クソスレ立てんな死ね
>>1
しゃいんしゃい〜んw 2pickやってると緋色とかごうけんがぶっこわれすぎて
ヴァンパイアが頭おかしいわ
ストレスのぶつけ合いだから世の中でもっとも醜い例えにしないとな
いい加減夏休みキッズが鬱陶しすぎるわ
ガイジならまだいいけどキッズは死ねよほんと
cojp、ここの奴らには無理だし謎の選民思想で初心者にも厳しかったりするから難しいけど
cojpという移住先がある事にはあるが難しいからハースウォーブレも出来ないシャドバガイジには天地がひっくり返っても無理だろうな
faeria
面白いけどカードゲームっていうかボートゲーム
勢いウォーブレの半分で草生えるわ
海外のサイトのハースのデッキリスト見るだけで飽きないわ
前スレでYouTuberのアポロが生放送で💩漏らしたって情報マジ?
faeriaはメインデザイナーがハースに引き抜かれたんだろ?
>>38
だから面白いゲーム教えろって
DCGしかやったことないの?? もうすぐdota2からスピンオフ的にArtifactっつーDCGが出る
これが次の覇権待ったなし
真面目にお答えしましょう
デュエルエクスマキナがガチで楽しい
不慮の事故でアプリ消えたからもう一生やらないけどガチで楽しいのはマビノギデュエル、今の環境がどうかは知らないけど間違いなく運ゲーではない
>>39
今はDCGしかやってないからこんなスレにいるんだろーが
クソガイジかよ カードデザインではエクス・マキナが圧勝だわウォーブレはダサいマキナちゃんかわいすぎ
セルフレギュレーションで遊べばまだカードゲームできるよ、結局交換ピックとかユーザー発祥のものが1番楽しいからシャドバ遊びたいなら運営無視して自分たちで遊ぶ方法考えるしかない
2日ぶりにログインしたらなんかやたらローディング入るんだけど鯖ケチったの?
勢い500ってお前らやる気あんのかよ
メンテも何もない時でも勢い2万を維持するのがシャドウバースだろ
真剣じゃない奴は全員消えろ遊びじゃねえんだよ
勢い450はさすがに草
社員お休みで完全に化けの皮剥がれてるやん
未だにミッションをこなしてる優良ユーザーである俺に連日ランクマ行けミッション出してくるこのクソゲーは何考えてんだ
そんなに脱落させたいんか?なあおい
社員さんはお盆こそこういう所根回ししとけや無能共が
勢いららマジに負けてて草
マジにこのまま滅びそうだな
勢いなさスギィ!
みんなVaingloryやろう!
最近ドラゴンの隠し味に託宣入れたけど割と仕事する
水巫女とか闘気が強すぎたのはもちろんだが託宣は2コスで打っても今は後からテンポ取れるじだいだしな
やっとマスターなったわ
ダークネスエボルヴの時からやってたけど環境変わって1週間で飽きるんだよな
これで卒業できる
>>71
ドラゴンの託宣なんて必須だろ
入らないデッキとかあんの? なにこの勢いの無さ
これが世界大会(笑)開こうとしてるゲームなのか?
帰るか... ランクマでミッション消化してると
嫌々ミッション消化してるっぽい奴としか当たらない
たまに切断してる奴がいると元気があって良いなと思うようになって来た
社員社員言ってる奴は誰と闘ってるんだ?
社員はそもそも敵じゃないんだが
もしかして社会を知らないガチ中学生だったりするのかね?
本スレ民が全部あっち行っててちょうどいいからスレタイ変えてせめてシャドバの話のできるスレ立てない?勢い500だろうが今の惨状よりずっとましだし
ベルフェゴールとっととナーフしろよ
復讐にもなれて
2枚もドローできて
スタッツ標準以上
とかマジでキチガイだわ
ベルフェゴールとかファントムハウルぶち込めば黙るよ
トランプナイトの5コス5/9、疾走突進必殺持ちもキチガイすぎ
攻めるカードばっか強くしすぎてアグロ系ばっかだから誰もやらなくなるんだわ
>>83
守るカードはネクロのせいで入れても無駄だからな 銀嶺さんとか結構強いカードのはずなのにハコンやら不死者で即処理されるしな
>>81
ベルフェは強いけど復讐ヴはちゃんとカードしてる方だと思うわ
今の環境だと10点なんて簡単に飛んでくるんだし アルベールが飛んでくるだけで死ぬ
フォルテが飛んでくるだけで死ぬ
若レヴィでも致命傷
復ヴさん...
あーあまた勢い死んだか。大会で盛り上がったと思ったけど何だったのか
>>80
別にスレタイ変えなくてもあっちもうまったりスレじゃないんだから
ガチでシャドバの話したい奴多いならこっちの勢いも増えるんじゃね
いるなら >>88
RAGEの先攻勝率が異常過ぎて糞バランスなのが露呈しちゃったからな BO3やってるとネクロの採用率が異常だからここを潰せるデッキがあればまだメタ回るんだけどね
現実には特化したビショで勝ち越せる程度で相方不在
1枚で盤面構築してくるカードが10〜12枚入ってて手札補充が潤沢で終盤は毎ターン盤面作ってくるとかどうしようもない
ヘクターとか用心棒辺りがナーフされたらN軸だらけになりそうやな
あれだけ盤面無敵のネクロにあんなにたくさんドローソース与えたらダメだよなぁ
こんだけ攻めるカードが強すぎる環境で
能力で選択できないカードのスタッツが標準以上ってマジで頭悪すぎるわ
あんだけネクロとヴァンプばっかでユーザーが離れてたのに
全然使用率減らない、しょーもないナーフしかできないクソ運営じゃ
誰もやらなくなるわな
昔はアグロ系はリソース切れのデメリットあったけど
今はカラボスとかデーモンイーターとかドロー系が強すぎるわ
マジで運営は阿呆すぎて話にならん
強欲な壺ってなんで強いといわれてるのか小学生の頃はよくわからなかったけど今ならわかる気がするゾ
梟でデッキ内参照カード作ってんだからそういうカードもっと作ればいいのに
アグロ補助じゃなくてコントロール補助でな
俺らのやりたかったデジタルTCGが他ゲーならできるからね
過疎化は当然
ようやく住み分けが始まったぽいし、まったりスレはデフォに戻したほうがいいな
というかスマホゲーム板に一応シャドバスレあるんだがな
そりゃ話題が無限ループするだけで新しいことなんもないし
CoJPみたいに不人気カードボーナスあればマシに…ならんか
アグロが強すぎるのは
イージス、超越、セラフ、冥府やらの詰みカードが消えない限り無理っしょ
コントロールが一番つまらん仕様だからねこのカードゲーム
>>81
ベルフェはクソ強いけど引いた時と引かなかったときの差があり過ぎて平均してまあまあ強いくらいに収まってるからそこまで不満が出てないんだよな
もし復讐ヴが上振れ力そのままで安定性も上がったら間違いなくナーフ候補だわ 効果強くてスタッツも強いのが当然になった時点でオワコンだから仕方ない
誰がどう考えても効果強けりゃスタッツは弱くするべきなのに
それすらわからないのが阿呆運営
ナーフ対象は少なく見積もっても50枚はあるわ
今し方ランクマで勝ったのにMPマイナス16されたんだがこれはどういうこと?
ワッチョイないとこが勢いあるスレ?
ワッチョイ無しNG外すのめんどいしもういいか……
>>110
回れば強くて回らなければ弱いデッキなんて相手からしたら
どうしようもなくてストレスしか溜まないんだけどな
運営はその程度のことすら理解してなくてカード作ってるからどうしようもない 庭園満足使ってると2T託宣をまず使うことがないしマリガンでも返すんだが
別に託宣抜いてもいいよな?ドラゴン=託宣って思考停止だわ
阿呆運営はいい加減
ネクロのフォロワー破壊と復讐がデメリットではなくメリットとして
扱わないといつまでたってもネクロヴァンプの環境が変わらないことを理解しろよ
>>111
ウォーブレで言えば4/4のバシューみたいなカードだらけだからな ネクロマンス使用するたびに
相手リーダー2回復とかしないと話にならん
>>118
思ったほどヘクターバースにやってないから余計先行ゲーが目立ってる気がするわ Nヴァン消えて先行ゲー?
や、あんまそんな感じはしないが
俺のランクマ格下に負けたらMP200減って格上に勝ったらMP微減りする畜生仕様になってるんだがkmr死んでくれ
こんだけインフレしてて
体力が20のままってマジで意味わからん
グラマス実装告知されたときはまだ辛うじてやる気あったのに… 今じゃ累計が200BPで止まってるよ
ユリウスみたいなぶっこわれをいつまで放置してるのやら
ストレスしか溜まらないカードばっかだからみんなやらなくなるんだわ
先月はまだナーフすれば何とかなると思われてたから
ナーフの話で盛り上がってたけど、もう5枚程度のナーフじゃ
このクソゲーはどうにもならないってみんな気づいたから全然盛り上がらないわな
あんまり自分でヴァンプこなしてないのか?
やってりゃわかるがヴの最大の癌は一裂きの顔3点だぞ
試しにアグロデッキ全クラス組んで回して特徴比べてみ
2コス3点が増えた今ユリウスもそこまでじゃないか?
勝率と使用率落ち着いても面白いかなこのゲーム
初期は環境割と動いてて好きだったんだけどな
勝ってもつまらないゲームシャドウバース
根本的につまらない
正直な所、ヘクターとかのナーフは当然として
コントロールに蓋するカード退けないと環境動かないと思うわ
アグロミッドコントの基本的三竦みが全く機能してないんだもん
ここの開発陣は超越をいいデザインだとかいって自賛してそうだよなw
それこそこのゲームを根幹から終わらせてる癌なのになw
超越は要らないがイージスは必要悪かもな。
つーかイージスみたいの無いとビショップって勝ち筋無くなっちゃうのがな
ただ、イージスのスタッツを6/6くらいに下げるべき
結局ゲームシステムに合わせたゲームづくりしなきゃいけないのにガワだけハースパクったのにインフレに次ぐインフレでゲームが歪んでる状態だからな
8ターン、遅くても10でゲーム強制終了
だから毎環境1から8まで順番に並べるデッキが一番強くなる、他のことをやる余裕なんてないからな
1ターンでも動けなければもう負け。だから引いたカードを順番に出せる運がいい方が勝つだけ
カードゲームとしての面白さは完全に死んだ
真面目に語っても愚痴しか出ないとか何が楽しくてやってんの
このゲームのコントロールはただただ遅延して理不尽なストレスカード押し付けるだけだからホント糞
バランス置いておいて面白さを感じない理由はインフレだよなぁ
インフレで型落ちカードが増えるってのはつまりカードプールが狭くなってるのと同じことだし
無理しても実用圏内に入れられるカードがあまりに少ない
愚痴が出るってことはまだ運営に望みをかけてるって事だからな
マジで無関心になったときがこのゲームの終わりよ
2コス1/4とかあるやんな今
さすがに馬鹿かと思ったわあれは
cojは10ターン目に強制終了だが7並べデッキなんか存在しないぞ
ゲームデザインじゃなくてカードバランスの問題これに尽きる
見てなかったけどスレ別れたんか?今日はまったりしていいのか?
なんで8/5/5消滅耐性無しの前例があって9/8/8ステータス以外全耐性とかいうふざけた物ができたんだろうな
1コス増やすだけで+3/3その他もろもろ耐性付与して良いのかよ
運営さんよ
2pickで最弱の土ウィッチで相手ロイヤル、上手く立ち回って9ターン目で相手フォロワー無し、自分4枚出してて相手10ターン目バハメンコ。。。
勘弁してよ。。。
>>146
ウルズで増えないから……ダメか?
いや、モルディカイの方をコンボ前提にして調整するなよと言う話ではあるがな >>149
カラーパイってのもわかるけどなぁ
突っ込みどころが多すぎてどこから言えばいいのやら >>152ルシウスでキレイに取れるって気づいた時はちょっと感動した 超越消してバハ巫女ヘクターイージスナーフするしかないんだよ
イージスは同時追加でニュートラルで5/2/2選んだフォロワーを3/3にするみたいなカードがあれば問題なかった
超越もそうだけど一応でも対策できるかどうかはカードゲームとして大事だわ
13162
ルムマミッション手伝ってくれやい 先リタイア
>>156
ほんこれ、Nにメタカードあれば文句ねえっす。
特定クラスしか対処不可は勘弁してくれ… >>156
当時ビショぐらいしか対処方が無かったモルディカイをSTDから忍ばせておく運営だからなぁ
出される前にやれがこのゲームの方針っぽいんだよね ここ半年ぐらい前のスレと同じ雰囲気だな
懐かしさに襲われた
これが本来の姿なんだなあ...
ハースの六分の一、ウォーブレの七分の一の勢いしかないオワコンだったんだなって...
Nは汎用カードを積極的にデザインしてくれ
特に消滅がビショップばっかりなのはおかしいよ。ラスワ対策できないクラスはアグロにならざるを得ない
本当に本来の姿ならネフの太もも!ベルフェの太もも!
みたいなのがこのゲームの本質だと思うが
>>162
メタとかほぼ無いに等しいからなぁ 一度構築が固まったらもう終わりだし 半分冗談で年内には過疎化からのマッチング不成立で死ぬって言ってたけど
ハースのストアランク上がってるとこ見るとマジで死にそう
>>163
バハ期でランプ使ってたけどまじであの頃はネフネフが無理すぎのストレス過ぎでランクマせんくなったな
オデンガン積みしても不利は変わらず他にまったく勝てなくなるからまじでどうしようもなかった
ロイジがウロボに苦情出し続けたのもわかるわ ハースはナーフ来たらやるわ
今のハースは糞
ドルイドだらけで倉木時代のヴァンプ思い出したわ
え、これシャドバの本スレってマジ?
勢い600とかホンマにオワコンやんけ
アンスコしてウォーブレいれよ
敗けが混んでるときのイライラ感は異常(プレイングミスはないのに)なんだが負けてるときほど連戦して泥沼になるってパターンが多い
やっとこさAA3上がって貯金稼いできたと思ったのに7連敗でまたAA2に逆戻りだよ!
周りが冷めてるのに勝手に内輪で盛り上がってる今のシャドバはハッキリいってキモい
>>170
そー言う意味ではライブラは良かった…元に戻せとは絶対に言わないが…土破砕ぐらいで手は打てなかったのだろうか このゲーム理不尽押しつけゲーを極めすぎてて勝ったときの爽快感<<<負けたときのイラつき具合なのが致命的
リプレイ見返して7割8割とか勝ち越しててもゲームすればするほどイラついてる
負けるときって何されるかわかってるのにマジでどうしようもない場合がほとんどだから
アホなカードが増えすぎたせいでもうゲーム自体がストレス溜まる構造になってる
ウィザーズ曰く押し付け合いのことを金魚すくいゲームとは的を得ている
金魚を先にすくった方の勝ちだからな
相手を見ることはない
あれだけのPPブースト与えてしまった以上
ライブラってかドラゴンはもう色々なものを諦めるしかない
PPブーストは闘気までで止めるべきだった
😷「バイト休みます」
😡「は?今日だけやぞカス」
😷「はい すみません」ガチャン
✨😁✨「ちゅちょちぇ?👶」カタカタカタ
🌚「お前仕事は?」
😥「は?😡ついさっき休みの電話入れたんだ😅一日中すこるんだ😊」
😡「お前○○やろ」
😱(上司なんだ)「ちぇ〜👶」
神々の騒乱自体がインフレ目的としたパックだったんだろうな
大失敗で取り返しつかないことになってるが
>>180
ハンデスあったらブーストしても手札がないだの、コントロールが超越を返せたりするだので色々いいとは思うんだけどなぁ… >>174
内輪で盛り上がってる風に見せてるだけゾ 内心ヒエヒエよ スタンの開発なら水巫女をせめて3/4くらいにしてたと思うんだがなあ
TOGはほんと何考えてたんだか
一旦インフレしちゃったからもう最良スタッツに壊れ能力付けまくるしかなくなったじゃねえか
冥府より先に満足決めた後に 満足より先に超越されたから
冥府使って超越に勝ってきた うーんソリティア
ドラゴンはコントロールなんだから消滅の手段はもっと貰ってもいい
>>173
AAいいやないか自分なりにデッキ考えて頑張ってマスターになるんやで
グラマスになってからAAとマッチングしなくなって悲しいわ RAGEやプンレクの癒着がキモすぎる
ゲームが糞なのはどうしようもないけどこれだけは無理
戦いは神の次元へってことは確かにインフレ調整パックだったのかもね
遊戯王デュエルリンクスがつまらなすぎて戻ってきた
やっぱり超越は最高や
ゲームがつまらないだけならまだしも松尾事件と✔でヘイト集めまくったもんな
>>191
エボが進化、バハが破壊、ワンドリがニュートラルなのに
ソーランだけ明確なテーマないからマジでインフレがテーマ 超越のせいでマトモなスペル追加されないのホンマアホくさ。いっそ土はリーダー切り離せばいいのに。運営はガチガイジか?
騒乱はくそげーとして楽しんでほしかったのかもしれないけど
あまりにもくそげーすぎた
クソゲーにしたらRAGE崩壊するで
実際崩壊してたけど
ここがガイジ共のすくつ(←なぜか変換できない)ってマ?
シャドバはコイントスでハースはドルイドストーンだしもうウォーブレしか希望ないな
黄金獅子とか考えたヤツまじで頭悪すぎるわ
回れば強くて回らなければ弱いデッキを相手にするストレスが分かってない
クソ低レベル運営がやってる限り、オワコンなのは変わらない
KMRが速めに勝負決めるようにしてるみたいな発言昔してなかったっけ?
そもそもイージス超越とかの対策は出される前にやれっていう方針なんだから、このゲームにコントロールを求めるのは違う
超越がなかったらスペルウィッチの勝ち筋ってなんになってたんだろうな
今となってはもう強力なスペル追加しようがないけど顔面ウィブラとかか
スタパ時代、唯一の壊れとされたエンシェントババァの空気っぷりったらないね!
>>177
コピペデッキばっか使ってんじゃないの
ネタデッキでコンボ決まって勝った時はかなり爽快だけどな >>209
もう妄想でしかない話だろうけど初期カードみるに
今のガディゴ軸オズにスペブ足した感じじゃないのかなぁ?
スペルフォロワー展開してそこで貯めたスペブでアドバンテージ得ていくみたいな シャドバはもう根本から一新しないともうダメだろ
体力の低さもそうだけどデッキ40枚で20〜30枚は試合で使わないカードってのがおみくじゲーに拍車掛けてるし
ゲームデザイン一新して新リーダー追加のシャドバ2とか出せばまだワンチャンある
なぜクソだのメンコだの言われてるかの意味を分かってる様で分かってない人多いかもな
サイゲはソシャゲ屋だからだよ
詳しく言えば人口集める為のターゲット層がスマホキッズ(脳)だからだよ
アホでも出来る様に、引いたカード投げて押し付けるだけ
例えばカウンター型の妨害なんざ御法度、キーワード能力もややこしくなるから増やさない
ゲーム性の向上の為に本気で改良しようなんざ微塵も考えてないだろうよ
方向性としては大成功したんだから
(商業的に成功してるかは別の話)
よく考えたらオズのせいで今後は高コストスペルも追加されないのか。
コスト踏み倒すとバランス壊れるとか一番当たり前の事のはずなんだがなぁ
盤面せまい、選択肢少ない、種族シナジーとかない、置き場所も選べない
やっぱヘクターおかしいわ…
世界大会もヘクター引けるかどうかの壮大なじゃんけんになりそうですね
超越無しで勝てるようにするために実装されたのがドロシーでしょ
スペル使ってねぇけどスペルブーストだからあれ
今からでも騒乱は消すべきだな
レジェ以外もパワカしかないし
そのドロシーも決められた時の不快度が高いってすごいな(白目)
そもそも虹が不快
1T知恵を打ってくる確率の高さも不快だし、あとレヴィが不快な上にルーンのコストが下がるのも不快
そもそもリーダーが不快
それがウィッカス
>>208
そういう事言いながら無限回復のウロボロスを実装したんだよな あくまでスマホゲーだから小学生にもできて楽しめて勝てるゲームにしないといけないからなあ
ドロシー大量展開!バハムートどーん!イージス無敵俺の勝ち!とかいかにも小学生が好きそうだし
りんごが前人未到の2回目のファイナリストなったのにシャドバ実力ゲーってなんで言われないんだ???
>>230
MP10万のいくらさんが初戦敗退だから ウロボを4ヶ月放置してたのほんとすげーわ
誰が見たってゲーム性無視した糞カードなのに
グリームカスナーフした時の理由もガイジすぎて…
>>227
リーダーがおっぱいとジジイと韓国人しかないのが不快
ドロシースキン実装されても跳ぶわよは確実に不快
パメラが投票勝っても煽りキャラ不快
ジンジャーが勝つしかなかった ジンジャーでよかった りんごは遅延で相手をイラつかせるプレイが上手いしな
シャドバは実力ゲーだよ
運営の収入源の話が出たから一応確認しておくが、まさか、クリスタルの売り上げがサイゲームス株式会社の主だった収入源だと考えてるヤツはおるまいな?
いるならそれはもはや厨房とか消防とかいう話ではない、園児
そういや幼稚園も夏休みがあるんだよな、それだっていう話だよ、お前は園児
いいか?信じないヤツは信じなくていい
サイゲームス株式会社は、振込み用の口座を用意している
なんのための振込みなのか
そういったことは 「一切」 情報開示していない
単に口座番号だけが載っている
それを見たとき、賢いヤツなら 「はっ」 と気づくわけだ
細かい説明をすると、賭博法違反の罪に問われることは誰でもわかるだろう?(園児除く
だからサイゲームス株式会社は口座番号のみ開示、という手段をとっている
彼らの収入源のメインはこれさ
勝ちたいヤツから順番に壮絶な額を振り込む
一口一万円かららしいがね、まぁ1000口いったヤツもいるだろう
7月の試合の推移は、そりゃあもう筆舌に尽くしがたい内容であった
確率で計算するなら、まぁ宇宙人とコンタクトできるレベルの天文学的確率が弾き出されるだろうね
それくらいのことを、サイゲームス株式会社はやっていた
そりゃあ稼げるさ
月商1億という話もある
だまされてるんだよ、みんな
クリスタル買ってー!と言っているように見えて裏がある
裏があるんだよな、木村様は確かにゴミのような存在だが、お金に関してはこれまた有能
有能なんだよなぁ、術を心得ているわけよ
ウジムシどもから金を吸い上げる術をね
ドロシーリーダーのウィッカスに超越ドロシーされたらほんといらつくだろうな
何回声聞かせるんだよと
リーダースキンはジンジャーでよかったよなぁ
グリームニルに関しては「以前にもナーフする案は出てました」とか訳分からん文言を付け足してたのも謎
しかもそれだけでその時ナーフしなかった理由は書かねぇし
じゃあそんな一文付け足すなよ
何やスレ分断したんか
どっちのスレもシャドバボロカスで草
めちゃくちゃだよな
ヘクターナーフしたくないからって他をナーフして逃げ続けておいても、アリスが引っ込んだら結局ヘクターさいつよだもんな
ナーフじゃ二度と復活しないよこのゲーム
始めからレジェナーフしてれば違ってたかもな
レジェナーフしてエーテル稼がれるのとクソ環境で人離すのどっちが結果的に損かわからないガイジ運営
次のパックはアリスナーフから逃げたツケが回ってきそう
オープンレックBANされたんだけど何日くらいで解ける?
ヘクターだけ放置が本当に謎 TOGでも1番おかしいカードだったのに
>>247
初心者マークが消えるのは24時間で自動BAN解除は168時間って聞いたで ユーザーを楽しませようという気が一切ないのがわかっちゃうのが辛いわ
普通ならアリーナにもっと機能追加する
そもそもグラマスやらMP報酬のせいで昔みたいなネタデッキがマスターランクマから完全に消えたのもストレスを助長させてる
楽しませようとしてない、特にドロシー以降は運営が自発的にガイジムーブ作ってるからやらされてる感が酷い
>>243
ヘクターナーフしたくないからというかデータ集計のときにネクロが暴れてなかったからだろ
まあヴァンプナーフでドラビショが暴れると予想しつつネクロに目をつけなかった運営が悪いとも言えるが すまんしばらくスレオンすらしてなかったんやが✔ってなんや?
ヘクターは四枚以上のナーフ予定が告知されてから一気に増えとったな
ROBまでロールバックまだ?エボルブまででもいいよ
>>63
ガチャ欲発散するのに有用だと思うで
すまん、俺ガイジだな
でもストレス発散するのがこれと深夜のウォーキングしか マスターポイントランキングやってる奴ら全員頭イッてるわ
きらきらカード交換券なんかもらって何が嬉しいのか知らんがよくまあ稼ぐ気になるね
その時間もったいないって考えないんだろうな
ヘクターナーフとかしなくていいぞ どうせ次のパックでゴミになるだろうし
>>253
著名なプレイヤーの本人証明というキムニキに魂売った証
淫紋
ユーザー名の横に出る ROB コンロ、ランプ、コンネク、ドロシー、白狼、アグヴァン、ディスカード、etc
TOG イージス、復ヴ、ミドネク、アグネク、ジンジャー、カエルetc
WLD ......
環境が良くなってもつまらないのは、WLDがろくなデッキを生み出せなくてTOG環境に逆戻りして飽きられたからに尽きるだろ
効果考えてるのほんとにプロか?って思う時あるよな
これならバランス調整はともかく昔友達と面白いカードゲーム作ろうとしてた時の方が色んな細かいシナジー考えたりして面白いカード作ってたわ
シャドバは面白いゲームを作ろうって意思が感じられん
ネクロvsドラゴン
昔「長期戦になればなるほど、ネクロの手札や除去が切れてドラゴン有利」
今「長期戦になってもネクロの手札は切れず、ドラゴンの除去とリーダー体力が切れる」
WLD以降はドラゴンはエルフロイヤルと最下位競争してるよ
全然使わない人がランクマでたまに事故ってやられて「強い」と思い込んでるだけ
大会に持ち込んだりここで文句垂れてる人を見た時に、ロクに使った事無いのを確信できるくらいには、色んな構築を試して負けた
ドラゴンの回復とかなくね 闘気 巫女 終わりなんだが
カード一枚のパワーに依存しすぎてる環境が問題の一つなんだな
そんで皆使うからミラーも増えて先に多く出した方の勝ち
今ではルール改定までした先攻問題ぶち壊すまで堕ちた
>>248
2〜0枚お好みでって感じ、前ほどの万能感はないがまだまだつよい >>266
ビショが回復してるだけじゃ勝てなくて攻撃的な構築にしてるだけだぞ 墓地にある間効果永続のカード
墓地のカードを消滅させるカード作るべ
レオニダスもそれでいこう
483勝でマスターなったって言うネクロ回してみたがイマイチ強さがわからんな
ミッドネクロに寄せた方が安定する
シャドバ始めたばかりの頃は、デッキ考えるだけで時間使ってたな
楽しくて楽しくて仕方なかった
>>277
ネクロで勝ったんだろうけどデッキ変えて公開してるんだろう あれだけ大会にいてネガるドラジw
1回しか映らなくてしかも負けたビショや1回も映りすらしなかったエルフはなんなの
そもそも開発かやる気ないから文句言うだけ無駄。嫌になったらさっさとアンインストール
ネクロマンスはディスカは選択不可
目新しい要素はバハ降臨以降なし
うーん糞!w
>>278マンネリ化して飽きかけてるなら潜伏エルタオススメ、銀嶺のおかげでかなり6tに安全に決めれるようになった。
ファンファーレ禁止は普通にデッキとして面白いし色々結構刺さる、ビショには適当にアルベールとかゼウス投げて。 壊れとは違うけど一裂きが1番腹立つわ
なんやねん2コスで自傷出来て顔面3点て
だったらマジミサも3点にしろや
>>280
エルフは強い弱い抜きでネクロが無理だから大会じゃますます見ないに決まってるだろ
まあ弱いんだけど >>280
やっぱ大会でのドラゴンは安定感があるからな ランクマ抜きではないだけよ 5ターン目に負けたわ
ユニコ2連打したのに5ターン目に負けますか…いや〜おかしい
おかしすぎるわ
無視け
頭きたわ
さすがシャ奴隷の人々
木村神の隷属獣ってところやな
>>276
嫌になるほどいるが
それこそ某所でTier2なのが信じられない位だ
ネクロ1
超越イージスの2番手位
ビショップは「ぼくのけいかくじゃましたー!じょきょじょきょ!イージス出るまで待ってろ!!!」って感じでやってて辟易する このドラゴンにエンハライブラ、ゼル、完全体ウロボがあったと思うとToG環境は狂気の沙汰
3環境くらい先取りしてる
>>292
いやビショなんてほんと少ないでしょ低ランクなん?
低ランクならイージス暴れてるのか ビショなんているの低ランだけだろ
もうヴァンプしかいねーよ
月一のバランス調整ではなくナーフが必要な時点でゲームとして底辺だから
>>82
次シップからユリウス糸蜘蛛出てきたら詰まね?w ハース然りウォーブレ然り
この手のゲームには、やっぱコインが必要だよな
>>302
コインなぁ…まぁスペブだの使用数だのの関係で実装するなら進化権的な感じかな? いまはアグヴかミッドネクロかランプにしか当たんないかなあ
強さで言えばネクロが頭一つ抜けてるけど、リーサルターン遅い
コインフェアリーウィスパラー2ターン目運命で冥府が捗りすぎる
ビショはルナちゃんいじめて楽しいってアイデンティティ奪われて陰キャが使わなくなったからな
祝福ゾンパ大王ヘクター全部に虎の子のテミスを吐くしかないビショを使うのはプレミレベル
コイン実装するなら進化権か初期ドロー減らさないとな
コイン無い前提でカード作ってるからコイン実装したらますます滅茶苦茶になりそうだな
>>307色々なクラスがいるけど先後格差がちょっとTOG並み >>303
あー、それいいな
後攻の進化権2つにして残り進化権1つは0コスのいつでも進化できるコインカードとして後攻に渡すか それだと後攻ゴブリン0コス進化で大体ゲーム終わりそう
>>307
いろんかクラスがバランス良く先行取り合う環境 多分ROBのインフレで人増えたから勘違いしたんだろ
気づくの遅すぎだが
>>280
実際にランクマで使ってみれば分かるよ
ロクに使った事無いからそうやって言ってられる TESLってゲームは最大三回まで使える効果として後手にコインを与えていたし
たしかWOBも類似はあるんだよね
どちらもMYSTより格上のMTGプレイヤーが関わっているけど
先後のバランスには一時的な加速を与えるのがよいって判断したんだろうね
宮下ってカードゲームが強いだけの素人だろ?
なんでそんな奴にカード作らせてんだよ
エーテル補填の分は責任取って宮下の給料から引いとけ
>>313
2コスト除去は全クラス持ってるから大丈夫でしょ多分 後攻になった時点で5〜7点は損するからな
この点数差を返すすべがない
>>197
土だけだったらもっと楽しいデッキ作れそう😍
まぁ次弾では無理だろーけど >>216
これは正解 正統派TCGと比較してウダウダ言ってるのはお門違い甚だしい
もとからキッズ向けに作っているだけでカードゲーマーにカードゲームさせたいわけではない 先攻後攻の格差が酷すぎてデッキパワーの強弱が分かりづらいんだよなぁ
ロイヤルエルフだって先攻取ればネクロに勝てるし
どっちにしろこの勢いじゃ次のパックで終わりだな
せめてカードゲームっぽい事はさせてほしかったけどな
>>214
巣窟変換できませーんですくつ打つ方がガイジだろ
それならそうくつって読めばいいじゃん
それ踏まえて煽ってるのでは? >>221
今月末にヘクター大王調整入らなかったらシャドバにバイバイしよっ ヘクター大王調整いれるのは当然としても、依然として先攻有利は変わらんよな
大会でも7割弱先攻が勝つとか異常
初めて1万くらい課金しようと思うんだが、何に使うべき?
>>326
一番最初はカードゲームっぽかったじゃん
だからこそどんどん大きくなっていったわけだし
それが一気に化けの皮が剥がれてただの集金ソシャゲだとバレてユーザーはみんな逃げ出したんだからもう終わりだよ 世界大会って日韓戦みてやろうと踏み切った運営はスゲーよ
でも海外の配信者が糞ゲー扱いしてるから一応ネタ的に話題になるかもな
HSクローンのゲームだと先にでかいミニオンおける側が攻撃先を選べて圧倒的に有利だからな
んで後手側の不利を一番わかりやすく解消するのが一度だけ先に大型をおけるようにするコインシステムなんだが
エロコイントスは変なプライドが邪魔して採用しなかったせいでバランスが歪になってんだよね
コインがないならMtGみたいなブロック方式じゃないとダメなんじゃねえの
>>333新パックかスキンかデッキやろな、止めはしないがあとから後悔専用にまずは5000円入れて見たら? thijsもkrippもコメント荒れるとシャドバやるぞつって鎮めるからな
世界大会とかお笑いだわ
オーディン入りガチ昆布
ネクロにも復讐にもめっちゃ勝てていい感じ
ビショ超越にはほぼ確定で負ける欠点はあるが
>>324
その考えには誰もが行き着くよね
そこで「それならeスポーツと宣伝したり、大会でまるで深いゲームの様な解説をするのはおかしいな」と思うまでが健常者への第一歩だよ >>307
ネクロバース、しかもTOGから更に悪化して対抗馬無し ヴァンパイアは遅延もアグロも不快だから早く弱体化してエルフより弱くしてくれ
>>235
ウロボが強かったのも結局はラスワに対する回答が少なすぎたのが原因だぞ
このゲームラスワが強すぎだからな >>268
ドラゴンそこまでしても押しきられる環境だぞ
一応7クラス全てランクマで使ってたから言わせてもらうと ワイの偶像ビショは相手にしてて楽しいはずや…そうであって欲しい
いきなりレジェンド3種もナーフしたあたり相当ヤバいと焦ったんだろうなとは思う
でもまぁそれやるなら乙姫からやっときゃよかったんだ
もっと言うならよく考えてカード作れよと
ヤソに「倉木は小学生でも考えないレベルのゴミ」とまで言われてんだから
>>351
あっちはライフで受けるかフォロワーで受けるか基本的に選べるじゃん >>333
今どのくらいカード資産あってランクがどのくらいかにもよるな
俺はA0くらいのときに課金したけどドラゴン使ってたからフォルテ欲しさに構築デッキ3個買ったな
欲しいカードが入ってるなら構築買ったほうが得だしな
あとは好みでスキンだけどスキンはルピでも買えるからクリスタルで買う意味はあんまり そもそも乙姫はお守り隊がお守りできてない
クイーンヴァンパイアのコウモリのほうがよっぽどお守り隊してるわ
9ヶ月ぶりぐらいに再開したけど数増えすぎて何すればいいか全くわからないんだけど何作ればいいの?
砕くレジェもわからん
ストーリーとか2ピックもかなり残ってるからガチャは引ける
ハースの環境がやべーわ この糞運営最初からナーフしないっていう結論ありきで理屈こねくり回すからな
>>356
パッと見ただけでも35000エーテルは堅いが シャドバのライバルであるウォーブレも勢い1000切ってるから問題ない
>>359
この程度でやばいとか温すぎだろハース
50%超えてから文句言えよな 勢い1000越えてるからそっち行けよ
カードゲームしたい層はウォーブレかハースに行ったんだなぁ
>>361
何が使えるのかわからなくて怖くて砕けない…
最後にやってたときは疾走ビショ、エイラビショ、エルフ(ティアだすやつ)、超越ウィッチが強かった
冥府エルフ最強のちょい後
自爆する卵みたいなのが出た直後ぐらい >>356
ぶっちゃけ今つまらんからやんなくていいよ
面白くなったら呼ぶから 8割がたその前にサービス終了だろうけどさ... 新パック出るまでより出てからの方が短いのにコレだぞ?
次のパック出る頃には何人生き残ってるかね
>>367
オーレリア
スカルフェイン
ローズクイーン
エラスムス
ジルニトラ
プルート
アレキサンダー
天地焦がす人
少なくともこの辺は今いらんと思う >>369
今仲間に入れて欲しい
モンストも白テニも飽きてシャドバのアカウント残ってた事思い出して戻って来た >>372
その辺は昔からゴミなのは変わらないのねw
オーレリアはちょい意外だったけど
話聞くだけで楽しくなって来た
お前ら久しぶり >>373
ただ勝ちたいだけなら全力でヘクターネクロ組めばいい
楽しみたいならまぁ好きなの使えばよろし
勝てなくてもそこは知らんけどな >>356
9ヶ月前にヘクターがあったかは知らんけど今強いクラスは
ネクロ>ヴァンプ>ウィッチドラゴンロイヤルビショップ>エルフ
って感じかな
適当に新パック引いてランクマ行けば環境わかるよ
エルフはきついみたいだけど基本的にどのクラスでもMP盛れる >>375
なんなら乙姫とティアも環境から姿消したから砕いていいぞ >>373
茨冥府ならそこそこ勝てるだろレジェもエンシェントエルフ位しかいらないし
後は環境見て課金すれば?金は大事にしろ 復帰カスくっさw
引退したならそのまま消え失せてろよ雑魚
>>354
平日の深夜に勢い少ないのは健全なのでは? >>381
健全なシャドバスレってそれもう不健全じゃん 普段屈辱さん屈辱さん言われててシャドバ以外のゲームすると誰もついてこないのほんと草
>>366
ウォーブレに移行したら面白すぎて草
もうシャドバに戻ることは無いわつまんねーし
シャドバは今後ソシャゲガイジしかやらないだろ シャドバにすがってるのは淫紋組合とバカガキだけだろwww
>>376
>>377
ありがつ、ネクロが強いのか
ベクター一枚いたわ
キャラ増えすぎて覚えるの絶望したけど潜ってみてよく見かけるやつだけとりあえず覚えるわ スレが分裂したから多少は勢い落ちても仕方ないと思ったがスレ2つ足してもウォーブレの半分しか無いとか不味いですよ!
まじでヘクターヤバいなぁ
こいつほどパワーあるカードあるんか
これもかれも運営がウンチぶりぶりクソクソうんこマンなのが悪い
霜の祭りが終わったらストーリーとかやるかと思ったが全然やる気でねえや
>>392
コスト考えるなら無いだろ
アルベールもナーフ前倉木もかなわん 今日10時間くらいぶっ続けでランクマ回したけどMPプラマイほぼ0だったわ
途中1000以上減った時はマジでスマホ割りたいくらいイライラしながら回してた
イライラしながら回すと絶対プレイング雑になるのにやめられないんだよなあ
俺に手を出そうってか〜とボンキマ両方ある時どっち出すか迷うんだけど
この相手にはこっちを絶対先に出したほうがいいとかってある?
倉木はバフォ殺しとけばナーフ要らんかった気がする
ゴブリー死んでアリスを見なくなったように
>>397
10時間?いくら暇だったからってライン工か? は?一日十二時間シャドバ放送してる屈辱さんをディスってんのか?絶対許さねえからなおめえ
暇だったのもあるけど、連敗のイライラは勝つ事でしか取り除けない気がして狂ったように回してたわ
長時間やるつもりはなかったんだけどね
そもそも「ニュートラル強化」なんてコンセプトの時点で終わってる
普通の感覚ならみんな同じようなデッキになってつまらなくなると分かるやん
最高にシャドバってきた
>>359
ドルイドってシャドバでいう何デッキなん? >>405
N軸って各クラス特色あって面白いけどな
全クラスN軸のトーナメントとか見たいわ >>373
ならこのスレいない方がいいぞ 罵倒しかないから
vipのシャドバスレが平和でレスもそこそこある
ニュートラルネクロが強すぎしあんげいだわ
やっぱりゴミでも上から取らせてくれるアリスは強い シャドバに限らずゲーム自体一日にそんなやるもんじゃないぞ?
ミッネクに貴公子とオディールとか必要なくね?何で最近増えてんの?
ハースはちょっと触ったけどとりまいくら課金すればいいのな感じやったな
>>399
それは思った。
アリスをここまで見なくなるのは意外だったよな 今更だけどマリガン7枚ドローのカード返却でよくね?
それだけで相当事故防げる
ニコニコもシャドバも殿様でこけたっていうのがよくわかる
優越感すごかったんだろうなあ
マリガン後トップ確認して不要牌なら下に送れるようにしよう
>>421
更にアグロが事故ら無くなるんですねわかります ウォーブレもっさりとバグに目を瞑ればそこそこおもしろいな
バハ欲しい時あるけど買収お姉さんが何とかしてくれる
>>419
一時代作り上げたニコニコにさすがに失礼 最近シャドバ見るとガンダムカードビルダーUC思い出す
あれも10年続くコンテンツにしたいとかインタビューで言ってたくせに稼働一年で全国対戦人口が60人前後らしいし(筐体価格は先行稼働で2000万)
コンテンツ食い潰すクソ運営ほんとひで
割とマジでサハルシイスラ入りの野獣エルフで勝てるわ
アンリ警戒か野獣全力で潰しに来てくれて助かる
振り返ればすぐそこにウォーブレがいるのってまるでテレ東に負けそうなフジテレビみたいだなw
なぜ先人の失敗から学ばないのか
>>415
やりたいことがラダーで勝ちたいならアグロドルイドでいいんちゃう
バンドル、カラザンを全力で砕けばほぼ組み上がるはずだし
プラス6000でウンゴロ追加もあり
フレ対戦でクエストやれるしようだから、気長にやるならそれも手 オタクが人食いの庭あるのにリノコンしようとして自滅してる動画草生えたわ
配信で対戦相手糞disりまくってるのにガイジすぎん?
>>429
去年12月時点で180人だからこんなもんやで
新作なのに金入れても対戦できないオンライン対人ゲームもあるしな(スクエニ産)
アケゲーでやらかすとこんなもん 先行アグロが理想ムーブして負けるのほんといらつくわ こんなんゲームじゃねぇわ
マスター行って楽しかったが遂に飽きたお前ら今までありがとう
オークション5000くらいで売って来るわ
もう人も居ないしスレオンすらつまんねぇとかマジで最低なゲームだな
>>437
理想ムーブしたら勝ち確定だとカードゲームとして終わってる
バトルだからしょうがないか >>436
ちなみにこのゲームのプロデューサーはPS4のガンダムバーサスのプロデューサーもやってる
どんなに素材良くても上がダメだとこんなにもクソになるんだなと痛感するわ
シャドバも含めてな 先行潜伏フェイスで理想ムーブ決めた時はシャドバやってるなって実感する
>>417
アグロに確実に轢かれる様になるぞ?正気か? マジでシャドバやってた時間全て返して欲しいわ
スタン期はカードゲームだしパズドラぐらいはもつだろうと思ってたのに
つかなんでポーカー乱数直さないの?それとも直せないの?rage見ててもちょっと酷すぎるだろ
>>443
相手123
こっち・・3ハイ負けよりはいい すまんサハランプで連なる咆哮っていらないよな?
1ターンラグのせいでジェネシスドラゴンのほうがいい気がしてきたわ
オリンピックでeスポーツが正式種目として追加されるかもしれないらしいな
それまでにイメージ向上の為に金儲けしか頭にないエセeスポーツを排除しないとダメだな
相手が出したカードが欲しかったらポン・チー出来るようにしろよ
>>436
実際にゲーセン行くかアケ板の大コケスレ見るといい
・レジェ(SR)以外ゴミなのに極悪排出率でユーザー激減
・グラだけはキレイだがありえない挙動の攻撃シーン
・ガイアガイアガイアのジェットストリームアタック
・第2弾が出たのに第1弾が捌けず未導入の店大量
・毎月全国対戦のポイントがリセットされるのでアクティブ数バレバレ
・とある月初に至っては全国対戦二名の偉業達成
KMRと肩を並べるクソの安田に震えろ
あとスクラグの柴も いつも同じカード同じ動き
あんまり対人ゲーやってる気がしない
CPUと変わらない
一番の被害者はそんなクソ掴まされたゲーセンとそれで潰れた店の他の客だな・・・
クイブレとわがままプリンセスセットってなんでみんな使わないの?普通に今でも強くね?
>>441
>>452
はぇーまだまだ下があるってのが怖いわ
せめて今月のナーフで先攻後攻格差の是正くらいには手を付けてほしいけどなぁ
でもなんかナーフしなさそうな気がするわサイゲだし >>455
ネズミ置いてモモなりブリッツで盤面処理しつつネズミで殴った方がお得だからじゃね さっきからしてるガンダムの話ってあのコックピットのやつ?
俺自分がガノタだったとしても恥ずかしくて入れねえと思うわたぶん
>>455
1コス1/2やら御言葉やら糸蜘蛛やらがいる環境的に弱いかな >>447
Rageだと大体サハも咆哮も入ってたけどな
ないとネクロとのリソースできついんかな >>458
あれは戦場の絆だな
あれはアケゲーで10年くらい持ってるご長寿タイトルやぞ なんかドロシーに二連続で当たったんだけど誰かデッキ公開した?
ドラゴンだったからボッコボコにしたけど
>>460
最短で出すと実質ターン受け渡しになるし
使い方がわからなくなってきたわ レーティングや大会ならともかくランクマで咆哮はいらんだろさすがに
Nウイッチが強いのわかったせいかみんなNウイッチ増えて笑う
超越よりは相手してて楽しいからいいけど
>>467
普通にランクマでジンジャー見るの笑うわ 3ターン目旅カエルを4ターン目裁判で破壊するの楽しすぎwwwwwwwwwww
フェアリーでググったらとんでもないものが出てくるな
流石世界的カードゲーム
ドラゴンは良いよな ビショップにもPPブーストくれよ 消滅あげるから
戦場の絆とWCCFはガチで10年続いてるゲーセン界のレジェンドだからな
他のリーダーの7Tと比べるとヘクターってほんと異常だな
守護で黙るコンボとエクストラウィンは一緒にするなよ
ランプビショとかイージスよりセラフのほうが絶対流行るわ
>>466
コピーデッカーはカードの使い方や意味考えないし
咆哮がどのデッキに有効なのかすら把握してないだろ >>477
ヘクターいなくても不死の大王やらカムラがいる
ネクロの7コスは魔境だわ
ハエガチャやってたころの無邪気なルナちゃんを返して どうせコイントスなんだし次のパックはエルフにでもアラディアおばさん追加してしまえ
カムラは野獣ひでおみたいなのガンガン作られて相対的に弱くはなりそう
>>476
じゃあカードビルダーはプレイしてる人を見つける事が出来ればレジェンドになれるゲームだな
エルフはもう十分強いからノータッチでいいよ
というかもう全部ぶっ壊れクラスになったじゃn
これが究極の糞環境なんだよだから皆辞めてく
今まではバランス悪くも格ゲーだったが今はみんな一撃必殺ゲージMAX状態でタイミング次第の運ゲーになっちゃった
>>482
破壊耐性増えれば増える程ヘクターの需要が更に上がる
でも次の弾でも破壊耐性持ち増えるんだろうな
安易な除去札多いから仕方ないんだろうけど、それもまた萎える要因なんだよなだ >>487
語尾がおかしくなったが気にしないでくれ >>477
超越意識するとドラゴンのぞいて
7コスト以上は疾走かバッファーかバーンぐらいをピン差しする程度の環境
ヘクターぐらい効果盛ってもいいだろうと言う判断だったんだろうけど
いかんせんミッドレンジを殺しすぎた >>484
とりあえず、ネクロとヴァンプはナーフされてどうぞ 簡単に破壊できるようになったから破壊耐性つけ始めるというイタチごっこ
次の次のパックには乙姫に破壊耐性つけたようなカード来るんじゃね
>>492
ほんとそれ
絵にかいたようなインフレの仕方 キチガイカードパワーのヘクターがいるからこそミッドレンジが成り立ってるんであって元からこのゲームのミッドレンジは基本死んでる
8PP以降は早くゲーム終わらせなきゃっていう運営の方針カードが山盛りだからアグロから速度落とすデメリットがでかすぎる
5コス 2以下全部消滅するニュートラルスペルくるわ
>>492
ファフニールにも破壊耐性つけてどうぞ
ドラゴンだけないんだよ、破壊耐性あるカード、ロイヤルですらもってるのに 早く終わらせなきゃ!早く終わらせなきゃ!早くおわ・・・あれ?
Nウィッチが増えてるのってレヴィのおかげで後攻でも勝ちを拾いやすいってことなのか?他にもなんかある?
豪拳の方が先攻後攻関係なくて条件よさそうだけどアグヴ復讐ヴばっかでNヴほとんど見ないし
>>501
ランキングトップの奴がNヴ使えばまた増えるよ >>492
舞踏とかいらなかったんだわ
どのリーダーかのみ破壊に除去に特化してるとかならまだいいけどな ロイヤルの特性を指揮官兵士にしたのは地味に失敗だと毎回思う
サブタイプを1クラスが独占してるせいで獣デッキとか機械デッキとか種族デッキの可能性潰しちゃったし
カードゲームじゃお馴染みの種族強化で寄り道ができないのはインフレがクソ早い原因の一つだわ
ウォーブレ始めてみたけど楽しすぎ
メンコの2倍は頭使わないと勝てない
一足先に引退します さらば
プリスとオズか
プリスだけだと微妙な気がしたんだよなありがと
>>508
糞メンコの2倍とかウォーブレのネガキャンやめろ😡😡😡 >>501
わかる
Nウィッチめっちゃ増えてて笑ったわ Nウィッチはひとえにプリスが強すぎる
アルベールが裸足で逃げ出す性能してる
>>508
はよPC版リリースしろって運営に要望だしといてくれ RAGEスポンサー切られてたってマジ?
どっから400万捻出すんねん…
今月末のナーフを予想しよう
2年目から調整チームの方針が変わってるから期待していい
今回もレジェンドクラスのナーフはある
ヘクターは確定としてアリス&竜巫女に調整入るかが個人的に重要
あとはネクロの勝率と先行の勝率を下げることが目的になる
ヘクター
→ネクロマンス5
アリス
→手札のみ+1/+0
竜巫女
→ターン開始時3回復
ゾンパ
→エンハ9 ゾンビ3体
拳骨
→復讐時のみの効果へ変更
緋色の剣士
→復讐時のみ必殺を持つへ変更
バハムート
→手札をランダムに3枚捨てる
イージス
→手札から新たにフォロワーを出せない
テミス
→PP8へ変更
低ランの予想はこんなもんや
無いとは思うがバハムートやイージスに調整が入れば見直す
やっぱN軸なんていらねぇよ
本格的にクソゲーになっちまった
>>441
キラーコンテンツをクソに変える能力者かな すこ
シャドウバースはゲーセンで筐体を隣り合わせでやりたいゲーム1位だわ
スマホで出していいクオリティじゃない
確かパズドラもゲーセン進出してた気がするしさっさとやった方がいいよ
ゲーセンの方が民度はるかに高いしな
アーケード版パズドラは爆死しただろうが!!
目を覚ませ
>>517
こんなナーフしたら人一人いなくなるのは間違いないな
前のナーフですら萎えて人消えたのに >>477
7コスのカード全部見比べてネクロだけ突出して強いんだよなそりゃ最強にもなりますわ ただでさえ苦しいゲーセン業界に粗大ゴミ叩きつけるのは止めていただきたい
アケゲーなんてそんなもんだろ
10年選手の絆がまだ売上上位に入れる程度には終わってる
マキブは頑張ってるけど
ゲーセンがもう終わってるからな・・・
近くのレジャラン潰れたわ
>>518
創造の前には破壊があるから仕方ないんだ😄😄😄 ゲーセンってまじで潰れまくってるよな
あれなんでなんだろ
まぁ俺もぷよクエアーケードが終わってから一切行ってないけど
>>532
そら1回にわざわざ何円もかけてられんわ
あほくさすぎる >>517
こういうとにかく目についた強いカードをゴミにするだけのナーフってのはね、ゲームを楽しくする調整には全然ならないんですよ
もっと考えなさい クソ高いクソゲーを買うとゲーセン側は終了だからな
メーカー側は売り抜けて何とかなるけど
ゲーセンの人離れはソシャゲの台等が主な原因らしい
わざわざゲーセン行かなくても無料でいつでもどこでもいろんなゲームできるから
ぶっちゃけイージスって現時点で適正な強さのカードなんだよね
ここから一段階弱体化したら使われなくなってしまうぐらいに
理不尽感が強いのはわかるけど、理不尽感無くすために弱点をつけるんだったら、その分メリットも追加するかスタッツ上げるかコスト下げるかしてやっと適正な強さになる
>>209
スペルウィッチのフィニッシャーとして超越を作ったんじゃなくて、
初めから超越ありきでスペルウィッチ用意した感じあるからなあ
スペル主体だともともとビートできない上にスペルブーストの仕様上他リーダーみたいに長時間戦うこともできないし、
結局超越なくても超越類似のワンキル狙いデッキになってた気がするな ゲーセンは学校帰りにわいわいするから
楽しいのであって1人で行っても楽しく無いし
時間の合う友人がいなければ大人になればいかないよな
ゲーセンはそのうち全身使うVR機能つけて復活するんじゃね
スマホや家庭ゲーに出来ない感じにして
ガンアクションとかたのしそうだし
まあコスパ最悪だろあけど
少なくともイージスの存在がゲームを面白くすることは絶対ににありえないぞ😜
イージスは野獣みたいなら分かるんだが
ホントに何一つ対策手段なしってのが糞
アグロ以外受付ませんじゃつまらなくして当然
>>540
もう君しかやってないんじゃない?
何がどうナーフされた所でさぁ... >>543
そんなことはない
コントロールビショップが明確なフィニッシャーを得てメタゲームの一角に参戦することは、メタゲームをより複雑に多様性のあるものにしてゲームを面白くすることに貢献してると思うよ イージスが許されてるのはビショがTOPとれないからなんだよな
パワカもらっても勝てないビショカスさん
>>542
新宿にVRのゲーセンあるよね
行列できててほとんどテーマパーク状態だった >>551
イージスがアグロ以外の全てのデッキに有利が突くとは知らなかった
そのイージスビショップのレシピ教えてもらっていいかな? イージスは強い強くない以前にぼくのかんがえたさいきょうのカードだから無理だわ
ゲームとして興醒め
誰がなんと言おうとさすがにイージスは糞だぞ
あとバハムートもな
まあ決まりおじさんでも輸入するなら別だけど現状糞だろ。バランスは良くても
超越とかバハもそうだがカードデザインが露骨にソシャゲ風なんだよな
おはよう🙋
うんちします🙋🙋🙋
💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩
古来から調整と失敗を繰り返してきたウィザーズ提唱の
カードデザインの大原則の一つに
「ただ強いだけのカードはプレーヤーのやる気を削ぐ」がある
イージスに関してはその一言だけで十分だろ
書いていて思ったがこのゲーム「ただ強いだけ」のカード多すぎたわ
ごめーん
アリーナにスタンダード限定とか入れてくれや
あの頃も糞といえば糞やったけど思い出補正で少しは楽しめそうやし
新カードまであと一ヶ月半あるのな
ドラネクバースからさらなる先行バース化、ドヤ顔レジェナーフ、淫紋、ウォーブレの移住と怒涛の一ヶ月半だった
ドラネクバースの時点でうんちだったのにさらに仕上げてきたね
>>556
イージスの問題はイージスより強い10コストを創造できるかというのもあるからな
疾走系かエクストラウィン系でしか生き残れなくなるのはアレだぞ イージスは適正な強さだからナーフは必要無し〜は考えが足りんわ
ただ強なカードは萎える要因だろ
現時点でぶっ壊れオワコンバースなのに新カードに興味ある人なんているのか
>>564
アリーナで決められた時の理不尽感ヤバイ 今は糞まみれ
その中に糞があるのは適正なにもおかしくない
そういうことでしょ
糞は糞ですよ間違いなく
イージスの勝率が5割あるかどうかってそもそもおかしい
その時点で語るに値しない
ちょwwwwwwウォーブレ勢い500ってwwwwww
やっぱりシャドバが最強なんだ🤗
>>561
なんかテキスト見ただけで何も知らなくても一瞬でぶっ壊れと判断できるカードが実際使っても強いんだよな
発表時のローグクエストみたいなのがTOG以降全く出てないのが糞だわ イージスに対して強さ云々で批判する奴がアホなんだよ
だってイージスビショップは使用率も勝率も適正なんだから
理不尽感がある、っていう感情の問題だろ
はじめっからそういう話をしてくれれば俺も無駄に反論なんかせずに済むのに
>>568
触らなくなったけどどこまでカードゲームって枠組みの中インフレで突き進めるのかは楽しみなんだ☺ >>572
ウォーブレ民は基本みんな仕事してるからここみたいに常に勢いないんだ😭 勝率にしたってちょっと落ち着いてるから適正とか言ってると
ヘクターみたいなことになるからな
テミスなんて初期からあるのにそれでアグロ食われてたわけでもない
ナーフ望んでるのはどんな層だよ
>>579
デッキとしては勝率も使用率も適正でもカード単体ではぶっ壊れでしょ ビショは格ゲーで言うところの上級者キャラでしょ
強いカード山程持ってるのに、使いこなせてないカスが勝率下げてんでしょ
とりあえず法典、とりあえずアミュ置きばっかで先見てプレイングしてる奴少ない
>>575
その理論ならヘクターは評価4.8くらいになってないとおかしい イージス自体はぶっ壊れだと思うが
現状のビショが盤面クソ雑魚だから気にならないだけで
イージスがある限り
盤面強すぎるからやっぱり弱体するわ
っていう白雪みたいな他にとばっちりナーフがかかることになるんだよなぁ
>>581
ニートに愛されるソシャゲこと王であるべきなんだ😡
ノーニートノーシャドバなんだ☺ いきなり細かい調整を語るのではなく、方針から決めて進むべきだな
・アグロ環境を抑える
・ぼくのかんがえたさいきょうのカードは効果見直し
・超越コスト上げ
・産廃カードのアッパー調整
・リーダー特性を活かす
これを意識した調整をすれば生まれ変わる
>>585
イージスはカード単体でもぶっ壊れじゃねえよ
そのカードゲームのプリミティブな性質が強く表れるリミテッド戦の2pickでも、イージスは結構強い程度のもんだし
イージスより強いカードいくらでもあるぞ
イージスにしかできないことってのは確かにたくさん詰まってるけど、9コスで即盤面干渉できないっていうのは、このゲーム展開が早いカードゲームではそれだけで致命的なんだよ 悠長に先見てプレイングなんてしてたら超越にやられるだけだからな
それがずっと付きまとうからビショはあまり使われない
すまんこのゲームでは9マナ以上使ったら好き放題していいんだぞ😜
>>533
ジャップはデジタルガチャガチャに数万突っ込むらしいぞ >>587
いやどう考えてもぶっ壊れだろ
ネクロdisの空気感で不当に評価下げられてた気が >>594
これは実際その通りなんだよ
ビショはPP加速もできないし、8ターンぐらいで決着がつくのが当たり前なこのゲームで、本来の決着ターンを過ぎた9ターン目に即盤面干渉できないカードなんてイージスぐらいのスペックがないと使われない ウォーブレスレが朝と昼間勢い無いのってやっぱ社員が工作してたからなんだな
恥を知れよウォーブレ社員
>>597
100人中100人がなぜ作ったのか理解出来ないグリームニル水巫女のせいでだいたいのカード空気だったからな 疾走イージスなら超越にも普通に勝てるけどな
最近のゴーレムアサルトとか積んでる超越は遅いからな
>>599
わかりました😈
もう少し先攻勝率上げてきます😈 >>601
なぜ作ったかの理由ならわかるだろ
グリームニルは守護によってアグロを抑え、10PPで強力な効果を発揮することにより10PPまでゲームを長引かせることに意味を持たせ、最終的には「TOG環境の決着ターンを今までより遅くする」っていう意図があった
水巫女はただ強すぎてアレだけど、まあドラゴンを強くしたかったって意図はわかる >>608
すげぇ深い理由があるんだな!
なお案の定ナーフされた模様 いい加減レジェの枚数に制限加えないから
ぶっ壊れパワカ同士のドッカンバトル
にしかならないんだよな
>>607
実際それは先攻後攻勝率を是正するのに役立つんだろうけど、でもあからさまなハンデっていうのはゲームとして美しくないんだよな
囲碁のコミだって今では先攻後攻の公平さを保つために当たり前のルールだけど、導入時には多くの棋士が勝負の純粋性を損なうとして反対したらしいし 朝から真面目にシャドバ環境の話とか頭だいじょうぶか
精神障害か無趣味の極みだぞ
イージスだけなら守護でとまるしそこまでとは思わんが、
イージステミスだけはちょっとひどい気がするんで自壊だけはするようにしていいんじゃないかなあ・・・
>>603
ゴーレムアサルトはむしろ超越を早くしてるカードなんだが
一枚で2コススペブを2回できるし、超越の打点にもなる
欠点は盤面干渉できるようになるまでに4コスかかるから、除去がちょっと遅れるって所
でもそれは防御が薄くなる要素であって、超越完成が遅くなる要素ではない ランクマに制限ありと、制限なし設ければ幸せになるんだがな
まぁレジェ三枚買わせたい運営はそんな事やらんだろうが
多分レジェンドの枚数制限つけると
エーテル使う量減る→無課金でさらに余裕wwwを避けたいんじゃないかな
アサルトはPP余る時の無駄をなくしやすく守護や打点になる点で優秀ではあるが、
超越加速させてるかというとそこまででもない感じする
加速って意味なら道筋とかのが早いんじゃねーかな
アサルト3積みはよくみるけどそこまで積むもんかなって思っちゃう
ビショの勝利数だけ上位にAA帯多いし、マスター未満だとやっぱりイージス暴れてるんだな
割とカモにしやすかったドラゴンがOTK狙えたり、咆哮差しが多かったりするからイージスほとんど見なくなった気がする
>>618
レジェの生成コストが2〜3倍なるだけだろ >>620
確かに道筋の方がアサルトよりは早いな
道筋抜いてアサルト入れるって意味では確かに超越早くはしてないわすまん 結局デッキ40枚レジェ3枚仕様は無課金キッズを取り込むのには必要だったんだよな
レジェ3積みだったり新弾3ヶ月スパンだったり
最近だとレジェの種類増やしたんだっけ
レジェンド枚数は3枚積みのままだろうな
結局はカードの調整で環境を改善するしかない
>>621
ビショはヴァンプとの相性が最悪だから
今の環境にいないだけで
白雪ナーフがなければ普通に環境とってたと思うぞ
ドラネクには確実に有利ついてるからな 文句言い出したらキリがねえけど
そもそも遊べるモードが少なすぎるだろ
オンラインミニトーナメントくらい、いつでもやらせろや
参加料払って1位〜3位までパックがもらえるとかでいいだろ
リミテッドだって2pik以外にあと1〜2作れるだろ
シールドでもドラフトでもパクッてこいよ
2VS2とかチーム戦とかあんま好きでもないけど
配信は盛り上がるんじゃないの?
ネフティスとかガウェインとか実装日にメンテ扱いにしちゃうガイジには無理さ
>>626
お盆もお仕事なんて大変ですね
でもシャドバがお先真っ暗なことは事実なので見切りをつけて他の仕事を探されたほうがいいと思います
長ければ長いほど後に差し支えますので >>631
http://jp.ign.com/m/shadowverse/13207/feature/shadowverse
――今後の「Shadowverse」の計画を聞かせて頂きたいのですが、例えば新しいモードの導入、大会モードの導入、「Hearthstone」の「酒場の喧嘩」みたいなものを入れるような計画はありますか?
木村:「酒場の喧嘩」みたいなのは入れる予定はないです。ユーザーが大会を開けるようなモードは作りたいなと思っております。そういう機能を今開発中です。
https://www.gamer.ne.jp/news/201707070008/
――今アリーナは2Pickだけですが、こちらをもっと充実させようというお考えはありますか?
宮下氏:増やす予定ではいますが、まずは2Pickにしっかり力を入れたいと考えています。半年〜1年ほどかけて2Pickのゲーム環境をさらに整え、カジュアルな遊び方はもちろん、競技志向の方にもしっかり遊んでいただけるようにして、競技シーンを成立させたいですね。
遊び方が散らばってしまうのは、あまり良くありません。今は2Pickを一つの柱にしたいと考えています。「シャドバフェス」では一日限りの2Pick大会を行いましたが、さらに規模を拡大させ、2Pickをフォーマットにした単独の大会を成立させられるように育ててから、次を考えます。 上手い奴が100%勝つゲームは流行らないけど勝った理由を自分が上手かったからだって思えないゲームは総じてゴミ
ハースウォーブレとシャドバの違いはそこだわ
>>631
確かに遊び方に幅が無いのも飽きる要因だよな
限定構築戦がほしいわ >>629
これな
あと200枚ぐらいナーフすればゲームとして面白くなるだろう
俺たち純粋なシャドバプレイヤーは諦めず応援していこうぜ >>634
遊び方が散らばる前に客が散って行ったな ネフはともかくガウェインって何で実装遅れたんだろう
コスト下げるカードなんか他に幾らでもあったのに
>>635
すまん、コイントス上手かったなと思える神ソシャゲなんだが? 実績のあるやつが大会であっさり負けたりするんだからなあ
やはりコイントス
>>635
流行る流行らないで測るんだったら、日本ではハースウォーブレよりシャドバの方が流行ってるんだが >>641
要はそのレベルで満足できるのは健常者には居ないって話よ 運営が集金モードに入ったら次の追加パックでは各クラスレジェンド3種類ですね間違いない
上手い奴が考えた構築みんなパクるからな
ゲーム始まったら考えることは大して無いからそりゃ差は出にくいわ
>>644
だからある程度満足感が得られてたROBまでは凄かったセルランがTOGWLDと来て露骨に落ちてる
ハースにappstoreのセルランすら負けてる >>644
これな
少なくとも日本人は実力()を必要とするゲームなんか求めてない
シャドバとかFGOみたいな脳死ポチポチゲーしか流行らんソシャゲ大国 まーたワッチョイなしが暴れてんのか
こいつシャドバの話ししかしないしアフィだろ
ドラクエやFFですら難しいっていうアホが大量にいるんだから
そりゃソシャゲが一番流行るよな
俺的にはナーフより
開発が馬鹿ぞろいでしたって認めて首になって今後ゲーム業界に関わらないってなれば
最高に良調整サイゲに拍手喝采
>>651
移動中にやれるゲームしか流行らんね
時間に余裕があれば違うんだろうけど まあニーズがあんまり頭使わないゲームってんならそこに焦点合わせるのは間違っちゃいない
e-sport路線はマジで意味不明
>>654
残念
KMRもMYSTもサイゲでは有能な部類なんだ😭 >>650
そりゃハースが新弾発売したばっかでシャドバは新弾発売から時間経ってるからだろ
平均順位とか同じく新弾発売後の順位とかで比べろや シャドバをソシャゲだと思って始めたとかよっぽどのガイジか先見の明があるやつしかいないだろ
>>657
PC版込だとどれくらい上がるんだろうな >>659
そもそもゲームにそれほど情熱がないからポチポチで充分なんだよ
その人らからすれば延々とコンボ練習してるゲーマーはガイジに映るだろうな 今からゲーム選び直せるんだったらハース選び直したいわ
>>665
客を客とも思わないソシャゲ企業に首輪つけられて尻尾ふってるのは誰の目から見ても明らかにガイジに映ると思うんだが🤔 >>659
このスレだけ見ればガイジしかいないってだけだろ
日本人とかどうとかは関係ない ビショの弱点は1:2交換できるカードがテミスくらいしかない。進化件使わないとダメってのが弱い
普通にシャドバ捨ててハース行けばいいんだ😊
健常者の見込みがある奴はみんなそうしてるんだ😉
>>665
そういう人はツムツムとかモンストとかやってればいいと思うの >>662
サイゲだぜ? あのガチャ炎上その他諸々で有名なサイゲだぜ? 全員がそうじゃないだろうけど、他のソシャゲと似たようなもんだと思っててもなんらおかしくはねぇ
んでまぁ実際にインフラでしか拡張できねぇソシャゲだってばれたわけだが 強カードは進化時+1/+1のルール守ってないフォロワー多すぎるからな
拳骨、緋色、フェリア、アリスは進化時+1/+1になるべき
>>673
実質的に最近サービス開始したようなゲームがランキング乗れるとでも? ここから移住するとなったら、結構な額いるなーと思ったら渋っちゃうんだよな
>>673
5万DLのアプリがアクティブランキングに乗るわけがねえ ここから君がシャドバで失う時間を考えたら別のゲームの初期投資なんて安いもんなんだ😊
>>674
レヴィ爺の時からそうだから期待しても無駄だな >>679
本来カードゲームで楽しむには金がかかるもんなんだぞ
シャドバはパックバラマキ、ミッションでルピバラマキして人を釣ったが肝心のゲームの楽しさを維持できず劣化させちまった そもそもカードゲームにこだわる必要もないしdota2とかオーバーウォッチとかやればいい
ハースって一戦で20〜30分近くかかることもあるんだろ?その上要課金
お金かからず10分以内に終わるシャドバでいいわ
P1cudCxl0
超越やイージス大好きでウォーブレスレ荒らしの常習犯のワッチョイIP隠し…🤔
ハースの平均試合時間は公式が7.5分って言ってるんだ😊
エアプのネガさん…😊
据え置きでドラクエやってだれたらPCでウィッチャーやって携帯機で逆裁2やって
クソドバより面白いもんいくらでもあるぞ
ハースはマジで金かかるな
8か月くらいやってるけど海賊くらいしか組めんかったし
しかし金をかける価値があるくらい面白いのはたしかだ
速く終わらせたいってやつが何故カードゲームやろうと思うのかそれが不思議でならない
フェリアはともかく進化効果まったくもってない用心棒や緋色やアリスが+1/+1になる意味がわからんのだが
ハンバーガーって一食で500〜800円近くかかることもあるんだろ?その上要外出
お金かからず10分以内に終わる食糞でいいわ
未だにシャドバの方をageてる奴いるとか日本の未来が心配なんだ😅
>>678
ワッチョイ無しは犯罪者
疑わしきは罰しろ ハース平均7.5分なのかエアプですまんな
やりもせずネガるもんじゃないね
>>678
特定が怖いからって隠すくらいなら書き込むなよ >>683
課金必須ならCSやるわって奴がほとんどだろ
普通のTCGとの比較してもな ハースが合わない奴がいるのはまぁわかる だがシャドバをageするのはちょっと理解できないねぇ
今からでもいいからキャラゲー路線に切り替えた方がいいんだ😳
楽しみたかったら少しの課金は我慢するしかない。無料だと内容もクソだしプレイヤーにもモラルない奴多い
>>701
何故ハースウォーブレsageする時にシャドバの方がマシと言ってしまうのか… まあ試合時間が短いってことは結局運げの坊主めくりってことだな
ハースってそんなにシャドバと違うの?誰か違いを説明してくれ
>>704
日本人大体ガイジ説が信憑性を帯びてきたな💃 >>697
別に20〜30分かかることもあると平均7.5分は矛盾しないけどな
すぐ諦めるここのようなガイジが多ければそりゃ平均時間は短くなるけど、それは本質は現してない 今のハースで環境デッキ組むのにいくら掛かるのやら
バトルUIもハースからパクった(劣化コピー)シャドバさん…😊
今まで切断も遅延もせずにやって来たけど
これだけつまらない環境が続くともう超越オナニーでもしようかなって思っちゃうよな
ハースってレジェダブりしないんだろ?
新規で始めるならクソドバのドラゴンより安上がりなんじゃね?
>>710
ハース・・・金がかかる
シャドバ・・・無課金で自由に遊べる
ゲーム性は長くやってるからカード種類がただ単純に多いってだけで変わらん >>711
ガチャとかいう悪い文化が最高に蔓延ってるのが日本だしなぁ バランス崩壊して強デッキ勝率&使用率が異常値になってしまったオワコンストーンさんwww
一方神ゲーシャドバはナーフで完全なる神域に突入
先攻取れる確率は50%なので超絶バランス良い
>>714
結局最強は海賊だぞ😁
そんな弱くて無意味に高価なデッキ組む意味無いんだ😅
ひたすら相手の顔を殴り続けるんだ😊 スタン環境ならカード種類はシャドバの方が多いまであるんだ😊
シャドバはインフレで実質スタン落ちしてるからカードが少ないと思ってしまうんだ😢
シャドバは課金関連は優しいからな
無課金ゲーといってもいいくらい
無課金ゲーと考えたらこのクオリティでも納得だわ
そういやこのゴミの存在忘れてたけどまだやってる奴いんの?
これ楽しいと思える奴は精神科行った方がいいというかいっそ精神鑑定に使えそうだよな
今のtier1デッキで言うと安くて5000エーテル
1パックの期待値は100ぐらい(昔の集計結果)
50パックすべて砕けば文句なしのデッキが組める
リセマラすれば30パックぐらいになる
要はまだカードの種類が少ないから構築の幅が少ないってだけか
シャドバをageする為には
エアプでも他社のアプリをsageしないといけないんだ😁
他社のアプリをsageせずにシャドバだけをageするなんて不可能に近いんだ😭
ハースよりシャドバのほうが絶対的人気があるのは間違いない
ハースが新パック出た直後なのもある
でもシャドバも新拡張出てからまだ一ヶ月半だぞ?
ナーフという7月の大イベントと大型大会RAGEが開催中の8月でこの勢いのなさ、もう少し深刻に見るべき
ハースとシャドバとじゃボードコントロールの難度が天地の差
シャドバは適当にプレイしても毎ターン進化で返せるしAOEも豊富
ハースウォーブレは盤面に常に残り続ける事が多いし5体制限も無いからどれとどれをぶつけて顔面どれだけ行くかって計算で上手い下手の差が出る
つまり思考要素低いシャドバが最高
ホント唯一褒められるのはスマホでのレスポンスの良さ
ハースはやっぱPCゲーなんやなって実感する
>>728
新弾出たところでグリームニルみたいな新カードが旧カードを
皆殺しにするんで構築の幅なんて増えないゾ >>728
結局はこれだな
新弾が追加されてカードプールがもっと広がれば更に神ゲーになる >>728
ぶっちゃけカードの種類は増えたのにインフレにインフレを重ねてるせいで実質スタン落ちなカードが増えてるだけなんだよなあ むしろ新パック出るたび構築の幅が狭まってる感すらある
だがしかしこれを見てほしい
勝ち組バース
負け組ストーン(圏外)
勝ち組バースフェス
同じ日の負け組ストーンフェスの現実
>>447
俺はアイラ巫女確定デッキ使ってるから連なるだな
ジェネ引くリスク負ってもいいならいあんじゃない? いくらカードが増えようがデッキ40枚のうち20枚くらいがアジュアドレイクみたいなもんなんだし構築の幅が広がるわけがないんだが
ハースディスがエアプと捏造しかなくてガイジスレらしいんだ🙆
ソシャゲ路線だとオワ猫、オワドラにも勝てない
カードゲーム路線だとハースに絶対勝てない
日本のDCG界隈にはいずれドラクエがやって来る
シャドバは今窮地に立たされている💩
ドラゴンは託宣サラブレ水巫女までは確定だからな、ニュートラル使わないエルフなんてもっと酷い
あとハースと比較するならニュートラルカードの数すくなくねえ?って思う
ハースやったらアホみたいに多いやん中立カードの数
>>737
過去の栄光だな
もうこのシャドウバースはいないんだ >>720
挑発トークンが環境いるしなぁテンプレでこれだし
やばいシャドバが始まる新要素考え付いてしまった
・盤面横に特殊1枠
・コスト先払いで「プレイ待機状態」で置ける
・任意のタイミングで0コストで「プレイ」できる
・それまでは盤面の干渉を受けず手札扱いにもならない
・後攻は1ターン目から置ける
・先攻は5ターン目以降置けるようになる
・相手からも見える
・エンハンスで待機状態にした場合はエフェクトがかかりプレイ時に発揮される
強化:コンボエルフ、オズ、妖精の使役者やカーズドジェネラルなど旗系、フラムグラス
>>749
すげええええええええええ!!!
ウエッ!ウェッ! カードプールの広さだと既にシャドバ>ハースだからな
シャドバの構築の幅が狭いのは単純にパワー高いカード以外使いようがないから
>>737
このコピペはツッコミ待ちの自虐だぞ
セルラン=比較にならないレベルでハースの方が上、月40億円ペース
フェス=ハースのはフェスでもなんでもない街頭広告を見に来た人の模様
大会規模はRAGEの10倍以上 >>753
カードが大体○○使うなら○○でよくね?になるからな
一見多くの枚数があるけど大半は産廃のゴミばかり >>754
セルラン抜かれたしgaigeも過疎ってきてるんだ😫 PPブーストできるガイジが連なる咆哮とかいうガイジカード持ってるガイジゲーム
>>755
サイゲ就職間違いなしなんだ
いますぐキム兄にDMおくるんだ 宮下はちゃんと考えてるって擁護してるガイジ昔はいたけど
そいつらはもう死んだ
元々手軽さを意識して作られてるからメンコゲーになるのは仕方ない
あとはカード以外の所でバランス調整するしかないわ
ウォーブレみたいにドローかPPアップ選べたりライバルズみたいにリーダー毎に違うスキルを持たせたり
シャドウバース最高!シャドウバース最高!シャドウバース最高!
>>760
考えてバハムート作って
考えてヘクター作って
考えてライブラ作って
考えてイージス作って
考えて昏き作っただけだから間違ってないんだ😤 >>761
カード以外のところで選択肢を増やすのはOKなのか?
結局サイゲの考える「手軽さ」が損なわれる気がするけど サイゲはこの糞環境で世界大会やるってのがどんだけ恥さらしでネガキャンになるかを自覚してないのが怖い
海外DCG層って馬鹿じゃねーぞ
まあそうだな
ハースは真のe-sportsだから多少使用率に偏りがあるだけでも問題になるな
メタ的に変動が起こるとは思うが固まってしまったらその時は是非とも調整頑張って欲しい
>>737
ハースストーン国内じゃ過疎ヤバイな
そういや一時期CMやってたけど一瞬で打ち切ったし相当経営きびしいんだろうな
潰れる前にやめとこ レッドブルにスポンサー降りられたってことはlova以下やん
マジでゴミでは?
シャドバはとりあえずドラクエ倒さないと普通にサービス終了です😇
調整するとしたら先行4T後攻3Tに進化前倒しじゃないかな
意地でもコインは導入しないと思う
>>765
海外からは招待選手みたいなもんだし実質世界大会やったってesports()として箔が欲しいだけなんだ😉
世界大会()やったところで外人が認知して見るわけないんだ😭 WLDはインタビュー記事出てこねぇなぁ
どんなガイジ理論で数々の糞を生み出したのか是非とも聞きたかったんだが
ブリザードの経営がやばいってマジ?
株空売りの大チャンスやん
まぁニュートラルシナジー(笑)なんてものを本気で考えた挙句マジで実装しちゃうガイジがいる限り永遠に良い環境はこないよ(笑)
ハース運営が「ニュートラルで強いカードは全クラスに入ってデッキの多様性を殺してる」ってスタン落ちさせてた最中にやったから余計に馬鹿さが際立つ(笑)
そして案の定全クラスが同じような多様性の無いデッキになってナーフします!!!!!!だからな(笑)(笑)(笑)
>>773
ぱんだ選手が先攻を取ってkolento選手を討ち取ったああああああ! オワブレオワスト民哀れやな…
ハジバスレを荒らしてオワブレオワストが終わっている現実から目を背けてるんか…?
いくらハジバを貶めたところでオワブレオワストがよくなることはないんやで…
>>775
ナーフ文章も前のコピペだったしつまらんよな
いっそのこと開発陣を生放送に呼べよマジで ていうか1ゲームの運要素が強いんだから大会やるんなら1回戦のゲーム数増やさないとダメだよね
2先や3先じゃそりゃ運ゲーですわ
>>777
くそウケるんだがwwww
自問自答って悪口に部類する言葉だぞ
自分で自分に使うやつ初めて見たわwwww TOGのインタビューはどれもギャグとしては一級品だった
読んでみると変な笑いがこみ上げてくるもん
>>777
そうなんだ
みんなのスレを取り戻すんだ
ところで取り戻してなんの話をするのけ? >>776
さすがに無知過ぎるわ
ブリザード自体は世界三位のゲーム会社でサイゲなんて足元にも及ばんよ
ただ、いくらそんな会社でも産廃化したタイトルは成績が悪いと切り捨てる
ハースストーンは第一候補だろうな リーサル迎えたアプリをこれ以上貶めるなんてプリーストより悪質な奴らなんだ😤
すまん、毎朝日課のKMR様がいるサイゲ社へ向かって感謝のお辞儀500回まだやってないやつおる?
いたらもうすぐ朝終わるから早くやりに行け
宮下「やりすぎちゃいました〜w」
キム姉「もォ〜♥??宮ちゃん次から気を付けなさいよねっ」
>>781
キレるほどシャドバに夢中になってる人なんか殆ど居ないから問題ない
選手もハースプレイヤーに札束渡してやっていただくだけだしな >>787
ブリのコンテンツの中でも、ハースストーンは黄金って例えられてたが ハジバって書いてる奴は数ヶ月後絶対ハジクエって書いてるんだ😅
倉木もすっかりゴミにされたもんだな
復讐と結びつければまだロマン砲になれたものを
>>764
パーミッションとかトラップ削ったのはまさにそれなのにね
お手軽とリーサルターンの速さを混同してインフレし続けたのが悪かったな >>792
信じられん話だが今の鰤の最有力商品はハースストーンじゃないんだ
オーバーウォッチって言う世界一の化け物コンテンツがあってだな ハジバスレを荒らすオワブレオワスト民よ!
ハジバ民がオワブレオワストスレを荒らすことはないんやで…
なぜならハジバ民はそんなことするよりハジバをプレイしてハジバスレでハジバの話する方が楽しいからや…
オワブレオワスト民はこのスレを荒らすことで自らオワブレオワストが楽しくないことを証明してるんやで…
>>787
ええ...この程度の皮肉が分からんってマジモンのアスペやん
どうやって生きてるの? >>794
?
他のコンテンツが老人とか例えられてる中、黄金だぞ?
なんか普通に、お前頭大丈夫か?
精神やばくなってんぞ、落ち着け 同じ捏造コピペを延々貼り続けてる奴が精神的にまともなわけないだろ😥
ガチガイジさんはスルーしてさしあげるんだ😭
ゲーム内ラダーの成績上位者だけ大会出場申請出来るってシステムにしろよ
期間中最低100戦やって勝率高い奴だけ申し込めるってよ
>>799
皮肉ってのはユーモアだからな
それはお前のユーモアが無さすぎってこった HSは鰤にしたら珍しいくらいに日本に擦り寄ってはいるんだけどね
鰤はディアブロでやられてから日本大嫌いなになってるんで
普段は日本ローカルすらやらないからね
今でもスキンはジャップには売ってやんねーくらいはやるけど
日本語化されただけでも奇跡レベルなんだぞ
なぁ、みんなでレッドブル不買しないか?
サイゲームスはもといKMR様にも恥かかせやがって
シャドバに逆らったらどうなるか教えてやろうぜ
すまんオーバーウォッチ前から規模はgaigeの10倍だったんだ😫
なんでブリザード社はMYSYを引き抜きにこないんだ?🤔
faeriaとかいう世界大会開けないマイナー糞ゲーじゃなくて
世界大会を開く世界的e-Sportsのシャドバこそが最大のライバルだろ?🤔🤔
ベンはガチガイジなのか?🤔🤔🤔
ヘクターは盤面取りとフィニッシャーの両方の役割が持てるのが本当に強いわ。普通どっちかだよ
自問自答知らんのか?
シャドバスレだと意味が変わるんだぞ
>>808
なんで?
別にサイゲどうでもいいやん、てかスポンサー降りられたのは残当
選手煽ってたらそら降りられるわ ワッチョイ消しがいなくなったと思ったら今度は会話できないタイプが出てきて草
交代制はやめろ
なぁなぁ、ドロシーなんで流行ってんだ?
ドラゴン多いこの環境じゃ雑魚だろこれ
ガイジネタと皮肉を理解できないガイジさんが多すぎるんだ😭
オワブレ民よ!
スレの勢いを見よ!
これが全てなんやで…
クソドバ上げてんのってファッションガイジじゃなくてガチガイジだったんやな
これは衝撃だわ
>>815
同じデッキばっか使ってて飽きたんでしょ >>816
俺がマジレスしてあげたら急に後皮肉宣言してたから遊んであげてるだけだよ
こちとら赤子の扱いには慣れてるでさぁ 本格スマホカードバトルなんて言わなければ良かったんだ
新感覚スマホカードバトルにしとけば良かったんだ
>>808
いまシャドバ不買運動中だけど片手間で良ければ付き合うぞ ガイジネタはいいけどマジもののガイジになられても困るんだ
モンスターエナジー最高!健常者はレッドブル飲んでてくれw
>>813
選手煽る以前にそもそもe-Sportsじゃないから降りられて当然だぞ
レッドブルは大昔から大真面目にゲームの競技化興行化に励んでるから
金儲けのためにe-Sports!!とか叫んでるソシャゲになんか構ってられない >>807
スマホアプリ市場で世界謳うには日本での成功が欲しいから妥当 通りすがりのガマガエルやがええか…?
レッドブルのスポンサーはこっちから切ったんやで…
あれ飲むとトイレが近くなるからな…
ガマガエルの選手たちに対する配慮や…
感謝するんやで…
owは日本キャラ2人も出してたやん
しかもゲンジはブリのお気に入りのスキン超優遇
>>820
そうなんか
確かに使ってくるのグラマスばっかだったわ
誰かが広めてくれたのかな?全員魔法剣入ってたわ 日本のゲーム市場なんてクソだぞクソ 全ては減点方式で日本だけレビューが荒れてるなんてザラ
日本にサービス提供してるだけでも奇跡だわ
まぁシャドバは国内外関係なくクソってSteamレビューでハッキリしてるけどな
ブリザードの日本嫌いを未だに真に受けてるのもガイジなんだ😊
サイゲと違ってまともな会社だから採算の見込みがあれば出す、なければ出さないだけなんだ🙆
オーバーウォッチ知らないけど剣使うキャラかっこいい
今更wowローカライズしても絶対やる奴おらんししゃーない
プレレジェキタ━(゚∀゚)━!
>>830
なんかRAGEで魔法剣入りのドロシー使ってるやつがいたんよ、それじゃない? >>826
しゃーない格ゲーでも作って
もう一度レッドブル騙そうず そういや先攻ゲーで常々おもってるが
1/2が進化したら3/4になるわけでこれ4コス相当だよな
つまり1コスが進化したら4倍の価値になるのがそもそもおかしいんだよな
1コスから3コスまでは進化できないようにしたら良いと思う
初心者がカッコいいから使うけどキル出来ないからお荷物なんだ😧
ハースストーンが無ければシャドバがこの世に生まれる事は無かったのにな
この件についてハースストーンはどう責任取ってくれんの?
>>838
あーなるほど
ゴーレムアサルトとか前半もろ超越の動きでやべーなーって思ったらドロシーで安心みたいなw フリーで超越使ったら4人のうち3人も即リタして草
ミッション消化最強デッキやんこれ
突然シャドバの話するのやめてくれない?俺カレー食ってるんだけど
新作のロストオーダーもeスポーツ謳ってるらしいけど流石にレッドブルはもうサイゲに金出さないだろうな
単純にリリース直後から既存プレイヤーから酷評されて鳴かず飛ばずの低空飛行だったスマフォアプリ版だけど同じ土俵でパクリバースが結果を出したからな
チャンスと見るのは当然だし案の定かなりのユーザーを拾えた訳だし
目論みとしては成功だろうしそれ以上でもそれ以下でもないんじゃないの
でもゲンジはどう見てもあれだよな
MGSのオマージュと言うか…パク…
いや何でもない
深夜帯だけだったなある程度まともにシャドバの話出来たの
一日前にルール変更して大バッシング浴びる中まさかそのまま開催しちゃうゴミ糞大会がeスポーツはさすがに笑えるわ
そんなのオワバでもやんねーよ
有名プレイヤーもこれには大批判
とりまesports名乗っとけばニートと内々定大学生が寄ってくるからな
ちょろいぜ
>>839
グラブル流用して大運動会させれば神ゲー すまん
ウォーブレスレに明らかに変なやつが大量に湧いて荒らしまくってる間、シャドバスレでは1レスたりともシャドバの話題が出なかった上に勢い死んでて
ウォーブレスレが完走した途端にシャドバスレに単発で盤内の話題するやつがワラワラ湧いてきた話ほじくり返していい?
自問自答ガイジが新パターンの捏造を持ってきたんだ😊
自問自答ガイジはマジでなんかネジが外れてそうだな
仕事だからあえてガイジ役をやってるならいいけど、マジなら心配するレベル
>>858
▲シャドバ奴
▲ウォーブレ奴
○スマホアプリ板のやべー奴 >>517
巫女の能力に調整は入らんと思うよ
多分スタッツ下降ぐらいじゃないか?ゾンパのエンハンスも9は絶対にないし、、、、つかゾンパエンハンス9とか適当すぎだろw 自問自答ガイジはそろそろコテつけろよ
お前みたいのは早々いないぞ
>>858
むしろ弄らない理由はないぞ
定期的にほじくり返してけ サイボーグ忍者のゲンジとヤクザのハンゾーっていう日本人キャラ二人も出してエモでハルヒダンスさせて鰤が日本アンチとかないだろ
>>857
旧神まではやってたからねー
結局ガジェでしょうもないゲームになって辞めたから最高ランクは3で終わったけど必死にレジェンド目指してた時期もあったよ まさかの甲子園今日の試合中止で冷や水とかそんなレベルじゃない
影響力でかすぎだろ
社員とアフィカスが手をとりあったはいいものを話す内容が他ゲーを叩くしかないスレ
ほんとゴミだな
旧神→???→ガジェ
空白の期間に何があったんだ😱
DMMが馬買って一般人に3倍くらいで売る商売始めたから
サイゲも真似していこうぞ
>>871
最高ランク3で環境語っちゃうのはさすがに草生えるw >>860
この前Hoejが優勝した大会あっただろ
背景はとんでもなかったんだぞ >>537
単純にスタッツ減らせばマシにならないかな? レヴィが進化したら4/4突撃デモスト追加で9か10コスの動きか
進化でイージスになる222があってもいいな
>>871
これも嘘な。こいつ本スレで他の奴と一緒に何ヵ月か前に始めたけど相手にされなかったから構ってほしくてコピペ貼ってるガイジなんだ😭 >>874
そいつん中では旧神の次はガジェなんでしょwww 馬に手を出す→よほどの選ばれた者以外、会社毎消滅なんだけど
DMMなら大丈夫だろうけど、規模だけのサイゲじゃねえ・・・
>>881
旧神がこの前とかどんだけ時間感覚ガバガバなんだよ
ハースはシャドバの前からやってたわ
むしろシャドバ来て消したけど何と勘違いしてるんだ ゾンパは普通にエンハンス削除でいいだろ
ライブラと一緒に削除されなかったのが当時から謎過ぎた
ゾンパの失敗見てから調整食らったくさい火遁の術とかいう調整版すら
リーダーは違うけど普通に使われてるしな
次回は用心棒とヘクターがナーフされればそれで十分だとは思うけどね
ゾンパや緋色や水竜神なんかもナーフして欲しいカードではあるけど
沢山ナーフなくてもとりあえずやばい2枚が落ちれば大分ましになると思う
>>853
それほど民度いいだろうかと思ったがそれは本スレに毒されすぎか
大会に出てる人たちは影より随分まともだし ああっ!なんでまともにうんこの話したがってるのか不思議だったが
アフィカスが飢え死にしたくないから必死こいてたのか
社員ですら見放してるだろうに見苦しいガイジだわ
>>888
ついには幻覚まで見えちゃった
シャドバのやり過ぎは病気 シャーマンとかもう消えたぞ
害悪乳首2/1/5守護並べガイジカードのせいで
やっぱクソドバは必要だわ
自問自答ガイジみたいなのをハースから遠ざけてくれたのならそれだけで価値がある
最近オルトロスちゃん全然見かけない
どこ...どこ...?
>>547
二回殴られたら終わりで守護立ててもテミス裁判グリムでめくられ続けるのに?
結局超越と一緒でアグロするか疾走かまさないとどうにもならなくしてるんだが? 水竜神とかドラゴンの勝率高くないのに何でナーフされんだ?ガイジなの?
カラザンとかいうクソ環境は俺も忘れたいゾ
ガジェも大概だったけど
今でもガジェは悪用されてるカード多過ぎ問題
ウンゴロはほんま神
騎士団はどうなるでしょうかねえ
アフィ最後の希望、Nウィッチも結局引きが弱い奴は何してもムダって気づくまで
どこまで騙せるかだな・・・
もう糞ゲー開き直って
限定水着ケルベロスとかそういう方向でいけ
>>896
クラーケン年の話をしてるんだが何か勘違いしてないか
シャーマン死んだのは2/1/5じゃなくて冒涜のせいだし >>892
そう、はっきり言って大会に出るようなプレイヤーの質はシャドバの比にならないぐらい良いよ >>559
ちゃんと出さないと不健康だからな
毎日するんだぞ? >>902
アグロと挑発多用ドルとクエメイジなどのその他面白コントロールの三竦みに落ち着きそう うんこブリブリうんちパクパクw
うんこブリブリうんちパクパクw.
うんこブリブリうんちパクパクw,
うんこブリブリうんちパクパクw.
うんこブリブリうんちパクパクw,
うんこブリブリうんちパクパクw,
うんこブリブリうんちパクパクw.
遅延は大会でがんばって
ツキ無し野郎はとっとと諦めて
ランクマで長考したら容赦くなくタスクキル、ランキング争い必死にやってる連中は
知らん
以上
>>900
つまり疾走があるリーダーがメタに入ってこれるわけだ
エルフにとってはイージスが数少ないボーナスゲームなんだぞ
イージスや超越やドラゴンおじさんが頑張ればエルフを使おうかというプレイヤーも増えるんだ
もっと頑張ってメタまわして うんこの話するのやめようぜ〜
もう一年も糞ひりだされ続けておなか一杯だろう?
クサイゲに何も期待する事なんてないんやで
>>907
遊び感覚でエモ煽り、それを遊びで受け取ってエモ返しがHSの大会
ガチのエモ煽りと盤外戦術と松尾で大炎上がシャドバの大会 Nウィッチですら引きが弱けりゃダメなのに、遅延がランクマで通用する訳ねーじゃん
だいたい1ゲームに時間がかかるとかマジで無意味、頭おかしいの?
そこまで使いたきゃ使ってみりゃいいじゃん。何十枚引いてもどうせ引きたいカード
引けねえけど、僅か100戦でも回しきれたら褒めてやるわ
A「ブリブリブリブリ💩?」
B「ブリブリブリブリ😡」
A 「ブボッ🚶💩」
B「😧」
オワバスレのイメージ
ディフェンスに定評のあるカムラさんが一軍に入れないとか
ネクロ高校の戦力おかしすぎるわ
HSも煽り合い文化とかあるけどあくまで対戦ゲームとしての煽り合いなんだよな
勝つために煽るとかいうマトモ級がいるのはシャドバだけ
プロチーム所属でそのレベルなのがまた凄い
そもそも大会運営がプロチームが身内の時点で頭おかしいんだけどさ
進化権使い切られる前にリタイアされまくるの本当にしょーもないクソゲー感有る
5ターン目にリタイアせざるを得ない=ひっくり返せないってシチュエーション頻発するってこのゲームが終わってるって事なんだが
ハースストーンウォーブレに例えるならコイン渡されるの4ターン目みたいなもんだからな
いや1ゲーム3分越えて、5分、7分〜かかって楽しいのなんて最初だけだって
マジでうんざりするぜ、確約する。何しろ全部見た事あるカードばっかだからな
すまんハースの煽りに煽りを感じないとかまじで言ってるの?やったことある?
>>891
俺もゾンパはやりすぎな気がする
ネクロミラーで先行7tゾンパで後攻が対処に追われてるの見ると先行ゲーだなぁってめっちゃ思うわ
1枚のバリュー高すぎて先行のハンド切れやすいって弱点も補いすぎてるし ゾンパナーフエンハンス削除とか言ってる奴は単なるアホ。そこに調整入れて単なるバニラ三点スペルになったら火遁、群れ飢餓、サラブレは何なんだ?ってなるやん。ナーフ厨は本当にバランス考えないな。
>>922
本スレ見てみりゃわかるがコンシさせるために煽るなんて日常茶飯事だぞ >>923
どちらかと言うと4ターン目に1ターン1回だけ使える練気を先攻に2枚、後攻に3枚渡してる感じだな
はっきり言って遅すぎるけど >>924
お見事です
目論見が外れましたね
感謝します >>928
は?お前それサイクロンソルジャーちゃんの前でも言えんの? アフィの餌やりか知らんがお前らがナーフ議論したところで帰ってくるのはうんこだしナーフしてもうんこだ
>>928
それなら場にゾンビがいる場合6点ダメージにするか ハースは顔面にスペル打つ振りしてリーサル煽りに見せ掛けるという盤外戦術もできるぞ
>>926
炉端の集いとか大会ではそんなノリだよ
普段の奴はシャドバと一緒って言うかシャドバより凶悪だけど
特にプリ >>932
それだとゴリアテファイター以上は終了なんだけど・・・ ランクマで通用するエンハンス持ちを上から削っていったら、マジで2pickでしか
見れなくなっちまうぞ、エンハンスが
>>212
援護射撃で圧勝決めた時は爽快感かなりある
一方ヘクターポン出しで相手投了した時はポカーン >>932
サイクロンソルジャーと何を比べて文句言ってんのか?狼少年か?ロイヤルのスタッツがバニラ多いのは兵士っていうキーワード能力のせいだぞ! どうせゾンパ並べられると何もできないロイジ当たりだろうな
自分らこそ並べカード多いくせに
エモ連打で爆発してハングルのファンメが届くと恐怖すら感じる
オワバでも名前変えてフレ申請してアピールして来る奴いたけどなw
>>935
あれ見るとつくづくシャドバは糞UIだなって思うわ シャドバは2pickだけやるのがストレスたまらなくていいわ
>>928
出てくるゾンビ二体にするか、3体のままならエンハンス8コスぐらいで妥当だわ
展開力ありすぎてビショですらネクロに有利取れない原因作ってる大きな原因の一つだし おい、後攻1/1/2で攻撃できない上に出されたら可能なら処理を強要される
狼少年さんとかいうおかしいカードを引き合いに出すのはやめろ
トップ引きかどうかもわからなくする程だし今更だろう
既存のウロボグリームニルのナーフの影響でかなりバランスよくなったからな
ナーフのたびに完全なカードゲームになっていくのが楽しみだわ
今期はナーフあるとしてヘクターぐらいだろ。
流石にネクロマンス4位にはなるんやない?
後は別に適正だろう。アグロヴとカエルは似たようなもんやしエルフだけが可哀想だけどな。
>>938
グリームニルやライブラやバフォやゾンパレベルの明らかにおかしいカードはしゃーない
それでもエンハンス自体はサラブレやアルベールでいやでも残るだろうからいいんじゃないんすかね
今だとウィッチのやつも結構使われてるしね
エンハンスなしで進化権切って顔面突っ込んでくることの方が多いけど >>949
時間かけて積み上げた肥やしの山掘って糞以外が出るわけ無いんだ >>950
シャドバは相手がカード触ってるの見えますか? >>946
ビショはゾンパとか別に怖くないやん。ダークジャンヌでボンだし! 顔面にクッッソ打ちづらいスマホ版ハースがなんだって
>>853
シャドバは大会近いからそのままでいいかってなるもんな
どっちがいいと感じるかは人それぞれだろうけど シャドバが嫌いだとか言いながらスレから出て行かないシャドバアンチは
日本が嫌いだと反日行為を繰り返しながら日本から出ていこうとはしないパヨクによく似ている
反論あればどうぞ
何を言っても今ネクロは環境トップなんだから今月末ナーフあるなら間違いなくネクロに入るんだし何言われてもしょうがないぞ
>>954
プリスは全てが良カードだが次弾は全く見ないと思うと悲しいな。あのケツがいなくなるのは寂しい 相手が触ってるのが見えるからどうだっていうのか
顔面に伸ばして来たらコンシをすぐ出来るかエモ消しててもシャカパチで煽りまくるかくらいだろうが
ゾンパそのままでいいからロイヤルにナイトパーティくれ
火遁いらないから
>>962
シャドバやってる奴って本当にガイジだよね 別にエルフは可哀想でもなんでもない
OTKがあるってだけで悪
>>961
糞をカレーとしか認識できないのはネトウヨにそっくりなんだ 【TCG】WAR OF BRAINS(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ) Re:Boot120 [無断転載禁止]©2ch.net
150 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-Y0X0 [126.233.83.150])[sage]:2017/08/15(火) 08:33:08.56 ID:9iENaTPZp
サイレンスは拡張を阻害するしHSみたいに一斉にナーフされるかもしれん
ウォーブレの民が絡んできたわー
ウォーブレ民はシャドバに親殺されたからな
荒らし活動に必死ですわぁ
ネクロが目立ち過ぎてビショカスが増えてる方が地味に嫌だわ
相手が手札を触ってるのが分かると
深い「読み」ができるんだぞ
進化中入力も出来なきゃ相手の操作に割り込んで降参も出来ないシャドバさん😊
エルフさんは右手が常に光ってないとダメな事以外は悪くないよな。右手が光る要素が
攻撃面に集中してる事に目を潰ればな
>>959
iPadだと何の問題も無いぞ
スマホでやるのがおかしい >>975
双撃という防御面の上振れカードもあるぞ! UIの話してるのに全く会話にならない
まるで朝鮮人
>>973
ゆ、ゆーあいはシャドバの方が上なんだ!
シャドバ!シャドバ!シャドバ! でもビショは今どのクラスに有利取れるんだ?
ドラゴン?
ヴァンプは不利だしネクロも5分だろ。
エルフもそんなに得意とは思えない。
土ウイッチとニュートラルウイッチには有利なのかな?後はカエル?
実際シャドバがシステム面でHSに勝ってる所ってリプレイ機能くらいなもんだからな
そもそもHSに勝ってるつもりのシャドバガイジが何が勝ってると思ってるんだかが全くわからないし
シャドウバースってそんなUIいいかね
先行入力も攻撃だけだし
ギブアップもなんか一呼吸はさむし
一時期は切断勝利バグとかあったし
なんというか処理が楽な効果だけだしてるからバグが出にくいだけにしか思えん
>>979
さすがに守りは大丈夫でしょ・・・
強みが勝利に向いてないだけだから・・・
昔の盤面ごっこだけ強かったアグロじゃないネクロみたいな感じ 昆布クッソ勝てるな
アグロとドラゴンに有利とれるから全然負けないわ
エフェクトで画面埋まって処理が見えなくなるのを面白いとか言っちゃうからな
いや今のエルフが勝てないのは盤面返せない防御の弱さにあるぞ
リーサルは相変わらずリノがキチガイ
シャドバガイジさん、多分UIの意味がわかってないんだ😊
そりゃそうだろ
120パック剥いてダスト調整するだけで2時間はかかった
UIは普通にシャドバ見習え
>>983
実際操作性はハースのがいい
慣れたらどっちもどっちだけど >>986
昆布がドラゴンに有利?
魔界ジェネウルズとかで16点出されるのに? >>980
このシャドバガイジUIが何なのか全くわかってない フリーと2Pickと大会とルムマならそれでいいんだけど、進化から何から全ての演出が
邪魔、あ、セリフも勝利・敗北画面もポイント増減演出も
個人的にはマリガン前にリタイアできないのはちょっと致命的だと思う
昔からずっとハースに勝ってるのは絵だけって言われてるだろ
COJPやウォーブレみたいに違った面白さがあるみたいな評価をされたことは無い
シャドバのUIは別によくはないよ
特にターンチェンジや進化の演出でカードの詳細見れなくなるのは最悪だわ
>>914
るなちゃんいるんで出来ません😢
ビショの2コス除去が法典オンリーがわりとつらない? lud20230208140627ca
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