日本では携帯ゲーム機が人気で携帯ゲームの王である任天堂は対戦ゲームばかり作っています。
携帯ゲーム機というプラットフォームでは奇妙なことにCo-opゲームが余りなく、モンハンはその空いた席にすっぽりとハマることができました。
対戦ゲームは苦手だけど協力プレイならできる…そのような需要でモンハンは売れたのです。
しかし考えてください。PCを含めた据え置きプラットフォームではCo-opものは腐るほど沢山あるのです。
モンハンはCo-opゲームが沢山存在する据え置きプラットフォームでその他をなぎ倒して勝ち上がることができるでしょうか?
ユーザーがLOLやPUBG、Overwatch、GTAV、WoW、Destiny、Rainbow Six Siege…などをプレイするのを止めさせることができるでしょうか?
私はそれはかなり無謀な話のように見えます。モンハンはPvP要素もないですから…。
私はモンハンとは3DSのアイスステーションZと同じで、他に類似する競争相手がいないプラットフォームで出していたから売れていただけだと思います。
カプコンがその現実を忘れてモンハンは世界的に通用するタイトルだと思い込んでいるなら大火傷になるでしょう。
だからこれからモンハンを知ってもらおうと頑張ってんじゃん
アホかよ
わかってるから海外でもブランド力付けようと必死なんじゃないの
>>3
今まで何度も海外で売ろうとして失敗してるんだよw 日本だと携帯ゲーム機に討鬼伝、GOD EATERみたいなco-opゲームは結構あるやん
海外でブランド高めたいなら海外に媚びるのはやめるべきだな
どうせ携帯機のモンハンもこのままじゃ先がないから
日本語版独占を餌にソニーから金巻き上げて大勝負に出たんだろ
フロンティアに一応PvPあるんだよな。モンスター戦わせるやつw
というか海外は似たようなライバルが多すぎるやろ
それらと差別化もできてるか微妙だし、そもそも知名度はあるのにあの体たらくだぞ
13年前からあるシリーズで本当に面白かったとっくに海外でも人気出てるわ
ドラクエもそうだけど諦めが肝心だよ
長年やって海外で人気得たいとか不可能だよ
>>8
それらは全てモンハンのフォロワーでしかなく足元にも及ばない存在だろ ×特別だと思っているのは日本人だけ
◯特別だと思っているのは日本の豚だけ
アイスステーションZのステロイドマーケティングいいぞー
>>8
海外にとってのモンハンが、こいつらみたいなもんだ >>23
七年も執着し続けたゴキちゃんがそれを言うかーw どのみち作業ゲーなら海外じゃ絶対うけない
日本人の俺ですら何が面白いのか分からん
>>8
それらってモンハンの後に来たやん…
モンハン出る前に有名だったタイトルあげなきゃ 日本で好成績を残した打者がメジャーへ行って3Aを行き来するのに似てるな
開発当初はSwitchの存在が無かったとは言えSwitchにまず新作出して世界に
アピールするべきだったと思うわ
日本で大人気の歌手がアメリカ進出で大失敗するのを思い出す
無理なもんは無理
>>19
競合がないせいか3DSで大ヒットしてる安価なオープンワールドゾンビサバイバルのDLゲー 数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。
https://www.famitsu.com/news/201706/15135526.html >>20,21,30
モンハンの直接の先祖なら結局ファンタシースターオンラインだろうな…… 周りやモンハンイベント見る限り多数の日本のモンハンユーザーも
PS4を買ってやろうって印象が全く無いのがね
まだVITAの方がみんな食いつくぞ
恐竜ぽい怪獣というコンセプトはいいので
後はグラフィックだおね
海外じゃ並グラは見向きもされない。
ゼルダみたいな独特さがあれば別だろうけど
動画見た限りじゃ厳しそう
>>3
今までMHが海外で発売してないみたいな口ぶりだなw モンハンの前だと家庭用でPSOがあったな
あれはすごいはまった
2はやってないから分からないけど
GEはPsライブみてると
チョンとか配信してるから外国に知名度あるよ
あと
モンハンもつべでチョンが五分討伐動画とか上げてるから結構やってると思うよ
まあセカンドGのときの話だけど
これは真っ当な意見ではあるな
オフラインマルチCOOPがモンハンの特色として盛んに言われるのは据え置きのオンラインだと競合が山ほどあるというのもある
カプコンは自社ソフトなんだからそう(なりたいと)思っててもいいだろ
何で日本でモンハンが人気出たかまるで理解してなかったんだな
カプコンもソニーも
>>43
まぁ、モンハンやるような奴がボダランやディスティニーやるか?っていうと違うしなぁ。
国内ユーザーはついてくやつはいるでしょ。
海外は映画とかPR次第かなぁ カプコンは何故モンハンがジャップにウケたのか分析できてるのかな
リアルなハンティングなら狙撃銃とかロケラン使わせてくれって外人は思うだろうな
無名ならまだしも海外じゃ悪いイメージで有名になってないか
マリオPV冒頭の恐竜で勘違いした時に嫌そうな顔しかしてないぞ
>>48
映画やPRで日本でMaddenが売れると思いますか ドラクエとかモンハンとか死ぬほど欲しがってたゴキ君をずっと奇異の目で見てたよ
後はあのペチペチ戦闘を外人が気に入ってくれるかどうか
あいつら基本的に脳筋だからな。。。
>>33
それ聞くだけだとすげー面白そうなんだけど 元を辿ればPSPのおかげ
そのPSPが海外でゴミだったんだからモンハン何それだよね
DEER HUNTERという地味でリアルな狩猟ゲーが人気があるところをみると流行る余地はゼロではないんだろうが、
しょせんMHWも農耕民族がつくった狩猟ごっこレベルだからな
向こうで本気で売ることを考えるなら矢をうてば矢が刺さったままになり、
大剣で切り付ければ大きく傷がついて血がどばどばでて追う時は流血をたどっていくとか
部位切断もトカゲのしっぽきりじゃなくてグロいレベルのものじゃないとダメ。
ターゲットを血まみれの肉塊とするとこまでを地味かつリアルに体験できるようにしないと
そもそも据え置きで出すのが久々なんだから参考資料が少ないだろ
PS2時代なんてネット環境も悪かったんだし
豚は必死こいてネガキャンしすぎだな
>>58
モンハンはソシャゲ大好きな日本人の性質があったから売れてんだよね
海外でモンハンみたいな数十分同じ敵をしばき続けるってゲーム見ないし 結局Xが海外でウケたのもそういうことでしょ
ニンジャと言ったらNARUTOだし、本当の忍者は農民に紛れてみすぼらしい格好してたんですと言って誰が喜ぶ?
ポエムでもなんでもいいから
>>1に反論して見て欲しい >>54
コロコロでやったらワンチャンあるかも
ヨーヨーすら流行らせた雑誌だからなぁ Wiiで出した時は、海外全部ひっくるめた分より、日本の売上本数のほうが多かったぐらいだからなあ。
うん、その通りやな
とりあえずあの糞マップは作り直せ
>>60
糞ゴミグラで内容もPKばっかりなゲームよ
隙間需要で3DSゲーでPKしたい小学生に大ブレイク >>60
アイスステーションは他人と遊ぶための道具であってゲーム単体としてはクソゲだよ
その点ではモンハンも単体では微妙な作業ゲーなんだけど WはSIEの支援のお陰かリスクも少なめ(目標200万)だし
しばらく停滞していた技術開発もできるからPS4で開発しておいて
次の携帯ハード新作への投資の意図もあると思うけどな
>>3
せめてプレイヤーキル出来るゲームにしろよ
モンスターハンターハンター出来なきゃ海外では100%売れない >>67
反論できなかったらニシ扱いするのはどうかと思うの 日本に居るとモンハンに関しては感覚ズレすぎてるからな
日本限定じゃビッグタイトル、海外からみたら知りもされてないタイトル
>>3
知ってもらおうとしても席が空いてないよって話してるのよ まあ今までいろんなハードで出ても売れなかったのに今度は売れると考える理由はないわな
>>76
仲間をキル?
COOPゲーにそんな機能なくて人気なの沢山あるが
何を勘違いしてるんだ??? >>76
ウルティマオンラインじゃないんだからさぁ。
その認識は古臭すぎるわ >>1
なんとE3でドヤ顔で披露したメーカーもあるんやで 知ってもらえるよう頑張るのは良いけど、携帯機で出さないとブランド全滅の恐れあるよ
>>65
E3のカンファでこんだけ疎らな拍手は珍しいな 今までのモンハン知ってる日本人ならワールドのPVでグラ進化しすぎだろ!ってテンション上がるけど外人から見たらふーん…って感じだったんだろうな
ましてやE3で他のグラに力入れてるゲームと一緒に紹介されたから
モンハンは装備集めて、で?それでなんなの?だから海外では売れない
せめてチーデスできるようにしよ?ね?
>>80
まともなクオリティで据え置きで出るのは今回が初めてだろ
SDハードWiiやPSPや3DSで出てた時期は据え置き全盛期に突入したとこだったのに低クオリティだったから見向きもされなかった 本気であれで海外狙うつもりなら正気を疑うし
海外おまけで日本向けだとしたらE3で発表したのが正気じゃない
どの道頭おかしい
スプラトゥーンが海外で売れず
オーバーウォッチに圧倒されているのと同じ
ストリートファイターもバイオも世界で売れたからね
至って冷静な経営判断だと思うよ
レッドオーシャンに飛び込むから楽観出来ない。
下手すると国内の一部ユーザーを一時的に喜ばせるだけで終わりかもね。
>>87
つまるところ和ゲーの技術がどれだけ停滞してるかをこの反応で世界にアピールしてしまった形になるな ドラゴンズドグマのすごいのを作ったほうが良かったのでは?・・
海外、日本のPS4所持者がほんとに喜んだのはそっち・・
カプコンはモンハンってうIPが海外でも通用するものにしないと
バイオとかストツーとか行き詰っちゃったから必死なんだろうけど・・・
みんなを不幸にさせるだけになっちまった・・・ってことにはならないでほしいなあ
>>92
owとスプラって共通点0に近いけどね
俺owしか持ってないけど >>86
カンファじゃなくて中継先のシアターだけど?? PvPもなくてただひたすら我慢を強いられる作りってのもどうなるかってとこだな
オフラインマルチで誤魔化してた部分で、よっぽど成長収集過程が面白くなってないとっていうかそこの改革が肝だと思うね
>任天堂は対戦ゲームばかり作っています。
>対戦ゲームは苦手だけど協力プレイならできる…そのような需要でモンハンは売れたのです。
鋭いな、モンハン好きのPSゲーマーは対人から逃げた糞雑魚なんだよね
だからarmsも叩く
稲シップのソウルサクリファイスを買い取ればよかったんじゃないの?
ああいう世界観じゃないと無理でしょ
>>75
マルチタイトルなのに支援してるとは思えないんだが
国内独占だからソニー枠でタダで宣伝くらいはしてくれるとは思うが GE2ですら海外で70万本売ってるのに
モンハンが指くわえて見てなきゃならない理由がないやん
そもそもアジアもPS4がPS2より売れてんの忘れ過ぎ
あと世界的なソフト不足な、ニーアやら仁王が注目されたのもそれが大きい
言うほど過密サバイバルじゃないだろ今
>>94
海外で受け入れられるかどうかって議論に国内掲示板での発言は全く影響ないけど >>92
新規で480万本以上売れた国内メーカーのゲームって他に何かあった?
それは失敗作扱いされてんのか? >>88
狩り方によって生態系が変化する世界介入型のシミュレーション要素を入れよう 今まで日本で言われてきた意見をちゃんと取り入れれば大丈夫だろ
腐ってもカプコンなんだから
ファミコン時代からの、気持ち良いツボ知ってんなのアクションはまだ作れると思うんだよな・・
それを乗っけるのが、またモンハンっていうスタイルのゲームでいいのか?
ってのは感じる
ダブルクロスを海外でローカライズしないことで
カプコンはコナミと同じ扱いされている
>>109
なぜかニーアと仁王でホルホルしてる奴いるけどあれ150万とかしか売れてないだろw >>3
知ってもらおうとしても外人にとっては凡ゲーの一つだから
大して意味ねぇって話だろアホかよ イカは日本が特に売れてだけで和ゲーじゃ海外でもヒットの部類だよ
モンハンは3しかやってないけどあれは
チマチマと収集するのが嫌な人には合わないんじゃね
俺は合わなかった
モンスターハンターという普通すぎるタイトルがダサいらしい
>>3
知ってもらうっていうか広めようとしてるよな
豚が必死に否定してるがw >>117
これ、マイナスすぎる。
従来路線で育てた海外ユーザーバッサリだもんな >私はモンハンとは3DSのアイスステーションZと同じで、他に類似する競争相手がいないプラットフォームで出していたから売れていただけだと思います。
アイスステーションZはガキに馬鹿ウケしてるからな
馬鹿げたサバイバルゲーなんてあの年にはメチャクチャはまる
これから海外で売るんだ、としきりに言ってる人たちが目を逸らすのが
元々海外向けのブランドであるスト5やバイオ7が失敗している事
MHでうまくやれるほど実力があるならバイオはもっと上手くやれてるよね?
>>118
それ言ったらメトロイドプライム3の世界売上160万本だけど?
つか誰もそのこと知らなそうなんだよね・・・ >>117
くだらん政治争いで海外から見放されるのか、まあ日本人らしい >>128
カプコンはスト5が150万しか売れなかったからずっと売上隠してたんだぞ?
その辺の糞ゲーと比較するのは失礼だろw 実際そうだろ
海外でモンハンの反応の薄さはもろにでてる
騒いでるのソニー信者だけやで
>>124
Xはそこそこ売れてヒットの兆しが見えてきてたみたいだな
でもすでにワールドの開発が始まっていたから社内で揉めたという話がある >>128
メトロイドのほうが売れてるじゃねーかw 単純にXX出さないから向こうのモンハンファンがブチ切れてるらしい
戦略間違って全部だめになるパターンや
新規IPが新卒なら、モンハンは既卒みたいなもんだからな
3DSの中でもPS1かこれと言われてる雪山ゾンビZ扱いとは
最大級に舐められてんな
>>118
それだけ売れたら充分だろバカ
モンハンが海外で300万タイトルとか思ってる奴がどこにいるんだよ >>126
ジャンル的に興味ない人間からしたら信じられないけどUで出たときあの失敗ハード買ってまでやる人たくさんいたんだよ?
これしかないというかこれの力強すぎるわ PSで出した途端日本でしかどうたらはウケるw
悔しさ丸出しやんけw
バイオ7もスト5もSIEの意向聞き入れたらコケちゃいました、なんだろ?
ま、そんなの無しでカプコンがこれぞと思って作ってたとしても
コケちゃってたと思うけどな
だから、モンハンに必死なんだよってことなんだけど・・さてはて
>>128
海外スタジオが作った半洋ゲで、そもそも日本でこそ圧倒的に売れてないタイトルの名前出して何いってんのw? まだ日本らしいデフォルメ感があったから差別化できてたのにリアル寄りにしたら
ただの洋ゲー下位互換になったでござる…
>>141
いや世界売上だっつってんだろ?現実見ろよ? >>139
単純に任天堂販売で海外売り上げ伸ばしてただけなので
それがなくなれば海外弱いと判断されるのは当然
実際アマランは既に圏外 名前と雰囲気変えた新規IPなら中身同じでももっと売れるよね
>>137
いや、全世界で400万売れないならやる意味なかったってことになるでしょ これから海外で売るとかほざく奴、
モンハンブランド自体が海外で総スカンなのに
内容少し変えただけのゲーム性に
海外ユーザーが飛び付くとでも思ってんの?
素材から受けて無いんだよ素材から
つーかあのレベルのクソグラでPS4でウケるわけねーだろ
普段グラガグラガうるさいゴキはそれくらいわからんのかw
完全にHAHAHA、NO!されちゃってる話だな
対人もないただの作業Co-opが収まる席は海外には無いよって
洋ゲーの大先生ゴキ君ならわかるだろ?w
>PCを含めた据え置きプラットフォームではCo-opものは腐るほど沢山あるのです。
>>133
10万差ですね。
しかも現在のニーアの方が売れてるっていう。
480万売ったダクソ3よりショボいっていう。
ホントにあの勝ちハードWiiのソフト? >>138
うん。これしかないゲーが内容的にあたりソフトだった場合
核となるユーザーのかたさがしっかりした上で拡散してああいった感じになるじゃない >>144
だから半洋ゲでしょ?和ゲの話に何言ってんの? >>144
んなファンに買い支えられてるタイトル挙げて、なにが言いたいのかさっぱり >>147
お前の中ではそうなんだろなw
ゴミSwitchで売れるのは何年後だよw やっぱ和ゲーでも海外だけで1000万本売れるポケモンやマリオって凄いわ
Xは海外に出したの? XX出してないらしいけど
それなら意味不明だし怒るわな
メトプラはそこまで売り上げ落ちてたから10年新作の音沙汰なしだったんだぞ
世界150万なんてその程度だから持ち上げるなよ恥ずかしい
>>154
は?だから外人が大絶賛してるメトロイドがたった160万本なのに何言ってんの?って話なんだが? >>159
出したよ。Monster Hunter Generationsってタイトルになってるけど 「だからこれからモンハンを知ってもらう」「これからブランド力つける」と言うけど
>>1にある主張的には、既に多数あるライバルと比べてモンハンは優れていない、あるいは劣ってると言ってるわけで
それをいくら知ってもらったところで勝ち目ないよねという話じゃないの? >>160
いや、だから和ゲの話ししてんじゃないの?で、そもそも日本で受け入れられてない半洋ゲで、和ゲの何を語るわけ? 反論出来ずに任天堂のタイトルを叩いてごまかす
ゲハの様式美だなw
メトプラは大して大きくない弾なのにあっちの信者が大騒ぎしてくれるおかげで
なんか大作感でてええ感じだわこれもゼルダと同じくシリーズ最高売り上げ狙えそうだな
>>109
海外70万本ってソースあんの?
累計100万いってたら絶対発表してると思うが >>157
国内だけで400万売れてるのに海外向けにして売上下がったら意味無いじゃん
つーかなんでそんな弱気なんだ? どこの世界も絶賛してるのはファン(狂信者)だけだよ
本気で何がしたいか分からないんだよなぁ
ソニーがわざわざE3で期待煽ってモンハン発表する意味がわからないし
どこら辺が海外向けか全く伝わってこないし
携帯性切ったら日本のファンの半数は消えるだろうし
ただただ疑問ですわ
ダメダメいうやつばかりだな。
チャレンジしないとじり貧なのに。
XXみてもわかるが、飽きられてきてるからなあ。
そう、知って欲しいなら知ってもらえるだけのクオリティで出せよと
あんなインディーにも劣るレベルのグラで知ってもらえるわけないだろ
>>167
サッカーはあのファンのブチギレのせいも売れなかった理由の一つだな。
何もわかってない奴はファンなら買って当然と言ってたがな こんな有り様にさえ擁護しなきゃならんブロガーやら業界やらに労いの言葉を送りたい
まあ据置モンハンは売上より
どれだけ月額課金で定期収入稼げるかでしょ
>>1
それはないんじゃない。
ローカライズだってしてるんだからその売上からある程度の予想はついてるだろう。
しかし、カプコンもバイオとモンハンしかもはや弾がないんで仕方ないだろう。 >>1のソースどこだよ
言ってることは正しいと思うが、捏造はよくない >>169
ダブルクロスが400万行くと思ってんの? チャレンジして死んだらええやん
その代わりそれで死んだら誘導したSONYが原因だぜw
飽きられてんならなんでモンハンで出すんだよ
結局モンハンブランドに頼ったあげくプレイスタイルは据え置きスタイル限定とか劣化してんじゃん
>>172
そのチャレンジがグラをちょいといじってオープンワールドにしただけってのがなんともずれてるなあ、と
デスティニーみたいにすりゃ良かったのに >>172
モンハン進化させるのはいいこと
でも進化の方向が海外受けするとも既存ファン受けするとも思えない中途半端なものに感じる
海外向けならもっと根本的に変えて挑戦するべきだったと思う >>180
ユーザー離れの切っ掛けになった任天堂が悪い、これだな 本気で海外で売れると思ってて売る気があるなら
もっと金掛けてグラフィック綺麗にしますわ
あのグラは国内で数十万本売れればペイ出来るグラ
まあ、オープンワールドのノウハウ身につける目的もあるんだろう。
課金ゲーは俺はせんけどな。
>>171
全てはWiiUが売れなかった結果かと。
それとカプコン自身も4から変化がないことに危機感抱いてたんじゃないかな?
switchに関しては国内で400万売れるまで渋ってるんだろうな >>183
言い訳も何も400万超えるか聞いてるんだけど?答えられない質問だったか? まあぶっちゃけ世界観一新で海外で出すならモンスターハンターってタイトル外して新しいシリーズ名付けるべきだったとは思うわ
副題で〜Monster Hunter〜にしたらオシャレ感と壮大さが出たかも
>>158
ポケモンやマリオですら1000万本いくんだから海外向けモンハン出せば2000万本いくことは豚もわかってるはずだ >>3
任天堂が3からカプコンと協力して海外販売手助けしまくってるのに何言ってんのこのバカ 暫く前まで任天堂信者はモンハンは任天堂のお陰で海外にも通用するタイトルになったって騒いでたんだよな
今はモンハンとか海外で売れないからwざっこwwwって騒いどるのホントすこ
MHWの情報出したせいでMHXXでデータ収集できたはずの
Switchのモンハンユーザー比率がわかりにくくなったのも地味に痛そう
これで何度目の挑戦だよアクションゲームの日本代表は
海外でモンハンwが売れるってことは
日本でXOXが売れるようなもんだぞ
>>191
そういうのが良かったよな
もっと海外向けの内容にして雰囲気も変えて
○○◯◯〜Monster Hunter〜
一応モンハンのスピンオフだけど新規IPみたいな vitaの共闘ゲーが言うほど売れたかというと・・・
数少ないcoopだから売れたとかいう主張自体おかしい
>>189
なんで焼き直しと比較するんだよ
なんだかんだ君らモンハンワールド売れると思ってないのなw >>197
つまり控えた奴はワールド買うってことだな。
どっちにしてもカプコン得じゃん。 >>189
カプコンが200万って言ってるだろガイジ 世界に挑戦するモンハン叩き酷ヒ過ぎ
どんだけ任天教ネットワークは悪質やねん
カプコンがモンハンを世界で売りたいという気持ちはわかるけどなあ
カプコンのIPって結構衰退しつつあるやろ
MHWは今出てる情報だけだと売れる気がしないってのはみんな思ってる事で
問題は明日出る新情報によると思うよ
この新情報で不安要素が拭えなかったら日本ですら売れない可能性すら出てくる
>>199
モンハンって国内と国外でタイトル違うんだから国外向けだけそんな感じにしても良かったと思うわ。売り方が下手過ぎ >>203
あ〜ぁ・・・
歴代のモンハンは焼き直しの完全版も売れてるんだぜ?
やっぱり知らなかったのか・・・ 豚のモンハン好きは異常だからな
モンハン3、Wiiで発売決定 PS3版は開発中止★32
モンハン3面白すぎワロタwww第11狩
モンハン3G 3DSで2011年12月10日発売 MH4は3DS★45
>>208
その割に中途半端だから海外の反応も鈍いし
日本でも不思議に思われてるんだろう PS4XB1PCで遊べるモンハンが出る
ただそれだけで発狂してる世界のバカニシw
>>208
今更だな。
神谷、三上、稲船。
これだけの逸材に逃げられるって時点で終わっとるわ。 >>216
お前が一番発狂してるようにしか見えんw >>3
内容を知ってもらったらますます厳しいんじゃないか?
モンハンのゲームフローがあまりに日本向けだから
自由度が無いっていうのかな
モンハンってほぼ全員同じ道順をたどるよね
武器の種類だけは選択肢はあるんだけどモンスター倒して素材出て新しい武器を作る
その新しい武器で新しいモンスター倒してというのを繰り返すんだが
これさ、実はほぼ一本道だよねモンハンて
日本ではそういうほぼ一本道ゲームフローの方が受けやすいんだけど
海外じゃ何この誰がやっても同じで戦略のかけらも無いレールプレイゲームはって思われる可能性が高い
Diabloなんかは出る武器や防具がみんな性能が違うし取得タイミングまでも違うから
同じゲーム体験にはならない
はっきり言って激売れしたモンハンポータブルってのは
あらゆる部分で日本人のために作ったゲームなんだよね
携帯デバイスで攻略が単純でみんなで集まってレールがあって迷い無く一緒に進んでいけるもの
海外ではこの好みが逆だよね?
単純な攻略、みんなが集まる、レールがある、ゲーム進行度がグループで横並びでの同調感が強い
この好みが逆になる
攻略はさまざまな工夫や知恵が通用し盛り込まれるべき
携帯もちよってみんなが集まるなんてそんなのない
レールプレイングは嫌い
協力はしてもいちいち顔色伺った同調プレイなんてするか
ワールドが実際どうかは知らんけどこの日米の好みの差を埋めるのはそう簡単ではないだろう しかし外部でも分かりやすいこんな悪手、良くやったよなカプコン
リークにもあった内紛の噂はガチっぽいな
まあ、MHWで盛大に爆発四散してくれや
メトロイドは売り上げが評価されてるタイトルじゃないんだろうな
なんかマニアの心をつかむものがあるんだろう
XBOXに対してはねつ造してでも徹底的に叩くジャップが
自国のゲームになにか言われるとすぐ発狂する・・・こんなだから世界からおいて行かれるんだよ
こんなことばっかやってるからどんどん任天堂が嫌われていくんだな
>>114
2chで自分以外にそこに注目したの始めて見た
やっぱそれだよねエンドコンテンツに対する発展的な回答になる
シームレス化や地形破壊など序の口でそこを目指して欲しい ただ類似品はark登場までは見かけなかったと思うんだよな
そのarkは評価されてるんだから要は世界観含めた調整の問題な気がする
まぁ立ち位置としてはドラクエだと思っててカプも自覚してるもんだと思ってた
まだ世界に打って出ようと思ってたってのが驚きだわ
コクナイコクナイのゴキちゃんにはモンハンwはちょうどいいでしょw
>>220
そりゃ、カプコンが得するからな。
任天堂に対して強く出れるわけよ。
モンハン切れるわけねぇもん。
ワールドもだします。携帯もだす。
ただしswitchはもうちょい売ってねって感じなんだろ。 世界で勝負するのはいいんだけどあのPVが日本人向けすぎて謎だった
知ってる人が見たらサプライズ感あるんだけどね
>>109
いつ発売なのかわからんけどRDR2と近かったら確実に競争に負けて死ぬ >>226
受けそうな要素はあると思うんだがな
モンスター同士が戦う怪獣大戦争を眺めてるのは
面白そうだったがな 結局この妄想が答えだからな
数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。
>>228
逆じゃないの?世界含めたら大型タイトルだらけでニシくんだけ立つ瀬ないじゃん?
いやマジで 日本のゲーム産業自体オワコンなのに日本だけの為にゲームなんて作らねーわ
>>236
ヅ ァ ッ プ キモすぎw
コンプレックス丸出しw
劣等民族w そういやPS3のピースウォーカーって売れたのか?
メタルギア5で知らないキャラ出てきて外人は困惑したらしいが
>>1
そんな事みんな知ってる据置モンハンは国内でさえそんなに売れてない
世界ではむしろニーアやベヨやDMCのようなシングルの和製アクションが売れる
ソニーハードファンが任天堂に出ないからという理由で喜んでるだけ
据置モンハンはハードの勢力図になんの影響もないよ この後、どう展開していくか読めませんが少なくとも日本でのMHというブランドは低迷するでしょうね
>>106
ボーダーランズみたいに装備は直ドロップか、その場所に行けば手に入るじゃないとメリケンには無理だよね PS4XB1PCで1億台超えの市場にソフトを出す
ごくあたりまえのことをしてるだけなのに
500万台も売れてないゴミの亡者が騒いでる
>>229
Switch版発表後にE3で据え置き海外に本腰いれます!とか、実際にSwitch版の予約数が減ってる以上
任天堂の顔に泥塗るってレベルじゃない罠
カプコンが強気で出れるなんて事はあり得ない まぁソニーが任天堂の邪魔する為だけに金だして作らせたエセモンハンだからなぁ
プラチナにスケバン開発中止させるためにニーアを作らせたように
て事は豚が少し前まで海外で売れてる売れてる言ってたのをバカにしながら見てたって訳か。
性格悪いな。
>>241
売れてない、つか4の後に低クオリティのPSPで出されたら困惑するでしょ
最初からPS3に出しとけばよかったのに、でも5は買ってるらしいから良かった 海外で売りたいカプコンは置いといて
面白けりゃそれでいいよ。
ここは日本だし
変に洋ゲーよりにされて別ゲーになるよりはましだ
半端に海外向け狙わなきゃ海外のそういう層にも受けてたろうに
結局どちらからも相手にされなくなる悪手というやつ
>>243
ワールドが世界に通用せず、気持ちのさめた国内ユーザーがナンバリングから遠ざかるというのは最悪のシナリオだな
カプコンもそのあたりを考慮してナンバリングにするのを避けているんだろう >>247
CAPCOMが作ってるのにエサモンハンって何やねん?
もしかしてモンハンは任天堂が作ってたソフトだと思ってるの? >>254
ん?任天堂はカプコンに協力してるよ?
ソニーはカプコンに丸投げでしょ? 「これから売る」と言ってる奴はアホ
既に知名度のあるゲームを発表すべきだろ
>>253
クロスとダブルクロスでとっくにナンバリング外されてるんだよなぁ・・・
まぁクロスの裏で既にワールド作ってたんだろうけど 据え置きで出したところで、持ち寄って遊べないモンハンをメインターゲットであるライト層が買うわけ無いんだよ
ダブルクロスHDやる人のほうが多いかもよ
学校でswitchは強い
ひなのクラス3人も持ってきてるんやけど()
学校にSwitch持ってくるやつ現る
友達が学校でswitchやってるwww
色んな場面で
学校でも
移動中でも
学生達の間で大流行
海外でクロス買ってた層はPS4が絶好調の時に3DSで遊ぶような層だからねぇ
海外メディアにここまでぶった斬られたら終わり
上手く定番バカ売れの席を手に入れた500円の3DSDLゲー相応がモンハンの実体だそうな
>>261
外人のリアクション動画見てたけどPS2時代のパッケージまで揃えてる奴いたから
モンハン出りゃハードとか関係なさそう >>256
CAPCOMが作るモンハンがエサモンハンって何を言ってるのって書いたんだけど?
理解出来ないお馬鹿ちゃん? >>264
そんなん一部のオタクくらいだろ
モンハンなんて海外じゃぜってー売れねーよ
勘違いするなよウヨゴキ >>267
海外でモンハン売れてると喜んでた豚ちゃん馬鹿にするな!!!! 発表されてからポジティブな話題が日本代表しかないからなぁ
カプコン的には情報公開するたびに上がると思ってるんだろうけど
そもそもなんで日本で新情報公開するんだ?色々矛盾してるような
>>253
本編の行き詰まり感は皆感じていたと思うので
据置機>MHW路線
携帯機>MHX路線
になったとしても売り上げ減りそうだね
携帯機版が仮に開発中としても落とし所難しそう 今までも海外で売ろうとしてたが
SCEはP2Gが全く売れずP3は結局発売せず
任天堂はトライを100万売り、3DSでもバックアップし安定して100万以上売れるようになった
今回海外販売は何処が担当するんだ?マルチならカプコンになると思うがSIEがやっても無理よな
少なくとも長期的にサポートして育てる気はSIEに無いよ
エセモンハンって書いてあるのにエサモンハンと読んでる文盲ゴキワロタ
こいつらまじで日本人じゃねーんだな
海外ウケするゲームは何かっていうのをここまで理解せずに
本当にただモンハンをちょっといじっただけの物を出してくるとは思わんかった
それこそホライゾンくらいマップ駆けまわれてストーリーもしっかりしたのにしないと海外じゃ売れる訳無いじゃん
ワールドをSwitchでも出せばいいのに
みんなはSwitchでモンハンがやりたいから
3DSではIPとして死にかけてたしチャレンジしなければ生き残れないって分かったんでしょ沈む泥船から逃げるのは当たり前
PSも世界的には爆発的人気なのに国内はいまいちだから
国内の販売台数が伸びるのはいいことだしwin-winよ
ありがたいねカプコン大切にしないと。
>>273
海外で大々的に発表する場設けても現状盛り上がらないだろうし、国内でやれば視聴者数多く、それに釣られて海外の人も見る可能性増えるとかじゃない?
それにyoutubeなんかでも公開するだろうし、まだそこまで情報発表出来ないのなら、今回の形式の方が良いと思ったんじゃないの? ソニー関係者は客を痩せた犬、モンハンを犬のエサと呼んでたからな
エセモンハンもエサモンハンと読んじまうよ
カプコンがMHW売る為に本気というか排水の陣なのは確かだな
MHXXを海外で出さないと早々に発表してるし
MHWで製作したアセットはスイッチ向けに使えない契約も有るそうで
まあPSユーザーは喜ぶべきだよ、売れなくてもW系はPSメインだから
>>278
スイッチにしてもそんな売れんと思うけどなぁ
3DSのままハード買い換えないで良い手軽さのおかげで辛うじて売れてたんだと思う >>276
間違っちゃった。
で、CAPCOMの作るモンハンが何でエセモンハンなの?
理由を教えて。 モンハンのターゲットは中高生だからな。外国の学生はどんなゲームしてんのかね
そとじゃゲームしねえか
>>280
そうなって来ると今度はE3で発表した意味が分からないw >>273
海外"だけ"で売ろうとしてる訳じゃないからな? >>288
SIEの要望でしょ
XX発売前に発表する事はSIEにとって最優先事項だから
カプコン的にも海外でXX販売停止や国内減少踏まえても利益が出る程出資受けてんだろう >>289
二兎を追う者は一兎をも得ず みたいな結果になるだけだと思うんだよなぁ… で、何でCAPCOMが出したモンハンがエセモンハンなの?
>>278
SIEとの契約の問題だろ
WiiUがこけたので据え置きは当時としてはPS4しか選択肢がなかったし いや、勝手にカプコンが爆死してくれる分にはかまわんよ
何がやりたいのか分からんし
>>292
で、何でCAPCOMが出すモンハンがエセモンハンなの? 要するにDiabloでオンラインCo-opを知った外人にはモンハン?hahaということですね
売上よりクオリティーを取ったんだろ
ゲーマーとしては最高じゃん、そら売れるに越したことはないが
>>282
実際売れないとMHWの要素をスイッチのMHにごっそりと持って行ってMH5として出して、
MHW無かったことにするだろうな
カプコンはそれぐらいのことは平気な顔でやる 何事も挑戦しないと生き残れないだろ
だから国内で安定して売るためにナンバリングは任天堂でワールドみたいな挑戦的タイトルは世界を視野に入れたソニーとかmsで出すんだよ
ブタとゴキは偏見が酷すぎる
>>293
むしろ現状に甘えたせいで日本メーカーの開発力が落ちまくったからな
そして元々据え置きでも展開してたタイトルだし まぁこのまま無駄に金をかけた駄ゲーでカプコン瀕死で任天堂のセカンドになるのが一番いいな
>>259
モンハンに興味無い奴は知らないだろうけど
Xはそもそも集大成のお祭りゲーとして作ったって言ってるぞ
だからド派手な狩技や昔のモンスターやマップを沢山出してる
>>273
それな
ちぐはぐ過ぎる diabloってcoopゲームは神の領域に達してる感がある
まあ 飽きてるっちゃ飽きてるからdiabloの次は待望されてるけど
既に神と化してるシステムをさらに超えるなんて簡単じゃない
diabloはテストプレイのほうに力を入れてるから見た目はそこまで先進的じゃない
なのでライバルは見た目の迫力で付加価値を出そうとする作品が多い
MHWは見た目はそこそこ頑張ってる
けどそれだけじゃその他大勢と横並び
すると次の注目点はゲームシステムになる
レールプレイと判明するときついね
でも自分でオープンって言ってるんだからそこは期待しとくか
>>301
市場規模考えたら徐々に尻すぼみになっていってるモンハン再起考えたら何処かで冒険するのは必要だからな。 挑戦する事は必須だけど、3も4もXもちゃんと挑戦してきてるからね
全く挑戦しなかったのは要素オミットしただけのPシリーズだけだよ
MHの場合他ゲーの開発費稼ぐ役割も有るからMHが売れない=他のプロジェクトに影響出る
MHが売れなくても良い=カプコン縮小しても良いって事でもある
珍しくカプコンにしては後手に回る戦略だね
MHWがナンバリング新作なのは作りを見ればわかります
海外で売っていきたい気持ちもわかります
でも >>1 が言うように携帯需要で育ったIPを捨てるのは自殺行為
明日も何か発表有るようですがPRすればするほどに首を絞めるだけです
たとえこの後SwitchでMH5を発表しても冷めたユーザーは戻ってこないです フォトリアルで欧米市場に売るならソウルシリーズみたいに
ゲーム デザインで勝負したりMGS,バイオのようにキャラクターの魅力で競うしかないのでは?一番良いのは両方兼ね備えてるのが最善だけど
対戦ゲームは苦手だけど協力プレイならできる…そのようなガイジにモンハンは売れたのです。
冒険するのは歓迎なんだけどなんでモーションとか使い回しなのw
>>305
そっちの発言は信じるのに開発者が5=ワールドと命名したことを無視するのはおかしい >>301
e3で5発表しとけばな
まぁ発表されても外人は反応鈍かったろうが 海外で通用するとか関係ないやろ
MHFみたいに集金できるやつをつくっただけなのに>>1みたいな事言っているのは間違いだぞ >>308
3が挑戦ってのは分かるが、それ以降の焼き直しに新しい調味料かけてみました程度の作品が挑戦とは思えんわ。
惰性って言った方がピッタリ当てはまる。 ウォーキングデッドみたいにモンスターはタダの障害物でハンター同士が殺しあう
本当のモンスターはハンターの方でしたみたいなゲームでたら面白いだろうな
スイッチでモンハンは相性悪すぎXXがコングでまさかのマイナスになったからね
>>312
できる限りコストを少なくするのは基本だろ? 要は、「MHW買うぐらいなら、○○買うわ」という状態になるかどうかだわな。
MHWの上位互換になるような有名な洋ゲーとなると、果たしてどの辺のタイトルが上がるか。
スイッチにもモンハン出るんだからさ
今時マルチでどうこう言ってるのここぐらいだぞ
>>318
モンスター捕まえて、捕まえたモンスターと一緒に闘技場で闘うのまたやらんかな。 スタッフ的にもWが5の立ち位置なのは疑わないが別に5も出すだろ
既に発言が多いがWを宣伝する為に従来システムの否定から入ると
いざ5を出しても偽者扱いで売れないだろうね
そういう意味でもWは背水の陣だよ
YouTubeでモンハンwの宣伝入ったんだが
やっぱこれ海外じゃなくて国内向けだろ
和ゲーなんて全然売れてないしソニーもアメリカ企業になったのにグダグダ言ってるウヨゴキ笑える
PS4ありきの成果物を公開しても海外メディアに鼻で笑われ
馬鹿だなあ任天堂携帯機だからいい空席を取れてた500円ゲームだよお前と諭される恥辱に
>>308
Xの時点で主要スタッフは抜けてる
つかそんなPの素材を使いまわしまくったXで開発費回収してたんじゃないの?
期間的に考えて同時進行だろ >>193
無能の任天堂じゃ普及させられなかったて事だよな 僕はね酷い別れた方した彼女でも幸せを願うタイプの人間だからモンハンWには成功してもらいたいよ
>>317
じゃあMHWも同じだな
Wって3と4の要素の集大成でエリアシームレスにしましたってだけだし >>327
海外向けに作ったけど国内でも売りたいってことだろ
まぁだとしても日本版の名前はMH5にしなかったのがアホすぎるけどな そもそもエリア制廃止しただけでこんなに仰々しく構える必要もないのにな
据え置き版の売上が落ちるなんて誰でもわかってることだし堂々とMH5で売ればいいんだよ
何か海外でウケる秘策でもあるのかカプコンは?
>>326
貴方が言ってなくても、そういった意見がゲハでよく見られるって事だろう。 冒険する事とコスト削減は別よ
それにモーションなんて変えても大して変わらん
>>326
少なくともお前の発言は論点とずれてるってことだ >>241
リマスターのおまけだから
単品で出たことはないよ 内紛が本当にあるかどうかはわからないけどメダル筐体部門の人は任天堂との関係悪化は嫌だろうな
>>260
これ貼られてるの毎回同じ画像なんだけど
更新されてないのが普及してない証拠やな マジでドラクエで海外に打って出ようとしてるようにしか見えんのがw
海外目指すのは全然OKだけど海外受けするアクションゲー作ろう!とならんとこがもう・・・
>>334
パッと目に付くグラフィックの進歩や今まで性能故か出来なかったシームレス、機種の変換など同じと考えるのは視野の狭い豚だけじゃない?
それに発売までまだ時間あるし、新情報まだまだ出るだろ。
後、3DSから遊びだした人には分かり辛いかもしれないが、無印から遊んでる身とすれば、もともとやりたかった方向に機種の性能追いついてようやく舵取れたんだろうなって感じよ。 >>342
晒し画像増やせって酷い奴だな
新しいの見たければTwitterでフィルターかければ嫌と言うほど見つかるよ 正直オレはX路線よりW路線を支持するよ
でも派手なアクションの方が日本らしいし外人にはウケるんじゃないかな
>>217
逃げられてるんじゃなくて自分らで逃がしてるだけなんやな
カプコンはあほなんやな >>337
俺と関係ねぇじゃん
お前は他人の発言も全責任負うの?
>>339
X←集大成モンハン
W←新しいモンハン
カプコンはそう言ってる
なんか違うか? COOPゲーが沢山ある?
Payday2位しか生き残ってないんですがそれは…
稲船は辞めさせられたんじゃないのか
後の2人は知らんけど
>>343
本当に海外の据置市場狙うなら
ドグマやロスプラを気合入れて最新作創っても良さそうなのにね
なぜ携帯ゲーの認識のモンハン持って来ちゃうんだろう… >>351
妄想?
君が現実見てないだけじゃない? >>3
あー今まで外人はモンハン遊んだことないと思ってたかあ >>217
稲船は逸材でもなんでもないだろ
他人の足引っ張ることしか出来ないしな >>352
何をそう怒ってんねん。
そんな事言ったか?って書いてるからこういう事じゃないって書いただけやんけ。 携帯機で顔つき合わせたコープだからがっつり売れたんだろ
据え置きモンハンってそんな売れてる印象ないけどどうなの?
もしスイッチにモンハンwが出てればブタは満足するだろうしゴキなら叩いてる
ゲハなんてこんなもん
>>360
怒ってる?
だから知らんがなって言ってるだけだが? これから新情報が出てこようが、海外では既に「興味の外」扱いになってるから、
いくらPRしたところで視界にすら入れてもらえないよ
プロモーションってのは興味を持たれてるからこそ意味のあるものになるわけだから、
もう前提の時点で破綻してるわけ
>>352
お前は何がしたいんだよ・・・
自分は関係ないみたいなこと言うならレスすんなや >>362
まあそうだろうね
でも海外からしたら>>1の印象が普通なのも事実だよな >>356
SIEがドグマやロスプラじゃ出資しなかったんだろ
スイッチに出さない事を条件に出資してんだから目的は国内スイッチ潰しだよ モンハンがもし任天堂が作ったゲームだったら外人は歓喜してそう
>>363
君常に喧嘩腰やな。
職場で虐められでもしたんか?
可哀想になぁ。 >>361
全くその通りで据置版は売れてないよ
だからこそ何考えてんの?ってなってる訳で
モンハンが進化するのは大歓迎なんだけどね… >>369
そんなんなるならUチャン死んでへんやろ >>362
それなら3DSから客層スライドさせたいのとXX移植もそのためなんだなと納得するでしょ
今回のって手段と目的が釣り合ってないとか不自然なところで騒いでるんじゃないの >>371
そこは単純に海外で売る場合、携帯機よりCSが強いからじゃない? 知ってはいるけどやりたくない、興味はない
これが外人のモンハンに対する認識よ
ゴキちゃんにわかりやすく言ってあげると、君たちがマリオに抱いてる感情と同じ
>>373
移植版なんてPS3でもWiiUでも出たじゃん?続いたことある? もうあきらめろよ
ロックマンセットですら任天ハブなご時世なんだぜ
国内がどうとかそんなもんもう関係ないんだよ
ボウガンの代わりにM4でも出しておこうぜあとゾンビw
モンハンも海外じゃ少し売れてるけど売れてるのって3DSで出た高難易度のが一部の人に受けてるからなぁ
派手なのが好きなんだろ
これって制作費どんくらいなんかね?ゲームの売り上げについて詳しくないけどMHWで赤になったらカプコン傾くとかはあり得ないの?
>>378
そういう返しをしてくるってことはどういう感情か理解してもらえたわけだね
つまり海外で売れるのがどんだけ絶望的かってのもわかってしまったわけだね >>381
そこまで費用かけないよ
日本で200万売れれば黒字だよ ソニー持ちがあるから大丈夫でしょ
これコケてもソニーマネーでシリーズ化もあるだろうし
>>379
関係なくねーよ
国内だけで数百万売れるモンハン捨てて国内外で売れないワールドになったんだぞ?
モンハンブランドやカプコンの今後に関わるわ 何で捨てることになるんだか
スイッチにも新作出すしただのマルチ
>>365
何言ってんだお前
カプコンがお祭りゲーとして作ったものをお前が「ナンバリングから外されてる」って頓珍漢な事言ってるから突っ込んだだけだろ
お前がするべきは「知らなかった」と言うか反論するかだろ
>>370
自分からズレた事言いながら絡んで来たのに幻覚と喋ってたのか いやゲームが面白ければ売れるチャンスは当然あるよ
本当に面白いゲームって宣伝売り逃げじゃなく右肩上がりにセールス伸ばすもんじゃん
本当に面白ければ無視は無いって
ゲーマーは面白いものに貪欲だからね
ただPV見た時点ではこのゲーム何をアピールしたかったのかまったく意味不明だった
そこからやべえなって感じてはいる
今のところあ、雰囲気ゲーかこれって感じ
>>387
世界的にメジャーなゲームメディアの1つ >>385
じゃあトライの時にとっくに死んでるだろ
あの頃に比べて携帯機版がP2Gの半分も売れてないから心配してんのか? >>381
MHXの時点で抜けたメインスタッフがワールドを開発してたはずだから
クロスが過去作の使いまわしだらけだったのはこっちの開発費稼ぐためだったのかもね >>382
豚とゴキのゲハでの感情を外人に当てはめたるなよ。
そりゃ流石に失礼ってもんやぞ。 海外でも課金なら確実に売れないだろうな
日本ならそれでも需要あるだろうけど
>>389
こりゃあかん。
ゴキや豚やのうて、ただのキチガイやった。 しかしほんとソニーのやる事は謎だな
ステージに炎を噴きあげる演出とかやる必要あったんかね
>>397
ブレス演出でしょ
え、ブレス吐いてないって? どう?リアルなもっさりした動きでしょ?
↑これ大嫌い
>>399
いや別にそこまでする必要ないんじゃねーの >>390
俺もこのPVはじめてみたときはよくわからなかった
いらん方向に派生したなあと思ったがインタビュー読んだら普通のモンハンだった
つまりよくわからないPVだった まあなPSP終盤から任天堂ハードにかけて全く進化してなかったし努力もしてなかったからな今更外人に売り込もうっても無理だろ
ドラクエも一緒8で海外に認知されたの全部捨てて退化の道選んじゃったからな
>>392
トライは携帯機と並行してただろ
ワールドと別に携帯機で展開するならこんなに言われねーよ
あとP2Gから4は半減とかしてねーぞ >>375
モンハンはここ最近は海外でも3DSで売ってきてて販売数も上がってきたらしい
でモンハン自身は売り上げ比率的に国内が強くブームの元はPシリーズの携帯性
でも3DSに何作も出してたから頭打ち感が出ていた
カプコン目線でみた時に海外据置は他のIPを活用しても良かった
モンハンのテコ入れにPS4を選ぶなら国内の携帯市場を如何するかが明確ではない
ファンに今後どう展開するかは明確に伝えて欲しいかな >>364
せめてホライゾンより先に出すべきだったよなあ >>35
なんだろうな
ライトニングさんの煽りと同じ臭いを感じる >>402
予定ではレウスがブレス吐いてたのかもしれないじゃん?
いきなり炎上がるってのも何か変だよ
人を吊るしてたり超気合入ってたのにさ >>406
トライ出た時だってP3が出る保証はなかったけど?
だったらスイッチにもまさに並行してダブルクロス出るやんけ >>406
ほんそれ
あの頃はどうせ次はPSPで出ると分かってたし、そもそも据え置きモンハンと携帯モンハンの二刀流でやってたからな
それが今後据え置きモンハンであるMHWに統合されるかも知れないとなると… >>406
は?1年おきにP2G、トライ、P3と販売してたんだろ
2年後に携帯機版が出るならあの頃と同じ流れじゃねーか 海外版のPS4版DQ11にKH3の体験版を付ければ
FF12の体験版を付けたDQ8みたいに100万本売れるかも知れない
と思ったがいつ完成するか分からんゲームじゃ無理だな
もういっそSwitch版XXミリオン行ったらSwitch向け新作出します言えばみんな買うんじゃねえの
展開が読めねえよ
>>411
結果携帯機でも出たからトライでモンハンは死ななかったんだろ
今回も結果的に出るならワールドで死ぬことはないよ
移植なんかじゃなくて新作でな カプ「ほらね。じゃ、5はSWITCH独占で作るんで」
ソニー「……」
ソニーに金を出させてソニーと縁を切る口実をつくる
カプコンも策士よのおw
XX発売前に発表してるからみんな困惑してるのさ
いつもの売り逃げスタイルならなんともなかった
>>ユーザーがLOLやPUBG、Overwatch、GTAV、WoW、Destiny、Rainbow Six Siege…などをプレイするのを止めさせることができるでしょうか?
↑
ここで挙げられてるの全部クソゲーwwwwww
まあ>>1自体、捏造ソースらしいけど >>105
PSゲーマーの対人厨は全員ダクソヲタの糞対人厨だぞ
逃げるどころか負けるのは全部武器の強さが悪いと腕のなさを押し付ける >>1が言ってるようなことは、当のカプコンが痛いほど分かってるだろう
それでも挑戦したいんだよ、好きなようにさせてやれ、そして生暖かく見守ってやれ >>424
Vita買ったときもみんなそう思ってたよ 任天堂がさっさと3DSの後継機だと万人が認めるハードを出してりゃ誰も混乱しなかったんだよな
未練たらしくポンコツをダラダラ続けてるからスイッチで出るのか不安がられるんだよ
>>423
これしかない需要でうけてるおガキ様御用達ソフト >>421
人が面白いっていう物を否定したがるお年頃か? >>429
洋ゲーって洋ゲー的センスが合わない人から見ると全部クソゲーだから >>430
Switch版売れなかったらまた3DSで出すかもね ドラスティックな変革がないと海外じゃ売れんだろうなあ
国内でも海外でも売れる神ゲーになれるといいね
>>432
日本で洋ゲーなんてごく一部のマニアしか買わない E3カンファの映像がMHWじゃなくDeepDownなら大喝采だったと思う
なんでこっちに力入れなかったかねぇ
ワールドは和ゲーとしても洋ゲーとしても半端
良い所取りには見えない
最近「知ってるけど興味ない」の犠牲になったソフトを教えてあげよう
そう、皆さんご存知FF15だ
いくらビッグネームでも興味を持たれなければこのザマといういい例だったよ
>>437
それと糞ゲーと言うのとは話が違うんじゃなかろうか? 今更言っても遅いがMHWに必要だったのはプレイアブル出展だったのではなかろうか
特別じゃないモンハンを1億台マルチで普通に出しました
ハブられた人が何か喚いているようです
てことはPvPモンハンにすりゃいいんだな
タイトルはハンターハンターだな
ゴキちゃん風に言えばMHWなんて所詮ナンバリングからゴキッチングハブされただけのソフトだよねw
海外で売りたいならコンセプトを一新させろ
巨大な大剣振り回して狩るのは辞めろ、銃やら罠やら様々なもをクラフトして倒すリアル路線にしろ
勿論家とかも作れるようにして楽しみの幅を広げろ
ってか結局ワールドは既存のモンハンと何ら変わらんから外人の琴線に触れるわけねーわな
>>449
また発売まで一年あるし、今から決めつけるのは早漏言うほかあるまい。 >>450
だな
お手並み拝見くらいの姿勢でいいじゃん
今の段階でポジるのもネガるのもあまり意味がない >>450
でも大事な初報でターゲットの心を掴まないのは痛い
変わった要素まだまだ有るならもっと見せてしまって良かった気がする >>451
俺らの日本代表はこういうのと競っていかなきゃならないのか 実際草むしりとか肉あつめとかやらせる意味わからんよな
せめて最初からクックぐらいとは戦わせろよ
>>453
それもおっしゃる通りやな。
あれちゃうか、上層部に焦らしプレイが大好きな奴がいて内部紛争があるんかないんか知らんけど、あったとして憂さ晴らしに自分の性癖で事決めたとか? >>451
こりゃ厳しいわなぁ
クオリティもさることながら嗜好が違い過ぎる サッカーと同じやな
日本代表って言うけど世界から見たら雑魚すぎると言う
オープンワールドで大型モンスターは敵 プレイヤーも敵にしよう
さらに剥ぎ取り回数は共通にしてプレイヤー殺したら素材強奪できるようにしよう
でも任天堂ハードに出し続けていたとしてもジリ貧なんだよな
>>451
この後にドヤ顔で肉焼きを見せられたらそら冷笑するわな >>4
毎年マッデンNFLをEAがプッシュしてもお前は買わないだろ?
向こうもそんな感じだ。 >>456
外人さんは俺つえー感が好きな気がするので
倒すシーン多めでテンポ良いPVが良かったと思う
>>451
Anthemかーモンハンも虫腰につけて飛ぼうぜ モンハンワールドのグラは1世代遅れてるからコンテンツで勝負しないとだが明日の新情報が気になるな
モンハンに対する外人の冷め切った態度にはおののいたわ
挙句の果てにモンハンかと思わせつつ実はマリオデの演出に歓喜する外人
ニンテンドーも酷いことするでw
仮に元のローカル通信ユーザー取り戻すためにスイッチに従来型を出したとしても帰ってこないユーザーがかなり出ると思うよ
ゲハ的な意味じゃなくてFFドラクエとかと同じで期間が空きすぎて他の娯楽見つけちゃうパターンで
近いうちに発表できるくらいまで作ってるなら別だけどそうじゃなさそうだし
モンハンはディアブロのようなハクスラとも違うし日本特有かなあ
マイクラのような仮想世界の家立てるために 穴掘りまくって素材集めるゲームとも違うし
異様に中途半端なゲームだな
>>449
来年度発売で北米の売り上げ考えるとブラックフライデーくらいに発売だと思うがRDR2やらAAAの洋ゲーと近くになったらどう考えても爆死するよね。きっとメトプラ4も近くに出るだろうし。 >>461
SEGAのソニックはわかるが、
ソニーが売れてるGOWはアメリカ初だろ もうPK略奪ありのサバイバルゲーにしたら?
海外受け狙うんなら振り切ったほうが面白いわ
ちょい前の無双みたいなもんだろ
今は日本でも完全に終わったけど
>>466
俺TUEEEEヒャッハーも銃とか飛び道具じゃないと食いつき悪いよね、剣を振り回してアクションはよほどクオリティー高くないと。まじでゼルダクラスまで完成度作り上げないとまず検討の段階に入ってくれないだろうね。 >>473
ディヴィジョンで似たようなことやったけどクッソ不評だったぞ >>468
恐竜出てきて、あっモンハンかぁ〜ってテンション駄々下がりだったからなあの瞬間。その後の歓声との差が凄まじい >>3
だからそのための凄さがMHWにはないって言われてるんじゃないか
MH好きな日本人ならあのPV見ただけで楽しみかもしれんけど
興味ない海外勢を引き込むほどの魅力はなかったって事でしょ >>466
モンハンも一応飛ぶ竜に掴まって飛んでるとこあったけど
ただ狼煙を上げた味方に向かうだけかな
あとは極端な段差はワイヤーアクションだね
>>451で確認したのはやっぱシステムの基本はdiabloっぽいところ
パワードスーツごと特性が違って技や装備できる武器が違って
レベル育成して、武器は直ドロップっぽかった
MAP自動生成、敵の配置も自動生成なのかまではわからん
最初にちょっと強そうな敵スルーしたのユニークとかエリート的な奴なんだろうな 豚にとってはゲハで煽りくれるだけの存在
もう使えなくなったがw
国内400万を600万にする方向で動いた方がよかったんじゃないですかね
そうすりゃ海外でも150万くらいには増えるやろ
モンハンキターと思ったらマリオで豚どもがガッカリして絶望してたもんなwwww
>>451
うーん相手が悪いわ
PS4でやるってことはこれと競うってことなんだよな コンテクスト理解してない外人に向けてのPVなのに肉焼きアピールしてるのみて絶対に失敗するって確信出来たわ
無能すぎ
>>471
北米向けのトレーラーでEARLY 2018なんだから、今年度中に出す
予定のはず。 >>477
モンハンは銃も弓も本来モッサリなのが良いから難しいなぁ…
ただアクションはカプコン頑張れると思うので
ハンマーの重い一撃でモンスの攻撃を逸らしたりとか
モーション干渉とかのアクション性向上の進化でも良かったかも >>451
日本でこのグラは流行らないし関係ないわ >>485
ゼルダマリオポケモンスプラがまだある
ARMSは発売後全く言わなくなったが >>494
そうそう
国内のことだけ考えて海外で売れようなんて思わない方がいいよな
あれ? >>498
つーかこのモンハンって順当な進化じゃないの?
国内だけ考えたらまた3DSだぞ? モンハンのゲームプレイを褒めてくれるのは日本人だけだし
モンハンwでグラフィックが良くなったと褒めてくれるのも日本人だけだよ
>>451
グラはすごいけど別にやりたいとは思わないな >>482
数ヶ月前だったかゲハで安っぽいとか色々言われてた奴だな。 >>471
カプコンIRにある、今年度のキラーコンテンツ隠し玉がコレだぞ。 triよりP3のが売れてる時点で
日本はグラとか関係ないわな
持ち寄りプレイできるかどうか
>>500
あれだけ3DSのモンハンは海外で売れてる受けてる言ってたのに。 モンハンの名前は聞いたことあるけどどんなゲームかは知らん
>>506
ほんと、なに言ってんだこいつらと思ってたよな
プレステ信者の言う通りだった結果 だいたいwii3ds時代にモンハンは世界で売れないガラパゴスゲーって主張してたのゴキじゃん
なに記憶抹殺してんだよw
じゃあディシディアや三国無双8と被るくらいか
どうなんだこれ
RDRとかに比べるとかなり小粒だが
共闘アクションはPSO2とかで十分堪能出来るからなぁ
PC持ってない子供に売れたのがモンハンだろ?
他に選択肢あるPCユーザーやPS4ユーザーがわざわざプレイするの?
>>511
そりゃ3のあの出来は海外で売れると思うか?
モンスターも武器も少ないしぶっちゃけ据え置きというにはあまりにもショボい kotakuにこんな記事なくね?
ただついでにモンハンW関連の記事のコメント欄見てきたけど、日本では携帯機だから売れてたんだろうに大丈夫なのかとか、何でスイッチじゃねーんだよもろにモンハン向けのハードじゃねーかとか、こっちでも言われてるような事は言われてるな
5ある時点で、カプコンでなく日本の餅屋がクッソ持ち上げてるんんだが。
>>506
携帯機市場死んでる海外で、3DSなのに買ってくれる奇特な人たちの間だけで受けてたんだよ グラが全てじゃないのはわかる
ただゲームデザインやゲームの進め方、ゲームフローが
モンハンはあまりに日本人向けだよな
レール敷かれた反復作業性が高いところとか
持ち寄って遊びましょうってのが基本なとことか
もちろんWの全貌はまだわからないからゲームフローの根本が変わった可能性もまだあるけど
ゴキはPS4でモンハンが来るから数年前からモンハンは海外で売れてるって騒ぎまくってたのよ
んで今回海外では全く売れてないことがバレて発狂してるってわけ
っつーか、「カプコンは海外市場を開拓しようと・・・」とか言ってるアホは目ぇ覚ませ
モ ン ハ ン な ん か で 開 拓 で き る わ け ね ー だ ろ
業界に寄生しているだけのkotakごときが何を言ってる
今までのヒット作の全てが机上の計算だけで産み出されたとでも思っているのか
モンハンで海外開拓じゃなくて
モンハンを海外に売り込みたい
じゃないかと思う
>>522
机上の計算www
空論な(笑)
ゴキブリってマジで日本語使えないのな >>506
PSP時代から海外展開もしてる中で3DS時代にシリーズ初の欧米のみミリオン行ったのは事実だぞ
セールスの7〜8割が国内依存の国内主力IPなら海外でも意外と売れてるんだよって表現になる
ただじゃあ国内の携帯機需要切って海外に賭けますねとなると、ちょっと待てマジで?そういう売れ方はしてなくね?って話になる >>521
3DSでそれをやれって言うよりずっと可能性はあると思うけどな チャレンジ精神は買うが一つ言えばシステムもそれなりに変わるし
「モンスターハンター」である必要はあった?という疑問はある
カプ自体が海外アピールをしつつ日本への保険を強くかけてしまい
国内でも据置MHの需要は微妙ということもあってどっちつかずになってる
新規IPの方がよかったんじゃないかな
文脈的には机上の計算で合ってるんじゃね
机上で計算
つまり計算通りにヒットを飛ばした物ばかりか!?って言いたいわけだろ
もちろん計算どおりにヒットなんてできたら誰も苦労しない
ヒットは計算できない力が働く
机上の計算って熟語はたぶん無いけど別に文章表現は熟語が全てじゃないしな
そのまま解釈すれば計算通りにヒット飛ばした物ばかりじゃないで意味は通る
今回のカプが取った行動はソニーに札束で殴られて目が曇った典型だな
>>527
そもそもモンハンじゃ無理なんじゃ
世界に打って出るIPにモンハン選んだのが間違い switchのxx同梱版だせば数だせるんじゃないか?
見たところ乗りはあるしメーターが見えないだけで
4と同じ感じみたいだな
あとは水中戦があればまさに今までの要素の集大成って感じ
カプコンの既存ipで海外受け狙うなら普通はデビルメイクライでは?
>>535
DMCみたいなゲームもう売れないよ。
ベヨネッタであの程度だぞ。 馬鹿にするな!
モンハンはアクションゲームの日本代表だぞ!!
>>536
ベヨ2はハードが悪いわ
3はPS4にした方がいい >>536
それベヨネッタのせいじゃなくて豚ハードのせいだろ モンハン風じゃなくて、メガマン(ロックマン)風だったら拍手喝采だと思うんだが
おう神谷に言ってこいよ
ベヨ3はPS4に出してくれって言ってこいよ
なるほど、と思える部分ある
しかし
>LOLやPUBG、Overwatch、GTAV、WoW、Destiny、Rainbow Six Siege…などをプレイするのを止めさせることができるでしょうか?
挙げられたゲームとモンハンは被らないんじゃないかな
被るとしたらダクソとか、ファンタジーアクション、RPGとかでしょう
deepdown捨ててモンハンって時点で勝負からは半ば逃げてるだろ
まあいいそうだけど
あそこさっさと潰れねえかな
最底辺だ
>>550
全機種マルチな
(ポンコツハードを除く) 海外で売りたいなら協力人数4人以上に増やさないと
狩猟っぽさが足りない
>>537
机上の空論はこれだけで意味を成す故事、ことわざに分類される
机上の計算はことわざではない普通に文字を組み合わせた表現
机上の次に計算とは書いてはいけないなんてルールは無いから意味はそのまま
文字の組み合わせは自由
でも故事ではないってこと >>527
>>528
どっちも分かる
カプコンの既存IPで海外狙うなら、海外のベストサムライゲームランキングで1位になってたりいまだに仁王のレビューで名前が引っ張り出されてたり地味に存在感出してる鬼武者を徹底的に現代水準にテコ入れして復活させるのが良かったんじゃないかと思ったり
俺がやりたいだけだったりもするけど >>550
売れないハードでソフトが売れないのはハードのせい。
PS4はWiiUとは条件が違うだろ。
ハードは売れてるからソフト次第 >>555
竹野内豊でやってほしいけどディーン藤岡で作りそう TPSメガマンだったらスタンディングオベーション炸裂だったのにな。
出ないかね?
>>552
そうなったらあいつら
PvPがないと納得しなくなるやろw >>525
ただじゃあ国内の携帯機需要切って海外に賭けますねとなると、ちょっと待てマジで?そういう売れ方はしてなくね?って話になる
そういった考えが出るのは当然だとは思うよ、まあ個人的にはCAPCOM応援してるし今後の事考えたら同然だとも思ってるけど。
自分が言ってるのはE3までは国外でも売れてると喜んでいたのに、E3直後からモンハンなんて海外で受けねえよつまらないんだからと言ってる人達の事ね。
それまで持ち上げてたのに、コロっと掌返して罵詈雑言浴びせ掛けてるのはモンハン好きとしては何だこいつらって思うわけ。 国内携帯機の受け皿がないからこうするしかないんだけどな
>>561
ファンなら海外で頑張って売ってくれてた任天堂に感謝しとけ
ソニーは海外マルチだから宣伝もしてくれんし売ってくれんぞ >>561
そういうのはアレだ、ゲハで語る以上はどのハードのゲームの話してても絶対乱入してくる立ち位置が違うだけでやってる事同じの同類だ
ゲハじゃ諦めるしかない 3dsバカにされてるけどモンハン4g結構売れただろ
って言うかなんであんなに売れたんだよまじで
>>550
PSハードで売れないサードタイトルはソフトのせい
任天堂ハードで売れないサードタイトルは任天堂のせい
任天堂に国内市場で負け続け始めたPS3以降から頭PSWの人たちはずっと自分に言い聞かせてるよ
自分を慰めるために >>551
>>556
となると、これで売れなかったらカプ的には結構厳しいな
ゲーム性自体が海外では受け入れられなかったって事になるんだろ? まあswitchの小型版みたいな携帯機にするために
新型までの時間を相当開けてしまう任天堂も確かに悪いなw
いずれそこがモンハンプラットホームの本命になるのは間違いないと思うが
モンハンでPvPってなんや
XXハンターみたいなことするんか
特別だと思ってるのは携帯機ユーザーじゃね?
据置からは離れて久しいんだし。
>>568
海外で和ゲーが売れるプラットフォームはマルチでもPSだけ!
とか普段から言ってんのはノーカンなPS9キメすぎ虫の一例
PSハードは悪くない!辻本が悪い! >>563
明後日の方向に飛んだ事言われてボクちゃん困っちゃう。
そういう事言ってねえだろがボケ。 まあ
海外で何で売れない?って考えが間違いなんだよな
国内で何で数百万も売れたんだ?ってそっちを疑問に持つべきだった
とりあえず発狂しちゃってるブタは去れよ
おまえには関係ないスレだから
開発した時期を考えるとスイッチも3DSも厳しいだろうし
PS4箱PC向けに開発なんておかしいことかね
今メジャーじゃないからハード変えてゲーム性変えて挑戦してるんじゃん
これ叩いてたらマンネリするしかない
>>451
アンセムすごいと思うけどどうなるやろなぁ
スーツ色々種類あると良いんだが 豚ハードを除く全機種マルチなのに売れなかったらソニーのせいってどんだけなの豚くんは…
憎悪の塊かよ
>>570
フロンティアだと捕獲したモンスターと一緒に戦うPvPあったはず、ドスにもあったかな?
初モンスが黒グラの金冠だったのはフロンティアでの最高の思い出。 ゲームは面白いんだから、話題作りが成功するかどうか?かな。
みんながやってるから自分も
そういう同調圧力で売れていたゲームじゃないのか
モンハンは
協力プレイって発想がアメリカンにはあまり無いからな
彼らは殺し合う方が好きである
それに今回のワールドでも協力プレイ要素が今まで通り盛り上がる仕様かどうかは
イマイチ解らんしな
>>580
大闘技会はドスの頃からあってずっと不人気だった
なのにMHF-Zになっても残ってる
コンセプト自体はストーリーズやスピリッツに引き継がれている気がしなくもないが >>565
ハクスラあったからかな、外人ハクスラ好きなイメージあるけど
あと極限みたいのもファッキンクレイジー!とか言って喜んでそう
偏見の嵐だけど 海外でもボーダーランズみたいなのも存在するんだけどなぁ
>>564
まあ誰が一番悪いかといえばわざわざプロレスのリングに乗り込んで、巻き込まれて痛い目あうの分かりながら現にその通りになって文句言ってる俺なんだけどな。
はよ明日来ておくれ。 もう日本だけだと割りきって日本だけで育てればいいと思う
いまんとこワールドも海外に受けなさそうだし金の無駄でしょ
カプソニーは数百万売れて当たり前のゲームって認識してる
だから海外で売れないのはおかしいって見方をする
これが日本だけ数百万売れるのは何でだって目線を持っていれば
グラとマンネリが問題だという答えにはたどり着かなかっただろう
原因を間違えるのは迷路で道を間違えるようなもんだ
結局日本のはちまに選ばれるような選りすぐりのコアに向かっただけ
DQ11然りFF然り
>>584
やっぱりドスでもあったか、オンで出来なかったからそこら辺の記憶曖昧やったわ。
初モンスが金冠黒グラって凄くない?
自慢やねん。 >>578
それもdiabloみたいにある程度の期間経ったら
新しいスーツ増やしてエリア増やしてって拡張で売るつもりなんじゃないかな
まずこれだけの出来でもヒットするかは未知数って恐ろしい世界だから
ヒットしてシーズンパスが好調に掃けたら拡張考えるっていうやり方だろうね >>588
3DSで出し続けてもなぁ。もう限界だしな。
switchはまだ国内400万も売れてない。
選択としては当然じゃない? 戦ってる最中にモンスターが逃げる、その後モンスターは何をするでもなく寝るだけ
この要素いる?
寅さんみたいなゲームだからな
外人から見ると退屈かもな
まぁ絵と同じくモーションも評価は多種多様で明確な基準があるわけじゃない、だからセンスって言葉を使う
アーケードのバーチャファイターなんかは「何これ、モニターの中に人がいる」ってくらいカルチャーショックだった
今見るとたいしたことないけどな
最近ではゼルダの動物のモーションは感心した、ペルソナ5の戦闘時のモーションも悪くなかった
ちょっと古いがプロジェクトmiraiのモーションは凄いと思った、あれAM2研なんだってな
>>588
E3会場でモンハン発表された時の会場の冷めた感じは凄かったよ
マジで海外では全然なタイトルらしい・・・ 日本だと問題ないと思うんだよ
ハード変えるのは初めてじゃないんだからファンはついてくるし
ついてこない奴はファンじゃない
ただ海外の場合モンハン好きなのは任天堂ファンだけなんじゃないか?という疑惑がある
この通りならカプコンは酷い目にあうぞ
>>585
本当に偏見の嵐じゃねえか!
ただハクスラ要素はなんかわかるわーXでなくなって売り上げ落ちたし モンスターの巣を突き止めて財宝とかもらえるならまだしも、特にそういうわけでもないからなあ
>>598
それは携帯機需要に対して楽観的過ぎると思う 何回も何回も狩らなくてもいいようにすべき
向こうじゃダクソのボスラッシュと思われてるんだからいっそ周回制まで真似しちまえばいい
>>598
任天堂というより携帯ゲーにモンハンのライバルがあんまりいなかったからじゃないか
ps4だと強敵が多すぎる 同じマップで同じ敵を何度も繰り返し倒すようなのはゼロにしろとまでは言わないが
改善しないと海外には受けないだろうね
一部に自動生成マップとかあれば今のグラでも万々歳なんだけど無いだろな
スイッチがこの調子で売れ続けるようなら
他所からすればモンハン不在で結構な商機になるんじゃないんかねえ
動物狩るとか恐竜と戦うとかいろんなジャンルの洋ゲーによくあるしな
今度こそその世界でモンスターが生活している
そんなモンハンになっていますように
Wii(任天堂ハード)で発売されたtriの携行バージョンが
PSP(SCEハード)でP3Gとして発売されたのと同じように
ある意味クロスなプラットフォーム展開をまたするだけでしょう
ワールドがPS4だからと今後PSに新作が統一されるわけではない
Vitaの次世代機が今年出てきてたら別だったかもしれないけどね
>>583
いつでも裏切って殺し合い出来るゲームにすればいいじゃん >>605
強敵っていってもゲームってこれやっとけば他はいらないってもんでもないからな?
GTAとかスカイリムやったら他のゲームやらなくていいとか言ってる奴いたらそいつ絶対バカだぜ? >>603
日本でも200万300万も売れるとは思わないよ
triの例に倣ってミリオン行けたら良いねっていうレベルの話 >>595
それは寅さんに失礼やぞって言おうと思ったけど
俺、一本も寅さんの映画見てなかったw 何言っても今のカプコンって馬の耳に念仏だろうな
危機感あるといいつつも本音では自信が溢れ自惚れてる
自惚れてるから真剣に海外で売るための研究はしない
研究してないからこれで自信満々でいられる
販売に向けて宣伝計画立ててるんだろうけど宣伝に頼るのも限界があるって事よ
今のところ自信満々だからやっぱ馬の耳に念仏かw
>>28
奪ったら用ナシ
クレクレ、だが買わぬの何時ものコンボ >>3
あほだー
知ってるから言ってるんだろうがよ 無双シリーズの現状をみれば、同じ作風で延々作り続けるのには限界がある。
どっちにしろ、どこかで挑戦しなければモンハンには先がない。
>>614
そういう話か
にしても着いてこない奴はファンじゃないはきついな
テレビ独占してゲームなんか出来ねーよ…って頭抱えてる既婚者フレ一人二人じゃないんだよ >>597
海外でも売れてきてるって書き込みを昔見かけたから、
人気あるのかと思ってたんだけど…そうでもなかったのかな 任天堂も今年度の目標は売上7500億だからな
8年連続下方修正して昨年度はついに5000億を切った任天堂が目標7500億wwwww
8年連続下方修正してる任天堂が当社比50%アップwwwwww
ギャグですわ
あんなゲームが国内限定とはいえ売れてるのが異常
海外じゃ一切通用しねーよ
>>622
売れてるのは3DSのやつだしカプコンだと多分他の作品が期待されるから…
あと盛り上がってる動画もあるし何が本当かわからん… 自分はとにかくプレイアブルが必要だったと思う派
海外ゲーマーの懐疑的な視線を一変させるにはそれが一番だった
計画通りswitchを1000万台出荷すれば売上が3000億円跳ね上がるんだけどね
記事の是非は横においておいて、
スレタイみたいな物言いする人って自分は誰かの特別になるようなもん作ったり持ったりしてるのかなっていつも思う
>>630
さっき見に行ったけどそもそもこの記事なくね? 海外で売りたいなら普通にドラゴンズドグマを育てていきゃ良かったのに
なんでモンハンになっちゃったんだろうな
ゴキブリがドグマ支持しなかったせい?
ああそうなの
スレタイにちょっとなんだかなーって思っただけでリンク先は見てないんだ
上手に焼けました〜じゃない
あいつらは素材を何個も集めて武器作るよりも、そのモンスターを倒した素材を糧に次の勝負に行くんだ
特別なものじゃないからPS4XB1PCで出すな?
何様なんだテメーはw
PS4が海外で売れるのは以前の箱と同じく洋ゲーが出るハードだから
そこに和ゲー突っ込んでも日本でニンテンドーハードに洋ゲー出すようなもんだ
ソニーの口車に乗せられてこれから和ゲーが海外でも死んでいくぞ・・・
>>637
日本だけに閉じこもっていても衰弱死するからでしょ。
どっちにしろ外に飛び出していかなければ、コストのかかる大作で利益を上げるなんて無理なんだよ。
日本の携帯機市場が右肩上がりの成長市場ならともかく、どんどん減少してるんだから、そりゃ大手はみんな危機感抱いて海外向けに積極的に宣伝するさ。 >>639
そうやって海外目指してみんな死んでいくわけだ
もうアホかと Switchでどうやって生き残るんだ?
3DSより売れない・開発費は高い・世界で売れない終わりやん
モンスターよりも恐竜の方が外人受けいいんじゃないの?と思ったり
だから海外狙いならバイオとかでやれ、ての
次から次へと海外用の弾爆死させておいて次は国内番長のMH潰す気か
>>640
海外目指さなくても死ぬからね。
どっち選んでも死ぬなら、まだ未来がある方に挑戦するのが普通の思考だよ。 >>639
それps3や360のとき死ぬほど聞いた
そんで国内はスマホ一強になるの当たり前じゃん >>645
日本での打開策すら浮かばんのに無策で海外展開しても死ぬだけだろ・・・ というか、そもそも携帯機でもうモンハンは出さない、なんて一言も言ってないんだから。
据置で海外展開を、携帯でいつものように国内のニーズに答える。
そういう方向なんじゃないの?
実際低性能携帯機のほうが、コストかけずに売り上げあげられるんだから、それを捨てるとかキチガイでもなければ選ばないよ。
大手も据置で対策作りながら、スマホのソシャゲで荒稼ぎしてたりするでしょ。
どっちかしか選ばない、ソシャゲを認めない、なんてやってた岩田みたいなのは硬直した無能。
どちらも選んで展開していくのが当たり前。
実際海外に向かって行って日本のゲーム市場衰退してるよな
ソシャゲは盛況だが
>>645
実に短絡的というか、頭が悪いというか
日本のCS市場がこのまま死ぬと決まったわけでもなく、すぐに死ぬわけでもない
まぁ、カプコンはお前さんほど単細胞じゃないから「ナンバリング『相当』」って保険かけてるけどね 海外向けにオッサンが銃でモンスター狩るとかなら否定されるのもわかる
ただ順当に進化したMHを据置で出すだけじゃん何を恐れてるんだ?
フロムは盛況して、カプコンはイマイチ
この差が何処にあるのか?と考えるとWiiDS期間に時間を無駄にしてない所が強いだけの話と気付く
リストラをし外注の比重を高めグローバル展開を進めようとした稲船は間違ってなかった
月額課金にして細く長く稼ぐんでしょ
ここでどういう評価してもやる奴はやるし
そういう一定数ユーザーの存在は確認ずみ
>>651
それなら海外意識したとか言わず、正統進化って言えよ。 >>654
ぶっちゃけ稲船はそこらへんは察しがよかった。海外のやり方見習いソフトを結構出してた。 あまり触れられてないが海外で売りたいんだったらストーリーはしっかり作りこまないとねー
村クエみたいなショボいのは論外よ
Horizonあたりを見習って
>>650
据置モンハンを捨てたと考えてるやつのほうが頭悪いでしょww
ドル箱を捨てるわけ無いじゃん。
両方展開していくに決まってるでしょ。
携帯機側はXX出したばかりなんだから、次までに期間開けるのは当然なんだし。 >>653
その期間のカプンコって積極的にHDハード展開してたでしょ >>657
当の本人は落ちぶれて、日野さんの下っ端に落ち着いたけどねw 海外で売りたい=国内捨てるの意味がわからん
PS3の時代ならいざ知らず最近は両立してんだろ
>>658
一方でストーリーがあってないに等しい任天堂ゲーも受け入れられているが >>659
据置モンハンがドル箱?
どこの世界のお話で?w
妄想根拠に話されてもねぇw ストVもそうだが叩かれてた時にはもう今更軌道修正できないんだよね
エンドロールは既に回ってるから次回作に期待するかXX開発班に夢を託すしかねえ
とりあえずボウガンをただのアサルトライフルにした奴は誰なんだかなあ
>>660
バイオやスト、ドグマなどたくさん出してたねえ
まあ結論ありきの連中に何言っても無駄だけども マルチが当たり前の時代だしね。
性能差が有りすぎて据置のソフトを携帯機に持ってこれないってだけ。
据置用に別のモンハンを開発したからって何をそんなに騒ぐのか理解不能。
カプコンが任天堂の下請けってわけでもないんだし。
それぞれのプラットフォームにあったソフトを作るだけでしょ。
携帯機は海外で死んでて国内ではまだ生きてるから、日本向け。
据置は国内が死んでて海外が盛況だから、海外向け。
悪くないんじゃないの?
モンハンが売れるような日本市場の特殊性がゲーム業界にとって一番のガンだよ
海外ではまるで通用せず逆に海外向けにするには成功するか分からないのに国内ある程度捨てるリスクも取らなきゃならん
>>664
据置じゃなくて携帯の間違いだわw
文脈読めばわかるだろうけど。 任天堂が自社ブランドで売ってまで海外進出サポートして育ててもらっておいて
ソニーに札束ちらつかされたら任天堂に後ろ足で砂かけてPS4で海外市場狙いに行くとかほざいてる
他社が築き上げた物の上に乗っかろうっていうソニーの魂胆も浅ましいしホイホイついてくカプコンも馬鹿
当の任天堂がWiiUでHD環境への対応に苦しんだけど
既に克服してゲームシーンの最前線にすっかり戻ってるので言い訳はできないな
何時もどおりTGSで発表するんなら分かるけど
今発表ってXXHDのセルフネガキャンにしかなってないもんなぁ
というかXXローカライズしたれや
完全版にあたるから避けてるんかな
任豚堂で提灯記事書いてるようじゃkotakuも先が知れたな
>>674
すごく単純で北米だとストーリーズがあるからダブルクロスがワールドより前に出せない >>667
据置で売れないモンハンを据置向けに出すから不安視されてるんだろ
しかも日本で売れて海外で売れてないモンハンを、日本で売れなくて海外で売れてるPS4に出すというミスマッチ
現に看板タイトル発表だってのに株価下げちゃったしねぇ >>671
海外で携帯市場が死んでるから仕方ないでしょ。
海外で売るのに、海外で一番大きな市場の据置で出さなくてどうするのよ。
そもそも海外じゃ全機種マルチ展開なんだから、任天堂が、ソニーがって問題じゃないww
日本だけPS独占なのは、箱とPC市場が死んでる日本でおま国してるだけ。 ドラクエもFFもモンハンも、マグレで売れただけなのに勘違い甚だしいよほんと
健気に常に向上心もって新作作ってるシリーズってポケモンだけだよな
>>671
箱とPCでも出るんだからそんな多額の金なんて払ってないでしょ。日本市場だけPS4独占ごときでだ >>674
switchの普及目的に任天堂が要望だしたんだろ知らんけど >>660
時間を無駄にしていないの意味が通じなかったのかな?w
WiiDSの路線は何も残らなかった
ただそれだけの話 >>663
ストーリー性を薄くするのは、システムの部分に注目させる為の手法だぞ
モンハンはそこが海外でウケて無いから終わってる
それでもウケたければ、RPG風にすべきだった カプはロスプラ2で海外モンハンみたいなの狙って失敗した気がするですけどね
じゃあスイッチ独占なら未来が有るってか?w
寝言は寝て言えw
>>639
同じようなコンテンツを海外向けに最適化すれば
そのまま売れるという期待が甘すぎるんだよ
モンハンの名前が当てはまらないくらい別物に変えないと >>677
「据え置き化」に文句ではないと思うぜ
あの謎PV見て何がしたかったんだこの開発者たち・・・って
モンハンの未来が無いことを悟らされた部分が大きいかな 時間の無駄ってなんのことだ?
スイッチはむしろWiiの路線も取り込んだハードで成功しつつあるんだが
WiiUは名前だけWiiで最大の特徴であったリモコンは切り捨ててたがスイッチは継いだ
ゼルダがBotWで変革起こしたくらいの変化が必要だったのでは
最先端のゲームだと思わせられるほどの違いを見せれば注目すごかったんじゃない
>>686
一から新しいIP作れるほど金も時間もないからでしょ。
散々作ってきた素材を流用したほうが安く仕上げられる。
モンハンを選んだのもそのあたりが一番大きいんだろうね。 >>607
カプコンが新作を作ってないはずがないだろうし
今からスイッチ向けに作ったところでまともなものができるのは3年後で遅すぎる
という事でリスクが高すぎてどこも手を出さない (金積まれて営業で遊んでる)芸能人がやってるから僕も買う!で売れただけなんだよなぁ
>>694
別にポケモン出るんだから出せャイイじゃん、勢いあるだろうしね >>685
結局、機種じゃなく開発者の意識の問題だからね
器変えても同じようなのが出来るだろうから本質的な意味は変わらない
高性能ハードでアイデア出し切ってこれかよって話
MAPが超複雑に繋がってたけどもうあのへんからしてセンスが怪しい Horizon見習えって言われても、アレ王道突っ走ってるだけっで……
って、今までのモンハンって考えてみれば王道を突っ走ることも出来なかったのか
>>692
スイッチの性能ならワールドの素材使いまわせると思うから
そんなかからないと思うよ
ただどちらにしろ販売計画的に来年末以降だから一年以上先だろうけど あと、switch独占は未来が無いっていうか、
switch本体の供給がどう考えても間に合わないので
モンハンを出すような大規模市場になるまでカプに待たせるのも無理だと思うの
今のペースだと後数年って所かなぁ。その時にはPS5やらONEの次やらの気配がありそうだけど
海外で売るんならゲームのシステムがどうこうより、
厨二なモンスターとか武器や装備のデザインを現実的にしないと。
当然お金かけまくってフォトリアルで。
その辺が今までのままでシステムを多少海外向けにして、
グラをちょっと上げても、海外じゃ受ける可能性ゼロだよ。
3dsのソフトだから今まで見向きもされなかっただけだろアホかw
勝負は今からやぞ
>>700
他社がモンハンの穴を埋められるかどうかという話であって
カプコンが早く作れるかどうかの話じゃないよ
VITA向けかなんかに作ってたのを、急遽スイッチ用にリメイクとかれば突貫工事で早く出せるだろうけど >>704
3DSより前にも海外に出してたんだがな >>682
IPのブランド力なのか技術力の話なのかどっちのことだ?
俺はレスの流れで技術力のことかと思ったが >>696
ポケモンの後に出した方が普及してるし売れるだろ
なんでサードのモンハンが流れ作んなきゃいけないんだよ >>593
たいして3DSが普及してない初期にモンハン4発表したから
普及数は関係ない >>707
どっちでもないな
IPブランド力や技術力とか良く判らん基準より”競争力”という単語を俺は推したい ぶっちゃけなんでモンハンだけ技術力が落ちるんだよ
それ以外のシリーズほとんどPS4で出してたし
ゴキブリ算は意味がわからない
据置で一番売れてるPS4ですら3年以上経ってやっとだからな
1年目のスイッチにモンハンの新作は投入できねーだろ
まず普及台数を確保しねーとな
俺のおじいさん買ってくれた初めてのモンハンポータブル
それはカプコンオリジナルで、私は14歳でした
その感動は甘くてハードボイルドで
こんな素晴らしいモンハンを遊べる俺は
きっと特別な存在なのだと感じたわ
今のカプコンにまともなものを作れるとは思えない。
だが、3DS路線の脳死モンハンなんてもういらねぇぇ。
カプコンは技術力が落ちたというより、置いて行かれたってイメージのほうが強いな。
ソシャゲに注力して全部失敗に終わるという大惨事やらかしてた時期が痛い。
(株)モンハンなら一生3DSで作ってるわ
ただカプコンは他のIPも売りたいのに一番牽引力のあるモンハンだけ別ハードで出したら客が分散するだろ
モンハンを海外向きに手直しするなら何が足りないんやろ?
ちゃんと社内で開発者に進化を経験させながら
技術アップさせつつ自然に階段昇らせていくっていうのは重要だよ
社内に技術力がないからって別の会社で別タイトル作って名を馳せた奴を呼んでくると
作品はそいつの色になってしまうからね
圧倒的グラフィックパワー
E3の出典映像見ればわかるやろ・・・
PS4の洋ゲーに混ざると悲しいぐらいのグラフィックだ
そんなもんは売りではないがそれ押しされたらああなる
>>718
難しいな。MHP時代に非コア層を取り込んで大拡大したIPだからなぁ
フロムみたいにコア層向けに突き進めば良いってもんでもないし
かと言ってライト向けに突き詰めれば良いってもんでもない
つまり、その辺のバランスが取れる人が必要なわけだが…
居るのか? そんな人間がゲーム業界に(世界含む >>718
モンハンという名前がもう海外だとダメだからなぁ
名前だけは知られてる微妙ゲー扱いなんだから切り捨てる方が早い >>451
まだまだグラ進化してんなぁ…凄いわ
グラだけは感心してしまう まあ現実見えてないのは事実だわな
カプコンみたいな地力があるわけでもないとこはこうなると破滅の一途だろうな
モンハンは実際にしばらく遊んでみないと良さが分からんからな
自分も最初はモッサリアクションで糞ゲーだと思ったわ
>718
・ストーリーが無い(目的が無い・装備作るために装備作るだけ)
・イベントシーンが無い
・ACTとして見るとキャラを動かす爽快感が足りない
・ACTとして見ると敵の体力が多すぎて同じ行動の繰り返しでダレる
・RPGとして見るとキャラの行動選択肢が狭い
・単調なNPCの反応
洋ゲと比較して考えるとこれくらいはパっと出てくるな
洋ゲと比較と言うかプレイしてりゃ分かると思うけど
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか(笑)精神
>>711
これだよなぁ
カプコンはモンハンしか作ってないと思ってるのか
それともモンハンは専用の人員で作ってると思ってるのか 中華は作業ゲー気質だからそこ狙えばワンチャン
CSゲーの発表会で出すようなゲームではないわ
海外で売るならやっぱりストーリーは必須かのぅ。
延々と素材集めて裝備作ってモンスター退治してって、飽きるの早いからな。
自分はぶっちゃけ、最初のモンハンを遊び尽くした後は、一切プレイしてないくらいだし。
>>729
外注任せの率が高すぎてマジでそういうノリ疑われてるのが今だろうに >>698
あのマップはビックリしたね
オープンワールドになったと聞いたので期待してた
てっきりゼルダばりに何処でも上れてどっからでも奇襲出来るかと…
まあ4で段差実装したのに上がれる場所が限られてる時点で呆れてたんですが >>465
!!
確かに「N」で始まるスポーツゲーなんざ買ったこと無いなw >>710
そもそもWiiにはロクにソフトを出さずモンハン3以外ほぼ移植
メインの開発プラットホームはPS3&箱○でやっているのに競争力が養えないとか言われても
何を言いたいのか全く分からない まあ、所詮カプコンだし。
そこまで期待するのは酷だと思う。
同じ系列でホライゾンがすでにあるからな。
グラを見比べると明らかに見劣りするのが痛い。
モンハンって海外じゃ無双位に悪いイメージあるでしょ
ってもモンハンの悪いイメージってインフラ整ってない国でもdos出したのがデカイと思うけど
海外の人からしたらカプコンが和ゲーをE3で発表しますって言われたらロックマンかDMCかバイオ新作を期待したと思うし
ハクスラにしてもハンティングにしても何でここまでユーザーに不便強いるのか判らんって言われてたんだし
せっかくナンバリング外したんだしもっと振り切っても良かったと思うが
国内ユーザーを配慮したんかねぇ
ボイス無しのテキストカタカタゲーでは向こうで相手にされんな
ガワだけ取っ替えた従来のモンハンでした!みたいなオチだけは勘弁してくれよ
>>728
俺もこれだと思うわ
多少ヌルくしてもいいから相手を弱らせてるんだという実感がほしい
今は死ぬ寸前にならんとほんとそういう兆候見せんからな モンハンって内製だっけ
カプコンの場合は内製の方が技術力の無さ出るかもなw
今頃になって教育に力入れるとか言ってるし
>>742
エリチェンやガッツポーズがないだけでも従来超えてるよ ガッツポーズがやっと削除なんだよな
あんなの速攻削除でいいようなモーションなのに今更なのがどんだけカプコンにまともなゲームが作れないかを証明してる
そもそもそんなに面白くないでしょモンハン
それを神ゲー扱いしてるからおかしくなるのよ
誰も言わないけどUIも大事だな
旧モンハンはその辺クソ過ぎたから
>>745
これ結構デカいと思う
いちいち立ち止まって動作するのが古臭い
日本人にとっても改善すべきとこ >>718
モンハンという名前を捨てる事じゃね
新規IPでやった方が可能性あった >>745
それと味方への当たり判定な
XXはそれのせいで(それ以外も勿論大きい)が死んでる武器あったし >>736
モンハンのシステムでオープンワールドとか狂気の沙汰なんですがそれは
結局モンハンでオープンワールドやるなら全部作り直す必要があるが、それならそもそもモンハンである必要はあるのかと これから真面目に取り組んでほしいなぁ
ロスプラやドグマだって真面目にやっていれば今頃どんだけ稼いだかわからんだろ😭💦💦
俺はドラクエに二度と物申さないが
コマンド捨て見下ろしも捨てリアルでアクションでって
コアの意見ばかり追っていくんだろうな
不安になるとどうしてもコアに向く
それか極端に真逆見てスマホか
>>725
あるな
初めて触るモンハンなんかは割とマジで30〜50時間はチュートリアルぐらいの勢いで何させたいんだよこのキチガイみたいにモンスターがタフなクソゲーって時間が長い
肉質とかモーション値とかゲームの中で一切説明ないし
かと言って何もかも説明するチュートリアルモードなんか作られても馬鹿馬鹿しいほど長くなりそうでググって読めが一番早い
海外どうこう以前に新規に不親切なゲームではある っていうか、もうちょっと練り直してくれ
マップを見たら今までのヤツをパイプで繋げただけじゃねか
再起のつもりだろう?なら、徹底的にやれよ
外人向けにもするなら
村クエ廃止したのは英断
おともはウザいしソロだときつい人多いだろうから
最初からCOOP推奨にしといたほうが敷居は低い
やってるうちにスキルは磨かれていくだろうし
>>734
カプのソフトは外注任せばっかだよね
を妄想で流せる程、内製が主流だったか?カプコン イカもcoopに対応したし、それで良いだろ、もう
日本からも退場してもらっても良いんやで、カプコンはん
海外向けとか言ってるのに武器種14とかギャグかと思うわ
新規入れる気ないやろって
>>760
外注のモンストとデッドラはデッドしたけどな ドラマもないキャラクタもいない
池沼みたいな殺戮に
没頭できるのが
特殊能力だな
>>763
アンブレラコアもあったろw そういう印象が強すぎるよ、最近のカプは
株式会社モンハンと呼ばれるのにもちゃんとした理由があるんだよなぁ Switchで望める売上ってせいぜいVitaレベルじゃん
そりゃ据置で海外にも売らなきゃやってやれんわ
>>752
いやMH:Wの話題で最初の頃ネット上ではそう騒いでたという話し
実際はシームレスマップより劣る実装になってそうでガッカリ
でもモンハンも計画的に段階を踏んで変化していけばオープンワールドに合うシステムに成れたと思うよ
肉は走りながらでも食べれたと思うしシームレスマップももっと早く実装できたと思う >>766
”今の”が抜けてるぞ、”今の”が
”数年後”のswitchはまだ判らんだろう >>1
モンハンが日本で流行ったのは
ネトゲの幕開けに乗り遅れてはいけないと思ったユーザーがこぞって始めたのと
当時人気漫画のハンターハンターを彷彿させるゲームデザインだったり
芸能人も遊んでる触れ込みなんかも
それらのタイミングが重なって爆発的な人気に繋がったんだな
競争相手がいないのは3DSにプラットホームを変えてからの話
のらりくらりと今まで人気を維持出来たのは偶然かもね 据置で売るなら低予算ソフトでない限り、海外を視野に入れとかないと厳しい
スイッチ云々は関係ないよ
まぁ、他のハードより性能低いから必然的にこうなる
FF15みたいな糞ゲーが売れる程度なんだから知れてるわ
別にswitchに出ないからモンハンがおわこんなわけじゃ無いんだよなぁ
ローカルマルチのできるモンハンが今後も出るなら別に他でどんなモンハンがでようがどうでもいいわ
まあ、携帯機を主戦場に選んで作り続けたモンハンを、いきなり据置に持ってきてもうまく公算は薄い。
大成功は難しいだろうけど、次に繋げられる土台をうまく築ければいいんだがな。
携帯と据置でゲームに求められるものは結構違うからね。
前回の据置モンハンからだいぶ間が空いてる分、かなり取り残されてるだろうな。
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>>769
数年後まで待ってられないからMHWが出るわけだ 私自身は、MH(をプレイすること)に何の興味もない人間だが……
>>1の話は、客観的に見て、状況説明としてはちとおかしいように思われる。
MHの海外進出は、前から何度もしていることであり、
海外市場において特別な地位を得られていないことはカプコンも普通に理解している。
ただ、「何をやっても無駄」とは考えてないだけであり、
そのチャレンジが今回の作品だろう。
理解していない人が妙な騒ぎを起こしているので分かりにくくなっているが、
今回のことはあくまでチャレンジだよ。 >>777
3DSのMH4みたいに初動えらい事になったハードにモンハン新作を出した例もあるので
その辺は何とも 映像もだけどbgmもダサい
灼熱の刃とか金色の追憶みたいな盛り上がる感じにしてくれよ
面白ければcoopゲームは売れる
DARK SOULSのように
モンハンが日本で受けているのは日本っぽいモンスターや武器防具が受けてる感じがする
けれど海外テイストにすれば海外にウケるとは思えない
ハードや発表と発売のタイミング、日本人っぽい感性やコミュニティツール利用もあったんだろうな
海外はただの狩りCo-opにそんな興味ねーだろうな・・・
3DSですら100万本程度だしそれもリセットで1から客集めだからな
仁王やペルソナ5みたいにソニーが無理やり宣伝するんだろうけど
ペルソナ5より売れるとも思えないわ
弓の感じがドグマみたいだったけど操作性もこれを機に改善しなきゃいけないんじゃないかね
>>783
よく分からないのだが、MHのモンスターは日本っぽいのか?
日本っぽいモンスターって、何だ? 俺は任天堂ファンの前に日本人だから売れてほしいと思っている
>>784
今回MH:Wは海外だと箱とマルチだけど
ソニーは無理やり宣伝してくれるの? >>782
ダクソは秀逸なアクションとダークな世界観がウケたわけだし
恐竜まがいのモンスター狩りがそこまで外人にウケるとは思えんなあ・・・
何だあの世界観? って反応になりそう >>789
世界観は良いんだが、その掘り下げを一切行ってこなかったゲームタイトルだからな 最初がストイックすぎるんだよ
途中から装備整ってきてぬるげーになってやっと面白くなる
最初からぬるげーにして徐々に強くしていったほうが外人にはうける
>>786
こいつ日本ぽいを和風と勘違いしてんの? >>786
ティガレックスと今回のそのまんま恐竜の差だな >>784
海外は箱PCマルチだから、リセットで1から開拓にはならないだろう
3DSでの海外ピークが100〜150万本の間のどこかだと思うけど、なんだかんだでちょっと興味持った新規も入って150〜200万本ぐらいにはなるんじゃないかと思う >>795
海外でカプコンはコナミの二の舞とか言われてんのに?w 例えばダクソシリーズ何年面白い言ってる?
面白いからって国民全員がやりたかならない
どんなに面白いと評判でも30万ぐらいだ
少ないんじゃない
そのぐらいなんだ
Payday2とコラボしてくれると信じている(適当
なお、集英社に無断でナルト関係マスク実装して怒られた模様
カプコンの意図がよくわからないswitchに従来型のモンハンをリリースしないなら
モンスターハンターワールドが本編でそれ以外はリリースしないとか早めに発表しなきゃ
従来型のモンハン好きとかローカルマルチをしたい層にモンスターハンターワールドを様子見で買い控えられると思うのだが
外国って肉食ってウオーみたいなイメージだけど
モンハン売れてないのが不思議
>>800
今のswitchは無理だろ。今の生産状況で買い煽って転売屋しか喜ばん
switchにモンハンを作ってても「発表できない状況」である事は認識しような? >>796
それはMHWが売れないよりもよりもダメージあるかもしれないなw変なイメージが着いたらソフトにも影響が出るかもだし >>797
ダクソ3はFFE含めると40万いってるから国内でもユーザーは増えてるし世界で480万近くあんなソフトが売れるのがスゴイ。
ダクソって海外の大規模ゲームに対する日本の解答の一つでもあるし >>784
ましてや今回有料課金だからなあ
挑戦者なのに、敷居上げ過ぎやがな
だが海外だけ無料とかにしやがったらフルボッコだろうな
それも面白いが どうでもいいが
コタク・ジャパンって更新停止してたんだな
海外でXXも出さずに放置するんだからその間ユーザーなんて雲散霧消するわw
ダクソより売れてないのに何故かネタとして通じるアーマードコア……
俺にも何故か判らん
サバイバルにするかレジャーにするか
サバイバルなら不便は当然だしユーザーは不便を擬似体感するためにプレイする
レジャーなら不便な要素はなるべく削って快適性を追求する
コア人気を取るなら前者、売上を取るなら後者
>>799
劣化モンハンにしか見えないのは身内の贔屓目なんかな >>794
色遣いや形状、行動などに型に嵌ってない感じが目立つのが日本のモンスターや怪獣なイメージ
妙に色が浅かったり原色ギトギト&変な模様が欧米に多い印象
音楽とかも国内はキャラクターを意識した曲って印象だけど海外は徹底的に雰囲気や演出重視な感じ >>810
そりゃダクソが出る前は稼ぎ頭だったんだぞ、AC。少し前はACの会社だった。 >>811
独自のサバって、UBIもブリザードもサバ自前だぞ? >>813
どっちかというとWarframeだっけ?の延長線上にあるゲームだな >>817
で?
それはそれ、これはこれ
実際triで月額課金だったのだし、そういうタイプになる可能性が高いっしょ
そしてあっちでは遥かに格下扱いのモンハンがそれをやって大丈夫かって話だし >>820
それは居場所ではなく逃げ場と一般的に言うのでは? わかっているから据え置きで展開するんだろ
携帯機はもう終わりにするっぽいよ
任天堂が海外でXX販売しないということはそういうことなんだろ
>>821
3Gは無料だったぞ?
それにPS2時代のあれって今でいうプラスじゃないの?
さらに海外で売るってカプコンが考えてるなら尚更月額はありえない。オーバーウォッチみたいにイベントガチャやる方が可能性が高い。 海外意識なモンスターのデザイン?や映画でライトユーザーを釣ろうとしてるのは何がしたいのかパッとしない
仮に海外で多くの売り上げを出した所で何がウケたかその要素はなんだろうか?
勝手に思ったけれど国内ではモンハンのモンスター側にも人気が出ているのが特徴だけど
海外の多くの人達はモンハンのモンスターがただ狩られるだけでなく人気キャラクターとしての認識は持ってくれるのかが気になる
だからこそのワールドのモンスター同士のケンカや映画の販促があるとかな
だから携帯機でも出すでしょ5を
据え置きで5を出すのをやめた理由はそれだよ
PS3初期にほぼ全てのサードが海外向けに挑戦して返り討ちに合ってる経験あるのに
それを忘れたみたいにPS4になったらまた海外向け再挑戦みたいな流れになってるのは笑える
モンハン世代もいい加減社会人になりきってきたのにその上でコアユーザー向けのPS4だもん
国内でもきつい
>>826
switchが400万くらい国内で売れるまで渋ってるんでしょ。
岩田だったら速攻値下げしてたぜ。
君島は堅実だからしばらくお預けって感じなんだろうな >>824
それは任天堂での話だし
任天堂のWi-Fiはマッチングサーバーを任天堂が無料で使わせてくれたからのモンだ
ソニーのアドパの時はサーバー代をメーカー負担でやっていて、そのせいで儲けが薄かった事を不満に思っていた
つまり、無料でやる可能性は極めて低いということ >>837
蓋を開けてみれば仁王もペルソナ5も決算で名指しで「国内外で売れなかった」と呼ばれる程の大赤字なのにな 携帯機のモンハンは頭打ちだったんじゃね
これ以上広げようがない
>>794
海外のモンスターとやらは、まんま恐竜なのか?
何だかよく分からない話だな。 最終的には任天堂がモンハンの替わりになる持ち寄り狩りゲームを作ればそれで解決する
ゼルダエンジンだってあるし
>>832
まぁ、そもそも日本のCS市場が凋落の一途だからナ。 >>829
オマエは本当にアホのようだな
今のスイッチは値下げすればどうこうの問題じゃねえ >>829
Switch売れ行きの鈍りもないから暫く値下げは無いだろう >>831
ペルソナって4より伸びてなかったか?
アトラスが赤字なのは知ってるが5って150万売れてもペイしなかったってことかねぇ >>834
それが完全にスプラでしょ
子供らは自分たちの世代のゲームってのを求めてるし モンハン好きにとってはやっとまともな操作環境とカメラで出来るから嬉しいけどな
任天堂で据え置きだしてくれても全然良かったけどこればかりはカプの判断だしねぇ
>>830
だから月額しかありえない?
少し頭固くね?なんでわざわざFと同じことすんだよ?海外のゲームではガチャによる収益化は一般化してるのにそれを柱にする可能性は考えないのか?triからもう何年よ?
まるっきり同じことするか? 逆に今は定価以上で売れてるんで値下げに全く意味がない
ドラクエと同じで、なまじ日本で売れたから
海外でも売れるはず!と思っちゃったんだろう
でもお国柄は必ずある。国内でディスティニーや
その他銃撃ゲーがあまり売れないように。
MHWは武器に銃が追加されワイヤーもあるし
ロスプラとモンハン混ぜたのかって感じ
>>840
取りあえずはそこに集まるだろうな
更にモンハンが退いた穴に任天堂製共闘ゲーをもう一個くらい突っ込めば制圧完了だな
不安定なサードに頼るよりこっちのが都合が良い
個人的にはレギンレイヴを復活させてもらいたい そりゃ日本を代表するゲームメディアの偉い人に
モンハンはアクションゲームの日本代表だって
言ってもらえたんだからカプコンも特別なゲームだと思うだろ
スプラトゥーンを特別なゲームだと思っているのは日本豚だけです
>>844
まぁ、増産が出来てないし日本に数回してもらってない現実もあるんだろうな。
普及してなきゃなぁ。無い袖は振れないってやつ。 >>839
メガテンの負債が莫大でその頃から負のスパイラルなんだろうな 任豚さん
クソッチとかいう終わった産廃
世界の誰も興味ないからwwwwwwww
>>849
でも北米アマランでスプラは今20位だぞ
モンハンWはもはや圏外ww
100位の中にもいないということ >>841
シェア機能もね
やっとスクショや動画を共有できるようになる カプコンはモンハンの何に海外のヒットを期待してるのかが見えてこない
据置機有利な海外に対して普及したPSハードまでは分かるけどここから先はソフトがどうウケるかに焦点が当たってくる
知名度は弱くライトユーザーに対してシステムとアクションや生態描写、環境描写で勝負してるのは分かる
でもそれだけじゃあちらの市場のハードルは跨ぎにくいだろう
差別化としてモンハンの持ち味を生かす手段があるけれどモンハン独自の個性やゲーム性の部分は日本人の感性や好みの塊だからカプコンはそこを相当上手く料理しなきゃモンハンの皮被った別ゲーとかモンハンに変な見解や認識を持たれてしまうだろう
モンスターに人気が出て同時にモンスターの素材を使った武器や防具にも人気が集まるなんてよくよく変わってるからな
明日にはわかるけど
買い切り・・・ベスト
PS+と別途月額・・・歓迎しないが過去の例から理解はできる
プレイ自体に月額は不要だが倉庫など基本システムで課金・・・あまり歓迎できない
お守りガチャ・・・最悪
こんなとこじゃない?
日本のゲーム代表が圏外なのはかなC
。・°°・(>_<)・°°・。
>>718
シリーズ重ねたゲームを新規でやりたいと思うか?って事だよ。
そもそもモンハンがPSPで売れたのがいろんな偶然が重なってだし
本来は50万ぐらいのタイトル。 >>853
発売日やDL派も関係してるとはいえ差が凄いな >>824
3GHDは任天堂負担
PS2時代のMMBBはカプコンが噛んでるんで料金の一部がカプコンに回る
基本無料その他課金ってたいてい月額より酷くなるぞ >>833
日本人はゴジラやウルトラマンでトンデモデザインの怪獣に慣れているが
向こうはキングコングからB級の巨大ワニや蛇等実際にある物の巨大化が好きなんじゃないかと
リオレウスもレッドワイバーンとか既存の名前にした方が受け入れられやすいかもしれない >>3
おそいんだよ
モンハントライを予定通りPS3とその後にマルチで箱にも出しとけば少しは海外にも浸透してたかもだが >>860
その莫大な収益化をカプコンは狙ってるんだろ?
だいたい今時月額って言ってる奴はわかってない。利益を考えたらそれがないってわかるはずだ。
海外からしたらhaloやcodやオーバーウォッチでもやってるから抵抗はないだろうし >>3
モンハンは海外でもゲヲタは知ってるだろうよ
いいイメージが無いだけでw >>853
Amazon.comは200位まで出るから
圏外って事は100位どころじゃないんだよなあ >>864
和ゲーの立場が強かったPS2時代に初代もdosも微妙だったのに
PS3で出したら売れたもないですわ
DQもそこらへん勘違いしてるよ、和ゲーブランドはPS2の方が強かったんだから カプコンの株主説明会の話では「年度末(2018年1〜3月)発売予定の人気シリーズの未公開大型タイトル」が650万本だっけ
時期的にまず他にタイトルが無いから確実にmhwの事だとして
650万も売れるのかねえ
任豚はモンハンを任天堂ハードのゲームだと思っているが、
任天堂ハードのゲームだと思っているのは任豚だけです
どの道海外じゃ売れないんだから日本専用として日本人に媚びた作りにした方がいいと思う
海外だとDMCのほうが遥かにマシだろ
シリーズ一回も面白いと思ったことない
操作もクソだし、何回装備と武器作れば気が済むんだよ
作った先の目的が謎
海外のメーカーがドラクエみたいなゲームを作って日本で売れるのかって話
ホントに作業ゲー好きだよね
FF、ドラクエ、モンハン
このタイトルが日本のゲーム業界の癌
>>871
自分のものだと思ってるのは
「お帰りなさい」とか「PSで生まれたゲームです」とか言ってる奴らじゃないの? >>865
基本無料が有料課金だとわかっているならなんで「有料課金」に突っ込んだんだ?
自社鯖のこともわかっているならPS+は基本的には関係ないことも理解できるだろう モンハンを海外で売る方法は簡単だけどな。
タイトルをゼルダの伝説◯◯◯にしてリンクが生まれてこなかったからお前らなんとかしろって
ゼルダに命令されるストーリーでゼルダの歴代ボスと戦うゲームにしたらバカ売れだよ。
フックショットも違和感ないしなw
任天堂が丁寧に売ったから海外でここまで出るようになったんだけどなぁ
それが現場の人間は分かっているから
筋が通って無いって内部分裂の話が出るんだよ
>>872
そんなのわかってる
何のためにわざわざ人物デザイナーにソーシャルゲームの人物画で活躍している韓国人呼んで
とびきりエロくしてもらったと 日本でももう下火だけどな
どっちにしろ外人には理解できないだろう
>>879
あのリークまるっきり当たってないんだよなぁ・・・ やっと落ち目だと認めたか
脱任前は何がなんでも認めなかったのに
>>879
まあらしいっちゃらしいけどね
カプコン割とそういう所だし >>867
見たか!
これが!
日本代表の!
アクションだ!
俺は誇らしかった 筋を遠そうにもswitchの生産数少なすぎて、
モンハン5発表したら破綻するんですがそれは……
つまりこうだ。モンハン5を発表できないのは任天堂が悪い
カプコンにとっては
売り上げ的に特別なんだから
カプコンからすりゃそら特別だろ
>>883
ここの豚は知らんがモンハンファンは皆分かってたでしょ
そもそも時代的に1タイトルで国内400万本超えは本体抱き合わせでも無い限り無理、国内P3超えは今後も絶対無いと言える 身の程を知れ
挑戦は許されない
息苦しい世界ですこと
そういやワイヤーもイミフだな
今までのモンハンに無かったものを急にぶっこんできて違和感バリバリ
外人はもっさり移動嫌いだからフックショット入れとけってか
発想がやっつけすぎないか?
もっと根本的に見直すところがあんだろ
>>890
挑戦と命知らずの違いですわな
このゲーム業界においては特に
地道に積み上げていく事のほうが大事 俺の記憶ではモンハンの人気に火が付いたのって
ゲーム内で手に入れたレアアイテムが一部のマニアの間で
高値で取引されていて次長課長の井上がそれで200万儲けた
みたいな話を複数のTV番組で語ってたのがキッカケだった様な・・
海外でも育って来た携帯機ユーザーや、
SwitchでXX予約させたユーザー、
バッサリカットして据え置きに専念します!だもん、アホすぎるわ
世界に羽ばたくのはいいが地に足はつけろ
今のお前は羽ばたいているのではなく羽もない両手をバサバサ振って小刻みにジャンプしているだけだ
ってのがSIEにそそのかされたDQ11とMHWの現状
へー据置に専念するんだ
もう据置にしか出さないなら嫌な人いるかぁ
>>873
強い奴を倒すためにスキルor防具が必要でそれらを作るためにはAを倒してそのアイテム使うんだけど
Aを倒すにはまだ防具整ってないから、A用の防具欲しいからBを狩りたいんだけど... 現実、バリバリ携帯機に保険張ってるじゃねーかよw
ドラクエもモンハンもw
だが、それが見え見え過ぎて、萎えている感じはある
両方からな
>>800
今のままではMHXXHDがMHWの足を引っ張って
MHWがMHXXHDの足を引っ張ってしまう モンハンは探索や開拓メインでも結構楽しくなると思うんだよな
モンスターハンターの世界でハンターに成りきって過ごす日々とか悪くないかもしれんよ
>>904
その手のが腐るほど海外で出てるからな
遅すぎる リークMAP見た限りじゃ今のところそういうの薄そうだしな
>>799
敵の動きはいいと思う
人間の動きはなんていうか戦ってる人じゃなくてなんか重いもん運搬途中の人って感じしかしないな モンハンを海外でも特別なゲームにするため、今回が初挑戦って事だろう
今までは任豚ハードにしかだしてなかったからな
ほんとドラゴンズドグマだったら良かったのになぁ…
Steamで出てから向こうでも評価上がってたのにあんなオンラインだけでIP腐らせちゃったのマジもったいねぇわ
苦労して世界で400万くらいうれても
課金なしなら利益はたいしてでないだろう
モンハンは特別なゲームだろ。
こんなに面白かったゲームはないわ。
4G辺りから流石に飽きまくってるけど。
見せてもらおうかアクションゲーム日本代表とやらの実力を
純粋に
「オープンワールド化したいならすればいいけど、
コレはゼルダに勝てるのか? それどころかMGS5にも勝てるのか?」
という所が疑問視されてるのが問題
国産OWゲーでマトモな玉はこの辺だが、果たしてそれを越えられるだろうかねぇ
>>913
ほんとゼルダ前ならまだ盛り上がったのにな・・・ ゼルダブレワイはまた違うような。
アクション性そんなにないし、戦闘の比率も低い。
世界を走り回るのが楽しいだけだろ。
いまやってるけど。
>>915
なんでもゼルダに絡めたくてしょうがないやつなんだよ モンハンのアクション性ってのも?だな
回避してチクチ拘束してチクチクク回避してチクチクの繰り返しじゃんw
それが悪いってことじゃないぞ
広大なオープンワールドってわけでもないCo-opゲーが海外でヒットする要素ってあんの・・・?
探索や開拓メインのモンハンは面白そう
でもそれはモンハンブランドが好きな人達にとってはそうなのであって、海外勢からすりゃそんなの新しくもなんとも無いんだろうな
ハンティングアクションに特化してたからこそ普及率で劣る3DSでもそこそこ売れたんだろうし
そして国内勢はローカルマルチでやれることを望んでるライトユーザーが大半
日本人だけ楽しめたらいいわ、
海外とかどうでもいいわ、任豚アホ杉
大画面高画質、これだわ
>>76
樽爆弾でMPKじゃ満足できないんすか?w アイステも大物になったな
モンハンと比べられるとは
>>921
大画面高画質は大いに結構ですからもうちょっと国内の据え置きを盛り上げてくださいよ
散々デカいくち叩いておいてあの程度ってちょっとがっかりです ホライゾンが発表された時に、日本のメディアもユーザーも「モンハンの影響を受けてる!」とか騒いでたのはマジでヤバイと思った
極東の島国でしか流行ってないゲームが、世界レベルで大きな影響を与えるわけねーだろってなw
>>925
あれはあったように思える
一国って言っても世界で400万売れてたわけだからね、モンハンは
タイミング的にもカプコンが作ってくれないんなら
こっちで勝手に海外製モンハンを作ろうって感じでやったもんじゃないかと。
SCEが勝手にモンハン解析してたわけだしね
その後、データ協力と称してモンハン型のゲームがいっぱい出るようになっていった
その一環じゃないかと >>39
PSでは初めても同然だろ(PCでは中国向けのO、XBOXではガチ初モンハン)
今までろくに宣伝しなかったせいでtri以降しかまともな知名度がないんだから >>332
つまりカプコン単独なら今以上に普及させられるとそういうことか
それとも海外でソニーがPS4独占扱いで宣伝するのか? モンハン4Gの北米での初月販売本数が29万本で
これでもモンハンシリーズで最高の初月売上だから
海外じゃ厳しい
>>921
ソニーもそう思ってモンハンを作らせてるだろ
国内だけPS4独占にしたのも「国内でPS4を普及させるため」の弾としてしか見てないということ >>917
その辺も海外寄りにしてズバズバいけるようにするんじゃないの >>925
おい土下座しろよ
http://www.4gamer.net/games/305/G030590/20150617052/
「日本では,巨大なモンスターを倒すハンティングアクションが人気のジャンルとなっているが,
そういったタイトルから影響を受けているか」という質問に対しては,
「モンスターハンター」からインスピレーションを受けていると率直に答えていた。
スタッフによれば本作には「ウエスタンなモンスターハンターを作る」というコンセプトがあるそうで,
Horizon Zero Dawnというゲームは,「海外で狩りゲーを作るとこうなる」という事例の1つとなるのかもしれない。 そもそも、ニシくんが勝手にカプコンは裏切ったって叫んでるだけで、携帯機にはもう出さないなんて一言も言ってないからなww
ポケモン関連開発しています、ってだけで本編スイッチ確定と大騒ぎするくらい想像力豊なんだから、携帯モンハンがこれからも出るって想像くらいできるだろw
実際XXはスイッチでこれから出るんだしな。
モンハンは任天堂ハード以外で出してはならないとか本気で思い込んでるのなら、そりゃただの病気ですわ。
switchで5出りゃ良いけど 実際は3DSでズコーってならないと良いが
>>937
ありそうで怖い。
それかswitchと3DSマルチとか。 PS4が大勝利確定する2013-2014年までカプンコにバカにされてたからな
ラスアスとホライゾンはバイオ・モンハンのカプンコへ
ソニーの本気を見せつけるものじゃろ
ちなみにソルサクは完敗して死にました
3DSモンハンはまだまだ続くじゃろ?
ニシくん3DSでずっと喜んでたじゃん?
急に心変わりしたの?どうしてかな
>>941
今さら都合良くですかw
5年も前からキツかったよw 4Gくらいまでは別に
PSPより綺麗だったし高低差も○
X辺りから急速に飽きてきたし限界を感じた
>>942
多分お前がレスしてるの言い方的にお前の同類だぞw 日本で受ければいいレベルだとかけられる予算限られるからな
邦画と一緒の状態
カプコンも下手こいたな、どっちに転ぶにしろ活路が見えないんだから
普通のユーザーはSwitch版なんて、MHW見ちゃったら買えなくなるだろうに
この板を社員に荒らさせているソニーがからんでるせいか
PSWに出るものは何でもかんでも嫌われてるし
その社員への資金源として間接的に荒らしに加担しているサードまで飛び火するのは、まあそれは自業自得なんだからしょうがないが
それはそれとしてモンハンはいうほど悪くないと思うけどな
海外の人達は興味本位でモンハンちょっとプレイするかもしれない
けどすぐに、あ、CODやろって銃をバンバン撃ち始めるよ
モンハンWは一人でやるアイスステーションZになるわけか
>>951
まぁ何が1番クソかっておま国が1番クソだ >>936
ポケモンは本編に関しては妄想じゃなく確定している話なので良く調べろ カプコンが残念なのはスイッチは海外ゲーマーにも売れる携帯機になる可能性があるのに
このタイミングでMHをPS4で展開してしまったこと。
海外ゲーマーは対面でやるCo-opの面白さをまだ知らない。
早い段階でスイッチでMHが出ていればその人達を取り込んで爆発的にヒットする可能性があった。
その規模はPSPでMHがヒットした時の数倍にはなっただろう。
まぁスイッチのヒットは任天堂すら予想してなかったので仕方ないのだが
カプコンはサードではかなりスイッチに近いポジションにいたようなのでとても勿体無い。
ワールドの制作はクロスよりも前に始まっていただろうに
片手間でつくったクロスがswitchの土壌を整える結果に繋がってしまったってギャグか
まあ携帯機が再び台頭するなんて誰にも想像できなかったが
任豚すげーなこんな捏造までするとか
もう完全な犯罪者集団じゃん
kotakuとカプコンは豚を訴えるべき
>>908
PSで出てる全てのモンハンシリーズは海外で販売されてたぞ
ただ、日台韓を除いた世界の販売の最高記録がモンハンP3の20万本ってだけだ 特別なゲームではないが
これより面白い新作洋ゲーはないからこれに頼るしかない
>>968
カプコンの発表する世界での累計が490万本
SCEJの発表した東アジアでの累計が470万本 確か、向こうではフリーダムって名前で売られてる筈だが
>>829
岩田なら逆にストレージ容量増加版を投入して
実質値上げしてくるだろ 据え置きだと意味ないしな
コミュニケーションツールとして売れてるわけだから
シングルはうんこ
>>993
先週のE3と既存の売上はあまりリンクしないでしょ
あとモンハンなんて昔から海外で人気ないじゃん
まあ6000万台オーバーはすごいけど
Jim Ryanの問題発言が目立ってて
ここ1ヶ月は正直ポジティブな話題より
ネガティヴな話題が多い印象
シェアや売上あるからとSIEには胡座をかかないでほしいわ シングルでやるんだったら
採集とか探索の要素がもっと深く無いとやる気になれんよ
>>960
その可能性があるからこそ、モンハンwのセールスを最大限伸ばす為にもSwitch版XXの発売を止めたんじゃね?
モンハンwはもう数年に渡って開発してて今更後には引けないんでしょ
PS4一人勝ちの中、まさかSwitchがこんなにヒットするとはカプコンも読み切れていなかったんだろう
CODやOWなどなど分厚い欧米coopゲーの壁を日本が誇るアクションゲームの最高峰(?)でぶち壊せるかどうか…カプコンの健闘を祈ろう PS4ですら売れないもんがswitchで売れるわけないし
豚が神のように崇めていたモンハン様もついに没落か
普段Xboxoneやsteamでのマルチが当たり前の
カプコンが国内はPS4だけってのはSIEの
ご意向ってのは容易に想像がつくわ
ご祝儀貰ってるんだろうな
MSのデッドラ3のように完全onlyonなら諦めもつくが
下手におま国なのが余計ムカつくわ
中途半端な資金援助しやがって
>>977
持ち寄って遊ぶ事で大ヒットしたモンハンが
据え置きオンリーハードと、持ち寄っても遊ぶことができるSwitchでは同列には決して語れないよ
全く特性の異なるハードだってそろそろ理解しましょう モンハンを神ゲーだと崇めていた任豚おじさんが何度も持ち寄ってやってたとは思わないんだよな
一人で携帯機でシコシコやっていて神ゲーだと崇めていたのだからPS4なら超神ゲーに決まってるだろ
おじさんはメインユーザーじゃないだろ
ことモンハンにおいては
据え置きで挑戦は理解出来るけど、MHWを宣伝する為にこれまでの携帯版を否定するかの様な発言をしているカプPがクソ。
製作者側にそんなこと言われて今更携帯版買おうとも思わないし、それでも待つ奴はどれだけお花畑なんだか
>>982
携帯ゲームを持ち寄って遊ぶおっさんはほとんどいない
常識がソースだな 仲間うちは知らんけど、カップル、夫婦、親子、兄弟でモンハンやってる人は多いよ
オフ会にいっぱい行ってたんだよw
女医さんとかもいたよw
ワールドのリオレウスの見た目が糞ださくなってるけど他の既存のモンスターもこんな感じか?
親子ハンターは、お父さんじゃなくて、お母さんと子供ってパターンもあったよ
一番多いのは、お父さんと息子だけどね
そもそも公式の大会で親子ハンターの枠があるのに、妄想だとか言われても困るよ
>>990
トライの時のフェスタで試験的にやってみたら意外と好評だったらしいね >親子枠と女子枠
当時はMHP2Gもまだまだ活気があった頃だったし >>988
オフ会ってアンタ
同窓会に該当者が集まるのは当然だろう 一つ屋根の下の家族なのに別々の部屋でテレビと向き合わないと
共闘できないモンハンがあるらしい
>>993
画面分割を知らない世代とかお前何歳だよ 画面分割で遊べたのは、トライだけじゃなかった?
あれもただ、訓練所みたいな決められたステージを一緒にやれるってだけで、自分のキャラでは遊べなかったよね?
>>992
いや、参加者の7割は男性1人のの参加だったよ
そこで普段は親子でとか、夫婦で遊んでる話を聞くんだけどもね
親子や夫婦でオフ会参加するのは少数派だよ
そこで満足しちゃってるから、オフ会までにはなかなかね 電車の中でモンハンやって
ボタン連打でうるせー奴に文句言ったことならたくさんある
結局、任天堂ハードに出してたから文句言わなかったんだな
mmp
lud20221004222328ca
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