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A.D.1987.7 CONTACT 遭 遇 「R-TYPE」 A.D.1989.12 METAMORPHOSIS 進 化 「R-TYPE II」 A.D.1992.12 ANOTHER 外 伝 「R-TYPE Leo」 A.D.1993.12 REVENGE 逆 襲 「R-TYPE III」 A.D.1998.11 RESURRECTION 再 生. 「R-TYPE 凵v A.D.2003.7/17 FINAL 終 結 「R」 最 新 ..... 最 強 ..... 最終作。 バイド殲滅作戦“Last Dance” 「R-TYPE FINAL」 フォース バイド 最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔 そしてR計画凍結・・・全ては終結へ・・・。 だが・・・俺達の戦いはまだ終わってはいない。 【公式サイト | アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社】 最新作:R-TYPE FINAL OFFICIAL WEB SITE http://www.irem.co.jp/ ※アイレムのR-TYPE公式サイトはすべて閉鎖されています 株式会社グランゼーラ http://granzella.co.jp/ アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成! もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?! グランゼーラ革命軍 おもしろさ優先主義を唱える人々の軍隊 |l l| |l _ ,‐-‐、 _ . l| |/ | | ヽ| . |ヽ/. ,-、..ヽ/| ... !/ ヽ/ ..ヽ! . . /(!)/  ̄ ヽ(!)ヽ ,---/ ヽ ./ . ヽ---、 i´ ̄ ̄ ̄|El.ヽ___/...El| ̄ ̄ ̄`i l ,--‐‐二二ヽ/ ̄ヽ/二二‐‐--、l . l´ ̄ ̄ ̄ ̄l.| ::|.l ̄ ̄ ̄ ̄`l | ,- 、. ,-l | ::::::| l-、.., -、 ..| | l/-ヽ ..l | ::| l.. /-ヽl | ヽ. `l. l´__.l | :::::| l..._`l .l´ / .. lol/ .l | ::::| l ヽlol //. | :::| ヽヽ // ..... | ::::| ヽヽ .... . . l :::l .. ヽ__/ ILLEGAL_MISSION[r-type] どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴 http://www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000206.zip ※STGシリーズ旧設定 ???「当店ではラボ養殖純クマドミート1000%使用しております
エビとかカニだって黒色で陸上を走り回ってれば結構キモイぞ
住んでるところが海の近くなので夜になると近所の公園とかにカニがワサワサしてるが、茂みとかにいるカニは中々にキモい 木とかに貼りついてると最高にキモい
ゴキブリに対するキモさは「テリトリーに外敵が侵入している」という生理的嫌悪感が上乗せされてるからな。 自室に浮浪者のオッサンがいきなり居たらスーパーキモイし超殺したくなるのと同じだ。
こんな人もいますけど… (害虫ではない種とはいえ)
コースグラブ「(´・ω・`)」 ギロニカ「(´;ω;`)」 そういやでっかいヤシガニがゴミ箱に張り付いてる画像は見るたびゾッとするなあ
退屈とか眠いとか割と酷評されがちなFINALのBGMだけど結構好きよ 特に2面のが読書中に最適(台無し
後半面のは普通に良いのでは? 前半は同じく2面のが好き
FINALは超兄貴のBGMを聴きながらプレイするとテンション上がったな
男性自身っぽいなんかから発射するぶん、本家メンズビームよりもメンズビームしてる波動砲くん
プレイステーションのTYPESとデルタって 相場どんなもん?
>>25 先月に両方探したけど、2kじゃ無理だけど5k越えたら高過ぎるくらいだったな。ベスト版もあるからそんなに高く買うものでもないと思う。
ちゃんと見たら超スタッフにdisられてるなww
芸能人のR-TYPEプレイ これは上手いのか?
https://startt.jp/article/2019/02/22/54702 >>27 スーパーは難しくない
モードproはきついが
見たところ下手ではないね
>>27 難易度キッズとは言え、初見クリアは凄いと思う
イージーで死にまくった有野課長よりはまぁ、上手いと思う
>>27 のサイトでなくYouTube動画 直リンク
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>25 今はレゲーブームらしいからこの先上がる一方だろうな
もう万超えくらいになってるかと思った サターンのシルバーガンには及ばないか
先月買った時はそれぞれ4k前後だった@秋葉原の駿河屋 ベスト盤も値段変わらなかったよ
ケースヒビとか、取説汚れだと、2000円台であったりするな。 まぁ、田舎の話だけど
3やΔもリメイクなりしてほしいんだけど出る気配ないのよなあ…orz
3もデルタも、リメイクが必要だとは思わない あれで十分に完成されてる
そうだね、リメイクよりリマスター 余計なアレンジはいらない
久しぶりにFINALプレイした ケルベロス…(´;ω;`)
Δまではリマスター FINALはリメイクで まぁどっちも出ないんですけどね
Δのラスボス撃破〜異相次元脱出の道中コントロールロッド失って砕け散ったフォースのかけら達が ヒャッハー俺は自由だー!とばかりに自機を追いかけ回すのを見てると「所詮あなたはバイドのかけら」って四コマの フォースが不穏な発言するシーン思い出して最高に草
ところが凾フアレは最後の力で自機を誘導(案内?)してるらしいゾ ソースは忘れたから信用しないほうがいいけど
映像見ただけでは追ってるようにも見えるし、 追ってないようにも見える ただ当時から不思議だったのは 脱出エンドの場合、明らかに 波動砲を撃つ前のタイミングから 黄色い光が出口のほうに向かってて 「こいつら外に脱出する機会を 狙っていたのでは?」 と思った事
サイクロンフォースってまんまバイドにコントロールロッドぶっ刺しただけだよね かなり危険な賜物だと思うんだがよく制御できてるな
× 賜物 ○ 代物 それにしてもよくフォアランナはバイド汚染されずにバイドの切れ端持ち帰れたもんだ 機体表面に何か特別なコーティングでもしてあってたまたまそれがバイドの侵蝕を受け付けなかったのかね? アラレちゃんが薄いゴム膜で覆われてるからガッチャンに食われないみたいに
どんな時もゴムさえあれば大丈夫だからな
フィロソマ「せやろか?」 バイド「舐められたもんやな」 ゲッター線「・・・ふーん」
>>56 これか
FLEX TAPER Commercial - YouTube
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 修理したラリーカーのごとくダクトテープべたべたのR-9が! P「は?(#・∀・)」
あれ怪我の応急処置にも使えるけど剥がすときすげー痛いんだっけ? B-X2「あわわわわわ」 B-1C「ぼ、僕は自己修復能力あるんで遠慮します」
>>54 ギャグシーンに突っ込むのも何だが、
この体勢で左手を離したら普通は姿勢を維持出来ないよな
最後のは男の腕が折れる悲鳴か
まぁバイド化すれば大丈夫だし問題ないな
生物タイプは雌雄があって生態系すら構築できるけど機械タイプってどうやって増えてるんだろう
>>62 近くに鉱物的なものがあればそれ取り込んで増えるとかなのかな
複製を作るか、もしくはネットワークの拡大じゃないかな
汚染された工場とかもあるし不通に製造してそう つまらん説であるのは認める
グリッドロックに性別があったのは何気にびっくりした覚えがある 機械系バイドって元の素体となる機械にバイド素子が付着したものだったと思うが 性別のある機械系バイドはおそらくそのバイド素子に性別があったんだろうな そもそも26世紀人が最初に作ったバイドの素も性別はなかったんだろうけど 長い次元の旅を経て有性生殖する方向に進化したんだろう
>>21 個人的BGMベストはVの1面とΔ6面が同率一位、次点でΔ3面
Δ3面はサビに差し掛かるところの渋くて物悲しいバラード調が好きだな
TAC2の培養炉ドプケラはあくまで腹部に培養炉を人工的に移植されたものであって生物的に妊娠してるわけじゃない…はず
>>62 2のラスボスがクローン作製メカ子宮だった記憶
26世紀の技術で作られた性具が取り込まれて進化してるから22世紀人類には早すぎるのが多い
ウームって、クローンバイド死んだら 勝手に爆発するよな
finalの何かしらのバイドの説明で物体を複製するバイドの存在が明示されてた筈 ステージ2辺りで出てくるやつ
バイドから抽出したプロテインって凄い効果ありそう 色々な意味で
ダライアスコズミックの悪評に比べたらdimensionsは上出来だな
Dimentionsと違ってあっちはPS4で出てないからね
石川県民だがそんなもん配備されてたら毎日見に行くわ 不審者扱いされようとも
>>74 貼れと言われた気がした
しかしまあ石川県警で有用だと証明されたのなら他の県警も配備するのではあるまいか
石川県警仕様のピースメーカーとかDLとかでもいいから欲しいわ。
ペースメーカーって「3、2、1、絶望!」の奴だっけ?
switchのR-TypeってFinalやDeltaみたいに無敵コマンドは無いの?最後のボスで復活すれども動けずってなるんだけど...
FINALの無敵コマンドは知ってるがデルタは寡聞にして知らんかったなあ グラディウスみたいなフル装備コマンドはあった
FINALゴマちゃん胎内戦のアウトスルー達はゴマちゃんの本気j…もといコアから放たれる力でダメージから逐一回復していたことに今日になってやっと気づいた
DeltaもFinalの無敵コマンド同じL2押しながら右右〜って奴。各ステージごとに入れ直さないといけないけど。 PS1のTypesも同じコマンドで出来たからswitchもできるのかと思ってたけど出来なかった。
>>86 switch版というとdimensionsかね?
なら残機無限&即復活可能なインフィニティモードが実質無敵コマンドの代わりみたいなもんだね
久しぶりに調べたらTAC2プレミア付きすぎぃ 興味持ってもらえても布教できんなこれ
片倉小十郎(戦国BASARA)&伊達政宗(戦国BASARA) 「へぇっ!へぇっ!へぇっ!へぇっ! へぇっ!へっへっへっへっへっへっへっへっへっへっへっ!! ギンギン勃起するぅ……!女の子レ○プしたいぃ……強引に勃起ち○こ捩じ込みたいぃレイプしたい レイプしたいレイプしたいぃい押し倒して中出ししたいぃいい(ガニ股でヨダレ垂らしながら股間から出したフル勃起チ○ポをしごきまくりながら迫るwwwwww)」 保登心愛&香風智乃&宇治松千夜 「何するのこの変態!やめて!誰か助けて!(逃げようとするがwwwwww)」 片倉小十郎(戦国BASARA)&伊達政宗(戦国BASARA) 「あーーーっ…………ま○ こ来たーーっ…………!(保登心愛&香風智乃&宇治松千夜を腕力でねじ伏せ押し倒してレ○プwwwwww) 保登心愛&香風智乃&宇治松千夜 「ぎゃああああああああああああああああああああああああ!!!」(発狂wwwwww) 片倉小十郎(戦国BASARA)&伊達政宗(戦国BASARA) 「あーーっ、たまんなひーーーっ!!ち○ぽ気持ちー!!ま○こ最高っ!レ○プ気持ちよすぎるあへあへあへ〜!ふんふんふんふんふんふん ふんふんっ!(猿みたいに種付けプレスwwwwww)おおおお!犯す犯す犯す犯す! 女は男の奴隷!男が力で平伏させて支配するもの!妊娠しろ妊娠しろ妊娠しろにん……!うっ!金玉で熟成させた 強姦ザーメンぶっこくぞぉ!!孕めえええぇ!んぐへぇぇぇ……(一斉にアヘ顔で中田氏wwwwww)」 保登心愛&香風智乃&宇治松千夜 「あああ…私達もうこの男達の雄々しく逞しい逸物がないと生きていけないいい! 交尾したい……このオス達と!ねぇ〜vファックしてぇ〜vファック・ミー!」(アヘ顔で腐った劣等変態精子を受精wwwwww) 片倉小十郎(戦国BASARA)&伊達政宗(戦国BASARA) 「はっ?何チョーシこいてンだ?(賢者モードwwwwww) 俺様達の優秀な子種を授けてやったというのにまだ不満があるのか強欲な牝畜が! 鬱陶しいぞ散れィ雌豚共が!クズがゴミが!一山いくらの売春婦めが!かー、ぺっ!(痰吐きwwwwww)」 保登心愛&香風智乃&宇治松千夜 「(ぴちゃwwwwww)…そんなぁ!!誰か私をレイプしてえええ!!」(公衆の面前でオナりまくりながら叫ぶwwwwww) 緑谷出久 「うわっ変態だ!!wwwwww」(写メるwwwwww) 爆豪勝己 「ンだこのブス共!?あっちいけしっし!wwwwww」(威嚇するwwwwww) 峰田実 「お前らみたいな雌豚誰が抱くか!」(雌豚共に蹴りを入れるwwwwww) 保登心愛&香風智乃&宇治松千夜 「ああ峰田様、お願いです!峰田様の逞しいものをどうかこの公衆便器にお恵み下さいいいい!!」 、野原ひろし 「ざまぁねぇなwwwwww所詮ごちうさなんてこんなもんかwwwwww」(写メるwwwwww) 、保登心愛&香風智乃&宇治松千夜 「ああ野原ひろし様、お願いです!お情けを下さい!!」 野原ひろし 「俺を散々レイプ魔扱いしていた分際で恥を知れよ雌豚共が!」(雌豚共に蹴りを入れるwwwwww) 保登心愛&香風智乃&宇治松千夜 「あひぃ!?誰か…誰か!!誰か私達を犯してえええええええっ!!」(警官に取り押さえられて連行されていくwwwwww) ほとここあ&かふうちの&うじまつちや Lv:1 、職業:売春婦 HP:1 、MP:0 、腕力:1 、体力:1 賢さ:1 、素早さ:1 、人気:0 、初体験:キモ彦 状態:非処女。妊娠(キモ彦の子。キモ彦Jrの子。伊達政宗の子。片倉小十郎の子)。淫紋。発情。性病持ち。 出産人数:100(キモ彦の子。キモ彦Jrの子。ゴブリンの子。五木まさおの子。鬼頭哲の子。マサドルディーゴの子。チャルロス聖の子。伊達政宗の子。 片倉小十郎の子。テラフォーマーの子。バイドの子。雅の子。BETAの子。突然変異で超能力が使えるようになった豚の子。オークの子) 所持金:0円 借金:90000000円(貸主:ヒロアカのヒーロー共と野原ひろしと範馬勇次郎と天竜人)
r-typeの世界は新世界よりの呪力みたいに防衛には向かないけど攻撃には非常に効果的な兵器を人間が搭乗していないと汚染されやすいから下位の兵卒含めて持つため全員が核兵器持つような状態であり 共通の敵であるバイドがいなくなるといつ内乱が行われてもおかしくない状態なんだよね。 しかも広い宇宙空間を航海したりバイドに空間ごと隔離されたりするから戦闘機や戦艦とか単独で補給や整備やそれに付随した新兵器の開発が必要で高い自律性が必要になるし 自らの性質だけで人類を内乱寸前にできるバイドの恐ろしさ 仮にこうしない場合でもバイドに敗北するし
おいおい、バイドは魔導も応用されてんのに何言ってるんだ
魔道力学みたいな、完全に科学の体系に組み込まれた魔法の存在ってメチャクチャ興奮する
後これは妄想だけど実際バイドがいたら長距離からの戦略兵器の打ち合いになるとおもうけどそうならずr戦闘機が使われる理由考えたけど バイドは人類と戦うことで、進化の速度を加速するような傾向が見られるようになったらしいからバイドはバジュラの学習能力みたいなの 持つみたいでof3-ガルーダがステルス性を向上させていることから逆説的にr戦闘機はステルス性能を持つことがわかる これよりバイドに分析されにくいようにステルス性を持つのが当たり前になっていてさらにミサイルとかは航空機と違い速度を落としたり、 方向を変えながら目標に向かう複雑な機動を行うことはとても難しくステルス性をほとんどできないらしいからr戦闘機が使われているのでは
ヘタに惑星破壊クラスの巡航ミサイルなんて放り込んだ日には バイド汚染されてUターンしてくる可能性もあるしな FINALの戦艦が惑星破壊波動砲という撃ちっぱなし方式の武器を備えてたのもそれが理由なのかもしれない
物凄く読みづらい。句読点も無いし、”けど”ばかりでどれがどれに懸るかも分からない
>>100 その戦艦が乗っ取られてるから世話無いや
それでもあんな戦略級の能力がある兵器を実戦配備してるってことは、一応はバイド侵食への対抗手段はあるんじゃないかな?
ちなみに、撃ちっぱなしってミリタリー用語だとFire-and-forgetの訳語で、"発射後の母機による誘導が不要"の意味で一般的に誘導兵器に用いられる言葉だから波動砲は違うのでは?
言いたいことは何となくわかるけど
>>99 射程が長いと一方的に攻撃できるし、本体は感知されにくいから「」となるほどではない。ただ攻撃が感知、対応されやすくなるだけで。
まあゲームの仕様といったらなんだけど遠距離攻撃で終わるなら、わざわざ狭い場所にR戦闘機を突入させる必要がないと思って。
縦や横のSTG自機って射程滅茶苦茶短いもんなあ 人間用のスナイパーライフルとかよりまだ全然短い
その辺は兵器アクションゲー全般に言える感じある どうしてもシミュレーション的なリアルさに拘ると、そもそももう有視界戦闘自体が廃れてるし
無理やり解釈するなら、 画面外にいる敵に弾が当たらないのは 敵が長距離射程に対するバリアを張っていて 至近距離(画面内)にいる敵にのみ 通用するようになっているとか シューティングの敵に対して、いわゆる マップ兵器が使われない理由付けにもなる だから戦艦と同等の火力を持った豆粒を 敵の急所にスルリと潜り込ませる戦略が シューティングゲーム
そりゃ設定道理の射程にしたらシューティングスター系列やグレースノート系列機で薙ぎ払うだけになるし
設定通りでもバイドはあらゆるエネルギーを吸収できるからレーダーとかには写りにくいステルス能力があるからそうでもない。 射程も位送次元を利用すれば無限だし ただ単なるステルスやバリアなら惑星破壊波動砲とかで拠点を無理やり破壊すればいいということになるから 遠距離からの攻撃はどれだけ威力があっても分析されて吸収される可能性が高くなるという妄想設定だしたわけで まあ妄想だけど高い演算能力を持つA級バイドが倒されると分析能力が弱体化して戦略兵器で殲滅できるから内部突入してr戦闘機が中枢破壊しているみたいな?
バイドの本体や中枢って異次元にあるじゃん 離れた通常空間から狙い撃つ事自体がそもそも出来ないんじゃないの? 長射程の波動砲は地球の手前に防衛圏を築く為なんじゃないかね
バイドに対しては機体を大型化すればするほど不利になるってのが大きいんじゃないかね 基本的に射程=出力だから高出力を実現しようとすると機体は大型化せざるを得ない でも満を持して出撃したfinalの戦艦も即刻乗っ取られてるわけだし あのサイズじゃ的と言われても文句言えないだろ 圧縮波動砲系機体も基本出力にセーブが設けられてるし
機体が大型化した上に近付かないと当たらないパイルとか本当に…
Xマルチプライ&イメージファイトDimensions いずれか出さないかなぁ
プレイヤーはR戦闘機が活躍してるところしか見ないけど 実際には戦艦や人類側のゲインズも頑張ってるはずだぞ
白兵戦型ゲインズが主人公のアクションゲーム出して タイトルは重力装甲メタルストームII
>>117 頑張ったらバイドに乗っ取られるから、
R戦闘機が頑張ってるんじゃね?
R戦闘機も乗っ取られたり変異させられたりしてるじゃん・・・
まず効果がないなら作らないからゲインズも戦艦も効果はある。 ただし高い耐久力で耐えるという発想は浸食されやすいと思う。 例え耐えられてもfinalのバイド中枢みたいに接触した時点で分析されて後々複製されそうだし
バイドに通用する戦術や戦略ってなんだろうか自己複製できるから持久戦につながるアウトレンジ ヒット アンド アウェイ 籠城戦などは不利 数で劣るから波状攻撃 飽和攻撃 包囲などはまず無理 浸食ができるから消耗戦などは不利 作品は変わるが銀河英雄伝説のヤンいわく敵に対して少なくとも6倍の兵力を揃え、補給と整備を完全に行い、 司令官の意思を過たずに伝達することが必勝の戦略らしいがそれをバイドは実現してるんだからまともな対処は無理だな。
末端は明らかに統率取れてない バイドコアの近くに居る奴ですらちゃんと操れてるのかは疑問
統率する必要がないほど強いからわざわざ統率しない説
塊で敵星系に放り込んで殲滅するクリーンな(26世紀目線)兵器だし、 バイド全体が「系」として自律できてればいいんだろう
バイド中枢はせいぜい「あっちの方に進む」程度の統率しかしてないのかもしれない
纏まってると殲滅されやすくなるだけだからな 侵食して増殖できるんだし各々が好き勝手に動き回ってる方が絶対にいい
二面のボスが女性器がモチーフと言われてるがどこをどう見たらそうなるのかわからん なんか心臓っぽいなって感じがするんだが
イソギンチャクだと今でも思う自分のピュアっぷり パルスターのぐらい露骨じゃないと・・・
>>132 急所(直喩)のムケ&かぶりアニメーションとメスヒダからこどもちんこが生えまくってるとこ
と深夜の本気トーク
ゴマンダーのは、割れ目は アワビとかくちびるとか そっから出てるのは イソギンチャクとかサンドワームと言えなくもない 実際、知らなければそうと分からない程度には うまく偽装されている バラカスのほうがやばい あれはどう見ても勃起したチンポ
全体で見れば確かに心臓を彷彿とさせると思う ただ、部分的には明らかに小陰唇なんだよなあ・・・
ゴマンダーが心臓ってのは俺も思ってた そこにインスルーが居るからまあ、その……
ほらインスルーは心臓カテーテル的な〜 無理だな頭部の形も何もかもが
心臓と性器の融合は ギーガーさんも思いつきませんでしたで(多分)
124 毎回敵の通常戦力の量産型r戦闘機では足止めにならない質と量を 異次元に潜伏して増殖して手に入れてから攻撃するぐらいは統率も戦略性もあるぞ。 だから毎回実研機や量産を考えていない英雄機で電撃戦するハメになってるし
でもFINAL見る限りゴマちゃんの中スカスカな空洞っぽいぞ
二面の敵でエロ度低いランキング一位はネスグオシーム
Dimensionsの記事見てたら『ゴマンダーだって2人で攻め放題』と書いててそこはかとなく興奮した
でもR-TYPEってあんま 「さぁ、二人でやるぞっ!」 っていう感じじゃないよな (性的な意味ではない) LEO以外、ディメンジョンズになるまでは 採用されなかったというのもあるが 一作目から同時プレイ可能ダライアスや 沙羅曼蛇で採用したグラディウスに比べて あんま二人プレイ推しでは無かったように思える
忘れてるかもしれないからエイプリルフールのURLよろしくな
【超悪質!盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪者の実名と住所を公開】 @高添・沼田(東京都葛飾区青戸6−26−6) ※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在/犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている 老義父は息子の嫁の痴態をオカズに自慰行為をし毎晩狂ったように射精をしている/息子の嫁をいつもいやらしい目で見ているエロ老義父なのであった A井口・千明(東京都葛飾区青戸6−23−16) ※犯罪首謀者高添・沼田の子分/いつも逆らえずに言いなりになっている金魚のフン/親子孫一族そろって低能 低学歴で醜いほどの学歴コンプレックスの塊/超変態で食糞愛好家である/醜悪で不気味な顔つきが特徴的である B宇野壽倫(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸202) ※色黒で醜く太っている醜悪黒豚宇野壽倫/低学歴で人間性が醜いだけでなく今後の人生でもう二度と女とセックスをすることができないほど容姿が醜悪である 異臭を流し込んでくるなどの嫌がらせを何度も繰り返ししつこく行ってくる嫌がらせ犯罪者である C色川高志(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103) ※色川高志はyoutubeの視聴回数を勝手に短時間に何百何千時には何万回と増やしたり高評価・低評価の数字を一人でいくつも増やしたり減らしたりなどの youtubeの正常な運営を脅かし信頼性を損なわせるような犯罪的業務妨害行為を行っています ※色川高志は現在、生活保護を不正に受給している犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください 【通報先】 ◎葛飾区福祉事務所(西生活課) 〒124−8555 東京都葛飾区立石5−13−1 рO3−3695−1111 D清水(東京都葛飾区青戸6−23−19) ※低学歴脱糞老女:清水婆婆 ☆☆低学歴脱糞老女・清水婆婆は高学歴家系を一方的に憎悪している☆☆ 清水婆婆はコンプレックスの塊でとにかく底意地が悪い/醜悪な形相で嫌がらせを楽しんでいるまさに悪魔のような老婆である E高橋(東京都葛飾区青戸6−23−23) ※高橋母は夫婦の夜の営み亀甲縛り食い込み緊縛プレイの最中に高橋親父にどさくさに紛れて首を絞められて殺されそうになったことがある F長木義明(東京都葛飾区青戸6−23−20)
【超悪質!寄生汚染・乗っ取り捕食バイドの実名と住所を公開】 @ゴマンダー(生体洞6−26−6) ※寄生汚染・乗っ取り捕食バイドのリーダー的存在 バイドの一員で様々な性行為に手を染めている バラカスはインスルーの嫁の痴態をオカズに 自慰行為をし毎晩狂ったように射精をしている
グランゼーラがなんかやってんな 日付で察するやつだろうが
https://rtypefinal2.com/ja/ 注意:Tシャツの販売は、エイプリルフールではありません。購入の際はご注意ください。
>>168 仮にも他社の版権タイトルでエイプリルフールとか、よく通したもんだ
クラウドファンディングが本命ってことだろうけど・・・。
(しかもご丁寧にTOZAIへのリンクまでw)
とりあえず版権問題はクリアされたと思っていいのかな
>>173 アイレムのFINALでは「これが最後だから作るよ!」
RTTの時は「ジャンル換えて作るよ!」
今は「クラウドファンディングで金集まったら作るよ!」
毎回条件付けないと作れないのがジャンルの苦しさを感じる
金欠の時にこういうグッズ出されると困る でもエイプリルフールネタじゃないならガチで考える
https://s.famitsu.com/news/201904/01174099.html ファミ通に乗ってるリリース情報だと下に商品概要があってプロデューサーの名前まで書いてあるんだよね
あんまりいろんな要素欲張らずにとりあえず処理落ちしないようにしてくれ頼む
まあ待て落ち着け。
怒ったハリセンボンをLEDライトで照らすと爆発寸前みたいな姿になってかわいい
https://togech.jp/2018/10/26/59168 正規のプレイステーションのロゴまで載せてるし おふざけってわけでもないのか
ぶっちゃけFINAL2はやめろw FINALにはいいイメージが無いし、どうせまたグダグダになる FINALの系統じゃなくR-TYPE4でいいんじゃないか。 どうせやるならナンバリングタイトルに戻せよ
でもストーリー的には繋がってるからなぁ ナンバリングとデルタ路線でパラレルにするとか
久しぶりにきたぜ FINAL2でもなんでもいいのでテンポ良い奴を頼む 金は出す
Tシャツも全機体作ればよかったのに バラ売りしないで101枚限定セットならコレクターなら買うだろ
FINALみたいな周回プレイをさせるんならGダライアス並みにステージにバリエーション付けて且つ 爽快感や疾走感、デルタのような多彩なステージギミック、そして音楽まで良いもの揃えないとまた苦行になりそう
>>189 三十万も出すならクラファンに突っ込むわ
ごめんなさい初めて書き込む板だったからsage入ってなかったです(´・ω・`)
最近PS4の移植のやつやってたからすげぇタイムリーなんだけど FINAL2ってのマジならFINALの後だからストーリーなんかめちゃくちゃ気になるんだけど 時系列どうなんだこれ グランドフィナーレいるならマジで未来なんもないんでしょ? やばくない??
>>188 元アイレム社員の居る会社だし、少なくともファンの期待裏切っちゃマズい事は理解してると思う
>>197 銀河系規模の全長を持つ超戦艦との一騎打ちだぞ
steam版もでるよね? つーかこの機会に1 2以外も移植頼む 金は出す
FINAL2っていうタイトルが嘘で実際は別の名前にしてほしい
マジに出すならFINAL2ではなく REVIVEにして欲しい
クラウドファンディングか 幾らかは出すけど実現するといいなぁ
エイプリルフールなら動画投稿日も4/1にしといてくれよ 3/31になってるから紛らわしいんだよチクショー(つд;)
めっさ、懐かしい画像出してきたな 何年前だっけ? この絵のポストカードがどっかにあるな 10年は経ったような……
グランゼーラか・・・ 悪いけどグランゼーラのゲームいくつか買ってるからもう期待できないわ
FINALを延々とプレイし続けてる奴の 波動エネルギー総消費量が気になる
>>205 R-TYPE R……
Rっていやだなぁ、ダライアスR思い出しちゃうよ
タクティクスのダウンロード販売だけでもしてくれないかなあ プレイ中ロード時間がほとんどなくなるんでしょ
tac2の移植欲しいなあ オンライン対戦付けてくれればグッド
グランゼーラはR-TYPEの権利持ってないとか言ってた奴
グランに権利はないからアイレムのライセンスが表記されてるじゃない
ダライアスとR-typeに続いてグラディウスも頑張って いやコナミだから無理か…
コナミはグラディウス新作を作りたい!って願望はちらつかせてるぞ 実現できるかはともかく
PS3でグラディウスシリーズ出すと言いながら出さなかったし ドラキュラとかはPS4でリマスター商法してるけどグラディウス系統は何も出さないし
pvみたけど、途中から流れる女性の歌とかセンスがあいかわらずでちょっと不安になった
FINAL以降があんな感じだがあんた一体いつのR-TYPEのファンなんだ
>>226 R-TYPE FINAL2発売は令和9年か
FINAL路線やるならソシャゲでもいいような気もする
>>229 ラストダンサー「俺の」
カーテンコール「出番は」
グランドフィナーレ「ありますか」
新元号聞いた瞬間Rスレ覗くとかさすがTYPERだな
ファイナル波動砲での決着でストーリー的には満足してるんだけど FINAL2は純粋な続きになるんかねぇ
動画見て初めてこのスレにきたわ ここまでやって嘘だったらちょっと悪質な感じあるな でも作るならFinalみたいな眠たい出来にならないよう頼む あとFinal2っていうのダs...
>>234 ドラゴンボールのもうちょっとだけ続くんじゃよ的な奴だし、多少はね?
バイドの攻撃本能を刺激し続ける存在を叩いたところで本当に終わりなのかとは長年思ってた
なんで今日発表するんだよw でもマジだとしたらまたセクシーダイナマイトで無双できるのか 期待してしまうんじゃが
FINALで人類vsバイドの戦いが終わったとしても その後どうなるかといえばやっぱりTactics2みたいな方向に進んでいくんだろうな 今度は人類同士で戦い でもってどっかがよからぬこと考えてバイド関係に手を出しちゃって
う〜む、凾ゥLEOのリメイクはあるかと思ってたけど問題作のFINALか…
機体の多さに図鑑のようにじっくり読める所は好きだったよ
九条さん 出しきった感あったのに いつの間にか ゲージがバイドまで溜まってて どうしようもなかったんか
DARIUSと違って、R-typeはあれだけ「これが最後!」って言い放ってたからなぁ。。。作るにしてもちょっと出しにくい感あるよな。。。あとプレッシャーもあるだろうし。
FINALはSTGとしての面白さは二の次で一種のファンアイテムっていうか お祭り的企画内容だったけど、これで最後って銘打ってたからあの出来でも許されてた しかし今度はFINALの出来では許されない 新作で我々の期待を上回るものを作るには、なかなか厳しい戦いになるだろうね
グラディウスとダライアスが出来良いから尚更だよな かなりハードル高い
>>240 youtubeの動画、よく見たら波動砲でバイドシステムαを倒してるんだよな・・・
デルタ路線で良いんだよなぁ 変なことしないで欲しい
何とは言わんがバイドの扱いオーン帝国みたいな歪な復活のされ方したら今度こそ終わりやから怖いなぁ
設定的にバイドってまず根絶不可能だよね 続編なんて出そうと思えばいくらでも出せそう
いっそバイド側を主人公にしてしまったどうか 世界を破滅させようとする悪しき人類に立ち向かい、 最後は良き人類とバイドが共存するエンドへ… 人「共存って、それただの全人類バイド化じゃねーか」 バ「バレたか」
>>234 Fainal2ってネーミングがエイプリルフールならいいけどねぇ
>>257 RTT形式で一周終わったらバイド化して裏ルート開始とかはあっても良さそう
でもそれならVみたいにアレンジした二週目用意してくれた方が良い気もする
FINALなのに15までいってるタイトルがあるんだから許されると思ったんだろ
4/1 にR-TYPE新作の発表されたと思ったら新元号が令和で今年はR元年と発表か R-9年には何が起きるんだ
>>259 私個人の解釈だが、「FINAL 2」の名前がエイプリルフールネタで、
実際に何をするつもりかは5月のクラウドファンディングで分かると思っている
ステージは、新たにすべて作り直します。 また、過去シリーズ作品で登場したステージも新しい表現、新しい解釈を加えて再登場させます。 これって半ばリメイクみたいなものなんだろうか
>>230 そういや今年、シェンムーIIIが出るんだっけ
>>264 そりゃあれだよ
今まで未確認飛行物体と思われてたのが、
実は異層次元から得た未来技術で作られた空間汎用作業艇のご先祖様で、
今年でようやく世間に公表できる目処が付いたんだよ
空間汎用作業艇には令和元年に因んでRシリーズと付けるんだろう。
新Rの後にはもちタクティクスの新作も発売されると期待してもよろしいですかな?
Team R-TYPEに入隊して君だけのR戦闘機を作ろうみたいなやつやりたい
機体数十機ってことはFINALの水増しシリーズは無くなる感じかな
ぶっちゃけ機体なんて10機でも多いわ 機体減らした分、ステージ数を30くらいにしろw
ファイナルは酷い出来だったけど これエイプリルフールじゃなくて本当に出るんか?
ヘクトールはまだ良いとしてもやナルキ出しちゃうと別ゲーになっちゃうか…
いつものエイプリルフールネタと思わせといて 本当だったというネタ?の可能性はあるかな
もしでるのなら嬉しいが前作のような 処理落ちだらけのゲームまじ勘弁
前作は敵が出てこないインターバルが多かったのが辛かったわ
FINAL好きなのでFINALへの酷評が多くて寂しい
R-TYPEシリーズのファンディスクとしてはいいけどSTGとしては微妙だったからねぇ
グランゼーラのこれまでの実績考えるとゲーム内容には期待できんぞ
期待できないかもだけど本当に出るなら出るまでのワクワク感を楽しむよ ブロサンやブロサンIIで鍛えられたからね
九条氏がちょっと前にファイナルにしてすまんとか R-TYPEのファンの反響がすごいとかツイートしてたけど そういう流れがなかったら今回のような話にはなってなかっただろうな
反応見てたんだろうね 無反応だったり批判が多かったらそのまま消えてたかも
でもせめてR-TYPE Ο(オミクロン)とか、もっとマシな命名は無かったモノか
結構FINALに不満ある人多いけど、演出面では球体のなかで戦うとか26次元のグニャグニャとか俺は結構好きだったけどなー。まぁここに居るTyperは皆ガチ難易度求めてるだろうからそこが物足りなかったんかな。戦艦ステージの処理落ちは痺れたけどw
なんかバイドシステムαが敵になってんだけど。 STGのクソ設定引き継いでマッドフォレストとかあの辺も全部バイドということになってそう。
>>290 シューティングゲームとして純粋にプレイしていて全然面白くなかったのが致命的
なんとか好きになろうと良い所は探したがどうにもならんかった
>>287 九条さんにじゃないけど、絶体絶命都市4の販促キャンペーンのとき社員さんに「RーTYPE期待してます!!!」って言った俺のおかげかそうかなるほど
FINALはとっちらかった未完成品みたいなところがあってね 雰囲気は好きなんだけど、かなり冗長なのがしんどい F-A、F-B、F-Cルートの流れは好きだよ 夕暮れにアローヘッドと対決するのは切ない
復活と聞いてやってきた 死ぬ前に続編がきて最高だわ
1月のタイムラグってミーハーなライト層が忘れるには十分な時間だから怖いな
ミーハーなライト層は最初っからこっち向いてないし (だからジャンル丸ごと衰退してるんだけど)
俺実はへたの横好きで初代もクリアできないけど タクティクスならなんとか
九条Pなら一番高いプランにラーメンタイマーを付けそうw
キックスターターかな 100$くらいなら出そうかな 支援して出来上がるのに数年くらい掛かるのは知ってる
ていうか、クラウドファウンディングで成功したゲームってなんかある?
>>311 まだ成功かどうかは分かんないけど、ProjectWingmanは凄く良く出来てる。
>>311 有名なのならUndertaleとか?
面白かったゲームという意味なら結構あるよ
クラウドファンドは多くを期待しないことが大切 投資してきちんと商品化されたらラッキーくらいの認識で
>>315 そうだね
無理なら金返せとか言う人は参加しない方がいい
おれ今夏発売予定のIGAの悪魔城ドラキュラ風のやつに支援してる ニンテンドーダイレクトでも紹介されたから発売は確定
俺もイガキュラに支援してるわ 時間かかったけどイガキュラは投資した人も満足な出来だと思う
目標額を達成しても開発側の技術不足で理想を現実に出来ず残念な出来になることもあるからな
クラウドファウンディングファンディングファインディングファイティングアイレムソフトウェアエンジニアリングは見返りを期待してはいけないからね
その点グランゼーラなら凡作未満のゲームになるのは確定してるから安心だな
ファイナルファンタジーじゃないんだからファイナル2っていう安直なネーミングセンスやめろよ
九条一馬? @kazuma_kujo
[お詫び]4月1日も残りわずかになりましたが、グランゼーラは今年もエイプリルフールイベントができませんでした。
グランゼーラの制作責任者としてお詫び申し上げます。
今後は、非力な開発体制を強化して、現在進めておりますゲームの開発に邁進してまいります。
どうぞよろしくお願いいたします。
https://twitter.com/kazuma_kujo/status/1112709104923873280 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ファイナル2よりナンバリングにした方が 自機の数やステージ数を増やさなくて済むんじゃないか 下手にファイナル2だとファイナル超えのボリュームのプレッシャーがありそう
>>324 いやっほーう
けど製作進まずにずっと発売日未定はやめてね
もののけ忍法帖やナツキクロニクルを待ってる人より
敵の爆発はディメンジョンみたいに旧作準拠な感じにして欲しい FINALのモワモワした霞たいな爆発嫌いやわ
ネタで済ませられんほど反響があったのかも まあなんにせよ良かったな
R-Type Final2_Granzella@rtypefinal2_gz
R-TYPE FINAL2 is NOT an April Fools' joke.
We have been seriously working on this project. Play stay tuned.
#rtype
https://rtypefinal2.com/ ゲーム系ニュースがことごとく疑心暗鬼でワロスww
グランゼーラ、『R-TYPE FINAL 2』ティザーサイトを公開─エイプリルフールの覇者、再起動か。それともマジ? | インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2019/04/01/121457.html え、ウソじゃないの!? グランゼーラ「R-TYPE FINAL 2」を突如発表 シューティングゲームの金字塔が現代に復活 - ねとらぼ
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1904/01/news060.html 『R-Type Final 2』正式発表? エイプリールフールながらもPS4のロゴまで使用、本物ではないかとファン困惑 | ニコニコニュース
https://news.nicovideo.jp/watch/nw5084649 『R-TYPE FINAL2』PS4向けに発表。今だから作れる『R-TYPE』を目指しクラウドファンディングを計画 | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190401-88597/ あ、敵がデビルウェーブ砲使ってくるのって結構ヤバイんじゃね?
ディザームービーのはまだあくまでイメージ映像みたいな感じあるけどあのグラフィックレベルでSTG作るならどんなもんになるのか期待だなぁ
【ゲーム】「R-TYPE FINAL2」 突如発表 シューティングゲームの金字塔が現代に復活 ハードはPS4、価格、発売日は未定
http://2chb.net/r/mnewsplus/1554128751/ >>333 プレイ画面っぽい所の映像の自機の動きがいかにもプレイヤーが操作してるような動きじゃないよね
マジネタとか嬉しすぎる… ところでクラウドファンディングなの? KickstarterならBloodstainedに2万支援して既に4年待ってるわ R-TYPEもそのくらい支援するし待つぞ
>>290 ワイは純粋にすきやで
まあ今までのRとは方向性が違ったわね
Finalは通常の波動砲ですら溜まるのが遅いのと処理落ちとかも嫌だったけど かっこよくておもしろいボスが皆無だったのも嫌だった
R-TYPEって戦闘機のバリエーションからスマホガチャゲーなんかに凄い向いてそうだけど全然作られないね
FINALはPC買い替える度にエミュレータで動かして戦艦ステージのFPSどれだけ上げられるか試してたわ 処置落ちなかったらそこそこ面白いんだけどな
>>342 SSRラグナロックが全然出なくてRキングスドンマイやCアサノガワが大量に出てくるゲーム
目眩がしそうです
クラウドなんとかやキックなんとかはやったことないけど 額に応じて過去の作品あげますとかだったら支援するかもしれん ってかアーカイブスにデルタ復活させれば今ならかなり稼げるんじゃなかろうか
エイプリルフールじゃなくてよかった しかしFINAL 2はいかがなものかw
慣性が働いてるような挙動だな。 まあ、そういうのがあった方がSTGとしては斬新だし100以上もある機体の差別化もできるかもしれんが。
前作がPS2だからグラはPS3以上で良いやとか思ってるけど 音楽はもうFINALの環境音楽みたいなスローテンポで 地味なホラー風やオーケストラ風はちょっと勘弁 Δくらいの派手さにして欲しい
T、U、V、凾フような曲がいいね 個人的には凾ェすきだった、FINALは曲にイマイチ乗れなかったな
人によっては過剰なアレンジと思うかもしれないけど 個人的にはSUPERの曲が好き
SUPERは1面の曲すごくいいのにサビの前にボス戦になるのがおしいね
クラウドファンディングの料金プランにTAC1,2のダウンロード権つかないかなぁ
>>357 それいいね
でもPSPもVITAも生産終了ハードだから
PS4とPCでプレイ出来ると嬉しい
BGMは好みの問題だけど、俺はアンビエント、エレクトロニカ大好きなんでFINALのBGMは全然いけたな。むしろ洗練されてると思った。でもボスは確かにいただけなかったなー。 これと言った決めボスが居なくて、引退寸前のドプケラさんやゴマちゃんが、もうさすがに休ませて感あったw 折角FINALの後を製作するなら、ボス一新と、Bydoの恐怖がじわじわ伝わるカオスなストーリー、ガチ避けと初見殺しありありの骨太になってくれたら嬉しいけど。
FINALのBGMはSummer Twilightがブッチギリで好きだったなぁ なんなら夏の夕暮れエンドはR-9A戦までずっとコレでもよかった
デルタしかまともにやってないニワカだけど楽しみ 子供のときめっちゃやったなあ
FINAL2が嘘じゃなかったので亜空間から飛んできました クラウドファウンディング開設してくれたらぶっ込むからはやくー
移植されるのが本望だけど、とりあえずキャッシュ手に入れるために旧作をPS STOREにもう一回出してほしいな
権利の問題があって続編出すのが難しいとか聞いたことあるのだけど 問題は解消したのか、そもそもそんな問題はなかったのか
エスプレイドも移植出せる時代やし IP塩漬けにしとくならやらせてみるかって流れになってんじゃないの?
トップで今でも権利はアイレムにあるけどライセンスとってることアピールしてるからね
>>367 トーザイがディメ配信したり、ドットエミュだかでLeo配信したり
SFC互換機用にスーパーとIIIをカップリングさせたROMソフト販売したりしてるから
金さえ出せば貸すよぐらいはやってたよ。
グランゼーラからすれば権利を全部取得したいのかもと、
そもそもSTGのノウハウ持った人間が少ないのと売れるか分からんので、
予算出せないって所で足踏みしてたんでしょ。
で、取り合えず今回は開発販売の許可を貰うだけにして、
予算はクラウドファンディングで賄って後は開発に集中しようという魂胆なんでしょ。
>>366 それこそiremがやらんなら他に許可してほしいわな
なんか旧作を新しいビジュアルで収録みたいな事言ってるけど、 過去作の全ステージ入れてくれるのかなー 何にしろ楽しみ
すまん、今日になってクロームのニューズのトップに出てて、やっと気が付いた!! 革命軍!やってくれると信じてたぜ! 早く金払わせろ!
R-TYPEは元々フォースのお陰で弾幕でも撃墜されにくいし多少難易度が高くても問題ないと思うから、バラマキ弾とか打ち返し弾とか誘導弾とか前面攻撃無効化とか扇弾とか斜め方向からの弾とかどんどん入れたらいいと思う。 フォースやビット使わないと回避できない攻撃とか敵にチャージ終了されると即死とか遅い弾を大量に放ち、少量の速い弾で仕留めるとか良さそう。
フォースやビットを上手く操作出来ないとプレイにならない難度だとSTG廃人にしか売れなくて大爆死不可避 難しくしたがっている人は公式ページを見ずに適当な事言っているって良く解る どうしてもその路線で行きたいのならSteamで販売した方がいい 海外は反射神経が人外な猛者がわんさかいるから日本人を相手にするより商売になるよ
>>375 クズは何であっても文句言って煽ってくるアフィちゃん脳だから
finalの何がダメってBGMが全部主旋が無いアンビエント系なんだよね
『R-TYPE FINAL2』本当にPS4で発売決定! 九条Pのインタビューにも注目【先出し週刊ファミ通】
2019.04.02 14:30
https://www.famitsu.com/news/201904/02173851.html タイトルが中黒ではなくハイフンみたいだから ストーリーはrttの世界観になるのかな?
>>354 SUPERの音楽は良いよな。ステージの長さに合わせる気無しだけどw
自機なんて3種類もいれば十分なんだからそれよりも内容に時間かけてくれ
最初に選べる自機が違うR-TYPE FINAL "赤" "緑"の二種類発売して?
イメージムービーまんまのスピードだったらFINALと退屈さ変わらないような気がするんだけどどうよ?
>>358 実はDL版でもVITAで出来ないんですよTACシリーズ...
FINALじゃなくてΔとかIIIみたいなガッツリした物が良いね 先行購入でLEOとかさ ギャロップ?あっそれは結構です
>>390 ほんの数日間だけPSPパスポートに並んだTACを購入できた人間は今でもVITAでプレイ出来ると聞いたが…
おっ、最後なのにもう15作もナンバリングされてる幻想ゲームの話?
X68000版ってなんであんな移植度低かったんかな 68版のファンタジーゾーンとかグラIIとかパロとかはPS2出るくらいまで圧倒的移植度だったから目立つ
R-TYPE 5とか6でええやん(何番目かワカランけど)
>>399 無印→1
II→2
III→3
Δ→4
FINAL→5
かと
>>355 まああの曲が存在そのものオマケだからね
サウンドテストで聞く人にのみ用意された本番
SUPER(II)としての本番はSUPER2面曲だし
>>402 あれは時系列とか関係ないパラレルワールドの話で外伝の類
ビャア〜! ドュリーーン ビャンビャンビャーン ビャービャー ビャンビャンビャーン ビャー テテーテテーテテーテテーテッテッ テテーテテーテテーテテーテッテッ テッテッテッ テュルリラ テッテッテッ テュルリラ
R-TYPE外伝 そういえばグラディウスもダライアスも外伝は名作だったな…
今更ながら新作の可能性と来て飛んできた 去年作りかけて早々に放り出したノーザリーぬいぐるみを完成させる時が来たか…(隙自語)
続編でなくリブートするなら、世界設定はあれこれ整理したTACベースなんだろうな
システムαが敵にいるからその可能性もある
>>410 >ノーザリーぬいぐるみ
それ、ノーザリーを知らなきゃ別のものにしか見えないやつじゃ・・・
>>401 あれは、1でしか使われてないからいつものではない
>>396 静止画見て買ってやってみたらガッカリした。
PCエンジンの方やりこんだ。
逆にPCエンジンのファンタジーゾーンは静止画は良くて買ったらガッカリした。
ファミコン版やり混んだ
>>390 >>394 の言う何らかのミスで一時的にDL出来た時に
VITAに落としたのでVITAのPSP機能で動作する事は確認済みなんだ
仮にVITAが今もハード生産していて、
今回の件でグランゼーラが権利取得するか、もしくはシリーズ販売権を借りるかすれば
ほぼノータッチでVITAでDLプレイ出来る。
まぁ今も中古のVITAも在庫の新品VITAも入手できるけどさ。
こいつを見ると、R戦闘機がいかにチート機体かということがよく解るw
ダウンロード&関連動画>> VIDEO セガサターン版で使えるTF4のTF3の機体なんか弱く調整されているんだから 調整しだいでしょ
>>418 自分時はすでに入手済みのをVITAでDLしたやつなんだけどそっちは出来なかったなぁ
グランゼーラサイドがまだ未プレイだからやりたいんだが
>>412 システムαは元々バイドだった機体を鹵獲したって設定だから、あくまでプレイヤーが交戦しなかっただけで元々バイドサイド
その要素からTAC世界だっていう断定は出来ないんじゃないかな
あ、断定はしてないや しかし、記事見てると101機丸々使えるわけじゃないみたいで
そもそもR戦闘機をバイド化したのがバイドシステムαなので、単純に基地がバイド汚染されて登場したって可能性もある もしかして凾フ6面のリメイクだったりして 剋梠繧ヘバイドシステムαの設定がなかったからただの暴走R-9だったけど、FINALの設定に合わせたとか
それぞれの系統の最終形態使えればいいよ セクシーダイナマイト無しでいきなりセクシーダイナマイト2使えるとか
は?お前バイドシステムβちゃんの可愛いお尻見れないファイナルとかあり得んだろ
R-typeはレーザー無くした方が良いわ 波動砲あるのにレーザーが強いから使わないって意味不明
レーザーって対空と反射と対地が有るんですが 凶悪なのはサイビットなんだけどね
波動砲はいつ出すかも魅力だからいいとして黄色とニートビットどうにかしろマジで
無印はちょっと対空レーザー威力高すぎない?という気はする
>>427 俺はマッドフォレスト3ちゃんのキノコとクラゲが融合したようなファンシーフォルムが好きなんだよ
波動砲はよほど強力じゃないと赤レーザーのほうがいいのは伝統だからね…
FINALのデチューンされたやつじゃなくてTHIRD LIGHTNING仕様のスラッシュゼロ使いたいな
>>425 アームさえ厚ければ20発以上の被弾に耐えるし、設置バーストはフォースの比ではない空間制圧能力を発揮するし、ウェーブは障害物を貫通するけどな
>>436 だが、waveに育つのは、最終ステージ近くまで無死で行かなくてはならない罠
>>437 ポイント注ぎ込めば最初っから最強ですよ!
>>435 FINAL仕様上完全再現されてない主役機体はなんかもにょるんだよな
>>420 ゲーム的な強さは調整次第になるけど、設定面だと光速の5倍の速度が出せるビックバイパーには著しく不利になるよな
しかしアローヘッドは208km/sだけどそれ以降の機体は最高速度の設定ないよな・・・
ラグナロックは光速次元航行ブースターなるものを搭載してるけどスピードアップしたんかな?火力面は申し分ないし光速が出せるならワンチャン
どうやらエイプリルフールじゃなかったようだな でもクラウドファンディングってどのくらいのお金が貯まったらいいんだろう…
>>440 R戦闘機にとっては異相次元航行能力の方が重要で通常空間での最高速度はあまり重要視されてないかも知れない
共演する時は元作品の設定上の強さは
あまり重要視されないのがお約束
それはともかく
>>419 の動画
そこまでチートという訳でもない
実際に何箇所か死んでる場面もある
最高速度が強さの絶対指標だったらどんなに楽かって話よね
つまりザイオングすら振り切るトロピカルエンジェル最強ということだな!
PVの自機の動き見るともしかしてアナログスティック操作なんかな
STGの自機比較にGRADIOUS、DARIUS、TFあたりがでてくるところに、ここのおっさんシューター率の高さがわかるw 初代機をみてみるとパワーアップなしの状態ならR-9は波動砲あるしかなり強めのほうじゃないかな。フルパワーアップ状態でもフォースで通常弾吸収で前面の防御バッチリ、対空と波動砲で攻撃力も申し分なし。多角的な攻撃と貫通系が弱点か。
>>439 単独での決戦機として強さと量産機としての強さと妄想してる
LD仕様機は全て量産前提の再設計がなされてるとか
サブタイトルはやはりグランドフィナーレの野望なのだろうか
ストーリーはどうなるんだろうね。 タクティクスとシューティングの世界線のバイドが繋がって多次元にあるあらゆる地球に襲いかかるとかなら面白い
けもフレやスターウォーズの続編が結果的にクソでも作られるだけマシと考えるべきか クソになるなら作らないほうが良いのか R-TYPEの状況を見ると、どちらが良いのかわからんね
>>457 人類はサンダーフォースの過ちから学べないほど愚かではないと信じるよ
>>456 マルチ対応とかしないのかね
STGのニッチさをだいぶ抑えられると思うんだが
緊急連絡が昨日やっと入った出遅れ組だが、 また機体アンロックのためにその前の弱機体で2時間とか 無敵コマンドで放置でもせんとやってられんのが出てくるんだろうか? まあなんにせよ楽しみなんだが、問題はPS4を持ってないという事だ・・・
フリント地獄突き入れるならパルスター機も入れてくださいね
兎にも角にもどこまでも…の後はどうなったのかと R-101が作られた詳しい経緯の回収が欲しい
>>464 一月ならゲームソフト二本付きだったな
でも今でも五千円引きとかやってなかったっけ
(Rに思い入れあるような歳ならPS4くらいそんな悩まずとも買えるのでは…?)
>>464 R-TYPEが出るってだけで本体買うには十分な理由だろう
まぁ発売する頃にはPS5が発表されてそうだが
レイノスみたいに後にでもSteamに来てくれればいいのだがな
クラウドやるならストレッチゴールでPC対応の設定あるかもね
>>453 前作がビタチョコだったので
RーTYPE FINAL2
SWEET WEDDING CAKE
RーTYPE FINAL3
DELICIOUS HAMBURGER
RーTYPE FINAL4
SUSHI SAKE TENPURA
ビターチョコレートってTAC2じゃなかったか? finalはラストダンスだったはず
続編が出るのは有り難いが FINALに続編が出ちゃったらFINALとはなんだったのかって言う話になっちゃうよ
デルタとかfinalのせいでナンバリングつけずらいのはわかるけど、それならΩとか適当に新タイトルつけるべきだと思った
FINAL2じゃなくFINAL'(ダッシュ)とかRe:FINALとか 色々手はあるので後で改題するかもしれない。 わかりやすさ重視でそのままの可能性もあるけど。 ぶっちゃけ新作出るなら細かい事はどーでもいい。
大往生で最大往生があるんだからFINAL2でもいいやん FINAL何部作構想とか言いだせば3でも4でも作れるしwinwin
>>478 ドラゴンボールだって連載終了後に最後のゲームと称してファイナルバウト発売されてたろ
最大往生の前には大復活があるからRESURRECTIONだな ENCOREとかでもいいと思うけど
銀河中心に送り込む予定だったバイドの雛型が見たい 科学と魔道力学を使ったとかいうやつ
多分見た目はでっかいフォースだと思うぞ>バイドの素
エイプリルフール的にはFINALの次は「セミファイナリストファンタジア」じゃなかろうか
>>489 しかも月サイズのな
R-TYPEコンプリートCDのタイトルバックのあれが元バイドなんじゃね あれ太陽かもしれんけど
最後って事でFINALって名前だったわけで、そこが反故になったんだから 別に出来の悪いFINALの名前を引き継ぐ意味はないよな。 新たなシリーズの開始になるのかわからんけど、新しい名前にした方が印象がいいだろう FINALはシリーズで一番不評なんだからその続編じゃ名前からして期待できない
TACシリーズのバイドって結局由来に人類は関係なかったって解釈でいいんだっけ
機体最速はノーチェイサーじゃね? 航続距離最長はステイヤーだと思うが
>>492 名前変えてもスタッフ同じならやっぱり期待で気ないっていう
新作が出るという事実が大事なので中身はクソゲーでも歓迎するつもりだ 正直グランゼーラに技術は期待できないし
ファイナルは不評ではあったもののファイナルが無かったら タクティクスも出来てなかったかもしれない そう思うと重要な役割を果たしたのではないかと思う
ファンドで成立したらタイトルが変わるんじゃないの?
そこまでネガらなくてもいいんじゃねーの まぁ俺は買うよ
>>499 数多くのバイド機を産み出してくれたからな
ダンタリオンちゃん大好き
>>497 いや、でも名前くらいは今までと違うぞっていう感じを出せよって思う
なんでわざわざFINALの悪印象を引き継ぐのかね
FINALの系統を引き継ぐとFINALの呪縛が足かせになるし
新しさを前面に出した方がいいと思うけどねぇ
仕様が大幅に変わったとしても新シリーズって事なら許されるし
無難にナンバリングタイトルに戻せばいいのに
>>500 ファンディングの名前設定も「R-TYPE新作(仮称)」とかにするんじゃない?
発表以来ずっとFINAL否定繰り返してるの同じ奴だろ
久しぶりの新作だからスマホ版の2をやってるのは俺だけでいい
デルタは素晴らしい出来だったのに、なぜ同じ製作陣のはずのファイナルはあんなことになったの?
FINALに出てきた機体はすべて出ます!さらに新機体が50機増えて総数151機! とか完全にFINAL準拠のゲーム仕様ならFINAL2って名前でもわかる。 でもFINAL2って名前で機体は大幅に減って10機です。とか言われて お前らのお気に入りの機体がカットされてたらがっかりだろ? でも新しいシリーズになってFINALを引きずらないなら、新しい機体が5機って 言われても納得やん。でもFINAL2って名前だと既存機体1機も出ないとかはありえんでしょ? そういう制約が足かせになって自由には作りづらいと思うのよね。 まぁどういう内容のゲームを作ろうとしてるのかが問題だけどさ
3Dだと動きがスカスカしてるっていうかイマイチなんだよな アセンブラでドット絵のシューティングやりたい
そもそもファイナルなのに2がついてる時点でいろいろおかしいわけだが
ファイナル2ってファイナルの物語のその後なんじゃないかな そういやインタビューとかやるんだっけ なにかファイナル2について言及されるかな
>>507 どんなに有能な人が集まっていたとしても、リソースには限りがあるって事だろうね
例えるなら、デルタはカルピス原液20mlに対し200mlの水で作ってる
同じ期間と人数で作った場合に生産できる原液の量は同じなのに、FINALはそれを
1000mlの水で薄めて作ったのでこうなった。FINALの内容で面白くするには原液を
もっと多く作らなきゃならない。つまり制作期間もスタッフも資金も数倍必要
出来ないことを無理してやろうとした結果がFINAL。要するに見立てが甘かったって事
100機に合わせたステージを作るなんて無理なんだし 基本となる機体を5機ぐらいしにしてカスタマイズ要素でオリジナル機体でやるぐらいが無難なんじゃないかな?
長文で何度も書いてるのがキチガイ度高すぎてキツイわ
FINALの続編じゃなくてもうひとつの別のFINALでもいいな 別の平行世界でのバイドとの決戦
HD化されたR's MUSEUMで色々な機体見たいけど モデラーが死ぬか
>>519 今回結構細かいモデル出てきたし、同人でキット作ってる人眩暈してそうw
あと不如帰大乱だすくらいなら タクティクス3作ってくれないかなぁグランゼーラなんだし
フリオニールとかマキとかカルロスが出てくるファイナルの2があるからおk
結局、生物は全部バイドになるんだろ? 客観的に見たらバイドの方が優れてるよな
>>514 トレジャーのグラVも割と予算&納期厳しかったみたいだけど、それでもファイナルとは雲泥の差だけどなぁ
物理演算を本格的に取り入れて話題にもなったグレフのアンデフは殆ど2人のPGだけだったし
ファイナルがああなったのは他にも理由がありそうな気がする
グラVも機体100機あったら無理だろう バランス調整だけで死ねる
STGとしては10何年ぶりの新作だし、R-TYPE 6とかRegenerationとかでも良かったんだろうけど、前作タイトルにFINALと付けた当時の状況を想像すると、今回敢えてFINALを冠した所に、ただならぬ心意気を感じる
DBCSみたいなコラボDLCは出て欲しくないなあ。世界観的に。
そういやアケアカでイメージファイトもうじきってアナウンスあったなぁ
R-TYPE(偽)とかにならないことを祈るが 出来れば、PS3で存在していた3D視点のRも遊べたら 面白いかもね パンツァーDのようなパンドラボックスが欲しいわな
>>529 なるほど、そういう見方もあるか。
俺たちがやりたかった本当のFINALはコレだよ!みたいな出来に
なってくれたら文句はないが、茨の道じゃねーかなぁw
シミュレーションゲームの方の太陽の使者とかああいうの突き詰めてもつまらなそうだから シューティングのストーリーの延長の方がいいな
>>534 ジャンル自体変えられても今更困るって感じだわ
交尾シーンに力入れすぎで本体冷却ファンが全開 あると思います
>>531 逆にダラバーのDLCに侵攻してくれや
グラとRのDLCを向こうは待ち焦がれとる
まーFINALって確かまだPS2こなれてない時代のよな? 機体数より致命的だったのはくっそだるい道中だから今作れば大分マシになんじゃね
今から作ると完全にPS4末期、下手するとPS5出た後になりそう クラウドファウンディングだから新ハード出た後で見向きもさず売れないって状況には ならないだろうけどタイミング悪すぎじゃない?
>>490 設定見たときから月そのものを改造したろうなって思ってる
>>543 ゴマンダー撃破後割れ目に入って行って中でインスルーの開きと戦うんですねわかります
LEOのその後でも良いな あの世界にもやっぱりバイドがやって来たとか
今つべ見てたら、オススメ動画にfinal2とか出てきて鼻血出そうなんですが… え、これガチで復活するの?
>>457 「アナタ、何のバイド?」
「大丈夫! バイドによって得意な事は違うから!」
「バイドー、バイドー、サバンナバイドー!」
跳躍26次元面も敵の配置とか考える時間がなかったからダラダラしてるのかなあーって思う キリークザブラッド感ある
STGとしての出来はともかく 色々考察できるのはよかったんじゃね FINAL
TEAM R-TYPEの頭バイドなイカレ具合で作られた奇想天外な機体どもは嫌いじゃないです
FINALは断片的に語られてたRの世界をパイロット目線で諸々肉付けしてくれた点、機体のオンパレード、AI戦闘などなど、ぐっと拡張してくれた点では結果悪くなかったと思うけどね。 ガチTyperにとって肝心なSTG部分が若干おざなりだったのが残念ってだけで、音楽も謎の歌を除けばエレクトロニカでBydoの神秘的な演出悪くなかったし。
あとクラウドファンディングになったんで、高額投資枠に「企画会議参加権」みたいなのはあったら面白いかもなw ガチで良くしようと思ってるヤツ数名の。
実はR-TYPEシリーズやったことないレベルで何も知らないけど、これを期にやってみたいし、クラウドファンディング始まったら投資するつもりではいる。
>>559 オリジナルデザインの機体登場くらいにとどめておいた方がいい
素人の考える案なんて開発内で何度も出てる意見だし、その中から方向性や予算・技術力等を考慮して切り捨てて完成させる
何もわかってない素人が筆頭株主気取りで俺の案が面白い俺の斬新な案がー俺の俺のーと言いに行くのは洒落にならん
ヘビーユーザーのアイデアなんてごく一部のプレイヤー以外お断りの鬼畜難易度みたいなのが大半だしな
βテストを配信してアンケートとってくれるだけでいいよ
一口 ¥10,000,000 限定一名 ゲーム中に登場する機体名があなたの名前になります とか
いまどきはゲーム売って商売するってのも難しいもんだ 任天堂なんか初心者取り込むためにどうクリアするか見本を見せる機能をマリオにつけてるし ゲームの複雑か、これからの新規客層を育てるにはそれくらいやらないと商売にならないんだろうな
クラウドファンディング、支援すればスタッフロールで名前載るだろうから今から良い名を考えてる
古き良きステージクリア型のゲームが最近は受け付けて貰えないから・・・ フルプライスのゲームが8ステージで終わりじゃ今の時代はやっていけない finalやダラバーCSもそこを考えられてたしfinal2も何かやり込み要素はありそう
https://camp-fire.jp/projects/view/119435 グッズつけて現時点で4000万集めてる例(刀剣乱舞)
返礼品にゴマちゃんぬいぐるみでもつければ少しはプラスになるだろうか
ロックマン11とか値段釣り合ってないだろとか言われてたしなぁ オーソドックスに作って雷電5みたいに特に話題にならないまま終わるのも困る
>>570 ほとんどが公式の情報と半ページ分くらいのインタビュー
あんまり新情報はなかった
まあそうだろうけど
ステージに関しては周回するたびに変化するとか? finalにあったボスの突起壊すと寒冷温暖が極端に進行するアレより細かいといいなーとか
R-TYPEは25次元とか背景がギシアンだったり、設定や演出の良さとSTGの難易度が見事に両立してたから好きだったけど、Finalで設定演出に全振りして難易度どっかいったからな。
Finalも設定演出は良かったよな。うん。跳躍26次元とかめっちゃワクワクしたわ。あとΔの続き見れるのも。
R- TYPEというコンテンツにお金を使える喜び… 多分自分がおかしいんだろうが、新作が出るという事実だけで人生が凄く楽しい
良くできていたタクティクス設定を活用すると面白い作品になるかもしれん。 地球軍ルート:バイド殲滅→バイドの存在しない時間軸開放→Leo世界戦 グランゼーラルート(シャドウフォース以外のフォース使用禁止):地球軍との内戦→バイド殲滅→バイドそのものを操る技術獲得→26世紀戦 バイドルート:同族・超戦闘文明殲滅→地球軍・グランゼーラ軍殲滅→高位生命体との接触→太陽の使者戦 機体開発も敵を撃破することで素材(ソルモナジウム・エーテリウム・バイドルゲン・第4の元素)を回収・必要素材を振り分けて開発・製造・強化出来る仕様にすると良い感じになる。 新型機体開発には特定のステージボス撃破等を条件にすれば退屈な時間経過条件よりははるかにましになる。
>>558 そうそう、FINALのそういうとこが好きなんよね
後、退屈退屈言われてるけどFINALが初STGだった自分にはあの緩さがありがたかったよ(初心者並みの感想
>>571 ゴマちゃんに比べてバラカスの知名度が低いのはやっぱりそれだけゴマちゃんの姿が衝撃的だったってことなんかね
男性器は気軽にギャグネタとして扱えるけど女性器は秘匿すべしって認識があるせいか
>>561 めちゃくちゃゲームがうまい自閉症っぽい人に合わせちゃった難易度とかきつい
>>565 ラスボス戦の背景に出演とかお金出す人いるだろ!
Rみたいな地形の活用が面白いゲームでエリアの水増しみたいなことはあまりして欲しくないんだよなあ 初代やΔみたいな密度を求めると8面くらいが限度だと思う
弾幕ゲーにはして欲しくないな もう弾幕は胸焼けするレベルだし
インスルー型ツインディルドが馬鹿売れ っていう夢を見たんだ。。。
>>585 そもそもR-TYPEって何度も死にながら、復活ポイントのルート確立していくのが醍醐味のゲームだったんですが・・・。
まあ、バイドとかR戦闘機の設定とかディストピア風な世界感が気に入られたのもあるから、Finalみたいに難易度そっちのけで世界感を楽しませてくれるのでも全然良いけど。復活してくれるだけでありがたい。
FINALはSTGゲームの形を借りたポケモンで、図鑑を完成させるのが最大の目的だからな 設定資料集としては良かったが、一番力を入れなきゃいけないSTG部分を おざなりにして設定だけ凝るなら別にSTGゲームの形じゃなくてもいい。 バックストーリーなんて後からいくらでも作れるんだから設定やストーリーを 重視する作品はタクティクスの方でやればいいよ
とは言っても今の時代、ただ難易度上げればいいってもんじゃないから 新しいアイデアが必要だな。初心者でも上級者でも楽しめるようにしないとね まぁなんにせよ復活するのは良きことだ。 今回はSTGゲームとして評価の低かったFINALの汚名を返上するのを期待してる。
FINALをSTGらしく遊んだ記憶は色んな機体で最高難易度F-Cを攻略してる時だけだった
Finalは5-x、F-xは普通に楽しんでたなぁ Final2も期待してる 自分はR戦闘機が101機種使えるのは好きだったけど、さすがに開発辛すぎ Final2では有料DLCでいいかな……
ギガ波動砲自体、最後の作品だから許されたネタ装備じゃん。存在自体がただのバランスブレイカーにしかならない そもそもVのラグナロックを機体水増しするため3機に分割したのが間違いなんだから、FINAL2では原作に忠実に再現してくれ
機体数にせよ波動砲のチャージ数にせよ それに合わせてゲームそのものが間延びした内容になってるというか いわゆる手段の目的化に陥ってる節があるよね
FINAL2ではさらに強力になったテラ波動砲(MAX100ループ)が出てくるんじゃね? 最後まで貯めきればラスボスも一撃!(別名:一回見たら終わりの武器)
とにかく新規プレイヤーを獲得するためには間口を広げて初心者歓迎ゲームにしなくてはならない 最近のマリオの攻略お手本モードもそういうのを想定した結果なんだろうし いっそ「R-TYPEはお子様にもお楽しみいただける健全で楽しいゲームです」風を装えばいいのでは
>>602 と…とりあえずゴマちゃんの全身にモザイク掛けるとか…
これ、説明文よく読んだらFINALのリメイク+過去ステージのリメイクじゃね??
>>588 クリアまでの面数は増やすとしんどいけど、分岐するのはいいんでない?
ちょっと気になるのが、finalの出来に開発が満足してそうなこと まあどこが作っても101機じゃバランスなんか無理だし、やれることはやったのかもしれないが
純粋に新作横STGとして期待してる層と 新たなファンディスク・設定資料集として期待してる層の2パターンがあるね なんにせよ、久方ぶりにスレに活気がでて何より
演出でいったらグラディウス5の過去の自機と協力するのが結構グッときた。やっぱり次元跳躍モノは熱い。Finalは次元跳躍した後何にも無かったからちょい残念だったわ。
ゴースト機能が欲しいな リプレイでもいいけど 自他プレイヤーが3桁以上撃破された地点は背景とかにR機の残骸が山積み、あるいは浮遊してるとかの演出があると仇を取るぞーてなって個人的にやる気出るな
ゴーストの撃つ弾も見えるようにするとわけわからんことになりそう とはいえ動きだけトレースでも意味あるんかな
バラカスはあまりにも直球すぎて「ちん○」の一言で片づけられちゃうから記憶に残らないんだよな ゴマンダーは女性器っぽくも心臓っぽくもあるし、単に生物の巣のようにも見える妖しいデザインだから色々ネタにできる
>>609 次元跳躍した先で見覚えのある仲間から襲われただろ!!
1とか2とか3のボスは結局なんだったんだ バイド軍団か
FINALの説明書より 「今後、R-TYPEという名のつくシューティング ゲームが新たにアイレムから出ることは ないでしょう」 グランゼーラから出ないとは言っていない
上級者はスコアアタックしてればいいんじゃないですかね
>>615 そこに引っかかってる人はそんなにいないのでは?
昔のアーケードゲームのような何度も繰り返しやりたくなるような作りにしてほしいわ
ランク調整極端にすることで両立するとは言っとるけど…どうなることやら
DL版でつちかったオンライン要素をさらにパワーアップさせて実装しました!!
初代とか普通に幅広い層が楽しめる作りだと思うんだけどな
iphone版で1やってるけど 指が邪魔で結構難しい
STGは簡単だとつまらん、難しいと初心者が投げるから匙加減が大変なのよね 比較的簡単&STG初のCo-op要素で一時は盛り上がり、新たな活路を見出せたと思ったオトメGも それ以降の作品には繋げることが出来なかったけど 今の時代だからこそもう一度チャレンジしてみるのもいいかもね
ギガ波動砲はチャージにとんでもなく時間かかるから ボス一撃でも別におかしくない 問題はメガ波動砲の時点でだいたいなんでも一撃で死ぬことだ
Finalとかタクティクスでちょっと機械的になりすぎたからもっと生物的なグロテスクさで突き抜けてほしいわ。神秘的なグロテスクさもR-TYPEのウリだろ。
変態デザイナーはもう開発メンバーにはいないだろうし グロは難しいだろうね サラマンダ2とか酷くなるとTF6のグロになるから有機生物はなくてもいいと思う
次元消滅っつっても 多次元方向のうち1つの軸を極小スケールに丸めただけなんだろうな そりゃまた出てくるわ
TYPERってこんなにいたのか。 グランゼーラの発表の前にももっと来てくれよ・・・
最上級がタイピストってタイプライターパチャパチャ叩いてそうやん
>>625 ギガ波動砲もわざわざ最後まで溜めなくても2ループの時点でボス一撃
FINAL はただの作業になったのが残念 設定は好きなんだけどなー
これが最後だからっつってアイレムに頭下げて許可もらったみたいね>今回の新作
3.5面みたいなの沢山欲しいな。ファイナルは条件で分岐増える面とかもっとあってよかった。同じステージでも、特定の機体のBGM流れるだけでも燃える。やっぱLEOは321レツゴーしたいだろ
>>637 それは、FINALの時もそうだったのでしょ?FINAL3もそれで頼んでほしい
>>637 アイレムはもはやゲームメーカーじゃ無いし
コンシューマーやる気無いのにそんな条件提示する必要あるのかね
売れなかろうがダメージ無いだろ
パチンコのイメージしかないけど いまどうなってんだろ
final2のサイクロンフォースはプニプニ感マシマシで頼むわ 指でつつくと柔らかく沈んでいくけどハリがあって触るとトテも気持チがいイ感ジデ
やはりPS4ともなれば男女のお相撲シーンも偉いことになりそうだな。。
>>647 正直あれイミフな上にまじいらんかったわ
もともとR-typeのグロなんてゾンビゲーのゾンビと同じ、ぶっ殺すための獲物でしかなかったのに それがΔで勘違いしちゃってエヴァ系雰囲気ゲーにしちゃったんだよな。 で、Finalはあのザマ。 Final2は初期にもどってちゃんとした「ゾンビゲー」を目指して欲しいわ。 自機がまっとうなヒーローなら玩具とか売れて復活できるだろ。
『Final2』って事は一応またこれが最後って事で、新たに新シリーズ開始ってわけでは無いんだよな。勿論爆売れすれば次もあるんだろうが。。。
final2は仮題で実際は全然違うタイトルで出る可能性もあるぞ いざ発表された情報を見たらネオ・R-TYPEとかになってましたとか普通にあり得る
P-TYPE FINAL2ならアイレム関係ないんじゃないかな
R-TYPEが最後を迎えたの、1度や2度じゃねーだろ
単純にR-TYPE FINALってシリーズの二作目ってだけの意味だと思うわ ファイナルファンタジー10-2 みたいなもんでしょ
凄え、荒れた感じのレスがついてる、、、 何年ぶりだろ、この感じ
例え中身がどれほどのクソゲーでもR-TYPEの体裁整えて出してくれれば俺は買うぜ いやもちろんシリーズ再開のためには売れるものを作ってほしいが
>>651 今の時代は敵方にもキャラ付けやエピソードを求めるから「何かワケわからん敵と戦って倒しましためでたしめでたし」ってだけじゃ見向きもされんよ
世界観や設定に惹かれてゲームに手をつけたって人も少なからずいるし、そもそも設定のグロさ陰鬱さなんて2のウォーヘッドが早々にブチ抜いてくれたろ
正直、ウェポンすらない(後付けだから仕方ないが)R-9Cのどこがどう突き抜ける最強だったのかいまだに分からない
このシリーズの場合ゲーム内容より妙な設定の方が好きな人が多そうだな
とりあえず波動砲の溜めるスピードは初代レベルにしてくれ ファイナルみたいに遅いのはストレス溜まる
とりあえずFINALで片方青にされたサイクロンフォースの玉の色はちゃんと2個ともオレンジにしてくれよな 回転中はフォースの向こう側にいるから片方青に見えるだけで、設定画ではちゃんと両方オレンジなんだよ
FINALの3.5みたいなファン狙い撃ちしたステージは1つ作ってほしい
>>635 ギガ波動砲2ループってメガ波動砲じゃん
easy有りで地球防衛軍みたいにrpg的に戦うたびにR戦闘機が進化し武装や復活回数が増えていくとかで高難易度とかならちょうどいいと思う。 プレイヤーの求めていることは敵をぶっ倒し無双することと成長することだと思うし。 そこに長く話題性になることとコストの少なさや設定資料としての良さも入れないといけんが
>>672 プレイ時間と自機パワー比例させるとRXN雷神みたいなことになるぞ
>>673 あれは敵が硬すぎてまともに敵を倒せないバランスが問題であってコンセプトは間違ってない
元に地球防衛軍はコストの少なさと面白さを両立できていたし。
まあそもそも難易度easyを入れるだけで敵が硬すぎてまともに敵を倒せないバランスは解決できるわけだが。
とはいえ強制スクロールだから地球防衛軍とはまた違うのだが
Final2でたら都合の良い設定は積極的にRTTから輸入して欲しいなぁ 何がってそりゃR-9B系のバルムンクミサイル
RTT2で光子バルカンがバルカン枠の機体もそのままだとやばくなりそう
最後の敵がわけわからん光の球とかの展開はちょっと食傷気味だわ 爺さんに戻せとはいわないからちょっとは達成感のあるラスボスがほしい
今後もどんどんわけわからない展開になってくと思う わけわからん敵出せば神秘的やろ、みたいなノリだからな
STGとしてのRはFINALでストーリー的にもゲーム的にも終わったと思ってるし もう世界観も全部変えてリブートしてくれていいよ ファンタジー世界になってもいいし ボスがかわいい女の子になっても別にいいや
でもバイドって親玉いないしそれっぽいの倒しても使った兵器やもう汚染されてるのや骸から新しいバイドが繁殖するし 人間側の欲望のせいで復活したりするから終わらないんだよね ヒーロー物みたいにボス倒したら全て元通りなんてことはない
仮に今FINALみたいに背景で男女のセクロス、みたいなエロ要素入れたらやっぱりCERO上がっちゃうんかね Dimensionsでゴマちゃんやバラカスがそのままの出せたんだしいけそうな気もするが
バイドにも雌雄があるってことは百合百合してるバイドとかホモホモしてるバイドもいるんやろうか…
裏切り者の名を受けて全てを捨てて戦う男 バイドマーン!
横スクロールベルトアクション!ファイナルバイド!!
ところでTシャツの売れ行きとかFINAL2(仮)の初期機とか、ケルベロスの人気はわかるけどワイズマンもそんな人気あんの? POWアーマーや人型可変機みたいなイロモノ系出した方が目新しくて良くない?
パイロットコンディションの概念が追加され、高機動機は負荷が大きくて死ぬとかだとストレスゲーになるかな
FAINALで一番印象深かったのは 2面に出てくるビラシンスとかいう敵のネーミング お薬でもやってないとなかなか思いつかんセンスやと思う
Tシャツのワイズマンはデザインが良かったから欲しかったけど即売り切れてて悲しかった
ワイズマンは公式のお気に入りなんだと思う 初期ユニットの黄色の奴差し置いてハイエンドモデルも作られてたし
講師バルカンとか災害波動砲とか人道的ではないとか訳わかんねえよな。 対バイドに使うのに意味分からん。 人相手に使うつもりだったのか?
講師バルカン 数式とかチョークとか飛んでくるのかな
光子バルカンは敵をミンチにするのが精神衛生上よくない気がする もしくは威力で負けてたことを隠したいパイルバンカー派の陰謀
ミンチ状の肉片が広範囲汚染を引き起こすとかなんとか
蜂の巣状に穴だらけになったバイドが肉塊とか変な汁滴らせながら ビクンビクンしてるのは精神的にきついかもしれない
前半は侵略して来た戦闘文明と戦って、後半は共闘してバイドと戦う。 番外編はバイド化した戦闘文明と地球人が各々の星へ帰る話しにして欲しい。
>>705 我々人類がバイドごときに遅れをとるはずがないんだよなぁ
>>705 せっかくなんだし太陽の衛兵や兆級、京級あたりも出て欲しいよね
STGシリーズしかやってないから、RTTネタが来ても良いように今日からタクティクス始めるわ。まずはPSPのバッテリーが死んでないかどうかだ。。。w
final出たの16年くらい前だろ 当時から関わってるスタッフが何人いるか知らんしストーリーなんて下手にいじられて矛盾出てもつまらんしSTGとしての面白さだけを期待したいところ
>>710 シナリオに関しては九条Pと高は車さんじゃないの?
高は車さんもGZに移ってなかったっけ?
>>701 バイド表面が蓮コラ画像みたいになってパイロットから不評だったんじゃないか?
>>711 設立時点ではいたと思う
四月バカスタッフロールと四コマにおらんか?
スカイリムがR-TYPEみたいなストーリーだったな やばいのが暴れてるから時空の彼方に吹っ飛ばすわ タイムトラベルして別の時代がてんやわんや
タクティクスで作ったR機体ってパトロクロスだけだっけ? ヘクトールとかも変形していいのよ
グラディウスとコラボしたら、話題性高さそう
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 今更だが3の2面、何故わざわざ巨大生物の体内に律儀に入って戦っているのだろうか 宿主の異次元獣とやらが死にかけてるんだからほっといてもネクロゾウル一蓮托生で死なね? 何なら外から宿主ごと波動砲で焼却しちゃえばよくね?
パイロットに指示出してる人が巨大生物に飲み込まれる幼女フェチだったんでしょ(適当)
あまりにデカすぎるとかメガや衝撃波動砲効かない程外殻あたりが超丈夫とか 宿主が死んでもそのまま乗っ取られるか材料にされるだけな気がする。バイドだし
https://twitter.com/kazuma_kujo/status/1114074402092535808 九条一馬 @kazuma_kujo:
今日は、岐阜にやって来ました。日本一ソフトウェアさんにお邪魔しています。
コースターからしてステキだ。もらって帰ります。
https://twitter.com/kazuma_kujo/status/1114074402092535808/photo/1 邪推タイムだぁぁぁぁあああ!
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
R-TYPEの特徴の ・復活ルート確立等のSTG的面白さ。 ・バイドやR戦闘機等の独特な世界感。 この二つ追求すればいいだけなんだから、そんなに難しい事じゃないような気がするけどな。システム的には大きく変わりようがないんだし。 あとはcoop要素とか入れたり。
そのSTG的面白さを追求するためのノウハウがもう残ってないだろうからなあ
それをシミュレーションに翻訳してみせたのは凄かったけどな
>>724 つまり九条達はゲーム設計のセンスはあるという証拠だな
此処最近は不発というか間違ってる方向にばかり向いているけど。
ともかく開発資金捻出の為でも良いからデルタと3とFinalの配信をやってくれ。 全部買うから。
coopあると凄く嬉しいけど、調節難しそう ダラバーCSもオンライン同時プレイあれば…と思ってた
coopプレイでパイルバンカー機に尻を狙われることになるのか…
ロボットになる奴でサイドアームズと見分けがつかなくなったりして
2プレイヤーと言わず4プレイヤーまで参加出来るようにしよう!
IIの4ボスみたいな頭おかしいボスを御願いします。
>>723 グラディウスのボスとか完全にアイディアが枯れてるよな
>>734 グラ5は演出もギミックも凄かったぞ
トレジャーR-TYPEもやってみたい
STGのボス戦ってGダラを頂点にあとはどんどん落ちていって 今では道中のおまけ程度だからそこまで重要でもない
なんでかSTGって同じボス出したがるよな。特に元祖御三家。 ゴマンダーやらドブケラやらもういい加減見飽きたわ。
紅白歌合戦に北島三郎や和田アキコガ出てくるようなもんだ
Finalの新規ボスデザインどれも酷かったな... Final2は1,2辺りのデザイナー呼べんかな
ビッグコアやキングフォスルやドプケラ出ないと大多数から文句言われるからな
シリーズ物のお約束 なんだかんだそういう存在がいるほうがシリーズ物は安定すると思う
>>725 アイレム時代の頃から発想はいいけど技術力は…の繰り返しだった印象
>>737 敵もマップも全てまっ茶色になるだけだよw わっかもゴンドラン居るしw
真面目な話、元トレジャーのスタッフがいるFenrisとグレフとグランゼーナの三すくみで取り組めば 御三家揃い踏みで世紀の大名作になるのは確実と言っていいぞ 九条は割と真面目にそれを検討してくれ
アーマードコアあたりもクラウドファンディングとかしないかな
>>748 >三すくみ
身動き取れてねぇじゃねぇかw
AC・・・フロム・・・そういやメタルウルフカオスも復活するんだったな。 もう2019年も1/4終わっちまったが続報無くて本当に出るのか不安だが。 正直2020年にFinal2が出るとも思えんし、発売遅れても被ることは無いと思うんだが・・・
>>749 スイッチにACモドキが出るからいいじゃん
finalの新規ボスはなんか敵っぽくないんだよな 比較的無害なエイリアンを虐めてるみたい
R-TYPEのパイロット
ゲーセンのガンダムみたいに、コックピット型のR-TYPE作ってくれ。
実際に3Dフライトシューティングとしてゲーム化するなら 波動砲が超速く飛ぶか、敵も味方もクソ遅くするか、スター○ォックスみたいに誘導機能付けるかしないとゲームにならなそう もしかして異様にワイズマンが推されてる理由もそれだったりして
>>757 R9のパイロットはPCEのCD版で描写されてるだろいいかげんにしろ
エスコン程度の挙動なら無誘導でも意外に当たるから大丈夫
>>761 XboX360のプロジェクトシルフィードやElite: Dangerousみたいなスペースコンバットシム風の挙動がいいな
ただのフライトシューティングじゃなくて、ザイオング慣性制御装置の設定にこだわって欲しい
生体洞超える最高にキモいステージが欲しいな 生体洞は道中の他、ステージ曲とゴマの何とも言えないデザインもあいまってガキの頃ゾッとした
J-POPが流れることとスピード感がない欠点を解消したら名作間違いなし
>>766 わかる
スプラッターハウスとこれはゲームなのに怖かったわ
>>766 >>768 その2作品はわかるわ〜
子供の頃グロくて怖いけど何故かデモ画面をずっと見ていたな
ゴマンダーのデザイナーさんはもう居ないのかな?
あの人のグロデザインボスをまた拝みたい
フォースは半透明に透けてるんじゃないの? つまりパイロットの視界は常時オレンジ色の夏の夕暮れ状態
リック→自機 仮面→フォース ジェニファー→提督 こうですかわかりますん
さすがになんかカメラみたいなのつけてるだろ…視認性悪すぎるし
>>772 これが正解なんだろうな
バイド化してもパイロットから見た目変わらないんだろうな
>>775 retro arcade anime: r-typeで検索するとそういうシーンあるね
3Dシューティングの世界でビックバイパーとか操作できるゲームがあったけどレーザーもリップルレーザーも簡単に当たってたしなんとかなりそう
>>759 着席すると後頭部に何か繋がれて四肢切断…
実際に3D化した映像あるな
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>777 リップルが見た目通りに真ん中素通しだったらズコーだな
なんで3D化の話をするのに、PS homeが出てこないんだ
>>781 そういえばそんなのあったなw
画像は拾い物だが
動画ならあるぞ R-TYPE 閃光煌めく宇宙空間 - ニコニコ動画
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250221102102caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamestg/1549850443/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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