◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド112 ->画像>26枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1578287683/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ建てするとき、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。
次スレは
>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/ ▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/ ▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr ▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/ ▼前スレ
【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド111
http://2chb.net/r/gamesm/1577980239/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム)
>>1乙
うちの奥さんが今インフルエンザからの肺炎の全身感染症で生死の境目で意識不明の重体なんだよね。
お医者さんからは覚悟しておいて下さいって言われて、確率的には10パーセントの確率で死ぬらしい。
10%なんてDDじゃ敵の攻撃当たるよなぁって思ってしまったよ。ガチャでも10%なんて高確率だよな。こんな時に3倍のイベントなんかやるなよ縁起でも無いチクショウ。。。
今日も無料10連からSSR出ませんでした
というか3倍やるなら何故無料期間中にやらないだよ?
新規ユーザでも騙す気か?レッドよ
いちおつ
>>3 嫁の気力上げれば2%くらいにはなるさ
釣りじゃないならソシャゲや5chから離れとけ。ろくなことないぞ。
いちもつ
三倍常設でも今の絞り具合ならなんの問題もないよね
石400の奴含めて約200連ぐらいでSSR1個だ…
3倍ぐらいで誰がやるんだ
3倍ガチャとかやられても引く気にならないし、今後通常時は3倍じゃないのに引くわけねーだろってなるし
石は確定以外には使うことなくなるな
>>14 本当にこの1週間ガシャ沢山引けた分より教訓になったよw
「確定がなしならやっちゃいけない」 これ
そもそもそれ回すなら確率的にもおまけ的にもステップ回した方がマシだし。
元旦に3倍ガチャやって10連引けるだけの石ばらまきつつ毎日10連無料も一緒に開催なら新規へのいいリセマラタイミングになったのに
なんで10連無料終わってから3倍とか始めるんだバカか
簡単にリセマラされたら悔しいだろ
新規だからって楽されたら悔しいんだよレッドは
好き勝手やりたいならオリジナルのゲームでやってくれよ
DDプレイヤーはレッドの客じゃなくてスパロボと寺田の客だぞ…
明日でオーブもらえるけど何にするかなぁ。
ユニットSSRも交換できるしアキトにしようと思ってたけどいまいち使ってる人少なめ?
素直に重ねたほうが正解なのかね。
使いたい人は多いけど支援の問題で使ってない人が多いんやろ
あぁ、、まあたしかにね。。
ほんとガチャの景品作るのヘタよなあ
オーブは多分オーラ力取るけど、鉄華団も良いな安定はビルバイン、火力はバルバトス、ゲッター、ヴヴヴのが良さそう
制圧戦ならアムロかバナージもありって感じか、変更される可能性あるけど
今後追加パーツ出た時にオーブ交換に追加されるかどうか気になる
アルティールとかボルテスの2つ目次第ではそっち欲しい
今日明日の無料10連でブレストファイヤー出なかったら甲児くん
出たら温存
交換でオーラ力のオーブと聖戦士のオーブを間違える奴出そうだよなあれ
せっかくオリジナル量産機あるんだからイベントで強化ポイントみたいなのを配って
好きな機体タイプに育成できるような要素入れてほしいわ。
ガチャで引けなかったタイプを補完できるようにしてほしい。
ガチャの宣伝ばっかじゃなくて今後のスケジュールとか発表しないの?
先の見えないものに誰も金落とさんよ
初の大型アップデート(笑)はこの前終わったことになってるから
ばら撒きもいいけどそれを活かしたくなる新イベントやれよっていう
精神が強化できないからSSRとか引いてる場合じゃないんだよなあ
制圧戦みたいなのをそれなりのペースでやってくれればいいんだけど第二弾すら延期したからなー
>>35 それな
引いて育てたところで精神が無いとインチキバフ使い放題のボスに1〜2発で落とされるだけだからね
育成本も無いし
今の制圧戦終わるまではサイバスターもこないだろうしな
黙々とパーツ強化してるだけの日々です
キョウスケのオーブ取るのって有り?
他のキャラはガチャでワンチャンあるけどアルトアイゼンだけは制圧戦でしか手に入らないし
お前らクロスパイロットの強化もう終わってんの?
金かかりすぎてアホらしくなってきたんだが
>>39 制圧次回の交換所とか見てからのがいいんじゃね?
しかしクリスマスイベも無理正月も無理で復刻で乗り切るって相当状況ヤバそうだよな
>>40 特性5でLv100にしたけど次回も同じ仕様なら90でやめそう
特殊のハンマー集めようとEX周ってるけど支援ばっか落として全然進まねぇわ
せめて精神枠初期3つ 開放で合計6の設計なら
精神本のヘイトもここまでなかっただろうし支援の価値も高まるしで確実に金に繋がってたのにな
ほんとにレッドというかdd チームは才能ないんだと思う
むしろ無能が作ったにしてはよくできてるのかもしれない
>>44 95まできたけど特性5にはしときたいな・・・
超級周回してたから周回100ちょいしか行ってないわ・・・300周とかレッドまじで辞めろ
というかいい加減ソシャゲも終わりだろ
所詮焼き畑商売なんだから、搾取される阿呆にも限りがある
どうせ暇つぶしなんだから搾取されるにしても楽なら別にいいんだよ
DDは強化一つにしてもめんどくせえのがな
300周はまだやれるけど資金が本当きついわ
周回するだけで資金が貯まるならいいけど、ナリタだとパーツ売る作業が頻繁に発生するのが面倒すぎる
ハムスターさせるにしてもさせ方を考えろ
>>46 DD唯一の既存スパロボにない良い所である支援で精神付け替えれるって利点を自分らで潰してるからほんと世話ねぇわ
>>47 期間一か月だからってコピペイベの前半週75周+後半週75周を2セットはイカれてるとしか思えん
実際にスタッフやってみろと言いたい
>>53 後半追加されてから75周やったらええんやで、ポイント余裕あるし
>>46 それ説明聞くだけでめっちゃ良ゲーに見えるわ
3月までにって期限置いたってことはそれまでに改善できなきゃならない理由でもできたのかね
周回自体は初級でも良いんだから寝る前に自動周回セットしとけば2〜3日で終わるじゃん
このゲームで唯一褒められるシステムが自動周回チケットの実装だと思ってる
>>58 イベントを寝ている間に周回する必要ないように作れば良くないか?
だいぶレッドに洗脳されてるみたいだししっかりと課金してサービス終了を阻止してくれ
レアリティ指定してのアイテム一括売却機能って
今時ついてないソシャゲの方が珍しいと思うんだけど
こんな機能もドリコムだと実装できないのかな?
今だに制圧のチケットとか個数指定も出来ないようなカス開発やぞ、一括なんて実装したらレアリティ関わらず全部売るとかのバグ出るに決まっとる
>>59 それな
今、何処にでもあるスキップ機能で良かった
所持数上限だから停止しまーすwなんてせずにアイテム自動売却か上限超えたぶんギフトボックス送りにするような機能になったら褒めてもいいけど
現状は微妙
SSRが9%になったところで4割近くの人が10連でSSRが一枚も出ないという
確定まで石貯める
今回のログボで特性素材ができた訳だけど、勿体なくて使えない
みんなは何に使ってるの?やっぱり主力の特性上げ?
>>61 開発は自分達が無能だとわかってるからやらかしたらヤバそうな奴は実装しないんじゃないか?アイテム個数とかそんな感じだったし。無能だがバカじゃないのかも?
レッドは無能でバカだと思う
>>62 コードの本交換にシークバーつけてパイ育や制圧p交換所につけないのは謎
簡単に作れなさそうだからサイバスターに使うかもしれない
SSR3倍ガシャて確定枠なければ今のステップの方が特じゃない?
ステップアップは石700で35連出来て、2つはSSR確定でしょ。
3%なら残り33の内、理論上は1個出る計算でほぼ3個
3倍ガシャは、10連で石250だから30連して石750だし、9%だと計算で2.7個。なので2個か、良くて3個
石も多く消費して、出る確率がステップアップ以下なら回す価値ないじゃん。
3倍と言う数字に騙されるところだった。
>>70 OGシリーズは魔装機神シリーズは自社権利だからJASRACに許可取らなくて良いはずだけど
BGM付けてくれないかなぁ、MAP上のBGMは旧作スパロボとかαシリーズとか使いまわしてるし
>>71 しかしDTのオーブは底力なので気力問題を自力で解決できるなら
オーラ力より優先するってのはどお?
オーラ力を選ぶメリットは気力が云々だけじゃないぞ
単純に機動性が20ちょっと上がる
とりあえずオーラ力だな
貰ったSSRのオーブ貰うのは悔しいから却下だし
強い挫折と絶望感を与えられてしまったのはおまえたちか?
>>57 「もしかしたら良アプデかもしれない」という期待だけで引っ張って決算月まで乗り切ろうっていうせこい魂胆なのでは
どんなアプデも、完了するまでは良アプデと糞アプデ両方の可能性が存在するからな
あー制圧戦で6万ポイント集めるのめんどくせー
短時間で集められるのって9周回とかかね
レジセイヤは倒せるけど道中でサブ機体に信頼サポ積んでちまちま回復しなきゃならなくて面倒だし今の戦力だと稀に負けるんだよなぁ
もうちょい限凸進めれば少しは安定感あがるんだろうけどそれやると制圧戦に割ける時間が削られるっていう
制圧8をクリアしたいから実弾ブレイクのオススメあれば教えてください
やっぱりよく話題に出るスコタコかな?その場合、本は1〜3まで全て入れなきゃ?
制圧戦みたいなやつって普通出撃させてない機体って少しづつ回復するもんじゃないのかね
クルツ一択
本は命中にちょっと降るだけ
改造も命中だけでいいけど低すぎると当たらなくなるかも
正直実弾って実用がクルツであとは趣味って感じだよな
初歩的というか今更な愚痴が増えたな
新規増えたんだろう やったなレッド! カモが増えたぞ!
>>66 使えば確実に戦力が向上するんだから使わない方がもったいないだろ
>>83 制圧8だけなら実弾0機で力押しも可能ではある、もしくは15段で本2までくらいで妥協したSSR実弾機1〜2でブレイク割るところまで頑張ってもらう感じでやるか
制圧10までやるんであれば誰か1機いた方がいい
スコタコ育てたけどブレイク割るのが早いが火力が無いから脆い大火力(攻撃特化とか)と組ませるとお互いの長所を生かしやすい
アーバレストはブレイク時間かかるけど自身が高火力だから組ませるのはある程度生存能力ある盾機体が向くと思う
零号機、スレイプニール、ダイターン、ブラックサレナは育ててないしわからん、アルトアイゼンと初号機は現状微妙だから実質二択じゃない
多く被ってる方でいいかもね
@改造やパイ育が命中だけでも十分
A貴重な射程4
BスコタコSSRとのシナジー
C必殺がSRなのでガシャで出やすい
D唯一無二の「脱力」
クルツは間違いなくSランクユニット。掃き溜めの中の鶴だな
>>84 しないけど雑魚のみ出るマップに無双できる機を1機と回復させたいやつ1機、HP回復系精神を覚えている2軍パイロットか信頼サポ積んだ2軍パイロットを2機出して回復させてけば回復自体は余裕もってできる
信頼サポの所持具合や精神枠の空け具合にもよるけどこっぴどくやられてない限り主力はボスと戦う前に結構な量回復させられる
>>85-87 >>90>>91
参考になります。クルツは射程4だから射程外から一方的に殴れるの忘れてた
今週でスコタコ20段いけるけどコスパ的にもクルツ育成に切り替える
カレンは精神ラインナップ以外は普通に強いし被りが多くて育ってるならなくはない
気力アップ系やディドみたいに生存能力に直結する系の方が貢献度が高そうではあるから耐えない物理盾とか避けない回避盾がいるなら要検討な気もするが
ドッグ20段手前まで育成しといて今更クルツに乗り換えるの?
ちょっと流されすぎではないでしょうか
オーラ力って最初に運動性上がるのか
これ1個だとオーラ斬り装備でパイ10雑魚をブレイク後ワンパンは無理だよな…
まぁキリコとクルツの使い分けでいいんでない?
レジセイアみたいに射程4ボスはキリコで一気に削るほうがいいし
オーラ力の真価は回避で気力+2
こんなの最近のスパロボの竜馬に気力限界突破付けるようなモン
アムロンガー100凸するには画面2000回タップしないといけないの面白すぎる
スコタコ運用するなら本3まで入れるのは大前提で狙撃まで習得しないと多く削る前に落とされるから注意ね
あと一致サポが当たりにくいんで1,2枚揃ってから上げた方がいいよ
ルルーシュとか綾波なんかの狙撃サポ1枠積んで自身の狙撃と2枠積めばそれなりに安全ではあるね
制圧9終わったけど脱力係出し忘れてシャアがきつかった
ブレイカーとして使うなら別に本3までいらないけどね
大体ボスのとこいくまでにボスの必殺貯まってるから
不屈かけて待機してボス必殺に合して必殺打つ
スピード早いからそのまま次ターンで通常でブレイク完了あとおまかせって感じ
命中型だから照準も高いしブレイカーとしては十分かと
アムロゼット面倒だからずっと放置しててまだlv95特性4で300周も終わってにゃい
アイテム枠上限で止まる自動周回マジ卍ンガーZ何のためのボックスなのか…
スキップで周回結果はこれだけでした〜持ち切れなかった分はボックスに入れておきますねが良かった
出し忘れというか いざ脱力使おうとしたら狙撃だったパターン
>>99 パイ育のことを考えると躊躇してしまう。
>>105の言う通り1〜3本いれる前提ならキリコだろうけど。機体改造は楽になったし、とりあえずのブレイク役にはクルツがいいかと思いましてね
最終的には
>>102の言ってることを目標にって感じにします
>>100 気力上がるのクッソ早くなるから、高気力でワンパンできるなら意味ある
どうしても太刀引けないから鉄華団交換したわ
攻撃力伸びていい感じ
ひとつめのオーブ取って攻撃力+280って育成終わる頃には誤差みたいなもんだったりする?
攻撃ステ足りなくて与ダメ10に強い挫折と絶望感を与えられてしまったからすごく魅力的に見えるんだけど
>>113 マジだった…3回攻撃されるごとにダメージ伸びて明らかにタイム縮まったわ
>>116 HP数万の相手に与ダメ10が280になったところでそんなに変わらんだろう、大人しく攻撃タイプを育てるほうがいいんじゃない?
防御照準運動は上がったらそれなりに効果出てる気がするけど
オーブ素材はせめて確チケ素材と同程度には配ってくれりゃいいんだが・・・
オーブ配るようになったからまたどっかを絞ってくるぞ
どんどんアイテムの種類増やすけどその皺寄せは他の配布に行く運営だからな
オーラ力、鉄華団、箱の担い手の私的オーブ三強は持ってるから温存しといても良いかな
DTも2枚引いたし
ゼロカス使いたい気持ちはあるけど、オーブと選択SSRを使ってまで1から育てるほどかと言われるとな……
回避型にパッシブで不屈付くオーブあればいいんだが無いな
いまんとこジーグだけか
>>105 別に3本いらないぞ。
やってもらうのブレイクだけだから命中回避3積とルルーシュ積んで必殺と通常撃ってもらう作業。
狙撃2と相打ち1、撃墜許容なら相打ち2で4回は触れる訳だし。
前から気になってたんだけどパイロット養成のメモリーオーブの消費数と所持数の表記逆じゃない…?
直前の本は正しいのに作ったやつは算数ができないのかな?
オーラ力のオーブ交換したけどすごいなこれ
今までよりはるかに楽になった
腕試しする場所が制圧戦しか無いのに
リタマラ最高率になってる状況を分かってて放置してました 今考えると失敗でしたってアホ過ぎるだろ…
何も考えず前にオーラ斬り交換したから聖戦士交換したぼく
このスレ見ておけばよかったw
さっき初めて4段階改造と本終わったんだけど、このまま2機目の完全育成した方がいい?
それとも長所だけ伸ばして色んな機体育てた方がいい?
長所が何かと何をさせるかによるのでは?
通常射程4機体を完全にブレイク役で使うなら命中だけでも最低限の仕事はする(照準以外は20段も不要)
防御壁のパイロットに回避系の本まで入れるのは無駄だから非推奨(20段はパーツ枠の為と割り切ってやるべし)
個人的には弱点属性の関係で詰まない限りは主力を集中的に育てるべきだと思うけどね
1枚でも強いのあれば強いフレが集まりやすくなるし
何を作って何がしたいかによる
何の育成終わったのさ
>>133 役割が被らないことが大前提で本に余裕があって武器種も異なるのが望ましいかなぁ
何を完成させて次に何をしたいかで方針が変わるよ
バルバトスだけ終わって後が
ゼーガ 15段(運動だけ20)
黒ゲッター 15段
ヴァルブレイブ 15段
取り敢えずゼーガを完育するのか各機体長所を伸ばそうか迷ってる感じ
物理壁がほしいな、攻撃防御型のどれかDTがベターだけどまあ所持パーツ次第だけど
ゼーガはアルティールで良いんだよな?
それならとりあえずアルティール育てとけば良いんじゃね?
パーツ枠を増やすだけで変わるし回避系のパーツあるなら尚更
あと防御壁ないのがキツそうだからゲッターかヴヴヴは外して防御壁イン
1枚は通常斬属性が欲しいならヴヴヴアウト
バルバトスに感応保険が欲しいならゲッターアウトって感じかな
ゼーガ完育だな
壁が死ななきゃ射程3二人でチクチクしながら必殺溜めて畳めるだろうし
攻撃特化のバルバトスの育成終わったなら
次は回避特化のアルティールだろ、回避しながら反撃するのもダメージソースだし
アルティールのSSRは特性とか気にしないで凸ってレベル100しちゃっていいくらい運動性アップアビリティ持ち
レベル100にしたら回避育成済みのビルバインメイン装備させて通常斬ブレイク係にも転用出来る
やっぱアルティールかー、好きな機体だから次はこいつにしてみる
各ステージ9、10で防御壁の必要性は感じてたんだけどDT持ってなくて手をつけてなかった
昇格システムできたらヴァーチェ育てようかなと思ってたんだけど
ビサイドオーラカ取って颯爽と2倍使って攻撃10に乗り込んでオートで30分放置してたら、1周目で全滅したみたいでコンテ画面で草
今まで1回も失敗したことなかったのにな
オーラ力強力だけど
瞬発力はないからね
2〜3ターン目から本領発揮って感じ
やっぱり今まで通り開幕でショウに気合使わせた方がいい感じかな
>>143 今までオートで成功してたなら気力上がりやすくなったことで変に攻撃順がズレちゃってるんじゃない
オーラ力所持してるけど
開幕気合使ってる
使わないとたまにボスの必殺被弾する
被弾したら一気に劣勢になるからね
>>145 言い方間違えた
命中10以外壁はビルバインでやってるけど
事故る可能のある攻撃10、命中率上げたい運動10は開幕気合使ってる
パイ10防御HPは気合使わないで他の精神積んでるかな
ま〜ビルバインのステにもよるよね
攻撃10は当たると運動下げられるから
数%被弾する必殺は別ユニットでうけてるなー
制圧9やっとクリアできたわ
敵の命中11%を連続被弾してメイン回避壁が落とされたりせっかくサザビーをブレイクしても2回行動で即回復されたりストレスでしかなかった
今日も何も出なかったら勢いでアプリ消しちまうかもしれん
分かってるなレッド?
結局77連でSSR無し
当然怒りの罵詈雑言入れとくわ
無料70連でブラックサレナ1
3倍とか引く訳ないよねー
元日だけでもSSR1枚確定にしておけば良かったのにな
レッド君変なところで出し渋りするのやめようぜ
最終日までSSR0で草吹いた。怒りの正月週間無事終了
はいタダガチャ終わってSSR0、こうやって普段課金絶対にしないというユーザーが増えていくんですねぇ
ここまでSSR0だったが、ラストでフィンファンネルとソードストライクの2枚抜きしたわ
ソードはたぶん使わないが、フィンファンネルは出番あるかなぁ
フィンファンネルはかなりのぶっ壊れだよ
パッと思いつくとこだと照準10の難易度激減するし
無料10連期間でデビルマンのSSR両方揃ったけど育てる本もなければ攻撃回避の支援もないから使う気にならん
正月10連×7
アキトを支える少女
第一の少女
SSRなし
SSRなし
SSRなし
SSRなし
オーラキャノン
この間の80連は平和の花のみだったけど、オーラキャノンで全て許した
ヴァルヴレイヴの武装揃ったから育成しようかなと思ったらスピンストームも付いてきたわ
3枚重なれば流石に強いよな?
初日に引いたマルチプルコンバット1枚で終わり
俺のやる気も終わり
スピンストームとかワンダーレストとか必殺が軽いの使いやすそうだよなぁ
お前らの分まで俺が引いといたぞ
400石のやつ含めて結構SSR出たから当分は困らずに済むわ
ただ出れば出たで限凸クソ面倒だなあ
制圧戦。
主力を温存するためにここのボスはなんとか2軍で倒す、みたいな局面あんまりないんでぽっと出のSSRとか出番が無いのよね。
新人で通用する敵は主力で危なげなく突破できちゃう。
特性アップベストキャラはサンタ綾波な予感
攻撃アップという誰が装備しても良い支援で
移動力アップ、必殺チャージ、2回ブレイク削りに使える覚醒
幼稚園卒の2軍と義務教育(精神本以外フル育成)完了の一軍とじゃ…
レッドほんまありがとな
課金してもでないってわかったよ
>>175 マリューと俺がガンダムの人が2枚ずつと腹切りの5枚だった
マリューは素材に俺ガンは倉庫番になり腹切りは2枚目だったからとりあえず凸った
ガガガ紅蓮ビルバしか熱血持ちいないんだが制圧10クリアするのに何機くらいフル改造いるんだ?
グラブルの1日200連とかSSR出るまで引き放題とかを参考にしてくれ
向こうがケチだとこっちも渋くなるからお財布に優しいゲームじゃん
>>182 そういうのは儲けてないと出来ませんので…
ヴヴヴ
フォルドシックルとハラキリ
育てるならどっちがいいですかね
こんだけ引かせてくれるのはDDにしては奮発してすごいんだけどな
一回限定でSSR一枚確定のがイメージはよかったな
他のゲームに比べて多数重ね前提みたいなバランスなんだし、もう少しばらまいたほうが課金欲煽れそうなもんだが
グラブルはガチャが2種類あるから実質100連
つまり70連できたddと大差がない
あっちの200連確定も、こっちでいうバランス支援詰め合わせみたいなゴミパックだからなんとも
>>182 あっちのSSRは大半が本物のゴミだからできることだぞ。
今回だけなら割と運営しっかりと配布してるでしょ、あくまで今回だけなら。
77+オーブ+特性
それなりに配ってる方ではあるでしょ、ハズレ率もソシャゲの中では低めだし。
どうしようもないゴミが少ないのはDDの数少ない良いところだわ。
本のせいで育成できるキャラがすくないのがその良い点大半潰してるけど。
>>180 最小なら4でいけるけど、初チャレンジで安定したかったら10〜12。
それでも精神育成次第だけど。
16BPでSクリアできるようになっても道中ブレイクだるくなるから結局7つかってる。
一旦利益度外視で、本当に楽しいゲームになってるかのみに注力してくれ
セールスは後からついてくるからさぁ
デレステみたいに排出率倍のフェスと無料10連が重複してたらね
数日SSR3倍を無料で引けて結果次第では追い銭誘導もあったかもしれんな
>>185 他に火力特化機体育ってるならフォルドじゃないかな
ヴヴヴに本注ぎ込んでみたけどいまいち強さを実感できない。
ゲッターと紅蓮が育ってるとなんか見劣りするんだよなぁ
>>191 それは確かにやってみてほしかった
期間重なることで無課金にも課金組にもメリットあると嬉しいよな
>>185 比較的使いやすいフォルド
使いにくいけど制圧で働くハラキリ
好きな方を選べばいい。
どちらにせよ精神8まで上げる前提じゃないと他の機体の方が大体いいって言うのは忘れずに。
ゲッタービーム来たんだけどこれ
実弾射程4ならクルツがいるし
ビーム射程4はニューガンダムがいるから
斬撃機体につけるのがいいのかな?
無料80連でSSRはキラのソードストライク1つだけだったわ
これの使い方が思い浮かばない 紫ナイフ並みだよなこれ
>>196 単純にブラックゲッターに装備してるのが強いけど
攻撃命中支援揃ってるならついでで使いまわせるから竜馬と本被らないハルトとユキ姉育てて追加のブレイク要員にする価値はある
まあまあ火力でるし
>>196 攻撃命中タイプで発動だから
斬属性機体じゃなくても射程伸びるでしょ?
ジークとヴヴヴがビーム属性でアルドノア・ゼロのお姉ちゃん機が実弾属性
残りは斬撃だったかな
ハルトは感応、加速、再動、激闘、怒涛と無駄精神少ないよな
専用支援のショーコは不屈と奇襲、一致支援のルルーシュには狙撃もある
ゲッタービーム付ければアムロの代理もできるし
>>193 ヴヴヴが強いって言うかヴヴヴ自体ははっきり言って弱いけどハルトの精神がクソ強いだけだからね。
バッファー兼サブアタッカー(制圧戦だけボスキラー)でほぼ純アタッカーのそいつらと比較するのはちょい違う。
例えば同じ怒涛持ちのディドとバナージに比べて実際の使用感が劣るって言うのなら分かるけど。
ヴヴヴはハラキリ運用するならハルトに気力を上げる方法が少ないのが欠点だろうなぁ
気力140くらいにならないと他の火力枠には劣る印象が強いので、どうしても制圧向きになる
激励持ちやメイウー複数とか使ってれば違ってくるのかな?
>>198 本の問題があるから使いまわすの便利そうね。まじで闘争本たりねえ
みんなオーブ早速使ってるんだな
俺は今後追加されるであろううちのメインアタッカーであるガガガさんの新オーブの為に取っておくぜ
俺はコンバトラー当たりまくったからオーブに回してるな
>>204 オーラ斬りがなかったからオーブもらおうかと思ってたけど、年始で引けたから俺もしばらく交換様子見。
ゴルディオンハンマーに期待
ガガガの新必殺ははゴルディオンハンマーじゃない気がする
ハイパーオーラ斬り来なかったし
次は低威力で打撃ブレイクゲージアップの技なんじゃね
マジンガーってさやかさん何枚ぐらい有れば壁になる?
特性2まで来たから育てようと思うんだけど
次はディバイディングドライバー追加して3周目あたりで各機最強技実装していくのかな
ゴルディオンハンマー欲しいから石を貯め続けて4000超えたわ。その分20段階がまだ一機とか育成はかなり残念なことになってるが。
オードリーあったけどこいつ当たり?バナージは持ってない
でもストライクみたいにそもそも後継機が本命な奴はどうするんだろうね
>>212 ストーリーにだけ出てきとるMA乗りがおるじゃろ?
フリーダムやレイズナーMk-Uを見越してのバランスってことならいいけど、タイプまで引き継がれたら悲惨だな
初号機?知らない子ですね…
>>207 ゴルディはゾンダー対策の武器だから実はゾンダー以外には最強じゃないだよな
まぁスパロボ上では数値上は1、2番目に強い武器にされてるけどね
>>211 オードリー当たり精神の突撃が使えるからタイプ一致しなくても使い道ある
>>211 突撃持ちだし当たりだろ
俺は普段はバナージ、フレ貸し出しのDTにも付けて火力枠で出してる
>>209 既に最強技が出ちゃってる機体もあるんですが………
アムロのマジンガーのSSR限界突破させてたら六百万以上あった金がほとんど溶けてしまった…
無料ようやくあたったけどハイパーメガランチャーはカケラも嬉しくねえ…
入手アチーブメント一致支援にしろ
ハンマーヘルとハンマーヘブンは対ゾンダー用だけど
ハンマー自体は基本的になんでも光にしてしまうはずだが
あんまり言うとそのうち黒パイ第一弾復刻(開催期間延長)しました!とか言って来るぞ
ヴヴヴ
アドバイスありがとう
手持ちの3軍ぐらいで制圧戦のボスに特攻用ぐらいにしかならんと思うんでハラキリにしますわ
>>208 2枚でとりあえず壁としては使える
アムジンガーLv100特性+5をサブに添えるとなおよい
現状回復系精神の効果と回数が使いにくいせいで、攻撃系精神持ちの評価はうなぎ登りだな
オードリーは2枚あれば突撃重ねられるのもおいしい
>>220 重力波で光になっちゃうって理屈がよく分からん
ゴルディオンハンマーに重力兵器のイメージ湧かない
死ぬ時はゴルディオンハンマーでサクっと光にして貰いたいよな
>>226 重力波を光速で何度もぶつけてるって理屈
超振動メスとかカッターの重力兵器版(だから標的見誤ると地球へのダメージ洒落にならんので承認作業が面倒くさい工程経由する)
まぁダイナミック組も地表で必殺技とかやっちゃってるし、スパロボの地球は重力波程度じゃ平気だろ
グラビティショックウェーブをうんたらかんたらだっけ
倍速だとセリフ言い終わる前に光にしそう
DT ハーガー95 特性2(防8.5%)
メグ(防2.5% 1.5%)、アムジンガー100 特性5(防5%)、護、クリショーコ
マジンガー ファイヤー90(防10%)
さやか(防5% 2.5%)、不屈シンジ(ダメ7% 3.5%)、ファイヤー(防3.5%)×2
アムジンガー以外のサブは全て75、どちらも防御の改造とパイ育はMAX、スキルもどちらもLV4なのに、編成画面での防御の数字はほぼ同じだし、実際にやってみるとDTの方がダメージくらわないんだけど普通?
いい加減ブレストファイヤーを重ねたいんだけど、重ねて特性2の95にしてもサブからファイヤー×2を外したらDTより柔らかくなるよね?
何かおかしい? 長文ごめん
>>231 編成画面だと%UPが表示されない
出撃して防御見比べてみたら
後ブレストファイアーのメイン効果は防御10%じゃなくてダメージ軽減だから柔い
編成でおなじ数字なら
防御の%UPが少ないマジンガーの被ダメ受けやすいのはふつう
必殺とか打たれたらダメ軽減の効果で
被ダメげ下回って来る可能性はある
あっ!ホントだ超合金Zはダメ10%だ・・・これかぁ・・・
ブレストバーンはちゃんと防御アップになってるな・・・
防御特化なのに柔らかいってなんなんだ黒金の城
永井豪の誕生日あたりにヒロインを片っ端からけっこう仮面のコスプレさせた支援ガシャやんないかな。
iOS版は速攻で配信停止になりそうだが。
>>238 永井先生なら支援でけっこう仮面とかキューティハニー出すの許してくれそう
>>237 そういう意味でもアムロがグレートに乗れば最高だったのに…
マジンガーZもグレートマジンガーも操縦は似たようなもんだから乗り換えて
キューティーハニー本人はダメなんか?たしかロボットやろあの娘
>>172 このゲームでいう1軍→パイ育改造フルはもちろん精神フル解放やメイン支援共に限凸進んだパーツ積みの主力
このゲームでいう2軍→パイ育改造はフルだが精神や限凸サブパーツ等はまだまだで控え要員
制圧10とかダメージ貰ってもいい2軍混ぜてゾンダー使徒倒してるけど楽だぞ
無料10連で一度もSSR出なくて草
レッドが早くクビになりますように
無料10連はトータルでSSR6枚でたわ。
>>193 ヴヴヴは高命中活かしてサブは攻撃特化支援積みまくった方がいいよ。他の人が言ってるように紅蓮ゲッターより基本性能低いのは確か
無料10連は戦闘のプロ、初号機、ジークブレイカーじゃない方だな
支援きてくれええええ
当たったところで育てられるかどうかは別ってゲームだから皆冷めてますね…
新春パックで一体文書の20段階改造セットとか売ればいいのにな
主力が被ったほう嬉しいからな(´・ω・`)
特性2キャラが4機いるからどれか被ったら選択SSRと特性素で5にするんだ…
見知らぬ人が宝くじ当たっても関心ないけど
ご近所さんが当たったら いいな!おめでとう!ってなるかな
関心を持てるか持てないかの差か
無料ユニパ交換誰にするか決めらんねー
DT+3→+4
ビルバ+2→+3
ガガガ+1→+2
バルバ+2→+3
メグパ+2→+3
バルバトスのロマンをとるか
ガガガの火力をとるか
汎用性の主人公か
回避壁のビルバインか
おっぱいのメグか
すまない俺はレッドだったようだ。
休みだから暇あったらパイ10オート周回してたけど思わず二度見したわ。
>>255 たかだかこのスレで1,2レス多いだけで関心持てるならツイッターのほうが向いてんじゃね?
>>257 嘘だろレッド… つーかパイ10オートできるの羨ましい
>>259 倍使って8周だから効率はかなりおちるけどね。
あと稀に輸送船に逃げられるっぽい。
ただ精神本無限交換の方のレートみてまともにブクコ集める気が薄れたからいいやともおもってる。
SSR報告はほーん、て感じだけど精神本はボディブローのように効いてくるわ
3倍中はドロップしたことねえわ
3倍中しか画面見てないからドロップしたの見たことない わろ
>>262 これ3倍ドロじゃないんだ。
3倍ドロで6冊だと精神本2が3個でてる表示になるんだ。
8周しかできない2倍ドロで三回落ちてるんだ。
精神本は一度落ちるとたまにバグったみたいに連続で落ちるからね
落ちたら3倍で追いかけるようにしてるけど結構勝率高い
逆に落ちない時は本当に落ちない300周しても落ちなかった時あったよ
最初に2枚目の画像見たせいで1度のオート周回で20冊くらいドロップしたのかと思った
>>256 マジレスすると今考えず明日以降決めたほうがいい。
明日以降イベ周回すればSSRチケ2とチケもらえるはずそれみてから悩んだ方がいい。
なんか敵の攻撃も数%のやつが連続して当たることあるよな
・・・もしかしてオートだとそういうこと起こりやすいのかな?
無料10連最後でSSR1個きたわ
でも正月から210連ぐらいでSSR2個だ
正直5個以上SSR引けると思ってた分落胆が大きい。甘く見てた
>>244 俺も出ねえわ
チケット10枚貯まったからそっち回したらリリーナとチェーンきたけどね…
土日は精神本が落ちる確率アップとかランダムでこのユニットを編成すると出やすくなるとかやればパックやらの回りも多少良くなると思うのにそういう発想が無いんだよな
悔しいの感情しか無いとか嫉妬のスフィア持ちか運営は
こっちも正月惨敗からのなけなしのチケット10連で
チャム、メイウー、リリーナ出たわ
無料10連ラストでユニコーンのマグナム連射とバルバドスの連射の2枚抜き。
出たのはいいがラストのラストにしか出ないのよ。というか本当にほしいのが全然出てないからそれでもショックだ。
>>273 圧倒的に防御UPなんだけど対ボス用と両方持ってる場合はそこそこ便利なんだよな
非ダメカット
3倍中に精神本落ちてそのまま続けて2回落ちて怒涛覚えられたわ
サンキューレッド
こんなにガシャと精神本出た報告があるなんてさぞかし良いゲームなんだろうなあ
辛うじて好評なのはストーリーなのに
ストーリーの更新速度は問題ないと思ってるのがマジレッド
>>224 まだ一枚しか引けてないや
甲児から本回収しながら待つわサンクス
336313065
ボルテス 熱血怒涛必中
相互フォローお願いします。
俺も100戦ぐらい出てないから統計的にはそろそろ出るわ(´・ω・`)
wikiに
なお「精神コマンドの本」は、基本的にはボスからのドロップで、ステージが進むにつれてドロップ率は上がっていく。
って書いてあるけど本当かいな
各ステージのページごとにドロップ率書いてほしいわ
それはそうと第二次の虹コンテナ率渋いな
ヴヴヴイベでは1%あったのに
オートでもサクサクの超級が正解なのか
200戦近く出てないなぁ
そろそろ出てくれんとチケット枯渇してしまう
>>285 腹が立ってきたので周回チケで40周回すから後でアップするぞ
40周だレッド。1個くらいは出るよなレッド
昨日から汎用パーツ1個も落ちねえぞ
日曜までは毎日4〜5個は落ちてたのに
またサイレント修正かよクソレッド
放置で精神4冊以上引けた時だけレッドを許せちゃう。
新さやかさんは精神コマンド覚醒か。
>>246 ヴヴヴをメインに使ってるけど、ブラゲの方が使いやすい。ヴヴヴの気力管理して、気力150の怒涛奇襲で52000程度がほぼ限界かなぁ。
(ハラキリ+5、鎌+2、一致支援とクリショーコ、本MAX時)
このゲームのオートAIって頭悪すぎないですかね?使い方が悪いだけなのかな…
EX5−10をオートで回せばAIの無能さをこれでもかってくらい知ることができるぞ
モデルがレッドの知能だからな
という冗談は置いても、ユーザーをわざと不利にさせようってのが見え透いてる程頭悪い
特殊スキルのオーブって期限ないよね?
だったらディドの2個目待ちだ
やたらと水の中に入りたがるよな
レッドって前世が魚なのかな?
ワンパンで倒せる敵に必殺技ぶっぱするのは流石に笑えない
弱点属性のボスを敢えてスルーして弱点じゃ無い方に行くしな
不屈とか閃き使われてから必殺撃つしな
オートの効率をわざと下げてるんだろうな
今更新規は無理ゲー感あるな!
人が増えなきゃインフレ集金のがれられない
人も日々減る一方や
人増やす努力してくれ
スパロボ知ってて精神が自由に使えないってなったらなにこのマゾゲーってなるもんな
ほんと調整ミスってるわ
スレ覗かずにのんびりやる分にはいつ始めてもいいと思うわ
ソロゲーの癖に日課が重すぎるんだよな
走ってもその先に何かあるわけじゃないし息切れしてやめていってる気がする
PvP要素がある訳でも無いしストーリー進める分には戦力もまるでいらない
ある意味新規に優しいと言えなくもない
せめて精神解放は楽で、そこからの効果上昇がマゾいとかならよかったんだが
まあ運営からしたら頑張って支援引いてくれって話なんだろうな
特効対人ランキングギルド
このあたり出したら本当に終わるな
>>304 続けてると狂ったバランスやら情報不足でここにたどり着くよ
前は改造素材4の入手方法と最近ならクロパイ資金不足とか、バランスは致命的に悪い上に情報ないからね
ビルバインの精神開けてる人どこまでやってます?
精神3枠でゴールですかね?
最初ぐらいはふつう「ゲーム」やってるんだけどな
持ち物検査対人ゲーで有名なプリコネだって育成が終わってくるまではちゃんと育成して〜工夫してクリアして〜なゲームやってるし
エピックセブン辺りなら更にちゃんとRPGしてる
スパロボDDはその一番楽しい部分がないからな
無改造でもほぼ無双して実装が少ないこともあって初期ストーリーは半日で終わる
>>313 自分は2枠止まりだな、気合以外にもうひとつ付けられるだけで全然違う
大体は加速になっちゃうね
>>315 2枠っすか。パイ10とか制圧戦とかで精神3枠あれば便利かなぁって思って
そこまでやるかどうか迷い中なんすよねぇ。まだ一つも精神本上げてないんですけどねw
後回しにしてたけど今度こそと思って
特効対人ランキングギルドすべてあるエピックセブンは
なんの迷いもなく無課金通せる
DDはミニスカサンタの誘惑に負けて1840万円払っちまったわ
>>316 パイ10は気合と加速
制圧戦は気合外していいからひらめきと信頼とかでなんとかなる
たいてい火力枠は他に用意するからビルバインに熱血は優先して覚えさせるほどでもなさそうだし
課金は費用対効果というか納得感があればするけど、いままで確定チケット以外買ってないな。
最高レア3%のガチャゲーはそろそろ厳しい風潮を感じる
>>319 確かにビルバインに熱血いらないか…
ビルバインとアルティールの回避特化の精神2枠にするとかの方が有用ですかね
オーブ交換メインアタッカーバルバトスなんだけど太刀無しなのでオーブだけ貰うのも考えたけど少し様子見しようかな
>>306 手動で50周以上要求してた初期に比べればマシになったとはいえ、スマホ占有する上にバッテリー消耗激しいから自動周回チケすら消化するの大変なんだよな
オーブは俺も迷ってるけど
使える対象が一応限定されてるし
例えばDTの武器増えたってそれには使えないだろうレッドだし困るまでは様子見するけど
不可侵の敵2戦目のHP30%残してクリアって可能なのか?
強制出撃機体だけでどーせいちゅーねん
下がりながらアイアイ落とせばいけないかイベント後の1回くらいは回避運ゲーあった気もするけど
>>327 どこの事かわからんけど分るわ
逃げ回って時間経過で援軍よべ
お前らが初期に貶めまくってたカミーユさんこんなに強くなったぞ!!!
50戦限定なら周回チケじゃなくてスキップチケにしてほしいわ
そうすりゃ時間ない無課金でもやっていけるのに
>>327 手動で逃げまくれ
Part2と3でミッションの難易度が違いすぎるんだよな
文句言われて慌てて激ヌルに変更出来るのは、難易度設定に数値的な基準が無い証左
これからもレッドに都合よく簡単になったり難しくされたりするのが見える
Lv5までいけばスキル補正が倍になるから多少は変わるかと特にハイメガの方の
>>334 もしpart2と3で難易度が一緒だったらユーザーに何を言われてもブレずに芯が通っていて素晴らしいとでも言うの?どっちにしろ文句言ってそう
命中回避版のメイウーさえ出てくれたらコンフューズで壁やらせてみたいな
てかpart進む毎に難易度上がるのは別に良いと思うけどな
新規ワールド追加で難易度上がったりしたらさすがにクソ判定するけど
ただやっぱ新規ワールド追加の報酬が難易度相応にしょっぱいのは辛いけどさ
Rパーツで限凸が作業すぎて辛い
でも他にやることない
>>338 数値的な基準が無いことを指摘してるのに、簡単だ難しいだの2通りでしか考えられない小学生かな
>>339 命中回避版メイウーなくても自前の気合もってるからメイウーつけて気合と激励自分につけてやってみたけど、
一応かなり強かったよ。
手動じゃないとまず動かないっていうのと、火力がゴミっていうのが致命的だけど。
回避盾しながら高速ブレイクできるのは普通に強い。
まるで周回する必要のないパイ9と運動10とHP10くらいしか活躍の場面ないけど。
難易度上げるのは一向に構わないけど育成してあっても二回せざるを得ないようなミッションやら単なる運ゲーになるミッションやらはいい加減にしろとはおもう。
ビーム機体ないから制圧のサザビー無理ゲーだわ、最終的にカウンターのクソゲーに持ち込まれるのも合わせてクッソ腹立つ
超級のクシャトリヤに3万ダメージ出せません。助けて下さい
198117545
ジーグがスピンストーム持ってるなら不屈かかりながらビーム撃って撤退すりゃいいんだっけ
>>327 不可侵の敵って周囲の雑魚倒すとクリアのやつか
あれ十分距離取ってから狙撃でボス殴ればいけない?
逃げまくってもなにも起こらないうちに倒されたじゃん糞ゲー
>>350 ボスって飛行機?
あれ勝利条件に関係ないんじゃ?
マジで精神本落ちる日だったわ
みんな周回するのよー(´・ω・`)
>>344 おー盾として使えたのか良いね
もうちょい早く入手できてたら制圧9回るのに使いたかった
>>330 2枠攻防取ってこれってやっぱ命中回避弱いな
>>351 試したら狙撃でボス攻撃して倒せない方のボスの攻撃よけるの祈って左右に分かれてアイアイ殴るだけでいけるぞ
610円だと微妙な金額だから500円でSSR確定チケット常設上限無限にしよう
みんな買いたくなっただろ?
精神本って輸送機以外からも泥するんだな
パイ10周回してたら落ちたわ
あームリムリムリムリムリ!!
やめやめ!倒せるって言ってる人動画上げて
でないと信用できんわ
イナホで狙撃かけてボス殴る
増援出る
左右に分かれて二機ずつアイアイ各個撃破、ボスには近寄らない
これで出来ないならアンインスコしろ
増援なんか出ねーつーの!いつになったらでんだよアンスコするわ
>>351 ダメージ食らわない方のボス
一回でもボスから攻撃されるとHP30%が厳しくなるからそれを回避するため
本当に不可侵の敵のことを言っているなら
>>363のやり方しかない
ただしスレインの攻撃を避けれるかは運
>>369 いえす ナイトガンダム出るまでガチャしまくったわ
>>364 相手の増援ってことだと思うぞ
最初相手はボスだけだろ?
まずそれをイナホで殴ってイベント発生させる
直後のボスの攻撃は防御してそのあとイナホが右ユニスが左に移動してそれぞれアイアイを削る
スレインは移動3射程3だからその範囲外にいればそもそも攻撃受けない
最初のボスは狙撃すりゃ反撃されないしスイレンも近づかなければ殴られる前にまず雑魚は倒せる
配布量を増やすじゃ無くて、プレイヤーが能動的に取りに行ける様にしろと...
配布待ちイベ待ちじゃ、やってる感が全く無いわ
別に倒すのは難しくないだろ
問題はHP30%残せるかどうかで
結構な運ゲーじゃね?
うっわたまたま重なりまくったからわかったけど、オーブって1個で1レベル上がるわけじゃねーのか…
気が狂ってるわこれ…
最後の方は1レベル上げるのにオーブ5個必要になる頭おかしい仕様だからな
そこまで到達した人が存在しているのか知らんが
言うてレベル2〜4まで上げたら後は趣味の範囲だし
アタッカーの2と回避盾の4は取っておきたいところだが
オーラ力ぶっ壊れだね。
これを自力で複数引けた人はそりゃ強いわ。
精神レベル8にするまでにサービス終了してしまうプレイヤーも多いんやろうなぁ
その前にやめてそうだけど
初日からやってるけどいまだに精神3枠目すらあいてないぞ。
まぁ制圧10はクリアできてるからいまんとこいらないんだが
バッテリーの調子悪すぎるからパフォーマンスみたらほかのアプリよりもごりごり食っててダメだなこいつ
向こうの想定通りに毎日50周もぶん回してたらDDに課金せんでもバッテリー替える羽目になるわ
とりあえず交換は復刻の報酬チケット引き終わってから決めるわ
復刻今日までだっけか
第二次ミッション埋め合なきゃ
ワールド開放キー使ったステージだと弱点情報出ないのはどういう嫌がらせなんですかね
>>389 これ弱点ど忘れした時にまじでイラつく
ちょっとググれば出てくるんだから隠すような情報でもないのに
種類的にはまだ恒常の数防御特化回避特化と変わらない2種だけだもんなぁ命中回避
4積み出来ればメグ機やZやスコタコ運動10とかで暴れられそうなんだが
生死の方の第二次も嫌がらせで2マップとかだったら嫌だな・・・
他のサポはピックされたりしてるけどディドとファは殆どされてないからな
特にファ(とさやか)はしょっぱなのZ鼓動ガチャでピックされずに無駄にイベの難易度あがってだいぶ人減らしたし
集中もそうだけど回避型の生命線の回避が封じされたらただの柔らかい的でしかないし大半の回避型は非力で避けなきゃメリットがほぼない
そんなんだから比較的マシなビルバインと避ける必要ないディーダリオンだらけになるんだよ
>>327 ユニスとイナホでそれぞれ左右に分かれて下降
ボスの真横くらいになったらイナホで狙撃かけて攻撃
増援後、二人ともボスの攻撃射程外にいるので、そのまま近くのアイアイどもを撃破
スレイン君撃破してもええやで
生死に二次超級無かったよなと思ったら、期間限定アチーブメントの条件に書いてあるんだな
>>395 じゃあ防御と回避を併せ持つブラックサレナが強いのかと言われれば
火力がSSR補正必須なのがねえラピスは感応あって便利なんだが
ディド支援3枚ぐらいあるけど生かせんなぁ
キリコはブレイク要員としてしか今の所使ってないし
機体タイプのステータスが強みになるというより
機体タイプ以外のステが使い物にならない、って言う方がしっくり来るバランスだからな
追加された機の中ではサレナは移動力あって便利枠ではあるんだけどね、サポ揃えられて育てられれば実弾版回避盾で反撃ブレイクには使えそう
ダイザーもそうだけど専用サポ揃わなくて性能発揮できない勢なのが辛すぎる
SSRあればサポさやかを防御上げつつ火力に変換できるとかいう謎能力もあるんだがそのSSR武器自体重ねにくいっていう
防御特化サポは防御力向上はさやかしかいなくて他は被ダメ軽減だから相対的にさやかの価値上がったね、限定的な需要だけど
防御回避タイプの防御特化支援か回避特化支援が出揃えばサレナは化けそうな気がする
なんかバランスの時にも言ったなこれ
あ、素しかダメなのか
そしたら防御特化を凸してあればそれでいい感じなのね
価値上がったのは素ステ強化の装甲プレートの方だったか
前スレでイベント上級クリア出来ずご教示いただいた者ですが
パイ育一切手付かずだったので4機とも攻防+1000以上加算され自力でなんとか行けましたあざっす
この程度の増強なら日代わりは行けてステージ5〜6までだと思うので
機体改造の素材4が欲しければ現状は素材合成所でトレードするしかないのでしょうか?
>>406 4素材が落ちるのは改造7からだからそう
でも15段階とパイ育やっとけば改造7は行けた気がするけどなぁ・・・
ぶっちゃけ素材交換はあんまレート良くないよ
>>405 アビリティについてる固定値の上昇も素ステには入らないぞ
ステージ開始後にボーナスとして加算される
え、そこも上がらないの…
じゃあ本格的に凸でしか上げられないじゃん
そしたら単純に防御ステ高いクリスマスアスカが一番いいんだな、次点で装甲プレート、その次がさやか
まぁ反撃でのブレイクが目的の機体にそこまでして火力上げる必要あるかって言われると難しいな
雑魚のミリ残しが減ればボスへの接敵早くなるから意味はあるけどオーブ2種付けたスコタコではダメなのって言われると移動力以外で強みがあんまないな
ゼーガペイン ガルダってのが出たんだけど、パイロットと機体が無いんだが…サブに積むしかない???
メインストーリー選択画面の左下にあるボタンを押しなさい・・・
15段階終わってりゃ改造7は絶対いける
前は8、9の船と10でしか素材4が手に入らなかったんだから全員15段階の機体で改造7をクリアしてた
wiki見たんだが超級二次ですら虹コンテナポップ率0.1%無いってどういう頭してんだ
どんだけ出し渋るんだよな
SR位もう少し緩和して落としてくれねーと限凸進まなすぎだろ
確率みてわろたwww
ここまで低くする必要あるかこれ
ごめん、箱の色が虹色になってるのか。てっきり金が最上位かと思った
なるほど そういう事か
まぁなんのアナウンスもされてないし、今まで出た事ない人は知らなくても当然か
数字は0%だが実際は見えない数字があり確率上はドロップすることがうんたんかんたん
これってつまり超絶強運の持ち主なら1度に二箱以上の虹コンテナが落ちる可能性もあるのかな?
まぁそもそもの確率が糞以下なんだけど
ビルバインは回避で気力ぐんぐんあがるし気合はいらんな
ファ2枚とディド1枚あるわ、命中回避使ってないからチャムと交換して…
てかほんまにこの確率なのか?
体感だとえらく確率より拾ってて前回と同じぐらいの確率ある感があるんだが
Wikiに書いてあるんだから間違い無いだろ
って言いたいけどあのWiki間違いだらけだからなぁ
>>427 それもあるし
攻略とか言うてほぼ全MAXステ編成でのイベント攻略書いた前科もあるしでなぁ
おまけに運営すら表示ミスとかやらかすからデータの信憑性がヤバすぎるてのがキツい
雑魚からもドロップするから1マップあたりのドロップ率は同じくらいじゃないの
精神とかも揃ってる1軍と改造パイ育しかやってない2軍に分けて10のレジセイア行くとしたら体力減るとバフかかってく関係上先に2軍の必殺技ぶち込んだ方がいいのかな?あんまり気にしなくても大丈夫かな
>>427 久々に見に行ったらまだ精神逆引きのとこ凱と超竜神がLV8で友情覚えることになってるな
実際覚えるボルテスとかは入れて無いしこんなの速攻気づくミスだと思うんだが何で放置してあるんだろう
貴重な正月休みを0.08%のために費やしたと知って今どんな気持ち?っていうレッドからのメッセージだぞ
おっ限凸SSR素材化確定なアーマープレート落ちたわ
このイベントでSSR2個拾えたのはまあ上出来かなぁ
出来ればスラスター拾いたかったけど
今週は復刻のみか
さっさと月内スケジュール出してくれ
>>430 1軍が精神揃ってるなら最初ブレイク上から必殺打ち込んでHP減らしてブレイク回復したら撤退して脱力系、スコープ等でブレイク直前まで削って撤退、1軍の必殺もう1発で落とせると思う。残ったら2軍の必殺かませばよい
久しぶりに覗きに来たけど皆楽しそうにゲームの話ししてんじゃん
アルドノア好きだから結構良くなったんならまた復帰しようかな
一応言っとくが、根本的な所は何も変わってないぞwww
まぁあと3時間で復刻イベント終わるから、急いでクリアして周回できるだけやっとけば報酬は美味いけど
つーか精神本を配りたくないのは分かったけど、それならブックコードのシステムは失敗だよなぁ
精神本のレートを渋りまくった悪影響が育成本にまで波及して、結果として精神以外のパイロット育成も進まない原因になってるって気付いてくれんかな?
たぶん気付いても何も変わらないんだろうけど
ブックコード自体は失敗ってほどでもないと思うけどな
ブックコードの存在はいいけど、落ちる数があまりにも少なすぎる。本落ちてた頃は船落としゃコード換算で最低12は出てたんだからそこは守るべき
制圧10もクリアしたし2軍の育成急ぐ理由がなくなったからコードの件はもういいや
次の制圧戦はよ
>>429 超級で1周あたり0.5%、二次超級で1周あたり1%か
虹ドロに限定すれば1バトルあたりの効率は同程度だから、戦力に余裕がなければ超級周回が安定だな
質問なんですがクロパイのブレストファイヤーCPって自力で35000行けない初心者は死亡な感じですかね?
アムロマジンガー面白そうで始めたけどとても届かない…
>>444 35000達成しなくても特性+4まではいける
特性+4と特性+5の差は必殺回数が3→4
このゲームで必殺4回打つ機会なんかエンドコンテンツの制圧でもあんまり無い
モヤモヤはすると思うが今回は特性+4で諦めてくれ
そういやクロパイのSSRは特性凸使える?
Lv100かつ+5だと「これ以上強化できません」としか表記されないから確認出来ないわ
出来るなら現凸は無理でも特性+5は作れるよね
制圧戦回るのめんどいからステークかアカシックバスターに特性使うかな
42周パイ10の結果報告
まあブーストかけてる時に落ちるなんてのは都市伝説よね
今日のイベきたら確定チケット二枚もらえるけど
わざわざ後回しにしたのは
正月に確定チケット渡すと福袋買ってくれなくなるからだよな
そうゆうひとつひとつが狡いんだよな
>>435 詳しくありがとう!今日の報酬取ったら言われた通りにやってみるわ
劇場版ナデシコ出したらユーザー増えるだろうな〜→せや!声は録れんけど実装したろw
ラピスは声無しでいいわ
仮に声付きだとして喜ぶやつって物凄い仲間由紀恵ファンと物凄い仲間由紀恵アンチだけだろ
それはナデシコの版権元が決めることでスパロボ側に決定権なくない?
>>454 ルリには着替えを司る妖精をやっていただく
とりあえず水着とクリスマスと正月くださいいくらでも回しますから
代役に関しての話なルリルリじゃないのは頭レッドだからわからない
素直にルリにしとけば叩かれる事もなかったろうに
声優に払う予算すら削らなきゃいけない状況なのか?
原作から中の人が変わった例ってどのくらいあるの?
ザンボットは知ってる
ゴーショーグンは故人が多くてもう参戦が難しいんだっけ?
今でこそパイ育への言及が多いけど
昔は機体改造20段階がムリゲーすぎるという意見の方が多かった事実
もはや懐かしい
まぁラピスの声が使えないんなら、そもそもTV版で良かったし、他のナデシコキャラも出しやすかたったはずやわな
少なくとも出演作品の基準が声が使える事だった過去作もあるスパロボで、単品声無しは無いわ〜
とりあえず精神本40冊貯まった
当初の予定ではDTと三日月に読ませようと思ってたんだけど
制圧10挑戦するにDTまで怒涛、残り1軍に熱血系覚えさせた方がいい
ような気してきた
>>460 ↓スパロボwiki
https://srw.wiki.cre.jp/wiki/代役#.E4.BB.A3.E5.BD.B9.E5.A3.B0.E5.84.AA.E4.B8.80.E8.A6.A7.EF.BC.88.E6.95.AC.E7.A7.B0.E7.95.A5.EF.BC.89
アムロンガーはSR、Rも残しておくべきだったかもしれん
技スロット追加されても装備させるものが何もないや
その頃には本来の乗り手を使ってさしあげろ(´・ω・`)
マジンガーの本来の乗り手はスパロボであることを考慮するとさやかさんになってしまう
間違えてレアガシャ10連タップして250石無駄にした…
萎える
虹箱1回出した俺って
実は無茶苦茶運がよかったんか
2次で合算0.917%とか・・・
>>468 そうは言ってもSRも確か特殊だったし、あった方がいいんだろうけど、なくてもいい程度じゃない?
普通のCTでそのまま撃てるとはとても思えないし。
レッドの新年のレターみて、ラピスの声無しに文句言ってるやつなんておらんやろwって思ってたのに、世の中は広いなあ
>>474 新スロットに装備するかどうかでステータスが大きく変わらないなら別にいいんだけどね
といいつつメインで使うことほぼないだろうし防御壁のサブスロに収まりそう
甲児君はカイザーがあるだろうし余る予定のZにはアムロ乗せるぜ
CPパーツは若干性能落ちても特性5レベル100にガチャ産で追い付くの大変
>>475 ラピスの声無しに文句言ってるヒマが無い程
文章の他に問題が多すぎるのと
新年の1発目の挨拶で話題にするネタじゃない上に
他に問題視するべきネタが山積みなだけ
声無し単体でみたら、そりゃ大問題やろ
>>477 新旧同時に乗れるのかね?
エクシアとOOみたいに同時に出せないやつとかいるし、クロパイの枠考えて全作品ダメとかレッドならしそうな気がする。
第4次だとさやかマジンガーやったけどDDだとさやか乗せても幸運ないしなぁ
声なしは笑っちゃうほど酷いけど
改善されてもまず改善するのはそこじゃねぇってなる
どうせ声出せないのにラピス出すのかよみたいなレスはあった気がする
喋らないこと自体はいつもそうだし別に叩かれてはなかった
>>479 出典的にZとカイザーは別機体の認識だけど
Zにゲッター線浴びせて進化させるスパロボ世界線だったら同時出撃は諦める
00関係も少し設定いじれば同時出撃できるっしょ
FAユニコーンとかスターGGGとは違って機体自体は別物だし
なんだかんだ復刻イベントは報酬旨いから毎週やってくれ
あと月1クロパイに月2新規イベ、新制圧、追加ストーリーときたらやることたくさんだな
同パイロットでも別キャラ扱いとか同時出撃とか
全部平行世界でなんとでもできるのがな
>>487 システムの改善なんてコンテンツ追加のついでにやるのが当然であって
やること増やさない理由にはならないわ
さやかさんは一切養成してないけど、初期が信頼だから制圧の回復で使うんだよな
マオ姉も激励だけで
第二次一つ目は一回コンテしちゃったけど二回目は何回コンテで済むかなぁ
5年前のソシャゲ環境がみんなのご意見で成長していくのを眺めるゲームだぞ
>>488 それみてふと思ったんだけど、格ゲーとかの同キャラの2Pカラーってなんか設定とかあんのかな?
うおおおおおおおおおお
3倍ガシャすげええええええええええ
めっちゃSSRでるぞ!
SSR1枚確定で残りが3倍とかなら迷うレベルではある
キリコってメインで装備するのは1個目と2個目どっち?
無料10連終わっててガッカリしてたけど単発の方でSSRきたああ
もうひろしはいいって・・・・
育成進んじゃってる俺ら的にはゴミが多い闇鍋だけどとにかく頭数ほしい新規やリセマラ勢にはいいんじゃね
新規が居るかどうかは別として
単発で失礼する
スパクロやろうとしたら間違えてDD押しちまったがこれも何かの縁かと思って10連回した
610円勢だから250石を使うのは凄く勇気がいる
結果としてはそこまで嬉しくはない
だから先月の150石1枚確定より石単価あたりの期待値が低いんだっつーの
せめて優良SSRピックアップくらいしてればまだ回す人もいるだろうけどな
青年せっちゃんとかどうするだろうか
また機体と本と精神イチから育成なんて事も有り得そうでなかなか育成に踏み切れない
かなり強そうなセブン剣3枚あるのに
他のゲームが新年2倍でしゅげええってなった後に3倍をやることで錯覚させてるつもりなんだろう
なお限定などはない模様
>>501 ブレイク削り増える方でしょ
火力求めてるわけではなければ
リタマラ潰しておきながら
虹の出現率バカじゃねーの
本当に運営は感覚が狂ってる
おい第二次超級のランスロットこれ数値ミスってないか?
実質「ユーザー有利の仕様はこれからも潰していきます」って宣言してたからな
売却と強化に手間がかかるのはユーザー不利の仕様だから絶対直さないぞ
正直限定こないと回す気がない
制圧10クリアーしちゃったし
>>510 ありがとう
キリコの役割は基本は実弾ブレイク役なのかね
アムロと同じ感じで
6回まわしてSSR0x2、SSR1枚x2、2枚抜きx2
必中シンジ、ファ、単分子カッター、太刀、ビームマグナム、太刀
必中つけてかないとめんどくさそうだな
ブラゲの攻撃が当たったからなんとかなったけど
15段階まで改造できればその後はあまり苦労しないって言われたんだけど15段階までの道のりがよく分からん
二次超級草 レッド本当に馬鹿だな
数字だけの高難易度はストレスしか溜まらないのまだわからんのか
二次ランスロに毎ターン集中打たれてワロタ。怒涛なければ必中、感応ないと詰むわ
超級ランスロット5アクション以内から8アクション以内に変わったのか
まあ5アクションはけっこうぎりぎりだったしな
湖沈めても毎ターン集中使うから運ゲーやらされるだけでゴミ、必中系の精神1回しか使えないの知らないまである
サンプル1000回程度だけど60%以上が外れすぎ
敵も味方も当たんない
なんだこれ
池ポチャさせて囲んで当たるまでお祈りするだけの簡単なクソゲー
精神揃ってない奴はがんばレッド
あぁ8アクション以内で貰えるのチケット5枚だけか
いらねぇわw
橋と市街地の当たりの海に追い込んだら囲んで攻撃しやすいな
橋の上だとやりにくい
まあ海沈めれば集中使われても必殺で70%ぐらいにはなるから全必殺当たるまでトライだ
クリア回数報酬30回までかと思ってたけど75回までに増えてるな、今週も精神本くれるとかえらいぞレッド
アクション数制限が5から8に緩くなってるのも人並みのバランス感覚をみせててビックリ
でも第2次超級は数字だけ大きくしただけで結局水没させて終わるから工夫が足りないぞ
16万ワロタ
まあでも意外とあっさり削れるな
なんやかんやこっちも強くなってる
二次は弱くは無いが強すぎるわけでもないし まあ良い難易度なんじゃないか
フレのパーフェクトボルテス借りて怒涛からの各自熱血必中等で終わらせたわ
そろそろ自前でも怒涛必要だなぁ
なんか橋の上でこちらがL時に陣形を組むとウザクが移動しなくなるからハメ殺せるね
奇襲+魂のバルバトスで6万くらい削れるから楽勝だと思ったら瀕死からの集中連打で笑った
必中が貴重なバランスでの回避型相手はストレスしか溜まらねえな…
精神の解放もっと楽なら不満も減るのにな
精神本とパイロット固有オーブは何レベルでも1つでレベル1上がるようにしてくれ
それでも固有オーブのほうは19凸必要なんだし
パイ10オート周回ってどの程度の戦力なら安定するん?
もしよかったら参考に使ってるパーティ見せて欲しい
前までは強いフレンドだけで何とかなったけど今回は自分の攻撃も当てないと厳しいな…
>>540 一部の強AIを除いて最も近いターゲットしか狙わないからね
ターゲットの隣接マスが空いてるなら移動してから攻撃してくるけど自機を3機1列に並べれば移動先が無いから隣接してる自機ばかりを狙ってくる
今回フレで一番重宝されるのはゲッタービームつきのブラゲか紅蓮?
壁はみんな自前でなんとでもなりそうだけど、育ちきった通常斬の攻撃回避なら、集中かかりまくりのウザクにもけっこうあたるよね?
>>546 両方とも元から第二次超級あったし、わざわざステいじってはこんやろ
とか言ってると制圧9のサザビーまんま移植してきそうだわ今レッドだし
>>547 結局スザク沈めとくために寄らんとアカンからDDじゃない?
>>549 >>545の方法でウザクは河口湖内に強制移住できるから問題は命中率っぽいのよ
8アクションきついし、必中感応だと積めて2発程度だし
>>547 ブレイク自体はビルバイン壁にして沈めれば簡単だから必中付きの火力じゃね?
ブラゲでも集中状態だと必殺80%とかちょっと心配な数値になるし
確定からゲッタービームきたー!!!
ずっと待ってた!
>>547 必中か感応があるパーフェクト怒涛かパーフェクト攻撃特化だと嬉しい
今回サポに感応持ちDTって喜ばれるかな、残りは激闘と突撃までしか用意できないんだが
火力枠出せないから紅蓮に飛燕積んで必中狙撃熱血で置いてるわ
不快ランスロットの不快イベそのまま復刻するのはやはり頭レッドならでは
あと一冊落ちればイベント中に怒涛もつけられるんだがなあ
課金と2000ポイントは論外だし
過去放送見てたらオオチに無断でコーナー作ってスパクロを掻き回したり
プラモ作ってるだけで称賛されてたんやなレッドって
1日3万制限腹立つな
百歩譲って新規イベは許しても復刻は制限外して欲しい
SSRチケからシンジのバッグアップきた
スザク攻撃当たらないから助かるわ
>>543 画像などいらん
マップ上で運動1200ぐらいのビルバイン
とりあえずこれだけでオートできる ちなみに回避支援1枚でいける
あとは打撃か斬撃のガガガ紅蓮ゲッターバルバトスあたり
チケでセブンソード2枚来てマイスター5、ヴェーダ3になったからエクシア使いたいが本集めるのがめんどくさすぎるな
確定チケ両方ともソードストライカーとかどうなっとんねん、どう転んでも使い道ないから即餌にできて逆にいいまであるわ
ようやくステーク特性4までたどり着いた
あと61回リタマラすれば特性5か…
>>563 そんだけオーブ食ってるんなら一致支援4枚ありゃ本半分くらいでも使える
攻撃回避だから一致支援は集めやすいし、メイウーがあればもっと少なくて済む
精神本を食わせない前提で使う分にはかなり便利
>>562 ありがとう
ビルバインの運動性は足りてるな
バルバトスも居るし今育成中の紅蓮完成したら試してみる
>>550 どんな感じかスクショ撮ってもらえませんか?
スクショも何も、橋に壁置いてランスロットが壁の横に池ぽちゃしたら壁役の上下を味方ユニットで塞ぐだけ
味方を橋から2マス離れたとこに水没させるだけで済む
そいつに突っ込んできたら橋に整列でポジショニングは終わり
>>547を自分でやってみた感じだと怒濤集中ユニコーンが便利だった
弱点じゃなくても全部なんとかなっちゃう怒濤さんは神
SSR確定チケ二枚で第一の少女と平和の花wwwwww
>>572 狙撃支援は使えるやろ、支援も制圧なら役に立つ。魔乳じゃないだけ喜べ
2次超級前回よりムズくなったか??
だいぶ強くなったと思ったけど苦戦したわ
この画面見てると無性に笑えてくるわ
怒涛持ってるユーザーって何割ぐらいなんだろ
もちろん運営は把握してるんだろうけど
ワンダーレストのおかげでなんとか行けた
フル育成確定
怒涛激闘からの必殺で6万のはずが、ひらめき使われてたの見落としてたわ
それでも1回で全部のミッション取れたからもうやらないけどな、第二次
SSR3倍引いたけど、最低保証のSRだけだったよ……
第2次の30000ダメと8ターン以内は完全にやりたい人向けって感じだからなあ
その他の報酬なら基本取っといた方がいいけど、これの為に無理してやるほどでは無い
怒涛奇襲に命中補助にチェーン装備したDTで良かったら
236438951
防御回避系のパーツわざと全部外して命中オンリーにして落とさせて石砕いて必殺包囲網のほうがてっとり早いかもしらんな
これ海に落ちる前提でステ調整してるな
アホみたいにドボドボ落ちるAIにしてもそうだけど
ここまで悲惨な調整しかできないゲームって初めて見たかもしれん
星をみるひととかボコスカウォーズとかそんなレベル
なんつーか難易度だけは絶妙な所ついてくんなこのゲーム
>>588 そらアビに地形効果アップ書いてるし
イベント詳細でも地形を駆使して戦え的な事かいてあるし
落とす前提でしょ
ガチャ詳細を見てみると、3倍ガチャは最低保証のSR確定が無いっぽいな
つまり確率的にはオールRがあり得るぞこれwww
マジでアホだろレッドwww
第2次超級最後は当たるか外れるかの運ゲーだな。
75%の必殺技を尽くかわされたら結局詰み、陸地の上がって命中率0パーで何がさせたいんだ。
ミッションはクリアできたが8アクションはいらないな、何度も挑戦したくなるようなものじゃない。
フル改造がビルバインとエヴァ2号機しかいないから第2次超級は通常のミッションとダメージだけだな 8ターン以内は無理
ゲッタービーム
スピンストーム
同時に引いたけどスピンストームの弱さが際立つなあ。
アニメーション似たようなもんなのに。。
確定チケ今回すかDTガガガの新武器来るまで貯めるか悩むなぁ
正直今でも必殺技多くなって被らせられる気しないから被り目当ても厳しいし
怒涛持ちのフレさえいれば集中前に倒せるからいいんだけど、雑魚も結構避けてくるのがムカつく
加速ビルバイン居ると余裕でランスロットを沈めながらホテル地形を占拠できるからかなり楽だな
>>537 今後こちらがどれだけ強化しても数値弄るだけでそれ以上の強化してくるって事だぞ
怒涛必中フレボルテスサンキュウ
うちのメンバーは必中覚えてないから助かった8アクションクリア出来た
>>596 スピンストームはブレイクゲージ削り向け必殺だから2アクションチャージだし
他意は無いけど必殺技がブレイクゲージ削り要員ってなんか悲しい
30連で一体って期待値どうなってんだよ
殺すぞ糞赤
>>602 ワンダーとかに比べても明らかに、、、ね。
まぁオーブもらえてラッキーくらいに思っときます。
エリクサー症候群だから餌にもしたくないし。
スピンストームは自動不屈のオーブが本体みたいな部分はある
>>593 SR確定でもアホらしくて回す気にならんわw
そんな事言ってもな、8アクション内クリアしろみたいなミッションあったらブレイク削るのに必殺溜まった瞬間にぶっばするの普通でしょ
今回の2次攻略メンバーに紅蓮の飛燕の必殺でブレイクゲージ一気に削ってやったよ
>>605 ワンダーは優秀過ぎるよなw
ようやくボルテス怒涛まで行ったけどこれ2キャラ目以降の精神どうすんだ
初期からやってて本分解でチケット確保できたからやれたけど、今同じこと最初からやれって言われたら今年中にできるかも怪しい
フレって改造段階で選ばれるんだと思ってたけど他にもあんのかな?
20段階の中に15段階がいるとフレが変わるからそうだと思ってた
>>584 保証ないからちょっと引きよかったんだぜ…
>>609 精神を育てきれば瞬間火力は現状最強だと思う
太刀のオーブに自動奮起あるので、それと突撃、捨て身の重ね掛けだけでも強い部類に入る
ただし自前必中ないので、今回のランスロットみたいのに当てるには必中シンジ君か感応介護が欲しい
なんか普通のスパロボ やりたい
こういうスパロボ もどきじゃなくて
>>609 どう意味かで変わるな
イベントだと補助の激励支援や必中感応とか必要イメージがつよい
改造ステージやパイロット養成の主力にしたいなら特に補助なく充分使える、攻撃特化タイプでは必殺射程ある方だから使い勝手いい。他の攻撃特化は必殺射程1とかLサイズだからね。
>>586 使わさせてもらいましたありがとうございます!
普通のスパロボ作らせるためにジャブジャブ課金しましょうね〜
普通のスパロボ売った金でこれが作られたんだよなぁ・・・
一度ソシャゲ堕ちしたシリーズがCSに復帰するのは難しい……
始めた頃のイベントが復刻されてきてるからまぁ強くなった実感は湧くけどなんつうか
うーん…
でも本当に少し課金する人がいるだけで売り上げは軽くCS超えちゃうからな
そりゃメーカーも真面目にゲーム作る気なんて無くなるわな
ソシャゲの場合ハード購入する必要がないのも大きい
スマホさえあれば誰でもプレイできちゃうからな
スマホはコンシューマーハードと違って基本的に持ってるからそこのアドバンテージは大きいよね
コスト面がどれ位掛かってるか分からんから実際の利益率はどうなんだろうね
アプデや改修でサービス中は常に掛かるわけだし
>>618 なんかゲームの信者ってそういうありえない夢見てる人多いね
まあ寺田は作る気あるはず
問題はこのスパロボを冠するソシャゲを作っているのが無能ってことだが、何度か言われているようにコンシューマがやりたくなるような作りにあえてしているならすごいよ、課金はしないけど
サーバー維持費とかもかかるよね
ここはくっそ安いとこ使ってそうだけど
これ復刻や新規を同時に開催しないのはカスラックとの契約が一曲だけ版権音楽使えるって契約だからかな
レッドみとるか?
こんなスレの意見を解析してる暇があったら、その時間を集金モデル関連の知財権の実例を解析する時間に充てるんやぞ
知財権はガチや
ガチすぎて知財権はガイジにとって猫に小判や
>>630 内容スッカスカだから復刻でごまかしてるだけやぞ
未だに今月のスケジュール発表されてないし
超級は楽勝だけど二次超級はオート厳しそうだな
今回は虹箱目当てで周回は超級かな
>>631 集金モデル関連といえばアンケートで現地に直接行った組がその後どうなったか報告あったっけ?
ここで聞いたことはSNSとかで言いません、言ったら法的処置的な誓約書とか書かされたんじゃねえの?
クロパイ2回目はすぐやらないのかな
声優呼ばなきゃならない分あれやってくれればそれなりにやる気が垣間見えるんだが
1回目は今まで貯めた分の資金があったからいいけど調整もなしにすぐ2回目やられたら死ぬ
>>433 この後放置で2個SSR強化装甲落ちてたわ
てか第二次超級さっき始めて8アクションクリアしたけどめっちゃ運勝負になるなとりあえず海に沈めっぱなしは前提だわ
エロゲ業界も、動画サイトが普及した時も、マジコンの時もゲーム業界は
「ユーザーがちゃんと金を払わないから良いゲームが作れない」とかユーザーのせいしてたけど
今のソシャゲ市場見ればわかるだろ
金が入る限り永遠に劣化コピー作り続けるぞ
強IPがクソソシャゲで信者から搾取する時代なのよ(´・ω・`)
ん? ということはDDは集金装置と化したわけだからサ終は回避したのか。よかったなレッド
ジーグ目当てでゲーム始めたイタリア人やボルテス目当てのフィリピン人やグレンダイザー目当てのフランス人やムスリムが世の中にはいるのかね。
思い通りに活躍させられなくてかわいそう。
FEなんかはソシャゲで儲けた金でCS出してるみたいだけど
天下の任天堂だしレアケースだろうなぁ
ソシャゲで儲けた金っていうか
バンナムは前からソシャゲで儲ける為に客を手放さないようにcsのシリーズ開発続けてるスタイルだろ
まぁ今のゲーム業界みんなこれだけど
雑魚が避けまくって壁になってに囲まれてスザクを水没させれんな
KEYも一応ソシャゲ出てからもゲーム作ってるな
ソシャゲ側が悉くサービス終了してるけど
LV100に凸った後に被ったSSR必殺はLV1のまま喰わせて特性上げすればいいですか?
keyは半年メンテしたん覚えてるわ 原作の曲やらあって良ゲーやった
DDも原作の曲入れてほしいんだけどJASRACがなぁ… イベント中以外ではどうにもならんか?
ゲーム内で版権BGMを流す権利を売るかセットするとBGMが流れる効果付武器を期間限定復刻無しで売るか
そこは普通にカスサンで好きなCD流せるようにしてくれれば済む話しなんだがな
曲流れてれば音声不正使用も回避できるわけだし
>>653 BGMオフだけでもいいんだけどな
音声不正使用対策でBGMオフにしませんとか意味わかんねえ
不正者対策に通常のユーザーに不便を強いるって一番やっちゃいけないよ
オフに出来ないのはクソだけど音声不正使用を防ぐ為ならしゃーないやろ
やっぱ原作の曲流すとテンション上がるしここは早急になんとかしてほしいなぁ
アンケにも書いたけどガン無視だし
>>658 まあ仕方ないんだけど
BGMを完全オフにしたら音声もオフにするようにすれば不正利用できないのにとか思って
抜かれる時はどんな対策しても抜かれるんだしさ
ていうか消せないのもあれ炊けど最小にしても音でかいんだよ
裏で動画の音聞きながら自動周回しようと思って最小にしても全然小さくない
>>658 でも自動周回とかしてるとそのうちBGM消えるガバガバな作りだぞ
>>656 通知機能とかメッセージボックスみたいなのないからね
ホーム画面がごちゃついてなにがなんだかってソシャゲは多いけどDDは少なすぎて不便
フレリストが全ソシャゲワーストじゃないかってぐらい不便だからな
フレリストはクッソ不便だがイベントで使うフレには感謝してる
フォローとフォロワー分けてる意味が微塵も感じられないわあれ
今年はSSRが支援ばかり出やがる
攻撃命中の支援9枚もいらねーよ
>>634 ここだけの話、彼らはもうデータ化されてて、今もスパロボDDのアプリの中で戦わされている
別に死んだ訳じゃないから問題ない
怖い話の動画を見ながら自動周回してると動作が変になるときとかあるだろ?
それはつま
魂奇襲捨て身バルバトスで第2次超級粉砕したった
雑魚が避けるし固いしウザかったなマジ
フレの必中熱血怒涛ボルテスは凄いわ
別ゲーやってるみたいに綺麗に倒してくれる
初めてフレ怒涛使おうとしたどタイミングめちゃくちゃで結局フレ分しか乗らんかったわ(´・ω・`)
最初のZイベでフレ使わせなかったのってどう考えても簡悔だよな
おいレッド防御10の2週目でもうBGM消えたぞ
これもわざとなのかよ
流れに乗って熱血怒涛必中ボルテス置いときますね
182710621
パイロット育成の本って複数一気に使う方法って有りますか?
面倒くさすぎて…
ない
でも本があんまり集まらないから入れる機会も少ないし1キャラ30分くらいかければまぁ…
必中なくても余裕なビルバインさんやっぱつええわ
>>679 マジですか…まあ余ってるのは今だけだと思って我慢します
>>675 フレもだが鼓動ガチャにファとさやかピックせずに専用サポなんか積めない弱弱ゼータくんと弱弱マジンガーくんで戦えという頭レッドぶりだったからな
確定でブレストバーンとジュンが出たけどグレートを使えってことか
自前で2次8ターンクリアできたけど運ゲーだったわ
うちで精神そろってるのボルテスしか居ないから
ひらめきは許すが必中は許せねー盾がスラバインだから
最初に2次をオートで挑んだら見事全滅した
これ丁度いいって言ってる奴の強さが知りたいわ
あとフォロワーに上限あるのが意味不明
数字的には他のソシャゲとかコンシューマゲーだと普通に外れるの見るほうが珍しいぐらいの数値なのにDDだと当たるほうが稀って感じだからなぁ
リタマラとか9%命中スタートの敵が気力10で7%に下がるまでの攻撃7回のうちで最大3回大体1、2回はほぼ毎回当たる上に0被弾するセットのが少ないとかさ
>>685 スラバインのサポにパイセン積んで不屈かけとけば大丈夫なんじゃない
必中前に通常攻撃に当たるならきついけど
パイセン無い場合はマリューとかクーデリアでもいけなくはない(回避が足りれば)
これ敵の精神次第ではいくらでも糞ゲー作れるよな
毎ターン必中とかひらめきとか
>>689 本家で終盤のボスがそういうことしてくるけどプレイヤー側も精神自由に使えるからな
>>688 これは自慢なんだけどな
うちにはチャムもパイセンもマリューもおらんのや
クーデリアはおるが健一氏が抱え込んで離してくれない
ガガガのパーツそこそこ育ったから防御10オートで使おうと思ったら照準ひでえなこれ
一応パイ育はMAXやぞ
長文ポエムで絶望感云々で反省してますアピールからの必中持ち物検査だからなぁ
てか超級2繰り返しやってるけど80%を流石に外しすぎじゃね?
数値ミスってないかこれ
>>691 サポだと他にノーマルショーコとファと防御シンジとチェーンが不屈だな
シンジ以外はは高回避の敵には向く照準向上だし持ってれば…
フレンド付きでとりあえずクリア
あと2つのミッションはは……コンテか……
wikiのランスロット攻略、「海に入ると」とか書かれてて草も生えない
そこは『湖』や
>>696 親身になってくれてるところ大変申し訳ないのだが
手動の1回で2次のミッション全部クリアしてるので
もう2次はやらないと思う…
>>700 泥がちょっとでも良くなる事を見据えて二次オート周回を安定?させるんであれば初手不屈放置でどうかなって感じだけど行かないんであればまぁ
うちも手動1回で終わったけど回るか悩むなぁ、汎用SSR欲しいは欲しいけど
スラバイン壁
脱力クルツ
熱血気合弐号機
フレ熱血巧手ゲッター
で6〜7アクションだった
スレイプニールって使える方?
実弾/実弾要因でSSRとオーブ交換しようかな
やっぱ精神取るのに本必要とか回数制限あるのが糞だよ
>>695 わかる!
80位上の命中を何発も避けてるけど内部でなんかしてんのかってなったわ
>>693 ガガガはパートナー2枚装備してるわ
標準低すぎて当たらないからなぁ
今日チケでエクシアのGNソード4枚めなったんだが育てても使えるかな?
ビルバ育てきってるからいらないかな?
使ってる方使い心地どんな?
怒涛童貞卒業してあんまり経ってない(フレも怒涛未所持だった)けどこれ周囲って斜め方向も対象なのな
今まで頑張って十字に配置してたわ
>>709 スパロボFが6%〜94%の間だと
0%、100%、数字通りの%っていう3つの乱数からランダムっていうふざけた隠し仕様になってたらしいが
>>711 GNソードのデバフが結構便利
不屈と気合でかなり使い勝手はいい
ただビルバイン育ってるならいらないかも
マジか、強いな
しかも重ね掛けできるとかあると無いとじゃ全然違うな
怒涛の後バルバトスの捨て身取るのに使ったけど2体目の怒涛目指すのが正解だったかなぁ
このゲームってνガンダム弱い感じ?
少し育てたけど全然ダメージでないような
>>718 本来なら真ゲッター3がいるんだけど、換装機体のストライクがあの有様だから多分変形機体は存在すらしない
>>717 νガンダムはダメ出す機体じゃない
射程外からブレイクゲージ削るのが主な仕事
>>717 命中特化だから攻撃力も低いし回避もできない
>>711 育てたら避けるし3万ダメもいけるしでくっそ便利
隼人がなぜか行方不明だし真ゲッター本当にでるのか?
刹那は精神が糞過ぎて育てるのをためらう
2期刹那とかだして魂くらい覚えてくれたら使うんだが、別キャラ仕様は精神本の数から文句でまくるだろうな
>>720 >>721 好きだけじゃなかなか厳しい…
ユニコーン育てた方がいい?
>>724 本吐き出させる事が出来るなら別キャラ仕様でもいいんだけどな
前線は無理だけどビーム射程4ってだけで価値あるし 腐る機体じゃないよ 好きなら育てていいと思う
ただし本はDTと要相談
>>686 昔のGジェネなんかはかなり補正入ってたけど、クロスレイズは余裕で95%外すから、最近のバンナムの傾向なんだと思ってる
>>724 せっちゃんは一応精神はまとまってるほうだよ
あとこのゲームDDは熱血や魂より、突撃や怒涛みたいな1アクション攻撃力何%アップの方が強い
ユニコーン以外は火力ないね。
ユニコーンもマグナム連射が攻撃力補正ないんでそこまででもないけど。
ユニコーンはガチガチに鍛えてるけど
壁運用すると照準の低さがチラつく
ユニコーンはオーブ各3突っ込んでやっと照準がまともなレベルだからね仕方ないね
>>731 エールストライクは育ち切れば火力だけは出るかもしれんよ、キラのスキル攻撃結構伸びるし
回避と射程がアレだからあんまり育ててる人いないけど
フリーダムがバランスの救世主になると期待してるよ(´・ω・`)
>>735 フリーダムは普通に考えれば攻撃回避か攻撃命中辺りだよな
ほんと何考えてバランスなんか入れたんだろ
>>725 アムロ・レイならいいやって人ならマジンガー主力にするのもありだぞ
ビームブレイクさせたい時だけνガンダムにエールストライク付けると最高だけど
だめだー、第2次超級8ターンがクリアできない・・・
どなたかフレ貸してください
ID201305005
あと、育ってるビルバイン、DT、必中もたせたバルバトスってどれがフレに置かれたらうれしいですかね
エルストは狙撃入れてゲージ削るぐらいしかできないな
バランス全ステ5%アップぐらいの支援来ないとな(´・ω・`)
久しぶりにガチャチケからSSRでたら支援、確定チケも全部支援
被りが無かったのはいいけど、そんなにスキルオーブ渡したくないのかよ
>>740 バランスは機体自体の性能も、既に出ている支援も全部性能見直せと思う
改造ボーナスのHPの数値を上げるか他のに変えてほしいな
あれほど意味のないボーナスはない
強化して使えればいいけど使えないからなこのゲーム
レッドの怪文書でユーザーは好きな機体をどこでも使えることを望んでるとか書いてたけど
外れステータスにされてる機体はどこでも使えないんだよ
>>730 新SSRユニコーン
新SSRZ
上は精神まで鍛えると強機体
下はメイウーとかあれば精神2枠でブレイク役として最優クラス
>>729 似てるようで全く違う。
攻撃力アップと倍率スキルをどちらも持ってるのが強いのであって、完全ブッ壊れの怒涛はおいといて(SSR有怒涛持ちは全員倍率持ちでもあるし)、攻撃力アップ単体持っててもあまり良いとは言えない。
というか怒涛があるせいで攻撃力アップ単体持ちの意義が薄いともいえる。
倍率系は熱血+魂とか熱血+熱血と何かの効果って言うのがゴミなだけ。
少なくとも現状旧SSRとかみあうとは言え神速を取るようなものではない。
気合とタイプが攻撃回避でオードリー突撃つけやすいし、精神2枠あければそこそこ使い勝手が良さそうって意味では精神悪くないけど。
エールのブレイク能力がバランス唯一の希望だったのに自身と一致で必殺撃てる通常射程3のコンフューズと射程4のフィンファンネル出ちゃったからなぁ
ソードの方のオーブ能力が最大まで育てられれば強いんだろうけど…
久しぶりにフォロワー整理しました。
5名お願い致します。
あとイベントのフレンドで使ってください。
連撃もち紅蓮
狙撃、熱血、奇襲
ID204623306
運動10のブレイク役はνガンダム(必殺2種あり)スコタコ(マルチプルコンバットのみ)だとどちらが良いんでしょう?
>>746 エール使うならZ使うわと思うけど、エールが弱い訳ではないんだから別にいいんじゃないかとは思うけど、ビーム一致かつ狙撃持ちで仕事する分には十分だし。
バランスの中でもレイズナーにだけはかける言葉もない。
そういやZさん自分の席確保する為にビームブレイク引っさげてきたんだったな
>>747 うちも久々にフレンドとか見たら20日以上入ってないのがいっぱい居たわ
めっちゃ少なくなった
>>751 回避型で射程以外の面でも生存能力がストライクよりあるしな
問題は一致サポが当たりにくい事と射程があるせいで逆に反撃スキルが使いにくいって所かね
2次ターン数の方辛すぎる雑魚もそれなりに避けるせいでいいポジション取る前にランスロっと突っ込んでくるし
>>752 やってないフレンドは大体15段階くらいの強さだったので、脱落者ですね
もっと育成緩くすればいいのになぁー
とりあえずブックコードは最低ドロップ数12にするべき
あと、SSR確定ガシャが偏るから攻撃と支援を分けてほしい
今回の確定ガシャはルルーシュが2枚とか
年始の10連とかチケ10連、終いにゃ3倍ダメでここ最近全然SSR出てこない気がするんだけど俺だけなんかね…
>>756 3〜5割位は残ってるんじゃない?
むしろあの頃からやってないと残ってないような
レイズナー、最初に入手して優先的に育ててlv85パイ育完了20段階特性+1まできたけど、つらい。避けないダメージ低い。
パイ10で激励使って敵の命中20%ちょい。
lv100まで育てればもちょっとマシにはなりそうだけど。
>>759 同化現象が進んでゴルディアス結晶に帰りそう
レイズナーに関しては+2にしたやつ分解して限界突破経験値5000×3個にしたいわ切に
>>727 どうやら威力面はどれもそこまで期待できないようだから、割り切って削り要因としてν育てる
敵の射程の外から一方的に攻撃できるの快感だしw
>>737 どちらかといえば好きなのは機体のほうで、バナージが乗ってようがヒイロが乗ってようがあまり気にしないw
SSR持ってるガンダムでビームなのがν,UC,Zで1番好きなのがνって感じ
ネクストしてないけどずっとおるでよ
個人的には絶望のZイベを乗り越えられたかどうかだと思う
ネクスト勢だけどZイベクリア出来てなかったら辞めてただろうな
俺はレイズナーにリソース全部ぶっ込んでるよ
今20段100レべ特性4のオーブ4
おかげでパイ育なんて9にも勝てないくらいズタボロだけどね
NEXT・・・引継ぎ・・・あああいいううええお(24文字) 色々ありすぎて遠い昔のようだ
復刻イベの確定2枚で、育成中のハラキリ3枚目とオーブ交換しようと思ってたデビルウィングが来てくれて嬉しい
ただデビルウィングは絶対に斬属性のつもりで作ってただろってなるな
スピンストーム2枚引きで草
ジーグ推しだなのに力不足でブラゲに浮気してたからちょうどよかったわ
ネクスト民ってどの辺で始めた人を言うの?
俺は10月の生放送から始めてるけど
レイズナーは好きだから育ててるけどやっぱつらいね
制圧戦の序盤に出して気力あげたらまぁ戦える
アプリ開始時にリセマラするためにNEXTボタンを押しまくった民がおったんや
このボタンがクソ判定かつ出現位置が固定されてなくて相当な苦行だったという
Zイベを生き残った人たちが細々と続けてるイメージやなこのゲーム
第2次超級念の為フレ借りて1コンで40%クリアの自前で必殺切らしてからの運ゲーで何とか8アクション以外のミッション終わった
チケ5枚にこれ以上労力割く気にならんからもういいや
確定でジュン来たし満足
スパロボNEXTで何が当たった何が強いと騒いでた頃が一番輝いてたな
今思い返せば俺達を四方八方へ振り回したNEXTアイコンに愛おしささえ…
感じねぇか
ジーグゼータヴヴヴレイズナーではじめたけど今のスタメン誰も残ってねえや…
NEXTであまりにもSSRでなくって、ようやく出た2枚抜きのアルティールとジーグで始めたなあ。
ゼットの鼓動もなんとかスラスター2個は取れたから今があるわ。
自分は護とクロスレンジ*2とハイメガランチャーとデビルアローで始めたな。
支援は言うまでもなく、デビルマンも今でも、ビルバインに次ぐ打撃回避盾として活躍中です。
……まあデビルウィング引けてないのも割とあるけど。
俺はレイズナーが好きだから始めたんだ
なのにこのレイズナーはミニフォーより避けないんだ
>>780 始まった頃はジーグとビルバインが良いってここで見たからずっとNEXTし続けて
ビルバインチャムジーグ紅蓮スコープドッグで始めたな
ビルバインはズッ友
マジンガーZコンVエヴァメグで始めたら半分生き残った
復刻イベで溜まったチケの結果 ノマ30枚 金6枚 虹3枚
ノマ 強襲(7枚目) メイウー(2枚目)
金 サレナ(4枚目)
虹 必中シンジ(6枚目) スパイクブレード(4枚目) 必中シンジ(7枚目)
シンジ6枚目来ても必中減るから重ねられないって思ってたら2枚一度に来るのか…これは重ねるか悩む
メイウーも付いてきたしスパイクとサレナはチャージサイクル上がるし大勝利過ぎる
安定の3倍ガチャですわ
>>787 3倍ってSR確定の保証もないのか
いやー驚いたね
何かもうガチ勢しか残ってないのか野良レンタルの人でも怒涛とか魂とか普通持ってる人多いね(´・ω・`)
>>787 うわぁスパロボの評判下げるだけだなこのゲーム
好きな作品がバランスだとモチベ終わってるな
エヴァは他があるからセーフ
SSR確定がチャムとメイウー
これでやっとスラバイン卒業できる…
>>789 新規も裸足で逃げ出す育成の厳しさだからな
ちょっと課金すればどうにかなるレベルじゃないし
もっと緩和すればいいのに
はぁ…チケ100枚破り捨ててデビルマンの支援のみの糞ドッカンテーブルでしたわ
最近240回ほどで3枚のみだぞ………
確定で必中シンジ来たのがせめてもの救いだわ
>>796 激励はゲームバランス劇的に変わるからなぁ
回避特化以外の回避系の生存率がかなり上がる
それで精神1枠埋まるとしてもそれ以上のリターンがある
周囲3距離(移動後可)の気合付与とか強いよなぁ、気力で命中回避にまで影響あるDDでは特に
「全ての状況で活躍」できるのがバランスタイプと聞いたが
すべての状況で活躍でき「ない」のがバランスタイプです
激励も良いけどラピスもかなり強いわよね(´・ω・`)
支援上昇効果も悪くないし(´・ω・`)
>>796 だと思うだろ
今度火力微妙に足りねぇてパイ10で思うかもよ…
特性素材とセレクトで特性5にしたオーラ斬りあるけど回避特化支援今週ようやく引けて試したら火力下がりすぎて雑魚刈りしにくいのとオフシュートのせいで微妙にタイムロス起こしてクリアタイム遅くなったよ
早くオーブレベル5と3で火力500ぐらい上げたい
バランスだけ全タイプの支援補正が適用されるなら攻撃型にしようとか防御型にしようとか出来るのに
一致支援でHPと与ダメが少し上がるだけだもんな
今回のタイミングで既存バランスタイプを攻撃防御回避に割り振れば良かったのにな
若しくは全機バランスにして支援各特化に割り振ったのにして実装とかな
付与できる強精神ってだけで使えるからね
感応は覚えるメインパイロット少ないし覚えさせるのに精神本いるうえ機体タイプが縛られる
でもDTとビルバインは皆んな使ってるし最近は怒涛して突撃熱血突撃魂するだけだから火力出るならバランスでも何でも良い気もしてきたわ(´・ω・`)
初SSRがレイズナーだったからリソース注がざるを得なかったけど、正直辛い
これからの戦いについてこれそうにない
まあ改造ボーナスHP持ちよりかは改善の希望あるんだから長続きすれば一軍入り出来るようになるでしょ
レイズナーや初号機はまだ追加SSR来てないから武器自身の性能と専用パイスキによっちゃコンフューズゼータみたいに使えるレベルになる可能性はあるな
初期SSR勢で追加来てないのディーダリオン、マジンガー、初号機、ボルテス、ガオガイガー、アルティール、レイズナーだが結構強いやつ残ってるな
3倍引いたらオールRだったわ
最低保証なしとかレッドいかれてんのか
ガチャ設定強気だよな
この自信はどっから来るんだ?
うほーイベの虹チケでグレンダイザーきたーやったぜ
これ一致支援なしでどこまで戦えるんだろう誰も使ってないからわからない
寝る前にパイ7で自動チケット使ってるけど、大体30周位で精神本が1つ落ちてるな
問題はパイチケが残り少ないことだ
チケット回したらマリューが被ったな
レイズナー用に使おう
よし石が250たまったぞみんなの無念を俺が晴らそう
>>787 かける言葉が見つからねー…
やっぱ確定ガチャかパック以外は手を出したらアカンな
>>753 それここでよく聞く言葉だけど正直よく分からん。かなり排出偏るから結局出るとこには出るし出ないとこには出ない。
それと命中回避支援は他のタイプで使い回しする意味が薄いから限凸とかも優先しない方が良いし、4枚揃えても攻撃力低くて結局ブレイク係にしかならなくて攻撃支援入れたくなるから別に優先度は高くないと思うよ
レイズナーの話なんかしてたから確チケからV-MAX二枚目出ちゃった・・・
汎用オーブでオーラ力取ったばっかりなのにオーラキャノンも出るし・・・
>>829 レッド「ショップで買えますよ!今ならドロップ3倍パックがお得ですよ!」
弱点ビームのときはレイズナーを回避壁にしてるけど結構回避高いし悪くないと思うけどなあ、支援がメイウーチャム3だけど
バランスタイプは嫌いじゃないけど、結局は育成がマゾ過ぎるからそこに割くリソースが残らんのよね
その分だけ他の機体の育成が遅れると高難易度に付いて行けなくなるだけだし
確定チケはセブンソード2枚目だった
斬属性の1射程はビルバイン先輩がいるんだよなぁ
ウイングゼロとエクシア好きな俺はどの斬属性機体育てればいいんや?
このゲームで3機も育ててられへんで
やーっとこさ遂に完成きたけど控えめに言ってクソゴミ産廃だよなこれ
ステ低すぎだろ
フェラリオの輝きとキョウへの誘いならフェラリオの方が運動性高いから
回避特化支援4枚超えるようならキョウへの誘いは重ねちゃってもオッケーかな?
>>836 まぁイベ産は完凸しやすい代わりに弱いのが様式美みたいなもんだしな
ただこのゲームのは金と時間がかかり過ぎて完凸しやすいと言っていいか不明だけど
その様式美もスマホゲー出始めの話で今は配布キャラでもそこそこ強いのが主流な気がする
>>836 サブ枠に入れるならそこそこ使えるだけだな
自前だけだとクシャトリヤは余裕だったのに、ランスロット残りHP1万くらいで詰んだわ
怒涛の前にカレンの2枠目だけ空けて必中と狙撃を待たせるか……
毎ターン集中ってお前はCSスパロボやってる時の俺かよw
資金の調達めんどくさすぎるから95で止めてるわ、運営が資金チケ売りたいから分かっててこんなクソ設定にしてるんだと思うと腹立つ
>>840 すっごく課金してすっごく回したいなら多分おすすめかな?回数制限なかったような気がするし
少しでも石を節約したいならSSRチケット以外で石を使うのは良くないと思う
資金は専用チケットにしろ
改造チケットもったいない
>>840 俺は一応SSRきたけどおすすめできねえっすわ
SSR引いても自分が育ててる機体と一致支援じゃないとあんまり嬉しくないって気づいてからガチャ欲が減ってしまった
不要にアイテム増やすとプレボや報酬枠を潰せるとレッドを喜ばすぞ
脳死の糞周回や常軌を逸した育成コストで、無駄に所要時間を掛けさせることこそ
叩き所だろう
>>835 センサーの事なら一応運動10の補助に使えるからチェーン複数持ってるとかでないなら分けとくのも手ではある
>>852 ゲームは一日1時間を目処に設計してほしいよな、割とマジで
あの格言は大人になってこそわかるw
>>835 物によるけど汎用SSRで残しておくのはスラスターとセンサー位かな
センサーは今回の分で特性+5まで作れるはずだからステの底上げ用に凸しながら特性あげても良いと思う
>>854 無課金でも同じことできますが、課金すれば時短できるよってビジネスモデルが元々だったのに
レッドのは、課金しようがしまいがソシャゲってとりあえず時間掛けさせとけば正義なんだろって脳死してるだけだしな
課金してても周回は必要だしねぇ
回避特化支援さえ引いとけば後は大体代用でクリア出来るし特性5作りやすくなるぐらいしか旨味が無い
ゼロカスきたからの見かけて復帰したけど話題をあまり見かけないあたりα外伝ルートの運命辿ってるのかな
こんなクソオブザクソでも買切りアプリゲーで出すより儲かるって事が悲しい
>>859 レイズナーはエイジの精神がラスト怒涛だったらなぁ
現状被弾ありきだけど程々に削り役も出来るから回避特化支援も欲しい
スラスター以外はイベ名パーツも含め全部限凸餌にしてるなぁ
>>858 育成が大変だから後発キャラはよほどじゃないと使われないししょうがない
ゼロカスは固定砲台として使えば悪くないよ通常射程も3だし精神も良いし
>>858 現状ストーリーだとゼロカスと黒百合が並行世界の旅人やってるだけ
他のメンバーはデュオが少し名前だけ出てきたくらいで影も形も無し
ちなみにゼロカスは原作終了後っぽい
性能面では育てきれば悪くないらしいが、俺はガチャ引けてないから詳しくは知らん
ヒイロが戦闘本で育てやすいのと必殺射程5は利点
>>818 火力がない事と精神死んでる以外はまあまあ強いよ
4-9で使ってる
>>863 >>864 ありがとう、育成きついから手が回ってない人が多いのね
想像より評価はいいみたいだからボチボチ遊ぶよ
ありがとう
なんで200周くらいぶりの精神が倍ない時なんだよクソ
200周やってたとしたら195周は倍でやってたのになんでこの僅かな倍なしの時に出るんだよクソクソ
新規機体は見た感じ概ねいい性能してるけど
結構前からやってる人には手持ちの育成が優先だからなかなか評価出てこないよね
最近始めたという人にはゼロカス育成はいい選択だと思う。
初期組で言ったらゲッターを育てる感じって言えばわかるかな。
ゼロカスは一致支援も引きやすいしな、戦闘本だから気兼ねなく突っ込めるのもいい
新規参戦組は本Uくらいまで成長させてくれてればいいのにな
本家だって途中参加組はそこそこレベル上がってるじゃん
大正義ビルバインと斬属性被りなのがネック
エクシア被りでもある
ブラックサレナ育ててる人はおらんかね
アキトを支える少女引いたんで見てみたら精神が感応だしサポート出来る壁として使えないか興味深々なんだよね
キャラ愛で育てたけどゲッター紅蓮の下位互換でしかないと思うけどね
斬ビとか射程5活かそうと動いたらバフないとか色々噛み合い悪すぎる
オートAIが全てにおいてアホすぎるせいで割食ってるな、4マス離れてて反撃受けないのにわざわざ後退してから撃ちやがるし
>>873 20段改造して本IIまで突っ込んだあたりでやめた
移動力高くていいんだけどなんか弱い
仲間由紀恵は持ってない
ゼロカスはビームの火力要員として絶対輝く時が来るはず
ただ本問題のせいで後発はどうしても不利になる仕様だからしょうがない
あとあの必殺仕様だとヒット&アウェイがないと厳しい
DDだと無いことになってた本家のP有りP無しの武器設定をレッドなりに落とし込んだのかと最初は思ったけど、多分何も考えてないな
これ最高に糞だと思うわ
ゼロカスはなんで動いたら威力低下なんて仕様にしたのか
原作にそんな描写無い…っていうか、ローリングバスターライフルやリーブラ撃墜したときとか動きながら撃ってることのほうが多いだろ
パイ育まとめて本入れられるようにしてくれな面倒でたまらん
何とかミッション全クリした
ランスロットが熱血必中してくるのと必殺のフルパワーが被らないように調整するのがポイントだったのか
あとは適当に超級オートしとくわ
ウイングゼロ(EW)はシェルターのシールドに超精密射撃くらいしかしてないから動いたら攻撃下がるのも原作再現だろ
TV版で参戦しなかったことが不運だったんだよ
デスサイズ好きだし出たら使うけど
その頃には新武器や新支援で今以上に育ったビルバインが
高すぎる壁として存在してそう
>>787 こんなん引いたら画面も顔も真っ青になりますね…
デュオ「デスサイズは修理中で出撃できないぜ」
とか有りうる
>>875 万能の壁以外はほとんどオート向きじゃないだろ条件がいろいろあって
通常攻撃射程3で雑魚から反撃くらわないという条件ならゲッター紅蓮と同じくゼロカスもオートに組み込めるよ。
というか難度が高いとこのオートの場合必殺威力どうのより攻撃属性の方が重要でしょブレイクゲージ削りで
むしろ必殺射程5もあるからボスからも反撃されないゼロカスこそオート向きじゃねかと思う
名前は出てたしW勢で次出るなら濃厚だろうけどどうだろうな
予め用意してあったキャラ出し尽くしたらキャラ追加なくなってサービス終わる気がする
ゼロカスのは移動後攻撃不可の技をレッドなりに頑張ったんだろう
デュオとかはワールド6以降になるだろうしどうなんだろうな
動いたら命中率下がる←わかる
動いたら威力が下がる←わからない
2月末に配信して半年記念だから
3月は大型アップデートと共にハーフアニバーサリーが始まるな
武器使用枠追加にSSR昇格、ストーリー追加、新規クロパイ、ハニバイベ、ドロップ2倍キャンペーン、制圧ポイント2倍キャンペーン
やれることは山ほどあるな
ゼロカスは通常もビームならな
通常斬撃多すぎんだわ
イベント周回して
制圧戦周回して
ハンマー集めにEX周回して
金策に十蔵の遺産周回して
パイ育10周回して
機体改造周回して
感謝の50周周回して
周回して・・・周回して・・・周回して・・・周回・・・周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回
飽きたわ!!
>>891 ゼロカスがオート向き?火力いらないからいい?
・・・ちょっと無理があるな わしゃ
>>876と同意見で残念性能になってると思うわ
まあ好きにしてくれ 弱いのは全部レッドのせい
1日無料からクルツ出たぜラッキー
下手なSSRよりうれしいぜ
ビームシザースしか無いしそもそも通常武器バルカンとかいう悲しみ背負いそう
>>900 周回すると強化売却のポチポチ量も比例して増える悪循環
イベント終了時刻がいつもと違うしメンテ入ってアプデして欲しいんだが
>>897 かっこいいBGM過ぎて五飛の場面以外でもよく使われてたなあれ
スパロボだからビームシザース連続斬りとか捏造できるからGジェネみたいな悲劇は起きないよ
一番遠い敵に4マス離れて撃つために敵のど真ん中に突っ込んで行くうちのゲッターがオートに向いてるだと?
射程長いと思わぬ方向に行くから案外使いづらいよ
結局回避できるか耐えれる奴がオートに向いてる
パイ育にオーブIIIほしいけどステ7くらいまでしか回れないから周回してんのにブクコしか落ちんやんけ、、、なにこれ
ノーベルガンダムはよ
あの技は全部特殊に違いない
支援はドモンでええぞ
オートは回避壁か防御壁がメインだから後はそれ邪魔しないブレイク合ってる奴なら誰でもいいのでは
あえていうなら壁が雑魚掃討してくれた後にボスに必殺叩き込める遅いLサイズとかが向いてるんじゃないかな
火力4機でいけるのが理想だけどそれが厳しいから壁がいるのよね
突き詰めてくと壁はいらないし火力が壁兼任になる
>>906 向こうもヘビーアームズにゼロ距離射撃とかつくようになったからなあ
>>873 ディストーションアタック+5の精神以外育成済みで使ってるけど微妙だよ
火力は並(ビルバインぐらい
防御はちょい硬
回避は半端で避けない
精神強いから必殺はダメージでるっぽいけどね
あと個人的にはラピスはあってもなくても大差無い
制圧5やコピペイベ見据えると回避壁がほぼビルバイン一択なのがなあ
ボスの弱点もう1種増やしてくれないとウチのゼーガが...サザビーの時は超級でビーム弱点無くなる嫌がらせされたし
まあ原作でやってないからと言って機体スペック上出来る近接戦闘が出来なかったりとかは普通に考えておかしいもんな
ゲッタービーム2枚目来たけど、これで射程4を2人にするってのもありかもと思ってきた
しばらく重ねるのはやめておこう
サレナは強いと思うよ
避けないって話出たけど回避値同じアーバレストが一致支援4積み(メイウー無)で
十分避けるから問題ないと思ってる
他は軒並みウンコ
バランスの上両方実弾とかいう悲しみを背負わされたイナホくんの明日はどっちだ
イナホくんメインパーツは割とぶっ飛んだ性能してるし運動10で頑張ってもらってる
あ サレナ メインに運動性アップねえのか・・・ あかん
イナホ君は次の武器オーブからパイロット能力値がチートレベルに上昇する補正入るんだろ。
アナリティカルエンジン実装はよ。
>>922 実際のところ理論値だけで言えば運動アップなくてもメイン効果は割と優秀だし、それなりには強いと思うよ。
ワールド5ピック何周すればそれだけ揃うのかって言う致命的すぎる点を考えなければ。
ふむ
回避が期待できないとなるとアルトでいいんじゃね感が増すなあ
サレナとアルトどっちが強いんだろ
>>787 通常のレアガシャはSR確定があるから逆にレアな画像だ
>>926 素の数値だけで言えばディーダリオンと同じくらいあるよ、サレナ
新機体を助っ人設定してるフレほんといないもんな
ワールド5どころかグレートやアスカレイも見かけない
DDの育成がどんだけ糞かってのよくわかるわ
これ今後どうにかなるんかねえ
じゃあさすがにサレナをウンコ扱いは無いか 失礼しました
>>927 フレンドガチャ的な何かなんやろなぁ…
まさか250石の、デイリー50日分使うガチャの結果だなんてまさかそんな
こんなのあるわけ無いよなーレッドさん?
サレナアルト奇襲でしか効率よく回れないステージこねえかなって思って育ててるよ(´・ω・`)
ガチャをワールド事に用意するべきだな今の闇鍋は程度がやばい
サレナはせめてSSR効果の防御値を攻撃に換算が%補正乗った状態だったら強かったと思うんだけどね
防御効果UP載せてもそれは反映されないから防御SSRガン積みしても攻撃強くなれないのが使いづらい
まぁワールド5に関しては皆クセ強いからオーブ2個目来てから考えようかなって感じだわ
ワールド毎PUは、おいてもどうせガシャチケじゃ引かせてもらえんからなぁ
確定チケでそれやってくれるのが良いんだが
大刃バルバトス2枚引けたけどこいつも命中に困るタイプか
必中シンジくんさえいればなぁ
>>929 チケはよく配るけど石あまり配らないせいで新ガシャ出ても回せない上にピックアップ多すぎるし10枠目以外ピックアップしてないし
育成システムのせいで選べるSSRとオーブでとってまで育てる人もほとんどいなさそうだしね
クソレッドのポエムに戦艦について一言もなかったが、共通必殺技SSRとかでもだしてくれんかね
ガチャでSSR引いたときに嬉しいってよりこれどないしょって思うソシャゲってこれくらいだわ
複数引いても本問題のせいで眠らせてるSSR増えてきた
ホントなんとかしろレッド
301720907
フレ枠スッカスカなんで、LV100も怒涛もまだのDTで良ければランスロットしばきたい人は使ってくれて良いぞ
貸し出し用に火力に振ってるんで壁としては少し柔いから気を付けてくれ
あと自前でもう1枚くらい3万以上は出るような駒がないと少し厳しいかもしれん
超級までだったら余裕だから初心者でもOK
ログインしてて強くなってる人ならほぼ切らないからよろしく
本全部廃止してオーブだけで育成させりゃいいだろもう、溜め込んでるのには御免なさいして没収した上で個数に応じて石配っとけ
オーブでもT〜V本交換可能にしてくれ
そうすりゃコードは精神本用に出来る
それでも精神本のハードルがアホみたいに高いせいでどのみち詰んでるんだなぁ
もはや一から作り直した方が早くね?ってレベル
本家と同じでレベル制にして周回で上げさせるなりレベル上げ素材を出すなりして課金させたいならスタミナ製にして石割らせりゃ良いのに
必中も感応も数用意できてねぇのに敵さんは毎ターン集中とかアホちゃうん
とりあえず本を一種類だけにしてくれるだけで好きなキャラ育てやすくなるんだがな
今日だけでレンタル報酬が100件以上来てるんだが何事?
ここに載せたわけでも無いし、フォロワーもほとんど増えてない
ウォーズマン理論のようなノリでガシャ実装してるんだろう
ランスロットに有効な機体レンタルに置いてるんじゃないの?
俺はDTだから全然いつも通りだよ
パイロット養成でレベル上がったときの長ったるい演出どうにかならんのかクソレッド
このゲームで9%を10回連続で回避できる自信ないから引いたぞ
なおSSRは無事回避したぞ
>>955 それがDTなんだなー
もう数ヶ月変えてないんだが
バグってんのかな?
年末年始で目標の1/3しか売り上げなかったから三倍にしてみたとか、そんな頭悪い理由だろどうせ
>>959 条件不明だが何回もレンタル出来るバグ?みたいなのが発生してるみたいだから
フレがそのバグに引っかかって借りたまま自動周回とかしてるとかじゃないか?
149577659
便乗して俺もフレボさせてくれフレ枠スカスカなんだ
610円しか課金してないほぼ無課金だからかなりスローペースだけどそれでも良いって人頼む
>>963 乙〜 3倍なら最低保証も3倍にして欲しいよな
Rだけの画像見たらもう完全に引く気がなくなっちまった
サレナの評価揺れてるなぁ
回避か防御どっちか捨てて特化した方が良いんかな
チケで30連したけどSSRが5体出た
3倍のガシャとチケガシャの確率が反対になってるんじゃないか?
イベントは必殺だけで削れる所までビルバインとDTで削って怒涛必中必殺で決めれば終わるわよ(´・ω・`)
開幕からビルバイン飛ばせばターン数も間に合うわ(´・ω・`)
>>966 安心して良いぞ
俺はここのところ250回以上で3枚しか出てないから、俺とお前の結果を合計すればほぼ確率通りだ
マリューさん+5を4枚並べてもまあ弱いわけじゃないけどそんなすごく強くなさそう
とか思ってたらSSRチケに出てきてしまった
かなしい
サレナは移動力あるし完全に腐る事は無さそうだけどどうなんだろ
サレナに関しては支援の方がでかい気がする
防御回避とかあんまり増えそうにないし
防御と回避が上がって感応使えるとかサレナに回すのが勿体ない気がする
そりゃまぁ…ね?
ついこの間にやったばかりの復刻ですし
1日一回無料ガシャからブラックサレナのSSR出た
無料なってからSSR出たのこれで累計2回
早いとこ今後の予定表更新してほしいとこだね。
制圧は20からだけど、15日で復刻は終わるわけだし。
シナリオ追加か、もしくはさらなる復刻という名の手抜きか。
復刻のスパンこのままで毎回精神本と確定チケくれるならそれでもいいぞ、なんか新イベやられてもどうせクソバランスだろ
クロパイで精神その他配らなかった分の埋め合わせだよ
まあやらんよりはマシだからいいけど
クロパイも結局めんどくせぇだけだしコピペイベの繰り返しでええな
確定と精神本貰えるし
新しい制圧くるまで刺激がないっす
BPリカバリーもずっと貯めてる
>>985 制圧か
去年からもうやってないなそういや
>>981 無能過ぎるのが露見して出世はないだろうし逆恨みはしてそう
課金しないくせに文句ばっかいいやがって的な
BPは引き継ぎorリセットどっちなんだろ
そういう細かいところをちゃんと説明しないのはいつになったら治るんだ?
声優さんの関係で難しかった(最初から騙す気満々)
運営は皆様により良いものをと頑張っています、そんな僕たちを叩いてええんか?(ブチギレ)
っていうか制圧の説明に制圧ポイントは引き続きご利用できますって書いたままだな、BPリカバリー買いまくって返金対応させてやろうか
イベントにストーリーないし復刻でも新規でもどっちでもいいわ
どうせ超級自動周回するだけだ
同じ報酬が出るならもう毎回復刻してくれていい気もする
>>992 取り敢えずデュアルセンサーは明後日で+5なるから、他もガンガン復刻してもらって一通り+5作っちまいたい
シナリオ無いイベントずっと続くよりはクソ報酬でいいからシナリオ有りイベント欲しい派
300周はもう簡便だけどな
なお鼓動だけは意地でも復刻しない模様。
報酬をスラスターにした別イベ立てれば不満も収まるだろうにね
前は全く歯が立たなかった第二次を普通にクリアしてミッションもコンプリートできたあたり、強くなってるのを実感できたのは復刻の良いところだと思ったよ
まぁ記念品の称号SSRも凸餌にするだけだからあまり残る物はないんだが
もう少し育成に余裕があれば記念品くらいは残しときたいのだが
>>996 それは、次のイベントでは強くなった自軍でギリギリ勝てるか勝てないの難易度を設定出来るってことの裏返しだぞ
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 4時間 8分 23秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250308133642caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1578287683/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド112 ->画像>26枚 」を見た人も見ています:
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド182
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド232
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド12
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド223
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド3
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド266
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド15
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド63
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド253
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド229
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド77
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド58
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド193
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド43
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド195
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド188
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド218
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド185
・【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド87
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド547
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド546
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド401
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド371
・【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド403
・【スパロボ】スーパーロボット大戦 DDワールド329
・【スパロボ】スーパーロボット大戦 DDワールド326
・スーパーロボット大戦MX Part 3912
・【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part92
・【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part32
・スーパーロボット大戦64・リンクバトラー 総合12
・【漫画】八房龍之助「スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター」漫画版第2章「BAD BEAT BUNKER」第8巻 [朝一から閉店までφ★]
・スーパーロボット大戦U Part1
・スーパーロボット大戦V Part183
・スーパーロボット大戦MX Part 3917
・スーパーロボット大戦F&F完結編 159周目
・スーパーロボット大戦Xネタバレスレ
・スーパーロボット大戦K ファンの為のスレ
・スーパーロボット大戦はなぜ落ちぶれたのか
・スーパーロボット大戦Xが全く盛り上がらない
・スーパーロボット大戦Xネタバレスレ 4
・【悲報】スーパーロボット大戦配信停止【9/29まで】
・【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第29話
・スイッチにスーパーロボット大戦Xを出せ!!
・スーパーロボット大戦OGで萌えるスレ その296
・第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 part148
・スーパーロボット大戦30ネタバレスレpart6
・スーパーロボット大戦OGムーンデュエラーズ ネタバレスレ10
・スーパーロボット大戦F&F完結編 123周目
・【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part20
・【OG】スーパーロボット大戦でエロパロ【版権】
・スーパーロボット大戦T ネタバレスレ Part3
・スーパーロボット大戦T ネタバレスレ Part5
・【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part291
・【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part268
・【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part315
・【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part267
・【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part77
・スーパーロボット大戦TDN(´・ω・`)雄射警察ゲイデッカー
・スーパーロボット大戦コンプリートボックス第9話
・【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part34
・【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part25
・【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part108
・【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part129
・【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part185
・【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part113
・【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part273
04:13:45 up 1 day, 17:25, 2 users, load average: 6.95, 7.07, 7.30
in 1.2423479557037 sec
@1.2423479557037@0b7 on 040917
|