dupchecked22222../cacpdo0/2chb/144/32/ghard160043214421730876296 【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1600432144/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:29:04.44ID:uAlKty79d
DMC 5 SE Coming to PS5|XSX w/ Ray-Tracing at 4K 30 FPS: RT Reflections on Consoles Seem Quite Inferior to RTX on PC
https://www.hardwaretimes.com/dmc-5-se-coming-to-ps5xsx-w-ray-tracing-at-4k-30-fps-rt-reflections-on-consoles-seem-quite-inferior-to-rtx-on-pc/

カプコンは、デビルメイクライ5のスペシャルエディションを発表しました。最近発表された他の多くのリマスター/リメイクと同様に、レイトレーシングが特徴です。ゲームはレイトレースされた反射、グローバルイルミネーションとライティングを誇ります。

【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚

上のスクリーンショットは、レイトレーシングをオンにした場合とオフにした場合の反射の比較を示しています。2つには大きな違いがありますが、ControlのようなPCタイトルで見たものとはほど遠いものです。

【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚
【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚
【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚

ご覧のように、反射ははるかにシャープで高解像度になっています。これは、PS5とXboxシリーズXでは、1フレームあたりにキャストされる光線の数がPC版のControlよりもはるかに少ないためです。 さらに、パフォーマンスを高速化するDLSS 2.0は(いまのところ)ありません。

2名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:29:21.52ID:uAlKty79d
最後に、RTコアがBVHトラバーサルアクセラレーション、レイボックス、レイトライアングルテストに使用されるRTXグラフィックスカードとは異なり、RDNA 2 GPU(XSX/PS5)では、専用のハードウェアユニットではなく、トラバーサル用に標準のシェーダを使用します。

さらに、RDNA 2上のレイトレーシングユニットは、テクスチャユニットとリソースを共有しています。 実行サイクルごとに実行できるのはどちらか一方だけで、両方ではありません。NVIDIAのレイトレーシングソリューションは、メインのグラフィックスと計算パイプラインから独立しており、完全に独立しています。

【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚

RDNA 2 GPUは、ボックスの交差と三角形の交差のみを加速し、トラバースはメインシェーダーによって行われます。

3名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:29:26.75ID:uAlKty79d
【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚
【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚

上の2つの画像では、GIと照明を確認できます。レイトレースされたバージョンは、ラスタライズされたバージョンよりもはるかに優れていますが、それでもまだかなりの要望があります。

さらに、ゲームは、レイトレーシングを使用した1080p 60FPSの4K 30FPS、またはRTを使用しない1080p 120FPSで実行されます。これは、レイトレーシングソリューションが印象的とはほど遠く、シーンごとに必要なレイよりもはるかに低いレイをキャストするという事実にもかかわらずです。

これが私たち全員が必要とする現実のチェックです。そのため、レイトレーシングをオンにした状態でゲームの大部分が4K 60FPSで実行されるとは期待しないでください。特定のそれほど集中的でないゲームとファーストパーティのタイトルはそれを行うべきですが、それらの大部分はそうではありません。

4名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:29:43.45ID:1YqLf9Cm0
知ってた

5名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:30:07.13ID:3mXutW8sM
まあそんなもんじゃないAMDだし

6名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:30:08.14ID:DvKHJBVB0
知ってた
つかあのショボさで1080pしか出来ないのが驚き

7名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:30:32.44ID:bbI26Fo5d
次世代オワタ\(^o^)/

8名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:30:37.99ID:PimPWZgG0
知ってたわ
レイトレの反射の解像度低すぎだもの
GT7も540pだっけ?

9名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:30:55.49ID:xt0uQFhW0
まあアホはレイトレだけで騒ぐからええやろ

10名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:31:05.34ID:PbqU22IG0
そりゃそうだろ
AMDがnVidiaに勝てるわけ無いじゃん

この前の箱HOTCHIP見る限りシェーダーかレイトレどっちかだし

11名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:31:08.13ID:9ZyIlkW2d
どうすんのこれ

12名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:31:33.26ID:338n021V0
いや、アホか
別タイトルで比較してどうする
レイトレの強弱を設定できないとでも思ってるのか?

13名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:31:51.41ID:EmiSzVQJd
めっちゃ軽いDMC5のゴミレイトレで1080p60fpsしか出ないのは驚きだったわ

14名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:32:50.19ID:IbzrVGT7d
>>12
そのDMC5のレイトレがショボいって話だろ
しかもそのショボさで1080pまで落ちるという

15名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:33:10.48ID:esP0GNekd
まぁ正直なにかとお手本かのように挙がるCONTROLのレイトレ効果も大したもんじゃないけどな

16名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:33:39.99ID:5gXMv8J00
PS5高すぎたかもwwwwwwwwwwww

17名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:33:54.96ID:seN3CoVi0
知ってた
今世代の延長、バージョンアップでしかないって
そもそもPCには勝てんわな

18名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:34:23.20ID:IXkD2GfSM
そもそもレイトレがショボい

19名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:34:26.72ID:aaen+Lwi0
そんなん当たり前でしょ
値段が違うし

20名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:36:07.77ID:ZP2hAfLD0
XSX版の画像はまだ公開されてないじゃん
PS5ならシェーダーレイトレだから低品質なのは当たり前

21名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:36:12.32ID:1mvqHke2d
>>19
痴漢やゴキブリは2080ti以上のレイトレ性能あるってずっと言ってたんだよなあ

22名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:36:27.96ID:UYeeEniR0
任天堂でレイトレーシングが見られるのは
20年後くらいだろうか・・・

23名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:37:40.16ID:ZG25381d0
>>1
そりゃハードで実装してない人がいるからね…

24名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:38:05.66ID:7tOo+obXd
そもそもレイトレ無くてもいいんですが

25名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:38:13.44ID:0g0MRNgy0
実装してるなら活用しないともったいないだろ
マイクラをRTX ONでやりたい

26名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:38:33.02ID:5hqssydT0
>>20
未だに実機映像が公開されない(できない?)方が問題

27名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:38:39.18ID:QTId5LL80
>>24
今のPCユーザーですら切って遊んでるやつらばかりなんだってな

28名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:38:59.51ID:ZG25381d0
>>1
5まんで3070買えってことかーw

29名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:40:27.76ID:NOv6B4QF0
レイトレっていうとコントロールばっかりっていうのもなあ

30名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:40:36.92ID:ZG25381d0
>>1
もうこれamdがゲームの進化の足引っ張ってる原因じゃん

31名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:40:43.06ID:i5v6OIj40
そもそもAMDは一般向けにレイトレ積んだグラボは出した事がない
プロ用のラデプロ7とかに積んでるだけで
一般向けは今回のPS5とXsXが第一世代

正味 体のいいテストベットだな
失敗しようが出来が悪かろうがAMDは経験を積めるので損はしない
既にヌビディアが第二世代を市場投入するのに
一般向け投入がかなり遅れてるAMDの起死回生の一手だな

32名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:40:47.35ID:AUTkA00h0
1660superとどっこい?

33名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:41:01.98ID:GkHO5uVgM
>>27
糞重いくせに効果はイマイチ

34名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:41:20.20ID:NOv6B4QF0
>>12
DMCのPCがまだレイトレ対応してないんじゃないかな

35名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:42:02.86ID:7PYRbkCC0
革ジャンが
RT core
Tensor core
DLSS

この3つを組み合わせることによってできるって言ってたが
RDNA2にはそれあんの?

36名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:42:03.29ID:7tOo+obXd
RTX2000シリーズ出た時に、レイトレをオンにするとフレームレート落ちるって話があった
フレームレート重視のゲーマーはオンにしないよね

37名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:42:22.83ID:ZG25381d0
>>2
amdもレイトレ専用機カイロ乗せてるから、xsxは12tf以上の能力とかほざいてたバカ出てこいよwwww
これじゃ、ps5とxsxの性能差って立ったの20cuしかないってことじゃんwwww

38名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:43:16.97ID:ZG25381d0
>>2
xsxは2080TI相当とかまたしても嘘ばっかり
全然amdはrtx に追い付けてないじゃんwwww

39名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:43:32.04ID:ilTGklRud
>>27
それはハイスペPCユーザーの割合が少ないだけ

40名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:43:47.52ID:AcwAOS4r0
DMC5のレイトレは、XSXのは後日アップデートで付け足すものなので
今のところ見られた人はいない

41名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:43:58.07ID:CXGb62vp0
普通のシェーダー使うってことはGTX10x0とかvegaが比較対象か
vega56がとりあえずのハードルだな

42名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:44:28.77ID:ZG25381d0
>>2
そもそもこうfps(120fps)とかを気にしてたのは、レイトレすると半分以下のフレームに落ちるの前提なんじゃんwwww

43名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:44:49.05ID:AHpht3Fl0
つまりPS5よりは上なのか

44名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:45:19.03ID:ZG25381d0
>>2
今日ps5予約したバカどうすんだこれwwww

45びー太 ◆VITALev1GY 2020/09/18(金) 21:45:23.77ID:Sx+vYkIu0
RTX2000シリーズって10万円とかするんだろ
そりゃ負けるわー

46名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:45:31.64ID:p+NAuOgp0
せめて同じゲームで比較しろよ

47名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:45:46.94ID:soPlolp2M
>>35
RDNA1には無いけどRDNA2にはあるね
つまりPS5には無いけどXSXとXSSにはある
実装方法が違うからXbox版のレイトレ適応が遅れてる

48名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:46:46.16ID:5/YJWGk40
レイトレはVR並に消えそうだな
髪がそよぐだけで面白いなんてセリフはが迷信なことにいい加減気づけ

49名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:46:57.60ID:5hqssydT0
希望的観測素晴らしい

50名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:47:07.49ID:NOv6B4QF0
おれの2060superちゃんはそんなにしなかったで

51名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:47:27.60ID:ZG25381d0
xsxで動いてるとされたマイクラレイトレ(1080p)の嘘だったってことかwwww

52名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:47:30.16ID:lfWi1PQ+0
だから言ったろ、CSのレイトレなんて、画面の中のほんの一部だよ

53名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:47:32.62ID:i5v6OIj40
だから実際に市場にない 実物がない製品を
ぶっつけ本番で本採用するとこういうバカな目に合うんだよ
アンポンたれが・・・

54名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:47:40.49ID:TFduej3S0
>>48
箱がシェーダー搭載した時にゴキが同じ事言ってたぞ

55名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:48:03.84ID:NOv6B4QF0
>>48
DLSS技術がカバーしそう

56名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:48:04.48ID:ZG25381d0
>>3
msだけはdirect mlでdlssが使えるとか言ってたのも嘘かwwww

57名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:48:59.39ID:HAwxlMY+0
カプコンはどうせ箱とPSに差をつけないからなあ
PS5で出来ないことは箱でもやらない

58名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:49:01.17ID:Lu7kJXuO0
じゃあrtx30シリーズと比べたらどうなっちゃうの?

59名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:49:28.38ID:soPlolp2M
>>48
PS5以外はNVもAMDもMSも全部レイトレ前提の絵作りに向かってるのに消えるわけないだろ

60名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:49:53.62ID:c448B2DO0
ゴキの妄想を検証してくれるとか優しい人だな

61名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:49:58.41ID:ZG25381d0
>>21
これwwww 2080TIなんんてほどとおい、2060スーパーにもならないゴミ、それがxsxとps5

62名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:50:14.97ID:I0q32hNa0
オンオフの違いがよくわからん
オフにすると真っ暗になるの?

63びー太 ◆VITALev1GY 2020/09/18(金) 21:50:23.83ID:Sx+vYkIu0
>>48
来月3万円で無線のVRが発売するんだぜ
まあ見てなって

64名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:50:28.39ID:ilTGklRud
>>56
そこらへんはソフト側の対応次第だろ
DLSS対応のゲームがまず少ないから

65名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:50:43.83ID:5hqssydT0
MSは未だにPC詐欺をやってますからね
いつになったらXSXの実機映像が見られるのか

66名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:50:46.06ID:ZG25381d0
>>25
dlss 2前提の技術なんやで、マイクラのレイトレはレイキャストという、レイトレよりも高度な実装なんやwwww

67名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:51:48.62ID:KDlend8K0
やっぱNvidiaじゃないとだめかー

68名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:52:03.46ID:ZG25381d0
>>32
1660はそもそもレイトレ命令できないから2060よりいいかのゴミ

69名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:52:25.29ID:kMl7i5eK0
革ジャン最強

70名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:53:13.46ID:y3/qjwQz0
僕の2070sは勝ったんか?

71名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:53:23.87ID:QkSQkYjx0
最初の頃2080tiを超えるとかほざいてたよな
それ言ってたゴミ共はどこ言ったんだ?
結局こうなるだろ

72名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:53:42.25ID:ZG25381d0
>>41
あー、もうめちゃくちゃだよ
msでさえ嘘ついてたってことか

73名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:54:45.23ID:ZG25381d0
>>48
何が次世代だよwwww
amdのせいでまたげーむの進化が10年止まった

74名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:54:46.29ID:shADIkeQ0
レイトレの真の価値って、ライティングをコンピュータに任せて
グラフィック作成にかける労力を減らすことでしょ
今みたいに切り替え式のソフトを作ってるうちはまだまだ
任天堂はこういう効率の悪い技術は採用しないよね

75名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:55:27.12ID:ZP2hAfLD0
ゴミレイトレが証明されたのはPS5版だけだよ
必死にXSXを巻き込みたい人がいるみたいだけど、これもソニー案件なの?
PS5はNavi10、XSXはNavi2xって常識でしょ?

76名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:55:48.77ID:ZG25381d0
>>64
はぁ?wwww
そのdlss 2用のaiコアを別にちゃんと積んでるの?w wwwww

77名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:55:54.78ID:Zjmc6Fm20
やっぱゲフォだよなー

78名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:56:23.88ID:p2+Amm570
5万円もしないおもちゃに期待し過ぎなんだよな

79名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:56:31.02ID:338n021V0
むしろ何故かレイトレ実装がすぐにできない側を心配しろよ

80名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:56:42.52ID:ZG25381d0
amdの生ゴミに次世代ゲームの進化10年以上止められるアホさ

nvidia以外のゴミはゲーム業界から退場しろや

81名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:57:05.19ID:BtkwItI80
2080超えてこの値段とかあり得んからな

82名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:57:27.91ID:fTQ69Ads0
MSのは公開してないのに差が無い工作でもしてるのか

83名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:57:38.02ID:ZG25381d0
>>75
xsxはrtコアは別って嘘だったんだけどwwww

84名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:57:44.80ID:d+RPcKop0
これはPS5版だろ
XSX版は後日対応だから発売日にPS5の惨めなレイトレと比較されないようにソニーへの忖度だろう

85名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:58:24.38ID:p2+Amm570
AMDってだけで低性能なのはPCでゲームしてる人は普通に知ってるんだよね

86名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:58:36.16ID:HBrYlKiNM
Navi10のPS5はシェーダーレイトレなんだからこんなもんが限界
XSX版は別で作ってるみたいだから差が興味深い

87名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:59:01.49ID:ZG25381d0
>>84
ならmsはこの解説速攻論破して、dlss 2用のaiとか、レイトレ専用のコアを別に実装してるとか反論しないとwwww

88名無しさん必死だな2020/09/18(金) 21:59:23.48ID:mTKRJU+b0
忖度を使い始めたら負けかなと思ってる

89名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:00:15.43ID:HBrYlKiNM
ゴキはドッチモドッチをやりたかったんだろう
君らがボロクソに叩いてるのはPS5版ですよ
箱版は出てません

90名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:00:22.41ID:OWNehK+2H
>>87
なんでMSが?これプレステ5のゲームでしょ?

91名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:00:27.10ID:kMl7i5eK0
RyzenPC持ってたら300ドルのRTX 3060でPS5 proになれます

92名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:00:27.97ID:5hqssydT0
>>79
本当に不思議ですよね
XSXはレイトレが得意とは何だったのか

93名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:00:35.49ID:ZG25381d0
>>85
amdの最新のpc用gpuの最上位が3070( 2080TI)よりちょっと性能がいいぐらいだから、なんでxsxがその最上位のgpu同等なのかって話だからな…
マジで騙しにきてるwwww

94名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:00:51.84ID:ZG25381d0
>>90
xsx用も出すんやでー

95名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:00:57.09ID:ca3aYyDR0
DLSSに相当する機能をAMDが用意していないのが気になる。
WQHDを8Kにアップスケールしても見た目上問題無いってのは革命的だろ。

96名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:01:15.52ID:ZG25381d0
>>90
これは低性能レイトレamd連合用のゲームなんやでー

97名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:01:58.41ID:QTId5LL80
>>79
なんで延期なんだろうね

98名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:02:07.94ID:ZG25381d0
>>91
わろえないwwww
しかも3060は2万www

99名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:02:19.89ID:HAwxlMY+0
PS5のレイトレがゴミだった→箱を叩きます

100名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:02:43.85ID:HBrYlKiNM
このスレはゴキに強烈なブーメランになるから保存推奨だな

101名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:03:02.95ID:ZG25381d0
ms早く反論しないと、うちのgpuは別物でrtx 2080TI相当だってさぁ

102名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:03:42.88ID:QTId5LL80
世代ごとに求められる当たり前の水準ならいいけど
勝手にそれ以上のハードル設けて叩くのって統失がやりそうだよな

103名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:03:49.66ID:veB5TsCja
今世代もRTX3000以上買ってりゃ問題ないんだな

104名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:03:52.01ID:nt4IUvw00
なんだまだPS5版しか出来てないのか
そりゃレイトレは無理だわ

105名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:03:57.84ID:pxBY1D8t0
XSXはRTX2080Tiの4倍のレイトレ性能だってチカさん言ってたけど違うのか・・?

106名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:04:01.58ID:mTKRJU+b0
>>95
UE5が可変4Kで1440pなのに言うまで誰も指摘できなかったのでDLSSとは違う何か手法があるのかな?

107名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:04:13.11ID:ZG25381d0
>>100
ゴキとかじゃねーよwwww

nvidia vs amdの話だろwwww
xsxは12tf以外にレイトレコアあるから、24tf相当とか言ってたやつどうすんだこれwwww

108名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:04:51.82ID:ilTGklRud
>>95
いや、AMDもDLSSのような機能を実装してるが

109名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:04:56.39ID:ZG25381d0
>>103
普通にこれだった
dlss 2最強!

110名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:05:39.84ID:p2+Amm570
>>102
ハード発売したばかりで新機能オフが標準ってそれでいいのか?

111名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:05:55.31ID:5hqssydT0
>>107
確かに言ってましたね

112名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:05:58.94ID:HBrYlKiNM
仮にPS5とXSXが同じ仕組みでレイトレ実装してたら箱だけ遅れるわけ無いじゃん
同じRDNA2じゃ無いという証拠だよ

113名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:06:01.87ID:Bfwc61Lmd
レイトレはRTX3000以降からようやく実用レベルだし

114名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:06:12.90ID:ZG25381d0
>>105
12tfの性能以外にレイトレ専用コア(amdの実装ではそんなものはないwwww)の12tfプラスで24tf!とか言ってたのも全部嘘wwww

115名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:06:13.80ID:mTKRJU+b0
>>103
3000もいいけどもうちょっと辛抱してRTX4000狙いかな

116名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:06:39.19ID:ca3aYyDR0
>>106
https://jp.gamesindustry.biz/article/2009/20090701/
このページで書かれてある「可変解像度レンダリング(Dynamic Resolution Rendering)」ってやつかね。

117名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:06:59.45ID:ca3aYyDR0
>>108
そうなんだ。どこのページみればわかる?

118名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:06:59.75ID:fTQ69Ads0
また邪魔くさい連投基地害が暴れてるNG

119名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:07:49.97ID:pxBY1D8t0
真のRDNA2のXSXだとCUでレイトレ処理をするからノーコストでレイトレが出来る
RTXのレイトレコアとか使わない場合には非効率すぎる。しかもその性能は4倍だ!って言ってましたよね?チカさん・・・

120名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:08:03.82ID:ZP2hAfLD0
>>117
RDNA2 DirectMLでググれば沢山ヒットする

121名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:08:23.19ID:ZG25381d0
>>95
なぁ?w
dlss はnvidiaはai用の 専用コア で実現してるんだけど

xsxもps5どっちもそんなコア別に用意してないよな?w

nvidiaなめんな

122名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:09:07.52ID:ooVn5BaM0
ゴキの皮算用スレw

123名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:09:18.37ID:A0I/J9F+0
ゴミじゃねーか・・・

124名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:09:22.27ID:sS78n6HJ0
>>71
MSは公式発言だからなあ
メッシュシェーダー限定勝負って
言い訳できるようにはしてたけど

125名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:09:36.15ID:ZG25381d0
>>112
msがgpuの中身公開すればいいだけやで
うちはps5さんとは違って、レイトレ専用コアやai専用コアをのっっけてますって

126名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:10:10.00ID:0J8YZOC20
なんかよくわからんがID:ZG25381d0がキチガイってのはわかる

127名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:10:13.31ID:ZG25381d0
>>124
もうその言い訳でレイトレの話じゃないじゃんwwww

128名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:10:25.23ID:ZP2hAfLD0
しかしPS5にレイトレアクセラレーターが無い証拠がボロボロ出てくるな

129名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:10:48.96ID:QTId5LL80
>>110
ほら出た
そんなのユーザーに選択肢与えてるだけだろ
完全に仕上げてないとNGっていう感覚が狂ってるわ

130名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:11:00.87ID:pxBY1D8t0
ギアーズの開発元が次世代XBOXにはレイトレコアが〜って発言した時に、
レイトレコア載ってるのかよ!?って少し話題になって記事が修正されたの覚えてないのか・・・

131名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:11:31.55ID:F6jijdHza
当たり前だろ
たった5万円でPCに勝てるか

132名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:11:48.98ID:5hqssydT0
>>126
間違った事は言ってないと思うけど

133名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:11:56.40ID:ZG25381d0
dlss 2(ai専用コア)を使って初めてnvidiaも4kレイトレおん60fps出せるのに

マイクラxsxレイトレも実際は存在しない詐欺動画wwww

134名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:12:08.21ID:mTKRJU+b0
>>128
えぇ...

135名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:12:16.81ID:sDhUemtp0
425 名無しさん必死だな sage 2020/09/18(金) 20:49:53.60 ID:e5zGvOsW0
PS5のレイトレ見てRDNA2がバカにされる事態に

【悲報】DMC5SEのレイトレは、PCのRTXよりもかなり劣っているように見える
http://2chb.net/r/ghard/1600345829/

136名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:12:28.55ID:ZP2hAfLD0
>>125
MSはHotchipsで公開してるだろ
レイトレ支援もML支援もキッチリ実装済
全く公開してないPS5がRDNA2になりすましてるだけ
シェーダー実装と思われるゴミレイトはそのPS5版

137名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:13:19.54ID:cHgzanZg0
>>107
それがあるからXSXは原価700$す以上とか言ってたのに思った以上に安上がりだな
実はXSX逆ザヤでも何でもないんじゃねえの?

138名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:13:20.58ID:kMl7i5eK0
RTX 3050と比較されて負けるまでがストーリーだ!!

139名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:13:57.03ID:ca3aYyDR0
>>120
ちょっと調べてみたんだがこのページがわかりやすいかな?
https://wpteq.org/no/post-57807/

CPUでも出来るみたいだし
AMDのチップで実現されている機能じゃないように見えるがそこはどうなの。

140名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:13:57.31ID:0J8YZOC20
>>132
ど素人どもが自身の知識総動員してあたかも事実のように語ってるんやろ?

141名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:14:08.53ID:5hqssydT0
>>136
うーん、だったら何で早くPS5との決定的な差を
みせつけないんですかね?

142名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:14:22.15ID:sDhUemtp0
>>45

【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚

RTX2060は36000円程度で買えるぞ?

143名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:14:22.29ID:pxBY1D8t0
チカさんは具体的にXSXにはどんなものが載ってると思ってるんだろう・・・
マジでレイトレコアが載ってると思ってそう・・・

144名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:14:43.08ID:ZG25381d0
>>136
よかった、12rf以外にレイトレコア(12tf)で24tfの性能なんだね、それにdlss 2用のaiコアも別だから36tfそうとうなのかな?

145名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:15:18.66ID:p2+Amm570
>>129
普段他機種叩くために自分で水準決めといて
叩かれると水準がおかしいハードル上げるなは恥ずかしいなぁ

146名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:15:19.16ID:pxBY1D8t0
ホットチップデーレイトレシエンガーって言ってるチカさんはソース出せばいいのに・・・

147名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:15:39.50ID:ZG25381d0
>>137
ps5もxsxも原価はすごい安くて、どっちもプロレスで、儲け出てるってことかーwwww

148名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:16:25.99ID:QTId5LL80
>>145
出たよ統失ならではな被害妄想
普段叩かれてるのはハブられまくってるレベルの低性能だろ

149名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:16:26.45ID:ZP2hAfLD0
>>139
https://www.anandtech.com/show/15994/hot-chips-2020-live-blog-microsoft-xbox-series-x-system-architecture-600pm-pt

ML支援機能とは、要はInt4やInt8にバラして並列実行する仕組み
やってることはテンサーコアと一緒
AMDはRDNA2からの実装で、PS5には未実装

150名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:16:27.24ID:PRcLEBejM
あれ?PS5優先にレイトレ実装してて
XSXのDMC5レイトレってまだだったよね?
画像がXSXのってどういうこと?

151名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:17:01.74ID:5hqssydT0
>>140
ど素人の妄想と思うなら
理路整然と反論すれば良いだけでは?

152名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:17:02.25ID:Lomf/mAva
まあでもこの程度のレイトレなら必要ないんじゃね?と思うんだけど

153名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:17:02.54ID:vdBaAL2z0
魔法のSSDが駄目そうだからってDLSS連呼しても現実は変わらないんやで

154名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:18:08.25ID:p2+Amm570
>>148
ほら自分で水準決めて叩いてる
こっちが水準決めて叩くの批判できないよなぁ

155名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:18:21.32ID:pxBY1D8t0
>>149
int4やint8バッファに何をバラして実行するの?

156名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:18:25.01ID:ZG25381d0
>>138
ホゲええwwww

157名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:18:41.86ID:QTId5LL80
>>154
数多のサードの判断は客観的だし自分だけの水準じゃねーだろ
そういうところが統失なんだよなぁ

158名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:18:42.02ID:ZP2hAfLD0
>>152
うん
だから設計したサーニーもそう言ってる
シェーダーレイトレなどゴミもいいとこ

159名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:19:18.02ID:0J8YZOC20
>>151
だからここで喚いてるのはみんなど素人
反論も糞もない
ソニーなりMSの開発じゃねぇだろ?
開発者が語るなら理解するけどな

160名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:19:36.14ID:ZG25381d0
xsxは36tfとこのスレで教えてもらった

安心してxsx買えるねwwwww

161名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:21:12.42ID:ZG25381d0
>>158
それ、単なるソフトウエァア実装のレイトレ=ソフトウェアレイトレやでwwww

xsxも専用コア載せてないかkら、ソフウェアレイトレwwww

162名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:22:18.96ID:ca3aYyDR0
>>149
PS5のGPUってRDNA2じゃないんだ・・・

163名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:22:30.54ID:pxBY1D8t0
ID:ZP2hAfLD0 は知らないんだろうけど、ホットチップでGPUにML支援がワイヤードで載ってるかはMSは言ってないんだよね・・・

つまりデタラメ・・・チカさんにありがち・・・

164名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:23:32.88ID:TjYRY7+W0
>>59
いや全然進んでないよ
RTXが売れてないからな

165名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:23:41.72ID:ZG25381d0
amdのゴミ次世代機の化けの皮がやっとps5予約終了後に剥がれてきたwwww

166名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:24:35.80ID:MyIMYC770
スペック競争になると最終的にPCが勝っちゃうのよ

167名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:25:16.13ID:AcwAOS4r0
>>94 >>96
リードプラットフォームをPS5にしてるので
商売の都合上、箱は後日対応にならざるを得ない

168名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:25:29.19ID:tlySk7Iu0
真の次世代はNVIDIAにしか期待できんか

169名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:26:02.54ID:ZG25381d0
>>166
さも、nviidaと同等の性能を出せる機械のようなフリして、そんな性能のないゴミを逆鞘だとか嘘ついて売り逃げする詐欺師ばっかり

170名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:26:11.77ID:o1wgG7L3a
そもそも8テラだ12テラだ言ってるけど
結局AMDだから実質3割減でnvidia比だと5.6tflopsと8.4tflops程度なんだろ
それに加えてレイトレ中途半端、dlss出来ないじゃもう最初から組む相手自体が間違ってるとしか

171名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:26:24.75ID:QTId5LL80
次世代はサードがどっちのファーストについていくかで
その後の運命が決まりそうだな 

172名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:26:41.34ID:iMMFXged0
所詮AMDやね…
PC一択ですわ

173名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:26:46.26ID:ZP2hAfLD0
>>163
【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚

このスライドになんて書いてあるか読めない?
PS9決めすぎじゃない?

174名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:27:15.20ID:CPcnlBdI0
NVとAMDが互いに足引っ張り回ってるから
ゲーム的にはちっとも進化せずに高解像度化しか売りがない

175名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:28:23.97ID:tlySk7Iu0
AMDのGPUは、プロセス進化でシェーダーの数増やせば済んでた時代を抜け出せない。もうこのまま終わりかねぇ。

176名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:28:35.88ID:mTKRJU+b0
>>174
うーん、でも競争してくれないと困る
おかげでXSXとPS5が安く買えるんだから

177名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:29:25.49ID:pxBY1D8t0
>>173
それMLを支援するとしか書いてないんだよね・・・

https://hidebusa1.com/2020/08/18/%E3%80%90%E6%B5%B7%E5%A4%96%E8%A8%98%E4%BA%8B%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E3%80%91microsoft-xbox-series-x%E3%81%AEamd%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3hot-chips-2020%E3%83%87/
>Xbox Series Xに機械学習(ML)関連のハードウェアが追加されるかどうかについては、
>具体的な詳細はまだ明らかになっていませんが、例えばDLSS 2.0で使用されているNvidiaのTensorコアのようなものです。
>スライドでは、機械学習アクセラレーションについて言及しており、
>小さなダイエリアコストで3〜10倍の「機械学習推論アクセラレーション」が可能だとしていますが、これはCUクラスタ上で実行されるFP16またはINT8計算を経由している可能性があります。

反論ある・・・?チカさん・・・w

178名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:29:41.88ID:5hqssydT0
>>159
開発者もポジショントークしかしないから
客観的事実や状況証拠で語った方が真実に近づく
場合もある

179名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:29:49.63ID:Oapaqgs90
>>35
お前間違ってるよ
テンサーコア=DLSSを並べてる

180名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:31:04.18ID:pxBY1D8t0
おっと、ミスリードと言われかねないからここも貼っといた方がいいか・・・w

>Microsoftはエンジニアが推論アルゴリズムには十分なことが多い
>8ビットと4ビットの整数演算に「特別なハードウェアサポート」を追加したことは既に知っていましたが、
>公式スペックシートによるとXbox Series Xでは8ビット整数演算で9TOPS、
>4ビット整数演算で97TOPSの性能を発揮しています。

181名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:31:20.15ID:ZG25381d0
任天堂「なんかnvidiaさんのgpu使ったら、xsxとps5に勝っちまった…うち性能気にしてないだけどね…」

182名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:31:46.81ID:QTId5LL80
>>181
ニシくんが気にしまくってて草

183名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:32:38.30ID:vCo0AONO0
>>174
NvidiaがAMDの何を引っ張ったって言いたいんや?
今AMDに引っ張る足なんかなかろうよw

184名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:32:48.18ID:5hqssydT0
>>181
もしかしてPCユーザーを装った妊娠さん?

185名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:33:50.71ID:0J8YZOC20
>>178
だから開発が会社背負って発言するのと
匿名のどこのどいつかわからん奴が発言するのとでは
重みがちがうだろ?
客観的な事実も糞もまだ発売してないんだぞ

まあいいわ
最近そういうのが多いからイラついただけなんや
悪かった
素直にスレNGしとくわ

186名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:33:51.47ID:T4P9ma01a
せめて同じタイトルで比べろ。

187名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:34:16.42ID:ZG25381d0
>>175
だって、nvidiaのやったことは、独立したチッップでのレイトレのハードウエァア実装という快挙だからねwwww

188名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:34:30.29ID:t7yCCd3m0
しれっとps5をRDNA2扱いするなよ

189名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:34:36.88ID:ZG25381d0
>>182
>>184
疑心暗鬼ワロタ

190名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:35:59.76ID:Z1hCEoeE0
【悲報】DMC5SEのレイトレは、PCのRTXよりもかなり劣っているように見える
http://2chb.net/r/ghard/1600345829/

191名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:37:51.29ID:WbAKuc9V0
3080のレイトレ性能は2080tiの1.7倍だそうだけど3090だとどれくらいなんだろうな

192名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:39:03.52ID:pxBY1D8t0
ID:ZP2hAfLD0消えてワロス・・・w

193名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:39:29.74ID:6slI0yys0
※Xbox Series X 版のレイトレーシング機能は発売日以降に配信を予定しているアップデートで追加されます。

発売日に間に合わないほど調整に難航しとるのか

194名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:39:54.85ID:ca3aYyDR0
>>188
(善):
 GPU周りについて話しましょうか。といっても,今分かっているのは「AMDのRDNA2ベースのGPUである」「CUの数(つまりシェーダプロセッサ数)」「レイトレーシング対応」「Variable Rate Shading対応」ということくらいですかね。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2009/20090701/

善司まちがえてる?

195名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:41:09.07ID:simpcvBf0
PS5はもう自爆テロに切り替えたのか。箱のRDNA2と一緒するな

196名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:41:25.21ID:Z1hCEoeE0

197名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:41:46.64ID:5hqssydT0
>>193
来週予約受付でPS5より2日早く発売されるのに
実機映像見せないくらいだから何かありそう

198名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:42:37.58ID:ZG25381d0
>>192
あ、もういっっこのスレ言ってたわ
はい、msのgpuもゴミって証拠w

MS used “peak” RT figures. This assumes every intersection engine (and there are 2 associated with each pair of CUs) are dedicated to Ray Tracing - BVH traversal or ray/triangle collisions.

In practice the above won’t happen because the Intersection engines are dual purpose - their other job is texture mapping.

So assuming your game has textures, some (or perhaps it’s most accurate to say most) of those Ray Tracing operations will have to wait.

With the AMD solution devs will have to give up texture mapping operations to do some RT. Also, the RT functions are memory intensive so there could be other side effects of doing a lot of RT.

Nvidia are offering a standalone RT cores - they don’t do anything else but RT functions. So those 10 G/sec Rayops are computationally “free” on the 2080Ti - there’s no need to compromise TMU ops.

Also the Nvidia RT cores have 2 components - BVH traversal and Ray/tri hit detect. As far as I can tell right now,
the AMD solution just has one unit (which is also the TMU btw) doing both BVH and Ray/tri hits so the 4 ops per second may not be like for like with the Nvidia RTcore operations ...

This is why MS (and Sony before) are saying RT will be used sparingly. Otherwise you’ll get a set of horrible low texture stuff with nice lighting .... sounds like Craig

【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚

199名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:43:42.00ID:ZG25381d0
amdの実装は、結局ソフトウェアレイトレだった、xsxのgpuもね

200名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:45:16.51ID:dSMSGVoM0
PC>CSだとは思うがね、箱のdmc5のレイトレ公開されてないし、
同タイトルで比較しないと意味ないだろうし、何なんだこれは

201名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:46:15.88ID:P68iG+Ly0
キチガイは
プレステ
独占

202名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:46:31.55ID:dIW2fRnQ0
11月にXBOXとPSが出てからにしたほうがいいんじゃないのこの手の話題
そうしないとゴキちゃん達過去のレスコピペされてブーメラン大量に返ってくることになるぞ
性能はXBOXの方がすべて高いんだからこれからまた6年くらいまたPSは劣化と戦わないといけないんだぞ

203名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:46:33.78ID:XAXUOclF0
>>199
PS5レイトレはソフトだと認めやがったw

X|Sはハードレイトレ公言してるからなもちろんAMDも

204名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:46:34.48ID:t7yCCd3m0
ps5が一番足引っ張る存在

205名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:47:21.22ID:5hqssydT0
>>198
最後の一行が面白いw

206名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:48:17.78ID:QTId5LL80
同価格帯での比較ならともかく
そりゃ勝つだろみたいな対決させても相手が必死としか思えんわ

207名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:48:45.54ID:pxBY1D8t0
MSがホットチップで発表したことを真に受けると、
レイトレ性能はRTX2080Tiの4倍あるのに絵をデノイズする性能は1/5しかないというえらいピーキーな作りになってるんだよね・・・

208名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:49:07.84ID:ZG25381d0
>>203
>>198
読もうぜ

209名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:49:12.87ID:AcwAOS4r0
NVとかDoEの最大案件AMDに獲られたのに、よくもまあトロールは諦めないなあ

210名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:50:04.23ID:33kQUVQvd
controlもPS5版出るからそれ街でええやろ

211名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:50:14.60ID:XAXUOclF0
>>208
RDNA1のPS5の結果と
RDNA2のXSXの資料比べてどうすんのw

212名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:50:27.49ID:ZG25381d0
>>205
でも、これならマイクラレイトレだけは実現できるかもwwww

213名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:51:05.17ID:pxBY1D8t0
>>198
夢のノーコストどころか・・・デノイズにintを割ったら何も出来ないんだよなぁー・・・w

214名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:51:18.19ID:ZG25381d0
>>207
マイクラレイトレ専用機なのかもwwww

215名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:51:28.29ID:ca3aYyDR0
同じソフトで比較しないと分かんないよな。
元記事に書かれてある内容も憶測でしか無い。

216名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:51:38.08ID:yNSsg+z3d
次期switchにthunderbolt 3付ける噂あるけどね

217名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:52:15.57ID:UQG/sG760
まあAMDのレイトレはCUに統合しちゃってるんだっけ
36CUのPS5さんには荷が重かったか

218名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:52:25.17ID:QTId5LL80
>>198
やっぱスペゴリってレイトレのせいだったのか

219名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:53:40.38ID:ZG25381d0
イドソフトの社員がメモリメモリ!って怒るわけですわ

220名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:53:50.06ID:UQG/sG760
>>218
え? スペゴリのあれ、レイトレonなってた?

221名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:54:38.90ID:ZG25381d0
はあアアアアアアアア(クソでかため息)

222名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:54:58.45ID:yll4VI6e0
なんかレイトレってプレイフィールに影響がない状態で用意されてれば使いたい機能だけど
ハードサイクル的になんとか実現レベルの時期で実装されちゃったからユーザーが望まない位置で足引っ張ってる感じ

223名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:55:01.98ID:5hqssydT0
>>218
ですね

224名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:55:37.96ID:ZG25381d0
ms「安くしすぎちゃったかも」

いやいやいやwwww
rtコアものってない単なる1650でしょwwww

225名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:56:44.33ID:QjG/WSvU0
>>48
それはない
バカ晒してるって気づけアホ

226名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:56:57.28ID:QTId5LL80
>>220
でなきゃ救いようがねぇもんw

227名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:57:36.50ID:pxBY1D8t0
AMDのレイトレはHitGroupとMiss shaderの同時並行処理出来ること、それ以上でもそれ以下でもない・・・
その処理はDCUを通して行われる・・・

DCUはLocal Data Shareを介して協調演算出来て、1つのCUがTrace(Ray)と交差判定を行う・・・
その分岐結果において、交差したAABBと交差しなかったAABBをDCUの各CUに振分ける・・・
通常Miss ShaderとHit Groupは同時に処理できないが、RDNA2アーキだと同時処理が可能になる・・・

だから各CUが無駄にならないという話であって基本的にはCUで走らせるソフトウェアってこと・・・・

228名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:57:51.57ID:UQG/sG760
>>224
それPS5だろ? 36CUじゃあAMD方式のレイトレはまあ無理だよなwww

229名無しさん必死だな2020/09/18(金) 22:58:49.79ID:ZG25381d0

230名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:00:32.58ID:UQG/sG760
>>229
だからCUでレイトレするAMD方式だと36CUと52CUだと大違いだろ?
flopsだったらブーストでなんとかするにしても
ま、アホだから分からんだろうなwww

231名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:00:41.78ID:ZG25381d0
勉強になりましたwwww

232名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:00:56.06ID:seN3CoVi0
そもそもPS5買ってもやるもんないだろ
スパイダーマン、ハリーポッターて
漫画と児童小説のゲームがやりたかったのか

233名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:01:48.21ID:ZG25381d0
xsxの12tfの性能を持つイマジナリーrtコアはどこにも存在しなかったwwww

234名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:02:02.81ID:PKt/9nL00
PS6にご期待ください

235名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:02:29.32ID:veIdswrW0
レイトレってなに?(鼻ほじ)

FF7Rに、映らない鏡があったよね!
レイトレーシングあるとその鏡の前に立てばクラウドが映る!そういう機能だよ!

236名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:03:02.92ID:Oy3/kfg2H
>>227
このキチガイ神谷の真似してんの?…

237名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:04:28.60ID:bbI26Fo5d
ゲーム機がスペック競争するとPCに勝てるわけがない
いい加減学べ

238名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:04:31.15ID:Fwv9yvl2a
>>1
やはりPS5はゴミ性能

239名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:05:18.39ID:ZG25381d0
>>235
ラストオブアス2で鏡でポリゴン使って鏡実現してるの見てこだわっってるなぁって思いましたwww

240名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:05:52.71ID:gx4JVptO0
PCはチーターどうにかしろよw

241名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:05:54.55ID:6slI0yys0
>>238
この程度のレイトレも発売日に実装できないハードがあるってマ?

※Xbox Series X 版のレイトレーシング機能は発売日以降に配信を予定しているアップデートで追加されます。

242名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:07:29.06ID:ZG25381d0
>>240
そうだよなぁwwww
でもそれもmsのwindowsの仕様だからなぁwwww

243名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:07:29.43ID:Fwv9yvl2a
>>2
やっぱりPS5はハードウェアレイトレないじゃん

こんなんでPCに勝ったとかホラ吹いてたのかよw

244名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:09:05.76ID:9f146eL0M
>>241
裏を返せば
このスレで出てるレイトレの話は全てがPS5の事になるけど

つまりXSXも引き合いに出してるのはそもそも間違いなんだが

245名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:10:02.29ID:pxBY1D8t0
XSXにも何も載ってないのはバレてるで・・・
intバッファが追加されててデノイズに使えるんじゃ?って推測されてるだけ・・・

246名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:10:24.94ID:6slI0yys0
>>244
そらそうでしょ
だって箱SXの画像出てこないんだものw

247名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:11:12.69ID:9f146eL0M
>>246
じゃあスレを上から順番に読むと良いよ
全てはPS5の話だから

248名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:11:28.11ID:AN74qH87a
>>240
お前が気付いて無いだけでCSはマウサーばっかりだよ

249名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:12:22.51ID:6slI0yys0
>>247
確かにそうなるとスレタイおかしいねw

250名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:12:38.75ID:pxBY1D8t0
CUが少ないからレイトレ性能が低いという当たり前のことを言うならば、
XSSはPS5以下のCUなのでXSSはレイトレ完全実装で違いは解像度のみというチカさんの主張も崩れちゃうよ・・・
まあ、もう120fps非対応のタイトル出て崩れてるけど・・・w

251名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:12:43.54ID:ZG25381d0
>>248
ps3でマウス推奨した時期もありました…
あれ何で辞めちゃったんだろうねw

252名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:12:56.59ID:9f146eL0M
>>249
ようやく気がついたのかよ…

253名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:17:38.06ID:XMW2fHI/0
>>35
革ジャンのRTXの魔法は

SM(Streaming Multiprocessor CUDAコアのクラスター4基をまとめるユニット)

SM(CUDAコア)だけだと処理時間が51ms
SM+独立したRTコアだと処理時間が20ms
SM+独立したRTコア+Tensorコア(DLSS2.0)で処理時間を12ms

【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚

RDNA2は勿論DLSS2.0無いしTMUとRAUが排他関係でRTコアは独立しておらず
Nvidiaの三種類のコアを並行させた魔法で処理時間短縮なんて到底無理

XSXのHotchipでRDNA2のアーキテクチャがバレた直後から>>198みたいに
RDNA2のレイトレはRTXには追いつけないねと言われてたのが実情

254名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:19:47.03ID:mTKRJU+b0
XSXもさっさとレイトレ使った実機ゲーム公開すりゃいいのにね
後日パッチで提供みたいなのがちらほらあるね
汎用ライブラリがまだ完成してないのかな?

255名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:21:05.69ID:ZP2hAfLD0
PS5はXSXより性能低くても嘘塗れとはいえスペック公表してるじゃん
なんでレイトレコアの交差判定の数値は公表しないんだろう
MSは明確に公表してるよ
ひょっとして無いの?

256名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:21:59.77ID:ZG25381d0
>>253
全く話変わるけどnvidiaも3080のメモリ増強版で炎上しててわろす

257名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:22:09.15ID:pxBY1D8t0
>>255
しれっと戻って来てワロス

258名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:24:38.28ID:zdLsjaZb0
映画→真のレイトレ
PCゲー→使い物にならないなんちゃってレイトレ
PS5→64ビット級、100メガショックレベルの詐欺

259名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:27:55.48ID:vN3qyY9X0
一コマに数時間かけてもOKな映画と比べるのはさすがに…

260名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:28:40.55ID:mTKRJU+b0
>>258
そういうけどスパイダーマン見ているとありかなと思う
あの光の表現をするゲームって見たことないな
PCは知らんけど

261名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:31:18.74ID:3/AkhCYH0
すまんな家ゴミ
俺のノーマル2060ですらまだまだでかい面ができそうだな

262名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:33:16.52ID:1A+nFGOH0
>>261
2070superだがでかい顔していいか?

263名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:33:36.84ID:32vmwoj+0
CSがPCに勝てないのは当たり前じゃね

264名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:37:03.78ID:AN74qH87a
>>263
それで当たり前なのに無駄にCS持ち上げたからこんな事になってるんだよね

265名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:37:24.68ID:pxBY1D8t0
NECがPowerVRやセガがedge3Dを出した頃ってのはPowerVRがPS並、edge3DがSS並の3D性能を謳ったものだった・・・
余談だがこのedge3Dを開発したのは今のNVである・・・

266名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:37:34.24ID:iyl9UTlo0
PS5とXboxシリーズXでは、1フレームあたりにキャストされる光線の数がPC版のControlよりもはるかに少ないためです

267名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:38:25.61ID:32vmwoj+0
>>264
プアマンズPCなのを認めたくない宗教かねぇ

268名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:39:50.79ID:pxBY1D8t0
ちなみにNV自身もXBOX360(旧ATIのXenon)まではCS機の3D性能の方が優れていたと認めている・・・

269名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:42:02.17ID:7UzgsGiU0
>>164
3000シリーズ以降は全部RTXだから売れてないとか関係ないよ
ぜーんぶのグラボはレイトレ対応になるよ

270名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:43:23.41ID:32vmwoj+0
>>268
CSが数年性能据え置きしてる間に
PCパーツはグリグリ性能上げてくからね

271名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:45:13.03ID:UqG4onb70
これ同じゲームの同じシーンで比べないと説得力ないでしょ

272名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:48:18.41ID:lYiatK/P0
>>268
MSはまだグラボとして発売前の当時6万したGeforece3をNVIDIAから卸してもらってたのに
「卸し価格が高すぎるからチップの卸し価格を下げろや」って裁判までしたガイジ企業なんだよな
じゃあ最初からんなもん載っけるなと

273名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:49:35.20ID:ZG25381d0
>>268
だから360のローンチのゲームやったとき、次世代を感じられたんだよね…

274名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:52:33.90ID:7UzgsGiU0
PS5のゴミレイトレが晒されてゴキちゃん発狂してるの笑うw
ウォッチドックス2が何故にPS5だけレイトレを採用しないかこれでハッキリしたなww

箱のレイトレはマシだがPS5のレイトレはゴミって事がw

275名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:53:14.20ID:1A+nFGOH0
>>274
PC以外全部ゴミで片付きそう

276名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:55:16.74ID:HBrYlKiNM
RDNA1はシェーダーレイトレ
RDNA2はハードウェアアクセラレーターあり
PS5はなぜかシェーダーレイトレ
不思議だね

277名無しさん必死だな2020/09/18(金) 23:58:48.00ID:X5I1ayZG0
真面目にPS5pro待ったほうがいいな

278名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:04:27.80ID:OaZa5ulaa
あれ?
DMCのレイトレはXSXは発売後アップデートで実装とか言ってなかったっけ?
これ、要するにXSXは巻き込まれてるだけでPS5の問題でしょ?

279名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:05:30.37ID:V4g3t7EY0
みんな知ってる

280名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:08:55.29ID:o7dFpxDMa
PS5版だけがゴミなんでしょ

281名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:09:16.99ID:Yxye6mCo0
糞箱の実機映像ってスペースゴリラだけ?

282名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:09:51.78ID:Ox+qlFDyd
>>276
ただの憶測記事だぞ
PS5がハードウェアレイトレの仕様を公開してないから
妄想で書いてる

283名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:12:47.20ID:V4g3t7EY0
>>280
はい

284名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:12:58.52ID:Fv7RAjcId
豚「ちっ!使えねーゴミ箱ブヒな!これからはRTX3090でゴキブリ煽るブヒ」

285名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:13:36.30ID:Cmo9WBvS0
でいつになったらXSX(実機)のレイトレは
見られるのだろうか?
そういえばアサクリもレイトレ無いよね?

286名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:14:24.04ID:Cmo9WBvS0
>>281
そういう事になるな

287名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:16:55.86ID:zHg/Oi8z0
>>284
やめたれ

288名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:18:09.68ID:6/6RDYEC0
>>281
まだ何も出してないよ
HALOはPCだし今度あると噂のイベントで初お披露目でしょ

289名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:18:42.06ID:Cmo9WBvS0
>>288
いつ?

290名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:20:58.84ID:uAiIdiXB0
次世代機のレイトレがおまけレベルというのもあれだけど
DLSSが無いってのがな
4Kにするのに性能使いまくって大してグラフィックに性能割けないだろうから
今世代とグラ殆ど変わらんだろうな

291名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:21:57.02ID:Bgi9AWML0
結局NVIDIAなのかあ

292名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:22:41.64ID:4xRWGo7n0
箱はDLSS相当機能はあるぞ
無いのはPS5だけ

293名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:24:21.23ID:0KkNn5r70
所詮ATIがからなあ

294名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:36:55.82ID:Cmo9WBvS0
XSXすごい、すごいと信者が叫んでるだけで
それを証明する映像が一向に出て来ないw

295名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:41:50.70ID:zE7872Fq0
所詮amdのgpuだしな夢見すぎ

296名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:43:03.07ID:Bgi9AWML0
今回の次世代機は驚きが足りないような感じよね

297名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:43:42.94ID:blWLVWuU0
所詮はAMDだぞ
NVIDIAには勝てねーよ

298名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:46:33.05ID:kOZoUPnE0
DMC5の動画はプレステのレイトレだから箱を巻き込むなよ

299名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:52:37.43ID:RLRoJgSn0
XSXで発売日にレイトレあるのってどれよ

300名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:56:07.86ID:Bgi9AWML0
>>299
ウォッチドッグスレギオンかなあ

301名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:08:36.92ID:eEp56eAb0
そりゃ5万のハードにそこまで高望みしちゃいかんよ

302名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:13:03.02ID:Yxye6mCo0
あと二ヶ月で発売だってのに糞箱は実機映像ないのか

303名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:16:32.62ID:kOZoUPnE0
>>299
ギアーズ5

304名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:16:54.00ID:kOZoUPnE0
>>302
あるけどゴキにはミエナイミエナイ

305名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:21:07.75ID:Yxye6mCo0
>>304

痴漢はどっちかで統一しろよ

286名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:14:24.04ID:Cmo9WBvS0
>>281
そういう事になるな


288名無しさん必死だな2020/09/19(土) 00:18:09.68ID:6/6RDYEC0>>289
>>281
まだ何も出してないよ
HALOはPCだし今度あると噂のイベントで初お披露目でしょ

306名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:21:27.69ID:WV6urMsp0
>>304
既にレイトレが実装された実機デモもあるよな
あ、マイクラは1080p,30FPSのゴミだっけ w

307名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:22:55.50ID:a//yluEA0
>>304
XXのレイトレの動画あるの?
貼って

308名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:26:25.52ID:fLzySuiga
今更なスレ

309名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:46:28.74ID:NPgNvI0o0
RTX3080のテストで他GPUとの比較(ゲームは全てグラ最高設定)
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-nvidia-geforce-rtx-3080-review?page=3
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-nvidia-geforce-rtx-3080-review?page=4
面白いのがギアーズ5とDirt Rally2.0
どちらも2080Tiで大体4K60fps前後、3080で70〜80fps
んでGCN6TfのX1Xも一応4K60fps出る(当然グラ設定はかなり落としてある)
XSXはGPU世代の違いとTf数でX1Xの3倍程度の実行性能なので
Dirt Rally2.0と同じエンジンならDirt5で4K120fpsは嘘ハッタリじゃなくいけそうだし
MS曰く「ギアーズ5の最高設定で4K120fps出る」というのも十分信憑性ある
4K60fps×3−設定分のリソース=4K120fpsで高設定〜最高設定

レイトレは知らんが少なくともXSXは2080Tiと同じくらいの性能はある

310名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:50:13.43ID:Vv1FShh90
それは同じとは言わん

311名無しさん必死だな2020/09/19(土) 01:51:45.79ID:rPsH/GFA0
うわああああああああ

312名無しさん必死だな2020/09/19(土) 02:02:23.32ID:Q0ZUKXMH0
馬鹿に説明しても無駄だぞゲハはまとめやスレタイだけで理解したつもりになるから

313名無しさん必死だな2020/09/19(土) 02:08:48.30ID:LyvK3mOU0
>>22
2018年CEDECのモノリスソフト講演が
ゼノブレ2で活用してるレイトレについてだったな

314名無しさん必死だな2020/09/19(土) 02:15:56.58ID:PCArqhM/0
そらps5が足を引っ張ってるからな

315名無しさん必死だな2020/09/19(土) 02:42:21.12ID:BbOoOxXv0
レイとプリミティブの交差判定の処理と
レイに沿って処理する全然違う技術
お前んとこのはPS4ですら当たり前にやれてるもん

316名無しさん必死だな2020/09/19(土) 02:42:33.25ID:BbOoOxXv0
>>313
あこの無知に対してね

317名無しさん必死だな2020/09/19(土) 03:33:51.16ID:OBbUR5Qrd
>>313
レイマーチングとレイトレーシングは違うだろ

318名無しさん必死だな2020/09/19(土) 03:33:56.81ID:33HHtqky0
3Dと同じ運命。レイトレ?いらね。

319名無しさん必死だな2020/09/19(土) 03:49:58.91ID:GQ8mzVc10
>>2
コレSIEかMSか分からんけど
AMDから現物貰ってHWレイトレがヤバいことが判明したから
慌ててイスラエルの会社のソフトウェアレイトレ載っけたってオチだろ

320名無しさん必死だな2020/09/19(土) 03:55:03.38ID:vE+A/LAP0
3090を購入するお金があれば
3080とゲーミング革ジャンが買える

321名無しさん必死だな2020/09/19(土) 04:02:13.27ID:2RkI10h0a
>>1
PS5がPCを駆逐すると信じる者

【PS4/XB1】Fortnite Battle Royale 366【フォートナイト】
352 なまえをいれてください (ワッチョイ 9b88-Nu5J [111.67.160.67])[] 2020/09/17(木) 14:09:40.67 ID:HVQ9gZ+n0

いよいよpcと同じ土俵に立てると思ったら胸熱
読み込みは勿論、編集やエイム射撃に影響する遅延の改善、高いフレームレート
あとは影とか設定弄れたらもう最高、そろそろpc勢駆逐準備するか

http://hissi.org/read.php/famicom/20200917/SFZROWdaK24w.html

322名無しさん必死だな2020/09/19(土) 04:25:33.73ID:WfKBxYnZ0
レイ反射回数が少ないよねっていう

323名無しさん必死だな2020/09/19(土) 04:29:39.01ID:WrR8un4g0
>>321
PCガチ勢は1080Pで144fpsで敵を視認しやすいように影切ってやってるからな
その環境ならコンシューマーでも出来るようになるってのは全然間違ってないんだよなぁw

324名無しさん必死だな2020/09/19(土) 05:06:04.81ID:Kq40yzYx0
鏡面のグラを確認するゲーム

325名無しさん必死だな2020/09/19(土) 05:33:48.98ID:oKrEhkJId
PSは最初から雑魚扱いだったのでいいとして
散々勝ち誇ってた箱ですらゴミだったとかwwwww
恥ずかしすぎるwwww

326名無しさん必死だな2020/09/19(土) 05:44:54.97ID:VvkJBjsj0
RTX30シリーズはメモリ増量版が近いうちにでるってウワサがもう出てるな

327名無しさん必死だな2020/09/19(土) 05:59:17.32ID:4xRWGo7n0
>>319
それはSIEだね

328名無しさん必死だな2020/09/19(土) 06:29:49.14ID:DveOwIxv0
レイトレーシングですげーパワー必要なようね
フォートナイトで全てONにするとFPSが極端に下がる

329名無しさん必死だな2020/09/19(土) 06:33:41.79ID:GG6m1lJr0
ソフトによってシェーダー負荷とかも違うんだから
違うソフトでの比較は意味がないのでは

ベンチマークの記事でハードウェア事に対象ソフト変えてたら苦情がくるんじゃないの?
4gamerだろうとエルミタだろうとそんなことしてる記事見たことないぞ

330名無しさん必死だな2020/09/19(土) 06:34:45.57ID:GTINKFCQ0
AMDのレイトレ対応コアしょぼいならコンソールでは過度な期待できんな
ソフトウェアレイトレはマイクラでもあるらしいけど処理が相当重いらしいからな

331名無しさん必死だな2020/09/19(土) 06:42:07.99ID:AaLOxPw0H
リアル・レイトレは黎明期だし次世代に期待しよう

332名無しさん必死だな2020/09/19(土) 06:43:05.62ID:QVkj8DLeM
PS5の実際の性能ってどれくらいだと思う?
あれだけ高性能と煽ってたPS4の蓋をあけたらGTX750Tiクラスのグラフィック性能だったが

333名無しさん必死だな2020/09/19(土) 06:44:07.89ID:AaLOxPw0H
>>331
リアルタイム、だった

334名無しさん必死だな2020/09/19(土) 06:45:50.55ID:Gb+k/s3R0
だから言うてるやん
レイトレなんかよりおもちゃテクスチャどうにかしろって

335名無しさん必死だな2020/09/19(土) 06:50:21.78ID:DC+mcLVl0
>>12
というか、作り手のセンスになるんじゃないのかレイトレって
その点含めても割に合わんよな

336名無しさん必死だな2020/09/19(土) 07:10:34.14ID:DC+mcLVl0
2080Tiでもレイトレオンにすると1080pですら60fpsの維持が難しいみたいだからな
逆にレイトレ切るだけで4K120fps&敵が大量モード
レイトレはあくまでおまけの描写なはずなの燃費が悪すぎてね
3090よりももっと後じゃないか?おまけでもとりあえずオンにしとけ!レベルで受け入れられるようになってくるのは
次世代CS機は論外

337名無しさん必死だな2020/09/19(土) 07:12:38.55ID:QUMozNnJ0
>>336
論外は言い過ぎ
効果は感じられてるからな
映画並みのレイトレはどのGPUもダメだろ

338名無しさん必死だな2020/09/19(土) 07:17:01.70ID:DC+mcLVl0
>>337
切った方がfps爆上げの恩恵を受けられるという意味でね
効果を感じることはできるだろうけど、あれだよ
3DSの3D機能で最初はスゲーってなってすぐ3D機能使わなくなっちゃう現象が起こると思う

339名無しさん必死だな2020/09/19(土) 07:23:06.47ID:QOPJu1Dv0
>>330
マイクラはハードウェアレイトレな

340名無しさん必死だな2020/09/19(土) 07:29:21.83ID:lDBURdvQ0
なんだクソゴキは自爆テロに舵切ったのか

341名無しさん必死だな2020/09/19(土) 07:37:14.59ID:zP79h06t0
>>246
カプコンだしマーケティングの問題だろ
バイオ3REの箱1X最適化わざとやらなかったメーカー

342びー太 ◆VITALev1GY 2020/09/19(土) 07:39:12.64ID:rM2LAe8n0
>>332
PS5はGTX1060程度だと予想しておく

343名無しさん必死だな2020/09/19(土) 07:41:04.59ID:DC+mcLVl0
レイトレに拘る必要が全くねえよってことだよ
なんなら4Kも諦めて、FHDで120fps安定させる方が次世代機の恩恵感じられると思うぞ

344名無しさん必死だな2020/09/19(土) 07:41:55.07ID:QOPJu1Dv0
>>343
それならps4で十分なんだよなぁ

345名無しさん必死だな2020/09/19(土) 07:58:08.92ID:5iA5y+WFa
>>342
GTX1060でスパイダーマンマイルズレベルのゲームできると思えん

346名無しさん必死だな2020/09/19(土) 07:58:58.72ID:qx24CfJ6M
>>342
PS4PROがGTX1060相当ってきいたんだがもしかしてこれも嘘?
どんだけ張りぼてゲーム機なんだ

347名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:00:12.03ID:DC+mcLVl0
>>344
それはただの絵空事だけどなw
PS4だと60fpsの維持どころか瞬間的に達することすら難しいし、そもそもマシンスペックとして120fpsに対応してねえよw

348名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:03:48.42ID:QOPJu1Dv0
>>347
画面エフェクトも代わり映えしないゲームやりたい奴おる?
それpcでできるじゃん

349名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:05:35.82ID:p7doqqBt0
PhysXと同じだろうな
対応してるが簡易版みたいな

350名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:06:17.98ID:QOPJu1Dv0
でもレイトレの低性能がバレたから、レイトレなんてイランイランする戦略もありかと
レイトレなんていらんのや!
旧世代の画面で次世代ゲームやるんや!…あれ?

351名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:07:34.37ID:zE7872Fq0
>>302
xssでdirt5のそれ程綺麗でもないの上がってんぞ

352名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:10:11.15ID:87uz/zBX0
>>350
現にPCユーザーがイランイランしてる状態だから全然対応ソフトが増えない現実

353名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:11:12.19ID:p7doqqBt0
いらんいらん言ってるのはまともなgpuじゃない層だろう
CONTROLとかレイトレあり経験すると、無しには戻れないわ

354名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:11:51.42ID:DC+mcLVl0
>>348
だからこその価格なw
最上位PCの方がいいことなんてみんなわかってんぞ
steamユーザーの95%が使ってるのPCより高性能だからウケてんだよ
お前はそのまま架空のPS4で120fpsプレイしてろやw

355名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:12:27.72ID:TBDgVQSua
ソニーだけじゃなくてMSも嘘ついてたのか

大袈裟
紛らわしい

356名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:12:44.56ID:wrYY29870
今のとこ公開してるレイトレ動画見ても
X1x 4k 60fps で本体HDR 調整してやってる方が
重厚感があって良いけどな
SX版見てみたいわ

357名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:14:22.10ID:DC+mcLVl0
あとエフェクトは重くならないように作り込むのが当たり前だから
負荷への許容力とフレームレートが上がって代わり映えしないって
お前どんだけ話題に混ざりたいだけのCSアンチなんだよw

358名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:16:59.39ID:QOPJu1Dv0
>>355
amdが嘘ついてたというのが正しい

359名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:19:05.26ID:MvO73x6v0
>>353
コントロールとかではなくコントロールは、と言ったほうが良い

360名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:19:24.88ID:QOPJu1Dv0
>>357
ん?msのハードウェアレイトレ詐欺だと、一切エフェクトの負荷なんて発生しないし、ps5もハードウェアレイトレだ!っていってたんだから、一切エフェクトの負荷なんてないけど?wwww

361名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:21:38.87ID:p7doqqBt0
>>359
ゴーストランナーも
レイテレオフも擬似で反射あるけど、オンと違って違和感あるんよな
体験版やってみ

362名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:22:39.72ID:QOPJu1Dv0
ハードウェアレイトレの意味さえ知らないキッズに話しかけられて困惑w

363名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:23:36.41ID:6zIEtun70
>>292
DLSSはあくまでNvidiaのディープラーニング技術で作られた
ゲーム高解像度化の学習データを機械学習コアで復号する手法だから
機械学習コアだけあってもNvidiaがデータを提供しない限り使えなくね?
テクノロジー系カンファレンスで見る限りNvidiaは映像系のAI技術かなり先んじてるし

364名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:25:49.33ID:u1no7e/g0
高級品のNvidia様とやすものAMDを比べるなよ

365名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:26:02.35ID:QOPJu1Dv0
>>363
dlss 2で学習データ要らなくなった

366びー太 ◆VITALev1GY 2020/09/19(土) 08:27:13.74ID:rM2LAe8n0
AMDにもDLSSと似た技術があるらしい
まあ、それが箱やPS5に搭載されてるかはしらん

367名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:30:59.25ID:wrYY29870
>>363
Xboxだと低解像度なテクスチャを
高解像度に見える技術を仕込んであるから
Aiデータ集めなくても現代、ファンタジーとかの
テクスチャフィルターみたいなの用意してかますみたいだが?

368名無しさん必死だな2020/09/19(土) 08:41:37.32ID:DC+mcLVl0
>>360
はァ?お前だけレイトレに拘って話してたのかw
てっきり俺の「レイトレ無くても120fpsだせるなら価値はある」っていうレスにお前から「PS4でいいとか」言って絡んできたもんだからさw
エフェクトが代わり映えしない云々〜がエフェクトデザインの話と受け取ったんだが
お前の中ではエフェクト=レイトレだったかw
論外

369名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:02:29.48ID:qsWzqpDZM
>>365
NVIDIAが汎用向けに学習するAIソフトウェアを創り出し、それによる学習結果をNVIDIAがTensor core向けに構成してるわけで、DirectMLで演算装置があるだけじゃ役に立たないぞ。ソフト無しでハードだけで何が出来ると思ってるんだ?

370名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:04:43.41ID:5NTqkp7N0
DMC5は120hzモードはでないとかだもんな
SXの洗練されたものだったらでるんだろうか

371名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:06:47.70ID:QOPJu1Dv0
>>370
720pにして、240hzをレイトレすればいいんだ

372名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:08:46.87ID:LA+ckp5S0
>>342
ガイジやん

373名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:09:41.78ID:rR0gZeZt0
カプコンはPS5で苦戦してるってリーカーが言ってるしなぁ

・RDNA2(次世代機)自体が弱い
・PS5にパフォーマンスが出にくい原因がある
・REエンジンとPS5の相性が悪いだけ

考えられるのはこの中のどれかだな

374名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:10:42.37ID:z3OQvgiP0
>>292
ん、発表あった?
DirectMLでDLSSと同じことできるかはわからんし、できたとしてもRTXと違って専用コアが無いから色々やればやるほどシェーダーの処理能力が持っていかれる

375名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:11:17.93ID:3j01AVY8d
レイトレ程度で威張り散らかすチカニシは実機映像はやく出してくれよなw

376名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:12:52.67ID:FK7V7JHrM
>>373
上二つに200ガバス

377名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:16:19.53ID:pfealasm0
でDMC5PCのレイトレは?
早く持ってきてよ

378名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:21:14.35ID:rR0gZeZt0
>>374

俺は>>292じゃないからML周りには詳しくないけど
Hot ChipsでXSXのSoCにML推論アクセラレーション的なもの積んでるとは発表されてる

【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚
https://www.anandtech.com/show/15994/hot-chips-2020-live-blog-microsoft-xbox-series-x-system-architecture-600pm-pt

379名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:28:07.17ID:7Z9v/EFy0
PS5のデビルメイクライ5が4k30fps
gtx1060のデビルメイクライ5が4k30fps
RTX2060のデビルメイクライ5が4k60fps
これやばくねぇ?

380名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:29:00.48ID:QOPJu1Dv0
>>379
rtx 1030じゃん

381名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:31:54.59ID:Yxye6mCo0
>>319
どっちもだよアホ

382名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:33:31.53ID:Yxye6mCo0
>>378
177 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 22:29:25.49 ID:pxBY1D8t0
>>173
それMLを支援するとしか書いてないんだよね・・・

https://hidebusa1.com/2020/08/18/%E3%80%90%E6%B5%B7%E5%A4%96%E8%A8%98%E4%BA%8B%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E3%80%91microsoft-xbox-series-x%E3%81%AEamd%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3hot-chips-2020%E3%83%87/
>Xbox Series Xに機械学習(ML)関連のハードウェアが追加されるかどうかについては、
>具体的な詳細はまだ明らかになっていませんが、例えばDLSS 2.0で使用されているNvidiaのTensorコアのようなものです。
>スライドでは、機械学習アクセラレーションについて言及しており、
>小さなダイエリアコストで3〜10倍の「機械学習推論アクセラレーション」が可能だとしていますが、これはCUクラスタ上で実行されるFP16またはINT8計算を経由している可能性があります。

反論ある・・・?チカさん・・・w

383名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:34:58.52ID:vB4dz4S5a
必死にゴミ箱擁護してる奴いるけど
次世代CS機の性能なんざ残念ながらドチモドチやでwww

384名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:40:25.72ID:rR0gZeZt0
>>382

いや俺は>>374に「よく分からんけどアクセラレーションあるらしいよ」って話してるだけだけど
いきなり横から入ってきて「反論ある・・・?チカさん・・・w」とか言われても
反論もなにも何こいつとしか....😅

385名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:42:18.65ID:AagBwf650
>>379
これなんだろうな
ガチで1060と同レベルなのか
デビルメイクライ5がPS5に最適化してないだけか

386名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:49:01.38ID:o+U75oTkH
4k30fpsはレイトレ()ONの時のパフォーマンスだろ
レイトレ()オフなら60fpsでしょ

387名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:51:47.97ID:QOPJu1Dv0
ターゲットもいい言葉だよな
ベストエフォート詐欺と一緒でw
4k60fpsターゲット(できるとは言ってない)

388名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:53:02.13ID:EHsQnES80
レイトレオン1440p60fpsのモードは用意していないのかね
4K30fpsでレイトレが、あるなら出来ると思うんだけど

389名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:56:26.87ID:Yxye6mCo0
>>384
発表されてないよってソースじゃん
馬鹿だなこいつ

390名無しさん必死だな2020/09/19(土) 09:58:56.59ID:QOPJu1Dv0
>>388
720pで120hzが求められてるのにな

391名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:00:07.27ID:B3BjfGTWM
bignaviはまだ出てないが大方の予想はフラッグシップモデルで3070と同程度
csに採用されるのは当然それよりだいぶ下の性能
箱の方で2060あたりだろ
尚bignaviのレイトレ性能がどの程度かは未だ不明

392名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:00:56.46ID:FK7V7JHrM
>>384
KPDってやつですな

393名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:02:07.49ID:QOPJu1Dv0
>>391
ps5、xsxと一緒のゴミ

394名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:10:13.87ID:B3BjfGTWM
まあ似たようなもんだがちょっとだけ箱の方が上なんじゃね?

395名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:11:48.24ID:nYqN40Rn0
>>379
RTXはどういう設定か分からんがGTX1060はレイトレ無いだろ

396名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:14:02.53ID:rR0gZeZt0
>>389
ML推論アクセラレーションが搭載されているとスライドにあるからそのとおり言ったまでだけど
専用コアによるものなのかスループットを向上させる改良なのかは不明だが
ハードウェア支援機能を普通「アクセラレーション」って呼ぶし
「ML推論」が「アクセラレーション」されるという俺の言葉のどこに間違いがあるのさ

というかもしかしてレイトレのスレなのにそれとは関係なしにDLSSでの解像度補完が箱でされるって連呼してる奴がいる感じ?

俺はXSXでDLSSでの解像度補完がされるとは流石に思わないな
レイトレーシング結果の補完とかぐらいなら出来ると思う
レイトレ性能のスレだからてっきりその話かと

397名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:19:03.18ID:QOPJu1Dv0
>>396
rtx は専用にaiコア載っけてるけど
あと、そのaiコア使ってレイキャストとかもやるからレイトレの重要な機能だけど

398名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:22:23.79ID:g+lZ7jCB0
なんか、魔法のSSDで実行性能はPS5の方が上!!とか息巻いてた奴らが
PS5のDMC5のショボグラ晒された瞬間
箱も同レベル!とか方向転換してて草
心配しないでもPCの最上位と比べればしょぼいかも知らんが
xsxはPS5と比べるぶんには間違いなくダントツで上だから
PS5はXSSをライバルに頑張った方がいいよ

399名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:24:48.48ID:Yxye6mCo0
>>396
GPUやCPUといった半導体におけるアクセラレーションはハードで持ってることを普通は指すんだよアホ

400名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:29:11.21ID:o+U75oTkH
Nvはハード屋、MSはソフト屋
それぞれ得意な分野からのアプローチだろう

401名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:29:26.36ID:pAsMCxcjd
>>373
PS5だけ、バイオ8が動かなかったとかいってたな。
PS 5ミにならないことを祈るよ。

402名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:30:17.67ID:DC+mcLVl0
>>398
流石にXSSがライバルは感情論入りすぎだわ
12-8-4で、中間以上というのが正しい

403名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:30:24.69ID:Yxye6mCo0
>>396
しかもお前はアクセラレーション的なものを"積んでる"って言ってるんだから、
それはアクセレータと同義だろ。ホットチップではそんなもんを積んでるとは発表されてないだろアホって言って何が間違ってんだガイジ

404名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:37:09.44ID:5S0nd1VO0
DFのレイトレ比較でXSXにボロ負けしちゃう情弱5w

375 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 20:19:36.48 ID:JiicAJXX0
部分レイトレでパフォーマンス相当落ちてるみたいだしPS5はHWRT無しなんかな?

399 名無しさん必死だな 2020/09/18(金) 20:30:09.40 ID:lMQh3sdv0
>>375
マジレスするとHWRTはあると明言されててCU数はXSX-52,PS5-36,XSS-20
RDNA2のTMUとレイアクセルユニットが排他的なレイトレの実装上
CU数が多いほうが超有利なんでベンチマークの差はつきやすいと思う

405名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:37:59.57ID:rR0gZeZt0
>>397
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180913178/

aiコアってTensorコアのことだよね
RTX2000のレイトレでは
レイの生成-シェーダコア
空間でレイを進めるトラバーサル-RTコア
ボックスとの交差判定-RTコア
ポリゴンとの交差判定-RTコア
反射ベクトルの算出-シェーダコア
情報を取得して描画処理する-シェーダコア
レイトレ結果のデノイズ-Tensorコア

RDNA2のレイアクセラレータは交差判定はやるが
トラバーサルはシェーダコアにやらせるらしい

このデノイズくらいならXSXのML推論アクセラレーションで出来るんじゃ?って思うけど

他のDLSSやらなんやらはキツイだろ
MSもXSXで出来るって言ったこと無いし
箱スレによく居るDLSS君は何故そうまで主張するのかは知らんが

406名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:38:45.89ID:8Fe2TIs2M
>>378
うーん、そのプレゼン見てないし前後はわからんがそこだけ見ると
ほんの少し通常のシェーダーをML用に割くだけで(very small area cost)3〜10倍パフォーマンスが向上
としか俺はとれないな
別に専用コアがあるならcostという言葉は使わず専用コアがあることをアピールするでしょ
3〜10倍も具体的に書いてないし幅もありすぎるのでこの手のプレゼンにありがちなモヤっとした表現だな(革ジャンもリサもよくやる)

407名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:40:57.08ID:Yxye6mCo0
>>405
どこにアクセラレーション的なものが積んでるって書いてあんだよアホ

408名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:42:02.89ID:QOPJu1Dv0
xsxは12tf以外にhwレトルトがあるから24tfレベル

実際はcuを流用するのでfpsが半分になるクソ使用

rtx 2080同等?いやそれ以上!と言ってた人たちは消えた

409名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:42:35.12ID:QOPJu1Dv0
>>407
昨日からいる基地外くんだから…

410名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:43:37.74ID:rR0gZeZt0
>>399
だからハードウェア上で実装されたから3~10倍の効率にアクセラレーションされるんだろ
Tensorコアの処理能力には及ばないが

Hot Chipsは半導体のイベントで
MSもXSXのSoCを発表したんだから
そこで自らSoCにアクセラレーションが載ってるって言ってるのに
アクセラレーションが無いっていう主張は無理がある

411名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:46:16.94ID:rR0gZeZt0
>>409
だからその昨日からいる奴は俺じゃ無いってば
横から話に入ったのは悪かったよ

412名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:48:27.13ID:pAsMCxcjd
ハードウェアにレイトレ乗っけるのと、ソフトウェアにレイトレ乗っけるのってどれだけ違いがあるの?
PS5はソフトウェアに乗っけてるから酷評されてるみたいだけど。

413名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:49:45.74ID:Yxye6mCo0
>>410
>そこで自らSoCにアクセラレーションが載ってるって言ってるのに

ホットチップでは具体的な言及が無かったってソースなんだよアホ
Tensorコアはデノイズのロジック持ってんだよ

int4やint8変換バッファを強化してるってのはアクセレータではない
整数演算を強化してるだけだろ

>>409の言うとおりやんけ。もし別人ならせめて過去ログ嫁や

414名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:50:46.97ID:QUMozNnJ0
XSXに期待できるとしたら相次いで発売後にレイトレパッチが提供されていることだな
RDNA2とは違うコアが本当に積まれているのかもしれない
ただPS5と代わり映えしなかったらマジでやばいが

415名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:53:13.02ID:QOPJu1Dv0
>>412
専用コアじゃないって時点でxboxもソフトウエァアレイトレということ

416名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:53:50.04ID:LyvK3mOU0
>>316>>317
レイマーチングはレイトレーシングの1種です

417名無しさん必死だな2020/09/19(土) 10:57:18.22ID:GQ8mzVc10
>>414
どうせイスラエルの会社と契約結べたので
ソフトウェアレイトレ用のライブラリインストールしましたとかだろ

418名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:00:11.28ID:OaZa5ulaa
xboxはXSSすらレイトレ専用コア積んでるのに
何言ってんだ?
ハードウェアレイトレには対応はしている(ただし専用コアを積んでると入っていない)
PS5ごときと同じにするなよ
都合が悪くなると擦り寄ってくるゴキまじ気持ち悪いわ

419名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:03:32.56ID:EHsQnES80
積んでるHWレイトレコアはどっちも同じAMDの奴だろ
これ否定するとテクスレですら無い
XSXが送れてるとしたらソフトウェアの方じゃね
DXRの最適化が遅れてるってのはありそうな話

420名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:05:46.74ID:GQ8mzVc10
そのレイトレ専用コアの性能がゴミすぎるって話題なんだわ

421名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:09:02.31ID:F9qLEMan0
ま、NvidiaとAMDの実力差は埋めようがないんだよな

422名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:10:03.49ID:OaZa5ulaa
中身rdna1なPS5にはそんな高等なもんないんだわ
もし積んでたらあのソニーがnvidiaみたいにレイトレ○○○TFLOPSって言わないわけないじゃん
ああ、ひょっとしてレイトレ分含んでブースト10Tって言うおちだった?

423名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:12:50.62ID:OaZa5ulaa
>>419
同じレイトレコア積んでたとしてなんでDMCは箱だけ後で対応なの?
同じなら同じ実装でいけるのに
おかしな話だなぁ

424名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:15:15.37ID:QOPJu1Dv0
>>423
ps5のcuに合わせたが作って、そのクオリティに合わせる

425名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:17:27.76ID:FK7V7JHrM
>>398
レイトレ有効にしたらPS5はXSSには全く敵わないよ

426名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:19:44.31ID:GQ8mzVc10
リソースを共有って言ってるから
RDNA2はレイトレ専用コアって言っても論理コア的な奴だろ
アップデートでどうにかなるモノじゃなくね

427名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:20:16.65ID:KgII9hYi0
DMC5って最高設定でもPCじゃかなり軽い部類のゲームなんだよな

428名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:21:05.51ID:FK7V7JHrM
PS5はRDNA1そのまんま
XSS/XSXは完全なRDNA2
持ってる機能がまるっきり違います

429名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:23:00.18ID:LyvK3mOU0
XSXはレイトレコア含めると25tflops相当って報道があったけど
PS5はレイトレコア含めるといくつになるの?

430名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:24:06.30ID:GQ8mzVc10
なぜRDNA2のレイトレが救いようが無いゴミって話題で
RDNA2使ってるからXSXはレイトレできるって言い張るのか

431名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:31:58.38ID:rR0gZeZt0
>>413
だから小さいダイエリアコストで3-10倍のスループットにしたっつうのは
処理のスループットを向上させるため少しダイエリアを割いて何かを搭載したってことだと思った
実際これはSoCの設計や、特にコスパを上げるため何を搭載するかの取捨選択に関する公演だから
そこで言ったというのはそういう構造をSoCに搭載したと取るのは自然な流れかと

それを俺はスライドの表現に習って「アクセラレーションを積んだ」と書いたけど
「アクセラレーション」や「積む」という言葉へのイメージの相違が俺とお前にあったということみたいだな

https://hidebusa1.com/2020/08/18/%E3%80%90%E6%B5%B7%E5%A4%96%E8%A8%98%E4%BA%8B%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E3%80%91microsoft-xbox-series-x%E3%81%AEamd%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3hot-chips-2020%E3%83%87/
ソース元読んだけど「積んだハードウェアの詳細が明らかになってない」「CUのFP16やInt8を経由している可能性がある」とはあるが
「int4やint8変換バッファを強化してる」とは何処にも書いてないしそれはお前の推測では
なにせ「明らかになってない」のだから
お前の推測した情報で罵られる筋合いはない

ただ過去ログを読まなかったのは悪かった
今度から気をつける

432名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:39:45.47ID:Yxye6mCo0
>>431

>Microsoftはエンジニアが推論アルゴリズムには十分なことが多い
>8ビットと4ビットの整数演算に「特別なハードウェアサポート」を追加したことは既に知っていましたが、

全く読んでないやんけ

433名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:42:45.04ID:FK7V7JHrM
PS5の交差エンジンの処理能力がリーク含めて一切出てこないのは何故?
存在しないから?

434名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:43:43.82ID:Jjqo3GuP0
所詮AMDだからな
最新のビデオカードでもRTX2080TIとやっと同等だし
PS5じゃ太刀打ちできん

435名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:45:23.55ID:Yxye6mCo0
しかも俺はこれがML用のアクセレーションだとは言ってない
これをML用のアクセレータだというのは横暴だと言ってる

しかもソースにきちんとint4とint8が強化されてる(特別なロジックが追加されてる)って書いてるのに、
「どこにも書いてない!お前の推測だろ!」ってどんだけ節穴な目をしてるんだ

気をつけるって言った傍から読んでないやんけ

436名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:45:56.92ID:jA6JpZ0L0
所詮は家ゴミだったな

437名無しさん必死だな2020/09/19(土) 11:54:19.31ID:rR0gZeZt0
>>432
8ビットと4ビットの整数演算に「特別なハードウェアサポート」を追加したことはDFがSeries Xの発表で解説したときに既に言ってた
そして今回のスライドではML inference accelerationを小さいダイエリアコストで採用したと言ってた
俺はその発表内容しか知らん

言いたいことがあるなら罵倒とか混ぜないで単刀直入に言えばいいだろ
ただの口喧嘩だったらスルーするぞ

438名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:01:20.75ID:Yxye6mCo0
>>437
>「int4やint8変換バッファを強化してる」とは何処にも書いてないしそれはお前の推測では
>>435

知ってたのにそんなことは書いてないって言っちゃうぐらい文盲な時点でお話にならないし、
俺の主張はhotchipsでML用のアクセレータが載ってると発表された事実は無いってことだし、
自分が文盲なのを棚に上げて屁理屈で論点をズラした挙句に重箱の隅を突かれて逆ギレされて辟易してるのはこっち

r長文すぎて理解できんか

439名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:02:32.97ID:6z+6rvY10
ゴキブリ「PS5はレイトレ装備!最高のハード!」

新箱「GPUとは別に、レイトレーシング処理の専用コアを用意してます。そちらでハードウェアレイトレーシングを行います」
PS5「(GPUという)ハードウェア(でソフトウェア)レイトレーシング(処理を走らせます)です」

新箱・・・そこそこのレイトレ処理を行っても安定して動作可能
PS5・・・おまけ程度のレイトレ処理をしただけで、本体GPUスペックをバカ食いし画質&フレームレートがガクガクに

ゴキブリ「レイトレなんていらんだろ?どっちもどっち!(発狂)」

440名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:03:45.24ID:ydEc27Au0
どれだけ書いてもPS5が低性能なのは変わらないんだから落ち着けよ

441名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:06:24.22ID:Yxye6mCo0
ID:rR0gZeZt0の凄いところは

>>405
>RDNA2のレイアクセラレータは交差判定はやるが
>トラバーサルはシェーダコアにやらせるらしい

>>2
>最後に、RTコアがBVHトラバーサルアクセラレーション、
>レイボックス、レイトライアングルテストに使用されるRTXグラフィックスカードとは異なり、
>RDNA 2 GPU(XSX/PS5)では、専用のハードウェアユニットではなく、トラバーサル用に標準のシェーダを使用します。

>>2ですでに書かれてることを得意げに書いちゃうぐらいこのスレに目を通してない

442名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:12:08.66ID:3l3E3U04M
>>433
つんでないかからゼロに一票

443名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:12:51.83ID:v6M6Ggq30
だって間違いなくこれだろコンソールの主要な一社と提携2020年後半に登場DXRは使用しません
https://wccftech.com/localray-interview-weve-partnered-with-one-of-the-leading-console-manufacturers-on-raytracing/

444名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:13:59.29ID:ozF9RxzVa
まあ>>2を読んで
>RDNA 2上のレイトレーシングユニットは、テクスチャユニットとリソースを共有しています。

この激ヤバフレーズの意味理解するところがこのスレのスタートラインではあるな

445名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:14:02.95ID:vMd6cxH1H
家庭用ゲーム機をゲーム全振りのピーキーなスペックで面白がる時代は終わったんだろうね
ただの低スペpcだもんなあ夢がないよ

446名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:16:23.39ID:6z+6rvY10
ソニーはPS5のGPUを「RDNA2カスタム」と言ってるが、RDNA1ベースでCPUとGPUの電力可変分配機能とかつけただけのもので
ゲームを動かす上で必要になるスペックはRDNA1、というかRX5700そのまんまだよな

447名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:18:25.56ID:4xRWGo7n0
>>444
PS5は交差エンジンすら持ってないよね

448名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:21:04.59ID:7eimE7I0F
>>198
ほんとAMDってしょぼいわ

449名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:21:34.19ID:hR1seG7o0
RDNA2はRTXと比べてウンコRTだよで終わる話なんやけどw

450名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:23:22.98ID:FK7V7JHrM
PS5のDMCで分かったのはNavi10はレイトレやらせるとごみだよねって事
そんな事はみんな知ってる

451名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:25:05.52ID:LyvK3mOU0
いつもどおりの「不利になったら全滅論」だなぁ
と思いながら議論ごっこに付き合ってやってる人が大半だと思う

452名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:25:11.81ID:co0Eh3130
>>253
AMDだとテクスチャ犠牲にして40msぐらいになるのかな

453名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:26:46.28ID:uAiIdiXB0
クライシスリマスターでXbox one Xでもレイトレで反射やってるぞ
まぁ1080p 30fpsになるんだけどなw

454名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:27:32.67ID:Yxye6mCo0
>>405
>>407

ついでに言うと交錯判定をレイアクセレータでやらせるってのも語弊がある
>>227の通り、やるのはTexture UnitでありCU

455名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:28:25.10ID:Yxye6mCo0
安価>>407>>447の間違いな

456名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:28:41.48ID:NsEo+O7Np
PC版もレイトレ追加きた?
昔からあるオリジナル版でも対応なら嬉しい

457名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:31:07.52ID:FK7V7JHrM
>>453
PS5と一緒だな

458名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:31:18.91ID:KgII9hYi0
カプの過去の流れだとPC対応はないと思う
一応焼き直しの目玉で入れるんだし

459名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:31:51.17ID:vWl+uNRk0
GPU単体で箱とPSの本体価格を大幅に上回るのに、何言ってんだ。

460名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:35:19.81ID:rR0gZeZt0
>>438

>>403
>しかもお前はアクセラレーション的なものを"積んでる"って言ってるんだから、
>それはアクセレータと同義だろ

>>413
>int4やint8変換バッファを強化してるってのはアクセレータではない
>整数演算を強化してるだけだろ

バッファの強化だけなら「アクセラレーション的なものを積んだ」とは言わないから
俺の言ったことは間違ってるって俺を叩いてたんじゃないの?
バッファの強化だけだってソースはどこ?

>>405>>397
>aiコア使ってレイキャストとかもやるから
って言ったからそれちょっと違くねって言っただけだし

461名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:38:04.84ID:WfKBxYnZ0
>>429
そんなレイトレ専用コアがPS5に存在してたらソニーはもっとアピールしてるし
もっとゴ キが生き生きしてると思う

462名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:42:28.64ID:Yxye6mCo0
>>460
だーかーらー、日本語理解出来ないのかよ

hotchipsではXSXにML用アクセレータが載ってるとは発表されていません
仮に以前に発表されたint4やint8の強化もアクセレータとは呼びません

俺はバッファの強化だけだとは言っていません
ML用に重宝する低精度整数のバッファが強化されたとしか発表されてないだろ?と言ってるんです

>>454にも言えることだが、Dual Compute UnitがBVHのアクセレーションするのであって、
これはTexture Unitに併設されたCU一体型のレイトレアクセレータと言えなくも無い

理解出来た?

463名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:43:11.90ID:OaZa5ulaa
ここで比較されてるのはPS5のなんちゃってレイトレであって
RDNA2の本来のレイトレではないってことよ
それはXSX版なりAMDの新型グラボなりのレイトレでちゃんと比較してくれ

464名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:45:21.82ID:rR0gZeZt0
>>462
だって俺アクセラレータとは言ってないし.....
3~10倍にアクセラレーションするための何か少し積んだらしいよってだけで

465名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:49:39.88ID:Yxye6mCo0
>>464
>Hot ChipsでXSXのSoCにML推論アクセラレーション的なもの積んでるとは発表されてる

アクセレーションするものを"積んでる"
ワイヤードロジックが載って言ったから突っ込んだって数時間前に言っただろ

鳥頭かよ

そ ん な も の は 発 表 さ れ て い ま せ ん 
あ ん た の 推 測 で す 

ついでに言うと俺が引用したURLにも書いてあるけど
その推論のスペックでも低精度整数の演算性能はTenserコアの5分の1だから足下にも及ばんぞ
これも過去ログに書いてある事だけどな

466名無しさん必死だな2020/09/19(土) 12:53:14.41ID:Yxye6mCo0
しかも"少し積んだとしか書いてない"って最初は少しなんて書いてねーじゃねーか
都合が悪くなって保険で少しを追加しておいてそれが事の発端の発言みたいに嘘つくなよ

467名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:03:41.33ID:AUAlKpkuM
レイトレコアってw

468名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:06:57.94ID:rR0gZeZt0
>>465
【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚

>ML inference acceleration
>Very small die cost, 3-10x perf improvement
ってあるし
少しのダイコストの上昇と引き換えに、3-10倍のML推論パフォーマンスの向上でしょ?
少しダイコストを増やすような何かSoCに加えて
そういう機能(アクセラレーション)がSoC自体に搭載されてる(積んでる)ってことだけど

「積んでる」って表現が嫌なら「対応してる」でも何でもいいけどさ別に...?

Tensorコアより性能が低いからDLSSは厳しいだろうってのは俺も既にレスしたし

469名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:07:42.81ID:z3OQvgiP0
>>198
これはXSXのだけどRX60XXシリーズも同じなんかね?
ハイエンドbignaviは3080より上、いや3090より上かも?みたいな怪しいリークもあるけどレイトレに関しては同じ仕様なら全然期待できないな
レイトレoffなら勝てるとなっても今の時代ちょっとインパクト弱い

関係ないけどレイトレ使わないゲームもどんどんDLSS2.0対応してほしいわ。MSFSみたいにクソ重いけど画面の動きはゆっくりなゲームなんてドンピシャなのに

470名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:07:56.88ID:rR0gZeZt0
>>468
x die cost
○ area cost

471名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:21:17.14ID:Yxye6mCo0
>>468

374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/09/19(土) 09:10:42.37 ID:z3OQvgiP0 [1/2]
>>292
ん、発表あった?
DirectMLでDLSSと同じことできるかはわからんし、できたとしてもRTXと違って専用コアが無いから色々やればやるほどシェーダーの処理能力が持っていかれる

378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/09/19(土) 09:21:14.35 ID:rR0gZeZt0 [2/11]
>>374

俺は>>292じゃないからML周りには詳しくないけど
Hot ChipsでXSXのSoCにML推論アクセラレーション的なもの積んでるとは発表されてる

【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚
https://www.anandtech.com/show/15994/hot-chips-2020-live-blog-microsoft-xbox-series-x-system-architecture-600pm-pt


言ってないやんけ

発端のヤツ「専用コアが無いから色々やればやるほどシェーダのリソースが割かれる」という至極真っ当な意見に、
お前「XSXのSoCにはMLアクセラレータが載ってるから!(あとに何が続くかは知らん)」

載ってるとは発表されてないのに載ってるって嘘ついてるだけ

んで、NVがやってるように今流行りの低精度整数へアクセラレーションすることでパフォーマンスは向上するのは当たり前
でも結局はTenserコアのように専用コアで完全処理しないインターセクション方式なのでシェーダは持ってかれる

レス405で書いてる「RDNA2のレイアクセレータが交錯判定をやる」ってのも間違い
交錯判定用にアクセーレーションしてCUに振り分けるユニットが載ってるだけ※レス462の後半

つまりRDNA2のRT BVHにしろ、デノイズにしろ、CUのやればやるほどリソースを持ってかれるってのは正しい
夢見るのも大概にしとけ

472名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:23:45.08ID:Yxye6mCo0
誤字、脱字多いな、まあ、その辺は勘弁

473びー太 ◆VITALev1GY 2020/09/19(土) 13:25:23.61ID:rM2LAe8n0
RTX2000は単体で10万円とかするぞ
それがPS5に乗るわけねーだろ

474名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:26:37.65ID:LyvK3mOU0
>>472
「糞箱」って何の誤字なんだろ?

475名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:28:14.06ID:rF+A8ZiFM
やっぱRadeonってクソだわ
レイトレ使おうとしたら今でも4万で買えるRTX2060SUPER以下やろこれ
発売時にはゴミや

476名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:28:36.43ID:OaZa5ulaa
箱のレイトレ用のコアがCUに紐づいてるのは最初魔から言われてる
だからCUのリソース食うのももともと言われてる
ただ、それすらないPS5はそれどころの話ではないってだけの話

477名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:29:20.54ID:aooFUSdy0
dlss自体テンサーコアのどれくらい使ってるのかが分からないしな
ほとんど使ってない状態なら
ちょっとしたダイサイズ増加でも同じ様なパフォーマンス出るかもしれないし

478名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:33:53.06ID:jirSBRt10
性能あっても余計なことして30フレームにしたがるのって伝統芸なん?

479名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:34:29.38ID:kghlThej0
XSXは40G Rays/sだよね。

RTコア積んだRTX2080Tiは10G Rays/sなのでSXはRTで4倍性能高いはず。

480名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:47:51.83ID:4xRWGo7n0
>>468
あなたの理解で正しいよ
基地外はPS独占だから相手するだけ無駄

481名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:48:05.14ID:dv4F7go/0
>>479
理論値過ぎるって海の向こうじゃ問題になってる
実際動画公開された箱SX用レイトレマイクラとRTXマイクラじゃ投射数が一目瞭然で違うし
やっぱテクスチャパイプラインとの二択はまずい

482名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:48:17.02ID:XJVq57sh0
AMDは駄目だ

483名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:49:20.24ID:RLRoJgSn0
箱が間接的にボコられてて草

484名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:50:14.63ID:4xRWGo7n0
>>479
PS5の数値ってリーク込みでも過去に一度も出てこないよね
ホントに積んでんの?

485名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:52:13.55ID:m168n7eOd
>>1
なんかよくわからんが後ろ3枚よりは前1枚のほうがきれいに見える

486名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:53:01.65ID:dv4F7go/0
積んでなさそうな感じだよね ダイサイズ的にも疑わしいし今までの発表内容がどれもショボすぎる

487名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:53:29.31ID:rR0gZeZt0
>>471

>>292が「DLSS相当機能ある」って言ってて
>>374が「発表あった?」って言うから
俺は「アクセラレーション的なもの」が「積んでるとは発表されてる」と書いた

お前はアクセラレータというか専用演算コアみたいなものを連想したみたいだけど
俺は特にそういうことは言ってない
だって詳細は発表されてないし不明だもんな

488名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:55:46.82ID:4xRWGo7n0
https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-glossary/

DirectMLのところ見たら?
明言されてるじゃん

489名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:57:20.12ID:Yxye6mCo0
>>487
積んでるとは発表されてない

お前もそれを自分で自覚してるから"少し載ってる"とは書いたが!と嘘ついだんだろ
見解の相違とかそういうレベルじゃない

載ってると発表されてないんだから嘘つくなアホで正しいし、
基本的にお前は殆ど間違ってるし過去ログも全く読んで無い

490名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:59:21.91ID:dv4F7go/0
>>488
用途としては挙動強化を狙ってる感じだな DLSSみたいな使い方は出来ないのかもしれない
でもまぁ、方向性は良いんじゃないか

491名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:59:22.52ID:4xRWGo7n0
PS5に無いものは箱にあるとは意地でも認めない!
ただのキチガイですわ

492名無しさん必死だな2020/09/19(土) 13:59:59.54ID:rR0gZeZt0
>>489
>ML inference acceleration
>Very small area cost, 3-10x perf improvement

じゃあこれはどういう意味なん
お前はどういうふうに読んだの

493名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:01:53.01ID:4xRWGo7n0
そのまんま
わずかなダイコストで3-10倍改善した
それ以外に読取ようがない

494名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:02:37.52ID:rOnjQbCP0
PSがダメ

箱もダメそう

箱はダメ、PSはスゴイ!

495名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:04:40.09ID:Yxye6mCo0
>>493
>>413で書いてるやんけ

それも結局はシェーダでやるんだろ?って言ってるだろ
ホント頭大丈夫か?

496名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:07:09.36ID:4xRWGo7n0
【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚

で、PS5のBVH性能は?
XSXは具体的な数字出てるけど

497名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:11:41.06ID:rR0gZeZt0
>>493
この講演はハードに何を実装するとどれくらいコストが上がって
それに対してどれくらいパフォーマンス上がるかを各要素ごとに述べてたんすよ

その中でML inference accelerationは
コストは「Very small area cost」しか増えなかったのに対し
パフォーマンスは非搭載時に比べて「3-10x perf improvement」だったということ

つまり「Very small area cost」しか増えない分の小さい何かを実装したという話なんだけど

498名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:14:41.53ID:4xRWGo7n0
>>497
なんで俺にレスしてんのか分からないけど、オレはあなたのその理解で100%正しいと言っている

499名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:18:21.10ID:rR0gZeZt0
>>498
ああごめんアンカ間違えた

>>497
>>495へのレス

500名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:21:53.80ID:Yxye6mCo0
>>497
とりあえず自分の発言を振り返ったらいい

<ID:Yxye6mCo0の発言まとめ>

事の発端「DirectMLでDLSSと同じことできるかはわからんし、
できたとしてもRTXと違って専用コアが無いから色々やればやるほどシェーダーの処理能力が持っていかれる」

ID:Yxye6mCo0 「Hot ChipsでXSXのSoCにML推論アクセラレーション的なもの積んでるとは発表されてる」

俺 「hotchipsでML用のアクセラレータなんて発表されていない」

ID:Yxye6mCo0 「ML推論アクセラレーションするとスライドにある」

俺 「ハードで持ってるとは書いてないし積んでるといってるんだからそれはアクセラレータだろ
そんなものは発表されてないし今発表されてるのは整数バッファの強化だけだ。Tenserコアはデノイズのロジックを持ってる」

ID:Yxye6mCo0 「Tenserコアに性能が及ばないにしろ、強化されてるのは事実だ」

俺 「だからそれはアクセラレータとは言わない。文字通り整数バッファを強化しただけだ」

ID:Yxye6mCo0 「お前はint4やint8が強化されるというがそれはお前の推測だろう?」

俺 「さっきのソースに書いてあるだろ」

ID:Yxye6mCo0 「言いたいことがあるなら単刀直入に言え(???)」

俺 「自分の文盲を棚に上げるな」

ID:Yxye6mCo0 「intバッファの強化だけならアクセラレーションとは言わないはずだ」

俺 「それこそ推測だろう」

ID:Yxye6mCo0 「俺はアクセラレータが載ってると言った覚えはない(???)」

俺 「言っとるやんけ」

アホらしいけど、前半はこんな感じ

501名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:22:27.92ID:DveOwIxv0
10万以上の自作PCに性能で勝てるわけない

502名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:23:34.29ID:EvMaDjsYM
ゴキブリはPS9キメ過ぎだろう
PS5がNavi10とバレるのはそんなに困るのか?
RDNA2ならML支援あるもんな

503名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:23:56.67ID:EioWMAOb0
スペゴリラが全てを語ってる
惨めだな

504名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:24:07.29ID:2yyWBrdk0
>>439
わかりやすいまとめ

505名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:29:01.96ID:EvMaDjsYM
交差エンジンなし
メッシュシェーダーなし、プリミティブのみサポート
VRSなし
ML実行支援なし
36cu 定格1.8Ghz

これでRDNA2と言い張るのは無理があり過ぎると思うよ

506名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:31:40.86ID:Yxye6mCo0
<ID:Yxye6mCo0の発言まとめ続き>

ID:Yxye6mCo0 「ではバッファの強化だけだってソースはどこだ?」

俺 「バッファの強化だけと断言したわけではない。バッファの強化しか発表されていないという事だ。ちゃんと文章を理解しろ」

ID:Yxye6mCo0 「俺はアクセラレータを積んでると言った覚えはない(2回目)少し何か積んでると言っただけだ」

俺 「言ってる。しかも"少し"という後付けの保険をさも最初から主張していたように嘘をつくな」

ID:Yxye6mCo0 「でもダイコストを増やすというは何かしらをハードで実装しているという事だ」

俺 「だからそれがアクセラレータであるという根拠はない。実際にintバッファの強化が発表されてるのが現実だ」

ID:Yxye6mCo0 「でもスライドに書いてあるもん」

こんな感じだな

実際にはこれに「どちらにしろ、シェーダーのリソースを割くという事実は変わらない」というのが付随するが、
まあ、それは別でいい

507名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:31:45.69ID:rOnjQbCP0
ID:Yxye6mCo0
糞箱や痴漢なんて蔑称を使ってて公平性に疑問があるなぁ

性能面でXSXがPS5より優れてる点を説明できる?
宗教や何かの理由でそういうのは無理だったりする?

508名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:34:26.46ID:rOnjQbCP0
ID:Yxye6mCo0が
ID:Yxye6mCo0と「俺」との対話形式で書いてる謎

509名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:36:25.37ID:Yxye6mCo0
>>508
ワロス、ほんまや

ID:rR0gZeZt0の間違い

510名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:43:30.72ID:dv4F7go/0
PS4ProでもPolarisって言い張ってた前科があるからな 一部機能を導入しただけだったけど
実際の映像ってやつがショボすぎて悲しくなってくる

511名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:43:52.93ID:2yyWBrdk0
RTX2000「レイトレのテストで100点取った」
新箱「テイトレのテストで70点だった」
PS5「(5点だったテスト用紙を握りつぶしながら)なんだよ新箱RTXに負けてんじゃん!おまえもおれも等しくクソじゃんwwwwバーカwww」

512名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:43:57.80ID:rR0gZeZt0
>>500
>ID:Yxye6mCo0 「intバッファの強化だけならアクセラレーションとは言わないはずだ」
それお前の主張だろ
日本語の読解が不自由か......🤔


>>460

>>413
>int4やint8変換バッファを強化してるってのはアクセレータではない
>整数演算を強化してるだけだろ
(ここまでお前のレスの引用)

バッファの強化だけなら「アクセラレーション的なものを積んだ」とは言わない
(ここまでお前の主張の確認)

から俺の言ったことは間違ってるって俺を叩いてたんじゃないの?
(お前がなぜ俺に絡むのかの確認)

バッファの強化だけだってソースはどこ?
(俺の質問)

513名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:46:02.75ID:aXsog0Naa
ps5はRTX2070相当、箱尻xはRTX2080相当とは何だったのか

514名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:46:53.02ID:Yxye6mCo0
>>512

460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/09/19(土) 12:35:19.81 ID:rR0gZeZt0 [10/18]
>>438

>>403
>しかもお前はアクセラレーション的なものを"積んでる"って言ってるんだから、
>それはアクセレータと同義だろ

>>413
>int4やint8変換バッファを強化してるってのはアクセレータではない
>整数演算を強化してるだけだろ

バッファの強化だけなら「アクセラレーション的なものを積んだ」とは言わないから
俺の言ったことは間違ってるって俺を叩いてたんじゃないの?
バッファの強化だけだってソースはどこ?

>バッファの強化だけなら「アクセラレーション的なものを積んだ」とは言わないから
>バッファの強化だけなら「アクセラレーション的なものを積んだ」とは言わないから
>バッファの強化だけなら「アクセラレーション的なものを積んだ」とは言わないから

そうやってコロコロとすぐに自分の発言を捏造するから話がややこしくなるんだよ
ちょっとマジで頭おかしいよキミ

515名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:47:53.75ID:O8+h+3l1d
>>511

516名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:48:16.12ID:rOnjQbCP0
>>511
草草の草

517名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:48:59.04ID:rR0gZeZt0
>>514

きっとお前以外の全世界の人間がおかしいんだろうなww

518名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:49:42.89ID:fudpsIjYM
上のcostって例えば100あるパワーの内の10を犠牲にしてグラじゃなくMLに使うってことだからね
10増やしてそれをMLに使う訳ではないよ(もしそうならcostという言葉は使わない)
そういう機能があると言いたかったとしても単に「載せる」だと加えるという意味にとられても仕方ないよ

ちなみに3〜10倍も具体的に何がとも書いてないし、全体のパフォなのか上の例で言えば10のパワーなのに30〜100のの仕事ができるってことなのかも不明(恐らく後者だと思うが)
まぁプレゼンでよくある、よくわからんけどなんか凄そう感を出してるだけ

519名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:50:47.30ID:Yxye6mCo0
あー、スマン。確かにこれは俺の読解力の問題だったわ

"intバッファの強化をアクセラレーション的なものと呼ぶ事に語弊があるというのが、
お前の主張であれば(積んでるではなく)対応してるでいいか?"なら話は終わる

別にそれで折り合いつく話だからいいよ
長々とすまんかったね

520名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:51:47.95ID:EvMaDjsYM
チップ設計の話してんだからコストはトランジスタの割り当てのことだ
バーカ

521名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:55:15.06ID:Yxye6mCo0
>>517
お前のレスって読点が無い上に無駄に改行多いから読みにくいんだよ

522名無しさん必死だな2020/09/19(土) 14:55:35.20ID:rR0gZeZt0
>>518
Area costってチップ上の面積をどれくらい取るかによる生産コストのことだぞ
面積を取るユニットをたくさん搭載するとチップ全体が大きくなって製造コストが増すから
そのコスパを計算して出来るだけ小さくて高性能になるよう設計する

523名無しさん必死だな2020/09/19(土) 15:19:15.25ID:rxO6YqEFr
レイトレ部分を低解像度でレンダリングして超解像技術でアプコンするのとどっちが速いんだろう

524名無しさん必死だな2020/09/19(土) 16:57:52.49ID:luzcQSbb0
家ゴミに夢見すぎなんだよ
ゴキブリと痴漢が恥知らずにも大騒ぎしてただけだし
PCゲーマーはそれを醒めた目線で眺めてたが控えめに言ってキチガイだったよね

525名無しさん必死だな2020/09/19(土) 16:58:16.19ID:otDV3xyFM
というか元々
RDNA1と平行開発されていた
Radeon Instinct向けのGPUのVega20で初めてサポートされたけど
Navi10ではサポートされず持ち越しになっただけなのに何を今さら


より広範な混合演算に対応
Navi12 及び Navi14 、Arcturus は、Vega20 よりも広範なドット積の混合演算に対応する。
ドット積の混合演算は機械学習の推論高速化に用いられる。

https://www.coelacanth-dream.com/posts/2020/03/09/navi12-recent-info/

https://news.mynavi.jp/article/20181227-20181227-amd_next_horizon/2
INT8に関しては、Radeon Instinct MI25(というか、Vega 10)での数字が未公表だが、Vega 10の世代でQSAD/MQSAD(Quad Sum of aboslute differences)は、1CUあたり最大512個の8bit演算が可能となっている。この数字を使うと1500MHz駆動のVega 10なら49.2TOPS、1800MHz駆動のVega 20なら58.9TOPSのピーク性能を持つことになり、ここでの差はないと考えてよい。

より広範なINT8命令のサポート、という話はいまのところ出てきていない(やっても良さそうな気はするが)。ただしVega 20では新たにINT 4(4bit Integer)もサポートされることになった。こちらはINT 8を半分にすることで、1CUあたり1024個の演算が可能になる模様だ。さらにこのINT4/INT8/FP16/FP32/FP64を混在させての演算も可能(つまり型変換命令を大幅に増やした)という。

526名無しさん必死だな2020/09/19(土) 17:08:10.22ID:otDV3xyFM
演算ユニットが改良されていて低精度演算で使える専用命令があるから通常の命令でnavi10ならint32の精度演算するNavi10Liteよりは早いというだけの話なので結局は演算ユニットの利用効率の話なので結局はCUのFP32演算ユニットを4bitx8や8bitx4分割させて使っている

527名無しさん必死だな2020/09/19(土) 18:05:41.35ID:dv4F7go/0
>>513
家ゲちゃんお得意のTflops算数+〇〇できるよ!=nVのTflops相当品より強い!という勘違い
PS4Proでも4KはPro/箱Xの特権!PCは4K用テクスチャじゃないし4Kは1080tiでも満足に動かない!1070相当って開発者もゆってた!
とか鼻息荒かったでしょ 現実はゴミ丸出しだったけど
今回もTflopsでnV該当GPUと同じ能力が有ると思いこんで、レイトレサポートって言ってるんだからPC顔負けでしょ、と
メディアにもこういう手合が山程いるのがPC後進国の日本ならではだけどね

528名無しさん必死だな2020/09/19(土) 18:07:02.37ID:rOnjQbCP0
>>527
いろいろ詳しいようなので聞くけど、PS5とXSXの差はどれくらいあるの?

529名無しさん必死だな2020/09/19(土) 18:17:03.06ID:4xRWGo7n0
PS5
CPU 3.2Ghz
GPU 36cu 1.8Ghz RDNA1 (8.3TF)
メモリ GDDR6 16GB 448GB/Sec
N7

XSX
CPU 3.8Ghz
GPU 52cu 1.85Ghz RDNA2 (12.15TF)
メモリ GDDR6 10GB 560GB/Sec + 6GB 336GB/Sec
N7 Enhanced

530名無しさん必死だな2020/09/19(土) 18:18:41.49ID:ITquzjdJ0
>>511
スレタイのやり口、まさにこれで笑う

531名無しさん必死だな2020/09/19(土) 20:46:25.92ID:EDvRI9M/0
ダウンロード&関連動画>>


Crysis 2007 VS Crysis Remastered | Graphics & Ray-Tracing Comparison

これ見るとよくわかるが…そもそもレイトレって4kよりも費用対効果無いよな

532名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:28:48.04ID:mjNC0zqyM
CG作る側は楽になると思うよ
思うよってのは大手CGソフトがまだ一般向けに実装してないからだけど

テクスチャに焼き込む手間とか、ライティングを現実っぽく配置するノウハウとか、素人CGでも大変だもの

533名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:29:18.96ID:rUxb0qWY0
いやクライシスみたいな古いゲームでも効果めっちゃあるがな
解像度なんてDLSSとかで上げれるし4Kよりもレイトレだわ

534名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:32:19.72ID:dv4F7go/0
>>531
手作業でそれっぽく見せてたんだなと感心するが、それをレイトレコアに丸投げして不自然さを消せるって凄いことなんだぜ
PS5はそれが出来ないから、ストレージからベイクドデータを垂れ流すレトロスタイルで行くらしいけどね

535名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:36:21.81ID:RMgb/7m7M
>>531
効果すげな

536名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:38:01.91ID:RMgb/7m7M
>>534
箱も無理だと思う
そもそも先行してたrtxシリーズですらまとも使うならDLSSとかもないとくるしいからな

537名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:39:22.97ID:93XfkiYcH
そりゃ高くても5万程度のゲーム機だしな

538名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:40:07.05ID:8tPPMgSi0
開発時期とか考えたら妥当でしょーに。それとも何か、最新の3090レベルじゃねえと納得いかねえってか?

539名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:41:59.10ID:93XfkiYcH
そんなに高性能でゲームしたけりゃ
グラボに10万20万投資して満足してろよw

540名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:47:16.94ID:QUMozNnJ0
でも3090すらレイトレは実用的でないという・・・
まだ早すぎたんだ

541名無しさん必死だな2020/09/19(土) 22:51:14.75ID:6Q+tHimM0
マウント取れる場合だけレイトレ絶賛して
色々バレてマウント取れなくなると、レイトレなんて大したことないとか、箱の足も全力でひっぱってやる!
って感じで絡んで来るの見ると、ソニー社員は20年何にも学んでないのだなと生暖かい気持ちになる

542名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:03:25.31ID:F9qLEMan0
>>531
いや、4Kこそ効果薄いわ
DFもresolusion is really overratedってDLSSの解説動画で言ってた

543名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:08:26.13ID:dv4F7go/0
3090のターゲットは8Kだけどな
4Kなら3080でいい

なんか3090のベンチが振るわないって話もあるけどね

544名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:18:50.15ID:3HAJeQWF0
>>531
てかPC2007すげー

545名無しさん必死だな2020/09/19(土) 23:26:25.49ID:8EJ/tldDa
ゲーミングパソコンより安くて高性能って騒いでたのに次は別にそこまで高性能は求めてないから充分とか色々と忙しい人達だな

546名無しさん必死だな2020/09/20(日) 00:06:00.85ID:5SQzJNwL0
2007Crysis今見ても結構きれいだな
しかし当時はCellあるPS3の方が上って評価だったんだよな、ゲハでは

547名無しさん必死だな2020/09/20(日) 00:40:59.53ID:WLy/hyY30
>>534
レイトレするだけで同じレンダリング解像度だったら軽くフレームレートが半分以下になっちまうんだったらやんないほうがいいだろ
たとえ制作時にちょっと手間かかろうがな

548名無しさん必死だな2020/09/20(日) 01:17:13.72ID:m2BbNmgI0
>>547
人件費や制作期間に響くからそうは行かないよ
AAAの規模でベイクドデータを用意するには、映画用レベルの強力な環境と優秀なスタッフが拘束されてンヶ月や
インディーズだったら万年マンパワー欠乏症だから、なおさらレイトレに投げた方がええで
ユーザー視点だと仰る通りだけどな だから20x0はジェンスンファンが失敗だったと認めるほど売れなかったし、
いよいよレイトレが実用レンジに入る3080は地獄の争奪戦になってる

549名無しさん必死だな2020/09/20(日) 02:38:48.88ID:GEgzDddG0
>>268
あの時点で統合型シェーダーやテッセレータまで入ってたら当然ですわ

550名無しさん必死だな2020/09/20(日) 04:34:13.57ID:Tcbzr2vf0
RTX2000シリーズ自体が2年前の12nmなんだよなあ…
まあだからPS5は予定通り去年出してたらまだ良かったと思うわ
去年のうちならRTX2060”クラス”で安いってハッタリが生きた

RTX3000シリーズが出た後にRTX2060よりショボいです
ってのは全部メッキが落ちる

551名無しさん必死だな2020/09/20(日) 07:47:00.71ID:+TP5zDozM
>>525
知ってる
そしてPS5はNavi10だから持ってないの

552名無しさん必死だな2020/09/20(日) 09:08:37.61ID:ExIk4gxD0
なんでこんなことになったんだ
結局クソみてえなパワーしかねえのか

553名無しさん必死だな2020/09/20(日) 09:14:13.76ID:Y4aKIv/WM
RDNA1を採用したのが運の尽き

554名無しさん必死だな2020/09/20(日) 09:18:42.47ID:uqIfoixo0
レイトレ時のフレームレート低下ヤバすぎ

555名無しさん必死だな2020/09/20(日) 09:28:40.04ID:wwqYuYPG0
>>548
しかしなぁ
どうせPCの最低動作環境や箱SSの存在のせいでまだまだ非レイトレハード用につくらないといけないのは変わらんからなぁ
結局手間は余計にかかることになってるぞw 今までは非レイトレverだけつくってりゃよかったのに今後はそれに加えてレイトレでの調整もしなくてはいけなくなる…

556名無しさん必死だな2020/09/20(日) 09:56:22.45ID:/ALjEzUTM
2000シリーズでまともに動かせんのだから据置機に期待する方がおかしい

557名無しさん必死だな2020/09/20(日) 10:16:44.11ID:UtO9AqZf0
レイトレ詳しくないけど前からあるのにPCでも広まってないし
PCのレイトレ不自然に見えるしDMC5の水面に姿が写ってる位置おかしくない?
ほんとのレイトレは機材や予算や手法もゲーム開発レベルには無関係と聞くし
次世代機の売り文句で今だけ使われて重いだけだしまた使われなくなるならレイトレ性能気にしなくていいのかな

558名無しさん必死だな2020/09/20(日) 10:20:02.89ID:MdHDVENT0
>>555
XSSはレイトレコア積んでるからな
残念だったな

559名無しさん必死だな2020/09/20(日) 10:21:17.03ID:8wNhaxuA0
>>557
へぇ、細かいこと気にするんだな
言われるまで考えたこともなかったな
再現性が正確な方がいいのは確かだけど、一般はそんなに気にすらほどでも無さそう

560名無しさん必死だな2020/09/20(日) 10:32:16.06ID:UtO9AqZf0
>>559
レイトレて部屋に差し込んだ光の乱反射とか計算できてなくて周りが暗すぎたり不自然に見える
服の色の違いや表面が起毛かで周りへの乱反射量の違いの計算なんてゲームじゃやれないだろうし
今までの光源処理で作り手が見た目よく調整するやり方が見た目も自由度も軽さも有利だよね

561名無しさん必死だな2020/09/20(日) 10:49:30.75ID:ILh3/IkE0
レイトレはマシンパワーはあほみたいに使うけど
データを思いっきり軽量化できるしマンパワーも軽減できるからな
大規模ゲームでこそ必要な技術

まあ実写等じゃ絶対に不可能な特殊効果を簡単に使えるって面もあるけど

562名無しさん必死だな2020/09/20(日) 10:58:33.08ID:UtO9AqZf0
どうかな従来の光源処理だって手を加えない段階でも光の当たり方は再現できるし
レイトレのほうが不自然さを消すための作業が多く必要な気がするし
レイトレで重くなるぶん全体の作業が増えるしで売り文句以外のメリットが薄く感じる

563名無しさん必死だな2020/09/20(日) 11:01:03.75ID:8wNhaxuA0
>>560
ああ、暗くなる指摘は確かにあったし、比較も見た
影を真面目?に計算して見えなくなるのはお粗末としか
まあレイトレ体験していない身でいうのもなんだけどフレームレート以外に一長一短あるんだろうね
でもレイトレ初体験だから楽しみにしてるw

564名無しさん必死だな2020/09/20(日) 11:05:42.42ID:UtO9AqZf0
>>563
今までになかった表現力を期待したいところ
レイトレだとこうなるのかて実感できるレベルが出たら
重いのと引き換えても許せるだろうし

565名無しさん必死だな2020/09/20(日) 12:25:25.64ID:9Yc6teaA0
多くの処理をハードウェア化したNvidiaのRTコアでもレイトレによってFPSが半減するんだから
限定ハードウェアでテクスチャとは排他のRDNA2方式がそれより高負荷になるのは必然

それでもカプコンのレイトレは反射、影、GIという3つの主要効果を一通り実装しているから立派
【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚
一般には旧来手法をもっと限定的に置き換える形に留めて負荷軽減することになるだろう

それに今回のはあくまで本体同発一発目で初のレイトレ実装
ハードウェアの効果的な使い方や負荷軽減も進んでこれからどんどん有用になっていくはず
ローンチからここまでやれたら先行きは明るい

566名無しさん必死だな2020/09/20(日) 12:27:17.84ID:8wNhaxuA0
>>565
サーニーは負荷が軽いと言ってるな
普通のハードウェアレイトレだと重いはず
ハイブリッドか他の手段を用意してるのかね

567名無しさん必死だな2020/09/20(日) 16:12:22.04ID:PZ4Qf4ZU0
RTX2070s持ちだけどレイトレ使ったことないわ
これだとフルHDでもレイトレきつい
PCユーザーは大半モニター144hz使ってるだろうし
120fpsは欲しいって層は今のグラボでレイトレ使えない
てか家庭用でレイトレ4k60fpsって夢物語じゃない?
現状レイトレも4kもゲームするのに現実的ではないような

568名無しさん必死だな2020/09/20(日) 16:16:33.97ID:nI4yt2oPM
なんかこうワールド作るじゃん
PC側の性能とやりたい事の塩梅見ながら照明を配置する、と
んでこのままゲーム機にそのまま持ち込んでも全くFPSが出ないので、動かないところとかは陰影をテクスチャに書き込む(ベイク)
この所要時間が8時間とかかかる

朝の出勤前にスタートして、帰って来て見ると“ライティングエラー”とか出てて初めからやり直し
これが多少必要なくなるなら嬉しいね

569名無しさん必死だな2020/09/20(日) 16:29:21.96ID:3tJJo6oGa
DMC5SE

■レイトレON
@解像度優先(4K/30FPS目安)

Aフレームレート優先(1080P/60FPS目安)

■レイトレOFF
@ハイフレームレートモード
 最大120FPS
(1080P/120FPS?)

ATURBOモード
 ゲームスピードを1.2倍速
(1080P/60FPS?)

Bレジェンダリーダークナイトモード
 通常モードではありえない大量の悪魔が出現
(1080P/60FPS?)

通常モード
4K/60FPS?

570名無しさん必死だな2020/09/20(日) 16:37:45.30ID:nZgMUyH30
>>567
だからでレイトレの交差判定するだけのなんちゃってレイトレだけで、レイトレ!って言い張るのが次世代機

571名無しさん必死だな2020/09/20(日) 16:43:33.13ID:EQuywrOP0
てかレイトレONにすると解像度とfpsが現行機レベルしか無理なのが非常に残念だな
レイトレのためだけに新ハード買うようなものか?

572名無しさん必死だな2020/09/20(日) 16:52:28.16ID:nZgMUyH30
>>571
レイトレ部分除けば単なるps4proとかxoxだからね

573名無しさん必死だな2020/09/20(日) 16:59:12.18ID:QdfOEG7n0
DLSSがあるだろ。
RTXシリーズはあっちが本命。

574名無しさん必死だな2020/09/20(日) 17:12:14.33ID:wwqYuYPG0
>>558
積んでるのは知ってるが事実上使いもんにならんでしょ、箱SXでさえギリなのに
箱SXでさえ恐らく限定的な使い方にとどまるだろう
どっちみち今まで通りのベイク処理も併用しないと話にならんだろ

ってことは…だな

575名無しさん必死だな2020/09/20(日) 17:15:12.32ID:8wNhaxuA0
>>569
通常モードってあったっけ?

576名無しさん必死だな2020/09/20(日) 17:33:23.11ID:/Xw7JLlV0
レイトレーシング有りで4k60fpsとかはPS5proが出るまで無理なんじゃね

577名無しさん必死だな2020/09/20(日) 17:34:08.74ID:azkwVhkrd
GPUやCPUの性能が低いんだから当たり前

578名無しさん必死だな2020/09/20(日) 20:42:36.07ID:nI4yt2oPM
MS側はあんまり売りだと思ってなくて単なる開発援助機能の1つと認識してるのかもね
レイトレーシング?出来る様にしてるけどゲームは面白いかでしょ?って
ストイックすぎて伝わってないとか


lud20201018043050
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1600432144/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  
このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ



全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった YouTube動画>1本 ->画像>13枚 」を見た人も見ています:
PS5のレイトレ性能がXBOX SXより44%劣るらしい
リーク「RTX2060は1070〜70tiの中間程度の性能。レイトレOnでBFVをFHD60fps余裕」
【国内】エクセル入力でミス連発、仕事でウソの報告... 大阪市クビになった職員の「低能力」ぶり ★2
【全てを過去にする】「PS5 Pro」が2024年までに発売?Zen4採用、レイトレ性能2.5倍の噂
【画像】PS5とXBOX SXの性能差、ほぼレイトレだけだよな?
PS5終わる ウォッチドッグス新作でレイトレ対応するのはXboxSXとPCのみ、PS5は性能低すぎてレイトレできない模様…
RTX4000シリーズ超高性能、RTX3000はガチのオワコンへwww
【朗報】PS5は4K/60fpsでレイトレーシングも可能な絶対的高性能と判明
PS5 Proが2024年までに発売?Zen4採用、レイトレ性能2.5倍の噂
Steam DeckはレイトレやVRSなどDX12U機能にも対応したフルRDNA2でXSXに匹敵する性能
ロックハートはPS5よりCPU性能が高くレイトレ実装で足を引っ張ることがない
【悲報】F1 2021PS5だけレイトレ削除に次いで3Dオーディオも削除【低性能】
DFさんCODを比較、60fpsレイトレあり中心に箱が圧倒的勝利!DF「PS5は低性能すぎる」
PS5の未来、売り上げでSwitchに負け、性能で箱SXに負け、レイトレも使えず・・・・
山内「レイトレーシングはPS5でも非常に重たい処理なのでゲーム中は無理」とPS5の性能の限界を認める
PS5「レイトレ4K120ロード0の超高性能です」←コイツが世界でSwitchに負けてる理由
ゴキ悲 TomWarren「ロックハートはPS5より高性能。CPU低速レイトレVRSなしPS5こそ次世代の足枷 」
AMD Ryzen、そんなに速くなかった。公平なベンチマークではIntel Core iシリーズの半分程度の性能
再来週発表のGeFoece RTX4000シリーズ、「720pクソ画質」を「4Kレイトレ」より綺麗にする人工知能を搭載
XSXより性能が大きく劣るPS5が、万が一XSXより高価格にしてきたら失笑モノだよな
結局さぁPS5とXboxSXはどっちが性能がよくて快適にプレイできるの?
GeForce GTX 16x0Tiシリーズが発売開始、RTXからレイトレと人工知能を省いて5000円安いもどかしい製品
超高性能31万円のPC組んだ俺、次回作モンハンをレイトレーシングでやりたいのにスイッチ独占
ゲーミングPC持ってないやつ必見!10万円弱でレイトレ対応の高性能なゲーミングPCが組めるぞ!
ゲーミングPC持ってないやつ必見!10万円弱でレイトレ対応の高性能なゲーミングPCが組めるぞ!
AMD Ryzenに激震、NVIDIAの次世代CPU「Mariko」まもなく発表か、4Kレイトレ対応の超高性能GPUを内蔵
【速報】プレイステーション5 Core i7 8700K NVIDIA TITAN Vクラスの性能確定か?
【速報】プレイステーション5 Xbox One Xの約2.5倍の性能に相当する“15TFLOPS”で2019年末に発売か?
NVIDIAさん、GeForceGTXシリーズでもレイトレ対応となるドライバを公開「RTX買った奴すまんこ!」
まもなく発売のGeForce RTX 30x0シリーズ、下位モデルですらRTX2080SUPERを超える超高性能
Nvidia RTX 3080 Ti GPUコア倍増 RTX 2080 Tiの倍の性能で 20シリーズが産廃レベルになる
本日発売のiPhone SE(2020) iPhone XSシリーズ以上11シリーズ以下のカメラ性能を持つことが確定
Galaxy Note9、ディスプレイ性能で最高評価 そこらの4Kテレビを遥かに超える色域103%を記録 ヤバすぎワロタ
エース安田「スイッチの性能はPS4と比べるとメモリ容量は半分、演算能力は4分の1」
モバイル向けCPU/GPUの親玉ARM 新シリーズを発表 性能はIntel Core i5+NVIDIA GeForce 940M超え
【技術】10cmの宇宙ごみ監視、高性能レーダー製造へ ...現レーダーの200倍の探知能力 JAXA
パソコン工房が500円で「プレイしたいゲームタイトルに必要な性能を満たすアップグレード方法を診断してくれる」サービスを開始
俺「スイッチは低性能」 ニシ君「PS4はゲーミングPCよりも劣るブヒッ!」←これ
【悲報】ps5のグラフィック性能、RTX2060程度だった【劣化pc】
core-iシリーズににまた脆弱性 対策で性能が半減に
性能も低いcore iシリーズ、新世代も爆熱ゴミ確定…
カービィシリーズって他のソフトより性能高くない?
なぜゴキブリはPCじゃなく低性能のPS4でマルチをより高い値段払ってプレイするのか
VITAリモートプレイでPS4と同じ性能を得ることに成功!馬鹿売れ品薄の予感!!
ホンダNシリーズが売れている理由って圧倒的な走行性能だよな N-WGNとか峠の下りで負ける気がしない
【低性能】Apex「PS4プレイヤーをPC勢に混ぜるようなことはしない。隔離がデフォルトだ」
Intel、Core iシリーズ「Coffee Lake」発表!性能30%向上!Ryzen効きすぎwww [無断転載禁止]
【訃報】Buhichiの内部解像度が540Pとリークされる、5年前のVitaにも劣る低性能が露呈
「シリーズ X|S の GPU がレイトレースのハードウェア サポートを持っている素晴らしいです」
任天堂宮本「NXの詳細を明らかにしない理由?性能の進化だったらもっと色々出てきてる」
星のカービィ☆コピー能力総選挙の中間結果が大荒れ。ミラー・ヨーヨーとゴミ性能で阿鼻叫喚の事態へ
【低性能濃厚】宮本「NXの詳細を明らかにしない理由?性能の進化だったらもっと色々出てきてる」その2
【訃報】Buhitchが6年前のVitaにも劣る低性能と発覚、続々と真理がリーク【因果応報】
新型Mac Pro2019が発売。骨壷型から大根おろし器になりCPUは最大28コア。自作PCより大幅に劣る性能
【韓国】サムスン最新スマホのバッテリー性能、ライバル社より劣ることが判明=韓国ネットから不満の声[04/03]
次世代RTXの性能がリーク100Tflops
【悲報】RTX3080さん2080tiの1.3倍の性能で消費電力は500W超えの暖房器具だった
PS5とXSXが発売されて1週間たつけど、結局どっちが性能上だったん?
【ゴキ悲報】XSX vs PS5の完璧な比較表が完成。PS5は専用HWRTなしで箱の1/80の性能だった
【悲報】PS5版アベンジャーズ、性能不足で4K60fpsは無理だった
結局のところセガサターンとプレイステーションはどちらの方が高性能なんだよ
【PC/PS4/Xbox One】待望のシリーズ最新作,「Syberia 3」のストーリーを紹介する最新トレイラー公開
「PS6は高性能携帯機にするわ」←こうなったら勝敗はどうなるか? やっぱり、
【ゴキ悲報】DF「アサクリ最新パッチでXSXがPS5のfpsを上回った。やはり最適化されればXSXが高性能」
3DSやSwitchを圧勝させる日本人目を覚ませ!Switchは低性能で原神もプレイ出来ない!
 中立派に聞きたい。「PS6は高性能携帯機にするわ」←こうなったら勝敗はどうなるか
01:58:17 up 3 days, 21:59, 3 users, load average: 14.74, 14.14, 14.15

in 0.58217000961304 sec @0.58217000961304@0b7 on 110615