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2019年予定 PS4
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前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.14
http://2chb.net/r/gamefight/1559969023/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured また初心者を狩るのは、成長が早い初心者って話せんといかんの?
ぼくのかんがえるしょしんしゃはどうでもいい
初心者について語っていいのは初心者だけ
その初心者の定義について話してるんだと思うんですけど
謎の素人信仰あるけど
「顧客が本当に必要だったもの」
ってなるオチが見える
ゲーム内における初心者の判定の基準はいいかげんアクティブプレイヤー同士の相対ランクで区分けるんじゃなく
コマンドとかコンボとかセットプレイとかプレイヤーのスキルを客観的に判定するシステムを設けて少なくとも下位層についてはそれに準じて区分するべきだと思う
素人談義はもうこのスレだけで10回くらいしたからもういいです
参戦してほしいキャラ談義とオススメの薄い本談義のほうがよっぽど有意義だわ
結局コアコアバハムートの何がダメだったのか
どういう絵面になれば満足なのかさっぱりわからなかったな
FD実装して小足擦ってきたら強制で距離離せるようになれば嬉しい
小足は刻んだらもう少し補正はかかってもいいね
コアコアバハムートとか別にどうでもいいです
主人公キャラの通常技性能が高いなんて格ゲーあるあるだし正直なんとも思わんかったわ
むしろ皆それぐらいアッパー調整してくんないかな
グランのは性能がどうこうとかより、見ててつまらんってのが一番の問題かなとは思った
ずっとコアコア被せ気味ジャンプ攻撃崩れなくなったら投げと中段で相手が迷い込んだらまたコアコア確認ヤクザでダウン
守勢に回ったらワンボタン昇竜どっかで通してまたコアコア、見てて面白いか?
あとアークの初心者ロビーってカラーで入れなくなる仕様じゃなかったっけか?
強さの目安の1つでカラーあって、白(測定前)からピンクまであって、勝てば勝つほど色が上位になっていく
オレンジだったか黄色から初心者ロビーに入れなくなるとかそんなんだったはず
白<水<青<緑<黄<オレンジ<ピンクとかなんかそんな感じ
色はうろ覚えだから適当だけど大体こんな感じだったと思う
>>16
浅い段階のプレイ見て、つまらないからゲームに問題があるっていうのは納得いかない
あと暴れ潰しを見せて、相手が固まったら崩しに行くって駆け引きが、つまらないって文句言ってる訳だけど、
これが当てはまらないのって、割り込み不能な見えない崩しだけで択が成立するゲームって事だよね?
さすが別のゲームを当たって下さいって思う それが見ててつまらないならこのゲーム向いてないと思います
格ゲーってたくさんあるよね好きなやつをみつけてねゴブー
自分を押し付けていく格ゲーマーは
拗らせると自分の理想の格ゲーを押し付けてくる
コアシ一発ガードしたの確認して即座にバックジャンプをミスなくできるレベル帯になるまで初中級者が密着有利取って小足を刻み続けるゲームが続くと思うか?
お前らガチ勢は全体の1%に満たないことを忘れちゃいかん
ゲームを遊び続けるのに必要な金を出すのは残りの99%だ
後、個人的に昇竜で割りこむのは対策じゃない。非常手段だ。そもそも全キャラ昇竜持ってるとは限らないしな
動画勢は知らないだろうけど、コアコアは目押しだから初心者帯で安定する攻め方じゃないよ
βテストの時は上手い奴以外弱弱弱で終わるのが基本だった
当たらなくても配信見てこれダメだろって言ってるエアプが多い、かずのこのグランがめっちゃつまんねえ立ち回りしてたから不評なんだろ
たった三日のしかも限られた時間で小足と投げと中段より難しいことなんてできないだろ
トレモすらないんだぞ
何でもいいけどはよ続報出せや
そういうこと下手くそ過ぎるだろ
次回のβではコアシのヒット、ガードバックが大きくなってますように・・・
>>33
固めがないゲームがやりたいならアークゲーなんかよりサムスピやったほうがいいんじゃ…
ちょうど今週発売だよ 発売日時点では11キャラだけなのかしら?
キャラ対するのめんどいからそのくらいの人数だとありがたいんだけど
真面目にキャラ対考えると11人はちょうどいい塩梅なんだけど
ランクマ潜ってる時だと出会える種類少なくて寂しかったりする
半年以上経ってクローズドβとキャラ2体発表だけってなかなかの難産だな・・・
小足の目押し完璧な初心者初級者なんかいないからヘーキヘーキ
>>17
見ても楽しいゲームを作りたいってプロデューサーが言ってるんだけどね…
>>18
ゲームに問題があるなんてどこにも書いてないけどどこ見て言ってんの???
読み合いがつまらないじゃなくて、見た目がつまらないってのが理解出来んのかな
同じ事してても見た目が違うだけで全然違った印象になるよ
17にもレスしてるけど初心者や知らない人が見ても楽しい格闘ゲーム目指してんのにずっと同じ動きしてるの見て楽しいと思ってんのか? 要素が少ないのに多種多様なことやれって厳しいわ
それに同じことしかしないってプレイヤーの問題だろ
俺は小足連打が問題なわけじゃなくて小足くらいしか起き攻めとか固めにすることがないのが問題だと思うけどね
グランくんの立ちDとか完全に死に技だったし
現状だと立ち回りにメリハリがない
ギルティで例えるならソルならぶっきらを当てに行きたい、読まれると暴れられるから暴れ潰ししたい
カイなら対空からリターンを取りに行きたい、固めからの崩しが強いから設置したい端に運びたい
みたいな立ち回りの目的みたいな要素がグラブルVSは薄い
某動画では露骨に小足と昇竜振って遊んでたけど、皆が見るような動画で通用する戦法じゃないと思うけどな
触りに行く性能自体は並だし
あんなもん判定もフレームもわからんうちだからやってるにすぎんわ
まずはコア一発のノックバックでかくしよう
ダッシュ密着から二発刻むとその後は届かなくなるようにね
>>43
>>16の>一番の問題
を見て書きました、見直してもゲームと関係ない事が主語になってるようには見えないので、違う意図があったなら説明して
やってる事がシンプルって、初心者や知らない人が見て楽しいかって質問は、正解のない問いという前提だけど
ゲームで起こっている事が分かりやすく、駆け引きを楽しみやすいっていうのは利点の一つに挙げられるかな
見た目がシンプルだから興味なくすって人と、複雑で何やってるのか分からないから興味なくすって人なら
前者が経験者に、後者の方が未経験者に多い傾向があると感じるけど、人によるかもね
で、繰り返しになるけど、短時間のプレイを基準に(その上今回は見た目の話で)ゲームを評価するのはおかしいと思う >>49
いやだから見た目がつまらないって書いてるだろうに
2回目になるけどゲーム自体は批判してないしグランの小足や動きに問題があるってちゃんと書いてるよ
んでその後のレスでも見てもやっても楽しめるゲームを目指すならこのグランではダメだろうねという事も書いてる
面白いつまらない、興味持つもたないはたしかに君の言う通りだね
動画でずっと同じ事やってんの見て楽しいと思える人も居るには居ると思うよ
あとは浅瀬だから評価出来ないってのが一番の謎
マジで聞きたいんだけど何をすれば評価出来んの?
プレイ時間うん十時間くらい?
見た目の話でゲーム評価すんなとかヤバすぎでしょ
ゲーム面白いけど見た目悪くてダメだったゲーム全部バカにしてんのか?
俺はゲーム自体は凄い個人的には高評価で発売めっちゃ楽しみにしてるぞ
恋姫無双とかがゲームは凄い面白いのに見た目がダメだった典型な 俺は評価してるならいいじゃん
評価されそうなんていらぬ世話じゃ
だからそんなにコアコアばっかのゲームにならないでしょって言われてるんじゃないの
そもそもの発展がコアコアしか言わないやつらへの文句だったしな
>>50
それは君が見た対戦がつまらなかっただけの可能性もあるわけだから
グランの問題と言ったらおかしい >>50
>〜動きに問題があるってちゃんと書いてるよ
自分は見た目など含んでゲームという認識だから、「見栄えが悪いのが(ゲームの)問題」と受け取った上で、時期尚早であると書いたけど
あなたはゲームという言葉に、ゲームの見た目は含まれないものとして捉えたという事ね
言葉の使い方の問題なのでこの点はこれで解決で良いかな
>見た目の話でゲーム評価すんなとかヤバすぎでしょ
書いたのは、ゲームの見た目を評価するなではなく、特にプレイスタイルの見栄えは習熟度で大きく依存するでしょうっていう意味ね
例えば
防御手段が浸透して仕掛ける側の選択肢が多様になる事や、
安易な接近にリスクが与えあうようになる事で、 接近しての駆け引きよりも触るまでの過程に焦点が当たるようになる
などは典型的な事だと自分は思っていて、そういった過渡期にある可能性を考慮していないように取れる書き込みを良く目にして気になっている
何をすれば評価できるか?っていう点は、当然明確な基準はないけど
3日間の内限られた時間で対戦のみっていうのは格闘ゲームの(特にプレイの見栄え)を評価するには、早すぎると感じましたという話 例えば対空2Cカウンター回り込みキャンセル拾いを実戦投入するようになったら対戦風景変わるわけだ
今だと落とされてもいいやって感じで飛んでるから大味に見えるけどね
アステールSSRいないなんてひどい
この訴えは毎日続けるつもりなのです
俺がある程度まともにやったことある2D格ゲーってKOFぐらいなんだが
あのゲームは小ジャンからの攻めが強い印象あって、
これのβでもとりあえずジャンプから攻めるかと安直に戦ってたら
2Cで落とされそのまま拾われて壁絡んでやべぇダメージ貰った
見え見えの浅い飛び込みやっちゃダメよなこのゲーム
>>54
くぼ、かずのこ、ハイタニの配信を見て個人的に感じた事だしね
たしかに個人的な感想だし楽しいと思う人もいるだろう
俺が悪かったかな
>>55
俺は今のグランの見栄えだと人は消えるだろうなって感じた
あなたはこの先色々な物が見つかる(かもしれない)から下手にイジる必要はない
って事で終わりでいいんじゃないでしょうか 動画見ただけでわかった気になってる奴ってほんとにいるんだな
クローズド参加した感想とかならまだわかるんだけど
>>61
俺の事言ってんなら2日目と3日目はフルでやってたよ、初日は仕事で参加出来なかったけど合間に動画見てた
やって、全キャラちょろっと触ってフェリでがっつり対戦した感想なんで
本当に動画見たって書いただけでベータ参加してないと思い込んでレスする奴居るんだなってびっくりしたわ >>60
普通の格ゲーだと暴れ潰しになる小足が5発届くとか最強だろって思うわけだけど、このゲームは根本的にバランスが違う
君が小足を飛べるのを知らなかったように、その配信はまさに小足が最強連係として機能してた時期のもの
それをグランの結論だと思ってるところが間違い >>56>>59
βから既に対空から全キャラ半分消し飛ばしてたからね
βだからまだやってくる人はほとんどいなかったけど実際に稼働して全体のレベルが上がってきたら甘えた飛びは死に直結するゲームになるやろな
1ボタンで安定した対空の昇竜と無敵なくて発生遅い代わりにリターンが莫大なCで使い分けたり
端の被せ飛びは空投げ狙ったり
かなり対空の使い分けが重要になりそうな雰囲気あるよね 対空はカウンター限定とは言え減り過ぎ
地上戦きつい組み合わせだとかなり辛い組み合わせ出て来そう
飛道具隙無さ過ぎて見てから飛んでもガードされるどころか落とされるまであるし
対空からのリターン高いのが自分は好みかな
減ってるのもゲージとかEX技で後々にしっかりリスク持った上だし
このゲーム見てから対応できることが多めなのが凄く楽しかった
弾撃ちの隙はどうにかしてほしいねえ
目の前でその場回避してやったのに相手の方が先に動いてたし・・・
>>45
本当にコレだよな、通常技、特殊技が少ないんだから死に技作るとかありえない
例えば小足は補正が凄く乗る、近距離大攻撃は持続が長くて後半重ねれば簡単な目押しで連続技とか
このゲームはダッシュガードがとっさに出来ないから少し姿勢引いてから打つ特殊技とかあれば
起き攻めでダッシュしかけるようにみせて昇竜透かしながら攻撃とか
シンプル=幅がない、にしてはダメ。シンプルでもいくらでも用途のある通常技の振り方で差が出るようにしてほしい
それなら対戦重ねるごとに初心者もプレイスタイルわかっていくし長く楽しめると思う 使い道てわけじゃないけど1回だけフェリの5Dでシャルの近Bだかを相殺取った時お互いスローになった中5Dが多段だからそのまま一方的に打ち勝ったのは笑ったな
グランくんに投げ抜け不可のコマ投げ追加とか立ちDのch時にカベバンとか立ちD最大タメでガークラとか実装してくれないかな
アステールSSRいないなんてひどい!
この訴えは毎日続けるつもりなのです
クローズドβは用事あって最終日に寝惚け眼擦りながらやっただけだからもうちょいやりたかったなー
続報なり次に触れられる機会はまだかなぁ、リアイベは距離的に流石にしんどいし
格ゲー分からん民だからボコボコにされたけどあんな風にキャラ動かせただけで結構楽しいもんだった
16章が終わったところだけどフェリさんいつ出てくるのだろう
前スレで序盤と言われたからそろそろかな
じゃあそろそろか
とりあえずそこまで一気に進めちゃうか
ファミ通って死ぬほど古い情報を最新情報みたいに載せたりしてるよね。
昔はよく買ってたけどさすがにもうオワコンだわ。
Eスポーツ連盟の偉い人でもある
つまりGBVSの大会にも携わる
メスドラフって頭身地味にやばいからこのゲームに来たら違和感凄そうだけどどうなんかね
RPGの方も開発のプラチナが撤退したしサイゲに問題があるのではなかろうか
ここまで仕事が遅いアークは見たことがないぞ
ウマ娘みたいに納得のいかないモノは出さない方針らしいからな
そらサイゲは今までソシャゲのガチャでしか稼いだことないし、
コンシューマーのノウハウがないから
プラチナもアークもキレる無茶苦茶なスケジュールで発注とかしてそうだわ
さっさと発売日発表してください
スマブラ潰さないと
中途半端な物出してグダるくらいなら時間掛けて良いゲームを作ってほしい
ただ今腰を据えてやるゲームが無いのが問題だなあ…
ちょうど明日発売する新作格闘ゲームがあるんだよな〜
>>85
フェリ見ればわかるけど格ゲー向けに結構体型変わってるから何とかなるんちゃう?
最悪角に当たり判定持たせればええやろ(ハナホジ-
>>93
グラブルから逃げるな(ガンギマリ 秋ぐらいから色々ソフト出るからその辺りに出されても困る
無料ゲーならまだしも有償ソフトじゃ国内だと景品表示法やら風俗営業法やらでソフト代の十倍程度しか賞金出せないと思うが
Eスポーツ協会に大金納めたら高額賞金大会開けるようになったんじゃないの
賞金を出す場合であってもその賞金が仕事の報酬として提供しているものであれば景品表示法の適用を受けない
だから極論プロ同士なら問題はない
高額賞金でソフト購入を促していると判断される素人の大会は開けない
>>106
ももちは個人事業主じゃなかったってこと?開業届だしてなかったんか >>109
別の大会では賞金普通に貰ってるし消費者庁はセーフ言ってるはず 賞金の話が度々出るんだからそんだけユーザー側も期待してんのかね
サイゲのゲームだからだろうけどこれが純粋なアークだけのゲームだったら誰も期待せんかったろうな
そらサイゲ側も売れなきゃ困るしEVOスポンサーとか乗り込んできてるし宣伝には金かけるだろ
ガチの競技化して市民権得たら正直駆逐されるとは思うわ
そもそもJeSU発足前からRAGEではスト5大会やってたしなんの関係もない
大会やら賞金やらの前にちゃんとゲームができてるっていうのを見せてくれと
一気に4キャラぐらい発表していいぞ
/=Yニ ヽ
/(-)( 0) ヽ 十天衆の居ないグラブルなんて考えられないし1人くらいみせてもいいのでは・・・?
/⌒`´⌒ \
|-) (-、 | チラッ
| ヽ__ ノ l |
\ `⌒´
えっ?そろそろ発表くるの?そりゃ楽しみね
今度はランクマのβとかやってくれてもいいのよ?
鉄拳が国内の高額賞金大会突如増えたしこれも余裕やろ
いきなりシャドバ並は無理だが賞金大会やる的なことどこかで言ってなかったっけ
グラブルVSで賞金大会やるよりグラブルアイテム賞品でばら撒いてるほうがよっぽど盛り上がるし儲かると思うわ
グラブル知らないけどプレイ動画見たらなんか面白そう
>>117
昔から知ってるが1度たりともイケメンだと思った事はないなぁ。
昔のウメハラなんかはガチのイケメンだったけど。 あーし的にわぁやっぱージョンきゅんだよねーチョベリグー
>>129
ふーどはお笑い芸人みたいな顔してるわな サムスピなんかよりみんなコアコアバハムートしたいに決まってるじゃん
>>126
相性悪すぎて絶対盛り上がらないだろ
むしろ炎上して双方に悪い影響しかでないわ 新情報は金曜かな
大会発表はいいんだけど新キャラも頼む
まあキャラ発表はあるだろうけど、大きな発表と言っても発売日も決まってない内から大会情報とかは止めてほしいわ
それ以外で目立つ情報となると一人用モード、オープンβ、発売日・予約情報、多機種展開辺りだとは思うけど
グラブルVSって絶対グラブルフェス(グラブル公式オフイベ)で全国大会とかやると思うしそっちの商品はゲーム内アイテムになるでしょ
闘劇とかに出すならまた違うだろうけど
闘劇・・・野外・・・うっ頭が!?
いまなら闘神祭がそのポジションか
発売日+新キャラ情報くらいはやって欲しいけどなぁ
大会なんてほとんどの人間は関係ないわけだし
でも開発チームみんなでグラブってるくらいだから実は割と余裕あるんじゃないかなあ、切羽詰まってたら開発チームでそんなんしとる場合じゃないっしょ
今日なんか発表があるのか…?
アニメから入った自分としては、ラカムとかイオとかロゼッタさんとか出てほしいって思うんだけど…
声優的にはオイゲンさんも好きなんだ…
オイゲンはゲームだと藤原啓治だけどアニメだと休業中だった関係で山路和弘が代役してたな、今は復帰したから出ても藤原啓治になると思うが
ちなみに山路ならゲームではイングヴェイってキャラの声当ててるので気が向いたら調べてみな
「アニメから入った」なら既知か、いらんお節介すまん
>>148
いや、わざわざありがとう
知らないかもって気を遣ってくれたんでしょう?
グラブルリ・リンク(RPG)の方のキャラページには藤原啓治さんの名前が書いてあるし、バーサスも出るとしたら藤原啓治さんになるよね?多分
山路和弘さんも嫌いじゃないけど藤原啓治さんの方が好きだ(オイゲンさんもだけど声だけで見ても) どうして空は蒼いのか劇場版公開とかかもしれんぞ。
それはそれで嬉しいが。
サムスピが思ってたより出来が良くてグラブルとユーザーの奪い合いになりそう
サムスピ合わんかったわ
脳死でキャンセル必殺技出しとけばいいゲームばっかやってたから何すればいいかすら分からん
まだなんの新情報も無いのか
やっぱあのグラでキャラ数作るの大変なんすかねぇ
>>153
反応ある奴は相手の確定反撃技や差し替えせる技を覚えてそれがスカる位置をキープして差し返す
相手が黙ったら近付いて投げメインの崩し
ただ投げのリスクが馬鹿すぎてつまらんのだよね、結局最後は投げがないと崩せないし 発売日や新キャラより第二回のテストお知らせが来て欲しい
開発アークなんだからアークの枠使うんじゃないの?
顧客も基本的にアークゲーマーだろうし
サイゲなら金払いいいしプロとか大会とか充実してそうだな
サムスピは内容は悪くないってだけで盛り上がる気配は今んところ無い
攻防の駆け引きの仕方がちょっと毛色が違うんでライバルになるというのはなさそう
簡単に初狩りしたいんならグラブル
ちょっと経ったら新規が居なくなるサムスピ
選べい
格ゲーは初めて数年たったけど
完全新作を位置についてヨーイドンで皆で始めるってのやったこと無いから楽しみ
ほんとはドラゴンボールでやるべきだったけど
原作知らないのと3対3なのが好みじゃなかったからやらなかったのはちょっと失敗だったかも
サムスピみたいにすぐ過疎りそうな雰囲気はあるかね?
サイゲマネーパワーとかグラブルの豚共のブランドもあるしスト鉄拳並みに寿命長いと思う
サムスピ並みのキャラ数(発売時にはサムスピ以下)な上にキャラ差は一部の強除いて平ら(キャラによっては技も酷似)なんだからミッシングの片手間にもなってないやんこのゲーム
今やってるけどサムスピは浅いところで遊ぶ分にはめちゃくちゃ楽しいゲームだぞ
対策詰めていったら詰んじゃう組み合わせ多そうだけどたまにやるだけなら最高の格ゲーだと思う
カタリナ、ランスロット、シャルロッテ、フェリ、ローアインはバージョン違いが4〜5つあるから、
それらを2〜8Pカラーで出せばいいのに(1〜4Pは基本カラー、5〜8Pは色違い)
グラン君は…ファイター、ウォーリア、ウェポンマスター、ベルセルクでいいか
3Dだけど一コマ一コマうんたらかんたらなのでコス違いは無理
>>169
サムスピ側のゲームの意味がよく分からん
ゲームの内容の話ならサムスピは完全にオンリーワンな我が道を行ってるゲームだぞ
人口の話にしても、SNKにサイゲアークと同じくらい体力あったとして
クローズドベータをやったとしてもグラブル程の盛り上がりは有り得ない
まあサムスピはずっと昔からやってたサムスピおじさん用のファンゲームで終わりだよ
新規なんか1割も残らんだろうな >>174
理論値だけなら詰みそうな組み合わせ出てくるかもしれないけど、読み合い一回の比重がデカすぎて大番狂わせが起きやすいゲームだよサムスピ
牽制のBを5回当てた分が投げを一回飛ばれただけでイーブンにされたり
ちょっと牽制したら弾かれて秘奥義貰って7割とかな
まあ大味だけど面白いバランスになってるよ
どっちでやるかはその人次第だしな、1発狙いまくるか、牽制でコツコツやるか スト5や鉄拳7並に盛り上がろうとするなら
それらのゲームからパイを奪うしかないけど
今の高齢化、保守化した格ゲープレイヤー相手に
それ難しいだろうね
鉄拳はしらんけど5が盛り上がってんのはプロの内輪だけだろ
全然やる層違うし余裕で覇権でしょ
語るほどまだ情報が無いってのはあるけどベータの盛り上がりからの失速が凄い
情報を溜めてるとしたら長過ぎる
ゴボはクローズドβ〜発売3カ月前で15スレ、オープンβ〜発売時に35スレだな
サイゲCS部門の人が近日情報発表と言ってたが
近日→7月末のグラブルフェスってパターンがマジでありえるなこりゃ
まー本家の方でも情報解禁の仕方がゴミなサイゲだからね
派生作品の格ゲーとなれば更に適当になるのは仕方ない…
ゲームの内容はともかく解禁の仕方は完全にサムスピに負けてるわ
何作出てもキャラがほぼ同じで変わり映えがしないサムスピ
サムスピは最初の発表してから半年以上一切情報なかったしそれに比べたらキャラ発表したりβ版やったり結構頑張ってるな
でもそろそろ新キャラ情報くれよな
サムスピは情報の出し方クソだっただろ
発売直前に海外で実質無料DLCの中身公開しただけでそれ以外は完全にグダグダだったぞ
今更だけどGRANBLUE FANTASY Relinkであれだけ激しく動いてるのに格ゲーの方がかなりもっさりしてる感あるのはなぁ
2段J無いのこれ失敗なんじゃない?
そういうのが好きならそれこそRelinkに行けばいいじゃない?
いやこっち発売先じゃん?
ゲームスピード遅ぇのに超必ワンパンでほぼ死ぬからゲームスピード遅いのか早いのかむしろわかんねぇな派手さスピード感もあっち上だしと思ってさ
いやだからGBVSが気に入らないならリリンクスレ行けよ
こっちで愚痴る理由がわからねぇわ
もっさりしてるって態とそう調整してるって開発が言ってるよな?
それが嫌ならやらなければいいだけでは?
礼賛云々ではなく発言がそもそも頭悪いんだよなぁ
でもサムスピもここもポジ意見以外は今見たいにネットリンチしてるで?
お?いいね勢いあるじゃん
ただ荒らし認定するだけ上の無能とは大違いだわ
嫌だつってんじゃなく原作ゲームの世界観的にもさ?
ランスロットとか超必やなんかで空中はがっつり動いてるのに地上やる気無いそんなんで星晶獣と戦えんの?って違和感あんなって
ゲームスピード早いほうがビジュアル映えするよな?ってだけだよ
アクションゲーと比べてどうとか意見じゃなくてただの難癖だぞ
もっさりは確かだが
別ジャンルのゲームと比べてどうだからとかどっちが上とか何が言いたいのって感じ
>>205
所詮ここもソシャゲ関連スレだからなぁ
ちょっとネガっただけで叩かれるのなんて今に始まったことじゃない 勝手にNGしろよwww
わざわざID変えて「みんなー!NGしようぜー!」なんて言わずに勝手にNG入れるだろ
話通じない荒らし認定するだけの猿はこれだから困るわ
ネガが全て叩かれてるわけではないがな
実際に問題点は話題になるし
的はずれだから叩かれるんだよ
意味不明なこと言って嗜められるとキレる奴なんて何を言っても無駄
>>212
普段から叩き慣れてる人達がなんか言ってるようにしか見えないけどね
俺からすればどっちも的外れに見える
ゲーム性考えるとビジュアル的にもっさりは仕方ないとでも言っておけばいいのに あぁそうなの?言い方の問題かな
嫌なら見るなって文字しみえなかったよごめんね
元々ポチポチゲーと格ゲーで客層違うんだし見栄えとか気にしなくていいでしょ
違うゲームシステムて話なら無双シリーズとコラボった奴は見てみたいけど
βではビジュアルはむしろウケが良いように感じたけどな
今回はゲームスピードあえて落として初心者にも実際に触らせたいんだろうし、
視覚的に映えるのにみたいなのは着眼点としてズレてる
他の各ゲーと比べてもっさりてんならわかるけど、よりにもよってアクションゲームと比較されても困るし
リリンクだってまだ誰も触ってないから操作性なんてわからんし
あーでもこっちも発売するのかどうかも怪しいのか
今のところアークと喧嘩別れはしてない様だが
アクションっていうジャンルの中に格ゲーがあるんだからおかしくないんじゃねーの
アクションというかPVEとPVPで速度面の調整の影響が違うからな
確かにゲームスピードはやいほうが見栄えはいいけど格ゲーだとシステムとバランスに直結してしまう
7/7の七夕に情報きそう
根拠はまったくないけどなんとなくw
これ以上遅れるならもうEVOとか絡めたほうがいいって時期にきてるな
発売日のことなら2019年内ってこと以外何も情報ないぞ
キャラ発表の間隔とか考えると遅れそうな気配だな
それともまとめて発表するのか
初報でも5キャラまとめて発表だったし
小出しやめてドドンと出すんじゃないのかな
続報がないのはシステム部分に追加要素があると思いたい
システム追加とかしてたら発売するの来年の秋くらいになりそう
アークはともかくサイゲは延期とか平気でやらかすから今年すら厳しいんじゃね
グラフェスで詳細ある前提だがその内容次第だな
高木ごときが加わった程度で何が出来るかわからんが年内発売くらいは間に合わせろよ
ウマ娘のせいでサイゲのゲームは待たされるイメージしかなくて待ってる側はイライラしてしゃーねぇわ
タイトルに武器写ってる奴らはさっさと発表してほしいわ
別にゲームの立ち絵とかいらんからさ
武器で登場バレしてるキャラの発表引っ張られても盛り上がらないよなぁ
知ってたってなるだけだし
ロゴからいくらか予想できるだけならまだいいだろ
BBTAGのときなんてROM割られて内部データから全部DLCキャラバレてんのに真顔でキャラ発表見たんだぞ
所詮BBTAGは繋ぎのゲームだったからどうなろうと割とどうでもよかったがな
ここってソシャゲやらない人多いのかな
リアイベまで情報出し惜しみするとか普通だから慣れたほうがいいぞ
やってたけど格ゲー好きなやつには向かないな
腕とか練習とかいらないからつまらん
いうて本家の方も情報出し渋られてると不満漏らす奴は少なくないでしょうよ
月の始めにプロデューサーレターみたいなの来るけど目新しい情報ないと割と難色示されねえ?
そもそもまた木村やらかしたしサービス終わるんじゃない?
まあソシャゲなんて基本ガチャ回して周回するゲームだから格ゲー好きにはあんまり向かないわな
格ゲーみたいなのやってるのは一戦一戦変化があるからだと思うしなぁ、周回前提のソシャゲは真逆行ってる
有名格ゲーマーにグラブルやってんのそこそこいるじゃん
しかもわりとプレイしてるやつ
アークゲーマーはオタクが多いから既にグラブルプレイ済みが多い
今時スマホゲー全くやったこと無いって方が珍しいだろ
やったことがないと言うより続いてる人があんまり思い浮かばない
といってもストVのプロしか知らないけど
3年間くらいやってたけど銀天需要過多供給不足に萎えてやめた
今はどうなってるのか知らん
今は銀天の供給源かなり増えて緩和されたよ
もう俺もやってないけど
同じフォーマットの繰り返しとはいえほぼ常にイベント期間なのはすげーと思うわ本家
はるか先のイベントを作りためて垂れ流ししてるんだろうが
この無限のサイクルを延々と続けてるんだからたいしたもんだ
それを延々と続けてるプレイヤーもたいしたもんだ
俺にはできねえ
なんでソシャゲやるのかってことに関して勘違いしてる奴多いなあ
あれやるのは買い切りゲーと違って話題がずっと持続されるからだぞ
その点は実は格ゲーと似てる
だから格ゲーについていくのが難しくなったおっさんとかがなんの抵抗もなくシフトしてる印象だわ
あとプロ格ゲーマーもサガのソシャゲとか結構やってる(ネモとか)
アステールSSRいないなんてひどい
この訴えは毎日続けるつもりなのです
銀天はかなり緩和されたから1h連戦やれば必要分は手に入るよ
1h連戦やらなきゃならないってのが最高に面倒でクソなんだけどね
そもそもガブリエルのアニマが落ちなさすぎてキレそう
天司武器作ってんねんけど
クローズドβに合わせて始めた人間にアルバハなんか狩れるはずもなし
救援でちまちまガブに入るけど落ちないし
なんやねんもう
天司武器が効いてくるのは装備が結構揃いだしてからだからまったりやるといいぞ
もうマグナ編成も闇と光以外ほぼ揃っちゃったから島ハと素材周回以外にやることがあんまないねん
十天衆解放もやってるけど中々しんどい
ランク120になってないからマグナ2にもいけないし
ガチでやることがなくなりつつある
今だったらカスカスの要求量増えてるからシナリオイベ10箱まで掘ったほうがいいし
スキル餌、エレメントのためにマグナの日課は継続
マグナ武器4凸、天司武器SSR、クラス4のためのJMP、マグナHLで輝き集めとマグナ2のためのクリスタル集め
いろんなところで要求される旧石、新石、天司のアニマ集め
武器ならフラムでオッケなどのオールド系、グラニでシグルズとか
やる気になればやること糞あるぞ
結局10連無料期間くらいしかやる気でなくなるんだよなあ
バーサスも新情報出してモチベーション上げさせてほしい
>>279
マグナ完成以降の情報が無さすぎて調べても何やっていいか分からんかったわ
ありがと マグナ4凸程度あればほとんどのイベント楽しめるからもうストーリーイベントしかやってないな
アラナンとニーアとカイムの赤指輪ってなにが当たり?
サムスピが爆死したからグラブルのユーザーが取られる心配が無くなった
よかったよかった
ーーーーーーーーーーーーー★ 賢者とるほどグラブルやってる奴がわからない訳ないんでな
あとニーア込みで3人加入はエア
>>293
3人なんかとれるわけないやん玉髄ないだろ
よく読めメクラ 格ゲーのスレで聞くようなヤツはアナランしか使えんやろ
北米のアニメエキスポとかいうイベントで
グラブルVSが出るらしいから新情報もそこで出てくるかね
日本時間だと7日の10時半かららしい
癒着クソカバプロデューサーはいらねーけど
複数候補がいるくらいアストラとか集めたりしてたら分かるしょ
主人公パーティは一気に発表なんかな。主人公パーティプラスロゴ武器キャラで15人ぐらいだろ
レギュラーで枠埋められ過ぎてもガッカリするから
いてもあと1人くらいでええわ
15人+dlc4人ほどいたら満足
ぶっちゃけこの発表ペースだと初期10人とかありえる
>>303
DLC含めて20人くらいいればひとまずはいいよね
ラカムかオイゲンさん来てほしい… ラカムもオイゲンもいらないよ
銃使いはミニスカ27歳が出ればいい
真の仲間はリリンクで出るからこっちは出ないんじゃないかと予想
他属性なら強いゼタがいるとでも?
それは置いといてヴァーサスに水着コスくださいお願いしますDLC3000円でもいいですから
ネツァが実装されたらとてつもないクソキャラにされそう
これ売れるん?
まだグラブルやってるようなガイジはこれ買うより課金するだろ
グラブル云々の前に現状マシであろう格ゲーがこれしかない
サムスピはクソラグ過ぎて次の日曜に売るか迷ってるレベル
某wikiの評価によると、火ゼタ:8.5点 闇ゼタ:8.5点 光ゼタ:9.0点
この点数がどこまで信用できるか分からんが
>>315
俺みたいな原作引退したけど、キャラは好きみたいな奴が買うんやぞ 格ゲーって競技性だの対戦ツールだの高尚ぶってるけど結局は全部キャラゲー・キャラクターグッズだからな
「一度」でもオンライン対戦をプレイするのはユーザーの2割程度で、残りの8割はストモ&トレモでCPUを殴って満足したり
ギャラリーモード見終わったら積んだり
ストリートファイターも3でキャッチ―なキャラ削りまくったら全然売れなかったし
正直全く期待してなかったけどβが凄い楽しかったから期待してるぞ
原作ファン向けの初回特典とかあると中古ですぐ安くなるかもね
スマブラのシーズンパスは他社ばかりのゴミクズDLCでしたね
>>305
ミニスカ27歳とは誰ですか?
自分、まだグラブってから日が浅くて分からないんですが… ふつうにそれもファイタークラスだからジャケット向けにちょっとかっこよくしただけじゃない
>>333
よく見たらアルバムの3曲目がface yourself (自分に向き合う)
赤メインのイラストって時点で変だし、格ゲー的に自分との戦いはありそう >>331
画像検索して見てみたらいいキャラデザインだと思いました
けど、別に銃キャラでなくてもいいんだけど、もう数人くらいおっさんキャラいてほしいな
おっさんキャラはあまり求められてないのかな…? >>336
参戦ほぼ内定してるのがバザラガ
爺枠だとオクトー・イングヴェイあたり
ハーヴィン♂枠あるならヨダルラーハ・ウーノ・サビルバラの3択
帽子で判定稼げるサビルバラは格ゲーに出しやすいと思う ヒューマン枠 アルベール(剣)、ヴィーラ(剣)、シルヴァ(銃)、ノイシュ(槍)、ミリン(刀)
エルーン枠 スーテラ(弓)、セルエル(剣)、セン(格闘)、ヘルエス(槍)、ユエル(剣)
ドラフ枠 アリーザ(格闘)、ガンダゴウザ(格闘)、バウタオーダ(剣)、バロワ(格闘)、ハレゼナ(斧)
ハーヴィン枠 サビルバラ(刀)、メリッサベル(斧)、ヨダルラーハ(剣)、リルル(楽器)、ルナール(杖)
種族不明枠 ヴァイト(短剣)、ヴァンピィ(短剣)、オリヴィエ(剣)、ノア(短剣)、ロボミ(銃)
バザラガ好きだから出たら嬉しいけどぬか喜びで終わりそう
マギ・・・サ?
近々大きな発表するって言った時期からいい加減「近々」じゃなくなってきてるからな
>>350
今キルラキルのプレゼンがはじまったばかり
1時間以上あるから新情報あるとしても後半っぽい 配信見てたけどサイゲの配信あった?
他の配信でやってたのかね
えっわざわざ国外のイベントでプレゼンしたのに新情報は何も無し?
コンシューマー事業舐めてるだろガチャゲーカバ
今の時代に近々って言われたら次の土日とか次の週とかそのくらいの認識しちゃうわ
このクソゲー会社に何を期待してるんだんよ
散々貢がせといて初心者にただで配布する詐欺業者やぞ
もう誰もやってないゴミゲーだしな
ユーザーをなめきってんだよ
FKHRがトレーラーの準備に入った
次に発表されんのは誰かな
まあ自分の所でイベント・発表やれるのに赤の他人に話題くれてやってどうするのって事だな
理解は出来るけど近々発表があるって言ったら直近のイベントに期待しちまうっつーの
次のトレーラー作ってる宣言はいいんだけど
発表の時期を考えるとマジで7月末と8月始めのグラブルフェスになりそうだな。近日とは…
8月のほうが生放送だから今月末は何もない可能性あるな
さすがにあると思いたいが
アークがRiot訪問してたしコラボでLoLキャラ出たりして
配信ない名古屋でファスティバ発表されたから仙台でも何か情報あるんじゃないか
FKHRは過去にもPV作り中ツイしてるけどどれも結構すぐ公開されてる
アメリカのイベントには単純に間に合わなかったのか間に合わせる気がなかったのか
トレーラー作ってる宣言を態々した真意は?
フェスまで待たされたら結局そのツイートいらなくね感
たんにイベントひと段落したから次の仕事移っただけじゃないの
>>372
アニメエキスポはキルラキルメイン、他の作品は今年もEVOで公開するってアーク側が言ってた 格ゲーの大会に合わせるんじゃなくてグラブルのフェスに合わせるんだろうし直近だと七末が仙台でイベント、八月頭に大阪でイベントだけど2つともVSの試遊できるのと
大阪のイベントは公式生放送があるから次の発表はそっちだと思う
あくまでこれグラブルのゲームだから格ゲーとかそっちのイベントスケジュールに合わせて発表なんてせんぞ
格ゲーの新作がE3とかじゃなくてEVOやら闘会議で情報出すのと一緒
クローズドベータからここまで何も無いと本気で冷めてくるな
最早どうでも良くなってきてる
cβのキャラ毎の使用率とか勝率とかアンケ集計とか低コストで間を持たせるのは出来ると思うんだけどね
まあ特典商法でいくらでも売れるから真面目に販促する気は無いか
情報の出し方が下手だとは思うが
そもそも発売日すら決まってないわけだしそんなポンポン出てこんよ
今年本当に出すんならそろそろ発売日決まっててもおかしくなくね?
FF7リメイクだって既に発売日は来年の3月って言ってたりするし
google翻訳で読んでみたけどとりあえず目ぼしい?要点としてはこんなとこか
・アビリティのクールタイムなど、UIはβで改善要望もあったので色々調整中
・タイトルが発表された時期関わらず(去年の冬をボーダーにせず)参戦キャラクターを選考している
・DLCでの追加は既に確定。キャラの追加だけに限らない
・新規のゲームなので、鉄拳のギース、キャリバーのゲラルトのように他IPコラボよりも、グラブルのキャラに集中したい
格ゲー定番でキャラ以外なら別衣装、BGM、追加ストーリーあたり?
アークの3Dはアレコス無理だぞ
唯一存在するエルフェルトですら作り直しレベルじゃないかな
アークのアレコスの話題はどのゲームでも出るけどサイゲならそこそこ金出してくれるだろうしやるかやらないかで不可能ではないから可能性はあるっしょ
キャラの追加に限らないって書くくらいやし
サイゲの腐るほど抱えてる金で最高の格ゲーつくってくれ
面白いかは別として3Dアレコス始め今までの格ゲーじゃ予算足りないから無理ってできなかったようなこと
確実にフェリ手に入れるのに9万石必要とかまじかよ。
さっきニーアとったわ
赤指輪はダメ上限アップが正解だな?
他にオススメあったら教えろ
巣ってかグラブルの本スレはゴブゴブいったりマリファナ栽培とか薬販売中とかわけわからんことしかいってないから話まともにできへんやんけ
>>401
格ゲーの話ならまだ分かるけど全く関係ない本家の話されても困る
俺も本家やってるけどここでその話をしようとは全く思わないしな DLCという名を語った有料ガチャだったら、控えめに言ってKMR死ねってお便り出すわ
アヴェマTVとかいうのに売上吸われてるらしいがゴブー
10連3000円で欲しいキャラ確定するのに9万円のゲームしてるやつが格ゲーやったら正気に戻っちまいそう
ガチャ25連分くらいで一生遊べちまうからな
格ゲーの素晴らしさ再認識したらガチャに高い金出すの阿呆らしくなってくるわな
>>398
フェリ手に入れるだけなら3000円のサプチケでいい アレコスで金回収する仕組みにシフトして新キャラDLCにする悪習やめてほしい
イグザード系のアニメ3Dの制作方法だとアレコス作るのにどエライ労力かかるから今まで出来なかったし
それやるくらいなら新キャラ作るわって事で今まで作られなかったんだろうな
実際アレコスに工数使うくらいなら新キャラ出してほしい
でもエッチな水着コスならお金払ってもいい
水着とかは衣服の面積狭いからグラフィック作りやすいんじゃない?
>>422
アーク式3Dの作り方じゃどんなのでもだめだと思う >>427
DOAX3で水着一部削除されてるし、ゆらぎ荘はバスタオルCGに謎の光で炎上してる
去年から水着と風呂関連はやばい ソニー社員が謝りに来たって規制された会社が言ってたし、米ソニーの暴走っぽい
後出しNGは厄介だよなあ…
フェリちゃんの背中や腋が許されてるのは結構ギリギリだと思う
たぶんユエルは火属性そのままだとアウトな気がする。水属性verならOKかなぁ
ほんとしょーもないな表現規制って
中国だと規制がどんどん厳しくなって胸が4分の一以上露出したら駄目とかになるらしいね
ソシャゲのキャラとかもう全アウト状態
KOFのソシャゲとか日本は今一でも中国で大ヒットして存続してるのとか大ピンチ
某ソシャゲでギリギリ透けてる乳首が中国版では見えなくなってるとかあった
逆輸入された時には布が厚くなる致命的な不具合と騒がれてた
水着が規制されたのってそういうのがメインにある、いわゆるお色ゲーでしょ?
格ゲーじゃまた基準が違うんじゃないの?
水着よりよっぽど際どい衣装のキルラキル、SC6のタキの全身タイツやDLCが大丈夫なんだし
同列に語ることができないから規制の話をしても意味がないよ
まああのキルラキルが通ったんだからお色気ゲーじゃなければある程度は大丈夫だと思うけどなぁ...
海外向けるならまあ水着は格ゲーだからこそでなくなるだろうけど
eスポーツって立場上大会とかあるからな、DOAみたいなヤケクソ規制あれば別だけど
>>442
eスポーツへの配慮はデフォルトコスの露出を控えめにして、大会ではデフォルトコスのみ使用可能とかにしてるね
その分他のコスは露出多めだったりする
まぁこのゲームでそれができるかと言われると手間的に厳しいかもしれんが ソウルキャリバーはロリキャラにボンテージ着せたりできるけどあれよく通ったな
一時期と違って最近はそれほど規制厳しい感じはしない、実質規制されるのって
セクハラを想起させる表現だけだと思う
実際単なる下着とか水着、乳揺れなんかは規制されてない
アークもEVOでなんか発表するって言ってたし同時にやるのかな
AC版とかそのあたりの情報だと思うけど
日本語読めねぇのかよ8月3日はグラブルフェスだよ
EVOじゃねえって
アケ版なんかだしたらガンダムやfgoの客ごそっと流れちゃうな
まあ超重要と前置きするくらいなら大会情報だろうな
多機種展開するのに前向きなのは先日のインタビューで明らかだし
他機種展開ってかアーケードな。
Steamは出したいと思ってるけど検討中だっけか?
サムスピが思った以上にワンパでアレだったからこっちに期待する
あのサムスピでワンパって言ってたらこっちも変わらなくねーかい
シンプルなゲーム性をワンパだの浅いだのやれること少ないだの
言う奴って強システムバグ歪み出し得まみれ起き攻め表裏わからんころしに
頼らないと何もできない人間性能激低のチンパンプレイヤーって自己紹介してるようなもんだよなwww
サムスピは友達と二人で適当に遊ぶには楽しいゲームだと思う
操作の簡単さはスマブラクラスだし投げから3割、超必で6割、バーストからの無敵突進でも4〜6割消し飛ぶからかなり逆転要素が大きい
ただ、キャラ差が酷いからガチでやったら使われるキャラが偏ってしまうな
そこらへんは浅いと言えるかもしれん
>>451
超重要な・・・か
めちゃくちゃ楽しみだなおいwww 必殺技クールダウンタイム設定はいいと思うぞ
そこら辺は安易な行動に逃げないように考えてる
クールダウン自体はいいけどアビボタンとコマンドで差を付けるのはどうかと思ったな
無敵技とかタメ技に付けるのは理解できるけどアビボタン対応技全部に付いてるし
結局チームレッド的な初心者向けのお情けシステムじゃんって
そうだぞポジティブ意見以外みとめない
どんなゴミであってもひたすら崇めろ
アビリティはワンボタン昇竜便利やなーぐらいにしかβのときは思わんかったわ
>>467
オートマとミッション車の違いみたいなもんだ 強版のみ、クールタイムをβの時の3倍の長さにしろ
強版なんて格技、2回も使えりゃ十分だろww
あと昇龍系の無敵なくせ
昇龍ワンボタンはマジで対空が楽でいい
個人的には奥義を波動で仕込めるのも楽でいい
っていうか、奥義は真空波動要らなくて波動アビか波動特だけで良くね?
サムスピは味気なさ過ぎる
コレはどうなるんだろうな
サムスピが単調とか思うんだったらこっちもあんまり向いてなさそう
>>467
とっさの対空がワンボタンで出来る利点とコマンドで余裕を持ってで使い分けが出来る上で初心者向けシステムでもあるんだから
お情けでもないでしょ
上手くなっても使う時は使うシステムなんだから 鉄拳ですら閑古鳥なのにグラブルVSをアケで出すとか金ドブやろ
ゲーセンの格ゲーは当時家庭用よりすごかったから流行ったけど
今じゃ別にだしな
ゲーセンなんて子供の時に行ったぐらいだわ
ゲーセン無くなっちゃったからなあ、今は全くいかなくなった
格ゲー全盛期は新宿とか秋葉のゲーセン学校帰りによく行ってたけど
昇龍無敵なくして欲しいし、空中攻撃は真下方向への攻撃じゃないと当たったら防御しても少しは吹っ飛ぶ仕様がいいよ
その方が自然だし、簡単な防御からの迎撃できなくして空中から攻めるキャラのリスクを減らせる
昇龍無敵より攻撃部分だけ無敵でいいよ
空中攻撃も攻撃部分無敵で、無敵部分同士がかち合えば互いに弾かれる
格ゲーエアプの改善案ってなんでこうもゴミな意見ばかりなんだろ
ちゃんとやりこんでねーからまとはずれな事しか言えないんだよ
大方サムスピ勢だろ
それも幻十郎の光翼無敵削除しろ言ってる奴等
ゲーム性全然違うのに一緒にすんな
アークゲーは大体の作品で頭、体、脚って属性が攻撃ついててそれに対応する無敵技が存在する
武器に神経通ってるのをなくすってことかと思ったけど
それって結局昇竜が無敵技なのに変わらなくね?
>>491
部分無敵とは明らかに違うこと言ってるけど >>493
こういう意味でないならちょっとよくわからんな・・・
単に判定ない部分とか弾くってことは相殺判定って意味なんだろうか 攻撃判定のある部分の食らい判定がなくなってるってことじゃないのか?
JKの蹴り足部分だけが無敵になってるような
まぁ確かに持ってる武器に攻撃が当たって剣落とすとかならともかくなんで本体にダメージいくねんとは思ったことはあるがゲームの都合仕方ないし
グラブルのJKってたらあのお方が頭をよぎるんじゃが?
武器に神経通ってないとリーチの長さ=強さになっちまうし
神経通っててもリーチの長さは強みになるのに
その理屈で武器から判定消すとカタリナの遠Bが完全な暴力と化すな遠B先端を重ねた後に遠Bで固め続ける昇竜ケアとか気が狂いそう
金属バットで硬い物殴ると衝撃で手を痛めるからガードされたらダメージはいるようにしよう
シャルロッテとランスロットは原作のメインクエストに登場するの?
正直モブ系キャラが来ても召喚獣自体が使えるようになっても驚くってレベルじゃない気がするが
驚くってなんだよ(哲学
アーク定番の本気出してない系(ダウン姿が寝っ転がってる)はいそう
原作よく知らないけど敵側のキャラとか出ないのかな?
団長は何でも仲間にしちまうから困る
サンダルも大罪人だがしれっと仲間にしちまった
>>525
ゴジータ強いって聞いて育ててクソ雑魚だった時のこと忘れてないからな!(プリコネ勢 驚きのキャラ+ボスキャラ務まりそうなのはベリアルしかいねえな
内定貰ってるランちゃんに加え、参戦濃厚なパーさん、
驚き枠でベリアル来たら、サンダルフォンも参戦も自然にいける
この4名いれば格ゲーできなくても一定の女性が買ってくれるわな
>「黒衣の男は、正確な名前も顔もハッキリしないまま退場しますが、今後また面白い形で明らかになるので、こちらも楽しみにしていてください」
ラスボスに向いてるのはバブさんじゃね?星の民だし
ランスロット・シャルロッテ・アルベール・ノイシュ・イルザ・カリオストロ
交戦した連中もDLCにいそうな感じ
レオ姉出してくださいFKHR
ニヤケ面は居てもいなくてもいいです
サプライズなキャラが出ますなんて事前に言ってしまったらもう何が出ても誰も驚かないのでは…
団長<ラカム、オイゲン、イオ、ロゼッタは置いてきた。はっきり言ってこの戦いにはついてこれそうもない
アステールSSRいないなんてひどい
この訴えは毎日続けるつもりなのです
後半月以上か、なげーな
期待させるだけさせてズコーな内容な気がしないでもないが
>>538
さすがにラスボスはロキだろう、グラブル本編で悪キャラといえばロキのイメージ強い
それかアーマードポンメルン・・・ 十天衆はやっぱDLCですかね
原作では無課金で手に入れられる強キャラだけど
>>557
>「ストーリーモードにかなり注力。本編を知らない人のためにオリジナルストーリーになるが、原作のイベントをプレイしているからこそ楽しめる要素もある。」
メインストーリーじゃなくてイベントの要素って言ってるからなぁ
サンタ狩りとレンジャーサインしかロキは登場してないはず
ローアインが倒すラスボスは誰になるんだ… ということはイベントで主役はってたキャラが来やすいのかな
武器にはなかったけどウェルダー来てほしいな
ローアインはあれだろ、メルブラのメカ秋葉みたいな感じのメカサイコヴィーラがラスボスだろ
ゆぐゆぐ居る所からもこっちでもとりまトッポプするにきまってる
そもそもグラブルVSが3馬鹿のファミレストーク説ある
9月のボダラ3ンくらいまで目ぼしいのが特にないんだよな、それ以降は馬鹿みたいに多いけど
せいぜいキングダムカムくらいか
8月頭のフェスで情報出すって公言したのは、それまではないですって言ったようなもんだからなぁ
βテストからすでに一月半何もなしじゃそりゃ飢えるわ
引っ張ってるんだから8月には発売日発表と参戦キャラ一気に5人ぐらい追加、それとオープンβ告知ぐらいやってくれ
8がつとも言ってないような
1ヶ月くらい前にファミ通かなんかのインタビューで「近々大きな発表」とだけしか
エボでなんか発表するのはまず間違いないだろうな
サイゲがスポンサーやってたろ
EVOは情報公開が予告されてるグラフェスと日程モロ被りだから他所様では大した情報出さないと思う
本気でeスポーツでやっていくつもりならevoで出すだろうし国内向けでひっそりやってくならグラフェスじゃね
日付的に国内のイベントて発表した後
EVO最終日にアメリカで同じ内容発表するみたいな感じやろ
9月くらいから色々ラッシュあって忙しいから発売11月ぐらいでいい
実際11月か12月くらいじゃない?
早ければ10月もあり得るけど、ゲームショウで展示かつ宣伝からの発売だろうから
普通に年末くらいだと思う
12月のグラブルフェスには間に合わせてくるんじゃないかと思ってる
できればここでも大会やりたいだろうし
そのなんたらフェスの大会に間に合わせようとするあまり調整が不十分にならないことを祈るわ
お金かけて作ってるぽいんだけど、なんで他ゲームと比べると動きが固くしょぼく見えるんだろうなあ
動きとかはアニメーションパターンはドラゴンボールよりあるんでそ?
キャラが薄いからなのかな?なんか、バトルファンタジア臭がするんだよな
アークはこれまであらゆる格ゲーキャラをどの格ゲー会社よりも作ってきた感はあるからな
キャラゲー屋としても優秀だと思う
他ゲームが何を指しているのかは知らんけど別にモーションが固いとか思ったことは無いな
サムスピの方が動きよくできてるように見えるんだよな
わざとだったのか…DBFZじゃヌルヌル動いてんのに何であんなカクカクなのかと思ってた
ヴァイスフリューゲルとかノーブルエクスキューションの振り向くとことかカクカク過ぎて酷いけどなんか意図があるんか
そういやスキルのクールダウンが終わったかどうかわかりやすくするって言ってたけど体験会はそのあたり変更されてるバージョンになってるのかな
装飾の多いデザインだから、中割りを多くは描けないとかありそう
使用キャラ以外の演出用のキャラも丁寧に作ってあるし
制作側としてもこれでいっぱいいっぱいなんじゃないの
>>594
いや、これは3Dだからモーションつけたらフルアニメみたいに動かせるよ
それじゃ2D表現してるキャラの動きが逆に不自然になるからアニメのタイムシートみたいに
動きのポイント、タイミングを打っていってるんだと思う、昔、動画マンやってたけど
タイムシート打つのってセンスや経験が大事になるから下手な人が打つと奇妙な動きになることはよくあった 戦闘中はともかく登場シーンとかはそんなに中割りしなくてもいいと思うんだけどね
ギルティはまだ慣れてなかったのかカットインアニメぎこちなかったけどDBは原作をお手本にしてかなり良い出来になった
グラブルはほぼオリジナルだがコンテもテンポも良くて技術の向上を感じられたんだが中割減らし過ぎてカックカクに見えてしょうがない
そこまでして減らすメリットあるんかなーアクションのモーションならともかくアニメ中の演出なんて遅延に関係なくないか
βのとき試しそこねたんだけど
相手がスキル使ったの確認するのってキャラグラ見るよりアイコン消灯で確認したほうが早かったんだろうか
アイコン消灯のタイミング次第ではそういう攻略も今後ありえる気がする
初心者が見えやすくするためにアクションのモーションのコマ抜きを多くして、全体のバランス取るために演出とかもカクカク気味に…とか?
あとは現場の人員不足とか、意外と金銭不足でコスト削減…?さっぱり分からない
一番の原因はキャラを1人でも多く作るために工数減らしてるんだと思うが
キャラゲーではよくあることだ
アニメーションっていっても3Dを動かしてるわけだから手間はかかるだろう
グランくんの登場演出は他と比べてやたらカクついてるなとは思った
>>602
竜巻コマンドの蹴りとかモーション酷いよな グラブルの元がブラウザーゲーだし、もともと動きが少ないゲームだから、しょうがないよな
あと、キャラデザインがオウガバトルの人だから尚更だよな
ストとかみたいにヌルヌルにするとキャンセルかかったときとかキモくならない?
アークはあえてドット時代の2D格ゲーみたいにしてる
カクカクするほうが工数増えるんじゃないのアーク式の場合
2Dドット調だったらこんなもんじゃね?
というか単純にバトルスピード遅めだからコマ数少なく見えるだけな気もする
ギルティの方がスタイリッシュに見えるのはなんでだろうな
ゲームスピードの違いと、あっちは何作も積み重ねていいモーションが作れてるんだろう
ま、ギルティに付いてこれる新規なんていないんですがね・・・
ギルティはxrd以降ならまだ新規でもやれると思うけど
駄目なのはUNiBとかで、未経験者に見せると「何やってるのか分からない」って
言われて一発拒否される
※グーグル翻訳
私はあなたとあなたの二人に対戦ゲームでのあなたの個人的な歴史について尋ねたいのです。
木村:
私は小学校から、Fatal Fury、Street Fighter II Turboを始めました。その後、私はアーケードに行ってKing of Fightersをプレイしました。
私は格闘ゲームを中断しましたが、大学では私もトーナメントに参加したスーパードラゴンボールZをプレイしました。そしてその後、ストリートファイターIV!
福原
私にとって、小学校ではストリートファイターIIでした。その後アーケードで致命的な怒り、ヴァンパイア(ダークスター)。
私がプレイステーションを手に入れたとき、それは鉄拳2とファイターズ95王でした。
それから高校で、私はギルティギアXを演奏し、そこから次の続編とブレイブルーを演奏しました。
以下のためギルティギアとBLAZBLUE、私は今から約10年後のものをプレイしました。
http://nukethefridge.com/127272-2/
FKHRはアークゲー歴長いみたいだがどれくらいギルティ出来るのか試しにウメハラとギルティ対戦してみてほしいわ >>613
残念ながらワイ格ゲー初心者にその違いも分からない
もうギルティ=何やってるか分からないままパフェ負けするゲームという印象が強すぎて… 何やってるかわかるかどうかって語弊があるだろ
難しそうに見えるかどうかよ
人気があったりネットで取り上げられる競技は基本見た目簡単だからね
野球、サッカー、将棋とかまさにそういう感じ
ランクマがGGBBと同仕様になりそうなのが不安なんだよなあ…
仕様として初狩りされる・初狩りになるのは心底クソだったから改善してほしい
初狩りはps4の仕様上回避不可だけどせめて対戦前のid開示くらいはなくして欲しい
XrdとBBCFから入った勢だけど普通に楽しんでるでラムとかナインとかにははめ殺されたけど
結局知識と練習がないと勝てないのを許容出来るかじゃない?一緒に始めた友達が飽きて最近はキャラが好きなDBFZしかやってないけど
変にゲームに自信ついてるグラブルおじさんが対人でボコボコにされてこのスレで糞ゲー連呼してる姿が見える
効率的にまわるのを考えるのも能力のうちではあるが結局は都合よく負けてくれる敵なわけだし
キャラ固有のルールが増えていくと「何やってるか分からない」が起きるね
ベッドマンのタスクとかさ、
別に見てるだけで分かる必要はないけど
「分かった気に」にもなれないのは
対戦者や観戦者にとってはマイナスでしかないと思うわ
ベッドのは何やってるか分からなくさせて崩すのが戦い方なんだか
Xrdはなにやってるかわからないキャラはいない
わかっても対応できない(反応がついていけない)キャラは山ほどいるが
こんだけ溜めるってことは一気にかなりキャラが発表されると見たね
>>622
効率的に相手を処るのも格ゲーに求められる能力だから多少はね?
元気印なプレイヤーに逆択で負けるの耐えられなかったから仕込みと詐欺だけは徹底的に覚えた
荒らしてくる相手には本キャラならほぼほぼ負けないけどやっぱり自分より丁寧で立ち回り強い相手に勝てないのはどうやっていけばいいんかなぁ
自分の好みのパワーキャラで丁寧にやろうとすると結構しんどい キャラ固有の特殊要素だったりゲージだったりそういうのはあまりいらない派
あってもシンプルに分かりやすいものにしてくれ
格ゲーも知識ゲーだしグラブルも知識ゲー、そこに何の違いもありゃしねえだろうが!(例の画像
フライデーさん気に入ったからGBVSに出していいぞFKHR
サムスピスト5とかいうブサイクばかりの格ゲーやりたくないから
はよグラブル発売してくれ〜
サムスピにはまだ2大人気キャラを実装していないこの意味がわかるか?
スレチだが、このランキングの上位がDLCキャラにかすりもしないとかいう曲芸をやってのけたからな
こういうのって人気あっても使用率は低いとかあるからな
可愛くても操作が特殊で使うのが難しいキャラは結局使われない
ギルティのディズィーもブリジットも使用率はゴミだったな
人気投票1位で渋々アークはイグザードのディズィー作った感じだし
GBVSもスタンダードキャラが一番多いでしょうね
ディズィあんま好きちゃうからブリジットかザッパかロボカイ追加して欲しかったわ
ディズィ設置キャラ好きやから使いたかったけど致命的に設置キャラ下手だからダメだった
ディズィーは超絶雑魚性能で実装されたからみんな即止めてった
ジョニーの性能だったら覇権よ
スラッシュでブリが弱体化され過ぎてやる気無くして辞めたな
ほうらきたきたで思うのはよえーから使わねえんだろがって話なんだがな
スト5の強くなったミカはゼロ3時代から大きく使用率上げてるので
>◆木村Pへの質問コーナー
>Q:グラブルVSにベリアルが出る可能性はある?
>A:まだまだ出していない情報があるので、8月3日の生放送を楽しみにしていただけると。
バブさんが出るならベリアルいてもおかしくないかんなぁ。すると当然サンダルも入ってくるか
昔のカクカクした格ゲー好きだからタメからいきなり攻撃モーションになる中割りでも違和感ないや
逆に最近の技と技の隙間も丁寧に繋がってる3D格ゲーの方が違和感ある
使える場面が限られる技は、速く出て当てやすく、使える場面では強くないといけないんだよな
いろんな場面で使える技なら少々回避されても当てやすいが
いろんな場面で使えない技は、速くないと位置を変えられて外れやすいから
>>645
アニメ的な大げさな動きにするための大胆な中割カットはいいんだけど
グランのスイ〜って飛んでいくキックだけどうも違和感感じる
ギルティ1のソルのライオットスタンプみたいなの 8月3日の内容次第だがたいした話題じゃなけりゃ発売までこのままいきそうだな
グラブル売り上げ半減してるし制作打ち切りです!
とかかもな
評判良かったβテストから丸2ヶ月なんも音沙汰なしだったんだぞ
いくら夏に生放送やらフェスやらやるのに長すぎるっつの
情報の出し方は完全にサイゲ側の都合だろ
アークのオリジナルタイトルだったらこんな事になってないしな
連携が上手くとれてないんだろうな
ゴボなんかはその辺上手いことやってたけどな
まぁバンナムがCSでの商売が上手かったのもあるんだろうけど
ウマ娘みりゃ商売下手くそなのはわかる
自分らの都合を客に押し付けてくスタイルや
まぁアークの開発が遅れてんだろうな
新キャラ開発とは別にβテストの結果を基に再調整
下手したら新要素の実装まで求められてるのかもしれん
サイゲとしてはeスポとして耐えうる出来にしてもらいたいという思いもあるだろうし
しかしPS5が来年のクリスマスか年末にでるって話なのに今更PS4で大丈夫なのかね
ストリートファイター6はPS5で出るんじゃないかと疑ってるんだが
>>655
そらバンナムは腐っても老舗だもの
ポッと出のソシャゲヤクザとは違うよ ps5は下位互換あるらしいからとりあえず大丈夫なんじゃ
>>655
>>191で調べたがスレの勢いはグラブルもゴボも同じ
グラブルの展開下手っつーと当時のゴボも盛り上がってなかったことになる
発売前のキルラキルなんて2スレ目が立たないんだぞ… 上手いヘタなんてのは発売してからじゃないとわからんでしょ
いま情報が無いだけで冷めたから買わないなんて人はそもそも最初から買うかどうか怪しいし買う人は放っておいても買うだろうし
なんの情報もないのにこんなとこ来てわざわざ文句言ってる人は買う
>>1
格ゲーじゃないから家庭板にうつっただけだぞ情弱しね >>661
あてな
>>1
格ゲーじゃないから家庭板にうつっただけだぞ情弱ガイジ >>665
声優の白石さんじゃないけど、ハーヴィン族はほんとかわいいと思うし確かにもう一人くらいは参戦してほしいなって…思う
かわいいとかなしに身長が低いから少し尖った性能になるかもって思うし、そういう意味でも みんな新米きくーし時代によく世話になったヨダ爺だろ
ハーヴィンじゃないがミリンもワンチャンあるな
ヨダ爺俺も欲しいけど上に判定盛るのどうするかって問題がなぁ剣の鞘背中に刺して飛び出させる?
当たってないけど当たり判定が付いてて当たるようになるんだろ
無理なく判定なんとか出来そうなハーヴィンといえば
サビルバラとかマルキアレスみたいな帽子勢
切り株に乗ったミムメモ、アルルメイヤを玉に乗せる
後はメリッサベルの髪浮かすとか
どいつも意外と格ゲー映えしそう
サビルバラ兄貴はハーヴィンなのに普通にカッコイイからアリアリ
ハーヴィンってだけで格ゲーじゃ個性出るしな
ただ武器的に刀はナルメア、オクトー、ミリンあたりとライバルは多めか
空飛べるハーヴィンならニオかふんふかエスタリオラだけどこいつらは特殊すぎるな……
ニオは浮いてるし小さいしペットショップを思い出すことになりそう
ヨダ爺に釣竿でも背負わせておけばいいんじゃないかな 見た目に反して喰らい判定相当分厚くなるだろうけど
H版が3幕ないと使えなくて3幕チャージしながら戦う紗夢みたいな感じじゃない?キャラ毎の特殊ゲージ付けるかわからんけど
グラブルvs出るまで格ゲー休憩と思ってたら長い休憩になりそうだ・・・
2回目の古戦場
前回は予選落ちだったけど今回は団変えてBクラスで2連勝できたや
みんな苦痛苦痛言ってたから本戦も戦々恐々としてたけどチャットも盛り上がってるしくっそ面白いと思うんだ
これがAクラスとかになると途端にやばかったりするのかな?
勝負事だからむしろそれは楽しいのでは?って一瞬思ったけど
どちらかというと対戦というよりチキンレースが何時間続くようなものだからたしかにしんどいのか
劣勢だったのが
rank100いってない子が団の為に何かしたいんで素材集めてきました
団に必要なタイミングで放流したいです
とかチャットで言った瞬間貢献度バク伸びしたり
なんというか優しい気持ちで古戦場出来てるわ
gbvsを期に始めて惰性で続けてたけどやっててよかったと感じれたわ
まったりやりたいだけやるならいいけど
そこそこガチだと単純に周回数が多すぎなんだよなあ
Xrdのメインプログラマーってアークを辞めてたのね。
もう本家はどう足掻いても面白くならないから
人気がある内にヴァーサスのような派生作品をどんどん出した方が良い
エイプリルフールの太鼓の達人はあれで終わらすには勿体なかった
新情報の前にクローズトと同じ内容のオープンβを挟んでお茶濁したりして
ウシュガルム無いんだけどヴァッサーって作ったほうがいい?
火古戦で使うかな
スト6までのつなぎって思ってたけどevoで6発表するみたいだから微妙になるな
水面下で6作ってたりはしてるだろうが、スト5の開発続けてるって言ってるんだから少なくともCC直近まで続編の情報出さないと思うが
てかアケ版今年出したのに半年経たずに新作出すとか言ったらゲーセンブチギレるわ
続報なさすぎるから
発表も溜め込んでそうだねえ
発売日
新キャラ
次のテスト
とかかな
開発も何出したらいいかわからんからギルティんときみたいに人気投票1位のキャラ作りますやらんかな
まあグラブルの人気投票なんかあてにならんけど
ベータテストのアンケートで実装してほしいキャラアンケートやってたぞ
3日にドヤ顔で結果発表&制作発表に決まってる
どうせカーバンクルなんでしょ?
お前ら意味わからんわ
アズラエルみたいなキャラ欲しい
グラブルってああいうキャラいる?
キャラが何を指してるか分からんが、雄っぱいなら登場予定のバザラガでいいんじゃね
グラブルにもアズラエルがおるんやけども
どのアズラエルやねん
ガンダルヴァとか好戦的で強者との戦い求める大男で割と被るな
剣持ってるけど本気モードは素手
グラブルにもアズラエルいるのかw
俺が言ってるのは範馬勇次郎みたいなアズラエルや
ベータは一応バサラガに投票しといた
それっぽかったし
グラブルの方のアズラエルはイスラフィルって子とペアでかわいい女の子だよ
今も見方によってはかわいいよほんとだようんちょ
>>715
ガチャで確率アップがくるから欲しいものが上位にくるが、SR石はカーバンクル以外使い道がないのでそうなるだけだが
ちなみにみんなマイコニドに投票してたら殿堂入りして封じられた過去がある
SSR石は実用性重視の順位だが
SRキャラとSSRキャラは実用性度外視のキャラも多いから割りと参考になるが 霜月はるかさんが産休に入ったから
このゲームでクイーンローズ聞きながら
トレモは出来なくなったな
BBのアズにゃんは大男で狂犬とか呼ばれてる戦闘狂で基本殴る蹴るたまに岩ゲームだと吹っ飛ばしたのステップで追いかけて画面の端と端をシャトルランしてる
ガンダルヴァもプレイアブルじゃないしわざわざこの手のに出すかっつうと正直望み薄な気は……
BB分からんけれど、グラブルの仲間キャラは大概良い人ばかりで戦闘狂みたいのはどうにも思い当たらん
ガルダルヴァとかアダンとかは参戦して欲しいけどなぁ
戦闘スタイルも格ゲー映えするだろうし
アダンは単純に好きだからでて欲しい
メーテラフワフワ飛んでるから
劉雲飛とミナのハイブリッドみたいにして
飛び回り逃げ回りながら高性能遠距離攻撃しまくるキャラとして実装しろ
常にズームなのと肩鎧のせいかサイズ感変な感じするな
明日のリアイベの事前情報ってとこか
>>735
なんもないとこ掴んでて草 グラブル本編知らんけどランスロットとかパーシヴァルとか名前が円卓の騎士のキャラが多いんだな
なんか関係あるの?
他にもガウェインとかアーサー&モルドレッドとかいるけど
円卓の元ネタになぞったエピソードがあるわけでもないし名前使ってるだけで特に意味はない
遊戯王みたいにいろんな題材から名前とってるだけで世界観に影響はない
素直にカッコいいと思ったけどらなんかテンション上がらなかったのは女キャラじゃないからか
もう男キャラはいいよ、女キャラ発表しろよ
カタリナはイケメン枠だしシャルロッテはマスコットだし実質普通の女キャラがフェリしか今のところいないってどういうことだよ
パーシヴァルとランスロットは色んなところで見すぎてお前もう引っ込んでろとしかならん
βからほぼ3か月音沙汰なしでやっと来たと思ったらキャラ一人だけとか…
人気キャラの名前に偶然よく見る名前が使われてるだけということなのね
作ってるの硬派なアークだから男キャラ大目でいくのかな
パーシヴァルもっと細身なイメージがあったが意外と重量感あってめちゃくちゃカッコいいじゃん
パーさんトレンド入ってるけどどこの国のツイッター見てんの?中国?
そりゃ追加キャラの名前言うだけは言うからな、その後の反応とかなんもないぞ
今までなら感想やら関連のつぶやき多かったが追加キャラパーシヴァルね、ふーんで終わり
その後触れもしない連中ばかり
ファンは大体パー様とかパーさん呼びだ
これまんくうしのマメ知識な
普通主人公周りのキャラを最初に入れね
脇の人気キャラみたいなのばかりだよな現状
それこそいつメン出すくらいなら人気キャラ出してったほうが良くない?
真の仲間たちはメインクエで出番あるし
リリンクって別で作ってるアクションの方に出てるからこっちは人気キャラお祭り大会のが嬉しい(メインキャラじゃないのに両方出てるパー様は特別なので除く
あーあの投げ恐怖アビリティの再現なのか
ちゃんとしてんな
パー様思ったよりデカくてFEのアーマーナイトというかジェネラル感がある
もう少し細身と思ってたけど、あの低速感はイメージと合ってるように感じた
それともっと盛り上がるキャラは公開後半に回すんだろうね
蒼とか氷ばっか押してたから急に炎帝なんて真っ赤なキャラが現れたらライバルかラスボス風に見えちゃうな
イラストとかだとパー様もっと細いよな
まぁモーションかっこいいからいいわ
ゼタなんかよりベアを出してほしいわ
人気だとベア>ゼタだろ
なんでパー様のことは知ってるのにゼタのことは知らないんだよ
ベアは参戦候補渋滞してる剣キャラだからなぁ
槍キャラで最初から出せそうなのはゼタかヘルエスくらいしかおらんしほぼ確よね
ゼタは今回発表されたパー様と同じようにロゴに武器があるからほぼ確定だろう
去年のバレンタインホワイトデーランキングだとベア20位ゼタ27位だな
ビジュアル的にもゼタは映えるからな。槍キャラ・タイトルロゴ的にも参戦確実だろう
グラブルフェスで一気にあと4、5人ぐらい出してくれ
新キャラ何これコンパチ?
既に似たようなキャラ居るだろ
カイとコンパチだったとは読めなかったわ
このリハクの目を持ってしても
人気ないキャラしか出てないから楽器もアオイドスとかだしそう
刀はナルメア、杖はカリオストロorクラリスとみた
楽器は枠あるか怪しいレベルでメジャーなキャラ少ないな
すまん宗教上女キャラしか使えないんだ!
早く女ドラフ追加してくれないと災いが降り注ぐんだ!早く!
なんかグリードセバーとか騒がれてるけど
全キャラ共通の中段があることすら知られてないんだな
βで各ゲーマーはほとんどやってるかと思ったけど
まだまだユーザー増える余地あるな
強化版でカイより早いセバーを撃たないことを切に願う
っかーグリムリーパーうちてーなー
バザラガでグリムリーパーうちてーよ〜
>>800
安心しろ
強化版以前に必殺技ですらないから システム中段からコンボいけるキャラ絶対1人はぶっ込んでくると思うんだよなこのゲーム
アークゲーセールやってるけどクロスタッグとギルティギアどっちが面白くてこのゲームの練習になる?
ストやった方がいいと思うけどどっちかというとギルティギア
いつの間にか新キャラ情報きてたのね
このキャラも波動昇龍系なのかしら?
>>807
ストのほうがいいの?
ヴァーサスがストよりってのはわかるけどあまりにも評判が悪くて >>809
快適に対戦したいならストだね
初心者の数が多い
ギルティは初心者があまりいない しかしまだこれで8人か…DLC抜きのロンチで15人ぐらいは欲しいと思ってたがキツイかなぁ
>>809
ベータやった感じ微妙な距離のやり取りとかが両方ないのがなぁ
運命の時は近いってPVで言ってるから発売日出るとは思いたい ほんとに今年出るんだろうか
一月1キャラ発表してもあと5ヶ月しかないけど
最近は天司勢におされて影薄めだったけどやっぱパーさん格好ええな
手数のランスロットと重さのパーシヴァルの対比で行く感じかね
シャル投げたあとガンフレイムみたいなパワーウェイブのような走る系の技出してるからこれがパーの弾かなぁ
パーシヴァルは絶対小技の発生遅い
俺の直感が告げている
あと前歩き遅すぎて草生えた
>>817
8/3にグラブルイベントの生放送があるんだけど出演声優陣が既出のグラブル参戦キャラ役だらけだからそこで一気に情報出しそう 小野友樹(グラン / ランスロット役)加藤英美里(シェロカルテ役)東山奈央(ルリア役)
白石稔(ローアイン役)今井麻美(ヴィーラ役)名塚佳織(シャルロッテ役)稲田徹(ファスティバ役)
米澤円(フェリ役)立花理香(ユイシス役)
当日参加者これか、ヴィーラとユイシス以外全員出てるか
ヴィーラとユイシスの発表あるか
一応人気枠とKMR枠だし
>>824
なるほどなぁ
しかしヴィーラってキャラは今井麻美なのか
この人どのキャラやっても素の今井さんの声なのが残念やわw あとから普通に有名声優結構出てるの知ったけどピュアキッズだった頃なんとなくエロいゲームの体験版やったときに聞こえてきてビビったわ
ユイシス役の人はなんかよくわからんがリアイベ常連だから関係なさそうだな
せっかく原作はおっぱいキャラ多いのにまだ一人も居ないとかどういうことだよ
5キャラくらい乳キャラ今すぐ追加しろ、間違っても後発DLキャラにするなよ?
パーシヴァルでかすぎじゃね?巨漢キャラのサイズしてるだろこのCG
体格でけぇし鎧もごついのに顔だけちっさくて違和感すごい
ちょうど昨日始まったイベントで水着姿で登場してるからスマートな水着姿とVSのゴッツイポリゴン見比べると違和感凄いなw
まぁ代わりに格ゲー映えしてるからいいんじゃね
格ゲーの為に着込んだ鎧がめっちゃごついって事で
>>834
もともと着てた鎧の再現だからあのデカさが正解らしいぞ
まんくうし様たち的には解釈違いらしいけどこれはこれでアリって受け入れてる声が大きいからそういうこと 同人誌だと鎧書くのが面倒だからパー様はすぐ脱がされるんだぞ
近々大きな発表って今回の新キャラのことだったのかな
イクスゼーレが✕ってシャルに使ってたやつかな
コマ投げっぽいのがワンボタンで出るのか……
ストーリーモードみたいの作り込んでいれないとまんの者達は買ってくれないぞ
P4Uで懲りて格ゲーには近付かない不戦の約定結んじゃった人沢山いるから
Xrdのストーリーモードが至高だという事は間違いない
つーかストーリーモードに対戦求めてる奴なんかいない
普通にこのグラでアニメやればええんや
P4Uはシナリオがそもそもたいした事なかったみたいな話を聴いたが
イグザードは石渡のこれまで練ってた話が一気に観れて純粋に面白かった
P4Uはシナリオは悪くないが俺たたEND
P4U2は完結したがシナリオ微妙
P4Uはシナリオみる為にCPUに一撃当てる作業がだるすぎた
ほとんど動かんCPUにA連するだけのストモはまじできつい
グラブル本家のストーリーが質より量って感じだからこっちもそんなに気合いの入れたストモは作ってこなさそう
P4Uはゲームも話も面白かったな
P4U2はクソゲ過ぎたけど
まちゃぼーがパーシヴァルについてネタバレしない程度にツイートしてたから漁ると良いよ
とりあえず足は遅そうと感じた
パーシヴァルの技性能調べてツイートしてる人いるからそれ探すといい
しかしパーシヴァル参戦で忘れてたがファスティバは?と思ったら今回使えないんかい
ネタ枠の次がオカマでその次がイケメンかぁ
美女枠はよ?
美人というかヒロイン?枠2〜3枠ほしい、グラブル選び放題じゃないか!
フェリで結構言われてたけど
できればヴェノム枠みたいなテクキャラほしい、格ゲー新規向けで簡単な格ゲーってコンセプトなのは分かるけど
ギルティもキャラによって操作難易度かなり違うからな〜
女キャラは新規ホイホイになりやすいから簡単な方が良い
イグザードで格ゲーやり始めて案の定ミリア選んだら苦労したわ
昔のメイはクッソ簡単だったな
ゼクスは2HSフォルキャンとJK→JHSでお手玉するのだけ覚えればもう使いこなしたようなもんだし
イグゼクスは縦イルカをコンボに絡める恩恵がなかったのでわざわざ難しいコンボ狙う必要がなかった
EVOでパーシヴァル参戦動画流す
観客「はいはい知ってた、とりあえす拍手でもしとくか」
参戦動画の後にクッソエロくて可愛いキャラ参戦動画流す
観客「うおおおお!エロいカワイイヤッターーーー!!!」
参戦動画の後に発売日とオープンベータテスト日程発表
観客「うおおおお!やらせろー!予約じゃ予約じゃ(ポチー!)」
っていう流れだと思う
グラン 主人公
カタリナ 最初に仲間になる。SRは人権その1
ランスロット グランと声が同じ、鎖で繋がれてる人
シャルロッテ チュートリアル後SSR確定ガチャで大当たりのおチビさん
フェリ さっさと成仏しろ。無駄な日笠枠
ローアイン 赤いトカゲと並ぶヴィーラの天敵。最近、主人公大好き勢になりつつある
ファスティバ ルリアノートでは男でも女でもなく「その他」じゃないと見られない人
パーシヴァル ジータ大好き勢筆頭
先に発表されたローアインやファイスティバはまだ触れないんだな
正直いまのところゴミキャラしかいないから買わないな
ナルメア、モニカのどちらか来ない限りないな
まあどうせでないだろうな 社会の底辺御用達ゲー会社だし
ネタキャラと投げキャラだし慎重に調整していそうな感じはする
来週の大阪フェスでゼタバザラガメーテラまとめて公開同時に発売日発表かな
海外インタビューによるとサプライズ的キャラがいるみたいだがそっちも来るかね
EVOでエロい女キャラとか発表しても外人微妙な空気になって盛り上がらなさそうなんだが
というか海外グラブル流行ってるのか?日本だけじゃないの
3日のグラブルフェス配信で新情報出すって言ってるのになんで同日EVOの方で情報出すと思うんだ
グラフェスで発表
その後海外向けにEVOでその情報宣伝って感じだろうね
日本国内の格ゲー需要なんて数万いけば良いほうなんだから海外で押して盛り上げないと即オワコンになるぞ
日本の次くらいに北米ロビーもβでかなり埋まってたからワンチャンあるな
海外でもアークの新作ってだけで一定の需要はありそう
海外的にはグラブルの格ゲーというよりDBFZの開発会社がつくった新作って期待のほうだろうな
海外で流行ってるかどうかで言えば全く流行ってはおらず
日本のアメコミファン程度にしかプレイヤーはいない
格ゲーのメイン市場の北米で強い日本IPはFGO、ドラゴンボール、ナルト、あともう死んだけどFE
グラブルは壊滅的と言っていいレベル
そもそもでいえば国産IPソシャゲの海外売り上げは数値自体が大したことない
FGO題材にしたほうがよかったんじゃないの? FGOは海外っていうか中韓じゃねーかw
FGOって中華系の英霊結構居るもんな
グラブルやってみてキャラは良かったけどシナリオクソ退屈だったから期待してない
FGOのアケ版ってちっとも話題にならないけど何やってんのあれ
パチスロ的にガチャして周回してキャラ育ててランクマもない虚無の中ただ対戦が出来るだけの集金ボックスだぞ
uncoは組み合わせによって特殊演出あったり結構凝ってたよな
まあ肝心のバランスがアレだったんだが
fateの格ゲーは型月が許さないでしょ
メルブラもそのせいで新作出てないんだし
きのこが次のノベルゲーム出来たらやるって言っててUNIもメルブラHD化のための練習みたいなこと言ってたけど一向にきのこがノベルゲー作らねえから出ない
>>895
最終的にバランスは結構取れてたぞ、北斗的な感じで ツイでパーさんの動画が少しあったけど、昇竜に見えるあれは突進技なのかしら
あと壁バウンドじゃなくて床でバウンドさせてるように見えた。足が遅いキャラだからかしら
恐怖のアビは見ただけだと良くわかんない
時間食い虫同士な格ゲーとグラブルの相容れなさよな
格ゲー勢は「グラブルやること多すぎ!こんだけノルマ作業に時間使うならその時間で格ゲートレモするわ!」
グラブル勢は「格ゲー覚えること多すぎ!こんだけトレモ作業に時間使うならその時間でグラブルノルマこなすわ!」となりそう
十天出すならニヤケ顔からだろうし十天全員出すのは厳しいだろうしでソーンは難しいんじゃね
俺もソーンやサラーサには出て欲しいけど
にやけ顔だと流石に剣多すぎだしいい加減斧とか別のものが見たいからサラーサがいい
サラーサなら噛ませにしても問題ないし丁度いいでしょ(適当)
グラブルやってない勢でも知ってるような知名度のキャラ出すのが先だろ
そして今のところほぼグランくらいしか出てないという
出して欲しいキャラ妄想するくらいしか今語る事ないし
格闘系ならセンは出るだろう
刀はユエルかオワコンぽいが
グラブルはアニメと漫画しか触れてないんですけど、帝国軍の黒騎士(?)、朴璐美さんが声優をやってるキャラは出る可能性はないんですかね?
メインストリートに絡む黒騎士オーキスは出演あるでしょ
闇少ないから
実際朴璐美が日本人じゃないと勘違いして海を渡って声優になりに来た外国人もおるしな
>>911
そもそもそんなキャラいるか?
女オタ界隈のみなら四騎士は有名そうだけど… やってない勢のキャラ知識とかほぼ薄い本経由になりそう
やってないやつでも知ってるのってクラリス、カリオストロ、ナルメア、ヴィーラ、アンチラあたりだろ。薄い本常連
クラリスは声優が某船のゲームで演じてる自称アイドルと同じくウザすぎ
闇のガイジみたいなドラフ、昔めっちゃ薄い本でてたよな
今は見る影もないが
勢力的に薄い本でもFGOに負けてるからな
同じように派生作品のFGOアーケードだけはまごうことなきゴミだが、塩川のセンスのなさが約束された勝利の剣をなまくらにしちまった
8月3日に期待できることは
・参戦キャラ複数
・GBVSの発売日
・公式大会の開催
・オープンβ日程
・原作との連動
・ストーリー概要
こんなとこか
ストーリーないって海外のインタビューで言ってなかったっけ
そもそもストーリーって各キャラごとにあるのか
一本の話をみんなで攻略してる様にするのかどっちだろうな
ルリアちゃんのパンツがなくなったとかそんな漢字のストーリーがいいな
とりあえずゴボファイのストーリー方式はクソだるかったから止めてほしいわ
このモードはAPが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ!
DBFのストーリー自体は結構楽しめたんだけど進行方法が作業でしかなく苦行だったな...
ぶっちゃけ格ゲーのストーリーモードなんて面白かった試しねぇし
DBFZの話かな?人口減ってきたが新キャラもくるし一緒にこっちにこないか??
ストーリーはクリア報酬のキャラを金で解決したので触りしか知らないです
ギルティのストーリーモード、そこらへんのアニメより面白い
ギルティのストーリーはちょっとのつもりで見たら続きが気になりすぎて寝不足で朝を迎えるハメになった
たとえば?って、ストーリーなんて聞いて分かることじゃないだろ
ギルティは制作ほんと気合い入りすぎだろう
あれがあるからゴボグラブルに仕事つながったんだろうけどほんますごいわ
そりゃ自社IPだし凝るでしょう
Xrdから勢だからストーリーひたすら長いこととラストしか覚えてないけど3Dすげぇってなったわ
ギルティはsignストーリーが無料公開されてた時今期アニメ枠にされてて笑ったわ
知人がゲーム部分はさほどやってないけどイグザード買ってストーリーは観たって言ってたな
格ゲーが出来る実質OVA
>>952
このご時世、そういう形態もありかなーという気はする GBVSも7、8割くらいの人がOVAになってしまう未来が見える
そうならないためにどれだけユーザーに続けさせる工夫をしたか気になるところだ
星晶獣とか出して、皆で殴って撃破するレイドイベントとかどうだろう?
勝ったらアバターやレイド用の強化アイテムかもらえるとか
ダメージランキングもやって、名前は古戦場というのはどうかな
最初期で格ゲ経験者がボコってもう二度とやらないって流れは避けられないとは思う
その中でも運よく面白さを知って残る初心者はいるだろうけど
サムスピすら30連敗しても挑んでくる雑魚いるし大丈夫だろ
ワンチャンあると思ってるんやろか
弱い奴ボコるよりも、格上にボコられながらもワンチャンス掴んで一勝をもぎ取るほうが楽しいだろ
そんな根拠ある奴は多くないで
勝てなきゃつまらんってすぐ辞めるのが大半やろ
たかがゲームを努力して勝ちたいって奴はもはや少数派だからな
格上相手に初見でしか通らないようなクソプ通して気持ちよくなって勝ち抜けするのが最高に気持ちいい
初心者はクソプ当ててもそれがクソみたいな行動だって分からないからこっちにイライラがわからないんだよ
こっち舐めてる格上にクソみたいな事するとすげぇイライラが伝わって来て面白い
一番つまんねぇのは諦めてるやつだなゲームじゃんとか言ってる
サムスピで45連敗しても連戦続けてきた奴いたで
もはや感覚麻痺してるだろ
つかフェスまであと3日か
そっから発売までがまた長いけど…
舐めぷしてきた糞雑魚に屈伸したら負け確コンボで時を止めてきた 今までラグ使いはいくらでも見てきたけどこんな堂々と時を止めてきた奴は初めて やっぱ暖まってたのかな?
雑魚はむりすんなっつうの ゴミ無職が
まっそいつどうせ韓国人とかいうゴミだろうけどな
>>969
45連戦も付き合ってやるお前がそもそも優しすぎるわ
仏の心の持ち主かな 試合短い北斗でも45連戦したら時間かかるかるからな
より時間かかるサムスピでようやるわ
生放送出演者に未確定のロゴキャラ担当声優はいないけど、流石にバザラガ役の立木とかだとこういうのには呼ばなさそうだしそこは関係ないか
キャラ人気考えたら生放送で盛り上がりそうなゼタ&バサラガ参戦発表だろと思うけど
試遊のサプライズだったとはいえ人気筆頭のパー様をイベント前日のツイッターでサラッと発表して
ファスティバローアインを会場で発表だからあんまイベントの盛り上がりとか考えてなさそうか
パーは声優によると当初ファスティバみたいにフェス内で発表予定だったらしいから試遊のねじ込みが間に合って前倒しになったんじゃないか
ジータは何だかんだで出すと思うぞ
アニメの時も出さないフリして勿体ぶった挙句の番外編主人公だったし隠し玉の一つかと
スーパーサイヤ人ブルージータが未来からやってきたトランクス並みの動きでファーさんを真っ二つにして参戦するよ
どんな形でもいいからシェロカルテさんの参戦が確定して安心させてほしい…
ヒスコハみたいにゼタベアスイッチキャラとかあるんかな
スーパージータちゃんゴッドジータちゃんブルーで参戦してほしい
正直キャラ1人だけ発表してズコーな未来しか見えない
何だろうBBTAGとかMVC3とかはキャラPV出る度にわくわくしてたけどこのゲームはそれがねーわ
そりゃ完全に個人差やな
BBTAGとかなんやこれって思ったし
ファスティバローアインのイロモノ2連撃がほんまゴミだったな
パーさんも見飽きた顔の1人だし
せやなぁ
そんなネタ枠しっかり他のキャラ出し切ってからでええわな
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lud20191220035128ca
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