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スレを立てる際は(!extend::vvvvv)をコピペして3行になるようにコピペして下さい
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / PS5
※前スレ
【原神】微課金スレ part80
http://2chb.net/r/gamesm/1655116908/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【NG推奨リスト】
(富山県) ワッチョイW 836b-AynG [101.96.49.64]
内容:故意のスレ立て踏み逃げ
>>1 次回スレ立て時に追加をお願いします。 前スレの話の続きだけど
俺も今から始める人に一人だけコイツは引いとけを言うなら鐘利だなあ
蛍ちゃん螺旋とイベント戦闘以外5枠目でも良いと思うんだ
共鳴とか人数系のカウントには入れなくても良いから
>>6
そうなったら良いけど
そうなると今後の新属性主人公のサポート性能はだいぶ抑えられそう
回復とか5枠目で出来ちゃったら純ヒーラーやら金箔要らなくなるし 全武器使えたらいいんだけどムービー作るの面倒なんだろ
武器も固定だし
原神て星4キャラも使えるバランスだけど蛍ちゃんに関しては星3だろこれ
ガチャキャラも最近の星4は抑えめで初期キャラがずっと無双してるからな
星5はレア度相当に強いけど
まあ健全か
いや蛍ちゃんはちゃんと育てたら使えるから星4相当の性能だろ
裏に回ってもスキル持続するサポーターは絶対腐らないって
トーマが出るまではそう思ってた
トーマの前に辛炎で気付けよ
バリア張れて裏に回っても持続するICD0の炎付着ができて物理バフやデバフもあるんやぞ
岩パ2つで螺旋やってみたくなって最近岩蛍育て上げたけど可もなく不可もなくって性能だと思った
凝光なら円の中から動かなくてええやんと思ったけどやってみたら屏風が円と重なって置けないからイマイチ
鍾離凝光の噛み合い度は気持ち良い
旅人をここに入れたけど使いづらくて外した
鍾離は岩貴族から洗顔4、凝光は締め剣から悠久4にになって岩2サポに落ち着いた
柱を背に屏風で挟んで屏風くぐってぶっぱしてるからあんま吸われない
金箔回復が主眼だから当たらなくてもいいけど
イク秋の代わりは得たから次はベネットの代わりのおにゃのこ頼む
香菱の爆発にベネットのバフを付けたキャラでええや
回復は凸効果辺りで
他のゲームに浮気してて1週間ぶりにログインしてイベント消化してもらった石でガチャ引いたら
たった5連で一斗きてわろた
前回イェラン引いてからまったくガチャ引いてなかったから全然たまってなかったのに
ちなみに俺がほしかったのは忍やで…
秘境開始前に八重様の置物並べるとスタートオブジェに雷バンバン撃ち出すの泣けてくる
水共鳴強化がマジなら行秋夜蘭の同時起用が当たり前になんのかな
心海と夜蘭でハードル上がりまくってる水神よりはマシだな
水神はほぼ間違いなく水着だろうから強さとかどうでもいいかもしれない
イベントで水神が代替わりしてから離反者続出したって言ってたし今の水神はブーメランパンツマッチョじゃない
>>33
元素共鳴見るに炎は生粋のアタッカー役割みたいだし
バッファーじゃなくてゲーム中最強火力のアタッカーになるんじゃないかなあ >>40
一瞬だけ良いじゃんと思ったけどよく見たら微妙だったわ
初のスメールに草元素というから期待してたのに それよりアレがプレイアブル化されるってのが荒れそうだけどな
別に不快感ないしよくね?
雷電だってリーク画像始めて見た時はぽかーんだったしストーリーやれば好きになりそう
てか続々スメール情報出てるけどv2.8の次v3.0なのかな
へそさえ出してなければいいよ
白ポとかいくら強くても引かない
あいつこの先もトリックスターとして暗躍し続けるのかと思ってたけどもう決着つけちゃうのね
何か淑女の時も同じようなこと思ったな…
草弓と雷法器の娘めっちゃかわええ
蒼古引こうかと思ってたけどこれは石貯めとかないとだめだ
コレイはマンガよりかなり可愛くなったなあ
弓と人形でアンバーを強く意識してるのがよく分かる
アンバーとの対比感ええよな
問題は星4だということだ
ああほんとだクレイモアって書いてた
となるとレザーと同じか
かわいいから無条件確保だわ
雷大剣の子の服装いいじゃん
これまでとは違う国なんだ感あって結構好き
スメールはインド+エジプトがモチーフの国だっけか
アヌビスっぽい被り物した子もスメールだったよな確か
申し訳ないがスキン出すくらいならアッパーしてやれよ旦那は
続々新キャラ新スキルがくるとなると今更大和引いてる場合じゃないなと思い始めた
正直いなくても全く困ってないからなぁ
旦那はノンストップと各モーションの倍率を何とかしてやれよ
ディオナの突破ステをHP%に変更する機能付きスク水スキン売ってくれ
マルチで虚を突くために珍しいキャラ使ってみたいけど
アンバーリサアーロイ蛍ちゃんだったら誰がいいかな
蛍ちゃん使ってるのは稀によくいるから珍しいってほどでもないかな
アンバーリサアーロイは珍しいけど
マルチですげぇってなることはないんでネタかなって思われて終わり
虚を突きたいんだったら"当然そうするよね"っていう定番の強構成からズレたキャラの運用すれば良くね感
つまり通常ペチペチの物理甘雨やろうか
不人気なキャラを強く育てて使うってだけだと物好きか暇人扱いされるだけだもんな
不人気キャラをあえて強く使ってたら意外性があっておっと思わされるけど
不人気キャラでそのまま弱かったらうーん…と思われそう
>>67
弱キャラを強く使いたい場合 元素反応とかパーティーのシナジーを効かさないと厳しいのですがマルチの場合 自身で選択操作できるのは1キャラのみになるので出したいキャラ全部鍛えてパーティー構成見て活躍できそうなキャラ出すくらいが理想的展開かなと 草神のモデルまでリークされてんのか
やっぱロリなのね
>>67
弱いからマルチでは使用を控えてるだけで
蛍とかアンバーとか普通に育ててる人はそこそこいると思う
うわ!珍しいって少しでも虚を付けるのは
アーロイぐらいじゃない?
個人的にマルチで全く見たこないのは紗羅 >>70
完凸物理綾香とかいうスペックはともかく回避行動すらしない化け物がマルチに来たら笑う 草神まで我慢かなぁ、ティグナリが好みじゃないからあんま引きたくないし
戦力的にはもう完全に飽和してて螺旋もいつメンで片付くからなぁ
後は可愛い子だけ集めるわ、忍でしばらくは満足
明日公式からも新キャラ発表っぽいけど少なからず2.8のガチャ売上に影響するのに本当にリークに対抗するためだけにやってんのか謎だよな
>>78
発表したほうが売上が上がるんだろ?
祝福が揃うのは一ヶ月後だし石は世界各国共通価格、というか円安で日本のが安く買えるんだし 忍も無事引けたし万葉期間は貯めておいて宵宮今度こそゲットしたい
事前に新キャラ発表してくれた方が計画的に石使えるからありがたいけど
ホヨバ的には無計画にその時ごとの衝動で買わせた方が儲かりそうだけどな
そもそもの天井引継ぎがあきらかに儲からないしいろいろ考えてやってるんじゃ無いか
実際その方針でソシャゲトップの売り上げなんだから間違い無いんだろ
ガチャの新キャラ発表なんて原神以外でもやってるんじゃね
次のガチャが始まってない時点で次の次以降のを発表するのはなかなか見ないな
数ヶ月前からアニバだの水着だの新キャラ発表してるとこもよくあるやん
事前に発表することでその間我慢して続けてくれるモチベを保たせるんやで
コンテンツだと事前に発表しといて延期コンボもよく見る光景やが
ガチャまだ12日もあんのかよ
早くガチャ全ブッパしたい
>>78
いつもそれ言われるけど因果が逆でしょ
公開用の素材を準備するから直前にリークされるわけで コレイって漫画版の緑髪の子だっけ?
漫画版との繋がり今までほとんどなかったけど繋げて来るのかな
そう、最後スメール行くっつってたから
もしかしたらパラレルなのかも知れんけど博士辺り出てくればハッキリするのかね
できそこないのスクロース感すごい
他キャラもなんか全然引かれるデザインないな
草神と餅の為に貯めてるが2凸で餅だとどんなくらい石居るだろう
数字増えるだけの凸はもう引かない
雷電はちょっと後悔
640じゃね?2凸ってことは3回引くんだし
最悪なケースなら12万4800石いる
今が確定天井ラインでその後すり抜けと天井近くまでいく最低運で想定すると原石10万弱くらいだな
そういやリークにヨォーヨいないけどいつ出るねん
公式で昔からキャラ画像出ててまだ実装されてないのこいつくらいだぞ(ストーリームービーを除く)
ヨーヨとセノ以外のデザイン酷いから性能逆転されてくるんだ
回答してくれた諸兄に感謝
640で取れる運使うなら宝くじで大当たり引いたほうがいいべ
残りの7神全部女説あるけど止めてくれんかな
いくらストーリーが重厚なものでも神が雷電みたいな半裸痴女だらけだと説得力が出ない
電子フィギュア要員は別に用意しとけ
ファデュイの執政官とかで全体的な敵の男女バランスは取ってくるんじゃない
半裸痴女と半裸モッコリはソシャゲの宿命だから諦めろ
やるゲーム間違えてる感あるな
嫌み抜きでもっと硬派なゲームやりなよ
誰がどう見てもオタク向けの美少女ソシャゲでしょこれ
プレイアブルは男キャラもおっさんや爺みたいなのは皆無だし美男と可愛いおにゃのこ操作してれば良いゲームなので満足している
ソシャゲCSアクションでも他に硬派なのいくらでもあるし原神やホヨバスゲーはこれでいい
それをやりたかったら別のゲームやれば?で片付くこと多いが
色々な条件を加味した結果キャラについて目を瞑らないとまともなゲームがないのが現状
ブスとババアしか出てこないポリコレ毒の回った西洋ゲームをやることに耐えられないからな
Modでキャラモデルを差し替えるという手段もあるが
西洋のはポリコレ毒が回ったというかずっと昔からああ言うキャラデザだったよ
クソガチャゲーよりはずっとマシやで
日本企業はそんな事やってるから中国や東南アジアは愚かインディーズにすら抜かれる惨状
女や少年が大剣振り回すなんておかしい
戦闘するのはマッチョなおっさんなはず
黒人が少ないなんておかしい
ルッキズムは忌むべきだ
女はゴリラにしろ肌を見せるな
ゲイを出さないのは差別……etc
こういうポリコレ含むアメリカンなリアリティ追求()
……の正反対に向かってヒットしたゲームなのを忘れてはいけない
原神って美少女ゲーていうよりショタゲーのイメージ強いわ
スメールのキャラデザが全くツボに刺さらないのは気になる
何ていうか、売れずに消えていくマイナーゲームのキャラってこんな感じだよねって
性能的に少しずつインフレしていくだろうから、ぶっ壊れが来たら引かざるを得ないけどさ
稲妻に来た時はフィールドの侍硬く感じたけど今はヒルチャと変わらないくらい雑魚になったな
スメールの敵も現状の環境に合わせて無駄に硬いんだろうな
スメールのキービジュアルくればまた印象変わるかもよ
マイペースでプレイして稲妻にたどり着く頃にはキャラレベルもそこそこ上がり星5聖遺物も結構集まってくる感じ
単純に素ステから底上げされるので世界ランク7~でも太刀打ちできないほどではなくなる
そもそも日本人にはあまりインドやエジプトの意匠が刺さらないからな
やたら神話とかモチーフにするくせにファンタジーの範疇として認識されてない
アラジンとか最近?だとマギってアニメがあったじゃない
まあ基本千夜一夜パロディというかフォロワーになるけど
イスラム圏って現在進行形でごたついてるからリアルに寄せずらいというかアラジンのイメージに乗っかっちゃった方が安心なところはあるかもね
スメールが学者の国なのも宗教色を出来るだけ出さないようにした結果かもしれん
まあスフィンクスとかも謎かけしてくる印象が強くてグワーって出てくるモンスターとしては使いにくいな
あとエジプトモチーフだと遊戯王とジョジョ3部もあったわ
パズドラと遊戯王があんだけ流行ってる時点でエジプトモチーフ流行らないはないわ
単にキャラデザが微妙なだけ特に配色がキモい
えっちなバステトさんお願いします
性能とかどうでもいいよコンテンツは簡単になる一方だし
パズドラと遊戯王の配色なんてそれこそ幼稚園児向けだろあれ
作る側の題材としては優秀でも提供される側に刺さる範囲はとても狭い
いろんなテーマを提供するから成り立っているだけの話
開発にそれができないほどの体力しかないならその限りではない
バステト神って大きい犬耳かわいいのにその素材を使ってあのキャラデザは勿体無いわ
>>125
どっちかというと作る側が詳しくなくて大変っていうのはあるかもかな…
明らかに璃月編の仙人と七星、鍾離の辺りは筆が乗ってるというか世界観の深み見せてたし 稲妻雷電リークの前例があるからなあ
絵にブーブー言っててもver2.0PVとおっぺえソードでの手のひら返しというか、盛り上がりはすごかったし
今までの国とはまた全然違うスメールの風景やら世界観やらと動くキャラが映像になれば結局楽しそうな予感がするし期待はしてる
何こいつって思ったキャラもPVと伝説任務で好きになっちゃったりするしなー
別におっさんおばさんばかりにしろとは言わんけどさ
プレイアブル化しなくても良いから各勢力に幹部クラスを増やしてそこに渋いおっさんとか置いてほしい
稲妻とか各陣営がスカスカ過ぎてな
稲妻が初公開されたときってどれくらいのキャラのビジュアルが公開されたの?
おっさんもいいなと思ったわ
最近某風花やってて親世代というかおっさんが渋くてほんと良くて原神にもおっさんこい
>>132
一斗とか綾人みたいにストーリー出てこないキャラ以外ほとんどPV含めて分かってたはず ティグナリ?ティナリ?は甘雨越えなるかな
もし越えたらまたしてもトップティアでヤバいけど
ホヨババランス上手いけど強い奴と普通に強い奴の波が激しいんだよな
心海の後が夜蘭って間空きすぎて
狙い撃ちで火力出す弓は面倒で使わないんだよなぁ
甘雨も元素爆発しかさせなくなったわ
実装前からもう甘雨と比べようとしてるのがリアルに気持ち悪いな
どっちもクズなのに小出しで稼ぎたいクズとまとめて出して出し抜きたいクズの争いで草
アモスが倉庫で眠ってるんだけどついに甘雨以外の適正くる?
ディオナもどきがスライムナイトらしいけど特殊移動タイプ増やしていくんかな
>>145
なんか仮装大賞っぽいよな
そらゲームキャラなんてみんなコスプレみたいなもんだけど >>138
リーカーは何のためにリーク情報Twitterに流してるのか教えてほしい、何か利益になることでもあるんかな? 正直Vのがまだマシなモデリングしてる
ゲーム会社はああいう人材を確保できないしできてもすぐに逃げられる
褐色キャラと中央の男はいいけど、他がパっとしないな
草神はこのデザインのまま成長したらもっと良かった
ペドいのは無理
月初めの恒常5連で祭礼大剣出た
これで全ての祭礼シリーズ完凸や
ちなみに片手剣は3つも完凸
祭礼並に有用な☆4そろそろ出していいっすよ
VRチャットの様子と言われても納得するような絶妙なバラバラ感
事前に情報がありゃ石の管理や事前に素材集められるから大変助かる
西風万葉とか西風行秋の事じゃね
流行ってるかといえば微妙だと思うが
まあこれなら草神確保するだけで十分、男は性能次第でホモりたい時に入れる
原神の初期キャラデザは好きなんだが、スメールは微妙
螺旋14層まで建て増しでもしないなら戦力なんてもう要らないんだからキャラデザで攻めてこなきゃ刺さらんよ
スメールのモデルの国的に今までの三国和洋中に比べて固有デザイン生み出しにくいんかね
スメールは砂漠の国って聞いたし中東あたりがモデル?
あれ、そういえば白ポいねえな
草元素実装されたら早々に出るもんかと思ってた
宵宮に石使っちゃおうかな
新ショタは無理でも草神までには石溜まってるだろ
>>148
お前が今見たリーク情報は近日中に公表される内容だ
もっと先の未公開・先行情報が知りたければ金払いな😎
って事 忍の尻から太ももにかけてのむっちり感はVでは中々使われないタイプでやはりライザ直系なデザインな気はした
微妙と思っていた緑髪の女キャラが一番マシなキャラデザとは思わなんだ
ミホヨもここまでリークされることになるとは、南無三だな
スメール新キャラの話題で完全に忘れ去られた鹿なんとか君の明日はどっちだ
忍が可愛いのにとっつきにくい性能の星4のせいで評価ボロボロでガチャも厳しいからなぁ
運営がその穴埋めをするなら鹿は補強されそうだが、ショタ枠はもう一杯一杯なんだ
>>160
リークされてる画像のキャラは
もろ中東、エジプトの民族感丸出しじゃない?
右の娘たちはもろアラビアンだし、スライムみたいなジーニーいるし
左のショタはアヌビス?で褐色女はバステトかね
装飾のジャラジャラ感もそれっぽい
アラビアン衣装えちちだからすこなんだ
ドリちゃんめちゃ気になってるけど星4か...😢 新キャラにメガネがいないからゴミ
あと端のロリがアメーバピグみたいな面しててキモい
初期でバランス甘かったナショナル組の星4とか
翠緑の強さで補正されてるメンツがいるだけで
ミホヨはもう高性能星4を作る気ないでしょう
寧ろベネット行秋とか後悔してるのでは?
ヒョウが実装らしいし、木も生い茂ってるからサバンナとか熱帯雨林のイメージなんだろな
ベネットなんて限定星5でも代わりがいないしな
タルタリヤとか無凸雷電とかベネシャン無しでどんなパーティ組んでたんだろう
衣裳的にはエジプトと中東でしょ
草神の恩恵がある場所は緑豊か
古代エジプトは緑が豊かだったし今もアフリカ中部には熱帯雨林があるから
その辺のイメージを凝集したエリア
ちょこちょこあられダッシュは見ててかわいい
ヘッドセット付けると声優さんの地声みたいなものも混ざり
やや粗々しい声で聴けたりするが
そんな中でも全くかわらないエロい声はジンとリサの人でした
草神のダッシュは違うモーションで頼む
馬鹿っぽいしいい加減見飽きた
クレーと七七はアラレダッシュ有りだし早柚もナルト走りだと思えばありだが
ディオナはあのダッシュ解釈不一致だわ
アマ光みたいにダッシュしたら花が咲き乱れる感じにしよう
もしくはモナ走りの花バージョン
おもちゃイベ今やったけどこれどうぶつの森のハニワ・・・
草神は欲しい。ロリ神なんてさいこーじゃん。エルフだし
正直見た目で引きたくなるキャラがいないのは助かる
性能は便利系じゃなく単に強いだけなキャラならもう良いかな
クレーただのロリだろ。草神はロリババアだ。ただのロリに興味は無い
>>184
ホヨバはNintendoリスペクトしてるから…原神でスマブラできる日も遠くない
マルチでスマブラさせるイベントきたらさすがにキレるわ
音ゲーや取集イベみたいなゴミゲー無よりはまともにゲームしてるやろマルチスマブラきてええぞ
>>189
めっちゃわかるわ
クレーはただの可愛いロリ
草神は個人的にはロリ+神から、サクナヒメみたいなのじゃロリっぽいなと思ってる
もしゴリッゴリのガキンチョロリだったら泣く >>192
勝てねえとクソだの虚無だの搾取ゲーだの喚くだからやめとけ >>194
勝敗ある風の行方がわりと好評だったからぶっちゃけゲームとして面白ければ言うほど対人でも拒否感ない人がほとんどと思われる 5chとかだと何故か反対派の声が大きいけど >>195
と思うやん?
数ヶ月前に誰か忘れたけど原神の配信者が
もし原神にPvP実装されたら楽しそう〜
的な妄想をポロッと言ったらツイッターがめちゃくちゃに荒れて、配信者が謝罪する、みたいなことあったんやで確か
ちなみに今、原神PvPで検索してみたら現在進行形で荒れかけてて笑った かくれんぼは運で誰でも勝てたからな
ソロが売りのゲームでガチのpvpは嫌悪感持つ奴多いよ
つい先日EAのtweetで海外でさえ荒れてたな
>>196
いやだから5chで声でかいのがわざわざツイ凸して配信者荒らすようなPvP嫌いな層なんじゃないの
荒らして炎上させるから話題性や規模が大きく見えるだけで全プレイヤーから見たら少数過激派なんだと思うけど
原神でやるかはともかく若い層にはスマブラマリカフォールガイとかの対戦やパーティゲーは人気かなりあると思うけど
実際周りの若い女性も荒野行動第五人格DbDとかの対人やってたし まあ個人的な偏見かもだけれど、ツイッターの人たちもまた特殊なんだよなあ
おてて繋いで並んでゴールが好きというか、
原神のキャラには、強い、弱い、という言葉は使わないようにしよう
みたいなこと叫んでるし、こっちはこっちで5chとは違ったアタオカ集団なのかもと思ったり
風の行方が割と好評だったのはキャラの強さに関係ない対戦だったからだろ
Pay to Winの対戦が実装されたら確実に荒れる
>>198
ちゃうちゃう
ツイッターって要はここじゃ考えられんようなライト勢がたくさんいて
5chの原神に髄まで浸かってるおっさんとは真反対のライトプレイヤー達でも荒れる話題と言いたかったのよ
まあ仰る通り同じような人たちが荒らしてる可能性もあるけど
声でけえのが少数過激派ってのは間違いない PvPがやりたけりゃ格闘ゲームやMOBAやFPSやRTSでもやってればいい
原神の主要層はこの手のゲームはやらんと思うけどな
自分も別途プレイしているガデテルというゲームに対人コンテンツがあって、
報酬があるから仕方なく少しだけプレイしているが、つまらないのなんの
自分がやりたいこと話せば?って思うんだが運営ごっこ大好き主語デカ長文ニキしかおらんようやな
板を弁えない猛虎弁ガイジで煽り厨とか救いようがないだろ
草シャーマンの攻撃から察するに敵の動きを阻害する草キャラとタワーディフェンス系のコンテンツが増えそうな予感
ウェンティとディルックの爆発で敵を遠ざけたり、岩主人公の爆発設置物で動きを封じたりするのも役立ちそう
障害物は敵より自分のほうが邪魔でマイナスになる場面ばっかで使わなくなったから要らんかな
敵だけ引っかかる障害物出すキャラなら欲しい
ランダムで手に入るレアロボットとか欲しいか欲しくないか絶妙なラインのやつ
>>206
草神は不便だとクレーム来るから動きを鈍化させたり凍結みたいな状態にして拘束する感じになるかもね
凍結と違って草単体で拘束できて攻撃しても解除されないとかだとかなり強そう 原神史上最高につまらない作業イベント
次の工程ボタン押してんのにUI閉じるの早過ぎると次の工程に進まないから余計にイライラする
シナジーなくても風で吸引して草で閉じ込めるとかできたら面白そうだけど
まあフィールドなら閉じ込める必要ないくらいすぐ死ぬから無駄か
赤くて3倍早い新ヒルチャールでてきそうw
HP減ると逃げて回復するとしたら拘束しないと苦戦しそうだな
>>202
あっちより似たような形態のブルアカの方が酷い
ガチャもクソ渋いうえ水着着せ替えは別キャラ扱いだからガチャで引けというスタイルだし本当やってらんねーぞ
開発がネクソンだから救いようがねえわ 申し訳ないが唐突な別ゲーsageは他所でやってくれ
>>208
確かにもう神に見合う強い要素ってネタ切れしそうだね
蔦で敵を集めて拘束デバフ
……みたいな感じだと需要ありそうだ
万葉を引かせた後だとアレだけど じゃあ原神下げるか・・・
新キャラデザイン軒並みうんこだしもうだめ猫のゲーム
原神のこの売り方はそう簡単には変わらないだろう
幸いにも今年は幻塔やノアズハーツも控えてるしそっちも手を付ければ良い
毒とかで削るタイプだと面白そうだけど
原神て基本タイムアタック多いし敵もそんなに硬くないから噛み合わなそう
草元素が活躍するのは機関綺譚
>>207
たまたまかもしれないけど
神無塚で紫水晶集めて海の水に浸かって無相炎倒したらサブ垢20番、メイン垢10番出たよ なんだこの玩具製造イベ
3色×3モーション+特別1体が2セット…
壺世界に置いて楽しめとでも言うのか
結局クレー人形当たった奴全員に配るんだな
遠慮して参加しなかったんだからそっちの方に対応しろってクレームつけてる奴いて笑った
>>218
何も狙わず見かけたものを雑に収集したが2回目で10番来たな
ハス採って水に浸かってスライムだった気がするがまあ何でも良さそう ティグナリのスキル範囲そこそこ広くて持続系か?
草蛍の使い勝手次第じゃ引いてしまうかもしれん
コレイさん見た目といいモーションといい
スメールキャラってより草のチュートリアルキャラ感あるな
ワンチャン配布してくんねえかな
>>229
アンバー、ガイア、リサと同じ枠だと
凸が難しくなるのが難点だけどな コレイのモデル蛍ちゃんに似すぎてないか。気のせい?
草神はどこで実装になるかなー
平蔵とまんようは引いときたいんだが
>>231
そっちよりはバーバラ、香菱ポジがええなあ
新規が草神像まで草お預けは可哀想だし スメールの第一弾で草神ってことはないだろうから
v2.8で万葉引いてもたぶん間に合うだろ
他に確定で欲しいキャラもいないし貯石余裕
玩具イベめんどくさかったな
攻略記事見てしまった
意外とスライム倒せとなるとどこ居たっけかなと探すのがめんどい
>>234
原神サービス開始して初の限定が風神だったことをお忘れか?
雷神は稲妻実装後少し後になったが、3.0すぐに草神が来る可能性も十分あるぞ 雷電が2.1だったし草神も3.1ではないかと言われているが焦らしてくる可能性も0ではない
2.8で草神顔出すみたいだし今日の放送でも出てくるんじゃないかと思うしそんな遅くガチャ来ることもなさそう
スライムは秘境で倒してもカウントされるからセシリア行けば何度でも再利用できたぞ
イベントのやつ装備した状態で螺旋9のスライム倒したらパイモンが突然喋りだしたのは笑った
お、7回目の製造であっさり引換券10と20出たわ
やったぜ
やれば分かるが引換券の最大所持数は合計20枚
故に全部揃えたいならフレンドに引換券20を送りまくる羽目になる
まあ引き換えできる数には限りがあるからどうしようもないが
くさなりなまえなげえ口でびるるは11月下旬ごろの予定ら
いや君らおもちゃコンプするつもりなの
アチーブメント報酬も何もないだろ
旦那スキンイラストだとダサすぎたけどゲーム内モデルだとだいぶ見れるな
21時から放送あるのか
スメールのキービジュアルぐらいは出るかな
旦那スキンの急にベルト外して手をニギニギするモーションはなんなんだ
前半 万葉平蔵クレー
後半 宵宮だけ?
フィッシュル配布
DTNVKAWBWSF5
WANVJAFAXTER
HA6C2AFBXSZV
使用期限:7月3日(日)13:00まで
ほたるちゃその中国語ボイス可愛すぎて死んだ
てえてえ
宵宮もってないやつちゃんとひいとけよー
特にキャラ操作の苦手な人は棒立ちで通常連打するだけでいいキャラだからすごいつかいやすいぞー
宵宮強いは強いけど飛雷引いて聖遺物厳選まともにしてないと雑魚に囲まれて辛いけどな
微課金カジュアルゲーマーには扱いづらいキャラだしオススメするスレ間違えてるよ
おーしまんよ復刻は確定だな
熟知1000でいくか祭礼で800くらいのでいくかたのしみだ
夜蘭で爆発ぺちぺちやってると宵宮引いても結構いけそうな気になってくる
武器は弓蔵とか弾弓で良くて遺物はしめ縄でいいんだからカジュアル向けでは?
ほぼ鍾離必須だけど
弓蔵もだけどしめ縄が最適なのが微課金にオススメすぎる
しかもベーシックなサブステ要求だからいくらでも使いまわせるし
無ズハで敵散らばってる時に遠隔キャラなら移動要らなくて楽そうだなと思ったけど、万葉復刻するし集めてぼーんしたいから宵宮は見送っても良いかなぁ
見た目とフライム用に欲しくはあるけど今後実装されるキャラを考えるとなかなか
宵宮かわいいし欲しいんだけど胡桃と仕事かぶるのがなー
よほど鍛えてないと完凸弓蔵程度じゃ
フライム2匹倒せず賢者モード入りかねないけどな
飛び回る一部ボスで便利低度
2.9ってあるの?
あるなら相当貯蓄できそうなんだが
大抵の火力武器は凸ってもそこまで上がらないけど弓蔵に関しては凸で火力むっちゃ上がるな
1凸くらいまでは完凸弾弓の方が強いんだっけ?
手元に完凸弓蔵あるんだけどこれならサブOPのいいしめ剣でいいんかな
宵宮が後半で助かったワイ
忍欲しさに結構引いてしまったので石不足
スキルと噛み合うしめ4でいいじゃん
なんでわざわざ剣闘士混ぜるのさ
攻撃%なんて炎共鳴付けたら霞むぞ
>>272
弓蔵のダメバフ80%あるしサブOP次第でしめ剣でもどうにかならん ダメージUP80%つくからそこに50%のっけてさらに炎ダメ46.6%のっけるとオーバーだろうという話なら盃を熟知にするんやで
宵宮は行秋かイェランとセットものみたいなもんだから、蒸発火力あげるために熟知盛るのは大事
スメールちょい見せPV日本版だけ草神ボイス入ってないらしいな
大多数は万葉引くと思うが俺は持ってなかった女の子のクレーと宵宮を引くぞ
万葉いなくても螺旋はなんとかなってるから今後も問題ないと思いたい
星5ロリ草神は引かずにはいられないな
早めに来そうな気もするし万葉平蔵ちょっと引いたら石貯め
カズハ楽しみだったけどそれ以上にスメールが気になりすぎて夜しか眠れん
宵宮の爆発を使えるようになりたくて、来?も揃えてみたいんだよなぁ
ただショウ持ってないんでもう片方は使い道ないから行きたくないわ
カズハも宵宮も両方持ってるからスメールまで石貯めできる余裕がある
金リンゴの後にスメールだとしたら3.0は秋頃かな
まだずいぶん先の話だな
万葉が螺旋攻略に必要かといわれたら全く必要ないからな
好きなロリ引けばいいんじゃね
次の次3.0で草神実装される可能性あるのが怖いんだよなぁ
まんようが2.8後半ならよかったんだが…
カズハ引くつもり無かったけど平蔵と一緒ならちょっと回すかぁ
>>278
3.1~2と言われてるから餅込みや凸したいなら足りないからそっち2人切るか課金するしかねえわな >>260
鍾離いるならなんとかなるけど居ないならガチな育成が必要になる
操作の苦手な初心者は鍾離も居ないし完凸弓蔵の星4沼ガチャも必要になるからカジュアル向けではないと思う
初期からやり込んでる人にはオススメできるけどね 岩神雷神が.1で来たのって、公開されてたストーリーの範囲的にまだ完全な仲間では無かったのが主因だよな
岩神は正体を知らなかったし、雷神とは敵対してた
だから3.0で草神が来るなら最初から正体を明かしてる上で仲間になるようなストーリーである事が前提になる
今まで敵対状態でプレイアブルになったのってタルタリヤだけなんだよな
そのタルタリヤも立場があやふやで完全な敵と言えない状態だからまたややこしいし
3.0でスメール魔人任務終わるわけないだろうし
まだ草神来ないっしょ
スメールで暗躍するファデュイに立ち向かうために草神と手を組んで・・・みたいなストーリーなら3.0で来ることもあるかもしれんが、
現状のスメールの情報だとスメールの法律?的な話の方が濃厚だから無さそう
まあ十中八九3.1になるだろうね
というか神キャラは各元素を代表してストーリー的にも重要なキャラということで明らかにミホヨ的にも力入れて推してるし
これまで同様.0でいきなりプレイアブルになることはまず無いんでは…
いきなり草の最強格のキャラ出しちゃったら続く同元素のキャラがどうしても出しづらくなるし
七七の超回復、ディオナの回復とシールド、早柚の回復と逃足の速さを考えると
ロリは生存能力高いキャラが多いから草神もヒーラーかもしれない
たぶん草神の場合は回復と敵の拘束がセットかな?
正しい楽しみ方やろ
冷めた目でリーク待ってる奴より原神楽しんでると思うぞ
妄想禁止されたらもうおっぱいしか話すことないじゃん
公式からの新情報見てあれこれ想像して話すのが楽しいんじゃん
>>298
僕は思い出にはならないんだ⤴︎︎︎エヘッ 草神はどう考えても2周年記念のガチャだろ
他に何か目玉なキャラいるか?
実装されてもいない不明キャラにいきなり蔑称だか何だか分からない呼称するってどういう神経なんだろう
とりあえず悪口言ってれば面白い僕ちゃんアピールできるとでも思ってるのかな
雷電引いてから久しぶりに復帰だけど貯まったストーリー消費するだけで大変だなこれ
岩とか草とか大地系の物は土元素でよくない?
って気持ちは分かる
個性的な分類だよね
普通なら四元素と光と闇とかか?
>>306
法器から得られる元素力を格闘に乗せて放つ…ということにしておこう
つーかよく見ると全員思い思いの方法で元素飛ばすだけで法器で直接殴ったりするキャラはいない 他のゲームの属性(元素)ってただの水増しだけど、
原神はちゃんと意味のある属性(元素)なんだし、
バランス崩壊しなければ10元素くらいまで増えてもいいんじゃない?
それ以上増えると頭が混乱してきそうだが
テイワットは7つの元素で構成されている世界でそれぞれ7人の神がいるってのが大前提だから追加はありえんわな
バランスはあと雷さえ救ってくれればそれでいい
探索なら雷と水撒いて拡散してればみんな死んでるし螺旋はそこまでガチらずともクリアできるから雷を弱いと思ったこともないけどなー
他の反応と比べて火力は落ちるけど使いやすいと思うし
雷の元素反応が弱いと感じるのは仕様をよくわかってないんだと思う
蒸発やらの元素反応とはそもそも目的としてるものが違う
蒸発やら融解は1発のでかい単体ダメージを出すためのもの
雷の元素反応、とくに感電は範囲に持続ダメージ的なものをばらまくためのもの
なので感電反応は1回の元素反応で2回感電ダメージが入ったり、付着元素が残留するような仕様になってる
まあでも敵があまりに早く死に過ぎるから
対集団でも感電じゃなくてもすぐ終わっちゃうから
じゃあ雑魚すぐ死ぬなら瞬間火力も高い蒸発とかに負けてるよねって言いたくなるんだろうか
そらその程度の反応仕様は分かってるだろ
強化前のイメージとかキャラパワーの低さに引きずられてたり、割と長い間DPS螺旋だったから単体ボス向け火力の方が評価されやすかった面はあるだろうが
そもそも雑魚の集団は元素反応意識しなくても楽だからなぁ
スキルとかでの集敵ができるかのが重要なくらいだし
アビサルビシャップの群れとか魔偶三兄弟みたいなボスでなきゃ複数体への反応ダメージは意識しないよね
>>316
まあ、本や丸い何かを持ってたら元素が飛んでいくという理屈も謎だから、細けえことはいいんだけどな
いっそ新しい武器種作っても良かった気はする tipsでテイワットには7元素で火~草云々って書いてるからもう元素は増えないんじゃない?
今更だけど夜蘭楽しいな
打破→スキル→打破で雑魚は溶けるし動きが暗殺者感あって好きだわ
見た目はもっと目立たない格好だと良かったけどまあキャラゲーだし多少エロいのは仕方ないか
>>312
>>315
中国には古くから陰陽五行思想って考え方があってその中に木行(木気)って草元素みたいなのがある
(ちなみに火水木金土の5つ)
だから中華系や陰陽五行思想を元ネタにしたゲーム・漫画なんかにはわりと草元素的なのがよく出てくる >>330
木と草は五行陰陽の中でも明確に違うしそもそも風元素がある時点で関係ないけどな >>329
夜蘭は性能以上に気持ちいいよね
軽く集敵出来るから二発目の打破も決めやすいし
元素回収も楽々ですわ
>>330
たしかに五行思想に近いのかもしれないな
雷や風もなにか元ネタがあるのかも 氷属性は水の派生や上位だったり
温度管理って面で炎に含まれたり
中国系の占星術で使われる八卦(真ん中に陰陽マーク書いてるやつ)だと、
雷と風に対応する属性もあるから、その辺と混ぜてゲームナイズしてるんだと思う。
あと、雷は窒素を分解して地中の養分を増加させる働きがあるので、「木・植物」に関連付けられることが多い。
昔から、雷が多い年は豊作って言い伝えがあるし、「稲妻」の語源とかそのまま。
ゲーム内で草元素と雷元素の反応が相性良くなりそうなのも、ここからだと思うよ。
微妙に引きたいやつは最初の30連とか20連で出なきゃ撤退とかすれば投資効率を調整できるぞ
原神の元素属性の話では光や闇は属性の外にある別概念みたいな感じやね
万葉がいるのにクレーが気になる時点で相当欲しいんじゃないか?
引きたいもの引いとけばいいと思うけどな
>>335
万葉便利だし強いけどスクロース居るなら似たような事はできるし火力的に問題ないならまぁ良いとは思う
探索でジャンプしたい人なら代用キャラが後から出てくる事を祈りつつクレー引くしかない
もしクレーを1年待てるなら万葉優先だけど やっぱクレー引いておくわ
強キャラ手に入れてもモチベ続かないと意味ないしね
性能第一で引くなら万葉が鉄板で貯め石の使いどころだけど
螺旋攻略に万葉が必要かというと「スクロースで十分」は事実だからな
雑魚大量の戦闘系イベントで万葉がいると好スコアを叩き出しやすい(報酬関係ない自己満足)
同じ自己満足ならクレーひけばいいんじゃね、ロリ爆弾魔が欲しいんだろう
でもクレー使うなら万葉絶対欲しいよ
ボンボン爆弾いちばん集めやすい
クレーとカズハはセットやで
これ以上のクレーと相性いいキャラ思い付かんわ 両方引いときな
探索螺旋最強格のカズハはともかくスメール来るってのに 復刻キャラ引いとけなんて口が裂けても言えないわ
新キャラ見るに探索移動人権っぽいのがいなさそうなんだよな カズハ引かせた後だし暫くは上下移動でカズハ覇権は続きそう
ロリパするんだったらクレーと草神サユ七七で楽しそうだけど 男の幼児出さないのは完全にロリ性癖キモオタ枠になってるからなのかな
万葉は雑魚を拡散で散らしてアイテムを集めれるのが便利過ぎてな
言うほど高低差移動に使う気はしない
それよりイェランのダッシュが良過ぎる
スメールが来て
ぶっ壊れのキャラが来て全員型落ち……
なんて事は起こらないだろうな
復刻でもまだまだ稼ぎたいだろうし
>>349
来年再来年にはレベル90突破で売れ行きが悪かったキャラの天賦を強化してくるかもしれない
クレーファンネルがキャラチェンジ後も使えるとかね このゲームで型落ち星5って主人公と恒常勢は仕方ないとしてそれ以外だとタルとクレーくらいじゃね?
ウェンティですら弓という点とエネルギー回復のお陰で立場あるし
ウェンティはカズハ上げで不当に下げられてるけど
敵が吸える秘境では未だに最強格
性能面だけでいうならショウ、エウルア、一斗の元素反応しないタイプのメインアタッカー勢は実装時から型落ちみたいなもんだよ
コンテンツ優しくなる一方だから
キャラ間の型落ちとかなんの問題もないしな
むしろ螺旋が簡単なりすぎるとつまらんまである
エウルアが実装時から型落ちってのは生きてる世界線が俺とは違うみたいだなぁ
ここ最近のバリア割りとか物理耐性高い螺旋では若干不人気だけど相性の良い時はかなり使われてたと思うがなぁ
編成DPSも割と高めだったと記憶してるし
物理攻撃しろよっていう作りのキャラは、物理攻撃部分、例えばガイアだったら通常攻撃、コクセイだったら重撃、エウルアだったら爆発、の倍率が高めに設定されてるから
超電導込みのDPSはそこそこ高いはず
盃の倍率も物理だけ大きいしね
エウルアは爆発当てられない下手くそなら弱いだろうね
特に最近は無敵時間付く敵が増えたのも痛いね
出突っ張りメインアタッカーには辛い時代
最近の螺旋はなかなかエウルア(無凸)が輝けるステージがないね
バリア系はもちろん、単体ボスにそこまで強くないし、敵の沸きが3セットあってもダメだし
まあフィールドでは結構使いやすいけど
てかまだ一週間以上あるんか
カズハ出迎え用に素材集めるかなぁ
すり抜けたら無駄に終わるし迷うわ
エウルアはタルや淑女みたく人間タイプでかつ戦闘中に防御耐性変わる相手は得意なんだけど
今はもう別に他のキャラでも倒すのに困らんのよね…
あいつらちょこちょこ移動するのでむしろ苦手かもしれん
一斗期間が虚無すぎてドラゴンズドグマ買ったらかなり面白い
8日までサマーセールで650円くらいだからオープンワールド好きなら買って損ないぞ
原神の月パスと同じ値段だからな
懐かしい~
いきなりDLCにいくと壊れ装備手には入るのは面白かったな
ドラゴンズドグマ3D酔いして駄目だったんだよな
2には興味あるけど
宿屋のおっさんNPCとの好感度が一番高くなっちゃうやつ~
わりと硬派なオープンワールドで面白いんだよなあれ
しがみついてゆっさゆさ揺らしてダウン取ってからフルボッコするゲームだった思い出
クレー復刻やっとかぁ
最初のリセマラで敗北して冒険者レベル30くらいまで上げて萎えて別ゲーに行ってから
去年の10月ごろに復帰してから待ち続けて長かった
全力で回したいけど草神の存在がちと気になるし400連位して4凸できたら御の字かな
ドラゴンズドグマ ってどんなゲームかと調べたらいかにもな洋ゲーじゃねーか
原神みたいなアニメ系遊んでる人があんなリアル系のグラフィック受け入れられるか?
アニメ系もリアル系もそれぞれに良い所あんだから両方ともokな奴は普通にいるだろ
それとも広島はリアル系は受け入れられないタイプなのか?
今の若いオタクってハリウッドのヒーロー映画と鬼滅や進撃の巨人みたいなアンチヒーロー要素だったりグロ表現だったり普通にある作品見てきてるからな…
ゲームも原神以外だとダクソとスマブラやってます!とか普通にいそう
樹脂が足りなくて
やっと忍用にサーペン素材が明日で46個集まるのに
もう次キャラの育成準備か
聖遺物掘る暇……樹脂がねぇ
ドラゴンズドグマDAはかゆいところに手が届くmodが豊富だからやるならPC版が一番いい
ただのチート風なやつは縛らないと台無しになるけどフィルターやら外見関係やらUIやら
ドグマは自キャラを金髪長身美人系にしてミニスカ+シルクパンツ装備させてたな
ドグマオンラインでは金髪ツインテールロリにして水着装備させてた
原神はせっかく可愛いんだからコスをもっと出してほしいぜ
ドグマのオンラインだけやったことあるけど劣化モンハンみたいでつまんなかったわ
敵によじ登って揺らしてこかせて殴るの繰り返しばっか
フロムゲーみたいに暗い裏設定あるゲームはすき
職種みたいにえぐくてきもいのも好きだぞ
ドグマの揺さぶりはオンライン最大の欠点だけどブレイク実装後は使用頻度減ったな
でもAI操作キャラ3人との共同戦闘は原神に無い楽しさで、マルチよりボッチの方がいいまである
原神でも5人目がいる時に自分+AIで共闘したいんだが
オフのダークアリズンの方がやってる人多いと思ってたけどオンラインの方が触った人は多いのかね
それとも揺さぶりオンラインって評判だけ独り歩きしてるのか
観賞用の魚は何度バラしても観賞用なのか
クソ要らねぇな…
オンゲでマルチやると他プレイヤーの数だけ敵が増えるのはよくある
>>353
エウルア姐さんには最適反応の超電導があるだろ!
弊ワットでは螺旋の1PTを担ってるぞ
忍と組み合わせるとなかなかいい感じだぞ
これで武器が末路だったら天を衝く勢いで胸を張れるのだが無工ぇ こう言う輩の原因にもなってると思うからアフィブログとyoutuberが嫌いなんだよなぁ
なんならアフィ本人である割合も相当高いと思う
キャラ同士の対立煽りならまだしも本スレの他ゲーの売り上げ話してるやつとかゲームなんて一切何もやってなさそう
荒瀧のガチャ引く気無かったからお試しやるの忘れるとこだったわ
>>391
実例があるからアフィカス直々にやってる可能性もあるのよね シャンリンもフィッシュルも凸りたいけどスターライトが足りない
夢はfreedom freedomシャボンのように~
>>395
スターライト交換でキャラ交換するのは勿体ない
何度もPU回ってくるし1年もやってれば自然に完凸する
それよりガチャ石に交換(7連分)して天井に近づく方が大事
PUされないガイアリサアンバーに使うならわかるけど スターダストは毎月運命5縁5交換してるがスターライトで交換したこと無いな
石がなくなったらガチャに使おうと思いつつ、雑魚素材集めをサボりたい時だけ使ってる
>>386
と俺も思ってたんだけど螺旋だとキャラチェン多いから初速が早い末路のほうがいいような気がするんだよな
キャラチェンすると無工バフ積み直しになるじゃん?
完凸真君のことは知りませんw wikiにはキャラチェンしても時間内なら維持されるって書いてあるぞ>無工
ネタ動画とかじゃなくゲーム内でガイアコンテンツ吸引してけば分かる
粒子生成的にもCT的にもそこそこ優秀なスキルと自分に追随してそれなりにダメージ稼げてまぁまぁ元素付着もする爆発
地味に割と倍率が高い通常攻撃
ガイアの通常倍率、片手で1番だぞ
ミホヨんほってるわー
一番大切なこと忘れてるぞお前ら
キャラが好き、ってのが最大の魅力
この機にクレーを代用ベネットに魔改造してくれよ
育ててあるけどほとんど使ってないわ…エンヒのが良いもの
まあ全キャラ中もっともキャラコン難しいからな
普通の人は⚖選ぶよ
クレーはマジで使いにくかった
ロリ体型なせいでダッシュも遅いし
2凸してボンボン爆弾万葉で集めるだけで着火防御ダウンに万葉バフつく生き方目指す
操作とスタミナ管理が大変でストレスある割にダメージも大した事ないからな
たまにフィールドおさんぽするくらいなら問題ないけど
今から引く人は愛がいるよ
ジン団長エウリアえいちゃん宵宮ちゃんに北斗ちゃんに
しんえんりゃんに深海ちゃんにもんにゃーちゃんに
ロサロサちゃんにえみちゃん佐藤ちゃんみこちゃんに
しんかく大氷河様におじょーにシノブーにらんちゃんに
りさたんにちーぱおちゃんにかんうちゃまに鞍馬ちゃに
うん先生さんに凝光大商人に会計士のえんひに
岩鉄ノエルにモンドの偶像バーバラさんでいなびかる
2極の巨大まりもくじょうさら様ほたーーるのななひかあり
そしてぃいいえるおぶいいーこーくせいちゃああああんいいね5億
クレーはmihoyoがんほり過ぎて自信満々にキャラコン要求度高めで設計された感ある
ゲーマー😎ならこれくらい使いこなせるだろって
実際には多数派のライト層にその要求度の高さが不評過ぎたから段々と要求度低いキャラ作って
その果てが綾人お兄様だよ🥺
ゴネに圧されてショウリ爆強化したんだから今更だろう
下手すりゃ1、2を争う人気キャラなんだから魔改造頼むぜ
カワイイから使いたいんだよ本当は
クレーはドドコ本がかなり相性良かったので慣れると使いやすい
まあ1年も復刻なかったのでだいぶ性能的には型落ち感が否めないが
ドラスパ実装の時が1番クレー持ってて得した気がする
>>417
その強化が失敗で終わったんだからもうやらんよ 当然だがv1.0のライバルがディルックやコクセイとかの時代ではめちゃ強だったからな
原神始めたばかりの一番楽しかった時にクレーちゃんと一緒に旅できて良かった
いまじゃすっかり隠居ロリになってしまった
今でもモンド天賦秘境で使ってます
エンヒでいいとか言うな
ぜーんぶ、どっかーん!やっとけば吹っ飛ばされ中でダウン中でも氷アビスのシールド削れるんだぜ!
煙緋登場前は大活躍だったが完全にお株を奪われた事
星4でPU時にあっという間に完凸したしクレーはたまに低身長4人パで遊ぶくらい
みんな万葉引くわな
言うほどエンヒってクレーの代わりになる性能か?
まるで違う気がするんだが
炎+法器のただ一点かと
ただ現状炎法器がこの二人以外存在しないので気軽に炎付着考える人が比較したがるのも仕方ないかなと
実際にはクレーにしか出来ないことエンヒにしか出来ないこと両方ある感じだけどダッシュや通常リーチの関係でエンヒの方が使いやすいという評価も否めないところ
マルチはエンヒで頭空っぽにしてプレイできるのが楽だわ
紙耐久力でスタミナ管理しながら近距離維持して戦うことを強いられるクレーはわりとハードルが高い
まるで違う性能だが氷エネミー対策するなら比較的入手が容易な煙緋の方が都合が良い
クレーは弓じゃろ
エンヒは飛んでる敵には追尾して強いけど足場の上にいる敵は狙ってくれにくい弱点がある
クレー(大人)がポンポン爆弾を括り付けた矢を連射してる光景まで幻視した
エンヒはエンヒで雑魚には強いけどボスだと爆発当てるのに近づくのが若干辛い
あとヤベっ♡がクセになる
ロリと少女の間の体型がない
崩壊のテレサやスターレイルのクラーラみたいな
ちょうどいいお年頃が原神では表現できない
ちなみに原神では前者が草神で後者はクレーのパラレル
少年と青年の間もないよな
あとアラサーくらいの感じもない
風花祭で爆弾括り付けた矢を当てまくるクレーはいたぞ
ドッカーンドドコ花火を打ち上げたるでぇ! クレーちゃん!
凸も6じゃなくて最大12凸くらいまで拡張すべきだよな
>>402
あれ?そうなのか
教えてくれてありがとう クレー復刻に合わせてクレー専用の星5のモチ武器実装しねーかな
元素爆発がキャラチェンしても残るとかで
武器にキャラ専用特殊能力付けられるのはガデテルで懲りたわ
★4は全入手方針だから平蔵狙いでガチャを回すとして
★5炎はディルックしか持ってないからクレー来たら普通に育てるな
崩壊、ガデテルみたいに専用特殊効果付きの武器にされるのは課金圧が高まるからまずい
ガデテルはマイナーゲームかつ10連1000円弱の価格設定だから許されてるだけで、
他のゲームで同じことしたらコンプガチャだと言われそうではある
崩壊は知らぬ
コンプガチャとして認められるのはものすごく限定されてっからほぼ認められないのにちょっとしたことでコンプガチャじゃないの~?みたいなこと言う無知おっさんが未だに多いんよな
立法趣旨ってもんがあってな
脱法or合法コンプガチャだから問題ない!騒いでるやつはアホ!じゃねーんだわ
消費者を保護するための法律なんだから、要件から外れてても悪質ならそれにあわせて改正されるだけなわけで
そういう意味でガーディアンテイルズとやらが価格やらなにやらでギリギリ踏みとどまってるとして、他のゲームで問題になる可能性に触れるのは何も間違っちゃないわな
普通に初回〇〇円の通販なんかのやり口も問題視されて法改正されたし
現状グレーorOKでも問題あると消費者の声が大きくなれば改正される可能性はあるからね
0・100でしか話せないやつの方が残念ながらバカ
ごちゃごちゃ言ってんけどどっちにせよ専用性能武器程度でコンプガチャって騒いでも意味ないのは変わらんぞ
意味あると思ってんなら頑張って騒いで違法にしてみろよ無知おじさん
クレーにも海染みたいなサブ火力聖遺物来んかなーと期待
完凸で特殊効果開放とかうんこみたいな事されちゃたまったもんじゃねえわ
現状でもキャラの完凸で別物になってるしそこに武器完凸で効果追加とかされても全然関係ないなどうせ★5完凸とかしないし好きにしろ
嫌なのは1凸2凸前提で無凸がマイナス1~2凸状態だなマジでつまらん
神子みたいな凸と武器無いとアレなのはもうやめてほしいが有識者()によると無凸無神楽でも強い!運営は素晴らしい!らしいから今後も出るんやろな
俺はキャラは全員ストーリー進めれば順次仲間になるけどレベル上限突破にガチャ引きが必要の方が、色々と納得がいくしモチベも維持できるタイプだわ
原神のガチャはゲームの構成というかストーリー的に不自然になるし、人によってはサ終まで仲間に出来ない恒常キャラが普通にあり得る
ガチャで引いたキャラを愛して欲しいなどと言うなら全く触れられない可能性だけは排除しないと、無理じゃないかと
今のシステムは凸に趣味性しかないし、初回ゲットにすら、はっきり言って楽しみよりストレスの方が強い
メーカーは作ったキャラが誰にも使われない可能性がある事に何も感じないのかなと、不信感のようなものもある
まぁ、言っても仕方ない事だけど
ストーリー的に不自然だから神キャラは引けません
とか言われてもクソ詰まらんでしょ?
そんか理屈を付けるよりも
無課金でキャラ全部よこせって素直に言った方がマシ
金無いからキャラ全部配れにしか見えないな
ごちゃごちゃ必死な長文並べてるけどw
全員無凸だけど螺旋★36取れてるしなあ
これ以上の火力あっても何すんのって感じだしいうほど6凹でもないと思う
凸はマウント取るのがメインってずっと言われてるだろ
>>461
金払った奴らだけ強くなるのはずるい!ってコジキの主張 新作やサマーセールのオフゲいくつか買ったけど楽しくて時間を忘れて遊んでしまった
体調崩して原神やる元気もない
ササ君の一生懸命何いってるだ?
課金でイキりたいなら本スレのお兄さん達にしておいで
>>465
6凹とか全部配布しろってのを批判したら課金自慢になるのか…理解力が低いと大変ですね。 何をどう理解してるのかさっぱり分からないが
少なくとも俺は金の話はしてないので不思議な気分だ
完凸前提で競うコンテンツなんかこのゲームには無いし特にクリア出来ないステージも無い以上キャラ愛でガチャ引けばいい
ガチャで売上出さないと新しいマップやキャラなんかも作れないのでここは緩くすべきではない所という事
>>458
多分それだと原神みたいにバンバンキャラ出すゲームじゃなくて
キャラ絞って衣装毎に性能が違うみたいな奴の方が合ってそうだな 限定星5完凸すれば聖遺物厳選が甘くてもいけるってだけだな
ただ、星4と恒常星5は完凸してつかってくれよといわんばかりのバランスにはなっとるけど
>>459
ストーリー的にはほぼみんな地元で暮らしてるし、逆に設定的にはみんな神の目所有者= 原神で誰が仲間になってもおかしくないっていう >>472
一人だけならまあ言い訳できそうだけども
フラフラ遊び回るには神以外出すら立場のある人間が多すぎるし
何より大所帯すぎるよね
地下に閉じこめられてもいつでも全員使えるんだから
ストーリー的に不自然なのは諦めるしかないよ 仲間本人を連れまわしてるんじゃなくて主人公が仲間の姿を借りて戦ってる的な設定なかったっけ
祈りを捧げると空から星座の欠片が降ってきて、その欠片を通じて対応する星座(仲間・武器)の力を振るう事ができる的なやつ
ああ、俺はプレイヤーが体験するストーリー
原神のキャラと世界の物語を知って行く順序として、、
つまり何も知らず初めて初心者祈願で稲妻キャラを引くと、そのキャラについて知るのはずっと後か、検索してネタバレするしかないから
ゲーム体験としての貧しさに繋がる、不自然な流れという意味だったわ
ゲームの構成に色々と意味詰め込みすぎたなw
オススメはひとまず探索感電凍結蒸発溶解落下岩ロリショタホモパができるまで無凸で引いて餅武器引いてくことだな
一人だけ完凸してもパーティ固定ですぐ飽きる
>>474
別のゲームか何かと混同してるような…
プレイヤーの妄想レベルならちょくちょく聞く設定ではあるけどゲーム内に出てきた事は一度もないかと
ただ隕石イベで三平が作られた星空みたいな事言ってたので実は近い設定もあるのかもしれないけど 個人的に忍を2凸できて満足 ファンネル型で回復と複数役割こなせていろんなパーティに組めそう 熟知特化にするけど感電が良さそうだな クールタイム無しファンネル最高
>>474
それ誰かの妄想考察を公式と勘違いしてない? おっかしーな
ちょっと主人公のストーリーとか武器ストーリーとかそこら辺探し直してみるわ
>>479
3.0で同じ雷元素のヒーラーが実装されるのは知ってるか?
しかもそっちはHP自傷も無いし元素チャージまで回復できるとの噂だぞ >>482
雷大剣のやつだろたしか
元素チャージは一人だけらしいぞ
スキルで追従ファンネルってだけでかなり優秀だから モンドと稲妻のデイリーに用が無くなって璃月に設定してようやく海賊ごっこのアチーブ取れたわ
草神でロリ強化こないかな
背が低いほど大地の力を吸収できる的な感じで
ニロウもおそらく熟知強化タイプやと思うやがあんだけ水付与できるし、忍と合わせればどっちからの反応でも感電強化できそうじゃない?ニロウ取るつもりなら忍は取ったほうがいい気がづるなぁ
>>479
いいなー。キャラ付けも見た目もいいし、雷付与ヒーラーなんてエウルアと夜蘭にピッタリだ
エウルア、鍾離、夜蘭、忍のパーティ。いい、、。
でも、忍押しのけて「ガーッハッハッハッ、俺様を呼んだよな?」となりそで引けんわ >>482
リーク持ち出して上位互換出ますけど〜wってクッソキモくて笑った 忍引くのに70連回してカズハ持ちだから引けねぇ 熟知上げだからスクロース似ててなんかスクロより良いとこがあんまない気もするけどね 手数が多くて拡散多めなのかな
雷電ちゃんアタッカーにしてイェランと組ましたがとにかくスピーディな攻撃で気持ちいい
次は宵宮引いて組ましたい所
忍がスキルうつときのモーションで2秒取られて、クールタイム待ちが実質1秒だった
2凸したかったけど確定控えてるから諦める言い訳
上海またロックダウンするらしいな
まさか一斗ガチャ固定で延期になったりしないだろうな…
忍は自傷型で見た目として自身のHPがモリモリ減るから初心者やライト層からみるとウギャーってなるんだろな
それでやたら評価が低くなってるが
見た目も良いし雷付与も良いので楽しんで使ってるよ
>>488
俺はまさにそのPTで遊んでるわ
超電導感電凍結なんでもござれで楽しいぞ
忍無凸でも充分機能する
回復量も千岩の熟知熟知治療でHPMAX時でも3000超えて回復するし反応もまあそこそこ程度にはダメ出るがダメに期待よりも超電導要員だから満足してる みこみこえいに高速ランケーブル繋げてゆくあき
スタイリッシュスマートフットワークライトニングボルトオン
てじぶんが感じて遊んでます
忍スキル使ってすぐ引っ込めるし雷輪は継続するしで優秀なサポキャラ
見た目も良いし今後凸進んだらアタッカーも試してみるかな
3.0で廻聖対象大量追加マジか
これ本当にきたら随分楽になるな
貧乏性で微妙な出来栄えに育った聖遺物なかなか捨てられないから回生に回すほど餌足りねえ
たまに取っておいて良かったーってのもあるし
>>497
こっちは八重が主体だから今後の草に期待だわ
回復はバーバラ凸5と77凸1しかおらん心海欲しかったな・・・ 恒常ガチャラインナップ増えるとか聞いてたから貯めてたがデマだったからブッパしたわ
あやふやなソースで3.0以降って話だったはずだけどデマ確定したのか
貯めて置いたら得しますとかやるわけない
別種類の石用意するぐらいするよ
螺旋箱も別物だったでしょ
溜め込みに配慮しても驚くほど得る物ないからね
新規ユーザーに不公平感がます上に
稼がなくても持ってる=古参のモチベーションまで下がる
もしボス素材がトワリン&無相だけだと楽で嬉しいけど
やる気は確実に失せるでしょ?
原型武器も今後増えるかは怪しいな
どうせ後になったら溜め込んでない情弱が悪いとか騒ぎはじめるでしょ?
僕知ってるよ
普通に1.0で溜め込んだ素材がどんどんゴミ化してますし……
飯くらいか?
でもソシャゲだからお金で買える物は腐らない
石とか樹脂はいくら貯めても裏切らない
聖遺物回生増えるリークはかなり助かるわ、これ以外のリークは別にいらんが
八重忍フィッシュル完凸いるとセノとスカラマシュ取る気しねぇ
攻撃アクションこってたら欲しくなりそう
Twitterとかでめちゃすご塵歌壺の写真とかよく見てて、一度くらい訪問してみたいなーと思いUIDで検索するも、毎回「該当するプレイヤーを検索できません」になっちゃう
壺ガチ勢でオープンにしてる人とかおらんか
聖遺物廻聖機能が追加されたのがver2.0の時だっけ
タイミング的にも信憑性高いね
ただでさえ新規は絶縁周るので一杯一杯だろうし運営gjやわ
2.0の時に恒常ガチャ内容変更とかスターライト交換にキャラ追加とかのデマが飛び交ったのをご存知ない?
自称リーク情報が沢山あったんだが
遺物交換リーク流した奴明らかに内部の人間か開発キット持ってるっぽいしなぁ
最近のえげつないリークラッシュの発端になった奴でしょこいつ
>>520
前例の有無はデカくね?
ソースもあの人だし
まあここでリークの真偽をあれこれ言うのも違うか
とにかく火魔女難民が救われることを願う 前例のあるリーカー()がデマを流した例もあるよなぁ
廻聖来たら火魔女乗り換えたいけど、注連縄の数値も大分ヤバい事になってるからいつ乗り換え完了することやら・・・
結局キャラ追加とか綾華配布なども全く無かったしこのゲームの課金部分に直結する要素の緩和には期待してはいけない
前例ってのは、運営がver2.0で廻聖追加したってことね
まだ実施のない恒常追加とかよりは周期的にありそうジャン😎
まあリーカーの前例が大事なのもちげえねえけど
恒常ガチャうんたらは新しい国くるたびに言われてるから期待するな
リサイクルボックスはおそらくガチだが
青玉は貰う度に引いてる
そうやってガス抜きしながら本命を待つ
IDが分かると手持ちキャラその他の情報が全部覗ける
それを利用してマウントキチガイにあれこれ言われる不快を被る恐れがあるからだろう
まあ外人ならそのへんオープン気質だが日本人は嫌がる
日本人も30~40くらいの人は個人情報流出は怖い物って認識だけど
50以上と20以下はなんか問題あるのってノリのイメージ
手持ちキャラ云々って非表示設定で防げなかったっけ?
それよりも一時期流行ってたDoS 攻撃みたいなやつが怖い
配信者が認証コード?をひたすら送り付けられたやつ
草元素実装のタイミングで草配布キャラとしてヨォーヨ配布!とかも言われてたな
武器・属性考えるとロサリアとノエルは配布してもいいかもだけど
原神が始まって以来、散々ID晒してるけど問題が起こったことなんて1度もないから何が怖いのか分からないなあ
一時期、配信者が配信中に突然メール送られてくる騒動?あったよな
ゲーム内に届く認証コードのメールを開かせてそのコードとUIDで第三者が勝手にログインできるようになるとか何とか…
一般ユーザーにゃ関係ねーけどな
>>541
あれは対象が配信者だからこそ悪用出来る技で配信しないパンピー相手には全く意味のないものだよ
もし配信者なら配信中にメールのとこ覗かなければいいだけ
パスとかを抜かれるわけじゃない リークの草ロリ神見てカズハ引かないと決心した
石貯めるぞ~
ミホヨの事だから草ロリの直前に強キャラ出してきそう……
俺も貯めとくか
草2体いないと微妙だからティグナリ引いてね
になる可能性も
草ロリ 3.2 で 11/16 ってなってたが
万葉引いても余裕で溜まるだろ
ガチャ周期21日は長すんぎだろ
新マップでしばらく耐えれればいいけどもうイエラン育ててからなんも変わりばえないから虚無すんぎ
長すぎるけどこれ以上のペースで新キャラ来ても石が足りんしな
>>547
取るだけならな
使うとなると凸や餅武器も欲しくなるのが人情やで 日本の良くあるクソソシャゲの二週間とか一週間周期で新キャラ追加のが異常なんだよなぁ
開発もユーザーも体力削られる焼畑農業みたいなもんやアレ
原神プレイヤーも糞ソシャゲに居がちな他ゲー下げ売り上げマウントマンばっかやな
紀行の中身は3.0で変わらないのかねえ
いいかげん武器のラインナップくらい追加してくれ新しい武器が面倒ならガチャ★4でもいいし
週イチとかで変わるソシャゲはキャラが多すぎて推しを決めてると体感丁度いいんだよね
イベントにも同じこと言えるし原神は作り込んで欲しいから今のままがいいと思う
ロリ嫌いだけど爆発したら成長してお姉さんになるとかないかな?
一回だけコクセイがPUされたのはなんだったんだろうなあれ
キャラが増えていくと、どうしても上位互換キャラが出て徐々にインフレしていくからなあ
結果、バランスがおかしくなったりやらかしたりしてゲームの寿命が縮まってしまう
キャラインフレさせたくない敵強くしたくないからって無駄に遅延するだけのつまらない敵作ったりほとんど使われないゴミ性能キャラ作るくらいならインフレさせたほうが100倍おもろいけどな
インフレするとPvPない現状
敵の攻撃力高い、体力高いのワンパになりがちだと思うわ
難易度は高くしない方向という割には
敵の攻撃が一発で致命傷だったり上手くやらないと回避出来ずあっさりスタミナ切れに追いやられる等理不尽な方向で難易度高い
でも死んだらリトライすれば何回か試せば特に敵の攻撃を覚えたり立ち回りを工夫する必要は無くガチャ押しだけで勝てる謎バランス
まぁ防御低いキャラで過負荷攻撃全般とか雷王チャールの突進受けたらほぼ即死ではあるけど…
白猫プロジェクトがインフレ路線に走り一発億だの京ダメージだの出るようなキャラ出てきてさすがに終わるかと思ったがまだサービス続いてるしやれない事は無いか
まあ原神はストーリー見せるのも数年スパンだしそうならないでほしいとは思う
>>564
エルデンリングのスレと間違えてますよ? 層岩巨淵地下のネームドとかは馬鹿強くても良かったんじゃないかなとは思う
スレ民ってインフレに限らずなんでも極端な度を越えたもんを例に出すの好きだよね
ソシャゲなんだからノルマは少ない方がいいが
自分でやること見つけるのは勝手にすればいい
そういった匙加減の要素ならええんやないかな
もう竜王辺りから微妙にインフレするのかな、って感じだったけどね
やたら硬くて体力多くて図体の割に無敵部分多くて、それなりに火力無いと延々戦う羽目になる
稲妻まで来ると雑魚も硬いのやスーパーアーマー、遅延行動まみれ
新キャラの火力が標準になって初期アタッカーが腐っていくという。まあソシャゲだし仕方ないけど
先生の存在のせいで強い敵作るには
先生のバリアを破壊する前提の火力になってる
バリア削り性能は高いけどダメージは低い攻撃とかバリアあっても何割かは貫通する攻撃とかそのうち実装するから安心しろ
前に出したバリア張ってると強くなる敵て空気だよな…w
空飛んでる敵はたまに手こずるけどそれ以外のは火力だけでゴリ押し出来ちゃうでしょ
>>582
バーバラと七七の魅力を感じさせるためさ シールド貫通のスリップダメージ ←分かる
スリップダメージは割合ダメージ ←ムカつくがまぁ分かる
控えも含めた味方全員にスリップダメージ ←は?
【璃月】設置型スキル時代
→【稲妻】エイムbot・(半)オートエイム時代
→【スメール】召喚ペットで自動戦闘
こうなるのか?
星4も微妙だしなんか万葉ひくモチベがなくなったわ
運試しで30回くらいは回すつもりだけど
これも全て草リークのせい
総合スレ見てみたけどリーク煽りと既存キャラ叩きばっかで魔境だった
やっぱ万葉引くのやめるわニロウ可愛い(手のひらドリル)
新元素で使えるの二人くらいは確保したいしな
万葉は今いなくて困ってないってことは草がきても困らないんじゃね
知らんけど
最近調子いいんで30連までで万葉でそうだから引くことにするわ
あと15回やれば仮天井だけど
それでカズハでなかったらさすがに草神待ちになるな
>>587
予想だけどスメールひたすらツルを登らされるような高低差激しいマップになりそうだから層岩の時みたいにショウ万葉ウェンティとかの縦移動人権有り無しで探索の快適性が段違いになりそう
ショウや万葉スルーした人達が結局後悔しないと良いね グラスエレメントはゴッデスとファイアエレメント引くか
一時の探索の快適性のために数万課金してキャラ揃える方が後悔しそうなんじゃが
戦闘性能目当てに引いたキャラが探索に活躍するなら後悔はねーか
>>596
層岩は刻晴いたら大体事足りたかな。垂直飛びの便利さを知らんから不便とも思わない
まあ、万葉は仮天までは引くけど、どうせすり抜けるので、酸っぱい葡萄のまんまだろう 層岩はあちこちに大ジャンプギミックあって不便を感じなかったけど
神の目とかワザとややこしい場所に設置してるアイテム取るとき万葉がいると違いが出るんじゃない、多分
まあジャンプキャラ居なくても層岩はジャンプ床がおあつらえ向きな箇所に設置されてるから初見で場所確認しながら進む手間はあったが慣れると短時間で移動出来た
宙に浮いてる瞳もゼルダみたく弓のエイムなんかで回収出来たりすると便利なんだがなという点
ショウ引いてるのって女性プレイヤーととりあえず全員無凸確保するって人が中心だと思うけど
確かに層岩はギミック設置で配慮されてる感はしたけどギミック+万葉ジャンプ+滑空とか反対側の足場へ滑空とかも出来たし風2+ショウで雑に耐久壁上りとか落下できるのも便利 上層は宝盗団系が多いのでウェンティや万葉の集敵も便利だった
何より特殊移動とか組み合わせて自分なりのやり方で好きに移動・探索するのがオープンワールド系の醍醐味と思って移動便利系のキャラ重視で集めて来たけど普通に戦闘でも強いキャラ多くて後悔は全くない
むしろ楽しい
>>606
ブーメランでアイテム回収とかしたいね 限定★5の男キャラを持ってないし1人くらい便利キャラとして引いてもいいかとは思うが
やっぱりクレーの方が欲しいな
ショウは所持率低い方だろ
高いってのは雷電とか鍾離とかその辺ぐらい
魈取ってるけど戦闘でも探索でも入れる枠ないな
キャラ愛とコンプ除いたら引く理由はあんまり無い
螺旋で強いキャラとフィールドで便利なキャラって真逆だしな
螺旋で出番のないお兄様や八重がフィールドでは便利すぎてなかなか外せない
フィールドはスキル主体のキャラが便利よな
爆発主体だと楽に倒せても粒子回収できなかったり、もったいない病で通常かスキルで済ませちゃう
イェランとかいうフィールドでも螺旋でも強いキャラがいてだな
フィールドでも螺旋でも強いキャラはやっぱり強いキャラと認識されるんじゃない。
夜蘭、万葉、鍾離あたり。
逆に、キャラ揃ってる上でベネシャンをフィールドで運用してる人はあまり居ない気がする。
別に螺旋なんてそんな難易度高くないから八重でもお兄様でもクリアできるでしょ
無理なら天賦あげきってないだけかと
お兄様今期の螺旋では外したけどそれまでは実装以降皆勤だったわ
接待されてた感はあったが
お兄様は瞬間火力低いだけで1分間の総火力は結構あるんよ
こっちは雨裁、田中槍、流浪のバーゲンセールだぜw
それぞれ完凸3つ分くらいある。
草元素の攻撃モーションって動画で見るとなんだかすげー勢いでモワッとカビを生やしてるみたいな
原神に足りないのは両手剣星5キャラ
恒常、物理、岩と偏りすぎでござる
剣が余ってる
武器種の偏り酷いよな
バランス取ろうとは思ってないんかな
今のところは意図的に取ってないんやろ
バリアがない属性とか法器のない属性とか解消しようとしてたらもう終わってる
あと2年くらいしたらとっくに終わってそうだけど
両手剣は武器もニッチよなあ
早く紀行大剣に代わる便利ツヨ星5大剣出してほしい
弓かなりあるよなあ
天空がまず優遇されてるし
終焉冬極飛来若水アモス次のティグナリに熟知弓出るんだろ?
自分中心竜巻だけど小さい敵はすり抜けていくんですね
アーロイで思い出したけど、アーロイの凸っていつできるようになるのかな
あれ、なかったっけ?
あったような気がしたけど、木のせいだったかな・・・
ホライゾンの新作出た時にワンチャンあったかもだけど、設計がそうなってなかったらしょうがない
あるとしたらホライゾン2発売の時だっただろうけど何も無かったし希み薄だね
そのうち再配布はあるだろうが既に持ってるのは何もなしというオチだろう
一生できないやろ
出す気あったらホライゾン2発売の時に流石になんか来てる
ホライゾンが名作だからコラボしたけど
2のアーロイがあまりにブサイクだったので2とはコラボしなかったな
コラボするなら本気でやってほしいわ
中途半端過ぎて誰も得しなかった
アーロイはPS版発売とかで企業の付き合いとかも
あったんだろうけど
今後は弱かったり凸がなくてもいいから
可愛いキャラでコラボして欲しいね
フォートナイトの時はエピックがソニーにクロスセーブのお願いをした時に
コラボもするから許可してって事でエピック側から出した条件だったんだよね
原神も多分同じでホヨバ側がアーロイ出すからって条件を入れてソニーにお願いしに行ったんじゃないかな
PS版プレイヤーだからプレデターも途中まで強化してみたがアーロイ使わないとゴミなんだよな
ロリアーロイを原神風アレンジすればいけそうだがクレーと声優が被る
アーロイが可愛かったらアンバーみたいに一部のモノ好きが強く使うためのガチ育成とかしてたんだろうけど・・・
アーロイガチ勢は見たことないな
>>657
氷弓は関羽とディオナいるしもうそれでお腹いっぱいよ >>657
毎日雷電マルチ意味もなくやってるがマジで見ない
配布3人組みはたまに見かけるけど 原神でマルチ入り浸ってるとかガチの暇人やん
他にやることないの
なんだかどうでも良くなって一斗ガチャに石を全部吐き出してやったわ
一斗3凸、赤角1本、ゴロー完凸
1年のあいだ万葉なくても困ること無かったしスルーや
「なんだかロリでも良くなってクレーガチャに石を全部吐き出してやったわ」
これは言い訳に使えるフレーズだな
イェランに全部吐き出したので忍しか引けなかった今ガチャ
泥端末のスペックの数字は過信するなって
大切なのは中身だってシロコも言ってた
ブルアカ民か?
ガチャがクソ酷えからバニーが来る前に辞めちまったなネクソンだから改善の見込みもねえしなぁ
キャラゲーとしては良かったのにガチャで過疎ってる現実
原神の祝福くらいお得感ないと課金しようとも思わん
サービス開始時にちょこっとやったけど折角かわいいキャラでも戦闘中はSDキャラになるのダメだった
やっぱ映像が来るとテンション上がる
でも次2.8なんよな待ちきれん
リークの精度が良過ぎて公式の情報がただの答え合わせになってるのが面白い
原石消費のタイミング調整できてクソ助かるわ
>>676
武器やキャラもそうだが
素材を事前に集められたりも出来るのも大きいリークの需要が高いのもやむ無しだわな 草に集敵要素ないしなぁ
集めないで倒す系の人はもとよりいらんだろし
炎草が燃焼で炎雷が激化、他元素が開花?
氷とは反応しないとか聞いたような気がするし岩風氷とは反応しないのかな?
雷+草 激化
水+草 開花
火+草 燃焼
氷、岩、風 反応無し
草元素アタッカーにとっちゃ風は不要なのかもな
そんだけだ
草接待は必ずくるが別に草を使わないといけないというわけではないからな
>>683
氷は謎だけど
岩と風はどうせそのまま結晶と拡散じゃないの? ギミック解除さえできればいいんだから草主人公だけで配布キャラは無しだと思う
v3.1のイベントで配布キャラ来るかもしれないけど
雷はビリビリが連鎖しやすくて
水で攻撃するとキノコみたいなの生えて追撃みたいになるのか
リークは知らんが草にエロ拘束技は無いのかね
週ボス雷電実装でようやく敵キャラに美女が加わったのに
雷キャラ好きとしては激化に期待したいところだけど翠緑万葉のバフデバフを超えられるのかという疑問はある
>>696
反応なし確定なんだ?
燃焼はすでにあるしなんか草であんまり環境変わらなそうな…… 反応しないならそれはそれで
水・雷の感電中に炎ぶち込むみたいな、草・氷が同時に付いてる所に炎ぶち込んだりの何か仕組まれてそう
これ元素関係無く攻撃盛れるベネットの価値がまた上がるだけじゃん
万葉は汎用性という意味では少し落ちるかもな
草絡めない元素反応では相変わらず覇権だろうけど
草元素といえば火元素で木箱?をなんかしてる配信者いた希ガス
氷状態と大剣か岩元素で氷くだきみたいなのももっと欲しいんだけどな
岩砕きなんてあるんだから
大剣は岩元素に特攻あってもいいんじゃないか?
螺旋以外だとベネットなんて使わないし、今までの新要素って螺旋だと侵食出てすぐの時以外は基本空気だからベネット率は今までと変わらなさそう
夜蘭入れば万葉入れなくて良いってなった編成多いからなあ
まぁ両方入れたら素直に強いってのも多いが
草元素の敵、クレーで爆弾撒いて万葉で集めたら燃焼でサクサクやれるんじゃない。
今の時期に復刻くるのもあるし、環境面で強化される予感。
夜蘭、万葉、クレー、鍾離(2.9復刻?)で組めって事かな
なんか敵を倒す時の属性によって入手素材変わるとか言ってるな
面倒くさ
螺旋、結構難易度下がった?
イェランのおかげかもしれんが
イェランは関係ないほど下がった
下手くその俺でもスマホで36取れるレベルだし普通の人なら楽勝だろう
実際前の螺旋と比べて敵の耐久力はやっぱり下がってるのか?
武器やキャラ凸はだんだん進んでいくしよくわからなくないか
しばらく前まではアビスの使徒が複数いてバリア割ゲーだったから
火力というよりは元素付着の高いキャラ持ってるかどうかが重要だった
今回久しぶりに単純火力ゲーになったから簡単に感じてる人が多い
今のは前半が軽いからねぇ
前は前後半ともにキツめの詰め込んできてた気がする
無敵時間とか移動が激しくて面倒くさいのが減ったのもある
なるほどなぁ
確かにあのアビス達は神里綾華いなかったらどうするんだってレベルだ
いや重雲で余裕だったが…
むしろ綾華がいると重雲の椅子がなくなるとも言う
要求数クリアで終了したからモンドと稲妻は瞳1つ未回収のはずだな
リーユエの瞳は偶々後で見つけたから1つ余ったが
ドラスパの瞳はフィールドの全回収したあとに試練でレベル10にしちゃったせいでフレーバーテキスト用の余り一つを入手出来なかったわ
風神の瞳最後の一つどこにあるかわからなかったけど今日たまたま見つけたなぁ
別にややこしいとこにあるわけでもなくなんで見つけられなかったんだか
灯台下暗しはあるよな
スメールでの瞳集めがちょっと楽しみ
七天神像の報酬は良いから集めたけど
層岩巨淵はレベル8で放置してる
草神は熟知特化くらいしか他の神と被らない要素が無いが実装したとして余り強くされても困る感じはある
風神岩神雷神とその時々でトップメタに君臨してるし
草神もエグい性能してるんやろな
草が熟知の権化っぽいしお手軽バフで熟知+300とかかな
岩神は上方修正入ったし雷神はリークから性能下げられたのが不評で雷電ナショナルの浸透まで評価半端だったしで
草神の初動については正直読めん。反応自体新しいし
あー草と風反応なしでも熟知上がったりするならシナジーあるって言えるね
漁獲オワター
2度とやりたくねぇけど今は釣りイベなるものもあるんでしょ…
壺でやっててくれよ…こんなんしたくて原神やってないんだわ
まぁ見方を変えれば配布で十分な性能の武器をくれるってことだし前向きに考えよう
動画見ながら適当にやってたら終わったし、相方が微妙な武器ガチャ引きたくなさすぎるから助かったな
もう一度やっていいから雷電香菱用に2本目ほしい
イベント配布の万葉家に伝わる伝説の武器の性能出てるけど弱え
専用装備というわけでもないし妖刀は蛍ちゃんに装備させるかな
そもそも凸出来るのかまだ情報も無いしな
イベ配布武器だからちゃんとやれば凸素材も入手できるでし
ょ
誰に持たせればいいのかわからんが…
万葉の伝説任務で万葉が刀打ってる映像あったからその刀かと思ってた
>>742
キャラクエのクリア報酬だからイベの景品とは違って凸素材無し
1個貰って終わり 草神、固定値反応のクールタイム半減とかこないかな。
熟知PTで遊びたい。
あんな駄作すらまともに作れない刀鍛冶だなんて楓原家のお取り潰しは残当だったと言うしかない
hoyo quizとかやってたんか。人数限定して石配るゲーム外イベント止めてほしいがな
攻撃力をもとに熟知を上昇させる聖遺物が出そうな予感
それ、転換割合がゴミカスにするか又は上限付けてないとベネットで攻撃力盛った蒸発・溶解アタッカーがぶっちぎるよな
>>745
凸で性能上がる部分が色違いフォントで示されてるから凸自体はあるんだよね?
凸素材なしでどうやって凸るのさ?
もしかしてガチャ? このゲーム、暗鉄剣も色違いフォントになってるんだ……
>>751
普通の攻撃ダメージと拡散反応で火力出せるから多分低めに設定されるだろうね >>755
ほえー、じゃ、こいつも凸ないかもなのか
それじゃ、あまりに弱いなー >>756
雪葬の星銀みたく
一本目は任務入手で後は鍛造であってほしいわね
まぁこれに原型使うか?って疑問はあるけど ここまで弱いと1本配布されて記念品となるだけでええやって思える
なんとなく聖遺物確認してみたら熟知メインなのに無駄に会心伸びてるから両刀万葉いけるかもしれない
草は拡散できないし蒼古持ってない人なら選択肢の一つとして有りかもしれない
七七に持たせる前提ですら完凸笛の剣以下疑惑ある
回復量は既に足りてるし
製錬で30%に出来て、申鶴みたいな補正込みの攻撃依存バフキャラが実装されて、星5片手無いならやっと使えるくらいか
せめて与えるダメージなら多少悪さ出来たかもだがなぁ
ウィンドブルーム弓の次ぐらいに使えない配布になりそう
ゴミ武器やん誰だよ万葉は運営のお気に入りとか言ってたの
とっとと見た目だけ変えられるようにしろよ
もし追撃が元素攻撃なら面白いのだけど
今までの武器からして物理だよな
武器の見た目だけ外の所持武器にしたり
キャラ別に音声の国を選べたり
ゲームに影響ないカスタム増えるといいのにな
前からアンケートには書いてるが……
うーん…今回はっきり風って書いてあるし初の元素追撃か?
妖刀:鋭い風が巻き起こり攻撃力の180%の範囲ダメージを与える
天空の傲:真空の刃を放ち経路上の敵に攻撃力の80%のダメージを与える
風鷹剣:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り(中略)周りの敵に攻撃力の200%のダメージを与える
敵の上に恒氷晶核が作られ落下し攻撃力の80%の範囲ダメージを与える
やっぱ物理か…
>>771
あとこれも物理ダメージ
50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒毎に攻撃力の40%のダメージを与え 仮に風元素の追撃だとすると
キャラによっては元素反応を邪魔されかねないから更に厳しくなりそう
武器効果の追撃に元素乗ってたこと今までに一度でもあったっけ?
いつもは日曜に事前ダウンロードあったのに今回は月曜からなのか
ホヨ場から草元素の紹介でよったけんど岩と風ははんのうはない
とかまあ臨機応変でいけばいいな
万葉は妖刀に武器迷彩かけてただけで本当はもっと強い武器を装備しているはずなのだ
妖刀、攻撃力特化か・・・
綾華に天目取られたジン団長に持たせ・・・もたせ・・・
やっぱ天目二本目作るわ!
片手剣原型ほしー、両手剣いらねーし50%レートで変換させてくれ
妖刀は刀鍛冶万葉のモチーフ武器で相方のアタッカーに持たせて万葉がサポートする事で真価を発揮する的な話しなんやろな
初心者救済毎年恒例(予定)の万葉&リンゴ群島復刻はよ
>>778
天目は完凸してこそって感じだから無凸でもほぼフルスペックの鉄蜂の方が良くない? >>783
ギリ2本目完凸できる原型はあるし、
天目だと固定の元素回復のおかげで元素爆発の周りが快適なのがなー
いちどやるとこの快適さなかかな手放しづらい、天目 ver3.0で新しい鍛造くるだろうし
今原型ぶち込むのは怖くない?
明日ノーごじゃではなくなうのはいい
くちゃはほにょおみじゅちゃみにゃりキャラいたらいい
くちゃとはちゃぜにゅわみたいなポジション
で何かと混じり合うことにより相乗効果がうまれ
単一では効果はなく意味をなさないサポート的な元素という事で理解している
788(愛知県)2022/07/11(月) 11:55:17.82
淫紋みたいなの草だったのか
夜蘭引いてから明らかにボスが楽になった
無凸の
夜蘭ですらクソ強いのに完凸なんかしたら返ってつまらなくなりそうだな
791(愛知県)2022/07/11(月) 13:23:54.13
コレイちゃそかっっっっっわ
コレイは是非とも自分の手で操作して自分の目で下から覗きこまなければならん
けどほとんどカボチャパンツかスパッツじゃない?
なんでパンツにしないの?
今までのペースだと全員出るまで10年はかかるからな
ここで一気に出して半分くらい謎の力で蒸発するんだろう?
少女がキャラ化するみたいな話もあるし
2倍リセ前に石買っとくかな…
>>793
蛍のショーパンに落胆してもアヤカのパンツナーフに絶望しても
それでもミニスカ美少女を見つけたら下から覗き込むのが紳士だ そもそも配布武器でまともに使えてるやつも数個しかないので過度な期待はしてはいけないという事
知らない声優ばっかだな
いつもみたいにおばさん使えよ
皆口裕子なら完凸するから
>>793
本国の規制もあるのだけれど
今やグーグルもアップルもソニーも
審査基準が厳しくなって下着は簡単には許されない
世界的にゲームでエロ禁止の方向に向かってる
ニーアみたいにレオタードにスカートを巻いてるだけです!
みたいな言い訳を付けてレーティングまでしてやっとだよ
例えsteamや任天堂で許されても
そのためだけにモデルを作るのもこすとがしんどい フライム吸えるようになってるやん
神アプデ
5. 「フライム」の一部行動ロジックを調整しました——「膨張」状態ではない場合、引き寄せ効果を受けるようになりました。
淑女死亡確定?悲し過ぎるわ
プレイアブルしろこら!
草キャラの苗床になって
ゾンビとしてプレイアブル!
>>806
モナエミの初イベでは(ガチャ画面みたいに)隕石が死者の願いを悪夢にして呼び起こしてたし
祈願にロザリン・クルーズチカ・ローエファルタ(ファデュイ入隊前の姿)
とかが実装される可能性はあるかもしれん
そもそもガチャで手に入れて塵歌壺でも高感度MAXなのにストーリー上では初対面なんてザラにあるからな…… ストーリーに絡まなきゃいいんでない?
まあ、伝説任務ももらえなくなるけど…
フライム吸えるのって万葉で集めてデバフで丸焼きできまっせ
って販促だと考えるのは穿ちすぎか?
スメールでもっと面倒なのを追加するから稲妻から実装した連中を弱体化するだけやぞ
敵を倒す時の攻撃属性で報酬素材が変わるなんて絶対に面倒って言われる要素だしな
万葉引く、新たな炎メインキャラ出ない限り煙琲使う(今は流浪3凸)、限定★4武器どれも持ってない、大剣はどうせ使わないからゴミでもどうでもいい
これは今回の武器ガチャ引き時でいいか?
道化かっけぇ
でもおじさんキャラだとプレイアブルにはならないかな…
武器ガチャが引くか引かないか本当に迷う微妙にいい感じ
万葉は欲しいんだけど草神・雷電待ちだし経験書にモラもカツカツだからすごく迷う
風はなくても困らない場面多いしなぁ
草神の声が田村ゆかりと噂で聞いて震え上がってる
貯めてる石で万葉凸りかねない
草神は多分2ヶ月くらいあと、雷電は半年とかだぞ
万葉から無理なく取れるだろ
2.8で草神の声出るらしいけどそこでゆかりんってのが判明したとか
万葉?クレー?どうでもいい綾華ちゃんはよってなってたしバージョン変わる前は毎回こんなんやろな
話題がスメールとファデュイに全部取られて空気になってしまった鹿なんとか
暇潰しにブレワイやってたがここでも素材集め神のハゲgamesと出会うとは思わなくて草
フライム吸い込めるならウェンティが圧倒的に便利だろうな
草ロリと元ネタになった崩壊のキャラの二つの声はどこの国でも同じらしい
トーマ無凸しか持ってないから嬉しいような
完凸したとしても使う予定ないから微妙なような
たまたま声が似てる七七と一緒にスメールで潜入作戦とかあればいい
と思ったが日本以外でも同じ声でなきゃ無理か
本国で同じ声優のクレーならありそうやな
クレーがスメールに来たらヤバいけど
これは同名アイテムが複数あった場合に一括で拾えるという意味なんだろうか
1. ドロップアイテムを拾う時、該当アイテムの数が2個以上の場合、
重複した分だけドロップアイテムのアイコンにその個数が表示されます。
ただ単に今まで複数ドロップが明記されていなかったのを明記されるようにしただけでしょ
トリックフラワーとか蛍術師が下位素材落とした時に何個か判るようになるってだけ
ごじゃるひいてビデクサロリフタクサチョゴリ引いたほうがよさそうだ
家出るまでに久岐忍チキンレース開催するか決めなければ🤔
今回でスメールのマップデータも追加しておいてほしかったがDL容量意外と少なかったしまたデカいデータDLさせられそうやな
基本的にネトゲの巨大パッチは中身の大半がムービーファイルだから
サイズがでかいからと言って必ずしもボリュームが伴うものではないことを覚えておけ
>>845
そんな事したら直ぐに解析されて
むやみに全て公開される羽目になるから
もう出来ないな iPhoneの64Gの人はそろそろ容量限界だろう13からは128Gが最低になったから俺は問題ないが
新たな国に進む毎に過去キャラが産廃になるキャラが続々登場
結果的に登場した順番に弱い国となっていく恐れが
そう言うネガキャンみたいなことしてアフィサイトにまとめられるの狙ってんのかね
バルバトスは弱体
モラクスは引退
バアルは現役
だからあながち間違ってるわけでもない
ゆーて原神iPhoneの容量17Gだから原神以外消せばまだいける
なあにベネット神と行秋神がいる限りモンドリーユエは安泰だ
スメールは3.0実装だからまだ先なのに次のアプデでDLさせろとか流石に無茶苦茶で笑うわ
鍾離以上のバリア出さなくていいからHPメインの星4槍出してください
そもそも低容量のスマホはゲームやらない前提で使う物なのだ
ゲームやらなくてもエロ画像集めてるだけでストレージすぐ埋まるんやないの
草神も潜れるから草スライムと特性が似てる説続行だな
ウェンティ雑魚最強
鍾離バリア
雷電チャージ
草バフ
他は何来るのかな
地中に眠る世界の記憶から過去の戦士を呼び出して使役する
なんか過去イベの音声アンインストールできるとかで軽くなるって話なかったっけ?
原神を始める直前まで使ってたiphoneが32GBでOSアプデが容量不足になる状態だったな
アズレンとかゲーム4本やってたが削除再インストールでパスワード間違えて少し楽になった
ガチャ切り替わったかと思ったら明日の12時ころか
じらすじゃねーか
宵宮でスリ抜けチャレンジだけしてあとは草待機かな
無凸弓蔵しか持ってないけど
西風とか完凸2本あるのに…
毎回アプデ前日は紀行も祈願も消えて焦らされる…アンケとモナ伝説やらないと…
公式HPのマップで宝箱とかマッピングしてたんだけど、なぜかリセットされてすべて表示されてるんだが・・・
これは私だけ?
ここまでござるなしで特に苦労してないから貯めるかな
宵宮だけすり抜けチャレンジしてみるか
弓蔵あるから宵宮引きたいが平蔵確保がてら万葉ある程度は引くか
執行者は♀だったら回すけどそれ以外は…
性能もタルタル見てるとンーって感じだし
弓蔵完凸あるなら絶対に宵宮引いとくべきだな
めちゃくちゃコスパいい
無凸でも他キャラ1凸して☆5武器持たせたアタッカーと同等の火力でてる
まずは万葉すり抜けチャレンジ、すり抜けたら、宵宮か、スメール組か、3.0予告放送見て決める
完璧な計画だわ
プレイアブルじゃなくて只のボスも多そうだね
執行官がガチャならもっともったいぶって
まだ隠してるんじゃないか?
淑女みたいな良デザ殺してクソデザのスメールその他を実装するってバカよホヨバ
あの紹介動画でロザリンちゃんの棺が出てたからもしかしたら
ザオリクみたいなのきたいしたい
無凸でそれだけ火力出るならスリ抜けチャレンジは決行やね
適度にガス抜きしないとガチャ欲しんどいし
宵宮持ってるから飛雷が欲しい。
だけどどうせ引けない。稲光で思い知った。でも欲しい。
いくらガス抜きと言ってもヨイミヤはさすがにやめとけよ
いらねぇと思ったから実装時スルーして今に至ってるんだろ
草元素控えてる上にインフレ進むのに今更ひいてどうすんのよ
貯めておかないで後悔するのがオチ
とはいえスメールのクソデザをみちゃったからヨイミヤの方がマシって感じは確かにある
火もフィールドで使いやすいキャラがいねぇしな
フータオもクレーも論外(クレーはまだマシ)
アンバーほんとに見た目は最高に好きなんだけどなー
凸しにく過ぎる…
使いやすさで言ったらエンヒ
まあ防御は紙だけどホーミング性能高すぎる
ただ足場にいるヤツは勘弁な
897(愛知県)2022/07/12(火) 23:28:24.96
よいみやねーちゃんはキャラクターデザインとモーションが神
ボイスとキャラクター設定も神
>>無凸弓蔵でも他キャラ1凸星5武器相当の火力
流石に出ねえよ😢
1凸+★5武器といっても同じ炎の中でも天空ディルックと比べてるのか護摩胡桃と比べてるのかで大きく変わるわけで具体的に示すべきやな
クレーは爆弾なげて万葉でジャンプするだけで着火可能で雑魚一掃できるし
鉱石割りにも使えるからフィールドじゃ使いやすいほうだと思う万葉セットなら
秘境ならそこに香菱いれて爆弾の粒子吸わせて回って終わり
夜蘭と合わせて叩き込むならつえーよ宵宮
弓の通常ペチペチの欠点を埋めるような立ち回りは要求されるがな
アタッカーは好みで引くのが一番幸せだ
確定天井前で雷電待ちしてたから宵宮引けなかったんだよな
今回は未確定だが天井まで引いてみて運試し
サポーターが強ければアタッカーなんて誰でも良いんだ
宵宮で通常連打してると、連打間隔短すぎるのかたまに重撃になることがある・・・
まあ夜蘭ファンネルあれば七七メイン編成でも星36問題なく取れるからな
ふむ…悩ませてくれるw
女キャラはゆっくりでも全員揃える予定だから優先度低めは本命まで余裕ある時にスリチャレでかすめ取っていきたい
宵宮は平井と完凸弓蔵だと平井の方がダメージでるの?
>>908
弓蔵完凸より飛雷の方が強い
弓蔵無凸と弓蔵完凸くらいの差はある 宵宮甘雨夜蘭ウェンティという結構シナジーある弓パもええよ
ござる確保して草神まで貯めるだな
3.0の3人は特に魅力を感じないわ
護摩終焉と松韻蒼古のときにすり抜けて全部出て運悪いと思ってたけど、今になって全部出て良かったと思うとは
他のソシャゲは大体15日辺りと月末辺りにアップデートがあるから、
原神まで被ってくるとめっちゃ忙しくなるんよな
逆に虚無期間はゲームはほどほどに別のことをやれってことかな
無ェンティだから終焉が手に入ってもイラネと思ってたが、
夜蘭のために護摩終焉ガチャの時両方引けててよかった
ソシャゲ続いてるの原神だけだわ
コンシューマのゲームにどんどん手を出すタイプだから
合間にやる分には原神のボリューム感は意外と心地よい
関西弁嫌いだから宵宮引きたい欲を抑えられるの助かる
関西弁以外はドストライクなんだけどね
フライム狩りに便利そうで欲しかったけど
吸えるようになるなら魅力一つ減るな
煙緋はモーションがアンダーなせいでちょっと深い水辺だと1、2発目が出せないのが数少ない欠点なんだよな
これさえなければ本当に言うこと無いんだけど
原神暇な時そのまま崩壊起ち上げて暇潰せるのはグッジョブ
>>920
そういうときは水辺で最強の雷キャラを出せばいい
海岸線のリサとかマジ最強 煙緋と忍の構成強いな。
無課金のサブ垢を始めてみたんだけど、世界ランク2の最序盤で忍の熟知200まで盛ったら
普通の攻撃が100とかの環境で、過負荷が800以上出してくれて超楽だわ。
接近されてつれーってなっても
過負荷でふっとばし、または怯みで楽ちんてか
ええな
カズハ10連で出たわ(素振り)
カズハ10連で出たわ(素振り)
30連で平蔵3凸できたわ(素振り)
30連で平蔵3凸できたわ(素振り)
こないだノエルに赤角持たせたくて回したら浮世が出てまあ煙緋に使えるからいいかと思ったのに
倉庫のハズレが四風でどうせ倉庫出なくて浮世使わなくなるじゃないですかヤダー
宵宮はいいぞ~
ちなみに俺のおすすめの宵宮の使い方は
宵宮ショウリイェランベネットか
宵宮北斗行秋ベネットかな
ショウリがいる場合は中断耐性いらないから行秋じゃなくていいというコンセプト
お試しキャラで螺旋やらせてほしいわー
宵宮引いても胡桃とキャラの取り合いになる未来しか見えんので…
宵宮は大量に余ってるしめ縄を使えていいよ
後は胡桃ぐらいか?
夜蘭から40連で万葉と平蔵ゲットやったぜ
お前らにも出るよう祈っとくぜ
>>935
天井寸前までいったけど万葉と平蔵と忍を運良く引けたわ
チキンレースが嫌で諦めてた忍があっさり出たし
5連続すり抜けしてなくて怖くなってきた 最序盤で忍引けたらたしかに捗りそう
スキルポチでヒールできるのは散策中は助かるんよな
一斗チャレンジ63連で無事撤退からの10連で刻晴キチャー
武器引く余裕はなくなった
>>887
棺出てたけどたしか淑女は雷電の無双の一太刀浴びて塵一つ残さず蒸発したからぶっちゃけ遺体も残ってなくて遺品くらいしか入れられないと思った 何か冒険の証に対策っていうの追加されてるな星4遺物とか餌めっちゃもらえた嬉しい
すり抜けモナから30連で万葉キタァ
平蔵も確保したし忙しくなるでぇ
紀行来る前に週ボス撃破した分もウィークリーにカウントされるようになってるじゃん
やったぜ
この日の為にため込んだ30回分で最初にトーマその次に凝光きて萎えたけど無事万葉と平蔵ゲットできた…
凸は出来なかったけど(´・ω・`)
ついに持ってない人の所に万葉が来るのか
引けて人みんなおめでとう
衣装違いにモーションがプラスされただけで値上げか
中途半端なことやってないで性能も違う別キャラ扱いでガチャやれよ無課金ですらもう使ってない糞雑魚のまま衣装出されてもあほくさで終わりやぞ
20連でカズハチャレンジ失敗
ござるよりスメールガールズ引きたいからね仕方ないね
経験書とモラ問題でLv60ストップ
地脈、マジで今の3倍は出してくれないと困る
無料配布の武器の名前が発表と違ってわろた
まぁ事前に名前を伏せてるのは粋な計らいではあるね
平蔵は通常がカスダメで、少し悩んだが貯めこんだスキルが強いのか
控えから火力出せるキャラいるなら十分使えそう
まあスクロでいい感じはするが、操作感は悪く無い
すり抜けず万葉と平蔵確保出来たんで草神までガチャ禁やで武器ガチャは割に合わんでな
その後に少女や傀儡も来るとも言われてるし当分無駄打ち出来ねえな
ファトゥスそんなにプレイアブル化してあの組織大丈夫なんか
氷の女皇やファデュイが悪ではないとだんだん匂わせてきてるからまぁ大丈夫なんだろう
お試しの平蔵って翠緑は分かるが流浪持ちなのか
スキル爆発撃ってある程度通常ペチって引っ込む使い方になるのかな
香菱ガイア爆発纏ってオラオラすんのかなと思ってたんだが分からぬ
有識者の情報待ちかな
お試しでズガンズガンなっててすげーって思ったら法器なのな
そりゃあれだけスライムいたらズガンズガン反応するわ
運良く引けた人ばかりが書き込むからガチャが出やすい神ゲーに見える
>>961
アフィやサクラもいるぞ
広告屋に金払えばSNS/BBSあちこちで書き込みしてくれるんだ! 翠緑で延々とデバフ継続できるのって時間気にしなくていいから楽よな
平蔵+単色3人も万葉ほど強くはないけど使えそう
13層を万葉雷電八重九条と、平蔵ベネット香菱トーマor辛炎みたいな編成にもできそうだし
万葉ほど強くないのはわかりきってるが、スクロースと比べてどうなのかってところが問題じゃね
バフ盛り盛りではあるが既にタメ戮心拳で40万とかいくみたいだな
それ他キャラで似たようなのやったら100万超えるとかそういうオチでは?
一年間待った初めての復刻はカズハにきめてた
くそつええええwwwww
イェランよりやべえわてのが正直な感想
祭礼入れて熟知840無凸だがじゅうぶんすぎる!
1年ござる無しで特に問題もなかったから、どんくらい強いのか気にはなるけど貯めるチャンスかな
平蔵は感電パの風枠に良さそう
感電パはダイソン必要ないし40族で金伯ヒーラーできるから雷と水は火力キャラを使える
強いのもあるけど万葉は何より爽快感が断トツだと思う
鹿野院のスキル火力出過ぎでワロタ
神楽持たせてるけどレベル70天賦1で数万ダメージでるんだがw
居なくても困らなかった万葉
居ないことがつらかったクレー
ここで正しい判断ができるかどうかがガチャの才能
感電パの風枠と言っても既に感電パ自体が種類割と多いんだが
念願のクレーを手に入れたぞ!!
450連くらいして5凸になった
草神ちゃん来るから次までお預けだ
あと10連で仮天井でカズハきてくれたわ
すり抜け無しは雷電以来だわ
万葉はまぁ別として
感電でも平蔵よりは熟知いっぱい配れるスクロースの方が良くない?
あと持続ダイソン無いとオズは結構範囲外になりがちなのと、八重の場合はウェンティ居たらスキルが複数ヒットしたりするし
贅沢言わないからクレーの元素爆発をキャラチェンしても残るようにしてくれ
ああいや感電役を優先発動の拡散で乗っ取れば自分だけ熟知盛ってればいいんだったか
八重には熟知配りたいけど八重はあんまガチガチの感電回しパーティーっていうよりは自由枠に入れるキャラだし
スクロースから聖物パクって熟知700ぐらいのカズハで、甘雨の重撃2段目が四万越えて草
これは火力着火に必須なわけだ
よっしゃすり抜けなしでカズハ来た
ここんとこ6戦5勝ですり抜け引いてないから原石に余裕持ってスメールを迎えられる
新規はクレーで中堅は万葉という育成素材の集めやすさでガチャ人気が分かれたという感じ
平蔵野武士から助けて自己紹介のところだけど可愛く作ったな
無事に万葉引けたけど貯め込んだ石を全部持っていかれてハゲた
引くのは好き好きだから構わんが草は氷、岩、風は反応しないやろ?
後であーだこーだと文句垂れたりするのは勘弁してほしいわ
万葉はガチャ引いて、クレーはフィギュアを買うという選択
ディルック新衣装は…うん
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫でした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧.........,.,.,.,.,.,,.,
ディルック衣装高いのってやっぱ腐った人たちの財布の方がゆるいから?
>>994
エフェクトやら付いてるから豪華仕様なんや
lud20220821135940ca
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