるアラディアより遥かに良い
草
bit荒稼ぎいけるやん
アルトオルト
ドロンジョ
ギャラック
ブラッティスクリーム
ウィットフォード様
ジャッチメント
キュアサンクチュアリ
ケツサリ
インドラ
まあ取られる事は防げないんだし
取られたターンでいかにそのユニットを殺すかだな
そういう意味ではウイットフォードはアラディアの天敵
>>916
ラッキーシルヴィアバシュが許されてる?のもそれが原因なんだろうな
緑相手以外の横並べが出し得すぎる
アサギリオルトとAOE、ニュートラルのスタッツのバランス調整するべきだわ なんか上の方のラダーデッキの話題が出てるけどテンポユニオンを頂点に次点でテンポマグナが続く環境だよ
テンポが右手を光らすことが必要みたいな頓珍漢な事言ってる人もいるけど順当なデッキパワー順
横並び環境みたいに言う人はあんま分かってない
>>919
あーなるほど
でも負けるよりましじゃない? 他のソシャゲだとだいたいバグ技利用してキャラ増やすとbanされるな
>>931
勝率と使用率の指標出せるほどの対戦数のログ取ってる人居ないからどの説もアテにならないんだわ リブートしたらアラディアでクイック持ちパクったときいきなり殴れるのかな?
横に並べられたら強いってそれは当たり前では…?
別にそんなあっさり大量展開できるゲームでもないんだし
元々人が少ないってのはあるけどBPなり画像貼ると一発特定されるからそこら気にしない人か自己顕示欲ないと語りにくいってのは分かる
>>915
うちのスマホで配信できるかなぁ
試してみる >>944
田園で最高レアが採れたゲームとか知らないから・・
まあ今の状態に比べりゃ当時とか笑い事だったな 次弾ではメッセンジャーあたりがコントロールに積まれてアラディア実質弱体化するだろな
シルバナスに対する爆弾部隊のように
自分のシヴァがバシューで倒されたら・・・?
@顔面ダメージが防がれず死ぬ やっぱ使えねぇなこいつ
A顔面ダメージを防ぐ さすがシヴァ様!
さて、どっちでしょ〜か?
>>949
どっちなんだろう
お互いシヴァ出した時にインパクトで貫通したのは知ってる >>936
「ギブアップする前に一応アラディア出しとくか」ぐらいの感覚 とりあえずアラディア出しとくか←わりとなんとかなる
とりあえずシヴァさん出しとくか←負けフラグ
>>934
負けるというよりアラディアで負けるって感じ
インドラ後は明らかにこっちが劣勢になるしマグナである以上インドラへの解答はわりとたくさんあるし
そこでシヴァインドラでワンチャン賭けて畳みにいくのが良さげ アサギリオルトの効果ってそのターンのみじゃなくて永続なんだな
マグナでやってるから気づかなかった
>>958
脱獄が前提じゃねあいぽんの高速リセマラ 同じMTGのパクり系列でも処理の順番とか勝敗の判定とかが全然違うから紛らわしいねんな
そこは全部MTG水準に合わせてくれよ
プログラミングの腕次第っていうのもあるんだろうけど
フリーの相手がヨミにアサギリとダンベルブーストしだしてワロタ
山の占い術でヨミがコスト1になってたのもワロタ……
同時処理だろうだからノーダメだと思うんだけどどうだろうね
コンシェド、序盤のデブが邪魔だからヴォルカ入れてみようかな
4コスの枠悩むわ(今はポポリ3ヴォルカ3ニセコイ3)
アラディアとブラオペで奪いまくったらお相手即降参してワロタ
奪うってのは破壊と召喚を一度にやってるからタチ悪いわ、一体奪うだけで爆アドだし出し得すぎてアカンよこれ
>>958
2台使って片方インストール中に片方チュートリアル 普通ミッション達成とかのときラグったりしても増えないよな
ガバガバブレインズやめろ
アラディアの話って毎日あらでぃあ(あるでや)ってかwwwwwwwwwwwwwwwww
>>965
8コストだから事故など相応のリスクもあるし、ブラオペに至ってはオルディア出されたらゴミになるぞ 変わり身と新八重きたら猿なくてもテンポと戦えるのかね?
やっぱコンボは事故キツい
ブーストコスト踏み倒しは悪用できそうだけどロマンなのかなあ
>>973
4/2/3クイックくんがテンポ相手に絶対強いし今よりは絶対マシになるでしょ 伸也さんに倣ってガリオンデッキ作ってみたけど、ガリオン2枚刺しだとあまり引けないなぁ
やはり3積みか・・・
カード増やすためにひたすらビルドやってるはずなのに
デイリーこみで無限にできるせいで増えたカードを一切使わないままビルドだけで日々が過ぎていく
机上じゃ8コススペルはオルディア出せば封殺はい論破 だろうがなかなかそうはいかんだろ
それを言ったらアラディアやブラオペだって上手く刺さらんし
ビルドでオルディアブラオペ握っちゃってオルディア出せないジレンマ
あると思います
そういえばこのゲームって8メモリの時にメモリなり銅貨なり使ったら9コスになるの?
>>975
新弾クイック多いけど結局攻めきれないのでは?とも思うわ ブレイン目前でタキニキの洗礼4連戦くらってBPガッツリ下がった
泣いていいですか
ちなみにシヴァバシュー問題は
シヴァが顔面守り切ります。流石神様
お前らちったぁシヴァ様信頼しろよ
あとには引けんぞ😡
静まれ…
ちょっとくらい引くか😊
よぉー!(ポンッ)
一番悲惨なのは悲惨なのにネタにもされないヴェーダ様
スレが終わる前に教えてほしいんだけどウリノスケって攻撃のときなんて言ってるの?
「でっけーこの」にしか聞こえない
>>995
おいババア手札捨てるなって言っただろ!!!! シャックフロストマグナに差してる人いたら感想ちょうだい♥
mmp
lud20180109063638ca
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