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( ´∀`) < 左曲がりの何が悪い
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し' し' し' し'し' (_(_ し(_) (_)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_) し'(_)し' (_) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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任スレフィギュア部を設立します
レディプレイヤーワン観たけど
ポップカルチャーをひとまとめにした未来のゲームがテーマなのに
任天堂がほとんどスルーされてるんだな
初対面の女の子に自己紹介するときオッドジョブでチョップ縛りプレイしてますって言うような男が主人公やねんで
自己紹介じゃなくてハリデーの紹介だぞ
ちゃんと映画観ろや
ジョイコンのネオンレッドの現物を今日初めて見たんだけど君なんか写真と違わない?
つい2か月前にあったばかりでしょ!
あと1ヶ月いい子にしてりゃE3なんだから我慢しとき
シュガーラッシュオンラインにマリオ出るって噂どうなったの
大人になれない少年って元SMAPとかTOKIOの山口みたいのか
オンラインの詳細発表 最初からクラウドセーブ対応する可能性どれぐらいあるかな
某動画サイトよろしく「今後対応予定」みたいな事書いて世界中から批判されるの想像できるんだが
>>45
最優先はクラシックゲームセレクションで、それ以外は順次ってレジーが言ってるから
最初からってのは可能性低いんじゃないかな
https://mashable.com/2017/06/15/nintendo-switch-saves-reggie/
Switchはゲーム機としての提供を優先したため、Nintendo Switch Onlineサービスを始め
Netflix、Amazon プライムビデオのような他社サービスも後回しになった
クラウドセーブやファイル管理、レガシーコンテンツ(バーチャルコンソール)、1つのアカウントに対する同期端末数の増加
などのユーザーの要望を任天堂は把握している
任天堂は、それらの要望すべてに段階的に対応するものの優先順位があり、すべてが同時に実現するわけではない
追加機能としてもっとも優先度が高いクラシックゲームセレクションは、バーチャルコンソールの代わりになると考えている 横井軍平ゲーム館とテトリスエフェクトは読んでおいた方がいい
ゲハの常識がいかにいい加減なものかわかるから
いわっちジョブズは働きすぎが原因の一つだと思うけど
横井さんみたいに交通事故で亡くなった人の話見るといたたまれなくなる
長いGWだったのに積みゲーFE無双とポケモンUSUMしか崩せんかった
今日明日はもうやる気がでん…
ジョイコンレッドはあれだけどぎつい赤だとオートバランスで写真撮ったとき逆に補正されすぎて色おかしくなるんですよね。
ニンテンドーラボ組み立てるだけでほとんどがつぶれた
今日はゲームマーケットとコミティアとドールパーティーがありますよ
ストームブレイカーってダサくない?これ神話由来じゃないでしょ
インフィニティ・ガントレットになんか既視感あると思ったら封印の盾だった
昨日今日とゲーム音楽オンリーのコンサートもやってるます
トランスフォーマーの時も思ったけどナノマシンに頼りだすと変形合体というメカ物の醍醐味が薄れて微妙なんだよね
>>51
横井軍平ゲーム館
それかいそこねたやつた゛わ >かつてある人物が困っていて助けたことがあるんですが、にもかかわらず飼い犬に手を嚙まれるような行為をされたことがあります。
まさか…
横井軍平
「ゲーム機の十字ボタンは本来は右にあるべき」
「ソニーのウォークマンは枯れた技術の水平思考」
「ゲームはハードだけでなくソフトも自分で作るべき」(※ファミコン時代の任天堂ソフトは外注)
解説書いてる山崎氏は何年か前未来館で開催したゲーム展でゲームアンドウォッチを貸し出して展示に協力してた方ですね。
どれもすごく状態が良くてびっくりして、確認したら全部個人のコレクションで二度びっくりしたのを思い出しました。
最初は左スティックの上方向が反応悪くなって
今度は左スティックの左方向に勝手に入力されるようになったよ
Switchプロコン十字キーの暴発で修理出したら
電話来てどこも異常ないとかおふざけた事をおっしゃったんで丁寧にゴネましたら
誤入力も当社基準内だから返送するの一点張りでしたね
向こうの話ぶりからどうも不具合なのは認識してるっぽかったですけど
結局治らないまま戻ってきたから
しかたなくバラして基板にマスキングテープ貼って自力で直しました
長文おつ
昨日今日で来たアカウントでフォロワー1って貼ったの本人ですかね
前に修理に出したときは仕様って言われたけど取り換えてくれた
516 名無しさん必死だな (コードモW 6eb7-VbG1 [113.38.21.103]) sage 2018/05/05(土) 10:47:40.86 ID:VT4G3ui+00505
>>514
東方知らないならやめた方がいいよ
例えばあまり馴染みのない国で100種類のフィリピン人が敵として襲ってくんの
でフィリピン人が見ればそれぞれ特徴ある容姿なんだけど日本人には見分けつかないわけ
でその100種類のフィリピン人がそれぞれ違う攻撃違う挙動すんの
あとフィリピンではお馴染みの地域ネタとか盛り込んでたりすんの
そんな感じのストレスが東方原作のゲームには付き纏うよ NHK BSプレミアム「発表!全ガンダム大投票」
2018年5月5日(土)
【第1部】午後9時00分〜午後11時30分
【第2部】午後11時45分〜翌午前0時45分
NHK総合 ブループラネット 第1集「大海原 青い砂漠を生き抜く」
2018年5月6日(日) 午後9:00〜午後9:50(50分)
世界に衝撃を与えた 大型自然ドキュメンタリー「プラネットアースU」の海編ついに放送
シレンなら戦車だな大根だなといつもの連中出てくるし
新たに覚えることは少ないわな
でもすぐわかるだろ
ガンダムに興味ない人に
敵がすべてガンダム系MSのダンジョンを遊ばせたら
ガンダム興味ない人でもスペハリのドム見るとドムって言うから優れたデザインだと思う
SEGAのコトダマン、はちま起稿を推す
>>113
オルガ一位の時点で
ビスケットの代わりに殺してたら主人公も自我を早くもって、少しはまともな話になったろうに イワークを一位にしようって日野信者はいなかったのかよ
E3フロアマップ
PS4はなんだかんだで今世代のメインなのである程度はね
トロフリおもしれー
やっぱり横スクはゴリラが一番じゃ
>>129
なんか「スイッチ?なにそれ」フロアになりそうな予感
バンナムは1、2本くらいは出展するかもってのと、アクティが気まぐれで何かをマルチにしたりしなかったりかな >>137
アクティよりまだベセスダとtake2とエピックのほうが可能性高いだろ アクティはなんやかんやで売れてる任天堂ハードには(モード削った劣化版)出すからな
ベセスダやTake2も後発移植作は出すかもしれんがその辺は自社ブースではなく任天堂ブースに丸投げだろう
エピックは確かにARKを割と前に出しそう
>>129
随分スペース取ってるけど
次世代機発表するのかね ベセスダ今年は何出すんだ
過去作リマスターでもやるのか
ダイレクトの年齢制限とかニコニコの30分とか毎回騷ぐ人が絶えない
鳥頭かよ
突撃ファミコンウォーズって、プレイ感覚はどんな感じなんだろう
あとGC版とWii版のどっちがオススメとかあったら聞きたい
>>142
VRあるからちゃうの
まぁ来年PS5発売ならスイッチけん制のために今年発表することもありそうだけど 既発表タイトルなのにSwitchでスマブラが出るってだけでE3一番の目玉になりかねない
今年のE3は年内に発表されるタイトルだけを発表するみたいだからスマブラにFE、それからヨッシー
あたりは確定として他に何かくるかだな
フラグ立ちまくってるスイッチ版ぶつ森の一報があればうれしい
>>152
スマブラの中に隠し玉があるかもしれんよ >>154
今年MSと任天堂が組んで何かやるってスレがあったけどマジネタなら
マスターチーフ参戦とか色々妄想も膨らむんだけどなー デュエマがマイクラというかよゐクラのパロ回だった
モノリスの新作もあるだろ
また発作起こす人続出だろうな
>>160
デュエマは最近パロディーがどんどん露骨になってきてるね
先週もビルドパロやってたし何の捻りもなくほぼ完パク >>164
妖怪とかヘボットとかウケてるからなぁ
歴史長いカードゲームアニメだし自社ネタパロで十分な気もするが >>156
日本だと一部を除き大したニュースでもないけど
回外だと結構なビッグニュースになりそうね >>148
突撃ファミコンウォーズはユニット単体を自分でも動かすこともできる
TPS+戦術級シミュレーションゲームなんだけど
やや複雑なシステムゆえにマップ構造とクリア条件がシンプルで
敵がどんどん攻めてくることもあって、タワーディフェンスに近いプレイフィール
ユニット間の相性が強烈なので
プレイヤーが無双するよりもユニットを適所に配置する方が効率がいい
というかプレイヤーが無双しようとするといくら切り替えが的確でも詰む
GC版はボリューム不足ながらよくまとまっていて面白い
Wii版はユニットやマップバリエーションが増えたのに
操作とシステムがカットされまくったWiiリモコンの犠牲者でクソオブ糞 今年度は2000万台の販売目標ねえ
よほどの自信があると見えるが、
その根拠がまーたお得意のガキゲー情弱ゲーではないことを願う
正直ね、どうぶつの森とかポケモンとかスマブラなんてどーーーーーーでもいい、何の興味もない
それで販売台数増やしたところでいつもの任天堂ハード
サードには見向きもしない任天堂キッズが集まるだけ
健全な市場じゃねーんだよそんなの
PlayStation®で創る、PlayStation®で遊ぶ。
ホモ今日はキレがないな
いつもの芸出来なきゃ存在価値0やぞ
スマブラXの時サードのどっかが「スマブラが売れたらソフト出す」みたいな事言ってなかったっけ
>>171
青コーナー長机一つ
赤コーナーフロア全体 バトルロイヤルゲームCrazy JusticeのSwitch/XboxOne/PCクロスプラットフォームプレイデモ
ダウンロード&関連動画>>
Switch版はモーションコントロール対応なので操作方法による優劣が気になる GWでレイジングループ始めて終わった
一気にやらんと忘れそうな内容だからなんとか終わってよかった
確かに最近数日空けるとストーリー忘れるんだよなぁ
そしてそのまま起動しなくなる
宴のカラクリがひどすぎない?
あんなんなら超常現象的な方がよかった、ガッカリすぎるでしょ
そういやランス10を積んだままだ
ゲーム多すぎで無理だ
終盤の〆は強引だったけど
話の3/4くらいを占めてる人狼ゲーム部分は反則ってほどのカラクリはなくどっぷり人狼してたから楽しめたよ
絵のアドレスってかロダのアドレスをあぼーん入れろやと思ったけど
スレタイか、そりゃ厳しいな
固定スレ以外非表示出来ればエエんやが
何の話か分からんがスレタイなら↓で正規表現NGできるぞ
<><ghard>正規表現
パーティジャック結構春男頑張ったな
まぁニンジャラには勝てん
>>193
ダイレクトスレとかに偽装し始めたので無駄
ここ数時間で立てられたスレはほぼグロ画像 NHK総合 ブループラネット 第1集「大海原 青い砂漠を生き抜く」
2018年5月6日(日) 21:00〜21:50(50分)
世界に衝撃を与えた 大型自然ドキュメンタリー「プラネットアースU」の海編ついに放送
山口メンバーがジャニーズ退所で山口達也になってしまった
これでThat'sカンニングが地上波放送されないと思うと悲しい
任スレコテがユーチューバーになって若い子を勧誘するしかない
そばコレ君にそんなこと言われたらわしらは一体どうすればいいんじゃあ…
松岡昌宏「ゼルダの伝説のCM落ちた。TOKIO全員」
TOKIOの松岡昌宏(41歳)が、5月5日に放送されたバラエティ番組
「二軒目どうする??ツマミのハナシ?」(テレビ東京系)に出演。
かつて人気ゲーム「ゼルダの伝説」(任天堂)のCMオーディションに、
TOKIOのメンバー全員が落ちたという秘話を明かした。
この日、ゲストのグラビアアイドル・倉持由香(26歳)が
「ゲームは兄の影響で、兄とストリートファイターとかマッピーとかやって好きだった」と、
ゲーム好きになったきっかけを語り、一番面白かったゲームは「『ゼルダの伝説 時のオカリナ』ですかね」と告白。
すると、松岡は「CM落ちた。オーディション行って全員落ちた、TOKIO」との秘話を明かし、場を盛り上げた。
ちなみに、松岡にとって一番面白かったゲームは「ポートピア連続殺人事件」だという。
http://www.narinari.com/Nd/20180549370.html どのゼルダだよ
タレントがCMやってたのあったっけ
って言っても電通采配だし任はあんま関係ないか
本作の主人公は少年だが、主人公役を演じたのは少年ではなく
オーディションで選ばれた女子高校生である[3]。
このオーディションの最終選考には、TOKIO結成前の長瀬智也も残っていた[3]。
ヒロインのゼルダ姫役には新島弥生が選ばれた。
>>168
詳細なレビューthx!
参考になります 本来ミリオン売るポテンシャルのあるゲームなんだから
このくらいじゃ驚かんぞ
スーパードンキーコング(SFC) 300万本
ドンキーコングリターンズ(Wii) 100万本
過去のドンキー売上
初週163,310 累計986,393 Wii ドンキーコング リターンズ
初週104,569 累計368,080 3DS ドンキーコング リターンズ 3D
初週35,717 累計130,896 WiiU ドンキーコング トロピカルフリーズ
初週から累計がほぼ確実に3倍以上になる傾向
世界三大ドンキー
ドンキーコング
びっくりドンキー
ドンキーホーテ
リターンズはWIIUのDL入れれば
ミリオン行けてたかもね
まだクリアしてないけど結局トロフリの移植会社ってどこだったのよ
ロリロボだけじゃなくショタロポもいたらよかったのに
ドンキーコング
レイマン
クラッシュバンディクー
海外でこの3ゲームが、同一ハードで出るのは嬉しいだろうな
ブレスオブザワイルドのはWiiUとのマルチだから新作はswitchに特化したものが見れるのか
>>254
次3年かかるならまた次世代機とマルチになりそう >>256
いやDLC出し終わった頃かなんかにもう次のゼルダ開発してるって言ってたし
というかゼルダは毎回新作出した後結構すぐに次のに取りかかってるやん Nintendo Switch用「ドンキーコング トロピカルフリーズ」が初登場1位となりました。
Wii U版から追加要素を加えた作品ながら、ゴールデンウィーク中での発売であった点とテレビコマーシャルの効果で、Wii U版の初週販売と比べ約2.5倍の販売と好調なスタートをみせております。
「星のカービィ スターアライズ」、「スナックワールド トレジャラーズ ゴールド」等のSwitchの定番ソフトが前週と比べ大きく数値を伸ばしており、ゴールデンウィークらしいランキングとなりました。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1120344.html 親戚の子供にSwitch買ってあげて、グレーのジョイコン飽きたから新しいの欲しくて、その子はグレーがいいと言ってるから追加でジョイコン別にいらないから俺のを譲ってマイニンで色をカスタマイズして買おうと思うんだけど、
マイニンで買うよりヤマダで買った方がポイント付くけどヤマダは色のカスタマイズできないし、
やっぱスマブラに備えて追加で買っておくべきか悩む
よくわからないゲームが集まってきて面白い
>>261
せっかくだからカスタマイズカラー買ッチャイナ >>264
DLオンリーの低価格帯なら買ってたのになぁ ゲーム制作の実績がメイド俺、マリメ、RPGツクールとデザエモンで応募して大丈夫ですか?
1000円ぐらいでダウンロードで売れてたものがフルプライスになると陥りやすいこと
キュービックなんたらみたいに
初代が鬼畜ゲーでおもしろくないから、あのゲームは手を出したくない
ロルフ氏のレディ・プレイヤー1評聞きたいけど英語だから分からへん
キュークリDXは何気にジワ売れしたんだぞ
というかジローは過去作も桜侍以下の売上だしなぜ続いてるのか分からん
お蔵入りになるソフトも多数あるだろうに何故コレを世に出そうと思ったのか
そう言いたくなるタイトルがしばしば見受けられるのが任天堂七不思議のひとつだな
今度の寿司のやつもそうだが
3DSはまだ生きてますよーアッピルのためにハードル下がってんじゃね
寿司はswitch版が5000、3DS版が1000ぐらいの低レベルな争いになるのが目に見えてるわな
ジローといいリソースの無駄遣い
ジローは元がDL版だからそっちはそこそこいってるといいな
寿司はDLで2980円くらいだとおもったらまさかのパケ売り
寿司ストライカー馬鹿にする奴は卸して寿司ネタにすっぞ
セカンドのオリジナル作品が売れなかったらその後別のタイトルの補助ばっかりやらせるってパターンが多いのが勿体ない
>>277
この日本語字幕、自動翻訳なのかな
もしそうだとしたらクオリティ高すぎる カードヒーローも
轟振どりるれろも
安藤ケンサクも
リンカーンVSエイリアンも
花といきもの立体図鑑も
みんな発売日に買いました(´・ω・`)
>>290
ニコ動に無断転載してるやつがやってる手動翻訳じゃないの 任天堂の一部に間違った宮本イズムが蔓延してる気はする
中身で勝負するためにあえて魅力の無いキャラとか派手さの無いゲーム画面とか
へそ曲がりというか世の逆を行くことが任天堂の王道だとカン違いしてる人たち
実際のミヤホンはそこまであまのじゃくではない
ニンテンドー海洋枠がスプラに取られた今現在
それでも私はスタフィー新作を望みます
switchは何気にデフォルトで振動機能がついた初の携帯機(としての機能もある据え置き)ハードだよね
GB時代からの携帯機マニアとしては感慨深い
GBCの振動カードリッジとか懐かしい
単4が1本要るんだよな
そしてフタがすぐなくなるw
時々出てくるコロコロコミックのキャラのようなデザインがダサく感じるのは仕方ない
まわるメイドインワリオの回転センサーカートリッジの微妙な振動が好きだった
>>302
ポケモンピンボールのあれはよかったですよね。
DSのメトピンも振動カートリッジでよかった >>307
UIに振動を組み合わせて手応えを感じさせるやり方はWiiリモコンに確実に影響を与えていたと思います。 HORIが携帯モード専用で十字ボタン搭載したコントローラ出すけどああいう拡張ってどこまでできるんだろう
HD振動とジャイロがちゃんとついた十字キーコントローラーがほしい
制約は有線接続かつ既存のボタン信号に限るって感じじゃない?
連射コンとかは出せそう
>>312
ジャイロ、HD振動のユニット、本体との無線通信、NFC、IRカメラは今のところサードが対応できない機能みたいですね。
ただ無線は非ライセンスのサードパーティーが対応するコントローラーを出していたので(アプデで潰されたけど)、
技術的にはさほど難しくなく任天堂がその気になれば今後サードのライセンスコントローラーでも対応する可能性が高いんじゃないでしょうか。 十字キーもHD振動もジャイロもNFCもあって、バッテリーも長持ちなプロコンさん
やけくそになったバンナムが本体に接続できる釣コン出して欲しい
>>313
なければダンボールで作ればいいじゃない ネット依存症は、オンラインゲームやSNSなどのやり過ぎを自分でコントロールできない状態だ。
心身の健康悪化、遅刻や不登校、家庭内暴力などの問題が起きている場合に依存症と判断する。
厚生労働省研究斑の2012年度の推計では、ネット依存症の恐れがある中高生は52万人に上った。
ネット依存症のうち最も多いのはオンラインゲームへの依存だ。
世界保健機関(WHO)は今年6月に公表する疾病分類の改訂案で初めて、ゲーム依存症を「ゲーム障害」として疾患名に入れる。
WHOの定義は、ゲームをする時間などを自分でコントロールできず、他の関心事や日常の活動よりもゲームを選ぶほど優先度が高く、
様々な問題が起きてもゲームを続けたり、より多くゲームをしたりする状態。
原則としてはそういった状態が12カ月以上続くとゲーム依存症と診断されるが、症状や問題が深刻な場合にはもっと短期間でも診断できるとしている。
ゲーム依存症、WHOの疾患名に 治療はカウンセリング
https://www.asahi.com/articles/ASL56469YL56UBQU00K.html