>>1乙ガイア
まさかの仲間と一緒に機械炉は熱いけど
オーバライドにレア素材要求されるようになっちまったか
これなら通常オーバーライドはできたうえで、素材でアップグレードで騎乗化とかだとよかったな〜 >>1乙です
ググッたりしても分からなかったから質問させて下さい
画面の輝度?明るさの変更ってゲーム開始前しかできないのかな? 時々近接攻撃の入力認識しなくなるバグ
ワイヤーで掴んで引っ張ってるのに離してしまうバグがある
最初コントローラーのR2が壊れたのかと思ったが他のコントローラーでもなるな。
アダプティブトリガー周りの制御がおかしいと思われる
クリア後のコラプターとグリムホーンの場所教えてください
youtubeの最速クリアレビューとかしてる奴は全く信じられんな
絶対楽しんでプレイしてねえだろ
狭い場所でスナップモウ2頭倒すクエスト明らかにレベル15の難易度じゃねえ…摺りつぶされる…
飛行タイプのオーバーライドどのくらいでできますか?
PS4SSDだとマップムービーのテクスチャ遅れ改善しないのか…
500SSD買ってしもた
はやまったなー
(´・ω・`)アーロイの身長は183センチ
これ豆知識な
ラスボスしょぼ!
スペクター人型になっただけで第2形態も無し
土砂崩れなら1匹は木落とすギミックで簡単ぽんではあるんよ
先に目玉サイレントキルして真下に雷地雷でも置いといて弓でちょんちょんつついて呼ぶ
弾が無くなったからホイール開いてセコセコ作って
また撃ち始めて無くなったら、、って何か欠陥じゃね?
クラフトのワンクッションが余計なものに感じる
スローで一瞬で作るからリスクにも噛み合ってないし
(´・ω・`)あっ間違えたアーロイの身長は169センチだったわ
今度の舞台は欧州で騎士道を重んじた部族が出てきそう。だから芸術の副次機能は省いたのかなって
>>19
カバが口開けても牙が中にある間は破壊判定出ないよ。
土を掘るか噛みつこうとして牙が外に出てきた時に撃たないと破壊できない。
しかも他の機械獣でもそうだけど、トドメで欲しい部位に当てると破壊されて収穫出来ないようだ。 武器が最終形態になるまで部位の回収はオンにしてるわ
ただでさえ苦戦してるからそっちに神経使えない
>>14
どっかで死んだはず
改めて乗れる機械獣をオーバーライドする必要がある >>14
ごみんレス番まちがえた
>>12
どっかで死んだはず
改めて乗れる機械獣をオーバーライドする必要がある まだ序盤だけどシールドウィーバーがなくなったならそれに代わる特別感のある装備欲しいな
取引用の品カテゴリのアイテム、処理済みの金属の塊以外売って良いのかと思ってたら、他にも商人から要求されるものあるじゃねーか‥
あれだけ科学力あってもソベックがガチって作ったヘファイストス謹製の巨大ロボ軍団には勝ち目ないんやなって...
中型狩ってイキってた雑魚集団
>>21
サンキュー罠めんどうで全然鍛えてないんだよな…
ベリハだしそろそろ活用していかなきゃ勝てんか… >>32
それは男ならの話しだぞ、アーロイさんは麗しき美女だからボーダー関係ない サケを弓で当てて狩猟出来ないのだがどうやったらよい?
デミゴッド
・ゴドリック
・ラダーン
・モーゴット(別名:忌み鬼のマルギット)
・ライカード
・マレニア
・モーグ
ラスボス
・戦士ホーラ・ルー(別名:最初のエルデの王ゴッドフレイ)
>>35
たしかにそうだな
ホライゾン世界の男はみんな身長硬すぎ高いから人権で溢れているね 前スレくらいで見た爆弾使った漁できるん?
今試せないんだけど気になる
こたばもうクリアしてるやん。
ひょっとしてボリューム少ないの?
>>34
最終的に罠置き1秒かからなくなるから結構強いと思う もうクリアしてるやつって遊び方間違えてるアホだから気にしない方が良いよ
エルデンリング
魔法一覧
ボリューム少ないしラスボスしょぼ過ぎて笑えるよ
続編出そうな終わりかたするから良かったね俺はもうやらないけど
30時間以上やってるけどまだ北の壁ぶっ壊したところだわ
ガイア復活させたけど副次機能3つはまだ全然
サイド全部やってるからだろうな
十字キー下のショートカットって項目カスタマイズできるんやね
長押しからの四角で登録するアイテム、並び順もカスタム可
お試しあれ
登場した武器防具を全部購入して可能な限り鍛えて試してるからまったくすすまん
でもおかげで前作より戦略の幅は広がったと実感できる
ハードでやってるけど色んな武器試そうというモチベ維持に繋がる大変いいバランス
サブクエ無視すればクリアしててもおかしくないんじゃ
ほどほどにサブクエ消化してて今闘技場復活させるところ
メイン進めないと入れない場所あるからサブクエ後回しにした方が良いってものもある
>>46
おれもそんな感じ
でもそれがオープンワールドの楽しみ方でしょ (´・ω・`)稲妻の狩人の弓強すぎるよね
これでいまんとこ楽にやってるわ
知らない人はオススメだからサブクエに出てきたらやってみ
動物の素材タスクまともに機能しなくて草
作業場アイコンに保存箱あったりその逆もあるしどうなってんだよ
俺もやっと3神集め開始したとこだけどスケールがゼロドンから別格過ぎてすげーな
3部作らしいけどその次はスターオーシャン編はじまるかな
カバ耐性多すぎだろ
吸水武器とか持ってねえっつうの
龍が如くみたいにマップ使い回しでいいから
次回作はよして欲しいわ
西部東部繋げて
東部少しブラッシュアップするくらいでよろ
楽しそうだなー
前作途中で投げちゃったから今作見送ってるからつれえわ
とにかくアーロイ不細工すぎるのほんとなんとかしてくれ、持ってないのに美人化MOD探してるくらいには気になってるから!!
スペースシャトルを落としたところなんだけど
これ面白くなる?
アンチャーテッド買ったわけじゃない
>>55
カバは倒すだけなら水罠でさっくりやれる
長弓や投槍でケツに付いてるのも結構ダメデカいよ キーコンフィグで競合って出ないけど
実際は競合してるのあるな
ジャンプと壁ジャンプとか
弓は強化できたけど槍って強化できんのか?
弓でイノシシ一撃で仕留められんかったら水鉄砲だぞ
>>58
スリファンのとこか
冒頭はたしかにアンチャだけど面白いだろが
そこだけだから安心しろ
まぁところどころギミックダンジョンでアンチャるけど だいたいマップ埋めてクエストや回収も終わったけど
スキルツリー全埋めまであと16ポイントも足らないや
小さいダンジョンみたいのもやらないとダメか
弓強化してシャード尽きてんだけど弓ってもしかして弱いんか
何か鈍器振り回してる気絶させてたほうが楽な気がしてきた
トラップと投げやりもデカいの使うけど
カバは最初クソほど苦戦したけど大口開けた時に真ん中にある程度ダメージ与えたら行動キャンセルするのに気付いてから楽になったわ
水弓も手に入ったし
カッターと投槍楽しすぎるんだよな〜
ところでキャニスターロープてどうなんだろこれ
一回使ってみたけどコスパ悪すぎる気がしたん
>>64
トールネック残り一体どこにいるんですか? PS5版を4Kテレビで解像度モードでやってるんだけど
カメラ動かす度に草とかがチカチカ点滅というかチラつくんだけど俺だけ?
解像度高すぎて3Dモデルの輪郭がチラついてるんだろうか
ヴァールの糞野郎すげぇバグるな
定位置にいないせいでメイン進めらんねぇ
しね
サイドやってると滅茶苦茶スキルポイント溜まっていくから色々スキルでやりたい人にはオススメかも
>>73
モードを探索とかにすると直るからなんか不具合あるんじゃないかな
解像度モードだと酔うからやめちゃったw プレイ時間33時間でトロコン完了
次はベリハの近接縛りでやってみるか
北の壁のとこの訓練所難易度高すぎない?
2人は卑怯だろ
ベリハサンダージョー強すぎる
遠くから狙撃するか…
拠点で勉強中のエレンド音楽聴いてるのかノリノリでワロタ
>>65
ダイナミックレンジって項目だったんだね、見落としてました
どうもありがとう! >>80
感電のモーションがわるさしてるのか知らんけど槍使えなくなるバグ頻発するのも割とクソ 宗教上の理由で難易度カスタムとかできないから自動収集みたいな便利機能はスキル解放してくれよ
シュレッダーの狩場すげーイライラするわ
何このゴミ武器。ちゃんと帰ってこねーし遠距離攻撃で中断されるしゴミすぎるんだけど
シュレッダー上手く使える気がしない
スキルで使いやすくなるん?
ありがちなんだけど次出会う武器強いと今の武器強化しても無駄かなーとか思っちゃって強化できない助けて
ゴミ素材で強化できる武器も多いからそれくらいなら強化してる
>>90
その考え自体はわかるけど、やっぱ戦闘楽しいゲームだし強化素材集めるのはゲーム性としては良いと思うけどね
ただ結局高レア=複数属性付きの上位互換すぎてね・・・ シールドウィングの存在忘れすぎる問題
いつも崖掴んで降りようとしちゃうわ
前にSIEJのおっさんが退社してローカライズクオリティ心配されてたけどむしろ良くなってるし心配無さそうだな
>>73
俺も
草とかのテクスチャが追いついてないんだよね
もうこれしゃあないと思う
画質をパフォーマンス重視にすると直るとか シールドウィング長押しなのセンスないわ
元ネタは一瞬でバッって開くから爽快だったんだけど
シールドウイングあるあるよね存在忘れるし長押しで取り回しが若干悪い
ていうかあれシールドとして使わせてくれよ何で敵使っててアーロイさん使わないの
>>100
これのせいで着地直前に開こうとしてもタイムラグあってやり難いんだよな >>101
アーロイがシールド殴る力強すぎてシールドが弱くなっちゃったんだよたぶん アーロイさん細い足場に乗りながらキャスター引っ張れるの凄すぎるだろ
大型の敵にプルキャスター引っ掛けて距離を縮めたり飛び上がったりしたり、
そこからシールドウィングで滑空したりとかあると凄かったかも
(´・ω・`)このゲームは神ゲーになった
3神終わったくらいから神ゲーになった
それまでは良ゲーだったけど
これはすごいゲームかもしれん
ガイアが黒人なのは、イヴが黒人なんだし。
それはありだろ。
むしろ白人の方がおかしい
>>101
シールドウィング自動オンにしたらどうなの?ジャンプして少ししたら勝手に開くんかね >>110
落下ダメージや死亡ぎりぎりを回避するだけの機能 地面ぎりぎりで展開するだけ 向こう側に泳ぎたいだけなのにいちいち水に入るたびに潜るのマジうぜぇ
早口オタクキモ過ぎる…どうせこいつがソベック本人とかいうオチだろう
>>98
やっぱどうしようも無い感じやね・・・
綺麗なんだけど結構チカチカするから気になる
パフォーマンスにするとパッと治まるんだよね クリアした
前作の資源満タン問題が解決しててマジで快適だった、ただ昼夜のコントロールが不便だったな
特殊道具手に入れて今まで探索不能だった所が行けるようになる瞬間が一番このゲームでワクワクする
あとクリア前に次作をガンガン匂わせるのは正直やめて欲しかった
とりあえず長弓のスタミナ消費爆破矢がマジでOP
これ使えるようになれば罠も何もいらない
頭使いたい勢はこれ縛った方がいいレベル
アーロイ馬鹿みたいな怪力だけどこのへん前作で補完されてる?
副次機能集めばっかりじゃん。
前作で、大きい謎は壊滅してるから
お使いばっかり、死ねばいいのに
>>114
うちなんかムービーのテクスチャも追いつかないことあるこれってプレステ5の処理が間に合ってないわじゃないかな
5版はムービーも通常と一緒だからかな? >>114
うちなんかムービーのテクスチャも追いつかないことあるこれってプレステ5の処理が間に合ってないわじゃないかな
5版はムービーも通常と一緒だからかな? >>116
昔から多分50口径銃機関銃抱えながら歩き撃ち出来るやつやぞ 勉強して知識も取り入れてないのに天才とかって
凡人には絶望しかないやん
小さくて物あると見えんわ見える所まで行くと逃げるわでカケスきっつ
コンクリの壁を引き壊せるアーロイはガチの世界最強生物だわw
男キャラもう少し頑張ってくれ…
白塗りとかジャラジャラ着飾ったのとかモヒカンとかハゲとか、前作に続きひどいのばっか
女スタッフ少ないのかな もう少しマシな男出してくれよ
>>123
フォーカスで表示して光ってるとこ打てば障害物ない限り当たるっしょ
飛んでも精神統一で打ち落とすの簡単だし ゲリラゲームなんだかんだキルゾーンに思い入れあるのかSHADOWFallに出てきた爆発性銃器っぽい形した物体見っけたわ
>>123
一旦フォーカス起動して黄色く光ってるうちに撃ち抜けば簡単 >>115
ブラストショット使ったこと無かったけどこれ3発って矢が3発残ってたら自動で3発同時撃ち+爆破?
氷結+パワーショットと組み合わせるとすげぇことなりそうやな おもしれえわこのゲーム
ゆっくりやりたいな
エルデンリングは後回しや
まだ序盤だけど、なんかアーロイに反対するやつをとことん悪く無能に描いてるのが俺ツエーなろうっぽくて鼻につくな
エルデンリングも、死にゲープラス
オープンワールドの迷う感じで
かなりマニアックなつくりだろうから
期待しすぎない方がいい予感。
シールドウイング長押しは設定で変えればよくね?
切替にすれば快適だぞ。
やっと最初の蛇コブラ倒して、ストーリーがはじまったー。
まだ限られたエリアでの戦闘ばかりだったのと難易度HARDだからかムズかったなー。
これからは下手くそな俺のお得意の卑怯なヒットアンドアウェイ作戦できるのかしら。
昔からボタン長押し操作はテンポが悪くなってゴミシステムだって思ってるけど
洋ゲはコレ大好きなんだよな...
まぁこれは切り替えできるからいいけど
闘技場上級の一発目の鳥さん2匹が倒せない
すぐ高所の視界外で休憩されて攻撃できん
>>129
そうだね 3発分使って着弾即爆みたいな感じ
マジでド派手にパーツぶっ飛んでいってゲージごそっと減るからビックリした
そういえば衝撃の罠(精鋭)だけは使えた
サンダージョー亜種のHPを4割持っていく頭悪い罠 NPCの顔面消失バグがあった
ついでに機会炉スクショ
あと黄色ラインある所で最初から上に乗れるジャンプ力あるのに
いちいちぶら下がりに吸い付くのもうぜぇ
データポイントのスキャンされた記号の2番目の場所知ってる人いますか?
もしくは内容をちょっと教えてもらえればそれをヒントに探したいです
なんだかんだでサンダージョー最強を願う人が多くてよかったわ
レジェンダリ装備インフレし過ぎw
はよ欲しいけどメダル集めな🤤
石投げられない
選択できないし道具でも未装備のまま
調べたがチュートリアルやってないからかな
途中から投げられるようになるのか教えて
Youtubeで4Kでプレイ動画見たけど
ほんと凄い映像だな今作は
皆が絶賛するわけだ
興味なかったけど買いたくなったわ
闘技場レジェンダリの狩人の弓
これの雷属性の値がよく分からん
2つあって一方は200オーバーですげぇんやけど
敵に撃つとほぼ1発で感電させるしまさにレジェンダリー
>>150
所持品から装備して、下押すと石投げの軌道が出るからR2 >>153
所持品から装備て必要だっけ
左右ボタンで切り替えるだけだったような >>153
未装備のところに石があって
戻るとソートしか出てない ヴァールを取られて少しショック気味?なアーロイ
興味深いな
ガイア起動時の逃走時の恐怖の表情といい今回は色んなアーロイが見れるよな
前回はどこか冷静過ぎるくらい冷静だったが
>>60
これ本当なの?
>>151
PS5持ってるなら100パー買った方がいいぞ。
現状次世代機最高峰のグラフィックだし悪いところが無い。
個人的には95点あげてもいいわ。 サブクエで枯れてるとはいえ身一つで大木倒しててワロタ
>>150
メニューを開いて装備するんじゃなくて、フィールド画面でコントローラー十字キーの左右を押すと左下の道具アイコンが変わるから、石を選択して下キーを押してからR2で投げられるはず。 >>160
フロムの配信禁止は前からだ
けど黙認ベースで実質OK状態だから何も変わらん >>124
巻き取り機能で上手く壊すのかと思ったら腕力で引き抜こうとするんだもんな >>163
ありがとうごさいます
調べてそう書いてあったのでやってみたのですが石が出てきません
所持品の道具のところを見ると石が未装備となってます
冥界の扉が終わって石を結構拾うのに使い方わからないなと思い調べました
やっぱりバグですかね
>>164
でも気まぐれで訴えられたら負けるんでしょ 持てる素材数渋すぎるけどこれは色んな武器使わせたいってことなんかね
可燃性のヘドロの所持数絞りまくられすぎでつれーわ
歌の平原の狩場ようやっと進行できるようになったは良いけど2つめのサイレントキルできないのどうするのこれ?
サイレントストライク+は2つとってレベル2にしてあるのに殺しきれないんだけど
>>170
下長押しで選択可能なアイテムの一覧出るけどそこで外れてないか? ロックマンレズおばさん倒したらエンディグになりました
バグですか?
>>176
落下キルて地上より火力高いのか、知らなかったありがとう
たしかに黄色反応で釣って草むらサイレント楽ツヨすぎるもんな〜 乗り物以外のオーバーライド微妙だな
時間も短いしその場から全然動いてくれないから近くの野営地で暴れさすぐらいできんわ
うさぎってどこで手に入る?
てっきり西部が広くなったときにうさぎも出てくると思いきやまったく見かけない
もしかして野生動物ではないとか?
短時間クリアしてる人ってマップの?とか全部無視してるのかな
自分そういうの見ると埋めたくなるからやっと最初の街についたところ
こんなにホライゾンスレが伸びるということは、アーロイちゃんにいたずらしてるのかおまいら?
3月25日(金)までに『Horizon Forbidden West』中のトロフィー「Reached the Daunt」(日本語名:恐れの谷到着)を獲得したプレイヤーひとりにつき1本の木が、3つの再植林プロジェクトに向け寄付される。
お前らホライゾンを通して環境保護に貢献できるチャンスだぞ
>>185
どのあたり?ほんとにおらんのだが。。
西部に行く前?行った後?さらに西部の奥? >>164
ブラボとかセキローとか皆んなやってなかったっけ?
まぁ見るとしても自分が詰まった時ぐらいしか動画は見ないけど。
Twitterで画像貼ったり動画流すのもダメなん?
俺デモンズリメイクとか貼りまくってるんだけどw >>180
いやほんとそれ、今作色々改善パワーアップしてるのに
オーバーライドは結局変わらずオマケ感凄い
もっと好きなやつ1匹永続連れ歩きとかしたいよね >>187
会談始まる前に行ける範囲の川沿いにいたから、多分同じとこ巡回してるんだよ 収集アイテムの!マークがずっと消えないけど同じ人いる?
バグ?
ヴァールが付いてくる意味ある?
新しい女にうつつ抜かしてるし邪魔者だわ
チャージャーに乗ってるアーロイさんのポーズマジウケるw
狩人の弓や長矢で立ち止まって正確に狙ってるのに違う所に矢がたまに行くんだけど
弓の性能低いからですか?(´・ω・`)
出会ったバグは
冒頭でヴァール消えて機械調べられなくなる
拠点でガイアの部屋から出る時エリア外無限落下
アルヴァと鳥の機械倒した後攻撃系のボタン押せなくなる
この辺りかな
致命的過ぎないから許容範囲だけど直した方がいいとは思う
夜とか建物内が暗すぎるんだけど松明みたいなのないの?
まあ中型や大型ずっと連れて行けたら強過ぎるもんな…
いきなり巨壁壊すとか言い出したけどどうしてそうなる?
ネット記事で知ったけど作り込みもすげえな
草の上歩いたら倒れたまんまやん
ゲームプレイに全く関係ないけど
>>197
ちゃんと最後まで弓引いてる?
ちゃんと引かないとダメージも精度も落ちるよ 破壊済みのファイアグリームのアイコンがマップに表示されたまま消えない
ってのはほぼ全員が発生してないか?
確実にゲリラは気づいてると思うんだが
巨壁のところでやっと全武器青になったが戦弓とロープキャスターと罠系全然使ってないわ
どうしても汎用性高い普通の弓と威力高い長弓使っちゃう
フロストグリントホークの氷弾で一撃死しちゃった…
レベル足りないか
ヴァールとゾーと機械炉探索するところで回転止めるシャフトの上に乗ったらすり抜けて落ちたわ
ジャンプ連打でどうにかなったものの
>>208
自分の防具の氷耐性マイナスになってない? 水中の岩の壁ってメイン進めないと壊せない?マスクは作ったんだが…
仲間揃ってきたけどヤバイやつ多くて
コターロだけが俺の癒しだわ
夜中抜けだして機械獣で旅立つオープニング映像美しすぎる
すごいゲームだ
ホライゾン2 12万本
刀剣 14万本
まさかデスストやラスアス2より売れなかったか
>>191
おおおお
これはいいな、昨日から何時間も探してたよ
ありがたい。助かりました。 レガーラの選択肢、💪だと特殊な武器貰えるんだね
(´・ω・`)FF7このクオリティーでやりたいよね
映像だけは歴代1位のグラフィックだと言いきれるわ
ワイドモウの牙、5時間粘って全く取れなかったから諦めた
>>211
うんなってないでもありがとう
氷結耐性のある防具で戦うわ エイム下手くそ過ぎて精神統一中でも余裕で外すw
でも楽しい
剥がさなくてもレア素材取れるオプションはマジでオンにした方がええぞ
強い装備手に入るまでそうしとかないとストレスやばい
けどそれオンにしてもべロウバックのデカい背中の奴ぶっ壊すと取れないのあるから注意な
遊覧飛行 何とか取れた!
雪山から滑空がベストだね
テレビがHDRも対応してないフルHD液晶なんだけどこれでPS5にしてもあんまり意味ないかな・・・
水問題の2択ってあれ二人生き残る?
皆川純子さんだろうってだけで女の方についたら
さっくりっと男ころしちゃっらんだけど
>>219
牙をハイライトします
↓
口を広げて歯が外に向くのを待ちます
↓
歯が出たら集中発動しトリプルショット
カバの歯はハイライトしないと地面に埋もれてて見えにくいけどテクスチャに埋もれてても当たり判定あるから歯が外に向くまで待つ、これで簡単に取れる ファイアクローのサック網とかも破壊するとでなくなるんだよな
爆発使えないから結構めんどくて困る
ストーリーつまらないとかチラホラつべとかで見かけるが
SFなんて何でもありだし面白かったけどな
エルデンまで普段しないトロフィー集めでもしながらこの世界に
もう少し浸るとしよう
>>225
男選んだら女も普通に死ぬよ
自分は男選んだけど
出来ればどっちも生きて欲しかったけど保身の為に黙ってたから男の味方したわ >>219
吸い込み攻撃で口開けたときに牙撃つだけじゃないか? 素直に現代兵器やビーム兵器使ってイケメン主人公にしてれば売れたのにな
>>210
副次機能として出てる、なんの機能なのかはちょっと忘れたわ 主人公がブサイクだからって拒否ってる人勿体ないなと思う。
太ってるとか言ってる人もいるけど、ゲームプレイ中は全然太っていると感じなかったわ。
一部の切り抜きだけで判断するのは自分の視野を狭めるね。
破砕特化の狩人の弓さえあれば他は何も要らない
爆発系の武器は素材不足で使えない
なんか飽きてきたわ
ゼロドーンに比べると内容的にマジで駄作だなこれ
変えた部分は改悪ばかり
崖を登るのが楽になったとかいうけど
そもそも崖登りはテンポ悪い上に多すぎてだるい
くだらない武器も無駄に増やしすぎ
期待してたのにこんなクソゲーになるとは思ってなかったわ
カバの牙はまだまだ安定しないな〜やっと1つ取れたけど
大抵その前に倒しちゃうし、カッターよりやっぱ切断狩人矢のがいいのかね
ソベックとしてしか生きられない アーロイの苛立ちが伝わってくるね もしアーロイが子供を生んだらソベックの子供だろう
どこまでいってもアーロイは存在しない
罪深い話やで
>>218
確かに映像は綺麗になったけど
内容がつまらなければどうでもいい要素なんだとよく分かったわ >>229
やっぱ男選んでもころすのか
おっさんが散々どうにかできないのかな言うから何かあるのかと思ったんだけど わざわざ自分からブサ縛りして売上落としてりゃ世話ねぇわ
>>240
でもあそこ初めてついたのが夜だったもんで凄い幻想的で感動したわ ハンダのクエストのプラウホーンと植物で、任意で花集めるんだけど途中で見つかったせいか、とってもとっても数が増えんくて達成できんくなったわ
クエスト自体は達成できるんだけど報酬とか変わるんかな?
>>210
機械の停止信号を解読するのと導きの塔を使って停止させる役目を負ってた >>215
ホライゾン2より刀剣の方が売れちゃう日本って一体、、、 単なる食材集めのサブクエかと思ったら、いきなりサンダージョーが出てきてビビったw
>>242
見えにくいけど黒くてシビシビしてる奴。
もしかしたらスキャンに引っかからないかもしれないあれ。
俺も何体も牙折ってたのに折れた牙に気づかなかった事があったわ。 >>242
今回は落とした部品はすぐ拾わないと消えるようになった モデルは美人だしパーツはいいと思うんだよな
致命的なのは眉毛だと思う
カージャ装備?で眉毛隠れたらマシになった
機械の投擲物こっちの進行方向予測して発射してくるのいやらしいなw
>>247
アイドル文化キャラ文化しかない国なんでな。まあ許してくれ お前らブスブスいってるけど俺にはストライクなんだけど・・・
イマイチ共感できん
OWの続編は評価されづらい気がするね
GOWもブレワイも前作を超える評価にはならないと思うわ
単純に自分の飽きの部分が大きいと思うんだが
開発サイドの怠慢みたいな空気にされてるのは不憫に感じる
このゲームは自分的には何も言うことない正統進化してくれてありがとうって気持ちだが
まだ1体目のトールネックぐらいなんだけど今回ってニルさん出る?
会いたくて会いたくて震える
>>250
マジなのそれ?
部位破壊すると暴れて周りの敵も引き連れて混戦になったりするけど消えちまうのかよ。
暗殺して最後に狙うくらいじゃないとダメだな。
下手するとどこかに吹き飛ぶしよ。 赤き石切り場の上の方にある箱が取れない…
>>254
どストライクではないし異性としてではないが俺も普通にアーロイさん好きやで >>242
必要な素材をタスクに入れて狩ると落としたらすぐわかるよ。
落としたらすぐ回収しないと割とすぐ消える >>222
それで強い武器手に入ってもやることなくなるじゃん
手間や過程を楽しむゲームなのに
それを楽したらあとはやることなくなるだけ 強化型スロータースパインが出ない
亡びの地、近くの海岸2箇所をファストトラベルしてるんだけど、全然出ない。
なんか条件ある?
>>249
顎から出てる2本の牙みたいなやつじゃないのか >>260
だよな?
消えたことなかったけどもたついちゃならんと焦ったぞ。 >>262
引っかけられなかったけど回り込んで上から降りられました もうね、武器もポーチも半端なの嫌だからストーリー無視してトールネック行くことにした。
下手だから火力上げてからストーリーやるわ。
>>268
いやそれ。
地面に落ちると黒くてシビシビしてたはず。
折った牙の形とちょっと違う 携行してる装備によって変わってくるけど、大型機獣ならタイドリッパーがクソ強い
>>212
自己解決したわ。
山登って逆側から侵入したせいで、本来来る道の裏側から調べてたから反応しないだけだったわ… >>260
いや消えるだろ
拾いに行くと地面に埋まって消えた事が何度も合った >>273
寄り道して強くしてストーリーを無双プレイてのは出来ないぞ >>188
だから黙認ベースで実質OKって書いただろ ストーリー進めれば進めるほどファロがクズクズクズオブクズで笑うわ
こんなゴミキャラそうそう見ないぞw
>>265
素材集めのために死にまくるよりはって感じ
まあ人のやり方なんてそれぞれだからストレスに感じる人はやった方がええよってこと >>253
海外はないのか?
アイドル文化キャラ文化 >>265
ほんとあの設定意味不明だよな
本末転倒もいいとこ >>200
冒頭ヴァール俺もなったわ
フォーカスしたらたまたま梯子見つけて降ろせたから機械調べるのスキップできたけど
結構彷徨ったし勘弁してほしいわ >>277
それってアイテムから離れたか表示数の上限に達して消えたとかじゃなくて? >>278
ガンガン進んで先の店で強い武器買うって出来ないのか・・・
素直にチクチク頑張るわ。 今回評価イマイチな理由ってやっぱり前作からあまり変わり映えしないから?
>>287
次は焼けつく南国だぞ。
バカンスを楽しもうぜ! 今まではとにかく倒せりゃ何でもいいやだったから破壊しないと回収できない資源の存在はもっと部位破壊にフォーカスできていいとおもう
ただ逆に破壊すると消失する資源は部位破壊を狙うことで有利になるっていうコンセプトと矛盾してるように感じるな
>>288
どの層の評価なのか解らんけど、面倒なことは増えた印象。
その面倒を楽しめる人はかなり楽しめると思う。
前作があっさり過ぎたってのもあるが。 コラプターの場所わかるひといます?スキャンはしてて倒した記憶はあるんだけどなぜか倒したことになって無くて泣いてる
メインクエスト中は倒した扱いにならないとかあんのかな
カージャ系のフェイスペイント施したら若干色っぽくなった
高校生が覚えたての化粧したみたいな感じだけど
>>179
狩場は作業感強いから全部難易度ストーリーでやってるわ 西に入るまではそこそこ退屈に感じたが、西に入ってからは面白くなった
ヒット&ウェイでサンダージョーと戦ってて
距離取りすぎたのか近づくと切断したパーツが復活してたw
そりゃないぜ!
>>288
改悪が多すぎる
テンポも悪いし変な縛りが増えて自由度が少なくなった
そのくせゲームバランスをぶち壊しにする素材収集の簡易モードとか作ってるし >>293
確かにそうだな
消える時間も早すぎて戦略を立てにくい 素材消えたことないわ
乱戦終えても余裕で初期に倒したやつの素材残ってるやん
>>277
違う時間が経つと落としたパーツは地面に溶けて消える 多分ある程度離れると消えるんだと思う
長いことカンガルーに苦戦強いられてやってたけどそれは消えてなくて
山の上からちまちま削ったサンダージョーのは消えてたから間違いない
>>308
それはZDも同じだろ
場所によっては残るけど(冥界への扉のカンガルー)それ以外は時間経過で溶けて消える
地面に溶けるモーション見た事ないか? >>293
矛盾してはないでしょ
モンハンでいつも思うけどボロボロにしたら手に入るの普通におかしいわ 敵の野営地で全然警戒とけないと思ったら壁の中に1人埋まってて草 壁越しに攻撃したら死んだわ
>>296
昨日から聞いてるけど誰も知らなさそう、、
ファロの墓見てみようかな、でも崩れてるよな カバのポンポン撒いてるアレと勘違いしてない?
あれは地面に溶けて消えるよ
コラプターってあそこの2体だけなんか
NPCいるから場合によっては討伐数0の可能性もあるんか
戦闘時の最大の欠点は乱戦時ほどじっくり相手の弱点みたいのに
それが実質不可能な事だな
逃亡チキンプレイヤーは遠くに逃げながら戦ってるから素材全部無くなって可哀想やな
そういうやつには難易度ストーリーがお似合いやぞ
>>316
わからん
誰も回答ないってことはそうなのかなと
コラプターがトロフィーに関係してるのってスキャンと討伐?
コラプターの死体はマップ上で何回か見たけど死体をスキャンしてもあかんか >>205
詳しくありがとうございます
めっちゃ引いてみる(´・ω・`) >>319
俺はスキャンしわすれた
最悪別セーブデータでやり直すか >>313
スクランジャーの部品もすぐに拾わないと消失するよ 砂漠にいるトールネックってこれどうやって登るの?まわりに高い建物ないんだが
イベント戦とかもそうなんだがフォーカスで敵見ようとするとわけだが
そん時に先制取られやすいってことなんよなw
普段は物陰からひっそりフォーカスすることが多いと思うんじゃが
ボス戦時は脳筋アーロイさんが「かかってこい!」みたいな展開多いから
アイテム消えるって言ってる人はもしかしてPS4版か?
距離離れるのは試した事ないけど少なくともPS5版だと破壊した部位がドロップ後に消えた事なんてないぞ
>>317
お前が理解してないだけだろ
バカじゃねえのこいつ ちゃんとシールド張れる武器あるじゃん
トラップキャスターでシールド張るとはいい発送だな
勇技も使いにくいの大杉なんよな
近接ブーストとかトラップスペシャリスト使ってるやつおるんか?
>>318
戦闘中時間止めとか雰囲気ぶち壊しもいいところ
せっかく見やすくなったんだから
スタミナ消費でフォーカス時時間減少付けるべきだったな 体感()の話になるんだがフォーカスあてた時の部位ハイライトの時間だが
前作よりも短くなってる気がするんだよね
いやコレは計ってないから俺の気のせいっつうか敵が強くかんじるからかもしれん
アーロイのブスに我慢して1クリアしたら
2で分裂してブスが2体になった上に、さらに仲間もアジア系のブスでもう俺は
飯前にやったサイドクエのキャラ名もう忘れちゃった・・・
失明した弟いるツンデレお姉ちゃんて誰だっけ
結構可愛かったな
全部確認して見てるのにバグでノートの取集アイテムの新発見アイテムのチェックが付きっぱなしなの気になる
>>331
体感前作より長い気がするわ
特に紫で色付けたらプレイしてる限り倒すまでずっと光ってる せめてフォーカスで瞬間的に弱点部位エイムして見れればいいんだけど
無駄に中心に吸い込まれるのもマイナス
アイテムの話は敵倒そうとぴょんぴょんしてたら違うエリアの敵も呼び込んじゃったり
匂い嗅ぎつけたスクラッパーがわちゃわちゃきてみたいな展開もあるんだろう
消えないなぁって人は時間内に収集できてるって感じだろう
上手く言えんが円形に逃げるようにしたほうがいいのかもな
なんかオブジェクトにひっかかる(その場回転)事が今作は多くなった気もしてる
オン要素あったのか!
闘技場のタイムアタックだけど
>>335
古郷を離れて(うろ覚え)みたいなやつだな
あのシナリオ個人的に好きだわ
カージャ〜中立地帯は前作のおさらいみたいな展開が多かったが
ウタ入りしてからセンチなサブクエも出てきてあ〜horizonだわ〜って感じになったわ
土砂崩れとか嫁の捜索から探偵話とかね Amazonで値段かなり安くなってるけどなんでなんだろ?
これ1の時みたいにフォーカスで動物ハイライトしないの?
そもそもツリーを増やした意味がない
効果が重複してるのも多いしごちゃごちゃ分かりにくくなった
出来る限りシンプルにしようという発想と真逆の改悪だらけ
>>343
一応長押し起動のやつは橙色に光るぞ
チュートリアル的にはそっからマークした方がやりやすいぞ!ってことになっとる >>278
巨壁にすら山登って入れるぞ。
その時点での強いものは手に入る、ただストーリー進行で品揃え増えてく。 >>341
今作サイドもムービーいれて濃い感じに仕上がってるのちょくちょくあるの良いよね
いろんな背景みれて 歌の平原まで長弓封印しててサイドクエでゲットしたけどクソ強いなこれ
R1技取ったら一撃で中型半分削る勢い
>>192
それ、そのひとつ下の項目未読が悪さしてたりする。 武器の強化にドレッドウィングの素材を要求されるけどこいつ野生にいるのか
何気なしに強化してたら訳分からん名前の機械の素材要求されてワクワクしちゃう
なんとかジョーって載ってるの見た時は戦慄したけど
武器強化と新武器追加のバランスもあまりよくないね
強化中に普通に完全上位武器来るし
罠のスキルツリー1つも取る気しない
トラップキャスター1回で張れるのは魅力だけど今作トラップキャスター敵ばんばん迂回してくるよ
んで最終的にアーロイがつまずいてビリビリしてる
時限だとしたらなんで俺はコラプター倒したことになってないんだ、、、
味方に運悪く二体とも漁夫られたのかよ
>>350
拠点の下のほうのマップにあるラトポリスってとこらへんに
たき火とすぐ近くにドレッドウイングいるし周回しやすいで >>358
平常時は掛かるけど戦闘時はノーマルでも回り込まない? >>352
サンダージョー君まじサンダージョー…… 俺も罠は避けられる気がしてるw
なんかカモシカがぴょんぴょんするような感じで迂回したり
走り高跳びのベリーロールみたいな感じでスルーしてくる気がするよな
トロフィー関連で言うとこれが気になる
これ、クリア後だと拠点に居なくなるからクエ受けれないんじゃないか?
どうだろうか >>360
難易度ノーマルだが戦闘中に置いて敵の攻撃誘導させて当ててるからなんか、おっと罠だ!的な罠回避動きは見たことねえな……
難易度低いからか? 闘技場の雷弓強すぎないか
全部試した訳じゃないけど感電クリティカルストライクのループではめ殺しだわ
長押し切っても長押しと同じ時間待たせるとかアホかよ
罠には前作みたいにバカスカ引っかかってくれはしないな
あくまで隠密用って感じ
>>365
レジェンダリーすぎるよな
これ闘技場行けるようになってすぐ持ってたらヌルゲーになりそう キレながら闘技場やってるけどなんでこんなに複数同時にこだわるんだよ
カプコンが開発してんのか
>>369
カプコンとコラボしてたからその影響はあるかも、つか前作も割と乱戦多かった気がする アジト襲撃って今作もある?
前作で好きだったんだよね
数増えてたら嬉しいんだが
トラップキャスターの数制限とかゲームの自由度を削るゴミみたいな改悪
>>310
まあ普通に考えてそれはそうなんだけどそれとゲームバランスの両立が難しいねって話 弓しか使ってないけどオススメの武器ある?
ワイヤーのトラップやつとかみんな使ってるのかな
>>349
ほんとだ
データポイントにチェックついてるのあったから読んだら消えたわ >>353
キューの弓っていうウタルの集落のサイドクエでもらった
この弓が強いというか長弓の威力がすごいのかもわからんが 闘技場中級最後なぶられて終わるだけなんだけどどうすりゃいの。無理すぎるわ。
>>378
ハゲの長弓強いよね
破砕値高くてスニーク火力アップと相性いいスナイプ武器 遺跡探索のクエで1つだけ正規ルートがわからない奴ある。フックで引っ掛ける箱が2個あって無理やり二つ重ねてクリアしたんだけど、うまくやれば1個で行けるのかな?
>>372
あるだよ
今作は仮面付けてるNPC多いから遠くからスナイプが難しくなった
でもサイレントストライクは効くからMGSプレイがおもろい >>356
機械はわかんないけど人が跨いでるのは笑ったよ。前作は無双してたのにw あそこは2個重ねるでいいと思うぞ
最後1個に戻すしアーロイも「1つじゃとどかないか」みたいに言うから
正規ルートだと思う
一応あそこは外から入る時にキャストロープで壁壊すんだが
パラシュートで上から無理やり入る事もできる
そういう無理やりやろうとすればできるグリッジ要素はあるかもしれん
>>378
あれ強いんだ?
スペック見て大したことないと思って使ってなかったわ >>370
スレ内でどれだけ話題になってないかで察するんだ めちゃくちゃ嫌いな機械だけどストーカー出てきてちょっと嬉しい
(´・ω・`)いまクリアしたけどこれって3作る気なの?
>>391
当初から三部作予定らしいから次作で完結かな (´・ω・`)めっちゃ気になる終わり方した
ネタバレしないけど楽しみにしといて
>>391
ホライゾンスターオンライン
ロビーにはアーロイの銅像。
仲間と共に星々の冒険へ。 >>379
うまい人の動画見たけどいろいろ武器かえたり罠使ったりとても真似できねえや >>375
トロフィー実績?
スマホのアプリで撮ったよ >>380
ああ、一撃が重いからステルス系の倍率の乗りがいいのもあるのか
初遭遇のヤドカリにパワーショットでR1ぶち込んだら8割削れてダウン→サイレントで完封できてドン引きした ノートの機械欄
1.8.25何かわかる方いますか?
プルキャスターで引っ張れるオブジェクトにも印欲しいな
ストーリーで詰まる時大体これだ
>>359
サンキュー
あとは強化サンダージョーの心臓じゃあ 糞レベル高いファイアくローとか出て来てワクワクすっぞ
今作穢れの矢なくなったの?
遠目からベヒーモスの仲間割れ見るの楽しかったのに
アプデで追加して欲しい
おい、見つけてやったぞ!
メインストーリーで限定のグリムホーンとコラプター
どっちも「闘技場」にいるぞ!!、
>>388
そういや一切ストライクの話見たことないわ… >>358
ノーマルだけどストーカーちゃんが設置した雷のトラップをビームで攻撃破壊してました >>397
arenaで検索したけど出てこなくて、リンク貼るの憚れるならタイトル教えてほしい。
こんなの付き合ってらんない。 サイドクエストのブリッスルバックで逆賊の夜営地の死者の蝕みに行って半分づつ跳ね橋下ろすとこ
こっち側は手動で跳ね橋下ろして、向こう側の跳ね橋もロープを切断して、下ろして橋が繋がってるのに
向こう半分の跳ね橋を渡ろうとすると橋を通過して下に落っこちる
渡れなくて進行不能なんだが
>>409
付き合ってらんないなら難易度ストーリーにすればいい
闘技場簡単に終わるぞ 貫通って今作どう?
青の貫通の長弓手に入れて最大強化したんだけどまだ試せてないんよね
アリーナノーマルですらやるのアホくさくてな
ストームバード単品が一番ラクっていう
やべえこりゃエルデンまでに間に合わんわ
ゆっくりやるか…
>>411
サンクス忘れてたわ。こんなアホくさいのやってられんのでこれで全クリします。 (´・ω・`)面白かったわでも
このゲームは良ゲーだった
闘技場は基本的には後半のサブクエで入手できるレジェンダリ武器の投槍でどうとでもなる
弾となる素材も戻ってくるから遠慮いらない
問題なのはそれぞれの4戦目の武器固定のやつやな
あれは難易度落としてやっていい
>>413
右手からは無理だった
橋の半分行けるとこまで行って、ギリギリジャンプ+滑空でなんとか向こう岸に辿り着いた
これ致命的なバグなんじゃないか 最終的にレジェンダリーで装備固めるのが最強なんかな?
なんかつまらんな
>>421
レジェ投げやり気になる
ドリルスパイク好きだけど更新できねーわ >>423
全レジェンダリ見たわけではないけど強力な矢とか弾は貴重な素材使うから気軽に使いまくれるわけではなさそう まぁ武器はレア度っつうか強いのと弱いのはどうしてもひっくり返らんな
スロットの数は限られてるんで何をチョイスするかって感じなんだが
微妙に足りないくて武器チェンしたくなることあるんよな
戦闘中でもできるってのはある意味優しさなんかね
ゲームによってはできなかったりもあるし
なんか落としたパーツ早く拾わないと消えるとかレスしてるヤツいるから
うそだろ俺トレマータスクの牙何十本も拾ったけど一回も消えたことなんかなかったぞと思って
試しに切り離して20分放置してみたけどやっぱり4本とも消えねえぞ
消えるってヤツはどんな戦いかたしてんだよ
登る場所常時表示してもクライミングするのはもう疲れた
へファイトスまできたんだけどな
ずっと登ってジャンプ掴むばかりや
鉄の花みたいなの解放する特殊装備ってデルメルのクエスト進めたら手に入る?めっちゃ遠いが
できるで、メインはへファイトスまで進めた方がサブクエ捗るで
(´・ω・`)投げやりなら空殺しってめちゃくちゃ強かった
これでラスボス倒せたわ
>>433
マジで?
消えるというのとは違うと思うが
それはそれで見たことないな
そんな仕様あるのか >>430
レス見ると時間ではなくて離れたら無くなるっぽいね
俺も消えたことないからかなり逃げ回って薬草補充したりしながらやってたんじゃねw サブクエ捗るのは翼授かってからだろうけど
作業感増えるからオススメしない
拠点のオーバーライド解放のやつにあと1つだけ解放してない機械炉があるってなってるんだけど
機械炉ってストーリーで解放するの抜きだと4つしかないよな?
コラプター闘技場の伝説に普通に出てきたわ。
よかった最初からやり直す必要なくて
征服者の門のミッション(男か女か選ぶやつ)の後ろの機械炉って廃墟だよね?
ハンダのサブクエで古の遺物の3個目がマジで見つからん
全部の装甲車調べたぞ
わけわかんねぇ
進むごとにこの大変なクエストでスキル2かあ
とか贅沢を覚えてきてる感ある
イカれた格好してる西の蛮族のなかでコタローがかっこよくていかす
サブクエも全てやりたいからこりゃ100時間コースだわ
エルデンリングは3月半ばになりそう
(´・ω・`)エルデンリングはやっぱオンラインでサインやらあるからスタダ決めたい勢が多いよね
コタロー何がかっこいいかってあの白い刺青に理由があるとこよ
ウタルのキューはかっこいいね
前髪パッツンのネルちゃんもかわええし
俺ウタル族になるわ
サイドクエスト全部やってる筈だけど何か見逃してるんじゃ?とモヤモヤしちゃう
マップに絶対出るよね?
フレームレート低下してくバグ無い?
徐々に重くなっていってアプリ再起動すると直る
メモリリークしてんのかな
ハンダのサブクエ、古の遺物(上)が2/3でも報告できるから、報告して作業場襲撃のやつまでクリアして達成済みになってるのに、古の遺物(上)の項目が2/3になったまま消えない
完全にバグだろこれ
訓練場でどれ選んでも暗転してスタートボタンからゲーム終了するしかないんだけどなにこれ
>>453
過去に大量に報告されてるよ
再起動で対処するしかないっぽいよ
因みに私はカクカクになったことはなしです。
ps5 >>456
じゃぁバグだね
外部ストレージから内蔵に移したけど直るまで再起動かな サンダージョーとストームバードまとめて戦うとかアツくて楽しいなw
エレンドが聞いてる曲ってわざわざ収録したのかw
手間のかかることをw
あの曲コターロも気に入ってどうやったら聞けるかこっそり探してんだよな
誰かクリア後のコターロがどこにいるか知ってる人いたら教えて欲しい
巨壁歩き回ってるけどいない
リープラッシャーの生息地でカーゴポッドから資源うまうまだけど
遠くの高台から長弓チクチクじゃないとレーダーがウザすぎてやってらんねぇ
やり投げの照準わかりにくい…
敵に投げても手前に落ちて当たりゃしない
長久あんま使う機会ないなー普通弓ばっか
とりあえずスキルは狩人の精神集中優先はテンプレかな?
一作目からからなんだけど
指笛ふく
→チャージャーを迎えに行って乗ろうとする
→チャージャーがこっちにケツ向けて離れてく
この挙動ストレス溜まるんだがなんとかなんねえの?
サンダージョーやっと狩れた
っつっても隣の前哨基地(のこぎり穴)には入ってこれないのを利用して物陰からちくちくやってただけだけど
めちゃ資源つかったからあんま割にあってないかも
フォトモード使って一眼持ちなりに色々いじっても、Twitterに上がってるみたいな綺麗な写真が全然撮れない
もしかしてグラフィックモードにしないとそもそもがダメだったりする?
なんかゲーム画面の撮って出しじゃなくて加工してるんだろうか
加工してるスクショは嫌い
そりゃそうなるやんって
フォトモードの機能だけで勝負してるスクショが見てて好きだな
誰か貫通長弓の使い心地教えてくれ
同じ敵にも多段ヒットするん?
おまえらファストトラベルパック作る時にボタン押しっぱなしにしてみ
最後の方めっちゃ作る動作早くなってかわいいから
メインガンガン進めた方が良くね?
サブクエやってるとレベルが適正上回ってヌルゲーになる
あーろいはなんでこんなイモトみたいな眉毛なんだろうか・・・
世界的には太眉が流行ってるのか?
>>472
パルクールも似てるし、建物の内部に入るのにギミックの謎を解いたりとかそういうとこまで似てる
巨石に似たパズル要素もあるし レベルあんま関係ないと思うよこのゲーム
大事なのはスキルポイントだし、いくらレベル高くなっても装備更新してなければ火力も出ないし
レベルだけ上がってもそんなに恩恵ない
>>478
レベル上げてスキルポイント使わないてそんな馬鹿な
誘惑に勝てるやついないだろう 前作に比べて精神統一時でも弱点当たりにくいな
スロー状態でもバロワ―とかの首振りは全然遅くないような
そもそも一コマレベルで瞬間的に反対向いてるからスローの意味無いのかな
行ける範囲というか特殊装備で通行可能になるシステムなんで
ある程度メインを優先に進めた方がやりやすさはあるかもしれんね
クエストに適正レベル表示してくれてるから
例えば同じレベルならメイン進めちゃってもいいかもしれん
サブはちょっと強い敵とか出てきたり強い敵から隠れながら移動とかもあるね
まぁ戦ってもいいんだけど竹槍で戦闘機に挑むみたいな感じを経験できる
中身少ないとか言ってたアホいたがむしろ前作よりボリュームあるな
20時間超えてもまだカルラット終わったところだわ
マメ知識
ファストトラベルできるのはたき火だけじゃない
マップでアイコンに合わせてR2押すと結構色んなロケーションにファストトラベルできる
自分の拠点とか遺跡とか作業場とか
>>482
少ないとか言ってるやついるのか?前作の2倍くらいある気がするけど
ある程度進め方分かってるからサクサク進められてボリューム少なく感じるってのはありえるかもしれんけど 豆知識でもなんでもなくて草
焚き火はファストトラベルパックを使わずに移動できるだけって書いてあるやん
作業場クリックしていつのまにかファストトラベル使ってるパターンあるのよなw
>>479
どのスキル取るのが効果的なのかわかんなくて貯まりっぱなしです ヴィスタポイント分かりにくくない?
マーカー無しで合わせられる気がしない
>>482
早いな
自分30時間超えで北の壁ぶっ壊したところよ 10時間超えてんのにまだ会議始まってない俺が通りますよ
>>482
11時間でクリアとかいうデマ流してるやつがいるから
プレーしない動画勢なんかはそれを真に受けて拡散したりしてるのがいる >>486
それは焚火からファストトラベルする場合の話で合って、上で言われてんのは移動先は焚火に限らないってことだろ >>488
どうせ余るくらいポイント入るから適当でも問題無い
ただパッシブ系は優先的に取ってもいいかもね >>493
まだ会議すら終わってないみただからそっとしておいてあげて スキル溜めるのもありっちゃありかもしれんな
狩場で気付かれずに倒せとかあるんじゃが
ベリハだとサイレントストライクでワンパンできんかったりするんよね
勇技のストライクストーカーのLvあげとかんといかんのだが
回り囲むので5ポイント+MAXまでに8ポイントいるのよな
まぁサクサク溜まるからそんな気にならんけど
返り討ちにあうと未踏破のままモヤモヤ感は出てくる
>>493
だからそういうことだろ
焚き火以外にも移動できるけどパック使うって事だろ 毎回思うけどこの世界の人たち寒さに強すぎるだろ
なんで雪の中でも上半身裸で平気なんだ
>>497
全然違うわ ちゃんとゲーム中の文章読んだ方がいいよ >>498
詳しく掘り返されるとうろ覚えなんでアレだが
クローン作る時にDNAでコントロールしてるんじゃなかったけ
病気にも強い的な >>495
豆知識でもなんでもない説明に書いてある常識を自慢げにひけらかしてて草 10時間くらいで今やっと鳥に襲われてた料理人のウタルと出会えたくらいだわ
逆賊共とタイマン張ったあと一気に行けるとこ広がりすぎて終わる気しねぇ
>>500
文盲すぎて草
日本語ちゃんと学んだほうがいいよw とりあえず不満はストーリーがクソつまんねぇことと、アンチャー並みの壁登りだな。
それ以外はほんとよくできてるわ
>>454
古の遺物3つ揃ったのに
プラウホーンと植物と同時に達成させようとしたのが悪かったのか
古の〜だけ未完扱いでもう地図には無いし詰んだ
バグだわこれ 蛇どうやって倒すんだこれ
処理落ちしすぎだし無理ゲーか?
焚き火以外のアイコンを押してもファストトラベル出来るアイコンとあるよって話に
会議さえ終わってない奴が「焚き火はファストトラベルパックを使わずに旅できるって書いてあるじゃん」「焚き火意外にも移動出来るけどパック使うってことだろ」
っていうとんちんかんなこと言ってる図
ファストトラベルはマップだとたき火にしか出来ないと思ってたわ
ちなまだヘファイトス手に入れるところ
>>504
ゲーム内のたった1行の文章すら理解できないから10時間もやってチュートリアル終わってないんだなぁ 指笛で呼べる機械獣が破壊された場合、どうすれば復活できるのでしょうか?
方向キー下のアイコンがずっと赤のままで呼べないし騎乗できない・・
前作はすぐ呼べましたよね。調べてもどうしても分からなかった〜
今作何気に戦闘bgm良いよな
前作はあまり耳に残るbgmなかった気がするけど
前作、メリディアンまで一気に駆け抜けて武器揃えたら結構サクサクだったけど、今回は地道に強化みたいな感じ?
>>512
その辺でオーバーライドすればまた呼べるようになる >>515
お、そうなんですね
確かにその方が理に適ってる
ありがとう! >>511
文盲君の自己紹介草
俺は理解できてるから指摘したんだが頭悪すぎないか?w ノーマルでもすぐ死ぬから体力特化のシャドウカージャの服きてるからムービーが悲しいことになってる
会議でゲーム放置してここでレスバしてる暇があったらさっさと進めろ
前作は「乗りもの呼び出し+」というスキルがあったんよね
今作はないぽいんで機械死んだら新しく入手する
30fpsと60fpsの違いがわからないんだが、そんなもん?ちなPS5、2kTV。
前作本編クリア済み、DLC途中までなんだけど
DLC最後までやっておいたほうが新作楽しめる?
>>519
理解できてたらこんな色んな人から突っ込まれないよね笑
そのペースだとクリアまでに300時間くらいかかるけど頑張ってね >>510
ガイアのとこにもファストトラベルで移動できるよ
拠点にたき火おけや!ってキレてる人がいたから
たき火以外にもファストトラベルできるの意外と知らない人多いのかと思って書いた 冥界の扉、序盤の山だわ
弓矢下手くそなら詰むわ
設定変えればいいんだけどさ
>>524
ストーリー関わってくるから最後までやった方がいい >>363
余裕で受けれる
自分の元の場所帰って説得しているので会いに行けばクエスト発生 >>523
カメラグルングルン回してもわからないなら目かテレビが不良品だ >>526
あれって拠点選択しても結局外の焚き火のとこに出なかったっけ?もうちょい近いか? >>523
そもそもそのテレビ60fps対応してんのか? >>525
アスペ算でもしたのかもしれんがサブクエとかできるものは全部やりながら進めてるだけなんだよなぁww
まぁ文盲君には理解できんかw >>528
まじかー、ストーリーも操作も忘れてて辛いなw 途中までは適度にサブクエこなしてたがアスレチックとちょっとした面倒なパズルに嫌気がさしてさっさとクリアしてしまった
機械炉は好きなんだけどな
>>534
その段階のサブクエってまだめちゃくちゃ少ないからマジでそのペースだと300時間くらいかかるよ >>535
自分も全く同じ状況で愕然としてる所です…… そういや凍てつく大地やってないわ あれ本筋に関わるのか……
オーナメントの演出めちゃくちゃセンスいいな
世界の祝日とか
(´・ω・`)今作の主役はある意味ヴァールだったな
ヴァールてアーロイに付きまとってくるのウザいな思ってたら
急に知らない人とイチャつき初めて嫉妬通り越して殺意よ
ようやくストーリークリアした。ストーリーは絶賛する程ではない。
総合的に面白かったが、ちょこちょこバグがあったのがマイナス。
サブクエ含め、やりこみ要素は結構あるな。
>>539
全部っていってるやんw
なんでサブクエだけって思ってんの?アスペなの?まぁトロコンしたとき時間載せるわ
逃げないでね文盲君 ファストトラベルはポーチ拡張のために狩りしまくってたら肉2千も溜まりまくってたから当分困らんな
サンダージョーとかマンモスをオーバーライド出来るようになったけど近くに戦わせる相手がいねえ
すまん初歩的なんだけど
切断系の弓作るのにエコーシェル全然足りないんだけど何処で集めればいいの??バロワーも全然出ないし誰か教えて下さいー
>>547
その時点で出来る全部ってたかが知れてるんだけど一体何のこと言ってんだ……?
言えば言うだけ恥になるから四の五の言わずに進めた方がいいよ あれ?なんかベータの死亡フラグ立ったんだけど大丈夫かこれ・・・
>>540
まあプロジェクトゼロドーンの内容とハデスやへファイストスみたいなガイアの副次機能たちが何かしらの原因で自我持ってるってことだけ分かってればそんなに困ることはないかも >>549
前作ならサンダージョー2匹の所で片方オーバーライドで楽できた所あったけどね 結構サブクエやってるけどこれメインだけ進めるともしかして短いのか
なんかやたらサブクエ進めてもメインサクサク進んでる気がする
ネガキャンがファロの災禍の如くポジキャンに押し流されとる
やっぱ良ゲーのスレはこうなるわな
サブクエ「埋め合わせ」でロックブレイカー倒して僻地キャンプに戻ったのだけど、ボルガフに話しかけられないんだけど、同じ現象起きてる人いる?バグか、何か忘れてるかよく分からんが、鍵付きの箱も取ったし、クエストログ見ると、あってそうなんだけど、インタラクトボタンが出なくて困ってる。
(´・ω・`)最近のゲームってなんでラスボスがクソなんだろうな
記憶に残るラスボスならセフィロスみたいにラスボスがいいだけで神ゲーになるのに
メイン進めた方がパラソルだったり酸素ボンベ手に入ってもっと自由度増すと思うんだけどマップ埋めたい病が邪魔をする
>>533
W920AというBRAVIAの型番。古いけど、表示は60ヘルツなんでいけてると思う。 カージャのニルってどうなったのかな
一緒に戦った仲間でニルだけいない気がする
アヴァードやヴァナージャ出てきたから期待したけど前作で一騎討ちして死んだことになってんのか
コラプター見つけたぞwww
闘技場やwww
トロフィーゲット
闘技場敵の音が一切聞こえないの難しすぎないか
これ考えたやつアホすぎる
レベル17のサブクエでサンダージョーと戦わせるのか最高かよ
サブクエ「埋め合わせ」でロックブレイカー倒して僻地キャンプに戻ったのだけど、ボルガフに話しかけられないんだけど、同じ現象起きてる人いる?バグか、何か忘れてるかよく分からんが、鍵付きの箱も取ったし、クエストログ見ると、あってそうなんだけど、インタラクトボタンが出なくて困ってる。
うわー色々狩ったのにセーブ前に死んだ・・・シンドぉ
コターロは機械化して
メカコターロになると無双する
>>568
殺した人もいるだろうし出すのは難しかっただろうな 前作のサブクエでブリンとかいうやべー奴がや印象に残ってるんだけど今回出てくるのかな
西に行くとか言ってなかったっけ
矢弾作る時一部の矢弾は手持ちじゃなくて、保管庫にしまってる素材使って作れるのあるね
だから気付いたら豊富に持ってると思ったら、保管されてた分だからめちゃくちゃ減ってるw
前先よりブスになってるアーロイちゃ頭飾りつければ顔のデカさんと皺を誤魔化せる
シャドウカージャの鎧なぜ無くしたし
それとも俺が見つけてないだけか
BGMなくなったんだが仕様なのかバグなのかわからん
かなりやったけどまだ15%
100時間はかかりそう
やっと闘技場開放したわ
難易度ストーリーでさっさとレジェンダリーゲットしようw
回収契約の清掃機械でどこのチャージャーの群れに行くのか印がでないから解らない
どの辺りか解る方いますか?
機械獣をトールネックの側に上手く誘導して戦うとトールネックに踏まれてダウンするの草
クリアしたらおさらいで前作またやろうとおもってたけど
この爆速ロード体感したらもう無理だわ
闘技場はストーリーでやってさっさと強武器とるに限るな
敵が硬すぎて爽快感がなくなったな
山賊拠点で弓一撃で仕留められず増援呼ばれるから逃げてばかり
サイレントキルも機械だと半分も削れないことがある
>>588
前作はそこそこファストトラベルもロード時間あったよなあ
PCも発売日にやったけど遅かったわ 戦闘パターンが増えたし今作は死にゲーが好きなら相当ハマりそう
鉱山は押し戻される所を高速泳ぎで進むと先に行ける
あれ行き止まりだと思うよな
素早い雑魚が5体ぐらいおそってると
薬草が10個全部なくなるし。
マジで何がおもしろいの?
後ろから毎回暗殺しろって?
面倒だし、誰がやるのよ。
修復されたホログラムを観た樹海の人達が
次回作で現代風のファッションになってたら面白い
おいーやっぱ宇宙進出した地球人ですやん
俺が発売日に予想した通りやん
SFあるある展開やんけ
スローター何ちゃらって奴強すぎ
全然勝てないしどうしたらいいんだ
結局パチンコゲーだなこれは
爆発ペーストの管理がちょっとめんどくさいけど
もしかしてカルラット→響き合うゆりかごって強制突入?
早く討議場やりたいのに
>>597
ヤーナムキャンプファイヤーに文句言ってそう まだ2つ目のヴィスタポイントなんだけど、これ答え合わせ知っている体で作っちゃってない?
ここだろうなっていう所から更に調整が必要で、発見の喜びがかき消されちゃう
ポーチ全部最大強化したのにトロフィー取れないんだけどバグだよなぁこれ…
最初からやらないと取れないよなこれ?もうすぐトロコンなのにクッソ萎えたわ もうアスレチックしたくない・・・ホントこういうの多いな
時間かけて探索して装備がないと進めないって言われた時の虚無感 黙ってメインやるか
>>607
冥界の扉はパルクールしつこ過ぎてキレたわ
しかもボス戦も死ぬほどつまらないっていう >>590
真のモンハンとか言われてたくらいだしそもそもこのゲームに爽快感求めてる人より死にゲーみたいに程よい歯応えや緊張感戦闘に求めてる人の方が多いんじゃない?
自分はそうだから今回は戦闘はめちゃくちゃ楽しいわ >>607
アスレチックって前作もこんな多かったっけ?
アンチャアサクリみたいに軽快に動けないうえ多いからテンポ悪くてマイナス要素になってるわ アイテル近くまで来たけどどんどん新しい機械に装備に・・・止まるんじゃねぇぞ
闘技場でなんとかコイン80枚集めたけどどの武器貰うか迷ってるわ
プラズマ矢撃てる長弓は矢の補充できなくて宝の持ち腐れになるかもしれんけど
みんなどれにした?
>>614
条件…?もしかして俺が勘違いしてる?作業台でアプグレするやつじないのか? ていうか、コイン80枚集めるのそんなに難しいわけでもないのに結構まだ序盤終わったばかりくらいのところでレジェンド武器手に入っていいのかw
前作は炎の矢撃ちながら逃げ回るのが一番強かったけど今回は酸も氷もバイオ並に弾切れになって脳筋接近戦よ
梯子から地面に上手く登れない時ない?
かなりストレスなんだが
>>617
ぶつちゃけレジェンダリー使うくらいじゃないと爽快感ない気がするわ
ノーマルで槍投げ空殺しとテンの翼撃ちまくって大型やっと死ぬくらいなんだよぁ >>616
もうすぐトロコンってくらいやってるならとっくに取れてるはずのトロフィーだからなぁ
動物系素材集めて罠ポーチとか食料ポーチとか資源ポーチとか、全部最大までアップグレード済みなんでしょ?
気の毒だがたぶんバグだろうな 相変わらず動物の素材集めが面倒臭すぎて安心感すら覚える
恐れの谷の狩り場全部やったのにクリアにならないんだけどどういうこと?
>>620
普通、大型クラスの敵ってそういうもんだと思うけど…… >>621
ですよね…
でもトロフィー98%とか気持ち悪いし最初からある程度進めるしかないのかあー面倒くせえええ >>611
今回やたらアスレチック多いよね。
アサクリと比べてテンポ悪いし、落ちたらまた登り直し。
サブクエでもやたら戦闘&登るの多いし。。 >>616
一回料理買わないと食材ポーチ出てこなかった気がする めっちゃ基礎的なことで申し訳ないんだけど
属性矢の数値って「属性ダメージ」と「状態異常の蓄積値」が書かれてるんだよね?
説明出たけど誤操作ですぐ消してしまってわからなくなってしまった
まじで食料じゃねーか
特殊武器みたいに?付いてないから全項目出てるのかと思ったわ。すまん助かる
アイテム拾うのとかは向きや距離はもっとアバウトで良かったんじゃないですかねぇ・・・
防具は色々あるけど弓矢とかはレジェンダリーって各種類一個ずつ?
まだ序盤だけど建物内のアスレチックいらんなあ
誰もが同じルートを同じように解いて同じ結末に向かうのが徒労感あるわ
バスの又骨とかの面倒な素材を別のポーチの違う段階とかでバラバラに要求してくるのやめてマジで
遂にブ〜ンな長弓手に入った
やっぱ部位破壊はコレよな〜前作で強すぎたからこんな後になったんかね入手
仮面つけただけで長弓のダメージ9割カットしてくるのやめろ
お前鋼鉄の頭蓋骨してんのかよ
難しいけどそれぞれの場面に合った攻略法見つけたらあっけないほど簡単になるな
例えば重火器撃ってくるボスに対しては物陰に隠れて近づいてきたら飛び出して
近接でタコ殴りすれば完封できる
敵なんて、弱点に当てたら2発ぐらいで死ぬようにしろよ。
弱点属性で弱らせてさらに弱点を狙ったらやっと2発ぐらいだろ。
こんなの数体が襲ってくるのに 毎回やれるわけないだろ。
マジでテストプレイしてんのかよ。
テストプレイヤーは毎回こんな面倒な工程を踏んでんの?
面倒すぎ!
アスレチックも面倒だし。量の多さが全部マイナスに働いてる。
まだ序盤だけど、どのあたりが"禁じられた西部"なの?
旧キャラがズカズカ土足で踏入まくってるんだがwww
>>615
メイン進めて樹海につくと登場する
闘技場破壊された後サイドクエストクリアで解放 ベリーハードだからかしらんがキャニスター全部爆破してもHP半分残るグレイザーは草生えた
正直前作のほうが楽しめた。細かい部分で色々ストレス溜まる仕様というか
後、物語がおかしな方向に進んだなって思う
最後のクエストとかやっつけ感がある
>>639
まあ…アーロイさんはランボーじゃないからね…
工夫して戦うゲームだから アスレチックは建物内は必ず要求してくるからなぁ・・・スゲー億劫になる
引っ張る動作とかあんなのもイラン。トゥームかよ
>>645
ID:9aFUswCJ0
ワッチョイ 13ab-mA98
この人は発売日からずっとゼルダならどうこう、つまんねえつまんねえ愚痴りながらプレイしてるんだ…そっとしておいてあげよう
きっととびきりゲームが下手で理解力なくて要領が悪い人なんだ😭 モブクローン達はブサイクというより普通のモブ顔だから
アーロイの髪型と服装が悪いんじゃないかね
>>647
そんなまだ数こなしてないけど
腹下弱点みたいだから設置罠 これストーリー作ったやつ絶対薬キメながら考えたやろ
体力ゲージが回復薬飲んでも戻らなくなったんだけどどうしたらいいんだ
浄化薬でも治らない
まだ会談手前
>>647
シェルスナッパーだけど
サイドクエストのはとりあえず石落として半分削る
その後は距離をとって長弓の届くギリギリの範囲から狙撃してた
亀が全然動かずにこちらはノーダメで倒せた
こんな倒し方でいいのかなと思ったけどまともに戦うと強すぎるよね シールドウイング□がなんか使いづらいのでカスタムで×にしたらスムーズになった
なんか不都合なこと起こるだろうか
>>597
5体相手にするスキルがないのにステルス面倒って何様だ?
雑魚は雑魚なりの狩りをしろ フォーカスパルスで弱点がハイライトしてくれたら良かったな
毎回フォーカス起動すんの怠いわ
まだ全然機械の名前が分からんわ
前作のだけだな覚えてるの
テンの翼で飛べるようになってクッソテンション上がったしピンチに駆けつけるアーロイさんマジ主人骨
なんか走れない代わりにシールドウィング展開したら少しずつ上昇するバグなってワロタ
カージャの影防具が兜付いてて眉が隠れるんよ
そしたらびっくり普通の美人に見えるから
全部眉が悪い
>>651
腹下かぁ。罠スキルぜんぜんとってないや!
>>654
俺もサイドクエストのときは、楽勝やったんだが、野良であってボコられましたよ。10倍くらい強かったの。。。 サイドとサブクエストだけでも合算するとメイン1本分以上のボリュームありそう
664名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/22(火) 00:23:35.87
今作は前作に比べるとかなり難易度が上がってないか?
普段ホライゾン以外のゲームは殆どやらないから
お約束のパターンみたいなのが全然分からない
侵されざる地という簡単な探索もギブアップして攻略動画見たよ
話を全部スキップして11時間でクリアしたなんて信じられない
>>656
ほんそれ
前作やってたらしいけど複数に囲まれるなんて前作にもあったのにな 1クリアしてないから様子見してたが2面白そうだし
今急いで1を難易度一番楽な奴で進めてるけどサクサクいけてこれはこれで楽しいな
面倒だからスロータースパイン戦だけストーリーにして倒したわw
マジで時間の無駄
PS4proだけど
マップ開いた時のアイコンの表示遅いな…
ゼロドーンの時もこんなだっけ
群れから1匹だけとはいわないがせめて相手取るのを2匹までに抑えることはできないのかな
初死亡しました、ラヴェジャー砲担いでくるとか卑怯だぞエクリプス!
せめてデスブリンガー重機関銃にしなさい
平和の谷のトロフィーが取れないバグ発生
クエストはクリアしてるのに取得できない……
壁際とか木の手前とか前作ここまで簡単に一人称視点になっちゃってたっけ?
>>468
自分が行きたい方向に走り続けると並走してくれるから、そこで□押すと全くスピード落とさずに騎乗できるぞ。
まぁ、大抵何かにぶつかるんだがw
4足で騎乗できるゲームのプログラムとしては最高峰だと思うよこのゲーム。
岩場とかぴょんぴょん進むし。 アスレチック難しい理由は箱の上に乗っても少しスティック倒しただけで落ちちゃうからだろうな
ユービーアイのみたいに洗練されてない
>>478
槍はスキルポイント振ったらイカれた火力になって、近接に全く振ってなかったの後悔したわ… ノートの機械欄、最下段の一番右ってラスボス?まだクリアしてないけどこいつだけ空いてるから気になる
絶壁は登れるけどちょっとした壁が登れなかったり、逆側の瓦礫が壊せなかったりアーロイさんさぁ
>>667
みんな脳筋で苦労してるなぁ
今作は敵に氷結キャニスターを飛ばせて簡単に氷結にできる
そこからパワーショットのトリプルや長弓のスタミナ技で4桁ダメ連発爽快感抜群だぞ
ストーリー中にそいつ1歩も動かさずに倒したわ タイドリッパーって結構なクソだな
あの水噴射ダウンしてても吐き出してくるし単純にウザすぎる
>>670
あそこはむしろアイツが持っててくれたから
速攻倒して奪ってラヴェジャーに撃てたから楽だった >>674
あっちはパルクールがメインで何作も作ってきてるからな
細かい挙動で差が出るのはしゃあない アーロイさんの百戦錬磨の戦士っぷりが
ちょうどアニメやってるジョジョ6部の徐倫を彷彿とさせますな
>>630
ノート→チュートリアル→攻撃→属性ダメージで確認できるので
まずはそれを見てもらって
武器(属性)を見ると2つ数値があると思うんだが
上のがダメージに関する数値で下のが属性蓄積値みたいな感じ
下の数値が大きい方が状態異常にさせやすいみたいな >>560
いや先行プレイしなかったYou Tuberもクリアしだして低い評価の人がぼちぼち出てきた
このスレも明らかにプレイした上での低評価が日を追うごとに増えている
良ゲームだから工作員がどうのこうのってのはアホすぎ おお!アーロイ結構薄着出来るじゃん下ズボンだけど…
難易度ストーリー、エイムアシスト、簡易収集
快適やねこれは設定してない奴アホちゃうか
ストーリー後半からは強武器、スキルも揃ってぶっぱできるぞ
後半なって逆に苦労してる奴は何も考えてない
・闘技場でレジェンダリ狩人の弓とる
・失われた村のサブクエでキャニスターロープキャスターやっけかとる
・大型に氷結キャニスターを付けて氷結矢で氷結にする
・勇技発動してスタミナ技を部位破壊部分に連発する
・敵は死ぬ
氷結キャニスター小さくて撃ちにく場合はレジェンダリ狩人の弓で感電させればええよ
冥界の扉のパスコード入れても開かないんだけどどういうこと?
そもそも入力しても次の桁に動かなくて詰んでる
>>685
ほとんどの人が満足してて一部の箇所でこうやったら良かったなぁって感じやのレスやん
youtuberやTwitterでも大多数は褒めてて、完全に文句言ってるのほんのひと握りやんけ >>685
まだ再生数稼ぎのただクリアをする事だけを目標とするカスYouTuberのレビューなんか見てんのかよ…
メタクリティックのユーザースコア見てこいよ ストライクむずい…なんで相手のロングレッグが毎ターン2回ずつ3ダメージ与えてきて背中から殴っても1ダメージになるのか理解不能
ストライクってスキルポイント貰えるだけ?
やらなくていいかな?
>>689
キーコンフィングをカスタムにしてる場合はデフォルトにしてみて
なんかその辺うまくいってないぽい でもぶっちゃけGOTY取るか?って言われたら取らない程度の佳作だよね今作
ヴィスタポイントシビア過ぎて怠いな
とっくに合ってたのに数センチの高さの違いで正解判定にならなかったからずっと別の場所さがしまくってしまった
なんか悪者が悪者キャラ過ぎて可愛そうになってきた
悪いやつだけどまあ言い分は分かるって敵キャラ少ないな
>>693
ダメージは地形と高低差と向きによって変わるんだが
向きは駒の赤と青を見るべし
駒にカーソル当てると詳細見えるからそれで確認する
俺なりの勝ち方だが捨て駒用に1コストを入れて背面見せて置く
NPCはコスト高い駒使って駒数減っていく傾向があるんだが
それをタコ殴りする
先に7点取れば勝ちだから強い駒=コスト高いが逆に不利になる場合がある
背面を見せる理由は高所や正面だと来てくれなくなることがあるんよね GOTYはライバル多すぎる
てか発売遅すぎなんだわ
>>701
なるほど地形適正以外にも高低差があるのか
こうりょしてみるよ 真面目にマップ埋めてサブクエこなして装備のアップグレードに狩りしてからメイン進めるみたいな事してたけど
難易度ストーリーにしてさっさと進めてレジェンダリー装備揃えた方がいい気がしてきた…
前作のジャンクロードバンダムは印象強く残ったな
まぁそっからAIと勝負!みたいな展開になってるから
ハデスとかを厨二秒的なツンデレにするしかない感じはあるよな
やり込もうとするとクソ要素が散見してくるから
マジでさっとクリアしちゃった方がいいかもな
>>705
結果が大事なのか過程が大事なのかって話だな
全クリしてトロコンしたいだけなら難易度ストーリーにしないやつはアホ
ゲーム楽しみたいだけなら難易度ノーマル以上やな 難易度上げるメリット特に無いしな
前作は経験値上がるとかなにかしらあった気がするが
ジャックスとかいう出川みたいなおっさんとソコーラって顔可愛い子が出てくるサブクエおもろかった
絶対可愛いからフェイスペイント取ってくれ…
戦闘も探索もだるくなってるからな
勇技前提バランスでだるい
あのアニメーションOFFれるようにしてほしい
戦闘中断するなっつーの
レベルアップ時に画面中央隠すなっつーの
アプデでどうなるかわからんけどベリハでも店の商品買えるからまだやってけてる感じある
今回は武器が弱かったらかなりきついから更新できるのはありがたい
前作は店の商品がガン高くなってたよね確か
ミネルバを開放して山越えした所をウロウロしてるんだけど
サブクエがゴロゴロ見つかるからいつの間にかLv21になってた
というかLv25とかがいる山賊砦に突貫したんだが、そこだけで2時間かかったわ
槍投げでシールド持ちの敵を一発でシールド全損させられる事気づくまでめっちゃヒット&アウェイしまくったわ
序盤でも雑魚の攻撃2回で瀕死か死亡なのはちょっと驚いた
回復取り放題にしても囲まれた時の緊張感えぐい
>>714
店の価格が上がるのはウルトラハードな
ベリハとかよくやるな
今回回避と感知アイコンが弱体化されてるから、不意打ち即死多そう
ノーマルでも普通に死ぬ
ヘッドホンだと音でわかるのかな? 勇技はラディアルブラスト以外のバリエーション少ないし勇技使わないと火力低いしテンポ悪いのが足枷になってる印象
いうほど勇技必要か?高難易度ならそうかもしれんけど
ノーマルだけど緑青紫って防具更新と強化してったら死ぬこと無くなったわ
序盤に遠出したときに死んだくらい
武器もストーリー進行にあわせて強化してるから戦闘に時間もかからん
ホライゾンは戦闘も謎解き要素に近いから
脳死で戦ってるだけだと強く感じるわな
素材も集まらないし難易度イージーかせめて簡易収集ないときついだろう
店売りの更新ってどんな感じでやってるの?
通常ダメージの矢が使える長弓戦弓が全然売ってないからずっと緑のでやってるんだけど
禁じられた西部言うからめっちゃ危険で危ない土地かと思ったけど
東野が危険な気するようなあれは敵がハデスの子供みたいな機械連れ回してたからかな
>>723
レアが店に出始めたら更新
エピックが手始めたら更新って感じかな 保管庫便利だけど前作に比べてリアリティなくなったな
アーロイは四次元ポケットでも持ってるのかよ、と
東はなんだかんだノラとカージャにバヌークオセラムだしなんだかんだアイツラはほっとけば干渉してこないから……
>>725
異常矢しか無くても更新した方がいいの? ヴァールは腹ぶっ刺されてこれと言った会話もなく土に還るからな
グラだけでやっぱムービーや演出はショボい、ラストはやっつけ感ある
樹海行く途中のトールネックてこの段階スルーでいいのかな、
登れないって言うし
しかしマップ表示機能あるのにすぐ開けないてどうなんだろ
倉庫に送れないだけで今までだってとてつもない量持てたし誤差だよ誤差
>>722
そすね頭の良さと難易度が直結してる感じ
ノーマルで難しいっていうのはプレイングがどうとかのベルではない クレイジーサイコババアはもうちょっとタイマンさせてほしかった
前作経験の有無で差はあるけどキャニスターキルと部位破壊、弱点属性攻め心掛けてたらなんとかなるはずなんだがな……最悪爆破ダメージで殺し切るのもありだし
見えないマップを自力で晴らしていくのが好きだけどトールネックで一気に晴らす快感も捨てがたくもどかしい
このスレでアーロイの石が200個以上とか見たとき笑っちゃったんだが
まぁ四次元ポケットつかった亜空間収納だもんな
バイオハザードとかも武器改造でハンドガンの球がすげーことなるのよな
マガジンがドラム缶くらいなってるんちゃうかと
クローストライダー騎乗出来ると思ったら移動クッソ遅くてガッカリしたんだけどこれバグじゃないよな?
>>734
推奨レベル10のクエで死んでる奴が言っても説得力ないw >>734
前作は武器が強すぎたからな
ワイヤー雑に仕掛けたりパチンコ撃ったり長弓トリプル撃ってれば大体解決したし >>730
こないだ質問レス受けて試して気付いたことなんだが
トールネックや踏破エリアでないとタスクでの材料集め指定が機能してないっぽい
クエストは未踏破エリアでも指示されるけどその辺は一応区分けしてるぽいね >>738
ラヴェジャー砲舐めてかかってまじで死んだから……逆に機械で死ぬ方が難易度たけえわ >>740
それが良かったんだよ爽快感あってさ
今回は武器の下方修正と素材管理が糞面倒 >>728
役割が違うって感じで考えるといいかも
主に物理ダメージを与える武器種や状態異常を扱う武器種みたいな
その中でもコスパとダメージで普段使いするかしないかとか
なんだかんだ狩弓はコスパ良いから便利ではある
一応コレだけで勝てるように設計されてるとは思う >>740
言われてみれば最終的にトリプルショットしまくってたような……
あとワイヤートラップ展開して直接当てたり結構やんちゃしてた気はする 勇技LV3取得したものの、溜まったゲージ使うの勿体無くて全然使えてないの自分だけ?
>>747
そもそも取ってたけど存在自体忘れてるやつも居るから安心しろ >>747
俺も勇技モーションのon/offを付けて欲しい方ではあるけど
制作スタッフとしてはバンバン勇技使うの想定してると思う
割とバンバンたまるしね
ステルスストーカーとかでサイレントキルするとプレデターごっこできるよ 回復使い切ったら長押しして補充ってどうなの?ならわざわざ制限作る必要なくね?
んなこというと武器も同じことが言えてくるが
ロープキャスター今作そういや全然使わない中盤だけど
前作ぱんぱん使ってたような気がするけど気のせいか捕獲ばっかしてたのかな
>>743
まあ続き物だしそういう意見も分かるが
序盤から最強武器揃えられるのはバランス狂ってるよやっぱ >>742
はいはいw
推奨レベル10のクエで死ぬ奴は粋がっても恥ずかしいだけw
しかも、あそこ敵2匹だけじゃんw >>752
前作ロープキャスターはストームバードとグリントホークにはよく使ってた、あと乱戦時の一時的な足止め位かね
一応購入したけど結局使ってないなロープキャスタ >>744
それはわかるけどそもそも物理矢が強いレアが売ってない・・・ >>695
ありがとう!デフォルトに戻したらうまくいった!
PS5版で○決定×キャンセルの操作感でやりたいから、そこを逆にしてたのが影響してしまったのかなぁ >>754
勇技前提とか抜かしてる時点で人のこといえんと思う 簡単と言う前にベリハかどうか申告してからレスバを開始しろ
前提が違うのは不毛だぞ
arctis7p+使ってる人音切れしない?
おまかんかな?
なあなあ、改良長弓矢の材料の紫ヘドロってどっかで大量に集められるのか?
この素材勿体無くてあんまこの矢使えん
ガイヤの部屋から出たら急に落下始まって演出かと思ったわ
ただのOWでよくあるバグだった
今作結構色んなバグに遭遇するな だいたい再起動で解決するからいいけど
>>726
5つも6つも嵩張る武器持って歩いてる時点でリアリティもクソもないだろ
ファストトラベルとかどんな超技術だよ >>763
ヘドロは強化機械獣から落ちるレアの割に気がついたら手に入ってる感じ 逆賊前哨基地のボスだけ倒してクリアすると焚火使用不能のままになる……
>>763
その素材使って作る矢で倒すような段階の奴らはボロボロ落とすからサイクル成り立つよ
足りなくなる頃には溜まったいらない素材売って買えばいいし >>766
>>768
サンクス!
闘技場解放されてすぐ身の丈に合わないオレンジ武器手に入れたとこだからまだ使う時ではないようだ
何だよこれ怖いわ
謎バグ多くて笑える 昨夜トリプルショットのことで質問したものです
やっと理解できたのでお礼を言いにきました、ありがとう。
狩人の弓は、断ち切りの狩人の弓が素材のコストと威力も強い、
部位破壊しやすいので素材が手に入りやすいのも良い。
逆に戦弓は属性付いてても精度が悪く狙ったところに飛んで行かない上に矢の消費が激しいので全く使ってない
長弓は動きながら撃つとレティクル収束しないので使いにくい
>>759
勇技前提=勇技常用してると勘違いしちゃったのかな?w
あのモーションだるいから使ってないぞ
まじで戦闘の流れ中断する系嫌いなんだよな
推奨レベル10のクエで死ぬ奴と一緒にしないでくれw
一応書いとくと、前作はウルトラハード、狩り弓族長服でノーPOT薬草プレーしてたからな
ロープキャスターに頼らないと乱戦こなせないお前と一緒にしないでくれw >>773
戦弓の説明もっかい読んでみ
近接用だからあれ >>684
なるほどねありがとう
ノートにチュートリアルなんてあったのか知らなかった >>775
近接で連射だろ?
弱点射抜かないとすごく弱いです 長弓ダブショで弱点部位開幕スナイプ
弱点属性をグレやトラップでやられにして
投槍かトリプルで適当にうってると中型まではさっくりやれるようになってきた
カッター楽しいのに正直レア部位切断も弓のがやりやすのが何だかな〜
>>774
つか難易度ベリハでやってるのか?それなら勇技ガンガン回していくの前提ってなってもわかるが ストーリー終わったけど100%ホライゾン3出るじゃねえか
次は星を滅ぼす宇宙から飛来してくるやべー存在なんとかしようやってスケールどんどんデカくなってきたな
遠距離武器は色々あるけど近距離武器ってやりだけ?
ハンマーとか使えたら良かったのに、、、
NPCはハンマー使ってるのにハンマーで叩き潰してぇよ
槍だけじゃね?なんだかんだ前作も最後まで槍だったり
まぁ使い方はほぼ剣だけども
サイレントとクリティカルしか突き刺さぬ
とりあえず、コスト1で取れるスキルは取り得な基本技だから
さっさと全取得した方が良いなってのは思った
あと狩人系統のトリプルショットと作成上手は絶対取ったほうが良いな。単純に与ダメが上がるのと、コスパ改善してくれるし
生存の植物採集で1回に2個取れるようにすると単純に継戦能力が上がる。
あと、狩人系統のスタミナと集中はコンプ目指すといいなと思った
戦闘の流れ中断って遠隔武器補充なんてまさにそうじゃん
この要素楽しんでるサル居るの?
>>784
ハンマー使いたいよな
ハンマーくらい近接で使えるようにして欲しかったわ ちゃんと弓引ききって狙ってるのにキャニスターの属性爆破出来ないのなんぞ
ホライゾンFWって動画見ただけでヤバいって分かるレベルだもんな
ストーリーもゲーム性もキャラも、凡庸っていうか、光る部分が一つもない
今ポセイドン集めのとこまで来たけど未だにストームバードに出会えんわ
ストーリー進めたら出現するのかこれ
>>790
しかも威力やばい上に雷属性付きとか強すぎる ゲーム開始直後は矢を作るときに円型ゲージがスムーズに動いてたのに
途中からカクつくというか秒間3フレームぐらいで増えてくようになってしまった
本体再起動しても治らん
>>800
難易度ストーリーにするとめっちゃ楽しいぞ
リソースも使い放題で無双出来る 機械炉好きだったのにCHIで目茶苦茶嫌いになった 一番最後でよかった二度とやりたくないと思ったわ
闘技場はつまらん
強制的に乱戦させられるものは好かん
GEMINIで「機械を倒す」指示の時にリープラッシャー一匹だけしか出てこなくて、倒しても先進めなくて笑った
再ロードしたら3匹くらい出てきてちゃんと進めたけど
難易度下げろ
狩場もそうだが難易度下げても得られるもの同じなんだから
ハードで遊んでるけど闘技場だけはストーリーにしたわ
コインの要求枚数多いのにやってられるかっ
西に行くにはここを通るしかない?
いつ通れるようになりますか?
今は冥界の扉が終わったところです >>806
機械獣の操作性悪すぎてストレスでしかない >>810
ガイアの副次機能戻すっていうのが始まったら行けるようになる
そこまではチュートリアルだからメイン進めるといいよ ストームキャノン切り離してるのに毎回消滅してしまう
3回もやったのに
断ち切り狩弓いいな
つなぎでカッターと戦弓使ってたけど
この二つ使いづらいわ
サブクエの量今作ヤバくない?
前作の2倍以上あるでしょこれ
闘技場、オーメント、ストライクやることありすぎて発売日から1日8時間寝る間惜しんでやってるけどまだ西部の海岸までたどり着いてない
あと機械獣と動物の種類も2倍以上で未だにコンプできてない
こりゃ大作だわ
スタートレック要素が少し惜しいが
戦闘に関しては前作の正統進化で楽しいけど序盤の火力は抑えられてる気はするな
スキルや武器強化の占める割合が多くて、前作のアクション難易度に加えてRPG要素も増えて俺は好きだけど
アスレチックがテンポ削いでるのは唯一不満だけど、BOTWのマップ高低差活用を上手く消化できなかった感ある
空飛べる機械獣はいつオーバーライド出来る様になる?
何処に居るかもわからん…
>>780
宇宙ステーションあるの確定したからな
そこに機械人たちがいる
アーロイたちはしょせんはレプリカだから
ヨルハ部隊みたいのが降下してくる
そうなったら西部は終わり
アーロイもフォーカス壊れかけてるっぽいし
負け戦だね
なんにも、いいことがない
選ばれた戦士だったはずなのに
どうしちまったんだ
アーロイが機械を目覚めさせたから
おかしなことになったんだ
アーロイのせいだ
西部は荒らされた
もう元には戻らない
いまのうちに、にげるべきだ
フォーカスを捨てろ
あぶない
アーロイに任せてにげるんだ 長弓の特殊攻撃はブラストとフォーカスどっちがいいの?
ダブルはブレが凄くて弱点に当たらないから使えなかったわ
十分良ゲーだけど前作から進化したとこが見当たらない
マップとシナリオ以外で新要素てなんかあるのけ
ラベンダーは改造されてるからな
トーワコーがカスタムしたってメモにある
やつは優秀だね
よくわからんけど
なんもわからんからわからんのよ
人間って悲しいね
西部には封印された門がある
それを解き放つにはアーロイを覚醒させないといけない
四つのオーブを集めるんだ
それで門はひらく
ドラゴンが出てきたら逃げろ
アーロイじゃ勝てない
弓の王の化身だから
ドラゴンは複数いる
アルティメットドラゴンが最強
>>808
難易度が問題じゃなく制限時間がクソ要素なんよ
ストーリーならR1連打でクリアさせてくれって話 もうね、ある程度進めたら全敵一撃腐食、一撃感電、一撃凍結からの空殺しで瞬殺ゲー始まってうーんクソゲって思ったから楽しみたい人はレジェンダリ系の武器は縛った方がいいよ
特に空殺し
レジェンダリー防具
闘技場3つ、回収クエ1つ、店売り2つ以外に見つけた人いる?
ベータちゃんがあんなに怯えていたのは
ヴァールにエッチないたずらされたからでは??????
ヴァールは知的なゴリラが好きな特殊性癖だからベータの事は可哀想な小娘ぐらいにしか思ってない
ハードでやってるけどストーリー一直線はやっぱりつれぇわ
↓
サブクエやって稼ぐか
↓
サブクエもつれぇわ・・・
ヴァールの正体が火星人ぽいよな
スペースシャトル使えたし
横に飛ぶとは思わなかったが
あれ変形すると人型になるんだよな
ただヴァールは嫌がってたけど
使いにくいらしい
>>831
待てや
ゴリラは森の賢者と言われるほどの頭脳派だぞ まるで他のゴリラが知的じゃないみたいな物言いはよしてくれないか
くそっ
>>813
ありがとう
今回は先に遠くまで行って武器をゲットするのはダメなのか ハンダとかいうババアの回収契約で5クエスト中3クエストバグってうち二つはデータ戻さないと進行不能のバグだったんだけど
その前にメインクエのラスベガスショーマン三人衆に遭遇するところでも進行不能バグ食らったしバグとかに寛大な俺でも流石にこれはブチ切れ不可避
こんなクソゲーもうやらんエルデンリングの繋ぎにもならんわクソが
回収依頼のあと一つどこ?ラレンドとルンダとハンダは終わった
>>834
節子、そらゴリラやない
オランウータンや >>836
副次機能を戻すまでのチュートリアルが終わったら後は自由に探索できるよ
ここまでやらないと水中とかの探索が出来ないからそこまではさらっと終わらせて狩りを満喫しようぜ >>837
俺もラベジャー砲の依頼が打ち落としても進まないバグ出てるわ
アップデートで直すみたいだから他のやってくわ >>827
それ聞いてますますレジェンダリー欲しくなってきたわ >>842
二体いるうちの一体を武器切り離さずに倒してもう一体を武器切り離して倒したら進行したよ 狩りする元気ねえんだよな
疲れたんだよな
西部いきたくねえ
序盤のサイドクエで会う亀以上のインパクトは今後あるのかな
ギミック使わないと硬いし避けにくいし過去イチ強敵だったわ
亀強敵だろワロタ…って最初は思ったけど開き直って近づいて門みたいなとこでグルグル隠れつつ撃ったら楽だったわ
ボルトひとつ取れたら次の一発で即死してスカッとした
少なくともあのクエに関しては崖の上からとかでやる方がキツイパターンかもな
クローストライダーくんが見た目の割に狩りやすくて拍子抜け
前座のカンガルーダチョウあたりが怖すぎる
R1→R1→R2→R1長押し→R2長押し→空中から敵に矢を当てる
に30分かかったんだが
序盤でこれってもうついていける気がしない
>>851
俺もそこR2中にR1溜められるって気づくまでちょっと苦戦した 下手すぎて正直楽しめていない、諦めて難易度一旦下げようかな
プレイヤースキルと装備が整うまで
闘技場のクソ鳥お空飛んで昔のリオレウスばりの時間稼ぎするのやめろ
4つ目の特殊道具っていつ手に入る?
探索したいのに行けないところ多すぎる
ホライゾンもダイイングライトももう発売してるとかマジかよ
まだずーっと先な気がしてたわ・・・
ハードでやってるけど今回なんかボス戦闘がモンハン感が凄い
勇技の付け替え何でこんな変な操作方法にしたんだろ?
せめて一覧にして並べてくれよ
>>100
キーコンフィグで一回押したら開くようにできたと思う >>823
グラップル、グライダー、水中、新武器、近接アクションの追加、空飛べるオーバーライド、ストライク
これでも1部なのに見当たらないってこたないだろ >>855
チュートリアル終わりで全部手に入る
副次機能取り戻してガイア復活させるやつ
過ぎ去りしなんちゃら 前作ってシャードで商人からコイルの箱買えたけど、今作でも出てくるの?
アイテム消滅が多すぎて萎える
ドロップアイテムだけじゃなくて固定アイテムまで消滅しやがった
水中洞窟抜けたとこの古箱とかグリーンシャインがいくつか落ちてるとこのアイテムが目の前でいきなり消失 ロードしても無いまま
長弓のブラストショット強いけどスタミナ消費デカすぎるから他の特殊技の方がいい気がしてきた
ワイドモウの牙硬くね?
あるいは壊してるはずなのに速攻で消えてるかってぐらい全然手に入らん
砂漠で発掘隊探しに洞窟入って奥進んだら戦闘になる直前に入口が崩壊して瓦礫オブジェクトに包まれたアーロイ
なんかガチャガチャしてたら抜けられたけど
切断したパーツ消えるのって何かオブジェクトの中とかに入り込んで消滅してるとかかね
切断ログ出てスキャンして外れてるのも確認したのにどこにも落ちてないてことあるわ
闘技場は後回しで不死王今クリアしたけど 訓練所って面白いか
>>849
自分もほんそれと感じる派
ヌルゲー化するというのもわかるけどサイレンスストライクで片付けられない大型には
効かないと言ってもいいんだから取り巻きだけでも効率よく倒したいわ
自動採集みたいに難易度のカスタム設定で使えるか使えないか設定できるようにしてくれんかな 2はラベジャーとストーカーが弱体化している 亜種によっても同じ
赤熊はアホみたいに強くて笑う 股くぐって尻狙うと 既に反転済みとか
凍らせてトリプルを肩に撃ち込み また凍らせれてを繰り返すのが無難ではやい
>>871
初見は楽しいが、簡単すぎるのは作業
人によって運が絡むのがあってそこで試行錯誤ちょっと楽しい
沼ったら糞、前と変わらん ついに飛べるようになったけど操作感悪いし単純に遅いしで思ったより爽快感無いな
ただやっぱ今まで行けなかったようなとこ行けるのは気分いいわ
トールネックもルート無視してクリア出来るのかな 全部クリア済みだから試せない
>>876
出来る
トールネック全無視してクリア後にサンバードから全て舞い降りた と入ってもトールネックの機械炉も鬼門
あそこの糞狭いところの4体でハードは心が折れた 回避すると落ちるし
前作からそうだったけど距離が離れないから敵ドアップか画面外みたいのが多いのに今作波状攻撃さらにひどいから余計に火力求めるようになっちゃうんだよな
離れるっていうゲーム的ルーチンがないし近づかれないようにっても罠も制限されちまったからな
>>868
とりあえず1本目は狩人の弓かな
雷属性がえらいことなってるからどんな敵でも簡単に麻痺できる >>879
困った時の発煙爆弾
完全に撒くのは場所によるけど閃光玉みたいな使い方はできる クローストライダーすごい苦手なんだけどなんかコツあるの?
胸のキャニスター狙いにくすぎる
武器の装備上限って増えないんかな?
スロット足らねえのだが
このゲーム、密度が高いからか遊んでるとめっちゃ疲れるな
遊び続けるの辛いから1時間ごとにQKを入れるイイ子プレイになってるわ
それでも30時間近く遊んでまだ砂漠の副次機能集めに行く前だし終わりが見えん
レベルの低いサブクエを片づけようとしたらその寄り道で更に新たな発見等があって
とにかく手を休めさせてくれないという
ダウンさせてからクリティカル入れられるまでの間は何なん?
もっとテンポよくコンボみたいに決めさせてほしいわ
ウラルの歌といいGOWの神秘的なステージとか
なんかPSスタジオのゲームは宗教的な何かを感じるステージが多いな。それにしても今作は誇大広告な内容でがっかりした
>>827
それある程度ではなくクリア直前やんけ
一撃状態異常もクリアそっちのけでやり込んでないと取れない武器やしな
そこまでやり込んでたらどのゲームでもこ褒美の強さやわ >>765
ファストトラベルはワープしている訳ではない
アーロイが長距離移動している時間がプレイヤーの目には写っていないだけ 焚き火とかにインタラクトする判定なんであんな狭くしたんだろうな
超至近距離で向きあってないと判定でないんだが
今回新規にも分かるようにチュートリアルやヒント多いけど
戦闘の難しさや情報の多さ考えたらやっぱいきなり2からより1やった方がいいと思うわ
>>893
直前にツシマやってたからダメージくらいそうで近づけない >>886
武器スロむしろおおすぎるくらいだと思ってたわ 3種矢弾あると特に選択しづらい
セットできる武器4つまでにして装備セットを切り替えるとかにしてほしい
デイズゴーンよりマシだけど カンガルーはまず腹壊すと楽
ヨーヨー大回転みたいであの技笑うわ
カンガルーは攻撃のレパートリーが雑魚のそれじゃない
属性弾のパチンコ撃った時にやたら状態異常値が蓄積される時とあんまされない時があるんだけど
撃つ部位によって効果変わったりするの?
>>894
今作でアスレチックの色んなアクションが増えたのはいいけどヒント無いとさすがに辛い
アクションの選択肢が増えた分どれを使えばいいのか迷うことがストレスになってしまう >>901
1やってると色々とああそういうことかと勘所わきまえられるけど
いきなりこれだったら俺積んでたかもしれん カンガルーの素材結構求められたから挑んだら初見ボコボコにされたわ
>>900
パチンコはその場に一時跡が残る
その跡に触れてる間も蓄積するから当たり判定でかいヤツにはさらに有効
逆に素早く動くやつには着弾時しか蓄積しない
そういう奴は狩人の弓のトリプルとかの方がいい場合もある 木の枝を角に乗っけて突進してくるやつ食らったら即死でワロタ
雑魚機械獣相手でも一発がほんと痛いな緊張感保てるし面白いんだけど
>>904
なんだ、部位とかは関係ないのか
ありがとう 長弓のブラストショット強すぎてワロタ
サイレンス狙撃、遠距離のスキルと組み合わせれば初期の長弓でも中型機獣ワンパンはやばい
アーロイさんブスブス言われてるけどゲーム中は普通に美人に見えるわ
B専の素質ある?
地球の目で、メインクエスト進行不能になってしまいました。最初から始めるしかありませんか?
ガイアと話してアイテルを探しに西側出口に出ても、クエストクリアにならず目的がミネルヴァを探すから変わりません。
原因はおそらく外から壁登りのルートではなく、施設内側からオーバーライドの修復を行いガイアのいる部屋に入ってムービーを見たからだと思います。
ミネルヴァをまだ見つけていないし、当然ガイアも起動してない状況なのにオバーライドの修復をしたらガイアから起動完了したから部屋に戻ってこいと言われ、変だなと思いつつもプラネタリウムみたいな部屋に入ってしまいました。
>>908
氷結とパワーショットと組み合わせるとどんな大型でもイチコロやで
まじで後半なるとどんどん爽快感出てくる ヴィスタポイント絶対ここだってとこ見つけたのに15分くらい試行錯誤してもできなくて、仕方なしにyoutubeで確認したら合ってたから、まさかと思ってロードし直したら出来た
こういうのでバグると一生気づかないからやめてくれ
>>909
俺もそう思う
気にしてみると若干下ぶくれ気味だったりたまに額のシワがえらいことになるくらいで普段の会話なんか美人さんだよな
体もスリムだし >>909
ゲーム内に限った話ならまぁ
ベータは現代的な髪型してるからかなりマシに見える
サザエさんだけど髪型もアーロイが一番マシだからなぁ部族は奇抜過ぎ アーロイが美人に見える一番の理由はゲームしてるとNPCにろくなのがいないからだな
相対的にまともじゃんってなる
あとはバンドのドラムがイケメンに見える理由と同じってのもあると思う
終わらすのがもったいないぐらい面白いけど、なんか爽快感が薄れてしまったな。
ゲームやってると顔はそこまで気にならないな
ほぼ後頭部しか見ないってのもあるが
今作初遭遇のサンダージョーさん、何かレーダー付きのファンネル出してて強化されてるやん!
…と思ったらドローンでした
ストーリーはルドラの秘宝に似ている。
核戦争で大気や土壌が汚染され、主人公は各地に眠る超科学の浄化装置を起動させたり人工浄化生物を解放することで世界を浄化していく。
世界は4000年毎に神様が作った天敵に滅ぼされいて、現在の人類を滅ぼすために天敵が生み出されていた。
このループは実は宇宙人と戦うために世界を進化させる為だったのだ。
人間の天敵を倒した人類は十分な力を付けたと判断され、宇宙人を討伐しに宇宙へ飛び立つ。俺たちの戦いはこr・・・終わり。
すんごいインパクトがあるストーリーだったんだよ。汚染水で生きられるように進化したので水質改善させると生きられなくなるから困ると魚族が襲ってきたりする。
カージャ装備見た目いいのにスキルうんち過ぎるんだが
どうみても攻撃とか暗殺特化のデザインだろが!
プレイステーション4の改造コードツール、遂に買い切りタイプから定期購入型へ
セーブウィザード、利益出せず買い切りタイプから変更
PS4 MAXのセーブウィザード第1弾が2017年4月12日に販売されました!
ということは、まもなく5周年ということになります。
この間、ほんの一握りのゲームにしか対応していなかった私たちは、1回の支払いで1300以上の異なるタイトルを全地域に対応させるまでになりました。
また、EVERYSystem Softwareをサポートし、プロファイルの再署名を追加しました。これらはすべて、追加費用なしで行われました。
しかし、すべてのビジネスがそうであるように、私たちもコストが上昇し、最終的には収益を上げる必要があります。
まず最初に、私たちは閉鎖したり、更新を減らしたり、CodeMinionを停滞させたりしているわけではないことをお伝えしておきます。
私たちは、これまで通りSave Wizardの運営を続け、できる限りのことをやっていきます。
私たちは、Save Wizardを2年間の寿命を前提に、PS4 MAXで販売しました。
しかし、この期間を過ぎると、ライセンスキーの有効期限が切れることを警告するメールが送信されます。
例えば、2017年にSave Wizard for PS4 MAXを購入した場合、今後12ヶ月でライセンスキーが5年に近づくため、連絡が来ることになります。
2021年に購入した場合は、この影響が出るまであと約4年間フルに使用できることになります。
>>711
前作も何もメリット無いよ
ウルトラハードだと物価も上がって武器が買えないから、所見でプレイしたらずっとアンコモンの武器しか使えない
実績も難易度変更できないクリアした後のNEW+のデータでクリアしないと取れないし >>924
同じファーストのスパイダーマン形式が一番いい >>863
ガイア復活がチュートリアル終了って何?
そこ結構進んだとこじゃん >>926
そこまでやらんと探索要素解禁出来んからチュートリアルみたいなもんだろ アイテルのクエストまで来たけど
メイン武器がいまだにアンコモンでどこにレア武器売ってるの?w
>>910
とりま東と西の出入り口確認してみてほしい 保管庫無かったら在庫管理がめんどくさくて寄り道せずさっさと終わらせてただろうな
>>929
西部地区いったあたりからレア売り出すだよ スキャンもたぶん時限じゃないとは思うんよね
ボス戦でリトライしてるとスキャンし忘れて倒してちょっとモヤっとするパターンあるよな
暫く会えなかったりもするから
魚って弓で射れなくなったのか手掴みするしかないの?
しかも掴んだ瞬間に皮だとか骨だとかになってるんだけどとんだ野生児だぜ
結構興味あるんだがツシマと比べてどのくらい面白い?
>>939
糞ゲーだから買わない方が良いよ
大人しく帰りなさい >>938
あれ、弓でいけたのね自分がクソエイムだっただけか >>909
淡々と会話してる時は凛々しいんだが
イベントムービーで表情が豊かになると一気に瓦解する
特に正面付近は顔芸に見える 魚は完全に当たったと思っても矢が刺さらんこともあるな。刺さることもあるけど(コイで確認)
条件がイマイチ分からん
部品無くなるのはマジだと思う
ジョーさんとの戦闘いつも最初にディスクランチャー落として部位破壊やりきって
後はランチャーでちゃちゃっとやるかあってランチャー探してもいつも無い
ちゃんと尻尾とかは落ちてんだけど
>>939
俺はツシマ嫌いだからツシマより今作の方がマシ
でも前作の方が全然面白かった 今回破壊した部位が前作より派手に飛び散るから気付いてないだけだと思うんだけどな
それか地面にめり込んでるか
PS5で15時間くらいやってるけどなくなった事なんてないしなぁ
渇きの代償でラヴェジャーの死体なんてどこにもないんだがバグか?
推測だけど部品消えてるのはその場所からある程度離れちゃったからじゃないかな?
今作は敵の群れを全滅させてからちょっと離れるだけですぐに群れが復活するっぽいから
ちょっと離れて視界から外すと更新されて消えるんじゃないか?
>>930
助言ありがとうございます。西側出口に出てゾーが施設に残ってヴぁールがエレンドを呼びに行くムービーは見たのですが、メインクエスト進みませんでした。東側に出ても特に反応なしです。 >>863
ありがとう
さっさとメイン進めることにする >>956
オートセーブか手動セーブのデータ残ってないの? >>959
やった方がいいけど時間ないなら細かく説明してる動画でもいい オーバーライド修復より装備強化に素材を優先してしまう
>>952
同じくPS5だけど一度もなったことない
もしかしてPS4だとメモリがカツカツで消えてるのかなって思った ストーリー割とかなり酷いな。特にゼニス関係
掘り下げも全然しないし最後の展開とか微妙と気付いたのか強引に締めた気がする
>>959
前作のほうが面白いと思う 今回はフクロウが大量にいる場所とかあって助かるわ
前は面倒だったおぼえがある
アーロイがブスなら日本人の95%がブスと言える
中華朝鮮系の顔だし
パーツは地形によっては物凄い遠くまで飛んでいくことあるよ
結構大きめのパーツでも縦回転して岩に当たってコロコロすっ飛んでいったりする
>>953
あれなんかフォーカスしても光らないぽいんよな
俺の気のせいかもしれんけど
んであの広大なエリアの外周に一応ある
山の方というより人工的な木の高台(狩場とかにあるやつ)付近にある
近くに赤さびた車もある
車自体は中央にもあるからまぁちと紛らわしいけどね
近くにいったらアーロイが喋るからその辺探してみるといい
暗いと見辛いけどラヴェジャーの死体の砲台を弓で打つと砲台が堕ちる
ただ難易度にもよると思うんだがラヴェジャー砲すぐエネルギーが切れるんよね
武器がまだ序盤のやつとかだと結構体力多くてきついけど
弾薬ドラムとかディスクランチャーをスナイプしたらダメ稼げるとは思う
心臓部分の装甲剥がして中身狙いたいけど武器弱いとそれも結構きつい
あとまぁ木の高台が安置ぽい感じでもある
登ってこれんぽい 自分でプレイしてもつまんなかったし実況見てもストーリーの良さがわからないんだけどおすすめのストーリー実況者おらん?
>>958
セーブデータは作っていませんでした。
ゲームやめて続きからでやると、西側出口でムービー終わった時点に復帰します。 >>918
ファストトラベルが全部ワープと思ってる方がやばいやろ >>970
スタート画面にデータをロードってあるじゃろ
そこから現象発生前の日時の古いオートセーブデータをロードできないか? >>968
サンクス歩き回ってたら見つかった
暗いとわからんしスキャンしたらハイライトしてほしいわ
しかも結局すぐ弾切れになったし結局ボム槍でゴリ押しした… >>969
前作やってないとわからんこと多いし自分でやって良さ分からんのやったら他人の解説動画見ても同じだと思う 出てきたサブクエ全てやって綺麗な景色をフォトもしてるから全然進まんw
>>970
拠点の施設内をくまなく歩いてみるとか
「施設内でミネルヴァを探す」って目的ログの工程的には最初から3番目くらいで
ちとうろ覚えだが施設巡りするかしないかみたいなのを最初に聞かれた気がする
俺の性格的にガイアに話したのが一番最後なんだが
その辺すっとばしてガイアに話しかけた的な扱いとか 武器スタミナだけは要らなくね?
何で前作より自由度が減って劣化させるわけ
そんなに強い特定の武器だけ使われるの嫌だったのか?
スパイダーマンとかファストトラベル地下鉄使ってるし
アーロイも頑張って走ってるんでしょ
>>974
前作は100時間以上プレイするくらいハマったんだけどなんか今作はオチがなんやこれって感じだし道中もなんか何してんのってウザさが凄くてね
追加DLCでまたストーリーの追加あるだろうしそれ期待かねえ >>979
話しす飛ばしてもうクリアしてるような奴がなにほざいてんの >>969
意味わからん
自分でやってつまらんのに人の話聞いて面白くなるとかアホちゃうか ストーリーは各々の好みがあるけどそれ以外の要素はオープンワールド史上最高のクオリティでしょ
最初のトールネックで晴れた霧のさらに西に行こうとしてもストーリーの都合なのか「この先は進めません」みたいな文字と見えない壁が出て来て自由度とは?と思った。
「これ以上進むと最後のセーブポイントに戻すぞ」も意味解らんが(それこそ見えない壁で良かったろ)、先に進んだ町で強い武具や素材を集めることは結局出来ねーんだな。
これだけ出来のいいゲームで文句があるならやらなきゃいいのにとしか...
マップに表示されなくて歩いてると始まるサブクエとか発見すると
全部網羅するの無理な気がしてきた
道中マーク出てないのに襲われてる人助けるとクエ発生とか見つけられないw
前作は強さを楽しむって感じだったけど
今作は弱さを楽しむRPG的な面白さだし前作とは違うって意見もわかるな
オレなんか前作つまんなかったけど今作断然好きだもん
>>988
助けるのはクエストじゃないけど会話から次のサブクエ発生のトリガーになってるのがあるって話だよ スキルは増えたけど戦闘は前作より不便な感じになっちまったのはあれだな
スキル増やしたらやりづらくなったパターンで新しく追加されたスキルはあんまり使わずにクリアしたし
あと花とか取るときのモーションはいらなかったのと機械獣に見つかってるのはわかるがそいつが何処にいるかわかりづらかったのもあれ
ただグラフィックとストーリーは本当素晴らしい
ブラストショットは実に強力な一撃で気に入ってる
特に人間相手にな!
>>989
うそくせー
つまらないと思ったゲームの続編買うか?
しかもセールでもない発売直後に
お前年中嘘つきって言われてるだろ?w >>990
時々ある荒野でばったりシリーズは
たき火やマークついてるとこにいくとだいたい誘導される気はする
あと噂話してくれるNPCがいたるところにいるから
その辺でカバーしてくれてそうな感じもあるね
既に終わったイベントの場所も喋るけど >>997
買う気あんまなかったけどPV見たら欲しくなっちゃってな
衝動買いや lud20230203021243ca
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