Q.データが消失した A.公式の声明↓ http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/ [email protected] に以下の情報を提供 1. 自分のsteamのプロフィールページのリンク 例:http://steamcommunity.com/id/Suggestive_leg 2.セーブがなくなる前のプレイ時間 3.元々プレステージを達成していたキャラクター 4.画面のキャプチャと入力したプレーヤーIDのバージョン 設定ページの下部にあります。残念ながら、ゲームからコピーはできません。 入力間違いを避けるために、スクリーンキャプチャを提供してください。 Player IDの例を次に示します。c6c832d0-bcaa-11e6-a04f-63514e0f3f2a(Sceenshotsは必須です) ※BP補填のためそのままニューゲーム状態でゲームを進めて問題ない ※バックアップがなければセーブデータは戻ってこない 4 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8718-bcII [106.157.119.239])[sage] 投稿日:2017/10/25(水) 06:38:32.70 ID:JtI4SxD80 [4/18] Q.スレ内荒らしがNGできない A.以下の方法を試すといい ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする NGの部分に(?<!\))$を入れて完了 ■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx 空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど) ・対象URI/タイトル タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる) ・NGname タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$ 左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定 このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」 [JP]【必読】ゲーム内BANの対象となる行為について http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661 長いだけの>>2 も要らないんじゃないかと思って貼らなかった DLCにしては高めなのに こんなすぐ産廃化するなんてひどいよな カードゲームのナーフみたいにポイントで補償くれよ
mmoでよくあるPKが赤ネームに なるように煽りや 切断で通報多いやつは 赤ネームになるとか にしたらどうだろうか
ロビーに入るタイミングがほんの一瞬でもズレていれば個人ってことでいいのかね 一瞬の差でポンポン入ってくるのはパーティじゃないって認識なんだが ラグかなにかで僅かなズレがあって実はパーティでしたとかかなり困る
>>29 え、マジ? パーティは極力全部解散してるつもりだったんだが たまにある異常な連携の正体ってそういうことなの… もう識別不可じゃん… 運搬中に肉盾を3人でやってきたらチームだと思ってる なんで1人担いでるのに全員でカバーに来るんだよってね せめて2人とか、吊るされた後とかに来い
幼稚園マップは、鯖が通れてキラーが通れない木の隙間どうにかならんのかね?死ぬほど煽られた。
大体連携決めて来るのはチームだと思っている ボンド付けてれば仲間の動きはわかるだろうけどそれでも限度があるし
公式生よりナイトメアの調整予定 ・DD使用中移動速度低下 ・童歌の可聴範囲増加 ・寝た生存者は: 脅威範囲の外でも10秒間オーラ不可視 負傷を治すと起きる UIにアイコン追加 ・リメンバーミー:オブ死亡で無効化 来週配信予定とのこと! らしいね、転載だけど
ナース練習したいんでランク20まで下げていいですかね ナースに関してはマジでランク20以下あるんで
リメンバーミー:オブ死亡で無効化 はいゴミ化決定 パークまでゴミにしてどうするんだよ
雑魚キラーほどキラーパークのナーフにケチをつける 赤帯でも立ち回り次第では全滅出来るのにね( ^ω^ );
>>35 ナースはシャドウボーンが本体みたいなもんだよ レイス育てよう リメンバーミーの弱体化だけは酷すぎる 他はまあ妥当なんじゃ? アイコン追加とかそれは最初からやっておくべきだろうし
なんか回線絞りみたいな動きをするやつがたまに居ないか? 自分は鬼と離れたところに移動したのに時間が巻き戻ってダウンさせられるときがある
ベリレアのクラス写真がアホみたいに強い スキルチェック減少も大概 現在の性能でアドオン込なら、ドクターの下に来る程度には強い
BP2倍終わったせいか気が抜けちゃって1~3試合でもういいやって感じでゲーム終了しちゃう( ´・ω・`)ハァ
>>30 じゃけんプロフ確認 非公開多いなら自己責任 リメンバーミー弱体化は酷いなとは思うけどアレ使ったことないからあまり関係ないかな・・・
>>39 論点分かってない時点でお前も雑魚だろ これがないと全滅できないじゃなく パークスロット一つ埋める価値が無くなったって話 全滅させるのに立ち回りが大事なのは当たり前なのをドヤってどうするよ 無理救助しまくってた屈伸煽りライトマンが自分が吊られた番になったら味方から無理救助されまくってった
BP2倍中に自分だけフレディ使って稼いで鯖には稼がせず 全部フレディに投資してたんだろう メシウマ
フェイスキャンプ不可による通電後の吊りで殺しにくくなった事のセットになってるのがフレディのパークだったんんだが、パークの方だけ弱化された リメンバー・ミー、ランク20には関係ないやん……
可視化に10秒必要とはいえ初心者だと逃げるアテもなく走り回るから結局意味ないような
キラーマッチングしなさすぎだろ マッチングしねえから低ランにそのまま鬼たまっていくしなんだよこれ
幼稚園って植え込み脇の板を飛び越えようとすると植え込み越しにキャッチされる場所ない? ハドンの白い柵越しにチェーンソーが当たるように一部の行動は低い障害物を超えるのかな
バベチリで大体の場所把握して、周辺にいなかったから試しにロッカー開けてみたらビンゴで流石に嬉しすぎた 隠密エンジニア勢の考え方はお見通しなんだよォ!
弱いのを煽るのは、どのゲームでも悲しいことに常にみることだけど 相手の戦い方がダメとかケチつけるのはなかなか見ないよな 非対称で勝ち負けの基準もはっきりしないからなんだろうけど
始めたころからずっとお世話になってたアイアンウィルを外してDS入れてみた
>>42 ラグスイッチってやつじゃない? 何回かそれっぽいのに遭遇したことある ロビーでのpingは緑だったのに、救助しようとしたら固まってすぐそばに鬼来てたり 移動先が全然違う場所になったりしてた 吊るのを邪魔する肉盾って9割ぐらい無駄に殴られるだけなのによくやるよな そんな暇あったら発電機回すやつのほうがよっぽど脅威なのに
>>58 なら回線絞りかもね 自分はしびれ切らして赤ping特攻した時しかないけど ちらほら聞く 非対称モンスター対ハンターのEVOLVEで連携が悪いやつを集中的に狙って チームの力を削ぐ戦いが基本で誰もそのことについてハンター同士NOOB批判することがあっても ハンターからモンスターの集中狙いが悪いなんて批判なかったのに DBDだとトンネルキャンプとかで批判されるからね
9割ぐらい無駄に殴られるだけだけど アホキラーは残り1割の上手くいった鯖にたいして怒り狂うからな そしてその鯖に対して煽りまくる 上手くいかなかったときはただで殴れてラッキーって思ってるくせに調子よすぎねー?
ドラクエの雑魚戦をどうやってるのかが気になる やっぱHPが高いmobから攻撃してなるべく殺さないようにしてるのかな
>>64 オチドの動画でよくあるんだけど、上手くやればもがきゲージ溜まって脱出されるんだぞあれ DBDはトンネルされると本人のPS関係なく死ぬ&アドオンオファリングが無駄になるからでしょ 死んだって次のマッチ行けるんだからそんなに騒ぐことでもないと思うけどね。
普通肉壁はダウン位置とフックの距離見てやるもんだろ ずっ友全盛期ならともかく今のじゃトークン1つのために治療時間無駄にする気はせんわ だからこそもがくのサボってそのまま吊られてる奴に殺意が沸く
そんなん距離見て無理かどうかくらい大体察しつくやろ それこそもがき溜まり切る前に捨ててもう一人ダウン作ってしまえば更に時間奪える
>>71 VC PTでさえそれらを上手く把握してる奴の少ないことよ まぁ殴られても位置共有してるてすぐ回復できるからダメ元でってかもしれないけど えぼるヴ先輩はモンスター不利がDBDの非じゃないから…
>>70 でも対戦ゲームなのに勝ち負けよりそれが優先されるのはおかしくない? 気持ちはわかるけど fpsとかでも数を減らすのが戦略としては強いというかむしろしないと怒られたり 体力100が4人より体力80が5人の方が強いみたいな いや、やっぱ運営のバランス調整が悪いわ >>70 EVOLVEとか他のゲームも集中狙いされたらそのマッチほとんどなにもできないけど そういう集中狙いするなという批判はないんだよなあ、戦術としてお互い普通の認識だった EVOLVEは集中狙いされたら他のハンターが4人から3人にならないように肉壁するし回復もして援護するけど こっちのゲームはネットやチャットで相手を叩くとか言う EVOLVEは一度も集中狙いするななんてリザルトで相手側に言われたことねえよ このゲームなんかドラクエと勘違いしている層がいるんだよね、経験値稼ぎに来ましたという 血塗れの監視人意外と使えるな 正直これ1試合に何度も発動していいと思うんだが まぁそんな強化調整が来ることなんて100%あり得ないけど
俺はわが身を犠牲にしてでも助けに行く。そしてそうゆうやつらが大好きさ!しかし・・・・・・ 日本人のサバイバーはチキンでドラクエ状態の人多いのが悲しい
なあ、赤ピンの部屋に入れるのやめないか? 赤→赤→黃(解散)→赤→緑(解散)→赤→赤→緑(解散)→黃(人が来ない) キラーやるわもう
キャンプとか集中的に吊られるのに怒ってる人は一回のマッチを大事にし過ぎだと思う 誰でも死ぬおそれはあるわけだし あー今回は損な立場だなあで流して終わりにしようや さすがに直近100試合ずっと即死なんてことはないだろ?
ていうかライト当たってないのにライト向けられてるだけでリーチ切りが出来なくなってない?
板密集地帯にサバが入っただけで切断するならキラーやるな
今週はいつになく即救出マン ウンコ座りマンが増えてるな… 息抜きにサバイバーで遊んでも楽しくない
ん、何かサーバーがおかしいのか? ロビー作っても2人入って2人入って2人減って2人入って2人減って… ゲーム始まったらサバイバー二人だった
>>40 最初は有名プレイヤーがシャドボ入れてて見よう見まねで入れたままだったけどバベチリ使う為に外したらめっちゃ見失うようになってびっくりした シャドボだけでこんな変わるもんなのかね…あと霧がすごく鬱陶しく感じる >>78 自分はノーワンと同じトーテムにしてもいいと思う 人数を減らすのは実際有効 てか4人と3人じゃ戦力は実際2倍近く違うからね
フレディーきたら速攻で切断するのやめろ試合にならねーだろ
低ランク楽しいなー ノーパークレイスでも4釣りデフォだわ
フレディでサバ萎え落ちするの低ランクが主だろ 最近赤サバマッチしにくいから、自力ランクリセット勢がまた増えてるはず ランリセ勢は仲間が初心者サバだらけできついだろうが、自分がずっとタゲとったりしてなんとかするしかないな というかランリセ勢自身が切断してる人も多いかもな
幼稚園マジでクソマップすぎて笑うわ 夜警ほしくなきゃこんなクソDLC買ったら負けやぞ
手抜いたりやさおじしないとキラーの方がすぐランク1になるね 次のランリセから初心者狩りしてるランク20フルパーク勢だけ狩って遊ぼうかな
>>95 最近の仕様だと買わなくても出るぞ? まあ買ったから確認しようがないけどアサイラムも沼も出るし フレディ使ってみろ、ほどほどに徒歩キラーできる人ならすぐランク1になれる 完全な新規ですらフレディ使えばランク一桁まで行ける
二倍期間中めっちゃやりこんだはずなのに今の今まで幼稚園一回も当たらなくて悲しい 廃車場と廃坑と沼の無限ループだわ
まぁ赤ランクでも全員がスーパーチェイスマンなんてことはないし、ましてや2倍後で今の時期だとフレディで余裕だよね
マッチした中で誰かがdlc持ってたらマップ選択に入るとかじゃないの?
なんかサバイバーでやると海外の鯖か?と思うくらい真っ赤なキラーしか居ないんだがどうなってるんだ? 周りのサバイバーも西海岸の人ばかりだし…
キラーのランクは自分の動き次第だけど 鯖のランクもキラーの動きにかかってるとこあるからな 吊ったやつの目の前でずーーーっとチェーンソー吹かしてるカニバルとか 0吊り1負傷で発電機2個直したら萎えて切断するゴミキラーとかに当たるとすぐ米粒没収されるし そうじゃなくてもトンネルキャンプのターゲットにされると没収確定みたいなもんだし
プレステ回してるフレディにマッチしちゃったわ 可哀想だから板前屈伸しといた
バベチリDLC買ってないと欠片使ってもブラッドウェブに反映されないってまじ?
初めて幼稚園でナースやったけどあれムズすぎでしょ… 引っかかるわ通れないわ森の所でスタンすると簡単に見失うわ…
幼稚園は運と鯖のPS次第で結構変わるからな 地下行ったり強ポジ往復されたりしたら強いけど、それ知らない奴らばっかだと簡単に2サク〜全滅する
割と最近始めたランク14のマイケルなんだけど、さっきのマッチでランク1の鯖が二人もいたんだけどこのゲーム結構格差マッチあるの?
実際上手い人から見て幼稚園の板の数ってどうなの? 俺だとどのマップだろうが鬼やると板多すぎ鯖やると板がないってなるから当てにならんし
幼稚園にある白い車のとこ明らかにブリンクバグってるよな
幼稚園は誰が見ても鯖有利だよ 建物内の板の場所ほぼ固定だからどこにいけば逃げ込みやすいか下見しなくてもいい ロッジでさえムラがあるのに幼稚園はムラないから 対処しなければ遠回りしなければいけない板が多いし
フレディはロリコンの精神異常者だから、レリーか幼稚園にしかいけないようにしたらナーフいらなかったのに
いい加減チャイナは隔離してくれよ 10回連続で赤pingだぞ
フレディの移動速度はハグハントレスと同じでいいのではと思う
このゲームで移動速度遅いのは致命的なんだよ 気軽によくそんなこと言えるな
>>118 寧ろハグもハントレスも足早くしろって声多いのによくそんなこと言えるな 今日はハントレスで斧15回当てろがデイリーだったんだが 明らかにpt、何にもしてないのに初っ端から煽りまくりのメグ、しまいにはたまに消えるジェイクと色々あって疲れたよ
ハグは目出度くキルレワースト2になったことだし強化しても良いと思う ランク1生存率が50%超えてるのはレイスとハグだけ
ロシアとかドイツとかラグキラーいい加減にしろよ 窓枠発動しなかったり板が遅れて倒れたり ゴミクズを粉砕するキラーのが精神的によろしくてよ
開始直前にライト持ち込みマンがいたから、即吊ってやったらあっという間に切断 ホントに性根腐ってんのな
>>54 マッチング極端にしないのが20〜17ぐらいだから意図的にランクおとしてるのがいるだろうね 数戦すりゃすぐぬけれるし 前スレくらいでフレディ弱体化かよ糞がみたいな書き込み見たけど情報が見つからん どっかに詳しく出てるとこある? あと中国人ってハグの魔法陣しゃがみで発動しないの知らんのか ハグが何度も忙しくワープして結局吊られた中国鯖が死んでった ハグも何やこいつら…みたいになって魔法陣10個使い切る勢いで描いてるのに発動させるっていう
ハントレスの斧とかナースのブリンクみたいな自分の技術がモロに出る操作でミスるとめちゃくちゃ自分の下手さにイライラする
ハグはどう考えても強化いらない デイリー出たやつが無理して使ってキルレ下げてるだけだろ
殴られる瞬間急にスピードアップして回避する鯖ってパーク使ってんの?
>>129 ありがとう 読めないから翻訳してくる… >>135 'Don' Donnary21st? @Faceless21st 11月3日 【#DeadbyDaylight ニュース】 公式生よりナイトメアの調整予定 ・DD使用中移動速度低下 ・童歌の可聴範囲増加 ・寝た生存者は: 脅威範囲の外でも10秒間オーラ不可視 負傷を治すと起きる UIにアイコン追加 ・リメンバーミー:オブ死亡で無効化 来週配信予定とのこと! 夜中でも低ランクキラーマッチングしないわ こんなん10分待ってるなら鯖回す方がマシだしどうにかしてくれよ
>>136 これは一気に産廃だな 買ってくれた人に悪いと思わんのか リメンバーミーはオブセ死亡でトークン半分だよ それでも使わないけど
フレディの2倍オファ来週までに使い切るか 正直、鬼でやってもめんどくせぇんだよな
>>136 わざわざありがとう リメンバーミーはトークン半分になるって翻訳だったけどとりあえず全体的に弱体化みたいだね 大多数のPTお鯖様のヘイト貯めちゃったから仕方ないとは思うがこれやりすぎ
個人的には足遅くするよりヒルビリーやナース含めてハントレスみたいに位置が知りたかった
ターミネーターから キラーT-1000 鯖T-800 追加してくれ〜
T1000はともかく800は今までの利益が吹っ飛ぶほど金掛かりそうだから 少年ジョンコナーにしとこう
T800出すとしても鬼側にして鯖はサラコナーになるんちゃうか
子供殴ったり吊るしたりしたらどこの国でも発禁になるだろw
鯖にT-800とかレイスくんが殴り殺されるだろ! 良い加減にしろ!
統計で弱体化すんのなら、弱体化させた後に統計見て結果を検証しねぇのかな。 どうせガチ低ランク鯖なんて弱体化させても結果たいしてかわらねぇぞ。
フレンドマッチング拒否とかできるようにしてほしいなぁ
pc勢なんだがよく晒しスレでキャンプで晒されてるらしいps4の配信者のライブ観てきたが下手すぎてワロタ。そりゃあの腕なら開幕からキャンプするわな てかps4民のサバも壁に引っ掛かったり行き止まり袋小路に自ら突っ込んでてネタかと思った
低ランクなんてキラーが全部レイスになろうと生存率変動しないだろうね 生存率が低いランク帯はフック進行時間が伸びるとかすればいいのに 今回のフレディのナーフは低ランク帯の生存率は変わらずに高ランクの生存率が伸びると思うわ
>>141 買ってくれた人に悪いからスミスのパークを強化しよう 配信者やだわ 赤ランクの配信者SWFと当たったけど、視聴者経由でこっちのパーク情報漏らしたりマップオブジェの備忘録になってたり しまいにゃ動きが変態だのBPやらないように遠くで死のうだの言ってて、見に行かなきゃ良かったと公開した こっちカニバルだったんだぞ……
第三の封印って増えてるの? 今日、これ持ったナースとフレディに当たったんだけど… ナースはノックアウトも積んで、這いずり放置で何したいのかよく分からなかった
普通に考えてボンドエンパシーの効果消してはいずり放置がしたいんだろ
【DbD】絆、共感無効化!生存者闇討ちナース【実況】 あっさりしょこ 2017/11/01 に公開 ダウンロード&関連動画>> VIDEO 有名実況者のビルドを参考にする人は多い ノックアウトはすごい可能性を感じるんだけど、いざ使うとチェイス中は鯖がバンバン走り回って意味ないっていう むしろ這いずりを囮に使いづらくて、むしろない方が良かったりするケースも多いよね
>>163 ああ、なるほどね >>162 それは分かるんだけどナースは二人も失血死させてたから、意味不明だったんだよ… >>157 フレディは高ランクじゃ相手にならないから使われないとかみんな言ってなかったっけ? むしろナースやヒルビリーが復活して生存率下がるんじゃね? 一番人が多い中ランクあたりを基準に調整するのは至極妥当だと思うが まじで誰かが攻撃されてないか吊るされてないと何もしない芋サバイバー多すぎてわらけるw 日本人ks多すぎる
紛らわしかったけど、高ランクの生存率についてはフレディ相手の場合ね まだ慣れてない実装後からの集計ですら他のキラーと差がなかったのに、 単純なナーフじゃ中級以下の存在になるのは間違いない ナース・ヒルビリーは弱体がなくてもオンリーワンの強みがあるから戻っていくと思う
昨日は鬼やって鯖と1VS1 今日は鯖やって鬼と1VS1 俺の回線が悪いのかこのゲーム自体の問題なのか
>>159 SWFのパークアドオンばらしは公式が対応検討してるらしい フレディの対策取られてない期間も含まれてるからなぁ
>>168 ああ、そういうことね、勘違いすまん。 フレディは心音範囲外の鯖透視を削除するだけでいいと思うんだけどな。 チェイス自信ニキには透視とか関係ないし、初心者でもラッキーワンチャンで隠れ逃げできるし。 透視が這いずり放置、キャンプトンネルを加速させすぎてて、つまらんのだと思う。 てかこの程度の弱体化だと結局低ランクならフレディ最強のままだと思うけどな〜
>>172 でもそれ削除するならドリームワールドにチェイス妨害能力つけるか解除方法を味方から限定にしないとかなり厳しいぞ 弱い板と強い板の枚数や配置をもっと練ってくれるならいいんだけどな
板を倒すタイミング、強ポジ、救出チャンスをまったく理解してない 低ランクを参考にするのがそもそもの間違いなんだよなぁ… それなりに動ける鯖は鯖で、味方がダメだと退出率一気にあがるし
性能ではなく低ランを皆殺しにする性質が問題で クラス写真と這いずりが弱化されてないから高ランク帯では大差ないと思う DLCを購入してる低ランクキラーが何でそんなに多いのか、何で初心者サバイバーとマッチして虐殺してるのかを考えるべきだった
>>173 板ろくに使えない低ランクだからな 低ランクにはまったく変わらなくて更なる弱体化が待ってそう つうか新マップの調整は一切問題ないと思ってるのか話題にすら上がってねえ 高ランクでフレディはほんと話にならんくらい弱いな たしかにフレディ相手だから諦める脳死アホ鯖がいれば他のキラーより楽になるけど そうじゃなきゃマジでレイスと同レベル ナーフして一か月後のフレディ相手の生存率がどの程度になるのか今から楽しみだな
生存率もそうだけど、使用率も悲惨な数字になるだろうね。使い勝手が悪すぎる
夜警も話題に全く上がらなかったし スプバ2回使えるほど時間稼げる鯖全体の10%もいない説
強い弱いじゃなく問題は やっててつまんねぇのが問題 ポイントもまずいしな
もう低ランクが云々いうならプレイ時間100時間未満の鯖を強化でもすりゃいいだろ 100時間未満なら走り速度+0.3m/s、3回まで吊られても死なない、 自力脱出を試みれば100%成功する、自分にだけ見えて使える板が登場する こんだけ強化しとけばいいだろ
>>174 味方限定にするとスキルチェックミスの通知すらなくなるから、それは逆にきつくね?w サバイバー → 発電機ラッシュ、板グルDSロングチェイス フレディ → トンネル、這いずり放置 面白くなる要素が無いよなぁ
>>182 強い弱いはとりあえずおいといて 結局この調整じゃあやってて調整後に抱く感想は変わらないと思う 戦法が変わるとは思えないし10秒の間にやり過ごせるとは思えないし もっと別の方向で調整すればいいと思った 味方限定ならクラス写真で全員眠らせた後一人捕まえて ゆっくりキャンプするのがド安定だな 寝てる鯖の行動速度をさらに低下させるアドオンも付ければもっと安定
それな フレディはまぁBP稼げるんだろうけど、チェイス役に関してはBPすらゴミだからなぁ・・・
BPに関しては起こした(起きた)時のポイント増やせばマシになると思う
>>185 サバイバーはどのキラーが相手でもラッシュと板グルDSロングチェイス戦法は変わらなくない? 倒す時間が遅いか早いかの違いがあるだけで結局やり過ごしても他の鯖にいくだけだし 夢という特徴をこのゲームに合わせてよく作ったなーとは思ったけど それと面白いかは別かもな 技術介入要素で強弱が大きく別れればいいんだろうけど
>>190 他のキラーと違ってワンパン無しトーテム不向きで板グルDSを回避する手段がない ナースドクタービリーには板グルを強制カットされて吊られるリスクがあるけど、フレディだとそれがなく、ほぼ確実に時間を稼げる ノーアドオンのレイスがチェイスしてたら発電機が全部直るのと同じ理屈がフレディについても言える どのキラーでも戦法かわらねぇってすげーな 紫帯の雑魚だから、ナース相手にチェイスなんてしないわまず隠れる フレディがクソなのは隠れるっていう駆け引きがないからクソなんだよ
言い方が悪かったな当然ナースはのぞくだ いちいちナース強調しなくてもわかってるよ 悪かったよ徒歩キラーに関して言ったよ ビリーハントレスドクターなどしづらいだけで板ぐるが有効なのは変わりないだろ
しかし、キャンプトンネルしないフレディ相手だとすさまじく生存率上がるから。 やっぱ根本的な改善は必要なんだろうと思う。
フレディの問題点は結局見つかったら吊られるまで逃げれない(撒けない)ってことだからな 10秒後じゃなくて心音内にすればいいのにな、心音狭いし普通にこれなら撒ける可能性上がるだろ
トンネル=キラーが悪いみたいな風潮があるけど まさか救助のタイミングがゴミすぎて救助後負傷した側が狙われてる状況を言ってるんじゃないだろうな
>>197 その場合逃がすメリットが無くなる 観察か苦悶で心音拡張して常にオーラ察知してトンネルする 発電速度が速すぎて平等に吊るなんてことしてたらマジで終わる タナトはゴミだしルインも気休め程度 一人吊ったら二人目を負傷させてすぐフックに戻って救助に来てた三人目を捕まえるって流れにして 発電機触ってる奴が一人以下って状況を常に作らないと本当に話にならないんだよな 鯖やってても発電機速すぎだろって思うしキラーならなおさら
前スレで全実績の話し出てたけど俺はあとオブセッションキル3回と木箱100個が30回くらいとゲート開けが15回くらいで全部終わる
発電機早すぎなんだよね。BBQで確認しながらやっても 遠くのほう行く余裕がないんだよ、行っても板ポジつぶしてないから 近場の進んでる発電機を蹴りつつ板を1枚でも使わせるか負傷させて返して 速攻救助を誘ったりして耐久ぎりぎりで救助させないようにしたり 板つぶしてないところで新品DSありのやつを追ってたら負け
キラーがゲーム有利に進めようとするとマナー悪いように言われるってすごいよな
強ポジグルグルに持ち込むと大概諦めて他を当たりに行くよね 先回りしようとするLv1パーク2つのハントレスマジ可愛い
vcなしのSWFで来るのはむしろ救助意欲高くなって狩りやすいからウェルカムだわ vcありで死ねよって言ったら友達いないの?wとか見当違いな返ししてくるゴミは死滅しろ
4人ハッチ脱出は偶然野良試合でできたなあ 俺以外の3人のうち少なくとも2人はPTっぽかった(確認してなかった)けど ゲート開けたあと他のやつらがドクターに電撃もらって遊んでたんで俺も交じって 皆満足した後誰かがカギ持っててその場にあったハッチに全員飛び込んだ
VCやめろってもやる事は単純なゲームだからなあ 適当にだべりながらやらないとなかなか続かないよ 半数がPTなのもそれが理由だろうしガチで対策したら一気に過疎ると思うぞ
PTは同時入室で分かるから即解散。ロビー建てたら入り方よく見とけ >>210 わざわざPT組んでVCなしなんていないだろ。無言じゃつまらんだろうし >>213 同じゲームでもキラーは超絶不利なんだよ。NPCとでも考えてんのか?どうせフレンドだらけの慣れ合い厨だろお前 VCだらけの方が過疎るに決まってるしマッチングの性質上比率が崩れなければ問題ない。飽和気味の鯖なんてむしろ過疎ればいい 話してなきゃ続かないとかどんだけ他人依存してんだよ 過疎るだろって変な奴ばっか増えてそいつらの意見採用してバランスメチャクチャなるよりまだ過疎ってた方がマシだわ
日本人はほんと助けに行くってことしないよなwびびりオタクがこのゲームすんじゃねえよ びびりなやつ大体アイコンアニメキャラきm
>>213 わいわいやりたいだけならお友達1人増やしてプライベートマッチやってればいいんじゃないですかね 通常マッチからPT撲滅出来るなら引き止めませんよ ところでたまに半数って聞くけど確かな数字? そもそも連携とれてる相手と戦った方が楽しいだろ BNPは二個までにして欲しいけど
>>219 鬼も連携取りながらやった方が楽しいからPT相手には鬼二人にしようぜ 対戦ゲームだし過疎った時点でゲームが死んじゃうからPTが多い現状でVC対策に本腰入れる事はまぁないわな つかVC対策ってやろうと思えば出来るもんなの?
無理だからPTはPTで表示すればいいんだよ こいつは吊った後向かった方向あいつにチクるんだなと分かってれば違うアプローチ出来るから 薬瓶フレディ戦で混乱してるVCPT見るのがメシウマだったのに弱体化残念だわほんと
PT組んでオブオブDSライトガイジやるの楽しすぎる 鬼側はすぐナーフされるし高ランクとかボランティアでしかないしそりゃみんな鯖でPT組むわな
>>221 VCは厳しいかもだが、少なくともpt対策はできるだろうなぁ >>217 まあほぼ変わらないね こんな状況だとPTやりにくくするような修正はまず無いと思った方がいいな てかこっち見る限りむしろPT混じりとのマッチングの方が多いとも言える vc前提のゲームでもシステムでもないのにやるからバランスぶっ壊れてるんだよなあ 広範囲なボンドや感知系パークを持ってるみたいなもんだし
pt組める時点でvcやることぐらいわかるだろ vc嫌ならpt消せばいいだけじゃん
フレディで板壊しと活性化レベル3出たから両方つけてるけど 板グルされたら時間を多少削れるくらいであんま変わんないなー
>>228 完全野良マッチング3割って・・・ いちいち確認してなかったけどほとんどPT入りでやらされてたのかよ想像以上にひでえな 板グルでフェイントしようとしてくるアホキラーちょっと面白い
ここまで比率多いと、プレイヤー減るの嫌ってPT無くしたりはしないだろうね せめて組めるの二人にして、キラー側にはBPボーナスちょうだい
BPより米粒獲得方法変えてほしいかな 正直今の仕様だとキラーでランク1になるの結構きついし もう少しゆるくないと情けなんかかける余裕は無い
数ヵ月前まではキラーも1万くらいで米粒だったけど、あれ米粒貰えない方が珍しかったからな
PT自体はいいけれど、音声ガイド付きで適切な行動取ってくるのは間違いなくパーク2,3個分の価値がある ノックアウトで場所わからなくさせてるのに視聴者やSWF仲間がワイワイとこっちの情報書いてるのを見た時はブロックしかけた そういう悪用をしないと分かってる人のSWFは解散しない 友達とCOOPするのは楽しいだろうしそれくらいはいいよ
キラーのパーク欄8個にして、SWFや持ち込みアイテムに応じて5-8個目が開放されるとかダメかな…
キラーのパークせめて5個は欲しいけどどうせ低PSがまた騒ぐんだろうから 現実的ではないな
おまえらサバーランク1かキラーランク1の人限定で 個人的な感想でいいからそのレベルで通じる強いキラーの番付け教えてくれ
鯖ランク1は多分フィルターになってない イベントあったからキラーでも1になった人は多いと思うが ナース > ビリー > ドクター > ハグ ≒ フレディ > マイケル ≧ トラッパー ≒ カニバル > ハントレス > レイス アドオンは適宜使う総合的評価 常時レアアドオン想定の評価ならハグ以下は大差なく、フレディとドクターがビリーを超える
そも【強い】の定義からして稼げるなのか全滅できるなのか煽り行為に対する対抗力なのかと色々要素があるからな それによっても評価は変わるしアドオンの有無でも変わるので単に強いキラーと言われてもナース使えとしかな
>>226 ,228 ありがとう 正直半数もPTっぽい動きする鯖と当たらないから不思議だったけど 4人PTは少数なのね 米粒の取りやすさか、全滅させやすさか、練度が低いor高くても強いのか 強さを主張する奴の基準が違うからこの手の順位は全く意味がない。
>>243 助かった 参考にさせてもらう んーやっぱ強さは全滅させれるかどうかかね 強ければストレス無く何回でもできるだろうし ただナースとビリーはちょっと面倒だからやめとくわ >>240 アイテム持ち込まない奴や巻き込まれる野良ソロのサバだけが割り喰うからダメだろう vcなしでdbdで知り合った人と一緒にSWFやってるって人も結構いると思うけどなぁ フレ申請きた人とよくやったりするけどvcないよ
>>247 チリビリーで面倒だったら他の徒歩キラーも無理でしょ 巡回短縮とワンパンでチェイス短縮チャンスとチリ即チェンソーで索敵大幅短縮が完備されてんだぞ >>249 俺もそれ プレイ時間帯が似てるのかたまに一緒にやってるけど、キラー側からはよくVC死ねとか雑魚乙言われてるわ またデイリーハグかよー 昨日ワープ攻撃6回当てるのに4戦したんだけど
ナース使ってるやつおもしろいのか?絶対に追いつけるだろ?楽しいか?お前は上手いナースとマッチしてファームで逃げれるのか? US鯖とかならナース使ってるだけでブロック当たり前って感じなんだがな。
最近初めたサバイバー何ですけど、このゲームにも致命的なバグとかありますか?
>>257 キラーもやれ 片方しかやらんやつはしょーもないことしか言わんなるぞ んで、ぱっと思いつくバグはデータ消失と木のスタックか データ消失は上のテンプレに対策の仕方というかバックアップのとり方書いてる 木のスタックは隠れる時に密着しすぎると起きたりするから ほんのちょっぴり間を空けるようにしとけば起きない >>257 なにをもって致命的とするかは人それぞれだけど、ゲームの勝ち負けを分けるレベルのバグなら糞ほどある 再現性があるかどうかはまた別なのが厄介 よく考えたらアプデする度にキラーだけ通れない行けない場所が出来たりしてウケるな まあマルチゲーなんてそんなもんか
どうせチリでフックから離れるならメリットないといけないからデボア付けるか
よくナース使ってれば余裕と言うけどそのレベルになるまでにいったいどれだけやり込めばいいかっていうね
慣れてない弱いナースはくっそ煽られるからそれに耐えられる強いメンタルも必要
俺は対ナース面白いけどな いかに見つからないか、ブリンクの裏をつけるかの駆け引きがね そりゃうまいナースにはほぼ追いつかれるけど 逃げ切ったときに達成感がやばい
上手いナースは視線切って方向変えても当ててくるのが謎 エスパーかよ
まだアメリカ人にコンプレックス抱いてる奴おんのか、外人だって日本人と同じで色んな奴おるってのがわからんらしい 妄想抱いてないで外国旅行でもしてこい
自分フレディ実装された日から散々使ったけど、上手い鯖4人にマッチするとレイス以下だわ ハグは視点の低さだけで一番使いたくないキラー カニバルは楽しい要素がないしトラッパーは罠仕掛けるのダルすぎ ハントレス>ナース>>>ビリー>マイケルの順で楽しいかな
ここで研究所でも全滅余裕ランク1ナースの俺が登場 幼稚園はやめてくれ、あそこは俺に効く
飽きてきたからそろそろ実績解除のためだけに談合やってみたい
まだ興奮縄張り意識カニバルの脳汁ドバドバを知らんたわけ者がおるのか… 階段で四人切りした時は思わず咆哮したね
カニバル相手に地下に釣られたりボロタイなしで地下救助に来たりする鯖なんて なかなかマッチしないんだよなぁ
ハッチ残業するのは構わん、だが見つけたらさっさと出ててけや 外人かと思いきや日本人だし
カニバルで地下救助をさせたいなら心音どうにかするかタイミングを完全に読むかが要る BBQ、観察、縄張り意識あたりでどうぞ 遅延付けにくいから4生存もザラだが
地下戦以外のカニバルの良いところ全く聞かないんだが
>>273 地下で散開されると一網打尽が難しい時無い? >>277 窓枠や板が近くに無けりゃ一撃チャンスや 後カワイイ カニバル相手なら板や窓枠無くても木の回りグルグルするだけでも割と高確率でチェーンソー暴走誘発できちゃう
築地のおっさんは開始から2個持ってるだけで結構強くなるのに
トラッパーは罠使う暇が無くて、ひたすら鉈で殴るだけの時がある
トラッパーは罠使う暇が無くて、ひたすら鉈で殴るだけの時がある
>>259 >>260 助言ありがとうございます。キラー側はトラッパーで少しやったんですが、中々マッチしないので生存者多めですね。ランクリセット?の時期が来たら低ランクでもマッチしやすくなるのかな?と思ってサバイバーやっとります。 1時2時くらいなら低ランクキラーでもすぐにマッチしたわ
ある意味、所持品をマップのあちらこちらにばら撒かれてるって嫌がらせだよね
>>288 今のところスレの王道としては サバイバーでクローデットを40レベルまで育てる ティーチャブル(他キャラでもパークを使えるようになる共有化のこと)のセルフケア取得 メグを35まで育てる(同上)の全力疾走取得、ついでに5試合2脱出くらいを目指す 癖がないトラッパーとか、キラー目線で逃げにくい場所と逃げやすい場所を把握する 好きにやる、の順番でいいと思う こんな感じ 夜警レベ3になったけど強いな!1度のチェイスに安定して2回スプバが発動出来るのはでかい
貯蔵庫といい幼稚園といい もう糞マップにもほどがあるものしか作れないの?
クエンチンコのレベル上げる気ないから聖堂待ちだわ 3つ目だからゴミティーチャブルが2つも増えるのきつい
夜警は強いよね しゃがめばさらに疲労の回復が早まるし、スプバが気兼ねなく使える けどその為だけに1枠を割くのは悩ましい。 正気に戻るとか覚醒行動とか状態異常回復アクションも20%早くしてくれたらなぁ。
よくキラーの強さでナース>ヒルビリー>その他って言うけど 明らかにナースが過大評価されてるわ そりゃとんでもなく上手いナースならそうなんだけどそれは理論的にはっつーか たとえば人間VS熊で人間が格闘の達人だったら熊にも勝てるよって言うような話で 一般的な話をすれば人間は熊より弱いのと同じで ナースも一般的なレベルなら全然強くないっつーか弱い部類に入る それは開発が出した統計が証明してるし 実際に使っても使われてもそう思うわ
>>293 幼稚園の板の多さは、チェイスで絶対殺すマンしないで3点防衛しろとの開発側メッセージ キラーも鯖も結構やってるのに幼稚園ほとんど当たらないんだけど自分の運が悪いだけ? みんなは結構やってるのかな マップオファ緑しか出なくなったから確率上げれないし早く新マップ慣れたいのにまだ無理だ・・・
>>296 スペック的には1番なんだけどそれを常に最大限に活かせるならという話だからね そんな人ほとんどいないからこそのあの統計だなと思った 使用率も高くないし >>296 単純にナースは練習期間が長くなりがち=戦績が統計上悪いだと思ってる ビリーでここチェーンソーチャンスって時に当てられるように ナースでここだってとこにブリンク出来る腕あるならやっぱりナース強いと思う 格ゲーで最強キャラが一番使用率高いわけではないみたいな 性能をフルに引き出せれば強いけどその引き出すことが難しい
まぁ間違いなく理論上は最強でしょ 動きが読めて適切なブリンクができれば障害物を無視した高速移動に加えて板も窓も壁エリアでさえ意味をなさないんだから
新マップ追加からキラーも鯖もどっちも結構やったるけど当たったのは3回のみだね
個人的に味方で誰がいると心強い?自分は血塗れ抜きならエースとローリーいると安心する。しかも大概うまい人多い気がする
サバイバーが完璧な動きをした場合、板を使い尽くすまでチェイスは続く ビリーが完璧な動きをした場合、チェイス時間は半分になる ナースが完璧な動きをした場合、チェイスはブリンク2回で終了する
キラーって強さも大事だが使っててストレス溜まらないとか疲れないとかも重要だろ ナースが強いのにそんなに使われないのはその辺が大きいと思うで
まぁ完璧なナースやビリーなんてそうそういないけど完璧な鯖もそうそういないからな
>>291 ドワイトやってたけどまずはクローデットに移行してみようと思います。ご丁寧にありがとうございます。 >>296 めっちゃわかるわ。全体として見たらそうだと思う ただ高ランク帯でナース使う人はナース上級者が多いから結局ナース>ビリーな気はする 昨日くらいからかフレディ減ってない? 低ランクだけど、明らかに他のキラー増えてきてる。 弱体化されるってわかってて育てる人いないかw
迷ったらバベチリとっとけ 使えばわかるが二度と手放せなくなる
>>313 昨日6戦くらいやって一回も当たらんかった >>314 DSはなくてもいいけど、バベチリは個人的には必須パーク ディサイシブのスキルチェックを5連続で失敗して おとなしくボロタイに戻しました!!!!!
フレディに皆何つけてる?俺は ルイン Brutal Strength(板破壊がはやくなるやつ) 活性化(発電機がつくほど速くなるやつ) リメンバーミー(オブセッションを攻撃する度にゲートを開けるのが遅くなるやつ) なんだけど...これでランク5まではいったけど、やっぱりそこからが難しいわ...
>>321 アプデ後にリメンバーミークッソ弱くなるから不屈とかバベチリあたりと替えるといいんじゃないかな とりあえずバベチリとルイン入れておけばどうにかなるという流れ 間違ってないと思う
>>297 その3点にMAP中央のジェネがほぼ確実に入るから、序盤でもそこ修理された時点でほぼ決着 そのせいで落ち着いてチェイスも出来ないしマジ糞MAP そういやマップごとの勝率とかデータでてないの? 普通それで修正するよな
トンネルされるともがきゲージのたまり方が早くなるとかそういう調整欲しいかな、って、ちょっと思いました
最近バベチリ入れてると試合後に煽られる 「バベチリ使ってたらそりゃ勝つだろバーカ」みたいに なんて答えりゃいいのよ ちなみに完全ノーキャンプ
バベチリで煽られるとかどのランクの全何試合中の何試合の話だよ 脳内ソースはやめてさしあげろ どのランクもバベチリ必須級なのに煽られるわけないだろ
おまえらjaps eyeって知ってた? さっき初めて言われて意味調べたら笑っちゃったんだけど
俺がもしキャンプNGって思想だったらバベチリもNG扱いだと思うわ 肉壁避けて負傷者殴るのもNGね発電機固めるのももちろんNG
>>332 どうせ下品なことだろうなと思ったらやっぱりそうだった ティーチャブルコンプとかいう謎の目標があったせいでBBQもDSも全然出てこないよ
どっかに効率よくブラッドウェブ回せるサイトとかねーかな うまくやって要らない所を一気にエンティティにとらせるの気持ちいい
750集めるのだりーわ デイリーで欠片もいくらかくれよ
75試合以上だからなぁ キラーで1回20000稼げるなら150万BP貯まる程やらなきゃならん
>>201 それ書き込んだやつが俺だけど、すげえな。 何時間ぐらいやってんの? カケラ集めなら鯖がいい 早く死ぬ場合もあって回転率がいい
>>240 これいいね。 八個はアホすぎるから、2+2か3ptの時は五個、4ptで六個くらいで。 >>331 2回、おれランク1、ちなどっちもノーキャンプで全滅 1回目は名前は伏せるけどランク1常連で昔から上手かった人だったから正直がっかりした 「BBQ & faggot(ホモ野郎)」とか言われた、たぶん韓国人 2回目はping150前後の3人チームだったからたぶんタイとかかな、ランク5〜10前後だった チリ使っただろ云々の後に続けて「cunt(おま〇こ野郎)」って言われた キラーで適当に放置。鯖が煽り終わって脱出したらカケラ貰えるからこれを繰り返すだけゾ
仲間割れと負け惜しみもノーキャンプの醍醐味 このゲームにおいてWH認定の次に尊い勝利だから誇っていいよ
japs eyeはトンネルのことだろう 目が細い日本人 視野が狭いみたいな
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました 公式ショップで、オリムスク 高級成長の釣り 期間限定販売中 只今ファアグリオの特別な鍛冶屋 開催中!!!!! PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択! NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう 初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます 最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円 まずは公式HPからダウンロード 攻略HP リネージュ 図書室 リネージュ したらば掲示板もお勧めです 手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード マツブシ KING ゲームマネー エクスロー
>>206 遅くなったけど丁度1年前くらいにUSでやってた駆け出しの頃に完全野良だったんだけどブラッドロッジのロッジ地下に発電機全部終わったタイミングで俺が吊るされたんよね で、当時はロッジ内部にハッチ固定だったんだけど3人がかりで助けに来てくれて地上戻ったと思ったら目の前にハッチ開いてて全員そこに飛び込んでいって取れた 鬼もビックリしてミラクルゲームとか言ってたはず、現状だとロビーで毎回鍵あるから!って言うかPTじゃないと凄く大変そう このスレのキラー様は繊細だからねあらゆるアクションが自分への煽りに見えるらしい さぞかし辛い人生を歩んでこられたんだろう
紫ランクだったり血塗れ衣装持ってるのに無理救助して肉壁にも囮にもならない人と 狙われてもないし近くにもキラーがいないのに遠くでウンコ座りしてる人と一緒になったけどこれ無理ゲーだね
WOWSみたいにAIの鬼相手の 鯖coopとAIの鯖相手の鬼モードとか 初心者用に実装したらいいのに ただしポイントは半分くらいにして
血まみれ衣装にするだけなら百時間程度で行けるだろうし あまり目安にはならんね
それより自分は、マイケル固有のDying Lightつけて確殺しにくる奴の方がムカつくわ ほんと糞パーク
レイスで放置しようかな 頭おかしい中華とかがずっと残業して一生バンバンしてるときあるしなあ
幼稚園本当ゴミマップやな 貯蔵庫の真ん中もブリンクミスりやすいし
あと参考までに取るの厳しかった実績 4人ハッチ:VCPTとか談合でもなければ相当な運が必要 マイケルの立ちメメント4人:なるの大変なのに誰かに切断されたらアウト 鬼固有パーク3個だけで全員倒す:慣れてないとハグ・ハントレス・ナースは時間かかる ナース3ブリンク目以上でキャッチ:熟練したナースじゃなきゃ運ゲー 呪いトーテム100:やってれば終わるけどなれるまで見つけるの大変・他の鯖との競争・鬼も警戒するからチェイス慣れてないとしにやすい・最近はルイン多くなったけどトーテムパークつけてない鬼が消化試合になる ハチェット24M:かなりの遠距離にヒットさせるエイム力とそれでダウンさせないとダメでそれを20回、ゲート前で優しい人がたまに喰らってくれるけど案外24Mが遠くて数にカウントされないことが多い 長くなりましたけどこの辺は凄く大変でした
>>354 クソ韓国もそうだがあいつら逃げたら負けみたいに思ってるからいくら放置しても逃げないぞ 鯖でゲート空いてるのに一人逃げないのは本当に意味わかんねえわ こっちはミュートにしてスレ見たりスマホ弄ってるだけで済むけど、 カラスの通知が来ないってことはあっちも放置してるわけじゃないし、 何が面白くて10分も20分もうろつきまわるのか
ビリーのトーテム絶対守るマンに遭遇したけどルインとデボアかと思ったらルインとスリルだった ていうか前までスリルある状態で触ったら鯖にもスリルあるよって通知来なかったっけ?今無かったけど
赤ランク帯でのフレディの切断率が多いのですが皆さんはどうですか? 負けそうになったら切断されます
ヒルビリーのダッシュ、トラッパーの罠設置みたいに他キラーにも残業中にポイント稼ぎできるの欲しい わざわざゲート見送りダルいし
フレディは終盤強いのにな ゲート通電状態で悪夢に引き込めたらそこから4サクもあり得る
>>363 通電後に4サクいけるps差なら 通電前に全滅させてるでしょ SWFとか言う謎用語、ググっても出てこねえんだよなあ。
>>366 サバイバーウィズフレンド、PTのことらしい しれーっとトンネル君わいてんじゃんw しかも相変わらず知ってたような口ぶりでネットに書いてある事そのまま書いてるしw
>>356 ナース3ブリキャッチとハントレス24mはやさおばすりゃすぐ終わるだろ >>367 昔はSWFでゲームを始めないと無限に接続待ちになるバグがあったからみんな知ってたけどな >>368 トンネルって言葉使うたびに気にするのが面倒いんだ やめてくれ >>371 ドックンバグはひどかったですね おかげで今でもたまに身構えるw >>352 確かに170時間と160時間程度の2人だった。目安にならんね確かに 300時間越えたぐらいじゃないと… キラーやってて、退出者ボーナスが昔と違ってあるのは有り難いんだけど バベチリのカウントだけお願いできませんかね
psとトンネルって言葉好きなのにマトモなのはいない(個人の感想です)
>>356 虚無より来たりて頃すが解除されないなーと思ったらキャッチだったんか・・・ 3ブリキャッチはランク20でもなきゃ達成できる気がしない
そもそも何故トンネルなんだ? 呼び方は追撃でもストンピングでも良いだろう?
DS増えすぎてヤバい オブセ以外の鯖でも警戒しなきゃいけないレベルになってる
ズッ友ナーフ前は平和だったのにな 普通にDSに戻したわ
DSは高ランクになるほど標準装備って感じだけど、よくあのスキルチェックできるよな 結局慣れる前にランク1になってしまった
4人VCで極稀にやるけどめっちゃ楽しい ただチェック入れてくれるのが大抵ロシア人でラグくなる あと絶対煽るのはやめようってルール決めてるわ
2倍終わりのランク1ゴミばっか 鯖でも鬼でもびっくりするnoobな奴1人はいるな
>>387 100時間そこそこの鯖が簡単にランク1になれるゲームだからなあ >>361 でも実際ゲートどちらも解放、3人逃走済でバンバン音たてずに残業されて何しろってときあるからなぁ ウィスパーあるならまだしもなかったら棒立ちしててBANされるならこのゲームやめるしかないだろ やーっと全実績解除できた 肉壁になる奴まじでめんどくさかった
3人PTで全員DSとかだっる 1人失敗したみたいだけど
>>353 自分がオブセッションでつけられたらいつもより隠密行動にして、もうあいついないじゃんってぐらいの立ち回りしてる。これつけられて瞬殺されてる味方がいたけど残った味方はめちゃくちゃきつい。 オブセは担ぎにくいしチェイスしたくない なので這いずり放置させたり追わずにフックに戻る DSどうにかならんもんか
>>392 ダイイングライト+オブセが最初から寝てるウルレアアドオン使ってさらにルインタナトとかいうフレディいてキレたわ 全員DSデッドハードセルフケア持ちとか全滅できるわけがないだろ
もうちょっと発電機修理積極的にやらないといけなくなるシステムつくってくんねーかな ビビって何もないとこでうろうろしてるカスが生き残って修理頑張ってる奴が危険にさらされるって糞やろ
>>397 DS持ちが増えるほどますます集中狙いが捗るな 無傷を強ポジぐるぐるされながらDSされてまた強ポジぐるぐるされるかもしれないと考えちゃうとね せめてDS食らった時視線自由にとかダメなのかね スタン時間も引くぐらい長いし
つうかDS強すぎるんだよなあ 単にもがきゲージがたまりやすくするパークにしたほうがいいよ もちろん背負われてからの1回切り 結果的にサボタージュも使いみちでてくるだろう
ドリブル対策で背負われてから吊られるか逃げ切るかで消費にしないとだめか
>>339 毎回遅くてすまん、大体1500時間くらいやってるよ。ハントレス24Mとナースキャッチは言われてる通りやさおばすれば取れるけどそもそも理解してくれない人がほとんどっていう・・・ ハチェットは当てるだけじゃダメでダウンさせなきゃだからゲート前に居ても負傷してると逃げちゃう人多いよ 理解してない人でちゃんとダウンまで当てるなら圧倒的な力の差をみせつつしょうがないから全員生かしてやるよ!くらいしないと喰らってくれなかった ナースは実績気にしない人だとほぼ理解してないから更に大変だと思う 正直BTの効果中も自己治療不可にしたほうがよさそうだし スプバも疲労120秒にしてもお釣りがくる性能してる ここのパーク調整は産廃にするかぶっ壊れにするかでほんと両極端だよなぁ
鯖側は速攻修理が有利なのに、 それを加速させるかのように回数限定だけど強力なパークは止めてほしいよね。
遅延ドクターでポイント稼ぐならわかるんだが、明らかに処罰カテゴリー以外カンストしてるのにそれから何十分も鯖吊らないで試合長引かせるのは、ゲームを人質にとるで通報してもいいよな? 初心者混じって案の定発電機片寄ったあと、追わずにひたすら発電機まわって何十分もつきあう試合は今までで一番苦痛だった 不安と根源のオバチャで初心者混じるから集中発電も無理だし キラーも初心者でポイント入らないの気づかないわけないし、吊りの順番て適当だから処罰カンストしないわ、嫌がらせ以外は考えられん
BTもスプバも別に不満ないなぁ でもオヴセ関連はホントにダメすぎる 最後のお楽しみ;産廃かつ 殺すのは最後にしてやる 蜘蛛;一部キラーにはあり 殺すのは最後にしてやる 灯火;真っ先に殺す ただし生きてる間はバフをやろう リメンバー:真っ先に殴る 殺すのは最後にしてやる 結論;オブセになりたいからDSは積極的に採用する 鯖側の強力なパークに対してキラー側の採用する要素が少なすぎる・・・
>>314 ですが、アドバイスいただいて聖堂でバベチリ取ったけど、 慣れないから周り見渡すのついつい忘れるわ うまい人の動画でも見て勉強しよ ドクターにそういうのをさせないためにも、サバには自殺ボタンが必要 そしてキラーにはギブアップボタンを
パーク調整は難しいんだろうけどさ 今聖堂にある猛獣だって制限時間とクールタイムが設定されてるけど 例えそれらがなくてもそもそも使われない性能だと思う 渇望なしで発動なら検討するけど
そういえば活性化が窓越えや板壊しのスピードにまだ適用されてないって見たけど実際どうなのか たしかんkポイント貯まっても発電機キック以外早くなった気がしないけど
>>412 猛獣も渇望時間増えてからゴミ化したよなぁ まぁそもそも殺人鬼が見える板グルポイント多すぎてその前から微妙だったけど クールタイムあってもいいけどチェイス開始時にするべきだった 猛獣とか付けたことないわ ゴミオブゴミだろあれ 縄張り意識は楽しいからたまに使うけど
デイリー出たからドクターやってみよー思ったら 鼻息うるさすぎる・・・
キラーのパークはもっとよりどりみどりで悩む感じにしてくれてもいいよな 猛獣なんて常時赤外線無しでようやくルインやウィスパーとタメ張れるかもってレベルじゃないか?
赤線は自分で隠せるからなぁ その辺サボってチャンス潰してるキラーも山ほどいるけど
>>398 んでハッチからシレッと 脱出してggとかね マッチングした瞬間に勝手に準備完了になるのかロード入って抜けられないまま試合が始まるバグ直して欲しい…
バベチリでおいしいのはわかるけどキラーはやっぱり疲れるわ
ハントレス実装直前に開発が板グルをするとリスクがうんたらとか言ってたから 開発もようやく板グル対策出してきたかと思ったら 猛獣とか言うクソゴミパークだよ クソゴミ開発は仲間内で一度でも猛獣を使って対戦したことあるのか? そんで「やべー猛獣つえーwww」とでもなったのか?
DSはだるいね。 ボロタイが弱体化された今は結局、以前の複数DS持ち状態に戻ってる。 鉄腕、アジも弱体化されてるんで2人目以降のDSも結構発動する。 以前はEnduringがDSのスタンにも効いてたんだが、いつの間にか効かなくなってた。 いつからなんだろうな。
開発は結構ちゃんとプレイして強い鬼や強いパークでバランス取ろうとしてるんだけど 結局マジョリティの低ランクお鯖の声に負けてしまう感じ
今回の神速ナーフはさすがに萎えたな 二倍期間必死で稼いで全部使ったのに
>>412 死にパークは実際なんとかしてほしいね。 全キラーあわせて数百時間やってるけどいまだにどのキラーでも使う気にすらならないパーク結構あるし。 フレディで目ぼしいパーク全部取った後にセーブデータ飛んだ俺は勝ち組だった…?
>>428 表記が無くなっただけでDSのスタンにも効いてるみたいだぞ DSだけならいいんだけどそれ+αのアイテムまで持ち込むから 全員救急箱でまあいいかと思ったら全員即回復DSだった 強ポジでぐるぐるされた挙句 DSで落とされて即回復でまたゼロからのチェイスの始まり 発電機がラッシュの如くすべて直ってそしてアドレナリンが発動して終了 ぎりぎりで倒してもBT救助アンド注射器の使用で殴り猶予タイムからまた全回復 救急箱の即治療もだめだ、逆レアメメントをサバイバーが持ってると考えた方がいい
>>430 実際フレディいまでいい感じのバランスなのに、鯖が少ないほど強い特殊能力だからすぐ死ぬ低ランクで初心者狩りとして機能して槍玉にあげられてしまった DSで一番不満なのが、鬼がオブセパーク持ってないのにオブセ対象になることだわ
鬼で全くマッチングしない… ゴールデンタイムに5分待っても来ないし隔離されてるのかな ランクは19
頑張ってランク15〜16辺りまであげてみたらいいぞ 一瞬でマッチングするから
この時間キラーやるだけ無駄やで 1時くらいにならないとそのランクは無理
ファイアーアップの行動速度上昇って発電機キックにしか適用されてないよな? 板壊し速度も窓越え速度も担ぎ速度もまったく上昇してる気がしないんだが
>>428 不屈全然DSに効くぞ 大概スタン後も捕まえられる距離までしか逃げられないしチェイス短縮も込みで個人的に必須パーク 赤ランクになってから全然脱出できない…ポイントは10000前後行くことが多いけどキラー強すぎるわ。みんな逃げれてるの?
今のバージョンは鯖やってると結構死にまくってるわ 窓枠越え発電キック高速化つよい
>>409 オブセ要素積んでないキラーにもオブセつくことでの有利要素ないとDS積み得なのがなぁ 呼吸音頻度と呼吸音が大きくなるぐらいでいいから欲しい 個人的にバベチリナーフしてもいい気がしてきた その代わり基本システムに1人つるたびポイント25%アップを組み込む バベチリは今の吊った距離に応じて鯖が見えるだけのパークにする
オブセパーク積んでないキラーでも効果あるだろ? 移動速度とか増えたはずだが
オブセはメメントできるようにしてほしい 試合時間30分越えでも
オブセ担ぐのだりぃんだよなー 逃げられる覚悟で担ぐには今の発電機の早さ考えると時間が勿体ない
オブセだけで移動速度増えるなんて聞いたことないわ どこに書いてある?
>>441 半年ぶりくらいなんだけど何かシステム変わったの? DSとかいう最初から壊れだったのに強化入ったどうしようもないOPパーク 任意発動で運ぶ時間まで奪って疲労回復後二回戦スタート ドヤ顔BT弱体なんていらねーだよキャンパーばっかり優遇するな
オブセついた鯖が退場した場合 鬼が強化されるって見た覚えが wikiでだったはず
現在鯖もキラーも全然使われないパークが多すぎるのが問題 いやいうて鯖側は弱いパークあんまりないけど
>>457 ダイイングライトとか蜘蛛が混ざってやせんか DSはメメントで発動前に殺せなくなったしスキルチェックは簡単になって鉄腕弱体で非オブセ時のほうがたち悪くなって実装時より強い
>>458 デジャヴ「おっそうだな」 ノーミザー「全くだ」 ダ一クセンス「ほんとそれ」 まじかよすまん ずっとオブセアイコンで退場者出たら鬼強化されてるとばっかり思ってたわ
オブセ付いた人が死んだらデフォでダイイングライトの効果ついていいくらいだよね
>>457 何ですかそれは? 今探してるけど乗ってないぞ? ちょっとパーク以外でどこに説明あるか教えて? >>390 あれ判定謎じゃね? どれが正しくカウントされるか知りたい 滑りやすい肉体もレベルにつき一回だけ耐久減らさずに自力脱出に挑戦できるとかだったらまだ使い道が それでも流石に4%3回で11.5%の賭けは部が悪いな
ナースで初めて闇より出でしつけたけどこれだけありゃさくさく吊れるな
だから滑りやすい肉体は罠とフックからの脱出率100%でいいって フックなんて2吊り目は耐久なんだから1試合1回しかできないし 罠もチェイス中だったらすぐ捕まるんだからちょうどいいバランスだろ
>>470 そのパーク実装したらゲージ半分いくまでキャンプするのが増えそうやな ゴミパーク決定戦優勝候 デジャブ Thisisnothppening ダークセンス
>>470 フックは救助要らずで鬼離れたら確実に抜け出せるとかクソ仕様にもほどがあるだろ 罠ならまぁ…って感じ?ダイヤならほぼ関係ないし 1回確定なら脱出できるけど這いずり状態ぐらいは必要そう それでもチェイスみて脱出できるから十分強いんだが
開発「オブセがトンネルされるのはダメ。だからダイイングライトは作り直すよ」
ドクターって心音拡大バベチリスリルあと好みが1番稼げるのかな?
ダークセンスは通電後じゃなくて味方が吊られたらぐらいにしたらそこそこ有用性ありそうなんだがなぁ
>>468 プレイ中は有り無しの違いが実感しにくいけど俺もシャドボつけてる方がずっと調子良いわ フレディのせいで相対的にルイン弱体化したしルインにスキルチェックの頻度アップつけてほしい。30,60,100%くらいで
ダークセンス アドレナリン 希望 誰も見捨てはしない 発電機直ったら本気出す
はぁーーハッチナーフされないかなぁーー 初期に煽られたトラウマのお陰でハッチ脱出に敗北感あるわ 無駄に這いずり放置増えていいことないだろこの仕様
ノーミザー逆境リーダー有能の証明4人で超高速発電プレイ
以前ハッチ逃げされる寸前でマイケルの立メメントでザクザク始末したのは気持ちよかった だからハッチ戦は立ちメメ標準仕様でいいと思う
にらめっこ耐久に勝つ フェイントに引っかかることを期待する 立ちメメント メメントが一番まともだな
仕様だけ考えるとにらめっこになった時点でキラーが圧倒的に不利なんだよなぁ それまでどんなに無双してても発電機二個起動された時点でそんな状況にされるって…
ハッチはゲートと同じように開けるのにレバー倒さないといけないようにしていいよね それくらいしてもいいと思うわ
ゲート脱出より難易度低いのにポイント高くて さらにゲート開いてるのにハッチも開くってほんと意味不明 考えれば考えるほど意味不明やぞこれ
人数に関係なく残り発電機1じゃないと開かない仕様でいいよ ビルの糞パークも少しは使えるだろ
発電機2個直した時点でハッチ狙えるんだからな 急いで3サクしても発電機残り3と1で状況が変わらないんだから泣ける
>>482 言うて素手で修理する確率はかわんないんだろ? てか、今でも十分強いよ。 dbdに慣れてる鯖でも、グレート8割くらいやろ ナースでシャドボってよく聞くんだけどどこがそんな変わるの?
>>496 そもそもスキルチェックが出ないからルインの意味が無いって話なんだが 切断したわけでもなくスコア85ってこれなにしたらこうなるんだよ
>>498 だから素手で修理した場合の確率は以前とかわらねーっつってんだろ それともお前の相手してる鯖は全員常に修理箱持ってんのか? 日曜の夜中だってのにパーティ多いな よく人集められるわ
社会人は日曜の夜中に月曜日を嘆きながらゲームをするしかないんだよ…
リメンバーミーって今でさえトークン溜めるの大変な割にリターン少ないパークをナーフする理由がマジでわからん あとハントレスの一撃斧とかナーフされたけど、それ言うなら鯖の歯車とか最強ライトや即時回復も壊れだろ
ちょ、初めて幼稚園やったけど地下に地下室あるのかい救助むずくない
開幕十秒でルイン壊されて一人吊ったら発電3つ直るとかふざけんなよマジで
>>500 ああそういうことか、素手での確率変わってないのは知らなかった。てっきり変わってるかと トーテムを破壊したら相反して遅延する囮パークほしいわ そしたら迂闊にトーテム破壊抑止にも繋がるし
闇の霧の濃度高いのってどっち側が有利になるんだ?基本生存者側有利?鬼側は使わないほうがいい?
まぁ生存者有利なイメージだけど マイケルなら…、いやないな顔が目立ちすぎる
>>511 ハグとフレディなら濃くても鬼有利かもな、見つけにくいし それ以外は逃走術持ちがマジで見えないから鯖有利 >>507 つべで放送やってま〜す✌集団からハングルパーティまで絶え間ないわ ピアブロで中韓弾いてるはずなのによ 濃霧系は罠やトーテムが見にくくなることに期待して使うことがある 嫌がるサバイバーが居ると信じてる
ビリーのチェンソーはなんかコツとか練習方法とかあるの? 好きだからずっと使ってるけど全然当たんない ランクが緑や紫になってどんどん当たんなくなってきた
霧ってなんか鯖の髪とかがくっきり浮いて見える描写になったりする時ない?
>>518 やっぱりアドオンって付けておくべきなの? 勿体なくてだいたいノーアドオンでやってるんだけど 一度調整ガイド付けてやってみたけど上手い人には交わされまくりだから自分が下手なんだろうけど ボロータイムとdsほぼ4人全員に付けられたらやってられませんわ
>>517 まず中途半端な距離で打つのをやめて背中張り付いてから打つようにする。 張り付いてからだと急旋回とかでくるくるしだす鯖がいるけどそういうのに対しては自分はマウスだけの操作で狙いをつけるとミスしにくい 鬼によっては霧あってもいい程度でだいたい生存者有利なのね。ありがとう。 トラッパーで使うか悩んだけど結局逃げられたやつ見つけにくい方が不利だと思って使わなかったんだけどその判断であってたぽいな。 >>520 もったいなくてノーアドオンは初心者が陥りやすいやつ。俺も最初そうだったw どんどんポイントも溜まってアドオンも溜まっていくからガンガン使ったほうがいいよ。 レア以上は足りないことんほうが多いけど、1キャラにポイント振り分けてるうちはアドオン枯渇はまずない。ってか基本ない。 開幕適当にチェンソーダッシュしてるとたまに遠くで歩いてたサバにそのままクリティカルヒットするとこっちがびっくりするw
>>517 グルグル回避しようとする鯖の腰辺りを狙うといいって聞いてやったら当てれた あと、一歩下がるのもいいらしい はーやっぱ非公開はダメだわなんであんな煽り特化なんだか 死ねよマジ
バンタム幼稚園の緑の背の高い生垣の所、一見通れないように見えてもすり抜けられる所があるな
トーテム壊すのに何でこんなに時間かかるんだよ!走って蹴っとばせ!
ランク7でも予感とか猫つけてうんこ座りしてるサバっているんだな。このランクまでどうーやって来たんだ?
煽る奴いたら次回見かけたら即解散するのがいい 高ランのキラーはサバ選び放題やからね アジア圏狭いしサバに対して圧倒的に日本人キラー少ないのによく煽る気になるよな 自分が遊べるマッチングが減るだけやで
>>530 さっき残り発電機1つでネアとやってて残り3割でナースが来て自分が2分近くタゲ取っててあれ?なかなか終わらないなっと思って吊られたら発電機からすごい遠い所でうんこ座りしてて 可愛いかった。 バベチリで索敵されてやられたけど。都会の逃走術と猫と予感つけてた。 つけてくれたらアドレナリン発動したからちょっと悔しかったな ×2分近くタゲ取って 〇無様に見つかって逃げ回った挙句、結局吊られただけ
マジで煽り多いな こんなに気分悪い日も久しぶりだ 鯖でやろうとしたら一向にマッチしないしこいつらがキラー駆逐しちまった
>>533 まあその方が正解かもしれない笑 ああいう場合は味方は発電機を回さない方が良いのかな?ハッチの場所知らなかったみたいだけど 俺も煽り多いと思うわ 今晒しスレ見てみろ煽り鯖が暴れてらぁ
ライト持ち込みハゲドワシナチョン省けばそこまで煽り野郎ばっかじゃないでしょ
対フレディ特化構成の新規勢じゃないかと ナース使える高ランクキラーはイベントでとっくに赤ランクだろうから、対ナース経験が乏しい筈
最近週末はPTと煽り多くてキラーやってられないわ本当ひどい
>>532 今月は2倍期間でやさおにに出荷されたり無理救出アンドうんこ座りでポイントを稼いだサバイバーがいつもより高いランクにいるからな サバイバーはくだらない展開の試合が普段より多い 助けた鯖が生還しないとトークンが半分消えるアプデはよ 代わりにBBQを弱化してもいい 鬼の方が稼げる状態で新鬼を迎えると、新鬼が新規鯖をレイプして性能不問でナーフされるから、長期的に見て鬼に有害
フレディ大分使ってもう飽きたから次のキラー来ないかなー
いやマジで今日は煽り多いよ 非公開でない日本鯖ですらゲート前で板バンバンだわ 鯖でも鬼でも嫌な気分 今日はもう寝る
赤ランでフレディやってるけど完全にゴミだわ 0サク1サクで終わることが多くなってきた 鯖もフレディが実はクソ弱いってことがわかってきて脳死諦め切断がいなくなってきたからな そもそも実装直後でわからん殺し+切断率ダントツにもかかわらず 生還率が他のキラーと同じって時点で弱いの分かってたのに 低ランク帯に合わせて一律でナーフなんかしたらもっとひどいことになるぞ 開発はマジでナーフ後一か月間の生存率発表しろよ
あの弱化じゃ結局這いずり放置は終わらんし、セルフケアすらない新規は再び襲われるだけ フレディの問題の本質は、2倍期間にBBQで新規レイプして稼ごうとするランク15のイベントキラー勢だったのに
>>517 密着から当てられなくても見失う距離ではないと考えておくこと 避けられたとしてもそんな引き離せるほど時間はないのだから、またすぐ狙える こう考えとくと心に余裕が持てる モロコシの中だとちょっときついけどね >>532 よくかわいいって思えるな。 俺やったらキレて毛抜けてるわ。心にゆとりがあるって素晴らしいね 赤ランは発電早すぎてやってられんよ フレディなんて所詮徒歩鬼だから 最初の人が上手かったらダウンさせるまでに2つ3つついちゃう
>>533 2分もナース相手にチェイス出来たら十分だろ。 あさましい野郎だ キラーやってると発電機に追われて常に忙しい感じ嫌い もっとじっくり試合したい
フレディはやっててつまんないのとポントクソマズ 初心者殺しが問題だって何度いったらわかるんですかねぇ
フレディ相手してるときは DBDじゃない別ゲームやってる感じが嫌だ
788 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4640-XCcV)[sage] 投稿日:2017/11/04(土) 10:58:56.84 ID:hKcBrht70 >>786 tunnel vision 視野狭窄 同じサバイバーのみ徹底的に付け狙う事 鬼側の戦略としてはありなんだけど、もし自分が最初に吊られて無理救助2回されるとポイントはほぼ貰えないね >>553 質問スレへどうぞ いい加減秋田からフレディ全部切断してたら繋がらなくなってやんの これがソフトバンってやつか
飽きたからじゃなくてフレディにボコボコにされるから切断してるんでしょw
>>554 なるほど くっそ丁寧に答えてくれるお前が私は大好き んーまぁここで何言っても証明しようがないけど板あるかぎりはチェイスできるよw まぁビリーナースが戻ってくるまで別ゲーやってるわ
そんなこと言ってると脳内上級者様に噛み付かれるぞやめとけ
真面目にさトンネルとか言う言葉って否定的なのこのゲームくらいじゃね? いじめられて文句いうならCOOPやればいいんちゃう? なんか勘違いしてね?これ対戦ゲームだしレベル上げるゲームじゃないから
1人でマップ散歩して構造覚えたいなぁ… 誰かにキラーやってもらわないとできないってのがなぁ…
>>561 キラーやればすぐにできるじゃん鯖無視すればいいだけだし >>554 回りくどい言い方しなくても ストーカーでいいような レリーなんかよりハドンがクソすぎて引いた瞬間やる気なくすわ トラッパーだったら良いマップなんだけどなあ
>>561 高速移動出来て小回りが利いてスタンしない鬼がいるらしいですよ(フゴフゴッ このゲーム面白い要素多量に含みながら ストレス要素もすごい多量だよな
ブロック機能あれば全部解決しそうなものなんだけどな
このゲームで初めてパーティ組んだけど強すぎない?いいのか?
>>521 >>523>>526 やっぱり練習不足なんですかね 密着切りはそう聞いていたんで初めて使ったときから意識してる おかげで白ランクのときは初めてビリー使って4サクできた ランク上がってくるとちょっと上手い人は平気で躱してくるので困る パーティでも良いけど、プロフィールで確認出来たりプロフィール非公開なら部屋閉じ フランクリンで紫ライトを落とすの楽しい
EVOLVEと同じでDBD面白いんだけどなあ、キラーのストレスが半端ない 単純なゲーム内容でストレスたまるのはいいけどそれが思い通りに行かないから面白いとも言えるし しかし特亜の文化が煽るか煽られるかの世界でマナー悪すぎるのと 日本人は日本人でプロフ見たら DBDフレンド募集中、こんな楽しい僕とやってくれる方募! 主にDiscordでVCしながらやってます!惚れたらフレンドとばしてね(´・ω・`) こっちはゲーム外で共有されながらやられるの楽しくねえんだよ、嫌いになったからブロックするわ、PAYDAY2でもやってろ というPTが多すぎる、一々確認しなければいけないし非公開はわからんしブロックしてもブロックしても次から次へと沸いていく
日本人はSWFでなければまともなの多い気がする。 ただ、SWF率が以上に高い。
PTプレイなんてやってたら仲間が吊られたらほぼ救出に行くのがデフォになるし 自分で考えてプレイする妨げになると思うけどな。 ゲームの時くらい人との関わりを深く考えずにプレイしたいよ。
フレディくそ弱いよな 上のランク帯いればわかるけど発電機どんどん回るから追いついてない ゲートが開くようになってようやく本領発揮するけど大体みんな逃げてるわ
ブラッドロッジとんでもない板量になってたわ 2枚板ポジが延々とつながってて笑った
オブオブつけてPTやると鬼のあらゆる行動筒抜けで笑う 追ってくるなら強ポジだけ使って捕まってもDSして追ってこないなら常時場所知らされて吊られても常時場所教えるとかいうクソゲー
ちょくちょくPTにオブオブ持ちいるけどそういうことしてんのか…
PTとプロフ非公開は即解散がベスト わざわざ付き合ってやる道理は無い
プロフ非公開なんて弾いてたら一向に始められないだろ でも緑ピンの解散率見るとマジでそういう人は多いんだろうな… 俺は公開してるが、たまにファンメくるから萎える
ファンメとか最高じゃん ファンメ送るくらい相手むかつかせたんだから大勝利でしょ
PT組むならプラベでやってりゃいいのになぜ野良の鬼とやりたがるのか 完全にアトラクション感覚だよな。鬼は君らを楽しませる係員さんじゃないんだよ PTVCやった上に煽るとかクズすぎワロリンチョ
だからPAYDAY2かL4D2のCOOPやってろと思うわ それかVCがゲーム内に搭載されている対戦ゲームをやれと
PTだと分かってても解散しないのはある程度信頼あるプロフに絞る んで、そういう信頼側に寄ってる人がロビーに多数居るなら、胡散臭いプロフが1、2あっても解散しない
野良でも近くの人とVCできるようにして キラーも参加型で
このゲームのキラーに対する鯖の行動はイジメのそれと似てんな 群れると調子こき出すあれだわ
外部ツールのVCなんて止めようがないし ユーザーのモラルなんて言うまでもないし PTですって事を表示して解散できるようにするのが1番
>>590 それすらもしてくれないで2年も放置してるんですわあ キラーはホストになってサバが選べるしアイテム持ち込み対策できるんだから別にいいじゃないか サバ側はキラー選べないし あと、最近フレディにフランクリンの悲劇ついてることが多いけどライト対策かな?
フレディだとライト当ててくる人まずいないけどなぁ あれ正面から顔にピンポイントで当てないと効かないし
バベチリの可視表示中にまで煽りいれてダウンさせられたら即切断とかやめちくり^〜
つか野良が30%しかいないことが衝撃だわ 一人でやった方が絶対面白いだろこれ それぞれが孤立しながら戦う緊張感がいいのに、ワイワイやる意味が分からんわ
>>561 マップ特有のでっかい建造物は、毎回建つ向きが変わって最初は方向感覚掴みづらいから、 掘っ立て小屋の立ってる位置を基準にすると覚えやすいよ位置固定だから >>597 10/6頃のデータ 4Strangersは30% つまりそれ以外は何らかのSWF Bloddy Stats - Game Mode Edition Game Mode Distribution For Survivors Mode Percentage of Clicks Survive With Friends 47.2% Play As Survivor 49.3% Kill Your Friends 3.6% Party Size Distribution For Survivors in Survive With Friends Party Size Percentage Two 55% Three 28% Four 17% Survivor Groups Distribution Group Type Percentage 4 Strangers 30% 2 Friends + 2 Strangers 34.1% 2 Friends + 2 Friends 9.5% 3 Friends + 1 Stranger 17.9% 4 Friends 8.5% 正直自分も最近鯖やるときは7割フレンドとやってる でもvc使ったことは一度もないよ
結構前に赤帯に3人PTで来て1人だけ黄色ランクのクロちゃんにオブオブ持たせてたのに遭遇したことある 率先してつけてきてたならいいけど実はSWFにも闇があるのかなと思った
VC無しでも結構な差が出る アドレナリンDSデドハ持ちのチェイス担当+裏方など 通電まで粘ることが計算に入ってる
このゲームやってると疑心暗鬼になるな…フレ申請とかくるけど怖くて認証できん… 認証した途端罵声の嵐が飛んで来そう
どうしてDBDきっずはキャンパーガーとかDBDフレンド募集中等々香ばしいプロフが多いのか
そらSteamのゲームほとんど持ってなくて対人ゲーム始めての奴ばっかりだからだろ
キラーにもこそ泥みたいなもんくれねーかな 試合終了後にアドオンなんかくれるみたいな
一昨日辺りからラグスイッチっぽいキラーに遭遇しやすい ロビーではping30くらいなのにチェイスになると決まってping300近くになって途端にラグくなる
>>607 そもそも2サク出来たらアドオン保持でよくない? >>608 もしかして君wifiでやってたりしない? お前らが PTとか VCずるい言うたびに、テリヤキさんの凄さがわかってくるわ。
>>611 1G光回線で有線だよ 急にラグくなる場合は大抵キラー側の回線に問題ありなんよ 俺環境だとPCに高負荷がかかってるとプレイヤー多数近接で処理落ちすることがわかったので、マルチモニタをカットしてブラウザ落とすようにした ドクター戦だと処理落ちするって人は多数居る このケースだと当然ラグくなるのはドクターが近接した時になり、あたかもラグスイッチのように見えるかもしれない
虎の威を借る狐ほど恥ずかしいやついないけどな 自分は雑魚なのに赤の他人名前だして恥ずかしいわ
最近キラーは便利なパーク揃ってきてんだから徒歩で狩られるならチリナースで解決しよ 私はそう言いたい
多数いるって低スペが多数いるだけの話やろ、セールのたびに低スペ増えて迷惑だわ
フレディどう使えばいいのか未だによくわからん やっぱルインで発電機遅延構成に落ち着くんやろか
紫ライトカチカチ屈伸ハゲも回線抜きも別に許せるんだけど、鬼でラグワープ遠距離アタックだけは許せん。 どっちかていうとマッチングのせいだと思うんだけど
煽られたくないならレイスだな! 勝ったらレイスに負けたnoobでしょって言っときゃいいし 負けたらレイスにマジになってどうするの?って返せばいいし 屈伸煽りにはキンコンして演奏会に持ち込める
>>619 サバ側だとフレディ戦に付けられてると嫌なパークはルイン 死恐怖症 ノーワン 板壊しかな フレディは窓枠越え早いから板で時間稼ぐのがいいんだけど板壊し付けられてるとチェイスがきつくなる まあ、そのへんは好みだと思うが >>622 攻撃のチャンスが貴重だからその一撃を活かさなきゃなぁ・・・ 板割りはやっぱ優秀なパークなんやね さっきやってみたら幼稚園当たって気づいたけど、幼稚園の地下のさらに下に祭壇あったけど、ただでさえ祭壇からブリンクすると地上に飛ばされる時あるのにあそこでブリンクするとどこに飛ばされるんや ドクターより悪夢の中に引きずり込まれたまま脱出する時のが負荷がかかっていると思う もっと腰をフレディ
レイスもナースもブラック企業に入って精神病んだだけの可哀想なやつらだから サバイバーにしてやれ
チェーンソーダッシュで高速でキラーから逃げる鯖ビリー
サバイバーたちって最初から這って移動すれば見つかりにくいのに
最近よく見る救出来たのに助かるタイミングでわざと死ぬ奴何なの? こっちに助けられたくないプライドの高いやつなの? じゃあもがかずにはなっから逝ってどうぞ いっておくけど救出P乞食じゃないぞ
匍匐で移動しつつ、草木を身につけカモフラージュ キラーの隙をついて狙撃せよ!(ライトピカー)
>>631 ああ、たまにいるな 確かにもがかんと即死してほしい >>631 それ大体無理救助されそうな時に見るんだけど ds失敗で切断、dsしてすぐ捕まって截斷はよく見る
無理救助じゃなくてもギリギリで死ぬ性格腐った奴いるよ 意味わからんし別にお前いらんから勝手にしねやってなるわ
中位ランク位からみんな降格気にしだすから切断はほぼ見ないな
キラーが何もしてない時にアンフックした後自分だけ近場の岩でうんこ座りするのも無理救出と変わらんからな 2倍期間の後はその場限りの事しか考えないnoobが高いランクに紛れ込むからヤバい
それで本人はきっちり救助した、キラーが糞とか平気で言うんだから面白い 何が悪かったか分析もせず読み合いをハナから放棄するんだからそりゃ上手くならねぇわ
救出しようとして死ぬやつとかここ最近どころか数ヶ月みてないけど
意味もなく死ぬ奴はいないから 連打ミスしたか実際は無理救助っぽくなってるからだよ
吊られている側からキラー見えてるのに助けに来たらそのまま死ぬなあ
>>631 1回目のフック直後に修理の手を止めてゆーっくり徒歩で近づいてきて ちょっとの心音でウンコ座りで停止、その後も脱糞ウォーキングでウロウロし修理するでも救助するでも無く こっちが耐久に突入して半分くらいしたらダッシュしてきた奴がいたから 救助してもこれと一緒に脱出活動はしたくないなと思って連打の手を止めたことはあった このゲームナース以外のキラーやってて楽しいの? 自分が上手いとか関係なくサバイバーが板窓ループミスを期待するゲームじゃん 相手が板窓から板窓いけない雑魚がどれほどいるかで勝敗が決まるし こっちの腕関係ないし
フックにつられて速攻で救助に来るような奴は無理救助だけど フックの近くで身を潜めてタイミングを図ってるのは無理救助気味になってもしょうがないなくらいの気持ちでやってる
チェイス上手いやつばっかでやっと全員1吊りしてゲート前地下室で救出の攻防やって、やっと終わったらファックて…… そりゃこっち側からしたら一人でも殺したいんだからキャンプするだろうさ、なんだよそれをファックて……
無理救出はしてない、逆にこっちがタゲられると逃げられないから・・・。 自殺する奴見たことが無いって?こっちの低ランク帯はよくいるぞ〜 後、鬼の後ろでしゃがんで即救出してどや顔してる鯖さん、チェイスが下手で吊られてるんだから距離十分ないとそりゃ無理、肉壁になってくれるならまだしもすぐ追いつかれて終わり
そもそも周りに2人3人いるのに離れるわけがない大人式発電機言ってくれればいいのに
ロビーで極力他サバのプロフィールくらいはチェックしてた方がいいよ 特に国籍がタイとかなら退出した方が賢明 タイ人は無理救助がデフォだからな
>>593 フレディ使うときはフランクリン付けてるけど、パーク枠が余ってるから何となく付けてるだけなんだよね。 這いずり放置するからノックアウトと蜘蛛さえあればそれでいい。 肉盾やライト救助があれば、当然そいつとチェイスできなきゃ救助はそいつに任されて修理の手が止まらんわけで がっつりキャンプが始まるのは当然ぞ わざとキャンプさせて残り3が修理する作戦ならともかく
貯蔵庫が特に多いんだけど、通れそうで通れない隙間とか通れるけどキラーだけひっかかる通路とかマジでやめてほしい ライト以上のストレスだわこれ
キャンプしてるキラーにはわざと堂々と歩いていってタゲ取りしてあげてるな その間に誰かに救助してもらう 果たしてそれがいいのかは全くわからん
無理救助するときは耐久入る直前か死ぬ直前 もちろん肉壁はするがこっちが1回チェイス長引かせたときはやっぱり助けた方が狙われる まあ、キラーからすると当たり前の行動だけどな 長々とチェイスした後に倒されると二度と逃さない感じでキャンプされるな
>>448 なんでもかんでもキラー側ナーフされてたまるかボケふざけんなや 一人吊られてる状態で、他の奴がダメージ受けてるのに吊られてるやつを助けに行かないのって初心者? チェイスしてるってことは吊られてる奴がノーマークで助けた後も逃げれる状態なのに しかもそんな奴がいっぱいいる・・・最近発売されたゲームでもないのに
見た目完全に鯖のキラー実装しようぜ 人狼みたいになりそう
>>658 どうせあと一人が救助に向かってるだろうから自分は発電機回そうって考えだろ、高ランクではよくある あと別に最近発売されたかどうかとか関係無いからな?新規は常に入ってくるんだから >>659 鯖側の全く同じキャラ、服装に化けられるってのはどうかな?w 2発で鯖を這いずりに持っていけるような一撃をチャッキーがどうやってだすのか見物 後は這いずり鯖を担ぐじゃなくて紐で括って引っ張っていきそう
半数がチームなのにゲームなのに化けられても意味ないって
ビリー強い強い言われてるけど初期キャラ強いって良いことでもあるよな トラッパーも初心者にも愛されてるしな
発電機には干渉できないのに板には行く手を阻まれるレイス君 せめて透明時はすり抜けさせてあげて
加速アドオンつきのレイスはなかなか強いと思う あれがデフォルトになったら手が付けられんぞ
レイスめっちゃ強くなったじゃん 完全透明化、ターゲットにしたサバイバーを遠距離表示する上行動速度半減 あまりに強すぎて初心者キラーとして嫌われてるし
>>672 全く透明ではないし探知パークでわかるし見えてないのは初心者だけだと思うが? ちなみにレイス専だけどランク上がってくれば消えててもライトカチカチ当てられてあぶり出されるしってみるといいよ辛いから 脊椎反射だけで生きてるんだな 死んでるのかもしれないが
発電機が2秒キックになった今、キック後の透明解除はわりとどうでも良くなった 1秒クロークで高速巡回、2秒かけて蹴ったらまた1秒クロークや あとは隠密に鯖に近づいて殴るスキル これも今の静音性ならかなり楽しそう
オブオブ使うとレイスくんクッキリ浮かんできてて面白い ついライトカチカチしちゃう
ハロウィンが来るたび影が薄くなるレイスくん いや、透明だから元々影ないか
実際前々から言われ続け具体的な調整案も出て今か今かと待ってたのに フレディの初狩り祭りでまた暗雲立ち込めてるな
レイスマイケルが型落ちしてどうしようって所からのフレディぶっこみだからな なんでどっちの能力も持ってるんだよと
純粋に窓枠と板で止まらないような能力だけのキラーだとどうなるのか
右クリック押しながら移動で障害物を無視できるキラー 駆け引きも何もないな ペナルティが重くないとチェイスが成立しない
キラーパークを考えたゾ 鯖が4・8・12m内で窓枠を越えたら次のキラーの窓越え速度が20・40・60アップ クール60秒 使用してからクールタイム開始 10・20・30m以内にしゃがみ状態の鯖がいると反応するキラー版予感パーク クール30秒 どうでっか?!
バベチリ必須なんや。鯖やっててバベチリ使うのレザーフェイスしかおらんかったから分からんかったわ。
>>690 このゲーム単純に移動の早い鬼が強いから最強クラスになると思うわ 日に二回も自力脱出成功したのに二回とも殺される馬鹿おりゅううううううううううう????? 泣きたい
>>692 予感のほうレベル上がる毎にどんどん弱くなっていってますやん >>690 板窓が鯖並で通れるキラーだとハグ並のスピードでもぶっ壊れでしょ レイスの透明中とかフレディの対覚醒者ならともかく サバが全員ソロ率は30%で、70%はフレと参加してるのに 現状ではフレと一緒にDBるDやるならサバするしかない 2人フレでキラーできるように、チャッキーとティファニーの追加は悪くないと思う 2人-4人組キラーでゾンビか何かの追加も頼む VCサバに、VCキラーで挑めばいい
>>698 狂人付きキラーを楽しみにしてる サバイバー3人vs狂人1&キラー1 キラーは変身能力有りの人狼ゲーム レッカーズの延々窓グルする建物でVCでキラーの位置教えるスポッターいたら逆回りしても不意を付けない追いつけない渇望も貯まらないこんなのあんまりだやめろ
レイスが透明状態なら窓と板をすりぬけられるようにしよう
レイスは透明状態でも攻撃できるようにするべきでしょ
行動速度が鯖の半分で発電機破壊や治療妨害可能な鯖もどき面白いかもな ただ鬼にとっては鯖と同じようなもんで普通に吊れてポイントも同じで生かすもサクるも自由 鯖にバレたら間違いなく救助もこないっていうリスクだらけの自己責任モードで 複数人が希望してもオブセみたいなマークで常に1人しかなれず、本人と鬼しか見えないとかなら悪くなさそう
レイスの強化の仕方って下手したらフレディみたいに騒ぐ奴いそう
>>702 steamのストリームだかデスクトップ共有だかで互いの画面を共有するSWFがあるらしい それを聞いて俺はもうダメだと思った レイスをどう強化しようが結局板グルに持ち込まれるからナースでいいやん
透明中攻撃できない→分かる 透明中障害物をすり抜けられない→まぁ分かる 透明中ライトでスタンする→えぇ… 透明中うっすら見える→アホか
タンク原作仕様でレッカーズ行きたい 廃車を次々と吹っ飛ばすタンクとタンクが動かせない発電機を直す鯖の戦い
仮にレイスの性能据え置きだろうが大量発生したら鯖様は発狂するよ 必要以上にネタ扱いされてただけで元々低ランじゃ強い方なんだから、フレディ叩きに使った台詞が全部そのまま当てはまるわ
レイスに関してフレディのお陰でわかったことは 透明で板壊しても発電機蹴っても バランス上なんら問題ないこと フレディはレイス強化のための捨て石だった……?
タンク実装されたら岩投げもあるから車ないステージでも遠距離バッチリだぜ
80時間くらい鯖専でやってたけどキラーも面白いな とりあえずでトラッパー使い始めたけど鯖の心理読んで罠仕掛けるの楽しい ただやられて分かったけどライトで煽るの勘弁してほしいわ モニターの光でリアルに目がやられそう
>>711 ナースは使えるようになるのはセンスある人だけだから ナースは当たる時にだけ攻撃するようにしたら変わった
ナースはサバ専だったり普段キャンプぎみの人がすぐ挫折してるだけ サバも徒歩も大したことないけどナース使った途端練習も無しに突然才能が花開きノーキャンプ無双なんてそんな都合のいい話はない
ナースはなぁ 上手くなるのに誰よりも高い煽り耐性がいるからなぁ 弱い使い手だと思われた時の煽りが全キラーで一番凄まじい
元々FPS好きで且つナース動画見てた人はすぐ使いこなせると思う
2回目のブリンクがセンスないと使いこなせないでしょあれ いくら努力しても才能ないと無理だと思うんだけど
板と窓枠を鯖よりも早くすり抜けるキラーいるじゃん よかったな
ナース下手だけど流石に才能とかセンスは必要ないと思うわ… ナース上手い人は700時間くらいやったって前どっかで見たし
団子状態の中の1人とはいえ、対ナースの脱出率が上から三番目なのは割と衝撃だったわ
>>723 それな。 キラー側や鯖側でチェイスに関するスキルがどうのって話題は多いけど、 それ以外の通常時の状況判断と立ち回りも重要なんだよな。 他のFPSなんかの例だと、撃ち合いで負けたとか勝ったとかばっかり言う人は それが思考の大部分を占めてることが多いと思うは。 そこは撃ち合う場面か、とかそのポジションで撃ち合うべきだったかとか 考えたほうがいいことはたくさんあるんだが、撃ち合いの結果だけに こだわっちゃう人は多い。 結果、撃ち合い以外はプレイ時間の割にイマイチってことに。 無理救助はクソだが耐久入る直前なのに心音がしてて無理救助になっちゃうからって救助しないのもクソだわ 結局耐久入ってから救助してるんじゃ無理救助と変わらないんだよな
例のナースの人はナースだけで900時間やったんだっけ ナース何百時間やりゃあ上手くなるんだ
自分が思っているところにドンピシャでブリンクできるかどうかだけ センスでも技術でもなくて、ブリンク溜め時間の把握ができてるかどうか ドンピシャの場所にブリンクできていてなおサバに攻撃が当たらないなら、それば別の問題
>>734 ・ドンピシャでブリンクできる ・ブリンク後、サバに攻撃が当たる っていう2つの要素ができていないと駄目ってのは分かるわ ドンピシャは自信あるけど見当違いの方向に振ってしまう DBDの感度ってなんかおかしいよな 最低にしても感度高すぎてキラーやりたくない
ハッチ見つけてほな逃げよと思ったら微妙にオブジェクトに重なってて使用不可www 煽りと勘違いされてケバブされたわwwwこんなことあるんやなwww
ナースってブリンク後にぐるんと回って斬れる奴と前方45くらいの奴いるよね 鯖の真後ろ着いて斬る派か 追い越してボディブロックで斬る派か とかが影響するんだろうか
練習中のはずなのにナースで歩いている人は上手くならないよな ナースは歩行できないつもりになって、どんな状況でも常にブリンクして溜め時間と距離を体に慣らさないと
長らくナース操作は苦手だったけどコツを掴んだら一気に上達したな
>>725 これ 俺もアクションゲーム得意だしナースの動画少し見てたからすぐ馴染んだよ 自分が出来ないからってセンスとか笑えるわ ゲームにしろスポーツにしろ努力やぞ青二才
そんな難しくないよなナース。 とか言いながら最初は3ブリやってたけと。
>>657 遅レスだけど 俺はナーフといいつつキラー側のベアを要求してんのよ チリつけてなくともキラーは基本でチリと同じポイントよこせってこと ナースはブリングした後に焦って攻撃振る人がいるけど攻撃するとスタン長くなるし時間には余裕が割とあるから冷静になることが大事だね
チリつまんねーよな、でもポイントのため付けないとってのが。。。
コントローラーでナースやってる人の動画あるけど、コントローラーだと厳しそうだな
一発殴られたら眼が覚めるようにしようぜ お鯖様が納得するまで許されないからな
そんなポンポコナーフしまくってたらまじでDLC売れなくなるだろ
一応課金機とか課金キャラとか強いのは分かるが それだけ一般無課金キャラとの差別化が難しいよね フレディは狭いマップなら無双しすぎる
>>659 ボンドでバレるしw そもそもこのゲームで必要かな? 鯖が通るだけでスキルチェックをミスする他の鯖もいる あまり、このゲームにおいて面白さは感じないよ >>754 そこまで行けばVC標準装備で管理する様にしてSWFがなくなるならないとゲームの体裁を保てないねw DbDでやることじゃないなw 野良としては楽しくやれれば良いのだけど、VC陣から言えばもっと煽りたいのだろうねw バランス調整いらなかったのかもな フレディーはVC勢にはちょうど良かったのだろう 弱体化しなくても対応出来たのだけど、仕方ないのかな
>>734 あの人はブリングの正確さも凄いけど、索敵がめちゃくちゃ早いのが強いと思ってる。 SWF拒否機能ぽぴぃ;;;;;;;;;;; それで全然マッチングしないならそれでいいから頼む!
セルフケアつけてないメグ大体アドレナリン持ってる説
そもフレディのナーフ案は疑問符しかでねえ ってかドクター方式じゃねえと納得しねえのかな あえて最初弱く実装して強化強化で強キャラにすれば文句無くて 最初からある程度強いと弱体化されて ハントレスと同じで初期騒いでるだけで正直そこまで脅威でもないんだが
1死亡1吊り1這いずりの状況でゲート開けてんのに助けにも来なかった鯖のプロフ見たらやーっぱりコリアンだったわクソ しかも自分だけハッチポイント稼ぎやがってよクソが
>>761 フレディの調整は鯖側の獲得ポイントを増やせばここまで文句も出なかったと思う 人口の多い新規含む低ランク帯に理不尽さを感じさせたのが失敗だった
>>767 だからリボンがあるんだろう? 弱体化したらリボンの使いどころが二倍期間だけになるぞ まさか板グルチェイスできない勢が低ランクの多数派になるとは開発も想定してなかったと思う
ダウンさせたやつ起こさないと治療できないのが全部悪いでしょ しかもそれナスコないのに丸見えだし だから這いずり放置って1番うまくないのが戦術になるわけで
>>768 理解した鯖の1人がいないと低ランク帯はキツイかもな キラーも同じで理解しているかどうかだよね 初心者を引っ張る程の理解をしているのが低ランクにはいないか 高ランク、中ランクでも理解してなけりゃ、フレディーに対抗できないからなw 逆に性能を変え続けた方が良いのかもね ナーフの様に見えてもさw
凄いムカつく鬼がいた 同じ奴リベンジマッチってできないかな?
ノーパークレイスだと屈伸はたまにあるけどチャットでは全然煽られないな
>>774 1対1でない以上難しいんじゃない? 鯖側は他の鯖の行動が多いにキラーに影響を与えるし、キラーはゲームを作れても鯖の行動までは作れない リベンジが出来ないくらいでバランスは良いと思うよ 過疎れば嫌でもリベンジしか出来なくなる訳だし、あまり1ゲームや中の人を意識しない方が面白いよ 野良でやってる身としてはパーク構成ですぐ同じキラーとかわかるのも面白いところだからね やばい野良率3割って聞いてから鬼やる気が全くしねえ 同時入室してるのは全員PTってことだろ?あれ全部拒否ってたらキリねえよ そりゃバベチリやら鬼にテコ入れしても鬼不足は変わらん訳だよなぁ
フレディだったら切断でストレスフリーだわ 相手してて勝敗関係無く只々糞つまらん
>>775 屈伸煽りも腹が立つけど相手しないと逆に近くに寄って来るしなw あ、ダメだって、思ったら諦めて他を探すのも良いよ ライトマシマシじゃない限り、ライトも視線をずらせば回避出来るし、全然釣れなくてもポイント稼いでいたり、パークに差が有れば他の鯖がリザルト画面ではフォローを入れるよ ノーブとか煽る奴は大概去勢張ってギリギリな奴が多いから あからさまな差がある時は無言 キャンパー煽りは状況によるけど殆ど負け惜しみ、若しくは張り付き過ぎでゲームに煽れなかったとかだから 2人くらい組んでたところで明らかに煽りに来てるやつらかシナチョンじゃなきゃ 別に気にすることでもないじゃん
>>779 ただ、正直なところVCPTでも2人だけ、残りが2人野良ならかなり付け入る隙がある 3人でかなり絶望的になり4人だと即切断したいレベル だから2人+野良2が多いてならそのぐらいは捌けないと高ランクでキラーは厳しい >>780 あなたが切断しなきゃ、あなたを含めみんな逃げれたのだけどなw フレディーはそういうキャンパープレイが活きる チリがある現在、バランスは取れてる筈なんだよ フレディは這いずり放置で退出 吊られたら即自殺 残るのは5000ポイント以上取れると分かった時だけ 最初に見つかれば、その時点で米粒なくなるの分かっるから粘るだけ無駄
最初に見つかったらチェイスで時間稼ぎすりゃいいじゃん そうやってすぐ諦めるやついるから残りがきつくなるんだよ
>>788 俺は4人で脱出もしてるよ 勿論釣られた奴も助けてる 無理救助をするかしないかだけでな ポイントは脱出した方が高くなる 場合によってはランク維持も出来る 助けて欲しくない時はアクションをするなり、工夫をしたら良いよ それだけでゲーム全体の流れが変わる ブリンクドンピシャで切りつけた後もうどこいったかわからん シャドボつけたらかわる?
鯖で上手いビリーかナース相手にするとくっそ面白いな
初心者の頃から今までチャットで煽られたことないんだけどみんなどんな魔境でプレイしてんだ
>>789 仲間のことなんてもともと信用してないし知らんわ マジで仕方ない時もあるけどなw 絶望的な時とかw そこまで行くとやさ鬼の登場 わからないよwこのゲームはw
>>784 VC2人とVC2人がマッチすることもよくあるけどそっちも無理げー 大体ナース以外パレットループで十分時間稼がれるのが問題だわ ナースでシャドボ付ければブリンク後のスタンしたときの視界もよくなるからな スタン中も鯖の足が見えてどっち行ったか分かるようになるぞ
フレディナーフは大賛成 強い弱いとかじゃなくてただひたすらにつまらないしポイントが不味い しかも最後の発電機で遅延しまくって深追いしないで時間だけ稼いでるパターンだと本当に切断したくなる
SWFっぽいけどこっちもアドオン積みまくったので許容 途中で1死、順調に押してたが、突如発電機が謎の発光をしてほどなく3人脱出 リザルト見たら紫鍵、紫ライト、歯車だった 死んだのは野良だった VCで意思共有してからの鍵脱出はナースでも無理じゃないかと思う
四人パーティだったら鬼のパーク枠一つ増やす位の特典が欲しいわ それほど勝ち目ない
ようやく野良でマッチして安心してレディ押して アイテムの使用を確認しなかった結果がこれ なんすかこれクソゲー?よくフレディ雑魚チェイス能力で勝てたわ まあ相手がグルグル下手糞がいたからなんですけどね これにはVCによる連携を考えるともうやってられるか やればやるほど徒歩キラーは自分が上手なんじゃなくて相手が下手だと勝てるという認識 相手が弱いことや板窓がないマップを祈ならなければいけないゲームとかそりゃあキラー減るわ >>793 誰もサクれなかったレイス君と鯖たちで互いの健闘をチャットで称え合ったこともあれば 全員サクって3万点越えたのに鯖がnoobと煽ってきたりするDBDチャットはまさに魔境だぞ >>801 フレディにもちゃんとネタしこんで画像上げる精神最高だよ >>802 ←こいつの過去レス見てみw 恥ずかしいこと言ってっからw 目線加工で他のネトゲのネタ画像もいつもそうだったなと思い出した
キラー側ナーフしまくるならたまには鯖側ナーフしよう、まず最初にスト発動はゲート通電後一回のみな
鯖しかやらない奴に限ってキラーナーフナーフばっか言ってる法則
最速レディ鬼に容赦ないよなランク10以下でも当然のように歯車持ち込んできやがる
そういや、2,3週間したらセーブをサーバー管理にするみたいなこと言ってたけど それまでに歯車や紫ライトは量産されるんだろうな
この前レーザービームライトくれたやついたけど何だったんだ
ライト持ち込み←助けに行かない DS使った←積極的には助けに行かない こんな野良鯖やってる
5試合連続で1回以上自力脱出成功されてるんだけど設定おかし過ぎるだろ 肉滑りも運上がるオファも使われてないのに
マシマシライトはマジで凶悪だからな PSとか関係ねえだろあれ 早急に殺すのが一番いい対処
別に担ぎ落としされるのはいいんだけど 画面真っ白でマジで目に痛いのがたまらんわ
高ランクきついわ、いままで適当に電撃出しとけば全釣りできてたけどランク3から一気に釣れなくなった
何でカニバルってあんなにチェンソー振り回してるのに板で止まるんだよ ジェイソンみたいに壊しながら進んで鯖切れてもいいよ
PT相手にフランクリン使うと拾ったライトでうぇーいそいつどつくとまたうぇーい 小学生のイジメか
救助待機の鯖2人も居たから離れられなかったのにキャンパー呼ばわりされた
>>794 お前がその信用できない鯖じゃん。ゴミがよー たとえ地下に吊ろうが吊ってから3秒以内に心音範囲外に行かないとキャンパーやぞ
足跡があれば探すだろうw 3秒ルールは勘弁してくれw
>>826 いつものことやで 昨日一人吊ってもう一人別んとこ吊ってから戻ったらキャンパー呼ばわりされた ポルナレフみたいな気分になった >>820 FPSのような数十メートル離れた動いてる敵に的確に数フレームでヘッドショット決めるゲームじゃないからね 2メートル近くの板壊しや担いでる棒立ちの敵に当てればいいだけ、タイミング覚えるだけ どうせライト倒しても切断したりどっかのチート使ってアイテム量産してるんだろうし 最初はやる気になったけど倒しても切断ばっかりでやるだけ無駄、解散でいい >>815 自分はプレステージ回す前にアドオンましましでウルレア・ベリレアアイテム献上するときある 消えるくらいなら使うかあげた方がいいじゃん こんだけキラー強化されてんのにまだ文句言ってんのかw
チリに誰も映らなくてもMAP反対へ猛ダッシュしなきゃキャンパーだぞ
吊った鯖から高速で離れる為にキラーにもダッシュをください
正直今さらレイス君強化するのも違う感じがするわ もうそういうキャラだし
そんなあなたにhillbilly あっためておきましたよ!
>>834 徒歩キラーで幼稚園やってみ もちろん赤帯でな チリは誰も映らなかった時でも一度離れるフリすれば救助隊が勘違いしてくれるから強いよなあ 4人VCでもない限りフックから40m以内に何人いるかって情報を独占できるのは強力 キラーやり込んでる人間はちょっとした小技でチリのオーラ可視化から逃れたりするけど
渇望、ドリブルが弱体化されてフレディも弱体化確定すりゃ不満もでるだろ もう鬼の希望はレイス君の超強化のみ、ナース超え頼むわ
ブリンク精度関係ないレイス君でナース超えとかぶっ壊れ間違いなし
キラー強化と同時に板の数も強化されたりするからな…
もし、キラーで発電機の陰でチリの効果が薄くなると言う事なら、特に意味は無い 距離により見えない、見えるがある上に見えるのは限られた時間だけ あたりをつけられる事にメリットがある 隠れればキャンパー、見えたらそれで判断 チリ家が無くても基本釣ったら安全な発電機を目指すだろ それに長けているのがナース、ビリーでどちらも強いと言われている 小細工しようがオーラが見える系はカンで補えるものだからな
レイスくん見た目とかいろいろめっちゃすこだから使いたい 使いたいんだけど...
>>851 レイス君デイリー譲ってあげよう とりあえず、処刑とメメとチェイスと解除殴り、全部最高回数でいいかな? DBDでやたらとフレンド申請してるやつとかいるけど、ネトゲでそんなにフレンド欲しいのは何故? メンタル弱い群れないと調子にのれない馬鹿?
フレンド申請そんなに来ないけどな っていうか幾つかは悪意の申請なんだけどどれが悪意のある申し出か忘れた
キラーがチリ持ってる時に吊る瞬間、発動前の発電機の後ろに隠れるのと隠れないのとでは 明らかにキラーが向かってくる確率が違うから無駄じゃないと思う。
見にくいと見えないを勘違いしてるのか知らんが普通には見えないぞ
発電機のオーラは輪郭だけだけど鯖のオーラは塗りつぶしだから隠れても普通に分かってるぞ
オブゼ持ちに一か八かで振り回すとミスってくれんのな
ナース戦が楽しいとか赤サバならなかなか言えない 個体差あるが極みナースなど見つかれば地獄あるのみ、連続ボディブロック地獄に加え、当然スタン中でもサバの走る音で逃げた方向もバレる キャラによっては走った後の荒い息遣いでもな
レイス戦が楽しいとか赤サバならなかなか言えない 個体差あるが極みレイスなど見つかれば地獄あるのみ、連続レイスアタック地獄に加え、当然ライトスタン中でもサバの走る音で逃げた方向もバレる 人によっては透明時の荒い息遣いで抜ける
レイス「その白くて汚い光を私にぶっかける気なんでしょ! エロ同人みたいに! エロ同人みたいに!」
何もないところで二人ダウンして草 普通に動けてたしラグスイッチじゃなくて普通のチートなんかね 試合後指摘したらチーターはお前らだろって言われたわ
何処で草が生えて何処でチート判断したのかわからん お前ガイジだろ
ウィスパー出なすぎ問題 これほんと毎回イライラするわ
このゲーム鯖よりキラーの方がずっと恐怖感あるよね キャンパー言われないように立ち回らないといけないし 板グルDSマンに振り回されて一人も吊れなかったらゲート前で一生煽られる
あーくっそ出ねぇ… 圧倒的存在感とか獰猛とかティーチャブル捨てさせてくれよ
フレディのラーンランの鼻歌変わったよね? ナーフ入ってないのになにこれ
人間の目ってどこか見るとき焦点を合わせようとするんだよね だからds担いだ時のキラーのぶんぶん回す奴って鯖側はスキルチェックのあそこ一点を見つめるから周りがぐわんぐわんなろうとほぼ意味がないと思ってる 少なくとも自分はそれやられても8割ミスらん 逆に言えばぶんぶんされなかったとしてもそのくらいの成功率 俺がキラーの時は少しでも板窓から遠ざかるようにしてる
振り回すよりドリブル吊りの方がフックから若干距離あっても安全に運べる
>>875 ドリブルはかなり時間がかかる上に そのままキャンプで殺さない限りDS残るからあんまり意味ない気がしてる >>869 この文でどこから判断したのか分からないガイジくんおは 鯖降ろした時のもがきゲージアプデで上がったんじゃなかったっけ? ドリブルまだできるのか?
ちょっとくらいなら出来る つーかドリブルほぼ不可能にしてからのDSシュラインとか悪意しか感じない
俺がサバイバーやってるときは煽るやつ誰もいないけど、俺がキラーやると煽る奴めっちゃ多いのはなんでだ 残業するクズをキャンプして殺すくらいしかしてないのに
聖堂に出たからか知らんがやたらストライク持ちと会うけどブンブン空振りで7割外してくれるわ
DSは気持ち早めに押すようにしてから成功率が劇的に上がった
サバイバーのときは他の鯖の行動を全部見てる訳じゃないしな 四人ゲートに揃ってキラー待ちしてるときは 大抵1人二人煽り臭い行動してるなあって思うよ
>>849 それで板の数強化されたまま渇望弱体化したんだよなあ ちょっとフレディの鼻歌変わった件についてほかに居ないこれって俺だけ?www
おい>>885 が頭プラプラしながらなんか言ってるぞ >>885 Welcome to Dream World うさぎと勘違いさいてんじゃないの うさぎおばさんの鼻歌はたまに雑になったりする
ドクターのバベチリ2以降が出ねぇ 1でも十分ポイントうまいけど3にしたら更にうまいんだよな諦められん
フレディに対してオブオブ無力なのどうにかしてくんないかなぁ 多分あれフレディ側からは見えてるんでしょ?
>>871 キャンパー言われないように立ち回らないといけないとか言ってる時点でクソサバに負けているんだよ君は 終了後にキャンキャン吠えられたら勝ったと思うくらいでないと 最悪チャットオフにすればいい 煽られたら次は必ず殺してやると反骨精神に火を付ければいい つうかブロック入れて次から弾けばいいだけ >>891 ほんこれ ガイジだけは絶対間引くマンやってたら間引いたガイジからガイジキラーって言われたわ よくわかってるじゃんと思った ハントレスの歌はたまにこぶしを聴かせてくるのはなんかウケる
キラー弱体化後に板増加+強ポジ増加させる運営本当に無能 オブセパーク弱体化させるならDSとかももっと弱体化させろよな〜
フレディよりドクターのがナーフされた方がいい 使っていて楽だしpipを求めなければ、サクらなくてもBPうめぇ ラス1で偏らせたら、負傷させつつオバチャ不安苦悶で発電機キック 鯖はつまらない事この上ないだろうけどね
そもそも鬼がなんであろうと偏るような修理をする時点で詰み
>>893 長時間鯖発見できないとキレて地声になる フレディの歌はハントレスみたいに方向が分かるようにしてほしいわ
売り上げランキングみたらフレディdlcがドクターdlcより落ちててワロタ ましてやカニバルとか買う奴殆ど居なそうだな
ドクターは強いしパークも使いやすくて優秀だからなあ 圧倒的存在感は使い道難しいが
カニバルなんて煽られたいドMのやつしか買っちゃだめだわ。
まじでカニバルとのチェイスが一番楽だと思うわ 自分スプバ派なんで至近距離でチェイス始まっても対処出来るってのもでかいな
バベチリの為に買うかーとも聖堂に出てきて思わないだろうしなあ
SWFが大多数を占めるなかで救援マンまとめて薙ぎ倒す性能があまりにヘイトを買いすぎてしまった レイスと共に運営に殺された哀れなキラー
そもそもが弱い上に一番強い戦法が鯖が忌み嫌うキャンプだからな 誰も得してない
やっぱビリーってすげえわ 吊ったらチリで見えた鯖にチェーンソーで突撃するだけで強いとか最高
カニバルはチェンソー中はスーパーアーマーで 板を止まらず破壊できて進めるようにならないと個性が出ないわ 何で高速移動捨ててまでキャンプ推奨キャラにするのか 板待機くらいをつぶせる能力もってこいよ
最近dbdやりすぎで腰が痛かったんだけど、スーパー銭湯の電気風呂で腰にショック療法当てたら次の日嘘みたいにスッキリ ゲームやり過ぎで腰痛いって人は今すぐスーパー銭湯へGO! おーっほっほっほっほ〜〜うwwwwwwwww
もっと純粋なパワーでプレッシャーかけてくるキラー来ないかなぁ カニバルよりピーキーな一撃技で窓枠とか壁ぶっ壊したり(一箇所限定) 板倒しガード出来てジャストで発動したら手で抑え込んでキャンセルさせるとか 出来ればグロブサ系じゃなくてジェイソンとかタイラントみたいな強面だと俺得
フレディ調整みたいな低ランク鯖第一、鯖が嫌がるいやらしい戦い方非推奨またいなのするなら 最初からそんなキラー出すなよって話だよね てかハグ、カニバル、フレディ、ドクターとそんなキラーしか作ってないし
そもそも違ったキャラを違った対策で攻略することが楽しくないならどんなゲームやっても楽しくないだろう
チェイス特化や索敵特化のキラーはバランスが取れてたとしても鯖がゴネるから実装できないよ 個性を持たせようと思ったらキラー性能じゃなく中の人にヘイトを向けさせるキャンプ特化キラーしか実装できないよ
ナースみたいなブリンク型の新キラー作ってくれよ デザインや声が好きじゃないんだあんまり
夢状態で屈伸してる鯖を通常状態の鯖目線から見ると超スピード屈伸みたいに見えて面白いね
待ちガイルはキャンパー待ちガイルはキャンパー待ちガイルはキャンパー 待ちガイルはキャンパー待ちガイルはキャンパー 待ちガイルはキャンパー DBDユーザーに格闘ゲームやらせたらこう喚く 板から窓から板から窓ぐるぐるするだけで中級以下には楽勝なのにそれすら出来ないとか(笑) かくれんぼゲームとか勘違いしてるしこの程度のハムスターでも出来ることをしないとか 何週も出来るのに即効後ろをみずに板倒すし そんな雑魚にしか調整出来ないクソゲー(笑)
自分より下を見つけてバカにすることでしか自尊心を保てない哀れな人間の例
低ランク帯とか下手な人ってフレディの夢直前の1発目確実にもらうよな それで苦手意識がでるんかなって思う チェイスできない人は板前陣取ればいいのに
鈍足ノーキャンプとかいう自分が勝てる範囲の攻めザンギをみんな求めてるからな 配信見てると最近攻めザンギがいないってみんな嘆いてるな でもバべチリは強すぎるからダメなんだってさ何時ナーフ入ってもおかしくないらしい○ねよほんと
>>921 タイミング測ってスプバでスカらせるの楽しい たまに短縮系アドオンとかのせいで直撃する ハントレスおばさんの鼻歌しばらく鯖見つけないとどんどん低くなって不機嫌モードになるかわいい ハッチ戦で良く見られる光景
このゲームは全体で同じ調整するよりランク毎に調整した方がいいと思う 例えばそのランクに応じて装備できるパークスロット数が増減した方が新規でも上級者でもフェアになると思う
ハントレスの鼻歌ってチェイス判定入らないと低いままだよな この前デイリーで斧15回やった時遠距離狙撃してたらずっと低いままだったわ
フレディ無理とか行ってるやつはレイスにもどうせやられるやつだから そんなヘタクソ基準にしても意味がない ゲームにそもそも慣れてないのに
>>922 バベチリをナーフしろなんて聞いたことないな 初めてカニバルにチェーンソーケバブされたが大笑いした そりゃあんな感じになるわな
もうすぐセーブの扱い変わってセルフリセット出来なくなるんだろ? 低ラン偏重主義はそこで様子見てからでよかっただろうに
ハッチのお見合い本当クソゲーだな 先に根負けするか勝負じゃねえか、ゲームとして成り立ってないわ
ライトと歯車の所持数カンストのキャラは真っ黒なので無条件BANすべきだわ
ハッチは条件厳しくするか、あるいはせめてゲート通電後のパーク発動して欲しい なんでゲート脱出よりお手軽になってんだよ。あほくさすぎる
発電機終了前のハッチの仕様はあれでいいと思うけどゲート一つでも開いたらハッチ開かなくしてほしいわ
時間の無駄だから時間経過毎にPUBGみたいに霧でも広がって場所狭めてほしい
ハッチ開放をゲート通電と同じ扱いにするのと鯖の通電後パークを上方修正してその他の鯖パークを通電後使用不可にすれば現状死んでる希望やら誰も見捨てはしない、ダークセンスに使い道が出てくるな!
>>938 >>937 ゲート通電したら、毒ガス噴出して、サバイバーのHP(出血ゲージ)がどんどん下がっていけばいい ハッチ戦自体は鬼でも鯖でも好きなんだがお見合い状態だけはどうにかしてほしい どっちかが譲るかしないといつまでも終わらないし
カニバル出る前まで有名なチートエンジンで簡単に ポイントバック出来たゲームで今さらサバ管理しても遅いよ
久々にウォールハックナースいたわ 未だにいるんだな
>>875 俺は味方がキラーにドリブル食らってたらフック目の前でDS発動させれるように肉壁する。 >>945 それお前が代わりに吊られに行くだけでは? >>941 いい解決策がある いつも譲る側にお前がなればいいんじゃね? 未だにロビーでライト持つ奴アホだなー 必然的に相手してくれるキラーがどんどん居なくなって、残るのはライト持ちでも気にしないガチナースのような上手いキラーだけになるのに ライト持った奴がいたら国表示問わずプロフ開いてブロックした後に解散してやっとるわ
300時間くらいやっても全然飽きないんだけど大体みんなどのくらいやってる?1000時間以上やっても飽きてない人とかいる?
明日の聖堂はシャドボがいいな ティーチャブルのためにレイス君にBPつぎ込みたくない
すんません、次スレたてられません。たてられる方お願いします
>>951 だったら踏むなよks 待ってろ俺が立てて来てやるから >>949 4000弱の猛者もいるから安心しろ 俺は1100だけどまだ飽きてはない >>949 1000時間超えてしまった 今やサバで一緒になった人のプレイ時間が300時間未満だったら不安になるレベル 全キラー育て始めたら余裕で1000時間コース >>949 同じく300時間位だけど全然飽きないね。 吊られまくってるけど楽しくて仕方ない。もっと早くやりたかったわ。 自分が上達かなり遅かったから、人に対しても300くらいじゃまだまだだなと思っちゃう
>>946 避けたり、一発だけなら食らえるし有効でしょ いや、飽きるだろ。 飽きてもまたやりたくなる。 それがDBD。
吊られてたのを助けてもらって、そのまま回復までしてもらったんだけど 俺の画面では吊られてる時にでる針が自分に刺さる画面が出てた タイミング的に回復終わって怪我が治った状態で死んだ そのまま地面の下に降りていったよw 録画できなかったのが残念だw
3600時間超えてる日本人は見たことあるわ 煽りカスだったけど
>>961 俺はさっきフックから降ろされて回復してもらおうと思ったらもう一回フックから降ろされた 何を言っているのか(ry ハッチ待ちの奴の動画晒すか? 何もせずにハッチの周りウロウロしてるだけの
動画みてるとここと同じでキャンパーだのなんだの荒んだコメントしてる奴ばっかで投稿者がどんどん荒んでいく やっぱこのゲームやってるやつって荒んでるのばっかりじゃ
>>964 俺も吊られてる人降ろしてさぁ逃げようと二人で走り出したらまた吊られてもう一回降ろした キラーは上に行くほど選別し放題だな、煽りやライト、めちゃ上手いサバもはじく マッチしないからすごい上手いサバはみんなやめてPUBGに行く あっちは全員が全く同じ土俵で、本当にうまい奴だけが勝つし腕を磨き続けられる土壌がある 多くの人が気付いているとおり、DBDではまず上手いサバがマッチしてもらえなくなり辞めてサバ全体の技術レベルが下がり 次に上手かったキラーも、うまいサバがいなくなってレベルが下がっていくという悪い流れがずっと続いている その流れを変えられるのは開発だけだが、たぶん開発は変えない
ほぼ確定で逃げられるのにいつまで経っても出ようとしない奴らは放置してバックグラウンドでネットフリックス開いてアニメ見てるわ
ハッチ戦になってハッチ前でガン待ちしてたから発電機つけたらゲートの方に走っていってワロタ 最後までハッチ守れや
ガチ残業勢相手だとアニメ1本見終わってもまだ続いてるぞ 何が彼らをあそこまでさせているんだ
ワッチョイもIPもついてないぞ オレが立ててきてやろう、マット家
本来協力関係にないプレイヤー同士が VCで連携するPUBGの方がよっぽどひどい
DbDの開発はエアプで有名みたいだけど一応2600時間やってるんだよね、実績もほぼ終わってるし
ping1100とか異次元のキラーがいたw ISDNかよw
>>977 はvの数が足りてない !extend:checked:vvvvvv:1000:512 つけたまま裏で作業したりそのまま寝てしまったりで時間があんまりあてにならない
死亡確定で釣られた瞬間切断する奴居ますがあれって何か意味があるんでしょうか? もしかしてアドオンとかオファリング消えないとか?
コピぺミスったから>>983 のテンプレにこれ足してくれ 建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ+IP 無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て >>982 BBQレーダーでみんなを探すのは許さない BBQトークンやりたくねぇ的な嫌がらせ 米粒やりたくねぇ的な嫌がらせ camper! 知ってる限りだとこれらのどれか 吊られたショックで大声出してにゃんこが荒ぶって回線を抜いてしまった可能性が
1分も経ってないのに立てられないですとか嘘つくなよ馬鹿w
>>993 時間ない昼休憩にちょっとレスしちゃったとかだろ まあ、踏み逃げしないで他の人に頼んでるし許してやれよ プレイ時間1000時間近いけど マッチングに、300時間くらい使ってそうだわ
実況者で4000時間ってのがいたな ニートらしいが
どうせ訓練校だらだら通いながら補助金期間伸ばしてるような奴だろうと思って確認したらそいつだったわ
mmp
lud20180115055905ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamef/1509791699/ ヒント: 5chスレのurlに
http ://xxxx.5ch
b .net/xxxx のように
b を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「Dead by daylight Part134 YouTube動画>1本 ->画像>11枚 」 を見た人も見ています:・Dead by Daylight Part114 ・Dead by daylight Part174 ・Dead by daylight Part194 ・Dead by daylight Part144 ・Dead by daylight Part164 ・Dead by daylight Part124 ・Dead by daylight Part184 ・Dead by daylight Part154 ・Dead by daylight Part194 【IP表示】 ・Dead by Daylight Part94 ・Dead by Daylight Part84 ・Dead by daylight Part140 ・Dead by Daylight Part101 ・Dead by daylight Part199 ・Dead by daylight Part172 ・Dead by daylight Part115 ・Dead by daylight Part162 ・Dead by daylight Part116 ・Dead by daylight Part179 ・Dead by daylight Part113 ・Dead by daylight Part138 ・Dead by daylight Part176 ・Dead by daylight Part157 ・Dead by daylight Part121 ・Dead by daylight Part127 ・Dead by daylight Part132 ・Dead by Daylight Part125 ・Dead by daylight Part109 ・Dead by daylight Part163 ・Dead by daylight Part125 ・Dead by daylight Part156 ・Dead by daylight Part155 ・Dead by daylight Part106 ・Dead by daylight Part147 ・Dead by daylight Part195 ・Dead by daylight Part135 ・Dead by daylight Part108 ・Dead by daylight Part171 ・Dead by daylight Part182 ・Dead by daylight Part149 ・Dead by daylight Part178 ・Dead by daylight Part168 ・Dead by daylight Part120 ・Dead by Daylight Part103 ・Dead by daylight Part173 ・Dead by daylight Part112 ・Dead by daylight Part159 ・Dead by daylight Part169 ・Dead by daylight Part181 ・Dead by daylight Part160 ・Dead by daylight Part143 ・Dead by daylight Part108 ・Dead by daylight Part129 ・Dead by daylight Part151 ・Dead by daylight Part152 ・Dead by daylight Part190 ・Dead by daylight Part191 ・Dead by daylight Part165 ・Dead by daylight Part183 ・Dead by daylight Part153 ・Dead by daylight Part136 ・Dead by daylight Part139 ・Dead by daylight Part192 ・Dead by daylight Part119 ・Dead by daylight Part165
21:49:20 up 7:44, 0 users, load average: 8.08, 8.41, 8.64
in 0.089818000793457 sec
@0.089818000793457@0b7 on 111911