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PC版FortnitePvP専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
推奨スペック:
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
2 GByte VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part7【Save The World】
http://2chb.net/r/gamef/1529053844/
※前スレ
【PC】Fortnite Part22【Battle Royale】
http://2chb.net/r/gamef/1528720088/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>980
一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を2行頼む
書き込み画面で2行重ねる旨を追加した方がいいかもしれんね ほんまや
前は本文の上と下で二重チェックになってた気がしたんやが、いつのまにか本文上にしか無くなってってたのね気付かんかったわ
ロード画面だけgpuの使用率70パーでゲーム始まると30パー近くまで落ちるんだけどなんだこれ アプデ重ねるたびにゲームのgpuの使い方下手くそになってない?
スロット空いてるときに勝手にアイテムを拾う 何かと便利
カート押しながらアイテム拾えるのでカートガチ勢は必須の機能
それ抜きにしてもE連打しなくていいから楽
>>1乙
ツルハシチャレンジホントめんどくさいわ
トラップ3キルの方がまだマシ ほんとソロ以外おもんないからサノスモードはよしてほしい
ツルハシチャレンジはスナイパーソロやれば2回くらいで終わる
逆にトラップでキルするやつまだ終わってないや
アイテム自動はミニポとかの補充もしてくれるから楽
8個所持+3個落ちてるとかで上限超えると拾ってくれないけど
それ自動回収だろ
自動装備のこと聞いてるんだと思うけど
>>32
正解
今見たら「アイテムの自動装備」ってのがあったわなにこれ…
【より性能の良いアイテムを自動で装備する】の説明でオンになってたけど勝手に変わった記憶ないわ 罠か爆発物持ってる方の勝ちのクソモードはよ消えないかな
>>33
俺もそれが働いた事がないのだが
何だろうか プロアマ見てるけど、マシュメロ結構普通にプレイできてるな。
初期スキンでビジターのマントつけてるやついて笑った
ビジターのマントかっこいいよな
他にもマント付きのスキン来るからそっち待ってるわ
修正すべきはショットガンじゃなくて持ち替えで連射できる件だと思うのだが
持ち替えで連射できるせいで武器の特性丸潰れだし
>>44
遠くからの命中率を高くして威力は極小
近づいて放てばワンショットキル可能な威力
で持ち替え連射なし
ぐらいがちょうどいいバランスだな なんでオタク系のスレってテンプレ無駄に長いんだろうね
立てる人の負担なだけ
>>46
そりゃ持ちかえショットガンに頼りきってる人はそうだろうね
ポンプ弱体のときもそんな話あったし ポンプヤバイな
数メートル離れただけで敵にピッタリヒットしても50〜60ダメw
もうダブルで持つ意味無いわ
ポンプの爽快感は確かに無くなった
ダブヘビは割と強いけど
>>53
別にショットガン一本でも出来るけど単純に爽快感が減る 同じ建築速度の奴と戦うのほんと面白い
撃ったら上取られ取り返しの繰り返し
ラストのタイマンでこれが来たら負けても充実感ある
>>50
コピペでも変えるとこは変えなきゃいけないんだけど
長いとそれもやりにくくなる
頭悪いのかな? 建築タイマンバトルは格ゲーに近い感じがするw
1 on 1 モード欲しい
いままでマウスでゲームやったことなかったから、キーボード操作なれないわ…
でもコントローラーだとややこしそう…
論理的に反論したら猿みたいに罵倒してくるだけ
こりゃあ頭悪いのも納得だわ
草生やしたりオタクが煽りになってると思うあたりそこそこ歳いってる人だこれ
>>56
それは今の火力に頼ってるからでしょ
壊れた火力を爽快感と言ってたらバランスなんて取れんわな いっそのこと二丁拳銃(拳銃じゃない)
できても面白そう
さすがチャリティイベントを侮辱していたゴミ共しか居ないゴミスレだな
>>65
まあバランスw取った結果ユーザーが増えるか離れるかだな ぶっちゃけユーザーがあーだこーだ言うのは良い事だと思うが
最終的に決めるのは運営だしなwww
ポンプなんてオートショットガンじゃないんだから切り替えても撃てなくしてやればいいのに
こんなん常識なのに頭おかしい
ショットガンが弱くなると戦うメリットも減ってくるんよなぁ
今はまだ十分実用レベルの強さがあるから影響ないけど、これ以上ショットガンが弱くなったら戦闘が長引いて消耗も漁夫も増えて面倒臭くなるわ
運営が決めた結果ユーザーが離れた
それは運営の責任
マップが勝手にズームされるんだけど同じ症状の人いる?
>>72
弱くっていうか
性質を変えるぐらいはないとな >>74
マップを開いたときにズームされて行く?
それともマップが毎回ズームされたっ状態で開かれる? 結局SG弱くするんだったら前のコッキングポンプで良かったのに
コッキングポンプが一番よかったな
エイム良ければワンショットキル出来るけどそうじゃなけりゃ使いにくい
タクショと一長一短で一番バランス取れてたと思うわ
このゲームのSGが弱くなると安置高台櫓芋芋ゲーになるがよろしいか
というか最初から勝利だけを狙うならそういうゲームではあるんだけど、現状でそういう立ち回りする人が少ないのは結局レートが無くて戦闘した方が楽しいゲームだからなんだよね
PUBGみたいに安置の強ポで張り続けて敵も自分も動きが少ない芋ゲーにしたいならショットガンは弱くするべきだけど
>>68
その点安心してほしいのはダブルショットガンをうまくできないユーザーの方が間違いなく多いからむしろプラス 勝率上がってるしぶっちゃけもっと弱くていいわ
SG射程じゃない距離でもダメ出すぎだしSMGとか死んでるし
本当に役立たずの糞ゴミしかいねえな
しかし全体的な仕様は前より良いか
SMGは強いよ
実は今ミニガンもなかなか強い
どれも交戦距離次第だけど
建築合戦の至近距離なら相性的にSGが良いけどね
ダブポンは1回うったら必ずコッキングが入れば問題ないだろう
SRのように
ヘビショがあれば片方をヘビショにするけど無かったらダブポンがいいわ
タクティカルは微妙
俺はタクティカルの方が好きだけど
タクティカルは相手に標準を合わせ続けないダメだしな
ポンプはショットの瞬間に合わせれば良い
でもSRが好きな矛盾…
>>76
マップ開いてからズームされる
他ウィンドウ開いたりすると一時的に治る ヘビーもポンプもコッキング入れれば解決なんだけどね
正直タクティカルとかsmg食ってるのはどうかと思う
別に食ってない定期
ポンプは特に今そこまで強くない
smgはワンマガジンで仕留められなかったらリロード挟むから建築バトル中は使い物にならないな 結局SG2丁安定ていうね
>>89
何かのキーが入りっぱなしor入力になってるんじゃね?
キー入力を変えてると割とわかりにくいんだよな >>91
ポンプは今のまま強くしても良いな
ただ切り替え連射はなしで >>95
他に武器があるときは持たないが
できると良いなwww ダブポンが問題で弱体化してるからダブポン自体の修正は難しいんだろうね まぁ簡単にワンパン出来る武器は害悪だからワンパン武器はSRだけでいいよ
smgはぶっ放して敵殺す武器じゃないんだが
建築壊したり壁越しに削ったりミリ殺しするための武器だよ
使い方分かってないとそら弱いよ
>>98
いやsmgはそこそこ強いよ
建築つぶしなら別の武器の方がいい >>98
アサルトうちっぱで建築削りながら当てていくほうが強い SG自体もダブポンも最初よりは、かなりナーフされて
今ぐらいがバランス良いと思うけど
一時期よりはダブポンにこだわる人減ってるし
これ以上ショットガンナーフしたら建築戦ぐだりすぎて積極的に戦ったら資材切ればっかのクソゲーになる
>>104
建築は必要資材を半分にした方がバランスは良いと思う
初期値は要ゴニョゴニョ >>103
問題はダブポンよりも
武器としての使い安さ ダブポンが最適んらテクニックじゃ無くて
そもそもそういう武器にしたら良い
テクニックとしての面白さがゲームの面白さなら
それを変えたら人は減る
自分もダブポンすればいいんじゃないか?
出来ないからナーフしろって言ってんの?
>>110
俺に言ってならどちらでも
他の人に言ってならそれを明確にして貰えるなら
俺としては助かる ポンプのダメ減ったのはともかくタクも減らしたのは意味がわからないな
テレビに変なの映ってないか?
ドクロマークみたいな
戦闘長引いて資材減りヤバイから1戦ごとに木叩かなきゃいけないのほんとダルい
ラマの資材取得量も減ってるし
おいお前らどうして長押しでも建築できるって教えてくれなかったんだよ 以前の5倍くらいの速さで建築できるようになったんだが
ぜってえ許さねえからな?
建築バトルなんて慣れればだれでもできるから如何にエコにいかに隙ついてヘッショ狙いにいくかのプレイをしろっていう運営のメッセージだと思ってる
そこで音に上下追加してくれと思う
土曜夜猛者多い気がする。勝って終わろうと思ったら10戦以上やるはめに、、疲れた
エモートの塩を一振りするやつなんで出ないんや…
1ヶ月以上も見てないぞ
最近のアプデからプチフリするようになったんだが設定下げた方がいいのか?
気温も上がって来だしたしその辺も気にして見ては??
>>123
グラボのドライバ最新版にしたら俺は直ったぞ 敵に遭遇しやすくなるコツとかない?
開幕は即降りするようにしてるんだけどその後が退屈過ぎて本当に辛い
>>129
グレ投げまくれ
あれは遠くまで響く
あるいは砂もいいぞ >>129
人気降下場所(主にタワーリテイル)とエリアを線で結んだ場所だとかなり遭遇できる
一番良いのはタワーに降りてエリアが西よりになってリテイルから流れてくるやつをタワーダスティ間で相手すること 【悲報】PS4版Fortniteスレ民 スレ立てが出来ない
砂戦は色んな面で練習になるけど、上手い人とのエイム力の埋められない差を実感して少し辛い
>>130,132.133
助言ありがとう その範囲意識して走ってみるわ 降りた街を生き残った後にどこ走ってるのか知らんけど
ダスティのクレーターの中とかは高確率でいるし他の街目指すと結構接敵するぞ
>>129
安置の真ん中より端っこに敵溜まりやすいよこのゲーム
PCとかではテレビに映るのはドクロだが
switchではカウントダウンになっているんだって ドクロマークは今ホットな核ミサイルの話題
墓地近くにある基地のあのミサイルもシーズン4最後の特殊モードに使う装置になると思われる
ヒーロー側と悪役側に5050で別れてヒーロー側はミサイル破壊が目標、悪役側はロッジ横のヒーローズハウスにある何かを破壊すれば勝ち
あるいは守りきれば勝ちみたいな今まで大人数による殲滅戦がゴールだった5050とか2020モードとはまた違った大人数モードが来そう
>>125
最新でなるんだわ
アンチエイリアスとか下げるべきなのかね >>142
スペック満たしてるなら設定下げて様子見やな
まあグラボとか環境によっちゃドライバ合わなくて不具合起こしてる場合あるからダウングレードして最適なドライバ試すのがいいかも フレンドと一戦を変更したらスクアッド○位
スクアッド○位を変更したらフレンドと一戦
ていうかそもそも初期のころに比べてみんな建築するようになってきてるのになんで資材上げるどころか減らすのって話だよな
面白さ潰してるようなもんだろ
○に当てて1個とかなったら
絶対にやめる
ないだろうけど
>>149
距離大事シャッガンの距離だとミニガンといい暴力やで ヘビー2本持ちが個人的にはアツい
そうそう拾えないけどな
>>149
強化されて集弾率良くなったけどSMG的な使い方が確実かも パッチに運営の一言がほしいわ
今回は自信作ですみたいな、鵜呑みにするから
チャレンジほぼ消化して今ティア70なんだけどオメガ手に入れるのはキツいよね
>>143
i5 8400 gtx1060で144出てるから余裕な筈
アンチエイリアスを高にしたら現状起きなくなった
>>144
リプレイは50vs来てから切ってる >>152
なんかLMGって長いからエイムの点見にくくない?
クソエイムなのもあって全然当たらないけど動画で上手い人見ると蒸発させてるから自分が下手なのは自覚してる >>154
単純計算でデイリー20日分10ティア
ウィークリー三週間分15ティア
あとはどれだけレベル上げればいいかわかるな?
むりじゃないだろ? PCメモリ4GBしかないせいで大事な局面で5秒くらい止まるからもう心折れた
普通にps4でマウスでやるしかないのか…
負けてもPCのスペックのせいにしちゃうのも気分悪いし
Tier100になってから隠しティア取ったら何も無しなのかな?
経験値増えたら嬉しいけど・・・
>>154
10ティアを900v-bucksで売る時あるからそれ買えばよくね? >>162
屋根もトラップもショートカットしないといけないからバインド足りないな オーメンのマントかっこいいな
でも2000v-bucksかぁ…どうしよう
オーメンマントもう少し布面積広げてマント感を出して欲しかった
デパートの建物に掛かってる垂れ幕みたいでなんかダサい
次は女版オーメンみたいなスキンでその次がパイロットかな
>>158
4.3まで俺もだましだましRAM4gbとSSDに仮想メモリ設定してやってたけど流石に増設したぞ 肩越しとスコープの感度って一般カメラ関係してるよね
算出方法は一般カメラ×肩越しorスコープ=
で合ってる?
>>169
こうやって文句言いながらも騙し騙し最低設定でやってるけど重要な局面で止まるとあったまるわ
ゲーミングpcほちい 今でもTfueがやってる高速鎌振りが理解できないんだけど修正されたんじゃなかったの
最近上手い人増えすぎてヤバくないか
平均以上の実力はあると思ってたんだけどまだまだだったわ
サーマルの話題性のなさ凄いな
消してほしいわこれ
勝率3-4割あるけどグレポンがどうも使いこなせん
これ軌道理解してる人の上級者向け武器じゃね?
>>173
仕組みが分からんで全然マネできねえww
前は高速切り替えでやってた気がするけど見た感じやってないし・・・ レベル80達成と同時にTier100になりそうだ。
プチフリはパッチで出るときと出ないときあるな
バージョン4の前半ぐらいは稀に出てたが以降はでなくなったわ
プロでもプチフリで止まる奴結構いるから
性能とかゲーム内の設定は関係ないだろうな
ドライバ変えて改善しないならパッチで治るの祈るしかない
メモリ足らん場合のプチフリは別な気がするんだよな
ディスク待ちとかが原因だと思う
メモリ不足が原因じゃないプチフリはパケロスじゃないの
ヘッドセット使っててもps4奴のvcがモニターから聞こえるんだけど対策知らない?
>>178
ダウンロード&関連動画>>
ロッカーエモート1にキー割り当ててエモート1にシーズン2のバトルパスで手に入る手を振るを入れる
後はタイミングよく振った後にエモ挟むだけ >>186
それで直ったんだよね
俺もいろいろ限界感じるし8にしてみる あのエモートだけ武器持って出来たからな
まさかこんな使い方があったとは
cuisineのバカさ加減はfortnite上まってるな 完成度高いし流行りそう
>>191
素材集めて料理した方が勝ちとかじゃなくて、防具が鍋とかだけのPUBGじゃねーか >>191
バカゲーのくせに変にリアルで中途半端だから流行らなさそうだけど何が流行るかわからないバトルロイヤル戦国時代だしなぁ Cuisine RoyaleってのGrimmmzの配信で見てみたら全身に5つフライパンくっつけててワロタ
50vs50で起こしてくれずにno.1のエモートで煽ってきたやついたから何だよと思って戦績見たらkd0.31でむしろかわいそうに思えてしまった…
補給奪い合うより確実に物資を手に入れられちまうんだ
補給の上の方に土台を作ったり崩したりしてる奪い合いを見ると「うわぁ…」ってなる
あと宝箱の中身を横からかっさらっていく奴
tfueは2振り目だけ毎回高速でやってるね
マクロかなあれは
シールド張ってSG一本持って敵適当に倒して装備揃えてるわ
現地調達のが効率いい
tfueの高速斧は本人がYouTubeに解説動画上げてるぞ
適当にモーション短いエモートで練習してたけどtfueみたいな確実性無くて困ってたんだよね
そのエモート持ってないと安定しないんかやっぱ
tfueは体内にマクロ仕込んでるでしょ
動きが精密すぎる
シーズン3の隕石降って来る頃から始めたけど対して上手くなってなくて泣ける
tfueって忍者とデュオしたことないんかなあ
嫌われてるんかなあ
tfueと忍者が仲良く話してるの見たことないから気になってさ
普通の仲なら良かった
win/top10 が結構指標になるきがする
俺は30パーセントくらいだ
ninjaとtfueのスクって大会の2on2の奴じゃない?
コーン封じ面白いように決まるな
相手のうろたえる姿がたまんねーわ
>>187
Waveじゃなくても何か投げる動作をするエモートで代替可能
昨日はハート投げるやつでやったらできた わざわざ運営が出来なくしたのに、裏ついてまたやってくるとは良く気付くな
>>216
tefu「今俺のことキルした人の友だちがNinja」 プチフリはVRAM不足じゃないのか
アフターバーナーでも使ってどこが足りないのか見てみたらいい
オーメン買おうか迷ってるんだがどうしよ
欲しいのマントだけなのに2000vbucksは高えなあ
プチフリはゲーム側の問題だと思うよ
最近のパッチでほとんど起こらなくなったけど相性で環境によってはまだ起きるのかも
プチフリはプロゲーマーみたいな環境でも起きるからゲーム側だよね
tfueはプロ連中には嫌われてるだろうな
TSMメンバーはみんな嫌ってるだろ
tfue見てるとターミネーター2のT-1000思い出す
>>213
昔ninjaにtfueとduoしてって言ってるやついたけど
ninjaが「彼はtoxicだから一緒にはやらない」的なこと言ってた
その頃に比べたら最近のTfueはかなり落ち着いてると思う フレンドをパーティに入ってこさせないようにって出来ない?
外人キッズがキックしても入ってきて困るんだが
>>233
右上の三本線のところクリックすると
設定とかあるやん
その中にパブリックってなってる所をクリックしてプライベートにするかフレンド限定にすればいい >>232
そうなのかー詳しくありがとう
やっぱりちょっと嫌われてるのかtfue >>210
ごめんちょっとだけ間違ってた
成長は紛れもなくしてるんだけど周りも強くなってるのか全然勝てない >>235
ちなみにそのninjaの発言をクリップしてTfueに見せてるやついたけどちょっと萎えてたw Tfueもそうだけどjaomockもめちゃくちゃ口悪い
ラストワンのヌーブにラッキーヘッショで殺されたときなんか何処かから仲間連れてきてヌーブへの悪口大会みたいなの始めてたぞ
友達付き合いとかでデュオとかスクしか行ってなかったけどソロすごい楽しいわ
自己責任だしほぼ積みって状況が少ない
>>238
忍者に言われたら凹むわなあ
反省したのか忍者嫌いになったのか
>>239
忍者こないだ呼んで直接誉めてたけど、そいつはいいのかw マジでゴミしか居ないんだが
このスレの事じゃないぞ 俺がいちいち言わなくてもゴミのたまり場だとわかるからな
>>234
おーありがとう!
これなかったら流石にくそだと思ったわ >>239
ニホンにもいるよな
うち負けたらゴースティングだとか騒ぐやつ ゴースティングってそんな簡単に出来るか?
同じマッチに入って自分も生き残りつつ配信もちゃんとチェックしながらプレイするんやろ?
難易度高すぎや
今日xqcがタワーでxqcボディガードって奴にやられて発狂してたから割と簡単なのかも
なんか今日はソロ40戦くらいアホみたいにやってたけど勝てたのが2回だけ
終盤安置に恵まれて勝てるはずの試合も落とすし調子悪い時に限ってムキになってやり続けるから勝率下がりました
まあもうセンスないしソロ勝率1割程保てば十分やわ
俺は好きなあの子にロビーで絡むまでに止めてるけどやろうと思えば余裕だ最低な行為だししないけどな
>>253
ムキになってやるとしょうもないミスが増えたりな… やろうと思えば出来るのか
同じマッチに入れるかだけ試したことあるけど成功した試しないわ
>>219
これやったら失敗するたびに頭上にハート飛び出して笑ってしまう
やっぱ見た目ダサいからショップに手を振るエモート出ないかな ルートレイクのミラーボールぼっちには無理なやつ?
つれぇ
今のリスキー見たらわかるだろ?
解放後にすぐやらなかったらぼっちには無理だね
試合中のボイチャ聞こえなくなったんだけど何が原因か分かるかたいます?
ロビーではボイチャできるんだ
残りhpわずかな相手とずっと芋ってる奴の2人でソロビク濃厚だったのにロケランで自爆して落ちて死んでしまった
こういうとこだぞソロビク取れないの
「これは確実に当たった」って射撃が当たらない時は
何をやっても当たらない
ハンティング当たらねえと思ったらこれも弾落ちるのか?
攻略サイトあてにならないな
>>268
どのサイトか分からんけどハンティングも偏差あるってどこも大体書いてね? 櫓マン追い出すならC4でいいし、ダメージ高くなければ使い道ないな
C4のヤケクソ強化ほんとひでえよな
あれプレイヤーへのダメージはなくしてもいいレベルだろ
13キル以上してるような上手い人のダブルショットガンは本当に理不尽だわ
ゴリ押しずっと俺のターンされる
これが修正対象じゃなくてなんなんだ
ピッケル届くくらいの超近接になった時のsg撃ち合いってどうすればいいんだ
当てられたら仕方ないくらいの気持ちでゆっくり狙うしか当てられないんだけど
エイムお化けにエイムゴリラされるのはショットガンダブルどうこうではないと思うの
そういう上手い人に対してワンチャンあるのがダブポンだからむしろ上級者が理不尽だと思ってるんやで
このゲーム曜日と時間帯によって平均レベル違うよね?
ダブルSGが強いだけで、ダブルポンプである必要はないんだけど今は
タクティカルの威力は戻せとは思う
何を思ってそうしてるのか知らんけどトラップやラマもお遊び感覚でメチャクチャな調整やめろや
ダブルSGはQS系の昔からある単なるテクニックだからじゃね。
>>278
上手い人が攻撃回数増やして安定して勝ってるのが現状なんだが
極端すぎる話、忍者の動画だけど
この持ち替え速度でショットガン連射されるのは理不尽にしか感じない
ダウンロード&関連動画>>
;t=915s >>283
まぁまだ色々試してる段階だろうから…
100億の賞金に向けて死に物狂いで練習してるヤツはたまらんだろうがな >>285
キルタイムが長いほうが実力が出るんだから
ダブショは格下が格上に勝つ可能性があがると思うよ
上級者は建築で有利に立つけど一瞬の隙が生まれた時に倒される火力があるか無いかで大きく生存率が変わる 今度のアップデートで毒ガス兵器みたいなの追加されるな
>>287
それ建築力だけで話してるよね
現実は上手い人のほうが建築もダブルショットガンも上手い
二桁キル常連はまず使いこなしてるからね
俺も人並みにはできるけど絶え間なく切り替え連射してくる人にはダメージレースで勝てませんわ >>289
言い争ってもキリないし
お互い意見は違うが目的(ダブショ修正して欲しい)は同じだからこれくらいにしておくわ まぁあっちの上級者が理不尽に感じてるってことは修正入る流れだろうから
俺にしちゃどっちでもいいんだが
>>285
動画化されるだけあって面白い試合だな 最後俺だったら無理ゲー言って諦めてるわ ポンプって撃ってすぐ切り替えたら弾出てない判定になる?
音はするけど弾消費してない時があるんだがこれって撃ててない?
ダブショなんか簡単じゃんw何が理不尽よお前もやれよw
1押してクリック、2押してクリック・・・の繰り返しじゃん
できない方がこのゲーム向いてなさすぎ、いやどのゲームも下手くそだろ
NVIDIA Highlightとかいうゴミが追加されて勝手にオンになってるがこれだったりしてな
ぐるぐる外周の下地からの斜めポンが建築むずい
練習したいなぁ
Linuxでやりたいんだけど無理かな?
Linux普段使ってる人はデュアルブートとかしてんの?
理不尽とか出来る出来ない以前にコッキングキャンセルされてるのがおかしい
ノー建築ノー資材モード出してくれねぇかな
ガチのエイム勝負になるだろ
建築がこのゲームのすべてだろ
バトロワの安置待ち最強から有利に変えたのは神
糞ゴミがゲームなんかやってんじゃねえよゴミ死ね今すぐ死ねゴミ
建築なしのフォトナとか何が面白いんだ
それならPUBGの方がいいだろ
このゲームで銃だけだと滅茶苦茶シンプルで一気に天井低くなるな
そんだけシナジー重要
このゲームAIM練習しようとしても実戦あるのみなのが辛いな
AIMheroってフォートナイトは対応してなかったよね?
対応してるけどウチの環境だとバグって使い物にならない
>>310
トレモ無いの辛いよなぁ CSのカスタムマップが恋しくなる 建築無しモード希望する奴定期的に現れるけど遮蔽物破壊出来るゲームでそれは破綻してるって一瞬でも思わないんかな
>>313
建築なしなら破壊できる必要もないからその理論もそれはそれで >>310
対応してるけどやってみた感じ単にフォートナイトのマウス感度がそのまま設定に入れられるだけであんなんでAIM鍛えられるとは思えない
実践やったほうが1万倍マシ 建築無しモード実装しろって言ってる人は別FPSゲーから流れたAIMには自信あるけど建築できない人でしょどうせ
AIM上手いのは分かるけど建築あってこそのゲームだから建築上手くなるか今下火のPUBGやった方がいいよ
ダブポンはよく本国でも槍玉にあがるし調整入るんじゃね
>>299
左クリック長押しにしてるならやめたほうがいいよバグでダメージでなくなるから
撃って切り替え撃って切り替えしたほうがいい >>320
いや長押しはしてないな
打った瞬間に武器チェンしてるがもう少しタイミング練習してみる ダプポンは回し撃ちしていくたびに威力下がるって弱体どうかな
建築イヤなリアル系出身の人はCuisine Royaleがいいと思う
ちょっと装備とかふざけてるけど泳いだり歩いたり草触るだけでかなり音鳴っちゃうんで根の作りは意外と真面目よ
スポーツ系な人はFortniteもRealmも楽しめると思う
このゲームチョウセンヒトモドキあんまいねー感じか薄汚いハングルネームたまに見るけど大体煽りカスだわ死ねばいいのに
>>322
いやコッキングキャンセル無くせばいいだけだろSRは無くならないのにおかしいじゃん
つまり最大5連までは撃てる >6327のSRは無くならないってのはコッキングが無くならないって意味ね
わかりにくかったすまん
俺が至近距離で撃ち合ってる最中は誰も見向きもしないのに倒したらアイテム漁りに5人くらい群がってくるの腹立つな
武器構えた瞬間はレティクルをSR並にするのもよいかも?
足音での索敵が全然出来ていないから設定を変えたいですが、どの項目になるのでしょうか?
結局下手な人が文句言ってるだけなんよな
文句言う前にまず練習したまえ
上手い人って木こりするときのaimもほぼ連続でできんの?
木こりの間隔でaimできなかったら撃ち合いとかまったく出来ないだろ
ハイセンシで素早く正確にエイムするの無理?
ローだと普段がめんどくなるよな
無理じゃないしワンボタンでDPI切り替えられるマウスにしたらいいでしょ
エイムにセンシは関係ない
そいつのエイム力次第だから
ハイでもローでもエイムゴリラはいる
いや関係あるだろw
ハイセンシでプロ並みのエイム力あるなら別にそのままでいいけどそうじゃないなら下げろよ
クソエイムのラマが多いと助かるからハイセンシのままでいてくれても結構だけど
ローセンシにしてもぶれにくくなるだけでエイムが上がるわけじゃないだろ
木こりaim単純に間に合わないんだがみんな凄いのな
ハイセンシでエイム上手い奴がセンシ下げたらもっとエイム良くなるかとといったらそうじゃないだろ
自分が一番エイムしやすいセンシでプレイ出来てるかどうかじゃね
ティア100手に入ったからデイリーこなす意味がなくなったんだけど
報酬を受け取るボタンは押さないで次シーズンへ突入したら
報酬が経験値ゲットからティアゲットに変わるの?
デイリーって3日くらいで期限切れするんだっけ。
3から4に持ち越そうと思ったらいくつか消えた思い出が。
実際dakotazとかハイセンシで強いしな
色々いじったけどショットガンはローセンシにしても別に当たるようになるわけでもない印象
adsは下げたら当てやすくなったと思う
フォートナイトはハイセンシの方があってる気がするな クラフト的に
PC卒業してPS4に乗り換えましたー。
すいません(゚ω゚)
でも、勝率上がって超嬉しい(*゚▽゚*)ノ
@nkawa2525
5時間5時間前
その他
フォートナイトをやってみたらPUBGの完全パクリでびっくり。米国企業って、権利にうるさいけれども、アジアの会社の権利はほっとくと平気で侵害する。
ゲームろくにやってねえ馬鹿が適当な事言ってて嫌になるね
バトルロワイヤルは今のFPSの爆破ルールみたいにスタンダードなものになりそうだよな
それでパクリって言ってたら世の中のゲームほとんどパクリになっちゃう
死人出てんのにつまんねーツイートしてんじゃねえぞカス
他の事でも「パクりパクり」騒いでる奴らって
物知らずな場合が多い
そりゃあバトロワモード出すときにEpicがPBBGのパクリゲーとしてプロモーションしてたから仕方ない
idがWolfenstein 3Dに酷似したシューティングゲームが発表されていることに懸念を表するとか言い出したらブルホがどういう反応するのか見てみたい
宇宙は韓国が作ったからな
ビッグバン以降にできたものはみんな韓国のパクリだぞ
はぁ〜⁉??fortnite終わっちゃうの😫⁉??あり得ない❗??PUPGとかいうクソゲーのせいなの⁉??👊😡💢ぅちまぢ許せない🖕🤬
fortniteのパクリが❗??PUPGだから‼??
今猛烈に流行りのfortnite‼??を日本人みんなで守ろう🙇🏼🙏✨お願い‼??
>>367
暗号みたいになってワロタ
絵文字ってここでは使えないのな >>348
サンクス
XPが消えても痛くもないから様子見てみる 数値文字参照もダメなのかな
��
今日視力検査したらフォトナする前より上がってた豆粒を狙って打ってるのが効果出たのかな?
Tfueはヤバすぎて逆に何がヤバいのかわかんなくなる
>>373
説明おねがい
なんであの罠で殺せるのかよくわからん >>375
?普通に罠当たるじゃん
それとも哲学的な意味で? >>373
これなら真似できそう
普通に実用的だな すまん屋根に閉じ込められてるのに全く気づいてなかった
tfueが1番ヤバいみたいになってるけどHamlinzの方が上手くない?
最近久しぶりに見たら動作機敏すぎてマジで早送りと勘違いしたわ
この屋根メタ数週間前から流行りだしだよね
まだまだ建築メタ進化するんだな
>>383
hamilinzも優勝してmvpとってるぞ バトルパス買った場合ってそれまでフリーで上げてたティアってリセットされたりしますか?
50面白い
芋っててダウンしたら隣で芋ってる奴が俺を囲ってからエモートで煽ったりしながら死ぬのを待ち始めた
しばらくしたら更にその隣で芋ってた奴が慌てたように囲い開けて入って来た
やっと気付いてくれたか…と思ったら先のハイエナと一緒に踊り始めた
ハイエナが一人増えただけだった
>>386
三人目が来て介抱しようとするが時すでにお寿司 >>386
そういう奴らって後出来た味方の誰かが復活させ始めると
取り繕うように復活させようとするよな
いたずらを怒られるのを怖がる子供のようだ >>373
屋根で相手の頭塞いでから囲むのか、判断力スゲーな >>386
敵チームにそういう集団いたわ
物資独り占めしようとしたのか知らないけど倒れてる一人がやけに味方6人ぐらいに煽られてた
全員粘着爆弾で殺したんですけどね プロが新しいテクニックどんどん見つけてくるお陰で俺がどんどん強くなる
着地場所でチーミングに遭遇するとか笑えんわ。
二人とも初期スキンでどうやって見分けてるのかちょっと気になったがw
>>373
これスレで言われてたやつだなマジでやりおった
まあそんなに難しくはないが >>373
やってることはそんな難しくないしその状況ってめちゃくちゃあるあるな状況だから覚えといた方がいいねこれ
ただ屋根に割り振るキー考えないといけないのがだるい わりと突っ込んだ時の横に移動しにくさも
効くと思う
Tfueの配信見てたけどあのレベルでも至近距離のSG戦で結構外すんだな
このゲーム敵がピョンピョン跳ねるしやっぱ運絡むと思うわ
>>407
いや…
どんなゲームでも敵もよけようとするだろ ジャンプピョンピョンが運要素とかFPS・TPSやったことないんか…?
ジャンプしてくれたら動き読みやすくなってラッキーだろ?
トッププロでも外すこともある→わかる
だから運ゲー→???
敵が避けようとするのは当たり前だけどこのゲームジャンプ力高いし飛びながら打てるから基本ピョンピョンしてるから当てづらいでしょ
横移動だけなら完璧にAIM合う人でも縦に激しく動かれると厳しいと思う
初期ARしかない時に相手がSGでピョンピョン打ってきたらどうしたらいいの
あわせてピョンピョン飛びながら撃ってるけど
バトロワ系が運要素高いって言われてるのは基本的にはアイテム運のことを指してるよ
あと降りたところがたまたま人が多かったかどうかってことぐらい 立ち回り自体は運じゃないよ
>>414
近距離じゃどうやっても不利だから
建築とか建物を利用して何とか離れる 4個アイテム落ちてる家2軒探してSGない時とか本当ムカつくわ
終盤にやられるのは大抵実力だから納得いくけど序盤にSG全然でなくてSG持ちにやられた時ほんとむかつくよなこのゲーム
初期装備で1,2発使いきりのSGあってもいい気がする
50の開幕に
タッチの差で先に宝箱の中身全部取ったら取られた奴がしばらくついてきて、
くっつき爆弾付けてきたんだけど
これ相手の方に走ってって爆風範囲内に入れたら相手に食らわせられる?
>>418
全く武器なしでやられたらさすがに嫌だが
何か武器があったなら
別に ダスティとかいう地獄
まわりに建物無いから生き延びてもボロボロのままさ迷うことになるっていう
装備が揃ってからとかレア武器持ってて死ぬ方が嫌だわ
ショットガンないなら諦めつく
>>422
喰らわせられるよ サブSMG強くないか。ちょい距離離れたところから一瞬で溶かされたわ。
リプレイ見なかったけど青だったのかな
>>425
ありがとう
たまにいるから今度やられたらやってみるわ そこそこレアなくっつき爆弾をそんなもったいないことに使うとは
下手な武器よりいいじゃんくっつき
サプレッサーsmgは上方修正されてからまあまあ使えるようにはなった
くっつきじゃないけどグレネードで後ろから宝箱壊されたことあるわ
イングレがすごく欲しくなりました
今日やたらSG落ちてねえな
8戦やって7戦0キル終了だは
とうとうプロ勢もミニガン使いだしたな 強すぎるわこれ
マウスDPI1200のxy.04でずーっとやってて素早く振り向きとか回転してもマウス動かし終わった後に遅れて視点が追いついてきてて俺の環境がおかしいのかと思ってたらマウスDPI800のxy.05にしたらちゃんとマウスの動きに遅れをとらずに視点が付いてきてくれるようになったわ
配信者のマウスDPIが低い理由がやっと分かったわ
今のミニガン強すぎるから絶対にナーフ来るよ
みんな使ってないから流行ってないけど
小弾は意識すればいくらでもあるし建築がグレポン以上に意味を成さないし良さそう
降下した最初の1人がどうしても倒せなくて負ける
マッチ待って降下一回目の当たりで倒されるから萎えるわ…
やってたらうまくなるんだろうか
>>438
まずアイテムの位置を確認するために別のモードをやってみたら? いや、一応火器は入手出来てるんだけどねえ
なんか撃ち合っても撃ち負けるというか
青以上の武器持ってないと撃ち合ったらいけないとかなのかな
初動で武器持っていてもほぼ負けるとかnoobじゃん
撃ち合う時点で負けなんだよな。まあ俺も分かってて撃ち合っちゃうんだけど
>>441
そうだよ
初心者だからエイムも建築も安定しない
やってきゃ上手くなるのかなあと思って
開幕で家に相手が入ってきたときとかってさっさと脱出した方が良い? >>444
なんか屋内で敵と交戦してる時微動だにせず撃ってそう
もしそうならジャンプして動きながら撃ち合った方がいいよ >>444
シールドポーションを手に入れるようにして
それから撃ち合いの練習をしてみたら?
個人的に初動で手に入れて困る武器はロケランとグレポンぐらい とりあえず鉢合わせしたら撃ち合う前に壁か階段作るか
>>446
グレポンはそうだがロケランが初動で困る武器とかウッソだろお前
むしろ開幕で手に入ったら最強な武器トップ中のトップじゃねえかよ >>444
やってりゃ大体上手くはなる。でも初動で死ぬの繰り返すのは
効率的にもメンタル的にもよく無いから、5050で遊びながら練習するのをオススメするよ ロケランだけ持ってる俺に草木の影からショットガンで接近したやつお互い不幸だったな
>>445
ぴょん撃ちしてるけど当たらなくて壁で見えなくなった瞬間に後ろに回られてバン!が一番多いかな
>>449
そうなんだよねぇ毎回開幕で逃げられず撃ち合って死んでマッチングからやり直しで萎えまくってた所
とりあえずエイムの練習と割り切って50で遊んでくるかなあ チーミングが相当いるな
1日数試合しかしないのに毎日みる
期限付きBanとか甘いことしてるからだろう
LeXyクランの連中素行悪すぎだろ
スカーズに引き抜かれた人たちはまともだったが
慣れないうちのソロはスナイパーがいいわーAIM練習にもなるし止まらなきゃそうそう頭抜かれない
>>454
チーミングBANなんかないよ
チーミングやってますって4人メンバー書いて証拠動画も多数あるプレイヤーですらBANされないらしいから ゴミみたいなアホな話だけど俺も始めて1000戦ぐらいはKD1もなくてマジで向いてないんだなと思ってたけど、ある日ヘッドホンずっと左右逆向きにつけてたと気づいてそこからようやくちゃんとキルできるようになったわ
AIMも大事だけど敵の位置を正確に知るっていうのも同じぐらい大事と思うよ
んなことちゃんとやってるし単純にAIMで勝てないってだけなら余計なお世話だろうけどすぐそばにいて足音聞こえてるはずなのにフラフラしてる初心者は多分その基礎的なことができてないし
建築合戦で敵の位置知るのにも必須だしこれだけはちゃんとやっておかないといつまで経っても縛りプレイだし上達しないと言ってもいい
あとでかい音小さくして小さい音を大きくするPC設定、名前忘れたけどあれも必須だわ
まあ俺みたいなゴミAIMは結局のところこのゲーム向いてないけど
今日もソロ35戦ぐらいして2回しか勝てなくてブチギレてたんだよなあ
んじゃ自分語り失礼しました眠いわ寝るわおやすみ
>>457
まあ配信当初にチーミングしてた配信者も元気にしてるしな
チーミングなくならんか PC版スレはCS版スレとは民度が大違いだな。
やPN1
チーミングくそ多い数字ネームで有料スキン付けてたけどBANされてないんじゃねーかこういうの
リスポンありの他のゲームでもわざと死にまくって自チームを負けさせるとか
ルールを無視してゲームを崩壊させる方法なんていくらでもあるけど
そんなのをBANなんて聞いたことないしチーミングもプレイヤーの倫理の問題にしかならないだろう
>>463
公式でやるなと言われてますからその辺も違うやろ 規約に禁止とあるしな
ミニガンつっよ
ダブポンの時代終わってるやん
最初期から一年に渡ってあちこちで晒されまくってるチーマー常習犯も全くBANされてないし
実質チーミング推奨って事ですわ
会うたびにみんなと建築勝負やるの疲れてきたわ。常に頂上やってる感覚。やめどきか
なんかダブポン時の弾出にくくなってない?
気のせいじゃろか
ただ上を取るだけじゃなくてトリッキーなプレイして倒すとかそういうのも意識してくると面白くなってくるぞ
ダブポンって格下相手にしか使わんよな
上手い相手だと撃つ隙が1発しかない
建築合戦でのわずかな隙に1発ぶち込むのがやっと
MythとかTfueとかのプロプレイヤー見てると基本ポンタクでヘビー>タクショ>ポンプみたいだし結構正しいかもね
なんでこんなに頭の悪いゴミしか居ないの? 脳みそ着けてからゲームしろよ糞ゴミ共
嵐の中突っ込んでいくやついるから何かと思ってリプレイ見たら
ポスターにスプレー吹いてたわ。
ごめんなトドメさしちゃって。
マジでゴミというレベルじゃなくなってる
何これ 何これ 何これ 何これ
Epicからメールが来て、
複数回のログイン失敗
というのが来たんだけど、みんな二段階認証にしている?
フォートナイトよりもそれに連携した任天堂アカウントとかTwitchアカウントが
悪用されると困るわ
>>477
してる。メールアドレスに認証コードがくるようなもので
Google Authenticatorとか使う必要もないし楽だよ。 終盤に建築バトル6連戦して最後負けた
これ勝ててたらクソ気持ちよかったんだろうな
なぁマジでよお
義務教育からやり直せよ糞ゴミ土人共
資材バランス向こうでは問題になってないのかな?
クラフトバトルで相手も上手いと資材2000じゃ不安になるし
それで木こりばっかするのもつまらないし
糞aimのせいで建築が全部無駄になるのマジで悲しくなる
どのゲームでも言えるけどaim力あげるのってほんと鬼門だわ
資材の量は増やしすぎるとやばいから大会に合わせて調整してるんだろうな
一般ユーザーじゃなくてプロからの要望を聞いてくほうがいい
プロだけの意見を聞いて最悪のバランスでスタートしたOWというゲームがあってだな
チーミングよりクラック系を何とかしてくれ
屋根裏に隠れているのに位置が判っているかのように
屋根破壊して射線を通されるとか
平地での打ち合いで同じ武器で向こうのだけ当たる
ARなら数発でこっの体力ゲージが異様に減るとか
エイムが悪かったり建築下手で萎えたり文句言ったりする前にちゃんと練習しような じゃなきゃソシャゲがおすすめ
建築バトルに勝利しまくって敵ぶっ倒しまくったのに残り3人でインパルスで共倒れしたわ
キレそう
ダブポンとポンタクって
2射目の早さがポンプとタクティカルで違うのか?
タクティカルのほうが早く発射出来るのかな
>>488
君、FPS・TPSはやめたほうがいいよ >>488
おすすめはモンスト
ガチャしてりゃ勝てるからさ 最近は火水木は再販 他の日が新作のローテーションだな
>>488
それはたぶん相手がうまいだけじゃね
屋根裏はどういう状況か分からんが遠くから見てたり近くで足音聞きつつ窓から様子見ていなけりゃ屋根裏とバレること普通にある
当てられまくるのはエイムやタップ撃ちの差で、数発で体力ごっそり持ってかれるのはたぶんヘッショ決められてる 最近、Tfue不調感あるな
hamlinzのほうが上手いような気がしなくもない
20vsや5050でとりあえず撃ち合いしまくってなんとかKD1だったのを2後半まで上達させられた
でもこのゲーム4後半以上いかないと安定して勝てないと思うわ
内緒なんだけど開幕死辛い人はモイスティマイアの刑務所オススメだよ
人が多くて2人大抵0〜1人くらいしか来ないから美味しい
前はポップロックあったから今より人多かったけど最近全然人いないわ
弾薬箱がたくさんあるのも魅力の一つ
敷地のすぐ側にある木に青キノコが3〜5本くらい生えてるからミニポかデカポ1つあればある程度シールド貼れるし
ミラーボールがどうしてもできない人は5050で壁全部ブッ壊してオープンスタジオにするといいぞ
最近始めたんだけど、下にずっと「4:00からメンテ」みたいな告知流れてるんだけど気にしなくてええの?
hamlinzのサブスク音の女可愛すぎるんだけど、あれ誰なの
>>491
ポンプよりヘビー、タクティカルの方が持ち替えから射撃までのスパンが短い
だから初撃ポンプで次弾は別ショットガンの方が一応短い間隔で攻撃できる 有名プレイヤー 名前の呼び方一覧
Daequan
→ダークアン
NICKMERCS
→ニックマーク・エス
Myth
→ミィス
DrLupo
→ダルポ
Hamlinz
→ハムリンス
SypherPK
→サイファー・ピーケー
>>509
ほんとこういうの簡単に広まるからやめろ >>509
英語わからん俺でもおかしいってのは分かるわ >>505
Rs_Match
検索したら出てきたからこの人かも 武器の切り替えで弾出てない判定回線の関係もあるだろ
>>508
なるほど
ただ射程距離もあるから一長一短だよな
ポンタクかダブポンかはレアルティ依存でいいかもな >>488
通常のプレイをチートだと思い込んでいる精神異常者 アンチエイリアスとテクスチャの品質差でCPUとGPUの使用率の変動を検証した人とかおらん?
テクスチャ上げるとGPU負担になってる気がしないでもないんだがどうなんだろう
きちんと確認されたソースは無いけどテクスチャは下げるとCPU依存度が上がるみたい
環境によっては余計に重くなる
ちな、Ninjaはサブスクだけで6億 >>524
やっぱりそうなんだ。なんか動画とか探してみるわthx >>520
そんな感じだと思う
白タクショは武器として最弱クラスだから問答無用でダブルポンプで良いし、ヘビー拾ったら片方ヘビーで確定だけど、緑くらいだとどっちが良いのか割と迷う 俺→ 入 ←敵
みたいに正面から階段立てていく勝負で先に上にやられてからの動きがわからん
最近C4見つけたら速攻砂捨ててる
わざと階段で上取らせて爆破するの楽しい
5時のアプデ何来るんだろ
オメガの基地にあるミサイル関係で何かしらありそうだけど
C4はほんと使いやすくていいよね
軌道が山なりだから直接投げて爆破させてもいいし建築破壊が強い
SG1本削って入れてるわ
毒ガス?グレネードじゃないの?まぁ他にもねじ込んできそうだけど
>>524
C4流石にやりすぎとちゃいますか
せめて対人ダメージ下げてくれ〜 ロケット弾12発までしか持てないのか
グレポンは装填済み含めて3マガか
どんだけロケランの雑魚狩り阻止したいんだよ
これじゃもうグレポン使いにくくなりすぎだろ
第3波で収縮が停止するモードいいね
回復勝負とかアホくさいし
全モードに追加して
ロケランはともかくグレランは2リロードしか出来なくなるのか
初心者狩りになってたしグレラン強かったからしょうがないのかな
c4に対するグレポンロケランの優位性の1つに弾がたくさん撃てるというがあったと思うが
もうc4持てってことか
強い言うてもロケット弾も入手困難になってたしいいバランスだったと思うんだけどなグレポンは
ロケランは金でも今の青よりリロード遅くなってるぞもう砂差し置いて拾うこと殆どなくなりそうだわ
ロケット弾入手が難しくなって所持上限も減ったらグレポン拾ってもそもそも使えないなんてことが頻発しそうだしこれはないわ
グレラン18発あれば十分脅威だけど、弾薬の補給が難しくなって結局どこかで捨てることになるか
爆発物はc4一択になっちゃうな
流石に上限12発はやり過ぎ
新アイテム、毒ガスでダメージを与えて〜じゃなくて、悪臭でダメージを与えるってとこがフォートナイトっぽくて良い
12発くらいがちょうどいいと思うけど
そもそも最近は落ちてる弾数減ってたから、そんなもんだったし
ただ、スクワッドで連携取れてれば
メンバーで分けて弾持って補給すれば強いかもね
面倒だけどw
今日のアプデでミサイル発射出来るようになるんかな 隕石と同じく建造物のみの破壊ならなかなか面白そうだがどうなるんかな
今でも弾が多いときはグレポン拾ったりしてたんだがな
SGナーフして資源減らしたり最近の調整は意味わからん
ロケランここまでいじめる必要ある?
中距離の対物DPSはグレランの足元にも及ばないし遠距離は弾速遅すぎてDPSカスだし
事実上撃ち切りかつ撃ち下ろし限定のショットガンみてーなもんだったじゃん
まぁ今パッチから持つ価値なくなったなこれならグレネード持つわ
>>561
正直、そう言う書き方だと
「じゃあグレネードを持てば?」って言われるのが落ちじゃ 建築できない下手くそにとってはロケランは最強武器だからそういう人に向けた調整なんだろう
誰でも扱える割には強すぎるから仕方ないかもな
ただ上手い人にワンチャン繋いで勝つための理不尽武器ってのは必要な気もする
個人的にはC4のがぶっ壊れすぎてやべーって感じだけどな
うわロケット弾12発までとかマジでないわ
最近の運営は初心者向けの調整しすぎでひどい
fortniteが死ぬ日も近いかもな
バウンサーもあるし高い砦つくるの流行るんじゃないかなあ
ここまで弱体化するなら、ロケランの持ち替え速度は元に戻して欲しいかなぁ
連射できないんだから、それ位してあげないと弱すぎだと思うんだけど
言うほどロケラン誰でも扱えるか?
初心者相手に近距離で建築してれば自爆してくれるし
中級者が撃ち下ろす時でも床貼り想定してなくて事故ってるの多いぞ
落ちてる資材の数もとに戻らなかったしラマもそのままか
>>563
C4とか資材数とか、最近の調整は全部そういう方向だよなぁ。
初心者への配慮は大切だけど、行き過ぎてクソゲーにならないことを祈るばかり マジでもうロケランよりC4のほうが圧倒的に強いしなんならグレネード持った方がいい場面も多いと思うわ
昔のミニガンみたいなはずれレア武器枠と化すな
新スキン太ったアジア人?か チャン・コーハンとか好きな人には良いのかもな・・・
今のままでいい層は何も言わない分現状に不満がある層は声デカいから自然とそっち向きのアプデになるんだろうな
いや、初心者がどうとかじゃなくて
ロケラン持てたら勝つ確率が大幅に上がるのだダメなんだよ
その撃ち下ろしの強さが段違いだったから弱体化はしゃーない
>>575
それは初心者だけだろ
中級者以上はグレポン砂回復がなくて枠空いてたら持つくらいの武器だし 自ら特徴的な祭り要素削減して順調に凡ゲー化しつつあるな
終わりの始まり
ロケランは別にどうでもいいけど資材の獲得量戻してくれ
今の環境じゃすぐなくなるわ
まぁロケランは元からそんな暴れてなかったし完全に死んだってだけだな
ARSG砂グレランを差し置いて選考に残ることなんてパッチ当たる前からなかったし
建築ファイトのレベルが上がるに連れてマウントとってもしっかり床はられて無駄撃ちになってたしな
ロケラン・グレポン弱体化で調度良いと思う
特にグレポンは強過ぎたと思うから
なんか弱体化に批判的な人多いけど
そんなにロケットに頼ってたの?
宝箱からの資材量を40にするだけでも違うんだけどな
敵を倒すメリットが少なくなる一方な調整
最初の収縮が始まる前に1/4が死ぬマップ
うーんこの
お前らの反応が意外だわ
ロケランなんてしょうもない物なくしてもいいぐらいに思ってたよ俺は
グレポンOPだったけど普通にダメージなりレートなり爆破範囲なりナーフすればいいだけじゃん?
すぐ弾切れして使えなくすることで弱体化は調整の方向がおかしいって話
新しい20vsのモード
人数多いところを集中攻撃したくなるけどチーム別に見分けつくようになるんかな
爆発物が恐くなくなるってことはこれまで以上にとっとと有利ポジで櫓芋ゲーで良くなるんだな
まあ俺は最初からそういう立ち回りしかしてないけど
いつになったらアプデ前のリプレイ見れなくなるバグ直るかな。。
てか敵も殺したら資材に変わればいいんだよな。
ガチ建築勝負して敵殺してもスッカラカンとかやばいわ
仕様なん!?アプデでマップの情報変わるせいで再生できなくなるってどっかで見たけど、仕様にするメリットあるのかな?
なんだかんだロケランもグレランも使ってるわ
で使い切り次第捨ててる
キー操作以上のことを記録しようとするとお前のPCかドライブが短いスパンでお釈迦になるが宜しいか
武器の種類問わず死に武器増える=出た時の萎え要素増えるから残念ではある
ロケット弾のナーフ以降一切ランチャー系使ってなかったしどうでもええわ
それよりC4どうにかした方がええわ真面目にぶっ壊れやでこのアイテム
忍者みたいに敵倒し続けていれば弾補充できるしグレポンまだ強そうな気もする
グレポン最強武器だったしいいんじゃん?
くっつき爆弾も対人ダメ減らしてほしいが
最後のロケラン合戦が嫌ってみんな言ってたから無くすのはってことで妥協したんだろ
これまでの統計からメンテいつまでか予測できる人いる?
資材減らしたりロケット弾大量に保持できなくするんならキルしたら確実なリターンを得られるような要素が欲しい
自販機を資材じゃなくてコインで利用するようにして敵倒したらコイン一枚落とすとか
>>595
前のバージョンのリプレイを再生するには前のバージョンの環境が必要
それを仮に実装したとしたら
パッチが当たるごとに必要なSSDやHDDの容量がダウンロードした分増えていく
そんなに容量食うゲームとかありえないだろ? 最近は自販機使うこと無くなったなあ
資材余ってる状況にならない
資材かっつかつだからな
自販機で買うような余裕はどこにもない
ラマ拾っても0からだとアンコモンの自販機しか使えないし
レルムやって思ったけどいらない武器は資材に変換できるようにしてほしい
まぁグレネード10個しか持てないのにそれ何十発も撃てるグレポンマジで意味わかんなかったしな
>>607
E3の配布リプはひとつ前のバージョンだけど再生できるから技術的にはいけるっぽいけどね
でも更新されたマップはテクスチャなしのケロイド状だからエピック側が意図的に制限かけてるんだろうね 建築が重要なのに資材減らしたのは本当に意味不明
早く直せよ
声のでかいキッズ向けの調整すぎる…
せめてグレポン50ダメとかロケラン90ダメに下げるんなら納得いくんだけどなぁ
C4は壊れ壊れ言ってるけど
ナーフされたらどうせ
もうC4拾う意味ねぇな、グレでいいわ
とか言うんだろ?ww
tfue糞マウス使わされてから明らかにaim落ちてるな
このマウスだけはやめとこう
>>613
ロケランいらないは、昔からプロは結構いってたぞ
むしろキッズは消すなと >>619
元がultralightproだったからかなり使いづらいだろうね サプマシもC4もミニガンも皆がバカにしたアイテムは強化されるってことだな
つまり次の究極進化は草しかないんだよなぁ
自販機は敵killしてると資材溢れて来るからそう言う時だけ使ってるわ
c4は今のままでいいんじゃね
このくらい強くないと武器一つ削って入れる価値無くなっちまう
せいぜい対人ダメージ下げるくらい?
c4はまあ強いけどこんくらいなら問題あるまい
グレポンも3マガあれば倒した敵から弾拾えるし
やっぱり問題は死罪の量だ
一戦したら500ぐらい余裕で無くなるからキツい
レンガ鉄はみんな300も持ってないし
c4はクソゲーだけど楽しいクソゲーだからよし
投げもの軽視してる人多くて分かってる奴だけ使ってるから放置されてて美味しいし
相手も建築上手いと長引いた上に勝っても資材美味しくないからきついよな
noobは資材結構持ってる上に建築長引かないから美味しい
強そうな相手にすぐ喧嘩ふっかけないほうがいいんだろうか
海外のプレイヤー見てると
建築バトルに持ち込む前にキルしてるから
激しい建築バトルになる頻度が少ないような感じがする
日本(アジア)のプレイヤーは激しい建築バトルになる頻度が高いから
物資が枯渇しやすいよね
戦って装備整える利点がどんどん減っていくな
もう勝つなら家と小屋でずっと芋ってた方がいい
>>629
出来るなら建築勝負になる前にキルするのが賢いやり方だよね
どうしても終盤には建築勝負になりがちだから、それまでに資材節約しないとだし 海外はプレイヤーの母数が多いからマッチング内でのラマの数がアジアと比べてクッソ多いからねえ
まあ終盤ならいいけど中盤とかで建築バトルやりたくないわな少し撃ったらすぐタワー作るやつとか付きあってられんから放置だわ
>>629
編集キルでさくっと倒せるようになったらかなり強いからそっち極めたほうがいいかもしれんな >>619
ウルトラライトプロの前はGproじゃなかったか
戻しただけに見えるが
それ以外のマウス使ってんのか? ところがとっこい、c4があればやたら建築しようとする人を地に落としてキルができるのだ!
>>635
単に世界観的な問題じゃない
BF1にガスグレネードあるし毒ガスNGはないんじゃないかな プレイヤーの平均レベルならアジアは相当高そう
あとはプレイする時間帯とかかなあ
平日の午前中とかなら楽かも
>>640
今日の9〜10時くらいにやってたけど強い人そんなに多くなかったわ
夜はきつい気がする 終盤以外だと長引かせても漁夫が来るしいいことはないから多少被弾のリスクあってもなるべく早く殺しにいくのは意識してる
ちょっと上にいれば相手も上がってくるときに隙は生まれてるから結局そこで早急に仕留められるかのAIMがあるかどうかですわ
他のゲームでもそうだけど大概アジアって下手な方じゃね
中韓のごく一部のプロゲーマーだけ飛び抜けて上手いだけで
大多数は途上国民だから下手なイメージ
>>595
ゲームが完成してアプデがなくなれば解決する話だよ プロの配信見てると中盤以降もロクに建築しないラマだらけだからボリューム層のレベルはアジアのが高いと思う
NAプロの配信とかみてると敵にとんでもない下手くそいたりするけどアジアで見たこと無いわ
普通に戦ったら大体5位くらいで負けるのに開幕から木の上で放置したらラストの一騎討ちまで生き残れる悲しみ
殺された奴の武器拾ったらワンチャン狙えるしなんだかなぁ
>>635
フォートナイトは対象年齢のレーティングなるべく上げないために殺し合いじゃない設定だからでしょ
だから血も出ないで、死んでも転送される演出 このゲーム発砲と武器チェン同時押しじゃダメっての難しい
あとしゃがみを保留じゃなくて切り替えでやらなきゃいけないの難しい
そもそも運営はガチ建築バトル出来ないと優勝出来ない敷居の高さを直したいんじゃね
運があれば初心者でも優勝できるバランスなら人口も増えるだろうしな
エピック側はやり込むガチ勢よりたくさんスキン買ってくれるミーハーエンジョイ勢がほしいんでしょ
遊び場さっさと
カートも遊び場限定ならバグあってもいいし
建築バトルの方が落ちミスとか強者同士でストーム落ちとかマグレ勝ちしやすいと思うが
飽き気味のところにこのクソモードはあかんですわ
テストなんてもういいから50がライトへの最終結論って理解せな
建築によってバトロワなのに運要素減らせるから流行った
だけど運営は初心者の為に運要素を増やしたいように思える
ブリッツ常設してくれれば全て解決
通常ソロよりブリッツソロのがレベルも高いしな
>>666
減るしダメも入ってる
切り替えてから撃つのが早すぎると弾も減らないしダメも入らないよ >>651
それでソロビク量産できるならすればいいんじゃない
運要素高そうだし無理だと思うけど
そもそも楽しくないだろうし 建築上級者だけ相手にしてたら先細りだから仕方ないんだろうがレートとかで何とかして欲しい
運要素っていうかバトルの選択肢を増やしたいんだろな、とは感じる
近接はSG1択とか、後半の爆発物必須とか建築で上とったもの勝ちとか鉄板行動的なのはナーフして様子見してるイメージ
トラップキルも重要な選択肢にしたいって書いてあるの見てそう思った
ブリッツはどうしてもエリア狭い分開幕死の比率も上がってそんなに好きじゃないんだよね
開幕の武器ガチャと資材ない中での戦いが好きじゃないって言う
わい下手くそ勢やけどもしかして50無くなったん?何すりゃいいん
>>667
ほんとになあ
一番面白いモードだと思うわ >>671
それはわかるけどナーフの仕方が悪いよなぁ
それか他の手段をバフするとかさ
例えばミニガンの建築ダメに距離減衰がなくなったとかは良い調整だと思う
でもグレポンとロケランを死に武器にまでする必要はなかった 1vs1ポシャったのかな
最初から武器資材持ってて激せまMAPで1on1ってかなり熱いと思う
初期から猛威を奮ってたロケランがやっと弱体化したか
グレポンで12発は物足りないかもしれんがロケランで12発なら全然足りるだろ
5050とその他のおまけモードという形態にしとけよゴミすぎ
>>675
まぁこれからも調整入るだろうしとりあえずいいんじゃない?
強力だけど使いどころが限られてるのは個人的には好きなんだよね
パルスとかパリピボムとか 全然関係ないけどcloakのarの精度おかしくねえか?
ファイナルファイト暇すぎだな
疲れてるけど経験値稼ぎたいときに半放置するのにはいいかもしれん
第一回目から居るんだよな
5050で「勝てない」ゴミ雑魚が
NAはどのゲームでも一番レベル低いな
lolもHSもOWも格ゲもどのジャンルも人口に比してNAだけレベル低いからな
下手くそだから5050とか20好きだったのにこれだとしばらくやらなくてよさそうだな
人口多くてレベルの低いNAの意見聞きすぎてクソゲー化していくのか?
パクリと非難してきたPUBGがフォートナイトをパクってくるっていう
荒野行動もしれっとぱくったし
ファイナルファイトのエリアが初見殺しすぎるだろ
1回目くっそ広いから安心してたらいきなり狭くなりすぎィ!
新モード一二縮小は暇たまに隣とかち合うだけから第三収縮でワチャワチャしてるだけのごった煮とか何も面白くないわ建築も物量で壊されるから迂闊に上行けないし
>>685
格ゲーでもやってろ >>668
弾数減らないダメ入らないバグの原因は同時押しじゃなく
武器チェン後に数フレームかの発砲が無効化される状態があるってこと?
SRじっくり構えて撃つ→同時にAR持ち替え とかでも弾減らないんだけども でも確かに初心者の頃、クラフトしようとしてミスって撃っちゃっても他人に聞こえてなくて弾も減ってない事あったな
>>695
バトルパスまるぱくり
足跡や銃マークぱくり >>693
そういうことー 俺はマウスにsg切り替え振って人差し指1本で同時押ししてるからほぼ間違いないよ。 >>693
あ、srからの切り替えを同時にしたことないから分からんけど、その件に関しては切替の方が発砲より若干早かったのではないかと思う。 カウントが終わると秘密基地のミサイルが発射されるぞ
20は終盤まで戦闘が起こらない
近くに味方いすぎてシールドがない
最後の安置がいきなり遠すぎる
>>684
そいついつも口汚く罵ったり死ね死ね言ってるからNG推奨 苦節2日初ビクロイいけたわもう味方頼りの糞ゲーから完全に移住します
金ミニガンスカーでゴリ押しちゃったけど
PCで建築するときってやっぱりホイールコロコロを修練するしかない?
速い人はキーアサインも工夫してるのかな
>>706
ホイールでやってるのは少数派だと思うよ 建築ホイールコロコロは草
それならpadでええやん
今20やってたら戦闘ほったらかしでバウンサーで遊んだりサッカーしたりで楽しかったわ
あんまりナーフしてほしくないなこういうのは一度手を入れるとどんどんエスカレートしていくからな
選択肢を増やすことが個性をなくしてなに使っても一緒でツマランゲームにならないことを祈るわ
今の環境が満足してる人は満足していると毎日要望を送ればいいのかね
ホイールコロコロじゃないのか…
じゃあブラインドでWASD押しながら123押す練習したほうがいいのかな
デフォのホイールコロコロは無理があるけど
上は壁、下は階段とかの決め打ちならまぁ行けると思うぞ
>>713
マウスなに使っているかしらんがサイドボタンに割り当てた方が建築しやすくないか ホイールコロコロのワイ、ソロ勝率3%
キーで慣れた方がいいと思うぞ…
そっちの方が安定するし…
こっちで慣れちゃうと切り替えが早いキーに乗り移れない…
即死しまくってるけどいいよね?
苦手なんだが好きなんだ
バズーカのリロード遅すぎて発射しないで持ち替えを敵の前で3回くらいやっちった
俺はホイール上下に武器12
FCRに武器345でやってる
>>713
ゲーミングマウス買え
キーボードだけで建築とか無理ゲー 手が動くなら建築もキーボードでいいかもなぁと思ってるサイドボタン勢
>>713
QERFGZXC辺りは他のゲームでもよく使うから押せるようになるといいぞ オッケー
他ゲーだとゲーミングマウスに頼り切ってたけどブラインドでキー建築できるように練習するわ
キーボードだけで建築してるプロめちゃくちゃいるけど
マウスは出来るだけAIMのみに集中したいからサイドに何も割り当ててない
でも最近流行の屋根に割り当てるキーがないからそろそろサイドボタンデビューしそう
スティングボム強いな
建築合戦に混ぜたら面白くなりそう
左手が過労死しそうだからマウスには武器、キーボードには建築みたいにそれぞれ割り振るのが楽
0.5秒で5ダメだから毎秒だと10やで
9秒持続だから全部吸い込んだら90ダメか
屋根だけはサイドボタンに振ってるわ
もう使い勝手良い場所のキーが空いてないからな…
>>731
0.5秒なのか…
強いけど枠がないなぁ… フットペダルってどうなん?エイムに影響しなくて良さそうだけど
アジア顔でコロンビアユニ来てレッドカード連打するの楽しい
櫓で芋ってる奴に3つスティンクボム投げたら即死んだわ
4人でダンスするチャレンジってぼっちは野良スクで根気よく理解してくれる味方来るの待つしかない?
20vsがさらに味方が理解してないと勝てない仕様になってる気がするんだが
最終エリアが一気に遠くなるのめんどくせ
エピックは今の戦術を変えるのに専念してるみたいだけどダブルSGは残していく方針なのかな?
トラップやっと終わった
下手くそだからミニポで釣ったわ
今更ninja以外の動画観てみたんだけどninjaの動画って面白いんですね…
なんていうか他のは殺意高くて見るのが辛い
>>718
自分が良いなら良いけどそのうちメンタル持たなくなってくるから
撃ち合いマジで下手なら逆に激戦区降りはやめたほうがいい ださいスキン(ジョン・ウィック、モイスティの怪物)の前で笑うエモートするのも楽しいぞ
>>704
NGってどうやってやるんですかね…?(無知) >>745
2ちゃんねる(5ch)は専用ブラウザで見るのが基本なんやで オススメはJaneや ハンバーガーヘッドくんいつスキンになるんじゃ
トマトなんざ目じゃねぇかわいさよ
>>748
優しいアドバイスあざます
パソコンで見るのだるくてSafariで見てたけどこれを機に変えてみますわ ふと空を見上げたらなんかキノコがバグっててワロタ
>>745
NGExで対象URI/タイトルをfortnite、NGNameを12-、NGWordをゴミ、NGIDに自動で追加 をチェックで巻き添えなく確実にNG出来る
対象URI/タイトル、Name、Wordのタイプを「含む」にするのも忘れずにな >>750
あいぽんならTwinkleが一番便利だけど有料だからBB2CかJaneがいい 敵より長く生き延びるってどういう定義なんだ?
ファイナルファイトとかでも達成されるのかな
>>753
スクショからしてそれなりに上手そう。
少し浮いてるきのこは見たことあるな あれ単純に自分より先に死んだ人数をカウントしてるだけだから味方死んでもカウントされるんだよな
これ宙に浮いてたんだけど
どうやって作るの?
ファイナルカウント初めてやったんだけどこれカウント終わるとどうなるの?
どれくらい浮いてるか分からないが
床4つ使ってるのか編集し■を開ければ良さそう
■■■■
■□□■
■□□■
■■■■
編集する前は画面右側の床が地面についてたから編集後は浮いてるように見えてるだけっぽいな
ファイナルカウントってただ単に大規模で最後の一人が隠れてて探すのが面倒って意見で実装されただけやろ
20であの小さい安置の中にデカい要塞立てたら自分のチームだけ13人も残って敵殲滅できてめっちゃ楽しい
最初クソモードかと思ったけど連携できるとクッソ楽しいぞこれ
いつの間にかc4めっちゃ強くなってんじゃん…
見つけたら必携レベルに
>>756
これたまたま運良かっただけで普段はほとんど即死だよ
いまTRNで見てみたらS4はソロ154マッチでKD1.55/KPM1.53/WR1.30だった
>>766
回復しようと思ったら宙に浮くキノコ発見してしまったんで急いで撮った
勿論このあとすぐ回復した キノコは木にも生える設定なんだろう
で設定が甘くて浮いてる
ガスグレの割れる音すげードキッとするんだけど俺だけ?
新モード微妙だなぁ
嵐に追われながらの不毛な争いアンチ運によるマラソン
やっと着いたと思ったら目の前には要塞
ジャンパ必須だろこれ
ところで最近ジャンプパッドの出現率悪くなってね
長距離移動には必要だは
>>772
最近って言うか多少前からな
50vsのように長距離移動が必要になるような場合は
出現率を増やせよと思う spuadで小さい櫓に4人で篭ってるnoobパーティ居たからおならボム投げつけたらワラワラと慌てて逃げ出そうとして1人落下死してムフフwってなった
ゴキブリの巣でバルサン焚いてるみたいな気分だわ
>>774
シールド無視で体力に直接ダメージいくとは言え、ダメージソースとしては微妙だし
相手のそういう動きを楽しむ武器だよなコレ 体力に直接なら強くね
例えばスクで四人全員で一気に投げたら2秒ちょっとで死ぬけど
よくあるバトル中に回復のために周り囲った敵に対してめっちゃ強い
ヴァラーの周りにスティンクボムばら撒けばめっちゃ似合うんじゃね
くさくさ爆弾ダメージ重複するの?
重複するならかなり強いなぁ
Ninjaは強いけどさあアジア鯖ではあんなに暴れられないよね
新モード微妙だなぁ
エリア端っこで走る→別チームとかち合う→消耗→エリアにほぼ欠員無しチームに要塞ってパターンばっかだ
ガスグレってscrimでよくある最後の隠れて焚き火とか包帯でのしょうもない回復争いに強そう
開幕僻地3人チーミングに為す術なくやられた次のゲームでも3人チーミングにやられるたわ
2ゲーム連続で3人チーミングにやられるとかどんだけ蔓延してんだよ…
>>742
逆に誰の見てたんだよ
お茶目な奴が多いと思うがね 新20は最後の局所的乱戦だけは楽しいから調整次第では神モードになりそうなんだけどね
序盤動かな過ぎと最終安置遠過ぎがかなりマイナスだから、ストーム開始早くしてジャンプパッド確率上げればとても良くなりそう
満足している人が満足できなくなったら要望を送るだろ?
だから声が大きいほうの意見を採用でいい
それより200戦でやっとソロビクったわ、偉いでしょw
わりかしみんな飽きてるから変化をつけて飽きさせないようにしようとしてるんだろうが
今楽しんでる人の方が大事だと思うわ
ソロ結構勝てるようになってからここ数週間はチーミング見てないわ
やっぱ低レート層しかやらんよなそんなずるいこと
俺もデュオの時間が多くなってからはチーミング一切見たことないぞ?
ここで「チーミング、チーミング」言ってる人って
勝てない言い訳に使ってるようにしか思えないのだが
チーミングに遭遇するのと勝ち負けに何の関係が?
むしろ勝てる人(沢山的と遭遇する人)の方がチーミング見かけると思うが
チーミングそんなに見ないけどたまに本当に出くわす
470マッチやって3回くらい遭遇したかな
チーミングの何が悪いって
チーミング相手に勝っても負けてもくっそ不愉快なのがクソ
cs板見る限り2050勢とソロ勢で二分してる感じあるな
フォートナイトのって勝てないやつはいくらソロやっても勝てないからなぁ
今後どういう調整していくのやら
5050が無いと活気が無いわ
誰もソロのようなつまんねえモードやりたがらねえしな
今2試合連続でチーミングやられたなあ
密着して動いて撃ち合いになって俺だけを狙うしキル後も共に行動する100%確定のやつな
真面目にこのゲームのプレイヤーが嫌いになってきたしもう純粋に楽しむことは無理だな
>>799
チーミング行為してるプレイヤーたちは全体的に見れば実力の低い人が多いから
スタッツが高くて実力の高いプレイヤーほど内部レートが高いからチーミング遭遇確率は下がると思う
たとえチーミングばかり行って内部レートが高かろうといずれはBANされるしね
現に実体験で自分が下手くそで全くソロ勝てなかったときはチーミングちょいちょい見かけてたけど最近勝てるようになって数週間見てない まあでも某有名配信者のYさんはスタッツめちゃくちゃ高いのに結構チーミングに遭遇してるイメージあるから
全試合のスタッツを参考にして内部レート出して組んでるわけじゃなくて、直近の試合のスタッツからマッチメイキングしてる可能性もあるかもね
5050で勝てない糞ゴミの頭の悪さをどうにかできる奴募集
キレイ好きのエモートに追加された表情なんか腹立つなw
>>798
チーミング普通にいるぞ
怪しいとかじゃなくハッキリわかる 銃撃つのもままならないやつとtfueがマッチングするぐらいだから内部レートとか無いし仮にあっても無意味
FFは微妙だね〜〜最終範囲もーちょい広くして欲しいしそれにしてもいままでの20とあんまりやること自体が変わらん(最終局面までに決着大体つく)
上で言ってたようにジャンパマシマシは嬉しいな
バレバレどころかわざと見せ付けているチーターの有無でガードを突破出来ているか判断するゴミ共を思い出した
チーミングはVCでわいわいやってると思うと嫉妬で2倍腹が立つ
それな…最高にゲーム楽しんでるんだよなぁ規約違反だけど
でもチーミングにあって腹たってる自分たちより充実してるよなぁ
>>762
あーなる
右手前のが坂に引っ掛かってんのか
スッキリしたわありがとう 終盤までミニガン持ってるとアイテム枠が相当キツそうだな
でも海外のプロもミニガン使い始めてるしやっぱり強いんだろうな
終盤でミニガンで相手の建築一方的に壊して全弾消費してからロケラン拾い変えたりしてる
消耗品と考えて使ってるミニガン
相手詰められないしなミニガン撃たれたら
必死に建築する奴にミニガンぶっぱして調子こいてるところをSRに抜かれるのが俺
50vs50とかの多人数戦ってクロスプラットフォームなの初めて知った
ミニガンつえーけどその場でブッパしてて詰めていかないと時間掛かって別の敵から裏取られやすいかなと思った
この手のルール違反に対しては対策できない運営も悪い
出来るとはいってないが
高台から圧倒的に有利ポジで1vs1
自分で落下して死亡
相手も驚きエモート使ってたわごめんなラストがこんな試合で
>>816
言われてみれば確かにそうだけどさ
4月後半頃に一部でMMR導入されたんじゃないかって噂されるくらいマッチメイキング変わったことあったし一部で公表せずテストくらいはしてると思うんだけどな >>832
思い込みを肯定するために情報を取捨選択する人としての機能がある トラップの強化来てから建築バトルでトラップ使われることほんと増えてまた戦略の幅広がったな
強引に建築の間すり抜けて中入ってくるやつには有効な対処法が増えたし
逆に相手が上取ろうと上ってるとこ上から塞いで左右に壁敷いてトラップで殺す戦法も面白いし
仮にMMR実装されてても役立たずすぎんだろ
機能してないも同じ
すまん初心者なんだが
鉄で作ったラッパ型?の櫓ってどうやって建ててるの?タイヤがあるやつね
>>836
あれはポケットフォートっていうアイテムを使うと一瞬で建築される >>836
ポケットフォートっていうアイテムがあるよ
ホイポイカプセルみたいなの ショットガンって右クリックエイムした方がいいの?
単に狙いやすさが変わるだけ?
集弾率かわってダメージに直結するからかなり重要
パネル1、2枚間くらいの距離じゃエイムのしやすさとレティクル内に収まるからしなくてもいいけど
ダブルショットガンするときはエイムしてないわ
すると遅延す?
居ないからこんな所で必死に勝率マウント取り合ってるんでしょ
この手のゲームやるの初めてなんだけど
トラックボールでTPSって無謀なのだろうか
初心者ゆえエイムがド下手なのかトラックボールでさらに難しくなってるのか判断つかない
ずっとトラックボールなら前者
最近使い初めてやり始めたなら両方
トラックボール使ったことあるけどあれでTPSは無理じゃないか…?
>>832
V4開発状況の中で
「マッチメイキングの改善
プレイヤースキルに応じて、よりバランスが取れたチームでマッチが作成されるように、マッチメイキングの調整を行っています。」
っては書いてあったんだが、その後実装されたとは書いてないんだよなぁ
公式が言ってない以上はレートマッチは都市伝説レベルだけど、実際どうなんだろうね まあレートマッチ実装するなら逐一告知してるだろうしあの運営なら
>>852
ガンダムのゲームでトラックボール使ってる猛者がいたな 無料ゲーでレートマッチしたら複垢初狩りが横行してまともに機能しなくなるからやらないんだと思うよ
>>820
それを充実って言うのはなんか違うと思う
だって要はズルしてるだけじゃん
ルールを守って楽しくやってる奴の方が充実してるに決まってる モードいっぱいやらせてくれたら棲み分けできるからいいだろう
>>856
そう言う人が居るって事はわかるが
個人的には初心者狩りの何が楽しいのかわからない
こっちも手加減してってならわからないでもないけど >>859
初狩りは強いのに勝てないから弱いやつ勝って満足感欲しいだけでしょ 20はブリッツ仕様でいいのにな
展開遅すぎてやってられん
なんか他に面白いゲームないかな
ポンプ タクショ AR SR C4
ああこれだとシールドが持てない‥‥
>>864
C4切るか?爆発物も持っときたくね?
SG AR SR C4 ミニポ
はどう?できればSGは二丁持ちたいけどさ ポンプでワンパンできたころなら二丁目のSG切ったけどなぁ
現状フルヘルスは2パンいるからSG2本ほしい
もしレート導入したら上位は建築バトル長引いて常に建材がカツカツになってかなり芋ゲーになりそう
ロード画面のゾーイクソブスじゃね?
キャラはあんな可愛いのに
ゲーム内のゾーイかわいいってマジ?
アートのゾーイは目座ってて怖いけど美人だろ
砂って顔だしてから覗くのか、覗いてから顔出すのか
どっちがいいんだ?
お遊びモードとはいえ散々叩かれたマラソン要素を強化してくるとは思わなかった
ロードゾーイは可愛いのに実装されたらアレになるんだからもう女の顔作るやつ変えろよって思うね
突出した武器ナーフしまくりで爽快感皆無にするわ作業要素増やすわで物凄い勢いで凡ゲー化進行してるな
勝率50%近くになるまでやり込んだけど最近起動しない日増えてきた
序盤戦闘無は変わらず、資材減、マラソン強化、安置運ゲー強化と何がしたいのかわからない
>>869
逆じゃね
そういやFortniteのパクリゲーの唯一いい点がキャラが可愛いとこだったわ 前から思ってたけどEpicは調整あんまうまくないよな
このゲーム好きで良くなってほしいから最近ひたすらfeedback送りまくってるわ
壁にトラップ仕掛けてそこに階段被せたら敵が階段に降りた時にトラップにかかるのって仕様?
さっきパッと見全然分からなくてそれでやられてしまった
>>878
調整上手くないけどフットワーク軽いからいいんじゃね
あと極振り調整してデータとってる感もあるし 言っちゃ悪いがNINJAはフォートナイ上手くてもシューティングは上手くないと思うわ
所詮建築とダブルポンプだけ
砂限定モードなら俺でも余裕で勝てると思うわ
>>868
確かになー
でも青ARとC4ならC4切っちゃうなw せめて前みたいにモードを3つぐらい置いといてくれればいいのに
ninjaはエイムゴリ押しマンだからスナモードとか圧倒的不利なんですが
Ninjaってフォートナイト屈指のAIMゴリ押しプレイヤーじゃん
建築バトルの方がワンチャンあるだろ
>>883
俺はタクショ切るな
それが青だったらポンプ切るかも
武器が貧弱だったらSGx2だけど、そこまで揃ってるならSGx2とかほぼ腐るし あんま上手くなさそうな人があたかも上手いかのようなレスしてるの多いね
>>881
Ninja最近砂モードやってたけどあの異常なエイム見た上で余裕と言ってるなら凄いと思うわ
まあ脳内上級者だろうけど Ninjaとかみてたら自分もうまくなった気になるからな
大至急教えて 50vs50ってどうやるの?どこからはいるの?
FortniteだけじゃなくてHALO H1Z1 PUBGでもでかいトーナメントで結果出してきてるNinjaに上から目線とかスゲー自信だな
日本トップの配信者になれるだろ是非とも配信してくれ
書き込み見るだけなら5chには上位数%どころか1%以内の猛者がゴロゴロいるみたいだからな
そりゃあNinjaに勝てる奴もさぞかし多いんだろうなあ
>>894
期間限定モードだから今は無い
20vsが一番近いモードかなぁ(なんか名前がちょっと違うらしいけど、自分がやらないからわからない EPICは明らかにデータ取るために大幅に調整してるだけだと思うけどな
今回のロケラン関連、ジェットパック、資材減少とかさ
資材はいい加減戻してくれないとつまらなくなってきたけど
>>898
そうですかかなり残念です。キズナアイちゃんがやってたからやろうと思ったんだけど トラップも75に下げたと思ったら唐突に倍の150になったしな
アーリーアクセスのプレイヤーはモルモットよ
他のプロゲーマーとの比較をしてるだけでninjaに勝てると思ってるやつなんか2人くらいでしょ
>>900
俺が知ってる限りでは宝箱の資材が30から20、ラマの資材が500×3から200×3になった >>904
サンクス。宝箱から素材出る確率も減ったのか >>875
マジなら煽りでもなんでもなく参考にしたいから動画アップしてほしい
意外とレクチャー動画とかないし ラマの500は正直やりすぎだとは思ってたけど、宝箱は30でちょうど良いと思う
新モードの縮小1回目からもっと小さめにしてもいいと思うわ
それか5050か2020の15分版とか
ささっと出来る大人数系ほちい
ninja建築は上手いと思わんけど、SG割り込ませるのがめちゃくちゃ上手いと思う
今こうすればSG当てれるってタイミングで確実にダメージ入れてく攻めのセンスとエイムがある
だから殆どの戦闘が建築バトルにならずに終わってる
Ninjaに勝てる時点で日本のプロチームに余裕で勝てるレベルじゃん
NinjaはAIMというよりSRの偏差がエグいよな
AIMならshroudとかのがよっぽど上
反射神経おかしいよね
相手のジャンプにベタ付きでAim合わせるのとかクロック数違うわとか思っちゃう
CSGOどころかCS1.0の頃からFPSやってるおっさんだけど
別に頭おかしいエイムでは無いから結局は人間性能の差だよ
でも実際は配信してないメチャンコ上手い人もごろごろいると思うよ
だからNINJA以上の強者が日本にいてもおかしくない
宝箱あけたら数秒間中身は開けた人しかとれないようにしてくれ
みんないまレベルいくつ?オメガの80レベルきついんよ
やっと80になったけど今回バトルパス買ってないからなんの意味もないわ
バトルパスなしでlv80とかやべー
exp100%ブーストがないってことは
常人の2倍やってるのか?
バトルパスって途中で買ったらそれまでフリーで上げたティアの分の景品はもらえるの?
>>921
降下失敗した場合後ろから武器掻っ攫いワンチャンがなくなり確実死となるがよろしいか >>926
それ失敗したほうがお仕置きされないとダメなやつじゃん 今74だな
経験値2倍くれば一気に楽になるんだけど
キルは取れるようになってきたしかなりTOP5に入れるようにもなったけどドン勝つの壁が厚すぎる
プレイ時間は結構行ってると思うのに一回も取ったことがなくて辛い
>>930
残り二人がやりあったら突撃するようにすればいける バトルパスありで今レベル90だけど未だにAIMが安定してるように思えない
今レベルそれくらい行ってる人は一日何時間くらい遊んでるの?
最近初めて次シーズン買うか迷ってるから参考にしたい
NINJAはこのゲームを誰よりやり込んでるから、このゲームでしか培われない技術に長けてる
ゴリ押しポンプとか、SRの偏差とか
俺もレベル90だけど1日5.6時間かな
すでにティア100行ってるからこんなにやらなくても期間内にティア100は余裕じゃないだろうか
ソロなら毎日2.3時間もやればミッション込みでいけるんじゃないか
というかミッション完遂すれば素のパス代大体返ってくるし今から買って試してみればいいのに
今、レベル100直前だけど、シーズン4だけで1000戦やってるな
プレイ時間がトラッカーに乗ってないからざっくり計算するけど、
優勝したときに20分、即負けしたときで5分、優勝割合の半分を即落ちと換算するとシーズン4で通算210時間位
日割りだと3.5時間くらいっぽい
優勝割合じゃなくて、優勝できなかったときの半分だった
ただの誤字なんでプレイ時間は変化無し
一日7時間やれば残り日数でもレベル100目前までいけるんじゃないかと
5050は放置レベリングによかったんだがなあ動画見ながらソロで延々ショッボイ経験値のためだけにキル取ってるとマゾいMMOやってる気分になるわ
レベル80、ブロバス終わったから気が楽 毎週クソチャレンジ来る度に憂鬱だったからな
RPGはもう十分弱体化されたでしょ
弾も12発までだしリロードおっそいし
>>938
俺もそれぐらい時間があればなぁ
連続でした方が絶対練習にもなるし羨ましいよ 課金しすぎたから次の課金は2か月後に決めたけど果たして守れるかw
お前らも金の使い過ぎには気を付けろよ
なんだかんだダブルSGの片方捨ててロケラン持っちゃう
ダブルSGでクリック長押しすると弱体化するってここで見たけど押しなおしてる人は時間を覚えてるの?
ベビーが混じると間隔が分からなくなるんだけど良かったらコツを教えて
ロケランは青80 紫90 金100ダメで丁度いいわ
打ち降ろしがウザすぎるし
流石にここまで弱体化されたロケランに文句言ってるのは笑うわw
芋漁夫プレイ禁止して多少上達してきてるけど正攻法で勝てる日が来る日がしない
ロケランに文句言うやつがいるとかまだまだ新規いるんだな
>>946
そろそろサマースキンが来てもおかしくないが平気か? ここのやつグレポン>RPGだからRPGは適正とか言ってたのにガッツリ修正されたな
基本ここの言うことは適当だよ
トラップ125→75にしていきなり150に上げるような運営だからね
ロケランが最強だったと思うならそう思っとけばいいよ
プレイヤーのレベルによって強い武器も変わるからね
リロード時間が伸びて弾数制限されただけだからもとから一発でも打ち下ろされると辛い人にはなんも変わらんのでは
RPG普通に強いけどここの奴らは0か100かでしか語れないから武器論争は成立しないと思った方がいい
○○強いって言ったらお前が弱いだけって言ってくるから気をつけろ
弱いって言ってもお前が使いこなせてないだけってマウント取ってくるがな
>>954
正直本体よりバックがほしいからバック次第だな 終盤のロケラン連射に詰めていくのは慣れたけど死なば諸共みたいな撃ち方は勘弁して欲しい
1on1なら納得いくが
ロケランなんて建築すればいいだけじゃん
クリック押しっぱなしで連続して建築できるの知らないとか?
サーファースキンが来る未来が見える 金髪ロン毛にアロハ柄の短パン バックパックはサーフィンボード
フィードバック画面でよくフリーズして一切操作できなくなるの自分だけ?
>>930
ブリッツ終わって上手い人が通常のソロに戻ってきたから
今はかなり厳しい状況だと思う
週末なら初心者も多くなるしワンチャンあるかも >>963
自爆テロはほんとにどうしようもないからな
この前残り3人のとき籠って回復してたら急にビクトリーになってリプレイ見てみたら至近距離で足下に撃った敵が2人まとめて死んでて拍子抜けしたわ てかもうウィーク8来るのか
なんかシーズン4もあっという間だな
>>967
BFで砂使いまくってよく当てられるようになった自分から言わせてもらうと完全に慣れ
予測しすぎかしなさ過ぎか相手が上手く避けてきたか判断が付くようになるまではリスクを冒してでも撃った弾道をきちんと確認するのが良い
あとはninjaとかの偏差を見てこの的の大きさでどの程度の偏差が必要か調べるのもいいかもしれない RPGの弾前みたいにたくさん持てるようにしてほしいわ
リロードは今のままでいいから
>>971
ありがとう
無くなってみると砂限定が恋しいな
もっとやっときゃよかった 1週間ほど前までの5050ですらまだマシだったという驚愕の事実
ゴミというレベルじゃない
忍者が偏差上手いって言うけど
このゲームは直線に走ってる奴ばっかりだから当てやすいだけ
リロードのタイミングでジャンプしたりジグザグ走行、しゃがみ走行されたら一発も当てられんだろ
つーかこのゲーム普通に当てやすいよなPUBGだと全然な俺が動いてるのにスナバンバン当てれるし
ファイナルファイト最終円行くまでに敵にあったら終了じゃん
正直ninjaはガチのfpsとかはあまりやってこなかった人なんだろうなって感じあるよな
タワー地下潜るグリッチってまだ修正されてなかったのか
結構前から話は聞いてたが
楽しい可能性があった頃の幻影を求めて5050にダイブしつづけるより完全に諦められる20を置き続けてくれゴミ
>>979
PUBGと違って弾道がはっきり見えるから補正しやすいってのはあると思う まあninjaなんか俺らが居ないサーバーでぶいぶい言わせてるだけだしな
向こうのサーバーって昨日今日始めたのかってnoob多いよな
アジアは吐出したやつも少ないけど平均的に上手い気がする
ブラジル鯖は建築する奴の方が少ないnoobだらけで草生えた ゆるくて楽しかったな
>>965
バックパックよりツルハシやろどう考えても サーバーって変えられるの?
アジア以外でやった方が勝てるかな
lud20230205171943ca
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