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【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>15枚


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1名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/17(金) 22:32:38.83ID:qXzzfOgR
ここは『実況パワフルプロ野球12開幕版・決定版』について語るスレッドです。

○パワプロ12スレテンプレサイト
   http://p12k.xxxxxxxx.jp/
○パワプロ12決定版攻略・裏技情報サイトbyパワスク-
   http://www.pawasuq.com/p12/

・公式
 ├実況パワフルプロ野球12開幕版  : http://www.konami.jp/gs/game/pawa/12/
 └実況パワフルプロ野球12決定版  : http://www.konami.jp/gs/game/pawa/12ket/

・前スレ
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part21 [転載禁止](c)2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1436340279/

2名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/17(金) 22:48:53.74ID:wsewhRvi
>>1
乙プロ12決

3名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/17(金) 23:33:04.24ID:14hehTjI
>>1
テンプレサイトもまだ生きているんだな

4名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/19(日) 15:55:19.74ID:3u4MiJJN
四球、軽い球、キレ2はつけやすい

一発つけるの難しい

5名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/19(日) 21:44:37.84ID:nbGyfyny
アカデミーは速球派作るのてこずるが
プロテ編は見返りなくてもサクッとできるな
最初に選手ある程度作らないと勝てないし手間はかかるけど

6名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/19(日) 21:47:36.52ID:Fh4mop5X
アカデミーでしか取れない特殊能力はロマンがあるよ

7名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/19(日) 21:55:37.71ID:nbGyfyny
得能はアカデミーだね

8名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/20(月) 18:13:49.02ID:UjgLeujY
悲しい時ー
悲しい時ー

予告三振成功したのに味方が打ってくれなくてじゃんけんで負けた時ー
予告三振成功したのに味方が打ってくれなくてじゃんけんで負けた時ー

9名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/20(月) 20:27:46.97ID:snNX7oVB
ふっる

10名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/20(月) 20:31:18.96ID:RIOPKlW+
パワプロ12も古いし

11名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/20(月) 20:45:29.29ID:RIOPKlW+
温泉ない時に弱気取得するときつい
特にプロテ編

12名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/20(月) 22:33:08.80ID:hZe3thFG
またメモカ上書きしちゃったよ 凹む
100何人消えた
写メでも取っておいた方がいいレベルだわ

13名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/24(金) 01:01:17.42ID:+fiQdgIX
社会人編で山口先輩のフォークがことごとく捉えられる不思議。

14名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/25(土) 10:20:16.13ID:dIvzpOyi
明らかにアウトになるフライでも「これは面白い所に打ち上げた」やめろ
明らかにアウトになるフライでも思いっきり走るのやめろ

15名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/25(土) 12:24:45.02ID:PnHzaJWV
それすら嫌ならプロスピ買って下さい

16名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/27(月) 11:52:17.85ID:pXF2tOTf
弱気うぜー

17名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/27(月) 17:59:10.87ID:/NSF+Vqk
>>15
文句すら許さないほどこれ持ち上げてんの?

18名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/27(月) 20:08:19.36ID:bUkH4gpJ
情けない

19名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/27(月) 20:09:51.77ID:pXF2tOTf
喧嘩をやめて〜
2人をとめて〜
私のために〜

20名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/27(月) 22:40:15.50ID:RLnoKpQ7
投手を作っていても野手を作っていても、矢住は予告の相手として出てこない気がする。
ベンチに座っているだけだったり、早い回でKOされて試合から退いていたり。

21名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/28(火) 06:54:13.78ID:GihtihJe
川野、海野に比べれば矢住は出る方

22名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/30(木) 09:26:37.75ID:DXC7SQj+
予告三振きわどいコースをボールになって
カウント悪くして当てられるパターン多い
きついぜしかし

23名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/30(木) 09:56:53.61ID:JX50eEF0
https://goo.gl/8by4rX
これは嫌だなー。本当なの?

24名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/30(木) 10:00:47.81ID:DXC7SQj+
踏むかボケ

25名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/30(木) 13:52:06.40ID:v4EhqdC2
そういう時は
>>23
グロ注意

これで一般的な専ブラなら最初から表示されなくなる
次からはこれしてあげると親切。>>○グロ だけでもOK

26名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/01(土) 18:46:21.81ID:IQH6dLrX
マイライフって能力最高値まで上げられる訳じゃないんだな

27名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/01(土) 22:03:21.15ID:rhjp8Jbm
総変42MAXは可能でも、スタミナとコントロールは両立厳しい上に片方に搾っても250台は報告無し、球速は限界162で運要素、キレ取得不可だからね
でもそれ以外は野手能力含めて極めて究極に近いと言える。完成の達成感は抜群だよ

28名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/02(日) 21:44:54.77ID:FN86HRQl
右投手のHスライダーをレベル4か5にして高めギリギリのコース(真ん中から外角へ逃げる)に投げ込むと
比較的、三振を取りやすい気がする。
ただし、輝には思いっきり引っ張られてライトスタンドへ叩きこまれた。

29名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/03(月) 16:35:07.58ID:bonqFemi
キャプテンなりたくなにのに
間違えてはいを押してしまうあるある

30名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/04(火) 16:03:59.23ID:lqAzAbRJ
ランナー1,3塁でバウンドの高いショートゴロ
ショートは自動的にサードいきやがって
萎えるわー

31名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/04(火) 18:28:18.05ID:RoHVNuBE
そういうユーザーの声たちを受けて改善されたパワプロ、を買えば解決

32名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/04(火) 20:07:47.48ID:lqAzAbRJ
UZEEEEEEEE

33名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/04(火) 20:53:16.12ID:tORBgdUp
>>32
何度も愚痴ばっかりウザいのはお前だよ
いい加減しつこいと書こうとしたが、優しい奴が反応してやってるみたいだから黙ってたのに
ちょっと本気で自分を省みろ

34名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/04(火) 21:19:46.23ID:GBfqwKkB
このようにして表現の自由は奪われます

35名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/04(火) 22:15:20.45ID:YnzzjjmD
誰と戦ってるんだこいつ

36名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/04(火) 22:15:51.14ID:YnzzjjmD
あ、もちろん>>33のことね

37名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/04(火) 22:37:43.76ID:RoHVNuBE
IPェ……

38名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/05(水) 05:28:11.25ID:GwBQNfP3
懐かしいもんやってるな

39名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/14(金) 17:52:17.49ID:L5SM+Ain
じゃんけん負けて4連続P12とやるはめに
解説の人亡くなったねRIP

40名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/23(日) 04:33:59.32ID:BtdFdZNx
おお振りの最新の三橋を再現しようと思うんだけどどういう能力が良いかな?
能力はコン180スタ150球速はサクセス開始のまま
変化球はスライダー2、カーブ4、ナックルカーブ3、シュート3で特能をどうするか悩んでる…

41名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/04(木) 13:20:14.56ID:lHJDiJNU
初めてカレンが振ってきた
毎回デートしなくても振らないのに
レアなイベント見た気分

42名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/10(水) 01:26:36.36ID:u99h/zaT
走塁の操作ミスで負けるのが一番悔いが残る

43名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/10(水) 16:40:09.78ID:xSnCqKaQ
併殺6回も食らっちまった
なぜか勝ったけど

44名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/25(木) 19:51:21.73ID:3EqF6xBm
絶好調時に4番○ついてる奴が
8番だとやはり打撃能力下がる?

45名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/03(土) 23:57:56.66ID:j34Y8c9w
2chの設定変わった?

46名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/04(日) 20:57:46.40ID:6RnUzyYR
カープのバティスタみたいに、代打で負けている場面で出てきて
左投手からホームランを打つ選手は再現するときに特殊能力の選択で悩む。

47名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/09(日) 03:46:22.60ID:SfrgxJqW
捕手

48名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/09(日) 09:08:44.73ID:Omk1NyWg
松井稼頭央のフォームでプレイしていたら山田哲人そっくりw
バットをもう少し立てていたら本当に山田だった。

強振で真芯を捉えたとき特別なモーションをするフォームで選手を作りたいんだけど、バース・カブレラ・ローズ・中村ノリ・ホームランくんの他にこういったモーションをするフォームある?

49名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 19:53:04.79ID:ULhzhHhL
[URL=https://www.fastpic.jp/][IMG]【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚 [/IMG][/URL]

テスト

50名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 20:04:53.50ID:ULhzhHhL
[URL=https://www.fastpic.jp/][IMG]【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚 [/IMG][/URL]

再現度で言えばコントロールC~B アバタでスロカ改造が理想なんだけど、実用性とイメージって意味ではかなりの自信作。
ここから更にSFForチェンジアップ覚えさせて
奪三振との両立とかも目指すならマイライフじゃないと相当キツそう

51名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/25(火) 23:13:54.25ID:GpX/IK6J
>>49
>>50
見れないよ(´・ω・`)

52名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 05:37:36.13ID:g2w6xqZb
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚

自分のスマホだと見えるのになんでだろ?

53名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 05:42:20.85ID:g2w6xqZb
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚

ダメ元でもう一枚

54名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 08:19:14.35ID:IZ2jlPLT
こちらは見れはしたけど画像重いわ

55名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 13:03:22.55ID:g2w6xqZb
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚

縮小してみた多分マシになるはず…
スレ汚し失礼

56名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/08(火) 18:43:45.86ID:FxE0mCuX
捕手ビッシュ

57名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/25(金) 16:39:14.08ID:k6imQaIJ
>>41
サヨナラHRだけつけたい時、わざと振らせることはある
試合だとサヨナラHもつくよね

58名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 15:39:14.59ID:yLlSFe/x

59名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/13(金) 13:19:08.82ID:pwnKUOvD
最近またちょっとサクセスで遊んでるけど、パワヒ付けないで弾道低い方がホームラン競争で飛距離出るのね
みんなどれぐらい飛ぶ?
俺最高155

60名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/17(火) 21:40:58.40ID:kt+/e0b8
ホームラン競争より実戦のが飛距離出る気がするし上手く行った時はこっちのが伸びる印象はあるわ、多分156~157位正直サクセス選手も現役やOBも最高飛距離対して変わらん気がする。

ペナント手動で回してるけど走塁に関しては強い以下に抑えないと駄目だな…w
守備や打撃の補正もえげつないけど、走塁は特に酷い肩守備Aの捕手使ってるのに走力E~Dレベルに決められるのは理不尽だわ、ウエスト除いてオーバーリードされてる位の感覚ある、そのくせこっちが走ると速球系だと低めでもかなりの確率で刺される

61名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/18(水) 05:49:46.91ID:7ghf6q5C
内野安打とか出ないしね

62名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/18(水) 14:23:15.62ID:4a07TE4K
PSの99開幕版からPS2のパワプロ14に乗り換えたのでお世話になります

63名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/19(木) 09:17:25.60ID:WlBjjots
スレタイ見ろ

64名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/19(木) 11:57:44.52ID:JNofHDWM
オーペナでサクセス選手が交代させられるのって仕様?
どうすりゃいいの?

65名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/19(木) 20:56:33.24ID:jRV3yxlq
対戦チームに入れてる事多いけど投手はともかく野手は能力良くても中々スタメンで使われんよな…
対策になるか分からんけど同じポジションの選手減らすか、アレンジで打順かオーダー固定してたら少しは変わるんじゃないかな?

66名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/20(金) 23:49:55.62ID:V9QIoUaX
ベテラン偏重起用のAIやからな〜。
自チームの有能選手と足を引っ張ってるベテランをトレードしてリーグのバランス保ってるわ。
オリックスは村松、楽天はロペス・トレーシーがいつまでも起用されてて全然強くならない。

67名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 22:14:08.84ID:pISm86fc
久々にアカデミーで再現選手作りたくてサクセスやってるけどこんな運ゲーだったっけ…任意博士ハマるとぜんっぜん成功しない、ここ数十回で成功は2回だけそれも能力や得能的にイマイチな時だし。

特定の名前や組み合わせの時は異様に博士成功率低かったり、プロテだと極端に予告のチャンス少なかったりとかある呪いかって思うくらいにw
その割りに名前変えて挑むと1発で大満足の出来になったりする

68名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/15(水) 19:15:45.28ID:qBIK9NsA
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆

69名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/28(火) 23:26:40.31ID:vHPzHoty
>>48
山田はスタンダード22
オリの水口にしてる
そっちのが似てる

70名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/29(水) 13:02:48.73ID:EjP60t2C
>>69
へーそうなんだ。
今度試してみる。

71名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/02(土) 15:21:24.53ID:jG/CHy2O
ダメダメーんで弱気うつされると
交通事故の次くらいやばいな
精神のお守り高いし
かなり無駄な消費になるわ

72名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/02(土) 17:00:32.33ID:/Z/L8Zx7
>>71
プロペラ団ルートに行くのってどうなんだろう。
弱気や寸前×などのリスクもあるから行かなくていいんじゃないかと思い始めた。

73名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/04(月) 15:01:39.09ID:G1W03rDm
山田の再現は一本足の田中幸雄にしてるな。

プロテ編って極端に偏った選手除くと最高レベルの再現選手や化け物作る所だと思ってるから、スイコ出なくなるのはメリットに対しデメリットが大きすぎると思うな、並みの選手ならアカデミーとかでも良いし

74名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/04(月) 16:43:25.10ID:FZmOzy75
150qごえの先発投手はアカデミーだとぎりぎりだし
プロテ偏だわ自分は

75名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/04(月) 19:15:25.27ID:NUvhzwW1
>>73
そうか、水狐出なくなるのか。失礼。

まあ寝坊に虫歯にサボりぐせに起こる確率があるから変わらないか。

76名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/05(火) 17:21:47.91ID:mwEJX5Jg
投手はプロテで余裕持って作った方が確かに安定するかもね、博士前提なら固定予告数回とか博士無しでも予告順調なら結構伸びるし、抑えも能力妥協でアカデミーやるならプロテで威圧感狙った方が強い(ソニック系除く)

野手の再現とかの場合プロテだとオーバースペックになりがちだから、アカデミー社会人が丁度良かったり、テンポ良いし運や腕要素もプロテよりは少な目

77名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 04:43:58.65ID:tS9vkJuY
ペナントで引退とかで投手の場所に野手が入ったりするじゃない
わかりやすくいうと背番号の場所などで
あれをきれいに野手は野手で みたいにするには
トレード何回も繰り返すしかないのかな

78名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/16(土) 01:46:51.13ID:cUCJjkYp
千夏虫歯もなおしてくれるんだな
いつも病院にいってるしびっくりした

79名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/16(土) 18:33:59.71ID:dRxsa1sL
達人スナイパーボールでも威圧感取得なんだ
この投手につけたくないって時につきやがった

80名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/19(火) 00:53:57.44ID:f+Kmu7wG
確か2%とか5%くらいだったから逆に凄い

81名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/22(金) 15:38:16.49ID:qnzpNhIe
守備職人が簡単につけられすぎるな
コンビニでもつくしスタジアムでボールキャッチしてもついたよ
ほしい時になかなかイベント来なかったりするのに

82名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/25(月) 22:30:25.44ID:YRLi5lbC
加藤さんルート消してもスイコの乱入はあったはずだが?デメリットは最期のポイントが貰えなくなるだけだよ

83名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/26(火) 06:48:35.90ID:JNCwR1QT
へーそうなんだ!

84名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水) 08:13:55.42ID:NHpywNxA
投手サブポジ外野の打者メイン 投手サブポジ外野の投手メインに分けて大谷作ろうとサクセスしてたら、
序盤に自然博士2週連続発生 カレンから偉人伝連発 金ちゃんから人気者 最終盤にスイコ2度乱入 カレンプレゼントで勝ち運と
普段なら有り得ないくらい珍しい事が重なったwww

どっちか再現と割り切ってたから任意以外の博士逃げちゃったけど、もし全部成功してたら投手野手オールA級出来てたかもと思うと
ちょっと後悔してるわ、それでもリアル大谷は多分無理だろうな筋力ポイントが絶望的に足りない 

85名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水) 18:03:03.18ID:kjyDkxTx
>>84
運がいいときあるよな
先に野良ハゲ来てくれると楽だけど両方成功なんてしないもんだと思っちゃうもんな

このまえ任意ハゲ失敗してからビンの救済待ちしてたらホントに来てそっからスイコ連続ホームランで十分いい選手できたよ
12の救済システムは好きだわ
街づくりの苦労を考えたらこれくらい見返りあってもいいわな

86名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水) 23:07:58.93ID:1Sf754Rn
>>84
いいなあその運。
それまでに数えきれない犠牲があったんだろう。自分はそこまで続けられないや。
マイライフに逃げたよ。

87名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/28(木) 00:02:55.19ID:MXU/aacp
>>85>>86
結果的にどっち付かずに近い出来になったから運を無駄遣いしちゃった感じ凄いけどね…w
でも色合いは格好いいしDHで使ってて楽しいから好き、打者メインだと外野スタートのが強くなるけどポイントでサブポジ投手付けれないんだよね。。

時間掛ければほぼ確実に怪物作れるのはマイライフの強味だよね特に野手。
投手はある程度の再現とかならプロテで行けるのと、どのみち二刀流的な選手はマイライフだと出来ないから自分はサクセス派かな

88名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/28(木) 02:25:31.58ID:8ptlDsSn
>>87
実機での限界が見えてきた感じがあるのもあって12のサクセスはもはや任意DJまでの過程を楽しむものだと考えているw

大谷のような二刀流やダルビッシュのような変化球投手ってアカデミーのほうが向いていないか?って思い始めた。そっちのほうがタッグ運などが爆発すれば筋力とか稼げそう。
まあ今回のように予告が爆発すればそれをも超えるか。

投手で7回予告成功+矢部のイベントで野手転向+最終戦で水狐からHR+DJ3回成功+遺跡クリア+達人系アイテムで練習が実機で考えられる限界?出来たら12に未練はないw

89名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/28(木) 13:17:12.24ID:MXU/aacp
>>88
分かる、任意失敗が連発すると流石に萎えるけど
上手く行ってドンドン育ってる時の感覚癖になるw

アカデミーやり込んで無いから詳しくないけど、実機だと150 AA 3球種10~みたいな王道なエースタイプすらキツくない?
プロテでも不足がちな精神ポイントがアカデミーだとより顕著になるし、球速も猪狩依存な分威圧感&ソニック持ちの抑えってロマンのイメージしか無いんだよね、投手で良いの作れた事無いや。

その抑えでさえプロテでカレンとデートしまくり
スイコ無し固定2勝位でもかなりのレベルに仕上がるからなぁ。
任意アバタ遺跡無しでも予告ハマった時164 AE  威圧感 逃げ玉 奪三振 リリース 3球種12の抑え作れたも事ある、ラスト任意は流石にリスク高過ぎるから挑まなかったw

90名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/28(木) 13:22:58.34ID:MXU/aacp
大きな声では言えないけど今12が出てたら、改造コードとかで完璧に近い状態の大谷のパスとか出回ったりしてるのかなw
この作品がお気に入りだし愛着ある作成選手とかも居るのもあって新作やるきしないんだよね…
出来る範囲で再現したり野手投手能力を2選手に分散したりと、工夫して楽しんでるw

91名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/28(木) 19:56:34.44ID:8ptlDsSn
>>89
癖になるって表現がぴったりすぎるw
任意博士って失敗ばかりだけど、成功したときの脳内麻薬が出てくる感じはたまらないw

アカデミーって言っている通り威圧感を楽に取れる+ライジング系がうまみって感じ。実機だとプロテの比じゃないくらい筋力P足りないか。

プロテ作の抑えもいい選手だ…レアな特殊能力をそこまで揃えられるのは豪運だよ。



>>90
自分の知る限り、ないなぁ…

12やると他をやれなくなるのも分かる。いい作品だよ。

大谷は片方でも再現するのは楽しそうw

92名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/28(木) 20:39:14.52ID:MXU/aacp
>>91
さっき固定4回 スイコ2度乱入うち1回成功、輝は二点献上すればチャンスあったけど同点だったので試合負けのリスク考慮で予告無し
スイコ2度目は打順回すために敬遠してたら
ランナー走ってアウトで交代になった、初の予告フルゲット行きたかったな…w

残念ながら任意失敗で最終的には145 DB 3球種14 弾道3 AABその他初期 チャンス4 パワヒ(バッセンの金一封)広角で終わった喪失感凄い…
もし成功してれば150~BA に野手能力ここから更に+αの、本格派エースで4番級だったのになぁもう出来る気がしないw

逆に言えばセンス○スタート 予告ほぼフルゲット 遺跡 任意成功とかだと、155~160CA 4AAパワヒ広角アベヒみたいなのも作れる可能性はあるっぽいね、プロテのポテンシャルはやっぱ恐ろしいw

93名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/29(金) 02:12:35.27ID:5ZDKQvzp
>>92
全部うまくはまることがそうそうないのが12の中毒性かもねw

投手でPH…取れたことないから羨ましい。
エースで4番は筋力Pが本当に足りないね。

全然はまらなくてもそこまで行けてしまうからやっぱプロテって恐ろしい…

94名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/03(水) 03:55:54.51ID:zFJKANT4
プロテで22個三振とって延長いって5失点したら
キレ2ついた

20個三振で相殺かと思いきやw

95名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/03(水) 19:55:25.21ID:fGso+jBE
>>94
草 でもそのうち上書き出来るんじゃないの?

96名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/03(水) 20:57:28.80ID:flHvXg8b
投手は1点か2点以上リードするとランナー出てもCPU任せになるからこういうケースがあるよね

97名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/07(日) 22:26:49.86ID:/KFAmuNB
大掃除でPS2とパワプロ12発掘して街見たら温泉潰れてて凹んだ
空研
空家遊
デココ
デココ
って街で継承選手は飽きっぽいしかいない
当時断念したソニックライジング投手とBEAAAAな捕手作りたいんだけどこれから全部更地にして街作って今いる飽きっぽい継承追い出すぐらい新しく継承作って・・・ってやったら何時間かかるんだろ?でも作りたいなあ

98名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 10:53:33.08ID:QF+ApiP+
>>97
物にもよるけどそれくらいなら無理に継承居なくても良いんじゃないの任意博士は必須だけど、
プロテ含め含め他のシナリオもヤり込むなら、いっそ一から始めた方が良いと思うけど、アカデミーなら多少妥協して挑戦してみるのもありだと思う

99名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 14:07:47.09ID:QF+ApiP+
↑物によるってのはソニックの場合全体の能力とか、キャッチャーは得能とかの事ね。
キャッチャー2重○は所得 威圧感無し その他そこそこで良いなら人工100万人と研究所さえあれば多分作れるよ、得能てんこ盛りとかだと相当上手いか準備に時間掛ける必要あるけど…

100名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 15:20:40.04ID:v85eIfqE
ソニックはまだどんな投手にするのか決めてないけど
捕手は威圧感あればベストだけどなくてもいい
肩守備15キャッチャー◎守備職人ブロック送球盗塁流し粘りは絶対欲しいし得能は盛れるだけ盛りたい

101名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 15:43:19.58ID:PzKymDho
捕手なら作れそうだけどソニックは運だから難しいね

102名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 15:55:07.76ID:v85eIfqE
一時期ソニック作ろうとがんばった時期あったんだけど
守と任意禿の二段構えに全員虐殺されて完全に心が折れたことは覚えてる

103名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 21:06:01.17ID:QF+ApiP+
1度だけ運良くソニック威圧感持ち作れた事あるけど、狙って出来るもんじゃ無いもんなぁ実用性含めて本当にロマン。

キャッチャーも作りたい感じなん?それとも使いたい?

104名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 23:32:40.04ID:v85eIfqE
優先順位は捕手の方が高いな
そしてできれば作りたい
弟とのサクセス縛り対戦用だからそこはフェアにいきたいんだ

105名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/09(火) 05:45:47.98ID:9r2XWq85
>>104
良いね楽しそうw
取り合えず今のままか、厳しそうなら温泉狙いでやってみると良いんじゃないかな。
継承上書きやリセットして一から育てるのよりは温泉だけなら比較的早そう、アカデミーでの継承は試合に勝ちやすくなるのと超低確率での得能ワンちゃん位だからね、試合面も腕でカバー練習も打撃や守備得意なモブで代用出来るし

106名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/09(火) 23:56:17.77ID:x2dwGI39
弟が無印だからハンデでアカデミーしかやってなかった
7月入ってからの任意禿で九割ぐらい氏んだなぁ
アカデミーは連合軍戦が少し辛かった記憶
インロースロボがたまに甘く入って痛打されて・・・

107名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/10(水) 00:15:43.92ID:qAdNIpZP
打つの苦手だから連合軍までが地味に鬼門だわ、
猪狩は好調でも無い限り何とかなるし抑えるのも基本大丈夫だけど、オートで三店差とかあったらキツイ。
 
最近任意1勝6~7敗くらいで心折れそう沼にハマると中々作れないわ…絶頂週でも3連敗してる

108名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/10(水) 14:19:07.17ID:5BdQuJFv
ホームラン捨ててミート開いてひたすら軽打でつまらせて逆方向ねらってる
余裕が出てきたら狙ってもいい場面でストレートだけ強振、変化球は絶対振らないようにしてた
凡打しなければ攻撃は続くから単打でも重ねていけば7点差ぐらいならいける

109名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/10(水) 21:27:59.67ID:qAdNIpZP
>>108
凄い技術…てかそんなに上手かったら長打狙って打てそうな気もする。
 

164止まりだけどジャイロ持ちの投手大谷ようやく出来た~
遺跡 博士無しだと165ってかなりキツイのね、最近の成功率酷すぎたのと(10連敗近く?)
センス○スタートで予告かなり上手く行ってたから逃げちゃったわw
決勝スイコでミスったから、165と尻上がり両立出来無かったのが残念最後に中途半端に欲張った

110名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/10(水) 23:15:46.00ID:5BdQuJFv
>>109
大げさに書きすぎたw
ミート開いてカーソルの真ん中から上に当てるようにタイミング遅らせてスイングするだけだよ
11と12はミート打ちが強いから強振でホームラン打つより簡単だと思う
もちろんホームラン打てればそれに越したことはないけどね

111名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/13(土) 23:26:24.82ID:s4eftSiC
急にパワプロ12やりたくなって10年ぶりにやり始めて今時やってるの俺だけだろ〜って思いつつスレ残ってるか覗いたら意外とやってる人多いのね

112名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/14(日) 00:47:26.73ID:pCWfgMTT
最近ミスフル読み返して埼玉選抜を再現しようと思ったら難しすぎてワロタ

113名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/14(日) 02:07:38.41ID:TqGWtSas
>>111
人選ぶけど名作だからね~w
13以降は更に賛否あるし、気に入ってるシリーズをずっと楽しんでる人多い

>>112
懐かしいどんな感じの能力になるんだろ

114名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/14(日) 02:29:50.93ID:pCWfgMTT
>>113
基本パワスクのパスワード選手を参考にしてるよ

115名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/14(日) 06:41:19.19ID:TqGWtSas
>>114
見てきた屑桐の強い方辺りとかはツールかマイライフだったりするのかな、速球中心をマイライフで取れるか覚えて無いけど。
キャラにもよるけどサクセスで再現余裕から、困難なキャラまで様々だねw
アイディアさえあればいくらでもサクセス楽しめるから12好きだわw

116名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/14(日) 06:52:05.66ID:pCWfgMTT
>>115
屑桐の五光裂華・旋風と犬飼の四大秘球の再現が難しすぎて心折れそうてか折れた
パワプロ2017とかならまだ何とかなったかもだけど12での再現は…
でもやっぱ12が1番面白いんだよねぇ

117名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/14(日) 11:05:41.21ID:tBC12XcF
ここの住民はサクセスでオールA作るの割と余裕?

118名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/14(日) 13:10:41.08ID:fn8UMzuH
そうです

119名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/15(月) 00:02:24.76ID:WlDSo01U
私が変なおじさんです

120名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/15(月) 03:29:17.16ID:goucPzUT
>>117
開幕版街準備なしDJなしなら難しいが
それ以外なら作れる

121名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/15(月) 22:58:08.43ID:WlDSo01U
>>117
最低限の下準備と得能非考慮なら簡単に出来るよ、過去作で博士なしオールBクラス作れてた人なら更に楽

122名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/16(火) 22:08:56.45ID:ZVbGtZaQ
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚

123名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/16(火) 23:06:44.89ID:zOobUE4s
>>122
スレチ

124名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/16(火) 23:07:52.94ID:zOobUE4s
>>122
間違えた
いや凄いけどここに貼るのはスレチだよ

125名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/17(水) 00:04:03.95ID:Yb1OQAFy
厨プレイでも8割後半は凄い。
どっちか特化だとすぐ飽きるからペナントで色んな選手使ってそれぞれが記録目指したり、マイライフやるにしてもメモカ使い分けてやってるわ

126名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/17(水) 02:03:39.91ID:QadBnk52
すごいといえばすごいけど12じゃなさそうだしなあ

127名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/17(水) 17:16:42.82ID:G/4bMG8m
ささやき持ち捕手作りたいんだかやるとしたら
アカデミーは論外として社会人とプロテどっちがいいかな?

128名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/17(水) 19:34:15.16ID:Yb1OQAFy
>>127
目標にもよるかな、優秀な捕手として最低限の能力で良いなら回転重視で社会人、能力込みで理想的なの作りたいなら試合面や時間効率考慮してもプロテかな?
かなり手間だけどマイライフで確実に最高のを作るのもありっちゃあり

129名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/17(水) 20:46:45.90ID:5jnGC2j6
>>128
目標は
7 160 12 15 14 15
キャッチャー◎ ささやき ブロックPH
ぐらい。目標高いけど任意DJの準備は
できてるのでどっちでも能力は届くんだが
彼女評価が難関。意外と連絡先交換遅れやすい社会人と金出費と日曜試合が肝のプロテ。
気長に頑張るが両方で試してるが未だにどっちのがいいかわからん

130名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/17(水) 23:19:50.24ID:Yb1OQAFy
>>129
評価って最後のプレゼント関係あったっけ?
アカデミー温泉込みで体力マックスになるくらいデートしてても、カレンから貰うの大抵筋力系…w

ミゾット中心でバイトすれば割りと早く会えるだろうし、任意&ラストのプレゼントって二重の運ゲーよりも、上手く行けば任意抜きで能力完成出来る可能性あるプロテのが良いかもね

131名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/18(木) 00:10:58.29ID:ihGC4w8c
>>130
開幕版は関係ないけど決定版では
レアプレゼントは評価必要。
んで、ささやきは決定版のみ。
プロテでも金かかる彼女と土曜のみで
評価と能力上げるのは結構きついので
任意ないと能力結構きついんだよなー。
バイトで割りと序盤でデートできるのはいいんだけど。

132名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/18(木) 00:10:59.40ID:3mDdef+a
>>130
開幕版なら評価に関係なく完全ランダム。決定版なら評価に依存しての確率。

133名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/18(木) 00:23:15.34ID:ihGC4w8c
>>130
でも水狐はまれば任意なしで届くし社会人だと
最後までやって評価足りなかったことあるので
プロテのほうがいいかな?確かに任意+プレゼントのラストはなかなか突破できん。
能力足りて順調なのが20人近く失敗して萎えてきた所だw

134名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/18(木) 02:25:29.73ID:P5wkbz9H
体感だけど能力が高いサクセス終盤より能力が低いサクセス前半の方が任意禿成功率高い気がする

135名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/18(木) 07:21:36.88ID:v52CJ12I
>>131
そうなんだ、パワスク見ても書いてなかったし
良いプレゼント貰った事のが少ないから知らなかった。
>>134
体感、と言うか印象じゃないかな?
終盤任意禿は失敗すると堪えるし、そこまで上手く育つのが限られてる分施行回数も少ない、逆に序盤は失敗してもいくらでもやり直し聞くから成功体験のが多く感じるとか

136名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/18(木) 13:41:18.03ID:Uy4CFgll
オーペナだとミートパワーAよりミートC以下パワーAの方がホームラン打つよね
ミート小さいから強振する機会が多くなるのかな?
あと投手の成績は球速依存だよね

137名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/19(金) 01:30:26.44ID:Hw3IJ13d
社会人の支店ランクって最初のシステムデータをセーブしないでもあがる?
終わりの1回目をセーブすれば次に反映される?
上げようと思うんだけど町との兼ね合いがあるから怖くて…

138名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/19(金) 10:57:53.99ID:cQbVwzEQ
>>137
最初の継承のセーブはなくてもいい。
終わりの1回目は必要だな。街も変わるがしょうがない。

139名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/19(金) 20:31:39.83ID:Hw3IJ13d
>>138
おぉありがとうございます!
壊れなかったらセーブすればいいのか
今15位くらいなんだけど一位になればタイムカプセルも少しは楽になるよね?
ミゾットを潰そうかミゾットバッセンにしようか迷うな

140名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/19(金) 23:26:59.67ID:EdFe75H+
>>139
ミゾットバッセンは微妙だと思う金一封は多少良くなるけどイベとしては全然。
カプセル埋めてミゾット潰した後良施設建てるか、通常ミゾットで妥協でも良いと思う

141名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/19(金) 23:28:56.54ID:EdFe75H+
追記するとバッセンが無くなるのが勿体無いんだよね特に投手、リリース○ワンちゃんやその他得能狙いやすいのはかなり助かる。
野手なら金銭効率重視と4番○回避のミゾットバッセンでも良いかもだけど

142名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/19(金) 23:58:41.53ID:Hw3IJ13d
>>141
どもっす
バッセンは投手用メモカではあるけど野手用ではないんだよね
ピッチングセンター苦手なんだよな…
バッティングは特能もらえるんだっけか
でも最後の大会でだいたい取れるしな…
とりあえずランキングは上げるけどミゾットで妥協しときますわ
セクシーさんの可能性をなくすのももったいないね

143名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 00:30:51.63ID:J5LAeZB2
シリーズの中で12が一番好きでやってる時間も長いから
カレンが地雷彼女扱いされてると違和感がすごい
確かに12のテキストでも出会ってしまいました(?)みたいな感じだったけど
デートの金払ってくれるし評価稼ぎやすいし威圧感狙えるしでめっちゃいい女だよな

144名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 00:50:31.01ID:ffwkuUVc
>>142
そうだな。上でもちょうど書いてるけど
プロテささやきの可能性0にするのは後で後悔するかも。
つかタイムカプセル仕込んだ後に街変えるの結構難しくない?
もっと根本的なこというとタイムカプセル仕込むのに支店ランキングでほぼ関係ないと思う。

145名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 01:04:07.87ID:No6zXdJe
>>143
カレンマジ良い彼女だよね
てか今までカレンに告白して失敗した時無いんだけど(1回目のデートだろうと)必ず告白成功するのかな?

146名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 01:55:32.34ID:ffwkuUVc
>>145
絶対成功だよ。
正直バランス壊してるよなー。
12こんだけの時間やっててもイベントからみある出木やセクシーはともかく凛凛とか存在感無さすぎだろ。今考えると草野球チームの姫とか割りと時代先取りした痛い奴だけど。

147名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 02:17:47.56ID:qxvJr7az
>>144
いやカプセルはいつでもいいんだ
一回完成はしたんだけどメモカとか街とか気分で変えたいときにアイテムも変えたいときとかあってミゾット一位ならいつでも達人系や見返り系のアイテムが買えるみたいなの知ってさ

まぁミゾット単体大繁盛ならそれで粘ればいいんだけどね
継承残しをもうちょっと詰めたいとこもあるからその辺の兼ね合いでセーブのことも聞いたのよ
でも社会人ランダムだから怖いしもう満員だからな
バランサーで変化継承2人いるからそれが消えると萎える

148名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 02:28:37.72ID:No6zXdJe
>>146
知らなかったわサンクス

149名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 03:50:58.90ID:AcIcXjaV
>>147
支店ランキングでミゾットなしで見返り買えるのか?知らんかったわ。

150名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 03:58:39.39ID:AcIcXjaV
質問なんだか装備アイテムの効果って重複するのかな?例えば投手で講師グローブとボールとピッチングスパイク全部装備して投球練習するとどうなるんだろう?

151名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 13:46:12.03ID:qxvJr7az
>>149
どっかで見たと思うんだよね
これで違ってたら泣くw
てか継承は別に社会人じゃなくてもいいんだな
はじめのはいいえで終わりの1回目をセーブでランク上げるだけだし
主要施設壊れたらおじゃんだけど…

ランクって4つ上がったらいいほうだよね?

152名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 18:15:50.08ID:veOpSQBF
>>151
一億+で最大5上がる。上げるだけなら野手でルーキー使えば楽勝。ランナーいないの選べば
ホームランで2倍、配属はもちろん営業だな。

153名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 18:45:34.67ID:qxvJr7az
>>152
まじっすか、そんなボーダーがあったとは
いつも器材買ってたから
てかルーキーの存在忘れてましたわ
これなら三週すればいけるのか
ありがとうございます

154名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/22(月) 16:17:11.20ID:HTrFnEwX
手動且つ自作選手使ってるとはいえ、難易度パワフル相手の完全試合は滅多に出来ない分達成感とかその後脱力感が凄いw
相手打者の反応で抑えやすい時とどこ投げても打たれそうな時あるから、何となく行けそうな雰囲気あるとはいえ7回以降になると緊張しまくった…

155名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/26(金) 18:28:52.14ID:YiwkEUrU
12決も過去シリーズ同様打高投低ではあるし、ストライクからボール球になる変化球はほぼほぼ振らない不満はあるものの、投打のバランス自体はかなり良い方だから飽きる気がしないな~

160~でコースギリギリの真っ直ぐをジャストミートされるとゲームといえど萎えるけど、今作は真っ直ぐがかなり有用な分得能やコントロール次第では球速140前後(技巧派)の投手でもかなり抑えれるのもポイント高い

156名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/27(土) 00:50:07.76ID:O3GUMZ9F
高めのボール球のまっすぐで空振三振取れるようになって嬉しかったなぁ

157名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/27(土) 06:40:48.69ID:Yi0foEzd
>>156
ねw
変化球はストライクゾーン内で勝負しないとなのは少ししんどいけど、それ考慮しても三振取れるのは良い。
守備時もスライディングキャッチやレーザービームはあるし、とにかくやってて気持ちの良い作品w

158名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/28(日) 02:04:20.63ID:7IgFnYKB
この頃のCOMはまだ内から中に入ってくる変化球に弱いんだよね
でも投球ではボール球の高めのまっすぐでからさんとれるし守備ではレーザービームや◽︎キャッチで守備の楽しさが広がった名作だと思ってる
◽︎キャッチはクソ強いと思うけど軽打が強くなってグラウンダーやライナー性の打球が増えたことに対するメタなんだろうな
今のパワプロもいいところはたくさんあるけど俺はやっぱり12決に戻ってきちゃう

159名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/28(日) 02:13:44.43ID:ZFOx21QC
11と12をやり込んで13を初めてやった時は何か違うと思って13以降買う気になれなかった
13から変わった物ってなんだっけかな

160名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/28(日) 02:19:24.42ID:7IgFnYKB
キャッチャーウィンドウの廃止、球速の低下、体感球速の低下、打撃時に打者の立ち位置が移動しなくなった、ボールがでかくなった、
他にももっとあったけど13は今手元にないからわからん

161名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/28(日) 02:28:46.42ID:ZFOx21QC
>>160
おぉ色々ありがとう
やっぱ12がゲームバランスとか色々含めて最高だよなあ

162名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/28(日) 04:15:48.41ID:ysZDikHU
10も面白かったけど12やった後にやるとモッサリしてるんだよな
11はやった事ないから分からないけど

163名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/28(日) 06:32:28.16ID:wVcIKv51
キャッチャーウィンドウの廃止は当時致命的だったな…
パワポケがある以上こっちに持ち込む必要無かったと思うし、これだけ長く続いて今更根幹部分変えるなよと

>>162
11もバランス自体は悪くないよボール球になるフォーク系も振ってくれるし、でもミート打ちが強すぎて敵味方問わずポテンヒット乱発だったり、160キロ ノビ4リリース○でも簡単にスタンド持ってかれるからかなりの打高投低

164名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/28(日) 07:59:16.04ID:DL1PVpdh
13で1番辛かったのが打撃のとき十字キーでミートカーソル移動させながら打てなくなったことだなぁ

165名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/28(日) 16:19:59.41ID:tS4QArYP
>>164
決定版なら改善されているよ。

166名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/29(月) 02:14:53.20ID:JMu0Smc1
>>41
振られることあるんだな

167名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 16:55:32.38ID:+GpzjcJD
>>159
me tooや

カレンは若い頃はプライド邪魔して彼女に選ばなかったけど
今は選べるようになってしまった

168名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 16:56:23.08ID:+GpzjcJD
12になって楽天入ったのがでかい

あと広島市民も変えれたらなお良いがこればっかりは

169名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 17:55:42.66ID:G5vYJjql
楽天でペナントやるの好き

170名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 18:05:02.64ID:5kk+FLSG
分かるわ
弱小を強くするの楽しい

171名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 18:29:50.05ID:Ewn5ygsE
楽天使うなら史上最弱の12に限るね
このチームをは勝たせるのはやりがいがあるよ
恐らく過去のパワプロでもここより弱いチーム無いよね

172名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 19:11:11.15ID:OiVHheIk
8の阪神もなかなか酷い

173名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 20:20:04.85ID:9sNhxztp
四番平塚の絶望感とか懐かしいな

174名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/01(木) 13:19:45.58ID:SaUqzZdO
2ヵ月かけて2017シーズンのアレンジ12チームが出来たと思ったら、もう2018シーズンが始まろうとしている…

175名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/11(日) 21:25:25.60ID:hgGPs+29
なんとなーく12やりたくなってやり始めて
コンビニ4体合体からのスペシャルイベントでジャイロノビにもう一回起きてのリリース〇とヒャッハーってなってたら
そのコンビニ4体合体の街の状態を保存する間もなく7月4週で潰れよった・・・大繁盛で4合併なのに潰れることなんてあるんだ

176名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/11(日) 23:02:37.35ID:cLmYz0qf
俺もジャイロリリース投手つくってる最中に潰れたなぁ
一丁目に建てないとあっさり潰れるね

177名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/12(月) 08:48:49.57ID:VXqLFCY3
それって一丁目に1件目のコンビニが建ってその後、周りにコンビニが建設されていけばいいのかな?
多分だけど今回潰れたコンビニは二丁目が最初で選んだ時も二丁目表記だった気がする

178名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/12(月) 11:08:08.21ID:/6oSBrmm
>>177
そう、だから1丁目枠には合併施設や遊園地みたいな有能施設立てるのがテンプレの一つ。
逆にパワフルランドみたいな作ってしまうと、
ほぼ最初から町作り直す事になるから目も当てられないw

179名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/12(月) 19:38:40.93ID:QaavgFpf
適当に作ってる選手に限ってソニックライジングまで成功するのなんなの・・・しかもその後ツーシームまで成功しちゃったし・・・

180名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/23(金) 16:38:31.31ID:K9fq7B8b
ソニックもちがまた禿に屠られましたほんとうにありがとうございました
俺も学習しねえなほんとに

181名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/24(土) 16:18:23.85ID:JMJe8Z+2
>>180
どんまい…
難しくて相当確率低いって分かってても、割り切れずに意地になって挑んじゃうんだよね~
まあでもパワプロだからいずれは出来るさ気長に

182名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/24(土) 23:49:01.47ID:lGb8/ktk
久しぶりにやりたいわ
任意ハゲ成功率が一割切って萎えてやらなくなったなぁ
サクセス選手をペナントにいれて一年オートで成績を見るくらいしか楽しみが無いのがあれだが。
オーペナのチーム成績補正が糞なのがつらい。

183名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/24(土) 23:55:52.90ID:lGb8/ktk
今試せないんだが、サクセス選手をペナント2年目で登録した場合年齢はどうなる?
高卒ルーキーの場合、18-19歳1年目?19-20歳1年目?

184名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/25(日) 21:31:47.49ID:KrxfKcFB
久々に決定版で楽天でペナントしたら一場が4年目で
158キロ、CA、432になって感動した
赤能力ばっかだが

185名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/26(月) 03:24:15.71ID:dnn855Q0
>>184
こんな風になることを期待したんだよなあ

186名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/26(月) 16:55:56.76ID:zkdoav+x
栄養が足りなかったんだろ

187名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/26(月) 16:58:07.99ID:8DusAONE
うっまいこというねー

188名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/28(水) 08:44:33.29ID:DEpI1A2W
ペナントはある程度チームが固まってくると
能力値最低なドラフト選手をレギュラーにしなくなって
特に投手は何年もほぼ初期値みたいなのがいて悲しくなる。
基本的には、二軍で練習させても能力があがる時期が成長期なのかな?

189名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 17:16:30.13ID:samZ0YJY
読売の高井が支配下登録されたら
野茂以来のトルネード選手を巨人に入れるぜ

190名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 10:47:22.15ID:/OCa0tCv
友沢の数字当てクイズ正解したのにミートカーソル下がるとか初めてなったわ
ミートBだったから戻すのに技術130使うとか赤字過ぎるだろ

191名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 11:19:42.13ID:bgWinkda
そんなのあるの?開幕版?

192名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 11:30:16.98ID:/OCa0tCv
開幕版
サクセス千人以上作ってるけど初めて

193名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 11:33:04.75ID:bgWinkda
開幕はバグ多いらしいしね

194名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/03(土) 21:17:34.80ID:ZYEr+Te3
決定版はフォームチェンジでコントロール上がりにくいのがクソ

195名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/04(日) 01:17:24.21ID:78xCR3dF
ランダムだから秀喜と稼頭央のフォームがいまだ出ねえorz

196名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/04(日) 01:35:46.91ID:+yjjsTrw
全員出るまで作ればいいんだよ

197名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/06(火) 10:47:39.47ID:9XSnHa3M
プロテ編で欽ちゃん球団に勝手に対左2つけられた
自分が出る前に3打席凡退だったんだろうけど
下手にスタメン起用もままならんな

198名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/06(火) 22:08:15.27ID:WDiuIe/6
>>197
地味にきんちゃん相手ってプロテ編の鬼門だから、投手ならポイント貯めずにキッチリ育ててるor継承揃ったら投手優先で集める、野手はスタメンから外して三振バグ狙いが手堅いと思うな。

上から順に起用されるぽいから一人だけ控えを後ろに置いて下から二番目に自分の選手を、投手ならやる気が上の選手を優先的に置いとくとオートで使われてバグ出来ないケースがほぼ無くなる

199名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/08(木) 18:03:43.13ID:KpXs9FGd
うーん今月に入ってもパワスクのドメイン更新されてないな
4月でドメイン切れしそうだし今のうちに必要なページはコピーしておくか

200名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/08(木) 21:46:23.87ID:zdhA43jK
>>199
遺跡だけはスクショとったけど他は何か必要かな…?

閉鎖から10年以上たったけど未だにIMができてビビる。

2011992018/03/11(日) 18:26:09.51ID:E8zyWxYg
言ったそばから一年期限伸びてたわ 見なかったことにしてくれ 
そりゃ10年近く音沙汰ないページがずっと残ってたのにそう簡単に消えたりしないか

202名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/11(日) 21:23:04.43ID:vxb2ZQs5
中国か台湾かどっかのユーチューバーが、12決で日本代表チーム作って動画で選手紹介やら色々してたけど、見た感じパスは載ってなかったどこかに無いものか…
不正とはいえあれだけ自由に作れたら楽しいだろなぁ、所謂投打共にオールマックスとはまた違うし

203名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/11(日) 21:32:03.18ID:vxb2ZQs5
>>202
ちなみに
woodplus8

204名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/12(月) 01:44:29.70ID:ibjdnzVC
今ならエミュでできるのかな?
PARならデータ打ち込むだけだから味気なさそうだけどな
自分で作った選手だから思い入れとかできて楽しいのに

205名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/12(月) 03:27:02.95ID:MUTDZFjs
サクセスでマイナス能力さくっとつけれたらなぁ
プラスに比べ運がでかい

206名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/12(月) 13:19:44.52ID:7OmjOBQ8
デフォルト投手が10年目に成長して残ってると嬉しいが
大体1.2人しかまともなのがいないわ

207名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/12(月) 16:23:46.22ID:rrHhwmV8
野手の場合一部のレア得能やそれこそ-以外は割と簡単に再現出来るけど(今作だとオーバーするくらい)
投手の場合パワプロの仕様上ゲームの範囲でとか、それ風の再現が限界な事結構多いじゃん特に変化球。
実用性や愛着はともかくとして、プロスピ査定みたいなかなりリアルな能力の選手をパワプロで出来たら結構魅力的だと思うな、チート関連無知だから無理だけどw

208名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/12(月) 20:55:07.80ID:8SIbvPCy
セーブデータを吸い出してPCで書き換えるだけ
吸い出す環境作りはGC版の方が楽

209名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/13(火) 14:48:01.78ID:MFZybOA+
堂上弟が29打席目でようやく今季初ヒット打った
.036
その後3打席凡退で.032

ロッテの吉田が一昨年、岡田が去年やらかしてたが
大変だったろうな

210名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/14(水) 13:09:07.18ID:u3UbX59J
ペナント、野手は留学無しでもまあまあ育つから、投手優先かなあ

211名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/14(水) 23:30:22.04ID:+Av62YgH
>>210
鈴谷・塚田などオールAの可能性がある選手はどうしても留学させてしまう…

最強を求めると同じ選手ばかり採ってしまう。

212名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/15(木) 09:46:09.65ID:sYM6iwbG
こだわりがあるのはいいんじゃない
投手2野手7くらいだったのが、投手4、5になったくらいだし

213名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/15(木) 13:41:54.64ID:1OgpJWEH
なるべく成長してほしくない派

214名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/17(土) 22:27:28.32ID:1+4bMCXr
当時の現実の成績に一番近くなるようにオーペナ回すには
CPUの強さはどれが一番バランス良いのかな?

215名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 23:07:52.36ID:ar93ruLi
天才型でダイジョーブ成功の翌週に事故ってイライラが半端無い

216名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/23(金) 08:44:08.40ID:u9ZrPGPE
良い選手で上手くいってると事故回避出来なくなる確率が上がる気がする

217名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 11:13:57.95ID:hLtiDvLV
どなたか>>214答えてくれませんか?
つよいが良いのかな?

218名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 20:31:35.81ID:B69PpENL
印象論だと思うけど全部が噛み合うのって本当に滅多に無いよね、育成 博士 事故 得能
ほとんどが順調に行っててもどれかが悪い方向に行く気がする

219名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 20:53:01.00ID:TKkc4cv5
最初から最後まできちんとかみ合った選手は一人しかいないな
最初が調子いいとかなりの高確率でどこかで傷が付く
最初は普通か微妙だなって感じだと噛み合いやすい印象

220名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/28(水) 19:48:12.40ID:8gr5WA/r
交通事故おおすぎて萎えるわ

221名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/28(水) 23:50:27.92ID:IUTR1Knj
序盤に手術成功した場合の任意禿に毎回迷う
そして特攻して体感九割ぐらいの確率で帰らぬ人となる

222名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/29(木) 10:36:46.93ID:HpHPAkfq
実際2回目は確率下がるからな

223名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/29(木) 18:35:34.69ID:7zY/PoIX
目指す選手とタイミングによるけど、能力ほぼ上げてない状態の自然発生は任意のリスク減らすために逃げる、と言うか回復や得能狙いのやつにするのがほとんどだなぁ、最初に成功してもその後の育成で決まるから回数こなす以上少しでも確率高い方で行きたい派

224名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/09(月) 01:00:51.92ID:ACS7fNeD
施設とタイムカプセル調整した完璧な町を間違って上書きしちまった・・・

225名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/09(月) 01:09:37.37ID:Ki875aS2
選手上書きはめちゃくちゃあるけどきついよなー
町もだが
ドンマイ

226名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/09(月) 01:12:40.51ID:ACS7fNeD
継承そこそこにダイジョーブと遺跡維持しつつ
タイムカプセルと同時に景気マックスって地味に面倒いんだよなぁ・・・

227名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/09(月) 01:19:59.29ID:Ki875aS2
めっちゃ手間かかるね

228名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/09(月) 01:33:21.57ID:NgxMb52S
仕込みが全ての感はある。
思い付きで選手作成できないのがハードルが高いと感じる原因。

229名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/10(火) 13:37:23.81ID:gUV101RI
プロテ4月のみのプレイで景気上げてどこか潰れたらリセット、すべて上がりきったらセーブして今度はタイムカプセル狙いのプレイ勿論4月一杯、もしくは景気すぐ戻せる範囲までの下降具合。
こんな感じで分散すれば少しは楽にならないかな?

230名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/10(火) 17:31:20.34ID:TQVtvG/Z
野手はダイジョーブ成功しまくるが、投手が昔から全然成功しない

231名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/12(木) 09:19:36.91ID:FhgewWJW
アカデミーで選手連れてきて勝負するやつで
連れてきた奴がバントしてきて
犠打扱いで負けになった
なんかせこいw

232名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/12(木) 17:34:36.97ID:wtNs0bAW
>>231
アカデミーだからまだしも、予告三振狙いで突然バントされて失敗になると相当萎えるよ…w
同じセコい手でインロースロボ使って余裕を持って点数クリア出来るようにするといいかもね

233名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 16:23:38.83ID:T5m0KoFL
久々にペナントやってみたが面白いな。
巨人4年目で西村、野間口がダブルエースになってアツイ。
しかしまあ、コントロールがまったく伸びないな。
仕方ないからフォーム変更で上げてるけど
春季キャンプでフォーム変更成功するまでやり直すのだる過ぎる。

234名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 20:46:17.02ID:yo7OdI7o
自分もちょうどペナントやってるけどcomの巨人が外野まみれで弱いどころかチームになってなくて笑える
一応黒田と鈴木のサブポジ生かせば試合はできそうだけどさすがに酷い
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚

235名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 20:55:32.09ID:UGcM2oSC
ペナントやると毎回十川考をフォーム改造して首位打者争いさせてしまう

>>234
こういうの見るとこの世界に2ちゃんねるとかあったらどんな反応なんだろうとか想像しちゃうわw

236名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 21:22:02.07ID:qEccwR+H
こんなん笑うわ

237名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 21:50:28.41ID:Xou8egYY
ペナントと言えば、沢村賞の投手と 三冠王の打者抑えて二刀流タイトル無しの選手がMVP受賞で驚いたわ、勿論相応しい結果だけど当時のパワプロでキチンと反映されてる事にw

238名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/16(月) 21:54:11.83ID:Xou8egYY
逆にゴールデングラブの査定は謎過ぎる…
面子ほぼ固定で衰えたりエラー多い選手も毎年選ばれてる

239名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 02:05:17.29ID:SmWK8H4Y
リアルじゃん

240名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/17(火) 12:33:49.45ID:H7qzwq7K
ルーキー、若手のミート太矢印にコーチミート一年やらせて
スピード型だったときの絶望感

241名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 15:43:35.20ID:Lr8RRRxr
ドラフト投手が急成長するとテンション上がるわ
にしても、投手は大して能力上がらない癖に海外留学が短期で終わってほとんど成長しないことが多くてイヤになるわ

242名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 17:49:53.56ID:tEEF6PR/
ペナント何年もやってきたけど第二球種つけれるのを最近知ったわ
佐々岡のDカーブ指導でHスラついたり吉井のカット指導でスロカついたり仕様がよくわからんけどまあまあ強い
他もいろいろやってみたけどスライダー系とカーブ系の2方向だけっぽいのが残念

243名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 18:06:28.69ID:CPKjsya8
それは、コーチの得意球を既に覚えてる選手に春季キャンプで新球種指導した場合ってこと?

244名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/20(金) 18:44:05.52ID:tEEF6PR/
いやコーチの得意球種である必要はない得意球種と同じ方向の球種持ってればいい
要はスライダー系+カーブ系のドラフトでよくいるPにスライダー系かカーブ系の新球種指導するとこうなる
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚
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ちなみにスラ+シュとかカーブ+フォークみたいにスライダー系カーブ系どっちか空いてたらカーブやスライダーがついて第二球種はつかない

245名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/21(土) 01:27:34.77ID:gLyqI+5I
知らんかった
つうか第二球種ぬきにしても坂部強すぎね
留学で一球種7になったりはよく見るけど7-6とかまで育つ選手いるんだな

246名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/21(土) 10:23:42.18ID:Pa+d4Gur
契約更改をやり直すと、多少能力ダウンを避けらるけど
コーチ転身の影響力も変動あるんだな…
初回本格派4になったからコーチにしようと決めて
現役選手のリセマラしてセーブしたら
コーチの影響力が3だったわ

247名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 10:00:25.10ID:h0TLyFEX
海外留学9月まで粘らせたら
西武投手の山岸149スラ1カーブ1チェンジアップ1が
155スラ7カーブ1チェンジアップ1になってわろた
ちなみに8月末で帰国したときは152、4.1.1だった

248名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/25(水) 16:05:48.51ID:6c7HsUsr
ペナントでの若手の育ち幅って留学>試合での経験>キャンプや普段の練習。
こんな感じの認識で良いのかな?

249名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/25(水) 17:19:59.64ID:tSlS81RB
野手は、成長時期に試合に出してれば、苦手分野以外C得意分野Bとかになる。
走肩守は勝手に上がりやすいからミート練習メインで。
ここまで育ってから留学させると大体成長限界まで育つ。
試合に出さないと、ほとんど育たない。
一年かけて練習してた分野がCに届くか。

投手は運かな。
試合が最重要なのは変わらないけど
留学は球速が伸びにくいコントロール型と、一球種のみでコーチの得意球種とかぶってる選手にいかせるといいかなと思ってる。

250名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/26(木) 17:34:16.70ID:z+K+SmAv
PSVR買って良かったぁ

251名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 06:10:55.62ID:t94FcULj
今更なんだが難易度パワフルのCPU相手、デフォルトで実質守備能力2~3段階+に守備職人は辞めて欲しいw
バントでサードへの内野安打打つのも相当難易度高い

252名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 09:16:18.37ID:XaScB/cG
アベレージヒッター無しだと、パワフルアカデミーのモブ選手くらいの方がヒットでるわ守備パワフル

253名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 13:51:21.35ID:/oPqVPds
ペナントにて。

ノーアウトで投手がピッチャーごろをエラーし、ランナー1塁。
そのあとすぐゲッツーになり、エラーのランナーは消えた。
しかしその後安打が続き、2失点。
本来この場合は自責2のはずだが、2失点で自責0になったわ。

254名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 22:27:40.29ID:t94FcULj
>>252
それ分かる。
てかBBアベヒとかより、DE~DDでアベヒ以外の得能そこそこ持ちでミート打ち特化の方が率残せる気がする

255名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 16:11:16.45ID:z+FfIt8t
軽い球消すのって重い球つける以外ないのな
ポイントでは
キレ4消すためにキレ2つけようとして5失点あえてしたら

256名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/28(土) 23:09:34.81ID:pvmb0yfw
アカデミーの謎の継投思考がつらいわ
ここだけは開幕のが良かった

257名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/30(月) 21:28:08.85ID:zJ6hxKT9
ps2ので12以降の作品でオススメない?

258名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/30(月) 21:56:37.77ID:Gml3vNIc
15

259名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 16:26:04.04ID:6dPcqGXM
12決含むなら12決

260名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/01(火) 19:59:22.62ID:VMrA9Otj
俺の人生のパートナー12決

261名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 08:44:30.30ID:lbGATnRE
不朽の名作

262名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 17:03:59.43ID:KjktGd1U
12決で満足なんだが
マイナス能力つけたり年数自分で変えたりできたらもっと良いなー
まぁ10年以上前のゲームに言ってもしょうがないのは承知だが

263名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 18:55:23.35ID:fHcxARFD
そんな君にPAR

264名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/02(水) 20:06:11.60ID:TRLggTKY
昔持ってたがパソコン壊れた
ブルー画面にしょっちゅうなって

265名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/03(木) 00:33:44.91ID:H3KYGkA9
えでぃたん使え

266名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/03(木) 01:29:55.47ID:Nbhn4wS9
使って壊れたんですって
すべての人じゃないだろうけど自分の場合

267名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 11:36:33.67ID:AerRFgEV
ペナントコーチの本格派と軟投派コーチ入れ替えが難しいな
なんで二年目以降のデフォコーチはゴミばかりなのか

268名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/08(火) 23:37:35.75ID:j/CZbJGF
秋山の打撃能力をミートF2パワーE78にしてるのだが
レフトへのHRはすげーな

269名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/09(水) 05:18:57.64ID:K9yMg8ya
本格派はとりあえずトレードで星4の佐々岡取っとけば即使える
チャンスメーカーの前田と合わせて引っ張ってくるのが俺のペナント初めてまずやることだわ
佐々岡だけでいいなら楽天中村みたいな衰えきってる選手でも捕手なら1対1トレード成立するからほんとコスパいい

270名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/09(水) 08:34:29.70ID:6GpGcvmo
失投とか力無いピッチャーじゃなく
平均以上のピッチャーから逆方向にHR打つには最低パワーどれくらいいる?

271名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/09(水) 08:37:34.28ID:7Z21UQ7W
>>269
2軍で飼い殺しても指導力下がらない?

272名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/09(水) 16:04:44.79ID:mHokIBsY
>>270
最低数値は分かんないし腕にもよると思うけど、広い球場だと正直普通のパワーAでもちとしんどいと思う。
パワーB広角かA150~160↑ 140好調以上とかあれば普通に打てる。
140広角クラスでも広角打法の恩恵感じるようなホームラン結構多いし、得能なきゃ今のは入ってないなみたいなw

273名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/09(水) 17:14:31.82ID:18a0NXmE
実質パワプロhttps://goo.gl/sPL5Em

274名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/09(水) 23:21:51.40ID:jqrV7Goo
落下地点なしにすると審判とか邪魔してけっこう捕手フライ落とす
かといって落下地点ありにするのは癪だしやらないが

275名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/10(木) 18:04:47.30ID:SL71fCNT
>>272
そうだよね
サクセスで作った選手のチーム同士とかで対戦すると
Pもわりと強いから広角なしで逆方向簡単に打てるのはAの180とかだしねえ

276名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/13(日) 16:05:40.22ID:j/dO7J7/
日ハム中島が弾道1ミートE3パワーF49 なんだが
交流戦の甲子園でライトスタンドにHR打ってしまって
まぁ自分が打ったわけだが萎えてたので
昨日のHRはうれしかった 
テラスランじゃないのに驚いたけど

277名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/14(月) 20:34:24.74ID:1PC4CgNx
送りバント少ないに設定してるチームに
9回ワンナウトでクリーンナップにバントしてくな!

278名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/14(月) 23:15:53.24ID:CxgG298r
久々に二刀流作ったが、やっぱ厳しいな
スイコ二回でるかでパワー20以上変わるのは痛いわ

279名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 10:49:53.89ID:Go7pMeLZ
海野はまあまあ出てくれるけど川野は試合に出るのが滅多に無いから、スイコ取れないと基本の3人と他の運が少し良いだけじゃ極端に効率変わんないからねぇ…

280名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 11:53:51.48ID:JdpM1uqo
スイコ無し、予告無し、見返り全勝で
150AA変化7:5、3BB130DCDDくらいだわ。

281名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 19:49:19.02ID:sce64ien
海野1/2 川野1/3ぐらいかな
俺は両方1/3 あるいは1/4って感じだが

282名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 21:58:57.20ID:Go7pMeLZ
>>280
得能あり?なし?
得能込みでコンスタントにその数字なら凄いわ

283名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 16:16:57.63ID:INW40Cm/
>>282
得能は遺跡、試合、街イベ
ノビ、キレ、ピンチ、打たれ強さ、ケガは確定
これにリリース、重い玉、対左、奪三振あたりが割とよくつくランダム要素
クイックと安定度を余りポイントでつけることが多い。
野手はチャンス4と、大体満塁がついてる。
調子いいときはサブポジ+パワーAまでいけるけど
上に書いた能力値以上でパワーAのPHは作れたことが無い。

284名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 16:18:43.18ID:INW40Cm/
ちなみに6試合終わったあたりで任意ダイジョーブ一回だけやってる。

285名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/17(木) 00:22:03.86ID:+bC+6GL6
>>283
バランス良くて良いね!
実用性なら守備減らしてもPH欲しい気もするけど、出来栄えは全体が高い方が良いよね。

博士早めに挑むのは倒壊対策?
終盤任意のが底上げには繋がるけど、リスクも高まるからその辺は好みかな。

286名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/17(木) 10:26:14.23ID:0stkMxQi
>>285
投手能力150AAが目標だから、七夕遺跡考慮でこのあたりで目標値になるからかな

287名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 23:08:20.43ID:P8oC5tx/
二刀流選手はある程度限界を感じて(概ね満足の行く選手作れて)以降ほぼ作らなくなったなぁ、モノがモノだけに目標持って作成しないとやる気が続かない。
アイデアとやる気さえあればいくらでも遊べるんだけどね12のサクセス

288名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 23:25:01.25ID:uGVxXW92
もう10年以上前の作品ということに震える
だか震えながらやる12決はやっぱり楽しい

289名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 03:17:18.33ID:DWOPffuS
パワフルタウン連合軍とかいう歴代トップクラスの難易度…。
冥球島ラストの西武より理不尽だった記憶が

290名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 11:49:17.87ID:/A+kwcs6
連合軍が強いのは無印じゃないかな?
决の方だとインロースロボがあるから全然温いよ、寧ろ8回から2イニングしか操作出来ない大会優勝までが鬼門それまでの試合展開運だし

291名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 18:45:29.54ID:FP4fou+6
むしろ開幕版の方がインロースロボ有効じゃないか

292名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 19:49:27.94ID:dpl2b9lU
決定版はゾーンにかすらせないといけないからなぁ

293名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/22(火) 19:40:57.78ID:HWEwNz7D
>>289
そら継承キャラ使ってくるからな
オールAの得能盛り盛りとかいたらふざけるなレベルよ

294名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/23(水) 08:53:38.04ID:q+nNJTQh
開幕版だと連合軍も九州も嫌だわ

295名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/23(水) 10:47:58.88ID:/ZISOzLf
ゾーンギリギリでもストレートの被打率が酷い。
ムービングとかジャイロは特に酷い。
高めのボール球は空振りとり易いけど虚しい。

実戦投球練習とか、CPUパワフルの投球とか
ミットやたらグルグルさせようとしてくるし
ミットグルグルした方が打たれにくいとかあるのかな。

296名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/23(水) 20:15:50.80ID:l2gg+tbO
>>295
スティック使用&対応上手ければともかく、十字キーだと投げてくるコース予想しにくくなって無茶苦茶打ちにくいよ。
対戦やペナントの難易度パワフルとマイライフの難易度パワフル(マーク最高値)だと同じ難易度でも全然違う。

297名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/24(木) 08:19:45.60ID:+agAcBDe
スティックの人ってカーソルばちっと止められるの?
俺はスティックだと行きたい場所にもコントロール出来ないし
その位置に固定もできないから十字キー

298名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/24(木) 18:40:13.83ID:LvJ2Vpzm
俺はvitaならデジタルでスティックかなPS4はスティックでいける
だからvitaだと達人はかなりキツい

299名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/27(日) 19:25:28.05ID:gJKxjpSC
12でスティック練習したよ
バチっととめるんじゃなくてインパクトまでじっくりと移動させ続けるイメージでやるんだ

1.ミットから球種を予想して着弾点付近にミートカーソルをざっくりと移動
2.ストレートならそのまま、変化球なら動くボールカーソルにゆっくり芯を合わせつつ×ボタン押すってかんじ

ミート開いてわざと詰まらせて右打者なら右中間、左打者なら左中間へ打つんだよ

300名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/27(日) 21:38:53.10ID:bXif0D7u
強芯どうすんの

301名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/28(月) 02:58:58.27ID:SRpdgoBS
慣れてきたら強振でも打てるようになるよ

302名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/28(月) 05:49:08.43ID:+JgS7aUu
ランナー1,3塁でセンターへ犠飛
ついでに一塁ランナーも2塁へタッチアップ
捕手が2塁へ悪送球、センターも取れずで
打ったバッターに犠飛で打点2がついたレアケースを見た

実際の試合は打点1になるだろうけど

303名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/28(月) 09:15:37.23ID:BZaD4khS
そもそも俺のPS2のコントローラーは新品で開封したときから
スティックの芯がずれててパワプロでも常にカーソルが中心にいない
ので諦めた

304名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/29(火) 21:16:23.60ID:KVlv+fKb
継承4人いてもプロテで得点しないのクソ過ぎる

305名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/29(火) 22:07:09.49ID:e5MDRHNo
継承3~4人は最低ラインだわな、気休め程度かもだけど理想は5~6人欲しい

306名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/30(水) 00:03:02.08ID:kJCmLlls
>>302
レア!

307名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/01(金) 05:51:16.06ID:e0DwbvCa
アレンジチームのポジションや打順をペナントで変えさせたくないんだけど何か良い方法ない?

ロックはもちろん、野手8人のみにしてもCPUが勝手に変えやがる

308名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/01(金) 08:23:19.96ID:Zjb9fFWN
それもアホな采配するんだよねw
どうみても主力ベンチとか

309名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/04(月) 08:19:21.83ID:hDYSuMoE
普通の試合市民球場で逆方向に158の場外弾記録して思わず開いた口が塞がらなかったww
150とかなら割とあるけども…勿論ロックオン無し風は追い風3メートルだった

310名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/05(火) 16:25:02.77ID:bwSjrzuU
昨日まで見れたパワスクが、、、

311名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/05(火) 23:06:39.07ID:cRhmt5hv
>>310
閉鎖から干支が一周したけれど、ここまでもったこと自体奇跡に近いんだろうな>パワスク

312名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/07(木) 12:31:41.73ID:AtSInU3z
ダイジョーブの失敗を繰り返しながら
ダイジョーブ成功した投手が4連続ムービングついて激萎え

313名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/08(金) 09:39:50.81ID:as3/XOxH
ムービングが萎えるのはCPUが余裕でジャストミートしてくるところ

314名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土) 00:14:13.83ID:/DwlOMjo
ムービング ツーシーム シュート回転は敵が投げると厄介なのに自分で使うと扱いづらい事この上ないのがね…
威力が下がって爽快感減るだけじゃなく、
コントロールもしにくいから結果的に打たれやすい

315名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土) 01:24:18.84ID:cE5k1ohf
あー実用的なソニックライジング投手作りたいけど時間がない
捕手も作れなさそうで残念だ
10年前に自分なりのサクセスチャート作っておくべきだった

316名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/11(月) 06:27:52.75ID:j3PnTvLq
パワスクの管理人が更新やめたってこと?

317名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 08:02:16.43ID:laNZ07jQ
ようやく満足いく二刀流ができたが
マイライフで使うとドラフト2位スタートで萎えるわ

318名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 14:08:18.51ID:a8YGbzQ5
サクセスだと1.3.6位のクリア時の順位じゃないんか
ちなみにどんなもん?

319名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 15:07:15.14ID:laNZ07jQ
サクセスクリア時のドラフト順位は1位で、球団は巨人だよ。
投手能力150キロ、コン180、スタ150、Hスラ5、CC4、Hシュ3
ノビ、キレ、ピンチ、ケガ、対左、低め、奪三振
野手能力弾道3ミ6パ150走肩守10エラー8
チャンス4、PH、バント○、サヨナラ本塁打
スイコ2回出現、予告4回、ダイジョーブ1、遺跡1

320名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/18(月) 22:13:12.98ID:Abf2Vlu4
>>319
前書き込んでた人だよねお疲れ様です!
エースで尚且つ中軸任せられる良い選手。

ペナントなら回復も欲しいけどマイライフなら無くても問題無さそうだね、能力的には難易度次第じゃ投手4冠&ホームラン王も狙えるレベルだけど、九番固定だから打席数稼げないし新井が厄介なライバルになりそうだね。

321名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/23(土) 19:14:18.55ID:mmzW5efY
街適当でやってたけど投手育成に限界覚えて街作りしてみようとデータを消した
自分自身があきっぽいでないことを信じておこう……

322名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/24(日) 01:05:08.10ID:6fDUEGrp
>>321
環境を整えるためだから平気平気

323名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/24(日) 02:16:13.18ID:JZotYuw8
メモカを新しく一枚買って投手用の街作れば良かったじゃないか
もったいない

324名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/24(日) 17:24:37.60ID:cCXTLQC4
一つ一つ積み重なっていく感じがするからやっていて楽しいし達成感が半端ない>街&継承

プレーしていくとこここうすればよかったっていうことが出てくるからバックアップを別のメモカで作れるのであれば便利。

325名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/24(日) 20:19:45.67ID:KZvBce3k
メモカ2枚はあった方が良いよやり込むなら必須。
万が一の時のバックアップにもなるし、マイライフで気分に応じて投手やったり野手やったりも出来る

326名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/25(月) 08:30:25.66ID:r5HWyZr4
サクセス選手多くてメモカ三枚でも足らないから消しながら作ってるけど
結局は名前が違うだけで似たり寄ったりの選手なわけで・・・

327名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/18(水) 11:58:07.31ID:VAoMkuMf
キャッチャー

328名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/19(木) 20:54:41.96ID:wEBDCX6N
マイライフでサクセス選手使った二刀流プレイしてる任意の選べないからランダムでヤクルト所属。
極楽の難易度強いだと相手の投手はかなり弱いけど、打者は思ったよりちゃんと打ってくるねw
CPUの調子や油断すると結構点取られるから、所謂無双プレイでも結構楽しい。

329名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/23(月) 21:57:52.24ID:DOJEq5K+
折れたバットが飛んで守備陣に当たると『!』ってなってその場に倒れるんだな
ちょくちょくマイライフやったりしてるけど初めて見たわ

330名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/24(火) 09:15:38.27ID:LisPBv9a
オリジナルキャラはやっぱり矢部は絶妙な能力値で魅力あるな

331名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/27(金) 11:50:53.90ID:ob/hwqd6
矢部みたいに二塁ヘッスラするにはどうやって能力取得するの?

332名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/16(木) 01:26:53.71ID:IHttPVna
サクセスオリジナルのセカンドって影薄いのが多いよな
豆山、永瀬、初野、早賀
最近の作品はやらないから分からないけど

333名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/20(月) 01:12:44.80ID:igj0e8po
今更だけどマイライフ楽しんでる

334名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/20(月) 23:59:14.35ID:j6RVtri9
マイライフは、能力とマークのキツさが合わなくなるのがやる気なくなるんだよなぁ
パワフルになるとまずホームラン打てないし

335名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/21(火) 01:41:41.38ID:SxxCxMRF
ミットの移動に頼っている自分はミットの移動がなくなると途端に打てなくなる

336名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 01:30:40.13ID:ATEIyTCu
マイライフは難易度極楽スタートで能力に応じて上げていくのが一番楽しい。
極悪モードよりは劣るけど最終的にパワフルに設定すれば厨プレイでもないし(成績は知らん)

337名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 18:55:58.18ID:8nJFwD0i
さすがにもうやってる人間いないな

338名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 21:36:13.80ID:JWsZ4KQC
PS2がな…

339名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/17(月) 07:56:46.78ID:6JlVHaaq
最近のサクセスクソすぎる
手加えずにPS4でリメイクしてくれや
センスがなすぎるから絶対に手加えるなよ

340名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/18(火) 02:49:31.18ID:x7dNBA3v
ベナントもマイライフもややこし過ぎる
13年振りに新作買ったらついていけなかったわ
ただ栄冠は面白い

341名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 18:18:59.76ID:XzatzDBP
もう長い事新作買ってないけど、昔13辺りの新作をワクワクしながら買ったらくそですく売ったわ。
最近のもグラフィックは進化しても評判イマイチだし、金額も安くないから試しに買おうって気にすら中々ならないのよな…

342名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 22:54:48.43ID:XlyOyJrx
サクセス好きならパワフェスってのは面白いぞ
PS2時代の高校なんか殆ど出てないけど

343名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/24(月) 16:38:08.43ID:/grEG2XN
13〜のパワプロはやる気にならんな
どんどんもっさりしていって爽快感がない

344名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/25(火) 09:42:45.90ID:TgnjKSOO
4件スポジムで人気者が付くとき投手育ててても打者用の人気者が付くのはどうにかならないのかな?後から変えれないのかな〜

345名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/27(木) 09:10:00.57ID:wY18yJ93
人気打者になったって表示されるの?

ピッチングは結局四角と高めの釣り球ゲーなの?
これ以外できっちり抑える方法が分からん。

346名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/27(木) 17:29:58.17ID:q1D2KAQt
人気者(打者)みたいな表示だったかな?
だからペナントに組み込んで回してもオールスターでの得票は伸びなかったはず
なんでこんな仕様なんだろ

ピッチングは俺もそんな感じ、あとはCOMの反応も見てるけど…正直運かな

347名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/27(木) 23:04:41.14ID:nruy60ob
ギリボールになる球でゴロかフライになるとこに投げ続ければそのうちひっかけるのって12じゃなかったっけ?

348名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/28(金) 08:52:35.63ID:jXFAdcbe
決定版は人気野手用とかないはず
パワスクいつの間にか復活してるな

349名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/28(金) 17:29:26.17ID:6yJx3qT2
>>348
選手の能力確認画面ではないけど、野手用投手用てのはあるはず…
でも無いならないでありがたいんだけどね
ちょっと野手用が付いた選手をペナントまわしてオールスターの得票見てくる

350名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/30(日) 08:09:05.66ID:pDPt0VxE
>>345
正直アウトローギリッギリと釣り球どちらも真っ直ぐ以外安定は無いかな。それでも敵の乱数によっては怪しいし、ちょっとずれたり球威が無いと猛打される。
パワフルで4回ほど完全試合やった事あるけど、全部7~8割ストレートだわ9割の時もある

351名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/30(日) 10:17:58.02ID:+zm3DdSv
とりあえず>>349を検証してみたけど、やっぱり野手用の人気者が投手に付いてる。中継ぎで登板時に歓声もないしオールスターの得票も他の選手と変わらないレベル。なんでこんな仕様なんだろ

俺もCOM相手はほぼストレートだわ。連打されたらピッチャー変えるなりストレート少し減らしたりするけど基本はストレート主体かな

352名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 10:11:05.60ID:YCeH/m97
インロースローボールしか信用できない

353名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 16:11:16.80ID:Q7bBEgDe
インロースロボはほぼサクセス専用だわ無いと予告三振バンバン決めるなんて無理。
逆に対戦とかマイライフで使うと味気無さ過ぎて飽きる

354名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 18:53:41.88ID:7DG6nTQK
威圧感持ちをダイジョーブに突っ込むべきか悩んでる
成功したら165AA総変14、威圧感、リリース、闘志、人気者、他多数得能だけど…
逝くしかないよな?

355名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 19:33:53.02ID:COg6ba7U
>>354
パラメータ−の数値にこだわるなら突っ込む

356名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 19:52:48.35ID:7DG6nTQK
成功した!手が震えた、信じられん…最終的に最高傑作と呼べるレベルにまでなってくれて嬉しいわ
温泉無い街だから威圧感難しいわ
ここの人ならこれくらい量産してんのかな

357名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 20:07:24.13ID:COg6ba7U
>>356
良かったな。おめでとう。

358名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 21:59:54.80ID:7DG6nTQK
>>357
サンクス!前も威圧感持ちが殺されたからホント嬉しいわ。自慢したいけど相手がいないが

皆プロテで威圧感とか狙ってるのかな?そうなると温泉が必須になるし難しい

359名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/02(火) 16:59:09.57ID:ac0nVsuK
なんだそれクッソ強いな

360名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/02(火) 19:44:00.69ID:NZ27Qauv
欲をいえば奪三振あれば良かったかな
ポイントで取れない得能はなかなかね

361名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/03(水) 00:12:41.52ID:xcmAJ4VB
パスはよ
羨ましすぎる

362名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/03(水) 00:32:53.30ID:mT7TuX9a
パスとか書いていいの?

363名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/03(水) 01:47:47.39ID:v6FiYvRz
if u want to up u can up
we don't care

364名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/03(水) 17:41:40.47ID:rW6sDDFT
>>358
抑えはプロテで温泉と遊園地のコンボで威圧感
逃げ球ワンちゃん狙ってるわ。
予告三振で練習や数試合分なら補えるから強い。まあステや得能底上げ狙うなら遺跡>温泉だけど。

パス書くのはともかく画像載せるなら全然良いと思うよ~経験上縮小した方が軽くて良いかもね

365名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/03(水) 20:34:51.03ID:mT7TuX9a
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚
画像の能力にプラスで人気者が付いてる
これで貼れてるかな?画像貼ったこと無いから細かいとこは見逃してくれ〜軽くも無いかも
パスは画像見てから要望があれば

366名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/04(木) 10:41:02.67ID:RMmY0+SO
>>365
ちょっと重いけど無事見れてるよ、画像載せる時はそんな感じだね。
サクセスで満足行く選手出来た時の達成感と
その後の謎の喪失感は異常。マイライフやペナントで使うと楽しくてモチベ戻るけどw

スレ自体書き込む人少ないから話題出るの良いことだと思うし、どんどん自慢していこうb

367名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/04(木) 18:30:27.67ID:2mEDzG3N
>>366
サンクスです
後は特殊な特能は無いけど左の165キロジャイロボーラーか威圧感、人気者付いてないけど奪三振が付いたやつくらいかな
ショボいな〜もっと作らなきゃ

他の人のは俺も見たい。自慢する相手ももはやいないし…

368名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/04(木) 20:10:55.42ID:RMmY0+SO
>>367
左で165ジャイロ持ちは凄いよある意味一番希少な得能だし。
他の人は分かんないけど、自分の場合限界よりどちらかと言えばイメージ決めて作ってたな。

お気に入りだと左156 3球種7 7 2の総変16とか 右の160ジャイロ リリース両立の
特殊変化球のみ4球種総変14 7 4 2 1
後は二刀流一人かなぁ。二刀流は難しい分
相当疲れるから量産は出来ないわw
165AA得能てんこ盛り威圧感持ちは作れた事ない。

369名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/04(木) 21:32:38.68ID:1UJIU2AX
>>368
総変16はすごい。14以上からポイントすごい必要になるし
威圧感は奇跡。その陰に何人もの選手が犠牲になったやらw

最近二刀流やりたいけど二刀流スレてまだ生きてるのかな?

370名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/05(金) 12:13:21.63ID:p6VIuvRP
>>369
現行スレってもうここしかないんじゃないかな…?参考にするには良いかもだけど荒れてた記憶ある。

二刀流は早い話完成形の投手から球速と得能抑えてその分をパワーやミートに回すだけなので(走力その他も拘るなら遊園地デートや走塁練習必須だけど)
ノウハウ出来てれば作れるのは作れると思う。
後はどこに目標ってか妥協案決めて粘れるかだけ。プロテだと威圧感狙わない限り遺跡>>温泉だから比較的やり易いと思うよ。

自分で操作して遊ぶつもりなら回復の優先度はかなり高めでw

371名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/05(金) 18:48:56.19ID:crvB8y6h
マイライフスレも生きてるよね
ここの住人て何年くらいいるんだろ…

372名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/06(土) 19:23:31.88ID:SND7rHvN
頼むからリメイクしてくれ
この時代が一番好きなんだ

373名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/06(土) 20:13:44.79ID:VxPt/xJq
投手の街なんだけど、今コンビニが一つバッセンが一つだけど、バッセン2つにする方がいいかなて思ったけどここの人はどう思うかな?
コンビニの恩恵があまり感じられない時もあって

374名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/06(土) 20:57:13.59ID:ufaDc3xD
野手やらないならバッセン×2が絶対良い。
リリース○は完全ランダムだから確立上げるために2つあって損はないよ自分は後からそれに変えた。
イベントで20点以上取れば他の得能ワンちゃんも旨いし。

375名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/06(土) 23:26:15.17ID:VxPt/xJq
>>374
だよな。投手用の街作り直そうかな。コードでも使いたくなるよ…

376名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/07(日) 09:14:27.73ID:g0YoDKwu
どこに重点置くかによると思うな。
見栄え重視なら妥協もありっちゃありイベント出ても所詮50%だし 使うなら手間でも
バッセンピンポで作り直す オーペナは知らん(

個人的にリリース○付いただけでも実機での爽快感凄いから、頑張った価値あると思ってるよw

377名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/07(日) 10:21:16.54ID:tZiPjKo3
しゃーない、作り直す!今年街作る人とかいないだろうなw
コンビニ潰してミゾット建てて、カプセル埋めてバッセン建てるて流れだな

て思ってたら天才型来たし…

378名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/08(月) 19:45:42.11ID:cE/aS8Bp
当たり前だけど4月の三週目に試合するなら一番高い球場じゃ無い方がいいわな

379名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/08(月) 23:50:34.51ID:6OdmAwxo
そうか?
予告三振のチャンスある時期ならドーム固定だと思うけど。7月以降だと所持金やポイントとの兼ね合いになると思うが。

380名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/09(火) 12:21:04.60ID:nde0dhnB
>>379
4月4週はスイコの乱入が無いのと俺はそこまで予告三振しないからね
どれくらいからドームでの試合をやめるかな
確か3万を超えると効率が悪くなるんだっけ?

381名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 13:16:27.93ID:hIpjdBsp
スイコとの試合てバイトした後でも発生するん?見たことあったような無いような

382名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 21:43:37.06ID:Qpsea2Zo
>>381
その辺詳しく知らないし体感でもうろ覚えだけど、発生するのはしたはず。
ただイベントの優先度なるものがあるらしいから、水曜はバイトとか友情イベ起こさないように意識してやってた休みいれたりとか。

383名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 07:51:00.35ID:Zoq81Tet
昨年、かなりハマってプレイしてたときに
水曜日の練習後にしか発生しないという情報を見かけて
ずっと水曜日は練習するようにしてたわ。
実際、そのときは休息やバイト後に出現したことはなかった。

384名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 12:10:29.76ID:5QCZtKWn
休みの時は出るはずだけどバイトした時は出づらい気がするわ
水曜日の過ごし方は考えないといけないなぁ

385名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/16(火) 16:28:16.16ID:Otd7EkL4
久々にスカウト評価ためるの忘れて1回戦負けで指名漏れしたー
凡庸な選手作ってるだけだから尚更めんどくせー

386名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/16(火) 18:36:51.35ID:2QzXditP
1度遊園地でチームワーク×とっちゃうと
なかなか○とれないね
何回成功してもだめだ 1回外しとかあえてやってテンポ○もらえても
たまたまかな

387名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/16(火) 19:19:47.03ID:Mrp0CVcr
何度も思うが緑能力がもう少し取りやすかったらなぁ

388名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/16(火) 21:39:28.16ID:WZSuM9Lc
自分で操作するのが前提で選手とチーム作りしてたから遊園地で投手にもチャンス◯つけて対戦相手の弟にプレッシャーかけてたなぁ
何年か前からあってもなくても打てるようになったから意味がなくなったけど

389名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/17(水) 17:52:30.18ID:qchlaAkA
リメイクはよ
リメイクってか移植はよ

390名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/17(水) 19:03:43.60ID:1ZeU1l5p
スリーベース打たれた時はだいたいセンターだよな。矢部が弱いとは言わんけど…

391名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/17(水) 23:16:37.98ID:5YNtFD1u
単に広さの問題でヤンス ライトレフトへの長打より、センターやその間の打球が三塁打になりやすいだけでヤンスよ

392名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/18(木) 13:40:25.49ID:+faYVQNA
COMとする時、打者が非力で外野前になってないと
まぁ出なくね?3ベース

393名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/18(木) 22:44:36.84ID:ogq2fZpl
球場広くてフェンスも高いと、難易度パワフルでもそこそこ出るよ走力B↑は無いとほぼ無理だけど。
ホームランになりそこなったフェンス直撃の打球とか、外野の間に飛んだ早くて低いライナー。

394名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/18(木) 22:47:17.34ID:ogq2fZpl
てかパワプロだと三塁打は必ずと言って良いほどヘッドスライディングするから、記録や得能狙わない限り怪我やアウトのリスクが大きいw

395名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/20(土) 14:18:15.26ID:sETwJ5fG
自力ペナントしてると外野フライからの帰塁でのケガも多い

396名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/20(土) 19:22:33.63ID:pCkkLonM
×付いたらスゲー能力落ちるもんなぁ
肩に付こうもんなら晩年金本並の肩になるし

397名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/20(土) 19:33:53.00ID:5Dzf12rC
金本並みか〜w

398名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/21(日) 23:32:36.51ID:aNA1t9Hq
柳田パワプロ12で査定したらどんなもんかな?威圧感とか付けなアカンかな?

399名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/22(月) 01:11:19.64ID:BgnMyM/6
>>398
A4つに守備C フォームカブレラで(真芯で捉えた時の特殊演出狙い)作った事あるわ。

上手く行きすぎた&盛って得能てんこ盛りになったから、オーペナで安定してトリプルスリーやっててちょっと笑う

400名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2018/10/22(月) 11:06:07.46ID:E+GAPStR
選手データを2018化し始めた序でに、ユニフォームを2018風仕様にしようと思ったが、ユニを弄るとチーム実況が先攻・後攻になるのが嫌だなぁ

選手・チームデータを更新してる人は、ユニは妥協してるのかな?

401名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/22(月) 16:06:39.24ID:Fkb2BJEz
ホームランの特殊演出はオリジナルの打席じゃないのは最新作でもまだ出ないから悲しい

402名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/23(火) 16:51:39.31ID:3oY2CcRQ
実在はいかにポイントを無理やり使わない
リアルに表現するかが肝
無駄に強くつくるのはダサい

403名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/24(水) 17:06:22.61ID:00Rf/zwH
とか言って人の楽しみ方批判するのが一番ダサい。オールA批判厨に近いな

404名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/25(木) 00:04:47.57ID:va6WPPWt
真・○○と名付けて実在選手参考にして作ってるわー
傍目から見るとダサいかもしれないけど楽しい

405名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/27(土) 20:49:11.39ID:ih5PMU53
この作品以上の選手が作れるのてパワメジャとかミーティング理論のやつくらい?

406名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/28(日) 14:00:44.09ID:4eup4mn2
決定版の変化球中心てどうなんだろ?そこそこ強い能力だと思ってたけどもしかして微妙?

407名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/28(日) 14:55:15.96ID:GCYrEFx2
ペナントで35歳の守備型俊足系の選手がアキレス腱だったかで
7ヵ月のケガしたわ
これ来期も途中までケガしてるのか楽しみだ

408名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/30(火) 14:42:11.93ID:v+aGCLMj
サクセスでチャンス1ってつけられたっけ?
チャンス2所持時に試合でつくものだと思ってたけどついてくれない…

409名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/30(火) 17:35:05.95ID:7TFnwmvi
チャンスに3打席凡退しても付かないならイベントでは付かないんじゃない?
試合で付きそうなものだけど

410名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/30(火) 20:20:50.01ID:fN6YrCmx
対左1はサクセスでつけたことあるが
チャンス1はどうだったかな

411名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/01(木) 15:19:16.37ID:1cYUzICl
7月4週の最後の日、練習するほど体力なかったので
矢部と遊びにいったら遊園地の大声出す企画で
勝ち運ゲットした
こんなのあるんだな

412名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/01(木) 19:21:48.80ID:G90PJj1O
遊びもバカにはならんてことかね
中途半端に練習するよりは特能狙いもいいかもね

413名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/02(金) 07:08:06.84ID:fehgB1Jy
遊びは施設イベやランダムイベントの発生が消えるので、
場合によってはデメリットもあるね
逆にそういうイベントを起こしたくない、再現選手作成時などには遊び連打も有効
使えるのは実質プロテだけだけども

414名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/02(金) 09:06:06.56ID:92pQfxjB
遊ぶとイベント消えるのはその日だけってことでしょ?
週末に遊んで平日のイベも消えるの?

415名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/02(金) 17:25:17.80ID:uhiyCQbB
最後の週の金曜だよね?
普通イベントは週の初めだし平日イベントは基本的には消えないと思う

416名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/05(月) 12:11:38.25ID:uckZq1iE
411の場合はすでに週頭にイベント(があるなら)発生済みだし、
最終金曜ならイベント発生自体がないので大丈夫

たとえば5月2週に施設イベントが予約されていたとして、
5月2週をずっと遊んで土曜だけ別の行動をすると、
施設イベント発生日が繰り下がって土曜の行動後に起こる
5月3週までずっと遊び続けると施設イベントが起こらず飛ばされる

交通事故なんかも予防できるけど、
ランダム禿なんかも消えちゃうので強い選手の育成には使えない

施設イベントの発生週はゲーム開始直後に丁目ごとに予約されるので、
セーブして施設イベント(バビゴンで壊されない合併施設がいい)の発生週を確認して
その週に遊び連打すると再現を確認できるよ

ちなみに決なんで開幕は知らない

417名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/08(木) 18:53:32.46ID:55GXpmw1
4年ぶりくらいに野手プレイしてら打てなさすぎて笑えん
変化球とかやめてくれよ…

418名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/10(土) 23:45:14.38ID:9zD+CWKB
久々にペナントやってるが、当時やらなかったミートバグが強くて笑う。
1年目キャンプでミートGになった新庄がレジェンド過ぎる。

しかし投手は半端なのしか育たないなぁ。
コントロール全然上がらなくてフォームチェンジゲーだよね。
あとコントロール、変化球タイプで初期球速遅いドラフト投手の産廃率が異常。

419名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/14(水) 21:39:02.36ID:dInSE5th
久々に新しいメモカ買ったら
パワプロ9とパワメジャのデータ入っててあがった
その2つは持ってないけど同士感

420名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/15(木) 17:30:38.73ID:Y5XbSUBz
パワメジャはいい選手作れるんだったかな
ちょっとやってみたいけど12決で充分かな

421名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/16(金) 19:59:05.18ID:u/kiDWBh
パワメジャはハマると165kmA200A200総変25〜30ぐらいはいけるぞ
ただジャイロが確定で取れないのが玉に瑕だけど

422名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/17(土) 11:49:34.64ID:+h4n9lN2
>>421
12よりすごいな
ジャイロが必要なのかは分からんけどそれ以上に選手よく知らないから今一愛着出ないかもな〜

423名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/18(日) 01:28:00.15ID:OPd3P2V7
選手作るだけならそっちの方が良いのかもけど、パワメジャって変化量とか伸びとか打つ方の仕様違うんじゃないの?

12決が好きなのって強い選手作れて選択肢が広い事も大きいんだけど、それ以上に野球面のバランスが絶妙なのよね。

424名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/18(日) 09:55:03.83ID:Sie516K0
12のバランス良いよな
難易度清本とか無いし
完成されてたのに13で破茶滅茶になったのは本当クソ

425名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/21(水) 09:29:56.53ID:JAnE49w/
社会人サクセスやるのはリスクあってドキドキして楽しいけど
得能プロテばりにとれないね
バイトできないし街もしょぼくなるし

426名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/21(水) 17:23:20.72ID:25YMNjN5
アカデミーはイベント多いからねぇ
でもプロテも投手ならそれなりに取れない?

427名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/22(木) 17:01:49.01ID:vQxUpC9z
会話が噛み合ってなくて草。

社会人編の打者はともかく、投手は安定してクリア出来ないかな?その分見返り少ないけど。他シナリオよりは景気の下落幅少ないし、施設維持しつつそこそこの再現選手作りたい時は重宝するテンポ良いし

428名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/22(木) 17:04:30.45ID:vQxUpC9z
前ののこってたわ

429名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/23(金) 16:12:43.33ID:FzeVIRw1
てきとうに作ってた奴が歴代最高の出来になった…

430名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 10:00:03.66ID:5sQUWS/K
気になるわ〜どんな選手なの?

431名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/26(月) 09:32:24.75ID:/ARHCEhn
このスレで出てくるような中だと見劣りするけど
161キロコン180スタ150、Hスラ3ドロップ6Hシュ4
ジャイロ他プロテにありがちな特殊
野手能力そこそこだよ

432名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/26(月) 17:34:20.27ID:3U3rjGcV
強い!傑作は思い出に残るよね

433名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/28(水) 12:23:50.54ID:1Lcdcpe2
プロテ編で6月2週に初めて試合したら
ミートG パワーF50 走力A14なのに
4番に抜擢されて吹いたw

町は完成してるのに選手があまり入らなかったとはいえw

434名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/28(水) 12:44:27.00ID:1Lcdcpe2
チケット2枚も使って遊園地行って門前払いされるときあるけど
どうかしてるぜ

435名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/03(月) 23:07:27.98ID:n84NY1VG
西武松本300万円増パワプロが自分を教えてくれた

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181203-00409420-nksports-base

436名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/04(火) 08:16:11.78ID:chohgC2r
なんというパワプロ世代

437名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/04(火) 19:09:34.04ID:uCvLrayQ
俺も小さい頃は64の2000めちゃくちゃやってたなぁ。全然強い選手出来なかったのにすごいやりこんでた
12決で久しぶりにやったときは驚いたな

438名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/13(木) 02:31:32.70ID:6UgIULS1
プロテなら見返りG&大丈夫なくても160kmいけるね
今気づいた
運もいるだろうけど

439名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/14(金) 09:57:10.98ID:0g2boHME
マイライフで捕手が怪我でいなくなって外野とかが捕手になってたw

440名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/15(土) 18:23:35.03ID:Dl0NO5dc
このゲームのルーキーがダル世代と考えたらこのゲームもまだそんな昔じゃない気もするな

441名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/17(月) 07:18:53.46ID:G+IiOsTG
マイライフの投手だとロックオンは使えないのね…
何年かやって駄目そうなら最後の手段として使うつもりだったけど、投手でHR王は自分には無理だ打席数の少なさカバーする腕無い

442名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/19(水) 08:29:27.06ID:VgbZH4E/
久々に起動して野手作ると難しいな
パワフル連合に3回4失点して諦めそうになった
なんとか延長11回に勝利できたが
ほんと横滑り球種苦手だ

443名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/20(木) 09:19:23.17ID:TW9/sIZT
ブランクあると難しいよね~慣れればすぐだが。
インロースロボは使わない派?
連合軍戦は途中までオートな大会の運ゲーと違って、自分の腕で最終的な選手の出来が左右されるから適度に緊張出て楽しいわw

444名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/21(金) 06:37:16.78ID:iKVKJYfD
パワフル相手でも終始体感つよい程度にしか打ってこない時と、こっちが点入れると急にスイッチ入る時と、最初から最後までどこ投げても打たれる位積極的に振ってくるケースがあったりと試合によって偏りを感じる。

445名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/21(金) 18:24:37.92ID:mtqtdeFO
マイライフで黄色のラジコンパーツ2つ捨ててしまったけど
もしかしてもう出ない?
若い頃ってお金ないしスペースなくてついね

446名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/26(水) 19:16:53.08ID:Ba55zLqx
フェデラーをパワプロであらわすならどんな能力なんだろ

447名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/27(木) 02:44:30.67ID:cYeGjucr
一昔前のウイイレの成長曲線だったらMみたいなタイプだろうな

448名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/28(金) 15:51:04.22ID:W8kw2piF
月並みだけどオールB得能てんこ盛りか、
オールAで得能そこそことかBが何個か入ってとかやろ。
早い話全盛期イチローやカズオ

449名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/28(金) 18:17:24.26ID:AV1qg90l
全盛期ならオールA以外になる要素がないかな
まぁ守備力くらいかな、守備も上手いけど
オールAの威圧感、アベレージ、広角、積極打法とかかね

450名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/29(土) 08:02:09.27ID:Dvgx9GQR
温泉できないときはできないなーもう

451名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/29(土) 08:46:32.25ID:othfc+gO
矢部のクシャミ、最短クリアターン内は発動しないようにして欲しかった

452名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/29(土) 14:13:55.30ID:r0yesKBO
どういうこと?宝箱にまっすぐ最短で向かってる時はくしゃみなしの仕様が良かったてこと?ほぼクリア可能になるじゃん

453名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/29(土) 15:56:01.15ID:AMYr+8P1
ワロタ

454名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/31(月) 22:25:49.84ID:4YLtZg0l
最初どこにいるかわからんし、なかなか最短でいくの難しいような

455名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/01(火) 01:08:17.69ID:WRKwXOPR
攻略サイトや本見ない?俺なんかほぼ動き覚えてしまってるわ

456名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/01(火) 11:34:34.09ID:77pTZbDw
俺の街の完成形に遺跡はなかったからほぼ覚えてなかったな

457名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/02(水) 01:11:12.32ID:BFXpS71s
遺跡のが有益な気もするけど温泉もまぁ欲しいよね威圧感とかの為にも
今年の皆の任意ダイジョーブが成功しまくるように祈っとく

458名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/02(水) 09:56:49.06ID:OarC0UQv
最近6選手作って3人威圧感ついたわ
その前に作った36人は1人しか付かなかったのに
達人バットで打撃練習したらついたのは流石にわろた

459名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/02(水) 13:32:53.25ID:5ryiy2K2
遺跡にするつもりでリセしてたけど心が折れたんだよw
でも後悔はないかな
アカデミー縛りでプレイしてたから体力上限増やしつつ回復できるカレンは超有能だったしリリーフ全員と野手3人人威圧感付けたしね

460名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/02(水) 21:14:46.35ID:Miublt1S
遺跡ってプロテでガチる時は有益越えて必須みたいな所あるけど、アカデミーの特に野手ならそこまで恩恵ないよね。
練習量増やして博士やれば余裕で補えるレベル

461名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/02(水) 23:28:49.16ID:cz6ls6O2
個人的にはプロテで威圧感狙わないなら温泉に行く回数は限られるからそれなら遺跡のが、くらいかな?遺跡は失敗したら無駄になることもあるし

特殊施設3つ建てれたら良かったけどねw

462名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/05(土) 16:45:55.27ID:mTgsH/Kk
決定版、試合でノビ2を取りたいんだけど、被安打15なんて行く前にピヨって交代じゃん。
なんか打ち込まれても交代されないやり方ってあるのかな?
それ以前に九州アカデミーしか思うように打ち込んでくれないけど。

463名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/05(土) 19:10:11.52ID:s6pQv+Fr
>>462
完投しても15本安打を打たれたらいいのでは。
あくまでも計算上の話なので、想定通りにいくかはよく分からないが…。

464名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/06(日) 02:32:36.77ID:d7gHZGgH
プロテのが良くないかな?基本的にプロテの監督はへばるか5点以上取られない限りは変えないから
それでも結構シビアだけと

465名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/06(日) 04:28:09.37ID:y7k9ZdZa
プラスは簡単なのにマイナス能力とりにくすぎるんだよな
小学生が作るような選手は簡単だが

466名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/06(日) 08:49:36.50ID:H8eD3Mo8
14年も前のゲームでマウント取りに行ってる小学生がいてワロタ
人の作った選手に文句言うとか小学生かよ

467名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/06(日) 10:46:27.51ID:uv5n6p9h
リアリティのある選手(
を作るのが一番だと思ってる玄人様居るからなぁ…リアルから限界突破まで出来る幅の広さが12決の大きな魅力の1つなのに

468名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/06(日) 10:50:49.26ID:k0sulUtQ
>>463
1回に被安打5、2失点以内で3回と考えたがうまくいかんね。 

>>464
アカデミーと社会人はカンストだがプロテは1人やったきりなんだ。取得の可能性があるならやってみようかな。

469名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/06(日) 10:53:17.24ID:uv5n6p9h
つか守備面に関しては肩以外CPUに掛かる補正が凄くて、走力守備がC前後だと外野まともに動かなくない?
AA守備職人と向こうのパワフルBCかACで移動速度並ぶか、あっちのが早いくらいで萎えるわ。

470名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/06(日) 15:12:12.24ID:4ouaK4ue
12はミート開いてライナーで内野手の頭越す単打が簡単で試合に勝つだけなら強振しなくてもいいレベルだし
野手の走力守備はサクセスでいいの作ってね。そういうゲームだよとしか言えん

471名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/06(日) 15:37:00.28ID:uv5n6p9h
>>470
それは重々承知wだから対戦楽しむ時はサクセス選手作って守備面は最優先で上げてるわ。
結果として自然に、特にセンターラインは似通った選手多めになるんだけど、個性重視が前提だと使う時ストレス溜まらんのかなって思って。

作成がゴールなら後継のシリーズでも問題ないか、寧ろリアルな選手作りやすいんじゃないの?って話。
12に残ってる人はこの作品が一番合うからこそずっと遊んでるんだと思うんだよね。

472名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/06(日) 20:19:28.40ID:4ouaK4ue
ああそっちの話からつながってたのね。ごめん
俺もそれは気になるな
俺もサクセスのチームは走力と守備カンストでそれに慣れてるからデフォチームで対戦すると出来ないことが目立つよね
低い二塁打コースを飛びついたりポテンにおいついたり出来ないのがもにょる
そりゃ捕手古田内野手全員小坂外野手全員イチローじゃないんだから当たり前なんだけどね

473名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/06(日) 21:25:25.47ID:miMFgKmq
サクセスの外野守備は「矢部、消えろ」の罵詈雑言で全てが分かる。
スタメン設定のときにセンターからレフトに回しても、打球が飛べば一緒だし。

474名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/06(日) 23:16:59.00ID:d7gHZGgH
前も書いたけど、スリーベース打たれた時はだいたいセンターだしね
ポジションも守備能力で決めてくれてたら良かったんだが

475名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/07(月) 08:27:51.09ID:D1uBxJ+h
矢部くんはプロにいたら貴重なセンターってなんJで評価されてるだろw

476名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/07(月) 10:54:28.86ID:QyWM179k
矢部評価されてんの?
なんじぇ?

477名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/08(火) 17:27:14.25ID:UrW4tvh3
なんJはあんま見ないから分かんないけど矢部はあんま評価されてないような
でも現実に矢部みたいなのいたら評価が割れそう。言うほど悪い選手じゃないけど、人気は無いだろうな

478名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/08(火) 20:09:32.02ID:QIRuKdUN
矢部は代走要員でならまだ重宝するんだが、スタメン起用となるとな…。

479名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/09(水) 20:55:15.91ID:iIrUJ34N
プロでギリギリやれる打力とまぁ名手ではないまでもそれなりの守備、走塁のスペシャリストとまでは言えないけどはやい足、みたいなイメージだなぁ
少なくとも贔屓の球団にはいらないかな…?

480名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/10(木) 08:59:00.90ID:7gJ3WjzR
DCBDD
280 二桁本塁打 二桁盗塁
キャラクター性

普通に欲しいだろ

481名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/10(木) 22:28:20.31ID:i3TiKUU5
アルファベットだけだとイケるやん!ってなるけどチャンス2あるからなーあとなぜか無駄に弾道4もあるし

482名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/11(金) 00:41:23.82ID:k/tuSqiR
キャラクター性が一番いらない要素の気もするけどなw
無駄に高い弾道とパワーのせいで強振するからなのか案外打率低くなるからな〜
最近の作品ではもう少し強いんだったかな?

483名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/11(金) 13:09:02.81ID:GfHl2J1Z
センス○とか友情タッグが順調に発動してる時の事故率高すぎ
むかつくんじゃ

484名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/11(金) 18:03:55.53ID:ay+BEF7z
11の育成失敗したみたいな矢部が好き
EECEEみたいにならなかったっけか

485名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/11(金) 22:28:58.73ID:2z42PGuB
パワプロ12の矢部をパワプロ最新作にそのまんま入れたらスペック的にはすげー強いんだよなぁ
弾道4パワー108のcだから68ぐらい?一発狙えて足もあるから守備範囲もあるし肩もそこそこで盗塁も下手ではない
チャンスに弱くてポカはするけど6か7番あたりでどのチームでもレギュラーはれそう
人格は…うん。矢部くんは可愛ければ男でもいけるしなぁ

486名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/11(金) 23:53:44.77ID:k/tuSqiR
エラー回避も微妙に低いのよね
もう少し下駄はかせてもいいのにな、とは思う

487名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/12(土) 11:34:52.48ID:3H6yplLE
絶妙な能力設定だと思う
ヘッスラありの13のBっていう脚とか
サクセスでも強力な外野手サクセスキャラ出てこなければ
ほぼセンターで一番打者は矢部くんで固定

488名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/12(土) 18:35:01.01ID:fcEDQUvL
>>487
矢部、そんなに能力高かった?
プロテスト編で覚えているのは走力11の守肩EEなんだが。

489名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/13(日) 18:59:02.09ID:JMrlY4Wj
プロテストのって弱いんじゃなかったっけ?
アカデミー、社会人はもうちょい強かった気がする

490名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/13(日) 19:42:08.01ID:SPXaPuUp
>>485
矢部が良心扱いされる最近のサクセス・・・

てかアプリやパワフェスに12キャラ少なすぎだろ
12デビューのキャラなんて神高とブロンコだけって

491名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/13(日) 22:18:19.61ID:T1/ZWRLz
おっP-12じゃん懐かしーと思ってよくみたらDJB-78で誰やこいつ!?ってなったな
水狐はこのまま埋もれていくのかなぁ

492名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/14(月) 00:04:47.54ID:/1yrz6Rs
すいこは本当残念
アプリでも出ないしなんであんなに不遇なん

493名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/14(月) 08:48:13.75ID:5CVfHyp8
DJB-78はPー12にしか見えん、後継機か何かなのか
スイコもだし猛田とかもあんま人気ないみたいだし、初期のキャラが人気なんだろうなぁ

494名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/14(月) 10:02:31.16ID:CEaDjh2X
DJB-78は8のキャラやぞ、登場順でいうなら後継機はむしろP-12のほう
8をやってると灰色のロボを見たときDJB-78再登場か?って思ったはず

495名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/14(月) 10:07:53.42ID:CEaDjh2X
アプリのことじゃないからちょっと訂正
8をやってると12で灰色のロボを見たとき

496名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/14(月) 10:21:52.76ID:Hr4kbgZX
友沢世代以降は不人気よね
だから猪狩世代に戻ったんだろうけど
でも12面白いからリメイクして欲しいなぁ

497名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/14(月) 12:44:16.47ID:jxv6kXxt
最高傑作レベル作るの疲れたから
プロテ4月4週から試合開始、予告成功したら任意ダイジョーブしてスタートしてるけど
この作業突破する段階で平均2時間くらいかかってるわ

498名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/14(月) 12:44:22.76ID:5CVfHyp8
12の前は2000決定版とかだったから知らなかったなぁ
どすこい酒造が懐かしいぜ

499名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/15(火) 23:49:09.77ID:Az84SP3P
パワプロ12で吉村・内川を主力に育てたいけど、開幕版・決定版どっちがいいかな?
既に決定版持ってるけど

500名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/16(水) 00:39:07.02ID:f1g6hmND
決定版

501名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/25(金) 12:18:56.85ID:u11eAzJ6
ここにいる人は今年入ってからサクセスで選手作った?

502名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/25(金) 21:25:05.38ID:STrlELgO
社会人で投手3人作ったが弱すぎて笑う

503名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/26(土) 02:22:44.50ID:aLSo4yTD
作ってはいるけど街壊してまでの選手じゃないからリセを繰り返してる

504名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/26(土) 15:55:45.95ID:FnlBjC8W
クリア時にメモカ抜いて、ゲームデータはセーブせず、選手画面になったら差し直してセーブだぞ

505名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/26(土) 16:35:04.39ID:aLSo4yTD
うわあ懐かしい!そうだったありがとう
色んなこと忘れてるから困るな

506名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/28(月) 08:45:58.82ID:vR36cK+0
今年に入ってからひとりも作ってないw
過去何年も代わり栄えのない作業を再開するか

507名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 21:39:34.00ID:OS+sK9gq
一芸のある選手作ろうかとも思ったりするけど結局強い選手作ってしまうわ

508名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 14:20:19.08ID:zhmcbGBo
11→12と移ってきたが球めっちゃ早く感じる

509名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 01:10:53.31ID:cOQIo+aQ
15に一時浮気しててその後12に帰ってきた始めは打てなかった

510名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 13:25:05.81ID:wfTVL3kr
久々にペナントやって遊んでるが
ゲットしたドラフト選手がクソだと白けるな
捕手だとミートD、守備Dまでしか上がらん奴多過ぎ
野手全般走力タイプと守備タイプは地雷だし
投手は初期球速低いとどうにもならんな

511名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 13:30:42.60ID:qnUQFC7N
15の方が打つの難しくね?

512名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 15:26:48.99ID:DO5O1zA0
スタミナ型は最初の成長期前さえ乗り切れば割と何でも伸びるよ仁岡とか飯原って両高卒左腕は最初クソだけど球速150越え大エースになった
野手は慎重打法持ちにAH粘りチャンスメーカーとかつけて出塁マンにするの好きなんだけど走力Aいく選手少なすぎて萎える

513名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 20:30:49.47ID:FYxy9/2i
PS2が起動するのかどうかすら不安になってくる。
流石にメーカーも不具合があったところで、対応してくれるとは思えない。

514名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/06(水) 12:29:25.08ID:3bYpp1E8
ペナントのミートGダウンバグは
両打変更とフォームチェンジ、どっちが成功率高いかね

515名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/09(土) 23:32:06.67ID:bZabL3DR
現実の野球ではコリジョンルールが採用されている現在、体当たりの凶悪さが目立ちすぎて困る

516名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/10(日) 08:47:58.71ID:VKaoafQS
パワプロ18でもやれよ

517名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/11(月) 09:00:22.81ID:fpLEK8ku
ペナントだけは最近の作品が羨ましいな

518名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/11(月) 09:26:01.94ID:H1bt1E6x
試合がもっさりしすぎてるんだよな、最近のパワプロ
リアル求めてる癖に頭のおかしい魔球投げるし中途半端
リアル志向とかプロスピで十分

519名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/11(月) 12:04:12.68ID:qcZPcXHD
12はスピード感と打球パターンが最近のと比べて少ないのと四角ボタンキャッチがクソ強いからギリギリの打球が捕れてアウトにできるせいで守備が本当に楽しいんだよね
最近の足肩守備捕球Sにしてプレイしたことないからわからんけど

520名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/14(木) 00:45:21.68ID:4uGM/Ss6
もっさりだし、なんかボールが重たい感じなんだよな〜最近のは。いいとこもあるんだけど

攻略本では彼女と気まずい関係になることがあるらしいけど見たことないな
なんか条件あるのかな

521名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/19(火) 17:41:12.74ID:UDDhZoeQ
大阪ドームで中村って選手が出ると
アナウンスが背番号800〜って言ってるように聞こえる
どの中村も

522名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/28(木) 17:40:08.05ID:nenb/h9W
今から新規でこのゲームやる人いるのかな

523名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/28(木) 20:21:31.01ID:FNAznFnW
P12のボタン押したらセンス悪い直ったラッキー

524名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 12:13:50.82ID:2okAICc6
15あたりで見限ったが、今もフォーム集めとかあんのかな

525sage2019/03/02(土) 00:17:11.76ID:Ac1IoJOY
>>524
PSPかPS3辺りからもうフォーム多すぎて最初から全部選べるはず
最近のはOBユニフォーム無くなっちゃったのが悲しい・・・

526名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/02(土) 02:29:29.69ID:84YYeYDw
でも肖像権なのかわからんけどフォームに選手名載ってないからサイトまで探しに行かなきゃいかんのがめんどいんだよな

527名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/02(土) 09:25:44.98ID:yx3F89QJ
めんどくさいよな
クソカッコ良いノリの打法しか使わないから別に良いんだけど

528名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/02(土) 11:29:11.84ID:5X0IOCMT
暇つぶしに強打のショート量産するの楽しいな・・・
うまい人は適当にやってもオールBでパワヒアベヒ持ちとか作れるんだろうなー

529名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/02(土) 14:38:54.38ID:ih0NieGg
プロテでもショートはなんか難しいな
それでもオールAパワヒアベヒ守備職人は何人かいるけど

530名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/05(火) 18:12:26.87ID:BS9FBRfA
走力A14をライトごろで刺せた
ライトは守備C10 肩B13 レイザーなし 送球4なし

うれしす

531名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/06(水) 08:30:36.84ID:QIBoPZYJ
レーザービームって送球速度に影響ないとどこかでみたような
見た目だけならいらないわ

532名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/06(水) 12:19:16.12ID:wwDIoRjW
発動させれば違うだろ

533名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/06(水) 12:43:20.87ID:UUE7w2Qx
レーザーあるなしは結構違う
なしで刺せるとうれしいのわかるわ

534名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/07(木) 12:01:49.01ID:hrS7C4pu
最近170km投手増えてきたから作りたいけど165までしか出せないから作っててちょっともどかしい

535名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/07(木) 15:48:57.54ID:ZbyxCzLK
ネタで三色プレート野手作ろうと思うけど
みんながガチで作った三色プレート野手の能力ってどんな感じ?
しかし友沢のサブポジイベント中々起きないな・・・

536名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/09(土) 15:58:24.64ID:hrPSabry
ミートバグでミート8にした奴海外留学させたらFになって萎えたわ

537名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/12(火) 11:29:39.60ID:56J7A6LA
えでぃたん使えば8から12までの選手移せるぞ
GCPS2どっちにも移せるからマジであり

538名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/22(金) 08:57:23.15ID:VqniqpRk
最後のイチローはFFCCBくらいかな?

539名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/24(日) 19:10:37.55ID:OAag0VPN
前もそんな話出てたような?

540名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/25(月) 12:03:14.46ID:h3uPPl8b
当時イチロー意識した選手何人も作ったけど
イチローもどきしか作れなかったのはいい思い出

541名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/25(月) 12:47:43.27ID:1V2QEMl0
全盛期はABAAAでええやん

542名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/26(火) 18:50:02.66ID:VZj/X0Y4
154キロAA
カット6チェンジアップ4SFF4
奪三振、その他ポイント取得可能な特能ほぼ全て
私的にかなり良い出来だったがオート成績がゴミ過ぎて悲しいわ

543名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/27(水) 17:33:16.22ID:UeGgMVY5
地味にチェンジアップって変化少ないし球速速いから、SFFと混ぜても使いにくそう

変化球は実用ラインだと2球種7.7がいいのかな?
ほぼ同能力で3球種で7.7.2の総変16よか活躍しやすいが

544名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/27(水) 19:50:18.28ID:nb31Qvo2
上にもあるけど2種類7ずつが一番活躍する気がする
あと強い変化球て限られてるからなぁ

545名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/29(金) 09:02:50.59ID:6dzthjAB
CPUは同変化量の変化球に弱いんだっけ?

546名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/29(金) 10:54:10.13ID:W8x0Axyx
いや、オートの活躍度の話
手動試合の場合はあんま関係無い

547名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/30(土) 09:37:22.91ID:CViPcuut
継承選手の勧誘率、味方の貧打、予告相手の有無、水弧乱入、ダイジョーブ、遺跡
ランダム要素強過ぎて1選手作るのに平均6時間はかかる

548名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/30(土) 12:22:11.15ID:KQskZWHZ
アカデミーは一時間半から二時間

549名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/31(日) 14:29:17.33ID:23tgEOeq
外野前シフトじゃないのに
バッター走力E7がレーザーもちのA15の肩(守備はC11)にライトゴロされて吹いた

前進守備でライトゴロは何度もやってきたけど
普通の陣容でやられるのは初めてだったわ

550名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/01(月) 07:35:45.84ID:N+jdj+Gm
温泉でない時はでないな
数えてないけど2,30人作って出ない

551名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/04(木) 02:54:51.18ID:i+3yWb9W
ペナントの投手海外留学、やっぱ9月過ぎまで引っ張ると
球速6キロ、変化5プラスになるケースがあるな
9月入ってから10回くらいリセマラして
147キロ2.3だった投手が大体150キロ2.7になるんだが
153キロ2.7.1がでたわ

552名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/05(金) 13:49:36.75ID:0qfYNv9C
ペナントはチームの底力上げたいなら十分に育った選手控えにして
ルーキースタメンにすればいいんだろうけど
投手はランダム成長と成長期の問題で運任せになるし野手はPHとAH消失が多くてなぁ。
10年やると28〜35歳くらいでスタメン固まって
野手は控えがオールCで一部Bの特能無しばっかになるわ。
投手はクソコントロール軍団になるし、控えはドラフト初期値みたいなのばっか。

553名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/08(月) 14:03:18.85ID:u8an2Pfw
昨日で銀次のサブポジに捕手つけて作った奴多いだろうな
現行組は配信待ちか

一二三捕だから 12だとペナントでやるなりむずいけど

554名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/08(月) 14:22:06.37ID:u8an2Pfw
近年はサードよりセカンドのほうが圧倒的に守備機会多いのか
まぁ今年からは浅村怪我しない限りセカンドしないだろうけど

555名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/09(火) 08:08:05.75ID:DJdIGBcU
振り子の坪井フォームのイチロー感ええなぁ

556名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/09(火) 08:25:52.70ID:xS8JP+RE
昨日パワプロの夢見たwww
なぜかオートでパワーヒッター作ってて
長打力があってあとは鈍くさいDAFFFみたいなのでいいかなと思ったら
DACDFでパワーが200越えしててオートでもなかなかいけるやん
って思ったら夢だった

さっそく作る

557名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/09(火) 10:29:48.98ID:jV+kmSBu
そういやオートで作った事ないや
君の夢にのってみるかw

558名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/09(火) 11:44:59.72ID:xS8JP+RE
手動で作ったらやっぱり普通の攻撃的選手になっちゃった

アカデミーダイジョーブ無し友澤車友情無し予告ホームラン無し
右右一外 弾道4 B6A202A15B12C10C10
チャンス5 AH PH 粘り打ち 初球○ 逆境○ 代打○ ケガしにくさ4

559名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/09(火) 14:23:48.41ID:JVVHkhvM
中学の頃初めてやったパワプロが上にオートに設定されてたから
最初はオートで作ってたの思い出した

560名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/12(金) 13:30:13.26ID:kWT05CTU
>>555
ルーティン犠牲にするけど、福浦もええでメジャー移籍以降のイチロー感出るし純粋に綺麗。

561名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/12(金) 13:47:58.21ID:kWT05CTU
>>547
古いコメに返信してすまんが、投手に限れば上手く行くと他シナリオじゃ逆立ちしても勝てないレベルが作れるからしゃーないね。

野手も腕あればアカデミーで相当なキャラ作れるんだろうけど、逆言えば腕無くても運良ければカバー出来るのが魅力やしな。

562名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/12(金) 23:57:51.82ID:qBDSTseX
>>560
丁度福浦フォーム出たとき重要施設消えまくってセーブしなかったわorz
今度福浦フォーム出たら晩年イチローっぽいやつ作ろう・・・

563名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/13(土) 11:50:52.41ID:E6MWV8Bt
12の福浦フォームいいよね
バットもグリップも動き小さくてボールに集中できるしそれでいてかっこいい

564名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/18(木) 19:04:32.87ID:f4t5bOXt
ペナントでロッテ高木トライアウトで拾って先中で適当に使ってたら覚醒した
40過ぎて実力でローテ獲りにくるとか化け物だわ
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚

565名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/19(金) 12:21:39.15ID:mmGpbRUa
そんなこともあるんだなーって画像開いたら思った以上に強くて草
得能も見せてくれ

566名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/19(金) 12:39:33.52ID:BJRmHFJR
フォームチェンジリセマラ無しでそんな球速コントロール上がるの?

567名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/19(金) 13:07:36.01ID:d+0DcZdB
ロ高木は超晩成だっけ
吉井やら佐々木やらベテランかき集めてるけどこっちはコーチ要員かな

568名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/19(金) 14:16:13.10ID:D395PLlU
12決の画面ってこんな感じだったっけ?
上から撮ってるから違うように見えるだけかな

569名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/20(土) 00:22:38.69ID:SaWbUNZu
地味に高木って阪急戦士なんだ

570名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/20(土) 09:02:43.79ID:KG1lUYVM
キレの効果って単独最高レベルの変化球にしか効果無いけど
オートでも同条件満たしてないと成績に影響無いんかな?

つい癖で66とか77とか444とか553とか作っちゃうわ

571名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/20(土) 09:22:40.82ID:x36cAK9q
>>570
それ別の作品だったと思う
12は変化球全てに効果あったはず

572名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/21(日) 20:41:31.30ID:pBsER31f
得能は奪三振ついただけ
球速コンスタは伸びるどころか初期から緩やかに衰えてる翌シーズン入ったらまた落ちたしそろそろ中継ぎかな
ちなみにGC版12決です
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚

573名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/21(日) 21:12:35.60ID:zm0vK8Io
>>572
こりゃ中継ぎエースか?
三色の二刀流らしきスレイ選手が個人的に気になってしょうがない

574名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/22(月) 03:59:14.33ID:KdNf/5Fg
ジワジワ衰えてるのにカーブ7になってて草

575名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/22(月) 15:26:13.46ID:Y3SWt2JY
どう育成したらそんなんなるの?ずっと変化球練習?

576名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/22(月) 18:34:58.76ID:mTKbRhik
青木勇が化け物になったことあるわ投手成長は確率だから練習すればなるってもんじゃない
ただcomロッテのスライダーPはなぜか毎回化ける不思議
すごい時スラ7が5人いたりする

577名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/23(火) 21:17:55.92ID:7BG/S8Xi
拾ったパスワードで出した選手でマイライフ遊んでんだけど、純正ソニック持ちなのに体感遅いの変な−補正掛かってるって事かな?
低め○無いからアバタでは無さそうなんだが

578名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/24(水) 16:32:39.26ID:d5Pj/Lyc
プロテ編の最後の対決で守備位置いちいちなおすのうぜー

579名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/24(水) 17:53:06.67ID:cDl6zs6F
>>573
スレイ
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚
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覚醒前に投手転向したら覚醒で球速コン上がるから覚醒までに急いで140Dくらいまで上げれば二刀流行けんじゃねと思ってやってみた
一応代打要員残したまま転向したのに全然使ってくれないから戦力としては微妙

580名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/26(金) 21:32:00.44ID:yXpQyZLK
外野から左殺しに走ってくる助っ人ってロマンだな

581名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/27(土) 09:10:22.83ID:k/dU3tjS
久々にシナリオやったら3回目で阪神金クリアできて
全シナリオ金クリア達成できてめちゃめちゃ嬉しい

582名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/28(日) 17:14:40.90ID:5FBXySI5
基本マイライフって能力高くても4〜5点差あるか、パーフェクトペースじゃ無いと完投 完封させてくれないけど、、自援護出来ると大量得点になりやすくなり結果最後まで行けるから良いなw

583名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/28(日) 18:34:52.84ID:lU5dUPbc
パワプロ2018買ったが難し過ぎて無理だ
ミット無し、変化球キレすごい、投球操作逆で

584名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/29(月) 01:51:24.25ID:zJT18Q6L
それなんだよなぁ…評判の波は勿論、グラフィックが進化しても仕様やゲーム面が変わり過ぎてるだろうから、中々新しいのに手伸ばす気になれない。
12はその辺とか細かい部分に目を瞑れば、パワプロでやりたい遊びがほば出来るから離れられんww

585名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/29(月) 13:26:43.19ID:A8/df0Je
コントローラ壊れたから買いに行ったら
コントローラ2000円、2018が4000円だったから2018買ったんだけど
13〜15(ここで買わなくなった)の絶望感に似てるわ

586名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/29(月) 13:50:04.86ID:FGAgWNoS
新しいのは顔設定とか装備品設定とかフォーム変更を気軽にできるのが良いね

587名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/29(月) 14:15:58.38ID:zJT18Q6L
懐かしいな…ウキウキで13の発売日に買って絶望。良いとこが無いか数日遊んだけど合わずに
売り払って以降新品で買う事は無くなった(

てかパワーAでも140と170〜180だと数値以上に変わるな。風もあるとはいえパワー180 パワヒ 市民球場で162メートル弾出てたまげた。ホームラン競争じゃ160すら厳しいもんね

588名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/29(月) 21:04:35.59ID:FRvW+yLK
個人的には160あれば困らないかな12も11も
これが10だと広角ないときつい
サクセス内の話だがまぁ相手がプロだし
てか12.11の住民は10やってないの?
まぁ精神バグは酷いが試合多いし楽しいと思うんだが…野手でオールAの難度が絶妙な所なんか最高

589名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/29(月) 21:09:32.46ID:FRvW+yLK
自分で言うのもなんだが試合の動きやミートカーソルが硬いね10は
打高の11考えるとやっぱ12がバランス1番か

590名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/29(月) 22:57:51.57ID:zJT18Q6L
10も以前は結構やり込んでたよ〜精神バグ?やった事ってか出来た事ないけど、キャットハンズで超技巧派投手作成するの楽しかった記憶。

触れてるように試合が多いからテンポ良くないのと、カイザース?とかだとシリーズでも屈指の腕が要求されるイメージで上手くない自分には難しかったかな。
9〜12決までは好みの差でどれも良 名作だと思うw

591名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/30(火) 03:15:11.56ID:jHdlPbaO
12って確か
近鉄とオリックス合併
ダイエー→ソフトバンク
楽天球団登場
の時期に発売されたから色々思い入れある人多そうだなぁ

592名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/30(火) 09:11:00.08ID:mu5vkxpI
ペナントで帰塁で勝手にヘッスラ
怪我パターン多い

593名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/04(土) 22:36:07.09ID:N2BJ/lBS
内野安打けっこう強力だな
ぼてぼてで走力B12あればCOMは内安成功してくる

594名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/05(日) 20:09:24.82ID:A8iS0gNm
内野安打は必須能力かもしれんてくらい強い

KカーブとDカーブが最強変化球なら両方7にしたら最強なんじゃないかと思いはじめた

595名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/05(日) 23:44:14.26ID:y28XPJ3f
同一方向はゴミだからなあ

596名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/07(火) 08:52:38.02ID:YK3d1pAD
開幕版なんだけど足A15内野安打もちでも
COM強いだと守備上手くてほとんど内野安打出なくない?

597名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/10(金) 00:53:35.43ID:P9BXsz5f
>>596
開幕版は分かんないけど、決定版でその条件+バント○持ちなら、パワフル相手でもサードに取らせれば結構な精度で内野安打出来るよ。
◎だと打球の弱さと捕手に取られるからまず無理。
勿論コースや相手の守備能力によっては普通に打ってもたまに出る

598名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/18(土) 09:29:06.10ID:77Qb4/nV
◎でもPとショートの間にプッシュバントで100%決まる

599名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/19(日) 22:04:06.33ID:DKUuSxJB
毎度思うけど温泉入るだけで体力0からほぼ全回復ておかしくない?

600名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/20(月) 08:21:49.67ID:Z/GqiSWR
湯治やからむしろ爆弾が治ってもおかしくない

601名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/21(火) 14:07:48.28ID:wqgcByBM
ペナントで40過ぎの選手はケガ2になくても
よく怪我するのはリアリティあってよい
かもしれない

帰塁でケガのパターンはほんと多い

602名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/23(木) 20:13:04.37ID:ye1P9dyL
五年ぶりくらいに引っ張り出したら面白すぎる
データ全部消えてたからまたポツポツやろうと思うんだけど継承のオススメ教えてください

603名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/24(金) 12:37:47.82ID:drtqItYV
>>602
最初は継承とか街は意識しなくても良いと思うけど、結局作り直す事になるから作成選手は意識してやるのもありかもね。
正直ここで聞くよりパワスク育成理論の決定版プロテ理論見た方が早いし確実だと思う。
上限目指さなくても、街と選手さえ完成させとけば後は好きなタイプの選手作り放題になるし

604名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/28(火) 19:06:37.53ID:eyPxFiV9
俺のメモカ分けてあげたい…w

605名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/28(火) 20:05:32.51ID:vmm7bLpo
パワプロ12の完全な街のデータ、ヤフオクとかで確かに需要ありそうだw
(実際探した経験あり)

606名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/29(水) 17:30:39.88ID:yXbdFeIC
ヤフオクとかでめっちゃ安くで売ったら買う人いるのかな〜

607名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/30(木) 12:07:50.62ID:1YloQ4P3
温泉研究所持ちのは作ってるけど、継承が完璧とは言えないし遺跡作り直すのキツイから普通に欲しいくらいだわw
でも手間の割に売って得られる利益少なすぎるだろうなとは思う

608名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/30(木) 15:32:44.17ID:4bLoYH0w
投手専用の街100万人研究所に見返りブログ付いてるメモカとか
それの打者バージョンとか
ただただクリア数増やしてる用とか色々用途に合わせてもってる

滅多に強い選手作ろうとしないのでふだんは数伸ばす用使うけど

609名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/30(木) 21:48:23.06ID:U12HzOhk
スレ違いで申し訳ないんだが12や11やってる猛者達なら10やってるだろうから教えてくれ
10のカイザースで進ミットって体感何パーセントぐらいでもらえた?
それと矢部引越しとは別でキャッチャー丸のイベントがあったはずなんだが条件がわからないんだわ
ログったがヒットしなくて…

610名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/31(金) 07:52:43.84ID:0mBsQbQR
>>608
投手専用って事は遺跡+バッセン×2みたいな?
ある程度育て終わると積極的にサクセスやらなくなるよね〜

>>609
見たけど確かにパワスクにも載ってないね…
でもパワプロでの低確率って大体2〜高くて10%とかじゃない?

611名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/31(金) 17:30:20.27ID:ECVQk+D9
ホントに売ろうか悩むわw
新しい人も増えて欲しいからな〜

612名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/31(金) 17:38:01.03ID:38adEmW1
>>610
4件コンビニを特に奪三振狙いと
あと1,4に潰れない遊園地でバッセンはなかったと思う
見返りグラブあれば自分的にもう余裕だった気がする
事故がうざいけど

基本ペナント派なのでサクセスは普通の選手を作る用かなぁ

613名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/01(土) 00:55:42.83ID:l7k3BSwW
>>611
そこまで言うなら試しに出してみたら良いんだないの?

614名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/01(土) 10:26:34.89ID:AO9BsFop
オリジナルストレートは開幕版だとノビが下がらないらしいんだけど、
オリスト選手は開幕で作って決定版に移動させた方がいいのかな?

615名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/01(土) 12:29:00.63ID:l7k3BSwW
>>614
逆に決定版だとノビが落ちるんじゃないの?
パワスクにも書いてるし、何より低め◯をアバタで所得すると目に見えて遅くなる。

616名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/01(土) 23:55:36.81ID:21elVjIW
>>610
ありがとう
そうか…カイザース捕手結構作ったがかなり根気がいるみたいね
あれから調べたら捕手丸持ってるとさらにイベントがあるみたい
記憶がかすかに残ってるが一度あったのよ監督と進と主人公のイベントだったはず
まぁ投手で精神バグやれよっていうツッコミはなしね…スレ違いすんませんした

617名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/06(木) 17:14:13.61ID:WyULlrXL
ちょっと図々しい質問で申し訳ないんだが懐かしくなったんで開幕版で街の条件とか継承とかハゲとか経験値計算とか一切条件整えないで
天才型で150キロ以上、スタコンAA、総変10以上のスーパープレイヤーをサクっと1体だけ作っときたいんだが
どのサクセスモードが一番いい?dolphinで天才型はリセマラして今となっては
初心者同然で作成する感じ。オススメお願いします。

618名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/06(木) 20:06:46.10ID:WyULlrXL
さすがに天才舐めてた...やっぱり地道にやって勘取り戻します。ありがとうございました。

619名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/06(木) 21:51:01.80ID:ooImReKz
プロテ編と言えど作れる選手に限界感じて少し萎えてきた…
前提条件の博士はともかく、水孤乱入 出現率の低い海野川野での底上げ 安定出場キャラからキッチリ予告取る。
これだけの条件全部満たすのはなぁ…w

620名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/06(木) 23:29:23.42ID:3OkFPFCa
水狐は出やすいし三振とりやすいけど
とにかく海野川野が出ないよな

621名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/07(金) 09:27:52.10ID:C/WI+ArO
天才型なんてほんとめったに出ないだろ

622名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/07(金) 10:14:24.87ID:87klyzHW
野手作ってても変化球覚えさせれば阿畑のオリ変イベント起こるんだっけ?

623名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/07(金) 23:43:48.00ID:VJVCIMbC
>>621
狙うと100人に1回ぐらいな感じ な気がする

624名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/07(金) 23:54:05.37ID:irsdqWit
>>617なんですがみずきちゃんストーキングしてリセマラ繰り返したらできました。
11スレにも同じことを書き込んでるんですが次はパワプロ10開幕版でツーシーム取得したい
んでお力添えお願いします...

以下コピペです。

スレ違いで申し訳ないんですが
パワプロ10開幕版でツーシームって取得できますか?
実際に開幕版で取得された方いるのでしょうか?

マイルマンバンド取得法(ツーシーム取得に必要)
「マイルマンバンド」の取得は、海外留学中に遊ぶでマイルマンとドライブに
行くイベントが発生させます。
さらにドライブイベント後にまたマイルマンと遊ぶと、
今度はバッティングセンターに行くイベントが起こり、「マイルマンバンド」をもらえます。(
取得時に球速1UP)
かなりランダム性が高いですが、成功すると非常に珍しい選手が生まれるでしょう。

ツーシーム取得法
「マイルマンバンド」を所持し、一軍の試合で勝利するとイベントが起きます。
さらにここでマイルマンの評価がかなり高く、
1、球速141km/h以上
2、変化球レベル合計値9以下
3、やる気が好調以上
4、センス×ではない
の条件を満たすと、マイルマンがトレーニングをしてくれるイベントが発生します。
ここで「お願いします!」の選択肢を選ぶとツーシームが取得できます。
※ツーシームはストレートオリ変となります。

(ネット上の情報が曖昧で131キロ以上だったり、変化量が7以下だったりとかあるので
 自分は141キロ以上、変化量7以下でやってます。)

自分の場合は

@1回目の海外遠征でレギュラーリーグ入りして遊ぶ→遊ぶでマイルマンバンドを入手
 可能な限りマイルマンを追いかけレギュラーリーグの試合も全部勝つ
 一時帰国する

A二回目の海外遠征で練習コマンドだけ使用してマイルマンを追いかけて試合に全部勝つ

を繰り返してるのですがイベントすら見たことがないです。
そもそもどのタイミングでイベントって発生するのでしょうか?
試合に勝ってパワスポおばさんのありがたいお話を聞いた直後にイベントが発生する感じでしょうか?

かなりネット上で(2chの過去ログも以前に見ました。)調べてデマだろうというのも試したのですが一度もお目にかかれません...
(3球種だと発生しないらしいので2球種を採用。ノビ4を持った状態で神童にストレートのノビを良くする
 トレーニングをしてもらいツーシーム取得??←神童のは出ませんでした。他にもツーシーム取得は
 帰国後3年目の春季キャンプ中で取得でき、取得時に爪割れを起こす。などもありました。
 マイルマンの評価が100以上というのもありますが、マイルマンバンド取得で100に
 なる、との情報もありますが数値が可視化できないので調べようにも調べようが...)

実際に開幕版で取得された方がもしいましたらどんな感じだったか些細な事でも教えて頂ければ、と思います...
パワプロ10開幕版の攻略本は3冊出てるみたいなので(2003年9月発行)購入も検討してます。

長文本当に失礼しました。

625名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/08(土) 15:36:22.13ID:sbcaBPc5
さすがにスレ違いすぎでは?せめて攻略本とかは買ってからにしては…

626名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/09(日) 16:12:37.14ID:BwxhK+Zs
>>626
取得した記憶はある
ただツーシームって名前になるけど変化はしないただのストレートだったからかなり印象に残ってる

627名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/12(水) 15:54:52.31ID:HhTcGBBw
自分もそうだけど
Hシンカーをツーシームと言い聞かせて覚えさせてる人多そうだなぁ
あながち間違いでは無いよね・・・

628名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/12(水) 20:45:47.93ID:4vgPLaX1
少し分かるわ
まぁ時代的にその辺はこのゲーム荒いからなぁ…

629名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/12(水) 20:48:39.96ID:GVXQ1Qrh
ジャイロで浮き上がるくらいだからな
ただ、ホップする球は他のシリーズにはないので使ってて面白いとは思う
12が好きな理由の一つだわ

630名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/13(木) 00:43:55.53ID:XqFdbEE/
シンカーだと少しスピード落ちるから自分はHシュートにしてるわ。最大150前後出るからリアル感ある。

ジャイロは慣れるまでコントロール難しいけど、上手く使えばかなり強いからな〜
高めのボールに投げて三振取れた時は爽快で楽しい

631名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/13(木) 00:55:31.87ID:kDctblwL
山やすはHシンカーをツーシームにして
他の大抵はHシュートをツーシームにしてるな

やっぱ多いかー

632名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/14(金) 07:22:55.21ID:lB7Byxiq
7月4週ケガ率1パーでP12との友情タッグあったし
やったら見事に爆弾爆発したわ
すっかり爆弾忘れてたけど1パーでも爆発するのな
能力的に完成してて無理してタッグしなくていい状況だったので
だるかったー

633名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/14(金) 10:07:24.13ID:j7eAV6lq
爆弾爆発はケガ率と関係なく一定確率だったような

634名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/14(金) 15:17:57.54ID:1BQdKCbD
パワプロの場合1%=0と言っても過言ではないよね。3〜5%くらいになるとリスクが伴ってくるけど。別ゲーだと1%でも割と出て怪我扱いになるからビックリするw

635名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/16(日) 12:28:33.85ID:b9VTgKzh
28%はほぼ確実に怪我をする印象

636名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/16(日) 15:38:16.13ID:j4szZ2+w
爆弾じたい最近爆発した記憶がないなぁ
交通事故のがよっぽど多いかな

637名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/17(月) 05:48:24.10ID:4R8N63G+
3パーでも実質20パーぐらいな気がする
10パーは33パー的な
真剣な選手以外は特攻するけど

638名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/22(土) 00:16:30.10ID:Ah3c+5Qx
ひとつ

月曜は温泉イベント発生するときあるから
休まないようにすべし

639名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/22(土) 13:36:21.48ID:rsWhR7qV
というかイベント自体がだいたい週始めだからな
週始めの何もない日、みたいな
正確にはプレースタート時点で決まってるんだっけ?

640名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/26(水) 21:50:01.97ID:DDQzL8Ku
ペナント、アレンジで入れたサクセス選手CPUが使ってくれないの悲しい

641名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/27(木) 12:02:05.36ID:r2XUVvYE
CPU監督アホだよな
アカデミーの最後で戦うサクセス最強チームみたいのも
強い選手ベンチに並べてるし

642名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/28(金) 14:44:07.12ID:UeZpw2jl
FEFEFみたいなサクセス失敗選手がレフト出場で下位打線打ってるのあるある
もっといい選手たくさんいるのにw

643名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/28(金) 18:03:24.77ID:eP5IE/GV
達人変化球ならやっぱアカデミーか社会人で人事部安定?
アカデミーは投手タッグがキツイし
プロアイテム貰えるのはいいけど

練習で威圧感ついて任意禿げ成功して2日後に事故とか萎えたわ12の事故率ひどすぎ

644名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/29(土) 04:03:02.50ID:iGsD6wX+
達人変化球ってカプセル用?
もしそうならバイト出来て景気の調整もしやすいプロテもありだと思うな。

645名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/29(土) 12:10:43.52ID:wma9sst4
ありがとう
プロテもありなのか
見返りないと効率悪いかなって思ってたけどキャプテンやればマシか
投手は変化球伸びづらいし予告麻薬と海川ペア出ないわでシンドイ
投球継承2人変化継承2人だけど野手削って投手継承作るか迷ってるのよね

あとアカデミーや社会人でもそうなんだけど完封ペースで抑えてても変えられるのはどうしたらいい?スタミナや先発先中の差?
ボーダーラインがわからない…

646名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/29(土) 13:22:39.88ID:iGsD6wX+
野手継承育ってるならプロテ編非キャプ見返り一択だと思うな。試合で賄えるから投手継投居なくても良いレベル勿論居て損は無いけど。
タイムカプセルイベは面倒でも一度埋めればメモカ抜きで何回でも使えるからやる価値はある。

継投はどうなんかね…スタミナか型か…
プロテだと打たれたりGG戦以外はまず途中交代無いけど、他シナリオならざらなのか

647名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/29(土) 13:55:59.71ID:zUPnDMo8
>>643
変化球重視であればアカデミー・社会人は十分あり。

個人としては社会人かな。山口+継承で変化球タッグ連発を狙えるのはいいね。盲点でしたw

豊富な資金力でパワリン&ビルドパワリンでガンガン練習できるのはいい。

アカデミーはタッグに二人必要なのがね…



完全試合じゃないと変えられるのは本当に嫌。

648名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/29(土) 20:11:56.87ID:wma9sst4
>>646 647
両方やってみますわ
継投はそういう仕様なのかしゃあないね…
ノビキレも運みたいなもんだし
一応野手継承もバッチリだしカプセルも気分次第で変えたりバックアップの2枚目もあるんだ

今4件ジムなんだけどコンビニに拘る必要って特にはないよね?

649名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/29(土) 22:03:09.48ID:iGsD6wX+
>>648
レア得能が欲しいなら4件コンビニ 拘らないならどっちでも良いか、ポイント入るジムに軍配って感じかな?余程じゃない限り作り直す必要は無いと思う。
個人的には合併施設より、リリース◯の確率上げれる個別バッセン2件のが大事だと思ってたりwなお野手

650名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/29(土) 22:27:01.13ID:wma9sst4
>>649
なるほど了解した
玉入れ苦手なんだよなw打撃は得意なんだけど
何度もアドバイスありがとう

ソニック終盤禿げ成功をいつかはやってみたいがいつになることやら

651名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/30(日) 00:10:32.22ID:tQRRmcCh
社会人でセクシーさんから奪三振もらって初めて三球種で納得いく選手できたよ
エンディングではノビジャイロ
6月3周に任意ハゲ成功したし

144 B170 A150
カット4 スロカ3 フォーク6
ピンチ4対左4ノビ4回復4ケガ4
ジャイロ低め重い球尻上がり奪三振

金あまらしちゃって最後は見返りグラブ買ってヒヤヒヤ優勝
球速ないとオートでは弱いらしいのが虚しい…
上の方々マジでありがとう

652名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/30(日) 02:23:02.10ID:zc+50tz3
レア得能取れて任意博士成功は凄いな〜おめでとう!!
球速練習させれば150 AA辺りまで伸びるんじゃないかな

653名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/30(日) 05:50:16.75ID:/v980nEu
ケガ2と奪三振うまくついて
能力も完璧だったのに最後で矢部とジムでムービングつきやがった
うぜー

654名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/30(日) 11:13:45.13ID:udonHSPH
剛速球のフォーシームタイプの選手に限ってムービング
順調に育ってる選手ほど事故

あるある

655名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/30(日) 12:27:45.18ID:zc+50tz3
序盤の事故で出鼻挫かれるのはよくあるけど、
終盤は意外と経験無いと言うか印象に残ってないな…
ある意味ムービング事故のが嫌な印象強かったりするわw
完成系ならジャイロ上書き期待しつつ最後まで
やるけど結局ダメで、能力は文句無いのに得能1つのせいで台無しになるのはキツイ

656名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/30(日) 12:30:36.37ID:zc+50tz3
ムービングもコンセプト自体は面白いんだけど、CPU相手だと狙いが微妙にズレて痛打されたり、相手がミート打ちならほぼ効果無しで完全劣化になるからね…
そのくせプレイヤー側からすると打ちづらいw

657名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/30(日) 13:38:00.86ID:tQRRmcCh
>>652
ありがとう
変化継承が1人遅れだったんであまりウハウハにはならなかったんですわ山口は割ときたけど
変化球の上げ方もキレと悩んだけど最後にフォーク6にしたりちょっとチグハグ
でもイベント回復はハマってたしこれ以上求めると今度は特能がハマらない可能性あるよね…
投手はホント禿げ上がる…
だからこそ上手くいくとうれしいのよね

658名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/30(日) 14:54:46.31ID:zc+50tz3
>>657
シナリオに拘りあるなら全然良いと思うけど、
オートで強い投手作りたいだけなら1回プロテ挑戦してみるのもありやで〜
現実的な範囲でP12が1回と乱入水弧1回予告取るだけでもかなり伸びる。
アウトローギリギリのスロボ投げるだけで99%成功する。この2人に関してはインロースロボより事故少ない。

リアル感ある選手目的ならポイントわざと余らせても良いし

659名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/30(日) 14:56:09.02ID:zc+50tz3
アウトローじゃない外角高めギリギリ。

660名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/30(日) 18:14:40.60ID:tQRRmcCh
>>658
数名はプロテで作ってたのよ見返りありで
ただ予告でよく萎えてた思い出w
アウトハイスロボは初めて知ったわありがとう
ちなみにプロテの彼女はカレン以外キツイよね?
プロテはミスると自分にイライラするwww

野手はバカスカ打ってハゲ特攻だし大会で特能取れるから爽快なんだが

661名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/30(日) 20:15:30.13ID:zc+50tz3
>>660
正直プロテ投手は運ゲーだからね〜…出来た時の喜びは大きいからハマると任意禿げが中毒になるww
八住含め他のキャラには通用しないけどね。
その2人(と言うか難易度)だとそっちの方が簡単だし手堅い。

無しかカレンかな。試合潰されるリスクもあるし、基本的には威圧感やラストの得能ワンちゃんあれば良いなぁ程度。二刀流なら遊園地でのチャンス確定も魅力だけど。

自分の場合打つの苦手で三振バグ頼りだからそっちのが難しく感じるw

662名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/01(月) 03:40:07.27ID:1zkAEZWF
>>651
乙、変化球すごいな。

社会人で金が余るのはあるあるwデート&パワリンでも余るのであれば達人系を買うのもあり?

ただ達人Pスパイクとかを買うのであれば変化球投手じゃないしいろいろと矛盾するw



>>660

「未だにPS2のパワプロをプレーしている人のブログ」に固定記事で予告三振をまとめているのでよかったらどうぞ。

他にも12のサクセスの内容の記事があるので参考に。

自分のブログなので質問もあればどうぞ。



プロテでカレン以外を彼女にするのはキツいwバイトばっかで試合や練習場を借りられなくなるからカレンが無難。

ささやきなどよほど狙いたい特殊能力があるのであればどうぞ。



変化球を伸ばすのであれば遺跡が欲しいけど街にある?温泉ならアカデミーや社会人のほうがいいかも。

4件を作り直すのであればいっそ特殊も作り直すのもいいかも。

個人としては温泉にして街完成させてから遺跡にすればよかったと後悔しているwまたこっから街作り直すのはキツい…



まあ見返りあって任意DJ成功が大前提だし水狐だの海川が拾えればそっちのほうがはるかに出来がいいので、結局は試行回数のほうが大事。

八住すっ飛ばされても輝失敗しても任意DJまでプレー。

GG失敗したらリセット…と思ったけれどランダムイベントでどうとでも伸びるw



>>661
改めて考えるとヤバいなこのサクセス。固定イベントの爆発力もそうだしランダムイベントでどうとでも生き返るわ伸びるわで訳が分からんw

自分も打つの下手だから打撃上手い人羨ましい。

663名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/01(月) 07:24:12.89ID:E2ytgSpn
おーーあのブログの人なんだw
何年か前コメントさせて貰った事あるな。
それこそ予告三振コメ書いた本人。
ここもだけど、1人2人でもプロテ編やる人の助けになれば嬉しいわ〜

個人的には最初に目標決めてスタートするから、途中で駄目そうなら切って試行回数稼ぐ派だw

664名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/01(月) 21:35:16.22ID:yaIcOcCa
>>662
ちらっとブログ見させていただきました仙人の境地ですなw
安定を選んで温泉なんですよね自分も
遺跡建て直すのはしんどいなぁ…やりたいけど

以前からささやき捕手チャレンジしてたんですが6番だと勝率落ちやすくプレゼントの運もあってまだ成功してないな
社会人野手はひと伸び足りなくなるし…
与志の重い球とカットが厄介でDカーブに目が慣れてないから予告決めづらいしで…


ちなみに投手育成に精神継承っていた方がいいなら野手か投手で作るのもアリですかね?
でも街壊れたりカプセルだったりでだるいか
投手消えるとガッカリだし踏み切れない…

665名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/01(月) 22:12:57.49ID:yaIcOcCa
打撃は10以前でやりこんでると12のサクセスはやっぱイージーですよね
スイコが与志や猪狩みたいに長所があればもっと燃えるけど…
11以降の内外角の打ち分け仕様も好きだけど10以前の広角のありがたみやパワーDCでも決め打ち引っ張りロマンもハラハラして好き

回転見える最近のパワプロも楽しいけど楽しくないwww

666名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/01(月) 23:42:21.13ID:E2ytgSpn
ささやき捕手って100%運ゲーのサクセスより、
時間かければ確実にほぼ狙ったステ作れるマイライフで作った方が良くない?

試行回数に時間使うか、リセット+試合進行に時間使うかのどっちかにはなっちゃうけどw

667名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/02(火) 02:15:57.30ID:27Ih0L1P
>>663
予告であったりコメントであったりお世話になりましたwこれからも宜しくお願い致します。

>>664
これで仙人ならばパワスクなどは表現が見つからないw



自分は精神継承を捕手に割り当てました。普通は肩をA15にして筋力継承にするのね…

おかげで外野に走力と雑魚が共存してえらいことにw野手育成時にGGバグをやりやすくなるから結果オーライ?

ただ捕手継承が弱い…

>>665
スレチだけど14辺りはインロー流して150m打てるw



>>666
捕手はマイライフ。これもスレチだけど古田のおかげでキャッチャー◎の取得が容易に。

今更テンプレを更新していくという…

668名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/02(火) 05:44:51.63ID:k6qH+2S6
改行うざいです

669名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/03(水) 09:36:30.80ID:xCm/bT62
時間があるときは社会人編楽しいな
他のに飽きたら
投手は簡単だが野手はたまにむずいのもまた
腹立つけど

670名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/03(水) 10:38:39.44ID:E1q0GsuC
社会人編はテンポ良いから結構好きだわ施設潰れにくいし。
与志は強いけどランナーの走力次第では盗塁からのワンヒットで一点取って合格ライン狙える。後は低難易度HRでいきなり借金まとめ返しとかねw
選手の質は他と比べると妥協する事になるけど、それ考慮しても魅力的。

671名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/03(水) 13:03:51.02ID:xCm/bT62
ミートFパワーEみたいな選手でクリアするのアドレナリンでる
HR出にくいし燃える

672名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/03(水) 21:21:26.52ID:Wx1RqJZQ
PS2版とGC版同時にやってる人いる?

673名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/04(木) 02:18:19.48ID:9+YjUrlt
走力14をライトごろできましたよ at 千葉マリン

674名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/08(月) 13:30:51.64ID:72F/t+ne
プロテ編が事故りやすくて
社会人編が全然事故らないイメージ

675名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/09(火) 02:30:10.23ID:B7E4MiVa
基本的な質問でもうしわけないんだけど
合併施設が何丁目かってどうやって決まってるの?

676名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/09(火) 16:41:15.19ID:y8xii7qh
社会人
投手だと野選でも成功
ヒット打たれても500万もらったりゆるいなw

677名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/09(火) 20:03:24.47ID:7mu+yZlY
てかインロースロボやってれば与志相手の予告三振含めヌルゲーだからねw
返済に時間掛かるとはいえ、経理部なら山口さんの友情ポイント稼ぐ流れで時々借金減らせる

678名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/13(土) 11:49:24.02ID:/Et6Xm+S
継承の人数いっぱいのときって上書きされるときは古いやつから上書きされるのか?

679名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/13(土) 12:38:25.76ID:CPXIlzfW
やる気CDでさぼり癖なおるのね
精神のお守りかイベントか温泉あるときは温泉か
海で大声叫んでた
やる気CD出るとラッキーだな

680名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/14(日) 11:42:08.36ID:vU1eCZv0
>>678
ランダムよ

あと合併施設は4件なら右下で2件なら下の丁優先のはず

681名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/14(日) 13:02:56.50ID:8jeN8ra5
偶にすごく昔に作った選手出てきて
おーこんなの作ったってなる

682名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/16(火) 20:06:20.19ID:FWHv8Ezl
意外といい選手出来ててびっくりしたりもする

683名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/27(土) 09:50:59.35ID:EXhcQFGX
ホント自分のひいき球団に作った選手送り込みたいわ

684名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/02(金) 19:51:46.19ID:PDMBwMWf
パワプロ12で応援曲作ってるけど
同じフレーズ繰り返すところはコピーできないんだな…
全部手動とかめちゃめちゃめんどくさいww

685名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/03(土) 09:40:26.63ID:pJBhKPs6
この12がパワプロシリーズ最後の輝きだったな
13以降はバランスも崩壊、サクセスの新キャラにも魅力が無くなり一気に衰退して行った

686名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/05(月) 10:56:33.91ID:8iSXBi+D
12以降買ってない

687名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/05(月) 13:45:29.74ID:UFjLQwZ1
最新作買ったけど、誇張抜きでピッチングが運だわ
あとアニメマンガ要素強過ぎる

688名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/05(月) 14:52:50.73ID:woTaUrRW
へぇ

逆に良いところは

689名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/05(月) 21:06:25.30ID:oQdVeer0
2016出てすぐに買ったけどバグ多いし2012決に戻ったわ
2018とか評判聞いたらとてもじゃないが買えん
一番肝心なのは2012は接戦になるように仕組まれた理不尽なコナミ補正が弱めだからいい
それに、もう日本のプロ野球みないし選手メイクしてチーム作ることだけが目的だと
実在選手が所定のチームに居なくても関係ないから2012で一生遊ぶわ
可愛い髪型が少ないのは問題だけど

690名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/08(木) 19:19:02.31ID:ud06Ohpi
13は色々変えたかったのは分かるけど…間違いなくパワフル衰退の戦犯になっただろうなぁ

691名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/08(木) 22:31:11.35ID:LSTptOKw
このスレはPS2
パワプロ12のスレであり2012のスレではないのでR

692名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/09(金) 08:21:45.69ID:2189GKxF
9、10の辺りが全盛期で11、12はまだ全盛期の貯金があった
13が全てを壊した感じ

693名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/10(土) 00:36:41.65ID:+SnOdIep
OPとかストーリーとかは9、10の方が好きなんだけど、
楽天とホップジャイロがあるから総合的には12かなって感じだわ

694名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/11(日) 13:36:30.94ID:POL7OVGI
キャラの世代交代も失敗でったのかな〜
友沢とかは馴染めたけど猛田はなんかぴんとこなかったな

695名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/11(日) 22:28:36.71ID:myo+6ktU
パワプロってとっくの昔に完成してるから野球面さえまともなバランスであれば、細かい部分で荒があっても極端に酷くならない筈なのにね〜
普通のバランスに進化したグラフィックで遊ばせてくれるだけでも十分なのに

696名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/11(日) 23:16:42.82ID:LYQIU1ey
PS2でいえばこの12決定版、PSPはパワポタ4まで。
それ以降の作品は全然別のゲームのような気がする。

697名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/12(月) 02:49:54.56ID:U+8Rx6mY
いかに長期連休とは言えこの時間に12決のサクセスしてるのは日本でも俺だけだわなぁ

698名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/12(月) 03:17:40.61ID:UYaaqzsu
>>697
眠くないのか?

699名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/12(月) 09:39:02.05ID:U+8Rx6mY
>>698
くそ眠い…

700名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/12(月) 13:38:47.05ID:UegwEf3x
名作と呼ばれたパワプロは12決定版が最後の作品
13で一気にそれまでのファンが離れた

701名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/12(月) 14:13:45.21ID:9HeDmxg4
12も無印はバグ祭り。決定版もシステム含め細かい部分では賛否あるものの、やり込み要素が多いから根強いファンが多く居るイメージあるわ。
13は開幕版を発売直後に買って、必死に楽しみ方見つけようとしたけど無理で数日で売ったな…
それがトラウマで以降のシリーズは新品で買った事無いww

野球面やサクセスは勿論の事マイライフまでテンポ改悪で駄目になってしまったからな~

702名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/12(月) 19:46:26.48ID:U+8Rx6mY
12決はマイライフとか評判いいよね、あんまりやらないけど
12決も含めて打撃とかシステムとかの粗い部分もあるけどサクセスの街や任意ダイジョーブといったやり込み要素があって、楽しめる

この後の作品もやってるんだけど、ぴんとこない作品が多い
栄冠ナインとかは好きだったけど

703名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/12(月) 23:20:04.82ID:ODb8mywb
13が失敗したのはサクセスキャラの世代交代も大きい
六道とか非現実的な能力だったしな
10の路線(友沢と橘は後輩)をもう少し長く引っ張っても良かった気がする

704名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/13(火) 14:38:02.19ID:4yUgaYua
13以降はプレイする気も起きないから12でその年の最新データを作っている

705名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/13(火) 15:42:20.29ID:2l38Ndiu
>>704
PS2もまだ使えるのか。

706名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/13(火) 16:59:37.43ID:4yUgaYua
>>705
中古で売ってるのをわざわざ買ってプレイしている

707名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/13(火) 17:02:18.87ID:2l38Ndiu
>>706
凄いな。

708名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/13(火) 18:56:57.90ID:9j7JLviU
>>704
分かるわ~ モーションやフォームに得能もある程度充実してるし、作れる選手の幅広いから再現プレイ楽しいんだよねw
ちょっと前オクで買ったPS2がすぐ壊れたから最近は出来てないけど…
新品に数万はダルいし良品でも当たり外れ大きいからちと怖いわ

709名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/14(水) 00:12:22.89ID:x5vK1HEc
>>703
野球部分も13は酷い打高だからな
それに加えてサクセスがコケたのが痛かった

710名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/14(水) 01:25:27.14ID:i0d/lNMW
13は体感速度が遅くなったんだっけ?
12でも割と打高なのに更に打高になるのか

711名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/14(水) 09:02:16.94ID:Sj4DAjvw
13はストレートが全く使い物にならない
ノビ4やジャイロ持ってても効果を感じられない
12は打高気味かもしれないけど、ストレートの体感が速いからまだバランスが取れている

712名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/14(水) 10:54:24.61ID:v8TK9iZ4
12は下手な変化球よりはストレートのがいいだからねぇ
で、13決定版では今度ストレートの体感が速くなりすぎたんだっけ?それは14だったかな

713名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/14(水) 12:43:21.18ID:x5vK1HEc
13以降は一作ごとに色々と迷走し過ぎた
12決定版はずっと遊べる作品

714名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/14(水) 19:16:36.79ID:+pCTkk9D
ストレートが良いと言うよりも、ピンポイントで狙った場所に投げやすいっても大きいと思うな。
運が良いと真っ直ぐだけで完全試合もあり得るし。

真ん中高めの釣り球で結構三振してくれるから爽快感あるんだけど、ボール球になる変化球がほぼ役に立たないのが唯一として最大の欠点かな野球面では。その点は11に軍配があがる

715名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/14(水) 21:32:18.18ID:qpSbPZZ0
>>714
そういえば、サクセスでもボールになる変化球をとことんまで見送られる気がする

716名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/18(日) 16:03:42.45ID:IDSHNQKm
スレチだけどパワプロ10もらったけど強い選手出来る?開幕版だから精神バグ出来るのかな
流石に12決には及ばないんだろうけど

717名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/18(日) 16:34:27.88ID:ihpmQg9L
>>716
10の開幕版なら精神バグ出来るよ
サクセス全体としては4チームともそれぞれ一長一短ある感じだから面白いと思う

718名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/18(日) 17:46:44.42ID:qfQVz0i/
>>716
精神バグは変化球とミートとコントロールをどう妥協するかだけど間違いなく一刀でも二刀流でも化け物になる
投手そこそこにして野手に振りまくるのもアリ
ただ継承にするなら注意が必要
精神も得意練習になるからね…特能伝授も厳選しとかないとだから
メモカ抜き差しやリロードの確認はしてね

719名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/18(日) 20:02:17.26ID:hHQIQI6w
おお、サンクス

結局下準備も必要なのね。12決より下準備は面倒かな?

720名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/18(日) 20:32:29.60ID:rJdZSzrD
パワプロ10懐かしいな。サクセスは長いけどどれも個性あって中々の良作。
(精神バグ抜きにしても)カイザースは腕次第で強いの出来るし、キャトハンズはハマれば技巧派の好投手量産可能と楽しかった思い出

721名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/18(日) 20:49:40.41ID:qfQVz0i/
妥協しないほうがいいとは思う
いらない特能貰いやすいんだわ三年間長いし…
特能伝授イベはかなりの確率でくるから12や11よりは厳選するべき
カイザースは試合に勝つのは苦労しないだろうけど最初の一軍の生き残りが全て

精神バグなら速球継承(スタート時精神継承と半々)は余裕
別でまともな特能変化継承作るのはギリギリだろうけどそれさえできればあとは楽かと

精神継承で友情芽生えちゃってタッグ練習で精神バグも成立するのかは自分はわからない

722名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/18(日) 20:56:51.96ID:qfQVz0i/
精神バグ以外なら投手は猫手
野手は守備広角継承の極悪か猫手
筋力でもいいけど10は街のデートバッセンが投手野手共に最強コマンドだからね…

723名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/19(月) 09:33:15.61ID:525XTyBs
13はキャラ人気だけは高いからな
そのせいで凋落の戦犯なのにアプリやパワフェスとかじゃ優遇されてるという

724名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/19(月) 13:24:37.17ID:VfXrC/u2
10は野球部分、ペナント、サクセスも充実していて本当にパワプロ最盛期の作品だと思う
13は野球部分、ペナント、サクセスの全てが改悪されたからショックだった

725名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/19(月) 15:31:53.07ID:YRMP2cFd
加えてかなり荒削りとはいえ、マイライフと言う新モードの導入も10からだったしな。
ちゃんと王道を抑えつつ、挑戦するスタイルが功を奏した例。

726名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/22(木) 00:55:08.38ID:rn8KapUV
10はOPが至高

PS2までしかやってないけど、個人的にはOPは歌も含めて
10>14>9>11>12
みたいな感じ

727名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/22(木) 22:19:12.17ID:ZUv47gvo
オープニングの話はNG

728名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/24(土) 17:22:52.73ID:czMrpKde
とある人の動画で今更な質問だけど友情運アップの時って微妙に博士の強化手術の成功確率もアップしてたの?
ホントに今更かもだけど

729名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/24(土) 21:49:21.23ID:CyG1t9rl
絶頂よ!とごっちゃになってるとかじゃないの?

730名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/25(日) 11:44:21.69ID:FCJRSPca
>>685
いや新キャラの魅力とかで言ったら13より12のが微妙
何だかんだで13キャラは萌えオタ人気高いし

731名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/25(日) 14:05:27.04ID:nkOLfxRd
>>729
最高よ!で3%だけど、友情運でも1%アップて動画にはあったのよ
俺も初耳だけど…
カンストを目指す動画だったはずだけど分からないなぁ

732名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/25(日) 23:59:53.52ID:ZloN+3UX
13のキャラは非現実的過ぎるから不人気

733名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 00:51:53.23ID:bMeEPqEh
>>674
イメージではなく事実そうだね
社会人は定期イベントがやたら豊富だが
逆にプロテは全然ないので
事故イベント起きやすい
ついでに野良DJも起きやすい

734名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 01:04:36.74ID:bMeEPqEh
ささやき戦術持ちの強い捕手作るなら
どのシナリオが向いてるんだ?
アカデミーが辛いのは分かるが
プロテも試合削らないと評価足りないし
社会人は単純にポテンシャル落ちるのも
あるがデート誘えるようになるのが
遅くなりやすいのがネックなんだよな

735名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 09:33:33.22ID:GX2/O2Gc
マイライフ(小声)

736名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 11:59:01.25ID:bMeEPqEh
>>735
それはそれだからな
つかプロテが強いからこそ
アカデミーや社会人はプロテでは
作りづらい選手作成で個性出さないと面白くないしな
アカデミーはC組で抑え育成だけに本気出してたわ

737名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 16:01:11.70ID:Zx0q6BPN
抑えでさえ、プロテキャプテンとかの方が強いからなぁ。

738名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 17:20:24.11ID:jTorF0zk
>>737
強いといっても威圧感取得を狙って取りにいけないし決定版は強いけどジャイロ取得の難易度も上がっているので両方プロテで取得するのは厳しいからな。決定版ではライジングが強化されてるのもいいな。

739名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 17:36:59.15ID:jbqtV38y
ちなみに決定版ではアカデミーでも
割と強い選手は作りやすくなっているので
昔161 A E 総変12 キャノン 威圧感 リリース他8くらい
までなら野良ハゲなしでも作れたな
キャノン止まりだったのが悔しかった思い出

740名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 22:52:08.66ID:WBuTQcwH
個人的には威圧感用の街作ってコンビニでジャイロ狙いながらプロテでやるのがいい気がするな
それでも社会人編は候補にないのかな

741名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 23:07:01.53ID:jbqtV38y
>>740
プロテの街は基本は温泉じゃなく
遺跡の人が多い印象もあるが派生で変える感じか
それでも街ジャイロと少ないデートで
威圧感プラスジャイロ持ちってそれだけで1%くらいだろ
ライジングや彼女プレと土日ほぼハイテンションと達人カプセルで
練習主体のアカデミーに比べ狙って作れる気がしない
それと土曜ほぼデートで野良も任意の禿なし
スイコ1回予告2回他全勝で抑えならどのくらいいく?

742名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 23:21:09.98ID:jbqtV38y
>>740
社会人はそれこそささやき狙い捕手だけだな
差別化できるの
潤沢な資金でセクシーデート
決定版なら任意禿なしでもALLA近くなら作れるし
プロテだと金のかかるセクシー土曜日中心で
評価MAX近くするの大変だし

743名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 23:26:50.83ID:GgsWCg0x
ソニックライジング取っても純正ジャイロの威力には負けるんだよな

744名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 23:36:10.52ID:jbqtV38y
>>743
開幕版は全く使い物にならなかったけど
決定版はそこまで負けてないしホップ量まで
含めれば個人的には互角かな
体感速度も両方リリースついてないと純正との差は
わかるけど両方リリースついてると差がわからなかった

745名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/26(月) 23:41:39.86ID:GX2/O2Gc
予告がそこそこハマった時は非キャプで
165 AE ナックルカーブ7 他5 2 威圧感 逃げ球 奪三振 その他諸々の抑え出来た事あるわプロテで。流石にジャイロとの共存は無理だったけど。

ステも得能も完成してたから任意博士から逃げたけど、もし成功してればコン200+闘志+守備面の底上げになってたかな。
任意込み威圧感のみで良いならこのくらい割と作れるで慣れたら。

アカデミーで高ステ+ソニック成功+威圧感(欲言えば博士成功)狙うとなると気が遠くなりそう

746名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/27(火) 00:10:05.46ID:GdP1qMiB
>>745
スタミナEとはいえ禿なしで165はすごいな
威圧感狙いのロスあっても159 スタAの筋力P稼げるのか

アカデミーはジャイロ狙いならソニック以外でもショットは威力ないが
キャノンやなにより彼女プレでジャイロ狙えるし
プロテでカレンでは評価200すらきつい

747名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/27(火) 02:09:22.53ID:5wgLyP7C
>>746
うろ覚えだけど最低D もしくはC届く程度の筋力Pは余ってたよ。抑えの場合Eのが見栄え良くて好きだからそうした。

>威圧感狙いのロスあっても159 スタAの筋力P稼げるのか
ハゲ必須とはいえ150↑ スタA パワーA 弾道3〜4 パワヒくらいなら筋力P稼げるシナリオだからね…
投手1本で抑えなら変化球練習する必要ないから、その分デートに費やしてもポイントだけならかなりゆとり出る

748名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/27(火) 03:05:11.73ID:GdP1qMiB
>>747
そうか土曜も通常ならわかるけど
デートしててそれは回しうまいな
自分も何回もチャレンジしてるけど
そこまでいかんわ。
2刀流のほうは全然わかる
天才任意禿で投野でほぼスーパープレーヤーまで
いったことあるし

749名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/27(火) 03:20:12.55ID:GdP1qMiB
>>747
それと変化球練習しなくて禿なしで
ナックルカーブ7含む3種14もいくのがスゲー
スイコ乱入2回含む全8回中7回は予告成功必要な経験点でしょ

750名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/27(火) 13:08:56.59ID:TF7j2Aqt
ソニックライジングとオリジナル変化球は両立出来ないんだよな
どっちかを諦めなければならない

751名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/27(火) 13:30:36.63ID:GdP1qMiB
>>750
どっちも確実にくるイベントじゃないし
諦めるというよりどっちかきたらラッキーぐらいじゃない?
アバタはほっといてもよくくるが。
何故か両立するのはムービングジャイロか。
実はまだ作れたことないので挑戦するかな

752名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/27(火) 16:45:47.39ID:ygwVUffX
おもしろい選手作りたいな

753名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/27(火) 18:06:01.17ID:MxNbh+DD
ムービングとジャイロ(ソニックも含む)が両立するのは開幕版のみ
決定版ではムービング取った後にライジング習得するとムービングを失ったというメッセージが出る

754名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/27(火) 19:20:48.80ID:Ue+l4VDb
>>753
アレ?
最近決定版でムービングソニック取得の
動画みたんだが。間違いなく決定版だったし。

755名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/28(水) 23:27:17.55ID:JF2v2mIt
でもソニック狙うなら普通のジャイロがいいかなぁ

756名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/28(水) 23:54:13.87ID:Sm4vZwow
純正ジャイロでオリジナル変化球持たせるのが最善だろうな

757名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/29(木) 07:00:11.13ID:ryvGb52y
最善というか今こんな古いの
引っ張りでしてやってるんだから
いろんな作ってないのやるのが楽しいかな。
決定版のソニックは狙って作っておいて損ない
面白さはあるよ。純正では難しい
低めのボールからのストライク入れるのは
実践性は薄いけど楽しいぞ

758名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/29(木) 09:50:02.92ID:HuFPg3ed
やたら能力高いプロテ抑えは、スタミナだけ抑えて先発非キャプ?

759名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/29(木) 14:36:07.64ID:9lYoM/tZ
>>758
うん。先発と絶好調補正ならE〜D程度でも長いイニングなげられるし、操作してる時はスロボ一択だから減りも少ない。

コンA低め◯ならジャイロでもボールからストライク入れられるけど、普通のと比べるとピンポイント狙いが難しい分打たれるリスクは増すな。高めの釣り球を振らせた時の爽快感は凄いけど

760名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/31(土) 20:06:04.26ID:hbpjEhzw
ここ詳しいひといるかな?
質問なんだかピッチングスパイクと
テクニカル系じゃないボールって効果重複?
後、ラブパワーの1.5と例えば達人の1.15は
それぞれ基礎練習ポイントに加算なのか
効果乗算なの?
タッグは加算だろうけどこのへんよく分からん

761名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/31(土) 22:17:56.90ID:Nk3HJIO4
身も蓋も無い事言って申し訳ないけど、練習前と後で経験点調べて普段と比べた方が早いんじゃない?

762名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/31(土) 22:26:21.41ID:jxUyWOni
プロテ投手は良い選手作りやすいけど
D1になるのがな
ペナントで早熟になってすぐ衰える

野手はまだ調整できるけど

763名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/01(日) 02:29:34.40ID:AsYJA6JX
プロテ投手の能力は圧倒的だけど
野手は時間かかる割にアカデミーと
いうほど変わらんのもなー
それなら威圧感狙いやすく
試行回数多いアカデミーも悪くはない
6月以降にDJきたらパワーカンストオールA目指せるし

764名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/01(日) 11:48:06.61ID:NwiaLmzg
野手アカデミーはやはりC組?
基本経験点はB組のほうが多いって聞いたけどどうなんだろう。
猪狩+達人バットのコンボは確かに魅力的だけど…

765名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/01(日) 12:06:45.53ID:DURB8e4f
プロテ野手はPSや運依存なのと、任意失敗した時の徒労感は特に大きい気がするわ投手より。
アカデミーはサクサク感にシナリオも無難に良いから作業感は減るよね安定もするし。
序盤の猪狩試験はちとだるいけどw

766名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/01(日) 15:06:41.35ID:tazY33GS
>>764
タッグは別にそんなに魅力じゃないけど
(体力消費と筋力、技術8)
試験がでかいな(体力消費なし、点数÷3の筋力、技術)
広角もかなり狙ってとれるイベントもこれだけだし。
基礎経験点はB−2くらいだが補って余りある。

767名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/01(日) 17:36:42.36ID:NwiaLmzg
>>766
レスありがとう。試験でひっくり返るか。11の帝王みたいw

>>765
全面的に同意。
ただ水狐乱入があまりにも魅力的過ぎて…

プロテだと試合は三振バグで乗り切れるのもでかい。

768名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/01(日) 19:37:30.16ID:28GE8GbD
>>767
帝王の表は÷2で計10回だからより顕著だったな
野手は表一択だった記憶
Cの抜き打ちも10回は受けたい所

769名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/01(日) 19:39:10.37ID:DURB8e4f
>>767
三振バグは全打席三振するやつだっけ?
アレ便利なんだけど継承がフル参戦+運が無いと普通に負けたりするからな…w
試合面は投手より野手のが勝ちづらい気がする。後は三振バグ狙ってる時に限ってツーアウトで得点圏とかや満塁とかで打たざるを得ないとかw

770名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/01(日) 19:55:24.05ID:28GE8GbD
>>769
全部じゃなくていい
試合での活躍がマイナスになって
勝てばいいだけ
だから2打席目まで凡退で味方がリードしてるなど
状況に合わせて使うだけで基本は活躍させる
最初から狙うのはGG戦くらい

771名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/02(月) 19:04:51.42ID:sOGye0gS
お盆にプレイ動画たまたまみて
久しぶりにやりたくなったが
手元になかったので思いきって
再購入、今日からやるぞー

772名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/02(月) 21:50:35.92ID:VxdxIniq
>>769
正直満塁ならば打っちゃえばいいんじゃないかと思っている。
HR打てれば経験点15点入るしもう一打席打てればMAX余裕。
だから最終打席までは三振一つぐらいで抑えておくのがいいんじゃないかと思ってる。
いざ負けているとなるとバグどころじゃなくなるから保険を掛けることもできるし。

>>768
最近分かったらしいけどコングと芸人は得点がそのまま経験点らしいよ。
12の抜き打ちは11の試験ほど緊張感無く挑めるのはなぜだろう、自分だけかな。

>>770
自分と継承一人をベンチにおいて三振バグを安定して成立させてるけど、ミートGのまま進めるほうがいいのかな。

GGの投手が本当に打てない…ミート打ちしたら野手正面だし強振はHRにならないしで八方ふさがり。下手くそなのは重々承知なんだけれど…
アドバイスがあれば是非お願いします。

773名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/02(月) 21:54:59.79ID:jluElspg
>>770
だからGG戦は三振バグ狙い。
あとは継承選手で左投手に強いパワーヒッターを入れておいて、自分が操作する場面以外でのホームランに期待する。

774名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/02(月) 22:29:42.69ID:e3y3wtrN
三振したら経験値結構マイナスくらうから最終打席までは我慢かな

あとGG戦までは俺は打撃能力一切上げない
GG戦がやっぱ鍵だし

GGの投手はなんであんな能力高いのか。北野とかプロレベルだし
木藤なら多少打てるからそいつ狙いかな、よく出てくるし

だいたいGGの守備はライトゴロも狙ってくるしなんかセコさを感じる

775名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/02(月) 22:46:45.15ID:sOGye0gS
>>772
パワフルの投球はどうせミット動かすんだから
追いすぎないで内側で待つ
追っかけてから戻すより後から追いかけたほうが
ヒットの確率高いと思う。
投手によるが強振無理でミートならとらえすぎないで右打者ならセカンドの頭狙う感じかな
ミートは横変化に強いので例えば
左打者で右投手のストレートなら先っぽで
ショート上、中に入るスライダーを右中間の
イメージかな。

776名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/02(月) 22:55:21.37ID:sOGye0gS
十字かアナログかわからんけど
追うときは横移動しながら高さも
調整できるけど逆に戻すときに高さ調整
うまくできずにブレながらとりあえず芯付近で
打つから野手の正面に強い打球いく原因だと思うので

777名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/02(月) 23:28:41.87ID:GSUV1DJl
一応つけたしとくとGG戦は自分だけベンチだと勝手に代打出される可能性あってそれで打っちゃうとバグできないからもう1人強い継承をベンチに置いとくといい
だいたいこいつは引っ込んじゃうから野手継承は最低2人、できれば3人欲しいかな
もっと言うと強力な投手継承や捕手二重丸継承
いれば最高よね

778名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/03(火) 00:47:42.90ID:riO8uhCe
街完成させた後思うけど捕手継承多めが良かったかな
あとは二遊間もか
サードは輝いるから少なめでも良かったかな
投手もなんだかんだロボはやってくれるから少なめで野手継承の多めが良かったかな〜て10年くらいやってから思う

779名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/03(火) 01:20:15.45ID:sEKKGBFX
投手を作成するためには、肩が強くてキャッチャー◎の捕手が必要だと思っていた。

780名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/03(火) 12:52:54.90ID:NO4Jl7ay
捕手って強すぎると、ツーアウトで予告三振した時ランナーが盗塁してストライク送球でアウト→予告強制失敗とか割りとありがちだから…
インロースロボならコントロール要らないし、やっぱり二遊間が優れてるのが1番心強い

781名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/03(火) 12:56:29.30ID:NO4Jl7ay
後CG戦は確か上から順に起用される?とかだったから、自分を下から2番目に配置して、やる気が高いキャラを上に来るように並び替えておくと、投手野手共にバグの成功率上がる。
投手は自分が育ってれば先発で良いけど、序盤や打撃の腕あって運ゲー回避したい時とかは有効

782名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/04(水) 20:55:53.40ID:8Ltaejl6
ヤクルトの村上を作ろうと思うんだけど、フォームはだれのやつがいいかな?

783名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/04(水) 23:17:50.60ID:IUtvhUY2
久しぶりにアカデミーで野手作ってみて
気づいたこと、投球友情タッグが使えるな
野手で投手の練習でも打撃師弟タッグくらいの
総経験点入るし友情成立イベントでも経験点入る。
車を打撃友情狙いで確保しておいて
次の候補として十分機能してる
毎回狙える訳じゃないから小ネタ程度に

784名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/04(水) 23:39:22.67ID:FSvUUSyt
>>782オープン7かな
ミート2 三振 必須な

785名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/06(金) 21:10:04.89ID:RAnb31bL
>>761
いわれたとおり実際に試してみた
スナイパーボールとピッチングスパイクは
効果重複なので両方つけていいみたい
ただ試して分かったのはどうやら
ピッチングスパイクは投球の筋力、
スナイパーボールは投球の技術にしか
効果がないみたいで+1効果の1万の道具は
いいんだが達人スナイパーは投球の技術×1.15
なので滅茶苦茶効果がない
達人やスーパーより精密のが効果あるわ酷い
後タッグの経験点にも補正が働くのでタッグと
組み合わせて使いたい
ラブパワーはこれから試すわ

786名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/06(金) 21:35:44.11ID:RAnb31bL
ラブパワーでの経験点にも道具補正は
働くな
ラブパワーがタッグの経験点増やすかは
検証大変なの気が向いたらするわ

787名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/06(金) 22:54:45.16ID:Ut5AuRY1
まだシーズン終わってないけど
緊急捕手銀次・サード筒香・サード近藤
などネタになる事が多いな

788名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/07(土) 00:04:35.45ID:qMkI+ib4
近藤は既につけてたけど
他2人は作り直したわ

789名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/07(土) 00:44:41.65ID:qMkI+ib4
青木のオープンスタイルと
磯部のオープンスタイル欲しい

燕村上、磯部のオープンがしっくりくると思う

790名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/07(土) 12:14:04.04ID:V3qxYz5M
今すぐ作りたい選手いるのに似てるフォーム入手してないと作る気しないよね・・・
そして種田フォームのSB中村晃感よ

791名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/08(日) 00:35:43.48ID:3B7co5ln
二刀流作りたいけどうまくいかん
ポイントを野手能力にも振り分けたいけど、いい感じだとつい投手能力ばかり上げていい投手にしてしまう…

792名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/08(日) 04:13:55.25ID:Hv9nUBCo
かなり上手くいっても150キロ パワー140とか、
145キロ前後 パワー140得能複数とかだから、どっちかをある程度は妥協しなきゃ行けなくなるから、最初から目標立ててないとないと中々難しいね。
後は普通の165AA作り飽きて新しいのチャレンジしたいとか思ってないと

793名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/08(日) 08:12:57.69ID:aXf+5mPI
>>790
中村晃はオープン26片岡にしてる
種田は阪神の上本で使用中

794名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/13(金) 23:51:49.04ID:3EQF758p
アクションリプレイ使ってこのゲームしてる人はいるのだろうか
と言っても街完成してからは使ってないけど

795名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/14(土) 06:48:04.87ID:f2M2IEN3
>>794
昔XT使って街作ってたな
今は街作りがむしろ一番の醍醐味
くらいの気持ちでやってるけど

796名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/14(土) 17:26:13.02ID:futMZsDk
継承作るのに使ったなぁ
街書き換えも出来るけどイマイチコードが難しいわ

797名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/14(土) 17:44:05.45ID:wIRv+BvM
TXコードは実在選手再現の為に使ってるな
積極打法とかのCOMの思考もデータサイトなどを参考にして

798名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/14(土) 17:44:37.86ID:wIRv+BvM
間違えた、XTだった

799名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/16(月) 14:49:33.62ID:eqnnFren
前もあったかもだけど
海野チームと戦う→じゃんけんに負ける→その週遺跡へ
そうすると何故かチームメイトでない海野が遺跡に出てきた
バグか何かか

800名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/16(月) 18:57:37.13ID:v9T90fu4
パワスク見ると本編中に出会ったキャラって書いてるから、チームメイトかどうかは関係ないぽい

801名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/17(火) 13:47:40.10ID:QWhBavZ5
改造やってたけどPC壊れたなぁ
オール人力になってしまったわ

802名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/18(水) 16:04:12.67ID:2lBlNDyR
ペナントで引き分け含む完全な同率3位が2チームできた
この場合直接対決の差で3位になってたけど
それも同率だったらどうなったんだろう

803名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/19(木) 12:02:57.34ID:K/cdUYlW
その場合なら去年の順位によって決まるのかな

804名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/22(日) 17:24:21.73ID:wzN1xkTF
ガンダーの評価てなんか意味あったっけ?友情とかあったような無かったような

805名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/23(月) 04:10:28.39ID:M3CRoaTl
>>804
評価が上がると友情が芽生え
お助けでくる確率が上がる

久しぶりにはじめて1月で支店ランキング1位と
遺跡、DJ用意やっと終った
あとはシナリオ投野別に継承と通常施設作るだけだ頑張ろー

806名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/23(月) 12:46:47.88ID:fowTai8S
GG戦で矢住炎上を防ぐために矢住を野手起用すればいいことに気づいた俺は天才か

>>805
スゲーもう少しだな。ただ最初に継承作っといた方が良かったかもと思わんこともない

807名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/23(月) 18:06:16.34ID:M3CRoaTl
>>806
メモカ複数でシナリオ投野別で
継承用意するので先に遺跡、DJ用意
してからの順番しかないんだよ

808名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/27(金) 00:21:15.23ID:SwADUa6a
プロテスト編再熱してやってるけど
捕手ってバント○つけても2番になれない?
既出ならすまぬ

809名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/27(金) 00:24:43.32ID:xvpb3301
>>808
なれなかったはず。

810名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/27(金) 00:27:59.09ID:SwADUa6a
>>809
サンキュー
プロテストでは捕手が一番強い選手作るの難しそうだな

811名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/27(金) 18:52:51.16ID:lEIY/RaC
>>810
ささやき狙うとさらに難易度上がるしね

812名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/27(金) 22:25:52.17ID:mBFiTXqN
捕手でもなれる時あるけど他のポジションに比べて明らかに確率低いよな
強いて意味ではプロテが一番強くはなるんだろうけど…なんなんだろなぁ

813名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 00:03:02.71ID:u7nMYA3p
捕手でガチ育成するならどこでやってる?
自分はささやきほしいけど基礎能力優先でプロテストにしてしまう

814名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 06:58:01.01ID:fNsa/0ma
>>813
基礎能力も任意DJさえあればどこでも
パワー180越えのallAいけるしなー
カンストallA目指すならアカCかプロテに
なるけど
プロテでささやき狙う手もあるけど
社会人とどっちがいいかは微妙だな

815名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/29(日) 09:49:47.72ID:t5ddANMG
野手用の街を四大ジムと遺跡にしてる人多いね
自分は四大商店街と温泉にしてるけど変えようかな

816名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/30(月) 04:43:44.81ID:cd1JaLbt
>>815
それでいいと思うけどね
センス×除去出来る確率高いし
安定して作れるし威圧感も狙える

817名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/30(月) 10:35:59.78ID:TUMUXurt
だいたいリアルと同じ成績でペナントの村上と近本
盗塁王なしで近本が新人王になったわ
けっこうリアルでも割れると思うのよね
たしかに10代で35本はインパクトあるけど

818名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/30(月) 12:19:00.70ID:KCuMqVKE
温泉はともかく商店街は正直いらんかな
センス×以外の時の恩恵ほぼ無いしジム安定かな

今年の新人王は阪神ファンだけど個人的には村上かなぁ、割れそうというのは分かるけど
村上の今後に期待したいねぇ

819名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/30(月) 16:30:03.01ID:QFSaXJRL
村上の方が優勢だよな
19歳で36本塁打のインパクトは計り知れない

820名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/30(月) 21:51:44.91ID:2/l9l6+G
>>816
せっかく温泉あるなら今度威圧感狙うわ

>>818
初めはセンス☓除去用に商店街作ったけどあまりにセンス☓型が来なくて泣けた

821名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/30(月) 22:39:59.51ID:OPdyTkPU
>>818
ただそれだけ野手作成時のセンス×は
強いからな
除去できなくても凡才より強いし

822名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/30(月) 23:57:39.65ID:NvYZTQha
村上のopsホームラン数の割に低すぎるな
チーム最下位、2年目、阪神3位、タイトルとか踏まえて
ギリ近本勝ちそう
というか2年目以降の選手はよほどルーキーにパッとした選手いない場合は
1年目有利と見る 年齢いってても

村上でも全然いいけど、何となく有利は近本な気がする

823名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/01(火) 00:02:33.78ID:l/B76Cgs
いや村上ops8割あったわすまん
まぁそれでも近本かな
1年目補正で

824名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/01(火) 18:58:39.58ID:iUbekw0q
可能性低いセンス×の為の街よりは凡才、滅多に来ないけど天才の為の街のがいいと思うけどね

意外とルーキーと2年目の差はデカイかもしれんね。阪神の新人王にいいイメージはないけど…
warで言うとどっちなの?守備で近本かな

825名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/01(火) 19:31:21.07ID:cwCvYTyF
>>824
まあ人それぞれかな
センス×は5%なので初期粘り出来る
範囲内だし
天才粘りしてる人みたことあるけど
あれはスゲーわ心折れる

826名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/02(水) 05:32:07.34ID:LnAI0Jfk
改めて見るとパワプロ12辺りの頃のファイターズ選手はメンツが濃いな
木元と田中賢介の二塁手レギュラー争いとか懐かしい

827名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/02(水) 19:00:23.45ID:wUEbNa3n
センス×の利点でいえば経験点効率以外にも
プロテで予告HR成功しやすいのはでかいよな

828名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/02(水) 22:53:24.72ID:g2Sngp2V
12見てるとパ・リーグはスター多かったなぁって
当時のルーキーで今活躍してるのはダルビッシュくらいかな

829名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/10(木) 23:25:30.34ID:IUjUeg/9
プロテで

・完全凡才スタート
・練習はすべて筋力
・予告なし
・GGバグ成功

で7月4週に任意DJ受ける前にミートB&守備A14行かないのは試合で打てていない?
下手なのは重々承知なんだけど…もう少し守備練習したほうがいいんだろうか。

遺跡が安定して成功できればもう少し技術にも余裕が出てくるんだろうけどそういう問題じゃないか…

830名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/10(木) 23:50:26.62ID:kjjMkbaC
守備練習してないから多少は仕方ないかな。それでもちょっと稼げてないかな、とは思うけど

作りたい選手にもよるけど可能なら筋肉練習を守備練習にあてれば余裕だと思う

831名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/11(金) 21:30:35.49ID:SpPCm3dA
>>830
レスありがとう。足りないか…
内野手を作りたいから守備職人を取りたい。コンビニで取れればいいんだけど…

832名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/12(土) 12:53:42.43ID:YvCgpZth
ちなみにそれでパワーどのくらい?
任意DJはありだよね?

833名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/12(土) 22:26:28.45ID:XblpiFDX
>>832
DJ前で180〜190。任意DJは失敗ばかりw

834名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/14(月) 19:25:06.42ID:OYsx0muX
やっぱり少し試合で稼げてないかな〜
積極的に三振バグ狙ってみたらどうかな?

835名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/20(日) 19:52:47.11ID:QHmGdIwe
このゲームに登場していて、2020年も現役続行が濃厚な選手は何人ぐらいいるだろう。

836名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/22(火) 18:58:58.17ID:XMSTSF06
亀井やダルがルーキーの頃かな?
内海や能見、湧井もいたね
今も活躍てなると藤川とかか、藤川やべーな
意外といる気もするな

837名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/23(水) 08:18:31.50ID:C8wT+Y0Q
球児は今も一流なのが凄い

838名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/23(水) 19:28:28.97ID:vglu2BBa
さて43か45か【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part22【PS2/GC】 [無断転載禁止]©2ch.net	->画像>15枚

839名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/24(木) 07:14:56.36ID:lSoBOXmw
球児は一度終わったと思ったんだけどなあ
すごい底力

840名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/24(木) 12:22:48.95ID:NWbfDzBx
球児は異常すぎ。まさか名球会入るとは…
あとは青木とかもまだやれそうね

841名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/26(土) 09:54:59.37ID:/8tANA2/
ペナントで能力に×印が付いたら二軍に落とすべきだっけ?そのままでも治ったような気はしたけど…

842名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/27(日) 15:02:09.08ID:ji0ecrYs
ペナントて投手育たないよな
留学しても全然伸びない…

843名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/30(水) 19:05:54.18ID:L/QyX9Ob
1度だけ横浜の2軍投手を留学したら
スライダー7シュート7で帰って来たことはある
ただスタミナ・コントロールは変化無しだったけど

844名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/31(木) 12:47:42.73ID:VndL3/5r
>>842
留学で球速3キロ、変化球3程度は伸ばせる。
留学中に球速1キロ→変化球1→球速1キロ→変化球1→球速1キロ→変化球1っていう風に成長する。
大体8月末くらいまで留学できると球速3変化球3上がる。
9月中旬まで留学引っ張れると更に球速が3キロ程度伸びる。

変化球は、得意球ばかり伸びて、変化レベル7に達した時点で留学強制終了になりやすい。
だからスライダー6みたいなやつとかは行かせない方がいい。
あと変化球は所持二球種以下なら変化球成長3と別に新球種覚える可能性がある。

845名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/31(木) 19:20:48.29ID:xMJcakaq
どういうタイミングで海外留学に送り込めばいいんだろうな。育つ前かある程度育ってからか

846名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/31(木) 22:34:49.06ID:5giqNsrL
高卒はシーズンオフでかなりステータス下がるから
その時期を超えてまともな能力値のやつ
大体4年目か5年目

847名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/31(木) 22:55:15.42ID:y0lOBiNu
マジか、確かに能力落ちるわ
てかなんで高卒なのにオフに能力下がるんだろ。コーチ変えたら影響あるとは聞いたけど普通逆だろ

848名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/01(金) 16:15:55.35ID:PI4X/iOi
コントローラいかれきてやらなくなったが
またやりたくて買ってきたわ

849名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/01(金) 18:03:02.74ID:yjbgSVWY
一緒に街作ろうぜ

850名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/02(土) 06:55:45.22ID:WRWfcXQt
>>847
怪我や年齢で下がるのはわかるが優勝時の能力調整や
ペナント終了時のチーム保存で高確率で能力下げるのは勘弁してくれと思う
能力と実績が見合わなくなる

851名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/02(土) 10:48:10.02ID:Lm1wK67T
>>850
やっぱ優勝した時能力下がるのか。おかしいと思ってたのよ
いつまでたっても変化球の変化量が行ったり来たりしててなんだかなぁ

てかこれペナント最終年の2014年オフに海外留学させても意味ないよね

852名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/05(火) 22:28:36.48ID:GXHka8nL
汚いIDが出たのもちょうど10年前だったね

ペナントだけは今のパワプロが羨ましいな
今のパワプロはそれはそれで不満なとこあるんだろうけど

853名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/06(水) 10:43:51.78ID:rbw//UHU
13でショック受けて
2014から再開した際に11や12でいたOB選手がゴッソリ減ってたのは悲しかった
まぁ二軍選手が増えてたりペナントのドラフト選手がランダムになってたりしたのは嬉しかったけど

854名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/06(水) 12:24:05.60ID:bWrLLR2a
ペナント選手ランダムなのいいよね
どうしても取る選手限られるし
それでも12決が最高だが…

855名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/06(水) 13:48:41.88ID:t/hIsk5d
シーズン終了で能力が下がるのは普通だが
なんも考えずに楽天でBクラス繰り返してたときの方が
変化球の伸びが良かった気はする
優勝補正あんのかな

856名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/06(水) 20:54:29.55ID:H2DD3tjY
コーチの影響じゃないの?結構違うよね

857名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/07(木) 14:11:51.68ID:kdBmMp4v
9のペナントは能力下がる前にチーム保存できたような
繰り返せば最強軍団できるのかな

858名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/08(金) 07:28:32.63ID:KoUP8Z7f
その手もありね

そもそも有能コーチがあんまいない気もする
現実リスペクトか

859名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/08(金) 08:50:03.15ID:TIBP/Oha
その辺も最近のだとデフォでキャッチャー能力を上げられるコーチが在野にいるし
数年後にはそいつの上位互換も出てくる優しい仕様
今年で引退の阿部や現役の鳥谷・内川も即戦力コーチになれるしね投手はベテラン減ったからまずまずな感じだけど

860名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/08(金) 15:47:57.69ID:pNUuffB2
リアルのペナントとほぼ同時進行で手動ペナントやってるし
シーズン終わると暇になる
オープン戦まで新戦力もほぼ作らないし

861名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/10(日) 02:09:02.62ID:bTJanqAC
初めて二刀流に挑戦

156キロAB総変12
3AA140しかいかなかった…野手得能は付けれなかった
色々あって試合がなん試合か出来ないし予告しようとすれば相手が併殺打つしスイコこないし
まぁ投手人気者と野手人気者取れたからいっか…
でも頑張れば二刀流でもいい選手出来そうだね

862名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/10(日) 10:54:53.10ID:zNTuPKB4
良い出来だね
PH無しだから作り直すが

863名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/10(日) 10:56:55.68ID:Da5sXN89
昔は二刀流専用のスレもあったほどなんだよな…。
矢部からのコンバート打診イベントが完全にランダムなのが難易度を上げる気がする。

864名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/10(日) 14:27:51.67ID:UGNzlr6J
というかプロテ見返りのポテンシャルが異常だよね
予告結構決めればスゴいことになりそう

そういやパワプロの最新作て2018?あんま評判良くないのかな

865名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/15(金) 23:41:12.27ID:IH0y5y9B
投手の街は4件ならジムとコンビニ
特殊施設は遺跡と温泉どっちがいいか迷いながらプレイしてる
全部のパターン作ってみるかな…

866名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/15(金) 23:56:37.86ID:hUT1T0yi
ジムはムービングがつきやすい、それでも良いなら
4件コンビニもたまにつくけど

867名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/16(土) 02:25:10.27ID:EVnjBZsH
>>865
四件は大差ないらしいよ?野手ならジムで投手ならコンビニってぐらい?
わかってると思うけど遺跡を先に出すべき
遺跡から温泉にはなるが温泉から遺跡にはならない
遺跡メモカと温泉メモカで分けてさらに野手投手で分けるのが理想かね
少しなら混ざってもいいだろうけどね投手用に強力な捕手継承入れとくとか
4枚メモカあれば文句なしかと
自分は両方温泉にしちゃって後悔してる
研究所と遺跡温泉の作業が辛いのよ…安定とって妥協しちゃダメだったわ

868名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/16(土) 13:49:03.36ID:KmSWvae6
ジムよりコンビニのがムービングは付きやすいはずだよ確か

今の街は野手と投手で見返りとコンビニバッセンを使い分けてるけど4件は両方ともジムだから少し悩む

両方温泉は使いづらいイメージね
うまくハマれば、てのと威圧感は狙いやすいだろうけど

869名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/16(土) 19:52:10.68ID:8HZKJxCX
ヤクルトの山川晃司は捕手と投手の両方で今年の合同トライアウトに参加していたから、
二刀流選手として作るのも面白そうだ。

870名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/17(日) 02:54:24.47ID:BLJq4eEY
投手と捕手の二刀流は面白そうw
ただ難しいサクセスになりそうだな

871名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/17(日) 02:54:24.51ID:BLJq4eEY
投手と捕手の二刀流は面白そうw
ただ難しいサクセスになりそうだな

872名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/18(月) 08:26:29.85ID:/g91WOE7
プロテスト編で最後の試合終わってAH勝手についたのだが、
固め打ちをgetした翌試合も猛打賞すると勝手につくのかな?
知らなかったから凄くウザい。。。

873名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/18(月) 12:16:51.23ID:Yxh+mGqy
非キャプなら自動で付くね
非キャプのメリットのひとつだし、付けたくないならキャプテンになるしかないかな

874名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/19(火) 07:40:03.11ID:NTHeMW0/
サンクス
対左2とか三振欲しいから非キャプ必須だわ
気をつける

875名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/19(火) 12:48:20.29ID:YDR6FYkg
今このゲームのサクセスで見返り非キャプ以外がいたのが驚きと共に嬉しい

876名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/19(火) 15:11:25.74ID:Zl+tCa2m
投手で中継ぎ抑えタイプ作るときはキャプテンだわ。
完成画面で先発タイプになるのが気持ち悪くて。
アレンジチームで起用法変えれば拘る意味無いみたいだけど。

877名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/19(火) 15:36:44.24ID:/I5m2vSH
与志から対戦受けてヒット打ったらAHとか
うぜー

878名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/20(水) 20:00:16.86ID:haty5OYN
社会人とかシナリオすら覚えてない…
スタミナと変化球は上げやすかった覚えはあるけど

879名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/20(水) 20:33:51.67ID:18Fz7c+A
助っ人して借金返すシナリオだよね
プロテストやアカデミーB組でしか選手作らなかったから特別なんかあった記憶がないな

880名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/20(水) 21:00:05.95ID:qiR4SFYj
アカデミー編やプロテスト編よりも短い時間で選手を作成できるイメージ。
(プロテストが2時間なら社会人編は1.5時間ぐらい)
投手は、スタミナ練習と変化球練習でタッグが組めるので作りやすい。

881名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/20(水) 21:50:53.36ID:O50eFs3X
算数といてAHつくこともあるなw
消せないのが痛い

882名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/21(木) 09:24:45.26ID:y1Hqu7xa
体力と土日の関係で友情タッグイマイチなんだよね

883名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/21(木) 11:54:06.46ID:Aub/HzCj
部長のキャラ好きだった

884名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/21(木) 18:10:15.94ID:mfMN7VF9
部長…ヅラのやつだったかな

885名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/22(金) 08:11:34.00ID:eQhsxUSc
四番○という赤特能

886名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/22(金) 12:13:57.85ID:HzbUCVCI
それさえなければバッセンが神施設なんだけどね…

887名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/22(金) 21:14:15.49ID:Le6Egn7N
つくづく四番○の効果は中途半端
素直に「四番で打てばパワー+15」にしてくれたらよかったのに

888名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/23(土) 08:35:23.17ID:Y46FsUeN
どこぞのサイトで確認したけど四番以外だとパワーマイナス5だけだっけ?
前までどこかで見たのだとマイナス15な気がしたんだけど
マイナス5なら許せる

889名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/23(土) 08:46:16.60ID:Y46FsUeN
やっぱりここ見たらマイナス15だった
http://p12k.xxxxxxxx.jp/syousai.html

890名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/23(土) 12:52:12.16ID:JF6N7Y/q
なんの期待もせずに適当にアカデミーCで作った投手が
160キロコン190スタ180、Hスラ5カーブ4、特殊能力多数までいって驚いたわ

891名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/23(土) 12:56:04.49ID:JF6N7Y/q
ソニックライジングもついてる

892名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/23(土) 19:14:16.38ID:A+u2mCYk
なんで上がる幅より下がる幅のがデカいんだろうな

893名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/23(土) 19:44:24.81ID:OTDxaSO6
>>867だけど
10からまた12に戻ってきてやってたら温泉潰れてハゲミスでダラダラしてたら1発で遺跡できてヒャッホーだわw
これでセンスx粘りもできて幅が広がるよね?
野手投手でまた楽しめますな
ミゾットが映画館になっちまったが気長に潰れるのを待つかな

894名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/24(日) 04:02:32.84ID:9AzzRrvH
>>893
おめでとう。遺跡羨ましいな。
プロテをやるのであれば遺跡のままで。アカデミー・社会人をプレーするのであれば温泉はあったほうがいい。
遺跡・温泉でそれぞれメモカ作っちゃうのが一番いいかな。投手野手でも分けると思うのでメモカは4枚?

895名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/24(日) 10:45:12.43ID:DcuFbnL9
俺は結局ジムをコンビニに変えた…

アカデミーは面白いけどやっぱり能力のこと考えて見返り非キャプテンでやってしまう

896名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/24(日) 12:54:44.47ID:QYRSlDnj
>>894
そう4枚
ただ野手用の満員をコピーして投手を4人入れた状態だからこれに主要の街壊さず継承作るのはきつそうですわ
12は特能伝授はないみたいだから街壊れづらい社会人でランダム配置で妥協するか…

てかプロテ遺跡の非キャプの場合は投手いすぎてもダメよね?野手が最低限いないと勝つ確率が下がるし…タッグはあって損はないけど予告決めてナンボだし
いっそ博士や事故の御守り欲しいくらい

897名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/24(日) 13:34:33.02ID:lNRMTFuK
>>896
雑魚だけだと打力も守備力も貧弱だから、継承選手をとにかく作りまくった。

俊足強肩の外野手とか、シーケル仁平対策で対左投手4持ちのPHとか。
強肩でキャッチャー◎の捕手とか。(盗塁をアウトにしてしまうので、予告三振がパーになるリスクあり。)

898名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/24(日) 14:59:33.70ID:QYRSlDnj
シーケル対策かなるほど
盗塁刺しちゃうのはあるあるよねw
反射的に外しちゃうのを堪えても刺しちゃうし
インロースロボ多投するから一、三塁線も大事よね…輝いないまでがザルだし

899名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/24(日) 15:04:45.54ID:QYRSlDnj
ちなみにGG戦って投手はリリーフ待機安定だっけ?野手は代打三振バグだけど
登板四球で引っ込めればいいのよね?
勝手に使われるってある?

900名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/24(日) 17:46:47.26ID:9AzzRrvH
>>896
野手をやるのであれば作るのはあり。投手しかやらないのであれば別に要らない。
絶対に要らないのは中継ぎ・抑えタイプの継承。
作りたい選手のモデルにもよるが、タッグ練習より試合勝てるか否か。特に二刀流。
そしてランダムDJと水狐乱入でいくらでもひっくり返せるので最後までプレーしたほうが良かったりする。

継承は4件ジム(投手の場合コンビニ)+温泉でアカデミーで作るとかができればいいんだけれど…すでに遺跡を建てたのであれば難しいか。
社会人で作るのであれば街完成させてからじゃないとプロテで出ない継承になる可能性があるので注意。

>>897
キャッチャー◎はマストかな。盗塁で予告三振がおじゃんになるのが嫌なのであればスロボをワンバンで外すことで刺せなくなる?試したことがないのでそこは検証してもらえれば。
パスボールなどが嫌なのでキャッチャーは精神継承にしたな…普通肩A15の筋力継承だよね。
後は二遊間の守備力。サードは輝がいるから継承を作らなかったけれど、作っている人多いのかな?
ファーストも守備力上げられたらなあ…そこまで手が回らなかったw

やはり継承作成時には温泉あったほうがいいね。一回り二回り強くなる。

>>899
選手層によっては勝手に使われることもあるのでお気をつけて。
自分は先発させていますw自操作時にはフルゲットできているんじゃないかということから投手ではバグ技は使っていないな。

901名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/24(日) 18:13:40.66ID:DcuFbnL9
能力伝授は一応あるけど確率低いんじゃなかった?あと継承投手は最悪いなくてもいいレベル。マジで勝つレベルを少しでも上げた方がいいもんね。交通安全のお守りはスゲー分かるわw

天才投手出たけどシュートとシンカーとか勘弁してくれませんかね…二刀流にでもするか

902名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/24(日) 19:05:31.97ID:QYRSlDnj
2人共あざっす
伝授イベントあるのか…記憶にないわ
カプセルも映画館潰してミゾット復活を待つかか賭けアイテムで貰ってカプセルイベント待つか…映画館潰すのが先よな…

ゲームを楽しみながら狙った施設壊れてくれたらみんな苦労しないわなw

903名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/24(日) 19:41:16.38ID:lNRMTFuK
輝はタイムリーエラー持ちなので、サードの継承も作っている。
二遊間もモブキャラだとゲッツーが取れないので、ゲッツーの取れる守備力で作っている。

904名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/26(火) 16:31:04.60ID:ydfcUEER
ただただ怪我2つけたくてダイジョーブやってんのに
こういう時だけ6回連続成功しやがった
だりー

905名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/27(水) 12:19:06.34ID:/LcJWZS8
プロテで野手が投球練習したりしてるの見るとなんだかなぁって

906名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/28(木) 23:49:13.74ID:mH48YKmW
>>905
草野球だからしゃあない

神龍石をもってるというか賭けアイテムにしたとき?はいいアイテムくれるみたいね
ミゾット今ないからカプセル苦労する

907名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/29(金) 21:08:48.08ID:VniokXtB
見返りグラブを野手が装備しても
練習で1ポイントも上積みされない?

908名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/30(土) 10:43:22.56ID:RtKFZwlo
見返りは試合用だしな…

909名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/01(日) 16:42:55.63ID:F+Ge+bCh
草野球の中学生チームが160キロの直球を弾き返すからな
野球の街だからレベルが高いんだろうなと納得してるけど

910名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/01(日) 21:07:18.65ID:hwVieHF4
野球の街だから社会人野球の助っ人に二千万払うのも当たり前

911名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/01(日) 23:35:41.94ID:/71xv3L9
ケガ2あえてやってるのに
千夏のマッサージでケガ4にされたりするからな

912名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/02(月) 15:08:58.12ID:Ao8h7i/g
オファーによっては億越えるんだっけ?どんだけ野球にかけてんだよ、会社傾くだろw

913名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/03(火) 15:55:52.98ID:snEWOyVR
通貨価値が1000分の1ということで…

914名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/04(水) 01:59:53.38ID:929lk+Gt
阿畑のオリ変イベでワンシームっぽいの作った方いますか?

915名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/04(水) 21:21:39.87ID:eF+3SpKH
ホームラン一本一万円くらいか…

オリ変は基本劣化だからなぁ
やったことないな

916名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/05(木) 15:01:06.43ID:RxWxT0wt
スローカーブとかパームベースは変化量高いから
オリ変狙いのときは覚えさせてるな
特にカーブ方向は、ブレーキ改造が優秀だから

917名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/05(木) 21:39:36.92ID:yAxtn5Up
自分もオリ変はやるとしたらカーブとか高速シュートかな
カーブは遅くするとしてシュートは速くするとツーシームみたいになっていくんだよね
シンカー方向に変化し始める
逃げ球貰いたいからだいたい断るけど

918名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/05(木) 21:43:03.37ID:yAxtn5Up
あと高速スライダーを速くしていくのもありか
結局は対人用よね?オリ変は
11と同じ感覚でやりたいけどアバタ改造バンバンこないもんな

919名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/05(木) 21:51:41.60ID:yAxtn5Up
さっきセクシーから付き合って1発で奪三振もらってみずき友沢でキレ
6月の西日本?でノビ
打球反応やピンチもデートで順当にきてライジングショットもクリア
神龍石買っても禿げには勝てず翌週にビンきて続けたらラストにムービング貰ったw
誰か俺を殴ってくれ

920名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/15(日) 05:33:40.77ID:0HCIpih1
二岡のフォームは特殊モーションがあると聞いて使ってみたけれど、一般モーションとどう違うのかいまいちよくわからない…
外角を打った時の足の運び?それはほかのフォームでも同じ?芯を食った時の引っ張りも違うかな?詳しい人いたら是非教えてください。

921名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/15(日) 20:25:51.54ID:YsDIKnEA
攻略サイトとかに書いてなくて見ても違いがわからないなら無いんじゃないかな?過去ログもほぼ読んだけど記憶にないし、古いゲームだし新発見もないだろうし

例えば城島のフォームなら座ったまま2塁に投げるとかあったけどそれもガセだったしガセなのでは?

922名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/16(月) 02:14:10.54ID:pT1tIsz8
二岡フォーム初耳だなー
清原フォームだとデッドボール食らいやすくなって怒り演出あるのは聞いたことあるけど

923名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/16(月) 21:00:47.45ID:0TzM0/Ns
>>921
>>922
レスありがとう。ガセなのか…
ノリ、カブレラ、二岡、ローズ、バース、ブライアント、長嶋、ホームラン君が打撃で芯を食った時の特殊モーション持ちと聞いたけど違うのか。
城島や清原、桑田、黒木、シコースキーなどの特殊モーションはフォームではなく選手に依存しているのかな?

924名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/17(火) 00:40:59.72ID:Pje+rwr1
>>923
真芯で捉えた時のフォロースルーとかバット投げ再現率はそんなもんだね
こう見るとやっぱ助っ人外人の再現が多いなぁ
まだゲームで江藤フォーム試してないけどあの人も印象的なバット投げだった記憶が

925名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/17(火) 04:06:04.76ID:laU8Jt6w
>>924
江藤は、打席に入って構える時の動きが再現されていると思う。

926名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/17(火) 12:13:01.56ID:qPsaRc6o
やりたいことが出来たからとチーム抜けるイベントあるのはいいけどチームに一人しかいないポジションの奴が抜けるのはおかしいだろ…

927名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/24(火) 07:31:41.17ID:6EoTcpJ8
手の中にある現実が一番すき

928名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/25(水) 14:12:17.18ID:oq/5ZWt+
ソニックとキャノンってやっぱ威力が違うの?
あんまし違いがわからないんだが

929名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/25(水) 15:14:14.68ID:2Jlw4hal
データ確認できるのはライジングキャノンだけだが
ただのオリストなんだよなぁ。

ライジングショットとライジングキャノンで差があるなら
ライジングショットはオリスト未満のゴミになるな。

930名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/25(水) 21:35:00.70ID:/CbhRWTl
ジャイロ以外のオリストがなぁ

931名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/26(木) 13:25:51.24ID:oFCRjL9N
ただオリストだからノビとキレの数値弄れるんだぜ
それをした時のキャノンが本来の威力だと思う
現に10の猪狩のキャノンはノビ2にしてある

932名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/28(土) 14:49:29.03ID:8j55DJ4z
ジャイロとムービング両持ちだと斜め上に変化する時あったなぁ

933名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/29(日) 22:48:41.22ID:ah20RZkX
何を勘違いしてたのか12は手術の御守りなかったのね…
ワザと任意で失敗してショートの精神継承作っちまったよ
しかもスーパーショートの守備継承が代わりに消えたw
まぁCAABAのパワー160のチャンスはついてるから許せるけどさ
スケスケゴーグルあるとたまにスランプになるのあるあるよね…初戦で負けたわ

934名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/29(日) 22:53:41.06ID:luqJMMsr
事故の御守り継承狙うならファーストか外野でパワー型しかないかな?
見返りあっても入院2週間はキツイ
投手の変化球でもありかな?

935名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/29(日) 23:55:36.76ID:xLnrxBGF
>>933
継承は奥が深い…
39人フルで埋めたことはないな。20人ぐらいでやめちゃったw

スケスケあると打てなくなるのはありすぎて困る。

>>934
変化球継承か。事故で能力下がらないのであればありだね。
精神継承か肩+守備26で守備継承になる雑魚継承もあり?後者はハードル高いか

936名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/30(月) 18:30:14.31ID:mqEFbHLP
事故のお守りて友情成立しないと貰えないっけ?

937名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/30(月) 21:41:16.13ID:2PXHJwUv
>>935
雑魚継承もありか
外野が多いからこれ以上増やすのも困るのよね
サブポジ継承は基本的に作らないほうがいいのよね確か
内野ならきっちりしたいし…

>>936
友情なくてもいけるんだっけ?不安だし一応友情満たそうかなと
任意や予告や見返りあるし
11は事故れば貰えたんだっけ?11でも事故りんぼや不良は作ってないしな

938名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/30(月) 23:25:50.03ID:EUanMl/p
そもそも事故のイベントがねぇ

だいたいあの音からしてとんでもない事故り方だろうに全治2週間てなんなんだよ

939名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/30(月) 23:53:31.78ID:BEJw867x
>>937
唯一GG戦では役立つ?>サブポジ
任意DJたどり着くまで道のりが険しすぎる…

んで友情成立していなくてはお守りもらえないのはまじか。そうなるとそこまでして作る意味は…

>>938
4か月あれば人類の限界にたどり着ける主人公だし2週間あれば交通事故ぐらい治るさ

940名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/31(火) 00:36:19.47ID:RcDYltAv
>>939
確かにプロテで野手だとバイトや筋力練習が主だしね
投手なら変化球や最悪精神でもいいのか
友情に時間かかって御守り貰う前に事故る可能性あるなw
そもそも御守りすぐくれるのか…
検証もかねて頑張ってみますわ

941名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/31(火) 00:43:28.04ID:ev4nExUw
>>940
検証までするとはすごいw頑張ってください

942名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/31(火) 21:07:18.89ID:loZ2AlO6
攻略本読んだ結果継承の評価100以上でお守りくれるみたいね

943名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/01(水) 01:14:19.31ID:L+IWhNsL
>>942
ありがてぇ
テレビ見ながらダラダラやってたが来て欲しいときに限って事故らないw
1丁目の遊園地に配属させようと思ってるんだが任意や予告決まって普通に良選手作るという悲しさ

944名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/01(水) 01:16:53.41ID:L+IWhNsL
遅ればせながら12民あけおめ

945名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/01(水) 01:24:46.41ID:Uk5LkdqS
今年の皆のダイジョーブ運を祈ってる!

946名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/05(日) 04:58:12.37ID:Xgv6sk+a
まだ気が早いけど今年で12発売から15周年おめ!
今年も12スレ住人の幸せが溢れ出すうううううしますように

947名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/08(水) 20:55:07.69ID:SfloBila
栄冠ナインに浮気中だわ

948名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/13(月) 12:46:14.80ID:0Nb4LtJL
ペナントで外人が覚醒してパワー255になったときのガッカリ感

949名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/15(水) 19:15:17.70ID:OTC8Joa4
そもそも外国人の能力てスカウト時にはまだ決まってなくて契約時にきまるのね
リセマラし放題じゃん

950名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/17(金) 22:08:32.68ID:0kLB5KtI
久々にアカデミー野手本気プレイ
久々すぎて連合軍に完敗するわ抜き打ち試験も散々だったけどまあいい選手できたわ
ミ7 パ238 走14 肩15 守14 エ14
チャンス5 PH 走塁4 初球 逆境 威圧感 ケガ4
野良DJなしだからあればカンストオールAアカデミーでも狙えるな

951名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/18(土) 06:35:39.77ID:DBKZWwE9
ふと思いついた仮説なので合ってるか聞いてくれ。よくプロテで見返り埋めた後ミゾットいらないけど潰して立て直したりミゾットバッセンにするの難しいという話題でるけど
@バッセン以外大繁盛で建てる
Aバッセンを建てる、すぐにあきらめる
B始めるとすぐにミゾットバッセンのぼちぼちになるがミゾットの品揃えは開始時のミゾットの景気なので見返りがある
Cこの状態を保存のままタイムカプセル待ち
これならカプセルの期限までの建て直しのような無茶なくできると思うがどうかな?

952名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/18(土) 16:28:18.55ID:VRk6K5NR
そもそもミゾットバッセン施設じたいがいらないのではないかな?

953名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/18(土) 19:04:34.03ID:z/XUYLXK
>>952
まあそんなにだがミゾットやバッセンに比べたら全然いいからな。4番つかないで経験点入って30以上で達人だしアルバイトでも祝儀含めありになる。

954名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/18(土) 23:48:20.25ID:FMFYtnm/
>>950
敏捷稼ぎはスパイ?ジェットコースター?メッセージ履歴表示のやつでクリアできる?
それができるのであればやってみようかな。

955名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/19(日) 03:52:18.29ID:SK8hmKt+
>>954
スパイがあればスパイだね、景気が下がったらジェット。それとセンス✕スタートと任意DJでほぼ足りる。スパイは履歴できるからほぼ完クリできるけどたまにバグ処理ミスが出る。ジェットは割と久々だと苦戦したわ笑

956名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/19(日) 08:16:04.70ID:70ltLoJX
ペナントドラフト新人、スタミナ型の以外実質ハズレなのがキツイ

957名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/19(日) 15:37:58.38ID:J+YoxAqF
>>955
レスありがとう。景気下がった時は観覧車で景気を戻す感じかな。

勝手に野球観戦割り込まれて遊園地を飛ばされるならまだしも温泉を飛ばされるのはある?デートの割り込みは土曜日だけ?

958名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/19(日) 17:54:52.75ID:EsqyRyBx
>>957
野球観戦はランダムだからしょうがない
スパイから景気下がったらジェット
観覧車のチャンスは出来れば抜き打ちで取りたいので取れなかったら7月でいい

任意DJ4連続成功とは今年どうなってんねん、

959名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/19(日) 18:18:00.96ID:J+YoxAqF
>>958
チャンスは抜き打ちか。
ジェット1ミスで走塁だっけ?狙う?

960名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/20(月) 05:13:14.71ID:6qEJie4X
>>959
攻略本だとそうだが完クリでも走塁つくことあるんだけどね。まあスパイに比べて自分はジェットは普通にミスするので全力でやることに変わりはない

961名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/21(火) 01:10:55.71ID:6Fr8jkPX
>>960
攻略サイトで調べたけれど完クリでも走塁付くのねw情報ありがとう

任意4連続成功とか良いなー羨ましい。

962名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/30(木) 14:14:36.49ID:76RW1HAb
チーム内の選手を全員18歳+プロ1年目に設定したらちゃんと能力強い選手使ってくれるかな

963名無しさん@お腹いっぱい。2020/02/01(土) 16:02:17.66ID:xU34OdFD
お守り用の選手残してた時あったが結局
全然くれんので捨てた

964名無しさん@お腹いっぱい。2020/02/06(木) 08:32:57.95ID:nK0X2QUz
打者でC組やり始めたが、抜き打ちテストで意外に時間かかるな
しかも一回平均24点くらいで8回やっても
練習効果がしょぼいからA組と変わらんくらいにしかならないしきつい

965名無しさん@お腹いっぱい。2020/02/09(日) 18:43:46.52ID:H3qoWK1O
継承全然引かないわ自分の前にランナー出ないわで4打数4安打でも初戦の丘の上に2-1で負ける…

HR打てない自分が悪いんだけど初めてだわこんなこと

966名無しさん@お腹いっぱい。2020/02/10(月) 23:00:29.24ID:7Yjm64+v
初めて自動成績設定で、防御率0.9台ができた

967名無しさん@お腹いっぱい。2020/02/11(火) 16:24:59.10ID:CTkJ7udX
タイムカプセル埋めるイベントってランダム?
メモカ買って野手用の街作るか悩むわ

968名無しさん@お腹いっぱい。2020/02/11(火) 18:22:50.94ID:QjvXi4Wb
>>967
ランダム。
タイミングが悪いとアイテムを何も持っていないときに発生する。

969名無しさん@お腹いっぱい。2020/02/15(土) 11:22:22.19ID:+m2Xm5We
スタミナE以下のやつ先発させると、先発起用でも球速マックスでない気がする

970名無しさん@お腹いっぱい。2020/02/15(土) 18:57:31.07ID:+m2Xm5We
うっかり街壊してしまった、、、

971名無しさん@お腹いっぱい。2020/02/18(火) 23:31:05.92ID:+KEVgKEi
>>970
ドンマイ

未完成ならまだしも完成しているならしんどいわな…

972名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/04(水) 23:27:14.88ID:WbOhFPd7
大瀬良 ジョンソン 岡田 野村 九里 今村 一岡 中崎
アドゥワ 薮田 中村祐 中田 床田 島内 遠藤 菊池保 中村恭
スコット Dジョンソン(DJジョンソン) フランスア

パワプロ12の枠でやってるから森下入れたいが
外すなら中田かな
なるべく実績組を外したくなく 外人も一応入れたく
旬の選手もリアルに沿って入れたくあり
投手は特に枠が少ない

973名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/06(金) 06:46:20.93ID:b0IQYSRu
パワプロでテレビ中継のような視点ができるのって12からですか?

974名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/06(金) 07:05:27.56ID:fS4AaVCK
9からだよ

975名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/15(日) 20:34:54.03ID:fYbmT2Kq
今日初めて天才で禿成功してクリアまでいった
死んでいった天才達もこれで報われた

976名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/15(日) 20:42:52.38ID:aG2hJGe4
>>975
それは良かった

977名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/16(月) 01:27:20.19ID:ezuwIkOq
>>975
おめでとう。羨ましい…

978名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/20(金) 02:37:35.01ID:wrC/i+3g
どのくらいの選手なんだろ
なんだかんだ12のサクセスはやっぱ面白いし帰ってきちゃう

979名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/20(金) 16:48:02.48ID:kGc+68qV
>>978
975は
160BBスライダー4フォーク4シンカー4
3BACBDEサブポジ外
天才型水孤乱入1回予告3回遺跡無し任意博士

固有不在チームに引き分けたり遺跡潰れたり色々あったけど一番の悔いは初期に覚えてたシンカーです…名前は大谷なのに

980名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/21(土) 00:25:26.61ID:Bp18iY0k
>>979
つっよ
165はさすがにきついか…

981名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/21(土) 10:47:00.45ID:IERY3sgC
>>980
理想はパワプロ2016のアプデ大谷(165DA4BABAED)なんだけどね
あれは無理だ

982名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/21(土) 15:25:09.30ID:ROIVYRlJ
アカデミーだよね?
見返りプロテなら楽勝だろうけど…

983名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/30(月) 00:09:56.87ID:rtwss/38
外出禁止暇すぎたんで投打威圧感に挑戦
投手プロテスタート、タイムカプセル達人バットにしてカプセル掘ったら4月1週目の日曜まで打撃練、威圧感取れなかったらリセット
大体一回4時間くらいでとれた

取れたら普通にプロテしながらカレンと温泉遊園地で投手威圧感狙い
3人目でカレンから威圧感をもらい達成

150CEミートBパワーAくらいにしかならんかったけどもうやりたくないからこれでよし

984名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/30(月) 18:23:16.05ID:cb2Uyr6Q
その発想は面白い

985名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/30(月) 21:39:49.12ID:cEiG76Tl
>>983
一ノ瀬かな?

986名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/31(火) 12:34:13.35ID:2j0Np6Ff
流石にダイジョーブは突っ込まなかったのかな

987名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/31(火) 19:21:09.04ID:wAsAAETD
>>985
一ノ瀬再現も考えたけど変化球4方向とアベヒ+パワヒも考えるとちょっとキツイから断念
予告上手い人なら可能かも

>>986
流石に博士はやめた
でもカレンから投手威圧感もらえなかった野手威圧感持ちは終盤研究所特攻した
無事科学の発展の犠牲となった

988名無しさん@お腹いっぱい。2020/03/31(火) 19:39:55.63ID:rE8L8hoB
>>987
AHPHもだっけ?すごいな一ノ瀬。
変化球は4球種目を上げるのがきつそう…投手でDJ複数回成功とかであればまだしもAHPHまで欲しいのであれば野手転向しての成功も欲しい。

投野威圧感は一時期育成で流行ったとまではいかないにしろあったらしいね。

989名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/01(水) 19:26:21.76ID:NXsh2cZA
もう少し威圧感の取得が楽なら、とも思うけどこれ以上楽にすると威圧感持ちの怪物が量産されちゃうしねぇ
あと12決の動作のバランスをなぜ崩したのかねぇ

990名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/01(水) 20:15:32.37ID:9YgtWhjy
練習で投手を作った時に、達人シリーズの道具の効果で投手威圧感を取得できた。
ただ、それ以来は一度も取得できたことがない。ビギナーズラックという言葉がピッタリだった。

991名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/02(木) 00:12:57.40ID:5se9lICV
4丁目にコンビニ7丁目に商店街作ったのにコンビニ筋商店街にならない…

992名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/02(木) 01:03:30.80ID:ZY/CJi7W
>>991
4件合併がすでにあると異種合併はしないみたい。もしかしてある?

993名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/02(木) 01:58:17.47ID:5se9lICV
>>992
ある…
マジかぁ…

994名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/02(木) 02:25:24.02ID:5se9lICV
後一つ気になっているのがあって
守備以外のタッグができる継承を作る時肩+守備=26の条件を回避した方がいい?
回避しなくてもいい?

995名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/02(木) 08:08:30.72ID:vZKXlr9+
それは回避した方がいいはず
あと守備職人を付けると+1されるて見たことあるからそれもない方がいいかもね

996名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/03(金) 21:12:29.30ID:/6U0jy/B
>>993
俺も4件合併後に異種合併目指してできなかった…

おかげで未完成のまま育成しているよ。

997名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/04(土) 00:28:12.20ID:loVLk78H
継承づくりに取り掛かる所だけど試合が難関だ…
空振りバグは試合展開が左右されやすいし
低能力状態で強振しても弾道上がらず真正面に打ち込みそう…
というか予告HRが無理だ…街づくり中にモブで打ちこみしたけど全然打球がスタンドインしない…

最初らへんの継承作りなら見返り埋めずにキャプテンやって育成でもいいのかな?

998名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/04(土) 11:07:40.26ID:YkdpDqBw
継承選手まで見返りで作れたらゴッドだけどさすがに作りやすさ重視でいいと思う。予告もリスク高過ぎだし、いいかな
貧打ミラクルズなのを考えると確かに野手強い方がいいんだけど…

あと継承の投手、サードは少し少な目でいいかな
逆にショートは多めがいいと思うね

999名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/04(土) 23:18:39.13ID:11lVNOrH
http://2chb.net/r/gamespo/1586009537/

次スレ立ててみた。何か不具合があればよろしく。

>>997
継承はアカデミーで作っていたな。プロテで作るとなるとしんどいw
予告だのましてはDJまで入れるとか時間がかかりすぎる…

まあ究極を求めるのであればどうぞ。街も絡むからそこも大変。

>>998
サードは継承作らなかったな。サードの継承がいて輝がショートや外野で出場してくれるのであれば作るんだけど…

1000名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/05(日) 00:30:54.24ID:bjjfD5jy
あ、もうそんなになるのか
とりあえず埋めるね
1,000なら全員任意ダイジョーブ失敗しない


lud20201105075048caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamespo/1489757558/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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