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ゼルダって途中で必ず苦痛でしかない箇所に出くわしてやらなくなるよな [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 12:12:58.70ID:0nLqxOYc0
時オカ→水の神殿
ムジュラ→グレートベイの卵集め
風タグ→トライフォース集め
トワプリ→砂漠の処刑場

上記の箇所は難しいとかではなく苦痛でしかなかった
よっぽど信者でない限り、必ずここで飽きてやらなくなると思う
現に一般人の俺はここで辞めてから一度も手をつけていない
2名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 12:14:50.99ID:VGxKjzn0d
確かに(´・ω・`)
3名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 12:17:43.48ID:vK5JG/yuM
だいたいのゲームがそうじゃね
4名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 12:18:31.47ID:BNJlMsnDx
でも4回も買っちゃう
5名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 12:22:37.02ID:1NSVNKPi0
結構買ってるのにクリアしたの夢幻の砂時計だけだわ。
6名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 12:24:02.35ID:mk1xG9uo0
FF15の13章
7名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 12:29:56.36ID:43k4yEMEM
スカソの鬼ごっこ
8名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 12:34:46.67ID:znPe6Mtg0
ゼルダは雰囲気を楽しむもんだから...
ライト向けにして神トラ2みたいな駄作作るなら難しくして欲しい
9名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 12:35:09.06ID:PLd+d2SmM
でもな、水の神殿みたいなのがあるから
やり遂げた感が半端ないんやで
10名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 12:46:33.88ID:hy4Gvd8ba
のり越えた後の達成感って知らないんだな。
11名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 12:46:34.80ID:+d+2zIPY0
トワプリなら最初の村でウンザリしろよ
何であんな腐れJRPGごっこやらされなきゃならないんだ
12名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:00:20.06ID:b7KWxQys0
ゆとりめ
13名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:01:30.67ID:b7KWxQys0
ネット見たりせずに自分でクリアしてこそだわ
14名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:12:46.44ID:YGnWrltf0
なんかわかる
俺の場合ダンジョンよりもダンジョンに辿り着くまでの道中がめんどくさくなって積んじゃうことが多い
特に最悪だったのがトワプリの犬
15名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:13:56.29ID:YGnWrltf0
>>11
トワプリはとにかくダンジョンに辿り着くまでの道中がクソすぎた
ただただひたすらめんどくさかったなぁ
冒頭いきなりダンジョンに行くまでにクソみたいなおつかいさせられるし
16名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:15:38.87ID:+6sALQ5Ia
››1
記憶にないなぁ
17名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:16:54.91ID:PbSENQWXM
>>1
ただゲームが下手なだけじゃね?
全く記憶にないわ
18名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:17:39.32ID:QB9cH5Rx0
時間が経つとまたやりたくなるんだよななせだろう
19名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:18:08.33ID:FD0iBzsjM
他はともかく砂漠の処刑場って評判良いと思ってた
20名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:18:24.99ID:HqlEVgg30
トリックつーかギミックつーか1、2回解いたらもういいのにダンジョン中ずっとやらされるのとかいらん
21名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:21:02.48ID:6plK16cX0
>>4

ワロタ
22名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:21:19.65ID:EHnPYXWj0
詰まったとか分からなくなったじゃなくて、飽きたと言ってる所の負け惜しみっぷりが凄いな
23名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:21:49.69ID:QgL/WHTkp
タライとホースは擁護できん
24名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:23:54.06ID:3gKAseGR0
水の神殿ってどこが難しかったっけ・・・
マップがより立体的になったところ?
25名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:24:51.26ID:tZHiMu930
1に書いてるのはそこまで気にならなかったがスカイウォードの水中の音符集めはさすがにめんどくさかった
26名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:30:22.95ID:bgRgstkv0
>>9
でもどうせ攻略法見ながらなんだろ?
27名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:32:19.44ID:Al3aWp4s0
>>8
確かにな
やっている時は雰囲気で楽しいと思えるが、冷めるとクソ操作性と乏しいアクションだからメチャクチャつまらんよね
28名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:43:26.59ID:r1akudWp0
謎解きってゲーム開発者の中でどういう役職名の人が考えるの?
29名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:52:47.08ID:rXJGWYBuF
スカイウォードソードやり始めたけど謎解き以前にリモコン操作が苦痛すぎてすぐ辞めてしまった
30名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 13:59:13.93ID:VvWwlRMxa
水の神殿は全てのゼルダのダンジョンの中で最高傑作だろ
あのダンジョン全体が仕掛けになってる美しい構造、すばらしすぎる

クリアすんのはめんどくせえけど
31名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 16:07:58.27ID:GqhMJ6ug0
あぁ俺水の神殿で放置したまんまだ
そもそもあのゲームは30分もやると激しい頭痛と吐き気が来るっていう意味ですごく難しい
32名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 16:10:46.72ID:0nLqxOYc0
ごめんなさい>>1です
実は単に難しくて出来なかっただけです
そこだけ兄にプレイさせて後は全て全クリしました
ニンテンドースイッチとゼルダ買うお金なくて腹いせにネガキャンしてしまいました
すみませんでした
33名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 16:23:03.55ID:V73roO4za
水の神殿で投げたの俺だけじゃなかったんだ
64もタダで貰った3DSリメイクもあそこで投げた
34名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 16:39:29.61ID:E6Lz7u680
水の神殿そんなに難しいかな
意識したことなかった
まあすぐに解くのは難しいけど
最初に行ける範囲と仕掛けを作動させた後に
行ける範囲をいろいろ動きながら把握してけば
そんなに難しくはないと思う
35名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 16:41:33.39ID:iqNYscgta
確かにイライラする場面は結構ある
でも乗り越えると楽しい
36名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 16:43:06.01ID:43k4yEMEM
解法気付くまで総当たりでグルグル回るのがだるい
気付いても喜びよりなんだ…こんなのかくだらねーってなるし
37名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 16:49:34.05ID:ZTrwEXbap
FF15はクリア率が30%あるから13章までやる人は最後までやってる
普通はガスコインで50%辞めるとかなってる
38名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 16:56:24.96ID:mt+qSItM0
時オカは謎が解けた時の爽快感がないよな
ただの不親切なだけで終わってしまってるのが残念
39名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 16:57:13.84ID:M4jfrEzmK
>>8
> ライト向けにして神トラ2みたいな駄作作るなら

はあ?
GAMESPOTでgame of the year授賞するくらい評価されて売上も良好だが?
お前の脳みそこそ駄作だろ低能ゴミが
40名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 16:58:40.08ID:sG0IjBui0
謎解きが難しい場所があると完全に詰まるのがキツイ

よっぽどああいう謎解きが好きな人じゃないと辛い部分がある
41名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:01:38.56ID:oUjQV2n30
詰まらないゲームって

言葉通りに「つまらない」よ?
42名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:02:25.24ID:UzBYaboF0
初代の裏ゼルダで、木を蝋燭で燃やすところで詰まり
3週間掛かったが自力で突破したときは、嬉しさより
謎解きの意地悪さと理不尽さに超ムカついた

しかし直後のハイドライドスペシャルで似たような謎があったので
初見でそれを突破して仲間内で英雄と化すことになった
43名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:07:14.92ID:oUjQV2n30
>>42
初代の裏ゼルダは、まぁ当時はあんなもんだよ(笑)

兄弟で協力しながら毎日全マップの木を全部燃やしていった
44名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:24:03.32ID:ByHA5zAUa
一時期プレイ投げるほど詰まったのは初ゼルダなのもあって夢島だなぁ
オオワシのとうで4本柱壊すので詰まってボスで落下する度に状態リセットで詰まって
カメイワの中ボスに何度も入り口に送り返されて心が折れた

水の神殿も迷ったけどまだ迷うレベルで済んだ
45名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:24:08.37ID:UzBYaboF0
今気になって調べたら、表面も木を燃やさないとクリア出来ないなあれ
当時はディスクのゲームすげーって夢中でやってたからいつの間にか
燃やしてたのか、或いは表面から詰まってたのか…
46名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:34:19.96ID:3GkDvNic0
たらいとホースは初ゼルダがタクトだっただけに辛かった、半年詰んでた
47名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:41:24.80ID:SUMLLqvQ0
これはわかる途中でめんどくさくなってくる
48名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:45:55.33ID:chBoVn9e0
こういう人のためもやっぱりシーカーストーンはあった方いいな
変な意地張らずわからねぇってなったら嫌になる前にヒントを見ちゃった方が諦めるよりずっと良い
49名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:50:50.45ID:jkh59KYEM
GC裏ゼルダの光の神殿はどうしても抜けれなくて積んだ
風タクは今で言うオープンワールド要素あったから後半は人を選んだと思う
50名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:52:25.98ID:4zJtVyjxd
スカイは自分も音符集めがダル過ぎて止めたな
ワイルドも買うけどクリアする自信は無いわ
51名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:52:42.27ID:E6Lz7u680
初代の裏はさすがに今なら
不親切ってなるかもしれないが
昔なら普通だった
今が逆に親切すぎる
ゲームに限らず過剰なサービス
てんこ盛り
まあ売るためには仕方ないのかもしれないが
52名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 17:59:49.54ID:RwYfBcD30
今回はフィールドまるごと使った謎解きになるんだろ
絶対に心が折れるわ
53名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 18:02:41.50ID:wpHRnfjJr
今はゲーム下手な人にも
できるだけストレス無く楽しんでもらうのが
主流だからな…
54名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 18:06:12.67ID:f2Yxqu+L0
ムジュラはロックビルの神殿クリアしてなんか満足してやめちゃったな
55名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 18:18:14.87ID:icEqfsSN0
タクトはまさにこれだったわ。つまらない通り越して白けた気分にさせられて止めた。
56名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 18:55:15.14ID:vX5bnMXrd
風タクは逆スルメゲーとでもいうべきか、プレイすればするほどクソゲだと痛感させられるようなゲームなんだよね
やればやるほど面白くなるスルメゲーとは全く逆だわ
57名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 18:59:41.55ID:D8nIpI7Dd
IQ一桁の馬鹿は楽しめないゲーム
58名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 19:51:29.37ID:4pSKhizl0
トワプリだけクリアできた
ワイルドも面白そう
59ルンファ君 ◆fiWfMwznUw @無断転載は禁止
2017/01/30(月) 20:19:06.08ID:2PJwEzdnd
ゼルダで苦痛になるのはハートの欠片集めとか小さなメダル要素、サブアイテムの上限増加の部分だろ
60名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 21:46:15.72ID:9FftuEgZ0
風タクは戦闘が気持ちよかったので最後まで遊べた
61名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 22:05:51.31ID:HQLTYZZ9d
むしろ戦闘がイライラしっぱなしで全然気持ちよくなかったわ
ジャンプ斬り出そうとして特殊攻撃が暴発すんのほんとウザい
62名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 22:40:45.07ID:tXZFsEzW0
。!追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FJ46zDqX20
63名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/30(月) 22:49:04.41ID:oBcvLiwd0
水神殿そんなむずいか?
中学生の時の俺でも越せたぞ
64名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/31(火) 02:50:56.97ID:/byiZDJp0
トワプリはオバチャンの故郷がしんどかった
65名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/31(火) 09:17:05.65ID:wNxZSgr10
そもそも>>1に挙げられた要素って
集めるだけの物と謎解きがごっちゃになってるじゃないか

感情論オンリーでも>>59あたりならまだ集めるだけの物という共通点があるから
推測のやりようがあるんだが
共通点がないならどのゲームだって苦痛って言えるところがある

感想を自分の向き不向きが相手にわかるように表現する癖がない人は
それを意図して書かないとただの愚痴と区別がつかなくなるよ
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lud20250211140902
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