http://2chb.net/r/gamespo/1557386772/980
> 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 17:19:02.62 ID:jx37w4qW [3/3]
> 野手ステTOP9
>
> ミート 中之島93 滝本82 鎌刈・神宮寺80 駒坂75 小山70 進68 六道62
> パワー 滝本96 少豪月90 渋谷88 東條87 大空84 宇渡80 香本75 中之島65 矢部62
> 走力 村雨88 中之島86 駒坂82 進・矢部75 鎌刈70 小田切・東條65 新島・茶来60
> 肩力 村雨92 進・東條75 渋谷・駒坂73 鎌刈・小田切・少豪月・宇渡・外藤70
> 守備力 村雨90 六道86 小山78 駒坂76 中之島73 進72 茶来71 小田切・東條70
> 捕球 小山・進90 六道88 村雨86 駒坂71 東條70 小田切65 中之島56 大空・新島・神宮寺55
>
> チャレンジ達成の参考に! http://2chb.net/r/gamespo/1557657194/31
>31 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2019/05/12(日) 20:57:45.64 ID:t+osuHEQ [1回目]
>>>1乙
>
>前スレ>>980に敬意を表して検証結果だすよー
>変化球がアップするレベルと弾道がアップするレベルについてアフィ
>キャラ完全体の能力と初期能力によって上昇するレベルが変わる
>条件→具体例
>lv8. 元々の変化量が6 初期の変化量が2の球種→青葉のスライダー
>lv11.元々が3 初期が1もしくは0の球種→あおいのカーブ みずきが第2スクリューを取ってる場合も成長する
>lv16.元々が5 初期が2の球種→みずきの第1スクリュー
>lv28.元々が4 初期が2の球種→猪狩の変化球3方向全て
>lv37.元々が2 初期が1の球種→嵐丸の変化球4方向 浜崎の3方向全て
>
>弾道について当サイトでは麻薬を販売しています
>元々の弾道が2→lv34まで調べるも変化なし
>元々の弾道が3→lv21で弾道2
>元々の弾道が4→lv9で弾道2 lv33で弾道3
>
>青葉のPRとかSRとか引ければまた更新出来そうだけどまだわからんなー
もう1つ誰か貼って あいよ
バグなのかな
大空で本塁打を打っても「大空の累計本塁打」のミッションが達成されなくて困ってる
そのときの状況は、大空はレアで、マネなどで金特のアーチストを特殊能力につけてる
コナミの嫌がらせうぜーわ
ドリンク使わせたいからってスタジアムの調子悪くしすぎ
東條の本塁打ミッションも遂行されなくてワロタ
香本の打点ミッションは動くのに。バグやん
自分で動かさなかったら打点ミッション動くとか何の嫌がらせだよ
連レス・長文失礼。当時の状況を説明したいです。
2年目の合宿時には、すでに大空の本塁打のミッションが遂行されなかった。
具体的には本塁打を打ってもミッションのノルマに加算されない。
2年目の合宿より前に、宇渡は自力でアーチストを取っており、
あとはマネージャーのアーチストのコツを3人に振り分けた。
振り分けたキャラは小田切、大空、渋谷の3人。すでにパワヒを取っており、
コツはひとつでアーチストを取れた。
その他の金特は、マネージャーの安打製造機のコツを矢部にひとつ分ける。(すでにアベヒを取っている)
小田切の魔術師は自力で取った。
こんな状況です
もし自分と同じ状況に遭った方がいらっしゃったら報告をお願いします…
>>10
>>11
ベンチ外には誰も入れていません。17人全員ベンチに入ってます。 >>13
違うオーダーでのベンチ外ではなくて試合前の先発変更画面での投手をオフに入れてないかと聞いているんだ 試合の成績が反映されないバグは結構起こる
松倉の三振が試合中5だったのにミッションは変わってなかったり、雅でHR3本打ったのにミッションは0本のままだったり
原因はよくわからん
あー投手をオフにするとなるんだな
たしかに自分のケースはミッション進めるためにオフにしてたわ
>>14
確かに先発変更画面でモブピッチャーを2人オフに入れていました。
これから全員をベンチ内で入れて再度試合に臨んでみたいと思います。
ありがとうございます。 自分のこと棚に上げて言うとあんなにお知らせ羅列してたら新しく始めたやつがこまめに読むかって言うと怪しいと覆うけどな
お知らせの内容を理解していませんでした
ありがとうございました
確かにそうやったさっさと教えろやぐらいでいいんやで
3年育てたあおい☆629
3年あおいの余り物で育てた守☆642
なんでや
あおいより嵐丸の方が☆の多いんだぞ。二人ともバランスで得意練は変化球
守がレベリングで変化球333になるんだから星屑もなれよ
スレ建て乙です
さて来週のスタジアム報酬は誰だろうね
外藤かな?
変化玉って他と同じでできるだけ1人にぶっぱした方が効率いいの?タコ足取った前提で
現状の持ちキャラで最も戦力が高くなる組み合わせ
固定 SR 松倉以外
一年 SR 守 みずき 鋼 楢本
二年 SR 進 駒坂 渋谷 滝本
三年 SR 中之島 大空 PRマネ2人
備考:モブキャラ二刀流投手&90以上(100は厳選しようと思ったけどもう嫌)
その他:モブサブポジは捕手だと余ったキャッチャー青得で微増
阿畑Rを入れるか悩んだがスタジアムでの使用を考慮した
大空はベンチ外になるかはモブ次第、ミッション消化はかなりタイト
中之島いままで二年目に入れて駒坂3年目に入れてたけどこれからは逆にする
やっぱ基礎高くて試合ミッション簡単かもしくはないやつは
三年目に入れたほうが強くなるってのがよくわかった
普通に三年目に入れて経験値玉突っ込んだらも300超す・・・
特殊能力つけたりしたから素は200後半かもだけどそれでもこの差はでかい
SRあるなしだとすごい差がでるが実感できる
特に弾道4持ちだと顕著
やる気不調以下しかいなくて戦力2000差から始まってわろた
マネガチャ引いたらこんの2枚でワロタ
SRマネは2年目でええんか?
3年目に入れてモブのとこしかいない地獄を何度も味わうと2年目に入れたくなる
当然その分1人育成可能野手が減る
お好きな方でどうぞ
紺野に限って言えばミッションボーナスとバランス応援で2年目の方が良いと思う
難しいとこやねぇ
5500位までどうにか行きたいんだよなぁ
5500でいいなら一年目投手4人入れたら何とでもなるぞ
リリースガチャ マネガチャとSRチケ2枚のリセマラ繰り返したが
軽く5000超えそうな時もあれば4000が精一杯って時もある
何十チーム作ってるのに5000が精一杯って人はリセマラするといい
今夜の内に戦力大幅更新出来る
パワ高は固定選手7人だから
マネ2人入れるとベンチ一人だけモブになるのはキツいなあ
でも下手な野手よりモブ投手のが強いからそこはいいと思う
猪狩を☆800手前まで成長させたけど☆999までできた人っているんかな
復帰してSRかき集めたけど編成はどうすればいいだろうか
復帰も何もまだ一月経ってないだろ もっと休んでていいと思うぞ
マネ2年目か3年目かは手持ちによるのでなんとも言えんな
2年目…3年目にミッション追う仕上げが出来るけど2年生一人分の経験値がもったいない
3年目…ほとんどマネ追うことになるからミッションの仕上げがしきれない
結論 どっちも試してみたら?
>>5とか>>6作った人とは別人だけどこういうやつあったらみんな欲しいんか?
来週のSR報酬しょぼかったら持ってるSR分作るけど 10万無理矢理行った
真面目なユーザーは2100人くらい?
次のランキング報酬なんだろうなあ
アバタとか樽本とか持ってない投手こねえかなあ
ブロンコ、親方と野手続いたから投手だと思う、そしてアバタは俺もないと思う
良ければ松倉くるかもしれないけど嵐丸がいい所だと思う
一年目 PR守、SR青葉、アバタ、滝本
二年目 PR進、中之島、村雨、SR美代子
三年目 PRマネ×2、 SR聖、 PR雅
でやってるんだがこっちのがいいってのない?
パワ高SRは小筆、矢部、東條、小田切、松倉
使ってないのがSR外藤、葵、PR鋼、駒坂、ブロンコ、みずき、樽本、茶来、R渋谷
ずっとおんなじでやってると絶対飽きるよな
>>56
うおおおおおおおおおお😭 阿畑って言うほどSRいるか?
SRに限れば嵐丸の方が有能だと思うわ
同頑張っても4900弱くらいしか行かない
投手極フリでいけばSランク余裕なの?
>>62
PRでもいいじゃんってだけで
SRだったらそっちの方が良いという事だろ
どうせ使うんだから >>64
投手盛りで1年夏から甲子園いって甲子園5出場3全国制覇しておけば6000はいける 嵐SRとあばたPRが手持ちにいます
ではどっち使いますか→あばた
なだけです
嵐丸SR使ったことないんだけど浜崎とどっちがいいん?
あおいと嵐丸はあおいだと思ってるんだけど
低め〇のコツって小筆と城山以外くれない?いつも精密機械のコツが一つ余ってもったいない気分になる
多分今はその二人だけじゃない
自分は守に低め覚えさせてから金特つけて
余った低めは3番手につけて2番手投手に2個で精密機械つけてるわ
浜崎ブロンコ聖と連続で俺の手持ちSRと被ってるから外藤あたり
100以内ボーダー付近に居るけど全くと言っていい程ランキング動かんな
いつでも走るつもりで待機してるけど諦めたのか
ちょっと時間空いたしやろうと思って気づいたら二時間経っててわろえない
スペシャルウィークで親方レベルだからあんまり期待できないな、矢部がまさか一番の当たりになるとは
しばらくパワ高だけぽいしオラもウド欲しい
あ、松倉はいいです
俺は松倉がほしいです・・・松倉きたらパワ高SRコンプ
矢部も全高校で登場するとは確定してないのがなあ
高校毎に違う矢部一族出しそうな気がして
高校固有キャラでしかも投手でこれだけ嫌われる松倉は異常だ
100万までいってみたけど これ時間が許せばガチャ30連するより
その分の石で試合してNガチャ回した方がデッキ強化される?
PRも結構でるし
投手染めで松倉がSRになればそれなりに戦力上がるような気がするんだけどそうでもないのか
パワプロくんが監督である以上、矢部がいないとシナリオ進行上問題が出てくることも無いのが布石
ことはちゃんは秘書なのか監督専属マネージャーなのか
まだ無能がいるのにパワ高固有は絶対こないわ
万が一松倉が来るとしたら木曜日に新高校実装やな
>>94
350くらいにはなるから戦力的にはいいんだけど☆3ミッションが奪三振10という悪夢 >>98
wwww
松倉のクリアするくらいなら別のやつクリアさせるよね 投手染めって10人入れて残り8人で野手やるのがパターンかね
1年目投手4人入れて投手練習のみ
2〜3年目は必要なミッションだけ野手練習やって、それ以外は投手練習やる感じ?
>>101
1年目はパワ高野手の星3ミッションの経験値全体付与以外終わらせて2年目は残したミッションと投手オンリーでこなしてるわ スタジアムは矢部 浜崎 ブロンコ 六道か
投手ならみずき
野手なら新島かな
鋼か渋谷とかならヤル気でるんだが
鋼とか今の環境ならピックアップされるべき投手やし絶対ないやろ
野手でいう中之島辺りに匹敵する選手じゃね
あおいもだけど三振数10とか多すぎんだよ5くらいにしてくれ鋼なんてたったの3回で済むのに
となると投手は樽本 みずき 嵐丸だけになる
城山はピックアップ入りしたし
新島もピックアップ入りしたからないか
嵐丸な気がしてきた
嵐丸さんも抱きかかえピックアップあっただろいい加減にしろ
>>102
2年目に経験値2000点振ってたけどこのやり方採用してみようかな そうだった
ハズレ枠嵐丸さんだった
投手は樽本 みずきしか残ってないな
野手だと毎週筆頭候補にあがりながらピックアップ参戦もない外藤がいよいよか
パワ高 ピックアップ以外の星200代は外藤さんだけ
投手全然いないから嵐丸さんもウェルカム(本当は樽本さんが良いよ)
コナミ様の面の皮の厚さが問われる
来週嵐丸だったらピックアップガチャに地雷入れてましたって詫びろよな
投手特化の現状を変えるためにも有能な野手を是非
樽本みずきなんてきたら投手特化するに拍車がかかる
リセマラ大好きでドMな自分でもさすがに辛くなってきた
今週まともなアプデ来なかったら引退するわ
毎週何か有能が来ないかと多少期待してたが
嵐丸外藤なんかだったらスタジアムはガチャチケとるためだけの場と確定する
これまでで唯一戦力になってる矢部はシナリオあればこそだし
多分だけどみずきはスペシャルウィーク行きだろう
今週は外藤鎌刈大空小豪月樽本あたりから来そう
うわ2週連続でワイが持ってるやつや
先週SR補助券で引いた外藤さん
ガチでゴミばっかり配って来てわろた
次は松倉か嵐丸だなこりゃ
うわおれの外藤さんの+伸ばすチャンスってか
やるかボケくそコンマイ
しかしこれ以上ユーザー減ったらリカバリー出来そうもないのにいいのか?
最初からやる気なさそうだったけど早くに畳んで2018の他のコンテンツと同じようにしたいのか?
それでいいのかパワプロ殺す流れで
これ今週でまじめなユーザー2000人切るよな
いいのかな…
開発の金はかからんだろうけどこんな運営で金落とすユーザーいないよ…
PRまですらやる気出ねーよ
でも石や玉は欲しいしなあ
延命する流れならここらで有用SR配るべきだろ
こんなゴミばかり報酬にするとかまじで続ける気ないな
六道が来たことで少し期待したんだがな
今後スタジアムに有能が来ることはないだろう
SR外藤とって戦力アップになる人いないだろ
こりゃアプデ&高速化も今月には来ないな
アプリ部門に頭下げて靴舐めてソシャゲ運営のノウハウ教えてもらえよ
樽本みずきは普通に投手染めに使えるしね
あおいちゃんより☆100も高いみずきちゃんは現時点で三人娘で飛び抜けてる
据置部はどんだけユーザー舐めくさってんだ…
呆れた
もう辞めようやこんなクソゲー
元がクソゲーなんだから一度離れた人間帰ってこないよなあ
仮にスキップ実装して新シナリオ出しても時すでに遅しだわ
>>132
松倉はパワ高なだけで格が違う
矢部浜崎六道外藤
これもはや残りに外れキャラほとんどいないだろ… ふー先週大人気キャラ聖出してマネガチャもやったししばらく甘い顔する必要ねえなwww
こんな考えすか
外道君入れたらスタジアムで相手絶対不調以下になる隠し効果でもつけてよ
最初の頃は三年目にパワーアップ要因で外藤さん入れる流れもあったね
微々たるものだし三年目に入れる外藤とかベンチ外確定だから枠の無駄だってばれるまでは
走ってくれるユーザー1000人ちょいなのにイラン物配り続けるって・・・
どんだけお花畑なんやw
>>146
ライトユーザーが消えるぞ
もう消えてるのに >>146
そりゃここにいるの廃人がほとんどですしおすし やっぱり外藤だったか・・・今週は極亜久高校実装するのかな?
シナリオなんかそんな簡単に来ないよ
最終更新までに4校くらいで終了だろ
どっからどうみてもやる気ないし盛り上げるつもりないじゃん
初期野手キャラでパワ高以外でも新島ちゃんとかゴミキャラまだ残ってるし大丈夫
コンマイ「みんな50万稼いで疲れただろ?だから今週はゆっくり休んでくれ」
と言うコンマイからの優しい気遣いだな(棒)
今週はアプデくるまで放置でいいな
走る意味がないわ
2018全般に言えることだが
何のためのアプデ更新可能環境なんだろうな
>>126
2週ならまだいいわ
俺今までの全部手持ちと被ってんぞ >>149
そう考えるとブロンコはまだメッキ剥がれる前で良かったな 見えてたけどコンマイとしては名将を遊んでもらって盛り上げて新コンテンツとして育て上げる気はさらさらないらしい
外藤だったかー
矢部→浜崎→ブロンコ→六道→外藤
新高校実装→松倉→香本→小田切→みずき→小豪月
あると思います
CSに比べたらサクスペ運営は有能なんだなあ…
というかCS運営やばくね
まあ投手タコ足投手大量ゲームの時点で
システムもバランス崩壊してるんですけどね
>>162
新高校そんなに早く出さないだろ
出さないというより、出せない
新シナリオのプロットすら出来てないんじゃない この運営ならしれっとあおい上位報酬にするまである
別に驚かない
投手特化が強いの判明した辺りから
露骨に野手しか配らなくなったな
今なら浜崎SRですら渋ってただろう
嫌いじゃないけどもう飽きたよ
どうしてこんなモード作ったんだよ
こんなやる気なしソシャゲ作るなら栄冠かマイライフをソシャゲ化してくれよ
今週はスタジアム報酬50万稼いで終わりやな
さすがに外藤なんかこれ以上いらんw
他ゲーやる時間できるしゆっくり休むべ
パワ高で50チームなんてチャレンジを見る限り新高校がすぐ来るとは思えんね
まぁ廃人さんにゃ1週で済むお題ですが…
よくよく考えたら最初から今まで一瞬でもやる気見せた瞬間もなかったか
ハナからテストプレイしてないようなバランスで出してる訳だし
>>171
2校目が出て少し経ったら更新終了かもな パワプロ2020に最期の期待するか
シリーズ最終作になるかもしれないし…
報酬どうこうよりスキップ実装といいつついつそのアプデやるのか未だに発表ないのがな
普通の企業が利根川理論やるとは思わなかったわ
サクスペの今週の報酬がアバタさんなんだけどあっちではアバタさんPSR持ってるんでこっちに来てほしいですわぁ
普通のソシャゲ運営する頭があったら既に高速化は達成してる
技術的に難しいわけじゃないんだから
アプリにパワサカにサクスペ完パクすりゃいいだけなんだから
まあまずこのダラっともっさり速度で出すはずないけど普通のソシャゲ屋なら
ガチャ回して気持ちよくないソシャゲとかありえんのに
クソゲーと理解した上で自分なりに楽しんでたつもりだったんだが辞めようかね…
自分としては7月のプロスピまで持てばいいやと思ってたけど持たない気しかしない
ブロンコ聖ときてこれとか今週どれだけボーダー下がるか楽しみ
もう現時点で組み込んでるキャラと高校オフラインパッチで配れよ
それでみんな幸せになれる
運営の中に名将普通にプレイしてる人間0だよな
わざと人減らそうとしてるんでもなければ
聖SRの50万ラインは大体7500位ほどだった
アクティブ1万もいないなこれ
スタジアムksなのは今週新シナリオの発表がありユーザーの引きとめは出来るからと考えてる
そんな可能性も感じたが何か期待していい運営ではないな
こんなゲームに既に200〜300時間は捧げてるけど辛くなってきた
>>189
今まで2018の他のモードでは減っていくユーザー引き留めようとする動きがありましたかな…? >>192
更新終了のお知らせ来たら起こして〜
という感覚になりつつある >>191
コンマイ的にはユーザーが減ってるとか評判悪いとかそういう見識がなかったからテコ入れする必要なんてなかったんだゾ 聖きてマネガチャきたからしばらくやってなかったけど復帰して外藤見てまた辞めそう
もし極亜久に浜崎いたら笑う
あと矢部もしれっと新高校でも入学してそう
アプリでは減った人を呼び戻すためにライバルを呼び戻せキャンペーンというのをやってだな
なおユーザーが何かするわけでもなく実際どれだけ戻ってきたかも不明な模様
ハマってた自覚あるけど冷静に見直したらクソゲーだよね名将
ゲーム自体は面白いと思う、バランス修正はしてほしいけど
それ以上に運営の対応が最悪、石消失バグを放置して時間が過ぎるのを待ってるとかありえない
アプリ、サクスぺ、2018と全てのパワプロが同時にクソ化してるのはどういうことなんだろうか
もう少しテストプレイ重ねてバランス調整してシステム見直してユーザーが求めてるもの取り入れてくれたら良作スルメゲーになれる可能性はあったと思う
新高校実装で一時的に復帰する人で増えるけど2週間持たず過疎って
一年以内で終了って予想が現実味帯びてきたな……
上手くやりゃ面白くできたよ
けどそれって2018全てに言えることだよ
2018に面白かった要素なんかあった?ないやん
>>201
パワプロはというかコンマイはもうだめ
ってことかな >>203
シナリオ2つで終了がリアルな路線ですな 持ってるし無くてもいらんし
据置ハードだからじゃなくてクソを盛り続けるから離れるのにお山の大将は頭おかしいわ
アプリの力でパワプロ生き返って現在進行形で稼いでるのにパワプロに還元してくれないのはなんだかな
すっかり忘れててスタジアムみたら外藤で草
祭りに出遅れたわ
パワプロって素材はめちゃくちゃいいのにどうしてこんなことに
ひとえにやる気ですよ
ほらサクセスでも試合でもやる気大事っしょ
>>212
ちゃんとブラッシュアップ出来たらアプリ名将はありなんだけどね
個人的にはクソもっさりCSよりサクサクならスマホゲーの方がいいわソシャゲだし
ただどうせコンマイなので期待薄 別にスタジアム報酬に期待なんぞしとらん。
SRでも査定ゴミなら高査定PR、しまいにはRにも劣るとかいうクソ環境作ったアホ運営
投手染めにしたって普通気がつくだろ。まともにテストプレイしてたらな
外藤見せられるとやる気消えるな
運営にユーザーとかどうでもいいと宣言されたようなものだし
逆に考えるんだ、このハズレsrラッシュで人が離れたタイミングから有能ラッシュが来ると…そしてそれをアクティブの千人で仲良く分け合おう
来週守を報酬にしてくれたら許す
鋼でもまあ許したるわ
糞査定のSRより高査定のRの方が上の時点で糞
なんでこんなものリリースしてしまったのか
>>221
廃課金勢しかチャンスのないゲームをお望みか テストプレイしてないのは2018全てのモードで等しく露呈している
1年という時間をもっても全く改善しないさすがコンマイ
ホームランの出ない栄冠、坂本が1割台になるペナント、味方が突然モブキャラになるマイライフ
>>223
さすがにこんなものに課金するアホはおらんやろ ちゃんと手間かけて作れば多少はウケるし売れるだろうに
ほんとやる気ないよ
こんなコンテンツスタートダッシュ期間に報酬外道とか頭おかしいやろ定着させる気0
一年目夏に甲子園出れたけど一回戦負けした
それはともかく、秋初戦敗退なんだがここ運ゲー過ぎない?
運ゲーだよ
調子の効果もないし
経験値にもならんし
これSR外藤手にはいるまで走れる人の中でSR外藤が戦力アップ要素になる人ガチで0人やろ
そもそも選手一人を育成するサクスペですらバランスとるのに四苦八苦してるのに
チーム全体を育成するなんてまともな調整できるわけがないんだわ
何のゲームでも上位ランカーはクソ報酬だろうが何だろうが走ることが生き甲斐だから…
正直特別な週でもなんでもないのに何で報酬にそんな切れてるのかさっぱりわからない
ほんの少しだけでも期待したら負け楽しみに待つことがいかに無意味かを知るだけ
サクスペじゃ毎週当たり前だよね
マジドンマイ
コーエーとコナミは最近ほんとひどい。昔のシリーズが大好きだっただけに残念すぎる
補助券から未所持コッフきたwコッフでこんなに喜べる日が来るとは
ミッション対象の練習にぜんっぜんこないのマジなんなん
名将で一番イライラするポイントだわ
サクスペと違ってキャラのストックも高校のストックもないけど
ランキング報酬で現環境の無能出し切ったらどうすんだろ
新キャラが全部無能だったとしても配布したらガチャ回んないし
即無能2周目行くんだろうか
有能キャラ出さなかっただけでこの有様か
すげえなこんなん予想出来ただろ
有能SR東條しか持ってないワイはスタジアムSランクキツすぎて走りたくないからあと数か月は無能でええぞ
報酬にはクソから出していくのは当然ちゃ当然
それより高速化アプデの時期を早く告知してくんねーかな
いい加減待てねーよ
変化球アップガム持ち込んだら1年目秋めっちゃ安定するよな
これ10個セットとかで売ってほしいわマジで
先週外藤が報酬だと思ってたのにメンテ石消失の火消しのために予想外の聖で今週は予想通り外藤だからなw
もうパワチャレ報酬はどうしようもないゴミしか出さないということだけはわかったなw
報酬にキレてるやついて草
クソゲーだけどそこに文句言う筋合いはないやろ
クソゲーだけど
まあ運営も矢部以外の報酬はクソキャラと認めてるってことやろな
このモードは作ったチームでスタジアムしかやることないのに報酬がこれでは何もやることないのと一緒だな
外藤はひとつのきっかけで
スキップや高速化の実装すら全く期待できないのに直面しただけ
1000人しかやらないゲームになればいい
キレてるというより絶望してるんだろ
オレ好きだよこういう終焉感
1ヶ月持たないとかゾクゾクする
いちおう天下のコナミ様でパワプロというビッグタイトルで指針もある過去の実績もある
部署違うとしてもトップ10常連の超大型ソシャゲも運営している会社でノウハウは持ってる
それで出したのが即サ終する場末のソシャゲ屋が作ったような作品で運営力入れる気がないのを表明されたら嘆く気持ちもわかる
大元の2018がぱっと見デザインだけまともにしたゲー無で体裁整ってないだけなんだけど
>>252
女の腐ったようなソシャゲ出してる方じゃないか ものの見事に単発IDですな
いやぁー^^住民たくさん
香本とかゴミでもパワ高で意味ある選手配れば
戦力上がるからゲームするだろうが
新しいシナリオだす気配もねーし
スタジアム報酬やパワ高一回クリアごとに
パワ高確定R券やPR券配ればやるごとにパワ高強く
戦力更新できやすくなるからまだマシだろううに
ごみゲーで集金ガチャしかない
ビチクソうんこゲーならないこと祈るわ
つべこべ言わずにスキップ実装前にサービス終了してくれ
朝だからな
このぐらいの人数いるだろ
キャラ報酬なんて最初からなくせばよかったんだよ
1000位以内でSRチケ1枚
600〜100で2枚
それなら走るわ
コンマイが長く続ける気もないのは最初から見えてるけど
こっちも長く続けるつもりじゃないのでおあいこ
ときメモのソシャゲとかQMAのソシャゲを一年くらいでサービス終了させてるけど
なんでこう一級品の素材を持ってるのに生かせないのかね
パワプロアプリとパワサカとプロスピは運が良かっただけなのかもしれん
普通にやれば約束された勝ちなのにドブに投げ捨てるのはそういや某任天堂もそうか
持ってるから言うけど、外藤はR猪狩以下やで
重戦車、経験(全)+1000 走練 5 試合出場 5 絆 75以上
悪球打ち、ミート練習値(全)+1000 ミート練 5 累計安打 5
☆3ミッション内容書いたから走るなら参考までに
このモードSR被りすぎな上にSRプラスつけてもレベル40以上になることがないから無意味なんだよな
マネージャーガチャで紺野以外なら誰でもよかったのに紺野だったしSRチケからはあおい出るしでもうやる気ゼロなのに運営もやる気ゼロだからなw
SR被ったら初期レベル上がるとかなら恩恵もあるがテストプレイもしてないからか今の所何の恩恵もない糞仕様だもんなぁ
なあ...普通にプレイしてると小筆レベル30前後で終わっちゃわね?
意識的に経験玉食わせた方が良いのけ?
35ぐらいで凄い効果のアビリティ有るけどこんなん取れても終盤もいいとこじゃね?
試合要件あるのがほんとゴミ
さらに経験値も2000じゃなくて1000っていうね
ミッションに試合成績を条件に入れてるっことは、今以上にシナリオの試合数減らせないってことで、テンポを良くするために試合数減らすと、ミッションがクリアできなくなる
よくこんな自分で自分を縛るような仕様にするよな運営も
無能の分際で絆75求めるのが最高にゴミ、2年目に入れないと取れないやんけ
ミート五回の結果悪球打ちもクソ
コレクション用だわこんなん
外藤ボロクソで草
まぁ弱い上に見た目も悪いから仕方ない
野手で弱くても人権持とうと思ったらミヨちゃんみたいに弾道球くれるとか特殊な効果ないと
>>264
後に登場するシナリオでは簡単にレベル40以上まで上がるのかもしれないけどね
今は完成にβテスト期間だわ 経験値玉と監督ボーナスの効果がクソ弱いってのも40にならない原因の一つだな
せめてストーリー中でしか役に立たないマネージャーに関しては選手キャラの倍のペースでレベルアップさせるべきだったわ
これ終了時にコンスタSのミッション達成しようとしたら投手なるべく外した方が達成しやすいのも微妙だよな
戦力値下げた方が各項目のランクは上にしやすいって言うのがモヤる
逆に野手の項目は投手入れまくった方が良いんだろうけど
能力評価はなんで足すんじゃなくて割るんだろうね
自動オーダーが気持ち悪いのもそのせいじゃない?
来週は有能がきて「やるやんコンマイ」「先週外藤だったのも納得」
ってなる未来
とみせかけて嵐丸だな
そもそもパワショプにいまだに名将アイテムもねーし
トロフィーなし
選手登録なしチーム登録なし
名将なのに試合中指示どころか選手交代すらできない
コメスキップすらなし
やるやんコンマイなんてよっぽど改善しないと言われねーぞ
この未完成のままだしてとりあえず毎週ガチャで集金のためだけのガバガバゲー
コナミっとパワプロの看板つけてるひっどいゲームだぞ
メンテ告知できるようになってるやん
やるやんコンマイ!
選手交代は育成のシステム上無理だからいい加減諦めろ
>>283
やっと当たり前のことをするようになっただけやん
まあその当たり前のことをできてないのがコンマイですがね >>285
監督って何なんだろうな
栄冠ではできるのに マジでPPで名将アイテム買わせてくれよタコ足投手陣&変化球ガムで秋大会の安定度段違いなんやから
20年以上前のキャプテン時代にできた事が監督になって不可能な最新作
>>285
なんで無理なの
頑張れよ
頑張ってくれよ 今月中に新シナリオあるならもっと事前に告知だすよな
つまり今月中の新シナリオはなし
今月の目玉アプデはスキップ実装
スキップと適当なキャラ実装してやるからもう1ヶ月パワ高やり続けろってことか
今週のメンテはガチャ複数終わるから
集金のための新ガチャだけ追加だろうな
申し訳ないけどやる気なさそうだし
最終的なシナリオの本数いくつかと考えたら
3〜多くて5が妥当なところなのでそう簡単に新シナリオは出せない
新シナリオを出してパワ高未満にならない保証もない
サクスペがアプリ以上の上限ゲーになって萎えてた所にこれが来て期待して移民したのにこの有り様
サクスペの方が集金できるから来た客を追い返そうわざとクソにしてるんじゃないかと邪推するレベル
サクスペってアプリの後追いやってるわけじゃないのか
基本的には後追いだけども
サクスペ独自のキャラの力と設定されてる査定の違いでちょっと変わる
パワ高ガチャがなくなる30日に新シナリオ追加が妥当かねぇ
飽きてきた
飽きてきたと自覚し始めると1〜2日プレイしなかったり
ガチャ外したりするとそれっきりになってしまう
時代を超えて集え!パワ高ガチャ第2弾
谷田 鮫島 戸井
飽きたら辞めるが吉
名将やめたらサクスペやアプリやる時間ができた
>>272
なぜかツボにはいったw
きもいってww とりあえずもう10万ポイント走らせるのだけはやめてほしいわ
新高校実装前に事前告知はあると思うから5月中はまずないと思うけど
メンテ事前告知もまともにできてない開発陣だと怪しいかな
それより新高校実装前に早急にシステム不具合とバグの対応を進めるべきであって
新高校は不具合対応後にやって欲しいわ
補助券で滝本きたー
コンマイに続けろって言われてる気がする
天才使ったことないんやけどどうなん?レベルが上がりやすいだけとかちゃうよな?
今日はログボやらチャレ報酬やらでSR補助券10枚貯まり、100チーム育成にも届かせる予定なのでSR3枚引ける
今必要なキャラは守、阿畑、松倉、進、ウド、東條、中之島、駒坂、村雨の9体
1枚目引いたら矢部被りだった
夜にあと2枚引くけどせめて片方は頼むぞ…
>>310
ブロンコ「やあ」
外藤「よろしく頼むで」 取得ポイント1万でもいいからスタジアムにスキップつけてくんない?
野球ゲームなのに野球の部分がクソすぎる
>>310
滝本鋼で当たりどころよすぎるパターン
しかしなぁ
使わないSRPRひいても
結局は同じメンツでシナリオやるだけだから育成の楽しみもない
1年弱小ならリセット
2年秋負けたらそこからは球速連打
わざわざ弱いメンツ入れて2〜3時間潰す気にはならんし
楽しみ方探そうにもないんだよな
組み合わせ変えて戦力10上がりましたとかアホらし シナリオのモブ:三振、負け運、ムード×
スタジアム:不調不調アンド絶不調
なんやこれ…
普通能力弱キャラのミッション内容は優遇するよね
ふつうは
>>309
1年目1月に全部5000ポイントあがふだけ >結局は同じメンツでシナリオやるだけだから育成の楽しみもない
ほんこれ。しかも助っ人機能無いから(サクスペの様に)有能マネ、猪狩、滝本、阿畑といった
組み合わせを変えたことによる戦力増強も見込めないのもきつい
育成部分も野手は各キャラを元の能力にどれだけ近づけられるかだからな
助っ人枠は欲しいのはわかるんだけど、あれもあれで有能助っ人確保し続けないといけないってある種の競争要素だから
必ずしも嬉しい仕様ではないと思う…
>>319
確かに有能フレいないと助っ人マラソンで30分もありえるし、煩わしい要素かもな 新シナリオは取り敢えずいいからさっさとスキップさせてくれ
1チーム作るのに3時間はしんどい
逆に考えるんだ
スキップなどなくてもいい、名将なんて遊ばなくてもいい、と考えるんだ
多少高速化するけど今の3時間が2時間半になるだけに一票
3時間もかかるかな?
ある程度やるとキャラ少ない現状デッキ固定されるしミッションも頭に入るし
こなした回数も途中経過一回確認するだけで覚えられるじゃん
自分も要領悪いからちゃんとやると3時間以上かかるよ
もう作成チーム30超えてるんだけどね
なんか一々ミッションチェックしちまうんだよ
どれだけチームを作っても結局使うのは総合力の一番高いチーム1つだけだから
個性なんて出しようがないよな
つーかムカつくのは明らかなハズレキャラが多すぎること
・☆が高い代わりに全ミッションが少ない守のような孤高キャラ
・全ミッションに特化したアバタのようなサポートキャラ
・その中間のバランスキャラ
そういう役割づけ自体は良いんだが
☆が低くてミッションもクソな嵐丸浜崎外道新島あたりはマジで何のために存在してんだよ
有能と無能のキャラ格差がアプリやサクスペよりひどい
例えば星井くん、
少し打たれ弱いところはあるが〜
って巽は言うけど、すでに甲子園決勝を完封した強心臓投手なんだよなぁ
sr滝本と東條もってないんだけど5500〜6000いける?
srで持ってるのはパワ高は矢部と東條以外全部
後は、猪狩兄弟 外藤 あおい はるか 阿畑 聖 鋼
鎌苅 中之島 浜崎
コッフ以外のマネSR幸い2枚当たったんだが、みんなマネどのタイミングで入れてる?
2年目、3年目1人ずつなんだが。
1年目年末中堅維持で夏連覇
できたら春も優勝
2000ミッションと各1000ミッションはなるべく3年目に取る
玉は効率最大限で使う
これでだいたい6000はいける
東條と滝本ってほんま優秀よなあ…
ホームラン打つだけでアーチストになるんだもん
重い球持ちのモブがめっちゃコツくれて5人重い球に出来て嬉しい
ミートアップとパワーアップのアイテムもっとほしい
あれがあると一年目めっちゃ安定するんだが
パワプロって結局パワーなくてもミート高ければいくらでもHRになるよなー
って思ってたけどミート低いとパワーで強引に押し込むのマジ有効だな
名将がというか2018仕様のスタジアムが飛びすぎる
調子普通のパワーFでも130m余裕ってのはいかがなもんか
サクスペもスタジアムは2018仕様だから同じだけど
>>329
1年目 守、鋼、阿畑、浜崎(あおいでもいい)
2年目 残りのPRで☆高い投手とはるか
3年目 中之島、進、PRで☆高い野手
こんなかんじで ロックオンlv2の恩恵
ロックオン切ってマイライフやったら全然飛ばない
ヒットは以前より打てるがHRはロックオンあればこそみたい
>>327
嵐丸浜崎はさらに一線超えて無能
外藤新島はまだ使い道があった パワフェスなんかロックオンないからきついが、名将はかなりヌルめ
スタジアム守とばっか戦いすぎてたまに出てくる鋼とかみずきホームラン全然打てないわ
守は自分でシナリオするときは最強の存在な上にスタジアムで敵として当たるときは糞雑魚ライジング多投してくれるから神のような存在や
野手固めで遊んでたら唐突にベンチの小田切出てきたから確認したら
東條の代打に小田切出して何故かその後宇渡を守備固めに起用していた
名将とは一体
ポジション不足してたとはいえ秋大会のショート宇土はちょっと笑った
1年目入部させた選手達玉無しでレベルカンストしてしまう
10連20連SR0からの30連目!!!
最近被り続きだったからホント嬉しい…
このモードで引き自慢されてもたいして嫉妬とかわかないからいいね
せめてサプポジつけられるようにしてくれんかね
投手飽和してんだから外野で使え
>>343
いやいや浜崎嵐丸は投手固めで使えるけど新島外藤なんか野手固めですら入らんぞ サブポジつけれるようになると守の評価がさらに上がるな・・・
てなわけで朱雀さんはよ
メンテナンスのお知らせ来てたな。毎週このぐらい早くから出せよと
オールFのモブがサヨナラ満塁ホームラン打ってくれて感動した
こんなん打てねぇよアホ
>>363
ストライク投げてくれてるだけマシ
マグロの遅延投球からのノーコンはストレスしか無い 牽制しまくった挙げ句ボール球、そして牽制しまくる、このルーチンもどうにかならんのか
伝授最優先レベル45あおいちゃんは☆625でフィニッシュでした
二番目に優先した守がレベル40で☆607
限界突破ほんっと無駄
>>363
コントロール値が低いやつでも平気でやってくるよなこういうこと ゾーンの隅狙いはそれこそマグロが酷いと思うわ
あいつノーコンのくせに
メンテの告知できただけで褒められる運営って地味にヤバいのでは
運営お初ならむしろスレ見たり神経尖らせてそうだし、やっぱコンマイ様だからじゃない
>>369
地味っていうか普通にヤバい
一応先週もメンテ告知してたはずだけど石売りたいから安売りと同時に告知してたせいで目に付きにくかった やる気ない
胡座かいてる
先発のノウハウを使わないか使えない
ソシャゲ初心者運営
>>372
メンテ当日の朝5時くらいに出しただけのお知らせな
一般的にそれはお知らせしたとは言わない 1年夏甲子園は守SRないと神頼みかな…
頑張って木場攻略してもそれ以上に打たれてどうしようもねえYO
限界突破って初期パワフェスの仕様に似てない?
lv13まで行ってやっと通常能力ですよーみたいな
味方モブの能力もパワフェス流用っぽいしな
モブ1人のLv上限なくしてクリア後に選手登録できたらサクセスの代用品になるのになぁ
全打席ホームラン打たないと勝てない仕様にするなら隅狙いの四球出すなよ
ストレート投げてくるくっそレアな猪狩君と出会ったわPRっぽい能力だったけどそれでも☆650近く行くのね恐ろしいやつだ
やっと守がPRになったわ
解放進んでたRの方が強かったように思うけど、こっちは解放できればSRだしな
にしてもコナミ落ちぶれたとはいえ音楽だけは相変わらずレベル高いな
壱流高校戦は久しぶりに燃えたよ
>>342
ありがとう
試しにやってみたけど5000程度
やっぱり中堅維持はしないと無理? >>383
1年目きついから弱小→そこそこでも2年目夏から3連覇したらもうちょっとは行くと思う みんなモチベ高いな
木曜日に高速化来る読みで今週ログインしかしてないわ
多少テキスト高速化しようともっさりは変わらんし
最速のタイミングで◽︎ボタン押すのに慣れた俺達からしたら時間短縮とかされんのではないか
新しい高校が来てもやる事変わらないでしょ。
一年目のお祈りリセットゲーをどうにかしてもらわないと
もう少しキャラのレベル上げとかミッションの難易度とか調整されればけっこう楽しめると思う
スキップ機能と各種高速化、☆査定の調整と課題は多いな
上手くやれたら調整面白く出来そう
けど上手くやれたら面白いってのサクセスも栄冠もマイライフも全部そうだな
だれかパワ玉でPRをSRにした人いるかな?SR守、滝本引けないからどちらかに使おうと思うんだけどどちらがオススメかな?
>>386
●●の走力が32になった!
これがなくなるだけで1周3分は変わりそう
あとはメリットもデメリットもない固定イベント
毎回毎回スターだのクビだの元監督だの鬱陶しいのがなくなると3分短縮できそう
これでも計6分か… 閻魔監督に出会った
巽に出会った
とか簡略化するだけで良い
もちろん簡略化するかは選べるようにしてね
好きなやつに使え
どうせつぎのSRチケットで繰り上げたキャラが被るから
>>392
あと2年目のクビイベントも長い割に意味がなくてうっとおしい テキスト短縮で一年夏甲子園マラソンが快適になってくれればもうちょいやる気でるし、あとは
つづきからのデータ消しますか?
チーム登録数がいっぱいですがプレイしますか?
名前が空白だからランダムになったけどこれでいいですか?
この3つなんとかなるだけでもストレス数%軽減できるわ
>>390
滝本は東條や宇土、中之島いれば妥協でき?所あるけど守は無理、一人だけ能力違い過ぎる
だから使うなら守をすすめる サクスペみたいな試合高速化も実装してくれてええんやで
テキスト関連もそうだけどスタジアムもまだまだ改善してほしいところ
>>393
自分でもそんな気はするんだけどね、とりあえず次のガチャまで待ってみるかな >>396
とりあえず次のガチャ来て引けなければ守で行きます PRとRって何か違うの?
SRは金特まであるから違いがわかりやすいけど
レベル上限だけの違いだったら
PR+1よりR+9の方が強くなるわけ
>>382
あれサクセスの甲子園決勝曲だよ
遊んでないか忘れてるか 確定枠やチケットから被り出ると殺したくなるほどイライラするよな
実質バグだから修正しろ
有能と言われるやつの上位5人を持ってないがパワ球でカバー使用にもPRの解放も進んでなくて届かん
そもそもパワ球の入手手段が現状限られてるから金ハゲポジなんだよね
聖45まで育てたが、以前弾道1でした
本来の弾道まで遠すぎだろ
凸したならそのぶん初期レベぐらい上げてくれもバチは当たらないと思うの
弾道の仕様はほんと謎だよな
一応経験値扱いのくせに練習や試合じゃ入らないという
>>395
周回ゲーなんだから無駄な選択画面は徹底的に排除して欲しい
他にも
・「つくる」画面以降前のヘルプ選択(ヘルプはシステム画面に置けよ)
・スタジアムのドリンク(サクスペと同じにしろよ)
エアプのアホが作ったこういう無駄の一つ一つが積み重なって大きなストレスになるんだよ ざけんな!更新確実なのがアプリエラーで落ちて全部パーとか!
>>412
まあそこら辺で入っちゃうと殆ど4になってそうだから仕方ないんだろうとは思うけど、もうちょい何とかならんかね?玉は大雑把だし
あと弾道の査定デカ過ぎてな 操作可能試合が夏6試合×3年+春3試合×2年で最大26試合
全試合やれないにしても約20試合で操作4〜5打席なら1シナリオで約80〜100打席操作することになる
テキスト早送りはそのうち実装されるにしてもめんどくさいミッション管理は必要で1回の要求プレイ時間があまりにも長すぎる
こんなんスマホで出しても売れないでしょ
>>417
訂正 12月の練習試合×2年分込みで26試合ね スマホでは所要時間以前にそもそも打席操作がクソすぎて無理そう
アプリの操作はゴミだね
てもあんまり文句言うとコンマイなら全試合秋季と同じにしかねないな
別に間違ってはいないでしょ
あっミヨちゃんの弾道玉ばらまきってそういう・・・
勝手に弾道上がっちゃうのって色々とあれだから経験値が入らないってのは考え方としてわからないでもない
パワーFで弾道4です!とかアレだし…
ただ今の仕様も納得はしがたい
これは他の何でそんな事もわからないの!って要素と違って割と扱いが難しい
オートでの長打数あたりでうまいことやっていただけませんか…?
そもそも弾道自体が謎のパラだしなぁ
実際のホームランって27度ぐらいよね
>>424
でも現状も余っちゃった弾道玉大を3年目入部の野手に使ってるしなぁ
Lv50(多分)で本来の能力になりますってのはイカレすぎ 始める→チームが上限一杯だけどやりますか→いいえ
を2回繰り返してイライラした
細かい所だけどパワ玉使ってレベル上げる時も何で1ずつしか上がらない仕様なのか、毎回レベルアップ画面見るの面倒なんだけど
古いゲームやってる気分だわ
リリース記念ガチャ
10連の3回目パワフルの投手SR確定!
っての引くべきですかね・・・(パワ高SR非所持
>>432
引いとけ
まだ始めて間もないならそれ引いて松倉だったらリセットもあり >>406
いやどのサクセスだよ
アプリはほとんど知らんけど 玉で守をSRにできるようになったけど
めちゃ迷う インフレするにしても もともと☆が高いキャラは死ぬとは思えんし
どうするのが正解なのかわからない
ノマガチャから初SR!
やったーーーー!
ガチャP5000000ほど欲しい
全部繰り上げでSRにしたるわ
>>436
横からで悪いけど2018じゃないんか
壱流戦まで聴きに行くの面倒だから記憶から思い出してだけど
まあサクセスの記憶が無いとしたらコンマイが悪い >>440
すまん2018は一通りサクセスやったけど多分甲子園決勝行ってない
とにかく取っ付き難くてすぐ離れちゃった どうでもいいし既出だと思うけど、バンプのマネージャーは雑魚(♀)なんだね(今日のアプデまだ確認してないので変わってたらごめんね)
>>441
仕方ないね
結局あのサクセス3つ各1回しかやらなかったわ 元の能力低いやつに玉使うと効率悪いのわけがわからんわ
なんで強いやつ更に優遇するんだよ
>>443
俺は三年制のやつだけ数回、他は一回ずつだったかな
そんなもんだよなあれは ミートとかパワーSのミッション達成したやつおるんか?
野手のはどれもS達成出来んわ
既出かもしれないが最高レア度しか入部できない仕様は地味にクソだよね
上に出てる通り無印PRよりRプラス6以上の方が強いのに
こういう地味なクソ仕様が多くて地味にストレスのたまるゲーム
というか無印PRよりR6以上の方が強い事がクソなのでは?
サクセスキャラ入れたアレンジチーム作ってペナント回してた方が楽しい
NとPRは+10でRとSRになるのはわかる
ただRは+5でPRになる、で良かったと思うの
R+5はさすがにぬるすぎだろ
N+5ならわかるけど
上手いこと知恵絞ってバランス取って改善されるか即諦めて投げるか
2018の全部後者なんだよなあ
テストプレイもしないやる気のなさで2018の各モードは拘ったとかスタッフの座談会記事出てて怒りを覚えたのがまた来そう
阿畑SR引いたけど、こいつひょっとしてRでもあんまり変わらないんじゃ
>>458
いちおー元の強さが結構変わるから強化にはなるぞ
練習だけでいいしな >>460
あ、能力か
阿畑はイベント要員って思い込んでてすっかり忘れてたぜ
とりあえず2年目あたりに入学してもらうか やっとこさ100チーム育成してチケ引いたら喉から手が出るほど欲しかったSR中之島が出た!
長打力のある二遊間は本当に少ないので、長く活躍してくれそう
PRでもBDCEDくらいに育つから、きっとSRはACBDCのはずだ
あと1枚補助券回収したらもう1回引けるけど、村雨進駒坂東條あたりの高ステ野手をもう1人引き当てたい
中之島は一年目からならミートAいくけど二年目からならいいとこBだよ
中之島はいつも素がBDBDE位で玉で多少整えてACBCDて感じ
>>463
1年目にうってつけの人材なのでもちろん1年目から入れるよ
ちょうど鋼、滝本、渋谷に続く4人目の強キャラが居なくて困ってたんだ
贅沢を言えば渋谷を2年目に回せるくらいのキャラも欲しい 中之島は出来れば滝本と同時に入れたい
なお一緒に練習してくれない模様
うちの中之島はなぜか三年目になると守備練習に目覚めるからウザい
一年目に野手はどうだろうね
結局最高点しか価値が無い現状ではピッチャー入れてお祈りするしか無いのがなぁ
一年目は結局投手練しかしないから野手入れてもあんまなぁってなるな
仕様上一年目に投手4人のが強いのはできるけどスタジアムSランキープは5500くらいあればできるし試行錯誤あった方が面白いと思う
ミヨちゃん微妙かと思ったらが、3年目からでもしっかりアーチストを取りつつ弾道をバラまける有能だった
外野を守れるのも良かった
外野の守備がかなり心配な構成になるけど
投手盛りでスタジアムやってる人は絶不調パワーE野手でホームラン打ってるのか?それともミート打ちで勝てればいいみたいな感じなんか
投手盛りっていっても
レギュラーメンバーは矢部、宇土、渋谷、滝本、中之島、駒坂、東條、香本だしコイツら全員PH持ってるからスタジアムは苦戦しないなぁ
やる気紫ならヒット狙いにすればいいだけだし
村雨の肩と香本の捕球は被る相手がまずいないから
「二人集まってるこっちでええやん」って感じで立ち回ってると案外残ってたりする
チャレンジのシナリオチーム条件をあらかたクリアすると石手に入れる手段が一気に減りそう。石取り終えたら新しいガチャの引き次第では引退を考えてもいい気がする
SR守なしで6300後半でたけどかなりきてるよね?
一回三十分以内で終わるようにシナリオの高速化
スタジアムの演出をスキップ試合チケットの複数枚消費を出来るようにしプレーもサクスペのように高速化
タコ足投手の弱体化と野手の☆が上がりやすくなるようバランス調整
SRの被りにメリットをもたせる
外藤のようなゴミキャラの強化
これくらいはやってもらえないと引退かな
30分で終わるようにってなんで?
そんなにスタジアムたくさんやりたいのか?
SR何回引いても欲しい守が出ない。
矢部とアバタばっかり
流石に今度のアプデで倍速追加してくれないともうきついな
新高校告知なしでいきなり来ることはなさそうだし
RとN軍団で三年目の甲子園行けるかどうかのギリギリのチーム状況にするの好き
1300くらいのチーム作ってGランクに来たけど900とかいうさらに弱いのがいたわ
多少高速化しようとみんなが期待してるような速度でサクサクになるわけないからあんま期待すんなよ
今の1周2時間が20分短縮程度で万々歳
紺野小筆SR持ちでマネ30連目はるか狙ってでた
>>447
パワーSのみ達成できた
パワーステータス上位9人ウドと中之島以外全部SRなので参考にならんけど まぁ少なくとも明らかに不要と思われる部分(選手の能力が1上がるだけで書かれたり、クビイベント、スターイベントとか)は略してほしいな
ゲーム自体が重くてモサモサしてるわけだしな
まあ何も触らなくてもテキスト進んでくれてればそれだけで十分
目を離してたら操作画面になってればいいのよ
大幅な時間短縮とかは考えてないしそもそも無理
ほんとそれ
タイミングよくボタン押さないと進まないのが嫌なだけでプレイ時間とかは考えてないわ
てか1プレイ3時間半くらいかかるんだけどやっぱ遅いよな
パワプロの、○○の××が△△になった。(テローン
って表示を十年以上も頑なに変えようとしないのは関係者の家族が人質に取られてるとか何かなのか?
全員分の結果を大きなボードに一括表示するんじゃ駄目なのか?
SRチケット スバル 被り
SR補助チケ げどう 勿論被り
いやあ〜凄いね!この絶望感!
しばらくログボ系でSRチケ無いんだよな、手持ち的停滞期に入る
玉ぶちこまないとどの選手もだいたい元の能力から劣化した状態にしか育てなれないのがなんだかなあ
友沢来てもせいぜいBCDBDEぐらいにしかならなさそう
Bの70みたいなギリギリは2ランク下程度にしかならん
小田切がいい例でせいぜいオールD程度にしか育たない
よくやる気ないとか一年で終わるとか言ってる人いるけど
むしろかなりインフレ対策を入念にしてる様にしか思えない…かなり続ける気だぞこれ!
コンマイが引き延ばして続ける気でもこっちから辞めるからまあそこはね
初期のマイライフも退団選手などが一覧じゃなくてテキスト表示でものすごくテンポ悪かったの思い出した
パワ玉でPRをSRにするってパワ玉500個集めて10回限凸するの?
>>454
乙
タコ変化球、投手固めがインフレ対策を入念にした結果なら笑うわ 変化球上げはオートで良かったのにね
テンポの改善にもなるし、どうせ作ってもほかのモードで使えないんだから
どいつもこいつもタコ足は嫌だわ
球種数による査定を下げて変化量5以上ぐらいから査定アップとかにすればタコ足はなくなるかもね
まあ査定の調整とかしなさそうなんだけどさ
変化オートはやだな
スタメン以外査定無しとか野手を1.5倍とかかなてきとーに対策考えると
>>489
その表現やめたら、パワプロじゃなくなる 変化球の査定は伸ばそうが増やそうが同じにすればいいだけだと思うけどな
1年目で甲子園行かないと大抵弱小になると思うとさらにクソゲー感が増すなー
初戦太平楽だと決勝で負けてもそこそこキープ出来るから助かる
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純粋に変化量だけで査定してほしい
あとモブはオートでいい
名将専用の査定にしなきゃならんくなるな
難しいのかな?
蛸足の少ない変化球大量のやつのが打ちやすいわな
変化量5あたりから鋭くなるから正統に育ってる猪狩が多くなるときつい
松倉小田切生け贄に捧げるからときめき勢をパワフルに入れておいてくれ
その気になれば発展性はあるけど
コンマイが発展させる気がないのと
既にユーザー数が消えかけてて利益出すようなコンテンツになってないのとを考慮すると
ろくな成長と発展は見込みにくい
1年目夏出場出来ねえ
HR1本打ち損ねただけで太平楽にすら負ける仕様に心折れそう
こっちが点取ると無駄に反撃させるのやめてくれんかな…
相手の方が完全に能力☆上だしどうにもならん
パワプロはマゾゲーだし試行回数で越えるしかない
やり直し易い最初が鬼門でまだ良い
3年目の最後が理不尽というよりは
心折って辞めるのも手やで
面白くないのにめっちゃハマって一日中リトライしてた自分でもふっと飽きたんで今週はやらんでええかなと
ヴァンプや大筒ならともかく太平楽に7失点逆転はクソ腹立つのよ
まあ気持ちは分かるが格上だからな
スタミナ残ってても投手だから代打出して猪狩下げるプログラム組まれてるし
別ゲーやりつつ週に2~3チーム作るくらいが気楽でいいわ
半年後あたりに面白くなってたら再開でもいいくらい
その頃には忘れてそうだが
1年夏に覇道に勝って甲子園いくものの2年夏負けたわ
まぁ太平楽はたまたまかも知れんが覇堂が鉄壁すぎてほんとマゾ
1回だけ夏出けど奇跡の産物だったな
何故か左打席の方が断然打てるので左の強打者デビューまで流すかね
持ち込みアイテムの変化球ガムが地味に有能だった
アイテム次第で上手くやれば一年目甲子園優勝行けるかも
サクスペのように能力上がりまくりの最後にやるならいいけど1年目から毎年の様にさせるのなんとかしてくれ
>>340
そういえば、ミート低いとパワーが下がるのって今もあるのかな。走力高くても守備力低いと守備時に足が遅くなるのと同じように。 総合戦力700のチーム作ってSスタジアムに放置してきたわ
>>526
そうしちゃうとサクスペアプリにしかならんからな 猪狩エースにするならショットなのかキャノンなのかコメントに書いといて欲しいわ
固有キャラの初期能力が低すぎる
レベルでの上昇量抑えてでも初期値もっと高くするべきだわ
過去のサクセスだって猪狩とか145BBスラカーブ3とかそのくらいで入部してきたやろ
下手したら弱小校のモブ3年生に先発取られるレベルの雑魚ステータスで入部してくる癖に天才て…ってなる
固有キャラある程度いないと話にならないからデビューガチャで石、チケットぶっぱが一番なんだよな
と思いつつもマネージャーガチャで小筆欲しいからと引いてしまった
案の定一番恐れていた確定分しか出ず唯一持ってる紺野
本当に引き悪いわ
ときめき勢と同じなら新キャラはしばらく常設ガチャには入らないんじゃね?
>>514
1人操作でHR狙うの苦手ならピンチで投球、チャンスで打つにしてみれば? >>535
ランナーいて弾道1に回ってきても1点しか取れないからウド固定の方が断然よくね
まずランナーなんかそう出ないし 1年目覇堂に限ってはミートの高いバッターで単打狙って後ろが返してくれるのを祈った方が確率高いぞ
覇道は木場のやる気がない事を祈って降板してからが本番、だいたいその前に味方が炎上してるけど
なんで毎週やんなきゃいけない苦行スタジアムのCPUレベル高くしてんの?
サクスペのパワチャレは2球に1球くらい真中付近にストレート投げてくるぞ
確かに待球で降ろす方がええかも知れんな
下手に序盤から打って反撃が燃やされる光景を何度見せられたか
バスターって2019からミート下がる仕様に変更された?
欠点無かったからパワチャンでバントダンス多かったし対応したのか
>>539
19時から22時、いわゆるゴールデンタイムにやってみ?
ど真ん中タイムだから CPUレベルはわからんけど時間帯によって対戦相手の戦力に差がある気がする
月曜だとSランでずっと5800相手だったのに今日は一回も見てない、高くて5600程度
補助券回収して3枚目引いたら守出た…
まさか1日でこんな大型補強に成功するとは
1年目 守 鋼 中之島 滝本
2年目 渋谷 少豪月 PR進 PR駒坂
3年目 はるか 大空 PR村雨 PR阿畑
これで更新目指してみる
シモンの忘れた頃に投げ込んで来るシュートほんと嫌い
木場だけは許せねえよ
こいつだけ攻略難易度高すぎる
>>546
阿畑は2年目の方がいいんじゃないかな
3年目にはるかと同時に追うとなるとかなり辛いというかほぼ無理だよ チェンジアップがうてないので
タコ足どうでもいい↓変化球にチェンジアップを選ぶのをやめて下さい
今すぐやめてください
>>552
サンクス!
駒坂か進と入れ替わりで2年目に入れるわ 鋼に毎回チェンジアップつけててすまんな
これからもつけとくわ
いうても蛸足微変化ばっかりだから変化待ちでHR量産しやすい環境ではある
サクスペの接待ボールより好きだわ
Lv50で元の能力なるんならRが30、PRが40、SR50にすればしっくりくるのになほんとこういうとこクソKONMAI
これでもアプリ初期よりまだマシ
あの時は石も全く配布無し、チャレンジも無し
ゴミSRすら5体持つのはブルジョワだったからな
コンマイに飼いならされてたらこのモードはまだ恵まれてる方だと感じるわ
完成品を目指して育てていく
プラモかジグソーみたい
もっと育てる自由度がほしかった
またせたな!
おかげさまで親方たくさん取れました
これからまた少しづつ作ってく予定
矢部、香本
宇渡、小田切
少し改良しました
一番上に基準値っていう欄を作りました
便宜上基準値とかいてあるけどキャラboxとかで詳細見た時の値がそのまま入ってます
んで、少し考察
母数が少ないし計算もピッタリ合ったわけじゃ無いから完全というわけじゃ無いんだけど
キャラ毎に成長テーブルが決まってる訳ではなく、レベル毎に基準値の割合で能力が決まってるっぽいんだよね
矢部君の肩とミートは両方55で全く同じ成長曲線
同様に小田切の走と捕、肩と守も同じ成長曲線
同キャラじゃない矢部君の走75と香本のパワー75も全く同じ成長の仕方
レベル40で7割、レベル10で4割
計算してないけど恐らくレベル20で5割、レベル30で6割になると思う
要するにレベル10で40%、以降レベル1上がる毎に1%づつ増加してると思われる
レベル40以降は母数が少なすぎて本格的に検証できない
親方が+7だからその内試したいけど47まで上げられる気がしない
それと小数点以下の扱いがわかってなくて香本の走と肩が小数点以下同じなのに切り上げと切り捨てになってるんだよね
記録を間違えたか、違う計算式があるのかそこはまだわからん
長文を書いてすまんな
ある程度ルールがわかったことで
あんまりこの表いらねぇんじゃねぇかとも思ってるんだけどどうだろう?
他にやってくれてる方もいるみたいだし
まぁ個人的に作ってるの楽しいからこれからも作り続けるし需要があれば少しづつアップします 調子MAXドリンク持ってる状態でも□で調子MAXにしようとしたらパワダイヤでさせるんだな
気がつかずにそのまま使ってしまったわ
>>562
これは名将
と言うことはサクセスキャラ本来の能力になるのはレベル70ってことか……SR+30だな! ドリンクはサクスペと同様にオーダー画面で使わせろと言いたい
>>562
おつおつ大作っすなあ
基準値×(レベル+30)÷100で大体の数値が出てくるって事ですね レベル40まで上げて能力の70%っていくら練習値があるとはいええらいしょっぱいな
>>560
言いたいことは分かるが、アプリサクスペは一応ハズレキャラ(有村)でもSRなら価値あるでしょ
こっちの外藤はSRでもデッキから抜かれるからな。しかも上限解放の恩恵もないし >>570
蛇島SR入れるくらいなら適当なPR入れた方がいい害悪がおりましてですね >>571
害悪すぎて蛇の存在忘れてた……外藤は捕球下げない分マシかもしれんなぁw 蛇島、ハギワラとかいう殿堂入りはNG
今の仕様上、投手ならアバタみたいに多少低くても価値あるけど外藤レベルじゃミッション内容が多少良くてもな
それこそ金特を彼女並にくれるか弾道球を大量にくれたらまだ価値あるけど
アプリ最初は面白かったし
いや名将も最初は面白かったよ
最初の3周くらいまでは
これ苦痛の原因はスタジアムだと思うわ
こういうのいらんから栄冠ナインのオンラインのように他のチーム同士で対戦させて結果出すだけでいいじゃん
なんで苦行の先に苦行をせんといかんのか
というより栄冠ナイン好きのやつは操作したくない民が多いと思う
ただ育成だけさせてほしい
マジでこの時間のスタジアム楽勝だな
時間帯でレベル変わるの本当なんだな
また1年目夏終わったらセカンドいないわ
初っ端2年以下にセカンド適正いなかったらやり直した方がいいな
1試合やって放置してて、久しぶりにやると結構面白い
ただ画面表示や演出でもっさりしてるのがいまいち
サクスペ参考にしてるなら、あのサクサク感を一番に真似しないと
チェンジアップって変化最大でも殆ど落ちないよな
空振りするまでストレートと見分けつかないからサクスペでも一番苦手だった
自分が下手なのはあるけどフォークとかチェンジアップとか下の変化球はナックルぐらいしか手がでないわ
ナックルって一番ランク高そうな変化球なのにめちゃ打ちやすいよな
高めに放ってくれるの多くて打ちやすい印象だわナックル
☆1モブとかネタかと思ったら存在するんだな
ナックルは変化量7とかならまだしも中途半端だとロックオンあるとただの的だからな
ナックルって左右のブレはロックオンじゃ誤差だし、無回転で球種判断しやすいし、球質も軽いし、そら打ちやすいわ
ナックルはもうちょっとヌルっと横に動いていいと思う
天才の入部届って選んだ4キャラだけじゃなくて高校固有キャラでもSR入れば選ばれうるのか
松倉が覚醒しても何にも嬉しくないし届の無駄遣い以外の何物でもないよ…
どうしてこう、絶妙にストレスのたまることしてくるんだろう
ミラージュナックルやアバタボールは強振で打とうとすると結構嫌らしいんだけどな
投げてくる頻度は低いけど低めのストライクゾーンからギリギリ外れるナックルだけはきつい
ワイ氏、二年目夏一回戦で大筒高校相手に全打席ホームラン打って負ける
松倉お前部活辞めろや
>>562乙乙
これ弾道2キャラは現状の育成環境じゃ弾道上がるレベルまで育たんな
分かっちゃいたけど高ステ高星キャラ以外ロマンも人権もない 夏春夏と連覇して会心の出来だと思ったのに5400台
やっぱ野手豊富じゃダメなんだな…
普通にプレイしててもSRキャラレベル40行かないしマネージャーなんか特にレベル伸びないしそこら辺調整してくれんかな
スタジアムも秋大会仕様にしろ
個人成績記録させてそれでホルホルさせろ
単純に初期の学校だから色々抑えてるのってのと純粋にシステムとして微妙なのが混じってるから難しいな
マネージャー被りもなんの意味ないのほんま糞だな
もう少しなにかしらしろよ
俺らの望み通りになるのは難しいだろう
どうせ他のモードと同じく大した更新もされないまま誰もやらなくなっていくだけよ
気のせいかもしれないけどビハインド時の9回裏って大体オートで1安打してない?なんか補正でもかけてるんじゃないかってくらい1安打してはそのまま負けてる気がするんだが。
PRチケからSRキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あ お い
そもそもマネージャーなんて戦力に全く関わらないのにレベルが設定されてること自体おかしいんだよ
Lv35まで育つ前に一周終わるんだからなんの意味もねえだろ馬鹿じゃねーのか
だからcs部門はクソって言われんだよ
俺も現状機能しきれてないからその要素その物を否定するってのは違うと思うな
玉ってシステムがある以上はいざとなったら集中投資して機能を引き出すって選択は可能な訳で
そのコストに見合う様になるかの調整をスタッフができるかはともかく…
終わった時にマネの経験値を他キャラに分けれらようにしてくれんかな。
>>575
操作がないと戦力値の逆転がないし
それこそ野手って必要?なレベルになりかねない
2013がそうだったけど あれはサクスペと一緒でスタメン埋めるまでは
戦力が上がり続けるけど こっちはチーム丸ごとの戦力値だし 昔名将は栄冠の監督視点で操作だと思ってたわ
ここぞというときにカードでアイテム(調子MAXドリンク)選択する感じのゲームなのかなと
蓋を開けてみたらサクスペのシステムを置き換えただけのゲームだったけど
普段からして勝手に練習してる選手を見に行くだけのシステムだしな
爆発的に面白くするにはほぼ一から作り直さないといかんからそこまでは期待しないけど
サクセスとか栄冠にパワフェスマイライフの二の舞みたいに
特になんもテコ入れないからつまらないまま人いなくなる
のだけは避けてほしいんだけど
せっかくアプデで修正可能なんだから
って要求はコンマイには難しいのかなあ
どうせ栄冠仕様の試合にしても不満は出るぞ
どのコマンド選んでも失敗する時はするんだから自分の操作の方がミスが明確なだけマシ
…と個人的には思う
次のシナリオがパワ高よりもマトモであるという予想は外れるだろう
試合システム的にはあんまり不満はないな
他のパワプロと比べてもこっち側の能力と試合結果の関係が健全というかちゃんと鍛えれば結果が出やすい
三年目の夏とかほぼ優勝できるし
まあ春の仕組みだよな判断が難しいのは…
栄冠も栄冠でなぜ劣化させたのかなまま全然能力反映してくれないで試合進むからなあ
あれもプレイすればおかしいとこすぐ気付くだろうに
名将も変わらんな
理不尽に感じるのは秋の仕組みくらいだな
せめて調子を反映してくれたいいのに
シナリオ的にも1年目は合計2、3勝すれば上出来だろ?って風なので1年夏から甲子園出場をリセットポイントにしてたら回数かかるのは仕方ない
けどそうしないと更新不可能なんだよなあ
朝スタジアム50万走って、石が250貯まった、マネージャー30連で所持の紺野×2枚あおい、で引退考えたけど、40連目やったら小筆嵐丸キタ、モチベ上がったわ。
自由に育成できるがコンセプトだったはずなのに査定至上主義のアプリ並みに
縛りがきつい気がする
新高校ではもう少し自由度上がってくれないかなー…
>>605
自動進行時は両チームの安打数を揃えるような補正の噂は過去作からあるよね
その時点の攻撃側が守備側より+1安打程度になる展開が多い印象
ちょい前にスレで貼られてたgifもそんな感じで笑ったわ 今の名将は苦行すぎる
息抜きにマイライフやったら数時間楽しく遊べる程度には飽きてたわ
9回に1ヒットは感じたことないな
15回裏まで行くと必ずサヨナラ勝ちするのは引き分けが存在しないってことなのかな
相手の控え投手大体弱い上に調子も悪くてガンガン継投していくから
延長長引けばスタ切れなのか急に大量失点することあるよ
14〜15回くらいで4点取られてクソがと思ったらその裏5点取り返してサヨナラ勝ちしたことある
情報出たのかは知らんけど、とき青ピックアップが内容的に第一弾臭がすごいってのは解る
そんな流れを無視して
◎なにもなし 修正のみ
○とき青ガチャ第二弾のみ
△違う学校のピックアップのみ
✕とき青ガチャ追加&シナリオも追加
パワプロと次の高校の2択なら良いんだよな
サクスペのしゅんえいみたいな
しゅんえいの次の覇道みたいな一択になる高校の追加の仕方はやめて欲しい
練習の効果が薄すぎる
結局いかに元の能力に近づけるか以外の選択肢しかない
練習玉の仕様も同じ
オールCの滝本とかパワー強化した矢部とかそういうのをやりたかった
どういう形で別の学校の特徴付けるのかずっと考えてたけど
もしかしたら学校によって伸びやすいステータス割り振ったりするのかな…
脳筋なら球速とパワーが限界よりも伸びやすくなりますよとか
>>633
それはあるわね レベルによる変動は基準値通りのほうが良いけど、必要練習値は一律にしてほしかった
練習メニューは選手任せ 成長は選手次第
試合采配はCPU任せ 情報戦は出たとこ勝負
うーん、名将! >>621
せめて高速試合でいいからスコアを見せてほしかったな 完全にモチベ管理に能力極振りして結果甲子園優勝してるから間違いなく名将やな!
まあ今の仕様でオールSとか出来ないのはいいけどインフレ進んでいったらキャラがオールSに近い性能持っていくんだろうか
今の仕様だと練習効果や補助玉効果うっすいから
いかに高レベルで高☆キャラ集めるかだな
変化球以外練習でそこまでステのびねーし
キャラとチームに個性が出ないのは致命的だよな
使えるデッキキャラも甲子園設定のせいで高校生に限られてるから折角のパワフェス登場キャラが使えないし
現状ではサクスぺと栄冠を足して5で割ったぐらいの出来
個人的には打てない人向けに定期的にロックオンバット配布すればかなりの良ゲーな気がする
甲子園の出場資格が満18歳以下でおっさん出れないけど
女子がわんさか出場してるもんな
太刀川とか瑠菜みたいな二刀流キャラ来てほしい
太刀川は左投げのサードっていっても守備オートな上に見る機会ないから普通に便利なキャラになりそう
瑠菜は打撃強いし、球種増やせばいいだろ
特例つってパピヨンや内藤さんが出場できるあたり年齢制限もあってないようなもんやで
最初から高校生として出てたのではないキャラもいるし問題なさそう
高校生時代の実和ちゃんもありってことだ
次のシナリオが来たらどうせみんなすぐレベルMAXになる様になる(確信)
そんで今有能扱いされてるのが無能の烙印押されてるのも確実
この基礎システム上素の能力高い方が無能になるのは無理だろ
逆張りにもほどがある
高校追加あるとしても高校固有キャラが多いところはときめき・帝王(激闘)・ジャスミン・するめ・あかつき・ワールドくらい?
配信ペースがわからんけど5校あれば1年終わりそうやね
追加するなら滝本、守が最初からいる学校がいいな
滝本って西京だっけ?西京って清本、久方ぐらいしかいないっけ
守や滝本が無能になるにはもう★が高ければ高いほど評価低くなるとかいう逆張りシナリオでないとありえへんやろ
>>650
1行目と2行目の相関が分からんわ…
解説してくれ 逆張りする気持ちも分かる
早く終われ終われとか言ってる自分も逆張り
俺もサクスペのアンケにオリ校があったから当時は一年に2校ぐらい配信されると
思ってた時期があったなぁ……
今のスタジアム仕様じゃホームラン打てるパワー大正義すぎるのもなあ
渋谷か村雨どっちかって言ったら渋谷一択だろうし
>>652
ときめきは次でほぼ確定として、帝王激闘連合軍は欲しいな
パワフルも新旧の連合軍になってる
先輩はいいんだが下が揃いも揃って豆腐メンタル軍団、まとめて蛇に壊されろと センター村雨
他に渋谷が大正義すぎるわ
ビチクソゲー明日でクソゲーくらいになんねーかなあ
遊びの幅が無いわー
チーム作ってんのに個人作るサクスペより幅がないってどゆこと
遊び幅ほんとないよね
パワポイントもなければトロフィーもなし
今後も投手はみんなタコ足
大正義☆ゲーで投手野手は基本的に星高いやつ揃える
なんとかなんねーのかなあ
パワショップでアイテムくらい買わせろよ
トロフィーなんてゲーム内容に関係無いしそんな無駄な事に労力使わなくていい
ダメな子すぎてちょっと頑張ればめちゃくちゃ褒められそうだね。
今まで出来たことが出来てない酷い子なのに
新しい高校来ても結局固有キャラが強いからある程度揃うまでパワ高の方が強いんだろうな
トロフィー実装なんぞに労力かけるくらいなら他にやる事沢山あるからなぁ
スタジアムでタコ足守としか当たらんからツマカスすぎる
育成に関わるランダム要素が練習と試合だけだろ
上下の振れ幅がなさすぎて固定化しかされんわな
2018の各モードがアプデで遊べるようになったかというと…なので期待はできない
サクセスまで隅っこに追いやられてるし
面白いもの作る気概がないんじゃないの
東條を3年間育成したらどこまで伸びるのか知りたいから新しい高校はやく来て
素材は悪くないはずだったんだけどな
サクセスと栄冠のいいとこ取りすればよかったのに
致命的にゲームコンセプトから間違っちゃったのでサ終してはよアプリで真名将出してくれた方がマシだわ
ウケが悪いから後続せずに終わるかね
>>675
2年目加入でもノー玉でレベル38あたりまでいくじゃないか
練習ボナで伸びた分などそこに数値出てるんだからんな大して変わらないよ ウケ悪いというか
あきらかに開発期間足りてないこの状態で開始してのがダメすぎた
コンマイはテストプレイやらないからな
一回でもやりゃあこれじゃまずいと感じるだろ
試合で伸びるキャラ練習で伸びるキャラミッションで伸びるキャラと分けりゃまだ個性が出たのにな
ちょっとプレイしたらこれは不味いってわかるレベルで色々足りてないよね
>>678
パケ販じゃないし納期とか幾らでも引き伸ばせるのにな
2019アプデで名将が知らされたのもいきなりだったし
つまりやる気がない ソシャゲって気持ちよくなるにしろ出ないでイライラするにしろ有料ガチャの部分が肝心なのに
別に売れなくてもいいや適当にやっとけみたいな購買意欲刺激されないガチャだからなこれ
稼ぐ気持ちがあればこうはならないよ
回すのも苦痛というガチャとか新しいな
>>679>>681
まじめにプレイしたら3時間かかるようなゲームをテストすると思う?
ゲームやったことない下請けのアジアンにやらせてはいおしまい >>661
ときめき追加されたら今回のガチャやっておけば良かった民が発生するな
かくいう俺も引いてないけど スタジアムの相手投手99%が猪狩守じゃないのこれw
これじゃ守相手に、ずっとバッティング練習してるようなものだね
新モード搭載でまた騙されるんだと理解していながらほんのり期待しちゃったんだよ
それで出たのが微妙に惜しいとこもあるから嘆いてるわけで
次の高校が弱小スタートで固有キャラが増えるか若干強くなる程度と考えるとありそう
>>690
守の☆上回ってる鋼に合うと少し嬉しい
6300オーバーでエースアバタの人がいた時は恐れ入った
野手固めで6300もいけるもんなんだな ここまでふるぼっこで褒められないゲームも可哀想だね
ユーザーも会社も皆んな悲しい
秋の予選1回戦で赤とんぼ相手だと1-0か0-1がほぼ大半なんだが
なのなのこれ
俺はゲームシステム自体は面白いと思ってるよ
面白さを台無しにするくらい無駄なストレス要因が多すぎるんだよ
ストレスたまる
色々たりない
だけどパワプロ好きだからなんだかんだまだやってる。
パワプロ好きなら好きなほどcsの体たらくに絶望感あるでしょ
ああもうじきパワプロ自体が終わるんだろうなって
キャラミッション5000以降パワ玉もないし
部員枠かフレ枠でもないとやる事がなあ
施設追加で夏甲子園でれなければリセットの繰り返し
1年夏甲子園優勝してもミッションがいい感じにこないと更新できないからもうやることねんだわ
>>688-689
ガチャがこいつらだけピックアップされてるのが怪し過ぎる
ときめき青春、確か極亜久ややんきーずなどのヤンキーの系統だが
全然ヤンキーしてなかった気がする
小山と大空が居るけどどっちもジャスミンの一員になっちゃってるし
この2名抜けるとパッとせんよね
という訳でジャスミン+恋々連合軍の高校がやりたい
監督が固有やモブを問わず部員勧誘、オール牝で甲子園を目指す
矢部の代わりに矢部田、規定期間で部員が足りなければゲームオーバーは同じで 勿論デッキは男出禁
勧誘に成功したら玉ゲットとかで練習の少なさをカバー
今後、バランス取るとしたら各種ミッションの見直しとかコンボミッション実装とかだよね
この辺までテコ入れしてくれるかどうか
テコ入れっつか女子メインでやりたいだけじゃねそれ
太刀川と冴木の顔好きだから今後その二人出ればいいや
>>704
いやいやほんの一例
帝王だと監督が新帝王、旧帝王ルート選択していくとか
今の太平楽も近いか
ぶっちゃけくろがねとかアンドロメダみたいなモロギャンブル高校を実装して欲しい
今までのパワプロで出てきた高校から選ぶだけでもネタの宝庫 固有が多くて強い高校ってそれこそあかつきくらいしか思いつかんわ
被り組を連合校にするなら
まー妄想は自由だけど
そんな細かく調整して面白そうなシナリオを追加してくれるかというとしてくれないと思う
次の高校出ても初期キャラが違うだけのパワ高じゃんってなる姿しか見えてないわ
あああ 途中で書いちゃった
てか上で出てたするめとか忘れてたわ
パワフル高校はチュートリアルだし、他の高校では最低でも固有コマンドとか無いとオワコンやろな
アンドロメダで憎っくき星屑を手術台送りにして本格的に壊すプレイとかやりたいわ
固有コマンド作るとしたらつくるコマンドを丸々変えるくらいしか考えられないけど
そこは変えられないような感じだよね
あまり作り込んでないし…
あかつきで無能キャラをそこのお前と戦わせて2軍送りにするプレイしたい
たまたまかもしれないが城山引いて一年目から入れるようにしてから4回連続で一年目の選抜出られてるわ
秋優勝は二回だけど
監督スキル用のポイントはキャラミッションにあるけど施設作るための発展ポイントはシナリオミッションにしかない
だから監督スキルは各高校共通で施設部分が別のになるんやろうなあ
作らなきゃいけないのはパワ高の設備がボロボロって設定だしな
プレイ前に、自分の持ち札からあれこれ考えるのが一番楽しい
プレイ中は試合は勝手に負けるわ、練習は思った通り来ないわ、長ったらしいわでストレスだが
あれこれ考えるのが楽しいのわかるわ
無能キャラでも新規SR入手したら試行錯誤できるのに
被りSRばかり(現在6連続中)でつまんねえ
自動試合だからって赤とんぼやラズベリーに平気で負けないでほしい
監督にそこのお前ってつけて遊ぶ伝統的な遊びしてるわ
巽くんに「よお!そこのお前!」って呼びつけられたりするの楽しい
こんなことを前夜祭で語ってたくせに味方はクソ雑魚、敵は高水準の能力に設定してくる無能ども
よく見る謎の大炎上は多分意図的
マーティ
これまでより守備が重要になったってことですか?
大豆-K 大豆-K
超重要。これはすべてのモードにいえること。打力重視で守備力の低い選手起用するとえらい目に遭うから。
とりかご とりかご
前作よりも、キャッチャー適性のない選手をキャッチャーに起用すると悲惨なことになります。
TOY TOY
パスボールってこと?
大豆-K 大豆-K
低めの変化球はポロポロいきますね。
コーン コーン ディレクター
より能力を重視するようになったと。
大豆-K 大豆-K
自動試合も以前より守備力の影響が大きくなっています。
1試合だけだとわからないと思いますが、ペナントみたいに試合数が多いと、打力重視のチームは防御率にモロに差が出ます。
コーン コーン
このへん課題にして取り組んだことですよね。
大豆-K 大豆-K
そうそう自動試合はセンターラインがメチャクチャ重要。
前夜祭は発売後にスタッフが恥をかくためだけのコーナーなので
真に受けない方がよろしい
>>719
こいつら2018発売後の座談会でもサクセスの中身こだわったしモードも増やしたし遊びきれねえだろwwwってドヤ顔してた連中だっけ パワフェスで先攻のほうが有利かな?とか逃げ切り勝ち狙うのもありですね、とか不可能なことを言う奴らだから
むしろこのゲームでスタジアムを毎回走ったり課金してガチャ回したりする層がいる事に驚くわ
パワプロの名前がついてたらなもう何でも走ってそう(KONAMI)
それで、エルフと理事長が彼女にならない不具合は治ったの?
なんか守に変化球玉使えなくなったんだけど
中は使えるのに小使おうとするとブブーってなる
未だにアプデの告知がないってことは明日には来ないってことだろうなぁ
>>728
レベルによって限界が決まってる
だからレベルを上げれば使えるようになるよ Lv8施設追加の時にも告知なかった気がするから突然来る可能性はあるかも
明日アプデなかったら辞める自信ある
春夏4連覇するぐらいしか戦力アップの方法がない
>>734
20連したけど無残な結果に終わったよ・・・
アプデ後10連が限界になってしまった チームにオリジナリティ出したい
デッキ枠が少ないせいで皆同じになってしまってる気がするんだが
もっと入れられれば能力だけで投手選ぶとか辞められるから調子に合わせて野手変えたり出来るのになぁ
ノーマルから2枚目のSRが出たよ
嵐○君こんにちは
明日アプデはないと思う、メンテしますとしか書いてないからガチャ追加とせいぜい6月新高校のお知らせくらいちゃうかな
はぁすることがない
石余ってるしときめきガチャ引こうかな
次がときめき高校になりますように
ガチャの演出早く何とかしてくれノマガチャ面倒でポイント一杯溜まってんのに
もう少し遊びたいんだが遊び方がない
スタジアムで勝つためにガチャで強キャラを集めシナリオでチームを作りチケットも得る
そういうゲームの構図だが
スタジアム報酬はシナリオでは使い道がなく
シナリオではこれ以上の戦力強化は望めず
スタジアムチケットのためにシナリオをやろうにも報酬は使い道なし
ほんと遊び方がない
何千人ものプレイヤーがコピーチームを作成するモードか
震えるな
蛇友二遊間てシリーズでも最高峰のコンビやったんやな
高速化実装で最速クリアする時間半分になる代わりに
嫌がらせで貰える試合チケット半分にしてそうだな
現状でももう最速で四角押すの慣れてきてるからそこらへんがスキップになろうと10分程度しか縮まらないと思うわ
逆に5年くらいやらせてくれ。
最後に選りすぐるから
サクスペやアプリのいい所をそのまま真似しろよってのが多すぎる、どんだけ連携できてないのか
このモードの最大の特徴はチームの育成な訳だからチームカラーみたいな要素ぶっこむといいかも
ミートB以上が5人居ると「マシンガン打線(ミート力に補正がかかる)」になります!みたいな
チームカラーの条件満たすために全体スペックは微妙だけどミート力高い子一人入れるかってなれば多少デッキの選択肢も広がるってイメージ
チームカラーでやきゅつく思い出したわ
面白かったなぁ
小筆ってパワ高以外にシナリオ出たら用無しになるん?
>>756
そんなんええな
現状タコ足の強い投手と運営に決められたままの能力のキャラを育てるだけやもんね
栄冠の性格システム組んで伸びやすい能力とか設定してくれても楽しそう
面倒なシステムだろうけどこんな変なモードやってる物好きなら受け入れるやろ 1年目野手で固めても結局モブマシマシ野手練の多さでバラけまくりで気づくと投手練ばっかりやってる
意味がねぇ
ときめき残りカスガチャとリリース1ヶ月ありがとう集金させてねガチャとみた
スキップも新シナリオも来ない
ありがとうガチャは有能数名ピックアップで引きとめにくるかもしれない
もはやあまり集金意図すらあまりないんじゃないかと見える
それほどまで居着くユーザー数が足らなかったか
最初から受けると狙ってなかったか
時期的に新卒の教育じゃね
取り敢えず形作れ!苦情が来たら対応して技術力磨け!課金が促せるならそれがボーナスだ!
そうとでも思わないとサクスペの反省が活かされてなすぎる
流石に既存のスタッフがそこまで無能でバカじゃないと思いたい
β版としてテストプレイさせつつ多少開発費を回収できたらってことであんま期待してないんだろう
アプデしても機能面の改修とシナリオイベントの追加ぐらいで根本的にダメなとこは2020とかのβ2でごっそり変えるんでは
外藤だから皆やる気ないみたいだしSR補助券目当てでやるのもありかもな
一日1チームリセット無しでチケットだけ余ってだんで累計ミッション消化していたが
30試合くらいしただけで1000位以内に入ってしまうくらいに人がいない
マネSRガチャ3回目小筆SRがダブったのは辛い・・・辛すぎる
皆のSR所持数ってどのくらいか知りたい
ダブった枚数とか、全キャラ中何人SRだとか
2018出した当初からして力入れてないから
ここで急にやる気出されても困惑するわ
>>769
当然無課金、ノマガチャからSRなし、スタジアムSRなし
回したガチャは多分デビュー、野手、投手、マネそれぞれ確定まで
でSR合計28枚で16体いる
最多被りは外藤+4次いで新島+3
引き悪いしそろそろ引退する 申し訳ないが現時点で課金してしまうやつはガチャゲー全般はやらない方が身のためだと思うぞ
石消失バグの対応見てたら新卒への教育にすらなってない気がするが
コンマイの社風に染めようとしてるのか知らんけど
50万で800位入ってしまった
今週は1000位のボーダー100万割るんじゃないか
いまだにアーチスト持ちいないしなんだかなぁ
外道さん人気無いから仕方ないね
ていうかあいつ外道と書いてがいどうと読むんだな
まあ外道みたいな無能配る週はSRの枚数抑えて付属のチケットを豪華にするべきだわな
来週以降も嵐丸→新島→スペシャルでみずきとかになりそうだな
どなたかSR滝本の星3のミッション内容を教えていただけないでしょうか?
>>766
・新卒の練習作
・窓際社員の練習作
・技術力の低い外注感
UIのまずさ、テンポの悪さといった気のきかなさがメジャーでいうAA感がある 真黒ウゼー 四隅狙うならまだしもお前の持ち球でそこ狙ったらどう曲げてもストライク入らねーだろってとこばっか狙ってきやがる
真黒は糞みたいな球しか投げないのにあの長ったらしいフォームが本当に嫌い
妄想で強化するまで出てくるなと
40点で怒られて60点で怒られて80点で怒られ仮に100点とっても120点要求される120点とっても150点要求される
だからKONAMIは毎回リセットボタンを押すのだ
そしたら40点から60点や80点とったときは誉めてくれるから
この原理でアプリ→サクスペ→名将甲子園
最初からショートカットできないわけ無いしなぁ
ショートカット実装されたら便利だなぁって思うだろ
まぁ現段階では20点無いわけだか
同じキャラでも投球モーションが長ったらしい時とスパッと投げる時有るよな?
早いイニングだと遅延行為する事が多い気がする
それはセットポジションじゃねーの?それ以外でモーション複数って有るのか?
メンテ明けにスキップすら実装されずガチャ更新しかされなかったら辞めるわ
メンテはガチャだけじゃね
スキップ機能とかはアプデしないと
聖週、到達報酬確保勢7500人を受けてコンマイが
盛り返すために素晴らしい改革をするか、やっつけでテキトーかますか
考えて継続・引退したほうがいいかもね
劣化→元に戻す やってるのパワプロだけじゃないよな
PS4かPS3のウイイレなんて雨が降るようになりました!みたいな宣伝してたからな
スキップはいらない
オート早送りをもう少し早くして滑らかにしてほしい
アプデするよ!
と言い始めてからそれなりに経つけどまだ予定は教えてくれないのな
>>792
スキップ要らないわけないだろ
次言ったら社員認定するレベルのクソレスだわ 一番最初のやつだけスキップできればいいや
パワフェス並に毎回同じ流れな訳じゃないし
早送りはアプリぐらいの速さでいいよ
全く目で終えない超高速早送りとスキップを早くしてくれ
2018自体がサクスペより更にもっさりしてるからお前らが望むような高速化は難しいんじゃね
大して時間短縮にならんのじゃないかな
なんならデッキ組んだら全部スキップでエピローグでもいいぞ
アプリとサクスペやったのだいぶ前だから記憶ないけどスキップもあるんだっけ?
>>796
毎回テキスト読んでるってこと?
周回重ねてもそうなの?
同じ文章をなん十回、なん百回と読んでてストレスないの?
例え無いとして他のユーザーにとってはストレスだろうな、自分本異な意見は控えようとか思わないの? 今日アプデないだろ?
昨日ドラミ見てても思ったがアプデがあるって根拠はなんなんだ?
大きなアプデあるなら告知あると思うが
セーブデータも消えてしまうし
>>776
自分も高速化機能が導入されるまでそれ
コナミは現バージョンをストレス溜めてまでやり続けるここのファンの声を大事にして欲しい これだけ期待裏切り続けてきたCSなので期待はしてないわ
コンマイ様の仰せのままにプレイさせていただける喜びで遊ぶだけよ
社員がこんなとこ見てるとでも?
百歩譲って見てるとして書き込むとでも?
逆に5年くらいやらせてくれ。
最後に選りすぐるから
>>811
そんな派閥あったんだな
賛否両論あるようなことだったのか
俺がするようなゲームじゃないみたいだな
消えるわごめんな IP割られてテレビ局ですら社員バレとかしてる世の中で
コナミはそういうことするわけないって言う方がおかしい
期待しちゃいないけどパワプロ出せるのコンマイだけだからなあ
パワプロが好きな以上嫌でも受け入れるしかないのか
>>809
実際常時監視レベルでメチャクチャ見てるぞ
アプリとかのマズい不具合対応の速さ
ツイッターよりこっちが早い場合も多いし テレビ局ですらって言うけどテレビ局が一番そういう企業じゃん
一応個人の趣向で見てるという建前はつく
んでご覧の通り名将で要求されてることが全く来る気配ないから実際がどちらでもどうでもいい
名将って課金要素はあるけど課金の動機が
強いチームを作りたい(スタジアムでしか使えない)、スタジアムで勝ちたい、
これしか無いから集金する気があるのかすら怪しい
投手染めやるとして
パワ高の星井松倉は固定 守は確定 2年目にマネ1人投入として残り6枠は誰がベストなんだろ
スキップ要らない派は実装してもスキップしないでやれば良いだけだから
別に争う必要ないよね
上でちらっと争われてたスキップとテキスト早送りはほとんど似たようなもんイメージされてると思うんだが…
スキップ要らない派とか変なもん作るなよ
>>822
鋼は入るかな
総合値高いしミッションも投手にしては緩かった気がする
アバタはSR持ってないから知らないけど強いらしいね >>792
スキップいらない=社員は流石に短絡的だと思うけど君の意見はマイノリティだというのは自覚した方がいいと思われる 速度は変わらなくても何も触らないでいたら操作画面まで行ってればいいや
高望みしてもな…
お前らがスキップ高速化うるさいから次の高校作れねえよ、お前らのせいだからな
って運営思ってそう
こんなクソテンポで新校出されてもやる気しねーわ
って思ってる人絶対いるぞ
シナリオもそうだけど、個人的にはスタジアムとガチャのテンポがヤバい
トーナメントで激突するシーンなんであんなにじっくり見せるのさ
KONAMIのゲーム全部で先送りと放置を続ける信頼と実績のある企業だから仕方ないね
課金してる基地外が課金やめればいいだけ
そうすればこのようなゴミゲーはすぐ終了する
コンマイが胡座かいてるのは
こんな出来でもじゃぶじゃぶ課金してる奴らがいるから
>>834
あのトナメ演出作るのに半年かけたんだろ
遅くて間延びして回す意欲消すソシャゲの有料ガチャはそうそうお目にかかれないよ パワプロ本体のアプデがないと一モードの名将甲子園もアプデ出来ないんだろう
新シナリオもスキップも数ヶ月先だろうな
辞めたら本当に楽でいいわ
それだけ時間吸われてたのを思うとちょっとした恐怖だ
シナリオは実は前回のアプデで既に実装済みでアンロックの可能性もなくはない
高速化に関してはゲーム本編のアップデートをしない限り無理だ
64からのパワプリストとしては一つ一つのコマンドのレスポンスやら度々入るオートセーブすら遅く感じる
ガチャももっとスポポポポポポポポポポーン♪と軽快に飛ばしたい
ゲーム起動
2019.2018選択してください
オンライン接続しますか
規約同意しますか
サクチャレ同期しますか
名将甲子園行くまですらだるいのにそこからもテンポ悪いという多重苦
2019の目玉な新要素の癖にサクスペ同期も対応してないしな
なんで同期特典マイライフの冬虫夏草やねん
パワポイントでの購入も対象外だし
ここでガチャだけ追加にして阿鼻叫喚
ユーザーガチギレでスレ加速してほしい
ガチャでときめき2nd 右京左京追加とかだったら本体投げるわ
デビューガチャと何かのピックアップガチャを二つだして30連一枚確定で終わりやろな
パワ高第2弾でLV9追加
ガチャはヒーロズ
鳴海と緒川
相変わらず初年度夏甲子園いくまでリセット緩急
いまだに修正できない不具合
特にやることなし解散
ガチャ追加施設追加は予定通りだろうし
不具合修正やら改善まったく出来てないって状況なのかなあ
残念
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 新シナリオやスキップの実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 1年後 2年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・ということ・・・・・!
| | \ / | |
嫌がらせでやってんでしょ
やる気ある運営だったら最初っからこの仕様で出してないって
ここまでコケにされて誰がガチャ引くか
いい加減ユーザーも離れまくるだろうしシナリオもこれ2校目まで出れば御の字あるで
こんなゲームやめろというコンマイ様のありがたいお言葉
やめるわ
アプデなしに高速化なんて出来るわけないからそこは別に期待してなかったわ
予想通り1ヶ月持たなかったな
2ヶ月したら誰もやってなくなる
鳴海緒川も限定かと思ったら撤去後に常設化だと
こんなんPUガチャ焦って引く必要ならないじゃんなに考えてるんだ
ユーザーの要望は一切聞かず自分達のやりたいようにやるという熱い意思だけは凄く感じる
野球神社弾道除くってないし弾道も300上がるなら強いな
え?
新シナリオがくるどころかショートカットすらきてないの?
ガチャ改善ショートカット改善ないね
ガチャ毎回追加するけど
一回250ダイヤで高いから
すぐに終わりそうなこのゲームに課金怖いわ
数年あるなら回すだろうがすぐ終わりそうなゲームだし
まぁプロスピまでやから
辞めるテンプレは
7月になったらほんとに無言で辞めるやつ多そうw
緒方って金特無しで試合経験だけなん?鳴海の星とか分からんしガチャ詳細不親切すぎじゃね
Lv9とかまでなると発展以外のポイントが全然足りないんだよなぁ
自分がSRほとんど持ってない貧民である以上に
これ以上石貯めててもしゃあないから回した
緒川は強豪3回で鉄腕、練習10回で精神的支柱
鳴海はRミッションまで全部(個)で選手能力360くらいでそこまでよくはない
合宿所強化する頃には合宿終わってそう
データルームも作ることミッション終わればねーな
場所考えろよ
この現状で課金なんてできるわけないわな
鳴海は☆364で★3ミッションは
三振10チーム勝利5→変化練習値全1000+驚異の切れ味
コン練5変化練習5→コン練習値全1000+奪三振コツ2
だったわ
守には到底及ばないが強い方だな
合宿所完成する頃には合宿一回しか出来ないだろうけどどんだけ効果あるんだろ
鳴海ってサクスペだと二刀じゃなかったっけ?
勝ち運もなかなかいいんじゃないかね
鉄腕はシナリオで一つ手に入るから4つになるしな
査定上げるからつけるけどスタジアムでは投手は調子起用するからあまりありがたくない
すでに出来上がってる施設を小出しに追加していって
アップデートとか客の事めちゃくちゃ舐めてて笑うわ
野球神社と招き猫くらいか、かろうじて取る価値あるの
合宿所は取れる頃にはよくて3回分の練習しか機能しないし感染シートあれば能力低下は過剰だし室内練習所作れる頃にはもうそんなオーラ練習見れないだろ
というか野球神社はガンダーには書いてある(弾道除く)ってないんだけどワンチャンぶっ壊れあるか?
鳴海のミッションは投球回10奪三振10チーム勝利5コン練5変化練5で全て終わるから
ミッション負担が少ないという点では使いやすそうだ
いよいよ連覇するくらいじゃないと作れないな
作れても招き猫や合宿所は今さら感あるだろうし
ていうか最初から出来てたやつを小出しにして頑張ってますアピールが激しすぎ
変化球中心でもないラズベリーの変化球種1の雑魚が全球変化球とか相変わらずのクソCPUで安心した
何をしようが高速化がないとユーザーのやる気がおきないことを社員は理解してるのか?
鉄腕はあれだが精神的支柱は便利だから欲しいわ
鳴海の勝ち運と合わされば炎上も多少は減るんじゃね
あの短い合宿期間にどれくらいの効果をもたらしてくれるかわからんけど最高率チャートは最速で合宿所を取りに行くルートなんてことになったりしてな
今日のメンテで施設増えるのは意外だったな
施設がLv9追加ということは後2週間後にLv10追加されると予想するわ
アプデはLv10追加からの2週間後(実質1ヶ月後)になりそうだな
マネで釣っておいてぶっ壊れ緒川出してはいまわしてね
分かりやすすぎ
金で戦力上げるだけの底の浅いゲーム
じゃーの
今投手で評価高いのは猪狩、鋼、阿畑ですか?鳴海は4人目に入りそうですか?
このタイミングでマネに榎下を追加してミッションで発展ポイント付与とか
スキルでつくる期間マイナス1週間とかやってきそう
30連目って単純にSR確定だけ?
バナー内じゃなくて?
緒川は強いかもしれないけど現環境では活かしきれないと思うわ
緒川が活きる環境になった時には他のマネで十分になってそうな気がするがどうなんだろ
毎週毎週毎週
ガチャだけは追加されるから焦ることはないよ
どんどんインフレするし
投手染めゲー軽減のための緒川スキルか
アプデこないから新シナリオないのはわかってたけどねえ・・・・うーん
メンテで増えるって事はあらかじめ仕込んでたって事だろ
施設小出しとかアホらし
こんなに出たの初めて >>923
外藤・ブロンコ・あおい・松倉「出番か」 >>923
今の状況だと「社員はガチャで煽って哀れだな」としか思われないぞ
嫉妬も湧かず本気でどうでもいいレベル 夏1試合目から大平楽SGあたるのもそのままやね
お知らせないし改善やっぱなんもないか
>>926
300試合ほどメモ取ってたけど1回戦でしらすベリーとんぼが出てくる確率50%強しかないぞ
半分は太平楽以上が出てくるってことだ 今月30日に新シナリオ実装、もしくは追加告知を期待するしかねえか・・・・
その日を過ぎても何もなかったら辞めるわ。さすがに一ヶ月過ぎても追加こないのはきつすぎる。
1時間かけて一年目夏ベスト4いって即秋でSGに4-0で一回戦負けて萎え萎え
>>933
1年目夏優勝しとけば強豪は維持できるぞ
さあレッツリセマラ 高速化なしでガチャ追加のメンテって...
なめくさっとるな
アプデなしのメンテだけなのに高速化くるわけないだろ
日にち決まってたらドヤ顔で告知してるわ
高校追加するにしても固有の多いのがあかつきorくろがね位しか無いよな
あかつきが11人、くろがねが8人だっけ
高速化もスキップも実装したくないならせんでもいいよ
その代わり毎日試合チケット10枚は配れよ
いっそ高速化来ないまま更新終了してほしいわ
ていうかコナミもうるさいユーザーに辟易してるだろうし、本当は名将とか実装したくなかったんじゃない?
>>938
そこまでしてプレイしたいのかこんなクソゲー 緒川
支柱と鉄腕
パワー全体2000
ミート全体1000ってマ?
マだけど野手寄りの配りにくい金特持ちとか出されたって大して更新できんぞ
来週のメンテで「6月末に待望のアップデート予定!」の告知の流れだな
栄冠並みと言わずとも長期なら重コストの育成用施設も作るんだけどな
発展やらポイントの都合上即効性のあるもんしか活用しきれんわ
>>946
プロスピに調子合わせたいから気兼ねなく消せるな いやあ現環境だけで3ヶ月は粘ると思うな
8月入ってから高速化を検討&次シナリオ配信決定(時期は未定)じゃね
ハッテンポイントと一緒にストロングPとかも配れよな
試合に出場しないと強くならない→試合に出場すると練習できない→だから練習効果アップの施設いらない
の流れ断ち切るにはどうすればいいかわかるよね
試合前に練習させろ
>>949
はやく最後の最後に優勝してもステ玉よこさず
最後の最後に意味のない発展ポイント押し付けてくるクソ理事なんとかしてくれよ >>945
ありがと。
投手固め飽きてきたとこやでチケで回収するンゴ >>952
それ2年目夏までで優勝しとけばいいだけって結論出てるぞ >>952
2夏全国制覇できなかったらリセットやり直しだよ 1年夏甲子園決勝ノルマからの2年から夏春夏連覇が必須だからリセゲーが捗るのう
>>957
優勝頑張っても秋2年目B+ランクだと
観戦シートないと普通に負けない?
余裕かと思ったら負けて吹いたわ >>958
そり普通に負けるよ
だって秋だし
秋なんか観戦シートも食堂も激励も効果ないぞ 流石に6月頭に新高校実装来るとは思ってたけど今だに施設追加してる上に今の時点で告知なしじゃそれもあり得ないな
新高校早くても7月くらいになりそう
3春は出れさえすれば楽勝なんだけどな
出れさえすれば
>>960
この感じ次のシナリオが最終シナリオだから半年後くらいじゃね ときめきガチャ終わったしチケで狙うかって使ったら阿畑、浜崎、はるか
嬉しいけど違うんだよ
施設追加してるうちはしばらく新シナリオないだろうし
本当に過疎って終わりそうですね
ガチャ高価だけどすぐ終わりそうな据え置きゲームに課金する奇特な方少ないでしょうし
5月10日に新高校及びスキップ予定してますからの実装11月とか笑うで、コンマイならやりかねないけど
普通こういうのはあらかじめ次の高校まで用意してあってうまいこと盛り上げていくものだと思っていた日が自分にもありました…
ノーマルガチャ10連32回を回した結果を発表する
結果(小数点第五位以下切り捨て)
N 0.9312 298/320
R 0.0593 19/320
PR 0.0009 3/320
SR引けた人運が良すぎだと思った
アプデきて高速化ショートカット実装されるか
新高校ができるようになるまでしばらく遊ばないことにする
なんというか課金しなくてよかったと今なら言える
課金するくらいなら他のゲームを勝って遊んだほうがいいかもなーと思った
暇つぶしにはなるので暇な方はぜひ無課金でシナリオ適当に遊ぶといい気がする
スタジアム以外使いみちのないチームを作るのはもう疲れた
ID:KbmrEhWTちゃんめっちゃ楽しんでるやん
そのくらいの時が一番楽しいんやで
皆様の声を引き続き反映させたい。
皆さんの意見も取り入れたい。
って公式にあるから何んもできてない可能性。
公式で
遊ぶ人の数だけ違う能力の猪狩守が生まれて、
そんなキャラ達をまとめてチームとして保存できる。
ってあるがチーム登録はやくさせてほしいなあ
このままレベル10施設追加しました、11レベル追加しました…とかやってきそうな怖さがある
>>970
全然たのしくねーわw
投手森で6300作ったら
今ずーっとリセマラ
スタジアムはダイヤで試合
ガチャ券もダイヤも全然貰えんし
一番つまらん時期 弾道もちゃんと300貰えたわ
レベル9施設は2個で勝負師
伝授貰える建物は控えめに言ってゴミ
>>972
あり得るだろな、そこそこやりこんでる層がSランクチームと100チーム達成するくらいまでパワフルで引っ張りそう 施設追加して仕事してますアピールは続く、次スレ立ててくれよな!
野球神社は弾道にも効果あり
まねき猫の像は金特のコツもらえるな
スタート画面のメンバーで一人だけ実装されてない選手がいるらしい
元から用意してた物を薄めて小出しにしてなんとか繋ぐのみか
パワ高だからよくはないけどいいけど
新高校までこの施設小出し追加やられたらブチ切れる自信はあるわな
元々ある施設を小出しにして仕事しましたアピールかクソコンマイ
さっさとショートカット実装しろや
ショートカットや早送りはコンマイの想定外なんだから許してやれ
テストプレイもできないアホ会社なんだから
露骨なはずれ施設ってはずれとして意図してるのかこれが本気で使えると思ってるのか時々不安になる
A級コーチとか招き猫とか後半にしか作れないのにゴミすぎるわ
有料dlcやってる訳じゃないんだから気に入らなければアプデ来るまでやらなければいいのに
施設もガチャも最初の仕込みだからここまで予定通りやぞ
5月いっぱいでサービス終了しますと言われても何とも思わないな
マラソンしてたら二連続で一回戦大筒に当たったんだけど
強いとこと当たりやすくなったりしてない?
君達に最新情報をお届けしよう
連投すまんが神社の弾道も確定したわ あー次スレ立てるか、19時20分までに立たなかったら誰か立ててくれ
lud20230207191558ca
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