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任天堂が高性能のハード出したらガチで覇権取れるのになんで出さないのか謎 何でなんだ? ->画像>4枚


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1名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:04:22.37ID:oGy/98jp0
E3でもたくさん発表されていた洋ゲー大作が遊べる+任天堂の強みであるファーストも遊べる

こうなればガチ覇権取れるのにマジで不思議
技術力の問題?

2名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:05:32.52ID:ftKFCH6j0
そういうハードにはポケモン出ないから死ぬ

3名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:06:31.24ID:iKKK5UXF0
キューブで懲りたんだろ
誰も任天堂ゲーに高性能なんて求めてない

4名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:07:23.89ID:lThLB2A7M
64GCのトラウマが未だに忘れられないんだろうな

5名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:07:47.14ID:HCTmjezg0
技術力がないからギミックハードでごまかすしかないんや

6名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:10:57.63ID:G7inbiiR0
赤字になるのが嫌だから

と思ってたんだけど、WiiUですら最後まで逆ざやの赤字ハードだったから
赤字覚悟でも高性能ハードが作れるかどうかちょっとあやしい

7名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:11:33.91ID:Oaa2pcGq0
任天堂は元々高性能機で後追いだったもんな。

8名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:16:47.58ID:8nRnHnEx0
高性能だからって売れる訳じゃない。そんな単純じゃない。

9名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:18:33.08ID:I71RYfp+0
64もGCも悪いハードじゃなかったけど
すでに覇権ハードができた状態から後発で出たし、
あの頃は一社がサードを独占する時代だったからな

今みたいに洋ゲーがマルチ前提で展開するとなっちまえば、
高性能ハードを出して、AAA洋ゲー+任天堂ゲーでかなり戦える気がするんだけどな

10名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:19:00.87ID:eJ9hQ9rj0
ネットワークへの投資をケチって
普通のアカウントシステムすら提供できない
会社の高性能機なんて売れねーから

11名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:19:54.69ID:buCYCTPg0
弱体化して吸収合併しまくりのサード見てたら慎重にもなるわな
一度上げたハードルは下げられない

12名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:20:26.11ID:gkq6SLry0
会社のスケールが違いすぎる。

むしろあの規模の会社があの位置にいる事が異常

13名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:21:43.25ID:G7inbiiR0
任天堂のソフトが頑張ってないとかもっと出せってことじゃなくて
頑張っても足りないんだからもっと他社を頼れるようにしろよって言われてるんだよ

14名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:21:49.37ID:1Gqqlt9i0
>>12
任天堂の時価総額はソニー全体と勝ったり負けたりでどっこいどっこいだからSIEがダントツで零細企業

15名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:22:42.22ID:J444U2VkM
自前でGPUを準備出来るnvidia主導でやらせたら面白い物が出来そうでもある、スイッチ互換の高性能機、ライバルの嫌がらせぐらいにはなるだろ

16名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:23:44.40ID:AEg4Yt+z0
MSと性能勝負になったら勝ち目は無い

17名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:24:05.76ID:YJttcRaV0
PSがかわいそうだから

18名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:26:45.70ID:DrAVHE+na
いくら高機能ハード出しても、ソニーがハッタリ、デマ、ネガキャンで潰すからな

19名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:28:31.35ID:X6yE64bj0
3社とも同じようなハードになったら、
面白くないわけだが。

20名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:29:25.95ID:cN7fqqGh0
>>12
MS>>>>>>>ソニー>任天堂>>>>>>>SIE

SMEを筆頭に反SIEも結構いるから、ソニー全体で語るのはアカンぞ

21名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:29:32.76ID:3gYFl9F8
簡単な話で任天堂の目的や勝利条件がそこにないからだよ。
仮に未来を知るとかで高性能ハードだしたら100%でPS4の地位を奪うことができると保証されても出さないだろう。

任天堂の目標は常に遊びと玩具のポテンシャルを追求し新しいものを提案し続けることにある。
高性能ハードで成功してもそれがなければ任天堂にとっては停滞どころか退化にすらなりうるし、
高性能化で強く大きくの恐竜的でなく、試行錯誤で哺乳類的に柔軟にやっていこうというのが任天堂のやり方。

娯楽産業は環境が根本的に変わったりの大規模な変動がいつおきてもおかしくないし
一世代だけよくても次で生き残れるとは限らない。
それも含めて実際に高性能路線ってハイコストハイリスクローリタンなとこあるからね。
ローコストローリスクハイリターンでまわせてる任天堂が手を出す理由がない

22名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:32:43.89ID:V+rT+KGu0
>>9
どうだろう
あの頃は箱とか北米でなかったからな

23名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:33:07.82ID:xhIVm3+Q0
PSはともかくXboxには余裕で勝てそう

24名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:33:11.23ID:YBqy95EV0
そりゃSIEやMSがやってるみたいなアクセルべた踏みのギリギリの勝負を
避けて事故っても即死しないように余裕を持って運転してるんだろ
SIEやMSみたいにゲーム事業で大クラッシュしても面倒見てくれるところ任天堂には無いしな
まあ内部留保という保険はじゅうぶんすぎるほどかけてるけど

25名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:33:43.70ID:rRQHtDZ6d
>>1
ソニーMSと張り合う力がないから出来ないと岩田が言ってた

26名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:34:34.31ID:V+rT+KGu0
>>9
どうだろう
あの頃は箱とか北米でなかったからな

27名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:35:43.73ID:mifJXi9Za
高性能なだけだったら一度覇権取れても次も取れるとは限らないから
もっと性能のいいものが出た時点で単なる劣化版になる

28名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:36:48.24ID:7JViU7/Id
サードの任天堂への好き嫌いはともかく、ビジネス上でシビアに考えた時
サードに依存しているMS、SIEの独占より、任天堂一強状態になるのが最も厄介だからな
仮にそういう高性能ハードを出したとして、そんな積極的な協力を得られる保証はないぞ

29名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:39:13.13ID:xhIVm3+Q0
昔と違って今のハード構成だとよっぽど性能足りないかよっぽど独自の変なもんつけなければサードは普通にマルチで売り上げ稼ぎに来るんだよなぁ
任天堂自ら変なことをやった結果が今年のE3での如実なハブだ

30名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:40:04.55ID:RYo8z7Bl0
そっち側のノウハウじゃMSとソニーに勝てないから
どの業界も自分たちの強みで勝負することが大事

31名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:40:50.31ID:Dj5pLyVy0
64とゲームキューブで失敗したからだろ
別に高性能が悪かったわけじゃないのにその後のDSやWiiで成功したもんだから
高性能が駄目なんだと錯覚してしまった

32名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:42:05.71ID:w6obPkFI0
高性能据え置きハードとは書いてないから、switchは携帯ハードとしては高性能だぞと言ってみる

33名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:43:00.43ID:EpsEIQ85x
横井軍平の本を読めば答えは書いてある
ソニーが逆立ちしても勝てない理由も

34名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:44:52.80ID:YBqy95EV0
>>31
Wiiは結果的に失敗でその失敗引きずったのがWiiUだろ
スイッチもうまいことソフトをコントロールしないと同じ道歩むことになるぞ

35名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:46:39.42ID:xhIVm3+Q0
>>31
その時代はハードごとの特性が強すぎてマルチが簡単じゃなかったからなぁ
今はもうどのハードも廉価パソコン、廉価スマホだからスペックさえちゃんとしてたらマルチは余裕なんだよ

36名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:50:29.71ID:DRGe36j8a
>>34
Wiiは一億台売ってるし利益も莫大に出てるし
どう考えても成功やろ

37名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:51:59.69ID:dSGbNoqu0
永遠にMSと札束の殴り合いするのか、と考えたら目先のシェアは見てなさそう
やはり独自路線での方向性を探り続けるしかないと思うよ

38名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:53:31.88ID:DRGe36j8a
スペックが高くて売れるなら64やGCは売れてるし
WiiやSwitchで成功してるから任天堂はこの路線で良い

39名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:53:46.42ID:p82uV4I60
そんなもんだしたら本体価格あがるやん
子供に買い与えづらい価格になっちまう

40名無しさん必死だな2018/06/16(土) 21:54:35.47ID:92Kdpyqs0
>>34
結果的に大失敗
すげーパワーワードだわ

41名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:02:51.61ID:fmJWeG2J0
本気出したら公取委に怒られるからなんやで

42名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:08:01.45ID:qJXxyMP90
任天堂が出せる程度のハイスペなら結局PSとMSが上を行くだけだからな

43名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:09:33.98ID:1NkdhVSZK
単純に技術力がない
Switch程度のゴミスペですら使いこなせずヨッシーすら延期堂になってる開発陣に高性能機は無理

44名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:12:20.93ID:Jja9sbtY0
据置プッシュのSwitchProに期待しろ

45名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:16:10.76ID:G7inbiiR0
>>33
任天堂はケンカに弱いからってのは横井軍平も言ってたな

46名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:20:13.71ID:fmJWeG2J0
組長はたかがおもちゃ市場に大企業が乗り込むのは
みっともないとか言ってたね
まぁソニーが参入する前から大企業が居たけど

47名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:31:11.46ID:cFhQ300Q0
一回株主総会かなんかで質問する猛者現れてほしい

48名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:35:20.44ID:tGAqa7JU0
ソニーが「任天堂ハードには出してはいけない」という契約をする限り変わらんよ

49名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:36:45.00ID:G7inbiiR0
時限独占は任天堂もやってたけど
そこでやり合うのは勝ち目がないわな

50名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:43:39.96ID:pGOOnC2x0
>>20
SMEとSIEが仲悪いわけじゃないのに豚ってなぜかそういう事にしたがるよな

51名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:44:36.07ID:i/LqW4N+0
子供層とれなくなる
ゲームが本業だから逆ざや上等の消耗戦には耐えられない

52名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:46:32.50ID:LXFJ4q1T0
今まで高性能機が覇権とったことないんだよ

53名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:49:43.75ID:ZxJAIv3O0
switch以上の性能の携帯機ってなくね?SCEがNGPでやろうとしてた据置クオリティの動く携帯ハードやん

54名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:52:01.61ID:uquFiqTqM
>>50
仲は悪いよ
資本金奪い合う相手だし
SCEが絶好調のときはほんと肩見せまかったよSME

55名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:54:30.49ID:fmJWeG2J0
そういやPS4は高性能路線じゃないって妙に強調してたね

56名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:57:15.55ID:fir5QrMy0
NXはPS4以上のハイスペックマシンだって発売前に豚が言い回ってたから
本当は信者はハイスペックを望んでるんだろ

57名無しさん必死だな2018/06/16(土) 22:59:24.51ID:ZnUfDl+n0
>>21
じゃあなんで任天堂は64を出したんだ?
GCも高性能ハードだったし、新しい遊びがどうこうなんてWiiが成功したから言い始めたここ数年の方針に過ぎない

58名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:00:41.21ID:G7inbiiR0
いつ携帯機になったんだ
任天堂によればハイブリッドで
据置と携帯どちらかであれば据置ってのも任天堂によるものだろ

59名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:01:21.10ID:6eUp5M+o0
必要ないから

だろうな

高性能マッシーンだすの
タダじゃねーから
複雑化して壊れやすくなって専門知識もそれなりに必要で
ある意味任天堂最大の売りであるアフターサービスも大変になるよね
いいか、タダじゃねーからな?

60名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:01:38.80ID:i3rYLJaM0
>>29
ただインディーズにとっては救世主になってるから
他が高性能高性能やるのでついていけないメーカーが山のようにいるからな
住み分けできてるって言えば聞こえはいいけど
実際は高性能のハードは一部しか残れないハードになってるんだよな

61名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:03:29.57ID:3gYFl9F8
>>57
あのころは性能の向上でわかりやすく新しい遊びが実現できたからだね。
まぁ、ゲームキューブは惰性感があるけどもうWii発売からも12年だし
ファミコンからしてファミリーコンピューターって名前が示すように
任天堂らしくどう遊ばれるかを想定されたものだよ

62名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:04:20.56ID:i3rYLJaM0
>>57
Wiiでてからもう10年以上たってるんだがw
当時はとにかく高性能、多機能って時代だったからな
そこでの失敗を生かしたのがWiiなわけで

63名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:05:29.09ID:i3rYLJaM0
>>61
あのころの技術進歩は凄まじかったからな
今はもう落ち着いたけど

64名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:10:09.67ID:YBqy95EV0
>>40
実際にWiiは負けハードって印象持たれたままそのWiiの名を引き継いだ
WiiUでPS4と勝負して還付なきまでにボッコボコにされてるしな
でその負けハード引きずって発表されたのがスイッチは
アナリストから一般のユーザーからもこんなもん売れるわけないだろの大合唱
今後どうなるかはサードをあてにしないで任天堂自身でどこまでやれるかにかかってるな

65名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:20:34.51ID:lmROYA1J0
PS4見りゃわかるだろ
CSがいくら背伸びしたってPCの足元にも及ばない
発売1年はミドルでも2〜3年でクソ雑魚スペック、4〜5年経てば産廃以下になってしまう
PS4PROが1万のグラボ以下なんだからお察しだよね
PCという最適解とマルチになる環境でそれを追っても苦しいだけだ

66名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:28:32.06ID:wqMmDUvY0
むやみに高性能にするとハードに見合った画質にせねばならず
ゲームの開発に金と時間が掛かるから
あまり高性能にしたくないとか?
自社ソフトだけならまだしも他社に作らせる場合にまで金が掛かるし

67名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:31:52.19ID:lmROYA1J0
というより直ぐに陳腐化するスペックに拘ってもしょうがないって判断だろ
PCやスマホはライフサイクル早いからどうやっても追いつけない
なら独自の遊び方をってこと

68名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:40:36.38ID:jpiwdAaB0
>>2
これな
ポケモンの受け皿考えたら携帯モードは外せなかった

69名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:42:09.04ID:t/GSP46w0
なにこのまだ本気出してないから感

70名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:42:44.01ID:pcEZ6p7ZM
>>1
何いってんだこいつ
ソニーみたいに日本人から嫌われて誰も遊ばないハードになるだけだろ
若者がテレビすら置かなくなった現代において純粋な据え置きなんて時代遅れすぎんだよ

71名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:47:27.85ID:WTCzjBtW0
逆でサードが大作をSwitch向けに作れば全ての問題は解決するんだよ
グラに過剰に金掛ければ売れると思い込んでる大手サードが頭おかしい

72名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:48:58.06ID:pcEZ6p7ZM
>>10
ソフトに対する投資をケチって自前のミリオンタイトルすら作れずモンハンドラクエ頼りのソニーについてはどう思う?
使うお金は限られてる
本当にゲーム好きならハードよりソフトに投資してくれたほうが嬉しいだろ

73名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:50:01.22ID:b/eHLS120
ソニーやMSみたいな価格抑えるノウハウがないから
クソ高くなって自滅しそう
SwitchみたいなHDDも有線LANも排除して3万で売ってるのがいい証拠。

74名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:51:21.58ID:93zdG5kg0
どうせクラウドに移行するやろ

75名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:52:11.72ID:pcEZ6p7ZM
>>43
どう考えてもスペックが低くても面白いゲーム作れるほうが技術力高いと思うがなあ
スクエニなんてPS4ですらスペック足りなくてPS5に賭けてるみたいだけど
そういう連中の技術力が高いとは全く思わない

76名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:52:26.53ID:X6yE64bj0
>>73
どこが作っても同じ値段になるよ。

PS3みたいに自前で工場建ててれば違うけど。

77名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:52:43.31ID:/huJjf7M0
今、ネイティブ4Kのゲーム機を出したって
恩恵を受けれる家庭の数なんて知れてるからな。
そんな小さなマーケットのためにハード価格を上げても無意味。
ハーフHDとか2Kテレビくらいの家庭を相手にするのは正しい。

そもそも自分の家のテレビの解像度がどのくらいか分かってないのが大半だぞ

78名無しさん必死だな2018/06/16(土) 23:56:35.13ID:pcEZ6p7ZM
>>73
ディスプレイもスピーカーもついてないハードを4万5千円で売る企業があるらしいな

79名無しさん必死だな2018/06/17(日) 00:00:29.11ID:Cnansh130
枯れた技術の水平思考
この言葉の意味が解らない子供には任天堂のスタンスは理解出来まいて

80名無しさん必死だな2018/06/17(日) 00:31:36.27ID:KcSensKA0
>>79
SwitchはともかくWiiUは枯れるどころか錆び付いた技術で
水平思考もしてないというガチ無能が作ったハードだよなぁ
Wii互換の為に縄文土器みたいなCPUを使ってたし

81名無しさん必死だな2018/06/17(日) 00:31:55.52ID:jH03sL4fr
そもそもWiiUが死んだのはソニーに工場を奪われて生産できなくなったからだろ。それでも諦めず、しっかりSwitchにバトンを渡したのは流石だわ

82名無しさん必死だな2018/06/17(日) 00:35:17.36ID:kCJYJj1z0
>>75
>>どう考えてもスペックが低くても面白いゲーム作れるほうが技術力高いと思うがなあ

自分で何を言っているのか?説明できるの?
似たようなグラフィックでロード時間が短い。物理演算処理が凄いとかで
技術力の高いというのは分かるが、面白いという曖昧な抽象的なモノで
どのような技術力の高さが表現できるの?

83名無しさん必死だな2018/06/17(日) 00:48:28.11ID:qeJ7jwL90
高性能競争になるとソニーやMSと路線が被るからじゃないの
実際負けた方のMSは今の世代死んでるし
あるいはハードの売上でも利益を出したいから多少スペックがショボい方がいいという判断かも

84名無しさん必死だな2018/06/17(日) 00:52:45.64ID:o8meuUwS0
高性能化はPCに勝てないんだから任天堂のやり方が正解でしょ
PSもPSVRとか高性能以外の部分で勝負したいけど、上手くいってないよね
PS4はそれなりに台数出てるから、まだ頑張れるけど、
PS5も高性能路線で行くなら絶対に失敗する
まぁ、それがわかってるから、ソニーもPS5をなかなか出さないんだけどね

85名無しさん必死だな2018/06/17(日) 01:23:38.15ID:YIlOPwFk0
>>60
インディーズはほとんど全機種マルチだぞ
元々Steamでウケたのが家庭用に出すだけだし

86名無しさん必死だな2018/06/17(日) 02:30:28.30ID:Hr12HdAv0
外国のめっちゃ金かけてるクオリティの高いゲームに勝てるわけないってわかってるから別の視点で攻めてるってだけでしょ
最近はそれすらうまくいってるか微妙だけど

87名無しさん必死だな2018/06/17(日) 02:39:53.63ID:t1kalo7s0
Switchは携帯モードいらなかったんじゃないか?

88名無しさん必死だな2018/06/17(日) 03:30:34.98ID:oK9msBapr
GC「バリバリの高性能やで!PS2よりハイスペックです!」←PS2に大差つけられて負け

wii「性能なんて飾りです、ギミックで勝負します!」←同世代のハイスペックHD機達を圧倒

そして任天堂は学習した

89名無しさん必死だな2018/06/17(日) 03:32:23.21ID:XTgCMoWv0
64、GCの大失敗から高性能なだけでは売れないって思っているんだろうな
実際にはそれ以外の部分で売れなかっただけなのになw

90名無しさん必死だな2018/06/17(日) 03:47:46.42ID:/nSeO5WNM
いや携帯性を兼ねてるなら高性能機なんだが

91名無しさん必死だな2018/06/17(日) 04:05:44.32ID:bOarYXko0
>>87
ポケモンの受け皿

92名無しさん必死だな2018/06/17(日) 04:43:38.30ID:wMq8S/8p0
高性能じゃなくて高機能を求めたんだよ

93名無しさん必死だな2018/06/17(日) 06:51:30.25ID:Q/pw86AY0
海外大作の

・あーはいはいグラフィックすごいね
・あーはいはい世界広大だね
・あーはいはい少額課金付きオンライン要素ありね

って感じのマンネリ感もヤバイよな

94名無しさん必死だな2018/06/17(日) 09:25:25.97ID:53h+8I5L0
これぐらいのスペックで妥協したらソフト作りも楽になりますよって提示にサードは聞く耳持たなかった、それだけ

95名無しさん必死だな2018/06/17(日) 09:56:35.51ID:YIlOPwFk0
だってスイッチのグラで作るくらいならPS4で作った方が楽だし
これくらいのグラっていうくらい簡単に作れる差別化したいなら64時代まで退行するくらいの勇気が必要

96名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:02:09.53ID:11Nnkv/a0
>>1
64「PSより性能良いのに売れないんだけど?」
GC「PS2より性能良いのに売れないんだけど?」

97名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:05:19.83ID:FAbmH44u0
簡単な事、あえて性能すててるのに高性能ハードなんて出したら誤魔化せなくなるから

98名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:06:01.65ID:AxYHB+wi0
PCと箱とPSという苛烈な戦いの中にこれから突っ込むのは間違いでしょ
滅茶苦茶レッドオーシャンじゃん

99名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:08:42.85ID:Tk5ceuWt0
>>93
それ任天ゲーも一緒だろ
ゼルダ以外いつものマンネリ
グラがよくなっただけ

100名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:12:04.08ID:Tk5ceuWt0
>>84
PS5を中々出さないってPSハードの世代交代って平均6年ぐらいだろ
PS3からPS4に至っては丸7年
PS4は2013年末発売だから最短でも2019年終わり

101名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:18:57.24ID:Pi2UR4fC0
>>1
64とGCで負けてるからやらないよ

102名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:19:58.99ID:Ar2z2nTZ0
箱が取れてないんだから高性能にしたところで無駄だろ

103名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:27:27.21ID:9GEaYje0d
箱もpsも技術力なんてねーよw
昔と違ってほかから部品買って組み立てるだけ
あえて技術力いうならいかに価格抑えるかっていう安売り部分くらい

よく考えろよ?
素人がpcショップで買ってきた部品組むだけでcsの数世代先のハードが完成するんだぞ?
その素人は技術力あるのか?

104名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:30:16.74ID:cbSb7sdb0
PSや箱のユーザーはこれ以上高性能機の選択肢が増えることを
求めていないし、任天堂も求めていない

任天堂機のユーザーは本体価格が高くなる高性能化を望んでいないし、
高性能機で展開されているリアルゲー群に興味もない

よって、任天堂の高性能機に対する需要は限定的、と見る

105名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:32:52.66ID:c/jZPqFp0
性能に需要がある海外はともかく、国内では低性能でも任天堂というだけで
PSを超越した需要があるにも関わらず、サードがPSに注力するネジレ市場が
出来上がってるだけに完全に任天は据え置き機の市民権を失ってんだよな
仮に任天堂が高性能であっても先に出せば待たれ後に出せばスルーされる
要は、国内サードの基準がPSになっちまってるのが現状

106名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:34:22.38ID:kCJYJj1z0
>>100
PS3の中期からソフトがマルチに比重を置いてきている。
PS4は初期からPCと箱1とPS4のマルチソフト体制。
仮にPS5が出る場合でもPCと箱とPSのマルチソフト体制は変わらないとみるべき?

PS4や箱1の後継機は同時期で現行機と明確な差別化が出来る事が条件。

107名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:36:47.71ID:QugGfsBW0
>>33
横井軍平って据え置きハードの開発者じゃないじゃん

108名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:41:10.46ID:GtQ7yQ6oa
作ろうと思えばいつでも作れるよな
今やPSもXBOXも劣化PCでしかないし
任天堂がやりたいことと違うってだけ

109名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:45:26.17ID:fQLWfs5C0
GCは2万5千円で出せる最高性能のゲーム機だった。
PS2はゲーム機としては低性能、でもDVDが再生できるから4万円でも許された。

性能はPS2<GCだけど、価格はGC<PS4。
この後も価格については任天堂ハード<PS系 という図式が続いてる。
性能は価格戦略の副産物。

110名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:45:51.75ID:FAbmH44u0
その結果移植すらままならないんだから世話ねえな

111名無しさん必死だな2018/06/17(日) 10:53:55.63ID:P1Vm4nRu0
GCはPS2よりかなり後発だったし性能で上回ってもそりゃそうだろとしか
後発の癖にディスク容量の問題とか欠点もあったし
そもそもWii以後と比べれば他社について行けてたという程度で言うほど高性能ではない
初代箱のがずっと上だったろ

112名無しさん必死だな2018/06/17(日) 11:23:26.21ID:wJPTSGjc0
>>109
>性能は価格戦略の副産物。
これだわな

113名無しさん必死だな2018/06/17(日) 14:03:13.00ID:5skQzuCHa
>>81
すげーな
ルネサス工場をソニーが奪ってwiiU潰した事になってるのかw
本当に都合良く改竄するもんだわ

114名無しさん必死だな2018/06/17(日) 15:58:45.84ID:kCJYJj1z0
>>113
ルネサス工場は任天堂にWiiUは1億台以上売れますとか言われて本気にしたのかな?
前から経営不振みたいだったみたいだが、渡りに船と思ってWiiUの話に乗ったら
とんでもない泥船だった。

115名無しさん必死だな2018/06/17(日) 17:10:29.15ID:0bSkNGkU0
>>1
今更そんな高性能機出して㎰4やスマホに勝てると本気で思ってるの?

116名無しさん必死だな2018/06/17(日) 17:12:49.67ID:0bSkNGkU0
>>1
今更そんな高性能機出して㎰4やスマホに勝てると本気で思ってるの?

117名無しさん必死だな2018/06/17(日) 19:19:50.96ID:qYnr5AZMM
>>116
任天堂元社長の山内だったらその様なハードを本当に出しそうで怖いな
スマホ市場など明らかに独占したいだろうし

118名無しさん必死だな2018/06/17(日) 19:32:50.17ID:0bSkNGkU0
>>117
893の話はまずいですよ...

119名無しさん必死だな2018/06/17(日) 19:40:21.91ID:cbSb7sdb0
でも、ウチはケンカは弱い(から他社と同じ土俵では戦わない)、みたいなことを
山内さん言ってたんだけどね

120名無しさん必死だな2018/06/17(日) 19:48:54.35ID:hEMwZ02S0
>>117
携帯電話がもっと高性能になったら携帯ゲーム機なんて必要無くなるとは言ってたが
それは自分らの商売がそこで終わりになると言う意味で、覇権を取れるなんて
微塵も思ってなかったろうね

胴元は自分たちじゃなくなるんだし

>>119
その点ではスイッチは山内イズムを受け継いでる最たるものだと思う

121名無しさん必死だな2018/06/17(日) 20:09:12.91ID:YezHvLUHM
ターゲットがお子さまだから、玩具感と低価格が必要ってだけ

122名無しさん必死だな2018/06/17(日) 21:34:58.45ID:cbSb7sdb0
>>121
それはその通りだと思うけど、
その役割の担うところはどうしたって必要

123名無しさん必死だな2018/06/17(日) 22:05:36.88ID:5g7Uy2jGM
性能なんてSwitchで十分なところまできてるだろ
グラじゃなくて素直に面白いゲーム作れよ

124名無しさん必死だな2018/06/17(日) 22:19:43.59ID:mZ4hgTeZ0
高性能になったらソフトの価格も必然的に高くなるしな
マリオ9000円とかなったら売れへんやろ

mmp
lud20181029002043
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