!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 68聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1554693885/
.
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
http://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
http://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に。
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
・各修練のドロップ一覧
・礼装効果
・コマンドカードの配分
・サポートスキル
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20 修練周回したいんやけど、汎用性高いパーティ作るにはどうすりゃええ
汝は>>1、乙ありき!
>>7
汎用性なら狂鯖で組めば良いんじゃね?
カリギュラとヘラクレスは出易くて使い易いぞ 修練周回なら狂鯖やな
カリおじとか超おすすめ
あと今ならウザいほど出るバサスロ
今日時報してた「性ロリコニア帝国のなんたら」って二人に敵マッチしたが弱かった…
この前マッチした奴は強かったから期待外れ
魔神柱イベの時はマジで復帰勢とか多くてやり辛くてたまらんね
タゲ重ねしまくって敵フリーにして俺が2人敵背負う場面多すぎてげんなりしたわ今日
マスレベ30でもそういう奴が多くてもうなんとも
二人で一人の敵殴ってたら二人の敵がフリーなんだって言うの気付かない奴多すぎる
そんな理性的なこと考えてないよ
目の前に敵がいたらビシバシチャンプ開催だもの
あ、でもタイマンだと殴りに行かない糞チキンだな
ああ敵が画面に入ってきたら殴るみたいな感じか?
…いやでもマジでそんな感じだね…
インド二人組以前の鯖でしかPT組んでない人は30レベでも大体腕前が微妙だった
あーもー制圧戦終わんねーかなーもー
○_____
.|| |
.|| 彡 ⌒ ミ |
.|| |
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.||
彡 ⌒ミ||
( ´・ω・|| 我が旗よ、ハゲ同胞を増やしたまえ!
ヽ っo 我が神はここにありて
`u―u'. (リュミノジテ・エテルネッル)
*自身を含む範囲内の味方全体にハゲ状態を付与(60秒)
>>10
俺もさっきロリコニアがどうとか言うのと当たったな
先鋒ヘラ次鋒バサスロだったんで美味しく食べさせてもらったが
あれ時報だったのか… 前のスレで某農家がここのこと批判してたのってツベの動画?
自分が批判されたわけじゃないけど、気になるから知ってたら教えてクレメンス
マルタフェイタル0だからとりあえずフェイタル5の
ロリンチ使ってるけどそんなにマルタ強いんか
タケノコって30本狩れば結晶5個(今回の分MAX)だっけ?
前回そのくらいだったような気がするけど
結晶は前の柱の分はジャンヌとマシュで使ったけど、今回は誰に使おうか。
青王はオール9にしたけど、オール10にしたいかと聞かれると悩むな。
>>16
ツイだね。ここというか☆5って名前の人に対してかな。 アルテラPUすり抜け青ペン第3フェイタルきちい…
せめて最終フェイタルくれよクソガ(´;ω;`)
結晶使いたい鯖はいるけど、その前に秘石が足りなくて上げられねぇ
アルテラより青セイバーの方が使いやすいから当たりでは?
という話でもないか
>>24
つまりアルトリアがアルテラの衣装を着ればいいんだな!
アルテラリア
とりあえず100本折って来た
金時5枚フェイタルなら30秒台出せそうな気はした
取り敢えずへラクとカリギュラとバサスロ育ててカルナ頑張って再臨させるわ
☆5ついてる人とは何回か当たったことあるけど変な動きしてた人は居なかったな
あそこで言ってるのでは素振りマンかつ捨てゲマンみたいだけど
そんなん居るのここ?
ハサンとゲオルの長所とは何?
やっぱ操作しやすいんか?
>>29
言うだけなら簡単だし嘘か本当か分からんからなぁ
動画撮ってる人なんだし挙げてくれりゃ分かりやすいんだけどな
動画投稿から逃げないでほしい >>30
ハサンは風避けとクリティカル狙いが強い
ゲオルは防御力とタゲ集中が強い
他も強みはあるけど総じて二人共スキルの完成度が高い >>29
いるよ
宝具狙いでそれ以外何もしないやつ
2on2やってるつもりがいつのまにか戦線離脱してて結局2タゲでぼこぼこにやられた
しかも宝具は打てずに落ちてる 居るのかよ…なんか一緒にされんのやだね
本人見てるなら改めるつもりないのかね
どうして晒しスレでやれって内容の話を本スレでするのかな?
他人の落ち度は指摘できるけど、晒しスレは建てれないの???
どこまでも口だけなんですね
>>19
ありがと
週末まで持ちそうもないよな
明日とりあえず30本伐採してこよう >>30
宝具の汎用性の高さもあるかな…
どっちの宝具もちょっとした隙に刺しやすいし なんか誰も柱やってないのに減り速くね?
店舗によって大人気だったりするのか?
>>38ある程度育てきった奴らが高ピッチで折ってんじゃないん? >>40
編成画面で読み込ませた鯖カードの右下の「!」をタップすると出てくるメニューのバトルキャラ
ついでにコマンドカードも段階変更出来るぞ >>40
編成画面だよ
下の鯖のとこのiボタンあるからタッチ
バトルキャラのタブタッチすると選べる
変更した鯖を編成しないと反映されない?から注意 >>40
筐体の編成→鯖カードのiボタン→バトルキャラ >>34
☆5って符号はここの連中以外も名前に付けれるし、ここの連中へのヘイトを誘発するためにわざと☆5を名乗って捨てゲーしてるアンチもいるかもしれないし
ギルドでメンバーを管理するのとは違うから厳しいだろうね 宝具警戒って概念が無いのか
今回のマップ真ん中の通路の奥に引っ込んだ全体宝具持ちに
何も考えず突っ込んで左右に避けられずに宝具食らう味方はなんなのだ
お前の筐体だけジャンプボタンが付いてるなら良いけどさ
>>44
そんな高度な情報戦めいたことやるやついんのか!?
いやまあ全く居ないとは言い切れないか…あんま気にしない方が吉だなこりゃ そもそも果実とか眼中にないな
あいつデブだし、しゃべり方嫌いだしプレイも別に上手いけどとおもわない
>>35
確かにこれ以上は晒しスレでした方がいいね
でも☆5付けてればここ知ってる人なら印象に残るし、多少の批判はしょうがない気もするけど
ちなみに自分はどんなひどい味方がきても捨てゲーできなくなった(笑) 捨てゲーするにしても棒立ちじゃなく相手に悟らせない上手い捨て方すればいいのに
北米のマップとかウェスタン街になると超直線マップになるのか?
ほぼ勝ち確の時にひたすら突っ込んで来るメドゥーサがいたから魔眼警戒したらなにもしないで殴られて落ちていった
ありゃさっさと終わらせたかったんだと思った
>>49
それは分かるんだけど、☆5付けてる以上は変なことするとみんなに迷惑掛かるからね
それに大逆転もあるから、性格的に諦められなくてね(笑) 味方玉藻とか使われてマシュとか出てきて大差つけられてたら棒立ち余裕でした
スマンノ
でも反省はしたくないこればかりは
別に味方鯖が弱かろうと勝てる試合もあるだろ
ただの捨てゲーじゃん
>>55
どんな状況でも捨てゲーする奴はクズ
反省しろクズ >>58
PNにつけるだけで気高い戦いを強いられる憐れな称号かな >>29
おったで
名前が「☆5」だけの人
MAP見ると途中から機能停止したように動かなくなってたから素振りもしてないんじゃないかなぁ
2人で戦ってて途中から動き出したけど最後には接戦で負けた、途中の放置なければ勝てそうだったのが残念 足並み揃うのを待ってるのに復活即突撃する人は1対3で戦いたいんだよな?
その意志を汲んで動かず待ってるのは捨てじゃないよな?
>>58
マスターネームの最後につけることでスレ民プレイヤーであることを示す証
5chの5とレア度を掛けてるだけで別にシークレットスーパーレアな腕を持つプレイヤーという訳では無いので強い弱いは問われないが一生懸命戦う宿命を負う
畏れ多くて俺は付けてないが付けるなら☆1くらいを名乗ると思う(←5掛かってないから意味なくね?) いやいや君たち常に一生懸命やってよ(´・ω・`)
僕の100円無駄にしないでよ(´・ω・`)
>>62
へっぽこだけど付けてるで
一生懸命戦う姿は笑った
まあ5ch民アッピしてるわけだから
試合が終わるまでは頑張ってるのはあながち間違いないかな
どこぞの動画でも800vs0から逆転負けしてるのもあったし
ギリまで一応全力でやるつもりだわ
あと☆5は最後じゃなくて色んな箇所に付けてる人多いで
分かればどこでもいいからねえ 最後の数秒棒立ちしたら悪いんかい
むしろ自分を褒めてやりたいくらい俺だけまじめに戦ってた試合だったのに
あー、俺も☆5だけのやつが味方に来たな
たしか初手黒王だったけど、アーツ素振りマンにしても動きが不自然過ぎたからアンチと勘繰りたくなる気持ちはわかるな
☆5の解説みんなうまいね、何か笑っちゃったわ
でも、みんなそんな大それたこと考えて☆5付けてないと思うし、嫌なら外せばいいだけだからね
今日22:30くらいかな?にGW潜ったら俺だけマスレベ10台で他みんな30・・・
んでみんな強いもんだから俺だけ2周近くしちゃって申し訳ない気持ちでいっぱいです
猿のバサスロ動画今さっきみたが、バサスロの性能もそうだけど、
バーサーカーその物がアーケードに合ってない物だからな・・・
手抜きと言われても文句は出来ないよ
>>69
俺も似たような事あったから分かるわ
ランクマ実装してくれればなあ
鯖の見た目変更なんて簡単にできそうな事ですらこれだけ掛かったしランクマ実装なんていつになるやら >>71
クラスだけで見たらぶっちぎりで最弱だからしゃあない
与ダメ1.5倍被ダメ2倍で魔力回復もドロー速度も遅く軒並み足も遅い
使うこと自体がほぼ縛りか舐めプな現状 最後まで再臨してれば問題無いだろうけど
例えば第三再臨前に無再臨状態に変えてから第三再臨させると容姿関係のプログラムが正常に動作するかは分からんからな
それでバグが起きるのであれば修正する必要があるし
ここまで遅かったならバグがあったんじゃないか
でなきゃただの馬鹿の集団だ
馬鹿の集団ではなくバグのせいだったと思いたいところだが
SEバグは現存してるようだが
【魔神柱討伐クエスト】セプテム編
開始からたった4日で半分近くゲージが削れたから、来週21日までには完了すると見た。
セプテム呂布いるしこれで呂布出たらめっちゃ悲惨なことになりそうだ
あいつゲームからしてペラッペラの紙耐久だし
>>76
過去スレから前回の制圧戦の統計漁ってきた
月曜からはペースが落ちると思うけど土日辺りで終わりそう >>77
そもそもの話として現状アーケードに実装されたとして強そうなバーサーカーがおらんわ
ナイチンゲールがワンチャンあるか?くらい >>79 オルタニキは多分強いんじゃね
矢避けの加護とガッツっていう紙耐久に対するアビ二つも持ってるし ほかに実装されそうなので言えば
・回避スキルと倍率継続優秀な特効スキルがある頼光
・付与率6割とはいえ防御バフ付きのスタン持ちなフラン
あたりか
あと厳密にはバサカか怪しいけどジキル&ハイド
一回しか宝具使えないけどその時に殺→狂にクラス変更、HP全回復な上最大値5000上昇、バスターバフも付く
スキルも金時と同倍率の3T怪力、ジャンヌ以上の付与率のスタン、ジャンヌオルタと同等のクリティカルバフと漲る殺意
つーかジャンヌの倍率変えたんだからバサカも倍率変えろよとは思うな
被ダメ1,5倍にしてようやく対等じゃん
どうせこっちは弱体化とかもやるんだから1,5倍にして強過ぎたら戻せば良いんだし
オルタニキはあり得るかもだが頼光フランとかは出ない気がする
ジキルいいなぁ
本家では活躍できてない特殊性能持ちがアケで活躍するとこ見たい
本家Wiki見てきたけど、魔性菩薩付けて宝具打つとB+40%(OC1でも20%あるけど)
そこから怪力+スタン決まればどんな鯖も殺せそうね。
問題は…レア3ということか。
速攻落とされるor瀕死の状態で宝具打つために味方捨てて素振りしているジキル氏が大量に生まれそう。
あとマルタが大量にいる現環境だと、宝具発動→即解除も頻発しそうw
開発サイドから見たら、クラスチェンジ関連の不具合との戦いだな。
バーサーカーはコマンドリロードか魔力回復のどっちかは早くていいと思う
このゲームスキルがアケで噛み合ってる奴と噛み合ってない奴の差が酷いわブーディカもバサスロもそのまま持ってくるなよスキル死んでるやん
でもバサスロかっこいいんだよなぁ〜それだけで使う価値ある。
宝具打てたときとか達する
お猿動画でバサロ予想通りボロクソ言われてるな
つか他動画じゃオブラートな評価の中ここまで徹底して言うのも珍しい
GW中心に評価すればそうなるのは仕方ないけどな
元々AC移行にあたってスキルやカード構成NP効率など全部対戦に向かないってわかりきってたし
だからこそ、それ以外の足回りやモーションの性能に期待してたんだがな
バサロはガンナーでもあるんだから遠距離ではAQはMP5連射 BではバレットM82にすれば良かったのに
にしてもお猿はホント口悪いな
元々罵り合い上等のエクバ動物園出身だからその頃の感覚が抜けてないからだろうけど
fgoacは上品な紳士淑女が集まる覇権ゲーだからな?
つかつべ配信やるならユーザー対応気をつけろや
>>71
だったらカード性能や足回りで上方修正すればいいだろ?
なんにせよ作り込みが足りなさすぎる
運営はホントテストプレイしたのか?
作り込み途中のキャラ実装したとしか思えない
キャラモーションはSEGAとしてDWが関わるとしたらバランスかバグ出しくらいか?
つか出来るのそれくらい
テストプレイした後キチンとプログラマーにフィードバックしてねえんじゃねえの?
俺がSEGAならこんな無能連中とは絶対仕事したくねえわ 宝具構えてキャンセルしても一定時間使用不可にして欲しいわ
ゲージ負けて相手の直線宝具持ちと壁貫通持ちがチカチカしたらこのマップだともう突っ込めない
ブーママはおっぱい以外に使う理由が見られんけど
ランスロは陽だまり付けて爆弾みたいな使い勝手で行けば開幕は主導権取れるイメージだな
昨日は相手の初手2、3人は割とすぐ潰すこと出来てた
(あ、カツアゲ聖女はやめてクレメンス)
>>98
使った感じ自分の防御が弱くて一撃無い代わりに味方へのArtsバフと防御バフを持ったゲオルギウス
正直強いとは思わんが全くのゴミと言うほどモーション弱いわけでもない
ライダーってクラス自体が強いんで本家よりは活躍できるかな… つべ動画は視聴者増やす為にぶっ壊れとか最強とか最弱とか極端な言葉を使うんだゾ一々真に受けてたら駄目だゾ
>>99
うぬ、俺もそこまでは言わんし、マスターの腕前次第でいくらでも活躍出来るから
理由はおっぱいしかなくても使うなとは全然思わんな
ただ個人的に感じたのは、Aの2枚目のモーションがなんか出が遅い気はした ブーディカは宝具とスキル1と足回りどうにかすればいけるよ、、、いけるよ、、、
ローマ属性のキャスター出せば上方修正になるぞ。
ローマもキャスターも少なすぎ
アケ版で一番の楽しみはスマホ版じゃ星5以外9割9分使わないから普段全く使わない(使えない)キャラが輝く事かな
弾除け以外でも活躍するゲオ、周回の万能鯖カリギュラ、光弾鯖の頂点マタハリ、魔眼の鬼メデューサ・・・
あ、スマホでもアケでも使い物にならん剣ジル他数名は消えていいよ
黒王のBの謎の当てやすさはなんなんだろうね
発生他より早いよね?
陽だまりで遊ぶ事多かったけど焼きそばパンで
カルナにクリB一発昇天ガード上から3-4k叩き出すのが快感になってきた
キャラとして実装されてる以上ブーさんもバサスロも別に戦えない訳じゃないんだよ
問題は強みがなくて同じクラス、レアリティでk他のキャラの方が明らかに強いってことだろう
性能面だけでの話だから垂れおっぱいが欲しければ現状最強ではあるから
キャラ的には差別化されてるとは言えるが
バーサーカーは現状だとシングルモード周回用鯖なんだよね
グレイルウォーは闇討ち狙いでワンチャンだけど、場に対する支配力が短いから、弱いと評価されてる
>>106
単純に優遇キャラなだけな気がしなくもない
ゴリウームーブするの楽しいよね 正直キャラがエクステラにいるようなやつばっかで折角FGOのキャラが操作出来るって機会なのに追加含め新鮮味がゼロに近いのが一番キツいわ
もうエクステラacでええやろ
というかバサスロはバサカであること含めてシステムがアケに噛み合ってないだけとも言えるんだけど
ブーさんは本家でも長い間最弱の名を欲しいままにして、
強化されても元が弱すぎるからやっぱりまだ弱いって鯖を
アケの性能であるところの足の速さ遅い、モーション性能並くらい程度で持ってきたから
そりゃ弱いとしか言いようが無い
本家と同じ所は仕方ないにしても足とモーションを最高クラスにしたらまだ並の鯖くらいには戦えたんだがな…
>>103
そうだよ
ただ、ヘラは体デカすぎて当たり判定もそうだけど距離感つかみにくいのがネックかな 柱が残り10万本らしいな
土曜の午前中ぐらいで終わるかな?
日曜はキツそうだからやってない人は早めにね
GWは孔明とインド主に黒ばっかりやな
地獄のような絵面だ
ブーディカさん味方への防御バフ撒く役で貢献しようとする→第一スキルでもバフ撒けて宝具性能も完全上位互換でクラス不利も無くて魔力4回避2で殴り合いも強いマシュでいい
じゃあブーディカさん素の殴り合いで貢献しようとする→メドゥーサとゲオルギウスに勝ってるとこが全くないのでマシュ以上にゲオかメドゥでいい
バサスロさんアーツパ宝具ぶっぱで貢献しようとする→宝具範囲も広くてコスパも良くて第三スキルで自力でスタン解除できる清姫で同じことやった方がいい
じゃあバサスロさん素の殴り合いで貢献しようとする→回避&ガッツ持ってるヘラクレスか圧倒的にコスパの良いカリギュラでいい
>>113
本当にそれ
星3だからって日和った結果強みがおっぱいしかない 柱って前回30秒切った人出たんだっけ?
今回はどうなんだろ
>>116
黒インドそんなに多いか?
初手の陽だまりスカサハカルナに狩られすぎて、二番手カレスコの隙間産業になっとるぞ。 >>121
このマップはどう考えてもパタパタが輝くじゃん!と思って先鋒黒インドで最初やってたけど
槍は言うもがな、それ以外も近接のマークキツくて仰る通り二番手の隙間産業に従事してるわ
先鋒と驚異度はそんな変わらんと思うんだけど二番手だと皆ぐちゃぐちゃになってて
マークが甘いんだよねー >>95
なにえらそうなこと言ってんだよ
俺からしてもボロクソ言われて当然の出来だぞ
開発は対戦ゲー作るノウハウ無すぎだし、マジでディシディア見習え やっぱ先鋒ジュナはキツイよなぁ
この前の街中に比べてすぐ落ちる
それでもアルジュナは対策ムーブ練ってない奴相手のタイマンなら10:0とれるからお手軽強サバだよ
光弾慣れたプレイヤーのQパアルジュナに手堅い動きされたらリジェネ持ちなのも相まって真っ当な手段で落とせる気しない
一回押さえつけることが出来れば後はなんとか出来るんだが、そこまで持ってくのが対面ジュナはキツイのよね
味方に来たらなるべくは近くで槍とかに張り付かれてないか気を付けてるわ
キツネの横やり無視したら最後までカット入らなかった
だから味方遠距離は信用なんね
ブーさんは2月に来てればな…
ネロがほぼ毎回居たからメタ要員になりえ…メドゥで充分か
>>100
YouTube投稿者は再生してもらえればそれでええからな
サムネとかは盛るのはしゃーない 内容をボロカス言ってる件についてなら半分以上は事実やしな... >>127
不利を見てくれる味方だとありがたいよね
孔明でマルタに張り付かれてるのにスルーされると辛たん 初手ジュナで出撃する事が多いが、カルナの突進をセイバーも含め誰も止められないから毎回ジュナ対カルナになり、即溶けてしまうんで勝率あんま良くないわ
なんか土日より平日の方がGW強い人おおいきがするんだけど気のせい?
きよひーのストーキングって本家だと確定で防御下げれるって聞いたけど本当?
アーケードだと普通にマルタに失敗するのに
>>133
土日はエンジョイ勢増えるからね
アケゲーだとどのゲームも平日の方が強い人に当たりやすいと思う カルナのバスターとか回避してもダメージ入ってるの笑えないカルナ師匠多いイメージかな
>>124
なにマジになってるの? ww
(´・ω・`)つ マシュ絵みて落ち着けよ
お船のイベントも終わるので、そろそろ復帰するお(^ω^)
お前らまたよろしくな(^ω^)
味方にスカサハいて敵にアルジュナいるんだからアルジュナ狙えよ
なに2人でカレスコマルタ殴ってんだ
剣で剣抑えながら横からアルジュナに打たれまくるとか敵マルタより先に死ぬわ
>>134
多分本家と仕様が違くて付与率500%のデバフだろうが弱体耐性が100%以上なら確定で弾くようになってるっぽい
本家は
付与率−弱体耐性=成功率
ACは
付与率(1−弱体耐性)=成功率
の計算式だとすれば色んな挙動の説明がつく >>141
ジャンヌの自己スタンも付与率10000%とかだとこの式で成り立つのか、頭いいな
レコホルも対魔力ない相手には有効と カルナに行かない剣とかアルジュナに行かない槍とか
タイマン強い鯖にビビって有利なのに行かない奴マジで多いからな
>>143
カルナはともかくアルジュナは結構キツイやろ >>144
キツかろうが狙いに行かない時点でその槍は槍使ってる意味ないんだよなぁ >>122
それに初手黒インドだと中盤になったら、お前絶対宝具溜まってるやろって思われて狙われるからな >>145
槍より弓のがむしろアルジュナ対策になるもんな QP150mあったのが剣クッキー一杯取れたおかげで
一瞬で120m持っていかれたわ
今更宝物庫とか回したくねーし地道にGWで稼ぐか
>>152
星5鯖は沢山必要
3鯖追加のお陰でオイラも宝物庫の周回
100本伐採したし、素材たっぷりにしておかないと、新鯖追加ですぐになくなる せめてQPはなくしてくんないかな
QP稼ぎが一番虚無感あるわ
なんで有料で素材集めてそこからさらにQP稼がんといかんのだ
一寸前までは宝物庫の敵で回避狩りの練習も出来なくもなかったけど、其れもなくなったしなあ
本家ではマシュの第二再臨は4章から・・・
先長すぎ・・・あかんわこれ
>>145
慣れないとカルナでも黒インド辛いのは分かるけど、弓だと黒インドが一番多いから、自分もカルナ使うなら黒インド対策はしてくれって思うな
押し鯖ならしょうがないけど、黒インド狩れないカルナはかなり・・・ >>150
ギルは後出しからなら有利取れる
アルジュナミラーは腕と編成の差
エミヤは割と無理
アタランテは宝具でワンチャン狙うしかない上天地人も不利
基本的に光弾相手に有利取れる近接持ちシューターはギルダヴィンチキャスニキくらいだと思ってくれると助かるな、それも後出しに限る 今のGWステージは綺麗で曲も良くて最高だな
サントラ欲しい
>>160
ロリンチそんなに対射撃強いの?後出しってことは
クイックで相手の射撃スカすのかな? ネロとか青ペンのスキルの一部を半端にあげてたから
全て一気に9レベまで持ってって
使う予定のないブーディカとかバサスロもついでに上げて
ヘラも魔神柱用にスキル1を9まで持ってってとかしたらね…
メイン以外あんま上げてなくてそのツケがきたね
アルジュナ使ってるとあんまアタランテみたくないけどね
クイックで一方的に殴ってるうちは良いんだが、
なんかの拍子に取り逃がした場合、
足の速さが決定的に違うからポイボス撃たれてしまう場合がある
出来ればアタランテはセイバーでも良いから足の速い奴に見ていてもらいたい
リジェネ上手く使われるとほんとイヤになる
開幕使っとけや
アルテナって尖った性能無いから使ってる奴いない気がする
そりゃアルテナは使ってる奴は一人もいないだろうな…
女神だから居たらきっと超強いぞ
ジュナとエミヤとハサンは常連やけども、あんまり見ん気がするなあ………
まあまだマッチング相手に差があるからかも分からんが
一番手カレスコメドゥを警戒しないレベル30ってさ…
わざわざ近くにいるのにスタンしてもガン放置でそのまま二人三人巻き込まれるなんて漫才かコントじゃないんだから
アルジュナよ…
頼むから今ステージの通路最奥で明らかに全体宝具狙ってる敵がいるのに
範囲内でのんびりアーツバシュバシュ素振りするのやめてくれ…
アルテラも女神だぞい
つかアルテナも鯖の枠におさめられたら一部の力しかつかえんくなるじゃろ
スタンと巻込み性能高いメドゥが、開幕宝具組でもある強鯖という認識が弱いから、仕方ないね。
カレスコメドはまじどうしようもない
俺だけ魔眼宝具された時被害は薄くてよかったけど無理ゲーだろと思った
アルテマ?アルテナ?アルテラ?
まあおれは持ってないからなんでもいいんだけどね!
そんな事よりおれは黒王のATK16kを目指すぜ!!
ジャンヌでもブン殴ってみせるぜ!!
黒インドだけは勘弁な…
バシュッ バシュンバシュンバシュン ハァーッドシュン
フオォ イヌクッ! バシュン ハァーッドシュン バシュンバシュンバシュン バシュンバシュンバシュン カクゴッ バババシュゥン
ヨシ ツギダ
先発は弱体無効か弱体解除持ちをよく使うので俺が率先して対面するけど
先発ジャンヌやメドゥのスタン持ち2体以上はもうどうにもならん
開幕宝具狙いメドゥってあんまり見た事ないけど
そういや全体宝具+NP増スキル+スタンでそういうのもいけるんだなあ
やっぱメドゥ強いわ
壁貫通宝具ってネロ以外誰がいるんだ?
今のステージ範囲広い宝具みたいなのすごい有利な感じする
>>184
孔明がお供だと更に厄介
開幕最短5秒程で発動可能の筈 >185
知ってるかい。
皆がタイマン近づく隙すら無いやらと、苦戦させられる黒インドことアルジュナって弓鯖が壁貫通の広範囲宝具まで持ってんだぜ。
弓全員そうなのか
基本的スカサハ入れてるのと他クラスの時でも弓は常に警戒してるからそれは大丈夫だった
バサスロいたほうが負けるゲームはしたくないんだが、よく使っていられるな
今日は味方に先発ランスロが居なくて凄い戦いやすかった…
それにしてもブーディカ宝具のあの間の抜けた演出はどうにかならんかったのか
その馬車で相手轢けは禁句か
なんか勝率気にすんの馬鹿馬鹿しくなってきた
勝つのも敗けるのも味方次第っていうかいくらやっても勝率5割を行ったり来たり
壁貫通は今のところ弓全員とネロと覚えておけばいい
ロビンみたいな単体弓が来たらどうなるのかねぇ
細い長方形の無限射程で2秒とかかな?
>>192
それは分かる…
10連勝した後に10連敗みたいなことになるとすげー萎える
当たり前だが俺自身の動きは変わってないのに
つーか今思ったら弱い味方だったら弱い味方前提の動きしなきゃなんだろうなきっと >>192>>194
そんな時のための時報やバーストですよ(逃避 ブーティカ出ないとかここでよく書かれてたけど、
そんな訳ないだろと思いつつ、130連くらい回してアルテラ3枚の内ブーティカ2枚だった・・・
つか、銀ライダーが全然来なかったし、偏りにもほどがあるだろ
>>178
自分も今日数回同じカスレコメドゥが味方にきたけど、自分が孔明ってのもあって、必ず開幕宝具ブッパしてくれた
ゲオとかもだけど、こういうしぶい編成する人は、鯖の性能もあるけどPS高い人が多い気がする >>163
ギルみたいにガード時間長くないからシビアだけどそういう狙い方もできる
基本的にはQの必中距離には入らずAを見たら3発目の打ち終わりに合わせてQ、もしくはQ読みでAをかち合わせる
どっちもスキルでタフだから宝具持ち合うことも多いので物陰で余所見宝具して枚数有利作れると楽
キャスニキはいつもの打ち切らせてQで拾ういつもの動きでいける
それでもアルジュナに対しては後出し徹底して五分か少し有利くらいだと思うけど >>198
質問なんだが、Aの打ち終わりにQってこっちが3発目をガードして直ぐQ打つ感じ?
それとも3発目にかち合わせる感じ? >>197
初手ゲオはまあ無難に戦えるからね。とりあえず沐浴つけときゃ、そうそう落ちないし。
初手メドゥって、カレスコもいいんだけど、フォーマル付けてS3からスタンAAAでぶん殴っても一瞬でNP溜まる。
気になったら、試してみると宜し。 >>199
アルジュナが3段目にQ握ってた時が怖いからガードにしろ走りにしろ3段目出させないようにはしてる
別に相打ちでもいいし >>196
150連でようやく引けたけどその間にバサスロ5来て泣いた
バサスロ抜きにしても星3より星4の方が出やすいよね…
銀バチバチからマルタ最終f来たときは複雑な気持ちで御座った… 最後の方不利でも敵が路地裏にいたらなんとかなるけど不利で敵3人とも広場にいたらどうにもならんな
>>194
そら味方が違うのに同じ動きしてたら同じ結果になるわけねえやん 大将メド使う時はな?3撃目加えた後は回避を一回挟むんじゃよ?
結構な割合で相手回避してくれるからエクストラアタック決まって今度は昏倒してくれる
>>206
一個言葉抜けてた、魔眼入った後に3撃目だった 今時メドゥとかフェイタルフルで重ねるぐらいしないと使いもんになんねーだろ
速度はあるけど魔力が低いから狙われたらすぐ追い詰められる、魔眼一発キメたらラリってもう何もできない
毎日7時頃の魔神柱残機(2日〜5日)
火曜はメンテの都合で更新が数時間止まってたのか 壁貫通しない宝具って池は貫通するっけ?飛び道具は池の上進むよね
遠くでぶんぶんしてるキャスニキ相手に宝具当てたときは池の向こう側だったから池の先は当たる
ただ木が邪魔してるみたいで、立ち位置次第だと判定してないときがあるっぽい
(橋の石柱部分はどうだろ)
>>214
孔明の宝具普通に池の上飛び越えたから他もいける 魔神柱グラフ更新.平日はペースが落ちて,多分来週月か火までかな.
>>214
あの池は鯖は通れないから対岸から弓とか撃ちまくられるとスゲーうざい
で、近寄ろうとすると相手逃げるからみんなで池の周りをぐーるぐる・・・
誰か池の水ぜんぶ抜けよ 今日実装日振りにランスロット使うからランスロットアレルギーのやつはせいぜい味方にこないよう祈れな?戦犯にならない自信はあるけど
言われてるほどランスロットは弱くないと思うけど乱戦発生しやすいこのステージだといまいち活躍できんのだな、それでもランスロット使うやつは敵味方との位置取りに気をつけような、ランスロ兄さんとの約束だぞ。
激しく今更だがオルレアンの星4以上確定呼符使うか悩んでる
ほしいのジャンヌのフェイタルくらいで狙い撃ちするのは分が悪すぎで悩んでる
バサスロ自体は狂の中じゃ強いよ多分
バーサーカーというクラス自体が死んでるだけだ
アルトリアは水の上を走れる設定なんだけどね
右足が沈む前に左足だして
バーサーカー自体ランスロットで初めて本格的に使ったけどあの魔力回復の遅さは確かに驚いた
与ダメ150%被ダメ200%なんだしハイリスクハイリターンって使用感にしてほしいんだけどな
>>223
バサスロほど居場所のないバサカは居ないぞ >>208
これ
インドかジャンヌの方が100倍強い
太客が使ってるから叩かねえんだろうけどw >>228
メドゥはあくまで☆3だから、単純に☆5と性能比べてもあんま意味ないと思うよ
もしメドゥで使えないなら、☆3以下で使えるキャラってハサン位しかいないと思うけど モーションで言えばタイマン強、スキル全開放しての闇討ちバスターも強力なカリギュラ
防御を上げられて中距離攻撃もある、狂では唯一弱体解除持ちの清姫
ガッツ持ち、心眼でタイマンも乱戦もこなせるヘラクレス
スキルがクラスと噛み合い、当てやすく宝具も狂では回しやすいヴラド
狂は特に嬉しい25%NPチャージ、体力回復もできる金時
クリ殴り特化のランス
バサスロ使うならカリギュラの方が良いぐらいには弱いな。けど、宝具でワンチャンあるのはバサスロの強みだな
>>229
キャ、キャスニキ…ゲオル先生…
お手軽キャラって意味ならその通りかもしれない ランスロもステとかモーションだけ見れば使いやすくはあるのだが・・・
スキルは3つとも白目向くしかないのは分かりみ溢れる
今現在のバーサーカー鯖の評価
ヴラド
修正で宝具性能が全サーヴァント見渡してもトップクラスの超性能単体宝具に
もともとの生存力高い・NP溜めやすい・A性能良い特性と綺麗にかみ合って今現在狂鯖の中で一番評価高い普通にやれる良サーヴァントに
金時
評価はいまいちだが狂鯖の最大の弱点である撃たれ弱さを補完するHP大回復スキルを持っており
更にNPチャージスキルで単体宝具狙い・もともと高いATKをさらに底上げしてワンチャンを狙える高倍率の怪力もあり、地力は全然ある
ヘラクレス
言わずもがな狂鯖唯一の回避スキル持ち、攻めにも守りにも使える超優秀スキル
他の2つもATKアップ&ガッツ付与と腐らない優秀スキルでまとまっている。ついでに狂鯖の中だと実は足が速い方
清姫
修正前は足回りが破滅的だったが強化で一応まともに立ち回れるぐらいにはなった
狂鯖では珍しく宝具がアルトリアと同じで優秀な全体宝具、第三スキルで自力でスタン解除できるため礼装を依代じゃなくて陽だまりやカレスコにできる
攻撃の性能自体はいまいちだが、判定が飛び道具属性のため外しても回避狩りでカバーできるなど研究が進み独自のメリットも判明してきた
カリギュラ
狂鯖の中で最もコストが安い、狂鯖の火力が高いが打たれ弱いという特性にコスパの良さが一番かみ合っている
スキルも全てATK強化系でまとまっており、闇討ち横殴りで最低でも1⇔1交換できれば十分元が取れる
足の速さとQの性能もかなり優秀なため普通に立ち回ることもできるなかなかの優秀鯖
バサスロ
お前なんか良いところあるか?
>>232
自分もゲオとキャスニキは強いと思うけど、メドゥを使えない人がこの2鯖を強いとは思わないだろうなって思って上げなかった クリティカルは悪くないんだがどう見繕ってもヘラクレス使う方が丸い、ただひとつ言わせてもらうとバサスロと金時はどっこいでしょ
>>234
そんだけ評価できる位使ってるなら今の狂がまともに評価できるクラスじゃないのも分かるだろ
ガッツ持ってるか回避持ってるか性能が特別良いか
それらがない金時清姫バサスロは揃って団子で底辺だよ バサスロはなぁ……
宝具狙うなら範囲もNP効率もバサスロより優秀でモーションも強い清姫がいる
クリ殴りなら少し倍率落ちるけどヘラの心眼にもついてるし勇猛加味すればヘラのがダメージ出る
両者の欲しいところを削ぎ落として詰め込んだ器用貧乏っぷりがランスロのイメージ、鯖的には器用万能でいて欲しかったんだがなぁ
メドゥは先発で使うならカレスコだと異様にヘイト来るしAが多過ぎるとタイマン上手相手にした時キツイから結末勝利者つけて後ろQ多めの構成もいいぞ
>>237
清姫は射撃で攻撃継続して魔力回復できる都合上使いこなせればその2体よりはやれると思うよ、職人サバには変わりないけど
バサカは相性で柔らかいのはもう諦めるからせめてコマンドドロー早くして欲しいんだよな
現状1.3秒だけどこれが0.8秒になれば超固くなるよ 狂はコマンドドローか魔力回復のどっちかで良いから早くして欲しいよね
それだけでも結構評価変わるとは思うし
しかしバサスロはホントよく出なさる…
引きが良い人なら多分30連くらいで宝具MAXになってるよね
なんかカリギュラって前から評価してる人多いけど
実際活躍してる動画も自分で対戦してる時でも活躍してるの見ないな
Qが早いしコンパクトなのは同意するけど短いし
他の攻撃は別に優秀でもないしサポ宝具だしで過剰評価な気がしてならない
今だと一応ブーさんに狩られる立場でもあるし
コスト面でバサスロには勝ってるとは思うけど底辺としてはどっこいじゃないかな
昏倒させて聖杯とれると思った瞬間、味方カリギュラの宝具で妨害されてカリギュラ死んで聖杯とられた時は笑うしかなかったな
あと金時も存在見ないからなんとも…
大回復持ってるつったってバサカだから実質半分で回転早い訳でもないし
怪力も倍率高いっても短すぎて活かしづらいし
動物会話だけはまあまあいいけども
使ってても本体性能も並程度にしか思えない
敢えてランク付けるなら
ウラド>きよひー>ヘラ>金時>バサスロ>=カリギュラかな
カリギュラGWでも動画でもあんま見ないのは、こういうこと言いたくないんだけどやっぱ見た目がむさい野郎だから…
仮にモーションとか足の速さとか中身の性能そのままできよひーとカリギュラのガワだけ丸ごととっかえたら確実にカリギュラ(見た目きよひー)の方が使用率何倍も上になると思うよ
カリギュラ性能だけみたら十分強いと思うわ
(カリギュラは評価低い方が相手からのヘイト集めづらくなるからもっと下がって)
>>245
んー、俺的にはサポ宝具なのが致命的だと思うんだけどねぇ
宝具撃てれば誰でも殺せるのがバサカの売りだとも思うし
Q強いつっても一枚しかないから他の鯖でQを補わなきゃいけない
…でも見た目きよひーだったら使用率全然違うだろうってのは完全同意せざるを得ない…
どう考えてもクソ弱いブーさんが今は使用率結構高いからな… どこのゲーセンとは言わんがカード排出口にアルテラ最終再臨忘れて行った奴居るだろ
不毛だとは思うけど個人的には狂ランクはヘラクレス=>ヴラド>清姫>その他だと思うわ
そろそろいくぞー
>>248
バーサーカーの売りは宝具じゃないぞ
そもそも宝具撃って確殺したいなら黒王とかで良いし狂の火力はオーバーキル
火力がスキルでクソ高いのと皇帝特権とコストの安さが強みかなあ >>251
そうかなぁ、今の対戦すりゃまず居るジャンヌを殺せるかどうかはかなり重要だと思うけど
黒王じゃ殺せないでしょ?
スキルも皇帝特権は不安定すぎるし加虐はタダでさえ死にやすいのに
更に死にやすくなるし栄光は闇討ちで様子見が多くなるバサじゃ短い
複数乗った時の火力はすごいのは分かるしコストは当然利点だけどね ジャンヌを宝具で落とせるかは、結構重要と思うがね
少なくとも狂の宝具なら致命傷にはなるんだから、それがサポート系宝具なカリギュラが減点されてもおかしくない
清姫の強みに、宝具でジャンヌも落とせるってのは間違いなくあるし、切り札は無いよりはあった方がいい
>>247
マジレスすると湖の乙女の加護
zero見れ〜 ヘラクレスってヴラド清姫より見ない気がする
バサスロも落ち着いたら見なくなるんだろな
問題は狂使ってて敵にジャンヌがいる状況だと十中八九こっちにスタン飛んでくるからまず宝具どころじゃないってとこだけかな…
これFateのゲームじゃねーから!FGOのゲームだから!
Fateのゲームなら飛んだり跳ねたり水の上走れるんだろうな
個人的な感想としては、ヘラって体デカすぎて距離感つかみづらいから、慣れるまで結構使い込む必要があると思った
後Aモーションが全然踏み込んでくれないのも使う人少ない理由かなって思った
(Q初動だろってのなかなか分かりづらいのかな)
ヴラドと清姫よりは見るな。宝具早くて喰らっちゃったわ。
ジャンヌ使ってるからバーサーカーは怖い……
ヘラは本当相手の状況見づらいのよね…
モーション良くなった清姫は結構やれる方だと思う
開幕適当な奴に2対1仕掛けてるのはキツい
ゲオルとかルーラーならともかくこちとら清姫だからガードの上でもゴリッゴリ削れるし
これがマスレベ30のやることかよおおおおぉ!
>>261
それ適当なやつじゃなくて完全にロックオンされてるじゃんw
バーサーカーの悲しきさだめ >>247
人で込み合う屋内プール施設で水の上を走り回るアーサー王が見れるのはFateだけ! >>261
下手な味方だとバサカだってだけで見捨てに掛かるか
2:1で敵をガードの上から攻撃⇒ガードバーストで仲良く吹っ飛ばされるって状況作って遊んでるのはたびたび見かけるな
3人に狙われるのは良いけど、味方が真正面から殴り掛かって仲良くガード状況作るのは勘弁してって思う ヘラが敵にいたら変な緊張感が生まれる
緊張感ってかプレッシャー?
ヘラの後ろにメデュがいたりしたら倍増する
なんてかこう…分かるかなあ
カリギュラは一度開幕クリB食らって一発で落とされて
軽くトラウマになったな
バフ全乗りだろうね18k位食らったかな?
フリーズしたわ
狂はとりあえず一人落としてくれたら落ちてもいいと思うわ
たけしょうの動画見てたら楽しそうに使ってるしね
本人が楽しめるならまあいいんじゃね?
おれは使ってないが
>>264
集中放火はいいんだ、クラスでカモ扱いもしょうがない
ただ完全に離れたとこでわちゃわちゃやってたのがね…特にクラスで有利不利があったわけでもなしに
けど気がついたのか半分くらい削られたところでひとりこっちに来てくれたからまだよかった 何と言うか相手にバーサーカーいたら速攻で倒せるチャンスと思ってしまうんだが、
修正後の今の環境じゃ少し状況は違うのかな?
>>269
その修正でバーサーカー全体が強化されたから今はそれなりに殴りあえるクラスにはなったはず。
それに初期なら実際カモだったけど今はそれぞれ立ち回りかたなんかも研究されてプレイヤー自身が弁えてるんで以前よりかは働けるクラスになってる。
でも立ち回りガバったりスタンすれば即溶けするのは相変わらず。 永遠に2人でガン見してるようじゃだめよ
敵バーサーカーと役割対象を視界に入れつつ臨機応変に対応するのが理想
バサスロ
ブーディカ
マタハリ
とかいう糞ゴミ欲張りセットのゴミ引いたわ消えろマジで
いやすぐ死んだけど
死んだなら許してやれよw
しかし色んなとこでごめんなさいすいません味方さんありがとうございます
つってバサスロやブーさん使ってるの見かけるな
謝るくらいなら堂々と使えばいいのにとは思う
使う前は堂々とした気持ちだけど使ってると申し訳なくなってくる
まあ俺は使ってないけど
相手たけしょうで負けた悔しい!!
バサスロ使ってて笑った
瞬で落ちてたわ
味方アルテナがずっとたけしょうにくっついてて
いやお前カルナ見ろよと…
初手ゲオ俺はとりあえず突っ込んで2タゲ引くよ
だから味方狂は可及的速やかに相手の残り1を潰して援護に来てね
許されざるだろ
秒で死んで相手にゲージと枚数有利を献上するだけのゴミだぞ
ブーディカはまだしもバサスロ引いたらそいつ落ちるまでアーツ素振りでもしてるわ
初手スカサハとかカルナ使ってると大抵開幕からアルジュナ任されるんだけどさ
正直全然狩れないわ
>>278
単純に数減ったら不利になるのに一番迷惑なやつじゃん 初手ジュナ×2とカルナはキッツイわ…………
その上池の周りぐーるぐーるして近づけんしマジでジュナ滅びろ
基本、初手カルナにしてるとジュナ任されるけど援護されんと何もできん
>>217
遅くなりましたが
集計をありがとうございます
2週間以内に終わる位が丁度良いでしょう
4月25日に玉藻PUが終わるし、ゴールデンウィーク向けのイベもして欲しいし 援護しない味方も悪いけど、自分が味方援護する余裕ないように味方も余裕ないんだろうから、相性有利な分頑張ってくれとしかいえないような・・・
玉藻の次は酒呑童子かな?
玉藻もアルテラもそこまで強くなかったからスルーしてたが酒呑童子は強キャラ臭がするからきたら回したいな
初手味方バサスロ剣ジル
バサスロなんの躊躇もなく相手に突っ込む
カッコいいが何秒持ったんや…
剣ジル相手スカサハを追うが全然追いつけず
これはしゃーない
おれ何してたか覚えてないガードしかしてないかもしれん
試合は余裕負け
ただまあ笑った
試合時間残り30秒程度
時間切れまで無理に攻めずに守り気味で勝てるって場面で
アホみたいに突撃した味方のせいで勝ちを逃したことが何度もある
数字も読めない猿もいますねこのゲーム…
>>279
陽だまりつけてる?
まっすぐ走って近づいてない? 棒立ちガード決められようと相性有利なぶんガード上から削るだけでも良いんだけど
そもそも回避やノックバックで追い払われるってことか?>槍で弓狩れない
そりゃ頑張って欲しいとしか言えないかな…
騎士の銀次3積みとはやりますねぇ
勝ったからよかったが正気か?
>>288
そりゃ付けてるし迂回しながらの接近もしてるけど
このステージだと大抵開幕で通路の奥や池の向こうに引きこもられて狙いに行ってもまず横やり入れられるんだ 別のやつタゲっといてアルジュナが味方にシュバシュバしだしたら殺すといい
ここで敵の近接に固められてたら終わりだから気合いと根性でなんとかして
味方にバシュッてるアルジュナとか
特攻乗った師匠の横槍なんか一撃がいてぇから
大体初段で回避踏むのでステ狩りも読みやすい気もする
>>290
すいかやまでしょ
あいつ矜持つけられるほどうまくないのにイキってて嫌いだわ、周りも見えてないしね >>295
俺も人にいえるほど周り見てないけど
バーサーカーにつけるのはどうかと思いました >>287
Twitterで何度か見たがポイント勝ってても守り切って勝つのは性に合わないから
最後まで攻めるよ俺は(ドヤァ)って言ってる人居るよ
つくづくこのゲーム、コミュ取れるようにした方がいいと思う そりゃ味方の弓狙ってるカルナいたら狙うやろ。先頭走って棒立ちガード、味方の横槍入り次第デェェイしてなんとかなっとるが
これじゃダメなのかな?
ハサン使ってたら大雑把になってしまう自分がいる
ガッツリやらかしてしまったが
味方マリーがくっそ上手くてちょうど聖杯も取ってくれたから
それのサポートに回ったわ
一体マリーで何killしたんやろ…
黒インド使うか
>>287
逃げるか守りに入ってれば確実に勝てるのに何故か自ら敗北を選ぶ…
そうした計算の出来ない欠陥品は決して少なくない
腹立つけどこれは不運だと思い諦めるしかないな 陽だまり安定だね
アルテラにカレスコ着けてたけど陽だまり持ちに瞬殺されてしまった
>>307
マルタ→胸がでかい
エリちゃん→かわいい
黒王→すき
デオン→すき
マリー→かわいい
エミヤ→宝具すき
このへん >>307
マルタ、メドゥーサ、マタハリ、ハサン、ゲオルギウス
この辺りを使えるようになってれば間違いない
ゲオルギウスは他が上方されたぶんだけ辛い面はあるかもしれん
他星4なら黒王とか 結末マルタでカツアゲからのアーツブンブンしてたら勝てるよ
マジレスするならマルタ
マルタはQ始動でAAとブン殴るだけでそれなりに戦えるしスキルで敵のバフ剥がせるのが強み
>>306
時々マッチする相手でタイマンで勝ったことなくて真っ先に狙われて焦ってやられた
今思えば逃げずに味方の近くで棒立ちガードしてれば良かったと思ったよ >>311取り敢えずハサンとマルタを修練周回がてら使いこなせるように頑張るわ Nくんマチ乙
はらぺこです
黒インドの宝具してやったりだぜ!!
>>308
アサシン環境でもないしなー
わざわざこいつ選んで使う理由はないけど、使えないって程でもないよ おっしゃ、カルナと並行してマルタ育ててくるわ
今週末までには第3ぐらいまでは行きたい
>>312
援護射撃 ダメアップ+クリダメアップのすごいやつ、ハサンやマタハリがつけてる
虚数魔術 NPが35%チャージされた状態ではじまる、2週目は0なので注意
鋼の鍛錬 防御があがる、しぶとい
死霊魔術 運が良ければ不死身のランダムガッツ付与、敵が上手いとNP稼がれてしまう
レコードホルダー 弱体付与成功率をあげる礼装、メデュによくついてる
グラスフルスイートタイム メガネ礼装 必中+与ダメプラス+ダメカットのすごいやつ、期間限定
このへんがよく見る☆4礼装だろうか、なんか忘れてる気がする 折角だから皆の☆3礼装おすすめも聞きたい
コスト埋め用に割と出番あるんだよね
俺は最近はマリーがお茶会してるのとか回避1回あるから付けたりしてるが
他になんかいいのあるかな
Aメインの鯖なら叡知の光
Qメインならフリーランサー使ってる
恒常だから簡単に手に入って凸れる
必中礼装とかミラクルとか あえて礼装削って鯖枚数増やして宝具短縮するとか
>>317
はらぺこさん、マチありです!
パシュパタで3,000位しか出なかったのは驚いたけど、初めて看破が役立ってるの見れていい経験になりました(笑)
またよろしくお願いします! このゲーム高レアと低レアでもそこまで大きなコスト差がないから低レア編成とか殆どいないよね
☆5は今の1.5倍位はコスト減ったら落ち枠とかの概念も出るかな
スパルタクス出たらマタハリアマデウスとかで組んでみたいな
>>326
全部一番右
ただし酔いやすい人はカメラだけ一個左にしたほうがいい >>286
ごめん。そのバサスロ自分です。誰も前でねぇな。しょうがねぇな、俺が前出てやるか。ぐえー死んだンゴ←こんな感じのクソプレイ晒してすまない。相手にAパいたから素振りさせたくなかったんや >>325
看破いいぜ!
掛かってる本人は結構気づかないっぽいのよね
術ニキやらマルタの宝具が2k台のダメで済むとか爽快よ!!
単体宝具も割と耐えれるしね
キヨヒーの宝具も9k程度で済んだ事もあるしな!
割と15秒ってのは大きいよ
もちろん仕切り直し持ちにスタンのダミーで打つ手もあるけど そん時の味方構成がわからんからなんとも言えんけど確か腹ぺこセイバーオルタだったっけ
前出たランスロットも悪いけど味方の剣2人が前出ないのも悪くね相手カレスコならなおさら
破産使ってるけど、栗狙いでQしか使ってない・・・
そういう場合礼装は援護射撃よりフリーランサーのほうがいいかな?
火炎伯爵のチャージ段階を二段階上げるってどんな効果なの?
意思疎通出来ないからしょうがないけど、バーサーカーをタンクにさせるとすぐ溶けて数的不利になるからやめて欲しい。ガード上からでもゴリゴリ減るからね
>>337
宝具説明とかにオーバーチャージで効果アップとかあるじゃん?あれが上がる
NP200だとOC2なんだけどこれがOC4になるって話
最大はOC5までらしい >>337
宝具の説明部分に<オーバーチャージで効果アップ>ってされてる部分の効果が上がる
オーバーチャージってのはNP100%以上のことで100%毎にチャージ段階が1上がる
2段階上がるから100%(OC1)で撃てば300%(OC3)の時の効果が出る
攻撃力アップとか、宝具威力アップ系がOC効果にあるならいいけど魔性菩薩のほうが使い勝手いいと思うよ 本家だと法具チェインがあるけどこっちだと無いからocってなんだってなるよなそりゃ
今んとこメインクエスト以外の星5の実装順って多少前後あっても本家とそう変わってないんだな
おき太、ジャック、ヒロインX、剣式、ブリュンヒルデ、嫁王、天草
そこに酒呑が割り込んでもクラス偏りすぎる
味方の宝具封印してぇ・・・
NP溜まったら白兵戦一切しなくなる奴多いよ
>>337
オーバーチャージ状態を200%分付与するって置き換えるとわかりやすいかな…
NP100%で使った場合300%の時のOC効果
伯爵より魔性菩薩の方が使い勝手は良い気がする は?GP制限300の時間帯で残りGP200の時追加購入できないの?あほくさなんか普段なら看過できるこんなちっちゃいことでこのゲームどうでもよくなったわバイバイお前ら
ヒロイックニューイヤーの弱体耐性1回と原子呪術の弱体耐性30%UPならどっちがオススメ?依代はお金なくて持ってないです...
>>348
ありがとう、サリエリ追加されたら帰ってくるわ >>345
うろ覚えだけど戦闘終わって呼符画面だとクレジット追加できてGP購入できんかったっけ?
間違えてたらすまん 晒しスレ無くなったから本スレが賑やかになっていいね〜
もうこっちで晒していいんじゃね
>>346
確実に無効化出来る1回があるって点でニューイヤーの方が安心出来ると思う 晒しスレ常連は荒らしに勝ち誇られたままでいいのか?今あいつの1人勝ち状態だぞ俺が荒らしなら一生分射精するレベルで気持ちよくなってるだろうなw
>>345
10連ガチャ画面に行けば100円受け付けてくれるけど、時間過ぎるとクレジットあっても購入すら受け付けてくれなくなる時間があるから注意 他人のミスは晒すけど、自分の怠惰は許容して欲しいってか
建てない言い訳いらんから自分で建てたら?
ところで本家ですらアヴェンジャーに有利なクラスが2体(実質1キャラ)しかいないんだが、サービス終了までに実装されるのだろうか
1500GPで購入制限つけてる店はとっぱらってくんねえかなぁ
修練周りづらいねん
列出来たときのクレーム防止の為なんだろうけど並んでるとこみたことねえぞ
もともと晒しスレはあった
けど誰も建てない
じゃあそもそも晒す需要がないんじゃね?
>>356
そこはフレポガチャで充分(印刷用のポイント必須) 前スレでわざわざテンプレまで用意してくれた人もいたのにな、多分建てるのすら億劫なんだろうあるいは建て方わからない痴呆か
ここで晒すなよ?ほんと目に余るんだから
>>360
秤、讐、月で三竦み出来てんのに、月がBBしかいないのがね…。とってつけた様なクラスだから、仕方ないね。
無理やりイベと素材(毛、スカラベ、ランプ?)ぶっこんで実装してほしいけど、より実装の可能性高い天草にスタンB食らって、消し飛ぶまで予想できた。 ホントに目に余るなら誰か建てるだろうよ
晒す程の地雷が少ないのはいいことだろ
わき目もふらずバサスロでアルトリア顔に突っ込んでるけど
結構みんな素振りして油断してるから秒で溶かすか秒で溶かされるの楽しい
>>364
無制限って書いてても1500GPで購入不可になる台ばっかりだわ >>369
ホントそう言う台あるよな
交代する必要無いならクレジット制限付けるなって思う そういうのちゃんと店員に言った方がいいよ
近くのゲーセンは何か要望言うとすぐ対応してくれて録画機も付けて貰えたぞ
>>342
イベント鯖を除いて星4も入れて良いなら
アストルフォ→酒呑童子→メディアリリィの間に
狂タマモキャットや栽天草四郎が入るならクラスの偏りは無いのでは?
更に未だに出ていない星3以下の鯖で全体のバランスをとる事も出来る 素材柱69体倒して秘石50個
72%か
輝石も素材も同時に手に入るしGPも上級より20少ないし修練よりは効率良いな
今更のレスだが
オルトリアの宝具でジャンヌ殺せない→だからバサカの宝具は価値ある
はちと無理があるぞ
フェイタル積めばオルタリアの宝具でジャンヌに17000くらいは出るので満タンでない限りはたいがいジャンヌ殺せる
>>375
でもジャンヌにカズィクルベイ当てるの気持ちいいからな… バーサーカーは無敵以外なら宝具で絶対倒せるからロマンあるよね(打てるとは言っていない)
実際生き残った清姫は脅威だから、入念にとどめ刺しにいくわ
まあオルトリアが生き残ってても同じことになるから必ず見るけどね
範囲宝具のバサスロが殊更弱いとは思わないけどなぁ
荒らしがいたらもっと人いなくなってサービス終わるんでね
まぁ現状いないけどw
Qパでバサスロしてるけど、大体NP溜まり切るのっていつも初手鯖倒し切って2手目の相手鯖にバサスロ潰された時に溜まり切るのよね
Aパ試したことないけどそっちのが良いのかな、今考えてるのはバサスロ、デオン、エミヤ
ヴラドの宝具は別扱いで良くね?
独自の範囲と溜め時間だし
正直止める方がきついわ
>>383
エミヤ無駄にフェイタルもってるから使ってるけどこいつ使うのってアーツもってるから以外で何もない事に最近気がついた
何の強みもねーしマジでよえーんだ 未だに900GPとかクソすぎで草
でも上限900GPだからGP減ってから追い銭で追加できない?
召喚画面ならクレ入るし
ウチは1500GPだが閉店間際で900GPとか600GPになるから、それで切りよく終わるようにしてるわ
カリギュラはコストとモーションがバサカの割に強い
清姫は飛び判定全体宝具弱体解除
バサスロは清姫と比べるとやれること少ない気がするけどカリギュラとは全体宝具でやれることが違う
性能談義と誰が一番強いかはいいけど誰が一番弱いかって話は意味ない気がする
>>366
讐有利なー星4BBちゃんでいいから実装してほしいわ
正直下手な星5より回るだろう水着ならなお良し
人気キャラだし微妙性能にされそうだけど サポチャ回避あるとタイマンも割と勝てるからバサスロデオンエミヤは割とおすすめ。礼装で依代付けるとスタン効かなくなって良いと思ったけど別にバサスロじゃなくて良くね?ってなった。初手バサスロにする意味がかっこいいから以外なかったかな
ジャンヌ先頭に置いて味方シューターなら開幕ダッシュでタゲ取りに行く戦法とってるんだけどこれ実際シューター側からみたらやっぱ足並み揃えろやってなるのかな?
無理やりムーンキャンサー追加したところで、アヴェンジャーにしか有利取れない上、ルーラーに不利が付くから産廃になるだけじゃね?
BBしか存在しないクラスだから、増える事もまず無いし、水着BBの売りの無貌の月 EXに関しても
アケ版じゃあ3ターンカード完全固定したところで意味ないし
クラス優位でルーラーが飛びぬけて強いGW環境ではムーンキャンサーが必要とされる場面は無いと思う
3ターンカード固定とNPチャージスキルで即ブッパ流行るのでは?
カレスコ50%スキル25%アーツチェイン3ターン固定で30%
で合計105%
うお
呼符10連の1枚目にホロスロット出てしまった…
初召喚でホロは嬉しいやら悲しいやら
というかランスロットよりマルタとかのホロくれよ
>>385
エミヤはアーツパ兼第一スキルが回避要員で使えるよ
なお本人の実力は・・・ BBってのはジャンヌには不利なんだよね
今の環境だと裁決クリちゅんちゅんで即落ち2コマ?
スキル1が弱体解除+弱体無効+回復だからある程度は大丈夫だがジャンヌ多すぎてなー
サポチェ要員として優秀そう
ジャンヌの裁決を10の王冠で弾いて逆に黄金の杯でスタンさせて自己改造でクリ殴りして逆に落とすぞ
アプリだとBBは
星4だと味方選んで弱体無効回数1と弱体解除と回復
あとスタンスキル
星5だとNPチャージ50%とバスターと宝具威力アップと回復3000に回数回避1が一個のスキル
結構強いと思うけどね
ジャンヌに追いかけ回されなければ…
ランスロ使った後にきよひー使うと足の遅さに泣く
キャスター相手でも距離離されてくって酷くないか
まるでランスロが清姫より強いみたいな誤情報を流すのは…
BBちゃんが来るのなんていつになるやら
それよりアルターエゴの方が来たら便利キャラになるぞ
1.5倍とは言え4クラス攻撃有利で3クラス攻撃不利で
殴られる方は一律等倍だ
>>390
自分が先発玉藻にしてる時はありがてぇです…
ただ味方次第のバクチかもしれんね
即宝具狙いの素振りマンもわりかし居るからレーダー見ながら適宜判断した方がいいかも
個人的にアルジュナ、アタランテ、マリーあたりは戦線下がりすぎてるのが多い印象 マタハリ下手な奴って本当下手。一回も死んでないけど味方が死ぬから負けるって思ってる下手が多いだろうけど、お前が後ろでなんもやらないから味方が死ぬんやでって教えてあげたい。
>>404
とりあえず使いやすさはランスロの方が上だと思う
一部を除いたシューターにはちゃんと追いつけるしモーションも癖がない >>407
ああそれよくあるね
俺も相手があんまり上手いマタハリじゃなかったら
敢えて放置して強敵の方を潰しに行ったりするし
宝具の魅了はちょっと怖いけどそれ以外は割と空気だからなぁ >>406
敵味方の編成も見ないといけないし開幕の周りの動きも見なきゃだから接敵は難しいよね
シューターにびびって固まってノロノロしてても不利になるだけだし ていうかマタハリに限らず下手くそなシューターの特徴だと思う
前に出ないから弾が当たらないしタゲ引かないので味方に負担ばっかりかける
寄られたらすぐ落ちる
宝具ばかり狙いたがる
勝ち負けどうでも良くて自分さえ良ければいいやつ
1組は遠くでタイマン中
味方に邪ンヌ自分デオン
相手にジャンヌとネロ
邪ンヌがジャンヌ見てたから譲ったけど案の定採決食らってやられてる
2人でジャンヌ見てたらネロが宝具撃つかもしれんし裁決に対策できないなら邪ンヌでもスタン対策持ちに譲ってくれ
>>412
その状況ならネロ見るのは正しいから悲しいな
オルタが裁決食らっても相性的にクリティカル連発しなきゃ落ちないし発動に合わせて無敵張るのも頑張ればできるからねえ >>413
採決やられた場合読み合いになるけど相手がスキルモーションになった瞬間に無敵連打すりゃいいのかな?
余りにもジャンヌが多過ぎて嫌になってきたんでジャンヌオルタ使おうか検討中なんだけど 裁決の直前に攻撃でもしちゃおうものなら死亡確定だからなぁ……
カードドローも魔力も全部止まるのが辛すぎるわ
やらかした
魔神柱用のptでgw行ってしもうた。マジすまねぇ
環境変わってスタン採用率下がらない限り邪ンヌと狂は依代安定だと思うわ
ジャンヌがガードに徹してるときって抑え込まれてるわけじゃなくて星溜め終わるの待ってるだけだから、
そこを見間違えて攻撃ガンガン振ってるとゴリラクリティカルされて落ちる
>>411
前に出ないのは下手くそだけど
アタランテやアルジュナで宝具狙わないのはどうなの?
勝ち筋じゃん >>414
ジャンヌがスキルモーション入った瞬間に無敵撃てばスタン入ってからギリギリ間に合う。
ただずっと裁決警戒してたら攻撃とガードがおざなりになるしいざスキルモーション入っても大体テンパって攻撃振っちゃったりしてなかなか決まらない ソースは俺 >>419
宝具自体は撃ってくれるといいと思うけど
そこに至る状況と結果次第ではただのオナニーだからなぁ
例えば2対3の状況押し付けられてる中でパスタやポイボスが一人しか巻き込めなかったとなると微妙だし アルジュナが強すぎて好きなランスロット投げたくなる、アルジュナも好きだったけど1000回してやっと1枚だったから宝具が狙えないんだよなノーマル買うのは癪だし
>>416
俺も黒聖杯ヴラド、術ジル、アマデウスで間違ったことあるわ
なんでこれで勝てたのか分からんが、味方さん上手すぎぃ!としか言えなかった カルナ使ってもなおアーツがチートなの笑うわ
ところで再臨状態によるモーション変化って具体的に言うと誰?カルナとかランスロットは武装変わってるけどどうなの
そのゲーセンで売り上げいいんやろなぁ…
じゃぶじゃぶ回してくれる人がゲーム出来ないと損失大きいからね
>>423
負けたからマジ大変申し訳ないっていう
ヘラクレス君初段に振れるのQだけとか縛りプレイすぎるでしょ あんま他の人見ないホームでも自分だけで万単位落とすし客二人ぐらいいるだけで他のゲームの売り上げ超えそうやわ
相手がタマモ&孔明&孔明で宝具ループみたいな事になって0対1000で負けた
>>429
それな
ガチャ灰いるだけでかなり変わる ネットショップで既にランスロットよりブーディカの方がフェイタル高くて草生える
早くブーディカも安くならんかな
>>420
なるほど了解
それじゃ俺も頑張ってテンパって殴ることにするわ >>433
ブーディカホロ欲しいのに狂スロばっか出て草生えるわ、通常演出からも結構出るってどうなってんの… ランクS狙うのめんどくさくなってガッツ消えた瞬間倒す奴←
エミヤ持って行ってなかったからうっかり邪ンヌ死ぬと1巡待ちになるのはまずかった
次はエミヤ持って行こう >>433
下手するとバサスロ最終fより
ブーさんの最終ノーマルの方が高いまであるんじゃないかね… ランスロ宝具5にする間でも、ブーディカ1枚も出なかったからなぁw
ブーママ1引くのには1万位掛かったのは白目むきそ
メドューサのスキレベやっと上げたからサポ魔眼使ってみたけどこれヤバくね
誰でも使えるの壊れすぎやん
>>421
負けたら「俺の100円返せっ!」って言われるんだから
勝利の為に最大限の行動をとっている方がまだマシ この時間帯だけ切り取ったら休日の昼に勝るレベルで劣るな
はぁー
3人ともボコしたら誰もタゲ合わせて来ないの草
逃げても追いかけ回すし負けちゃうよ?w
そういやメドゥの魔眼ってスキル10にしたら
耐性のない相手には100%成功になるの?
基本的に本家からのコピペだからかアケだから調べ辛いからか
そういうの情報ってあんまないよね
>>443
スキル差見せられてビビるの駄目だよな
勝てないなりに纏わりついてガードでもしてれば味方が戦えるのに >>424がやるから売上出て数が増えたんだろ
数字だけ見ておいたんじゃないかな GWでアルテラ、ハサン、メデュでやってるんだけど
メデュがいつも活躍できない。
メデュの代わりに入れるおすすめの鯖いる?
>>447
メデューサを3番手に入れてる意味を考えるべき
魔眼目当てなら変える必要ないしアルテラのNP効率考えるならエミヤあたりを置いた方がいい
回避も打てるし >>447
コストに余裕があるなら、カスレコエミヤかマルタがいいんじゃない?
殿まで回る時は大体負け超してること多いから、宝具で一発逆転狙う感じ
あとは環境的に2、3騎目にライダー率高いから、普通にハサンも強いと思うよ >>447
マルタ
礼装何持たせてるかわからんけどカレスコ持ちのメドゥなら
場入りから神殿使用→Aチェインで即座にNP70貯まるから宝具打ちやすいぞな ランスロット コマンドカードに銃器類ないのマジかよ?
運営はアニメゼロ見てねえのか?!
ほんまつかえねえ!!!
あとスキル構成と狂特性から対戦向けじゃないってわかりきってんだからそれ以外の足回りや魔力回復、攻撃の当たり判定 発生の速さで調整しろや!
ひたすらランスロが味方にくるけど、どうサポートすればいいかわからんわ
前でて乱戦に持ち込んでるが、ふとみると溶けてる
銃撃ったり鉄パイプ投げたりするランスロットが使いたいならテラリンクおすすめ
>>420
スキルモーション見て無敵張る邪ンヌ多いから、第2スキルとか使って先に無敵吐き出させてから裁決してるわ。 バーサーカーが活躍してる→相手が弱い
つまり相手が弱いことを祈ればOK
>>453
前出てタゲを引いて闇討ちか宝具ブッパさせる
ただランスロット使うような奴は頭が弱いから突っ込んで死ぬか、後ろでまごまごしてて宝具すらまともに撃てないかだから
さっさと孤独死するように仕向けてゼロスタートが1番 味方のバサスロが速攻落とされて
枚数不利背負わされそのまま負けた
今度からこの介護必須な自己満鯖を先発で使ってる味方いたら
HP半分切ったら枚数不利を見越して俺も引くようにするわ
130連してアルテラ一枚も出ない。
それはまあいい。ジャンヌ一枚出たし。
ランスロットが宝具レベル5になったし。
しかし、130連目でようやくブーディカ一枚目って。
銀ライダー出たと思ったら、点滅し始めて金色に変わるんだもんなあ。
金に変化する演出がうれしくないと思ったのは初めてだ。
グレイルウォーでしょっちゅうCPUが混ざるのは、人が少ないのか低コスト編成をしているからなのか。
バサスロの正しい運用は死霊魔術付けてひたすら前に出て暴れ続けるのみ
負けが続いてるとCPUとでも戦って勝率上げてねということでCPUと対戦させられるよ
>>458
HP半分切る前にワンコンで死ぬよ(ボソリ 10連敗してから時間空けて再開したらずっとCPU入りでマッチングするんだが
もしかして勝率で隔離された?
いやまぁ味方が落とされて枚数不利を嫌って引くのは
別にどんな鯖でも同じなんだが
絶望的なのはバサスロはロクに相手のHP削らずに
戦力ゲージやNPを献上しただけのケースが多いんだわ…
レベル24だけどレベル11の相手に普通に負けた。四人CPU。
まあ、レベル24っていっても、GW経験はほとんどないんだけど。
マスレベ30で深夜、早朝以外でCPUが混ざることってあるの?混ざったら相当ヤバいけど気になる
夜友人と行ってワイだけひたすらCPU戦みたいなのは稀によくある
>>469
俺もGWデビュー遅くてマスレ20くらいまでやらなかったけど、今はGWしかやってない…
立ち回り分かってくれば面白くなりますん 3000戦って…
まだ200戦そこそこのワイ圧倒的経験の差を目の当たりにする
平日の昼前に一度CPU混じったかな
安定してマッチできるのはよいけど、格差マッチは勘弁
マスレベ低い時を除けば開店時の人がいないときぐらいだなcpuが混じったの
下手糞としては上手い人の中に入りたくないのでマスレベ上げたくないけど編成コストの上限は上げたいジレンマ
ランクマ実装はよ
アルテラの宝具倍率低いって言ってる人いて気になったんだけど原作通りならオルタとヴラド以外みんな決まった倍率よね?
>>467
自分も今日そんな展開が多かった
バサスロ使ってもいいけど、ちゃんと使いこなしてくれ
即落ちする人が多すぎる >>479
実装済みのならそうだよ
BAQでQ宝具だけ倍率少し高いけど 最初は皆下手なんだから気にするだけ無駄、GWを面白いと思えるなら気にせずやってりゃ上手になるさ
腕の格差とか30同士のマッチが一番きついはず
果実とか天草とか6000戦だか8000戦だかしてなかったか?
流石にそこまで来るとどこにそんな時間あるんだよと言いたくなるな…
>>485
今日その某農家さんとマッチしたけど、普通にうまかったよ
ブーディカだったけど普通に戦えてた 上手ぶり仕切り直しさん見かけるね
残念だけどワイが撃ったのは看破やで笑
すまんな
毎日でもゲーセン通いしたいけど最寄り設置店まで車で1時間かかる悲しみ…
GWプレイよりガソリン代のがかかるわ笑
サポ回避依代装備でバサスロ使ってみたけど乱戦だと余裕でやられるからむしろタイマンになるよう仕向けてくれた方が楽、あとは昼だからだろうけど魔眼裁決やたら撃たれたわ、くるくる煽るのたのすぃ
普通に強いんだけどバサスロじゃないとダメって要素がないから使い続けるならキャラ愛だなやっぱ
今日バサスロとタイマンになったけど余裕で勝てて笑った
悲しみしか無いなあいつ
Sランクなんかどうやるのかと思ったら、
デモンスピアって破裂寸前に破壊すると一気に+300%アップだったのか。
気付かなかった。
>>491
こういうのあるからいい加減拘束中にも発動させてくれよ うまぶりも何も食らう側一切読み合い要素無しのスタン撃つ側完全有利のクソ運ゲーやん、1発目に撃つか2発目に撃つか3発目に撃つか
カイジの限定ジャンケンの皇帝側ですまんなwwwとか言ってイキってるようなもんやで
現状バサスロ使うぐらいならヘラかヴラドおじさまの方が戦えるよね
ヘラで8秒間回避しまくりマンした後にガッツしたり
おじさんで吸血したりガッツしてたり隙あらばカズィクルベイしてた方がよっぽど嫌がらせになる
真っ直ぐダッシュして殴られた後にやっと皇帝(裁決魔眼)出した感出すのがコツやな
バサロはそもそも鉄柱と剣じゃ構造と間合いが違いすぎる
再臨段階再現したのはいいけど全部同じリーチと性能というのは無理がないか?
どうせ両方使うなら待機状態では再臨に合わせた武器でコマンドカード毎に武器変更すれば良かったのに
例えばqなら素早い剣の攻撃 Aでリーチの長い鉄柱の突きBで高威力の剣とかな
なんにせよ作り込みが足りない
どうせなら遠距離攻撃用にmp5とバレット狙撃実装してくれ
攻撃全振りなんだからこれくらいあってもいい
なんか今日はやけに初手ジャンヌ邪ンヌが多かった印象
マジでレジストとりあげろよ
本家だとルーラーは狂で殴るつー攻略方があるのにこっちでは逆に殴り殺される不具合なんとかして
アプリでもスタン魅力食らってから仕切り直しできないからなぁ…
スタン魅力は最初の一撃確定する程度の拘束時間で十分だと思う
>>505
すまんな 今のレイシフト先に変わってからジャンヌ邪ンヌハサンで10連勝してからずっとこれでやってるわ
尚翌日10連敗はした模様 バサスロは走りながら遠距離で銃乱射できるようになったら使うわ
アルジュナのA2と似たようなもんだろ(適当)
メドゥーサにキレてる奴に限って当然の権利の如くジャンヌ使ってる現象は何なんだ
キャスニキ、邪ンヌ、エミヤで今のところ8割安定してるけど、キャスニキがポンコツだと気が付かれて放置されたらと思うと恐怖で夜も眠れません。邪ンヌで5、6騎ぶっ倒して終わらせてるだけなので…
マスレベ30だけどメドゥ、ハサン、ジャンヌがみんなレベル1だ...育てるの面倒だから育ててなかったけどいい加減強い鯖つかいてぇな...
>>509
そのジャンヌ使いがジルドレならそう考えてもおかしくは無いな スタンにキレながらスタンまみれのptを使ってるのなんてざらじゃないか
今更過ぎる
むしろ対策しやすいからカモだろ
俺が数ヶ月前に金時弱すぎ狂を救えって言った時は何の反応もなかったが
バサスロ使ってみてみんなバーサーカーの弱さに気付けたようだな
頼光出す前に何かしらのテコ入れ欲しいわ
じゃあ俺はブーディカ、ランスロット、玉藻の弱パでいく
これで6戦全勝したらPSの高さが証明されるだ
タゲ変えガチャりながら裁決出しますよアピールもするとなお良し
疑似タゲ集中スキルだから、高確率で味方が宝具撃ってくれる
バサスロ邪魔だから、依代狙いで玉藻ガチャでも回すかな…
>>512
逆にレベルの高い鯖を知りたい
メドゥやジャンヌはこれまでキャンペーンで素材が集まっていたと思うのだが >>516
6戦程度だと勝率調整で普通にいけたりするので…
30戦やって八割行けたら教えてくれ 円卓最強(笑)の騎士。
アルトリアも鼻で笑ってそう。
この間☆5が捨てゲーしてるって話が出たけど、鶏皮が動画上げてるな。初手マルタで素振りブンブン宝具&落とされた時点で即捨てゲー。
ゲームやってて楽しいんだろうか
しかし晒すの好きだよなおまいら
もうみんなで自己紹介でもするか?
苦言を呈してるのかもしれんがこのタイミングで言うと
本人みたいで笑えるからやめてくれw
おれはぬ○ぬ○ねこって言うんだ
ぬるぬるかもしれないしぬめぬめかもしれないしぬぷぬぷかもしれないしぬくぬくかもしれないな
GWはいろいろ考えるのめんどくさくなってきたから適当にやることにした
マチしたらよろしくな
んじゃおやすみなさい
>>527
ああごめんそっちじゃないんだ
晒し好きだよなって言ってる方
気持ちはわからなくもないんだがちょっと面白くて >>523
円卓最強は歪んだ剣持ってる方だから……
でも剣スロもこっちじゃ微妙になりそうね まあでも単体剣セイバーって案外いないからモーション次第で使われるんじゃないかな
まあスキルは微妙なとこ
捨てゲーされた時は、無理だと思われる様な立ち回りで申し訳ないってのが素直な感想だけど、流石に早漏すぎんだろ
捨てゲータイムアタックの存在疑うレベル
すいかやまって奴と味方マッチ多くて戦犯しすぎ誰だこいつって思ってツイ検索したら見つけた
案の定敗因を味方のせいにしかしないクズだった
いずむもそうだが雑魚のうえにクズとか救いようがないわ
剣スロはクリ殴り特化だがA2枚持ちのA宝具だから
Aでクリ殴りして宝具大回転させたら楽しそうだけどな
星5恒常になぜか単体剣いないから金枠単体剣の貴重な存在なんだよなー
アーケードだと素殴りが異様に強いクレオパトラとか強そう
問題はB2段目のムーンウォークどうするのかだけど
晒しスレで荒らしを煽って定着させたブーイモが
晒しスレを建てる事もせず本スレで他人批判しててワロタ
戦犯()とかイランから早く晒しスレ建てたら?
>>537
アルジュナBの逆でバックステッポ
もしくは邪ンヌB2風にその場でポーズとりつつキラキラ発生が目に浮かぶ
スキルも生存特化してて使いやすそうだな >>538
ブーイモが1人にしか見えないWCCFスレの嫌われ者ポジティブエアプ統合失調症おじさん乙(笑)
顔真っ赤にして逃走したのに、FGOスレ追放されたのにまだ覗いてたのかw >>538
建て方わからないんやろなぁ
かわいそう…… 玉藻PU終了後に次のPU来るのかな?
俺は何も来ないで、来るのはアルテラバサスロPU終了後だと思うけど
動画勢と実際の自分のプレイタイムの相手見ると、まだまだ戦ったことなさそうな人結構いるからそういった人とも当たってみたいのぉ
基本タイムが18〜20時だから深夜勢は休日でもまぁず当たれないし
ジャンヌか邪ンヌがPUきたら多分マワス
今のジャンヌ環境きつすぎるんよ〜
性能もだしA3枚だからAパ組むときにジャンヌが入る率高杉
もしかしてオルレアンクリア報酬の星4以上確定呼符って6分の1でジャンヌが出るの?
まぁ、ネロ再PUはセプテム繋がりだと思うけど、
どうせならアルテラバサスロPUに入れて置けば良いのに
ネロピックは流石に笑えん
酒呑もなかなか来ないしな
沖田さん待ちなんだけど近いうちくるやろか
ジャンヌのスタンって魔眼と違って成功率最大120%だっけ 対魔力ex以外は100%スタン確定?
まあネロ恒常入りは嬉しいよ最終ホロほしいし宝具3だし
ネロとかつい最近やったばかりだろ客なめてんのか
ゴールデンウィーク前なんだから何かサプライズよこせよ無能!!!
はぁ〜〜〜クソデカため息出るわ
wikiによると120%らしい
鯖限定だったんだな知らなかった
セプテム関連ならロムルスとかスパさんとか上姉さまとか入れられそうな子いるでしょ
サプライズならその辺欲しかったなぁ
GWまでまだ10日近くあるしなんかサプライズあるよ
あるよな?
まぁ玉藻といれかわりでなんかくるやろ・・・くるよな・・・?きて・・・
ゴールデンウィークだから金ちゃんに決まってんだろ
震えて待て
, .
.||三 彡´⌒`ミ 三三三||
.||三(´・ω・`)三三||
/ (:::|┃|::::) /_|
|_| ̄ ̄し'し' ̄ ̄ |_|
塩川はなぁ・・ fgoacもう頑張らへんねん・・
>>555
赤いローマのセイバー「私は来た!私は見た!」 編成コストの上限解放と4騎目5騎目も編成出来るようにしてほしいわ マスタースキルのオーダーチェンジも追加で
玉藻が何故か1日遅れで入れ替わりだったから次もやりそうで怖い
星5追加されても金ないから回す必要がないピックでよかった
ピックされてない星3ですら沼るのに
>>564
唯一、再臨させないで初期のままの鯖だわ(´・ω・`) >>556
25日には、なんかあると思いたい(希望的観測) >>541-542
おう久しぶりだなブーイモガイジ生きてたのか
俺も荒らし煽ったから>>538の言ってることは間違ってないぞ
相変わらず雑に殴ってるのな >>544
そうだよ
人類悪も「リアルカードガチャマシン」と言うくらいだからな ネロPUマジか
魔神柱ハムってるせいで粒が上限もうすぐだしマナプリもロスト間近だしでなにかガチャりたかったんだ
助かる
>>555
まだ恒常入ってないぞ オルレアン→サンソン
セプテム→ステンノ・ロムルス・タマモキャット・アレキサンダー・呂布・ダレイオス・荊軻・スパルタクス
オルレアンはほぼ全員鯖出たけどサンソンだけ出てないの哀れだな
セプテムに移行した辺りもう出ないかもしれんが
>>568
味方シューター見越して初手採用アリかもしれない
スキル1と2の火力バフが腐らない性能してる
間違っても開幕バサスロ出されたからって「いつもより早く死ねやオラッ!」と祈りつつスキル3のデバフ掛けたりしちゃダメだぞ! サンソン来たところで本家同様なら結局しょっぱい鯖なんだが
ブーさんとバサスロをそのまま持ってきた悪行を考えるとベタ移植な気がしてならない…
ツイッター男女関係がどうだで荒れてんだけど
原因は何?誰?
みんな実装して欲しい鯖とかおる?
そろそろ来そうみたいなのも含めて
フェミころすって名前にしようと思ったけどさすがに殺されそうだからやめといた
ロリンチちゃんっていうアーケード限定とかいう嬉しいサプライズの前例もあるし、大穴で景虎来たりしないかな
>>581
謎のヒロインXと水着マルタやな
水着鯖というか季節限定鯖は実装あるんかねー 夏辺りに水着は絶対来るやろ
3Dモデル的にも1から作るより衣装変えのが楽だし
スカサハとネロとか人気どころも出せるし
来てほしいもんだぜ
順番だけで言うと青ペン、マリー、マルタと配布スカサハ?
黒ペンもこのときだっけ?
ルーラーだけど単体宝具で火力不足をカバーして弱体無効とNPスキル持ってるって水着聖女強そう
アーツパ組みたいのだが2番手マルタ、3番手キャスニキってあり?
>>591
なにがしたいかによりまっせ
キャスニキは第1スキルそう強くないけどコスト軽いからありっちゃありじゃない?
2番手マルタは普通
初手で孔明に圧かけたい気もする 本家ってレオの水着とかあるの?
いやまあレオじゃなくても男鯖でね
>>572
PU終了後のアプデで追加って書いてあるやん?
今回のガチャは回さんけど来月以降から出るから嬉しいなって話よ
アルテラガチャとは書き方違うし来月あたりに恒常追加であってるよね? 男鯖の水着は今のところロビン、術ギル、エドモンの霊衣(別衣装)しかない
独立した別キャラとして実装されてるのは女鯖だけ
今年あたりそろそろちゃんとした男の水着鯖実装ありそうだけどどうだろうな
>>593 男鯖の水着はなかったような
一応衣装変えでロビンフッドとかには海パンあったけど
そもそもロビンはアメリカ編追加だろうから大分先だしな… >>592
初手ジャンヌに依代持たせ宝具ぶん回したいんだ
孔明も使いたいけど味方ガチャにかなり左右されるされそうで敬遠してしまう 酒呑童子、何か月も前に制作中の公開されていたのに、なかなか実装されないな。
>>585
セクハラ止めろなら至極真っ当なんだがねぇ
本垢でフェミったリツイートしてんの臭すぎなんだよね…ヘタクソギル使い、いちたかさん >>570
ブーイモがこの世に一人しかいないと信じ込んでる統合失調症おじさんだから、相手するだけ無駄やでw
常に何かミスしないかと子ども部屋からアケスレを巡回して見張ってるらしいが、スレ立て(笑)とかでしかも間違った相手を叩いてファビョってる老害ポジティブエアプ統合失調症おじさん
そりゃWCCFスレからも迷惑がられるわけだw >>578
運営のDWがリアイベで公式レイヤーを餌に女レイヤーにつきまといやセクハラしたって話?
おまいら気をつけろよ アルテラしてるのにネロするってことは、ストガチャよりましだがマジで運営なんも考えてねーな
それでもガチャ回すんでしょう?
すり抜けヴラド青ペンなんとかしてぇ
男鯖も一応水着あるのか
レオがブーメランパンツとか履いて戦うなら笑えるなーとか
しょーもない事考えてや
まあこっちで水着出すなら艦これにも出せや!!!
って思う
いくらでも金落とすのに…
このゲーム・・・というかfate勢はキャラゲー勢だし、あんま勝ちにこだわってる人多くはないイメージ
(0ではないんだろうけど)
勝ちにこだわるというよりも、好きな鯖を使って(できれば)勝ちたいって感じじゃね?
ステゲーは勝負の前提を崩すから嫌いって所かと思うが
水着鯖に関しては、ロビンみたいな霊衣開放ならグラかえるだけで良いんだけど
水着ネロとかになるとクラスからスキル、宝具に台詞とかほぼ全て違うから新鯖作るのと変わらんのよな
そうそう、それが言いたかった>>好きな鯖を使って(できれば)勝ちたい
鶏皮糖質すぎクソワロタwww自分も民度を下げてる自覚もねーのかよww
最近1番手落とされたら捨てゲーするヤツ多すぎ
同じやつか?
>>610
昨日4セットやったが初手落ち捨てゲ―は当たらなかったな。
格差マッチなら分からなくもないが、聖杯でてからにしてほすぃ 弓の星1アーラシュや槍の星3クー・フーリン(Prototypeでもおk)が良いかな?
久々にやったら捨てゲー居た
まだこんなやつ居るのかよ
試合時間いっぱい逃げるだけのアルジュナがいた、宝具も撃たないし捨てゲーなのかな
>>614
ガン狙いされてたんじゃね?
対策分かってるやつ相手にガン狙いされるとアルジュナきついところあるし 負けても落ちない自分は強いとかいう、歪んだ美学の持ち主かな。
マッチングランク酷いのあるからな
人がいないからLv30が5人で一人だけLv12とか、こんなんこいつだけ
袋叩きにして終わりやんってのが何度も続く
早く協力プレイ追加しないと終わるんでね、柱とかでなくて
>>615
2回マッチして両方開幕からガン下がり、最初は自分がマークしてたけど、そのまま誰もいないほうに走ってるだけだったんで放置してたら何もしてこなかったからなぁ マップ広くして10人くらい戦えるようにしたバトルロイヤル実装して
>>602
ユーザー同士のセクハラがどうたらって話らしいよ
女性ユーザーにリアルで会った時にどうたらってツイート流れてきた やっぱぶっぱくん上手いわ…
ボロクソにやられたZE
今日は久しぶりに捨てゲー見たな
まぁ実力もないくせにやる気なくした!とか
陳腐な自尊心守ってるんだろうな
こいつら残り時間どんな顔して筐体の前座ってるんだろう
このゲームで7000試合もやってるやついるんやな
びっくりしたわ
捨てゲーするくらいなら特攻してさっさと終わらせればいいのにな
ガードしなきゃ、あっという間に落ちるし
タイムリーに今捨てゲーしかけたわ
棒立ちは何の利益もないから論外、端っこの方でくるくるしてやってきた敵とタイマンあるいは鬼ごっこの方が面白く捨てられるゾ〜w
魔神柱のスピア?狩ってるが思った以上に剣クッキー落ちないねえ
s取った方が落ちやすいとか?
>>487
そうか?
昨日敵で1度だけ農家さんと戦ったがやっぱブーディカはハンデ背負ってるなぁっての感じたぞ
農家さんのパーティはブーディカ、沐浴ゲオル、エミヤだったかマルタだったか
タイマンで戦うならいいんだろうけど、味方の面倒も見つつ自分のタゲ相手もきっちり抑える立ち回りは出来てなかったな
周りが崩されたらそのまま押し切られてゲームセット
結構な大差で勝てたわ 捨てゲーはマスターABCEがいる時だけ許可しよう
周りクルクル回っていいよ
たかが野良、そう思ってないですか?
何で負けたか、明日まで考えといてください。
そしたら何かが見えてくるはずです。
ほな、いただきます。(勝利)
>>621
俺もタイマンでボコられた(´・ω・`)
>>626
自分は3回で2回は落ちてる感じ
Sは取ったり取らなかったり
1分超えた時はスピア3〜4個破壊 >>629
課金は楽しむためにやるんじゃない塩川への感謝のために課金するんだ
明日までに反省文と1万ガチャしときなさい この時期の平常運転なら、25日に酒呑辺りピックでプレイヤーにGWさせて、セガはガッツリGW決め込むパターンかね。
それとも、DWからの「GWに稼ごうとかカッコ悪いよね」とかいう一声で、邪ンヌ再ピックで我慢してね、とか...。
ぶっぱ程度にボコられる奴が味方に来たら負けますわ\(^o^)/
頼むから味方に来ないでね〜
>>630
上手いよねえ
☆5連中で頭一つ抜けて上手いと思うわ
今日は玉藻と黒インドの練習してたわ今更感満載だが…
どっちとも宝具lv1ってのがちょっとあれだけど
ただ玉藻普通に近接でやれるね!
普通には無理か…ただ玉藻使うなら孔明で良くね!?
って思うのはおれだけか 藤丸武破さんはめちゃくちゃ上手かったな〜
綺麗な立ち回りだったし、自分が見た中では1番かなわないと感じたかも
酒呑ではなく、順番的には男鯖で、オジマンディアスと予想
毎度思うけどなんでここの連中ってわざわざ匿名掲示板で名前出して馴れ合ってるん?ツイの方いけばいいのにってずーっと思ってんだけど
アカウントの作り方がわからないのか?単純に疑問なんだが教えてくれないか
まぁ知らない名前で
誰々さん上手いよな〜とか糞ほども興味ねーとしか
>>639
テキトーに素材も追加してくるから、へーきへーき。 >>627
流石にブーディカで味方の援護までは無理でしょ
確かに有名実況者だからめちゃくちゃ強いってわけじゃなかったけど、ちゃんとタイマン勝ってくれるだけ安心感はあった
でもあんだけやり込んでる人でもいれば勝てるってわけじゃないから、改めてチーム戦なんだなって感じたよ 製造ラインによほど余裕ない限り酒呑見せただけで根っこ出るまで放置は流石に無さそう
馴れ合いはツイッターでやれって言わな、書かなかった?
そういえばネロPUと玉藻PUとアルテラPUでFate/EXTELLAのヒロイン同時PUなんだな
狙ったのか
馴れ合いはともかく上手い人は知りたい
誰だよ味方できたら勝ち確レベルのマスターは?
まぁ捨てゲーばかりするスレの連中に褒められてもね…
俺も☆5をPNに入れて他の☆5にまとわりついてあげるか出会ったら宜しくね
果実は勝率出してるだろ?73%とかそこら辺じゃなかったか
>>646
ハサンに対するファントムみたいなもんだと思ってくれれば…
メドゥの強さ差し引いても扱い易いとは言えないな
まぁラスト5cntぐらいのタイミングで範囲宝具の捲り逆転阻止狙えたり出来ると違うのかもなぁ 果実は動画撮るために新キャラなら弱くても使うからなぁ
猿もランスロット使ったら5割以下って自分デオン言ってた
>>634
玉藻はAパシューターとして動く分にはキャスニキより使いやすい気がする
孔明は持ってないからどんなもんか比較出来なくてすまねぇ
あと地味に防御バフが強い
Lv1でもHP8000ぐらい残ってればLv5タラスク耐えきるで… 切嗣実況の人はランスロット最強!とか言ってたけど
まああの人はそういうプレイだよねとしか
今の玉藻使われても味方の負担デカイだけで正直やめて欲しいが
今日は昼に味方玉藻でも比較的勝てたからなんとも
宝具レベル1で宝具撃ち続けてたな
実際問題勝率とか言っても、トップ廃は100連敗しても余裕の7割とかだからあまりあてにならんのよな
三国史見たく、直近100戦の勝敗が見れたら良いんだけどな
ただまあ、勝率が7割付近の人はもれなく強い印象
勝率上げたいなら、ジャンヌとか孔明とかアルジュナ、カルナみたいなのをフルホロにするだけでも変わるんじゃね?
玉藻かよ…って思ってた味方がクッソ上手くて宝具連発スキル大回転で超楽しい試合ができたことはあった
名前なんだったか…
>>675
今日久しぶりに玉藻の強い人が味方にいて、宝具連発しまくってて玉藻の可能性を感じたわ
個人的に孔明と玉藻を比べると、近接がある分火力は玉藻が上で、Qの2発目がある分射撃戦は孔明が上な気がする
まぁ、バフと宝具、あと射撃のノックバックの有無で、孔明の方がお手軽強キャラなのは違いないけど 玉藻は射撃3段目にノックバックとか
アプリ版と同じくスキル3に大回復つけてくれればかなり使いやすいと思う
まぁ今でもそれなりに使っている人いるけど性能発揮するのには条件が厳しいからな・・・
今日ジャンヌ先発の人がいてな
3回相手側で2回ほぼ動かなくて3戦目にうんこから戻って来たジャンヌに酷い目にあわされたわ
(仲間に入れてほしかったらそれこそ黙って☆5つけるんだよなぁ…馴れ合いはどうせ過疎スレだし別にどうでもいいけど今日のよいしょはさすがにきついわ…)
ランスロットはシングルモードで2030の欠片装備してクリティカル運用するわ
レベル補正考えるとカリギュラより強いだろうし
>>660
あと礼装は沐浴つけときゃ、いいよ。
実際のところ、これが一番のぶっ壊れ礼装やないかと思う。これ付けりゃ、魔力管理だけでなくライフ管理という切り口で、プレイ幅を拡げれる優れもの。
タイマンするにしても援護するにしても、魔力管理に併せて、ほんの少しの秒数を誤魔化し誤魔化ししながら、カード切ってくだけで、じわじわアド取ってくれる。 沐浴は実際、新規の人が一番欲しがる限定礼装だろうね
巫女礼装で一応代用は出来るけど、陽だまり、カレスコ、彼方とかと同レベルの強礼装よな
最初期の援護射撃ほどイカレては無いけど、耐久系の鯖につけるだけでかなり変わる
頑ななまでに復刻しないのがよくわからん
この手の限定礼装を粒で交換(10%とかでホロ)とかしてくれたらいいんだけどね
玉藻は上手い人が使うとAの瞬間火力と変化での防御が硬いことよ
マルタ相手でもなきゃそうボコられない
>>667
誤魔化し誤魔化しってのは、タイマンでは、相手のカード切るのを近づいたり退いたりして煽る常套手段の合間とか。
援護では、味方の不利にタゲ併せつつ、自身の有利にグッと寄せて気を散らす(ちな、これ不利からタゲ引く手の一つ)合間とか。
>>668
初期の援護射撃はチートやで...。実際、初期からやってた人って、あれギルに付けての無双分で、勝率稼がせてもらってたんではないかと疑うレベル。
知らん人もおるだろうから言っとくが、初期の頃の援護射撃は1Hitで600ダメ加算でギルQがとんでもないダメ出た。
でも、当時はどちらかと言うと、タヒ芸の倍率おかしいやろって方の声が大きくて、その影でやりたい放題やったんだっけ。 カルナで陽だまり以外に合う礼装ってあるかな?月霊つけてる動画あって、これもいいなぁと思ったんだけど。
この気持ち悪さはFGO独特の馴れ合いだよな
最近は本当にひどい。ツイのガキ共が流れてきてる
本スレが気持ち悪いなら晒し愚痴スレを建ててそこに籠もってればええやん
先発弓インド減ってジャンヌ、ライダー各種が増えてた感じあった
完全に戦闘がリセットされた時ならありがたいけど
対面に敵がいるときだと困る時が多いな
ところで宝具暗転から単体宝具ってどう防ぐん?
>>677
宝具暗転から単体宝具ってどういう状況のことだ…? >>678
宝具使われた後単体宝具撃たれるあれじゃね?
宝具で聖杯奪ったと思ったら1秒後奪われてるあれやろ >>671
カルナでのプレイスタイルにもよるんでないかな。
日陽まりはタイマン防衛寄りに回避切る短所を補う感じがするかな。
月霊は剣から横ヤリ飛んできてもいいから、弓を攻めてく長所を伸ばす感じがするかな。
1騎のタゲを引きつつも、無理には撃ち合いたくない。隙あらば、弓や面倒なシューターに横ヤリ入れて一瞬で溶かしたいなら、誉れとか勝利者、欠片あたりもいいんでない。 >>680
なるほど、勉強になるわ。
その感じだと自分には月霊があってそうな気がする。
推しで勝ちたいから頑張ってみるわ。ありがとう。 土日でまたスピード上がるかね
あと1週間の命くらいかレフ教授…
>>681
あと、プレイスタイルもそうだけど、プレイ時間中に敵味方問わず、マッチングするサバを見て「今の時間、なんか敵味方に黒王青王多いなぁ」とか「初手黒インド多いやん」でマッチ後に素早く礼装取り換えるのも重要やね。前者なら日陽まり、後者なら月霊にするとか。
まあ、月霊をメインにしつつ、マッチングの状況で青黒王多いなら、日陽まりに即変更くらいに構えとけば、良いんでないかい。
あと、沐浴云々のレスしてた手前だから言うけど、青黒王の星出しBクリの即落ち危険が高い以上、槍に沐浴とかの回復系は基本NG。 なに...みんなそんなむつかしいこと考えてたのか
負けたわ
>>684
詳しくサンキュな!
沐浴は槍に使う気ないから大丈夫。そもそも一枚しか持ってないしなw
黒青王はまじで怖い… 攻防一体なら、ガードしてもなくなる月霊より、陽だまりで良い様な
無敵が付いてるならAQでせめるし、剥がされてから陽だまり持ちの剣をどうすんのよ
月霊って術ジルみたいな鈍足鯖が、宝具から逃げれない時の予防&ダメ稼ぎに使ってたわ
>>677
目の前の敵が単体宝具もちかどうかは流石に判ってるはずだから、自分のセットしてあるカードがAQならボタン連打
不明な状態で魔力有り→タゲロックして走る、魔力無し→左右のどっちかに歩くorB以外期待して殴るしかない アーケードの無敵はガードでも剥がれるのがなー、それがなきゃ回避と双璧をなす強バフだったのに
ガードしても剥がれる現状じゃ陽だまりの方が安定すぎる
>>687
陽だまりは安定だけど全サバにってわけじゃない
回避スキル持ちはスキルと競合するから使い切るまでスキルが腐る陽だまりより髄液選ぶやつも多い
それとカツアゲ食らった時場合体力補正と与ダメアップで素の殴り合いは髄液の方が多少強い
防御デバフ入れられるとダメカ400って焼け石に水なんだよね >>686
今から回収出来るモノなら菩薩も悪くないはず
NP30付与と一発目の宝具が確実にOC300%以上(カルナの場合神性特効にOCバフかかる)で撃てる様になるから敵のジャンヌや青黒ペンを強引に食えたりするんじゃないかしら >>691
マジか…
お詫びに今度バサスロPUでブーディカ引くまでチャレンジやってくる… ここのスレ民マジで本家の@wikiくらい読んだら?
>>687
ダッシュで逃げ切れるんだ
まあ基本殴るよね
ただ暗転する前にカード切ってる事多くてなぁ…… >>672
どうもーモラハラ受けてこっちにきましたセクハラ芸人オギャですー!ってそのうちいうやつでてきそうだな >>683
俺もしアルテラが引けたら、最終戦に出て貰うんだ。 タイマンだと陽だまりが使いやすいとは思うけど、今のマップだと2番手あたりに髄液つけてると相手が適当に打ってきた貫通宝具受けれるから悪くないよ
>>688
無敵はガード剥がれもそうだし、被撃時のノックバックも打ち消して、ごり押しで攻撃や宝具をねじ込める仕様にしてほしかった感はある。 >>698
>>690の神性の件について言ってるんじゃないの?
Wiki読んだって、記憶違い書き間違いする時はするけどな 無敵にスーパーアーマー付けたら強すぎるし自分がスパアマから宝具ねじ込まれたらファビョるんだろうなー
さすがに元祖セイバーのアルトリアの神性の有無は分かってて欲しいところ
元祖セイバーと言ってもFGOから入った人にはピンとこないだろうなー
よくてギルとイスカンダルにディスられる男装の人か
映画でオルタになった方が活躍した人だな
逆にfgo以外は知ってるとかだとローマってなんだよってなるんだろうな
まぁ、今でもなんなんだよとは思うが
再臨段階選べるだけにしても伊神が相当苦労してお塩に嘆願したおかげだろうな
おまいらセガに足向けて寝られねえな?
>>684
敵にハサン多いから孔明使ったら2連続で対面初手3マルタになったんだけど >>707
あるある。わざとそういうマッチングになってんのかな 魔神柱やってるやつなんて全然見ないのに
この減りはおかしくね?
そもそもFGOACに座ってる奴がいねぇし
>>707
礼装かえるって話なんだけど...。
まあ、サバまで変えると、そうゆう事故はよくあるね。 ジャンヌにキレすぎて邪ンヌ使おうと思ったんやが邪ンヌで誰か動画あげとるやつおらんの
>>709の近所に誰もいないとか、時間帯が合ってないとかって感じじゃない?
うちのとこは3台で1〜2人チラホラしてるかガラガラかのどっちかかな
魔神柱はやってる人は2人ほど見かけて自分も1日6本は折ってる マジな話ジャンヌ対策はデオン大安定だぞ
槍無視してでも張り付いてもらいたい
魔人柱討伐数ごときで数字盛っても何の得もないだろ
むしろゲージの残量増やす方がプレイヤー居つくだろうに
☆4セイバーで黒王が優秀で注目されてるのは分かるけどデオンもかなり優秀だよな
デオンは宝具が微妙なこと以外はかなり良い性能してるからな
これで宝具が強ければ完璧だった
>>713
ダメージ補正もあるし単体宝具だから邪ンヌ使いたいんだよな 不利クラスもないし 玉藻ガチャしてたらデオンが宝具lv5になったから使うかな
カルナスカサハ相手だとぶっちゃけちょいしんどい
デオンはやっぱ2番手に置くのが優秀かな
スマナイ、ジャンヌ対策でデオンとはどういうことか教えていただけないだろうか
>>720
スキルで弱体耐性あげれるから裁決されない。回避スキル持ちでタイマンに持ち込んだらデオンが有利に立ち回れる >>721
ありがとう
そうか弱体耐性プラス回避ね ほんと天性の肉体がスタンも耐性あればなー
アルテラは言うに及ばず金時ももっと活躍できたろうに
>>717
そりゃこれで強力な全体攻撃宝具持ちだったら星5鯖だよ バサロ遠距離攻撃追加してくれ
遠方からクリ攻撃
それだけでもロマンなんだが
デオン使うとき礼装に悩むんだよねえ
火力上げるか場持ちを意識するかで
デオンなら場持ちでしょ
スタン持ち受け持たないといけないし
デオンくんを2番手にしようか悩んでんだけど礼装は沐浴辺りがいいのかね?
>>726
初手以外に配置するならグラスフル意外と良いよ
リスポンから必中ぶら下げながら奇襲掛けたりするの楽しい カルナスカサハ多いし強いしでアタランテ今の環境厳しいっす…。アルテラ追加でもあんまり槍減ってない感じしますね
>>672
セクハラのオギャがモラハラされてこっちにきそうだな 場持ち意識すると初手なら沐浴でいいんだろうけど
2番手運用考えたら陽だまりの方がいいかなあ
2番手で沐浴はちょっと勿体ない気がする
悩んだら鋼でええやんとか思ったり思わなかったり
心眼と鋼で防御35%うpは何気にでかい気がする
>>698
スキルの倍率見れは先を見据えて育成できるし先発で相手や味方の火力を推察して立ち回りに 反映できる
隠しステータスのローマ神性竜になるどころか天地人まで見れるからよりダメージ取れる相手を見れる
手順や初手ボーナス理解すればよりダメージ取れたりNP回収できる
主にシステム周りの数値への理解度があがるぞ >>733
影国だったら先手のがよくない?
二番手だと状況によってはロクにダメアップしないような ソシャゲの能力ベタ移植でキャラ作るからね
軍略と直感にはテコ入れ入ったけど
まぁジャンヌも普通は進んでデオンマルタは見ないけどね
それに上手いことデオンでタイマン組めても2スキルで宝具弱体が通るか2スキ使うかを確認されて、通ればそのままスタン、2スキ使ったの見られたら30秒ゆっくり待たれてスタンなんてこともある
まぁ中には2スキ読みで2スキ温存してスタンに合わせて解除使う歴戦のデオンもいるが
30秒もゆっくりタイマンしてたら敵が味方がやってくるから味方が優秀かどうかが重要ではないかな
>>738
全体で見ればジャンヌを30秒ほぼ確実に抑えられるってだけで仕事してるからね、勿論ジャンヌとしては嫌だよ
自分がジャンヌ使う理由の一つが対面さっさと落として味方に枚数有利作ってキャリーするためだから
時間かけさせられるとそれだけ味方依存が強くなる >>735
先手も考えたけど、どうしてもサポ回避も利用したいなって思っちゃってねw
立ち回りは自分でカバーすれば良いかなって思うと、火力面どうにかすれば後は良いってだけだったし
これなら先手はどのサバ置いても結構問題なく立ち回れたし まずデオンでジャンヌとタイマン組めなくても見続ければジャンヌの裁決クリ防げる、タイミング次第だとタゲ集中でスタンかかった味方をも守れる
向かい合ったらジャンヌがスキルモーション確認次第に弱体解除使用大安定、看破だったとして30秒裁決封じてスキル回転率悪くできる
ぶっちゃけるとデオンはジャンヌを倒せるキャラじゃないけど仕事させないという点に関しては現状最高クラス、回答みたいなもん
てかモーション強くね?残念なのほんと宝具だけだなこいつ
てか文章長くね?
広場で3:3になって相手ジャンヌジャンヌメド
ワイデオンのスキル全部使える状態だったから迷わず全部入れて敵に突っ込んでった
上手い人のフェイタルデオンは正直手がつけらんないわ
火力の低さもステ補正で高くなってるからタイマンマジでキツイっていうより無理
耐久高いから単体宝具くらいしか有効な対策がないくらい
2番手デオンに援護射撃、3番手エミヤが今のトレンド。援護射撃って本当に強い☆4礼装だと思う
魔神柱で剣クッキー稼げるし中途半端になってたデオンのスキル上げようかなあ
そんなに書かれるとデオン使いたくなる
週末ゲーセン行って触ってみるかぁ
デオンの使い勝手はここの書き込みの7割ぐらいで考えてええで
>>744
3番手はうち虚数凸エミヤですな
援護射撃は大体誰にでも付けられるからしゅき ブーディカさん弱くて馬鹿にしてたけど勝利ポーズと声が中々チンチンにきて使ってしまう
3番手エミヤまで回ったとき相手に槍いると何もできないで死んでいくのがつらい。カルナにはエミヤじゃ勝てんよ...psの問題もあるけどさ
カルナはほんと攻撃の伸びが異常で鬱陶しいんだよなあ
エミヤは三番手だとタイミング次第だけど回避からUBWねじ込みとか出来るし、荒らし性能は高いと思うで
体力満タンのカルナを弓で溶かすってアルジュナならワンチャンあるかくらいで他はスキルフル活躍しても相当きついと思うわ。カルナリーチクソ長いしダッシュ持続短い弓のまさに天敵しょ。まあ相性ゲーだしそれくらいのやつ居てもいいのかもしらんが
自分で使うのも含めてだけど、槍はまだ距離感掴み切れてないのはあるなぁ
よく対面スカサハに初手ガード出来てないことある
あんま使い込んでないのもあるからもう少し練習せんと
3番手エミヤの立ち回りは難しいから槍に見られたら落ちないことだけ考えてればいいかな、下手に色気出すとドローの遅さも相まって即死するから
慣れたら心眼使って味方の対面にカット1〜2回できれば十分、カレスコや貯金で宝具回せそうなら心眼は目の前の敵から昏倒とってぶっぱするために温存
言うてデオンは足の遅さでキツイ場面も多いからな
ガン逃げマルタの宝具やアルジュナを抑えるのは無理、そんな状況にするなって話だがアルジュナにタゲ向けない奴や宝具警戒してない奴が多いんだこれが
三番手エミヤは状況に余裕があればAカードぶん回しで
宝具狙えるのが強いと感じるな
サポ心眼もいい感じだし
ただ劣勢を一発逆転させるなら虚数かカレスコは欲しいね
カルナかスカサハ居たら次の試合でがんばろ?
永遠に先っちょ掠めてくるカルナほんとキモいわ
自分で使っててもキモいわ
カルナのAまじチートだわ、射程ぎりぎりでフェイントターンかけて避けても当たってないのになぜか当たり前のように2段目以降攻撃続行してくるし
カルナに限らずギリギリで攻撃よけたら当たってなくても攻撃続行権得られるバグちょっとどうにかしてほしいわ
>>757
昨日それマルタさんにやられたわ
宝具たまり切ってるのはわかっててもどうにか倒すためにフェイント入れつつ挑発しても乗ってくれなかったから
結局逃げ切られて宝具味方のゲオル先生に当てられちゃったのは申し訳ないってなった
ジュナは間合いにさえ入れれば・・・入れれば・・・ それはバグというよりラグの問題だろうから永遠に治らないよ
基幹ネットワーク技術の進歩を待つしかない
>>751
やっぱ落ちた時のイキ声ですね、分かります。 >>759
リーチ長くて魔力ないんだから、そうなるわな。 最近使い始めたが
先っちょ当てし繰り返して棒立ちガードまで追い込んで、違う奴に横槍入れにいくのが定石かな?
個人的には、アルテラで回避狩りゴリ押しの方がやりやすかったかなー
開幕孔明とアルテラ×2に蹂躙された
アルテラの宝具発動早すぎて止められないれす
>>766
勝ってる人だって地雷の中で戦ってるんやで
味方に甘えるな 宝具貯めれるフリーにしてる時点で負け負けの負けだからなぁ
負けてるわけねえだろ味方gmだと勝っても気分悪いんだよくそが
邪ンヌつかうのドチャクソ下手なんだが
こいつ何をきればいいんだ、Q?
>>770
引退すれば、そんな気分にならなくて済むよ。 ネロPUでネロが5体一気に来たんだけどキレていい?
7戦して4勝したけど戦犯しすぎたわ………
敵がアルジュナ、エリー、邪ンヌやったからアルジュナに突っ込んだら半分しか削れずに落ち。
家庭用ゲーム機だと通信エラーでプレイヤー落ちたりあるけどアーケードは絶対無いよね?
回線強いの?
なんか昨日今日と剣ジルを割とよく見るんだが何事だ!?
同じやつでなくて色々な人がね
>>782
絶対ではないよ
この前なんかログインすらできずゲームできなくなったぞ ひでー格差マッチングでボコられた
まだこんなのあんのか
GWの新ステージの評判どうなんだ?
配置も悪くないし夕日が掛かった良いステージだと思うんだが
まだというか格差マッチングなんて珍しくもない
30、30、30VS30、21、25とかなんでさってなる
バランスとれよと
勝率でなんか均一化図ろうとしてるんだろうな
たまーにマスレベ一桁のサブカでてくるし
18,30,18vs30,30,30になってボロ負けしたわ
まーじマッチングくそ
>>778
アルジュナ相手に半分削ったならほとんどサバ一騎分の体力は削ってるんだよなぁ
授かりのリジェネはホント半減調整でも食らっとけ そんなにひどいのはまだないけど隣でやってた人が発狂するのを見た事はある
今日GWやってたら
隣の奴が
何でカットしないんだよって大声で言ってた。
それに動揺して負けた。
>>792
ガチャで爆死して発狂する人見たことあるけど、
GWで発狂した人は見たことないな 25日から酒呑だよな?な?!
でも偉大なるファラオであるオジマンディアス様でも赦す
ニトクリスでも許す
あーニトクリスのヌードストッパー取りに行くかなー
つかオジマンディアスとメイヴって本家だとどっちが実装さき?
>>796
メイヴちゃん♥
オジマン1部の終わりの方だからな実装されたの レベル一桁が紛れ込んだ時は二度見したな
さすがにフォローしきれずに負けた
魔神柱なんてつまらんイベント作る前にもっと改善するとこあるだろ運営
>>797
メイヴちゃんこねーかなー
次の星5騎候補のBBAは3〜4ヶ月後のオケアノス近くに実装だろうし、その前にメイヴ来たりしないかねぇ
殺と騎だけでしょ基本クラスで星5来てないの たぶんここ見てるっぽい長い名前ねこの人
あれは災難だったね
上でもあるけど20台がまじるとマジ無理だわ
仕方ないんだけどね
久々にかじつと当たってボロ負けして泣いた
さあ艦これして帰ろう
項羽使いたい
アホみたいにでかくてゴミ扱いされるのが見えてるけど
ずっと騎修練我慢してるから酒呑童子と殺強化クエ(殺編成QPボーナス)来てくれないと逆鱗が少なくて心細い
実装されたときの動きが楽しみでたまらん鯖とかけっこう居る
パッションリップとかBBとか
10台ならまだしも20台来たから負けたは草生えるわ
300戦はしてるんだから経験値的には問題ないんじゃねーの?
ずっと30上限のままだが経験値ってどうなってるんだろ
来週あたりに新鯖来るのか期待してるけど、本当に来るのか?
今日もラグやっばいなあ
数秒なら許せるけど10秒くらいずっとネロがテレポートしてたぞ
>>809
まだアルテラとか実装されたばっかりやん
そんなにホイホイ追加されても金がもたねぇわ 珍しく3体追加したものな
玉藻が終わって金時復刻かもな、時期的に
下手くそな奴の動画見てたらストレスがたまる
ハラハラの連続で味方のお陰の勝利
皇かえでとか概要欄とpsが合ってなさすぎ俺のマッチに出てくんな邪魔じゃ
>>809 マスレベ上がる=GW参加の難易度上がるってことだし
軽々に上げなくて良いと思うけどな
概念礼装とか色々変わるわけだし >>811
おまん新規鯖全部を実装してすぐ揃えてんの?すげーな
別にピックアップは一ヶ月近くあるし追加は早くて良いわ俺は >>814
20台まざるときついよな
PSもそうだがキャラのスキルや礼装の効果を知らないことが多いから味方に引くとかなりつらい 何戦してようが下手な奴は下手だし敵によっては味方に一人でも変な奴がいたら負ける
格差マッチって言っても20代の方が敵の30より強いことなんてざらだし案外勝てる
レベルとかどうでも良いけど変な奴(雑魚)がマッチングに紛れ込むのが許せないわ
金と勝率と気力を返せ
捨てたり逃げ回らなきゃなんでもええよ、ギルのときほんと思った
ゴミと組まされたら次戦に入る前に1分待ちましょう
別のゴミが来る可能性もあるけど連続で同じ奴よりはストレスが少ない
30レベでも有利不利見ない
聖杯譲らない
宝具溜まってって分かってるのフリーにする
あたりは余裕でやるからなぁ…状況によるが聖杯だけはちゃんと見てほしい
20台でも上手いやつはいるけどやっぱり極少数
30の下手のほうがまだマシだよ
時間変えるのが安定なんかね
GWだし復刻金時ありそうで怖い
というかGWキャンペーンはアケでもやるんかな
上手い20台より下手な30が良いとか意味わからんのだけど…自分よりマスレベ低い奴に負けた時の言い訳かな?
カルナと黒王とハサンでGW出撃してるんやが、ひだまり以外でカルナにつけるといい礼装ってある?
マスレベ低いから今は星4の彼方使ってんやけど、あんまり強くなった実感湧かないんだよなあ
全体宝具とはいえ明らかに当たらないようなとこで当たる味方勘弁してほしい…
固められてもないしどうすれば当たるのレベルの奴マジ…
モーション見極めれんしそれより、他の事で頭いっぱい
>>831
マルタだったらそうかもしれんがまぁ違うだろう
全体宝具は光ったらとりあえず逃げてマーク
カット出来そうならとにかくカットすればええんやで 宝具カットするときの無敵表示ってあれなんなん?
はい残念でしたーwwwみたいに煽られてる気分なんだが?(´・ω・`)
魔神柱42秒切ってSランク取れた。
ヘラクレスに黒聖杯で、
NP重視で魔神柱殴り
↓
一本目のデモンズスピア(金状態)を撃破で+300%
↓
NP重視で魔神柱殴り
↓
宝具で魔神柱を倒しガッツ発動。
↓
こっちがガッツスキル使用。
↓
二本目のデモンズスピア(金状態)を撃破。
↓
バスター重視かアーツ重視で魔神柱殴り。
↓
敵宝具、こっちのガッツが発動
↓
バスター重視かアーツ重視で魔神柱殴り
↓
バスター重視ならそのままとどめ、アーツ重視なら宝具でとどめ。
デモンズスピア(金状態)のカラクリさえ知れば、S難しくなかった。
やっぱGWって、総コスト低いと初心者やNPCとマッチしやすくならない?
具体的には、総コスト40未満くらいで。
カード読み込まずにサポート鯖だけでGWやると、めっちゃその傾向になる。
>>832
ボリュームの設定は店員がするものだからなあ。 >>836
宝具発動と攻撃hitが同時になった時にでるっぽい?
まぁ間に合わんかっただけの話よ セイバーオルタでアルジュナ倒すのきついんだが
回り込もうとしても攻撃引っ掛かるし密着するまでに体力ゴリゴリ削られる
神明裁決だけ使って聖杯持ちにキルしてもらおう離れていたら
近くにいた別の味方がシュバってきて横取りしたのは笑った
俺も聖杯持ちも数秒間棒立ちになったわ
>>840
尚宝具不発でも無敵は付与される模様
ニコニコ動画で見たわ >>828
毎回アルジュナとかカルナの楕円形宝具に引っかかってしまう
HP満タン状態なのに直ぐに溶けてすまん アルジュナカルナ系の宝具範囲は慣れないと範囲の真ん中に走り込んでたり後ろ下がれば宝具範囲外すぐなのに斜め前走って当たったりするから自分で使いまくって範囲把握するのが一番
多分サブカだろうけど一桁代が味方に混ざって敵がダブル孔明でも勝てたことあるな
超楽しかった
今日ダブル孔明とアルジュナに当たったんだが、なんか対処法ないんか
>>845
いるいる
聖杯ジャンヌでミリの敵に裁決当ててキルしようとしたら横から奪われたり、ミリの敵をガード上から削ってるのに一緒に殴ってきたり
1度ならまだしも2度も横取りされたら意図的かと疑うわ
勝てるならいいがそれで負けたらイラッと来る >>847
かなり前の動画だから今は修正されてるかもしらんが、ニコニコの人類最後のへなちょこマスターが6番目の動画で小ネタとしてあげてる
出撃無敵と同様に、システム上の無敵らしく、殴られてもノックバックすらしない(ただし一瞬のみ) ちょくちょくここで出る長いねこネーム人違いだと思うけど
前にはらぺこさんとマチしたよって言ってたのは俺だけどさ
>>812
来週酒呑かと思ってたがそういや3体も追加したから間隔空く可能性もあるか
来週どうなるか気になるな ガチャは爆死だったがGWは勝ち越せた
クリティカルバスターヤバいね事故死ってくらい一瞬で溶けて死ぬ
今ってCPUと組まされるんじゃなくてエラーになるのね
初めてマッチングしませんでしたって出たわ
ありがたい
今日はマリー時報に当たってしまい一人だけジャンヌだった
まあどっちもフランスだしかわいいし似たようなもんやな!
すみません。お聞きしたいのですが、
「ジャンヌ」というキャラの技で「120%スタン」というのがあって、
当たれば必ずスタンさせられるというのは本当でしょうか?
こちらとある店の店員でして、
FGOのお客さんから「必ずスタンさせられるはずなのにスタンしない!」
と散々言われまして。
ゲームの内容に関してはセガユーザーサポートへお願いします。
と言ってもずっと騒いでいて困ってしまって。
申し訳ありませんが情報頂けると幸いです。
>>862
スキルレベル10なら120%スタンだけど、スキルで防げるから確実にスタンはしない。店に出入り禁止でいいよ(適当) >>862
スタン120%ってのはスキルレベルが10になった時の話なので10以下だともっと低いです
とはいえスキルレベル7で100%みたいなのでそこまで上がっていればキャラクターによっては確定で入ります
あとこれは本家のソシャゲ側の確率なのでアーケードでも同じとは限らないです 某そこそこ有名実況者の動画に敵方で自分が出てたが時間帯的に五時間ぐらいぶっ続けでやってた時のだから即溶けしてたわ
味方の編成も大概だったから別にいいよね
弱体耐性を知らない無知なアホがほざいてるだけだろ?デオン、マルタ、ダ・ヴィンチ、依代辺りにでも使ってミスって騒いでるだけじゃないの
ただのps不足。プレイヤーの理解が足りてない
>>864>>865>>867
情報ありがとうございます。
話してみます。
ありがとうございました。 君達全然柱倒しの話してないけど剣秘石溜め込まなくて良いのかい?
これから追加されるであろう目玉星5はセイバー率高いぞ
>>871
100本倒して秘石100個溜まったからもういいかなって
話題になってたデオンのスキル上げようかと思ったがセイバー率高いならもう少し様子見するかな 既に100本討伐したから、のんびり棘破壊して溜めてるわ
Sランク中心で討伐してたら、クッキー80程度しか溜まらなかった
>>873
トゲ壊して秘石増える?
時間一杯トゲ倒しても秘石増える気配が無かった >>870
次に似たようなクレーム出してきたら出禁でいいと思うけどね…
店員はwikiじゃないんだから スキル石は赤ばっか出るのムカつくわ
青と黄色が足りなすぎるのに
沖田と武蔵はモーション足良さそう
他はきそうな奴だと円卓組とかネロブラぐらいしかないんじゃないんないかな
>>874
秘石が増えるかは知らんが
時間一杯までやって泥が3列ある画像か動画は見たぞ >>871
141柱撃破
報酬内訳は
剣秘石 +106個(約75%)
凶骨 +145個
世界樹 +36個
ランタン +38個
八連双晶 +32個
蛇の宝玉 +34個
鳳凰の羽 +43個
歯車 +32個
禁断の項 +28個
ホムベビ +25個
隕蹄鉄 +29個
混沌の爪 +33個
心臓 +28個
竜の逆鱗 +34個
幼角 +41個
血の涙石 +34個
ランク報酬分のみでミッション報酬分は除く >>863
やっぱり人違いだもんその人は知らないなぁ 武蔵とかB3枚だぞ……まあ編成次第か……
どっちも回避と無敵ある単体宝具だからかなり戦えそう
リスボン位置っていい加減修正入れてくれないかな。敵とゼロ距離なのおかしいでしょ
>>737
デオンの自己暗示はジャンヌのスキルモーション見て即撃てるから強いんだぞ
神明なら解除、看破だとしても30秒間は神明効かないからその間に枚数有利作ればいいだけだし >>885
わいリスポンジュナ
同時落ちした敵がカルナでリスポン
何もできないまま落ちていったよね味方ごめん 200枚以上引いて依代0枚とか、絞り過ぎだろ。
特定の礼装だけ確率下げてくる運営糞だな。
>>862
各サーヴァントには耐魔力のランクがある。
仮に耐魔力50%のサーヴァントの場合だと、ジャンヌの120%のスタンでも70%に確率が下がる。 >>874
棘破壊したときに金箱がでればクッキードロップしたと思って良いかと
それ以外は外れだと考えてる
ちょっと質問だけど、20台混じりのマッチで相手に有名どころのゲオとかが居た場合で
自分の鯖はクラス相性は無関係だけど鯖的には対等に戦える、20台は殺鯖でゲオに優位な場合
自分が有名どころを止めにいく?それとも20台に相性有利だから任せる?
他の鯖は相性有利不利は無しとして考えて欲しい
たいていの場合任せると、幾らか削ってアスカロンで落ちていくから自分が見たほうがマシよなと思ってしまう
特に大将ハサンで嬉々として突っ込む→EXまで出し切って回避からアスカロンで瞬殺が多すぎて笑えん 調べたらBBBってバサカ以外は割と限られたゴリラにしかいないんだな
ACだと不遇確定でかわいそう
武蔵来たら無敵貫通スキルでうっかり回避しようものならヒット数2倍のバスターが飛んでくるな
弱体解除と無敵もあるからスタン対策もある
今日は6人肉入りでも結構勝てて調子良かったわ
まぁ、味方の巡り合わせが良かったの一言につきるけど
勝っても俺だけ鯖が1巡してるとかザラだったしorz
話してみましたが納得してもらえませんでした・・・。
・耐性スキル、耐性礼装持っていないキャラなのにスタンしない
・相手が攻撃直後で硬直になって、こちらの攻撃が連続で入るはずがガードされる
・レバー右(左)に入力したのに左(右)に行く
以上の事言われました。
当店だけで起きるのであれば、レバー&ボタンや通信関係の可能性考えますが、
テスト等では問題無く、
その人は3店舗巡回していて3店舗共で起きてるそうなので、
ハード(筺体)では無く、ソフト(ゲームシステム)の様です。
一応こちらからもセガユーザーサポートへメールしてみますが、
恐らく「不具合情報見てください」で終わらせられてしまう可能性高いので、
もし、同じような不具合(?)になっている方が居りましたら、
教えて頂けると幸いです。
>>889
ありがとうございます。
本日はもう閉店しましたので、そちらの情報も伝えてみたいと思います。
長文失礼しました。情報下さった皆様ありがとうございました。 レバーが原因じゃなくて回避が逆方向に化けてるんやろ
クラススキルとかもあるし最近なら誰でも装備できる礼装でスタン対策してる奴も多い
攻撃途中にガードされたり攻撃の終わり側に殴りかかってガードされるのも仕様
自分の無知を棚に上げて店員にキレちらかすのはないわ
>>895
oh...お疲れ様だね
耐性スキルは後続にマルタか術クーフーリンがいれば入る可能性ある
攻撃直後のガードはカードリロード早いキャラならタイミングによっては入る可能性ある
レバーは分からん
実際にプレイしてる状況見ないとなんとも言えないねー
プレイ代金返金してもらいたい為の言いがかりだと思うけどね 自分が味方の不利見るって感じで立ち回ってもその味方も同じ敵見ちゃってフリーの敵の横槍で死ぬことがまれによくある。まあ不利は怖いししゃーないか…
ってかネタでしょこんなん
ゲーム内の不具合(本当だとして)を店員にいう時点でお門違いなんだから出禁で終わり
同じ相手と6回連続で当たって草w
マッチシステムザル過ぎて酷いな相手最後は捨てゲーしてたしかわいそうだったな
>>895
そもそもスキルの使い方理解してないのでは?
スキル押して範囲に相手入れないと発動すらしないので
スキルアイコン押しても相手いなければそもそも発動しない >>896>>896
情報ありがとうございます。
色々情報集めて戦いたいと思います。
お騒がせしました。
お慰めの言葉もありがとうございました。 >>879 基本ストーリー登場鯖は出してる印象はある
あとガチャ回るやつだから頼光とか乳上とかあの辺りも出るだろうな ってかさ、GWでのことを前提に考えてたけどもしかしてGOで使っててスタンが効かないとか言ってた笑うわ
ジャンヌのスタン鯖限定だからザコ敵には効かんのよな
>>905
乳上とか常に馬にのってるから的でかすぎてヤバくね? 多分対魔力B以上からジャンヌのスキルマ裁決も確定じゃなくなるな
対魔力Aのスカサハや青王に他の耐性要素なしにミスるから1.2-0.2=1じゃなくて1.2(1-0.2)=0.96って計算なんだと思う
>>891
それ初手以外は自分が見てもいいと思うけど
多分自分がみると相手からしたら有利不利もわからん雑魚かよって見られそう ヌオルタの宝具の強化解除で魔神柱のガッツって剥がせるのけ?
ジャンヌオルタの宝具って強化解除じゃなくて強化無効3回じゃろ確か
宝具前にかかってたバフには効果無いはず
まあ魔柱のガッツはアプリでいうギフトの類いだろうよ
>>912
邪ンヌ宝具の強化無効は一回だよ
多分めっふぃーの道化の大笑と混同してる
前回のナベリウスからもカツアゲできなかったから強化解除出来ないギミックだよね >>895
とりあえず少なからずトラブるのは目に見えるから
一人で抱え込まず他のスタッフや上の人間にも状況の申し送りした方がいいよ
あなた自身は人が良さそうな気はするけどモンクレの格好の的になりそうな気がしないでもないでもない 虹回転したと思ったら青王のすり抜け食らったわ。宝具5になったけど。
今回、青王とメドゥとヘラはテーブルから外しといてくれよ〜っ!
>>917
アルテラ引くか迷ってるから聞いてんだよ >>918
俺も虹から青ペン貰ったわ
第3フェイタル
せめてすり抜けは最終フェイタル確定とか、して欲しいわ >>919
青ペンいるなら引かなくていいかなって思うかなー
アルテラが宝具2秒がウリだからそこ目指すとすごいかかるし 勝敗そこまで気にしないたちだけど、流石にそいつ2キル出来てたら勝ててたって状況で味方に2キルとも獲られるのは流石に目を押さえて3秒ほど呆れたわ
>>907
乳上とか征服王が実装されるなら、流石に馬は除けられて宝具使用時のみ出てくる感じな気がする
馬有りはそれはそれでどんなモーションになるか気になるから良いけどw >>909
初手はまあ、宝具飛んでくるまでに時間かかるからそこまで問題ないのよね
問題は2番手以降の宝具が溜まってる状況、2v1すると他から宝具飛んでくるし
2v2しながら1秒宝具をすかさずカットできるほどの腕では無いし
任せて落ちたらしかたないと思うのが無難かね 1:2でHPも追い込まれてる聖杯持ち味方に対して無常の一言
陳宮「そこです、自爆なさい」
アーラシュはよ。ステラー!がノーコストで2番手に交代できるなら環境もありえる
1月にバランス調整やってからもう3ヶ月経つ訳だけど、今月何か来そうな気が全然しないし、半年くらい経つまで放置なんかな…
馬乗ってる勢は最速が約束されてるからまぁまぁ強かろう
儲けを追及してる他運営なら乳上もイスカも事前人気的に期待できるんだが・・・
この運営金儲け基準で考えても何考えてるか全然読めないからなぁ
玉藻の最終再臨の尻尾で思ったけど
近距離で対峙している相手の動きが自キャラで隠れて見えないの辛いな
実装するか(それまでゲームが続くか)わからんが馬上キャラとかカメラの角度変えないと…
>>895
ゲーセンの店員に筐体のクレームならわかるがゲームのシステムのクレームまで言ってくるってそいつ終わってんな
それはおいといて、他の人と重なる部分多くて長文スマンが
1番目は後続の鯖によるサポートスキルにより耐性が上がっているか、あるいはスキルレベル低いか
つかこのゲーム公式でスタンの確立とか出してないからね、FGOの流用だろうからその情報元に皆言ってるけど検証したわけじゃないからね
絶対スタンするはずがしない!って言われてもそれどこ情報?公式が公表した?って感じ、はっきりしたことは公式に聞けとしか言えん
2番目はラグかカードリロードか攻撃モーション終わってなかったんじゃね
3番目は、自分攻撃中に視点中の敵が回避して回り込まれて攻撃受けるとかすると右スティックで回避してもキャラは左に避けるとかある、何回か体験したことあるけどゲームの仕様だからどうしようもない
それでも文句言ってくるならゲームシステムのことはこちらではわかりかねますので公式に連絡してくださいとかで投げたほうがいいぞ ジャック、ハサンって増えるから
ライダー息できないね
孔明は絶対増えるしアサシンも減らないからメタが回らんよ
>>944
下手したら孔明以外が死滅する可能性があるからキャラの心配せんでええよ 好きな鯖使う勢もかなり多いから、先手メタはなかなか難しいよね
まぁ、孔明に関しては持ってるならド安定だとは思うが
そしてまた先鋒マルタが増えるのか…お目当てが居ないと
俺の陽だまり剥がしてくるから嫌いなんだよなぁマルタ
マルタは初手だと高確率で陽だまり剥がしてくるし、殿だとタラスクブッパしてくるから、孔明使いとしては酒呑追加で少なくなって欲しい
師匠の第3スキルの特攻倍率って詳細な数値出てる?
本家と同じと考えて良いんだろうか
>>951
そもそも確率系は全て確率は不明だ
アケってこともあって詳細に調べられる人も居ないから
公式発表でもないと永遠に不明だ ごめん、次スレ立てれなかった
960の人お願いします
ホントにすまない
あ、倍率の書き間違いだ
とは言っても倍率も本家と同じだろうってだけで
やっぱり詳細は不明
今さらだけど柱は時間ギリギリまで粘った方がスキル石は上手いな
ランク報酬がほぼ金素材でなくなるけど
マルタ少なくなってほしい
なら孔明使いが絶滅しないとな
ダメだわ、いくら遊んでもGW勝率4〜5割から抜け出せない…
勝率なんて実装しないで欲しかった
>>960
まぁ、勝率なんか気にすんなよ
だいたいみんな40〜50くらいになるんだし この板微妙に規制がキツくね?
>>958
それならジャンヌと陽だまりとガッツも絶滅しないとな 宣言してからなら建てていいんじゃね?
960単発だから多分気づいてないし
>>967
Unlimited Otukare Works
今のマップになって初めてプレイしたが、足遅いキャラとかダッシュ距離短い弓詰められたら乙な感じ?
固まっていたくても誰かが誰かを追ってしまうんだよなあ。 ガンダムみたいにレートマッチ導入してくんねーかなー
>>967
転身乙生三昧
今のMap割と好き 足遅い鯖でも障害物で遮蔽しながらのワンチャンあるし
遠距離鯖は近付けさせない工夫いるし でもなんだかんだ言って1番の良マップは一番最初のオルレアン城門前だな
地形もマップ全体の明るい雰囲気も全部バランスいい、飽きない
ワイは王の舞踏場と今の七つの丘の都がいいな
曲も良くて盛り上がる
今のマップやたら乱戦多くてキツい
街中の方が楽だったわ
W玉藻になって久しぶりに完全試合で負けた
相手はカルナに師匠にギルで全員陽だまり…
どないせーちゅうねん
今のマップは悪くないけどやっぱ明るい青空のマップのがやってて気分がいいね
一回完全ランダムにしてくんねえかなぁ
夕日の演出で彩色変わって見えたりで作り込み良いなーって思った
マップランダムだと集中礼装付けにくいだるお?
終わりの土地の正月マシュや必中の破壊力知らないのか
>>980
俺はむしろ好きだけど、その開幕必中術ニキとか無敵タゲジャンヌとか嫌いな人は何人かいたな 終わりの土地は
起源弾マタ・ハリで開幕悠長に歩いている相手狩るの楽しかったなぁ
苦手な術相手にもキャスター特攻でそれなりに削れるし
男で魅了入るし
今のマップの微妙な段差超えられないのもどかしくない?
早急に高低差アクションを導入すべし
そういやソルリバは高低差あったけどどんなアクションできたんだろ
>>984
マップのせいかカルナのせいか知らんが今初手ジュナだと即溶けするからマジキッついのよ 玉藻は強い人が使えば強いんだろうけど自分が宝具狙って味方に人数不利背負わせるのはやめてほしい
ダメージある宝具じゃないんだから
>>980
むしろつけにくくさせたくてランダムにしてほしいんじゃが 最後ドヤ顔アスカロンして試合終わったら微妙なゲージ差で負けてた悔しい!
アルジュナ即溶けするってそりゃスタンとかランサーの横槍食らえばどのマップだって死ぬ
マップ的にはそんな弱くないと思うけどランサーがいる時に広場で乱戦になるのは怖いかな
自分が使わないからシステムで使いにくくして欲しいってのもどうかと思うが
軍略って使い得スキルなのに使わない人がいるのはなぜだろうな?
過去の仕様で効果覚えてるのかね
>>991
○秒じゃなく「1回」だからな
開幕に蒔いといた方がいいよな
カツアゲはしゃーない 永続で重複可なの知らない人が多いんだろ
本家だと1ターンだしな
軍略って何回も使えば
その分宝具威力アップするの?
>>895
上から順に説明していくなら
1→サポートスキル(マルタ、術ニキ、ダヴィンチあたり)
2→仕様
3→レバーの不調か客の気のせい確認する時はレバーの正面扇形にテストしてみるとわかりやすい
でも3店舗全部で起きてるなら多分客の気のせいだと思われ >>983
今のマップだとアルジュナは壁際に追い込まれたら、
一方的に狩られるパターンだし、今の7つの丘はアルジュナ向きじゃないかもも mmp
lud20190709154946ca
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