>>1乙
去年の今頃は大作ソフトがどーこーって煽りが多かった気がする
2ヶ月後にはなくなったけど せっかくソニーがE3脱落してくれたわけだし
今年は勝負かけてもいい気がするんだがどうだろう
ソニーが独自でなんかやるにしてもしょうもないPSアワードとかやって開発者を祭り上げる程度だろ
それが一番安くできるし
NSOファミコンの今年のラインナップまだ発表されてないからそれもダイレクトのネタになるんかしらと思う
969 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Saff-T4Dx [182.251.253.46 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/06/03(土) 20:41:29.79 ID:/FIqTbXka
ゼルダが最多gotyだったら裸で日本一周します
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 12:20:29 ID:T36xJG9r0
MHGがハーフいったら鼻からスパゲティ食って逆立ちで町内一周してやるよ
今ならLITEが100円!
<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=1
辻本:
携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。
「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、
PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
昔、携帯ゲーム機のニンテンドーDSが大ヒットした時も、我々はDS(向け)ばかりにはしなかった。
(コストのかかる)据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。
世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。 これはつまり今のスイッチにも当てはまることだよな
スイッチに合わせると技術力が低下して
グローバル競争から乗り遅れる
据え置きは金だけかかってコスト回収できない、と言われてたんだよな
任天堂はDSのようなアイデアで勝負する新しい遊びが必要、グラフィック向上ばかりを追求するHD据え置きの方向性はやるべきではない、と訴えてたし。俺もその通りだと思ってた
しかし今やCSは据え置き天下、携帯機はスマホが主流、ほんとこの業界の流れは分からんもんだ
>>28
任天堂計画 今期2000万台
安田に代表されるアナリスト スイッチはもっと高成長する、2000万台以上行く
株価上昇
任天堂計画以下の販売不振 2000万台も行かない 中間決算で出荷台数前年並 失望
1月高値の49980円を更新できずに12月には株価27000円台
安田 これでも売れてるんだと言い訳中 PS4proとかいう6年前のPC以下の低性能ハードが何だって?
ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ!
>>28
HD据え置き機の方向はやるべきではない、なんて任天堂は言ったことないが アイディア勝負のゲームはインディーズゲーとして生き残っているし、
Switchでそれらが売れるというのもこれまで育てた客層が付いてきたから。
今までのハードの歴史って売れたハードの次はほぼコケてる
PS4は売れたけどstermでもいまだに1%しか環境のない4kのPS5はどうなるかねえ・・・
>>32
そっちに向かっても業界は破滅だ、というニュアンスの発言はしている。DSを出す前な。因みにこのレスは任天堂批判でもなんでもないからな。俺も当時のps3とDSを見て、明らかに後者こそがゲーム業界の活路になると感じてたし >>34
ps5はVRをスタンダードにしていく感じを受けるかな。ソニーは明らかにそっちに差別化の活路を見出してるように思えるし。自分もそっちは魅力的に思える
まあ成功するかは別としてな >>41
托卵のイメージってことは
モンハンワールドで海外600万本売れるようになったのは
海外で100万本売った3DSのモンハンのおかげってことか なぜ切り取り君はモンハンスレから外に出てきてしまうのか
定期的にソフトが発表されるようになった現状ではダイレクトの意義は失われつつあるな
今こそダイレクトではなく大規模なカンファの復活を願う
前から思ってるんですけどダイレクトもカンファも違いなんて無くなってるでしょ
例えるなら公約、マニフェスト、アジェンダみたいな言葉遊びにしか思えん
月刊でやりゃいい
たまにしかやらないから勝手にサプライズ期待して勝手にキレるやつが出るんだ
>>58
たくさん発表ネタあるから毎月でもいいよな ソフトがコンスタントに出るようになった今こそダイレクトやる意味がある
任天堂は調子がいいときは余裕ぶっこいて手を抜くからよくない
Switch発売前後のインタビューで小泉さんが発売後数年のスケジュールは決まってる旨の発言を繰り返してたから、
今年一杯ぐらいまでの自社・大手サードタイトルはだいたい予定通りにすすんでるんじゃないですかね。
むしろインディータイトルが溢れてるからそちらのフォローをしてあげてほしい。
ミニダイレクトはE3の前に耳目引くためにやってる印象だけど
そもそもE3でソフト発表ラッシュって時期的にも微妙だな
2018年
1月 ミニダイ 2018.1.11 日本/北米/欧州
3月 ニンダイ 2018.3.9 日本/北米/欧州
5月 インダイ 2018.5.11 日本
6月 E3ニンダイ 2018 日本/北米/欧州
8月 スマダイ 2018.8.8 日本/北米/欧州
8月 ドラガリ 2018.8.30 日本/北米/
9月 ニンダイ 2018.9.14 日本/北米/欧州
11月 スマダイ 2018.11.1 日本/北米/欧州
12月 インダイ 2018.12.27 日本
こうしてみると毎月のようにダイレクトやってんだから頑張ってんじゃん
ミニダイレクトは突然予告なしにはじめて1回きりだった謎
あとニンテンドーライブも一応やったしアワードのDLC発表もあったし
インディーズ系は他国も独自で生配信してるからね
去年はスマブラのおかげだったけど今年はマリカツアーとかスマホ系のダイレクト増えそう
N2DSLLを中古で買ったのですが、今までずっと使っていた3DSと比べて下画面のタッチ感度が凄く硬いです
具体的に言うと今までなら触るだけで反応してたのが、グッと押さないと反応してくれない感じです
N2DSLLは3DSに比べて押す感じが硬くなってるのでしょうか?それとも不良品?
さくま救急搬送ってときによく写真なんか撮ってられるな
亡くなっても死体の画像うpしそうだな >>79
不良品だろ
店に言って交換してもらいなさい 浮草ってどっかで聞いたことあるなと思ったらここのコテだったか
メテオ決めてやったぜ
89名無しさん必死だな2019/01/03(木) 16:38:59.76
91名無しさん必死だな2019/01/03(木) 16:54:00.35
今でも一ヶ月10秒くらい早くなってるから今年後半には切れてると思う
つーか軽く見てたけどやべー動画だった
解説しながらこんなの出来んぞ普通
この人に僕の積みゲー崩してほしい
>>92
解説しながらってーとパネポンRTAが凄いと思ったな >>88
よくわからないけどたぶん別人だと思いますよ。 なんかブレワイの祠→フィールドの読み込みがかなり速くなってるけど、これ本体のアプデによるものなのかね
祠内のデータなんて高が知れてるだろうしフィールドデータはキャッシュしとけばいいだろ、とずっと思ってたけど多分キャッシュ周りの調整入ってる気がする
他でロードが木になるのだとファイターズとかか。後でチェックしてみる
ゼルダ単体のアプデて最近あったっけ。あったならそれかも試練
ダイレクトやりそうなタイミングでなんでいつも地震来るんだろう
平成終われば少しは落ち着くだろ
そして次の元号は南海トラフで終わる
ファイターズ特に速くなってる箇所は見られないな
じゃあ単体アプデだったか
>>112
来る来る言って注意喚起しとかんとみんなすぐ忘れるからね カプコン叩けばゲームが面白くなると思うようになってしまったこの頃
>>95
オンラインで戦った人がウキクサで顔文字も入ってるネームだったから本人かと思ったんだけど別人だったか
失礼 スイッチに力入れてて複数のソフトのスイッチ版出すよう指示出した後に
どんなソフトがスイッチに合うか健闘する段階に入って
とうとうスイッチに触れすらしなくなったカプコン社長
ものすごいキャンペーンをソニー主導で延々展開してやっとMHW程度なのにな
もう駄目だってわからんのかなPS4は
他に遊べるゲーム増えすぎで興味もなくなってきてるわ
カプコンは会長が退くかPS5が大コケでもしない限り
今のハイエンド第一主義な考え方は変わらないと思う
カプコンのメインの収益はそのハイエンドのじわ売れだから
それやめたら死ぬだろ
switch向けという事はわざわざ狭い市場向けに出すってことだからカプコン責めてもしょうがない
今の国内キッズ層がイカやフォートナイトに興味が移り
持ち寄りモンハン勢には見向きされなくなった時
その穴を世界売上で継続して支えられるのかどうか
任スレのカプコンプレックスはいつまで続くのか
前も書いたけどいつまでモンハンモンハン言ってんだよ
ハイエンド路線はEA様でさえ危なくなってきたからどうかね
日本は中予算中規模タイトルが生き残る道だと思うけど
FF13のあたりで下の世代がぷっつり途切れた時に似てる
バイオみたいに国内数十万になっても世界で500万売れるんだからいいんだよ
僻み叩きはみっともないからやめろバーカ
モンハンは元から興味無いしバイオ7はPS4でちゃんとやった
ただこっちにもなんか新作出せやと思ってしまうのです
普通に売れてるから別にいいんじゃねという前提で話してるんだが
マジレスするとベルトスクロールコレクションでカプコンゆるした
急に変な流れになってんのは
かてきんの自演じゃねーの
海外数百万を前提にした作品の場合
日本人ウケは蚊帳の外になる悲劇
日本人向けに作った場合は
国内数万〜数十万が御の字だからね、仕方ないね
>>150
それ、日本でも世界でも売れることが出来ない
弱者の良いわけだよ
任天堂のマリオやゼルダを見なよ
日本らしさを前面に出した上で世界でも
受け入れられてる
日本人は結局日本人の感性でしか
作品を作ることが出来ない訳だからね
洋ゲの真似なんかしたって無駄なんですよ ま、俺が言いたいのは「日本人で何が悪い」、
と開き直ってるようなタイトルであるべき
ってことね
「日本人ですみません」と言ってるような
タイトル、日本でも世界でも売れっこない訳よ
媚びた作品ってつまらねーもん
マリオやゼルダこそ日本離れした作品でしょ
宮本っていう変人がいたから作れただけよ
マリオもゼルダも一応グローバルな要素も取り入れてるからね
日本人で何が悪いってのはモナドにぴったり
任スレでもゼノブレ2キャラデザは外人にウケないから駄目とか抜かしとる人よく見たけどここは日本じゃと思った
AMRSのキャラデザはいい感じだと思う
でも普段の姿で覆面つけているのはダサい
このせいでいまいちキャラ人気が…
覆面外した姿のメェンメェンみせて
日本趣味全開で海外に体当たりは素敵だけど
海外のレックスの声優は、魅力を伝えるには力不足で
残念だったな
マリカチームのアームズ見てるとアメコミ風味のキャラ作りたいのがよくわかる
アメコミ風×レース、つまりアレですよ
1時間番組50話はヤバイな
土門さんも4月にはシレッと復帰するのか
イギリスとアメリカの“Amazon”が2018年に最も売れたビデオゲームのランキングを発表
http://doope.jp/2019/0183797.html
Amazon UK
Red Dead Redemption 2 (PS4)
FIFA 19 (PS4)
Marvel’s Spider-Man (PS4)
FIFA 19 (Xbox One)
Red Dead Redemption 2 (Xbox One)
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Nintendo Switch)
Spyro Reignited Trilogy (PS4)
Call of Duty: Black Ops 4 (PS4)
Call of Duty: Black Ops 4 (Xbox One)
マリオカート8 デラックス (Nintendo Switch)
Amazon US
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Nintendo Switch)
Red Dead Redemption 2 (PS4)
スーパー マリオパーティ (Nintendo Switch)
Marvel’s Spider-Man (PS4)
マリオカート8 デラックス (Nintendo Switch)
スーパーマリオ オデッセイ (Nintendo Switch)
ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ (Nintendo Switch)
Call of Duty: Black Ops 4 (PS4)
God of War (PS4)
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Nintendo Switch) フランスドイツスペインイタリアカナダで売れたんだろ察して
ほらみろ
モンハンはアメリカとPS大国イギリスで売れていない
一体どこで売れたんだw
ああ中華で500万売れたのかw
中華で売れたのは認めるよ
まあ9割がPC版でグラボの無料バンドルだけどw
北米は返品あるからな
これ相当返ってきてるなw
正直エフゼロで面白かったのって初代くらいでそれ以外はそんなに
割と真面目にアタリマエ見直してアイテム導入したらマリカファンも食いつくかもしれない
『Mario Kart VS F-ZERO』にしてしまおう。
任天堂の体制が変わってからつまらない内輪ネタ
(FEが打ちきりになりそうだったペーパーマリオがちゃぶ台返しされた等)
が出なくなってスッキリした感がある
>>192
ちいさい頃ってこういうのやるよね
8割イライラヒステリーワロリン >>197
子供なら誰もが通る道
なんの問題もない
震災とかあると子供がする葬式ごっことかにビビる親とかいるけど
あれも大切な心の調整弁
騒ぐのはいつだって子供の心を忘れたバカな大人たち…
子供の心を持ち続ける任スレ民には遠い話(´・ω・`) これ子供ら自らがやったんじゃなくて幼稚園バスの運転手が歌ってたんやで
子供も爆笑やったろうなw
楽しくて家でも歌ったら親が出てきたってありがちな展開だろ
あたいの記憶が確かならドは毒殺じゃなくて別の物だった気がするけど思い出せない
スマブラの内部データから2番目のDLCキャラの名前が判明か
日本の有名シリーズのキャラ
子どもは意味も知らず軍艦朝鮮ハワイジャンケンをいまだに無邪気にやってんねんで
ゲームドレミの歌てありそうでないかも
ドはドルアーガのド
>>208
こないだ幼稚園児が嶋大輔の男の勲章歌っててビビったわ。 レはレッキングクルー、ミはミネルバトンサーガ、ファはファザナドゥ
>>212
ハミコンに必ず付いてた冊子だよ
おそらく俺が生まれて初めて見た漫画がこれだと思う >>215
ドラマ流行ってたからねえ
もうちょいドラマの放映早かったら紅白出てただろな ゲオでゼノブレイドクロス、スタフォ零、スイッチの洞窟物語を1480の半額で買ってきた
俺のハミコン冊子はもっとシュールでしりあがり寿みたいなストーリーだったはず
ジブリなんてだっせーよな
帰ってワンダープロジェクトJやろうぜ
ナウシカを観ると
ゼルダBotWを再度遊びたくなる事でしょう
そういや今回のリンクはアシタカとかあんな感じの顔だな
旧うごメモで小田部さんが描いたマリオ今思えば貴重すぎる
246名無しさん必死だな2019/01/04(金) 23:48:26.91
スマブラ・ムービーの歴史【カニパ・エフェクト】
2019/01/12(土) 18:09:14.29ID:xKNDh1Gk0 1
mmp
lud20190714121751ca
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