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任天堂って京都の会社なのに「和」なゲームがほとんどないよな ->画像>3枚


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1名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:33:05.58ID:d1HpaysL0
侍ゲーや忍者ゲー出して欲しい。
2名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:33:55.40ID:JzTJCISc0
謎の村雨城を知らんのか
3名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:33:59.47ID:xRV4Ay6Md
任天童子
4名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:34:51.95ID:vBQ8tEmZ0
京都は日本一のパン消費量
5名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:35:08.18ID:W4eDrZJ80
寿司ストライカー買えよ
6名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:36:32.45ID:pVr2CGrL0
京都だから和ゲー?
7名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:39:20.70ID:kTrynfb90
WiiUのデモ映像が和の世界全開でワクワクした思い出
和風ゲー作ればいいのに
8名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:42:14.84ID:xRV4Ay6Md
村雨城の主人公が色んなとこに顔出してるしどっかで再起図ろうとしてる気はする
ゼルダと同期なのにな
9名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:43:10.99ID:Da6PvEXxa
ゼルダの村が和風になってたり
3Dワールドやオデッセイで和風ステージが出てきたり
洋風の中に和風がにじみ出てるような感じがする
10名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:43:28.89ID:e8ZhllYn0
マリオもゼルダも和というよりアメリカ人受けするするセンスは抜群
最近はブレワイカカリコ村、マリオデクッパ城みたいに遊びで和要素入れてきてるけどな
11名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:44:03.61ID:d1HpaysL0
元々は花札作ってた和な会社なわけでしょ。

ていうか花札のゲームも出してないよね。マリオが麻雀するゲームは出してるのに。
12名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:45:01.67ID:xRV4Ay6Md
>>11
アソビ大全
13名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:46:10.73ID:TLRMaCRQM
北米で借りてた社屋のオーナーがマリオだったらしいけど、その後は岩田がSFとか
ファンだからじゃないの、ハルってハル2000から付けたとか
14名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:46:17.84ID:/RZNMqR/0
戦国ゼルダの伝説とか出さねえかな
15名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:46:48.98ID:6D6Cm+ih0
花札のビデオゲームなんて出したら本物が売れなくなっちゃう
16名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:48:11.25ID:d1HpaysL0
本来、信長の野望とか任天堂が出しててもおかしくないのにな。
17名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:49:39.87ID:47YJ468kd
たぬきマリオとか
葉っぱで変身とか地蔵とか
日本文化全開やんけ
あんなの外国人わからんやろ
18名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:50:01.51ID:kdRHT+MDd
謎の村雨城の新作出て欲しいけどスマブラで勝手に作られた鷹丸の「ござるキャラ」と声優が杉田なのは止めて欲しい
19名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:51:10.29ID:Vc10k7z2a
京都は外人にも大人気だから
京都を舞台のゲームを作れば売れそう
20名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:54:14.14ID:ZbSt0KmW0
FEifは和風国対西洋国だったな
21名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 21:56:05.35ID:43b6rDkO0
「ほとんど」って言ってるのに発狂して例外持ち出してくる馬鹿豚が多いね
22名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:01:32.50ID:kFGLyRyG0
>>8
まあゲームデザイン的に見るべき所のない単なる面クリアアクションだから
仮に日本の時代モノを今作るとしても村雨城に拘るのは価値はないどころか
むしろマイナスが大きいだろうしな

謎の宇宙生物とか和ものにはデメリットしかねえって感じだし(平安京エイリアンdis)
新パルテナみたいなことやるくらいなら新規IPの方が将来に繋がると思う
23名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:01:39.20ID:rZOr1KVAd
確かにマリオデのクッパ城は冒険したなと思う
その前に3Dワールドでも和風ステージはやってるけど
24名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:03:11.76ID:diCaBjaf0
京都の高校の校歌

トンヘを 越えてきた ヤマトの地は
神々しい 我が 祖先の 遠い昔の夢の場所
朝な夕なに 身体と徳を 磨く 我等の
なつかしき ふるさと 韓国の 学園
25名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:03:20.26ID:BTZ3MlHSd
寿司、マリオデ、キノピオ隊長のステージとか、花札の壁紙配布とかあるやん
26名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:04:26.84ID:lfDXfMMK0
和を全面に出したゲームは作らないけど一要素として入ってることは結構あるイメージ
27名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:06:03.79ID:Px1EKhLZ0
修学旅行で京都駅に文句言い出す奴かな
28名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:08:51.33ID:q1wW1L830
宮本茂はピクミンショートムービーの時に、細かく日本要素を入れて日本文化を世界に広めたいって言ってたな
ピクミンのサイダーの瓶はそれを意識して、意図的に海外で馴染み薄いものを入れたとかなんとか
29名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:13:38.93ID:OKFVzoK80
京都の『和』っていっても
よそ者=異物は徹底的に潰して排除することで成り立っている
非常に排他的な恐怖政治に近い『和』だからなぁ
まさにジャップ気質らしいといえばそうだが
30名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:16:08.36ID:Da6PvEXxa
>>29
実際京都に住んでるとよそ者だらけだよ
31名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:20:56.41ID:nTHcuGrNa
ぶっちゃけ和の要素なんて入れても外人からは中国風との違いがわからないと思う
32名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:29:14.85ID:U+u9c0Eua
>>21
百挙げようが千挙げようが全て一部の例外で片付けるのか
33名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:29:50.52ID:azCaxamj0
最近だとゼルダが古代文明は縄文文化をモチーフにしてるって言ってたな
そのインタビューが海外に流れた後にJomonPeriodが一気にググられて急上昇ワードになってた
34名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:36:09.45ID:CqU48wmUd
>>33
日本人だと、とりあえず教科書の一番最初だから日本の一番古い時代の文化って知ってるんだよね
理解はしなくても知ってるってレベルでさ、それこそ信長レベルでの常識
故に、外国人が縄文文化を知らないことについては考えたこともなかったと思う
35名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:40:52.95ID:d1HpaysL0
京都を舞台にしたオープンワールドゲー作って欲しいな。
金閣寺とか清水寺とかを行き来したい。
36名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:44:01.71ID:azCaxamj0
ゼルダの試作の頃は京都がマップだった筈
ハイラル城は二条城だった
37名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:45:53.77ID:9c4EjD/a0
和風ゲーって全体的に作んの手間そうだよな
建物にしても衣装にしても
38名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:48:03.66ID:nTHcuGrNa
ゼルダの縄文リスペクトはセンスいいね
39名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 22:50:17.90ID:Go26VeY+0
ブレワイエンジン使って村雨城リメイクとか出来ないかな
40名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:00:05.38ID:Qk3F4EqVM
パルテナみたいに謎の村雨城復活頼むよー
41名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:03:23.49ID:p2LpZpfF0
一休咄をモチーフにして一休宗純の子供時代を描く
証拠を集めたり証言を聞いて論理の矛盾を突いていく室町ADVとかどう?
こういうゲーム今まで無かっただろ
42名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:04:21.31ID:EZ87j4q70
リンクできよぶたしてみたい
43名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:04:46.54ID:bnag25+4M
ブレワイのエンジンで村雨城つくって
江戸時代の京都を再現して
44名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:07:39.50ID:yjHKmBFBM
京都府民はパンとコーヒーが好きなんやで
実際住んでみると和の要素が全くない…

歩きたばこは当たり前、おもてなしするのはお金を落とす人達だけ
京都は観光で訪れるものと思わされる…
45名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:08:11.30ID:st1uLa/50
サイバーパンクマリオブラザーズの出番か
もちろんアメリカで外人が想像して作る
あっちの人が考えてる和風である

日本のRPGで出てくる中世ヨーロッパ風みたいなものだ
リアルよりも想像のほうがウケる
46名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:15:08.58ID:72KvN2Oy0
社名が和だからいいじゃん
47名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:18:50.93ID:bngt6+IP0
確かに和を感じるゲームが無いな
朧村正とか仁王とかあーいう感じのゲームはもっと出てほしいぜ
48名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:18:51.85ID:+PFaUgUVM
>>44
京都喫煙罰金地域
任天堂って京都の会社なのに「和」なゲームがほとんどないよな 	->画像>3枚
49名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:21:35.33ID:+PFaUgUVM
>>44
>おもてなしするのはお金を落とす人達だけ
44が会う人すべてに44の理想とするおもてなしをすればよい
50名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:26:06.73ID:bJVIhXzr0
>>24
韓国を持ち上げる奴が「韓国」の呼称は使わんだろw
51名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:32:59.34ID:9c4EjD/a0
>>24
一方勝ち上がった高校はユーフォニアムの曲を演奏していた
52名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:49:17.67ID:/vqbVEnU0
京都人って語尾に「〜どえす」って付けるんでしょ?
53名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:51:17.40ID:kdVflb790
キャリーどえーす
54名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:54:51.90ID:vPet4brO0
>>12
あれ任天堂製だったんか
懐かしいな
55名無しさん必死だな
2019/08/13(火) 23:57:31.24ID:AUNXm+SH0
スプラトゥーンは結構日本的な世界観だよな
56名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 00:05:31.62ID:rJxnhBaj0
>>3
それ持ってるやつそれ程多くないだろ
57名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 00:10:11.38ID:NTdRWTSF0
任天童子はほぼ無料配布だったから持ってるやつはむっちゃいるだろ
58名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 00:37:32.77ID:M9YwsJVT0
吉田修平(SIEワールドワイドスタジオプレジデント)は京都出身、京大卒なので、京都叩きはそのままブーメランになる罠
59名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 00:54:03.87ID://hF5Wlo0
>>50
テハンミングックだね
60名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 01:00:03.54ID:ySRJWR8l0
鬼ヶ島みたいなのあっただろ
61名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 01:54:27.38ID:ThMc9iaDM
>>60
ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島(ディスクシステム)
任天堂って京都の会社なのに「和」なゲームがほとんどないよな 	->画像>3枚
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000014632
62名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 02:07:48.11ID:+e1MWJnDa
>>56
えっ
63名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 03:59:41.21ID:d7HgTz/80
>>36
ゾーラの里が琵琶湖かな?
64名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 05:48:39.35ID:WpYIe1wB0
森シリーズは日本だからできたタイトルだと感じる
65名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 06:44:16.16ID:cDeYnABxK
ブレワイもマリオデも和風の場所はあったから良いだろ
それでも足りないなら村雨城リブートに期待だな
66名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 06:50:34.73ID:prLvtxSP0
朝鮮ヤクザだろ
67名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 07:07:46.04ID:fDsD7lu00
花札があるやん
68名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 07:08:00.19ID:wZtqLzo00
完全なる和ゲーって

謎の村雨城ぐらいでしょ?任天童子だっけは手に入りづらいし。

ファミコン時代ってそれこそ忍者ゲーとか侍ゲー沢山出てたと思うんだけど
だから逆に出さなかったのかな?
69名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 07:19:34.46ID:Qdgi9X3ld
ここまで桜侍出てないじゃん
70名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 07:33:14.19ID:VeEODFrg0
和はないけど
全体的に赤を基調としたキムチくささが漂う
あっ(察し
71名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 09:09:39.56ID:X1s2njy20
>>64
初期の頃はぼくなつみたいな日本の片田舎感あったよね
段々と西洋化現代化してしまったけれど
72名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 09:25:21.82ID:k3xS4tuAM
>>70
お前キムチ悪いな
73名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 10:02:22.01ID:nDUrH99H0
>>17
ムササビマリオというのがあったらしいけど
ムササビは日本固有種
たぶん海外ではモモンガ扱いになっていると思う
>>48
狭い地域でしか罰則をとっていないな
喫煙場所はそのわりに多い
74名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 10:22:22.39ID:yB8MTV2j0
>>73
英語版ウィキペディアを見るとflying squirrel suit(モモンガスーツ)ってあるね
ただ、ムササビは英語でgiant flying squirrelらしいからなんとも言えない…
75名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 10:26:19.88ID:ke9jwhhn0
任天堂は早い段階で世界を狙ってた感じするな。
76名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 10:33:38.52ID:KR/01+urM
任天堂はすぐ調子にのるからな
3DS25000円はマジかよと思った
77名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 11:16:12.06ID:ke9jwhhn0
鬼ヶ島も謎の村雨城もプッシュしてないからな。
スマブラでもアイテム止まりだし。

謎の村雨城なんてモンハンみたいな感じで新作出せばいいのに。
78名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 11:45:03.92ID:3I4hhlTq0
異色の戦国ゲーム
大玉を知ってる人おらんの?
79名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 12:23:16.26ID:fZwstJLt0
>>77
村雨城はミヤホンが外注作を最後まとめただけで根本的に全く思い入れが無いんだよね
自分でもう作ることは無い・存在すら忘れてるみたいなこと言うくらい独自の価値がないと考えてるだろうし
任天堂はゲームデザインに合わせて設定作っていくから村雨城を作るなんて話には全くならんのだと思う
人気も無いしな

仮にそのモンハンみたいな感じのゲームを製品化することになったとしても
他のモチーフを押しのけて村雨城を選ぶ合理的必然性が無い限りは村雨城にはならないわな

https://www.inside-games.jp/article/2009/08/05/36764.html
「『謎の村雨城』は恐らく自分にとって初めてのプロデュース作品で、
アニメーションの制作会社と一緒に制作していたゲームです。
ご多分に漏れず、遅れて最後はプロデューサーのけじめとしてディレクターをやることになりまして(笑)。
ちょうど初代の『ゼルダの伝説』を作ってる頃です。
『戦国無双3』の話をずっと鯉沼さんとやってた中で、
突然『謎の村雨城』を使わせて欲しい、という話をもらって、それまですっかり忘れていました(笑)。
僕ももう作ることはないでしょうから、
"絶対気持ち良く遊べるゲームにしてくださいね"ということで話がまとまりました」
80名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 12:41:51.27ID:8dc0DwMd0
>>55
スプラはうまいこと今の日本をパッケージにしてると思う
クマサンの報酬とか完全に三点交換方式だし海外勢は置いてきぼりだろう

>>78
あったなあ
テーマ曲が空耳狙いすぎだった
81名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 12:44:11.67ID:4ja1vLWB0
東九条w
82名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 13:19:35.19ID:pzm0O2Yod
ひらり桜侍があるぞ
83名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 13:28:39.53ID:YR0U/oJc0
>>28
ミヤホンらしいな
そういう純和風じゃない日本文化も広げていって欲しいな
いつぞやの謎の液体麦茶の話みたいに
84名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 13:40:20.62ID:N5A8hMOT0
>>5

アレってむしろアメリカンじゃね?
85名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 14:36:21.89ID:RPV59jCaa
和風でエアポケットになってるのは
太正明治時代のアクションやら RPGだとおもう

大抵戦国時代とかばかりになるが
明治とか侍も銃も着物も洋服も出していいし、千本桜ミクみたいな雰囲気のゲームしたい。

なのでサクラ大戦は期待
86名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 14:51:52.39ID:ke9jwhhn0
>>79
アニメーションの制作会社と一緒に作った

ってなんでだろう?アニメ化も企画されてたのかな?
87名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 14:53:16.13ID:TizFgz5g0
インドっぽいゲームももっと出して
88名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 15:17:36.31ID:3A29wiru0
日本人は和に飽き飽きしてるから
作るなら外人が作るんじゃね?
89名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 15:26:58.84ID:965/V8yGd
メタルマックス死んじゃったから、モノリスに日本が舞台のポストアポカリプスRPG作らせて
地域コラボとかやってほしい
90名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 15:29:19.22ID:jh/HFYv10
>>88
飽き飽きするほど出てたっけ?
91名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 15:31:40.70ID:x2y9QwdR0
少なくとも近年の和ゲーではそんな多くないと思う
92名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 15:32:50.47ID:2pg0TRok0
零の新作はよ
93名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 15:44:21.97ID:DirNIBVh0
飽き飽きっていうか単純に和の魅力か性能が劣ってんだろ(事実上日本1国で世界100ヶ国以上と競うんだから劣って当然だが)
日本の大衆文化的常識はだいたい洋に乗っ取られて殆どの和文化は古典か勉学の領域送り、ライト向け和風がほぼ絶滅してる訳で
94名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 16:21:12.34ID:yB8MTV2j0
和風ゲーが求められるように、たまにはインドネシア風やニュージーランド風のゲームが有ってもいいのかもしれない
95名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 16:26:57.50ID:3A29wiru0
>>90
時代劇とかドラマでやってるし
寺とか祭りとかもテレビでおなかいっぱい
96名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 16:55:51.64ID:rZdKKogZ0
>>94
インドネシア風とか言うと…
97名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 17:15:32.37ID:ke9jwhhn0
そろそろ中国風のゲームが多くなってくるのかな?市場的にあの人口は無視できないし。
98名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 17:20:26.04ID:YsguaeNid
>>97
中国人自体は自国風ファンタジー好きなんだろうか
日本人はそこまで和風ファンタジー好きでもないし
99名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 17:58:16.70ID:yB8MTV2j0
フランス人はフランスを舞台にしたものが好きそうだけどな
ベルサイユのばらも、フランスで凄く人気だとか
でもUBIってあまりフランス舞台のゲームを作らない気が…
100名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 18:20:38.20ID:GIpVvlHta
>>16
任天堂的には歴史ものに関してはコーエー(コーエーテクモ)という「絶対勝てない相手」がいる以上、自分らが作っても無駄(せいぜいGBAのナポレオンくらいか?)って考えの気がする
101名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 20:08:20.82ID:ke9jwhhn0
コーエーってそんなに技術力高い会社だったっけ?

無双以降は波に乗った感じするけどファミコン時代は信長の野望しか作れない会社って
イメージだったけど。
102名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 20:23:13.99ID:E4KiP+Cm0
>>54
開発はアジェンダ
103名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 21:55:09.79ID:A3TAhhMUr
今こそファミコン探偵倶楽部の復活をだな
104名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 21:58:46.99ID:tWlqmTV6d
コーエーは技術力よりも
歴史物を作る知識とノウハウってことだろ
社内の歴史資料も膨大らしいし
大学で専攻してたり歴史好きが入社してくるらしいし
105名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 22:05:04.72ID:S5m0p9X50
彼(ID:Cz8D+fnUa)の『覚悟』を見届けろ、全日本人よ!!!

【朗報】特別高等警察魂を示したい愛国者がYouTubeにてガチ切腹をするようです【ネトウヨ】
http://2chb.net/r/ghard/1565787468/
106名無しさん必死だな
2019/08/14(水) 22:15:32.13ID:I5ZgJEP+0
代表作が謎のイタリア系アメリカ人な時点でな・・・
107名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 00:45:02.44ID:BaAH/a+B0
京都なら朝鮮系の方が似合う
108名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 01:13:02.97ID:OEtVx89X0
ゼルダって毎回ダジャレ的な地名とか人名を入れてくるイメージなんだけど
なんかそれが和ゲーっぽい雰囲気を醸し出している
名前に大きな意味があるサクラダ関連は英語版だと大幅に改変して全然違う名前になってたが
シドやミファーすら海外ではダジャレだとは思われてないだろうな
ハテノもモヨリもトアルも地名は基本的にそのままアルファベットになってるだけ
逆に英語版では素材名(キノコとか)がダジャレっぽかったが命名規則が色々で効果が分かりづらいよ
109名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 06:20:23.34ID:Ef9Zhyd10
ダジャレ入れるのはなんか関西のノリっぽい気がする、
カプコンも大阪でしょ?関西のノリが強い気がする。
110名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 08:40:37.51ID:y7kmlW8Gd
アイスクライマーの頂上にあるナスとかな
あれボーナスだろ
111名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 16:17:11.32ID:Ef9Zhyd10
京都特有の上品さみたいのはあんまない気がするな。
112名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 17:10:21.86ID:TTNdR9Vea
京都は下品だし
113名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 20:02:16.41ID:Ef9Zhyd10
ブレワイの舞台が京都をモデルにしてるってことは
京都のオープンワールドは作れるってことだよね。
114名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 20:17:00.01ID:JawxQxJE0
>>113
いやそうはならんな

BotWのフィールドを表示するのに必要なGPU・メモリ量・作るのに必要な労力

京都の街並みを表示するのに必要なGPU・メモリ量・作るのに必要な労力
は全く違うので
115名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 20:25:34.68ID:tY6Ck2az0
京都がオープンワールドゲームでも
面白いとは思わない
116名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 20:29:23.19ID:vk23PEVaM
>>114
まあ、マリオカート8のPS4のAAAゲームクラスのグラをWiiUとかいう
クソザコ低性能ハードで60fpsで動かせた変態技術の任天堂だしなんとかなるでしょ
117名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 20:29:40.64ID:s1PeB2OpF
京都に幻想抱くな
下品なババアばっかりだわ
118名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 20:34:19.74ID:tY6Ck2az0
>>116
wiiuはPS3よりも性能は上だが
119名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 20:46:16.68ID:vk23PEVaM
>>118
PS4や箱と比べるとね。
あとPS3とWiiUは微妙にWIIUのほうが強いって感じだから
120名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 22:20:22.99ID:Ef9Zhyd10
応仁の乱のゲームとか出して欲しい。任天堂に。
121名無しさん必死だな
2019/08/15(木) 22:55:19.88ID:1pP4kwiy0
どろろ作ってくんねーかな
122名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 07:29:37.68ID:0kfBvseU0
あげ
123名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 08:06:06.44ID:8zjlP8k80
BとKの京都
124名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 09:40:46.68ID:wDTmophM0
>>121
セガのじゃダメなの?
125名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 18:40:26.87ID:OwnAQpFf0
セガは東京だっけ?なんかセガもノリが関西っぽいきがする。
126名無しさん必死だな
2019/08/16(金) 22:07:25.02ID:PNazMCDnd
セガは外国人が作った会社
127名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 07:44:20.01ID:d5ypmYKDM
>>1
WiiUのニンテンドーランドで遊べるだろ。ニコニコ動画でピョコタンが紹介している謎の村雨城を遊んでみろよ
128名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 07:46:13.75ID:d5ypmYKDM
>>126
単なるサービス&ゲームスの略だろ
129名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 08:18:23.52ID:LaQzyI9s0
なんで京都の会社だと和風にせにゃならんのだ
130名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 08:21:13.42ID:E1+bUqvsa
京都に侍と忍者? え?
131名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 08:33:08.85ID:sBE4eudz0
ぶぶ漬けを世界共通アイテムにするんやな
132名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 08:52:05.02ID:ZSorsIw10
京都なら検非違使よな
133名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 18:27:25.65ID:EHgCquj80
牛若丸&弁慶

でゲーム作って欲しい。
134名無しさん必死だな
2019/08/17(土) 19:08:20.03ID:sMalKzkJ0
タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿
135名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 06:56:54.92ID:6Nbb17c2M
>>129
敵は本能寺にあるからだろw
136名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 14:55:36.54ID:4NgQLPLG0
任天堂は「和」とは対極の存在「破壊者」
137名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 18:16:51.40ID:OVlFys5B0
マリオも和要素ないし。

もうゲーム作るって決めた時から海外受けを考えてたんだろうな。
遡ればポパイのゲームを作ってたりしたし。
138名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 18:40:47.57ID:eFiRKg8Wa
>>96
ANGINwwww
139名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 18:47:45.86ID:b2BGs1Cu0
>>137
そもそもの発端が
NOAの不良在庫の基盤をどうにか利用して利益を出すための企画だったので
まずアメリカで売るのが目的だったからな
140名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 19:34:55.15ID:HamHPAz5a
マリオデやゼルダで日本文化の素晴らしさを
アピールしたばかりだろ
141名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 20:54:19.58ID:D9L9hEm90
任天堂ってギリシャ神話風な世界観好きだよね
142名無しさん必死だな
2019/08/18(日) 21:02:25.22ID:s3yk79QYM
ひらり桜侍

ニューススポーツなんでも実況



lud20250304023316
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