この理不尽さは初代地球防衛軍に原点回帰した感があって楽しいけどな
初代もよくハメ殺されたもんだ
まぁ他の人が言ってる通り敵を撃ってる感がないから豆鉄砲みたいで爽快感がないし
ダウン復帰後1秒間無敵は欲しいね
あとは回収範囲広げてくれればいいかな
それさえ修正してくれれば俺には神ゲーだわ
ノーマル1面で蟻に殺された時は正直笑ったわ
オンはまだやってないから知らん
ソーサラー(リロ加速、効果:小)、設置型の奴検証結果
リロード速度2倍、以上。
備考
・リチャージ機能には効果なし。
リチャ付き武器の弾丸使い切りのリロードには効果あり←前にもってても後ろにもってても効果あり
・オートリロードには効果あり、前にもってても後ろにもってても効果あり
・重ね掛け不可能(複数設置しても2倍まで。)
・リロ不可の武器がリロするとかのバグも特に無し。(チッ
・ヘビストは兵科特性で遅くなったリロードを2倍に加速するのでリロード時間は他より長い
例・フューリアス2
ヘビスト
通常リロ→8秒
加速リロ→4秒
他兵科
通常リロ→6秒
加速リロ→3秒
遅い奴も早い奴も化ける。
化けないのは発射速度が遅くてリロ早い奴。
グレランのアンガーGDとかは使用感全然かわらん
アサルトはようやくアサルトになれる
使ってみて思ったが、真面目にこのサポ装置のせいで全武器のリロード時間2倍にしただろ…
それ使っても10秒にしかならないショットガンは産廃のままだな
マーセナリーって、赤のチーム選んでもレーダーで味方は青色になるんだな
青を敵チームだと思ってひたすら撃ってたわ。すまねぇ、分かりにくい仕様にした開発を恨んでくれ
>>3
検証乙
うまく戦略に組み込めば殲滅効率が文字通り二倍か >>900
ここは実質part16なので次はpart17です 進撃の巨人みたいに、敵に撃ちこんで急接近して大ダメージを与えて一撃離脱!ってでればよかったのに…
>>8
打ち込んだ後すぐに武器使えないのが痛いな
現状だと敵に囲まれるために飛び込むようなもんだわ ヘビストはバックダッシュできないの?
やろうとしたら振り向いて真顔になるんだが
トルーパーはアイテム上限を更に上げればエアレイダーぽくなれるのかなぁ
まぁ消費アイテムの値段がっつり下げるか無料にでもしてくれないと厳しいが
6人で通話しながらやるとくそ楽しい
オフでは出来なくないゲームって感じだったけど
リフターのダッシュ解除ブレーキモーションなんかもそうなんだけど
なんか妙な制限つけたがるよねこの開発
R2で射撃R1でシールドってボタン設定だから、ヘビストの時だけモンハン持ちになる
ってかこのPAギアODでシールド張りながら高火力の武器ぶっ放のゴリ押しで勝てる場面が多いね
オンラインで他の人の部屋に入ろうとするとパスコード部屋ばかりで入れないしやっと入れたとしてもネットワークエラーで落ちるんだけど
>>10
前しか進めない脳筋仕様でございます
前に進んだらどうなるかって?
囲まれた後抜け出す手段が無くて高難易度だと一瞬で死ぬ いちいちモーションからモーションの移り変わりにコマンドを受け付けないような間があって快適な操作とは言い辛い
ネットワークエラーはおま環か蹴られてるんじゃないの
確か昨日蹴られるとネットワークエラーって表示されるって見たぞ
>>3
ありがとう
こういうアイテムってゼロをプラスにするから楽しいわけで
マイナスのものをゼロにするってのは調整としてどうなんだろうなぁ
今作プレイヤー側にひたすら負荷をかける方向性で色々とストレス溜まるね L3はコンフィグ出来ないのか
慣性ジャンプ多用するから変更したかったのに
部屋入るとネットワークエラー出るのは、ミッション出発したからじゃないかと推測
エラーでなく検索画面に戻れと
チャット関連は4や5プレイしてないとワイワイする上で重要性がわからんし
他社のタイトルをユークス社員にプレイしろっていうのもアレだが
とりあえず自分の作ったゲームぐらいオフとオンノーマルで一通り家でプレイしてみろといいたい
普通にプレイしてたら気付くだろっていうような粗が多過ぎるんだよほんと
普段メーカーに問い合わせ的なことしないけどこの無い方がマシなクソゴミすぎるエイムアシストがウザすぎて問い合わせしたくなってきた
自分の下手さ加減でうまくいかない時とかは全然イライラしなかったのにシステム側でうまくエイムさせてくれないとこんなにイライラするんだな
休憩がてら頭冷やそう
早期にパッチ出さなかったら今後ユークス不買するレベルだけどな
こんな見えてるクソゲー買った奴wwwwwwwwwww
なんでいまだにアイテム自分で拾いに行かないといけないんだ?
隊員が拾ってくれてもいいだろ
>>28
まあシリーズ作を余所が作るときのテンプレ回答だわな
私もファンなんですって >>28
なんでプレイヤーが居るのにオンライン周りがここまで劣化してるんですかねえ ライダー専でノーマルとハード二周して強武器らしきものが手に入ってくると
まあまあこれでも楽しいかもと思えてきたけど
無言オンラインと敵捌くときの爽快感の薄さはどうしようもない
アポカリプスとソードW系の武器がなかったらマジでクソゲー認定してディスク叩き割ってた
プロトライダーがダメージ喰らうとワイヤー出せなくなるから高難易度の接近戦が無謀な気がしてきた
ひたすら慣性ジャンプで距離取りながら電気バチバチするミサイル撃ちまくってる状態だ
リフターの下降中のEN回復が早いから
ピョンピョン後ろに飛びつつグレやロケランぶちこむのが楽でいい
>>1乙だがテンプレも貼ってくれるとありがたい
あとスレ番号ズレまくってるからここは16のはず ゲームエンジン違うから5みたいな吹き出しチャット無理だったんだろう
MHなんかもエンジン違うと出来ないことが出てくるからRE ENGINEじゃなくMTフレームワークを弄くって使ってるしな
反応無いから間違いかと思ったけど
やっぱヘビストグレラン(接触爆発のタイプ)これ射程200〜300かそれ以上あるわ
どうみても75mじゃない、レーダーの円の外周に当たるし視界ギリの建物消し飛んでる
全部の兵科や接触グレがそうかは検証してないけども
スペック詐欺(良い方の)他にも無いかしら…
>>28
ディレクターが本家のプレイヤーだったなら変わったはずだけど
末端のプログラマーとかデザイナーがプレイヤーだったら何の意味もない。
というより、おそらくそのプレイヤーは出来上がったもの見て、
心の中でダメだと思ってたと思うぞ >>21
本家は動作を違う動作でキャンセルできるから快適というのもあるな
トルーパーなんて盾のない劣化フェンサーやし… >>36
まじでドローンの絶え間ないピュンピュンビームでヒットストップ食らって
他の雑魚に追いつかれて死ぬから笑えないんだが
リフターの飛行はどうなのか使ってないからしらんけどこの仕様はライダー殺しだわ 最初は微妙に感じたがずっとやってると快感と爽快感には劣るけどスルメ的な面白さと楽しさを感じるようになってきたぞ
まず武器の個性や性能が尖ってる奴が多くて使ってて愉快だわ
武器の解説テキストも手抜きやコピペテイストじゃないのが多いし敵も本家にない個性派揃い
ただ大小様々な不満点のせいで長所の大半を殺してるのは勿体無いわ
最初に感じた不満はリフターの操作性の悪さ! なにあれ信じられない!
前身となるペイル初登場のEDF2はps2時代なのに操作性はシンプルで扱いやすかったんだぞ
ps4時代のゲームがps2よりも劣るってどういうこっちゃ! 四兵科の中でリフターが最弱にすら思える
これクソゲーか?
普通にやれるけどな。パッチで化けると思う。
不思議なのは決して「すごい面白い!」わけではないのに。なぜかまたやりたくなる。そしてそのままやってしまう。
中毒ゲー?とは違うなんか面白い部分が、あるんだろうな。
ドローンてもしかしてホストか、実際に回収した本人しか取れないのか
クソゲ?
>>33
EDFとかプレイしたことないし全然興味もないけど仕事だから作りました!とは言わんわな
まぁプレイしてるってのが嘘だとは言わんけどNPCがノンアクの敵片っ端から叩き起こしてる時点でEDFの何が面白いのかはわかってなさそう 初めてだといきなりミッション終わるから30秒あったとこで回収がどうにもならんな
ジェットリフターはこれまでとは違う慣性になれたら強いぞ
溜めソードで無限飛行とか楽しい小技もあるし
>>41
逆パターンだと衛星兵器は弾痕と使用モーションから察するに二丁使ってないと思うw
ヘビストは挙動変わる武器他にもあるかもね >>39
1じゃないが、テンプレコピーしようとしたらNGワードとか言われて貼れなかった >>46
アイテム使いこなした場合は分からんけど基本スペックでトルーパー以下は絶対に無いです
まあそりゃ5のウイングダイバー触ったあとじゃこいつの飛行性能はゴミとしか言い様がないが
その代わりENを消費しない強力な火器を持てるわけでね・・・
発射EN気にせず空中から爆発物を好きなだけバラまけるなんて本家の飛行キャラじゃ考えられんよな
しかもOD使えば飛行し続けながら爆発物のリロードもちょっぱやになるんやで リフターに慣れると糸出して移動するより小回り効いて快適だしグレポン使いやすくて好き
あと1番オーバードライブの恩恵はでかいと思う
ライダーの乗り物なにしてる?
敵に囲まれてると攻撃数振りの間にすぐ沈められるし、いまいち運用方法が分からん
ナンバリングとは全く別のゲームだと思ってないと
あのB級SF映画のようなおバカ感や豊富に用意された定型チャットで
野良で初めてプレイする人ともワチャワチャする感じを想像して購入したらガッカリするよね
天空の戦いで輸送船出落ちさせれば3分かからずに135000と黄ジェム1500稼げるな
金はこれが一番効率良い気がする
Amazonとかだと評価そこそこだけど此処ではボロクソに叩かれててどっちが正しい評価なのか分からん(買った同僚も詰まらんと言ってた)。買いに行こうか迷ってるからアドバイス下さいな。因みに地球防衛軍シリーズは何回かやった事はある
Q:IAの続編? 海外版?
A:違う
地球防衛軍シリーズのスピンオフという点では同じだが、無関係の別作品
また、今作の開発担当のユークスは日本のゲームメーカーであり、IAと違って海外制作ではない
Q:キャラメイクは1度しかできないの?
A:性別や体格などを含め、すべていつでも変更可能
Q:キーコンフィグってできるの?
A:タイプA・タイプBの切り替えのほか、PAギア別・ビークル別に詳細設定もできる模様
Q:どのエディション買えばいいの?
A:最初から欲しい特典が含まれるエディションを買ったほうが良い、単品販売されるかは不明
アルティメット版はほぼすべての特典が付属するが、一部の店舗限定特典だけはそのショップのディスク版を買う必要がある
詳しくは公式ページを参照
Q:M.I.A.ドローンって何?
A:各ミッションに配置されており回収すれば武器等が手に入る
↓にて情報募集中
https://www65.atwiki.jp/edfir/pages/26.html クソゲーでは決してないが今のところ微妙なのは間違いないかな シリーズやってないけどこれは好きだよ
やっぱりフレームレート高いアクションやるのはそれだけで気持ちいい
あとは細かいバランス調整と、反応がもう少し良ければな
ヘビーストライカーの弱点は、フルアーマーのせいで衣装もなんもあったもんじゃねぇ事。
しかしヘビーストライカーなんかに似てると思ったらこいつだった。
>>53
とりあえず画像リンクとか消したら書けた
ググってみたら「5chにimgurの同じURLを5回書き込むと、そのURLがNGワード登録されるようになった」とかあるらしい 女王にハメ殺されるんだが女王をノックバックできで動き制限できる武器とか無いかな
(バグとまでは言わないけど本当に想定してたのか多少怪しいが)ダッシュやジャンプと飛行を組み合わせることで、
ジェットリフターは機動力が上がりまくるから、ちょっと見直していい
M50の赤人参、青人参の大量コンビうざすぎ
これ武器が碌に揃ってない状態で高難易度クリアすんの無理だわ
ジェム拾うのめんどいってお前らずっと緑と赤の箱拾ってきただろ
バグだろうけどオンラインプレイ中に
エイムの向きが全く変えられないリロードも出来ないって状態になったわ
そのミッションではなにも出来なくてメンバーに申し訳なかった
しっかしアプリエラー多いな、もう7回目くらいだ
フリーズも多いしはよなんとかしてほしいわ
リフター、飛んでるとミニガンの照準ちょっと軽くなるからミニガン適正もありそうだけど、爆撃兵装捨ててまで持つモンでもないし、自衛武器も必要だしで枠が無い感じ
>>60
今なら5000で売れる
差額程度遊んで残すか売るか判断してもいいんじゃない? ミッション47が辛いんだが
武器何持ってけばいいのか未だに安定しない
>>27
どのゲーム板にも発売日になるも必ずいる
エナジーR1だと射撃と併用しづらいからL1にしたけど癖でR1押してグレネード投げてしまう >>57
蜘蛛でひたすらジャンプしながら子蜘蛛空爆
ハデストの地上敵くらいなら蹂躙出来るぞ 本当はリフター使いたいけどダッシュだけでエネルギー食いまくるからな〜移動がメリットなんだからもう少し甘くしてよ、つか前ダッシュぐらい消費なくても良かろうに
>>60
防衛軍やりこんでるならやめた方が良いかもね、おれはやってないからわりと楽しんでる方
最近までやってた、一番似てるゲームはSAOFBだけどねw >>60
Amazonで星2.5って普通に低い部類だぞ
そしてこの評価値はわりと正しいと思う
4.1や5が未プレイならそっち勧めるよ
それでもやっぱ最新作がいい、と言うならこれにすればいい 効果音が小さい気がする
無音で吹っ飛ぶのはやめてくれ何が起こったか一瞬戸惑うわ
音楽はうるさいくらいなのに
業者が必死にもちあげたり
アフィカスがかき回してスレ伸ばしてネタを拾おうとしてるとか
発売直後のゲームスレはいつもこんな流れになるよな
フレンドたちとオン専だけど☆2.5評価は厳しすぎるだろw
ソロプレイが☆2
野良マルチが☆2
固定マルチが☆4
個人的にはこんな感じで平均評価は……あれ?
M14って輸送船壊すの無駄なのか?
ハデストクリアできない
>>78
開始時にジェム落ちてるステージ、大体リフターが全力で拾いに行って丁度E切れる塩梅で敵が沸くようにデザインされてるよなw マルチは面白いと思うわ
ただ敵が硬くなりすぎて全兵科が逃げきれなくなってるだけで
2日目にして固定フレ集まらず
誰もプレイ中言わなかったけどクソゲーなんだよなぁ
売ってきて5やろうぜ!とは言いづらい
>>90
俺、未来から来たんだけど6は相変わらずアーマーが兵科別なのがクソだと思いましたわ >>88
発売前から星5だからな アマの期待を込めて星5ですと一緒であてにならん >>70
武器とアーマーの金ためるほうがめんどいわ マーセナリーの参加人数、随時設定させて欲しいわ
8人揃うの待ってるのか両方同人数になるの待ってんのか知らないけどずっと準備中のやつがいる
人数少なくてもハンデつくんだから2人対3人なら開始させてくれよ
いつになっても準備できないやつは置き去りでもいいから
人数任意で設定できれば1対4とかいうドMおもちゃな楽しみ方もできるし
個人的には1対1でじっくり取り合い競争やりたいからそういう設定ができたらいいなって思う
8人だと1分経たずに敵殲滅終わるし物足りないのよ
まあもうひとつ理由もあるけど
>>90
6はまだでてないだろ
4年後くらいかな? いくら金で手に入るとはいえ稼ぎしなきゃなのはいつも通りになったからな
ぶっちゃけ5だってステージが多いわりに敵のバリエーションは少ないしオンオフでステージの進みも違うしいちいちアイテム集めるのもめんどくさいし、卵卵うるさいしでそこまででもないけどな。
レーザーカノン宇宙人とは戦いたくない。
こんなゲームの素人が作ったようなゲーム 開発会社がおかしいわ
欧米向けが今までのEDFのノリで、IRは欧米意識しすぎた感じがするわ
アリとか蜘蛛を違った生物にして、うおぉーって撃ちまくれる仕様が普通にあっちの人にも受けたんじゃないか?
今のところ動きまくるならライダーになるんだが、これ使うと進撃の巨人2の劣化としか思えなくてちょっとなあ 他に選択肢ないけどさ
>>67
色々可能性秘めてるよね 本当は一番使いたいけどすぐオーバーヒートするからさ‥
ヘビーも強いは強いがコスチューム全く見れなくてつまらない >>99
蘇生アイテムを選択してアイテム使用ボタン
接触はしなくていい
使用アイテムよってはスナの射程並みに離れててもOK 1ヶ月後にはレフトアライブと並んでワゴンセールだなwww
6といえばエイプリルフールネタでやってたな
そんなもん考えるヒマあったらもうちょいこっちの調整頑張ってほしかったな
>>98
おれ宇宙人だいすき
インフェルノで倒せるようになるとはまるわ
エメロード5で引き撃ちしながら C70爆弾でふっとばすのが快感
たまに設置中にグリームリーパが一瞬前を横切って そいつに爆弾を吸着したのに気がつかずに爆死するのさえ
気をつければ これでインフェルノ武器が手に入る お前らまさかとは思うが、オフは女でオンは男にしてねぇだろうな?
>>67
慣性が残りまくるからODでダッシュしまくると制御出来なくなるな
緊急チャージ中でも空中に留まってられるのな ミッション50ちょっとで少ないとかは思わないかな お腹いっぱい
バリエーションわりとあるし、一応ドラマっぽくもなってる
多分最高難易度をAAでチマチマ埋めることはやりそう それまでに調整アプデ期待しとく
ほんと、勿体ない素材だよね
かっこいい系とかかわいい系のキャラクリは最初から投げて
50代くらいのおっさん兵士って感じのキャラでやってる
>>111
惜しい要素の詰め合わせみたいなゲームだからな、逆に言えばどっか改善されるだけで評価上がる 海外では先行してプレイ出来たみたいだけど外人は文句言わなかったのかしら
ハーデスト部屋にHP1000以下の奴が3人も入ってきて草
女の顔が色々アレで男でやってるけどショートパンツ試着した事をすごい後悔した
女の顔はペイルのバイザーでなんとかなるな
見えないとこは脳が補完してくれる
金髪ツインテセーラー服ガチムチ髭面オッサンいたら俺だ
クイックターンはどのギアも硬直無しで出来るようにしろ
リフターは空中でも出来るようにしろ
ワイルドスタイルにショートパンツ
更に黒サングラスにカウボーイハットで立派なゲイの出来上がりよ
>>94
そうか?
キャッシュで装備買えるようにしたのは、
このゲームの数少ない改良点だと思う 使いたくない兵科を強化しつつ使い続けてクリア率上げるの苦痛だったし
それが必要無くなったのは素直に嬉しい
マーセナリーの存在価値ってなんだ?トロコンに必要な癖に最初の土日から過疎ってやがる
ナパームグレランは5に比べてさっぱり拘束力ないな
普通のアリすらスイスイでワロタ
武器は高いな
基本1つのMの報酬で2つくらい買えるレートがいいだろ
耐久他はゲーム内通貨でいいけど武器とかビークルはドロップが良かったなぁ
昨日やった感じだと5よりは面白いかな?
5はオンオフでクリア別扱いだわ 強武器ゲットしても制限で使えないとかクソすぎた
ハーデストで使えるくらいの強武器はどこで取れるんだろう
35稼ぎやってたら爆撃プランβが開放されたんだがミッションクリア以外にも何か条件があるのか
敵がものすごく近くにいるのにオロオロしてるNPCども何なん
リロード中に絡まれたとかなら分かるけど、どう見てもボケッとしてるようにしか見えん
その上勝手にフルアクにするわ、被弾すると「らしくないねぇwww」とか煽ってくるわ
NPCほんと要らない
日本支部の軍曹チームと交換してくれませんかね
内容は前スレで共感できたこんな感じ
・虫系の敵の攻撃がなにやってるのか分かりにくい→挙動にメリハリつける(つーか本家に近付ける)
・ダウンからのハメ殺し→ダウン中及び復帰時に無敵を付与、ダウン復帰時のバックフリップを距離増加と高速化する
・ジェム集めダルい→高速移動中は回収範囲が大幅増加するよう変更
・爆風で視界が極端に悪化する→完全に視界を塞ぐのは短時間にして、時間経過で爆風の透明度を上げる
・弾を撃ってる感がない→発射エフェクトとSEを強化、敵のダメージリアクションを強化
・武器買うだけだと金策周回になって面白味がない→直接ドロップとショップ購入の並立制にする。5の★制も導入して、研究という形で資材消費して強化できるようにしてもいい
・味方が空気→攻撃頻度上昇、体力ゲージ表示などで生存アピールさせよう
>>139
おぉい、待てィ!
今作の販売・サポートの窓口はD3Pだるォ!? パス部屋立てる奴は部屋名かコメントにパスありって入れろよ邪魔なんだよ
>>44
トルーパーは劣化レンジャーだと思ったな
ブースト移動の移動距離があまりに少なくて、レンジャーのでんぐり返し程度の移動距離しかない
だからレンジャーのでんぐり返しが回数制限ありになったみたいな感覚。
でんぐり返しを5回連続で使ったら一定時間、できません、みたいな制限に思えた。
ひどいと思った。 >>144
パスありだとコメントが見れないとか言う仕様はあるのかな wiki見てドローン集めてるけど、M7の「マップ白棒上にして左下端」が意味分からん
日本語でおk
Aランク、アルマゲドンジャッジメント気になるな
リロード45秒リチャージ式だけど
アポカリプスよりすごいのか気になるわ
>>138
なにかを何匹倒した とか 前のスレで誰かが書いてた >>144
ああー、部屋名に書いてくれると助かるな グラ良いっても黒くてディティール潰れてるし
もっと言ったら4 5の方が蟻っぽい
部屋に外人がいると同期ずれでまともにプレイ出来ないのが致命的なんだよなぁ
オンでワイワイやれれば多少ゲームの作りに粗があっても目をつむれるけど
技術力のない会社が無理して作ったせいで地球防衛軍の看板に傷がついたのが悔しい
アイテムの制限だけ解除してくれたら化けそう
使うたび金かかるしキャパシティかつかつでまともにつかおうと思うと大変すぎる
>>138
武器の撃破数か特定種の敵の撃破数辺りかと >>149
右上のマップに白い棒あるやん?
それが上になるようカメラを動かした状態で左下の端っこよ ちょと質問
アビゲイル使ってるけど、アリスの方がいいのかな?
>>154
本家とは別物だし看板が傷ついたとは思わないけどな オーバードライブの回数制限もう少し増やしてくれたら結構楽しくなりそうなんだけどなぁ
>>78
前ダッシュの消費はもっと軽くていいよな
ってか、ダッシュがL3なのやめてほしい
コンフィグさせてくれえ オーバードライブの回数制限もう少し増やしてくれたら結構楽しくなりそうなんだけどなぁ
先輩達に色々指導お願いしたい!
フェンサーもどきのダッシュの仕方
スパイダーマンの戦いかた
移動はビルづたいに楽チンだが戦闘中は乱戦になり糸をどう使えばいいかわからない
今オンの17ぐらいまできたが武器が弱いのか敵一体ずつが中々倒せない
オススメの武器や戦いかたがあったら教えて欲しい
ちなみに今はジェットリフターでロケラン引きうちしてる
乱戦時はアサルトライフル
こっちの攻撃などでブラスト小隊NPCさっさと全員死んでるのに
その後も会話だけ聞こえる怪奇現象
爆破系の殲滅武器ほしいんだけどBランクくらいでオススメない?
オーバードライブはゲージにすりゃよかったのに
敵にダメージ与えたらたまってくとかにして
>>161
アイテムのコスパ軽くしてくれたらトルーパー輝くと思うな
今の所アイテムいっぱい持っていけるけど、そこフル活用すると金が飛んでいく >>160
このスレ見てる層ならわかってると思うけどあんまり情報見ない人にとっては
「地球防衛軍の新作が酷い」って認識されるだろ
まぁ酷いって言っても本家と比べると粗が目立つけど普通にゲームとして見ればそこそこ面白いんだけどね
なんだかんだで俺も楽しんでるんだけどその分色々文句つけたくなる >>171
だよな、使ってて楽しい分普通に遊ぶと一回しか利用出来ないのは残念 マーセナリーって死亡時の強化はどれが無難なんだ?HPか?
よく分かってないけど武器強化はDくらいで止まるよね?
ランダムだから使いづらい武器配給されると苦しい
>>154
逆に考えると
サンドロが15年以上かけてコツコツ積み重ねてきたものを
たった2年でここまで近づけてきたのは評価できる
とはいえやはり粗が多いし、同じ外伝で海外製のIAとも比べるとプレイの快適さが無さすぎる
初代EDFの頃と比べればプレイヤーの舌も肥えてるし
後発として今後どう動くのかユークス >>141
味方の体力ゲージなんて画面がゴチャゴチャするだけだからいらんわアホか
敵のタゲ取ってデコイになりゃ十分だっての
生存アピールのために体力ゲージとか無能の極みの考え方だろ >>176
情報出てからでいいと思うぞ
マーセナリーやろうぜ これ天空の戦い何回やればいいんだ…?
前の武器稼ぎより地獄じゃないか…?
>>149
レーダーマップの北が白棒らしいな 東南の端と言う意味かな >>176
誰か取ったら全員取得で良いと思うわ
他人が取ったログ見てから探して、見付かった覚えが無い >>173
まあ従来のEDFを期待してて買ったら、ちょっとなんだこれ?ってなる所はあるな
とはいえ今のところ楽しく遊べてるけど
個人的にはEDFEDFの大合唱をもっと出来るようにして欲しいのと、オンライン周りどうにかして欲しい
暗証番号なんだあれ? せめてミッション後の回収時間中はブースト制限無くすぐらいしろ
オンラインとか起き攻めとか本家と比べる以前の問題なんだよなあ
マーセナリーはもっと人増えろ。あのごちゃごちゃしたの嫌いじゃない
>>176
wiki編集してるけど残りM33、M35、M36、M37、M40、M43、M45、M47、M52でコンプリート
見つけた者が英雄だ! CとDの武器が高過ぎて一切試そうという気が起きないのがなあ
例えば序盤のノーマルステージを2〜3面クリアするごとにCかD一つくらい買えるようなバランスならこんなに不満出なかっただろ
>>189
武器は買う前にオンストにセーブ保存するしかないな
Aランクとか買って微妙だと泣ける まあこれから改善されたらもっと楽しめるのは間違いないから開発は頑張ってくれ
ゴリ姉以外のキャラクリ出来るTPSは貴重よ
TPSではないがクルー2の主人公女キャラ、可愛いのが1つもなくて唖然とした
海外はなんで美女や可愛い子外すかな
分かってるとは思うけど
Wiki編集する人はあっちのルールを守るようにな
あと大規模編集はここじゃなくてWiki側の相談板に書くこと
Wikiと当スレは直接的な繋がりは無いし
EランクとかCランクとかあるけど5みたいに再ドロップで上がるのか単に武器レベル的な物なのか
保守的なはずのナンバリングの方が新しく見えるぐらいIRは古臭すぎる
今時こんなに操作に制限かけてストレス溜まりまくりなアクションはどうかと思う
海外狙うならPvPがとか言ってたけどまずこの操作性をなんとかしないと受け入れられないわ
>>193
ロリコン対策とブスがキレるからって聞いたが本当なんだろうか 全体にリロードが長い武器が多すぎて
遊ぶ側のことなんて何も考えずに作って現場は問題ないからそのまま通しました感が凄まじい
せめて回復割合にしない?
ぜんぜんおちないくせにごみすぎる
キャラクリしても全部隠れるヘビストが最強なんで無意味です
>>189
言うて難易度よりステージ後半いくほうが報酬おおいからさっさとイージーとかで先行った方が稼げるというね >>191
平日の昼間は分からないが、夜は基本的にハード盛況・高難易度帯はちょっと少ないけど遊ぶのに困らないor気軽そうな部屋立てて数分すれば集まること多いよ
週末・休日なら深夜〜早朝の時間帯も案外いたりする。埋まってて部屋が見えないことも多いけど 海外狙うならPvPは失笑を禁じ得ない
とりあえずぶっこんどけばウンコが高級料理に早変わりする魔法の調味料とでも思ってんのかな
たしかに協力プレイの方は入れときゃそこそこ楽しくなる魔法みたいなもんではあるが
開発側はチートキャラでクリアしたとしか思えない仕様だらけだよな
普通に遊んでりゃ気付くようなことばっかだし
>>199
性能よりクイックリロード有るか無いかで武器決めてるわ 某wikiに出てたけど35稼ぎ補足。29洞窟HARDESTで何とかサーサーンとって、両手持ち。
開幕正面に車。乗ってアイテムとりつつレベリオン殲滅(めんどいならゴジラ出現位置で待機)
車乗ってるとゴジラの距離∞レーザーで死なない。サーサーンは両手で20しか撃てないけど、
ゴジラはディザスターで3発。リベリオンに6発で計12発。途中、アイテム入った機械に撃っても余裕。
リベリオンやって3分ちょい、やらなくても3分弱。金104000くらい。ハーデストで70000ちょい。
リベリオンやれば3色もたっぷり。車の乗りこなしと、敵の出現位置、どこ行くかだけ。
なんか勝手に向きがチラチラ変わるし、下手するとそれでFFしそうだしなんなんだこれ?
それとなんか訳もわからず死ぬのが多すぎる(強武器のFF?)
5とかと違って全くわからずに死ぬわ
>>188
助かるわ
今日見てみたら昨日見た情報から一気に増えてたしお疲れ様 NPCが周りにいるときに敵全滅させたあと
NPCどもなんでこっち狙って撃ってくんの?煽ってんの?
>>206
リロード30秒のショットガン見たときは目を疑ったよ
ゲーム的な制限が全部ペナルティ寄りの発想になってるのは恐らくディレクターの責任かな
全体がそうだから何もかも窮屈でDVに喜ぶマゾ向け
長く遊ばせるための仕様も苦痛が長引くだけのレベルでとどまってる
もう何も期待しないからオンの検索桁数と鍵の有無だけ早めに修正してほしい 一応全ステクリア
今回敵が地球防衛軍より多少タフなのって
敵の数の少なさを誤魔化すためにやってない?
一見数が多そうに見えても一匹ずつ撃破して行ったら、あれ?これで終わり?ってことが結構あった
クイックリロード前提の長さなのだろうか
だとしてもクイックリロードでやっと普通ぐらいのリロード時間になるのもおかしいけど
普通成功するとお得ですよってなるはずなのに悲しいなぁ
ソロだとNPCが無能なのもそうだけどジェムの入手量もやけに少ないからマルチしか選択肢無い
>>196
不自由さをゲーム性って言うのはもう時代遅れだわな
PCゲーなんかは無駄な不自由さはすぐmodで修正されるし皆がそれを入れる
頭の硬い開発者が時代に置いてかれてるわ しかしドローン45/55でまだCランク武器ってのが若干モチベ上がらんの……
>>216
そしてクイックリロード付いてなくて長いのが完全に息してないという >>213
あの操作性は......
開発はおかしいと思わなかったんだろうか 俺のライダーはトルーパーより弱い
まさか機動力は高いが回避性能に難があるとは思わなかった
>>168
死んでからチャットがうるさくなる奴っておるやん? >>219
購入3日目でディビジョン戻る程度には遊べた >>200
サソリの群れ1塊捌いてアイテム1とか無しとか
気持ちよさが足らん 普通にゲームやってる人なら操作性の悪さや何も出来ない時間がストレスって事は言わなくても感じて知ってる事だから
やっぱり開発は個人でもゲームやった事の無い人なんでしょ
そんな人達に改善は見込めないと思う
クソな部分も多いけど修正でどうにかなりそうなものが多いから開発次第って感じもする
根本がクソ過ぎてどうしようもないレベルとかではないと思う
5しか持ってないけどEDFってひどい操作性とか武器ガチャみたいな時代に逆行した不自由をみんなで楽しむシリーズなんちゃうの
NPCバグっぽいとこあるね
射程外にノンアクティブの敵がいる時とかあさっての方向に棒立ちのまま撃ってたりするし
開発ツールにもよるけど、死体の重さの数値変えるだけでも死体を吹っ飛ばせるようになるはず
大して開発費いらないような所が多いから、ある程度まではやってくれると信じたい
味方AIゴミすぎませんかね・・・
勝手に敵起こして全滅してるし
スカイフィッシュ言うほど悪いか?
基本ヘリ使ってなかったからあれだけど今までより楽だと思う
50 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9f47-fkAI [125.194.237.12])[sage] 投稿日:2019/03/30(土) 02:30:10.21 ID:PCFf5NZQ0
5はDLC回りは兎も角4.1は普通に良作だったな
しかし本家推したいから外伝失敗しろって発想は流石に気持ち悪いと思いました
岡島が酸泥産を聖域呼びしたのは言い得て妙だな、少数の声でかいのが他所に噛み付きながら崇拝してる様は正にカルトのそれだな
293 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9f47-fkAI [125.194.237.12])[sage] 投稿日:2019/04/01(月) 05:09:40.95 ID:OO6Hp2pr0
様子見するなら黙って発売以降スレの反応見て買うか判断すりゃいいのに
わざわざ様子見かな〜と言いにくるのは何だろうな
教祖様からの賜り物じゃないと肯定できない凝り固まった人は可哀想だね
チュートリアルで4回もフリーズした時はゲオ行きを覚悟したけど
まぁなかなか面白いよね 前作の方が面白いけど
味方は英雄である主人公を葬り去ろうと狙っている本部の罠だから
情報漏洩の前科持ちのマイクがいるのがその証拠だ
>>219
クソゲーとまでは言えない、そこそこは遊べる、良ゲーには一歩届かない感じ
マップが狭いとかリフターの慣性がアホだとかストレス要因がちょくちょく引っかかる
オンラインはエラー落ちしやすい、検索しにくい、チャットが4.1や5に比べてゴミクズになりすぎで、
オン要素は従来シリーズとの相対評価でとても低い
TPSとして見ればそれなりに遊べる、カスタマイズの幅は広いし武器の個性も多く(罠仕様も多いが)意欲的ではある
新規入隊員さんなら5か4.1を勧めるけどね >>220
別に不自由さはあってもいいと思うんだけど不自由の方が多すぎるってのが問題な気もする
後他でカバーも出来てないただただ無駄な不自由さが今作は多い気がする
EDF5だったらダイバーはもたもた歩くけどブーストダッシュが快適だったしフェンサーも操作慣れると抜群の機動性みたいな
レンジャイは・・・お尻がアップする! 死んだら周り見ようとカメラ旋回しても強制的に一方方向に振り向かされるのは俺だけ?
>>207
ほんとサーセン楽だよなぁ
リロード不可砂で3分ちょいだけど照射してる時間が危ないからなにかないか探したら
このAランクのサーセン持ってて
サーセンのほうがさくっと倒せて楽になった 範囲爆破できる武器(ロケラン、グレネード、ミサイルランチャー?)でオススメのやつ教えてくれ
Bランクくらいでいいのないかね?
>>230
俺は初期INFで理不尽なミッションをなんとか取った武器箱から出るゴミ武器で試行錯誤しながらクリアしていくゲームだと思ってる ほら、プロレスって起き攻めとか、倒れてる相手に追撃するのが普通じゃん?
ジェムをNPCも集めてくれるのはいいんだが走れや。
後リフター使ってると思うけどゲージ4分の1きったらアラート出してほしいわ・・。
>>239
せやね
プレイヤーの思う丁度良い不自由さと、開発の思う良い不自由さに齟齬があるって事かもしれない これハーヴェスター青いゲージない時はポッドに打ち込んじゃっても大丈夫なんだよな
>>247
取ったときに取得条件見られればいいのにね
これ下手すると開発ですら取得条件設定ミスってる武器とかあるんじゃないか >>230
いや 1−5は慣れれば 戦術とか使えて楽しい 好評のヘビスト結構むずいな鈍重だしバリアでゲージすぐになくなっちゃうしゲージ回復硬直するし回復遅いし
ピタゴラスとかいう地雷臭半端ないAランク砂買った人いたら感想教えて
特典武器だから明記されてない隠れ性能とかあるのかな
>>245
ユークスがダウンに拘るのはプロレスゲー作ってるから、ってネタまじで好き 49ハード無理ゲーすぎてノーマルにしたのにそれでも無理ゲーで笑えないイージーで抜けたけどここのハデスト勝てる奴いるのか
>>141
なんの差別化もしなくていいなら本家をやればいいんじゃないかな 死骸と地形には挟まれたり死骸にキャラ埋まったりして行動不能になることがちょいちょいあるな
今までのシリーズも死骸邪魔な事はあったがここまで酷いのは初だ
49より50のがやばい49は逃げ撃ち徹してODでソロでいけた50は物量差で負ける
武器のユニークさが多くてそれに関してはこっちの方が好きだな
トロフィーコンプ目指してるけど、マーセナリーがつまらなすぎて階級を少尉にするのが苦痛すぎる
スカイワルツってやつはエメロードみたいな感じ?
30まできたけど浴びゲイルとアンガーGDが手放せないわ…
トロフィーをざっと見ると、全体的な取得難易度はそんなに高くなさそうなんだけどな
マーセナリーは時間の無駄感があってやれたもんじゃない
俺はトロコン考えてないからいいけど、コンプ目指す人は大変だな
>>272
ありがと、羽蟻くそうざいからアンコール作ってみるよ 全武器獲得したワケじゃないが、アサルトライフルが総じて微妙だな。リロード時間長過ぎる。
全武器クイックリロード付けてほしいくらい
ナンバリングの方は少しずつ性能上がっていって時折光るものがあったりしたのに。当たりくじ付きとかネタ過ぎて使う気が起きない。
終盤の主力になるラーヴァがよりによって戦ってて面白くないのが困ったもんだね
上位種が単に色変えじゃなくて造形や動きが違うのは地味ながら評価したい
スーパーと名がついて黒くなるのはデッドスペース思い出した
光学兵器無効と紫ディロスは許さんけどな!
使用武器ロケラングレランにミサイルたまにミニガンだけで他の武器あんま使いもんにならない
>>275
アウトレイジ系が威力低いけどリロード短くて好き
しかしアウトレイジ・クルーエルはどこなんだ…… 衛星兵器ハッブル怪獣倒すのにいいね。ハードのクリア報酬だと思うけどどこでとれたか
忘れた。
>>254
リロード2秒で誘導DPS350はまあまあ
でも目の前に敵いると5発弾出なくてクソ
リフターで距離取って戦うならアリかも
ただしAランクとは思えない
ハデストで敵たくさんの場合殲滅速度遅いから
正直買わなくていいかも ノーマルオフクリアしたからオンハードいったら1ステージでいきなり2死すしていい勉強になった
風圧でいちいち怯むのがクソすぎるわ
サクサク撃ってサクサク倒したいのに行動が逐一止められてイライラしかたまらん
>>280
自分もアウトレイジで妥協してる。
ショットガンに浮気する事もあるけど、射撃音がショボくて銃弾の重さというかダメージ感じにくい=爽快感イマイチなのが残念 なんか配信とかいろいろ見てたら結構不評の嵐なんだけど
微妙微妙言われてるのは知りつつも買ってみるかと思ってたのに揺らぎつつある
>>265
サンクス
ちなみにハデスト?
ハードで解禁されるやつはハデストでも解禁になるって認識でいいのかな スカートにニーソの下半身装備は見つけたんだけど、スカートにタイツの下半身装備ってある?
>>281
怪獣に打ち込むならガリレオとかいう航空ミサイルもいいぞ
ところでソードのaランク拾った奴いてまだ覚えてたらどこで手に入ったのか教えてくれんか
突きは使い勝手が悪すぎんだよなぁ… ロード時間もリロード時間も長え長え
待たせるばかりで気持ちよくさせる気あんのかおぉん?
ハイブクラフトはなんであんな球根に執着してたんだ
データベース解放したらなんか判明するかな
>>286
アプデ待ちでもええんちゃう?
俺はプロールライダー楽しいから買って良かったけど、今のままでは友達には勧められんわ >>293
やっぱアプデか値崩れ待ちした方がいいか >>286
ナンバリングと比較しようとするとかなり不満点や粗が目立つ
逆に言えば、別ゲーなのだと割り切ることができれば&序盤乗り切って操作や感覚、立ち回りに慣れてようやく楽しめてくるようになる感じ
序盤はチュートリアル兼ねてるところもあるけど、説明不足感が否めない。とりあえずミッション9はビークル必須
どうしても欲しいって事でなければ値下がり待ってからでもいいと思う ギアの性能右3枠空いてるから強化できるのかと思ってたけどそのままなのか
全体的にゲージの消費と回復量はもう少し改善してほしいな
>>288
それ教えてください
上着はもうアーミー固定だから下半身コンプしたい A武器はハーデストの30以降のどこかで落ちた気がするけど
AA武器なんてあったのか
>>294
あ、でもオン過疎るの早いかもしれん
野良でオンやるならやっぱ今買わないと厳しいかなぁ… >>298
ハデストクリアじゃなくてなんか条件あるみたいよ >>280
35のHRADESTのクリア報酬がクルーエルだよ
ネイピアレーザー担いで吸着グレネ×10、チャンプ持っていけば割とすぐ終わる
チャンプ乗ってる時にボディプレスされてチャンプ壊れたらリトライだったけど 35周回してたら爆撃プランβ(UNKNOWN)ってでたけど既出かな
やたら配信不評マン出てくるけど、俺が適当にハシゴしてるとむしろ普通に楽しんでるかeaゲーみたいに文句言いながらもマルチで大騒ぎしてるような奴ばっかりなんだが
発売日に特攻しなかったのならデイズゴーンとか他の新作タイトルやって様子見すればいいと思いますはい
アプデ来ない限り快適に遊べる状態ではない
フルプライスでEAゲーと同じレベルはちょっと・・・
NPC弱くてもいいからもっと必死に撃ってる感出して
>>254
ピタゴラスとレールガンで特に不自由してない
地上の大型にはレールガン 飛んでる奴はピタゴラス 演習行って帰ってきたときにカスパやけど貰ったから何回出撃とかはありそう
>>302
35ならネイピアみたいなのよりレールガンと衛星兵器でよくない…? >>303
ハードでいいのか 行ってくる
サンクス! ノンアクを積極的に起こすし戦車の道塞ぐし居ないほうがいいわ
一緒に歌ってくれた5の味方NPCはもう居ないんだ
>>301
え?A武器にも条件あったのか?
後半あたりのハデストでボルケーノなりアサルトなり手に入ったけど マーセナリー糞ゲーすぎ
トロフィーにこんなもん入れるなや
トロ厨からすればキャンペーンまでやる気なくなるわ
>>299
そういう出来なんか、いや悩むな
どうせならPC版出て欲しいんだけど
4.1すら人居るくらいだし
>>305
説明無さ過ぎて何すりゃいいかわからんとかトルーパーの回避のチャージいらんとか回復無さ過ぎとか爽快感ないとか言ってる動画引き当て率が高い
なんなら配信中ほとんど愚痴ってるのまであったわ ラストエリクサー病で最初はアイテムケチってたけど、そこまでガッツリ報酬減らされるわけでもないし、積極的に使ったほうが精神衛生上いいな
ずっと頭上追尾してくれてガッツリ回復してくれるやつがわりとありがたくて、トルーパーでとりあえず進められてる感じ
>>318
どんどんノンアク起こすのやめてほしいよね >>307
いやただのそんな感じの楽しみ方っていう想起例なだけだから… 難易度はオン前提?
オフでやってもアホみたいに効率落ちないなら買う
ノンアク起こすのは早急な修正案件
ただ5でもこっちの射線に入ってきて自爆させようとしてきたからNPC自体あまり一緒に行動したくねぇ
タゲだけ取ってくれ
NPCを戦車で轢いて停止する
⇒まぁ(不快だが)理解できる
NPCが埋まってると戦車が動けない
⇒は????????
説明なさすぎてわからんは今に始まったことじゃなくない?だし回復少ないはケチらずにアイテム使えって話だな
トルーパーのチャージ案件とかはわかるけど
状態異常結構強いな、1人感電振り回してるだけでぬるゲーになるわ
報酬減らされてるというかアイテムを買ってるだけなんだよね
見せ方のせいで損した気分になってる人続出だけど
ビークルはレンタカー
マーセナリーの少尉って133勝やろ?
さすがにやってられねーわ
133wave勝利でも苦行に感じるレベル
>>302
35だったのか、まだハード稼ぎしてるから気付かんかったサンクス
とりあえず雑にアポカリプス2つ持って逃げながら撃って回収してきた
しかしこんだけ周回してても見つからない35のドローン……夜なのが悪い マーセナリー以外のルールがあることをご存知だろうか(未来視)
ヒャッハー!ビークル乗ってアイテム回収だぜえ! → たった一人のNPCにおもっくそ引っかかる(たまに撥ね飛ばせる)
>>326
バカみたいに寄ってくるから必ず起きる現象だな
四方囲まれるとかw つーかこれ氷にする状態異常武器が
マキシマムパラライザー思い出す壊れっぷりなんだけど
NPCの突っかかりやばいよな
電柱が歩いてんのかってレベル
作中説明に関してだけで言うならむしろ本家よりしっかりしてる気がするわ世界観の説明とかプラクティスとかちゃんとあるし
>>313
俺まだレールガンも衛生も持ってないから… せっかくM49とか50でみんな奮戦してゴミチャット仕様にも関わらず盛り上がってるのに
処理落ちラグでエイム飛び飛びガックガクでまともに狙えないしクソかよ
そのくせニンジン星人はゴキブリのようにそこら中走り回りやがるし
黒カメは正確無比のエイムで火球当ててくるしムカつくわ
戦車ただでさえ高くて貴重なんだから横転したら戻せるようにしてくれよ………………
グラフィックとかは明らかに良いから、これに本家の仕様のが合わさればなぁ
>>328
感電凍結が便利すぎてもう手放せない
そーどふりてーのに… 多分本作の最大効率の稼ぎ方
ステージ46天空の戦い
ヘビーストライカー PT-PAギア直連結型超電磁放射銃(今作のフューブラ枠)
クリアタイム2:21秒 135360ゴールド
>>326
これ本当に糞糞糞糞
マジでこのゴミ共置いていくか開始と同時に皆殺しにしたいわ あーもう隕石撃ち落としながらドローンとか探せるか!
夜のせいで暗くてよくわかんねーし。
>>342
ガンガン使っていこ!
所持金0でも要請出来ることは確認した オンライン周り至急改善してほしいな。
特に検索とマッチング。
せめてミッションで検索出来る用にして、パスワード部屋は非対象にすべき。つか当たり前のことだぞこの辺は。
>>340
35ハーデスト終わってるくらいだからもうアラベスクとか持ってるかと勘違いしてたわ、すまんすまん トルーパーのエナジームーブ、レンジャーのコロリン同様フェンスとか壊せるのは良いんだけど
どうも攻撃判定扱いらしくて、NPCのど真ん中で回避してると誤射に気をつけろとか言われて草
もう2回も視点操作以外受け付けないバグ起こったわ
まじでしねや
>>348
金で買えるの全部買ったらトルーパーがエンドコンテンツだな EDF!のエモーションをタイミングよくAIMでキャンセルすると
ずっと横を向いたままのカメラになってバグるな
アウトレイジ・クルーエルはランページからの進化なのか
通常アウトレイジかアウトレイジ・ゴーストの進化版Aランクはないのかな
でも同時に入手できたキュロス2・コンクェストがなかなか強くて嬉しい
>>230
たしかにみんな操作性操作性言うけど、たいしてオリジナルと変わってないな
多分6出ても小回り効かなくフワフワしたジャンプのままでクソ操作性なんだろうし
ただそれを補えるだけの楽しさはある。IRはその良いとこ潰しすぎなのが気になる >>348
報酬を完全相殺するほど使うケースは少ないよな
とは言え収入には響くから貯まりにくくなるけど 前スレあたりで猫耳装備してるスクショ見た気がするんだけど、これはあれか。
ドローン探さなきゃアカンやつか(まだプラクティスで一個見つけただけ)
BアポカリプスとAランクルーエルで戦ってるけど
なんかいい武器ないのか・・・
ビークル3つ持ち込んで3つとも何処からかスナイプされて破壊された
>>358
戦車2種とか呼ばなければ問題無いね
所持金無い時に限界までアイテム使ってジェムも拾わずにマイナスクリアしたけど
借金背負うことは無かった >>344
凍結グレネードと麻痺グレネードコスパ安いからもってってあげて
M30ハデストは武器兵科関係なく突破楽やった、既出やったらすまん
ダミーバルーン×7(3+5でもいい)と指向性毒地雷OR時限グレOR吸着グレ(あるならあるだけもってった方が早い)
持ってって、開幕バルーン設置して移動→毒地雷置きまくる→適当にグレ投げる
バルーン切れたら再設置して投げまくる、グレ設置してオーバードラ…?ブースト?して撃滅して終わり
HP2400のペイルとかヘビスト1000くらい食らった程度だから回復もいらんかもしれん
バルーンがすげー有能。かなり生きてるしがっつり引き付けてくれる
報酬減額5000くらい食らうけど6万7万貰えるから問題ない
10回クリアしたら50万くらいたまって、そこクリア報酬のAランロケラン買えて楽しい 難しいとこちょっと野良マルチでやろうとしてるだけなのに部屋立てても誰もこないし同じ目的の部屋見つけても全部パス部屋で萎える
6人で遊べるゲームなのに今からパス部屋ばっかりでこの先検索機能で除外できるようになったってきっと自分みたいな野良ぼっちには楽しめなさそうだから高値がつくうちに手放すことにした
フリプの4.1しかやってなかったし今作はイージーでエンディングも見てそのあとハード以上で遊んでたけどゲームは普通に楽しかった
誤射破壊とかはなんだしかたねーなーまったくって思えるけど人が呼んだビークル勝手に乗るのはは?まじかこいつ?とはなる
この仕様で人が呼んだものに乗るとか普通できねーよ
M29ならハデストでもグレランぽいぽい投げて進んで
広場でオーバードライブして爆撃してれば終わるから稼ぎ楽ちんちん
まぁ移動時間はかかるけど
>>367
意思疎通取ろうにも定型文が無くてね
キーボードでは打てるけども >>367
蘇生もそうだけど頑張る奴が損するシステムはひでぇわ ナンバリングのチャットみたいな有能な部分はパクらないくせに、ドロップアイテムの回収っていう無能な部分は何も考えずパクる
だからIRは叩かれる
面白くなる要素はあるからどんだけ早く対応してくれるかだわ。
アルマゲドンジャッジメントわろたw
アポカリプスのちっちゃい版を3wayだw
35のゴジラモドキ、オンでもSH-戦略的自壊型決戦用轟砲持っていくと糞楽
アイテムに戦車持っていくと更に安定
人が建てた部屋に入ったら次々入ってくるけど俺が建てた部屋には誰も入ってこないのはなんでなんだい
訓示にパスなしって入れてるのに
>>373
しかもこれ溜めないで撃つと3wayで溜めると4と5wayになる
なかなか良いかも
10000ダメージあるしリロード長いからサブだなあ 楽なミッションだから必要ないけどM35で奥のほう行くと1体目の怪獣が出たところに足が埋まってずっとその場で足踏みする
たまに2体目も動かないことがあって面白い
>>368
M29は初期ロケランでハードやってたけどあそこに向いてるグレランどこで手に入れたらいいんじゃろ
グレランはまだCランクしか持ってないわ プロールライダーのワイヤー接続条件マジでクソすぎるわ
ガーガントが少しでも足動かしてたらダメとかいつの時代のプログラムなんだよw
>>359
猫耳はどこだかのハデストだかディザスターだったきもした。忘れた
>>379
どういうこと?
これからどうしたらいいんだ(定型文) 不正リブーターIII優秀すぎない?範囲600mとか
コスト見ても普通のリブーターより安いし不正感無いんだけどせいぜいコストが高いぐらいしかデメリット無いよね?
オンで水着みたいなの着てる人いたんだけど誰か知ってる?
>>384
コストが安いんじゃなくて減算が安いの間違いでした、すんません >>322
PRヒーラー使ってみたけど凄くイイネ
囲まれたら最悪爆破系で自爆かましても十分回復してくれる クソクソ言いながらも遊び続けるクソゲーハンターの皆さんお疲れ
マーセナリーズのトロフィーってすぐ終わるのこれ…
うんこみたいなサバゲーやぞ
クソな部分があるだけでクソゲーかというとまた違うねんな
>>345
その武器どのミッションのクリア特典ですか? >>385
店舗特典じゃないかな
GEO特典は赤いビキニみたいなのになるよ >>384
あれ説明文見ると別名がチートリブーターらしいから
「これ強すぎね?ズルくね?」って意味ではないかと あ 必要ポイント見たら全然終わらねえやこれ…
20回〜30回くらいやるようなんじゃないのか
やばいわこれ
なあ回復地雷ってスペック見たらかなりおかしくねえ
上位あるか知らんし持ってないけど同じ1000回復のフィーダで見ると5がキャパシティ30で1200円
回復地雷4でキャパシティ9で回復半径20mあって864円やで
売ってきた。俺には耐えられなかった。5千で売れたから千円やったらまぁ‥みんな、頑張ってくれ
ここ開発、他何だしてるか調べたらプロレスゲーばっかじゃねーか
まだオン行ってないんだが、今回も従来のナンバリング同様にミッションの参加人数によって敵固くなったりするんか?
ニードルは普通に地面に刺しても刺さらないときある微妙性能だから…
M14みたいな浅い川が流れてる場所に至っては全く刺さらなくてウケる
NPCヘビーのシールドってプレイヤーの弾通してくれないのかよ!!!
>>397
本編でもプロレスのゲームの話ししてたのはそういうことなんだ >>345
PT-PAギア直連結型超電磁放射銃というのはどこで入手? 微妙性能つってもやっぱ快適なんだよなライダーの移動
PAギア一通り使ってみたけど、どれもうーん
前転かサイドステップくれ
>>380
アンガーはDランクまでしか出てなかった……
そろそろAランクキュロスに手が届きそうだからこっち使おうかな >>359
確か11かの基地でレベリオンと共闘するやつのハデだったと思う つーかビークルに関しては普通のアイテム枠じゃなくて専用に1台設定とかでいいんじゃと思ってしまう
ビークル入れるとするとあと回復と蘇生一つずつ持って終わりとかになるからな
超電磁放射銃あるけどどこで拾ったか忘れたなあ。Aだから後半のハデストだった
気が
サーサーンセンチュリーの射撃遅延いらねぇ
イラッとするわ、稼ぎに必須なのがさらに
しかしリロードげろ長いよ
アサルトライフルで4秒超えは正直使いたくねえわ
>>382
>>408
ありがとう!
現在ノーマル攻略中なので、まだまだ先になりそうだけどいずれゲットしたい >>406
Cのアンガーはミッション2のハデストじゃないかな?違ってたらごめん
Cランク持ってるのこれとアサルトくらいだから
ズゴック動き始める前にヘビーで無茶したらすぐ終わるし >>387
行動範囲限定されず暫くの間回復してくれるのはデカいよね グレランばっかAAでる、、、30通い過ぎか
多分、こいつはグリーンボムビートル500だわ
何スレか前に貼ったAAグレランは普通のボムビートル500だな多分
49と50ハデストはきつすぎるわ オフだけアイテム持ち込む量増やしてくれんときつすぎ
青い人形のやつとか普通にライダーの機動にあるきでついてきてきもいわ
なんでお前らそんなに一つの兵科にこだわってプレイしんの?
そもそも兵科じゃなくて装着するギアで特性変わる設定なんだから
ミッションごとに適切なギアと武器を組み合わせて使い分けるのが攻略だろ
とか言いながら俺はほぼリフターしか使ってないんだがw
トルーパー?ありゃゴミですわ
M18のドローンどこにあるか解る人いる?
隕石ガン無視で探してるけど全然みつかんねぇ。
左手前の建物の裏側の路地らしいけどいなくね?
オンハードM27でハイブクラフトの緑の球体壊せって言われて20分近く撃っても壊れなかったんですがバグですかね?単純にもっと体力があるんですか?
>>394
1対2の1側で勝った時5000くらい貰えたからフレに頼んで自演部屋立てれば…
俺にフレいるのかって?そいつは聞かないでくれ >>282
>>311
お〜ありがとう
オフだと良さそうだけどオンだと微妙そうだなぁ
関係ないけど今しがたオンで死んだとき横にならえで硬直して仲間からの蘇生受け付けない状態になった
終盤だったから仕方なしに周り観察してようとしても強制的にカメラが正面に戻ってイラつくなこれ >>420
おお新しいAAか
リロード2秒でリチャージ付きとかそれを他の武器にほしいですなあ…… IRのトルーパーとリフタークビにしてIAのトルーパーとジェット雇用しようぜ
>>426
なるほどそうだったんですね
でも1個目は壊せたんですけど2個目だけどれだけ撃っても壊せなかったんですよね... ボムビートルどこが一番数多いかわかる?
M30は3〜4分で25匹くらい
このダメ会社 ゲーム設計のセンスがおかしいんだよ
もしアップデートで変えるとしても いろんな改良案のうち どうでもいいのを変えちゃうとか
変えたけど問題解決してないとか そんなになるの目に見えてる。
根本的にゲームとはなにかをわかってないから 基本のアクション設計ができない。
>>381
ワイヤー移動中ちょっとでも撃たれたら落ちるしな
敵が射撃をほぼ確実に当ててくるハデストだと何も出来ずに殺される事すらある >>423
スタート後方のオーバーライン近くまで行くとある
開始地点でチラっと左に見える横に長い建物を乗り越えて、左端の方、建物の裏側近くに赤銅色のが転がってる 放送者はあんまりダメだなとか、批判的なこと言ってないな不思議
イージー1面で何もできないままハメ殺しされるのが証拠。
この会社はゲームの基本を理解していない。
ゲームが好きなのと ゲーム設計ができるのとは別の能力だし
>>438
クソゲーではないからな、良ゲーでもないが >>425
そんな貰えるのか
ルールもよくわからないままだったわ
フレはいるがトロコンまで付き合ってくれそうにはないな
まともなロケランでなくてずっとDなんだけどC出たのに威力が初期より低いってなんなの
まともなロケランはどこで取れますか てかハイブクラフト戦ってるとエリア外に普通に出ていくんだけど。どゆこと
>>436
区別くらい普通につくじゃん、って思ってたけど視点表してる白いのが青に重なると緑に見えるね 無双ゲームと違って敵に囲まれれば死ぬという地球防衛軍の基本のキを教えてくれるだけだろ
>>422
トルーパーはゴミだがアイテムが強すぎて結局トルーパー使ってるわ >>443
いやつかない。俺の目が悪くなったのかな、5だと全然分かったんだけどね。 >>439
イージー1面でハメ殺しとかそれはいくらなんでも貴様が下手くそ過ぎる
あんなもんそこらにいる適当な対空車両の上からロケラン撃ち下ろしてたら一歩も動かずに終わるだろ >>411
ハンディボーナス自体は100だったけどスコア一人占め出来るのと、単純にハンデで通常の3倍の納入スコアが入るからやるならしっかり働かないと駄目だぞ
野良でも1対2くらいなら二人とも巨大生物にやられてるなんてことが多々あるのでその隙を突けば勝機は十分ある >>439
お前が下手なだけだ、初見ノーマルでARしか使ってなかったけど
死ななかったわ >>437
あったああサンクス、ていうか全然違うとこさがしてたわ・・。
左手前っていうから左前方の前側の建物の裏手の路地の事さしてるんだと・・、
後あそこ路地というより路地裏では。 それからイージー4面でニンジン魔人に3連撃で瞬殺もあるな
駄目すぎ
ガチャのデザイナーでも入れてるのか?
ガチャの設計と戦術アクションの設計は別物。
チュートリアルで死亡トロフィーあったら面白かったかも
>>452
工作員の方ですか?
本編ではそんなおかしな設計はありませんでした。 >>446
そもそもアイテム職のトルーパーが生身でも強かったらトルーパーしか使われんだろ、
ビークル二機と回復蘇生を余裕で持ってけるのがトルーパーの強み、けして弱くは無い >>455
多分お前に合わせて難易度調整したら凄まじいクソゲーが出来上がるだろうというのはわかる タッチパッドのチャットって押し込んで時間ないにスライド→解放しないと文字打ち込みになる?うまくつかえない
>>458は>>455の間違い
にしてもイージーのそんなところで死ぬってのはどんなプレイしてるのか見てみたいわ 武器の火力、リロードと敵の数が合ってねーだろこれ
なんかオススメのアイテムある?
いやまあ、ダウン無敵が存在する事前提の立ち周りしたらこのゲームだと死ぬのは仕方ない気はするけどな
え?ゾンビ蟻の設定した奴馬鹿なの?なんで酸でダウンするようになってんだよアホなの?ハメられて死んだよ?
>>188
M33はマップ東外周沿いの自転車のそば >>465
凍結と感電のグレネード一式はかなりオススメ
あるとないとじゃ全然違うよ安いし オーバードライブは温存したままクリアするしアイテムも使わない
もったいない症候群だぜ
稼ぎしてるときはいいんだが、初見ミッションは次に備えて・・とか温存してるまま終わる
>>463
押し込んだら画面が出るから押し込みだけやめて(パッドから指は離さない)選びたいチャットを選択したら手を離す
多分これが正解だと思う あのマップに落ちてる壊すとジェム出る機械はなんなん?
貴重なものだったらどうするんだ!ってトロフィーでるけども
敵の群れに突っ込むのはアホだけど実際ダウンハメは存在してるからなんともな
ハメられはしないけど蟻酸で転倒した時は俺も目を疑ったわw
1回死んで復活したらオーバードライブも復活でいいんじゃない?
オーバードライブはマジで楽しいから回数を増やす調整にするべき
50ソロハデストクリアした英雄おらんの?マルチ集まんないわ1回負けただけで抜けるわ
ソロでやれるなら頑張りたいんだが引き撃ちしても青い奴と赤い奴がやばすぎる
>>451
フレ数人で協力してれば相互稼ぎになるんかね
武器アプグレしたら2つともミサイルになってこっち撃ってくる相手にロックオンできなくてどうしようもなくなったわ… 初見ミッションだとどこでオーバードライブ使うべきかわからんから
温存しがちなんよね、結局最後にジェム集めるのに使うっていう。
トルーパーは機動性改善すればアイテムの協力さもプラスしてもっと使われると思う
>>472
アイテムは使うけどオーバードライブは存在自体忘れてる事が多いわ、
気付いたら、あっまた使ってねぇってなる 光学兵器を無効化する敵とかやっちゃう開発
武器選びが楽しいゲームなのに半分ぐらい使えなくなるじゃねえか
オマケに実弾武器はゴミばかりだし
アサルトライフルでアルテミスっての出た
弾数少ないけど威力と射程が中々
自リロも入っていて中々強い
>>473
これ1回押したらエモート画面固定、2回押しでチャットでいいと思うんだよな… なんだかんだでトルーパーが一番使い勝手良い
プロールは目の前から判定でかい弾飛んできた時の対処方法が無いのがクソ過ぎて俺には使えなかった
フィールドを縦横無尽に移動出来るのはフェンサーみたいで良いんだけどな
横回避あるだけでトルーパーが神に感じる
ダッジに文句言ってる奴ってまさかとは思うが地上でそのまま使ってないだろうな
あれジャンプ中に使う前提の性能してるぞ
地上ダッジは産廃で空中ダッジは神
>>473
なるほど。できたわ
しかし使いにくい… >>483
実際には無効化されてないぞあれ、多少軽減はされてるっぽいが >>423
路地ってか建物で囲まれた凹みたいなくぼんでるとこだね、そのくぼみから道にでるとラインぎりなとこだったような
>>463
あれはスライドとか考えずに普通にパッドの板を8等分して押したとこのチャット、長押ししたらキーボって感覚でやったほうがいい 死んだ時カメライカレるのうぜえええええ
周りの状況わかんねえだろうが
>>489
うむ、オフでは無理やり倒してる
オンで持って行く武器に困るわ 昨日ここで話されてたライダーの慣性ジャンプ
慣れたら普通に実用レベルやね
すごい距離移動するわ
マーセナリーズこれ頻繁に途中で出撃不能になるな
コナンアウトキャストでよく見た十字ポーズだ
>>460
わかる
リロード短縮とかエナジーコアもヤバい
最初から最後までアイテム使いっぱなしなら性能最強に思える
素の性能は仕方ないか >>474
たぶんDLC関係だと思うエンディングに意味深にでてくる >>489
軽減かはしらないがラズニードでてくるとこの緑弾はバグかしらんが20回位壊しても進まない時は2回くらいあった >>477
あそこやべーわ。赤はまだしも青があの量はキツい。まだ47ハデストのほうが緩い
HPまだ8000だからHPとAA武器買ってから挑むつもり >>492
下手に実弾持ってくより高威力広範囲リチャージ付きのハイロゥ辺り
ぶち当てまくった方が楽だったりするぞ 一応、クリアしたけど・・・感動も何も無いな
EDF5の様な感動を返して・・・(バルガで殴りながら)
武器周りでストレスたまり過ぎる
大型生物倒したらなんか知らんが帰ってったからなw
4みたいな感動と笑いは無かったな
>>497
たまに一部の敵が不死身化するバグがあるっぽい、ゴジラとかもいくら撃っても
死なん時がある、特にオンでは同期ズレのせいか多い気がする ハードクリアしたわ
いい部屋入ると抜けれなくて徹夜しちゃうな
後半の展開は結構好きだった
50ハデスはゴジラ2体倒したときがキモなんだよなあゴジラ2体瞬殺かカマキリ駆逐かが勝負の鍵最後にくるカブト虫にジリ貧で負けたけど
今回のEDFって敵が本気で侵略してる感無いからあんまり追い詰められてる感も無い
んだよな、最初から最後まで小競り合いだけしてなんか知らんけど帰ってった感じ
ゲームの内容以前にフリーズ多すぎて糞だわ
M20までで3回とかなんなの
>>479
何回かやった感じ納入スコアが大部分を占めてるから人数が少ないほど一人のスコアが増えて稼ぎやすいと思う
5000入った時は一人で10000くらい納入したから。あとはハンデ分もそのままプラスに作用してるっぽいから人数は偏らせた方がいいか
1VS4とかで回転率とハンデを両立するのが一番かな多分。そこまでは試してないが >>496
エンディングのラストに意味深に出るのは卵では?
よくあるハリウッド映画のオチをパロディしただけだろうけど
>>506
あの巨大怪獣のテストに来ただけっぽい気がする あとさ 「アメリカ人は教育を受けてない馬鹿しかいない」みたいな描写をしておいて アメリカで売ろうとしてるの?
なにもかも駄目すぎ
>>508
バグはちょいちょい会うけどフリーズやエラー落ちは一回も無いわ >>498
あそこはまじでクソゲーやわ HP1万でクリアできるように考えてるとは思えん
>>505
ゴジラ倒したとこまではいけたけどその後回復尽きてジリ貧やね・・ >>511
死体が邪魔なのは 敵が自分を集中攻撃してくる結果だと思う いやそれに関してはよくあるハリウッド的描写だろ
洋画とかしょっちゅうそんな言い回し出てくるやん
>>511
ちぎれたアリンコの破片に判定残ってるのキツいわ
爆破物引っ掛けてしまうのもだけど
洞窟進んでてうちのバカNPCが振り返って破片に向かって撃ち始めたからねw Bランクで威力88装填数300連射20でリチャージ機能付きとかぶっ壊れ不可避
ハーデストのシディロス溶ける溶ける…
悪いところばっか聞くけど逆に良いところってどのへん?
ストーリー見てると完全にジェムありきの経済と技術しか残ってないっぽいから、エイリアン撃退したあと大変だな。
敵はどんどん包囲してくるのに
カメラ方向にしか高速移動できないのがストレス溜まるわ
上層部はジェムを自家栽培するために虫とかを飼いならそうとしてるみたいな話もあった
しそれ関係じゃね?
バグ報告しとく
ミッション39のゾンビステージのハデストでサソリが1体だけ起動せずグレラン連射しても破壊不可アポカリプスセカンドを撃ちこむと破壊できに
ノーマルとハードクリアしたけどフリーズしたことなかったな
>>524
消費なしの横ローリングが恋しくなるよな
PAギアのデストロイヤーってDLCで出るんかな
既にヘビストがデストロイヤーみたいな感じするが >>521
一応それなりに遊べる程度には作られてる所、ゲームとしてのていは為してる、
ただこれといって目立った部分が無いから細かいちょっとした不満をみんな言ってる
感じだからそういう風に見えるんだよ、まぁクソゲーではないよ、良作にはなれない
凡作かな エイムが飛ぶのがクッッッッソうざい
他の部分は許せても飛ぶのは許せん
>>345
武器名間違えてるぞ
PT-PAギア直結型電磁放射銃 もしこれをクソゲー認定する人がいるとしたら発売当時のFO76とかどうなっちゃうの
ウイルスかな?
俺が下手くそなのは重々承知しているが
オフイージーM25でヘビー縛りで死にまくっている
四つ足モードのスコージャーと羽蟻に囲まれて死ぬ
ヘビーならどうやって立ち回ったらいい?
自動リロードとリチャージついてる武器が使いやすすぎて余程性能がぶっ飛んでない限り他の武器が息してない。
>>521
シリーズ経験者?
前に書いたやつだけど進化した部分としては
・装備及びキャラクリのプリセット作成ができる
・ミッション選択画面で空爆やビークルが使用可能かどうかわかる
・ルームでプレイヤーが見えるエモートできる
・オンでクリアしたミッションがオフでも開放される
・NPCが接触でアイテム拾う(探しには行かない)
・プラクティスがある
・ライダーが楽しい >>533
人の数だけ様々なクソがあるように
ゲームの数だけ様々なクソゲーがあるのでわ? >>509
フレと協力すればお互い稼げそうではあるね
ただつまらないのと本当にトロフィーにしか関係なさそうなのが一番のネック
マーセに武器解放とかないことを祈る 終盤の旗艦アーガマとラスボスは5より好きだわ
5の方が圧倒的良ゲーだけど最終盤ステージの演出は正直嫌いだった
大体たまご連呼バカ女とペプシマンのせいだけど
>>533
地球防衛軍シリーズの最新作としてはクソ
EDFIRシリーズの1作目としてはこんなもんだろ ずっと補助トルーパーしてたけど
ヘビーに随伴するならガードよりソーサラードローンの方が嬉しいかな?
固定エモートにタッチパッド割り振るぐらいならアイテム枠に割り振りたい。
十字キーは、大幅に減らしたチャットとエモートでいいから。
>>540
EDFIAっていう前作がありましてですね >>515
今回は吹き飛ばないのも痛い
当たり判定無くなるタイミングがミッションや敵によってまちまち
従来シリーズでも邪魔な場面は多々あったが、今回は一層と邪魔に感じる >>539
解る。最終決戦周りは楽しい。ちゃんと戦艦の上で戦うし、戦艦の武装使えるし。 >>534
ヘビーでも気にせずビークルを呼んでもいいとおもう >>521
個人的にはメタルマックスゼノやった時と似た様な感情なんだよな、
あれも一応ゲームとしてのていは為してるしそれなりに遊べはするんだけど、
メタルマックス感は皆無だし、期待してた分落差が大きかったのはある、
従来のEDFを期待してるなら決しておすすめはしないな、
別ゲーと思えるならそれなりには楽しめると思うよ 4はかなり早めにアプデしてくれて頻度も多かったけど
5は最初のアプデも遅かったしその後も数か月置きだったし
今回はどうなるだろうなあ
ロボが数体変形してくるとこずっと怯みっぱなしになってマジで糞
怯み削除でいいよこんなの
終盤に4程の総力戦感が無いんだよなぁ5もirも敵にまだ余裕があるのに帰られるからなんかモヤモヤするedのあのムービーも勝った感薄れるし
これをクソゲーと言うにはクソゲーに失礼やな
正直悪くはないよこのゲーム
めちゃくちゃ良いってわけでもないけど普通レベルには面白い
お前ら期待しすぎてたんじゃない?
>>534
とにかく敵から離れてミニガンで引き撃ち
近寄られたらデコイ置いて逃げるかショットガンで押しきる >>543
こっちにきてくれ誤爆して変な空気になるくらいなら
上よろしく右ありがとう下EDF左ノリノリだぜ!でいいな マーセナリーが驚くほどつまらない
PvPゲーでここまで虚無感を味わえるとは。スチームの謎FPSのが楽しい
少なくともKOTYで盛り上がるほどの特大のクソ要素は無いからな、
精々ウサギのうんこレベルだな
>>555
間違いなくクソゲーではないけど4.1や5が90点くらいだったのにこれ60点が精々なゲームだからな5の進化系期待してるとがっかりがやばそう >>552
4はバグゲーだったからさすがに対応しないとまずいと思ったんじゃない
5は無限飛行潰したぐらいの印象しかないな 隕石撃ち落とすミッションクソ過ぎ
開発はちゃんとプレイしたのか?防衛系ミッションクソ過ぎんだろ
もしかしてアイテム使わないとオンで仲間って蘇生できない?
長所ははっきりしてる。
ランダムドロップ要素が無くなって好きな武器を手に入れられるのは大きい。
キャラクリエイトも良い。装備も多い。
短所が目立ちすぎてるから、そこさえ何とかすれば長所が評価されてくるはず
アンガーGDとかいう神器
ハードから開始してずっとお世話になってるわ
なんか今作ロケランしょぼくね?
これをやると5が神ゲーに思えるという点では買ってよかった
あとライダーは本家にもほしいポテンシャルがたる
>>555
IRを楽しめる人ってのは、ゾンビ映画でショッピングセンターを襲撃する暴走族タイプの人間だと思う
秩序めいた細かいことよりもノリと勢いで楽しめて、いちいち後悔なんてしない大雑把なタイプ
5だの4.1だの言ってる人は、ショッピングセンターにこもる主人公タイプの人 >>553
ロボの着地とか爆風とかでいちいち攻撃不能時間発生するのマジでいらねえよな >>568
できない。けど自分で蘇生できるからええんでない?
蘇生アイテムは遠距離からボタン一つで復活できるからアイテム枠に入れておこう。 しょうがねーだろ今までずっとプロレスゲーつくったてたところの初のTPSゲーなんだから
>>564
ああ、すまん。そっちはあってるな
確かに天空ディザスター13万美味いわこれ。30卒業だわ っつかキーボードちゃんと対応させろや!
ルームでは使えるけどミッション始まったら英数字しかタイプできひんぞ!どうなっとんねん!
しかもルームでキーボード使うのもパット長押しなんかい!エンター押したらチャットできるようにしろや!
>>565
割りと脳死できて早いし金額は最高峰
あれ無かったらもうずっと金欠ゲーだったな >>564
まあまだ発売2日なんだから細かいミスは許してやれよん >>571
ぶっちゃけ5クソゲーじゃん
モバイルよりつまらないし アドバンスド・ボタン配置変更が無かったら、俺は今日ゲームを売りに行ってたと思う
それくらい出だしからズッコケてた
ユークス、命拾いしたな。
早々にアプデで変更ボタンが登録されず戻ってしまう記憶不具合を修正した判断は褒めてやる
>>578
結局そのA武器はどこでとれて、天空の難易度はいくつなんや! >>569
各ミッションの冒頭で主人公が登場するシーンは、真打ち登場って感じで見てて気持ちがいい
クリエイト様々だ >>548
え?イージーだぜ?そんな…ビーグル呼んだらヘビーで攻略出来ない!って白旗揚げてるみたいじゃん…
>>556
やってみる!羽蟻の処理にもたついてたら四つ足が突進して来てコロコロされて、四つ足をタゲったら羽蟻が噛み付いてくる地獄…
本当にイージーの物量なのか?
味方は勝手にタワーに攻撃して爆発させてるし…もうやだ…再出撃するわ >>584
難易度はディザスター。どこで取ったかは忘れたわすまん。たしかストーリー後半のハデスト >>516
あれは卵がメインであって背景にとりあえず置きました的なオブジェクトかと思われ
>>573
もうちょい両方に角が立たない言い方できない? 旗艦のレーザー砲台から緊急脱出すると旗艦から落ちる罠
>>582
5をクソゲー認定するほどクソゲーハードル低いならそもそもこのシリーズ自体に
君が向いてないんだけなんだよなぁ >>569
音楽も大好きだし、全体的にデザインがカッコいい! M29の洞窟いいなぁすげー安全
ヘビーでアンガーぶっ放すだけでハデストまで安定する
自爆以外ダメージ無いな
マルチ同期ズレしてんのか知らんけど味方のアポカリプス眼の前で爆発するのどうにかならんの?
ゲームになってないんだけど敵に殺された数より味方に殺された数のが多いは
>>587
タワーの攻撃食らう位置で戦うより最初坂を下ってスタート地点から対角線のマップ端くらいまで距離とると楽かな
タワー出るミッションは近づいたら負けな感じする おまえらPvPやったか?面白いぞ
このゲームの駄目な所が集束されている
青いジェムってどこで稼げばいいんだっけか…後半に行けば行くほど赤と黄色に偏ってめんどくさいなこれ
>>591
クソゲーかまでは知らないけどIR発売までは5も色々と叩かれがちだったよ プロトタイプヘビーストライカー強すぎるからナーフしろ
なんだかんだぶつぶついいながら続けてやっちまうな
でも検索がゴミなせいでオンやる気が起こらないのだけは絶対許せないからさっさと直して
>>557
確かに誤爆多いね。
十字キーのイメージはedf5の切り替えだが、カテゴリー列は削除。
タッチパッドは長方形を縦横8つに分割(右上右下から順に割り振られる)。っとおもったが8つ以上アイテム持てるから仕様的にダメだった。 >>600
まあそれでもEDF!EDF!ができたから…。
IRのチャットもそれができただけでもうちょっとスレの叩きは少なかったと思う >>600
そりゃどんなゲームにだって駄目なとこはあるからな、それ自体は当たり前の話だ >>595
砂系の武器で顕著だけどラグでエイムがワープして明後日の方向向くから誤爆してる可能性あるな
あとは単純に味方位置気にせず撃ってる馬鹿か >>530
他の兵科はしらないけど レンジャー使いにとってはクソゲー >>601
ヘビストにもプロトタイプあるん?ハデストでラストクリアとか? プロヘビあるん?本当にあるとして情報全く無いって事は相当あれな条件なんだろうけど
>>599
29か、さっそく行ってくるわ
ありがとよ戦友! どうしてもチープというかハリボテ感が拭えない
やはりゲーム容量はクオリティや満足度に直結すると言わざるをえない
>>608
そもそも今回レンジャーに相当する兵科が無いからな、トルーパーはどっちかっていう
と4の時のエアレイダーだし、比較的近いのはライダーか、でもあれももはや別ゲーだ
しな ノリと勢いで大雑把に突撃ってそれ本家そのものやないかい
>>597
武器の7割くらいがゴミで武器変更がヤバい 新しい試みはいいと思うんだけど、なんかODが足引っ張ってる感がある
普段の状態を100%と仮定してOD使ったら120%になるのが理想なんだけど、やってるとOD使ってる時を100%として使ってない時を80%にされてるように感じる
>>584
36の巨人の街ハデストで取れる
天空の戦いの難易度はディザスター >>615
本家はアクトノンアクを細心の注意で管理しつつ
ウイングダイバーとフェンサーが味方が攻撃しやすい動線を意識しながら囮役やって
エアレイダーの空爆を利用して一掃するゲームだろ? ダメージ16000超えるショットガンとかあんのか
A武器でこれだからAAとか凄そうだな・・・
>>617
武器のリロードが遅いのも短縮アイテムとオーバードライブ前提だろうね 今回いきなり高難易度やるの全然楽しくないな…
トルーパーのスライド使用制限要る?
>>617
こういう一時的に超強化はバランスに影響して面倒だからやめてほしかった気はするね
低難易度で遊ぶ時に無双して楽しいのはいいんだが >>521
キャラクリ機能
クオリティーはデモンズソウルを劣化させまくった程度だが男キャラが女の服を装備出来る所が良い
ハゲ髭メガネのマッチョ黒人がビキニとかいける クイックターンマジでどうしたかったんやろう
エイム感度低い→初心者→暴発→ゴミ
高い→普通に回った方が早い→ゴミ
>>620
最適解だとそうなるな
って俺が言いたいのはちが! クイックリロードでもオートリロードでもない武器で10秒20秒もリロード時間がある武器の存在価値はいかほど
>>627
こういうとこだよな・・・
なんか知らんけどこのゲームまともに引き撃ちさせたくないって意図が仕様の端々に見える
それが触っててアクションがいまいちスムーズに決まらない原因になってる >>630
それこそオーバードライブやソーサラーで必殺技的に使うの前提なんじゃね 買ってきた
とりあえずアイテムで金使うのはナンセンスだわ
街の外周を爆走でマラソンしながら敵を倒し続ける本家も大概クソ要素だと思うからある程度引き撃ちの制限は必要だとは思うわ
>>607
アポカリプス当たるとコケるから逃げれんのよねぇ 辛いわ なんで爆走って書いたのか自分でもさっぱり分からん
後ろ向きでマラソンしながらだな
>>633
ケチ臭いよな
まだビークル壊したとかで天引きされるのはわからなくもないけど普通にアイテム使ったら天引きって気分よくない 敵がまる1年来ないだけで経済崩壊&エネルギー枯渇でこの世界終わるな
バリアはっててものけぞるせいでミニガンがソロだと産廃だわこれ
アルティメット買ってhardで一周した感想は、せいぜい二千円くらいの価値しかないかな? 二千円でもいらんレベルだけど。
フレ達もがっかり通り越して呆れたり怒ってたりだわ。
>>634
外周は安定だが恐ろしく時間かかる戦法だからなぁ
5の燃料が限界でしょ オンラインでクリアマーク付かないの面倒だな
オフに戻ったらどのミッションを高難易度でクリアしたとか全部ごっちゃになる
>>633
まずは誤爆で使ってしまうのももったいないと思うから持っていかない
M9辺りできつーってなって割り切って使ってみたらタガが外れます
進めるにつれて報酬が大きくなるから回復アイテム系はケチらなくていいよ
最初印象悪いのは間違いないけどね アイテム使用の減点方式修正されて欲しいけどトロフィーにアイテム使って報酬0にするやつあるから無理だろうな
EDFという完成されたジャンルを
様々な工夫を凝らして駄作に作り替えた斬新な作品
なんでこうした?って仕様が多すぎる
天引きシステムのせいで支援要請渋って助かる命も助からなかった事例が山ほどあるんだろうな
とんでもねえ世界だ
なんでこんなに行動阻害攻撃多いんだよ
イライラしかしねえ
お金あって武器も共通なら、お金使って好きな武器強化システムとかあっても良かったと思うんだけどなぁ
金稼ぎ渋すぎるぜよ糞ロードでやるには本当ツラい
もうアイテム使いまくりの報酬0円法でいい気がしてきた
北米EDFは実質生身でレイヴンやってるようなもんだろこれ
亀にライダーで一気に近付いたらちょっと回られただけで怯みっぱなしになってそのまま攻撃食らってしばらくハメられたわ
開発は常時ODでテストプレイしてたんか
サンド社員テコ入れしてくれー 投げっぱなしジャーマンかよ
―――――――――
<○√
‖
くく
しまった、もうすぐあいつは死んでしまう!
オレがアイテムを使えばあいつを救える・・・でも・・・皆、報酬と仲間の命どっちが・・
――――――――― グシャッ・・・
(´・ω・`) これがトルーパーの仕事や
地上戦ならライダーと剣だけで死ぬ気せんなこれ
遠距離用に砂持つか
ハデストだとまた話変わって来そうだけど
>>648
それいいな
MODとか複雑なのはここの会社には無理だろうけど単純に数値上げるだけならあってもよかった まあ開発はかなり大変だったんだろうけど
ムービーやPvPに労力かけるぐらいならゲームプレイの基盤部分の調整をもっとちゃんとすべきだった
これ低難易度のほうがつまらないな
武器が何もかも弱すぎる、初期武器の互換みたいなやつがひたすら増えるだけ
敵援軍の出現位置にセンスがなさすぎる
これまでゲーム作った事無い奴が調整してるんじゃないかってマジで思う
たまにVCキッズとかTVの音うるさい奴入ってくることあるけどそいつだけ退出させることってできますか?
ドローンてptの誰かが調べればおkなの?
それとも自分で調べないと駄目とか、まさか取り合いは無いよね?
とりあえずハードで稼ぎなしの通しでクリア
そしたらハーデスト稼ぎたいマップまで通しでクリアしていく、稼ぎたいマップまで到達したらそれ以下のマップでの稼ぎ解禁
ディザスターも同様
これするだけで楽しさがダンチ
アイテムはなんで「減額」とかの表現にしたんだろうな
ベナルティとかそういうのは誰も使わなくなるって分からなかったのだろうか?ねぇYOU糞さん
マーセナリーのせいでやりこむ気がおきないわ
トロ厨であることを悔やんだゲームは初めてだわ
言うて過去作も低難度で出る武器ってなにも楽しくなかったよな
PvPとかいらんねん
誰がやるんだよアレ・・・時間と労力かけけるなら、ゲーム脳調整に時間使えや
ハードですらM50つらいんだけどこれどうやって攻略した?
クリアした
中々面白かったわ
ただ終盤ヘビー前提の難易度になってない?
>>643
ビークル系も呼び出すの億劫になるよなぁ
とりあえずできるだけ我慢してみる >>658
プロレスしかまともに作ってない会社だから、その指摘は概ね正しい >>667
でも今作は始めPvPメインだったんでしょ
マーセの出来はキャンペーンより当然良いんだよね? これACE:R のディレクターなんだな、ちょっと納得
>>669
CC重視していかないとヘビー以外ちょっとキツいな
ヘビーストライカー以外使ってて、冷却クレイモアとか使わない寄生大勢だと割りと辛い
アイテム使わない奴はヘビーストライカー使えよ、使うならそれ以外の兵科でもいいけど >>670
いや早めに使って慣れてしまおう
PR-ヒーラーってリジェネみたいな回復は囲まれても耐えられるし凄くいいよ
まずは持っていかないてのは俺の経験だw >>658
M04とか序盤のステージで何のアナウンスもなくしれっと後ろから蟻沸かせやがるからな
これセンスないんじゃなくて悪意と殺意の結果なのでは? >>673
やったことないけど版権ロボゲーの名作を潰したクソゲーとして有名なタイトルやん・・・ ハーベスターのカプセル壊しすぎると失敗するの初登場ミッションだけかーい
AAのアサルトめちゃくちゃ強いんだけどリロード50秒とか頭おかしい
さすがに>>403の超が付いてないハード版2丁持ちで>>345のハデスト稼ぎをヘビー以外だと時間や弾数がギリギリだな……
やっぱ速攻稼ぎはヘビーが安定か >>662
ハードをノーマルにしたらほぼ同じプレイスタイルだな
高難易度解禁の武器が最初チマチマやってのんがバカらしくなるくらい強い >>670
ビークルも呼んでから来るまでが長すぎて、頑張って耐えてるうちにビークルいらないくらいに殲滅できるっていう…… >>677
悪意や殺意あってもセンスある援軍は出来るわ3とか敵の出し方すごい良かった 取り敢えず1万払っちゃったから無理矢理やってるけどDL版じゃなかったら即売りだわ
>>674>>682
発売前に一番知っておくべき情報今更出すなよ・・・
ACE:Rはシリーズ潰れたしダクソ2はこいつら無能で3はまた1の人に戻っただろ確か ほんとに昔のシンプルシリーズぐらいの値段で出して欲しい出来
つまんないとまでは言わんがこれ8000円とかウソだろ
>>676
回復は惜しまない方がいいのね
サンクス とりあえずとにかくバランスが悪い
本当にノーマルかってぐらい敵の攻撃が痛い
今さっき普通にステージスタートしようとしたらいきなりロード中にアプリ落ちして、
そのあと立ち上げたらセーブデータが壊れたんだがこういう事例他にもありますかね?
1日の終わりにオンラインストレージにバックアップする癖があったから5時間分くらい吹き飛ぶ程度で済んだけどこれが多発してるならやばいんじゃなかろうか
・無駄に使いづらい武器が多くて、ずっと同じ装備を使いがち
・味方AIがゴミ、キャラ設定は凝ってるが戦場で無個性なので感情移入もできない
・オンラインの部屋探しが不便
・光学兵器耐性の敵の存在
・ダウン中に無敵時間が無いので立て直しが難しい
俺はお金とかジェムに関してはそこまで酷いと思ってない。
スペックを見るだけで使う気が無くなる武器のほうが多いからそもそも消費が少ないのだ
敵の不快さでいうと赤UFOとかレーザーも相当なもんだったのでそこは前作と大差ないかもしれない
無駄なシステムも許す
ロード時間も許す
敵のハメもまあ許す
だがオンラインのラグだけは許さん
>>617
そこが差別化なんだと思うが
ODが120%になるほうがいいというのは同意だけど >>376
誰かこれの対処法が原因わかるやついないのか?
表示されてないってどういうことだ? とりあえず蜘蛛とか状態異常とかデザインしたやつは殺されていいよ
>>689
やめてない
戦犯扱いされた方がここのディレクターで尻拭いして製品化させたと言われてるのが谷村 なんかプロトアークソードの威力が半減しているんですけどアップデートありましたっけ
平成最後のクソゲーレフトアライブのディレクターも
インタビュー記事読むだけですげー痛い奴だってわかる発想のやばさだったけど
やっぱDの采配次第でゲームの調整って馬鹿みたいに変わるんだろうな
オン周辺の不具合はプログラマが経験なさ過ぎてアレな感じあるけど
ゲームバランス周りはまじでディレクターが戦犯あるかもな
谷村じゃない方の人ってなんやねん
ダクソ2のディレクターは谷村やろが
もしダクソ2作ってて途中でクビになったやつならちゃんとそう言え
リフター最初は何だこのすぐガス欠するわ慣性クソのゴミダイバーはと思ったけど突きモーションのソードと慣性を使うとすげー機動力を得られて全兵科で1番楽しくなってきたわ
>>679
あれは弱点教えてくれるチュートリアルみたいなもんだから……… >>702
クソ2割と好きだけどタニンムラッシュさんもしかして他の奴のミスの責任被った悲劇の英雄なのでは・・・? >>705
何をそんな怒ってんのか知らんけどダクソ2は元々ディレクター二人だよ >>708
実際当初の谷村はクソクソ叩かれてたけど
今ではそういう見解が主だからな なんか赤い丸い爆発起こる攻撃でよく殺されるんだけどこれ味方だよな?
>>635
アポカリプスは怖くてマルチだと身内の時しか使えんわ俺
結局シグマスフィアになるっていう いまどきこんなきわどい露出コス無いよな
絶対あると信じてたわ
アビエーターwwww速攻購入した
ん?結局渋谷のことじゃないのか?
あいつ途中で降板になったから発売バージョンのダクソ2は
谷村ディレクター作品やぞ?
>>533
Fo76はクソゲーではない
繰り返す、Fo76はクソゲーではない
ネットワーク同期関連の仕様がクソなだけでゲームとしてはIRよりマシだ EDFシリーズはIAしかやったことないんだけど、同じように好きな時に途中参加ってできないの?
渋谷村が二人に別れたってこと?
どっちが天使でどっちが悪魔なんだ
オンでバグったんだが途中で抜ける方法ない?
ずっと落ち続けてるんだが
味方の名前が全く記憶に残らん、どこで活躍してるかも分からんし
グリムリーパー隊は偉大だったな
>>716
あぁ、そういうことね
勝手に怒ってると思って>>705の最後の文章をいじってるととらえられてなかったわw
君が言ってる事が正解だ
混乱させてすまんね オレンジのジェムって何かなーってずっと思いながらやってたけどあれが赤かw
22万貯まったしBランクに手を出そうかと思うけど
ギア直結型電磁放射銃で間違いないんかな?
>>420
ボムビートル527
グリーンボムビートル292
まだAA武器なし
500ではなさそうだね マイク「この戦いはいつまで続くんだ…」
わかりみが深い
総数50ちょっとなのに長い長い
修正パッチで望まれてる内容を全部入れた有料DLC出したら売れますか?
>>722
すまんな
ダクソ2は好きな作品なので変な触られ方すると過敏に反応せざるを得んのだ
谷村が最初から作ったDLCエリアの出来はすごい良かったしな >>723
それ持ってミッション35ハデストで稼げば20万程度ならすぐ取り戻せると思ふ マルチすると、ビークルの操作だけおかしくなるバグに出会ってる人俺以外にいる?w
ようやく30面で割と楽しんでやってるが、微妙と判断するのもわかる気がするな
いい部分とダメな部分が極端すぎる
22万なんてオンで35の稼ぎやってる所入れば直ぐ溜まるからガンガン買っていけ
SH-戦略的自壊型決戦用轟砲解放してれば更に貢献出来るぞ
>>682
ダクソで一番ダメだった2もこいつか
ほんとダメなんだな >>724
地球防衛軍の続編と思って買ったら違ったとかちょこちょこあって
皆調べて買わないんだなって思った >>558
これどこのハデスなんや……
ハデスクリアしてもことごとくスカしてる なんか竜巻いっぱい出す武器使ってる人居たんだけど、どこで出るかわかる人おる?
>>726
そうか、すまん。ひょっとして赤いあいつかも知れんな プロールとヘビー解禁されたけどどっちも伝統の引き打ちできなくない?
取り敢えずリフターやってるけどクソ慣性でイライラする
>>735
SH持ってないなぁ
ハデストなんて2の動かないズゴックと29の洞窟しかクリア出来てない下手くそなもんでw エリア狭いせいで速攻で更地になって敵からの攻撃筒抜けになる上相応の武器だと敵もカチカチだから速攻追い詰められてハメ殺し
リフターもプロールも機動力(笑)状態
そらヘビーでいいやになるわ
クソ慣性+触れた瞬間運動エネルギーをすべて吸収する信号機
アマレビューちらっと見たけど星5レビューが明らかにサクラで草
ゲーム内容になんも触れてねえ
>>699
オンで条件無しの部隊リスト開くと様々な難易度の部屋が十数個表示される
ノーマルやハード等で個別検索するとそれぞれ十数個表示される
発売日部屋立て練習のパスコード乱立してたにも関わらず同じような数、ゴールデンタイムアクティブ10000超えでも同じ
つまり…表示数になんらかの制限がかかってて全部屋見えてないっぽい
たぶん部屋立てても人来ないのはそのせい
ルームナンバー5桁検索できない問題も関わってるのかもしれない 公式だんまりか…改善内なら消費センターに相談してえわ
ライダー解放して使ってみたけどジャストコーズ思い出すなこれは
製作社がバカ過ぎてミッションごとに悪口書いてるわ…返品したい
>>744
邪道だけど2コンで2窓にして片方アサルトや設置武器持ち込みするとめっちゃ楽になる 35ならビックフットに乗ってらくらく周回できるぞ、ヘマしなきゃ怪獣2体をこいつだけでいける
>>713
シグマスフィアのがよく当たらない?あれで後ろから撃たれる事が多くてうざすぎる もっさりというか、どの兵科も変な慣性かかってなんか氷の上を歩くようなもどかしさがある
敵はきびきびだから細かいストレスが蓄積されてく
帰ってすぐやりたいくらいはまってるんだけど色々勿体ない
これで発売したってことはD3Pはこれでいいと思ったんだよな、なぁ岡島さん?
AAグレラン、セーブアップデートして両方試し撃ちしてみたがどっちもイカれた強さだな、、、両方リロードが早いわ火力もヤバいわて悩みどころだが先ずはHP10000を優先しよう
ここで言われてる要望なおしても会社にメリットなくね
パッチ当たろうが最高のアプデこようがDLCが神だろうが新規は増えないでしょ、買いきりだし
ノマスカぐらい気合入れてアプデすれば新規が増えるぞ
無理だろうけど
てかこれで消費者センターとか言ってるバカいんのかよw
76セムやったら脳の血管切れて死ぬんじゃないか
>>761
DLCの売り上げ変わるでしょ
修正パッチ来なけりゃ追加ミッションとか買わないよ俺は 6人に増やしたはいいけど、人が集まりにくくなっただけ
チャットボイスがないからファンネル使ってオフしてるような感じよ
>>742
ボムビートル601
グリーンボムビートル346
でAAグレランTF-アンガーGD-IIのロック解除されたよー
こっちはボムビートル合計1000ではなくボムビートル600で解除されるっぽい >>767
いや集まりづらくなったのは6人のせいじゃないやろ
部屋の表示数と検索機能がゴミだからだ クソゲーオブザイヤーで大賞取るくらいになってから消費者センターに行くんだな
遊べるクソゲーはごまんとある
>>741
34かなんかのハーデストやったらついさっき出たな竜巻のやつ 待機画面の曲イントロ
ジャイアントロボの曲に聞こえてくる
とりあえずIRで追加された要素全部削除すれば多少はマシになる
文句いいながらだらだらやってたらなんか楽しくなってきた
不満点も多いけど楽しいっちゃ楽しいな
ドローン捜索班すげええええ
M40も35も見つかったっぽいね
さっきM13ハードなんとかクリアしたけどクリア時の音楽とか演出とかめっちゃモンハンっぽいな
楽しいけど諸々修正来ないとDLCまで買うことは無いだろうな…
アイテムに関してはもう受け入れるからいちいち動作をやめたりダウン後無敵時間つけろイライラする
照準青にすれば射程内の時緑か黄色か知らんが変るからわかりやすくならんこともない
M46周回中に出たAAレーザーライフル
48のハデストソロどうすりゃいいの?
開幕すぐ巣4つは壊せるけど大量の蟻にフルボッコで戦いとかいうレベルにすらならん
>>768
600かあ。なるほどな、なんで中途半端な数にしたやらw
グリーンボムビートルのほうのエーテライト3も強くてマジ悩むわ。どっちもリロードは早いんで実体弾かプラズマ弾かの違いとクイックリロード付き3秒かリロード機能付き2秒の好みだなあ、、、 読み込み時間がクッソ長いんだけど、SSDでも入れないとだめ?
消費アイテムって上から順番にしか使えないの?
ワイヤーアクションでここまでゴミな操作性作るほうが難しいぜ
M.I.A.ドローンで超苦戦してる。
ミッション3
正面で停止してるスコージャーの交差点を右折直進すると
木の生えた丘の、北側に面した道路を通る事になる。
この丘の西側に面した道路にジープ2台放置してあるがドローンが見当たらん。
このクソみたいなリロード時間は全部裏リロかリチャ前提で開発してる可能性が高い
DL版買ってまった人は最悪でも元取りたいから歯を食いしばって楽しむ
またはせめて道連れを引きずり込みたい為にアクロバット擁護を決めまくる
悲しいな
>>786
ProSSDだけどそれでも少し長く感じるな
ただ我慢できないほどじゃないけど 虫系列が全部ひるむだけでだいぶマシになりそうな気もする
アリとかなんで怯まないんだよ怯め
ドローン48個でようやくBランク出た
>>790
>開始正面坂の上で停止しているスコージャーの位置を右折して直進、
>右手に木が複数生えた丘にある廃車のジープが2台の前
大した違いはないけどとりあえず木が複数生えた丘の周囲の壊れた車2台を探してくれ >>783
すまんうろ覚えだからその辺りだったとは思うんだが外れてたらごめんよ
ちょうどミッション順でやってたからそこらへんなのは間違いないんだが アンゼムはまだアプデで改善するとか公式が言ってるから…
バスケ並に横か後ろに1匹はマークつけてくるけどのは伝統だけど
ロックオン兵器使ってると目の前で邪魔してくるのウザすぎ
>>775
52まだやってないけどステッカー50個やっといった…フロストベアーかわいい ヤバい...ヘビストでソード二刀流楽し過ぎる...キラーマシンの気持ちが少し分かったわ
武器やビークルを金でっていうのはまあ良いんだけどなんでもかんでも減額減額で地球の危機って感じがしねーな
D3Pがバンナムの傘下に入ってなければ渋谷 知広が関わる事は無かったのに
ダクソ2もバンナムと共同制作だったよな
アンセムは戦闘の操作性自体は最初から良かったからな…
変な慣性とかはなかった
最後アイテム回収しないでアポカリプスぶっぱしてるキッズだらけ
>>812
ゲーム内でも金稼ぎ感覚で宇宙人倒したり内ゲバしてるからな ミッションクリア評価いちばん高いランクってAAです?
AのダークスナイパーLIMIはリロードに目を向けなければヘビストで一線級だな
微妙かと思ったけど射程距離くっそ伸ばした常に最高火力のアリスやアヤ系だわ
全然地球の危機って感じしないな
まあクーデターなんか起きてる時点でそうだけど
アンセムはシンプル2000シリーズだろ
いい加減にしろ
ヘビストで飛び回りながら酸ふっかけてスコージャー溶かしてくの楽しいな
おフェンよりヘビストの挙動の方が動かしやすいわ
引き撃ちはしにくいが…
>>790
丘=舗装された道がいっぱい有る広場
それの外周(右折直進した道側だったと思う)の車の近く見れば有った記憶が ドローン投げて起動する前にダウンすると
ドローン起動しないまま消えちゃわない?
マーセは獲得ポイント10倍にしてくれ
少尉だけでもうんざりするのに誰があんなの元帥までやるやついるんだ?
報奨金は出るんだろうが自身の装備アップグレードで大半は消えてく
ブラック企業過ぎて草
>>827
オンでやる必要ある?
普通にソロディザスターやったほうがうまい 雑魚に構わず大型の奴をやれとか言われてもその雑魚が無限に沸いて
言われた通り雑魚を無視すれば囲まれてタコ殴り
雑魚を処理しようにも射撃レスポンス糞悪いからどんどん増えて対処不能
どうしろってのクソゲー
紫色のバックステップしながら範囲爆撃してくるのなんとかならんの?
味方という名のデコイ居なくなると囲んで起き攻めしてきてイライラすんだけど
これ、最初から7年前の英雄だと持て囃されるより、
莫大な借金持ち主人公が最終的に英雄になる物語としたほうがしっくりくるなw
金を取られる理由だw
>>830
されてはいるだろ、チョッ早になつてるだけで >>839
されてんのかな? ソードが棒立ち状態から打てなくなってたわ
ジャンプで解消されたけど >>834
排出口を狙え!(重要)
足のふくらはぎ大型排出口と胴体下部のドローン排出口狙おう >>842
タッチパッドの左下連打だけでおk
どこからともなくEDF連呼になる >>841
俺も情報提供者に大感謝だわ。あっという間にHP10000資金とAA武器買う金貯まった 味方が洗車にめり込んで動けなくなった
要請費用返せこら
問題点は急にやばくなったというより過去作から問題だったけどユーザーが許容してきた部分が悪化しただけ
いつまでもEDFだから、クソゲーだからで笑って許してたら調子乗ってこうなる
46ほんと美味えな
ジェム貯まらないのがネックではあるが
イージー47まで来た 長い 片手間にやると全然進めん
でも楽しんでるよ ミッション色々あって飽きない でも武器どれがいいのか分からんからナパームグレランと連射ロケランぐらいしか使ってない
グレポンAAが爆発虫から出たことを考えるとレーザーライフルAAは一つ目ビーム巨人なのかなあ?46周回ででたのならあそこ輸送船か虫か一つ目の3択だし
オーバードライブがリキャストで何回も使えたら楽しかったかもしれない
>>853
難易度関係なしに周回数かもな案外でた人の共通点は稼ぎだっただから しっかしみんな早い、っつーか、攻略凄いな 勉強になるわこのスレ
問題点は全然改善されないけど稼ぎポイントは早々に対策されたりして
いや周回数はないわアンガでて次の1回でテスラでたからやっぱ撃破だな
>>856
エンブレムの解放にも撃破数のやつあるしそれじゃないか説 そのうち消耗品だけじゃなくてギアの修理代とか弾薬費まで請求されそう
光学兵器つかわなきゃ・・
>>765知らないうちに取ってたけどオンでハード順番に攻略してたからな
30中盤アタリくらいかと思った >>802
34のハーデストで出た!ありがと!感謝です 移動速度なんてOD中がデフォでいいレベル。ダッシュは移動中に強制攻撃不能状態を誤操作させるだけのゴミ
ヘビストで地雷置いてシールド張ってれば大群は殲滅出来る事に気づいてしまった・・・
プレイヤーへのヘイトが高すぎてあっという間に囲まれるから豆鉄砲じゃ役に立たねえ
グレランAAが愛用してるアンガーGDの上位版っぽいから30の稼ぎ続けるか
ランクCの癖にハデストでも使えてマジつえーのにAAとかどうなってしまうのか楽しみ
>>748
なるほど…
対処法はないのか?
オンのカクカクエイムバグが嫌だからホストでやりたいんだけど
この辺のパッチはマジで早く当ててほしいな特に検索機能うんちすぎる
ゲーム自体はそこそこ面白いのにこの辺の仕様で損してるわ >>844
タッチパッドの押す位置で変わるのか なんとなくそう思ってたが操作性悪い…左下を意識して連打しとくわ 巨大ロボvs巨大怪物とか見たいなバトルないのは残念だなあ
46の天空の全難易度をAAクリアでGK-エキゾチックレイ・ルドラ入手
>>862
IRはアーマードコアの新作だった……? キャディ(戦車)のワイバーンミサイルってぶっぱしまくっても大丈夫かな
爆破範囲的には5の高高度みたいに頻繁に巻き込む危険はなさそうなんだけど
1ミッションで眠くなってしまって全然進まないわ
このゲーム合ってないんだろうなー
ハデスト40〜だいぶクリア出来てきたけどまだディザスター残ってるのに相当しんどい
すげぇ楽しいわ
元気玉撃ってくるからラスボスっぽいんだけど
何でこいつ元気玉に回復アイテム入れるん馬鹿なん
やっとハードソロクリアした
ライダーでソードWXとレールガン持ってたら負ける気せんわ
4足ロボにカスって一々ダウンすんのクソストレスなんだが
やたら突っ込んでくるしよあいつ
マルチってソロに比べて敵の強さが桁違いだな
被ダメ5倍はあったわ
4足はほんとクソ、ロボで張り倒すくらいしか安定しない
亀じゃないほうの4つ足ってたまにめっちゃ高速ですべってるよね
>>880
元気玉で殺せば結果的に回復ばら撒いても問題ないの精神だぞ。普通に耐えきるこっちが悪い。 プロールライダーも使えるようになったがマジでダメだこれ
報酬が少ないから武器更新の回数も少ないし外れ武器買うこともある
プラクティスで試し撃ちできないとかユーザーのこと考えてくれよ
敵の強さ(というか堅さ)が変動するのは難易度と人数だけ?
強い武器でパワーゲームしても強さは変わらないのかな
敵も味方も同じエネルギー源で戦ってるんだから仕方ない
武器が強くなってきて少しずつ楽しくなってきた
購入前にトレーニングで試射させてくれよ
初期のロケランバンバンロボに撃つより、アサルト50発撃ち込む方が強いってどうなんよw
これが武器性能差ってやつか
蟻が直線的にプレイヤー狙いまくってくるから、ロケランが産廃並みに使い辛い
使う頻度、ロケーションが見当たらないんだよ
R3ボタン使いたいお
そうすればアイテムなり何なりに活用できるのにさ
ディザスター攻略してるやつもういんのかな
オフノーマルですら終盤むずかったんだけどどれくらい難易度上がってんだろ
>>682
えぇ…
こいつプレイヤーに不便を強いること盛り込むの好きな奴じゃん >>887
お金貯めて使わずに
新武器買う時は、セーブデータバックアップするなりして試し買いした方がいいぞ プラクティスで試し撃ちできたらクソ武器が売れなくなっちゃうじゃん
本家EDFといういくらでも参考に出来る原作がありながら、何でこんなに使って面白くない武器だらけになるんだ
>>534
武器縛りとかしてる?
ハードM1をクリアしてALゲットすればイージーのM25はAAとれるぞ
そうでなくても、ラインギリギリまでさがって4つ足優先で撃てばクリアはできる 言うて購入前にR3で出てくる武器の説明欄しっかり読めば割と思った通りの買い物できるでしょ
購入前に試し撃ちは確かにしたいけど
>>890
ロケランはヘビストでシールド貼りながら足元に撃つと自分はノーダメで爆風で後ろに距離とれて近くにいる敵全部巻き込めるから結構強いぞヘビスト以外はしらん メーザライフルのA武器拾った奴おらん?メーザライフル威力試験型とかそういう系統のやつ
レーザライフルの系統で照射ゲロビなんだけどA武器武器拾えてないんだよね もうハデスト46以外クリアしたし謎
タッチパッドで簡単チャットとマーキングまで出来る本家って凄かったんだな
15分かけて見つけた良ルームが1つ消化しただけで解散してしまった
検索がくそ使いづらい
>>899
それ、防衛軍3のC70自爆技並じゃんw シールドの設定が適当すぎるんだよ
本家もIAもシールドに耐久値が設定されていたのに、IRは時間制だからなぁ
攻撃も2倍でそらつえーわ
踏んだか スレ立て処女なんだけどテンプレートくれん?試してみるわ
何でチャット起動するのに最初タッチパッドを押し込みさせんだよ!!
押し込みがクソな原因だろがい
普通なら、タッチパッドで指を滑らせ、最後に押し込みで発言決定なら分かるが
どう言う思考したら最初の起動に押し込みなんてさせるクソな仕様思いつくんだ???
おい、考えたクソ野郎出てこいや・・・・・・てめー、もうゲーム作んじゃねーよセンスの欠片もない無能が!
今久しぶりに5やってみたけど
面白いわ、こういうの期待してたのに
次のアプデで死骸が早く消えるようにしてくれ
本当邪魔で仕方ない
ミニガンでトリガーハッピーしたいのに死骸に弾が吸われるのから使い物にならないのがなぁー
全部に貫通付けてくれれば使えるようになるのに...
5のダバ子並の操作性があったら凄く面白かったかも
向きを変えると変な引力とかなければ
LR12は結局本家EDFと同じにしてしまった
アイテムは十字キー右側に
間違ってグレネードとかポロリしないか、オラわくわくしてきたぞ
ドローン53個目でニンジャ衣装きた
敵が味方ガン無視で全部こっち来てタコ殴りにされるから、裏でリロードできない武器が選択肢に入りにくい。
は〜永遠に処女のままかよ
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん
>>950
お願い申し訳ない >>673
なんでその情報を発売前に言ってくれなかったんだよ
そしたらDL版買わなかったのに(泣) ドローンのトロフィー取得者出たか
最後は何が貰えるんだろうな
>>345
これ確かに早いけどジェムは全く稼げないね
赤も稼ぐならM35一択だわ
あっちもアイテム使わず3分切れるし ネタバレ注意
M.I.A.ドローン51/55時点でCランク以上の武器はこれだけ
あと変な支援要請が出た
これ自分で部屋立てなきゃミッションにクリアマークつかないんだな
知らずに人の部屋に讃歌しまくっててクリアマーク付いたミッション2つしかないわ
くそ
>>912
アレ慣性の結果じゃなくてわざとそうさせてるからな、嫌がらせだわ >>921
一回も建てたことないはずなんだけどしばらく建てれませんでたわ なんでやろうねテンプレートまでしてくれたのにすまん タンクのレーザーサイトが常時表示じゃないのがホント謎すぎる
なんで特定ボタンを押し続けなきゃならんのだ?
ACの話が出るたびに原作とは全く何の関係もない体は闘争を求めるってレスされるの草
インターネットミームとは面白いものだ
>>925
わざとじゃないぞ。慣性の計算プログラムが出来ないだけだぞ ロケランは知らねーけどグレネードランチャーはジェットリフターで使うと
くっそ激烈に有能やで
35面まで来たが、だんだんしんどくなってきた
固い敵に撃ちまくってやばくなったらオーバードライブで撃ちまくるの繰り返し
戦略性もあったもんじゃない
ナンバリングなら、ここはこう仲間を勧誘しながら動いて、このルートから攻めるとか幅が広い戦略が可能だけど、今回はそれがまったくない
ワンパターンですぐ飽きる
オンラインで全てのルームで入室時に
コード要求されるんだけどみんな野良お断りなの?
飛びながら向き変えたときの動きがストレスだからシールド貼りながら二丁武器でドスンドスンやるわ
>>928
ビッグフットのジャンプが×じゃないのも頭悪いなあって思う。ダッシュは降車時と同じL3なのにな シールド貼りながら自爆攻撃でノーダメだからやばくなったとき使えるな
最初シールドはダメージ軽減かと思ってたんだがまさかの無効化とは…
つーかアリの足が早すぎたりサイクロプスの目からビームが正確すぎるほうがいやだわ
めっちゃ移動速度ついてても撃ち抜いてくるからな
酸もだが
Aランク武器30個の時点でレーザーカノン、ソード、ミニガンだけ無いって偏りすぎだろ
ミニガンが一番欲しくて頑張ってんのにどこにあるんだ
目からビームとか正確さもそうだけどほぼノーモーションで撃って来るのがヤバいわ
>>930
ジェットでブースト→着地→ジャンプ→カメラ回転をするとしっかり慣性が働いて進行方向に行くぞ 「おいおい…こんな大軍を俺らだけ対処しろってのかよ…」
「はい、ブラスト小隊だけで対処してください」
これ多くない?精鋭部隊なのに潰す気マンマンでは?
>>933
満席の部屋は出てこないから、売れ残りのゴミばかり表示される >>939 >>941
飛行ドローンの射撃の正確さもゴミ
あとサイクロプスのほぼノーモーション冷凍斬撃もゴミ。開発は二度とアクションゲー作らない方がいいレベル >>945
本部の罠は今に始まったことじゃないので 今日買って今やり始めたのですが、色々と分からないことが多いので質問させてください。
事前に、ミッションの報酬金額を知りたいのですが、どこに載っているか分からないのと
グレネードは一個使用する度に減額されるのか知りたいです。
ソードのAA気になる
どの敵を倒しまくれば良いんだろうか
>>945
胸に手を当てれば、答えが分かる。
強く、熱い鼓動……。皆死んだ。だが、我々は生きている! 生きている者がやらねばならないのだ! 鍵部屋うざすぎる
満員にならず雑談でもしてるのか長く残ってる部屋多いからだりーよ
Amazonでレビュー出始めたけど、かなりヤバいね
ラスト付近のミッション敵クッソ大量でジェムもクッソ大量でソロに拾わせる気ないだろこれ
ミッション10分中ジェム拾い5分くらいした
>>923
ミサイルランチャーの反陽子雲は2molってのがあるからまだ上があるよ
この2mol 、おそらく超つおい
マーセナリーで出たけどロボットやシディロスはもちろんベイザルすら秒殺できた
>>937
ナイス! リフターはあれUFOの技術パクって飛んでるんだろうしな
出力最大にしたら地球から振り落とされて宇宙の果てに吹き飛ばされるやつ
>>960
やっぱりそうか さんきゅー
こういう細かい開発はテストプレイしてんの?的な不便さが目立つなぁ >>966
仕様を決めた奴が馬鹿。
テストプレイは指定通りに進めるだけだから、不便さに気付かない。 >>968
というかシングルと同じようにミッション選んだ後で難易度選ぶ方法じゃダメだったんかな?と単純に思ったわ やり尽くしたあと金は消耗品に使うけどジェムは何に使うんかね?まさか使い道無し?
敵の高さ表示も劣化してる…
マーカーから伸びる棒の長さでどれくらい自分との高低差があるか表示してたのに
ガワだけ真似した自分より高いか同じか低いかの3パターン表示になってんじゃん
>>972
高いか低いかのとき、同じ高さになったら点の位置変わるのは地味に嫌だわ >>972
しかもアタックポッドが無暗に高度取りたがるもんだから
本家のドローンに比べてくっそ見つけ辛くなってんだよね 初期ロケランの上位番鬼強いんだが、火力連射射程リロード隙がない。
初期ロケランがストーリー上伝説の武器扱いみたいだし正統派強武器だわ。
オフハデスト半分まで来てほとんどこいつで無双してる。
一部の武器以外リロードクソ長くて使い物にならん
敵の歩行速度おかしくて逃げきれないしハメられることも多々
味方NPCはまったく使えんし、今作はムカつく部分ばかりが目立つ残念な出来
本家から変えて欲しい仕様がそのままで、本家のよかったところはきっちり改悪されてる感
ちょっとしたくぼみにハマってんじゃねえええええええええええええええ
戦車だろお前!!!キャタピラ飾りかよ!!!4駆の軽トラのほうが走破性あるぞ!!!!
>>977
あれオーバードライブで撃ちまくるの好き
でもあそこまで持ち上げた表現してるってことは他の武器が微妙なの自覚してるんかいって少し思っちゃう 敵が速いんじゃなくてこっちが遅すぎかつ味方が仕事しないんだよな
>>981
えー、たまたっ、弾たちが躍動する俺の防衛を、皆さんに見せたいね リロード、5秒以上を半分にしたら大体良いバランスになるんだけどね
出来はあんまり良くないけど、放置稼ぎとかクソ不毛なことしなくて良いのは評価するわ
だが部屋解散しないとマルチの難易度変更できないのはどんなハゲが仕様決めやがったんだ
まめにアップデートを重ねて完成度を高めていくのか
最低限の修正だけして売り逃げするのか、どっちに向かうかだな
>>980
実は味方が邪魔してるとか
進行方向に味方がいるだけで進めなくなる戦車 D3Pはいつもろくに修正しないけどユークスはどうやろ
発売して2日しか経ってないのに野良はクズとか頭に蛆でも湧いてるんじゃねーのw
>>988
さっき味方が俺の戦車に埋もれたせいで一歩も動けなくなったぜ! >>390
オンで仲間助けたいけど助けると報酬減るとか十分すぎるほどクソ要素じゃね? アマゾンの評価これサクラいなかったら星2ぐらいじゃね?
まあそれくらい低くてもしょうがない出来だとは思うけど
mmp
lud20191111043119ca
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