>>1
オッツちゃん
大会スレを開いて悲しい気持ちになった ヨミの方がどうしようもないから嫌い
アサオルは強いけどうーん
久しぶりにエモ狽ノ当たったけどやっぱり理不尽感半端ねぇな
レインを手に入れたことで弱点を克服したからね
メイグルナーフで揃えづらくなったからまだいいけど
去年のバレンタインはミッションなかったから自分で勝利数を数えてたな
某DCGスレみたくニコニコにスレコミュ作って大会配信しろ
いちおつ
ひたすら除去して手札揃ったらそれそれ〜とか最高にオナニー
>>8
ヨミよりアサオルの方が断然嫌い
相手に使われた時のクソゲー感もさることながら、自分で使うのがすごく嫌
・3枚ずつデッキに入れると6枚も使ってしまうから、デッキの枠が減ってしまうのが嫌
・それでもデッキタイプによっては入れた方が強いから、投入を強要されてるようで嫌
・いざ使おうとしてもコンボが揃わない試合も多くて不安定なのが嫌
・ぶっ壊れなほど強いかっていうとそうでもないから、多分今後もナーフされないであろうことがさらに嫌 エモΣの発動を許してしまうか相手プレイヤー心が折れるかのギリギリのライフレースができると対エモΣも楽しい
アサオルって単体でも仕事するのに組み合わせると更に強いから嫌われてんだろ
揃うまで使わないとか逆に勝機逃してね
大会するとしたら、アサギリ、ヨミ、オルトだったらどれを規制すればいいのか
ラピスだけ規制しても誰もラピス使わないだけだから、各国家高ヘイトカードランクでも作れば
オルトの1点だけでもいいから欲しいって状況が結構ある特にマグナとやってると
変に規制しても不公平感が増すだけになりそうだし別に良いんじゃねえと思うが
今はどれも規制しなくてよさそう
ワンショットなんて白獅子いないとほぼ無理だし、そこまで取り上げるとラピスは何もできなさそう
それそれ〜を受け止めてくれるダンダ君好き
あたしにまかせなぁ!…………コロス、コロス
やめて
ダンダとかお構いなしに30点分くらい決めて来るパターンもあるぞ
>>35
ヒヨの名前間違える奴はヒヨ代わりに虐待してやるからな まだ大会の話してんのかよ
そういうのはわざわざ作った専用スレで頼むわ
今ニセコイ以外を規制すると簡単にバランスが崩れるほど際どい環境にあるとおもうで
大会に興味ないやつもいるんだが
専用スレあるのにそっちに行かずにこっちで暴れまわるって新手の荒らしかよ
気持ちは分かるよ
質問スレあるのに本スレで質問してるやつみたいな感じだし
アサオル俺の右手だと腐り続けるから黒般若とビッグバンで仕事分けたわ
黒般若はブーストに使えるし ビッグバンも顔にいける事もあるからまあまあって感じ
タオシン弱いってわけじゃないけどストレス溜まるカードとか無くね
ダンダマイトも1ターン稼げればいい方だし
>>49
あっちでいろいろ煮詰めて大会規則とか完成させてこっちに宣伝しにきたってんなら全然いいと思うんだけどな 今日1日稼いだBPが全部溶けたわ
上オブ振れインズ最高!
最近マグナとユニオンばかりでラピスをあまり見なくなった気がする
>>55
別にそうとは思わんけど、解答握れてないどうしようもない盤面多すぎて嫌気が差してきた 顔に飛ぶビックバンはほんと強すぎて笑うわ
このためだけに最近ジミーを投入してる
次のプロモやB2でラピスシェドタオシンのデッキタイプ増えるといいな
上振れしても10連勝しかできないしやっぱ30連勝目指すにはプレイスキル磨くしかない
キアニー弱体前のダンダは信用ならんかったけど今のダンダは結構耐えるな
いくらマグナといえども複数枚の手札を消費するから無限に解答を繰り出せないし悪くない
なおアラディア
連敗続くと集中力切れてリーサル逃しとか割とある
焦りはミスを生む(遊星並感)
大会で規制カードってなんのためにするの?俺の考えたカードプールなら公式より面白いってこと?
14点を1ターンで叩き込めたからシルヴィアの闇は深い どうせリーサル画像貼るならシルヴィア二枚の数の暴力貼れ
ニセコイ2枚来たおかげで後攻4tキルできたよ!
ヤベーぞ!レイプだ!!
シルヴィアが使えないとゲームが面白くなるのは前からビルドやっていて感じるな
長期的にバランスとれるかはともかく、いつもと違うカードプールってだけで楽しめるんじゃない?
シルヴィアは普通に出しても強い
シルヴィアが許されるならヨウユウキ君も許してやってくれ
3/2/2か4/2/3or3/2なら選択肢に入る
今さっき初めてビルド戦したんだけどそれが超接戦で、相手がヴォルカ引いてぴったしリーサル決めたから賞賛エモ送ったらリタイアしてくれた
初心者の称号つけてたからかなぁ ありがとう
ビルドでリタしてくれるとか菩薩かよ
と思ったけど既に3敗してたら旨味がないんだったな
相手が優勢だけど泣きエモしてたから操作不能バグになったのかと思ってリタイアしようか迷ってたらラブレター普通に出してリタイアしていった
なんだったんだ
さっきビルドでカオスクイーンから出したフレアビーツ君をブラオペされて、カオスクイーンをクロほむらで自壊させたのにフレアビーツ君が消えなくて負けたゾ、インチキ!インチキ!
大会よりもうすぐの戦闘民族裏ミッションに備えろよUSコトネを最初に見せつけるのは誰か
今日ツイッターで30連勝のスクショ流れてきたわ
ランク2位の人やし普通にプレイスキルあるんやなって
USコトネ早く見れるのはビルド7勝か
漲ってきたワァ〜!
あの異常に乗り気だった彼はなんだったのだろうか、今だから言えるけど少し怖かったな
訂正者恥ずかしながら持ってなかったらありがたいわ
こういう再配布?みたいなことやってほしいな
訂正みたいな3枚入るカードはUSも3枚配ってほしい
ところでバグだかなんだか知らんがお知らせ情報の所だけ限定で画像表示が消えた
誰かミッションまとめ見せてください......
ストーリーは妙に間延びさせて時間食うあたりでそういやソシャゲだったと思い出す
>>89
ストーリーのマグナで進めれば取れたと思うけど ウィットフォードがチート使ってきたくらいしか覚えてない
ホワイトさんのメタ発言とVSウィットフォードはすき
煽ってくるゴミがいないからたまに遭遇するとクソさが際立つな
なんでus版2枚しか配らないんだろう
3枚ないとus版だけでデッキ埋められないのに
一昨日始めたばかりの人間だがミッションPVPしかないのきついなこれ
あっこれクリエイトできるのか!
でもb1のusはクリエイト出来ないけどコトネだけ例外にするんかな
>>103
勝てしかないからな
ミッションはゴミだぞ >>103
一応ビルド戦でもミッションは達成できるぞ
ただどの国が選ばれるかはランダムなんで祈れ ミッション達成条件が勝利しかないのはどうかと思うけど、ナビゲーターもバトルバトル連呼してるし、もうそういうゲームなのかなって気もしてきた
??「ばとるー」
タカラトミーだから戦闘狂の系譜もやむなし
3桁BP帯だけどこのゲームクッソ過疎ってない?何回も同じ相手に当たるんだけど。新規が少ないだけ?
>>103
俺が始めたときは組めない国のミッションはリタイアしてもらったりしてなんとかクリアしてたけど
今は自力で勝つのが正しいって風潮になってるからさらに大変だと思うわ 久々にビルドしたけどユニオンってほんと壊れってことを再認識したわ
>>111
ランク帯の区切りが一ヶ月毎だから、月末は低BP帯ほど過疎ると思う
初心者も月初からはじめると上の方まで行けちゃうから このゲームまだ続いてたのか
このゲームやめてから俺はなぜかミリオタになってしまったよ
「ミッション中」「リタ頼む」みたいな名前にしている人々に告ぐ
今はほとんどの人がミッション中であることを忘れるな
名前をそういうのにするのって完全に影の文化だよなぁ
他の人に頭のおかしい奴が来たってわかるようにコテハンつけた方がいいのかな
アプデ後はまた脳筋ミッションかと思ったけどホームに戻るたびポコポコ報酬貰えるのはやっぱりいいな
飼い慣らされてるとも言う
今やってるイベントを併催するようにして
ログイン勢はショボいけどいっぱい遊んだ人には報酬が出るよって感じにしたいんかな
ミッションで細かく注文つけられるくらいなら勝て
だけ言われる方が楽ではあるよね
正直〇〇で勝てって嫌いだし
プレイスキルを変えるようなこじれたミッションはいらないかな。シンプルイズベストでいいよ
天空神にコードネームBが刺さりすぎて辛い 全メモリ消費させられて真っ青
無難に何勝するじゃなくて何戦するでいいんだよタダでさえミッション変更できないんだから
○戦するだけだと割り切ってリタイアで終わらせるやつとか出てくるから
今回みたいにそれなりに報酬ばら撒いてるイベントではやめたほうが無難じゃね
人が増えれば増えるほど運営が調子乗るからこのまま過疎の方がいい気がする
何戦かするにしちゃうと即リタ流行って不健全な感じになりそうって懸念はあるだろうなぁ
どの国でもいいから何勝かしろってのはいい落としどころだと思う
100勝とか言われたら流石に多いわってなるけどそこまででもなし
○○使って勝てはとりあえずデッキ枠増やさないことにはわざわざ組み入れなきゃいけないし無理
全くマッチングしない時あるし、今回のミッションの何割かはCPU相手でも消費できるようにしてほしかったなあ
マッチングしやすくするために対戦に誘導する事を目的としたイベントだろ
ビルドミッションイヤだなぁ
いいカード全然取れないGCも無い
今月マッチングしなかったことが一度もない
マッチングしにくいという話が別のゲームのことのように感じる
>>149
ビルドイベントの時は自分と似たようなレベルの人もビルドに潜ってるから
デッキ作成失敗しても案外勝てたりできるよ ビルドは負けても損しないって考えたら気が楽なんだけど今回みたいに勝ちを求められるとクッソ疲れるからきらい
無駄に長考マン多いし
普段ビルドしない人間なんだけど、たまにやる分には楽しい
でも7勝はきつい
ビルドのユニオンが複数取れなきゃ貧弱スタッツなだけのプログレスばっかり来ると辛い
ビルドは盤面をどうこうできるカードを優先して積むべきなんだよな
インドラとか
ヘルヘイムバグで固まった場合って先にタスクキルした方が負けとかあんの?
相手が出して固まってかれこれ10分ぐらいなんだけど
ビルドのユニオンはブラスクかウィットフォード引けないと苦しい
シナジーの薄い新カードが足を引っ張るのは今は仕方ない
マグナのハンデスの弱いのとかディスターンとかも厳しいし
ビルドはシェドとラピスが圧倒的だわ
こいつらは低中コスト帯に低レアリティーのグッドスタッフがたくさんいるから強い
B1でコンボ前提のカードが増えたからビルドのニュートラルの魅力がダダ上がり
プラクティス増やしてくれよ
今のは単なる案山子でお試しにもならん
ビルドでシンジェリ出されるとどうしようもないんだよなあ
プラクティスのCPUってとりあえず左側の敵ユニットへ順番に殴るってプログラムだったっけ
最近はどうだか分からんけど
AIが頭ショットちゃんなんだよなぁ
ストーリーの方が多少はマシな木偶かなと思ってやってみると永久ローディングに入ってもう気が狂う
ショットちゃんイプシロンとの知恵比べで勝ったってマジ?
曲がりなりにも神を撃ち殺す存在だぞかしこいに決まってるだろ
脳組織をヴァンツァーの制御チップにされたショットちゃん
ショットちゃんがクロックアップを習得してついに1ターン4回行動を可能にしたってマジ?
A1稼働時のCPUは強すぎてTCG経験者でも苦戦してたからCPUがナーフされたんだよな
アゴウ様とカマイタチ様を殺したショットちゃんを許すな
GCがバグで殴れない
特にモニーが頻繁に殴れない
どうなってるんだよ糞運営が!!
ウイルスにイムどうかなぁと思ってたんだが普通にGCしてて笑う
イムアニーが異常すぎただけで普通に使っても全然強いんやなって
目の前で虐待されそうなヒヨ達が居るのなら
この手で守りたい
I can go nowhere 逃げ出せる場所は無いんだ 向き合って 戦うべき Regret nothing !
アグロウイルスイムアニーで相手にストレスを押しつけよう!
>>189
いやむしろテンポとウイルス以外は1Tとか絶対ダメだろ 初期手札がΣイムで対面がユニマグじゃなければ置く
それ以外だとΣが吹っ飛んでいやーきついっす
ヒヨはGCになるからショットちゃんとは格が違うんだよなぁ
ありあわせのカードとビットでウィルス組んでるけど
1枚だけ入れるならイムとハイボルトと検体くんの内どれがいいかしら
なんでビルドタオシンの時に相手シェドばっかりやねん
そしてなんでみんな聖剣ゲットできてんねん
1T目にイム置かれたら「あ、ブラスクないんだな」って思って全力展開するわ
>>196
盤面維持って意味じゃやっぱハイボルトかなー
ウィルスってフィニッシュ力あんまない代わりにしぶとく場に残るとかチミチミダメージ与える系のカード多いからそっちに特化した方が強い気がする 前ビルドでタツノコテンホウアパッチオルディアと構築まがいの動きされた事ある
>>200
タスクキルorキャッシュクリア
つーかなんでミッションpvpで〜ってのが2種類もあんだよって思ったが「〜戦する」ってのと「〜勝する」ってのがあるんだなしかも「〜勝する」の方が必要数が多い
マジで戦闘民族でワロタ >>198
ブラスク撃つときに体力足りていればokだからその読みは危険かも 戦うだけじゃ生き残れない
勝つんだ
勝って栄光を掴み取れ
>>201
なるほどねぇ一撃が無いからそれを補う検体orイムと思ってたけど
長所を補う方向性はあんまり考えていなかった参考になったよありがとね 個人的にウイルスに検体は要らないと思うな
昔はアニマがあったし今はネイリアでいいし
勝ち取りたい!物もない!無欲な馬鹿にはなれない!それで君はいいんだよ!
>>196
検体
ハイボルトも便利だけど、ラッキーよりは強いくらいで勝率に大きく影響はしない
検体は負けそうな試合でも検体のおかげで8点削って勝てたりするから、勝率上がる オルディア ウィット は当然として
メアもいいぞ
逆転の目を潰せるしな
最近2コスト帯2枚ずつにして糞骨3枚とかヴァネキバシュー2枚にしてコードネーム2枚にしようか凄く迷ってる
ハイボルをラッキーにネイリア1枚にして検体ボグズとかなんやら入れて後ろに寄せるのも面白そう
構築の自由度は流石のユニオンって感じ
検体君は手に持った瞬間相手のライフが8低く見える精神安定剤
ウイルスは早めに顔詰めないと急襲打たれたときにかなりのアド損だから検体はありかもしれない
アカマムシをキングボーンにぶつけた時の処理ってどうなってるの
キングボーン二回死んだり死ななかったりするけど
検体入りにするならこんな感じかな?
バスタンクとか挿しても面白そう
このゲーム同時に処理される行動が起こった時の動作順固定じゃないって聞いたけどマジ?
ハイボルクローンとかアルオルダッキだけならまだしもテキストにしっかり書いてあるマキの処理ですら不確定だぞ
epicsが決めた順番で固定だよ
その順番が公表されてないだけ
ゲーム毎に違った展開楽しめるとか流石epicsさん!
マグナミラーでlo対決の時にホワイトアウトしたわ
でもなぜか勝ち扱いになった
俺は検体よりネイリアでいいやと思ってるからハイボルト優先するな
豚入れてるからちょっと相性いいし
ネイリア3コストで使う派閥と1コストで使う派閥の戦争
ユニオンは医学居ないのがなぁ
ウイルス重視なら1コス
スペルちょっと入れるなら3コス運用がいいんじゃない?
割とコスト足りないなーってこともおおいし
運営まじ神とか言う訳じゃないが今回のイベントかなり美味しいな
ビルドで勝つだけでもりもり資産が溜まっていく
ネイリアでバフかけたやつをサリで反転させるとターン終了してもそのままなのな
今までもガンヴィサリとかガブサリとかマリオンサリとか上書きされてたし多少はね
ネイサリはビルドで決めると上級者感ある(自画自賛)
モニーはラスワでそのターン回復しなかったpp分を返してほしいな
ラスワってなに?
ビルドでユニオンに当たりまくるけどやっぱ一枚一枚のカードパワーがヤバいしソルバがダントツで糞だわ
>>241
ログアウトのことじゃない?
シャドバだとラストワード
どっちも同じ 今日実感したが起動でメモリわりながら1点飛ばすやつ強いな
メモリ最大まで伸びてて相手のガデなしだったら単体で10点たたき込める
ママサリって聞くたびママになったサリヴァンちゃんを想像しちゃうね
キメラユニオン楽しい
バーバヤガが検体持ってきてくれる
>>241
ごめん 新パック出たからシャドバでちょっと遊んだから用語がごっちゃになってしまった
上で訂正してくれてるけどログアウトのこと ウッドインプ君はビルドのいいフィニッシャー
1点飛ばし続けて盤面取ることもできなくもない優秀な子やぞ
サリヴァンにプルンして出てきたユニットはサリヴァンの子供と言えるのではないか
マグナかユニオンで安いデッキありませんかね
ミッション消化できなくて吐きそう
ケツサリの腹が急激に膨らんだと思ったら弾けとんで生まれでるヴァーミリオン
イベント中とはいえフリマの殺意が高すぎる
まだ俺にアグタオを使えというのか
ケツサリの胎内から生まれた喜びのあまり絶頂を迎えるよ
>>250
構築済み3つ買ってウィルスユニオン
構築済み3つ買ってノポーマグナ DMのヒラメキスイッチめっちゃ好きだったからリノベーコホント楽しい
リノベーコみたいな効果のカードって他ゲーである?
ていうかそもそも起動からして珍しくね?
ケツサリちゃんあんな可愛い顔しといてお腹の中は羊水蓄えて子供作る準備オッケーとか流石にえっちすぎない?
反則でしょこれ責任取ってよ
サリヴァン(16)「俺さん気持ち悪い…近寄らないで下さい」サリヴァンの子宮「(嘘だよ♪俺さんの赤ちゃん産みたいよ♪早く早く♪)」
おいvipのひまわり学級から来たみたいなやべー奴がいるぞ
ゲルゲルが結構鬱陶しい 4/3/4ってだけで十分仕事してるわ
ヒヨ虐やショ虐はまだわかるが、なんか妄想みたいな話する奴はマジでキモいと思う。
ゲルゲルは4/4/4 自分にウイルスならデッキに入れるわ
ポポリゲルゲル→わかる
トリガーシルエラ→まだわかる
ヨミイプシロン→!?!!???!!?wwww
村の変態達から人気なサリヴァンちゃん可哀想
でもそのおかげで他の子達に被害が及んでないからこれからも変態達を惹き付けて
似せ故意は本体にステータスバフが掛からなければ適正だったかもしれない
4/2/3 ガーディアン
4/2/3 インパクト
めっちゃ弱く感じる
>>280
実際これくらいが適正じゃないかね
全体バフするユニットがインパクトかガーディアン選べてほぼ標準スタッツっておかしいじゃないかどういうことだよお願いタキニキ教えておくれ ニセコイのせいで戦士シナジーが息してない
ニセコイのいない他のシナジーも息してない
攻め時攻め時オバヒアンジェリカとかいうクソリーサルほんま
ソルジャーズとナイツってニセコイのせいで戦士作れなくなったから作ったんじゃないの
ランクマで豚訂正者しか会わないけれどもこれは何かのバグ?
まぁでもあらゆる面でニセコイありきのバランスになっちゃってるのがな
必要悪とは絶対に言わないがニセコイが消えたらエモΣの天下になると思う
ニセコイとセンチュリオンのコスト交換すれば適性なのでは
エモΣなんて市長一枚でイチコロよ
間に合わないけど
デッキ見てもらいたいけど公開したらネタが割れて弱くなりそう
>>295
キャトガプルートで最速召喚すれば問題ないな!
このニュートラル2枚のおかげでランプじみたことが全国家でできるようになったけどこのゲーム強い7〜8ってほぼGCなんだよねぇ… 市長6コスだったら猫娘と合わせて相手のゲームメイクめちゃくちゃにできそう
野望は相手デッキも破壊してくれたらなぁマジで
野望が敵のデッキも破壊できたらデモドラン野望プリノウズでいいことできた
違和感ないな?
シルヴィアはホント5マナでいいわ。4マナにするからテンポ最重視になるんだし5マナならタオシン以外はaoeで除去出来るギリギリの速度だろうしな
モルド様のBGMずっと聞いてるけど最高だな
あの胡散臭いイントロから宗教音楽っぽいのに謎の疾走感というかひたすら上から脳ミソに訴えてくる感じ
フレーバーもその辺の生物とは存在や思考の次元がそもそも違うってのを自然と思わせる上位者ぶり
ずっと聞いてるけど啓蒙あがりそう
Crimson wisteria White rose Miraの順で中ボス ラスボス 裏ボス感あるよね
>>298
あんまり早くにGCされてもクソみたいな事になるしそう設計されてるんだろうね
ヨミとか東大は知らない シルヴィアとかいうヨウユウキのカードパワー奪いとった悪女許すまじ
シルヴィアが許されるならヨウユウキ君を3コスにしておくれ
天才美少女が既にいるし別に大丈夫だよね!
フリマはアグロとテンポばっかりやな
村民容赦なさすぎ
ブレイン未満ならランクマの方が平和かもなわ
ゲルゲルさんは鹿を見習うかSRになってログインで相手に生物学ウイルス送りつけてくれ
ゲルゲル君はビルドユニオンの中盤を支えてくれるから好き
初めてメモリセーブとやったけどカードパワー弱すぎてなんか申し訳なくなったわ
ラピスが横になんか居るだけでガーディアン付く5/3/6出してるのにメモリ2つ余らせて+1/+1するだけの4/1/4ガーディアン出すのほんと可哀想
相手にウィルス与えるユニオンはトラップが案外強くて楽しかった
実際バルビーはフレンドリンク取り上げていいと思うんだがな
5/3/6バニラでも十分すぎるしフレンドリンク持ちを入れる必要も出てくるしナミから出てくることもない
メタモールの基本能力とはいえ自身がフレンドリンクもってんのはマジ強いもんな
バルビーはどんなユニットでも場にいたらガーディアンつくのがヤバイ
友達料金とか徴収しそう
種族といえば、ユニオンのマリーは開発段階だとプログレスだったわけで
ひょっとしたらセカンド状態があったかもしれんけどキャラクター設定からただの人間に変更させられたんか
プログレスにマリーだけ入れてログインと破壊繰り返すチェンジアシストできちゃうからだめ
ママはあくまでもコピーを作ってるだけだからな
だから俺はやられた事をすまないと言ってるわけで
NTRだの信念に背いてるわけではないぞ
ママの母乳チュパりながら言っても説得力に欠けますよ
せっかくユニットを出す位置が自分で決められるという唯一無二の要素あるんだし、ニセコイも両隣のみのバフにすればいいのに
そしたら効果が全体じゃない分弱体化も図れるし
ビルドでリタしたら2回負けたことになったんだが既知のバグかね
>>332
ハースにもあるか唯一無二っていうほどのシステムじゃ無いぞ
ただまあもうちょっと生かされててもいいよね ウラシオンの兵士達に追い詰められたシン一行
───エリカすまない…
もはやこれまでかと諦めたその時……!
「つまらない世界はぶち壊すわ。」
こんな感じのストーリー展開期待してます
>>332
ニセコイはイブみたいにしていいんじゃねとは思う 今月ブレインになったんですが来月になってもBPは7000のままですよね?
籠にブーストかけまくったら中が満員電車みたいにぎゅうぎゅう詰めになってそう
バルビー君の像耳はこないだの放送まで遠近法で肩かと思ってました
コトネ(本物)が早々にビルド7勝達成してて草
結構ガチな人なんですね…
コトネの中の人ウィクロスガールズでガチカードゲーマーだしな
影の勢いものすごいけどウォーブレも新パックでたら同じくらいの勢い出るようになりますか?
最近Nowでブラスク抜いたデッキ見るけど信じていいのか?
信じてノポーワンスアポン増やすぞ?
シャドバの勢いがどれくらいのものかは分からないけど
村に人が増えすぎるとそれはそれで問題が起きそう(アプリ的な意味で)
>>351
ブラスク抜いたデッキってそれウィルスじゃないんか アグタオの配信見てるがめちゃくちゃ強いな
これ来月頭絶対増えるだろ
>>353
確かにそうだな
ウイルスとエモΣ以外のユニオンは消えたか なまじアグタオが強いからB2もオモチャしかもらえないんだろうなって
今日2垢で爆発してたけどまじで連戦しまくった
連戦しやすいシステムでもあるのかA垢B垢でそれぞれ同じ人と時間ずらしても連戦する事が多発して謎マッチングを感じた
アグタオキアニー環境から強かったけど思ったより使われてないよね
課金限定だからなのか自重してるからなのか
メイヨウアグタオが回った時止めるのは何者にも不可能.......(ユニオン除く)
村人特有のガチデッキを外す習性
てか村民はカードゲームをエンジョイしたい感あるからアグロ嫌いそう
戦亀は5メモリだからアグロでも採用できるな!(混乱)
アグタオ一日中やればブレイン帯でも3000盛れるみたいだな
メイヨウ買おうかなぁ…
アグタオ1日中とか頭おかしなるで
いや何のデッキでもきついけど
新規村民ですが現在アグタオで13連勝中でふ
強い
リワード嫌って雲蒸使ったんだけど、メイヨウ投げたほうがよかったかな? 結果論に過ぎないけど、いろんな意見聞きたい
戦亀の毎ターン0/2バフ自体は強いんだけど…
素のスタッツがもうちょい高ければもっと見かけただろうなぁ
絆も見えてるしアグタオならメイヨウ投げで良いんじゃねえかな
このままだと3メモリの動きがないから俺だったら絆投げるな
で次ターンにメイヨウと雲蒸使う
5500まで上がってから勝ち確のタイミングで2回に1回はふわふわフリーズするようになって
村民特有の闇のテクニックがあるんじゃと疑い始めてきた
アグタオなら手早く盛れるだろうけどランキング一位二位三位はそれぞれマグナ、シェド、ラピスをメインにしてるぞ
つまりやる気があれば課金しなくてもいける
>>371
俺だと雲蒸投げるかな
メイヨウか蛇龍出すと次のターンスペルで除去されて龍の子でリワード稼がれると結構きついし 今バランス的には普通に楽しいんだけど、だいたいやりたい事はやっちゃった感
デッキ枠に余裕さえあればネタに寄せまくったデッキも組んで遊べるのに
>>373
>>374
>>377
この後相手が苦し紛れのプルンだったから、引いてきた重火器投げつつトレードしたんだ
そっか、裁定のことすっかり忘れてた もし除去られてたら負け濃厚だったかも ありがとう 今までプレイスキルを磨きましょうって台詞 多少煽りにも聴こえるかなって感じで思ってたけど
クソマリガンで4Tまで動けない試合が5戦続いてから言われるとマジきっついな
通信エラーとかバグで止むを得ず敗北になった時の方がイラつくぞ
開発力を鍛えましょう(中指を立てながら)
通信エラーの場合は大体ホワイトアウトかタスキルで敗北だから言われないだろ
シノカスからは煽られないけど、運営からはお客様の端末煽りされちゃうからね<通信エラー
>>342
ウィクロスガールズでもかなりのガチだからね カードふわっふわ!
ふわっふわ!ターンエンド!ターンエンド!敗北!
おま環!おま環!
4ターン動けないのが5回続くってそれ構築が良くないんじゃ……
神がかった構築をしたとして5回連続4ターン目まで動けない可能性をゼロと言えますか?いや言えない(反語)
4tは流石にねえけど2マナ動けなかったらテンポ取られてそのまま負けとかはある
序盤事故らないためには2コスト10枚くらい入れたらいいんだっけ
ナーフあくしろ
そんなだから祈祷(pray)スキルを磨きましょうって言われちゃうんだよ
化学者コピーはいらないでしょ、ほんとに
あと声優変えてください
血で血を洗う戦い楽しい月末でブレイン狙う奴もいてガチで殺しあってる感ある
顔始めてまともに見たら東大に赤いサングラスかけたらハリーオードさんやんけ
新国家クロノマギアに観光行ったけど全然整備されてなくて辛かった
村のUIがハイクオリティに見えるレベルだった
俺のビックブラザーがダンダマイトしちゃってんだ...俺の重火器のチャージが枯れる前にメイヨーちゃん咥えてくれよ....
ヘルヘイムでバグらなくなったと思ったら今度はセスが確定でバグるようになったわ
もうバグはサービス終了まで無くならないなこりゃ
COJが死んだからくりあがっただけじゃないのかその位置は
そりゃライバルズでしょ。公式のツイッターフォロワー数的に
今のトップメタってマグナじゃなくてユニオンなんかもしかして
アプリゴミなのが改善されなきゃずっとDCGで上位くるの無理だよ
環境そこそこいいのにアプリが本当にゴミだからな
ターン終了時の処理順とかシンジェリフロストでコスト固定とかヘルヘイムでフリーズとか勝敗に関わるバグもそうだしデッキ枠の少なさやデッキの更新ができなかったりロード画面から進まなくなったり
とにかく早くまともにゲームできるようにしてくれ
ウォーブレは一回作り直したら覇権取れる(運営も変えてくれ
たしかにもっさりしてますよね、ウォーブレ
他のやったことある分そう感じます エラーからの復帰機能はかなり無理そうですね……
バランス良し、BGM良し、システム良し、カードデザインまあ良しからのUIゴミ、安定性ゴミ、エフェクトゴミ、ストーリーゴミとひたすら新規をふるいにかけていくスタイル
今新規で始めようと思ったんだがロードが一向に終わらない
これが当たり前なのか?
A3前あたりはシャドバ倒せそうだったのに
惜しかったな
>>414
まず容量1、2Gくらい空けるかキャッシュクリア めっさドローしまくる推定エモΣに対して猫ガールで加速したドラン市長が2回もぶっ刺さったの楽しい
テンマドランデッキだけど初めて市長を単体で出したわ
ドローを続けてデッキ切れで爆発する相手を眺める愉悦感といったら堪らんね支持率あがりますわ
ライバルズは境遇的にウォーブレに似てるんだけどな
epicsにトーセ、ホビージャパンにアークライト
マキアスカどっちかだけでもUS3枚集まらねえかなぁ…
新規の人は絶対と言っていいほどバグに合うよな
そしてその対応に慣れてる村民達……
ウォーブレここに極まれりって感じだな
>>422
遅延するくせに遅延し返されると爆発するし弱いし存在意義が不明だよな バグに慣れすぎて何がバグで何が仕様なのか境界が曖昧になってきた
もはやクライハートとヘルヘイムには一定確率でゲームを停止させる隠し効果があると思ってる
アルトオルトもオルトって呼ぶ奴多いしそれと似たようなもんだろ(適当)
そういやWi-Fi相性悪いっての改善されてる気がするんだが
メンテ後のデータダウンロードとかは相変わらずクッソ遅いけど対戦中は全然影響ない気がする
アサギリオルト
アサギリアルト
アサルト
アサオル
いやウィーフィー使うとエラー負けやら通信中しまくるからウォーブレ中はoffだぞ
onにしてても毎回通信中って出るからその時に通信途切れないよう祈りながら必ずoffに変えるぞ
本当に本当に相性悪いと思う
このアプリおま環が多すぎてなんとも言えねェ…
俺はヘルヘイムフリーズとか文字消滅バグとか都市伝説だろってレベルで見たことないけど
ストーリーモードの永久ローディングで進行不能とギブアップフリーズはよく起こる
マジかぁ
端末によるものとかもあったりするんじゃろか
セス出したら通信中フリーズした
おま環かもしれんが2回起こったし報告しとくか
Q . GCが殴れなかったり、勝手に爆発したり、無限ローディングやデッキが作れなかったりしますがバグですか?
A . お前の端末が悪いんじゃボケナスゥ
キアニー消えてマグナだらけか
結論ニセコイナーフしないからこうなる
ナーフ前からマグナ台頭するって言われてたんだよなあ
マグナ以外じゃ対処難しいよねマキ
盤面増やしてからのイプニセコイ均衡さばく頃にはGCラッシュ始まるしほんま隙がない
まーたユニオンによるマグナへのヘイト反らしがはじまった
おまえらはいつもそうだ
ウェルカムは出る判定ふんだ時にやってるからか何体GC出しても特に何もなかったが
テンマドランでGC5体同時に出すとたまに相手の端末を淘汰して通信不良特殊勝利してしまう現象
しれっと良くなってるみたいだから通信周りもちょいちょい改善してってるんじゃないかなと開発を応援してる
いい加減ニセコイ削除しろよ
ニセコイ連投できた方が勝つ運ゲーでつまらんわ
ヨウユウキがナーフされたのって場に1点飛ばしつつ2コス3コスに一方とれるスタッツが問題だったからだよな
2コスにも3コスにも一方とれない2/2スタッツなら3コストでも大丈夫だと思うんですけどダメですかね?
>>447
テンマドラン特殊勝利コンボなんてあるのか
試してみよう B1出た当初はテンマドランからGC5体出る時だけこっちもめっちゃ重くなったりしたからのぅ
今は特に起こらなくなったので気兼ねなくテンマ博士の研究を悪事転用できるぞ
いうてカゴアサギリ残るし
インポでもラブレターでも盤面有利取れるぞ
即除去でも0/5の時点でマグナ以外だと何点吸われるねんって話なんだよなぁ
マキはノポー生み出す度に一点体力失え 産みの痛みを思い知れ
起動は回復とノポー産むでええやん
ノポー潰す意味も出るし
もうマキチャージの能力で、起動でチャージ回復でよくね?
起動で回復したら3/3にされたら一生有利トレードされるんじゃないか?
>>464
どのみちノポーいないと使えない効果だからなー マキは1弾くらい未来のパックから連れて来ちゃった感ある
トークン複数出されたらラブレ、三角、ニセコイで簡単にテンポもアドも盗られるのに
最速で着地するタフ4を処理する手段が少ないのが困りもの
ジャオロンも今はあれだけど、ドラゴン軸が強化されたら糞度が増していくんだろうな
出してもドラゴンサーチでハンド切れないわ死んだらドラゴンのコスト下げるわで3コスの割に沢山詰め込こんでる感ある
まあでもマキマグナ相手でも勝てないこともないから悪くない環境だよ
プルンされて2コストがリトルブラザーズになって切断されて草
何となくジャオロンで検索したらプロモ画像が張られてたスレのまとめ記事が出てきたけど
ジャオロンと一緒にニセコイ(のテキストを持つムジカ)も居てなんか草
サンプラーCDを猿みたいにヘビロテしてるけどやっぱり3曲は少ない
サントラ発売かサンプラー第2弾が待ち遠しい
ニコニコのウィルスユニオンの動画に「脳帝とか誰でも行けるのに解説ってw 30連勝くらいしてから言ってくれまじでw」ってコメントあったけど、こういうの書く奴がいるから動画とかブログとかやる人減るんだよなあ
プリノウズの尊い鼠径部眺めてたら0プリクローンオバヒシャックとかいう電波を受信した
実際LOデッキ組もうとしたらマグナかユニオンになるよね
マグナはプリノウズに東大、クリミナルコピーあと取り押さえ等の相手にドローさせるカード
ユニオンには我等が市長とデモがあるから
次弾で市長関連のカード追加とセンチネル軸の強化があるだろうから楽しみ
アニー対策にLOセンチメンタル市長組んだけどプリノと市長引けなきゃどうにもならなくて崩した
サーチくれ
実際プリノウズはLO出てもよさそうな年齢っぽい見た目してる
👽「アンチコメは嫉妬でアンチコメしているのでスルーしとけばオッケー」
動画投稿者じゃないからわからないけど、そういうアンチコメよりコメなしのほうがきついんじゃないか?
そのコメントはクソだと思うけど
実際デッキ選ばなきゃやる気と時間次第で誰でも脳帝はいけるから
ウイルスユニオンとかより面白い動きのデッキ紹介してほしいとは思う
確かに環境デッキの解説よりネタデッキで馬鹿やってる動画の方が伸びてるしそういうことですよ
あの動画は中々見やすくてよかったの
淫夢はバシュー先以外は見るに耐えない
ゲームシステムはウォーブレが面白い
淫夢動画なら淫夢バースのが面白い
ウォーブレにもリプレイ機能さっさとつけて?
リプレイないから延々と録画しながらプレイしなきゃならんのがハードル高いんだよな。PCなら出来るけど
あとプレイ録画だと思考時間の尺が長いから編集時間も伸びるしテンポ悪くなって淫夢動画には向かない。
リプレイあくしろよ。
久しぶりに影やってきた
他のゲームやるまで気にならなかったけどウォーブレのログインボイスって基本的に○○に任せろ!だよな
もう少し捻ってくれ
>>495
ほんとこれ
1.5倍速で垂れ流してる動画あったけどあれくらいでやっと適正速度なんだよなあ リプレイまで行かなくても、せめて対戦中に表示できるログを対戦が終わった後でも見られるようにはしてほしいよね
プレイングがかなり重要なこのゲームで振り返りができないのはかなり厳しい
俺に任せろ○○(幻獣シリーズ)
俺に任せろ
私に任せな
あたしに任せな
チセに任せて
任せてにゃん
もっといると思うけどB1に多い
攻撃時に任せろ言うのが一人いた気がする
まあイナセツみたいに目立って突出してる所があるわけでもないし次弾までこのままでも別にいいよ ただニセコイの存在は新弾の調整も慎重にならざるを得ないからここらで下方してもいいとは思うけどね
ウィルスユニオン相手には盤面を処理できる時は全力で処理するべきである
どこから検体が飛んでくるとも知れないのだから(教訓並感)
シャドバとライバルズとウォーブレ混ぜて最高のDCG作ってくれ
トリプルモンスターズにクロノマギア、リボルヴとDCGもどんどん新作増えてるのな
>>505
シャドバとドラクエ足したゲームバランスでドラクエとウォーブレ足したテンポの悪さのキメラ産まれそう 正直ニセコイ一向にナーフされないから序盤の展開全てのゲームになりつつあるわ
そら序盤でテンポ取ったデッキが勝つだろどのゲームでも
テンポ取るのが殆どニセコイだからつまらねーって話なんだよ
いかに序盤に並べて先にニセコイ出せるかって感じ
キュアサンみたいなAOE無いとそのまま圧殺される
ニセコイは中立なのがいけないわ こいつのせいで陽の目を見ないカードがいるのは事実
テンポゲーになるのはハースライクの宿命だな
ハースライクじゃなければそんなこともない
ニセコイとかいう裏目がでかすぎて基本的に相手のユニットを場に残すって選択肢がほぼ無いのがな
やっぱこのカード削除でいいわ
B2が発売してる頃にはニセコイが作られて1年経つからもしナーフされるならその時期だろう
ニセコイには頼ってきた部分もあるからナーフされるのは悲しくもある
テンポとってんのに簡単に1〜2枚で返されるのはそれはそれでってならない?
ニセコイはナーフしていいよ
ニセコイの産廃ナーフはないやろ
多分2/2になるかバフが両端になるか
その辺だと思う。
個人的には2/2の方だと攻撃バフ選ぶとAOEに弱くなるからそっちの方がいいなぁ
ごめん思い返したらニセコイ実装したのは去年の今頃だったな
ヨウユウキ、ニセコイとナーフされたらニュートラルで優秀なカードが無くなっていくな
一時期のハースやシャドバ、ドラクエを見るとそれでいいのかも知れんけど思い入れが強いだけに何とも言えないわ
ひたすら理不尽に盤面除去し続けるコントロールやひたすら顔殴りのクイックゲーと比べると盤面を大事にするテンポゲーも悪くないと思える
ニュートラルで優秀なカード?バスタンクと龍吉さんとバシューかな.......
>>522
ニュートラルデザイン最優秀賞のカニテツを忘れるな ただの全体除去なら除去された側の攻めが継続できるからいいんだよ
リプートあるからトップ対決にもなりにくいしな
問題なのは全体確定除去が3コスだったり3ターン継続確定除去だったり盤面を埋め尽くしたりすることなんだ
よし中立に冒涜を輸入して盤面処理力を全国家向上させよう
ソルバブラスクは理不尽だと思うけど一回きりだしアサギリオルトで3ターン何も出せないのは対策握ってない構築が悪いとしか
インパクトとガーディアンをATK.HS1つ分とすると本体だけでも基本サイズなのにバフ効果はop過ぎるんだよなあ 東大も基本サイズなにオプション盛りすぎやぞ
>>527
アサギリオルトはただのカモフラージュ
その間に袖から白獅子を取り出すのがシノ アサギリオルトもソルバブラスクも急襲も糞だけど、どのタイミングでケアするか、リカバリーできる立ち回りにするか、握ってないと考えて勝負に出るかの判断が面白いっちゃ面白い
>>527
まあどの国でも3ターン残ることは滅多にないけど全体除去しつつ相手に除去を強要できるってだけでも相当だろ
リスクも強いて言えば2枚要ることくらいしかない キアナもデメリットってことにしろ
ところでミッドタオシン?つかうならメイヨーちゃんいるかな?
ニュートラルグッドデザイン賞
グスマン デネブ オルディア トイガール カニテツ バシュー バスタンク
こんなもんか
バシューはそんなに
オバヒリーサルのときなんかモヤっとする
オバヒ白獅子はイラっとする
特に機械ラピスにされる時
ミッタオにのメイヨウはアグロに近い動きをさせたいなら必要
モニーはそうは言ってもってもランダムに手札捨てるのきついから
DCGデビューをつい最近ウォーブレでしたけど楽しいのは分かるが慣れていないもんで疲れてしまって連戦する気力が出ない
シャドバやってみたけど、金が手に入ったり、派手な演出を出したり、パチンコにつながるものを感じる
遊んでてもわりと本当にこれパチンコなんじゃないかって思う
勝ち負けが既に決まっているというか
100万キャンペーンのためだけに続けてる感ある
検体 攻撃した後にブーストで実質2回攻撃
アニマ セイレーンや差し押さえに邪魔されずコストも低い
ネイチャー エデンの攻撃力を上げたりウィルスでコストを上げ効果も強化できる
どれ選ぶか迷う
ハイボルトさんにメアドライブしろ
多分生き残るか破壊されるか楽しめるぞ
向こうの話は向こうでしたまえ
今は割と環境良いと思ってるけどタオシンに実用的なオモチャとシェドにフィニッシャーが欲しい
牛鬼面白いよね
罠タオ機械タオに機械ラピスでも使える
音楽の兼ね合いで難しいけど、GC罠かGCスペル欲しい。スペルなら効果を永続魔法みたいな感じにすれば効果消されるまで音楽流せるじゃん。
アグタオくっそ強いし牛鬼とのシナジーもあるしメイヨウ買うか凄く迷うわ
でもウォーブレNowのコラム見ると今後配布か生成解禁ありそうなんよな
まぁくるとしてもB2と同時とかだと思うけど
牛鬼は楽しみ手札消費せずに貼れる罠は強い
バオチャの輝く時が来たかも……
枠が無いだけでハッカイも使ってみるとそこそこ強いんだよな
GC罠はフィールドGCスペルは設置魔法みたいな感じで実装できるんじゃないか
牛鬼は強いけど、圧縮だったらかなり強かった 罠圧縮して壊鳥で回して早めにブラザー呼べるからな
ウォーブレnowは公認なのであって公式が書いてるとは限らんだろ
明言されてたっけ?
最近どの国家からも豚が出るようになったな
環境が加速している感じはあまりしないのに不思議だな
ゲームウィズみたいなもんだろ人がいないから
半公式のサイトわざわざ作ってる
タオシンのGC罠はワンチャンスをダメージ2倍にして自分なノーダメージみたいな感じにして欲しい
アリス壊れてるし罰当たらんだろ
テンユニ試してるけどクローンに拘らないならウイルスに寄せた方がいいやつだなこれ?
豚が増えたのは序盤のテンポゲーが加速した事を意味する
あまりよろしくない傾向だ
豚は後攻メモリ2コス2コスが先攻でもできるようになるみたいなもんだし、後攻ならメモリなしでできる訳だからね
ウォーブレスレ一時期連日勢い10000どころかイベント中のFate抜かして1位になった事あるってまじ?
それいつだったっけ?タンゲ他の大量ナーフの時だっけ?
20時からのビルドタイムとかやらんでも7勝完走出来るようになったのは1年ただ過ごしただけじゃないと実感するわ
バオチャ5/3なのがなー弱いんだよな
3/5にならねぇかな
エリカとシナジーあるように見せかけて3/3で蘇るのやめろ
まーた寝とられてやがる
これだからメンヘラは...
シン「ママ…ママ…(エリカすまない)」母乳チュパチュパ
シンはプルンちゃんから出てくると4 3/3ガーディアンで何とも言えない
ちょっと傷ついただけで人を守らなくなる男の末路
あれ悟空って意外にデブいのか ガタイ自体もでかいけど
シンのすまない…って絶対エリカになかだししちゃった時のセリフだと思ってんだけど
新カードのドラゴンみたいなのが悟空が作ってるやつだったらウラシオンと悟空が関係あるってことだよね
ウラシオンは悟浄作った兵器で侵略してたのかもしれない
シン君には悪いけどエリカ身体貧相すぎて好きじゃない ローザの方が何倍も抜ける
シンは自分でつけた傷を嫁や幼女に治してもらうのが大好きな変態野郎だぞ
勢い()
お前それ半年前の6ヶ月かけてまだpart27だったウォーブレスレ知ってんの?
>>588
シンが傷つけるのはプレイヤーだしシンの嫁と幼女から施しを受けるのもプレイヤーな件 シンは4点自傷のケツ4点上げたら良かったのに
例え3/7でもいくらでも処理されるし
それかガーディアン解除無しだな
今の能力じゃ自傷するほどのメリットは無い
は?ヨミは6体も自ユニット破壊しなきゃ3/7になれないんだが?
>>596
でもお前アンタッチャブル付いてるじゃん…
まあ3/7は言い過ぎた
でもガーディアン解除はやめろ そういえばコトネ使ってる奴いる?カエデも強いけど般若の弾にしつつ場に残るの面白いわ。ソウルも貯まるし
カエデちゃん強いけどナミとの相性がなぁ。メタモール内で高コストと低コストで相性が悪いのなんとかならんかね……
>>600
brainで使ってる人なら見た
でも個人的にはクロベェゴッツの方が処理に困るのでガチと言えるほどではないといった印象を持った バルビーはぼっちじゃ突っ立ってるだけなのに誰が隣に来ても友達ヅラしてイキるのがなぁ
単体バルビー「ふえーん、相手の攻撃がこわいよー!」
隣に誰か来たときのバルビー「俺に任せろ!ジャキーン」
ぼっちでもウイルス無いエグゼバグってだけで強い
3積みできるし
丸太や籠にすら友情を築くバルビーくん
そのバルビーくんにすらスルーされるプレイヤーってなんなの
>>602
クロゴッツに加えてなんか入れる奴居ないかなーって試行錯誤してる感あるな
カエデは序盤はいいけどナミの足引っ張るしシリメツレツが今んとこ1番安定なんだろうけど般若みたいな自壊シナジー増えたらワンチャンある気がする >>606
だってプレイヤー倒してソウルを得る手段無いじゃん?
そういうことなんだと思う 鹿が汎用的すぎるから選択として作ったんだろうけど結局両積みされるっていうね
テンポ環境つまんねー
豚出されるだけで吐きそうになる
オルディア「死を覚悟した者に興味はない」
鹿 「静まれ……」
>>612
龍頭ならグスマンとかで能力消せばソウルが増えるが、プレイヤーは何をしても倒してしまったら爆発するだけでソウルは増えない
つまりプレイヤーには血も通っていないし魂を込めることも不可能なんだよ!(MMR風に) クロゴッツがマグナに弱すぎるからクロベエ減らしてコトネ入れたわ
場に残れば何かできるのがラピスだからな
グスマン先生は0/1でいいから味方も選択できるようにして欲しかったなぁ設定的にも攻撃できない方が合ってるし
今でも十分強いんだけどね
エモΣ使いがコンボデッキよりメンコデッキのがムカつくとかいうどっから突っ込んだらいいのか分からない事呟いてて草も生えない
エモΣふつうのミッドラピス糞きついからね
やむなし
>>619
エモΣ使い過ぎるとアホになるんだ、許してやってくれ グスマンで思い出す
その昔スレのテンプレではグスマンラッキーとプルートがリセマラ当たり扱いされていたことを
あの人は今
とりあえずアスカぶん投げてくるエモΣが怖すぎる
ユニオン全部に言えることだけど
プレイヤー 0/0/20
・プレイヤーの能力は消えない
・体力が0以下の時のみプレイヤーは破壊される。
・破壊された時自分はゲームに敗北し、相手はゲームに勝利する。
テンマドラン返して勝ち確だと思ったのにLO負けあんのすっかり忘れてたわ
念には念をと思ってマグナのレベル3ソルバしちゃった俺のバカバカ
シノちゃんデッキを組んだけどシノちゃん入れない方がいいのではと思ってきた
そのエモΣ使いアスカ入れてないし言ってることはまぁわかる
アラディアやら白獅子で負けるの腹立つし
エモΣに負けても腹立つけど
そもそも不快感しかないエモΣ使ってる奴が他人に文句言う権利ないんで
もっと言うと苦しんで死んで欲しい
エモΣは相当不快だが遅延した先の急襲ジルシヴァとかアラディア更にアリスで遅延とかアルギリ白獅子とかもかなり不快だろ
盤面ガイジマグナとか遅延ガイジシェドがいる限りソリティアガイジエモΣも必要だと思うけどな
カードゲームなんてこんなもんよ
まぁひとつだけ言うとしたらレインだけは弱体化しないと駄目だろとは思うわ
アスカアラディアはなんかもうそういうゲームなのかなって
どっちが嫌というかエモΣはソリティアかつメンコ要素も強いからこんな嫌われてるんじゃないの
まるでエモΣはメンコしないみたいじゃないか
ソルバマムシとかブラスクをコンボとか言われたら真顔になるとお
大体みんなメンコの使い手
1回しか使えない子がいるけど
タオシン→アグロで理不尽に轢き殺す
マグナ→圧倒的盤面力 アラディア
シェド→遅延マナ加速からの急襲
ラピス→クロゴッツ ヨミ バルビー アサルト 白獅子
ユニオン→ソリティア回復ワンショット
みんな違ってみんな糞
正直糞なりにバランス取れてると思う
ギルダンフレンドリンク持っとけや
はーホンマつっかえな
クソ要素を悉くナーフすると出して殴るしかしない単調なゲームにしかならないと思うんですけど(名推理)
レインとシルヴィアはナーフしていいクソ要素だとは思う
1-2じゃなくてリスクなしの2体除去だけどね
返しで除去されるけど
性能をフルで発揮しにくいギルダンが悪いんじゃなくて
他のフレンズを喰ってしまってるバルビーくんがだいたい悪い
B2でフレンドリンク状態ならシャドウを持つ5/3/6がコモンで登場して荒れる未来が見えた
ナミの効果に一番コストの高いを付け加えるだけでだいぶましなはず
>>651
ちゃっかりラピスを最強にしようとするな ナミは自分のスタッツ下げたりコスト上げて能力を最高コストのフレンドにしたらフレンドラピスが使われたのかもしれない
ランダムのせいで友達を厳選しなくてはいけなくなってデッキタイプが否定されてしまった
一番はバルビーみたいな高コストの壊れがフレンドリンクじゃ無いことなんだが
ナミ本体は4コススタッツだし4コスまでのカード呼ぶならまぁ良い感じだったんだろうけど
バグ様スタッツのバルビーくるのほんとアカン
シンってすぐやる気なくすけどシステムユニットとして見るとかなり良デザイン
4tで出した返しならほぼ生き残って帰ってくるし、起動2点自傷グラントでダメ飛ばせる
自傷軸が事故って自滅しやすいだけでシンは強めよね
ソルバでもガーディアン付くしマグナにまぁまぁ強いし
試しに前自傷軸のタオシン使ったら勝つまでに17点自傷してたからなマジマゾヒスト
レインは自傷軸用に考えたは良いけど他全く考慮してなかったんだろうな
現状だと自傷のリスクに見合ったリターンが少なすぎる
あとヒヨはメモリ割るんじゃない
エイプリルフール何もなしか
タカラトミーのくせにつまんないな
ナミのUSBは今後フレンドリンクのクイック持ちが来たらやべーことになる
まあそんな安易なことはしないと思うが
B1のカード見る限りラピスをワンショット国家から卒業させたいんだろうな
まぁやってる事は結局ワンショット紛いなのが笑うが
シンの自傷は2点くらいにしてほしい
エリカのUSBは使うと盤面セルフロックするからB2で4〜6コストでクイック持ちか高コストスペルを出してほしい
ビルドでマグナだったからドレッドをピックして絵を良く見たんだがあいつロンパリってるぞ
キメてんだろ
4/1 ウォーブレ 交流会 開催!
つまり開催しないぞ
DCGってどこもエイプリルフールネタやらないよな
なんか理由あるの?
リンクスがゲーム内でエイプリルイベントやってる真っ最中だよ
ウォーブレでエイプリルフールイベントやるとしてもどうせナビゲーターの絵がピット君に変わるとかその程度だろ
ログインで貰った10BITはエイプリルフールのネタですか?
今日はエイプリルフールだしショットちゃんとヒヨに優しくする
ショットちゃんとヒヨさんにピットくんを友達として紹介してあげる
ヒヨにショットちゃんとピットくんに敬称をつけるべきかどうか一日中考えさせる
ショットさんは何となく女スナイパーが主役のゆるい4コマとしてweb漫画で連載されてそう
ショットちゃんじゃなくてショットさんだったら虐待されなさそう
ショットちゃん→ショット→ショットさん→ショットさま
エイプリルフールでウキウキで嘘をつくショットちゃんの舌引っこ抜く
ショットちゃん「別にキャラ作ってるだけだから普通に喋れるよ」
ショットちゃんを白獅子(ライオン)豪虎(トラ)セツナ(チーター)のコンボで熱線浴びせて3回行動のクローで引き裂く
シェドが雑魚すぎてミッション辛すぎ
アラディアに急襲で返したらイプシロン2体出てきて台無しだしアグロ相手に3積みキュアサン引けなくて負けるし
タカ!(ガルーダ)
トラ!(豪虎)
バッタ!(ショットちゃん)
タ!ト!バ!タトバタ!ト!バ!
ラピスミラーのいつソルバでライフ削っとくか互いに探るの楽しいなぁ
ビルドやろうとしたらデッキ組む時に入るロードで必ずフリーハンドするようになった、キャッシュ消しても治らないし助けてくれー
>>696
フリーハンドじゃなくてフリーズだわスマソ >>685
融合を提案したのはショットちゃんじゃよ……
その奇跡が村民を退けたんじゃ ウォーブレ公式でエイプリルフールネタは無しか〜(まぁ嘘なんだけどw)
テンマドランでギャルファリオンΣボグズが同時に出ると高確率で相手が止まって特殊勝利になる気がする
やはり後期GCの演出や音楽データが重いのではなかろうか(エイプリルフール)
なんかアルノー増えてない?
今日やたら遭遇するんだけど
>>631
ほんこれ
せめて罪人の自覚を持って申し訳なさげに使って欲しいBP盛ってイキるとかもってのほか ビルドで勝ち確の状態でフリーズするのほんとしんどいなこのアプリ
ああ俺の四勝が………
今まで勢いとか気にしてなかったけど日曜の昼間にこれは…
他ゲーのエイプリルフール1日限定イベントで忙しいでござる
交流会あるし勢い下がるのはしょうがない 5,500以下が一番多いという情報あるし、マッチングもしにくいかもね
無課金や微課金にはキツすぎる使用だからな
人へるのもしゃーない
いい加減ミッション見直せよ
初心者が特定の国使って何勝もできるわけねぇだろ
ビルドでホワイトアウトとかwifiの脆弱性何も直ってないなこのクソアプリ
ガチ勢ほど今日の交流会に行ってて書き込みが減ってるだけだと思うけど
店は開いてるしTwitterとかで交流してる人はこっちには書き込まないんじゃないかな
クッサイカードショップに抽選時間より前にずっとたむろしてる奴なんて居るのか…
実際前回も書き込み減ったしね
というか、ここにいるのって関西の人が多いのかも
ギャルファーちゃんの隣にハイボルト置いたら毎ターンバフなるのか…ヴァネッサでギャルファーちゃん取られてやられたわ
ハイボルトは八重ちゃんやセカンド勢とかと違って変身ではなく
破壊して出す効果だからトランスの効果も受けられるの地味に便利
日本橋のホビステってあんなところだっけコトブキヤの上じゃなかったっけ
相手の嫌がることをするのがカードゲーマーだからね仕方ないね
近隣なんてカードショップしかないんだよなあとケバブ屋
それ倉木全盛期と変わってねえじゃねえか調整班頭おかしい
ここにいる人達がショ虐してるのか無害そうな顔してるのに
影久しぶりにやったけどコインの優秀さを噛みしめるだけだったわ
交流会の整理券何番まで来てる?
あんまおおいなら映画みて帰るんだが
>>729
これを極めるとネタデッキ使いという弱者は淘汰され全体のサービスが回らなくなりタイトルごと終わる
TCGは自然界の縮図 番号ってそのままの人数?
300番台とかあがってるんだけど
影もやってるけどゲーム性比較すると
全部ネメシスの影が今のウォーブレと同じくらい
前回の番号が100〜260そこらだったから今回は270あたりから数えるんじゃない?
抽選券の形状が若干特殊だから無駄遣いしたくないだろうし
ショットちゃん好き(多くの場合純粋な好意ではない)
メイヨウ買っちゃったからリトルブラザー使い回しデッキ組んだけど
余りにもゴミすぎてつらい
リトルブラザー引けない時しか勝てない
せめてガーディアンつけて
リトルブラザーはダンダ2体と一緒に出してお祈りが一番良さそう
…あれこれフェイロン計画でよくね?
新規は根付かないよなあ…
ログボ減らされて買いたいパックも選べず、にまともにカード揃ってないのに特定の国で勝てとかいうデイリーこなさないといけないからな
デイリーなんて負けたら進捗ゼロだし完全な時間の浪費だし嫌にもなる
東京の悲劇はなかったんだね
人多いのはそりゃ良いけどそれで交流会落ちた〜とかいう人出るのは悲しい
ふと思ったんだけどジルも8コスポン置きディスターンだし不安定なBB使うくらいならタオシンにジル入れた方が強くね?
そりゃBBはコスト下がって展開しつつ追加ターン得られるけどタオシンでもオバヒとソルバで10点くらいは出せるでしょ?
タオシンのジル強いと思うで。
ジル出されてなんだなんだおもってたら、次のターン運命ジル龍の子蘇生オバヒ王龍で盾壊されつつ14点出されて負けたわ
背景ひでぇ
急襲なんとかせーよ
大体コンシェドとやるとライブラリアウトまでダラダラやんなきゃいけないのホント時間の無駄
タオシンってシヴァ様以上にジルと相性良さそうなのになかなか流行らんよな
まあユウユウダッキとソルバダンダでソルバ全然足りないんだけど
そもそもシェドとライブラリアウトまで付き合うデッキなんてマグナとシェドくらいだろ
ジルでノーデメリットエクストラターン<<<<シヴァ様の12点ビッグバンアタック
やシ神
やったぜ
ジル出して勝てる状況なら別のカードでも勝ってる
汎用性のある別のカード入れた方がいい
タオシンでジルはまずジル出すまでがキツい
シヴァの12点+αの方がつよい
タオシンでジル有りかもだけどママ出してガーディアン寝取るとかしないとマッハで死に向かうからキツい
出せさえすればソルバとの相性は抜群だけど厳しいわな
>>773
別にひどくなくね。よくある絵柄だしカードショップらしからぬってわけでもないし あの時ゴルゾンしてなければ
ダンダマイトをやれてたら
もしもは仮定の話 プレイスキルは何も上がってない
「ミッドタオシンは弱い」諦めたら取り返しつかない
後悔極まってミッション消化さえも出来なくなる
ドローゴー ソルバケチ BB温存 Thats too bad
デュエリストとして?俺として それはしたくない
一つだけ破れない約束
目の前で 虐待されそうな 光が あるのなら この手で守りたい
I can go HIYO 降参する暇は無いんだ 向き合って 戦うべき Regret nothing !
トラップで攻撃下げる系の奴で相手の攻撃がゼロになった時二枚目の攻撃下げるやつも発動すんのやめろ
こういう仕様なおさねーから意味不明な処理が多くなるんだよ
>>774
もうシェドには急襲しか残ってないから流石に許してやれ…アグロしか残らなかったタオシンと同じさ… 言うほどシェド急襲ないと勝てんか?
急襲とイデアン以外ほとんどAまみれなのはあれだけど
ガーディアンインパクトのSE気持ち良くて好き
でも相手ユニットを奪う時のSEが一番好き
アラディアで大量に奪えた時はホント気持ちい
い
クイックアブソーブシャドウリワードにもSE付けてくれ
勝てんでしょ。アグシェド使ってる奴も居るけどタオシンでいいしそれ以外なら9割入ってるレベルのパワカなんだから涎撒き散らしながらブッパも致し方なし
アラディアが好きなのではなくユニットを奪う時の効果音が好きなのだ
後半部分が特に好き
>>787
それは問題ないと思うが…不便だけど
罠関連だと囮と火力部隊の同時発動の方を治すべきでしょ
あれシステム的にはマイナス3されてるのに元の攻撃力のまま表示されてるよね 急襲は全破壊より厄介な時があるからなぁ
タオシンだと特に
ソウル貯まらないし盤面ロックされるからいっそのこと破壊してくれって時があるわ
つーか急襲タオシンにくれ
BB引くまで遅延するから
>>797
>つーか急襲タオシンにくれ
激しく同意。 それか、あのカードは1枚のみにしてくれ。 急襲みたいな消極的なカードをこう言うゲームに搭載するの勇気いるよな
勝ち筋なんてシヴァでいいシェドだからこそだわな、シヴァナーフして9/9にしろ
>>788
急襲ナーフでアゴウとヴェーダどっちかバフされるからセーフ 復帰したら何もかも変わっててわけわからん
質問とかってここにしていいんですか?
いいよ
ただ今現在リアルイベントやってるから回答者あんまいないかも
急襲今ナーフされて産廃ゴミカード強化とかされたらシェドの勝率二割切りそう
どの時期からの復帰か分からないけど、たぶん良くも悪くもさほど変わってないと思うぞ
A1の主要カード大半現役だし
バシュー先輩の動画見てきたけどアスカとスペクタクルレインにキレ散らかしてて草
早くナーフしろ
B1の新機軸弱すぎて全く使われないしねぇ
B1のパワカ数枚突っ込んで終わり!
なんとか1勝してアリスもらった
usも引いたし運命を感じる
807です
タンゲだかなんだかが弱体化した時くらいにやめたんですけど第四弾の女の子は新しいナビゲーターか何かなんですか?それともただ単に萌え路線に走っただけですか?
>>819
べつにストーリーとか設定が変わったわけではなさそうですね。ありがとうございます。
あと、ジルクライハートが使えるそれなりに強いデッキとかってありませんかね? Aシリーズとは設定を同じくする部分もあるけどそれぞれ違う時間軸とかの物語になってるよ
ジルを使うならコンシェドが無理なく組み込める
今の環境トップはマキノポー中心のテンポマグナ
後はウイルスユニオンとコンシェドかな
アグタオを忘れてはならぬぞ。ラピスも使ってみるとなかなか強いし割と全国家が戦えてる気がする。デッキの幅が広いかは別だがね
4月中旬にこんなカードも実装されるぞ
牛鬼はいいカードだと思うけどタオシンに欲しいのはこういうカードじゃないんだよなぁ
マグナが増えたからまたビッグブラザーそこそこ勝てるようになった
おぉぉ!アグロタオシンとコントロールシェドが環境ですか!どっちとも昔使っていたのでなんだか嬉しいです。皆さんありがとうございました!
でもアグタオは今課金カード入れた型の方が強いのかな?
普通にテンホウとかでゴリ押しする型も全然強いけど
シェドを面白い面白い言って使ってる奴が存在してると思うと世の中から戦争が無くならないのもよく分かる
ケツサリ「戦争、しよう!」
こんなんだからしょうがないね
ひたすら遅延するのが面白いって奴もソリティアが面白いって奴も盤面勝負が面白いって奴も相手が嫌がる事(デバフバウンスなど)が面白いって奴も速攻で終わらせるのが面白いって奴も運ゲーが面白いって奴もいるのがカードゲームだぞ
メモリコトネ→コトネ→ラッキーと出したけど華麗に全処理食らってどうすっかなーと思ったら
トップで引いたヨミが最速4ターンにもかかわらず適正を遥かに超越したバリューで降臨して暴れ散らかした
ただの上振れムーブだがやっぱりコトネは使えるY
アグロ目立たないから続けてるけど蔓延ったらこのゲームやる意味ないわ ご自慢のbgmも聴けんし
裏目のリベリーと壁女さえいなけりゃコトネ使えるよな
オルディアはアグロじゃなくて除去が優秀なラピスやユニオンみたいなアグロ寄りのミッドレンジに入ってるイメージ
シェドはナビが嫌いだから使いとうない
メイヨーちゃん
「デッキを見直して見るのも手だよ」
→○○多いしちょっと見直すか
アニラ
「悔しくなんか……」
→ふ ざ け ん な
「落ち込まないで…」はいいけど「だ、大丈夫…w」はきらい
イザベラさんは何だっけ「貴方はこんなモノではないはずよ!」とかだったかな
シノは大丈夫だけもアニラはまじでムリ
あったま悪そうなしゃべり方のせいかもしれん
イザベラはベイ先輩だからかなんとも思わんなぁ
やっぱりメイヨーちゃんとホワイトちゃんがツートップ
国家アドも声アドもぶん投げていくイザベラのビジュアル
そんなんだから台詞覚えてもらえねえんだぞ
イザベラ好きなんだけどなぁ
連敗であったまってるとアニラはたまにイラッとくるのが困る
時たまアニラとか(^q^)くおえうえーーーるえうおおおwwwみないなのがいるけど需要あるんかああいうキャラ
あるのか……(困惑)
どこかいいんすかね?全く理解できないよ
ああいうキャラが実はすごく頭いいって設定なら大好物なんだけどな
理解してもらえんだろうけど普通に喋るショットちゃんを創造して何故だか知らんが興奮してしまった
きっとアニラが好きな人もこういう感じなんだろうな
シノは腹黒さを全く隠せないあたり裏表のない純粋な子だよシノ
ショットちゃん「いっけー!ハイパーオーラ斬りだぁー!」
アゴウ「落ちろよー!!!」
ショットちゃん「よろしくだね、あっ普通に話せますよ、虐待はもう止めて下さいね。」
次CD配布するつもりあるならもう少し配布方法考えてほしいわ
やっぱりカードショップ臭かったしあそこに30分以上拘束されるのキツイ
傍観者とかタオシンなら採用されるよな
マグナのカードパワーがおかしいだけで
番号発表見た感じ大阪は80人くらいだったのかな
定員オーバーしたのは東京だけか
シノカス
メイカス
アニカス
ホワカス
イザカス
やっぱりシノカスが一番しっくりくる
アゴウ!インドラ!ヴェーダ!ア・イ・ヴ!アイヴ ア!イ!ヴ!
ギルダンおじちゃんにフレンドリンクくらいくれたってバチは当たらないと思うの
壊れ性能であるヴェーダ様を基準に全GCを調整しよう(提案)
そうすればGC格差がなくなってみんな平和!
ギルダンはナミ信者なだけで風の民じゃないから仕方ない…仕方ないんや…
ギルダンおじさんが友達だなんて冗談じゃない
身の毛もよだつ
ギルダン君は自分から友達になろうって言えない内気な子だから
風の民じゃないからってだけで友達認定しない獣たちはレイシスト
流石に無条件1:2交換カードは頭シノカス
ディアマンテ?知らん知らん知らん
隣に居れば誰とでも友情の輪結んでくれる糞陽キャ集団やぞ
隣に友達がいるだけでオズワルドすらワンパンで沈める男
ヴェーダ様って効果だけみたらマグナっぽいよね…回復してくれるし…
ヘルヘイムあたりと交換してもバレないでしょ
尚頼りのバルビーくんは他のユニットが居ないと用心棒になってくれない模様
メタモール軸だとナミじゃなくてギルダンの方が相性良いのほんと草
1点ダメージ受けるだけでやる気無くす騎士もいるから多少はね?
ガーディアン外れるたびにエリカすまないって言え
ガーディアン付くたびに信念に背かぬって言え
ギルダンくんは強面だけど優しいおじさんなんやなってのが分かる能力なのすき
あと、スタッツ低いけど格上倒せるってのも種としての力じゃなく技巧や知恵で戦う人間の英雄って感じですき
>>897
「信念に背かぬ!」ペチ,ジャキーン
「エリカ、すまない…w」ペチ
「騎士道とは!騎士道とは!」ペチペチ
「信念に背かぬ!」ジャキーン
「ヒヨも戦うよ!」ファーン 風説の流布で同士討ちとかさせてるんだろうから一応知恵なのでは
フレンドがナミとバルビーだけだったらただのデメリット無し8コスジュリアンヌに成り下がることの方が多いからなあ
それだったらもっと他の汎用性があるカードを入れたい
獅子王とどっちが採用率高いんだろうか
比べる意味もないくらい低そうだけど
調整前のイメージ残ってるのか知らんが今の獅子王は普通につよカードだからな
フレンド軸でしか採用されないギルダンとは比較にもならん
強…いのかなぁ?
ランダムなのふつうに微妙じゃない?
メタモール軸はそこそこ戦えるんだけど除去とか考えるとアサギリオルトが入ったり
序盤の戦闘力補強やガーディアン枚数増えるし回復と相性良いからってクロゴッツが入ってきて
ディスペルが欲しくなると鹿、展開続ける関係でソウル溜まるからとヨミ、でだんだんフレンズ減ってく哀しみ
ラピスに脳を溶かされてると獅子王が弱く見えてしまうからみんなも用法用量はきちんと守ってラピスしようね
頭easyユニオンになった人から見ても弱く見えるか
一方シェドのGCはアブソーブ付きナツメと自殺カードであった
音が出るワンゴロウはまだ使い道あるだろ!いい加減にしろ!
2/2/2アブソーブ?強いよね
で、マキとどっちのが欲しい?
いやシェドなんだし言うほどマキいらんかな.......
ニセコイがいる以上全国家マキは必須レベルなんだよなぁ
ニセコイいるのに何故マキ実装した
エモΣいるのに何故アスカレイン実装した
マキは良デザインだと思うがな
ニセコイさえ居なけりゃな
デザイナーも遅いデッキで使ってねって言ってたのに結局テンポで猛威を振るう始末
獅子王はダンダブチ抜いて盤面更地にされたから強いよ
そのあと出された旧八重ちゃんをダッキして盤面ひっくり返して勝っちゃったけど
旧八重ちゃんも攻撃できれば強いよね
あたしにまかせなぁ!・・・・・思考中・・・
─YourTurn─
すき
アスカで盤面返せず爆発してくのほんとすき絶頂射精しちゃう
シンの起動でカーライルくん育てるの楽しすぎて先手必勝圏内なの忘れたんだ…
騎士道とは死ぬ事と見つけたり、見つけたり、見つけたり、見つけたり、見つけたり
シルヴィアマキ使ってくるマグナに無限BB決めて勝ったー!
はあああああああすっきり!シルヴィア死ね!てめぇのせいで盤面くそ処理面倒だわ!
マグナにマキ渡したから三角形が安定してSRの猛威になる
報酬のUSどうしてる?
片っ端から砕いてる俺は異端なのか
だからwifiまわり強化しろって言ってんだよタコ
開発ほんとに変わったのか?
ガルーダメモリガルーダオバヒチャットアイガネーシャされるとやる気がなくなる
絶対テストプレイしてないだろ
ダカラゴミーさんさぁ…
始めて二十日くらいでミッション全消化してるけどこのゲームのGC全然出ねえな、ちょっとしんどいわ
GCはリセマラでいいの引いてあとは手に入ったbitで作るもの
急いでやるとノポー3つにガーディアンつくみたいだし
アクションデュエルですわ
>>944
これだけは入れろってGC各国で言うほどないから頑張れ
ラピス白獅子タオシン王龍マグナディアマンテユニオンウィットシェド急襲
これさえ揃えば行ける 急襲がシェドユニットのログイン効果だったらシャックフロストさんで使い回されたんだろうか
急襲嘆いていいのタオシンだけちゃうか キュアサンだけじゃマキ展開どうにもならんし ヨミもイキリ始めるし ユニオンは手札から20点飛んでくるし 対策札も赤以外には一応あるわけやしな
シンジェリスフロストはバグではなく効果処理の仕様上起きる問題だと思うぞ
シンジェリスの効果はものすごい正確に書くなら
「このターンに1枚目のカードをプレイした場合、すべての手札のコストを1にする。」
「このターンに2枚目のカードをプレイした場合、シンジェリスの効果によって変動したコストを元に戻す」
の2つの能力をシンジェリスは使ってる
エフェクト見たら分かるしな
元々場に出てるペルシィで出したシンジェリ戻したりシンジェリ出してプルンで変化させるとコスト戻るからシンジェリフロストはバグだぞ
急襲はケアどうこうで語るような高尚なカードじゃねえよ
盤面を否定したクソカード以外の何物でもない
エモΣってまだ強い?
というかそもそもユニオンがもうやっぱきついかな?
ユニオン試行錯誤してんだけど勝率パッとしないから手を出してないエモΣ組もうかなと思ってるんだけど
アラディアアサルトユニオンソルバも盤面否定してるしセーフ
>>948
なるほどサンクス、マグナは札束な印象でワンチャンオルディアはともかくディアマンテの他にもオズワルドとかアンジェリカとか出されて返さなくて詰みとかたまにあるんだけどまずはディアマンテで大丈夫? マグナやるなら
ディアマンテ=オズワルド>アリス>>アラディア>ヘルヘイム>>>その他って感じじゃね
ぶっちゃけ今テンポならアラディアよりママ増してリーサル安定させた方が強いまであるし
他のGCはパワー下がって良いなら代用できるカードがあるけどディアマンテだけは代用が効き辛い
オズワルド居ないとLOまでもつれ込む展開増えるだろうけど勝てない訳じゃない
>>956
ユニット個々で処理を書き換えなきゃいけないあたりほんとepicsって感じだな >>965
イムの処理がユニット効果でのバフやブーストだとちゃんと自身沈黙が先に処理されるのにスペルでのバフだとデッキ破壊バフ変身が自身沈黙より先に処理されるからHP9で変身してしまうくらいだしな
epicsoの遺産舐めたらアカンで テンポマグナ環境嫌だなぁ
自分で使うとマキ訂正サリばっかり来てどうにもイマイチ
最近自傷タオシン使ってるんだけどグラントさん意外といい仕事するね
あとスティンキーが生き残ると爆アドで楽しい
ティナの使い道は本当に謎…あれ使うならユウユウで良い
テンポマグナも強いけどメタ構築のテンポユニオンも強いからなほんま五分五分
テンポマグナ作れるほどの資産が無かったからアグロマグナにしてるんだけど
サリも東大もジャゼロもアラディアもアリスも無いから同国対決の勝率が悲惨なものになってる
アリスはアグロでも入りそうだけど3/3/3のために5000ビットは流石に躊躇する
うちも最近自傷タオシン使っとるけどシンは起動効果が本体だと思いました
あれでカーライルに空気入れ続けるとバキシェドのライフ版みたいな感覚になる
>>971
そもソルバがアグロ向きじゃないからな
他の国は
打点上げのラピス
2/2召喚1ドローのシェド
めんどくさいガーディアンもちを簡単に処理できるユニオン
ユニット一体蘇生のタオシン
これらに比べるとマグナはあきらかにソルバがアグロと相性悪すぎるユウユウみたいな序盤から活躍できるソウル関連効果ないし 5コスにしていいからティナにクイックつけて欲しい
一回復活するだけってしょぼすぎない?
クイック付けたら復活即攻撃とかヤバすぎるぞ
ティナ式AOEなんだ
>>971
3コス3/3は5000払うに値するバケモノスペックだよ
1の差が出る展開が本当に多い >>976
それ含めて5コス位かなぁと
自傷2点と5コス位なら他の国家とやってる事あんまり変わらないべ
アサルト、ソルバウィット(ブラスク)、8コス1枚でほぼ制圧の急襲、 3/3/3に2/3取られて東大されるとスマホ投げたくなる
>>971
マグナで序盤から攻めるにはナカズバやらウイルスやらの上振れムーブ狙わなきゃ
まぁそうするとテンポとはまた少し違うカード群を揃えることになるが 急襲ってこれどうすりゃ良いんだ?
打たれたらお手上げだぞ……
ベラが場に居ないと打てないようにして欲しいぞ(暴論)
トイガやオルディアでごまかす
サイレンスで効果を消しながら殴る
クイックやバーンで一気に決める
ガーディアン並べて打ち辛くする
東大バウンスでロックを外す
まぁミッドレンジ系、特にタオシンは対抗し辛いから諦めろ 撃たれる前に倒すか相手のデッキを先に尽くせ
あぁキングママで盤面空けと回復もあったわ
一応、って感じの策ではあるが
キングママクイックだしガーディアンだし起動で盤面空けれるし急襲メタとしては強いよ
重いけど
ママの起動の効果全然知らなかったわ…
お守りに1枚入れとくぞ
急襲さてた時はいろいろ返し手段あるぞ
ニュートラルだと、デネブ自壊させたり、ママ起動。オルディアで急襲出せなくしておくのも有効
ラピスなら、クロホムラで味方生贄にしながら邪怨だしたり、黒般若でトレードしたり、鹿で解除しつつガーディアン立てる
マグナは訂正者で解除するか、東大でハンドに回収して外す
シェドミラーなら、裁定とセイレーンで解除したり、ガーディアン立てておいたり
ユニオンはブラスクやジュリアンヌで自壊さだけど、メイグル弱ってややキツくなった
タオシンは泣きながら先手必勝を自分のユウユウに撃つ
ラピスとか細かいこと考えるよりバルビー立てときゃ回答になるの笑える
ラピスならソウル得ると動けるようになる豚とか自分で解除するパグノスケも役に立つ
タオシンならペルシィ3積みしてもいい
牛鬼来るからバオチャ試してたけど孔明の後に出すとなかなか強いね ただスタッツがなぁ…
強力な能力だったり除去耐性持ちがヘンテコスタッツってんならまだ解るけどそうじゃない奴を変なスタッツにするの止めて欲しいわ
メイヨウで簡単に蘇生できるユニットで シナジー想定してログインじゃなくチャージに設定してあるんだから
アレで1/1以上あったらいかんでしょ
>>992
ステに文句があるのは牛じゃなくてバオチャなんじゃ?
冷静に考えれば適正ステではあるけど頭でっかちって使いにくいよね 牛鬼使うなら壊鳥もセットだよね
狙撃で罠ゾーン埋まったら目も当てられんし
牛鬼見てたら孔明と罠抜いてトラップレストラップタオシン組めそうな気がしてきた
ライデン弱くは無いけど刺さるタイミングが少なくて手札に残ることが多い気がした
lud20221025090531ca
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