!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだ者が立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 29聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1536464651/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 30聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1536686175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:10連引いたら印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引くと印刷待ちで10分位待たされる。900GP制限だとなりがち
GPを気にせずゆっくり編成とか強化できるが、嫌ならプレイ開始時に10連は引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロカードは通常のカードより少し性能が良い
サーヴァントは基本ステに+ 礼装は上昇能力値に+
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってなんか意味あるの?
A:現状はランクもないしレベルも引き継ぎで育てたサーヴァント披露する位しかない
ただ再臨用の素材が結構出るので再臨を控えてるなら潜るしかない
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グランドオーダーでも出るが基本レアドロなので確率は高くない
グレイルウォーなら試合後に複数出る事もあるので沢山欲しいならそっち
Q:弓強くね?
A:槍でメタれ。遠距離から横槍し放題で誰かが張り付いて止めないと大変なことになる
グランドオーダーだとあんまり火力が出ないので微妙
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
・礼装絵と名前照らし合わせ用
・礼装効果
・修練場素材ドロ(※本家情報)
・コマンドカードの配分
Q:10連引いたら印刷待ちになったんだけど!
A:印刷完了まで10分ほどかかる
GPがないと編成や強化しかできない時間になるので避けたい場合はプレイ開始時に引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:正式名称Fatalカード 通称ホロ
サーヴァントはHPとATKが上がる 概念礼装は装備時のHP/ATK上昇値に微量のボーナスが乗る
Q:ロックオンとかないの?操作不便じゃね?
A:ターゲットボタン押しっぱなしで注視できる
チュートリアルに出てこない操作も多いので公式の遊び方→攻略のコツは必読
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってなんか意味あるの?
A:達成目標になるランク等がなく勝利報酬も微々たるものなので対戦だけを楽しめる人向け
内部レートはあるもののマッチングの早期成立が優先されていて調整が入るまで格差マッチは避けられない
Q:同じサーヴァントを2枚以上読み込んだ時の効果は?何枚重ねればいいの?
A:宝具のチャージタイムが短くなる 再臨段階の高いカードほど効果が大きく最短化に必要な数は手持ち次第
宝具レベルが上がる こちらは召喚を繰り返して上限を解放しておく必要があり最大値は5
Fatalカードは5枚目までHPとATKが各400加算されていき6枚目からは上昇値が大きく落ちる
全国対戦で戦績がみれないのつまんないとか言ってる人って、
対戦相手がいままでろくにゲーセンきてなかったような綺麗なおねぇちゃんらがレバガチャしてるだけなのを打倒して俺tueee言ってるの理解してるんじゃろうか
そんなお姉ちゃん達は少ししたらこなくなるから。楽しみ方は人それぞれだし、そんな層にはストーリーモードを紙芝居多少つけてあげたらもっと喜ぶと思うだよ。何だかんだスマホの方プレイしてない人いるし
すまん、ゲーセンで稼働日に買った5連スリーブ使ってるんだけど正直持ち運びもだけど広げて確認したり宝具重なった時に整理すんのがめんどくなってきた
前の方のスレでセリア(100均)の名刺用カードケースやら写真用のスリーブみたいな感じのオススメしてた人がいた気がするんだが実際に使ってる人いる?
いたら使い心地とか教えていただきたい、FGOACのカード妙に小さくて5連スリーブ以外に上手く収まらん
自分が聞いたときは
ヨーグレットがいいって言ってたぞ
戦績実装てか、戦績が見れるランクマ実装が必要。虚無すぎるじゃろ、ランキングも何もないんじゃ
>>7
むしろずっとセリアケースだから他の使用感が分からない
スリーブもダイソーのやつで5枚綴りにしてるからGWの編成変えるのは滅茶苦茶早い そもそも箱なんかいるか?
プレイスタイルにもよるんだろうが、俺は毎回デッキや礼装変えてるから
箱なんかにいれずに裸運用のほうが便利やわ
5連スリーブはあれば便利だと思うけど
前スレ>>999
並ぶ程度には客は言ってるのにGP制限緩める理由無いでしょ 久々にちょっと遠いセガに来たけどここも900だわ
9台あるのに俺1人。1500にしてほしい‥
ダイソーの写真用クリアパックを買ってきた。
1枚入れるには相当大きい。
が、5枚入れたらジャストサイズ。
デッキに礼装1種類1枚だけ入れる人にはむかないかもしれないが、私みたいに入れるからには5枚積みじゃないと安心できない人にはぴったりだと思う。
>>14
ええ…これ見せれば流石に一発て変更してくれると思うけど…
あいみ@セガ エンタテインメント公式 @SEGA_Aimi
2018年9月15日(土)より、全国のセガのお店に設置中の「FGOアーケード」のGP制限が、500円1500GPで遊べるようになります!
今後もお客さまに安心して遊んでいただけるよう、全台交代制で運営いたします☆ぜひセガのお店に遊びに来てね♪設置店舗はこちら→https://goo.gl/FA8hjL #FGOAC #セガのお店
19時間 しかし随分育成簡単になったな。
最終再臨レベルMAXまであっという間だ。
今月始まったときには一回目の再臨しかしてないのしかいなかったのに、
もう最終再臨レベルMAXが五騎も出来てしまった。
>>16
設置店舗にしっかり名前あるのに、何事
店員凸ってみるわ バーサーカーを育成すればどの局面でも使えて修練場回るの楽になるかと思ったが、清姫足が遅いなー。
術や弓の修練場、飛び道具避けながら近づこうとしても、回り込めずに引っかかる。
あとギルガメッシュ強すぎワロタw
槍の修練場以外なら、どこに連れて行っても使える。
下手に相性合わせるより使える。
育成緩和で戻ってきた客が1週間で消えてまった
どうしてこうなった
AM本部と店舗の連携取れてないんだろうな
うちはセガじゃありませんとかいうセガの店舗もありそうでなんだか楽しくなってきた
公式広報がそう言ってるなら変更してない方がおかしいのかゲーセンも大変だな
>>19
清姫は足遅いからL字に走ればいい
ヘラも身体デカいからL字走りしないでS字走りすると捉えられる ヘラ最終再臨使ってみたけど、修練の周回そこまで変わらんなぁ
エリちゃん、オルタ、ギルで金素材周回は余裕だわ
>>7
セリアケースだと薄いスリーブでも30枚でギュウギュウになるから色んなケース試した
持ち運ぶ際、変にケースでシャカシャカ揺れるより寧ろカードに負担少ないのでは?と結局はセリアに落ち着いた
大体、GW用と全鯖育成用の2箱
ただ、色々入れ換えて遊びたいときもあるので、そんな時だけ50枚入る名刺ケース使ってる(amazon購入) 俺も言われるから一回しか言わないけど
前スレでも思った
なんでジャンヌガイジにお前らいちいち反応するの?
レス返すなよボケ ほっとけ
>>29
失礼しました。
前からスルーしてましたがしつこいからレス返してしまいました。 ヘラだとBBBでワンキルできたりするから、かなり違うと思うが・・・
修練上級、初手を回避されると無理だけど、3手目を回避される場合
相手の行動無関係に、B→B→回避→Bとかって入力すると、こちらの回避に合わせて相手が回避するから
三段目のBが当たって良い感じになった
特に宝物庫上級は壊れる壁が多いからオススメ
殺上級も同様でいける
1500GPって900GP購入後に追加購入、ってわかってない人も居るからなぁ
1500GPのボタンは無いけど900GPで入ってから2クレ買えたぞ
1500GP設定になっていると最初から5クレ入れられるんでそれだけで判断できる
900GP設定のままだと3クレまでしか入れられない
>>33
それ理解してなくて最初のクレ投入画面だけ見て900までしか無いと思い込んでる人もいるかもな
親切な店は1500GPになりましたのでクレ追加投入でGP買えると掲示してあるが
種火は各999までか
素材緩和でハム周回してればサーヴァント少ないからそりゃあこうなるよな >>38
全部でじゃなくて一種あたり999ずつかよ。 >>38
そこまで貯めれるモチベはどこから…(´・ω・`)
今月の目標設定マンの目標
・10連ガチャの制限廃止
・カードの印刷可否の選択オプション追加
・修練、種火クエを3vs3方式の勝ち抜き制に変更
・素材種火ドロップ率緩和の恒常化
・新キャラ10体追加
他ある? ここにも心臓100個とか言ってる人いたから同じタイプだろう
明らかに騎・術・狂をハム周回してる種火の偏り方だしな
1500GPだと上級修練5回に冬木で500円だから端数を活用できるだけでGWみたいに回数は上がらないんだよな
>>40
ヒント 3月下旬から4上旬までにしか咲かない花。あとはわかるな? >>41
10連ガチャ制限は廃止しなくてもいいと思うな。
一ヵ月のカード排出は50枚まで、って自分に制限かけやすいし。
カードの印刷可否は、印刷しなかった場合素材になるとかしてほしいな。
☆1☆2は銅素材、☆3は銀素材、☆4☆5は金素材とか。
あるいはマナプリズム・レアプリズム実装で、交換所も実装とか。
あと、とりあえず第一章を早く追加しろよ。 素材集めばっかも飽きたしちょっと全国やったんだがさすがに皆再臨してレベルあげてんな
それともある程度育てた層が試してみたくて全国やってんのかな
なんもねーよ
アプリの事ですら分かりきってたイベの日時と礼装だけ見せてマッハで終わりやぞ
ラウワンって店に対しての要望とか意見とかメールで送れるんだけど
昨日行って1500GPできなかったのでして欲しいって今日メール送ったら
もう返信来てて全台1500GPに設定しましたwって
てっきりスルーされるかと思ってたがこんなに意見反映されるの早いんだな
今日ゲームやって20枚くらいカード引いたんだけど
ホロの礼装は1枚出たんですけどホロのサーヴァント1枚も出ませんでした
ホロのサーヴァントの出る確率ってどの位ですか?
ホロが5%で内サーヴァントは1%くらいじゃないか
あくまで個人の体感
>>45
GW未経験かつほとんど試しじゃないの
連打してるのか最終までいってるアルトリアやギルが攻撃ずっとして避けないとかあるし
高レア鯖使いたいのわかるけど突進していってレオやハサンに狩られて言ってるのよく見るわ >>38
画像で22貯まってる8種類目の種火って何か意味あるの?
シールダーとかルーラーに対応して経験値アップとか? ただの万能種火
全クラス対象だけどこのゲームあんまり意味はないよな
今日SAOプレミア
島崎信長「参加できないんよ〜」
ふ〜ん忙しいんだねぇ
fgoac マスターレベル 30
Lv30はその時点で100時間くらい遊んでるからな
金も15〜20万くらい使ってる計算になる
俺結構やってると思うけどそれでもレベ14だもん
20以上はいい意味で頭おかしいと思うよ
25以上で悪い意味で頭おかしいと思うよ
>>62
たまたま今日は出勤日なんやろうなあ
そういえばCMでたら2000万とかもらえるから余裕やろうやなあ ノッブ「俺は忙しいんや」
笑顔が素敵なノッブ
好物はドラゴンステーキ
夢はFGOac大好き芸人で出ること
>>63
青ペンやギル最終させてるけどそれでも16とかだもん
経験値アップ礼装はもちろんなしでだ
ほぼ毎日アーケードやってるけどそんなもんだし彼らゲーセンに住んでるとしか思えんわ 信長って親が医者とかでボンボンじゃなかった?
最悪声優というか仕事してなくても普通に遊びながら生きていけそうだよな
声優自体後がないか後ろ盾があるかでないとやってられん職業だし
役者や声優なんて金持ちの道楽じゃないの
困れば知り合いの会社に重役待遇で潜り込めるような人ばっか
ホントに底辺から上がってきた人は目力とか全然違うからな
ノッブしゅごいなあ
FGO大好きだし
見てくれも松岡よりいいし、
人生イージーやなあ
てかスレ違いもええとこやな
すまない
まぁ、結局話題がないくらい底が浅いゲームだからなこれ
鯖追加がきついなら礼装の組み合わせで環境変わればいいんだがこの程度の効果しかないんじゃ厳しいよな
>>70
謝れ。
来る日も来る日もココイチでバイトに明け暮れながら声優業をこなしていた声優に謝れ。 カード性能なら青ペンの圧勝だけど重ねやすい宝具火力や育成のしやすさで全体的にオルタに軍配上がってる感あるな、オンラインでオルタめっちゃ見る
青ペン持ってないだけかもしれんけど
顔が残念ってだけで業界からも事務所からも仕事を回して貰えず礼服店でバイトだけしてる声優の悪口は
>>77
普通の回避すら上手く出来ないんだわ
回避狩り動画見てみたけどさっぱり出来ない >>78
俺オルタも青ペンも最終まで育ててるけど青ペン最終を自分の画面で見るとまじでモコモコしてださいぞ もうCoCo壱の社員になろうよ
早くゲー無の修正急いでくれよなSEGA
英霊チーム対戦でしょ
>>78
青ペンと比較してAが圧倒的に優秀+宝具威力が青ペンと同じくらいなのでAパ編成ならオルタ取るだろうよ
あと出たばっかだし
どっちもスキル終わってるからネロの性能次第じゃ終わるけどね >>70
金持ちの道楽は言い過ぎだろ
まぁそういう人もいるだろうが、みんながみんなそうではないだろう >>81
とにかくダッシュボタンを短く押せばレバーは入力してなくても回避は発生するはず
発動しない時は魔力が足りないか押しっぱにしちゃってるんじゃないかな? >>63
おい俺の悪口はやめろ!
まー自分でも頭おかしいとは思ってるw >>81
多分押しっぱにしてるんじゃないのそれ
基本ダッシュから手を離して1回だけぽちっと押せば出るよ
クエスト後の敵倒した後の数秒で連続回避とかやってみると感覚つかみやすいかもね >>84
赤ネロはぶっちゃけ本家ではゴミだけど
単体宝具とガッツ3回とかACに来たら壊れ鯖すぎるよな >>91
個人的にQやAの追撃力の高さも気になるところ
踏み込みが弱くマルタレベルしかないなら正直オルタ使うかなと
ガッツはどう調整するんだろうね?10秒間何回死んでもにするのか本当に3回のみ確定ガッツなのか マスターレベル20以上は
ゲーセンにほとんど住んでるような
もので、食べたり飲んだりFGOacをしたりしている
特に意味もなく、
最終降臨のたくさんさせて
GWで一騎当千(当社比、ベストエフォート)を夢見て楽しんでいる
もう10万はつぎこんでしまっている
>>95
この手のゲームはボタン連打や熱くなって押しっぱにしがちだから手を離して必要な時だけ推すの意識するとベター
連打の癖とかなくしていけば自然と出来るようになるよ アンメアというか長身巨乳金髪美女で絶対3D映えするアンの実装楽しみにしてるけど戦闘では基本メアリーしか見れないんだよなぁ、NP効率も良くないから宝具撃てるか分からんし
ターミナル画面でひたすらアン眺めてたい
>>96
あー嫁ネロと間違えた
全体だとガッツ後ガン逃げで宝具ぶっぱできるなフヒヒ なんか今日すげー負けたわ
それで気づいたんだけど…もしかしてこのゲーム、つまらない!?
負けてつまらないと感じるのは普通
それでもすげー回数負けるまでプレイするって修行僧かなんかかな
泥アップだから頑張ってたけど、それでも最終まで金かかるわ
元に戻ったらライト勢完全お断りだわな
勝っても負けてもお祭り騒ぎ
バトルしようぜ英霊バトル
8月の苦行期間にひたすら鯖を最終再臨まで育ててた身としては
イベント期間に何々体最終にしてるのにまだ何レべル〜って聞くと俺のかけた時間と金で虚しくなるなw
こういう人を増やさないためにもイベントとか新鯖出すなら1か月前には告知してほしいと切に思うわw
8月初旬にマスターレベル30にした人も報われないわ
使わない鯖最終させても一番長くさわったのがきよひヘラギル
泥アップでも50k近くとんでスゲー疲れて不毛だったわ
でもいざGWだと修練の三倍疲れた
マジムリ
>>92
多分白石稔
よし、今日で再臨修練目処がつきそうだから明日くらいからGW参戦します。 もうみんな走りっぱなし
あんなの俺が知ってるGWじゃねえ
平然と宝具飛んでくるし
育成緩和でデッキ変えやすくなったのは大きい
なんとか再臨させてもその編成に飽きたら離れるか地獄周回おかわりの二択だったからな
根本的にガチれる仕様じゃないんだから色々使う方が楽しめる
>>110
宝具避けられんからなマジで
笑えるほど乱戦ばっかだから割と楽しんでるわ 別ゲーで使ってるAime3枚あるから
☆4以上鯖確定ガチャやっていいの出たAimeで続けるつもりでゲーセンへ
ヴラド ヴラド ジークフリート
引退しました
素材キャンペーンでもどこで何が確定か知らんと余計に金かかるしな
あのさあ・・・修練、種火とか対戦と同じく3on3制に出来ませんか?
1vs1を9回も続けるとか単調、退屈、つまらない、苦痛すぎる
せめて周回作業は時間をかけずパッと終わりたいわ
お塩はユーザーに苦行を強いておられるのですか?
>>117
構造変えると今より時間かかりそうなもんだが
コードキャスト15枚積んだら上級一周2分かからんぞ >>117
育成なんて入れてる時点で苦しめる&搾取する気満々だろ >>114
だってよりによって使いたくない二人狙い撃ちだったんだ
テンション上がらないよ
>>115
金と時間の浪費はしないようにという神様の計らいかもね >>113
300円あれば星5以外なら3種類かえるんじゃないですかね?
ゲームやりたいならガチャするより買った方が精神的にもお財布的にも優しいですよ。
自引きに拘りなければですが… つーかギルと青王揃ってる引退Aimeが7000円程なので買った方が早いっつーね
ガチャは地獄だぞ
>>121
ヴラドはキツいな
リーチあるしAも優秀だから乱戦だと事故ったら死 黒王好きならヴラドで始めても良かっただろうけど今は他の星4狙うの厳しいからなあ
なんで闇鍋常設しとかないのか
華道初期からやってて今マスレベ25
裏度さん引いたこと無いんですけども…
>>117
ゲーム内容だけ見るとアケゲーじゃなくてコンシューマーゲーにしか見えないよ キャンペーン前にブラド以外全員最終再臨させた果実の人でさえマスレベ30行ってないんだろ?
ノッブの次元歪んでないか?
>>129
マジレスすると初日からガチでやってた人はレベル高いよ
全国かストーリーしかやるもんなかったけどカード掘るためにやってたからな 開幕必中ギル使ってたら遠距離クラスであろうが絶対誰か近接まで飛び込んできて笑う
そりゃそうだよな
必中ギルに速攻で飛び込むやついるけどなるべく時間使ってから飛び込んで欲しい
つか20秒くらいで必中切れるんだから無理に飛び込む意味ないよね
必中切れたらQ10%性能アップしか残らんのに
必中ギル&理解度あるチーム相手だと、下手に時間切れ待ってたらその間に蹂躙されそう
その20秒で仕事させないために突っ込むんじゃろ
そもそも20秒でも仕事できるからつええって言われてんだから
>>136
それで突っ込んで死ぬ奴が多いから言われてんじゃないの
槍が減ってるのもあるけど黒王とか青王で突っ込む奴多いし
突っ込んで5秒でとけてちゃ話にならん 文句言う前にフォローすりゃいいだろ
単騎特攻させてるのはお前自身だと気付いた方がいい
>>137
セイバーで必中ギルに開幕突っ込む奴とか例えに出されてもとしか 突っ込むの限度によるでしょ、開幕なら俺はギルの射程入ってガードだけしてタゲ取って他2人でどんぱちさせてる
試してないけどギルの遠距離がギリギリ届くところまで歩いてってモーション見てからダッシュ後退で多分かわせる
要するに狙われてるやつがガードしてれば必中なんて屁でもねえってこと
必中ギルは自分から仕掛けてくるから無理して切り込んでく必要はない
突っ込むタイミングがめっちゃムズい
自分はやすぎてすぐ落ちちゃうわ〜
つかゴミ屑社員さあ380人もいるんだから全国のゲーセンで広告チラシ配りしてこいよ
そのくらいしか理良い価値ないだろ?
無能ゴミ屑
くっそどうでも良いけど
目覚めた意思5枚でNP増加8%だわ
確率は知らんが6割程度?
もうちょいあるかも
7割以上あるなら一応プリコスより増加より期待値はあるね
4枚以下は知らん
500のダメは置いといてね
つまりプリコスで良い!!
>>143
こういうこと平気で言えるのってすごいと思うわ >>143
セガのゲーセンとか良くクレーン一回無料チラシしてるじゃん
クレーンが難しいのはみんな一回でわかるわけだ
タダゲーでも新規に客つけるの難しいんよ >>146
!!!
FGOアケのWikiでは12%って書いてたからねえ
無駄な事してしまったぜ 味方がみんなガードすればいいって理解してるとは限らないからなあ
味方すら疑ってギルの足止めしてるのが一番勝利につながる気がする
必中ギルが仕事しちゃったらどうしようもないし
ギル2体とかジオング2体にアウトレンジ食らってるようなもんだもんなークソゲーなるわー
だからエリちゃんで早く駆逐する為に見かけたら真っ先に絶対弓倒すマンになってるわ。
たまさんやっぱつえーわー
でも勝たせて貰いましたウヒヒ
10レベルのマスターでも30と2連続マッチングするのなんなん、、
2回目はなんとか勝てたけど
>>152
味方にも30近くが居て相手にも10近くが居るんじゃないの?
ほら、バランスは取れてる(棒 酷い味方だと自分が必中だからと先出しして相手の必中全弾貰ってるのがいた
だからって近接で触りに行くと援護貰えないパターンもあるし射程ギリでタゲ貰えるのが無難なのかな
完全に必中対策で編成組むなら必中かギルQで後出しに徹すれば良いか
>>153
こっち全員10台で敵20以上でしたよ(
未再臨キャラで80のギルに食いつくの辛かった >>152
30近辺の俺からするといかに低レベ活かすかで勝敗決まるんで
ガンガン行ってくれていいぞ
でも空振りだけは勘弁な!フォローはするから落ち着いてタイミングよく攻撃してくれると嬉しい >>155
それはお辛い…
まーチーム編成で負けそうだなと分かっても誰かと一緒に行動する癖つけるといいかも
例え相手低レベでも1vs2は超不利なんでね ガチガチのゲオル先生マジウザいなあ
必中ギル以上に詰まらん
ハサン初手で行くか
>>158
わかる
なんで初手は必中ギル用にエリちゃんだけど
2番手にハサン置いてるわ
ハサンの礼装がまあ悩む
結局芸術つけて短剣投げてるが結局何の礼装がいいんだろうね
騎士の矜持つけたいが
ただでさえ脆いハサンにつけるのはどうかと思ってるし >>160
多分スレ見てるんじゃね?
負けたわfuck つーかノッブガン逃げすぎて笑うしかない
全然味方助けないのなw
これ失敗作やろ
マキオン組も呆れて大半がやめてますわ
今のノッブの構成はゲオル先生でガン逃げして好機あれば魔眼冤罪剣か
さんぽけでfgo知ったんだが玉藻ちゃんっているの?
>>166
アケにはまだ来てない
シングルモードが4章行く頃には実装されるだろうけど稼働1ヶ月半で1章すら来てないので見通しは不明 第1再臨と第2再臨の見分け方ってある?
イラストは同じだよね?
>>164
ソルリバが今なら一日一回600GP無料でプレイ出来ますよ! >>159
今日イベント休んでおいて
アーケードはやりにくるんかよ
まあ大好き芸人だからしゃあないよね ガンダム勢って怖いよ〜
味方がちょっとでも弱いと騒ぎだすし
セオリーセオリーうるさいし
息苦しい
信長さん、かやのんに笑顔が素敵だって言われてたからより仲良くするチャンスやん
やったやん!
せっかくだし7騎バトルロイヤルの聖杯戦争実装しようぜ
>>168
ありがとう
参戦までゲーセンはしばらくお休みだな オルレアンまだなの?
今日最後の50連でオルタ5臨したし、
主要な星4と5はもうみんな最終なったからやるこたないよ
ハサン星2なのに強すぎる
ゲオのターゲットずらしで逃げ回れば、味方二人はターゲットで苦労する敵3人を相手にするからめちゃくちゃ楽じゃん
半分ラグビーみたいな戦術じゃん
>>172
味方が光ったらタゲ集中使うだけのクズプレイで笑うしかなかったわ
面白いのかねこれ?俺には無理だわ…
横殴りで聖杯取ったのにマークされたらまた逃げてて意味分からん
しかも味方と同行しないから味方からしたらたまらんと思う くずっぷりが演じてるfgoのマスターやらなんやらシンクロしててええやん
美声で笑顔でイケメン、だけど性格が
ええやん
>>170
ありがとう!葉っぱが伸びていってるのか! >>182
ちなみに絵もびみょーに違うから間違い探し感覚で見比べるといい
線増えてる!レベルだからちょっとイラっとするけどな >>183
おいおいまじかよ
0%以下の確率でドロップみたいな話じゃないだろうな? ACはサポートスキル:第1スキル固定だけど、本家は選択できるん?
竜殺しをサポートにできたら楽しそう
マタハリ、ファントムの魅了もサポに出来たら強そう
>>185
本家にサポートスキルは無い
1人で3体召喚して各々で使う
あと一応マスターがマスタースキルを使える >>173
そもそもFGOACに騒ぐほど人残ってないやん >>184
あーすまん今見たら1と2は一緒だ
0と1〜2と3と最終で違うんだなこれ
ぶっちゃけ0と1でも判りづれえ… >>185
ステータス画面でサポートスキル見るとSKILL1とかLv.1とかメインスキルと同じ表記してるから
今後育てたり選んだりできるようになる可能性はある >>187
そうなのか
サンクス
マスタースキルも面白そうだけどver2.0くらいまで追加されないんかな イベント欠席してゲーセンとかよくクビにならないな島崎信長
サポートスキル選べるはないわ
クソゲーが加速するぞ
これまでは想像以上に育成がクソだったから注目されなかったけど対戦のクソさはこれから浮き彫りになってくんやろな
ディシディアと艦これのいい部分取っ払ったのがコレ
信長嫌いなのはわかったからゲームについて語ろうや
延々と関係ないこと語られたら正直信長より嫌だわ
むしろ何を話して欲しいのか教えてくれないか?
本家ですらゲームのことなんてほとんど話してないのがFGOだろう
対戦してる連中以外は脳死周回してるだけなのに何を話せと言うんだ
金払ってやることが脳死周回ってなんの為にアケ出したんだろうな
霊基再臨のレベルにはとっくに到達しているのにピースが出ない…。
修練場を4周して1個しか手に入らないけど、皆こんなものなの…?
周回のストレスを解消する為にGWやるけど、
こっちでは勝っても、使いもしないアーチャーピースとか出てくるし…。
GWはそこそこ楽しいのに、なんでモヤモヤするんだこのゲーム。
しばらく距離を置きたくなるな…
脳死周回できないor愛が足りなきゃこのゲーム続かないよね
ピースは初級と中級でモニュは上級でたまに中級
ただモニュ上級でも必ず出るというものでは無いから運悪いと苦しむがピースは楽だろう
剣・槍・弓・殺だとモニュは困らないんだけどな
>>201
というか、アケゲーでこんな事やらせるゲームって他にないよね…?
ある意味アケゲー史の汚点になりそう…
>>202
うん、あちこちで情報見てて「モニュじゃないから普通に
出るだろう」と思ってたんだけど…何故か出ない。
せめて一個確定で出て欲しいんだけど… レア素材キャンペーン終了後にどれだけのレア素材確率になるか不安だな
キャンペーン中の今でさえ集めるの結構時間かかるし
モニュと勘違いしてるのかと思ってたが本当にピースで躓いてるのか
ここ数日素材出にくくなってるという話は間違いじゃないのかもな
自分が回ってた頃はむしろ銀箱がピースばかりで狂いそうだった
1500GPになってからGWしかやってねーから素材はどうでもいいわ
つーか鯖の実装が遅すぎるんだよAC
ソシャはもう230騎くらいいるのにいくらなんでも実装遅すぎるわ
泥率が高いに越したことはないけど周回数の算段ができるかどうかも大事だよな
本家には有志の集計シートがあるしこっちも確定枠や金素材目当てで回る時の方が苦痛小さい
>>203
ピースは中級回るとぼろぼろ落ちるよ
初級は青玉が多いし案外ピース落ちない
中級は再臨なしでも回れるから頑張って >>207
アーケードには効率劇場どころかwikiすら無い
普通ならファミ通なんていい加減なwikiじゃなくて有志wikiが出来て当然なんだがそれすらない
ここのテンプレも全く整理される見込み無いし本気でやってる人は少ないのだろう >>206
このレベルのキャラモデルを易々と量産は出来んのやろ
艦これと違って胴体流用も出来んし再臨で服装も変わるし… >>206
キャラ増えるとどんどん楽しくなりそうなのにな…
でもモーションとか第三再臨まで作らなかったりと難しんだろうな… デレステやミリシタが月4〜5体増やしてるから甘えだろ
単にセガが無能なだけじゃね?
キャラ増やしてナンボのソシャタイトルに手を出して今になって作れませんはねーよ
キャラモデル作れば後は既存のダンスモーション当てればいいデレステミリシタと
1体につき複数モデル+キャラごとのモーションが必要なFGOACなら素人目線でも同じスピードで実装は難しそうって分かるわ
キャラ増やしても引けなきゃ意味無いからなぁ
星4とかは結構でるが星5は激絞りだし
ライト層なんで好きなキャラ追加されても引けないで引退とかあるんじゃないの?
ソシャゲじゃないんだからガチャに天井つけるなり何かすべきだったと思う
サーヴァントに関してはトレード出来れば何の問題も無い
いずれにせよこのままでは1年もつか怪しい
ライト層でも買ってくれば未再臨レベルマまで育てて使えるのは割とありな気もする
1臨くらいはできてもいいと思うけど、仮に買ったカードが3臨までできる仕様だったら自引きしなくても全然使えちゃうし
トレードしたカードが再臨できたらガチャ誰も回さなくなるし、それはそれで過疎るでしょ
ディシディアが一ヶ月に2体ずつ追加されたらすごいがそうはならんからな
ただまあ今回既存鯖2体のみは来月のオルレアンの為に溜めてるんだろうって気はする
艦これが毎月艦娘を2〜5人追加されてるのは実は凄い事なんだなと最近思い始めてる
FGOなどで忙しくて本来後回しになりそうなものを…
ばりばりに動くしモデリング大変なんじゃろ
流石に怠慢とは思いたくない
オルタ、ハサン最終終わり
どっちも宝具1だけど他キャラは全てLv5(星5以外)だから10連回す気が起きない…
この二体の宝具の為だけにわざわざガチャらないだろ…
今のGWマップも乱闘ぐちゃぐちゃで戦略も連携もなくてやる気でないし…
そら素材ドロ緩和されても一週間で人いなくなるわ
本質的にBGA動かすだけの音ゲーやある程度は愛でカバーできるソロゲーと違って
対戦ゲーはバランス取りが命かつ一番大変なのでその辺よりは遅くなるはず
完全上位(下位)互換や特定のロールだけやたら強いとかではいけないのよ
そう、そんなことあってはならないんだ…うっ頭が
ステージ終わりの土地固定にしようぜって提案したバカにGWプレイしてるユーザー全員で小一時間問い詰めたい
ようやくオルレアンでの戦い方に慣れて来た頃にステージをほぼ削除と言っても良い形のアップデートした上になんでこんな暗いわBGMは聞いてて気分下がるわ地形でサーヴァントの環境一気に変わるわとプレイヤーのやる気を削ぐようなステージにしたのか
普通は新ステージ追加って言ってスマブラみたいにランダムかマリカみたいに事前に投票で多かった方に決めたりとかガンダムみたいに選んだステージからランダムとかそういうシステム作らん?
今の形式はボダブと同じだし別にとしか
オルレアンと強い鯖や強い礼装の概念変わっていいと思うがな
ワンダーだって期間中ずっと変更されたマップだったし別に
不評過ぎたのか新マップ自体やらなくなったが
絆もそうだけどマップに合わせた武装変更もしやすいし期間で変更も悪くはないよ
戦闘前にもカスタマイズできたらいいけど読み込み30枚制限があると並び替えくらいしか無理そうだし
期間で分けるのは構わんがマップ流用に見えるのがなぁ
今後もGOで追加したマップから運営チョイスかね?
となるとオルレアンはよ追加しないとまーた冬木
GWに関してはレベル差=コスト差で割ととうでもいいわ
結局、素材緩和してもコスト差埋めるのに十万単位で脳死プレイ要求されるんだろ
>>229
次は冬木市街地でしょ
順番的には冬木市街地→大空洞→オルレアンだけど
さすがにサービス開始時に真っ暗な市街地での全国対戦はどうかと思ってオルレアンにしたんでは 今のマップが割とクソマップだから不満募るのもしゃーない
まぁオルレアンのシューターやタゲ集中持ちの引き篭もり戦法と冬木の広範囲宝具持ちガン有利シューター不利とどっちが良いかって言われたら選べんしシャッフルで良い
あと鯖追加はきついよねぇ
ヴラドおじさんの宝具、
ぐるぐる拘束して上から刺さるんだけど、上空からの視点で鯖が苦しむ顔が映る
...これ、鯖が追加される度に書き起こしキャラアニメーション増えてくんだが最初正気か?と思ったわ
いま23体いるから既に23x23の組み合わせ...というのはウソだが、単体宝具追加する度にアニメーション増えるぞ
もう実装する鯖はビーム系にしろ
マップランダムは、冬木になってから必中礼装にスポット当たるようになったから、ランダムになるとゴミに戻るからなあ
プレイヤーが選べると良いかもね
ランダム マッチング速い
ステージ選択 ステージ選べるが、マッチング待ちます
とか
確かにオルレアンの方が開始時に離れていたから、必中礼装が人気になる事もなかった
また新マップとなると戦略的に色々と考えさせられる
ただでさえマッチング苦労してるからステージ選択はいまのところ悪手よな
もう少し人増えねーとなにかとつらい
コミュニケーション取れる手段があるならマッチングしたプレイヤーの多数決とかで選択できてもいいんだけどな
現状配布鯖はホロとか出なさそうだし、最終重ねも厳しそうだしどうなるんだろうな
あとAimeの忘れものまた最近増えた、皆気を付けてな
もうこのスレ塩川の弟子しか残って無い
ちょっと早すぎない?
開幕必中ぶっぱとカレスコ宝具ぶっぱのリスタ狩りだけのマップとかマジでボタン脳死押しの対戦ゲー無
こんなクソゲーよく作ったよSEGA
>>240
わざわざやってないゲームのアンチするためにスレに書き込み続ける奴とかそうはおらん >>220
艦これアーケードはダンスゲームと対戦の間くらいでしょ。
固有モーションは見せるだけで
当たり判定は個別にはないからw 必中クーフーリンがNP物凄い速さでNP貯まるって聞いたから動画探して見て見た
ほんとにスゴイな、AQQでQ1回でNP29%貯まってたw
つまり2回このコンボ決めれば100%超える
>>246
まじか
使ってみるかな
礼装何が良いんやろ >>243
せめてリスタ地点は選ばせてほしいよな
あといい加減3番手メデューサの魔眼ハメどうにかしろや 弓でリスポンしたら無敵のエリちゃん降ってくる現象を改善してくれ
死ぬ(確信)
>>233
敵を殴った時顔見てない?
苦悶顔してる。
それ転用してるだけじゃない? コミュニケーションは
チャットはこのゲームのイメージに合わねぇという塩判断なんだろうな
わからんでもない
文字チャットが塩的NGなら
キャラにセリフ喋らせるのはあかんのやろか
王の元に馳せ参じよ 雑種ども
(意訳:囲まれてるので助けてください)
とか
>>250
あー確認してみるわー
転用なら安心だわな
ハサン宝具の乳揺れも転用かね? 乳揺れは転用だろうが専用だろうが作らないとダメでしょ
ガンストみたいに文字チャットだとネタ作れるから楽しそうではあるんだけど、煽りがなぁ。
○番の安珍様を追いかけます
(○番狙います)
みたいな。
宝具撃ちそうな奴って分からない?
そういう意味でもミリ放置はこのゲーム絶対やっちゃだめだと思う
ミリ放置→聖杯取られる→宝具で一掃とか結構見るわ
文字チャットも駄目よ
残り時間僅かでスコア勝ってる状況、「固まって防衛しましょう」とチャットしても一人が凸て即落ちのks、人数差の不利もおき追加で落とされ逆転負け
ランダムマッチングだとこんなケースが普通にあり余計に頭にくる
チャット無しだから仕方ないねと誤魔化せる今の方がマシだわ
あるあるやな
理解に苦しむ謎行動あるしな...
固定チャットでも絶対煽るわ
「ありがとう」「ごめん」「攻めよう」「守ろう」
多分これだけのチャットでもありがとう→守ろうチャット連打とかで煽りが発生するのがアケ民度よ
>>258
黒髭「クリスマスを・・・拙者と共に・・・」 >>259
自分もあんまり気の長い方ではないけどああいうの見ると
自分よりあれな人はいくらでもいるんだなって思うわ それはそれで煽りだと判断して無視すりゃいいし、そんなんでも無いよりマシだと思う
昨日隣で連れに布教してるっぽいのがいた
対戦絶対おもしろいじゃんこれ!やるわ!→なにこれキャラ一体につきこの育成やらなきゃいけないの?
→こんなん続けられそうにないしやっぱいいわ。引いたカード全部あげるわ、あと頑張ってな
って具合に失敗してたっぽい
常人なら当然の反応なんだが、塩川?
対人売りにしたいのか育成売りにしたいのかがまず分からない
前者ならそもそも前提条件に立つ育成のハードル高すぎ
CPU戦売りなら三国志大戦の義勇ロードみたいに特定の場面で特定の鯖を使えばイベント発生とかやれるだろうに
1円でも多く金吸い上げたいんだろうけどどっちも中途半端
>>203 >>208 で「ピースが何故か出ねえ」言ってた者だけど
色々回答くれた人たちありがとう。中級で回ってみますわ 育成特化のゲームなのは間違いないんだろうけど
それにしてもプレイヤーの満足度を満たせる部分が少なすぎるんだよ
キャラゲーなのになりきりチャットなり面白チャットもない
育ったキャラを披露するのもギスギス殴り合いのGWのみ
ほんとは育ちきったキャラを共闘クエとかそういうので
マイルドにマウント感を感じさせつつ次の鯖育成って流れにすべきなのに
育ち切ってしまったら何もやる事がないから虚無感を感じることになる
>>264
本コレ
どっちの方向性を進みたいのか全く分からん アケの他の共闘ゲーやって共闘?
家庭用やオンライン狩向け難易度じゃないよ
多分ギスギスクソゲー言うから
金掛けて周回するだろうしな
それでも連携取れてると感じると楽しいんだよなぁ
大概は連携取れずにぐだるけど
自分のコトしか考えてないキッズみたいな連中に連携なんて取れるわけない
開発がFGOを自分との戦いであるとか言ってるからまぁ無理でしょ
>>246
GWで試したら、狙われるor開幕逃げられ必中効果きれる
太刀5枚積んでQQQフル命中で45%たまった時はビビる 1500gpになってGWしにきたけど
6連戦は飽きるね!
1勝5敗!!!!
戦犯は3回ほどあったわ
アタランテで突っ込むのは辞めようおれ
なんかアタランテで近接しかけてスカるやつ何度も見た
遠くからカットしてくれればいいのに
あと敵でも仕掛けてくるやつおるけどあれ避け易いからカモい
アタランテは遠距離じゃダメでにくいから痺れ切らして
突っ込んでしまうんよねえ
やっぱ弓は性に合わないわ
上手い人がやったら上手いんだけどねえ
共闘で起きそうなこと
最終してない奴とゴミ鯖で来んな
宝具食らうなよザコ初級と同じだろカス
寄生プレイうぜえ
回復とか意味ねえからDPS出せよタイム切れるだろが
4鯖交換数大杉
>>275
ワンチャン相手ギルの時くらいかなぁアタランテで近接やんの
それ以外では中、遠距離でしか戦わないぞ
てか初期にやりすぎて初期鯖全員宝具5で新鯖が二人程度来ても
その二人の為だけにガチャりまくるって気は起きないな
そもそも新鯖来てもまず1枚出して最終降臨させないと…
最終降臨ホロ以外存在価値ねーからなぁ ミンナ GWオイデ タノシイヨ?
まー18日から本家がBOXイベだからその間は離れると思うわ
ZEROやっとここまできたけど本家のイベはマジでダルすぎ
>>276
そういう君にはマタハリオススメ
近接攻撃自体が無いから絶対に突っ込まない
とにかく中心地から少し離れて味方の遠距離や近接のフォローに徹する
あとマタハリは敵からあまり狙われないからか
弓以上に走らずに済むキャラなので魔力管理を学ぶのに好都合
おっぱいプルプルさせながら歩いて蜂のように刺すんだ
ちなみにマスレベ10以下だった頃からの俺の愛用キャラだし今でもたまに使う
特に熱くなりすぎてる時とかにはマタハリデッキにして気持ちを落ち着かせてる
出来ることが少ないから俯瞰で戦況見れるし攻撃間隔も単発でゆっくりだから扱いやすいので今でもGWの定番キャラなんだな マタハリ普通に使いやすくていいよね
タイマン苦手ならハサンもおすすめ
>>279
アーケードの方にイベントきたらシャドウサーバントを100体倒せ!とか冬木を100回クリアしろ!とかになるのかな胸が熱くなるぜ ちなみにGW勝つコツとしてはとにかく2vs1の状況維持することが重要で援護キャラにダメはあまり重要ではないんだ
基本的に攻撃→ガード不可時間→リロードの順で時間を使うので
味方が攻撃してたらまずは射程圏に入れて味方の攻撃切れるの予測してから援護すると
味方はガード不可時間に反撃食らわない上にリロードまでの時間が稼げる
それによって確実に敵を逃さず仕留められるというわけさ
味方が狙われてる時も同様で相手の攻撃見てからこっちが撃てば相手はガード不可なので確実に当てられる
慣れてくると斜線 (固めてる時は突進攻撃阻害のために敵の向いてる方角の正面や背後、遠距離持ちには回避対策に真横から打つ)とかも意識するようになるんで
マタハリは使えば使うほど色んなことに気付くようになるから初心者にはオススメのキャラ
艦これACもなんか共闘っぽいのなかったっけ?
あれも一応チャットあったよな?
雑魚艦隊でいったら文句言われんだろうか
動画で見ただけだとよく分かんなかったけど、数十人の艦娘の一斉射撃はなかなか壮観だった
獄死で失敗したひもつけ実装した挙げ句ゲー無
わかりきってたよね
>>284
MOBAでもマキブでも当たり前の基礎
近接キャラは硬いとか飛び込みがあるとかそういうのがないからこのゲームは糞 >>287
基礎中の基礎から学べるからいいんじゃないか
そもそもFGOACは廃人向けのガチ対戦ゲーじゃないしな
少しでも勝ちたいという気持ちがある人がいるから書いたんだよ
誰だって最初は素人なんだぞ? マタハリじゃなくてアマデウスではダメなんですか!?
結構スキル強いし面白いからこっちも皆使おうぜ
えーおっぱいないしぃー
まー宝具は無駄に格好良いよなw
うんこまんの癖に生意気だ!
育成だるいから修練の期間限定緩和してもそんなに行ってない(そもそも残業23:00とかで間に合わない)から、残る日数で効率よく周回したい
一通りのクラス育てるなら狂組(カリギュラ、ヘラクレス、清姫)を最終再臨できるまで育成(&素材回収)してから各修練回ればいいのかな?
GWやるために最終着々と終わらせていたはずがなんかもう満足してしまった
マタハリとは言えフェイタル最終引けると嬉しい
あーそうそう清姫使う人に言いたいことがあった
是非ともQBBを仕込んで攻撃してくれ!
Aは突進力無いけどQは前に進むんでスカることが無くなると思う
清姫使いの人はちょっと空振りが多いんで少しでも初手Q意識してくれると嬉しい
>>289
マタハリはいざってとき妨害もできるから…
ウンコマンは正直こっちだとウンコマン
本家だとスキル3便利なんだけどね >>291
・・・・・・えっ、知らないのか?清姫は数え13歳にして立派なものをお持ちだゾ
未実装だがランサー水着清姫は凄かった 育てるキャラ絞ろうと思っても結局色んな修練の素材が必要だから色々キャラ育っちゃうんよね
本当なら狂×3とGW用の3体だけで後は取っておくほうがいいんだろうけど
プレイヤー3人の協力プレイとかやれば良いのにな
グランドオーダーでチーム協力プレイで最も貢献したプレイヤーには金レア素材多数獲得や、
3%の確率で☆5の鯖召喚ガチャ1回出来るとか(流石に☆5鯖確定は無いか)
グランドオーダーを題材にしてるんだから、協力プレイと言うのやって欲しい
>>296
だな
まーこの辺りのカードの特性は修練でも確認できるんで
出来るだけ前に出来るだけ巻き込むような攻撃を初手に持ってきてくれると助かる >>297
いやアマデウスのことだ!
きよひーなかなか立派だよな
ちょっと夜空見ようと部屋から窓覗くといるけど >>ちょっと夜空見ようと部屋から窓覗くといるけど
それどころかベッドの下覗いたらいたり、寝ようと思ったら横にいたり、トイレ行こうとしたら後ろにいたり、冷蔵庫開けたら中にいたりとストーキング度半端ないんだよなぁ・・・
愛が重いよ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
しかしこういうネタもACだけしかやってないと通じないんだよな
何でシナリオ無くしたんだ意味分からん
ちんちん言ってるクッソ足の遅いかわいい奴くらいのイメージ
清姫は嘘さえつかなければ、良いとこのお嬢様らしく気立てよく、料理もうまい子だから…。
>>297
ウンコマンってアマデウスの事(らしい)よ
本編やってなくてもきよひーやらおっぱいタイツ師匠やらは分かるがウンコマンは知らなかったわ… >>281
マタハリならアマデウスと一緒に筐体の上で5枚並べてあったことあったなぁ
初心者救済用かな?(白目 うんこまんってここで初めて見たからまるで意味わからなかった
本家でもうんこまんなんて言わないからな
あいつが勝手に呼んでるだけ
>>297
13歳だからベッドに潜り込もうとはするけどその先に進めずテンパるからな 頼光ママが3Dで見たいんだ、金なら幾らでも出すし何なら全再臨ホロまでやって良いレベルだから早く実装してくれ
なんだ個人が言ってるだけか
これだけ小学生並みのネーミングセンスだから違和感凄かった
協力モードは、最終再臨が一人いれば他は☆3再臨1とかでもボタン連打してるだけでクリアできるとかなら荒れない
現実は、報酬の旨い最上級に行くと全員☆5最終でも失敗ありえるとかになって絶対荒れる
>>315
クッソ難しいせいで星5カンストでも勝てないならただの難しいクソゲーで済むけど、塩川さんのことだからまーた余計なことやらかすんじゃないかな・・・アッハッハ PSOの緊急とかマジでそうなってるからな…
協力モードの方が晒しや粘着酷くなりそうだわ
NPC相手をペチペチとボコって脳死周回するよりは
原作にあるようなレイドとかの争奪採集戦はあっても面白かっただろうな
システム的に出来るか分からないが
ぎる・えみや「タゲとりよろ^^」
あるとりあ「おk」
↓
ぎる「雑種が下手でクエ失敗した」
えみや「☆5なのにゴミ杉」
あるとりあ「・・・(糞弓の位置取り悪すぎ)」
こんな感じか
>>319
エミヤはこんなこと言わないっつーかマジで笑ったわ
アンリマユだろお前! 真面目に共闘モードあったら宝具強化礼装とかよりバスター強化礼装の方がDPS出そうだし使う礼装ガラリと変わりそうなのは楽しそう
魔神柱相手とかだとカリスマとか魔力放出でバフってタコ殴りじゃないと辛いだろうな
どうせ高範囲ダメだろうから短期戦じゃないとバタバタ死ぬだけ
ホームめちゃ並んでるからソルリバのデモ見てるけどソルリバってPvPマップに高低差あるのな
FGOACにこのマップ来なくてよかったわ…イクシオンサーガの高低差で遠距離無双してた糞マップ思い出す
あとソルリバのボスレイドまんまモンハンじゃねーか
今日は流石に日曜日だからか混んでるな
1500だから中々回ってこないし
連休に8台全部が大体虚無周回してるの笑う
なんだかんだ皆やってんのな
俺のとこ、先週末は満席だったけど
今日は8台中2台だけしか人いないわ
先週やってたやつらどこいった?お前らもっと金入れて
仮に今後レイド戦みたいなのがあって
壁役が1枚あった方が楽とか無いとかなり厳しいとしてさ
みんなきをつかって初手全員ゲオだったりしたら
もうその時点で詰んだりしてね
変な笑いはありそうね
>>326
まあやること同じだしずっとやってりゃそりゃ飽きるだろ >>326
対人戦も階級すらないしモチベーションか持たないよ 階級やらない今だからこそ色々試してみるのも楽しいゾ
変態構成で階級実装に備えよう
汝は竜だけで最近変な笑いがでる
ガンダムから聞こえる奇声が
虚無周回してる時にいいアクセントになるわ
ほのぼのカルデラ
今からQP稼ぎで宝物庫行って、英雄の証集めるぞい
その後、GW行く予定
>>251
キャラに喋らせる場合は声優さんのスケジュール調整や別途費用かかるから厳しいかと。
既存アニメなどの声を使いならまぁいけるのではないかな? 概出かもしれないけど、黒王さん3人目でクエクリアすると乳首立ってる。(๑╹ω╹๑ )
でも黒王って胸囲と背筋すげーけどちっぱいだよな
勝ちポーズのドレスの横から見える乳があれ?って感じ
天草さんと味方になったけど面白かったわ
開幕必中で走って敵を混乱させるの笑った
リリィはともかくアルトリアをロリ扱いはすごく違和感がある
以下修正希望
・修練、種火クエに3on3に勝ち抜き制モードを追加、従来のバトル方式とオプション選択化にする。
・同時にcpu戦では指令コマンド追加(タッチパネル選択)突撃、集中、分散、防御回避など
・10連ガチャ制限解放
・同時にカードのプリントアウト可否のオプション選択追加
対戦自体はいいし
fgo好きなら3Dキャラが動くだけでかなり楽しい
本家のシステムやイベント踏襲するだけでかなりのポテンシャルはあるハズ
何処ぞの塩がへんな口出しさえしなければ
頼むから塩はファンの声や車内の反対意見に耳傾けろ悲惨な結果しか出さない独裁政治は不幸と産廃しか生まない
もういい加減さ、セガの要望全通して進めてくれよ
つかお塩は今後一切 "何も考えなくていい"
早急にランクマと称号だけでも実装して
ゲー無じゃなくなるでしょ
殺修練のレア鯖はどれもヤバい
面倒ならギル使うのが一番
セガが調整してればってたまに見るけど、今のセガってそんなに有能なの?
アケゲーは殆ど触らないからよくわからんけど、最近セガに良いイメージないから純粋に疑問
最低でも今よりはマシになるだろうから、ならわかる
再臨できるのあるかな?とみたらうんこまんが最終になってしまった…
あとはデブだけで全鯖最終だわ
もういい使ってやるよ!ハサンキラーをな!
まさか虚無周回でギル使う事になるとは思わんかった
ギルってだけで笑ってしまう
最近対戦デビューしたんだが何で皆ガンガン宝具撃てるんだ?
青ペンやエリちゃん使ってるが宝具撃てるほどゲージ溜まらん
ギルは歩く度にうるさいほどガションガションガションと音を付けるべき
走るとガショガショガショ
意外と病みつきになる
本家では無敵貫通は必中の上位互換だったけどこっちでは別モンなの?
追尾能力なし?
ギルの投擲は横歩きで避けられるけど
足元から鎖生やすのが避けられないな
今のところ上級一番しんどいの殺修練だわ、キャスニキは良いんだけど他はヘラクレスとカリギュラ固定になる、前までは騎もしんどかったけどカーミラファントムにハサンが加わったから楽になった
ギル?持ってねぇよ
>>359
もしかして一緒だったかも
さっき逆転勝ちしたよね? ハサンダッシュ後に停止したら、
頭が地面にべっちゃってつくのが、
めちゃくちゃ可愛いんだが、
横から見たのが特に
CPUで出てくるエミヤやたら動き良すぎない?気のせい?
>>334って何がほのぼのなわけ?
カルデラとかずっと間違い続けてるみたいだし 5chを完全に日記帳だと思ってる奴だからほっとけ
目障りならNGしよう
>>361
必中ギルが殿なら俺
ぶっちゃけ味方に滅茶苦茶助けられました! >>360
ヘラもカリギュラもなれれば強い
修練上級は敵が回避するけど○回目の攻撃で確定回避だから回避されるところを覚えたら良い
ボタン連打禁止して、2段目の攻撃を回避するなら攻撃→回避→攻撃で回避狩りから簡単に落とせる そういや今日セガでやってて思ったのが
皆1500GPになったことも買い方も知らないのな
聞かれたから教えといた
>>367
忘れたわ…
自分エリちゃん初手で撹乱するつもりが
ツッコミすぎて自滅したのがいたら間違えなく俺 敵サーヴァントの回避の話題出てて思い出したけど、弓修練中級でレアエネミーとして登場するアタランテが個人的に辛い
こっち側の攻撃は初弾の時点で回避⇒向こうのフルコンボとかよくあるある
>>368のいうとおり、攻撃時のボタン連打やめて攻撃⇒敵回避見てこっちも回避⇒攻撃ってやっていくのが大事なんだけど、まだ慣れない・・・
ただこれできるようになれば修練とGWの両方で役に立つから頑張って覚えないとね(・ω・`) >>360
殺修練のレア敵は初回回避ばっかりだからだいぶ厳しいんだよね…
殺修練だけは青ペンやエリちゃんみたいな巻き込み性能高めの鯖で
壁際で無理やり巻き込んでいくのがお勧め
それ以外はだいたい>>368の通りパターン化されてるから
回避狩りの練習しながら戦うといいよ ピックアップ初日から今日まで合わせて200枚ちょっと刷ったけどオルタマジで出ない
本当に出やすいのか?
>>370
すまん忘れた…
いずれにせよ援護キャラで援護できなかった俺が悪い! 初手回避系の近接シャドウは魔力切れまで走って逃げる→ダッシュ終わりにBブッパとかで狩れないかな
初手で回避する魔力を走って使い切らせれば回避出来ないはず?
今度試してみよう
>>374
どんなに運悪くても30以内には出る確率だから安心して引いてほしい 別に期間限定じゃないし来月の新鯖来た時でええんちゃう?
運の問題なので出ないときは出ません
200枚連続で星5出ない事もあれば、10枚で2枚出る事もあった
GW100回以上やってるけど、未だに月の50連あわせてもGWのガチャで星5出た事無い
今日殺上のハサンからパイタッチ食らったわ
まあオルタだしね触りたくなる気持ちも多いに分かる
うん?CPUも宝具打つんかい!!
育成始めたての頃、エミヤの回避に手こずってたら突然光り始めて草生えた
そのおかげで落とせたんですけどね
さすがに嘘松じゃねーのか?w
350回ぐらいやってるがオルタは17枚ぐらいあるぞw
すまない…本当にすまない…
マスレベ30になっちまった!
これで俺も堂々とガイジ名乗れるぜヘヘッ
ハサンの倒し方わからんくて
一人落とされてさたぶんその時溜まった?
次の鯖でEX攻撃食らったあと即発動よね
吹いたわ
青ペンにパイタッチは面白くないだろうな
2体1が苦手すぎる
上手い奴はどうやって逃げてるんだ
哀れに思ったのか隣でやってた人が1枚くれたが嬉しくないわ
気持ちはありがたかったけど
>>391
とにかくカードするしかない
あとは交互に攻めて来てなかったら空いてる方にダッシュ >>374
確率の上では☆4鯖引いたら半分くらいオルタさん出そうだけど、☆4鯖はでた?
運よく☆5ばっかだったとか? >>393
ガードしまくってるけど、攻撃が暴発してメタメタにやられる
とくに弓2がキツイ… >>395
暴発とかあり得ないだろ
押しっばなしにしなよ 今日GW30戦やって
12勝18敗
自分の戦犯は6回位
2vs1の場面作りすぎた
回避狩り失敗しすぎ
くっそ腹たったのは
素振りして数的不利を作る無能
いざ宝具うったら自分が有利な相手をタゲってて
1vs1の状況に持ち込めてるのに横から打つ
聖杯持ちが多数相手に突っ込む
必死で追いかけた
バーサーカー使ってるのは本当地雷
頼むから突っ込まないでくれ…
必死で追いかけた
マルタがハサンに喧嘩売りに行く
必死で…
まあ楽しかったんだけどね!!!!
スティックに僅かに触れたんじゃない?
かくいう自分もスティック触ってないのにガード切れてボコスカ殴られてどうしていいか分からなくなったが
ガードボタンくれよほんと…
やっとアタランテ姐さんがlvmaxになって礼装をガンドか虚数で迷ってるんだがどっちがおすすめ?
>>394
星4、5鯖は出る
オルタだけスルーされる 知ってらあよ、ノーマルアタックは防げてたんだが今日肝心のEXすかして負けたわ
オルタ実装直後はバンバンでて4凸になったけど
そこから100枚くらい引いて、★4が5体★5が1体という惨状
アタランテの近接EXアタックイケメンで好き
遠距離系サーヴァントの近接モーションが楽しみなんだけどマリーとかキャスジルみたいな武器ないキャラどうなるのかな
すり抜けてカーミラ最終が2連続来たのは行幸
しかし使い道がねぇ
普段はクリギルメインだけど今日はしばらくやらないの意も込めて宝具メインでぶっ放してきた
このステージかなり宝具決まりやすいわ、10回分やって3回聖杯エリシュできた
味方のギルが3体まとめてエヌマして970VS100くらいの大差ついたとき
あと一体倒せば勝ちやとみんな突っ込んだら逆転負けしたの面白かった
結果より中身や
体力ミリで逃げるや法具狙ってる奴仕留めたいのに
味方が同調してかれない…(´・ω・`)
レバーから手をはなしてもボタン押しっぱだと攻撃間隔長かったり二人がかりだと防御外れる時がある
修練中クソ暇だから試してそんな感じ
連打で防御入らない時押しっぱで防御起動して連打で防御するよくわからない操作
まータイミングよくジャスガしか無いよな現状
そして暴発死!
ハサンとタイマンになった時に取るべき最善の行動ってなんだと思うね?
俺は基本逃げつつカットに徹し2対2でもいいからとにかく混戦に持って行くべきだと思っているんだが
>>411
やっぱなるよなぁ
2人から攻撃されてる時にガード溜めてガードバーストするんじゃねーのかよって…
そこにきちんと使えなきゃなんの為の機能なんだか >>350
そこからこちらの回避に合わせて攻撃するのが特に反則くさい キャスニキ、エミヤ、アタランテあたりの遠距離持ちがほしいのに一切出ない
>>391
距離を取れれば位置関係を気にしながら二体巻き込む様に攻撃する。
無理なら片方、最初に相手していた体力低い奴を先に倒すかな >>417
それも良い手だな
単発で止めて即逃げしないとタゲして無い方通りすぎて後ろから反撃食らうことあるけど >>417
相手が遠距離タイプなら頑張って近くに寄ってひたすらボタンを押すかな、多分もう一体から邪魔されるが攻撃とガードが同じなのを利用してひたすら攻撃してたら勝手にガードしながら殴れます。
ただしタイミング悪いと一方的にボコられるけどそのままボコられるよりはマシかと。 >>398
楽しめて何よりだw
おいー!なにしてんねん!!ってのがあるからやめられない
あとマスレベで判断できない味方もいるんで連携取れると本当に気持ちいい >>363
遅レス失礼します
確かに結構強い、だから弓上級は出来ればあまりやりたくない。
どうしてもやる必要がある時は中堅にエリちゃんかレオを置いて必中付けて早目に倒す。 >>413
ハサン最近ずっと使っててされて嫌なのは
とりあえず逃げられる事
んで乱戦も打たれ弱いからきつい
あと弓はやっぱきつい
ギルはカモだがエミヤとアタランテはしんどい 弓修練は苦労したこと無いな
S時で避けて殴るだけだった
黒王のスペシャルアタックするときにクリティカル狙って密着するとたまにスカる 聖杯持ちにスペシャルアタックからのクリティカルで落としてやるぜと攻撃したら相手を通り越したときは泣いた
スペシャルアタックで欲張ってはいけないことはヘラクレス使って学んだ
たまにスペシャルからEXまで繋げてやるぜ!ってやってEXスカルプチュア悲しみ
ギルばっか使ってたけど
アタランテとエミヤ使ってみた感じこっちだとまだ近接やれるから乗り換えようか悩む
ギルは必中当てた後は自動的に集まるタゲ率いて
味方の周りグルグルするのがするのがお仕事
>>420
ランクとかキルレないから
純粋に勝ち負けに一喜一憂出来る
あとであーしたら良かったとか
あれはへぼかったなあとか
さっきの動きは完璧っしょ!!とか
プレイ一つでも楽しめてるわ
まじ財布の魔力ゲージやばい 殺上級で2waveに出てきたハサンに敵わず撤退…。
もしやあいつってカードドローがかなり早いのか?
攻撃終わった後のチャンスに全然打ち込めなかった。
>>429
財布?何のことかな?
そうそうリボっていう便利な猪が居るらしいぜ! >>430
クーちゃんでひたすら遠距離ぶちこめば余裕 なんか当たる相手lv30ばかりで恥ずかしくなってきた
>>433
10台前半なのに相手に30が2人いた試合はびびったわ
相性有利だから勝てたけど
30いるとだいたいpsに差があり過ぎて勝てない GP1200に気付いてないのか、GP900でやってるやつ結構いるな
交代制は900で、制限なしが1200だから分かりづらいのかね
900買った後、gp購入ボタンに気がつかないんだろ
今まで使うこと無かったし
俺も1度ハサンにムカついたので必中スキルつけるようにした
>>435
1500だ
つまり500円
結構知らん人いるよな 900クレ設定で1500上限だと
初め900購入で2クレ分600追加できる
ゲーム最後GP追加しますか?聞いて来るのでわかる
1500上限だとGW6回れるから対戦好きなひとはそれだよね
俺は再臨仕上げだけでもう予算オーバー気味
いつも行ってる店、3台あるけど21自台でも全部埋まっててワロタ
やっぱ三連休だし素材集められるだけ集めるつもりなんだね皆さん・・・
俺は黒セイバーと我様を1臨させただけで帰ってきちゃったけど、何時間もこもる人はこもるんだろうね
自分も今日マスターランク30になったぜ
FGOACの待ち時間にダラダラやってたオンゲキがな
でもFGOACも今日やっとランク20になったぞ
ストレージボックス探してる人いたけど、セリアとダイソーで良さそうなのあったから買ってみた
セリアが内径96mm×190mm×60mmくらいのプラケースみたいなやつで、ダイソーのが内径100mm×165mm×60mmくらいの厚紙のボックス
カードサイズにちょうどいい
1500上限の貼り付けがあっても
400円以降クレジットがカウントされず、素通り返金されるホームのセガワorz
カードのコレクション環境としては、三国志大戦のスリーブ+100均の1頁
10枚入る名刺クリアポケットがちょうどいい。
1列1鯖の召喚時から最終再臨までが、きれいに収まる。
さて、あと残り13鯖、泥率up期間内に間に合うかな・・・
今日初めてグレイルウォーやったけど楽しいね(*´ω`*)
やっぱり終了画面からリザルト画面行かないのはちょっと味気ないかな。
クラスとかも良いけどダメージMVPとか表示して欲しいな。
あとカメラは自分でやっぱり好きなようにいじれないと辛いから画面フリックで視点移動させて欲しいな、
>>421
第2ウェイブで必中つけるのは目から鱗ですわ……感謝の言葉も無い。 >>446
カメラ自由に動かせると清姫がローアングルで殴られてるだけの動画とか出てきそうね
誰に需要あるか分からないけど >>449
でも、それはそれで違った用途とはいえインカムに繋がるかも、ただしかなりプレイに勇気がいりそうですが。
ターゲット長押しでターゲット相手を起点として動けると思うけどその前に最低でもターゲット変えたらターゲット相手を正面に捉えて欲しいなぁ >>448
カリギュラかヘラで必中バスター連呼で5秒で沈むぞ
ちなみにGWでもギャグみたいなダメージ出せるから面白いぞ
今日一緒にやってた人バスターで2万近いダメだして速効3体落としてたわ
一緒に後ろからついて来てかわした隙にバスターうまく叩きこんでたわ >>451
その人俺もみたわ
開幕礼装見てたのに相手狂いる2vs2だから
そっちは任せてギル落とすか!と放置したら味方2体速攻で落とされて3vs1になったw
でーじーまー!と言いながらマイ黒王が沈んだ
つーかマップ下の敵ゲージにもアイコン出してくれぇ! >>452
タイマンじゃ不利すぎるから避けて混戦に持ち込めって書いてあんだろが このゲームってキャラモデルをみて愛でるのがメインなのでは?(対戦嫌い勢
ほんとカードイラストの再現高い
>>453
アレ見るとやっぱカリギュラ強いわ
バスター特化仕様だったからクイック仕様でどうなるか試してみようかな
ヘラクレスも上手い人使うと回避で逃げ切りながら落とせるからな
ありゃ宝具いらんわ >>457
今日苦戦した狂はヴラ叔父だったわ
こっちハサンでQAQ、相手初手バスターで何度か相討ちになったんだが
こっちQなのにヴラ叔父のB挟まれて負けた
上手い人が狂使うとマジで怖い
ボーナスキャラと思ったら罠でしたー!って負け方する ハサンはギル遠距離ですり潰すようにしてる
レベルマにしてたけど一切使ってなかったから動かす良い機会だわ
ただ使って思ったのがおれはギル使いこなせん
近接やりづらすぎる
>>456
おれも対人嫌いでここ2年艦これアケばっかだったけど
FGOアケの対人は(自分的には)良い意味で勝っても負けても
何も残らんから楽しめてるわ 勝率良かったら勝率悪い奴と組まされるシステムマジでクソ過ぎる
接戦で勝った負けたやりつつ勝ち越しててラスト3戦
周りをろくに見れずにフォローしない
タイマン張らせればろくに削れないまま落とされる
勝率低い奴は同じように低い奴と組ませて高い奴は高い奴らで組ませろよ
勝っても負けても楽しければ良かったのにほんと気分悪いわ
>>460
塩川「悔しいですか?さあもう一勝負どうぞ」 >>459
ギルに限らず遠距離全般近接とペアで動くと良いかも
あとは初手Qで駆けつけ1杯お見舞いしてから戦列に加わるとかね
あとターゲットマーク出すと逃げられるんで撃つ直前にタゲ変えるのがベスト
これは近接でも使えるテクニックなのでオススメ
マップで敵の位置見てそれとなく側まで走るなり歩いて直前で変えて殴るなり撃つ
そうすると誰から何されてるのか分からなくなるんでプレイヤーは混乱する 剣でフォローのつもりで敵槍にタゲ向けつつ味方ギルの周りうろうろしてたら察してくれたのか共闘組んでくれたギルが居たときは嬉かった
結構気付かずダッシュで離れるやつは見捨てるけど文句言うなよな
あ〜金魚1枚ある
この手があったか
レアエネミー用に金魚付けるか…
1枚だけか…残念
なぜかホロ金魚が5枚も出た我の時代が来ましたかね?
こっちが弓術のとき護衛してくれる味方引いたら俺の中でほぼ勝ち確
残った一人が突撃して空気読まず行ったら負け確
必中の時代なんだから太刀と金魚ガン積みで殴り込んでこいよ
金魚なんてつけてても必中忘れてる人多いのか突っ込んで来てくれるぞ
今日の動画見返してたら面白いの撮れてた
こちらアタランテで、近づいてくるゲオ先生に射撃射撃
走って避けて隣接してくるゲオ先生
たまらず射撃2回で止めて回避踏んだあと走って逃げたら、ゲオ先生が吹っ飛んだ
何度か見返したら、射撃2回止め回避→回避の高速移動しながら一瞬だけコマンドカード3枚目の蹴りが出てゲオ先生を吹っ飛ばしてた
回避しながらの蹴りモーションが一瞬しかなくて、プレイ中はなんでふっとんだのかわからなかったけど、何度か見返してやっとわかった
キャンペーン中に全員最終再臨とか出来無さそうなんだけど
取り敢えずカリギュラヴラドと各鯖一名最終再臨しておけば良いかな?
GWはそこから面子選ぶとして
全鯖最終なんてゲーセンに住まないと無理だぞ
ここには1名いるようだが
休みに半日くらいいれるなら、全最終余裕だがな
問題は今やりはじめたやつはピックアップのせいでサーヴァントがかたより過ぎなほうだろ
全鯖は興味惹かれないけど推し鯖のすまないさんのスキル上げで憤死した
逆鱗心臓まだ要求してくるとか泣ける
しかも最終再臨までで使った数の倍以上とかもうね
所持してる鯖は全て最終再臨させたがヴラドとエリちゃんが出ない
ヴラドは星5だからまだ分かるがエリちゃんいないから槍がレオニだけで辛い
他の星4は宝具5や4ばかりなのに排出の偏りがキツイな
前に引いてない鯖のカードをショップとかで入手して使ってると排出されやすいとか聞いたがそんな事あるんだろうか?
>>474
オカルトにすがりたい気持ちはわかるが今はオルタPU中だから狙わない方がいい 鯖8種類くらい読み込みながら、黒王最終5枚そろえたが明らかにでてこないやつがいる
オカルトは
あきらめたほうが健全だな
>>474
取り敢えず買わなくとも仲間に借りてレベルだけ上げとけば良いんでない GW久しぶりにやったけどみんなすげえうまくなってんなぁ
先鋒オルタが多くてレオニダス辛い環境な気がしてる
レオニダス本当見なくなった
誰もが編成に入れてたのに
あーやっぱ剣オルタ飽和状態だからみんな外すかー。
今日10戦くらいしたけど俺以外確かに使ってなかったなぁ。
あと今開幕横並びだから序盤で前みたいに誘い出しとか分断難しいんだよね
GWもうちょっと死んだ時のコスト下げて長引かせるか
宝具ゲーなのもうちょっと抑えろよSEGA
みんな上達して一瞬で終わるゲー無と化してる
>>479
じゃあチャンスやな
使いまくったるか? 流行が発生してデッキ構成がその都度変化する
これは名作の予感
がんばって大金積んで育てた先は
敵の宝具を眺めるだけの対戦()ゲーム
そういえば今日青王のホロ出たんだけど前演出が虹ともちょっと違うもっと白っぽい感じだった気が
まあ虹を見る機会なんてそうそうないからただの虹かも分からんが
ハサン最終読み込ませてるのに、
ハサンの最終手前のホロが出た
>>482
長引いてユーザーの回転数が落ちてしまったら悔しいじゃないですか 初心者スレないから聞きたいけど霊気再臨したらカードもらえたけどこれで宝具レベル上がらないの?
>>489
宝具レベルは上がらない
重ねれば宝具発動時間は短縮される >>489
上がらないけど宝具時間は短縮される
ちょっとテンプレ分かりやすくした方がいいかもって思ったがそもそも空気なのかね 宝具レベルはガチャで引いてダブったら上がる
宝具レベルが上がるとダメージ高くなったり宝具チャージ短縮されたりする
再臨含む物理カードを複数読み込ませるとその分宝具チャージが短縮されたりステータスが上がったりする
宝具チャージは最終再臨に近い物理カードほど短縮される
ホロカードを読み込ませるとステータスにボーナスが付く
みたいなのを簡潔に分かりやすく説明するの難しくない?
ホロを重ねると宝具チャージ時間がより短縮される、とか
最終再臨ホロが一番短縮される、とか
見かけたんだが公式読んでもそんなん書いてないんで、
実際どうなのか正直わからん
分かる人テンプレおなしゃっす。
宝具レベルと宝具チャージとFatalボーナスがあって全部条件違うもんね
公式ですらわかりにくい
そもそも鯖カード1枚の読み込みにいろんな効果詰め込みすぎな気がする
宝具レベルとか上限と読み込み枚数に応じたレベルを分ける必要あったのか?
>>493
過去ログから覚書。
545 ゲームセンター名無し (アウーイモ MM63-hflI [106.139.7.115]) sage 2018/09/08(土) 12:01:30.82 ID:6109pWjfM
>>539
全キャラ共通で最終5枚
最終が0.3
2〜3臨が0.2で以外は0.1
んで1.5秒短縮までしかされない
548 ゲームセンター名無し (アウーイモ MM63-hflI [106.139.7.115]) sage 2018/09/08(土) 12:06:29.67 ID:6109pWjfM
>>546
まーぶっちゃけ1体引いてそれを最終して全部重ねるだけで0.9秒短縮されるんで
躍起になるようなもんじゃなかったりするんだ
最終5枚との差は0.6秒しかない ホロや重ねでステが上がるのは艦これからの伝統ですし
宝具チャージは再臨のダブり分を有効に使うためじゃない?最終以外売られるのも癪だろうし
ほえー 宝具チャージ短縮は再臨段階だけが対象なんだ。ホロ関係ないのか。
やっぱわかりにくいよ! わかんないよ!
豚どもと>>496、情報ありがとー! ってことは、無再臨(初期)のホロ持ってたとして、
チャージ時間だけ考えたらあえてそのホロ入れないってのもあり得るのか。
……まあ、ないだろうが。
やっぱ最終再臨後に再臨3ホロとか出してくる仕様は
ヘイトしか産まんな。なんでそんなアホな仕様にしたんだろう。
苦労して育てた上に運絡むんだから、ホロ引けたら最終でくれよなあ。
聖杯転臨で聖杯アイコン付きの最終ホロが刷れるようになるとは思うけどね
艦アケと同じなら7クレ要求されるが
狂骨って確定で3つ位落ちる所無いのかな?
英雄の証は、狂上級で確定で3つ落ちるけど、骨は剣弓槍とかの初級でしか確認出来てないのと、1つずつ位しか落ちないから、低レア鯖で数を要求されるわりに、今回のキャンペーンで緩和されてないから、辛いわ
>>502
本家は知らないんだがホロを確定で引けるのか? もし聖杯が使うタイプで実装されたら、その後排出されるカードには全部聖杯マークがつくことになりそうだな
>>502
もしそうなればサブカで推しをレベルマ最終再臨すれば自炊で5枚揃えられるんか。
あとは聖杯分のストーリー含める必要もあるか >>508
槍上で3つ落ちるはず
使う予定ないけどホムンクルス一応集めとこうって事で回ってたから
記憶違いでなければね >>507
エリちゃん引けてないのでエリちゃんのファン辞めます >>511
聖杯はストーリーとイベント攻略で手に入るけど星5を聖杯転臨5回で6000万QP以上飛ぶよ
今なら10回弱宝物庫回る程度で良いけど、キャンペーン終わったら倍かかる
種火も多量に必要で育成にもQP高額とられるから結構大変
マイホが1500GP→900GPに修正されてた
キャンペーン中で売り上げ良いんだろうが、何考えてるのやら・・・ オルタ持ってるのにガチャ回す金持ち多いなぁ
☆4セイバー枠とか次にデオン、ぞの次がネロの可能性高そうで貧乏人ではまわせん
人気キャラ中心で出してほしいっすわ
ストーリー順にしても来月でオルレアン鯖一気に放出してさっさとセプテムまで繋げてもらいたい
とか思ってたけどオルレアン未実装8体もいんの?やっぱり人気順にすべきだな
人気よりストーリーの関係で敵側が優先させそうな気が
初期鯖に結構含まれてるし
ジャンヌ
ジャンヌオルタ
ジル×2
アントワネット
サンソン
デオン
あと誰だ・・・?つーか殺低レア多すぎだろ
>>522
最近モーションリニューアルされた最高にかっこいい黒騎士忘れてるぞ、オルレアンの中では一番追加を楽しみにしてる いーや絶対新モーションだね
(鉄柱だけだとこいつ映えないし)
オルタの最終が光った!けどこのゲーム買い取りとかあまりやってないよね。
聖杯で思い出したけど
ストーリー初級のみクリアしてあと放置してるんだが
中級及び上級クリアしても聖杯貰えるんかな
24過ぎたらまた泥渋くなるの?
このまま恒常仕様にしてくれないとわいみたいなライト層離れるぞ
どんなに超下手糞でも、再臨のために修練場上級を回っていれば、超下手糞からわりと下手糞程度には上達する。
モデルはサーヴァント1種類につき90日掛かるって言ってたし、1特異点分出すとなると6~8体分位?
それを製作スタッフが手分けして併行して作ることになるんだろうけど結構大変そうだな・・・・・・
戦い方も体格も形状すらも違うから、艦これみたいに戦闘時モデルの流用ができないってのは痛いね
>>532
出来がいいとはいえ90日か…
明らかに稼働開始が早すぎたな 修練全部回ってないんだけど、狂は清姫とヴラドがけっこう回避使ってくる。
同じ上級でも騎はぜんぜん回避してこないからかなり周りやすい。
宝物庫も積極的に回避してくるけど、他の修練はどんな感じなのかね。
>>529
個人的には確率そのままで追加種火無しとかで落ち着きそうな気がする
期間限定にしたのも確率上げ過ぎて下方修正することになったら最悪だから、
ある程度確率高めの設定で期間限定で様子見したんじゃない?
まぁ勝手な予想だから自分はとりあえず素材貯めてくる 鯖のフェイタルの上昇値下げて欲しいわ今の半分ぐらいに
>>532
既存モデルから水着出そう
青王黒王マルタきよひー4騎出せる 残念ながら水着verはクラスが違ってモーションも全部新規なのよね
手間は新鯖追加と大差ないと思う
上下乳王出たら本気出す
・・・出るの3年後くらいか?
激流に身を任せた同化するエリちゃんはよ
テーレッテー紅の豚ども、ありがとー
>>545
イスカンダルもそうなりそうだな・・・ってかエクステラであの人はエクステラ系2作で戦車乗ってたはず
まぁ騎乗しながら戦闘もそれはそれでアリだと思うよ、画面がやかましいこと(褒め言葉)になってモデル作成担当が悲鳴を上げるけど・・・・・・ まあ歩きでも若干早い代わりに当たり判定でかくなるって感じでしょ
魔力ゲージは変わりません
テラLINKではスキル使った時だけ馬や戦車やピポグリフが現れてなぎ倒していく
ピポグリフは乗らずに羽ばたいて突風起こすスキルもあったな
ランスロットさん戦闘機はあなたの所有物でしたっけ
>>551
ランスロットって戦闘機もガトリングガンも使ってたって歴史書に書いてあったよ ギルに冤罪剣叩き込んで聖杯奪った直後に心臓グシャーで奪い返された戦犯俺、罪ありき
>>546
常歩(普通に歩く)で人の1.5倍くらいの速度だな
襲歩(猛ダッシュ)がその10倍だけど ゲーセン着いた
今日は三国志満席
艦これアケ0人
FGOアケ0人
ソルリバ1人!!!!!!????
FGOしよ
イマイチ法具レベルと再臨カードの関係がわからんのだけど
最終再臨済みでカード5枚読み込ませて、法具レベル3の状態でゲームプレイ
プレイ後にガチャを引いて法具レベル4にアップ
GP余ってるのでそのままプレイ続行
編成画面では法具レベル4になっていないのでカード再読み込み
それでも法具レベル4にならず
カード印刷完了して、それと1枚交換して再読み込みで法具レベル4になった
これはつまり、再臨カードでは法具レベルはカウントされず
必ず自引きしたカードをセットしないといけないって事なの?
長文すまん
印刷完了までは宝具レベル上がった判定出てないってことだと思うぞ
>>557
たぶんそんなとこなんだろうけど
不親切設計がやたら目立つ感はある フレポ召喚要らんからピックアップ召喚とは別に聖晶粒召喚作って欲しい
中身は全部素材で1500粒で10連とか
俺は印刷中に読み込み直したら宝具レベル上がったけど
枚数オーバーで読み込めてなかった可能性はないん?
その辺の仕様わからんなあ
とりあえず自引きで宝具レベルの上限が上がって、カード読み込ませることで宝具レベルが上がるってことだな
とにかく読み込ませときゃいいんだよ
竜の牙確定って騎だけだったっけ
剣弓は確定ちゃうよね
プレイできない友人の代行でやってて
忘れちった
>>540
水着青ペンはアタランテのモーションパクってマルタはカリギュラ
きよひーはエリちゃんのモーション使い回せばおk
なおメイド王 >>564
弓中級でもでなかったっけ?
我様の再臨用ピースモニュ集めに何周かしたけど、毎回2個落ちてたよ 育成ゆるくなったら育成のつまらなさが前面に出てきてやめたわ
年内で死亡やろこれ
鯖追加遅いしドロップ緩和ありそうだし
素材あんまり溜め込まなくていいような気がしてきた
ディシディアで出来る事全部出来てればFGOACの天下だったのになぁ・・・ソルトってほんと無能
――さらばだ。大量の産廃を抱いて溺死しろ。
最終再臨させたらレベル上げはまったりでいいよな?
いいと言ってくれ…。
>>572
ディシディアだとちょっと敷居が高いと思いますよ。
ソウルリバース程度が丁度良いのかな?
カメラワークあまりわからないからあれですが >>575
種火が足りないのではないかな?
高レアが多いと素材が集まるのが早いから種火が不足しがちになります。 fgoacやってから
ディシディアやると
いい準備運動になるよ
全キャラとりあえず最終再臨したけどレベルマにはしてないね
種火とか回らなくてもそのうち余るやろ
>>577
確かに、色んな縛りが無くなりかなり快適に遊べるでしょうね。
意思の疎通もそれとなくできてカメラも自由に操作出来るからね。
その分かなり操作が忙しくなりますけどね。 みんなアドバイスありがとう
とりあえず法具レベル気にしながら、読み込ませてみるよ
皆サブカ何枚持ってる?
やっと三人目のギルガメッシュが最終したわ
自分は1枚かな、サブカは育成のみのコレクション用でメインは対戦用の使うサーヴァントのみ育成したカードとして使い分けてます。
他と同じことはやりたくないらしいからね
そうやって他ゲーのいい部分を真似せずに完成したのがFGOAC
複数対複数の対人ゲーで味方と意思疎通出来ないのは他のゲームの真似がどうとかそういう問題じゃないんだよな
自分との戦いにすらなってねぇ
>>536
それよりか、かぶったカード10枚でフェイタルに交換とか被りカードに対する救済処置がほしいわ そもそも何故チームバトルをする必要があるのだろうか
FateにもFGOにもそんな描写一切ないのに(Fateはかろうじて何回か共闘するシーンはあるが)
今の素材確定枠まとめてあるとこってない?
具体的には羽根が知りたい
>>586
パネルに「この舞台においてカルデアは一つではない――。 」とか書いてあるのに
ゲーム中で1ミリも説明ないの草生える >>590
違う世界線のカルデアがたくさんあるってことなんだろ >>587
店の設定による、出来るとこと出来ないとこがある
俺も質問したいんだけど
狂上=爪
術上=心臓
だったと思うけど逆鱗ってどこだっけ?
殺か騎辺り? カルデアはひとつではないがソシャゲを踏襲する。なにがなにやら
周回用にヨーグレット
GW用にコーラパンチ
スキルマ用にハイレモン
を買ったけど、これホントに便利だなwww
ネタだろうけど
マジでお菓子の箱使ってる奴の気がしれん
顔はしょうがないとして
もっと身だしなみとか持ち歩いてるアイテムに気を配れよ
だから気持ち悪がられんだよ それがゲーセンだとしてもだ
ヨーグレット見る度にセリアの名刺ケースでええやんと思う
ただ、流石にホームのゲーセンで使うのに抵抗あるから、
セリアのケース買うまでの繋ぎで使ってるわw
セリアのケースって、ヨーグレットよりも
サイズ感とか使い勝手は良い感じ?
>>604
必要な情報だけ言うとヨーグレットより内寸の奥行きが短い
ヨーグレットが外寸奥行き23mm
セリアケースが外寸奥行き約21mm(プラの厚みの分さらに内寸は小さい)
ヨーグレットは個別スリーブでも30枚入るがセリアケースは個別スリーブだと30枚は無理
令のダイソーの写真スリーブを活用して5枚1セットで収納するとセリアケースでも30枚入る
ちなみにダイソーの写真スリーブは底の左右の角を1mmほど三角にハサミでカットしておくと底の横幅が抑えられる >>606
単体だから確殺
でもヘラが撃とうとすること自体がレア
いまだにGWで見たことはない
過疎 >>605
俺はそれ良いですね!言われたわw
GP1500の買い方聞かれた時にな
GWばっかやってて昨日レベ30になったけど考えてみれば入手経験値修練とかの倍から3倍なんだよな
29の時なんて1戦300近く入るからそりゃアホみたいに上がってくわ 廃人「素材緩和したらGWで自慢できないからやめるぞ?」
ライト「素材緩和しないと早くやめるぞ!」
結果
緩和しろしろ言ってたライト層はやることがなくなりプチ引退
廃人は裏切られたショックとイベント前に今まで使った時間と金を思い出し失神
>>570
それ隠すために育成キツくしたのかもな
つかこのゴミ育成バランス誰が考えたんだろうな?
修練も単調でつまらないの一言
テストプレイしたのかと聞きたい内容
ああ批判する奴には役職どころか給料カットもあるようなゴミ会社じゃしたかないか?
塩はゲーム作成の講義繰り返すわりにはセンスねえよつかPMの器じゃねえよ 手持ちの強鯖再臨終わっちゃったからきよひー育てようと思うんだけどきよひーってなんか育てるメリットある?
前スレに合ったやつにわかってる情報追加して貼っておきます
間違ってたら修正よろしく
修練場確定枠
銅素材 初級1個 中級2個 上級3個(×1〜3で出現)
銀素材 中級で1個、上級で1個 中上で出やすい素材が異なる
(上級は確定でないという話もあるが上級で出やすいもののみ記述)
金素材 上級が出やすい、中上のレアエネミーで確定1
剣 銅:証 銀:羽(中級)
弓 銅:牙 銀:羽(中級)
槍 銅:骨 銀:種(中級)、ホムンクルス(上級)
騎 銅:牙 銀:蹄鉄 金:逆鱗
術 銅:塵 銀:蛇眼(中級)、頁(上級) 金:心臓
殺 銅:塵 銀:歯車(中級)、ランタン(上級)
狂 銅:証 銀:八連 金:爪
GWやってるとLv30で3体バーサーカー構成固定の人2人見るけど
生存特化か火力特化かで分かれてて個性出てるな
ヨーグレット買おう買おう思って忘れてるわ
周回用ならセリア箱でいいんだが、
中の余裕やスリーブ重ねた奴が入らないのが不便なんだよな
俺はこのスレで聞いてからセリアケースと写真用クリアパック使ってる
ただアルトリアやホロジークフリートや最終再臨ジークフリートみたいな後生大事にしたいカード約10枚はゲーセンで買った5連スリーブに入れてる
これさ店によってか知らんが、オルタピックアップになってないだろ
何日までの表示もバグってて空白になってるし
好きなサーバントをおさわりできる
ゲームに舵をきるべき
スカサハ、ジャンヌ姉妹、婦長
触りたいサーバントが山ほどおるし
>>620
結構居るぞプリコス付けて逃げ回って宝具狙い
バレてるから宝具打つ前に粘着して落としたらもう何も出来ん >>627
宝具撃ったら逃げ専じゃなくね
逃げの専門だぞくそが >>604 だが、いてもたっても居られず、セリアの名刺ケースを買いに行ってみたが、三国志対戦のスリーブに一枚づつ入れ、更に大きめのスリーブに5凸づつ入れて、計30枚で運用してる俺には、セリアケースは小さかったわ
これで、あってたかな?
&shape=thumb&fidelity=medium
同じような運用の人はヨーグレットがおすすめ Q:10連引いたら印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引くと印刷待ちで5分以上待たされる
GPを気にせずゆっくり編成とか強化できるが、嫌ならプレイ開始時に10連は引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより少し性能が良い
サーヴァントは基本ステータスに各400+、礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割+
礼装凸の効果はホロもノーマルも変わらない。変わるのはステータスだけ
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルはあくまで自分が引いた分しか上がらない
しかし重ねることで宝具時間は短縮される
最大15枚まで重ねられ、1.5秒短縮が上限値
また、カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
最終再臨0.3、2〜3臨0.2、0〜1臨0.1で最小枚数は最終再臨5枚になる
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
http://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってなんか意味あるの?
A:現状はランクもないしレベルも引き継ぎで育てたサーヴァント披露する位しかないが
ランク・キルレ・チャット等は無いので晒しや粘着も無く気軽に戦えるというメリットはある
Q:弓強くね?
A:槍でメタれ。遠距離から横槍し放題で誰かが張り付いて止めないと大変なことになる
ギルは特に横槍性能高いが代わりに接近戦が雑魚なので、マシュでも剣でも狩れるから積極的に張り付いていけ Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない
育成期間中は修練に確定枠もあるが、必要量が多いので何度も回ることになる
各修練のドロップはこれ参照
http://imgur.com/a/iwYLdih
修練場確定枠
銅素材 初級1個 中級2個 上級3個(×1〜3で出現)
銀素材 中級で1個、上級で1個 中上で出やすい素材が異なる
(上級は確定でないという話もあるが上級で出やすいもののみ記述)
金素材 上級が出やすい、中級・上級のレアエネミーで確定1
剣 銅:証 銀:羽(中級)
弓 銅:牙 銀:羽(中級)
槍 銅:骨 銀:種(中級)、ホムンクルス(上級)
騎 銅:牙 銀:蹄鉄 金:逆鱗
術 銅:塵 銀:蛇眼(中級)、頁(上級) 金:心臓
殺 銅:塵 銀:歯車(中級)、ランタン(上級)
狂 銅:証 銀:八連 金:爪 こんなもんか?
つーかスマホでやるもんじゃねーな、切り貼りが面倒すぎるw
>>630
ものはそれでいいけどダブルスリーブしたら入らんよ
あくまでダイソーのこれみたいな少しゆとりあるスリーブ使って5枚まとめて入れる用だな
さっきの試合連携やべかったわ
レオさんありがとな^^
>>616
内容自体もゲームに触れたことはほぼないぞ
大体において精神論だったりプレイヤー煽ったりしかせんし 1500GPなってようやく半端なGPなくなったな。
そいやソルトは技術的なこと話したり革新的な実装したりとか一切ないな
ほい現行の全鯖最終再臨必要量
俺これだけ集めたのか…マジでアホだなw
>>643
まー現状スキル上げする意味無いからな
スキルの地獄っぷりは本家で嫌ってほど味わってるわ
QPと骨と塵で毎度止まるのはイライラするぜ >>586
最近のアニメ版アポクリファ?だったかが多分チームというか二大勢力のぶつかり合いだった気がする 試合開始十数秒誰も攻撃当てないと相方が一斉に敵に突っ込むってバグあったんだけどなった人他にもいない?
自分ギルでその隙に相手ランサー2人に囲まれて落ちるの今日だけで3回はなった
突っ込んだ味方のフォローしろ
敵2人が自分狙ってるなら長距離マラソンしてくるといい
その間味方は2vs1だ
よし、じゃ俺がスキル上げで使う金素材の数を教えてあげよう
爪177個 逆鱗159個 心臓147個
銀素材はこれの5倍ぐらいだな
>>647
ギルで逃げるの下手すぎるので2:1で逃げるコツ教えてくだちい >>650
まーほとんどGWで集めたから思ったより苦労して無いんだけどな
ギル実装して1週間後くらいから始めてずっとGWやってたチンパンなんで
レベ22くらいだったかな?ギルを初めて最終したのは
でもそこからは割とトントン拍子だった
素材緩和以降は逆鱗・爪・蛇・歯車と種火とQPと予想外の剣モニュで引っ掛かってたのを取ったくらい
何故か心臓には全く困らなかった >>651
終わりの土地だと小山が2つあるだろ?
あそこグルグルが割と楽
基本的に近接だろうが障害物はウザいんで有効活用しよう
大きな山の方でもいいけど挟まれると困るので小山の方がいい >>653
山は自分が引っかかるの嫌で近づいてなかったわサンクス つってもゲージ的に逃げ全力は厳しいけどな、途中で味方になすりつけるのが一番よ
しかしなぜ味方セイバーが敵ランサーのタゲ取ってくれないことがあるんだ、不思議でしかたない
逆に追いかける近接側は山の奥に追いやったら深追いせずに山の向こうに置いとけばいい
その間じわじわ下がって味方が殴ってる敵を逃がさないようにこっち来たら殴るをするだけで
相手はずっと1落ちの状況なので有利になる
弓やガン逃げゲオが合流しようと近付いたらまた追い掛けて奥まで逃がすといい
誰か蓋ついてるスリーブ使ってなかったっけ?前スレで見かけた気がするんだけど…
やれる再臨やってたらモニュメント足らなくなって草
まじかよ
今回のプレイで何とかマルタさんを3臨にできた
走ってる姿を見るだけでムラッときますなデュフフ
>>657
自分は書き込んでないけど蓋が外れる名刺ケースで、一応そのままセットできるのも使ってた
・セリアケースよりは厚いけど2mmくらいしか変わらない
・上蓋を取らないと幅が広すぎて根元まで差し込めない
(それでもカード読み込みできるトコまでは入る)
・パチッと閉まらないからバッグに放り込むと不安
あたりの理由でセリアケースの方が使ってる
ゲーセンでは開けないならセリアのが便利
ガチャとか再臨とかでカード排出やるときは、そのままセットできなくてもいいから50枚くらい入る名刺入れの方が便利だった >>661
だなw
あれ?あんなにあったのに足んねー!なるなった 素材がポロポロ落ちるのが楽しい
普段からこれくらい落ちてくれたらいいのにねぇ
GWで魔眼+狂が強いと聞き齧ったので魔眼ヴラドを運用してみたが
ヘイト高くて継続して攻められないし
全然タイマン状況にもなってくれないしで全然ダメだったわ…
上級狂使いの人コツ教えてくんろ
そういえばGWでハサンの法具喰らったけどえぐいなアレ
俺のエリちゃんの心臓カエセ!!
>>665
魔眼ヴラドは宝具が生きないから、ヘラの方がまし
ヴラドさんなぜか単体宝具なのに範囲宝具レベルのため時間なのよね、最終5枚なら別だろうけど
今日はやけにラグなのか、壁際の敵を殴ったはずなのになぜか避けられてる(回避ではない)とか
当たってないのに二段目が出たり、左前を向いて右斜めの敵を殴るとかイミフ
>>666
魔力で作った擬似心臓をうんぬんかんぬん・・・本物ではないなw 500円で爪3個
つらい・・・つらくない?確率UP終わったらやる気出せる気がしない
バサの話してたら南斗さんきた
そしていきなりHP半分にされたw
>>668
それならまぁ…にしてもハサンって結構厄介だわ 開幕セイバークラスに
ここじゃ横やりが入る、場所を移そうぜ……
的な感じで小山の方に移動してタイマン勝った時は超気持ちいい
>>588
誰かテンプレに載っけて欲しい|ω・)チラ >>670
自分はギルQにカリギュラ合わせられてあっさり二落ちしたぜ
逆襲でヘラは落としたけど、GWは余裕で負けた
ギル+狂で組まれると、ガードしても思いっきり削られるから厳しいわ >>662
ありがとう
カードケースはもうセリアのやつ使ってるんだ
>>667
あーこれだったか!サンクス! >>666
エリちゃんのハートを奪うとか許せんハサンだな >>632だね
問題はキャンペーン中だから確定なだけで、終わったらまた檄渋に戻る可能性がある位か?
QPがそろそろ2億に達しそう&種火多量に集めて思ったけど、鯖が1月1〜2体追加なら
種火とかこの先大量に余るんじゃね?
QPは最悪スキル上げすれば無尽蔵レベルで要るけど、聖杯転臨は限りが有るし
イベントでの種火配布とかも考慮すると、今後種火の方の訓練は不要かも? >>665
正直狂ってだけでギルの次にヘイト高いと思ってるからしゃーない
片手間にこっちみてるのか徹底マークされてるのか確認して
徹底マークならそいつ突き放してから不意打ち狙った方がいいと思うぞ なかなかホームが1500GPにならねぇ
回転率落ちるからだろうか
狂は同時に攻撃したときは押し勝つとか聖杯でスーパーアーマー状態になるとかの強化ないと辛いよな
ジャンヌ実装されたら狂必要とされるだろうけど
>>665
つかず離れず微妙な位置でうろうろしつつ味方にタゲ向けてる敵に後ろから魔眼準備して凸
自分にヘイト向けられてるならとにかく逃げる
タイマンだと腕次第 リリースから約2ヶ月で追加された鯖3騎て
もはやクリア呼符とか10連は回す必要性感じないから休止してるけど、ジャンヌとかネロまでどんだけ待たされるんだよ
本家は最近ミッション報酬で500万QPとか配るようになってるし、アーケードの資産価値の変動こわひ
500万QP、、、
スキル上げし出すと小銭なんだよなあ
>>684
スパアマはギルQで処刑されるぞw
しかし、ルーラーとか実装されたら時間切れが増えそうだね
アヴェンジャーと狂、盾以外半減だっけ?
宝具が10秒無敵だとしても、ルーラー3人溜まったら残30秒でゲージ勝利確定できそう プレイヤーLv20から以下の鯖はGW出撃禁止にしよう
清姫、ヘラクレス、アマデウス、カエサル、マシュ
これらを並べて敵一騎も落とせずに5落ちするLv30もいるから困る
本当に迷惑だから真でくれ
>>681
既に種火カンストしてる人いるから余りまくると思うぞ
GWしかしてない俺でさえヤバいくらい増えていってる >>669
マジでつらい
特にレベル差や相性差ある相手に通らない攻撃何度も繰り返してると「なんでこんなことやってるんだ?」と自問自答するくらい辛い。そのまま席立退きたいくらい嫌になる。
スマホ版でなれてる自分でさえコレだから新規は近づかなくなるハズだわ
本来アーケード版は新規がとっつきやすいようある程度キャラ取得や育成は緩く設定するハズなんだがほとんど苦行と化してるからな
さらに本来稼ぎの要であるガチャにさえ制限かけるワケのわからない作り
物理カード枚数が有限であるせいでガチャで稼げない分育成の方にしわ寄せがきていると思っている
開発は育成緩和と一人用プレイが飽きがこないようもう少し工夫することと
デジタルカード化してガチャ制限なししないと客戻らんよ? 天草とのマッチング率で人口のヤバさがわかる
相当人少ないなGWまでやってるやつ
>>693
まず育成要素が要らないと
そもそもプレイすること自体が現状に満足して塩川を甘やかしてる事になるんだけどな たまーにうまいきよひー居るよな
タイマン負けちまったぜ!
操作と奥の深さはライト層向けなのにかかる金額は重課金ユーザー向けだからね
そもそもガチ対戦上手い人は絶対やらんでしょ、ランクもないからやり込めないし
>>696
いるいる
やはり愛があると違うんだろうな! 10体近く最終降臨させたけどプレイヤーレベル17
これでも総額5万程度は使ってる
こりゃあ新規がLv30と当たったら辞めますわ
このゲームのジャンルである英霊召喚チームバトルはGWでしかできない
GPの端数とか絶妙に短い時間制限とか
ガチャの印刷選べないとか
ちょっとでも金を使わせたいという運営の意図は新規さんにもバレバレで萎え萎えやで
そもそもクソ育成入れてる時点で楽しませる気0だろうな
せめてイラストを新規書き下ろしにすれば話題になったのに
アプリと同じとか新鮮味が全くない
>>694
三連休最後の日の夜だししゃーない
このゲームが稼働何ヶ月目とか考えてはいけない
おい塩川見てるか? この育成(たたかい)はサ終(おわり)なき周回(たび)
Fateならどんなのでも金落とすってのがあの糞みたいなアプリで実証されたからそら甘えるわ
導入してほしい要素
・戦積など詳しく色々観れる公式プレイヤーズサイト
・カード印刷の可否
・ターゲットロック自動化とターゲットロックボタン廃止
・自引きしていないサーヴァントの再臨可能化
・全国バーストマッチング実装
・対戦ステージのランダムセレクト化
・グレイルウォーの報酬の質とドロップ量を大幅アップ
・プレイヤー毎の階級実装
魂胆見え見えのクソみたいな周回ゲーよりも、多少金は掛かるけど本家より圧倒的にサーヴァントが育てやすくなってて対戦の方も民度さえ良ければ誰でも楽しいと思えて「これはまたやりたい!」と言われるゲームにした方が将来的に稼げるんじゃないのかね
ガンダムVSシリーズみたいな民度さえ気にしなければ格差マッチでも「ああそういう動き出来るのか」「ここやらかしたわー」ってリプレイで確認出来て勝っても負けても得るものがある神ゲーはSEGAとFGOには作れないのか?
元のFateっていうコンテンツが最高に面白いんだからもっとしっかり作れば爆発的人気出るだろうに
あと何気にこのゲーム店舗名出してないんだよな
三国志大戦とかだと出してるのに
>>703
まぁそれやると「何勝手に絵変えてるんだよクソが」って言う奴が確実に出るだろうから仕方ない
2種類用意するとかでもいいけど、どっちみち「ゴミ絵のほう引かさせられたクソが」ってのが出てくるしな >>709
いる?店特定しても悪いことしかないだろ いやー今日も楽しかった
一人で8撃破するとたまらんね
友人の代行で素材集めしてるが
どの鯖も未再臨
再臨して良いのはキヨヒーアタランテマルタ
エリちゃんと黒王と青ペンはいない
他もろもろいない
修練場どこも開いてない
使用して良い金額は3k
この条件でアタランテ最終再臨してやるぜって安請け合いしてしまったぜ
無理だわ
魔眼狂にアドバイスくれた方々ありがとう
せっかく引いたヴラドを活かす機会だと思ったがヘラの方がマシとか泣けるな…
ルーラー実装までモルガーンで聖杯取る仕事に戻ります
お試しで先鋒マタハリ使ったがけっこう使いやすいな。ハマりそう
いかみって人バーチャファイターの企画やってたのにバーチャで培ってきたカードシステムを何一つ搭載してないの無能すぎない?
段位システムやリプレイ保存機能はバーチャが切り開いてきた分野なのに
GW6連戦は飽きるから
3連戦して残りで修練場上x1中x2回すのが良い感じ
楽しみつつ苦行も行える
飴と鞭!
カードの入れ替えがちょっとだるいが
>>717
ファンミでいかみ差し置いて差配してたヤツいたろ
つまりそういうことや >>716
ハサン同様に落ちても大して迷惑かけないしな
相手が粘着してくれれば儲けものよ
あとライダーに強いんでメドゥーサ出るまで生き残れば一気に輝くサポ役 三国もソルリバもcojもリプレイあるし最近のSEGAの対人ゲームでリプレイない方が珍しい
チャットないのは煽り防止で役立ってると思うけど、リプレイくらいは欲しいと思う
店舗名出さないのは別にいいけど、それなら都道府県くらい出せばいいのにね
>>715
だろ?
さっき連絡して3再臨で諦めてって言った
>>718
ヘラ第2まで再臨したら
8000あれば行けると思ってる
ただ男キャラは上げないで欲しいっていわれてさ
弓中で回せるキャラかなり厳しくてねえ
2waveで出てくるレア鯖本当ギリで倒したぜ
ただまあ逆に新鮮な気持ちになれて楽しい まー修練は2段目や3段目を回避狩りにしとけば何とかなるが
女鯖だけでしかもエリちゃんもアルトリア族も居ないとなると純粋にダメ量足らんと思うわ
修練の何がウザいって防御力の高さなんだよな
レア鯖相手だとビックリするほどダメ出ないからイラっとする
>>708
しっかり作らなくても金を落としてくれると思ってるんだよ
FGOがそれを証明してるしな しっかり作ってたら大行列でまともにプレイできないぞ
どこまでも着いてきてくれる真の弟子に還元したあえてのガラガラの環境なんだぞ
今日、呼符で銀のセイバー→黒王 が出た
銀から星4出ることもあるんだな
>>729
銀セイバーの光らない演出で一度だけ青王が出たことがあるよ
演出見てなんだカエサルかと思ったので驚いた 修練の敵同じ上級でも回によってめっちゃ回避してくる時としてこない時があるのはなんなんだ
>>732
3waveの最後のは金素材持ちかどうかで変わる
2waveのは金素材確定なのでお強い >>734
へーそうなんだ!2waveの稀に出る色付きが強いのは知ってたけど3のやつも素材で変わるんだね
じゃあ回避してくんなーと思ったらレア素材落とすと考えていいのか >>735
イエス
でもスキル石やモニュの時もあるから注意
俺は狂上級で2/3両方レアでこれ勝ち組だろ俺!とかニヨニヨしてたら全部モニュでずっこけた いくら捨てゲー無気力ゲー糞プレイしても拒否チャも何も飛んでこない
降格ペナルティーも何もないチームゲーは斬新すぎてワロタw
お前らもし当たったらよろしくな
最初から良ゲーを出してしまうと敷居が上がって大変だろ
運営は艦これACで学んだんだよ、まずは微妙な出来でリリースしておいて
文句が出たら少しづつ改善していく
元々改善点はわかっているので予測して動けるので楽
ようやく普通のゲームになった頃には神運営として信者から持ち上げられる
SEGAはそういう行為の通報が貯まるとちゃんと調査してBANしてくるぞ
>>723
なんでしばりなの?
その友人やばくない?
ノッブさまの爪の垢を飲ませたいわ >>743
なぜSEGAID?ファンミ前に不満点とかUI関連の不備・問題点を送ったけど全く無視されたんだけど・・・
何回も言われてるが、粉の確認なんてチェックボックスつけて
「来月まで表示しない」の簡単機能で解決できるのに未だに対応しない時点でお察し
魔眼ヴラドの動画見たけど微妙ね、サポ魔眼から宝具に繋ごうとして避けられてるし
魔眼から殴るにしてもヘラの方が強い
そもそもヴラド自体が防御・生存特化の狂だから、2番ヴラド、3番マルタにしてAパ組んだほうがマシ
宝具を撃ちたいなら、自力で壁に当てて昏倒させるか、仲間の魔眼や魅了に重ねるのが良い
溜め時間の代償に宝具範囲は広いから(単体だけど)仲間が殴ってる横から溜めると当てれたりはする
FGOACは宝具をチェインを組みこめない分、A宝具・Q宝具が不遇に見える
キャスターのA宝具とか宝具使用のAAAEXでのNP回収が強いのにね >>744
今のところは無い、フレンド鯖を借りれるからあくまでも協力者としてフレンドがあるだけ
他人の鯖でも借りれるけど、フレンドとNPC鯖(シナリオ・イベントでのゲスト鯖)のみ宝具使用できる
本家はどこまでもソロゲー >>746
マジか 聞いた所ガチャ結構厳しいらしいしよくモチベ落ちないな >>747
クソガチャ回しまくって
Twitterとかで俺は何万円使ったとか無課金で引けたとか自慢するゲームだよ それもうゲームじゃなくて
使った金額自慢するバカ集めただけじゃんw
○万負けた!○万勝った!みたいな自慢してるギャンブルと同じだな・・
そんなもんゲーセンに持ち込むなや
>>747
一枚絵の礼装で水増ししてる省エネ運営だからやで
他みたいにガチャ度に新規ユニット起こす労力を極力避けてる
んでガチャ率が激シブ
だから金が掛からないから長続きする グレイルウォーで負けた後、味方2が敵で敵が味方になる裏切り編成になると少し申し訳なる
シナリオで評価されてるなんて言ってるのはユーザーだけで、一般のソシャゲ同様に限定ぶっ壊してくるからな塩川
Fateらしさとかアピールしながらも、結局は持ち物検査ゲーで理解不能状態
>>749
このゲームも似たようなもんだろ
バカにできないわ ノッブと植田佳奈以外に芸能人やってる人おる?
今回杉田とか祁答院が手を出したとか聞かないけど
本来ならそのガチャ爆死自慢する馬鹿から搾取できる金のなる木だったが
何処ぞの塩川言うゴミ屑アホの極み野郎がカード生産数でマウント取りたいがためだけにカードプリント必須の仕様にし、そのせいでガチャ制限がかかり
そのしわ寄せが育成で課金搾取するという最悪のゲーム性になり
新規どころか本家スマホ版のユーザーさえ遠ざける結果となったww
通常なら低レア取得や育成やり易くし新規を出来るだけ確保した後、ガチャ課金で大量に課金徴収する予定がゴミ塩のおかげでアケ版爆死の筐体は産廃化してしまいましたとさ
セガ伊神はこいつはん◯ししてえ気分だろうなあ
あとアニプレもfgoアニメ化でウマーするハズがどんどんケチ付いてんぞ?さっさとこのゴミ罷免しろや
アケ版に関しては狂塩(クレイジーソルト)遠ざけて予算確保しセガに全面的に任せろや
まさかとは思うが・・・塩川が筐体ワンオフにしたり派手な装飾やイベントやゲームショウでの広いフロア貸切の料金やらで予算使い切ったワケじゃないよな?
開発予算ゼロに近いからセガこのまま開発工数縮小する方向で修正すらままならない状態だったらマジ終わり近いんだけど?
黒王の最終イラストが可愛かったから初めて最終まで頑張ってみたけど
最終のイラストってゲーム内に反映されないのね
ちょっとガッカリ
動画漁っててもなんでこれあげた?ってレベルの完全優勢動画ばっかりで参考にならない・・・
上位勢は更新渋ってるし
見てて面白いのは切嗣くらいだわ
他は垂れ流しとか愚痴ばかりだし面白い動画にしようっていう努力が足りない
ユーチューバーならまだしも普通に上げるだけなら面白い工夫も必要なくね
日記用にひたすら上げてるのもいるし面白くないのは別に見なきゃいいだけだしなぁ
晒されたくないから動画勢は優先的に56しにいくわ^^
粘着すれば4騎ぐらい余裕で潰せる
キャスニキの必中クイック壊れすぎじゃないか
散弾が全弾収束追尾とか
見たい動画を見りゃ良いじゃん
ただ今は順位やランキングないから良いが
将来的には晒されたとか戦犯探しみたいになる可能性はあるな
色んな対戦動画見てたら必中対策にマルタ第3スキルの強化解除で全て解除できるみたい
それに対しての対策は他の二人が突っ込んでくるマルタを止めるしかないな
1番目にマルタ持ってくる人ってサポートスキルのこと考えたらあまりいないしね
礼装効果なのに解除出来るん?
死霊魔術は無理だったけど
>>774
スキル範囲まで近寄る間に20秒経ちそうなイメージある
範囲知らんけども スキルとかで対策するもんじゃねえでしょあれは、20秒で消えるんだしガードすれば大したダメージにもならん
けど全弾ヒットのNP獲得量はぶっちゃけぱねえから宝具打たれねえように誰かがタゲ取り続ける必要がある
ただ厄介な回数回避消せるのはでかいと思うわ、ハサンには近寄りたくないけど術フーリン相手には強く出れそう
ステータスに強化状態のマークがあるのは消せてスキルのガッツは消せるけど死霊魔術はムリみたい
現状強化消しできるのマルタしかいないからスキル強化しておいて損ないかもね
ゲーム始めてからGP消費はじまるまでの時間短すぎないか。
カード読み込みしてると残り20秒とかしかないから編成してクエスト選ぶとこでもうギリギリになる。
編成じっくりさせてくれや
動画ごとに目的が違うから
切嗣:みんなに楽しんでもらえる動画
オコリザル:現環境で勝率を高める方法を広める動画
農家:オコリザルの劣化版
天草:ドヤってオフ会するための動画
ゲームの問題点について指摘してるのはオコリザルだけか?
>>782
前者二人は尊敬してる
後者のゴミはいらん
近々つべで生やるらしいそのゴミ達 オコリザルとか名前とアイコンだけ見てやべー奴だろって思ってたけどお前らがやたら名前出すから見てみたらめっちゃ真面目でびっくりした
オコリザルすまんな
必中持ちにギリギリ突っ込んでからのガードで
NP回収美味しいです
クーフーリンのQとかこっちもモリモリNP増えるぜ
天草って人のだけ見たことないなあ
ドヤってるだけの動画なの?
天草は実況てかただのプレイ動画投稿者
プレイ動画勢は大抵勝ち試合しかあげんよな、別に文句あるわけじゃないけど
晒されないようお前らも気をつけるんだで、動画見てたらクセとかわかるから
>>788
自分が勝つ動画しかあげないからね
まぁ何あげるのも自由だけど、解説もないし見たからといって参考になる訳でもない。
オコリザルは参考になるし面白い。
切嗣は勝ちも負けもあるし、実況も単純に見てて面白い。
農家は声が聞きにくい 他の対戦ゲーの動画も見てる人ならわかると思うけど、負け試合って普通の実況だと視聴者側が楽しめる事ってあんまりないんだよな
妙なプライド持ってる投稿者は負け試合によってこいつ弱いじゃんって思われるのが嫌だったりする
切嗣みたいなキャラで保ってるのは結構稀だと思う
オコリザルもだけど暴言吐かないし、相手を褒めるから見てても安心できる
ちゃんと伸びてる実況は見てる側の事もかなり考えてるし普通に尊敬する
見る側を意識した動画作りしてるかただ自分が気持ちよくなりたいだけの動画にしてるかの違い
見るな言われても動画タイトルとかサムネイルでは判断しきれんからなぁ
マタハリのスキル封印って相手の回避とかタゲ集中とかガッツ後にかけても意味ない?
>>792
申し訳ない。叩いてるつもりは無かった
FGOACの主な動画投稿者を横並びで評しただけ
ただ天草は秋葉原のファンミ後、ホームで馬鹿騒ぎしてて、こっちに迷惑かけられたから若干私情もあるがw オコ動画はガンダムやってた流れで見てるけど勝ちたい人向けやね、今の環境の最適解を提示してくるから必ず見てるわ
切嗣はネタありで笑えるから見るけど他の投稿者は悪くはないけど見ててオコ切嗣のが楽しい
ウォーターは面白いよな
オコリザルも為になるし
他で言えば誰か忘れたが
初手マシュ2番手清姫で動画上げてるのがいて
動画見た感じでは上手かったけど
実際敵側でやったら余裕だった
キャラ性能の差はデカイとは思ったね
ウォーターとは3度位マッチングしたかな?
天草とオコリザルはした事ねーわ
つまり俺は下手だからマッチングできねーんだよ!
ヴラドピックアップ早く終わんねぇかな
少なくともガチャ引く気にならん
オコリザルマキオンで全国行ってるからな
マキオンの方もめちゃくちゃわかりやすい
あー動画勢の話してんのか
んー俺は個人的にオコリザルも好きじゃなくなったんだよな
俺と組んだとき必中ギル使ってたのに撃たないでうろうろするだけでさ
俺ももう一人もフォロー入ってるのになにもしない20秒があっただけ…
多分乱戦嫌でスマートに勝ちたいんだろうけどそれなら開幕必中なんて付けなきゃいいのにと言いたくなったわ
あと誰とは言わず何かにつけて味方ガチャだのと不公平マッチに文句言う姿勢があるやつは気に入らない
そういう点でも切嗣が一番かね
勝ち確を自分の宝具で潰したり常に味方のフォロー讃えたり頭に乗って数秒後に死んだりと見てて楽しい
>>800
俺は逆に切嗣とマッチしたことないんだ
天草とは4〜5回くらい?オコリザルとは2回かな
天草は共闘するのは楽しかった
何するか分かんないんだよ天草、だから敵が混乱するし俺も混乱したw
少し落ち着けってくらい変な動きし始めるから終わりの土地だと楽しい 生配信って許されてるのかそもそも
録画は大丈夫っぽいけど
>>803
オコリザルは罪ありきだよな
何度か一緒になったけど明らかに捨てゲーしだす時がある
何かしらの動き練習だったかもしれないから一概には言えないけども 結論ウォーターだけ見てたらみんな幸せになれるって事よ
戦犯動画を平気でぶっこんで来る辺りはまじで笑う
>>807
切嗣はどんな状況からでも戦犯で負ける可能性があるから楽しいよなw 宝具で三枚抜きしても負けるとかこのゲーム普通にあるからなぁ
語るべき事もなくなり動画勢の話しかする事もなくなった終わったゲーム
スローモーションで岩影からメデューサ
魔眼からの負け
腹痛かった
連携云々以前にヘタクソが多い
HP残り3桁の敵アルトリアに凸ったHPほぼ満タンの味方アルトリア
まあフォローする必要ないかと放っておいたらタイマン負けやがった
(´・ω・`)勝てないと悟ったらとりあえずガードして逃げればいいのにね、ガチ対戦ゲームやったことある人がどれくらいの割合で居るのか気になるところだけど
開幕乱戦で落ちるのは仕方ないがもう少しHP削れよって思うことが多々ある
敵HP8割残して落ちるな
攻撃当てられんのならガードで耐えてろ
>>813
ほんとそれな
無駄に殴り続けてくる敵ならガードバーストでぶっ飛ばしてワンチャン昏倒狙えるのに >>814
ガードがうまく発動しない時はしょうがないよね? このゲームで拮抗した勝負なんて見返したら大体がお互いグズグズの何の面白味も無い物ばかりだぞ
>>816
押しっぱでレバーから手離しておけば上手くいかないことなんてないよ
ハサンのザバーニーヤにはやられるが 前にこのスレで紹介されてたセリアのカードケースはあったけどダイソーの写真用クリアパックが売ってない
田舎すぎると取り扱ってないのかなあ
>>811
しかもそのメデューサは天草サポートセンターだったというオチ付きな (´・ω・`)くそげのシールドバッシュ並にくそ技の魔眼もいい加減修正しろよ開発、今後いろんなスキルが増えてくからまた新たな問題がばんばん出てくるんだろうけどね
モーション見てから仕切り直しで対処可能って声もあるけど怪力やら神殿挟まれたらおわおわ、サポはモーションすらないからおわおわおわ
最近のスマホゲキッズをみるとゲームは無課金で遊べることが大前提になっている様子で、メイン客層と湯水のように100円玉をチャリンチャリンさせるFGOACとの相性が最悪だと思うわ。企画の際にリサーチしなかったんだろうか…
GW 撮影してみたいなーって思うんだけど、録画台って大阪に存在する?
できれば北のほうにあったら嬉しいのだが…
>>827
いやあれだけ味方ガチャとか大層なこと言っててこれかよって思ったんよ
おめーも同じじゃねーかとね 切嗣実況のおかげでgw尻込みしてた
初心者の知り合いが楽しくグレイルウォーできてるわ
やっぱり頑張って戦えば負けてもいいんだって思える動画は貴重だわ
そうそう負けてもいいんよ
要は楽しめるのが重要であって勝敗に拘ってもしょうがない
特に冬木はリスボン運悪いといきなり死ぬし各々が1onに夢中だから計算通りになんてなかなかいかんしな
殺ピースって殺初級でいいんだよな…?まったく落ちなくて笑ってる
これ緩和しすぎてピース枠潰されてるんじゃないのか…
ピースも中級の方が出やすい
まー出ないときは出ない
>>822
あの動画の天草さん切嗣に張り付いてるよねw 暇だから切嗣実況見てたけどいつ見ても切嗣というよりも小山力也で笑う
>>826
梅田の駅前第4ビルB1にあるよ
店の名前は忘れた ゲーセン側も客がこねーこねー言ってないで
配信や動画録画できるような工夫しろよって思う
今のGWは中間層が育成周回で参加してない分育てきった層と全く育成してない層で二極化してるから自身が中間層だとマッチングがカオスだな
低Lv帯に混ざるにしても高Lv帯に混ざるにしても一人だけ浮く形になるからやりにくい
特に高Lv帯に混ざった場合は開幕から頭に3本線が出てる状態でフルボッコだし味方からも最初から見捨てられるしで全く楽しくない
くっ
マルタのモロ出しまで世界樹の種だけ足りなかった
欲しい時に全然落ちない…
切嗣の最大の難点はマッチしないこと
敵でも味方でも応援したいのに何が悪いんだ、、?!
>>840
時間帯かな
プレイして無きゃ当たりようも無いし
それぞれの時間帯が分かれば動画に晒して貰えるかもねー いくら話題がないからって動画投稿者の話やめろ
こんなところで宣伝すんなツイッターでやっとけ
ほならね話題投下してみろって話でしょ?私はそう言いたい
ピースは中級でモニュメントは上級って感じで集めてる
初級はGP余って種火欲しいならいく感じだわ
このゲーム動画にするほどテクが必要なゲームじゃないし見てて面白いもんじゃないから仕方ないね
初級は凶骨くらいしか狙い目ないんじゃないか
凶骨は炎上冬木が良いだろうけど
250で6回はお得なんかな。
ボタンポチポチゲームだからポップンと変わらんけどテクいらんなーキャストのエロカワさしか見とらんや。
せやかて
公式から新情報が出るの25日辺りでしょ
プレイヤーも育成周回中かGWで話題が一定(素材ドコーか○○する奴4ね)
いや、27日までには新情報が出ますよね?
俺も1度ハサンにムカついたので必中スキルつけるようにした
必中つけてたら毎回真っ先に二人から狙われて気持ちよく攻撃できないから外したわ
所有してる素材の数ってゲーム内だとどこから見れる?
これが更新される頃に本家なんかイベ更新しまくりなんやろうなあ。
>>861
ゲーム内でも見れないのか…
今何個あるか分からん 誰かを中傷したり晒しあげたりした訳でもなくただプレイ動画をあげるだけでここまで言われるゲームは初めて見たわw
>>860
必要なキャラのスキル上げか再臨画面で頑張って確認するくらいだな >>825
一度だけすまないさんにサポ魔眼を仕切り直しで解除されたことがあるわ
こいつは一体何が見えてるんだと驚愕した >>866
自分が負けてる動画をあげられるのは嫌な人もいるだろうから
晒しに関しては名前にモザイクない奴はグレーかな
まあ自軍負け動画なら全然晒しとは思わないけど
どっちかは絶対負けちゃうからねえ >>857
今月頭のほうでわざわざイベント開催したやん >>869
あー確かに名前はそうだな
他のアーケードゲームは試合を録画するの当たり前だからその分プレイヤーネーム残らないような仕様だし >>867
玉藻用に事前に集めておきたいんだけどな
一番凶骨確認に近くて育てる気があるのはきよひーかなぁ
今1回再臨させた状態だからランタンさえ集めれば次で確認は可能になる
ただランタンもネロ玉藻に使うことになるからきちぃな
炎上冬木の凶骨ってドロップupキャンペーン関係ないよね? 5時間ぶっ通しで修練回ってけどほんま緩和前と比べて極楽だな
一気に3騎も最終まで持っていけたわ
GWなんかどうでもいいから魔神柱レイドバトル早く出してくれ!
>>860
全部再臨終わってたらスキル上げのところで確認するくらいだな つか今どきのゲームで録画機能が無いのがおかしいんだよ
せっかくUSB端子付いてるんだから挿しておけばそれで録画できるようにすればいいのに、馬鹿だよな
ネットで何件か保存して
ダウンロードできたらいいのにね
お前それ後から実装する気マンマンで稼働開始した
ソウルリバースさんの前でも言えんの?
うちの地域のゲーセン艦これ4台あるのにこれ1台もないのなんでや
>>837
録画機能や配信は色々都合があって簡単には許可が取れないと思うんですが… GWの今日の戦果1勝5敗!!
一応今日のキルレは1ちょいはあるんだけどねえ
ただ後衛2で自分前衛でさ
放ったらかして他所でタイマンしてたのは
申し訳ないとは思ってる!!
周回用のカリギュラ最終させようと意気込んで行ったのに結局家に忘れてくる間抜け晒した
骨も殺上級のが3本落ちるからオヌヌメ?
GWの基本
2ロックなら回避ガード専念で走る
敵を叩いたら走る
宝具は岩陰か味方のうしろで
敵のモーション見て回避
2ロックなら回避すててガード
ガード出来る状態をなるべく維持
あとなんかあったっけ
ギル排出時にGW手を出してボコられてから触ってないなぁ
10騎くらい最終終わったらまた潜ってみるか
400円の方が美味しくね?400円にしてGW4回と小銭稼ぎに200回りでこっちは5回だけど500円でカード1枚引ける。6回連戦も疲れるから4戦で合間に休憩かー
ゲーセン配信はタイトルの歌がyoutubeなんかで流れてしまうとヤクザに怒られるから
他のゲームみたいに素人が個人配信するのは厳しいみたい
とことんクソだな・・・
>>889
攻撃時ボタン連打しない、ガード時も過度に連打するとガードが解けると攻撃が暴発するから注意
2ロックで回避は、狙われると落とされるからオススメしないけどどうだろ
適度に歩く(無意味に走り過ぎない)、敵鯖に合わせた立ち回りをする
アイコンの意味を覚える(今だと必中・無敵貫通が流行中、回避不可なのでガードか射程外に逃げるしかない)
まだ有ると思う、捨てゲーしないとかは省く 全鯖最終再臨まで心臓、頁、逆鱗が大量に足りない。
修練場から察してアルターエゴがあれば楽になるのになぁ〜
ロケテの時、低☆殺鯖のヒントで小次郎がくるかとおもったらマタハリが
きたから、絵的なハードルの低さ(?)を踏まえるとひょっとしてキアラも来る可能性のあるのか・・・
鯖追加は色々と手間暇かかると思うから、いっそ既存鯖のAC限定の霊衣開放実装とかないかな〜
新宿コスのオルタや、私服アルトリアを使ってみたい。
限定イラストとかって艦アケでもやってないからなあ
艦アケ以上に新キャラ追加に手間かかってそうなこっちでは難しそう
このマップで選んだ組み合わせは
ニキ、マタハリ、メヂュ
ギルや弓は重いけど自分が弾撃ちのが勝率いいから
マスレベ17とかだしね
近接キツいわ
あと
落ちたら次でタイマン行かないで合流
敵は落とせる時に落とす
追いかけ過ぎて孤立しない
スキル使うの忘れない
とかか
リプレイも戦績もないんだから普通にやってくれればいい
むしろ地雷かとか頼れないかとかの判断は一瞬一瞬でしか出来ないわけで、視野開けてる遠距離鯖がガン逃げAチェイン振ってたらもう駄目
拒否チャもないからどんな地雷デッキも糞プレイも大歓迎だぞ
称号やら戦績蟲とかわいたらめんどくさいからな。いまのままでもいいから戦闘ポイントつけてバトルのダメとコンボ数の総合ポイントでプチ報酬が微増するとかすればモチベが増える。
ヴラドとギル以外の最終終わった…。
ま、この2体は持ってないだけなわだけど、ギル不所持者のために救済があればいいのになぁ。
9/26位から早くもギル復刻でお茶を濁したりしてね
追加が低ランク鯖のみの場合、復刻はありえそう
そーいえばハロウィンが近づいてるな。もしかしたら奴が追加されれば嬉しいんだけど。
ギルは持ってないけどいらんw
というかこの鯖の数でよくも限定なんて出したもんだよ
>>907
一番初めの鯖追加が期間限定とかいう
アホなのか塩川? ギルも通常で良かったよな
限定するほどキャラが居ないし実装も遅い
金術はよはよ
召喚で術のカード来たら、ハイ次ってなるのほんまかなC
キャスニキで近接団子状態の敵二人とかにQで面制圧してると
あー今、ニキ輝いてるよ、ニキ
とかうっとりする
そこからダブルくらってマラソン失敗が多い
>>897
白露型とか伊勢日向とか思いっきり限定イラストで
イベ時ばら撒いてるんだが…
今カード整理してるけど
いつのまにか沐浴とムーニーが5枚づつあったわ
使う機会?
知らん!ない!! アーケードで限定とか他のゲームはコラボとか以外でもやってるの?
先行解放とかじゃなくて
艦これ三国wlwは基本先行実装という形を取ってるな
LoV3ではキャンペーン限定カードが存在した(環境トップ&キメラ大量生産)
マスレベ7~8とか一桁と組む場合
最終はまずないから、下手に救助とかより最終済んでる自分が先生きのこるのが結局火力維持できる場合が多いなあ
>>913
金魚みたいに突如需要が爆発するかもしれないだろ!
コレクションファイルに入れる分以外棚の奥に仕舞うけどな!>ムーニー沐浴 剣2槍対弓2剣の戦いで、剣2が二人とも弓ガン追いして槍対剣の1対1せざるを得なかった
結果的に弓にタイマン持ち込むのには成功してたんだけど、戦法としてありなんかな
味方全員相性不利背負うの差し引いて
ギル使っててボロボロにされる奴いるけど戦い方わかってるのかなーまあ味方弓でも下手だと諦めるけどなw
>>913
すまん言い方が悪かった
限定イラストというか限定グラだな
艦これだと季節限定絵みたいなイラストだけでなくグラまで変える必要があるやつ
>>896はそっち系の意味だと思ったもんで 弓使うとエリちゃんがすっとんでくる
そして味方の剣は弓をおっかけてる
この現象は一体
明日からボックスガチャ始まるし来月までなにもなさそうざゃない?
なんかイベントあっても本家民はそれどころじゃないから何もやらない方がダメージ少なそうだけど
>>918
アルトリアならタイマン最強だしアーチャーにも勝てるって話だから
その場合は有りっちゃ有りだけど
普通はしないと思う、なんと言うか分かってない人だったんでは? GW待機画面で味方と相手見て自分がどう立ち回るかある程度把握してほしいわな、即準備完了は怪しく見てますヨ
やっとオルタ5凸完了した
これで来月までガチャ封印できる
>>917
沐浴は後手マルタ置いてたらのサポチェも相まって
モリモリ回復するから
そういう使い方されたらまじ厄介
沐浴だけだと微妙だけどねえ
沐浴5枚で後手にマルタ置いてるのジークとかゲオとか
有利鯖以外で戦いたくないわ…
>>920
自分も書き込んでグラの事言ってるかも?とか思った
こちらこそ早とちりしてすまぬ
艦これ水着グラとか出たら貯金降ろしてでもやりにいくなあ
グラ変更はかなり難しいらしいね コスト12の価値はあるのか
うーむコストが足らん、レベルがたらん!
>>921
あるある
LvMAXの人でもあったわ
エリちゃんでギル追っかけてたら並走してセイバーも走ってる
なおエリちゃんはゲオル先生の足止めを数回食らって追っかけるの諦めた
エリちゃんがギルを逃がすと思ったのかわからんが普通にゲオル先生止めてくれればギル倒すのになぁと思ったことが 艦これってもうアズレンACとか出たら完全に死に絶えそう
オルタ宝具5までして
礼装も各5枚づつ拾えた
前もギルがんばってだした
排出枚数数えたくない
ただ黒の聖杯が未だに落ちないという現実にびっくり
>>930
カレスコ自引き0の俺がいるぞ
排出操作されてる(かくしん) 早く切t…アサシンのエミヤをくれ
味方にタゲ集中は普通に超有能スキルだと思う
>>929
流石に元ネタの方が好調に稼働してるのに
露骨なパクリゲー置くわけにもいかんだろうしあれのAC化はないだろう あれがAC化したらアビスホライズンの二の舞になるから流石にやらないだろ
ただでさえ艦娘という固有名詞を勝手に使って怒られた実績があるのに
アズレンも敏腕クリエイティブプロデューサー塩川の手にかかれば大ヒットするぞ
FGOアーケードは味方ガチャのマッチング運ゲーの極みだな
SEGAってバーチャが一番早く沈んだり対戦ゲームのセンス無いわ
ギル術ニキの必中3体から開幕狙われただけでゲームセットとかマジでクソゲー
リスタ狩りの宝具で完勝
ゲオルのタゲ集中アスカロンとメデューサの魔眼もマジでバランス崩壊のクソゲーだしな
まともにゲーム作れないならディシディアのスクエニにFGO譲れよ
>>937
必中対策もとれない雑魚かよ
魔眼は仲間に助けてもらえ
仲間がかかったら助けろ周りを見て動け
タゲ集中アスカロンは食らったことないからわからん というかパクリ言うけどそもそもシステムも全然違うのにパクリにはならなくね?
鯖数増やさないとホント廃人もやることなくなって詰むぞ〜
>>936
アニメはどうかわからんが艦これ改とかいうガチのマジのゴミは抜けるやろうな 何が必中対策だよボケ
開幕から20秒ガン逃げとかわかっててもわかってない味方が瞬殺されて枚数不利から撃破されんだろ?
ただの運ゲーじゃねーか?
マッチング変わってから圧勝か完敗ばっか
マジクソゲーマジでSEGAの対戦センス0だわ
SNK並のクソハメ宝具ブッパゲー
四ネよ開発
タゲとるやん?
ガードするやん?
NP回収美味しいやん?
術ニキのQとかガードしたら痛くないやん?
んで向こうが宝具チラつかせてる時にこっちも
チラつかせたら牽制もできるし
必中は諸刃の剣でもあるんやで?
まあ否定から入るんじゃなくて色々研究してみなされ
必中に虐められてる味方を見捨てるクズがおるってマジ??
そら枚数不利にされるやろなぁ
というか聖杯の倍率が本当にヤバいからな
さっき800近く稼がれてたのに
聖杯取ってモルガンで2体倒して最後に残った一体倒して勝った
もうね、聖杯フィーバー脳汁出るわ
>>945
場合によるとしか言えんね
遠距離3体とかだとカットしようがない
マジで無駄死にするだけなんで味方二人で静観するしかない >>942
なんでガン逃げ一択なんだよ状況見ろよ
お前自体がハズレガチャ 相手が聖杯取って自分が瀕死だった時、無理して戦って聖杯持ちに撃破されるより、
聖杯持ってないやつに撃破された方がいいんじゃないかってたまに思う…
倍率デカすぎるし、ずっと全体見ながら戦うの無理だし…
必中が悪いというより、
ステージが悪いよね、
サポ魔眼パイタッチ決めてすまんな。
>>949
正解
近接でも援護に回った方がいい
欲張って聖杯狙うととんでもないことになる その状況で遠距離3体とかだいぶ余裕じゃね、必中持ちじゃない2体に近寄って叩けばいいだけだもん
とりあえずガン逃げはないわ、静観もだめ、ガード固めときゃ相手が馬鹿ならガードしてるやつに集中砲火して攻め放題になる
>>947
1発目の攻撃確認したら距離詰めない?
それで各々タイマンに持ち込めば遠距離も怖くないけどな
タゲ回し上手いギルおるとマジで地獄だが >>953
流石に必中3体相手は無理だわ
連携取れても分が悪すぎる…
射程圏外にマラソンするしかない あ、950踏んだ者ですが、
申し訳ない、960さんお願いします
遠距離必中3体に対面した経験ないけど不利になるイメージ全く湧かないんだが
>>954
鈍足バーサーカーじゃなければ相手が3発出す間に攻撃範囲内に追い付くよ
それで何度もオルタでギル狩ってる
避けるんじゃなくてガードを意識
気付けば必中も切れてる 必中クソゲー言う奴は自分で必中遠距離使ってみたらいいと思うよ
狩られ方を味わって狩り方を覚えればいい
まあ大体そう言う奴は味方がフォローしなかったからとか言い訳を言い出すんだがな
自分はフォローしないくせにな
>>957
いや、一体二体ならいいんだが三体は無理
というか既に試したw
誰か一人でも落ちたらショータイムの始まりだった >>959
話の噛み合いを感じないんだが互いの前提が間違ってない?
俺の中での前提は味方1人が必中遠距離敵3人にタゲられてる前提
それで残りの2人が距離詰めて各々タイマン持ち込めばいいってこと
タイマンで負けるならそれは腕の問題 >>962
いやそれでも遅かったんだよ
最初に狙われた人はガードしてても落ちやすいからな
何だかんだで逃げるのが一番だわ相手もNP貯められないし >>963
乙
必中の話題飽きたから無敵は貫通してもガードは貫通出来ない無敵貫通さんの話しようぜ 術ニキ相手だとこっちハサンだったらガードしててもゴリゴリ減るから逃げさせてもらう
1stエミヤに起原弾付けてる人たまに見かけるけど術ニキ瞬殺いける?
>>970
なんでそうなる?開幕必中術ニキ3体の話してるんだろ?
絡みたいだけなら他所でやってくれ >>972
遠距離3体だろ?
術ニキに限らず弓もやろ
術ニキなら火力低いし更に楽なんだが >>972
前から思ってたけどお前話の食い違い多すぎるぞwもっと落ち着いてレスしろな^^ ギルならともかくエミヤやアタランテじゃ無理だろうなBの威力低すぎる
ギルでもBBAやBBB2回は撃つ必要ある
マルタが着けたら乗算計算だからB1〜2発で沈みそうだが開幕術ニキ多いってわけでも無いから無駄だろう
>>971
少なくともエミヤの遠火力じゃ無理だろうな
近接が敵の妨害無く攻撃出来てクリティカルも出せればワンチャンありそう >>973
つーか開幕必中持ち3体相手に突っ込む意味無いんだよ
元は>>937だぞ?素直に逃げろが一番に決まってるだろ
お前はGWで意志疎通出来るのかよ?連携取れてもダメだったからいってんだよ
もう無視するわ 必中持ち3体に全員で突っ込むのはただの馬鹿だろうな
たまたま上手く行ったからそうすればいいと言ってるんだろう
>>963
乙ー
そろそろ新しいマップほしいなーGWにオルレアン街中は絶対きそうだけどクソゲームなりそうだな。
宝具ぶっぱなで街破壊で真っさらなればええのに。 >>977
元は937ってモロにギル術ニキの必中3体って書いてあるやんけ
誰も術ニキ3体の話なんかしてなかったぞ
もっと落ち着いてレスするんだな 宝物庫ステージきたらマジクソゲになりそうだな
弓も術も完全に死ぬ
>>963
立て乙
先発に起源弾ギル使ってる身としては
何もせずに20秒待たれるのが一番辛いかな >>981
馬鹿は1人で突っ込んで死んでて欲しい
そんなの見捨てて逃げさせて貰う まー実際問題見捨てるしか無いからな
タイミング上手く行ってもダメだったのを経験してる身としては特にそう思う
何より逃げる以上のメリットが全くない
>>984
全員突っ込むのはただの馬鹿だが
だからといって引っかけられた味方を見捨てたらそのまま落とされて枚数不利になりずるずるやられるって話
逃げるのが得策ではあるが引っかけられた味方がいるならフォローしなきゃ仕方ない
つかなんでこんなに必中ビビる奴多いんだよ
ガードの仕方知らんの? ガードしても3体相手だとえらい勢いでHP溶けるぞ
本物の馬鹿だったんだな
>>987
だからフォローしに行くんだろうよ
ちなみに俺が言ってるのはタゲられてない二人がフォローにいく時のこと
他にタゲ向けてる奴の必中なんか怖くないだろ とりあえず宝具に突っ込んで行きそうなくらいアグレッシブなのは伝わった
すまん逃げるわ
仲間見捨てクズ大杉問題
これは確かに仲間ガチャですね
上でも「意思疎通取れるのか」と言われてるだろ
周りからみたら礼装見てない馬鹿が突っ込んでいったとしか思えない
>>990
1VS3でボコられてる時はすまん見捨てる >>990
ああ開幕じゃなくてリスポーン直後の時な >>991
まーそうなるよな…
必中3体にいきなり特攻したら流石に見捨てるしか無い >>994
必中術ニキに20秒間も攻撃させたら宝具撃ってくるぞ だから最初から逃げろってるだろ…
なんで突っ込むの限定なんだよ…お前マジでヤバいわ…
20秒逃げるだけでNPも貯まらんし必中も無くなって回避活用して各個撃破しやすいのに
なんでわざわざ相手に突っ込む前提で話してんだ?
>>996
だから
味方が引っかけられたらって話
全員が逃げきるのがそりゃ得策だわ -curl
lud20191216145313ca
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