New みんなのGOLF 重要な不具合あり**で草生えるw
これPS4上の表示や管理だけかわるのかな
Vitaも同じID使ってる場合はどうなるんだ?
ゴキ「俺のは正常だ。不具合に遭遇したやつが悪い!」
人気タイトルに不具合あり多いけど
これ報告なしってテストしてないだけなんじゃないの
ID変えるのなんて、後ろ暗いところのある奴だけだろ
そいつらがどんな不利益蒙ろうが知らんわ
なんか致命的な不具合が起こる可能性ある
みたいな事書いてあるな
こんな状況に陥る可能性がある仕様変更をするべきじゃないだろう
PS2時代だって型番変わるたびにプレイできないゲームが増えてたろ
みんなのGOLFに重大な問題があるのは面白いな
本家なんだし修正できなかったんかねー
オンがあるタイトルに不具合が出る傾向にある感じかね
まぁ変える気全くないからどうでもいいけど
サードならともかく、ファーストで直してないのはいかんでしょ
みんGOLがこれに含まれてるのに何故やったし
重要な不具合が発生するタイトル** - オンラインID変更機能のテストにおいて、次に掲げる不具合のいずれか1つ以上が見つかったタイトル
購入済みまたは取得済みのゲーム内通貨を失う可能性があります。
ゲームの進捗状況 (スコアまたは獲得したトロフィーなど) を失う可能性があります。
ゲーム内で作成したユーザーコンテンツ (UGC) やゲームの一部が、オンラインおよびオフラインで正しく機能しない可能性があります。
この分類に該当するタイトルをお持ちで、購入または獲得済みの権利、ゲームの進捗状況等を失わないようにするには、
オンラインIDを変更せずに現状のオンラインIDでプレイされることを推奨します。オンラインIDを変更することによって、修復できないエラーやデータ損失が発生する可能性があります。
どうせこれも3年後あたりに任天堂がパクってくるんだから
いい加減豚は学習すりゃいいのに
任天堂はパクリ企業だってことを
豚の記憶容量って3日くらいしかないよね
えっ
ゲームからオンラインIDをそのまま直に参照してんの?
普通なら幾らでも変更可能なネーム部分と、内部が参照する変更不可能なID部分に分けて実装しない?
オンラインIDの冗長性は皆無なのこれ?
そのゲームやってなかったり、新規で遊ぶ分には変更しても問題ないんかな
無能集団SIEだと何か問題起きそうで怖い
>>27
だったら変更技能実装しなければいい
非推奨の機能実装する意味あるのか? リスト見たら重大な不具合で課金情報やDLCも消滅するのかよ
ストア情報もオンラインIDそのまま参照かよマジかー
こんなんでよく「ID変更出来ます」とか言い出したなぁ
下手したらDB滅茶苦茶になるぞ
てかこういう表でアルファベット順とか初めてみたわ
しかも海外タイトル基準で並べてるから
プレイルームとthe playroom VRが並んでたりで分かりにくい無能配置
これだから海外基準は嫌なんだ糞が
如くがXCOMの後なのも海外だとYAKUZAだからだろ
めんどくさ
ソニーのサービスがまともだと思う方がおかしい
この会社はまともなサービスを提供できるだけの
技術もモラルも無い
重要な不具合のタイトルなんて少数だし所持して無いしどうでも良いな
不具合タイトルは大した影響ないし
もう俺が想定するに最低最悪のリストの出し方だこりゃ
>>2
ソフトラインナップが多いことがウリのPSで8割ってヤバくね? なんで不具合がでるタイトルだけピックアップしないんだよ
見づらくてしょうがない
しかも不具合が各タイトルでバラバラってオンラインIDの取り扱い規則は無いんかい…ID周りの仕様を決めた奴って素人か?
10数年遅れでXBOXの真似したら不具合だらけって…
オンラインidはユニークなんだから、まともに作ってれば関係するデータをロストすることなんかないはずだが
背伸びしすぎなんだよ、他社にできることができないのが
ソニー製品の売りみたいなもんなんだし
チェックしたソフトを一括で出す
海外タイトル準拠でアルファベット順で羅列
抜けてるタイトルがある
何の役にすら立たない
アカウントサービス自体は無料だから不具合おきてもしかたないな
>>25
容量の単位が3日なのか。
知能が鶏並みだな。 下手したら変更前のオンラインIDを横取りしたら
個人情報や購入情報とか手に入るかもなw
いくら客から要望あったとはいえこんな訴訟スレスレの機能追加するかフツー?
SIEってもう中身すっからかんになってんだな
箱というかXBOXliveみたいに全部大元で管理してないで
各タイトルで個別にDB参照してるってことか
継ぎ接ぎだらけの設計ならこうなるわな
まぁハード屋なんだしソフト部分は諦めたほうがストレスたまらないと思うよ
こんなやらかしが任任天堂だったら
もう50スレは乱立してキチガイが全部伸ばしまくっていただろうなw
例えばソウル系で前IDで配置した幻影や血痕、メッセージとかは全部消えちゃいます
でも新IDで新たに作れます程度なら許容できるけど
DLCで購入した物が駄目になるとかは許されんでしょう?
更にハイスコアをオンラインランキングに登録するのも駄目とかあると
それ関係のトロフィーや実績報酬系アイテムとかも影響あるし
>>8
それ豚がジョイコンの初期不良の時に言ってたやつ >>60
逆
任天堂関連の不具合はスレ立っても直ぐに落ちる ID変更なんてしたがるのはおバカさんだけだから
ちょうどいい罰だろ
任天堂とか本体手放したらDLで買ったの全部無くなったぞ
>>25
SwitchはPSと違って自由に表示アカウント名変えられますw 昔、PS3の初期はオンラインIDとは別に作れるニックネームがメイン的な扱いだった
PSNで表示されるのがニックネームでフレンド一覧もニックネーム
だからID名が不満でもニックネームの方で納得する名称にすることは出来た
それがID名が強制的にオンラインで常時公開になって現在まで不満が燻ってる
不具合を知ってながら放置して根本的な解決ができない技術力ない会社にクレジットカード登録できるの荷が重すぎるんじゃね?
idは思いつかなくて適当につけた人が多いだろ
そんなidでダウンロード版買うの躊躇う
>>66
海外でジョイコンリコールしてるのに知らぬ存ぜんでだんまりだっただろ >Dead Rising 4: Frank's Big Package 既知の不具合なし
これ元々のソフトの不具合が多すぎてID変更での不具合なのかわからないだけだよね
>>2
2割不具合って品質管理的には論外どころじゃねーぞ
担当者が正気だったら絶対通さない >>74
むしろ基地外ゴキブリの
「●●が●●したのに話題にしない」とか言う任天堂監視スレを何とかしろよ雑魚ブリ ルパンを追っていたら
とんでもないものを見つけてしまった
どうしよう!?
日本ソニーの奴が正気だったら
アルファベット、海外タイトル基準のリストなんか絶対出さん
あの時点で仕事なんかしてないことがわかる
ここら辺のゴキ発言は
10 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/04/11(木) 09:32:37.63 ID:IL4hFjDz0
ID変えるのなんて、後ろ暗いところのある奴だけだろ
そいつらがどんな不利益蒙ろうが知らんわ
12 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/04/11(木) 09:39:19.12 ID:RvCP/xLod
普通のやつはID変える必要無いしな
37 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/04/11(木) 10:15:38.38 ID:LmQKjUxPd
重要な不具合のタイトルなんて少数だし所持して無いしどうでも良いな
不具合タイトルは大した影響ないし
56 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/04/11(木) 10:37:45.48 ID:RvCP/xLod
>>31
変更したいやつだけすればいい話だろw
64 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/04/11(木) 10:52:49.80 ID:A6S7X88VM
ID変更なんてしたがるのはおバカさんだけだから
ちょうどいい罰だろ PSN障害のこれに通じるモノがあるねw
767 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/02/08(月) 19:49:50.71 ID:/NWpM81P
別に深夜まで待ってから繋げば実質落ちてないじゃねえか・・・
769 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/02/08(月) 20:07:13.07 ID:/NWpM81P
一時的には落ちてるけど、深夜には復旧してるだろ
だから深夜に繋いで遊べば実質的には落ちてなくね?
771 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/02/08(月) 20:09:25.99 ID:/NWpM81P
落ちてない時間に繋げば落ちてないだろ
落ちっぱなしではないんたから、この辺はユーザー側で対処できる
772 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/02/08(月) 20:10:24.58 ID:/NWpM81P
俺の言ってる意味わかってるか?
落ちてる時間にわざわざ繋ぐのをやめて
深夜には毎回復旧してるんだから、深夜に繋げば落ちてないだろ?
>>40
一応、フィルタかけて不具合ありだけとか、重要な不具合ありだけとかに出来るぞ
んで、それ見た結果思ったんだけど
これ多分既知の不具合なしの大半はチェックしてないだけだわ
ファーストタイトルの有名どころや、サード大作はかなりの割合で不具合ありになってる
無名タイトルはちゃんとチェックしてないだけで、本当はもっと不具合率高いと思う 単にネット要素強くなけりゃ問題起こりにくいだけじゃ
PS3でのPS2互換でもアレコレ出てたしこれぐらいじゃ問題じゃないってことだろう。
>>87
なんでソース貼ったのに苦しい嘘付いちゃうの?w 不具合のタイトル一覧出すだけでなく、そのタイトルのサポートページへのリンクもきちんと作ってくれ
どの程度の不具合なのかが問題なんだし
本リストではテスト中に生じた不具合の例を記載していますが、すべての不具合が見つかったことを保証するものではありません。
本リストで既知の不具合がないタイトルと分類されたものであっても、オンラインID変更によって不具合が発生する可能性があります。
まあ問題起きても責任はとらないのでね
技術力のないソニーらしい不具合だね
実に馬鹿らしい
世界の笑われ者やな
>>91
ストーカー被害者もだよ
PShomeがないから今はマシだろうけど 2018年4月1日以降のタイトルしかオンラインID変更機能に対応開発してないのか
突貫工事過ぎないか?
ちょっとかと思ったら有名タイトルめちゃあって変更無理やんw
>>42
ベースの実装がタコすぎて10年分のビハインド覆せないだけだぞ ???「データが損失する程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう」
>>86
あれは一部ソフトがだだ動かないだけだけだったけど
これは今までのゲームの進行状況にも影響するらしいから結構致命的な気がする
どうやって改善するんだろうか >42
うわべだけパクる企業だからこんなもんよ。
PSクラシックもだけど。
変更できないで困る事より変更しちゃって困る事の方が多そうなレベル
重要な不具合じゃなければ特に問題無いのかね
怖いから変えないけどさ
しかも無料なのは最初だけで以降は毎回1000円ぼったくるとかいうガメツさw
>>107
荒らし対策としては正解
タイトルごとユーザーごとのブラックリストは無能集団がどう処理してんのかが怖い >>13
それでも変えさせろーってうるさいやつがいるからだろ… 任天堂やMSだったら企業マーケティングサイトが年単位で叩いて大騒ぎだったろうけど
ソニーにしては8割なら上出来だよ、5割でも驚かない
こんな不具合あるのにサービス提供する意味あんの?(´・ω・`)
やってるゲームないから変えたったわ
ブラボはちょっと心配やが
てかPS3時代にやっておく事だったろ
それかPS4と同時、それならユーザーも納得したのにな
ファーストのソフトがこれだけあるって
シリアルじゃなくIDで管理してたの?
全てのPS2ソフトが動くPS2は存在しないんだぜ
PS1互換も殆どが音とエフェクトが再現されてないしまともに動かないのも多い
PS3初期型のPS2互換も同様
アーカイブスの雑さ見ても分かるけど「別に不具合あってもいいや」ってマジで思ってそう
>>9
報告なしであって
不具合なしとは言ってないからな >>10
だな
俺は最初に作ったアカウントでずっと来てるわ 仕事しろって言われて
不具合リストを寝ずに作った・・・
あほかと
>>25
ニンテンドーはとっくに
Wiiu時代に直面して
別システムとしてアカウント作り直させたから
当面は起きないんじゃないかなあ "既知の"
"既知の"ってなんだよ
今後アップデートで不具合でんのかよ
表面的なIDと内部IDを分けるなんて、UNIXはLinuxが生まれる前、WindowsはNT3.5辺りから実装されてた古くからある定石じゃん。
インターネット後にこんな実装するなんて完全にど素人集団じゃん
箱ではタグ変えても一切何の問題もなく全タイトルプレイできるけどな
ただタグが変わる、という事が起きるだけ
タグが変わる以外、ゲーム内通貨とかその他全ては完全に変更前と同じ
>>125
そうとしか思えんしそれなら
変更機能なんてつけるんじゃなかった 約款だけ都合よく変えて不具合放置ですか?さすが糞ニーw
うっわあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
>>133
既知の、は
プログラミング業界用語だから
そこは大目に見ろよ これなら次世代機で互換・ID全捨ての方がいいんじゃね・・・・・・
>143
次世代機でやらせればいいのに、今やるということは・・・
Liveの場合は最初から実績もタグ変更も想定して作られてるので
何の問題もなく変えれるし360ローンチから実績があった
PSNでは実績もパクって後付けなので初期のは対応してない
タグ変更もパクったけど後付けなのでシステムに統合されてなくて不具合出るタイトル山盛り
この辺はネット周りに天文学的金額かけてるのとレンタルの違い
ID管理でソフトやdlc紐付けガチガチにしてた弊害て奴か
やましい事した人は自業自得だろうが
名前+誕生日の様な個人情報垂れ流しみたいな本当にどうにかしたいって人は大変だな
不具合確認できなかったヤツも、不具合でるかもって書いてあるよね
ID変更する人いないだろ
サービスするだけ無駄じゃね?
このサービスに予算かけてたのアホくさすぎませんか?
PS3ってネットというものを全く考えていなかった節があるからな
ストアも一々何をするにもインストールが必要とか失笑ものだし
初期構想のブーメラン型コントローラーといい
おそらくアフリカみたいなゲームを想定して作られたお笑いハードなんだよな
PS系ってこういう後付けで突貫工事してバグまみれみたいなのすげー多いよな
どんな仕様か分からんが
既存のに影響出さない実装は出来なかったんだろうか
IDをキーとして使ってるなら
名称表示用のカラム儲けるとかさ・・・
>>134
当初の設計がいけてない上に
影響でるのわかって強引に実装とか
何考えてるんだろって感じ >>147
トロフィーも一々同期させなきゃならんし
ゲームのセーブも何段階もあったりで、割と面倒なこと多いな >>150
不具合塗れで意味がなかろうがユーザーが激怒しようが"(強制表示は治らないが)ID変更には対応した"という事実が欲しかった
技術力に乏しいソニーは昔からサクラやステマなどのイメージ戦略が得意で情弱騙せれば勝ちというスタンス
安心と信頼と実績の詐称のチョニー 2019年にもなってID変更で大量の不具合出してるプラットフォームがXboxLiveに喧嘩売ってたとか本当笑う
叩かれたからしぶしぶ変えられるようにしてるだけで
不具合出るのも叩いたやつが悪いとしか思ってないだろ
>> 本リストに掲載していないPS4タイトルについてはテストを実施しておらず、オンラインID変更によって不具合が発生する可能性があります。
だってよ
人柱頑張れって公式からのお達し
二割も不具合出すぐらいなら実装しない方が良かったんでは
不具合ゼロか、精々不具合2、3%とかくらいになってから実装すべきだろ
これIDそのまま内部トークンとして使ってたとかの変更を想定してないシステムだったんだろうなあ
前、現、後世代機で1つのIDを使っていきたい場合、MSは安心できるがソニーは不安だよな
>>1
問題ないゲーム一覧ないの?
問題ありすぎて分からん(´・ω・`) ちなみにニンテンドーアカウントは基本Switchのユーザーネーム表示で、もちろんID変更にも対応してる
俺のは3桁IDだから、このままで。
たまにウザいメールが来るのはしょうがないか…。
リストから探すの大変だから
未調査のリストでだしてくれ
ID変更程度でこの樣では互換なんて無理でしょうね
アカウントベースのエコシステムなんて夢のまた夢
そもそもなんでこんな不具合でんの?
PSIDの文字列そのままセーブデータ内で扱ってるアホみたいな実装なの?
ツイッターで変えた報告してる人多いからいろいろ問題出てきそう
IDの変更ぐらいで何で不具合でるの
表示上だけの問題でユーザーの管理はまた別にやってるんじゃないの
これだけ有名どころがあるとかβテストなんのためにしたの
「8割には問題がない」ではなく「2割しか確認していない」と考えるべきだな
つうか、こいつらがリリースしたものに真っ先に飛びついたらどうなるかは週販がよく示してるだろ
バカが勝手にハマって断末魔次々と上げてくれるだろうから少し待て
>>181
目上には敬語使えゴミガキ
ほんと最近の子供は無知で恐ろしいか くっぼ
し、げっのり 音が聞こえない程度であれば我慢すれば遊べるので問題ないソニーだからね
任豚堂は誰もオンラインやってないから🐡合無いんだよな
>>178
普通は別に管理するけどソニーは普通じゃないんで
ハッキングしたら、鍵付きファイルの横に平文でパスワード書いてあるメモ帳が入ってたとハッカーが驚く会社だぞ >>166
問題ないと言い切れるソフトが無いんじゃないか? ID変えただけで不具合起きるとか
10人くらいの小企業が頑張って作った社内ネットワークじゃないんだからさぁ
ゲームソフト側が変えられるの想定してない作りだとそりゃバグるだろ
>>166
問題ないゲームなんてないぞ
問題が報告されてないゲームならある
これからユーザでデバッグするから そういやフト思ったけど
重要な不具合ってなんだ?
重篤な不具合とかって普通言うもんじゃないっけ こういうのって
PSID変更しなくてもフレンドに変更した奴がいるとフレンドリストがエラー吐いて利用出来なくなるらしいぞ
例えばアカウントAのID名を新しいのに変更した後に
古い方のID名をアカウントBに移して使用することってできないの?
>>198
こんな状態でリリースするとか、マジで頭おかしいんじゃないのw 一回変更して不具合出て、元に戻したいなら1000円取られるんだよな
>>207
元に戻して不具合が出なくなるとは限らないっていう 元に戻そうとしたら別の奴に取られましたってなるだろ
よほどランダムなやつでないかぎり
不具合が発生はあまり大したことはないな
IDが更新されてなかったり進めれば治るみたいな感じだから
重要なはトロフィーとゲーム内通貨消失だから痛い人は痛い
普通のDLCは問題なさそうだけど課金コイン消失とかは怖いな
>>18
あれ?それPS1時代からじゃなかったか
プレステのお家芸で伝統芸だったと記憶してるんだが >>212
と思ったら復元されるじゃなくて復元される場合があるか
全然ダメじゃん PS4終わったな
SIE先生の次回作にご期待ください
PS2互換でも一部動作しないゲームあったからへーきへーき
不具合多すぎるから初回無料にしたのかこれで金取ってたら大問題だもんな
無料でも大問題だと思うんですが
というか、無料の方が被害者が増えるんじゃない?
ここまで不具合祭りにも関わらず一回1000円も金をとるキチガイ
マークサーニーを見習ってSIEのみんなでピエロに転職したのかな?
>>210
元のIDは保持されてて変更後に不具合でたら戻せるって
但し、要サポート連絡(不安
長年やってるのに意外となんとかならないもんだな
逆に変えるのが面倒なんだろうか
当時のプログラマーがいないケース多そうだし今さら全部修正するのは無理じゃないの
セーブファイルに平文でID保存してた場合、OSの側で吸収するのは厳しそうである
PS2の頃の互換性リスト思い出した
相変わらずなんだなあ……
>>198
嘘でしょ?…ちゃんとテストしてんのかよ 不具合のある有名タイトルはこんなもんだな
お前ら注意しろよ
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PS4本体の不具合というより、ご自慢だったPSNのアカウントの不具合ってわけかあ
こりゃもうPS自体ヤベーっしょ
どうすんの〜?
トロフィーの時もそうだったけどパクルならちゃんとしよ???
>>238
ゴキブリ「実績がトロフィーをパクったんだぞ」
578 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 22:18:25.96 ID:QbeRP0OXa [1/9]
>>558
トロフィーはPS3からだよ
だから権利の関係でPS以外ではトロフィーって名称は使えない
MSもGoogleも類似機能は全て実績って名称使ってるのはそのせい
名称を変更する事で権利上の問題を回避してる xbox360のときはゲーマーID変え放題だったのにPS4はこのざまか
ソニーはやはり無能
普通こういう問題クリアしてからサービス開始するんじゃないの?
>>236
ぶっちゃけ古いゲームばかりでもうやらないのばかりだな >>243
お前の所へニンジャが向かって行ったぞ
年単位で遊んでるゲームがID変更でぶっ壊れたりしたらたまんねえな >>166
PS3の時のPS2の互換がうまく動かないリストのときからワザと分かりにくいようにしてるんだよ >>229
他人が同じID取ってた時のことは考えてなさそうw 前のに戻して下さいと昨日メールでお願いしたが未だ変更後IDのまま
>>247
変なIDにして後悔してるから本名や誕生日から付けたい >>248
キャラ名とかバンド名だとよくあることやで >>253
ソニー「ちょっと何言ってるのかわからない」 PS3、PS4タイトル1000タイトル以上ソフト所持してて積みゲー沢山あるけど昨日ID変更しちゃったぜ
>>247
そもそもこんな不具合だすとわかってる
機能追加する必要あるのか? >>256
アカウントの遊んだ数晒してみて
すごい数っぽいw
俺は263本 >>258
ん〜、スマホのアプリからは確認出来ないっぽいな。PS4から見ると3桁だったと思うけどPSNPでのGAMES PLAYDは1000超えてる トロフィーランキングサイトとかは前のアカウントも残ったままになってるから大変そう
>>259
本体のアカウントからじゃないとみれないかも
ID変更したらvitaのタイトルで不具合起きたりセーブデータ使えなくなったりするんだろうか?
ソルサクのデータとDLCで購入した英語音声とか消えたりしたらショック
>>261
700本以上になってるけど今のところ不具合は起きてない
>>241
Xbox勢力はトロフィーや末尾に(´・ω・`)の起源だしなあ
風の噂ではソウルシリーズの面白さを最初に見いだしたのもXbox勢力だと聞いた >>267
デモンズソウルはPS3独占だが何言ってんだ? >>267
psにデモンズソウル、箱丸にニンジャブレイドが出ることになったときに
「これターゲット逆じゃねぇ?」って反応した、つまりデモンズソウルの方に着目してたのが当時の箱勢
当時ニンジャガイデンが箱独占だったため、ニンジャブレイドがネタ被りに見えたからだと思われる
(あと初報ではデモンズソウルがSCE主体の案件だとは知られてなかった)