( ( ) ) `ヾ( )/´ (\,`-´、/) `i・ ・「 ちょっとあなた達保守手伝ってよね (\, - 、/) ハtァ/:i `i・ ・「 | l:i ハtァ/ | l:ハ . // i (\, - 、/) / 'vハ /,' i `i・ ・「 { ヽ / '.:.} ' ' ハ ハtァ/ ' }-{ ハ { ,' :} // ハ Yハ_ヘ ' / ∧ ヽ_/ ' // } } { } } { { { ' ハ / / ヘヽ // wVw }{ヽ. }{ヘ{ } }:{ }{VWwVwVwVw wVwVwVw wVwVwV wVw VwVwV VwVwVwVw wVwVwVw
THEHUNTER: COTW - Video Competition: Getting Started Winners 1位 theHunter: Call of the Wild - Getting Started ダウンロード&関連動画>> VIDEO 2位 Beginners Guide Call of the Wild theHunter: Call of the Wild - Getting Started 3位 theHunter?: Call of the Wild - Getting started ダウンロード&関連動画>> VIDEO 弱小ゲームは保守要員も少ないから大変ね もっとユーザー増えればいいのだけど
COTW Ver 1.41 メニューを閉じた後もメニューを操作状態になっていた不具合直したよ 家庭機移植は別チームが当たっているなので作業への悪影響はないしPC版重点よ 修正内容 ・クリック判定が残り続ける不具合の修正 設定が勝手に変わったり不本意なKickとか色々の原因になっていた ・マルチプレイ時のKickに確認ダイアログを追加 ・マルチプレイ時のコンペ開始時に確認ダイアログを追加 ・マルチプレイ用のメニュー画面のレイアウトを刷新 あとはクラッシュする問題を幾つか改善 別のチームというとクラシックの方をやってたチームかねぇ
そうでも言わないとユーザーの怒りを鎮められないからでしょ?特に海外勢のクレーム半端ないだろうし
これでやっと勝手にスキル取ったりインベントリがグチャグチャになるの直ったか でもMapの縮尺変わるの直ってないな 赤文字で銃が買えないバグも直ってない
>>27 別チーム、別チームでEWの中に3チームもできるなんて凄いなw そうだ!クラシックのマッパーをレイオフしてCotwから引き抜こう! ショットガンで適正(クラス2)の動物狩っても武器スコア+9とかなんだけどこんなもん? 1500とかいつたまるんじゃ・・・・
大物にバックショットぶちこんでもあんまり効かないし、散弾銃は現状帯に短し襷に長し状態なのよね… 接近して仕留めるなら弓でええやんって話になっちゃう
>>31 このゲームのバックショットて殺傷能力低いから一番小さい鹿のRoeDeerを狩るのいい 上手くいけば30pくらい入ったかと RoeDeerでも滅多に即死しないけどね スラグ弾取るまでの我慢 アルビノ鹿狩っても実績とれん! roeじゃダメなのか???
ワイ有能、鳥類追加されることを見込んでショットガンはあげずに取っておく
マルチで開拓すると相手にも共有されるのだが、相手がOP解放した場合シングルに戻るとOPが未開放状態から解放ができない��宿やグッズは買えるけどFTだけできない状態のバグは悲しい
>>35 逆に、鳥追加されたときすぐバードショット使えるように上げてたほうよくね? バックショットで適正動物はバグってんじゃないかってぐらいおかしい設定じゃなかったかな
バードショットまでは割と簡単に上げられそうよね 笛で呼び寄せれば、バックショットでも即死は難しいけど失血死は割と簡単に狙えるし
バックショットでも一応バッファロー1発で仕留めたらライフル並のスコア入るんだけどね スタックしていないとまず無理だけど
ショットガンのバックショットは 20m ぐらいでも確実に倒せない時があるし 結果的に時間がかかる割に1匹平均20ポイント前後ぐらいしか得られないから 今の仕様では武器種限定のミッション以外でわざわざ使うメリットは無いね。 ショットガンを使いたい人は早めに常時持ち歩くようにして至近距離の時とか スタックしている獲物とかに積極的に使っていくといいと思う。 そこまでではない人は効率良く上げる手段がないから、ショットガン向きの 獲物が追加されるまでスルーしてもいいかも。 参考までに integrity bonus の表 購入検討してたけど、買うことにした。 バグあってもゲーム自体は普通にプレイできるようで安心した。 落ちた7スレめの11さんありがとう。
>>32 それを言ったら、弓だってハンドガンで良いじゃんにw 現状は遠距離・中距離のライフルと近距離で連射性のハンドガンですべてまかなえる。 弓の静音性とショットガン(散弾)用の獲物が追加されるまでは、どちらもメリットの無い趣味武器 なりきりプレイで武器縛りとか好きだから、よく弓縛りとかやってる 群れ見つけると木陰に隠れて笛>射撃>笛と繰り返してると群れ丸ごと狩れたりして楽しい
俺もこのスレ見て今日購入したぞ 最初にアンロックするおすすめ武器とかありますか? ショットガン強そうに思ったけど経験値たまらないなら微妙だよね 弓かハンドガンなのかなおすすめは 熟練ハンターの人教えてくれませんか!
>>46 効率重視ならライフル一択で他はネタ ミッションでたまに使えって言われるくらい それに飽きたら他のに手を出してみるのもいいかも >>44 弓楽しいよな〜 バイタルヒットしたときのバシュッて音が気持ちいい 1匹狩っては笛で呼び戻しての繰り返しはライフルでもショットガンでも出来て、弓の優位性ではないところが悲しところ でもオレは弓しか使わないぜ〜〜(クエストは別) >>47 ありがとう ちょうど初期ライフルで540くらいの値段の貫通する弾ためしてみたら めちゃめちゃ強くて、一発でバイタル抜けてウヒョーってなった ライフルがベーシックな感じで使いやすそうなら使い込んでみる ほかのもお金余ってきたら使ってみます、レスありがとう! >>49 ライフル全部開放したけど、持ち歩くのは初期ライフル(無料弾)と7mm REGENT MAGNUM(高い方の弾)だな 最初は胴体に当てて倒せないから強い武器欲しいと思ったけど、ライフルのパーク取得すると安定して弱点を 狙えるようになるから初期ライフルで狙撃がたのしーw。 パークは最初 ライフルの左側3個につっこみましょう、右側3個は不要。 それとマップ選択はLAYTON LAKEが絶対オススメ、こっちの方が視界が開けてる場所多くて獲物見つけやすい >>50 更にサンクス ライフル初期のやつ使いやすそうね。初期弾も頭付近か首付近狙えればいいみたいね 自分も偶然マップはさっきクマこわいんじゃないのと思ってたけどなんかチャレンジしたくてLaytonのほう たまたま行ってみたら狩りやすすぎてワロタ しかも熊はダッシュで逃げ出すし、ダッシュしてると獲物をひらけたところまで追い込めるし これはかなり楽しい。さいしょからLaytonでもいいくらい 2人とも色々教えてくれてありがとう。かなり楽しくて没頭してしまった 7mmスルーして.338にしたんだけど 7mmの方がいいの?
わいは初期銃と338の二本持ちよ 7mはミッションで使ったっきり倉庫だな
7mmの方がボーナス乗る動物が多いって利点はあるけどね 自分はヒルシュフェルデンは7mmレイクは338担いでる
なんだかんだで初期銃と無料弾がコスパよすぎでな・・・
現状、弾とスコープは持ち歩かなくても装備できちゃうから、 武器を4〜5丁持ち歩いて違いを楽しむのも一興。
>>55 初期銃のポリマー弾買ったら即死させる率めっちゃ上がって無料弾には戻れなくなったわ cotwも本家から比べると相当カジュアルだけど、これもだいぶカジュアルだな ターゲットが野生動物なだけのシューティングゲームかな
>>58 ライフル全開放しちゃうと倒すことが目的じゃなくて、ピンポイントで首や心臓を撃ち抜いて 悦に浸るのが目的になるからw くっさいなあ よっぽど解放終わったのがうれしいんやろうな
やっとトウモロコシ畑クリアできた。 サブのJager#4クリアも狙って、がんばって近づいて写真撮りまくり逃げられる、を何度繰り返したことか。。。 もうJager#4は諦めてサクッと殺したった。 HighTrophyなFallowってどこに居るんだよ! クリアした先輩、教えてください! # Steam掲示板にはこのミッションはバグってるとか書いてあるけど・・・
無料版のsteamの実績はいつになったら取れるようになるんですかね・・・
>>64 この前の実績システムの変更でパパパッとそれまで反映されてなかったのが反映されたけどな それ以前の実績システムの変更でSteam実績から切り離されて、この前のUpdateで同期したと思ったんだが違うのか? 俺のアカウントはSteamリリース以前のweb時代からのだから状況が少し違うかもしれん 無料DLCはこっちでは有効化できなかった。<=めんどくさいのでそのまま放置してるけどさ UFOみたいなコーラーどんな音するんだろ? って思って買ったら 打楽器だった...
>>67 糞尿かと思ったけどトイレは外にあるから水だろうね 展望台の手すり壊れてるとこあるのね 落ちるかと思った
Error, D3D Device Lost!というエラーが出て起動出来ないのですが、解決策をご教授いただけないでしょうか? よろしくお願いします。
>>70 グラフィックボード(それかグラフィックチップ)が反応しねーぞ! という意味。 第一に必要スペックを満たしているか、ドライバを最新のものか、壊れていないか確認せよ。 やっぱりだいぶ人減ったねぇ 膨大なバグはさておき、やぐらにファストトラベルできるようにするか、ゲーム終了でいちいちキャンプに戻すのやめてくれないかな 連続狩猟ボーナスにしてもそうだけど、そんな何時間も一つのゲームにべったり貼りつけないんすよ ゲームデザインとしておかしいんだよなぁ
代わりにcotwでこのゲーム知ってclassicの方が少しづつ人数増えてる気がする
>>69 Gキーだっけ?で自動で走らせながらマウスで方向だけ変えながら登ってて、 気づいたときには急に止まれなくて俺は落ちたぜw 1回鹿の突撃受けたあとの体力では即死だった。マジ危険。 >>73 ゲーム性がなぁ。 現状だと走り回って動物の警告音聞こえたらしゃがんで笛を吹きながら近づいて倒して、複数いたら笛で呼び戻して倒して。 追跡してじっくり追い詰めて倒すなんて無理だし、感知距離が短いパイソンとか熊なら走って距離詰めた所で倒すってのも できるけどなんか違う。 ライフル以外の武器の必要性も薄い(ハンドガンが多少あるくらい)。ハンティングスタンドが立地悪い、視界悪い、ほぼ立ち撃ちしかできない等で 必要性も無い。せめて小屋の中なら時間加速できるとかあればいいのに 追跡してトドメさすの無理って意見ちらほら見かけるけど、ちゃんと痕跡の情報読み解けば追いつけるよ。 まあ追跡が長引いちゃうと途中でたまたま見かけた他の獲物に手を出しちゃうことはよくあるけれども・・・
そうかな?言ってる通りだと思うけどな ゲームとしてもシムとしても全然練られてないじゃん
そんなもんでしょ cotwはclassicのスピンオフのカジュアルゲーム 本格的なハンティングシミュレーター希望ならclassicへいった方がいい ただ10k円位はお布施しないとまともに遊べない大きな壁がある
10kならわかるけど10k円とか書くなら1万でいいじゃんっておもいましたまる
>>79 そりゃ毎回具体的な方法も書かずに出来るじゃ誰も理解できないからね。 獲物が逃げてから5分以上待ってハンターとの距離の影響なくした状態で獲物の足跡を 追ったら、だいたい2-4回Walkと2-4回Trotを交互で移動。 鹿のTrotとWalkはそれぞれハンターの立ち歩きとしゃがみ走りより若干速いから、立ち歩き 以上じゃなきゃ追いつけない、かといって立ち歩きじゃ鹿を視界に入れる前に感づかれる 立ち歩きで感づかれない距離を保ちつつ視界が開けた所で倒すのだろうか…第6感が必要そうだ >>83 動物は常時移動しっぱなしじゃないって概念が抜けてる。 実際はある程度歩いて、ある地点からしゃがみ歩きで追いつける。 どこまで歩いてどこからしゃがむかは経験で賄う部分になるから そこを第6感と表現する気持ちは解るけど 最後のrunから何個目くらいまでなら歩いて平気とか 声が聞こえたらどうするみたいなので目安が無いわけじゃない。 >>84 >最後のrunから何個目くらいまでなら歩いて平気とか >声が聞こえたらどうするみたいなので目安が無いわけじゃない。 横からだけどそれを教えてよ。ホントにそんな目安があるなら >>83 なんか結構観察力あるみたいだから慣れれば普通に追い付けるようになりそうな気がするけど 確かにある程度は勘で判断するところがあるから100%追い付けるとまでは言わない 自分がやってるやり方を大雑把に書いとくと ・ウンコがvery fleshの情報になるまでは走って追跡する(ウンコの情報が使えなかった初期はキツかった) ・以後は基本的にしゃがみ走り&立ち歩きに切り替え(稜線で向こうとの視界が切れてると判断できれば立ち歩き等で使い分け) ・ウンコjust nowになったらしゃがみ歩き&しゃがみ走りに切り替え ・runの足跡を見付けた場合は気付かれたと判断して仕切り直し ・追跡で追い付くつもりの場合は半端なところで笛を使うとUターンした対象に発見されるリスクがあるため多用しない ・痕跡を見失わない範囲で出来るだけ濃い茂みや遮蔽効果のある木の枝を選びながら移動する ・痕跡がまっすぐ伸びていて先が想定しやすい場合は崖や川にぶつかって曲がると思われる方向に先回り(半分賭け) 個体によって(負傷によっても?)行動にバラ付きがあるので追いながら傾向の予測もした方がいいかな runからすぐにtrotに切り替わる奴とか、一度runになるとなかなか走るの止めない奴とか結構顕著だと思う オスで角が大きい個体は警戒心が強いことが多いから追跡の難易度高くなりがち あとは今作は餌場や水飲み場への誘引力が強いみたいだから、そういうのが進行方向にある場合そこを目指してる場合もある 俺は半矢の獲物はちゃんと仕留めるっていうロールプレイ込みでやってるから毎回ちゃんと追いかけてるけど、 ポイント効率だけで言ったら適当に笛鳴らす方がいいのかもしれんし、そこは別に否定するつもりはない 好きな方法で遊べばいいと思う 笛ぷーぷー吹いてれば向こうが戻ってくるし、一定範囲から出ないAIでおあるのか引き返してくるから、歩きで足跡追跡してるだけで再会できるぞ。
>>86 >・追跡で追い付くつもりの場合は半端なところで笛を使うとUターンした対象に発見されるリスクがあるため多用しない 笛使う前提だったのか、なるほど道理で話が合わないわけだ。笛がまだ使えないムースとかを想定してたよ 笛使えるなら>>87 の言うとおり追跡というより近づく方向に木陰から木陰にしゃがみ歩きで充分だわ。 COTWから始めたんだが笛が強力すぎて有ると無いとじゃ難易度大違いだな 笛無しアーチェリーとかできる気がしないや
>>88 勘違いさせたようで申し訳ないが、 笛持ってるからってやたら使いすぎると逆効果になっちゃってる場合もあるよって言いたかっただけで、笛使うのが前提という訳ではない 俺も対応する笛まだ持ってないときは笛無しで追いかけてたし もし笛縛りで追いかけるとしたら個人的にはfoxとcoyoteがキツイかな >>90 補足 foxとcoyoteは結構警戒心高い上に、追い付いてても背が低いせいで発見するのが遅れて先に向こうに気付かれるパターンが多くて苦手 >>85 それを経験で自分なりに埋めていくんだよ 動物の種類、難易度、性別、場合によっては風向き、動物の進行方向 いろんな要素で差が出て来るから 既にさんざん上がってるような説明以上の明確な回答なんて誰からもでねーよ 経験の積み重ねでどんどん精度上げていく類のもんで 何個目まで平気なんていう説明はできるもんじゃないし、シてるやつがいても信じるな。 >>92 それが分かってるから追いつけるってやつにじゃあ具体的な方法を教えてくれって横レスしたまでだよ? その後うんまぁそうでしょうねって流れになったみたいだからもういいよ >>94 具体的な方法は >>86 が書いてくれてるじゃん 攻略法読まなきゃ出来ないタイプならこのゲーム向いてなと思うよ キャラのレベルを上げれば狩が楽になる追跡が楽になるというゲームではない(補助になるスキルは覚えるけど) プレイヤースキルの上達が狩りの一番大事なスキル >>94 たぶん、あれだよ。 たまにバグでしゃがみなのに立ってるのと同じ速度で動ける時有るからそれを使うんじゃないかな、足音と獲物からの視 認性はしゃがみのままだから、いっきに獲物に接近できる。自分の視点が低いから立ってるよりさらに早く感じるアレ 地面の段差でもとに戻っちゃうこと多いけど、このバグ技を使いこなせば追跡も余裕のはず 追跡して全然追いつけなくて糞ゲーと感じるひとは真面目にこのゲーム向いてないから 逆に追跡の仕方のどこが悪かったんだろうていろいろ試行錯誤するのが楽しく感じるんなら向いてる classicより相当ラクだぞ 逃げても同じところぐるぐる回ってるだけだし 狐だけはあれだ行動範囲広いから当てはまらない あいつだけは苦手だw
>>97 ここのスレ見てると追跡してて全然追いつけない人と追跡を苦にしない人と両極端だなwそういうとことなんだろう >>97 の言う通り追跡できないマンは煽りでも何でもなくマジで向いてないと思う 向き不向きは誰にでもあるしもっと楽な狩猟ゲーしたほうがいいんじゃない 追跡できなくても >現状だと走り回って動物の警告音聞こえたらしゃがんで笛を吹きながら近づいて倒して、複数いたら笛で呼び戻して倒して。 これで充分だからなぁ
COTWならクマが出るほうのフィールドなら追跡し続けてひらけたところまでひたすらダッシュでも 普通に何匹か狩れるよ、あとはひらけたところで双眼鏡か何かで遠く見れば1匹2匹はいるはず 逆にクマが出ないほうは追跡しんどいね、小さい獣見つけて撃ったら鹿が一斉にでてきた 時は悲しくなったわw
あんだけ狩ったシナモン熊がミッション受けると消える不具合の修正まだすか・・・
追跡できないって話じゃないんだけどな 読解力ない奴ばかりで悲しくなるわ
Freshは「肉」のことだからな 意味取り違えて実況してる人いました 気をつけて
LV50超えた自称ベテランプレイヤーの経験則だと Warning callは3段階表示。200m以上?と50m以上?と近距離。近距離は(( ))みたいなのが表示されなくなる。 これでおおよその距離を感じ取る。 獲物が150mくらい?は騒音を3メモリ以下にしないとバレる。 50m以下になったら3メモリだとバレるので2メモリ以下をキープ。 警戒度が高い獲物だとこれよりももっと小さくする必要があって、50m以下ならほぼ無音じゃないとバレる。 視線が通っている状態は半目だと50mくらいでばれる。 閉目だと15mくらいまでいける。 獲物にはちゃんと視角があって、キョロキョロしてこっちを見ていないときに匍匐からしゃがみ体制に変えて射撃するなんてのもできる。(隠れる場所がない所でおすすめ) 視線は警戒度が高い獲物でも同じ気がする。 臭いはかなり長い距離から警戒される。50mくらいでバレる。 香水などで臭いを消したりできるが、効果時間が短いのでコスパ劣悪。 基本的に風上からの追跡はあきらめたほうがいい。 1 - TravelだとすぐにWarning Callしてくれるので、獲物との距離感はつかみやすいと思う。 コーラー使って呼び寄せる場合、警戒心の高い獲物は茂みから出ようとしないので、だいたい回り込んでくる。 風下を取られないように獲物がとこから回り込んでくるか予測すればコヨーテや赤キツネも倒せるようになるはず。 ちなコヨーテでダイヤモンドどったことあるで
すべての動物は>>108 のにおいを嗅いだら脱糞するって森のシカが言ってた みなさん観察眼凄いですなぁ。 自分はもう41時間もプレイしてるのに、まだLv8です。鹿しか倒したことないです。 最近やっと気づいた(知った)こと ・肺や心臓を狙わなくても首で即死させられる。 →でも外しやすくて出血VeryLowで追跡を諦める・・・ ・NeedZoneの群れは1匹殺してほかが逃げても時間内なら笛なしでも戻ってくる。 →伏せて待ってたら鹿に踏まれて死んだ。 1日1ミッションクリアを目標にゲーム開始するけど、 途中で出会った鹿を狩ったりしてるうちに2時間くらい経過して辞めてしまう。 しかも大体2頭くらいしか殺せないし・・・ Lv上がらないしミッション進まないし、下手すぎて、このゲーム、向いてないのかなぁ。 景色が綺麗で気に入ってるんだけど。朝焼けで次第に木々が赤く染まっていく様は感動した。
前後からなら首狙いが一番いいね センター外さなければほぼ即死 横はちょっと迷うけど俺は首狙うようにしてる でも獲物が動いてるときは肺狙いがいいかな あと、コントローラー使ってる人もエイムだけはマウスにしたほうがいい このゲームに限らずコントローラーでエイムは超ハードモードだわ
止まってるところ撃つこと多いしパッドでも問題ないわワシは
>>108 ありがと、声で明確に距離を測れるのはわかりやすくていいな。 ただ獲物が声を発せず逃げていくパターンもあるような、特に半矢を追ってる時みたいに 獲物が単独の時ってWarning call無しでダッシュ音だけするような 相手が集団の場合は、全体的に足も遅いし楽なんだけどね。 >>108 参考になる 近いときwarning callの表示出ないこと多いなって思ってたけど、なるほど仕様だったのか ちなみに9-LEGENDARY相手にもコーラーは有効 まったく効かないと言っている人は、騒音チェックに引っかかっているのだと思われる。 あと風上から追跡しようとしている場合、自分から近づけば50mくらいまでは近寄れるけど、それ以上近づくとバレる。 獲物からは100mくらいから近づかなくなる。
鹿の心臓とか狙って貫くのは難易度高いが、クマであれば立った時、絶好のチャンスだね。 心臓のある場所がイメージしやすいし、狙って射抜いたときはテンション上がる。
>>114 ワーニングは「誰何」って考えればイメージわくと思うよ 何か不明だけど近くに何かいるって時に発する 獲物がそれでどの警戒状態なのかは見てたら区別できる コール発する事もなく逃げた時ってのは姿見られてる(ハンターだってばれた状態)。かなり逃げるよ 俺も1日1ミッションでやってたけど赤鹿のトロフィーで1週間かかったわ
外人の実況見てたら「アルバイノ!アルバイノ!」って発狂してたので あれはアルビノじゃないの?って思って調べたら イギリス式発音がアルビノ、アメリカ式発音がアルバイノだった ダウンロード&関連動画>> VIDEO 緑色の何かバグが悪化しててワロタ キレイ 再インスコしても直らんの? あとグラボのドライバアップデートとか
>>118 あんた職業プログラマーだろ カタカナならワーニングじゃなくて、ウォーニングだよ。 俺は「元」プログラマーなので最近はがんばってウォーニングに矯正中。 俺も職業はドイツあたりのハンターだけどワーニングです
カメラで撮影すると写真真っ黒になるバグいい加減直して。
GeForce GTX 760だよ ゲームを再起動したら直るから放置してるわ
>>122 ポリゴンのキューブが見えるな・・・熱持ちすぎてるとか?又は、v-sync切ったまま最大FPSでローディング画面ぶん回してたりしてないか? 常時出てる訳じゃないのか。数多あるバグの一つとしてフィックス待ちかね。 あまり報告聞かないから後回しにされそうだけど。
症状が限定的な辺りビデオカードのチップベンダ扱いの不具合な可能性も
スペック足りないとなるような気がする TNTっていう昔のグラボでリネ2やったとき画面全体こうなったわ
そういえば6800GTとかいうクソグラボでパンヤやった時に背景がこんなんなった事あったなあ
>>137 6800GTって名機じゃなかったっけ? >>138 外なのでID変わるよ失礼 8800GTならわかるけど、あれは名機とは思えなかったな 当時まだPen4だったからかな スマホが枠だけになるバグまだ残してるのか・・・修正する気あんのか?逃げ切るつもりか
>>140 バグ突っ込む所そこ? 根本的に人数足りないみたいだしそんな絵面だけのバグなんて後回しでしょ もっと重大な所ですらまだ治ってないのに 物事には順序というものがあるからなw 簡単だけど深刻さが少ないものから解決すると 仕事している体には見えるけど満足度自体は低下し続けるから、 厄介でも深刻度の高い物から直すのが正しいやり方ってもんだ
コヨーテの笛と熊の笛が同じ音なのは不具合なのか手抜きなのか 見た目も似てるし紛らわしくてしょうがない あれは音変えないとダメだよねぇ
338ってかなり弾道落下しない? 150mゼロインでも150m付近で十字点で着弾してないみたいだし…
>>143 classには熊のコーラー無いから間に合わせに作ったんだろうな 熊のコーラー無いとミッションの難易度上がるから救済処置かな >>143 コヨーテの笛ってなってるけどリアルではあの笛で熊も狐も来るって話 傷ついて弱った動物の鳴き声らしい クラシックで熊がリリースされたときにフォーラムでそんな話が書いてあった Yourtubeで動画があるから探せば見つかると思う なんで熊と狐だけそんな仕様にしたんだ そこだけ手抜き感出てきて残念だね
弓の静音性って意味あるの? 倒したら他の獲物も逃げてくんだけど俺だけ?
>>149 ここでも何度か話題になってるけど現在のバージョンだと弓に静音性無いよ、150m以上離れた対岸にいる獲物も逃げていく。 それも撃った瞬間になw 音が伝わるより速く超反応で逃げていく。 弓で唯一メリットがあるとしたら、ひとつの弓でクラス1〜3の矢を使い分けれるくらいかな。 弓が3.5kgで拳銃3丁だと4.5kg ってあまり差がないなw >>150 何度も話題になってるのかスマヌ しかしソコまで酷かったのか… もうちょい弓に独自のアドバンテージ欲しいよねえ 射程短くて風に影響されて弾道が山なりでってデメリットが強すぎる まあ弓自体は楽しいんだけど >>152 毎回スレで上がってる内容だからwikiに追加しとくか バグか仕様か分からんけど無印版では静音性能かなり高いから そのうち静音化されるんじゃね あとwiki編集者全然足りてないみたいだからお前らも編集手伝ってくれよ 連続収穫ボーナスがゲームやめても消去されないのは大きいな。
CotW Ver 1.5 ・動物の移動経路設定のさらなる向上(これにより発見済みのNeedZone情報が削除される場合がある) ・岩に近すぎるpoint of interestがプレイヤーを殺してしまっていた不具合の修正(#当たり判定の問題かな?) ・マルチで他のPLのゲームに参加した場合、Mapに自分のNeedZone情報が誤って持ち込まれる不具合の修正 ・ゲーム開始時にナムサン!してしまう不具合の修正 ・コンペモードにおいてもSpotted animalsのスキルが正常に5体までスポット可能になるように修正 ・連続狩猟ボーナスがシングルプレイにおいて持ち越されるように(#ログオフでのリセットが無くなるぽい?) こんな感じかね 付ける付ける言って付かない「スタートメニューに戻る」は、スマンがもうチョット待ってくれとの事 連続狩猟ボーナスがゲーム終了でも持ち越されるようになると楽になるな 低下条件がいまいちよく分からんけど
>>154 なんだ?自分の意見に賛同得られないからファビョったのか? >>142 は極めて正論だと思うぞ? EAでも、どうでもいい表示系の不具合から手をつけるようなゲームのフォーラムは荒れまくりだしな 正直お前がキモい ミッションの説明文で ID a call… とかいうかたちでIDという単語が出てくるんだけど これって identify の略語ってことでいいんだろうか
>>159 火病ってるのはおまえだろw そんなに悔しかったか? おまえんなかでは、おまえの考えだけが正論だもんなw 一生ソロゲーやってろよ、にちゃんちもくるな うぉーいんぐw >>158 連続狩猟(ハーベスト?)ボーナス持ち越しはありがたい。 っていうか、それが本来あるべき仕様だろ! ちょうど、夜の鹿でGoldを取れ、っていうミッションを保持してるので 昼間に80%まで上げてきたぜ。これからFallowを夜討ちしてくる。 あと、NeedZoneは半分くらい消えてるね・・・ >>163 ウォーニングって書いたのは俺だけど、 あなたがレスした3人のうち2人は別人だから謝ったほうがいいよ。 俺の書き込みで不快な思いをさせたのなら申し訳ない。 どうでもいいけどくっさい自語りはやめてほしいですますございます 句読点使ってる時点でお察しだが
このゲームPEGI16なんだけど、中学生来ちゃってるのか ダメだぞ
CS版が日本で販売されたら内容が内容だけにG設定だろよ
スタート時の飛び降り自殺が無くなって無くない? あと連続ハーベスト継続するのって時間進めたら終了してますね セーブでは継続してるみたいだけど
>>171 いつものキモいやつがわかりやすいってことだよ 句読点つきまくっていようが多少自分を語ろうが、有益な情報書き込んでくれて普通に会話もできれば、暴言吐きながら単芝つけて煽るだけの奴より100倍マシなんだが
ログ読んでみたけど何で荒れてんだかさっぱりだな そもそもこんな大らかでないと出来ないゲームのスレに心の狭い書き込みが多い という事実のほうが驚きだわ
>>172 直ってないね 毎回血の海からスタートしてる 連続ボーナスはマジで嬉しい これのせいでやる気削がれてたし
死ぬ人は動画上げてくれって開発者が言ってるぽいんだが 誰も上げてねーな
>>174 句読点で目立ってるの理解できてよかったなw でもおまえの心が狭くて自分以外受け入れられない頭の構造と、人に読まれることを意識していない文章の書き方はかわってないからすぐばれるぞ やり直しw 嫌儲やなんJとかの身内ノリを外に持ってきちゃう奴って、やってることはニコ厨とか淫夢厨と変わんねえな そういえばtheHunterの淫夢wikiってのがあるんだね 覗いたら普通に知らないこと書いてあって笑った
句読点使う奴はキチガイ説は2000年代前半から続く2chの伝統
>>182 あそこ日本語系wikiで一番更新が早いんだぜw >>184 片方は管理人いないらしいし、もう片方は更新する気無さそうに見えるし 淫夢はネタわからんしで更新するwikiがない >>183 これな 板のノリとかじゃなく2chにおける通説 >>185 結局は精力的に更新するイケメンが居るかどうかだかんね ネタ系は編集者のヤル気が高いので、総じてクオリティが高くなりやすい まあ句読点使うキチガイが目立ちやすいってのはあるからな
まじか 自分のレスみたら句読点いっぱいで草 でも不毛な煽りあいしてるよりもええやろ
「読む気しないから句読点が必要な長文書いてんじゃねーよ!」とか 「書きなぐりに句読点使ってきっちりした文章書くとか真面目か!」とか まぁそんな感じの揶揄を含んだ物なので、「使う奴は全部ダメ」みたいなのは分かってねーなとは思う
有用なパークって ライフル 1段目、2段目の3種 拳銃 1段目 SPRINT&LOAD 走りながらリロード ショットガン 2段目上 FAST SHOULDERING エイムモードへの出入りが速くなる ショットガン 3段目下 RECOIL MANGEMENT リコイルが減り次弾が狙いやすい 弓 二段目 MOVE N' SHOOT エイム中に移動した際のブレが減る (あまり必要ないか・・・) こんなところ? 拳銃の獲物との距離がわかるのは取ったけど活用する場面無かった スキルもそうだけど、必要か???って内容のパーク多すぎないか
でもキッカケになってる>>126 の寒気するようなレスは句読点ガイジのそれだしね >>192 あとショットガンの2段目上 メチャいいよ 走りながらリロードは快適やで。シャッガンのは試してないけど他の人の評価はわるくないっぽいね 弓は他の武器のためにというよりも弓のために他の武器のパークを取る武器な印象
距離測るパークは距離の関係するミッションで多少使えるか?と思ったけど 180m の距離で獲物を倒した時に、獲物の首を真正面から計測して 200m の結果が 表示されてたり、概して遠めの値が返ってきてるようで、無理して取るほどではないな
>>195 走りながらのリロードは熊やバイソン追いながら単発系のライフル撃つ時に便利だった。 弓は現状メリット無いから静音性来たら振ろうかなと >>194 FAST SHOULDERINGのことだよね? ショットガン系は有用なパーク多いけど、取得のために無駄にパーク消耗するのが難点 >>198 エイムとエイム解除の動作が速くなるから物凄く快適 双眼鏡覗くのも速くなる 双眼鏡で獲物発見、双眼鏡覗くの止める、武器に持ち替え、構える、発泡まで時間が短縮されるから一瞬のチャンスを逃さなくなる あと拳銃の一番奥のリロード速度向上も7mmとか338使う時に便利だと思うわ 無くてもいいけど、あると軽快
なんかもう句読点君の自演がひどくてスレがやばくなってきてるな おまえが良識人なんだったら黙ってろよ おまえのせいで荒れてるんだよ
∧ /i, /| ヽ Y ∧ ,. | ,'// 'i | i ! / | i ' / i i ∧/ / / i / / . 'i ',ヽ ' / 〈 i / / | ' j | ヽ. V / ヽ、 i ! 〉 ./ ヽ,,; | // i:〉 ´''''''''゙'r ´`> . i´ : :,.,.,. :. ヘ/ !: : :,'r‐ァ : : ヽ <ここまで全部俺の自演だから /: : ,',. `´: : : : : ゝ、 ;;;;;;; : : : : : ,.;;; : : : : `‐ ., ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、 i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- ., . |: : : : : : : : : : : : : : ,',',:',:',:ヽ、 . | : : : : : : : : : : : ,;',;',;',;',;': :, '::.ヽ i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; :
>>172 連続ハーベストボーナス ゲーム再起動後時間進めてから狩っても維持されてるよ リセットされる条件ってなんだろう? よーし、じゃ、しばらく句読点ネタでもりあがるかー! それが句読点くんの願いだもんな おまえの自己主張のためにこのスレ消費してくれ!
最終的に弓やらなければ ライフルの最初の3つ ショットガンの構え速くなるやつ、リコイル軽減、リロード速度 バンドガンの走りながらリロードできるやつ これ全部揃えれば快適 レベル高い人でポイント余ってたら弓のエイム時の揺れ軽減 エイムしたまま移動ってまずしないけどね
ライフル 7P MUSCLE MEMORY (2P) BREATH CONTROL (3P) STEADY HANDS (2P) ハンドガン 6P SPRINT & LOAD (1P) QUICK FEET (1P) ※不要だけど次レベル取るため RANGER (1P) ※不要だけど次レベル取るため LIGHTNING HANDS (3P) ショットガン 7P BOTH EYES OPEN (1P) ※不要だけど次レベル取るため FAST SHOULDERING (2P) BODY CONTROL (1P) ※不要だけど次レベル取るため RECOIL MANAGEMENT (3P) 合計20P こんな所か。今Lv41で19Pあるからもうちょいで埋まるな
ああ、リロード速度バンドガンやったね失敬 レベル40超えたらlv3上がるごとにピークとスキル交互に1pなのでピークの20p目もらったのlv46だったかな〜
>>208 が綺麗にまとめてくれたけど現状これ一択じゃないかな ちょっと待て… パークリセットして遊んでたらポイントが増えたんだがこれバグ? リセットしたら深い階層のポイントが1ポイント入ってたりするんだけど… バグ利用とか嫌だから勘弁して欲しいわ
>>211 俺もそのバグ発生してる ボーナス期間だと思って良しとしようw >>205 具体的な検証はしてないが、リセット条件の候補をあげてみる ・倒した獲物をゲーム内時間で一定時間以上放置した場合(未回収) ・倒した獲物との距離が一定以上離れた場合(未回収) ・半矢の獲物との距離が一定以上離れた場合(半矢放置) ・プレイヤーが死亡した場合 感覚的な話としては、未回収のままプレイしているとリセットされる気がする 半矢放置は問題ない気もするが、可能性として一応候補にあげている 死亡も同様、タイミング良く死亡したことがないためリセットされているかは解らない 気になる人は検証してみて欲しい >>213 昨日2.3kmほど離れてウンコが超古いになってもリセットされんかった気がする 単純にゲーム内時間の経過じゃないかね? フォーラムを検索すれば調べたスレッドあるような気はするけど
バージョン 1.5 での連続ボーナスについて具体的に検証してみた 検証方法は以下 ボーナスが付いている状態で一匹倒し、死体を回収せず、その場所に WAYPOINT を設定 あと、ゲーム内で倒した時刻もメモしておく。WAYPOINT から距離を取りつつ狩りを続け ボーナスが 0 になるまで続ける 半矢で逃すようなことはせず確実に即死で狩りを続けてみた所 距離 3.85km ゲーム内時間 4時間半ほど経過した時点でボーナスが 0 になった 距離 3.33km ゲーム内時間 3時間40分がボーナスが続いていた最後の記録である ボーナスが 0 になった後、念のためファストトラベルを使わず徒歩で WAYPOINT まで戻ってみたが、死体や足跡はまだ存在しており、問題なく回収も出来た その死体によって得られる連続ボーナスは、直前からの継続で 20% 上がっており 回収したからといって一気に 100% に戻るようなことは無い 上記の状況から、獲物を倒してからゲーム内で 4時間(実時間で1時間)がキリの良い時間なので その時間内に回収しなかった死体があった場合がボーナスリセット条件の一つだと推測する 少なくとも今回の検証でボーナスが消えるより前に死体は消えない事がわかったため、 死体の前で一定時間待って回収するような検証方法も使えると思う
あれ、現在の連続狩猟ボーナスって収穫画面以外の何処かで確認できるん?
無理、なので狩り続けて回収時に 0 になっているかどうかを確認し続けた
ああそうか、あるタイミングで0に初期化されるなら分かるのか フォーラム流し読みしてたらゲーム内の1日の間みたいな話を見たけど ボーナスが0になったタイミングのゲーム内時刻って何時何分だったん?
倒した獲物を放置してからゲーム内時間で 3時間40分から 4時間半ほど経過した間に 0 になったから 倒してからの相対時間が関係してると思っていたのだが、確かに時刻の可能性も否定できないね ゲーム内の時刻は 14:50 ぐらいに倒して 19:20 ぐらいでボーナスが 0 になったんだよ 19:00 は、このゲームでちょうど夜の扱いだから、言われてみると一定の時刻が条件に なっている可能性もあるな 死体が消えないのは解ったから時間さえかければ誰でも検証できると思うので、暇な人は試してみて
ライフルの中で射程が75mの二本って使い勝手はどうなのでしょうか? 弾の威力を表にして気づいたのですが それぞれの安い方の弾(.30-30 Soft と .45-70 Soft)の性能がRange以外 .270の高い方の弾と同等かそれ以上で なおかつ安い!まあ射程が短いって事は実際の貫通力が小さいなんてオチだろうとは思いますが >>222 ロングレンジでもなければ大体50〜100位の距離での狙撃が多いだろうし Classに対して高い貫通性能を持つので、.243改/.270改みたいな認識で良いんじゃね? ちなみに45-70の方は.270と同じくClass2.5相当なんで注意な。 射程は弾の空気抵抗とかでも変わるし、適正距離ならダメージは多分数字通り出るんじゃないかな >>222 あと使えるロックオンサイトも別なので注意 >>224 .45-70 Soft使ってみたけど、50m以内で撃つこと多かったから威力的にはなかなかいい感じみたいだ ただ持ってるスコープ使えなかったのは痛かった、さらにスコープ買ったらやけに暗い。 >>227 classicと同じエンジン使ってるぽい? >>228 違うよ。クラシックはJust Cause 2 のエンジンを基にしてクラシック用に魔改造したやつって公式に回答がある 動画のは、ActiVision傘下のスロバキアのゲームデベロッパの作っているゲームでCabela's Big Game Hunterシリーズ ゲームエンジンはその会社で作っているCloakNTってやつなので別だね 動画を見るとCoTWと同じようなゲームの表現で驚くよね。銃器のアクション等の扱いはActiVision(Call of Dutyの会社だよ)のグループだけあってEWよりもよく出来ていると思う キルカメラの演出はスナイパーエリートシリーズとそっくりだねぇ
>>230 詳しいね〜 面白そうなのでやってみようと思ったら日本じゃsteamから買えないじゃん VPN使うのもあれなんで止めておこう cotwも新コンテンツそろそろ欲しいね バグ取りも大事だし開発のリソース足りなさそう キルカメラいいね グラフィックはこっちと比べ物にならんが
>>232 グラフィックとかの部署は新コンテンツの作業できるだろうし 本体がある程度安定したら早いタイミングで追加するんじゃないかね 予期せぬ騒音ってそういう意味だったのか ありがてえ
発射音すら無効にして足止め出来んのか・・・強すぎやろ
>>235 反応中の獲物は銃声聞いても即逃げないんだな、これなら複数狩れそうだ サンキュー 問題はTier4までどのスキルを取るか Tier3までで13P振らないと取れないし Tier0 LOCATE TRACKS (3P) Tier1 TRACK KNOWLEDGE (3P) Tier2 CONNECT THE DOTS (1P) SOFT FEET (2P) Tier3 INNATE TRIANGULATION (2P) IMPROVISED BLIND (1P) ENDURANCE (1P) 合計13P って考えるまでもなかったか、霧や雨天限定とか体力増えるとか天気予報とかゴミスキル 除けば必然的に決まるのかw AMBUSHERの方を諦めれば取れそうだけど、AMBUSHERのTier2のSIGHT SPOTTINGと FATAL ATTRACTION(正直笛の確率が上がった気はあまりしないが)は捨てがたいしなぁ悩む ムースの笛の音大きすぎちゃいますの おかんが様子見に来たわ 俺の声じゃねぇー
( ( ) ) `ヾ( )/ 「...」 (´・ω・`) ,.,,,w..ww,.,,,ww ww,.,,,ww,.,,,,.,,,
気づけばドアの前に飯おいてあるんだからいらんだろ ペットボトルはドアのところおいておけよ 空いたの置いといてくれるから
草生えてないし足跡もないのにどうやって見つけりゃいいんだ・・・
Neet zoneに張り込んだら自分も・・・ ところでみなさんセーブデーターはスチームに投げてる? 相変わらず投身自殺スタートなんだが・・・
開始で死んでる人はどっちのマップですか レイクのみ死亡説があるみたいなので レイクでやってる人は森のマップに移動してから終了してみたらどうでしょう Steamクラウドは使ってないなー なんで使わなくなったのか覚えてない;
>>251 >レイクのみ死亡説があるみたいなので やっぱそうなのか。LAKEでは起動時死にまくりだったけど、森のマップ(鹿の絵の方)行ったら 普通に起動できた。 >>251 情報ありがとう。MAP移動すればいいのか? でも俺やりかたわからん・・・スタートのとこにでも切り替えボタンあるの? レイクでもMAP真ん中辺りのホームだと着地してスタートできたこともあった。 >>253 マップ画面の右下にある「SHOW RESERVE SELECTION」っていうボタンから行けますよ >>253 度々答えていただき感謝です。 今晩早速やってみます。変な質問まで答えてもらって本当にありがとう。 本当に気が付てなかった・・・ (`Д) <ポワァァァァァァァァァァっ J( 'ー`)し たけしかしら? J( 'ー`)し たけしお腹すいたのかしら? J( 'ー`)し たけし風邪ひいてないかしら?
>>260 このゲームって音の発生位置をわざと不正確にしてないかい? 普通のゲームだと音で敵の方角がわかるからヘッドフォン重要だけど なんかこのゲームだと無駄に思えて・・・ FPSやる時はヘッドホンでやるけど このゲームの定位はクソだし音の遠近もおかしいからスピーカーでやってるわ 仮に定位がまともになったとしてもどうせ音が聞こえる距離なら動いたら負けなガン待ち安定状態だし 大して重要じゃないしな
このゲームの音の定位が糞なのは同意w 自分の足音が後ろから聞こえるし、クラシックだと犬連れてると変な方から音してイライラするし ヘッドフォンだと音がハッキリ聞こえすぎて普通のスピーカーで少し定位をぼかしたほうがストレス無いかもしれないな それでも獲物の足音の定位は合ってるので音を頼りにする場面がないこともない
わかるのは足音の定位じゃなくて方向だけだな 遠近感は糞だった
このゲームのために2マソの7.1chサラウンドヘッドセット買ったのに・・・・
cotwもクラシックも音の定位がすごい似ているので同じエンジンつかってるのかな それだとこれ以上音はよくはならないな ただ音の定位がしっかりしてるとハンターメイトの役割やスキルの意味が無くなってしまうからあえて音の定位がブレてると考えれば不満は無くなるかもw
主人公が耳栓してないから耳悪くなったと考えよう 発砲音ばかでかいしな
>>261 逆にヘッドホンだと音源がガバガバすぎて腹が立つ >>272 止まった後ガサガサ足音するのほんとヒデ ホント音質ガバガバ グラフィックがいいだけに残念 後ろ振り返るのはクラシックもcotwもいっしょ 止まった後も足音鳴り続けるのはcotwのほうが醜い
なんつうか 顔の正面に見えない遮音版があって正面の音が聞こえない感じだよね
ライフルのアイロンサイトだとズーム出来るパークを試しに取ってみたけど すべての武器でズーム出来たよ ライフル以外はトリチウムサイトを着けると出来るようになる たまにライフルでもバグってズーム出来ない時があるけどスコープの着脱すれば出来る ちなみに弓は初期の縦1ピンのやつしかズーム出来なかった これは弓使いにとっては痛し痒し、でも距離がわかるパークと相性良いかもしれん
>>276 アイアンサイトでズームするくらいなら最初からスコープつけろよってなるからな 貴重なパークをそこに費やすのはどうなんだろうと。 ironってどう見てもアイロンだからしょうがないね
>>278 わざわざ取るほどのもんじゃないけど 拳銃だとスコープよりもズームの方が便利だったりする。 弓は全部のサイトで有効でいいんじゃね?という気がするけどな 3pin,5pinはスコープ扱いになってるだろうな バグだど思いたい 現状3pin5pinのサイトは飾りで真ん中のピンしか意味ないからどうせなら見やすい横向きの1pinサイトほしいな それでズームできればもうちょっと弓の遠距離射撃が楽になる ゼロインスキルの兼ね合いで真ん中以外のpinでエイムできるようになるのはなさそう
範囲150mの音を人間か動物か聞き分けるAIさんマジスゲー 視界とセットにしてもらえんかね? アカジカは追いかけても有視界に捕まえられる気がしないのは俺だけ?ww
鹿よりコヨーテがきつい 笛あっても森じゃなかなか狩れない
>>285 笛にはちゃんと反応して近寄ってくるんだけど、ちょっと進んで立ち止まってはを繰り返して視界に捕らえるまで他の動物に比べて物凄く時間かかる そばに茂みとかはないと大回りしてくることもあるしさらに時間かかることもある 大抵待ち切れず動いたり立ち上がったりして逃げられるじゃないかな そんなんで狐狩りはミッションを気晴らしにやる以外は疲れるんでやらない コヨーテ狩りのミッションがことごとく.270を指定してくるんだけど これ.223の間違いなんじゃないのかと
>>279 昔日本人がironをアイロンと読んで、今のアイロンがアイロンになったわけだしアイロンサイトでいんじゃねw >>286 まあ大体そんな感じだなw 近付いて来てるのどうか分かりづらくて 立ち上がったらすぐそこに居て逃げられるとかしょっちゅうw 開発の方はなんか長期休日に入るのか その前にひとつパッチがほしいな
クラシックの方はなんかイベント始まってるが、cotwはサプライズないのか
>>296 あれ、世間じゃイースター(祝日)だけどうちには関係ねぇ!って言ってなかったっけ? >>299 火曜日まで休みだってよ 今週末はパッチ無しか クラシックのチームの話なんで、cotwのチームは違うかもしれない
CS版を売るのはいいけど、Steamの掲示板でコンソール版の話題を扱うって企業を初めて見たわ PCでβやっておいて、リリースはCSのみって呆れた話の次ぐらいにランクしそう
これリアル香水? どういう匂いだろう イノシシのう◯この匂いなら欲しい
きつねちゃん200m無理むずすぎワロタ 250から撃っても198でワロタ
>>306 狐狩りはMap北東部のMullerwaldの畑が簡単よ 喉が渇いたらジャストナウなバイソンの糞を搾れってベア・グリルスさんが
基本的なルールは単純だし、突っ込んだ挙動の話になると 殆どは「バグじゃね?」という話になるからなぁ そしてクマ2匹の写真が撮れない撮りにくい 「ファミリーの写真撮ってこい」ってなんだよ どこにファミリー居るんだよ?雑食のくせに草食かよ
俺はMr.BLACKの撮影ができないわ 何度撮ってもOKにならないなんでだろう 指定の範囲内で黒いクマ♂撮ればいいんですよね?体重の条件もあるんですかね クマ2匹は、わりと広い場所で岩の上に腹ばいになって笛で呼んだらいけました
>>313 Mr.BLACKって特定の熊だったような。 ミッション気にせず歩いてたら、なんかの熊がいてスポットしたら レジェンダリークラスでMr.BLACKと表示された 撃ったら逃げられたけど(倒せない?) しばらくして同じとこに行ったら またいた >>314 なんと、特定のクマでしたか さっき行ってみたらわかりやすいところにいたのでスポットしたら確かに固有名ついてました で、慎重に近づきながら撮影したけどなぜかOKにならず 最後気づかれ逃げるところを かなり大きく全身を撮影できたけどそれでもOKになりませんでした なんでだーw 明日またやってみよう… 写真は基本的に対象の正面方向から撮らないとダメだからそれじゃね?
>>315 写真撮る系はある程度の距離まで近づいたらPキー連打しながらダッシュで近づいて撮影するんだぞ だまされたと思ってやってみて >>318 多分初期の弾薬のClass表記とスコアの不一致(.270とか)なんかから Integrityボーナスの意味が誤解されたせいで、特にされていないと思うよ >>319 WeaponClassの表記と適正な獲物との関係をいい加減修正してほしいもんだね。 実質Class2.5の.270もだけど、一番ひどいのはショットガンの初期弾(BUCKSHOT)か 表記はClass2なのに実際はClass4の.338と同じ扱いって ショットガンの経験値稼ぐために使ったけど全然Integrityボーナスもらえなくて悲しい バックショットは確実に設定ミスだろな スラッグのほうがクラス低いとか明らかにおかしい
ショットガンはホント不遇すぎる。初期弾の設定ミスのせいで全然経験値たまらないし 頑張ってスラッグ弾を開放したら・・・拳銃のほうが強いだらこれ
>>322 拳銃はリロードが致命的に遅い。 ショットガンのリロードは早いので、十発や二十発撃つ状況ならDPSはショットガンのほうが高い(白目 >>323 お、おう。サイとかカバとか象が実装された時に役立ちそうだな 他はゾンビの集団とかw パンくわえて走ってたら曲がり角でバイソンとぶつかるのか
>>327 キツネとぶつかるとノーダメージだけど、相撲みたいにズルズルと押し出される。 主だったやつ メインメニューに戻る実装したよ 338と7mmのバグ直したよ キャラがくるっと変な方向を向くの直したよ 足跡から獲物の体重わかるようにしたよ
>>331 アプデしたらキャラがくるっと変な方向を向いたわw >>332 ゼロインが狂ってて全然弾が当たらないバグ 足跡の重量表記はやっぱバグってたんやな (どの足跡でも同一の種は同一のレンジが表示されていた) あとDLCでフェイス追加されるのは歓迎するけどソロだと自分には見えなくね?w
獲物の視認性UPはわかる。獲物が増えるもわかる。 でもなんで顔まで増えてるんだ?ww
顔変えてマルチやっても、他のプレイヤーにはデフォで表示されるバグもワンセット
このクソ重いゲームの為に1080ti買ったがよく考えれば 大半の時間は足跡とウンコ探してるだけなので要らなかったかもしれないww
1060だけど フルHD、その他は最高設定で50fpsくらいでてるから これでもかってくらいに草生えてるゲームにしては軽いなーと思いました
>>340 ワイはrx480の4gb買ったやで さすがに1080はモニタによるけどリッチやね 展望台の手摺りの上に腹ばいになると見やすい撃ちやすい というマメ知識(落ちたら死ぬので注意)
湖マップの展望台は屋根の上登れるからそっちの方が全方位見れていいよ
350m先の何もない野っぱらで仕留めた獲物回収に行ったら 実際には草ボーボーだったんだが遠景の描画をはしょり過ぎじゃねぇかね
その距離まで描画してたら1080Ti4枚差してもFPSでないだろうけどそれを望むのか?
俺はとりあえず投身自殺スタートが治ればww 赤狐が難易度3になってたけど6だか7じゃなかったっけ?
CFX対応してくれないかな さすがに270X4GBはキツい
免許取ってリアルにエゾシカ追った方が安そうなんだがね
bleed rateがvery lowの時だと死なない時あるのかな アダムスファミリー見ながら追跡したけど、映画のほうが先に終わった 今からアダムスファミリー2見ながら追いかける やっぱ名作やわ・・
クラシック所有者特典って、なんか条件ある? 一万くらい課金して、2時間くらいしかやってないんだけど 連休くらいまでだったから、購入履歴さえあれば適用されるなら買う
>>355 まだ配布期間内なら貰えるんじゃね? キャンペーンページで有効化しないとならんからそこだけ注意な >>354 ベリーロウは追わないようにしてるわ、大きいのだとめっちゃ逃げられる 流血もたまに文字表示と血痕の大きさが合ってないことあって スリップダメージを見ると血痕の大きさの方がが正しいようなので 何かしらのバグが有るんじゃないかなーとは思ってる。 出血は途中で止まることがあって、止まっても血痕表現は出続けるので ある程度追ってもマップの命中地点が紫にならなかったら見切りつけた方が良いで。 ちなみに血痕に残り体力表示するスキルは地味に便利
>>358 血痕の体力表示25%単位だし、0-25%になってからが凄く長い時があるというか体力減少止まってるっぽい スキルなんだからもっと細かく表示してもいいだろうに。 プレイヤーに提供する数値類が曖昧すぎて不具合なのか仕様なのか不明なのが多すぎるよ 出血が止まったら血痕出なくすればいいだけなんだけどな…
CotW 1.61 DLCで追加された顔に変更するとプロフィールカードで正しく表示されない不具合の修正 生成した動物を破棄する時にクラッシュする事がある不具合の修正
75%-100%から50%-75%にはすぐに減ったのに、25%-50%から全く下がらずに延々移動され続けて、ようやく追いついて2発目で仕留めたことがつい先日あったな。 体力減少が止まることがあるのはは間違いないね。それなら、血痕表示でなくなって足跡だけになるとかでいいのにな。
更新きてもコンティニュー時に赤くなる(´・ω・`)
>>358 >流血もたまに文字表示と血痕の大きさが合ってないことあって これなんかそうだな Whitetale deer でバイタル抜いてても Very Low 50m位で倒れてた 1発で99% レンジファインダが未だに位置ずれしてるのは気のせいですか?(´・ω・`)
みんなディスプレイ解像度の8Kにはしてみた? 1080tiが1枚でプリセットのウルトラ設定6fps!www
レジェンダリー狩れたけどクイックキル出来なくてシルバー……悲しみ
なんか直撃してないのに骨をやってる こんなのが増えた気が気がする 下手糞が全然狩れないって喚くからhit範囲増やしたんじゃないの
夜って足跡とかのハイライト表示なくなっちゃうの? それともレイトンマップだから?バグだったら嫌だな・・(´・ω・`)
>>375 Lボタンを押そうか? インゲームチュートリアルもあったはずだがw ムースかなりタフだなぁ。バグなのか知らないがバイタルヒットが次の血痕ではverylowになる時がある。 あとは4発あてても100mぐらい余裕で走り続けるのな
大体は笑って許せる不具合だけど回収不能だけは勘弁して欲しい
>>378 あのへんは大口径銃使わないと頚椎での即死でもない限り結構しんどいで 小さい武器でもこの辺狙うと案外サクっと行けるよ それでも残り1%で無茶苦茶逃げられたがね… あれ、トラッキングディスタンス短いぞ 記憶違いかな
ムースとか首周りが太い獲物は正面か真後ろだと首もアリだけど、 即死を狙うなら少し上から真後ろを向いた時に背骨のラインを意識して、 貫通力重視で背骨から内臓に突き立てるように撃ち込むのもおすすめ
BeattyさんとTrampfineさんの痕跡見つけるミッションが範囲広すぎてどこ探せばいいかまったくわからん 誰かヒント・・・
どのミッションかわからんが足跡ミッションは指定されたMAPの真ん中に普通ないっけ? 無きゃ範囲内細かく探すしかないと思う。頑張って走り回って無きゃバグ報告かな・・・
動物の足跡なら種類さえ合ってればいいので範囲内のどこでもいいはず
2つのミッションともにエリアの中心あたりうろついてみたら人の足跡あったよ! ありがとう!
とにかく写真クエがメンドくっさいわ! ハンターに頼むなカメラマンに発注しろ!
ようやっとクマの写真ミッション終わったけど、あれって内部的な条件は 一定範囲内に2匹以上の熊が居て、そのうち1体を正面から撮影すればOK みたいな感じだったのかな? 2匹写ってるわけじゃないのにOKだったわ
写真はガバガバだなフラグが 湖のやつなんて鹿写ってなかったし
キャンプの写真ミッション。 カメラを構え、テントの周りをグルグル回りながら連写する不審者が…… 当たり判定が良く分からんままクリアした。
このゲームに出てくる銃は架空のものなのかな 画像検索するかぎりでは似てるものはあるけど完全に同じものはないような
レンジマスターさん別人だなこりゃ >>393 訴えられないようにか分からんけど細部は微妙に違うやつが多いね でも殆どはモデルにした実銃があるね >画像検索するかぎりでは似てるものはある=モデルになった銃だね ライフルは小口径の中折式は出てくるけど7mmと338みたいな大口径の奴は 見つけられんからオリジナルなのかね >>393 クラシックの方はライセンス契約してるから本物の銃だけど、cotwは架空ぽいね 少し調べてみたけど7mmはブレイザーっぽいな 338は相変わらず分からんわ
最初の写真クエはちょっとずつ近づぎながら連射してたら、たまたま間を横切った鹿が映り込んで達成できた もうできる気しない
鹿を撮るやつは立ったまま死んだやつでも達成出来て笑った
何かコヨーテとキツネの笛で随分安定して釣れるようになった気がするんだけど気のせいだろうか
犬は小さく視認性が悪いだけで、最初からかなり狩りやすい部類だったような?
前より逃げる距離が減ってコーラー範囲にいるおかげで狩りやすくなったと感じた
COTW - Patch 1.62 ・Range finderの照準が中央になるよう修正 ・マルチでホストに他プレイヤーのFT情報が表示されるよう修正 ・スタートメニューに戻った際にアイコンがマップから適切に削除されない問題の修正 ところで起動するたびにチュートリアル/ヒントのオプションが勝手に有効になって 中身が空のメッセージボックスが発生する症状って自分だけだったのかな? サイズ大きいのはDLC来たからやね。 内容は実質アウトポスト作成機能(\398) 便利そうだし見た目も良いので買うけどさw
なーるほど、やたらファストトラベルのポイント少ないと思ったらこういうことか
タイミング的に最初からこうするつもりだったわけではないとは思うけどね
テント試してたら一部アウトポストが消えたんだけど……
課金の額としては可愛いがセーブポイント買えってのもなんだかな〜、買ったけど
役に立たねぇハンデティングスタンドという要素をあちこちに配置しながら、本当に役に立つのは有料βも終わってないような状態で追加されるDLCとはね。 案の定、非難のコメント多数だな。他の要素がしっかりしてたら、少額だし好意的に迎え入れられただろうに。
本体安かったし機能考えたらそう高くもないかな 月額課金のうえに特別な機能もないマウント1個が2500円とかのゲームもあるご時世ですし
いやアウトポスト増えるとか実質必須じゃん マラソンゲーですか?
いやいや、のんびり歩くのが楽しいゲームだし というかその前に必須の意味調べろw
モデルデータ作ってスクリプト書くのだってタダじゃねーからなぁ バグやFTの仕様に思うところがないわけじゃないけど、 仮にFTやショップ機能がなくて、好きな場所でテントが置けて寝られるだけ〜とか 簡易狩猟小屋として使えるだけ〜だったとしても面白い追加だと思うよ?
そもそもDLCってのは10+1であるべきなんだよな これじゃ9+1じゃん いや8+2かもしれんな
おしゃれ装備とアウトポスト課金同列に語るやつおるってまじかよ
スカイリムみたいに家買って武器とか剥製とか飾りたい。
プレイヤーを殺す岩や木立の中を駆け抜け、ようやくついた狩場で獲物を撃ち、再び殺しにかかる障害物の中を駆け抜けて追いかけた先で痕跡消失バグ。 そんなベリーハードなマラソンゲーを、それでもバグはちゃんと修正されていくからと信じて付き合ってたら、金払ったら走らなくていいよだもんな。
本家はF2Pだから追加要素で課金を重ねさせるのは分かるけれど、CotWは買い切りなんだから 意図的にFTを減らして不便を強いたうえでそれを改善するためにお金を払わせるスタイルはあまり褒められたものではないよね 自分はテントのDLCを買ったけど、ハンティングスタンドやルックアウトポイントでFT出来るようにして その上で今のテントを売ればプレイヤーからは反感を買いにくいんじゃない? こういう時よくモナリザでたとえられてる画像が使われるね マラソンとゆうよりもトレッキングだよね〜 どちらにしろ歩いて探すのもハンティングの一部なんじゃね
>>421 10+5を望んでる DLCならマップ追加と動物追加で2000円ってとこじゃね サバンナとゾンビ街が欲しい テントってマルチで他人もファストトラベルできるのかな?それなら買いなんだけど
>>431 まじかサンクス てか1.7GBもアプデあるんだし獲物か次のマップのデータ含めてんのかな?お布施するから早く出してくれ 仮に機能の無いおしゃれアイテムだったとしても自分は好きやで なんか酷いアプデだな。 既存のアウトポストから300mくらい離れるとマップ上からアウトポストのアイコン消えてしまう アウトポストの存在自体は在るので歩いて戻れる分には問題ないけどファストトラベルが使えない 他のアウトポストに飛んでも復活はせず、利用したアウトポストがドンドン消えていく いくらDLC売りたいからと言って既存機能を無くすのはありえないだろ。 夜展望台の近くでオスのエルク撃てっていうミッションクリアしたんだけど スコアが949点だった わざとか? わざとなんかこれ!? ダイヤモンド…
>>434 本体のバグ取りの最中に、DLC含むアプデでバグ追加とか、何やってやがるって話だよな。 足音バグ、コンティニューで死ぬバグ、アウトポスト消失バグ 果たしてゲームの進行に影響が出るバグが無かった期間があるんだろうか
いくらなんでも開発力低いところに任せすぎたな 今は精力的にバグ潰ししてくれてるとはいえ、いつまでそれが持つのか
ゲーム本体と必須DLC合わせてフルプライスまでなら アーリーアクセスだったと思って買うかな俺は なんじゃかんじゃ言っても気に入ってるしこのゲーム
たまにいるよね フルプライスっていいたいだけでまともな使い方しないやつ
うーむ まさかのFTポイント追加がDLCとは まだプレイしてないんだけど>>434 見ると立ち上げるのすら怖いんだが… >>444 致命的なもんじゃないし気にせんでいいと思うよ? 止める前にテント出しておくとテントから始められるし その場で時間変更できるし買い物できるしかなり便利。 テントのモデルもなかなか良い感じなんで仮にFT機能無しでもオススメよ 既存のアウトポストが消えるの、タイトルに戻るか再起動すれば元に戻る。 ただそのゲーム中1度使って一定距離離れりゃ消えるというのは、不便だな。
テントマーカーは消えないようなので必要なら暫定的にテントなり狩りテントなり置いておくといいんじゃね?
ダマジカのコーラー使うアニメが変になってないか? 音とのずれも悪化しとるような・・・?
消えるのアウトポストのアイコンだけじゃないな。 ハンティングスタンドのアイコンも、ゲーム中1度中に入ると離れた時に消える。
ちょっとありえないレベルでほんと酷いなここの開発 機能追加DLC来たって言うんで久々立ち上げてみたけど、 なんで金取ってつける新要素すら満足に機能させられないんだよ… どういうコーディングしてんだか皆目検討つかないわこの無責任感
ユーザーの希望をこういう課金で答えるとは恐れ入ったわ
お金なきゃどうにもならんのはわかるがまずバグをだな・・・ そのうちバグ潰しも有料DLCになるのか?
コンソールで販売します! ↓ DLC出しとくか(有料 後からのんびりやろうと思ってスレ覗いてるけれども これはもう口あんぐりですわ
最近のレビュー 有料DLC直後 ほぼ好評73% 2日経過 賛否両論 64% 総合が賛否両論に落ちるのも時間の問題だな。
バグはダメだけどDLC有料は普通のことだろ どんどん出して欲しいわ
まぁ「ゲーム本編のダメな所の調整が有償提供になった」と考えると不満が出るのも分からんではないけどね。 基本のFTの仕様やゲーム終了時の居場所リセットがクソすぎるので、 テント1個は標準所持でDLCはリテクスチャ+買い増し可能みたいな方が良かったんじゃとは思うけど、 本体の値段がかなり抑えられていたから有料DLCで回収するつもりなんだろうなとは察していたし テントのデザインは結構好きなんで、この値段なら自分は特に不満はないかなぁ
そうじゃなくて有料DLC出す前にまずやるべき事はありませんかねって事 あまつさえその有料DLCでバグが増えたならば、そらブチ切れるだろ
俺はテントの仕様に関してはやりすぎだと思うけどな ログイン、ログアウトと休憩だけできればよかったと思う あちこちFTしまくりながら狩るとか、そんな鹿狩りどうなのよ ユーザーに媚びて変に遊びやすくするんじゃなくてシミュレーターを貫いて欲しかった バグは論外なのでさっさと直せと思う
>>457 そうは言うけどFT先の少なさやゲーム終了時に強制的にアウトポストに帰される不便さの改善は 不具合の修正と同程度に優先度が高かったんじゃないかね? まぁ実装を急ぐ理由があったにせよ、ガバ実装はいいかげんにしろとは思ってるがw >>458 そういう事言いだすとそもそもアウトポストにFT出来る事自体がおかしい 誰も使用を強制してないんだから勝手に縛ってればいいでしょ オプションにある痕跡のハイライト設定なんかもだけど、 基本オフゲーな上に利用しないという選択肢がちゃんとあるのだから 個々人が好きに縛って遊べばいいだけで実装するなは筋違いだわなw
FTアイテムを出せば売れるって分かってて出したのがイヤらしいね笑
別に自分の都合だけ言ってるわけじゃねーよ 多くの人がこのゲームで満足を得られるような調整とは何かってことよ 自分に縛り入れながらゲームするやつなんて殆どいないんだからさ システム側で適度な縛りをいれることでより楽しくなるわけだろ そこのサジ加減が大事なのにテントはちょっとやりすぎなんじゃないかってこと もう売ちゃったから戻せないし何言っても遅いけどさ
>>462 このスレでも欲しいって意見多かったなそういえば 便利さを得るのもDLCの売りだとは思うけど、これはいくらなんでも反則だと思う 徒歩以外の移動手段も無い、FT出来る場所も少ない、ゲームを落とすと強制的に近場のFTポイントに移動と 徹底的に不便にしておいてこの有料DLC、こんなのマッチポンプだろう せめてアウトポスト以外のオブジェにもFT出来たなら、こんな文句ないんだがな
ここまで開発力がないんだったら正直にEarly accessとちゃんと表記すべきだったとは思う まぁEarly accessだとDLCが出せないとか進捗状況を発表しなきゃいけないとかプレイヤーが知らない縛りがあるんだろうけど
そんで派手目な色と緑系の色じゃどっち使いやすい?ゲーム内の24000のがイテーわw
そもそも現状小屋建てるメリットってある? ストアの説明文にはっきりと >監視所やハンティングタワー、狩猟小屋を見つけ出せば、広大なオープンワールドを速く、簡単に移動できるようになる。 って書いてあんだけど、これテントのために途中で仕様変更されたんじゃないの。
一部のミッションで狩小屋からの狩猟を要求されるくらいかなぁ
>>471 その部分英文だと狩猟小屋はoutpostsになってるから単にoutpost間のFTのこと言ってるんだと思う ゲームの仕様と進め方を短く解説したらそういう中途半端な文章になっただけなんじゃないかな 仕様変更ではないと思う >>471 ハンティングタワーが立てる場所じゃ?ってかビューポイントも飛べる予定だったんだ・・・ Discover lookouts, hunting towers and outposts. They will allow you to move swiftly and effortlessly throughout the massive open world. どう見てもlookouts, hunting towersも含む言い方でしょこれ
だからlookouts, hunting towersにFTできるって言ってるわけじゃないし そういうこと(前の二文で説明したようなこと)してるうちにあなたはFTできるようになるよ って言ってるだけなんでは? そもそもハンティングポストにFTするとか、そんなマヌケな仕様あるわけないでしょ
475の文章を見る限りだと含むと解釈するのが普通じゃね?
テントにFTするマヌケなDLCが追加されたばっかなんですけど
テントはoutpostと同じ機能を持った移動型outpostだけど 確かにこれはマヌケな仕様というかやりすぎだと思った なんでこんなの出したんだか
本体のバグ修正も済んでないのに、有料DLCでバグ増やしやがったからな。 アウトポストやハンティングスタンドのアイコンが消えるだけじゃなく、所持してたテントが消えるUI関係のバグもあるし。
そんなことよりRoonachee Highsに黒尾鹿ちゃんが居なくてミッションが進まないの!
テント多機能過ぎるよな、寝れるのは有りにしてもショプ機能はなくても良かった。 便利だから使うけど。
このスレのプログラムに自信ニキはにちゃん張り付いてないで仕事しろよ おまえ、いつも前の仕事じゃーって語るけど、今ニートじゃん
痛々しいプログラムアッピルしてるレス過去にもあったしそいつのこと言ってんだろ 自撮りまんよりくっさいわ
もう、写真系と狩猟系のミッション分けてほしい 湖を背景とかしらんがな・・
双眼鏡覗いてたのを外すときに、立ったり座ったりすると勝手に変な方向むく
なーんか小さなアプデ来てるけど内容が分からんな。実行ファイルの更新なのでOP消失バグかしら? そして有料DLCは相当不評だったらしいなw 移動や終了が不便過ぎだしバグだらけだしで、不満が出るのも仕方ないけど FTの改善や終了時の位置保存なんかと同時に実装してれば、 テントカッコイイじゃんという評価になっただろうになぁとは(結構テントのデザイン気に入ってる勢)
1.63の詳細きたけどやっぱりOPやPOIがMAPから消失する不具合と テントへFTするとクラッシュすることがある不具合の修正だったね
コンティニューで赤画面再発するし、目の前で仕留めた獲物が消えるし……
湖背景写真は同じ画角なら鹿おらんでもクリアなんじゃ? こっちに見えんだけでどっかおったのかもしれんけどもw
>>493 そんなバカなと思ってやってみたら鹿見えないけどクリアできた 以前(v1,4?) 一部ライフルでショットガンの経験値が入るの修正したってのがあったけど 今でも WhitlockModel86の安い方の弾でショットガンの経験値入るね(高い方は試してないので不明) 無理してショットガン使って経験値稼ぐよりずっと楽だな >>495 一度修正きたけど再発してるみたいね ショットガンのサイトアンロックするまでこのままでいて欲しいものだ >>498 RedDeerの群れに出くわしたのでWhitlockModel86で狩り尽くしてきたぜw 1撃で仕留めればショットガン経験値50前後入って弾の値段も安く威力もナカナカ お陰でショットガンのサイトをアンロックできた。 アイアンサイトも狙いやすいから、遠距離使わないなら初期銃じゃなくてこっちを メインにした方がいいかも、クラスも一緒だし。 ショットガンやハンドガンはアイアンサイトのほうが使いやすいよね
等倍の癖にセンシがスコープと同じにされるからな 近距離で複数撃つ時とか追いつかんわ
なんであんなでかい赤丸(しかも不透過)にしたんだろうな…
>>500 ライフルの距離なのにそれらの武器の経験値稼ぐために無理矢理使う場合にスコープ使ったくらいだな。 まあ大抵結果は悲惨だったな(追撃のために延々追いかけることにw) つーかスコープや双眼鏡覗いた時のマウス感度を、倍率に関係なく通常歩行時と同じにするって技術的に難しいことなの? 倍率に応じてセンシがコロコロ変わるから非常に鬱陶しい、前作はこんなストレスなかった気がするんだけど… 他のFPSだったら確実に修正される項目なのに意外と受け入れられてるのかな
個人的には倍率高い時は重くなった方がいいけど 低倍率の状態でも重いままなのは結構不便だなぁ。 特に双眼鏡が低倍率時に重すぎるのは難儀する
むしろ同じにされた方がこの手のはやり難いんだが アクションFPSしてるわけじゃないんだぞ
まさか反論あるとは思わんかった 双眼鏡等倍で覗いたまま後ろ振り向くのに、マウス10往復とかしなきゃならない現状をやりやすいって言うならもはや何も言わんよ
>>507 あれって単に嫌がらせ的にそうしてるんじゃないの。 音の位置もわざとわかりにくくしてるし 他のFPSみたいに2倍ズームの時は等倍時の2分の1って具合に、倍率に応じて旋回角を減少させれば感度は体感同じになるのに このゲームの場合、なぜか高倍率時を基準として旋回角が固定されてる謎の仕様 どの倍率でもマウスを定量動かした時の旋回角が変化しないから、その基準の倍率よりも下がれば重く上がれば軽く感じる 設定画面でマウスセンシを二倍にするだけで左クリック100回必要なゲームだし なんでもかんでもおもっ苦しく不便にすればマニア受けすると思っているか、嫌がらせという説もあながち間違ってないかもね
>>511 内容が極端過ぎるんだよ 顕微鏡と虫眼鏡では検体を動かしたい距離が変わるのと同じで補正は必要だから 高倍率も低倍率も「肉眼と等倍で動かせ」というのは主張が無茶苦茶過ぎる。 低倍率時の設定が重すぎてクソだという意見なら全面的に同意だけどな 肉眼と等倍で動かせなんて主張はしてないよ >>513 で書いた倍率に応じた補正をすることで、どの倍率でも体感的に同じマウス感度になるって話だよ そしてこれが低倍率時のクソさを解消する最も合理的な手段だよ >>515 「スコープや双眼鏡覗いた時のマウス感度を、倍率に関係なく通常歩行時と同じにする」 と>507で言うとりますやん。>513は倍率に応じた適正な補正が必要という話だし分かるけど。 あと、考えが及んでいないだけなことを嫌がらせと悪意で評価したりするのは感じ悪いで >>516 自分で双眼鏡が重くなるって表現使ってるじゃないの 肉眼と等倍で動かすって主張はつまり高倍率時に補正無く等倍と同じ旋回角で動くって意味で、それはマウス感度が軽くなる結果につながるでしょ そのマウス感度が倍率に応じて軽くなったり重くなったりする変化を補正で無くして、通常歩行時と同じ感度にしてくれって言ってるの 長ったらしい説明を省いた結果こんなことになるとは >>517 言い方が悪すぎるやろ、俺は516じゃないけどマウス感度を通常時と同じにするって聞いたら 普通の人間はスコープ時はハイセンシのクソ狙いづらい仕様だと思うぞ >>512 嫌がらせっつーか面倒くさいから(技術が無いだけか? 通常時とスコープ時の二択の倍率設定しか用意してないだけだろうな 507だけど、わざわざID変わってから蒸し返されてもな 普通の定義がわからんが、通常時と比べてスコープ覗いた時にマウスのセンシが速く感じたり遅く感じたりしたらそれは感度が変化してるって言うだろ 感度が変化してるから双眼鏡を等倍で覗いた時に重いっていう感想が出てくるわけで、その変化を無くしてくれって意味で同じにしろって書いたんだけど 勝手に人の主張を捻じ曲げたりしてまで、最終的にどうしたいのかさっぱりわからないんだが? レスバトルに勝ちたいだけなら俺の負けでいいから俺の主張を勝手に曲げないで
SEが居なくてPGと兼任させてる(しかもレベル低い)んじゃないかってレベルの どうしてそうなったのか理解に苦しむガバ処理が多いよな…
ウェイポイント設置したら、設置した座標から自分を交点とした対角に もう一つの負のウェイポイントが設置されるバグを見た時は笑うしかなかったな 目的地目指してると思ったら全く反対方向だった
双眼鏡のセンシがクソなのは満場一致の事実だろ 毎回DPI変えて操作してるわ さっさと直せゴミ開発
発売早々購入組で結構がっつり遊んでるけどeaでもないのにバグの酷さとかそのFixの横着さDLCのあくどさとか報告したら返金認められたっ!!やったぜ!!さよならみんな
まあClassicと一緒のように徐々に良くなることを願ってるよ それまではCotWとClassic行き来しつつゆっくり狩って待てばいいし
逆にマーカー出るのはそういうものだと思えばむしろ使いやすかったけどな
まぁ夏が終わる頃にはマシになってるんじゃないかな… 狩猟シーズンには間に合うなw
>>523 2時間越えて認められたの? 俺も申請するかな バグフィックス前なら「テントDLC売るために既存のファストトラベルポイントを消しやがった」といえば通ったのかなw マップからアウトポスト消失バグは治ったけど、入った狩猟小屋がマップから消えるのは健在なんだな。 あと以前は鹿の絵のマップの方では起動時死亡は起きなかったのに、こちらでも起動時死亡発生するね、毎回じゃないけど
なんか、今のテントはそのうちDLCじゃなくなってバニラに吸収されそうだな。。
なんだかんだで値段分以上は遊べているから、金返す言われても自分はいいかなぁ あとDLCに調整が入りテントのゲーム内価格が値下げに(今回のパッチ) 将来的にはDLC購入時に付与される数が1ずつから5づつになる予定だとか (これ、高い値段で買う→値段が下がる→安くなった値段で払い戻しされるパターンやw)
>>529 やめなさい それ以上言うのやめなさい・・・ そもそもマイクロトランザクションはやらない CotWは売り切りでだすって話からテント有料だからな・・・怒るだろ
マイクロトランザクション言いたかっただけだろw テントDLCはアイテム自体ではなくシステムやモデル、テクスチャのパッケージの販売だよ
あれ、弓の静音性きてる? 60m位であらぬ方向に撃っても鹿さん反応しなくなってる。流石に近場に着弾すると逃げるけど
矢当てるの苦手過ぎてコヨーテを弓で3匹のミッションが全然進まんわ('A`)
スキルでStalkerしか振ってなくて追跡して倒すとかしてないから笛の強化しようと振り直したら 足跡調べるのと健康状態調べるのと音小さくするの必要だとなくなって気づいた
弓の静音性きたけど使い所難しいな。 群れを相手にして使ってみたけど即死させないと逃げる時に群れをも連れてっちゃうし 即死させても近くに仲間いるとそいつが逃げるから結局群れが逃げちゃう。 一匹だけ群れから離すように引き寄せることが出来ればいいんだけどそんな事できないし。
>>539 距離がはっきりしないから書かなかったけど、ひらけた所で弓で自分から20m弱の距離で獲物Aを即死させた場合 その獲物Aから20-30m程度(自分からは30m程度)離れたの別の獲物Bは逃げ出した(発射音なのかAが倒れた為かは不明) 獲物Aから50m程度(自分からは60m程度)離れた獲物Cは逃げ出さなかった、ただ逃げた獲物Bが近くを通ると釣られて逃げる 銃の場合だと200m以上発射音が届くようなので獲物BもCも即逃げる >>540 AとBの距離がもうちょっと離れていればBも逃げないはず 挙動がやっとクラシックと同じようになったぽいな >>541 >AとBの距離がもうちょっと離れていればBも逃げないはず その状態を作り出すのがとてつもなく難しい 他の獲物から30m以上離れて孤立していて、自分からは弓で一撃で倒せる距離 群れを一網打尽にする目的でボウガン使おうとしてるのがそもそも間違ってるんでは
fallow deerのスコア高い奴の写真とるミッションなんだけど 高スコアが出現しやすいエリアとかない?
そっかー 結構大きい!と思ってもクリアにならないし バグで進行不能なんじゃないかと思ってしまう 生息エリアはマップ右下方面だよね?
このゲームCR森荒らしだからDLC買ってプレイ前にwebカメラ繋いでお辞儀すると狩やすくなるぞ
COTWに20ゲージのショットガンでのスモールゲームとか追加されないかな。 リスやウサギやキジやらを気安く撃ちたい
ヘラジカ並にでかいのっつーと熊増やすかアフリカ編作るぐらいしか
Call of the Wildのほうで数十頭の鹿の群れを見つけたんで乱獲してやろうとおもって 遠くから一頭ずつ順番に撃ち殺していったんだが これ獲物の死体って時間経過で消えたり、死体の個数に上限があって古いのから消えてくとかある? 確かに倒れるのを見届けた獲物が拾いに行ったらいくつか無くなっていた。
管理数の上限は当然あるっしょ。 無いと死体オブジェクトでフィールドが溢れかえったり 新規リスポンしなくなったりといろいろ具合が悪くなる。 普通に遊んでる分には気にならんけど、数十頭の群れだとあるかもなw
LaytonLakeのミッション「二頭以上の熊を一枚の写真に収める」ってやつ 熊がケツ向けてるとだめかな?こいつらを追いかけ続けて50枚近く撮ったけど ミッション達成されなかったよ。 これなんか3頭も映ってるのに。 自分がやった時の感じだと 一定範囲内に2匹以上の熊が居て(フレーム内に入っていなくてもOKっぽい?) 1頭が自身に対して正面を向いていて、それを一定距離以内で撮影 が達成条件なんじゃないかなーと。 あと写真撮影ミッションはどれも正面向いてるところを撮らないと原則NG
>>556 にしてもやっぱグラフィックはすげえな 最近やってないけど 昨日、久々に少しだけやったけど、操作忘れててグダグダw 弓矢、弾の解除値超えなのにロック解除されないバグもそのままだった テントDLCもバグがあるみたいだから低価格でも導入悩むな
ありそうでなかった射撃練習場が広島に追加されるのか
クラシックの方で10時間くらいやって楽しいから課金会員になろうと思うんだけど、 とりあえずライフルは7mmマグナムを買っとけば弾薬規制と威力の不満はないのかなすればいいのかな? レーバーアクションのの3036と悩んでる。
>>561 仕様が変わってなければ撃てないやついるから、もう一個必要じゃないかな? アンブッシャーのスキルツリーのティア3を解除したいんだけど 5ポイントの割り振りはどんな感じがおすすめ? 今はティア1を1段階、ティア2の痕跡情報を2段階取ってて あと2ポイント消費したいです
>>561 うん小型系と鳥用にショットガンをスターターパックでもらうから大型獣用のライフルで迷ってる。 ルーズベルトエルク?だっけか、アイツを初期銃で撃って頑張って追跡して仕留めたら弾薬規制ってDOCに文句言われたか早めに乗り換えたい。 やっぱブルパップじゃない方の7mmマグナムでいいのかな? >>563 おすすめはSight Spottingっていう銃でスポットできるスキルだけど、痕跡情報のティアってStalkerじゃなかった? COTWやってのはちょっと前だったから今は別々のティアを同時に開放できるのかもしれないけど……。 >>563 Tierは0〜4だから3じゃなくて2かと? AMBUSHERのTier0-1で必要なのははSpotting Knowledge(3P)だけだからどれでもいいんじゃないか まだお金に困ってるならミッション報酬+5%のやつとってもいいし、めったに使わないスプレー効果時間延長でもいいし Tier0-1で5ポイントの間違いでした そして痕跡情報ではなくスポット情報でした スポット情報を3まであげて、スプレーを適当にとるか スポットは2で止めて、スプレーを上げた方がいいのか迷ってました
チュートリアルもシングルプレイもゲームが起動した後真っ暗で動かない! 詳細には、theHunterのランチャーからチュートリアルorシングルゲーム起動→真っ黒画面で動かず。 だれか同じ症状の人いませんか? スペック的には十分足りているんだけど、なぜ起動しないのか・・・ OS :Windows 10 Pro 64-bit CPU:i7-6700 GPU:GeForce GTX 1060 6GB MEM:32GB Sound:Onbord(Realtek) http://support.thehunter.com/hc/en-us/articles/115003549987-My-game-won-t-start-from-Steam-Game-crashes とりあえず、公式サポートページの↑のことはあらかたやったんだがダメでした。 (GPUのドライバ更新、ゲームの再インストール、ウィンドウモードで起動等) ただし↓の設定はどこにも項目がなくて試せない状態です。 マイドキュメント内にtheHunterのファイルがないし・・・ 8) Try setting your Screen Space Reflections to 'On'. >>569 何度もやってますが、毎回1ファイル更新されるのみです。 >>568 クラシックは起動方法がちょっと特殊なので、ハード側の問題ではなく セキュリティ周りの設定の何かが悪さしてるんじゃないかなぁと思うけど >>568 初めてインストールした時に同じ症状になったよ。うちの場合はWindowsのセキュリティを一時的に切った(自己責任)ら治った。 そのあとでもう一度起動したらセキュリティ設定で許可するかどうかでて許可したらならなくなったよ。 ついでにウイルス対策ソフトも全部切って、つかってるウイルスバスターには例外設定で追加しといた。 >>572 質問者じゃないが、割とよくある問題なんだよな 整合性やった時は1個のファイルの更新が発生してその後ボタンを押しても100%完了 しかし時間を置いて整合性やるとまた更新が起きる Skyremくらいから良く見るようになった問題の質問なんだよな 今回の質問者の問題とは関係ないと思うよ 質問者は、steamの掲示板が公式の掲示板(Q&Aは英語オンリー。多言語は警告後バンされる)になっているのでそこをまず漁るべし クラウドの同期の問題なのかファイルを置いた時の販売者側でのファイナライズの問題なのかゲームする上ではあまり支障がない ダウンロード先をシンガポールやアメリカにしても発生するときは発生する問題 >>573 ,574 ファイヤーウォールもアンチウィルスもOFFでやっても同じ症状です。 >>575 掲示板・フォーラムを引き続き漁ってみます。 皆さん色々情報ありがとうございます。 未だ解決せずです。。 狩りがしたいのにできないもどかしさ・・・ 何が問題なんだ! クラシックの方の質問なんですけど、ツリースタンドとか設置型のハンティングテントって展開した後にそこにファストトラベルできるようになりますか? なんか設置と解体ができるよってくらいしか英語がわからなくて……
>>577 補足 テントはスタート地点と補給場所にはなりますが ブラインドや足場はなりません ファストトラベルは機能事態がクラシックにはありません ロッヂと設置したテントにはファストトラベルできるよ
CotW 1.7 射撃訓練場の実装(ゲームへの追加は無料DLC形式) 不具合修正とか ・アイテムの解放条件を満たしているにも拘らず開放されない不具合の修正 ・7mmと.338のリロードを正しいものに修正 ・Deer grunt callerを手に正しく持つように修正 ・解体したテントがストレージではなくバックパックに入るように(解体時に所持していない状態だと手持ちに戻らなかった) ・アウトポストがロックされた状態のままになる不具合の修正(更新には500mまで近づく必要がある) ・マルチプレイでホストが開放していないアウトポストは参加者も未開放状態として扱われる不具合の修正 ・落下ダメージの見直し ・痕跡のハイライトが収穫時にオフになってしまう不具合の修正 ・コーラーの音の適正化(クマのやつとかかな?)
コーラーは全体的に音量が下がったのかな? コヨーテのもクマーのコーラーの音量に近くなった気がする
射撃訓練場どこにあるのかと思ったら鹿マップの方の右下か ファストトラベルも買い物&武器の持ち替えも出来る。 的は50〜500mまで50m刻みの選択式、マルチ用なのか8人分の的があるけど 500mとかだと先の方の地面が隆起してて端の方の人用の的が見えないw 最低が50mで弓とかショットガン用に25mの的も欲しかった 前に出て近づいて撃てば代わりになるかと思ったら、指定の射撃場所内だと 弾無限で打ち放題なのに、一歩出たら弾有限かよ 弓って50mだとちょっと風吹くだけでおもいっきしブレるんだな、道理で当たらないわけだわ
要素追加の予定はあるんですかこのゲーム 既に楽しいけど
感度を0から200に変更するためだけに左クリック200回押さないといけない メインメニューに戻るためにはゲームを再起動させなくてはいけない 双眼鏡の感度が低すぎるろくにバグ取りせずにCS版発表ファストトラベルという10+1ではなく9+1の有料DLCを売りつける UIは全体的に糞褒められるところはグラフィックのみの糞ゲー金返せ
>>593 ここ数カ月やってねえからわかんねえけど改善されたの? まあさすがに改善されてないとおかしいよなアーリーアクセスでもないのにw 今週のアプデ以降 ゲーム起動して1匹目仕留めて回収したあと 空のメッセージが出て全然消えないんだけど、皆はどう? ファストトラベルしてもマップ移動しても消えない。 俺はかなり前のバージョンからずっとその状態だぞ 邪魔くさいったらない もしかしたら一定条件下でアップデート挟むとそうなるのかもしれん
>>598 以前から出てたのか。じゃあアプデじゃなくて既存の不具合でゲームの進行で発生するのかな 再起動すれば消えるので1ゲーム1キル状態w 今週のアプデで起動時死亡が無くなったみたいなのに不具合には事欠かないゲームだな 相変わらず30-30系ライフルでショットガン経験値はいる >>597 テントが追加された次のバージョン辺りからかなぁ 出しっぱなしでも短期的には問題ないっぽいので無視してるわ CoTWが発売されたのが四ヶ月前 それでここ数ヵ月プレイしてないと ・・・ふむ
>>597 >>598 それメニューからヒントの表示?みたいなのをオフにすると表示されなくなるよ。 質問なんだけど、香水って使ったら対応する獲物がくるの?それとも対応する獲物に対して 風上から近づいても逃げなくなるの? >>602 ありがと ゲーム開始時にSETTING→GAME→TUTORIALS/HINTS をOFFで消えた 獲物毎の香水(SCENT)は単に引き寄せるだけで笛と同時に使えば多少効果アップしてるような気がするレベル 風上から近づきたいならEQIPMENTの所で売ってるELIMINATOR 3000円。装備すると ?マークのやつ 1スプレーで1〜2分しか持たないみたいだから追跡ではコスパ悪すぎるのでダイヤモンド狙える獲物とかの 特別な時に使おう。 解像度とスクリーンモードの設定がゲーム起動するたびにリセットされててウザイ(´・ω・`)
ドキュメントフォルダにある設定を直接編集すれば大体反映されるでよ \\Documents\\Avalanche Studios\theHunter Call of the Wild\Saves\settings\ の下のフォルダに有るsettings.jsonのDisplayFullscreenを 0にして DisplayWidthとDisplayHeightに画面の大きさ設定すればいい
その問題はfixされてなかったっけ? アップデートしてないとかなの?
原因が違うのかは知らんけど設定がきちんと保存されない問題まだ残ってるっぽいんよ
PCゲームの製品版でこんなバグだらけのもの触ったの初めてかもしれん
多分質の低すぎるプログラマかエンジニアを採用してしまったんだろうなぁと少し同情してる
さっさとバグ直して不便な操作改善して シベリアエスキモーDLCとかネタ切れ感丸出しのテーマに手を出すくらい コンスタントにDLC出てくれれば一生遊べるゲームになりうるんだけどな
コンテンツ内容はそのままでも、期待されていたであろう仕様通り動く状態で出てくれば 間違いなく高評価を得られたであろうにねぇ
もう小さなバグで文句は言わないから、せめて風の音と動物の鳴き声を別に設定させてほしい。 高い山に登ると風の音がヤバイ。
上の方でもちょろっと話題出てたけどHunting Simulatorが今月発売なんだね。むこうも面白そうだけど それに合わせてCOTWの方にも大型のアップデート来ないかな。鳥撃ちとか
感度を0から200に変更するためだけに左クリック200回押さないといけない メインメニューに戻るためにはゲームを再起動させなくてはいけない 双眼鏡の感度が低すぎるろくにバグ取りせずにCS版発表ファストトラベルという10+1ではなく9+1の有料DLCを売りつける UIは全体的に糞褒められるところはグラフィックのみの糞ゲー金返せ
>>614 37種類の動物で肉食獣も出るってのは面白そうだし買おうかな Unreal Engine 4らしいけどグラはどうなるのかな まあ実際UI周りは不審な動作多いし UI担当の開発者はズバ抜けて仕事できない人だったんだろうなとは思う。
だって3画面とか1920以上にするとUIも一緒に伸びるんだぜ。笑っちゃうよな
動物の動きにしたって、勘付かれたら逃げられるってことでプレイヤーにその実態や挙動は掴みにくいが ロクに細かくシミュレートされてるわけでもないしな 実際グラ以外はお粗末なもんだと思うぞ
ゲーム内における鹿の挙動どころか、そもそも現実世界の鹿の動きを知らんからなー CotWに留まらず数ある鹿狩りゲームの経験から導き出した、平均的な動きはなんとなく認識としてあるけど それが現実世界の動きと比較した時どうなのか、あるいは本職の目から見てどう映ってるのかずっと謎だ
スレ違いというか競合製品な気もするけどHuntingSimulator買う人いる?
5千円弱くらいするし、最初から詰め込みすぎな感もあるので 評価待って好評ならって感じかなぁ
thehunter教に入信してるわけでもないからcabera'sでもなんでも面白いハンティングゲームが出てくれればいいのよ
もう少しモチベ続くような要素とか調整ないだろうかね、友達呼んでもバグで盛り上がる。 カジュアルにするんじゃなくてお散歩時間減らしてほしいあとAIも慣れてきた
現実世界の地味な鹿狩りゲームだし、スキルやレベル以上のシステム面強化は難しいんじゃないの? 単純に狩猟可能対象やアイテムなどのコンテンツ増やしていくくらいしか無い気がする 鹿狩りに飽きてきた頃に対プレデター戦とか始まって、それも飽きた頃にUFOに拉致られて宇宙サバイバル編始まるとか?
>>632 武器と獲物増やしてくれればそれで万々歳なのに増えないからなぁ CotWの今後は、コンテンツ数では完全上位互換であるHunting Simulator次第じゃない? もろに競合してるゲーム内容で、狩猟対象37種ってだけでもう完璧CotWを狩りにきている感じ 数々の致命的なバグに加えて、マウスセンシ2倍にするのにクリック500回必要だったりしないとCotW勝ち目ないだろ
Hunting Simulatorは楽しみだけど開発会社が作ったゲームを見たらちょっとだけ心配になった
>>623 エゾシカしか知らんけど、渓流釣りとかしてる時は5メートル離れた対岸で普通に水飲んでる。 全然逃げない。タバコ吸おうが声だそうがお構いなし。ちなみに熊はヒグマなんだけど、あいつらも逃げない。 へたに音ならしたら興味もって向かってくることもある。釣りの最中に寄って来た事もある。怖い classicで追跡のレベル上げって走り回って逃げた痕跡調べまくるのが一番なのかな? 最初は地道にやってたけど、追いかけてる獲物以外もスキャンしなくちゃならないから辛くなった この間見た攻略記事だとハンターメイトで音なったらクリックでスキャンしなくても経験値入るって書いてたのに、実際にランチャーのスキルページ更新しながらやっても全く増えないから騙された
Hunting Simulator 今日リリースだったんだねー
そこの開発が今まで出してるの見てもパッとしないんだよなぁ ここよりはマシかもしれないけど
別のスレ作った方がいいかとおもうけど気になっている人もいるだろうから簡単にHunting Simulator触れた感じだと、 監視棟にはいったら別の場所にワープするぽいバグがある。日本語が少しへん。マウス感度が高すぎる&あんまり弄れない。 銃の音が軽い。獲物は見やすい。完全にカジュアルよりだと思う。
CotWの自然描写は現時点最高レベルかもしれない。 草地と森林の境界付近の植生の変化とか、森林でちょっと木立が切れて陽光がさすところに茂みができてるとか、他のゲームじゃそこまでやらないところに拘りが感じられる。
狩場はほんと完璧といってもいいよな 思惑としてはそれにDLCで動物追加していけばしばらく安泰のコンテンツだったんだろうけど、 出来上がったのはアーリーアクセスもいいとこなバグゲーという
感度を0から200に変更するためだけに左クリック200回押さないといけない メインメニューに戻るためにはゲームを再起動させなくてはいけない 双眼鏡の感度が低すぎるろくにバグ取りせずにCS版発表ファストトラベルという10+1ではなく9+1の有料DLCを売りつける UIは全体的に糞褒められるところはグラフィックのみの糞ゲー金返せ
君ほんとそのコピペ好きね しかもエアプという救いようのない
>>650 都合が悪くなるとすぐエアプ認定する癖直したほうがいいよ 大好きなゲームが糞ゲー呼ばわりされて悔しいのはわかるがw (実際治ってる部分あるのに治ってないかのように書き続けてるしなぁ)
感度を0から200に変更するためだけに左クリック200回押さないといけない →修正済み メインメニューに戻るためにはゲームを再起動させなくてはいけない →修正済み 双眼鏡の感度が低すぎるろくにバグ取りせずにCS版発表ファストトラベルという10+1ではなく9+1の有料DLCを売りつける→ほぼ必須なDLCだから9+1でも褒めすぎ UIは全体的に糞褒められるところはグラフィックのみの糞ゲー金返せ →そこまで言わないが現在の価格よりは安くしても良いと思う。
UIの良し悪しは人によるところもあるしね skyrimとかでもそうだったけど俺は酷すぎるとは思わなかったな
UIが悪いんじゃなくて操作が引っかかったり変な挙動したりとバグバグなのが悪いんや レイアウト自体は特に不満を感じるほど悪くないと思う
これをチープにした感じかな あれPSで出せばいいのに
某シュミやってみたわ 他レビューコメ出ててその通りなので書かれてないこと補足 良い点 三人称視点も可能、これだけで不思議と結構楽しさ倍増 立屈寝の三姿勢も一目瞭然。Cotwも視点変更可にしたほうがいいよ〜 獲物がお亡くなりなるとマップに赤×印で表示されるのでご遺体捜索が容易 獲物がたくさんいてかなり簡単に獲れる(当然物音や銃声で逃げる) コントロール設定で照準アシストの有無が設定できる 某スナイパーゲームのように弾丸を追跡する視点で獲物に当たる 日本語全般かなり頑張ってる(キー設定のA、Dの翻訳が右(左)方向の機銃掃射になってるw) 微妙な点 価格が高い3,980円(gamesplanetでも3,300円した。1,980円くらいなら・・いや・・980円) 明るさ調整?がおかしい、画面が暗くなる、スコープ覗いたり地面見ると画面が明るくなる 風景描写はなかなか頑張ってるが、獲物も含めて全体的に安っぽい 雑感 三人称視点がすごくいい! 口径によって獲れる(Pになる)獲物が決まってる(射殺は可能) 基本パッド操作、照準マウスがプレイしやすいかな 購入はセール待ちがオススメ、即半額になるはず
某シミュ、高所から飛び降りると黙って離れた地点に復帰。
>>658 俺からすると、良い点が全て悪い点なんだよな こういうゲームは、リアル志向なほうが面白いと思ってる そうねぇ、ボダランとかを三人称でできるから良い!ってのはまぁ分かるが この手のゲームを三人称でできるって言われてもな・・・
シミュと思うから駄目であってカジュアル狩りゲーだと思えばまぁって感じ
ラザンフェルトとやらに行ってファローディアーの写真を取れと言われるけど、とっても何もならないのは何故
写真は対象の一定距離以内(大体10mくらい)で正面方向(前方45度〜60度程度)から撮る必要があるで
ちょうどよくハマってジタバタしてる鹿がいたから近くから撮ったらクリア出来たわ、ありがとう というかこの引っかかりバグは治らないのかね
CotWの新有料DLCは車両系でも追加されるんかね? オフロードでゴリゴリ走れなくても道路走れるだけでだいぶ楽にはなるけど
鳥や小動物などの狩猟対象と新マップ追加で、ユーザーの興味を引き戻すのが先じゃない? バグとDLC第一弾で失速し、Hunting simulatorなんか登場した中でこれ以外の選択肢無い気がする
ATVのDLCきたね。 6月14日に$3.99で。 マルチでは一人がDLCを持っていれば全員がATVにアクセスできるって。 当然だが乗りながら銃を撃つことはできない。 テントDLCをもってるひとは30%OFF。 テントとセットのDLCバンドルを買う人も30%OFF。 ただしこれは21日まで。
歓迎はするけど、まーたバグ山ほど出しそうな予感が…
アイテム課金とかそういう面倒な要素抜きにして、一本買えばじっくり遊べるゲームを期待して買ったのに 蓋を開けてみたら、アイテム課金制のクラシック版をわざと劣化させて金を生み出す糞ったれな販売戦略 どうせ獲物とかマップとか小出しにして、気付いたらDLC全部揃えるのに1万近くかかるデアゴスティーニ仕様なんだろ 恩着せがましく無料DLCとしてこれみよがしにならんでる射撃場とか、始めから実装しとけよ
本体価格やクラシックにいた鳥や小動物が狩れなくなってた時点でDLCで稼ぐスタイルの予想はしてたが さすがに馬鹿丸出しのテントDLCからそれを上回る車両DLCなんて来たらもう呆れるしかない わざと不便に作ったのお前らだろうが、そんなのよりゲーム面白くするコンテンツ増やせよって感じ
感度を0から200に変更するためだけに左クリック200回押さないといけない←直すまでに何カ月掛かってんだよ メインメニューに戻るためにはゲームを再起動させなくてはいけない←ボタン追加するぐらいさっさとやれやハゲ 双眼鏡の感度が低すぎるなどクソみたいな仕様ばっか ろくにバグ取りせず誰も望んでないのになぜかドヤ顔で家ゲー版発表 ファストトラベルという今まで嫌がらせしてたとしか思えないゴミDLCを売りつける UIは全体的に糞褒められるところはグラフィックのみの糞ゲー金返せ
>>674 そのリストのいくつかが過去にスレ内で俺が言及したもののそのままの引用だから言わせてもらうが このゲームはグラフィックだけじゃないし、ハンティングゲームとしては最高峰の出来だと思うぞ 他に行き場の無いユーザーを舐めた糞ったれなマーケティングや些細なシステムの粗が絶妙に足引っ張ってるってだけで >>675 お前の引用じゃねえよ自意識過剰すぎ 全部俺が思ったことだわクソが それは悪かった、既出のものが多かったから勘違いしたよ 全部お前が一生懸命考えたものなのに、引用だって言われたらそりゃ腹立つよな、いや悪かった
一生懸命考えたわけではないがお前の自意識過剰さがガチでキモかったからな 現実でもそんな風に俺の引用だとかアピールしてると嫌われるから気をつけろよw
>>669 乗り物か…初期のアウトポスト開放やくだらないミッション達成の為にあればいいけど今更なぁ どこそこに獲物の群れがいるとか、群れの進行ルートを知る手段でもあれば、いち早く向かったり先回りしたり 出来るんだろうけど何の情報もないまま ただ素早く爆音をたてながら移動するメリットが感じられない。 アウトポストから遠い所で日常的に獲物が多いホットスポットでもあれば別だけど とりあえず実装しましたが効果は???てのが多すぎる ハンドガン以下の威力のスラッグ弾 静音性の無い弓(改善済み) 視界が悪く臭いも漏れる狩猟小屋 使用回数有限なのに効果薄いSCENT類 幾つかの無駄なスキルとパーク 欲しくない人間は買わなきゃいいんだから良いじゃん。
ATVでひき殺してもスコアになるのかな?ワクワクするね
群れ見るとグレポンほしくなるな atvで追い回しながら火炎瓶で追い込みたい
>>689 Far Cry Primalで、火矢で熊撃ったら森が山火事になってな 斜面だったから大変な事になったtheHunterの下草リッチな感じだとヤバイ気しかしないからマルチ限定な ついこの間、ゴキブリ燃やそうとして火つけたらその状態で逃げられて火事になった事故もあったな…
ATV放送まとめ 一人乗りでコンデションがありぶつけまくると壊れる。修理はショップで可能 出し入れもショップから。テントからも呼び出せる。ゲーム内の呼び出し/修理にかかるコストは無料 移動速度はなかなか良好。かなり大きい音を立てるので動物は逃げる模様 オートランは非対応。運転中は3人称と1人称視点の選択が可能っぽい。運転中に撃ったり轢いたりは不可 破壊時のエフェクトやグラフィック有りw 近々登場 Ver1.8 ・射撃練習場の機能向上(ターゲットの状態のHud表示) ・広島に6つの新しいアウトポストを配置 ・レイトンに7つの新しいアウトポストを配置 ・低画質表示で射撃練習場の的がオブジェクトに隠れてしまう不具合の修正 ・殺しても収穫しなかった動物が正常にリポップするように? ・クラーケン湖から動物が離れていく不具合の修正 ・レバーアクションライフルがシャッガンの経験値を増やしていた不具合の修正 ・照準モードが収穫時にリセットされてしまう不具合の修正 ・空のインフォメーションボックスが張り付いてしまう不具合の修正 ・マルチプレイ時に射撃記録がカウントされてしまうことがあったのをシングル時のみに修正 ミッション周りを色々調整 テントDLCの初期配布量を増加(既に配布量以上を買っていた場合はお金を入手) テントの床を植物が貫通しないように >>692 超おつ。 移動手段のDLC出すのにアウトポスト増やすの? 今そんなに狩場広すぎって文句言われてんのかな 最初が苦痛だけど一回開放しちゃったらそんなに気にならんけどな。 MAPに対してアウトポスト(=FT先)が少なすぎってのは最初から言われてたべ 車やテントはあくまで有料DLCだし、本体を不便にしてDLCで稼ぐのかという批判も結構あったっぽいからね
このゲームは双眼鏡になんの恨みがあるんだろう 腱鞘炎になったら治療費出してくれんのかな
相変わらずパッチくるたびに挙動おかしくなるね あとしゃがんだままライフルスコープ覗いて前進するとモデル位置ズレるバグも直ってない 不慮の事故で他界した開発者の遺作的コードで消すに消せない背景でもあるとしか思えない
>>700 まあ、ATV使えるようになったら解除しに行けばいいんだよ(DLC買うかわからないけどw) ミッション除けば特定の場所に行くことにあまり意味が無いから それと起動しただけで実績が10個ほど取れたので実績追加されたみたいだな お、ATV来てるじゃん テント持ってる人もDLCパッケージで買ったほうがお得だから注意な
アプデ前に設置しておいたテントが表示されなくなってる。 アイコンは消えないからFTはできるけど、物がないから休憩も持ち物交換も撤去もできねー。 どうもFTするとダメみたいで、起動してから歩いて近づく分には大丈夫みたいだ。だが行くのが面倒なところにこそテントおいてたってのに、ATVで乗りつけろってか?
草がテント床を貫通しなくなるようにした処理が何か悪さしてるんかねぇ
アプデ来てからゲーム開始して2,3分後くらいにただ歩いてただけで大ダメージ食らうことが二回あったんだけど 1度目は即死、2度めは50%ほど。皆のところではおきてない?
ATV買ったし追加されたアウトポストの開放してきたけど移動はかなり楽になったね。 ただ、ATVのエンジン音うるせぇw ちなみに自分は以前から置きっぱなしのテント無表示(4箇所)も歩行中に即死も無かったなぁ 基本ATVでの移動だったのであまり歩行はしてないから後者に関しては歩行時間自体が短いけど
車乗ってみたけど微妙だなぁ 広島の舗装道なら使えるけど、LLDの山道はストレスがたまる、 ショートカットしようとすると地面の丸太は乗り越えられないし、 低木や木でひっかかって進めない火花や煙を噴出しながら進む事が多い 某ゲームみたいに道なりに自動運転ぽい挙動で進む仕様でもよかったのよ?
ATV(全地形対応車)・・って感じ 人が引っかかるものと同じ制限を受ける ただ、人の場合はジャンプで乗り越えられるのと くねくね道や崖を容易にショートカットできる利点がある。正直走った方が早い 爽快感とかわくわく感は、舗装された直線道路を時速50キロで暴走しながら WPした目的地まで1キロ切ったm単位の表示の減りを見て脳汁が出る程度か そもそも広いマップありきで作られたこのハンターが超人過ぎるんだよ もっと歩くスピード遅くして、数十キロの装備背負ってるんだから 基本走れない仕様にしないとATV様の未来は無い 有料DLCで水陸両用ATVあると思います 現状だと溺死して狼煙上げながら走ることになる模様
岩と木だらけでまともに走れなそうなんだしヘリコプターを実装すればよかったんじゃ FPSのヘリ特有の操作に慣れてなくて墜落するプレイヤーが多発しそうだけど
謝らないといかんなぁ、俺はジムニーのイメージで語ってしまった 今回のATVはスーパーカブを4輪仕様にした物と考えてくれ、すまん 色々と文句は言ってるが移動手段が増えるのは良いことだ。 イライラ感が更に増してもやもやするけど、このDLCは絶対に買いだよ 運営の開発資金のお布施にもなるしな 購入の際はtheHunter: Call of the Wild - Mile a Minute Bundle (Limited time offer) 398円→279円の割引バージョンで買ってくれよ 俺はATVを一文字置き換えたAAVで狩りにいきたいな ダウンロード&関連動画>> VIDEO 走るのの4〜5倍くらい速いんで、流石に走った方が速いは盛りすぎやろ…
カリギュラで牡鹿追跡中にバラエティやってブチ切れられてたけど気持ち分かるわ今なら
>>715 クラシックで微妙だったろ よく散歩以外で連れてく気になるね >>719 だから何? 楽しみ方なんて人それぞれな訳で少なくとも俺は楽しかったけどね クラシックの犬が超性能だとコンペで差がつきすぎてだめだろうね あのくらいがちょうどよかったと思う まあ性能云々より見た目や仕草が好きで連れてるプレイヤーが多いんじゃないかな 俺も犬好きだから大体連れ出してる 欲を言えば二頭同時に連れ回したいなあ
バギー買ったけど超五月蝿くて狩場までの移動には使えない 路上なら60km/h位出るからアウトポスト解放には使えるけど オフロードだと滑りまくるけどアクセル一瞬抜けば持ち直す ってゆーか多分バギーの騒音関連の修正で動物の音感知上げすぎてしまってる感じ 歩きながら超新鮮うんこ出してるroeに風下から忍び寄ってもかなり離れた位置で感知されて逃げられるし そもそも動物が基本小走りになってる
カンストした人たちってスキルどんな感じで取ってる? 今のところこんな感じなんだけど >>723 あなたより2P足りないけどほとんど同じ。 というか、使えないスキルを避けると必然的に同じになるんじゃないかな >>723 TIER3のINNATE TRIANGULATIONは取ってないなぁ 存在だけわかれば笛で呼べるし、 止めで追う際も長距離追う気もないので 自分はTIER1の悪天候時の隠密性に2P振ってる AMBUSHの方はTIER1の上段を2P、中段に1Pかな 2P多いのはスキルリセットしたらバグか知らんけど貰えたな
感覚的なことしか言えないけど、獲物増えてない? 今週のアプデで遭遇率が以前よりだいぶ高いような気がする。
>>727 動物が再生成されない不具合の修正が云々みたいなのが1.8のパッチノートにあったから、 何かしらの要因で生成数が想定数より少なかった状態だったのは間違いないっぽい。 実際足跡かなり多く感じるね 死んだものの回収されなかった動物に、リスポーンの問題があったのを修正した。
先程遭遇した不具合 3匹のWhitetailに遭遇して、1匹目を近距離(15m弱)で弓で仕留めたはずなんだが死体はおろか血痕も足跡もなく消えた。 倒れる前のこちらに近づいてきた際の足跡も無い。2匹目も同じように近距離で弓で仕留めたはずだけど同上。 3匹目は40m程度でライフルで倒して、獲物が倒れて動かなくなるのをスコープ越しに確認したが回収しに行ったら消えてる 足跡も血痕も無し。 ゲーム内時間は朝9時位の明るい時間帯、倒した時にマップにでる紫の円も発生している。ゲーム終了させて再起動したら 継続ボーナス途切れてたので未回収扱いみたい。
同一地点で横方向に撮影した画像 (雨降ってて醜くてごめん) こんなに同時に遭遇したの初めてだ クラシックのエイベックスだかのカモシカみたいのがいるようなエリア欲しいな あのマップの川とその両サイド、山の裏の密林を周ってアルプスみたいな山の上に出た時の絶景も良かった
>>730 いつから3匹のwhitetailを見たと錯覚していた? マルチがある時点でシングルでしょは無理筋 CotWなら競う要素ないからいいけどclassicだったら大問題
今まではろくに出会わなかったのに、いきなり30頭くらいの赤鹿の群れと出くわした。 設定変わってるっぽい?
>>738 今週の修正で増えてるみたいだ、というか修正内容からすると今の獲物の出現率が正常なのか なんか今まで獲物探して歩きまわってたのがアホらしく思えるな。 今までは10分くらい獲物の姿も笛の反応もないなんてザラだったけど、今はもうひっきりなし 笛で近くまで呼ぼうとしたら、他のグループからも反応あって気がついたら囲まれてるとかw バグやHunting Simulatorのカジュアルさに危機感湧いて、バランスブレまくってるとかじゃなく?
まあ、グラフィックはかなり素晴らしいし音も凄くいいと思うね
>>737 もうclassicのチートツールはめちゃくちゃだよ 対策されて鳴りを潜めてたのに最近また勢いついてる 獲物のマーカー表示やら視覚とかのオーバーレイ表示とかもうメチャクチャ 無課金コンペは無法地帯だよ CotW 1.9 ATVや動物の声などの音量については近々調整予定 ・特定の武器とスコープの組み合わせで照準がずれる問題の修正 ・ゲームパッドのセンシを改善 ・応急手当セットの使用時にアニメーションがループする問題の修正 ・マルチプレイにおいて部屋主がATVを有効にするかどうかの選択が可能になり、 参加する部屋を探す時にも設定が表示されるように 普通の音量設定でATV運転してると耳が痛くなりそうだったからはよ調整してほしいな
ゲームパッドのセンシとかよりもさ、毎回毎回100になるあれをどうにかしてくれ
1GBものパッチがきてたから何かと思ったら、たいした内容じゃ無かった あと照準ズレの修正ってのは狙ったところと着弾地点がズレてたのを直したって意味なのか? しゃがみADS前進でスコープズレるバグまだ直ってなかったぞ
合ってるかどうか知らんけど、以前レバーアクションに一部のスコープ付けると 中央の位置がおかしくなるとかあったからそれじゃね? フォーラムのバグリストに載ってなければ報告しないと直らんで(多分あるとは思うけど)
感度を0から200に変更するためだけに左クリック200回押さないといけない←直すまでに何カ月掛かってんだよ メインメニューに戻るためにはゲームを再起動させなくてはいけない←ボタン追加するぐらいさっさとやれやハゲ 双眼鏡の感度が低すぎるなどクソみたいな仕様ばっか ろくにバグ取りせず誰も望んでないのになぜかドヤ顔で家ゲー版発表 ファストトラベルという今まで嫌がらせしてたとしか思えないゴミDLCを売りつける UIは全体的に糞褒められるところはグラフィックのみの糞ゲー金返せ
ホットフィクス来てるけど、動物の数がやたらと多かったのは不具合だったのかねぇ
そのうち没データが予期せぬエラーで狩猟対象としてその辺徘徊しだして ユーザーにすらバグ狩りさせられる日が来そうだな
安さと開始1分で見つかるほどのバグ量でアーリーアクセス風出してるけど完成版なのね 普通だったらせーるすんな DLC作る暇あったら だけどryzenみたいな競合出てこないと殿様商売はなおんないね
もともとフリーの本体にトロイ仕込んだりするブラックな開発だってこと忘れないで
フォーラムみたがTPSのみってマジか?ストアのトレーラーにしろSSにしろリリースされたものにFPS視点が無いなら詐欺だろ イグニッションのON/OFFスイッチは無い。Eで乗ってエンジンスタート。そのまま動かずにいるとエンジンストップ 前後で前進/後進。ブレーキ(ハンドブレーキ?)は別途キーあるようだ。 ライトはヘッデンと共通・・・ATV乗るとヘッデン消える。降りると点灯。折角ハードウェアで頭をトラッキングしてるのに意味がない ATVとヘッデンで別々にできるだろって思うがCS前提の仕様か・・・これ金取るレベルか? 特別設定画面にATV用のキー配置はない。人車共用 訂正 ×特別設定画面にATV用のキー配置はない。 〇設定画面でATV用に増えたキー配置項目はない
パッド刺してみて視点切り替えある気が付いた パッド。十字↓ キーボード”C”:ストアページの概略に記述あり ゲーム中からだと一通り全部押すまで判らないよ・・・
感度を0から200に変更するためだけに左クリック200回押さないといけない←直すまでに何カ月掛かってんだよ メインメニューに戻るためにはゲームを再起動させなくてはいけない←ボタン追加するぐらいさっさとやれやハゲ 双眼鏡の感度が低すぎるなどクソみたいな仕様ばっか ろくにバグ取りせず誰も望んでないのになぜかドヤ顔で家ゲー版発表 テント追加という今まで嫌がらせしてたとしか思えないゴミDLCを売りつける UIは全体的に糞褒められるところはグラフィックのみの糞ゲー金返せ
視点切り替えや、操作キーの説明がないのは不親切だな。 とはいえ、Cがカメラ切り替え、スペースキーがパーキングブレーキ?(ATVでなんて言うのか知らん)に割り当てられてたりと、他のゲームで車両を使う場合に多いキー配置だから、俺はとりあえず試してみるで把握できた。
>>760 できない。UIのデザインが糞だから余計に酷いよね UIは最低な機能の開発初期のやつがそのまま放置って感じ パッドつないで初めて知ったMAPのシンボル説明表示等、操作方法の選択一つでこんなにも差があるんだという位酷い クラシックもインベントリで変更だけど弾の枠にドラッグ&ドロップだからこれよりも分かりやすい 極悪なUIをさっさと一新できないって事が理解に苦しむ 今どの弾が入ってるの不明とか、アウトポストでの購入時に今 弾何発持ってるのか不明とか 購入時の弾リストをスクロールさせると二列表示なのに1個分ずつずらすから左右にズレて 見づらいとか、購入した時に音もなにも出ないから買えたかどうかわからないとか 弾だけでもイライラする
>>764 ほんとこれ 金返せって怒るのもわかるわ こんなリアル系シミュレーターゲームがはじめてのゲームだなんて奴いるわけないし 調べりゃわかる上に視点配置なんぞほとんどのプレイヤーが経験直感で気づくことに対して意味不明な発狂4連投とか見るに堪えない スレテンプレすら見ずに質スレ行かず本スレで質問する馬鹿並みに馬鹿
いや悪いところは素直に悪いって言ったほうがよくね?
いやぁ、正直プレイすれば全部すぐ分かる事なのに一々うるさい人だなぁとしか
視点切り替えがわからず勢いで発狂し、その流れを好機と見て恥ずかしい自作コピペ貼ってる流れは笑えるが 鹿とその他数種の動物狩るだけのゲームに、下らないDLC2点とバグが付いてきたらスレなんてこんなもんだろ
バグだらけいい加減にしろとはみんな思ってるけど ここで口汚く罵って粘着してみても開発には絶対に届かないわけで、 結局は「無関係な他人を不快にして自分の憂さ晴らしをしているだけ」 ということに気づいてないんだろw
相変わらずバグは多いけど、アウトポスト増えて 終了時の位置を保存するようになっているから 現状だと初期ほどのストレスは無いと思うけどなぁ。 アーリーアクセスだと思って買えとはアドバイスするけどw
>>774 そのとおりだと思う おれみたいに購入前にスレ覗いたにも関わらず買っちまって スレの否定的な意見聞いときゃよかったってやつもいるからな 冷静さを欠いたガキみたいな頭悪い愚痴を肯定する風潮はさすがに違うと思うんだが スレやSTEAMレビューで妥当な評価されてるにも関わらず、それでも買うのは完全に当人の落ち度だろ そこから他の犠牲者減らすためとか言って視野の狭い低レベルな愚痴並べるのは、完全に憂さ晴らしの自己満足でしかない
自己擁護してんだろ察してやれ やる前から同じことを続けるゲームなのも判ってんだから合わなきゃ2時間以内で返品すりゃいいだけの話 そもそもこの程度の額で値段に納得できないとかいうような奴は1000円以上するゲームなんか買うべきじゃない たった300円ぽっちの便利DLCがでてDLCが〜〜〜とか不満垂らす意味がわからんわ そんなに気に入らなきゃライブラリから削除しとけ
DLCは分からんけど、このジャンルっていうかクラシックが好きだからこそ細かな不満点が出るっていうのは分かる 細かなUIの不満点なんかは少し改善すれば随分と意見が変わりそうなのに公式が積極的に乗り出してくれないんだよね あまり開発コストに回せない事情があるのかもしれんけど、もうちょいがんばって次回作も買うようなファン増やして欲しい
UIよりも優先度の高いバグ山ほど抱えてるからなぁw
買い切りのゲームなんだから新しい動物、銃、エリアは追加購入とか言わないでくれれば良いよ 絶対DLCとしてリリースする気満々だろうけど
call of wildの方で銃弾の威力にPenetrationとExpansionの関係って、だいたい高価な方の弾が Penetration高 Expansion低。逆に安価な方の弾はPenetration低 Expansion高。そして実感として 遠距離でも近距離でも高い方の弾の方が威力高いようだけど、Expansionの値って意味ないの? 近距離(弾速高い)状態で軟目標なら貫通力より膨張量が多いほうが高威力になるような気が するんだけど。単に高価=高威力と考えるべきなのかな
>>778 DLCの値段は関係ないやろ バグ取りや仕様の改善が全く行われずにテント追加っていう故意にファストトラベル地点を減らして不便にさせてたとしか思えないDLCを有料で出したことに非難が集まっただけで 馬鹿ってことはないんじゃないか。全て事実じゃん 信者脳で盲目になれるほどの出来じゃないのは確かだろコレは
テントの実装が同時だったというわけでもないのに「故意に減らした」という根拠のない妄想を 「事実だ」と思い込んでいるあたり相当頭おかしいやっちゃなw 批判するにしても有料テントより先にアウトポスト増やす方が先だろ程度に言っておけばいいのに(増えたけどな)
言うほどFT地点少ないかね? これ以上元からあっても景観はまぁいいにしても、動物の生息地域としてはかなり不自然になると思うが そもそも言うほど遠くないっていう
朝夕のニュース番組で特集組まれる迷惑クレーマーおばさんみたいなやつがこのスレに2,3人いるという事実 ここは怖いいんたーねっつですね
いや、終了時に強制送還の仕様も相まって流石に不便だったやろ…
このゲーム空中浮遊とか透明化チートってできる? 動物の動きを俯瞰で観察してみたいんだけど
>>790 それいいな 狩に飽きたら動物の近くで観察してみたいね サマセだから昨日買って楽しんでたんだけど 今日起動したら痕跡が全く表示されなくなってた settingのtrack effectsのところがparticle&glowになってるんだけどこれじゃだめなのか
夜中はライトつけて照らしたところしか出ないけど、そういうのじゃなくて?
>>793 そんなシステムあるんだ たぶんそれだ、ありがとうライトつけてみる DLCは結構人によって感じ方変わるから難しいな 個人的には本体のみでもボリュームがあれば有料DLCでエリア追加と言われても問題ないと感じる
DLC増やして有益あげていくスタイルやしな 追加がないよりは有料だけど追加がある方がいいべ
というか、本体あの安さだし、 同じ価格帯で無料アップデート続けてるのって マイクラやテラリアみたいな爆発的に売れてるタイトルしかしらんぞ 有料DLCたくさん出して金稼ぐのはそりゃ当然だよな
単純にF2Pの金銭感覚から離れられてないだけじゃね
DLC商法は別に構わんけど バグ修正より先にDLC出してさらにバグ増やしてんのが問題だよな
単純にバグだらけの未完成品で金取ってるから批判されてるんじゃねーの? 大型DLCなんて来た日にゃ実装の前段階のテストプレイすらまともに通らないだろうし、それでも強引にリリースしてまた批判されるんだろ F2Pの感覚から抜け出せてないのは開発側な気がする
どんなグズグズでも行先ないしな スマホのダックハントみたいなやつか ガンガン撃つことを楽しむやつしかないしな そら牛歩戦術りりーすですわ
メインミッションとサブミッションはクリアする必要あるのか? 段々写真撮れ系がしんどくなってきたわ
必要という意味なら特にないんじゃね? るなちーひるでブラックテイル探したり、シナモン熊探したりしてるわ
いいね 日本人少なくて日本部屋みないから嬉しいわ 犬とか見せ合いたいけどマルチにも連れていけるのかな
Gamersgateのセールに背中押されて買ってしまった 週末ころから始める予定だけどヘッドホンいるのかな 使ってたヘッドセットが壊れたんで 雰囲気的なものじゃなくて攻略のために有用かどうか知りたい
>>808 いらないよ。 おそらく意図的に、獲物の位置がハッキリわからないように音源の位置を適当にされてる 自分の移動音は確かに何かおかしいと感じることあるけど他は言うほど変かね? 時々リスが茂み揺らしてて驚くけど
でも葉っぱの音とか鳥の鳴き声とか綺麗だから、ヘッドホンあった方が楽しいよね
>>811 一番知りたい近距離で草木で姿が見えない時の鳴き声や足音の位置がハッキリしてない 鳴き声の表示エフェクトも出ないので意図的だと思うけど。 808は対戦FPSで足音を聞くのと同様に重要かって意味で聞いてるのだと思う。そしてその答えは 鳴き声や足音は環境音より充分大きく、鳴き声に関してはどの方向からか表示エフェクトが出るので ヘッドフォンの必要性は無いと。 あー確かに超至近距離の鳴き声はマーカー出ないね でも方向違ってたことはあまりない気がするんだけどなぁ
スピーカーの音量で苦情来なければいいってだけの話な気がする
ハンティングシュミレーターのほうが面白いぞ!急げ!
ATVに凄まじい登坂能力があることに気付いたのでリヴァイア山制覇してきた 上から見下ろすと、ところどころに低い雲があるけど実際に霧がかかってる地域なのかな やっぱりみんな登ってるんだなw 自分は5時間くらいかけてここまで登って滑落死して以来 再チャレンジはしてないけど、また昇ってみようかしら 山頂でおちんちんびろーーーーーんだぁ ヽ(゚∀゚)ノ トキハナツ!! ( ) ノω|
やっと熊2頭の写真撮れた こんなんでいいならいままでも何枚も撮ったろうがちくしょう 長かったわ。レベル上げて熊のCallerがアンロックされるまでめちゃくちゃ長かった。 >>827 熊の笛って効果薄すぎない?吹いてもあんまり寄ってきてくれないから 最近はしゃがみダッシュでいっきに間合い詰めてハンドガンで仕留めてるわ >>828 熊に対しても普通に笛は有効。 ただ熊は立ち上がって回りキョロキョロするときの索敵能力半端ない。 密度の高い茂みで隠密状態が最高になってても確実じゃない。 伏せてないとほぼ見つかるくらい おそらく木の向こう側でキョロキョロして見つけられたんだと思われ >>829 別に笛の効果が無いと言ってるわけじゃなくて、鹿と較べて近づいてくる速度が違いすぎる 熊(と狐とコヨーテ)は笛の効果がイマイチ。やっぱ熊は近づいてズドンの方が楽かなと 30分ほどで熊10匹 >>830 DIFFICULTYかも? 難易度が高いやつは簡単に近づいてこない気がする コヨーテとかも笛吹いてもすぐに来てくれないし ノロジカの笛鳴らしていたら背後からバイソンの群れがやって来てビビッた。
買ったばっかなのにもうバグった… 自分の足音がズレた位置から聞こえて、動物の声や笛の音が聞こえなくなりました(たまに聞こえる) 直し方教えて下さい
俺ちゃんとお金払ったのに動物引っかかってるけど!どういうことだよ!
地形に引っかかったroe deer撃つのにもそろそろ飽きてきたな 開発者撃てるモードはいつ実装されるかな
笛が鳴らなくなるのはうちもなってる 買ったばかりなんだけど
>>837 買ったばかりならまだ返品という手もあるぞ 感度を0から200に変更するためだけに左クリック200回押さないといけない←直すまでに何カ月掛かってんだよ メインメニューに戻るためにはゲームを再起動させなくてはいけない←ボタン追加するぐらいさっさとやれやハゲ 双眼鏡の感度が低すぎるなどクソみたいな仕様ばっか ろくにバグ取りせず誰も望んでないのになぜかドヤ顔で家ゲー版発表 テント追加という今まで嫌がらせしてたとしか思えないゴミDLCを売りつける UIは全体的に糞褒められるところはグラフィックのみの糞ゲー金返せ
貧乏なのに3000円払っちゃってその分楽しめないと感じたからどうしても憂さ晴らししたいんだよ 貧乏人らしくすべて非生産的な方向にもっていくのは感心だね 生暖かい目で見守ろうね
>>838 返品条件を越えてプレイしちゃってるし気に入ってるので返品するつもりもないよ 秋は焼き芋焼く設備を流用して鹿肉BBQですね ・・・うまそう
寄ってきたらショットガンでぶっぱなすなんて素敵なイベントでしょう
>>839 メインメニューに戻るのは実装されてんだろ? メニューのシステムからEXIT TO MAIN MENUな? よく確認しろハゲ >>839 もう一つ いちいちクリックしなくてもAIM SENSITVITYにカーソルを合わせた状態で矢印キーの左右長押ししてみろ。幸せになれるぞ あとクラシックに金をかけた方が楽しい 前にそのコピペの内容が間違ってるって指摘されて、一部修正入ってるっぽいけどね コピペにはかわりない
このくらいでかい奴はいるんか いるなら買う 始めたてのハンターが一番最初に買うべきアイテムってなんですか? 8倍サイト欲しいけどハンドガンショットガンあったほうがいいんですかね
初期銃が割りと性能いいからなあ 俺は見た目の好みで他のライフル買ったけど そういうのがないなら買える笛を片っ端から買うんでいいんじゃないかな
>>853 スコープで良いと思うよ あと.243のポリマー弾をデカい獲物用に買っとけ ハンドガンショットガンはあまり実用的じゃないので金銭に余裕ができてからでいい >>851 Elkは居るよ。 てか一人称視点で大きさの比較対象が画面内に居ないから 見上げるようなサイズでもない限り大きさって実感できないと思うよ。 その画像みたいに怪物みたいな巨体を求めてるとあまり楽しめないんじゃないかな。 その画像のはそうやって出回るだけあって異常なでかさなので。 以下がこのゲームのElkの一般的なサイズです。どうぞ。 Classic Call of the Wild 一人称視点で見るとこんな。犬ぐらいの生き物が転がってるようにしか見えない。 COTWのほうにもはよトロフィー撮影機能欲しいのう マルチやってる人ってほかのプレーヤーに写真撮ってもらったりするの? Call of Wildだけどどのタイミングでセーブされてるのかわからなくて ゲームを終了させる時にいつも不安になるw
>>854 ,855 ありがとう、笛の存在を完全に忘れてた とりあえずスコープ買って稼いでフエ揃えることにします 8倍スコープは一番使うから真っ先に買っとけ 笛は買えるもの全部買ってそのマップで出る獲物の奴は全部持ち歩くといい 匂い消しとかは正直笛あればいらないから必要ないかな 効率だけで言うならライフル以外の武器は現状ではネタにしかならんからはっきり言って買う必要はない あれは飽きたり縛りプレイする時に使って遊ぶもんだ
有効性 ライフル > ハンドガン > 弓 > ショットガン ライフル: メイン ハンドガン: 近距離複数用 スキル[Startle Call]をとってから本領発揮 弓: 銃より静音性あるが おそらく発射音が50m程度は届くので使い所は少ない ショットガン: ハンドガンに較べて短射程&低威力で使い所が全く無い あれショットガンていらない子だったのか 無印の感覚でとりあえず最初はバードショット目指そうと思って真っ先に買っちゃったわ
えぇキジとか狩れないのかワロタ…… まぁうさぎ狩りにでも使うわ
ショットガンのバックショットは前のアップデートだかでまともに使えるような威力になってるよ
>>864 鳥もうさぎも撃ち殺せはするけど回収出来ないよ 一番小さな獲物はコヨーテかな うさぎもダメなのか… そのうちDLCかなんかでくるのを気長に待つしかないか
鳥とウサギは狩猟対象にして欲しいなあ 狩りといえば鳥ウサギ鹿イノシシってイメージ
アップデートで、狩れる動物をどんどん増やしていけば 神ゲーになれると思うんだがな
COTWのショットガンのペレットって広がりすぎじゃないの。ぜんぜんあたらないじゃない。 あとショットガンで撃ち殺した後ずっとHarvestScreenの着弾の記録が更新されないの早くなおして。
ここの開発はこっちが思ってる以上に課金脳だから サービス精神的なアプデはここの開発に期待してはいけないよ
300円ぐらいなら払ったるからせめて出てくる動物ぐらい狩ったらポイントになれや
たった300円しか出さない貧乏野郎がなに偉そうに言ってんだろう
>>872 ダブルバレル使ってるでしょ? ダブルバレルだと20mでもかなりばらけるが、 ポンプだと50mでもレンジの的に収まる程度のばらけ具合だからおすすめ 以前はダブルバレルでもスラッグつかえばまともに狩りできたけど、今は30mとかだと当たりもしないくらい弾がどっか飛んでく もしかするとどっかのパッチで弱体化したのかも? >>878 おお、おっしゃる通りダブルバレルの使ってるわ。 ポンプだと違うのか。期待してスコア稼いでアンロックするよ。 AA-12が来ればショットガンも使える武器に格上げなのにな DLCで来るかな
アサルトライフルが来ればライフルもさらに使える武器になるぞ
狩りにAK47やらM16やら使えるようになるのか…
後はすぐ木に引っかかって動けなくなる開発者が狩れるようになれば完璧だな
ここの開発は3歩進んで2歩下がるもんだから パッチ来るたびに何か変になるんだよなぁ… 全体として見れば良い方に進んではいると思うけど
最近パッチのペースが落ちてるのが気になる。 大型パッチの前触れだと祈りたい
開発がディスられてるのがもうネタにしか見えない それだけ"惜しい"ゲームなんだろうな
フォーラムにv2.0のスレッドがたってるからさすがに2.0でなんかあるでしょ 1.9.2、1.9.9.1と刻んでくる可能性もあるが・・・
見てみたけどあれは「こうなれ2.0」みたいなネタスレッドを 開発者が「このスレ面白いし参考にするよ」とピン留めしたやつじゃないかw 少し時間が空いてるので大きめの追加のあるメジャーバージョンアップの可能性もあるとは思うけど
公式放送で2.0で追加される新機能紹介してたので開発してるのは確実
足跡の色変えられる奴はみてたけど、それじゃない!って感が強い 単純に動物や武器やマップの追加じゃない要素が追加されそう
開発と運営の違いも分からないアンチさん これはネトゲじゃねえよ
いつもの人だろw 次スレはワッチョイ付けた方がいいんだろうなぁ
コピペは同一人物にしろ、他の99人が必ず賛辞を述べるようなゲームってわけではない その不満を言う人を特定の一人に結びつけたところでゲーム内容自体が良くならない事には ワッチョイを変えて荒らしてる!とかIPコロコロ変えてるとかHunting Simulatorからの刺客だ!とか言うようになるだけじゃないの
念のため書いておくけど俺はワッチョイIPがあっても構わないし、ここに何が書かれても変わらずこのゲームを遊ぶだろうから それワッチョイがあると困るんだろとかアンチがどうこうとか不毛な派閥ごっこに巻き込まないでくれよ
乱獲してもなかなか経験値がたまらないんだけどmaxになった人って何時間くらいプレイしてるの?
>>901 不満があってそれを指摘するのは悪いこっちゃないけど、 そういう話ではなくて「スレの雰囲気を悪くするのが目的な人」を 「いつもの人」と婉曲的に表現しだだけで、 それが特定の一人であるかどうかまでは知らぬよ >>904 450時間やってるで確かレベルカンストしたのは400時間ぐらいだけど。 こんだけやってもダイヤモンドは三匹しか狩れてないんだよなー >>904 200時間位でlv60になったけど 以前はハマってる群れとか狩れたから多少条件ちがうからなぁ あと湖マップの方が見通しよくて狩るのが楽。 あとはバグ技のしゃがみダッシュを繰り出せば狩りが捗るw >>907 ,910 回答ありがとうございます。 レベル上げてからどうこうと言うよりはプレイして気づいたら上がってた、くらいの心構えでいると良さそうですね。 とりあえず欲しい銃器と笛が買えるまでチマチマ狩っていこうかな ワッチョイつけるのか あれ板単位でつくからなんか嫌なんだよね やってるゲーム紐づけられて困るもんでもないんだけどなんとなく 不満点は多いゲームだけど粘着されるほど嫌われてる要素なんでどこにあるのか不思議 ジャンルもニッチなのに
まぁ俺も好きだからやってるけど近年まれに見るクソさだからなぁ 開始して一時間遊んだだけですぐ分かるようなバグが幾つもある状態で販売開始で3000円だったからなぁ さすがにファストトラベルわざと減らしてテント売ってる〜とか言ってるやつは重度のクレーマーっぽいから無視していいと思うけど それ以外の奴は文句言われても仕方がない出来だからなぁ
このゲーム視点が低すぎるような 身長1メートルくらいしかなくない?
>>912 最近はじめた? 発売当初ホントに酷かったんだわ思い出したくもないくらい 今は普通に機能してる?マーカーもアプデで追加されたんだけど マーカー置くと自分とマーカーの延長線上真逆の位置に全く同じマーカー出て来たりね テストすりゃ一瞬でわかるようなバグを平然と出してくるわけ これアーリーのゲームじゃないからね で、そこを叩かれると これすら便利だ、これでいいんだとかとか言い張る思考停止信者もいたりしてどっちもどっちさ そりゃ貴重なお年玉でこのバグだらけのゲーム掴まされたら成熟してない奴が怒るのもわかる 俺もお年玉でバーチャルボーイ買った時はこれくらい粘着したからな ただお年玉使って鹿を狩ろうと思い立ったお前も十分悪いし、少し軽率すぎたな いつかお前の精神が成熟したときに、あの時鹿狩ろうと思って良かったなと思える日が来ると、きっと皆祈っているよ
あの逆マーカー便利だったんだけどねぇ・・・ 設定でオン・オフできるようにならんかな
>>917 マーカーの色変えるとかしてればよかったのに、まったく同じマーカーが180°反対側にも出るってのはちょとな 今は問題なくなったけど、以前はマップ画面で新たにWaypoint設定するとマップ画面では以前のが消えて新しい場所に Waypointが設定されてるが、FPS画面だと以前のWaypointが残っててそちらにマーカーが出てしまい、さらに 180°反対側にも出るからなにがなにやら状態だったからな そういやそんなこともあったね 一度経験してからは解除して新しく設定ってしてたから気にもしてなかったわ
最近CotW始めた .223はスルーして、次の.270ライフル目指してるがいいのか
223はいらん 270もスルーして7mm行ったほうが大物狩れて楽しいぞ
>>922 ありがとう 初期ライフルで修行を続けるわ 弾無料の243でムースもクマも倒す貧乏性人間が通りますよ
>>926 逆でクラスの高い弾を使うと低ランクの動物はスコアボーナスが減る(>42の表を参考) もちろん低クラスの弾は殺傷力が低いので、大物は相応の銃と弾を使った方がいい 最近ようつべでハンティングの動画見るようになったわ Stuck N The Rut っていうチャンネルが 充実の装備でリッチなトロフィーハンティングやってて楽しい。
>>916 またそれかよ 擁護してんのも同じ奴じゃねえの 毎回毎回非難レスに反応しちゃうとかガチ厨房なんだろうけど 小さい頃から2ch見てるとロクな大人にはならんからやめた方がいいよ まあEAだったらここまで叩かれることは無かっただろうけど
非難っつーか事実を書いてるだけなんだけどな、なんで低レベルな人格攻撃で応戦する必要あんのか
同じように何度も何度もバグがどーたらしか言わないお前もいい加減スレかゲームから離れればいいのに 報告上げるならわかるがいつまでも同じことだらだら愚痴るなら他所いけ 何か吐きたいなら愚痴スレでも立ててそっちでやれよ 反応ブーメランレスとかろくな大人になれないから早く2chからも離れろよ
バグ修正する気だけはあるみたいだし見守ってやりたい ゲームの品質がある程度明確になった時点でアーリーアクセスに切り替えていけば批判も少なかっただろうけど
「自分が気にいらない事は他人も気にいらないと言っていないと不愉快だ」って人時々いるよねー
>>930 EAはもう叩くよりもデモだけ試して他をやるって学習した人が多いからな EAに何を言っても彼らは耳は貸さない イーエーゲームス! チャレンジエブリシン!! そういやスチームって発売延期とかできないのかね? 目立つバグ見つかったら延期した方が評判落とさずに済んだような 評価が賛否両論になってるだけで警戒する人も多いだろうし、売り上げへの影響も大きそうなんだけど
どっかのゲームで発売直後にマイナスレビューが付きまくったから一旦販売取りやめて 別の日に改めて発売することでマイナスレビュー消したとかいう話があったな
発売予定を色々ウィッシュリストに突っ込んでるけど 5本に1本くらいは延期してる印象があるなw
>>932 バグについて文句言ってる奴が全部同じ人物だと思ってるのか? 100回クリックのコピペマンは同じ人間だろうけど 粘着してグチグチ言って、しかも周りに噛みついているようなのは居ても2人くらいだと思うけどなw
そうだねやっぱりワッチョイあったほうが良いね なんならIP丸出しでもいいけど
嫌いなゲームのスレ見てレスまでつけるのはどうかと思うよ
所詮笛吹いて鳴き声探すだけのCR森荒らしなんだからどうでもいいでしょ
>>947 確か一週間ごとに変わる感じだったような IPありは流石に抵抗あるな これで過疎ると思うツボのような気もする しゃがみながらダッシュする方法があるとは知っていたがあえて調べていなかったのに、普通にやってたら見つけてしまった… ゲーム性壊れちゃう
>>951 すまん普通のしゃがみダッシュのこと忘れてたわ 立ちダッシュの速度でしゃがみダッシュできる方 >>952 移動速度が立ち走りと同じだけどしゃがみ姿勢で視線が低いのでやけに速く感じるやつね そして獲物からの視認性と移動時の音量はしゃがみ姿勢と同じ。 銃を構えたり笛(一部を除く)を吹くと元に戻っちゃうけど獲物に気づかれずに一気に間合いを 詰めれるから狩りが捗るw >>955 罠猟師さんはお呼びでないです このゲーム雨降すぎじゃね? Trophy lodgeめっちゃいい・・・ めっちゃ狩りモチベあがる
fallow deerの笛盛大に音ズレしてるのかそう言う鳴らし方なのか謎
CoTWのコヨーテさん狩り上手すぎない? 草原でウサギ5-6匹死んでたりするんだが
>>954 そのうちコスチュームにチャバネゴキブリが実装される ロッジは置ける獲物きまってるのが玉に瑕 全部ベアーっで埋め尽くしたいんじゃあ
このゲームどこ狙って打つのがいいの? シカは首の骨がいいのかなーなんて思いながら、全部脳に当てるのがド安定な感じがする
基本は頸骨や心臓、肺だね トロフィーの評価項目を傷つけるとスコアが下がるので あまり頭は狙わない方がいいかな
スコア気にせずにやるなら首。とくに後ろから。 スコアも稼ぐなら肺。うまく行けば心臓。だいたいどいつも、横から見て前足の付け根よりちょっと後ろ寄りを狙ってる。 心臓は貫通力低い玉だと半矢になりやすいから、シカ系は真ん前から両脚の付け根若干下を狙ってる。
結果画面で見たら脳直撃させてるのに即死せずしばらく逃げ回る動物にちょっと恐怖感じる まさか実際の野生もこんな頑強なんのか
人間だって片方の脳を失っても普通に生きてる人がいるって聞くし 別に脳天直撃したからって即死するわけじゃないでしょう
脳幹は確かに急所といえるのだけど、外側は結構平気だったりする(即死しないという意味で)らしいね もちろん部位に応じた障害は出るだろうし、細菌汚染やら壊死やらで致命傷にはなるのだろうけど
ヘッドショットで即死ってのはゲームや映画の中での話なのか クロロホルムで即寝落ちと同じ間違った知識だったのね
いや、まぁ 銃で人が撃たれリャ大概は即死だけどな・・・ 仮に「生きている」としても、倒れて気絶してそのまま死亡とか
ライフル弾が頭に当たったら脳ミソぶちまけて即死だろ(戦争映画知識)
たまに頭蓋骨を貫通しても生き残った人みたいなニュースとかあるけど、それは非常に稀だからニュースになるのであって9割9分9厘は死ぬでしょ ゴム弾ですら運が悪けりゃ死ぬのに、それ以上のエネルギーを持った弾が頭蓋骨の中に飛び込んでほいほい歩き回るなんて
銃創は弾が通ったところが引き裂かれて穴が開くだけじゃなく、その過程で運動エネルギーが衝撃波になって、周囲の軟組織を腐ったトマトみたく崩壊させるからな。 ホローポイントはその効果を高める弾だし、貫通力が高い弾でも抵抗が生じる以上は少なからずそうなる。だから脳に達すれば全体の神経組織が壊滅して死ぬ。 助かるのは頭蓋でほとんどの運動量が相殺されたか、脳梁の隙間を貫けるような奇跡だけだな。あとは、脳が委縮してて何もない空間だった話もあったな
硬い頭蓋を撃ち抜く場合と柔らかい臓器を破壊する場合で銃弾の種類変えたら効果あるんだろうか? 一部の銃を除けば、安価な弾が(低)貫通 (高)膨張、高価な弾が(高)貫通 (低)膨張に設定されてるから 安価な弾の方が臓器破壊に向いてるように思えるんだけど? ただプレイした感じだと高い方の弾の方が頭だろうと臓器だろうと強いように感じる
低貫通高膨張だと内蔵傷付けやすくて狙いがガバガバでも当たれば失血死しやすい。 高貫通低膨張だと血があんまり出ないけど、骨も貫通しやすくて急所狙いで即死させやすい。 急所ちゃんと狙うか狙わないかで使い分けてね。急所狙うほうが比較的上級者向けだからお値段高くしておきますね。 ってことじゃないの
RED Deerをゴールドで狩るクエストで詰まった ていうか>>158 でゲームやめても連続狩猟ボーナス維持って書いてあるけど維持されなく無い? 発生している状態で終了して、立ち上げなおして消えたか確認した?
>>979 初期銃の無料弾が 貫通15 膨張17、ポリマー弾(\530)が 貫通30 膨張4 >低貫通高膨張だと内蔵傷付けやすくて狙いがガバガバでも当たれば失血死しやすい。 この通りなら、無料弾の方が内臓系狙った場合倒しやすいはずだけど、ゲームプレイした感じだと 急所狙う場合も内臓狙う場合もポリマー弾のほうが即死させやすいし、半矢の場合も出血量が 多いように感じる。単純にポリマー弾が上位互換(値段除く)になってしまっていないか? 狙ってる場所や相手の問題かと 骨はおろか、肉で貫通止まって肝心の内蔵に届いてない可能性もある 比較するなら最低でも270クラスでやった方がいいよ
>>980 連続狩猟ボーナス維持されてるよ。 前回のプレイ時に獲物を未回収でゲーム終了しちゃうとボーナス消えるからそのせいでは? バイソンの群れとかに撃ちまくってどこかでひっそりと死んで未回収とかありがちだけど もうバイソンやエルクはhuntsman以外で狩る気しないわ >>983 それ以上だと何がどうなるのかとw いや、手ではhuntsmanと書きつつ頭の中ではrangemaster撃ってたw
>>983 例として初期銃を書いただけで、270や338でも同様に感じてるよ。 だいたい銃をグレードアップした直後は安い方の弾しか買えず、それを使ってみて「あれ?あんまり強くない」 でそのうち高い方の弾を買えるようになって威力の差を実感して、もう安い方の弾は使わないし買わなくなるってパターン。 ほとんどの銃で値段以外に安い方の弾のメリットが感じられない(遠・近・急所狙い・内臓狙い) (30-30と45-70は安い方の弾の方が高威力のような気がする) 逆に聞きたいんだけど、>>983 は安い方の弾に値段以外にメリットって実感してるの? >>989 普段270持ち歩いてて弾の使い分けしながら使ってる 全ての敵に同じ弾使ってるわけじゃないので、先にそこを断っておくけど 膨張?高い弾は最低限内蔵まで弾が届く相手に使ってる そもそも貫通足りなくて膨張高めじゃ内蔵まで届かすの難しいなって敵(バイソンとかくまとか)には貫通高めの弾で急所狙ってる この場合どちらも前提として「肉で弾が止まらない」というのが存在する その上で言えば、確かに内蔵にでかいダメージ与えられる膨張高めの弾は有用だと感じてるよ 肉厚で貫通失っちゃうような相手に貫通弾使わないのは愚行だけど どんな相手も.338SoftPointでいちころよ
バイソンとかのタフな奴相手すると対物ライフルみたいなのほしくなる
最近COTWを始めたんだけど 弓で狐を狩るミッションで詰まってる コツとかある?
ムースとかだと内臓狙っても届かない事あるし、やっぱ貫通力が大事 (2発とも内臓狙って届かず) >>993 呼び笛使って20〜30Mくらいまでおびき寄せる その距離なら風の影響受けにくいから頑張って >>995 ありがとうございます正攻法しか無いですよね ライフルに慣れ過ぎてズーム出来ないのが辛い >>996 バグ技に抵抗ないならしゃがみ高速移動で接近したら楽だろうけど、笛で十分だと思う がんばって lud20220920162620ca
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