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0001名無しさん必死だな2020/08/25(火) 15:39:03.91ID:hKR1aPQC0
ゲームメディア界隈で長年働いている筆者は、ゲーム系のニュースサイトに片っ端からアクセスし、気になった記事をチェックすることを久しく日課としている。

最近は、「巣ごもり需要」でメーカーの業績が好調、あるいは年末に新ハードが発売されるといった明るい話題をよく目にする一方で、筆者がとりわけ気になっていることがある。
それは、ゲームの歴史や作品内容の解説が間違いだらけの記事が目立つことだ。なかには失礼ながら、よくこれで商業メディアに載せられたものだと、思わず目を覆いたくなるような記事も散見される。

https://news.yahoo.co.jp/byline/shigiharamorihiro/20200825-00194241/
0002名無しさん必死だな2020/08/25(火) 15:40:23.43ID:hKR1aPQC0
例えば、「名作の皮をかぶった鬼畜ゲー!? ファミコン版『ドルアーガの塔』に白旗を上げた夏」(「ふたまん+」:8月5日掲載)の記事では、「宝箱自体が存在しないフロアや、宝箱の中身が主人公に悪影響を及ぼすモノまである始末」と書いてあるのに、
その直後には「攻略本には全60階分の宝箱の出現条件が書いてありました」という矛盾した説明が出てくる。

いったいどっちが正しい情報なのか、これではわからない(※実際は「宝箱自体が存在しないフロアがある」という記述のほうが正しい)。
また、ライター(※署名は「ふたまん編集部」名義)は全面クリアに成功しているのに、タイトルに「白旗を上げた」、つまり「降参した」と書いてあるのもおかしいように思う。

読者参加型の企画記事でも、その意図や内容に疑問符が付くものを立て続けに目にした。「愛すべきクソゲーを決めよう! クソゲーグランプリ『ファミコン編』【解説付き】」(「ねとらぼ」:7月26日掲載)がそのひとつだ。

本記事には、「それでは、ファミコンのクソゲーだと評判のゲームを紹介していきます」とサラッと書いているが、幾多のゲームのなかからどんな基準で「愛すべきクソゲー」と認定したのだろうか。
「ねとらぼ調査隊」という署名は入っているが、いったい誰が、どのような意図を持ってタイトルをセレクトしたのか、読んでも全然わからない。

各タイトルの内容解説よりも、まず最初に「愛すべきクソゲー」の定義や選定基準を明記すべきだろう。
しかも、一部のタイトルの解説文が、ただ茶化しているだけとしか思えないものもあり、これのどこが「愛すべき」ものを投票する企画なのか、理解に苦しむ。
今から30年以上も前に発売された、古いゲームの汚点をわざわざ掘り起こすだけの企画を実施するのは、正直いかがなものか。

同じく、「ゲーム音楽作曲家、あなたのイチオシは?」(「ねとらぼ」:7月31日掲載)という企画記事でも、編集部がセレクトした作曲家の選出基準がまるで示されていない。
しかも、スクウェア・エニックスなどが発売した有名RPGの作曲者ばかりが選ばれており、同社の作品ファンのスタッフが、自分のお気に入りの作曲者が上位にランクインするよう意図したようにも感じられ、公平性がまるでない。

このような企画を実施するのであれば、例えば元ナムコの大野木宜幸氏や、セガの川口博史氏を加えるなど、メーカーごとにバランスよく選出するとか、
あるいは歴代のゲームミュージックサントラのセールス順に選ぶなどの方法で、はっきり選考基準を示すべきではないだろうか。

「愛すべきクソゲー」を募る「ねとらぼ」の記事だが、「愛」がまるで感じられない解説文が目立つ

まるで歴史をねつ造するかのような記事も……
きちんと歴史、あるいは事実関係を調べて書いたのか、非常に疑問に思える記事も目立つ。

一例を挙げると、「移植版で『星をみるひと』を初プレイ カルト的人気の『理不尽さ』を垣間見た」(「マグミクス」:8月16日掲載)という記事だ。

本作のファミコン版が発売された当時、筆者はゲーム雑誌に特集記事が大々的に載っているのを見た記憶がなく、
しかもソフトを持っている知人は誰もおらず、ゲーム仲間同士で話題になることもまったくなかった。
本記事のライターは、もしかしたら90年代後半〜2000年代にかけて登場した、一部のレトロゲーム専門誌で「クソゲー」などと紹介されたのがきっかけで、
「カルト的人気になった」のではないかと主張したかったのかもしれない。しかし、本記事の内容だけでは、過去に人気があったという理由がよくわからない。

また、ライターは「リアルタイム世代ではない」とのことだが、当時の事情を知らずに、自身のプレイ体験だけで人気の理由を推測したのは正直どうだったか。
実際にプレイしたうえで、さらにメーカーがなぜこのタイミングで移植版を発売したのか、
編集者と協力して取材も実施していれば、過去に人気があったとされる理由が明らかになったように思う。

このようなあいまいな書き方をすることで、記事あるいはサイトの価値を損ねていることになぜ気付かないのか。もっと大げさに言えば、
読者から「今どきのゲーム・エンタメサイトはレベルが低いな」と業界全体を評価されても、一切反論ができない状況に自ら貶めているという自覚はないのだろうか。

筆者のあるライター仲間からは、「今のwebメディアの編集者は30代、すなわちファミコンブーム期どころか90年代半ば頃の、
いわゆる次世代機ブームも体験していない世代が多いですね」との話を聞いた。なので、レトロゲーム系の記事の編集を任されても、昔の状況がわからないがゆえに、内容を十分にチェックし切れない事情があるという。
0003名無しさん必死だな2020/08/25(火) 15:41:19.04ID:o9JQrshw0
エルムドアから源氏シリーズか
0004名無しさん必死だな2020/08/25(火) 15:44:23.13ID:+oeTagMSM
若いライターが多いんだろ
0005名無しさん必死だな2020/08/25(火) 15:50:58.57ID:dvux2+G60
ファミ通かと
0006名無しさん必死だな2020/08/25(火) 15:51:22.37ID:ZJvE224N0
ねとらぼとガジェット通信は記者がそこらへんから拾ってきたようなやつらだから
0007名無しさん必死だな2020/08/25(火) 15:55:07.17ID:hKR1aPQC0
―まずは日本のeスポーツの歴史について教えてください。

浜村:日本のeスポーツは法律上、長らく賞金を出せなかったので、ゲーマーたちは海外の大会に出て賞金を稼いできました。

2010年に海外では「The Beast」と呼ばれるウメハラ(梅原大吾さん)が自分の腕を見せるために海外のイベントに出て、スポンサーがついたことで、初めてプロのeスポーツプレイヤーが生まれたのです。
https://jair.report/article/414/
0008名無しさん必死だな2020/08/25(火) 15:56:21.71ID:hKR1aPQC0
ご本人が偉大であることに異論ありませんが 2005年からスポンサーつけてプロとしてやって来た人たちがいるのにこれが正史になってしまったのは本当に残念。
https://twitter.com/YossyFPS/status/1295558858622951424

昨日見たときと微妙に内容変わってるな?
いずれにせよ日本最初のプロゲーマーつったら高橋名人だし、競技者という意味でプロeスポーツプレイヤーというのなら2005年にスポンサードされたプレイヤーか所属チームがプロ化したプレイヤーのどちらかで諸説あるだろうが少なくとも梅原ではないな
https://twitter.com/GRMGAngler/status/1296025926703046657

尊師梅原さんが日本初のプロゲーマーだって言説はスト4が盛り上がった頃に格ゲー界隈から出てきた印象で、それをそのままeスポーツおじさん達が鵜呑みにしてる感じだよね。
指摘の通り2005年ぐらいにはPCFPS界隈ではSIGUMAさんや4DN、AXGなんかが居ました。
2006年にはQuake4でgureさんがポルトガルのTeam excelloと契約したはずで、自分が2007年に同チームと契約してます。
物品提供ではなく金銭もでるのがプロと定義しても、このぐらいは以前から居ますね。
あ、あと、誰だっけSIGUMAさんと同時期に誰かQ4でプロやるって言って、ゲームショップ/商社に正社員かなんかでサポートもらって練習してた人がいた気がする、、名前ど忘れした。
https://twitter.com/uNleashed_jp/status/1295613659889020930

ご本人が亡くなられているからこそ、今の令和のプロゲーマーブームの時代に「日本初のプロゲーマーってMtGの石田格さんだったんじゃないの」って話はちゃんとあってほしいなと感じてしまう。スポンサード受けられたの98年ごろだよねたぶん
「プロ”ビデオ”ゲーマー」ではなかっただろうけれども。
https://twitter.com/bebeoka/status/1295912331080155136
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0009名無しさん必死だな2020/08/25(火) 16:00:17.57ID:c3MtrT9xa
ドルアーガの件は別にいいんじゃないの?
宝箱出現条件に「宝箱なし」と書いてるだけの話だろう
0010名無しさん必死だな2020/08/25(火) 16:20:21.71ID:NyXMbCXHd
どっちが先か知らんけど、クソゲーというタイトルをメディアが使うべきか否かって一通り盛り上がったくらいの時期にちょうど「愛すべきクソゲー」みたいな投票してたんだよな、ねとらぼ
https://twitter.com/eps_r/status/1298157726963347458?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0011名無しさん必死だな2020/08/25(火) 16:37:15.03ID:Qcw+1OHOa
アスペがいちゃもんつけてるだけやん
0012名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:09:06.34ID:IOwFeEla0
これはむしろちゃんとした記事を書いているライターが
ええ加減な記事でゲームメディア語るなよっていう怒りだな。
ゲームは若いライター多いから、下手くそが多いけど
いかなゲームと言えど、IPO関連や経営者インタビューなんかは
やはりそれなりに経験を積んで知識もある人じゃないと書けなかったりするわけだし
そういうベテランでしっかりした媒体のライターからみたら
いろいろ憤ることは多いんだろうね
0013名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:11:42.13ID:XT9QZFoG0
むしろいい加減ゲーム関連にしても臭い情報を見極める頭がないと
騙されて搾取されるだけのPS家畜に成り下がるって話でしょw

PS4とか買ったけど結局まったく起動しなくなった奴らって今どんな気分?っていう話
PS5でも間抜けが繰り返さないことを祈るよw
0014名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:12:39.50ID:ttcaGqwf0
間違い探しとか暇やなw
0015名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:17:26.81ID:wMqNwrZW0
見なきゃいいじゃん
0016名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:18:43.66ID:tjAEdXf80
>>9
だよね
ただの揚げ足取り
0017名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:19:27.97ID:nLfqpwTUa
まともでちゃんとした力があったら任天堂はダイレクトやってないよ
0018ラヴリーペンゴ2020/08/25(火) 17:24:27.98ID:XUQ1hH8n0
>>1
この記事の方が質が悪い
捏造要素が示されてない
「何を基準に選んでるだ〜!!」なんて愚の骨頂
ライターや編集部の主観に決まってるしそれでいい
0019名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:24:51.17ID:j7a62O+L0
それな
0020名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:32:33.91ID:RV3PhUWkM
餅屋のお仕事
ゲームメディアがデマ記事乱発、歴史捏造も ->画像>3枚
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0021名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:39:30.38ID:D+jIILnp0
この記事自体が嘘大げさ紛らわしい
0022名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:40:14.68ID:21RkGpf+0
ねとらぼは今更言われなくてもな
0023名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:41:59.09ID:SN67e50va
小数点以下の確率で盗める
0024名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:43:28.59ID:bfiRDJDNr
ライターなんて誰でもなれる簡単な職業だからな
0025名無しさん必死だな2020/08/25(火) 17:53:59.26ID:HH/J/JY20
ドルアーガはいちゃもんすぎ
0026名無しさん必死だな2020/08/25(火) 18:09:16.99ID:zT8j/LSjM
若手ゲームライターを虐めんなよ

ベテラン編集者でJeSU副会長が言ってる>>7の方がヤバイ
0027名無しさん必死だな2020/08/25(火) 18:25:55.09ID:gSUq+mDP0
元ゲーメスト攻略ライター…だと…
0028名無しさん必死だな2020/08/25(火) 18:34:28.17ID:ZzgePiUUa
5ちゃんの個人レスレベルをさも大事のように伝えるオートマトンとかね
0029名無しさん必死だな2020/08/25(火) 18:42:19.50ID:1zjsxrGK0
ねとらぼのゲーム作曲家記事はイチャモンづけもいいところだろ。あの記事の最後の締めは「あの人が載ってないだろ!」というお叱りを募集して、それも網羅するって内容だぞ
0030名無しさん必死だな2020/08/25(火) 18:47:48.31ID:MAiNr1sf0
クソつまんねぇ記事だな
ゲーム記事の「おかしい」部分の基準がただの主観
唯一事実を提示して反論できた例外が、LSIゲームで"記憶の要素を持ち込んだ"という記述に対し「G&Wのフラッグマンが先ですぅー」だけ
よくこれで他所の記事を叩けたもんだ
これだからゲーメストは
0031名無しさん必死だな2020/08/25(火) 20:17:44.13ID:1KuDJ3sT0
何か上辺だけドット絵っぽく似せたレトロ風ゲームを作ってるのも同じような連中なんだろうか?
0032名無しさん必死だな2020/08/25(火) 22:34:12.04ID:GhYu+7ea0
ネットの間違ってる認識を正してやろうとしたら
変なのが来たとか早口で言ってそうとか言われる
誰しも経験あるよな
0033名無しさん必死だな2020/08/26(水) 00:20:36.02ID:Vkp4e/1x0
>>11
まさにこれだった
エンタメ記事に何を食いついてるのかとw
0034名無しさん必死だな2020/08/26(水) 01:21:46.69ID:xT2bHKxe0
若いライターが適当に書いた記事が正しい歴史となって後世に伝えられていく
メーカー側がどこも指摘しないし正そうともしない
その程度の業界だしそれでいいんだよ
0035名無しさん必死だな2020/08/26(水) 03:12:05.04ID:HjEZtDxf0
真実の歴史とやらを自分のサイトに書けばいいと思うのだが
0036名無しさん必死だな2020/08/26(水) 05:13:40.95ID:8TfjcWIL0
>>27
元ゲーメストの編集者が入ったニンドリのスマブラXの攻略本も誤植検証ミスだらけだったんだよなぁ
0037名無しさん必死だな2020/08/26(水) 09:12:51.30ID:Z21yapt3M
>>36
ゲーメストの伝統を馬鹿にするのはやめろよ
0038名無しさん必死だな2020/08/26(水) 09:26:57.96ID:97CAwqoOd
そもそもゲーム業界もそこまで深い歴史でも無いし
0039名無しさん必死だな2020/08/26(水) 10:06:16.14ID:FRmSSdaM0
ファミ通のクロスレビューもデマ記事の類いなんじゃないの?
0040名無しさん必死だな2020/08/26(水) 11:35:21.38ID:5epHxcfT0
政治経済法律ビジネス関連に疎い記者が平気でそれらの記事を書いてるからな
0041名無しさん必死だな2020/08/26(水) 11:40:44.98ID:97CAwqoOd
FFタクティクスとか正しい情報送らなくて攻略本が滅茶苦茶だったらしいじゃん
発売日前のソフトとかはインプレや感想をどこまでかけるかにもよるだろうし
デマ記事なんて言ったらどれもこれもメーカー公式発表以外はあやふやでしかないw
0042名無しさん必死だな2020/08/26(水) 19:05:18.71ID:BoQZXYnS0
昔のゲームでアレな物ってのは、ハイクォリティーなタイトルに慣れ親しんだ経験を踏まえてからの
一本50円未満なワゴンのゴミ箱からこれは酷いwって感じで如何にダメなのかを愉しむ余裕から伝説になっていった。
最近のゲームはろくすっぽ遊びもしないで拙速に結論出されて消えていくから特集誌とか成立しないんだよな…

lud20240708070123
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