大陸版有志によるオススメの艦と装備
PvE用
演習用
装備
有志スレ民作成のシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gSKUEQeaEgY77NzyrKOFzUZzkArpT7LaDo3Di-lVGTA/htmlview?usp=sharing&sle=true
艦ドロップ一覧表
レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表
武器属性補正
Q.何するゲーム?
A.好きな娘を強くしたり愛でたりするゲーム
Q.リセマラ必要?
A.あまり必要無い、リセマラの時間をプレイに充てるのがオススメ
Q.敵が強くて進めなくなったんだけど?
A.こちらをどうぞ(日課含む)
限界突破のイメージはこちら
Q.レア艦がダブった
A.限界突破の素材にできるので計4体は必要。汎用素材ブリもあるので勲章目当てに売るのもあり
Q.限界突破ってすぐやっていいの?
A.ステ上昇やスキル追加があるのでオススメ。ただし燃費は悪くなる
Q.明石からメールでアイテム貰ったけど?
A.1日2回売店で明石をつつくと好感度が溜まり定期的にアイテムをくれる。貰えるものは固定
Q.装備箱って開けていいの?
A.ピンク→青→紫までは下位を5個で上位箱に交換できるので紫まで待つべき
Q.駆逐とか重巡とか何が違うの?
A.前衛(直接動かす方)
駆逐…装甲が薄く打たれ弱いが移動速度が高く雷撃が特に強力。
重巡…移動速度は遅いが中型装甲(一部例外あり)で打たれ強く砲撃も強い
軽巡…駆逐と重巡の中間で使いやすい
主力(後ろで動かない方)
戦艦(巡戦)…火力が高く手動で狙い撃ちも可能、副砲で自爆艦も迎撃できる
空母(軽空)…攻撃しつつ敵の砲弾や魚雷を消せる。戦闘機で敵機を自動で迎撃するが連射は効かず副砲も積めない Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は必要数が多く、今後も改造可能艦が順次追加されていくため今は必要ないと思っていてもやっておくのがオススメ。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.6-3の星3埋め報酬。それ以外の入手方法は今のところない。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.よっぽどの課金者でない限り金ブリは必ず枯渇するため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあったり
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリーで4つ貰える。なので使わないのなら勲章にしてしまうのもあり
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。
Q.三幻神ってなに?
三幻神はヘレナ ウィチタ クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.
兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなる
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるならとりあえずあげとけ
Q.燃費周りについて教えて
下記の数値を加算したものが各凸段階のLVMAX状態での数値となり、
育成中でLVが低い場合はこれより低い事もある。レベルが上がると段階的に計算値に近づく
A.基礎燃費
駆逐 1
軽巡 砲艦 工作 2
重巡 軽空 3
空母 4
巡戦 5
戦艦 6
レア補正
N 0
R 1
SR 2
SSR 3
凸数補正
1 2
2 4
3 6
例:2凸ラフィーなら1+2+4で7
夕張は例外で-2されてるっぽい
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機ー自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機ー敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機ー航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<2×1600lb爆弾など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用ー投下地点から平行に進む 重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜ー投下地点から目標に向かって収束するように進む 単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.金鰤を誰に使ったらいいですか?
A.まずフッドを完凸する
次に目指す演習艦隊を決めてロイヤル艦隊ならウォースパイトを、それ以外ならエンプラを真っ先に完凸する
それ以降は各自の手持ちと好みの好きにする
エルドリッジは使うなら完凸前提
目当ての建造待ちなら4つ金鰤残して他は使って戦力を上げる
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.コンディション。赤色→オレンジ→緑→緑のキラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、
獲得経験値が下がり緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジ緑は何もなし
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A. 出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A. 速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A. 快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A. ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A. 見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
Q.寮舎の食料って拡張すべき?
A.5人休んでても初期の4万で10時間20分ほどもつのでよっぽどダイヤ使い道に困ってなきゃ使う必要はない
Q.大艦隊って何?
A.ギルド。今の所なんの意味もないが今後なにかしら追加されるはずなんでとりあえず入っとけ
Q. 戦果スコアってシーズン終わったらリセットされるの?
A. されません。持ち越しなので安心して貯めてください
Q.任務の「◯型艦隊を◯回撃破せよ!」ってどれ倒せばいいの?
A.出撃マップ画面下のi(HELP)アイコン参照。
艦隊の種類や△の多さで敵艦の種類や難易度が変わり、経験値や泥率も変わる。
Q. レベリングの際の編成は少数がいいの?6隻フルがいいの?
A.「編成数が少なければ少ないほど燃料に対する経験値効率は良い」が原則です。ただし時間効率では当然編成数が多いほど良いので、自分が取れるプレイ時間と、燃料消費を天秤にかけて2隻〜6隻の間で自分にとって最も都合の良い数を選びましょう。
なお参考までに出撃時消費10、1隻あたり消費10、3-4ボス直を想定した概算では、2隻の場合の対燃料効率は6隻の場合の約1.3倍にもなります
Q.○○って艦の2隻目が出たんだけど凸らずに2隻目を育てる方がいい?
A.基本的に金ブリが圧倒的に足りないゲームなのでそんな余裕はありません。凸らず置いてる分、金ブリ無駄にしてるのと同じなので凸りましょう。ただし既に完凸済みの艦を新たに引いた場合は置いておいても構いません
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.76砲と消化器は残す。三笠や比叡の初期装備が現状再入手不可なので残したい場合は残す。
>>1乙
元帥タッチで気になる事があるんだけど、第二金曜の午後5戦が最初の元帥タッチのチャンスってあるけど
それより前は何やっても元帥には届かないって認識でいいのかな
俺の今のランクスコアだと、獲得出来るランクスコアから明日の午前中の同格以上の3戦で1050pt到達
そこから漏らさずに5戦残しで准将ランクで15戦消化すると26日の木曜には2155pt以上に到達する計算になるんだけど
これで27日の第二金曜の午前の5戦で格下5戦で45pt獲得しても元帥にはならない? 理論上は可能、でもそれ以上のスコアが10人居たら上級止まり
>>11
フッドは戦力支援に出てくるから鯖のめぐりが良ければそのうちくるかも・・・ Lv105や110にするのに必要な経験値って判明しましたか?
余剰経験値プールが足りてなければ大講堂にも貯めつつ条件満たしたあとに一気に覚醒した方がいいかなって
自分のデータにある出撃勝率はハード星埋めなどで使う撤退でも減りますか?
>>15
105まで35万くらい、100万あれば110まで上がる 新デイリーの戦術研究のOPEN:1〜7って結局どういう意味なの(´・ω・`)
>>18
月から日まで全部だよ!つまり毎日できますって意味かと メンタル委託他の人はガンガン出てるみたいなんだけどこっちには1つたりとも出てこないんだけど
なんか出るのに条件があるの?
指揮官レベル99だけど出ないってことはやっぱりバグなんかな
委託はランダムっぽいね
指揮官82だけどメンテ後に二時間のが、それ終えたら一時間のが出たあと無くなったよ
92だけどログインした時点で2時間24-32くらいのが2つ並んでたよ
日常開発資源全部やっちゃった人には出ないとかなんかな
結局はランダムってことね
時間の短い委託回してればその内出てくるから、安心せい
>>18
商船護衛は 月\木\日 だけど
中国版だと、 1\4\7 と表記されている
1〜7 ってのは中国版と同じ表記です >>18
中国は1週間の週を星期と表記し
1-7の数字で月から日を表す
例えば1星期なら月曜日 支援SSRや金ブリが足りなければそれらが来るのに備えて80〜160ラインをキープしつつ
足りないパーツや糧食などを適宜補充でいいと思う
>>17
ありがとう >>32
最終的に足りなくなるのは改造図だけど暫くは金ブリでいいと思う 雪風様とフッド 先に限凸させるとしたらどっちがいいのかな?
>>35
戦力揃ってないならとりあえずフッドの完凸作ったらいいんじゃないかな 今こんな感じなんですよね
やっぱりフッドでしょうか? >>38
もし見えない下の方にDOYとか転がってないならフッド 127連装両用T3設計図って5-1と8-1ってどっちで掘るのがいい?
軽巡はタバスコって紫なのに最強の装備あるんだからそれ10にすれば良い
そんなにフッド強いならリセマラ最高ランクにしとけよ!騙されてエンタープライズで始めさせられたわ
>>43
8-1
気が遠くなるほど周回するので副産物の紫パーツがある方が良い 今回のアプデって重巡が足手まといみたいだから限界突破させたけど
それって駆逐軽巡も同じだから重巡の扱い自体は強化されたのを除くと相変わらずって感じ?
まぁ始めた時期によるよね
ティルピッツとデュークオブヨークいればフッドいなくてもそこまで困らないし
以下の手持ちLv100なんですが、10章これからやろうと思うんですがどう振り分けたら良いですかね
中華3姉妹x3
リアンダ改 エバラ ベルファ ジャベ改
綾波改 ポ姉 兄貴 高雄
QE フッド イラスト DOY ユニコーン
エンプラ 明石 赤加賀 サラトガ ウォスパ
>>46
やっぱ金設計図は全然出ないのね
サンクス >>44
マジでー…ベル砲4つ掘って第二艦隊のベルファスト用に5つめ掘ってた…タバスコ10にします… >>49
書き洩らしありました
エルドリッジ フェニックス シグニット改 ウィチタ ディエゴとオイゲンさん 土井さんとティルピッツの代わりに山城半改と日向ってなるんかねぇ
もしくは今回の霧島も行けるんかなぁ
>>51
ベル砲は数あって損しないよ
3つ位は10まで上げて全然問題ない
>>49
キャラ揃ってるんだから取り敢えず行ってみなよ
ボス戦用にロイヤル組んで1回やってみたら
前衛壊滅するなら中華と入れ替えで ベル砲いっぱいあるなら中国軽巡トリオに載せとけばいいやん
>>54
ほいじゃあ、
道中
中華3姉妹
赤賀 明石
ボス
リアンダー エバラ ベルファ
QE フッド DOY
あたりで突っ込んできますノシ
もっと最適解がありそうな気がしないでもない・・・ >>47
重巡が1番恩恵がでかいから変わらずというほど悪いものではないが、魚雷重巡は相変わらず器用貧乏とかいう面もある
ただし元から強いポ改、最上改は盤石な強さになった >>56
道中赤賀明石は無理や
ロドネル辺りの戦艦いないなら明石ユニ土井でいきな
中華は姉妹の片方外してジャベいれるといい >>58
サンクス
ロドさんは片方いる ネルさんは完突85くらいの中途半端なのがある 道中
ジャベ前 中華2(中レア 後ろに改)
旗艦DOY 左右 明石 ユニ
ボス
エバラ リアンダー ベルファ
旗艦QE(タバスコ) 右フッド 左エンプラ or イラスト
こうなってきた
>>60
危険度落ちたら雑魚は中華2明石戦艦空母で戦艦と空母のレベル上げしながらいける90はないときついけど >>15
100から105
370000
100から110
915000
100から115
1885000
100から120
3532000 >>57
ありがとう
重巡が1番恩恵がでかいっていうのは上げ幅的なもの?
どちらにせよ突破して初めてって感じかな? >>63
上げ幅の問題
特に回避を優遇措置する事で中装甲重巡なのにビーバーズエムブレム無いと軽巡と変わらない耐久性しかない…といったような事は減った レベル上限解放するとそれまでもらえてた
熟練度はもらえなくなりますか?
それって損じゃないですか?
いままで勲章とか全然持ってなくて
たまたまはじめてレア退役したのでラインナップ見に行ったら
強い強い言われるエンタープライズが勲章のところにいて
あと1日ってなって出てるけど、これって今日だけ交換できる感じ?
必死に交換した方がよいのかしら?それとも定期的にくるもの?
>>69
定期的に来るけどランダムだから何ヶ月先に来るか不明
エンタープライズは強いから交換出来るならしておきたい
今あるいらないレアやSR、SSRを全部退艦しても届かないなら諦めて良い
建造し続ければそのうち出る >>69
あと○○時間っていう表示まであるから、正確には1日と数十時間猶予がある
ラインナップは完全にランダムだから運次第
まだエンプラ持ってないなら頑張って勲章集める価値はあるかもね
勲章集めは低燃費でオート周回しまくって、落ちたRやSR退役させるしか無い(←オートなのは手動なんてやってられないくらい周回するから)
できればT3パーツ落ちる6章以降が良いけど無理なら3章とかで良いから燃料尽きない様な編成でとにかく周回しまくる(体感だけど道中雑魚1戦燃料15以下、ボス20以下くらいなら燃料が枯渇する心配はまず無い)
ただ、どう頑張っても時間はかかるからゲームに取れる時間が少ないなら今回は諦めるしか無いかも
湯水の様に課金できるならガチャ引きまくって退役勲章集めるっていう奥の手もあるけどオススメはしない >>69
恐らく竹敷だろうけど、去年の11月末にサーバーオープンしてから約5ヶ月経つけど支援交換にエンプラがきたのは初
他の人も言ってるように頑張れるなら交換したほうがいいけど、建造でも出るし、交換できなくても悲観するようなもんじゃないよ 竹藪です
ユニコーンの存在知ってキャラだけ作って放置してて
そのあといまのログボキャラのために4月から再開しました
エンプラははじめてなんですね
頑張って勲章集めて見ます
ありがとう!
DOY取り逃したんですけど次いつ来るかは分からないですよね…
ハード★埋めの全艦隊を撃破はボス戦を戦わずに撤退しても
道中の雑魚艦隊を全滅させればクリアした状態になりますか?
ちょっと待った
なる?
ボスも倒さないと、全敵艦を撃破の★はつかないんじゃ?
新機能の覚醒は戦闘力重視で使っていけばいいのかな?
戦力優先でも嫁優先でもどちらでも
そのうちメンタルユニットも余裕が出てくるはずだからどちらでも
そのマップのボス除いた出現数を見て必要撃破数から引いた数だけ撤退で稼いで最後に全滅クリアやぞ
>>86
新システム認識覚醒の告知時名称「認知覚醒」のこと
>>87
Duke of York→DoY→土居 >>56
道中のエルドは禿げ上がるほど強いのでお勧め
弾幕は戦艦とか重装甲には弱めなので魚雷や他艦で補って >>88
おや?お知らせでも認知覚醒だったのに実際の画面だと認識覚醒になってるね
気付かなかった 今でもハードの途中で撤退しても回数は減らないようになってますか?
7章ハードがしんどくて…
11-3キツい、時間切れになる
3隻戦艦で編成した方が良いかな?
>>82
ありがとう
まだ未婚だが、嫁候補から戦闘力の高い娘選んで試してみます ログボの初春が欲しいんですが日数的にもらうことが出来ません
こういうキャラは後から建造やらドロで入手出来るようになるのでしょうか?
>>98
松風とかベンソンベイリーは小型建造入りしたしそのうち恒常入りすると思う 中華姉妹の現状を聞きたいです
レベルキャップ解放後の表を見ても
T0のままという事は
装備面でカバーが可能である位に
性能面で劣化を感じさせないという
認識で問題ないですか?
まだ建造出来ていないので、現状優先的に
入手すべきか悩んでいます
昨日の今日でもう演習メンツ3人くらいレベル110にしてるのがうじゃうじゃ居るんだけど
メンタルユニットってそんなにたくさん集まる?
っていうかレベル上げなんでそんな早いんだろう
一晩中やってたのか…?
>>102
コア交換すれば可能
経験値は貯めておけるものになったからガチ勢は解放=即110です >>102
上限開放した時点でレベルいくつか上がったので超過分を内部で保持してたみたい
レベル上げしなくても110になった人もいると思う
コアでメンタルユニット買って演習メンバーに絞って投入したんじゃない? 中華姉妹の寧海だけ入手出来てないんですが小型建造で出るんですよね?
大陸版では中華姉妹のイベントあったそうなんで実装待ちつつデイリー消化くらいが良いですかね??
新章が中華姉妹が必須レベルって聞いて震えてます
だれか試した人がいれば教えてください。
現在Lv100のキャラが海域に出た場合、認識覚醒した際に使える余剰の経験値が貯まりますが、寮舎や大講堂にLv100を入れても貯まりませんでした。(実験済み)
例えば、先にLv100のキャラを認識覚醒しておいて、寮舎や大講堂に入れたら経験値は貯まったりしますか?
>>103>>104>>105
そういうことかー!!事前から準備してた人達なんですね
すっきりしましたありがとうございます >>106
中華艦必須でもなければ10章より難しい訳でもないから
10章突破できるなら特別難しくもないよ >>107
レベル上限105にした現在100のキャラを寮に入れたら経験値が増えるかということなら増える
大講堂はまだ試してない >>106
小型常設なら軽めなので無理に回すのもアリ(出なくても責任取りません
ただしPU無しSR単品狙いは気が狂うレベルで確率低いから副産物にオーロラあたりも欲しい
って意気がないとキツイかも
今11やってるけど、道中前衛フェポ兄(オート) ボス前衛オーロラ入りロイヤル(手動)で何とかなってるので
中華絶対必須というわけでもない
そもそも中華は強いけど育成がかなりキツいからね、スキル多い分面倒だし 旗艦非ダメ減って誰がもってたっけ?
フォーチュンだけ連れてったら11章きつかった
>>107
イエス
寮や講堂、演習は覚醒してから出ないと経験値は入らない レベル100のカンスト艦が貯めてる経験値って
大講堂で他の艦に使用したら減ってしまいます?
メンタルユニット使ってレベル解放した時の話です
指定した特定の人だけ自分の全チャ窓に映らなくなるTwitterのミュート機能みたいなのってない?
>>113
火力無くて敵倒すのに時間かかると被ダメ増えるよ
手持ちでフォーチュンが強い方なら仕方ないが >>122
wikiで説明見たけどブロックっていうのがどういう意味かよくわからん
遮断ためしてないけどで要求満たせるならやってみる 遮断して、ホーム画面の友達からブラック見て、その人の名前があったら、全チャに表示されなくなるよ。
>>92
前 エルド 中 綾波改 後 ジャベ改
これでデイリーの認知魚雷兼用で使ってます。手動で接近してブッパでイージーモード。
後ろは道中空母+明石だけだと特攻艇に削られるので出の早い戦艦必須と気が付く >>125
魚雷とスキル管理が大変そうだなそれ
敵の戦艦出現に合わせて綾波改の魚雷を用意しておく感じか
綾波スキルが発動してもエルド前だとエルドが被弾してうまくいかなくない?
難しくて俺には無理そうだ >>126
エルドとジャベは適時入れ替えですかね。
回避してくれるのと明石の固定回復で意外に減っていかない
エルドの回避バフが出た時に前に出て魚雷ぶっぱで下がる感じ
どっちかと言うとボスに向くかも 綾波と夕立の主砲ですが76mmがやはり適正でしょうか?
>>127
魚雷特化にするとちゃんと魚雷当てないと弱い上に当てに行くと被弾が増えて安定しなかった
エルドな回避スキルも被弾前提で安定しないし
俺は砲が強い軽重巡で楽してしまったけど頑張っておくれ
>>128
スキル発生からの魚雷が本線になるので76mmでスキル発生頻度を上げるのが良いと思います 今日始めたばかりです
2-4を周回していたところ、突然取得経験値が1/3になってしまいました
疲労度は全員緑でした
wikiなどで調べてみましたが原因が分かりません
よろしければ教えてください
>>130
指揮官レベルが敵艦隊レベルより21~40高い場合、指揮官経験値は半減します
wikiにも記載あります >>131
返信ありがとうございます
言葉足らずで申し訳ありません
指揮官経験値ではなくキャラ経験値が1/3に減ってしまいました
ちなみに現在の指揮官レベルは30です >>132
・経験値強化キャンペーン
開催期間:4月19日メンテナンス後〜5月10日メンテナンスまで
期間中、指揮官Lvが30以下の場合、通常海域のノーマルモード・ハードモード、デイリーチャレンジにて入手する指揮官および艦の経験値が100%アップ。
※演習、寮舎、大講堂にて入手する経験値は対象外となります
ゲーム内通知からも確認できますよ >>132
1/3ではなく半分やね
前回のメンテから指揮官30LV以下の経験値2倍キャンペーンが実施中
30以下なら30まで有効であるべきなので
30以下の表記がミスではないかと公式に問い合わせてもいいかもしれない ステージ11のみゆがキツイので金SGレーダーを2個つけて見たのですが89%(1個つけても同じ)と変わらず
回避は100単位とか相当上げないと変化ないためベルファスト諦めて駆逐を組み込んだ方がいいのでしょうか?
>>135
調べていただきありがとうございます!
おかげで解決しました! >>110
>>112
まだ10章攻略中ですが燃料の消費量考えなければ大丈夫そうなので
イベントかデイリーで来るのを待ちたいと思います
レスありがとうございました! >>136
とりあえず駆逐入れるならどこにでも連れてけるジャベリン改、ラフィー改、雪風とか入れとけば?
何抜けばいいかなんて編成わからんのにわかるわけない、回避率諦めて巡洋艦オンリー編成も選択肢としてありだと思うけどね >>136
明石入れれば89%で十分
俺はまだ11-2だけど重巡2駆逐1で普通に回ってるよ 認識覚醒してLv105まですぐ上がる艦とLv101で止まっちゃう艦ってLv100の時に溢れた経験値どんだけ手に入れてたかの違い?
メンタルユニットの委託任務が邪魔でほかの任務出てこないの糞なんだけど
Lv100なんてまだ1体しかいねーのに
委託枠余らせるのもったいないし燃料取りに行かせたいのにこれ更新できたりしないの?
メンタルユニット委託自体が出るの運だし燃料も取れるやつはあるからそれ出るのを祈れ
最近始めたばかりで今ストーリーモード(通常海域?)の5章まで来たんだけど
なんか4章から全然会話イベントとかないけど
これってオートにしてるせい?それとも仕様?
「ホーネット墜つ」とかあるけど特になんにも起こらない・・・
>>149
そうなんだ・・・もしかしてその先もずっと会話イベントとかなし?
夕立戦の曲が評判とかは聞くんだけど >>149>>151
サンクス
イベント海域はどうせ歯が立たないと思ってたけどもっとやっとけばよかったなあ
次のイベントまで気長にインディちゃんを愛でています ドックが一杯になってきました。Nは強化素材に使ってるんですが、
Rは限界突破させてから余った分を退役って感じがベストなんですかね?
>>146
LV100を1体入れてあげれば
あとのメンバーのレベルは不問ですよ ボートや量産型が後ろ抜けたときに誰がダメージ負うかはランダム?
8-4オートで回してるんだけど稀に旗艦が落ちることがあるので対策したくて
主力増やしてダメージ分散期待するのが良いのかな
今の編成は旗艦アクロ、エンプラ、ポ改です
>>155
ボート迎撃が得意な戦艦を追加するかエンプラと入れ替えるのがいい >>154
そのLv100をメインで出撃させてるから委託に回せないんだ・・・
しばらく触らない時間を狙って出してはいるんだけど次からつぎへとLv100要求されるorz まあ一人しか居ないとそうなるよな
これからはLv100を超えた数が物を言う時代だから早く2人目3人目を育てるんだ
>>156
耐えることばっか考えて迎撃って発想がなかったよ
エンプラ→DoYで安定しそうだし扶桑でもいけそうだありがとう >>155
ランダム
エンプラの代わりに戦艦入れればいいよ >>157
日常資源開発が1日10件出てくるのに混じって
覚醒実証研究(メンタルユニット)は1日3件程度?各1〜2時間出てくる感じなので
100艦で先に委託を消化するのも良いのかも
>>158氏も仰ってますが、月末のイベントに備え100艦の数を揃えるのを優先
ちなみに日常&覚醒委託ラッシュが終われば
その他でLV100が求められる委託は今の所無いみたいです。 >>153
艦はどんどん増えるから育てる艦は絞った方が良い
強い艦(>>2で評価の高い艦)と見た目が気に入った艦、図鑑報酬のある艦以外は退役とか
全部育てたいならドック拡張
俺は半年拡張しなかったけど250くらい拡張してる人も結構いるみたい >>162
R以上は凸して余ったのは勲章
じゃないと勲章交換で欲しいのが取れない
そのうちサンディエゴとかの常設SSRは勲章10枚当たりかぁって思うようになるよ >>153
限界突破には資金も必要だし、使わないような弱い艦は突破どころかレベル1放置のままでいい(1隻はロック掛けて保存した方がいい)
その使わないR艦はどんどん退艦させて勲章に変える
その勲章で持ってない目玉SSRや金ブリや紫パーツや改造図等に交換しよう
使い道に迷ったらまず目玉SSRで、あとは200でも300でも溜めておけばいい
いづれ使う時がくる 金鰤と金改造図とっても余るよ
300くらい確保すれば何とっても良いと思う
始めて1月くらいだけどこのゲーム燃料足りなくて何にもできない時間が多すぎない?
もう少し頻繁に触らせて別ゲーさせないように考えるもんだと思うんだけどこれって素人考えなのか?
その内燃料余りまくるよ
それでも足りないならそれはやり過ぎ
一応言っとくが海軍食堂はちゃんと強化しとけよ
1月から始めて四ヶ月目だけどずっと足らないままよ
一日休みの日なんて午前中に枯渇する
でも委託管理があるからちょいちょい起動必要なのにプレイできないのもどかしい
仕事するなり学校行くなりしてたら普通溜まる方が速くて休日くらいしか枯渇せんと思うが
どうしても足りないなら低燃費艦を混ぜたら?
12月から始めたまったり勢だが、毎日溢れてカレー三昧の日々よ
食堂強化してないか
食堂の回収を1日1回だと勘違いしてるか
過剰すぎる戦力で周回してるか
序盤は余りまくったな
そこからどんどん消費増えて足りなくなっていって
装備もレベルも整ってくると低燃費で回せてちょっと余裕出てきた感じ
現在8章やってて金ブリが8体
完凸済みSSR空母はエンプラとイラストリアスのみの状態で
これまで全く使ってないレベル90の赤木と加賀を凸るか悩んでるんだけど
今後の海域で使うことってある?
>>177
どうせ最終的には金鰤なんて余るんだから他に凸るのがいないなら凸れば良い
今後空母じゃないとクリアできない海域でもないと使い道自体はない
弱い訳じゃないから使えないことはない
今まで使ってこなかったってことは答え出てるようなものかと >>170
30分でスタミナなくなるゲームもある
このゲームはそうでもない
今11章をフル構成で回り続けてるけどまだ枯渇はしてないし
ちゃんと育てて燃費も考えて色々やれば足りる >>177
趣味以外で海域で使いことは無い
SSRが揃ってないうちは金鰤は一瞬でなくなるので貯めておくと良い >>175
食堂強化は現時点の限界(Lv8)までやってる
回収は毎時程度やってる
過剰すぎる戦力ってのは判断が難しいがあんなもん手駒がそろった・育った人だけができるものじゃない?
海域7まで来てるけど手抜き編成できるような状況じゃないわ
のんびりやるだけだからいいけどさ 下調べなしで行くと持ち物検査に引っかかって
5時間分のスタミナが数秒で溶ける某パズル(?)ゲームの事を思えば何てことないんだけどね
連投すまん
>>181
レベル10にして委託きっちりやれば1日4000〜4500回復するかな
10-4オートで1周350〜400、12分くらいかかる このゲームLv100を増やしていくのが重要だから前衛2主力1くらいで回れる海域に戻ってレベリングしたほうがいいんじゃないの
>>183>>184
参考になります。ありがとう。
Lv100目前が数体いるからレベリングしながらまったりやってみるよ。 ちゃんと計算したり記録したことなかったけど一日の回復量そんなもんなんだ
今一周170くらいだから25周/日くらいしかできないんだね
もっと消費下げたいけど難しいけどなぁ…
>>178>>180
総合スレを見てるとたびたび赤城加賀の話題が出るから
育成の優先順位が高いのかと思ったんだけど
違うようなので様子を見ることにするよ。
ありがとう! ちょっと目を離した隙に演習負けてて泣いてるんだが元帥タッチってまだできる?
演習5漏らしでも元帥にはなれたが、鯖にもよるだろうな
>>190
ブレストなんだけど初期鯖だし厳しそうね
次シーズンに頑張るわ・・・ 鯖キール奴おる?ネプコラボから始めた中途半端野郎他にもおる?
11章道中での話なんだけど、ポ改と最上改どっちを覚醒させようか迷ってます
ポの方が燃費メンタル共に安いしタフで魅力的だけど最上の方が好きだしどうしようかなーという感じです
最上でも道中いけるかな?
>>194
最上改とlv98で3列目SG付きで使ってますが11-2まで問題なしです
11-3でlv99になったけどだんだんきつくなってきたのでレベリング中 もう3日くらい3-4周回してるんですが赤城加賀どちらも出やしません
諦めて次に進んだ方がいいでしょうか?
>>197
何だかんだで両方完凸分揃えるまで1ヶ月は頑張ってたけど
使う場面はあんまりなかったりする(オーロラ入りで演習用)
むしろ指揮官レベルや他の艦の成長が遅れてイベントがしんどかった
あんまり一ヶ所にとどまるのはオススメしません >>197
赤賀どうしても欲しいなら掘り続行、そうでないなら海域の進行優先した方がいい
低域周回だとどうしてもいろいろ停滞するから >>197
運次第
10戦くらいであっさり両方揃えた人もいるし、自分の場合一月半かかった
海域攻略進めたほうが色々有利だし、どうしても欲しいなら1日に3-4回る回数決めて海域進めつつ長期展望で掘った方がいいと思うよ >>197
強いは強いから粘ってもいいが別に後で戻ってきてもいい
どっちにしろ10回程度で出ると思ってるのは甘い。桁が足りない
もちろん運次第だからポロッと落ちる可能性はあるがな >>197
強いっちゃ強いけど初期と違って空母のSSRも徐々に増えてるから
無いと困るというほどでもない
近いうちに鶴姉妹が恒常入りするだろうし
そもそもエンプラとイラストリアスで足りるっちゃ足りる >>197
今欲しいならそこでしか手に入らないから回るしかないけど3日程度では出ないよ
後ででもいいなら先に進んで艦と装備そろって低燃費編成作ってから周回しに来た方が効率良いと思うよ
ちなみに俺は演習ガチ勢しか使いどころないと思ったからスルーして今11章だけど欲しいと思ったことは無い 空母は超攻撃型のアークロイヤル
ペア編成でも火力と生存率が高いエンタープライズ
前衛護衛のイラストリアス
海域だと基本この3体でたりてる
これに軽空母もいれると
回復役のユニコーンと翔鳳
低コスト火力のレンジャー
>>197
4章に進んでも、3章が周回出来なくなるわけではないよ
先に進んでもいいし、留まってもいい
ただ、簡単に早く周回したいのなら、先に進んだ方がいいと思う
強力なキャラがドロップする可能性があるし、6章まで行けばt3パーツが手に入るから
ついでに聞くけど、正規空母はいる?
一人もいないのなら、ヨークタウンがドロップするまで粘るのもいい
空母がいないと、ハードの出撃制限に引っかかるから 大講堂の日曜日は授業出来ないって書いてますけど昨日から入れっぱなしのメンツで下の溜まってる経験値が減ってるんですけど授業終了押したら入れ替え不可になるんですか?
今のままなら経験値は入り続けますか?
レベル100突破させるのに優先する艦種や艦はある?
いざ突破させようとしたが悩む
>>209
演習ほとんどしないんだよなあ
10-1で全艦100で挑んだらクリア出来なかったから、突破するとクリアできるかな
とりあえず兄貴とポネキを突破してみる >>211
海域11章向けに2艦隊分優先してみては 俺は道中ボス共にメイン火力になる戦艦、ピッツと三笠あとはボス用艦隊の前衛綾波神通を開放した
11章ボス弾幕キツ過ぎて前衛へのダメージがなかなかえげつない
ツイッターからの拾いもの画像だけど参考にはなるんじゃないかな?
自分は取り敢えずDOY、山城半改、フェニ、綾波、ポ姉改とか覚醒させてみた
やっぱり良く使う艦優先するのが良いんじゃないかと思うよ 11章、みんな覚醒させてからいってますか?
私は10-4クリア構成でいってみたけど11-1すら道中1,2戦でダメージがわりと大きく、全部覚醒させて、9章秋月ほりながらレベル上げするか〜となりました
もしも100艦だけでもここまではいけるというのがあったら参考サイトなどとか教えていただけると助かります
あと、方向性はまったく違いますが改造艦で、性能を無視した場合のおすすめ艦とかありますか?
個人的にロングアイランドの改造後がクリティカルヒットでしたw
>>215
雑魚は中華姉妹に駆逐挟んで明石フッドかdoyユニコでオートいける
ボスは危険度下げるまでは手動がいい 演習では好感度は上がらないと聞きましたが日替わりクエでは好感度の上昇はあるのでしょうか?
>216
ありがとうございます 姉がまだ92で改造すらしてないから、それが終わったら言ってみようと思います
>217
あがりますよ 詳細な値はしらないけど、リザルト画面でハートマーク浮かんでるから間違いない…はず
ありがとうございます
なるほどわかりやすい見分け方ですね
11章は105にしたらだいぶ楽になったな
11-2で積んでるけど…
やっぱ装備をいかに強化するかだと思う
大講堂についてだけど
lvmaxだと割合で大講堂にexpが入るのは分かるんだけど
それとは別にlvMaxでも300万までexp貯蓄されるんだよね?
てことは100になっても認識せずに105まで貯めてれば大講堂の分はexpお得ってこと?
それとも大講堂にexpが入ってる間は貯蓄されるexpが減ってる?
とりあえずお知らせの類は熟読することをオススメするよ
>>161に訂正
日常資源開発&覚醒実証研究合わせて1日10件分が
優先的に委託に並ぶ
が正解っぽいです >>215
装備が金10ならレベル100でも行ける
10章構成のままで2艦ほど覚醒させて突っ込んだけど11-1道中はオートでもいけた
道中は平均100、ボスは平均98.5くらい
11-3からきつくなってきたのでレベリングしてるけど >>218
「中華姉妹」は「逸仙+姉妹のどちらか」を指していると思われるので注意
中華姉妹の継戦能力はスキルマの逸仙がいてこそ発揮される >>215
俺の11-1,2構成は下記(11-2あたりで各艦レベル上がった)
趣味入ってるので参考にならないかもしれんが
道中
高雄102エルド100最上改98
ユニコ100ティルピッツ100明石100
ボス
寧海100逸仙97平海99
日向99フッド101ユニコ100 倉庫が心許無くなって来たので整理したいのですが、星3で使える武器はありますか?
消化器程度は残ろうかと思っています
>>229
確保しときたいのは駆逐砲の全弾発射用の76mm
あと修理装置とSGくらいだけど装備枠があふれる頃には紫も飽和し始めるしなぁ
とりあえずキープ艦に細かく装備ギッシリ積んでるならたいがいは捨てて良い気もする いっこうえのレスぐらい読もうぜ
攻速という残す理由があるからテンプレに書かれてる
箱やらイベやらで手に入ったテンプレ金装備が軒並み強化が終わって少しむらさきパーツに余裕が出て来始めたんだけど、テンプレの繋ぎ装備とかも10にしちゃった方がいい?
強化終わったとはいえまだ全員分が揃ったわけでもないからまた金テンプレ装備手に入るまで溜めておこうかなと考えてたんだけど入手できるペースを考えるとそれも効率悪そうで悩んでる
金装備が揃うペースよりも紫パーツ枯渇の方が早いからおすすめしない
パーツは所持数制限ないし、急がないなら尚のことパーツを使っても後悔しない装備に回したほうがいい
>>235>>236
ありがとう、金装備くるまで我慢するわ ごめん、聞きそびれてしまったんだけどバルジと応急と戦艦主砲以外の紫だとこれはMAXしとけってのはある?
406三連mk6は優秀だから育てておこうかなとは思っている
綾波改と46ってどっちのほうが使う場面多い? 基本海域メインで
並行して育ててるんだけど装備は1人分しか整ってないから絞っていきたい
>>234
バラクーダは金が箱からしか出なくて他の金装備はイベント
なのでバラクーダ紫を長く使うことはあると思う
航空の紫パーツは余る方なのでバラクーダ紫は+10にしても良いと思うよ >>234
対空砲だけは1〜2個なら繋ぎの紫ルンバや127mm高角砲で+10作っても良いかも知れない
対空砲T3は他と比べてかなり余り易い
一番貴重なT3パーツは汎用、次に艦砲や艦載機、魚雷はそこそこ、対空砲は余る
序盤は艦砲が不足しがちで、殆ど必要なもの+10にし終える段階になると艦載機が足り無くなってくる
艦載機は高難易度海域で無凸ユニコや無凸祥鳳使う時に発射速度重視の艦載機持たせたいし、アークロリコン用にも天山とか強化しないといけない
普通に強いヤツ以外にも強化しないのに、さらに3種類(攻撃、爆撃、戦闘)あるから結構パーツ使う需要があるのよ
それなのに汎用パーツが落ちる主力艦隊からは艦載機パーツはドロップしないから最終的には不足しがちになる(通常海域主体で集める場合)
今の自分のT3在庫は汎用509、艦砲1345、魚雷2327、対空砲2967、艦載機1719
鶴イベD3で航空艦隊狙いまくったから艦載機結構回復してるけどね >>240
綾波改は魚雷特化編成をやりたい場合
オートは論外だし他に魚雷持ちがいるとやりにくいなど状況や編成は絞られる
駆逐枠にとりあえず突っ込むみたいな運用はできないので46の方が使いやすいね >>243
特化なら綾波、汎用性なら46って感じかな
ありがとう、当面は46のほう使っていきます >>239
【必須級】
自動装填(その他)、150mmTbtsKC/36連装砲(軽巡主砲)、152mm連装砲(戦艦副砲)、ヘルダイバー(爆撃機)←デストロイヤー派と分かれるけどどちらかは必要になる、410mm連装砲(戦艦主砲)←コア交換で381mm連装砲改交換しないならあると良い
【余裕があれば…】
火器管制レーダー(その他)、533mm三連装磁気魚雷(魚雷)
【場合によっては…】
・天山(攻撃機)←流星が無くて動かないボスにアークロリコン良く使う場合
・フルマー←ファイアフライ無くて高難易度で無凸祥鳳良く使う場合
・スカイロケット(コア交換戦闘機)←高難易度海域で無凸ユニコ良く使う場合
・空母燃料タンク(その他)←演習で赤加賀使う場合
・改良缶(その他)←ビーバーズエンブレム足り無い時の代用
・対空レーダー(その他)←HARDの出撃要件満たすドーピング装備 >>246
すまん自動NGで観れなかったが丁寧にありがとう、アズレンのやべーやつと薬物的な単語が自動NG引っかかってたのかも あと加賀2体出たら赤賀完成するんだけど金ブリ使うのってあり?
演習P30万余ってて手元にも金ブリ7体くらい残ってる状況なんだけどさっさと凸るべきですか?
そこまできたならもう一息なんだから加賀2体出すまでねばりゃいいんじゃない(´・ω・`)?
>>248
そもそも普通は最初から金鰤でおk
やるなら最後までやってやれ いや、100mmと76mmだと威力ダンチで攻速は0.3秒しか違わないから
0.3秒しかと見るか0.3秒もと見るかの問題
0.3秒と言えば少なく聞こえるが、割合にすれば3割近い差となる
威力がゴミでも主砲補正が低い、特殊弾幕が強い、発砲時スキル重視などの要素から76mmを選択する人も当然出てくる
127ミリmk12 +10 T2と128ミリskc41 +10 T3ではどちらがよいですか?
演習を考えています。
>>251
最初からそう思ってるなら質問する間もなく捨てりゃいいだろ 手動かオートってだけでも装備構成のDPSは変わるからな
他人が使ってても運用想定が自分と違うなら使わなきゃいい
まさに>>255が正論 76mm自体に威力を求めてる人はいないでしょう
強化パーツに余裕出て+10とかにできてから100mmにすればいいのでは
>>253
結論から言って悪くは無いけどどっちも微妙…ぶっちゃけ繋ぎの駆逐主砲なら120mm連装砲T3が良いと個人的には思う
ただ、128mmSKCはZ46のスキルを活かしたいとかならアリかも知れない
あとフッドとかの副砲に付けると自爆ボート迎撃が若干マシになるから使い道はある(それでも過信は禁物)
演習なら関係ないけどね
127mm T2に関しては特にコメントする事が無い
基本的に金コンセントや金100mmまでの繋ぎなら120mm連装砲T3が良いと思うよ
紫装備にしては火力高めで自爆ボート迎撃もそこそこ >>254
ありがとう
速度的には大きく違わない
弾薬の違いが大きいと思うので127ミリ
の方が良いかな
でも127ミリの +7 T3にします >>258
ありがとう
駆逐です
127ミリ連装両用砲mk12 T3 +7にします
100ミリ2連装98式高角砲とはスキルで
考えますがまだ叩いていません >>258
追記です
確かに120ミリ連装砲良いですね
でも叩いてない
弾薬の関係で127ミリ連装砲も使って
いますが速度も威力もこちらが上ですね
余裕があれば叩いて見ます 油圧カタパルトや燃料タンクって強化した方が良いですか?
メリットが良く分かってません
例としてこんな感じなんですが強化した方が良いって事ですかね
指揮官レベル80近くでステータスの意味がわからないって垢購入なん
もし航空の意味がないと思ってるならそもそも油圧や燃料タンク付けないだろうし
付けはするが強化は一切しない、の結論に至った経緯が全く理解できない
メリットが分からんなら強化しなくていいんじゃないの?
テンプレ嫁でこの話は終わり
強化しないなんて言ってないんだけどなあ
テンプレ嫁とかテンプレに書いてありますかねこれ?
テンプレを読む人にはテンプレ読めは不要の文言であり
テンプレを読まない奴はテンプレに書かれたテンプレ読めを読むことが無い
よってテンプレにテンプレ読めを書くのは意味が無い
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)ID:rLL9G9tTa
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>264
強化するときに上昇値が表示されるでしょ
それと装備する艦の値を見て効果的かどうか見て強化するか決めたら良い
最大値を知りたいならwiki見れば載ってる >>271
なるほど
ありがとうございます
煽るだけしか能のない奴らと違って助かりました 11-4オート雑魚チラシ用部隊の前衛は消化器とバルジどちらを優先するべきでしょうか?
中華トリオを想定しております
>>275
ありがとうございます早速付け替えてきたいと思います 常識があれば「すいませんテンプレ見落としていました」くらいで引くところ
なぜに質問しといて、こうも威丈高に煽り倒せるのか
コアデータで交換オススメはありますか?
酸素魚雷は1つしか持っておらず、381mmは真フッド砲?、試製203mmはヒューストンヨークにいいと攻略サイトで見ました
スカイロケットもユニコイラストにいいと見て迷ってます
現在1700ほどしかコアデータがないのですがどれを取るべきですか?
>>280
あと一週間ちょっとでラインナップがかわるのでそれまで様子見したがいいと思います
大陸版で有用な装備が出てることですし テンプレに、リセマラは要らないと書いてありますが、本当なのでしょうか?
やっとけば良かったと後悔してるかたいませんか?
>>282
新鯖来たらリセマラしようと思ったけど一ヵ月くらいでリセマラ筆頭が殆ど出たから、
むしろしなくて良かったと思ってる 最初リセマラしたけどその時間・日数分プレイに回してた方が絶対よかった
デイリーの収入>>恒常SSR
恒常SSRはだいたい1ヶ月もプレイすれば集まるし
>>282
小型建造で逸仙というキャラクター引くといいよ >>282
本当にリセマラは必要無かった
サーバー変えれば再インストールする必要も無くリセマラできるのでやりたければ何かSSR引けるまでやったら良いよ
リセマラやるやらないは趣味の範囲だと思う
自分が今から始めるのであれば大型ガチャをフッド狙いで引いて、フッド、ベルファスト、ウォースパイト、のどれかが出たら妥協して始めると思う
サンディエゴは必要無いし、オイゲンは初心者ログボで貰えるし、愛宕や高雄はLv100以上に覚醒させて初めて実力測れるから(魚雷型重巡は不遇過ぎてLv上限開放でバランス調整された)初心者には勧めにくい オーロラ500連して出なかったとか聞くとやってもいいんじゃねと思う
SSRは簡単に取れるからどうでもいいけどSRはホントきついからね
オーロラか中華は狙っていいと思う
>>281
新ラインナップに変わると今の装備は無くなるかもと思ったのですが、大丈夫でしょうか?
あと大陸でいい装備が出たから今のは使わなくなるってことですか? オーロラ狙ってリセマラしてたらめちゃくちゃな名前のまま始めることになりそう
>>289
酸素魚雷1本有るなら火力強化系の設備待ちする方が正解かもしれない
大陸コア交換には日本未実装設備がまだまだあるって事
雷撃スキーなら酸素魚雷取ってもいいんじゃね? >>277
>>278
>>279
質問のていで結婚エンプラと金装備+10自慢したかっただけじゃない?
ここで質問に答える人にはそのぐらい全く自慢になってないのにね >>289
>>2の「装備」に今後来るかもしれないコア交換品が記載されていますので
>>291氏のアドバイスをふまえて目を通してみて下さい 出撃時にキャラが赤くて、おそらく不調というものだと思うのですが、治し方がわかりません。
僚に入れると治るのかな?と思いましたが、赤いままです。
一定時間使わないなど必要なんでしょうか
すいません。テンプレにありました。
これはしばらくキャラを使わないで別なキャラで出撃しろということなんですよね?
>>280
381は取った方がいい2、3個欲しいくらい >>295
寮舎に入れておくといいよ
できれば2階増築
2階はコンディション回復専用 >>297
寮の拡張ができないから、増築まで行けない >>298
それは便乗質問?
「できれば」と言ってるからダイヤ貯めるしかないね
寮拡張はせめて4枠までは最優先で拡げるべき ごめん寮拡張てエリア拡大のほうだっけ
下の方は忘れて
寮が使えないなら休憩がてら放置かそのキャラ以外で出撃するしかないね
赤でも出撃はできるけど取得経験値は減るし、好感度も下がるからおすすめしない
最近はじめてようやく赤賀とったので進めようと思うのですが、行けるところまで進んだらいいのでしょうか?
赤賀の次のポイントみたいな場所ってあるのでしょうか?
あと育て始めようと思った矢先、映秀以外では赤賀は使わないと見たのですが海域では使えないキャラなのでしょうか?
>>302
最初のうちはレベル上げれば海域でも使えるよ
結局キャラゲーなので好きな艦育てて使えば良い
次にどこで何を掘るかはその人の趣味状況次第
基本的には先に進んで6章以降で欲しい艦を掘ると良い
いずれ大量に必要な紫パーツが6章以降でドロップするので >>302
「6章以降で欲しい装備/艦が手に入る場所」が次のポイント
T3パーツが手に入らない5章以前はやめたほうがいい
一航戦は海域でも普通に強いが、逆に言えばその程度
レキシントン級、翔鶴型、アークロイヤル、イラストリアス等優秀な空母は他にもいる
個人的には二隻同時に出さないと真価を発揮できないのが痛い
ボート対策に戦艦は大抵必要なので、この時点で主力が埋まる
燃費下げたいとかユニコ明石入れたいとか思った時に融通がきかない >>302
とりあえず掘りポイントのメジャーなのは6-4の夕立、8-4の摩耶9-4新月10-4神通11-4コロンビアとか他にも装備設計図掘ったり色々ある
ただ神通以外は他キャラで代用出来るのが多いので掘るかどうかは好みで
赤賀は別に後半でも全然使っていけるよ、初手が早いから短期決戦向き
ただ高難易度のだとユニコ、アクロ、イラストリアスみたいな補助効果持ちの方が使いやすい場合が多いかな >>303
>>304
>>305
早速細かくありがとうございます
使えなくはないようなのでとりあえずは上限くらいまで育てようと思います
いま6-1まできましたが赤賀エンプラで使ってました
戦艦入れた方がいいんですね まともな戦艦いない…
とりあえず進めるところまで進んでみて、詰まったところで周回考えてみます >>306
手に入りやすく優秀な戦艦はネルソン、ロドニー、アリゾナなど
これらは育てれば後半海域でも十分使える
6章でドロップする山城、扶桑もRだけど悪くない >>306
ちょうど6-2〜4で山城がドロップするから狙うんだ
R艦でドロップしやすいし半改(近代化改修の手前まで改造すること)するとT1評価受けるほど使いやすくて強いよ 手動なら避けたり空母で消せば良いからいらんけど、オートなら最低旗艦には無いと旗艦大破するのでは
>>309
10章をはげしくした感じだと思っていい
消火器無いと戦艦2隻同時がきついね 指揮官レベル62しかなくて9-1に進めない
レベル上げがてら装備の設計図集めるとか何をすればいいかな
>>313
それでいいと思うよ
金設計図は期待しない方がいいけれど >>313
T3パーツはいくらあっても足りないので周回するなら6章以降の海域がいい
特に7-2おすすめ 金SGが無いなら6-1もいいよ
敵のレベルも低いから無凸キャラを編成に入れることもできるし、指揮官Lv上げにもいいんじゃないかな
まだまだ初心者勢ですけど、演習と海域って、この中だとどの組み合わせがいいでしょうか?
※本スレで紹介されてきましたです。 色々調べてるとハードモード一日6回ってよく見るんだけど実際3回なんだけど…
レベルとかで解放されたりする?
最初は6回だったがアップデートで3回になった
報酬は以前の2回分手に入るので損はない
>>319
それは古い情報
3/15アプデで6回から3回になって報酬の改造図が2倍に増えた >>318
テ、テンプレかー。
大陸版有志によるオススメの艦の上位から埋める感じでいいのかな?
ファニックスとかおススメ艦使ってみて強く感じず、なんか違うのかなーとか思ってたので、フェニックス以外で組んでみますです。 >>317
改名が痛いもう見てるだけで頭痛が
演習
ポ姉インディセット バルジ運用 (残りベルファスト・綾波・エルドリッジ・雪風でスタイルに合わせてインディとコンバートでも良い 最終的に出たらオーロラ)
エンプラ QE フッド
10章以降を目指した海域の雑魚
ポ姉 エルドリッジ インディ(or雪風)
イラスト→最終的に明石 適当な戦艦(山城半改あたり ユニコ
山城半改はDOYやティルピまでの繋ぎと考える
海域ボス10章以降(手動で魚雷なら綾波 自動なら軽巡)
シグニット(or兄貴) 綾波(or兄貴orフェニックス) ベルファスト
エンプラ QE フッド(一部魚雷系ボスはイラストとコンバート)
とにかく最終章付近は中央戦艦に152砲放射かタバスコ砲直進ビームで自爆艇処理がキモ
なので何か戦艦一個育てといたほうが良い ロイヤルで良いのでは?
エルド以外はロイヤルでランクスコア2590越えるぞ 俺
オーロラ育てている
>>323
キャラもだけど武器の強化も大事
フェニックスとかの耐久型は海域の雑魚を回復しながら延々と数潰すのに使うキャラなので
装備が強くなった後にレベル上げきってから使うと印象変わるよ
レベル上げの過程から強さを感じる艦じゃないので >>323
フェニックスが強いと感じるようになるのはスキルレベルや+10装備が揃って10章とかを前衛フェニックス単騎の低燃費とかで使うようになってからかな
あとはその画像見る限りクイーンエリザベス以外自爆艦を迎撃できそうな戦艦がいないからもう一隻何か育てるといいかも あぁ、海域用の、フェニックスとエルドリッジ入れ替えた方が良いかも、まぁ使ってけばわかるか
>>323
テンプレって言っても評価の基準があるわけでそれぞれ何が強いかわかって使わないと強く感じないよ
基本的に評価されてるのはスキルが有用でステータスが高い艦
フェニックスのスキルが発動しない用に使う限りはそれほどでもない
綾波改がオートで弱いとかそれぞれだから把握した方が良いよ 演習にどうやっても勝てません
負けでもいいから挑んで放置を繰り返してるのでよいかしら?
テンプレとか読んでもレベル100が当たり前の人向けの情報と
初心者も適用できるのとまぜこぜな感じでいまいち頭に入らない
低燃費とかまずカンストつくってからの話っぽいし
アフィリの初心者講座は4章ぐらいには話が合わなくなるし
>>330
演習はレベル100装備もそれなりじゃないと勝てないのは仕方ない負けても経験値もらえるのでどんどんやればいい
低燃費は長時間プレイしたいならすぐに作ってもいいけど装備も揃えないと意味ないので6章周回できるようになってからでいいかなと思う >>330
ポ姉改 インディ リアンダー改
QE ロドニー(ネルソン) アークロイヤル
とりあえず揃えやすくてLv100にしておけば割と勝てる組み合わせ
ハード進めて巡設計図少し集めたら作れる ドロップ海域はwikiで見てね
3-4で赤加賀掘るついでに脇を無突の駆逐二隻で固めてコスト20台で回せばそこそこ戦力揃ってくるよ。 >>330
負けてもおk
デイリー3勝も気にしないで全部負けて勲章集めればいい
演習はレベル100の艦が揃うまでは安定して勝つことはできないと思っていいよ
もちろん自分よりレベルの低い相手に当たれば勝てるのでだんだん勝てるようになるよ >>330
右上の一時停止からデメリット無しで撤退できるから何度かやり直して粘ってみるって手もある
エルドリッジ(戦果で交換できる)が居ると撤退リセマラの運ゲーで格上相手でも勝てたりするよ
ランキングとかとても狙えるレベルじゃないので潔く諦めて、誰でも良いから勝てる相手に勝った方が良い
それでも誰にも勝てなかったら、負け戦前提で経験値が美味しい相手に負けに行くと良いよ
どうせ負けるならLv100×6艦隊編成に負けた方が経験値美味しい
勝った時(勝つと一人あたり1000ちょっとの経験値が貰える)の半分貰えるってwikiに書いてあったから負けても1人500くらいは貰えるはず
Lv100の1前1後編成とかが相手だと経験値クソ不味いから戦っちゃダメ >>330
あと、Lv100艦×6編成で勝てそうに無い様に見えても弱い相手も居る
この人達はわざと弱い組み合わせにして、なおかつ経験値も美味しくしてくれてる超接待編成だからもしかしたら勝てるかも知れない
・艦隊戦力が10000以下
・前衛艦隊が金ブリや銀ブリ
・主力艦隊がヴェスタルや明石
これらに当てはまる編成は見た目よりかはだいぶ弱いはずなので挑戦してみると良いかもね
まぁ、Lv補正の大きいゲームだからそれでもある程度育たないと厳しいかもだけど… 逆にガチ艦2隻編成とかだと見かけの戦力数字は小さいけど低レベルで挑むとレベル補正できつい
なるほど、接待艦隊見つけたら狙ってみます
とはいえ単純に強そうな相手ばかりなので、経験値目当てで101レベル超えの相手をえらぶのが精一杯ですね
?
>>324
ありがとです!
インディ単体では弱いからポだけで抜かしてたけど、ペアにしててよかったのか。
周回は、山城さん強いのか、あんま育てて無かった。育てる。
ベルとかエンプラとか、金ぶり無くて成長止まってる。当てて凸らせて強くなるようにがんばるです。
>>325
エンプラもイラストもエルドも2凸で留めちゃった。金ぶり不足で。
なんとか、ロイヤルにすべきかな。
>>326
育て切ってからが強いのか。
装備、あんま無くて、あるのを片っ端から付けてる感じだ。
もーちょい掘って集めんとです。
>>329
とりあえず使えば強いくらいにしか考えて無かった。 イラストは三段目が戦闘機だからいいけど
三段目が艦載機全部増えるエンプラと特殊段幕が強いエルドはブリ手に入ったらさっさと三段にするべき
DOYさん火力やばすぎて怖いんですが綾波とセットでナーフされる可能性はあると思いますか?
>>338
インディ弱いと思ったら素直に前はインディ抜いて ベルファスト+エルドリッジでも良いよ
オーロラ来るのと最終砲の圧倒的火力発揮まで微妙感は否めないのも事実
どれ組み合わせても元帥タッチは十分可能なレベルだし >>339
エンプラさん大人気だし、あげちゃうかな。
>>341
元帥いけるのか!? 考えても無かったけど、時間たてばみんなLV110にしちゃうだろうし、今の内なのかな。 山城さんはそこそこ強いんだが、燃料と認知コストが安いので110化して将来的に周回するときに
「とりあえず安いし育てて真ん中置いとけ」的な取り回しの良さがね
パッチ以前はウォスパ(orDOY) QE フッドが演習で強かったけど
今からの人ならエンプラ QE フッド で良いと思う、つか現状、ウォスパよりエンプラの方が強い気がする
砲パーツ枯渇するから、航空パーツで手っ取り早く戦艦とは別の武器枠で火力上げれるからね
>>342
質スレくる初心者みんなそうだけどバランスよく育てようとしたら駄目
まずLv100作るのが大前提だからブリは集中して与えるべき
エンプラは最初の頃こそ無双するから早めに作っとくといい
だんだん使わなくなるけどとりあえず空母入れたいとかハード縛りの航空値確保で役立つ サーバー次第で演習は結構変わるからな
若松なら神通ほとんどいないし虹磁気魚雷ないから魚雷ガチャゲーになってないんだよな
その関係でオーロラいてもエルドリッチが他のサーバーより有効になってる
>>343
どもです。
低燃費的な良さかな。山城さん。
エンプラやっぱいいのですね。
>>344
確かにまんべんなくやってる感じはあるかも。
クリーブランドがいい、アークロイヤルがいい、一時期フレッチャーズ育てて使い悪過ぎて全部解雇しちゃったのとか無駄にしてたかも。
エンプラは3凸して、あとは集中して育てます。
雪風とエンプラLV100が目標と。 エンプラ使わなくなるっていうか空母の出番が減るわな
それでも空母一人だけ入れたいという状況なら単独で完成されてるエンプラはやっぱり強い
艦載機スロットがバランス型だから迷ったらとりあえずで編成に放り込める
認知前は演習でエンプラなんて入れてもロイヤル軽巡のLv10対空陣に艦載機叩き落されて
「カスダメw LuckyEで嫌がらせか」くらいだったけど
パッチ後は殆ど撃墜されずに一撃目が確定二倍航空攻撃が入る感じだからヤバくなった。
エンプラって強いのか?
最近はイラストの方が安定するので
使っていない
覚醒すれば即LV110だが,ジャベ優先
で覚醒するわ
タッチするにはレベル以外にスキルや
装備もほぼMAXにしないときついと
思うが鯖にもよるかもね
失礼します。中々SSRが出なくて困ってます。この中だと何を優先して育てていけばいいでしょうか?
強化やスキル上げの優先も教えて頂けたら嬉しいです。
前衛は綾波と兄貴で後衛はエンプラとユニコーン
多分鰤も足りてないと思うから金鰤はエンプラに優先して使って
ノーマル鰤は今挙げた奴ら育てたら後は好みでいいんじゃない?
暫くは加賀掘りついでにレベリング周回した方がよさげ
見事に満遍なく育てようとしてました
まず100を作った方が良かったか
2機編成とかでレベリングしてでも、まず100レベルつくったほうがいいですかね?
空母は後半空気になる、みたいなこと書かれてるので
空母だらけのうちは絶望感溢れてますが
近代化はロングアイランドとラフィーを進め中
夕張が凸できずカンストしてしまった
いまは6章まできたところで、第二艦隊候補を委託出して育ててましたが、引率がレベル70要求されるようになって困ってます >>350
とりあえず>>2のおすすめの艦の表と自分の手持ちを1時間ぐらい睨めっこする
効率最優先なのか好み優先なのかによるけど、8章まではLv差あれば誰でも良いけど
パッと見なら、軽巡いなさすぎ戦艦少なすぎ
よくありがちだけど、SSRとSRしか強くないと思ってるようなラインナップかな
Rのポートランド、フェニックス、祥鳳、山城辺りぐらいは育てた方が良い >>352
キャラストや改造もやることの一つだけど、2艦隊分のLv100が12体はいた方がイベント海域が来ても
指を咥えて見てなくて済むってだけ
他人と競うゲームじゃないから自分のやりたいようにやれば良い
という前提で、ロングアイランド・時雨とか優先度の低い子はとりあえず委託要員にしておけば良い
Lv70要求ってことは上級の燃料1200委託だろうから、それに行かせておけばLvは勝手に上がる
親潮いるのにティルピッツとDOYがいないのはホント勿体ない 俺戦艦一隻空母二隻使って11章まで攻略してるけど空母空気って何処の話よ
>>350
主力艦隊は
ネルソン(旗艦)、エンプラ、ユニコーン
前衛部隊は
クリーブランド、プリンツオイゲン、綾波
この6隻をまず育てよう(てかこの6隻で11章まで行ける)
ポイントとしては、
・ネルソンのビッグセブンのスキルは最低でも7以上に上げる
・フッドが手に入ったらネルソンは控えに回してフッド最優先で育てる
・ユニコーン、クリーブランドは2つあるスキルを最低7以上上げる
・オイゲンは図鑑報酬でビーバーズエンブレムというのを手に入れて装備させるとかなり有能な艦になる
・綾波は頑張って改造を目指す
強化の順番はどの順番でもいいけどまずは綾波からMAX目指したらいいかも フッドとベルファスト欲しすぎてずっと大型建造してるんですが合ってますよね?
>>349
調整以降アカガエンプラ綾波オーロラ神通で演習なんて防衛でも攻めでもド安定確勝なのに何言ってるの?w
>>325
もうロイヤル覇権は古い
シェフィールド使おうが何しようが空母で瞬コロよ 防衛ド安定は存在しないだろ
魚雷ガチャされるだけだし
磁気である程度の運要素は消せるとはいえド安定は言い過ぎたか…
まぁでも11時53分〜12時00分までの7分間にガチャってる余裕あるかどうか分からんけどな!
そう思っていればいいんじゃね
今期も楽勝ムード
オーロラってロイヤルだよね
>>354
とりあえずパンツはいてないの好きなのでロングアイランドは近代化目指しますが
改造パーツなくて止まってるので引率係にしますわ
12体を70ぐらいには育てないと突破できる気がしないので
あとは片手間に赤城堀しながら2機編成でレベル上げしつつ、6-1攻略めざしますわ オーロラ入りだけどロイヤルでも上に出てる空母軍団に勝てなくはないからロイヤルでも十分だとは思うがな
>>355
評価なんて基準や状況設定次第だし気にすんな
レベル110開放前は重巡も評価低かったが俺は強いと思ってた
10章は道中もボスも重巡スタメンで安定
11章も道中は重巡2駆逐1で回ってる >>365
使いたい好みの艦があるならそれを使うような編成にするのが良いと思うよ
ロングアイランドとラフィーを固定にするなら対空や自爆ボート破壊を補うように戦艦と軽巡をいれるとか
綾波は魚雷特化の手動専用で使いづらいのでラフィーの方がオススメかな
他に駆逐いないならともかく、綾波は装備と魚雷特化編成整えてからでいいと思うよ >>352>>365
その手持ちの中で高難易度海域でも使えるのはユニコーン、クリーブランド、ラフィー改(金図かなり必要)、雪風、日向、イラストリアス、ポートランド改、綾波改(金図かなり必要)、
エンプラ、オイゲン、ジャベリン改(金図かなり必要・QE居ないと微妙…)、アークロイヤル(できればQE欲しい)、あたりだと思う
()で金図かなり必要って書いたのは同時育成してもどうせ育てられ無いから1体づつ集中して改造図注ぎ込め
ロイヤル艦はQEのバフ前提の評価の高さってところあるからロイヤル主軸にするならQEを海域で掘って来ること
取り敢えず戦艦は日向を育てて、副砲に152mm連装砲持たせて自爆ボート迎撃任せれば良いよ
それでも海域でまともに使える戦艦が少な過ぎだから、ロドニー、ネルソン、QE、山城(半改)、あたりのどれかを海域で掘ってくる必要はあるね
3-4赤加賀目的で周回するよりも、必要なキャラや装備掘る方が優先度高いと思う
テンプレ>>2良く読んで評価の高い艦や装備を海域で整えた方が良いよ >>366
相手の仕上がり状況次第ではどうにもならん壁のような物を感じると思うよ
戦ってる限り今のところ仕上げてるの殆ど見掛けないけど…これから荒れるんだろなぁ
震えて眠れ 7章ハード解放と指揮官レベル70までは攻略メインキャラだけあげて
他のキャラはそれから育成でも問題なしかな
この2つを達成したあとは紫パーツ集めで足留めされるしキャラや装備ほりしつつ好きなキャラ上げるといい
>>369
ふむ、、5-2でエリザベス掘れば良さげかな
ロングアイランドってそんな弱いんだね(泣
ラフィーは最初に選んだ艦だし、いまは80未達で改造止まってるから
ラフィーユニコードあたりで掘る感じにしてみる >>372
QE掘るなら7-1が良いと思うよ
周回するなら紫パーツの落ちる6章以降が基本
SRはドロップしにくいので
運が良ければともかく普通は何十回と周回するからね >>372
最初は装備ないからテンプレキャラが楽だけど装備とレベルでどんなキャラでも余裕になるから好きなキャラ育てながらでもいいよ さっき、ピッピ、エンター、イラストリアス
総合戦力27,000と戦ったが勝ったな
ロイヤルは応用も効くし万人にお薦めなんだがな
演習な
>>373
そもそも7-1到達できないって話なので
7-1に行ける戦力揃うまで5-2でレベリングしますね
別のとこで聞いたんだけど、サイトとかでのレベリングの参考レベルは
装備が+10揃ってる前提になってるから当てにならないってのはほんとだね
手動でも中破辛勝って感じだったのでおかしいと思った
自分で回せそうなところ探すしかない感じなんだね 二週間くらいかな赤賀適当に掘る。
前後に一隻ずつ育成メイン艦置いてからのNやRの無突70レベル用随伴艦付けて6枠にして、指揮官レベル上げの為に脇固めする。
結果随伴艦だけで8隻ほど70レベルが完成し、紫+6装備がメインのぶんくらいはコンプされてた
あとは6-4で夕立を掘り始め、チビチビ出てる金装備を優先して+10作り始める頃には新鯖勢なら元帥タッチ狙えるくらい強くなってる
>>353
>>356
ありがとう、とりあえず名前が出たのを育てていってみます!
それと先程クイーンエリザベスが出たんですがロイヤル揃ってないんで優先度は低めでしょうか? >>378
QEは通常海域でも使えるから育てなよ
アクロQEユニコorイラストみたいな組み合わせで前をロイヤルで固めて使えば
軽減なしレベル差あってもボスS勝利狙える
フッド土井ウォスパなくても演習はアカガエンプラで勝てるし拘る必要なし 鳳翔持ってないんですけど初期正規空母は重複しますか
>>375
そもそもロイヤルの強みは前が粘ってくれること前提だから
その前提はオーロラ神通が登場して空母に調整入った今ではもう破綻した
震えろ >>380
重複しない
というか重複したところでたかが知れてる増加量なので正直微妙なスキル
MVPとは別個に乗るし >>380
鳳翔を育てるよりはラングレーがいいぞ
戦闘機のスロット数関係で対空強いしコスト安いし改造で習得する装填指揮・軽母でユニコーンやレンジャーとも相性いいし
あと可愛い >>384
寮舎の2階で詳しい数値が分かる
それ以外だとコンディションが悪くなった時に出る顔のマークでしか判断できないと思う 戦闘にでると、体が赤く点滅してるのはコンディション悪いわけではない?のですかね?
顔のマークというのがわからないでいます
ドックで艦クリックした後に艦の名前の右に四角い顔あるでしょ
これコンディションじゃない?赤くなったことないのでわからんけど
>>386
同じような事悩んでるわ
艦これみたいに人目で分かればなぁ >>386
出撃中の顔のマークは減ってくると出る、良〜普通くらいだと出ない
赤い点滅はバフ、つまり何かしら良い効果が掛かっている赤なら火力とかの攻撃系じゃない 点滅してるのは何かしらのバフがかかってるエフェクトで、コンディションとは関係ない
コンディションはドックの詳細画面の名前横にある顔アイコンで分かる
コンディション落ちてくると出撃前の編成画面のミニキャラ横にも表示されるようになるはず
皆さんありがとうございます。
テンプレに赤いと好感度下がるけど、休ませればいい。とかいてるのに、いつまでたっても体が赤く点滅してて困ってました。
バフだったんですねぇ。
ハードは6面より7面の方が金改造図出やすいのでしょうか?
昨日初めて7-1ハード回ったら久々に金改造図ドロップして期待してしまう
>>392
オカルトレベルでは高難易度の海域の方が金改造図出やすいみたいな噂はあるね
でもデイリーで出撃回数決まってるから確証を得られるほど周回してる人は居ないと思う
ただ、それとは別にコアの入手量が多いからって理由で7章周回できるのであれば7章の方が良いよ >>392
出撃回数6回の時にデータ取ってる人がいて、先の章の方が紫や金ドロップが多かった
個人だから回数は50回とかそれなりだけど指標にはなると思うから7章の方が出やすいんじゃないかな
それとは別に3回になって金出やすくなった気がするがデータ取ってないので体感すまん バフ繋がりで質問です
戦闘中たまにキャラの頭上に黒くて丸いもやみたいなのが出るんだけどこれは何なんでしょうか?
艦船の一斉射撃によるダメージ計算の詳細が知りたいのですが誰か計算式を知ってる人いませんか?
武器の火力ステータスは関係なく、本人の火力値と一斉射撃弾の固有威力をうんちゃら云々だと思っていたのですが自信がないです
綾波とラフィーはオートでやる人にはどちらがいいですか?
改造すると設計図もお金も必要なので
>>399
一斉射撃=全弾発射でいいですか
全弾発射は本人+武装の火力値(雪風,夕立の魚雷は雷装値)を基として、個別で設定されている威力をかけて計算されます
武装の威力は関係ないですが火力(雷装)ステータスは有効です >>402
一斉射撃ではなく全弾発射でした、すみません
武器の火力ステータスは関係ないと勘違いしていたのですがちゃんと影響するのですね、ありがとうございます
これは3号を交換しておいたほうがいいかな… >>401
普通に考えたらオートは手動と違って魚雷は当たらない方が多い
綾波などの重桜魚雷特化駆逐は砲が弱く魚雷が強い
ラフィーはその逆のタイプなのでオートはラフィー コア交換悩んでいる人がいたら
4/26分メンテの更新内容にしっかり目を通せば
ある程度解決するかもしれない
>>407
色々な人の意見があると思うけど
超個人的な意見としては魚雷は2つあれば
当分は問題ないかなと思ってます
普段から前衛艦の魚雷運用を意識しているなら
3つ揃えるのも悪くはないかもですが
ここらはお好みでどうぞ! 正直魚雷3つ欲しい
普段使わないけど魚雷編成で遊ぶ時はどうしても3つ欲しい
つまり0か3かのどちらか
手動が中心で魚雷よく使うならいっぱいあってもいいと思うけどね、一人に2個積む選択肢もあるわけだし
なにぶんコアショップ砲がこの先に他の入手手段あるか未知数だし現状は最適解といえる選択肢は無いかと
ホノルルとセントルイスって
drop率高いんですか?
10‐2と3の脅威下げしてたら
あっさりドロップしたんですが
建造とは違ってドロップ率なんか数字は一切出てないからはっきりしたことは誰にもわからん
>>412
じゃあ2体目ねらうより
ブリで突破したほうが良いんですかね?
先に出たホノルルが
そろそろ70なので迷ってます >>414
それは紫鰤と他の育成予定艦次第
足り無さそうならR艦のホノルルはドロップしやすいはずなので掘っても良いと思う
紫鰤は定期的に手に入っていずれ余るのを考慮しておくれ ホノルル手に入れるまで進めてる人間が未だにブリ使っていいですか?とか聞かなきゃ判断できないのだろうか
ここ最近
新イベ新キャラ追加が多いので
ブリも以前ほど余裕ないというか
同キャラで凸れるならそっちのが良いなと思った次第
まあ安全海域になるまで回して
出なければブリ使ってみます
ありがとうございました
フッド砲交換したけど満足してるよ
俺の場合は以前の+10装備と比べて2秒早くなったからかなり速さを実感した
魚雷は既に2本あったし別にいいやって感じた
レベル上限解放されましたが、100↑に上げる事で消費燃料も上がったりしますか?
一軍以外は全部2凸で済ませてるワイですら紫鰤は常時不足してるで
元帥タッチに関して質問です
演習漏らしやよそ見をしていての負けなどで結構な数演習回数を無駄にしてしまい現在7残しで1400位代なのですがこの現状で元帥タッチは可能でしょうか?よくタイミングが重要とは聞きますがどとタイミングで全消化すべきですか?
先日始めて今LV50程度なんですが…
突然、デイリーチャレンジ? 毎日3回出来ていた日替わりの挑戦が、数字が回復せずに出来なくなりました
新しく増えた挑戦は3/3で挑戦できそうなのですが、こちらは自分のレベルが足りずに挑戦できない状態です
同時に、委託も4艦隊できていたのですが、4つめを受けようとするとシステムエラー27と表示されて受けられず
実質的に3艦隊分しか受けられない状態です
このような状態が数日続いているのですが、コレってパッチで引き起こったバグか何かでしょうか?
おま環的な、自分の何かが原因なのでしょうか?
>>425
今の順位よりも、今の自分のランクポイントと1位(最悪10位)のランクポイント差がいくつあるのかが重要
その差が残り7回で超えられるのであれば元帥可能
無理なのであればどう頑張っても不可能なので次回に期待 >>426
再起動しても直らないなら運営にお問い合わせ案件かね >>426
PCか何かでずっと付けっぱなしにしてない?
日付跨ぐ時にログインしたままだとそうなる
基本的にはログインしなおせば解消されるけど、稀に解消されないって報告はある >>421
今SR以下が150あって全部凸改造しようとしてるけど紫が60〜70個足りないくらいレベルは全部70以上なった
これでも持ってないのが5隻くらいある >>427
タイミングに答えてなかったので追記
・タイミングは回数が回復した瞬間
・狙う前に全消化しておく
・1位との差に余裕があるのであれば、対戦相手は左端に拘らず100%勝てる相手を選ぶ(但しタッチ失敗すると再チャレンジできなくなる可能性がある)
・初日はチャレンジャーが多く激戦なのでタッチが済んでチャレンジャーが減る土日が狙い目 誰育ててるかとか凸するタイミングにもよるから結局人それぞれだと思う
SR以下ばかり育ててたら金鰤でも余るときは余る
>>431
質問に答えていただきありがとうございます
全消化させておくというのは先に10回行って回復直後に5回行うということでしょうか?5残しからの全消化とあまり代わりが無いように思いますが何かメリットがあるのでしょうか? その時の順位が決め手だからヨーイドンで5回叩く
だからタッチと言う
>>433
5回消化すんのと10回消化すんのどっちが早いって話
ポイント有利なライバル達が先に消化したらいつまでたってもタッチできんし >>428
>>429
有り難う御座いました
毎日再起動というか、毎回プレイ毎に終了してるので運営に問い合わせてみます フッドが出ねえよぉ
支援は鰤以外レアまでしか出ねえし
指揮官経験値上げのため道中6隻で回っています
現在8-4で無凸を4隻混ぜて消費27か28程です
(ユニコ110、レンジャー祥鳳ダウンズカッシン無凸、フェニ110or育成艦)
9章以降になると無凸がいると周回は難しいでしょうか
9章以降でも無凸を混ぜてそこそこの消費で5〜6隻で周回できる編成はありますか?
特別開発艦の開発は始まったと同時に開発始めますか?それとも性能など分かるまでしばらく待ちますか?
今回見た目も声優さんも好きな艦が多くて悩んでる
>>438
まずは先に自分で行って見て
試行錯誤してダメなら質問の方が
より納得しやすいと思うのよ
答えを提示されてその通り進めてみますじゃ
10・11章に入るたびに答え教えて下さいになっちゃうよ >>435
成る程そのような考え方があったんですね自分ではその考え方にら至りませんでした
何度も質問させてスレ汚し失礼しました
回答下さった方本当にありがとうございました まぁ7残しで1400位じゃまず無理じゃないの、それ全部消化しても300位くらい、よくて200くらいでしょ
あと元帥は演習リセットされた軍曹とか階級が低い時にポイント稼いでないと基本無理
ポイントの稼ぎ方は対戦相手との順位差が大きい時に勝つ、これを可能な限り繰り返し=ニート絶対有利という構図
>>439
性能は解析班が早々に出すだろう
俺は好きなキャラを愛でるけどね >>438
前はwikiに低燃費編成のページがあったんだが今なくなってるね
10章脅威度下げたらフェニティルピッツ祥鳳ヴェスタルってのは前wikiにあった
祥鳳ヴェスタルどっちか凸2だったような
前衛フェニ単は行けるようだし無凸は落ちる前提ならありなんじゃないかな >>438
前提として安全海域基準、基本オート、装備+10ガチガチ、基本結婚は無し、スキルも重要なのはLv10まで上げている事前提で、9章大丈夫、10章少々厳しい、11章たぶん無理、だと思う
9-4は安全海域にして100mm高角砲の金図狙いで周回した事あるけど3凸QE、無凸ユニコ、3凸ジャベ改、無凸ダウカシの燃料30で安定してた
無凸ユニコが落ちる事はまず無い
無凸ダウカシもだいたい最後まで生き残るよ
10-4は3凸ティルピッツ、3凸祥鳳、無凸ユニコ、3凸フェニ、無凸カッシンの燃料40で周回してた(大型主力だけ手動)
無凸ユニコは最後まで生き残る
無凸ダウンズはだいたい2戦目or3戦目で確実に落ちるよ(ティルピッツ回復用の真珠用員)
最後まで生きてた事は一度も無い
11章は饅頭イベ来てからの方が良いかな?と思ってるから11-3まで星埋めしたくらいで安全海域で周回して無いから分からん
安全海域11-2周回している人(低燃費ガチ勢)の動画だと無凸ユニコ無凸祥鳳など主力艦隊の無凸艦は一応使えるみたい
見ゆキツいって言ってたのに前衛に無凸駆逐使ってなかったから無凸駆逐は即落ち2コマなんだろうと思う 巡洋艦改造図が溜まってきたのですが、最上を改造するか否か迷ってます
中華姉とポートランドは改造済みです
10-2で足止め食らってるので神通をまだ掘れず、神通を優先するべきか最上を改造してしまうか…
最上改の使い勝手はどうでしょうか?
ポネキくらい使い勝手な良いのなら改造したいです
>>443
有難うございます
出雲に一目惚れしたので素直に出雲から手をつけます
明日が楽しみだ >>446
最上改は主砲+1の火力型で雷撃持ちというパワー極振りの脳筋タイプなので
防御性能重視のポートランドとは比較しにくいなぁ 10-4オートは危険度下げてるの前提として明石フッド110ダウカシ改なら余裕ある
明石フッドフェニックス無凸ダウカシ祥鳳だと無凸ダウカシが途中で死ぬ
前フェニックス単騎だと大型主力無理見ゆも回避無理でストレスマッハ
>>446
11-1の道中3列目にポネキ改100と最上改98を入れ替えて両方使ったけど最上改がちょっと被弾が多いくらいで普通に使えた
神通は手動魚雷特化編成で使うものだろうから目的次第だと思うよ >>449
10-4は動かし方で見ゆ回避する方法があるからWikiで「効率的な海域攻略」検索してみると幸せになれるぞ
ボス艦隊の方を見ゆ対策ガチガチにしてれば、道中艦隊の見ゆ回避は全く考えなくて良くなる
鶴イベD3とかでも使えるワザだからとっても役立つよ
ただ、ド安定目指すとオートで大型主力が怖すぎって言うのはどうにもならんかったわ…消化器つけててもティルが燃える >>438です
9章だとまだ編成次第では行けるんですね
10章以降は多少落ちるのは覚悟みたいですが色々試してみようと思います
自分でも9-1何度かやってみましたが何隻か落ちたり消費過多になったりしたので助かりました
ありがとうございます >>442
一応質問には答えたけど、俺もまず間違いなく無理だと思う…
というか、この方に限らずタッチについて質問してるって事は仕様を理解してないって事だから、質問してる時点でその回の元帥タッチはまず無理だと思ってる >>448
>>450
有難うございます
脳筋火力特化大好き
魚雷メンツがあぶれてるので神通は後回しでも良い感じですかね
最上に改造図ぶっ混んできます 汎用パーツT1全く足りないですが
どこを周回したら汎用パーツT1
大量に手に入ります?
阿賀野川内みたいな道中でも落ちるとされてるのを掘る時、
高燃費でボスまで走るのか低燃費でやれるとこまでやって撤退するのとではどっちがいいんですかね?
ボスの方が泥率が高かったりするのでしょうか?
>>455
どうせ次はT2その次はT3で足りないと感じる事になるので
6章以降をぐるぐる回るのがおすすめです >>455
周回場所ではなく戦う相手を選んで集めます
汎用パーツは偵察艦隊を避けて主力艦隊か航空艦隊を優先的に撃破します
T1だけ欲しいなら序盤海域ですが、じきに汎用T2〜T3の方が圧倒的に足りなくなるので普通に進めてしまって自然に足りるようになるのを待つのが良いです >>456
ボスはS勝利で艦のドロップは確定、道中はS取っても落ちないこともある
周回は特別な理由が無ければボス直推奨
ここらへんは>>3にも書いてある >>455
5章以前だと、全ての敵艦隊が汎用パーツをドロップする
(きちんと調べたわけではないから、例外があるかもしれない
間違っていたら訂正してほしい)
他の人も答えているけど、T3パーツが足りなくなると思う
出来れば、6章以降で集めた方がいい このスレでもそれよりよっぽど素っ頓狂な質問も見受けられるし
いちいち垢買い疑っても仕方なかろうよ
>>460
ここはガイジにもマジレスする質問スレだぞ
もっと変な奴いっぱいいる
みんなマジレスすると納得して帰ってくれるので煽らないでくれ 本スレみたいなファッションガイジじゃなくて本物のガイジ湧いてくるからこのスレ好き
120mm連装砲って通常弾だから避けてたけど実は紫じゃ結構良い?
Wikiに軽装甲相手なら榴弾補正のある他の紫駆逐砲より
良いみたいに書いてあってショックを受けてる
>>468
駆逐なら硬い相手には魚雷使うし
副砲なら主砲のクールタイムに使うサブ火力だから重装甲撃ち抜くより小型の敵にばら撒きできる方が大事
戦艦主砲と違って特定の相手に通ればいいので重装甲に効きが悪い事が大きな欠点にならないしね >>468
120mm連装砲は内部補正値の係数?がなぜか他のより良いらしくて、カタログスペックよりも火力出るよ
前にこの質問スレでも解説してくれてた人が居たけど詳しい理屈は忘れた
金コンセントや金100mm高角砲までの繋ぎ装備はコレが一番良いと思う
駆逐主砲の役割って自爆ボートや量産型の処理がメインだから榴弾補正とかよりも発射間隔や弾道の方が大切な気がする
ボスへのダメージソースとしては駆逐主砲なんて何を装備しようが火力不足だし 金武装の設計図って確率どの位なんでしょうか
10回ボス倒しても出ないような気がしますが
そんなもんですか?
>>471
10回程度なら1枚もドロップしなくてもなんら不思議は無い
個人的には20〜30回周回して1枚も出なきゃ沼ってるなって感じるくらいかなぁ…
燃料ゴリゴリ減らしながら手動とかで周回してるなら今は諦めた方が無難だよ
それなりの燃費でオート周回できてるならそのうち15枚集まる
金設計図掘りはSSRキャラ掘り(赤城加賀夕立摩耶)と同じくらいの苦行だから簡単には金装備は完成しないと思って良い
むしろSSRキャラなら運次第で1発ドロップしたら終わりだけど、金装備掘りは確実に時間がかかるからね…
色々覚悟してどうぞ 120mm連装砲は連装砲だけど補正値が単装砲と同じになってる
>>471
記録取ってるけどどの装備もだいたい6~7%じゃないかと思う
海域によっては多少違う可能性は十分あるけど
金設計図が落ちなかった連続回数は最高70回、50連続スカぐらいは割とある >>471
金図掘りは上レスのとおりSSR堀りと比較しても厳しいくらいなので基本的に何もやることなくなった時で良いと思うよ 微妙にスレチですみません
アズレン運営の公式ツイッターの名前の所
「アズールレーン(赤城さんのアイコン?)」
みたいになってるんですが、これ
何かの手順を踏むとツイッターでオリジナル文字が使えるって事ですか?
どういうカラクリになってるんでしょう?
>>476
ハッシュフラッグっていうTwitterの機能で、一部のタグに期間限定でくっ付いて表示される
#アズールレーン
#赤城
でタグの後ろに赤城の絵文字が表示される
Twitter社が話題になってるタグに(良くも悪くも勝手に)絵文字を付けているので、個人がハッシュフラッグを作るのは無理 >>477
補足
自分のツイートに#アズールレーン って記載すれば赤城の絵文字は付くが、自分で作ったタグに好きな絵文字を付けるってのは無理って意味です >>475
Lv110上げられる今なら紫装備+6でも11章オート行けるかな?
なら掘り止めて海域進めるんだけど >>479
基本的に戦艦主砲は紫装備10でいいし中華姉妹とかの強キャラで固めたらいけると思う >>479
エクセルシートでざっくり計算してみたんだけど主砲魚雷ともに、
威力とDPSを加味すると紫+6から+10でざっくり1.5倍になるんだ
Lv110だと単純に威力補正20%だけ見ると無理不利臭いね
「Lv110&紫+8〜+9 = Lv100&金+10」 多分数値的にはこれくらいだと思う
なので装備は紫+8で妥協しといて、本スレでゴリゴリ組が初日数時間で既に11-4掘ってるのを考えると、
集中レベリングでLv110艦隊作ってしまえば装備は紫で繋ぎとして作ってしまえば良いのではと >>480,481
今の装備全てが紫+6止まりという訳では無いし、
Lv110育成の間にも装備強化出来ると考えると案外行けそうかもですね
ありがとうございます >>479
今のところAll+6の中華ティルで雑魚突破、ポ改レベリング艦x2とアクロエンプラで11-4までぜーんぶクリア出来てるよ
たまにアクロが重桜魚雷全部外して慌てるけどそれ以外問題ない >>474
確かに金設計図を筆頭に、設計図は出る時と出ない時が結構極端だよな
前回のグラーフシュペーイベの周回で、最初の15周で調子良く金設計図が6枚集まって
今回のイベントは金設計図緩めかと思ってたら後の45周ゼロだったわ コアショップで、いわゆる愛宕砲が手に入りますけど、装備した愛宕は目に見えてかわりますか?
>>472
>>474
>>475
471です 回答ありがとうございます
そんなに出ないんですね +10にするのにもかなりの数の素材を使うので
最終装備まで強化を控えようと思って図を狙ってたのですが余りにも出ないので
どうしようかと思ってました
程ほど代替装備を強化して気長にやろうと思います
コイツら相手に10回以上やり直してんのに勝てないんだけどどうやったら勝てますか? 持ってない
ちなこっちはベルジュノーフォーチュンのロイヤル
文章も頭悪そうだけどテンプレロイヤルでオーロラ編成相手してんのガイジすぎやろw
研究は誰がおすすめか、解析とかもう出てますか?
tnkに従って行けばいいです?
ネプチューンとネプテューヌは関係ないですよね?
>>490
泥と建造の両面でおりゅしつつ現状最強クラスの嫌がらせ艦隊だから同じの組めないならスルーが正解 >>492
テンプレロイヤルがグーだとしたらオーロラ赤賀はパーだから諦める >>495
何それ廃人のくせにクッソ陰キャじゃんwww
別な奴とやるわw
>>496
そんな相性悪いのか
上位はみんなこんな編成だとしたら神通手に入れるまで元帥タッチ無理そうw >>469-70
ありがとう
中装甲すら他の紫榴弾より強いってことになるのか
使ってみようと思う
>>473
これはどういうこと? >>500
駆逐砲の多くの単装砲は×1.25、連装砲は×1.1の隠しダメージ補正があるが
120mm連装砲は連装砲でありながら×1.25の補正を持つ
そのため金コン(127mm連装両用砲MK12)+10(威力15、榴弾)と120mm+10(威力15、通常弾)の軽〜中装甲への単発あたりのダメージ差は約20%ではなく5%程度しかなく、攻撃間隔は120mmの方が5%程度短い
(ダメージ例:ラフィー改104愛に付けて7-2軽装甲に120mm→154〜157、金コン159〜163)
対空値、対重装甲のダメージ、射程等少しずつ劣る面があるものの、単純な火力自体は最終装備である金コンと同等の性能があるという事
金コン、100mmのみで全艦に配備は困難なので120mmを量産配備用として+6、+10にして運用すると良い 金コン5,100ミリ3あるから120ミリはいらんか6あるけど
開発ドッグキャラ選んで時間内に右にある任務みたいなのを全部クリアすると、選んだキャラが貰えるんですか?
あともう一つ大講堂ってキャラ選んで経験値が貰えるんですよね?
これっていつ終わるんですか?
>>506
開発ドッグはそれであってる
エンドコンテンツと公式が言ってるので気長に頑張りましょ
大講堂はレベル100以上の艦が得た経験値の一部を授業に参加した艦が貰える
12時間で終わります途中で終了も可 ロイヤル巡洋艦って、軽巡ってやつと重巡ってやつ?
巡洋戦艦ってやつは含まない?
ネプチューンしかロック外れてなかったので開始したんだけど
重巡軽巡ロイヤルでフィルターしたらこれしかいないので詰みかな
>>509
ネプチューンはロイヤルの重巡・軽巡の経験蓄積が必要で巡洋戦艦は対象外
何が詰みなのかサッパリ分からないけど
>>2の見て落ち着いて使える艦を選び育成して下さい
特にリアンダーは低コスト+2種の使えるスキルと育成候補筆頭です
いわゆるエンドコンテンツで中〜長時間を要するものなので
焦らずじっくり取り組んで下さい >>509
追記
自分で全く考えたくないようでしたら
まずはリアンダー&エイジャックスをLV100にしてみましょう >>509
先の方が仰るようにリアンダーとエイジャックスを育てていけばおk
ただし改造大前提だけど開発は運営さん曰くエンドコンテンツらしいので育成兼ねながらのんびりやりましょ
ロイヤル巡洋艦は後半海域でも演習でもガッツリ使えるので育てて損はない
ネプチューンは比較的経験値溜めやすい方だと個人的に思う コスト削減のためにスキルマ無凸ユニコーン作るか迷ってるんですが作ってる指揮官いますか?
9面以降の後半海域でも需要あるかお尋ねしたい
最初に開発するのは出雲以外選ぶやつは頭おかしいって言われたんだけどこいつそんなにやばいの?
見た感じでメリットがすごそうなんだけど
情報も出揃ってない段階で頭おかしいと断言してるやつの頭のほうがやべーよ
>>516
10以降は無突だと高確率で事故死するんじゃねーかな・・・
手動ならワカランけど周回だと現実的じゃない気がする >>518
でも全員が全員出雲にした方がいいって言うんだからものすごく強いところあるんじゃないの? どこで言われたの?
全員が全員出雲推すってのなら本スレはまずありえんし
>>522
本スレだぞ
出雲以外ありえないって言われたしネプはダメなのって聞いたらエアプ扱いされた 赤城加賀ほしくて3-4を昨日から周り始めたんですけど、全く出ないです。
最高でもヨークタウンでした。
最低限の戦闘でボス直行でいいんですよね?
そもそもここで場所あってます?
>>523
大陸の解析情報すらあやふやで本スレにいる人達も実際よくわかってないのが大半の状態やで
一度決めたら完成まで変えれない縛りとかないし、情報がある程度揃った上で鉄板の艦があるならそれに変えればいい話 何で一人に言われたらそれがスレの総意みたいになるんだよ…
>>525
場所は合ってるし雑魚戦は最低限でボスが出たら直行でいいよ >>516
10-4オートでも使えるけど1周で燃費36しか減らないし今は経験値も溜まるから3凸ユニコでいいきもするけどガンガン周回したいなら作って損はない >>527
ID見たら出雲にしろって言ってるやつ4人いたわ
それ以外をいう奴いなかったしもう出雲で確定なのかなって >>516
作って損はないと思う
俺は10-4で使ってる >>525
やり方は合ってる
雑魚払いの無突7消費 ダウンズ カッシン フェニックス レンジャーで土日半日くらい潰して
さらに数日かけてフレッチャー オーリック フート ユニコでもって無突70まで行ったあたりで揃った
軽く200周はしたと思う
>>529 >>531
横だけど、マジかよ10-4でそこまで出来るのかすごいな >>530
重桜戦艦は副砲早いキャラが多い(出雲がどうなるかはわからん)+特殊弾幕持ちだからとりあえず推奨しただけだろ
普通に考えたら他キャラだって実装したばかりで誰も持ってないんだからこっちの方が良いとか勧められる訳ない、便乗して馬鹿にされてるだけでしょ
あと質問スレで言うのも変だが便所の落書きなんてあんまり信用するもんじゃないぞ DOYがいるからモナーク後回しで出雲優先したやつが多いだけだと思う
>>523
3-4周回を初心者にオススメするような奴らだぞ
好きな艦を選べ >>533
質問スレは便所の落書きを見た子供に落書きの解説を始める人間の集まりだから問題ない >>516
スキルマの無凸ユニコ持ってるけど10章は危険海域でも安全海域でも常に編成に入ってた
11章も危険海域11-2までは無凸ユニコで大丈夫だよ
11-3からは自爆ボート迎撃失敗すると一撃でHP半分までドーンと減らされるからちょっと厳しいね
安全海域での周回はまだして無いから分からない
ただ自分の場合、基本的にはオートなんだけど大型主力だけは手動してるんだよね…
オートでも大丈夫ちゃ大丈夫なんだけど監視してないと怖いから(消化器持ってても旗艦への燃焼ダメ怖い)割り切って手動しちゃってる >>535
3-4周回をオススメしない理由は?
これに答えられれば初心者は卒業 サンルイとかのコラボキャラの陣営は判明してます?
コラボだからその他なのかユニオン勢力で経験値稼げだからユニオン所属でしょうか?
科学研究はどれからやればいいの?
研究はネプチューンを選びました
>>541
まず画面下部の「i」マークを触って説明を読んで下さい
報酬と対価、必要な時間を見比べて御自身の都合に合う研究を選びましょう >>543
ありがとうございます
ロイヤル等に組み込んでツェーできるわけじゃなさそうですね; >>544
ネプチューン&モナークはロイヤルですよ 無凸ユニコーンの件に答えてくれた方々有難うございます
めちゃくちゃ参考になりました
今日から柏餅食べさせます
装備編成次第だと思うけど11面まで周れるのすごい
>>511
>>512
ありがとう、永ジャックとリアンダーで掘りついでに3-4行って見たけどなんか0%のまま
これそもそもやり方とか勘違いしてますかね?
出撃しておけばいおと思ったんだけど、ちがう?
>>548
経験備蓄100万必要なので1万溜めると1%表示がされる 最上の主砲203SKCにしてるのですが最上改造してる方は主砲何装備させてますか?
主砲の最適解を見つけるのが下手くそ過ぎて
現状の演習の最適解はオーロラ魚雷編成らしいですがまだ育ちきっていないので
オーロラだけロイヤル編成に組み込んでも強いですか?
またその場合どのような編成にするのが良いでしょうか?
>>548
周り方合ってます
経験値10000で1%なのでまだ10000に達してないだけじゃないかなと
クイーンエリザベスは持ってますか?
ロイヤル陣営にバフ載せる時に必須なので、お待ちでないようならアカガ周回より5-2周回した方が良いと思う >>551
最強は赤賀doy(フッド)神通雪風オーロラかな
赤賀オーロラだけでも攻め側で装備揃ってたら大体勝てる
ロイヤルならQEフッドdoyウォスパオーロラベルフォーチュンorジュノーとかでいいのでは
相手のオーロラ対策に駆逐なしでも勝てるけどね >>553
完全ロイヤルでピッピ、あかが、神通改、オーロラ、吹雪で26000超えてたが勝てた
オーロラもいるが高感度200が4人もいたわ すいません。開発ドッグの進め方が良くわからないのですがどう進めればいいのでしょうか?
後、研究の方はどれを選べば良いでしょうか?
>>556
こいつ作りたいと思ったらそいつで決定して、右上の項目からクリアしていく
研究は皆まだ手探り状態だから報酬見て選択、ぶっちゃけコスト多目な第二委託と同じようなもん >>556
実装されたばかりで皆手探り状態だから好きなようにやってみたら? >>556
開発ドッグは開発したいキャラを選択して開発開始→戦術データ採取の欄に書いてある対応してる所属の艦種で経験値をまず100万集める
例えばロイヤル陣営のネプチューンならロイヤル巡洋艦(重巡もしくは軽巡)で100万
まだまだやることはあるけどまずこれから
研究は自分の手持ちと入手できるアイテムを比較しながら好みの研究を選べばおっけー
消費するのはキューブやら資金やらパーツやら
時々何も消費しないものも有り
金背景の研究は多分大体当たり
どっちもやってみないと分からないと思うからとりあえず出来る所までやってみるべき 開発ってキャンセルしたら1からやり直しになるんかな
>>560
通知やお知らせを読みましょう
◇開発のやり方について
※開発中、開発中止ボタンをタップすると、その艦の開発を一時的に中止できます。
その際、開発全体の進捗および進行中任務の進捗が保持されます。
同時に開発出来る艦は一隻のみになります。
(4/25 22:40追記)開発開始後、24時間以内は開発対象を変更できません。 開発ドックの右の開発状況は、時間経過でちょっとずつ解放されるってだけって認識でおけ?
時間切れで最初からになったりしないだろうな…
時間切れで最初からになるなら所謂ゴリラ指揮官しか開発できなくなってしまう
T2パーツ掘りに最適な海域はどこですか?推奨装備すら揃ってないのに強化しようにも全く足らない
>>564
T3の方が圧倒的に足りなくなるからT3目当てに6章以降を周回すると良いよ
それまではレベリングで何とかなる >>552
5-2オートで勝てそうか一回見て見ます
1%到達まで気が遠くなりますね 自分が未所持を自覚してるキャラ数の比じゃないくらい図鑑が穴だらけなんだけどこういうもん?
全部実装するわけではもちろん無いと思うけど史実の艦を考えてみれば図鑑穴だらけなのも仕方ないと思う
半年前に比べたらだいぶ埋まってる
開発の経験値稼ぎって認知してないレベル100艦で稼いだ経験値も反映されるのけ?
この画像の艦載機ってどれが戦闘機、爆撃機、攻撃機かわかりますか? 外装箱の詳細はアイテム購入画面で確認できると書いてありますがどこのことですか?
>>572
購買部で外装箱をタップ→詳細確認を押す >>573
ありがとうございます
買った後だと見れないんですね…明日確認してみます! 手動は絶対やらないので10章以降は無いものとしてきたけど認識覚醒のおかげで10-3まで攻略できました
いけるとこまでいくつもりだけど11章もフルオートでいけた人って居ますか?
ボス戦だけとか危険度下げるまで手動とかも無しのオートオンリーで
開発ドックですが、時間解放の任務全部を全部解放してから開発中断→別の計画艦の時間解放を進めるというのは可能ですか?
>>575
11-1は10章構成のままで行けたよ
平均レベルも101くらい
11-2はボスで時間かかってAだったけど構成いじってS取れたり
11-2周回中だから先はわからんけど110なら行けそう >>565
ありがとう、今7-3まで攻略しましたが6章に戻った方が良いですかね?以前の書き込みで8章まで一気に行けとか見たんですけど >>579
それは何がしたいか次第
8章に欲しい艦があるならそこで周回した方が良いね >>577
それなら6艦110まで上げればいけそうですかね
気長に頑張ってみます! >>579
明石ゲットの任務に8-4クリアがあったからそれもかな 開発ドッグで昨日伊吹選択して10%まで貯めた後、今日サンルイ選択した場合、
ユニオンと重桜の巡洋艦同時に出撃しても伊吹は10%のまま進まずサンルイだけ蓄積されていく
でいいんだよね?
8章と7章ハード解放したら装備集めと強化しばらくしないと9章はきついな
10章ほどではないが戦艦が主力をガンガン狙ってくるようになる
9章辺りから消化器主力に持たせないと場所によってはガンガン炎上するからね…
虹色とは言わないから金消化器はよ
>>515
これって重桜のところが全部重桜所属巡洋艦に当てはまるんですか? >>586
重桜のカテゴリにある軽巡洋艦と重巡洋艦を引っくるめて重桜所属巡洋艦
間違っても巡洋戦艦や、ましてや駆逐艦とか戦艦とかは含めない 556です。
アドバイスありがとうございました。
取り敢えず手探りでやってみます。(°∀°)ノシノシ
ティルピッツが自爆ボートの迎撃をサボるんだがあんまり迎撃得意じゃないのかな
旗艦配置で7-2ハード道中の自爆ボートに対して上下のレーンどっちも副砲の発射タイミング遅くて通しちゃう
装備は152mm三連装砲T3A使ってるんだけど、他の装備に変えた方がいいかな
それとも別の戦艦使った方が良さげ?
>>587
なるほど、今開発ドッグで伊吹をしてるんですが、1個目の課題は巡洋艦だから軽巡と重巡で戦艦は巡洋戦艦でも巡洋の後に艦じゃなく戦艦がついてるから違う感じですか?
あと開発ドッグって制限時間って無いんですか?右側に時間が表示されてますが?これってただの時間が完了したらそこが解放するって感じですか? >>589
副砲での迎撃は得意じゃないです
以下副砲発射までのフレーム数
>>591
モーション値で見るとティルピッツは下の方なのか、困ったな
副砲での迎撃に頼るならDoYの方がいいのか、でも磁気魚雷の火力支援も欲しいってなると
ティルピッツ以外に選択肢が無いし、悩むな >>591で
ボート迎撃で榴弾は無理だけど徹甲弾ならいけるラインと
何つけようが無理なラインってどれくらいかな?
使ってて感じたのは扶桑ネルソンは榴弾でも安定してる
砲艦姉妹とカリフォルニアは何つけようが無理だった
確か駆逐砲は軽巡砲より発射が遅いから迎撃のラインが厳しくなるんだっけ?
徹甲弾持ちのアリゾナとオクラもよく失敗してるわ 研究の小型でキューブ6使うとメンタル貰えるようですがいくつぐらい貰えるのでしょうか?
本スレでたまにみる山城半改ってどういう意味でしょうか
艦種が変わる直前で改造を止めて戦艦のまま強化するって意味
>>595
近代化改修以外の改造を済ませた山城のこと
近代化改修すると艦種が戦艦→航空戦艦になり、ハードの戦艦縛りに入れられなくなるため近代化改修をあえてしない >>595
「近代化改修」手前まで済ませた山城のこと
完全に改造を済ませてしまうと山城は航空戦艦に変わるから砲火力が落ちる→半改状態だと戦艦として優秀だからそのままにする人も多い ありがとう
そういう意味だったんですね
改造すると崩壊するのかと
質問です。
今ネプチューン作っていますが、制限時間109時間と出ています。
時間が0になると進んだデータはリセットされて0スタートになるのでしょうか?
出雲を作ろうと重桜戦艦で経験値100万稼ぐのをやってるんですが、
演習で積んだ経験値もカウントされるんでしょうか?
>>602
カウントされます
lv100で限定突破してないとカウントされません
限界突破すればカウントされます
110はカウントされません >>602
Wikiより
>デイリー出撃でも溜まる。コンディションボーナスなど活用すればより効果的。
演習、寮舎、大講堂での取得経験値は適用されない模様。委託は増えたとの声もあるため要検証。
キャラのLv・突破状況・覚醒の有無等は無関係。無凸Lv70でも完凸未覚醒Lv100でもちゃんと増える。 >>603
>>605
ありがとうございます
けどどっちなんだろ…
とりあえず演習でも重桜戦艦で経験値をかせぎます フレッチャーの「お姉さん気質」と「戦術指揮・駆逐艦」は
フレッチャー本体への効果はあるのでしょうか?
>>607
>>605の条件で貯まるけど演習経験値は>>603の条件じゃないと得られないということでは?
lv100未覚醒を演習に出したら経験値0だったが、この場合は開発ドッグには貯まらないんじゃないかな >>608
バフは所持者本体にも効果があります(条件の範囲内なら) >>590
単にアズレン内では巡洋戦艦は戦艦と同等の主力艦として扱ってるだけかと
開発ドックの時間は経過したら次が解放されるだけで制限時間は無いです レベル100のキャラで経験値貰っても戦術データ収集に蓄積されますか?
>>612
レベル100・105・110いずれも戦術データ収集に蓄積されます 経験値貰う時に数値が表示されたらカウントされてるって考えたらおっけー
Z46は期間限定で現在取れないみたいですが
こういうキャラは復刻したりしますか?
>>616
復刻はあります
今までの傾向から考えると6月前後かな 軍神も鉄血も開発ドックの問題が出てるから5月復刻も十分ありえる
>>593
亀レスだけど体感30fくらいがラインかなって思う
30以下が優秀で30以上は苦手ってイメージ
駆逐しか載せれない巡戦は…基本期待するもんじゃないと思うから金コンか徹甲弾適当に付けとけって感じかなw 10-3のボス戦で雪風に前衛が溶かされるのでおススメの編成教えてください
>>621
イラストユニコベルファストシグニットポートランドとかかな 比叡と霧島ボート処理はどちらが上手いですか?
どちらも育成中で旗艦にするには心許なさ過ぎてまだ比べられない
>>625
親切にありがとうございます!
同じ性能かつ土井さんらと同じレベルなら両方育てよう 土井と同じだけど副砲150%なんで
しっかり副砲も強化しないとうち漏らすのは注意で
軽巡副砲なら100mmT3とMK12T2どっちがいいのかな?
>>629
敵艦載機の攻撃が激しくて対空ガチガチにしたい時や、自爆ボート迎撃を少しでも良くしたいなら100mm高角砲が良いと思う
それ以外の場合なら火力の高い金コンセントだけど、無いなら>>501の理由で120mm連装砲が繋ぎ装備としては優秀
紫コンセントは正直微妙だと個人的には思う >>630
榴弾は炎上するよね
それでも通常弾が良い? >>632
駆逐榴弾の炎上率は1%で炎上ダメージも非常に低いため榴弾だけを理由に紫コンセントを無理に使うのは根拠としては弱いと思う
戦艦砲の炎上時間も延長させられるけどそれにしても確率が低い >>631
鉄血巡洋艦は数が少ないからR以上を選んで埋めるだけ
重巡3だと遅すぎるから軽巡から一人選ぶぐらいしか工夫のしようがない >>631
鉄血艦は数が少ないからちょっと性能見比べれば
自分で見つけられると思うのですが
基本は【カール改&ライプチ+α】かな
+αも巡洋艦で埋めたいのならば
軽巡:装填upのケーニヒス/瞬間火力upのケルン
重巡:攻撃のドイッチュ・シュペー/防御のオイゲン・ヒッパー
お好きにどうぞ! 研究の経験値って110の艦で300万までストックしてる場合でもはいります?
>>634
なるほど
こっちは結構炎上するけど
駆逐砲では炎上しないのか
確かにあまり炎上したことないかも 開発艦を変更してしまった場合全てのクエはおじゃんになりますか?
>>640
>>561
ただし変更した際、蓄積してあった経験が0%表示されてしまうバグがあるようですが
問い合わせをした人の話しによると、見た目だけ0であって
実際は溜めておいた経験は残っているとのことです。 良かった!ありがと!じゃあら24時間だった後普通にできるんですね!また百万とか泣きそうになります
無凸Lv70で出撃しても経験地0だから
研究の経験値は全く増えないぞ
今までチャット利用したことないんですけど、あれは友人同士でやってるんですか?
経験値はいる
・海域での戦闘
・毎日任務
・演習
経験値はいらない
・寮舎/委託/大講堂
・EXP+0って表示されてる状態の戦闘
(LvMAX時の演習、1・2凸LvMAX時の海域戦闘)
レベル110のカンスト(300万?)だとどうなるんでしょうか?
大講堂の使い方がイマイチわかりません
どのように使えばいいんでしょうか?
>>647
育てたい艦をセットして授業を開始する
曜日によって育てられる艦種が決まっており、日曜は授業できない 秘書官で好感度90まで上がるみたいですが結婚後に190まで上がるとかあります?
>>650
ない
秘書官にして上がるのは90まで
それ以上は自力で上げよう 演習で赤加賀オーロラ編成を組もうと思うのですが神通がいない場合は代わり艦は何を入れるといいですか?
(10章以降のドロップ艦はいません)
11-4のお勧め艦がいれば教えてください
11-3は
雑魚
ティルピ(110)、明石、祥鳳、フェニ(110)、兄貴、フォーチュン(106)
ボス
QE(107)、アクロ、DOY(102)、逸仙(99)、寧海改(99)、平海改(99)
でやりました
()のないものは100LVです
雑魚オート、ボス手動でやってます
>>653
危険海域11-4道中編成は、DOY(108)、山城半改(110)、ユニコ、寧海(101)、逸仙(101)、フォーチュン改(101)だったと思う
大型主力だけ手動で他はオート
ボスは、ティルピッツ(108)、エンプラ、イラスト、雪風、綾波改(102)、神通改(101)で手動
最初は祥鳳改を入れてたけど微妙に数秒足り無くてA評価になってたので祥鳳改→エンプラに変えたらS評価でクリアできる様になった
ボスの魚雷群は引きつけて艦載機で全部消す
弾幕の合間を手動で避けつつ、ボスの進路予測して中近距離から魚雷を当てる(イラストのバリア付いててチャンスがあれば接射魚雷も狙うけど欲張らない)
応急+10×2個持たせた雪風を先頭にして壁役、綾波改は真ん中で酸素魚雷+10×2個抱えて火力マシマシ
コレはティルがMVP取ってるけど大抵は綾波改が取る事が多かった様に思う >>655
丁寧にありがとうございます
認知と饅頭の関係でトライアンドエラーの余裕がないので助かりました
11-3の中華ですらHP半分切ってたのでイラスト入れるのいいですね
教えていただいたキャラの認知を勧めつつ5月10日直前に挑んでこようと思います 饅頭狙いの海域でコスパ良いのはどこでしょうか?今7章攻略中ですが燃費悪くて3-4で地道に稼いでます育成中の無凸ダウカシとシグ、同じく育成中の無凸ユニ祥鳳使ってます
饅頭だけが目当てなら3-4を無凸レンジャー無凸ダウカシの片割れの燃費4で回ればいい
>>658
ありがとうございます、艦を絞り込んでやってみます 強襲空母について質問があります
「『一回だけ』航空攻撃によるダメージを2倍にする」
とありますが、この一回だけとはどういう意味でしょうか
毎回発動判定が行われ、その中で1つの戦闘で戦闘中発動するのが一回のみという意味でしょうか
>>660
毎回発動判定を行い、バフ系スキルとは違い航空攻撃を2連打して片方だけが発動しても両方には適用されないという事です
発動回数自体に制限はありません
ちなみに翔鶴のように重複しないと書いていない時間系タイプは2連打で発動すると2回分共に2倍の効果になります なるほど、戦闘中1回しか発動しないわけじゃないんですね
ありがとうございます
モナークの経験値稼ぐ奴は砲艦も含まれてる?
書かれてないって事は無理なのかな?
>>664
最初は書かれてたけど誤記として削除された
つまりそういう事 開発ドッグの経験値100万のは、カウントされるの
海域○
毎日×
委託×
演習×
であってる?
>>666
毎日はカウントします
他はわかりません ツェッペリンに積むのは鉄血機と他の艦載機どちらが良いの?
個性伸ばす為に雑魚殲滅用に広範囲爆撃したいなら鉄血艦載機、普通の硬いけど遅い空母として使いたい、ボスや演習ならテンプレ艦載機つむ
好みで使い分けてどうぞ
10の3雪風にかてる編成教えて
エンプラ ヴィクトリア ティルピッツ
クリーブランド ヘレナ 最上改
バー30残してしんだ
バリバリ撃たれて前衛がやられた
>>671
前衛が死んでるのが原因なんだったらヴィクトリア抜いてイラストリアス入れる
最上改も抜いてフェニックス辺り使う 雪風様は危険領域だと回避かなり高いから回避下げるか戦艦の命中あげるかしないとダメージ効率下がってるぞ
指揮官レベル70になって今更消火器掘りに2-3回ってるんだけど、妥協するとしていくつまで所持できるまで回ります?
指揮官の経験値が入りにくくなるので早めに切り上げたいです
>>674
最低旗艦用の2〜主力6個が目安
紫箱でも出るので10章挑むのでなければ無理に集めなくてもいい >>674
道中オート、ボス手動基準だと道中用に3つあれば大丈夫だと思う
ボスの前座の戦艦達には手動艦載機で玉消しする前提
11章は旗艦以外も結構狙って来る気がするから道中の主力艦隊は全員消化器欲しい
10章は旗艦狙い撃ちで稀に下に配置した艦も砲撃受けるって感じだと思うから最低限1個、できれば2個欲しい >>675>>676
紫箱、最近すっかりあけてないから失念してた・・・
構成や戦い方で結構カバーできるみたいですね。溜まった箱をあけてから6個前後を目安に溜めてから適正海域に戻ることにします
ありがとうございました >>671
10-3とかすっかり忘れたけど
前衛に消化器、バルジつけて
後衛にイラストリアスや空母で魚雷消して
レベルの暴力すればいけると思う
当時は戦艦連れて行って、手動で後ろの戦艦から先に倒してたわ
雪風単体だけだと何も怖くないし
サンルイの為の経験値集め
今8-1をポネキ、フェニックス、クリーブランド、日向で回ってるんですけど
もっと高難易度行くとしたらどう言う編成で何処を回れば良いでしょうか? >>679
ポ改のレベルと装備鍛えてユニコ等主力増やせば10章でも回せるメンツだと思うよ
フェニポ改より高難度で生き残れるのとなると中華オイゲン雪風レベルしかないでしょ >>679
周回はレベリング込みでやってユニオン巡洋艦で前衛6艦揃えて先進んだらいいんじゃないかな
長くかかるからその間先に進まないのは勿体無い >>680
ありがとうございます
ちなみに10章回すには後衛は誰が良いでしょうか >>683
ありがとうございます
今からちょっと編成じっくり考えます! 406mm三連装砲MK6が最優先
次は副砲型軽巡使ってるなら
150mmTbtsKC/36連装砲
この二つは紫T3武器だがずっと使う
11-4でコロンビア掘りながらちょっとずつ計画艦進めるか8-4で一気に進めるか悩んでるんだけど
別にコロンビア急いでるわけじゃないけどこのイベントついでに掘るのもいいかなとか思って
ただ饅頭6万ためるのに間に合うかどうか微妙になってきたしでちょっと悩んでるんだけど参考意見みたいなの聞きたい
期限がある饅頭をしっかり終わらすのを優先するべきかな
>>685
道中
ユニコ明石ティルピッツのような感じで回復、工作、旗艦の硬い戦艦
ボス
回復、旗艦の硬い戦艦+α
αをボスによって変えると効果的
前衛シールドのイラストリアスや動きを遅くして攻撃叩きこむアークロイヤルなど 饅頭大作戦のイベントはどこを周回した方が効率が良いですか?
>>649
なるほど、できない日もあるんですね。なんかできないと思ったら、ありがとです
>>694
>>695
>>696
章でどのくらい貰えるか変わってるんですね、
ちなみにみなさんは何章でしてますか? 演習で貰えるボーナスに関して
軍曹だった場合は最大何ポイント貰えるのでしょうか?
>>697
今は開発ドックの戦術データ収集T&Uを兼ねて周回してる人が多いから一概には言えないんだよ
・まんじゅう大作戦
・開発ドック(経験値100万+200万集め)
・海域ドロップ艦や設計図掘り(特に11章追加されたばかりだしね)
・燃料効率
・育成効率(認識覚醒でLv110まで育成できる様になった直後だし…)
・時間効率
これら総合的に考えて自分の目的に合った海域で周回してるから条件が複雑過ぎて自分で考えて判断するしか無いんよ 回れるなら回れる海域の最新のとこじゃない?
開発ドックで選んだ鑑の陣営と艦種縛りもあるからそれとも相談になるだろうね
個人的には鉄血選んだから8-4くらいが限界
>>697
一応、燃料課金したくないがそれなりに色々やり込みたい自分の場合を答えておくと…
・演習用の赤加賀を早めにLv110まで育成したい(自爆ボート考えると高難易度は戦艦がほぼ必須で余計な燃料使う)
・7-2なら無凸軽巡でも回復艦(無凸ユニコや無凸祥鳳)無しで最後まで生きてる事が多い
・7-2なら装備でMVP取るキャラをコントロールして3凸ロイヤル軽巡に取らせられる余裕がある
・?マスで資金集めにもなるから科学研究の資金要求に余裕で対応できる
これらの理由で7-2周回に落ち着いてる
ただし、装備は+10でガチガチに揃えてるから真似できるかは知らん
普通に開発ドックの経験値集めやるなら対象の3凸艦×3体と随伴1体で8章9章が楽なんじゃないかとは思う
燃料課金したくない無課金の苦肉の策だからオススメはしないけど、一応編成はこんな感じ…
道中(燃料27)→3凸赤城Lv102、3凸リアンダー改Lv105、無凸アキリーズLv35、無凸フィジーLv65
例えば中型主力1戦でロイヤル軽巡に2884経験値入る
無凸はLv70いったらリストラで順次低Lv無凸軽巡と入れ替えてる
ボス(燃料33)→3凸加賀Lv102、3凸オーロラLv108、3凸サフォーク改Lv99
ボス1戦でロイヤル軽巡に2720経験値入る 技術理論研究Uって全く出てこないけどランダムで出てるの?
開幕即一回消化で地蔵マッチング回避失敗したんだけどこれ嘘だったの?
海域の経験値は委託形式のように人数がいくらいようが貰える経験値に関係ないという方式とは別に、人数で割った数が入るのでしょうか?
>>703
運だし
開幕消化って言うのも最大10分くらい待ってマッチング中の誰かが消化するのを待ったりしつつ後から消化ていいんだぞ
本当に開幕即消化するやつとかハズレ多いし >>705
>>6
テンプレ読め
Mvpボーナスと旗艦ボーナス以外の経験値は分割じゃなく参加報酬として全ての艦に与えられる
ていうか1、2ヶ月前に経験値に関する分かりやすいテンプレ案が追加されてた記憶があるんだがどこいったんだ 既出だったらすみません
開発ドックの図鑑登録数が0となっているのですが、指揮官レベル30以外に何か開発開始の条件があるのでしょうか?
そこの開発開始ボタンの上に書いてあるやつがそのまま条件だけどなんかおかしいか?
たとえばネプチューンだとロイヤル前衛艦が20以上登録されているはずなのに0/20と表示されています
他5艦も同様です
開発ドック周りはどうも個人差の大きい不具合まみれのようだから再起動して直ってないなら問い合わせたほうがいい
俺も直ったとされる「艦変更で進捗リセット」が直ってないから問い合わせして回答待ち中だわ
返答ありがとうごさいます
問い合わせして待ってみることにします
メインはiOS端末でやってるけどAndroid端末で課金するってできますか?
>>713
出来るけどダイア初回2倍が復活してるとかそう言うことはないからね
別ゲーではあるけど やっと一つLv100になりました。98→99と99→100って必要経験値が倍ほど違いますよね?そのぶん艦もより強くなってるんでしょうか?100→101の必要経験値はまた半減してますがなんでやろ
>>715
単に初期はレベル100が上限だったからってだけの理由だと思うよ
>>716
コアショップの左上をよく見れ >>717
なるほど、必要経験値しか見てなかったので助かりました しかし3-4で饅頭集めしてますが赤城出るけ気配無いですね、加賀は2隻手に入りましたがこんなもんでしょうか?
15連続くらい偏ったら結構すごいから報告していいよ
出雲の開発ドックで、技術理論研究U・超越技術設計U・艦体建造・艦体建造Uがいつまで経っても0%なのですがどうすれば進行するのでしょうか?
ネプチューンからやっていかないと駄目とかの制限でもあるでしょうか?
いや、技術理論研究Tは完了してるのに技術理論研究Uが出てこない
超越技術設計Tを完了してるのに超越技術設計Uが出てこない
開発ドック周りはもうグチャグチャだから今は諦めろ
俺はアプリ更新から1日経った昨夜に開発艦変えて、変更前の子の進捗がさっきまた新たにリセットされてたわ
番茶の動画見てたら解決した
カウントされてる時間が0にならないと解放されないようで
>>706
ほげえええじゃあ今回も上級大将タッチ目指して頑張るわ 科学研究室なんですが左上に指向研究って付いてるのは何か意味があるんでしょうか?
このタグが付いてる研究をやった回数とかカウントされてて後で何か起こったりしますか?
最初は認識指向研究全部に付いてるのかと思いましたが付いてない認識指向研究にも遭遇して困惑してます
>>731
報酬画面に載ってる強化ユニットが確定で付く 赤城のキャラスト任務の「魚雷天ぷらを3個準備する(消費)」が
何回寮舎に入れてかつ使い切ってもカウントされないんだけどこれってバグだよな?
海域攻略用ロイヤルて、ベルファスト意外の前衛誰入れればええかな(´・ω・`)
今6章でベルファストはいるけど、これとシグニットと誰かかにゃ
攻略サイトでグリープランドの兄貴とかも見たけどロイヤルに混ぜ込んでもええんか
>>734
どうせ必要数持ってないとかだろ
ゲームのバクを疑う前に自分の頭のバグを疑えよ 戦術データ収集1終わってない状態で2もアンロックされたよ
でも数字は溜まっていかない様子
甘くないね
>>734
消費するのではなく
3個以上持ってる状態で完了できてその時に回収される >>734
>>736氏も指摘をしていますが
「寮舎で天ぷらを使う」ではなくて「持っている状態で達成報告」が正解
>>737
アンロックは時間経過が必要であって
経験蓄積カウント開始条件は1行目に最初から出ていたからね 始めて1週間なのですが赤城が欲しくてずっと3-4にいます。気がつけば皆lv80になって
いるというのに加賀3体赤城0体という状況です。シナリオを先に進めた方が良いでしょうか?
>>740
1週間くらいなら普通じゃないかな
赤城が今すぐ欲しいなら3-4回るしかないけど海域では必要じゃないし演習でも必須じゃないので後でも良いなら先に進んでも良い
俺みたいに3-4掘りしてない人も普通にいるし結局何がしたいか次第 指揮官レベル上げた旨味がデカイので無理に固執せず海域をクリアしてく方がいいかも
といってもどうしても今赤城が欲しいなら籠ってもいいけど
要はあなた次第
累計獲得経験値ってどうすればいいんすか? 重桜にしてるのに全く進まないんのですが? 旗艦三笠、赤城、加賀、高雄、綾波、吹雪なんですけど、何処かおかしなところがあるのでしょうか?レベルは全て102~104です。
>>746
そんな気がしたけどやっぱりか
ありがとう 伊吹なら高雄しか対象になってない
出雲ならそもそも誰も対象になってない
艦種縛りも読んだのか?
演習で貯めようとして、貯まらない貯まらない言ってるような気がする
>>747
伊吹なら前衛を全部巡洋艦系にする
出雲なら後衛を全部戦艦系にする
対象1艦だけって対象3艦編成の3倍時間かかるぞ ネプチューンのミッションで質問したものだけど
結局5-2をエイジャックス、リアンダー、エクセター引率にユニコーンでまわしてたら、ネプチューン30%超えたあたりでやっとエリザベスでました
ユニコーンをエリザベスに変えて、5-2だと旗艦やられるので3-4にしてまわしてたら
デイリーのための建造でベルファスト(大)を手に入れたんですが
前衛入れ替えるとしたらやっぱエクセターですかね?
オートで回せる戦力ないときついから、エリザベスをいれたら3-4が限界だけど
ユニコーンに引率させてでも、5-2や6-2あたり回したほうがいいのかな?
戦術データ収集において、対象艦の無凸LV70艦でも内部的に経験値は蓄積されるのでしょうか?
>>755
YES
委託でも寮舎でも経験値は溜まります
ただ内部プール分は溜まりませんので
LV105止め&110到達後は委託寮舎は無効です
>>756
戦術データ収集には無凸70艦分も蓄積されます >>754
その辺りはレベルだけで突破できるので自分のレベルと相談 出雲の累積経験値用に戦艦3隻だと恐ろしく燃費悪くなるけどね
常設で極端な話1年かかっても問題ないんだし燃料をリアルマネーで買うかどうか次第で編成変わるけどね
>>754
エクセターはベルとチェンジOK
饅頭取得数や得られる経験値的にも3-4よりは周回可能なら5面、6面の方が良いけど
ドロップ艦や掘れる設計図で選ぶのが良いかなと
3-4 のめぼしいドロップはアカガと応急
6-2は金ベル砲が掘れるので金箱からゲットしてなかったら掘るのもお勧め コアショップで酸素魚雷3本目かフッド砲2つ目、愛宕砲1つ目どれとるか悩んでるんだけど
どれにした方がいいとかある?
9-4なんですが炎上ダメージが結構酷い気がするので
消化器って全員に一本ずつ持たせた方が良いですか?
それとも前衛に一人、後衛に一人持たせておけば十分?
>>762
酸素魚雷3本目は演習専用みたいなもんだからフッド砲と愛宕砲とメンタル、あとは6月のラインナップわかるまで保留
>>764
消火器は持ってる本人しか効果ない
炎上がきついと思うなら全員に メンタルって確かに欲しいけどコア使ってまでもらうもんなのか?
>>766
SSRは110→120で1600個も使うので積極的に経験値を貯めてる人は十分に取る価値がある
まったりプレイなら供給追いつくのでいらない >>762
俺もフッド愛宕
酸素3本欲しい時もあるけど遊ぶときなので後回し 特別計画艦って完成するまでに1体(ベース)と4体(凸用)の計5体必要って認識であってる?
>>772
通知やお知らせを読みましょう
◇特別計画艦について
開発にて入手する艦は通常艦と異なり、レアリティが「特別計画」(PR)となります。
特別計画艦は「開発ドック」の強化画面にて該当艦の「強化ユニット」を消費し、強化を行うことができます。
※「強化ユニット」は特別計画艦ごとに種類が異なります。
※「特別計画」(PR)艦は「汎用型ブリ」、「試作型ブリMKU」を用いて限界突破することができません。
※「特別計画」艦は図鑑では通常の艦と別枠になりますが、図鑑達成率に含まれます。 >>772
追記しますと
解析の結果、計画間1種につき強化ユニット343個必要との
風聞が現在あちこちで広まっているそうです
これについてはノーコメント >>753
うへぇー。時間かかりますねぇ。
ありがとうございました(°∀°)ノシノシ なんか気の遠くなる話だなあ、当分スルーで10章目指すか
半信半疑だったけど、指揮官てホントに文字が読めないんだな
最上と平海なら改造優先度どっち?
ちなみに寧海はいないが逸仙ならいる
ドック開発を視野に入れるなら最上
そうでないなら平海
設計図は5枚貯まったら
どんどん使っていいんですか?
22時すぎてから再起動して戦闘もして演習もデイリーもやったんだけど夜間委託でないのは何故なんでしょうか??
日付変わってから22時の間に委託出してないと22時委託は出ない
>>783
oh…
12時すぎてから委託だしてたような気はするんだけど気をつけてみる… >>699
>>700
>>701
とりあえず、まんじゅう優先でドロップ艦狙いで行こうかな
あと開発ドッグの経験値集めってどうにするのが一番集まりやすいの?
やっぱり一番進んでる海域で選んだ艦を出撃させるのが良いの?
あと寮舎もその間にするのが一番早い? 開発艦作成でお聞きします
研究のほうに色々研究項目同時に3つ
でて、選べますけど、見返りにキューブや
お金、設計図等必要な時がありますよね
中には時間掛かりますが見返りなしもありますよね
そこで、お聞きします同時に出てる3つ
のうち、どれ選んでも同じ仕様の艦が
結果的に作れるのか?
より、要求される選択肢を高水準にすると
より良い艦作成になるのか?
そこら辺が知りたいです
まだ、情報少なくて無理かもしれませんが
>>778
平海イーシェンコンビ+駆逐で11章ボスオートできるから楽したいなら平海 >>786
研究はただの素材集めなので作ってる艦の性能とは関係無し
素材の集まり具合で強化が早く進むかゆっくりになるかの違いがあるだけ >>788
ありがとうございます
知らなかったです、てっきり
ふんだんな研究費用をあてがえば
より高性能な艦作成が出来るのかなと
思ってました
ありがとう >>785
寮舎、委託は出撃による経験値ではないから開発ドックには意味がないよ
普通に該当キャラをいける海域に出すしかないね
毎日でもOK 始めたばかりなのですが、80溜まった勲章はプリケツちゃんとすぐに交換してもいい物でしょうか?
持ってないSSRがきた時に交換できるくらいの余裕を持ちつつ金ブリ交換が基本
11-3ボス戦、前衛が持たないんだが皆はどんな編成?
ちなみに自分はポ改・オーロラ・フェニ、ティル・QE・イラス
オーロラが99で他は105〜110ぐらいのレベルです
>>791
プリンツ・オイゲンはログイン8日目のボーナスで貰えるはずだから勲章交換は別のが来るまでキープ
イラストリアスとかエンタープライズが支援できたら交換したいなあ
序盤は空母なくて辛いんだよね
高雄はオイゲンと同タイプの重巡だから別にいい >>794
三笠五航戦姉妹と神通綾波最上
最初最上先頭で死にまくってたけど先頭を神通105にして消化器応急装置つけたら安定したから前衛に消化器+応急処置つけてみたら?
というかピッツとQE一緒に入れたらピッツのスキル発動しないぞ >>790
そうなんですか、それは厳しいですね
あと毎日でもOKっというのはどういう意味でしょうか? >>795
ロイヤルか、検討してみます
>>797
覚醒艦の経験値稼ぎを気にしてスキルのこと忘れてました
砲撃より航空強化の方がいいかもね 軽巡主砲について、昔はベル以外はタバスコという評価が多かったですが
最新の中華tier等では逆転していたりしています。
軽巡は付けられるなら基本全員ベル砲を付けた方がいいのでしょうか?
>>800
装備は海域次第で変えるのが基本
あとは自分の手持ちと相談 >>800
最初からあのTier表ではベル砲の方が評価高かったよ(海域手動基準だから火力重視の評価基準なんだと思う)
結局、今も昔も状況に応じて使い分けるのが正解に決まってるじゃん
ざっくり語ると、タバスコは殲滅力重視、ベル砲は火力重視の時に使う
タバスコ→量産型、自爆ボート、敵が複数体同時に湧いてワラワラしてる時に有効
ベル砲→ボスの耐久が高くてなかなか削れない時に有効 >>794
逸仙平海110オーロラにすればオートでもSいける 平海イーシェン駆逐でオートとよく聞きますけど、駆逐はもちろん中華艦ですよね?
手動だけど10章以降のボスは全部
フッドQEユニコーン ベルオーロラジャベリン改
でsクリアしてるな
>>805
駆逐は見ゆ回避上げるためだから80%くらいでいいなら無くてもいい
寧ろ挟んだ駆逐が先に死なないようにシグニットとかエルド雪風とかが無難 基本中華ペアに駆逐を混ぜるのはハードの指定枠の関係か見ゆ対策の為だからどこのでもいいけど、コストと生存力で考える感じですね
特に東煌縛りはありませんが、長春と組ませるのはアリかもしれませんね
科学研究室の研究って今進行してるのを研究中止にしたらまた全部リセットされて3つとも違うやつになる?
ローンちゃんの指向研究見逃してて金12時間から変更したいんだけどわかる人いたらお願いします
>>810
キャンセルすると現在並んでいる3種の選択に戻るだけで
「項目更新」を押すorいずれかを消化しない限りは
研究内容のオールチェンジはできません。
項目更新ボタンの横にヘルプがあるので目を通して下さい 散々出尽くした話題だと思うけどコアデータ使用してる方何取ってますか?
研究装備に愛宕砲と新フッド砲の上位交互があっても25枚集めるのはなかなかキツそうなので
取ってしまおうか悩んでます
取ればいいのでは
上位互換手に入っても二軍に持たせられるし
どうしても欲しい装備が有るならそれは目的が明確にあるんだから取ればいいかと…
無いなら取りあえず酸素複数個は目指すよね…酸素も装備も揃ったら
先にどんなラインナップが出るかわからないから貯め込みそうw
酸素3本、フッド砲2本、愛宕砲1本
これだけ所持してればまず困らないから後は好きに選べばいいよ
>>815
俺は酸素魚雷は遊びでしか使わないので砲2つ取ったよ
砲は普通にスタメンで使うので
何したいか次第 演習で相手がたまに椎茸を打ってくる(砲弾か魚雷かは忘れました)のを見るんですが
あの弾の装備外装?は何ですか?
4時間研究が終わって完了条件達成となっているのに
クリックしても所要時間00:00:00のままで終了しない
ボタンは研究中止しかなくて、仕方なく一回中止してもう一回やってもやっぱり同じで終了できない
何か他に条件があるの?
>>820
ネプチューヌコラボの外装かな
名称:しいたけ砲弾(N)
説明文:しいたけじゃないです! >>821
4時間研究で達成できないとなると
もしかしてその研究は「データ収集」ではないでしょうか?
だとしましたら、指定された海域○回クリアも必要になります
小さめの文字でクリア条件記載があるはず… >>821
おれも同じくバグったのかとおもったら11ステージ3回クリアとかあった
きづかんばい… ウォスパ引いたけどロイヤル編成でも海域では微妙なんかな?
今主力はQE、アクロ、ユニコ(orイラストリアス)でやってるけど、海域進めるならアクロのが使いやすいのかな
ちなみにフッドさんはいません
ありがとう!
タブレットで起動したら読めた
アズレンって全体的に文字とかボタン小さいよね
>>826
アクロは移動しないボス用、ウォスパの方が汎用的 >>826
海域なら消費も多いしロドネルとかの方がいい エディンバラって徹甲弾ダメージがあがるけど、それでもDPSはクリーブランドなんかの副砲軽巡のが高いんだろうか?主砲は150mm36
>>828
逆だろ
ウォスパのスキルはちょっとでも動く敵には当たらないしボート処理能力ははとんでもなく低いしで汎用性なんて無くて微妙極まりない
アクロは後半の無駄に動き回るボスでも鈍足入れて戦艦とかの攻撃だって当てやすく出来るしで空母の中でも相当優秀で
海域ではアクロの方が圧倒的に使いやすい >>830
そりゃ魚雷無視して砲だけでDPS比べたら2倍乗ってるほうが強いでしょうよ
が、QE補正入ったエバラは兄貴より強いと思うよ アクロは戦闘機必要ない海域だと単艦で良い火力出すよな
>>828-833
レスサンクスー
ロドネルもどっちも引けてないんや……
とりま演習目当てじゃなけりゃウォスパは後回しでええ感じなんかな?
はよフッドさん引きたいお >>832
QE乗ったらエディンバラか。ありがとう! 寮舎の二階は意味あんの?
取り敢えず、ステージとトイレと風呂の為に増築したが(゚ω゚)
>>834
最終的には海域どころか演習でも使わなくなるだろうから好きじゃないなら育成しなくていいと思う >>836
計画艦開発コンテンツにおいて
対象艦の累計経験値100万・200万を稼ぐ項目があるため
2階を使い【経験増加20%を受けながら戦える】メリットが
ますます高まってきています。
つまり正解 >>753
度々すいません。伊吹建造なんですが、前衛を高雄 愛宕 最上 にしてますがこれでOK?なんでしょうか? >>839
ありがとうございます!
参考になりました!
正解だったんですね!
ヤター(°∀°)ノシノシ >>840
もちろんOKです
さっそく増築した寮舎の二階にぶち込んでおきましょう >>840
燃費と見ゆが悪いから夕張、神通、阿武隈とかも考慮すると良いかもね >>840
お節介ついでに…
ドック画面の右上「レベル」と出ている場所を触ると
色々とソートできますので、自分の手持ちで誰が対象かチェック可能です
伊吹ならば【軽巡:重巡】【重桜】を選べばokです >>844
ありがとうございます!
とても参考になりました。
やってみます!
m(_ _)m ロイヤル軽巡重巡3機出して、それぞれ450×3ぐらい経験値もらえてるはずなのに
演習10回やってもネプチューンの研究100万経験値が1%もすすみません
これ演習の経験値は除外ですか?
>>839
【寮舎についての補足】
・2Fを開放すると、快適度が20上昇します。
・2Fでは経験値が増加しませんが、食料も消費しません。
・2Fの部屋の広さ、家具配置可能枠は1Fと同じになります。
また、1Fと2Fで配置する家具は所持数上限を越えることができません。
2Fはキラ付けして周回効率あげる場所 赤加賀揃って現状6-1ま進んでます
饅頭集めも兼ねて周回したいんですがどこでやるのがいいでしょうか?
>>849
先に進んだ方が饅頭たくさんもらえるよ
T3パーツのために6章以降で周回した方が良い
後は自分のレベル装備燃費次第 敵の輸送艦隊ってお金一杯積んでキラキラ光ってるようなアイコンですが、
別にゴールドや経験値が一杯入るってわけではないんですか?
戦闘時に逃がしてしまうと何が変わるんでしょうか?
6章以降だと金箱落とすこともあるのと弱いので回復の調整とかに使う
経験値の1段階目の100%なってるけど完了ならないのは何で?
ちなみに通常MAP回ってみたけど次の200万のとこ1%も増えてなかった 建造までは行くだろうね
強化完了は絶対無理だと思う
〜なんですか?
・公式で修正報告があった→そのようですね
・一定期間たってるけどアナウンスなし→違うってことだろ
なんだけどそれでも妄信する人はなんなんだぜ
>>852
ドロップ枠が減る
Sクリア逃したのと同じ状態 3-4でイベの饅頭集め開始してから1週間でようやく赤城ゲット、1日あたり20回くらい周ってた。それ以前にもレベリングで倍以上周ってたから推定500回くらい、これが普通ですかね?
応急修理装置まだ1個なのに赤賀揃ってしまった……
もっと欲しいけど3-4への意欲がなくなってもうた
箱から出るから気にせんで先進んだほうがいいよ
俺も赤賀すぐにでたけど箱産応急15個とかあるし
後半になると消化器の方が重要になるし
軽巡には魚雷対策にバルジつけるし
駆逐くらいにしか応急つけなくなってきたわ
消火器も応急もバルジも紫箱から出たので十分足りてるんだが運がよかっただけなのか
運です
俺は金SGが速攻箱から2つでて困らなかったが応急消火器はちょっと足りなかった
人による
消化器は掘りまくったな、箱から出たのは2個で掘ったのが8個。その時はレベリングしてたけど進め方間違ってただけやな
加賀掘ってて赤城2連続で出たときはショックだったなぁ
こっちは加賀が金ブリ不要になっちまった赤城はまだ来ない
興味あるんだけど、ストーリクリアにどれくらいの時間かかる?
あとシューティング要素どんなもん?あんまり横シューみたいなゲームは苦手なんだけど
>>872
ストーリーと言うのが海域を指すのであればまだまだ追加されるし、10章以降は易々とは進めないから長期での攻略が求められる。
現状11章まであるが育成を考えると少なくとも常人なら2ヶ月以上は掛かると思われる。廃人の基準は知らん。 ストーリーは途中の章までしか用意されてない
そのストーリーはノーマル海域で見れるけど
ノーマル海域は11章まで実装されててそこそこ時間かかる
ストーリーもそんなに量なくておまけ程度
シューティングは高難度以外はautoで放置できるくらい
消火器は思ったより箱から出ないよな
最低限は作っておかないと作りに戻ることになる
>>872
ぬるいシューティングですらないゲームバランスだよ
攻撃手段が砲撃、魚雷、敵の攻撃を消す航空機というライフ制アクションRPGゲームという感じ
特にボス戦は殴りあって自分のパーティーの前衛が全滅するか旗艦のライフが0になる前に相手のライフを0にするだけだから >>872
まず、1-3をクリアすれば戦闘をオートにすることができる
そこまでならさほど時間を取られない
メインストーリーは3章まで、それ以降は未実装
そこまでなら数日でクリアできると思う
周回してキャラの育成をすればいいだけだから
(戦闘後の報酬や建造の運がなくても、Lvを上げればどうにでもなる難かしさ)
外伝の様なストーリーを見られるイベントもある
こちらは難度が高い
はじめて2〜3週間くらいのプレイヤーでもクリアが難しいイベントもあった
だから、シナリオだけ見たいという人だと、もっと時間が掛かると思う
特定のキャラのストーリーは、難しくはないが時間が掛かる >>873>>874>>876>>877いろいろありがとうございます
結構時間かかるけどシューティング要素が殆ど無いってのはありがたいな〜
あと質問なんだけど、はじめに課金したほうがいい要素ってあるの? >>878
スマホでやるならゲーム内課金よりスマホ本体かも
ミドルハイらしいAndroid one x2でやるとけっこう発熱する、ローディング速度遅い。ハイエンドなら一年落ち中華スマホでもまったく平気
iOSは持ってるの古いから入れてないけど前のバージョンでは遅くなりやかったらしい ほぼ無いな
キャラは基本的に手に入れ易いから
その着せ替えが課金要素か
課金とか1円も要らんぞ
俺も無課金でやろうと始めたが、シコスキンのせいでいつの間にか初回半額全部消えてたけど
>>879
出先でアズレンなんか仕事の休憩時間か何かの待ち時間に委託更新くらいしかやらんだろ
家でやるならnox使えばいい 明石がもらえました、レベリングはメイン主力にぶち込んでスパルタでいいのでしょうか?完凸スキマするんですよね?
>>872
俺もアズレンはシューティングだと思ってたけど、
いま流れてるTVCMだとRPGって謳ってたよ
ビックリだよ >>879
ありがとうございます
アンドロイドのエミュ、例えばNoxPlayerを使って、自宅ではPCで外出先ではスマホ、って可能なの?
>>880
課金は好きなキャラが居ればする、ってスタンスでいいんですね。ありがとうございます >>878
無い
だけど、暫くプレイして、正規空母が手に入らなかった場合は、特典のサラトガ目当てで少額のアイテムを購入するのも悪くない
正規空母がいないと、出撃出来ないマップもあるから
(そのマップに出撃出来ないと、不都合があるわけでもない) >>884
主にnox、朝の委託とかはスマホでやってるよ
きちんと終了すれば別の端末でも即ログインできる >>882
明石は後半海域にほぼ必須クラスだから是非とも育成を
ただもらったばかりのレベルだと耐久に難があるし、SSRな分コスト喰らうからまずは2凸を目安に育てた方がいい 戦闘こそシューティング風だけど全弾回避とか絶対無理だし
育成要素含めてRPGって言う方がよっぽど近いのは間違いない
結局レベルと装備が重要視されるからハクスラ風シューティング型RPG?みたいなものかね、アズールレーン
>>860
赤城は1日4周回くらいしてて、
3日目で出た、後から始めた別鯖の友人は
初日に赤城出たって、加賀は赤城2枚が4日目にでて、その日の次の周回で出た
今饅頭で3-4してるけどどちらも出ないよ
応急の設計図はそこそこでてる
ひとつ作った >>867
良いな、足らんよ応急は11
消火器7、バルジは4
基本付け替えしないつけっぱだから
全然足らない まあ、何が出やすい出にくいはそれぞれの環境次第だしね
俺は軽巡最優装備のタバスコが全然でなかったからかなりキツかったな
ただ、キャラに関しては建造でも掘りでも出る乱数テーブルの時じゃないと
何回回してもダメなように思う
俺もオーロラとセントルイスでそう悟ったわ
寮舎の食料が尽きると母港のところに!マークが付きますが寮舎の食料が尽きても付かないようにすることはできますか?
>>898
全部処理しても点きっぱなしなんだけどなんとかならない? >>900
寮舎の1Fを1人にしてコインとかハート付いていないのを確認しても「!」ついたままなんだけど
ちなみに1Fを0人にすると消える 申し訳ない。ホストエラーで建てられませんでしたorz
>>910にお願いします 寮開いて食料切れ表示させるとアイコン付いちゃうから、寮開かないでおくしかないと思ってる
うちは食料が常に枯渇ギリギリで任務報酬で自転車操業してるから、日付変わった時に補給即任務達成するとき以外開かないよ
学園と統合されちゃってホーム画面で学園と寮どっちのアイコンか分かんなくなったの改悪だよね
>>904
仕様なんすねやっぱり
今までは学園と寮舎で別だったから「!」付いたまま放置だったけど母港に統合されて我慢できなくなったから解決法がないか聞いてみた次第です 学園の授業終了の時刻を覚えておくしかないなぁ
イベントの「‼︎」と補給の更新はいいとしても
大講堂の使い方イマイチわかりません
1、熟練度が足りなくてできません
2、出来ても経験値が15ぐらしか手に入りませんでした
熟練度の手に入れ方と多く獲得できる経験値の仕方がわかりません
>>894
タバスコ掘りも疲れますねえ、赤賀掘るのと変わらない気がする 今から始めようと思ったんだけど、今はサーバー、若松しか選べないの?
他のとことは全部制限になってるし、制限が解除されて、好きな鯖に入れることとかあるの_
新しい鯖の方が、周りも新規ばかりでやりやすいと思う
先ほど始めたのですが
何が何だか右も左もわからないわからなく
何を強化して何作ったらいいか全くなのですが、詰まるまではストーリー進めてたらいいのでしょうか?
開発艦に手をつけようと思うのですが、おすすめはありますか?
それぞれの特徴とか教えてもらえるとうれしいです
>>913
まだ完成させてる人が少ないのでなんとも
デュークオブニューヨークを持ってるなら重桜の戦艦優先で出雲にするくらい おすすめは手持ちによるんじゃね
実用レベルになるのがはやいのはサンルイとローン
>>912
とりあえず
>>2のおすすめ艦を見て表の上の方の奴を選んで
1艦隊は全員レベル100にするのを目標に進めて行く感じで
3-4でSSRの空母(赤城、加賀)のドロップを狙う人が多い >>912
とりあえずは3-4で赤城と加賀を掘るのがいいかな
あと、10日までやってる饅頭集めて手に入るベルちゃんもそこそこ強い
>>913
開発艦はどれもトップクラスに強いから好きなの選んだらいい
どの陣営の艦種で経験値が貯まるって指定があるから
手持ちで育ってる艦に合わせると楽 2-3で消火装置と祥鳳拾ってから3-4で赤加掘りというのがよくあるパターン
このゲームはレベルと装備が重要なことを知っていればok
最上の近代化って、重巡扱いになるのですか?で、良くなるって事でいいのですね?
単純に軽巡が重巡になるって考えると一概に良いとは言い切れない
ただ最上は軽巡の時点でステータスがほぼ重巡だし、最上改は重巡としては強いので
使うつもりなら改造したほうがいい
もがみん改は学習スキルが3本立てなのが辛い
まだ終わらない…
1章が終わった時点でこんな感じなのですが
レア度高いのを詰め込んでいればいいでしょうか? >>923
レア度が高かったり艦の種類によっては燃料消費が激しくすぐスタミナ切れになるので
低燃費で価値を持つノーマル艦がいたりする
燃費とは関係ないけど、その中で有用なのはフッド、ラフィーにユニコーンとか
ロングアイランドも任務の関係で育てておきたい 序盤で燃費とか言い出したらモチベ保てないから、かわいい子から使うといいよ
今は6体でやってるのを2章から2艦隊だせるようになるので
レベルが上がってきたら4体,4体とかに分けるといいよ
この中だとモントピアと霧島追加すれば4体艦隊が2つになるかな
開発ドッグは研究中の艦じゃないと累計経験値たまらない?
それとも任務のアンロックしたら他の艦研究しててもたまる?
>>928
6と6だと、いわゆる燃費??が悪いのでしょうか? >>930
このゲームは経験値に旗艦ボーナスとMVPボーナスがあるため6体いれるよりは数を少し減らして二つに分けたほうが経験値効率がよくなる
一つの艦隊が戦闘する回数も減らせるのでやられにくくなる
あとマップのキャラに表示されてる5/5とかでてる弾丸数が4以上のときは火力ボーナスがあるため楽になる >>930
横から失礼
燃料消費は高くつくけど指揮官経験値は6体編成の方が効率的に得られる
ちなみに指揮官レベルは学園の施設のランクアップや後半海域の出撃条件、委託の種類にも影響するから、まずは指揮官Lv50を目指すまで6体編成を組むのは悪くない でも確かに最初は燃費とか気にせず好き放題やったほうがいいかもしれない
なんだかんだレベル足りなくなって負けたりするし
大講堂あるからlv100なってもどんどん使っていい感じ?
大講堂よりも単純に海域への出撃ならLv100になっても経験値が蓄積されて
いずれ上限解放をしたときに有効化できるから、ガンガン使っていい
9-4ボス手動がなかなか安定せず
3回に1回くらいでジャベリンが落ち、クリアできるときもベルジャベ瀕死でヒヤヒヤモノ
下段安地にいると時間切れでS取れないしでどうしたらいいのだろう
危険度下げきってもキツさ変わらず、いずれは消費減らしてオートにしたいのに全然目処がつかねぇっす
>>938
普通に行けそうな編成だと思うけど装備が弱いのかな?
9-4は新月だけ倒せばクリアだからお供は放置して新月が前に出てくるタイミングに合わせて魚雷やら空母、戦艦主砲で集中狙いしてみたら? 今Androidでやってるんだけどiosでもやりたいです
ダイヤ等不具合なく両端末で遊べますか?
安地からダメ取るなら空母火力積む方が良くない?
アクロは自身の火力もある上に遅延能力で後続の主力ぶっぱがすごく当たりやすくなるので便利よ
>>939,941
ありがとう
装備は戦艦軽巡主砲は10、ジャベリンの応急*2も10にはなってるけど他は6〜8くらい
中央付近で魚雷避けつつ(避け切れてはいない)新月が下りだすところで魚雷や主砲置きに行くけど
狙いつけてる間にかなり削られてく感じ
ユニコ→アクロにしてみたら下段安地中心に安定したのでこれは良いねありがとう
でもオートや消費削減は無理っぽいなぁ
>>940
両OS切り替えてやってるけどプレイも購入も特に問題無いよ 昨日始めたばかりの新参なんですが、
愛宕が欲しいのですが大型建造、特型建造っていうので手に入るみたいですが、
特型の方が手に入りやすいとかあるのでしょうか?
>>942
軽巡で揃えて消化器&バルジにしてみたら >>938
ジャベに応急+10×2個乗せてるならQEのスキルLvが低いとかかなぁ…
あと、ちゃんと複縦陣にしてる?
他にはボス戦はイラストが前衛保護に良い仕事してくれたりするよ
戦艦にはSGレーダーや火器レーダーなどの命中装備を付けないとmissしまくるから時間切れになるのはそれが原因かも…
以下、9-4手動のコツ
・新月だけ倒せば勝ちなので最初の2体は無視して最後に出て来る新月だけを集中的に狙う
・戦艦主砲のターゲット位置を新月にピッタリ合わせない
新月の進路を予測して少し先の場所へ合わせて撃つ
・新月は駆逐メリーゴーランドを1周回る毎に1回魚雷を撃つのでタイミングを覚える(1周目は11時地点から→2周目9時地点→3周目7時→4周目5時→…みたいな感じで逆時計回りでタイミングが遅れてズレていく)
・↑の魚雷のタイミングでは近づかないor空母で玉消しする
自分はティルピッツ、綾波改、神通改の3体で手動S安定してたよ
その編成なら装備多少微妙でも余裕だと思うけどなぁ… 動く場所の予測なんて不確実なことする必要ないぞ
手動なら前衛ぶつからせれば新月の足が止まるからその状態で魚雷
終わり
オートにしたらあっさりSクリアしてくれました
それどころか間違ってボス踏んだ露払い艦隊ですらオートでギリギリ数秒オーバーのA勝利に
薄々そんな気はしてたけど自分の操作が致命的にうんこであることが証明されてしまいました
お騒がせしてすみませんでした…
QEフッドはスキル完成済、命中装備はしてなかったからそっちは試してみます
>>947
手動苦手ならユニオンの副砲艦や高雄最上改など砲の強い艦おすすめ
中距離で避けてるだけでOKなので
魚雷も近づかずに磁気魚雷の誘導頼りに放り込む感じ >>943
SSRの排出率はどちらも同じ7%、始めたばかりなら特型の方がSSRの排出数が若干少ないので、特型の方が一点狙いしやすい……かもしれない 夕張入れるぐらいなら強キャラ入れてさっさと周回した方が良さそうだけど夕張入りってそんな効率良いのか?検証データとかあんのかな?
レベル105超え揃えても10-3でギリギリSだけどこんなもん?
金装備10まで強化すれば違うかな?
夕張は弱いけど燃費はN相当だからな
効率面では時間的にもコスト的にもスキル上げる気が全くない人以外は使う価値はあるぞ
>>953
SRだから勘違いしてたけど燃費が良いのか
伊吹解放用に寮舎突っ込んどくわ、ありがとー 経験値10%アップだっけ?
後半海域周回してるとでかいのはでかいよね
>>952
レベル100以下でも行けるので装備10はかなり違うよ
主砲が最適10なら副砲が準最適+7とか応急が青とか妥協はできるところはある 10章道中の明石3凸の装備(設備)は何がいいですか
艦艇修理(金)と消火装置or金レーダー?
>>957
wikiによると3凸した明石には艦隊修理施設の効果が内蔵されてるようなので艦隊修理施設は不要かと
10章は炎上ダメージが馬鹿にできないので消火器と専用装備の猫パンチは固定として、明石の回復が自身の耐久に依存することを考慮すると応急がいいと思います
SGは戦艦に積んで回避と命中を上げたほうが効果的だと思われます T3の内臓分は別枠だから違うぞ
艦艇修理は確定枠であとの2枠を消火器・猫パンチ・応急修理から選ぶ
>>957
3凸なら艦艇修理装置
1-2凸の間は艦艇修理装置と工作艦の能力が重複して有効にならないが
3凸では重複可能になる
>>958
wiki流し読みして間違い書くくらいならレスしない方がいいのでは? ありがとうございました
パンチ+艦艇修理+消火器にしてSGは戦艦に乗せてやってみます
>>956
装備強化するか
中途半端に+7とか紫装備ばかりだからまずは金装備集めからか ホノルル出ねえ
あと綾波とホノルルだけなんだが
大型艦隊が出やすいとか
偵察艦隊が出やすい
とかありませんか?
>>963
Rだからあまり気にせず周回すると良いと思うよ
出ない時は出ないがSRySSRや金設計図よりまし >>964
もう800回以上出撃しているんだが
Rって道中でも出るはずなんで
ある意味SSR以上に出ないな ここ最近遊んでる途中でパージョンアップあったから再起動してくれって警告がちょくちょく出てます、以前もこんな事ありましたか?
サンの研究データ集めがてら全く触れてこなかった艦育てたいんですけど、下2段の中で育てるべき艦教えてほしいです。
>>969
シカゴ火力大ウィチタ火力超大ジュノー回復 >>907にも書いたんですが、使い方がわかりません
ヘルプ見ても難しくてわかりません
>>935
>>936
どんな風に使えばいいんでしょうか?
おねがいします >>971
1.レベル100以上の艦を海域で使う(熟練度溜め)
2.熟練度ゲージが溜まったら、編成で曜日別で決まってる艦種のうち育てたいものを5人まで選択、授業開始を押す
3.ある程度放置(最大12時間)し、授業完了させる(ここで選んだ艦に経験値獲得) lv100〜艦で出撃したら経験値の一部が熟練度に変換される
溜まったら授業で使う
それだけ