なかよし与ダメ 6%(小)、8%、10%(大)、15%(超)
なかよしコンボダメージUP 10%(小)、15%、20%(大)、30%(超)
なかよしSP消費down(小)5%、10%、(大)15%、(超)20%
武器与ダメUP Lv * 5%
武器コンボ威力UP Lv * 8%(Lv11以降は10%に変更)
消費SP増加 Lv * 15%
消費SPdown Lv * 2%(小数点以下切り捨て)
スキルバースト
スキルを撃つ際にのみ、なかよし・武器・アクションスキルの与ダメUP系と同じ扱いで倍率が加算される
Lv * 20%
Lv11以降は10%に変更。最大Lv20(300%)
効果時間
レベル1,2,3=5秒
レベル4,5=6秒
レベル6,7=7秒
レベル8=8秒
レベル9=9秒
レベル10=10秒
レベル11,12,13=11秒
レベル14,15,16=12秒
レベル17,18,19=13秒
レベル20=14秒
チャージバンプアップ
与ダメ25%UP(Lv11からは1上がるごとに2%加算。最大45%)
効果時間は Lv * 6(Lv11からは1上がるごとに3秒加算)
チャージ攻撃倍率
剣 5.5 + Lv * 0.5
槍 2.75 + Lv * 0.25
槌 5.9 + Lv * 0.6
銃 4.95 + Lv * 0.45
杖 4.4 + Lv * 0.4
武器倍率(剣、槍、槌、銃、杖)
☆1☆2 ☆3 ☆4 ☆5
1音1倍 1音1.32倍 1音1.64倍 1音1.96倍
2音1倍 2音1.16倍 2音1.32倍 2音1.48倍
3音1倍 3音1.04倍 3音1.08倍 3音1.12倍
双銃武器倍率
☆1☆2 ☆3 ☆4 ☆5
1音0.45倍 1音0.61倍 1音0.77倍 1音1.03倍
2音0.45倍 2音0.53倍 2音0.61倍 2音0.69倍
3音0.45倍 3音0.47倍 3音0.49倍 3音0.51倍
銃剣武器倍率
☆1☆2 ☆3 ☆4 ☆5
1音1倍 1音1.32倍 1音1.64倍 1音1.96倍
2音1倍 2音2.32倍 2音2.64倍 2音2.96倍
3音1倍 3音1.56倍 3音1.62倍 3音1.68倍
双銃回避攻撃倍率
☆1、2:0.4、☆3:0.42、☆4:0.44、☆5:0.46
銃剣チャージ砲撃倍率
レア度が☆3以上の武器の場合、チャージ砲撃1発ごとに倍率が0.02加算(4回まで。チャージ砲撃を止めると初期値に戻る)
☆1、2:1(固定)、☆3:1.56(最大1.64)、☆4:1.62(最大1.70)、☆5:1.68(最大1.76)
イベントで助っ人を呼べる回数は何時回復?
午前3時です
相性UPの効果って?
相性UPが付与される前に与えているダメージを基準に、得意もしくは苦手な敵に対するダメージが2倍(相性が普通だと効果が無い)
得意なら4倍、苦手の相性補正が0.25倍なら0.5倍に、0.5倍なら1倍に、0.75倍なら1.5倍に変化
得意追加で得意になった敵に対しても相性upの効果が乗る
得意追加って?
武器相性が「得意」な敵以外の敵に対して「得意」となり、与えるダメージが増加する
ダメージ増加後の威力は敵の種類によって異なる(相性係数に1.00加算される)
雷、嵐、隕石、武器相性無視スキルには効果が無いことに注意
酔状態って?
酔状態の間、操作した方向と逆の方向に動くようになります。他のアクションゲームにおける混乱と同様の挙動
雷のダメージ
コンボの度に与えているダメージを基準に、その0.5倍の追加ダメージを与える
散弾のダメージ
コンボの度に与えているダメージから武器倍率の影響を取り除いた数字を基準に、0.5倍の弾が追加で2発発射されるようになる
嵐のダメージ
コンボの度に全方位・小範囲に武器相性無視の攻撃が1ヒット
1段階:約0.5倍、2段階:約1倍、3段階:約1.5倍
隕石
コンボの度に全方位・極小範囲に1ヒットの追加ダメージ(0.5倍)を与える
段階が上がるごとに範囲がアップ
共鳴
コンボの度に共鳴(近)は操作キャラを中心、共鳴(遠)はロックオンされた敵を中心に
全方位・可変範囲1ヒットの追加ダメージ(1倍。双銃は0.5倍*2)を与える
リズムを合わせるほど範囲と火力がアップ(Feverは与ダメ100%up、greatは50%、goodは25%)
スタン:6秒間拘束(倒れ込む為、立ち上がりモーションも含めるともう少々長くなる)
麻痺:3秒間拘束
毒:HP最大値を基準に1%のダメージを1秒ごとに1回(9回まで)。猛毒は2%
劇毒:HP最大値を基準に20%ダメージを1回与える
燃焼:HP最大値を基準に1%のダメージを1秒ごとに1回(9回まで)
ヘルプの記述から、状態異常のレベルが上がると、スタンと劇毒は蓄積値、他は付与確率が上昇すると考えられる
武器強化半額キャンペーンはいつくる?
武器ガチャ更新と一緒のタイミングでくる
大体月に二回程度
なかよしや武器の攻撃力アップ、与ダメージアップ、コンボ威力アップはどれを重視したらいいの?
敵の防御力が余りに高いなら、攻撃力○%up、攻撃力+○
スキルを主に使うなら、与ダメup
通常攻撃が主なら、コンボ威力up
後はプレイスタイルや行くミッションによって組み合わせる
変身の効果
(炎)
SP最大値を基準に毎秒1.5%消費
攻撃力1.5倍
攻撃速度が1.2倍(連打で繋がるようになる)
チャージ攻撃(エラプション。12倍)が可能に
(水)
SP最大値を基準に毎秒1.5%消費
攻撃力1.1倍
攻撃速度は変わらない(連打で繋がるようになるのは変わらず)
毎秒2%のHPリジェネ
変身時に発動したバフの効果時間1.5倍
チャージ時間が50%に短縮
チャージ攻撃(タイド。12倍)が可能に
(雷)
SP最大値を基準に毎秒1.5%(Lv2は1.7%)消費
攻撃力1.3倍(Lv2は1.5%)
攻撃速度が1.1倍(Lv2は1.12倍。連打で繋がるようになる)
消費SP20%ダウン(Lv2は25%ダウン)
スキルコンボ短縮30%
チャージ攻撃(ライトニング。12倍)が可能に
(闇)
SP最大値を基準に毎秒1%消費、HPも同様に3%減少
攻撃力1.1倍(HPの残量により上昇。最大2倍)
攻撃速度は変わらない(連打で繋がるようになるのは変わらず)
敵全体にDoT発生(基本ダメージの0.5倍。相性補正あり)
チャージは15秒間与ダメ50%up、吹き飛び無効、スキバ(100%)の3種の効果を付与
どの種類も、SPが切れたりHPが尽きてダウンするなどで変身が解けるまで交替不可になります
リセマラ新規用テンプレ
1,リセマラでもいいので星4のカードをゲットする
(無くてもいいがあると格段に楽
気に入ったキャラがガチャにいるならそれを
いないようならwiki等の評価が高いものを狙う)
2,1日の流れ
・ログイン(石を貰えます)
・日課を消化する
■なでなで10回 ■バトル5回
■マルチ3回 ■特訓6回
以上をこなすと追加で石がもらえる
3,バトルについて
バトルは大まかに分けて3種類です
■ストーリー
いつでも消化できるため優先度は低い
暇なときにコツコツ進めて石を回収
※オートモードが開放されるまでは進める
そこまではノーマルをクリアしましょう
その後イージーで全員の星1カードを回収
■イベント
期限付きなので優先度はこちらのほうが高い
周回前提のものがほとんどで全部ごほうび回収を目指す
衣装や雫がある場合は特に頑張る
■チケットクエスト
1日に決まった回数だけチャレンジ可能
序盤は経験値や応援ポイント、コインを稼ぐのに便利
日課の5回は最低限ここで消化
4,マルチについて
「競技」と「協力バトル」の二つ
日課のマルチはどちらでも消化できる
始めたばかりの人は放置でも良いので最低限競技を1日に3回こなす
キャラが育ったら協力にチャレンジ
撃破報酬でアイテムなどが交換できる
不定期に「協力バトルで他プレイヤーと敵を倒す」等の宿題イベントがあったり貴重なアイテムが交換対象になる事もある
早めにキャラクターを鍛えてその時に備えよう
5,武器について
現在の新武器である銃剣双銃の二種を除けば
ストーリーの進行で作れる武器も弱くはない
ガチャ産の武器はハズレの星4武器でもストーリー産を凌駕する性能
残りの石と相談しながら引こう
先述した新武器を運用するなら星3は欲しいところ
(双銃は特に性能格差が激しいので引いておきたい)
これとは別に協力バトルの報酬で手に入る武器もありますが一方は現在の星4よりは弱く 新規が手に入れるにはハードルが高いという微妙さ
他方は現在の星4より強力ですがハードルが高すぎる上にマイナス効果もあり運用が難しい
充実してきたけどこの武器だけ星4が無い場合に目的に合わせて狙う武器という立ち位置
割と頻出するアレ(自分はまだ改正するところあるかなと思うけど文言考えるの面倒)
H60-7/H64-7 チャージ:V-ハンマー付きのハンマーにサブ武器でHP吸収付けてごり押し
週末検定20 チャージ:V-ハンマー付きのハンマーにサブ武器でHP吸収付けてごり押し
週末検定24 銃スキルのベノムボムや銃の苦手無視スキルなどを組み合わせて一気にゴリ押そう。スキルコンボ-1は出来るだけ詰め込むべき
週末検定28 壁を付けられるスキルでカバーしつつごり押し。サブ武器などでHP吸収やスタン、杖のHP回復スキルなりを揃えておくとなお良し
週末検定29 チャージ:V-ハンマー付きのハンマー担いで最初のアダマー3匹瞬殺できれば後は消化試合
週末検定30 サブ武器で毒付与したツインバレットで通常攻撃するかブレイドカノンでチャージ砲撃。無ければ銃でも構わない(毒は付与すること)
どれにしても、手持ちと相談して出来るだけ相性得意を取れる武器を選ぶと楽になります
H60-7/H64-7や2部総集編に出てくる人型なら変身付きのブレイドカノンを選ぶのが良いでしょう
相性アップや得意追加を付与できるスキルがあるとなお安心
6,とりあえず目指す育成
星4カードをレベル50以上に3枚サブカードを刺した状態(親愛度40以上)を目指す
ゆくゆくはメインキャラレベル70サブカードレベル70×3という組み合わせ(すべて星4愛情進化済み)になってくるが
前述の状態になれば一部の高難度クエストを除きクリアはできる
○おすすめ育成
経験値はチケットの経験値クエスト
毎日の日課消化時に貰える経験値
特訓でもらえる経験値などを効果的に利用
バトルはできるだけ単騎で出ると自動的に宿題の個人や武器種も同時に回数を稼げてお得
※余剰経験値はパーティ内で割り振られる
1人強いキャラを作ると後々の育成効率が上がる
親愛度は特訓やなでなで、イベントや競技のポイント等で手に入るプレゼントを効果的に使用
まず1人を40まで上げること
最終的には母艦として使う全員を上げていく
プレゼントはコインで購入もるが序盤だとかなり高い
お返しがもらえるイベントを行う時にまとめて消化できるとベスト
最初はチケットクエの応援Pで特訓を回すのがおすすめ
マルチの交換にも応援ポイントはある
絆ポイントは育成のシステム「愛情進化」に必要なP
バトルや特訓でカードごとに貯まる
愛情進化を行うとカードの基礎ステータスと仲良しスキルが強化される
その為できるだけこなしておきたい
バトルを消化か特訓で上げられる
1キャラあたりのスピードなら特訓の時間長いものを応援ポイントで即終了させるのが早い
また愛情進化にも応援Pが必要なので確保しておく
愛情進化を行うと一部のカードは秘密のレッスンが開放される
クリアするとそのカードのアクションスキルの性能が上がる
使用頻度が高そうなスキルは早めにクリアしたい
※愛情進化のステータス増加量は星の数毎に全カード一定
スキルがどのようにパワーアップするかはカードごとに異なる
AA集
高3 川 ・ᴗั・ั ัJ (/"(ಠ 、 ಠ )"\) ζζᵅั ω ᵅัJ人λ
高2 川α ั ั. ั ัαリ Jζ δ ᴗ δ Jし (⊆⊇ )-)*乙 /ζトα ᴗ αイζ* )人☌`ᴗ´☌人(
高1 ζξσั ั ัᴗ σ`リ ζイY◕ᴗ◕Yト)*” ("/• ᴗ •Y)
中3 ∫ | ัσั ัᴗั ัσั ั| //(ºั∪ºั刂λ\
中2 (人(トºัᗨºัイ)人) /ζ ั☌ ัᴗั ั☌ ั ξ\
中1 /ノ| -ิ﹃-ิ)*” ≦U◉_◉U≧ "ζ(*^ワ^*)ζ"
/人(,,・ヮ・,,)人\
( ・ิω・ิ)
<( ◉ ◉ )>
(>ヮ<)
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O . -‐……‐-ミ
. ´ . . . . . . . , -‐===ミ、
〃 . . . . . . . . . . . . . . . . .`ヽ
/ . . . . .. .. ..i. ..i. . . .i .i. .i. . . . :
. . . ._」.斗匕l. ..|. . |`ト廴|_... ..|.|
i . . . . .|__」 L L.」_LL」__|_____|」
_|_|. .l. .〃 んハ んハヾ..|_
`'<|. .|. .{{ .辷ク , 辷ク }} |/ と思うサドネであった
‘.. .|. .|. .| .:.:.:.:.:.. .:.:.:.:.:.Y
\. |. .| -‐- .イ|
く辷ゞ|`≧=┐ r‐=≦´j___|
/. . ./f千丞⌒夲⌒丞メ、. .\
本スレからのコピペだけどこれも貼っておく
現行イベントの魔法の書の開放条件
・アイテム稼ぎのオススメ場所
するどいツノ:中庭(空の広場)
エキス:正門(東門)
ツル:温室(乾燥地帯)
古い本:図書室(魔術)
妖魔の翼:中庭(水の広場)
とがったツメ:地下魔獣室 30くらいまで伸ばしておけば取り敢えず大丈夫なんだっけっか
三部キャラがガチャ引いてもハズレ連発で結局全員☆1なんで>>22のマリ6クリア出来ず放置してるけど
ひょっとしてスタートメンバーが三部キャラ三人なら
助っ人で三部キャラ以外選択してもクリアできるのかな? 助っ人込みで条件満たさないとダメだったはず
今やってるログインボーナスキャンペーンで3部ガチャの星4確定チケット貰えるから、
それで挑めば楽になるかも(中1明日葉を引かなければ)
一応星1でもLv50にしてサブカとサブ武器で補えば攻撃力5000強ぐらいになるから
得意追加や相性UPのバフで補えば戦えなくもない
SP切れるまではターゲット狩って、後は時間切れ待ってクリアでもいいし
すごい面倒だけど
手持ちの剣と杖スキルがどんなもんなのか提示してくれれば……
>>36
ありがとう
助っ人も三部キャラじゃないとダメなんだね
助っ人でも三部のデフォルト助っ人では苦手がきつ過ぎてターゲット出てくるまでに散々削られるし
大体1〜2匹狩れりゃ上々なんでチマチマやる事にします 自分の分の抽選終わってから思ったんだけど
赤い糸のボイスドラマ付き入場券みたいなおまけも付いてくるの?
ちゃんと貰えるのか、ありがとう
ボイスドラマ狙いで赤い糸を候補に入れるのもよさそうだね
復活したのだけれど、久々過ぎて全く思い出せない事だらけ。
ハンマークリスタルってどこで入手できるの?
>>42
爪クリスタル以外の入手方法はイベント報酬のみとなっております…… >>43
ありがとう。
そうなの・・
今回武器ガチャで出た武器はβに出来ないって事かぁ。
切ないなぁ。 10枚キャンペーンのオススメを教えていただきたいです。
ゆりの槍はどちらが強いでしょうか。
クリパ、花火以外で吹き飛ばしが強いスキルあれば教えてください
>>46
巫女遥香花音、マーチングサドネ、水着17蓮華辺りが前回使えたってよく聞いた ツルって校長室の応接室より、温室(乾燥地帯) の方が良いの?
15時からのソメイヨシノイベントに向いた吹っ飛ばしやすいスキル持ち☆4ゲットキャンペーン対象カードありますか?
>>52
提示したからといって引けるとは限らないので、手持ちのカード晒してどれが吹っ飛ばしやすい出すかって聞くか
火力下げて小型にぶっぱするなどして自分で調べた方が早いと思う
基本的に、モーションやエフェクトが、突進(のりもの含む)、ビーム、爆発してるなどの物は吹き飛ぶことが多い >>53
手持ちはこんな感じです、見ての通りペーペーなので限突も主力以外ほとんど手が回っていません
1/10の確率でも、前回のメカあんこセンバツでトラウマになったので、取れる可能性があればと思い質問しました >>54
サブ武器にSP回復ぶっ込んで、おうた詩穂で共鳴維持しつつフローラ花音乱打、かなあ
前回のアルル落としのように人型アルル出てくるなら、サブ武器に麻痺も投入
フローラ花音をステージの中心部で撃てば、モーションの前半は手数で噴き飛ばしつつ、後半のビームでなぎ払える(こちらも噴き飛ばし)
もしクリパっちゃんが噴き飛ばしだったら、SP消費ダウン付けて中心部で撃ってるだけでもいいかなー >>54
吹き飛ばしなら持ってる水着17蓮華だね
アルル飛ばしならいいけどこの前のメカあんこだと移動系はちょっと使いにくい
聖夜むみかえで頑張ってた人居たけど微妙
この前のメカあんこで言うならトライエンド→赤い糸くるみ→スキバ→水着17うららも良かった(良い武器持っていれば)
水着うららは吹き飛ばしはしないけどメタル要因で入れておくのもいいと思う
母艦性能良いし電撃では触れてないけど愛情進化で11コンボになるのもいい >>55-56
ありがとうございます。れんげせんぱいも育成しつつ水着うららも対象にしてみます >>47
こんなサイトが…!
ありがとうございます! 魔法イベでまだポイントが2万ぐらいなんですが、どうしたら早く集められますか?
>>59
まず、武器ガチャを回して今回のイベント武器を複数枚手に入れます
星守ガチャも回して今回のイベントカードを複数枚手に入れます
4/14のひなた誕生日でBDひなたを手に入れます
これら全てを編成したPTを作り周回します
としか言いようがない
今回本当にポイントきつすぎて、イベントカードや武器持ってないと厳しい 後はまあ、ガチャ回さない前提なら無心で周回だね……
>>60
>>61
それが出来なければ、妖魔の翼:中庭(水の広場) で翼集める方が良いの?
他に翼手に入る場所ある?それか他のアイテム集めた方が良い? イベントで詩穂の4以降、うららの6ってまだわかってませんか?
もう全部埋められます >>54
武器も仲良しでスキルマイナスなるべく付けてクリパ遥香真ん中で打ってるだけで大丈夫 ひっそりひなたの誕生日間違えるのやめてあげて
4/15よ
4/15って打ったつもりがまちがってたひなたちゃんごめんなさい
アルル飛ばし最終面でいろいろやってみた
条件は、なかよしスキルでコンボマイナス合計3
変身せず同じスキルをずっと連打して測定。SP切れても続行。
・水着17蓮華(ツイバレ)のピープドロープ 白39+王冠41 残り10秒でSP切れ
長時間追尾しながら吹き飛ばすが、1ヒットで落としきれないとグルグル回ってお手玉し、結局落とせないことがあるので、安定しない
・ナース楓(槍)のプッシュ&ラッシュ 白45+王冠47
水着17蓮華と同じタイプ。欠点も同じ。
・湯上がり明日葉(杖)のスプラッシュワールド 白58+王冠62(残り10秒でSP切れ)
オートリロードか弾数+6ぐらいつけてれば、真ん中でポチポチするだけでいい。持続が長く確実に2セット落とせる。
・クリパ遥香(杖)のホーリーナイトソング 白62+王冠74
SP切れしない。確実に2セット落とせる。
クリパ遥香連打が最強という結論。
これで25回ぐらい手動でやれば撃破数ミッション終わって、残りはオートで回数ミッションも終わる。
おまけ
雷変身からのクリパ遥香連打 白66+王冠86
蓮華の方がナース楓よりも小回りが利きにくい分、多少お手玉しにくくて単体でSノルマ完遂しやすい
あとツイバレなのでLv2ぐらいスタン載せておけば逃げられにくくなる
楓の車いすは回転半径狭いせいでソメイヨシノに横当たりすることが多くお手玉しやすいので、これで上から二つ目のバトルで
王冠ノルマ達成するのは出来なくはないが失敗も多く厳しい
突進系のスキルはソメイヨシノに直進すれば一発で場外へ飛ばせるんだけど、少しでも横に逸れて当たると
お手玉してしまうね
それとコンボマイナスつけてスキル発動の回転数上げてもソメイヨシノの湧きが合わなくて無駄発動がでるのと
全速力でスキル回しするとSPが枯渇するのでFEVER出しつつ一発でも多くスキル出すように心がけた方がよろしいかと
同様の理由で変身は要らない
ま、手持ちに依るけどSP切れたとしてももう一人対応できるメンバー入れればいいんだけどね
あと定番の華火はやっぱり安定感ある
ラストミッションは白と王冠が頻繁に湧くので気にならないが上からの二つ目のだけは王冠のノルマが微妙にきつい
キャラのメインカードを選ぶときメインに選んだ服ですが、変身すると勝負服になってしまいます
これってメインカードと勝負服をどっちも同じにできますか?
できれば着替え画面に行かずに?
もう一つアルルステージはどこを回すのが良いでしょうか?
チーム編成画面から着替えを開くと「勝負着選択へ」っていうのがあるから
それで普段着と勝負着を個別に設定できるよ
勝負着選択はチーム編成から開いた時じゃないと出ないので注意(教室画面から着替えじゃダメ)
アルルは素直に難易度333で
前半のシナリオのラストって、「そして、日常へ」でいいんですよね?
これ、9日の追加前に出てて9日は魔法の書コンプしただけで何も無かったんだけど・・・
>>73
すいません、説明不足でした
着替えなんですが、メインにセットした着替えをいちいち編成画面、着替え、勝負服をしなくて
メインにセットした時点でセットしたメインの勝負服をそのままにできないでしょうか?
簡単に言うと勝負服画面に行かずにメインの服と勝負服を同じにできませんか? >>77
服をプレゼントしたとき「のみ」、メインと勝負服が同時に変更される >>78
そうなんですか、後からじゃ無理なんですね
ありがとです 後編ガチャで特効カードが結構手に入ったので諦めてた前編のポイント稼ぎやろうと思うんですけど、ポイント効率だけならどこ周回がオススメですか?
今回のイベダンの魔法書が全然分かりません…
まとめているサイトとかありますか?
>>81
【みき望ひなたの魔法書】
@3人で城下町(入口)クリア
A3人で城下町(広場)クリア
B3人で草原(夜)でロウガ60体撃破(5周分)
C3人で火山(八合目)でドラコ100体撃破(6周分?)
Dひなたを10回なでなで
Eみきに肉180個贈る
【くるみ遥香の魔法書】
@くるみ含むパーティで城下町(入口)クリア
Aくるみ遥香含むパーティで砂漠(東方面)でシュム100体撃破(5周分)
B湖(夕方)クリア
C洞窟(幽霊)でガイスト撃破してクリア
D火山(五合目)クリア
E遥香にヨロイ90個贈る
【明日葉昴ゆりの魔法書】
@明日葉に肉180個贈る
A昴にヨロイ90個贈る
Bゆりちゃんにカゼオコース460個贈る
C明日葉にオールヨクナオール630個贈る
【ミシェルサドネの魔法書】
@むみぃにリーフレクト180個贈る
【葵エリカの魔法書】
@葵エリカ含むパーティで砂漠(東方面)クリア
A葵エリカ含むパーティで砂漠(右の方)でシュム100体撃破
(5周分?)
B葵エリカ含むパーティで洞窟(海賊)でイール100体撃破(5周分)
C葵エリカ含むパーティで火山(火口)でエルダー・ドラケイン10体撃破(5周分)
D葵エリカ含むパーティで砂漠(神木)クリア
E葵エリカ含むパーティで魔王城(謁見の間)クリア
後は20日と23日の追加ステージだと思うむみ ドラコ100体とかシュム100体は別に火山や砂漠でやれってわけじゃないんだな
前編のミッションが終わってなくて、乾燥地帯回ってたらくるみの書クリアになった
選べる10枚のカードてどれ選んだらいいですか?
選択画面のはほとんどないです
>>84
ほとんど無いという事で手持ちが少ないと仮定して
まず自分の手持ちと合わせて得意追加と相性UPが揃うものがいい
次にスキル短縮が付いていて得意追加や相性UP等便利なバフが付いている物(聖夜サドネ蓮華、水着桜等)
バフが無くても短縮だけでも使える
得意追加相性等が揃って敵を一撃で倒せるくらいなら攻撃回数が2〜3回以上で湧き潰しが多いスキルを狙うと周回が楽で速くなる
聖夜望ゆり、聖夜桜くるみ、赤い糸くるみ、ナイトメア詩穂、水着うらら、水着桜、2ndあんこ等々
この中でも得意追加や相性持ちもあるのでいいかも 解決しました
何十回やっても開かない宝箱の中でした・・・
出なさ過ぎだろ?
湖は全然落ちないからみき5まで進めて魔王城応接の間で集めた方がいいよ
イベントのドロップ数増えるポスターってどこで取れるんですか?
ミサキと楓のストーリーが存在すらしないんだけど…
他のキャラの魔法書は全部終わったのに、ミサキ楓ペアだけ何も進まない…
どうすりゃええのん…??
魔法書1の条件が分からないという話なら>>64
条件は分かるけど温室(高山)が開放されてないという話ならffストーリーの選択肢を選び直す アイテムに入ってる衣装、一人一人に渡すのがめんどくさいんですけど
まとめて配れる方法ないすか
イベントの星守たちの〜で個々のアイテムが多くとれる場所ってわかりますか?
スターガーディアンズの最初のほうなんですけど、魔法の書全部埋めてごほうびも取りきったのにコンプリートがつきません
選択肢も全部選んでると思うんですけどなぜでしょう?
遥香っちゃんの為にドラグニックニーク集めたいのですが、本当に1900個も集まるのでしょう?
>>100
ストーリーから行ける「○○への道」系のSクリアが漏れてたりはしない?
選択肢次第で2種類あるからそれの片側とか >>101
ドロップ数アップの特効積めば一つの宝箱から何十個も手に入るから
魔王城の応接室周回すれば数千個ぐらいすぐ手に入る
ドロップ数アップの特効がなくてバースデーカードも持ってない場合は厳しいかもしれない >>102
全部選び直してみたけどダメでしたー
うー気持ち悪い ランキング戦の騎士カードと魔法使いカードって、前半が魔法で後半が騎士カードで良いんですよね?
あとアイドル集合とアイドル集合記念復刻カードってどれが当てはまるんでしょうか?
>>109
ここだけ追加待ちでしたか
ありがとうございます こっちでする質問じゃないけど、本スレだと今さら真面目な解答が得られそうにないので…
久し振りの復帰組ですが
今回の33連ガチャを引いたら、星4が6枚、そのうちダブりが1枚で限突1個、星4合計5枚は確率的には他の先生のガチャ結果と比べて普通のガチャ結果でしょうか?それともやや運が悪い、或いはやや運が良い方でしょうか?
>>113
明日葉の最後以外は全部終わる
ミシェルはステージ追加以前は一つしかできなかったから、それしか書いてないなら古い情報見てる
・みき望ひなた
1 3人で城下町(入口)クリア
2 3人で城下町(広場)クリア
3 3人で草原(夜)でロウガ60体撃破(5周分)
4 3人で火山(八合目)でドラコ100体撃破(6周分?)
5 ひなたを10回なでなで
6 みきに肉180個贈る
・くるみ遥香
1 くるみ含むパーティで城下町(入口)クリア
2 くるみ遥香含むパーティで砂漠(東方面)でシュム100体撃破(5周分)
3 くるみ遥香含むパーティで湖(夕方)クリア
4 くるみ遥香含むパーティで洞窟(幽霊)クリア
5 火山(五合目)クリア
6 遥香にヨロイ90個贈る
・明日葉昴ゆり
1 明日葉に肉180個贈る
2 昴にヨロイ90個贈る
3 ゆりちゃんにカゼオコース460個贈る
4 明日葉にオールヨクナオール630個贈る
・むみサドネ
1 むみぃにリーフレクト180個贈る
・葵エリカ
1 葵エリカ含むパーティで砂漠(東方面)クリア
2 葵エリカ含むパーティで砂漠(右の方)でシュム100体撃破
(5周分?)
3 葵エリカ含むパーティで洞窟(海賊)でイール100体撃破(5周分)
4 葵エリカ含むパーティで火山(火口)でエルダー・ドラケイン10体撃破(5周分)
5 葵エリカ含むパーティで砂漠(神木)クリア
6 葵エリカ含むパーティで魔王城(謁見の間)クリア >>114
だとすると、むみぃは2番目からどんな感じですか? すいません、もう一つ質問なんですが
前半の魔法書イベントはどこでイベントポイント稼いだ方が良いでしょうか?
あと後半の騎士カードって効果ありますか?
>>115
114最新のを貼ったつもりが間違えて古いのを貼り直してた…
【みき望ひなたの魔法書】
1.3人で城下町(入口)クリア
2.3人で城下町(広場)クリア
3.3人で草原(夜)でロウガ60体撃破(5周分)
4.3人で火山(八合目)でドラコ100体撃破(6周分?)
5.ひなたを10回なでなで
6.みきに肉180個贈る
【くるみ遥香の魔法書】
1.くるみ含むパーティで城下町(入口)クリア
2.くるみ遥香含むパーティで砂漠(東方面)でシュム100体撃破(5周分)
3.湖(夕方)クリア
4.洞窟(幽霊)でキャプテンガイスト撃破
5.火山(五合目)クリア
6.遥香にヨロイ90個贈る
【明日葉昴ゆりの魔法書】
1.明日葉に肉180個贈る
2.昴にヨロイ90個贈る
3.ゆりちゃんにカゼオコース460個贈る
4.明日葉にオールヨクナオール630個贈る
5.3人で遺跡(闘技場)クリア
6.
【ミシェルサドネの魔法書】
1.むみぃにリーフレクト180個贈る
2.むみサド含めたパーティで遺跡(大食堂)クリア
3.サドネを5回なでなで
4.遺跡(闘技場)クリア
5.むみぃにリーフレクト180個贈る
6.むみサド含めたパーティで魔王城(謁見の間)クリア
【葵エリカの魔法書】
1.葵エリカ含むパーティで砂漠(東方面)クリア
2.葵エリカ含むパーティで砂漠(右の方)でシュム100体撃破
(5周分?)
3.葵エリカ含むパーティで洞窟(海賊)でイール100体撃破(5周分)
4.葵エリカ含むパーティで火山(火口)でエルダー・ドラケイン10体撃破(5周分)
5.葵エリカ含むパーティで砂漠(神木)クリア
6.葵エリカ含むパーティで魔王城(謁見の間)クリア >>116
中庭(水の広場)で妖鳥の羽稼ぎ
ドロップ数は少ないから一つも拾えないこともあるけど
貰えるptが他より高いから結局一番稼げる
後半の騎士カードの特効は前半にも乗るよ >>118
騎士カードも効果出るんですね、ありがとです >>112
ありがとうございました
とりあえず星4ソードの3人で頑張るとします 木曜にアイドルガチャ予告見たときはさぶか枚も復刻と書いてあったんですが、
今日ガチャ確認したらありませんでした。期間限定だったんでしょうか。
またガチャ何連したらもらえてたんですか
ガチャpt期間が昨日までだから今日回しても貰えないです
集合確定チケが貰えるのは33連、記念サブカ系はたくさんあるから色々
執務室のドラゴンが倒せません
詩穂か花音でクリアしたいのですけどこの武器だと無理ですよね...
フレンドって助っ人としては使えないですか?
>>124
カードは?
あとフレンドを助っ人として使ってもいけるよ >>124
助っ人でも大丈夫
助っ人無しで倒したいなら、かのしほの☆4を何持ってるかによるけど双銃の方は流石に辛いかな
でもこのステージ、確かタイムアウトまで生き残れば良かった様な…… >>124
FEFJDHLS
友達コード検索で出てくるから友達登録して使うむみ
変身→トライアドノヴァ→クードラース→トライアドノヴァ→トライアドノヴァでおわりむみ >>124
キャラよりスキルが見たいので(得意追加や相性UPがあるか等)
武器と合わせてキャラカードも貼ってくれたほうがアドバイスはしやすい
ただ手持ち見る限りわりと新規?っぽいので自力突破はやや厳しいかもしれない
花音の魔法書の4番目は花音を含んでさえいれば二人だけで行く必要はないので
1:花音
2:手持ちで最も優秀な仲良しスキルのキャラ(コンボマイナス、SP消費ダウン、攻撃力○%UP等)
3:協力な助っ人(キャラは誰でもいい)
の構成でクリアするのがいいと思う
アビスバレット&グラ詩穂やフロラシオン&散壊希望みたいなSP回復or消費ダウンを挿してる助っ人ならガス欠の心配もないかと >>324
この娘なら単騎でも余裕でいけますよ。
よろしかったら、お使いください。
使い方
花音→くるみ→花音x3→くるみ→花音
お友達コード 6P2FFRX2 >>130
最後の花音は敵を殲滅するまでの3回ぐらいです。 もし助っ人使ってクリアする場合、操作ミスなどで助っ人が倒れたらバトガを強制終了すると良い
クリアorクエスト失敗(リタイア含む)しない限りは助っ人の回数減らないから何度でも試せる
あと、このスレの回答側プレイヤーは熟練先生で助っ人も非常に強いから、お友達コードは有り難く使わせて貰った方が良いと思う
本スレも熟練先生ばかりだから、自分のコード貼って募集するのもあり
みなさんありがとうございます
>>128さんをフォローさせていただきます
助っ人4回使っちゃたので1回しかできませんが頑張ります ちなみに本当に初心者なので多分自分のキャラは使い物にならないです
>>132
強制終了で何回も助っ人使えるんですね
情報助かります スマホのストレージが一杯でアプリも調子が悪く、時間的にもキツくなってきたのでバトガを辞めたいのですが、どうすればアカウントを削除出来るでしょうか?
アプリ削除して放棄
厳密には運営側にアカウント登録が残っていることになるが、運営が登録情報を二次使用しないと信じて
アプリを消す
本当に削除を望むなら運営にお伺いを申し出、だろう
>>136
勿体無いと思います
アカウントを温存して置いた方が良いかと思います。
・ストレージ削除をするなら、何か他のアプリとか、予めデータ保存をした画像を削除するとかの方法が有るかと思います
・貴方のスマホの調子が悪いなら
時々は再起動させてますよね?
あと、ストレージ内でのキャッシュ削除も時々やってますよね?
※但し、バトガのタイトル画面右下の[キャッシュクリア]は押さない事です。稀にバトガのデータが完全に吹っ飛んで初期化されます。皆様も御注意を(泣)。
まあ、アクションゲーでバトガと同等の容量負荷で同等以上の出来のゲームはそうそう無いですから、消さずに塩漬けにしてて良いかと思います スターガーディアンイベントのごほうびポイントはどこで稼ぐのが効率いいですか?前編・後編ともまだまだコンプリートには程遠いです
>>64
こういうの後半イベントの攻略リストって誰かお持ちですか >>143
アイドル集合引かなかったの?ボーナス無しでは到底足りないと思うが この間のアイドル集合ガチャってトライエンドも有りましたっけ?
まさかアイドル集合ガチャを引いていないスットコドッコイは居ないだろうな
この期に及んで後編はともかく前編すら終わらないのなら、もう間に合わないからキレイに諦めていいだろ
今回は厳しすぎるよなぁ・・・今まで特効無くてもオートでハムってるだけでコンプできてたのに
今後これが標準になったらやめたくなりますよぉ〜バトガぁ
別にコンプにこだわる必要ないんでは
今までヌルヌルでやってたツケだろ
これまで回収系イベントはバースデー3枚でほとんど乗り切ってきたけど今回は一番厳しかったな
さすがに初日回して駄目だと判断して特効積んだくらい
>>124です
三連符とフリックが絶望的に下手でコンボが続かず2日近く掛かってしまいましたがなんとかクリアできました
>>128さん始め、みなさんありがとうございました コインを稼げ200の効率のよい武器種とかスキルを教えてくらさい
>>156
おつるぎコインを回すよりも、旧HELLテクスを回した方が効率が遥かに上ですが
それでもコインを回したいならフロ茉梨や雪サドネなどで沸きつぶしバグを誘発させてから沸きつぶし10段位のスキルを使うと良いでしょう すみません
明日葉の6個目が埋まらないんですが、条件って判明してますか?
明日葉ゆり昴の三人で魔王城の王の間をクリアでいけるはず
前半は酷かったな
羽しか稼げる場所無いし、その羽根も助っ人読んだら4、5回に一回はポイント0の時もあるわで・・・
特攻何枚積もうが、ゼロに何掛けてもゼロって運営は気づかないのか?
衣装をプレゼントすると勝手にその衣装に着替えてしまうのですが
今の衣装から変えずにプレゼントすることは可能なのでしょうか?
ありがとうございます
着替えるかどうかの選択肢ぐらいつけてくれよいちいち戻すのめんどいねん・・・
>>162
魔王の手下〜という下りで応接と謁見を周回してました
ありがとうございます 無限回廊の後半ってどうやって進むの?
アクションスキルがまるで打てないからカードの意味がなくなってしまうのだが
>>168
SPダメージ無効のなかよしスキル持ちを入れればSP減少しなくなるから普通に戦える
所持率が高そうなとこだと、わりと最近の大神樹祭シリーズが一律でSPダメージ無効持ち
あと前にログインボーナスで配布された「【みんな一緒】サドネ」もSPダメージ無効
それ以外のSPダメージ無効持ちは↓を開いて なかよしスキル:SPダメージ で検索すれば一覧で見れる
https://bg-search.jp/card.php
あとはクリパ遥香でSP回復しながら戦ったり、
なかよしやサブ武器を消費ダウンやSP回復で固めてガス欠の前に倒し切ったりすれば
SPダメージ無効がなくてもなんとかなる >>169
ありがとう
神樹カードはあるけど10コンボするまでにがっつり削られるから4〜5戦目にはやっぱりガス欠になっちゃうね
今ガチャ引いても意味が無いし制限系のイベントはきついね そういえば大神樹祭は10コンボ発動だったか…
キャラ変えてもコンボ数は引き継げるから
メイン火力以外のキャラで10コンボ稼ぐ→メイン火力のキャラに交代でどうだろう
開幕10コンボ要因入れてやってみる
みんなありがとう
SPダメージ無効があるなら、3部キャラ(おつるぎやくもん茉梨)か5部キャラ(葵エリカ)に得意追加乗せてチャージ攻撃で押し切るのもアリ
大神樹祭のあれは1度10コンボを出せば
バトル終了までSPダメージ無効が効くのか知らんかった
>>175
大神樹祭の場合、10コンボ以降はコンボが繋がっている限り、SPダメージ無効
コンボ切ったら、10コンボ積み直すまではまたSPダメージ食らうようになるよ 色々助言貰って試してみたよ
4〜50階も行くと大神樹祭カードで開幕10コンボ溜める間に敵の攻撃体制が整ってモリモリ攻撃が来るのでめちゃくちゃ難易度が上がってしまってキツイね…
そんな難易度の中一撃食らうかコンボ切れでまた10コンボ溜め直すのは厳しいし
何度もやり直すと時間切れになる可能性まで出てくるようになった
最初からSPダメージ無効にてくれてたらめちゃくちゃ使えるカードだったけど残念
コンボ稼ぎ担当には弾数6積んだブレカノのチャージ砲撃とかどうだろう
相性無視の範囲攻撃連射だから柔らかい敵なら砲撃だけでも結構削れるはず
もっとGWを取り戻せなんだけど、みるみるうちにSPが減るんだけど、このステージのデフォ仕様なの?それともSP吸い取る敵が居て、そいつを最優先に倒したら減り具合が減速するの?
説明を見ても書かれて無かった様な気がするけど…
>>179
仕様です
>>177
爪のカードはある?
ふっ飛ばされても復帰できるからゴリ押しでいけるんじゃない? >>179
ステージの仕様でSPダメージが付いてる
なので、上でも言われている通り、「SPダメージ無効」の仲良しスキルを持っているなら最優先で採用 記載が小さくて分かりにくいけどイベント詳細の下のほうにもっとはSPが減少し続けるって書いてあるよ
そういうステージ仕様だね
対処法はちょっと上のレスに書いてあるから>>168から下を見て貰えれば フローラ風ちゃん石250で当たりましたっ!!!
質問スレに書くべきじゃ無いのですが三部ガチャでフローラおつるぎが全然当たらなくて悩んでいた頃にここで相談させてもらいましたので、、、
3部ガチャと星守ガチャだとどっちを引くべきですか?
公式wikiが更新されてなくて今の強キャラランキングがイマイチわからないので...
>>186
今星守ガチャに3部のフローラ入ってるし、星守ガチャ一択。 3部ガチャも最新のに比べると弱くなってきてるから性能目当てなら基本星守ガチャ優先でいいと思う
散壊希望やキャラ固有チャージは未だに強いけど、
散壊希望は今の3部ガチャからは出ないし、
固有チャージ狙いなら星守ガチャから出る変身フローラ狙ったほうがいいし、現状だと星守ガチャ一択だね
バトガは性能でガチャっちゃいかん
性能は更新されちゃうしすぐ飽きる
愛で引くのが一番満足していられる
3部フローラは変身に合わせて性能調整されたけどサブカ効果もチェンジスキルもついてない劣化版だしね
衣装狙いだったり固有チャージの武器違い狙いとかじゃなければ今の時期に3部ガチャ引くメリットってほとんどない
ロリ明日葉がほしいなら3部ガチャしか選択肢ないけど
>>185
ありがとう
追伸になりますがフローラまりちゃんとやくもんさんとパン焼き葵さんとエリカちゃんが確定チケット前に来ましたっ!
運使い果たしたようなのでまた石集めだけします >>193
本スレからコピペ
現在判明してるレシピ一覧
上段中段固定枠
20個
30個
40個
45個
下段ランダム3枠は下記のどれか
今日は…すば誕じゃなかったの?何時始まりとか有るの?
そう聞くということは今日ログインしたんでしょ、だったら誕生日の告知がすぐ目に入るよな?
お知らせ1ページ目に出てるけど…
24時間表記なので注意してくださいな
学級日誌の期間限定ごほうびは受け取るまでずっと残っていますか?
ずっと残ります
受け取るまでは期限もつかないから、BDで貰える雫を同じ武器種の新カード引くまでとっとくことも可能
>>200
ありがとうございます
まさにその雫を使いたいカード無くて受け取ろうかどうか迷っていました そうだっけ
プレゼントBOXに1ヶ月、受け取ってから1ヶ月とか昔聞いた気がしたけど違ったか
ただ溜め込むと1ページ目の20個までしか受け取れないからこまめに受けたらないといけない
もちろん21個目以降もちゃんと保持されてるけど表示されないので何なのか確認は出来ない
課題達成後、報告までの期限がなくなって、達成報告せずに課題欄に報酬の雫を置きっぱなしにできるという小ネタ
雫の使用期限は報告してプレゼントボックスに入ったときから発生して、受け取っても受け取らなくても30日で腐る。
ただ、ガチャチケ系は対象のガチャの期限までしか使えないので、期限を延ばすのは不可能
>>194
うさパンその画像通りにやったらこげぱんができる >>206
やってみたけど出来たよ
下3つはランダムなのを忘れてるんじゃ?
自分のレシピに選ばれてなかったらこげパンになる 某ブログで、レシピはユーザによって若干違うという説を見たのですが…それとも全ユーザ完全共通でしょうか?
少し上でも書いたけど、レシピの上段と中段は全ユーザー共通で、下段だけ人によって変わる
(ランダム用のレシピがあらかじめ決まっててその中から3つ選ばれる)
それも>>194にまとめてあるよ 星衣フローラ変身カードって変わってるのはカードストーリー、秘密のレッスン、サブにセットする時
だけでステータスは変わってない?
ステータスとスキルも強化されてはいるけど
配信と同時に旧フローラも同じ値まで上方修整されてるから結局同じって意味では変わってない
キャラゲー的には割と重要項目な、「スキル名を喋る」事を忘れないで……
>>212
そうなんですか、じゃあまり変わらないですね
ありがとです
追記ストーリー関係は分かる方いますか? >>215
本スレから
上段中段
下段(どれか3つ)
これって期間限定の家具?
>>218
ショップに並んでないもの以外は期間限定の家具と思って貰ってok 以下は俺がバトガを休んでる間に有った期間イベの事だと思うけど…
いつぞやのアプリレビュー欄で、「いくら平行世界とは言え、星守に人5ろし(←自主規制)をさせるのは如何なものか」みたいな批評を見たのだが、一体何が有ったの?
人型イロウスを大量にぶっ倒しまくるハムイベでも有ったの?
それとも、推理仕立てのイベのストーリーでガチでぬっころ事件をやらかしたの?
ドラゴンボールに例えると
トランクスがタイムマシンでやって来た
17号18号が破壊しまくっている救いようの無い世界むみ
神樹が闇落ちした平行世界のお話
くるみは人間を潰して「きれいなお花」と例えたり
あんこひなたはサバゲー感覚で人や建物を5ろす破壊するという行為を楽しむ
運営が星守達を「娘」としてでは無く金儲けの「道具」としていることがはっきりと判った糞イベントです
ガチャチケット等の期限アイテムって期間切れたら消滅します?
それとも期限切れの使えないアイテムが残ります?
イロウスの鋼ってパフ解除で解除できる?
あと解除できたら攻撃が終わったら解除?それとも1回目の攻撃で解除?
>>229
何回攻撃に前に着いてるのは攻撃前、うしろに着いてるのは攻撃後
今は攻撃後にしかなかったはず >>228
現在は上のとおり
バトルや女の子武器といった画面チェンジ挟めば期限切れチケは消えるはず
かつてはアイテム欄にしばらく残っていることがあったが、つかうボタンがグレーアウトして無反応になってた
>>229
すべてのカードで検証したわけではないので確信は持てないけど、敵のバフ解除効果はその有効範囲が
かなり狭くてあまり有効ではない印象がある
比較的近いイロウスならば解除されるけどね 桜花剣って強いんですかね
センバツのステージをそれぞれ10回もクリアするの辛いので...
βまで鍛えても単音の攻撃力700闇変身Lv1コンボLv7、サブ性能が与ダメLv2でそんなに強くはない
元々昔のセンバツの参加景品で、上位景品の宵闇桜花剣の劣化版だし、こだわりがなければ要らないと思う
>>229
>>230の人も言ってる通りに、現状では攻撃後にバフ解除で、解除タイミングはスキル演出が終わる直前
このために、今回のステージ7に関しては(短縮5〜6前提になるけど)スキルでダメージ入る→ズングラが鋼を撒く→バフ解除って感じでタイミングが合致するんでそのまま押し込める
>>231
バフ解除は最初に実装された赤い糸サドネが、バフ解除?そんなの実装されたんですか?と思う程度には狭い(自キャラ中心の範囲小より1キャラ分広いかな?)けども
それ以降のバフ解除は範囲大だから割と実用レベル
>>233
去年のセンバツのポイント&Aランク以下特典なのでそんなに強くない
ただ、闇変身なので使おうと思えば使えるけど、今回のクソセンバツを10回ずつクリアしてまで作るもんでも無い
攻撃700/変身闇/コンボ7/SP+250
サブは与ダメ2 闇剣が欲しい場合でも
今だと4部のドロップ素材で作れる影剣2種のほうが優秀だしね
ありがとうございます
10回クリアのミッションは放置します
昨日始めたけど、星衣フローラの超激レア欲しいんだけど第二部のストーリーガチャンってのをやらないとダメなの?
かけら足りないだけどゲーム進めても数個ずつしか貯まらないし
ある分は使い果たして10回くらい回しても超激レア一枚しか出なかった
>>239-240
第4部のストーリーガチャでもフローラ出るので第4部の方がお勧め
(同じ子の超激レア引いても強いサブカードのオマケがつく)
始めたばかりならかけらはすぐ250個稼げるから250個貯めて10+1回でガチャすると
1回分得だよ >>239-240
ちなみにどの子の超激レア引いたのかな?
ソード、ハンマー、スピア、ガンの子なら定期イベントの脱初心者へ行って変身マスターガイドのステージで強い武器もらうといい
タップのタイミングに気をつけてFEVER出すようにしてクリアすれば敵を倒せなくても武器もらえるよ
今日は同じく定期イベントの経験値クエストも開催されてるから育成のチャンスだ
早めに特訓とプレゼントで親密度上げて、ただの激レアでいいからサブカード挿すと
バトルも簡単に勝てるようになる
ゲームは難易度NORMALで第二部進めればサブミッションも楽に埋められるから
かけらはあっと言う間に250個貯まるよ 変身フローラみきなら大当たりかな
おまけに貰えるサブカ専用のスキル(オースユナイト)と合わせてガンガン進める………はず
ちなみに基本的な性能自体は2部も4部も同じだよ
サブカとして装備した場合はサブカ効果のある4部のほうが強くなるけど、母艦キャラとして使う分には性能は同じ
新任先生の生徒が親密度60超えるにはしばらくかかるから
サブカで使っても2部と4部で差が出るのはしばらく先だね
3部ガチャ回してExtraカード母艦にすれば話は変わるので
4部で何枚か超激レア引けたら3部ガチャにも手を出すといいかも
なお、超激レアの出る確率は7.5%ってことなのでガチャ10回で1枚引けたのは割とラッキーしてる
20回くらい回して激レアしか出ないことも珍しくはないので最初のうちは激レアも育てるといいよ
超激レアのソードが主力なら補佐はドラコ、ドラケインに強いガンの子がお勧め
ハンバーガー持ったリボンの子が引けてたらその子がいい
昨日始めたばかりなら3部 風蘭 星衣フローラ変身or星衣フローラ (武器種:ソード)
が出るまでリセマラしたほうがいいでしょ
将来的にはこれがあるだけでセンバツイベントAランク入りへの近道になるし
ストーリーをノーマルモードで進めるのもこれ一枚で何とかなる
あと武器は「変身」の追加効果があるものをまずは作成して試して見るといいよ
風蘭 星衣フローラが手に入ればバトルスタートで変身したらスキル切り替えてタップ連打するだけで終わるから
その後は誕生日ガチャで宝箱獲得素材数UPのなかよしスキルを持っているカードを3枚が目標
これは各種イベントで汎用的に役に立つので3枚揃えられれば
回収系イベントは特攻ガチャをほぼ引かなくて済むようになる
ただし11連程度じゃ厳しいので少なくとも44連出来るくらいは溜めてからね
頑張れば6/3のミシェル誕生日には間に合うかも
取り敢えずここでバースデー引けなくても星4が3枚集められればそれをサブカードとして差すだけでパラメータ上昇になるし
ここまでが自分がもし今の知識で再度始めるとしたらを前提とした序盤の進め方ね
性能のちょっとの差にこだわればそういう話もあるけど
フローラ風蘭は便利とはいえ今となっては飛び抜けた強さじゃないし
今後さらに強カードが出てくるのは確実だからこだわるほどのものでもないでしょ
新任先生がセンバツのランクを気にする頃には他のカードが決め手になるだろうし
センバツ応援ガチャで散壊、希望の復刻だってどうせまたある
(剣優位の時代がそろそろ終わる可能性もある)
ストーリーNORMAL進めるのにはフローラみきで何の支障もないわけで
せっかく有利なカード引けてゲームを始めているのに不毛なリセマラは俺はお勧めできないな
3部のカードよりみきたちの方がなでなでのし甲斐もあるしw
武器ガチャ、マルチ以外で星不問のブレイドカノンを取る方法はありませんか?
ブレカノとツイバレだけはマルチ使わないと無理じゃないかな
マルチ可なら破砲、魔砲、ハイパーミュータントは作れるけど相当周回必要だからあまりオススメできない
素直に武器ガチャで引くのがいいと思う
星4の一点狙いはキツいけど星3ならわりと出るし
あとはリノセロンテやフォルネウスみたいなイベント配布のブレカノがたまにあるくらい
>>251
ないです
マルチで作成できる銃剣は現環境だと火力不足orデメリットきつすぎで使い物になりませんので、諦めてガチャガチャしてください……としか 分かりました、ありがとうございます
見た目好みなの来たら引こうと思います
何も武器ない状態よりはマルチで1段階目を1個だけ作るくらいならやっておいて損はない気がする
1個分なら素材すぐ集まるだろうし
ステージ7ならこの中なら誰が良い?
【クリスマスキャロル】ミサキ
【星衣フローラ・エルピス】ミサキ
【歌に想いを】詩穂
【星衣フローラ】茉梨
【星衣フローラ散壊】茉梨
あと花音ミリタリー
あとなかよしは、スキル-1、消費SPdown、与えるダメ超UPのどれが良いでしょうか?
ステージ8で殲滅できません
バースデー茉莉に散壊、福袋復刻希望、フローラ茉莉を指したもの(全70レベ)を使い、武器は消費spdown15,与ダメ6までにした神器エビデンスβを持たせてます
横二人はprinces遥香と元旦心美で、短縮しつつSP補助してます
これに加えて横二人には特攻六枚積んでますが、80%から先に行けません...
改善点あれば教えていただきたいです
>>256
武器とかなかよしとかの兼ね合いもあるけど
その提示だけで判断するなら、個人的にはメタル貫通もあるエルピスみさきちか、武器なかよしが充実しているであろう剣の散壊フロ茉梨
出来れば手持ちの☆4カードと武器全部晒してくれると嬉しい
>>258
8面は特攻3枚でも殲滅可能
重要なのは攻撃力を最大限に追求しつつ、得意追加と相性大upを維持して殴ること
その上で、短縮はそれなり、消費SPダウンもそれなりに載せるのが良いよ
フロ茉梨母艦、控えは攻撃力10%up以上のものでSPupか消費SPダウンが付いてるものが望ましい
オースユナイトがあるならSP補助に使えるので採用をお勧めしたい Sは無理なのでAは狙いたいのですがなかなか点数が上がりませんこのままだと落ちます
遅い原因はメタルだと思うのですがこの手持ちだと無理ですよね
メタル貫通はフローラ樹しかいません 一応参考までに今リセマラで即戦力になるカードはこれかな
最低限スキルに得意追加無いと後半火力不足で悩むと思う
新人さんが最初にぶち当たる壁なんだけどね
3部 【星衣フローラ(変身)】風蘭
4部 【星衣フローラ(変身)】ミサキ
f*fデビュー 【メジャーデビュー】花音、詩穂 【歌に想いを】詩穂
ミリタリー 【ミリタリー】花音
詳しくは>>1にある電撃オンラインwiki(更新止まってるけど)を見て見比べて見るのがいい
アクションスキルの評価はかなり参考になるはずだから 3部も4部も分母が大きいから1点狙いリセマラの道は険しい
もしチャレンジするなら、せっかくフローラみき引けた今の状態も
しっかりアカウント登録してリセマラ挫折したら戻れるようにしておくことをお勧めする
【メジャーデビュー】花音、詩穂 【歌に想いを】詩穂 【ミリタリー】花音
これらは武器の入手に苦労すカードなので
強さを求めてリセマラするなら武器ガチャもセットが望ましいね
>>260
案1
フロゆりを根元で当てると4〜6ヒット位したはずだから、これでメタルを無理矢理落とす
ついでに与ダメ超とスキバ付くし……
案2
変身しないでメタル出たときだけフロやくもんに交替してぶっぱ メタルはもうスキルオフで普通に殴ってSP節約した方が早いかも
ありがとうございます
メタルをゆりの根元に置ける自信はないです
今は樹スキルでやってますがそこまで早くならないのでSP回復目的でスキルオフひたすら殴ります
剣で7,8ステージあたり攻略は希望ないときついですか
散壊、フロまり、エルピス、トライエンドあたりはあるんですが
希望の沸きつぶしがないときついですかね
>>266
特攻何枚あるか解らないけどそれだけあれば大丈夫
攻撃力の盛り方によるけど8面はクリア可能
7面は交替しないといけないかも 特攻は2枚です
メイン攻撃はどれがいいですか
散壊ですかね
特攻が
散壊2枚
グラ花音2枚
トライエンド
添い寝うらら
特攻武器はありません
フロラシオンガルベラを持たせた散壊にsp軽減なかよしでやってるのですが
ステージ8がsクリアできなかったり
ステージ7も100秒以上になったり
ランキングも800位止まりです
剣主体にするより、いっそ他の武器にしたほうがいいでしょうか
カルピスミサキもあるのでそっちにした方が良いでしょうか
>>269
ぶっちゃけ、8面はユナイト→エルピスみきorフロるぎ→フロ茉梨*3のローテやれば割とどうにかなる
上でも書いたけど、攻撃力をなかよしサブ武器など全力で盛るのが最重要項目
(おまけに消費SPダウンかSPupが付いてると尚良し)
与ダメは特攻で盛る事になるので無視して良い
武器は白ガルベラで問題ない
剣オースユナイトがあるならサブ武器に1枠SP回復を割いた上で採用してもよい。隕石嵐でバカに出来ない回収値になる
フロ茉梨があるなら率先して採用。希望以外ではステージ8でのメイン火力になる
というかみんなー。ステージ周りの質問するなら手持ちカードと武器ちゃんと晒してくださいお願いします…… センバツステージ8の全滅が出来ません。
使用キャラはバースデー復刻の希望茉梨
サブにバースデー復刻の散壊、バースデー茉梨、オースユナイト
全てLv70です。
武器はエビデンスかミュオソティス
サブ武器はラブハンマー、キャンディロッド(S級)、ブルージャベリン
攻撃力は7900台です。
残り15秒くらい、Lv1200のレイジウォルフ、ヴァルガンドが出てくるあたりでダメージを与えられなくなります。
撃破点は913点です。
他メンバーが神樹ヶ峰制服樹と風蘭
樹のサブに唯一あった特攻の教師風蘭を入れてます。
トゥインクル武器は昔のが5つ程あったので、多分効果は無いのですがサブでのサブに挿してます。
特攻カードは、復刻などの種類も含めて一致していなければ特攻にはならないんですよね?
特攻があっても、そもそもダメージが高くないと意味が無さそうで、倒し切ってる方々の素の攻撃力は9000とかあるのかなと思ったりしています。
アドバイスを頂けたら幸いです。
>>271
ベース攻撃力が7900なら十分
後は、なかよしでの攻撃力の盛り方が足りないので、あと8%位は盛りたい所
若しくは闇変身を採用するのもあり
武器は昔のでもokよ。名前変わってる訳でもないので問題なし
カードの方はロゴ付きとかで別扱いなので、名称も完全一致が前提になるけど…… >>270
ありがとうございます!
普通のフロ茉梨はないのでそこは他でやってみます
オースユナイトと、なかよしラブハンマーとかあるだけやってみます! >>272
>>271です。アドバイスありがとうございます!
攻撃力8%は無理でしたが、樹を元旦蓮華に変えて、34秒で全滅達成できました!
ありがとうございます! >>256の者ですが、まだ起きてる方がいたらアドバイスお願いします
手持ちこんな感じです
>>275
まだやってるか知らないけど騎士アスハ、ユリ、スバルは仲良しとスキルが優秀だから母艦にしてあとはメタル対策に歌シホかエルピスミサキかな?消費SPと与ダメよりスキル短縮、攻撃力アップ優先で母艦と武器を選んだ方がいいよ。 >>270
というかimgurへの画像の上げ方とか画像URLのコピペの取り方がわからないユーザが多いのではと ストーリー5部に星1エリカ、葵ってありますか?
大体どれくらい進めば手に入るか分かる方いらっしゃいますでしょうか
>>276
今回は全然ダメでした
もしよければ次回の参考にしたいのでアドバイスお願いします
一番自分で編成してよかったのが、歌詩穂母艦、騎士ゆり、フロ茉莉でした
どうでしょうか?他に良い編成はありますか?
あと武器は良いのが全然なくてツイバレの変身雷ぐらいしかスキル短縮ありません
あと途中で黒い敵が出てくるんですが、あれはなんですか普通にダメージも通るので
おねがいします >>278
ストーリーで星1貰えます
こないだの騎士イベみたいに手持ちにないとミッション達成できないこともあるから
とりあえずイージーで進めてでもとっとくのが吉
141-1まで進めれば両方揃うはず >>280
ありがとうございます、張り切って進めてきます! 原作知らずにくるみのフィギュア買ってキャラ知るためにゲームやってみたらハマリかけた
ってか元絵のカード手に入れるまではやりたいけどめちゃハードル高いんだな
>>279
基本的センバツはスキル短縮ありきだから母艦はスキル短縮が基本。フロ茉梨よりは騎士アスハの方が良かった気がする。
あとはツイバレも短縮の方がいいけどアダマー出るなら歌シホでいいよ。
どこ目指すかによるけどSランク目指すなら最近更新遅いけどさらじぇねのサイトでも見て武器、カードの手持ち増やした方が良いと思うよ。
黒い敵は硬い、超火力の奴だった気がする。 騎士明日葉がそんなに強いとは...
現界突破する価値はありますか?
>>260なんですけど、この手持ちで他に現界突破すべきキャラって他にいますかね
BD茉梨だけは70まで上げてます >>285
その中ならトライエンドと騎士カードかな。選抜はスキル短縮ありきだからね。トライエンドは今回のステージ7で楽できたからあると高難度ステージが安定する。 >>286
ありがとうございます
騎士優先で余裕ができたらトライエンドに雫を使おうと思います >>284
やはりスキル短縮が重要ですか、無課金なんで武器まで石が回せないんですよね
貯まった時回したけど、☆3ばっかで回すのか迷う
あと騎士カードって明日葉、ゆり、昴どれが強いですか?3枚持ってるので
とりあえずゆり好きなんでゆりをレベル70にしたんですが、明日葉の方が強いですか? >>288
同種のセレクトカードは、スキルやなかよし、ステータスなどに差は無いから、凸はどのキャラが好きかで決めて良いよ
残り2人は控えで使う事になる関係上、凸優先度は低くなる
まあ、センバツ見据えるなら武器ガチャはどこかのタイミングで回しておかないと不味いかな
変身雷&短縮2か炎&短縮3が手に入れば長期間使い回せるし >>290
今は手に入らないむみ。イベントで復刻するのを待つむみね >>290
入手機会は、去年10月のセンバツでの景品&今年3月のイベントでマルチの交換所入りの2回のみ
つまり今から入手するのは絶望的 >>275の者ですが、今回の敵強くて苦戦中です
どんな編成がオススメですか?お願いします >>294
消費SPダウンをある程度採用した上で
3rdはっぱさん/ゆり/昴→フロ茉梨
フロ茉梨母艦のサブに3rdゆり挿して、控えに3rdはっぱさんと昴並べるのが無難かなー >>294
フロ爪などのガチャ武器があればエルミサキとオースでもいけると思う。もしくは>>295。
なかよしでsp消費downを入れないときつい。 ガチャって星4の出現率って既に持ってるカードでも出現率は同じ?
持ってないカードの方が優先的に出たりしないよね?
>>297
一応、☆4自体の排出率は7.5%で、各☆4の排出率は均等割ではある。一応
まあ、コロプラゲーのガチャは偏る偏るとはよく言われてるけど、人間悪い記憶の方が残りやすいものよ
実際俺も持ってるカードがピンポイントで被りまくった記憶多いし…… >>298
thx
では特定の一枚が欲しい場合は一度で引ける場合もあれば10万課金しても引けないこともあるのか バースデー17〜18は全て「回収範囲増加」が付いている認識で大丈夫ですか?
一部「素材数増加」だけ付いているカードがあるみたい?なのですが…
>>301
2017年度のBDは宝箱回収性能UPと獲得素材数UP
2018年度のBDは、現状ではスキル短縮と、宝箱回収性能UPもしくは獲得素材数UP
今年度は昴が宝箱回収性能UP、過去守が獲得素材数UPって事を考えると
今守はスキル短縮&宝箱回収性能UPで、過去守海老名エリカはスキル短縮&獲得素材数UPってパターンも考えられる マルチのエクスキュクヌス、最高難易度についてです。
以前は温泉楓だけで楽勝で2,3分くらいで周回出来ていました。
そこからバトガを離れて戻り、今に至ります。
マルチキュクヌスですが、何十回かやったところ以前の5倍くらいHPが増えてる様に感じます。
ただのボケでしょうか?
>>304
昔倒していたキュクヌスはVeryHardで、今殴っているそのキュクヌスはHELLではないでしょうか
つい2ヶ月くらい前に各種HELLが実装されたのです…… マルチのエクスキュクヌス、最高難易度についてです。
以前は温泉楓だけで楽勝で2,3分くらいで周回出来ていました。
そこからバトガを離れて戻り、今に至ります。
マルチキュクヌスですが、何十回かやったところ以前の5倍くらいHPが増えてる様に感じます。
ただのボケでしょうか?
物語進めて判ったがこれ最初のガチャでサドネは引いちゃダメなキャラだったんだなw
ウェディングカードってセットしたキャラだけダメージUPするの?それとも全体?
ウェディングイベのHELLがまったくできないです。
ウェディングうららまでいきたいのですが……この手持ちじゃ無理でしょうか。武器もしょうもないのしかないです
フローラ風蘭とウエディング蓮華のスキルは相性がいいので、剣メインでどうでしょう
(スキル2回で得意追加、相性UP、スキル強化、与ダメUPが全種かかる)
蓮華のスキルは苦手無視がつかないため攻撃には向かないので、あくまでバフ用として、
変身後に蓮華スキル1回→風蘭スキル×n回を繰り返してバフが切れたらまた蓮華でかけ直す感じ
SP消費を抑えるために編成の残り二人は消費ダウン超のなかよしを持ったフローラ茉莉、湯上がり望で
実際にフローラ風蘭Lv70(ウエディング蓮華Lv50、迎春花音Lv70、忍者昴Lv50)で上の戦法を試したら
蓮華が凸なしでもHELL2はクリアできました
(聖夜心美が無かったので攻撃力の近い忍者昴LV50で代用)
武器の手持ちが分かりませんが、4部のドロップ素材で作れる影剣ロストステラでもクリアできたので、
フローラ風蘭とサブカ効果のあるカードを2枚4凸済みであればその手持ちでもいけると思います
HELL2以外では試していませんが、周回にはHELL2が一番いいので、ポイント報酬目的ならHELL2がいければ十分のはず
>>310
ステータスはバランス良いし、なかよしは10コンボ以降与ダメ超消費SPダウン超
与ダメ超消費SPダウン超って割と貴重なので、人によっては使う場面が出てくる可能性はあるかもね?って程度
>>311
>>312の答えに加えて、HELL3なら主力攻撃をフロ茉梨にするとさくさく
封印花湧いたら茉梨のチャージ攻撃で切り刻むか、シリウスゆりのスキルで先に状態異常無効バフを付けておきたい
事故ったときの為に、控えはスカルキュクヌスに得意を取れる杖を選ぶのが無難かな
ごり押しするなら水着おつるぎにHP吸収かなー >>311
すげー
どうやってこんなに星4持ってんの? >>312
その編成でHELL2いけました……!
丁寧に説明していただき本当にありがとうございます!
>>313
HELL3も次行ってみます!ありがとうございます! ハンマーの雫の期限が切れそうなのですが
この中なら誰に使うべきでしょうか?
>>318
アイドル集合詩穂持ってるなら主力になりうるシロモノ
ただ、現環境だと杖自体がいまいちなので放置しても良い
>>319
普段使いにもよく、高難易度イベントやセンバツでも選択肢になるオースユナイトか、槌母艦として優秀な水着おつるぎ >>320
ありがとうございます
オースユナイトも考えてみます
ところで水着樹ではなく寝巻き御剣のことですか? 混ざってた……寝間着おつるぎね寝間着おつるぎ
水着やくもんは母艦としてはいまいち、スキルが生きるのは無限実習の深層(200〜400F辺りから始まる劇毒祭り)と
ごく一部のセンバツ(超体力のゲルが出たとき)位だからそこまで重要でもない
新米先生です。
武器ガチャ22連で星4何も出ず、
星3、星2が溢れてしまったのですが、
星3、星2武器は、サブ効果でめぼしいのがないものは売却する以外に使い道はないのでしょうか。
>>324
あたりまえだが星4引けるまではガチャで出た星3武器をメインで使うのが有利
星3武器は改造すると星4になる
麻痺とかHP吸収とか便利な追加効果のある武器もいろいろあるよ 改造してからサブ武器のスキルが有能な武器もあるからなかなか油断できない
324 です。レスありがとうございました。
星4の剣、槍、銃、斧は持っているのですが、ツインバレットが引けません。
一部の星2武器はサブ効果で便利に使えているのですが、強化素材もあまりストックが無いので改造後まで進めて色々試すのは難しく、被っているものから売却しようと思います。
星3、星2で便利な武器のリストがあればいいのですが。
金銃 / 与ダメUP Lv.2、消費SPup Lv.3
ロックウェルスタッフ / コンボ威力UP Lv.2、消費SPup Lv.3
プラネタリーβ / HP吸収 Lv.3、消費SPup Lv.3
クリスタル・ソウβ / スタン Lv.3、SP-200
プラネタリーβ / HP吸収 Lv.3、消費SPup Lv.3
ヴァリアブルスターβ / HP吸収 Lv.2、SP-200
H-III・2020β / 麻痺 Lv.2、SP-150
ピースキーパーβ / HP吸収 Lv.1、HP-200
ビリジアンアイビーβ / スタン Lv.3、消費SPup Lv.3
まあ、消費SPupは地味にきついんで
おつるぎ母艦に挿しておつるぎチャージ用、もしくはオースユナイトで隕石嵐で暴れ回る用とも言う
ずっと無難に使えるのはクリスタルソウ
>>320
すいません、アイドル集合詩穂ってどれでしょうか? >>331
どれって言われても、3周年記念についでに開催されたアイドル集合ガチャの☆4としか言いようがない 運によって大きく変わってくると思いますが星守チャンスは券を何枚くらい集めれば良いのでしょうか?
望とゆりのカード2枚狙いです
1000回ぐらい回せばラストチャンスで高い確率で取れるような感じだな
>>333
星守ノーチャンスは当たるときはさっくり当たるけどね……まあ2000ほど回しても当たらないとかザラ
とはいえ、サブカと衣装に関しては1000回ほど回せば、ラストチャンスでほぼ当選すると言われてはいる
なので2枚のサブカを狙うなら最低20000枚は欲しい所 アダマー?ってイロウスのでかいやつ
出てくるとグルグル回って背伸びしていつもその間に倒せるんだけどどういうこと?
何を言いたいのか解らないけど、出現直後から判定あるんだから殴れて倒せるのは当たり前かと
出現時に判定がないのは人型とボスアラート時だけ
今回の星守チャンスについてです
ミシェルは当たりました
券は16000あります
現在応援ポイント250万、コイン200万くらいなので強化セットに使おうと思ってます
望とゆりや、衣装などは確保しといた方が良いのでしょうか?
>>340
サブカ賞と衣装賞が目玉で一番確率低く設定してある(期待値1000回)のでもう一つ狙ってもいいが、
それに特に興味ないなら次は雫賞か武器賞回すのがおすすめ(期待値100〜200回)
いくら金欠でも、
強化セットの内容ぐらいなら常設のマルチでキュクヌスのベリハ倒して、
ドロップのバッジをポイントに変えてコインや強化エッグに変えてもいいのではと思う >>341
ゆりかミシェルの衣装を狙って余った券は武器雫に使おうと思います
コインはマルチで稼げるのですね
ありがとうございます 毎回ダウンロードが何百とあって長くて
皆さんそうなんですか?
お待たせするのでマルチソロプレイしかできません
新規先生だとキャッシュにないモーションやグラフィックデータを読み込むことが多いからじゃないかな?多分
それだったら段々早くなると思う
そういうのじゃなく端末とか回線の問題だったらわからん…
>>343
毎回なのはちょっとおかしいね
使ってる端末の残り容量を確認して、もし殆ど残ってないなら使わないアプリ消すとかで空けるしかないね ああ、新任先生なら持ってないカードのデータ使ってる人に出会ったらDLすることになるから
ある程度データをDLするまでは、待たせるのも仕方ないと思うわ……
まあ、余り気にする人居ないと思うけど
回線相性とかで切断することも割りとあるしね
ぶっちゃけマルチの待機時間はほとんど気にしないな
学級日誌消化のために朝起きたらマルチしてるけど
チーム選んでエントリーしたあとは放置、その間に支度とかしてる
マルチに参加する他のユーザーも競技中全く動かず結果は0点で終わってる場合が多いからそういうことだろ
基本放置だけど陣取りだったら残り10秒から動き出してスキル撃って勝ち狙ったりするかな
もぐら叩きだけは手動でやる
マーチングスキルでもぐら攻撃してるやつをボムで攻撃してる
>>352
お前だ。いつもいつも脇から邪魔しているだけで、人を弄んで。許せないんだ。俺の命に代えても、身体に代えても、こいつだけは 動かない相手同士を自分が押して動かして、最後に三人一緒に集まって終わらせてる
複数のアカウントで同時に競技を始めると
時々自分のキャラ2人が同じ競技にエントリーしておもろいむみ
今のイベントで編成がくるみ誕、エルピスミサキ、入浴サドネなんですが
ドロップが6個なんですが数があってなくありませんか?
普通ドロップ1、くるみで1プラス、サドネで2プラスだと、4個じゃありませんか?
普通ドロップ1に特攻ボーナス追加したものが箱1個分の中身になって、1+2=3
BD効果は箱の中身を+1倍にする効果だから、3*2=6になる
確かこんな感じで計算されてるはず
ちなみにアイテム効果はBD効果と同じく箱の中身を+1倍にする効果で、上記条件に合わせると3*3=9になるはず
フロラシオンリコリスは持っててエルピスミサキは持ってないんですが、武器狙いで石課金は有りでしょうか?
爪キャラは平行世界ミサキと正月遥香しか持っていません
最近ダウンロードが途中で止まったり読み込み時に画面が真っ黒になったりします
端末側の問題ですか?
Wi-Fi、キャリア回線どちらもです
>>359
3音単音の闇2短縮3与ダメ9って時点で個人的にはアリ
最終的にオワタ式になるから、使いこなせるかどうかは別の話として……
あと、多分クローファングクリスタル使うことになるんでこれの確保がクソめんどくさい
>>360
なんとも言えない
この頃サーバーの方でなんどか障害起こってるからその兼ね合いかもしれないし
端末側の問題に思うならキャッシュクリアするとか、端末の保存領域の確認とかしておくといい >>362
他のプレイヤーとカードの交換出来るソシャゲを知らないけど、何がある? ごめんスマホでこういうゲームやるの初めてだったからさ
オンラインなんだからカード交換とかで交流できないのかなって
>>364
カード自体の交換はできないけど他のプレイヤーをフレンド登録しておけば
チームリーダーの子をイベントの助っ人で借りることができるよ
あとはマルチの協力バトルへ行けば直接フレンドと協力しながら大型の敵と戦える
競技なら対戦できる
交流要素はあとはフレンドの教室を見に行くとかそのくらいかな >>361
どもです
キャッシュクリア、入れ直し等やってみたけど変わらないので >>364
リセマラ出来るしガチャ引く石も大量に手に入れられるからカード交換は無いね
もし出来たら課金しなくても好きなカード手に入れ放題
スマホのソシャゲはみんなそう、MMOなどとは違う トレード出来ないからこそ自力で欲しい引いたときの脳汁がヤバい
151-2HARDエビーナにダメージが入らないんだけどヒント下さい。
>>369
H151-2の海老名は防御が4900位有る 基礎攻撃力が相手の防御ある程度上回らないとダメージ低くなるから
変身で攻撃力上げたらダメージ通るんじゃないかな
そのうえで得意追加あるとよし
始めてから武器ガチャをあまり引いて来なかったので武器が壊滅的です
ソードが欲しいです
現在は神器ヴェインしかありません
ガチャを引くならストーリーとセレブレートどちらが良いですか?
もしくは新しい武器追加を待った方が良いのでしょうか...
ソードの出る率はストーリーの方が高いね
でも「この剣が欲しい!」ってのが特にないなら後日欲しい剣が出たとき回す、でいいんじゃないの
神器ヴェインのどこに不満なのかにもよるけど、またセンバツ来れば選抜応援武器ガチャとかありそうだし
ヴェインに不満はないですけどセンバツの動画見てたらスキル短縮の剣が欲しくなってしまって...
確かに焦る必要はないですね
センバツもSは狙ってませんし強い武器が出るまで待とうと思います
セレブレートの剣は、低難易度なら強いけど、高難易度は産廃になる凄まじい地雷武器だからなあ
せめて水Lv2なら、まあ欲しかったら引いても良いんじゃない?と言えたけどLv1じゃなあ……
何が引けても役立つ状態なら武器ガチャ回してもいいけど
武器にしてもキャラにしても一点狙いは闇しかないから、
いっそのこと1万課金で武器もらえるときに買ったほうが心の安定には良いのかもしれない
電撃wikiは機能してないし他にまともなサイトもないし初心者は武器の強さとか判断できないよね
スキル短縮が重要ってのは間違いないとしても
カードの仲良し効果で補えたりも出来るからどの効果が良いかは人それぞれなんだよね
手持ちに左右される
自分が初心者の時だと麻痺効果は有難かった
神器リリィ(与ダメ9、SP回復6 、麻痺4)に麻痺効果を更に上乗せすると
変身してスキル打つだけっていう単純作業に成り果てた
協力で
リーダー :教師おつるぎでグラディオーロ装備
自分 :BD茉梨にサブカにトライエンド挿し
その他一人:居たり途中で抜けたり
…で対ヘルテクス戦だったのですが、自分がこまめにトライエンドを打って"剛"を切らさない様にしていたのにヘルテクスと戦ってる最中にリーダーのHPがごっそりと減っていたのですが何故でしょうか?
何か闇武器みたいな危なげなのをグラディオーロのサブカに挿していたのでしょうか?
それともヘルテクスクエストではトライエンドのバフ効果は本人(この場合、俺)にしか効かないのでしょうか?
>>381
トライエンドのバフ効果は協力でも仲間にかかるよ
協力だとバフの効果時間がスキル中もカウントされるからトライエンドだけを連打してれば守れるよ エルピス+スカーレット アマランス 変身でクリアできた。
すみません愛情変化させる前にレベル上げするのと
させた後でレベル上げするのでは能力値の上昇に変化はありませんか?
4部を進めているのですけどストーリーの展開がイマイチわかりません
調べたらアニメと並行してるらしいのですがアニメはどこで見れるのでしょうか
ゲーム内で見れますか?
>>387
dアニメストアやバンダイチャンネル、ニコ動、amazonとかでお金払ってみてください。としか アニメ無料配信が終わった後の新規先生が来たのね
なにがきっかけでバトガ始めたのか興味ある
>>390
先週の日曜にAT-Xで一挙再放送あったのに残念
2月6月と一挙放送してるからリクエスト多ければ3〜4ヶ月後にまた再放送するかも知れないむみ >>391
バトガとは関係ない、とあるスレでむみ画像がよく貼られていて気になってバトガを始めたら面白かったって感じです
>>392
先週放送があったのですね知りませんでした
また機会があったら見てみようと思います
ありがとうございます >>393
回答ありがとうございます
近いうちにアニメ見れるよう祈ってます アニメ版なあ、絵柄はアレだけども、キュクヌスだけは気合いの入った作画してた様な気がする
アニガのイロウスは、モデリングし直して変に気合い入った造形だから……
ストーリーの報酬なのですが
1部、総集編1、総集編2にはクリア特典として専用サブカがあるようなのですが
2〜4部にはありますか?完走しても特に無しです?
>>398
有難う御座います、サブカない部は後回しにしようと思います。 愛情進化するとする前に戻せないから迷う
おかしいかな
なにもおかしく無いむみ
むしろ攻略情報に合わせることに必死になって作業と化してる人らは何が楽しくてゲームしてるのか理解出来ないむみ
見た目が変わるならともかく進化させないメリットあるか?
愛情進化の演出を後で見たいときに見られるメリットがあるかな
愛情進化を録画して秘密のレッスンを見た方がお得ですよ
>>403
左上が星マークの状態には戻せなくなるがちょっと嫌
この一枚の為に頑張ってきたようなカードだから
まぁ交換に出して引き直せば戻せるっちゃ戻せるけど 宝箱回収のタイムングについて
BDなどの自動回収持ちがおらずスキルで敵を全滅させた場合宝箱はどうなるのでしょうか
例えばロルフヘルファイアは湧き潰しが7段くらいありますが2段目くらいで宝箱が落ち、5段目あたりで全滅させた場合この宝箱は回収されますか?
スキルを使い全滅させた時の最後の敵が宝箱を落とした場合はBDの有無は関係なく自動回収されると聞いたので気になりました
「最後の一体」の宝箱だけはスキルだろうが通常攻撃だろうが勝手に回収されます
ただ最後の一体の宝箱は、そもそも落としたのが見えません
よってスキルで戦闘終了した場合、目に見えてる宝箱は全て回収されていません
あしからず
追記
スキル中でもキャラの至近距離(回収範囲内)に落ちた宝箱は取れてるのでご安心ください
至近距離以外で見えてしまう宝は回収できない
そう簡単に行きませんよね
ありがとうございます
新しくステージ増えたけど、どこでアイテム集めした方が良い?
イベントのスピアがクリアできません
どんな編成が良いでしょうか?手持ちはこんな感じです
武器も
https://dotuhttps://dotup.org/uploda/dotup.org1565912.png_OhVPW0scxbTCKfvXSFPo/dotup.org1565912.png
p.org/uploda/dotup.org1565911.png_cuYmSYSbhKke4OEulQgO/dotup.org1565911.png 正式な回答はプロに任せるとして
メイド遥香 赤い糸明日葉 水着桜あたり使えば行けそうな
あとなんか雷使えば楽そう
デート明日葉かマーチング明日葉で落雷、共鳴にフロ遥香のスタップランスでどうじゃろか。
得意追加がないようなので、殲滅は少々難しい。つまりタイムアウトによるクリアを狙う
なので、ある程度敵を倒しつつ、足止め出来た上で、継戦能力があることが望ましい
武器:リリィにクリスタルソウ、ピュアチョコシェード*2(消費SPダウンを積むなら、クリスタルソウ*2にピュアチョコシェードでも可)
母艦:何でも良いが、消費SPダウンかスキルコンボ-1のどちらかを持っているカードが望ましい
母艦に赤い糸明日葉、控えに水着17桜、入浴はるかっちゃん辺りが無難か
コンボ積んで変身して脳死連打でひたすら赤い糸明日葉を撃って、タイムアウトまで粘る。共鳴は要らない
なお、リリィ(クリスタルソウ、チョコパラソル*2)、入浴はるかっちゃん母艦(サブにデート明日葉に後適当に2枚)の単騎でも
サブミッション全抜きしてのタイムアウトクリアが可能なことを確認
武器限定ステージでも武器種さえ合ってれば助っ人使えるから
クリアするだけなら素直に助っ人で突破するのが一番楽かと
公式助っ人のやくもんではキツいので他の先生から
今の環境だと槍を助っ人に置いてる人は多くはないけど、アイテム収集イベント中なのもあって
何回か助っ人更新してるとBD心美やBD楓にクリパ詩穂やアジルメンテを挿してる人は見つかるから、そういうの借りればおk
ちなみに助っ人枠と交代する元キャラも、武器種を合わせておかないと戦闘後にエラーでやり直しになるから注意して
今回追加されたステージは難易度の割に敵のHP高いから、最低でも得意追加が無いと殲滅は厳しいかと
得意追加でインフレした結果がこれだよ!とも言うけど
オースユナイトとフロ楓ちゃんでギリギリクリアした。
ブレカノとロッドの雫が数時間で腐りそうなんですが、手持ちだとどれに使うのがオススメですか?
>>427
ブレカノは母艦になる星矢サドネ、もしくはステの高いサブカ昴 ブレカノ使わないならこっち
杖はステが高いサブカ綿むみ、クリパ遥香は強いけどピンポイントだし凸らなくて大体何とかなる どれが限凸済のカードか分からないので、できればレベルか限凸回数でソートしてもらえるとありがたい
とりあえずどれもまだ凸ってない前提で、
聖夜サドネ(短縮母艦&得意追加スキル持ち)
クリパ遙香(全体バフとSP回復が何かと優秀 敵の数が多いセンバツや無限みたいな長丁場のSP調整にも役立つ)
サブカ用にパーティードレスミシェル(攻撃力が全カード中2位で、1位の悪魔あんこに比べてSPも高い)
あたりかな
>>428>>429
ありがとうございます。確かにこの画像では今現在のレベルが分かりにくいですね、気をつけます 物事の判断ができる人はそもそもこんなスレで質問(相談?)などしないからできてなくてもしかたない
チケットに関してなのですが
3部や星守ガチャチケットは取っておいた方がいいと思うのですがこれ以外に関してはすぐ使って良いという認識で良いですか?
例えば今日は2部クライマックスチケットが配られましたがこれに新カードが追加されたりすることはあり得ますかね
2部クラには追加はないと思う
3部への追加も当分はないでしょう
清律音楽学院は三部作の予定だから一応いつ追加があっても不思議はない
ありがとうございます
清律音楽院と星守だけ残したいと思います
まあでもチケ配布したのはなんか怪しいし
本編の第5部が完結したということは第6部までのつなぎに来る可能性もなきにしもあらず…
清律2部ガチャが実装されます
1部のチケットは使えません
ブルマチケットなんか気にせず使ってしまえ
単発一回に何を期待するのか
各キャラごとのHP100%クリアのミッションがてら、一番簡単なのを周回が早い
簡単なステージだけにスキル2回ぐらいで終わるし、
高難度と比べてドロップ率もそんなに変わらないから、
ミッション終わっても簡単なステージを周回がおすすめ
>>440
そうなんですか、ハードあたりをしてみたいと思います
ありがとです 猫じゃらし所持数はイベントの宝箱ボタンで確認できるんですけど
猫缶の所持数はどこで確認できるんでしょうか?
今日も獲り続けてる猫缶の使い道はもう無いのでしょうか?
>>442
イベント詳細ボタン押してネコのお宝(クロ)って書いてる右側にある > を押すとページめくっていけますよ
猫缶は3・4ページ目の交換アイテムです 今のイベントでどこのステージしても出てくるボスのレベルって変わんないよね?
はぐれイロウスのレベルは倒した数に応じて上がってくだけでどのステージで出しても一緒
でも高難度ステージのほうが出やすいっぽい
強度の違う毒効果って重複しますか?
劇毒無いから猛毒スキル+毒武器でどうにかならんかなと
私も毒について気になることが
水着樹のスキルを打つと15秒間猛毒エリアを設置できますが途中で再び打ったらこの時間はリセットされるのでしょうか
例えばスキルを打って5秒後に再び打つとエリアの持続時間は2回目を打ってから15秒ってことで良いですか?
前打った残り分が加算されて25秒持続するってことはないですよね
>>448
上書きだから最後打ってから15秒、加算はされない
そんな事より水着樹のダメージが猛毒じゃなくて普通の毒のダメージに見える >>447
猛毒なら2確、毒でも通常攻撃とスキル叩き込む分でギリギリ2確なので全力で叩き込もう
なお種別としては同じ毒なので同時に入る事はない
蓄積値は毒と猛毒で共通なのではないか?という話はあるけど未検証 あ、本当だ
水着やくもんのエリア猛毒じゃなくて毒だわ
バグ報告しておくべきだろうね
>>450
あざす!蓄積値は共通ぽいすね。エヴィーナだとスキル2回で確定なんですがスキル間のコンボで低レベル武器毒があっさり付く
おかげで本命の猛毒が入らないむみ… >>452
詫び石て許されるレベルのミスじゃねえな…
ランキングイベ開始までに直せなかったら桜配布レベルだわ 今してるイベントで有利カード持ってないんだけど、どこ回した方が良いですか?
>>457
8時間目(240)を推奨
7時間目(200)のミッションと比べて、はぐれの出る確率が比較的高い印象
後は控えに毒か猛毒か劇毒乱打できるキャラを入れてはぐれに備える >>458
獲得ポイント900ぐらいでも240が良いのでしょうか?
あと今回のボスは毒系が効くんですか? >>459
HPの桁数がおかしいから劇毒で割合ダメージ入れるのが一番楽
猛毒、毒でもいいけど一回で倒しきれない やくもん修正されたおかげで変身放置と併用して1確カードに昇格
>>460
そうなんですか、わかりました
アドバイスありがとです 修正のきっかけとなった>>449に感謝
このレスを見たスレ民がバグ報告して運営による修正がなされた 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8368d31ad5c810f9ab23ea9fefa156d2) ハロウィン楓使ってるんですが、あまり毒にならないんですが、どうすればなるとかありますか?
>>465
ヒット数的には2回撃てば猛毒になる筈だけど……
後は、時間引き延ばしつつ削るために変身失敗をするだけでいい 後はまあ、毒の蓄積値が毒・猛毒・劇毒で共通であることを利用してサブ武器に毒を採用しても良い
ただし、制御しきれなくても泣かない
さきに毒が発動してしまうと効果時間内では猛毒、劇毒が発動しなくなっちゃうよ
と、思ったけど毒効果も後書き有効だっけ?
3rdメモリアルあんこ蓮華を使っているけど劇毒入っているのか?これ?
上書きは出来ないよ
だから、制御しきれなくても泣かないって書いた
実用レベルで使えるのは9ヒット劇毒の2ndのぞみんと、3ヒット猛毒のハロウィン16楓くらい
残忍エリカもスキル2発必要だけど確実に猛毒入るね
ただ効果時間10秒だと思ってたけど5秒余りでアイコン消えるし次の猛毒も
アイコン表示が付くのですぐあとに入るみたい
2nd望もスキル一発では入らないくさいので劇毒との違いはあるけど効率的はほぼ同等のような感じがする
残忍エリカは猛毒で効果時間10秒で与えるダメージが2%×9回だから6回入れる必要がある
60秒のステージで10秒の猛毒を6回なので毎回変身失敗繰り返す必要があるむみ
1回で倒せるけど劇毒の方が遥かに楽ちんむみね
今のランキング戦で、救援はどこの画面を移動すれば新しい救援が来ますか?
例えば学校からバトル画面を行き来すれば救援も来ますか?
>>474
それだけでよかったんですか
ありがとです はぐれ対策ですが
アニマル望とBD望に、にゃんてこったいシロなんですが、武器サブカに何を挿したら良いでしょうか?
>>476
BD望でマヒ雷で釘付けにできるからサブは毒おすすめ
持ってないならスチールランスのランク低くいのでも3本作ればいいむみ
これでBD1回、アニマル5回打つだけで済むようになるむみ
(通常毒入れないように注意) >>477
ありがとうございます
劇毒に通常毒が上書きされるのってキャラスキルの方だったんですね?
武器サブカの毒は挿しても良かった訳ですね。 >>479
違う違う
・毒の蓄積値は毒・猛毒・劇毒で共通
・蓄積値が上限に達した場合、最後にヒットした種類の毒になる
・毒状態の場合、その毒が解除されるまで蓄積値は0のまま、かつ他種の毒で上書きは出来ない
本来なら、2ndのぞみんを2回当てる(劇毒攻撃が累計10ヒットで劇毒になる)
これをサブ武器毒を採用することによって
サブ武器毒が付いた通常攻撃でヒット数の管理をして毒の蓄積値を溜めた上で、2ndのぞみん分の蓄積値を加算して
通常攻撃+2ndのぞみんの1セットで劇毒にできるようになる
ただし、通常攻撃を雑に撃っていると偽イロウスが動き回って通常攻撃が当たらないまま2ndのぞみん発動
毒の蓄積値が溜まりきらないまま、また通常攻撃を撃つハメになるので劇毒入れたいのに毒が入る。って事もありうる 今のイベントまだポイント30万ぐらいなんだけど、どうにすると早く稼げますか?
ちなみに有利カード、武器ありません
>>481
追記ボス戦でも1000万ぐらいしかダメージを与えられません
何かいい方法はありますか? >>481
ポイント稼ぎたいならはぐれを放流。後は40レス程遡って全部読んでくると良い で、何故放流するかというと、放流したら救援が来やすくなるのが理由
まあ、ランキングも終わったから流れてくるかも怪しいし、更にはぐれがLv100になってる事前提の話だけど……
何にせよ、今から貸せるなら1〜2日潰す覚悟しないとポイント達成は無理かも
>>481
せめてランキングやってるうちに相談してくれれば簡単に275万までいけたと思うけど
今からだとかなり大変だと思う
本当に有利カードをちゃんと把握した上で持ってないと言ってるのかな?
見落としはない?
本当に何も持ってないなら3部ガチャ回して水着やくもんを手に入れるのがお勧め
手に入れれば他の手持ちにかかわらずLv100のはぐれでも確実に1ターンで撃破できる
自分で撃破できると撃破点も入るしロードタイムも減るので
10倍以上効率がアップする
3部ガチャ回したくない場合はせめて星守ガチャを回して水着カードをいっぱい入手する。
ガチャptで硝子のブイをもらったら合宿所に設置して星守入居させるのを忘れずに
ここまでは自分ひとりでできる下準備だが、その先が大切なので次に書く あ、簡単に300万まで行けたと書こうとして間違えた
首かざりが発表されるまで遥香のラビットが最終ごほうびと予想してたのでw
>>481
与えられるダメージが1000万でイベントポイントがまだ30万ということは
確実にはぐれのレベルも低いよね
一方でランキングも終わった今は、アクティブな先生のほとんどは
はぐれレベルが100になっているのが現状だと思う
ここで問題になるのが相互フォロー
レベル100の協力要請を沢山もらえれば自分のはぐれレベルをあげる必要はないのだが
フォロワー以外からの協力要請は
あなたのはぐれレベルと近いレベルの先生からの要請以外とどかない
今の時点ではあなたと同レベルでイベントやってる先生は全国的にもかなり少ないはず
だから、あなたが自分で見つけたはぐれを撃破し続けてレベル100になるまでは
相互フォローの先生からの協力要請だけが頼りということになる
(そして相互フォローの先生の要請だと同じダメージ与えても得点2倍になる)
だから、もし協力要請少ないなと思ったら
本スレで状況を説明したうえで友達コードさらして相互をお願いするのがいい
今回のイベントでフォロー枠100人埋まってしまってる先生が多いと思うが
もしかしたら優しい先生が協力してくれるかもしれない ちょっと上の人とかぶったけど自分も書いていたのでそのまま投下
本当に手持ちで有力カードが無いのかを
以下のサイトで毒系カードを再確認はしてほしい
●有志作成カード・武器検索
https://bg-search.jp/
アクションスキル - 状態異常 に「毒」「猛毒」「劇毒」をチェックして
オプション - エリア・設置系スキルを除外 の有効を外す
→この条件で33件対象のカードが検索される
樹・水着'17や望・2ndメモリアルなど上のレスで書かれてる以外だと
落雷(毒)を嵐付与した状態でとにかく撃ってれば毒が継続して入り続けることで
レベル問わず半分近くまで減らすことが出来るはず
それと今ははぐれ誰も狩ってくれない
自分が昨日寝る前に放流したLv100が朝起きたら逃げられていた
本スレで自分のID書き込んで低レベル火力のみなので放流時は
毒があれば6割、火力のみなら9割削ってからにして欲しいと協力お願いするしかない
これで撃破ボーナスも手に入る
相互フォローもして1日張り付けば報酬は取れるかもしれない >>486補足
他の手持ちにかかわらず、と書いたけど何の武器でもかまわないので
変身武器はひとつは必要かも
IPなしスレで他の先生が上げた参考動画
https://streamable.com/dms6s
この動画では湯上り楓のスキルを使っているのではぐれが暴れているが
水着やくもんのスキルなら猛毒と同時にマヒが入るのでもっと安全に敵を倒せる イベントは金曜までとは言っても
昨日追加された宿題の9時間目を50クリアを終わってしまったら
放流するためのはぐれと出会う先生自体がほぼいなくなるよね
はぐれ発見自体は自分で9時間目周回すれば難しくないけど
相互フォローボーナスがもらえないと倍の数倒さないといけないので
>>481は急いで行動しないとどんどんポイント完走は難しくなる HPの高い敵を倒す場合は御剣チャージが最も有効だと思いますが
この場合武器は与ダメアップとコンボ威力アップどちらを優先して積めば良いのでしょうか?
>>492
基本的には倍率が高いコンボを積み込む
より正解に近いのは、「自分で計算して、よりダメージが高くなるように与ダメとコンボを適切に積み込め」になる
更に言うと、高ダメージを叩き込みたい相手が今回のはぐれのことを指してるなら
与ダメとかコンボとかを投げ捨てて、上50レスで何度も言われているように猛毒・劇毒を叩き込むのが正解 >>493
ありがとうございます
コンボ威力と与ダメでいろいろバランス調整してみます
はぐれの毒殺は知っていましたが殴り倒してみたくて質問させていただきました >>494
最終的にHP1億になるからアレ……
ガチで殴り倒せるのはLv40〜44辺りが限度かと
しかも救援ではなく遭遇戦の方で、前哨戦でHP1まで減らした状態かつ宵闇もしくはダガーオブアビス必須 50秒じゃどんな壊れスキルを放っても絶対無理ゲーむみ
水着やくもんはいるのですがめんどくて日課のために毎日lv120のをオートで5回やってはぐれはリタイアしてたのではぐれは今lv4です
ランキングは8000位台でEでイベントポイントはまだ3000くらいです
これからやることはないですよね?
私にとってはいくらやってもやりきれないで終わってしまうくらいにやることがあるけれどあなたには無いんでしょう
星のかけらもラビット衣装も武器改造用のクリスタルも不要なら
今のはぐれイベはやる必要ないよ
でも親密度上限開放したい生徒が3人以上いるならやった方がいいよ
>>484
放流した方が救援が来るんですか、知らなかった
>>486
>>487
>>488
>>489
>>490
>>491
とりあえず星守チケは欲しいです
今は御剣チャージ降らすハロウィン楓でしてます
これで大体ダメージが1300万ぐらいです
ガチャはひくための石が無いです
楓だと2回撃たないと毒にならないんですよね
あと毒持ちは水着昴ぐらいなんで、他に何かいい方法ありますか?
救援って救援要請の画面を行き来すれば更新されるんですよね? >>502
何回か出てるけど毒系のスリップダメージは変身コマンド中でもダメージ入るから2回で猛毒入るならスキル2回→変身失敗→スキル2回…と繰り返せばダメージ増やせると思う
後は仲良しでスキルコンボマイナスや消費SP減入れて武器のサブにSP系や麻痺スタン入れたりオースユナイトあれば開幕かけるなど工夫すれば1回で倒す事も出来るかもしれない
同じ猛毒の残忍エリカでも10秒ほど残して1回で削りきれるので 星4で性能関係なくかっこいいスキルを教えてくれませんか?
個人的にアイシクルバニッシュがエフェクト、間、ミニキャラ共にお気に入りです
>>502が使ってるハロウィン楓のスキルはかっこいいと思うわ
アイシクルバニッシュとほちょっと系統違うかもだけど はぐれ毒殺の件だけど、変身失敗をするのは別のメンバーにさせる手法を本スレでみた
これでSP枯渇の問題が解決できるよ
みなさん趣向的な質問なのにありがとうございました
とりあえず星衣茉梨ゲットを目標にしたいと思います
5部の雫てやつがあるのですが5部キャラのギャルエリカにはなぜか使えません
通り雨おつるぎとやくもんと復刻入浴楓に使えるのですがどれに使うのがいいですか?
御剣のスキルが御剣とは思えない程の可愛らしさなので御剣に一票むみ
入浴楓は流石に旧世代カードなので凸しなくてもいい
なので、おつるぎとやくもんで好きな方を凸ろう
銃の雫が2個あるのですがオススメありますか? サブカ効果の有るあんこフローラか蓮華のどっちか好きな方むみか
>>517
ありがとうございます
どちらにしようかなであんこになったのであんこにします 今のイベントのゲルの敵でダメージ1しか与えられない敵ってメタル貫通って関係ない?
関係あります
クリパサドネや水着17うららなら一撃で倒せる
星屑ゲージってメーターが五段階だから最低五回ステージクリアでラッキータイムだと思ってたんですが
目に見えない増加もしてるってことでしょうか
例えば5個取るとゲージが1増えるみたいな
それとゲージは日付変わったらリセットされてるんですか?もしかして
すまむみ
本スレの過去ログを何となく見てたら書いてました
合宿所の「星守合宿所 1階」の横にある上下ボタンを押しても反応しなくなった
自分だけの不具合だろうか
今のイベントラッキーステージ前になったら何度低い所の方が回転良い?
それとも難易度一番上が良い?
難易度で敵の数とかって決まってる?
どっちの方が良いでしょうか?
難易度高い方が、ドロップ多めのステージが出やすいと言われている
回数重視なら低難易度だけど
>>531
そうなんですか、それじゃ難易度高い方が良いですかね 今回無限実習での水着カードとかのボーナスは
あくまでそのカードをメインにして使うとダメージ増であって
サブカに入れる意味はないということでいいんですか?
>>533
特効カード関連は、
メインにしなくても編成の誰かのサブカに入れておけば、編成内の合計枚数分全員に特効ボーナスが入る
武器もサブ武器に入れて装備させておけばその数だけボーナス
という仕様のはず >>534
無限実習のはポイントボーナスじゃなくてダメージアップだけど同じ仕様?
特に書かれてないんだけど 余裕で行ける
今回の特効はダメージ特効でポイント特効じゃないから、無特効でも200階でも通用するだけの戦力があれば効率にはほとんど影響ない
>>542
そうなんですか、今回は頑張れる
ありがとです 海底イベどこを回した方が多くアイテムとれますか?
やはり難易度280ですか?
あと星屑ゲージって1づつしか増えないんですか?
>>545
本スレより
1ゲージ目は宝箱1個で、2ゲージ目以降は5個で1つのゲージが進むむみ
だから240の
1週目で計宝箱7個=1+5カウント=2ゲージ上昇
2週目で計14個=(1+5)+5カウント= 1ゲージ上昇
3週目で計21個=(1+5+5)+5+5カウント=2ゲージ上昇 手持ちによるけど240が良いと思う
280とかは貝殻がドロップするけどラッキーステージを回った方がはるかに効率が良い
240は3回クリアするだけでラッキーステージが出現する、280含む他ステージは4回以上必要
>>543
特効にポイントUP効果はないから無くても行けるよーと言った後でポイント特効付きのむみぃガチャが来てしまった…
なのでやっぱり特効ないとSは大変かもしれない >>546
>>547
240ですね、あとラッキーステージって貝殻で決まってるんですか?
ラムネって関係ない?
あとラッキーに入ったらどこするのが良いですか? >>549
ラッキーステージは貝殻確定でラムネは出ない
>>531にあるように高難易度ほど貝殻が多いステージが出やすい
かといって自分に見合ってない難易度だと周回数減っちゃうからそこは手持ちと相談して
俺は強いメタル貫通を持ってなかったからメタルの出ない300を回ってた 迷ったら1番早く終わる20を回れば間違いない
理想は300だけど手持ち次第では時間かかっちゃうからなー
無限実習を初めてプレイする者ですが質問です
地下26階以降のステージはSPダメージを受け続ける仕様のようですが、
なかよしスキルが「SPダメージ無効」や「○コンボ以降SP-UP」のカードを1枚も持っていません
この場合、なかよしスキル「消費SPdown」や武器の追加効果「SP回復」を使って
SPの減少ペースを抑えながら挑戦するしかないのでしょうか?
YES
ただ後半は減少ペースがかなり早いので、普通に戦ってるとそれでもガス欠する
SPUPのガールリンクを使えばSPが2倍になってかなり持ちが良くなるから、併用するといいかも
一応、SPダメージ無効やSP回復スキルやSPUPのガールリンクなしでも
仲良し・武器・サブ武器で消費ダウンをガン積みして
低コンボ高火力スキルで瞬殺していけばSP枯渇前にクリアできるけど手持ちが相当充実してないと厳しい
>>553
SPダメージ無効なくてもでも100F前後はカード次第でいける >>555
クライマックスガチャで復活花音いつでも引けるむみか
気付かなかったむみ
サブ垢が持ってるSPダメージ無効が神樹祭のしかなくて160階超えた辺りで厳しいので回してくるむみ 社員むみぃ
復活花音は昔は強かったけど今はあんまり…だし
それ狙いで引くのは勿体ない気がするむみ
SP切れできついってのはSPに頼る構成にしてるからだ
フローラ御剣を信じろ
金のリコーダーで弾数を増やした破砲のチャージ砲撃連打も150階くらいまでなら結構いけた
無限攻略のために無限を進めて素材を集めるなんてちょっと意味わからないことになるけど
>>553を書いた者です
「SPダメージ無効」や「○コンボ以降SP-UP」が無くても、
手持ちのカードや武器次第で様々な攻略が可能なんですね
次回の無限実習のときカードや武器が充実していれば色々な方法で挑戦してみます
返信ありがとうございました SP回復スキルも無く復活花音も引けなかったけど
SP切れたら交代するだけで何とかなったむみ
SPダメージ無効のあるアカウントみたく楽勝では無いだけで
丁度良い難易度で逆に面白かったむみよ
アクアマリンガチャについてです
副産物で出るであろう星衣フローラ変身系のカードは強いんでしょうか
やはりハズレ枠ですかね
温泉復刻やウエディング復刻みたいな古い奴に比べたら性能的にはマシなほうだけど、当たりとは言えないなあ
手持ちが充実してない先生なら戦力増強にはなるぐらい
「性能は過去に配信したものと同一です」って表記は見当たらないし性能強化された上位互換カードって可能性もありそうではあるな
単に書き忘れなだけで性能同じってこともありそうだけど性能同じなら同じってちゃんと表記されるはず・・・
水変身って過去守チャージも発動速くなるむみ?
それともタイドだけむみ?
もうグレるむみ
水2を愛用してるけど専用チャージの発動も気持ち早くなってるような感じはするけどそこまで劇的に変わってるって感じはしないむみ・・・
水変身のリズムでチャージ連打してたら変身終了でチャージ発動のタイミングずれて失敗するくらいには一応影響あるっぽいけど
おまけ剣の価値は開始時バフにあるはずだからバフ切れたり更新したら水2短縮2しか効果のない攻撃力高いだけの3音になるってのをどう考えるか次第むみ?
どうしても水2の3音剣が欲しいならおまけ剣確保しておいたほうがよさそうだけど、次に武器復刻されるかもしれないアスールシリーズの剣がβ段階で水2短縮3コンボ10ダメ4とか結構すごい代物むみ
次の武器ガチャどうなるか判明するまでは期限ぎりぎりまで保留でいいと思うむみ
そうか水武器にコンボupないと特徴死んでるむみね
開幕得意はBD茉梨のある剣だとたいした恩恵ないしおまけ剣は罠だったむみか……
手持ちのソードがガルベラβ、ヴェインβなのですが今回のおまけって手に入れる価値ある?
ほかのソードをガチャで狙う気力(財力)はありません
>>587-588
ありがとうございます
おまけの武器は改造してもそれほどでもないのですね 常設武器だと使えるのはエビデンスくらいだよな
ゆり誕武器で上位互換が出るからアレだけど
神器はこんな感じじゃない?
未だに使える
エビデンス、リリィ、カンパネルラ、ミラソール、メロコトン
装備キャラや場面を選ぶが使える
ノーム、ガルベラ、ターゲス、カルドゥス、ギプス、アルタイア、リコリス(爪は数少ないから……)
使わない
ヴェイン、ハイドレンジー、ライオネス、アネモネ、ケラスス、アイリス、ダリエ
>>591
ガルベラよりヴェインのマヒ効果を選んで使ってましたがガルベラの方が良さそうですか
おまけのオケアノスはどのランクでしょうか 神器と比較したら使えるほうだと思う
フロラシオンやパッションソード級に比べたら見劣りするだけで
あーでも短縮2と短縮3の差を考えたらガルベラより使えるかは微妙かもしれない
ヴェインよりはガルベラのほうがいいよ
ヴェインは複音だし短縮もついてないからガルベラに比べるとスキルの回転率が大分落ちる
ランキング戦で、使うならどれが良い
【歌に想いを】詩穂
サバゲー花音
【クリスマスキャロル】ミサキ
【星衣フローラ散壊】茉梨
【星衣フローラ】茉梨
ならどれ使った方が良い?
短縮母艦とか短縮3武器を持ってるかどうかにもよるので断定はできないけど、
まあ安定の散壊→フロ茉梨かな
コンボ数の少ない散壊で得意&相性UPした後、フロ茉梨で相性UPを相性UP大に書き換えられて無駄がない
>>600
なるほど、短縮武器はブレカノ、ツイバレの短縮2ぐらいしか持ってないんです
アドバイスありがとです 散開ないんだけど希望+エルピスみきを使えばいい?で次にフロマリを使う
スキルコンボ-6前提で、5コンボ積んで変身してエルピス→フロ茉梨→希望かな
どうしてもフロ茉梨にスキバ付けたいなら、サブ武器で出撃時スキバを1枚付けておくのが無難
6が無理ゲーです
この手持ちだと無理ですよね
ハンマーの得意追加があればいけると思うんですけどありません
>>604
得意追加相性upがあっても、その後に撃つスキルが無いから殲滅は無理 >>604
ハンマー八雲に弾数upつけてチャージ、またはおつるぎチャージしたらどうだろうか >>607
イロウスとクソ花がエリア内にばらけて出現する関係上、おつるぎチャージは射程が足りない
やくもんビームは火力と範囲が足りない
両方とも位置取り間違えると鋼ズングラを殴れないので、鋼張られて悶絶する
そしてその鋼ズングラが沸くタイミングに併せて操作反転する花が重なるので…… やくもんビームはガンかロッドじゃないとそもそもついてないはず
>>609
弾数が3発になるだけで遠距離武器じゃなくても撃てるむみ >>608
ちょっと試したら攻撃7000あれば弾数9発で火力は足りてたけど湧き潰しできるスキルがないと時間が足りなかった きみしり10問目が分かりません。誰か教えてください
すみません間違って今回の導入ステージを飛ばして見てしまいました
再び見る方法はありませんでしょうか?
>>615
本スレの前スレにスクリーンショットが投下されてたな でもほとんどイベントストーリー1話目のショート版だったような
こちらに貼っときますね
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 772b-s+Bd [218.229.51.102 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/08/17(金) 06:16:27.64 ID:QdRvsnIw0 [2/2]
ゆり
1 「神社(参道)」をクリア
2 ゆりを含むチームで「神社(境内)」を5回クリア
3 ゆりにエノコログサを30個送る
4 ゆりで特訓を30回完了(ランニング30回でもOK)
5 ゆりを含むチームで「神社(本殿)」を20回クリア
6 ゆりを20回なでる
詩穂
1 「雪村(ふもと)」をクリア
2 詩穂に雪の結晶を25個送る
3 詩穂を3回なでる
4 詩穂を含むチームで「雪村(山中)」を15回クリア
5 詩穂に雪の結晶を50個送る
6 詩穂を含むチームで「雪村(山奥)」を25回クリア
蓮華
1 「遊郭(屋根裏)」をクリア
2 蓮華で特訓を10回完了
3 蓮華に蜘蛛の糸を30個送る
4 蓮華を10回なでる
5 蓮華を含むチームで「遊郭(座敷)」を20回クリア
6 蓮華に蜘蛛の糸を55個送る
ゆりの30回特訓がクリア出来ない
一応特訓それぞれ50回ずつ試したのに
詩穂や蓮華と何か連動してるのかな
妖怪大百科にある個別の文章読んでからじゃないと課題スタートのフラグが立たないよ
攻略見ながら進めてるとやりがちな失敗だね
騎士のときも同じミスしてる人がいた
ヒントのページ読んでからじゃないと
どなたか、今回のガチャのうららとミシェルの枠なし画像下さいませんか?
カード詳細で押した時に☆4表記とか消えてる状態のやつです(画像参照)よろしくお願いします
はい
とりあえず遊郭は裏座敷ではなかったむみ
こういう罠を定期的に混ぜてくる糞運営
今のイベントのストーリー開ける条件が表になってるやつとかありませんか?
本スレのコピペ
ほか3人は621見るむみ
1 「妖怪の山(山道)」をクリア
2 うららで特訓を10回完了
3 うららに真っ赤な盃を20個送る
4 うららを含むチームで「妖怪の山(獣道)」を15回クリア
5 うららに真っ赤な盃を50個送る
6 うららを含むチームで「妖怪の山(山賊アジト)」を25回クリア
・六重の塔(1階)クリア
・ミシェルつれて妖怪の山(獣道)10回クリア
・ミシェルつれて神社(境内)10回クリア
・ミシェルつれて雪村(山の中)10回クリア
・ミシェルつれて遊郭(座敷)10回クリア
・ミシェルに油揚げ100個贈る
最近、ジュエル月900個、配ってますか?
なんかクエも1個ばっかりだし減ってる気がする
>>639
ストーリーが毎月更新されなくなった分考えると減ってるむみね
クリア石は、期間限定ミッションや宝箱など、プレイ時間を延ばす方に割り振られるようになったむみ 高難易度で5個とかになってるね
報酬や課題でも多い
ストーリー無視すればなんか凄く貰えてる気がする
ストーリー更新無かった分の誤魔化しかもしれないけど
バトル報酬こそ減っているけど、周回を要する課題報酬を結構設けているので
ハムりこそ我慢すれば取得できるかけらの数はそれなりにある
まぁ面倒掛けさせる仕方になったよね
とはいえ全部足しても月400個くらいしかもらえないケチガむみ
まあ今更配布石を増やしたところで新規獲得やユーザー離れの歯止めは不可能だけど
助っ人の愛情進化が反映されないのは仕様ですか?
バースデーの助っ人を見ると宝箱回収性能が(小)になってて
フォロワー一覧で見ると(小)は消えて普通の宝箱回収になってます
愛情進化とサブ武器の効果は乗らない仕様
なかよしスキルだけじゃなくて愛情進化分のステータス上昇も乗らない
ありがとうございます
サブ武器の効果が反映されないのは初めて知りました
今回のイベントで、ミミの薬草が採れる場所に10回というのがクリアできません。ミミの3ヵ所全部やってみたんですが。
今さら好感度120にしたのだけど、サブカ効果が能力値反映が+40%止まりなのはなんでですか?+45%になるカードと+40%までの二種類あるってことです?
本スレで聞くのもアレだったからここで聞くけど
これって表記ミス?
あ、自己解決した
短→長→超になるんか
お騒がせしました
バトガのバトル結果(ポイントとか宝箱)ってリザルト前のハイタッチしてるところになればもう送信されてますかね?
ハイタッチ一瞬見えてアプリが落ちてしまいました
ラブメタルとハートメタル持ってない限り無理
元々イベントのドロップ素材で作れたやつだからイベント復刻があれば手に入る可能性はあるけど望みは薄いかな
そりゃまあ迷惑レスしたしNGもされとるか
すみませんでした皆さんさよなら
>>658
やっぱり無理ですよね
ありがとうございます 本スレで書き込んで結論出てるのに何言ってんのこの人?
>>659
本スレでもう答えてるから、わざわざ同じレスしなくてもいいなってだけだよ 思い出のネックレスで親密度120になると強さ的にはどうなるんだっけ?
メインカードの時とサブカードの時、どっちにどんな効果があったのか忘れてしまった
上で貼ったやつだけど
メインカードが親密度120のとき、サブカLv2のカードを挿したときに45%まで反映されるようになる 特攻カードって1人にセットすれば他の2人にも効果ありますか?
8本集めて育てるとサブ効果が出撃時吹き飛び無効4になる
出撃時吹き飛び無効はかなり便利だから作っておくと周回時の脳筋プレイが捗る
かなり先になりますけど福袋ガチャに希望が入る可能性はどのくらいあるでしょうか
もし入るなら八雲誕スルーしようと思ってます
>>672
まず福袋があるかがわからない
ここの運営はあっち行ったりこっち行ったりで読めない
ちなみに前回はエルピス2、歌に想いを2、平行世界、散壊、希望の7枚が限定の復刻
今年あった限定は
メジャーデビュー2、約束2、罪の誘惑、二人一緒2、アクアマリン、月の加護の9枚
復刻しまくりのメジャーデビュー抜いても7枚
アイドル集合とか入れると凄い数
でもまだまだ希望は売れるから入れてくる可能性はある
つまり結局わからない 去年のやくもん誕で何故か散壊希望も一緒に配信されてたな
>>673
ありがとうございます
今年の限定キャラこんなに多かったんですね
とりあえずBD八雲の性能を見てから決めようと思います これバグですか?
チートだったら怖いんですけど
モーションの読み込みエラー的なやつだと思う
リザルト画面で最終入力のコロリンが残ってたりとかたまにある
実害はないかと
バトガのチートってステータスいじりくらいしか知らないなあ
VHヴェルテクスが一瞬で死ぬ火力を持つプレイヤーに、マルチで昔ごく稀にに出会った記憶がある
スピアの雫が腐りそうなんですが、この中からどれに使うのがオススメでしょうか
相性upの巫女明日葉
得意追加のおうちデートゆり
相性upメタル貫通だけど挙動の関係でちょっと使いにくいかも?フロかっちゃん(オリジナルではなくフローラ変身の方で)
なんだかんだで使いどころが出てくるオースユナイト
この中で自身が必要だと思うものを優先で良いと思う
>>681
得意追加してからBD17楓を撃つと20万ダメージ以上出してかなり強いむみよ
HPSPも減らないし ありがとうございます、得意追加がなかったのでゆりにしたいと思います
今回のレシピ本スレから貼っとくむみ
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d2b-CNlH [220.209.28.98 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/09/13(木) 17:44:29.33 ID:CdxDsneX0 [2/4]
レシピまとめたむみ
今回はランダムレシピないむみね 前したイベント始まったけど、これって会話とかも前のまま?
会話パートは同じ。バトルはなし。
昔のイベの会話パートを読んでもらって、
続編希望のイベントをツイッターでリツイートして、1位のイベの続編を作るって話らしい
階層での"彼女達の幻影"だけど、彼女達って誰?
2秒から4秒位でクリアしたのではっきり見えなかったもので…
茉梨風蘭樹の縫いぐるみとケーキのせいで見えないわw
剣・杖・砲剣の人型イロウスの集団が出てくる
人型イロウスが「彼女達の姿を模した幻影」ってのもなんかしっくり来ないけど
フローラ覚醒編で出てくる旧星衣の星守の影みたいなイメージなんだと思う
いつも迷惑かけてすみません
イベントでもらえる
なんたらかんたら(ニックネーム)みたいな称号はどっかで確認とかできるんですか?
ゲーム隅から隅まで探したつもりですがよくわかりません よろしくお願いします
たしかパン屋イベと同時期に3部キャラの変身カードが実装されて強化もされましたよね
樹にメタル貫通が付き、茉梨は相性大に
そこで本題ですが今までこのような既存のカードのスキルが強化された事例はどの程度あるのでしょうか?
今回相性超が追加されましたが手持ちのカードが前線で使えなくなるのがショックです
数枚でもいいので既存の相性大カードが相性超に強化される可能性があるのか気になったので…
3部キャラ以前にも、現星守のフローラ変身が登場したときに通常フローラのスキルは全部強化された
あとは去年のクリスマス復刻時に15、16クリスマスのスキルがかなり強化された
バフの内容まで変わる大きい上方修正はそれくらいかな
ダメージ倍率UPだけの上方修正ならもっと挙げきれないくらいある(メモリーズ復刻系は全部)
修正で威力が大幅に上がってセンバツで使えるようになった水着16うららみたいなのも
ただ、相性超はインフレが極まってきて性能面が重視されなくなってきたガチャへのテコ入れっぽいので、
ガチャ回さずに既存カードが自動的に恩恵を受けられる見込みは薄いんじゃないかなあ
ありがとうございます
事例は結構あるみたいですけどたしかに相性超はガチャの目玉扱いされてますし難しそうですね
おとなしくガチャで狙おうと思います
どうせ6部やクリスマスで相性超ラッシュが始まるむみよ
めぼしいガチャ引いてれば勝手に揃ってくむみ
強化エッグてどこで増やせばいいんですか?
武器を強化できなくて困ってます。
一番手っ取り早いのはマルチに入ってごほうび交換所でCP180と交換してもらうことかな
ヴェルテクスHELLなら一戦で14800CP手に入るから、80個分ぐらいになる
他の人に倒してもらってもCPは手に入るから、ソロでヴェルテクス倒すのがキツかったら強い先生に手伝ってもらえばおk
最近マルチは過疎気味でランダム募集だとあまりマッチングしないけど、時間決めてスレで部屋番号貼って募集すれば強い先生が来てくれる
そういうとき来るのは他の人の育成手伝うのが好きな先生だから、弱い自分と一緒じゃ迷惑かも?みたいな心配はしなくても大丈夫
もし復活回数使い切っても気にせず観戦してればOKだしね
リタイアすると報酬もらえなくなる上に手伝ってくれた人と別れちゃうから何もいいことがない
バトガのマルチのおまかせマッチって
・ランダム募集 or フォロー募集がON
・クエスト未選択
この2点を満たす部屋しか検索対象にならないからなあ……
協力バトルのエクス・スコルピウス金バッジを集めたいのですが、VHソロ攻略が安定しません
特に、地中からのハサミ突き出し攻撃は
足を完全に止めて待ち構えても回避が間に合わず封印状態になってしまいます
状態異常無効のカードは持っていません
確実に勝つならスレで先生がたの参加を募集するほうが良いのでしょうが、
募集できない状況でもVHソロ周回できるようになりたいのです(ハード以下だと金バッジ0個の場合も多いし)
おすすめの武器種や立ち回りの注意点等があればお願いします
攻撃マーカー見えてからハサミ出てくるまではかなり早いから、
見てから回避するより、潜ってからの間隔でおおよそのタイミング掴むのがいいと思う
どうしても回避が難しい場合はサブ武器枠ひとつ使って回避数+つけるのも手
4コロリンもあればかなり無敵時間長くなるので、早めからのコロコロで余裕もって回避できる
もしくは封印食らうよりマシだと割り切って、コンボ切ってでも連続コロリンに専念しちゃうとか
サソリは部位によって耐性が違って弱点突くのが面倒だから
個人的には適正距離さえ保てればどこでも得意が入るツイバレが楽かな
ハサミだけ出た状態でも周りでコロリンしてるだけでダメージ入るし
得意追加や相性UPを乗せてEXキャラのチャージという手もあるけど、
ある程度手持ちが充実してる先生向け
水変身、BD茉梨を挿したおつるぎからのチャージ連打でどうにかならないむみ?
ヘルならともかくベリハくらいならなんとかなると思うむみ
ちなみに金バッチが欲しいってことは甲剣とかの武器を作りたいってわけではないむみよね
応援pやコインほしいならキュヌクスかヴェル回した方がはるかに効率がいいむみ
というかこのスレの上級先生にとってもスコルピウスは面倒だと思うむみよ
サソリバッジは衣装集めで周回してたから応援したいわ
手持ちの戦力を詳しく書いたほうが他の先生もアドバイスしやすくなると思う
ちなみに衣装集めが狙いなら、EXキャラ各種とミサキには使えないからそこだけ注意ね
ツイバレで、あれば回避+つけるのオススメ
難易度低いトコから3回くらいノーダメでクリア出来たら次へ
昔、サソリゴリラマルチイベントあった時、そんな感じで慣れていった
あのイベ好きだったなー
ゴリラはまかせろー!ってやってると、心は
「ココは俺に任せて先に行け!」って気分になった
右手:1発撃ってころりん1発撃ってころりん
左手:射線に入らないようにころりん
ジャンプ:普通にころりん
尻尾:背後に回らない
タケノコ(鋏突きだし):確か、潜ってから(もしくは鋏沈めてから)2か3数えてころりん、ころりん。
復帰:範囲外にころりんしてもいいし、範囲内でころりんしても良い
復帰(溜め):得意距離から全力で攻撃叩き込んで怯ませる
全周囲振動波(溜め止められなかった場合):コンボ継続捨てて全力でころりん
発狂ごんぶとビーム:出る迄かなり時間がかかるので判定外(横から後ろ辺り)に逃げつつ撃つ
慣れてないなら推奨武器は双銃。仕様上、「被弾=吹飛び」なのでタケノコでの即死がなくなる
後はサブ武器でHP吸収1〜3でも載せておけば、振動波とごんぶとビーム以外では死なない
>>706です。先生がた丁寧な返信ありがとうございます
お察しの通り、金バッジを集めている目的は衣装です…
「攻撃範囲表示を見てから回避するのではなく、攻撃間隔を体で覚える」という方法は目からウロコでした
BD茉梨は持っていませんが、
【星守メイド'16】サドネ(武器種:双銃、なかよしスキル:回避数+2)と
メフィストフェレス無印(持ってる双銃これだけでした)があるので、
サブ武器でHP吸収を付けて練習してみたいと思います キャラが機嫌悪くなる法則て何ですか?
完全放置より、ご機嫌にした後ちょっと放置の方が機嫌悪くなってる気がします
>>716
確かなでなでしてから48時間放置じゃなかったっけか
そこから24時間放置で通常に戻るとかだったような
逆だったかな クローの応援ガチャって前手に入れたクローカードじゃダメなの?
>>723
キャラカードは特効に対応したイベントカードや復刻カードじゃないと駄目だけど、武器なら昔引いた物で問題ないむみ BDで闇詩穂当てたからバトル中に「痛い?」「ほらほら〜」とか喋ると思ってたけどそんなことはなく普通の詩穂ちゃんだったむみ
見た目はそっくりだけど嘆きとナイトメアだと衣装が違う扱いむみ?
>>725
嘆きとナイトメアは全然違うむみ
闇詩穂の喋りするのは嘆きだけむみ >>727
ごめん、書いてあった
だから他の質問なんだけど詩穂の手紙って合宿所に置くとチケ貰えるの? >>728を見てまさかと思って詩穂の手紙を合宿所に置いてみたけどチケはもらえなかったむみ
チケって6日目のログインボーナスで貰える奴の事かな? 属性の雷武器って変身するとスキルコンボ数30%短縮ってスキル短縮3じゃなかったっけ?
武器のミカエルβだとスキル短縮5行くんじゃないの?
スキルコンボ数次第で短縮ターンは変わるから必ずしも短縮3になるとは限らないむみ
計算方法はスキルの必要コンボ数に0.7をかけて小数点を切り上げた数むみ
例えば15コンボスキルの場合は
15×0.7=10.5≒11コンボ
15→11なのでスキル短縮4むみ
9コンボスキルの場合は
9×0.7=6.3≒7コンボ
短縮2むみ
もし仲良しスキルや武器自体のスキル短縮が関わってきても変身直前のコンボ数に0.7をかければ変身後のコンボ数が出てくるむみ
ミカエルβ自体は短縮を持ってないから変身で短縮5になるのは17コンボ以上のスキル、でも現実的ではないむみ
質問主さんの場合は仲良しスキルであらかじめ短縮2されててそこから変身したら合計で短縮5にならずおかしいと思って質問した感じむみかね
>>735
知らなかった。
てっきり30%だから短縮3かと
わかりやすい説明ありがとです
メモしときます 忍者みきのステータスについて
カード検索だと
になってるんだけどこれもしかして間違ってるむみ?
自分の端末だと
こうむみ
みんなはどうなってるむみ? こっちでしたむみ
なるほどミスむみか
でもランキング報酬だしこのくらいは盛って欲しかったむみねぇ
今現在、神樹の御守(蕾)がドロップするステージってありますか?
>>744
返信ありがとーです
ハムスターになってまいります
(*`・ω・)ゞ ドロップするステージって質問とはちょっとズレるけど
大量に欲しい場合はマルチの交換所でCP1500と交換したほうが早いかも
スゲー特効積んでるフレを助っ人で使いたいけど1回使うとリストに出てこなくなる
どうにかして1日5回の助っ人をそのフレに使う方法ない?
>>746
やはりそちらの方が早いんですかね
orz
下のヘルテクスさんが安定しないもので・・・
6部記念で良いカードが引けたのでハードはどうにか回せるんですが いくつ蕾が欲しいのかわからないけど協力バトルで集めるなら本スレあたりで手伝ってくれる人を募集した方がいいかも
嫌がる人もいないだろし喜んで手伝ってくれると思うよ
ヴェルテクスHELL1ならバッジ含めれば1回あたり実質2万CP=13個
HELL2なら3万CP=20個
ハードやベリハとは効率が全然違うから短い時間でたくさん集まる
>>747
>>132にあるように助っ人回数はタスキルで誤魔化せるけど同じ助っ人を二度使うのは無理 >>748
ヴェルテクスは定番の放課後の約束サブカ差した御剣でトライエンド撃った後のキャラ固有チャージ
また二人の約束葵でスキル撃ったあとのキャラ固有チャージも前者同等レベルでの撃破速度が期待できる
特に先の放課後の約束は復刻が何度もなされているしガチャポイント取得なので配信期間ならば
必ずもらえる点も大きい
今後二人の約束葵も復刻される可能性は否定できないから配信が再び為されたら必要ポイントまで
ガチャを回そう 画像アップの方法がわからんので・・・
希望・樹・約束葵・二人の約束です
樹で約束葵(得意追加)を撃ってからチャージ攻撃で狩ってます
今度は二人の約束でやってみます
>>752
二人の約束を持ってるのならHELLも余裕
ブレカノで行くなら得意追加スキルは必要ない
オーファル・リンクを撃った瞬間からタイマー30秒を越えないうちに次撃つことを心掛ければ凡ミスもなくなる
あと葵チャージは有効射程短めなのである程度近づいてから長押ししよう >>754
HELL2テクスさんも楽に倒すことが出来ました
皆さんのご協力に感謝・感激です
ヾ(。・ω・)ノ >>745
間違えましたすいません
蕾が落ちるのは2部1章50-5NOMAL、5分咲がHardだったむみ
人型2体倒すだけだがHellテクス狩れるならそっちの方が早いかな
貴重な八分咲にも交換できるし ツイバレに得意追加つけたらどこから攻撃してもダメージ変わらない?
得意追加は苦手属性に対しては1.25倍しか倍率上がらないので、
もともとの苦手距離から攻撃すると損をします。
元々の苦手距離から撃つと他の距離と比べて損するのは正しいけど
「苦手属性に対しては1.25倍しか倍率上がらない」という説明は基準点を説明に入れてないから微妙に誤解を招くと思うむみ……
双銃の相性係数は、得意距離1.8、通常距離1.0、苦手距離0.25むみ
これに得意追加すると、得意距離1.8、通常距離1.8、苦手距離1.25になるむみね
確か修正されて得意追加すると得意距離通常距離両方2.0になった
以前は得意距離1.8、通常距離2.0だった
だから得意距離で攻撃する場合でもダメージが上がる
逆では
修正はされたけど両方1.8倍率に統一だと思う
あれ、苦手0.3か
すまない間違えて覚えてたむみ……
訂正ありがとうむみ
まとめ
得意追加なしのツイバレ
得意距離1.8、通常距離1.0、苦手距離0.3
得意追加ありのツイバレ (6/6の修正以降 以前は得意が1.8)
得意距離2.0、通常距離2.0、苦手距離1.3
>>765
むみも間違えてたので気にすることないむみ >>770
真の意味で固定砲台したかったら、おうた詩穂(詩に願いを)が復刻することを祈るむみ
アレを使うと距離なんて関係なくなるむみ 使いやすい吹き飛ばしスキルを教えてくださいむみ
ユナイト系以外で浴衣くるみクリパサドネばりのスキルがあったらせんせー教えてむみ
二人一緒ミシェルで全然飛ばないので
適当にお花見旅行くるみを打ったら一発で全部吹っ飛んだむみ
ド鉄板の浴衣15くるみの華火や白衣の天使楓とか水着17蓮華などの引き回し系統スキルは
結構勢いよく飛ばす
あとマーチングサドネがスキル一発当たりの吹き飛ばし具合は相当なもの
ただし引き回し系では小回りの利きすぎる楓はお手玉しやすい難点もある
吹き飛ばしはいつも巫女かっちゃん使ってるむみ
パシーン、パシーンと気持よく飛んでくれるむみ
ありがとうございまむみ
けどあげてもらったのどれも持ってないむみぃ……
アイドル集合ミシェル、クリパ遥香なんかも吹き飛ばし系では定番
攻撃判定1回ごとに吹き飛ばしがあって、かつ発生に間があるからスキル1回で落とす→次が湧く→落とすができる
両方限定ガチャ産だから持ってるかどうか分からないけど
もうちょっと所持率高そうなところだとフローラ詩穂とか
ただ演出が長いから周回には向かないかも
あとフライングウサギみたいな軽い相手だとフローラ明日葉も意外と吹き飛ばせる
範囲が前に広いタイプだから位置調整がいるけど演出はテンポいい
マーチングサドネはむみもおすすめむみ
ロックオン自動旋回ビームが5発という仕様のお陰でやたらと吹き飛ばせるむみね
槍のアジルメンテ、お花見旅行昴とくるみ、フローラ茉莉、アリス茉莉
撃てば画面上に居るウサギ全部吹っ飛んだむみ
メリクリくるみも低燃費で画面上の敵全部吹っ飛ばす
ただ、持ってる人少なそうむみ
最近出たガチャからなら星装ミサキもほとんど一掃してくれる
消費SP少なくてコンボが早いブレイブリークロス最強
まさに茉莉ゲー
フロ茉梨ちゃん吹き飛ばすの知らなかったむみ
コンボ演出両方軽くていいむみね
吹き飛ばしならフローラ風蘭がいいのでは。
ステージ中央で発動すれば、全方向に飛ばすし、効果持続時間がそれなりにあるから、2度目の湧き上がりも併せて吹き飛ばす。
フロ茉梨ちゃんとフロおつるぎでタイム計ってみたら-4コンボだと
茉梨ちゃん55秒くらい
おつるぎ50秒くらい
だったむみ
公式には吹き飛び攻撃を受ければ敵味方どちらも吹き飛ぶって書いてあるけどさ
敵が吹き飛ばし攻撃してこない(そもそも攻撃してこない)から味方が飛ばされることもないよね
どうにかしてむみぃを落とす方法ない?
ボーナスステージ:HARD みたいなステージ名だから新ステージで難易度表記が上がったらボーナスも新ステージになるはず
敵が吹き飛び攻撃してくるようになったら吹き飛び無効持ちのフローラおつるぎ強そう
ランキング戦で特攻カード、武器を持ってないとAまで行くのって出来る?
参加人数も昔より減ってるし、Sは厳しいけどAはわりといけると思う
実際石貯め期間中に何回か無特効でハムラン走ったけどAランは入れた
HELLを快適に周回できるだけの手持ちがあって、毎日の助っ人消化に加えてそれなりの周回数をこなすことが前提だけども
Aなら常識的な周回数でも行けると思う
Sは物理的に不可能まである
誕生日や限定課題なんかを常に高難易度で周回するのも割と大切
危険度20以上だからってEASY回してたらポイント貯まらないからね
ハムランは終盤にポイントアップとなるステージ追加もあるから
そのステージが来るまでは無理しない
(今回なら26日の可能性?)
無理ない範囲で1500位辺りを毎日維持し続けられるならハムランAは可能
それと今回はボーナスステージが面倒臭すぎるので課題終えたらこれはスキップしたほうが精神的にいいかも
>>802
>>803
>>804
なるほど、あとボーナスステージってした方が良いの?
結構時間かかる割にポイント低いから、するとなると誰がオススメ?今は花火くるみでしてるけど ボナステは一回でHELLの約3倍のポイント(勿論全部落とせたら)
つまり、助っ人一回分に相当
ただしどんなに早くてもHELL3周分の時間はかかるから
正直どっこいどっこいなんだよな・・・
泥ってのもあるけど(ちなみに手持ちは巫女遥香)
花火くるみで短縮して打てるなら楽だからやるのもありかもね
3日前からやってるけどこれだけはやっとけってのある?
クリパサドネとかBD17あんことか方位転換型ビームスキルならまぁ楽ではある
エンヴィはとにかくコンボ積みを頑張って早くスキル連打をすればHELLであっても気にしないでOK
華火はどうもスキル発動間隔とうさぎのリスポンタイミングがどうもかみ合っていないのと
攻撃判定が定位置ゆえに無駄撃ちが多い点で見ていてもどかしい
聖夜くるみ桜のグロウリースもごっつ使えたよ
特に幅広複数レーザーがごっそり当たる
>>809
意味が広くてむずかしいけど
とりあえずオプションからカメラタイプを見下ろしに、スキル切り替えを長押しからタップにするとか
イージーでもいいから3部〜5部を進めて茉梨、樹、風蘭、ミサキ、エリカ、葵の星1を早く入手しといたほうがいいとかかな
イベントミッションや期間限定課題でこのキャラ達を編成してないとクリアできないことがあるけど
ガチャで星4引くまでは星1がいないと達成できないからね >>809
イベントにある脱初心者のススメはまずやっておいたほうがいい
これでゲームのシステムは何となく判るはず 12月に武器ガチャは来るでしょうか?
ついこの間インペリアルを出したばかりだから周期的に12月のガチャは来ないかもとも思いますが
もし来るとしたら何シリーズでしょうか?
ノイヤールはまだ早いですし…
>>809
武器ガチャを引くまでは炎変身の武器を作るのが第一歩だった
今でも有効かは分からないけど自分が始めた時は炎変身でかなり楽になった >>809
武器強化費用とかが足りない時はマルチで稼ぐ
いきなり高難易度は難しいので本スレで協力を仰ぐ
ヒマしてるベテラン先生ならすぐに手伝ってくれると思う >>809
デイリー宿題は必ず埋める
なでなでは朝晩二回欠かすな 樹のバースデーカードはメガネはずしてますが、キャラでは外せないんですね?
今のイベントでまだポイントが9万ぐらいなんですが、どうにするのがポイント効率良いですか?
ボーナスステージってした方が良いですか?結構時間かかるし、ボーナスステージしなくて周回だけした方が良いでしょうか?
手持ち次第
獲得ポイント÷一周あたりにかかる時間で1秒あたりのポイント効率を出すむみ
ただよほどのことがない限りボナステの方が効率は良いむみねぇ
つまり
・ストレスを溜めながら効率の良いボナステを回る
・ストレスフリーで効率の悪い通常ステージを回る
この2択しかないむみ
自分も本スレの人たちの多くもボナステ出てもスルーしてるむみよ
やってらんねーむみ
でも主さんが本気でポイント報酬を欲しいと思ってるのならボナステも回った方がいいむみ
ミミは特効1人のインペリアル武器0で+50%特効で80万まで頑張ったむみ
みんな頑張れむみ
ボーナスステージ回らないとウサギ飛ばしの宿題が埋められないむみ
ワンダーウサギがきついむみ
前にもレスしたけどウサギ飛ばしには指向性レーザースキルがもっともらくちんだと思う
クリパサドネや聖夜くるみ桜等ね
同様なスキル動作するのは他にもあるから、手持ちでそれらしいスキルのカードあったら試してみればいい
あと銃、杖で固定砲台化してエリア真ん中にいればエンヴィで一発吹っ飛ばされても落ちないからいい
これらなら確実にすべてのウサギを吹き飛ばせるので、時間と回数をこなせば課題解消できるよ
通常ステージまわるのも時間かかるからボナステの面倒さを気にしても仕方ないよ
あとポイントはもう本当にガチャ回して特効集めろとしか言いようがなくなった
はっきり言ってこの仕様はクソ
ただし、固定砲台やる時は単音武器は避けるように
攻撃の反動でどんどんずれて行く
本気で吹き飛ばしが何もないとなると皆が必ず持ってるカードで星1サドネの流星斬が使えそう
今更2部進めててこんなの手に入ったんですが何かに使うもの何ですか?
それともただのプレゼント? 2部なのかな?
それのサブストーリー編みたいな章がある
そこにある一部の話(フローラ変身に目覚める話)を開放するためのアイテムだったはず
該当者へプレゼントすれば話が解除
ボーナスステージでどのスキルが敵を吹っ飛ばす勝手どこかで分かったりしますか?
それとも吹っ飛びそうなスキル地道に試す感じですか?
ヒントというかやり易いスキルのカードの候補は提示したよ
持ってれば、の話だけどマーチングサドネやBD17あんこのスキルも豪快に吹き飛ばすし使いやすい
あとSP低減のなかよしスキルとかSP減らすサブ武器が重要かと
>>834
>>835
フロ茉莉、マーチングサドネ、花火くるみあたりを持ってるのでそれでしてみます
アドバイスありがとです >>835
マーチングサドネの場合はSP消費ダウンよりSP回復ガン積みした方が良い 今イベだけど、アニマル浜口じゃなくてアニマル望の武器サブカには毒を挿さない方が良いの?
>>840
毒の蓄積値は共通だから、サブ毒を積むと通常毒になる可能性があるし、普通は避けるべき >>840
前回ならサブ毒積んで良かった
今回は耐性が上がって14ヒットになったお陰でサブ毒積むと事故る可能性がある
>>842
遭遇できれば100まで行ける
ポイント周りは前回と同じ仕様なので、出来るだけ早期にLv100にして
自身のはぐれを放流→放流されてきたはぐれを1ターンキルしまくるって流れにした方が良い あ、そーいや前回時限でLvキャップあったな。31以上の宿題あるから多分50までは行けそう
ルールページに載ってるむみ
現在50、5日に75、7日に100むみ 最近サブカ効果Lv.2って見ないけど
無かったことにされたん?
スレの趣旨とはズレてるかもだけどバトガのブルーレイの特典のCDで聞きたいことがあって
持ってる先生いますか?
>>850
特典CDと言われても
・レーベル面にはキャラがでかでかと描かれてるよ
・基本的にソロVerのみが収録されてる(星守アイドルプロジェクトやアドガ、ホシノキズナなど、複数キャストが関わってる曲)
・みさきのCDはアニメサントラも兼ねてるよ
・キャラソンのDear Dreamerと青の風は、無かったことにされた「神樹の芽をさがして」の関連イベントに使われるはずの物と思われるよ
・うららのCDには「キミはワタシの……」のソロVerだけではなく、セリフVerも収録されてるぞ!
としか言えないむみよ >>851
ID変わりました
青の風の裏話は初めて知りました
ありがとうございます
本題です
とある動画サイトで聞いたうららの「キミはワタシの」のソロverは
「曖昧な言葉は逆効果」〜「抱きしめていいんだよ」の部分が歌じゃなくてセリフになっちゃってるんです、セリフverでもないのに
この他にもちょくちょくセリフが出てきたり
このサイトが変な編集してる可能性もありますがそこは置いといて
特典CDのソロverなら全パートしっかり歌いきってる感じですか?
もしそうなら購入なりレンタルなりして聞いてみたいなと思いまして ソロVerでも2番(曖昧な言葉は〜)に該当する部分は歌ってないむみ
台詞Verは全部歌ってないむみ
レンタルは存在しないからBD買うむみ
BD発売時はCDがオクに流れまくってたむみね……
ありがとうございます
では仕様ですね
全員verだとうららはその部分も歌ってるっぽいのでソロverに入れて欲しかった
レンタルは無理ですか
購入はまた機会があったら検討しますね…
うららの入ってる3巻だけ買ってもいいんだぞ
CDの枚数1番多いし
個別レッスンやってるんだけどEXTRAカードを編成してもクリア回数にカウントされるんだけど
仕様なの?
ごめんなさい自己解決した
単に助っ人使ってただけだった
自前のEXTRAだとカウントされなかった
ちょうど今日のお知らせで今年のクリスマスサドネにもサブカ効果LV2付いてることが判明して星装限定でもなくなったむみぃ…
ボス毒がいいって書いてあったけど、あれって武器のサブ性能の毒?それともスキル?
スキルだと3回ぐらい打たないとならないから時間がかかって逆に与えるダメージ減るんだが
どうゆうふうに使えばいいの?
>>864
通常毒は微妙だから猛毒、劇毒のスキルを使う
サブ武器の毒は毒共通の蓄積値(hit数管理で毒になるかが決まる)を稼ぐのに使えるし、猛毒以上のスキルがなければそのまま毒で削るしかなくなる
劇毒ならHPがどれだけあっても何回か毒にするだけで終わるよ 2ndメモリアル望が優秀すぎる、9hit劇毒でだいぶ余裕をもって確殺できる
そういえば放流されてきたはぐれで5万ポイント貰える場合と10万ポイント貰える場合があるんだけど、この差は何?
双方ともLvは100です
>>867
そういうことね
説明とか全く読んでなかったもんで・・・ 恒常でイロウス落としができるステージない?
アリスイベントみたい期間限定じゃないと無理?
利用規約って何が変更になったの?同意して構わないのかな?
>>869
常設のはないね
>>870
ちょこちょこ記載が変わったけど石関係とかの大きな変更はなし
同意していいと思う >>871
870だがありがとう!サービス終了まで楽しみましょ! 課金してかけらに交換したままであれば返金というか還元する可能性をも窺える状態だけど、ガチャる
課金アイテムと交換したかけら分の返還申請は一切できないよと明文化したのが今回の件じゃないかな?
バトガでも運営の不手際でかけら返還騒ぎがあったじゃない
そういう対応は今後一切しませんよ、っと
規約を変更したとしても、優良誤認などやらかしたら当然法律の方が優先するから返還騒ぎに発展することは可能かな
それ以外のいちゃもんを封じる感じだね
イベントの氷の国の方なんですが、救援ってイベント一覧から入ってまた出てまたイベント一覧に入れば救援来ますか?
それともバトル画面じゃなくマルチとか違う場所に行かないと救援来ませんか?
>>865
サブで毒あるんですが、毒になるヒット数って決まってるんですか?
今猛毒使えるキャラで昴水着'17、ゆり冬デート、楓ハロウィン'16を持ってるんですが、もし武器にサブ性能でレベル2毒を2つ付けると、今あるキャラでは何回攻撃してからスキル打てばいいんでしょうか? 来るときは協力要請→戻る→協力要請で画面開き直すだけで来るよ
わざわざイベント一覧から入り直したりする必要はなし
氷の国イベントはもうランキング期間も終わってて、
ほとんどの人は報酬取り終えて森の国のポイント稼ぎや無限実習のランキングに挑んでるから
もし来ないように感じるならそもそもはぐれ退治がもう過疎ってるせいだと思う
サブ通常毒は>>865の言う通りうまくやれば猛毒や劇毒入るまでのカウントを縮められるけど調整が難しい
ヘタすると猛毒や劇毒が入るはずのタイミングで通常毒が入っちゃって逆にダメージが減ることもある
冬デートゆりの猛毒エリアスキルははぐれにかなり有効で、
変身失敗による時間稼ぎを利用すればこれだけではぐれを1戦で満タンから倒しきれるので、
わざわざ通常毒を併用する必要はない思う クローファングストーンはどうやって集めたらいいのでしょうか?
増やすところが見つからなくて困ってます。
>>875
はぐれを放流というか逃す人がいないと救援要請来ない
また救援申請を出した時フレンドにてフォロー、フォロワー関係なく勝手にアプリの方で送り先決められる
正直なところ氷の国の方をプレイしてる人がいまはもう少ないので大体は自分一人ではぐれを撃破していくしかないと思う
毒は一定量の蓄積値で掛かるので閾値を越えさせた攻撃がふつうの毒スキルだった場合毒状態、猛毒スキルだった場合猛毒となる
1秒劇毒もそう
ヒット数を勘定してコントロールしないと猛毒入れたかったのに武器につけた毒付加効果で毒が入ってしまうこともありうる
本スレにあった書き込みによるとヒット数14発入れれば良いらしいがスキル打撃だと半分で良いみたい
残忍エリカや2ndメモリアル望では7打撃目で入った
武器に毒効果のっけてもその蓄積値が見えないゆえにどこまでヒット数をコントロールすれば良いのか把握できないので
サブ武器に毒いれるのはやめた方が良いと思う >>877
クローファングピース、ストーン、クリスタル、全部ストーリー4部のドロップで拾える
HARD以下だと他の武器種のピースばっかり落ちるから、EXで集めると良いよ
あとは宿題のクローファングマスターとか
クローファングは御剣トレーニングとか交換所みたいに大量に手に入れる方法はないはず で手持ちからはゆりの冬デート一択
これならスキル発動すれば確実に猛毒入れられるので他のふたつより手数が少なくて済み楽
ただし猛毒は6回入れなければならないのでコンボマイナスは必須だと思われ
全部で60秒のうちスキル6回発動&変身チャージ入れて失敗(動作復帰まで2秒超は掛かる)とバトル一回で撃破するのは結構厳しい
小さいはぐれならその場を動かずにコンボ積めばいいけど通常とか大きいはぐれだとフリック回避が不可避なんで
変身失敗を単独キャラで行う場合は失敗ペナルティ込みでサブ武器SP減ガン積みで行かないとガス欠するだろう
>>879
ちょっと追記
もしEXを周回するのがキツくてもっと簡単な面で集めたい場合、
4部のHARD以下で粘るより5部132-6とか148-5で集めたほうがいいかも
この辺は低難度でもわりとストーンが落ちてくれる
ドロップ数は多くないけど簡単さ重視なら >>876
今普通にスキルでダメージ与えると大体2300万ぐらい与えてるんですが、それよりゆりスキルで変身失敗を利用すればもっと与えられますか?
>>878
そのヒット数14ってゆうのは毒系のスキルを14ヒットすると毒になるということですか?
それともスキルを14回打つんですか? >>879
ありがとうございます。
コツコツ貯めます。 >>881
EXまだでてないので、HARDで周回したいと思います。
一回で一つでるかでないかだなこれ。 >>882
猛毒か劇毒ならレベル100はぐれの1億1千万を1戦で倒せるよ
毒は割合ダメージだから仮に1億が100億だったとしても倒せる >>882
サブ武器の毒はちょっと仕様が分からんけど、毒の攻撃が当たった回数で判定されるから14回毒効果の攻撃を当てれば毒になるって感じで、14回目に当たった攻撃が猛毒、劇毒の効果付きであるなら猛毒、劇毒になる >>882
冬デゆりちゃんだと、1回変身失敗で残り1〜4秒残して倒せるはず
まぁ、1回失敗だとギリ過ぎてこわいから2回変身失敗で安全にいける
冬デゆりの猛毒エリアは10秒で消えるから、スキル終わって3〜4秒後に次を打ち始めるといい塩梅かも >>882
前回のはぐれで良ければこんな感じ。ダメージソースは毒なのではぐれのレベルは関係ない
フィールド効果時間の仕様と演出の関係上(実ダメージ回数が7〜8回になる)、冬デパイセンはちょっと忙しくなる
今回はヴァルガンドなので余り動かないし、他の猛毒スキル+サブ武器スタンで拘束するのもいい
冬デパイセン
https://streamable.com/okc9v
水着やくもん
https://streamable.com/octze
>>886
サブ武器の毒も仕様は変わらない
攻撃をヒットさせるとLvに応じた値が蓄積されて、一定値を越えると毒になる
で、その一定値を越える際にヒットさせた毒の属性(毒、猛毒、劇毒)によって分岐
2ndのぞみんを使う場合、サブ武器毒を入れてもいいよってのはそういうこと
前回の時は10ヒットなので何も考えず撃ってたらよかったんだけど
今回は14ヒットなので安易にサブ武器毒を採用すると事故が発生する事があるので、サブ武器スタンか麻痺を採用して2ndのぞみん2発の方が良い感じかな >>885
>>886
>>887
>>888
とりあえず毒になるのは毒のサブ性能の武器14回目の攻撃でなる
スキルの攻撃の14回目の攻撃で毒になる感じですね
あと質問でガチャなんですが星守ガチャとクリスマガチャではどちらの方が強いキャラがいるんでしょうか?
ちなみに遥香の新スキルって強いんですか? 個人ブログをわざわざ披露するのはアレだけどさらじぇね名義のブログみればスキル仕様とかは把握できるかもね
客観的な視点でみたいのならツベなどにいずれスキル動画とか出るんじゃないの
>>889
まだ出たばかりで変わると思うけど
祝福遥香はわざわざ狙うようなものではない
でも、復刻のカードに優秀なのが多いから引くなら光のメリークリスマスガチャ
去年強化された古いカードは消費SPが低い上に倍率もそれなりに高くなっている
みきあんこは若干使い道に困るけど >>889
スキルのhit14回目で毒になるのは稀に劇毒(猛毒)
極稀に劇毒とかだと、28回スキルをhitさせなきゃいけない
稀とか極稀とか書いてないヤツは7回hit、15ハロウィン蓮華(4回攻撃スキル)とかだと2回スキルあてると毒になる
「毒の効果」4=「稀に」2=「極稀に」1
スキルで攻撃すると、上の数値が毒の蓄積ポイントが増える
今回のはぐれは毒の蓄積ポイントが28で毒になる
槍のハロウィン蓮華を1回(4hit)クリパ詩穂を2回(3hitx2)で劇毒になる
ハロウィン蓮華1回で16
クリパ詩穂2回で6+6
合計28 この28回目の毒効果が発動
うーん、ややこしい書き方になった。ごめんなさい えー、スキル紹介の文言にそういう違いを孕んだ意味合い持たせてたのか
稀とかごく稀の違いなんて普通意識しないよ
ぐむ、クリパ詩穂は 「稀に劇毒」を3hitスキル と書かなければ更にわかりづらいですね
あと、毒のエリアは蓄積ポイントとか関係ないと思います
そのエリアに入ると毒になるので、水着やくもんとか冬デゆりちゃんとか湯上がり楓ちゃんがラクで簡単便利
結局、冬デゆりちゃん使えば大丈夫だよー。って話なだけですね ぶみっ
冬デートゆりは猛毒確実なので重宝するけどエリア維持10秒なのよね
あと麻痺部分にヴァルガンド寄せるためにスキル発動後バックステップ1回入れてから変身チャージ入れるといいね
麻痺エリアに乗せた後はヴァルガンドに密着したままスキル撃てばいいけど、この時も一回前方コロリンしてからの方が良い感じ
>>895
BDあんこみたいにダメージ系のフィールドに毒蓄積がある場合もあるよー >>897
おー、そうでしたか。
BDあんこちゃん持ってないから知らなかった
うらやま >>898
あ、あと詳しい人来たから聞きたいんだけど、サブ武器の毒LVってそのまま蓄積値って考えていいの?
つまり今回の場合、サブ武器毒LV3だと10HITで毒に出来るって感じなのかな
短縮して望の劇毒スキルを9コンボにするとか考えてみたんだけど >>893
とりあえず試しに楓ハロウィン'16で毒にするには3ヒットだからスキルを10回打たないといけないの?
それとも武器に毒付けて11回攻撃して楓ハロウィン'16打てば14ヒットで毒になるのとは違うの?
それか28ヒットなら毒武器で25回攻撃して楓ハロウィン'16打てば毒になるとか?
>>878
ここに書いてある14ヒットで毒ってゆうのは、毒スキルを14ヒットさせればいいっていう意味?
>>893
に書いてあるのを見るとスキルによってなるヒット数は違うって事?
あとデートゆり打つと1回しか変身で大体終わるんだけど、ギリギリ2回変身しても1回ぐらいダメージが入る感じかな
質問長文ですいません >>899
>>900
まずお詫びします。
サブ武器の毒Lvに関しては殆ど試して無いので分かりません。ごめんなさい
クリパ詩穂、又はキッチンみき1回で毒に出来ないかなーって数回試して攻撃が当たらなかったとか手数が増えて(散弾や落雷)調整が難しくなったりと大変だったので、
「もう、いいよ!めんどくさい!!」
って諦めました。
>>893で書いてる事も、あくまで 「スキル攻撃による毒の蓄積」 って部分だけ切り取った未完成なモノです
バレ17望ちゃんのような毒付加落雷の毒の蓄積も試してないので分からないです >>900
ハロウィン楓ちゃんだと、スキル説明文に稀も極稀も書いてないので1ヒット4ほど蓄積されると考えます
1回のスキルで3回攻撃するので、全弾命中するとしたらスキル3回目で猛毒になると思います
何秒猛毒が持続するのかわからないので何度スキルを当てれば100%削れるかも答えられません。
でも、ハロ楓2回撃った後スキル変更して18水着サドネちゃん(1スキル3回攻撃)を1回撃てば劇毒になると思うので…
コレ両方持ってる方試してほしいなぁ
冬デゆりちゃんで削る場合、>>888の動画見るとわかりやすいと思います
変身失敗する(変身コマンドをわざと失敗させる)とコマンド入力時間中毒ダメージが入り続ける
変身失敗するので、次にまた同じように変身失敗させる事が出来る
あとはSP管理をしっかりすれば、100%HPを削れるようになる 猛毒は耐久値2%ダメージ9回なので全部削り切るには6回猛毒異常にしなければならない
これが10回入るんだったら5回状態異常すればよくて時間も余裕だったんだけどね
それとはぐれの耐久値が異常な量なのでスキルダメージはほぼ0とみていいでしょう
>>902
敵によって毒の蓄積がどの位でなるかは結構試さないとダメみたいですね
あとここに書いてある>>878
ヒット数14発入れれば良いらしいって言うのは毒スキルを14発当てて毒を蓄積させたら14発で毒になったって事で良いのでしょうか?
それとも武器にサブ性能で毒付けて12、13発ぐらい通常攻撃してそれからスキル打つとスキルの毒が付くって事ではないのでしょうか?
それかどっちもあってないのか。
どうなんでしょうか? 追記
>>888のデートゆりの動画見たんですが、途中で詩穂のスキル打つのは、隕石でダメージは気にせず麻痺かスタン狙いでしょうか? >>893がすべてであると思われ
詳細はわからないがスキルに依って蓄積値も異なる模様
サブ武器についてはLvに関わる蓄積値がわからない以上何回攻撃を当てれば毒入るか試してみるしかない
仮に14発当てるにせよスキル発動するためにはコンボを積む必要があるし、そのコンボを積む段階で
サブ武器での蓄積を入れていたら武器の2音、3音のコンボ数によっては先にサブ武器毒が効いてしまう可能性もある
武器のコンボ数によってはコンボ13で発動するするはずのスキルが14コンボ目で発動するときもあるし
スキル発動後やコロリン回避後は必ず1音になるのではっきり言って打撃数管理をするのは無理がある 毒武器担当とスキル担当で分担すれば事故は減るんじゃない?
>>905
動画を上げた当人ではないので真相はわからないけど、憶測では詩穂スキルで隕石バフを付加させてSP回復量を上げているのだと思う
1:50あたりでスキル切り替えをしてスキル発動を遅らせているところもSP回復のためだと思われ >>907
それも初期では知られてなかったんよ
途中で毒付加するのと変身失敗するのとで分ける攻略動画が出てその仕方が確立したという感じ
ただ交代するだけで2秒前後時間浪費するからコンボマイナスがあまり出せない人は1回撃破はやはり難しいね あ、違った
サブ武器担当とスキル撃つ担当のふたりということか
でも頻繁にキャラ切り替えしてたら時間が本当に足りなくなっちゃう
>>908
正解
冬デパイセンで動画撮った時ははぐれの毒殺が話題になり始めた直後で
SP管理とか考えてなかったからとりあえず隕石で補助しとけって感じだった
まあ、今思うと、フィールドの仕様考えても冬デパイセンは7〜8回スキル撃たないといけない(水着やくもんは4〜5回で済む)ので
交替無し撃破狙うならやっぱりある程度のSP補助が欲しくなるかと >>909
短縮2か3あれば十分だよ
13コンボの短縮2で4秒、短縮3で3秒なので
冬デパイセンだと、スキル撃ったら即2回交替してまたスキル撃てばフィールド効果を十全に生かせる
2回くらい変身失敗しておくとなお安心 まあ3音武器の場合、短縮2だと短縮無しとほぼ変わんないけどね……
この中で限界突破にオススメのカードあれば教えてください
母艦としては攻撃力9%UPとコンボ-1の聖夜サドネ、
サブカとしては全カード中No2の攻撃力でSPも高めなパーティードレスミシェル、
スキルでは二人の約束エリカかな
エリカは相性大UPが付くから、聖夜サドネの得意追加と合わせて使うと強い
この組み合わせで大抵のステージはクリアできると思う
あと女王みきも単独で得意追加&与ダメ超が付くHP依存スキルで
杖にしてはそこそこ湧き潰せるから中々強い
エリカじゃなくて葵だった…
ダメージ無効と吹き飛び無効もついて擬似無敵状態になれるから事故も減らせる
>>915>>916
遅くなりましたがありがとうございます。ブレカノならラティロスもあるので活躍させられそうです インペリアルと無限実習応援
どちらを引いたほうがいいですか?
たぶん全体的に良い武器は揃っていない状態です
普通に考えたら無限応援
フロラシオンガルベラ、ゲヘナ、ラティロス、フロラシオンリコリスの4種は
同じ武器種の中でも最強候補の一つで、まとめて手に入る機会は貴重
それほど武器が揃ってないなら手持ちと被る失敗も少ないだろうし
ただしツインバレットに関しては
無限応援に入ってるフィオーレと花双銃よりインペリアルバレットのほうが性能上
(インペリアルバレットは炎変身Lv2、与ダメ10、短縮3、3音で双銃最強)
インペリアルカノンも使い方次第ではラティロスと同等以上
(ラティロスは短縮2、インペリアルは短縮2+雷変身なのでラティロスよりコンボ数を縮められることがある)
なので、ツインバレットとブレイドカノンを特に優先したい場合はインペリアルも選択肢に入るかも
でも基本的には無限応援のほうがいいと思う
3年振りにログインしました
手持ちはこんな感じでした
この中で今でも使えるやつとか
今後当てるべきやつを教えてくれるとありがたいです さすがにこれだけブランクあると大分インフレしてるから性能的にはちょっと厳しいかな
特に、サブカ効果付きのカードが無いのと、
全敵種に得意とれる得意追加スキルが(ほぼ)無いのは痛い
知ってるかもしれないけど、
サブカ効果はサブカのステータスがメインカードに40%まで加算される効果のことで、
サブカ効果の付いてないカードだと25%までしか加算されない
これが無いと高難度面は攻撃力不足でツラくなってくるかも
それでもあえてこの手持ちで戦うなら星衣フローラ系のカードが主力になると思う
フローラは4部が配信された時に上方修正されたから、古いカードだけど性能は新しいカードに近い
そのためフローラ明日葉だけは上で書いた得意追加を持ってるし、
フローラゆりのスキル強化、与ダメUPと重ね掛けすればそこそこ戦えるんじゃないかと
あとは正月に強いカードを詰め合わせた福袋ガチャが来るはずなので
それを狙っていくのがいいかな
ちなみに、電撃の攻略wikiは更新停止してるので
それ以降のカードとか武器の情報はここで見るといいよ
https://bg-search.jp/
聞いたこともない効果ばっかりで見てもピンと来ないかもしれないけど
次スレ立てるときはこれもテンプレに足しといたほうがいいね そのカードで戦うとなると、バレはっぱさん母艦、フロはっぱさんで得意追加して、フロゆりか変身チャージで薙ぎ払うくらいしか思い浮かばないなあ
これで3部終わるまではなんとか戦える
アルレカンはff花音使ってツイバレでバンバンやってりゃいい
問題は4部以降なんだよなあ……
それでもイージーノーマルは十分クリアできるはずなので、全力で石を集めて年末年始に重ねてくる(らしい)福袋ガチャに全力
>>921 >>923
ありがとうございます
3年前はソリに乗った蓮華で爆走してたら何とかなったけど今はダメなんですね… 悲しい
ちょっと色々調べながらやってみます…! 基本的には最新カードを引いたほうが強くなるだろうけど、福袋の結果次第では3部&4部ガチャを引くのも選択肢としてはありかも?
3部はサブカ効果ないけどフローラ引ければ強い&キャラ専用チャージが強いから母艦運用で結構使える
4部は性能控えめだけどサブカ効果あり&引けたらおまけで便利なサブカも付いてくる
4部フローラ実装と同時に2部フローラも強化されて同じ性能になったから2部フローラでも一応代用可能
おまけサブカはバフ盛り盛りだから足りないバフを補えたり簡単なステージならサブカ連打だけでも戦える
どちらも優先度は高くないと思うけど持ってたら便利なはず
アリだと思うよ
3部ガチャでフロおつるぎ引けたらスキルで得意追加吹き飛び無効付けて、高火力のおつるぎチャージ叩き込めるし
フロ茉梨引けたら楽しい沸きつぶしできるし、チャージ攻撃も速度速くて使い勝手自体は良い
やくもんは、やくもんビーム楽しいし、水着やくもん引けたら今後のはぐれで役に立つしね
4部ガチャはフローラ変身ではなくオースユナイトが本体だしね
最前線で使えるか?と聞かれると隕石嵐でSP補助できる関係でまだまだ使えるし、強カードなのは間違いない
イロウスキャッチャーで秒数が増える条件ってどんなのむみ?
ランダムむみか?
>>931
金ゲル5秒、2体以上まとめてキャッチで3秒むみよ 最近Sランク報酬武器の性能書かなくなったので
手に入れてないから最近の報酬武器どんな性能だったかわからない
教えてください
100%ではないけど
長テーブルとかを使って無理やり歩ける範囲を区切ればだいぶ座りやすくなる
>生徒指導法
>・生徒達は家具のそばに移動したがる。
>・生徒をタップすることで足止めや進行方向やアクションを変えることが出来る。
前に合宿所遊びガチ勢の先生が書いてたのを見つけたわ
進行方向制御をマスターできれば誘導しやすくなるんじゃない?
バレイベはプレゼントしてもステージ増えないんですが、いまいち進め方がわかりません。
先生方教えていただけますでしょうか。
それぞれのステージで落ちるABアイテムを50個づつゆりとミサキに渡すだけだよ
期間限定のプレゼント課題が終わればステージ出てくる
それ以降のステージが出ないという話ならまだ解放待ち
ウオオ(無料分ではない)
14日にガチャが切り替わるけど、
バトガの確定ガチャって何か月周期くらいにやるのかしら
割と頻繁にやるなら石は温存して確定に突っ込みたいけど、半年に一度とかだと次のガチャにすぐ突っ込みたい
ちなみに、確定ガチャは石800個くらいですか
確定ガチャはあるとすれば年末の福袋か4周年記念ガチャむみ
周期は半年に1回ペースむみね
でも4周年の方は3月下旬だからもうすぐむみ
石はだいたい同じようなもんむみ通例なら700個
6部ガチャでぶっ壊れでもこない限り石は4周年に回すべきむみ
バトガってタブレットandroidとかiPadにデータ引き継ぎしてもスマホでできるの?
Android同士ならやる方法はあるけどiOSは知らんな
>>958
タブレットandroidなら両方にバトガインストールして引き継ぎすれば外ではスマホ、家ではタブレットでできるの?
あとiPad持ってる人いたら教えてー >>958
今もタブレットでもしてるの?
何のタブレット使ってる? >>959
公式の引き継ぎじゃなくてアプリのデータをバックアップしてもう片方に復元して同じデータにする必要がある iPadでもiPhoneとアカウント共通で出来るむみ
でも同時に起動するとエラーでインストールしなおしとかになるので注意
>>955
4周年の日は4/15だけどガチャはもっと前から始まるむみ 普通の方法じゃスマホとかタブレットとか関係なく、同時に複数の端末で同じアカウントは使えないよ
バトガに限らずソシャゲは大体そういう仕様だと思うけど
>>965
そうなの?スマホとタブレットandroidでも両方ではできないの?
>>959
こんな感じじゃできないの?
>>958
>>962
ここの人たちは試した人?
どれが合ってるのかな?謎
あと関係ないけど、ガチャチケ貰ったけどこれって限定ガチャがある場合は使えるの? アリスギアでは設定を済ませれば異なる機種で運用できるけど、これはある機種でアプリを起動したら
同一アカウントを保持している他の機種ではエラーが出てアカウント情報を消すように促される
再度アカウント受け継ぎをしたのちなら”その機種”のみで起動できる
>>968
>>962です。試したことある人です。iPhoneとiPadは可。
やり方は>>961と一緒で林檎でもバックアップから復元すればいい
iPadMiniとiPhoneXRで同じデータをプレイ出来るよ
スマホ?って言ってるのはAndroidスマホの事?
AndroidとiPadは当たり前だけどアカウント共通無理だよ >>969
限定は無理ですか、ありがとです
>>971
やはりiPhoneとiPadなら出来るのか
スマホってandroidの事です
そうするとやっぱりandroidタブレット買った方が良いのかな?でも良いのないんだよね
このスレでiPadでしてる人いる?
もしandroidタブレットとiPad proならどっち買った方が良いと思う?
基本ゲームだけど
みなさんの意見を聞きたい
お願いします ipadの値段とデータ引き継ぎの問題が無ければiPad一択
ゲームメインなら絶対にiPad Pro
買う予算がなければ、バトガならiPad(2018)でも問題ない
ただ、iPadというかタブレットで遊ぶならタッチペンとかスタンドは欲しくなる
>>970
>>971
そうですか、それって他のゲームでもスマホandroidとiPadで共通データはできませんか?
ならスマホがandroidでタブレットもandroidならタブレットにデータ引き継げば両方でできますか?
>>973
>>974
>>975
データ引き継げたらandroidタブレットも良いかなと思うけど、今ってiPadかファーウェイタブレットだよね
ファーウェイのは嫌なんだよね。他にandroidタブレットってある?
これ聞きたいんですが、皆さんは何でしてますか?このアンケートも気になりお願いします
スレ違いの質問ですが、高い買い物なのでお願いします >>976
同じ時間に両方で「同時に」運用することができないと言っているんだよ
アカウント引継ぎの作業を経ればそれぞれの機器で同一アカウントのデータは使える
ただバトガの場合同一アカウントのデータを保持していたとしても機器のいずれかでアプリを起動すると
後でそれ以外の機器で起動したときにエラーが出てキャッシュ諸々の消去を促されるの
で、データ消去をすると初期状態に戻るから改めてアカウント引継ぎの案内が出るようになる
アプリでアカウント登録をするとき架空のメアドでも良いから、メールアドレスと自身で設定するパスワードを
登録しておけば多少の手間はかかるけど自由に引継ぎできるのよ >>977
そうですか、外ではスマホで家ではiPad proでする感じにできたら良かったのにな
あと話変わるけど、武器で変身が炎で短縮2ついてるのと、変身が雷で短縮2がついてるのはどちらが良いのでしょうか?
炎だと攻撃速度早いけど、雷は攻撃速度少し落ちるけどスキル短縮が付く
どっちの方が良いのでしょうか? >>971
やった事無かったから分からなかったけど
やっぱり同じアカウントをIOSとAndroidで使い回しするのは無理か
アプリ自体が別物だし当たり前むみね 特売安値9800円のAmazonFireHD10で快適に動くけど
初期状態だとGooglePLAYが入ってないので手動で導入しないと使えない玄人向け
>>982
コロプラのゲームの場合、「泥で快適に動く」と「iOSで快適に動く」は雲泥の差なんだ……
まあFireHD10は安いけどね そろそろ次スレだけどスレタイに【バトガ】も入れて欲しいむみ
今のだと検索する時不便なので可能ならお願いしますむみ!
>>981
毎回引き継ぎ作業が必要になるけど、アカウントの使い回し自体はできるぞ
androidでシリアル入力→iOSに戻すという作業をミニストップコラボの時に嫌という程やったからな・・・ 質問スレ、過疎っててレスポンスが遅いし、本スレと統合していいんじゃないか?
>>977
iOSだとそういうの出てないな
例えば帰りの電車でiPhoneでバトガ → 家帰ってから同じアカウントでiPadでプレイ → 外出時はiPhoneでまたiPadの続きから
これがエラーとかキャッシュ消去とか特に言われないでシームレスに出来るよ
今も試しにやってみたけど出来てる
たぶん泥と違って両方同じ会社の端末だから端末の区別がされてないんだろうな
iOSのVerもちょっと違う(今見たらiPhoneがiOS12.1.4でiPadは12.1.2だった) iOSだとデータバックアップでクローン作れるからシームレスで遊べるはずだよ
同じ時間に「同時に」運用することができないってのは
例えばiPad1とiPad2でクローンにしてたとすると
iPad1でログイン中にiPad2でログインすると、何れかが不正なログインとして扱われて初期化されるよってことでしょ
一回試したことあるけど、端末1でバトル中に端末2で教室に行ったら先に通信した方(?)がエラーになって初期化された
Androidはちゃんとやれば違うスマホでも同時にバトル入ったりしなければ普通に使えます
公式で引き継ぎしてる時点でそんなのできる訳ないだろ
>>986
IP付きがイヤって人もいるかもしれないし
質問のやりとりが長引くのがイヤな人もいるかもしれないから微妙なとこむみね 使おうとしてるアプリがバトガだってだけでバトガの質問じゃねーしな
こういうスレチなのをのうのうとされるのは正直勘弁
そりゃ非推奨のプレイ方法なんだから、運営に聞いたらできないって言われるでしょ・・・
それよりも質問者の理解力が低すぎる!もう実際に試してくださいで終わりでいいんじゃない?(適当)
鯖壊れてるか設定変わったせいでテンプレ書き込めんわ
もうちょい試してみるけど
lud20200507031721ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1523172606/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
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