やっと見つけられました!
スレ立てありがとうございますm(_ _)m
Q.最高レアリティの出る確率はどのくらいですか?
A,課金ガチャを5回やると確定で紫1枚保証されます。紫8枚出た段階で補正がかかり次紫が出たときに紫が最高レアリティの橙に格上げされます。
Q.進化するのに必要な武魂の数はいくつですか?
A.緑210 青1050 紫5250 橙21000 完全覚醒49000
Q.強い武将教えて
A,序盤は橙武将より青武将をメインに使う人が多いです。このスレの9割の人は糜芳麋竺を進化5にして運用していました。
Q.ワールドチャットがきもいです。
A,このスレに辿り着くような人間から見ればとてもきもく感じるでしょう。急ぐ質問でなければこのスレで質問しましょう。
進化武魂緑が10,20,40,60,80 緑の5倍が青、青の5倍が紫、紫の4倍が橙
星5
緑210 青1050 紫5250 橙21000
橙完全覚醒49000(攻防計兵各種7000)
成長値 ◎◎『 各△△の合計
攻: 〇〇(△△) 防: 〇〇(△△)
計: 〇〇(△△) 兵: 〇〇(△△)
副将の〇〇(武器馬含む)の数値と
鎧または上衣の物理防御と計略防御
の数値の5〜20%が主将に付加。
星 付加値 +おすすめ武将付加値
0 5% +2.5%;
1 7% +3.0%
2 9% +3.5%;
3 11% +4.0%
4 13% +4.5%
5 15% +5.0%
【闇市】
・ようやく手に入れた目の玉どこに〜
→人形
・あの人を有罪と判定したことが、〜
→翡翠鈴
・昔は愛してくれたがね、くれた飾り〜
→花手飾り
・固まった時間は好きだよ、何も朽ちる〜
→琥珀
・あの娘また病気?薬酒が必要だわ
→薬酒
君主経験値の獲得方法
・経年1年毎に経験値1もらえる(局終わり)
・単独統一で150、同盟ありの統一で50もらえる(局終わり)
・主君クエスト(県長から始まる)を達成すれば50もらえる(達成した時点)
・敵主君を滅亡させたら10もらえる(滅亡させた時点)
攻略wikiと称したアフィブログがあるので注意しましょう
本スレでの攻略wikiとは有志が作ってくれた
http://wagatenka.netgamers.jp/
です。 物語クエスト 📜
儚げな夢
4回天下統一四回
報酬 功績宝箱15個
運命の中の女
2回天下統一
報酬 闇市開放
銀屏の懐刀
三回天下統一
報酬 SSR武器パック
女将のご機嫌取り
一局のプレイで、闇市での贈り物15回購入
報酬 君主アイコン変更開放
西征
敦煌を占領したことのあるプレイヤーを5人撃破
報酬 武魂500
長沙征戦
1回の戦局で、調査を占領し、場内で50万の兵士を撃破
報酬 武魂500
小玉へのお見舞い
商店でSSR装備を3個購入
報酬 小玉
縁人再開
累計遭遇10回敵側に何皇后がいる戦闘
報酬 武魂500
兄弟嫌いのふり
何皇后出陣、何進との対戦で累計勝利10回
報酬 SSRパックの欠片50
生贄
何皇后出陣、敵君主の最後の城を一個撃破
報酬 武魂500
最愛の兄
何皇后と何進同時出撃、累計10回勝利
報酬 SSRパックの欠片50
赤焔蝶
天下統一1回
報酬 焔
淘貨
天下統一二回
報酬 SSR武器パック
壽禮
一回天下統一
報酬 ほら貝
薬酒
1回天下統一
報酬:薬酒3個
玄山
2回天下統一
報酬:武魂400
闇市訪問
闇市内屋に一回入る
報酬 武魂300
源石
2回天下統一
報酬 SSR武器欠片25
双生花
一回天下統一
報酬 SSR武器欠片25
巡礼
一局のプレイで会稽、柴桑、漢中、天水、敦煌を占領
報酬:銀50万
再開。
一回天下統一
報酬 小蛮
休みだからバトロワしようと思ったら次14日開催とか先すぎだろ
ミクシーの減益記事読みましたが恐ろしいですね
1度離れたユーザーはほぼ戻って来ないと思うので、このゲームも方向性は間違わないで頂きたい
魔の勢力退場してますが、虎って中華連合側ですよね?
帝位はもう中華連合vs太陽連合じゃないんですか?
ようやくスレ発見
てか過去のSP武将が募集できるようになってたね
もう終わったけど
>>17
おれもようやく発見笑
募集期間二週間になったから募集令1200枚くらい必要かな。
でもspほしいから貯めてみるかー 暫く規制されててスレ立て出来なかった、次回は余裕もって立てるわ
次回のアプデで王者エリアはどんな感じになりそう?
今までとそんなに様変わりしなさそう?
5.10.20都市所持の必要がなくなって少数都市所持の段階で殺りあいになって良くも悪くも早く終わる
>>13
勢力を滅ぼしたらバフがつく仕様になったので
戦力が整っている方を残しただけだよ 今回のアプデで、王者は今までよりもさらに札束ゲーが色濃くなっただけだわ。
太陽側なのか中華側なのか、官職のランク、課金額によって、賛否別れるとおもうよ。
ポイントの奪い合いは普通に考えたら敵対間で行うはずなのに、制圧後の同盟国間でも同じ計算式でポイントが上下するのが不評。
通常で獲得したポイントが帝位戦へのアドバンテージに直結しない仕様になるみたいだから、費用対効果を考えると、通常局で計略課金で散財するくらいなら装備や武将の強化に充てる帝位戦メンバーも実際にいる。
物語終わった人にとっては、計略と時間を使ってまで統一に魅力を感じなくなってしまったしね。
>>28
という事はますます降格してくるプレイヤーが増えそうですね…
帝位戦も運営は上手に仕様変更したつもりかもしれないですが今回のと併せてユーザーからは不満爆発でしょうね… なんか新しい顔アイコンと、お城が出てますがどうやったら取れますか?3周年イベントで取れるのでしょうか?
>>31
どれくらいかかります?説明見ても何も書いてないので。 説明読めばわかると思いますが…
9000元宝でアイコン
15000元宝で外観
単純に30000円程で手に入るのでまだ楽な部類かと思います
>>33
説明には1回攻撃刷るごとにアイテム貰える(武将パック、専用、召喚付等)って書いてあるけど、アバターとか城アイコンはかかれてないよ? 城を占領すると宝箱内の報酬を獲得できます。ドラッグしてすべての地図をご確認できます。
画面を動かしていって最後の方の宝箱の報酬にある
さすがに注意力不足もしくは読解力が無さ過ぎるぞ
説明書を読まずに家電の使い方がわからない!!って言うタイプの人みたいww
>>35
そりゃ、説明書あんまり見ないけどさ、説明文が「(下記の城を)ドラッグして全ての報酬を確認出来ます」なら気づいてたよ。報酬っていうから報酬一覧を必死にドラッグしてた。
何にせよありがとう!
諦めます! 董卓討伐で一気にダブルスコアで1位になってる五十嵐さん凄いですね…大金持ちさんは豪快だなぁ…
先月刺史に上がったんだけど後半って上から落ちてきたのがいっぱいいるの?
参戦歴900とかいたんだけど…居座りなのかドロップアウトなのか
平均500は超えてる感じだったし、そんなもんなのかな?
当方714日で参戦歴330ちょい無課金、維持できず昨日降格したけど戻らないほうがいいのかなと思えてきた…
俺がまさしく参戦700くらいなんだけど、州牧後半に行ってもほぼノンストップで刺史まで落ちてくる
単独で名装も専門も無い(レベル39じゃない)俺はモテモテで開幕即全方向から攻められます
だからすぐに刺史落ちるんだけど、刺史もカオスで覚醒武将の武魂を分解しないとこれまた全く対抗できない
具体的に言うと、橙☆4×18、名馬×9、紫☆5の副将×12とか
こんな奴らが刺史後半にはそれなりの数がいます
さらにそういうのは群れてるのもかなり多いので、同時INと思える奴らがいたら諦めるのが得策です
あと武将数220超えていますが、諸葛亮・周瑜・呂布・董卓が居ないのでめちゃくちゃきついです
つーか格下にしか勝てません。魏軍団では蜀にしか勝てないので呂布・董卓に歯が立たない…
>>39
情報から察すると貴方の武将数は200前後で武魂は30万前後はあるはず…
その上、刺史なら5都市ユーザーを1killするだけで連敗中でもマイナスにはならないですし…維持も出来ないプレイヤーではないはずなんですがねぇ… >>40
非覚醒エリアに行けばリセットの必要もなく州牧、刺史で戦えるし、リセット元宝分は募集に使えば欲しい武将も手に入るかもしれないのに…
そんな貴方がなぜ覚醒エリアに行くんですか? いや、だから後半になって覚醒は無理ゲーだから分解して刺史にいるけど、刺史でもキツイって言ってるじゃん
格下を狙い打って倒せば州牧には上がれるけど、非覚醒も刺史の強化版だから無理だった
不思議がる前に諸葛亮と周瑜と呂布董卓を封印して非覚醒なり刺史で戦ってみてくださいよ
司馬徽孔明軍団でも典韋の列に孔明いないとほぼ負けますし
五分以上に戦える編成をご教示いただきたい
>>40
上はそんな感じなんだね…今後さらにドロップアウトが進みそう
当方、司馬徽徐庶、曹操司馬懿、周瑜陸遜、董卓なし
大体司馬徽とその門下生と呉の紫じーさんセットに倒されてます
あと曹操司馬懿郭嘉みたいな重速射砲にもよくやられてるかな
黄忠趙雲馬超も引けてないんで、モノマネ構成で対抗もできず…する気もないけども
>>41
ただ後半に入った途端周りの参戦歴がおかしいのばっかりになったから
ちょっと聞いてみただけ、維持がどうとかはそこまでこだわってないんで気にしないで
高評価とか強いと言われる武将より好みの武将使ってデッキ組んでるから勝てないのもある意味当然なの
主力が呉とか群だとさすがにツライね、あとネタ構成とおっぱい軍団(特にこれ外せない)
ぼいん部隊とか黄巾軍が諸葛砲で一瞬で消し飛んだりしてるけど、これはこれで楽しんでる
董卓軍も作りたいんだけど、肝心の魔王様が引けず…
こんなプレイスタイルでむしろここまで上がってこれたほうが不思議だと思ってるよ
もう維持しようとかkill取ろうとか考えないほうがいいのかなって気がしてきた
みんな出してくる武将同じようなのばっかりだし組み合わせも変わり映えしないからね
エサになるのは別に構わないし、そういう状況で統一できればラッキーかな程度で 書いてある内容から察して2名ともに残念ながら原因はユーザー側の力量不足だと思います。あれだけの武将数と戦歴を経て何を学んで来たんですか…
掛けられる時間や面倒だと思わない気持ちがあれば刺史後半野良参加でも普通に統一可能なポテンシャルは持ってますよ…
あなた方が強いと思い込んでいるユーザーはそのポテンシャルを活かせてる人達です…その上で更に友人と一緒に局入りしているだけですよ…
熱い話しに水を差して申し訳ないですが、新しいアイコンは三国志に実在する人物をイメージした感じですか?
>あなた方が強いと思い込んでいるユーザーはそのポテンシャルを活かせてる人達です…その上で更に友人と一緒に局入りしているだけですよ…
だから州牧後半にしても原因がそこだって最初から言ってるだろ
徒党を組んでる奴らに対抗できないの
刺史では物量で押し切れる大半の格下には勝てるし、ポイントも稼げるし州牧にも上がれるけど
そういうのが襲い掛かってくると最終的に勝てない
そして仕事から帰ってきてゲームできる時間(午後7時〜9時)にログインすると
こういう軍団と高確率と遭遇するから、そういった時に諸葛亮とかが居ないとまともに勝負にならない
二方向・下手したら三方向から呂布董卓劉協貂蝉が襲い掛かってくるのをどうやって防ぐのか教えてくれと
もちろん諸葛亮・周瑜・呂布董卓無しでな
参加数300で州牧後半に居るが、局ごとに優勢な国家に協力して統一を譲っていればキル貰えるから維持出来る。
>>47
・徒党を組んでいない。
・諸葛亮・周瑜・呂布董卓無し
・Lv39未満
答えは出てますよ。上記3つがクリアされるまでは辛抱です。せめて、2つクリアすれば良いのです。 >>47
呂布に趙雲充てて関羽と張飛、ついでに龐統と劉備もいれば郡パに勝てますよ… >>40
非覚醒では張飛龐統、董卓呂布、周瑜小喬がいる現在の仕様上では魏は1番恵まれてない勢力だよ! 当方、参戦900程度、レベル45尚書。国家所属して集団インもしてる。だから幸い維持は余裕。
だけれども、最近は王者に嫌気がさした人や新物語武将のための統一目的に尚書に降りてる将軍以上レベルがちらほら。
かつそういう人は暴れまくるので尚書は今すごいことになってるね。
当然州後半に、もしかしたら刺史後半にも影響は出るかと思われる。
>>50
もう試しています
関羽が避けまくる、張飛で眩暈、趙雲の弓が呂布に刺さるが同時に発生したら勝てる程度で
お世辞にも五分以上勝てないです。良くて3割ですね >>51
ほんとそれ
非覚醒はそれの有無で格差ある >>53
関羽群キラー 張飛長槍 龐統見破り無視にしてますか?あと最後の1人は呂布に充てる回避武将辺りがいいですよ!他勢力でも構いません!それでも駄目なら敗因は有効な名馬不足か…相手と同じ色の副将じゃないとかかと… 物語武将の新しいのってどうなの?
説明読むと相当使えそうなんだけど使ってる人いる?
>>57
ぶっ壊れ。
そのうち命中アップ武将がリリースされる可能性もあるが、新SP武将リリースやめちゃったから近々サービス終了の可能性もあると予想。 GoogleがHuaweiへのOS提供やめるとかの更に強化版でios、Android共に中国アプリ自体受け入れないとかがありそうで怖い。
>>44
私は州牧後半から刺史落ちてきたけど余裕で維持出来てますよ。
参加400程度で完全無課金です。 王者エリアの通常局は、帝位戦みたいにすればいいんじゃなかろうか。そしたらタイマン勝負で逃げ道も序盤はないから弱い人はいなくなると思うんだけどね。
>>64
app storeに更新あったから何気にレビュー見たけど帝位戦の仕様は不評みたいだよ!
課金ボイコットします!的な内容のがあったww >>64
どちらかというと王者の人が増える方法を考えて欲しいかな。 バトロワやってるとMax人数スタートしないから我が天下のアクティブユーザー減ってるんだろうなって感じる
我が天下は州牧〜尚書あたりが1つの壁紙になってるから、その壁を乗り越えられない人が脱落していくんじゃなかろうか。壁を超えるには課金必要だしさ。
3周年イベの城攻撃rank あれほぼ日本人だよね?
全サーバー対象って書いてあるのに本国の人はいないしあっちではほぼ引退か引退予備群状態なのかな?
全サーバーで同時開催とか?中華がやらないはずは無いと思う。
>>71
ルール変更が気に入らない人たちは
課金ストップしてるよ、多分
point上げるために課金してきたのに
その必要が突然無くなったから 副将のシステムが変わってからついて行けなくなってほぼログインだけになってしまった。
官渡イベント ロング矢印やら追いつけないのに追い掛けっこしてたり計略部隊で拠点攻めたりww
アホ同士の戦いになってて笑えるww
2種類になって簡単に征戦ポイントを稼げるようになったのはいいけど…過疎り過ぎて満足に遊べないね…
官渡は楽しかったんですが…洛陽はポイントの必要のない3000功績だけしに来たプレイヤーかな?って感じの人にしか会えませんでした…
2種類遊べるようになったのは嬉しいんですが…洛陽の方はちゃんと戦う人が少なくちょっと淋しかったです
前後半じゃなく2種類同時開催になったらどちらもポイント稼ぎに来たプレイヤーと会えるはずなのでそうなったらいいなと思います
戦績四桁、国家に属して、仙魔が39種いてSP武将全員揃っている奴が刺史にいるんだが
>>80
そんな奴が余裕で刺史に落とされるぐらい州牧後半はカオス SP全揃いなんてプラチナ枠の帝位出場者級でしょ?
遊びで降りて来たんだろうけどもう末期かもね
このゲームもミクシィのあのゲームみたいになるのかもね
過疎ってるとか末期とか、、、そんな事言わず、たかがゲームなんだから楽しもうよ!
>>82
刺史が平和すぎて戦局1〜2回で州牧に上がってこれるから問題ないっちゃ問題ない
州牧は開幕に10分遅れただけで滅ぼされてるから
州牧と刺史の落差が半端なさすぎる sp関羽は強すぎた。馬超、小蛮は必ずと言って良いほど編成に入る武将だからじゃないかな。運営としては色んな武将を使って欲しいだろうし。
小蛮、せっかく育てたのに
物語の進捗を強さに比例させないなんて
ヒドイ
バトロワで馬超、小蛮の有無は確実に差が出るからね
持ってない人から思いっきりクレーム入ったのかな?
ってかあのイベ誰でも全武将から選べる仕様にすればいいのに…
あとSP関羽の下方修正はユーザーの意見に一応答えたよ!ぐらいの下方だし…なんかその為に他の武将が巻き込まれた感がする…
バトロワに関して言えば、突入時に馬超なり小蛮を全力で探しにいけばいいだけだが
そもそも小蛮の覚醒時の性能を分かってる奴が州牧後半の停滞組レベルにならないと知らないってのあるからなぁ
正直、馬超・小蛮・焔のワッショイ状態を知らずに食らったらポカーンってなるし
馬超は下方 小蛮は上方だよね…
探しに行くって言っても見つけても星1つ少ないし始めの9人に入れれるのと入れれないのでは凄い差だよ
バトロワなんて覚醒未経験者への覚醒見本市みたいなイベなんだから所持武将から9人ってするのはあまり意味ないと思うんだけどね…
sp関羽は仕方ないけど、まさか人気なさそうな夏侯覇が下降修正くらうとは。
とほほ。
顔良 文醜 王基の回避パーティーと当たると勝てないのだがどうしたらいいものか?
>>93
回避パ厄介よね。
会心持ちと後弓兵詰め込んどけばなんとかなるけど、いつも勝てるって程ではない。
あと陸抗入り回避パだと会心も潰される。 >>93
杜預&計略編成で一気に葬り去る。杜預は勿論回避無視ね。小蛮でトドメ! 回避パにしたけど、相手の会心とか斥候とかの攻撃を普通に喰らうしスキル見破りないからダメダメだったわ
以前 会心100%は回避関係なく通ると聞いた事があるのですが本当ですか?
>>101
どの編成でもそうだけど、皆んなに勝てる編成は無いと思いますよ!回避パだって同じこと。回避の名鎧、馬は装備しました?SP陸坑いたら、会心率も下げられますよね。回避が出来るアタッカーも入れたり!
見破りしたかったら、徐庶を入れたり。SP関羽もそんなに怖く無いし!1番嫌な相手は、相手も回避パ www 全体的な勝率は悪くないと思いますよ!回避パ使ってる者でした。 >>101
中途半端な回避パは微妙だよ。
顔文王基に加え、陸抗とアカ?(最新の物語武将)揃えて名馬に名装強化で回避上げれるくらいでようやく真の回避パ。
作れる人はそもそもかなり強い人だけだと思う。 引退して一年たちますが国関係はどのような状況でしょうか?
蟹、月、虎、花、👼、🌠懐かしいです。
星みたいなのは彗星になってるのかも…そういう国ありますね!
公式の武将調整お知らせってスキル発動の必要フォース数変化が書いてないけど変わらないのかな?
小蛮は早撃ちになるんじゃないのかな…
運営さん大丈夫かなぁ…
まぁ、小蛮のフォースは2でも3でも覚醒スキルブッ放すぶんには変わらないから、唯一の武器である肝心の一点集中攻撃が270→220で相当な弱体化ってイメージだわ
ところで諸先輩方、SP法正の「味方がスキル発動後」というのは覚醒スキルや回復スキル、劉協のバフスキルも含みますか?
SP孫尚香の「スキル効果で」というのは覚醒スキルも含んでる気がしてますが.....。
SP復刻の間に毎回普勢力募集あるから6/10か6/11じゃないかな
※ゲーム内で記載されているデータと、公式サイトを含めたWEBページや攻略本などのゲーム外で記載されているデータに差異がある場合は、ゲーム内で表記されているデータが正しいものとなります。
↑これさぁ…公式のくせにちゃんとお知らせしませんよ!ってことでしょ?フォース調整書かないって何のお知らせだよ!ってなるし1ユーザーの方が細かく説明してあるってもう公式終わってるよね!
>>112
SP法正は覚醒スキルは各キャラの通常スキルにのみ反応する
関羽の追撃や会心後〜の覚醒スキルには反応しない
小蛮のスキル⇒敵死亡⇒スキルの連打は毎回キチンと反応する
SPホウトウと劉協と黄月英を組み合わせると物凄い勢いでSP法正が暴れだす
しかしながら決定力不足でそこまで強くない(+孫権・呂蒙・魯粛とかで耐えまくるのはありかも…)
余談だけど、劉協のバフも重ね掛け出来る(SPホウトウのスキル効果等で)
スキル⇒連環でスキル⇒月英でフォース+1⇒再行動で自分が対象⇒スキル⇒連環でスキルみたいになると
どえらい補正が掛かって小玉が壁を殴って3500とか意味不明な数字を叩き出したことがある
SPホウトウをお持ちの方は是非ロマンダメージを追求していただきたい 作り手側がちゃんとお知らせしない方針は上からの指示なのか翻訳の単独なのかわからんが致命的な事しちゃったね
今回の事はこのゲーム好きな私でも痛い事したなと思う
必要フォースの増減はしっかり書くべきだよな
まぁだいたい察せるけど、孫権も3になってるし
フォースの増減で運用方法が大きく変わるんだからリセット券出せば良いってわけじゃないよね
中華本国のアプデの際はちゃんとフォースまで書かれてたよ。日本語ローカライズちゃんとやれよー、なんなら俺がやってもいいぞ(金はもらうが)
わしはまだまだ現役じゃ!!運転免許は返納せん!!って感じするww
個人的にはあの知的な爺で良かったんだがな
どっちかっつーと張昭を変えて欲しかった
蜀のショウエンも変わった?
ざっと見て違和感あったのこいつだけだわ
>>125
蒋琬あまり面識ないからイメチェンしたかどうかわからへんww ところでコードのやつ…あれ何?ほんと公式仕事しなくなったからやばいね…
あれは海外の3周年記念プレゼントだったらしい。何故 日本サーバーで受け取れるかは謎だ
諸先輩方にお尋ねします。前列は張紘司馬徽、後列は周瑜小喬孫尚香。
この編成で前列に孫権、甘寧、凌統、龐統SPならどれを選ぶといいでしょうか?
非覚醒を前提に話します
その編成に張紘は要りません。張紘は基本的に早撃ち(2ターン目にスキル発動)出来ない部隊の補助に使います
早撃ち編成と?統SPは相性抜群のため是非とも使いたい
司馬徽・孫権・SP?統
周瑜・小喬・孫尚香
魯粛が居れば孫権・周瑜の火力アップ及び全体の耐久力が上がるから孫尚香か司馬徽とチェンジで
仙魔が居れば連弩兵編成も楽しいかもしれません
ご丁寧にありがとうがざいます。SP龐統にします。魯粛は残念ながら持ってません。
あのSPラスト武将持ってる人めちゃ羨ましい…
関羽とか龐統とか超使える武将だよね…
もうすぐ天下終わる可能性大だから持ってなくても問題ない。
以前は武将数増減無しで課金=時間を買うっていういいゲームだったんだけど、そこいら辺のソシャゲと同じように期間限定のSP武将なんてやるからユーザー離れしちゃったんだろうね…
以前は無や微課金でもいつかは強くなれる!→現在は短期にある程度課金しないと強くなれない!にしたのが駄目…
↑さえなければ本当によく出来たいいゲームなんだけどなぁ…
ほんとそれ
期間限定で課金煽っても萎えて辞めてしまう層が続出してゲーム寿命が一気に縮まった
長期プレイヤーがどんどん下に降りてきたから課金要素は仕方が無いと思うよ
州牧後半がカオス過ぎて刺史まで波及してるからなぁ
国家戦に州後半非覚醒作るべき時期かと、、
ここがアクティブな人が1番多いんじゃないのかな?
>>135
どして終わる可能性大なの?もうすぐっていつ?教えて!周りに教えてあげなきゃだからw 国家に入って帝王戦出てる人や、客将やってる人見てるけど課金額がハンパ無い。月10万とか20万とか、諸侯にもなると1ヶ月の計略課金だけで5万超えるらしい。
庶民は月額会員3000円。これで十分よ。
州牧後半覚醒って皆さんどのぐらいフル覚醒がいればキープできてますか?
今回のリセットで非覚醒部隊からフル6体に変更したら、1Pもkillできずストレート負けで刺史に落とされました
国家やチームに属していなければフル9でも無理ですよ
尚書で名装6つと専門武器3つ作成していればフル9でも維持できるかもしれませんが…
名装27 専用12フル18で無国籍尚書維持できてますね。イン時間自由になったんでやりやすい
>>147
フル6って副将は紫?紫じゃないなら話にならないけど
フル6+1〜3いて初めて1人と闘えるレベル >>135
135さんの中では、135さんが弱くて楽しめないので、我が天下は終わるという意味でしょうね。
他の人はそれなりに楽しんでいます。 自分で楽しみ方見出さなきゃな。
勝つと楽しいなら勝てる方法を模索すべきだし
不平不満があってどうもならないなら離れればいいし
煽って改善要望を期待してるとしてもまず共感得られないね。
>>150
副将は緑や青の強化も含んで全部紫級です。ちゃんと数値の高い副将を選んでます。
雅値入れる副将覚醒は、まだ5体ぐらいですね。
名馬も主将にはレベル10なので、あと差が付くとしたら名装と専用武器ぐらいかと。
一軍同士で、こっちの通常攻撃が1000ぐらいで相手の通常攻撃5000喰らう、みたいな感じで全く歯が立ちませんw
まぁ、中には勝てる相手もいるんだけも、そういう相手は相手も5城以上とかに広げられなくて、そういう相手に勝ってもポイント得られないというジレンマw >>153
差がつくと言ってる名装がもし0って意味なら州牧覚醒後半維持は残念ながらほぼ不可能だよ。
チーム国家入ってないならまずは非覚醒経由で尚書に行って名装作ろう。運良く専用作れたらなお良しかな。 >>138
言ってることは合ってると思うけど、結局そのころから微課金勢より重課金勢でこのゲームは儲かってたんだろうね。そして重課金勢の課金する余地が減ってきたからどんどん新要素追加するしかなくなったんじゃないかな。
結果無課金微課金と重課金の差がでかくなって人も減ったとしても運営としては儲かるのよ。 >>147
フル6体、覚醒1が3体
副将はほぼ青で2名だけ紫、覚醒はしてない
尚書に上がりたいがずっと現状維持で留まってる感じ。 >>155
やはり非覚醒経由で一旦上がるか
非覚醒は非覚醒で手数勝負のカオス状態で、維持には計略を湯水のごとく消費するから覚醒に移行したのにw
覚醒に来てみたら、もっとカオスだったでござる 湯水の如く使うという点では覚醒の方が酷いぞ
なまじ兵力も高くなるし、被ダメも多くなるから節約なんてもっての外
まともに遊ぶなら刺史だけど、それはそれで刺史の人に迷惑がかかるからすごく申し訳ない気持ちになる
課金前提の3周年イベント。無課金には恩恵ほぼ無し。
謎の半額端午パック。中身はゴミ同然も雅値欲しさに飛びつく人をターゲットにした集金イベント。今後も味をしめて第2弾ありそう。
壊れSP武将リリース & SP武将2巡目へ。ネタ切れ。
ぶっ壊れ物語武将アカに加え、物語の最後の報酬アイテムの貢茶を超えるものは現状そんなにないと思われ、もう物語の追加はないと予想。
君主レベルの上限が50になってずいぶん月日が経つのに、兵書だけが増えていく始末。ゲームバランス悪くなってきてる。
ゲームバランスで言えば悪くないと思うが…
あと課金要素が少なくなってきているので雅値とか当然だし、金を出したやつが強いのは当たり前
出してない奴が出してる奴にグダグダ言うのはそもそも見当違い
身も蓋もない言い方すれば、無課金者は課金者に気持ちよくフルボッコにされるのが事が義務
その義務を果たす事でゲームを無料で遊べる権利がある。くらいに思っていた方がいいよ
>>161
課金要素増えすぎてるんだけどな。
まあ刺史の話を持ち出してる君にはわからない話だと思うぞ。 勝ち負けを競うゲームだから札束の殴り合いになるのは仕方ない
結局このゲームにそこまで投げ打つ気になるかどうかじゃないかな
馬鹿馬鹿しくなって引退したけど
辞めたらめちゃめちゃスッキリしたぞ
プレイしてる感覚としてユーザーはたぶん減っている。
ただ分封令が景品のイベントの上位陣の課金額みてると、あの人達が引退するまではこのゲーム続くだろなって思う。1回で数百万円課金してる人いるんだもん。
そりゃあ課金者が優遇されて当然って感じるわ。
自分が運営の立場になってみたら分かると思う。ゲーム開発費に数千万円、サーバの構築費、維持費、その他諸々金がかかるのよ。
お金を払ってくれる様にするには?って考えたらそりゃ優遇するでしょ?
ただ一方で課金者を優遇しすぎたら無課金者がいなくなりゲーム全体として衰退するからバランスが大事なんだよね。
バトロワみたいな糞イベントに開発費を回さなきゃ良かったのに(›´A`‹ )
ユーザーを分散させただけの戦国なんて作らなければよかったのに(›´ω`‹ )
最近は刺史でも金枠プラチナ枠の国家所属者とかをよく見かけるな
てか、尚書あたりから落ちてきたであろう日本人の現チャの発言見ると、中国語や韓国語でも会話してるのね
国籍より、どのチームや国家に所属してるかで敵味方を分けているみたいで
上位では中国語や韓国語が必須スキルなのか
翻訳機能は糞役に立たないしw
>>168
国籍で区別する発想が無かったからビックリだけど、他ゲーではそうなのかな?
昔は日本人国家があったけど今では中華の軍門に下ったから、どこの国も混雑だよ 丸2年やってるけど仕事忙しくなってここ1年は月に2回くらいしか戦局出てない。未だ郡守w
2年前に始めた頃は少しづつキャラとか増えて面白かったけど、仔馬とか酒呑童子とか出てきたあたりから課金一切止めた。ボーナス出たら1万円とか入れてたのに。
何より今の状況だと新規はまず何に注力すればいいかすら分からないんじゃないのかなぁ?副将の星まで考え出したら果てしないだろ。
副将の覚醒とか州牧まで関係ないし、名馬も刺史までほとんど関係ないし、仙魔も郡守からだし
ご新規さんは特に気にしなくてもいいんじゃないかな
実際、これらで差が出始めるのってカオスの入り口刺史後半だろうし
確かに刺史あたりまでは無課金で全然遊べるね。武将が段々と集まって友達が出来て、メッチャ強い課金者に四苦八苦しながら遊んでた。
そういう意味では良くできたゲームだなぁ。
俺は副将のシステムが変わってからわけわかんなくなってほとんどやらなくなっちゃったわ。
刺史までは無課金微課金で遊べて、それ以上遊びたかったら課金よろしくってゲームにはなったね。
今州牧以上で遊べてる無微課金て最初期からいるか元重課金者だけな気がする。
州牧も今きつくなってるからな
覚醒はフル12の世界だから国家INして寄生しないとソロプは無理
非覚醒も同様だから統一したいなら刺史が一番だな
日本リリース初日からしてる人って今何日目になるん?
>>175
当たってるかも。最初期かは分からんが、今715日目でフル12。微課金で尚と州の往復。属国とチームに入ってる。普通に楽しく遊んでます。 RTMに時々出てくる丞相ACCOUNTとか凄いよな。総課金額1500万とか。。どこにそんな金があるんだと思う。
アイマスの重課金者は医者とかが多いって聞いたことがあるな
短時間で俺TUEE出来るのがストレス解消になるとかならんとか(真偽は不明)
まぁAKBの握手券や投票券の為に数千万ぶち込む平民もいるくらいだし
人生を掛けて課金してる奴は普通にいるだろうね
やっとこさ阿阿手に入れて
使ってみた
非覚醒だけど。
避けるわ倒すわスゲェわ
刺客仙魔あるのもあるが、
物語4人と黄パパ孔明なんだが、
流行りの群デッキにも対抗可能かも
群デッキといえば、そろそろ呂布董卓の速攻は弱体化させるべきじゃないかなぁ
小喬は不遇期間の割に即下方修正されたのに
>>176
ほんと、よく州牧はフル6無いと厳しいってよく聞いてたから、頑張ってフル6貯めてようやく州牧覚醒に挑んだら、最低限でもフル12の世界になっていたでござる 呂布董卓っていっとき流行ったけど最近そんなにじゃない?
普通の呂布なら怖くないです。できる限り強化した呂布なら打たれたら終わる。
そんな感じですので使ってて強い人はたくさんいますよ@州後半
許褚の回復は修正入れないといけないレベルだと思う。
>>188
初回実装時に回復付きで、下方修正されたよ。
ただその時より武将の能力上がってるから、修正するほどとは思わないけどな。強いのはわかる。 帝位が日曜日で9対9って凄いな!
出てる人凄い大変そうだけど運営的にも大成功ですな!
ちっちが皇帝とか面白すぎる 国名も西瓜から令和って センスが悪い
今回、初期配置の良さや、なぜか合がredにキル渡すミスがあったり、ラッキーもあったけどそれを生かして日本連合かなり頑張ってたよ。
san太史慈チームはひっそり消えてたけど他のチームすごかった。
それをはね退けた中華連合もまたすごかった。
久々に見応えある帝位だったと思う。
運営も計略課金と、賭博で元宝配らずに済んでウハウハだろう笑
>>198
本当に見ごたえあったね。日本連合本当にあと少しだった。
タイマン勝負ありなので数の優位性だけでは決まらなくなって
観戦者としては面白い半分、参戦者の負担を考えると息苦しくなった。。 所詮札束で殴るゲームだからなぁ
登り詰めたらもう意地の張り合いにしか見えん
SAN太史慈チームも4国相手に相当頑張って耐えてた。謙信チームがなんで生き残ったかわからんよ。あれなきゃ勝ってただろう。
立地に恵まれたとはいえ卡路迪亞の課金額が一番多かったんじゃね?
>>199
やってる人は本当にしんどいだろうね。
途方もない課金して、金曜から日曜まで夜を徹して矢印出し続ける。
今回の帝位出てた人たち尊敬しちゃう。 運営元はおいしいだろうけどゲームとしては狂ってるよね…
このゲームとにかく時間を使うからなぁ…
ゲームを人生の主体にしてる人以外はあんな戦いはこの先続けられないと思うわ…
ほんとそれ
不労所得得てるか運営の回し者か人生をゲームに費やせるだけの立場かもしくは馬鹿じゃないと出来んよ
普段の局ですら狂ってるのに…。
帝位戦良かったよ
良かった
ただ談合賭博なくなるの困る…(無課金)
携帯ゲームっつーのがアレだけど、好きな事に二日間寝る時以外ぶっ通しでやるとかそこまで珍しい事じゃないと思うがな
まぁここらの人は通常局もえらいことになってるだろうから何とも言えんが…
毎日仕事や家庭を切り盛りしてる人と、高年独身や親に面倒見てもらってる学生などでは時間的金銭的感覚が違うと思うよ
それぞれ環境が異なるから自分の感覚に当てはめて言っても仕方ない
まったくだ。帝位戦出てる人の金銭間隔→いくら金出しても良いから敵を潰せ!だもんなぁ。
羨ましくない、、いや羨ましい(笑)
>>213
金持ってない人で王者で金持ち相手にガチってる人がいそうでかわいそう。 >>214
それは仕方なくないかな?通常はともかく帝位戦は札束での殴り合いだから出場したいなら金出すしかないよ。お金無い人は尚書より、下で遊べばいいのよ。 >>215
そうそう自分の適正官職で遊ぶのが一番!官職詐欺して実力以上の官職で遊んでる人も沢山いるみたいだけど、早く降りて来なさいwww 金持ちはみんな蜀陣営かね
毎日陣営を選び治せれば良いのに、固定だと倍くらいのバフ付いても勝ち負け変わらんでしょ
まあ、自分の実力の金。親の七光りの金。色々あっても金は金。
親の金使って、ゲーム内で俺すげぇしてた元事務次官の息子もいたねwあれはドラクエだったがw
以前は帝位前にアプデ!ってパターンだったのに…
その上まだ2巡目中に新SPとか…なんかドタバタして来たな…
苦し紛れの自転車操業感が如実になってきてるし…
運営スケジュールの崩壊感と翻訳のやらかしとかも含め本格的に末期なのか…
SP持ってなかったら人権無しの情勢待った無し
残念だ。
いやだから刺史以下ってSPほとんど関係ないじゃん
下手なSP軍団より呂布董卓軍団の方がよっぽど強いし
結局は覚醒以降の話で、それ以降遊びたいならお金使ってね。ってことで別に問題ないと思うが
少なくとも無課金でも半年は十分楽しめる良ゲーだと思うけどね
覚醒してからが面白いゲームだと思うが
覚醒以前なんて組み合わせなどの選択肢が少なすぎて
みんな似たり寄ったりだし
三国争覇戦の攻略法を思いついた
これ、毎日最下位になり続けて旗は立てずにキープし、最終日にドサッと一気に立てれば課金無視すれば相手の倍近い旗を獲得してる事になるから一位取れるんじゃね?
同陣営内でそういう意思の疎通できるかワカランけどワールドで呼び掛けたりして
覚醒の敷居が高くなり過ぎたわ
州牧前半はマッタリしてた(今は知らん)けど、後半になった瞬間修羅の国だからなl
覚醒1〜2程度の制限地区を作って欲しいとマジで思う
>>219
んー、何をもって言ってるのか分からない。
そもそも運営さんのやらかしは前から変わってない。
翻訳も前から機能してないでしょ。そもそも2巡目出してくれて無課金にもsp取りやすい環境だとおもうんだが、、、。 SPって 取りに行くとしたら
どの武将がオススメ❓
修正されるとしても 現状で強いSP知りたい
こんなとこ?
あと二人忘れたけども
ランクA
法正
関羽
歩練師
周泰
孫尚香+甘夫人
蔡文姫
ランクB
陸抗
曹節
曹丕
龐統
卞
曹仁
郭女王
ランクC
夏侯覇
袁紹
何皇后
呉の女
>>228
夏侯覇と呉の女、大金募集で来たわ泣
といいつつ夏侯覇はつかってる
毒のおじさんはたまーに見かけてそれなりに厄介
蜀のロリっ子は当たりって言われてたけど全然そんなことなかったね あとsp武将が強いんじゃなくて、課金力のある強い人がsp武将沢山持ってるだけよ
無課金がたまたま引いて強くなれたのは初出のときの法正と関羽くらいじゃない?
SP武将は重課金者へのバリエーション増 兼 運営利益獲得手段なんだからこのゲームにお金使わない人はあまり関係ないよ!
ただ個人的にはその方向での運営方針よりこのゲーム全体がもう一度活気づき全体のπが増すような企画や制作に舵を切って欲しいとは思うけどね…
>>231
その通り!今のままじゃ通常局のやりがいがなーい。前みたいなハラハラドキドキ感が欲しいぃー。 そのとおり!sp武将が必須にならない点で運営を評価するよ。でないとPay To Win あくまで課金力だけで勝ちが決まってしまうから。
その点、我が天下は編成のバリエーションが増えるだけだからね。
SP孫尚香は通常の大金募集でツモって、馬超との組み合わせで大活躍
と思って夢見てたら馬超が弱体化されて完全に空気になってしまったなぁ
無課金でSP3人引いてる自分は勝ち組か?
歩練師、孫魯はん、袁紹 だが
>>235
その3人をちゃんと活かせてるなら勝ち組かもね >>235
人にも寄るけど勝ち組で良いんじゃない?特に歩練師は大抵の編成に入るし。 フコ仙魔を持っていてもイマイチなSP何皇后様しか持ってない俺に謝れ
唯一課金して取りに行った時が李儒でガッカリした、全く使い道ない。
いつまでこのくだらない勅を見なきゃなんないの?はよ次の帝位戦はじまってくれ。
こういうの見るたびに、日本人って経営者とかそういうなのに向いてないってのがよくわかるよな
自分のやりたいことしか考えてないっつーか、一言で言えばバカ
とりあえずここは消費者目線からコメしてると思うけどね
ここにいる人みんな経営者になりたいのか
俺は消費者として、アレやったらいいのにこれやって欲しいなと言ってるけども
>>242
ちっちって経営者なの?オカマバー経営? 以前このイベやった人は蜀が強くなるの知ってるだろうから蜀にしたんだけど今日は残念だったね…魏強いわ…
皇帝のコメントでふざけてるのって今の皇帝が初めてだよね?
こまめに変えててだんだん好きになってきた笑
もともと嫌いじゃないけどなぁー…
この先とうぶん続くと思うとちょっとしんどいかもしれないけど…
王者マップの人は制圧後は上官のアレンジに従うべし。
これ守れない人はぼっちになっちゃう覚悟必要。
>>255
20城回しの時より楽でいいんだけどなー
今の仕様だと仕方ない。
多少ポイント下がる程度でぐちぐち言う奴うざいなって思うわ
文句だけいって代わりにアレンジするわけでもなければそもそもマップで活躍してない奴だったり
と、いうような反感かうから確かにぼっちになっちゃうかもね アプデ後、王者って官職詐欺の人は、落ちやすくなってますか?
新SPはアプデ後だよ
ただ翻訳役が機能しない可能性もあるからアプデも直前かもしくはアプデ連絡ないまま突入するかもだけどね…
アプデは今週水曜か木曜だね。無料で新sp当たると良いなぁ
アプデ日は明日に決まったけど今日 晋勢力募集始まった…
期間考えると新SPは7/1以降かな…
あとアプデある週はよく予告なく週末イベ変更あるし今は週末イベ予告は模擬だけど新週末イベに置き換わるかな…←週活を週末イベで!と考えてる自分からするとこれ厄介なんだよね…
スミマセン今更の質問かもしれませんが、魏延が通常攻撃後だけでなくスキル放った後にももう一回行動してくる理由って何ですか?
三国イベ呉は空気みたいになってるね
重課金者は呉にいないのかな?
旗イベ、最終日はポイント三国全て2倍だから蜀の人は今日は1位取ってもいいぞ。
通常攻撃での撃破でフォース2って前からそうだった?それだと刺客最強にならんか?
>>267
ずーっとそうだったけど最強になってないから安心してくれ 新SP誰がいいかな?
個人的にはとどめは刺せないにしてもデバフ消しと合わせる事でかなりの削り役になりそうな呉が気になる…
>>269
バトロワに新SP居たから諸葛恪と徐庶をフル覚醒させて試してみたけど、どっちもイマイチでした ご馳走様でした(旗は無課金)。通常で稼いだ3000投下した。微々たるものだけどねん。
蜀に行きたかったけど行けなかった
だから呉に行って大惨事
新週末イベなかなか面白いけどなんで功績get出来ない仕様にするかな…
>>280
同士がここにもおったか
呉は前回も今回も惨敗だったね…
どの三国志ゲーでもなぜか呉は人気ない
これが納得いかん >>282
呉が人気無いんじゃなくて、蜀の人気がダントツだからでしょー 新イベ楽しいからMaxポイントいってるけどまた行っちゃうww
>>286
回避>呉>スキル>回避
の3すくみかなぁ?スキルは呂布とか孔明の強スキルぶっ放すやつね。 回避パだと会心パが苦手だわ
あと回避しても関羽や張角の追撃も鬱陶しい。
業火パをどーしても勝てない!回避パなんておもんないから、どーにかして勝てる編成ないかしら…
蜀編成で余裕。
趙雲や黄忠で後列の周瑜や陸遜、于吉倒せば前は硬いだけだし。
新週末イベが楽しかったから何戦も何戦もしちゃったw
過疎ってまともにゲームにならないバトロワの代わりにシーズン2はあのイベにして欲しいなぁー
あと功績はちゃんと反映される様にしておくれ!!
バトロワは参加時間が決まってるのがな
20時からではバトロワに参加した後だと通常局がまともに消化できない
>>289
業火パは、対策難しいみたいですね。王者の方も苦戦してるようです。でも対策考えるのって楽しいですよね!多分、蜀編成でも強化された業火には勝て無い時もあると思いますよ。陸遜の兵種がなかなか良くて。 孫権と呂蒙いたらクソ硬くなるからね
その癖に火力も高いから結構手におえない場合が多い
まぁ呉は不遇期間が長かったからいいんじゃないかな
最近魏が元気なさすぎるけど
>>294
呂蒙→トヨの業火がやだ
回避してもトヨがフォース増やして周瑜と陸遜に打たれる
孫権→于吉までしちゃってる業火はイマイチよね 今日の11時以降どの勢力募集にしておこうか迷う…
まぁ無料で新SPが当たる事はあんまりないんだけどね…
SP武将いらないから王基が欲しい
晋武将の数から言って当たる確率が低い上に不定期なのが厳しい。
教えて下さい。
専用武器職人ですが、週またいでも消えませんか?
SPのために募集令300貯めたけど全く足りねーじゃねーか
無料大金募集で50×30日×2=3000P
つまりあと5000Pを募集令で稼がないといけない=1000枚
全く足りません。
1か月貯めまくれば100枚は貯まることを加味しても3000P足りません
残り60回ガチャしてください。約2万円程です。
募集令700枚あるけど足りなさそうだから諦めるか…。
てか非覚醒に限ると今回の武将はイマイチかな?非覚醒で使えるSPってなんだろう?蔡文姫はたまに見かけるけど。
非覚醒エリア行ったことないけど、どういう目的の人が行くのかな?
せっかく覚醒できるのに敢えてしないとか面白くなさそう。
最近の仕様だと副将覚醒とかあって以前より使用武魂量が多いからね…
リリース当初からしてても無、微課金者だと覚醒域はきついだろうね
>>289
張郃 賈詡 魏延 趙雲 張角 小蛮
で勝ってるよ >>302
一ヶ月200以上は貯まるはずだよ
イベント上手くやれば300にちかいくらいも可 >>303
覚醒エリアより楽だろうと思っていくが
非覚醒エリアにはそこの主たちがガッツリ非覚醒編成で待ち受けてるから結局勝てないw 州牧でフル覚醒6人対6人で戦っても全然勝てなくて、確認したら相手は専用武器や名鎧持ってたり、副将2人ともフル覚醒してたりする事が良くある。
>>303
多分州牧前半なんだろうけど、後半に入ったらそんなこと言ってられなくなるよ
具体的に言えば、前半ならフル4で十分過ぎるくらい戦えるけど
後半入った瞬間フル9でも歯が立たくなるカオスが君を待ってるよ!
名装を殴った硬さと、専門装備で殴られた無常さを味わえるよ! >>310
一応州牧後半で、もう少しで尚書へ上がれる
フル6人、覚醒2が3人で少し前までは維持するのもキツかったけど、インする時間を早朝に変えて、周りと交渉をするようになって余裕が出てきた。 >>312
結局、周りと談合してkillポイント回し合わないと維持が難しいんだよなぁ SP募集第2幕ってまだ続くよね?
諸葛恪や徐庶欲しいけど迷うなぁ…
これだから期間限定は嫌なんだよなぁ…
>>317
王基は覚醒スキルがいいので顔文と3人セットの編成よく見ますね。 いま総武魂が約560000くらいなんだけど、尚書を目指すのに州牧非覚醒と覚醒どっちが良いですかね?
覚醒で州牧維持するには、やはり総武魂70万くらいは必要ですかね?
州牧後半を維持してるが計算したら46万だった
上を目指すなら覚醒エリアで良いと思う、但し最近ではフル12以上の奴がほぼ居るし、フル18とかも居るので勝てる時に一気にポイント貯めて、勝てそうにない時はキッパリ諦めた方が良い。
仙魔について教えて下さい。
二体とも味方特殊兵種への被ダメージ軽減3%を使ってますが両方合わせた数字の軽減6%になってるということでしょうか?
もう覚醒エリアは一人じゃ無理で国家または、チームに所属しないと勝てない気がするけどどう?
引退して一年近くたちますが国関係がどうなっているのか教えてください。
🦀、🌙、🐯、🌸、👼、🐜、🌠辺りの日本人国家、チームはどうなってしまったのでしょうか?
>>335
前と同じ質問?
もう答えてると思いますが、、、 局中に仙魔変更する時って、いくつかの仙魔部隊から選んで簡単にできるの?それとも仙魔1つ1つ外して付け直さないとダメ?
仙魔部隊いくつもセットしてるのに選んで画面戻すとまた元の仙魔に戻るんだが。
>>326
2019年7月現在だと、総武魂いくらあっても統一にはなんの関係も無い・・・が州牧後半かと。殆どすべての局で談合だから。
車買えるほどの札束を毎局投げ続けるなら一人でもいけるかもしれないけどね。
因みに尚書にはなろうと思えば誰でもすぐなれる。そんなゲームが面白いかどうかは別だけどね。
談合しないで適当に維持目指して遊ぶならここが終着点。 攻める時→全部隊共通で前回最後に選んで攻撃した仙魔部隊が最初に選択される
守備→基本的に全て一番上の仙魔部隊になる。選び直せばその城を取られない限りその城で選んだ部隊になる
いくつも使い分ける時は攻める時も守るときも毎回変えなければならないからすっごく面倒くさい
>>338
車買える値段なら丞相Account買えるからそれで州牧まで落ちれば一人で無双出来るよ(笑)尚書でもいけるかもね。 >>335
🦀は半分日本、半分中華みたいになった。大志と大海となんかあったんだっけ?以前より存在感はだいぶ薄れてきてるが腐ってもまだまだ覇国
🌙は月?覇国になった。存在感増してきたけど国民数が伸び悩んでる
🐯は🌸🌼🍉と共に中華連合に加わった。結束は硬いイメージあるけど属国なので層が薄いのが弱みか
🌸は日本人メインだけど、中華連合に属して太陽と敵対してる🌼と分かれて層が薄くなった分、存在感は薄れてる
👼はチーム?存在感0
🐜は魔国のチームとして存続中
🌠はたまに見るけど存続感無し >>341
だから無理なんだってば。
極端に言えば全武将フル覚醒で持っていても一人で無双なんて出来ないの。
フル6程度の普通の奴4、5人を同時に相手にしてると思って考えてみ。5分後から金ばらまき始めないと攻めも守りも出来んようになるから。
1年前なら自分がフル6で相手連中がフル1人居るか居ないか程度戦力が開いてりゃ、いくら群れてきてもたて籠もってりゃ勝てたのよ。 丞相アカなら無双できるだろうけど6人や9人部隊を複数動かすには膨大な計略が必要だからなー。
1城に籠って粘り勝ちでいいなら大量の専用武器と強化名装持ってる丞相アカなら今でもそんなに苦もなくできそう。
そりゃあフル6でフル1相手にするよりは大変だろうけど。
>>342
ありがとうございます。
ソロで遊んでいた時に色々と良くしていだだいので… みんなバトロワシーズン1どのランクにいる?
最高ランクまで行こうか悩むけど1番上は元宝いくら貰えるの?
マスターまで行ったけど報酬1500元宝
ここからは負けたら-100ポイントとかあるから上がれないどころか下手したら落ちてしまう…
模擬戦に国の内閣が入ってくんなよ。つええはわかったから。冷めるわ
>>346
で、引退した人がそれを知ってどうするのか気になるw 違う国の強い紫武将を副将に付けるのと、同じ国のそんなに強くない紫武将を付けるのはどちらがいいのでしょうか?
>>352
武魂が同じなら同じ国の副将の方がだいたいつよい。
覚醒させてるけどリセットできてないのがいたら、同じ国の覚醒してない副将よりはつよい。 最近の州後半のカオス酷いね
半年前までオレツエーできてたのに
今じゃ勅に落ちるよ
金枠銀枠当たり前だしな
無課金組は勅まで落ちなきゃ楽しめない仕様になってきたな
>>355
それもこれも尚書で堰き止められてるから。延尉に上がると一気に丞相相手にしないといけなくなる。
→尚書に留まりたがる。
→尚書では辛いプレイヤーが州牧に落ちる。
→州牧にかつての尚書プレイヤーが溢れる。 さらにその余波が非覚醒にも出てて専門レベルの火力もった奴とかいるぞ
非覚醒ですら専門と名装が出てくるとかもう覚醒には戻れねぇわ
そして、その余波が刺史にも来ていて1局に4〜5人ぐらい金枠とかを見かけるように
ただ刺史は副将覚醒や青緑武将の強化が制限されてるから、落ちたばかりでリセットできてない人より刺史にずっといる人の方が強かったりする
どのくらい弱くなるかは知らないけど
物理防御と計略防御が同数値だし、刺史は計略メインだからめちゃくちゃ強いと思う
ちなみに俺も刺史と覚醒州牧後半を往復してたけど、前回と前々回で分解しまくって非覚醒住民になりました
覚醒はチームインや国家所属じゃないとマジで無理ですわ
非覚醒から尚書に行って専門と名装作って覚醒復帰を目指してたけど敵わぬ願いになりそうですね
州牧後半を維持出来ずに落ちるくらいなら国家に入るのが1番だと思って入った
面倒な事もあるけど得るものが大きく助けて貰えるので入った事ない人はお試しで1度入ってみると良いかと思う
各々自分に合った官職で遊びましょう。
たかがゲーム、無理せず楽しくね!
無課金だと週活クリアも一苦労なので、それだけでも国家に入る価値はある
国家(覇国、属国)だけじゃなくチームでも効果ある。要はある程度人数いないと、人数で押してくる相手には簡単には勝てない。
ぼっちで頑張りたい人は止めはせん。頑張れ!
ちなみに国家に入って集団インしない人いくらでもいるから国家入ってもソロプレイしたいときは全然できるよ。
国家に入ってて全く集団インせず、国家チャットでの発言もゼロで、呼び掛けても返事も無い
この人何のために国家に居るんだろう?と言う人も確かに居るな
>>367
そうそう笑
良くも悪くもそれくらいでも国家にいることできるんだよね笑 >>367
でかいとこだとそれが出来る。ただデカイとこはそれなりに入国条件も厳しいけどね。太陽とか。 >>369
太陽も弱い人沢山いますね。何故にあなたが入れるの?って思う人とか。もちろん強い人の方が多いですが。だからやっぱコネも大事な要素の一つですよね! >>369
うちは属国なので協力的で無い人を置いておく余裕無いけど平和主義なのかそのまま放置なんだよなあ >>370
>>371
どこの国家もそうだけどマネジメント出来る人もいないとね。サッカーでもプレイヤーだけじゃなくて、監督だったりエージェントだったりいるでしょ。
それとあんまり締め付け過ぎると国が割れるしね。令和とか色々話を聞くね。 >>372
令和から出てる人が多いのはやはりなんかあったのかな?彗星は姫に、虎は消滅待つっぽいですが。虎国はずいぶん前からあったから、覇国になって欲しかったなー。一時期の虎チームの人数は凄かったです。 姫国も消滅間近だから譲ってもらったと聞いたな
属国の2番手、3番手が共に消滅なのか
虎は西瓜彗星と相乗りで令和建国。
強い人が引退したり色々あったみたいでそこを目指してたらしい。
令和の王者クラスは共闘期間がそれなりに長かったので落ち着いているらしい。
尚書以下は敵対関係が複雑化、更に各チーム事情やらわかりづらいので抜ける人が多いみたい。
建国して1ヶ月だから色々あるだろうけど、そのうち落ち着くんじゃないかなーって令和内閣の人が言ってた。
国家によってルールは様々だろうがせめて敵国と友好国くらいは把握して欲しいわ
毎日の様に〇〇は敵ですか?
間違って友好国をキルしちゃいました
みたいなやりとりが多くて見飽きてきた
>>376
外交関係の敵対に入れる数が少ない。または国家の説明に入れられる文字数を多くする。いずれにしても誰もが確認出来るところにないので口頭で伝わるから勘違いが起こる。 今回のSP武将で当たりと言える武将っています?
いまいち話題にならないから今回はスルーがいいですかね
徐庶がまだ使いやすい部類じゃないかな
特に狙う必要も無いけど、出て損じゃないからSSRが出るタイミングの大金募集は魏を選んでみてはどうだろうか
非覚醒の州牧って無国家が多い?
野良の楽園だったりする?
全くそんなことない
時間帯によっては悲惨なことになる
専門・名装も普通に持ってるであろう火力と硬さが平気でいる
仙魔30体超えも平気でいるし、夜を超える事もない(夜襲だらけ)
安息の地は刺史まで
>>383
ありがとう。
安息日を求めて刺史に行きます。 って思ってる人もかなりいるから、統一しようとするなら一軍は紫副将で固めないと厳しいよ
もしくは青副将で三軍(もちろん全員橙☆4)まで作って乱戦でやりこむかじゃないと
ただ、夜や日中は普通に動かない事が多いから計略節約や闇市回しには最適
帝位は初期配置が大事になったね。
少数派の太陽側を有利な配置にすると計略課金増やせるから、またそうなるかも笑
アレ本当に配置怪しいよねw
特にsunの位置は操られてる気がするw
>>388
そう?何回か前に1回戦で3v1でボコられてた気もするけど。 >>390
そうだよ
sanと聖域の国王のチームはかなり課金しなきゃならない位置に配置される事があるよねって意味ね >>392
2回連続の時点で奇跡的だけど今回も普通にありそうな気がしてしまうw >>391
なるほどねぇ。運営めって感じだけど観てる方はアツい闘いになるから面白いな(笑) 今回の勢力配置からして東西に2分された戦闘だね
太陽側に勝機ありだな…
皇帝戦の新システムはじまって分かったのは、中華連合弱い国はほんと弱いね。
元皇帝あっさりやられてるやん。
はじまる前は太陽側に勝ち目無いと思ってたけど、案外いけるもんだね?
昼頃までは今日中に決着つくのかな!?って思ったけど決着ついてた…熱い戦い見逃しちゃった…
ってか中華アプリなのに中華人あまりやる気みたいだね…
どこの国家もほぼ日本人が引っ張ってる感じのかな?
>>401
ねー、こんな事なら日本連合を継続してた方が良かったと思っちゃう。けど、結果論すね。 新しい皇帝国は師魔かよ!昔あったの師と魔が合体した感じかな?
蟹にパクられた師を偲んで魔が名前を師魔にしたのかな。ええ話やん。
2年ぶりぐらいに復帰したんだけど仙魔?が追加されてて、どうやって集めるのが効率いいのかな?
課金で8個召喚符ゲットできるみたいだけど…
あと自分がやってたとき狙ったSSR武将を課金でゲットできたと思うんだけどあのシステムってなくなりました?
>>405
すいませんレベルとか書き忘れちゃった
いま刺史で最高29LVのところです 限定募集は無くなった
青天井の武将パックのみ
召喚符は土日に元宝と銀を使って獲得する時限イベがある
詳しくは土日の11時頃にイベントとか週活のところを見てくれ
どの道8枚集めるにはかなりの元宝を使用する必要がある
無課金レベル(ほぼ元宝使用無し)だと毎週召喚府のかけら20枚程度
1000元宝+銀100万使用で召喚符8枚前後獲得可能
専用武器職人が全然来てくれなくて銀量だけが減って行く…
>>407
限定募集なくなっちゃんですね。ありがとうございます。
なるほど…。無課金だとめっちゃ時間かかりそうですね。
それなら課金しちゃって8枚獲得しちゃったほうがいいのかなぁ もうちょっと厳密にいうと、週末イベントのポイントで天命榜っていうおみくじみたいなものが20回引ける
そこに召喚符のかけらがチョコチョコ出てくるのと、そのおみくじポイントランキングで上位になれば召喚符のかけらが手に入る
だから無課金でも平均して週に1枚分くらいは手に入ると思う
しかしながらまともに召喚しようとすると週末に課金しないとまず無理
なるほど〜そうなんですね。詳しくありがとうございます。頑張ればなんとかなりそうですね。
あともし課金するとして、コスパのいいものというかオススメのものとかってありますか?
会員には一応入りました。
>>411
課金は以下のタイミングでやると良い
@月会員
Aポイントチャージイベ(年2回?)
B累積チャージ(月1回)
Cギフト
@が最大効率以下ABCと続く。ただそれでも月に2万元宝がせいぜいだから後は普通のチャージしかない。 新アプデで紫20名追加ってあるけど誰が追加されるんだろ…
マニアックな武将来るかなw
紫増えたところで ゲーム自体になんの変化もないところがね、、、
1軍隊に 橙3名までとか制約つけないと紫武将が空気だもんなーーー
紫増やすのは下々のためではなく、副将不足に困ってるフル60越えのトッププレーヤーたちのためだろうね。
尚書を志ない今の王者区に上げたら、ますます州牧後半にプレイヤーが集中するのでは?
国家戦のために刺史に滞在し続けたツワモノも上がって来そうだし
刺史から上がる気のない国家民は追い出されそうだなあ
覚醒と非覚醒に別れるけど州牧後半が1番ユーザー数の多い激戦区になるだろうね…
州後半が覚醒、非覚醒共もう既に最も激戦区になってる節はある
州牧後半だと時間帯によっては野良インでも統一出来たが尚書に上がったらさすがに出来なくなった
なんだかんだ言っても州牧後半の方が楽だわ。
前半と後半の落差は州牧が一番だろうね
覚醒も楽しめて、名装も無く、日跨ぎ出来て日中は平和な州牧前半がこのゲームで一番楽しかったわ
会員課金だけの分際で廷尉まで来たが、丞相や相国とかがすぐ仕切るし、統一したい人?とか聞かれても言い出せない雰囲気
俺も州牧に帰ろうかなぁ
州後半、日本人やフレが多くて満足に遊べないよ。尚の方が敵多くて楽しめる。
けど、さすがにこのゲーム自体に飽きつつある。武将増やすとかじゃなくて、マップとかシステム的なものを少し変えて欲しい。辞めたく無いけど辞めそう。
同感
システム面の変化ないから俺も飽きてきた
本気で統一目指すと不毛な戦いが長すぎて
ムダに時間かかりすぎるし
開戦までの準備時間とかあるから遊びたい瞬間に遊べないし
三国志なのに国が多すぎる
覇国や属国で何カ国あんのよって
ルールが曖昧な非公式連合もいらんと思います
国家吸収システム採用して増えすぎた覇国を統合し純粋な国家対国家のガチバトルになったらいいのに。
>>430
え?何その面白そうなゲーム
それやりたいんですけど >>431
ですよね〜
私、国家に所属してはいますが国家に所属するメリットって凄く薄く感じるんです。
もっとギルド対ギルド!的な熱い奴が欲しいんです
国家も国王の気分で要員にされたりされなかったりではなく戦功による国家内の官職の位置付けもないと刺史や州牧で頑張ってる人のモチベも上がらんですよね 国家に属するメリットはハッキリわからんとは思うが
少なくとも州牧後半(覚醒)以降は属して無い事はデメリット以外の何物でもないぞ
>>432
国家戦に出るくらいしか刺史州牧って国家で何も役にたたないもんな笑
下位官職でも玉牌とれるようなシステムできたらいいんだけどねー。 国家に入ればソロでインしても友好国が協力してくれるので維持も楽になる
>>435
それも問題あるんですよ。味方が多過ぎてキル回しゲームになってるから!それが面倒でゲームから離れる人が増えてる。 キル回しのlineを考えるパズルゲームだと思えば楽しい
味方多過ぎっても皆同じ事考えてそうなってるんだろ
毎日バトルの方がだるいわ
>>438
王者なんて病的に矢印飛ばすからねぇ
あんなんで毎回やってたら、速攻でヤル気失せるわい >>438
皆同じじゃないよ。味方多過ぎはハズレ局と思う人もいる。けど、味方ばかりの方が良い人もいるのは事実か。 >>440
毎日がっつりバトりたい人より、数日味方マップで経略貯めてたまにがっつり希望って人の方が多い気はする 弱い奴ほど国家を盾にとり美味しい汁を吸おうとするよな。
ただ国家が成熟すると、そんな奴はいつのまにかいなくなる。
って考えたら、刺史なんかが活躍しない形の方が、特に新しい国は上手くいくと思う。今回のアプデは、新国に、優遇やね。強い国の刺史が一番怖かったから、そいつらが消えるならチャンスはあるぞ
アプデでクイズが、、、
そんなのいらんでしょ!他にやる事あるでしょー!
国家、盟国を盾にするはまだわかる、ってか警戒するけど。。友好国を盾にするってのが腹立たしい。
攻められたから攻め返してたら「友好だしやばない?」的な流れで!(赤)だらけ。おまけに最初やってた相手は逃げていく。
最近特に中華側に媚びうる日本人が多くてつまらなくなってきた。
だって一番うぜぇの間違いなく日本人だし
韓国やベトナムの方がよっぽどマシだと思う日が来るとは思わんかったわ
国家インしたくない
気が弱いから統一したいと言えないw
で全然計略使ってないやつが連敗してるからと統一持ってくし
順番待ちしてれば統一まわってくるけどさ
人の統一の為に計略使いたくないのが本心
わかるわぁ。一番うざいの日本人。。そのとおり。静観からの侵攻、ベト韓中は来るのわかってるからわかるけど、日本人はどっちなの?って感じ。
静観するなら最後までしとけ。
国家インした時は新しい人やポイントの低い人に統一は譲って、自分はソロインした時に統一してポイント稼ぐと言うスタンスでやってる
平日の朝方とか国家インと被らず統一しやすい。
>>445
まだ基地と遭遇してないのね。良かったね 国家インはシステム上しゃーないと思うんで思い切って国家インをシステム化はしたら面白そう
例えば、とある国家が敵対国家に戦線布告して翌日指定の時間に開戦で10対10のマップを作るとか、、、
この手のオンラインゲームって配信からしばらく経つと馴れ合いが多くなってきて楽しい反面スリルが半減するのが飽きの原因にもなると思う
運営によって割り振られる名前でプレイ出来る匿名マップなんかあったらどうなんだろ
>>450
それ普通に今やってる国家戦とほぼ同じじゃ >>451
分かってますよ。だからそのシステムを通常マップで出来ないのかなって 1番面倒で厄介なのはベトナム
約束やルール無視で勝手な奴が多すぎる、🌾国家はそんなのばかり
>>452
自分でマップを作って遊びたい相手を招待して対戦できる課金アイテムがそのうち出るから待とう。 KINGは垢買ってる金持ちが多いせいか、筋肉質なやつが多いな
それに引き換え、IKKOさんは開戦早々の白旗離脱
逆にガチバトルの時は取り巻きだらけ
ポイント減らしたくないからだろうが、なんだかなぁって感じ
IKOさんはまだましな方じゃないかな べべ謙信ちっちの弱い相手の時の現ちゃのうざさは味方ながらあきれるよ
謙信とかすぐ白旗使うし…
現チャがウザイのはどっちもどっち
どちら側も群れるとウザイ
観戦なんかやめちまえばいいんだよ
また顔グラがごっそり変わったなぁ
大橋とか清楚になったね
新しい紫武将で副将能力が既存の武将よりも高くなる武将っていますか?
どなたか検証された方いないかな?
質問があります。州牧前半でフル7体以上くらいの武魂なんですが、買ってくれる方いると思いますか? 名馬は12頭。
副将の覚醒出来てから辛くなってきたよ
せっかくフル12まで育てたのにフル10まで減っちゃいましたよ
シーズン2はいつから始まるんだろう?
バトロワは功績稼げないしつまらないから違うやつにして欲しいな…
バトロワで女のアイコンもらえなかったんだけどどうしたらもらえたんだ?
たいして課金もしてないし、刺史で最強とかの奴らが偉そうにしない国家戦仕様は賛成。
こうじゃないとダメやね。
金使ってナンボやで。
参加権はないんだよ。
刺史から上がる気のない人を追い出して新しい人を迎えるか、そのまま刺史以下を置いておくかで国家戦力が変わる
>>469
10回以上参加して、且つゴールドになること
俺はあんまりマジメにやってなかったから、残り一桁日で達成だった どの国家も枠空きがないってほど詰まってないから刺史居残りしてても国家民になれそうだけどね…
>>472
ありがとうございます。
ただゴールドになって条件満たしてたはずなのに200元しかもらえなかったんだよ。
話変わるけど、通常局は、
君主名隠す
現茶コチャ禁止でテレパシーで意思疎通
計略フリー
飽きてきたから敵味方気にせずに済むこういうのやってほしいな。 小喬アイコンは条件満たした時に獲得するみたいなとこをタップして獲得じゃなかったっけ?
小喬アイコンは自分を小喬に出来るんじゃなくて所持してる小喬の見た目を変えるやつだよ
>>470
刺史というか非覚醒の城があることがアクセントになってたというか、あった方が国家戦自体はおもしろい気がするんだよなー。
強すぎる刺史が上がることはゲーム全体としてはいいのかもしれないけど。 札束で殴り合うゲームは、親に恵まれた金持ちか水商売が圧倒的に多いでしょ。
強い nearly equals ...
全戦闘が終わってから 入城すると
落ちなくなりました。
あれ?
新しい週末イベ、いらない武将売り飛ばすの出来なくなったの?
やってみたらいいやん タダやねんから。
なんでもかんでも聞きまくるとかないねん
>>486
今日の功績終わっちゃってたから聞いたのよ 功績もだけど週活の何にも反応しない
バトロワみたいに1キル50功績もないよ…
>>487
浮かんだ疑問を翌日に持ち越さず当日に解決しようとする姿勢が素晴らしいですね。
それはともかくこのイベは作業感が強すぎてやばい。勝ったときでさえつまらない。 国家LINEで教えてもらった方法で半分放置しながら上位狙えて楽に終わった
>>490
死ぬ直前まで放置してコインたまったら一気に城レベル上げて、武将募集してってやり方かな?
大逆転されて真似してみたらいい感じだった笑
こういうの最初に思いつく人って賢いんだろうなー 以前は有効だったけど今回からinした段階でどの武将がいるかわかるようになったから上手に連携活かした部隊を組む人がいると勝てなくなったんだよね…
まぁ功績貰えないし征戦ポイント稼いだら終わりだからいいんだけどね…
>>491
それはね、みんながだいたい最初に思いつく頭悪いやり方ですよ >>493
皆んなじゃないし、前回の時は上位取れたのは事実。
皆んなの意見のように言わないで 笑 一応言っておくけど勝率がかなり高いのは確かだよ!
でも今回からはそれプラス武将確認みてたとえ緑や青含んでも連携を上手に組み込む必要も出てきたって事ね
>>493
うーん。頭悪いやり方でしたか。
まあ今回も前回もこれであっさりポイント稼げたから十分です笑 >>493
では、頭の良いやり方をぜひ披露いただきたい(笑) 何をもって頭が良いとかによるけど、後半攻める方法はスマホ触る時間が圧倒的に少ないから
時間効率という意味ではかなり賢い部類だよね
バカにしてる奴はその戦法に負けてイラついてるんだろうね
放置後半攻めは4位あたりで消えるイメージ
3位2位は緑青メインパ
1位は相手の構成や矢印をみながら適宜城武将を増強、連勝や+1割を最大活用するガチ勢
>>499
1位2位、放置し過ぎてどべ笑の順位しかとったことないな。
連敗と+1割は必然的に利用することになり、便利な緑と青は採用しつつ紫数体の編成組める、そこからは大体連勝。
最初から動いている組の中に1人突出して連勝続けているひとがいるときだけ最終的に負けて2位になることもある。 放置後の編成をいい加減にやってたら確かに勝てない。
けど放置でなくても編成いい加減な人は勝てないからねー。
何にしてもこのイベント楽しくはないからなくなってほしいものよ。
>>502
そうなの!?
放置で稼げない分バトロワより辛そう 単騎運用できる武将を作りたいのだが、凌統と太史慈ならどちらが良いだろうか?フル覚醒で使うとした場合
>>506
曹節。仙魔の生死簿あるとなおよし。
次点が郭女王。
残り2人はかわいい。 >>508
ありがと
一応群募集にしておく(無料)
あと丹陽兵使った事なかったけどあんな利用方法があるなんて知らなんだ… SP募集ばかりでこれだけ晋勢力募集をないがしろにするならもう蜀呉魏群と同じく常時選べるようにしてくれや…
覚醒8人で乱戦になると対応できないので9人目として太史慈を覚醒する事にします。
>>511
前回のspリバイバルのときの雰囲気だといまのsp募集終わったら晋武将募集かな。
あと武将パックならいつでも晋武将でるんじゃなかったっけ? 晋武将4人持ってるけど全て武将パックと限定パックから出て、晋武将募集では全く当たらない。
国家戦から刺使が外れて、州に戻る人が増え
更に州はカオス
フル12体分以上の武魂の方が多数
名馬 名装当たり前
専用持ち多数
もう無課金野良では厳しすぎるよ
>>515
国家に入れば楽になると思うが
属国で日本の国家なら敷居も低いし 一年半くらい前にフル2くらいで州牧後半になって、今フル13。
その頃から州牧尚書行き来しつづけてる。
そりゃあ新規州牧は辛いわな。
かといって王者に行くのは無理なんや。
すまんな。
確かに2年以上やってる微課金の人はフル12以上いるかなー。このゲーム長くやってる人が多くなってるから、周りが強く感じるだけだと思いますよー。野良でやるならチョー強くなるか、お友達沢山作るとか。私も基本、野良は標的にしちゃう。しょうがない。
野良、チーム、国家民の話は、尽きませんねー。
そりゃチームや国家のしがらみが無く後ろ盾が無い野良が集中砲火を浴びるのは仕方が無い
しかしながらそれがゲームをつまらなくしているのも事実
王者エリアの人に共鳴効果についてお尋ねします。
例えば馬にのみ星1が付いてる場合、ダメージ減8%は反映されるのでしょうか?
体感的には反映させてないような感じなのでご教授ください。
尚書民を楽しんでる人たちは、強・群だから武魂は集まるわけで、
差を縮めるには課金しかないのにね
>>515さん
名馬・名装・専用は州牧で無効化になればいいんだけどね >>521
馬のダメ減は共鳴効果ではないので反映されているはずです。
共鳴効果は共鳴効果:〜と表記されてる部分で、これは専用、名装、名馬3つとも同じ〜でないと効果がありません。 >>509
生死簿ってイマイチ謎なんだけど結局どういう効果があるの? >>526
丹陽兵のターン終了時12パーの兵回復、4パーの流血も浴びる。難しくないでしょ。 >>529
そうなんですね。今は使い物にならないのですね 鍾会は使い物2なら無い訳じゃないけど過去のS級の強さは無くなったかな。
それにしても尚書の閉塞感はどうにかならない?もう一年半以上対して変わらず飽きてきた。延尉限定クラスを作ってくれんかな?
とうとう刺史でも開始前に統一者が決まるようになってきた
開戦前にキル回しが決まって、勝手に自分が最初にキルされることにされた時は全力で反撃してキルしに行く。
国家所属は通常局も国家所属のみでマッチングして欲しいわ
あと覚醒2まで制限とかも作って欲しい
>>534
国家所属してるけど確かにそれ思う
尚書でわけたら中々マッチングで人数揃わなそうだけどw 同時入局も出来ない野良専用局欲しいよね…
あとSP出たら即日覚醒までしてる人は新紫ももう揃ってる…
こんなことにもじゃんじゃん金使える人生おくりたいなぁ…
参加局数で分けるのも良いかも
州牧で参加局数300なのに1000とかの奴に勝てる訳ないわ。
>>537
頑張って局いっぱい出よう。参加局数多い人はそれだけゲームをやって少しでも強くなろうとしてる。逆に少ない人で強い人は課金をしてるんだよ。局数で分けても強い人弱い人は必ずいる。自分が強くなるように頑張ろう。 上の人達は数千万円の単位で注ぎ込んでるよ。俺は別の事に使うけど。
それにしてもべべ敵に嫌われてるなあ 一緒の局になったらこっちまで楽しくなくなるから中華の集団インの時間にいってほしいわ
ねんがんの募集令1000こてにいれたぞ!
でも今回も次回もSP募集2週間だろうから当分使えないな…
この手のゲームはプレイ期間が長くなってくると馴れ合い増えてきて良い事もあるけど戦うという本質が欠如し始め飽きてくる
州牧の非覚醒エリア的な感じでバトロワみたいに匿名エリアがあればな楽しいきがする
同盟組んだやつが他の勢力1城残しして
自分にさっさとキルして統一しろってプッシュ通知しまくってくる
うざったい韓国人がいるんだけどどうしたものか
攻められてる時はしきりにヘルプヘルプ通知してくるし
人を子分か何かとでも思ってるんだろうか…
+8官職pt入る相手だけ残してるから居座り狙ってるんだろうけど
設定でプッシュ通知オフにしてるんだけど何故かくるのはどうして?
同盟からのプッシュ切る方法あれば教えて…
今日の20時頃から10分〜30分おきにプッシュしてきてほんとうざい…
>>540
強くなりすぎるとああなるんだね。
最上位レベル同士でもあんなに差が出るのが不思議。 >>544
外交画面から同盟相手に通知出来る。ただし1日に3回限定のはずだけどなぁ。 >>545
ロック画面?のとこには合計で6回通知が来てたよ、なんでだろう?
通知センターのログは消えちゃってるからSSだせないけど
one kill needって同じメッセを立て続けに送ってきてた
でも回数制限あるならほっとけばいいかな >>537さん
分けるのは賛成なんだけど、戦わなければいけない状況も作らないとだね
野良・自国・盟国をkillしても意味なくて、敵対国をkillしないとポイント減り続けるとか…
敵対国とも連携しはじめるか笑
ただ、kill回しではポイント維持できないようにしたら、ビックリするぐらいJP減りそうで怖い >>543
心愛のおっさんはまだいるよ、200戦199勝で >>549
ありがとうございます。
まだ狩りしてるのね(笑)情けな… 前は心愛どうかと思ってたけど尚書の滞在長くなってくると郡守刺史あたりが面白かったと思えてきた
いまやどこの官職も心愛クラスいるからな。尚書フル60枠とか。
もはやそう目立たないというか、時代の先駆けだったというか。
リアルニュースであの名前出てきた時は「えっ!?」ってなったわ…
こっちのゲームじゃする側みたいだけどね
州牧の人達強くて尚書にもどれないよー
居座るんなら勝ち譲ってくれよもー
>>557
単純に州で勝てるようになれば良いかと、、、。
ガンバ! >>557
州牧に降りれば楽に戦えるだろうと思って降りたら思ってた以上にレベル上がってて楽に勝てなかった
名鎧や専用が弱体化するのが大きい。 アプデ後は州牧で連敗してもマイナス3止まりになるのは嬉しい。
災害w
信長の野望で災害おきたら即リセットしてた思い出が甦りましたw
少し運要素も増やしていこうってことか
>>560
そう?尚書の即滅マップか安全マップの方が嫌なんだけどw 大勢のキル回しのがつまんね。だから、尚と州の往復をずっとやってる。そういう人いっぱいいると思う。 王者来たけど結構楽しい。
バトルマップは楽しいし、味方マップでの回しも城数意味ないから尚書より全然早く終わる。
尚書維持できるくらいの人は王者行ってみてもいいかも。
無国家の人は行かない方が良いけど。
>>565
連携登場時から凄かったけど最近も何か変わった? 開始早々災害発生で橋が崩壊した状態が続いてるんだけど
これってまさか今回ずっとこのままなのかな
黄河長江の下流域に放り込まれたから進む先が限られてて
ちょっと困惑してる
ずっとこのままなら守りやすくはなるけど通行可能になるのかなぁ
>>566
擬似SP関羽になれたりSP龐統なしでも連謀使えたり壊れ性能になってきたって事 【臨時メンテナンスのお知らせ】
現在ゲーム内にログインができない不具合が発生しております。
現在至急確認しております。進捗があり次第、再度主君様にお知らせいたします。
ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
#我が天下
と、公式ツイッター
>>575
ありがとうございます
運営が一番搾り取れる帝戦の配置考えているんだろなw >>576
中華連合の強いチームを一つのブロックにまとめてバフ取りにくくしつつ、太陽系が連合の雑魚と当たるようにする。
こんなところですかね笑 >>571
これ、そのまま董卓ずっと放置しとけば董卓が統一するのかな? >>580
そうかな?数では圧倒的に不利だけど。
少なくともシステム変更前の帝位戦より観てて楽しい。
日本連合ガンバレー Sanと上路よくぶつかるよねw
雲食ってバフ付いたりで2幕を耐えれればいい感じになりそうだよね
>>580
太陽側、洛陽がんばって参加数もう少し増やして欲しいね
今の帝位戦ならチャンスありそう
次回に期待! 名馬装&専用もってて州で負けるなら
アンインストールした方がええで笑
強いやつには勝てない。
数の暴力には勝てない。
これが際立ってきた帝位戦だった。
兵数を削る作業ゲー🤮
日本連合って言うけど、外人凄いいるよね?なんで日本連合って呼ぶのかね?
数を揃えるところから帝位戦ってことですかね。
本番だけで逆転は無理と。
>>588
呼びやすいから、深い意味ないよ!なんて呼べばいい? じゃー、ベトにちたいかんえいちゅう連合にするかwww なげーよ >>590
深い意味ないのねw
ありがとう、なんかスッキリしたわ >>591
トップが中華だから中華連合。そこに一部の日本系の国が寝返ったけど面倒だからみんなそのまま呼んでる。 帝位現チャからすると今回は風が皇帝になるのかな。
今の帝位は強い国弱い国がはっきりするから、風が皇帝だと笑える。
>>592
寝返った?意味がまた分からなくなった。
元々は純粋に中華対日本の構図だったの? >>594
元々はほぼ中華対日本だったよ。もちろんその頃から中華国家にいる日本人も、その逆もいたけど。
蟹が中華に行って戻ったり、絆花や愛とかが中華に行ったりして今のかたちになりました。 >>595
歴史ありがとう。その頃から日本連合は中華に勝った事あるんですか? >>596
中華連合からcrownが日本連合に移ったときに1回だけ勝ったよ。ただ、そのときの皇帝はcrownになり、次の帝位前に日本連合は分裂しちゃいましたとさ。
私の我が天下歴は1年半くらいなので、その前のことは分かりません。 >>597
再度歴史ありがとうございます!分裂したからなのかですが、もはや、日本人の比率は2勢力で同じくらいに感じるけどね。 賭博の糞事件がなければもう少し人口比率良かったかもな
数揃えるって意味ではあの出来事は大きなマイナス
日本から中華に寝返ったのは、結花・紳士などですかね。日本人の魂を売った最低の人種ですか!
もともとあっち発のゲームで日本は半年か1年かは忘れたけどリリースが遅い(先にリリースされ強くなれた中華中心)
いつ頃からか忘れたが太陽辺りが二大勢力の戦いになるようにした(日本勢も整ってきて太陽側へ入った国もあり)
ベトナムやフィリピンなどでリリース
てな感じだから別に売国奴とかはないよ
サンさんはついに風雲榜に名を連ねる事もなくたってきましたね。
外野的にはそろそろ空気の入れ替え時ではと思いましたが太陽国王が変わってますね
>>605
属国にいるね
でも彼もミャンマーに売ったのかな? >>609
同盟も友人申請もできるが、さすがに反応はないかな そのコツとやらを教える気が無いなら最初から発言するな
少数の武闘派チームってどこかありますか?
談合ばかりでつまらない。。
>>615
少数の武闘派チーム入りたいなら談合無視して矢印飛ばす気概が必要よ。
いちおう武が前はまさに少数の武闘派国家だったよ。
最近もそうかはわかりませんが。 >>613
>そのコツとやらを教える気が無いなら最初から発言するな
兵1で、負けまくったらマイナスバフが董卓に付きますよ! >>617
それ攻められながらやってるやつがいたんだけど、意味があったんだな。
プレイヤーと勘違いして嫌がらせしているのかと思った。
その後、董卓ごと滅されていたけど。 >>612
お前はやな奴だな。まあ倒せたからどうでもいいわ >>617
貴方はとてもいい人ですね。
馬鹿はかまってられない >>615
官職は何かな?州や尚なら天狗チームがつおいよ!人数少ないけど。強くて、媚びず、1対複数を良くやってる。結果、最後は数勝負で負けるけど楽しんでるみたい! >>613
何回か戦ったなら気づけよw
おまえのコメントの方が見て嫌な気分になる
いい人、悪い人に分けんな >>615
最近Bチームとか増えてるよね。
純粋に武闘派目指すなら国家メンツの少ないチームがいいんだろうけど。どこだろ? 4・8・12・16・20・24開始の時間制登録みたいにして
シャッフルとかどうだろう?
結花・紳士が中華とは知りませんでした汗
結花・紳士・花・令和・紅・蛇などの国家は、中華連合側!
強い物に巻かれろってスネ夫タイプの人間の集まり!
それで今回の帝位戦も癌に譲る。売国奴でしょ!
情けない!
太陽含む国際連合は(もう日本連合ではないとの事)巨大勢力(中華連合)に立ち向かう正義を掲げてるが、圧倒的に弱い!
第三勢力ができない限り、この構図は永遠に続く流れ!
武は王者では国際連合と共闘!尚書ではエンジョイ
!
Bチームは武闘派だけど実は国際連合寄り!
談合が嫌なら無国家でやるしかない!
🐻国家は存続で国際連合に合流!
国際連合側は次回こそはと本気になってるから次は逆転できるかもしれないぞ。
今の東南アジア勢の勢いだと奴らで東南アジア連合出来るんじゃないかって思うんだが
>>623
俺はいい人悪い人とか言っていない(それ以後発言していない)
俺の発言で嫌の気分にさせたのは申し訳ないが、
俺からすると思わせぶりなことを言うだけ言って内容を書かない奴はただのかまってちゃんで
最初から教える気などなく俺TUEEしたいだけのこいつの発言の方が余程嫌気がさす
そして実際言ってないし… 廷尉なんだが、体感ではKINGが一番手強い
昔の韓国系とは違い、垢買いミャンマー系は凄い
>>628
分かりやすい!ありがとー
国際連盟に名前変わったの理由があったんだね! 分かりやすい情報操作で草も生えないな
日本の上層部がまともだったなら日本連合も成り立った可能性あったのに賭博で全ての国民を敵に回して自らその可能性を潰した。
国際連盟側、負け続けてひねくれたのか性格捻じ曲がってるようなの多いな。
尚書州牧だと強い人多いからかそんな印象なかったけど、王者だとチャットがひどい。
太陽側はよほどの金持ちなのかキレ安くて金使い荒いのか知らないけど…めんどくさい人多い印象
中華側は合理的で無駄にお金はドブに捨てませんよって感じだしちゃんと話が出来る印象
どちらも数千万単位で課金してる人いるけどゲームにそんなにお金を使う気ない自分としては中華側の方がいい
大連盟の日本人定位戦メンバーが国際連合に移籍してしまえばオワコンになるくらい日本人ユーザーの戦力が優秀。
日本連盟だった太陽春陽あたりの当時強かった一部の人が、現在大連盟に移籍している日本チーム国家への局判断でのフリーバトルを始めたのが今の勢力図となった原因。
国際連合が覇権取るには稲妻クラスの覇国を買収しないとまだまだムリだよ。
どっちの連合にもね、変な人や合わない人はいますよ。
対人ゲームですからねと。
ただ太陽側の方たちは自分達が少数派であることを鼻にかけた感じのチャットが目立つ。
あれは、イラっとする。
無所属プレイヤーの前で少数派うたうなって
中華大連盟も一枚岩ではないから今後どうなるか?だな。太陽解体すれば、敵がいなくなるから今度は中華大連盟内での覇権争いになる。
カミナリ
聖域
魔
風
これらの戦争が始まるね
正直戦力がもうちょい均衡しないとゲームとして楽しくないんだよなー。
局での風は知らないけど皇帝戦での風は毎回空気だよね…
いくらなんでも皇帝になる貢献はしてない
そうそう!風が皇帝って!納得いかない民衆ばかりでしょ!ゲームの均衡を守るにはら裏切った結花・紳士・花・令和・蛇が、中華へのゴマすりやめて、日本人魂を待つしかない!
>>636
その思考がスネ夫思考ですね。
愛国心のない、ただのゴマすりヤローだな! >>636
課金者がいるからこそ、まだこのゲームが続いてる事を理解しないと!
国際連合が無くなったら、このゲームは終わり!
それが真実なのに、課金したくないから中華連合にゴマするって、アホとしか思えん! >>640
そうなったら、日本人は中華の奴隷かな!
kill回しの起点扱い。それはそれで悲しい! 結局さ、ここに書き込んでる人は我が天下が好きなんだよね!
って事は次の帝位戦で均衡が取れるような流れを作らなきゃ!このゲームは終わるよ!
国際連合のチャットの口の悪さも感じるけど、令和・紳士などの中華連合に所属している日本人が課金もせずにデカイ顔している方が吐き気する!
ゲーム内で中華連合に寝返った人間を断罪してやらないと!
どうせなら、本当の国別対抗で勝負出来ればこのゲームの均衡も守られると思う!
早く、売国奴が自分の罪に気づく事を願う!
>>644
これが太陽側の人…
だから話にならない… 覇国下位と属国上位の入替をやればいい。サッカーみたいに。何の為の国威。あー、この案も既出だったかな。
>>648
普通は他人が課金しててもしてなくても吐き気はしないぞ。
ゲームなんだし、もう少し気楽に楽しもうよ。
太陽系も国際化して国際連盟になったことだし、もう日本対中華の時代じゃないんだよ。 仮に日本勢がまとまる可能性があるとしたら別鯖の本物の中国が相手になった時かもね…
中華は台湾や香港とかの人だし(同鯖)心情的にも無駄に争う気はおきなんだよね…
シーズンのポイントの内訳ってどうなってんの?初めて評価Aでプラス10だったわ。昨日は評価Bでも90もらえてたのに。
>>649
確かにw
どっちがセコイのかw
太陽が勝てなかった理由が分かるねw 俺は太陽系に所属してるけどどっちが悪いとかはないなー。勝者と敗者しかないんだし、このままだと太陽は敗者で淘汰されるよねー。それでもしょうがないと思ってるよ。
>>648
ゲームのモチベーションがすごいですね! 売国とかどうでもいいんですが、
中華で群れないと何もできない人のイメージは"養殖"ですかね。
食べられるために生きてる。
別に中国が嫌いとか抜きで、日本軍団みたいなんは見てみたい。帝位戦は何気にスゴイ圧巻。本当に選ばれた国を代表する人達の頂上決戦に見える。日本国が団結して集まって勝って1番になったら多分たまらんと思うわ。
あぁこいつもミャンマーに売ったのか
もうすっかり東南アジア連合だな
もう既に、日本人プレーヤーも王者エリアは中華連盟側の方が強くないか?
今の太陽系の方が抜け殻に見えるが。
>>652
たしかに大陸がきたら台湾香港日本にミャンマーもまとまりそうw ここのスレ読んで我が天下にモチベーション高い人が多いと思ってたら違うのね!
次の帝位戦で国際連合(太陽系)が負けたら、きっと日本人の引退者が続出する。そしてこのゲームは終わる!
ちなみに俺は今は無国家!元々は令和・彗星チームにいたけどね。内閣が中華へのゴマすりが半端ないから今は無国家。尚書と王者を行ったり来たり。
in時間は8時50分と19時50分。
局内ではどの国とも談合は一切行わず、統一回数213。日本対中華を望んでいるのではなく、このゲームの力のバランスを均等にするのが望ましいと!
二大勢力でも三大勢力でもなんでも良い!
ただ今のままだと中華連合の勢力が強すぎるので発言しているだけ。
その中華連合を強くしているのが日本人のスネ夫が多過ぎる事が原因!
太陽の国王は今も昔も日本人のSAN。
複数の垢を操作している。または操作させている。ミャンマーには売りに出ていない。
>>656
モチベーション高いですよ。毎日課金してますので。 >>649
俺は太陽側の人間ではない。今は無国家。 引退したい方は、引退すれば良いのでは?
そこまで、ゲーム全体を考える必要あるの?
>>663
帝位の結果でゲーム引退考えるのはごく一部じゃないかな。大多数は一喜一憂するだけ。
国際連盟が負けて上層部が引退したほうがむしろ勢力再編が起こってバランス均衡するかもしれない。
そして国際連盟が今回気合い入れたことで帝位に勝てるとしたら、今まで本気で取り組んでなかっただけで、実はバランスそんなに悪くなかったってことが分かるだけなのでは。 実際、太陽や呂って昔王者で頑張ってていま尚書州牧でのんびり無双してる人が多いから、彼らが王者に戻ってかつてしていたレベルの課金をしたら結構バランス整う気がするんだよね。
>>667
そうですね!
そうやって色んなゲームが無関心な人の為に終わりを迎えたか!じゃーこのスレも意味ないな!
ゲーム全体を考えるためのスレでしょ?
まさか自分が言いたい事だけ言って良いスレだと思ってるの?何のためのスレか考えた方が良いですよ! >>668
そうかもしれませんね!ただそうなったら、自分達は中華の餌になるだけにゲームをするだけ。
kill回し起点の刑にされるだけ!
バランスが良いハズないでしょう!前回の帝位戦見てバランス取れてると思うなら、非常に残念な事です。 >>671
あなたが言うほど中華か日本かって分け方はしてない印象があります。むしろ闘う国家とそうでない国家の仲の悪さの方が目立ってます。
前回の帝位を見て言ったのではなくて、次回、国際連盟が勝てたとしたら、それはバランスなりたってるってことですよね、って言ったんです。勝てたとしたら。
あなたは国際連盟の勝利ではなくバランスを望まれてるようでしたので、負けてもバランス良くなるかも、勝てたらがんばれば勝てるくらいのバランス状態。
どっちにしてもあなたはハッピーかも、と言いたかったのです。 もっというと、無国家で局ではどの国とも談合せず統一回数を稼ぐ楽しみ方はゲーム内のバランスがどうあれ楽しめるのでは。
局ごとに有利な方につくみたいなやり方をしてたら別だけどそんな感じでもなさそうだし。
属国だからあまり魅力は感じないかもしれないけど方舟はなんとなくあなたみたいに熱くて頑張ってる感じだよ…
中華側の日本人をスネ夫だとか売国奴だとか言ってないでまずあなたが太陽側へ入ればいいんじゃないのかな…
>>670
全体を考えるスレって割には売国奴だ断罪だと私怨が込められていて
全く共感の得られそうな意見ではないと思いました。
バランスじゃなくて結局そこなんでしょう。と思ってしまいます。 >>491
それはね、みんながだいたい最初に思いつく頭悪いやり方ですよ >>670
自分自身が、超課金して、国際連合を助ける事から始めては?あなたの意見を見て共感を得られる訳がないよ。まあ、入国が許可されれば、ですが。 意見はこんなところに書かずに運営に直訴するべきかと
>>674
ありがとうございます。
早速方舟の知り合いに紹介頂けるから確認してもらいます。ただ、今まで無差別に暴れてたので印象良くないんですよね!! >>678
そうそう!自分は談合しない嫌われ者なので、どこの国家も入らなそう! >>679
運営に言ってもゲームバランスは変わらない。
ゲームをやってる人を巻き込まないと! >>679
運営に言ってもゲームバランスは変わらない。
ゲームをやってる人を巻き込まないと! >>676
伝わらんよね!
俺はバランスが悪い原因が、以前の日本連合を離れたメンバーに原因がある事を言ってるだけ。
俺個人的には無国家で楽しんでるから、バランス関係ないけどね!でもバランス保たないとこのゲーム自体が腐るって伝えたいだけ! >>684
離れた原因を作ったのは太陽上層部の上から目線的な局判断のフリーバトルだって知らないの?
局判断なんてのは友好国間でやる行為ではなく、無国籍の人間がやる行為をやった太陽系の愚行が現在の情勢になってるのを知ってる人は知ってるよ。 勝てそうなときだけフリーバトル。無理そうなときはしれっとキル回しに参加。
これを国家単位でやってしまってはね。
方舟ってそこそこ強い人達がごそっと抜けた時期あったよね
まあそれでも強いのは層の厚さか
一時期、立て続けに強い人達が抜けたけど最近は徐々に新しい人も増えあの頃よりも強くなったと思う
結局は課金者がゲーム存続させてるし、一番偉いんだよ
武は劣勢の方に付くらしいから、アツイ戦いしたい人はオススメ!
国家戦も楽しみたい人は数の少ない太陽側。
逆にマッタリしたい人は中華連合が良いと思うなぁ。
>>663
統一213って、たまたまだけどさっきご一緒したような?確かに野良でも勝てそうな戦績と武将数でしたね。 偉いって…何処かの官僚の息子みたいなこと言って…
課金はあくまで自己責任 自己満足
国家存続の為 課金してるんだから俺の言う事聞けよ!って人とかは別に課金しなくていいんだよ
>>685
知ってますよ。
でもそれは昔の話し過ぎますね。
日本人同士、手を取り合いたいものです。 >>685
桜、絆花、虎とかもたいして変わらなくない?
虎好きの友達(無国籍)は、虎国にマーク外せと脅迫されたらしいしな。 >>687
それはどこの国家の話ですか?武国ですかね?
無国家でもチームによっては談合に入るところありますが、それはナンセンスですよね!国家の責任も負わずに談合って。 >>695
変わらないですよ!どちらの連合もやってる事は。
国家のマークの無断使用って意味わからない脅迫を自分もうけましたから! >>688
それは初耳ですね。
ロロさんがワガママだからじゃないですか? >>692
さっき一緒でしたか?
お恥ずかしい!明日には名前変えて国家所属になります。 >>690
偉くはない!でも課金すれば強くなれる。または課金すれば負けない!ただそれだけ。でも課金している人がいるからゲームは続く!ここ大事! >>693
課金してそんなに偉そうにしているのは、俺の知る限りちっちさんぐらい。他の強い人はそこまで偉そうにはしない。中途半端に強い奴が偉そうにする傾向あり! 皆んな熱いな〜!要は皆んな我が天好きなんだよ。
そんな君達が大好きよん。
日本連合は自業自得なんだもの
そいつらの愚行のせいで今があるって事すら理解できないで愚痴愚痴言ってたらもう手に負えない
上層部が心入れ替わるか解体でもしない限り改善しようがない
>>694
そこからはじまって、今や両陣営の日本国家同士が一番いがみ合っているような。
中華連合の中華国家を取り込む方がまだ現実的かも。 RICEがめちゃくちゃでKINGと仲悪いらしいしそのうち太陽側 崩壊しちゃう気もする…
旧日本連合は、首脳陣の器の小ささとセコさの為に勝利を逃したのは間違いないね。
しかも既に外に出た勢力の方が王者では強いという事実。日本人対決のみになっても勝てないぐらいになってしまっている。スネオがどうとか言ってたが、ジャイアンをボコボコにしているね。中華側のベトナム勢か韓国勢を切り崩して味方に付ける動きが現実的か。
>>706
日本以外の人が多いとコミュニケーション面倒だと思って抵抗あるんだけどどうなん? それ思う…あと学派も活発じゃないと層が厚くならなくて続かなそう…
やっぱり言葉がちゃんと通じないのは痛いよね
>>708
楽しいって言ったもののコミュニケーションほとんどとってないやw
雰囲気が気楽な感じ
ただ幹部の人はポイント取ろうと必死で頑張ってるから応援したくなる
これはどこの国も同じなんだろうけど劣勢だからこそ頑張る姿が健気に見えるんだよね
チャットもワルチャと同じで好きな人だけお喋りしてる感じ
大海来てね!待ってるw >>711
太陽系の属国におるので、覇国に行く時は大海へ行くわ >>703
話が古いですよ。
それに旧日本連合の内閣はほぼ変わっているかと。
それに解体したってその後のシナリオがないでしょ! >>705
同感ですね!
めちゃくちゃです!
次の帝位戦までに解決するのか見もの。 >>707
ジャイアンは中華でしょ!スネ夫はジャイアンに服従。旧日本連合はのび太ってところか!
ドラえもんは登場しないのかな。 >>711
大海ね!魅力はあるけど・・・。
太陽の国王のチャ禁にしたの大海の国王でしょ?
下品なイメージ! >>716
下品w
そんなイメージか
人の名前いじってからかう所とか子供みたいだね
でも楽しいから俺は好きだよw RICEとKINGはエゴが強すぎる
そのうち陣営としても崩壊と予想
KINGは終わってますね
そもそもリアル例の国の方々が多い訳ですから上手くお付き合いできるはずがないです。
現チャではゲームなのに敵味方関係なく政治問題で煽りまくるとか民度低すぎ。
太陽国の王者にいた中華の強者たち(帝位戦常連)がKINGに移籍!
方舟の国王が解任!
次の帝位戦までにKINGとRICEが和解しない場合は国際連合最大のピンチ!
次の皇帝戦で国際連合が惨敗の場合はSANの引退&その為多くの方が引退もしくはモチベーションダウン!
そして我が天下が過疎化だな!
ここにいる人達はそれを望んでる人も多かったが、本当にすぐそこまで来てるな!
でた、過疎化話し。過疎過疎ってもう見飽きた。自分が飽きたり嫌になったらやめるだけ。ただそれだけ。ゲームだよ?ゲーム。過疎るってコメ見てだから?ってなる。
>>722
じゃー沢山課金して下さい。
課金は自己責任・自己満足なので! >>723
そうだね!
過疎化が困らない人はそれで良いのでは?
ゲームなんだし!
ただ過疎化したら、ゲーム自体がつまらなくなる事は事実。今でさえ引退者多くてつまらなくなってるし
!まーどうせこう言ってもたかがゲームだよって返って来るのは明確。 >>725
今回、国際連盟勝たせて過疎化を防ぎたいのかな?
ここよりはコチャなりなんなりで声かけした方が意味あるんじゃないかな。
たかがゲームに情熱もってもいいじゃない!全力で頑張ってくれ!! >>724
ごめん、大した課金額じゃないわ、見栄はってごめん。 属国で1番強い国家はどこですか? 国威で判断すると侍Jpですかね?
でも王者クラスは配置が不利だと入るだけ入って即白旗とかでポイント維持するのが日常茶飯事だしなぁ
太陽幹部が引退した後、残った太陽残党が中華に混ぜてもらって、絆花紳士楽令和あたりの日本勢と太陽残党含む中華でエンジョイバトルすれば今度は太陽勝てるよ。勝手な妄想だけどごめんね。
太陽側の奴らまじで性格ネジ曲がってるの多過ぎなんだよ
そんな糞溜めに何処も加盟しねーよ
>>732
中華側も同じ様なもんだよん。それ、どっち側とか関係なくね。そういう人に当たっただけ。
中華側の奴らマジで味方が多い局でイキってんの多過ぎなんだよ
そんな糞溜めに加盟しねーよ、、、と同じ 味方多いマップでイキるのはどちらも同じでしょう
太陽系でうざいのは数で負けてるんで加勢してもらえますか?とお願いしときながら制圧後は無国家なんでキルあげれません。すいませんが起点お願いしますって都合のいいお願いしてくる事がある。
結果それなら加勢しねーしお願いしてくんなって思うし仲間と思ってないならさっさとキル向かってこいよって
>>734
それは酷いね。俺の場合はキル回し参加させて貰ったしそれが当たり前だと思ってた!そんな人もいるんだね! >>734
一緒に戦っておいてそれはないね。
制圧するあいだに734がキル沢山とれてたのかねー。 >>733
どっちにもクソなやつはいるけど太陽側が多い気とおもう。
王者通常勝ちそうな時は現ちゃに州や尚まであらわれて、応援というよりヤジを飛ばしてくる。〜よえーwみたいな。そしてそのマップにいる太陽系の上の方のやつが注意することもない。
つまり、マナーを守ろう的なことを自国内で言ってないんだろーなーと。 >>737
そう?俺は無国家だから色んな局で両連合と戦ってるけど、国際連合側からのヤジは一度もないな!むしろ中華連合の数の暴力を真っ向から立ち向かってる感じかな!とくに尚書は! 暴言吐くのは、どっちもどっちでしょ!
一部の人が、性格曲がってるだけですよ
>>734
それで文句あるなら国家入れば?
無国家=餌だよ!勝てなきゃね!
無国家で文句言いたいなら強くなって勝てなきゃね! >>730
そりゃそうでしょ!今の王者はデスペナがあるからね!俺は王者の局・仕組みが嫌い! >>726
そうするよ!
俺は次の帝位戦に国際連合側から出場する!無国家仲間5人と共に!
まーみんな初めてではないから、そこそこ貢献出来るのかな! >>727
いえいえ!
課金は自由だから!俺はこのゲームで負けたくないから課金しているだけ!ただの負けず嫌い! まー言えるのは、チーム・国家・連合等に加わると、人間変わるって事かな!数が多ければ声が大きくなるし、数が少なければ声が小さくなるし!人間の本質なんじゃない?それが!
>>731
うーん!
その考えは良いけど、絆花・紳士・令和は中華連合抜けないんじゃないかな?
そうなると中華連合の対抗馬が現れないとね!
戦いのない我が天下なんてクソゲーだから! >>732
令和・絆花にも性格ネジ曲がった奴多過ぎだよ!
でもどの学校・会社にもそんな奴必ずいるじゃん!
集団になった時点で自然に発生するんだな!
俺的には海外勢の性格ネジ曲がった奴の方が目立つから、日本人vs海外勢の図式の方が面白い気がするよ!
そもそも親日派って言葉はあるけど、親中華派って世界にあるのかな? 現チャで暴言多いのは紳 月 令和のイメージだけどなあ で🌼の一部にもいるけど
>>738
あー。尚書はそうだと思う。尚書だと個々には太陽側の方が強いしね。
結局、倉稟満ちて礼節を知るといか、貧すれば鈍するってやつかなー。 >>742
洛陽だけじゃなくて本戦もでるのかい?
それはすごい!!無国家6人いるチーム見つけたら応援するわ! 各国内閣はボランティア
ちょっと世話好きな人がやってるだけwww
ゲームバランス云々言われるけど
そういうのは運営に言おうね!
なんもしないけど、運営www
>>741
でも楽だよ?20作る必要もないし、早ければ1時間で終わるし
俺は今の方が好きだな >>751
20しなくていいの最高だよね。これだけで尚書戻りたくない。
それこそ帝位組に瞬殺されることもあるけど、意外とたいしたことない丞相なんかをキル狙えたり楽しい。
でも丞相、相国はポイント失うリスクだけ高いから嫌だと思うのかな。コツコツ味方とキル回しだけでポイント高めてた人にとっては。 >>752
新SP来るかな?
溜めた募集令1000枚そろそろ使いたい >>736
1キル2ポイントとりましたがとりあえずそれで黙っとけってことなんでしょうねw
中華な連合の方には共闘頼まれたことないけど太陽な方には人数の問題なのかたまに共闘頼まれるのでそれ以降は頼まれた瞬間キルミーだしてます。 >>740
最初から無国家が狙われるって話ならその通りなんだけど、加勢頼んでおいて制圧後に無国家だから起点はさすがにゲスすぎると思う。 >>755
前にこうされたから共闘しませんって言えば、だいたいの人は謝ってくれてその局制圧できれば起点にはしないと思う。
いくら太陽グルと言えど。 回避パーテイだが、メインの6人全て下方修正とか…
副将覚醒してるしリセチケ10枚無いと足りないわ。
>>759
下方と言っても王基の24→20が影響する程度かなぁ。まだまだ回避パは使えると思う。
孔明の反射100%のがヤバイかな >>761
これって中華版の正式情報なんですか?
孔明スキル100%反射はやばすぎる気が。蠱惑で守れば覚醒スキルでしかダメージ与えられないのか。
回避はようやく下降くるかって感じだけど関係者軒並み下降は笑 >>764
周りによると正式版だそうですよ。刺客で狙うしか無いのかなぁ。 焦って孔明編成にしてもすぐに調整されるかもしれないので回避パーテイで様子見するわ
しかし徐晃は使えなそうなので他の青州兵に変えるかな。
しかも先頭死士も100%から50%へ下がるとか、使ってる太史慈、凌統もダメそうだ
>>765
ありがとうございます。
これだったら久しぶりに孔明の使う。 諸先輩方にお尋ねします。
紫星5で最強の組み合わせをご教示下さい。
>>769
それはジャンケンで最強の手は?って聞いてるのと同じだよ…答えはありません。 次回のアプデは兵種がかなり変わるから対象武将多そうだしリセ券使わず部隊総入れ替え出来そうだね
はたしてどんな部隊が流行るやら…ワクワク
アカが超劣化だな
回避軍団がウザすぎたから全体的に弱体化したな
強化されても「まだ弱い」と言われ続けた顔良文醜が初めて弱体化なのが感慨深いね
変更点が多すぎて何が強くなるかイメージがまったくわかない
とりあえず回避パから加罪パに変えよ
>>775
言うほど回避パ劣化かな?1軍じゃなきゃ使えるんじゃね?足止めとか、相手の2軍にぶつけるとか。
776の言う通り、イメージ湧かないので様子見て決めよっ! 定番だと顔良 文醜 王基 徐晃 許褚 荀ケ
ちょっとずつとはいえみんな弱くなるからどうなんだろうね…
アプデ後の使用感次第なのかな…
ってか鍾会が現役復帰するかなw
>>749
あっ前にも書いたけど国際連合側からの出るから、どこかの国には所属します。
人数も足らんし。勿論本線狙いで行きますよ! >>747
そうそう!
どこの国にも暴言ヤローはいるんだよ! >>779
もう、その話はいいよ。分かったから、頑張って下さい。 >>781
一緒に参加してみる?
そんな他人事じゃなくてさ!
強さは関係あるないから頼むよ! 特別な外観(非覚醒外観)を身に着けている武将は、少し属性が強化されます。
→属性が強化されるってどういう事か教えて下さい。
>>781
あっ強さは関係ないからの間違い!
参加する事に意味がある! >>783
このゲームの属性って物理攻撃力とか兵数とか全部をさしてるよ!
だからどの程度かわからないけど普通に強化されるんでしょう。 >>782
大丈夫。自分のやれる範囲で貢献するから。 しかし、今や両陣営とも国際色豊かになりましたな。
〇〇人嫌い、なんて言ってるとどっちの陣営も入れない。いいことだ。
微課金ですごい頑張って物語クリアして入手した阿阿が、もう下方修正って、、、
課金者優遇はわかるけど
微課金者の苦労を無にするのはやめて欲しい
>>790
ここの運営にしてはアカ登場してから結構長い間放置してくれてたと思う。
今が異常に強いから劣化しても十分使えるはず 確かに微課金が一番やる気なくしてるかもね。
いっそ無課金なら気楽だがね。
>>791
確かに下方修正されてもまだ使える。790さんがっかりしなさんな!ゆっくり、じっくりやりましょっ!
同じ微課金仲間より。 今週のイベント楽しいな。2時間くらいでポイントマックスいくし。バトロワと天下3分がなぜ同じ週なんだろ。この2つが自分ではクソイベントだわ。
模擬洛陽が一番好きだな
計略を気にせず全力で殴り合いが出来るし
そういう意味では天下三分もそうだけど、めんどくさいし大半の人が放置(俺も含む)だからね
バトロワと今週のイベは週活反映しないし功績稼げないってのが嫌だな…
あと今週から橙に使えない武将しか来なくなったね…
緑や青の連携作った方が強い
あと俺も洛陽が1番好き
最近増えた紫用の武将経験値とかも稼げるからね
次は官渡かな…
SP関羽欲しかったけどダメやった
きっとまた来月新SP来るだろうし、そちらを狙う事にしよう。
次回のアプデ後から始まる陣法システムってまた新たな課金システムだよね…
名馬やら仙魔やら専用武器 名鎧 共鳴とかいろいろと…
前からやってた人ならただの新システムだけどこれから始める新規にとってはいろいろありすぎてわけわかんないゲームになりそうだね…
新規はどうせ上にあがるまで使えないから一緒じゃない?
>>803
そう 新規は上に行かなきゃ使え無いし、上がったら普通に覚えるだけっしょ。 蔡文姫強くなりすぎてない?持ってないからしらんけどw
運営さんあれやこれやいろいろ考えるなぁ…とは思うんだけどこれから新規で始めようとする友人にはおすすめしにくい取っ付き難いゲームになってきたな…って意味ね
廃課金からの搾取ゲームだから、強化することが無くなってきたら課金要素を増やすしか無いんだよ。ごめんね。
>>808
まさにそれ。
ただ名馬仙魔は群守からでレベル枚数制限あり、専用名装は尚書、精錬は王者。無微課金新規ユーザーには大分先まで関係ないよね。
上の方の官職で重課金廃課金勢との差がさらに開くだけ。 ほんと上を見たらきりがないよ。俺は月3000円の会員課金で十分。
王者に明らかにカスみたいな将軍が何人かいるんだが、この人たちは強い人に寄生してクラス上げていったの?
>>812
まさしく!連盟in、国家in、チームすればある程度、官職ポイントは溜まる。12人味方いれば早馬以外は使わない。
仲間のデスペナもらえば一気に将軍! >>812
元重課金で仙魔以降の課金が少ないフル数だけ多い美味しい大尉や丞相もいるよね!
あと今回の帝位戦、洛陽のために太陽側が1000pt持ち増やそうと譲渡していて、それに対抗するために当然中華連合側も同じことはじめたら弱小将軍は最近急に増えてるよ 無課金でも1年以上は遊べる。なんだかんだ良いゲームだよ。
物語のアカの影響からか知らないけどおんぶにだっこ統一増えてるもんね
あととある国家が解散しそうな感じ…
解散してチームに戻るか国王解任するかとか内部崩壊しそう…
週刊文醜より
>>818
週間文醜笑
それって元は大所帯のチームだったとこかな?すでに国王変わっている気がす。
違うとこだったらすまない。
どこであっても洪水に負けない船のようにがんばってほしいものです。 >>809
でも今は無敗に拘る輩が国籍問わず一杯いて、それはそれで新規ユーザーのやる気を削ぐよ 昔から官職上がらないようにして無双してる人は一定数いたよ。群守に覚醒武将いたし。
心愛はワルチャで悪目立ちしてただけで。
新規にとって最初はそんなに環境かわらないんじゃないかな。州牧あたりまできて感じる壁の厚さは昔よりかなり厚いだろうけど。
>>823
あれ?よく読んだら2年半も我が天下してるのね。半年くらい先輩さんですね。
それくらいだと心愛と当たったこともなさそうだし、最近の初期官職も当然経験してないのでは? >>821
どこの国家か分かるやんw
チームに戻るととか、もう一つの連合に移るとの噂。 兵種の内容変更あったからその兵種持ちはリセット対象だと思ってたんだけど違った…
副将ごとごそっと内閣改造したかったのに痛い…
まぁ…リセチケ10枚あったし闇市のポロりしそうなおぱい女が登場したし…許してあげるよ運営さん!
国王はもう変わってたね!
>>831 あたり!景品リセチケ1枚
週刊文醜でした >>835
やばいのはその3人だね!!!
孔明は意外と大したことなかった。悲しみ。 公明ピヨってたら跳ね返せないんじゃない?だとしたら回避パはまだ対策になるかな?
公明ピヨってたら跳ね返せないんじゃない?だとしたら回避パはまだ対策になるかな?
回避パ弱体化したけどそれでもなお強い。
顔文みたいにspサイブンキのバフもターン制限つけてほしかった。
公式発表の武将調整や兵種内容とかいろいろ間違いがあるよ…
ゲーム内では前後列とか対象勢力とかところどころ違うからあの発表を見て部隊編成つくった人や考え中の人は気をつけてね!
SP馬超ってどうやって使えばいいの?
PT向けじゃない?単騎向けとかなのあれ?
覚醒の強さがイマイチ伝わらない
>>845
物理版sp李儒。たまに超連続攻撃して面白い。けして強くはない。フル沢山ある人が好みで使うくらいな武将。 今回の空から降ってきてるプレゼントは何がもらえるのですか?
ゲットした方、教えて下さい。
>>826
半年くらい前からもう1個アカ作ってやってる
ようやく郡守まで来たけど、低官職での化け物っぷりは昔の比じゃないわ
あと、協力的な人が少ないね 天命傍1300近い1位1296っての初めて見た…
自分の場合1度も1100さえ行った事ないのに1296ってなんだ…
あれってほんとに運か!?!?
>>849
200人中50位だから4回に1回は上位に入れる確率なんだけど、かれこれ20回以上なんも取れてない。
そもそも1000超えたの3回ぐらいしかない。 >>849
以前に1250くらいで1位になったことがあるけど、最近は1000を越えることが珍しい。
やけにムラがある気がするけど運なのだろうね〜 諸先輩がた
袁紹 張紘 田豊
陳宮 沮授 袁術
非覚醒州牧で戦えますか?
始めた頃はレベル35がマックスで、今は55
でも蓄積経験値の上限は変わらず
まさか経験値不足に陥るとは。。。
>>855
それ刺史でも厳しくね?
ちなみに州牧後半だと、副将覚醒に銘装や専用武器を持った呂布や周瑜を中心とした早撃ち部隊がゴロゴロいる >>855
俺が昔刺史での2軍が
袁紹 司馬懿 曹操
荀ケ 田豊 袁術
だったので、そのメンバーで今の非覚醒州牧だと3軍以下では? >>858 >>859 樣ありがとうございます。
武魂足りず紫を一体でも多く入れようと思いましたがダメですか。
張以外で使えそうな紫コンビありますでしょうか? >>861
今の州牧非覚醒は橙5に張紘って部隊ならなんとか使えるかな…ってぐらいだと思う
上に書いた紫込み部隊や紫コンビ含む部隊ならNPC城は落とせると思うけど対プレイヤー戦闘では相手にならないと思うよ まじで州牧以下は専門と名装は橙3以下とかにした方が良いと思う
尚書以降の装備品のはずなのに、州牧で無いと対抗できないとか意味不明すぎる
>>863
きつければ課金しろと言う事でしょうね〜 >>863
州牧では専用と名鎧あっても実感するほどは変わらないですよ〜。副将とかそもそも編成の問題では? >>862様
小喬 董卓 司馬徽
周瑜 呂布 孫尚香
ではどうでしょうか? >>867
撃てれば戦えると思うけどモロそうな感じする…
手持ちがわからないからなんとも言えない >>867
前列に回避ないのが厳しいと思うよ。
相手に回避されなかったら、やっと勝負になる。 >>869 様
顔良 文醜 賈詡 関羽 甘寧
ぐらいしかいません。やはり顔文でしょうか? 州牧後半でレベル36無国家が隣接してたので攻めたら、私に恨みでもあるのかと言われ白旗使って抜けた人が居たが、わざわざ攻めても良いですか?とか聞く人居ないだろうと思った
>>871 様
いますが州牧非覚醒でいますもんで...
顔 文 張紘
呂布 董卓 賈詡(陳宮)
顔 文 張紘
周瑜 小喬 陸遜(孫尚香)
どちらかにしようかと 董白 使える
南蛮族回避組と組ませれば
紫でも大物喰いも可能
>>872
きっと872みたいな人にどの局でも即キルされて、イライラしてたんでしょう
州後半入りたてでは仕方ない >>877
突然どうした?笑
前はうんこマークの国家あったね 州牧非覚醒
顔 文 亀
周瑜 小喬 孫権
手も足もでなかった。。回避しまくりで
周瑜で致命傷。。
>>879
亀ってなんやw
まぁ…魯粛だろうけどw 上の方の人に聞きたいんですが…陣法は2000元宝で買うとさらに上の陣法を買えるようになるんですか?
あと現在の戦闘で陣法システムは必須項目になりつつありますか?
俺も聞きたい。
魚、蛇、鳥以外の陣形ってどうやって手に入れるの?
>>882
まだ上3つしか出回ってないと聞いたよ、レベル最高まで上げるとかなり効果あると王者の人から聞いた >>879
名馬入れても40%のはずなのに、そういや劉協貂蝉司馬懿の前列に15回連続回避されたことがあった こちらの顔料文醜が回避90%なのに5連続で回避できず、相手の劉協回避30〜40%なのに5連続回避とか普通にある
相手が中華だと忖度判定があるようだ
>>863
その専用と名装作るために素材を相当数使ってるんだから、同等にするのはダメだろ >>863さん
防御+50は相当でかいからね…150が200って笑
仕様として、名装と専用持った瞬間から尚書とかでもいいのかもね。 >>888
だね!課金したり、我慢して装備貯めたり、長いことゲームしてたりした人とそうじゃない人を同等にするのはダメだよね! 回避のチートのやり方を教えてください!絶対おかしいw
小蛮と孫尚香とドヨの斥候+仙魔で封殺出来るぞ
汎用性も決して悪くない
※ゲーム内で記載されているデータと、公式サイトを含めたWEBページや攻略本などのゲーム外で記載されているデータに差異がある場合は、ゲーム内で表記されているデータが正しいものとなります。
↑こう書かれてるのにtwitterで公式がゲーム内の表記は間違ってますってツイしてる…
ってか公式サイトもちゃんと表記出来てないのに…
もう何が何だかわからん…ここの翻訳むかつく
劉備や周瑜小喬と組み合わせたら悪くないと思う
通常スキルの連謀が劉協で発動するととてつもない威力が出るからロマン溢れる一品
決して弱くないけど、別に強くもない
ロマンを追い求める人以外は正直お勧めしない
実体験したければバトロワで試せばいいよ
兵種表記まだ正しくなってないけど今日のメンテはなんだったんだろ
帝位むけの陣法システム確認とかかな…
>>897
編成次第かな!
曹節・周瑜・劉備と合わせられるなら覚醒の価値あり! 中華サーバー閉鎖のおしらせ?
サーバー統合で更に混乱だな!
>>904
州牧前半ならいいけど基本的に覚醒1は戦力にならないですよ
覚醒1で使える武将はよく話しにでてきますが一軍で使えるわけじゃないです
足止めや乱戦で少し使いやすいだけです 顔料文醜王基はフルでこそ活きる
あとは2列目に誰を置くかで大きく変わる
太陽国王すごいな
毎日敵の集団飛び込んで統一してるじゃん
求めている効果が威力が増す系はフル前提
デバフなどをまき散らす系は覚醒1でも運用可能
具体例で言うと
黄忠(足止め)
夏候惇(毒デバフ)
あたりが覚醒1でもそれなりに役に立つ
>>905
そうなんですね
おとなしく非覚醒にいます >>907
フェイクニュースの可能性もありとの事!
まだ確定ではないが、中華サーバー停止
9月30日の画像も出回ってる! ここには画像が貼れないのか!
まー中華サーバー停止がフェイクニュースだとしても、次の帝位戦の後は色々と混乱するだろうし!
決議している国際連合の数も増えたけど、中華連合の数も相当増えたな。
今回の帝位戦は荒れるな!でも楽しみだな!
俺もガチ勢で決議しているから、本戦出れたら応援よろしく!
せっかくのリセチケなんで、アプデ後の流行りってなにかね?今フル14覚3が1、呉業火パと回避パおまけで許褚太史慈黄忠のボッチ尚書なんだが、マンネリ感あって、何か弄ってみたい。蜀バランスとか強くなってそうなんだけど、トンと見かけないし。
回避が減って蜀はかなり復権してる印象。王者でもよく見るよ
>>913
次の帝位戦後の色々な混乱て何が起こるの?興味しんしん!教えて下さい! 一軍全員リセット対象だったので、リセチケ全部使って再編成したわ
回避+呂布早打ち編成いいぞ
>>916
帝位戦の勝敗によってだから、今はなんとも言えないね!どちらが勝つか。ここにLINEのスクショ貼れれば面白いんだけどね!LINE流出! >>915
>>917
トントンクスクス
回避の前は業火&蠱惑夏侯惇入り呂布だったけど、焼かれまくって回避にしたんだよね。呂布打つ前に死ぬし・・・。
リセは終わったけど帝位戦で蜀見物してみます。 群雄争覇令の毎週挑戦で週末イベ1回勝利40って模擬統一が必要なのか?
1勢力撃破じゃチェックつかなかった…
>>919
40番以内には入れてるかい?
redチームが順位がくっと落としてるけど君のところは大丈夫かな?
誰かわからないけと応援してるよー。
がんばれー!! 蜀は夏候覇ありきの会心パなんだよな
師弟にするにもがっつり強化しないとすぐ死ぬから敷居が高い
>>923
蜀パ、カッコいいけどコスパ悪いですよね 孔明パにしてる人、どうですか?
孔明使うかなやんでます
>>925
孔明パは怖くない。夏侯覇の会心パのが嫌だ。 >>922
まだ40位に入ってないですよ!
27日まで時間あるし、サポート軍団はまだpointキープしてるから後で一気に上げる。ボーダーラインは今回は9300pointぐらいだな!きっと!両連合とも相国が洛陽出てないから、pointの上下が激しくなるのはこれから! ってか中華連合側の相国・丞相の日本勢の引退宣言ラッシュじゃん!マジで今回の帝位戦が最後の祭りだな!もう計略課金以外はやめておこうっと!
>>928
引退て、、、ただゲームやめるだけでしょっ 笑 >>928
日本中華連合廃課金組は来週の帝位戦をもって国際連合へ移籍するんじゃないかな。 >>930
それはない!
引退は本人達に直接聞いてるし! 昔みたいに廃課金できなくて、勝てなくなったかな?
俺つえーできなくなった負け組やねwww
おつかれww
>>932
色々情報ありがとう!今後がどうなるか楽しみです!とにかく人数の偏りが解消するのを願ってやまない。 SANと太史慈は早くも引退撤回したね。
この2人の引退するする詐欺は何回目だろう笑
国際連盟も大連盟も強いチームは出揃ってるね。
あとはどちらがより多く雑魚チームを40番以内に入れられるかが洛陽のみどころかな。
弱いチームの出場数が帝位の結果に大きく影響するってそれはそれでおもしろいなーと個人的にはおもう。
現時点で17(国際)対 23(中華)このままいけば面白い戦いになりそう!帝位戦中に中華連盟の日本人が国際に寝返ったら、めっちゃくちゃ面白い展開になりそう!お互い隠し球用意しているから、下位5組が誰に入れ替わるかだな🤗
俺はラストの2時間にかける!
ってかここのスレのコメントのスクショが両連盟のLINEのスクショに上がってるな!意外に注目されてるんだな!ここのスレも!
>>938
どっち側の人かわからんが頑張ってください!私じゃ役立たずなので応援しか出来きない。とにかく人数の均衡が取れて皆んながゲームを楽しめるようになって欲しい!そろそろ大きな展開を希望してます! サ終前の集金イベント来たかな。
経験上あんまりおいしい課金イベントが来ると疑いたくなるんだ。
国際連盟無理してチーム数増やしてるけど、悲しいくらい弱いチームが増えてる
上手いこと味方のバフになれるといいね
>>941
えっ?今回のイベントおいしいの?ぼったくり臭しかしなくてスルーしようと思ってたんだが >>943
金さえかければ運の要素関係なく欲しい専用武器まで手に入るわけだから美味しいだろ。
まあ確かにサ終前の大盤振る舞いとしては微課金クラスが飛びつくほど集金力は無さそうだな。俺の勘ぐり過ぎだったわ。
現行の課金イベントの3倍くらいおいしいイベントが来たらサ終疑ってね。🙏 >>936
大人になれない子どもなんだろうね、2人とも 新イベントが良く分からないが、いくら使えば専用貰えるのだ?
あと尚書以上でないとダメなのかな?
>>936
それを言うならチッチもじゃん?
閉店セール並に何回も言ってるわい(笑) >>947
似た者同士が殴り合っているんですね笑笑 200元宝使ったらポイント20
100ポイントで覚醒段階1つ
多分これをフル覚醒させたら専用武器だから
武魂のフル覚醒と同じで2800ポイント要るんじゃないかな?
つまり単純に28000元宝必要
ぶっちゃけ専用武器が欲しい場合は超破格
しかもピンポイントで欲しい武将のが貰える
28000元宝って単純計算で5.6万円か。
SP武将1体と同じくらいか。
え?いや高いてか高すぎる思うんですが
みんなからしたらこんなもんか〜て感じなんかな。。金持ちなりたい
完全無課金だと覚醒エリア(州牧後半)で遊ぶには3年から4年かかるね。。フル9〜フル12 まあ非覚醒エリアも楽しいから地道にやるわw
>>957
無課金がフル9〜フル12に到達する頃には州牧後半の平均がもっと高くなってると思う。
1年前に州牧後半に来た時はフル6体いないとって感じで、フル2体くらいから1年かけてフル6体にしたけどそしたら今の状況だから
非覚醒→覚醒に行ったり来たりだよ 無課金でも非覚醒特化していれば、
フル覚醒ならぬ フル非覚醒パつくれるし
割と楽しめる
無課金で名馬、紫副将まではフル強化しやすいけど仙魔で挫折したわ。副将覚醒に逃げて呂布の兵力が1万超えて自己満。
今まで王者でもなんとかやれてたけど、今後陣形のレベル差とか、仙魔レベルで廃課金以外は王者から淘汰されていくんだろうな、もうそろそろ追いついて行けなくなるな。ただでさえ計略にも結構元宝つかうのに
群雄争覇令の週ポイント欄に週末イベ2回参加ってのが出てる
帝位週にそんなのあり得ないじゃん…
なんだ今回のイベントでフル覚醒してピンポイント専用武器鋳造できるのって尚書以上限定なのか
うっかり途中で州牧に落ちてしまったよwあと3日で再び上がるの無理だな諦めたよう
969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 22:09:12.62 ID:i2V8DBtDa
謙信 獣王頭悪いね〜
気になりますな〜
今のイベントってフル覚醒まであげると専用武器が手に入るんだよね
だったら覚醒3の状態から始めると楽に出来るってことかね?
>>973
フル覚醒から2000試練値入れると専用武器だよ。
だから専用武器ほしいだけならフル覚醒してる武将を選ぶのが一番早い。 >>975
と言うことは20,000元宝で専用か
さすがに悩むわ 今回の帝位戦は国際連合が勝ちそう。
久しぶりに嬴政使えそう。
侍おめでとう^_^
陣法もう少しでレベル上げれるけど、1%が2%になる程度かな?
あと2000元宝で買えるのは、初期3つのうちのどれかランダムなのかな?
>>977
国際側だけどやっぱり厳しい気がする…
皇帝に強力なバフつくから数が対等でも不利らしいよ >>988
今の皇帝、元が弱いからバフあっても... >>977
出場者数見たけど15チームじゃん。この数じゃ、今迄と同じく厳しいんじゃないの? >>982
今回はスパイ仕込んでるって聞いてる^_^ >>983
前々回は合に仕込んだスパイが良い働きしたよな笑。まけたけど。
今回は龍辺りを国家丸ごと裏切らせることができたらいいね^_^
その勝ち方で太陽系は満足できるならその方向でがんばれ笑 ところでここで本戦目指してるって言ってた国際連盟側の人は無事40番以内はいれたんかな。
自分は大連盟側の人間だけど、ここの人間としてはこっそり応援してるで!
>>984
実際の三国志でもどちらに付くかはそれぞれの判断だし良いんじゃない?
馬騰、張繡、賈詡、魏延、呂布、陳宮、王允、、、劉備だって曹操や、袁紹の元から飛び出してるしな。 帝位戦の配置決定!
配置的に中華連合の勝ちがほぼ確定!国際連盟今回行けると思ったのに。
>>986
うん。だから本人たちが満足できるならそれでいいと思う! >>988
なんとなくでいいから解説してくれ
見てもわからんw 今回の帝位戦の配置は中華連盟の主要メンバーが見事に散って、バフ・傷兵が取りやすい配置!国際連盟はサポートの配置が悪すぎる!
配置を5分割にすると中華連盟の配置の良さがわかる!
第1ブロック PON Win
第2ブロック 五十嵐 or RED
第3ブロック 美神心 WIN
第4ブロック 卡路 WIN
第5ブロック 謙信+LIV or SAN
各ブロックの主要メンバーの勝敗!
つまり、最大でも国際連盟は2勝しか出来ないので今回は中華連盟の勝ち!
今回は力的には均衡しているが、配置が勝敗を左右している!
帝位戦で1番強いのは卡路!
その卡路がほぼ無傷で勝ち上がった時点で勝敗は見えている!
以上の事から中華連合は連盟LINEで勝利を確信しています!
>>995
ありがとうございます!
ついでに連盟LINEでたまには国際に勝ち譲るよう提案してくれw
国際側もう帝戦やめちゃうよw >>995
第1ブロックで氷虎、第3ブロックでRRか太史慈、第4ブロックでベルに勝つ見込みがまるでないならそもそも力的に均衡していないのでは??? >>998
それじゃーつまらんだろ!談合だらけの戦国ゲームなんて聞いたことない!やっぱり反逆国がいないとね! lud20221107061601ca
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