2017年
ゼルダ12switchマリカARMSスプラマリオデゼノブレ
2018年
カービィラボドンキーマリテニオクトラマリパポケモンスマブラ
2019年
マリオUヨッシーFEルイマンマキナどう森ポケモン
2017年はミリオンソフト4本あったのに
2018年はスマブラとあまり売れそうじゃないポケモンだけ
2019年は既に2本以上は確定しているからまだ期待できるけど
うん、俺もそう思う
2018年は手抜き過ぎ
とはいえ国内じゃ圧勝ムードだから作戦としては問題ないんだろうけどね
ゴキブリー
このスレを盛り上げてニシ叩きしてもいいぞー
国内PS4がそれ以上にショボ過ぎるのは置いておくとして、発売日程からして任天堂は段ボールが2018年の軸の1つになるのを期待していて大きく外したんだろうなっていうのはある
>>1
『でも、国内じゃそのSwitchにPS4は敗北してますよね』
ゴキちゃんさあ、カイガイガー連呼して盛り上げてよ ゼルダとマリオカートがWiiUからの移植だから
移植を抜いたら2本で同数だな
2018年にゼノブレっぽいゲーム欲しかったな
ゼノクロ2とゼノクロ1完全版はやく
カービィなんかは既に60万突破して今年中は分からんけど100万突破するやろから悪くないやろ
PS4は世間にゲーム機として認識されてない可能性がある
それでも満足してるから売れてるんだろう
まだ失速はしてない
初年度強すぎたからな
俺も今年はやるゲームには困らなかったがぶっちゃけ神ゲーには巡り会えなかった
PS4はほどほど神ゲーに近いなと思ったのあったよ
デトロイトとかGOWとかスパイディとか
>>14
NPDの6・7・8月はSwitchが勝利していたはず 2019
PS4
キングダムハーツ3
switch
マリオブラザーズUデラックス
ファイアーエムブレム本編
ポケモン本編
どうぶつの森本編
FF7、9、10、12
ドラクエ11S
それに加えて スプラトゥーン2、マリオカート、ポケモンピカブイ、スマブラがジワ売れ
PS5の早期開発が待たれる
まあそれでも売れてるからいいっちゃあいいんだが去年が凄すぎてギャップがな
来年前半に出そうなサード新作でぼちぼち売れそうなのってデモンエクスマキナとノーモアヒーローズとマルチだがスターリンクくらいか
>>20
サード限定しなければ
FE ぶつ森 移植のマリオ ってわりとやばい奴らがいるし まあE3あたりでもう今年はあかんっぽいのがわかった
>>21
まあな
結局ゼルダやゼノブレ2みたいな分かりやすい大作が欲しいんだわ 今年出た任天堂新作タイトルのメタスコア
3DS
78点 メイドインワリオ ゴージャス
71点 名探偵ピカチュウ
69点 ザ・デッドヒートブレイカーズ
57点 カービィ バトルデラックス!
Switch
76点 超回転 寿司ストライカー
76点 Nintendo Labo: Toycon 01 Variety Kit
75点 マリオテニス エース
73点 星のカービィ スターアライズ
67点 Nintendo Labo: Toycon 02 Robot Kit
とりあえずデモンエクスマキナとニンジャラは買うと思う>サードソフト
今年も牽引してるのは去年のタイトルが主だしなあ
去年買った人はなんとなく物足りない感じなんじゃない
イカもゼノブレもアプデやDLCで遊びを提供しているけど物足りなさはある
2019はポケモン本編とぶつ森あるじゃん
一番安泰だろ
累計一位になってるし
あーこの前今年は微妙だった新作でゼノやゼルダみたいな強烈なタイトルが無かったって言ってたら、カービィがあるだろ!とか文句言われたわ
ゼノとかゼルダが好きな奴にカービィって子供じゃないんだからさ
そのしょぼいのにフルボッコダブルスコアされ続けてるのが、今後下降の一途を辿るゴミステってこと?
>>31
ダブルスコアじゃねーよトリプルスコアだよw しょぼすぎるのに圧勝だからなおさら安泰感出ちゃってるんだよね…
今年もps4の勝ちだけど来年は流石にスイッチ勝たなきゃやばいよ
メトプラ4、ベヨ3、モノリスARPGのどれか一つは欲しかったな
今年の空白は割と予想通り
なぜなら計画的には3DS後継機という保険をかけていたであろうから
スマブラが早く来たのはスイッチが売れようが売れまいがスマブラは据え置き向けに出すのが確定してるから
スイッチ向けに軌道修正した来年分から明らかにタイトル増えたしね
>>39
まあ国内は楽勝だけど
世界では無理なんじゃね まあ来年は確実に1、2年目超えるね
幅広い層へのポケモン、ぶつ森、ヨッシー、マニア向けのFE、メトプラ4、べヨ3
>>36
ゴキブリは現実を見ないと
2018年ソフト売り上げはモンハンで200万有利でスタートしたのに、もうすぐ追い抜かれるぞ
てかポケモンスマブラネンマツあるからもう無理げ ミリオンの数でそんなこと言ってたらPS4は何年間しょぼいんだよw
売り上げだけで語るのはもうやめにしようぜ…
ASTRO BOTも黄金の国イーラも面白いだろ?
9月は僅差だからまだ分からんがこのペースなら10月はswitchが勝ちそうだな
September Summaries :
1) Without preorders
Amazon : 1) NS : 201.4 points/day ; 2) PS4 : 96.7 points/day ; 3) XBO : 50.4 points/day
Best Buy : 1) NS : 229.6 points/day ; 2) PS4 : 203.7 points/day ; 3) XBO : 177.9 points/day
Gamestop : 1) PS4 : 207.5 points/day ; 2) NS : 144.8 points/day ; 3) XBO : 69.1 points/day
Overall : 1) NS : 351.7 points/day (1.00) ; 2) PS4 : 325.6 points/day (0.93) ; 3) XBO : 187.6 points/day (0.53)
2) With Preorders from last months included (177.6 points/day for PS4 ; 39.2 points/day for XBO)
Overall : 1) NS : 351.7 points/day (1.00) ; 2) PS4 : 325.6 points/day (0.93) ; 3) XBO : 187.6 points
October
Overall (without preorders) :
1 - NS : 533.6 points (-) ; Month Average : 533.6 points/day ; 1.0
2 - PS4 : 351.2 points (+7.6) ; Month Average : 351.2 points/day ; 0.66 (-)
3 - XBO : 68.1 points (-0.8) ; Month Average : 68.1 points/day ; 0.13 (-)
Overall (with preorders from last month) :
1 - NS : 729.7 points (+7.6) ; Month Average : 729.7 points/day ; 1.0
2 - PS4 : 470.9 points (-59.2) ; Month Average : 470.9 points/day ; 0.65 (-)
3 - XBO : 155.2 points (-0.8) ; Month Average : 155.2 points/day ; 0.21 (-)
>>18 WiiU買ってなかった身としてはドンキーコングの続編ができるのは嬉しかったけどな
Wii時代の懐古がたまんねぇ
今年のswitchが、昨年の遺産で売れたのは間違いない。
カービィやマリテニといったスマッシュヒットはあったけど、ハードを牽引したのは、スプラ2やマリカー、ゼルダ、マリオデといったところだったからね。
サードは始動が遅すぎたよ。
太鼓辺りは、昨年末に出していれば、相当売れたと思うんだけど。
アサクリとかバイオ7の大作系
オクトラ、イース8、ロックマン等の小粒系
サードもぶっちゃけPS4と遜色無いレベルで出てるけどな
任天堂のソフトの数字が凄いから目立たんけど
逆にPS4には数字が凄いソフトが対して無いってこと
モンハン位か?それも一時期だけだけど
>>47
何人もの人間がそう言うのを聞いてきたわい
そう思うなら黙って立ち去ればよい
だが結局誰一人ゲハを卒業できなかったんじゃ… スパイダーマンとかGOWとか良作は沢山あったじゃねぇか
日本国内では評判の割りに鳴かずだったけど
>>56
変えようとしても直ぐに大義を失って対立煽り始めるのがオチなんだよなぁ
中立派気取ってても中立に両勢力平等に煽り出すことになる
そうやって本当に自分の好きなものを忘れていくんだわ
でも頑張ってね スマブラ待ちだがGW頃か夏休み辺りにでかいのが欲しかったな。
ダンボールがもっと受ける予定だったのか、想定の範囲内なのかは知らんが。
スイッチはラインナップ的に二年目で失速する危険性は高かった
だがもう年末だし乗り切れるだろう
来年はポケモン、ぶつ森が200万以上、マリオUがミリオン行くだろう
スマブラ、マイクラは定番に加わり売れ続ける
PSは5が発表されれば4は失速して5は値下げまでヨンケタンだろうから国内は数年はスイッチで決まり
一番やばい年を乗り切れたのは大きい
まあPS5が発表されたら
スイッチ向けのサード供給がなおさら酷いことになりそうだから
そこまで余裕というわけでもない
任天堂がしゃんとしたソフト出し続けてたらいいけど
ラボやめへんで〜とかやってたら尻すぼみすると思う
ラボはやめない方がいいな
もっと色々なゲームに活用するべき
売上がどうこうじゃなくて単純に今年のスイッチは満足度が非常に低い
>>65
そりゃお前持ってないのに満足する訳ないよな >>62
PS5に真っ先に対応するようなシリーズはもともとスイッチには展開してないから
そのことでスイッチへの供給が減ることはない
スイッチの本体累計が増えていればクラウドでの対応もありうるからむしろ増える(FF16とか)
でもスイッチがどんなに売れていても龍が如くは出ないだろうw そら2017年が最多でこれを超える年は出てこないだろう
ゼルダとマリカはWiiUソフトであってたまたま容易に移植マルチできたわけで
まあ思うのが任天堂の今の開発規模だとファーストからのタイトル数で俺含めてここにいる奴らが満足できることは無いと思うわ
その任天堂のゲームしかやっちゃいけない謎の縛りはなんなん?
山ほどやるソフトあるぞ
実際に2018年Switchは弱いよな
それにボコボコにされているPS4&VITA
>>72
やるソフト自体はスイッチもPSもあるけどさ
ぶっちゃけ今年はろくなゲームでてないじゃん両陣営とも
スパイダーマン、COD(笑 >>62
PS5なるものが早期に発売しても続編や移植やリメイクでしょ?
よく任天堂がマリオ、スプラ、スマブラ出したら終わりこれと何が違うんだろうか? 夏に何もないなと思ってたらオクトラにめちゃくちゃはまってずっとやってたわ
9月からはソフト多すぎて積んでる
>>74
高性能化の弊害だな
どうしても開発期間が長くなってソフトは少なくなる
これはわかっていて向かった方向性 switch売りに出したらシリアルナンバー教えろって奴いるんだけどなんか意味あるの?
>>80
割れるか割れないかの生産時期の判断じゃねぇかなぁ
無視してもいいと思うけど そのswitchにトリプルスコアで負けるハードとかゴミすぎるやろ
我ら低メタスコアレンジャー 参上!
カービー
ダンボール
マリオテニス
寿司ストライカー
マリオパーティー
売れてるんだからメタスコアと面白さが比例しないんじゃない