大陸版有志によるオススメの艦と装備
PvE用
演習用
装備
研究
有志スレ民作成のシート
https://docs.google....sharing&sle=true
艦ドロップ一覧表
レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表
武器属性補正
Q.何するゲーム?
A.好きな娘を強くしたり愛でたりするゲーム
Q.リセマラ必要?
A.あまり必要無い、リセマラの時間をプレイに充てるのがオススメ
Q.敵が強くて進めなくなったんだけど?
A.こちらをどうぞ(日課含む)
限界突破のイメージはこちら
Q.レア艦がダブった
A.限界突破の素材にするので計4体は必要。汎用素材ブリの在庫次第では勲章目当てに売るのもあり(自己責任)
Q.限界突破ってすぐやっていいの?
A.ステ上昇やスキル追加があるのでオススメ。ただし燃費は悪くなる
Q.明石からメールでアイテム貰ったけど?
A.1日2回売店で明石をつつくと好感度が溜まり定期的にアイテムをくれる。貰えるものは固定
Q.装備箱って開けていいの?
A.ピンク→青→紫までは下位を5個で上位箱に交換できるので紫まで待つべき
Q.駆逐とか重巡とか何が違うの?
A.前衛(直接動かす方)
駆逐…装甲が薄く打たれ弱いが移動速度が高く雷撃が特に強力。
重巡…移動速度は遅いが中型装甲(一部例外あり)で打たれ強く砲撃も強い
軽巡…駆逐と重巡の中間で使いやすい
主力(後ろで動かない方)
戦艦(巡戦)…火力が高く手動で狙い撃ちも可能、副砲で自爆艦も迎撃できる
空母(軽空)…攻撃しつつ敵の砲弾や魚雷を消せる。戦闘機で敵機を自動で迎撃するが連射は効かず副砲も積めない Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で4つ貰える。だが最近は不足しがち。
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。
Q.三幻神ってなに?
三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.
兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A. 出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A. 速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A. 快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A. ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A. 見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
Q.寮舎の食料って拡張すべき?
A.5人休んでても初期の4万で10時間20分ほどもつのでよっぽどダイヤ使い道に困ってなきゃ使う必要はない
Q.大艦隊って何?
A.ギルド。今の所なんの意味もないが今後なにかしら追加されるはずなんでとりあえず入っとけ
Q. 戦果スコアってシーズン終わったらリセットされるの?
A. されません。持ち越しなので安心して貯めてください
Q.任務の「◯型艦隊を◯回撃破せよ!」ってどれ倒せばいいの?
A.出撃マップ画面下のi(HELP)アイコン参照。
艦隊の種類や△の多さで敵艦の種類や難易度が変わり、経験値や泥率も変わる。
Q. レベリングの際の編成は少数がいいの?6隻フルがいいの?
A.「編成数が少なければ少ないほど燃料に対する経験値効率は良い」が原則です。ただし時間効率では当然編成数が多いほど良いので、自分が取れるプレイ時間と、燃料消費を天秤にかけて2隻〜6隻の間で自分にとって最も都合の良い数を選びましょう。
なお参考までに出撃時消費10、1隻あたり消費10、3-4ボス直を想定した概算では、2隻の場合の対燃料効率は6隻の場合の約1.3倍にもなります
Q.SSRの2隻目が出たんだけど凸らずに2隻目を育てる方がいい?
A.基本的に金ブリが不足するゲームなのでそんな余裕はありません。凸らず置いてる分、金ブリ無駄にしてるのと同じなので凸りましょう。ただし既に完凸済みの艦を新たに引いた場合は置いておいても構いません
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ
Q.燃費周りについて教えて
A.下記の数値を加算したものが各凸段階のLVMAX状態での数値となり、育成中でLVが低い場合はこれより低い事もある。レベルが上がると段階的に計算値に近づく
基礎燃費
駆逐 1
軽巡 砲艦 工作 2
重巡 軽空 3
空母 4
巡戦 5
戦艦 6
レア補正
N 0
R 1
SR 2
SSR 3
凸数補正
1 2
2 4
3 6
例:2凸ラフィーなら1+2+4で7
夕張は例外で-2されてるっぽい
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機⋯自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機⋯敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機⋯航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用⋯投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜⋯投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで
開発艦について
Q.戦術データ収集に使う艦は何でも良いの?
A.所属陣営と艦種の2つが指定されています。対象の艦以外では経験値は蓄積されません。
Q.艦種指定の巡洋艦って何?
A.軽巡と重巡の事です。巡洋戦艦は戦艦扱いになります。
Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。
Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。
Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります
>>2テンプレ修正
大陸版有志によるオススメの艦と装備
PvE用
演習用
装備
研究
有志スレ民作成のシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gSKUEQeaEgY77NzyrKOFzUZzkArpT7LaDo3Di-lVGTA/htmlview?usp=sharing&sle=true
艦ドロップ一覧表
レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表
武器属性補正
Q.何するゲーム?
A.好きな娘を強くしたり愛でたりするゲーム
Q.リセマラ必要?
A.あまり必要無い、リセマラの時間をプレイに充てるのがオススメ
Q.敵が強くて進めなくなったんだけど?
A.こちらをどうぞ(日課含む)
限界突破のイメージはこちら
Q.レア艦がダブった
A.限界突破の素材にするので計4体は必要。汎用素材ブリの在庫次第では勲章目当てに売るのもあり(自己責任)
Q.限界突破ってすぐやっていいの?
A.ステ上昇やスキル追加があるのでオススメ。ただし燃費は悪くなる
Q.明石からメールでアイテム貰ったけど?
A.1日2回売店で明石をつつくと好感度が溜まり定期的にアイテムをくれる。貰えるものは固定
Q.装備箱って開けていいの?
A.ピンク→青→紫までは下位を5個で上位箱に交換できるので紫まで待つべき
Q.駆逐とか重巡とか何が違うの?
A.前衛(直接動かす方)
駆逐…装甲が薄く打たれ弱いが移動速度が高く雷撃が特に強力。
重巡…移動速度は遅いが中型装甲(一部例外あり)で打たれ強く砲撃も強い
軽巡…駆逐と重巡の中間で使いやすい
主力(後ろで動かない方)
戦艦(巡戦)…火力が高く手動で狙い撃ちも可能、副砲で自爆艦も迎撃できる
空母(軽空)…攻撃しつつ敵の砲弾や魚雷を消せる。戦闘機で敵機を自動で迎撃するが連射は効かず副砲も積めない オフニャについて
>>15
出てきた^p^
任務は更新されるけども毎日クエは入り直さないとダメなんだね・・・ 今日のログインボーナスで招待状を貰ったのですがフッドとエンタープライズどちらを交換した方がいいのでしょうか
アズールレーン初めて8日目の新米です
SSRは高雄、プリンツオイゲンしかいません
わしも新規で昨日フッドと交換したが
初日からお世話になり続けてるエンプラのぶっ壊れ性能はマジで替えが効かないのでエンプラ物凄くオススメする
それなりにプレイしてれば両方すぐ手に入るのでどちらでもよい
フッドおばさまの装填祭りつおすぎ
フッドエンプラ流行りの大鳳で
今期初めて本格的に元帥タッチを狙っていたのですが既に2回負けてしまいました
今のペースだと金曜昼に全消化して2200〜2210程になりそうですがまだ元帥タッチ可能圏内でしょうか?
まあ本当にながーーーーーーい目でみるとフッドの方が現状役に立つ
エンプラはエセックスと組ませてユニオン艦隊に組ませるといい感じ
後序盤に演習勝とうと思えばエンプラのラッキーEに頼ることになる
鯖がどこかわかんないけどオデッサなら演習エンプラは間違いなく有り
17です
エンタープライズ交換しようと思います
質問に答えてくださった方ありがとうございました!
10-4をオートで回ろうと思うのですが、皆さんがオートで回っていた編成を教えて欲しいです
>>24
雑魚処理 ユニコ(or祥鳳)戦艦明石ポ改(or最上)駆逐フェニ
ボス QEフッドDOY(ウォスパ)ベルジャベフォーチュンの基本ロイヤル 一周年の招待状でサンディエゴを選んだ後に手紙をもらいました。
皆さん は何につかってますか?
そういえば3章くらいまでは戦闘中のシナリオがあったんだが4章5章と全くないのは仕様?
データ抜けとかしてないよな・・・
公式ツイッターで大人の事情で実装出来ていませんって言ってるね・・・
お騒がせしました質問取り下げます
>>21
5回お漏らししても元帥になれたことはあるが 鯖にもよるかなー 鯖別の活発度順位がわからないと何の指標にもならんな
俺も新規組(昔やってたけど連携前にミスってデータ消した)性能考えればエンプラだよなーって思うけど、
SSR戦艦いないから戦艦組にするか好みのイラストリアスにするか悩んでる…空母は大鳳いるから戦艦の方の方がいいんかなぁ
股間に従うのが1番よ
フッドは結構オールマイティーに海域では使える
イラストリアスは使うようになるの後半だろうから戦力で考えればフッド勧めるけど
>>24
雑魚処理 ユニコ・長門・明石・最上改・雪風・夕張 (Lv120 x 3 + Lv115x2+Lv112)
ボス QE・フッド・DOY・ベル・綾波・エイジャックス改の準ロイヤル (All Lv120)
この編成で11-3まで行ける。
雑魚処理は、開発艦伊吹の都合で夕張入れてる。 >>24
雑魚は祥鳳明石ピッピ中華駆逐
ボスはQEアクロDOYベルジャベオーロラ
上限100レベル時代だったからいまは編成云々よりもレベル上げるのが1番手っ取り早いと思うよ 開発艦の平均Lv22くらいなんだけどこれ完全体まであと何ヶ月くらい掛かりそうですか?
キューブ研究はやってないです
>>21
前回、前々回と4回漏らしなどで元帥に
慣れたぞ
鯖によるかもだが充分可能 >>36
大体そこで折り返し
1→22にかかった時間と同じくらいじゃないかな >>24
安全海域として
道中⇒明石、長門、祥鳳、雪風
ボス⇒モナ、QE、DOY、ベル、ジャベカス、マッチのロイヤル
マッチとモナのバフでしゅんころ >>36
たしか強化23が折り返し地点だったと思う
ただし、言っとくけど完全体=強化30じゃないからな
強キャラだろうがLv低けりゃ第一線じゃ活躍できない
たとえ強化30にしても、そこからメンタルユニット地獄が待ってる
開発艦もSSRと同じ量要求してくるから本当にキツいぞ
自分は強化30スキルマの開発艦×3体がメンタル不足でLv110から上げられずにいるわ ハード艦隊で装備したオフニャが外せなくなってしまったのだけどどうしたら良いのだろう
ハード編成画面で外すと装備してないように見えるけどオフニャメニューでは装備中になってて
リログするとハード編成画面でまた装備されてる状態に戻ってる
今日はもうハード消化済なんだけど外してから一回出撃しないとだめなのかな
>>44
駄目です
ハードではオフニャに限らず普通の艦船の編成も、出撃しないと保存されません >>47
ハードオフにゃの外し方は・・・
ログイン後、ハード海域Xに対して X-1,X-2,X-3,X-4 の4海域全部で外す操作を行えば、
一時的に完全に外れたことになるよ。
出撃は不要だけど、再ログインでまた戻る..orz >>46
同名のやつでもそれぞれアビリティは違うからいい初期アビ持ちを残して他はいいアビ持ちに食わせるといい >>48
その方法でハード艦隊についてたオフニャの装備中が消えて強化素材に使えたよ
そんでリログしたらハード編成画面からも消えてました
助かりましたありがとう! 主砲タップして狙おうとすると3割くらいの確率で全速前進して突っ込んでしまうんですがどうにかなりませんかね?
個人的に最近思ってるのが長門赤加賀アヴローラ神通改綾波改のオールスキルマがボスに対して有用だ、っていうのなんだけど、どう想う?
オートなら五航戦に変えてヘレナじゃね
五航戦は20秒調整がギリギリなのでケッコン120が欲しいところだが
今赤城取ろうとしてるんだけどどこを何回回ったとかわかるの?
着任9日目の初心者です
3-4周回で赤城1加賀2揃ったんですが、周回に嵌らなかったせいか(6,70周位?)
応急修理装置が1個(多分箱から出た奴)と図面6/10しかありません
現在5-1まで進んでますが応急修理装置って初期に何個位あった方がいいですか?
わかりません
左上の秘書官アイコンタップで総出撃数が出ますので
それから逆算で計算しかないです
>>58
付け替えが面倒で無ければ道中前衛用に3個
HPを盛る意味で使うなら12個
とりあえずその図面で一個完成させて先に進む方がいい
足りないと思ったら帰って来ればいい >>57
自分で数えるしかない
もしくは周回し始めてからの出撃数から逆算
>>58
あればあるほどいいけどとりあえず進めるだけなら1個でも問題ない
戦艦に1、空母にはつけない、前衛はユニコーンの回復で足りる
自動装填ならまだしも応急修理のために周回とか微妙 >>58
欲を言えば6個、せめて3個は欲しいけど赤賀揃ってるのに3-4周回するのもなんだし
設計図足りない分だけ周ってあとは紫箱をこまめに開けていくほうがいいかな >>58
紫箱や金箱から出るし、その内勝手に増えるはず。必要と思うようになるのは結構後だから、赤賀揃ったなら海域進めて戦力整えた方が良い。 >>60,61,62
道中前衛3個ですか、
丁度5-1やった時、全艦殲滅する際道中用第二艦隊が苦しかったんですよね
ボス用の第一艦隊がLV60で第二がLV52-58
3-4周回でLV60になったら入れ替えてたんで道中艦隊分までlv60まで
3-4で上げてれば1個は作れるかもです
ではもうしばらく回ってみます
ありがとうございました。 苦しかった理由は応急じゃなくて単なる単なる育成不足だよそれ
レベル60止めで凸もしてなさそうだし
オフにゃの厳選方法がわかりません
理想系を完成させるためには最初にスキルが4つ付いていなければならないのですか?
それともライム、ビシュマルを引けばどうとでもなるのでしょうか
また、スキルのリセットというのもよく分かりません
一定時間内に1回ということですがどのタイミングでもできるのでしょうか
よろしくお願いします
自分もやっと加賀が出てとりあえず赤城は置いといて進めようと思うけど次はどこがレベル上げにおすすめですかね?
艦隊のレベルの平均は80です
>>64
60になったら入れ替えてた…?
一応確認しとくけどこのゲームまず第一第二で100LV12隻作るのが最優先課題だぞ
周回用の低燃費艦隊作るのなんて最低でもその先の話
今は100LVより上もあるからそんなことやってる暇あるか知らんけど 何はともあれレベル100作らないとイベントも何もできない
>>67
まずテンプレにらめっこして自分に足りない装備とその設計図が出るところを探してください
かなりの数が必要なのは
自動装填・TbtsKC・406mmMK6など >>70 どもです もう一度確認しながら装備整えます
そろそろ装備もワンランク上のやつじゃないと強化出来なくなってきたので 委託に使うからLv100は複数要るけど、12も揃える前にLv120まで上げたほうがいいと思うよ。
20レベル差があったら与ダメも被ダメも全然違うしね。
平均80だと、155mm三連装砲や406mmMK6の6-2
610mm四連装魚雷と夕立の6-4あたり?
7-2やれるならそれでも。
>>66
追加アビリティなら日数はかかるがリセットでやり直せるから、ガチるなら初期アビの厳選が大事
リセットはAP使って覚えたアビだけ消すやつ(APは返ってくる)で、1回やると24時間できない
初期アビは消せないから数は少なくてもいいのでいいものがあることが大事 横から失礼します
まずレベル100を複数目指すということですが
SSRが複数あると金ブリが足りなくなりそうです
最初はとりあえずでも普通ブリで育てられる艦を100にしてからSSRをじっくり凸していったほうが良いのでしょうか?
そうですね
バランスよく育てれば早く進めると思います
金ブリは任務で週1とログインスタンプで月1貰えるし、各章第4ステージの★3クリアでも貰えるから
育てる艦を2〜3に絞っていけばいいんじゃないかと。
勲章や戦果交換でも貰えるし、拾ったSSR全部まとめて育てようとしなければなんとかなるはず。
新兵任務には主人公艦とポートランドの育成もあるし、この辺は改造込みで十分有用かと。
オートだと綾波はいまいちかもしれないけど。
>>75
始めたての金ブリ不足は仕方ない。任務報酬や戦果交換等で手に入れて行くしかない。
SSRが強い傾向ではあるがレア度がそのまま強さに直結するゲームではない。SR以下でも強いのは沢山居るからテンプレ見て育成するといい。 榴弾強化を持っていない重巡に榴弾装備つけるメリットはない?
T0の榴弾がぼちぼちあまり出したから扱いに困ってる
軽装甲ボスなら使うけど
まあ2基くらいあれば十分ね
>>79
研究装備の試制203mm三連装砲だったらかなり強いらしいから悪く無い
自分は演習で重巡育てる時に使ってる(重巡は燃費重いから燃料無料の演習で育てる事が多い)
演習ガチ艦隊の敵前衛は駆逐軽巡だから軽装甲である事多いので榴弾は有効だと思うぞ >>77
>>78
ありがとうございます
赤城加賀高雄プリンツ大鳳エセックス、一周年で交換するつもりのベルファストもいてどうしようと思っていました
とりあえず赤城加賀に金ブリ使おうと思います 始めて10日ほどの新人指揮官なのですがやっと3-4までたどりつきました
装備も全然揃ってないような状況なのですが装備集めと赤城加賀掘りはどちらを優先した方が良いでしょうか?
今のメイン戦力は空母と軽重巡なのですが両方ともまともな武器が出てないので先に3-2辺りで武器掘った方が良いのかな
>>83
楽しい海域攻略が最優先。
そのためのレベリング時に堀周回を兼ねるイメージ。
装備は一番あとで良い。
高レベル艦がつくれたら、2隻~4隻の低燃費で掘り周回が簡単にできる。
装備は箱から出る分だけでもある程度までは勝手にそろう。 コアデータ のおすすめはなんですか?
ソードフィッシュ交換済みで他は未所持です
>>85
九三式酸素魚雷と一式徹甲弾とSHSは持っておいたほうが良いと思います >>79
今開発ドッグでローンやってるけどシュペーに試製203持たせて7−2周回してる
7−2は駆逐と軽巡しか出てこないからポケット戦艦のスキルもあってサクサク >>83
赤城加賀はいいぞ
正直3-4と6-4の掘りがこのゲーム1番楽しい時期だと思う
思う存分掘れ >>84>>88
ありがとうございます
赤城加賀掘り優先して頑張ります >>83
大体同じ日数の新人だけど赤加賀掘りでいいと思う
運がよかったのかもしれないけど今日残りの赤城がドロップ
通算約400週ぐらい
第一第二艦隊共に平均80レベルぐらいになったからレベリングと思って頑張って 最初は燃費気にせずに限界突破していっていいのかな?
資金は溢れて任務ができないけど燃料は少ない
土曜日から始めて3面まで来たけどかなり強い
フレッチャー低燃費艦隊とやらに手を出してLv70になったけどこれ経験値が入らなくてもったいなくない?
割り切るしかないんやろか
>>92
燃料節約編成だししゃーない
燃料節約編成しないと困るほどやりこまないなら
70無凸とか要らないしプレイスタイルによる
個人的には120LV艦隊が育った後の余興だと思うので手を出してない
メインキャラ+使いたいキャラ育てるのでお腹いっぱい 指揮官Lvが60になり新しいデイリーが解禁されたのですが、
Lv100が相手と聞き、手持ちをバラバラに育てていたせいで70前後しかいない艦隊で挑むのが不安です…
これくらいのLv差があってもゴリ押せるものでしょうか?
また、無理な場合最低限どのくらいまで上げればいいのでしょうか?
デイリーは相手レベルほど高くなくてもいける
魚雷回避なんてレベル1駆逐単艦でも余裕
60で開放されるのは夕張に魚雷撃ちこむやつじゃない?
Lv70だとどうなんだろ。
すみません、追記です…
「戦術研究」というやつでした。
Lv100のサラトガ、シャルンホルスト、夕張をそれぞれ相手するようです…
毎日出来るんだしとりあえずやってみたら?
hpが多いだけだから勝てそうになかったら撤退すれば良いし
3種類のうちどれが良いかは1番育ってるやつ
魚雷でやってる人が多い
夕張に駆逐三匹連れってって0距離魚雷で余裕
高レベになると伊吹一人で1秒で終了
>>97
それは特定の武装で倒すって奴
レベル云々より指定された弱点武装を編成しないといけない ありがとうございます。雷撃を試してみます。
魚雷となると主力は特にこだわらなくてもいい感じでしょうか?
何気なしにインストールしたら大鳳とかいうくそ可愛いキャラ引いたので始めようと思うのですか、このキャラは初心者でも強いですか?
>>101
やってみたら分かるけど主力の火力には期待出来ないから入れるとしたら補助出来るやつ U-47に一目惚れしました
運営のみぞ知るというのは承知なんですが復刻はイベント実施から半年後ぐらいということでU-47の復刻も半年後くらいでしょうか
調べてもいまいち分からなかったんですが建造だけ復刻ってパターンは今までない感じですか?
限定の大鳳引いたなら文句なしの状態
他に必要なキャラは無理に建造しなくても揃うので心配しなくていい
現状重桜空母としては唯一のスタンドアロン型かつ正規空母で唯一対潜可能なのでレベルを上げても損はないと思われる
やるなら今のうちに初めて強力な空母バッファーの長門の復刻までに戦力ととのえたたほうがいい
>>104
復刻の復刻だからわかんない
愛宕POWヴァンパイアのときはやってその後恒常
まあ間違いなく手に入れるようにするとは思う >>92
その質問が出るレベルなら手を出すべきじゃ無い
少しの経験値より消費燃料の方が勿体無い時に使うのが無凸だもん
例えば潜水艦マップ3章4章とか、大型イベのノーマル3倍まわる時とかが主な使い時だと思う
3凸の2艦隊編成(一戦燃料約20前後)ですら過剰戦力過剰燃料な時に使うんだよ
3章4章程度なら一戦燃料4〜5程度で十分だもん
個人的にはこの差額はかなり大きいと思ってるからメリットデメリット考えた時に無凸を選択するってだけ
低難易度海域だと経験値もゲロマズだしね…特にイベ海域 長門はまだ復刻してないから間違いなく復刻するよ
今のうちに戦力整えてそれっぽい雰囲気になったらお金オーバーフローさせてでも貯めておくのをおすすめするよ
ながもん強かったのか
使ってたけどあんまり強い印象なかったけど
>>106
ありがとう
海域攻略しながら待機します >>88
赤城5隻加賀0で今8面まだ来てしまった
加賀いるんかな 昔は低凸低燃費役に立ったけど今はそんなことよりとりあえず主力レベリング進めた方が断然いいからなぁ
ただ序盤の章を掘るときは経験値低いから燃料暴食いでやるのは流石に不味いし今でも腐るわけではないな
>>112
加賀いなければ赤城も使い道ない
どっちも使う気がないならいらないし、
使う気があるならいる >>113
レベルキャップ開放でいくら経験値稼いでも足りない状況だからな
無凸艦で経験値ドブに捨てる意味はなくなった 7-2辺り一回の戦闘で20ぐらい使ったとしても
油使うのにかかる時間も相当なもんだしな…
時間が有り余ってるならいいのかもしれんが
SSRはエセックスとイラストリアスってキャラだけなんですけど
1周年特別ログインボーナスで貰えるキャラはエセックスのユニオン条件を満たす為にエンタープライズがいいんでしょうか?
7-2は雑魚艦隊の方を燃料20とかでガンガン周回すると10時間委託に影響してくるからなぁ…
自分は前衛は無凸使って燃料15以下に抑えてるけどね
そこらへんはプレイ時間の差だろうな
10時間毎の燃料1200が厳しくならないなら良いと思う
最近は10時間委託絶えず出さないと資金繰りが厳しい(毎日猫箱×14買うとなるとね…)
自分もプレイ頻度減ると燃料溢れそうになったりするからバランス難しいと思うわ
カレーに変わった油も多い
>>118
序盤はボート迎撃できる戦艦のほうが重要で
ユニオン空母で主力を固める必要性はまずない
エンタープライズは単体で強いので取ってもいいけど
SSRがその二体ならフッドのほうが使いやすいと思う 正直フッドにボート掃除はいかがなものかと思ったが
戦艦ってほぼイベント産ばっかりなんだよな
まあボートが過激になるマップ到達する頃には
DOYも復刻してるだろうしフッド貰うしかないのかな
ネルソンロドニーは序盤から終盤までずっと使える
凸用の素材も集めやすいし
>>124
確かにそうだわ
ボート云々はおいといて単純に強いからフッドおすすめって事で… オフニャは初心者が手付けていいようなもんじゃないから…
ロドニー、ネルソンがおったな
この二人いれば当面は安心出来るな
ドロップも2章とお手軽だし
エセックスの条件にこだわるより戦艦を持つ方が優先って事ですね
ありがとうございます
>>110
バフ担当だから本人「が」強い訳じゃないしな
並べる空母が仕上がってないと 空母バフばかり注目されがちだが長門は単体でも対空が低い点以外戦艦としてはトップクラスに強い
ロイヤルで言えばQEとロドネル足したような性能な訳で火力命中装填と全体バフとしては十分すぎる
オプーナのエスジーは待ち伏せ確率を下げるようですが設備の金レーダーと重複しますか?
赤城加賀やってたら応急修理装置が五個できた
加賀は結構ハマって出たんだけど赤城は全然出なくて3-4でレベリングしてたら加賀のレベル50までになった
指揮官レベルも51
いつ抜け出せるのだろう?
>>134
指揮官Lv53になったら一旦卒業して良いと思う
敵Lvより21レベル高くなると指揮官経験値半減、41レベル高くなると1/10になってしまうからね
3-4だと敵Lv32だろうから指揮官Lv53で半減だと思う
長門が居ないなら赤加賀はトップクラスの性能からは一歩劣ってしまうので焦らなくて良いんじゃなかろうか…
それより早く指揮官Lv70たどり着いてデイリーのLv70を美味しく頂いた方がメリット大きいはず
指揮官Lv70になるまでは6章でのT3パーツ集め優先するのが良いと思う(艦隊の強さ的に可能ならば…だけどね)
武器が強くなれば3-4周回燃料も削減てきるからな
このゲーム、キャラのLvと武器の強化がめちゃくちゃ重要だぞ
どっちを残した方が良いでしょうか… 海軍食堂、海軍売店から拾える燃料・資金は指揮官レベル80が上限だからそこまで上げてもいいし
指揮官レベルいくつが目標でもいいけど、3-4飽きたらいったん先の海域行って指揮官レベル上げるのもいいよ
>>136
リセットで良アビつくまで粘るんだからとりあえず両方とも残す
どっちかといえば下
リセすると食わせたのも消えるから良アビ引くまで我慢 >>134
余裕が出来たら3章救援もやってみるといい
普通の掘りより明らかに赤加賀の泥率が高いぞ >>120
赤城加賀は単体でも十分使える強さだと思う
長門赤城加賀が揃えば現状最強ってだけ SSRオフニャ ジャスティスが出たのですが、評価どうなんでしょう?
びしゃまる以外ハズレなんでしょうか?
>>130
加賀いないからなあ…スキルは上げてるけど 長門もってないなら
エンプラ、サラトガで良いんじゃね
初歩的な質問かも知れないんですけど紫10装備って金6装備より強かったりしますか?
>>142
使いたいならもう四の五の言わずに掘るしかないよ
ちなみに自分の時は加賀11の後に赤城来たからそのまま惰性で赤城完凸分まで掘るっていうドMプレイしたけど後悔はしていない >>142
持ってるなら鶴姉妹+長門でも十分強い
今なら大鳳祥鳳長門編成だっていける
演習速攻編成がどうしても欲しいなら赤加賀取るしかないけど
他の選択肢もあるよ >>144
紫10装備は金10装備よりも強いことがあるぞ
テンプレみて考えて >>146
鶴いねえ
加賀掘るかなあ…ちまちまやってんだけど赤城5隻なんだよな
ちょうど休んでる時に鶴イベ来るんだよなあ… コアデータ940手元にあって、ショップで交換できるとしたら
今月交換できるSHS/ソードフィッシュ、来月交換可能なシュノーケル/アベンジャー(対潜)
の内どれを優先して取ればいいでしょうか?
>>144
自分も気になって検証した
装備によっても違うと思うけどルンバはこんな感じ
威力はだいふ紫+10の方が強くて、攻撃速度は若干金+6の方が速いって結果になった
まぁ、自分だったら紫+10の方が強いって判断するかなぁ… 出雲のレベル105、開発レベル28、伝承神話レベル10まで育てたんですけど、見るからに弾幕の威力が低い気がします....
開発レベル30にした人いたら使い勝手教えて欲しいです。
>>151
弾幕が徹甲弾なので威力はお察し
ステだけなら重桜戦艦最強 >>152
>>153
やっぱり弾幕は弱いんですね.... 長門弾幕みたいなのを期待してた
頑張って育てたので母親になってもらいます >>149
特に欲しいものがなければ温存でいいかと >>149
シュノーケル対潜は現状必要な場面があまりないのでSHSソードフィッシュ優先でしょう
仮に必要になったとしても来月取得できるコアで十分取れるはず
SHSとソードフィッシュのどっちを取るかは自分が戦艦空母どっちを主力にしてるか次第では
あえて言うなら複数使う可能性の低いソードフィッシュを後回し >>144
147は違う装備の金と紫の性能を比べた話。主砲A金10より主砲B紫10が高性能なことがある
150は同じ装備で金と紫を比べた場合の数値 何となく気になったんですが認識覚醒後って強化ないんですか?
一度もしてない気がするけど
>>134
このゲームほんと泥渋いからな。諦めず頑張れとしか
ちな俺は加賀は50周おきに1枚くらいの確率で出てたけど、赤城は結局500周くらいしたな
赤城1枚目出た時には加賀は9枚ほど出てたよ
夕立は600周ほど、かと思えば摩耶は1日で出た >>158
素のステータスは上昇しても、強化値の上限は変わらないんじゃないかな? 艦種によって違うのかもしれないけど >>161
Lv100超えた艦をレベルアップした後に強化しようにも常にMax状態で
火力とか装填とか
相当数上げないと強化出来ないのかと思いまして 燃費安くて手に入り易くて改造込みで強い初心者向けの艦だから
>>162
そう言う事ですか、ありがとうございます
気に掛けて見てみます >>164
ポートランドはスキル強化する必要がない
改造で重巡トップクラスの火力と防御力になる
まさに初心者救済艦です フッドやエンプラなどのSSR艦はやってる間に手に入ると言われていますがこれは毎日こまめに建造していけばそのうち入手出来るということでしょうか?
限定建造だけに絞っていてもそのうち集まるのか
建造のコツのようなものはありますか?
勲章交換(80個)で出てくるからってことなんじゃないかと。
もちろん建造でも出るけど、やってる間に手に入るかどうかはちょっと・・・
どの建造から何が出るかくらいは調べておいた方が良い
新兵任務の上級でも手に入るから、いつかは運の要素無く確実に手に入るな
>>168
建造の支援の勲章交換で手に入る艦は、勲章貯めて続ければいつか手に入る。
建造のコツは、大型より特型、特型より期間限定を重視する。
お金が無い時OR欲しい艦が小型しかない時に小型をやる。
建造される艦の種類は時刻に依存していると推測されているので、毎日違う時刻にやる。
チャット欄に欲しい艦の建造記録が続いてる時にやる。
SSRが出たら1時間程度置いてから次の建造をする。
どれもオカルトなので、何を信じるかはあなたが決めて。 赤城と加賀を堀り終えたのですが
次の目標として鉄板なのは6-4の夕立になるのでしょうか?
指揮官レベルはまだ40で装備も強化もガタガタです
>>168
限定建造はイベント毎に大型建造+限定か特型+限定かに別れる
なので恒常艦SSRでもその時によって出るのは変わる
あと恒常に追加された艦は限定建造からは出ない(一部低レア除く) >>173
それが鉄板ですが5章でクリーブランドやQEとかフェニックスあたりを掘るのもありかなと思います
関係ないけど3-4周回で手に入れた設計図から応急修理装置を忘れずに作っておきましょう >>173
まずは6-1で金SG一個、6-2で155mm三連装砲を一個完成させましょう
その間に出るパーツで強化しましょう
出来上がる頃には6-4も回れるようになっているはずです マップで金図集めて完成させた試しが無い
集まるのかあれ
神通、綾波いたら夕立使う機会ないから
7−2でレベリングしてとりあえずハードのコアデータのために8章まで勧めたらいいと思う
夕立は救難の6−5で出たらいいなあ程度でいいだろ
コアデータが明日で800超えるんですが、在庫復活を考慮して取り急ぎ一式徹甲弾を取るべきですか?
それとも酸素魚雷までためとくべきですか?
ありがとうございます
赤城加賀と違って夕立は多少代用がきくって感じなかったんだがななのかな?
とりあえずロイヤル組みたいのでQE狙って回ってそのあとは装備集めも頑張ってみます
持ってないなら一式徹甲弾は取っても良いと思う。前衛が綾波神通メインなら酸素魚雷まで貯めるのもあり。
魚雷装備できる前衛にMVP取らせたい場合は酸素魚雷が役に立つ
ガソリンって普通に遊んでて足りるのこれ
低燃費とか面倒
今ベルちゃんとかチャイナとか扶桑とかイベントやってるけど
ガチャでこっそりイベに関係ありそうなやつらが出やすくなってるとかある?ベルファストとかチャイナとか
特にそういうのはない?
>>182
結論から言って代用は無理
神通改、綾波改、そして最後の一枠に夕立を入れるか入れないか…そんな感じだと思う
まぁ、それでも性能で言ったら入れないけど、愛があれば十分使える範囲
神通の魚雷バフは夕立には明らかに無理だし、綾波もちょっと頭オカシイくらい強いからね
個人的には夕立は使わないかなぁ…
SSRはメンタルの食いっぷりが半端ないので中途半端な性能の艦もLv120まで育てると破産してしまうのが大きな理由ww
RやSRなら使ってたと思うわ
>>186
"普通"のレベルに依る
けど、やっぱり無課金なら多少なりとも燃費は気にした方が遊び易いんじゃないかとは思うよ
神通とかの高難易度のキャラ掘りを、3ヶ月とか半年とか掛けて良いならそんなに難しく無いと思う
装備か強くなれば燃料も削減しやすくなるので初心者(3章〜6章に差し掛かるくらいの初心者)の頃が一番燃料キツい 長門ってぶっ壊れらしいけど道中とボスどっちで使うもんなの?
せっかくのぶっ壊れユニットを雑魚で使ってどうしようというんだ
>>189
どっちでも使えるけどボスの方が難しいのでボス >>189
ふだんは道中に明石を使うので、長門120も含めて道中を重桜で固めてる。
今11-4攻略中だけど、ボスはロイヤル120艦隊で済ませてる。
たぶん、育成したい艦を含む艦隊に長門を入れるのが使い勝手いいんじゃないかなと思う。 演習で准将ラインに到達してから2点ずつ加点していきたいんですけどなにかうまい方法はありますか?
同じく教えて欲しいが
それより絶対漏らすわ
漏らさない方法がそっちも知りたい
>>197
2点づつ加点はもうそこまで行ったら基本運ゲーです
ほとんどが1点の加点です
その1点でも取りたいのなら1時間毎にログイン→演習1回消化のループを繰り返すくらいしかないです(それでも確実に加点取れるとは限りません)
>>198
更新時に即5回or10回消化 >>199
アラームは昔考えたが運用が難しい
続かなかった
>>200
それでは一点プラス出来ない可能性が高い
やっぱり元帥は時の運でやるしかないかな
最近漏らし続けている
勿論今回も漏らした おふにゃの強化をしようと思ったら、実装翌日に引いたおふにゃが今日は強化素材にリストアップされないんだけど、他の方はどうですか。(昨日は表示されていた)
当方のお猫様の状態はこんな感じです。
所持 配備中 強化対象 素材リスト表示 非表示
29 7 1 12 9 (当初)
26 7 1 9 9 (3匹を強化に使用)
27 7 1 10 9 (1匹追加)
強化素材として表示されるのは12匹。強化対象の1匹と艦隊に付けている7匹とを除いた6匹が非表示。
表示されているもので他のお猫様に3匹食わせた結果、9匹のみが表示。また、本日新規に追加された1匹は表示され、現在は10匹表示、6匹非表示。
あ、ロックか。そう言えば当初は必ずロックしてた。ありがとうございます。
12章行くのが怖くて掘りながら開発艦進めてます
海域は11-2まで攻略しました
今後12章を攻略するならどんな編成にすればいいのかご教授願います
...ちなみに長門DoYいません(血涙) >>199
>>200
ですかー。
演習回数が回復した少し後に相手変更することも考えたのですがうまくいかなそうです。 漏らすのなんて完全に自己責任やん
初日にちょっと頑張ればあとは普通に消化で元帥まで行けるし
>>207
それはやったことあるがおまじない程度の効果しかないかな
12章
オートでクリアしたがイラストとユニコ使った
危険海域ではA以下しか取れなかったがマニュアルなら他のキャラでも行けそうです >>206
12章道中は明石ユニコ入れて後は雑に組んで良い
ボスも色々あるけど一つの例としてフッドイラストジャンバ・ポ改神通改ヘレナみたいな感じかな
手動で頑張れ >>206
オート道中編成→ティルピッツ(旗艦)、明石、ユニコ、フェニ(先頭配置)、3凸駆逐(みゆ対策)
手動ボス編成(時間切れA勝利)→フッド(旗艦)、エンプラ、イラスト、ポ姉改(先頭配置)、ヘレナorリアンダー改(真ん中)、クリーブランド(最後尾)
自分だったらこの編成組むかなぁ…
12章危険海域でボス戦オートはどんな編成だろうが厳しいので諦めて手動推奨する
この編成でも12-3や12-4は時間切れで危険海域ではS勝利難しいと思う
自分はコレ↓で12-3危険海域を道中オート、ボス手動でSクリアできてた
ただし、ボス戦は本当にギリギリのSクリアだけどね
前衛の耐久も、主力の耐久も、時間も余裕は無かった記憶がある
ちなみに12-4はコロンビア112→ヘレナ116に変えてた
12-3は耐久(特に前衛最後尾の兄貴)が厳しくて、12-4は時間切れが厳しかった >>212
あと、12-4は道中艦隊も祥鳳112 →ユニコ112に変えてたわ
書き忘れてた
それと、道中雑魚戦もボス戦も輪形陣忘れずに!
装備は雑魚艦隊の方は対空レーダー+10もりもりに盛ってた記憶がある
ボス艦隊の方はいつも通りの装備だけど、エンプラサラトガの艦載機はMe-155Aにして対空意識してたな ハード8章なのですがもしかして金改造図は8章では出ないんですか?
8-1 8-2 を一ヶ月づつの計二ヶ月回ってるのですがいまだに一枚もでてません
>>214
出る
流石にありえないレベルに運が悪いから見落としてるだけじゃないのか 体感では5%以上は確実に出ていると思う
5%だとして60日連続でスカる確率は0.00000096%くらい
ロト7の1枚で1等4億円が当たる確率より低いですね
まじかぁ俺のクライアント壊れてんのかw
コツコツがんばります
いま8-1ハードで駆逐改造図T3出たよ。
まぁ金改造図は渋いね。設計図も渋いけど。
95%を60日ってそんな確率低くないだろ・・・と思ったけど60乗じゃなくて180だった。
google電卓では0.00009777975だから0.009777975%、
大雑把に言えば0.01%ってとこなのでは?
江風など一部重桜キャラの全弾発射の時にチョロっとでる魚雷なんですが、
あれの威力はどのステータスを基準にしてるんでしょうか?
主砲の数値?魚雷の数値?火力の数値?雷装の数値?
装備やステータスにかかわらず独立した固定ダメージなんでしょうか?
要するに、あれの威力を上げる手段が知りたいのです。
あとバフスキル。江風自身の持っている
ルンガ沖強襲(重桜駆逐艦による巡洋艦へのダメージ15%UP)
なんかも適応されますかね?
>>221
全弾の魚雷も雷装値依存。雷装上げればダメも上がる。ただ魚雷そのものの威力が低いから通常魚雷ほどのダメは出ない。
バフスキルは適用されます。 試製203mm、サンルイ以外にオススメ艦船居ましたら教えて下さい。
>>208
普通に消化で元帥行けません。具体的にどのように普通なのですか? >>227
漏らさない。二週目の土日更新即消化。
何も難しくない 質問です
しゅているを引いたので潜水艦の育成を始めたのですが、
潜水艦の限界突破にはブリを使えないのでしょうか。
使える
使えなきゃ1艦のみ配布の潜水艦育てられんやん
一航戦と二航戦ではやはり強さに大差があるのでしょうか?
周回にて赤城は引けたのですが、加賀の方は3週間ほど粘っても引けず、そうこうしているうちに地道に育てていた二航戦が80前後まで行ってしまい
「もういっそこの子らで進めていくか!」という気持ちになってしまいました…。
今後「やっぱり一航戦じゃないと攻略できない!」という超えられない壁のようなものはあるのでしょうか…。
>>230
ありがとうございます。
今確認したら、フィルターを潜水艦に設定した状態で限界突破の操作をした際、
ブリは潜水艦じゃないので選択のリストに表示されていないだけでした。 >>231
長門無しの一航戦ってめちゃくちゃ強いわけじゃないし一航戦じゃないとクリア出来ない場所なんて無いから気にしなくて良いと思う
二航戦がどれだけの強さなのかも先進めないと分からないだろうし >>231
演習だと勝てないかもしれないけど海域ならそもそも誰でも120にすれば12章クリアできる >>231
一航戦の1番の強みは演習においての強さ、何より速さだと思ってる
演習をサクッと終わらせられるメリットをどう考えるかで要不要を考えるってのもありかと思う >>233-235
ありがとうございます。勉強になります。
一航戦掘りは一先ず置いておき、二航戦とともに進めていきたいと思います。 一航戦以外にも二航戦より使えるとされている空母は色々とあるから乗り換えたくなるかもしれないけど
それはそれとして、先に進んで指揮官レベル上げていった方が、もらえる燃料資金増やせるからいいと思う
また3-4が苦痛じゃなくなったら戻ればいいしね
先の海域の堀りに飽きた時とか
勲章でのイラストリアス交換期限って明日いっぱいですよね?
金ブリ一匹と同価値なのね、、、
勲章交換の内容と期日は鯖によって変動するのでなんとも言えません(SSR艦は15日に1回変わるというのはどこも同じ)
凸待ちのキャラがいるなら悪い事は言わないから金ブリと交換をオススメする
持ってなくて欲しい気持ちはめっちゃ分かるけどとうぶんの間倉庫圧迫するだけの置物になるから…
ウォースパイトとエセックスで始めた新米なんですけど
1周年プレゼントでよくサイトでおすすめされてるフッドとエンプラってどっちがいいものなんですか?
A.ピンク→青→紫までは下位を5個で上位箱に交換できるので紫まで待つべきと>>10に書いてあるけど現在の環境だと合成せずに出たもの全て廃棄して資金にしたほうがよくね? エセックスいてユニオン艦隊組むならエンプラ
来月ユニオンイベくるからな
お手軽簡単ロイヤル艦隊組むならフッド
どっちでもいい
もしかしたら潜水魚雷追加されるかもと思って
開けられない紫箱
>>242
廃棄したところで僅かな資金にしかならないでしょ
装備が有り余ってる人ならお好きに >>238
気長に待ってれば、また次の機会がやってくるよ。 >>245
潜水箱が別で存在する以上それはないかと >>227
ちまちま稼ぐのも必要かと
何位くらい離れるかわからないけど、順位が結構離れた相手に勝つと
普通は10ptなのが11ptとか12ptとかもらえたりする 雷ちゃん全く落ちない(笑)
編成で燃料消費抑えるように組んで出撃してても燃料尽きそう・・・
2万ぐらい使ってるのに俺運なさすぎ・・・
道中でもでるんですかねえ・・・?
なお、電は雷ドロップしてから挑む模様
出ない言う人も多いけど、出まくってる人もいるし根気か・・・
心折れかけてる・・・
だよね・・・
でもその一言がめっちゃ嬉しいわ・・・
いずれにせよ装備箱開けて捨てて資金とか明らかにテンプレに書くことじゃない
それやるやつならもう質問スレ来るレベルじゃなくなってるだろ
>>227
>>249に補足で
何も考えずに左殴ってない?左の順位が上がってるかどうかちゃんと確認してから殴るんだぞ
(厳密にはpt差だがptを直接確認するすべがないので順位で
回数更新ごとに1回格差ptとれてれば元帥タッチ狙える位置にはつけるはず (つまり5回中4回は10pt消化で十分 今まで掘りでハマった事無いのかもしれないけど
ハマるときは低燃費でも燃料2万くらいはサクッとハマるからね…
気分転換に他の掘ったり海域進めたりしてもいいし
>>253
電完凸分掘り終わって雷完凸分掘ってるけど(あと2体)雷電はやたら出にくい印象
掘る物無くなって虚無るよりいいんだし頑張れ >>256
>>257
ごめん、俺の考えが甘すぎてたんだね・・・
やっぱり出にくいのかな。頑張るっす!! 雷電はめっちゃ沼ったし、改造図の都合でその後も毎日8-2ハードやってるのに2人目以降全く出ないからブリで凸ったわ。
>>228
仕事していたら普通に漏らす
話かわるが最初どう頑張れば良いか
俺にも判らん
判る人、詳しく教えてほしいわ 演習は最初のスタートが大事
対戦相手との順位差でポイントが変わるから最初からそれ狙いで動かない奴が多い
通称地蔵
スタートの翌日朝に動いてたらそれを倒す
動いてなかったら2回消化
あとはまめに見て漏らさない程度に動きを待つ
大佐になったら普通に消化
ポイントが元帥達成レベルになったら更新直後に消化
ガチ相手でも一戦40秒で終わらせないと難しい
戦力が赤賀長門オーロラ綾波神通オール120いないとオデッサ以外は難しいかも
>>262
どう頑張るか?
日曜深夜23:59頃にログインして、月曜午前0:00になった瞬間に素早く演習1回行う。
あとは数時間おきに自分の順位と左端の演習相手の順位差を確認して、千以上離れたら即演習1回する。
朝起きて1回、昼12:00直前に1回、12:30に1回、13:00に1回、15:00に1回、17:00に1回チェック。
月曜夕方17:30時点で、まだ演習回数の残りが6以上ある場合は、18:00までに 5となるように演習をこなす。
また数時間毎に順位差をチェックして差が大きく開いたらすぐ演習1回する。
演習回数が増える時間が近づいたら、5以下になるように演習をこなす。
こんな感じ。
会社員には難しいかもだけども。。 ボス用 エリザベスフッドのロイヤル艦隊
雑魚用 綾波赤木加賀エンプラ艦隊
こういう高層で10−4めざして正しい?
10-11章はボート迎撃要因としての戦艦が必須
特に雑魚散らしはないと即死と思っていい
>>267
ありがとうございました、赤城加賀リストラしてエンプラ大鳳に戦艦加えてみます 12章を周回するためのレベリングを始めようと思ってるんだけど、みんなの編成を教えてほしい。
俺が今考えてるのは
露払い:ティルピッツ、祥鳳、明石/ローン+重巡1隻
ボス:赤城、加賀、長門/クリーブランド、ヘレナ、ポネキ
12章道中ならサンディエゴと五十鈴入れるといいよ
道中なら対空特化でレベリングしながら回れるし
現在6章攻略中なのですがこれまで雑魚散らしを任せていた無凸フレッチャーズに限界を感じ第二艦隊を組みなおそうと考えています
どんな編成がおすすめですか?
5章まででヘレナ以外はだいたい拾っておりボス用艦隊に一航戦を使っています
建造はエセックス以外当たりを引けていません
>>272
無凸いまどき使うとか
かわいそうに
だまされたんだな >>270
まず、つゆ払い艦隊の前重巡2体は重すぎると思う
移動速度遅すぎだし、みゆ悪過ぎだし、射角狭いから量産型殲滅に難があり過ぎる
ローンを使うのが確定なら、残り1体は強さを考えるなら軽巡(軽巡は対空ステが高い艦種だから)、みゆ対策を考えるなら駆逐(回避が高くてみゆ回避率上がる艦種だから)がオススメ
艦隊数は平均Lv110もあれば5艦隊編成で十分なので問題無いと思う
ボスの方は12-1と12-2はその編成でも大丈夫だと思うけど、12-3や12-4は厳しそうな気もする
12-3ボスは長門を使うなら前衛は神通ヘレナ綾波にする人が多い
長門の対空ステは低めだから敵の空爆によるダメージが怖すぎる
敵の空襲来る前に倒さないと長門が沈みそうな気がしなくも無い…ってのが厳しいと思う理由
12-4はボスは耐久高いから12-3みたいに即殺は出来ないはず
でも主力への殺意は12-3より薄いから
>>270の編成で大丈夫な気もする
12-4はとにかくレベル上げる事かもね
ちなみに自分の編成は>>212>>213で書いた通り >>274
序盤のおススメ編成みたいなのを見て何も考えずに使ってた自分が馬鹿でした >>273
危険だと3隻じゃないと落ちる
あと重巡はやめといた方がいいし雪風いるならオススメしとく >>276
質問答えて無くてすまん
好きな強キャラをレベル上げて使えばええよ
海域まわるなら軽巡を優先で育てるのが現状の解放海域考えるといい
クリープランド姉妹とか、ヘレナとか、フェニックスとか
あとはポートランド改かな
あとは好きなのでいけるからいいよ >>272
とりあえず手持ち貼った方がいいんでない
もうテンプレレベルじゃないか無凸編制は経験値の無駄だから始めたばかりの人は手出さなくていいって >>278
ありがとうございます
とりあえずヘレナとコンセント砲掘りながら5-1でレベリングします >>280
6−1まわれるなら
紫パーツでる6-1のほうがヘレナほるのはいいかも 質問です
知人から強い武装は406MK6って聞いたのですが単なる406はどうなんでしょうか
それとテンプレの画像がまるで見れません
notfounndかアクセス拒否になってるけど俺だけ?
古い情報も多くて不安なんだが、リアンダーはまだつかえるこ?
>>244
アドバイスありがとうございます
>>246
ぬるぬるプレイヤーさん適当なアドバイスありがとう。計算したらけっこう入手資金が変わるので勝手に吠えててください 3-4攻略の時点で正規空母が1人もいない場合は、一周年招待状で入手するのと赤城加賀を狙って周回するのではどちらがいい?
サンディエゴ、高雄、ウォースパイト、ベルファストは既に建造で入手済みです。
他に招待状でオススメの艦があったら教えてください。
レベル上げて装備揃えりゃ大抵使える
って言っても流石に強弱が完全にない訳じゃないし相性もあるから最新海域だとそれなりにキャラ選ぶけどね
>>284
燃費軽いし砲術指揮あるしステ高めだから使える良い子
魚雷型で何か欲しいときとりあえず入れてる >>272
普通にテンプレ上から順に組め
ただし
・主力に戦艦最低1
・前衛に重巡入れすぎるな
以上が注意点
他の人も言ってるが無凸艦隊は特定の海域で掘りをすることだけを目的に使うもの
6章までそれで来たってことは相当経験値ドブに捨ててるな >>287
そういうもの言いするぐらいならなんで聞く前に計算できないの?死ぬの? >>288
赤城加賀は揃えるのが前提
つまり揃うまで周回する覚悟でなければ先に進んでいい
まあ応急が何個か手に入れるまでみたいに決めて回ってもいいけど
招待状はフッドエンプライラストリアスあたり推奨だけど
空母が欲しいのであればまあエンプラでいいんじゃないの
イラストリアスは必要になる海域がだいぶ先だから今選ぶ意義は薄い
逆に必要になった時になっても入手できてない…ってのを恐れるのであれば先に選ぶのもなしではない
支援でも出るからそのうち手に入ると思うがな
あとは支援でエンプラかイラストリアス出るのを待って、出なかったほうを取得するという手もある >>288
長門ないなら好きにしたらいいレベルかなあ
赤城か加賀がどっちか好みなら掘ってもいいんじゃないかレベル
もってたら便利なSSRは全部勲章支援ででるけど
フッド、エンプラ、イラストリアスだろうな フッド最強すぎてアンチがでるほど最近はベスト5に入るくらい
エンプラ演習で相手にすると終わりだ連発海域でもトップクラス
イラスト7章までは特に目立ってなかったが8章追加直後レギュラーになった高難易度のボスでは役に立つ
>>275
はぇ〜 ありがとう
主力はポ以外120、道中艦隊はローン以外115〜116や
道中でローン+αとしてライプツィヒ使ってみるわ。
ボス戦はまだ感覚わからないから何回か試しつつ変えてみるわ >>285
演習の話ですか?今はより早く敵を倒せる長門赤賀オーロラが流行っており、ロイヤル艦隊は以前ほど使われなくなりました 金鰤4枚の使い道なんですが
愛宕、大鳳、エセックス、セントー、トリオンファン
の中だと誰を優先したらいいでしょうか
よろしくお願いします
>>265
ありがとうございます
しかし無理があるな
やっぱ楽して元帥は不可やなあ
23時には寝る私が元帥になるには
地道に努力するしかない >>301
たいほうlv102結婚 スキルlv9
エセックスlv100好き スキルlv9
なぜかエセックスの耐久力が高い
エセックスが良いと思う 神通掘り終わったんだけど
次だと新月摩耶どっちかね?
攻略進捗的には10-4まで、赤加夕は持ってるけど、限定R艦はほぼ持ってない
>>305
戦力的にはどっちもいらない
コロンビア目指すべき
レベルが足りないなら摩耶のほうがレベリングしつつ掘るのにいい >>301
大鳳エセックスセントーどれ育てても後悔しないと思う >>303
最低でも回数追加ごとに1回は格差pt取るってのができなけりゃ元帥は無理だぞ
これができないのであれば最初から諦めたほうが早い >>294 >>295 >>297
アドバイスありがとう。
招待状でフッドを入手して3-4を周回しつつ、支援や建造でエンプラやイラストを狙う方向で進めてみるよ。 >>309
大活躍
ただ対空が悲惨なので12章では多少気を使ってあげたほうが良い
(といいつつも火力で押し切れる強さがあるけど) >>308
1ptも追加出来ないこともあるけど
元帥めざしている
最近では漏らしが少ないのが嬉しい 10-4をかれこれ100S以上したけど神通でない
ホントにドロップするんでしょうね
>>302
>>304
>>307
エセックスはステータスが高めなんですね
見た目もかなり好みなんでエセックスから育てたいと思います
レスありがとうございました >>306
サンクス
とりあえず11-1行ったらボスでヌッコロされたからレベリングもうちょい頑張るわ >>309
棒立ちだけどクッソ硬い鳥海なんかにはスゴく良いぞ
あと端に置けるから弾幕スキル持ちとも相性が良い 過去イベ出来るようになっても雪風とか長門って取れないよね?イベントやったことないからわかんない
>>312
基準10ptになってから1日3回1pt追加取ったとして1日3pt
これを毎日繰り返してトップとだいたい30pt差になるくらいが目安
もしこれをやらなければまあ例えば7日分追加pt逃したして計21pt+上記30pt差=51pt差
これはもう更新直後全消化しても無理な数字
まあやるのは自由だけど絶望的な差を目の当たりにすると思うよ >>319
建造限定だから無理だね
過去のイベント海域のドロップ表調べてみたら良いかも >>319
まずメンテ終わって実装されてから聞きに来てくれ >>320
9のこりで1877なんだがいけないか?
漏らして厳しいけど >>323
今いくつあるかなんて関係ないぞ
要はトップとの差 トップとの差って言っても今1位の奴と比べても意味ない
回数5残ししてる潜在ランカーが結構な数いるからな
判断するのはタッチしに行く直前でのランカーのスコアとの差
なので不安な奴は元帥タッチ初日は様子見しとけ、潜在トップが一体何ptなのか把握するために
どうせ潜在トップが元帥取った順に争奪戦から落ちてどんどん楽になる
ただし最終日は逆にチキンレースやってた奴らが群がるから注意
>>325
だから君んとこのトップと俺の1967を比べろよ >>328
?
意味不明
お前の鯖で見なきゃ意味ないだろ ちなみに「タッチ始まる前のトップ+30ptが潜在トップの目安」な
つまりタッチ始まる前のトップに±0ptまでくらいついてなければかなり厳しい
-10ptくらいまでなら初日を避けて即消化できる相手をきっちり選んで速攻かけられればワンチャンある
-20ptは不可能、諦めろ
質問なんですが、戦果交換のエルドとサウスって
どちらを先にとったほうがいいんでしょうか?
マップ4-4、開始二週間の雑魚です
>>331
毎日演習やってればすぐにポイント貯まるからどっちでもいい
特に明確な使い道が定まってないなら序盤枯渇する金ブリ優先でもいい >>332
なるほど!とりあえず金で戦力底上げしてみます。
ありがとうございました! >>329
10回以上元帥取っているから想像つくぞ
君のサーバのトップ0時前いくらやった? 最近過疎鯖で土曜だかに10位と30pt差があったけどタッチ出来たからヌルゲーよ
若松とかオデッサは無理だろうけど
ごめん君が何の話してるのかわからん
君が元帥取れるかどうかだから君のとこのトップ見なきゃ意味ないだろ
もっと低くても取れるのに「甘い」って意味通じてないんだけど大丈夫……?
甘いっていうのならばもっと高くないと無理って意味になるんだが
>>337
確かに過疎鯖ならもっとぬるい基準でも行けるか
海域進度が6-1くらいの新規です
手持ちがこんな感じです
ガチャや海域で運良く強キャラがいっぱい引けたと思うのですがココからどう艦隊を組めばいいか分かりません
とりあえず海域攻略をメインに考える場合は誰を育てていけばいいですか? >>313
100じゃまだ少ないぞ
200~300は回れ テンプレ死んでるな
あっちも見て
PVE用おすすめキャラ
>>340
クイーンエリザベスを含めたロイヤル艦隊作れ デンバーって主砲補正が他より低くてがっかりしたけど強いの?
>>345
カタログスペックの差を実用面で感じるほどでは無い
いつも兄貴と同じくらいの副砲軽巡の使い勝手 >>340
明石を取りなされ
取り方はぐぐれ
道中の主力は明石、ユニコーン、戦艦
ボスの主力は戦艦2空母1か戦艦1空母2
で強キャラでまとめたらだいたいどこでも平気
強キャラが何かはテンプレで
前衛の艦種は海域が進むと駆逐が避けにくくなって来るので
駆逐は1隻までにとどめた方が無難
重巡軽巡の割合は、みゆ率や戦闘中の移動速度が自分で耐えられる程度で適当に 年末鏡面以降ほぼプレイしてなくて時々ガチャだけ引いてたものです
最近またやりだしたのですがオフニヤ とかいうのの育て方がわかりません
とりあえずSSRどれ育てたらいいか教えてもらえませんか?
どれが強いかとかもわからないので
wikiの追加アビリティの記述で
初期習得のものと他陣営の『新人参謀・○○』を除いて、
残り約50個のアビリティの中から2つ(成長可能な初期アビリティが1つしかない場合は3つ)が候補として選ばれる。
と書いてあるのですが初期アビリティが2つで2つとも成長可能アビリティの場合アビリティは最大4枠になってしまうのでしょうか?
>>351
候補として出てくるのが2つなだけであってアビリティは初期アビリティ(成長可能、不可問わず)含め最大5個まで付けられます
いわゆるこの候補の部分がアビリティ厳選です >>351
続き
初期アビリティが2つなら新たに3つ新しいアビリティを付けられますが初期アビリティもしくは新しく付けたアビリティが成長可能アビリティだった場合、新しく付けたアビリティ分(新アビ3つ分)で3p消費で残り3pを成長可能アビリティに振り分ける仕様です >>349
ジャスティスはユニオンの空母駆逐艦編成使うならかなり良い
エンプラ+ハムマン改、ラフィー改、辺りを使うならおすすめ
ライムは微妙
かなり対空特化になってるけど要るかと言われると……
追加スキルで戦艦向けを取れるならワンチャンス
しゅている
ニュースターが外せないのは痛いけど
潜水艦用に常用するなら経験値取れるチャンスが少ないので
経験値増は悪くはないと前向きに考えよう
潜水艦向きオフニャは2種類しか居ないので同一個体の上位互換が来るまではレギュラー確定 >>346
ありがと
デンバーだけなぜかほぼすべての面でSR姉妹よりステ低いんだよね >>352>>353
1pt余分にかかるけれど5枠まで習得できるようなので安心しました
ありがとうございます 金鰤全然たりないんだけど優先して育成したほうがいキャラってどれだろう
>>357
エセックスと大鳳はまだカンストスキルマの使用感が確立してないから金ブリ惜しむなら保留かな
エセックスに関しては今後のユニオンイベで評価が上がる可能性もある
今の時点ではセントーは無難 >>354
ありがとうございます。
ユニオン使いたかったのでユニオンのやつ育てます >>357
潜水艦自体が趣味枠みたいなものなのでアルバコアは問答無用で後回し
セントーは装填早くて面制圧が凄い優秀(魚雷弾幕のばら撒き方が凄い)だから使いやすくて強い
強さだけならセントー推したいくらいだけど、軽空母なのでhard海域の空母艦種類指定には使えないんだよね
軽空母はユニコor祥鳳どっちかは育ててる事になると思うから軽空母指定はそれで済む
初心者にオススメするなら評価未確定だけど正規空母の2人のどっちかになるかなぁ…
エンプラとか、サラトガ改とか、他に強い正規空母を育てるなら別だけどね そこに居ないフッドかエンプラを推したいところだなあ
利根・筑摩ってプレイアブル化する際にはキャラデザ変わるの確定してるんでしたっけ?
イヤホンつけてなかったから分からなかったんだが
山城の衣装ってボイスついてた?
一周年記念・下の衣装の入手時のセリフ
>>365
ありがとう!
図鑑で聞きなおそうとしてもまだ入手時ボイスが反映されてなくて気になってた
助かりました >>363
描き直されてたからねぇ 変わるんだろうね ようやく4-1まで進めましたがここから育成の優先度とかありますか?
一航戦掘りながらビーバーエンブレムがもうすぐもらえそうな段階です
>>369
ありがとうございます。
筑摩のSDイラスト好きだったので残念です… >>370
ビーバーとったらオーリックとか後回しでブルックリンレキシントンは育ててもいいかも
インディちゃんは好きじゃなければ変えても良い >>370
その中ならポートランド、ブルックリン、ユニコーン、イラストリアスあたりがおすすめかな
後半海域でも活躍するよ >>370
2週間前に初めて出だしの構成がほぼ同じなのでちょっとだけキャラの使用感を
・綾波・・・3-3で設計図ドロップする76mm砲T3を作って、紫魚雷や初期艦図鑑進めて貰える金色魚雷を適当に改造すると鬼のようにMVPとれる
・エセックス・・・>>370さんの所持キャラで一番のコワレキャラ
・ユニコーン・・・回復もできて前衛の装填上げてくれる
が別格かと
(もうちょっと戦力上げてからの話だけど、)前衛の火力上げたいなら4-4でクリーブランド、5-1でヘレナ掘れば劇的に変わるよ 軽巡は悩んでたんでブルックリンを育てます
あと、日曜日ぐらいに招待状がもらえるんですが、エセックスのユニオン4隻スキルよりフッドのがいいのかな?
いろいろなとこでおばちゃんおばちゃんと評価が高い
手っ取り早く好感度を上げるには1-1で
見ゆでずっと戦闘するのが良いと聞きました。
後衛の好感度を上げたい場合、前衛はどういう娘を使うべきしょうか?
適当にドロップしたノーマル艦船の場合、レベルが低いとすぐ死んでしまうし、
既に育てている高レベルの娘だと、何も装備持たせて無くてもスキルの全弾発射で
敵を倒してしまいMVPを取られてしまいます。
うまい方法や気をつける事、自分はこの娘使ってるなどありましたら教えて下さい。
あと、基本的に後衛を育てる場合は航空攻撃や主砲発射までに時間かかるので
前衛の娘育てるより時間かかりますよね?
そういうスキルを持ってない子を全裸にすればいいんじゃない?
あとMVPにこだわる余り2倍以上時間かかるんなら本末転倒じゃない?
>>376
育ってくると後衛の方がMVP取りやすくなる
好感度上げで1-1回るのは指揮官経験値とか時間の無駄に思えるけど好感度だけで言うと一番早いかも
レギュラー使っておけば勝手に上がるし後は秘書にしとけば90までは上がる >>376
後衛の好感度上げに1-1を使うのはどうかなと思うのが1つ。
艦のレベルに合わせて上の海域にしても良いかなと思うよ。
前衛1後衛1で雑魚+ボスまで全部倒せる海域を探そう。
前衛を誰にするか?だけど、とにかく避ける子、硬い子優先で選ぶか、
後衛にバフ掛ける子のどっちかを使う。MVPは、時々取り逃がすくらいで妥協するのが吉。 根本的な話だが、1-1見ゆで好感度上げるのが良いのは、一戦一戦の消化が早いのと次がすぐ出るから上げやすいってだけ
前衛で速攻倒してどんどん回数をこなす方法であり、MVPは前衛限定と言っていい
初日ケッコンとかしたことないから詳しくないけど手動前提だよねあれ
>>381
全MVPでも400戦(コンディション-800)程度必要なので、コンディションの仕様(最大毎時50回復)上最低13時間ほどは必要
なので多くの場合メンテが午後に終わるアズレンでは初日ケッコンはできない(不可能)場合が多い
そして2日目なら手動前提というほど時間的猶予がないほどではない(十分ガチだが)
以上クソどうでも良い話でした 3ヶ月振りに復帰したんですけど、人権キャラって増えました?
アズレンに人権キャラっていたの?
初期からやってるけど見たことないんだが
1周年で復帰してコアデータが多分明日で1500貯まるのですが酸素魚雷の交換をしたほうがいいでしょうか?
前のイベで1つは持っています。
>>382
確かにコンディション考えるとメンテ後実装のキャラは初日ケッコン無理なんだな
初めて知ったわありがとう >>387
しても良いししなくてもいい
ただテンプレの神通改綾波改で組むなら2個は欲しいかもね
ただし汎用パーツが溜まってないなら溜まってから考えても良い
一式徹甲弾とか他にも有効な装備もあるので取る順番はお好みで >>375
フッドは損しないです
フッド以上と思われる戦艦もいるけれど、フッドは巡戦の中で文句無しの最強なので、巡戦縛りの海域でも使えますし
あと明石も取ってください ベルちゃんのイベントでどこのマップが一番効率がいいですか?
何か目当ての周回ポイントあるならそこをがんがん回してるのがいい
手持ちにもよるけどほとんど効率変わらんと思う
8-4クリアしないと取れない明石を薦めるのは止めるんだ
>>391
12-4
単純に今自分が行ける最高の所を周回するか低燃費で回せる所を数こなすか 回答する側も少しは考えろよ
12-4回せる人間がそんな質問するか
工作艦明石とヴェスタルしかいないからな
回復力だけ見るとヴェスタル無能すぎる
ていうか明石が有能すぎる
明石は必須なので新規の人はとりあえずの目標を明石にするといいぞ
攻略等ネットの情報ほぼ見ないで7-4まで来てしまったから明石も一航戦もいないわ
最近ようやくデイリーチャレンジが何かを知った
赤賀は必須では無いし明石はどうあがいても8-4クリアまでは入手不可だからまだ大丈夫
23時59分時点で5回残しの状態です。
まだ元帥タッチの可能性はありますか?
>>389
ありがとうございます。
とりあえず貯めます。 3-4の前に提督レベル80くらいまで上げて燃料資金増やした方がいいしね
まだ始めて無いなら明石任務は今すぐ始めた方が良い
wikiの明石のページにやり方は全部書いてある
8-4攻略以前にかなり日数必要になるから早めに始めるに越した事は無い
寮舎補給で14日とか必要になるし、デイリーの海域掃討やら商船護衛やらも要求される
8-4要求されるのはその後
質問です
406MK6が強いと聞いたのですが普通?の406はどうなんでしょうか
質問です
初めてSSRが出たのですが、育てる価値がありますか
>>404
"普通の"とか言われても分からんわ
具体的に正式名称で書けや
このゲームやってる人が戦艦主砲の406mmと言ったら406mm三連装砲MK6のT3を連想する
つまり普通の406って言ったら406MK6のことだと自分は思うもの…
そうなると前提から意味わからんでしょ
普通の406=406MK6だもん
君の言ってる「普通の406」って具体的に何? mkついてない406砲ってことでしょ
読解力無さ過ぎて怖い
>>404
アズールレーン 406mm三連装砲
でぐぐれ。そこのwikiに書いてある事が一般的な評価だ。 自分が書くのも目にするのもmk6が多いから普通の406って言われてもmk6のこととは思わないけど、それ以外の部分では同意
普通の406って言われてもどれのこと?って思っちゃうからね
普通にMK6って書いてないのがあるんだよ
しかも金装備で
マジで訳わからん
武装はもっと簡略化しろよと
金、紫、青、白と多すぎるし
ガンダムで例えりゃ普通のガンダムをマークワンとか言わんだろ?
このゲーム、武装の性能の優劣が
ゲーム内表記だけではさっぱり分からないよね。
そこが一番根本的な問題なのでは・・・。
Tier表と有志wiki様々だわ
あーゴメン
MK6の付いてない406mm三連装砲もあるのね
知識不足だったわ
406mm三連装砲MK6
406mm三連装砲
406mm三連装砲MK5
があって強いのはMK6だけ
無印の406mmは通常弾で論外
MK5の406mmは徹甲弾だから敵の装甲が軽装甲だったりすると全くダメが通らなくて使いどころが難しい
戦艦主砲は基本的に榴弾一択だから覚えておくと良いかもね(敵が重装甲の戦艦相手とかだと徹甲弾も有効だったりするけどね)
"普通の"じゃなくて普通?のだからねぇ。
406mmは「連装砲MK5」と「三連装砲」と「三連装砲MK6」の三種だし、
MK6ではなく普通?のとなると406mm三連装砲のことだろうと思うけどね。
406mm三連装砲は装甲補正がイマイチな通常弾なので基本的にびみょー。
砲の弾種を無視して徹甲超重弾を撃てるマサチューセッツなら使えるはず。
ん、なんだもう解決してたのか。
どうでもよかったね。
>>394
今9−1が最高です
そうすると9−1でいいですか? アヴローラって強いの?毎日ログインしてハードこなすのしんどみ
>>419
9章なら1万まで約76周
8章なら約83周、7章で90周、6章で100周、3章なら約142周
あとはもう自分のプレイスタイルと相談して下さい 主力が数育ってなくて9-3で突然きつくなってきた
ユニコフェニポート改綾波改で雑魚戦してるんだけど
ユニコが敵の戦艦に落とされる……主力増やすしかないの?
>>424
そうなの?
大人しくなんか主力育てるか……ありがと >>420
ハードって今安全海域ならボス戦1回で終わるから
その3戦やるのすらだるいなら別に頑張って取ってもどうにもならないと思うよ
おそらく今後入手手段がないので後悔しないと言うならどうぞ 訂正:入手手段がどうなるか不明なので入手手段がなかったとしても後悔しないなら
一旦安全海域にしちゃえば楽だけど、最初の危険海域から
その安全海域にするまでが、意外と日数かかったりするんだよな・・・
8章あたりとか海域1箇所につき4日くらいかかるし
まああるよなやっぱり
いずれにせよその入手機会がいつになるかがわからんのだけども
アヴローラの性能は見ての通りパッシブが極悪
代わりにスペックが超低い
条件さえ揃えば倍々ゲームで鬼のような火力が出るが初期に使っても恐らく弱さのほうが目立つ
>>423
旗艦を重装甲の戦艦、たとえばアリゾナにするって手もあるだろうし、しかし
ユニコーンよりは回復能力落ちるから今度は前衛がきつくなるかもしれないね。
敵の戦艦が出てきたところに戦艦砲と魚雷を叩きこんで即退場してもらうという方向で
いくなら巡洋艦どちらか、あるいはいっそ両方とも雷装の艦に換えるとか。
これは手動での話。
大型主力艦隊だと長門+金剛だったか2隻始末するとさらに陸奥が登場する
パターンだったと思うので、息切れせずに火力を投射するとなると主力を
もう1隻というのがやはり無難な解かと。 毎日のログインも面倒くさいって人はどの道長続きしないから再入手機会とか考えなくてもいいよね
>>400
充分あるが今日から日曜まで状況確認を
怠らない方がよい 今日のメンテ後の共闘で、すいてるサバと混んでるサバだったら混んでるサバの人たちは頑張ってたくさん回さないと獲得ポイントもらえる率が低いってのであってる?でないと混んでるサバが有利になっちゃうもんなぁ…
★遊び方
(中略)
(9/27 15:00加筆)
※各サーバーのユーザーデータによって作戦成功に必要な全指揮官のクリア回数が異なります。
これを読んでそう思ったんだろうけど、普通に考えて「各鯖のクリアptに対する進捗状況はアクティブユーザー数に反比例します」って意味以上でも以下でもないだろ
全鯖同じ条件だとそりゃあアクティブユーザー数多い鯖が有利になるが
だからといって逆にアクティブユーザー数多い鯖を振りにしますなんてわけないだろう
>>426
え、そうなの?
安全海域だけど従前通りの回数こなさなきゃ出てこないんだけど 伝わってない可能性あるな
例えばさ、
アクティブユーザーが100人の鯖は進捗100%に必要な総クリア数は1000回にします
アクティブユーザーが10人の鯖は進捗100%に必要な総クリア数は100回にします
これなら全鯖共通で1人平均10回クリアでOKになるわけだ
そんだけの意味でしょ
要はユーザー数による有利不利をなくすようちゃんと調整してますよってこと
まあ始まってないから推測ではあるが「普通に考えれば」そういうこと
>>439
ああー確かに全撃破やってないわ
これならまだやれるかありがとう〜 オフニャのアビリティアイコンの色ってレア度を表していますか?
>>431
詳しくありがとう
このゲームっていろいろ戦略があるんだな、面白いなーもう1隻プラスしてなんとか9-3クリアできたよ
あと数回クリアして9-4いけるように頑張る(ニコラス掘りから目逸らし) >>435>>438
なるほど、ありがと
サバ同士で不公平が出ないようにするだけだから、あとは与えられた回数をがんがんこなすってことね。ちょっと一体感出るかな。がんばりゅ。 個人的なポイント累計交換報酬もあるんだからどのみちガンガン回すしかない
アブローライベントクリアしたら再誕の暁ってアイテムまらったのですが何に使えるのですか?
>>443
そっから先しばらく自爆ボートがキツくなるから戦艦ちゃんと育てたほうがいいよ
空母は基本的に自爆ボートの迎撃出来ないからね
戦艦でも副砲に軽巡用の砲を積めるやつをね 10-1の連結ボートは目が点になるからなー
ボート処理能力高い戦艦は育成必須
昨日やりながら寝落ちして朝開いたら、画面いっぱいにログが出てたんだけどこれ故意的にログって出せるの?
出せる
出せるがやり方は忘れたのでもう一度見たいならググって
ただしそれ出すこと自体を運営がどう判断するかは知らんので自己責任でね
そもそもそんな機能リリース版に残しとくなよって感じではあるが
複雑な操作法だけど偶然でも報告例は結構あるし
デバッグログは不具合が発生した時にスムーズに解決できるように運営に送る用の画面だ
つまり出せるのは仕様
前衛リアンダー、後衛モナークを決めたんですが、
この時の海域用最適解を教えてください。
>>456
海域次第で最適解は変化するため、もう少し具体的にどうぞ のんびりやってきましたがあと一週間程で明石が取れそうなので育成後攻略再開したいと思ってます
これまで攻略情報にあまり触れずにやってきましたが2週間程前から>>10を参考に育成し始めました
・9-1〜の海域攻略に向けて他に特に育成優先した方がいいキャラがいたら教えてください
・現在レベル65なんですが70のデイリー解放のためにユーザーレベル上げを優先した方がいいんでしょうか?
その場合8章までの海域でドロップ狙いを兼ねたおすすめがあれば教えてください
・レアドロ狙いの周回を全くしてなかったため最近になって3-4を回ってました
戦力増強的な意味合いで70になったら3-4周回に戻る価値はありますか?
現在加賀0赤城1です
金ブリは大鳳の分が2つ不足しており
追加でもうすぐサウスダコタが取れる予定のため加賀赤城に回すのはかなり先になりそうです
主力
前衛
>>459
育てているキャラはいい感じだと思います あとはオーロラを育てると良いかと 9章ボスは駆逐が多いしとても役に立ちます
指揮官レベル70になるとよりレベルの高いデイリーが解放され資金が多く手に入るようになるので、なるべく早く上げた方がいいです
翔鶴瑞鶴を育てているみたいだし、演習で元帥を取りたいとか思わないなら赤賀はそこまで優先しなくていいかなと思います
8章までのオススメの海域は7-2ですかね ドロップ艦があるわけではないですが、?マスが多く資金が手に入りやすいです >>459
あとでコロンビア、神通を掘るくらいで育ててる艦で12-4まで行けます、減らしてもいいくらいです
ですが最上、中華姉妹あたりは育っていると便利です
デイリー解放の70まで、もしくは燃料資金の自然入手量が上限の80まで上げた方が効率はいいです
手持ちの装備が分からないので装備が勧めにくいです
戦力になる艦は7-3の五十鈴くらいです(神通よりはぐっと優先度が落ちます)
定番の7-2が無難でしょうか
戦力的な意味で3-4に戻る必要は、演習の為には有ります
海域のためなら有るとも無いとも言えます
既入手の強キャラとほぼ同等の戦力になるからです 対空が未だに分からないんですけど装填高いキャラに高威力の対空砲持たせればいいんですか?
>>462
装備補正の高いキャラに威力高いのを装備させる
装備画面で100%とか135%とか書いてあるあの補正 >>462
対空値・対空砲補正が高い艦には威力が高い砲
装填が低い艦にら攻速が速い砲
STAAG(命中+10)は戦艦
これだけ知ってればOK 極論全員ルンバでもいいけど集めるのが大変なんだよな
>>460>>461
ありがとうございます、安心しました。
今育成しているキャラの底上げとオーロラ、最上、中華姉妹を育成したいと思います。
当面はレベル70-80を目指し、演習はそこまで優先度が高くないため3-4は色々と落ち着いてからにしたいと思います。
海域は7-2が資金面でおすすめなんですね。
装備に関しても殆ど気を使っていないので酷い状況なんですが、
現在メンテ中のため改めてSSを添えて質問させていただきたいと思います。 >>467
装備面でも7-2の対空砲、通称ルンバがお勧めです
ほとんどの艦種でどの海域でも使うので一番個数が欲しいので
7-2回してつつ装備箱や研究を進めていけば他の装備も揃うので
レベリングが十分になるか7-2に飽きるか(まず無いと思うけど)ルンバが揃うかした時に
手持ちの装備を見てどこに行くか考えたら良いかと 丁度対空の話してたけど逆に綾波みたいな対空補正も数値もしょぼいのは何つければいいかな?
威力が高いのは勿体無くてWikiに対空倍率が低い艦にちょうどいいスペック
ってあったから102mm高角砲をつけてるけどこれでいいの?
102mm高角砲が候補に出る時点で綾波にルンバ回す余裕ないんじゃない?
対空って艦隊全体のパラメータで性能が決まるらしいけど
キャラの長所と装備の長所を合わせた方がトータル的にはパフォーマンスが上がるってこと?
>>473
(1)対空砲の射程範囲(破線の円)=艦隊全体の対空砲射程の平均
(2)対空砲の発射間隔=艦隊全体の対空砲攻速の平均
(1)の値には各艦船の対空砲補正倍率、(2)の値には各艦船の装填値が参照される
つまり平均化の元になる数値は個々のパラメータが影響するってこと 補正適用後の平均値になるって事はやっぱり長所を伸ばす装備が最適になりそうだね
でも装填が低い艦に速い砲持たせた方がいいってのは何故?
>>476
装填値による補正は割合での時間減少なので、
同じ艦と砲のセットで組み合わせだけ変える場合
装填高い艦に装填遅い砲を合わせた方が全体の装填時間の平均は短くなる 何でこんなにメンテ伸びるんですか?
さすがに引退しますよ?
引退すりゃいい
メンテが延びてる理由は公式ツイッターに書いてあるのも読めないならな
演習って勝ったほうがいいの?まだ始めたばかりだからか格上の構成に負ける経験値>>>>>>格下の構成に勝ったときの経験値になるんだが
>>491
演習勝率気にしないならどんどん負けていいよ >>491
任務消化用に1日3回だけ勝てばOK。
後はLv高いのにケンカ売って、経験値ウマウマするといい。
指揮官ステータスの勝率は下がるけど、実害は無い。
頂点というか元帥を目指すならまた別だけど、6隻Lv120で金装備+10揃えてから
検討するような世界だから、どうせ当分先の話になる。 ロイヤルメイド隊イベってどれ位の戦力で挑めば良いの?イキナリ艦隊選択になって躊躇してる
>>494
最初のイキナリバトル初級は敵のLv20が程度。
それ以後は中級(Lv50)と上級(Lv80)が選べるようになる。
紫パーツが美味しいので、上級回れるなら上級を回ろう。 推奨レベル5、6隻で行ってみれば?
装備によるけど上級は100レベル3、4隻でいける感じ120なら2隻でいい
>>495
>>496
ありがとう!助かりました!!中級までなら無凸ダウカシ等使えば低燃費でクリア出来て美味しいです、上級は結構燃料使ってるので…w >>497
お知らせにしっかりと特型建造に追加と書いてあります
>>499
イベントでオフニャは装備出来ません
つまり適用外です >>490,497
お知らせちゃんと見た?
特型でOK ありがとうございます
期間限定てはなく特型で良いのですか?
イベント上級が無理な場合、初級中級をこなすだけでいいのかな?
演習と同じで結構時間かかるから家でやらないと暇だな
極論鯖単位だから触らなくても多分ニューカッスル入手にはなると思う
ただ中級でもそこそこ美味しいから回れるなら回ったほうがいいかも
本スレで上級うまいってのは見てるけどまだ何がうまいのかすらわからん
上級は負けたけど中級は何とか勝てるレベル
これって個人じゃなくて鯖単位で一種のレイドみたいなものなのか
>>504
期間限定に鶴姉妹が追加されたのかどうかは不明です
これいいです?オフニヤ SSR 今の上位並に速度出せる編成だとどう考えてもゲージ途中で燃料尽きると思うんだけど最終ランク狙いじゃなくてただのニューカッスルRTA組?
↓これってゲージ100%時に最終ランク決定するってことだよね
イベントのランキングスコアが0のままなんだけど、俺は違うイベントやってんの?メイドイベントじゃないの?
復刻の方?
>>468
ありがとうございます。
調べてみたらルンバ一つしか持っていなかったので丁度良さそうですね
7-2周回してみます
一応テンプレの表と照らし合わせた現在の手持ち装備になります
ルンバ以外の装備でレベル上げを兼ねたおすすめの海域があればよろしくおねがいします
7-2の次は8-1で設計図兼紫パーツ目当てはここで終着点って思ってるけどどうだろう
赤城加賀の装備についての質問です。
今の装備がカタパルトと空母燃料タンクなのですが、攻略サイト等ではカタパルト2積みが紹介されています。
海域でも演習でもカタパルト2積みのほうがいいのでしょうか?
また
金デストロイヤーと紫ヘルダイバーもどちらがいいか教えてください。
よろしくお願いします。
>>507
上級がうまい理由としては
・紫パーツ大量に集められる
・金ルンバの設計図が落ちる
・海域と違ってボスだけ連戦してるみたいなもんだから弾薬とかみゆとか煩わしいこと考えずに周回出来る
・難易度的に前後1艦ずつの集中育成がしやすい
って感じかな?あとpt報酬も普通にうまい >>514
資金美味すぎるから7-2で良いよ
飽きたら6-4で夕立掘りつつ金四連装魚雷掘っても良いけどね
重桜駆逐でボスに接射魚雷するなら前衛には全員コレ持たせたい
手動する可能性があるなら無駄にはならないはず…
あと、海域で比較的簡単に掘れて、数が足りて無いのは以下のリストだから参考にしてみて
・消化器+最低3個←10章11章の道中艦隊の主力に必須。特に旗艦の戦艦には必ず付ける。
・406mmMK6+最低1〜2個←戦艦主砲の最強装備なのでもう少し数に余裕が欲しい。高難易度海域になると道中編成もボス編成も旗艦は戦艦にしたくなるので2個では所有数がギリギリ過ぎる。
・ビーバーズエンブレム+1個限定品←重巡必須装備。軽巡にも良。図鑑報酬。
・真珠の涙+1個限定品←演習頑張るなら欲しい。図鑑報酬。
・610mm四連装填魚雷+最低3個←ボス戦手動で接射魚雷やるなら必須なので3個は欲しい。オート信者なら必要無い。
・76mm砲+1個←綾波改を手動で使うなら欲しい。オート信者なら必要無い。
・703mmSKC連装砲+1個←まともな重巡主砲が一つも無いので一つはあった方が良いかも知れない。本当は研究装備の方が強いけど時間が掛かると思うのでポ姉改とかをメインで使ってるなら掘るのもアリ。まぁ、紫装備で繋いでも良いけどね。 >>518
見間違えてた
610mm四連装魚雷は+2個で良い
既に持ってるのと合わせて3個あれば十分 半年ぶりにくらいに復帰してしばらくやったけどどれを育てればいいか分からなくなったんでアドバイスください
>>520
ボス戦&演習用に
赤賀フッドベルオーロラ綾波(最終的にフッドを長門に綾波を神通に)
雑魚処理用にユニコ戦艦1ポ改フェニ駆逐適当に(弾足りなくなるならヴェスタルor明石in)
こんな感じでどうでしょ >>521
なるほどなぁ
とりあえず最初は赤加賀の完凸を目指してやってみることにするサンクス もう18000pt稼いでる人いるよ…廃こわい
イベントは初級中級は完全無視でok?
>>523
自分は中級も一応やってる
上級20連戦すると寮舎2Fに入れていてもキラ付け剥がれそうだからコンディション回復の時間調整ために中級もやってるって感じ
中級は無凸レンジャーと無凸ダウカシの燃料5で50pt貰えるのが美味しい
自分の場合、上級は22燃料70ptなので燃料対pt効率なら中級がダントツで良さげ(無凸使うので経験値は捨てる事になるけどね)
初級はマズいから余裕でスルーだな ロイヤルメイド隊ミッションですが、
18000溜めるとニューカッスルもらえるのは解りましたが
目標ってのはなんなんでしょうか。
これも毎日100%達成するべきなんでしょうか。
今の所上級のみ5〜6回回しただけなんですが。
それが鯖のみんなでしばいて貯めるゲージ
どの鯖もいきなり100%になったっぽいので不具合の可能性が高い
朝起きたら100%達成してニューカッスル届いてたがイベ終わり?
バグじゃねーかと思ってるがどーかな
改造しちまうか悩むわ
>>524
ありがとう。想像するに中級のドロップは青パーツですよね?
汎用青欲しいから少し回しとくかな…
仮眠から起きたら6%台だったうちの鯖がいきなり80%超えててビックリぽん >>529
中級は青パーツだね
毎日上級20回やるなら累計18000届くからサボらない自信があるなら上級だけでも良いとは思う 報酬のドロップアップはいつまでなんだろう?
進捗100%到達した鯖でもまだドロップアップ続いてます?
これ、半日程度で終わってしまったら昨夜から夜勤とかで参加できなかった指揮官とか、達成報酬貰えないでおわっちゃうよね……
>>532
初級中級は回数制限来て消えてますが上級は泥UP続いてますね >>533
自己解決。
上級20周したら消えました。
ありがとう 今のログイン画面の刀持ったキャラはなんてキャラですか?
>>534
良かったですね、私はまだ終わって無いw
公式から回答出ました、アイテム回収無い!
終了時間書いて無いからヤバい
ベルちゃんまだ手に入れてないのですがこういう時ってイベントも延長してくれるんでしょうか?
仕事の都合上今日と明日の朝から夕方までしか時間が取れないので今日のメンテが夕方まで続くとしたら確実に間に合わないのですが
アンチスレのとくさんこんなところにまで出張してきてて草
さっさとお仲間のところにおかえりよ
1ヶ月期間あったしそんなごく少数の人の為に延長するほど今の運営暇には見えないな
9月半ばくらいに始めた指揮官ならベルちゃんはギリギリかもしれないな
延長あるかどうかはわからんが運営からの告知を待つしかない
>>542
シランガナ
なんであなたのスケジュールに合わせにゃならんのかと(´・ω・`) 赤加賀長門/ヘレナメイドイベ上級回してたんですけど、4隻オート編成でもっと早い組み合わせありますか?
泥UPするのは
上級20周ー1400pt
中級10周ー500pt
初級10周ー300pt
毎日泥upだけノルマ消費してれば1日2200ptで9日目で18000pt行けるな
上級泥up外れると金図とかでないしそれ以上回さなくてもいいだろね
初級10周はたるいので、上級中級のみでやるかなぁ。
上級クリアできなくてつれぇ… 70後半80超数隻って感じだけど、装備次第かな?
時間切れするんだよね、最後のカッスルでメンテ開けたら試してみよう
上級、魚雷よりも軽巡主砲の方が効くように感じたのは気のせい?
軽装甲だから榴弾が良く効く
魚雷とか空母はマイナス補正かかる
>>551
俺も時間ギリギリだけどポネキに榴弾持たせたら幾分マシになった
ただオートだから毎回ポネキが死にそうになってる >>516
以前は艦載機の耐久が少なかったので燃料タンクも良かったのですが、艦載機の耐久か増えて被撃墜が著しく減りました。現環境だとカタパルトだけでほとんど困りません
金デストロイヤーと紫ヘルダイバーは得意分野が違うのでどちらが強いかと確実に言うことは出来ませんが、悩んでいるのなら紫パーツが少なくて済む紫ヘルダイバーがいいです レベルは100↑だがフッドとフェニックスの2艦で上級オート80秒くらいで回せてる
フェニックスには念のため応急と消化つけてる
初級、中級の回数制限無くしたようです。
今日初めても初級ぶん回せば18000pt可能です
ドロップUP回数が
初級 10回→20回
中級 10回→20回
上級 20回→40回
制限なくなったので初級20回過ぎても回れる
>>556
育成中のエセックス大鳳ローン暁他混ぜて59で回してる
気にしないヽ(○??´3`)ノ >>559
ありがとうー、30,32でイケる指揮官多くてw >>554
6-1こしてないからなんとか回れるようにしたいな
ドロップが美味しすぎる 【共闘コンテンツの対応】
公平性を期して、【現在作戦進捗が100%になっていないサーバー】対象に、
現時点で作戦に参加した(特別ステージ「序章」をクリアした)指揮官に
報酬「ニューカッスル」を配布させていただく予定です。
各サーバーの作戦進捗は、ゲージの計算不具合が全サーバーで発生していたため、
修正後、同じく【9/29 7:00】時点の進捗になります。
作戦進捗が100%になると、「ニューカッスル」を再度入手することができます。
取得済みの演習Ptに変化がございません。
度重なるメンテナンスへの補填対応として、下記の変更を行います。
・初級、中級特別ステージ出撃回数制限の撤廃
・ドロップUP回数は下記のように変更
初級 10→20
中級 10→20
上級 20→40
・ドロップUP回数完了後、出撃で得られる報酬を上方修正
つまり、バグで1隻、全体進捗で1隻、個別報酬で1隻の3隻手に入るというのとなのかな?
>>562
固いから時間が厳しいよね
痛いのは自機狙い魚雷と正面3WAY連打くらいだから手動なら被ダメは大した事ないが >>518>>519
詳しくありがとうございます
全てメモして海域も調べました
まずはルンバに行きつつ、順番に回っていきたいと思います ツェッペリンって爆撃機こんな装備なくらいなら金デストロイヤーとか積んだほうがいいかな?
海域で使うローンの主砲で迷ってるんですけど、試製203mm三連装砲と試作203mmSKC三連装砲どっちがいいですかね?
>>566
他と差別化するならそのまま
性能を求めるならツェペリン以外を使う メイド隊のやつ40週終わったあとの報酬ってどんな感じ?
SSR以外の限界突破って気楽にやっていいんですか?
今のとこ燃料には余裕があるけど結構厳しいみたいな書き込みもあって躊躇してる
先週始めた新規だけどイベント無視してキャラのレベリングばっかしてるんだけど、損して
るのかなぁ
イベントでもレベルは上がるから
中級回れそうなら回っていいかも
序章はやっとけ
>>573
レベル打ち止め、戦力不足を感じる、ドックを空けたいあたりの理由があるなら凸していいと思う
無凸運用したいキャラには気をつけて
>>574
今の進捗度次第ではもう遅いかもしれないけどアヴローラは手に入れておきたいところ
ロイヤルメイドは行けそうならって感じかな 長門翔鶴いるけど瑞鶴いません
長門翔鶴大鳳の編成ってありですか?
あと瑞鶴ドロップ狙うならB3よりD3ですか?
>>574
このゲーム、イベント重視で遊んだ方が楽しい。
さすがに先週開始だと厳しいかもしれんけど、
初級いけそうならそこでレベリングするのが良いと思う。 ニューカッスルの強さはどうでしょうか?
今ネプチューンを開発しているところなのですが、
ベルファストは120になっておりできれば別の艦で開発を進めたいと思っています。
ニューカッスルのスキルが良さそうだったで強ければ開発に使おうかなと思いました。
>>576
アヴローラは厳しそうなので、
ロイヤルメイドのイベ回すことにします >>578
なるほど、初級からでも参加
しながらレベリングします >>576
ビーバーズとかかな?
まあ周回なんて考えるのはまだ先か >>570
200周くらいやったけど、途中からは資金10ちょいとかそんなの 自分語りしていいのか!?
居なかったから語れません
松風ママ…
昨日もっと報酬上手いと思ったんですけど、こんな感じでしたっけ....?
>>587
あっ パーツの方にもドロップ倍率かかるんかサンクス 上級のドロップアップ終わると確定が紫1って感じ
でも1戦で確実に1貰えるなら…
復帰組なんだがまだ単体最強はエンプラ?
それとも長門ってやつ?DOY?駆逐艦のどれか?
>>593
おおーそれは復刻を早くしてほしいな
ありがつお 長門は他へのバフ込みっしょ。
単体で言うなら・・・んー、なんだろ?
サンディエゴ改?w
対空番長の座は五十鈴からサンディエゴに移るかもしれんな
五十鈴育てちゃったんだがなぁ
演習で 長門 vs エンプラ 単艦 お互い前衛LV1ブリ だとどっちがかつの?
>>597
攻める側にバフかかるから意味のない質問 >>598
じゃあ、長門を選べば長門が価値、エンプラを選べばエンプラが勝つということ? メイドイベントでの出撃は開発ドックの経験値蓄積対象に含まれますか?
前衛のブリが負けても長門は副砲で始末できるけど
エンプラは爆弾全部吸われて長門へ魚雷しか届かないのは不利かもね。
メイドでローン返済おk
前衛ブリや無凸駆逐で極力単艦性能で比べるとしても、場所によってかなり差が出るよ
例えば、7-2で前衛無凸駆逐+後衛主力単艦育成だと自爆ボートの処理が一番の鬼門だから当然戦艦の長門が有利になる
もし、7-2くらいの難易度で自爆ボートが来ない海域で対空が重要なところがあったらエンプラが有利になるはずだよ
演習だって同じ事だから演習に有利な艦(たぶんエンプラ)が勝つ
つまり、使う場所によって強い弱いは大きく変わるからそんなに単純に最強の艦なんて決められるものでは無い
>>593の「総合的」は総合的に今一番利用価値のある艦は長門って意味だと思う
11章までの海域は自爆ボート迎撃可能な戦艦だから◎、12章は一番難しいとされる12-3を長門赤加賀神通綾波ヘレナで強行突破可能、演習は長門赤加賀編成で人権、って事で一番強い≒一番使えるキャラ 消せないんだけど
>>604
リセット押そう
やり直しじゃなくて配置変えるだけだから 質問が2つあります
1、今始まっているロイヤルメイド隊のイベント上級周回はステージの移動が無く周回が楽だと思いますが
通常海域をまわることに比べてここを周り続けることでもらえる何かが通常海域より少ない等のデメリットはありますか? 無ければ研究艦経験値用に延々とここを出撃し続けたいのですがどうでしょうか
2、本スレでニューカッスルの衣装は買わないほうがいいみたいな意見を見たのですが何故でしょうか?国の衣装だからと言われてるみたいですがちょっと理由がよくわかっていません。
以上の2つです。わかる方だけでもお願いします。
>>608
1、イベ海域全般に言えることだけど、通常海域の同レベル帯よりも経験値が少ない
40回以降は7-2などでお世話になる?マスがないため獲得資金の期待値が低い
艦のドロップがない
2、韓国が嫌いな一部の人が言ってるだけだから全く気にしなくていい、気に入ったら買うべし >>609
ありがとうございます確かに艦が出ないのでとりあえずイベント用に周回終わったら通常海域に戻りたいと思います
2については何故なのかまだよくわかってませんがとりあえず買っても問題ないのですね >>610
ちょっとデリケートな話になるけど「ムクゲノ花ガ咲キマシタ」
っていう韓国のベストセラー小説があってそれが反日的な内容だから嫌う人がいるってこと
要するに買って問題なし 神通がなかなか落ちませんが、ドロップ率てどれくらいでしょうか
確率はわかりませんが、本スレには300周したとかいう人もいました 救援でのドロップも狙いつつ気長に頑張ってください
対空装備についてなんだけど
>>10の演習表だと主力がルンバで前衛がボフォみたいだけど
wikiのおすすめ装備だとルンバが前衛向き ボフォが主力向けってなってる
どっちがいいのかなー >>614
対空ステと装填ステで乗せるの決める
ただ、ボフォースだけ装備させまくると敵艦載機を撃ち落とせる範囲(前衛の周りに出る円形のヤツ)が狭くなってオートで使い難くなるから注意しろ
面倒なら全部ルンバでも良いんだけどね…
・対空高くて装填遅いキャラ→ボフォース
・対空低くて装填速いキャラ→ルンバ
・戦艦→ボフォースSTAAG(対空よりも主砲の命中上げが主目的)
対空砲に限らず装備は基本的に低いステを補う様な装備にした方が強くなるらしい
駆逐は耐久低くて回避高いから応急+10、重巡は耐久高くて回避低いからビバエンや金舵を装備させると強いでしょ?そんな感じ… >>615
威力面だとステや威力補正の高いキャラに威力の高い装備をつけたほうが艦全体で見たときに強くなるよ
同じ艦と装備の構成での組み合わせを考えた場合ね
特に威力補正低いキャラに威力の高い装備は宝の持ち腐れになる
装填と攻速に関しては補う組み合わせの方がいいかも
あと対空に関してはシチュエーションに左右されるシーンが結構あるから一概には言えない
キャラ適正に合わせてバランス良く装備させれば汎用性は上がるけど
確実に1発で落とすために射程と攻速を捨てて威力重視にしたほうがいい場合もある
逆も然りで1発で落としきれないなら威力は捨てたほうがいいとかね 不知火って無凸運用に向いてます?ダウカシ以外で2体ほど欲しくて
>>611
それだとちょっと説明が乱暴だよ
日本人が桜を愛でているように
韓国人はムクゲを国のシンボルとしていてムクゲ=韓国なんだな
「反日小説由来」だと話が前後しちゃうよ
別にムクゲ=反日の象徴ってわけではない
ほとんど同じになっちゃっただけで >>619
無凸駆逐3人ならフレッチャー型だし、完凸艦の随伴に使うならカシダウもう1セットでいいと思うんだけど
カシダウ被らせたくなくて2体なら改造途中まで出来てスキルが生存向きなシグニット、クレセントかな >>618
なるほど。にわか知識で回答してしまって申し訳無い
このスレで以前に見た回答を覚えていたつもりだったんだが、勘違いor覚え違いをしていたみたいだな
wikiのボフォースのページで確認してみたら攻撃速度のところの説明はあってたから拡大解釈して覚えてしまったんだろうな…
自分も12章低燃費レベリングの参考になったよ
訂正、有難う
>>619
スキルLvを上げるなら無凸神風がレアだけど燃料1で結構耐えるよ
道中よりはボス戦向き
不知火も悪く無いって話は聞いた事があるがあまりメジャーでは無いかな… >>615,618
回答ありがとうございます
結局は状況とキャラ次第でテンプレ装備って感じのものはないんですね
計算も装備つけかえも面倒なのでできればこれつけとけば安定みたいなのがあればよかったけど >>623
付け替え面倒なら威力と射程が優秀なルンバで問題ないよ
付け替えをもう少し簡単に考えるなら全員ルンバを基本として1発で落としきれないなら
装填低いキャラをボフォースとかに変えて2発打ち込みやすくなるように調整する くらいでいいと思う
あたりアビ? >>621
>>622
ありがとう、ダウカシはレベリング随伴用です。連戦で疲労するしダウカシ以外で考えてましたので参考にさせていただきます 昨日の深夜(今日のゼロ時くらい)のイベントランキングでニューカッスルlv120がいたのですが物理的にありえるのでしょうか?
燃費無視すれば数時間でlvカンストできるのでしょうか?
>>628
ランキングに表示されてるLvは指揮官Lv
自分ので比べてみな ありがとうございます!!
そんな仕様だったなんて!!
みんな凄い勢いで周回してるのかと思いました…
>>631
びしゃまる…まあ個人的には空母の航空upって強いと思うし育てよう いきなりすみません
画像ってどうやって載せられますか?
>>634
「5chのスレに」「自分の端末に保存されている画像を」という意味ならアップローダーに画像を上げてそのURLを貼る
専ブラを使うと楽
泥ならChmate、林檎ならBB2Cで画像挿入ボタンがある >>634
imgur(イングワー)っていうサイトに画像をアップロードしてそこに表示されるURLを書き込みに貼り付ける
その時にURLの最後に画像の拡張子追加するのが基本
635の書き込みの通り5ch専用ブラウザ使うと楽
皆さんありがとうございます
chmateから書き込んでるんですが
画像挿入ボタンってどこらへんにありますか?
本文書き込むときに長押しすると画像をアップロードって出てくる
スレ違いだからこのへんで
このオフニャって当たりですか?
しゅている自体あんまりよくないですか?
質問ばかりですみません
>>641
当たり
潜水艦使うならしゅているは優秀 11〜12章海域のボス戦これでプリンツが結構な確率で堕ちるんですけど、何かアドバイス欲しいです
これ良猫だよね? >>642
でも、潜水艦ってかなり重要度低いですよね… >>647
すみません
勘違いで、もしかしたらという気持ちで質問してしまいましたm(__)m >>646
上げるわ
ちなみにどう言う編成で回ってた? >>648
個人的な意見だけどシュテイルは唯一指揮にゃでも参謀にゃでも使えるから火付いてるなら汎用的な使い方も悪くないかなと思う
スキルと潜水艦アビは無駄になっちゃうけどSSRで基本ステ向上も見込めるしね >>650
ポート改いるなら先頭にしたらかなり持ちこたえる >>652
これから育成するんだけど、こんなんでいいかな?
SHSよりも一式のほうが強いって聞いたんだけどマジ?
>>653
全員Lv115以上にすればオートいける >>654
戦艦の砲撃はLvや回避の高い相手に対してMissが出やすいから後半海域だと命中上がる一式の方が強いって話
格下相手ならLv差補正で命中安定するからSHSの方が強い ロイヤルメイド隊まだ初級しかクリア出来そうに無いんですが
初級ぶん回してでもニューカッスル取った方が良いですかね?
>>657
サーバ単位で100%行けば貰えるから、たぶんがんばらなくてもいい・・・。 >>655
もしかしてだけど
性能めっちゃ気にして一所懸命に編成組んでも、そうでなくてもレベルさえ上げればオート出来るか? 155mm三連装砲ってベルファストが持つから強いということではなく他の子に持たせても強いってことですよね?
>>624,625
そうなんですね
ただ金対空が ルンバ1 ボフォ5 (ポンポン3 SKC3) しかなくて
演習いま
フッド QE ウォスパ ベル フォーチュン ジュノー
でやってるんですけどだれにルンバつけるのがいいですか
残り5人はボフォでいいんでしょうか >>659
オートのが編成大事
上記の編成なら恐らく最難関であろう12-3ボスがオート行けるって意味よ
手動なら魚雷接射のが多分楽に行ける >>657
金設計図4枚はハードでとるのわりと大変なので
1万まではがんばったほうがいいんじゃない?
8000のT3教科書10冊もおいしいし
LV50ぐらいになれば中級はいけると思うから1週間ぐらい初級やってるうちに中級まわせるようになるかも
戦艦1+副砲持ち前衛3人位で榴弾特化装備にすれば50前でも回せるかなー >>661
他の子に持たせても強いですがベルファストは榴弾強化スキルを持つので相性がいいです
ベルファスト以外の艦で敵が密集している場面では150mmTbtsKの方がいいかも 今回上級で金ルンバが落ちる可能性てそんなに高くない?
ドロップアップ分しか走って無いから一枚も見ないだけ?
>>667
昨日は20と追加40戦して1枚しか落ちなかったけど、今日は40戦で3枚落ちた >>658
>>665
ありがとう。
中級目指してレベル上げ兼ねて10000は目指してみます。
副砲持ち前衛はともかく、榴弾は全然持ってませんが…。 >>669
>>670
やっぱり自分の運がかなり悪いのか……
期間は長いから終わりまでには1個は作れると良いな >>672
金ならなんでもいいけど、強いて言えば音響
>>673
まあ設計図のムラは大きいからね
自分は100回で2枚 オフニャガチャの最終目標って虹あび付いてる子で合ってる?
>>674
>>675
ありがとう、明日追加のシュノーケルつけるつもりなんだけどそれでなんか変わったりするのかな 今のメイドのイベントがパーツ美味しいから全力周回した方がいいのだろうと思ったんですが、レベリングしたい艦がいるなら6艦フルで回るのと4艦くらいに減らして回るのどちらがいいのでしょうか?
時間や燃料共にいっぱい使うのだろうなと思いながらどう回るべきか悩んでます
各数値の重みがバラバラだからよくわからないんだが
オフニャで命中3アップってしょぼい上昇に見える
主力か前衛かで違うんだっっけ?
>>679
6艦フルで回してる人は多分少ない
>>680
実際しょぼい
ただし「ちょくちょく調整」だから強いのが弱くなって弱いのが強くなる可能性は考慮しておいて >>679
1戦燃料70かかったとしても上級40戦でもその日の燃料供給とデイリーの供給で十分回せるっしょ
ニューカッスルさんはもう全員に2配布決定みたいなもんだからやりたいようにやればいいかと >>662
今演習で流行っている長門赤城加賀編成に対してその編成で相手の航空機を撃墜することは期待しない方がいい
つまり演習でなら何を装備させても変わらない
ただし撃墜出来なかった航空機から受けるダメージを被害艦の対空値で軽減出来る
撃墜を狙う時は対空兵装の威力・攻速と装備艦の装備補正・装填などを参照して誰にも何を装備させるか決めるが、
(撃墜を諦めて)単に被害軽減を狙う時は、被害艦の対空と対空兵装の対空だけを考えれば良い
素の対空値が低い艦ほど、装備の対空値の影響が大きく出る
>>679
メイド上級でも12章ほど経験は美味しくないのでLV100程度の艦なら12章に投入した方がいい
逆にメイド上級に耐えうるLV80程度の艦だと、海域に比べてメイド上級の方が敵がタフなので、海域より編成重めでないと時間切れになりやすい
つまり海域に比べてレベリングが特別に美味しいわけではない
ただし主力艦への攻撃がほとんど無いので、主力旗艦で低レベル艦のレベリングをするのは有りっちゃ有り >>679
6隻で一周30秒で行くか、3隻で一周90秒で行くか…。
ゲームに費やせる時間で決めるのも手。 >>684
変わらなくはないよ
演習では航空機が画面端まで到達すると神風ダメージと言われる攻撃を行う仕様がある
このダメージは艦載機の残HPに依存するため落とせなくても出来るだけ大きく削るに越した事はない >>687
演習でって話だから実用上変わらんだろ
海域でなら旗艦がじわじわ削られていくのも考えなきゃならないけど、演習でなら神風を意識して対空砲選ばないだろ
ほとんど赤城加賀のドッカンでやられるからな
神風意識して砲を選ぶより設備に対空上げる装備つけて被ダメ減らす方が効果ある
まあそんなことしても焼け石に水で、やられる前にやれのが効果ある場合がほとんどだけども >>684,687
いろいろ隠れた仕様があるんですねー
>>684さんのいうとおりだと対空低い艦にルンバだけど
>>618,687さんの話総合すると対空高い艦にルンバつけたほうがいいんですよね…
どっちがいいんだろう… >>688
いや演習も神風意識して対空砲選ぶ方が良いよ
赤賀のドッカンの主力の受けるダメージは半分くらいは神風ダメージだからな
「方が効果ある」じゃ無くて「可能な事は全部やる」でしょ、別に片方しかできないわけじゃなかろ?
自分なりの最適構成を模索するのが良い ていうかいま演習赤加賀がいいんですか?
サービス開始からドイツ艦イベぐらいまでやってて
半年ぐらい休止してて1周年のカムバックで復帰したばっかりで
>>11の中で手持ちでくめるのがロイヤル主砲編成ってのだけだったからそうしてるんですが
>>11って情報古いんです? >>686
ネームドってのは各艦種強化の最高位
水雷魂、見敵必戦、一发入魂、エースパイロット、ウルフハウンド
火山ってのは風林火山の「火」と「山」の文節
侵略すること火の如く
動かざること山の如し >>691
赤加賀じゃなくて長門が強いから組むのは無理
情報は少し古いと思われる
とりあえずロイヤル艦隊をlv120にすればいいと思うよ ユニオン編成で進めてきてなんとか6-1まで来たのですが戦艦を全く育ててません
このままだと今後不味い気がするので育てようと思うのですがオススメ艦はいますか?
それともユニオンに拘らずにチケットでフッドさん取ってでも育てた方がいいですかね?
>>692
一发入魂は一発入魂に変更されたので一応補足 指揮官LV44、海域4をやっとクリア程度なんですが、重桜特効のオフニャがでたんでなんとしても赤城加賀を掘ったほうがいいのかな?
特に編成は意識してなかったんで祥鳳しかいない。エセックス、サラトガ、イラストリアスがいます
>>691
赤賀は長門のバフ前提、長門が無いなら優先度は高くない。
組める最強艦隊がロイヤルならそれで問題ないよ。攻めなら相手がガチ勢でもない限り普通に勝てる。 >>696
8章くらいまで進めてから、赤加賀掘りを考えるくらいでいいよ。たぶんね。 >10の演習用テンプレ見るとサウワシヨークとか書いてあって大陸の情報なのかなーと思うけど、
あっちだと長門は実装されてないのかな・・・?
ワシントンはおすすめ8組のうち4つに入ってるくらいだし、日本版の長門並に強いんだろうけど。
>>689
対空兵装の"威力"は艦の装備補正の倍率を掛けた分の効果が出る
考え過ぎて訳が分からなくなってきたら、実戦で色々載せ替えて試してみたら
演習なら戦闘中に中断して抜ければ、同じ相手にデメリット無く何回でも挑戦出来るから
>>696
海域の敵からの指揮官経験値は、敵のレベル+20までは減衰せずに貰える
>>10の艦ドロップ一覧表の海域ごとの右上の黒い数字が敵のレベル、赤い数字が経験値100%の指揮官レベルの上限
そのレベルを超えると指揮官経験値が半減するので3-4ならば指揮官レベル53になったら先に進んだ方が効率が良い
指揮官レベルを上げる目安はデイリーの最上位が出るLV70か
燃料資金の増加量が上限になるLV80あたり
>>701
大陸プレイヤーからの情報なので自分では未確認だけど
長門は大陸の方が実装が遅かった
現在ではワシントン編成は激減して長門編成に取って変わられた、らしい ひさびさに復帰しよおもうんやが
いまでもロイヤルが強いんか?
今ふと見たらメンタルユニットがぴったり5000だったんです所持上限数ってないですよね?
まだ誰も99になってないので使うのはまだまだ先になりそうです
>>703
重桜つよくなったしユニオンもこれから強くなる予定、鉄血は知らん
>>704
上限あるかは知らんが少なくとも5桁はいける SHS4本目いりますか?あと一式徹甲弾は何本いりますか
>>703
長門赤賀オーロラが主流となりました ロイヤル艦隊より強いかも あざます
ネットで検索してもうまく探せなかったので助かりました
>>700
>>702
とりあえず加賀さんがでたので
先に進めながら回してみます
消火器も3つ目ができた >>707
SHSは3本で良いかな
一式も3、4本でOK
まあプレイスタイルによって調整してください
>>710
無いです、増えるだけ >>712
ありがとう、一式は付け替えめんどくさいし増やします スレチかとしれませんがケッコンVRの事なんですけど抱きまくら全部ほしい場合全部支援すればいいんですかね?
質問です。セントーのキャラストでセントーを含む艦隊でデイリー3回ってあるのですが、何回やっても0のままです。第3艦隊に配置して使っているのですが、もしかして第1艦隊に配置してないと駄目とかあるのでしょうか?。
>>715
艦隊の順番は関係ない
デイリーって「毎日」のタブから入れる「戦術研究」「強襲作戦」「商船護衛」「海域掃討」デイリー任務のことだけど、
それらにセントーを参加させてる? まだ初めて2週間くらいですが気に入ったキャラを育てても、
高性能のキャラを手に入れまた1から育てるの繰り返しでなんか、
時間がもったいない気がするんだけどキャラ絞って育成する方がいい?
キャラの強弱ってレベル差に換算するとどんくらいだろうな
レベル100超えてくると5レベルくらいの違いかなって感じがするけど
レベル50くらいだと10レベルくらいの違いかねえ?
ちょっとダイヤ(≒課金)使うけど寮舎の育成環境整えて
指揮官レベル上がって燃料増えて、長時間遠征の経験値量も増えれば、レベル1から50くらいまではサクッと上がるようになるよ
キャラ乗り換えしてても提督レベルは上がってくからあまり無駄を気にしなくてもいいんじゃない
無駄が過ぎると先の海域に進むの遅くなって、提督経験値の取得にマイナス補正かかるようになってくるけど
>>720
スキルの差はレベルで埋まらないものもある >>718
育成を楽しめ
よっぽどの産廃キャラだけで固めるとかしなければ
海域最深部も適当なキャラで普通に回れるよ 先週始めた初心者です
サンディエゴが出たんですがメインに育ててもいいですか?
ニューカッスルって先日のメンテお詫びで1枚、個人ポイント18000達成で1枚、サーバ毎の達成率100%到達で1枚貰えるって認識で合ってますか?
>>724
>> ニューカッスルって先日のメンテお詫びで1枚
これは、メンテ前に参加した人限定だったと思う。 >>723
キャラが好きなら育ててもいいが、改造しないと強くはないのと活躍するのが12章なんで序盤の優先度としては高くない
もうこれで妥協していいですか?🙋 >>723
改造にものすごい手間がかかるけど強そうな気はする
20秒ごとの確定弾幕がどの程度なのか
改造イベのマイク入手してみないとわからない
個人的には期待している >>723
サンディエゴ改造は多分強いけど始めたばかりなら完成するのは相当先になる
特に改造図T3を集めるのが物凄く大変
改造前はメインとして使うにはイマイチなので、改造図が集まる頃に合わせて育てるのでいいんじゃないか
イベントの輝くマイクだけは確実に確保しておこう >>733
個人的な意見だけど対空と砲術士がちょっと残念なアビかなって思う >>734
潜水艦の支援戦闘時間を長くできるので、めっちゃお勧め。 >>737
さんきゅ〜
酸素ボンベの上位互換みたいなもんか? ドイッチュラントの設備を消火器とあと一つは何にすればいいですか?
>>738
紫酸素ボンベ(+8)が潜航力39
金シュノーケル(+4)が潜航力54
なので上位互換ですね >>742
油圧あるので装備させます。ありがとうございました ピッピの装備406m3連mk2、152m3連、金ルンバ、一式、装填なんだけどこれでいいんかな?他にオススメある?
在庫確認したら30037だったから余裕余裕
いっぱい使うからたくさん貯めといてね
海域危険度は「100%クリア(★3クリアではない)後の
海域をクリアする毎に下がる」ものですよね?
全艦隊を撃破を満たしていないままでも
何度もボスだけ倒してクリアすれば
下がって行く認識で良いでしょうか?
全艦隊撃破クリアだけ厳しいので、安全海域にしてから
全艦隊撃破で★3クリアしようと思ってるんですが、可能ですよね?
>>749
艦種で分けられてるわけじゃ無いから欲しい空母による。
通常海域ドロップ限定ってことで敢えて挙げるなら3-1〜3の二航戦と3-4の一航戦かな?
軽空含めるなら2-2〜4の祥鳳と12-2、12-4の飛鷹、隼鷹とかもか。
あとなんかあったっけ? >>749
強化素材集めなら、3-1 or 3-4 がいいよ。 強化素材集めとは言え3-4はともかく、3-1って何か副産物あったっけ?
強化素材ならどこでもよくね?
空母を素材に使って航空上げてると航空強化しきっても装填が上がりきらないので駆逐艦とか使って装填上げする事になる
戦艦の時も駆逐艦使ってるから駆逐艦ドロップ率の高い所を教えてください
ジャンバにクリ率と命中あげる目的でZ旗積むのアホかな
もう1枠は一式徹甲弾積んでる
>>756
SGとSHSを足して3で割った感じ
あまり推奨はしない >>757
やっぱ両方取ろうとするとどっちつかずで微妙か
素直にSGつけるわサンクス あまりに神通落ちなくて救援で泥報告多いから進めようかと思ったんだけど、救援10-4て潜水艦も対潜水艦装備もがっつり育ててないと無理ゲー?
ちなみに両方ほっとんど育ててない
初級の対潜装備で十分だし潜水艦は出しても潜水艦に攻撃できないからいらん
ついでに俺はボスにしか対潜装備させてない
ただこの適当ムーヴするなら艦のレベルだけは高いほうがいい
レベル100ちょいの駆逐艦3隻に箱からの対潜装備だけでボスは倒せたよ。
道中は対潜ガン無視でも押し切れるから問題ないし、自分は潜水艦隊の編成すらしてないや。
救援対潜は、駆逐1隻にソナーと爆雷、軽空母に対潜航空機載せて、その2隻が死なない程度に艦を追加しておけば、
10章でもボスは十分に倒せる。
オフニャの削除って素材として合成する方法のみ?
艦船の退役的なのってない?
長門の副砲って結局152、155、試製152のどれ選べばいいの?
10-5救援について質問したものです、ありがとうございます
それと、10-5の救援の出し方はら今ある救援の一番上をクリアしていけばいいんですか?
中華って今でも強いですか?
もし使うならどの組み合わせがいいですか
>>765
現時点での最深部MAPでSクリアすると次のMAPが探知出来るようになる。9-5をSクリアすると10-5が探知出来るようになるが、10-4もクリアしてないと探知されないので注意。 >>767
今でも重桜艦に対して強いよ
組み合わせっていうのは主力の事?
基本は逸仙と姉妹か逸仙と姉妹の内の片方と何かっていう組み合わせだけど >>769
寧海だけいないんですけど逸山と平海でも大丈夫なんですか リアンダー、ニューカッスル、エイジャックスで10−4戦えますよね
>>773
10-4は余裕
ただ砲術指揮が片方腐るのでやや勿体無い編成に感じる 対象が異なるから効果は重複する(腐らない)はずだが
>>764
試製152があるならそれでいいと思う
それを使わないなら演習用か自爆ボード処理か火力UPを優先するかで変わる >>771
全然大丈夫
中華姉妹の1番の強みはなんといっても逸仙と組ませる事によるアホみたいな回避率アップで生存率の高さ
片方でもスキル発動するから育てて損はないと思うよ >>775
砲術指揮・前衛と砲術指揮・巡洋艦は「効果対象が違うが同じスキル(重複できない)」と判定される
wikiのロンドンのページを参照 戦術指揮・巡洋艦と砲術指揮・巡洋艦なら重複するでいいんだよね?
暁にコアデータ使うのってもったいないですか?
データキー使ってドロップ狙ったほうがいいですか?
前衛を軽巡単艦で7-2周回してるんだけど
単艦だったらベル砲より4-2で掘れる150mmTbtsKC/36連装砲の方が強いとかある?
後者の方が速く回れてる気がするんだけど
>>780
OK
>>781
その方がお得かなあ
ただデータキー海域はノーマルでも必要戦闘回数がイベ時より多いらしいのでちょいめんどくさいかもしれない >>782
ある
155mmは軽装甲ボスや演習では強いので使い分け 上級ニューカッスルに長門使ってますが一式とSHSだとどちらが優位ですか?
>>787
優位も何も両方火力命中上がるし一式はクリダメアップでSHSがクリ率アップだからニューカッスル上級なら両方付けとけばいいんじゃないかな >>781
暁沼ると何百週も出ないぞ
当時難民が結構な数いたし >>11の9:35って具体的に誰なんですか?
はじめてのSSR箱で時間みてなkったんですけど >>792
潜水艦用SSR
潜水艦使うなら持ってて損しないので気にすること無い しゅているって名前の潜水艦特化型猫だよ
その画像は問答無用でしゅているハズレ扱いで潜水艦使ってないの丸わかりなエアプ気味な画像だから嫌いだな
こういう所で聞く人に対してはあながち間違ってもいないと思う
>>794,795
ありがとうございます
違ったので良かった >>796
それでもウルフハウンド・参謀・水雷士・火あたりから3つ揃っても捨てろという意味だからちょっと乱暴過ぎると思うよ 潜水艦の指揮枠にはしゅているが最適だから
2人は必要不可欠だし範囲拡張のスキル2LV使いたいから4人は早めに欲しいな
潜水艦って毎日救難信号を消化する価値があるくらいに強くなる?
>>800
マップによるけど十分お役立ち
道中の戦闘が楽になるので
露払い艦隊が長持ちするとか艦隊に育成要員組み込みやすくなるとか
主力の攻撃をボスまで温存するとか
十分実用的な使い道はある
補助火力的な運用だから潜水艦の魚雷も青や紫でも必要には足りる
ただし呼び出しだけは手動なので完全オート派では使いにくいかもしれない ていうか普通に火力として使えるからな潜水艦
まともに育成してる人が少ないからこうして話にあがるのが少ないんだろうが
うごみゆマップ周回でジャンバールと伊吹組み合わせる予定なんですけど伊吹の強化レベルは20あれば大丈夫ですか
ジャンバールはレベル120です
潜水艦使えるけど、余分に燃料使うのが痛くてあまり出せない
潜水艦は大型主力艦隊と戦わなきゃいけない時に補助で入れる
自爆ボートのデイリーオートどうしてもコスト50こえるんだけどどんな編成ならコスト抑えられる?
10-4を道中1枚目、ボス2枚目でやってるんだけど、もう少し消費減らしたい。 どういう編成なら良いだろうか
クリープ兄貴とか副砲型軽巡に152ミリ3連装砲持たせる
戦艦1と副砲軽巡2で楽にいけると思うが
>>810
普段きにしてないけど今回のイベかなりおいしいみたいだし
ドロアップ上級40戦やると燃料かつかつだから少しでもデイリー分節約したい
>>812
前が大事なんですね試してみます
ありがとうございます >>811
安全なら明石抜いても行けるんじゃね?弾0でもピッピは80%の火力出せるし >>814
前衛はどうすりゃいいかな? ローンのバ火力でゴリ押してるんだけど、ブルックリン級2隻とかの方がいいんかね 150mmTbtsKC/36連装砲と152mm連装砲Bの
違いや使い分け方法を教えて下さい。
ステージ10〜11でガンガン走ってくる
自爆ボートを落としたいです。
後衛も前衛も積めますが効果とかは変わらないですよね?
>>816
その2つなら前衛は150mm、主力は152mmが基本
武器の性能自体は誰に付けても一緒だが(無論火力や補正によってダメージは違うけど)、前衛は軽巡砲を火力として使うが主力は軽巡砲をボートや前衛の狩り残しのためだけに使うから分けて考える(主力はDPSより当たりやすさが優先)
前衛も152mmにすればよりボートはより落としやすいと思うが主力に戦艦がいればそこまでしなくて良い
例外として10-1ボス用艦隊は戦艦を旗艦にして副砲150mmがベスト >>815
確かにローンをフェニに変えればさらにコストは下がる
その辺はコストと使いたいキャラを天秤にかけてうまいことやってみて >>813
気持ちは分からなくないけどデイリーだと仮の話で1回70×3だったのを40×3に減らしても得られる燃料は90
どうせ減らすならイベント回ってる方を減らした方が良いと思う >>813
戦艦+軽巡+無凸ハムマンも良いぞ
ハムマンのスキルLv1でも旗艦の受けるダメージ15%軽減してくれる(スキルマなら25%軽減)
自分はいつも戦艦+フォックスハウンド改の2艦編成
無凸ハムマン使うよりも更に燃料減らせるけどコッチの方がハードルは高い
フォックス改はスキルマだし、装備も+10ガチガチ
戦艦の耐久は1/3〜1/2程度残る イベント今何回周回したかってどこかでわかりますか?
確か10回までの時は表示されていたような気がするんだけど。。
巡洋の金図と資金集めるなら7-2と8-2どっちがいいですかね?
>>823
金図は後の章ほど落ちやすいと言われている(実際よく落ちる気がする)
コアデータも多くもらえるのでハードは8-2推奨
資金は通常海域で集めよう そんなに燃料ケチる必要あるのか
いつも溢れるから食糧ばっか買ってる
>>819
イベはQE+ベルで他のキャラだとレベル足りなくて2艦無理そう
あと欲を言えばロイヤルの研究開発があるから回数やるのはロイヤルで経験ほしいとこなんですよね
>>820
ハムマンちゃんそんなスキルあったんですね
そこそこ育成してるので次のボートデイリーの日に試してみます
ありがとうございます ロイヤルメイドのイベント、各鯖の進捗をまとめてるようなとこってありますか?
どこがどれくらいアクティブなのか興味あって…
>>828
鯖ごとに目標調整してるから参考にならんと思うよ メイドイベのBGMだけやたら音が大きいけど普通?海域と比べ明らかに大きく耳触りでイライラ。イベの音量を海域レベルまで下げると海域や他の画面でほぼ無音になってしまう…
端末iPadです
猫の当たりハズレがまだよくわからないのですが、この猫は育てる価値ありますか?
ベルファストは今も小型建造で排出されますか?
攻略サイトを見るとすべての建造で排出とありますがwikiだと建造(大型・特型)となってます
ご存知の方おりましたらどうか教えてください
オフニャ診断スレ欲しいな
>>831
ネームドスキルも虹スキルもないので所謂一般猫 >>833
ありがとうございます、小型ぶん回してきます! 診断ありがとうございます
数値的な指標がないので判断難しいですね
もう少し開封してみます
診断スレはあると便利ですね
>>11のチャートを最新化するだけでいいと思うけど
テンプレ読まない奴は知らん こんなん作ってみたけどどうかな?
SSRオフニャはハズレアビが無いくらいのレベルだったらもう凸していいと思うけどな
理想構成狙うつもりならそれが出るまでにそいつ用の凸素材も貯まるだろうし
この子らの判別が出来ないので名前教えて欲しいです
特に真ん中の金髪ツインテ最優先でお願いします
>>838
妥協猫と将来の餌の条件が全くおなじやん^^; >>823
ほんとは7-2回って巡洋T2とルンバの金図集めたいけどコアデータ2×3回の差が気になるから8-2回ってる
8-2でも巡洋金図は半笑いするくらい出ないけど >>844
>>842
妥協猫→ネームド参謀どっちも付いてる
餌→ネームド参謀のどちらかしか付いてない >>843
着せ替えショップ覗けば幸せになれると思うよ >>844
andとorの違いだろ
どっちも引けてない俺には関係ないがw >>848
ありがとうございます幸せになれました
ただ思いきりフォトショ詐欺されてる感がしないでもないです >>842
妥協猫→凸してスキルレベル上げてもいいかなって感じ(とりあえず凸せず育成しつつ良猫引けず我慢出来なかったら凸するイメージ)
餌猫→完全に凸はせずにレベルだけ上げといて後に良猫引いた時用のキープ
個人的にはこんな感じ >>838
ネームド+参謀で妥協扱いはあんまり現実的じゃない
風林がやや低い、火山より汎用的ではないが1ptで速力9、対空90相当は美味しい 餌という表現なら条件なんて書かずにその他でいいんじゃ?
>>818
ピッピ 祥鳳 ユニコ フェニックスでやってみたけど、祥鳳ピッピがボッッッコボコ2されるんだけどどうしたらええんや....
敵の長門の主砲がいってぇ ちょっと手直ししてみたよ
>>854
消火器は付けてるの?
あと主力3隻にするなら明石にしとき >>840
初期に虹2個までは確認出来てるけど3個は見た事ないです >>845
たまたまやがさっきイベ上級周すと連チャンで金ルンバ3枚出た、昨日は一枚も出なかったけど >>856
消化器だと思ったら塗装迷彩ついてたわサンクス >>847,851
なるほど
+とORが違ってるんですね
ありがとうございます >>855
経験値のアビが餌猫ではあるけど妥協猫より育成の優先度高いと思う 特に操作してなくても味方側からでかい飛行機がブーンって画面横切るんですけどこれは空母の攻撃なんですか
レアやSRもネームドや火山アビ来て良猫になることもあるの?
>>864
ある
質にもよるがヘタれたSSRより使える事も結構ある >>854
主力3人より主力2前2のがいいとおもうで
前衛育つの遅いから後々考えて前多目にしといたほうがいい
ピッピに消火器応急積めばかなりもつし >>866
ええ まじで
Rなにもみないで売っちゃってた… 金箱5個が半額セールだったから大金はたいた
これ当たりだよな?
>>869
金クレーンのことを言っているならハズレ
現状需要2つなので続けていれば絶対に余るから >>854
レベルが足らないだけだろ。これでSクリアできる
ハード的な質問なんですが
入院を切っ掛けに数ヶ月ぶりに復帰したら、スマホを変えたせいでフル画面になりません
横が切れた状態になります
前のスマホ→ゼフォンUltra
今のスマホ→mimix2
アプリの設定でもフル画面のボタンが活性化しない状態です
もしわかる方居たらお願いします
復帰しても10-4の全敵撃破はレベル上げないと無理ぽいようです
1か月以上コロンビア掘ってるのに出ません
泥率SRの中でも低めに設定されてるの?
>>874
アズールレーンのアプリ自体が18:9に対応してないと思われ >>875
R艦ですらよくあること、リアルラック以外の何物でもありません >>876
じゃあ、みんな縦長スマホの場合はこんな画面なのかー
折角表示領域増えてるのに勿体無いね
レスありがとう 初めてネプチューン開発中なのですが、「戦術データ収集」が1も2も終わる気しないです
ロイヤルの巡洋艦のみ、出撃の経験値のみ(1200で稼ぐのも不可)なんて酷いとおもいます
皆さんも苦しんでるポイントなのですか? 攻略法などないですか?
>>875
ドロップ限定艦は低めの設定です
SRだと1%くらいかな?頑張って下さい >>879
公式なエンドコンテンツなのでアキラメロン
どうしても早く進めたいなら燃費度外視しての編成でぶん回すしかない >>879
開発はエンドコンテンツなので攻略と並行できたらラッキー程度のもの
プレイの頻度にもよるけど、最終海域までクリアしてても1隻建造するのに1ヶ月弱かかるよ
効率のいいやり方は特にない
ネプチューンはそれでもかなり楽な部類なので気長にどうぞ >>879
急いで開発するものでもないので数ヶ月スパンです
強化用のパーツ集めも同じくらい貯まらないので
艦だけ先に完成しても戦力になりません >>879
大きな近道はなく地道に積み重ねます
もし必死こいて1週間で完成させても、強化ユニットが足りないと強くはないので急ぐ必要はないです >>879
パーツを350個あつめるほうが時間架かるから
安心してゆっくりしていってね 開発は使ってない低レベル対象艦3隻ににガチ装備与えて、レベル100ちょいまで設計図が美味しいマップを順番に無双してたら終わってたな。
攻略と並行しようとすると確かに辛いかも知れんね。
ローン開発でK級達の魅力に気付いた自分としては否定したい。
K級達を1から育てられたローン開発が一番楽しかったまである。
ローンはまずとっかかりの鉄血の数が揃わないからなー
シュペーとドイッチュおらんと数足りないんじゃね?
>>889
条件の鉄血前衛7艦に対して常設8艦
K級3、ライプツィヒ、Z1、Z23、ドイッチュ、オイゲン
まぁ厳しい事には変わりないな ローン返済で何がキツいって前衛を育てて改造すればおっぱいばいんばいんでテンション爆発って喜びが無いこと
伊吹なんて古鷹と加古のおっぱい目当てで育てて気づいたら終わってた
>>879
何が言いたいかっていうと育てたくなる好きな艦見つけて育成がてら気長に開発してって事 科学研究所の優先順を知りたいです
大型や中型を優先したほうがいいのか小型をひたすら回したほうがいいのか
キューブ解析は効率がいいのか等が気になります
ちなみに強化ユニットも金設計図も集めたいです
ちゃんと調べた訳ではないですが、金設計図は長時間のものほど、強化ユニットは短時間のものほど効率が良いのかと
>>879 私の場合
「戦術データ収集」1なら4% 、2なら2% を1日の目標にして2.5ヵ月で1隻完成させるペースでした。
ネプチューンを育成するなら経験値を稼げる艦(軽巡と重巡のみ)3隻並べて、
デイリー任務と攻略orレベリングorイベント周回を行います。
ロイヤル艦を開発中は、1200委託で別陣営の開発に必要な艦を育てます。
運よく鉄血の開発が可能だったので、
ロイヤル→鉄血→ユニオン→重桜の順に進めて今5隻目です。
ロイヤル開発中に鉄血を委託で育て、鉄血を開発中にユニオンを育てて・・・という感じやりました。 指揮官レベル90で開放されて今までの周回無駄になったじゃねーか!とならないためのやさしさと考えられないことも無い
>>893
キューブ解析は青の強化ユニット入手効率が緊急を除けば1位、ただし設計図はない
紫、金は青より強化ユニット数/キューブ消費数で劣るのでしない方が良い
キューブが十分余っていないなら青もしない方が安全 >>895
後回しにする必用はないぞ
海域攻略用にベルちゃんでも一匹いれて普通にやってるだけで完成するから
後回しにするりゆうも
3匹揃えてから一気にするりゆうもないぞ まだレベル20台の新規なんだけどイベントってやった方がいいんですか
ニューカッスルって子かわいいから手に入るならほしいんですけど
開発艦2つ目が完成する目前くらいだけど結局強化ユニットで足止めされるから順番に拘ったり急ぐ必要はないことは同意
今良く使う艦船に合わせて開発対象を決めるのが効率いいと思う
最初は攻略で優秀なフェニックス兄貴ヘレナとかユニオン巡洋艦で貯めれるサンルイが進めやすそう
11章で未だに金バクラーダも流星もないんやが、もうコアのソードフィッシュ交換したがええかな
それ以外の金装備はそれなりに揃ってきたのに、攻撃機だけ何故出ない(´・ω・`)
>>905
ソードフィッシュ1個もないなら交換していいよ
バラクーダいくつかあってもソードフィッシュは有用な装備だから 今さらなんだが、救援信号のやつで敵が浮上してこなくでSランクとれないんだがどうすればいい?
>>907
任務でソナーを貰ったはず、装備して下さい
捨てたなら勲章で潜水箱買ってください >>907
ソナーと爆雷装備してください
あと流石に初歩的なんで、適当にぐぐって何か読んだ方がここで聞くよりいい情報得られるんじゃないかな
それでも分からないような事なら人に聞いた方が早いけどね >>906
まだ取ってないし1個交換してみましゅ
ってか鈍足効果もさることながら攻撃機の性能としても普通に良いのね >>909
>>910
ソナーを捨ててしまったみたいです
調べてみても持ってる前提で皆書いてあったので
勲章の装備箱で出なかったら出るまで開けなきゃですか? 大鳳の彗星も潜水に何故か当たるから持ってるなら入れとくのもあり
ソナーは全員最初に渡されているので捨てたなら勲章の箱を出るまで空けるしかないね
毎日確実に1個は箱出るからソナー出るまで頑張って
>>913
ありがとうございます
大鳳入れてやってみます >>914
そうですよね
勲章は余裕があるので地道にやっていきます 大艦隊の募集を見ました
大艦隊に入ると艦の経験値とか燃料や資金にボーナスあるのでしょうか?
神通でなさ過ぎて流石に萎えてきました
100周はつらい…
ニューカッスルが可愛くて始めようと思うのですが
上の方に全員配布って書いてあるけど今から始めても貰えますか?
編成が中途半端にLV105〜110位ばかりになっており、
12章に備えてLV120を揃えようと思います。
一概に言えないとは思いますが、
1200委託って11-4(ボス最短、7戦?)を何周まわる位でしょうか。
例えば一日に1200委託二回回すのと
11-4を10周回すのどっちが効率良いでしょうか。
両方は時間的にも金額的にもきつそうなので…。
>>926
海域の方が圧倒的に効率がいいです
11-4なら1戦大体1000前後の経験値が入るので旗艦、MVP、コンディション等のボーナスを考慮すれば2周程度で1200委託分の経験値が入ると思います
これ点数でいうとなんてんくらいです? 評価出来るのが参謀だけだがまぁ全部ハズレよりマシなので60点辺り
10時間委託に6隻出すと総獲得経験値は18000x6=108000
消費燃料は1200
11-4を6隻でやるとして1戦あたり大雑把に1000x1.2=1200exp獲得とした場合、
6戦とも旗艦MVPの場合、総獲得expは1200x5隻x6戦+3600x6戦=57600
その他の艦がMVPだと1200x4隻x6戦+1800x6戦+2400x6戦=54000
旗艦がMVP取れなくてもちょうど2周分、道中12戦で総獲得expが同じに。
入場料20を引いて1180、12戦で割ると1戦あたり消費燃料98以下なら11-4の方がおとく、と。
まぁ6隻で98を超えることはないね。
委託だと資金が5000くらい貰えるけど、11-4ならコロンビアとか?
うちはほとんど1200遠征と寮舎で育ってるわ
90まで一回も出撃せずに育った子かなりいる
ネプチューンの開発で経験値ためてるんですが、ロイヤルばっかで固めたらその分経験値も多く蓄積する、でよろしいですか?
10時間委託は資金が本体で経験値はオマケだからなぁ…
資金に余裕があるなら11章12章のレベリングが効率的だよね
ウチの母港はオフニャンとサンディエゴ改造で金欠過ぎて10時間委託+7-2鬼周回しかしなくなっちまっただよ
自分も1ヶ月前くらいまでは12章でレベリングしてた
もし、10時間委託するなら海域で経験値を稼ぎ難い前衛艦や、燃料がゴリゴリ減る開発艦とかSSRとかを優先すると良いぞ
>>934
ロイヤル軽巡とロイヤル重巡は貯まるけど、それ以外の艦種(戦艦、空母、駆逐、など)は蓄積しないよ モナークはロイヤル全般が対象なので、ロイヤル艦隊作ってたら半分はすぐ溜まった
エンドコンテンツの座はもはや開発艦にあらず、今はねこ集めだよね
神おま掘りしてる気分だ
猫集め金かかり過ぎの割に微妙なのばかり、数日で頓挫して今スルー
>>936
モナの対象はロイヤル戦艦と巡戦のみだよ
すぐ貯まったと感じるのは旗艦ボーナスがあるからだと思う まだ5章入ったばかりなんだけど金ブリの希少価値を考えたらSRから優先して育てたほうがいい?
最終的には余るけど序盤は貴重なのは事実でしょ
>>940
金ブリと資金が足りなくてレベルを上げられないならSR以下優先でいい
高レベル低レア>>>低レベルSSRだから >>940
そういうの関係なく攻略で使うメンバー優先がいいぞ
使わないキャラにはブリつかわずにストックしとけばいい 回答ありがとうございます足りなくなるまでとりあえずSSRは入れ替えずに進めてみます
大鳳ってスキルマする価値ある?11,12章で使うとして
スキル3つ発動するとワチャワチャしておもろいが、MVPなかなか取れないしなんか微妙
最近SSRのキャラスト持ちが増えたから
金ブリが一気に減った
>>945
攻略だけを考えるならスキルマはエンプラとイラストリアスだけで足りるしなぁ
長門と組ませて重桜編成したいなら…って感じか 強いというか便利
でもイラストが輝くのは12章だからすぐには育てなくていいよ
>>948
12章ではユニコとイラスト使ってオートで
クリア出来たな
スキルマにしている >>948
強い、って言うか便利だし海域ボス戦が楽になる
オートを安定させるし、手動ならバリア中に接射魚雷 救援の探知感度って時間経過で下がるの…?
信号も時間経過でしか回復しないからなかなか上がりづらい仕様ということでいいのだろうか…
>>952
探知感度=何章まで探知できるか?だよ。
探知感度8が最大で、3〜10章まで探知できる。
一度8になったら下がることは無い…と思う。 >>954
もしかしたら下がったと勘違いしていたかもしれません…申し訳ない…
行きたい海域だけピンポイントに出すことは不可能ですよね… >>955
ピンポイントは無理だが、全探知してから行きたい場所だけクリア→再探知で何度か行く事は出来る。
まぁ探知回数貯まるかは運次第だけども。 今さらながらサンディエゴ育て始めたんだけど、主砲は駆逐砲、軽巡砲どっちが良いですかね?
とりあえず今は駆逐砲の金138.6mm積んでイベント中級周回してます。
救難信号が24時間ぐらい1のまま増えないのですが、増えない条件とか邪魔になるものってありますか?
>>969
普通に開発する以外だと、そこかイベントしか入手手段がありません
なのでこうした方が強化ユニットの効率がいい、という比較が出来ません
純粋にその勲章を払ってでも強化ユニットが欲しいかどうかだけで考えて下さい
アビ3つ…外れくさいなあ… このハズレ枠の新人〜士とか〜手でまだマシな奴を教えて
主力の耐久と前衛命中が特に悲惨なのはなんとなくわかる
前衛や主力全員が対象になる対空辺りか?
>>971
ロイヤル戦艦用としては悪くないし使っておけば
後々もっと良いスキル持ち引いたら凸すりゃいいだけの話だし 砲艦用としても悪くない気がする
戦艦とかと違って火力伸ばし辛いし
前衛指揮のスキルが被ってないですか?どちらかが無駄になるような気がするのですが…
明石と祥鳳でも制空支援が結局腐る
支援空母は祥鳳かユニコーンしかいないから気にしてもしょうがない
時間帯によって建造のテーブルが偏っているような気がするのですが関係ないですか?
日付が変わる頃によく建造しているのですが1.8%とは思えない頻度でエセックスが出る一方で大鳳が全く出ず期限が迫っており焦り始めています
>>982
日付が変わる頃にしか回してませんがエセックスいません… >>982
乱数というのは偏るものです
逆に偏りにくいように意図的な調整したりするとアナデンの二の舞 >>982
左は文系の考える乱数
右は理系の考える乱数 出やすい時間帯とか仮にあるなら皆平和で禿げてないよな
間違って書き込んでしまいました
返答ありがとうございます
7日までひたすら回します
乱数のseedに時刻やIDを使ってると思われるので
時間帯や人によって偏る
>>989
すまない指定されてたの見過ごしてた
立ってなかったら今からちょっと立ててくる 重ね重ねすまない…規制で立てられんかった…
申し訳ないがどなたかお願いします
>>982
建造は時刻に依存してます。
だから、欲しい艦がある時は、なるべく毎日異なる時間に建造すべきなのです。 lud20230203022908ca
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