【グランドスターについて】
1カップ 5+5+5+3=18
12カップなので 12x18=216
ツアーチャレンジ 15(前半)+15(後半)+15(ゴルパス)=45
デイリーチャレンジ 16
合計 277
ラストのギフトまで 270
溢れた分はコイン100枚もらえる
【レベルによる効果】
フィーバー確率
キャラ Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +2%, +2%, +4%, +4%, +6%
R, +1%, +3%, +3%, +5%, +5%, +8%
UR, +2%, +4%, +4%, +7%, +7%, +10%
アクションポイント倍率
マシン Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, 1.00, 1.05, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15
R, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20
UR, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25
コンボタイム
グライダー Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +5%, +5%, +10%, +10%, +15%
R, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%, +20%
UR, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%
【ポイントブーストについて】
キャラの150ccでの1アクションごとのブースト
N 3 x (Lv-1)
R 3.375 x (Lv-1)
UR 4 x (Lv-1)
マシンとグライダーの150ccでの1アクションごとのブースト
N 1.5 x (Lv-1)
R 1.65 x (Lv-1)
UR 2 x (Lv-1)
ただしベースポイントカンスト時の計算
ポイントブーストは適性3でないと追加されない
ゴール時にポイントブースト合計をさらに追加なので1位なら2倍になる
最近登場したフェアリーデイジーとか水着ロゼがクソ可愛いかったせいか浴衣デイジーがちょっと見劣りしちゃって所有欲がイマイチ湧かんな。スキルも火玉だから要らんし
1周年記念まで貯金しとこうかな
適性一覧スプレッドシートを夏祭りツアーに対応しました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yx1J0knaZh5K5fwFETg1N6xZqupR9T4dqsLrn5fWn-A/edit?usp=sharing トーキョースクランブル3だけではなく、1・2にも多数の適性カスタムが追加されています。
キャラでは、ベビィロゼッタ(探偵)とくろヨッシーの最適性が15コースに(キャラ最多タイ)、ポリーンの準適性は20コース。
マシンでは、ワイルドブラックの最適性が16コースに。
グライダーでは、ドラゴンウィングの最適性が17コースで全カスタム最多。
ピーチロゼッタ>デイジー>>>キノピコ>>>>>クッパ(笑)
>>288 ありがとー
浴衣デイジーとてもかわいーんだけどフェアリーデイジー同様に観賞用にされそーな気がしてルビーねーし
今回のリーグになってからほぼ毎回トゲゾーかサンダーが確定かってレベルで喰らってる気がするんだけど?
☆5こそ取れてるけど大半が1位finish出来てないわ
流石にドライバーランク141以上ともなるとピンバッジ有り無しでほとんど差がねえわ…ハハハ…
1周年に向けて450ルビー貯めたのに浴衣デイジー欲しくなってしまった...
>>298 ハハかわいーよねw
ガチャ残りを表示するウィンドウにあるバナーの浴衣デイジーもかわいー手の向きがw
1周年の方はもーいかなぁ我慢できん
敵車のいない所から、斜め正面から緑甲羅が飛んでくるね。
>>275 ギガボムへいはフィーバーで連打しても目の前の敵が生き残ってたりするからね
正直期待外れもいいとこだったわ
今回コイン集め向きコースどこだ?
1周4アイテムコースどこかある?
リーグ46だけど久しぶりにぬるリーグに入ったわ
俺が5万で2位3位42000で4位5位36000
来週まで楽にいきたい
>>307 同じく46で一位自分5万、2位以が33,000と緩い…
URレベルアップチケ2枚温存してるから週末追い上げに備えて傍観。
なんでそんなにリーグ高いのに緩いんだよ
こっちはリーグ40で1位が38000もあるんやぞ
リーグ50で1位51000
俺は60000いけそうだからそんなキツくない
だっておれのリーグより高いリーグなのに点数低いもん
だいたい土日でスコア上げ頑張る人が多いから
せめて月曜まで行かないと安心できないわ
限定ショップのコイン集め、ショップ開いててもツアー変わったら出来ないのか・・・。
昨日、今日で集めきる予定だったのに・・・。
>>314 本来ツアー期間内で終了するもので、ショップだけ少し猶予を作ってるんだと思う。
ゲットし残しても後悔しないアイテムチケットとかは最後に引き換えるといいよ
>>317 俺は一週めは右の貝を狙う、二週めは左の貝を狙って行ってる
被弾とかしてタイミング変わらなければそれで挟まれない
フルコン45
なんでコンボアタックもカウント入れたし
トーキョーってコンボ繋ごうとするとクソコースだけど200ccとかで1位だけ目指して走ると首都高バトル感あって楽しい
>>319 普段のコースでフルコン難しい人向け
なんて事はなく、単に他のチャレンジもボーナスチャレンジでクリア可能なので
マルチ、1人プレイ、ボーナスチャレンジ問わずというのが
スタンスなんだろうね
すると、今回の緑コインはボム兵だけど、
クリボーを倒すボーナスチャレンジやれば簡単に集められるのかな?
緑コイン集めにギガボムへい便利そうだと思ったけどここ見る感じそうでもないのかな 自分はボムキング持ってないけど
やっぱり全コースの中でピーチサーキットが一番理不尽被弾が多いな
いろんはみとめる
ベースポイントの1日上限ってキャラとマシンとグライダーそれぞれにありますか?それともあげたいキャラだけで残りは上限ので周ればあげたいキャラ多く稼げたりしますか?わかりにくくてすみません
緑メダルは後半リーグのトーキョー3Xでボム兵キャノンで稼げそうだから楽な予感
>>322 普通のコースでも、ライバル車以外(敵キャラや障害物)に当たったものは対象外だと思う。
前ツアーの甲羅は、そうだった。
>>327 上限きてるものはカウントされないから、例えばキャラだけポイント上げたいならマシンとグライダーは上限まで上がってるやつで走るといいよー
記憶違いでなければ、一日無課金で300ポイント、ゴルパスで600ポイントだよ
>>327 1日上限はどんぶり勘定(っていうのか?)になってるから、上限になっていなくて増加した分だけ減っていく。
昔は違ったんだけど、春ごろから(かな?)変わった。
だから、キャラだけ上限になっていないもので走り続けた場合、1日上限に達するのに3倍走ることになる。
>>330 >>331 ありがとうございます!ハッピマリオでてベースポイントあげたかったので非常に助かりました!
>>324 ギガボムは爆発範囲広いけど前にしか投げられないしボヨンボヨン跳ねて変な方向行っちゃうしであまり使い勝手良くないんよ
狭隘路で前方に敵が多くいる場面でしか活きないからノーマルボムの方が緑コイン集めは楽だと思う
>>330 1日の上限は
無課金450
ゴルパス900
昔はキャラマシングライダーで各150が上限だったけど
>>331の言う仕様変更で150が分配出来るようになったから
150x3の450になった
書いてて思ったけど分かりにくいな。。。
てか900もあるのに1回に10しか貰えないから
かなり苦痛
マジでバッジ持ちとかいうゴミシステム考えたやつクビにしろよ
これのせいでどれだけのユーザーが離れていったか
そういえば最近アンケートしないな
CPU強すぎが大多数の結果が見えてるからかな
前ツアーはCPUはクソザコナメクジだった印象あるけど本ツアーはもうヤバイわ
ノコノコビーチは地獄
パイレーツツアーのオールカップランキングのバッジ
中々よいな
CPUの参加メンバーにバッジ有りが居ると妨害がえげつないって話
周回すると減っていくので、無駄な時間とストレスがひどい
まぁ、プレイヤーのデータ採取して反映しているからっていうけど
多分、プレイヤーの走行時にCPUに攻撃したってフラグを
そのまま残しているから、不自然な挙動や不自然なアイテムシャッフルで
こっちは回避不可能になっているんじゃない?
DeNAは、無能ばかりだから、調整できないんでしょう
>>319 東京3Xで出来そうだったけど妨害が酷くて到底無理なワシ向け
フルコンボ45回…
東京スクランブルXはコース短いし番傘でもフルコンできる
ワリオいれば帽子キャラで1位もつく
しかし、45回はきつい
あれ、周回したら減っていくんだ
知らんかったわ。ありがとう
レースゲームなんだから
CPUとプレイヤーは同じルールで戦いたいのだが
一方的にCPUが有利なんだから
ストレス溜まるよな
ソシャゲなのに、課金してもCPUに優位性が出ない
もう、DeNAは馬鹿ばかりだよ
どれだけ周回しても1匹は残るようになってるのがもう何がなんでも嫌がらせしてやろうという運営の強い意志を感じる
>>346 あれ本当にしつこいよな
便器にこびりついたうんこみてえでイライラするわ
>>347 俺はうんこついたらすぐに掃除してるから楽やわ
前々回ワリオ前回クッパJrてことは今回はデイジーか
100狙いたいけどしんどそうだなあ
緑コインを1位維持しながら取れるのなら後半に周回して前半は放置でいいよな
緑コインはバナナでとか来てくれるといいんだがな
このゲームは周回面倒すぎる
まあ一番酷かったころはバクスナで無限に潰されたし今は多少マシになってるけどな
>>350 つーか、
アイテム問わずクラッシュさせたらok
とか、
順位で更にプラス3〜10コイン
とかにしろと言いたい
一周して8枚とかで1000枚以上稼げって
テストプレイして無いでしょう無能DeNAは
甲羅を当てろ!なのに
甲羅当てても、アイテム消すだけじゃ
カウントしないとか、
もう、馬鹿ばかりだよ、DeNA
>>349 ピンバッジのデザイン開催前に見せて欲しーわ
しょーもないものに時間割きたくない
持つものが持たざるものかだけやぞ
ピンバッジから逃げるな
>>333 なるほどねぇ 敵に向かってはホーミングしてくれないのかな 効果違うけど劣化クッパ甲羅みたいな感じか
もしくはスタッフ全員触りすぎてCPUを物ともしないほどうまくなってる説
トーキョー3Xの全員バッジ持ちは
マルチで1位取るよりもムズい
適正ないからこっちだけフィーバーできないのもあるが…
フルコンよりFantasticがきつい
毎日かかさずコインマックスまでやっても足りないんだけど…マゾゲーかな?
>>358 ハンマーブロスがハンマー出さない
っていう現実から考えて
触ってない(笑)
>>361 だからFantasticは9コンボ以降はカウントしないからコンボ切らせとあれほど
各コース簡単に走っただけなんですがそれぞれ目標のスコア教えてください!そこ目指して頑張ろうと思います!
>>365 なるほど!
つぎリーグはどうなると思います?
>>366 上から
17000
16000
23000
>>369 ありがとうございます!ルイマンRそんなに伸びるんですね・・・頑張ります!
トーキョースクランブル3はレベル122
フィーバーはバナナとコインで16700だった
スコア狙いじゃなくやってる時に限ってコインフィーバー2回とか来やがる
ルイマンR、やっと自分なりのフルコン走法が固まったと思ったら、
あんなに来ていたコインF×2が途端に来なくなったw
ったく、なんなんだよ!!
トーキョースクランブル3R の後半の土管の配置は流石に交通網として欠陥過ぎない?
目標スコアなんて、それぞれのボーナスポイントやゴールポイントによって変わってくるから、
アクション回数を目安にした方が良くないか?
それもフィーバーなしのときの回数ならみんな条件は同じだから、
目安にしやすいと思うんだよね。
ハードチャレンジの帽子を被ったキャラで1位を取るやつ
ボーナスチャレンジのvs骨クッパでもカウントされたけど
わざわざここでやる人いないか
周回はおばけぬま1Xが一番楽
最終的にファンタスティックが残るから
ファンタスティック9回しやすいコースで
まわることになりそう…
個人的にはヨシサが稼ぎやすい
1位本気出しすぎだろ
おれまだチケットとかフィーバーとか何も狙わずに適当に走っただけで25000とかなんだけど、さすがに今回スルーするしかないよな…
ヨコ画面派で右手ハンドル派のみんな。
アイテム誤発射、フィーバー時操作ブレ防止のために
右ハンドル左アイテムの分離操作欲しいよな。
>>379 全く同じこと思ってて前サポートに要望入れました!
難しいかもしれないけど実装してほしい
>>379 俺も右手ハンドルだからそれ実装されたら横持ちするかも
コンボ「FANTASTIC!!」を合計3500回出す
このハードチャレンジの「FANTASTIC」のカウント基準、今更ながら分かったわ。。。
要するに、レース途中に何回かコンボ途切れるけど、とりあえず「FANTASTIC!!」までは繋げられる、
そういう中途半端な腕の奴ほど、ノルマ達成には有利で、毎回フルコンしてたら、
計算上3500回レースを走らなきゃならないということね。
なんだそりゃ…
てっきり、フルコンしたらアクション回数分だけカウントされるんだとばかり思ってたよ。
まぁよくよく考えてみれば、それで3500回なら少なすぎるなw
>>382 最初面倒だなと思ったけど
残り82日、リーグとオールカップランキングでコインF2回とか
厳選しながら毎日やれば
何も考えなくても終わってると思う
なんせcpuが鬼畜だから嫌でもコンボ途切れる事が多々ある
前回は意図的に3500回意識して終わらせたら
その後暇すぎたからね
今時点で既に330回達成してるから3500はそのうち終わる
>>378 47000て大したことなくね
例えば
13000
15000
20000
とかで超えれるんだぞ
カスタムがlv2以下ばっかでトーキョーの最適性も揃ってなくてドライバーランクも低いなら厳しいけど
始めたばかりじゃなければプクプクとルイマンはそれなりにカスタムレベル上がってるだろうから5万は簡単
チケットちょっとあるけど、ほんとうに1位狙えるのか…?
流石にきつくね
>>388 ドライバーランクも書いた方がいいよ
それによってどのくらい出せるのか変わってくるし
ドライバーランクはいま37だよ
もうちょっとで38になる
フィーバー中ってスピード上がってると思ってたけど気のせい?
3位でフィーバーして前の2台を目視出来る距離だったけど切れるまで全く距離縮まらないままだった
俺がリーグ40の時はカンストのランク99だったし何とも答え難い質問だな
結構やってればレミー、ベビルイージ、スパプク辺りはそこそこ育ってるワケだけどそうでなければしょうがないかな。
レミー3,ベビィルイージ2,スーパープクプク2だわ(´・ω・`)
>>392 フィーバー中はターボ貯まりやすいはずだけど、アクションのために連打しつつターボ貯めとターボ解放を繰り返すのって難しいよね。
横画面の分離操作にすれば、多少はやりやすいのかな。
解析でこんなのがあったそう
ハロウィンツアー2で来るのかなこれ
>>399 フィーバー中は横画面でもドリフトがやりづらくなるよ
アイテム直後サンダーの悪評広まりすぎたから今度はアイテム同時赤こうらシステム入れただろ
バナナ捨ててアイテム拾ってフィーバー狙うと確実に被弾するタイミングで甲羅飛んできすぎなんだよ
舐めてんのかマジで
アイテム直後サンダーも防御捨て直後甲羅も尻押し付けも変わらん気がするな
唯一変わったのは赤甲羅のバクスナが減った事かな
トーキョースクランブルアイテムボックスから次のアイテムボックスまでの距離が短いからアイテムオート使用にしてると赤甲羅被弾が多くなってしまう
>>397 今まで1回も来たこと無いわ
やっぱURのレベル6が無いと出ないんじゃないの?
50ドカンみたいなのは、どれくらいの間隔であるん?
ルビーが溜まってるから早くドカンしたいけど、普通の100ドカンはやる気起こらん。
>>407 いつ頃通例になったかはわからないけど
だいたいツアー前半の日曜日に50以下ドカンが来る
墓マリオがいるならゾンビマリオとかも実装すればいいのにな
>>406 たしかにUR6はキャラ1、グライダー2あるんだが6にしてからだいぶたった今めちゃくちゃくるようなった
>>40
>>412 流石にコラだよな…?
そうだといってくれ
適性差・レベル差暴力に負けず、1位に躍り出てやったぜ!!
まぁ2位と1000点差もないから、ほんの一瞬のことだと思うけど、意地は見せたった。
>>414 毎日こんなんくるとコインが全然足らん
ここまで結構貯めてたが今日の2枚含め今週だけで5枚買って明日逆に不安だわ
中々こないイメージだから買っとかないとって気分になる
>>326 俺もピーチサーキットでまともに被弾なく走り切れたこと無いかも
あとここでディクシーコングがやたら速い気がする
何回甲羅当てて沈めても必ず奇声発しながら這い上がってくるのウザ過ぎる
マリオカートにディクシーいるのに、なんでスマブラには未だにディクシーいないんや
フルコンボ45回はカロンカップのコンボアタックでもカウントされるから簡単
>>420 411に記載しましたが、キャラ1.グライダー2個の6がいる
>>422 ショップに並ぶ奴だとポリーン・ゴールドカイト・バサバサカイトで自分も同条件っすね
それ以外のチケットが多いのはRやNもレベル6だいぶ多いんだろうね
こっちはなぜかアイテムチケット2つ並ぶことが多くてよく嘆いとりますわ
公式Twitter見てきたが批判ばかりだな
特にNPCのサンダーとトゲゾー
まあコンボゲーでコンボが途切れるのは致命的だな
集計取ってる奴もいるくらいだしなあ
特にコインフィーバー×3が途切れた奴は気の毒だった
あいつはあの後引退したからまだ大人だが、中には京アニの青葉みたいのがいて任天堂に現れないか心配になってくる
そりゃマゾゲーだからな
批判がないほうがおかしいわ
普段のレースなら被弾して順位落とそうがアイテムでどうとでもなるけど、コンボゲーに置いては被弾=死に等しいものがあるからな
精神壊して当然だよ
プクプクラグーンやっぱ苦手というか嫌いだわ
後半はノコノコビーチあるだろうし
ストレス貯まる2週間だなこりゃ
>>422 そんなに多いわけでもないのか
同じくレベル6は3つだけど今のとこ月1並ぶか並ばないかだわ
ショップのフィーバー待ちか
>>424 おれはコイン3回フルコンでゴール後エラー落ちした事あるよw
>>423 たしかにNはほとんど6やね
逆にRは全然6いないけど…
一気に毎日きてコイン減らして課金させようとう肝胆だな。
来てくれるのはありがたいがポイントUPチケもっとほしいんだが
>>418 俺もよくピーチサーキットでディクシーと競ってるわ
今更だけどコース毎に出やすいCPUキャラっているの?
ネオクッパはクッパと骨クッパとラリーウェンディが大体いるしお化け沼はキンテレやカロンがよくいる
なんとなくそのコースに合ったキャラが出やすい傾向がある気がする
>>430 マジw
ゴール後、結果確定画面までいけばワンチャン結果反映されたかもだけど、ゴールした瞬間エラー落ちで笑うしかなかったわw
>>418 同意ありがとう!
(すいません、我ディクシー使いです)
>>432 ピンバッジ持ち(プレイヤーのゴーストデータ)は
ほぼ必ずフィーバーするキャラ選んでるだろうから間違ったことは言ってないな
>運営
ポイントアップチケの配分を考え直して欲しー
アンロックでゲージ量も増えてキャラのチケ足りなすぎ逆にマシングラのチケ余りすぎ
残りポイントアップチケ
キャラ : 6 | マシン : 66 | グラ : 68
>>436 面倒だけど日々の経験値を必死に使ってチケット押さえてる
周回面倒
今回18000ポイント取りやすいのってどこかな?
キラーシップXは達成したけど
レベルが低いので何とも
>>438 ルイマンxとピチサx
どっちもゴルピやけどw
>>429 酷すぎワロタw
こうやってこんな酷い目あったぞと笑い話(風)にしないとやってられないよな
オールクリアドカンのラインナップってどこかで確認できる?
コイン集めるのかんたんで笑った
さきに後半戦の点数稼いでおくとキツイリーグに放り投げられることってある?
wikipediaとかmariowikiに、バンクーバーツアーが、バンクーバー五輪10周年に合わせて実施されたとあるが(独自研究かもしれない)、
次のツアーの時期(9/9-)が、シドニー五輪20周年に近いんだな。(2000/9/15開幕)
となると、噂になったシドニーツアーが次のツアーかも?
ギガボム兵のポヨンポヨン跳ねる高さもうちょい抑えてくんねぇかな…
ただのクソスキルになっちまう…
クソスキルベスト3
1 バナナバレル 説明不要
2 シャボン コンボが途切れはしないもののジャンプアクションミニターボ等が入らなくなるので減点必至。フィーバーも弱い。上位で出ないのが救い
3ギガボム兵 後ろに撃てず前に撃ってもそれ程命中しないため実質クッパ甲羅の下位互換と言える。見た目の割にあまりに残念な性能
>>456 的確!!
最強スキルベスト3はなんだと思います?
ギガボムは確かにクソスキルだが、派手でコミカルな見た目も相まって使ってて楽しいスキルではある
いい具合に跳ねてカーブ先の敵に命中した時とか笑えるし
最強
コインボックス
ジャンボバナナ
ブーメラン
時点で7かな?
マルチで使えば楽しーじゃね?w
フィーバー弱そーだしリーグじゃまだ出番ないな
キラーシップX : ハンマーブロ || ルイマンキンテレ | ...
クッパキャッスル1X : クッパ | カロン || ...
キラーシップR : ファイアブロ || ...
ルイマンR : ポリン | ピーチ | ベビルイ || クラルイ | ...
ノコノコ2X : アイスマリオ || ...
クッパ甲羅は前回の緑コイン集めで撃ちまくったけどCPU相手にはことごとく外れるのよな
下位から撃って一回もヒットしないなんてのが何回もあった
ちなみにCPUが撃ったクッパ甲羅はプレイヤーにはガンガン当たる
個人的にはシャボンが1番クソだな。
次のアイテムとれなくなるし
てかなんでトリプルバナナとかトリプルミドリこうらがスキルになってるんや
ここらへんは普通のアイテムで良かったろ
あとトリプルダッシュキノコも普通のアイテムで良かった
キノピオとかキノピコにはパワフルダッシュキノコとかトリプルミドリこうらの連中にはトリプルアカこうらとかで良かったんや
金ドカンaスターくるりんaシャボンUR
ははーいやすぎ!
>>459 マルチなら
ハート
ラッキー7
トリプルキノコ
でどうかな?
マルチはトリプルキノコかハート
コースによってたまにトリプル甲羅だなあ
マルチなら、3キノコにキノコ確率アップのグライダーが一番楽しいと思う
ジュゲムはカミナリ雲が良かった
あとカロンも緑甲羅はなんか違う
>>459 ジャンボバナナは2周目ならいいけど1周目は嫌だな
個人的には7とトリプルキノコとハートがベスト3
逆にワースト3は、ダッシュリングとアイスボールとバナナバレル
10連2回でUR3枚抜き
ピックアップってなんですか?
トリプルバナナやトリプル緑甲羅は普通にすき
近づく奴を吹き飛ばせるし
ギガボムへいはほんとゴミスキルだったわ
せめて後ろに投げられるようにしろよ…
ここまで伸ばせました!これで抜かれたらもう伸ばせる気がしない・・・
>>476 相当頑張ってんな
確かにこれで抜かれたら諦めるわ
ギガボムへいよりダブルボムへいの方が強いし何なら普通のボムへいの方が使い勝手良いからなぁ
>>476 プクプク、NとかRでもっとレベル高いキャラいるでしょ
1位スタートレア過ぎない?
連続8位スタートとかしょっちゅうあるのに
>>477 運良く短い試行回数で全部コインF2回引けたのでよかったです
ヽ(´ー`)ノマンセー
ダウンロード&関連動画>> ゴルパスのみ民だけど最近リーグぬるいな。
必死こいてやってた頃がなつかしいわ。
トーキョーが苦しい
逃げ切れるかな?
ここ1週間、さらに妨害が激しくなったような気がするけど、気のせい?
もう初手コインフィーバー来ても、どうせトゲゾー・サンダーで
潰されるんだろうなと思ってしまって、全く喜べないわ。
>>491 緑コインのおかげでcpuが賢くなった気がする
>>489 プクプク同じ構成だが23000も行けるんだ
目標が出来た
結局、今リーグはルイマンRで、ベビィルイージのブーメランフィーバー+敵キャラのコインボックスの
併せ技究極フィーバーに「遭遇」した上で、コインフィーバー出した奴が勝つリーグだな。
自分とこのリーグで現在1位のやつ、他の2レースは自分のギアとレベルが同じ、
もしくは自分のギアよりレベルが上のもの使ってるにもかかわらず、
ポイントは自分より全然取れてないのに、ルイマンRだけ異常なポイント獲得してる。
コインF×2でも届かないようなポイントだから、併せ技究極フィーバーに遭遇したとしか思えん。
>>495 30000出してる人もいるしな
震える
うわー。くろかぶきダッシュパックだと思ってたのに、、、
これは見送りかな。
一点狙いはキツすぎる
>>494 だいぶミスしてるし、コインFも1回だけだらかね、まだ伸ばせるはずだよ。
自分は気力が持たぬ
くろかぶきしか必要ないのにガチャがひどすぎ
ゴールド土管、ピンクウィングか(笑)
持ってないから良かったけど
金ドカンメタルマリオだった
Lv4になったから満足
なけなしのルビーで12回引いて奇跡的にくろかぶきダッシュ出て嬉しすぎる。
グライダー、最適性同士でURレベ1とRレベ2だったらどっちが点数高いの?
ゴールドマリオがコインバキュームは元々の仕様で
スキルがコインボックスだったらチートってもんじゃねえな
まあ実装されるか知らんけど
>>507 >>509 金ドカン、オレはP-ウィングだった。
後半リーグ(ジュゲムカップ)のマリサ3Xで使うぜ。
>>511 ベースポイント解放してないならURだと思います
Bダッシュシリーズのスペシャルドカン、
何気に普段は入ってないバースデーロゼッタがキッズグリーンの替わりに入ってる。
>>511 ポイントブーストがつくR2でよい
基本的に迷ったらレベルが高い方を選ぶ
重要度でいうと
キャラ > グライダー > マシン
だよね
しかもマシンはギフトでURもらえるし
コインフィーバーきてスコア更新確実で尻にバナナ装備して1位だったのにゴール寸前に壁反射で側面に緑甲羅当てられて3位になったほんと糞cpu糞ゲーだわ
俺も金ドカン引いてみた
ハートバルーンだったが持ってなかったし適正多いからまあまあ当たりかな?
金ドカン、ユーヤケチョーチョだったけど今回のリーグほとんど出番無しか
ノコノコビーチ最適性マシンいないから伸びないわ
トーキョースクランブルかマリサで伸ばすか
かぶきとレッドB欲しいけど、後半の墓マリオにルビー突っ込むかもしれんから迷うな
後半にはかまマリオ(墓マリオ)が出るってどこ情報です?
ツイッターは見ました
>>526 後半ドカンのバレの画像でピックアップ候補が
「はかまマリオ・はっぴマリオ・きものピーチ」になってる
多分ピーチツアーの時と同じ「似たもの同士の3キャラピックアップ」パターン
ルイマンなかなかの点数出た
ブーメランフィーバーでコインbox回収からのコインフィーバー2回
2回被弾でコンボ途切れたけど
やっぱブーメランハマると強いわ
>>532 敵にコインbox持ちいる時にスタート後大回りで順位落としてブーメランフィーバー待ち
出なきゃリトライ繰り返したわ
アプデ後くらいからリーグが楽になったからあまりスコア詰め頑張らなくてよくなった
>>531 そのフィーバー内容にしてはアクションポイントが少ないな
ブーメランフィーバー1回だけでも1万は超えるはずだが
>>536 一週目グライド直後に打ち落とされたからかな?
あと興奮して取りこぼし増えたかも
アクション数が200超えるとそこからポイントブーストかからなくなるからそれに引っかかってアクションポイント減ったとか?
上手い人ならもっといっただろうな
とりあえずリーグ1位なれて良かった
1周年でどんなの来るか知らんけど石貯めといた方がいいよなあ
黒カブキ出たけど、白のほうが適性多くて優秀じゃね?
クリアドカングレートセイルだった ノコノコビーチ2Xのグライダー適性手に入ったのおいしい
>>544 グレートセイルでるんか
羨ましい
あれカッコいいから欲しい
はかマリオってコインボックスだけど今までリーグで使う機会あんま多くなかったよねスルーするか
よーし、これから時間あるし一丁やるかぁ!と思って始めても、30回位リトライした辺りで「何やってんだろ俺」ってなるわ
ドライバーランク上げると目に見えてCPU速くなるな
トーキョー走りまくって4つぐらい上げたけど1位スタートでもスタート直後の割り込み横取りなすり付けが酷くなった
デイジーバッヂ欲しいからARC詰めてるんだけどチョコレー島のCPUのショートカットがえぐすぎて通常ルートで1位になるのがほぼ不可能なんだけど対策は何かないですか?バッヂの有無に関わらずみんなジャンプ台からショートカットしてくる…
>>550 チョコ2Xはバッジ無くせばフルコン1位楽だったけど、狭い道でバクスナ、グライダー即降り、初手フィーバーで蹴散らすでいけると思うよ
>>548 マジでそれ
こんなに時間無駄にしてる気にさせるゲームないわ
リーグ1位だけとりあえず狙ってあとは適当に流すのが1番いい気がする
全てはコンボゲーを真っ向から否定するNPCのせい
はばたけグライダー962出たけど、それ以上はなかなか出ないな
みんなどれくらいなんだ?
>>548 そこからさらに20回ぐらいリトライ繰り返すと
無我の境地になれる
>>558 どこがと言われると全部伸びそうだけど
伸び代としては
プクプク、ルイマン、東京の順番
プクプクは25000超えらる
ルイマンはレベル654で31000出した人いるから
死ぬ気でやれば伸びそう
リーグ50だけど無課金勢には絶対に一位を取らせないという強い意志を感じる
昨日まで57000が一位だったけど今日見たら74000が急にわいてきた
まぁ課金誘導しないと終わるから仕方ないね
ルイマンRでコインボックスブーメランフィーバー狙ってるけど、
そもそもコインボックスキャラが出てこない…
とりあえずリーグトップに立ってるけど2位とは僅差。
あっちはまだ余裕ありそうなのに対して、こっちはギアレベル低く適性もないから、
あと伸ばせるとしたら、ルイマンRのコインボックスブーメランフィーバーに賭けるしかない状態。
バッジ持ちをある程度減らす→バッジ持ちのコインボックスキャラ(できれば複数)が出るまでリタマラ→5位6位あたりでアイテム割る
これで運が良ければ1時間に1回ぐらいは来る
>>566 そこからさらに
トゲゾーサンダーを回避するゲーム
>>560 簡単に言うが
>>558のカスタムでプクプク25000て滅茶苦茶難しいと思うんだが
ここ序盤抜け出すのがまず難しいし少しでも遅くなるとアコヤガイの開閉の関係で理想的な走りができなくなる
妨害なく運良く2周できたとしてもコインと何か1回くらいじゃ全然届かないし
あんまり現実的な数字じゃないよ
>>569 コイン2回、フルコン前提
簡単じゃないけど伸ばすとするならもうそういう事をするしかない
>>563 いやすまん2か月前まではゴルパス勢だったから
完全無課金ではないんや
余程簡単なコースじゃないとフルコンとれんへぼやしな
これぐらい差があると何しても無理やと諦めつくし
課金というと何か忌み嫌われる傾向があるけど
毎日楽しませてもらってるゲーム開発者に
感謝を込めてお布施するつもりでゴルパスに入ってる
誰も課金しなくなったらそのゲームは消えてなくなることを忘れてはいけない
>>572 お布施というかそれなりにやるならゴルパス入らなきゃこのゲームの場合はかなり損
何十万と課金とかはどうかと思うけど、毎月550円の課金ならかわいいもんだよ
このスレみるくらい興味あるなら
ゴルパスは入った方が精神衛生上いいと思う
別ゲームのゴルパスとか月3000円(4週間)だったから
ゴルパス課金だけなら良心的なお値段なはず
といっても俺は3週間後の火曜か水曜の夜中までは
非ゴルパス民だが…
まぁ、コイン稼ぎが一日300枚になって
少し楽だと思ってたりもする
自分がゴルパス辞めた理由は単純に周りの人間全員マリカツ辞めたから
ゴルパスの価格設定はかなり良心的だと思うわ
1位で巨大キノコのフィーバー出た
えらい虚しい時間だった。しかも抜かれた
無課金だけどリーグ50まで上がるのがモチベになってる
その頃に60まで解放されてたら続けるかな
ログインボーナスもテコ入れしてくれないかな
流石にケチ臭く感じる
最近もっぱらマルチばっかりだわ
リーグは石たくさんもらえたらいいかな?程度
マルチのレーティング、公式大会開いてほしいわ
最後の金ドカンまで赤Bダッシュとか
どんだけBダッシュ推してくるんだ
あそっか今日エンディングドカンか
あとでやろ〜
前回パワードーザーきたしまだスカスカだから不所持あたると良いなぁ。
マルチで一位になった後、そこから最下位で獲得してたサンダーを使ったら、
『通信エラーが発生しました。』
と出ました。明らかに負けた腹いせでアプリ終了したんだと思う
イチゴドーナツだった
持ってなかったし適正多いから嬉しい
しかしキャラが出た報告無いな
今ツアーからハードチャレンジ捨てて毎日600コインも辞めたせいでオールカップクリアすらまだ遠い
ターボワン...
いつになったらキャラでるんだよクソッタレ
サンタデイジー帽子被ってる判定確認、ヨシ!
いくぞおおおおおお
ハードチャレンジよりルビーチャレンジ追加してくれんやろか
ルビー配りたくないからハードチャレンジで誤魔化してんだと思うよ
ハードチャレンジの「5つのコースで18000点」って同じコースは駄目なのか…
辛い〜
fantastic3500残す時点で無能運営丸出し
俺下手くそだからfantasticとか知らん間にクリアしてるわ
18000点5つは次回以降のツアーで達成しやすいところ出てくるだろうし
あんまりあせる必要も無いでしょ
>>600 上手い下手関係なくリーグやってれば自然と終わる
cpuの妨害がすごいから普通にコンボ途切れる
おれ上手いからなぁ
3500回ファンタスティックなんておれにとっては最難関ミッションだよ😋
エンディングドカンはキングクッパだった
2回連続で持ってないマシン嬉しい
オールクリアドカンはグレートセイルだった
普通に嬉しい
今週からリーグ50に参戦しているがすぐにでも降格しそう
プクプク苦手すぎてN6N6R6でもスコア伸びない
マルチで一位になった後、そこから最下位で獲得してたサンダーを使ったら、
『通信エラーが発生しました。』
と出ました。明らかに負けた腹いせでアプリ終了したんだと思う
いちごドーナツとかいうどう見ても皮を剥いたミカンをゲットしたわ
30ドカン、バースデーロゼッタ持ってなかったからそれ目当てで引いたらちょうどブラックかぶきダッシュとブラックBダッシュ引けたわ
今リーグはカスタムレベル2しかいなくて、50000点だせそうにないけど、チケット全振りして狙う価値あるか…?
後半のメダルはボム当てなんでしょ?どこが良いんだろ
ヘイホやワルピンや砂漠は無いからクッパ城とか?
>>616 今回はボムへいキャノンのキャラが有利なんだろうけど、前ツアーのクッパこうらと違ってフィーバーはそんなに効果無いよね。
だから、手持ちのボムへいキャノンキャラの最適性とかは考えずに、地形だけ考えてコースを選べば良いのかな。
かぶきってブラックかそうじゃないやつかどっちが当たりなんだろう
ボム兵フィーバーも十分に有用だと思うよ
レース直後のまだライバルが密集状態の時を狙うのが効率良さげ
1周目の一番最初のアイテムボックスでボムを引いてそのすぐあとに狭い通路があって
そこで大量爆破できる状況になるコースってのが理想的だと思う
>>618 かぶきブラックは後々のコースで適性増やしてくるパターンじゃないかな
ボムキャノンだと
CPUは不自然な挙動で避けるんだよなあ
ブーメラン強いけど、これ1位じゃ出ないのがダメだな
ルイージマンションずっと走ってるけど、これコンボ繋げつつ中位をキープしてブーメラン狙うのがベストなんだろうか
ルイージマンション20000点行きたいんやけど無理かな…?
スクショ貼られると下の×ボタンで戻ろうとしてしまう
>>625 素で110コンボ以上できるならコイン2回でも2万は超える
ブーメラン×コインボックス+コインとかなら25000も夢じゃない
ありがとう
現状49000点超えれば1位だからなんとか頑張ってみるよ
トーキョースクランブル3は1位の時にゴール前で
防御アイテム捨てるとその瞬間甲羅ぶつけられるなw
最初にやられた後試しに3回やったら3回ともぶつけられて吹いたわ
駄目だ…6位で終わりだ…フィーバー出ないしもう無理です…
またリーグ36に下がるわ…リーグのライバルの乱数調整間違えたか…
個人的にはノコノコビーチ2が一番つまらんな
Xコースになってもつまらないのは初めてかもしれん
トーキョー3xサンタデイジーで周回して
帽子一位
フルコン
赤甲羅
は増えるけど
ボムがなかなか増えない
トーキョー3でハッピマリオ周回しても
CPUが謎挙動でキャノンの着弾避けてる
東京はスコア稼ぎにくくて面白くない
プクプクラグーン、ノコノコビーチ、キラーシップもつまらん
今回のツアーが全体的に面白いコース少なめな気がする
キノピーチカップの3つのコース、最適性キャラが俺の手持ちに1つもないとか辛すぎる
ほぼ全部URじゃん、、、
ルイマン20回走ってフルコン3回。ミスは2回で他15回は妨害で途切れた・・・
>>647 最適性キャラに恒常URが含まれてればまだいいけど、限定URだけとかどうしようもないよな。
そういうコースは、今後のツアーで出てくるときもそのツアーの限定キャラが追加されるだけだから、ドカンで引けるまでは苦難の道が続く。
70連回して浴衣デイジーと着物ピーチもゲット
後半も安泰だぜ
>>625だけどここまで頑張ったけどやっぱ1位キツイわ
49000点遠すぎるよ
>>644 俺はルイマンRでやってる
普通に走っても60枚ぐらい取れるしコインフィーバー出れば100ぐらいいくし
たまに緩いリーグ入らないと持たないわな
リーグ46だけど初日から走りこむことなく1位で今週はホント楽だった
1位と2位で報酬が一気に変わるのが辛いな
1位でルビー40個なら2位はルビー30個くらいくれてもええやん
二位二回取るより
一位と六位の方がルビー多いからな
モタスポのポイントもそんな感じの傾斜配分されてる
まあこのゲームにスポーツ要素ないけどな!
そのくらい差があった方が一位の価値が上がるからね
優勝てのはそういうもの
プクプクフィーバー無し10000切りでフィーバー込み13000狙いで降格か残留の瀬戸際からバナナフィーバー3連発で15000越えで2位まで浮上出来たぜ
ここじゃ低レベルだろうけど俺にはこれが精一杯
なんだかもう週に1〜2回しかやらなくなったな
どっかにストレス解消できそうなゲームない?
このゲームもうリーグをBOTで埋める程過疎ってるの?
Botは初期からハイスコアが取得できませんでしたって奴
うおーい
このタイミングで2200も更新してんじゃないよ!
せっかく1位取れると思ってたのに・・・
55800でフィニッシュ
始まったときはどうなるかと思ったけど周りが初日以降あんまり伸びなくて助かった
逃げ切れたー
キャラポイントアップが欲しかったんだわ
次回は車だからサボろう
お昼過ぎに捲くって3位から1位。
今回はギリギリまで適正使わずに温存してみた。
初の2連続1位獲得
次は2つのコースで準適キャラしかいないから諦めてる
ラクラク1位
後半はトーキョーのキャラ適正無いからキツイかな
1位通過
後半は一番ポイント稼げる東京3xのグラ無いから諦めた
1位
今回は全員が1位になる調整リーグだったんだな
キャラチケの回にありがたい
同じく最後残り10分で1位になれたw
でも次のトーキョースクランブル3Xが全部準適正しかなくて☆5すらとれてないから絶望的
東京3xはドカン次第だね
キャラ無い人もグラもかな
解析みるとおおだこやむらさきバンガサもあるから自分はこれ当たればスコア伸びるのになぁ
ごちゃまぜドカンだし厳しそう
対人要素無しでここまで人をイラつかせるゲーム他にある?
俺は出会ったことないんだが
なんでコンボゲーなのに頑なに妨害弱体化しないのか
チョロプー手にはいるのいいな これでノコノコビーチ2の適性得た人多いんじゃない?
あら、交換に必要な緑コインの数減ってるよね??
あと自分はチョロプー所持してて緑200で1回だけレベルあげられるのだが、これチョロプー所持してない人は手持ちのキャラから自動選出されてるの?
ええこれチョロプーもってない人は貰えるんだ…ノコノコ適正だから良かったね
まぁライバルがスコア上げちゃうって意味では不満だが
夏祭りツアー 後半リーグ(ジュゲムカップ)最適性(確定版)
SFC マリオサーキット 3X
(UR)★ピーチ(きもの)、★マリオ(はっぴ)、ルイージ(クラシック)、(R)▲ジュゲム、キャサリン(みずいろ)
(UR)ラディッシュロケット、★ビビッドビデール、Pウイング、パワードーザー、(R)ストリームライン
(UR)ロイヤルパラシュート、△おまつりウイング、サクラニピーチはなふだ、(R)◎ばんがさ、ハテナブロック
SFC ノコノコビーチ 2
(UR)ペンギンルイージ、ロゼッタ(スイマー)、キノピオ隊長、☆デイジー(ゆかた)、カロン(ゴールド)、(R)▽チョロプー
(UR)レッドキャビン、ブルーサイダー、ゴールドトロッコ、サバイバルバギー、パイレーツホージロー、シルバーマグナム、▲ばんがしら
(UR)★はなびパラシュート、チコシュート、きんづる、トレジャーマップ、▲おめんやさん
トーキョースクランブル 3X
(UR)★ピーチ(きもの)、★マリオ(はかま)、デイジー(サンタ)、くろヨッシー、ビルダーキノピオ、ワリオ(ガンマン)
(UR)■ブラックBダッシュ、★エドッコ、★■かぶきダッシュ、クリスマスガール、☆おまつりガール、ゴールドプクプク
(UR)★むらさきばんがさ、★おおだこ、安全第一カイト、バナナパタレット、トッテンブレラ
☆ドカン@ピックアップ
★ドカンAピックアップ
■Bダッシュドカン(ランダム・4日14:59まで)
△パック販売@
▲パック販売A
◎ゴールドパス配布
▽ボーナスメダルショップ交換
ドカンAのUR枠は、恒常無しのピックアップ9個です。
欲しかったエドッコピックアップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
10連で当てちまったぜうへへへへ
あと今回の限定ショップが未入手のチョロプーなのありがたい…
緑コインてキャラどれでいきゃあいいか
キャノンはあんま安定しなさそうなんだが...
ワリオかワルイージかね
必要な緑コイン減らされてるってことは集めるの苦労するってことか
なかなかピンポイントに狙えないし甲羅みたいに誘導ものやクッパみたいなまとめて一網打尽が無いからかな
チョコレーとう2Xをワリオでやるのはどうだろう
短いし細い道やジャンプ台に仕掛けとけば当たりやすい
ボム兵でミドリコインって難易度高過ぎワロタ
まずボム兵ばっかり出ねーぞ
クッパ1RX
ワルイージと花火パラシュート(ボム)でやってみたが4枚だたw
袴リオ欲しくて手持ちのルビー全部注ぎ込み30連+単発5回でエドッコと紫番傘だけ…おわた
>>704 自分は黒ヘイホさんしかキャノンいないからプクプクラグーンもありなのかなとw
適正なの知らなかったw
やっぱり普通のボムは1、2発しか当てられんからキャノンが良さそうやね
キラーシップXのボム兵キャノンがデカくは稼げないけど地道ならこれかな
ワリオとかワルイージは0ばっかりで稼げない
マリサー3Xの法被マリオでキャノンフィーバーで1回34枚出たけどそれ以外は多くても12枚とかだわ
これ相当な苦行になるな
チョロプー持ってないから欲しいんだが
とりあえずレベル6の探検家キノピコでピーチサーキット回してるけど
今のところ1レースの最高記録は20枚だな
>>701 タイミング悪かっただけで単純に1ヒットで貰えるのが4枚か聞きたかったんだが
ミッションのボム3回当てろが一回の時点で緑コイン4枚所持だったから
バナナのが楽だろうね置けばだいたいかかるしばらまきバレルがあるし
68枚行ったわ
1時間東京走ったけど体感ボム兵出やすい印象
フィーバーも8回中3回ボム兵だし悪くなさげ
キラーシップ、海賊jrのfeverで最高で88個取れたけどキャノンのfeverなかなか出てくれない…
68枚だの88枚だのおれと違うゲームの話でもしてるのか…?
>>715 68枚は運良すぎだけど6位ぐらいをキープして後ろからキャノン打ちまくる感じかな
ここでピックアップ9をやって来たって事は
かなりユーザーの溜まってたルビーを消費させたい意図が見える
つまり1周年記念は何か凄いドカンになるはず!
はず
ピックアップ9個もあってピックアップって呼べるのか…
99枚でカンストっぽい
サンタデイジー ビルダーキノピオ きもピーチ
全員レベル1なんだがチケ使うならどいつだろ
前回がクッパこうらつかって放置ゲーだったのをかえりみてか
今回の必要総メダル数だいぶ減ってるからのんびりやりなよ
Twitter不満ばっかりだな… 今回必要枚数下がったし甲羅よりも楽なんだけど…
キャノンフィーバーとボム兵フィーバーって、どう違う?
キャノンの方が遠くに飛ぶ感じ?
>>726 まあ、このゲームの用語だと、「ピックアップ」=「必ず1個入っている」という意味だからな。
英語だとspotlightだっけ
>>732 キャノンは前に三連ぶっ放しで通常のは後ろにも投げられる
ダブルボムへいフィーバーは通常の完全上位互換だからそっち狙うのもアリか
フィーバーで体当たりカマしていくのが一番効率いいか
なぁにマリカツスタッフは美男美女の意識系グループ軍団だと巷で有名だし1周年は50ルビーくらいどかっと配るやろ
>>742 >>728の画像をヒントにするとはっぴマリオなどのボムへいキャノン持ちで100cc
コースはマリオサーキット3などのXじゃないやつがおすすめ?
墓マリオとかどうせ今しか活躍の場ないやろしスルーかなぁ
>>739 マリサー3X はっぴマリオで100cc
61000で2位
1位が66000なので上々
下手したら降格もあった
URレべチケいっぱいあるけど、どれに使えばいいか難しいな
トーキョー3Xの最適性に使えばいいのかな
30連してURグライダー2つという微妙な結果だった
ルビーがもっと欲しい
ボム出てこなくてワロタ
ノコノコ最適キャラのチョロプーを200コインでゲットできれば得点もランクも上がるんだが
キャノン待つよりくろヨッシーでダブルボムへい出す方が楽だな
つまんねー改悪すんなよ
そりゃTwitterで文句言われるわ
一番最初の素の緑コインがランク上げついでに手軽にできて最高だったわ
SFCマリサー3Xの一回目の高台降りた後のコンボが繋がらないんだけど
60連で袴も着物も出なかったから
しゃーねえ久々にパック買うかと思ったけど魅力薄いのしかねえ...
マシンよりはグライダー買った方が良さげだけど、
お祭りウイングとお面屋だったらどっちが後々役立つだろうか
フレンドも皆40000ちょいなのに50000とか行くわけねーだろ
今回は降格でいいわもう
ハカマリオ持ってないからルイマンでワリオで頑張ってる
平均10〜15くらいだけどボムキャノンフィーバー来るとこのくらい行くね
>>753 マルチでコイン箱で荒稼ぎしていた輩居たから
無能DeNAは悔しかったんじゃない?
普段陽の目浴びないキャラを使わせるつもりだったけど
結局コイン箱持ちが有利
無能なDeNAは、サクサク爽快感と真逆なことしか考えられない
墓マリオじゃなくて
法被マリオ?
墓マリオ→コイン箱
法被マリオ→ボムキャノン
ボム兵キャノンは5・6位にならないといけなくて面倒だから
自分は
>>697 だな
2位でもダブルボム兵フィーバー出たし
いいなぁ
なにげにノーマルワリオまだ持ってないんだ
アプリ立ち上げ時からやってるのに・・・
こないだ無料で手に入ったんですが月一回ログインとかです?
>>764 新しい端末買う前だったから緑コインが出なかった・・・w
>>767 覚えてくれててありがとうw
おかげさまで無事に緑コインイベントに参加できてます
運営は感謝すべきだよ
マリカツのために機種変までしてくれる人がいるというのに
やっとカンストしたわ
前回の2倍時間がかかったんだが運営は何がしたいの?
ルイマンでスタート直後にボム兵キャノンフィーバーしたら96枚取れた
フィーバーするまでリスタートしまくるのもいいかもしれんな
ボム兵キャノンは命中率低い
何度も言われてるけどワリオやロイ使ってダブルボム兵の方が当てやすいな
キャノン当てるの下手すぎるからマルチでボムばら撒いて稼ぐよ
>>763 あの、緑コイン対象キャラなった事つい最近有った気かがするんですがそれは
どう考えてもボム出る頻度下がってる気がするんだが
ボムキャラですら最後までボム無しで完走ばかりしてる
でねえよ
さっきからワリオでもワルイージでもバンドマンマリオでもバナナばっかり出る
キングテレサの7目当てでやってもバナナばかり
>>783 バナナばかりって事は1位2位走ってるんかな
4位〜6位ぐらいでアイテムボックス割ってみ
みんなに質問がある、緑コインは1コースに何枚か決まってるのか?
>>785 マジか
後ろの方がボム出やすいのか
充電終わったらやってみる
7位8位だとキノコや巨大キノコばっか出るんで4位〜6位くらいがいい感じか
何かのバグかもしれないけど、ボムキャノンフィーバーしたときに1ヒットでコイン大量ゲットして、
そのレースでは結局88枚獲得したよ
>>790 あれバグなのかねぇ?
でも確かに言われてみればいくらフィーバーでも多すぎる気もするな・・・
まだ一度しか大量ゲットは経験してないけど条件わかれば楽だなぁ
緑コイン10枚でミッションのボム当てろが一回しかカウントされてないけど緑コインは爆風でもOKでミッションはNGなのかな?
>>791 おお!確かに大量ゲットになったわ!
なんだこれ
目の前で当てると当たり判定が何回もされるっぽいね
>>790 コースどこ?
フィーバーしたけどならんかったわ。。。
>>790 嘘だなりました
>>794の通りっぽい
目の前で当てるといける
ボムキャノンでフィーバーしてもマックスで20枚だったよ
>>796 やっぱりそうだよね
>>797 フィーバーしたら遠くの敵じゃなくて近くにいる敵の真後ろについてボム当てると1回で40 - 60枚稼げるよ
ボムめんどくさすぎる。
アイテムテーブルが4.5.6が出やすいからその順位で狙ってアイテム取らないといけないし、ボムキャノンは狙うのまずいし、、
全回収は今回は諦めそう。
とりあえずチョロプー持ってなかったからめちゃありがたいけど。
ボムキャノン持ってるなら一日で終わるよ
現に俺はもう終わった
>>786 次が周年なの?次の次かと思った
復刻もやってるし、全URではないけどクリアドカンともかぶるからね。闇鍋やったとしても欲しいの全然こなそう
それよりも全コースオープンのツアーとかでゴルパス特典最強とルビー配布、ドカン複数みたいな感じとかどうかな?
今までは放置走行でも数枚獲得できてたけど今回は手動でも0枚ざらだからダメだ糞ゲ
ドカンで久々にピックアップ仕事したー!って法被マリオ手に入れて喜んでたのも束の間…
ピックアップ三人の内唯一トーキョースクランブル3Xの最適正キャラちゃうやん(泣)
あとボムキャノンフィーバーで緑コイン大量ゲット出来るのってフィーバー中のみ1度に3発ボムを打ち出してて
それがちゃんと多段ヒットしてるからみたいだな
ボムキャノンフィーバーしてもちっとも当てらんねぇw
>>805 プレイヤーは爆風で当たり判定だけど、CPUは
直撃しないと駄目な仕様になってるような気がする
やっぱこれボム兵キャノンフィーバーでバグあるわ
トーキョー3Xの100ccでオート稼ぎしてて、途中ボム兵キャノンフィーバーになってたから後ろからCPUに体当たりしにいったあと、フィーバー切れて放置したらこれだよ
ボム兵キャノンフィーバー狙おう
>>794 まだあらためては試せてないけど、自分が大量ゲットできた時も
たしかにゼロ距離射撃した時に発生してたような気がする
数日で終わる企画だからいちいちバグは修正しないだろうけど
サクッと集められる方法があるなら早めに終わらせておきたいね
東京コース本当に単調過ぎて面白くない
最適性キャラの限定UR率が高めなのも拍車をかけてる
全カップに東京コースあるけど前回のキラーシップもそうだっけ?
キラーシップの場合そんなに数無いけど
東京の場合普通の1〜3に加えてXやRやRXもあるから多い
>>809 トーキョー3Xの100ccでゼロ距離射撃したけど大量ゲット
にはならなかった。
>>812 マジで?
まぁこれ自体バグっぽいし、端末によってできたりできなかったりあるかもしれんなぁ
緑コイン周回してるとバッヂ持ち居なくなって4〜5位で走れなくなるのがストレス
もう修正された
とかは??
ネットでも海賊や法被使い(どちらもキャノンね)の人が緑コイン99とか画像だしてるよね
普通に考えてありえない数字だよなぁやっぱ
キャノン被弾し続けないといかなくね99だの
プレイヤーが有利になる不具合は対応が早いんです!
本当にありがとうございました。
酷すぎワロタ
3から5辺りでアイテムボックス通過するとボム出やすくなった
しかしもう数時間作業してるが全然貯まらんなw
今日の昼で緑コイン集め終わったけど、キャノンフィーバーバグはそのままだったぞ
もしかしたら至近距離ボムキャノン成功したかもしれない
2回くらいそれっぽい音して70枚だったけど
ゼロ距離ボムキャノン難しいな
意識的にやろうと思うと意外とクリーンヒットできない・・・
そしてハードチャレンジの【ボムへい合計180回当てる】があっという間に終わったw
昨日68枚と99枚あげたものだけど3Xの1周目2個目のアイテムボックスでキャノンフィーバー出して、直後のスロープの下からスロープめがけて打って爆風で巻き込む感じで稼いでたよ。うまくいくかわかんないけどご参考。
今、キラーシップX、金骨クッパのボムキャノンフィーバーでそれらしき現象に遭遇。
トーキョー3X、150tで中団を意識して何度なく走って緑回収してたんだが・・・
なんとなく飽きてガチモードで走り始めて、コンボ繋げてトップ快走するようになった途端
トゲゾーが飛んでくるようになったw
中団走ってる時はトゲゾーなんて出現しなかったのに
ルビーはたいて何とか着物ピーチ入手
これで今回の適性は揃ったけどオールカップ狙うなら墓マリオも取るべきだよなあ
上位はコインボックスキャラ網羅してるだろうし
どうにか緑コイン集めてチョロプーゲットしたがほとんどノコノコの得点伸びなくてガッカリした
ノコノコ何も起きなさすぎる
かぐやんが前を走ってたら無防備でも甲羅投げたらだめだからな?
https://imgur.com/a/VyTy82F 国内のマルチラウンジはこんな所で
意にそぐわないとたまにTwitterで愚痴られるけど基本的にはみなさん良い人です
新人を歓迎します
>>174 亀レスだけど丁度良いタイミング
国内ラウンジの雑談みてみ
模擬戦でボム使う奴はガイジって話ししてるから
チーム戦だけダメとかじゃないんだ
もし大丈夫と思うなら使い続けてみれば分かる
1000位はロクに走らなくても余裕そうだけど100位はしんどいーね
ラウンジの人はみんな良い人です工作してる奴おんのか。
身内大好き人間の塊だぞあそこ。一回だけ覗いてみたこと有るけど、妨害キャラに対しての反応を丁度見ててキモくてすぐ抜けたわ。
>>178 亀レスで申し訳無いんだが、1位逃したところで上位に紛れ込めばいい話したんだから、使ったところで文句無くない?ただクラッシュしたくないだけにしか見えなくなってきた。
チーム戦はオススメしない
上手い人ばかりだからアイテムの使い方に厳しい
個人戦なら自由だけど
>>834 個人戦で文句垂れ流ししてる輩たくさん見たんだけど…?
クランとか作ってるような気持ち悪い連中がウヨウヨいる所のルールなんて一般人が理解しようとしても無駄
あのラウンジでは個人チーム関係なく
妨害キャラは本当に使わないことをオススメする
妨害アイテムの使い方は煩いから慣れるまで基本的に打たずに保持って
気が向いたらたまに打つぐらいでOK
大人しく走ってれば何も文句言われない
>>833 お前が妨害するから1位になれないだろ!
だから妨害するな!
みんなで仲良く1位を目指そう
これが基本コンセプトにあるんよ
>>839 みんなで仲良く1位目指そうとか最強に意味が分からん……。
自分だけ1位目指すのが本来の個人戦じゃないの…?
マリオカートって対戦だともちろんひとそれぞれの腕前の差はあるけど
それじゃ走りに自信ない人に勝ち目がないから
アイテム駆使して1位狙うゲームじゃないの?
それを妨害キャラ使うだけでうざがられたり
甲羅投げてくんなとかよくわからんが
まああまりにも同じ妨害キャラばっか使うと
あれだとは思うけど
今回の緑コインはキャノン持ってない奴にキツすぎんか
墓マリオ狙いでドカン引くか
一周年まで待つか?
ソシャゲって、売上不振だと
ぶっ壊れキャラ出してテコ入れするよね
今のコイン箱持ち有利の現状から
タブルスキルとか、新しいスキル装備キャラとか出るかな?
でも、DeNAなら
課金専用キャラとか
サイレント修正とか
普通にやりそう
>>840 自分だけ1位を目指す→お前が妨害すると1位になれないだろうが
下位で潰し合うと1位に逃げられるって事
実際彼らはマルチで早いから正しいと思うけど
あのやり方では人は増えないし
過疎る一方だろうね
チーム戦でアイテム選びや使用タイミングに文句言うのは多少なりともわかる
個人戦なら何選んでも文句言われる筋合い無い
中位で潰し合うと前に逃げられて1位取りにくくなるから敢えて目の前の敵を潰さないように走った方が自分が勝てる可能性上がるってパターンはよくある
俺の場合キャノンで例の大量ゲット狙うよりダブルで堅実に稼いだ方が結果的に早いと悟った
というか一度も大量ゲット成功してない
自分も今緑コインやっと終わった
ひたすらクッパ1RXでやってた
最近チーム戦は競輪だと思い始めた
1、2位独占したら2位が防御弾きまくるからサンダー来ない限り勝てる
1位が逸れたら赤甲羅全部1位に行くから投げまくれば勝てる
如何にしてラインを組んでアイテム引くかというゲーム
競輪知らんやつにはすまんな
奥深くて楽しいから一度やってみ
>>824 するする
もう600枚くらい集まってた時だから時短にはそんなならなかったけど、初成功したかもの時は1回鳴って48枚、2回目は2回鳴って70枚だった
サンタデイジーと袴マリオ
3xの適正なんだがどっちかチケでレベルあげようかと思ってるのだが普通に袴マリオの方が活躍しそうなのね
ラッキー7のデイジーのが使えそうと思ってのにロンドンくらいしか使い道ないの
サンタデイジーとビルダーキノピオのどっちにレべチケ使うか悩んでる
>>853 結局そうなよね
みんなそれぞれ1位を目指すというコンセプトだから
極論、ゴール手前まで何もせず走ろう
トライアスロンやスピードスケートのショートトラックで交互に先頭走る感じというか
最終コーナーからみんなヨーイドンで頑張ろう
そのルールがあるからエンジョイ勢からしたらただ面倒
正直ミニターボだけで距離詰めれる相手がほとんどだから2〜3位でもアイテム使わず走ってるわ
競輪ってのは凄くわかる
とりあえずオートにしてるアホとは走りたくない
ドンキーコングJr.復活マジかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
次ツアー予告きてるぞ
>>859 野良でアイテム保持ってる奴のほうが少数派じゃない?
野良ごとくどんだけ必死なの?
マリオ35周年ダイレクト見たか?
ツアーのスイッチ版みたいなのあったぞ
このゲームとてつもない周回を要求するようになったな
ドンキーコングJrトリプルバナナか… ジャンボバナナほしかったな
今エラーでログインしなおしたら次ツアー告知きたんだが
スーパーマリオカートツアーだってさ
何故こんなへんぴな時間日本時間だとおもっくそ夜に
ドットエンジョイ勢ってなんだ
ドット絵のドンキーが欲しい
3D化出来たかったドンキーコングJr.。
マリオだけドットでドンキーコングJr.は3D化させても良かったんじゃ無いの?そしたら恒常キャラに今後混ぜること出来たでしょ
キャノンフィーバーで直撃させても一回分しか加算されないんだが修正されたの?
ダウンロード走らさずに修正は無理じゃない?
上り坂みたいな所で当てると起きると思うよ
35周年ダイレクトの映像みたんだが3Dワールドの予告映像の中に
ピーチのスカートの中マリオ達がもろみえできる状況のやつがあるんだが
あれはいいのかw
35周年の動画見て思ったんだが
任天堂ってやっぱり凄いよな
そりゃマリカツ1周年なんてゴミみたいなもんだわ
一周年記念の前に目玉を用意してくるとはやるやんけ
SFCのコースしか出ないみたいなパターンのツアーなのかな?
緑コイン集め糞仕様すぎる
これが次回以降も続くなら引退考えるわ
効率よく集めるために特定のコース、カスタムで中位キープを強要されしたくもない的当てゲームやらされる
もっと爽快感あるゲームを求めてるんよ
今回はこれが限界だ・・・
>>888 何十万課金しても次のツアー適正は新キャラとかしかなかったし、ガチャしてもほぼコインになってたから萎えたんじゃないかな
>>483 ブーメランより吸い込み範囲狭いんじゃない?
スペシャルスキル無し
得意コース無しのまま実装されたらCPUのコイン箱持ちしても稼げないでしょ
でもDeNAならゴールドパス限定ドカンか課金専用で出してきそう
ホームサーキット欲しいけど陽キャゲーだろ
ゲー厶センターとかであったらやりたいけど、家で買っても数回しか遊ばなさそうな感じするんだよなぁ
スーパーマリオカートツアーっていうならSFCばっかりのコース来るのかな?
バニラレイクを3Dモデル出来たのに、ドンキーコングJr.を3Dモデル出来なかった理由はなに
出来なかったというより今回はあえてしなかったんじゃないのか
>>896 あえてクラシック感を出したんだと思ってたが
ドット絵マリオがくるならそのうち沢田マリオもきたりして(適当)
64で参戦予定だったカメックもそろそろ出してあげて
出るとするなら今年のハロウィンツアーかしら
アイスマリオが登場した辺りは酷かった記憶
最適性が新キャラだけとかあったからね
初めて横向きでやってみたけど順位表示は縦向きだけなんだな
リーグの振り分けってどういう仕組み?
リーグ41でも43000ポイントでぶっちぎり1位なんだがこんなもん?
>>886 ノコノコは金カロばんがしら金鶴じゃない?
ノコノコはジャンプもプレートもないからマシンがばんがしらしか使い物にならない
マリサ3Xをパワードーザーで走ってたら
ゴールド直前の
ダッシュプレート、ジャンプ台x2出来なくてワロタ
ダッシュプレート乗って最初のジャンプ台乗ると
勢い余って2個目のジャンプ台を飛び越えやがる
ダッシュプレートプラスがちゃんと効いてるんだな。。。
>>911 他のマシンでも気をつけてやらないと飛び越えるから関係ないと思う
2個目のジャンプ台は右側に向けてターボ解放して飛べば上手く乗れる
ノコノコでコインF×2とコインBF来たのに妨害酷すぎて4位にされた
腹立たしい
>>912 ありがとう!
今試したらその通りでした
後はダッシュプレートから1個目のジャン台への入り方を変えても2個目のれたので
単なる走りの問題っすね
恥ずかしい。。。
コインフィーバー2回きてさらにコインボックスフィーバーきながら1位取れてないってマジ?
フィーバー時ってマルチのスターを取った時とは違って走行速度って特に上がってないよね?
しかも連打してるからコーナリングが甘くなって普段よりもCPUに差を縮められやすい
バッジ持ち減らせばまともに走れるけど減らすのに時間かかるから通勤中とかの少しの時間に出来ないんだよね
コインフィーバー3回きてエラーになってる人とか見るとよくまともに生きてられるなと思うわ
おれだったら発狂してスマホぶん投げて家具壊して警察呼ばれてあの世行きだよ
マルチじゃないのにたまにスター出してるCPU居るけど気のせい?
総コースのトロフィーって1万位くらいまで作ればいいのに
1000位なんて無理だよ
>>915 ボックスのフィーバー終わって最後のアイテムスロット確定までの間に赤甲羅で6位まで落とされてから2回目のコインFだぞ
2人追い抜くので精一杯だったよ
>>919 1回減らしたらそのツアー中はもう増えないならまだ許せるんだけどな
少し間を置くとすぐフルバッジ持ちとかアホくせえよほんとに
気のせいかもだけどボムキャノンフィーバー中に体当たりでも緑コイン出る?
たまたま撃ったボムが当たったのと体当たりのタイミングが被っただけかもしれんけど
>>922 そうは言うが俺が1000位内に入れる時点で多分このゲームやってる人はかなり減ってる
去年末ぐらいなら絶対に自分はランキング入れてない
なので、1万人とか広げたら
無条件でみんなに配るのと同じや
>>908 適当だろ
こっちなんか最適でもレベル3以下でトーキョー3Xはキャラグライダー準適なのに
上位はキャラグライダー最適揃いや軒並みレベル上の相手と組まされたわ
>>927 悪 か っ た な 初 期 か ら や っ て て
一 度 も 1 0 0 0 位 以 内 に 入 っ て な く て
>>921 コース最適のキャラ使ってるアホなCPUがいたら
普通にフィーバー出してる可能性はあるぞ
バッジについては幅広過ぎだよな
1
3
10
50
100
500
1000
ぐらいの刻みでよかったろ
少なくとも1位は専用バッジあっても良いだろうと
>>926 周りを回ってるボムに当たるからいけると思う
>>929 それは申し訳なかった
ゴルパスなら狙えると思う
無課金は無理だが
>>926 ボムキャノンフィーバー中はキャラの周りにボムが周ってるからそれに当たったんだろう
デイジーちゃんどうしても欲しくて貯めるに貯めたルビーで10連やってしまった→金ドカンキター!
法被マリオ
まぁ持ってないしハズレより全然いいか
今回62万点くらいまで頑張ったけど1000位は無理くさい
苦行過ぎたからもうやらない
>>933>>935
あー確認したら確かに回ってたw
散々フィーバーしてるのに全然気にしてなかったわ
>>936 俺は逆
法被マリオか袴マリオ欲しくて30連やったのに出たのは浴衣デイジー
狙ってるやつに限って出ないものだね
ACRのバッジ欲しい人は全てのカップを
リーグ並に詰めてるってことだよね
そこまでの気力と体力は俺にはねえわ…
>>893 >>896 これ(次ツアーのSFCキャラ)、まだ動画は無いよね。
ドット風だけど、一応3Dで作ってるんじゃないかなあ。
>>944 ありがとう。
よく考えると、3Dモデルじゃないとゲームに組み込めないよな。
動画を見ると、元のSFC風に角度別の静止画表示みたいに見せてるけど、普通の3Dモデルより逆に手間かかってそう。
>>941 ゴルパス勢ならそこまでしなくても全コースフルコン+なんかフィーバー出ればいいなぐらいでも1000位以内は楽勝
>>944 マリオの飴って昔あったよね
めっちょ懐かしい
今週は14位でボロ負け確定 頑張るつもりもないからこれでええわ
来週またがんばりまーす
緑コインもボム兵と絡めてくるとか企画がつまらんのでやる気なくなった
このままの調子が続いたら確実にフェードアウトするわオレ
>>949 同じく惨敗確定
下位のルビーすら届かない
適正ないけどカスタム同じレベルで組まされるだろうから
大丈夫かと安心してたらそんな事なかった
ポイントアンロックしたときのポイントもテンプレに載せたいよなぁ
おれ面倒だから誰かやってくれ
ガチャ50回回してピックアップキャラが1個も出ずマシンのみ3個出た状態
もう貯めてたルビー使い果たしたんだけど
この場合課金してでもピックアップキャラ出るまで回した方が得なんかな
そもそも100回分貯まってないのにガチャに手出したのが間違い?
みんなはどこで緑コイン集めとるの??
少しずつしか無理で挫折しそうorz
>>956 黒ヨッシーあったからジュゲムカップのトーキョースクランブル3X
大砲だと当たったときは68枚なんてあったけど、
地道に行くなら前者かな
そんなの持ってねぇ〜
今回のは最高にダルい。運営しね
>>955 さっさと課金しろ
それが嫌なら450ルビー貯まるまで手出しあかんやん
>>955 あくまで効率だけを求めるならの話しだけど
正直100連しないなら回さない方がいい
ここで諦めるのが1番非効率
だからあれほど450ルビー貯まるまではドカンを引くなと…
>>955 せめて135溜めて30連か225溜めて50連か…
欲しいアイテムが入った限定ドカン狙う方が良い
ツアーピックアップは重課金族で無いなら当たれば儲けモン位で見た方が良いわ
ゴールドパスならリーグ報酬合わせて3ツアーくらいじゃね
無課金なら半年くらいかな
自分は基本無課金でほぼドカンはしない
良いドカンきそうな一周年とか年末のときにゴルパス入ってルビー貯めてドカンしまくるスタイル
>>964 無課金ならギフト25 プラス ログボ10
プラスαでリーグ戦報酬2回で1ツアー35プラスα
ゴルパなら上記プラスにギフトで30
ゴールドパスチャレンジクリアで5の計35
1ツアー35or70プラスαって所だから数ヶ月はかかる
数ヶ月ドカンやらないのか
逆に馬鹿かなと思ってしまうわ
水着ロゼッタか着物ピーチどっちもレベル1だけどコース的に着物ピーチ強化したほうがいいのかな
引かなくてもリーグ1位取れるしね
絶対欲しいもの厳選してるから貯められる
てか今更だけど限定ショップの商品全部交換したら緑コイン出なくなるのね
どんなに後ろにいてもアイテム交換完了の直前を狙い澄まして赤甲羅投げてくるCPUエスパーかよ
1位でゴール直前に2位をスルーして飛んでくる3位の赤甲羅
低リーグなら引かなくても勝てるが高リーグならドカン引かずに勝てる訳ねーだろ
3つの内1つ捨ててまで勝てるほど甘くねーわ
リーグ50だわ
今年入って一位逃したの一回
去年も一回
ゴルパス勢だけど8割くらい1位とれてる
3位以下はまだない
どのコースでも適正無しでフルコンボ決められる人なら
確かにドカン引く必要ないかも
>>978 って思うじゃん?
意外に運が良ければ過去のピックアップキャラとかで何とかなる
例えば今回も袴マリオ、法被マリオ持ってたら何とかなる
ただどうなもならん事も多々あるけど
運だな
クッパJr.(海賊)のボムへいキャノンぜんぜん当たらないんだけど撃つ方向真正面だけで射出角度も変えられないよね?
緑コインぜんぜん集まらないわ・・・。
黒ヨッシーって確か初出はパック販売だよね?
持ってる人少なそう
キャノンフィーバー直当てじゃなくてキャノンフィーバー体当たりで一気に増えるような気がして
検証してたらカンストしてしまって結局分からずじまいだわ
あのフィーバーの時自分の周りをグルグル回ってるのが多段ヒットしてるかと思って
>>981 そりゃ間違い
フルコンボはレベルには勝てん
クッパJr.(海賊)軸に色々な組み合わせで数回ずつ試したけど順位落として敵一体にキャノンフィーバー体当たりで多段ヒットして緑コイン最高46枚いった。
キャノンフィーバー出しやすい組み合わせはよく判らず。
パステルマカロン3よりはエドッコ1の方がなんとなくフィーバーしやすくていい感じ。
クッパJr.カップトーキョースクランブル
クッパJr.(海賊)2
エドッコ1
トロピカルカイト2
10枚、18枚、10枚、8枚、0枚、4枚、6枚
クッパJr.(海賊)2
エドッコ1
むらさきばんがさ1
10枚、0枚、4枚、6枚、0枚
クッパJr.(海賊)2
エドッコ1
ネンガカイト3
46枚(キャノンフィーバ後ろから体当たり)、16枚、4枚、2枚
>>981 適正とカスタムレベルが全て
特にフィーバーのある無しはでかい
ドカン引こうが楽にならんから最近引いてないなあ
ボットかなんかに捲られて結局3位4位になる
フレが辞めたら辞めるテンション
一人でも続けたくなるようなゲームになったらイイね
初めた当初は10連貯まったら回す
んで1位とれたから前半URひいてないのに後半ドカンで10連たまったから回す
というめちゃくちゃ非効率なことやってたわ
そもそもマリカツのガチャの仕組みをあんま理解してなかったからなー
ソシャゲで初めてそこそこやってるゲームなもんで
アニバーサリードカン何くるかね
正月より豪勢なの期待するわ
>>992 たしかにアニバーサリーもくるよな
ドットマリオとドンジュニよりは着物デイジーの方がいいやと思ってかなりルビー使っちゃったよ(結局出てない)
ドカンからURが出なかったということはRとNの強化はできたということ
Nのレベル6でも種類によってはなかなか強力だからこのゲーム
和装好きすぎてピーチツアー以来溜め込んでたルビー開放して、70連で浴衣デイジー、50連で袴マリオ、着物ピーチ、ビビッドビデール、かぶきダッシュ、大凧、むらさき番傘でたのでホクホク
エドッコは惜しいが、持ってなかったオバキューム、ピットクルーキノピオも出たし、今回のツアーは大満足です!ありがとうDeNA!
>>1000なら1周年は14日間無料10連キャンペーン
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