MHWもデジタルデラックス買ったけど
なんかもうモンハンはやりきった感ある。
別ゲーになる程変えるのはやっちゃいけないと思うが
伝統を守ってるとプラスに受け取れるのと
マンネリとマイナスに受け取れる事の差って何だろう?
今夏発売だったらDXMアストラルが踏み潰される
発表がないのは悪くないんだな
まあ発表ぐらいならいいけど話題持ってかれるしな
Tri(3)みたいにモンスターハンターGO(5)とか言ってくる
とりあえず大剣もとに戻してほしい
ワールドの二段階溜めぎりみたいなの使いにくすぎる
ナンバリングはつけなさそうだよな
カプコンはそういうとこばっかりコスい
ゴキは大荒れ
豚はそれほどでもない、結局任天堂ソフトにしか興味ないから
PS4proでグラ優先モードにしたMHWの静止画とswitchモンハンの静止画を比べて怒涛のネガキャン爆撃
なお動いてるのを見ると大差ないとかいうオチ
>>13
マジレスするとワールドが5なんやで
ナンバリングにしたら買いづらい層が出るから名前変えただけで すこし長い目で見たら、出ても出なくても結果はどうも変わらないでしょ。
死ぬのが確定してる国内PS市場の余命がすこし縮む程度
psファンボーイはアラ探し。
任豚は新要素に期待を寄せる。
>>19
あのさ、2回で良いから音読しろよ頭どうなってんのお前 >>23
じゃあハッキリ言おう
スイッチで5なんて絶対に出ないからスレタイみたいな予想はなんの意味もない
出てもXXに毛が生えるレベルだろうね
ワールド出してからそんなものをナンバリングタイトルになんかするわけがない switchみたいなガキ向けの豚ハードにMH5を独占で出したら1200万人のモンハンユーザーを切り捨てる事になるね
仮にスイッチでMHナンバリング、PS4その他でMHWナンバリングが交互にでるようになっても
ゴキは執拗にネガキャンを続ける
>>28
まずswitchみたいなお子ちゃまハードにナンバリングのモンハンが出ること自体有り得んよ
本編モンハン作ってたチームがMHW作ってるのも知らんの?
switchみたいなお子ちゃま向けの豚ハードには外伝モンハンで十分だろw なんでドラクエはスーファミ、ps、dsといろんなハードで出してんだよ
売れてるハードで出してんだろうよ
3dsでグラ下げてもナンバリングだろ?
1200万のユーザーを切り捨てるとか頭悪すぎる
不思議だよな
3DSで展開し続けたこととWの売れ行きは100%関係がある
Wが成功なら3DSで展開し続けたことも成功なんだよ
Wが大失敗して初めて3DSで展開したせいになるわけよ
こんな当たり前のことも物量でねじ曲げようってのがすげえガキの思考なんだよな
>>6
そんな事言ってモンハン4をWiiUでHD化したモンハン4U(foryou)出なかったじゃないか!
騙されんぞ! ナンバリング厨はPSWだけなんだよ
明確なコンセプトがあるならそれにちなんだ名前でいいし
>>34
ねえねえなんでそんなかっこいい事いえんの?wwwwww
自分リスペクトしていいっすか?wwww
雑魚が(`・ω・´)キリッ >>40
そうか( -ω- `)フッ
じゃねぇよwwwカッコよすぎんですけどwww ワールド飽きたから新作出して欲しい。
あと寝転がってやりたいのと外出多いんで出来ればswitchで出して欲しい。
クソゲー評価がネットに乱立するんだろ
もしくは裏切り者とかカプコンの評価がまた下がる
まだナンバリングどうこう言ってるのに失笑を禁じ得ない
世界で売るため今までろくにモンハンやってない外人になじみのないナンバリングを廃止して
ワールドで仕切り直したのいつになったら豚は理解できるんだろうか
>>24
発表もされていないSWにMH5発売という豚がホルホルする妄想スレだから現実に引き戻す発言はNGってことじゃないですかね。 SwitchにMH5発表はたぶん4/1にされるだろ
>>44
switchで出すとしてもswitch独占にする理由がないよな
PS4、箱、PCにマルチすれば確実に売上増えるし
switch独占にしたら1200万人のモンハンユーザーを切り捨てる事になる 知らんのか?
switchで出せるなら他機種でも出る
ナンバリング厨なのはPSWってのは事実だが
彼等はナンバリングのモンハンをやった経験が…
辻ボンの定義でポータブルシリーズもナンバリングってんでもないと
ナンバリングに拘ってる癖して全然ナンバリングに触れていないんだぜ?
PS2でのモンハン敷居が高くてやってるヤツ殆どいなかった訳ですし?
>>53
「100歩譲ってSwitchにMH5が出るとしてやるよ?」
みたいなナンバリング脳の仮名付けて話振ってくるのは間違いなくPSW >>52
独占にする意味はないと思うよ
ただそうすると複数人で遊ぶゲームのユーザーがばらけてしまうわけだからクロスプラットフォーム化は必須
ただクロスプラットフォームでの通信をPS4が嫌がってるってのがあかんな >>49
俺もスイッチでモンハンはもう出ないとは言ってないんだぜ
XXXやXXGやXXFじゃ駄目なのか? >>55
俺は無印からモンハン遊んでる古参なんだけど?
携帯機に出て有名になってからモンハン知ったお前みたいなニワカと一緒ににしないでくれる? >>61
持ち寄り文化なんて海外には存在しないって吉田が言ってたけど
持ち寄り需要なんて僅か >>52
いや、「Switchとマルチだと買わない」って不買運動するPS4ユーザーの声がとにかく大きいからSwitchで出すなら独占だろうな
PS4ユーザーはとにかくSwitchとのマルチを憎んでるし 豚ってマジで会話にならんな
反論できなくなったら人格否定するだけとか
>>64
だったらMH5もPS4独占にした方がいいね
MHWとかPS4だけで700万本売れてるしswitchみたいなガキハードに独占で出してもたかが知れてる >>66
いや、あのさ豚とかゴキとか以前に
ID:5jhU4icadがまともだと思うか? 示された新作フラグとTryから
お、海狩りが復活かなとかワクワクしてる人らに対して
最先端の開発トレンドだけが正義でありつまりナンバリングだ
Switchにはそれが出来ないと食って掛かるナンバリング病の人らがいる
>>67
モンハンWはPS4でたった1作目なのに既に中古で捨て値で叩き売られている
次にPS4でモンハン出したら売上が悲惨なことになるのは目に見えてるからPS4ではモンハン5は出さんでしょ
出すならモンハンW2な訳だし >>68
豚はそういうゴキブリをネームドとか言ってさんざん馬鹿にし続けてんじゃん どうにもならない
ただのゲームでしかない
現実みろよ子供部屋ニシくん
>>19
カプコンなんだから5はいつか絶対出るよ
ナンバリングを打ち切ったタイトルはひとつもないからな >>70
中古で捨て値で叩き売られてるのは豚ハードのモンハンも同じだぞ
MH4Gとか見てみ
switchみたいなお子ちゃまハードにMH5を独占で出したら1200万人のモンハンユーザーを切り捨てる事になるんだけど
switch独占でMH5を出すメリットは? スレタイ通り仮に発表されたらMHWと比べてぼろくそにされる未来しかなくね
そうなったらいよいよスイッチ買うかなぁ
ゼルダのために買うのもと思ってたけどやりたいソフト複数あるなら買う
流石に難癖つけられるような画質にはならないだろうからそんなにヒートアップしなさそう
あれだけ普及した
3DSで400万しか売れなかった
あれだけ普及した
wiiでは100万しか売れなかった
あれだけ持ち上げてた
Switchでは20万程度しか売れなかった
ボランティアじゃないんだから出す訳がない
この手の話になると必ず持ち寄り需要君が現れるけど
持ち運ぶには微妙にでかすぎプロコンがないと長時間プレイにはむかないswitchで持ち寄って遊ぶ奴なんかごく少数だろ
たいていの奴はネットで十分
>>75
そりゃ3DSじゃ5作もモンハン出てるんだから過去作が叩き売られるのは当たり前だろ…
モンハンWはまだG級相当の追加も無いのに叩き売られてる
ユーザーが離れてる証拠だよ Switchの市場に出さない理由もないしな
PCや据え置きCSにはワールドを展開すればいいんだし
>>83
ユーザーが離れてるのになんでMHWはカプコン史上最高の1200万本売れたの?
switchみたいなお子ちゃまハードにMH5を独占したら1200万人のモンハンユーザーを切り捨てる事になるんだけどswitch独占にするメリットは? ナンバリング出てもいいんじゃない?
ワールドの方が売上でもいいじゃない?
そんなシリーズ他にもあるでしょ?
ペルソナだって今じゃメガテンより評価されてるでしょ?
>>86
出荷はされてるのに盛り上がってないのはソニーが一定数の販売権を買い取ってるからだわなぁ
そのための国内独占契約だったわけだし >>88
そもそも今までナンバリング作ってきた本編チームが作ったのがワールドだからな
一瀬が担当してきたのはPシリーズと外伝のXシリーズ 必要以上にカプコン持ち上げてるエアプ荒らしが
掌返して必要以上にカプコンを叩くようになる
>>88
そうかモンハンストーリーズやアイルー村でもいいんだよな
気付かなかったぜ >>84
性能があそこまで低いとPS4・箱ONEに合わせた作りのソフトを
最適化するのに新作作るのと対して変わらない費用掛かるからなぁ
同等レベルの箱○・PS3・wiiUレベルなら移植費安くていいんだけどねぇ ブヒッチも売れてるんだし何も動いてないってことはないだろ
5かどうか別として
どうにもならん。
少なくとも国内の大勢には影響ないな。
ブヒッチ独占でってこと?
とりあえず株主が激おこするんじゃね
>>89
いや盛り上がってるじゃん
steamで同接30万超えっていう記録的な数字だしたし
MHWが豚ハードじゃ絶対に不可能な1200万本売れちゃったからって嫉妬みっともないぞw 性能が低いソフトをマルチタイトルに入れると足を引っ張るってのを
ぶーちゃんもDQ10のwiiで学んだだろ?
性能が低いハードがあると無駄に制限されるんだよw
Switch にナンバリングの次が来る って言い続けてる人が多いから、
ほらな?
とか、言っただろ
的なところで終わる・・・、 がゴキにとっては鬱憤の矛先ができるからゲハは発売までお祭り騒ぎだろう
すごいね
100レス程度なのに豚(14回)とゴキ(6回)
蔑称にここまで差が出るんだな
>>97
それSteamやん
PS4のモンハンWは飽きられたから中古で叩き売られてるんだろが >>102
steamも人気だしPS4版も人気だが?
アメリカでNPDの年間ランキング9位になってたじゃん steamで人気のタイトルがps4だと不人気っていう豚の謎理論すこ🐷
>>102
DLC配信されてからまた買取も販売価格も値上がったよ
同じナンバリングの3DS版の場合発売14ヶ月経過してたらすでに500円−1000円で投げ売り状態されてた
PS4版のWは現在は買取価格で1500円、販売2500円な >>104
フランスじゃモンハンWは年間20位にも入ってなかったし、ネット販売主流の米Amazonでもオクトパストラベーより売れてないんだよなぁ
そしてモンハンWは日本でも中古で叩き売られてるんだが?
面白かったらそんなすぐに中古で叩き売られるわけないだろが 出たよアマランwww
豚ちゃんアマランを心の拠り所にするの面白すぎるからやめてくれw
>>108
記録的だね
steamの全ゲームでも歴代10位以内に入るレベル
和ゲー最大の快挙 >>107
Amazonなんて小売の5%なんだからアテになるわけないじゃん
Amazonランキングを宛にするなら北米でもファークライよりオクトパストラベラーの方が売れてる事になっちゃうんだけど? ゴキちゃん達がカプコン叩きに走る
MHWと比較して爆死連発
>>111
で?なんでモンハンWは中古で叩き売られてるの?
面白かったら中古で叩き売られないよね? >>113
3DSのモンハンだって中古で叩き売られてるじゃん
4GやXXの方が捨て値で売られてるしモンハンシリーズ自体がそういうものなんでしょ >>115
そりゃ3DSじゃ5作もモンハン出てるんだから過去作が叩き売られるのは当たり前だろ…
モンハンWはまだG級相当の追加も無いのに叩き売られてる
ユーザーが離れてる証拠だよ >>110
30万で10位以内ってしょっぱいんだな >>116
いやXXは3DSでは最新作なんだけど?
それなのにワールドを超える捨て値で叩き売られてる
MHWみたいに1200万本売れたわけでもなくXXはたった170万本の爆死だったのに
ユーザーが離れてる証拠だよ >>118
同接だからな
1億本売れたGTA5だってsteamの同接は最高30万程度だぞ >>59
豚の発言からして格下に見てるじゃないの?
だからMHW=MH5って事を認められず噛みつくだろうね。 >>118
???
もしかしね同時接続ってどういう数字か知らないの?w >>119
いやいや、モンハンWより前に発売されたSwitchのXXの方が買取値も販売価格もモンハンWより高いぞ?
まさにモンハンWが飽きられた証拠だよね? >>120
steamの同時接続自体がしょっぱいのか >>123
switch版XXって北米で初週8万本の核爆死したウンコじゃんw
だからswitchみたいなお子ちゃまハードはダメなんだよ(笑) >>126
その爆死したタイトルよりモンハンWの市場価値が低いってことなんだが?
どんだけモンハンWがツマランかってことだよw >>127
MH4が発売3ヶ月で400万本突破→5年経っても410万にしかなってない
あれぇ、これ任天堂の買取保証のソースだったー!?ww 蔑称登場回数
豚19回、ゴキ8回
仮にって話なのにファンボーイ発狂し過ぎじゃないですかね?
MHXX発売→3ヶ月後MHW発表
MHWアイスボーン発売→3ヶ月後MH5発表
普通に考えたらこうだろ
つまり来年2020年1〜3月にMH5発表で夏〜秋発売が最濃厚パティーン
今年は100%ないから安心していい
>>129
switch版XXなんてメタスコア80のウンコゲーだぞw
メタスコア90のMHWとは比べるべくもない
ほんと豚ってゲーム音痴だから糞ゲーでもありがたがっちゃうんだろうなあw Twitterとかでよく見る勝手に文句言ってきてそのまま去って行くアレ思い出した
あれ今回も何も無かったの?
また豚は裏切られたわけだw
>>81
ただのHD移植で計ってんじゃねーよばーか >>82
長時間プレイには向かないってプレイしたから言ってんだよな? >>134
ANTHEMやレフトアライブを有難がっちゃう脳みそに蛆が湧いてる人たちには言われたくありませんなぁ
ごめん!人じゃないかwww >>138
モンハンをまともにプレイしてこなかった人にそこが分かるわけがないんだよな
ファンはとっくに3DSの時点で飽きるまで遊び尽くしてる
まあ逆の視点で、XXがスイッチに来た時に勝ち誇ってた輩も見ててあほらしい気持ちになるが
金も時間もない上にゲームも大してやらないやつばっかりだよな 金は無くても時間はたっぷりあるんだったなw
間違い間違い
>>144
逆の視点で勝ち誇ってたパターンはいずれswitchにも展開されるという意味合いじゃないの? ゴキブリのカプコン叩きが始まり信じられるのは洋ゲーのみになる
普通に出るやろ
Switchの販売台数考えろや……
時期としてはアイスボーンの1ヶ月前くらいやろな
もし仮にワールドとは別にモンスターハンター5がPSで発表されることあれば豚はカプコン不買やる勢いで荒れるだろうな
>>148
switchで出すとしてもswitch独占にする理由がないよな
PS4、箱、PCにマルチすれば確実に売上増えるし
switch独占にしたら1200万人のモンハンユーザーを切り捨てる事になる >>149
それやったらアイスボーンの意味なくなるだろう
PS5でというならまだ理解できるが >>149
あー、もしかしたら全マルチ仕様になるかもわからんね >>149
そんな発想はゴキブリ特有のものでしかない
大体switchはモンハンなんか無くても軌道に乗りまくってるのに >>149
今でさえワールドが憎くて憎くて仕方ないみたいだもんな >>154
psからdsに移ったときと逆現象なんやな
モンハン日本人に愛されてるな〜 >>146
初動型多いからジワ売れでないソフトは残飯なっちゃうのよ やっぱW for switch作ってるんだろ。来年度末発売
>>139
携帯モードで長時間プレイなんかしたら手が痛くなるのユーザーならわかると思うんだけど
持ってるの君? 先にswitchでMHW出すんじゃね
カプコンだし
出るわけがない、てのはW発表前にも言われてた事だが
段々口調が被ってきてる事に気付いてるか?
カプコンにとってはアイスボーンの一年後〜にモンハン5にあたる新作を全機種マルチで出すのが大正解やろ
ただ問題はスイッチの低スペ問題やな
バイオとかデビルメイクライの自社エンジンがまともに動かんからスイッチいれると足引っ張りまくるだろ
>>158
それかもね
昔のPシリーズみたいにワールドのグラスとフレームレートを劣化させまくったワールドPをswitchに出しとけばいい >>160
質問を質問で返すなよ長時間プレイしても特に気にならないから言ってんだ
お前はどうだって聞いてんだよ >>160
携帯モードでしかプレイしとらんけど君は虚弱体質かな?
それとも腕を真っ直線に伸ばしてプレイしてるバカかな? 出すとしても劣化品でなければならない
とか願望強すぎんよ
アイスボーンはなんか盛り上がるのかね
遅すぎるんだよな
5Gなら国内は余裕でクラウド展開できそうだが現実は厳しい
今だとモンハンはフレームのみ切りがあるゲームなので
クラウド版のレイテンシ分回避が楽になるような特殊設定でないと難しいな
そこあたりアサクリオデッセイやバイオ7とは大きく違うな・・・
>>165
出たら出たで嬉しいけどDXMやアスチェみたいに他にやりたいゲームが沢山出てきてるから自分もそんな反応になりそう
「へぇ出るのかぁよし買うか」みたいな感じ PS4ってモンハン以外何も売れなかったのに、そのモンハンまでSwitchが奪っちゃって良いのかな、という疑問もある
クラウド版とか他タイトルも続いてたら売れてるんだなってわかるけど
あるのはアサクリとバイオだけだろ?
売れてないんじゃないの?
>>168
いやswitchに出すなら他ハードの劣化版になるのは確実じゃん
スペックが低すぎてREエンジンも動かないんだぞ MHWが5をイメージして作られたナンバリング相当のモンハンなのは間違いないけど
携帯モンハン新作も同じようにナンバリング相当のモンハンとして作られてる可能性は高い
どっちも5相当のモンハンなら
モンハンファンが少ない据え置きモンハンではあえて5を外したように
携帯モンハンではあえて5と名乗る事で従来ファンを呼び込む可能性も十分考えらえる
MHW
エグゼクティブディレクター 藤岡
メインディレクター 徳田
携帯モンハン新作
エグゼクティブディレクター 藤岡
メインディレクター 一瀬
もちろん携帯モンハンも新シリーズとして仕切り直す可能性も大いにある
>>176
じゃあモンハン5はSwitch独占、他ハードはモンハンW2ってことだなあ ワールドもxboxやPCとマルチやってるし次のモンハンでる時も全マルチだろよ
ただスイッチはスペック低いから
カプコンのエンジンがスイッチで動くように対応する必要があるね
カプコンはアンリアルエンジン使ってるわけじゃないからね
PS4その他とスイッチは客層が別れているからこそスイッチにMHを出す意味がある
子供層に強いスイッチは新規層取り込みのためには重要な存在
MHはPS4その他でも任天堂ハードでも売れる珍しいシリース
そしてMHWという正伝ではないタイトルが正伝より売れてしまった珍しいシリーズでもある
なのでMHWとMH正伝をそれぞれのハードで展開するのことが可能
PS4その他に毎年MHを出していたらすぐに飽きられてしまうが
PS4その他とスイッチ独占を交互に出せばそれぞれの開発期間を長く取れて
シリーズを長持ちさせることが出来る
PS公式ツイッターがMH15周年を祝って任天堂公式ツイッターが完全無視
すごい時代になったろ?
MHP3出す時に
「wiiにもマルチで出すべき、当然PSPの方が劣化版な」
なんて声は無かったのになぁ
REエンジンが、てMHWがMTフレームワークなの忘れてるのか
意図的に無視してるのかどっちだ?
>>178
MH5をswitch独占にする理由がないじゃん
PS4、箱、PCにマルチすれば確実に売上増えるんだけど?
switch独占にしたら1200万人のモンハンユーザーを切り捨てる事になる ワールドが大成功って言ってるのに
ブヒッチに戻ってくると思ってるぶーちゃんワロタ
アイルー村のミニゲームぐらい可能性あるかもなw
昨日のダイジェスト動画はニシくんのメンタルに相当なショック与えたやろな
なんでそこで切り捨てるという発想になるのか意味不明なんだが
据え置きは据え置きでシリーズ展開して携帯機は携帯機でやるってだけの話だろ
つーか今までもそうだし
モンハンストーリーズネクストがSwitchには向いてるんじゃね?
市原D
「(MHXX for NWは)Switchとしては最初の「モンスターハンター」になります。」
据え置きゲーム機と携帯ゲーム機でコンセプトの違いは?
辻本P
「やはり携帯ゲーム機では、移動時間やみんなで集まったときに手軽に楽しめるような内容。
一方で据え置き型ゲーム機では、どっしりと腰を据えて楽しんでもらえる事を重視しています。」
「決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではないんですよ。
どの作品も『モンスターハンター』シリーズに興味を持ってもらうための入り口になるべきだと考えています。
例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい。」
藤岡D(海外インタビュー)
「MHWをスイッチに出せるかどうかという話より、
従来のモンスターハンターのゲームが任天堂のハイブリッド機でどのような形になるかについて話す方が嬉しい。
ただ残念ながら、本当にこの時点で言う事はできない。
これはすでに述べた事だが、それぞれのハードウェアに完全に適合したゲームを提供したいと考えている。」
>>186
モンハンはそのエンジンに確実に移行する
ノウハウは既に別の部署が作ってる >>194
ゴキブリはこの日本語文章が読めないみたいだなw 可能性としてはナンバリングはしばらく様子見はありえるとも考えられるけども
仮にスイッチで出る場合
XXの吹き出し地獄と焼き増しクエストには手にした皆が辟易したわけで
次回作にナンバリングが外された時点でマイナスなイメージを多くのファンが持つことになるのでは
そして仮にスイッチにナンバリングが来たとしたらその時点で
カプコンにも任天堂スイッチにもインパクトは相当なものになるのではと予想できる
国内でのイベント等の活動のし易さも相まって
>>195
なんかソースある話なのそれ
妄想でいいならMTフレームワークみたいに
REエンジンもモバイル版作るはずだとか言えるよね >スペックが低すぎてREエンジンも動かないんだぞ
それ何度も目にしてるけど、MHWはREエンジンじゃないのになぜ持ち出すの?
(MHWはMT Frameworkカスタム)
あとスイッチ新作があるとしたらMHP表現、フォトリアルじゃないトゥーンだろ
>>176
バイオなら出すとしたら1080P前提ならほぼPC版グラのクラウドだな
REエンジンをSwitchに無理くり対応させるのはやめてそちらにシフトした方が
将来の研究開発兼ねられてマシって話だな ワールド路線も続けるなら
別に良いと思うし
モンハンユーザーは買うぞ
豚はカプンコに何度騙されるんだ?
バイオ4のPS2版で煮え湯を飲まされたんじゃないのか?
ワールドがPSで1000万本売れたこと、コンテンツ消費スピードがはやいこと
これらを考慮すればテコ入れは必然であり携帯機向けが守られることはないぞ
商売なんだからな
>>202
コンテンツ消費スピードが早いのが懸念されるのだったら尚更据え置き一本で乱発するほうがあり得ないんだが >>198
REエンジンはハイエンド向けのエンジンであって旧世代に下位互換はない
それからモンハンで自社の最新エンジン使わない理由もないよな カプコン叩きとWHWが真のモンハンだからーと騒いでSwitchで出るやつを叩く
>>175
クラウドそのものがまずインフラ投資が必要な上に
人が増えたらトラフィック問題が立ち上がり
人がいなければインフラ投資の回収に問題が立ち上がる
つまり青写真の頃からクラウドベースでサービスを配信するという
基本がなければなかなか運営が苦しいんだよね
カプコンはバイオ7でインフラ投資をやってしまったから
償却するまでクラウドサービスは適度にやらねばいかん
アサクリはクラウド連携はユビタスって会社が行っているから
ある意味身動きは取りやすい >>34
アニメ以外で「雑魚が」って使ってる人始めてみたわw モンハンがDMC5みたいな見た目になってもクラウドで動くんだ
>>203
俺の言ってるコンテンツ消費スピードは中身だぞ
例えば3日でクリアする連中がいたりしてゲーム会社が想定している以上にやり込むスピードがはやい
1ヶ月もあれば遊びつくされてしまう
MHWが中古に溢れてしまってのもこれが原因だ
アップデートが遅いと散々言われてたしな 来年スイッチに出るとしたらタイミング的にはやっぱりナンバリングが適切だしふさわしいよねぇ
XXのマイナスイメージを払拭するためにもね
モンハンってAAAタイトルだからどこかの機種で独占で出すことはないだろうね
・モンハンwが成功した理由はグラや性能を活かしたゲームだったからだと思う、これからはグラ、性能重視する
・国内は今後少子高齢化で厳しくなるので海外重視
・世界で通用するフォトリアル重視する
・カプコンaaaのクオリティはモンハンwが基準となる
※全部カプコンの発言です
売れない任天堂のおもちゃハードを捨てて
PS4・箱ONE・PCのゲーム機向けにカプコンは全力投球したら成功・成功・成功なんだよなぁ
おもちゃハードは普及率だけのハリボテハードだった
>>62
吉田ってソニーの人だろ
任天堂の小泉は海外のユーザーにSwitchのローカルマルチが浸透していて驚いたと語ってる
要するにソニーの携帯機では誰もローカルマルチはやらなくなったけど
任天堂のローカルマルチは海外では寧ろ3DSの時よりも人気になりつつあるってことやな 今回はカプコンが諦めきれないスマホ展開だからみんなズコー
か【悲報】スレが乱立するくらいかな
MTフレームワークはマルチタイトルマルチスレッドマルチプラットフォームだっけ
REエンジンはAAA大作の為の次世代エンジン
さくっと調べた処
「最良のゲーム開発環境は、外部リソースに頼るのではなく、スタンバイしているエンジニアが仕事できるようにすることだと感じました。さらに、MT Frameworkでしかできない本当にモンスターハンターに有益なことがいくつかあります。
このシリーズはMT Frameworkの開発に実際に影響を与えています。そのため、エンジンで使用できるカスタムツールセットはモンスターハンター開発にピッタリです。
モンスターハンターが作り、モンスターハンターのために作られたエンジンにこだわるのは当然のことでした。」
・MT Frameworkは最先端のビジュアルを提供することができないが、パフォーマンスは間違いない
スイッチでマップのローディングを無くしたMHW仕様ができるのか
まずそこが可能かどうかが問題だろ
これができなきゃ海外爆死が確実だから全マルチだよ
最悪スイッチのみハブでさえある
スイッチの低スペで絶対に超えなくちゃいけない技術的な壁
どこのメーカーも自社の本気タイトルは決まってPS箱じゃね
カプコンもそれに従ってるだけでそのトレンドを崩せない限り奪還は無理ゲーじゃなかろうか
>>204
MTフレームワーク使用のWが売れたんなら
移行する理由も無いんじゃない
旧エンジン使ったら売上げ落ちるならWの説明つかんよね Wの後に今更低スペハードでモンハンやりたいと思わないね
何を言おうとMHWは新機軸であってMHの新たな活路を見出した独自路線なのでね
あえてナンバリングを外したことで大成功に至ったことも忘れてはならないかと
『MHW』の名を冠した何かへと進化していくんだろうなあと妄想
ワールドやった人達は本当に
従来路線の新作は興味ないの?
コレはコレ、アレはアレって
別腹でホイホイ買っちゃうような層が
モンハンユーザーのイメージなんだけど
>>217
Switchの仕様に合わせてデチューンとかカプコンのキャッシュフロー考えてもまずない
3DS時代のモンハンでさえ、まず色々なモデルは高精細モデルを用意してから
ポリゴンは頂点をリダクションしていた位ともすれば無駄が多かった
(逆に考えるとそのおかげで次世代機が出てもモンスターを流用できる)
無理やりSwitchがワールドに関わるとしたらクラウドしかもうない
性能やグラフィックの点はPC版準拠で一気にクリアできる
(代わりにいちばん大事な同期という問題が立ちはだかるから結局
SwitchでMHWはありえないというのが俺の考え。もしくは回避難易度を下げて出すか) >>217
水中なくして乱入の仕様も連続狩猟形式に落としたけどP3出したぞ
携帯向けが必ずしも据置と同じでなくてはならないなんて縛りは無いとみていい このスレってSwitchにモンハン出る出ないを議論するスレじゃないだろ
仮に出るならどうなるんだろうってその先の話をしろよ
>>223
終わりの無いFとスマホ以外は大体ホイホイ食うよ
まあ俺のやりこみは勲章コンプ・PS4ならトロコン位で終わるが >>219
開発は最新のエンジンでもっと進化させたいんじゃないかな
PS5の噂もあるのに2世代前のエンジンじゃ戦えないのはカプコン自身が一番分かってる事じゃないかな ワールドとはまた別の、しかもスイッチに合わせた低スペックのモンハンなんて用意できるわけないだろ
普通に考えたらそれくらい分かるだろ
豚はMHW発売でさんざんネガキャンしやがって
ゴキは3DS発売でさんざんネガキャンしやがって
どっちも死ねよ、ネガキャンしてる馬鹿は全員死ね
なんでmhwがそんな持ち上げられてるのか知らんけど、
採取と縄張り争いとスキル発動以外全部劣化してるんですがそこはどうなの。
>>219
次回作は更に進化させたいからREエンジン使うのは当然じゃん 外伝扱いになったWよりしょぼくなったことで、海外ユーザーから総スカンを食らう
ブランド価値は大きく低下し、Wで頑張った種蒔きが無意味なものになる
>>231
グラフィックの進化が一番でかいと思うんだが >>229
ダブルクロスと同世代のモンハンが5なんだろう どうやらMHWがMTFWなの本気で忘れてたみたいだな
switchに出さない事の理由付けとしてREエンジンだと持ち出しておいて
これから移行するんだよとか後付けすぎてボロボロじゃんよw
普通に考えたらW路線の勢いを削ぐような質の悪いモンハンなど出ないだろうね
>>209
今までのモンハンで1ヶ月とか全然遊び足りないんだが
やる事ないって認めちゃったな >>236
だからモンハンの次回作はREエンジン使うんだからポンコツ低スペのswitchじゃ無理じゃん >>237
普通に考えたらアイスボーンの勢いを削ぐモンハンはPS4に出ない
つまりモンハン5はSwitch独占だろうね REエンジンに移行されたら積みやがそうなる運命じゃい
クラウドがニシを救う
トライもオン無料期間中に村終わらせて、オンもアルバまで余裕で行けてその後
たいしてやることなかったけど
>>240
MH5をswitch独占にする理由がないじゃん
PS4、箱、PCにマルチすれば確実に売上増えるんだけど?
switch独占にしたら1200万人のモンハンユーザーを切り捨てる事になる >>226
5Gインフラが整ったら
Switchで現存するタイトルは理論上全て問題なくさらっと動くらしいけど
これは5G網が世界的に整いそうになってからやりたいなあ・・・
もうひとつ希望もあって
一番レイテンシ問題を抱えるIPアドレス変換のサーバに
まっさきに空気トランジスタを採用したものが配置されるとかね
計算速度がワッパ省エネで現行の1万倍だからクラウドのレイテンシが許容範囲になるのも
最短で10+数年後かなー 経営トップ、モンハンチームの2トップの発言が方向性はすでに指し示している
『スイッチ向けのモンハンは携帯特化の独自路線』という社内コンセプトがすでに共通見解になっている事がよく分かる
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。
われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
>>150
それしたら、アイスボーンを待ってるMHWユーザーを切り捨てることになるがいいのか >>240
スイッチが独占できるのはモンハンストーリーズみたいななんちゃってスピンオフくらいだろ >>240
スイッチのモンハンがアイスボーンの勢いを削がないなんて有り得ないだろう
「スイッチでだけ出るからまったく別物だー」なんて考える奴いるわけない
結局モンハンブランドとしては乱発で寿命縮めるだけだよ >>246
なんでそれがアイスボーンを待ってるユーザーを切り捨てる事になるの? >>243
同じハードでモンハンばかり出したら飽きられるだろ
1200万のユーザーが望んでるのはモンハンW2であって、モンハン5では無い MHWは売れてしまったことで次の一手はさらに作りこまれるものになるだろうな
そこで必要になるのは「MHW」という独自軸
もうナンバリング扱いは難しいだろうなあ
別に妄想するなら自由なのに何で一々そんな事はあり得ない!とムキになるんだろうか
仮にそれが正論だとしてもあくまで仮定で話し合ってる中で空気読めなさすぎだろ
>>251
ちゃうて・・・出たシリーズに飛びつくんやて・・・
MHWはロード厳しいからファンはSSD換装するね
まあ昔はともかく今は500Gが9000円切ったし 社長がswitchはユーザー層が違うって言ってるんだからswitch独占のモンハンを出したところで据え置きユーザーには関係無いしブランドが低下する事も無い
>>253
だって仮定ですらおこがましいくらい可能性がないんだもん
スレタイ通り出てもワールドと比べられてボコボコに叩かれるのがオチだし >>253
豚ちゃん「ボキたちが気持ちよく妄想したいのになんで正論と現実つきつけて邪魔すんのぶひぃぃぃ!」
w 100%出ると分かってるもん発表されても別に荒れんだろ
5出さないわけないし、出すならスイッチ以外選択肢ないだろ
>>236
mtフレームワーク自体古いからreエンジンに移行していくのは普通
reエンジンは性能はいるみたいだが低コストで軽いらしいし >>252
今カプコンが何を考えるかって、大成功したワールドを、
いかにこのまま安定させるか、ブランドとして確立させるかだよなぁ
そんなタイミングで「他にもモンハン出すよ」とかやってる場合じゃない
出すとしたらぱっと見で別物とわかるレベルのストーリーズとかそういうものになる >>255
それはナンバリングじゃなかった場合だよ
このスレに従って"5"を出すなら、ブランド力は間違いなく下がるよ >>254
いやいや、モンハンWファンは従来のナンバリング路線が嫌いなんだよ、だから望んでるのはモンハンW
一方、従来のナンバリングモンハンを望んでるユーザーがいるんだからそっちはモンハン5を買う >>251
MH5がいつ出るかなんて分かんないじゃん
仮にアイスボーンから2年後なら連発というほどのペースじゃない >>255
モンハンファンはモンハンについてくるんでな >>263
モンハンワールドファンねw
そういう新しい層がいるならまた別の話になるのかもしれないな >>261
前にも書いたけどストーリーズみたいなので濁すと思うよ >>262
モンハンとモンハンWは完全に別路線だよ、それぞれがナンバリングで進行してくんだから
ロックマンもロックマンエグゼもそれぞれ別路線だったろ? 実際に公式発表が来てからにしてくんね?
仮にとか万が一とかでいちいちスレ立てられてもな
>>263
従来のナンバリングっていうのが携帯向けグラも内容もお粗末モンハンならその通りだけど
売上的にも内容的にももうワールドが正規のナンバリングとして扱われてるからw カプコンだからモンハンワールドの素材をあと数回使いまわすなんて分かりきってることだろ
スイッチ独自で全く別のモンハンなんて作ってるわけない
有ってもワールドの使いまわし劣化移植プラスアルファくらい
>>262
そんなもんで下がるわけないでしょ
据え置きはワールド2として展開していくだけ >>267
前にも言ったけど、辻本の>>194のコメントとは別に、ストーリーズにも触れてる
当たり前だけどストーリーズと携帯モンハンは別ものという考えを持ったうえで、持ち寄り携帯モンハンを出すと言ってるんだよ >>270
だからモンハンWはこれからW2、W3と進行してくだろ
ナンバリングのモンハンは5、6と別に続いてくんだわな いくら妄想とはいえ公式が5相当っつってるのを無視してもな
>>276
5相当ってことは別に5があるって確定だわなぁ >>260
ストーリーズも可能性としては無きにしも非ずだけども
ブランド価値というのは転げるのは一瞬だからそういうのを企業は肌感覚で理解してるだろうし
悠長なことはしてられないのでは >>256
おこがましいとか息苦しい奴だなw
それぐらい笑ってスルーできる余裕持った方が方がストレス無くて楽だぞ カプコンて経営陣が今後の方針ポロポロこぼすからな
MHW発表前も世界に向けて勝負したい、みたいなこと言ってたんだぜ
5相当という単語から別に5がある!とかいう結論を導き出せるのって日本語苦手な半島人かよw
>>268
路線と言えば、ワシが買ったMHW公式資料集では
MHWの5期団のモヒカン男はMH4の筆頭ルーキーだそうで…
完全に世界設定を共有しているもんだから
MHWというネーミングはカプコン側が語る通り世界でMHを展開するのに
はじめての人も含めて敷居をとりさる為の施策と見たほうがいいかもな
まあ路線が異なるからといって設定のつながりまで切ることはないか しかも一瀬が「NEXT」だからな
ストーリーズのDも開発に前向きなコメントしてたから
おそらく今年発表のCGアニメとなんらかの因果関係あるんじゃないかと妄想してるが
その企画とは別に、一瀬が携帯モンハンを作ってるのも確かだろう
>>273
へぇーそうなんだ
まあワールドのようなリアル路線と差別化図るためにアニメチックなモンハン出して爆死しそう ゲハは盛り上がるだろうけど国内に関してはもう決着ついてるし何か変わるって事はないよな
従来路線をトゥーンレンダにすればワールドとも差別化できそうな気がするな
ナンバリング相当=それだけの規模
G級相当=それだけのボリューム
これ以上でも以下でもないね
おそらく開発されてる?されるだろうMHW2もナンバリング相当の規模になる
外伝扱いではなく
>>287
お前switchに作り込まれたモンハンが出ても犯罪だけは起こさないでくれよ >>257
お前みたいにスレタイ読めない奴多過ぎだろってのを言いたいだけや
もし出たらどうなる?
↓
そんなものは出ない!
こんなんおかしいだろw 株主総会での発言知ってたら出ないと思うでしょ普通
かなり都合よく解釈しないと出るなんて言えない
スイッチのXXにMHWの発表被せてきた会社だから
アイスボーンに被せてくるかもな
>>282
カプコンほどナンバリングを大切にしてる会社はない
別路線の時は必ずナンバリングと分ける
ストZERO2やロックマンエグゼ2、ロックマンZERO2、バイオハザード リベレーション2、大逆転裁判2
全て別路線になっている
モンハンWの次はモンハンW2であって、ナンバリングのモンハンは5、6と別に続けるよ >>1
この段階でナンバリングタイトルをわざわざSwitchに出して、wを外伝的な位置付けに印象づける様な事はわざわざしないと思うけど、万一してしまったら完全にPSの市場を見限った事になるだろうな。
流石にわざわざそんな判断をする事は無いと思うので、Switch版はsとかにすると予想。 今年にどうぶつの森の本編が出て、ポケモン完全新作も出て
今でも多いライトユーザーが爆発的に増える事が確約されてるswitchだしなあ
そんなユーザーたちが次に買いたいソフトを探してるタイミングに
switch向けのモンハン新作を出す事ができたら、まーバカ売れするだろう
それをMH5と名付ける可能性は割とあるかもしれない
ぶっちゃけ豚も今更モンハンいらんし出ても買う気ないから
無責任に妄想して遊びながらゴキブリホイホイしてるだけやろ
今までナンバリング担当してきた藤岡と辻ボンがWシリーズにおいやられ、
スピンオフ担当だった一瀬がナンバリング担当に格上げされるって
妄想にしてもちょっと考えづらいよね
すげー謎なんだけどW2じゃダメなのか?
W=5じゃないとダメなのか?
内容もいつものモンハンなんだからよくね?
Switchに出るのが5だろうがなんだろうが気にすることなの
>>294
これの後にも「すでにモンハンXX出したし、今後もswitch向けに開発を進めていく」とまで言ってるからな
株主総会の発言というのなら、むしろ作ってるとしか思わない
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。
われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。 >>287
アニメチックってのを見て思ったけど、装備イラストのキャラクターをそのまま使ったようなグラだとかなり良さそうやね
あれはモンハンファンにもずっと好評で、なぜこの顔で作れないのか?と言われ続けていたし
MHWはこう書くと煽りっぽくなるが、キャラクターがバタ臭すぎるもんな >>292
大人しくトゥーンみたいなモンスターハンターで我慢するんだ
スイッチにはそれしか道はない 仮に出るとしたら3DSだと思うが
何で当分素材等使い回します言ってる状態でスイッチなのか
正直スイッチ言ってる奴は成り済ましてるゴキブリだろ
>>300
このswitchが単独で大成功が確定した状況ってのをゴキちゃんは無視しすぎなんだよな
任天堂のプロモーション込みで独占で出す旨味が十分過ぎるほどある
いまだにVITAの時と比較してる奴とかいるからなw ナンバリングは外して大正解だったわけだ
今度はナンバリングを付ける番だな
>>308
海外で売るならswitchは無い、て平気でいうからな
PS4より普及スピード上なんですけどね >>302
辻本はMHWの総合プロデューサーだけど、家庭用モンハン全部で同じ事やってる
藤岡はMHWのエグゼクティブプロデューサーだけど、「今回自分はお手伝い」と言ってるように、一歩引いたポジション
switch向けの一瀬新作モンハンも
辻本総合プロデューサー(実働部隊のPで小嶋)
藤岡エグゼクティブディレクター
一瀬メインディレクター
こういう構成は十分ありえる >>302
辻ボンは全シリーズに顔出してるぜ
藤岡はWではメインディレクターじゃなく、メインは徳田やで >>304
検討じゃん
switchでモンハンw並のクオリティどうやって作るんだよ 出なかったらゲハが滅茶苦茶盛り上がる
出たらゲハが盛り上がる、ただ出なかった時よりは盛り上がらない
そもそもモンハンは今後も特定のハードでしか出ない、特定のハードでは出ないって考え自体が異常なんやで
>>310
switchは普及ペースこそあれどコアゲーが全く売れてないぞ
ガキゲーしか売れてない
それにMHWは3機種マルチな 海外で実績を出すためにあえてナンバリングを外し
見事超の付くほどの大成功を収めた事実に対して否定したがるソニーハードファンが不思議で仕方ない
これからは独自路線のワールドと、従来のお手軽ハード路線の二つができることに祝福しないと
喧嘩してる場合じゃない
モンハンなんてむしろライト寄りのソフトでしょうにw
>>317
マルチで成功してるのに
今さら特定のハードに独占で供給するって言い張ってる方が異常なんじゃね >>319
モンハンってコアゲーではないからな
じゃあSwitchで出すしかないな モンハンガキゲーエディションみたいの作って出せばいいだろ
客層的に低性能ハード的にもそれがいい
スイッチでも動くローエンドモンハンを
全機種マルチで投入するってんならわからなくもないけどさ
モンハンは最初からガキゲーなんだけどもしかしてコアゲーだと思ってたの?w
スイッチで出せるならPS4やPCでも出せるんだよなぁ
独占する理由がない
>>328
そりゃあなた「モンハンは遊びじゃねぇんだよ」とか言ってる人もいるくらいですから… >>324
いや北欧でswitch版XXが初週8万本の核爆死してたじゃん
switchでコアゲーは売れないんだよ スイッチメインでモンハンを作るにしても、独占はないわな
全機種マルチにしないメリットがない
>>332
ワールドの爆売れで方向転換の可能性もあるぜ
PS3で作ってますって言ってて、やっぱ無し!!ってやった会社だし >>317
性能足りないならマルチはないし特定のハードでは実際出ないってことになるな
カプコンに限らず他サードも同じ >>315
>鬼武者やデビルメイクライの新作は出すか?
>
>カプコン:ユーザーの要望は高い。しかし今は開発体制が手一杯。前向きには検討している。
>PSプラットフォームやパチンコなどでIPの認知度上げていきたい。
株主総会でこんな事言ってる裏で、DMC5の開発はまさに佳境だったんだよ
前向きに検討コメント出すときは、カプコンはもう作ってる
switchモンハンくらいの発言内容ならもう確実なレベルだぞ グラがよくなってPSに出ただけでコアゲー化するの流石に笑うわ
>>336
わざわざ分母少ない所に独占で出す必要は無いわな >>333
既に出たソフトのHD版で何言ってんの?
PS3で同様ケースがあったけど 任天堂ハードで出るなら任天堂が独占にすると思う
カプコンが断れば出ない
>>340
欧米で3DS版XXは発売してなかったのに何言ってんの?
switch版XXは新作だったんだよ
少しはモンハンの事知ってから発言しろよ >>341
今まで通り海外でミリオン行ったー!!と喜んでた状態から一転したからな >>333
北欧の初週8万って爆死なのか?
そもそも北欧ってどの規模の市場でワールドは初週どんなもんなんだ? >>335
むしろインタビュー当時よりもswitchの大成功が確信レベルに変わってるんだけど 藤岡があえて「今回自分はお手伝い」と言ってMHWのディレクターはあくまで徳田中心というのを強調してたし
実際、辻本が据え置き用の次世代モンハンを作れと指令だしたのは徳田で、メインディレクターも当然徳田
そう考えたら藤岡がワールドチーム以外、もうひとつのモンハンチームにも協力してた可能性は十分あるんだよな
となると、正式にMH5を名乗っても不思議ではない
どっちもナンバリング相当の大事なモンハンだったけど、戦略上の理由で
既存ファンの少ない据え置きモンハンはMHW、既存ファンが多い携帯モンハンはMH5とした可能性はありえなくはない
>>346
いうて分母で言えば勝負になってないけどな 北米人に売りたかったのにアジア(日本含む)でしか売れてないんだから
成功ではないでしょ 何の為に徳田が蕁麻疹話まで捏造したと思ってんの
国内市場はオワコン!Wで海外に挑戦する
でもコケた時の保険として従来型のモンハンも作ろう
↓
祝!W大成功!
保険モンハンは形を変えてWの拡張コンテンツに回そう
現実はこうやろ
カプコンの決算みると初年度で200万売れれば主力IP扱いなんだよね
理由が必要ならむしろ200万売れる市場とIPがあって出さない理由の方を
探さないといけない
>>348
辻本がワールドは5云々言ってた所だけは綺麗さっぱり無視するんだな
そういや売れたら5売れなかったら外伝とか言ってた豚は気付いたら消えてたな >>332
なら俺が書き込んだ株主総会での発言も見てくれ
>>337
ゲハだと検討=もう作ってるって感じになってるがそんなことはないと思う
あとswitchでモンハンw並のクオリティはどうやって実現させるの? >>351
別チームはREエンジンで新作作ってるかもなw >>351
switchも国内外で大成功してるし、ぶつ森ポケモン発売の流れにのってモンハン新作出せるんだから
中止どころかますます本腰入れて開発してるだろう
据置モンハン新作は世界で大成功!
携帯モンハン新作も世界で売れるよう頑張るぞ!となるのが普通であって、中止しようとはなりようがない 仮定とはいえそんなにモンハンが欲しいのかよw
冗談で言ってるのかと思ってたけどマジなやつ多くてワロタ
>>351
そんな簡単に方針変えられないよ
もし従来型のモンハンでないなら
それは最初から保険なんてかけてなかったからだ 結局の所switchはPS箱PCのマルチに比べて普及台数が少な過ぎるのよね
>>347
そこ間違えんなよw
ただ北米なら海外指向のワールドでも初週45万しか売れてないらしいし
XXが海外で売れない従来の形なの考えたら十分売れてるやろ >>349
そうか?
モンハンWが主に売れたPS4なんて当時は買い換え需要込みのノーマルとプロを合算した数字でそれで主要国の合計で6000万程度だぞ?
仮に来年半ばに出るとしたらswitchは同一バージョンで6000万前後の普及が見込める
市場として十分過ぎる程の数字で独占だと更に任天堂のプロモーションも期待できるわけだからかなり美味しい状況だよ >>353
辻本はナンバリング相当としか言ってないぞ
それどころか、藤岡が「ワールドは5のつもりで作ってるけど辻本が違う事言ったらすいません」とまで言ってる
というか、MHWが5のつもりで作ってるナンバリング相当ってのは否定してないだろ
据置に少ないモンハンファンの事を考えた結果、あえてナンバリングつけなかったという話も事実
逆に携帯ユーザーは既存モンハンファンが多いんだし、あえてMH5と名乗った方がいいと商業的に考えても不思議はない
大事なナンバリング相当なのはどっちも変わらない、ただ戦略上の都合だよ >>356
世界で売れるように頑張るぞ→世界で売るには最低MHWの基準になってないとダメ→じゃあエンジン動かないSwitchは論外
カプコンがこれからの基準はMHWにするって言ってるのに携帯でしょぼいモンハン出すかね? >>361
まーたワールドがPS独占だと勘違いしてるド低脳が一匹 >>361
PCと箱のこと頭から消却して都合いいですな〜笑
7000万普及した3DSで400万止まりだったの知らないんだろうか >>354
だから、どっちも作るで終わるんだよ
世界トップクラスのグラを誇る路線は力を入れていく
それとは別に、ユーザー層やハード特性が違うswitchにも、モンハン含めやっていく
それは両立できるし、そう宣言してるんだから諦めろ
switchでMHWのグラは再現できないかわりに、
PS4には出来ない携帯機としての性能や、女子供が多いユーザー層という特性を活かして独自性を打ち出していくんだよ >>362
携帯ユーザーは既存モンハンファン?
出す度に売り上げ下げていったからこそ海外に目を向けたんだろ?
今更何をおっしゃるやら >>361
豚ってMHWが3機種マルチだったことも知らないんだな
それに任天堂ハードはガキゲーしか売れない
3DSのモンハンも海外で爆死してばっかだったじゃん >>366
なんの変哲もないいつもの阿呆レスだけど
このスレで発生している喧嘩の片方の主目的の大部分が地味に集約されてる
ようは底辺よりさらに下の豚という獣をいじめて欲求を晴らしたいというのが
隠れた主目的
モンハンはただの弾 >>367
女子供の多い3DSで売上全く上がらなかったから見切ってPCPS4箱マルチにしたんだろボケが
その見切り付けた市場にまた独占で出すと思うか? まあぶっちゃけ個人的にはX路線出してもらえるとモンハンファンとしては嬉しい
ワールドある以上、既存のモンハンより差別化出来てワールド路線X路線と交互に出してもらえたら飽きずに楽しめるし
>>367
そしてトゥーンモンスターハンターの誕生って訳だハッハッハ >>363
MHWは出せないけど、ユーザー層やハード特性の違うスイッチには別のモンハンを出すって言ってるんだから
switchにモンハン出して欲しくない宗教に狂ったお前がどれだけわめいたところでなあ…
出すかね?って株主総会で質問してこいよ
きっとお前が望まない答えを返してくれるよ 3dsでモンハンでてんだからあのグラつかいまわしたら早くできるのに
妊娠はなぜかMHWのグラでしたがってる
グラとかどうでもいいはずなのにね
俺もモンハンなんて興味ないからさスイッチででてもいいんだけど
売り上げはきになるよね
そもそも従来の持ち寄り型が海外で全く売れないから
路線変更して据え置き大作路線としてMHWを作ったんじゃないの?
結果としてそれが成功して海外で売れたんだから今更持ち寄り型の
新作なんて作るかなあ
安心しとけよ
カプコンは不安な時はナンバリング振らないて事をよくやるから
TriもWも実はそれだしな
switch向けに不安があるならこれもナンバリング振らないだろう
いつものX路線の奴かw
馬鹿の一つ覚えみたいにずっとそれ言い続けてるよな
>>375
クレクレ豚がなんか宗教とか抜かしてて草 >>367
MHW→アイスボーン→スイッチMH→MHW2→スイッチMHG
こんな感じで年1本出していったとして、
ユーザーは両シリーズを「別のMH」と認識すると思う?
年1出してたアサクリは行き詰ってやめたスタイルなんだけど、
MHだけは毎年毎年リリースされて「またMHかよ・・・」ってならないと思う? >>378
2と書いてドス
3と書いてトライと読むんだけど知らないの??? >>367
検討する...
カプコンaaaはモンハンwがクオリティの基準になるって言ってるのに両方作ってるはおかしい >>382
するでしょ
つーか今までもそうだっただろうに >>385
アホほどワールドが売れたって、結構重要な違いがあるぞ >>385
その結果売上どうなってた?
カプコンは同じ失敗を繰り返すつもり満々なのか? >>382
カプコンのトップ、モンハンのトップが据置モンハンとは別に携帯モンハンもやっていくと言ってるんだから、君がどんなに否定したところでなあ
ましてやswitchは売れまくってるし、今年ぶつ森とポケモンが出てさらに人気が爆発する
そこに売れそうなソフトを出すのは、サードとしては当たり前だろう?
そして、一番売れそうなソフトはモンハンだから、出すのも当たり前 >>348
>>353
そもそもこのスレの>>1が間違ってる
Wが5相当だって言ってるんだから5が出るわけがない。
Switchで出るのは、6だ。 >>390
せやな
ナンバリングモンハンというスレタイでいいな モンハンがコアゲーってw
どっちかというと普段ゲームまともにやってない奴がハード毎買いました〜みたいなゲームやろ
>>391
Wが分かり辛過ぎるから、それは分からんとしか言いようがない
多分ないんじゃないかな
「NEXT」に関しては100%と言っていいけど 今まで据え置きモンハンより携帯モンハンの方が圧倒的に売れたんだから
当たるかどうか分からないワールドだけ作るギャンブルなんてする訳無いっていう
>>388
むしろ据え置きで出し続けるほうが食傷気味になると思うけど?
switchに出るモンハンが据え置きとマルチにならない思える最たる理由がそれ ミラジョボ映画が来年公開でしょ?
そこまでWは引っ張ると思うんだよねえ
だからアイスボーンで拡張は終わらない
>>395
逆なんだよなぁ
今まで売れていた携帯式のXXが売上落としたから焦ってクオリティ高い据え置き機のワールドを作ったんだよ 「5は出る!Wはナンバリングじゃない!」
「Wは5なんだから5が出るわけがない!」
カプコン的にも
このつまらん論争を痛み分けで終わらせたいなら
Switch新作は「6」にするしかないだろうし。
>>398
もうムチャクチャだな
藤岡がMH4G開発中に、徳田が呼ばれてMHWの開発が始まったんだよ
MHXXどころか、MHXの結果も分からない段階だ >>397
正直拡張はアイスボーンで止めてワールド2か何かにして欲しい
ワールドは悪くないんだが不満点が割と多かったからその辺直して新作の方がいい >>389
ん?携帯モンハンを否定した?質問の内容見た?
携帯モンハンはストーリーズみたいなものは出ると思ってるし、
ゲーム性が同じようなMH5みたいなものは出ない思ってるだけよ?
まあ答えがないってことは、乱発感出ちゃうのは認識してるってことでいいのかな >>398
XXの売上見て焦ってワールド作れるわけないだろ
それで去年発売できたならカプコンの開発力異常じゃねーかwww >>263
ワールドはギルドのお話
従来のは村のお話
分けても問題ない >>396
実際に3DSのみで出し続けた結果、かなりマンネリ化したしな
モンハンはほぼ毎年度出す以上、1ハードのみで全作品やれちゃうと確実に3DSの二の舞になる >>400
繰り返すというより
計算できる主力IPの種類が多くないから必然的に短期間のスパンでシリーズ物を出し続けないといけないんだよね >>398
時系列ぐちゃぐちゃだな
中途半端な知識で語ると恥ずかしいからやめとけよw
4G→X/Wの平行開発→XX開発 >>406
毎年出さずにしっかりした物2年毎に出すって方向になるかもしれないぞ 4年かけて作った新たなベースがWだからなあ
期間は短縮されるだろうし案外来年W2を目指してるかもね
>>403
>>194
実際に別ものだと考えてるからこそ
据置モンハンより携帯モンハンを求める声ってのが普通に多いし、それを拾うつもりなんだろう 豚さん曰く据え置きモンハンより携帯モンハンを求める声のが大きいらしいのに
豚ハードで限界だった410万にワールドがあっさりトリプルスコアつけちゃったのはどういうことなの?w
ゴキちゃんは「ワールドが売れたんだから以前より計画してたとしてもswitch用はキャンセルだ!」とか言うけど
この意味だけは本当にわからないw
むしろswitchが予想以上に成功してるのにそこで成功すれば世代も繋ぐ事ができてカプコンにとって良いことしかない
>>411
スイッチシリーズとワールドシリーズで同じようなゲーム性のアクションゲームを
交互に発売してもブランド寿命は縮まないって思ってるのかぁ
カプコンはワールドとコラボもしてるアサクリの失敗を何も認識してないんだなぁ >>411
携帯モンハン求めてる奴なんてノイジーマイノリティだろ
実際に据置のMHWの方が1200万本で遥かに売れたんだから
そんな声だけデカい連中は無視した方がいい >>412
携帯モンハンの頃にはたくさんいた女ユーザー、子供ユーザーが減少した結果
MHWでは女子大会、親子大会が廃止になって大会がむさいおっさんばかりになったのは事実だしな
今年ぶつ森、ポケモン出した後に携帯モンハン新作出せば、女子大会と親子大会は復活させられそう
そんな流れを世界でも生み出せたら、累計1000は難しくてもそれに近い数字出せるかもよ ブランド寿命の話なら
switchを無視すればどんどん高年齢にスライドしていって緩やかに死んでいくだけだよ
スクエニの野村と違ってカプコンはそれに関してはちゃんと危機感を持ってるのが様々媒体からわかる
>>416
ブヒッチでモンハン出しても累計1000万難しいの?
携帯モンハンのが据え置きより求める声が大きいのに??
ワールドは余裕で達成した数字だよ1000万てw >>415
それを言ったらDMCとかも作る意味ないだろw
使い回しのXXとPS3箱○PCPS4箱1マルチのDMC4が同じ売上だぞ MHWの売り上げを邪魔しないMHWには無いシステムとなると
ニャンターを主役にしたゲームをswitchで出すのではないだろうか?
海外重視でバイオも外人好みのデザインにしたカプコンだぞ
今のカプコンは海外しか見ていない
ノイジーマイノリティな日本人なんて無視
>>418
なんかaltみたいな狂人の言葉使う子だな…
携帯モンハンの楽しさを知ってる国内じゃないと、そんな声はそうはあがらないしな
ただそれを踏まえて言えるのは、国内に関しては確実にMHWよりswitch新作モンハンの方が数が売れるという事
同じ流れを海外でも生み出す事が出来たなら、結構な数字は出るかもしれんね Switch版がでなければ国内PS市場の死とともにモンハンの国内需要も死ぬ。
でても国内PS市場は死ぬ
ほとんどなにも変わらんな
むしろ出すなら今しかなくね?
今、一番Switchが勢いあるじゃん
>>426
今よりもポケモンぶつ森ドラクエが出た後がベストだろうな >>424
コクナイ限定戦でも豚ハードで右肩下がりだった数字がワールドでV字回復したんだよ??
君のレスは言うこと全て妄想ばっかでお話にならないなw >>416
3DSモンハンで1000万本超えてたら面倒くさい事にはならなかったんだけどな
結局出す度に売り上げ下げて行くのを見て、このままじゃ袋小路から抜け出せなくなるって事でワールド作った訳だし どうぶつの森 完全新作、ポケモン 完全新作
これらが今年出るからなあ。女子供ユーザーが増えるのは確実
それらが出た頃には、世界累計も5000万台突破してるだろうし携帯向けのモンハン新作を出すには最高のタイミングだ
そんな美味しいタイミング、カプコンが逃す訳ないわな
正直3DSは必要十分なグラフィックの最低限に届いてなかったからな
switchは多くの人にとってそれが満たされたから出る数字も全く違うものになると思うわ
>>432
こんなこと言う豚ちゃんは見たくなかった
3dsくらいのグラの方が安心するというのに!w >>430
3DSは海外でうまくいかなかったが、スイッチはとてつもなく大成功してるからな
携帯モンハンを海外で成功させたいカプコンにとっては、リベンジのまたとない機会
据置モンハンを成功させた次は、携帯モンハンも海外でも成功させたい
それが出来たら盤石だ >>435
わざんざワールドがバカ売れしたのに、そっちの地盤固める前に他所に浮気って大丈夫かよ?
ワールド2でしっかり地盤固めてからってんならまだ分かるけど >>432
いやswitchも最低限のグラフィックに届いてない低スペハードじゃん
REエンジンすら動かないポンコツなんだぞswitchはw 任天堂機にMHが出てる頃は「ユーザーが分散するから他に出すわけない」って言い分をよく見たけど、
他にモンハンが出だしたら「別物だから出るに決まってる」って意見がこんなに増えるんだなぁ
>>432
数々のAAAゲーがSwitch出せてない状況でよくそれ言えるな >>436
まあ実際スイッチになんか出すにしてもW2の後だろうな
ワールドの地盤固めとしては、アイスボーンからW2発売にかけての時期が勝負だからな >>438
そりゃ同じ携帯機のVITAに対してだろ >>437
バイオりべってREエンジンじゃなかったか?
3DSですら対応してるしスイッチも対応してるから
移植出来たんじゃね? >>436
そのワールドで地盤固めるというのがかなりの無理ゲーだからな。
独自の強みもなく海外AAA級タイトルと開発力と資金力の勝負の殴り合いしてユーザーを奪いあいしないといけないから。
AnthemとかEAですら失敗し苦戦してる土俵で
一発当てるならまだやれるとしても、戦い続けるのがどれだけ困難か 唯一の懸念は独占タイトルかマルチかってとこよな
モンハン5でSwitchを除く全てのハードで展開されているMHWの累計をぶち抜くだなんて
歴史的快挙もいいとこだわ
>>436
辻本曰く、携帯モンハンも大事って話だからな
>>194の流れを夢見てるんだよ
MHWはたくさん売れたけど、switchで出す新作モンハンだってたくさん売れるかもしれないだろ?
MHW→MHW2なんて流れじゃ女子供を取りこぼす一方だよ >>439
AAAクラスのフォトリアルを求める層ってそこまで多くないのよ
ただ3DSはいくらなんでもショボすぎた
switch程度までくるとほとんどのライト層にとってはもう十分なレベル アイスボーンもやるし
Switch新作もやる
宗教やってなきゃ全部やるだろ普通
もちろんアイスボーンはPC一択な
>>441
いやあ、携帯機据置機問わずって話だったよ
「ソニーが勝手にMHP3HD作ったから」
「ソニーがカプコンを犬扱いしたから」
「ユーザーが分散するから」
こんなのが多かったなぁ >>442
バイオリベがREエンジンとか何言ってんだ?
REエンジンでリリースされたのはバイオ7、バイオ2、DMC5だけだぞ >>450
MTFと勘違いしてたわ
REエンジンはバイオ7からだったんだな
でも17年でスイッチにREエンジン検討中とあったから
対応は可能なんじゃね? 一瀬が「NEXT」とアピールしてる
そして一瀬はMHWには参加してないし、これまで携帯モンハンしか作ってない上に、携帯モンハンの筆頭ディレクター
まあ普通に考えて、「NEXT」はスイッチ向けのモンハン新作でしょう
それが出るというの自体は安心していい部分
>>452
というかそうとしか読み取れないからなぁ
だからこそ発狂してる人がいるんだけども
この段階で色々想像するのも楽しいんだし、そもそもスレタイからしてここはそういうのを楽しむスレ
なのに顔真っ赤にしてイチャモンつける人の程度の低さよ >>443
現実的にカプコン史上初の1000万本超えしたのに、想像で無理ゲーだから〜なんて馬鹿じゃなかろうか
そもそもワールドの売り上げ発表するまで売れない売れない言ってたって事すっかり忘れてるんじゃないか? >>452
一瀬はナンバリングとは縁がないから、スレタイのMH5はないだろうな まぁ、国内市場ではモンハンの位置はイカがもう埋めちゃったし
Switchには長期的に売れる強力タイトルが揃ってるから
もはやモンハンにそれほどの影響力なんてないんだよな
せいぜい国内PS市場の死期がはやまるかどうかの違い程度
>>456
一瀬の出世作、ポータブルシリーズはナンバリング相当のお墨付きだぞ
辻本 総合プロデューサー
藤岡 エグゼクティブディレクター
一瀬 メインディレクター
こんな構成でswitch向け新作モンハン作ってる可能性も十二分にあるから、どちらにせよ問題はないけど ニシくんが欲しいのはモンハン本編なのに、外伝のパチモンってのが悲しい所だ
サードと任天堂の技術格差が開いてしまってるのはどうにかしないと
モノリスでさえPSだとボトムズだよ 354pのゲームなんてPS4には存在しない
>>457
だからこそこんな仮定のスレですらゴキちゃんが発狂してるんだろうなw ポケモンが出たって事はそれくらいswitchが売れる市場に成長したって判断された事でもある
カプコンも開発段階で参加してたって言うしポケモンみたいにswitchが売れるまで待ってたのかもな
>>455
想像じゃなくて、カプコンに長期的に殴り合いするほどの技術力も資金力もないのは事実でしょ。
どこのAAA級タイトルも血を吐きながら続けるマラソンのように金も人材もじゃぶじゃぶ使って
いかに前作や他社と差別化するかに悪戦苦闘してるのに、
DLCだすのに一年もかかるカプコンがなぜ苦労もせず地力もなく根拠もなく1000万本を維持できると思うのか。
前それきいたら自社開発エンジンが凄いとかの寝言しか聞けなかったけど
ほんとカプコンのどこに競うだけの力があると信じられるんだろうね 一瀬はモンハンをいかにライト寄りに調整するかに苦心し続けてきたディレクターだしな
Xにおけるニャンターも女子供向けのシステムとして生み出されたもの
MHWはコアゲーマー向け、スイッチ向けモンハンはライト向けという事を考えても
一瀬が作ってるのは、ユーザー層が違うとカプコンも認識してるスイッチ向けモンハンである可能性が非常に高い
>>456
辻ボンがナンバリングの定義をハッキリさせてるぞ
Pシリーズも数字が付いてるためナンバリングになるとのこと
逆に数字が付いてないものはナンバリングではないとのこと >>464
猫をやたら描いてたしニャンター復活はありえるな
まあ復活させない理由も無さそうね
ニャンターはもっと体力回復しやすくしてほしい
一見初心者向けなようでいて、実は回復薬ガブ飲みできるハンターのほうが初心者向けってのはいただけないぜ >>463
いやバイオ2はメタスコア91で高評価だしDMC5もメタスコア88だが?
技術力ないとかどこ見て言ってんの?
豚ハードがハブられてるからって嫉妬みっともないんだよ >>466
ニャンター要素は残りそうだし、かなり進化させてきそうな予感 >>459
ゲームのことも任天堂好きのことも哀しいほど理解できてないんだなぁ
モンハンが特別視されてたのは
ゲーム内のハンターとしてのごっこ遊びがそれで終わるのではなく、
現実世界でも「一狩りいこうぜ」と通用するごっこ遊びの二重構造があったからだよ。
ポケモンやぶつ森など国内で流行したものはゲームの外にまで広がる遊びがデザインされてるものが多い
その遊びとしての広がりをモンハン固有の魅力としいて見ている人は結構多いし
マンネリさせてでも遊びの文化として存在させる価値がある部分だった
任天堂好きってのはそういう遊びの広がりを好むことが多い。
いかに本編だろうとAAA級路線で商品としてゲームの中の世界の品質を競うだけのものなら
別にモンハンじゃなくてもいいし特別視する理由はないんだよね。 >>463
1000万本も維持出来ると思うのか、って自分で答え言ってるじゃない?
ワールドで1000万本の大台行ったから次にやる事は次作でどれだけその1000万本を固める事だろ、別に1000万より売れなくても今回ワールドで作った下地を固められたら今後の足掛かりになるだろ
何故その状態にあってあっちへフラフラこっちへフラフラするなんて考えるのかが理解出来ない アセットはワールドの使って、エリア制に戻せばスイッチでも余裕だろ
ついでに痕跡も綺麗さっぱり無くして欲しい
あと武器バリエーションの少なさもね
携帯向けって事で快適に調整したワールドベースを期待するわ
>>470
だから、その固めるのが無理ゲーだっていってるんだよ。
他所がルートボックス課金に目を向けてたり、発売時期をずらしたり
携帯機でゲーム内容が成熟してたのを据置でだしたことで完成度が高い新作としてインパクトがあったり
MHWは奇襲的にタイミングが上手くはまって売れたけど、発売時期以外はもう再現性がないんだよ。
2では金と人材をじゃぶじゃぶ使って商品価値をあげるかという地力勝負をやるしかない。
スクエニやコナミはそのマラソンで力尽きて失敗したし、海外大手ですら致命的なやらかしをしてる。
一周も二周も遅れてなんでカプコンだけはうまくやれると思う根拠は何だって話
そんなハイリスクハイコストローリターンの博打一本に絞るのはけっこう愚かしい。
携帯路線でいろいろ模索して成功していればまた10年後くらいに据置でインパクトがだせる可能性もあるわけで
自分から生存の可能性を絞る理由はあんまないけど、わりとそれをやるのがIP殺し常習犯のカプコンだったりもするな そろそろネタ切れでメカレウスとかいってるwww
んじゃ竜大戦時のモンハン作って古龍VSイコールドラゴンウェポンとの戦い見せてくれてもいいのよ
>>472
MHWが1200万本も売れて大成功したのに次が失敗する根拠は?
ただ失敗してくれっていう豚の角煮願望じゃんそれ 一瀬のモンハンなら気持ち良さ重視の狩りが期待できそうだな
関わった作品の新規モンスターは殆ど理不尽な動きしない点も評価高い
>>472
売れない売れないって意見ばっかりだったけどワールドは売れた
次は次作は売れない売れないってか?
願望にしか見えん >>476
カプコンに海外大手ほどの開発力と資金力はない。
海外大手でももはやクオリティーアップによる続編商法は安定していない
スクエニやコナミなどの和サードはとっくの昔に同じ路線で失敗した
これのひとつでも否定できる? >>474
根拠なんて無いやろな
だって1作しか出てないんだし
ただこれまで他社が同じようなことをして、軒並み売り上げ落としまくっているんだってよ
もっと言えば、カプコンには安定して売れる別のルートが存在しているのも他との違いではある
据え置きモンハン自体がそこまで売れるものではなかったため、携帯(もできる)モンハンを別で開発するのは企業として当たり前
据置ハードが当時どれもパッとしなかったから携帯機のみに絞ったのは仕方ない、売れるのがわかってるしな
でも据置ハードのみに出し、勢いNo1の携帯(もできる)ハードを完全スルーし続ける選択肢はモンハンとしては無いな switchはゼルダやスマブラやポケモンみたいな単一ハードで1000万越えのソフトがゴロゴロ出てくる化け物ハードだからな モンハンだって流れに乗れたら1000万いけるかもしれない 幸い知名度はワールドが上げてくれたはず スマブラの影響もあるし
>>471
また毎回ペイント投げて、エリアチェンジの度にロード挟んで、
干渉できるオブジェクト減らして、グラフィックも低下させるのか
そこまでやるなら最初から別物作った方がよさそうだ
ワールドをベースにする意味がまるでないな 確かにブヒッチは化け物ハードだよな
任天堂以外で1000万売れたソフトが一つもないというすさまじいバケモンだわw
>>478
海外で売るぞーってワールド作って目論見通り沢山売れたのに、うーんこりゃしんどいやーめたってなるって事?
おめえさてはきちげえだな?
次作作って駄目なら方向転換っていうなら、まだ理解出来るけどさ
現状願望にしか聞こえんよ >>483
やめたなんて言ってないと思うけど
据え置きAAAに一本化するのはリスクが大きいとは言ってるが >>479
つまりただ失敗してくれっていう願望なんだろ
MHW発売前もゲハで失敗するコケるって言われてたのに蓋を開けたら1200万本でカプコン史上最高の売上だからな 出てもナンバリングは付けないだろw
付けるとねぎゃキャンのあらしになる、
それを回避する為に携帯はXとしたんだろ
元々あるオンラインのF
そして据え置きはWにする事にしたんだろ、馬鹿が騒ぐから
ゴキちゃんは最近カプコン押しになってるけど…
PS4でのカプコン
1年目 0本 2年目69,494本
Switchでのカプコン
1年目236,895本 2年目145,471本
と実は任天堂への貢献率のほうが高かったりw
>>483
目論見通りどころかカプンコの想定以上の勢いでワールドは売れたからなあ
でも豚ちゃん曰くハイクオリティ路線はしんどいからやーめた!ブヒッチでお好み焼きモンハンつくろ!ってなるらしいw
ほんと支離滅裂だよなwww >>486
だからひとまず折角ワールドが目論見通り最高したんだから、普通はその下地を固めに行くだろって言ってるんだよ >>481
XXは一瀬関わってないから、仮にMHX発売後から別の新作の開発を進めていたとしたら、MHWとは全くの別物になってる可能性もあるんだよな
フォトリアルでキャラデザ的にも海外向けにしているW、トゥーンレンダリングで設定イラストをそのまま使ったようなキャラの新作、みたいなので分かれてる可能性もあるかも知れん
まあカプコンがそんな面倒なことをするとは少し考えづらいけどな >>478
MHW発売前も豚が失敗するコケるって連呼してたのに蓋を開けたら1200万本でカプコン史上最高の売上
これについてはどう思う? >>483
ちゃんと聞かれたことに反論しないでキチガイ認定は笑うからやめろ
別にワールド路線の続編をだすこと自体は否定してない。
ただ、>>478の三要素を否定できない以上は
ハイリスクハイコストローリタンの可能性は十分にあるのも否定できないってだけ。
それでも地力勝負の殴り合い一本で挑むか、別の可能性を残すのかは
IP殺しをよくやるカプコン次第だからわからん。
今の海外大手のAAA級タイトルの苦戦ぶりをみても
クオリティーアップの続編商法なら安泰ってのがそもそも時代錯誤の願望とするのが順当なところだよ せやな
スプラ2に需要全部食われとるからモンハンなんて売れんやろな
>>491
携帯機で入り口を増やす事はその地盤固めに十分役立つと思うが 1.ワールドの続編がこけて
2.スイッチ独占のモンハンが発売され
3.それが大成功を収める
豚の願望をまとめるとこんな感じ?
どこまで実現するのやらw
>>496
こいつはMHW出る前にいかに失敗するか長文書き散らしてたんだろなw 上にも出てるけどゲハが盛り上がるよな
ここまでゲハ盛り上げてくれる企業サードじゃなかなかいないわ
>>499
豚ちゃんの妄想が実る確率、難易度アルティメットすぎてワロタw ゴキブリが発狂する
彼らが今一番恐れている事態だからね
>>496
1番については別に一年毎に出さずに、2年3年かけてしっかり作りゃ問題ない
2番についてはクオリティーアップ+今までの様にボリュームアップで攻めりゃ良い
3番目についてはスクエニやコナミが失敗したからといってCAPCOMも失敗するって確定してる訳でもない それだけMHwに不満がある人が多いって事だろうな
本当1000万売れて神ゲーならこんなネタに誰も食い付かんよ
次回作はWとXXのいいとこどりみたいなゲームがいいな
>>505
不満があるのはMHWをハブられた豚でしょw
ここまで発狂してMHWの次回作が失敗するって連呼してるんだからw >>496
まともなレス貰えんからもうやめとけよ
ただでさえ一瀬ので発狂してんのに
普通に考えたらW素材流用だろうけど、これをswitch専用として出すかSteamあたりにも出してくるかは分からんね
MHWはSteamだけでもかなりの本数がしかも売れ続けてるし、Steamに出すだけで300万以上は上乗せされるだろうしな >>504
ぜんぜん反論のレベルになってないな
>1番については別に一年毎に出さずに、2年3年かけてしっかり作りゃ問題ない
2〜3年かけるのなんて海外大手にとっては前提レベルの話だぞ。
RDR2やら開発期間8年のゲームもあるし、そういうった化け物級と正面から品質を競わないといけないのに
認識が甘すぎないか
>2番についてはクオリティーアップ+今までの様にボリュームアップで攻めりゃ良い
実質、従来のクオリティーアップ商法で問題ないっていってるだけで笑う
>3番目についてはスクエニやコナミが失敗したからといってCAPCOMも失敗するって確定してる訳でもない
確定はしてるけどとくに成功する、地力勝負できるという根拠があげられない以上は行き詰る可能性は高い
カプコンだから、モンハンだから、1200万本だから大丈夫、という思考停止で
根拠なしに楽観しすることこそ願望と表現するに相応しいんじゃないかな。
せめてまともな根拠をあげてくれ、根拠を。
いつまでもPS2時代の感覚で語るのはやめてくれ >>504
その反論は弱すぎる
間隔を開けなきゃクオリティーが保てないって言ってるのと同じだぞそれじゃ
間隔を開けた場合にその空白年度の決算はどうすんの?(これがカプコン最大の問題点)
ますます層の違うswitchに別開発のモンハンを出す理由になってしまうが とりあえずスタン取れるのをハンマーだけにしてくれりゃ許す
仮に新作出るとしても発表いつだ?
15組の著名人からのメッセージ出た後とかかな?
>>1
携帯特化の廉価版Switchの発売が現実味を帯びる ワールド系列はSwitchじゃ無理ってのはSwitchユーザーが1番理解してるからな MHWに自信あるならここまでビビらないよ
MHWがスカスカですぐ飽きる凡ゲーだから不安でしょうがないんだろ
>>509
RDR2やら開発期間8年のゲームもあるし、そういうった化け物級って違う方向性のソフトと競う必要あるのか?って事だけど、そもそもワールド発売前はH&S系統のゲームが他にあるから売れないって言ってたのに結局売れたぞ
従来のクオリティーアップ形式で〜って言うが、switchで出す場合クオリティーアップどころかクオリティーダウンだぞ?
行き詰まる可能性は高いってスクエニやコナミは失敗したって、ハナから失敗前提で考えてるよりマシだと思うがね キチンと>>1の要望通りに予想すると
世間は何も変わらない
モンハン芸人井上が復活と大会に女子供が増えるくらいだろ
ゲハなら1200万基準の煽りが繰り返されるだけ まあ結局の所、ワールドは売れない売れない言ってた人達が、ワールドの次作は売れない売れないって人達にジョブチェンジしただけって感じだな
だからそのワールドが売れた要因の内の“飢餓感“を軽視しすぎでしょ
この理由で買った層の全員がリピーターになるなんて思わないほうがいいよ
ここを楽観視しすぎなんだよ
>>518
ワールドが大成功しちゃったことは覆しようがない事実だから次回作が失敗するって言うしかなくなっちゃったんだろうね(笑) >>515
結局、1が売れたから大丈夫という思考停止的なことしか言えないんだね
MHWが売れた理由のひとつに他のH&S系統のゲームやらがルートボックス課金やらに目をむけてて
買い切りで遊べるMHWがそれへの反発の流れにのれたからというのがある。
タイミングのよさと完成度の高い新規IP的なインパクトの相乗効果は2では得られない。
次は純粋に地力と品質という同じ土俵で勝負することになる
Switchでだす場合はクオリティー勝負ではなく遊びの内容で売ることができるというのが大きい。
Switchの人気タイトルが値崩れしないのも玩具的にこういう遊びが実現できるというイメージを売ることができてるから。
中古相場には詳しくないがMHWはモンハンにしては比較的値崩れがはやいと聞く。
これは携帯機モンハンが遊びで売れてたのにたいして
MHWは品質本位の商品として消費するようなプレイされていて遊びとして定着していない傾向がある可能性がある。
MHWが遊びとしてハクスラとして固有の需要と人気を獲得できたという熱い語りができる人がいるならまだ印象は変わるんだけどね。
品質の高い商品として売れたから次も大丈夫だろう、程度の思考停止しかないのが残念 >>519
飢餓感ってのに興味がわいたので、
出来れば詳細に教えてください >>519
飢餓感って何?
海外のユーザーも飢餓だったの? >>519
別に全員リピーターになるとは思ってないがな
だからといって折角成功したものをほっぽり出す筈がない
どうなるかは分からないが、だからといってハナから無理だと諦める方がいかれてる >>522
結局、1が売れたから大丈夫という思考停止的なことしか言えないんだね
別に1が売れたから大丈夫だなんて考えてないぞ?
わざわざ売れたのに色々理由付けてハナから次作は無理だぁって方向に動く方が狂ってるってだけよ ワールド楽しんでるけどモンハンファンだからスイッチ版が出るならもちろん欲しい
ただ今年は秋にアイスボーンが控えてるし、それもPS4版の話でsteam版は発売日未定だからスイッチ版は出るとしてもかなり遅くなる可能性はあるな
あんなに早くアイスボーンを発表したのは当面他のモンハンは出すつもりないからワールド楽しんでというカプコンの意思表示にも思える
>>525
諦めてるわけないでしょ
会社としてのリスクの取り方の問題だよ
若年層を捨てて据え置き一本に絞って失敗は許されない状況に舵を取るのか
据え置き路線を継続しつつ若年層も取り込めてある程度の計算も成り立つ携帯機向けも並行してやるのか
普通なら後者を選ぶだろうなという話だよ >>527
君も
・カプコンに海外大手ほどの開発力と資金力はない。
・海外大手ですら、もはやクオリティーアップによる続編商法は安定していない
・スクエニやコナミなどの和サードはとっくの昔に同じ路線で失敗した
の3点を否定できなかったどころか、浅い見識を晒してしまった以上は
順当に不安視する根拠があると言わざるをえないんだよ
それを思考停止で根拠もあげられず楽観して無かったことにしようとして議論すら成立させないのこそ狂ってるよ。
レッテル貼りや印象操作だけに逃げてまさに願望的だね。
なんでここまで根拠をあげられないんだろうな >>529
その通りだけどモンハン新作出すとしてもswitch独占にする理由がないよな
PS4、箱、PCにマルチすれば確実に売上増えるし
switch独占にしたら1200万人のモンハンユーザーを切り捨てる事になる >>534
だからモンハン新作出すとしてもswitch独占にする理由がないんだが
PS4、箱、PCにマルチすれば確実に売上増えるし
switch独占にしたら1200万人のモンハンユーザーを切り捨てる事になる
あと飢餓感って何? >>534
ほんこれ
Switchはみんなで集まってやる
PS4のはどっしり腰を据えてやる
これで良いのに何で争う必要あるわけ?
頭子供部屋おじさんかよw >>492
そりゃSwitchがまだ3年目入ったばかりだし
ちなみにPS4 3年目はSwitch1年目より低い本数ですw まあゲハでどれだけ理由つけて語ろうが、ワールドが売れた以上売れないって喚き散らしてた豚の考えなんて信用性全く無いけどな
スイッチでモンハン新作がでるのは想定内
ゴキが発狂してカプコンを裏切り者リストにいれるが
mhwもシリーズとして展開するから
豚も喜べない
ただもうスイッチででないと言い切ってるゴキは死ぬ
USJにニンテンドーワールドが出来るのは2020年までと言われており、2019年内には完成すると予想してる人が多数
同じくUSJで毎年恒例のモンハンザリアルを2020年1月中旬からやるだろうし、そこに合わせて発売する可能性はあるかもね
>>521
ワールドが作られた成功か
どうかはワールド2でわかること >>539
PSでモンハンは出ないと言ってた豚は死にましたか? 飢餓感ってのは
長年携帯機でしか出てなかったモンハンブランドにおいての据え置きハイエンドの新作かつ力作がやっと出た
それに伴ってソニーの宣伝の全面バックアップでの後押し
発売近辺で大型ソフトの不在
これら含めた全部だよ
>>535
玩具的に据置機にはない多彩な遊び方ができるハードに特化してゲームをデザインすることにより
ゲームの遊ばれ方や広がり方までデザインできるし、そのイメージを浸透させやすくなる
以前の携帯機モンハンなんかはまさしくそうだったね。
ある場所限定で商品を売ったり、
遊園地みたいなその場所にあるからこそ意味のあるアトラクションとかと一緒だね。
エンターテイメントは合理的に販売して消費できることだけが正解とは限らない。
その多様な可能性を追求する道を残し、別のタイプのユーザーにアプローチすることは十二分に価値があることだよ >>478
カプコンの開発方針は頑張ってAAAをやるというなら
省ける無駄は徹底的に省きミドルウェアを社内普及させて業務効率を図りたいと
ただ考えるだけなら一見簡単だが
ちゃんとシステムに乗っかって動いてるのが
スクエニでもコナミでもなくこのカプコンだ
特に新入社員には最初から習熟させるという徹底さ ワールドが作れた成功だったとしても
スイッチのモンハン新作はでるよ
カプコンはずっといってる
据え置きと携帯機の2本柱でモンハンを普及させるってね
ワールドが5とか言ってた奴ら()に袋叩きにされるやろうなw あいつらアホだから嘘のプライドが壊れそうになるとそうなる
ネットで反対意見を言われてそれで素直に納得したり考えを改める人はいないらしいぞ
自分に近い意見も持ってる人であれば共感し考えを少し変えることも出来るみたいだが、完全に真逆な人に対しては無理なんだって
だからいくら争っても無意味よ
>>545
そのあたりは大なり小なりどこもやってることだからなぁ。
自社開発エンジンとともにそれをあげる人は他のスレでもいたけど
海外大手と勝負できる根拠にするほど洗練されたものかってのはいまいちぴんとこない
とはいえ、海外大手のAAA級開発が限界だという話もあるから
案外カプコンあたりのバランス感覚が正しかったってなる可能性もゼロではないが。
なんかカプコンってRPGのステータスでいうと運だけがカンストしてるようなイメージで
どのあたりにスト2やらロックマンexeやらモンハンやらのヒットを産む地力や下地があるのかイメージしにくいんだよなぁ Wがナンバリングとかナンバー無いのに言ってた奴がどうなるかは面白そう
ぶっちゃけモンハン面白いと思わないからどうでも良いけど。あんなん友達とやるから面白く感じるだけやで
検討すると最初のモンハン発言だけだろswitchに出る派の希望は
それだけだとかなり弱いと思うがなぁ
>>552
史上最速ペースで世界で普及
国内でも圧倒的勝ちハードが確定
この携帯ハードを無視する理由のほうが弱すぎる >>555
まあ無視はないだろう
ワールドとハッキリ別と分かるものを出すだけのことよ >>551
ナンバリングの定義はもうハッキリしてるしな
Pだろうとなんだろうと数字が付いてればナンバリング
ユーザーからすれば面白ければナンバリングだろうとなんだろうと問題ないのにな
ファミ痛の大塚角満もそうだが、やたらとナンバリングにのみこだわる人は多い
過去作と比べてMHXはナンバリングじゃないから手を抜いていたのか?と言われるととてもそうは思えないし
ナンバリング相当作品であり、ナンバリングのつもりで作ったらしいMHWもかつてないほど力を入れている
別に一瀬モンハンがMH5というタイトルになろうと、MHWの面白さは変わらないはずなのに Wがナンバリングとかナンバー無いのに言ってた奴って辻本のことかw
ナンバリングに関してはMHFという最強最低の外伝があるから拘るのはしょうがない
かくまんを擁護するわけではないがね
MHFと同じという扱いにされた時点でモンハンユーザーは興味を失う
まぁ課金装備や課金モーションぶち込んできてる時点で既にFコースなんだが
>>560
あーなる
たしかにMHFと同等という扱いだけは避けたかったのかもね
辻本も発言を全て見てみると、ナンバリングですと明言だけは避けてるんだよな
本編だとはちゃんと明言してるからMHFルートは回避出来てる >>550
カプコンは数年ごとにキャッシュフローが怪しいけど
それが単にソフトの売れ行きが下がっているだけじゃなくて
基礎研究基礎開発(新社屋含)で支出が多いあたりに答えがあるんじゃないかという
バランス感覚という点ならカプコンはPDCAサイクルのようなものを
徹底していると見えるが >>555
マルチは性能的に無理
カプコンはマルチする方針になったので独占はない
メリットもないしマルチで成功してるし売上
モンハンwがaaaクオリティの基準とカプコンが言ってたがswitchじゃ無理 Switchで5が出たら国内のモンハンユーザーは普通に買うだろ
むしろワールド速攻飽きて分かったのは日本人は従来のモンハンの方が長く遊べるとは思った
ワールド路線と従来路線で交互に出しゃカプコンも儲かるしユーザーも文句ないしで平和になりそう
>>566
でもswitchが低スペックだからREエンジン動かないのは事実じゃん なんか惨めなのが湧いてきてるなw
こういう奴を見たい
>>568
確実に数百万売れる市場(しかもワールドとはユーザー層が被らないとカプコンが認識してる)を捨てる理由がそれ?
普通にそれ用に開発して利益を出すでしょ
ましてや予定を中止して特損を計上するわけがない >>570
えええ、マジで
例えばカプコンはスイッチにMH5出しても、
ワールドとは別の層に数百万売れるって認識してるってこと? >>571
>>245
>スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ
してるでしょうなあ 低スペックが理由ならそもそも3DSで出してないわな
>>571
完全に被らない訳がないけどな
ゲハでもMHWが発表された時から言われ続けてるが、モンハンファンはモンハンが出たらハードごと買うからね
問題はそのコアなファン以外の層がどれだけいるか、ってことやな
海外はようやく認識された段階だから未知数だが、国内はかなりいると見ていい
switchの勢いはPSPはもちろんPS4や3DSも上回るレベルだから、そのコアなファン以外で買う人の数は過去最高になるかもね チープモンハンなんか出さんでも任天堂が次のハード出したらモンハンW+アイスボーン+次のDLCあたりを含めた
残飯、豚用語で完全版が出せるのにわざわざスイッチ用なんていまさら作るわけねーだろ
スイッチ用には残飯移植がすでに出てんだろ
どうせ、あの程度のグラになるならモンスター数の多いXXでいいだろ
一瀬「NEXT、アイスボーンの次のDLCはなんとわたくしが担当しました!2020年発売開始です!」
豚「」←怒りのあまり血管が切れて死んだ
こうなりそうw
MHW発表時の豚共もそうだったが、変に足掻かなくていいのにと思う
ファンなら買えばいいだけの話だしな
今回は不鮮明なリーク()とかじゃなく開発者からのメッセージで、シリーズファンなら意味が分かってしまうものだし
それはそれで楽しみにすればいいだけ
ゲハだからある程度仕方ないけど、ハード信者はほんと見苦しい
これまでのナンバリングではモンスの生態系やステージが一新されてきた訳だからやっぱりMHWが5相当なんだと思う
switchに携帯向けの新作が出たとしてもWの素材を流用したものになるだろう
かつてのPシリーズと同じ路線なのにそっちをMH5にするとは思えない
>>579
実際、据え置き機でMH2やMH3を出し、携帯機でP2やP3なんかを展開してきてるもんな
ただアンケートの件もあるから、据え置き機としてのMH5と携帯機としてのMH5の両方を作っていたのかもしれん
その上で携帯機の方が票数上回ったから、据え置きの方は5のつもりで作りつつ名前はWとしたのかも?
結局発表されるまで結論は出ないから、想像して楽しむしかないね G級は出しません!とか平気で嘘つくのは確定事項
で5が丸っと入った5xみたいなんを悪びれもせず出してくる
Wみたいな痕跡集めになるのかXXみたいなちょっと前までのモンハンになるのかだけきになる
>>580
そうだな
海外の新規が入り易いようにWにしたのなら逆に既存ファンが食い付き易いよう敢えて5を名乗らせる可能性もあるにはある
単なる素材の流用ばっかでなく5に相応しい新要素が盛り込まれてれば特に文句は無いんだが、どうなるかね 仮定や妄想にしてももうちょっと現実味のあるネタにしようよ
ロックマンエグゼ7とかさ
>>585
でもMHWであまりにも進化しちゃったから、そこからさらにガッツリ変えるのは現実的では無いよなぁ
基本的にはMHWをベースにしつつニャンター復活、新武器1種追加、水中復活(要調整)、村クエの復活などなど
過去作で人気だった要素や再挑戦したい要素を盛り込めば個人的には大満足 もうゲハも盛り上がらないだろう
ただ終わりが訪れるだけ
>>587
そこまでやってくれたら大抵の人が大満足だよw
俺もWベースにXの要素をミックスした感じになると予想してるけどMH5として売るなら新武器追加は必須だろうね >>34
ID:34sMA2ksaくんの人気に嫉妬 まあでも例の一ノ瀬カードで
スイッチに出るのがほぼ確定したとして
今度はタイミングの問題になるやな
めんどい
>>594
それはそれでゲハ的に楽しい事になりそうw >>592
末尾Mさんはまず三大キャリアにしようぜ お金ないから格安スマホ使ってるんか? ハードに拘らないからMH5やりたり
ワールドというシリーズ最悪のクソゲーやって欝気味なんで
>>596
年収500万弱までいったけどアイポンXにマイネオデース
おうお金ないんや老後の貯金3500万までまだまだや >>598
格安スマホの回線とかクソダサいからせめて末尾0で来てくれよ マジでこいつ貧乏人なんだなって思っちゃう >>600
マジレスすっと彼女が貧乏なのでマイネオの通信量共有にしてわいの通信分を彼女にあげてるんや合計12ギガくらいになるさかいな アイポンXに浪人もちマイネオとか変なギャップやろ
>>601
草 貧乏人のどうしょうもない末尾Mの彼女のスマホでゲハとか文面面白すぎるだろ 4Gがクソゲーでモンハン卒業した人は多いでしょ
自分もその1人
>>605
あwどうしょうもないの貧乏人は彼女だけか笑
ゲハとか煽る前に末尾Mってだけでもう
でもお前末尾Mだよねってなっちゃうのがなぁ >>606
抗竜石の説明読んでない人が狂竜化と戦って阿鼻叫喚って時代はあったな >>607
別にえんちゃう
俺は末尾Mの前は末Pで煽られまくってたしw
Ronin持ちでも表示有りスレだと名前欄に上級国民とか出て煽られるしw MHWって今まで以上に冷めるの早かったMHだったのにまだ持ち上げようとしてるの居るのか
>>609
PはまだいいけどMはなぁ。ガチでM晒して恥ずかしくないの?レベルだわ
俺やったらMで5chとかできんな >>610
極ベヒーモスが終わったらもう熱が冷めたな
時間にして過去シリーズの半分も行ってないし
トロコンしたせいもあるけど
アイボンでるまで放置してるけどまあMH自体には飽きてないってことか >>611
はははこいつめ煽りよる
ちょっとドコモに変えようかなって思ってしまったわ >>613
まぁMだと
まず会話にならんからな
でもお前末尾Mじゃんで終わる これマジで
お前が今までゲハで会話したり煽ってきても末尾MだったらMが言ってるwで終了だからなぁ >>614
割としっかり会話してもらってるけどw
まあ煽ったりしたらそう言われるのかもしれんな >>615
ぶっちゃけ末尾Mがわかってる人ならそう思うよ
まぁお前もそう思われてると思って格安回線から脱出しなよ >>616
まあ成り行きで関電と契約してたので同じ系列のマイネオにしたって流れやし考えとくわ
そうなると彼女の分まで通信量ある程度払わないかんけど
まあモバイルWiFiててもあるか 発売前後にアマへ☆1投票が相次ぎまたルールが変わる
>>617
まぁ貧乏人らしく仲良くMでもいいんやけどなぁ
Mが言ってもあんま説得力とかないんだよなぁ 購入無し★ばっかりだったらレビュー禁止あるかもな
一ノ瀬Pがカードに書いてた ネタ切れでメカレウス みたいなの来たらスレがあれそうで面白いが
そりゃ豚パイセンたち全員が嬉ションと脱糞のオンパレードでしょ。
まともにレスしてりゃ誰も末尾なんて見ないわ
末尾ガー言い出す奴のほうが一般的には変なのが多い
特定のスレの荒らし相手ならともかくな
>>619
一本建て超える金持ちからしたら年収500万弱とか貧乏に見えるかもしれないが
国の調査によると500万で幸せ度はピークらしいで
わいは会社のUTMログいじって串させる今のポジでないと5chできんから
現状維持に力を入れるだけでええや >>623
でもお前末尾Mなんだからなんも説得力ないんだよね
色々言っても格安スマホ使ってるんだからさぁ 格安スマホじゃなくてiPhoneX 格安なのはSIMw
せめて使い分けてくれ
>>625
いや回線の意味だから同じだよ 所詮末尾M 格安回線さ もしかして一ノ瀬カードのネクストスイッチから
見事に私は話題そらされましたか?
回復のんだらガッツポーズしたり採取するのに立ち止まるのがナンバリングか?
5はこの辺はやめるでしょ
末尾Mわらわらで草生える なんで格安回線なんか使ってるんや笑お金ないんか
>>548
徳田がずっと据え置きで作らせてくれって辻本に頼んでたって言ってたぞ
MH4の頃にようやく辻本の方から、「やれ」とGOサインもらったと言ってた CAPCOMの技術力は日本一!
から
CAPCOMは技術力の無いコウモリ!任天堂の犬!
にかわる
てかSwitchならさすがにPS4とマルチでいけるんじゃね?
性能同じくらいだろ
煽りのつもりの成り済ましなんだろうけど
switchには携帯機になれるという、PS4では到底かなわない性能差があるから
switch独占だろうな
スイッチです。追いつくまでのこり32万1千台です。
発表される前に抜きたいよな
モンハンに頼らずモンハン擁するハードを二年で抜き去る意味
これがわかってりゃ出ない連呼よりさっさと発表しとけってなる
PS4ケタンDMC5前作半減核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王PS死wwwwwwwwwwwwww
>>1
ゲハが盛り上がってゴキが憤死するだけだよ
すでにモンハンどうこうで売上に影響出る段階は終わってるから
Switch版発表されようがされまいがPS4は死んでるし、Switchは圧倒的勝ちハードの売れ行き モンハン世界だと5は不吉な数字って設定があるから次回作はモンスターハンター6だよ
例えば新作のモンハンがSwitch独占で出たとして
今までのモンハンを踏襲した場合モンスターの数ではワールドを圧倒できるかもしれないけど焼き直しだらけでモンワーレベルのゲーム体験は期待できない
かと言ってワールドレベルのクオリティを出せるわけもなくモンワーのモデリングを流用してもフルスクラッチで作らざる得ないからただ質の悪いモンワーモドキしか出来上がらない
そもそも1000万保証なんてさすがに無理でしょ
一ノ瀬のメカレウス発言に何故かときめいている俺がいる
>>644
モンハン世界の大昔には機械の龍や双頭の龍がいたって話だね
メタ的なことだと大昔に絶滅=デザイン段階で没ったアイデアってことらしいけど
で、それをリメイクしたモンスがオストガロアとアトラル・カってのが面白い ゲハの糞はすぐSONYか任天堂かだけど別にマルチでいいよ
国内向けモンハンの選択肢として携帯機があるのは大事
グラにこだわってワールドみたいな内容スカスカになるのはやめてほしい
ゴキちゃんはマルチじゃなくて独占で出るのを恐れてるんだよなあ
>>645
オストガロアは好きではないけどアトラル・カは本当に好き
超大型ではこれまではミラオスが最高だったけど、アトラル・カが今はNo1だわ
XXのオンでアトラル・カ狩ってたら、最終段階に移行する時のカメラアップシーンでアトラル・カの動きに合わせてアクションの「イェーイ」をやってた奴がいたわ
あれ見た時は本当に凄まじい敗北感を感じた >>648
超大型古龍だと思って龍武器持ってってからの初見の「は?カマキリ??」ってなる感じは斬新だったな 持ち寄りブレイクもう一度って考えるならマルチはやめた方がいいよ
つーかMHW売れたとか言ってるけど7年お預けさせたブーストあるからね
ほんと恩恵わかろうとしねえからな
マンネリで飽きられるのが株式会社モンハンの弱点
それでも出さないとつぶれちまうから出すしかない
それなのにMHW一本でいこうなんて愚の骨頂
ゴキちゃんひっくり返って泡吹いちゃうw
あ、switchモンハン出てない今でももうひっくり返って泡吹いてたわwwwww
3DSよりもアクションゲームが売れやすいせいかXXのSwitch版が
世界でミリオン超えてるくらいだから海外も伸びるだろう
日本は言わずもがなWより売れる
世界500万くらいはなんやかんや行くんじゃね
そうだなMHW一本ではなくストーリーズがあるもんな
>>648
カマキリはやってて楽しい上に金策にもなりお守り掘りもできてかつ装備が強いとかいう、モンハンのラスボスとしては破格のモンスターだったな >>656
装備が強すぎて昔のフルクシャみたいな扱いされちゃってるのがちょっと問題だったな >>652
マンネリ化しないための方法として、まず乱発をやめるだろう
年1出してたアサクリが散々マンネリだと叩かれて、
2年に1回のペースに変えたら売上も評価も復活してる >>659
乱発をやめたら空白の年度が出来るんだけど
DMCも大したこと無いし頼れるIPなんて無いも同然だよ? モンハンの場合は埋めようと思えばDLCで埋められる
>>656
ネセト一式装備は本当に万能だったな
突き詰めれば他の装備の方が優れている事もあるが、基本的にナンニデモ・ネセト
今後復活するとしてもスキルシステムがMHW仕様になるんやろな
スキル加点は+2ではなく+1となり、お守り倍加はそのままかな 世界3000万台の普及でどれぐらい売れるか見物だな
>>660
乱発をやめてブランドを維持する方法を取るか、
乱発してブランド潰して、その後はいつになるか分からない次の新規IP成功に期待するか
企業がどっちを取るかなんて分かりきってるだろう >>664
昨年末時点で3227万台だけど、仮に出るとしたら来年1月とかになるだろうから5000万台は超えるやろな
もちろん出来次第ではあるが、Steamだけでもマルチ展開して順当にいけば1000万本近く売れそう 1年置きにW形式と旧来形式のやつ交互に出せば乱発呼ばわりされないんじゃないかな
殆ど違うシステムだし
リアル路線のW系と戦闘特化お祭りゲー路線のX系の2軸でやってもいいとは思うわ
そもそもWのような画質ありきの物をホイホイ出せるかってことだ
DLCでお茶にごすのも限界があるだろうしな
そう考えると間にswitch版なり携帯版なり挟むのは理にかなってると思うのよ
カプンコがアイスボーン以外に何を作ってるか気になるよな
後は一ノ瀬Pがいうようにネタ切れに関する対処が本気で必要だ
メカレウスありだと思う 風化武器錆びた武器時代の古代文明エッセンスの加味加減が重要だと思うが メカレウスって言ったらFにキカイリュウという奴が既にいるからそっちにイメージ引っ張られる
>>676
Fはもうやってないけど
ベルQとは違うのか >>673
流石にそのまんまメカってのは世界観と合わないから
鉱石を削り出して自分の体に鎧のように貼り付けるモンスターとかになりそう
その鎧ぶん投げて攻撃してきたり剥がした鎧から採掘できたりするとか ってまんまアトラル・カの劣化版みたいだな、書いてみると
>>678
どうみたってウラガンキンじゃないですかやだー 自分の体に鎧張り付けるなんざ
クンチュウのチョバムアーマーで実現出来てる
そういやクンチュウアーマーもあったな
自分の発想力の無さが嫌になる
ドラクエ11とおなじでスイッチに何か出た時点で
ワールドはクソゲーってコカインソニー中毒キチガイが騒ぎ出すだけ
>>683
いや、どうにか粗探しをしてswitchのモンハンは糞!!MHWは美麗グラの神ゲー!!だよ >>685
んなわけない XXやってなかったら知らんが
汎用性ありまくりでフルネセト溢れまくってたしモンハンシリーズの中では屈指の狩られすぎたラスボスだったろう
見た目変更要素のせいで気分によって変えられる様に見た目の変えたネセトシリーズが複数生産されていたという 素材の要求数からダラアマデュラも割と狩られていたラスボスだった気もするわ
ヤマタ何本も作らされたからさあ…
有能な装備のために討伐数増えるのは仕方ないと思うけどね
蟷螂はそこそこ面白かったからまだマシ
ダラはクソ