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モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 ->画像>32枚


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1名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:20:06.55ID:e79FoYw/0

2名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:20:38.92ID:zxi5PpKm0
マジじゃねーか

3名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:20:44.42ID:TQiVQDNN0
楽しみ

4名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:21:40.74ID:Kpq1OgA70
募集人員的に発売は2年後くらいかなぁ…

5名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:22:02.00ID:dXncdwGFd
ついにモノリスがゼルダ作るのかよ!

6名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:22:03.15ID:RipzLubT0
マジやんw
またしてもモノリスがゼルダ参戦!

7名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:22:07.18ID:KJMWWjL9a
ブレワイベースでE3に発表って噂のかなぁ。

8名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:22:08.43ID:FmBBz9Yf0
これから開発ってとっくに作り出してたんじゃなかったんか?

9名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:22:10.28ID:8cxAZq+9a
ゼノレジェンド

10名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:22:21.87ID:d/huDPjd0
ブレワイでもいい仕事してくれたし期待

11名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:22:28.79ID:nEfc9Ran0
まーたすごいマップが作成されてしまうのか

12名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:22:35.14ID:Hn+s+eGB0
うわああああやっぱりゼルダのフィールド作っちゃうかあああ

13名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:22:55.53ID:TX6HIPx80
来年発売と噂があるけど間に合うのかな

14名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:22:59.27ID:rl8rNCPG0
ブレワイとかスプラにもスタッフロールにあるからな

15名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:23:04.59ID:6jqiYQCKr
なぜかリンクが思い描いたとおりの世界になっていくゲームかな

16名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:23:05.83ID:2nHBdJPrd
>>8
ようやく何作ってるか発表したってことだろう

17名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:23:16.00ID:z4VWqCJfa
>>5
BOTWはモノリスがフィールド作ったんだぞ
これ豆な

18名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:23:38.04ID:rU7pLZHL0
足手まといのモノリスとか言うゴミ

19名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:23:52.84ID:rl8rNCPG0
ゼノレダの伝説になるのか

20名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:24:05.66ID:e79FoYw/0
募集職種を見ると手伝いレベルじゃなくてガッツリ関わってるな

21名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:24:07.01ID:fl2GPat5M
BoW流用した続編かな?これは楽しみ過ぎるわ
E3で作ってるよ発表しそう

22名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:24:29.87ID:z4VWqCJfa
>>18
???
モノリスおらんかったらゼルダのフィールド作れなかったわけだが

23名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:24:30.15ID:gDgPJoyQd
ほんとマップ作りは世界一の開発Teamだろここ

24名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:24:35.00ID:3BFN/gWR0
3Dオープンワールドのゼルダ新作は2017年末から動いてる
もう1年以上開発してるけどそろそろ本格化する感じだろ
2021年ホリデーまでには出るな

25名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:24:36.71ID:2Tgk0Lqt0
>>8
モノリスはゼルダの開発を常任しているから
規模を拡大のために募集でしょ

26名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:24:44.02ID:aimZ0P5T0
A「えー簡単にストーリーを説明しますと、魔王ガノンドロフに囚われたゼルダ姫を助けるためにリンクという少年が、」
野村「Aちゃんさあ、魔王ガノンドロフってちょっと平凡じゃない?」
高橋「だよなあ!」

27名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:24:46.02ID:TX6HIPx80
スタッフになればテストプレイを出来るな

28名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:25:02.55ID:PqvEY1Jm0
いまから募集しているようじゃ、E3で発表できるようなもんじゃないだろう

29名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:25:03.87ID:dbAUXnCeM
すげえ募集だな

30名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:25:05.07ID:XQuo48bL0
マジやん
しかも大規模って

31名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:25:09.55ID:I7zNWYo7F
ゼルダブレイド…

もうタイトルだけでゴキブリがコンプ発狂しそうw

32名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:25:12.61ID:yN+i1lCp0
おーまじかよ

33名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:25:22.17ID:KxTEqsT10
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/special/
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/

募集職種全く同じじゃねーか
これ新規アクションがゼルダにスライドしたのか
元々ゼルダだったものをバレないように新規アクションと言っていたのかどちらかだろ

34名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:25:39.44ID:uObEuLn70
>>17
フィールドじゃなかったような

35名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:26:12.43ID:faXflDwe0
みたらわかる、絶対におもしろいやつやん

36名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:26:12.65ID:z4VWqCJfa
>>34
あのフィールドモノリスしか作れんだろ
エアプか?

37名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:26:12.76ID:pC5A98vX0
>>8
大規模開発になる時の人員募集なんだろ
最初から100人200人で作ってるわけではない

38名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:26:25.13ID:yN+i1lCp0
アクション重視のゼルダか
楽しみだなぁ

39名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:26:37.05ID:P7p9CaN6a
完全Switch向けのゼルダ新作か?

40名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:26:41.47ID:fl2GPat5M
>>28
任天堂は基本設計できてからスタッフ募集するからコアは完成したってことだろ

41名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:26:58.36ID:A6eefR0c0
楽しみ

42名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:27:02.64ID:3BFN/gWR0
>>33
モノリスには

第1プロダクション(高橋チーム)
第2プロダクション(新規ARPGチーム)
京都の任天堂手伝いチーム

少なくともこの3つがあってこれは3つ目

43名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:27:31.88ID:tdqyM5QLp
これで判明したこと
高橋第一
新規IP
京都任天堂手伝い
ゼルダ手伝いチーム
の4ライン動いてるわ

スタジオが4つの理由はこれか

44名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:27:37.33ID:faXflDwe0
スプラ3のスタッフも募集してええんやで

45名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:27:41.70ID:Kpq1OgA70
>>33
基本的に内製であれば欲しい人材は一緒だしな

コンセプトアートもあるしあれとは別だろう

46名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:27:44.33ID:YpN07sHJx
常にメタスコア90越えのゼルダが80チョイのゴミになるからモノリスはやめてほしいわ

47名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:27:45.51ID:k860OVe40
何年後に完成するんだよ…

48名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:27:49.43ID:XQuo48bL0
今年だけで社員250人超えてきそう

49名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:27:50.06ID:ODvJTSDC0
ゼルダのブレイドってマジか

50名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:28:26.73ID:KxTEqsT10
>>42
じゃあ>>1のアドレスのproduction02ってどういう意味だよ節穴か

51名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:28:40.14ID:zUYXpTmw0
ザ・ブレイド・オブ・ゼルダ

52名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:28:43.55ID:fjyIeXg80
生きる理由ができたわ

53名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:28:46.83ID:5Gvq/fZQ0
モノリスからゼルダの募集がかかったってことは、任天堂の方でいよいよ次の3Dゼルダの大枠が固まったかな

54名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:28:48.21ID:7x70wgYVa
やっぱモノリスって神だわ
他のJRPG(笑)も見習ってどうぞ

55名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:29:05.91ID:cjmx3deoa
おおおおおおおおおおおお

56名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:29:08.80ID:g4UBJJjwM
モノリス単独でやってたプロジェクトが使い物にならなかったからしょうがなくゼルダの仕事の一部割り振ったんだろうな

57名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:29:32.26ID:I7zNWYo7F
ブワイの古代機械っぽい世界観と
ゼノブレの世界観は相性良さそうだよな

58名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:29:38.18ID:9li+2MO/0
ブレワイベースで色んなゼルダやりてぇ

59名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:29:44.60ID:yN+i1lCp0
>>53
しばらくはブレワイの呪縛にとらわれることは間違いないと思うが
何か良いネタでも出たのかな

60名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:29:47.58ID:t+XF/WQu0
>>33
任天堂は骨格作った後にキャラのガワかぶせるのがいつものやり方だろ?
骨格の方向性がゼルダに合ってたからゼルダということにしたんだろう

61名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:29:47.19ID:3BFN/gWR0
>>50
単にミスでしょ
採用情報のところでARPGの募集はちゃんと別にある

62名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:30:50.43ID:UcCF9gk+x
PROJECT X ZONEの新作きたあぁぁぁ!
リンク参戦くるうううぅぅぅ!

63名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:30:53.77ID:eLm65Ou00
ゼルダのクオリティでゼノ3を作ったら最強じゃね?
ゼノ2のジャギジャギは到底耐えられない

64名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:31:04.56ID:/rbQUBKx0
BoWのエンジン流用なら来年発売可能だろう
E3で発表だろうな

65名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:31:25.27ID:zUYXpTmw0
まーたゲーム史を変える神作がくるのか

66名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:31:44.86ID:7x70wgYVa
>>52
わかる
もう和ゲーメーカーはここにしか希望もてない

67名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:32:02.05ID:N4Oi6Cw+0
>>36
そっちの方がエアプじゃないの
モノリスのフィールドとは読み込み方が全然違う

68名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:32:09.01ID:7EO/dYbud
任天堂ハードの寿命的に次世代機向けでしょ
またフォトリアルのニセ画像でぶち上げるんかね

69名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:32:29.52ID:mJZ3IyFi0
モノリス京都の手伝い専門部隊はグラフィック担当しかいない
これはまた別枠でゼルダ参加してるやつで前のBotWでもそうだった

70名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:32:31.87ID:bqdaH3Q5p
ベースの部分が出来てからの物量作り込みチームかなぁ

71名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:32:43.37ID:1PCQxuFg0
>>68

72名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:33:05.90ID:x4ZMPUcjd
ゴキくんのコンプが限界突破しちゃうwww

73名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:33:06.67ID:5uzGZZl8M
来年、高性能版switchと同時発売とみた

74名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:33:11.69ID:YigbTIqX0
>>64
エンジン流用でも今から募集だと2年は見る必要ある

75名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:33:19.88ID:h+XjJpDXd
正直ゼルダは
ハイラル城のようなどこからでも攻められるダンジョンを増やす
敵の種類を増やす
これだけで前作より面白くなるわ

BotWが初代ゼルダなら
新作は神トラみたいに順当に進化できる
問題は次回作より次々回作やろ

76名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:33:25.11ID:dnu1kvTh0
ゆうてブレワイもモノリスが大半関わってただろ
ゼノブレ2作ってる最中なのにゼルダに開発員多く取られたって高橋が言ってたし

77名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:33:32.68ID:cQAfHKYva
モノリスってことは3Dゼルダ期待していいんかな

78名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:33:39.54ID:faXflDwe0
巨大ロボの出てくるゼルダですね
ゼルダのポロリもあるよw

79名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:33:47.60ID:kggowLZO0
マジじゃん
本当に楽しみだわ

80名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:33:51.55ID:5upi4jN3a
うおおおおおおおおおお

81名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:33:58.18ID:Ts+GMX8Qa
おらわくわくすっぞ(´・ω・`)

82名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:34:31.61ID:xwgCBFyrd
京都はモノリス溺愛してるな

83名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:34:37.86ID:EOA6fAkv0
モノリス京都の方でしょ

84名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:34:48.78ID:e79FoYw/0
なんかあった

https://tech.nikkeibp.co.jp/kn/atcl/nfmnews/15/031805158/

【移転】大崎MTビルに任天堂傘下のモノリスソフト
2019/03/20

任天堂の子会社であるモノリスソフトは、品川区北品川5丁目の大崎MTビルに入居するもようだ。

85名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:35:06.83ID:5upi4jN3a
ファルコムとかいうくそくそくそくそくそくそくそくそくそゴミメーカーはモノリス見習ってどうぞ

86名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:35:14.08ID:/p6Ff2PEa
>>76
うわ
任天堂クソすぎる

87名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:35:33.37ID:R9VD/bYq0
期待と不安半分だろ
UIとレベルデザインが心配だわ

88名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:35:36.53ID:tCI9LqRid
アドレスが第二開発になってるけど京都だろうな
ゼルダが京都だから

89名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:35:36.58ID:sTmOEOqk0
>>75
それやるとオープンワールドらしさが減るけどな
BotWでもハイラル城だけロード必要だったろ

90名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:35:58.05ID:Kj1nKBzE0
無職童貞35歳です
未経験でも雇ってくれますかね?
皿洗いでもなんでもやりマス!

91名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:36:05.26ID:jzOAxIJWa
あれ?あれ?あれ?ゴキブリ息してないwwwww
ゴキブリコンプ発作発動wwwww

92名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:36:17.64ID:6Fh3v/Sp0
>>17
ブレワイのフィールドはモノリスじゃないぞ
スタッフロールみろよ

93名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:36:21.48ID:HwQkz9OJ0
迷いの森の奥にモナドと天の聖杯が

94名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:36:32.87ID:YFRG97tD0
これモノリスが手伝うだけじゃなくて
モノリス製なの?

95名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:36:34.35ID:XQuo48bL0
>>88
京都だと思うな

96名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:36:46.25ID:4vBG54z5d
次回作ではリンク専用ロボット出てきそう

97名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:37:10.73ID:Trw4nKxK0
ブリ虫のゼルダコンプが加速する

98名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:37:20.10ID:qKoIG++P0
新規アクションの募集もトップに残ってるな
ゼルダに変わったわけではなさそう

99名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:37:22.68ID:D+kS42m+0
すげえな

がっつりゼルダを打ち出すのか

もう完全に任天堂の中核だな

100名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:37:34.80ID:5Gvq/fZQ0
完成は早くて再来年かな
今年のE3でアナウンスがあるかどうかは怪しいとこだ

101名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:37:50.89ID:tCI9LqRid
京都モノリスってゼルダに限らずどう森とかイカとかピクミンとか何でもやるし

102名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:38:03.64ID:YFRG97tD0
モノリス製ならクソじゃん
気持ち悪いゼルダになるのか
最悪

103名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:38:10.22ID:6GWSQTXJ0
>>1
この手の募集が始まるって事は数ヶ月後には大枠部分はすでに完成して
人的物量が必要な段階になってくるって事なんだろうな

104名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:38:20.62ID:tdqyM5QLp
新規IPってプロダクション的には03なのかね?

105名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:38:39.74ID:UN0ukk3s0
まじか
次の3dゼルダは思ったより早く遊べるって噂はなんだったんだよ

106名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:38:50.24ID:7EAo3PXe0
すげえ直球な募集で草

107名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:38:59.16ID:YigbTIqX0
>>87
それはDの仕事

108名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:05.61ID:tCI9LqRid
>>104
前は02だったから多分02のまま
任天堂のヘルプしてるのは京都スタジオ

109名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:09.04ID:3TbZeXhw0
モノリスでもいいけどちゃんとまともなUIスタッフ雇えよ
ゼルダみたいな万人向けタイトルでいつものゴミクズUIだったら目も当てられん

110名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:09.54ID:4vBG54z5d
>>102
次のゼルダはロボ娘だよ

111名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:24.91ID:faXflDwe0
新作ゼルダ題名
「Holy Grail of Princess」

112名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:30.40ID:37uxudzBr
神ゲー確定

113名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:33.69ID:mjFmX4owM
とりあえず3ラインは動いてるな

114名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:37.25ID:LkJoSpL/d
大地の章と時空の章のリメイク作成って聞いたんだけど違うの?

115名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:39.36ID:dnu1kvTh0
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202

高橋氏:
 モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。そのうちの50%から60%が、任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました
。あとの40〜50人のうち、数名がR&Dみたいな感じで、残りの40名強が『ゼノブレイド2』のスタッフです。

116名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:39.49ID:fmCVGq9u0
モノリスがブレワイで担当したところ
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚

117名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:50.64ID:tdqyM5QLp
>>108
となると新規IPはどうなったんだ?
完成予定なのか
プロダクションが移動したのか

118名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:56.09ID:uxhmIQnc0
まじかー
楽しみすぎるな

119名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:39:57.09ID:wWdMY1lV0
きたあああああああああああああ

これは神ゲー確定すっわ

120名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:40:34.19ID:KnvIOP4ha
フロムとかアトラスとかのJRPGやっててもくそつまねえのにモノリスだけは安定して期待に答えてくれる
楽しみにしておこう

121名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:40:40.87ID:HwQkz9OJ0
>>89
四神獣や各地の祠は?

122名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:40:56.62ID:6Fh3v/Sp0
モノリス製ってわけじゃないだろ

いつもの手伝いを拡大するんだろ

123名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:40:58.72ID:+c28LbTm0
ネタか本物でも曖昧な表現かと思ったら
ガチすぎて驚いたわ

124名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:41:02.22ID:rCRsy/1z0
ブレワイに関わってノウハウも蓄積されてるし神ゲー確定だろこれ
任天堂としてもその仕事見て任せられるって判断かね

125名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:41:05.86ID:FyFvZw/x0
>>89
ロード入るのは初突入時の演出とガノン戦突入時だけだろ

126名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:41:10.50ID:dbRoA5dua
だいたいこういうリクルートが出てから早くて2年後に発売となる

127名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:41:14.33ID:XQuo48bL0
>>113
ARPGのも残ってるし3だな

128名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:41:40.15ID:1EyuSvHga
モノリスがゼルダの中核になるのはいいニュースなのか?

129名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:41:55.52ID:EJ5AvAWo0
しかしすごいなここ

130名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:42:00.97ID:jGzQWWcga
やべーお手伝い規模じゃない募集だ

131名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:42:03.65ID:tCI9LqRid
>>117
>>1のアドレスが間違いで普通に作ってるんじゃね
ゼルダより前から動いてるからな
来年出るならアクション新規IPのほうやろ

132名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:42:12.16ID:YFRG97tD0
手伝いならええわ

133名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:42:41.64ID:faXflDwe0
新型ハードもこのためか

4Kゼルダやなw

134名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:42:48.25ID:M4Bg/fJk0
ゴキちゃんは盛大に勘違いしてるけどさ、
ブレワイはwiiU準拠のゼルダであってswitchの為に本気出してたわけじゃないんだよなぁ

135名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:42:51.13ID:rCRsy/1z0
>>128
ブレワイの仕事見てる限りじゃいいニュースだと思うよ

136名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:43:14.68ID:dJOkFSVV0
なんかなー。

ゼノブレイド嫌いだからあんま嬉しくないニュースです

137名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:43:29.20ID:rCRsy/1z0
別に動いてるラインに影響なければいいな
具体的にゼノ新作に影響なければ

138名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:43:30.55ID:tCI9LqRid
>>134
これはあるよな
Switch向けのゼルダは実はまだ出てない

139名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:43:34.36ID:MAyLiJf1H
BotWにモノリスがガッツリ関わってたから
DLCでレックスのサルベージスーツが追加されたんだろ

140名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:43:55.18ID:EJ5AvAWo0
モノリスソフトがどんどん大きくなっていく

141名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:44:02.66ID:52GBaoUZ0
>>1
キャラデザと音楽以外全部じゃねーかw。
シナリオなんて"リンクがガノンを倒す"で終わりだからな。
逆に任天堂側は新ギミックとコンセプト(とキャラデザ・音楽)だけ?

142名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:44:06.64ID:kgWN0EGx0
神ゲーブレワイに貢献したモノリスが
ゼルダに関わってくれるのは嬉しい

だがその分新作のラインが減るのは残念と
複雑な気分w

143名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:44:12.06ID:OIKy8K7i0
ダイレクトの大トリにしてもいいレベルの情報だろ
テンション上がるわ

144名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:44:13.36ID:fmCVGq9u0
モノリスアンチ多すぎだろ
何が気に食わないのか

145名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:44:17.27ID:KnvIOP4ha
>>128
ヒント
BOTWはモノリスが関わった

146名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:44:23.68ID:YFRG97tD0
>>139
あのコラボほんまクソだったわ
擦り寄ってくんなクソぜノ

147名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:44:26.63ID:faXflDwe0
ブレワイもスプラもモノリスのおかげなですけどw

148名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:44:39.87ID:6n0LK5fi0
任天堂本社「ベースが出来たからモノリス手伝いよろ」
モノリス「おかのした」
モノリス(やべぇ…開発ライン抱え過ぎた)

モノリス「ゼルダシリーズスタッフ大募集!」

これやろ
新作ブレワイゼルダは、任天堂の方でかなりベースが固まったと見た

149名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:44:50.55ID:fsXzLyWQK
リンクがバイクに乗っただけでびっくりだったけど今度は変形ロボに乗るのかー

150名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:44:56.08ID:bJPc9K+x0
オメーはゼノに集中しろや
いつまで待たせるつもりだクソが

151名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:45:44.38ID:fl2GPat5M
>>106
そらBoWの後だもん優秀な人材が殺到するだろ
ゼルダに関わったってだけで箔が付く

152名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:45:51.08ID:08z44fhsd
ゼノゼルダかな?

153名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:45:51.11ID:pVjGFlpO0
ゼルダのニュースがこう言う形で外に出てくるとワクワクするな
任天堂側はコア部分の仕様をほぼ決定してここからガワに取り組むわけだな

154名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:45:52.36ID:D+kS42m+0
まあ、ちょっと違うけど
不思議の木の実のカプというよりは
時オカリメのグレッゾみたいな感じやろ

まあ出るのはオリジナルIPのが先だろうが
お互いいい影響ありそう

155名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:45:57.39ID:qKoIG++P0
今のラインから人員を削らないための募集なんじゃないかな?
大規模募集なんだし

156名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:46:05.45ID:tCI9LqRid
>>144
優秀なスタジオが任天堂の子会社なところ

>>150
高橋の新作はイーラのあと開発始まって間もないやん
無理言うなよ

157名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:46:09.96ID:tdqyM5QLp
>>131
採用ページ見ても
普通に3つ並んでるし
全部動いてるってことだよな
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚

158名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:46:16.67ID:6Fh3v/Sp0
>>148だと思うよ
さすがにゼルダをモノリスに丸投げはしないはず

もしかしたら何かのリメイクかもしれんが

159名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:46:18.72ID:KnvIOP4ha
>>136
ならなんでこのスレきたの?
くそうぜえから消えてどうぞ

160名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:46:21.91ID:T4pnEdmf0
あかん、またしてもゼルダにモノリス介入でオープンワールド路線確定か
ますますモノリス大きくなるな

161名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:46:28.29ID:xpuNaLYG0
人数スゲー増やしてるし
ゼノ本編、アクション、手伝いに加えてライン更に増やすんでね
今回の募集見る限りまだまだ増やす気なんだな

162名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:46:28.07ID:pC5A98vX0
>>36
ブレワイのモノリスの担当はデザイナー部門の京都スタジオ
京都スタジオにはプログラマーとか存在しない

公式にお手伝いした人の担当も載ってるぞ
モノリスは何人かプランナー枠でお手伝いを派遣しただけ、残りはデザイナーと部分受託
マップの構築なんて大規模な事は請け負ってないな

163名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:46:34.44ID:XQuo48bL0
>>150
前のゼノが出て1年と少ししか経ってねえじゃん・・・
いつまで待たせるって

164名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:46:45.54ID:MRnJr2J/a
>>145
なおどの程度関わっているのかはスタッフロールさえ確認していない模様

165名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:46:54.37ID:4etFrCraH
BotWってハードルをどうやって超えてくるんだろう

166名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:47:07.31ID:YA5DK/cOK
デザインそのままにグラフィックを形にできて、カッコイイモーションも作れて、
アクション演出もお手の物で、有能大型アプデも配信できるのに、
なんでいつもUIだけゴミクソなん?

167名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:47:21.51ID:YigbTIqX0
いうてもメインキャラデザくらいは本社でやれよw

168名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:47:53.00ID:tdqyM5QLp
>>149
ゼルダブレワイの世界観ならとんでも兵器に乗っても違和感はないわ

169名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:48:08.58ID:ZGBdehx2d
>>166
任天堂が監修しないから

170名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:48:11.29ID:D+kS42m+0
>>163
更にイーラ出てるからな…

171名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:48:12.21ID:T4pnEdmf0
募集内容的にマップどころか
アクションに至るまでかなりのつくってそう
個人的に弱点だと思ってるリンクのアクション、戦闘のできることの少なさを解消してくれると嬉しいな

172名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:48:16.17ID:rCRsy/1z0
>>144
ゼノコンプなんてほっとけ

173名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:48:21.19ID:IOdcF4L8M
>>18
ソニーゴキブリ必死やなwwwwww

174名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:48:31.83ID:tCI9LqRid
>>157
そういうことだろう
去年と一昨年の募集は東京の第一と第二で
今回は京都

175名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:48:38.11ID:7uMoOfdl0
遊べるのは再来年とかなんでしょ

176名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:48:37.59ID:KnvIOP4ha
またモノリスが覚醒してしまうのか

177名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:48:39.31ID:pC5A98vX0
>>164
今まさにスタッフロール確認してたが、ローカライズとテスターがくっそ多いな
一言「マリオクラブ」で済まないんだな

178名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:49:04.96ID:xpuNaLYG0
見下ろし型は夢島だから違うし、本編は必ず内製だろうから
モノリスが作るとしたらオープンワールドでRPG寄りのゼルダとか?
オープンワールドのアクションだと本編と内容被るしさ
リンク単独の冒険じゃなく仲間と冒険するRPG的なゼルダ有っても良いと思う

179名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:49:05.57ID:T4pnEdmf0
>>84
手狭になったから移転か
ますます任天堂はモノリスに投資しまくってるな

180名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:49:16.63ID:M4Bg/fJk0
>>149
元々神獣もガーディアンも古代技術の発掘兵器だし何でもありやで

181名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:49:31.60ID:rCRsy/1z0
しっかしもう完全に任天堂の主力チームの一つになったな

182名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:50:00.93ID:D+kS42m+0
>>175
既に色々動いているんだろうけど
正直もうちょっと先になるやろ

本気のゼルダなら、むしろそうあって欲しい

183名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:50:30.19ID:rHZEYihtr
>>146
頭使えよゴキブリw

184名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:50:34.71ID:NSnilP/T0
あくまでプランナーは任天堂側だからな?
botwベースの順当進化だろうから安心して喜んで良いだろ
出るのは再来年ぐらいか

185名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:50:38.98ID:faXflDwe0
シリーズ史上、最巨乳のゼルダになることは間違いないなw

186名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:50:40.87ID:fLCs4jZ+a
モノリスが和ゲー最後の希望のメーカーとなったわけだが

187名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:50:43.53ID:jGzQWWcga
アクションRPGはゼルダ新作の肥やしでもいいな
あくまでゼノ本命でアクションの方はさくっと遊びきれるコンパクトなゲーム希望

188名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:50:43.35ID:YnFYDBLO0
ディレクター誰?

どうなるんだろうSFチックになるのか?
多分今までのゼルダとは色が違ってくると思うが
オタっぽくなっても俺は嬉しい

189名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:50:51.64ID:rCRsy/1z0
>>182
来年のE3で発表で再来年に発売かね

190名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:51:11.81ID:xpuNaLYG0
>>179
スタジオ増やしたり増員しても単体で黒字維持出来るくらい好調だし
任天堂としても下手にスタジオ増やすよりはモノリス増強が安定なんじゃね
ヘルプ要員としても都合良いだろうし、外部委託と違ってノウハウが蓄積されてくのもプラスだろう

191名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:51:24.51ID:07O8tAZ20
ゼルダ作りたいっ人ーってそれ以上に中途採用の募集での呼び込み効果あるものなかなかないわな

192名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:51:29.43ID:tdqyM5QLp
>>174
開発棟も移動してでかいところに引っ越したみたいだし
モノリスの急拡大路線すごいわ
今時なかなかないわこんなん
ベンチャーでもないのにw

193名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:51:38.46ID:6sQoqeeuM
なんだかゼルダやりたくなってきた
剣の祠まだやってないけどどうなん?面白い?

194名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:51:42.08ID:Rrya+pEja
モノリスは任天堂本社より入社のハードル低いし、それでいて任天堂の中核タイトルの開発にも関われる可能性あるから人気ありそう

195名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:51:48.26ID:D+kS42m+0
このご時世でも
そこそこいいとこにでっかいオフィス構えるんだな

196名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:51:58.27ID:6n0LK5fi0
まぁ早くて来年末
遅くとも2021年かな
今年か来年のE3で必ず顔見せあるよ
楽しみだなぁブレワイ系新作

197名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:51:58.90ID:EOA6fAkv0
ゼルダ東京勤務って書いてあるやん
ほんとに手伝いか?

198名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:52:47.32ID:fLCs4jZ+a
>>185
高橋のことだから尻にこだわるんだろなあw

199名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:53:01.78ID:52GBaoUZ0
>>116
アートも2Dアートもビジュアルもアニメもバトルシステムもダンジョンもストラクチャーも
リードデザイナーがいるのに

メニュー & インターフェース

だけリードデザイナーがいないのな。任天堂はモノリスの事が本当に深く深く理解しているのが頼もしい。

200名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:53:11.09ID:6Fh3v/Sp0
さすがにモノリスに丸投げは不安すぎる。

ちゃんと任天堂がベース作ってるなら良いけど。

201名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:53:13.66ID:TX6HIPx80
今でも売れ続けているゼルダを妥協して出すわけないし相当磨きこむだろうな

202名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:53:19.88ID:D+kS42m+0
人材的には完全に
サイゲと任天堂の二強になりそうだな

サイゲの方は腐らせそうな気もするけど

203名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:53:21.76ID:tCI9LqRid
モノリスはとっくに任天堂セカンドで最大のスタジオ
そろそろ規模はプラチナも超えそうな

204名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:53:29.95ID:rCRsy/1z0
>>188
何だかんだで青沼筆頭のゼルダのコアメンバーは変わらないだろうし
そこまで色は変わらんでしょ

205名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:53:48.43ID:mJZ3IyFi0
>>174
なんでスタジオごとに一つずつしか担当しないという思考になるのかね
同じフロアにいても別の仕事するのは今時普通だろう

206名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:53:53.88ID:FrPmfAsQ0
ゼルダ姫がムチムチプリンになっちゃうかも知れん

207名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:54:04.25ID:OIKy8K7i0
モノリスはお手伝いさせて良し、任天堂にはないRPG作らせて良しで使いやすすぎじゃないだろうか

208名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:54:09.88ID:+D/SYN+4a
>>198
任天堂主導だから高橋がそこまで関わるわけねーだろw

209名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:54:27.66ID:nEfc9Ran0
縄張りバルバロッサ

210名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:54:54.01ID:fLCs4jZ+a
他の和ゲーメーカーはそろそろモノリスを見習ってくれ

211名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:54:59.37ID:XZcrxFJ+0
モノリスが開発してるアクションゲームがゼルダの世界観に合うと判断されたとか?
モノリスとしてはどうかは分からないけど、任天堂的にはシステムにキャラを乗せるって話だし

212名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:55:20.35ID:faXflDwe0
BotWのゼルダ姫のケツは良かったよw

213名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:55:22.65ID:xpuNaLYG0
ゼノブレ2が発表から年内発売だったし
E3で発表するなら年度末までには出そうだけど
ゼルダだから宮本次第ではいくらでも延期なりそうなのがな
逆に言えば時間は十分貰えるんだろうけど

214名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:55:35.08ID:/p6Ff2PEa
モノリス可哀想だな
本来なら凄いサードになってただろうに
任天堂に支配されてさぞ悔しかろう

215名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:55:42.58ID:3EClrucRd
UIとシステムを詰め込みすぎてゼノブレ2は調整不足のところあったからゼル伝スタッフがどう口出しするか期待

216名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:55:52.87ID:52GBaoUZ0
>>212
あのカエルエピソードな。

217名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:55:54.47ID:XQuo48bL0
高橋はRPG作ってるだろう

218名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:56:08.01ID:D+kS42m+0
ブレワイは、もっと早く出せたのに途中でswitchのロンチにあわせっかって理由で
一年半くらい伸びてるからな

まあ、毎回その水準を求めるのは酷でもあり正しくないような気もするが
それでも頑張って頂きたい

219名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:56:08.95ID:rCRsy/1z0
>>202
スクエニが完全に無能のゴミ箱みたいになってるのは草

220名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:56:22.55ID:8dlQSD100
ブレワイ越えは難しいから、完成したゲームは、アンチに叩かれるだろうな。

221名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:56:22.68ID:N4Oi6Cw+0
>>179
ごめん移転するのと任天堂の投資と繋がりがわからないんだけどどういう意味?

222名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:56:23.69ID:RUfpBOmr0
今回は重厚なダンジョンがいくつもあるゼルダらしいゼルダであってほしい

223名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:56:42.03ID:EOA6fAkv0
>>115
東京でもお手伝いすんのか

224名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:56:42.81ID:O0OMkfT+d
>>214
認知バイアスにはそう見えるのか

225名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:56:43.37ID:T4pnEdmf0
>>203
今回の募集で逆転しそうだよね
200名突破確定か

226名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:56:44.11ID:tdqyM5QLp
monolithsoft.co.jp/recruit/special/

新規IPのurlってプロダクション1とか2じゃなくてスペシャルなんだな
どういう意味でスペシャルなんだ?

227名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:57:20.59ID:xpuNaLYG0
ゼノブレのシステムで英傑達と冒険するゼルダ
最近ローグライクゲーとゼルダコラボしてたけど
RPGゼルダ1回くらいやってほしいな

228名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:57:25.68ID:fl2GPat5M
>>211
募集内容見る限りモノリスの担当はマップの作成とかエフェクト関係だろ
何ゲームとか関係ない
モノリスはゼルダもそうだがスプラトゥーン2にだって関わってる

229名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:57:28.34ID:Znzli6P7a
>>214
モノリスクネクレクレww

230名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:57:44.45ID:YnFYDBLO0
>>204
でも現場のアイデアとかそれまでの仕事に寄るから
結構ヶ色変わってくると思う
ゼルダの当たり前を見直すっていうスタンスは継続すると思うし

231名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:57:52.53ID:7bqhfkg3r
かつてソニーが投げ捨てたモノリスがここまで育つなんてな

232名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:58:13.65ID:n5qmXYtcd
次のゼルダのフィールドも期待できるな
やったぜ

233名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:58:15.74ID:bDy7mnCop
このバックアートの時点で神ゲーにしか見えない
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚

234名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:58:16.69ID:dbRDXd6W0
次のゼルダには松明持って探索できるような自然的で幻想的なダンジョンが欲しいね
BotWは全部古代人の遺跡だったから

235名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:58:27.18ID:Ve0CDjvEa
てかこれ本当にSwitchの3Dゼルダ新作か?

だとしたら募集遅すぎだろ。

やっぱ手伝いだろ。

236名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:58:49.87ID:qKoIG++P0
任天堂が買ったときのモノリスは
3億で叩き売られる状態であった事を忘れてはならない

237名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:58:52.42ID:RVwnAmCP0
モノリスは任天堂傘下になって大躍進だな
どんどん仕事増えて常時人足りない状態とか 他メーカーじゃ有り得ないぞ

スマホゲーじゃなくてCSゲー作りたい人は全部モノリスの戸叩けばいい

238名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:59:08.85ID:O0OMkfT+d
>>231
投げ捨てたのはスクとナムコだが

239名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:59:36.02ID:zdKt5v3E0
>>226
従来とは違う新規ライン立ち上げるのでスタッフ大募集っていう特設ページだったから
それがそのまま残ってるんだと思う

240名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:59:41.69ID:T4pnEdmf0
>>221
人材確保しつつより広い場所に移転ってことは開発規模を底上げするってことでしょ
親会社の任天堂がモノリスに全力で力いれてるなって意味

241名無しさん必死だな2019/03/28(木) 13:59:53.26ID:xpuNaLYG0
2億でチーム毎売られ、買った任天堂は「ゴミを買ったwww」と
PSユーザー達に馬鹿にされまくってた時代からは考えられん状況よな
今じゃ短期間で物量凄まじいOWゲーを作れ、更に任天堂内製の手伝いにゼルダまで任されるとは

242名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:00:29.35ID:6n0LK5fi0
夢島とは無関係のブレワイゼルダ新作を作っていると思われるスタッフ募集一覧

2018年5月
任天堂本社による募集
『ゼルダの伝説』シリーズに関するレベルデザイナーの募集が、このたびスタート。
業務内容は「ゲームイベント/ダンジョン/フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務」
および「enemyの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務」

2018年11月
任天堂本社による募集
3DCGデザイナー(地形)とレベルデザイナーを募集

2019年3月末
モノリスソフトの募集(手伝い?)
テクニカルアーティスト
プランナー
デザイナー
プログラマー
マネージメントサポートを募集

243名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:00:30.40ID:rl8rNCPG0
スカイウォードソードの時も関わってるからな
ごく自然な事

244名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:00:39.40ID:0hNTpiC/a
>>236
他が買ってもここまでの成長はなかったろうな

245名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:00:43.81ID:rCRsy/1z0
>>237
ゼノブレイドが任天堂を唸らせる出来だったからな
ラストストーリーもそれだけの出来だったなら任天堂のセカンドになれてたかもしれない

246名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:00:44.89ID:xKH9jvPQa
景気いい話だな

247名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:00:51.69ID:a6uNDFaDa
モノリスとかいう神メーカーを捨てるとかいうソニーの先見の明のなさよ

248名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:01:08.59ID:PlX5u3SCa
メインキャラデザイナー募集ってなんだよw

249名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:01:17.50ID:tdqyM5QLp
>>239
そうなるとやっぱ第2プロダクションって新規IPチームだよな
完成の目処立ったから今度はゼルダ募集なんかね
あれからもう2年以上経つし

250名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:01:21.94ID:n5qmXYtcd
ソニー関係ないですね…

251名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:01:35.33ID:OIKy8K7i0
>>235
それ用に社員募集までしたらもうお手伝いとは言えんだろ
他と分担はするだろうけど中軸の一つではあるんじゃない
作ってて人手が足らなくなったから募集したのかもしれんし

252名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:01:41.53ID:jGzQWWcga
ゼノブレ2は仕上げの甘さもあったけどサービス精神旺盛な全力姿勢がみえるメーカーは応援するよ

253名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:01:43.13ID:o5czsHVbd
ゼノブレ2は合わなかったけどモノリスの開発って有能だから楽しみ

254名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:01:48.34ID:TPBnfzex0
まあ普通にゼルダ新作の手伝いだろうが
BotWもガッツり関わってたというから普通に任天堂開発チームの一員と変わらないだろう

255名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:01:53.53ID:D+kS42m+0
>>233
まあ、実際どんな雰囲気に仕上がるのかは分からないけど
大まかにいうとブレワイの延長線上で行く感じは伝わるな

256名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:01:56.54ID:n5qmXYtcd
バテン的なやつが欲しいんだが

257名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:02:12.16ID:jTpeTL/i0
モノリススレは意地でもモノリス下げたい任信も混ざってて笑う

258名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:02:14.34ID:Kk1K/3pp0
ゴキブリの嫉妬がw

259名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:02:31.08ID:xwgCBFyrd
斎藤アルティメットさんがデザインするゼルダの可能性が!?

260名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:02:39.19ID:O0OMkfT+d
>>244
開発効率の改善案を任天堂から提案されて
それでやってみたら改善されたというのが
なければスク時代のままだったろうし

261名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:03:05.21ID:EOA6fAkv0
>>259
やめろ

262名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:03:13.48ID:yRaghE55d
>>260
魔法かよw

263名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:03:29.34ID:6n0LK5fi0
>>242
少なくとも2018年5月以前にはブレワイ系新作の開発は既に進行しているので、今年のE3お披露目も期待してもいいかもしれない

264名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:03:33.25ID:mZJo0YUu0
ゼルダをキモヲタ向けにするのは止めろよ

265名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:03:38.84ID:TQiVQDNN0
>>233
楽しみだなぁ

266名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:03:46.05ID:rCRsy/1z0
>>248
そこらの絵師がこぞって応募しそうw

267名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:03:47.36ID:Ve0CDjvEa
任天堂に拾われたモノリス
セガに拾われたアトラス

ソニーも海外スタジオばっか囲わないで国内スタジオ育てろよ

268名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:03:57.42ID:a6uNDFaDa
ゴキがくっそ発狂してるの笑うw

269名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:04:18.41ID:YigbTIqX0
>>245
作り方から見直したおかげでもあるが
未来視システムはプログラマが3年費やした根性の産物らしい
もう二度とやりたくないはずw

270名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:04:22.72ID:hsSrJqbtd
ゴキも豚も信者も気持ち悪すぎだろ

271名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:04:38.60ID:xpuNaLYG0
>>248
任天堂内製ゲーのデザイン周りは大抵ガッツリ関わってるけど
ゼルダでメインまでやるとなると本編ってよりは外伝新作って気がするなぁ

272名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:04:56.20ID:1EyuSvHga
ゼノブレ2って面白いの?
ゼルダのあとやっても見劣りしない?
ゼルダやスマブラに出てくるから気にはなってたけどキャラデザが好みじゃなくて手出してなかった
ブレワイにがっつり絡むほど開発力あるなら期待していいのか

273名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:05:04.25ID:GTPXMfml0
いやみんな普通に任天堂本社のお手伝いを想定で話してるけど、モノリスが新作ゼルダ作る可能性はないのか?

274名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:05:13.11ID:O0OMkfT+d
>>262
ゼノブレイド1の社長が訊くに載ってるネタだがね
まず1章だけ100%作ってみましょうだったか

275名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:05:14.97ID:xmn1aA1w0
任天堂的には本社に大規模に人員を置きたくないんだろ。
モノリスにそっちの人間を置くことは任天堂にもモノリスにもメリットがあるわな。

276名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:05:18.46ID:EJ5AvAWo0
次のゼルダ新作も自由度が高そうなものになりそうでなにより

277名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:05:48.73ID:3npvRggR0
モノリスどんどん拡大していくな
今回は東京のお手伝い部隊の拡張か

278名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:05:55.64ID:D+kS42m+0
>>272
そもそも君はいわゆるJRPGとされるジャンルは好きなの?

好きだったらやっといて損はないよ

279名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:06:01.28ID:bFp75M6X0
モノリスがゼルダシリーズ担当するとか、ファン願望の「ぼくのかんがえた任天堂さいきょうせんりゃく」やんけ
企画ディレクションは任天堂が手綱を取れば確かに強力な開発集団になるだろうけど、実現するとは思わんかった

280名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:06:03.08ID:cJW674Pf0
ゼルダってもうオワコンだよな

281名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:06:10.64ID:xwgCBFyrd
>>272
ブレワイを期待するとがっかりすると思う
90年代っぽいオタクアニメ感が刺さるなら乗れると思う

282名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:06:11.92ID:N4Oi6Cw+0
>>240
いやそれってモノリス自身で決めて実行できる事でしょ
何でわざわざ任天堂が関係してるって思わなきゃいけないの

283名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:06:21.40ID:ODvJTSDC0
>>272
正直キャラが好みじゃないって時点で辛いかな

284名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:06:26.92ID:NO0PNB4Cd
>>233
2枚目のオーラがヤバいわ

285名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:06:32.10ID:xmn1aA1w0
>>274
そろ、天下の岩田さんに言われたら反発も出ないだろうしな。

286名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:06:32.49ID:EOA6fAkv0
>>272
キャラデザだけじゃなくて中身もキモオタだからやめたほうがいい

287名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:06:36.35ID:6n0LK5fi0
>>248
任天堂はまず、遊び方とかコンセプトとかゲーム自体の構造から決めるから、キャラクターデザインは大体開発中盤〜後半になることが多いよね
イカも最初の頃はずっと豆腐だったし

288名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:07:15.39ID:LiZ+Hxem0
マジか これかなりがっつり関わってる風だよな?
ゼルダとマリオ本編だけは聖域だと思ってた

289名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:07:16.88ID:rCRsy/1z0
>>285
社長でありながらプログラマーとしても超有能だったからなあ

290名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:07:16.40ID:fwdEeviE0
まぁたリンクとゼルダとガノンがどうのこうのだろ?
道中で謎解きと化学実験とお使い&申し訳程度の敵倒すだけのゲームだよな
ストーリーなんて無いようなもんだしやる意味あんの?

291名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:07:36.13ID:1EyuSvHga
>>178
ブレワイの大規模アプデ&DLCだったら歓喜だけど
それはないよな

292名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:07:48.55ID:TPBnfzex0
>>272
>ゼノブレ2って面白いの?
人に聞かないと判断出来ないレベルならブレワイもゼノも面白さはわからないと思うよ

293名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:07:54.36ID:Bv+17TOca
>>288
ゼルダはカプコン作ってたりしたろ
これも本編とは言ってないし

294名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:07:54.10ID:jd8yD8ed0
モノリスどこまででかくなるんだよ

295名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:07:55.79ID:zmII7Cv60
>>290
ワロタ

296名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:08:17.64ID:bZDNVphHF
ブレワイエンジン進化させる方向で行くのかな
モノリスだしグラはトゥーンになるの確定だな

297名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:08:38.38ID:YigbTIqX0
>>280
1000万売りさばくオワコンとは

298名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:08:56.73ID:YnFYDBLO0
>>233
ロボット出そうw

下の画像の円はゲームシステムか属性か
世界観表してそう

299名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:09:01.32ID:GWaHpWNO0
スマブラにレックス参戦確定かなこりゃ

300名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:09:26.23ID:W0UTt0Wjd
任天堂の開発と一緒に作るってだけでモノリスが全部作るわけではないんでしょ?

301名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:10:05.68ID:zynhhmsk0
>>72
二大コンプ炸裂

302名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:10:27.89ID:tdqyM5QLp
2017年8月新規IP募集
2018年12月高橋第一プロダクション募集
2019年3月ゼルダ募集

1年半の間に募集し過ぎ

303名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:10:28.62ID:EJ5AvAWo0
モノリス関わったブレワイからの延長って感じだから方向性はある程度見えてくる
オープンワールドなのは間違いないだろう

304名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:10:29.61ID:Ve0CDjvEa
>>300
さすがにそりゃそうだろ

外伝とかリメイクなら丸投げもありえるが

305名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:10:48.88ID:vq5dj7HUM
高橋に任天堂からの独立を勧めるべき

天下三分の計だ(棒)

306名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:10:58.24ID:z4VWqCJfa
ゴキめっちゃモノリスくれくれしてるやんw
大丈夫?

307名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:11:38.38ID:6n0LK5fi0
>>300
うん、2018年5月に任天堂本社でゼルダスタッフ募集してるから少なくとも2018年頭頃には開発は開始してる(募集内容からしてこれは夢島のスタッフではない」

308名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:11:39.20ID:NO0PNB4Cd
>>303
けどこれブレワイの比じゃない募集やん
ブレワイのモノリスは応援って感じだったけどこれはガッツリ関わるレベルや

309名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:11:59.98ID:0EypZ4YPF
ゲーム業界よくわからんのだけど
こうやって募集したらすぐ優秀な人材集まるもんなの?

310名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:12:06.93ID:cJW674Pf0
サードが売れないSwitchなのにモノリスが作ったらゼルダ売れなくなるね

311名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:12:08.91ID:ZGBdehx2d
>>300
指示出すのは任天堂
実際に手を動かすのがモノリスって感じじゃね

312名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:12:15.41ID:/kodLiyNd
モノリスすげー出世したなー
任天堂に拾ってもらって本当にラッキーだったな

313名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:12:17.43ID:GmurSNzqM
うおおおおおおおおお

314名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:12:24.49ID:4LC+C0nN0
トライフォースと一緒に写ってんのはでかい鳥か?
まあなんにせよ和ゲーが盛り上がるのは良い事だわな

315名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:12:33.74ID:7Y4Sx+c+0
ゴキちゃん単発IDコロコロで頑張ってて草

316名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:12:56.19ID:Gx3nYUpL0
UIクソクソ言われてるけどイーラは普通に良かっただろ。短いからその辺にも目を配られせることができたからだろうけど。

317名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:12:56.25ID:+7cMLqOCM
ゼノダの伝説

318名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:13:38.02ID:YigbTIqX0
>>298
BOTW開発アイディアのひとつに
敵がミサイルが打ち込んでくるSFバージョンがあった
爆発しすぎてEDFみたいになってたがw

319名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:13:48.60ID:xpuNaLYG0
>>296
モノリスでトゥーンってゼノ2だけで
他はどっちかというとフォトリアル方面の表現が多いよ
ゼルダ本編がブレワイの表現突き詰めるなら
モノリス側はトワプリとかの方面でも良いんじゃね
ゼノクロのマップ表現とか外人好みだろうし

320名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:14:21.69ID:9kFvr45S0
もしかしてこれ

1 :名無しさん必死だな:2019/02/18(月) 03:08:44.23 ID:QxN3V1vH0.net
https://www.resetera.com/threads/nintendo-first-party-thread-ot2-new-year-new-mii.90098/page-15


2月14日のダイレクトを当てた人が
「ゼルダBOTWが好きなら来年は良い年になる」と発言
この人はこれまで任天堂は2DとBOTW系新作の二つのゼルダをつくっているとリークしてきたが
ダイレクト当てと夢島リメイクの発表で信憑性が大きく増した

321名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:14:43.55ID:XZcrxFJ+0
>>293
BotWディレクターの藤林がカプコンで携帯機ゼルダの開発担当してて任天堂に移籍してきた人だもんな

322名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:14:43.92ID:gzpq50vf0
ブレワイって今までの三つの世界線が統合してかなりの年月が経った世界なの?

323名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:14:44.45ID:1EyuSvHga
>>292
ブレワイは一番好きなゲームだけどゼノブレはやったことないから聞いてるんだけど
動画で判断しろとかそういうこと?

324名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:14:48.72ID:mJZ3IyFi0
新作というかモノリス製の外伝ゼルダの募集という可能性はあると思う
本編新作のメイン任されるとかは流石にない
ブレワイ作った任天堂のゼルダ班を無駄に遊ばせるわけがない

325名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:14:51.97ID:52GBaoUZ0
>>204

Botwもゼルダ姫とか四聖獣辺りにモノリスが滲み出てた。良いアクセントになってたよね。
スプラ2もオクトの最終面とかモノリスっぽかった。
リードデザイナーまで食い込んでいるのだから、何だかんだでモノリス色も出てくるよ。全体としては破綻しないだろうけど。

326名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:15:09.56ID:1y9XzhW5a
>>310
ゴキイラッw

327名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:15:20.18ID:cJW674Pf0
サード殺し任天堂

328名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:15:47.75ID:KiKOIqzY0
モノリス「ソニーはちょっと…」

329名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:15:56.05ID:M4Bg/fJk0
>>290
ブレワイはswitchじゃ5番手とかだけどさ
まぁた一から素材集めて装備整えてモンスター狩るだけのストーリーなんて無いようなゲームが国内で一番売れてるハードがあるってマジ?w

330名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:16:20.60ID:cjmx3deoa
ゼノブレ2のUI担当全員が病気になって他の担当がUI制作をフォローしてたからあれは仕方ないよ
そもそものスタッフの数が足りてないから社員募集して増やしてんだし

331名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:16:52.00ID:/kNacmps0
モノリスの作るゼルダ外伝の開発スタッフの募集、なのか、
モノリスの任天堂本社お手伝い部隊のスタッフ募集、なのか

332名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:17:00.22ID:KJMWWjL9a
ブレワイ版ムジュラじゃねーの。

333名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:17:11.97ID:7L/f/wJMr
クソみたいなエロ漫画家をゼノブレイドのキャラデザに起用したのは今でも怒ってるからなクソリス

334名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:17:30.60ID:+f5lf6tNM
これは将来モノリス出身者から任天堂社長を輩出するかもしれん

335名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:17:47.22ID:Ve0CDjvEa
>>321
藤林さんは元々カプコンの同僚がドン引きするほどのゼルダの超絶信者だったらしいから

話が来たときはマジで震えただろねw

336名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:17:51.61ID:EJ5AvAWo0
今年のE3は新規アクションのほうの詳細発表してほしいな
来年のE3はゼルダで
新規RPGのほうはまだ時間かかるかな

337名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:17:59.31ID:xpuNaLYG0
本編ゼルダが開発4年くらい掛かるから
外伝を本編並みに人員割いてモノリスに担当させれば
2年に1本出していける的な、海外の大作だと1シリーズに3ラインとかやってるし
そのせいでムラ有るけど

338名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:18:04.22ID:D+kS42m+0
>>323
マジでそもそも基本的な事すらわかってないレベルみたいだし
まずは動画で判断しろよ

339名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:18:12.39ID:bFp75M6X0
もともとゼルダ開発部隊って内製でもディレクターやチーフ以上の役職以外は
毎回変えてるんじゃなかったっけ?

340名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:18:12.66ID:YigbTIqX0
>>330
そもそも本社がゼルダ用にスタッフ引っこ抜いたのが元凶だぞw

341名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:18:12.90ID:1y9XzhW5a
フロムがクソゲー出してこけた今任天堂とモノリスが和ゲー最後の希望のメーカーとなる件について

342名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:18:48.37ID:TPBnfzex0
>>323
だから実際にブレワイをプレイしててもゲーム性の面白さや技術的な凄さはろくに理解出来てないって意味だ

343名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:18:57.86ID:DYtZZjrMp
モノリスならマップの広さやランドマーク的な物の数はは間違いなく安心出来る出来になるから楽しみ

344名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:18:58.71ID:O/A1Gt/e0
よく分からんけど職種が下請けの領域じゃない気がする
本編とは別の新作をやるんだろうか

345名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:20:03.51ID:zUYXpTmw0
トライフォースに鳥を組み合わせるとハイラル王国の紋章。スーファミ時点で出来てた
トライフォースの中に見える紋様はタクトで生まれた

346名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:20:22.37ID:TLzIyZ1C0
これ、この間の夢島じゃなくて?

347名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:20:24.38ID:6Fh3v/Sp0
藤林さんがゼルダのディレクターに就任してから

ストーリーがドラマチックになって良くなった気がする

ダンジョンは青沼さんの時のが良かったけど

348名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:20:45.21ID:GygBfUVO0
モノリスもう200人くらい社員居るのに高橋RPGと新規ARPGと
今回のゼルダの募集と全然足りてない勢いだな

349名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:20:49.51ID:/kodLiyNd
新作もいいけど、スカウォHDが欲しい

350名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:20:53.43ID:Gx3nYUpL0
トワプリの城下町みたいなのをBofWの世界で探検できたら絶対神ゲーやろなあ。

351名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:21:01.27ID:tmgFtkXR0
本格的に参戦か

352名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:21:02.62ID:TFKNTY8O0
モノリスの新規アクション企画がゼルダに変わった?

353名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:21:16.95ID:w8DSl+ki0
>>346
夢島はグレッゾでしょ

354名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:21:33.36ID:gZTcBRQo0
イチカラ村のもっと本格的なやつが欲しい

355名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:21:40.48ID:8dlQSD100
>>323
ゼノブレ2は、ブレワイと比べると粗い。
ずっとRPGよりだしストーリーに沿ってく展開。
ブレワイのような配慮や自由度が好きだと合わないかも。

356名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:22:12.24ID:a06qf/SJM
新企画のアクションで入社した人
ゼルダ作りたいってならんかな…?w

357名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:22:36.05ID:7xYSdRnAr
>>310
もしかしてゴキってサードの意味わかってない?

358名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:22:47.35ID:jTpeTL/i0
>>272
しない舐め過ぎ半年ROMれ

359名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:22:56.91ID:Gx3nYUpL0
>>354
ゼノブレ無印のコロニー6くらい発展できるようになるんじゃね

360名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:23:02.88ID:q1AO+xhh0
>>350
次に期待だな
今度はスイッチ専用だからもう少しやれる事が増やせるはず

361名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:23:31.78ID:D+kS42m+0
まあ、今までの外伝って携帯機でやってる
明らかに小粒な感じの奴だったからな

多少毛色違う部分があっても本編に匹敵する規模で作られた作品を
任天堂サイドもわざわざこれは外伝です、とは言わんじゃろ

362名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:23:57.99ID:1y9XzhW5a
>>272
キャラデザがキモいとか言ってるなら合わないかもねー
さよならー

363名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:23:59.77ID:M4Bg/fJk0
>>354
ブレワイの世界で農業や狩猟生活したいよなあんなに簡単に食料拾えなくて
出来れば怠けると餓死したりするくらいの難易度でw

364名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:24:37.86ID:zdKt5v3E0
>>339
任天堂の内部スタッフはゼルダに限らずどのチームも
毎回半分くらいは入れ替えてスタッフに色んなゲームの開発を経験させて
ディレクターやプロデューサーになれるように育てる
ってミヤホンが話してたな

365名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:25:10.66ID:8dlQSD100
任天堂はゲームとして考えるから、サバイバル的なゼルダは出さんでしょ。

366名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:25:33.99ID:OIKy8K7i0
カカリコ村の住民全員にキズナがあってクエスト発生するんだな
そんで選択肢によっては住人とかコッコが死ぬんだ

367名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:25:42.49ID:UPl9rM6S0
またゼノスレが乱立しそう・・・

368名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:26:35.55ID:oPFWEwv10
今から募集するんですか!?
FF7Rをバカにできねーな

369名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:26:54.28ID:XZcrxFJ+0
>>335
熱烈な信奉者だったからこそゼルダの「アタリマエ」が身に染みてたからこそ、
BotWで見直すことと原点回帰が出来たんだと思うわ

>>347
ダンジョンについては青沼の人形造形師としてのロジカルさがなせる技だったのかもしれんね

370名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:26:58.02ID:0U1foyOOa
>>361
ムジュラだって外伝だし線引きはそんなに明確なものでもない

371名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:27:24.01ID:1y9XzhW5a
>>348
任天堂の最高の右腕となったなw
人材が優秀すぎるから引っ張りだこで中々ゲーム作らせてくれないというw

372名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:27:27.68ID:bFp75M6X0
人員動員して物量を作りこむ段階に入ってるようだから
目論みとしては今年のE3に正式タイトル告知して、来年の商戦期に発売したい感じだろうな
たのしみやんけ

373名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:27:30.17ID:M4Bg/fJk0
>>365
ブレワイからして道具使い捨てとかで緩くサバイバルしてるやん?

374名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:27:39.98ID:wVZeUXSK0
>>267
小島は拾ったじゃん

375名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:27:52.08ID:YnFYDBLO0
今度はモノリスがゼルダ作ったわけがないなんて言えないなw
モノリスコンプは発狂しそう

376名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:28:19.95ID:gLX2HYmV0
もはやモノリスコンプやな

377名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:28:34.76ID:q4PO+w0j0
モノリスが作るゼルダか
Botw草案で近未来的な世界観のSFゼルダがあったけど
ハハハまさかな

378名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:28:51.12ID:f582SNAv0
モノリスがサポート役として優秀だから高橋に趣味丸出しのゲームも作らせてやるんだろうか

379名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:29:08.74ID:D+kS42m+0
>>370
あれは完全に本編の続編としてみれるから
また特例だな

まあ、あんまこの辺りガチャガチャ議論する気もないけど

380名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:29:36.26ID:6n0LK5fi0
参考になるか分からんがモノリスのスタッフ緊急募集をまとめてみた

2013年10月〜「プランナー」「モーションデザイナー」募集

2014年〜特に募集なし

2015年4月〜ゼノブレクロス発売

2015年10月〜東京本社、京都スタジオでスタッフ大量募集!!急募!! 3DCGデザイナーなど→ここで恐らくゼノブレ2とブレワイスタッフの募集をかけたと思われる

2016年1月〜東京本社、京都スタジオでスタッフ大量募集!!急募!!

2017年3月〜ブレワイ発売

ブレワイ用のスタッフ募集から1年4ヶ月でブレワイが発売されたことを考えると、今回もそれくらいの期間かかるのかなと予想

381名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:29:44.84ID:qKoIG++P0
大規模ってどのくらいなんだろう
ブレワイの時は50人くらい持ってかれたからそれくらい募集する気か

382名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:30:02.40ID:M4Bg/fJk0
>>374
会社丸ごとより人1人(多少のネームバリューあり)雇う方が面倒無いし安上がりだもんなw

383名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:30:16.35ID:tdqyM5QLp
ブレワイってずーっと話題が途切れなかったイメージだからなんかもう新作が近づいてきてる感じないんだよな

384名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:30:23.01ID:YigbTIqX0
時オカに対するムジュラを期待したいが
あれは納期1年で産まれた狂気の産物だしなぁ…

385名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:30:30.55ID:oPFWEwv10
本当にモノリスが優秀ならスタッフ募集するはずないんだよなあ
能力が足りないから募集するんでしょ

386名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:30:53.15ID:xpuNaLYG0
ムジュラは時オカ流用とはいえ
あれを1年で作ったのは凄まじいよな
宮本的には裏ゼルダ的なのを想定して1年で作れと青沼に言ったぽいが

387名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:31:03.16ID:uxhmIQnc0
シーカー族の技術は見た目アレだけど
まんまSFだから意外とイケたりしてw

388名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:31:19.83ID:2LLy+hp9a
>>368
これから十年も開発することになればそうかもなww

389名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:31:41.86ID:tmgFtkXR0
能力あってもマンパワーだけはどうにもならんよw

390名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:31:45.51ID:EOA6fAkv0
>>385
補欠がいないから募集してるって高橋言ってたぜ

391名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:32:32.95ID:SiHSE+f9r
>>383
そりゃ未だに新しいバグ技が発見されてRTAのタイムが縮んでるゲームだからな

392名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:32:39.12ID:F7U056ru0
>>379
ゼルダは一部除いてナンバリングしないで外伝も本編もあまり意識せずにごちゃごちゃに出してきたからブレスオブザワイルドで上手く行った印象は受けるな

393名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:32:48.37ID:+D/SYN+4a
>>380
マジで来年の年末商戦にブレワイ来るかもしれんな
震えてきた

394名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:32:52.27ID:23ypc9xLa
>>385
お前発想がブラック企業そのものじゃねーか

395名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:32:59.44ID:5OV5CGH1p
モノリスソフトのゼルダ募集要項

メインキャラクターデザイン

おっ

396名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:33:03.43ID:Bjf0T8640
相当ブレワイに貢献したからなあ

397名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:33:06.27ID:HsdzUYisa
ゼルダの絶妙に奇妙なキャラクターがモノリスに作れるか

398名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:33:16.38ID:F/Up+awar
>>385
ゴキブリイライラw

399名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:34:03.92ID:WGYKSvYX0
中途採用のページのイラストはゼノクロポイな

400名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:34:31.32ID:HjPC9WdIa
これモノリスじゃなくて任天堂が募集してもいいんだけど
モノリスは東京だからそっちの方が人材集まるからモノリスにしただけって話じゃね?
モノリスは任天堂東京支社みたいな立ち位置で

401名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:34:30.89ID:mKl1lxaf0
BotWの時は半数近く動員されたんだっけ

402名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:34:34.70ID:qKoIG++P0
ブレワイってスイッチ出るのを待ってただけで、発売のしばらく前にほぼ完成してたんだっけ?
それなら来年新作発売の可能性もあるか

403名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:34:53.95ID:TLzIyZ1C0
>>395
ハイレグ乳袋お尻ぷりんセスのゼルダちゃんが見られるか

404名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:35:10.98ID:5OV5CGH1p
来年の任天堂
ベヨ3
ゼルダ新作
モノリス新規IP

ここら辺もう確定かな

405名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:35:32.79ID:xpuNaLYG0
今年のE3スゲー楽しみだな

406名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:35:40.97ID:dB1IQxGs0
ゲームはマップが大事って言い切っちゃうくらいだから相当自信あるよね
楽しみだわ

407名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:35:46.24ID:M4Bg/fJk0
>>386
個人的に楽しんだけど雰囲気は好きじゃないムジュラよりはここまでブレワイの名前が世界に広まってしまうと
ガッツリオープンワールドゲーにする方がムジュラ風なホラーチックなもの出すより良い気がする

408名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:36:10.43ID:r6NFtdft0
今年か来年のe3で発表かね楽しみだ

409名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:36:17.36ID:pDzNey2+0
>>323
王道物ストーリーRPGだよ
濃いストーリーが楽しみたいならオススメ
ただ自由度とかはない
まぁどんな危機的状況でもサブクエストとかやりには行けるけど

410名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:36:39.43ID:XQuo48bL0
さすがに今年のE3はないわ

411名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:36:45.75ID:dyVn1xvja
黒蟲が何故か発狂してるw

412名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:37:05.83ID:IEq9bqJk0
E3楽しみだな
来年かも知れんが

413名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:37:14.34ID:EOA6fAkv0
>>400
これだな

414名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:37:20.93ID:uxhmIQnc0
近々これが出るとなると
次ハードのSwitch U(仮)とマルチでもう一本出せるね

415名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:38:00.13ID:3Qd75l/yd
まあモノリスが作るんならオープンワールドなんだろう

416名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:38:06.79ID:yN+i1lCp0
どうせゼルダ姫はニアちゃんレベルなんだろ?
スマブラのアクティブ路線最高だからもっと動け動け

417名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:38:25.13ID:5+6iHLJL0
何年後かな?

418名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:38:32.18ID:fLCs4jZ+a
もうモノリス以外期待できるメーカーねーや

419名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:38:35.13ID:zdKt5v3E0
>>400
小泉が任天堂東京開発立ち上げたのも
東京で人材集めるのが目的の一つって言ってたな

420名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:38:49.53ID:PqvEY1Jm0
>>397
不気味の谷は十八番の会社だ、モッコスの会社だぞ

421名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:39:06.85ID:fnfl9ZbPa
モノリスはすげーよな
ゼノサーガでKOTY受賞したのにゼルダみたいなGOTY受賞作品の開発を担うまでになってんだもん
荒波を乗り越えた真の実力者って感じだ

ゼノサーガの失敗を乗り越えられたのもバテンカイトスを作ってた縁故
新規IPも広げてけば未来は明るい

422名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:39:22.32ID:52GBaoUZ0
>>417
>>380から推測すると早くて年末、遅くても来年末

423名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:39:26.21ID:Oosn95Wj0
セカンドだとファーストの下請けになるのは仕方ないんだろうな
ゼノクロの続編やりたいんだけどな

424名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:40:09.89ID:Sq5a0awpM
>>17
ソースも無しに適当なこと抜かすな

425名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:40:19.02ID:b3rsZXfRM
ヒカリゼルダ想像しておっきした!

426名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:40:32.51ID:Oosn95Wj0
>>421
KOTYなんて一部の奴らが勝手に言ってるだけで何の意味もなさないだろ

427名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:41:25.82ID:vyOwub500
時オカを活かしたムジュラが傑作だったから あんな感じになると良いな

428名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:41:35.02ID:QIC+waGNa
>>134
本気は出してただろう
性能やグラの世代が1つ前なだけで

429名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:42:00.81ID:1y9XzhW5a
>>421
サーガは高橋が関わったep1は神ゲーだから…

430名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:42:02.07ID:15AV/J7G0
まあサーガ2が酷かったのは事実だと思うけどな

431名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:42:40.53ID:4a3K3PhF0
グチャグチャなUIダルいだけのサブクエストのゼルダなんてやりたくないよ

432名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:42:55.01ID:0l0TuMGk0
>>403
大妖精

433名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:42:57.65ID:GygBfUVO0
募集の幅広さからするに50人以上の規模の募集になりそうだが
ゼルダ開発終わったらどうすんだろ

契約で解散なのか他のRPGに回すのかどうせ任天堂がまた人寄越せ
いうからそっちなのか

434名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:43:02.93ID:Eb/sKgxf0
つまりどういう事だこれ?
任天堂が作ってるゼルダ新作の下請けとしてモノリスが使われてるのか
それとは別にモノリスがゼルダ新作を作ってるのか

435名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:43:13.34ID:Ehxptdic0
これbotwスタッフのゼルダとは別のゼルダの可能性もあるよなあ

436名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:43:26.03ID:0R+qWFAN0
出せば1000万本以上は確実に売れるから
人員も惜しげもなく使えるんだな

437名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:44:12.76ID:Bjf0T8640
やはり次作はアクションかな楽しみだな

438名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:44:23.09ID:TPBnfzex0
高橋が関わってたサーガep1もムービー糞ゲーだろw
俺はサーガシリーズも好きだけどアレをまともなゲームと思って奴は頭おかしい

439名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:44:34.80ID:XJMnTcrxH
高性能版switchで発売待ってるぞ

440名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:44:35.91ID:TFKNTY8O0
システムは本社主導でな
テキスト全部読み飛ばす知能小学生レベルの奴でもわかるように作ってやれ
ドラクエのように、、、

441名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:45:02.05ID:M4Bg/fJk0
スマブラも平成の最後のスマブラ飾るに相応しい全員参戦したし
平成には間に合わなくても新元号1発目に相応しい内容期待したいな
例えば今までのゼルダの時系列や並行世界を全て補完するようなタイムオープンワールドゲーにするとかどうやろ?

442名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:45:07.74ID:sX3cE9/+a
>>434
カプコンゼルダみたいな立ち位置じゃないの

443名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:45:10.08ID:85wda7Yw0
マップだけかと思ったらめっちゃガッツリ募集してんじゃん
こりゃあブレワイより規模がデカくなりそうだな

444名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:45:21.60ID:6HYDT5//d
>>385
ゲーム開発は何人いても足りないぞ

445名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:45:26.06ID:XZcrxFJ+0
BotWの土台を流用して100年前その日を体験できるゼルダ出してくれって思ってしまう
時オカの分岐した世界ではないけど、100年前に災厄を止めて英傑を失わずにすむ未来を歩ませてくれ

446名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:45:38.57ID:Ehxptdic0
>>434
メインキャラのデザインも募集してるからモノリス製ゼルダの可能性あるんじゃね?

447名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:45:42.79ID:giIzz8m10
Botwのマップ制作にモノリス社員関わってないの知らんかった
これもしかしてモノリス制ゼルダの可能性あるのか

448名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:46:01.13ID:fh27iYjtM
マジだったのかよ胸熱
switchロンチ(2017年3月)にブレワイ、2019年内(多分年末)に夢を見る島、そして2020年末〜年度末にモノリスゼルダか
良いペースやね

449名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:46:12.90ID:1EyuSvHga
>>342
意味がわからない
なんでブレワイ2が面白いか聞いただけでお前はブレワイを理解してないになるんだよ
お前頭おかしいわ

450名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:46:21.81ID:TbRTMhcx0
リンクがオーバークロックギアを使うんですかw

451名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:46:47.79ID:cbubz6S70
モノリスってマップの規模の割に結構出すの早いからありがたい

452名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:46:57.61ID:15AV/J7G0
高橋くんがSF設定ぶち込むまでがテンプレ

453名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:47:10.20ID:QIC+waGNa
>>322
統合じゃなく勇者敗北ルートの一番新しい(年月が経過した)世界

454名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:47:14.13ID:Kyov8eK+d
>>158
リメイクならメインキャラクターやクエストやマップのモデラーの募集は要らんやろ。
完全に新作と思うが。

455名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:47:14.44ID:OIKy8K7i0
神トラを3Dリメイクでもいいぞ

456名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:47:26.30ID:iRsEoJw2a
デキが良ければこれ以上ないモノリスひいてはゼノの宣伝にもなるからな

457名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:47:44.17ID:TPBnfzex0
>>449
顔真っ赤になり過ぎてブレワイ2になってるぞ

458名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:47:56.76ID:Eb/sKgxf0
>>446
正直それだったらゼルダファンとしてかなり不安なんだけどな…

459名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:48:21.69ID:Ehxptdic0
>>452
ガノンロボ待ったなしだなw

460名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:49:02.14ID:M4Bg/fJk0
>>445
同意w
後俺はガノン倒した後でシムやマイクラの要素盛り込んだ王国再建するゲームもやりたい

461名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:49:14.31ID:dBHgjHCSM
ゼノクロばりよマップ頼むで

462名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:49:26.47ID:HSmIR8x3a
来年末くらい?
モノリスの開発は最近早い感じだけど今からスタッフ集めと考えるともっとかかるか

463名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:49:26.82ID:jng9Mb8Ta
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
遂にまた超大作ゼルダが動きだすのか…

464名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:49:42.77ID:7p6Y2XOK0
>>336
ダイレクトでくると思ったがこなかったな

465名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:50:03.75ID:pEO222kka
仮にいつもの手伝いじゃなくて完全なモノリス製だとしたら

ブレワイの後だけに微妙な出来だったら世界中からボロクソ叩かれそう

466名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:50:18.53ID:LFDuu4+c0
これゼルダをダシにして新しく開発ライン一本作るつもりだったりして

467名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:50:58.36ID:XQuo48bL0
モノリスゼルダは再来年かな
来年はモノリスの他のラインのゲームが出てくる年かな

468名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:51:02.19ID:vyOwub500
流石に協力でしょ

469名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:51:21.40ID:sX3cE9/+a
高橋以外にもバテンの本根もいるだろ

470名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:52:14.55ID:/kNacmps0
募集のところの下に「中途採用も募集中!」ってのがあって、
それが東京モノリス(ゼノなどのオリジナル開発チーム)の募集だから
このゼルダは多分京都の任天堂本社お手伝いチームの募集かな

471名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:52:36.47ID:uxhmIQnc0
ブレワイの後はプレッシャーだよなぁ
セルフハードル高すぎや

472名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:52:42.11ID:15AV/J7G0
>>465
多分方向性から変えてくるんじゃね
青沼の本社ゼルダも普通に作ってるだろうし

リンクの冒険みたいな高難易度+戦闘重視路線とか

473名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:52:50.79ID:x08LWLy0d
マジかw

474名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:53:05.15ID:F9NL0yyJ0
>>464
世界でも売りたいだろうからE3のが期待値高そう
ゼノブレイドクロスも発表はE3が初だったしな

475名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:53:07.48ID:TbRTMhcx0
>>459
マスターソードロボ、7賢者ロボ、英傑ロボ、あるとおもいますw

476名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:53:13.96ID:xgPiHFpc0
>>233
シーカー族の全盛期のころの話とかやりそうw

477名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:53:20.87ID:Ehxptdic0
>>468
協力で新たにメインキャラデザ募集するだろか?

478名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:53:23.26ID:IfVMETIc0
任天堂内でやってた企画固めと
プリプロに偉いさんからOKが出て本開発移行で
ソルジャー要員の出番登場ってことか

479名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:53:24.00ID:pEO222kka
あーこれ京都モノリスの募集か

ならいつもの手伝いだな

480名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:53:25.13ID:QIC+waGNa
統括は藤林、アートワークは滝澤がいるから安心だけど堂田は開発に参加してるんだろうか
botwのシステム、プログラム面は堂田を主軸とするプログラミングチームの功績がでかいから継続してほしいんだけどな…
あくまで任天堂の頭脳ありきなのでモノリスだけでは到底不可能

481名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:54:01.41ID:5+6iHLJL0
ゼルダのガワを被ったモノリスゲームとか怖い話やめてよ

482名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:54:13.27ID:p3n/p20ea
>>465
ブレワイが時オカに変わる新たな呪縛にはなりそうだな

483名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:56:28.88ID:PcVivohd0
ブレワイはもう超えられないだろうな…

484名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:56:41.88ID:6n0LK5fi0
E3でやらなきゃいけなさそうなこと
・ソードシールドちょっと紹介?
・ルイマン3紹介
・スマブラDLC発表
・夢をみる島発売日発表
・まもなく発売ラインナップ
・アストラルチェイン紹介
・デモンエクスマキナ発売日発表
・インディー枠
・FE風花ちょっと紹介?
・どうぶつの森(メイン)
・新型スイッチ(噂)
・マイクロソフトとのコラボ

ただ今年のE3は伝えることがあり過ぎて、果たしてここに、新作ゼルダ、ベヨネッタ3、モノリス新規ソフトを挟む余地があるのかどうかが心配だけどな

485名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:57:12.98ID:RVwnAmCP0
前作はゼルダの基本を見直しました
今作はゼルダの基本を壊します

ビームボウやビームサーベルで回転斬りするリンクでもええぞ
目が覚めたらSF世界に転生してました的な 重火器は使い慣れないので銃じゃなくて弓と接近武器で戦います的な

486名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:57:20.60ID:XJMnTcrxH
モノリスお得意の未開マップに印付けゲームになりそう

487名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:57:27.57ID:SW+99lipM
ちゃんと青沼藤林主導なら期待する
モノリス主導は不安しかない

488名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:58:05.14ID:Ehxptdic0
モノリス製マップのリメイクって可能性は無いだろか?

489名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:59:15.07ID:6Fh3v/Sp0
3D完全新作はブレワイと同じチームで作った方が良いよな

モノリスに変えちゃうと仮にクソゲーだった時のモノリスへの風当たりは再起不能になるレベルだと思うぜ・・・

490名無しさん必死だな2019/03/28(木) 14:59:26.76ID:w5G53SNba
今から募集かよ

491名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:00:04.09ID:6n0LK5fi0
>>487
少なくとも青沼おじさんは過去の発言から次のブレワイ続編に関わってるの確定だからな
てかモノリスがメイン開発みたいに捉えてる阿呆がいるけどんなわけないだろってな

492名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:00:30.44ID:yzLbmoy0p
ゼノブレイドのクソうざシステム、属性玉割り。あれに気付いたのは中盤だった
確かに戦闘は楽にはなったが、雑魚バトルまでめんどくさいことに辟易した俺はこの時点で売り払った

493名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:00:48.02ID:nw4z9h4zd
ゼルダコンプとモノリスコンプが同時発症wwww

494名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:00:49.00ID:3brz/qq60
ほーモノリスにやらせるのか
すごいな

495名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:00:57.80ID:15AV/J7G0
>>491
外伝作品って事なら無いとは言い切れないと思うけどな

496名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:01:20.49ID:M4Bg/fJk0
>>487
マルナゲヤはしないだろう

497名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:01:35.59ID:18R+TNvdM
>>17
スタッフロールぐらい確認しろモノリス教徒

498名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:02:23.51ID:52GBaoUZ0
>>459
レオパルドンみたいなネタにされそう

499名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:02:32.75ID:nFO1FxhTp
3Dマップの募集は終盤までやるんだぞ
とにかく作りこむ量が必要となるオープンワールドなら尚更な
募集している時点で企画は通ってるからシナリオやシステムは既に完成されてるだろう

500名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:02:53.34ID:C1CwslQap
>>452
時オカはかなりオーソドックスなSFだと思うぞ

501名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:03:02.95ID:0f3gXEIGp
>>496
マルゲ屋て見えてなんで今更ゲーメスト?になった

502名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:03:02.35ID:18R+TNvdM
ブレワイの開発話聞いてるともうゴール見えてるんじゃないか
すぐ完成って意味じゃなく着地点が見えたから加速する段階というか

503名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:03:24.93ID:Ehxptdic0
>>491
でも、それだと手伝いのモノリスがメインキャラデザインの募集するか? っていう。

botwは無いだろうけどさ。

504名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:03:28.47ID:6n0LK5fi0
>>495
じゃあゼルダシリーズだけで
夢島(2Dスタッフ)
ブレワイ新作(去年頭から開発進んでる)
モノリスゼルダ
の3ライン同時進行ってことかよ
それはねーべ

505名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:04:43.86ID:15AV/J7G0
>>492
雑魚戦で玉割りなんてするか?
格上でもないと3ゲージ溜まる前に倒しちゃわないか?

506名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:04:55.88ID:FHaJLt5bd
俺FF15のディレクターやってたんだけど、応募したら余裕で採用だよな???

507名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:05:13.55ID:KxTEqsT10
メインキャラデザイナーとコンセプトアートデザイナーって
ソルジャー要員って言っていいのかね

508名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:05:41.82ID:giIzz8m10
採算取れるかで考えればおそらくオリジナル作品よりゼルダ外伝作らせた方が売上には繋がる
完全子会社だからマリオRPGみたいに専用のチームにしてシリーズ化してもいいし

509名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:06:22.55ID:6n0LK5fi0
>>503
メインキャラって言うけど、メインはメインでもゼルダやリンクは本社デザインに決まってっし、いわゆる英傑とかあそこらへんのデザインだろ?
あそこらへんは開発進行の根本にはならないよ

510名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:06:37.35ID:3PnD+WKSM
>>506
冗談抜きで余裕で採用される
腐っても国内ミリオン

511名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:06:59.89ID:mt82cXSpM
モノリスが作るゼルダとか不安しかねぇ
ゼルダ姫を深夜アニメちっくなクソキモデザインにしてきそう

512名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:07:01.31ID:15AV/J7G0
>>504
夢島は近いうちに発売するし
今から募集って事なら普通に有り得ると思うぞ
開発なんて数年単位でかかるんだし

513名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:07:28.82ID:zUYXpTmw0
ギャルゲ色盛盛のゼノダブレイド爆誕

514名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:07:29.71ID:ah60icub0
>>506
あっちいけ、こっちみんなwww
クソゲークリエイター笑

515名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:07:37.83ID:yzLbmoy0p
>>505
いやーもう賜わり無くてもめんどくさくなってたかも

516名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:08:09.40ID:v2uFZz5x0
すげぇ
アクションじゃなくRPG的なのかもしれないがゼルダ任されちゃうんだ
期待しかない

517名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:08:52.83ID:bVfRGh6oa
>>457
でどういう論理なの?

518名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:08:55.70ID:faXflDwe0
Studio 1 = ゼノソリーズ
Studio 2 = 新ゼルダ
Studio 3 = 高橋RPG
Studio K = どうぶつの森デザイン

519名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:09:05.27ID:zmII7Cv60
2015くらいにはなるのかな?

モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚

520名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:09:11.20ID:Ehxptdic0
>>509
いやあ、英傑にしたってそれをモノリスが募集するかねえ?

前のスタッフがそのままやると思うが

521名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:09:12.14ID:gGF3itv5d
ゼルダの光ちゃん

522名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:10:20.92ID:M4Bg/fJk0
>>501
すまん変換ミス
しかしマルゲ屋は夏いなw

523名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:10:43.15ID:Y9aDTsEM0
>>521
ディンの炎を受けてみろ!

524名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:11:05.46ID:3PnD+WKSM
バーニングディンの炎

525名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:11:35.26ID:EOA6fAkv0
>>479
いや東京だぞ

526名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:12:37.46ID:6n0LK5fi0
>>512
と言ってもモノリスゼルダも主導は任天堂に決まってるし、ゼルダだけで3ライン維持するほど任天堂の方にスタッフの余裕あんのかなぁ
まぁインディーのゼルダンサーみたいな例があるし、最近ゼルダシリーズの露出がすごいことを考えるとあり得なくもないのか

527名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:12:45.69ID:QxcoPg+Bp
URLを見ると…
高橋プロダクションがproduction01
今回のゼルダがproduction02

528名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:13:13.05ID:faXflDwe0
NXの頃からやってた新プロジェクトは完成したんだろうな
こんどのE3で発表くるで

529名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:14:28.74ID:Ehxptdic0
モノリス製ピクミンかモノリス製ポケモンスナップたのむ

530名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:14:45.52ID:Kdqxik+c0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

531名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:15:15.87ID:6n0LK5fi0
>>520
メインキャラデザインと言っても、任天堂本社デザインスタッフの補佐の可能性もあるわけだがなぁ
ある程度は本社の方で、こういうコンセプトのデザインでお願いしますって指示は少なくともあるだろうが

532名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:15:21.93ID:TbRTMhcx0
>>521
ゼルダのコスプレしたヒカリちゃんのファンアートは、まだですか

533名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:15:23.74ID:zUYXpTmw0
旧ゲームデザインとなってしまった時オカ枠が消えると思わせてモノリス枠になる

534名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:16:23.39ID:0EiVmfvN0
志向を変えてロボがたくさん出てくるゼルダにしよう
ガチガチのゼノクロみたいのでなくブレワイの神獣を小さくしたようなのでもいい

535名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:17:05.93ID:+7kn9NFMx
NAMCOアホだな
モノリス手放しちゃって

これを任天堂製のゲームと言って発売するのは何か違うと思うけれど
神作期待しているよー

536名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:17:11.87ID:YigbTIqX0
定期で湧く不安君はスマブラの時もバンナム叩いてたんやろなー

537名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:17:16.57ID:PcVivohd0
ゼノブレイド2みたいなデザインにはして欲しくない

538名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:17:30.42ID:15AV/J7G0
>>526
ちょっと前だって本編と並列して
神トラ2とかトライフォース三銃士とか動いてたからな
古くは4剣とかカプコンゼルダとかも有ったし
案外手広くやってる印象だわゼルダって

539名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:17:47.89ID:Zn+d7Q7Md
>>491
そもそもブレワイの続編ってどこソースだよ
いつもの妄想じゃねえよな

540名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:18:01.63ID:Jl2wmyyza
ここまで「ブスザワ」の蔑称が出てこないなんて……
ホントにゴキってどっかいっちゃったんだな

541名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:18:12.92ID:efQz4YXXM
もう一作くらいブレワイチームで作ってほしかったんだが…

542名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:18:20.40ID:v2uFZz5x0
>>519
まだそんなネガキャン向けの偏向された画像使うやついるんだな

543名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:19:12.92ID:TPBnfzex0
>定期で湧く不安君はスマブラの時もバンナム叩いてたんやろなー
ほんまそれ

544名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:19:19.36ID:Eb/sKgxf0
>>541
いやそっちはとっくに始まってるぞ

545名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:19:39.43ID:zj9Aq+93a
>>474
ゼノクロはニンダイが初だったはず

546名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:20:19.54ID:Eb/sKgxf0
モノリスが3Dゼルダ作ると聞いて不安にならない方がおかしいがな
なんの実績もない

547名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:21:08.72ID:Zn+d7Q7Md
>>545
2013年の「E3」のダイレクトで発表な

548名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:21:25.67ID:6n0LK5fi0
>>539
ブレワイ公式設定資料集読むとわかるけど、青沼がじきじきに「ブレワイの次回作」を既に作ってるし、ブレワイ系統になるって話もある
まぁブレワイ続編ってよりはブレワイデザインの次回作って言った方が正しかったな

549名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:21:34.84ID:LkgiA3F70
>>546
ブレワイの実績は?

550名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:21:43.38ID:KxTEqsT10
>>433
新規アクションと今回のゼルダが違うゲームなら
ゼルダ開発終わった後そっちに回せるね、募集職種全く一緒だし

http://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol03.html
京都スタジオの在籍スタッフのほとんどはデザイナー
ゆくゆくは京都にもプログラマーやプランナーを置いてオリジナルタイトル開発したい
と言ってるな、この記事がいつの時点かは知らんが

今回のゼルダ募集を機に京都にもプログラマーとプランナー置いて
ゼルダ終わってから新規アクション、がマネジメント的には一番妥当か?

551名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:21:56.65ID:qKoIG++P0
ゼノクロは2013年1月のダイレクトが初出
正式タイトル発表が2014年E3だったかな

552名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:22:21.08ID:faXflDwe0
モノリス所在地

東京本社
中目黒GSスタジオ
飯田橋スタジオ
京都スタジオ

553名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:22:29.98ID:mOlUqxCVM
どうせ任天堂の下請けでしょ
何を騒いでるのか知らんがスカウォもBotwも関わってたし

554名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:22:41.65ID:C1CwslQap
>>513
今までもギャルゲ風だったし!

555名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:22:42.10ID:cSCnSkovd
>>546
言うてどこならいいんよ
ソニーのワンダチームかw

556名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:22:48.58ID:Ehxptdic0
>>531
う〜ん、仮に新しい人見つけてデザインを任せるとしても
ゼルダのメインデザイナーの人材選びをモノリスに任せるとはとても思えないんだよなあ。

557名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:22:50.90ID:YigbTIqX0
仮に出来が悪けりゃDの責任だよw

558名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:23:14.78ID:Eb/sKgxf0
>>549
ただの下請けだよそれは
企画もアートデザインもプログラミングも音楽もレベルデザインも核となる部分は全て任天堂の人間の仕事だし

559名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:23:48.34ID:mKl1lxaf0
とりあえずイメージ共有のための試作品は出来上がってるんじゃねえかな

560名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:24:03.72ID:fl2GPat5M
>>553
そんなのはみんなわかってて
ゼルダ新作の開発が本格化してることを喜んでるんだろ

561名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:24:04.10ID:ah60icub0
今作ってる新規IPアクションが任天堂の目に留まり評価された事でシリーズを任されたか
ブレワイ2の構想が完成して形にしていく段階になり1の時みたく合流したのか

どちらでしょうな

562名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:24:23.66ID:yzLbmoy0p
夢島のようにゼルダのテイストを変えて何ラインか走ってるんじゃないかって気がする

563名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:24:37.23ID:Eb/sKgxf0
>>555
どこならというか任天堂のゼルダチームが作るのが一番安心だよそりゃ

564名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:25:19.67ID:ah60icub0
>>550
ゼノブレ2 では弊害になったから今回は対策ばっちりやな

565名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:25:38.92ID:Eb/sKgxf0
プランナー募集してる時点で下請けじゃない説が俺の中で有力になってる

566名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:25:54.04ID:T4pnEdmf0
>>282
そうだね任天堂関与してなくて
100%子会社のモノリス単体で実行できることだねw

567名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:25:55.49ID:w14/4qOnx
次もラスボスはガノンか?
正直ゼルダは別にラスボスはガノンじゃなくてもいい気がするけどな

568名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:26:06.77ID:mSKVzD0E0
相変わらずモノリスがマップ作った君がいて笑うわ
ちゃんとスタッフロール確認しろ

というか何故かゼルダ3ライン説になってるんだ
夢島と新ゼルダの2ラインやろ今は
下手したら夢島の応援下請けかもしれんしこれ

569名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:26:39.74ID:6n0LK5fi0
>>541
設定資料集の青沼曰く、2017年末くらいには既にブレワイスタッフの開発スタートしてそうだね
今年ブレワイスタッフの新作のお披露目あるといいね

570名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:26:51.05ID:yzLbmoy0p
オーシャンホーンとかいうゼルダのクローンゲームがあるんだけど、ガワだけ似せたまさに偽物なんだよ

テイストも全然違うし

結局、ゼルダらしさってのは任天堂が舵取りしなきゃ出せないんだよきっとね

571名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:27:41.59ID:Nqo6RD4D0
まずドラクエ11Sやってメガテンやモノリス新作を楽しんでついでにルンファク4リメイクもやりつつアトラスからもう一本くらいRPGがでてゼルダ新作を楽しむ

うん、余裕で待てそう

572名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:28:20.81ID:Zn+d7Q7Md
>>568
夢島はグレッゾ開発だろ

573名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:28:24.22ID:F9NL0yyJ0
しかしゼルダもでかい弾になったよな
今や国内でも楽々FF超えのキラータイトルに

574名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:28:43.37ID:QxcoPg+Bp
>>561
前者のような気がする。
新規アクションと募集内容が全く同じだし。
本編じゃなくて、モノリス製ゼルダ外伝みたいな感じじゃないかと予想。

575名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:29:01.93ID:mSKVzD0E0
>>572
夢島グレッゾのソースプリーズ

576名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:29:22.71ID:6EpRsAl1d
>>453
しかしそれは誰も明言していない。
「仮初めの儀式」では、他のルートの作品との関連を匂わせる事が語られている部分があり、
一部ではファンサービスで関連はないと言われたり、また一部では大いに関連があると言われているが、
公式なアナウンスはない。

577名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:29:34.12ID:kqM9x6+Na
さらに100人ぐらい増加か?

578名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:30:06.83ID:T4pnEdmf0
ブレワイ2をモノリス
青沼側で本編ゼルダのライン動いてそうな気はする

579名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:30:16.33ID:vyOwub500
猫の手も借りたいのに、新規で別ラインでゼルダ作らせる訳ないじゃん
移植、リメイクならあるかもしれんが

580名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:31:08.58ID:Iv3ciF79M
新作の発売にここから2年は待ちそうなのだけが残念

581名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:31:29.34ID:cSCnSkovd
>>563
まあ無理そうなら無視ればいいんじゃないかな
極力再現を意識していたゼルダ無双よりもさらに監修しやすいとは思うし

582名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:31:58.94ID:YigbTIqX0
>>573
FFが出す度ハードル下げてくれるからな()

583名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:32:36.98ID:faXflDwe0
またゼルダコンプ発症だな

584名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:32:54.57ID:mSKVzD0E0
ゼルブレの時も最初は少数で土台を作って
飾りつけする時に大量に人材投入する作り方だったから
土台はもう出来てて、これは飾りつけする駒の大量募集って事だろ?
なんで3Dゼルダ2ラインになる発想になるのがわけわかめ

585名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:32:55.58ID:IpVrH4lT0
ゼノクロのフィールドをたった2年で作り上げたモノリスだぞ
下手したら来年の冬に出てもおかしくない

586名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:33:04.71ID:w14/4qOnx
スタッフ募集のコンセプトアートがトライフォースだからこれ外伝じゃなく本編ぽいんだよな

587名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:33:12.43ID:qKoIG++P0
モノリスにゼルダの本質部分作れるスタッフいるかなぁ
ディザスターとゼノブレシリーズからは全くそれらしいの感じなかった

588名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:33:31.00ID:QRVMX//f0
>>13
たぶんこの募集であたるのは次の次だよ

589名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:33:56.27ID:mKl1lxaf0
任天堂がモノリスの買収のニュースが流れた時にゲハに10年後くらいにゼルダに関わるぞと書き込んだら信じるやついるんかな

590名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:34:03.79ID:MdPxkNLKp
>>575
前に伝説を作るソフトの開発募集してたやろ
ムジュラリメイクの会社やしほぼここ開発で間違いないだろう

591名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:35:01.77ID:zUYXpTmw0
ゼルダは全作品年表で繋がってるから本編外伝定義しても仕方がない

592名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:35:07.55ID:3l3iJZzc0
ブレワイの次の作品の募集っていい人材集まりそうだな
いい傾向だなほんと

593名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:35:24.53ID:1eXdgcxN0
ゼルダ3ライン動くってことかこれ

スイッチ延命に必死やな

594名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:35:43.88ID:ah60icub0
>>587
正直サブクエがつまらなくなりそう
ゼノブレ2 は褒められたもんじゃない
ボリュームだけはあったが

595名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:35:50.57ID:cgPJ0coS0
>>233
次作ではトライフォースを前面に打ち出してくるということかな

596名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:36:21.18ID:kqM9x6+Na
リンクの冒険2かな
一番RPGしてるし

597上生菓子 ◆27lGosbYAuyR 2019/03/28(木) 15:36:22.39ID:+yREbaQRM
これ、今年のE3には発表あるんじゃね?
で、来年の年末にぶつけてきそう

598名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:36:39.19ID:w14/4qOnx
スカウォは例外だけどガノンがラスボスのやつが基本ゼルダ本編だと思ってる

599名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:37:31.89ID:ueWz1KAz0
本編なわけないし
モノリスらしいゼルダを作ればええよ

600名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:37:41.69ID:5OV5CGH1p
>>585
ゼノクロは5年かかったぞ

601名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:37:49.04ID:mSKVzD0E0
来年の年末には投入して欲しいよなぁ
エンジン使い回しなんだから大丈夫やろ(鼻ほじ)

602名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:37:59.27ID:lKDjMvUi0
これはゼルダ人気を受けて
従来3Dゼルダ
ブレワイゼルダ
2Dゼルダと3本柱にするのかなやったぜ

603名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:38:01.13ID:OEZkHHwO0
数少ない日本の誇れるジャンルだから頑張って欲しい

604名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:38:54.93ID:Ehxptdic0
ゼルブレイド!

605名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:38:56.86ID:YKUrgLHJ0
モノリスなんてロートルを使うなら次は駄目だろう
折角面白いゼルダを作ったのにまた迷走コースだな

606名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:39:02.87ID:VzZ4cHirM
ポケモン任せた方がいいよな

607名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:39:07.01ID:8IBBcQoN0
任天堂はサンドロとまた手を組んで斬撃のリンクの冒険だして…

608名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:39:13.97ID:6EpRsAl1d
>>568
夢島のメインキャラデザインを、今から募集するのか。

609名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:39:23.21ID:TpGiQyuz0
安藤
僕はやっぱり「ブレス オブ ザ ワイルド」を、面白くつくりきれたことですね。「部分受託」というと“一部を依頼された通りに作るだけの仕事”と思われそうですが、おそらくみなさんが想像されているより多くの箇所を担当させて頂いていますので

610名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:39:56.88ID:kqM9x6+Na
>>597
MSとSIEが新型出すみたいだし話題性で対抗するならゼルダやろな
マリオデ、マリカ9も足並み揃えて第2ローンチとしてぶち上げるのかも

611名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:40:05.86ID:mSKVzD0E0
>>608
マムーのデザインで手こずってるかもしれんだろ!!!

612名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:40:07.63ID:XQuo48bL0
ゼノクロは初のHDだったし
時間も余計にかかっただろう

613名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:41:31.75ID:1eXdgcxN0
任天堂「ファーストとセカンドしか売れないからファーストタイトル一杯だしたらええやろ」

クオリティは守れよ

614名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:42:20.52ID:3Rhh+QA+H
ゼルダだからがっつり任天堂の監修はいるだろうから
シナリオも安心だな

615名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:42:56.51ID:qKoIG++P0
次世代機のロンチにゼルダぶつける可能性はあるだろうな

616名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:43:16.16ID:Ehxptdic0
つうかよく見たらめっちゃトライフォースじゃね・・・?

リメイクか3くるか?

617名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:43:33.31ID:6EpRsAl1d
>>612
「HDの土台」を連呼してたもんなw

でもその土台に手をかけたおかげで、色々経験が役に立ってると思う。

618名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:44:04.03ID:uZf1G2nZM
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚

619名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:44:08.40ID:VKHS5r5/0
>>199
皮肉にもその二つがモノリスの苦手分野じゃねーかwbotwもちょっと不便だったもんな
ボタンが余ってるのに武器や材料の項目スキップできないとか

620名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:44:09.88ID:1eXdgcxN0
今年 ポケモン どう森
来年 マリカ9 ゼルダブレワイ2 スプラ3

これか

621名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:44:29.82ID:6EpRsAl1d
>>616
どう言う事だよw

622名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:45:48.86ID:Q8Q/K7Rwd
キャラデザってモブとかのじゃないの?そういう沢山いるキャラのデザインと3Dモデルを作るんだろ

623名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:45:50.25ID:3PnD+WKSM
>>616
神トラ?
一応三銃士が3やで

624名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:46:02.25ID:C1CwslQap
>>594
いや、ゼルダもサブクエはそんなに…
祠クエストは好きだけどね

625名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:47:00.47ID:XQuo48bL0
>>618
スカイウォードソードだな

626名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:47:11.10ID:jPdUwCqoa
>>306
恥ずかしいから発言しないでくれな
モノリスの業績を汚すなクソアンチ

627名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:47:33.36ID:fh27iYjtM
>>484
新作ゼルダの発表は来年の最初のダイレクト、もしくは来年のE3になると思うわ
今年は夢を見る島が出るし、他に紹介したいソフトが無いならともかく、E3で紹介したいソフトは仰る通り大渋滞してる状態だしな……

ベヨ3は発売日的な意味で今年はもう隙間がないから、まず発売は来年になると見ていい
それに8月末にアスチェ出るんだし、E3はそっちに全振りやろね

モノリス新作は今年のE3で発表されそうな予感

628名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:48:53.08ID:05HTKdtmM
こんな求人広告を許すって、任天堂はよほどモノリスの世間の評判を高く見積もってるんだな
ヘタしたらゼルダブランドを毀損することになるだろこれ

629名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:49:47.17ID:QRVMX//f0
ここ最近の任天堂はちゃんとゲーマーの方も見てくれるようになってきてありがたいな

630名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:50:53.90ID:6EpRsAl1d
>>628
それぐらいで毀損されるんなら元から大したものじゃないよ。

631名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:51:49.34ID:XQuo48bL0
ブレスオブザワイルドも関わってるんだけどな・・・

632名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:52:19.10ID:AL1a/5BzM
今年のE3で発表だけはしそう
2014年のときみたいに

633名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:53:02.09ID:Eb/sKgxf0
>>631
ただの下請けじゃん

634名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:53:15.98ID:dvYUF3XOd
今まで通り任天堂がメインでモノリスがお手伝い
ただ今までの部分委託と違ってがっつり関わるってだけじゃね
BotWでスタッフかなり取られてたみたいだし今回は取られるわけにはいかないだろうから大規模募集

635名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:53:22.16ID:Gs0syBQl0
ゼルダを作りたい人は業界内でも多い気がする
任天堂の募集よりも敷居が低いから優秀な人も集まる気がする

636名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:54:31.04ID:KWeNknWh0
アクションRPGがこれ…なのかな

637名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:54:43.45ID:vbM8aLxsM
モノリスも大きくなったもんだ
任天堂が引き取った時はボロクソに言われたもんだが

638名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:54:47.31ID:CCdj3Vgup
ゼルダって基本内製なの?

639名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:55:09.79ID:mSKVzD0E0
敷居が低いけど下請け会社での募集だからどうだろう
本体募集なら引く手数多なんだろうけど

640名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:55:16.17ID:s28LWQ9K0
ゼノブレイドライン
アクションライン
ゼルダライン


最近任天堂というよりモノリスのほうが好きだわ

641名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:55:23.13ID:cSCnSkovd
>>628
PSO2コラボに顔だしてる時点で……

642名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:55:54.78ID:s28LWQ9K0
>>638
据え置きはそうだね、携帯機のは外注も多い

643名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:56:36.83ID:6EpRsAl1d
>>638
内製もあれば外注もある。

644名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:56:42.84ID:/Puo4Ur90
>>449
ゲハにいたらわかるだろうけどゼノブレ2はゴキちゃんたちに散々ネガキャンされまくってきたんだ
自分が好きな作品をやってもない何も知らない奴からネガネガされたら正直気分いいものではない
その中でもキャラがアニオタに媚びてるとかが多かったから君のレスに過剰になっちゃったんでないかな
まあキャラが好きではないって気を使った書き方してるのは伝わってきたけどね
でもそれをどこまで許容できるかは自分なんだから人に聞いても答えられんよ
ゲーム内容は名作だ神ゲーだ散々言われているんだからあとは自分で判断してみたら?

645名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:57:00.28ID:rVsCym0o0
募集内容から察するにモノリスがメインでゼルダ作るんだろ?
まさかのRPGとか?

646名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:57:37.05ID:jc1NaB+F0
>>628
クォリティコントロールは任天堂のゼルダチームがやればいいので
これは任天堂グループとして優秀な人を取るのにゼルダを利用する戦略だな

647名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:58:04.03ID:w14/4qOnx
ゼルダ本編は基本内製だよ

648名無しさん必死だな2019/03/28(木) 15:58:19.40ID:XQuo48bL0
>>639
今時、CSだけ作らせてもらえるとこって珍しいからな
どうなんだろな

649名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:00:00.24ID:zUYXpTmw0
携帯機の神トラ2はハイラルでガノンでダンジョン12個な完全新作だけど本編なの?

650名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:01:29.34ID:TpGiQyuz0
>>646
モノリス側にとってももアクションは苦手な分野だから
そこをゼルダに関わることで学べるのとUIも同時に

651名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:02:01.36ID:b/TBrOPe0
ガノンが邪神になりそう

652名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:02:06.60ID:w14/4qOnx
>>645
モノリスが作るとしても本格的なRPGにはしないんじゃない?
RPGの経験値ためてレベルアップで強くなる方式はミヤホンがあんま好きじゃないっぽいし

653名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:02:25.79ID:XtixzsjP0
こういう、別会社同士でも人員都合しあってお互いにスキル向上出来るシステム良いよな
グラフィックチームにしろテスト人員にしろ、追い込む時期は限定的だし
だからといってライン増やして繁忙期ずらすのは結構な博打だし

654名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:02:58.32ID:zj9Aq+93a
>>547
2014年1月のダイレクトで発表されてたよ
あの頃はまだタイトル未定で『X』だったけどな

655名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:04:24.38ID:9GTeDpEUM
>>618
据置ゼルダは神トラからトワプリまで一応リメイクしたからあと残ってるスカウォリメイクありそ

656名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:04:47.39ID:Xo/HQYYTa
>>5
スカイウォードソードの頃から手伝いはしてる

657名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:05:37.44ID:ah60icub0
>>636
RPGとは言ってないな
アドベンチャーとは言ってた
新規IPってシリーズモノではないって事やし

658名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:05:39.32ID:qGjkh8aSd
>>654
ゼノクロは2013年のE3発表だよ

659名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:05:55.97ID:faXflDwe0
リメイクぐらいでモノリスは使わんよw

660名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:08:50.00ID:zyp63o5md
スクエニの募集との信頼度が大違いだな(笑)

661名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:10:08.72ID:jc1NaB+F0
>>657
言ってるのはアクションてことだけじゃないか

662名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:10:09.18ID:kYUngumi0
ブスザワを流用したオープンワールド狩りゲー

663名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:10:27.20ID:XQuo48bL0
スクエニはタイトル発表して3年後に大規模募集してるから

664名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:11:28.45ID:aOLsWAdf0
景気が良くて結構なことだ

665名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:13:21.46ID:nD6QHJB7d
新作ゼルダはプロローグで
幼なじみの結婚式のために花を集めたりしそう

666名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:13:25.62ID:ueWz1KAz0
ゼルダエンジンを使わせてもらえるんだろうか?

667名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:14:01.56ID:SvE7bVF1d
まじかよ
かなりの衝撃なんだが

668名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:15:17.76ID:eVH0bNEpd
勝ったな

669名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:15:31.65ID:SvE7bVF1d
完全新作というか、新説?じゃなくてムジュラみたいな感じなのか、完全新作なのかが気になる
完全新作だとUI辺りが心配だが

670名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:17:12.30ID:AL1a/5BzM
>>599
どう考えても本編だろ
BOTWにも関わってたんだからその延長としての募集だろ

671名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:17:12.43ID:mSKVzD0E0
人海戦術用の下請けだって言ってるだろ

672名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:20:15.33ID:s28LWQ9K0
ゼノブレイドライン
ゼルダライン
新規アクションライン

完全にメインの開発会社になったな、ここが無ければ回らないというレベルに達した

673名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:20:28.51ID:sE1EaF9v0
今度は結構物量必要だから大変だと思うよ

674名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:20:54.49ID:zj9Aq+93a
ブレワイは寂れた雰囲気の世界観だったから、今度はでっかい城下町みたいな賑やかな場所があると嬉しい

675名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:21:00.38ID:ueWz1KAz0
>>670
本編をモノリスに任せる分けわけないだろ
本社にゼルダチームがあるんだから
ゼルダ無双とかと同じポジションだよ

676名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:21:13.47ID:UUi1f6vj0
数百人の人海戦術は日本ではモノリスだけか

677名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:21:22.31ID:E/E6y+Wk0
>>613
心配すんな
PSと違ってセーブデータ破壊したりハード破壊なんて起きないからwww

678名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:21:31.26ID:EOA6fAkv0
>>675
任せるんじゃなくて手伝いだろ

679名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:22:05.71ID:faXflDwe0
ブレワイの100年前のバッドエンドなやつでもええんやで

680名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:22:45.69ID:VKHS5r5/0
botwは実質wiiuのソフトだったけど新作はswitch全振りだからいくらかは向上するでしょ

681名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:23:18.96ID:E/E6y+Wk0
>>628
毀損()するほどブランド残ってないとこは余裕でいいよな

682名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:24:02.42ID:ueWz1KAz0
>>678
これまで通りの手伝いでこんなに雇うかな
他のラインでも人材募集してたのに
いや素人だから分からんけど

683名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:24:33.69ID:wqDbP221d
このゼルダ新作とモノリスアクションゲーは噂のSwitch Pro推奨ゲームな希ガス
E3で同時に発表して大々的にアピールするだろう

684名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:25:27.76ID:ATPPAo3Tp
文明が栄えてたブレワイの1万年前の話やってくれねえかなぁ
ただそれだと伝承通りならガノンフルボッコルートだけど

685名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:26:28.63ID:wqDbP221d
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚
募集が「大規模」って書いてあるし、今までのBotWやスプラのサポートのレベルではないだろう
募集要項もメインに関わるものばかりだし、単なる今までの手伝いレベルではないことは確か

686名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:26:48.35ID:AL1a/5BzM
>>682
BOTWが大成功してよりマップに力を入れることにしたんだろ

687名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:27:10.50ID:mSKVzD0E0
>>682
前作を超えるボリュームにするならそりゃ沢山雇うでしょ
300人から今度は400人に増やすならそれだけの人材が必要になる

688名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:28:08.87ID:fh27iYjtM
時オカに対するムジュラみたいな感じのを出してくれたら最っ高なんだけどな
メインキャラデザインからキャラモデリングまで新たにするみたいだし、ブレワイをベースとした作品ではなさそうね

689名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:28:31.50ID:XQuo48bL0
今2ラインやってて人数割けないないから
増やすって話かもしれん
ゼノブレイド2のときは人とられて制作が大変だったって話あるし

690名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:28:54.88ID:cSCnSkovd
200万本売ればペイできるの領域からどこまで伸ばすのかは気になるぬ

691名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:30:08.73ID:kAReMFPm0
これ次作の次じゃないのか

692名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:30:24.67ID:LFDuu4+c0
これは3Dゼルダとオープンゼルダを作るんだな

693名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:30:36.63ID:ah60icub0
回生のマスターソードみたいにぶっ壊れた街やNPCがニョキニョキ生まれ変わるんやろな
ブレワイでも廃墟はチラチラ見かけたし

694名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:30:59.28ID:pLfEC9Ay0
来年末に出してくれたら嬉しいなぁ

695名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:31:15.16ID:fh27iYjtM
>>682
ブレワイなんて200万本売れればブレワイだけでなく次回作の制作費まで賄える、とのことだからね
現時点でその想定の6倍程売れてるんだし、そりゃ人員割きまくるのも当然の判断

696名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:31:46.89ID:s28LWQ9K0
はああマジでモノリスソフト最高だわ、正直ここにいる任天堂信者が理想とする会社だろ。はやくゼノブレイドヒーローズ出せよクソ課金してやるから

697名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:31:52.25ID:5rFNKtHh0
BotWは他のAAAタイトルに比べてペイライン低いって聞いたからあれだけ売れたんならもっとこのシリーズにお金と人を割けるんじゃないかと思ってたんだけど
これはもしかしてBotWよりさらに大規模なゼルダが出てくるのかね?
そうなら期待しかないね

698名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:34:22.16ID:YigbTIqX0
ゼルダエディタ流用するんなら前作よりコスト抑えられる

699名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:35:11.08ID:ah60icub0
新規アクションゲーが横スクだったらズコー感半端ない
ダクソ1ぐらいの規模の地続きマップだと勝手に想像してるし

700名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:35:36.31ID:rVsCym0o0
タイトルがproduction02だし前募集してたアクションがゼルダになった説はありえそうな気がするな

701名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:36:36.90ID:faXflDwe0
前野が完成した説に一票

702名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:36:55.71ID:XQuo48bL0
横スクなんて、それこそ経験ないから
ないだろう

703名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:37:05.70ID:75t9+BjL0
>>685
BotWで関わってた職種もこれと大差ない

704名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:37:41.02ID:o2/VJpsn0
任天堂はモノリスを手放せんなw

705名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:38:50.90ID:4UDeuWUkp
>>703
大差あるよ
BOTWで関わってたものとレベルがちゃう

706名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:38:51.15ID:A+AtRgpi0
>>1
部分受託だな
http://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol05.html

── 社内の仕事で一番感じた達成感はなんでしたか?
安藤 僕はやっぱり「ブレス オブ ザ ワイルド」を、面白くつくりきれたことですね。
「部分受託」というと“一部を依頼された通りに作るだけの仕事”と思われそうですが、
おそらくみなさんが想像されているより多くの箇所を担当させて頂いていますので、
ものすごく大変だった分、達成感も半端じゃないです!

707名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:39:28.65ID:CgV5bFfO0
>>36

ぜんぜん違う

708名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:40:08.78ID:kqM9x6+Na
>>696
言うておんぶに抱っこじゃダメじゃアカンし、任天堂の開発総本部も拡大するべきだし
また技術力があるサードも買収する準備も必要やけどな
モノリスが成功例としてシッカリしてくれたらやりやすくなると思う
なんしか任天堂はサポートしまくって欲しいわ

シンプルに面白いソフトがやりたい
グラフィックは360時代の洋ゲー並みぐらいのでokなので

709名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:41:09.74ID:75t9+BjL0
>>704
というか人を増やすには「モノリスソフト」という箱が任天堂にとって使いやすいんでしょ
任天堂社屋に増やせる人の数は限られてるし、子会社の中でネームバリューがあって任天堂が人を育てられる環境の会社ってモノリスソフトくらいしかないしな

710名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:41:24.43ID:vbM8aLxsM
>>700
トップページで並行して募集かけてるけどな

711名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:41:30.41ID:PvY2m8Oz0
ゼルダ枠で採用されたモノリススタッフは開発が完了したらどうなるんだ? 他のプロジェクトに配転するんだろうか

712名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:43:04.02ID:faXflDwe0
モノリスは残業ゼロだから仕事が増えたら増員するしかないw

713名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:43:10.69ID:YigbTIqX0
ソーマブリンガーの続編はよ

714名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:44:01.77ID:XQuo48bL0
>>711
正社員ならそうなるだろな

715名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:44:02.63ID:o2/VJpsn0
>>711
全部は抱えないだろうけど有能な人はそのまま囲うんじゃない?
任天堂にしろモノリスにしろ開発規模はまだまだ拡大する予定みたいだしさ

716名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:44:03.47ID:CgV5bFfO0
Bow
「任天堂 100 : 外注 20」  で 120%のゼルダを作った 

次回作
「任天堂 100 : 外注 50」  で 150%のゼルダを作る予定 


って事かと

717名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:44:42.11ID:Ke3rfGgwd
>>711
そりゃそうだろ
フリーランスや契約社員だったらサヨナラかもしれんが正社員だったらそういうわけにもいかないだろうし

718名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:44:46.34ID:ZGBdehx2K
カプコンの木の実、帽子、4剣
グレッゾの時オカ3D、ムジュラ3D、3銃士
タンタラスメディアのトワプリHD
外部製作だったゼルダはこれだけかな

719名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:45:55.71ID:5T1pK8mFr
ゼルダのキャラデザやってたとか実績、下手したらポケモンにも絡んでコザキさいとうなおきコースある??
クソ絵師がたかってきそう

720名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:46:26.09ID:XJMnTcrxH
モノリスお得意の未開マップに印付けゲームになりそう

721名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:47:17.72ID:cjmx3deoa
今やドラクエより作り甲斐があるかもな

722名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:49:44.00ID:b6rLuhKEa
モノリスは元々ソニーのものだったのに
任天堂の強奪癖がうざい

723名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:50:06.77ID:zkuf1FdRa
>>720
募集してるのデザインを除けばマップとアクションだし関わる規模が増えたとはいえそういうゲーム根幹部分は任天堂のままなんだろ

724名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:50:49.36ID:e74rnkdzd
ただ開発協力に割く人数増やすだけだろ

725名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:51:36.37ID:1rB1zy9sF

ちょっとまって
もしかしてFF7より早く出る可能性が!?

726名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:51:40.76ID:kqM9x6+Na
20年 新規アクション
21年 モノリスゼルダ
22年 ゼノ
23年 新規アクション2
24年 モノリスゼルダ2
25年 ゼノ

COD並みのペースでいけそうやな
その頃のゲームハードがどうなってるかは知らんが

727名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:52:28.58ID:Ke3rfGgwd
でもまさかモノリスもスクエニやバンタムからぼろ雑巾のような扱いからこんな大出世するとは思ってなかったろうな

>>722
モノリスが任天堂の子会社にならない未来だったとしてもPSにゼルダが出る訳じゃないぞ

728名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:53:04.42ID:NPuAgeEZd
>>722
ナムコあるいはバンダイナムコです

729名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:53:17.38ID:7EAo3PXe0
>>450
そうだったらかなりヤベーなw

730名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:53:18.73ID:sE1EaF9v0
どこも人増やしてるよ
人手が足りないから

731名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:55:02.15ID:WiuMcfdAa
>>1
今までの体制じゃ大幅に人が足りないということだから
switch2はかなり高性能になる予感

732名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:57:16.88ID:a/YaHpjF0
ブレワイが17年で夢島が19年だから
新作は21年辺りかね

733名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:58:22.04ID:5rFNKtHh0
>>716
開発規模がBotWより大きくなってBotWの良いところはそのままにボリュームが増すんなら凄いな
BotWは神ゲーだけどバリエーションは多いが敵の数自体は少ないから過去作からもっと敵欲しかったとか本格的なダンジョンがもっとほしいとかそういう要望を時折見たがそこすら解決してしまうかもしれない

734名無しさん必死だな2019/03/28(木) 16:59:24.96ID:/lWpeqpYa
>>722
病気かな?

735名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:02:37.95ID:a/YaHpjF0
>>706 >>724
前回が部分受託だったからといって今回もそうとは限らない わざわざこんなページ作る地からの入れようだし

736名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:02:49.24ID:7p6Y2XOK0
新作アクションはSFが良かった

737名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:04:23.33ID:75t9+BjL0
>>733
BotWは神ゲーだけど明確にまだ改善点が見えてるってのがある意味すごいとおもう

738名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:04:34.20ID:pVdLMCx4d
ガノンドロフ
僕の解釈だと神…つまり主人公の少年とリンクしたプレイヤーを超えて運命を切り開く存在なんだよね
ゼルダ姫も名前タイトルと被るかさあ
一文字変えてエルマにしょう

739名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:04:37.41ID:GPlpla1Dp
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚

モノリスに開発力なんてないからな
なんも期待できねえ

740名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:04:42.49ID:7EAo3PXe0
>>722
ソニーのものだったことなど一度もありません

741名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:05:29.68ID:a06qf/SJM
>>739

742名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:05:57.74ID:yaH/paj9p
>>492
惜しいな、フュージョンコンボの有用性に気付いていれば雑魚は一瞬で溶けるようなバトル展開になったのにな

743名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:06:04.81ID:QHqJ/CtQd
>>272
ゼルダもゼノシリーズもほとんど未経験の自分からするとBotWのほうが断然面白かったな

744名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:06:32.57ID:+OG5v6cu0
モノリス新作とモノリスゼルダの2本動いているのか
ゼノは2で区切りをつけたと見ていいのか?クロス系は作りたいみたいだし新入社員育成後に開発なのかな

745名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:09:29.96ID:9Q6vTy2g0
解像度は1080pでよろしく

746名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:10:56.13ID:dbRoA5dua
背景のロゴは神獣?
ブレワイの1万年前か百年前の物語だと面白いんだが

747名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:12:21.57ID:X/imPDi+d
ゼルダと聞いただけで
ゴキブリ失禁www
テリーがこわいwww

748名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:14:21.40ID:zkuf1FdRa
>>735
流石に全部任されたとするには職種偏りすぎだ
ゲームの中身担当するような職種がごっそりないからこれじゃゲームにならない

749名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:15:48.34ID:qKoIG++P0
この1年で社員40人増えてるんだよな
それでまだ大規模募集かけるって、手伝いにしろ新作にしろ相当な規模だな

750名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:15:51.43ID:pDzNey2+0
>>722
ソニーのものでもないけどw
そもそもモノリスを任天堂が買った時みんな馬鹿にしてただろw
どの面下げてそんなこと言えるんだよw

751名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:16:46.01ID:KmW/b5Sr0
>>637
当時はゼノサーガのモノリスだったからそりゃね

バテンのモノリスでもあるのを認識してた一部の人が可能性を見出してたけど

752名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:16:45.56ID:fh27iYjtM
>>745
810〜900くらいでいいから、それよりfps安定させてほしい

753名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:16:46.88ID:cbubz6S70
>>746
元々時オカでも過去の選択による分岐があったんだから敗北した100年前じゃなくてその歴史に打ち勝ったパターンでの100年前の話も欲しいな

754名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:17:16.39ID:fP5152wVM
ゼノゼルダクロスくるな(´・ω・`)

755名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:17:41.38ID:FwLGgFyV0
モノリスの力がどんどん高まってゼノギアスの版権を穏便にモノリスに返してくれる展開こねーかなぁ

756名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:19:18.34ID:pDzNey2+0
>>755
版権にうるさいスクエニだしありえねーな

757名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:20:03.01ID:wGmRntld0
ヤリマンの電話番号
03-5579-2795

758名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:20:45.40ID:rVsCym0o0
>>710
募集職種が全く一緒だぞ
ほぼ確定だろ

759名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:20:51.51ID:zkuf1FdRa
>>751
今となっちゃいい買い物だったんだろうけど当時は何を期待して買ったんだろ
少人数だしほとんど新人だし

760名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:21:09.92ID:FwLGgFyV0
>>756
スクエニもあんな高橋色maxのゼノなんて持ってても何もできないんだし
さっさと売りつければいいのに

761名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:21:31.35ID:bA//KrCZd
アクションRPGの募集要項と全く同じだな
これ件のハイファンタジーIPがゼルダになったんじゃね?
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚

762名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:21:41.41ID:qEG+lWgZd
全く関係ないけどモノリスとアトラスのメガテンコラボした作品作って欲しい#FEとは別に

763名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:21:51.64ID:KmW/b5Sr0
>>755
あるとしたらSwitch独占でモノリス製作、スクエニ販売のケース
バンナム販売の無限のフロンティアみたいな

764名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:21:59.39ID:lrLiqy760
任天堂のRPG制作部隊として完全に信頼をものにしたんだな

765名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:22:05.77ID:4v0QdlmR0
ゼルダブレイドくるー

766名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:22:24.87ID:lJe5NBh7a
ゼノブレ2で培ったエンジン使って作るんだとしたらグラフィック良くなるね

767名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:23:04.35ID:R0joQqDNa
今募集してるって事は割りと開発状況進んでるって事だよな
しかも前作と違ってモノリスがメインで関わってるとなると楽しみ過ぎる
が、どの程度モノリスが関わってるか気になるところではあるな
任天堂主体で開発してくれてないとゼノクロとかゼノブレ2とかになりかねない

768名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:23:26.40ID:KmW/b5Sr0
>>759
バテンで一緒に仕事してやっていけると感じたから買収だったみたいだけどね
人材見てたんだろうな

769名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:23:26.54ID:RORYmBJL0
これってモノリスがゼルダ作るわけじゃなくて手伝い部隊の強化ってだけかな?

770名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:24:04.82ID:7EAo3PXe0
>>754
ゼルダ「今なら近接戦が有効よ!」

771名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:24:32.56ID:faXflDwe0
レジーは勇退
平井は敗退w

772名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:24:44.28ID:lrLiqy760
ゼの伝説

773名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:25:24.02ID:o2/VJpsn0
>>760
今のままじゃ完全に死蔵だからなあ
現実的な値段でモノリスに売った方がお互いに幸せになれると思うんだが

774名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:25:32.78ID:TwPufwR4r
ゼルダの予算でモノリスが最初からマップ作ったら史上最高のオープンワールドができちゃうな

775名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:25:41.30ID:+mSi+2iRx
ツイッターのリプは外人の方が反応してるんだな
結構好印象らしい

776名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:26:20.34ID:DFmROhVs0
モノリスアクション作り隊が売れないからゼルダという名前にしようってなったんだな
ゼルダってつければ糞出も絶賛されるからね

777名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:26:21.23ID:OuX0pn8RM
ブレワイはモンスターの種類が少ない言われてたがモノリスならそこを補ってくれる感じがあるんじゃないの

778名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:27:11.03ID:AnH7bjDdd
>>775
ゼノシリーズは好みが分かれやすいけどモノリス自体は有能だしBotwでも活躍したくらいだから海外からはそりゃ好印象だよな

779名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:27:19.25ID:/p2LRW0F0
ゼルダだったらブスザワの時みたいにどんなゴミでも持ち上げて貰えるし批判意見は叩き潰して貰えるから楽でいいよね

780名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:27:22.00ID:5rFNKtHh0
>>236
任天堂がレア社をMSに売った時は400億近くの値段だったっていう記事を見たがそう考えると3億で売られたモノリスって相当安い買い物だったんだな…

781名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:27:28.97ID:KmW/b5Sr0
>>773
モノリス(任天堂)側からすれば似たような路線の新規IPでも別に良いし

782名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:27:51.57ID:zkuf1FdRa
>>769
おそらく
人員が基本はモノリスの得意分野に偏ってて逆にアクションとかはあんまないし

783名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:28:35.10ID:FSJEaKLC0
ってか募集要項見ると一部お手伝いどころか内製とは別にモノリス製ゼルダ作る気満々じゃねーか
プランナーとかメインキャラデザとか本来任天堂側のクリエーターがやってるような職種募集してるし

784名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:29:53.35ID:Eb/sKgxf0
しかしすでに進んでる任天堂内製ゼルダ以外にモノリスがもう一本作ってるなら
3Dゼルダの新作が今までより短期間に発売されるようになりそうだな

785名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:30:42.64ID:b/TBrOPe0
>>777
あれはハイラルワークスに何故そうだったか答えが乗ってるらしいよ

786名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:31:58.64ID:WcTWe74Gd
任天堂開発の手伝いのほうが本当は嬉しいけど2Dゼルダ3Dゼルダにモノリス製が加われば発売のローテ感覚が短くなるしそれはそれでありだとは思う

787名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:33:26.51ID:DFmROhVs0
ゼルダって避けたらスローになるとか正直あんま使い切れてなかったし
糞アクション弓ゲーだったからモノリスが糞アクションつくっても大丈夫そうだね

788名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:35:24.13ID:pSM1tKpQ0
モノリスが手伝う箇所が増えるのか

789名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:36:00.39ID:Eb/sKgxf0
>>787
お前のエアプくさいレス読むと一瞬でいつものキンハー信者だと分かるわ

790名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:41:42.81ID:pPoSBLica
いくらいいスタッフが居てもいい指導者がいないと良いゲームにはならないってことをゼノブレイド2がよく示してくれたわ

791名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:43:23.00ID:fh27iYjtM
>>785
そんなのあるんか
でもゲームやる上では種類が多いに越したことはないな

792名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:44:17.87ID:GPlpla1Dp
>>787
それな

793名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:45:46.01ID:RORYmBJL0
手伝いとか部分受託とかいうのだけだとまるで外注しただけと誤解するけど
実際に関わった人の証言だと開発チームに入って作ったみたいな関わり方みたいなんだよな
違う会社同士だけど作業は一緒にやってるんだと思うよ

794名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:45:54.71ID:FSJEaKLC0
これからプラチナゲームズやマ―ベの独占タイトルへのネガキャンがいよいよ激化してくるだろうし
今年のE3でモノリスゼルダという最強のタンク役を披露して彼らを守ってやって欲しい

795名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:47:44.06ID:NN92vC9Q0
>>753
これ
ブレワイは一回世界滅んでて町とか少なかったから発展しまくってる世界も冒険したいわ
あとイチカラ村の規模大きくした感じの町発展イベントとそこに自宅たてれるようにしてくれ

796名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:49:10.66ID:Kyov8eK+d
新作ゼルダはシド王子、ルージュ様、テバ、ユン坊の新四天王の物語で良いな。
ブレワイは上手く次に繋げてるよ。

797名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:49:17.59ID:kAwKc1aeM
グレッゾさん、泣く
http://www.grezzo.co.jp/jp/game/

798名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:50:01.87ID:KX52GF6A0
トライフォースという名のゾハルが出る

799名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:50:41.89ID:QIC+waGNa
>>787
・ジャスト回避を回避する
(ジャストタイミング以外で回避する)
・スロー演出をキャンセルする
・クイックラッシュという技を使う
って方法があるのだけど

800名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:51:06.17ID:KX52GF6A0
前から募集してた新作ファンタジーってもしかしてこのことだったりして

801名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:52:14.14ID:QIC+waGNa
>>799
パリィ、ガードするでもいい

802名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:53:25.09ID:hiQOOV060
手足として動かす分には悪くない
頭がいつもダメだから微妙になりがちだが任天堂参加の前から技術力はあるしな
毎回青沼や藤林に指揮取らせてコアな部分はゼルダチームに任せ設計書が出来上がった後に仕事やらせるのは問題ないわ

803名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:54:03.56ID:IpVrH4lT0
モノリスのあの世界観を説明する膨大なサブクエの量がゼルダにも入ってたら楽しそう

804名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:54:06.23ID:wVu4UYp30
>>761
これはモロですね

805名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:54:07.20ID:O/A1Gt/e0
任天堂がオープンエア新作ゼルダ、モノリスが従来リニアムービーゲー路線ゼルダかもしれん

806名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:55:13.23ID:hKfML/Bq0
urlがproduction02ってなってるし
オリジナルが没ってゼルダ関連作に変更ってパターンはありそうだな
スターフォックスアドベンチャーみたいな

807名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:56:30.96ID:j6ALnfUk0
昔バテンっぽいコンセプトアート載せて携帯機向けのRPGの人員募集してたよね
あれ以来バテン3の速報来るの待ち続けてるんだけど…どうなったの?

808名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:57:00.73ID:eK6tKU7i0
どうやらムジュラの仮面2らしいぞ

809名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:57:00.64ID:KP67cc5g0
プランナーまで募集しているから移植でなく新作ゼルダか

810名無しさん必死だな2019/03/28(木) 17:58:11.37ID:kAwKc1aeM
>>214
プレステサードで従業員数20名まで落としたユーザーさん乙です

811名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:00:36.78ID:b/TBrOPe0
>>805
つまり時オカ、風タク、トワプリ、スカウォ系統?

812名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:03:59.58ID:O/A1Gt/e0
メインキャラからモノリスで起こすってのが気になるよね

813名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:05:43.79ID:Dg7hf9FHM
つまりバインバインになるんですねわかります

814名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:05:43.78ID:FwLGgFyV0
>>798
実はゼノギアスep6だったというオチになったりして

815名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:06:26.65ID:D+kS42m+0
まあ、正直モノリスからどんなキャラが出てきても
最初に猫目出された時のインパクトに勝る事はないからセーフ

816名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:06:48.95ID:fh27iYjtM
>>761
その線も普通にありえるよな
ただ「ゼルダになった」ではなく元からゼルダだったけど夢島とかの関係もあり「ゼルダを作る」と明言できなかったのかも

817名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:07:05.51ID:O/A1Gt/e0
>>811
そうそう、ゲーム愛好家にはそっち路線の需要もあるし、モノリスはその方が得意そうなイメージ

818名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:11:46.67ID:hKfML/Bq0
>>807
2の直後に準備に入ったけどすぐ中止
https://twitter.com/honnesan/status/1043900649820192768
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

819名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:12:02.07ID:FwLGgFyV0
>>815
トゥーンリンクとかほんと最初はなんじゃこりゃだったのにいつのまにか馴染んでたわ

820名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:13:42.09ID:/+VxCvcOH
またモノリス信者が図に乗って暴れるのか…

821名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:14:19.73ID:b/TBrOPe0
トゥーンリンクは風のタクトに非常に合ってたな
ブレワイリンクのデザインはリアルとトゥーンの間みたいな感じで一番すこ

822名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:17:03.76ID:r1u1SLUV0
フォトリアルなリンクってキモそう

823名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:17:05.16ID:220oMvNi0
この発狂具合から見ると近々他になんか発表するのかな?

824名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:17:23.35ID:0J/Ssx1A0
ブレワイが一番いいよな
今までのいいとこどりって感じ

825名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:18:00.61ID:otp9arGhd
グラフィックはブレワイ路線がいいわ

826名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:19:59.88ID:xwgCBFyrd
スカウォもブレワイもゼルダあんま好きじゃない
ヒカリちゃん風ゼルダなら歓迎

827名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:20:43.32ID:b/TBrOPe0
ゼルダシリーズって毎回ゼルダの様が違うから面白いな

828名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:22:27.93ID:j6ALnfUk0
>>818
マジかよ…
真面目に生きてたらそのうちバテン3が遊べるかもしれないって思いで今まで頑張ってきたのに
この世に神はいないのか

829名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:23:24.51ID:FRcz8WRpd
>>826
きっしょ

830名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:27:34.70ID:O5IAjzdi0
任天本家が作るんじゃねえのかよ…

831名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:29:11.90ID:7yUjURFO0
ブスゼルダはかんべん
スカイウォードのゼルダで頼むぞ

832名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:31:13.37ID:B7fTv2ey0
しかしモノリスは完全に任天堂に無くてはならない存在になったな
東京はまだオリジナルを作ってるけど、京都の方は完全に任天堂内作の手伝いをやってるんでしょ?

833名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:34:09.29ID:galO6ENs0
botwのフィールドはちょっと淡白だったけどあれがゼノクロみたいになるのか

桜やイミフな森林とか絶景ポイント盛り沢山

ヤベーマジ楽しみ

834名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:36:52.65ID:j6ALnfUk0
プレイのモチベ的にはゼルダよりもリンクのデザインのが重要だと思ったわ
OWだと特に

835名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:40:54.10ID:wj0kOU+ba
任天堂がモノリス助けた時は

ゴキがさんざんバカにしてたのになw

やっぱ観る目あるわ任天堂は

836名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:47:03.09ID:lR/prAmWH
ブレワイのマップにモノリスが関わったっていうデマなんでいつまでも吹聴するんだ

837名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:48:48.48ID:d7SOROKsd
初代をオープンワールドリメイクしようぜ(暴論)

838名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:51:08.47ID:kAReMFPm0
>>618
これだな

839名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:51:42.63ID:XQuo48bL0
スレ見るかんじじゃスカイウォードソードなら
可能性ある

840名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:51:55.94ID:OZLFMJFP0
ゼルダ好きだがモノリスは好きじゃない

841名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:52:09.45ID:h3qQCP3dd
スカウォリメイクかな?

842名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:52:36.69ID:VOrG6a/t0
>>828
まぁ、売れないゲームは作れないからな

843名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:53:11.40ID:6Fh3v/Sp0
てかゼルダは任天堂が一番金と時間掛けるタイトルだから

モノリスだけじゃなくて関連会社色々使った総力戦みたいになる

844名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:56:08.77ID:cGDZaknkM
>>519
2011年と2013年のはブレスと関係ない性能テストだぞ

845名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:56:36.27ID:HjPQ10TN0
>>836
関わっていないってガセが何故か流布されているけど普通にランドスケープデザインに多くのモノリス社員が参加しとるぞ
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚

846名無しさん必死だな2019/03/28(木) 18:57:25.96ID:mET9cfEFd
あくびが出るほどつまんねぇゼルダのサブクエをせめてイーラレベルにしてくれ

847名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:00:05.66ID:fnfl9ZbPa
>>797
グレッゾはエバーオアシス発売がドラクエとかのRPGと被って可哀想だったな
石井の聖剣伝説は元々ゼルダみたいだったし聖剣2にはモノリスの高橋も関わってんだよな

高橋のゼノギアスはゲーム性の進化を予測してマップ360度回転やジャンプなどアクション要素も取り入れてたし
成るべくしてこういうポストに収まったと思うと人生積み重ねなんだなあとしみじみ思う

848名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:01:23.12ID:6YA8DLRTd
マップだけはマジで世界レベルのクオリティだからなぁ
次回作もゼルダ楽しみになってきたわ

849名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:01:28.33ID:NG+X0pvF0
>>845
だよな
なんで関わっていないって否定している奴が多くなったのか不思議だったわ

850名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:01:29.42ID:75t9+BjL0
>>846
イーラのお使いまみれのクエストより酷いものはないよな

851名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:01:51.03ID:zmVwD+WQ0
>>845
すげー

852名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:02:19.01ID:+4exHbF/0
>>845
これは新作ゼルダも期待出来るな

853名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:02:35.29ID:XQuo48bL0
関わってないって言ってるやつがソース出せばいいが
それがない

854名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:03:21.34ID:zkuf1FdRa
>>845
関わった社員相手のインタビュー記事とかもあるのにね

855名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:03:38.54ID:UPl9rM6S0
さっそく変なスレたってるな

856名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:03:55.66ID:bkFQslQHF
>>850
ゼルダのサブクエの内容が薄過ぎるのが問題なんだけど

857名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:04:05.41ID:5pyFzpmBd
もうゲハ公認企業は任天堂でもソニーでもなくてモノリスだな
ゲハの後ろ盾があるモノリスに怖いものは無い

858名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:05:16.31ID:ueWz1KAz0
モノリスがゼルダお手伝いの為に人材募集したのか
モノリスがゼルダの外伝作品またはリメイクを作る事になったのか
はっきりさせてほしい

859名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:05:42.34ID:qxfv8LQ/F
そのうち社員が襲撃されそうで怖いんだよなぁ

860名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:05:58.56ID:aiCH6SLbM
ランドスケープデザインって見た目の部分を手伝っただけだぞ
ただの下請け

861名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:07:02.85ID:Eb/sKgxf0
BotWは祠クエスト含めサブクエコンプリートしたけど
ゼノブレ2はお使い & たらい回しの連続にうんざりして全然やらなかったな

862名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:08:02.35ID:F6huCIcea
>>1
これ、東京勤務だから、何時もの京都ヘルプ案件じゃないな

それに、募集してる職種が広範すぎるから、
モノリスがディレクションもやってんじゃないのか?

そもそも、ヘルプ部隊なら、これから採用とか有り得んだろう
ヘルプ部隊は即戦力求められてんだから、新規採用ばかりじゃ、
モノリスが責任をもって送り出せる訳が無い

やっぱり、これは任天堂がプロデューサ出して監修もやるが、
ディレクションと実際のゲーム作成はモノリスがメインでやる感じ

863名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:08:10.01ID:hKfML/Bq0
>>845
ランドスケープアートはテクスチャなんかの仕上げ担当だな
地形の構築(ランドスケープモデリング)は別の会社が担当してる

864名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:08:18.84ID:FIzVRArN0
早くて3年後か
Switchはハードウェアサイクルの終盤で次世代を視野に入れてる頃

865名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:08:49.54ID:XQuo48bL0
下請けだろうが関わってるだろ
関わってないならソースもってくればいいんじゃね

866名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:09:45.02ID:+KHEuDi30
>>752
んーどちらにせよ720Pは今の時代ホントきつい
もうちょいあげてほしい

867名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:10:43.14ID:Fgntv7em0
>>860>>863
ちゃうぞ

868名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:11:01.21ID:OZLFMJFP0
下請けなのにモノリスのおかげとか言うからケチつけられる

869名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:12:23.12ID:xpuNaLYG0
仕上げ段階で募集する人員じゃないでしょ
ゼルダ本編は100人で一通り出来てから増員って形だから
見下ろしとは別に新しいタイプのゼルダ作るんだと思うよ
基本的に本編が無駄な物を削ぎ落として作る傾向有るから
モノリスゼルダには物量詰め込んだRPG路線のゼルダやってほしいわ

870名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:13:08.11ID:FIzVRArN0
>>752
1920*1080のモニタに表示するなら900pでも十分耐えれるからな

871名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:13:20.32ID:TpGiQyuz0
>>866
そこは新型switchなら解像度もfpsも上がるんだろうな

872名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:13:50.89ID:YKztDW/Ad
この募集規模は普通にモノリス製ゼルダだと思うわ

873名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:14:14.65ID:Y0jO0O+Cp
ゼノライン
新規アクションRPH
モノリスゼルダ

この3ラインだろ

874名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:16:55.11ID:sE1EaF9v0
モノリスゼルダのわけねーだろw

875名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:17:12.35ID:hKfML/Bq0
>>867
地形のモデリングはDigitalscapeとDigital Frontierだな

Graphic Design (Landscape Modeling)
Tadatsugu Motomiya (Digitalscape), Rie Kanetake (Digital Frontier), Kohei Magome, Rie Motonari,
Rieko Kano. Keihan Fujii, Motoko Tohyama, Runa Sugiyama, Keiichi Watanabe, Mitsumasa Okamoto,
Takashi Mikami, Megumi Yasue, Hideki Sato, Hideaki Kato, Kazumasa Kawamoto, Yuri Suga, Kazuyuki Hagiya,
Satsuki Nakamura, Ayaka Kaneko, Tatsuya Shimamura, Mari Oguchi, Makiko Yamamoto, Tatsuya Ogawa,
Tomomichi Higashi, Miho Mashimo, Hiromi Koda, Yusuke Suzuki, Rena Takahashi, Tomomi Hampton,
Olarn Bantukul, Daiki Moroi, Takashi Tatezawa, Masato Sekiguchi, Yoshie Ishimaru, Kanae Yanai,
Mari Tachibana, Mariko Murakami, Daichi Shinohara, Ryuji Tamura, Hiromine Okura, Ryota Unzai,
Masanori Kitao, Makoto Tateishi, Makiko Nihari, Saki Fujimoto, Rina Yamaguchi, Daisuke Yoshioka,
Hiroko Morita, Sho Midorikawa, Maki Takano, Yuka Horikawa, Kazue Miyahara, Makoto Kayano

876名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:17:31.66ID:Uv5uYEuS0
時オカ系糞広いダンジョン来たか

877名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:18:06.51ID:ueWz1KAz0
本当にモノリス製ゼルダなら
ワクワクが止まらんのぉ

878名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:19:01.03ID:vPjUbarB0
これは間違いなくBOTWのエンジン使うだろうな
楽しみすぎる

879名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:20:25.82ID:F6huCIcea
まあ、情報が少ないから、想像でしかないが、
BOTWタイプのオープンエアー型のゼルダも続けることは言明されてたから、
そっちをモノリスに任せるという可能性はある

でもって、任天堂本体はBOTWタイプに拘らない、
いつもの新しいタイプのゼルダ本編を作るって路線じゃないかね

880名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:23:39.79ID:F6huCIcea
基本的に、ゼルダは新作は毎回異なるゲーム性にするのが普通だったけど、
BOTWが総計1500万本まで狙えそうな大ヒット作に化けたのを受けて、
BOTWタイプのゼルダを別ラインで継続することにしたのかもしれない

881名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:24:46.94ID:VOrG6a/t0
>>862
昔みたいに任天堂社内で机並べて応援しているわけではなくて、データのやり取りしているだけだから勤務地は関係ないよ
前のゼルダだって東京の開発の半分がゼルダにとられたって高橋も言っていたわけだしな

882名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:25:16.63ID:J1mQ28fW0
今までのペースだと次は2022年だな

883名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:28:31.55ID:O/A1Gt/e0
>>618
ディンフロルネールの紋章なんて風タクくらいからあるしのう、ブレワイでも実は描かれてる

884名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:30:00.92ID:Z4dg1yN6r
縄張りバルバロッサさんがハイラルに出張するのか

885名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:31:41.11ID:O/A1Gt/e0
>>879
なるほどそっちか
俺の予想とは逆だ

886名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:34:30.36ID:2SSLNCzNa
今募集したら三年後くらいか?遅すぎるわ

887名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:36:01.06ID:Eb/sKgxf0
>>866
BotWは900pだけど

888名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:37:48.42ID:6zWyB/0ZM
>>879
GOTY総ナメして1300万本売れたビッグタイトルの新作をモノリスに任せるとか絶対ないない

889名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:39:29.48ID:wVZeUXSK0
ユニバーサルミュージック買収候補に
中国テンセントと米投資会社が浮上
オファー2兆円規模の可能性
www.musicman-net.com/business/84397

ユニバーサルミュージックで2兆円か
PS事業だとどれだけの価値があるんだろう

890名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:39:45.40ID:cGDZaknkM
>>845
これもうゼルダはモノリスのモノだな

891名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:39:52.02ID:6zWyB/0ZM
>>886
任天堂内製のBotW系ゼルダ新作はもうとっくに開発始まってる
2018年の春に求人募集してるし

https://www.inside-games.jp/article/2018/05/07/114502.html

892名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:40:10.08ID:FoqMrbVI0
出来が悪かったら発売を見送る任天堂だから安心だぜ?

893名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:41:02.48ID:Vfpw9AwJa
外人さん大喜びしてるやん
ただの求人案内にさw

894名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:42:06.40ID:O/A1Gt/e0
据え置き2ラインになるとしたら嬉しいよなあ、さらに夢島のあと見下ろしの新作もあったりして

895名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:45:01.44ID:8DCG7kt90
オラワクワクすっぞ!

896名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:46:12.55ID:XQuo48bL0
そりゃゼルダやもんな
喜ぶだろう

897名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:46:13.33ID:9bBD3QbB0
でも次のゼルダってなんだかんだでbotwは超えられない気がする
botwは初めてのオープンワールドだからこそ盛り上がったってところもあるし
次回作は結局botwと似たようなのが出てきて新鮮味がなくて、すぐ飽きそう

898名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:47:51.99ID:mSKVzD0E0
はっきり言うけどゼルダのマップ設計は任天堂の人がやってるのに
モノリスモノリスって実際作った任天堂のデザイナーに本当に失礼だよ

899名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:48:54.66ID:NC1MGwgpM
>>798
6個位集まればゾハルの形になるだろ

900名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:49:21.84ID:ImDiZ8fya
>>898
どうせ一生日の目を浴びることのないどうでもいい社員なんだしどうだっていいやろ

901名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:49:34.48ID:FoqMrbVI0
確かに、モノリスならもっと凄い地形を用意するだろうなw

902名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:49:59.49ID:pC5A98vX0
ゼルダのUIデザイナーの名前が2人しかいないのに優秀だな
モノリスはUIがとにかく昔から弱点過ぎる

903名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:50:21.19ID:K/SPTARU0
>>845
意味も分からず貼ってそう

904名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:50:22.28ID:6zWyB/0ZM
>>901
ゼノブレ2なんて話にならなかったしゼノクロも見た目だけでスッカスカだったけど?

905名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:50:31.63ID:wkn2/vZ30
今度はモノリスがメインでやるってことなのか?

906名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:51:12.50ID:FoqMrbVI0
惑星ミラのような変化に富んだ地形マップのゼルダとか

ワクテカが止まらんw

907名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:52:12.19ID:kshCBz240
ゼルダって据置ゼルダ、携帯ゼルダ、リメイク(リマスター)ゼルダの流れがあるし
任天堂謹製のとはちがうタイプのゼルダを作らせようとしているんじゃないの
ゼルダは1〜2年に1本ペース出しているしさ

908名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:53:19.41ID:ACb4oy8la
>>879
システムやアートワークなどのウワモノはそうだとしてもbotwで築いた掛け算のゲーム性は今後のゼルダにとっての財産でもある
botwのアクション性はマリオ、DMC、ダクソなどに匹敵する新機軸だと思うので形は変わっても継続すると思う

909名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:53:38.77ID:wkn2/vZ30
文字通り地形が動的変化したりしてな
BotWの次となるとそれくらいの期待もしてしまう

910名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:54:26.50ID:LwyFdui+0
>>903
何言ってるんだこいつ

911名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:54:27.56ID:j6ALnfUk0
>>897
時オカにおけるムジュラみたいなの出て欲しいな
ガワはそのままで人間関係を徹底的に作りこんだやつ

912名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:54:32.62ID:hN7hgtcJ0
すげえ
ゼノブレイドクロス路線の巨大オープンワールドになるにせよ
ゼノブレイド1、2の王道型アクションRPGになるにせよ楽しみだ

ゼノブレイド2スタッフが担ってるのか
クロススタッフがゼルダの開発始めたのは知らんが
発売が楽しみだ

913名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:55:24.21ID:O/A1Gt/e0
>>897
BotWは「初のオープンワールドで新鮮だから飽きなかった」のだろうか?
行きたい場所やりたい事が途切れず次々に現れるから楽しかったのでは
気になる場所がさらに四方八方にあり、やれる事が増えてその掛け算でさらに指数関数的に増えるとしたら

914名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:55:38.88ID:FoqMrbVI0
ブレワイはフィードが大人しすぎたからな
もっとモノリスしてもええんやで

915名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:56:27.22ID:wkn2/vZ30
>>908
アクション部分は時オカベースだし、新基軸って言われると違和感ある

916名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:56:27.14ID:+qUozMPep
募集要項を見るとかなりモノリスがリードデザインするタイトルに見える
もしかしてブレワイ2(仮)とは別のラインなんじゃね?

917名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:57:08.89ID:EAER+7oP0
「ボーダーランズ」シリーズ最新作のティザートレイラー公開。詳細は,3月29日午前3時に生配信される「Gearbox PAX East」で明らかに
https://www.4gamer.net/games/454/G045477/20190328052/

918名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:57:28.41ID:2c/poWHT0
UIは頑張れよ

919名無しさん必死だな2019/03/28(木) 19:59:00.92ID:K/SPTARU0
モノリス主導のゼルダとか不安しかねーわ
流石に青沼藤林は関わるだろうけど

920名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:01:00.85ID:6kxcKHH60
どうしようガノンがロボとかに乗るようになったら

921名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:01:39.95ID:KSKIIT4Q0
モノリスは超ボリュームを頭おかしいスピードで作り上げるからハード跨がずにゼルダ新作できそうだな

922名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:01:55.69ID:b/TBrOPe0
>>920
機械ガノン見てみたい

923名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:02:28.72ID:FoqMrbVI0
爆乳ゼルダもええもんやw

924名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:02:34.78ID:6zWyB/0ZM
>>921
ゼノブレ2もゼノクロもなんでもかんでも詰め込みまくったせいで糞になったゲームだからボリューム自慢されてもなぁ

925名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:02:39.64ID:K/emVmXop
生粋の任天堂信者にはモノリスをよく思わない人がいるよね

926名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:02:42.24ID:+qUozMPep
>>919
ゼルダクラスだと任天堂チェックかなり厳しいだろ
青沼とか絶対現場に足運ぶし
おかしなことにはならんと思うぞ

927名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:04:19.78ID:KWeNknWh0
>>924
いやむしろゼノクロはもっと詰め込めよと思うだろ
2はそれでも面白かったからいいけど

928名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:04:20.84ID:hN7hgtcJ0
ゼルダだぞ、ゼルダ
外れるわけねえよ
しかもモノリスってなれば戦闘なんかかなり洗練されてくるだろ

929名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:04:43.25ID:KSKIIT4Q0
3ライン動いてそうだけど今年E3でなんか発表あるかな?

930名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:04:56.31ID:o/F5ITAE0
ブレワイの出来良かったしモノリスで安心だわ

931名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:05:30.36ID:6zWyB/0ZM
>>928
コマンド戦闘しか作れないモノリスがゼルダのチャンバラ戦闘作れるとはとても思えん

932名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:05:51.19ID:SW+99lipM
>>925
モノリスをよく思わないというよモノリス信者がウザがられてるだけ

933名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:05:55.14ID:tjured6J0
やはり広大な世界を作ろうとするとモノリスしかないってこったな
だがモノリスも高橋監督も任天堂のゼルダチームからもっといろいろ学んでほしい
遊びやすさ、操作しやすさ、王道さ、そういうとこをもっと伸ばせばモノリス一社ですごいもの作れる

934名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:06:15.81ID:23ypc9xLa
>>904
>>924
たった2レスで矛盾してるのマジパネエ

935名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:06:26.98ID:FoqMrbVI0
今年のe3では王道中世ファンタジーの発表だろ
新作ゼルダは来年のe3の目玉だな

936名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:06:31.01ID:soILJiFo0
中ニ病みたいなゼルダは絶対に嫌だぞ
ブレワイの良さを知りぬいたスタッフで作り上げてもらいたい

937名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:06:35.20ID:YptV6Leya
>>915
「基本操作」が時岡ベースだろ?
botwのアクション性は基本操作を軸に物理と化学エンジンを駆使して想像を形に出来ること
この発想は小技やグリッチとも相性が良い バグとの親和性が異様に高いのもbotwならでは

938名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:07:05.58ID:zkuf1FdRa
>>916
そうか?
作業要員っぽいの除いたら基本的にガワ担当って感じで肝心のゲームスタイル決める部分がないでしょ

939名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:07:14.33ID:olcr/Y3m0
いつも思うんだけど、こんな形で募集かけて集まってくる奴らが
使えるとはとても思わないんだが

940名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:08:29.43ID:FoqMrbVI0
>>934
安定のキチガイ末尾Mに触るなよw

941名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:09:51.61ID:KSKIIT4Q0
>>934
典型的なエアプゼノコンプキチゴキが集合してるからしょうがないね

942名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:12:09.61ID:K/SPTARU0
>>925
たかが手伝いで関わってるだけなのにまるでマップ全体はモノリスのおかげだの任天堂スタッフの努力はどうでもいいだの言ってりゃ嫌われる

898 名無しさん必死だな[sage] 2019/03/28(木) 19:47:51.99 ID:mSKVzD0E0

はっきり言うけどゼルダのマップ設計は任天堂の人がやってるのに
モノリスモノリスって実際作った任天堂のデザイナーに本当に失礼だよ

900 名無しさん必死だな[] 2019/03/28(木) 19:49:21.84 ID:ImDiZ8fya

>>898
どうせ一生日の目を浴びることのないどうでもいい社員なんだしどうだっていいやろ

943名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:12:40.53ID:IpVrH4lT0
>>933
恐らく色々排除すればゼノブレ2の時点でもできたと思うわ
ただゼノブレ特有の超ボリュームとの時間の両立が難しいんだと思うよ
インタビューとか読む限り世界を徹底的に作ってから色々作る会社だからどうしても最後になっちゃうんじゃね

944名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:12:56.86ID:hN7hgtcJ0
もうゴキブリがネガキャン始めたのかw

945名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:13:29.53ID:pVjGFlpO0
ゼルダは旧来の2Dも3Dも出続けて欲しいから任天堂主体のメインチーム以外を用意出来るならソレにこしたことはない
夢島好きだけどもリメイクでなく新作も欲しいし

946名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:14:14.49ID:YptV6Leya
speed runnerのZantが「BotW=broken」と事あるごとに言うけどZelda=brokenを継続していってほしい

947名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:14:50.68ID:6zWyB/0ZM
>>943
コアクリガチャだのソシャゲもどきの放置クエだの
どうでもいい要素ばかり詰め込んで一番重要なシナリオやUIなんかの粗が目立ちまくってるのがクロス以降のゼノブレだしな

948名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:14:57.68ID:S2QNYHQM0
これ前青沼がちょっとぼかしてたスカウォリメイクでしょ
さすがに本編新作を任さないと思うけど

949名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:15:26.17ID:F9NL0yyJ0
>>944
ゼルダとモノリスというゴキブリ2大コンプが集合してるからなw
スレ完走するほど発狂するわ

950名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:16:40.54ID:T5z8uVTH0
>>948
スカウォはリメイクするほど時間経ってないでしょ
HDリマスターなら分かるが

951名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:16:39.88ID:Ggoqfjjx0
日本でまともにオープンワールドのマップ作れるのなんてモノリスしかいないからな

952名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:16:56.90ID:6zWyB/0ZM
>>944
お前はクロスや2の戦闘が洗練されてたとか本気で言ってるの?
それともエアプで持ち上げてるの?

953名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:17:38.33ID:WYlb1AO80
もしかしてリアル路線のゼルダ?

954名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:17:44.54ID:SW+99lipM
>>865
モノリス信者がまるでフィールドデザインはモノリス主導のように吹聴してるから叩かれてるんでしょ
マップに関わってるの別にモノリスだけじゃないのに

955名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:17:55.13ID:hKfML/Bq0
>>948
あーそれはありそうだな
そのままじゃBotWの後に通用するゲームじゃないから改良が必要だしな

956ゼルダの伝説@スイッチで覚醒@ファミコン世代も応援!2019/03/28(木) 20:18:23.36ID:EaJYbvGJx
モノリスのお手伝い要員としての、開発者・募集広告と捉えると・・・

「ブレス・オブ・ザ・ワイルド」が日本人に認められて、
ファミコン世代まで帰ってきて、「ゼルダの伝説」史上で1番売れ続けているから、
「BWエンジン」を使用した3Dの次回作は「豪華&ゴージャス」にして、
( ゼノブレイド2並のイベント動画数の大ボリュームと、濃厚なシナリオ )
今後20年は「日本でも不動の大ヒット作品」への地位獲得を目指す意気込みかも。

プレステ5に対抗(2021年3月)を想定して、
スイッチ発売前から「万全の備え」で、3Dゼルダの新作を準備しているはずだし、
( 外人社長に交代で、プレステ5の日本発売は延期の可能性も高くなった )
プレステ5の延期に合わせ、ゼルダ新作も「磨き上げ」で超絶のデキになる可能性も…。

5年後ぐらいに発売予定の? 次世代機「スーパースイッチ」でも互換性があり動くので、
任天堂の据置機で過去何度も起きた「ソフト不足」とも無縁になり、まさに盤石・鬼に金棒。
今回の「ゼルダBW」の儲けを上手く投資して、最高級のゼルダを仕上げて欲しいわ。

957名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:19:13.19ID:6zWyB/0ZM
>>950
2011年発売だから来年発売するとしても10年弱経ってるぞ
風タクHDもオリジナルから10年ちょいだから
そんなにおかしな話ではない

958名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:19:22.76ID:zkuf1FdRa
>>948
まず何で任す前提なんだ
今回のこれだけじゃ流石に任せたってのには遠いでしょ
大分携わるところ広がったとは思うけど

959名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:19:50.80ID:Bjf0T8640
ゴキちゃんw

960名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:19:54.18ID:tjured6J0
案外これがゼルダの伝説オンラインとか作るつもりだったりしてな・・・

961名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:20:21.69ID:xpuNaLYG0
本編無いで内製タイトルともコラボしないゼルダが
ゼノブレ2のコラボ装備入れてたくらいだし
開発の長期化やガッツリ協力させてた経緯的に
あの段階でモノリスに別ラインでゼルダ作らせるのは決まってたのかもね

962名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:20:26.68ID:KmW/b5Sr0
>>948
ジョイコン操作色々試すのも兼ねて出すのはありそうだな

963名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:21:46.80ID:6zWyB/0ZM
>>961
いや夢島でワンワンやクリボー出してましたけど

964名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:21:57.28ID:SW+99lip0
>>898
ゼノクロのフィールドのレベルデザインやってたやつが関わってるぞ

965名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:22:30.82ID:pRny+hMqr
一瞬だが任天堂がTwitterでも募集してたな。
世界中から殺到してすぐ消えたけどね

966名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:22:44.25ID:IpVrH4lT0
ないない、スカウォリメイクは早すぎる
前作だぞ?ありえないわ

967名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:23:18.57ID:tjured6J0
夢島でワンワンやクリボーが出ていたのは、あれが夢を見る島だったからであって
コラボとかじゃなくてああいう演出なんでしょ?夢を見てるんだから

968名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:23:21.00ID:xpuNaLYG0
200万売れりゃ次回作作れると言ってたけど
値下げ一切無く新品価格のまま1200万本だしな、まだ売れ続けてるし
CoDやアサクリみたいに馬鹿げた規模の複数ラインにはしないだろうけど
1本辺りの開発長期化的に本編に近い規模のをもう1ライン用意するのは良いと思う
ジャンルもRPG寄りならマンネリ化も避けられるしね

969名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:23:50.05ID:O/A1Gt/e0
緑服の従来3Dゼルダをモノリスに託す、トワプリみたいなイケメンリンクで女子も喜ぶ、と

970名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:24:10.70ID:6zWyB/0ZM
>>967
コラボはコラボだぞ
何言ってんだ

971名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:25:02.20ID:xpuNaLYG0
夢島以外でもマリオやルイージっぽいキャラは出るけど
明確にタイトル名出してのコラボはゼノブレ2が初なんじゃないか
マリオやスプラもだけど内製同士でのコラボはほぼしないよね

972名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:25:35.55ID:FoqMrbVI0
レックス君に緑の服着せたらええやんw

973名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:25:38.15ID:K/SPTARU0
スカウォみたいな不人気作いちいちリメイクするか?
ゼルダ信者内でも賛否両論ゲーだろ

974名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:25:56.15ID:O/A1Gt/e0
得意とするRPG、レベル制、つまりリンクの冒険路線かもしれない?

975名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:26:38.67ID:LCstGchb0
>>828
バテン3の資料は全部バンナムに置いてあるらしいから
何かしら出して欲しかったらユーザーのみんなでバンナムに要望の声を送って欲しいって感じらしい

976名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:27:25.98ID:KSKIIT4Q0
基本的にゼルダシリーズはシステムやフィールドや謎解きを変えるリメイクは必要ないからフィールドデザイン得意のモノリスは必要ない
風タク〜トワプリのリメイクやればわかるっしょ
ただスカウォは普通に移植してクレクレ

977名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:27:25.97ID:HjPQ10TN0
>>965
してないぞ

任天堂株式会社 @Nintendo
[採用情報]プロジェクト採用情報に「『ゼルダの伝説』シリーズの3DCGデザイナー(地形)」(京都勤務)の募集要項を掲載しました。
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集 	->画像>32枚
https://twitter.com/Nintendo/status/1059725774679244801

978名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:27:45.57ID:SW+99lipM
夢島ってカービィみたいな敵いたよな
リメイクだとどうなるんだろう

979名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:30:39.52ID:2c/poWHT0
ワンワンつれ歩くのすき

980名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:31:37.84ID:xpuNaLYG0
スカウォは序盤がダルイのが勿体無い
ダンジョンやギミック、ボスに関しては最高峰な部分も有るだけに
使い回し部分も気になったし、モーコンプラス必須なのも敷居高かったね
でも時系列の最後のブレワイと最初のスカウォが同一ハードで遊べた方が良いんでね

981名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:32:08.13ID:hVFzrHnmM
エアプのゴキブリがゼルダコンプとゼノコンプ発症して面白いスレだな
ゴキブリにアドバイスするけどどっちも深く広いゲームだからプレイしないとエアプは即バレするから工作する際は気をつけようね

982名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:32:20.57ID:6zWyB/0ZM
>>971
“明確”に「ワンワン」というキャラクター名出してるから紛れもなくコラボだね

983名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:33:04.33ID:R0S4Obog0
>>948
募集ページの背景の模様が、時の扉のものと同じだからワンチャンあるかもしれない

984名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:33:09.07ID:eVH0bNEpd
メインキャラデザ募集ってことは外伝じゃないのか
新規IPの箔付けのためにゼルダシリーズに組み込んだとか

985名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:33:21.95ID:6zWyB/0ZM
>>977
してないぞって言いながらしてる証拠貼って何がしたいんだ?

986名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:33:55.11ID:FZZi4dW80
募集で派遣雇うって言う姿勢がやばい
ゲーム業界終わってるな

987名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:34:00.29ID:MSqCAeyP0
ゼノじゃ爆死で採算とれねえもんなw

988名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:36:04.68ID:IxBrV7Lw0
さらに名を冠するゼノコンプたち

ゲロ吐きの喜多島 Lv.5
ゼノカンのaltくん Lv.20
IDコロコロ分身の末尾d Lv.30
チョン儲のキモウヨ連呼 Lv.50
ゼノスレ乱立の豆大福 Lv.70
糖質のニダヤ Lv.99
発狂の100レス Lv.100

989名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:36:49.33ID:HjPQ10TN0

990名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:37:37.44ID:6zWyB/0ZM
>>989
募集してるね
なんで嘘ついたの?

991名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:39:37.74ID:LCstGchb0
2018年11月 任天堂本社 ゼルダの伝説地形デザイナー募集
2019年3月 モノリスソフト ゼルダの伝説大規模募集
これはもうマンパワーの段階に入るんだな
2年後くらいに遊べるかもねえ

992名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:40:52.04ID:HjPQ10TN0
>>990
アスペ?
すぐに消えたってことを否定してレスしたんだぞ

993名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:42:01.29ID:6zWyB/0ZM
>>992
消えてないことを否定したいなら「してないね」という日本語はどう考えても不適だねw

994名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:42:40.43ID:zUZyIBqo0
募集の画像はスカウォのものだな
インパのとこの扉のやつ

995名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:42:39.88ID:LwyFdui+0
>>993
恥ずかしいなこいつ

996名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:43:55.50ID:LCstGchb0
モノリスソフト
高橋第1プロダクション募集:新作RPG
第2プロダクション募集:ゼルダの伝説 スタッフ大規模募集
スペシャル:アクションゲーム
京都スタジオ:3DCGデザイナー (任天堂お手伝い部隊)

997名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:45:57.99ID:+qUozMPep
モノリスソフトは本格的にアクションを重点的に強化しようとしてるように見える
もしかしたら高橋チームも新作はアクションになるかもね
ゼノクロでアクション目指してたみたいだし

998名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:46:05.74ID:Nbmj6TgL0
チンクルの伝説やっと出るのか!

999名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:52:04.02ID:a/YaHpjF0
RPGとかオワコンだしな
アクションゲーに重点置くのはいいこと

1000名無しさん必死だな2019/03/28(木) 20:53:10.03ID:MSqCAeyP0
ゼノじゃうれねーからいよいよ任天堂運の下請けになったかぁ

mmp
lud20191008031842ca
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