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鉄拳原田「大手の大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできるタイトルはまず無い」 ->画像>2枚


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1名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:32:00.48ID:/B246wMd0
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353199700917116936
@Harada_TEKKEN: 転売屋は自らの収入源ともなる畑や水源が枯れるかどうかは考えませんからね。ただそれ以前に日本のゲーム市場をどう盛り上げるかの課題のほうが大きいなあ。
そもそも大手ソフトメーカーの大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできてるタイトルはまず無い、という状況は以前から変わらず...

https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353204596450107395
この状況になってからってかなり長いんで、業界ではもう悩みというレベルではなく普通ですよ。
私の担当するタイトル群も90年代の時点でも市場比率7:3で海外でしたから市場変化には強い。
逆に2010年代以降、市場比率で国内依存型のタイトルが多いメーカーやIPはどんどん瘦せ細っていってますね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:32:59.06ID:rxb7rDGca
そんな開発費をかけるビジネスモデルに疑問をもつのがまともな責任者

3名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:33:43.90ID:sgKHwgaQa
原田はいつまでもPSに拘っているからな
スイッチに出さないんじゃそうなる
日本にPSは売れないからな

4名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:34:15.80ID:oRyLc1Oz0
じゃあドラクエペイできてないの?
海外売上って日本に比べるとかなり少なそうだけど

5名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:34:41.87ID:UGXVKfM90
原田さんって日本語話せるようになったんだ!
すごいね!



【悲報】鉄拳原田P、日本語が喋れなくなる
http://2chb.net/r/ghard/1496565964/

6名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:35:09.36ID:X+X/hPgE0
任天堂さんのせいでこの論法もなかなか苦しいよな

7名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:35:29.26ID:GmC0HhAZd
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下だもんな
ハイ、キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね

8名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:35:57.99ID:/O3E6OKY0
開発者だって業界全体を考えて作るやつとかおらんやろ

9名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:36:04.71ID:PBfKn+a20
PSにトドメを刺す勇気

10名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:36:04.95ID:YWAFUy+o0
ペイできるように作ればいいだけじゃねえの

11名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:36:09.88ID:3n0jyqFY0
ふつうに国内海外どっちも狙えばよくね?
なんでどっちかなの

12名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:36:32.04ID:Fw/V5KMma
日本が一番大事

13名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:37:08.77ID:VOiLmeoB0
桃鉄の貧乏神も似たようなこと言ってない?

14名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:37:16.71ID:Fw/V5KMma
>>7
じゃあ口先も技術も三流以下なお前よりは格上ってことやな笑

15名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:37:28.72ID:GmC0HhAZd
キチガイはPS独占市場だからな
だから必然的にとキチガイ和サードはPS大好き独占となる

16名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:37:35.89ID:NWKn5X6I0
大型タイトルなんてやめちまえよ

17名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:37:36.44ID:zgRokmW/0
>>6
任天堂でも海外比率の方が圧倒的に高いぞ

18名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:37:56.94ID:GmC0HhAZd
>>14
悔しそう

19名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:38:14.91ID:gshV0srs0
>>1
CC2ぴろしも似たようなこといってたな
PS4のゲームで国内10万しか売れないタイトルは例外なく赤字だと

20名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:38:29.48ID:Z8lshNV20
桃鉄ドラクエで終わる話

21名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:38:48.91ID:0s5dsy6x0
あんたは売れないハードに出してるからだろw

22名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:38:53.89ID:AjEoUCbj0
日本のゲーム市場をどう盛り上げるかじゃなくてPS市場だろ?なんかズレてんな

23名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:39:08.01ID:RbfGZ4A80
>>1
だからといって海外重視といって、和サードの強みをすべて捨てて
洋ゲーのパクりの様な作りしてたら、国内はおろか海外すら総スカン食ってるのが
今の状況だろ?w

24名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:39:27.03ID:l0inlYMjM
>>17
任天堂は国内売上だけでもペイできるって話では
無意味な仮定だけど

25名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:39:32.47ID:2cFK60vn0
ファルコムの経営が結局は正しいんじゃ

26名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:39:33.16ID:s+hdX3hZ0
>>6
任天堂さんはもともと海外がメイン市場なんで。
日本でも海外でも売れてる任天堂さんにはむしろ今さらな話。

「日本で売れなくなってきたから海外にも手を伸ばさないといけない」方々とはステージが違う。

27名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:39:36.66ID:sgKHwgaQa
>>22
ずれてるからPSで出してるんだろ
まともなやつならスイッチで出すからな

28名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:39:44.61ID:3LJsaYFfd
そりゃ日本で売れないハードに出してペイできるわけないじゃんw

29名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:40:08.67ID:ynkIgOdy0
大手メーカーの大型タイトルって開発費と時間ばっかりかかって自分で売れない原因作ってるゲームだろ?
国内で売れないものは海外でも売れないぞ、FFなんて1000万すらいかないじゃん

30名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:40:22.69ID:oQPSHmLSd
国内だけで採算取ろうとすると低予算ショボゲーになるからな
遊ぶ側にはなんのメリットもない

31名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:40:27.85ID:cB3Itjqp0
お前の会社の糞ゲーもペイできてねーだろ

32名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:40:39.77ID:WF1sTCgs0
>>17
ゼルダみたいな延期した超大型ソフトですらペイライン200万だぞ

33名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:40:48.15ID:vwXqc21Ua
国内100万くらいは目指せる数字だし100万でも赤字なら作り方が間違ってるんだろ
そもそも国内100万が難しいならそれは大型タイトルとは呼べん

34名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:40:58.16ID:dKjvZ8Dl0
日本でしか売れないタイトルだとどうしても売上伸びないからな
桃鉄は伸ばしたが
シレンやサウンドノベルとかはいいと思うんだけどどうしても限りがある
チュンソフトは国内しかみてないから没落した

35名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:41:40.45ID:GmC0HhAZd
結局ゴミ和サードは原神程度すら作れないゴミ企業しかないしな

36名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:41:58.07ID:O6qEvEdh0
海外に寄せて作った結果PSは国内で売れなくなりましたとさ

37名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:42:00.45ID:RKENt0XPd
どこどこ向けって誰が気にしてんのよ
んな事ばかり言ってるから馬鹿にされんだよお前らは

38名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:42:04.32ID:KsLhbzcQ0
大型タイトルの定義とは

39名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:42:10.70ID:w6cgEtvs0
任天堂ハード無視してきたからそうなっただけだな

40名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:42:25.79ID:YWAFUy+o0
確かに任天堂も海外比率は高いけども日本でもしっかりミリオンタイトル出してるんだよなぁ

41名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:42:40.23ID:rZk1sdMt0
>>38
国内市場だけで開発費をペイできないタイトル

42名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:42:47.82ID:FlViXpxU0
世界で売れれば問題ないとかほざいてたジジイだっけこいつ
今どんな気持ちだろw

43名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:43:00.43ID:iwuSkGfJ0
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353222993070051329
スマホ・携帯ゲームに関しては国内市場で成り立ってるものも多いので、私が話してるのはコンソール&PCゲーム市場の全体傾向ですね。
相対的な見方になりますが、90年代以降は元々この辺りの市場は日本はそんなに強くなかったとも言えますね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

44名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:43:07.14ID:aYQiTInA0
チュンソフトはシレン以外の不思議のダンジョンは任天堂機に出し続けたのに
シレンだけは10年きっかり出さないというソニーマネーの闇を見せてくれた

45名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:43:19.24ID:0s5dsy6x0
今コナミに言ってみろよw
原田ちゃん

46名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:43:28.69ID:DM76qpyA0
国内でペイ出来ない程度にしか売れないってそれ本当に大型タイトルか?

47名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:43:51.66ID:ghxFb+F30
開発費の高騰と売上の伸びがもう崩壊してる状態なんでしょ

48名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:43:52.15ID:WF1sTCgs0
ていうか大量に売ること前提で金と時間をぶち込むAAAソフトが次々崖から飛び降りてる現状で
同じ考え方してたら死ぬだけじゃねーの

49名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:43:52.30ID:s+hdX3hZ0
>>32
あれはミヤホンが「200万売らなければペイできない時代になってきてる」って言ったのが拡大解釈されてる。
ブレワイのペイラインについて言及したわけじゃない。

50名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:44:04.77ID:Bmgfpxwm0
>>11
だからそう言うってんしゃん

51名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:44:14.72ID:1AL5p2100
2010年以降の国内依存ガーってPSハード衰退の煽りをモロに受けてるだけだな

52名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:44:45.12ID:Z8lshNV20
国内ではペイ出来ないんじゃなくてIPが弱って国内ではペイ出来なくなっただけでしょ
格ゲーなんて国内では衰退著しいジャンルの筆頭だし

1つのジャンルの例を拡大して他にも当てはめようとするからおかしくなる

53名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:44:45.82ID:N9p/BL6la
任天堂が国内市場をめちゃくちゃにしていった結果だろうな

54名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:44:46.89ID:+Y47HbUX0
国内で売れないハードに出してるからでは?

55名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:44:50.81ID:v72lDmH0r
>>43
新説・携帯ゲーム機はCSではない

56名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:44:55.94ID:KGThRH2v0
任天堂「は?」

57名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:45:01.06ID:vwXqc21Ua
>>41
ドラクエとXXまでのモンハンはほぼ日本の売上だったけどペイしてたし
この2本以上の大型タイトルなんて和サードにはないでしょ
それは中堅タイトルだよ

58名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:45:13.17ID:8Lw5ITK40
まあこれは少なからず事実だろ
そのビジネスモデルの良し悪しはともかく

59名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:45:15.53ID:oRyLc1Oz0
>>32
そもそも大手ソフトメーカーという言い方からしてファーストは除外じゃないの
プラットフォーム代もいらんしソフトの利率が違いすぎるでしょ

それでも大手のソフトは日本だけで開発費が回収できない断言できるのはマジかよって思うけどな

60名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:45:24.89ID:Z8lshNV20
>>55
携帯電話だろ

61名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:45:24.94ID:pr+UqSWRM
大嫌いな馬場に対する嫌味で草

62名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:45:25.60ID:q0drT2az0
国内のPSだけ見てれば、シェア1%だからなwwwwwwwwwwwww

そりゃ、つれぇでしょwwwwwwwwwwww

63名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:45:43.91ID:ZkTiwXF50
>>25
経営的にはまぁありゃ正しいと思うよ
信者を馬鹿にすることさえ成功すればあとは低予算で定期的にお布施させるだけでいい

64名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:45:49.15ID:WWBMbbgb0
開発費かけてるのにクソゲーになってしまうのはどうして?

65名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:45:52.84ID:3LJsaYFfd
プレステが死んだだけで
殆どの和ゲーは日本だけで利益出してるだろw

66名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:45:53.24ID:Bmgfpxwm0
国内依存は痩せ細るけど
海外依存、海外国内両方狙うソフトは生きていけるってこと

67名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:46:03.01ID:pRynn+g80
桃鉄「呼んだ?」

68名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:46:06.58ID:SfyRH/lr0
国内の若者が知らんブランドの一つだな

69名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:46:07.99ID:sgKHwgaQa
原田はスイッチ除外してるからおかしな話になるんだよな
ちゃんと日本のPS市場じゃペイできないっていいなさいw

70名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:46:23.69ID:0dMUoisma
>>43
携帯機はジョガイジョガイwww
まさか業界の人間から聞けるとは思わんかったわ

71名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:46:45.40ID:XdmpbBG3d
>>43
すげえダブスタ野郎www
どんだけ負け犬根性染み付いてんだよコイツw

72名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:46:47.24ID:/walhYTC0
VITAにソフト出してたアホがなに言ってるの?
世界気にするなら真っ先に切れよ

73名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:46:47.35ID:Bmgfpxwm0
>>69
スイッチも同じだろ

74名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:46:47.73ID:gDBLCjcpp
変に海外を意識してゲーム作るから日本でも売れなくなってきてるだけやんけ

75名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:47:25.07ID:3LJsaYFfd
スマホとSwitchに出さず日本で利益出せないとか
何をバカなこと言ってるのかw

76名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:47:29.10ID:WF1sTCgs0
>>66
どう見ても今後の海外市場やべーのに海外依存の考え方は大怪我するようにしか見えないんだが

77名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:47:38.29ID:aYQiTInA0
サードの既存IPは脱任を過信しながら黒ずんだ洋ゲー価値観に迎合していったんでしょ
客に見限られてやせ細ったのは当たり前だよね
ブランドを振りかざしてもFFであれ国内は死んだの

78名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:47:38.38ID:BlTXCfR8d
鉄拳が人気ないだけでしょ
鉄拳ってゲームとして不人気なだけじゃなく、格ゲーとしても話題に挙がらないクソゲじゃん
格ゲーで話題になるのはいつもモーコンとストファイくらいなもんだもの

79名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:47:52.95ID:dKjvZ8Dl0
DQ12がどうなるか楽しみだ
多分DQの当たり前を見直した海外でも売るような内容になると予想

80名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:47:56.00ID:KGThRH2v0
売れているものを除外すれば原田の言うことは正しい

81名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:48:09.34ID:sgKHwgaQa
>>73
桃鉄とかどう見てもペイできたとおもうけど

82名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:48:16.81ID:s+hdX3hZ0
どのみち日本での売上が下がってる連中が、「日本だけではペイできない」って言ったところで、「そりゃそうだね」としか。

83名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:48:17.34ID:ynkIgOdy0
>>55
コンシューマーゲームとは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲームを指す用語。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。

家庭用ゲーム機をCSと言うはずだが…違う意味のCSかもしれない

84名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:48:25.21ID:igF3KEBn0
鉄拳にもう力がないだけじゃないですか?

85名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:48:32.47ID:0x7Phl5j0
PS5が売れないの転売屋のせいにしてんの?
国内とか海外意識せず売れるソフト開発と予算に見合った条件を考えられないとかPS脳ってヤバいな。

86名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:48:51.60ID:/QaQiH6h0
原神という黒船を見てもまだこんな妄言言ってんのか

87名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:48:59.29ID:gshV0srs0
>>79
それを出来る敏腕デイレクターがスクエニにいるとは思えんのだが
吉田ぐらいか

88名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:49:02.17ID:P7h83Wavd
センスも技術力も金もないゴミは相変わらずプライドだけは高いようだな失笑
PSと共に死んどけカス失笑

89名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:49:02.76ID:/walhYTC0
>>76
PS360と比べてPS41は売れなかったからな
小島追い出したコナミはいいタイミングで
追い出せたな

90名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:49:12.76ID:saJ/3b7m0
大型タイトルってなんだよ
大小じゃなくまずは面白いゲーム作れや

91名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:49:14.65ID:0OHbIwtg0
自業自得だろ

92名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:49:18.13ID:Z8lshNV20
そもそも大型タイトルってどこを基準にしてんだ?
全世界300万本か?

93名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:49:18.95ID:Bmgfpxwm0
>>76
そんなことないよ
国内向けソフトって新規タイトル生まれないし生まれてもヒットしないでしょ
海外向けはそんなことないよ、新規タイトル生まれるし、ヒットもしてる
国内依存は痩せ細るってのはそういう現実見ればよくわかる

94名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:49:25.73ID:2X9Lu6yt0
そりゃ売れないからだろ

95名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:49:39.95ID:JFaU26qrM
この件については桃鉄の一言で叩き潰せる案件になったからなぁ…
PS教信者にとって現実は地獄

96名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:50:12.19ID:S/gaTErf0
☓国内市場だけで
○国内PS市場だけで

97名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:50:13.76ID:nCMIYhRgd
クリエイター様の俺様が作ったクリエイティブなゲイムを買わない客が悪いんですね

98名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:50:21.01ID:WF1sTCgs0
>>89
日本の市場を倣うなら大作主義が崩壊した後は市場が大きくシフトするからな
従来のトレンドは一気に売れなくなる可能性高いわ

99名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:50:21.55ID:Bmgfpxwm0
>>81
それ一本しか例を出せない時点で…

100名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:50:27.58ID:pr+UqSWRM
ぶーちゃんなんで発狂してるん?
真面目に謎なんですけど

101名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:50:31.46ID:3n0jyqFY0
>>50
言ってるか?
こいつの国内で売れてるっけ?

102名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:50:37.70ID:NIQZWQGe0
>>84
世界で見れば桃鉄の数倍売れてるからなあ

103名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:50:39.44ID:ruPm1Abv0
100万売るのがやっとだもんなサード
ん?バンナムはハーフが限界だったか?

104名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:51:01.52ID:xdBx3bvid
>>43
バンナムはなんでこんな馬鹿に馬鹿な市場分析させてるんだ?
カネあるんだからマトモなストラテジスト付けろ

105名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:51:24.23ID:u1/VwimU0
テイルズの次回作でお手並み拝見だな
海外で売れるんかねぇ

106名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:51:29.04ID:NIQZWQGe0
国内サード最大手が言ってることを信じられない豚

107名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:51:34.33ID:s+hdX3hZ0
>>93
和サードが海外でヒットさせた新規タイトルなんて皆無なんだが。

108名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:51:35.30ID:q0drT2az0
文章見てて感じる、すげぇ悔しんだろうなwwww

もう、社内で干され気味かな?www

109名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:51:42.40ID:Y1/pQfNJ0
転載だが・・・ん?

バンナムHD、海外売上高比率を3割に 21年3月期メド
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO28683460Y8A320C1DTA000/
> バンダイナムコホールディングスは2021年3月期をメドに、海外売上高比率を3割に引き上げる計画だ。
> 18年3月期は2割程度の見通し。

110名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:51:45.65ID:v72lDmH0r
大型タイトルは国内だけで売っていっても
しょうがないのは確かなんだけど、
中堅タイトルも同じ物差しで測って
作らなくなったところがあるような

111名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:51:46.75ID:WF1sTCgs0
>>93
ちゃんと具体例挙げてくれる?
国内海外問わず既存IPの続編ばっかりだぞ今のCSタイトルって

112名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:52:01.58ID:3LJsaYFfd
スマホとSwitch除外して売れるわけねえよな
もはや海外でもプレステ売れてないのにw

113名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:52:19.27ID:oCN3vCvYa
>>1
へえ。

114名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:52:21.69ID:S/gaTErf0
>>99
Switchの売上ランキング見てみ
どう見ても5〜10万本も売れりゃ十分ペイできそうなソフトが上位に並んでるぞ

115名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:52:27.32ID:ZPGJBYTKa
音楽市場は普通に日本だけでも成り立ってるから
市場に合わせてコストを考えよう

116名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:52:34.10ID:sgKHwgaQa
>>99
そもそもスイッチに売れるゲーム出してないからなサードは
モンハンライズも出ればペイできるんじゃないの
ペイできる基準が100万ならだけど
50万でも太鼓スイッチ、釣りスピとかペイできてるだろう

117名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:52:52.82ID:w6cgEtvs0
コーエーが言ってたじゃん海外は数は売れても利益は国内が上って

118名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:53:36.75ID:VoSmQlR3a
>>99
任天堂ソフトの大作は殆ど国内だけで儲けが出てるんでは?

119名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:53:43.48ID:NIQZWQGe0
>>117
バンナムがコーエーと一緒なわけないやん

120名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:53:50.62ID:X4xsDNY0M
ドラクエ…

121名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:53:50.72ID:Z8lshNV20
>>93
新規っていっても最近はサイパンとSIEのソフト群くらいだよなぁ

122名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:54:03.61ID:oRyLc1Oz0
この人の大手の大型タイトルってのがどういうのを指すのかわからんからまぁどうしようもないよな
とりあえず鉄拳は大手の大型タイトル扱いみたいだが

123名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:54:03.98ID:aYQiTInA0
企業が的確にリブートを仕掛ければ桃鉄200万本もあるのに
国内向けの潜在需要はインディーにズタズタに食い荒らされろってことだね
マーベラスはサクナヒメが第三の柱になるほどに強い農耕ゲーム眠らせてた失策を痛感してるのに

124名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:54:08.85ID:x0fDeijU0
原田はPS船残留ってことでいいのかなこれ

125名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:54:15.81ID:3LJsaYFfd
>>117
9140円返品無しの日本と
5800円返品有りの海外で
同じなわけねえもんなw

126名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:54:22.15ID:NIQZWQGe0
>>104
海外で結果出してるから今のポジにいるんだ

127名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:54:25.08ID:/walhYTC0
>>117
仁王が出る前の光栄は倒産してないとおかしいね

128名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:54:25.40ID:Bmgfpxwm0
現在存在する世界中の売れてるソフトは日本向けよりも世界向けのほうが圧倒的に多い
日本国内依存してたタイトルはほとんど消えたんじゃないかな?
PS2やDS時代はもっと国内依存してたタイトルたくさんあったよね
逆に今は海外依存のタイトルの方が多い現実から目を背けちゃいけない

129名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:54:29.43ID:gshV0srs0
>>107
ニーアにダークソウル

どっちも国内でしか売れないドラクエを越えてしまった

130名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:54:38.03ID:71Wofkmqa
漫画も日本だけで成り立ってるね

131名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:54:43.00ID:oIuy4zKx0
バンナムの資金大量投入したAAAって何が該当するの?
漫画原作のゲームとかはかなりあるけど、あれ金かかってるようにみえないし

132名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:55:02.31ID:NIQZWQGe0
>>123
原田は鉄拳でその桃鉄の何倍も売れてるからな

133名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:55:18.63ID:sgKHwgaQa
>>124
原田と名越はPSと最後まで心中だろうよ

134名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:55:26.03ID:GmnIP6Esr
マリカ8、スマブラの取り分を
スイッチハブに回す屑

135名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:55:37.73ID:Bmgfpxwm0
>>121
任天堂は国内向け新規タイトル出してんじゃんなんたらボンドとかさ
売れなそうだけどさ

136名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:55:47.41ID:Z8lshNV20
こいつが言う大手の大型タイトルって端から海外でも売ることを考えて資金注入してる作品のことだろ?
そりゃ海外で売らなきゃペイ出来んよ
3DSのモンハンみたいな国内メインでペイすることを考えたソフトとは訳が違うし

137名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:56:14.58ID:n48TgJTB0
国内で完全に死んだPSに籠る言い訳作り

138名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:56:19.06ID:VoSmQlR3a
>>93
和サードの新規のヒットって何かあったっけ?ってくらい最近ないんだが
サクナヒメくらいじゃないの

139名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:56:19.64ID:EHRwVfUM0
>>132
スマホゲ全盛だからな
スクエニだって国内比率7割だ

140名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:56:22.03ID:lXX3lJ2N0
未だに鉄拳しか自慢するもんない奴が何言ってんだか

141名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:56:34.24ID:jBGnydNEd
こいつら海外に目を向けてる体でいるけど実際は客を減らしたせいで国内だけでペイ出来なくなって海外まで販路を拡げざるを得なくなっただけだからな
国内にしっかりとした地盤がないからスレタイみたいな事態を招く

142名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:56:41.96ID:3LJsaYFfd
原田と名越が粘っても今の悲惨なプレステの現状では
2年も経てばネット専売機だろ

143名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:56:45.26ID:NIQZWQGe0
コードヴェインも世界ミリオンだからなあ
新規を国内だけでミリオン売るよりはよほど現実的

144名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:56:56.13ID:EHRwVfUM0
おっと>>109

145名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:56:58.07ID:rZk1sdMt0
>>121
サイパンって一応TRPGが大本だから新規IPではないんじゃない?

146名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:56:59.24ID:gshV0srs0
>>133
PCとXBOXにも出てるのにPS宗教の権化みたいに言うやついるよね

お前だよ

147名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:01.66ID:eOFzt+xb0
バンナムってスマブラやマリカの下請けで食えてるようなもんじゃん
最近それらをコエテクが横取りしようとしているみたいだは

148名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:08.24ID:Mbvyhr1l0
日本って1国でしかないんだから国内と海外全部を同列に並べたらそうなるの当たり前じゃん
でも世界第2位の市場を軽視していい理由にはならないけどな

149名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:20.38ID:0x7Phl5j0
大型タイトルとか思うのはユーザーであってお前らじゃねぇ。開発側が自分たちで勝手に大金叩いた糞ゲーなんて知ったことじゃない。

150名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:21.86ID:Y1/pQfNJ0
>>132
投げ売りでな
知ってるか?コイツ鉄拳6でプライスプロテクション食らって30億損失出したんだぜ?

151名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:25.85ID:X4xsDNY0M
>>123
マーベラスは久夛良木が癌だったんだろうなって

152名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:31.32ID:BrRcw4f50
大型タイトルってFFとかバイオみたいなやつだろうから桃鉄とか太鼓とかは除外なんだろうな。
日本じゃそっちのほうが下手な大型タイトルより売れてるのが皮肉だが。

153名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:31.46ID:/walhYTC0
>>118
ゼルダ以外は国内だけでペイできてるだろうな

154名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:35.66ID:dWo25tUMd
PS5が爆死している記事に対してなにが言いたいのこいつ

155名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:47.49ID:sXUxPngt0
まあ大型タイトルが海外考えなきゃペイできないのはいいけど
日本のゲーム市場をまったく盛り上げれてないのがほんと駄目だよな
バンナムは頑張ってる方だとは思うけどさ

156名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:47.88ID:scuIA/uEa
>>143
くっせーゴキブリだなあ
セカイガー言い出したよ

157名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:52.99ID:nHd5GRyZa
Switchがスマホ以下の低スペックハードなのは周知の事実なのになんで豚は発狂してんの?

158名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:57:57.03ID:43WzYNau0
まぁ、どう喚いてもps5が国内で売れることはないだろうけどねw

159名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:58:03.35ID:s+hdX3hZ0
>>128
「世界中で売れてるソフト」って任天堂と一部インディしか無いんだよ。

160名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:58:04.52ID:Z8lshNV20
>>138
サクナヒメ言うならフィットボクシングも入るか?
まあどっちも大作じゃないけど

161名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:58:05.38ID:xdBx3bvid
グループの釣りスピ&太鼓が未だに定価で売れ50万、あまつさえ19年のタイトルなのに未だにCMまでやってるんですけど、10ドル投げ売り常連の鉄拳は儲かってるんですか?原田さん?

162名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:58:12.24ID:4Oa6iXex0
予想される売り上げから予算を決めろよ

163名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:58:17.27ID:+F0H9lZna
>>109
売上高ってのがポイントだな
結局海外狙いで本数稼いでも海外で安売り投げ売りじゃ意味ない

164名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:58:19.42ID:WF1sTCgs0
結局「海外向けで成功した新規タイトル」挙げられないのかよ
僕の理想の世界語りたいだけなら他でやってくれ

165名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:58:34.13ID:NIQZWQGe0
>>152
FFもバイオも数百万タイトルなんだから原田が正しいってことやね

166名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:58:40.94ID:Z8lshNV20
>>132
鉄拳7は400万本だから桃鉄の2倍以下だな

167名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:59:04.35ID:HxO6grvR0
>>44
シレン以外の不思議のダンジョンってなんだよ・・・ソニー憎すぎて何言ってんだか

168名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:59:08.03ID:NIQZWQGe0
>>156
耳が痛いならこんなスレ見るなよw

169名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:59:08.33ID:3LJsaYFfd
鉄拳みたいな代わり映えない格ゲーが
ゼルダより製作費かかるよか意味わからないしな

170名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:59:08.78ID:fK7cpqRT0
>>79
DQもグラを奇麗にした路線はもう11で行き詰ったからなぁ

そこから先は4Kとかレイトレでゴテゴテ装飾していくのか
ある程度グラ落してでもモンハンみたいにシステムにテコ入れするのか
どちらを選ぶのかが気になる存在ではある

171名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:59:41.16ID:Er3nfKyj0
まぁそうじゃないの
PS3の時に無双ですら採算ライン50万で言ってたな

172名無しさん必死だな2021/01/24(日) 16:59:50.01ID:NIQZWQGe0
>>164
バンナムのコードヴェインがまさにそうじゃん

173名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:00:00.13ID:71Wofkmqa
世界で売れるために洋ゲーの真似するようなのはやめてほしいね
もっとこう日本ならではを重視してほしい

174名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:00:03.43ID:j8JcWtCA0
ていうことは開発費を安定して国内だけで回収できてるのって任天堂くらいなのか

175名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:00:09.34ID:iB8AXGVp0
>逆に2010年代以降、市場比率で国内依存型のタイトルが多いメーカーやIPはどんどん痩せ細っていってますね。
国内海外ってレベルでなくほとんどの既存IP死に体やろ

176名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:00:13.01ID:gdoV3LgRa
>>17
大切なことは海外の売上に比べてどのくらい国内でも売れているかってことだね
そこを見過ごすと海外だけで頑張らないともうどうしようもなくなる

177名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:00:20.33ID:w3JbZZ4kd
>>1
スイッチの国内向けガラパゴス低予算ゲームじゃこの先、世界市場をターゲット開発してくるメーカー相手にジリ貧だもんな。
豚がこの発言で狂ったように取り乱してるのも無理ないわ。

178名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:00:34.80ID:+F0H9lZna
性能を言い訳にして国内むけのRPGを国内で無双してるハードに出さないからペイ出来ないんだよな

179名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:00:41.81ID:ZD+a3wBn0
カイガイでもこういう扱いだぞゴキブリ
https://imgur.com/dpHhbVG

180名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:00:41.88ID:Bmgfpxwm0
>>138
コードヴェイン、セキロ、ニーアオートマタ、仁王とか
てか別に和サードにこだわらなくてもいいと思うよ
日本向けに作るより世界向けに作ったほうが生き残りやすいだて話だから

181名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:00:44.06ID:/walhYTC0
モンハンやドラクエあるだろ

182名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:00:53.55ID:u1/VwimU0
この人鉄拳以外のタイトル作った事ないやん
格闘ゲームは言語文化関係ないからそりゃ世界で売りやすいでしょうよ

でもRPGはそうじゃねーんだよ

183名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:00:57.07ID:0x7Phl5j0
洋ゲーの猿真似しかできない時点で駄目だわ。中華とかに負ける理由もわかる。

184名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:01:12.58ID:2X9Lu6yt0
>>167
ポケダンとかだろ普通に

185名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:01:15.90ID:GmnIP6Esr
>>147
良い事だね

もう任天堂はバンナムに下請けするなよ
スイッチハブの送金したくない

186名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:01:35.77ID:Bmgfpxwm0
>>159
いや国内依存してないソフトは結構世界中で売れてるよ

187名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:01:37.99ID:N4ul43m60
大手ソフトメーカーの大型タイトルって言ってるから
任天堂はペイできてそうな感じがするな

188名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:01:38.02ID:WF1sTCgs0
>>172
え?ワールドミリオン程度で大型タイトル扱いなの?

189名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:01:50.45ID:NIQZWQGe0
>>181
モンハンのために自社ビル建てたワールドからは国内だけでは無理だろ

190名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:01:50.47ID:WwE5fHHLd
>>172
100万本突破してから続報一切ないですね

191名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:01:52.87ID:3n0jyqFY0
>>167
? どういう意味だこれ

192名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:01:57.56ID:VoSmQlR3a
しかし、むしろバンナムって海外で売れてるソフト少ないメーカーでは?
任天堂は8割とか7割が海外じゃなかったか

バンナムHD、海外売上高比率を3割に 21年3月期メド
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO28683460Y8A320C1DTA000/
> バンダイナムコホールディングスは2021年3月期をメドに、海外売上高比率を3割に引き上げる計画だ。
> 18年3月期は2割程度の見通し。

193名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:01:59.20ID:Y1/pQfNJ0
>>177
あつもり(日本818万、世界2604万 まだまだ続伸中)「・・・は?」

194名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:01:59.90ID:QdXnuLh00
日本人が美味いハンバーガー作ってもしゃーないだろ 美味い寿司をまじめに作れ
任天堂のお陰で日本の文法は多少なりとも理解して貰えるから

195名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:02:00.86ID:3LJsaYFfd
洋ゲーも開発費と開発期間かかりすぎて
耐えきれずに強行発売で死にまくってるのに
まだこんなアホなこと言ってるとはな

196名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:02:05.27ID:8v7z3kld0
海外含めたら大丈夫って
言い張って肥大化させて取り返しの付かないパターン

197名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:02:21.81ID:Z8lshNV20
>>172
ワールドミリオンなんてフィットボクシングでも達成したぞ
大型でもなんでもない

198名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:02:26.91ID:scuIA/uEa
>>167
>>168
キチガイ見てるのが面白いんだよ
お前らみたいな

199名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:02:46.35ID:RQ9cu9rB0
その大型でない自社アイマス(アプリうめえ)に利益完敗の鉄拳他格闘ゲーム抱えてる原田トップ部隊

200名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:02:46.36ID:n48TgJTB0
原田名越等のPS寄りの開発者も50歳超えてるしゲーム作れる年数も
あとわずかだしこの辺がいなくなるころにはPSもなくなってるかもな

201名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:02:59.90ID:43WzYNau0
これでスイッチ下げできるとおもってんだから
ゴキブリて頭悪いよなー

202名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:03:01.09ID:WF1sTCgs0
つーかそもそも「海外」なんて国はないしな

203名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:03:20.90ID:gmyLjMq60
(PS)大手の(PS)大型タイトルにおいて(PS)国内市場だけで開発費をペイできるタイトルはまず無い

204名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:03:30.64ID:s+hdX3hZ0
>>186
多分、あんたと俺の「売れてる」に差異があるな。

205名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:03:32.08ID:TY1Sozfaa
鉄拳みたいな売れないゴミしか作れないと悲惨な頭になっちゃうのかな
スマブラは400万売れてるんだっけ
鉄拳さんいくら売れてんの?日本で

206名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:03:48.90ID:scuIA/uEa
>>102
鉄拳原田「大手の大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできるタイトルはまず無い」

102 名無しさん必死だな sage 2021/01/24(日) 16:50:37.70 ID:NIQZWQGe0
>>84
世界で見れば桃鉄の数倍売れてるからなあ

もうこの流れだけでこいつがアスペだと分かる

207名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:03:49.12ID:/QaQiH6h0
海外を狙うアプローチを間違えてるから日本市場も海外市場も取れずに海外にかっさらわれるんだよ

208名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:03:50.67ID:NIQZWQGe0
>>199
今じゃそのアイマス含めた統括でしょ

209名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:04:10.30ID:sgKHwgaQa
結局日本でペイできるタイトルないってスレでカイガイカイガイに逃げてる時点でゴキブリの負けだなww

210名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:04:18.87ID:8v7z3kld0
国内発で世界でも売れるタイトルって
基本的に国内でも連動して売れてるから
そこで健全度は測れるんだろうけどね

211名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:04:23.74ID:VoSmQlR3a
>>167
チョコボのダンジョンとかシレン以外の不思議ダンジョンシリーズは普通にあるよ

212名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:04:25.51ID:Bmgfpxwm0
国内依存したソフトが正しいなら、新規タイトルとかもっと生まれてもいいはずだよ
今度なんたらボンド出す任天堂と、インディーみたいなショボいのだしてる日本一だけだよ国内依存した新規タイトル出してるの、当然どっちも全然売れてないけどね
逆に海外依存した新規タイトルを作ってるソニーは結構成功してるよね、デトロイトとかツシマとか

213名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:04:30.77ID:0x7Phl5j0
トヨタですら次期クラウンが脱セダンというのに、一生懸命なんちゃってレクサス開発してる奴みたい。

214名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:04:35.81ID:KGThRH2v0
今更>>1のようなことを言われてもなぁ
任天堂はとうの昔に取り組んでいたのに、見向きもせずデスマーチしてたお前らがバカなだけ

215名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:04:45.13ID:0UCe8Sjs0
甘ったれた考えの行き着いた先が和サードのPS恐慌
足元すら覚束ないやつが羽ばたくための踏み込みなんてできんわなぁ?

216名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:04:53.66ID:iB8AXGVp0
世界ミリオンなら二の国2だってそうだからな
超絶大失敗の事例だけど

217名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:04:58.01ID:SfyRH/lr0
その鉄拳ですら3からでしょ
鉄拳は1と2が全て 当時ただのユーザーだったんでしょ?

218名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:05:11.74ID:R0djPSLe0
PSに拘ると視野が狭くなる
グラガグラガの目みたいに

219名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:05:17.40ID:ZPGJBYTKa
スマブラマリカスプラなんか日本だけペイできる
レベルで売れてるんだから原田が間違い

220名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:05:22.08ID:NIQZWQGe0
>>206
世界の話してるところに桃鉄言ってるやつがアスペなだけじゃね
より世界で結果出してる原田が気に入らないんだろうけど

221名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:05:22.15ID:3LJsaYFfd
こんな偉そうなこと言って
実態は日本のスマホユーザーに
食わせてもらってるんだから
お笑いだろ

222名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:05:48.71ID:rtXFVYUwa
単にお前らが国内市場に種蒔いてこなかっただけだろって話

223名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:06:09.47ID:43WzYNau0
>>216
どんどん崩されてくな、ゴキ君の論法w

224名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:06:16.38ID:xdBx3bvid
>>76
すでに大怪我してる
鉄拳は10ドル、コードベインはズンパス付きで20ドル

そらマリカ8DX、スマブラの発注をコエテクに取られてく無いわな

225名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:06:48.30ID:WF1sTCgs0
>>212
・・・リングフィットの一言で全部ぶっ飛ばせる比較出してどうしたいんだよ

226名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:06:51.82ID:+F0H9lZna
バンナム開発の5割が任天堂開発部隊なんだっけ?

227名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:08.25ID:LkigSB8M0
原田は今更何分かりきったこと言ってんの?w
国内と海外の両方で売れるゲームを作れば良いだけじゃんw
なのに国内見捨てて海外に媚びようとした結果が今のPSの惨状なw

228名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:13.13ID:9GUpw4up0
鉄拳ってグラもいいしキャラデザインもいいと思うんだけど
何でアッパーで人が宙に浮いてお手玉するコンボなんでしょう
アッパー当たったら顎に当たった感じにしてフラフラの所に
コンボの方がまだリアリティない?

229名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:15.37ID:rg1GW6aY0
まず日本人が良いと思うもの作らんと海外でも受けるわけねーだろと

230名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:18.21ID:/walhYTC0
>>210
まず世界の市場の中で日本の市場はデカイからな
矛盾する話ではない

231名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:20.90ID:VoSmQlR3a
>>212
任天堂は国内でも海外でも売れるソフト作ってて
ソニーは国内では売れない洋ゲー作ってるだけでは?
そもそもリングフィットとか国内でも海外でも売れてる新規ゲーですが

232名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:21.55ID:Z8lshNV20
大手の大型タイトルって結局何?
これが定まらんと何もわからん

233名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:28.80ID:rtXFVYUwa
>>220
国内市場の話してて、国内だけで余裕でペイできる桃鉄の名前を出したら
急にセカイセカイ言い出したアスペが来た

って流れに見えますね

234名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:28.91ID:s+hdX3hZ0
>>212
そもそも「国内依存」なんて誰も考えてないよ。
もちろん国内でしか売れないようなソフトはあるけど。

235名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:35.65ID:fK7cpqRT0
>>212
都合よく切り取りすぎでしょw
リングフィットとかARMS、12Switchと数百万規模の新規ヒット出してる
リングフィットなんかは1000万本余裕で行くんじゃね
スプラも1作目で500万2作目で1000万だからな

236名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:39.32ID:NIQZWQGe0
>>227
国内5%の鉄拳で成功しちゃってすまんなあ

237名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:42.35ID:nT24Uzjr0
>>102
何年もアップデート続けて安値でバラまいてようやく700万じゃ普通に桃鉄より利益でてなさそう

238名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:07:59.93ID:h9DNVOU+0
今時海外よりCS国内比率高いところあるかね?
カプコン、セガ、スクエニ、コエテク、バンナムと全部海外比率の方が全然高いだろう
レベル5くらいじゃね?国内比率高いの

239名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:08:06.87ID:X4xsDNY0M
>>216
二ノ国のヤバいところは二ノ国だけで終わってない所だな
他のラインまで巻き込み事故起こしてもう大惨事

240名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:08:12.87ID:u1/VwimU0
原田は一度海外で新規タイトルを一から売る難しさを体験した方がいいよ

海外はAAA以外の新規タイトルに冷たいぜ?

241名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:08:24.94ID:FW0y+ary0
>>81
大型タイトル…?

242名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:08:36.58ID:Bmgfpxwm0
日本国内依存ソフトが正義だと言うなら
なぜ新規タイトルが出ないのか?ヒットしないのか?説明すればいい
海外依存してるソフトには新規タイトルも生まれるし、ヒットもしてる

和ゲーメーカーも海外メーカーも日本国内依存タイトル作るより世界向けに作ったほうが売れるんだよ

243名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:08:53.43ID:0x7Phl5j0
プロフィール画像が痛々しい・・・。

244名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:09:03.94ID:rtXFVYUwa
>>241
認めがたいことかもしれんが、もうFFすら食っちまったんだ

245名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:09:07.62ID:NIQZWQGe0
>>233
世界見たら大型タイトルはどっちって理解できなかったか
お前がアスペで確定しちゃった

246名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:09:18.57ID:u1/VwimU0
日本でヒットしたゲームらしいからやってみようかなって思って貰えるんだ

247名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:09:24.09ID:Y1/pQfNJ0
>>227
>国内と海外の両方で売れるゲームを作ればいい
マジでそれ、日本も世界の一部でかなりデカい市場なんだし出来るんだよな
そもそも、日本と海外でねじれを作ったのはPSPに注力してたお前らだろ、と言いてぇ

248名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:09:24.11ID:3LJsaYFfd
コロナのような厄災がいつ降りかかるかもわじゃらないのに
日本でペイできないゲーム作る時点でヤバいといい加減気づけよ

249名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:09:26.71ID:sgKHwgaQa
>>241
大型タイトルの基準は?
じゃあモンハンライズが国内100万越えたらいいのか?

250名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:09:33.61ID:LkigSB8M0
>>236
あぁ、投げ売りセールで数稼いだだけの鉄拳なw
すごいすごいw

251名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:09:39.23ID:FW0y+ary0
>>244
そんな話はしていないが…

252名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:09:49.21ID:UQ1Idbgh0
低予算アイディア勝負できないから金かけて大型タイトルにするから国内だけでペイできません
自業自得では?

253名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:10:03.04ID:GmnIP6Esr
ポケモンスナップも
オンギマン原田に取り分が流れてるから
買わない

せっかくの新作なのに残念過ぎる

254名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:10:13.41ID:rtXFVYUwa
>>245
そんな話はしてませんでしたねw
誰とその会話してたんです?

255名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:10:14.78ID:scuIA/uEa
>>220
妄想性パーソナリティー障害もありそうだな
犯罪者の素養あるよお前さん

256名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:10:15.36ID:w3JbZZ4kd
>>193
典型的なコレシカナイ需要でわろた。
しかもPSで毎年豊富に発売されるソフトの内の一つにすぎないCoDやFIFAの方が売上でもまさっているという。

257名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:10:51.97ID:rtXFVYUwa
>>251
元レスも大型タイトル云々の話はしてないが

258名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:11:03.52ID:XGKnmBu+0
>>4
あれは別格だから

259名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:11:12.82ID:CwdaSBmY0
海外市場も視野に入れるのは良いよ
任天堂も海外売上大きいし
ただ海外に合わせて和ゲーの良さ無くして爆死していってる

260名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:11:27.39ID:ReUNwXEA0
>>11
国内海外狙って力入れて開発したけど海外で大敗北したドラクエ11があってだな…

261名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:11:35.49ID:WF1sTCgs0
>>238
別に海外比率が高いことは誰も突っ込んでないわ
だからって「国内なんかに目を向けてられるか!海外で売れること前提で計画組むんだ!」ってのがガイジの極みでしょ
世界で売れること『前提』で失敗しまくってるAAA主義見て何も学んでないのかと

262名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:11:35.53ID:7zTVWHCa0
一石を投じた桃鉄さん
ペイラインいくつだったのか知りたいわ

263名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:11:53.78ID:OKDai9Kw0
これで豚も海外売上の重要性について理解してくれるかな

264名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:11:55.41ID:Bmgfpxwm0
ドラクエだって海外で売れないとヤバいと開発者が言ってたろ
国内依存は痩せ細っていくからそう言ったんだろうね

265名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:11:57.64ID:X4xsDNY0M
>>258
売れたらジョガイ草

266名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:08.21ID:s+hdX3hZ0
>>242
正義とかじゃなくて、例えば話に上がる桃鉄は国内だけでペイできてるでしょ。
国内とか海外とかどっちでもいいんだよ。利益出れば。

267名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:09.96ID:S2awsUzUr
見た目あんなだけど中身は沸点低めのイキリオタだからな
それがゲハ拗らせてるんだから救いようがない

268名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:13.78ID:Er3nfKyj0
鉄拳なんかまだ日本語のタイトルだから
ソフトとハードの名前が英語使ってる海外コンプ乙

269名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:15.60ID:R0djPSLe0
ナチュラルに除外や限定勝負を仕掛けてくるからびびるわ

270名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:21.29ID:Y1/pQfNJ0
>>256
コレシカナイ需要wwwwそんな物ないんだよ、ゲームやらなきゃ死ぬのか?

271名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:21.71ID:8v7z3kld0
優劣でいうと国内で売ることのできるタイトルの方が
優れてるとも取れるが

272名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:22.36ID:fK7cpqRT0
>>242
国内依存が正義っていうわけじゃなくて
国内外で売れるもの出せよって事よ

原田は国内で鉄拳が売れてないってのを正当化するために何でもかんでも海外海外言ってるけど
国内市場を中心にやっているゲームもあるんだからそこをなんで直視しないんだよって

273名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:28.44ID:HkFd8Rj10
箱○とかの頃にも海外を主眼に置いて似たような事やってなかったっけバンナム

274名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:37.64ID:LkigSB8M0
>>212
何で国内依存なんて話になってんの?
国内と海外、両方でヒットさせろよ
国内無視した結果が今のPSの惨状じゃん

275名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:49.28ID:0x7Phl5j0
ぶっちゃけその大規模ゲームにかける予算をいろんなインディーとかに開発してもらった方がヒット作が生まれる可能性があるような気がする。

276名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:49.31ID:xdBx3bvid
つーか国内で売れ無いペイ出来ない言う前に、同グループ内の釣りスピ太鼓より売れてからイキれよ無能原田は

277名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:54.43ID:j8JcWtCA0
インディーゲームが国内から全然出ないのは国内だけでの回収は難しいからってのも関係してるんだろうか

278名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:12:55.24ID:3LJsaYFfd
>>264
プレステに出す言い訳だろ
3DSで100万売れて元取れないわけないじゃんw

279名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:13:11.33ID:OKDai9Kw0
>>271
なんで?

日本でしか通用しないより世界で売れた方がいいじゃん

280名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:13:15.27ID:scuIA/uEa
>>269
ガチで頭おかしいんだろうね
PSから人格に悪影響をもたらす変な電波出てるって言われても信じるよ俺は

281名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:13:19.91ID:FW0y+ary0
>>257
元は原田(大型タイトルの話)がスイッチを除外してるから〜って話だが?

282名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:13:27.37ID:Y1/pQfNJ0
>>260
アレはPSで出すためのタテマエだよ、やれば分かるけど中身はかなり懐古向け

283名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:13:30.07ID:/walhYTC0
>>264
海外で売りたいのに3DS版ドラクエ11出さないのは
ダメだよ、そう言うことをしているから

284名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:13:49.67ID:+F0H9lZna
>>264
ドラクエ11はアンリアルエンジンで利益をエピックに奪われるからな
そりゃ海外見据えないとやばい

まぁ自社エンジン構築しなかったツケだな

285名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:13:53.92ID:h9DNVOU+0
バンナム ドラゴボ、エスコン、鉄拳
カプコン モンハン、バイオ、スト、DMC
セガ トータルウォー、フットマネ、ソニック、ペルソナ
スクエニ FF、KH、ニーア
コエテク 仁王

特に問題ないなレベル5くらいか海外で弱いのは

286めに2021/01/24(日) 17:13:59.95ID:ddsKgzfbd
そもそも鉄拳が大型タイトルじゃねーだろうに

287名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:14:06.87ID:wLsWwsiB0
国内市場で箱を排除した結果switch層以外の客をごっそり削ったから日本じゃ復活無理だよ

288名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:14:42.81ID:S/gaTErf0
>>281
既に国内FFDQより売れちゃってる以上、大型タイトルで間違いはないのでは

289名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:14:44.59ID:CwdaSBmY0
>>256
CoDやFIFAってマルチのトップソフト出さないと
あつ森貶せないって気付いてる?

290名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:14:49.74ID:0x7Phl5j0
海外ですらSwitchが優勢というのに。

291名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:14:58.41ID:YAFpMWhj0
原田はまず任天堂憎しやめたら?

292名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:15:16.81ID:3LJsaYFfd
>>284
アンリアルエンジンはプレステ版作るために使ったんであって
3DS版には使ってないからなw

293名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:15:19.47ID:WF1sTCgs0
>>277
言葉の壁がね・・・

294名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:15:23.53ID:xdBx3bvid
>>275
鉄拳とか言う売れ無いゴミにカネ出す意味なんてもはや無いな

ナンバリング7まで出して投げ売りしなきゃ売れ無い程度のブランドなんてタダのゴミだわ

295名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:15:28.61ID:8v7z3kld0
>>279
日本で売れるものなら割と簡単に海外で売れるだろう

296名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:15:30.71ID:2X9Lu6yt0
日本で受けてかつ海外でも受けるように作ろうと努力するでもなく
ただただ日本人に受けなくなったということを自慢風に自虐してるんでしょ?😊面白いじゃん

297名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:15:33.19ID:sxSldsfnd
と言うかね、原田の言ってる日本市場がもっと盛り上げらないとってのが「うちのゲームを日本のユーザーはもっと買ってね」
って言う傲慢さの表れなんだよ、実際の日本の売上は大きいのにジョガイジョガイして目を背けてるだけ

298名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:15:48.62ID:Ok0Bqr0Gp
原田は擁護したくないけど
実際のところ世界に向けて売れるようにしないと終わるぞ?

韓国に音楽と映画でボロ負けした理由が国内需要で満足しちゃった映画音楽業界という前例あるからな

299めに2021/01/24(日) 17:15:57.17ID:ddsKgzfbd
>>30
海外メインで作ろうとして金かけた末に方向性間違えて世界で爆死させる和ゲーよりましだろ?

300名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:15:57.59ID:bhQQwD8Ia
>>1
テイルズはやせ細り、鉄拳も伸び悩んでるねww

せめて1度くらい、スマブラに鉄拳で買って見せなよw

301名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:15:58.74ID:9CO1qcVua
ドラクエが執拗に海外海外言ってたのもまぁ原田が言ってる通りだろな
ドラクエ11海外大敗北したから4機種マルチ三機種完全版商法したんだろうな開発費回収できたかな?笑

302名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:15:59.39ID:XGKnmBu+0
>>265
そりゃ国内で売れまくってペイできてるんでドラクエは除外だろ

303名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:16:03.95ID:S/gaTErf0
>>256
出たよwゴキブリのマルチ合算はPS独占思考www

304名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:16:08.96ID:IbTE3AdE0
>>102
プライスプロテクションくらいまくり、PCすら投げ売りで稼いだ数字ばっかりやん鉄拳てさ

305名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:16:10.51ID:BlTXCfR8d
それしかもう作れないんだろうけど、売れない鉄拳は畳んで新規タイトルで勝負した方がいいんじゃないかな
もともとそんなヒット作といえるようなゲームないのにそれで何年も喰っていこうってのが惰性だよね

306名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:16:12.68ID:wLsWwsiB0
>>286
世界累計5000万なんだから大型やろw

307名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:16:16.66ID:s+hdX3hZ0
>>263
何度も言ってるけど任天堂は海外が利益の7割な。

世界トータルで1000万以上売った和ゲーはFF7とソニック、バイオが2本とモンハンw、ダクソ3、GTが4〜5本な。
任天堂は50本くらいあるけど。

308名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:16:26.99ID:Z8lshNV20
鉄拳7は
17年9月末 200万本
18年3月末 300万本
19年3月末 400万本
19年12月末 500万本
20年9月末 600万本
20年12月末 700万本近く

思ったより売れてたな

309名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:16:49.75ID:1AL5p2100
そもそもゴキちゃんの言う「海外」って具体的にどの辺りの国を指して言ってるんですかね?
ざっくり言えば中華圏で売るか欧米で売るかで好まれるテイストなんて全然違うだろ
その取捨選択やって対象絞ってる時点で国内向けにゲーム作るのとやってる事は一緒じゃん

310名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:16:52.41ID:+F0H9lZna
>>308
尚、売上高は

311名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:16:59.09ID:gHO5VjVgM
大型感出す為にぱっと見ですぐ分かる部分=グラに金と労力割いて中身はしょぼい
っていうのを散々繰り返してきたせいでは?

312名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:01.38ID:IbTE3AdE0
>>124
やったぜ!

313名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:02.44ID:yLVqoVmj0


じゃあ世界で売れてるSwitchに出せばいいだけじゃん

314名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:02.68ID:Y1/pQfNJ0
>>291
憎むなという方が無理がある
バンナムが指揮すると大して売れないのに任天堂が指揮すると2000万クラスに変貌するんだから
原田からすりゃ任天堂に「頭が悪いんですよ」って言われてるようなもんだ

・・・自業自得だが

315名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:05.61ID:S2awsUzUr
原田くん昨日の産経の記事でスイッチ入っちゃったのか

316名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:05.85ID:Ok0Bqr0Gp
お前らがこの原田の発言の何にキレてるのかよくわからん・・・
コレは単に事実でしょ
日本語通じなさそう

317名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:07.48ID:rV6eo9lT0
売れない→予算絞られる→クソゲー→売れない
のループよ

318名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:08.13ID:iB8AXGVp0
>>277
同人エロゲーはばかにできないくらいには結構強いらしいぞ
あと地味にsteamでもにDLC込みでミリオン超えてる国内製インディがあったりもする

319名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:22.36ID:LkigSB8M0
国内市場だけじゃペイ出来ない!→分かる
海外市場でも売れるゲームを作らないと!→分かる

だから国内無視して海外に媚びまくったら国内PS市場壊滅しました!→バカ

320名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:34.49ID:OzLJbPLh0
ゼノサーガEP2を海外市場にフォーカスしたキャラモデルにして当の海外からも批判が多かったんですけどね
向こうのファンは日本のメーカーが作る日本らしいキャラが好きなのに周りと似たようなのにしたら意味がないw
当然日本のファンからもなんじゃこりゃと思われる。重要な設定があった主人公のメガネも海外重視モデルじゃ似合わないなんて作品に関係のない理由で外されたし

321名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:39.21ID:R/9dSx7er
>>265
頭使えよゴキブリw

322名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:52.82ID:8v7z3kld0
国内からしたら
じゃああんたら要らんわってなる

「根が切れた」その辺のタイトルはいつまで保つんだろな

開発も海外スタジオに投げたらイケるんじゃねとは思うがw

323名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:17:58.35ID:SfyRH/lr0
そもそも世界で売れないと死ぬ死ぬ脅迫して

PS4なら世界で売れる詐欺して

モンハン以外で何が売れたの?

324名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:18:02.18ID:xdBx3bvid
>>269
こんな分析力無い馬鹿が、大手のIP管理監督とか抜かしてるから世も末だわ…

325名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:18:10.77ID:9CO1qcVua
ドラクエ信者が必死なっててワロタw

326名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:18:21.76ID:Z8lshNV20
>>310
結局PCでスチーマーがセールで買ってたら意味ないからな
まあそういうデータはなかなか出てこないから実態が分からないけど

327名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:18:24.48ID:OJOWR0Rw0
既にビジネスモデルとして破綻してるとしか

328名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:18:24.71ID:/QaQiH6h0
>>298
韓国はKPOPや韓流という韓国文化をそのまま世界に広めてる
原田は洋ゲーの真似事してるだけ
海外を狙う方法がまるで違う

329名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:18:24.88ID:4SmhL7GSa
売れるような見込みがないのに大型タイトルってアホかw

330名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:18:43.14ID:KW63IHmj0
国内最大級のスタジオを有しながら何故か国内向けソフトに注力するうえ
海外向けの鉄拳やキャリバーもそこまで大きなタイトルでもない
玩具屋の金魚の糞に留まっている謎な会社

331名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:18:46.25ID:gdoV3LgRa
国内で100万本、海外込みで300万本くらいは行きたいよね
国内のみなら低予算で5万本いったらオッケーって作り方が良いかもね

332名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:18:55.42ID:Bmgfpxwm0
国内依存が正しいと思うならそのままやっていけばいいさ
今現在、国内依存してきたソフトのほとんどは消滅してるという現実からは逃げられないけどね
今世の中に生き残ってるゲームのほとんどは国内依存ではなく世界で売れているソフトだと言うことを忘れるなよ
インディー含めてな

333名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:19:02.00ID:NvIu4lwud
>>316
洋ゲー憎しのおじさんたちはこのまま行けば自分たちの青春時代のゲーム業界に戻ると信じてるから水を差されるとキレる

334名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:19:08.51ID:HI8POfVSa
さすがソニーの犬の反日パヨク朝鮮人

335名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:19:18.12ID:FW0y+ary0
>>288
なるほど
それは意見の相違ですね
原田は桃鉄を大型タイトルのくくりに入れてないと思うよ

336名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:19:25.57ID:gdoV3LgRa
>>328
>KPOPや韓流という韓国文化
それこそあちこちの文化を切り貼りしただけのつぎはぎだが(´・ω・`)

337名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:19:35.25ID:+OB225HKp
コクナイガー()
海外考えるとPSハードは外せん状況やからなぁ
ゲーム好きやゲーマー向け、AAAタイトルはPS独占か、PS箱PCマルチ
国内向けはPSとスイッチマルチ
幼児向け・ノンゲーマーファミリー向けはスイッチ独占か、PSスイッチマルチ

こんな感じでもうPSハード中心にソフト展開されとるからなぁ

338名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:19:42.09ID:sxSldsfnd
大体国内のタイトルが細ってるってそら一番売れてるハード無視して負けハードに
注ぎ込んでたら細るわ

339名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:20:08.11ID:IbTE3AdE0
コロナで先が見えない庶民の暮らしではゲーム機なんかすぐに除外される嗜好品のひとつ。キモオタしか湯水のように金使えん。そしてそのキモオタがソフトすら買わないからPSは瀕死状態wPSの配信機能で動画見て満足させる貧乏ゴキブリだらけよ

340名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:20:19.11ID:SkMOaZD00
それはもう通らないだろうに
原田のやりかた、古いPSのやりかたが通用しないだけだ

341名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:20:23.11ID:SfyRH/lr0
まあ一生言ってろ
小島二世レースだな

342名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:20:23.10ID:MdK4g9lD0
ゼルダとかあつ森とか国内分だけで元は取れてるよな
中規模以下の開発で大型タイトルより儲かってそうな桃鉄を見習えば?

343名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:20:28.31ID:fK7cpqRT0
>>277
海外と違って簡単に首切られないし
会社勤めから独立する考え方の人が
なかなか育たないのが日本だから

そもそも学生が目指す先は皆サラリーマンだしな
経営者になろう独立しようってなかなかなれないよ

344名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:20:32.08ID:i/CPTpnqp
デモンズソウルとか最初は間違いなく世界で大々的に売るつもり無かったでしょ
海外で売りたいから洋ゲーっぽくしないといけないと思い込んでるのが滑稽だわ

345名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:20:43.94ID:/walhYTC0
海外もソノタランド除けばPS3よりもPS4は
売れていないよな

346名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:20:44.10ID:yE5nwYtQM
>>337
独占AAAタイトル挙げて

347名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:20:46.49ID:Ch/RCpPl0
デカいこと言い過ぎてマジでどんどん嫌われてきてるね原田って

348名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:21:01.07ID:s+hdX3hZ0
>>332
だから国内海外関係無く死んでるのはPSだから。
面白いゲームは日本でも海外でも売れるの。

349名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:21:03.02ID:HdEw429V0
任天堂とドラクエはペイできてるだろ

350名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:21:13.12ID:bhQQwD8Ia
>>298
アホ乙

世界なんてものはなく、それぞれ独立した国の集合でしかないよww
日本も世界の国の一つで、しかもCS市場規模は第二位

その日本で人気が出て売れるソフトを作れないのに、
世界の各国で売れるソフトなんか作れる訳ないじゃんwww

実際、原田の鉄拳は伸び悩んでて、スマブラにボロ負けしてるし、
テイルズもやせ細ってるだけだわw

351名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:21:14.72ID:R0djPSLe0
河村といい産経効きすぎだろ
いやあの産経がソフトの売上にまで触るネタだが

352名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:21:17.16ID:8v7z3kld0
>>335
大型じゃないのにそれ以上に売れる
が一番良いわな

ゲーム業界が大きくなるのは大体そういうタイトルが沢山出るタイミングだ

353名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:21:33.03ID:B5y0oWwb0
開発費が十倍になったとしても
昔 5万本
今 50万本

354名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:21:40.18ID:u1/VwimU0
今回はマジで国内ps存亡の危機だからな
ps5 に出すという事は国内全捨ての覚悟が必要

355名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:22:09.82ID:FW0y+ary0
>>352
それは同意見だよ
でも俺が言いたいことは大型タイトルの話なんだから
桃鉄の話は該当しないよね

356名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:22:15.39ID:/walhYTC0
>>342
ゼルダはギリギリ国内ではペイできていないんじゃないかな
台湾とか入れたらペイしてるだろうけど

357名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:22:16.78ID:gshV0srs0
頭に「PSの」を付ければその通りなんだろう。
他を巻き込むな。

358名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:22:28.13ID:RQBFvsEl0
>>333
戻ることはないのなあ
市場の変化に対応出来ない会社は消えるし
痩せ細った市場も消えるだけ

359名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:22:53.77ID:Z8lshNV20
>>355
そもそも大型タイトルがどこからなのかはっきりさせないとどうにも噛み合わんよな

360名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:22:56.85ID:0x7Phl5j0
PSにまわされたクリエイターはリストラ対象になりそう。

361名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:22:57.68ID:IbTE3AdE0
>>334
そもそもSONY自体がSamsungさんのポチじゃんw

362名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:23:36.56ID:CwdaSBmY0
>>316
世界ガーってPS3頃から言い出して
ほとんどのソフトが失敗してる
海外AAAも行き詰まってる時代に
日本で売れないソフトは海外でもまず売れないって気付こうよ

社内プレゼン通すための発言だとは思うけどね

363名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:23:43.44ID:EHRwVfUM0
PSファンも龍はジョガイジョガイしてるのが面白い

364名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:23:53.39ID:LkigSB8M0
>>332
「国内依存が正義」だなんて誰も主張してないことに一人で長々と反論してて虚しくならない?w

365名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:11.42ID:8v7z3kld0
>>355
いやしかし
鉄拳?って大型タイトル?なん?
スマブラみたいなのなら分かるけど

366名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:13.86ID:sxSldsfnd
って言うかね、ユーザーから求められてないならそれは大型タイトルでは無い、開発費だけ大型タイトルや

367名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:18.09ID:zUnm7R6q0
日経産経スプレーで我慢できずに反応しちゃったかw
ゴキちゃん正直だからなそのへん

368名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:19.97ID:43WzYNau0
>>322
その結果が今の任天堂を除いた国内CSの惨状でしょう
で、これを改める気もないようだし国内ps市場の空洞化に益々拍車もかかるだろう
今後国内psがこれより酷くなることはあっても良くなることはないてことだ

369名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:22.00ID:0U79RYblM
日本市場を盛り上げるためのことまったくしてこなかったやつが言うな

370名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:22.80ID:HI8POfVSa
こういうおつむの弱い負け犬朝鮮人は大型だの海外だのすぐレッテルを貼る
だから負け犬なんだけどな
そんなもん脱却して任天堂みたいに真摯に娯楽を売れよ

371名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:30.31ID:s+hdX3hZ0
>>354
海外でも売れてない。
と言うかパーツの取り合いで本体が用意できないんだから、売りようがない。
海外はPC比率が日本とは比べ物にならないほど高いんだから、そんなに海外依存したいならPCに依存すればいい。

372名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:41.00ID:Bmgfpxwm0
>>348
いやあきらかに国内依存してるソフトは売れてないでしょ
今度任天堂が出すなんとかボンドでわかるよ
面白いと面白くないじゃなくて、国内に依存したソフトは売れにくいってことがね
国内依存するのではなくて、世界で売れるようなソフトを目指したほうが分母が増える分売れやすいんだってことがね

373名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:41.82ID:oIuy4zKx0
そういえば、開発難航してそうなテイルズオブアライズが意図せず無駄に金使ってそうだよな
海外で売るために原田が意見出しまくってアドバイザー担当してるみたいだし、これの結果がかなり重要になりそう

374名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:42.33ID:saJ/3b7m0
原田って言い訳ばっかりだな

375名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:51.92ID:bhQQwD8Ia
>>347
原田は大した実績も無いのにマウント取ろうとするからなw

せめて、世界に冠たるスマブラの桜井が言えば説得力もあるだろうけど、
スマブラの足元にも及ばない鉄拳程度で世界を語るのがおこがましい

せめて、対戦格闘系で世界を獲ってから語れよとしか思われない

376名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:53.79ID:rV6eo9lT0
採算ラインについては任天堂は除外して考えた方がいいだろ
単純にロイヤリティ払わなくていいのは大きい

377名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:53.85ID:I1/mE0Jm0
桃鉄なんかがライトユーザーにまぐれ当たりしたからって
根本的な構造に変わりはないんだよねえ

378名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:55.89ID:BlTXCfR8d
コエテクの早矢仕がどんどん新規タイトルでヒット作を飛ばしてるってのに
同じシリーズにしがみつくしかないクリエイターはツライな

379名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:24:57.49ID:OKDai9Kw0
>>362
モンハンとか海外で売れるようにワールド作ったら1640万本売れたじゃん

380名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:25:02.26ID:Z8lshNV20
>>365
600万本越えてりゃ和サードのなかじゃ上位じゃない?

381名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:25:08.30ID:FW0y+ary0
>>365
あくまで原田が考える大型タイトルだからね
スマブラも鉄拳も大型なのでは

382名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:25:16.57ID:kK4bs1oC0
原田さんの作ったゲームは詳しくないんだけど、開発費のペイを真面目に考えてるということはPS独占じゃなくちゃんとXboxにもリリースしてたの?

性能が違うSwitchは仕方ないとしても

383名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:25:21.47ID:w6cgEtvs0
国内無視するならそれでいいよ
買わないから

384名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:25:27.06ID:GmnIP6Esr
このスレ住民は
原田がPS信仰を分かっていながら
バンナム開発の任天堂ソフト買って
スイッチハブの集金なんかやらないよね?

385名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:25:57.15ID:/N1Z4+iH0
国内PSの市場が壊滅してるし今後も期待できないから
PSで出す言い訳は必要出すよな
上や株主、銀行が認めるかどうかは別だけどな

386名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:26:00.24ID:JeE57WS5d
700万本は脱帽だよ原田鉄拳すごいわ

387名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:26:15.05ID:SzpzPMEz0
鉄拳が海外メインだからコイツがそう言うのもしゃあない
国内の格ゲーがオワコンなだけだけど

388名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:26:28.58ID:sNLg3zQya
>>355
お前や原田がどう思おうと
桃鉄はもはや中堅から大型タイトルに仲間入りだよ
むしろ鉄拳の方が中堅から抜け出せてないんじゃないかな

原田に限らず、そういった消費者と作り手の認識のズレを受け止められてないのが一部国内向けタイトル衰退の原因だろうね

389名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:26:36.80ID:OKDai9Kw0
>>384
原田はガチガチのPCゲーマーだからPS信仰ではない

390名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:26:43.61ID:RQBFvsEl0
任天堂を支えてるメインソフトは
ほとんど海外でも売れてるからな
たまに国内どころか一部のマニアしか買わないようなのが出るから困る
キャプテンレインボーとか

391名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:26:44.88ID:8v7z3kld0
>>368
まぁ予測されてたように
どこかが死ねば、替わりの何かが台頭するのは良く分かったし

興味ないシリーズはドンドン死んでくれた方が自分的には面白いモノが増えそう

392名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:26:57.60ID:/walhYTC0
スマブラは日本だけでも黒字だぞ 鉄拳も昔みたいに
売りなさい

393名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:26:57.66ID:SfyRH/lr0
要は真理に乗って詭弁通したいんだろ?
世界で売れるゲームとは?の問いになんて答える
マイクラ アンダーテイル アマンガスなんかは除外するだろ

394名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:26:58.05ID:zNtZf/JW0
>>356
ゼルダブレワイは200万本がペイラインって明言してた

DL版とWii U合わせたらペイラインは超えてるわな

395名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:27:02.30ID:zFLzmZYn0
>>316
まあ間違ったこと言ってないよねカプコンとかも似たような認識だと思う

396名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:27:03.09ID:MdK4g9lD0
>>356
ラインが200万でファミ通が175万
DLを仮に3割として余裕じゃ?

397名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:27:05.00ID:s+hdX3hZ0
>>372
なんでボンドに限定してんの?
そりゃ桃鉄にしたって日本ローカルなんだから日本でしか売れんよ。
そういうソフトは全て捨てろと言うのか?

398名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:27:52.53ID:JeE57WS5d
>>388
桃鉄たった200万じゃん鉄拳は700万だから3倍以上差で鉄拳の圧勝

399名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:27:52.69ID:wLsWwsiB0
>>365
世界で5000万本売れてる鉄拳シリーズは大型作品でしょうw

400名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:28:13.85ID:w6cgEtvs0
>>394
してないよ

401名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:28:30.80ID:s+hdX3hZ0

402名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:28:38.53ID:sxSldsfnd
>>387
だったらそれは鉄拳の話だけすればよい、国内全体の話に拡げるなら当然違うだろって話よ

403名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:28:40.02ID:OKDai9Kw0
>>388
桃鉄って鉄拳の700万本より遥かに売上低いじゃん

ほんと豚って頭悪いんだな

404名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:28:44.36ID:SfyRH/lr0
そもそもがハッキリ言えよ

桃鉄を認めない

それだけじゃねえか

405名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:28:44.55ID:h3I/cfSBp
原田は岩田社長時代はダイレクトにくっさい自分出演ムービー出すくらいだったのにな
居なくなったらさっぱりだな

それだけ岩田社長が偉大だったてことか

406名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:28:46.53ID:R0djPSLe0
AAAの定義から大型タイトルの定義も変更するんです?

407名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:28:50.69ID:bhQQwD8Ia
>>1
原田は、スマブラの桜井に勝つまで偉そうに世界を語るなよw
世界を語っていいのは、世界でちゃんと実績残してる奴だけだわww

鉄拳の世界売り上げなんて、あつ森の国内売り上げにも負けてるじゃないか

408名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:28:52.72ID:JeE57WS5d
200万ってペルソナ以下やでペルソナ以下

409名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:28:56.55ID:mudfv8Xr0
国内だけでペイするのは可能だが
海外の主流はやたら金がかかるので海外展開が辛いってだけでしょ
最初から海外展開ありきの話でやるから国内でペイできないだけ

410名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:28:57.77ID:zNtZf/JW0
>>389
原田はガチガチのPS恩義マンだぞ

鉄拳が開発終わるたびに久多良が樽酒持って来てくれてお祝いしてたのをずっと感謝してるってあちこちで言ってる

411名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:29:08.74ID:DNcZBvYHF
>>399
「過去の」大型タイトルなw
今は売れない 見向きもされてない

それはもう大型タイトルとは言えないんだよ
死んでるんだよ 死体なんだよ PSWはねw

412名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:29:15.42ID:zFLzmZYn0
>>355
まあUBIのJust Danceを大型タイトルと呼ぶかどうかみたいな話だね

413名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:29:28.04ID:u1/VwimU0
>>394
ブレワイは国内50万位が想定のラインだからな
スカウォが世界300万なんでそのくらいのペイラインで作るわ

414名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:29:29.41ID:r/FJ4IQ6d
>>372
ボンドで分かるよって、当のコエテクが海外で投げ売りするより国内の売り上げ金額の方がデカいよってゲロっちゃったしな

415名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:29:43.78ID:Dmv/OgQO0
>>1
※注意
(桃鉄、サクナ姫を除く)

416名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:29:50.70ID:eOFzt+xb0
桃鉄は新作出さなくても、今年の年末に再ブレイクしそう
来年末に向けて、世界の車窓をモチーフにした新作を出せば売れる

417名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:29:51.76ID:IbTE3AdE0
>>376
その代わりファーストは数千億円のハード費用背負ってるからな
まずソフト開発への気合いが違うんよ

418名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:30:00.18ID:Y1/pQfNJ0
>>410
これ怖いって思わなかったんですかね・・・?なんで開発終わったの知ってるのよ

419名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:30:20.97ID:JeE57WS5d
>>414
だけどカプコンQ2決算は絶好調

420名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:30:21.91ID:CwdaSBmY0
マインクラフトやアンダーテールは大型タイトル?

421名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:30:33.82ID:wLsWwsiB0
>>411
鉄拳7は700万本見えててff7rよりも上だぞ?

422名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:30:50.77ID:bhQQwD8Ia
>>381
原田の好きな世界基準で言えば、鉄拳なんて中堅だろw

今時、世界売り上げなら1000万本行かないで大型タイトルなんて言わんわww

423名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:30:51.24ID:s+hdX3hZ0
>>417
SIE「へー」

424名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:30:55.41ID:02shEycPa
>>403
国内でしか売ってない桃鉄に、セール投げ売りの世界売上でイキってて草

425名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:30:55.62ID:BlTXCfR8d
鉄拳7って9ドルで売ってるやつやん
それで本数自慢されても…

426名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:31:06.21ID:ejwgDY/Od
>>257
スレタイ

427名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:31:22.57ID:ruPm1Abv0
700万の内10ドルセールで売ったのが何本だよ

428名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:31:23.76ID:QP26kht00
クソゲークリエイターの売れなくなった言い訳どうでもいいわ

429名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:31:28.97ID:CwdaSBmY0
>>413
任天堂はハード普及の広告だから
ペイラインがサードとは違うよ

430名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:31:36.92ID:OVcvergTa
>>421
死ぬほど値下げしまくって700万 フリプもあったよな?

431名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:31:43.28ID:bhQQwD8Ia
>>384
バンナムは単なる下請けでしかないぞwww

432名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:32:04.73ID:yE5nwYtQM
桃鉄って都合が悪すぎるタイトルだもんな
50万本くらいなら元々売れてたタイトルだしそこまでの都合の悪さはないけどこのままいけば300万も越えてくるしなぁ

433名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:32:12.29ID:OKDai9Kw0
>>424
じゃあ桃鉄を海外でも売れよ

海外展開したら何本売れるの?

434名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:32:25.75ID:wLsWwsiB0
>>422
その括りだとSIEのツシマとかも大型タイトルにならないじゃんw

435名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:32:28.48ID:Z8lshNV20
>>415
サクナヒメは間違いなく大型タイトルじゃないから

436名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:32:40.07ID:Bspx1AWc0
アホ「格ゲーは新規プレイヤーお断りのオワコン!」

海外で売れまくってるから日本で売れなくても問題ありませんw

437名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:32:41.87ID:8v7z3kld0
「日本で凄く売れたタイトル」だから海外でも売れたんだよねそもそもの話
FFもMHもコレも

「日本で売れた」を作れないなら今後どうするんだ?

438名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:32:45.59ID:s+hdX3hZ0
>>421
700万とかルイージマンションやふにゃべえにも劣るんですよ。

439名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:33:09.69ID:JeE57WS5d
鉄拳原田「大手の大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできるタイトルはまず無い」 ->画像>2枚

国内の方が儲かるコエテクが言ってた論の敗北だ
ソシャゲのヒットメーカーのゲーム部門を軽くデコピンするくらいのカプコン海外戦力

440名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:33:16.97ID:rV6eo9lT0
何でこの原田の発言に対して桃鉄がでてくるのかわからん
いつから大型タイトルになった

441名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:33:28.88ID:r/FJ4IQ6d
>>419
カプンコはゾンビリマスター企業だからね
安いカネでコピペリマスターしてソコソコで売るのがメインビジネスでしょ
だから頻りにIRで過去作リピートリピート言ってるんだし

442名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:33:48.40ID:02shEycPa
>>433
鉄拳って国内いくちゅ売れましたっけ?
大型ならミリオンくらいは余裕でちゅよね?
もちろんチミも買ってるよね?

443名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:33:52.31ID:ZCxFofev0
これ完全に言い訳でしかないな
サクナや桃鉄をどう思ってるんだ?
アイデアで勝負するオツムがないから考え無しで作れるグラに振っておいてよく言うわ

444名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:33:52.88ID:MdK4g9lD0
>>432
定義次第ではAAA入りか
胸アツだな

445名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:34:00.51ID:fK7cpqRT0
>>379
いやいや待てよwモンハンは日本でも売れてるゲームだ
っていうかワールドが一番売れてる国は日本だぞw

カプコンがモンハンは日本で売れなくてもいいみたいな主張してるか?
ワールドの時も「日本の皆さんも楽しめるように作っています」と言ってたし
ライズを出す前は「日本の若いゲーマーにモンハンをこれから届けたい」とまで言ってるんだぞ

446名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:34:00.53ID:JeE57WS5d
去年の国内カプコンは全メーカー中何位でしたっけ?

447名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:34:15.07ID:+dr2ny8dF
なぁなぁ、本当に鉄拳が世界中でブームならさぁ
鉄拳を主体としたスピンオフとかを、開発費下げて作ればいいじゃん?
なんでそれをする前に本編出したい、大型したい、って連呼してんの?



…あっ、出しても売れないのわかってるからですねw

448名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:34:31.71ID:TY1Sozfaa
どんだけ海外で売れてるーとか言ったって日本では知名度も人気もないゴミじゃん鉄拳なんか
しかも海外で売れたのもバカみたいな投げ売りのおかげ
スマブラみたいに投げ売りなんかせずに実力で売ってみたら?

449名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:34:31.83ID:j8JcWtCA0
海外と違って国内だと箱PCが弱いからその分市場の成長を逃してる感あるよね
やっぱ競争って大事やね

450名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:34:38.78ID:fvZxv2DZ0
そりゃ世界vs日本なら世界が勝つに決まってんじゃん
日本だけでしか売れないのが予想できるゲームって桃鉄とかもじぴったんくらいでしょ
そこまで絞ったゲームについて常々考えてるのかこいつは?

451名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:34:40.90ID:Bmgfpxwm0
>>397
国内依存してるソフトは痩せ細っていくんだよ
今現在、国内依存してたソフトはほとんど消えて、今生き残ってるのはほとんどが世界向けのソフトだよ、それどころか国内依存する新規タイトル生まれないし育たないけど、世界向けのタイトルなら新規タイトルだって生まれてる
それはこれからも変わらないてこと

452名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:34:41.93ID:43WzYNau0
>>434
個人的に新規て括りには大型はないてのが俺の印象
どこも新規タイトルでそこまでリスクは犯せなくなった

453名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:01.38ID:oRyLc1Oz0
ふにゃべえは大型タイトルではないかな
ルイマンは大型タイトルでいいと思うけどファーストだから原田のいうことには当てはまらないと思う

454名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:02.17ID:DFY7BxIS0
実際格ゲーって何で国内じゃ売れなくなったの

455名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:04.25ID:xbBT65hg0
>>224
それらのタイトルっていつ出たのか知ってる?

456名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:14.76ID:/walhYTC0
鉄拳が桃鉄より売れた売れないじゃなくて
国内でペイできるできないの話だろ

457名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:15.56ID:bhQQwD8Ia
>>429
アホ乙

任天堂はSIEと違って、ソフトのペイライン設定は厳しいんだよww

広告だから湯水のように開発費使っても良いなんて考えとは真逆だよw

458名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:16.54ID:GmnIP6Esr
>>405
PS信仰だから利用されただけよ
ある意味岩田社長は原田に殺された様なもんだ

459名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:26.92ID:mepoR85t0
任天堂信者からしたら正直どうでも良いんだ
大手サードが海外重視になっても今までPSで遊んでたユーザーが苦しむだけだから

460名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:29.01ID:KGThRH2v0
頼みもしないのに自分たちでペイライン引き上げておいて「海外に打って出ないとやっていけない」とか言われても
そりゃそうだろうとしか言いようがない

461名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:34.13ID:rOxIgJz30
ドラクエも桃鉄も国内メインでペイできてると思うが
都合の悪い現実は無視かぁ

462名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:49.22ID:bhQQwD8Ia
>>434
実際、対馬は大型タイトルじゃねえよwww

463名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:49.53ID:zNtZf/JW0
>>421
叩き売りで本数自慢されてもなぁ…

そもそも新品定価であっても海外で3本売ったのと国内で 2本売ったのの利益が同じくらいだし

せめて新品換算で何本売れたとかならわかるけど、値引きなしでも9割引きでも同じ1本って、本数発表に意味あるんか?

464名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:51.15ID:s+hdX3hZ0
>>451
壊れたラジオみたいに同じことしか言わないね。

465名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:35:53.05ID:0x7Phl5j0
自称大型タイトル作って自傷してる現実

466名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:36:04.66ID:/walhYTC0
>>449
やっぱMSじゃなくてセガじゃないとな

467名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:36:06.60ID:OKDai9Kw0
>>443
サクナヒメも桃鉄も大型タイトルじゃないじゃん

ほんと豚って頭悪いな

468名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:36:06.66ID:BlTXCfR8d
>>454
格ゲー超人気じゃん
スマブラとか

古臭い1v1の格ゲーが流行ってないだけで

469名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:36:09.13ID:rV6eo9lT0
>>458
死人叩き棒にするなクズ
両者に対して失礼だ

470名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:36:09.82ID:MdK4g9lD0
>>447
パキスタンとかで流行ってるぜ?
まあ単価はお察しだが

471名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:36:37.83ID:Bmgfpxwm0
国内だけでペイできるならもっも新規タイトル出せばいいじゃん
世界向けタイトルは新規タイトルよく出てくるよ

472名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:36:38.16ID:Z8lshNV20
そもそも最大の海外向けソフト捨て去ったコナミが好調なんだからやっぱりずれてるよ

473名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:36:57.37ID:wLsWwsiB0
>>462
ならアマングアスは大型タイトルになるわけ?5億本だけど

474名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:37:13.08ID:PiD6agU/F
鉄拳のキャラって改めて考えてみてもぜんっっぜん人気ないよな
誰が主人公かも知らないんじゃね?ゴキですらw

475名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:37:25.22ID:/walhYTC0
>>451
PS4がアメリカでWiiや360よりも売れてない
現実を見ろよ、海外市場はもう終わってる

476名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:37:27.88ID:r/FJ4IQ6d
>>457
しかも広告費は本社会計だから、そもそもSieの貧弱な財務じゃ賄えないしな

477名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:37:33.19ID:SfyRH/lr0
そもそも何がしたくて大型タイトル作ってんの?
売れるからでしょ?
ブランド維持するために大型化して誰も持ってねえ転売錬金ハードで出す
バカじゃねーの

478名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:37:48.45ID:43WzYNau0
>>459
まぁ、そうなんだよね
国内psハードがかつての多様性や賑わいを取り戻すことも最早あるまい

479名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:37:49.38ID:bhQQwD8Ia
>>473
アホ杉

480名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:38:02.57ID:XogdVsN30
海外中心なら日本の市場盛り上げるの無理じゃね

481名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:38:11.47ID:zFLzmZYn0
>>277
欧米特にアメリカでのインディーゲームの隆盛は
欧米では小売りの力が強くて小売とそれに言いなりのパブリッシャーを通さずに
ゲームを売ることができなかった時代からの反動だけど
日本の場合小売の力が相対的に弱いから
中小家庭用ゲームデベロッパーとしてやっていける(いけた)のもあると思う

482名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:38:30.87ID:8v7z3kld0

483名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:38:36.86ID:Bmgfpxwm0
まぁとりあえずライズをワールドより売ってから吠えてくれ

484名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:38:39.58ID:zNtZf/JW0
>>1
なんで国内でペイできないかって、そりゃ国内で15年以上マイナーハードのPSに固執してるからでしょ

そりゃ新しいユーザーも入ってこない、先細りするのは当たり前だろ

485名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:38:48.85ID:TY1Sozfaa
>>454
まずスマブラ以外の格ゲーは使用できるキャラが何の魅力もないゴミしかいない
あとはスマブラ以外の格ゲーは信者がゴキブリとまんま同じタイプ 

486名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:38:53.30ID:wLsWwsiB0
>>479
自分の勝手にきめたラインで線引きする方もアホやろw

487名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:39:14.11ID:BlTXCfR8d
ツシマは大型タイトルじゃないだろ
世界でも国内でも売れなかったし
メタスコアも83で世界からもクソゲ扱いされてるんだがあんなのがPS代表なのか?

488名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:39:19.46ID:u1/VwimU0
まず鉄拳を海外向けのタイトルだと思ってる所からズレてるよ
鉄拳は歴史があるから売れてるのであって今から新規で格ゲー海外で売ろうと思ったらモータルコンバットみたいにするしかない

489名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:39:21.63ID:rV6eo9lT0
売れたら大型タイトルになるならどんだけ開発費注ぎ込んでもコケたら大型タイトルじゃなくなるのか
バカも休み休み言え

490名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:02.04ID:r/FJ4IQ6d
>>483
アイスボーン吠えさせてくれなかったの?

491名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:06.80ID:WoSbCZqVd
ゴキブリ顔真っ赤にして発狂しすぎだろw

492名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:08.94ID:cTSB4UTN0
>>432
50も売れてねえよ

493名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:09.29ID:ZbxYa/ue0
まず海外で売れなきゃ開発費すらペイ出来ないって状況をなんとかした方がいいんじゃないの…
国内で売れてペイ出来て海外で売れれば更に儲かるくらいにできんのかいな

494名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:17.79ID:8v7z3kld0
>>477
手段と目的が滅茶苦茶だよなw

「大型タイトルでもないのにそれを上回るぐらい売れる」方が良い筈なのに

495名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:17.88ID:QP26kht00
コアゲーマーだの大型タイトルだの
都合のいい用語を作り上げて言い訳してるだけ

496名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:27.05ID:sxSldsfnd
と言うか>>1の原田の発言の本質としてサードの日本市場が盛り上がってないのは日本のユーザーが
俺達のソフトを買わないせいだ!と言ってるとしか思えんのがね、そんなもん知らんがなとしか

497名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:30.86ID:s+hdX3hZ0
>>483
それはライズが発売されてから言うセリフだな。
ワールドはブレワイより売れてないね。

498名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:37.41ID:WoSbCZqVd
>>492

499名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:38.84ID:Z8lshNV20
>>454
一対一も時代遅れになったしゲーセンも弱ったし操作が難しくなりすぎた
最近海外で売れてるのはeスポーツのお陰で再評価されてるからでしょ

500名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:40.89ID:J1+LXzAAa
製作費かかりまくる大型タイトルで博打打つより
桃鉄みたいにそこそこの費用と開発期間で丁寧に作ってスマッシュヒット狙う方が
コスパ良くない?

501名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:41.50ID:R0djPSLe0
利益の話を記憶から消して投げ売り自慢の本数煽りか・・・

502名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:52.86ID:Xg9LBl+gp
そもそもサードは任天堂の物でもないしPSの物でもないのになんでこんな言い争ってんの?

503名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:54.71ID:SfyRH/lr0
大型タイトルって言葉に逃げてんじゃねーよゴミ野郎
何で大型タイトル作るんだバカ
実写に見えなきゃ売れないゲームって何?

504名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:40:54.77ID:wLsWwsiB0
>>487
世界で500万本うれて超大型タイトルff7rより売れてるタイトルが大型タイトルじゃなかったら何になるんだよ?

505名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:41:22.36ID:ZCxFofev0
>>454
操作がマニアックになりすぎたから
だから格ゲーと違い1キャラの操作方法を覚えれば殆どのキャラで応用出来るスマブラがウケてる
皆が求めていた格ゲーにあるべき本来の姿がスマブラにある

506名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:41:37.28ID:XogdVsN30
ところで鉄拳って大型タイトルなの?
スマブラのほうが金無茶苦茶掛かってそうだけど

507名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:41:43.79ID:zNtZf/JW0
>>496
国内のSwitchユーザーはソフト買ってるよ

PSユーザーがソフト買ってないだけで、そんなハードに固執してる方が悪いわな

508名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:42:07.94ID:BlTXCfR8d
>>504
それどっちもオワコンじゃん
ツシマなんてもうバンドルになってただろw

509名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:42:10.26ID:ZbxYa/ue0
逆に海外で大爆死、日本では結構売れた
で開発費ペイは出来ないのかね?
なんか日本はどうでもうよくて海外では売れなきゃダメみたいになってるけど

510名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:42:28.54ID:A1PDZ6Mw0
桃鉄のお陰でこのロジックは死んだな

511名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:42:41.64ID:ruPm1Abv0
すげーなぁ
河村と一緒で海外があるから国内が壊滅的でもいいと連呼
それで割くうの国内ユーザーなのちゃんと理解してるか?

512名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:42:54.06ID:ZbxYa/ue0
まずアホみたいなセールやめたらどうかな

鉄拳だって800円とかでセールしてるし一度それやっちゃうと
もうその価格まで下がらんと誰も買わなくなるでしょ

513名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:42:54.26ID:JeE57WS5d
>>499
ビリオンロードはどうなりましたか?

514名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:43:10.30ID:QhO/AcdP0
PSの犬も大変だな

515名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:43:18.20ID:WF1sTCgs0
つーか日本市場って下手したら今日本のゲーム史上最大の盛り上がりじゃねーの?
アンタッチャブルレコード塗り替えられたなんて一年前ゲハで言ったらキチガイ扱いされんぞ

516名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:43:20.61ID:r/FJ4IQ6d
>>496
負けハードに突っ込んで、売れない言い訳を10年以上続けてきたんだから今更引き下がれ無い面子もあるんだろう

517名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:43:33.45ID:h64H+D6k0
>>1
そりゃ、そういうビジネスモデルだからでしょw
バカかこいつw

518名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:43:39.89ID:wLsWwsiB0
>>508
オワコンかどうかと大型タイトルかどうかは全く関係ないだろ?

519名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:43:49.11ID:Z8lshNV20
そもそも海外でソフトが売れるのは巨大なPC市場のお陰だよな
サイパンも1300万本中816万本はPCなわけで

520名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:43:51.52ID:TY1Sozfaa
鉄拳とかストみたいな売れない格ゲーが好きな格ゲー信者ってやたらスマブラを敵視してるけど
スマブラのおかげで格ゲーというジャンルが生き残ってる ってことがわかってないキチガイだよね
スマブラがなかったら格ゲーなんかとっくにこの国から消え去ってるのに

521名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:43:58.83ID:21AVAic30
>>489
作った方の感情は知らんがまるで売れなかったなら普通に大型タイトルではないだろ…?

522名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:44:01.70ID:Bmgfpxwm0
>>500
その結果が、ほとんどの国内依存ソフトの消滅なんだよ
昔は世界向けソフトより国内依存ソフトの方が多かったからね

523名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:44:02.44ID:KOX/ddDo0
>>467
>>263で頓珍漢な事言って反論喰らったマヌケが偉そうにw

524名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:44:04.38ID:iNGN4ofL0
>>328
アカデミー賞取ったパラサイトも思いっきり韓国ローカルの話だしな
しかし実感を持って語られるからこそ自分の国の文化と比較して似ているところに共感したり感情移入できるわけだ
グローバルがあーだこーだほざいて作るもんが現実や実感と乖離するほどにエンタメはアウラを失ってく
宮本茂が「フィーリングや感覚が共感できるならそれがグローバル」って言ってることと真逆に行ってるもん

525名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:44:11.56ID:sxSldsfnd
>>507
そうなんだよw国内のゲーム市場は国内記録を塗り替えるソフトが出たレベルで普通に盛り上がってるんだから
それが盛り上がってないと言うのは認識違いだし自分とこは恩恵無いぞ!とか言われても何でその大型タイトルと
やらは国内で一番売れてるハード無視してるの?としかならんわ

526名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:44:18.89ID:XogdVsN30
元々は日本で売れたものが海外でも売れるって感じだったけど
いつからか海外で売れなきゃ駄目なくらい開発費掛けるようになったからなあ
その時点で身の丈越えてる

527名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:44:30.73ID:9mO8KVCt0
ずっとPS信者やってきたせいでナチュラルに任天堂が除外されてて笑う
PSの国内市場じゃそりゃ成り立たんよな

528名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:44:31.19ID:ejwgDY/Od
>>418
ソフトメーカーが勝手に販売してると思ってるのか?

529名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:44:36.14ID:43WzYNau0
ホントなんで日本のpsユーザーてソフト買わないんだろ?

530名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:44:37.84ID:MdK4g9lD0
>>509
ただの言い訳
売れるもんなら単価の高い日本で売りたいでしょ
でも売れないから新興市場に頼るしかない

531名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:44:55.38ID:s+hdX3hZ0
他の人も言ってるけど、海外に挑戦するのと日本を捨てるのが同義になってるのがもう終わってる。

532名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:45:04.14ID:JeE57WS5d
>>519
それな!いい加減認めよう大手はスマホと世界で売れるゲームが主力という事を

533名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:45:28.09ID:oRyLc1Oz0
>>494
そこら辺はインディーズに価格も面白さも負けてるからな

534名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:45:31.77ID:2Anuc68Ea
>>477
「俺は大型タイトルのプロデューサーだ!!」って
気持ちよくなりたいだけに決まってんだろw
売り上げとか、ファンとかどうでもいいんだよ!

535名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:45:35.22ID:zFLzmZYn0
日本市場だけでペイできる規模のソフトってのは
モバイルゲームかあるいは中国製ゲームかに駆逐されちゃうんじゃないかね
もちろん例外的に生き残るのはあるだろうけど

536名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:45:38.95ID:8v7z3kld0
>>515
サードのド定番以外が200万突っ込んでくるのだって妖怪かMH以来だしなぁ

537名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:45:49.21ID:KOX/ddDo0
>>513
さくまの存在の大きさが証明されただけだな

538名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:45:53.57ID:wLsWwsiB0
>>512
対戦ゲームは基本無料作品が大人気なんだから何年もたってるソフトなんて、どんどん人いれてかないと過疎るからしゃーないやん

539名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:45:54.84ID:fK7cpqRT0
この発言自体は別におかしなことは言ってないんだけど
原田がこれを言ってる事に問題がある

元々鉄拳が日本で売れてないっていう反論に海外で売れてるから!って言い返してたから
この主張自体が「日本で売れないことの言い訳」に聞こえてしまうだな

さらに原田は鉄拳以外のIPを面倒見るポジションに去年就いたわけで
国内ユーザーに支えられてきたテイルズとかそこら辺を扱う人間が
こんな日本のユーザーは当てにならんみたいなこと言えば何言ってんだ?って
頭に来る人も当然出てくるだろうよ

540名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:45:56.54ID:zT+RJNle0
開発費がペイ出来ないような計画でやるからダメなんだろうよ
ユーザーは大型タイトルを望んでるんじゃなくて面白いゲームを望んでるんだけどね

541名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:46:10.75ID:DdpjfoeM0
>>509
最近は世界同時発売が基本になってるけど昔は日本のみ発売も多かったな
任天堂ですらFEやゼノブレは元々海外版なかったしそれでペイしてた

542名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:46:24.88ID:JeE57WS5d
>>535
お前は頭が良いな今の市場をよくわかっている

543名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:46:28.15ID:r/FJ4IQ6d
>>520
格ゲーは衰退したって言うとスマブラ持ち出して、当の格ゲープレイヤーはスマブラは格ゲーじゃないと言うしもう良くわからない界隈

544名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:46:33.75ID:43WzYNau0
>>531
ゴキブリが意図的にそっちの方にねじ曲げに行くからね

545名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:46:33.86ID:/N1Z4+iH0
>>529
新規層が入らなくて高齢化したからと結論出てるで

546名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:46:37.85ID:OKDai9Kw0
>>531
なんで海外に挑戦すると国内を捨てることになるの?

モンハンワールドは世界で1640万本売れたし国内でも340万売れてる

547名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:46:42.74ID:RtcGqpCza
いつも思うけど
開発者が自分で自分の作ったゲームを「大型タイトル」だとか「AAA」だとか言うことほど滑稽な事もない

中身を見ずにそれを信じて褒めちぎる馬鹿も

548名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:46:44.97ID:zNtZf/JW0
>>526
PSが15年前から国内でマイナーハードになって、それでもPSに固執する言い訳が「海外」なんだよな

ところがSwitchは日本でも海外でも売れてるわけで、こうなると完全に市場を読み誤ったバカでしかない

549名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:46:48.41ID:XogdVsN30
もう一度書くけど
海外で売れてりゃいいならもう日本はどうでもいいだろ
何盛り上げようとか言っちゃってんの?

550名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:47:04.20ID:tNBEy2oN0
国内だけじゃーって言い訳する連中揃って国内売り上げ大幅に下げてるのが凄いよな
国内じゃ騙し売りできなくなっただけだろ

551名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:47:15.57ID:SkMOaZD00
>>543
セカイガーいうのであれば
世界的にみたら格ゲーなんだよ、スマブラは
都合よくジョガイしていくのは日本人くらいだ

552名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:47:17.02ID:QffFZ9j80
大型タイトルなんてハナから任天堂ハードには縁のない世界なんだから、豚がここまで目くじら立てて噛み付く必要なんて無いだろ

553名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:47:36.48ID:gshV0srs0
>>511
これを日本語で書くって、「俺はお前らのことなんか見てねーからw」って大っぴらに
言ってることになるって気付かんもんかね?

554名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:47:36.58ID:OKCUD8Qna
鉄拳のプロデューサーですらこれだから
PSW系サードのプロデューサーが
完全に狂っているということがよくわかるスレだよなw

もう完全に目的を見失っている
なんのためにゲームを作るのか
ゲームのために利益を生むにはどうすればいいのか

オナニーするなら1人でしてろ
小島みたいに会社を巻き込んでんじゃねーよ 勘違いクソゲー製造機が

555名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:47:42.58ID:rV6eo9lT0
>>547
作ってる側が把握しないで誰が言うんだよアホか

556名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:47:43.61ID:BlTXCfR8d
>>518
FF15をAAAなんて自称しだした5年前からおかしくなっていったんだよな
ぜんぜんそんな大作じゃないのに大型だのAAAだの言い始めてどんどん言葉の価値が下がっていった
いまじゃツシマなんて中身が伴ってないクソゲすら大型と呼ぶ始末

557名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:47:52.83ID:S2awsUzUr
Steam比率高いってことを海外比率高いってことにすり替えようとしているように感じるんだよね

558名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:48:05.24ID:Z8lshNV20
>>532
例えばセガとかなら海外で売れるゲームばっかりだよな
でもコナミとかは海外で売れるゲームあんまりないけど

559名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:48:11.34ID:Bmgfpxwm0
>>531
国内を捨てろなんて誰も言ってないだろ、国内依存を捨てろと言ってるだけで
国内依存てのは任天堂のなんとかボンドとか日本一のショボいインディーゲーみたいなソフトのことな

560名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:48:21.14ID:h64H+D6k0
>>519

嘘。
ゲームのほとんどは家庭ようゲーム機の売上

561名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:48:22.10ID:JeE57WS5d
>>554
エスコンもシリーズ1売れたって

562名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:48:32.98ID:1VSzd3p60
原田の発言が何となくムカつくのは
俺様の作ったものを買わない日本人が悪いって見え隠れする発言が多すぎるんよね
客のせいにするなクズって感じ

563名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:48:46.64ID:Ed3lAiGm0
鉄拳は国内だけじゃ絶望的だもんな

564名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:48:47.17ID:e298BG380
寧ろPS見たいに国内数千とか数万程度しか売れないなら海外だけでよくね?

565名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:48:47.93ID:bxnKdeTld
>>208
アイマスは統括Pやるにも別分野体系感強いしまだ坂上さんじゃね
BNE統括で記事になった時も『鉄拳』『エースコンバット』『テイルズ オブ』『ゴッドイーター』『CODE VEIN』『ソウルキャリバー』『ダークソウル』の統括って範囲みたいだし

566名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:49:04.77ID:R0djPSLe0
VitaとPS4マルチで半々くらいで売れてたサードソフトが
Vita消滅とともに移行せずにそのまま半分消えたりしたもんね・・・

567名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:49:17.79ID:/walhYTC0
>>559
任天堂の7割は海外だぞジジイ

568名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:49:31.55ID:sssWCQ9l0
現状を伝えてるだけだと思うんだけどだったら大型に拘らず
国内だけで利益が出るものを作るべきとは思う

569名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:49:34.96ID:WF1sTCgs0
>>546
それは国内依存ソフトとかいう謎の対立軸持ち出して暴れてる奴に言えよ

570名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:49:35.41ID:Z8lshNV20
>>560
市場規模的にはかなり大きくなかったか?

571名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:49:50.39ID:wLsWwsiB0
>>511
国内ユーザーが金出さないし、日本の1億人より世界の〇〇億人向けに作った方が儲けれるんだから営利企業としては当然でしょ

572名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:49:58.04ID:sxSldsfnd
>>550
よく考えたら
>逆に2010年代以降、市場比率で国内依存型のタイトルが多いメーカーやIPはどんどん瘦せ細っていってますね。

これ、ただ単に自分とこのソフトが売れなくなったからそうなったって話でだったら日本で売れるゲームを
本気出してやれば良いじゃんって話だよなw200万位上売れるポテンシャル普通に
ある市場なんだから

573名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:50:03.03ID:JeE57WS5d
>>568
それならスマホに行くんだよ今は

574名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:50:06.12ID:Bmgfpxwm0
>>567
そうそう国内依存してないソフトは売れるんだよ

575名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:50:11.71ID:TY1Sozfaa
>>529
無職の中年だからだろ
仕事せず1日中ネットでswitchや箱のネガキャンをしたり、PSで無料のゲームをやる
ゲーム買うにしても良い歳こいてママからのお小遣い頼り
買ったゲームは即クリアして即売って金にする
そんなことやってる時間があればまともに働いて得た給料でPSのゲームを買ってやればいいのにそんなこともできないゴミ共がPSユーザー

576名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:50:15.49ID:ZCxFofev0
スマブラにキャラが追加される時海外でもKOFは求められたけど鉄拳は誰も求めてないんだよな
それが鉄拳の現実

577名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:50:16.92ID:RtcGqpCza
>>555
そうなんだから毎回開発者の都合のいい謳い文句に騙されるんだよ
サイパンが良い例だ

578名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:50:22.08ID:h4c0eUb0a
>>568
それが作れないくらい
才能が枯渇してるんだよw

579名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:50:24.94ID:CwdaSBmY0
>>457
湯水とは言ってないよ
極端な言い方
サードはあの作り方は出来ないって
某サード開発の人が言ってたよ

580名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:50:36.71ID:R0djPSLe0
>>562
恩義マン達はライトユーザー死ねやチー牛みたいとか
客を馬鹿にしたり煽るのが好きなので

581名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:50:43.24ID:zNtZf/JW0
>>568
国内で売りたかったらまずマイナーハードのPS固執を止めなきゃどうにもならんでしょ

そんなのバカでもわかること

582名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:50:43.59ID:YsntwvNa0
PSってヨドバシの売り場みればわかるけど30代以上のおっさん中心
若者にウケないとかつてのようには売れないよ
テレビ離れも出演者が高齢化してるせいもあるし
鬼滅があれだけ売れたのも女子供にウケたせいだし
つまりPSにこだわるなら高齢化したユーザーと心中しろってこと

583名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:50:57.28ID:PW6mmFnU0
海外で投げ売りされてるゴミだと思うと手に取る気も失せてしまうわ

584名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:51:16.91ID:4Oa6iXex0
「日本向け」を切ったコストで「海外向け」が作れるという幻想

585名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:51:18.17ID:rV6eo9lT0
>>577
騙される方が悪いんだろ
ただの営業文句に良いも悪いもない

586名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:51:20.13ID:u1/VwimU0
ps3以降日本で売れずに新規で海外で当たったゲームってデモンズくらいでしょ
あれもファースト補正入ってるし

バイナリードメインとかヴァンキッシュとか洋物っぽいの色々作ったけど残ってるのないじゃん

587名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:51:38.06ID:BlTXCfR8d
鉄拳ってキャラがダサいじゃん
あのクラウドが禿げたような見た目の爺さんが看板キャラなんだろ?
誰がそんなゲームやるんだよ

588名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:51:38.02ID:h64H+D6k0
>>570
3機種では、PS、XBOXがダントツなんだが

589名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:51:45.23ID:YO+bFiiq0
サードの言う大型タイトルって実際出してみたら
ほぼ全てマリパ以下の小物タイトルだよね

590名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:51:47.90ID:XogdVsN30
PS4の時点でもう国内危うかったけど
PS5とかソフト売れんだろ
鉄拳10万売れるのか?
今出したら一万くらいしか売れんぞ

591名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:51:57.26ID:zFLzmZYn0
>>531
日本市場も含めてアジア市場と欧米市場は性質が違うという認識はあると思う
もちろんその文化差を越えて売れる超優秀なコンテンツというのはあるけれども

592名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:52:02.26ID:Bmgfpxwm0
国内依存してるソフトで生き残ってるのってなんかある?ないよね?
昔はPS2とかDSにたくさんあったけどさ
今は国内依存のソフトより世界向けソフトの方が生き残ってるよね?

593名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:52:24.09ID:sxSldsfnd
>>586
結局の所国内メーカーは国内で受ける事を中心にしつつも海外でも受ければぐらいで良いと思うわ

594名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:52:54.48ID:0UCe8Sjs0
国内PSゲーマーは暫く洋ゲー持ち上げてたけど本当はただの萌え豚が殆どだったからソシャゲに逃げてったんだよ

595名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:53:05.88ID:Z8lshNV20
>>588

Steamって同接1.5億くらいあるじゃん
日本はその0.1%くらいだったでしょ

596名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:53:25.74ID:S/gaTErf0
>>585
そういうすぐバレるハリボテの営業文句が滑稽だと言ってるんだが
何かおかしいか?

597名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:53:28.45ID:HLzxvnCe0
何年も前からわかっててソニーの用意した梯子登り続けたんだろ?アホちゃうコイツ

598名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:54:06.23ID:uAGPud79a
PSに一蓮托生して客になり得る人達の事見てこなかっただけでしょ

599名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:54:31.02ID:PoVj11+M0
現状和サードはswitchとPCでしか夢見れないよ
PSに傾倒した結果この始末だもん

600名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:54:42.37ID:rV6eo9lT0
>>596
人の努力を笑う趣味はないなぁ

601名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:54:51.67ID:vQAqeFsgp
桃鉄
パワプロ


はい論破

602名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:54:56.96ID:XogdVsN30
今世代は国内販売無くなるかもな

603名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:55:12.56ID:zNtZf/JW0
>>594
だって国内のPS4ランキングを上から見ても和ゲーばっかりだもん
PS4ユーザーが洋ゲー好きなんて大嘘

Switchですら洋ゲーのマイクラが180万本売れてるのに、PS4じゃミリオン売れた洋ゲーはひとつもない

それくらいPS4ユーザーには柔軟性がない

604名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:55:14.54ID:w3JbZZ4kd
>>508
ブラックフライデーでバンドルされたらオワコンって、豚ならではの精神年齢の低い発想だな

605名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:55:17.19ID:QhO/AcdP0
>>589
AAA連呼されてるけど中身は20年前から変わってないからな 

606名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:55:17.57ID:FLgNlBCVa
結局日本人に飽きられてるだけじゃんその大型タイトルとやらが
桃鉄のせいでニンテンドーガーも使えないし無様だなあ

607名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:55:23.05ID:TY1Sozfaa
>>594
AAA洋ゲーはどんだけクソゲーでも馬鹿な外人共が買うからな
日本でどんだけ爆死しようが海外ガー世界ガーで売上マウント取れるからAAA洋ゲー持ち上げる
実際に好きなのはテイルズ軌跡ネプテューヌやSAOとかの深夜アニメ

608名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:55:24.48ID:rxb7rDGca
>>571
金をださないのはそいつの考えたゲームがつまらないだけの話

609名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:55:43.35ID:S/gaTErf0
>>600
その努力は是非中身を良くすることに使ってほしいもんだね

610名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:55:58.42ID:WF1sTCgs0
>>592
だってお前桃鉄除外するじゃん

611名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:56:30.30ID:W0fuomgj0
今の日本なんて10万売れれば大ヒットか言ってるレベルだから本当にゲーム市場縮小がやばい

612名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:56:43.91ID:kaN5e1h2a
ゲーム市場をどう盛り上げるのか、なんて至極単純な話じゃん
「死んでるハードに拘らず盛り上がってるハードにソフトを出す」
ただこれだけでいい
てめえがやってることはPS2無視してGCにばっかソフトを出してるようなもんだ

613名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:56:49.60ID:3t7sbPBx0
原田「国内依存型のタイトルが多いメーカーやIPはどんどん瘦せ細っていってますね」

↓現実

1位Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
10万7064本(累計161万7601本)

2位Switch あつまれ どうぶつの森
36009本(累計655万3618本)

3位Switch リングフィット アドベンチャー
35397本(累計223万7398本)

4位Switch マリオカート8 デラックス
26636本(累計360万1699本)

5位Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
17099本(累計410万9327本)

6位Switch 世界のアソビ大全51
15295本(累計60万1384本)

7位Switch Minecraft
14430本(累計177万4814本)

8位Switch スプラトゥーン2
11640本(累計374万3798本)

9位Switch スーパーマリオパーティ
10069本(累計179万7617本)

10位Switch ポケットモンスター ソード・シールド
9882本(累計392万9246本)

614名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:56:54.62ID:sxSldsfnd
>>608
そう言う事だ、ユーザーはただ欲しい物を買うだけ、売れないのはメーカーがユーザーにとって欲しい物を
出してないだけ、こんな当たり前の事も分からずに日本市場盛り上がってない!とか舐め腐ってるのかと

615名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:56:55.56ID:Z8lshNV20
>>592
そもそも国内依存で消えたソフトの例って何があるかな

616名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:57:01.52ID:ejwgDY/Od
>>610
桃鉄は生き残ってるってより死んでたのが復活した印象なんだけど違うのか?

617名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:57:08.35ID:ro9f2QVg0
>>454
元々家庭用の格ゲーは友達や兄弟でワイワイやる為のパーティゲームとして売れてたんだよ
今やいくらでも友達や兄弟と遊ぶのに向いたゲームがいっぱいで
格ゲーはパーティゲームとしての需要を満たす為の進化をしてこなかったから売れなくなった

618名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:57:22.55ID:Bmgfpxwm0
>>610
なんで桃鉄しか言わないの?
桃鉄しかないの?

619名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:57:26.45ID:YEiaU13R0
数百万売ったって言っても9ドルとかだしな〜
同じ開発者からも馬鹿にされとったじゃん

620名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:57:43.72ID:9+p36m24a
数ドルクラスの投げ売りで稼いだ本数を誇るのはどうかと

621名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:57:44.01ID:tNBEy2oN0
国内で騙し売りできなくなったから世界で騙し売るぞ!!
それも難しくなったら投売りするぞ!!
最終的には無料でばら撒くぞ!!!
ってやってるから数だけは稼げるわな

622名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:58:01.41ID:Z8lshNV20
>>616
こんなに売れてる桃鉄はこれまでにないぞ
ハーフ〜ミリオンくらいのソフトだし

623名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:58:04.85ID:zFLzmZYn0
>>586
基本的には日本やアジア発のコンテンツを文化差を越えて欧米市場で売るというのは
ハードルも高いし運要素やリスク高すぎだと思う

624名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:58:17.79ID:qcu/8tlH0
>>604
どんだけ悔しかったんだよ朝鮮人w

625名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:58:23.41ID:oRyLc1Oz0
>>606
桃鉄も乱発してた時期とは違うし飽きられたかどうかは大きいよな

626名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:58:31.62ID:dnwE6ntOa
>>613
任天堂強すぎて草

627名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:58:34.69ID:YO+bFiiq0
コエテクが言うには
数が出るのは海外だけど、金額ベースだと日本のが全然儲かる
つまり超安い金額でばら撒き売れた風に見せてるのが海外市場で
日本の売上でそれを補ってるってのが真実なんだよね

628名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:58:35.21ID:XogdVsN30
いくら桃鉄がお金がかかってないとはいえ
200万も売れりゃAAAタイトル作れるくらい稼いでるわな
いやでもアベンジャーズは300万売れて赤字なんだっけ
もうただのギャンブル

629名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:58:43.07ID:WF1sTCgs0
>>607
まぁそのバカな外人が買うのもそろそろ終わるけどな
ほんの20年前は「日本のゲームはイケメンか幼女がでっかい武器振り回してるRPGばっかり」って言われてたんだから
今その売れ線はどうなりましたかって話

630名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:02.09ID:Z8lshNV20
>>627
海外というよりはSteamの特徴な気がする

631名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:08.49ID:PoVj11+M0
国内PS市場が売れないのは事実
売れるタイトルを出さないから購買意欲が無いだけかは知らんけど

632名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:16.30ID:kwy37QyL0
>>520
お前アホやろ? スマブラやってるヤツがストや鉄拳やるヤツなんて1%もいねーよ、つまりスマブラがあろうが無かろうがオワコンレベルで細々と残ってやり続けているのが格ゲーなんだよ。スマブラなんか格ゲーになんの影響も無いので

633名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:17.68ID:rxb7rDGca
>>615
国内依存じゃなく
国内PSこどおじ向け依存が全滅した

634名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:25.68ID:iB8AXGVp0
>>615
あんま思いつかんな。国内しか見てないならそうと身の丈に合った予算で組まれてるだろうし、
死んでるIPは国内評価でも死んでる

635名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:36.92ID:Bmgfpxwm0
>>615
DSやPS2に出てたソフトのほとんどは国内依存のソフトだと思うよ
世界樹とかアーマードコアとかラジアントヒストリアとか逆転裁判にロックマン、妖怪もそうだよな

636名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:37.68ID:VoSmQlR3a
>>421
10ドルとかの激安セール常連じゃん

637名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:39.88ID:rifo2GAB0
>>616
復活というか大ブレイク

638名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:40.04ID:mepoR85t0
日本市場が縮小したのはサードの実力不足
そんな奴等が日本から逃げて海外海外言ってても遠くない将来どうなるかな?

639名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:42.37ID:gshV0srs0
>>613
5年前くらいじゃ考えられないレベルの累計が並んでるのよなぁ。

640名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:45.88ID:rV6eo9lT0
>>621
ずっと騙し売りやってるのは変わってないのになんでAAAにはキレてるんだろう

641名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:49.57ID:CwdaSBmY0
>>582
パンツ切って大量にユーザー追い出したよね

642名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:57.30ID:8v7z3kld0
つか海外で売る上で「かつて日本で売れてた」って評判に依存してるだけだしなぁ

643名無しさん必死だな2021/01/24(日) 17:59:58.30ID:QUIs0m5ja
>>630
コエテクはSteamのセールめっちゃ渋いけどね

644名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:00:02.90ID:u1/VwimU0
鉄拳以外作ってないから海外がめちゃくちゃイージーモードな市場だと勘違いしてるだけ

現実は日本で売れないもんは海外でも売れない
鉄拳は昔とった杵柄でそれを根拠に海外はイージーと言ってる

645名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:00:06.87ID:4frCWnUCp
鉄拳原田「大手の大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできるタイトルはまず無い」 ->画像>2枚
てか原田PS5買えてないのかと

646名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:00:27.87ID:YEiaU13R0
もう海外の本数も眉唾
詳しい内訳出さないといけないかも

647名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:01:05.77ID:j2IHmOJCa
大型タイトル様でもリロイのぶっ壊れは見抜けないのほんま草

648名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:01:07.16ID:21AVAic30
逆に考えるんだ
投げ売りで稼ぐ小銭が一番の収益源なのだと

649名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:01:18.03ID:QUIs0m5ja
まあ任天堂みたいに、日本でも海外でも定額でバンバン売れるのが理想なんだろうけどね

650名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:01:19.63ID:Bmgfpxwm0
>>644
海外がイージーというか、海外含めたほうが分母増えるから売れる可能性が高くなるってだけでしょ
だから国内依存してたソフトから消えていってるんだから

651名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:01:20.12ID:zFLzmZYn0
>>627 >>630
「おま値」するのも止む無しってとこか

652名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:01:21.95ID:oRyLc1Oz0
>>635
その中で大型タイトルはどれよって話だろう
更に国内売り上げだけで開発費回収できないタイトルはどれ?ってことでな

653名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:01:52.44ID:BlTXCfR8d
1v1の古臭い格ゲーはやめにして、ドリキャスのパワーストーン新作つくればいいじゃん
いまならかなり売れるだろ

654名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:01:59.43ID:WF1sTCgs0
>>618
お前がなんかあるって言うから一番の代表例挙げただけだよ?
同じコナミならパワプロだってそうだし
別サードなら国内番長のドラクエだってあるし

655名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:02:01.30ID:S2awsUzUr
そらカイガイ言うわ

■95%以上の海外販売本数比率&600万本を突破した「鉄拳7」
 2017年6月に発売したPlayStation4/Xbox One/STEAM「鉄拳7」は累計販売本数600万本に達しています。対応言語は12言語に上り(※5)、地域別の内訳は「日本:4%/日本を除くアジア:約6%/北中南米:約30%/欧州豪州:約60%」となっており、海外での販売が95%以上を占めています。

656名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:02:31.33ID:ZCxFofev0
原田に聞きたいわ
もしお前にサクナの企画が持ち込まれたら通したのかと

657名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:03:03.17ID:QffFZ9j80
>>613
ノンゲーマー向けのチープな低予算タイトルがほとんどじゃん。
原田が主張してるてるのは、こういうゲームやモバイルに逃げたメーカーは、世界規模で売れるようなAAAを作れなくなているということ。

658名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:03:15.81ID:iNGN4ofL0
>>623
そんなのアニメだのなんだののゲームとしての品質は二の次の雑に稼ぐメディアミックスのゲームの話だろ?
それにしたってソニーがアニメ配信の会社買ってたから状況変わってると思うがね
手札はあるのに真面目に考えてないだけのようにしか見えねえけど

659名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:03:22.98ID:pvL6GdEI0
なんで細切れ追加ダウンロードで開発費高騰とか言うのか

660名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:03:23.73ID:zNtZf/JW0
>>644
そうそう、海外でコードヴェインもゴッドイーターも全く売れてないんだよなぁ

661名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:03:24.91ID:Z8lshNV20
>>655
ヨーロッパで人気なのか
たしかヨーロッパってPC市場強いよね

662名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:03:27.65ID:Er3nfKyj0
まぁ言うだけマシかもな
ひっそりと日本だけコメント禁止にしてるメーカーあるだろ

663名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:03:34.82ID:6kOpCMjRa
この人は日本人が買わないことにイライラしてるんだろうけどそれを表に出しちゃうのはどうなのよ

664名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:03:40.81ID:TY1Sozfaa
ゴキブリ「国内で売れなくても海外で売れてればok」

国内週販switch無双

ゴキブリ発狂

国内で売れてなくても海外で売れていればいいはずなのに、なぜか週販出ると発狂し始めるゴキちゃん
なぜなんだろう??

665名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:03:41.83ID:+0dRvmkma
>>655
1000円で売って25万本程度しか売れてないのほんま草で惨め

666名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:03:50.39ID:Gc0AOcyZd
>>638
何が小賢しいって自社の売れないタイトルを盾に、日本市場は衰退したみたいな論調で語ってるのが本当に洒落臭い

667名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:04:00.66ID:XogdVsN30
結局さ利益出すのが第一なのに
海外で売れるのが第一になってね
大型だろうが中型だろうが利益が出ればそれは正解だろうに

668名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:04:10.97ID:w3JbZZ4kd
>>624
自己投影してて草

669名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:04:11.06ID:RPSdtwOb0
大型タイトルじゃなくて無駄遣いタイトルの間違いでは
しかもそれらが高評価を受けてるわけでもない
UBIは毎度80点ゲームしか作れないけど効率面安定性で見習う所はあるだろ

670名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:04:17.60ID:EUhuMppEa
>>655
\ ドッワハハ /

671名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:04:18.11ID:u1/VwimU0
>>650
原田が言ってるのはジャンプでアメコミを連載すべきと言ってるのであって日本の漫画をローカライズして海外で売ろうって言ってるんじゃないよ

672名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:04:23.43ID:rifo2GAB0
>>655
国内24万本なのか

673名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:04:43.00ID:uJhowM3IM
>>546
ああ、フリプとワンコインセール込みでなw
アイボで500万だから実際の世界市場はこんなもん

1600万はゴキブリの頭の市場

674名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:04:45.72ID:sxSldsfnd
>>655
まあこれはただ単に「日本では鉄拳売れてないね、日本のユーザーからしたら求められてないんだね」
であって「全体として日本市場が盛り上がってない」にはならないんだよね、それ故に原田の発言の駄目なとこは
結局のとこ「日本のユーザーもっと鉄拳買ってよ」にしかならん事だ

675名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:05:28.83ID:Z1F2gpfZ0
>>657
>>613の大半が世界規模で売れてない?

676名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:05:48.37ID:iNGN4ofL0
海外売りすりゃ返品されても一時的な見た目の販売数はグンと上がるからな
頭の悪い投資家を騙すにはちょうどいいんだろうな

677名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:05:56.88ID:VoSmQlR3a
>>630
ブラックフライデー時期の米尼とか見てるとPSや箱のゲームが凄い捨て値で売られてるのが分かるぞ
海外の値引き率は半端ない上にアメリカはプライスプロテクションで小売が値引いた分メーカーが被るから
CSパッケージ版の値引きもかなり重荷なんじゃないかな

678名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:06:04.33ID:Bmgfpxwm0
>>654
日本国内依存タイトルで生き残ってるのはパワプロ、桃鉄、ドラクエの3本?
世界向けタイトルで売れてるのはその十倍以上あるんじゃないのかな?
FF、キンハー、バイオ、国内メーカーだけで追い付いちゃたよ
昔は国内依存タイトルもっとあったよ、だけど今生き残ってるのは世界向けタイトルなんだよ

679名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:06:23.11ID:5hgFJDRNa
Switchランキングトップ50から国内メインと思われるものを抜粋

桃鉄
釣りスピ
太鼓
ドラクエ11S
脳トレ
DQB2
妖怪4
MHXX
パワプロ2020
パワプロ(2019)
牧場物語

PS4ランキングトップ50から国内メインと思われるものを抜粋

DQ11
龍が如く6
DQH
DQH2
ジャッジアイズ
プロスピ2019
パワプロ2018
DQB2
TOX
DQB
パワプロ2016

意外とあるな

680名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:06:27.90ID:l5DRPPpT0
Unreal Engine使ってサードなのに特定ハードに固執している馬鹿だからな
サードならどんなことがあろうが全機種対応すればUBIのアサクリやEAのFIFAの
ように偏見が無く売れるタイトルに育つだろうに

681名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:06:28.24ID:XogdVsN30
ハリウッド映画作らない日本の映画業界は駄目駄目だなって話かな

682名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:06:34.28ID:uJhowM3IM
>>665
3ドルセールだからもっと安いやろ
その数字でイキるしかなくなったのが今の原田で、落ちぶれたもんよなー

683名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:06:37.33ID:UpphPrhc0
鉄拳を10万本売れたらペイ出来るくらいの開発費で作るとどんな感じになるんだろう

684名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:06:54.63ID:eI8ChQIw0
バンナムの場合、クソゲーを作り続けたせいで売れなくなっただけだな

685名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:07:17.81ID:TL0xrW71M
「大手の大型タイトル」とかいう線引きどこだよってものを対象にするから話が拗れる

686名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:07:19.59ID:ejwgDY/Od
正直この手の話題は任天堂除外した方が良い気がするんだけどな
ゼノブレイド2とか完全に国内向けのタイトルだけど国内比率25%くらいだろ
海外で売る力が違いすぎると思う

687名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:07:21.27ID:ZbxYa/ue0
>>613
こういうの見ると日本で売れない事の言い訳してるだけにしか思えん
かつては鉄拳だって国内で100万本売れてたわけだし

688名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:07:35.28ID:WF1sTCgs0
>>678
落ち目ばっかり並べてどうしたいんだ・・・
せめて海外向けにシフトしたら上がってるIP並べてくれよ

689名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:07:47.70ID:VyfpqHw00
そう海外の販売本数とかが既に全米が泣いたみたいな状態になってる現状
バンドルや数ドルで投げ売りして数稼いでるだけってのが広まってるからな

690名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:07:50.79ID:sxSldsfnd
>>675
そら任天堂のタイトルは3:7で海外のが売れてるので当然よ、その上で日本市場はそんなにも大きい
のでこれが盛り上がってないと言うのはお前のとこのソフトが日本人に求められてない
だけですと言ってるようなもんだ

691名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:08:01.43ID:yp2pAfb6d
PSの死が全ての原因だなこりゃ

692名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:08:27.42ID:rV6eo9lT0
本当に原田の数字がハリボテなら某カントクみたいに追い出されるでしょう

693名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:08:29.42ID:AiTFcpayp
テイルズはSwitch基準でちゃんと作り込んでマルチにすれば普通にペイできると思うぞ、でも嫌なんだろ?

694名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:08:50.85ID:HE2jrk0ka
PSで国内ダブルミリオン売れたサードソフトなんて、25年くらいにも及ぶPSの歴史の中でDQ FF MHの各シリーズおよびバイオ2しか無い
その領域に今桃鉄が踏み入ってしまったんだが、これで国内市場が盛り上がってないとでも考えてるのか?

695名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:08:53.46ID:90KlOCrr0
品質が悪くて売れないからって販路増やしてカバーするの1番やっちゃいけない事だよね
1営業マンなら裁量がないからベストな判断ではあるけど

696名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:09:12.08ID:3t7sbPBx0
>>657
既に国内だけで300万本以上連発してるのに、世界規模だけを市場として見てるのは何でだ?
お前がアホなだけだろう。逃げてるのはこの国内市場ですら顧客獲得できないメーカーだろ

697名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:09:17.43ID:EHRwVfUM0
>>679
PS4はドラクエ外伝にかなりお世話になってるな
それを除外とは薄情だ

698名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:09:32.19ID:Bmgfpxwm0
桃鉄、パワプロ、ドラクエがなくなったら国内依存タイトル全滅ってことだね
こうやって見るとかなり減ったよね
世界向けタイトルは新規タイトルとかも増えたおかげでもっとたくさん生き残ってるけど

699名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:09:51.76ID:bxnKdeTld
テイルズは濃いファン層がお腐れ様なのに、アバター型じゃない人格ある女主人公とか変にチャレンジしても拡大に繋がらないと思うのよ

700名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:10:14.31ID:XogdVsN30
新規で海外で売れるタイトル出てない時点でジリ貧もいいとこ
まあ国内でもあまりないか

701名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:10:46.37ID:QUIs0m5ja
ま、結局この一言で終わるよね

ただの国内で売れなくなった言い訳

702名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:10:55.30ID:Z8lshNV20
>>698
海外向け新規タイトルって例えばなんだろ

703名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:11:03.88ID:43WzYNau0
>>698
七英雄とかあったよねw

704名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:11:08.48ID:WF1sTCgs0
>>700
まぁ既存IPの続編で食いつないでるのは日本も含めた世界的な傾向だからなぁ・・・
タイトルも上げずに必死に否定してる奴もいるけど

705名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:11:28.13ID:xNzLGyjVd
>>693
テイルズはそれ以前に機種またいでの完全版やゼスティリアのやらかしやアライズのグダグダっぷりで一部の信者以外には最早色々と信頼ないから…

706名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:11:32.95ID:0p1uKu1Da
>>678
いや中小和サードのタイトルなんてほぼ全てが国内依存タイトルなんだが
だから国内で売れないPSに業をにやしてどんどんSwitchに移ってきてんだぞ
そして売上を伸ばして成功している

707名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:11:45.35ID:bAJMM4Aj0
>>655
4%か、そりゃ見えない見えないするわな、惨めになるだけだし

708名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:11:56.64ID:Er3nfKyj0
海外はマスク着けなくてもeスポーツ出れるしな
コロナ対策とちゃうぞあれ

709名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:11:59.02ID:Z1F2gpfZ0
>>685
ボリューム乏しくてもナンバリングFFは大型タイトル
異常で過剰なボリュームのゼノブレは中堅タイトルだったり
よく分からんよね

710名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:12:11.17ID:REgKkPLh0
>>695
販路広げるならまだいいがやってるのは9割以下でたたき売りして
自分の営業成績の見栄よくするために乞食にばら撒いて数字だけ重ねてるだけだからなあ
3ドルで買ったユーザーが次回作は60ドルで買ってくれるんですかねえ?

711名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:12:12.87ID:Bmgfpxwm0
国内依存タイトルは桃鉄、パワプロ、ドラクエしか残ってないんだから、そりゃ国内依存タイトルは痩せ細るって言われるよ
今生き残ってるのはのはほとんどが世界向けタイトルなんだよ
モンハンもワールドで世界向けになったし、ライズもワールドくらい売れるといいよね

712名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:12:22.62ID:fK7cpqRT0
テイルズオブアライズどうするつもりなんだろうな
あれが海外で売れるように見えないし国内もPS3/4で出したToBからかなり数字落ちるぞ

713名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:12:34.50ID:sxSldsfnd
>>699
そもそもテイルズのダメなとこは別にグラやお話なんてチープでも全然許されててアニメゲーで
ある事やコンスタントに出てたのが強みだっただろうにアライズでグラを海外を意識しただの
やたら開発に時間かけてるだのでわざわざ捨ててるからな

714名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:12:59.19ID:tNBEy2oN0
国内外で売れるのと国内で売れなくて海外に逃げたのを同じように語ってるのが居るな
海外の方が人口多いんだから任天堂だって海外比率高いのに

715名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:13:04.08ID:u1/VwimU0
今更カイガイカイガイ始めたところで死は免れないぜ
ps3の頃とは何もかもが違う

716名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:13:04.55ID:AiTFcpayp
この人の統括するタイトルはマジでSwitchに出さないな

717名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:13:13.50ID:uJhowM3IM
ポケスナもバンナムだし、お前らがまともなゲーム作れないから下請けになってるだけじゃんw

↑これが原田の置かれた環境

718名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:13:33.87ID:seuZDy2Y0
ユーザーはセールでしか買わないってよく言われるなw

719名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:13:34.83ID:oRyLc1Oz0
>>699
あれは女主人公がどうとかより前作が悪い
マジで

思ったけど単にゲームの出来が悪いことを国内依存しているせいにするのも何か違うな
それに原田はソシャゲ除外したけど一応テイルズはソシャゲで生き残ってるわけだし

720名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:13:41.41ID:43WzYNau0
>>700
最早サードパーティーは新規タイトルをそれなりの規模で出せる環境にないよ
それが箱ps市場に多様性が無くなった原因だけど

721名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:14:17.25ID:Z8lshNV20
国内向けで逝ったメーカーってハドソンくらいか?
コンパはちょっとベクトルが違うし

722名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:14:22.18ID:sxSldsfnd
>>717
つまりバンナムの開発チームの規模は大きいし腕は悪く無いんだよな、頭に居る奴がこんなんだから駄目なんだ

723名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:14:23.59ID:IcKEDIlDa
あつ森の「国内売上のみ」で9割以上の海外依存の和ゲーに勝ってる
それが現実

724名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:14:27.50ID:rifo2GAB0
バンナムだとスパロボが海外で売れて喜んでたな

725名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:14:27.94ID:c/8mOHoH0
ゲームを作る→海外でヒットする→予算が増える→海外でウケないと元取れなくなる→海外向けにシフトせざるを得なくなる

726名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:14:34.91ID:Bmgfpxwm0
>>706
いや中小メーカー死にそうなんですけど…

727名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:15:12.60ID:Z8lshNV20
>>726
死にそうなメーカーって例えばどこ?

728名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:15:25.78ID:oRyLc1Oz0
>>716
Switchに出さずに>>1みたいなこと言ってるのも確かに変だな
国内に依存するならそれこそスマホかSwitchくらいしか選択肢もないのに

729名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:15:27.04ID:KqGlpHwGa
とどのつまり日本人のせいにしてるだけ
PSがお似合いだよ、仲良く心中してくれ

730名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:15:42.14ID:Dmv/OgQO0
>>665
インディーメーカーなら1000円でセールして売り上げ伸ばしても、人件費が少ないから問題無いけど。
そこそこ開発に費用がかかってるタイトルで、それは破綻してるな。

原田ってインディー向きじゃね🤭

731名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:15:55.90ID:9aFA400n0
大型タイトルの定義はひとまず置いておくとして
大型タイトルでないといけない
というのがもはや幻想なのではなかろうか

732名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:15:56.29ID:Bmgfpxwm0
>>727
レベル5、日本一、その他パンツゲーメーカー

733名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:15:59.07ID:zFLzmZYn0
>>711
ライズはPC版あるらしいしアジア市場込みでどういう数字出るのか興味深いね

734名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:17:12.82ID:AiTFcpayp
でもSwitchには出したくありません

こりゃじゃ無理よ、変な信仰捨てないと

735名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:17:12.90ID:21AVAic30
>>721
ハドソンが死んだのって拓殖銀行が潰れたせいだろ

736名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:17:32.60ID:9NYF7zjka
お宅んとこの国内向けSwitchタイトル大成功してるのばっかじゃん

プレステや箱にしか出してないタイトルはそりゃ国内じゃ芽が出ないよねってだけの話では?

737名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:17:48.29ID:fK7cpqRT0
自分のゲームが日本で売れてないのを市場(ユーザー)に責任転嫁してるよね
俺のゲームは日本で売れないので海外ユーザー重視になっちゃうんですなら分かるけど
日本はゲーム売れないからねぇみたいな言い方されれば日本でゲーム買ってる人たちが反感持つわな

738名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:17:57.76ID:TY1Sozfaa
>>723
あつ森は国内1000万越えもほぼ確定してるし規格外すぎるんだw

739名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:18:03.40ID:T0iDFQT00
数年後責任取らされるんじゃね

740名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:18:29.07ID:u+4+sv310
>>682
3ドルから3割引かれてるのか
コレ商売なの?

741名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:18:48.00ID:t1z77MiE0
原田もいよいよ追い詰められてきたな、ってかやっぱこいつも
ソニー接待漬け野郎だなぁ、同じ事言ってるものw
正直ざまあみろとしか言いようがない

742名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:18:52.90ID:DdpjfoeM0
>>722
バンナムって発売ソフト数は一位だし企業規模も国内最大だからな
なんだかんだ言って現場は場数踏んでる猛者揃いだよ

743名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:19:00.85ID:EqtoIPtt0
いやいやウソでしょう
桃鉄とかサクナヒメがスイッチで大ブレイクしてる現状する発言内容じゃないよこれ
100万歩譲って国内だけで採算取れないなら採算取れる規模の開発にすりゃいいじゃん
桃鉄が200万本売れるハードよ?できないわけないでしょ

744名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:19:02.51ID:GLM59VAtM
大手の大型タイトルってやつがそもそもおかしい
見た目や広さに注力し過ぎて中身は同じなんだから
金と時間ばっかかさんでマイナス要素にしかなってない

745名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:19:33.35ID:n48TgJTB0
バンナムですらPSの国内向けだけじゃ企画が通らない時代になってしまった

746名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:19:43.57ID:Z8lshNV20
>>732
レベル5は二ノ国で海外狙ってなかった?
日本一はソシャゲの大コケしたけど20年9月期ではV字回復して黒字だぞ

747名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:20:07.45ID:c/8mOHoH0
鉄拳ってセールしまくらないと売れないんだろ
グーニャじゃん
金のかかったグーニャファイターじゃん

748名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:20:08.58ID:9mO8KVCt0
>>701
言ってるのが国内で鉄拳売れなくてカイガイカイガイ言い出した原田だからなあ
まあそうなるよね

749名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:20:53.67ID:sxSldsfnd
>>744
と言うかペイ出来ないって事は求められてないんだからそもそも作りを間違ってると何で考えないのだろうな

750名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:20:58.78ID:Bmgfpxwm0
>>743
国内依存ソフトが絶対に売れないなんて言ってないじゃん
痩せ細って行くと言ってるだけでさ
実際国内依存のタイトルってDSやPS2の時からどんどん減少してるでしょ
今世の中で生き残ってるのはほとんどが世界向けタイトルだよ

751名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:21:00.06ID:I+gPx/2nd
>>711
国内依存と言ってもパワプロもドラクエ11も任天堂ハードの方がマルチで売れてるので、ただ単に売れなくて衰退したのはPSハード市場ですね

752名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:21:57.54ID:h64H+D6k0
>>701
格闘ゲームしか作れないお前が言うな、だよねw

753名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:21:59.15ID:EqtoIPtt0
まあここ15年くらいpswがほざきまくった
少子化で日本市場だけだと採算取れないから海外に強い㎰に注力しろって内容が
完全にウソとデタラメがハッキリして理論自体崩壊したからな
スイッチには日本市場だけでも全く問題なく採算取れる市場が存在するし
そもそも海外狙うにもスイッチが最適だと風花雪月やゼルダ無双が実証しちゃったからな
原田の言ってる事は全部ウソとデタラメと時代錯誤の今しちゃいけないレベルの発言だわ

754名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:22:19.39ID:KsusaaoJa
まあこの言い訳が通用してたのは理解するよちょっと前までは
でも桃鉄という反例出ちゃったんだからすぐ切り替えようよ頭悪いなあ
開発リソースがマジで勿体無い

755名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:22:31.09ID:Bmgfpxwm0
>>746
はやく世界向けタイトル作ってるメーカーみたいに大きくなるといいね
カプコンは世界向けタイトルに注力してかなり大きくなったよ

756名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:22:31.88ID:XRFufKlkd
バイオ8のプレイ動画みてるけど、これPCインディーゲーにありがちなやつやん
安く開発できるからって背景だけつくって視点だけ移動するやつ
いやこれ売れないわ

757名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:22:45.07ID:fK7cpqRT0
結局鉄拳(格ゲー)しかやってない人だからこう言う事言っちゃうんじゃないの

自社IPの統括部長で色んなゲームを面倒見るようになったらしいから
これまで自分の発言した事がブーメランにならなければいいけど

758名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:22:52.64ID:sfqStjLb0
〜があるじゃんは多分この人の中では大手じゃないとか大型じゃないとか思ってるから意味ないぞ
限定条件勝負てそういう事だから

759名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:23:09.85ID:rifo2GAB0
バンナムだとゴーバケーションが化ける可能性あったんじゃないか
末期のWiiでそこそこヒットしたんだし

760名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:23:10.57ID:zFLzmZYn0
>>725
そういう認識結構自然だと思う

761名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:23:34.61ID:EqtoIPtt0
>>750
完全国内タイトルの桃鉄が
30年以上の歴史の中でぶっちぎりの最高売り上げ更新したのに?
先細りって何見て言ってるの?
アトリエシリーズもスイッチに注力した瞬間にシリーズ最高売り上げっすよ?
大噓デタラメじゃん

762名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:24:16.23ID:Bmgfpxwm0
>>761
十年後も200万売れてるといいね
世界向けタイトルは十年後も普通に売れてると思うけどね

763名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:24:25.65ID:usuZbKNp0
>>743
国内で100万とか200万売れるタイトルとか何本あるよ。PS4ではほぼないだろ。

764名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:24:26.85ID:u1/VwimU0
鉄拳は海外だけで生き残れるかもしれないけど、他のバンナムのゲームはどうするんだよ

海外で売れた経験なんてない開発ばかりだぞ
海外で売れなきゃ企画通しませんなんてやったらソフト出なくてps5 死ぬわ

765名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:24:43.70ID:Z8lshNV20
>>725
これはあるかもな
その結果元の主力市場失ったら本末転倒だと思うけどな

766名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:24:51.07ID:90KlOCrr0
>>710
発売日にウィッシュリストにいれて、セール60%以下で買うだけだからな
半年新発売我慢するだけでセールで買ったゲームクリアする頃には次のが安くなってるから待つ必要ないし

767名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:25:06.59ID:9aFA400n0
あと一つ思うのがAAA信仰って
若いクリエイターの経験を積む場を奪って
すでに地位のある人たちが脅威に晒されないようにしてるだけではないか?

次の世代が出てこないと
マンネリが進むし
販路を広げることでしか立ち行かなくなるだろう

初代PSの頃だとクリエイターを育てよう
とかいって小さい規模の開発に注視して企画を拾い上げてたから
面白くなるかもしれないと期待感を寄せられたわけで
そういう流れが滞ると倦怠感しか沸かなくなるよ

だからこそインディーズって流れになったのを
理解してるのかなあ?と

768名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:25:07.21ID:sxSldsfnd
>>761
要は日本だけじゃ先細りガーじゃなくてただ単に日本のユーザーの趣向に合わせられず衰退しただけなんだよな
その先細りしたソフト達とやらはwただの売れなくなった言い訳以外の何者でも無い

769名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:25:09.83ID:ZCxFofev0
完全国内向けというと日本一だけど国内向けにしか作っていないのに海外でもウケてる様で
まあ国内だけでペイしようと思ったら任天堂ハードに出すことは避けて通れないわけでファルコムですら観念してるのになおこだわり続けてるんだからな

770名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:25:35.67ID:9NYF7zjka
>>762
十年以上海外で売れ続けてるタイトルってあんま無いけどねw

771名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:25:36.50ID:9MGr6F4bd
>>747
www
身も蓋もないなw

772名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:25:40.49ID:EqtoIPtt0
>>762
多分㎰注力してるタイトルは20年どころか
あと5年も持たずに消えていくと思うぞ
㎰無くなってpcのみで移行して生き残れると思う?
FFとか顕著だろ? あれ生き残れると思う?

773名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:25:49.89ID:XXs0FgqZr
>>579
そら、土台ちょこっと作ったあと派遣社員集めまくってプログラムできる人ーって挙手制でやらせてたら人材もクソもないがな
しかもどのサードも高回転で回してるから社内人材が居ようといないと関係ないっていう

だから今露骨にやばいところはswitchPS4あたりの性能ですらps2の絵面しか出せないし、雇われたプロクマラマーも一切出す気がない

これが原田のやってるメインの作り方なんだから、やる気起こさない限り一生無理よな

774名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:26:14.35ID:CX8t77xT0
鉄拳みたいにセール常連でセール期間で販売伸ばさないといけないのは海外頼りだよね 定価でどれだけ売れたのって聞いてみたいけど

775名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:26:20.94ID:RZA/BWZEa
>>725
でもそういうゲームって良い意味で海外受け狙わなかったからこそ海外でも受けたってパターン多いよね

776名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:26:28.52ID:5lMpkK/g0
>>716
ポッ拳でかなり助かってるって言ってたぞ

777名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:26:49.99ID:T2xgckrz0
>>755
いやモンハン以外のIP死んでるだろ
バイオとか最新作300万しか売れてない上に次回作はあまりに売れなさそうだから急遽縦マルチにする始末
そのモンハンもIBで雲行きが怪しくなったし

778名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:26:56.74ID:Bmgfpxwm0
>>772
妖怪とかディスガイアよりは生き残ると思うよ

779名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:26:57.92ID:oRyLc1Oz0
>>762
難しくね?IBも仁王2も前作から落ちてるだろ

780名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:27:07.74ID:k/oQ2gbI0
10年後にはたぶんプレイステーションってハード存在してないけどな

781名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:27:09.44ID:sgKHwgaQa
>>776
助かってるけどスイッチには出さないっていうね

782名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:27:57.99ID:Bmgfpxwm0

783名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:28:13.06ID:+F0H9lZna
鉄拳海外で売れてます、エスコンシリーズ最多売上!
でも売上高は国内8割海外2割です


これってさぁ

784名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:28:18.45ID:dnwE6ntOa
>>775
海外ウケ狙って洋ゲーっぽくしたらライバルは洋ゲーになりますし

785名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:28:19.37ID:bAJMM4Aj0
>>762
ただし開発に十年かかります(白目

786名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:28:54.38ID:Z8lshNV20
>>777
多分今年も最高益更新とかだろうから会社が大きくなってるのは間違いないな
どっちかって言うと海外向け注力って言うより国内向けを海外でもウケるように育成してる感じ

787名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:29:20.88ID:V+iMyzVHa
>>783
マジ?そんな偏ってんの?

788名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:29:21.49ID:43WzYNau0
>>767
AAA信仰は正直かなり怪しくなりつつあるとは思う

789名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:29:34.76ID:T0iDFQT00
海外で売れる(セール
って図式がはっきりしてきてるからな、海外が安泰だなんてのも幻想だろ

790名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:29:35.58ID:EcuWenK5d
>>778
妖怪はともかく、ディスガイアはお前の言う海外依存の高いタイトルだぞw

791名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:29:50.19ID:8jYsj8xK0
バンナムの開発費がかかるタイトルってなんだ?

792名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:29:56.01ID:EqtoIPtt0
原田の発言があまりに時代錯誤すぎてギョッとしたぞ
こいつ2010年くらいからタイムマシン乗ってやってきた別人じゃねえの?
ここ10年でそういう試みは任天堂ハードを嘲笑しながらやり続けて来て
そして大失敗して終わったでしょ?
結局日本で受けるゲームをまず作って海外に輸出するのが最良最適なんだよ
日本人が日本を無視して作ったゲームが海外で受けるわけ無いんだよ
ってのがもう判明した後じゃないですか

793名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:30:01.88ID:jBVns4led
そりゃ鉄拳はPSの代表的なソフトだからな
このままPSとともに死ぬんじゃない?

794名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:30:17.34ID:T2xgckrz0
>>782
えーっと
バイオ最新作は前作RE2の半分にも満たない大爆死
モンハン最新作は半減どころかマイナス1000万本の大爆死
って証拠をわざわざ持ってきて何が言いたいのかな

795名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:30:20.35ID:21AVAic30
サイパンがやらかして有名シリーズも無料やモバイルで方向性を模索し始めてるこの時期に
10年後も安泰とかよく言えるな

796名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:30:52.00ID:7rTeGICoa
>>783
言葉のマジックかな?

797名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:30:52.61ID:fCdvPtg1d
国内だけで開発費をペイ出来るタイトルがまず無い?
任天堂にはたくさんありそうなのに

798名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:31:21.46ID:5lMpkK/g0
なぜ薄利多売の海外の本数にこだわるのか
理由は簡単
これを捨てたら国内10万本程度の鉄拳じゃ社内カースト最下位になるからなw
だからカイガイカイガイ言うしかないのだ

799名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:31:40.70ID:XogdVsN30
すでにブランドが確立されたタイトルが世界でしか売れないなら
世界で出し続ければいいが
新規IPは常にアベンジャーズになるかどうかの2択
そもそもが大型じゃない国内向けでも売れないから国内で出せなくなってるのに
大型タイトルは海外で売れてるから誤魔化されて現実に気付いてないのかもな

800名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:31:41.55ID:24DkWE/Oa
>>797
バンナムのスイッチタイトルなんて全部黒字でしょ
オタクゲームが売れてないだけだわ

801名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:31:45.30ID:Z8lshNV20
>>794
利益出てる間は大丈夫だろう
モンハンライズで業績上方修正してるしモンハンの育成もそれなりに上手く行ってるよ

802名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:32:00.03ID:sxSldsfnd
>>792
当たり前だよなぁ?だってこの認識ってあの稲船がまだ元気だった頃の認識だもん、相当ヤバいよ

803名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:32:08.90ID:43WzYNau0
>>797
まぁ、単純に国内psが頼りなくなってきたてのもあるわな

804名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:32:10.42ID:9aFA400n0
>>792
外国の人からすれば
自分達と違う感性でつくられた新鮮なゲーム
と映るだろうからなあ

メイドインジャパンに誇りを持てばいいのに

805名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:32:40.44ID:CYFvlKjj0
桃鉄ってたしかPCエンジン時代かSFCの3かPSの7がミリオンいってたという話あったな
一番新しい7は23年前 なんと23年後にダブルミリオンいっちゃったんだ 10年後どころじゃないね

806名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:32:43.47ID:Bmgfpxwm0
>>794
国内依存のソフトが10位以内に入れるといいね
また国内依存ソフトではPSPのモンハンポータブル3しか入れてないからね

807名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:32:54.83ID:EqtoIPtt0
>>798
まずその認識が頭おかしいよな
桃鉄が200万本売れてるスイッチってハードだったら
真面目に作って営業して売ったら普通に50万本くらい行くぞ絶対
桃鉄の四分の一も売れません、でも世界的大作ですとか口が裂けても言わせんぞ

808名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:33:26.08ID:oRyLc1Oz0
>>804
実際和ゲーの影響大なインディーズが流行ってるわけでな

809名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:33:40.54ID:2aBQRX5l0
マジかよ
あつ森とかあんだけ国内で売れてペイしないのか

810名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:33:45.17ID:sxSldsfnd
>>805
まさかさくまあきらも桝田省治もここに来て自身で最大のヒットを出すとは思いも寄らなかっただろうなw

811名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:33:58.75ID:oM/PuOHd0
国内大手やかつての有名シリーズなんて日本ではどんどん忘れられていってる

812名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:34:12.27ID:XXs0FgqZr
>>528
これは、β版ソフトをソニーの重役が息子に勝手に遊ばせてて、間違ってデーター全てぶっ壊したからかな?とは思った
おかげでps2の開発機の規定が変わったはず

813名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:34:15.15ID:Er3nfKyj0
まぁ海外は売れるかどうかだけど日本は流行るかどうかって感じだからな
売れるジャンルってのもまだあっちのが見えてるんじゃない

814名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:34:24.28ID:43WzYNau0
>>799
そこな
そいつらも昔は国内で売れたから今の地位があるわけであって
そいつらに代わる弾も育ってないんだよな

815名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:36:03.14ID:c/8mOHoH0
開発費掛かってるゲームは沢山の人に売るか値段上げるかのどちらか選ばないと儲け出ないから海外に活路見出だすのは間違ってない


結果国内スカスカで客はセール乞食ばかりとかなったら何やってんねんって話だけど

816名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:36:28.15ID:Er3nfKyj0
国民性でもあるか
流行り乗ってなきゃ糞みたいな風潮がゲハでも目立ってきたもんな

817名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:36:34.81ID:Oy1BCiV50
グラとかどうでもいいから面白いゲームを作れよ
グラに予算つぎ込むな

818名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:36:54.54ID:WWOF/nLI0
でもお前の担当する鉄拳って国内売上が半分のニーアやペルソナより売れてないじゃん…

819名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:37:04.10ID:21AVAic30
桃鉄は50万でも開発陣大喜び100万行くとか冗談だと思ってたって話で
コナミはそういう規模感でちゃんとソフト作れるのに
なんでバンナムは出来ないんですかね
不思議だなあ

820名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:37:05.14ID:zfx5f0t70
国によっては最初の定価ですら全然違うしな

821名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:37:20.94ID:t2iIcMhg0
>>2
ほんとコレな

822名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:37:27.10ID:EqtoIPtt0
というか桃鉄がここで200万本超えるシリーズ最大のヒットが出たって事実の本当に重要な点は
今まで桃鉄遊んだことない桃鉄の新規の若いユーザーが100万人以上増えたってことでさ
この100万人の何割かが残ってくれるだけでシリーズはあと10年以上寿命が延びたぞ
だから10年後も残ってればいいねwwwww みたいな煽りは全く真逆で
むしろ㎰に籠り続けてるFFとか鉄拳なんかよりもはるかに長生きできる可能性が非常に高い
だってそいつら新規ユーザーが25年くらい全く増えてねえもん
ユーザーの平均年齢40歳くらいになっちゃってるもん

823名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:37:43.79ID:dnwE6ntOa
「俺鉄拳つくってるんだ、日本では誰も知らないゲームだけど海外では投げ売りしたから700万売れてるんだぜー」
「俺桃鉄つくってるんだ、桃鉄ブーム起こして日本で既に200万売れてるんだぜー」

これ日本において自慢げに言われた場合、どっちが「え、凄い!」ってなるの?

824名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:37:56.48ID:CYFvlKjj0
鉄拳だって国内でミリオン出して国内でもペイできてたのに寂しいなあ

今世代は国内最高更新がわりと出てるのに

825名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:38:13.43ID:YAzz9zoJd
namco時代の無印エッジ、キャリバー3みたいにオフ充実させた鉄拳なら買ってやらない事もないミニゲームは要らん

826名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:38:19.55ID:Nw1kK3Red
>>797
まともに受け取るなよ?
マイナーハード専売にしてるマイナージャンルの更にマイナータイトルのPの言い訳だから

827名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:38:22.27ID:XogdVsN30
いや流行ったから売れたんじゃなくて
売れたから流行ってるんだよ
太鼓も釣りもじわ売れで伸ばしてるだろ

828名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:38:22.19ID:uJhowM3IM
任天堂の下請けやるしかない鬱憤をSNSで晴らしてるだけだろ
一言で言えばダサい

829名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:38:32.22ID:sxSldsfnd
>>819
さくまがPS3の頃に言ってた「流行ってないハードで出すのは嫌だよ、売れないもん」がいかに大事か考えた方が良いわな

830名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:39:55.57ID:V+iMyzVHa
>>797
だから原田も"大手ソフトメーカーで"って予防線張ってるじゃん

ま、そういう限定勝負に逃げてる時点で負けなんだけどね

831名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:39:55.64ID:bhQQwD8Ia
鉄拳の販売本数のかなりの部分は、格安セールで投げ売りしてるんだよなあ

832名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:39:58.86ID:43WzYNau0
今の看板で世界で長く売って行ける程容易い市場じゃないもんね、海外も
食い繋げても10年くらいかな?
原田あたりは逃げ切れるからどうでもいいわけなんだろうけどさ

833名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:40:02.91ID:x3z4cX9+0
原田のいつも通りの見苦しい言い訳け

鉄拳なんて、国内ペイできるかどうか以前の問題だろ
初動で5-6万じゃん、どんだけ売れてねーんだよ

で、海外での投げ売りした数字でなんとか欺そう騙そうとするのがいつもの原田
もうフリプにして、ズンパスだけ売れば?
今も海外はそんなもんじゃん

834名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:40:04.86ID:DvIvoLONa
なんか日本の全盛期100万のソフトが20万になったけど海外でセールで売れてるからOKですってそういう話じゃないだろ
日本の損失は何故起こったのか、桃鉄が100万から200万に伸ばし今が全盛期ですってのを分析しないと

835名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:40:59.57ID:T2xgckrz0
国内を盛り上げる努力をせずに「どうにかして国内市場を盛り上げなければならない」なんてアホなこと言ってるのが頭悪い
現状から言えば「Switchに出さない」だけで「国内を盛り上げる努力をしてない」と同義

836名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:41:06.72ID:nGOSN9f+0
コエテクの存在がバンナムの言い訳をことごとく潰していってて草生える

837名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:41:24.50ID:zfx5f0t70
9ドルセールでいっぱい売りました

838名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:41:53.35ID:fqQuNq+60
バンナムは版権ガチャ屋、無価値な存在
今すぐ無くなってもどおってことない

839名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:42:08.85ID:S/gaTErf0
>>830
どの道スクエニとかコナミとか普通にあるし、
何ならバンナム自身、国内向けの釣りスピや太鼓でめっちゃ稼いでるんだがなw

何故か原田はそれら自社ソフトも他人事のように思ってるらしい

840名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:42:27.76ID:5AlG6xKf0
鉄拳ってCSでどの国でもジワ売れしてるデータ無いよな
結局スチームで投げ売りしてる分がほとんどなんだろ情けねえw

841名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:42:48.84ID:rifo2GAB0
>>819
据え置き前作の桃鉄2010は通常版が30万本も売れてないから
50万本でも大ヒットだよな

842名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:42:49.50ID:sxSldsfnd
>>834
Q.日本で売れなくなったのは何故か?
A.日本市場が盛り上がってないから

こんなアホアホ言い訳分析してる時点で無理だよ

843名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:43:16.06ID:EqtoIPtt0
>>834
当然ながら即分析して分析は終わったけど
自分と会社にとってムカつく結果しか導き出せなかったから
見て見ぬふりしてシカトこくって結論に至ったんだろ?
そうにしか見えんわ
桃鉄が日本だけで200万本すよ?多分数か月以内に300万本すよ?
衝撃受けないわけないじゃん
普通の完成持ってたらスイッチってハードが宝の山にしか見えんはずだけどな
まあ見て見ぬふりするって決めたから見えないんだろうけどな

844名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:44:02.33ID:zDGeic3s0
原田ももうバンナム抜けてソニーに世話してもらえ
まぁロクな末路じゃ無いのは確定だけど夢は追えるよ

845名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:44:18.58ID:bhQQwD8Ia
>>797
つーか、Switchの主力タイトルは全て国内のみでペイライン超えてる筈

ちなみに、200万本のラインは、任天堂では支える側になれるラインなので、
200万本行かないとペイラインを超えない訳じゃないんだよね
一部に少し勘違いしてる人が居るけど

売れるソフトも売れないソフトもあるから、売れるソフトは200万本以上目指して、
支える側に回る必要があるんですって話の中での本数が200万本
つまり、200万本売れればちゃんと利益が出てる前提

846名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:44:32.89ID:CYFvlKjj0
FEは近年跳ねたシリーズだが国内も海外も比例して売り上げ伸ばした(ifは国内最高を紋章以来更新)

847名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:44:40.68ID:XogdVsN30
今の日本の市場ってWiiDSの頃並に盛り上がってね

848名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:45:01.39ID:UWp9sHD+r
そんなのじゃ発売ペースの早い龍が如くなんてどうなるんだ
血を吐きながら続ける悲しいマラソンしてるのか

849名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:45:05.37ID:9aFA400n0
>>844
保険の代理店を始めろってことかな?

850名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:45:13.81ID:tuoqHL6i0
今ならサード売り上げトップになるチャンスが転がってるぞ
一万本出荷するだけだ、なぜ何処もやらないんでしょうかね

851名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:45:25.56ID:kG+FZVCTd
>>834
国内で売れなくても良いけど、投げ売りして落ちたブランド価値の損失はノーカンだから

852名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:45:36.69ID:PAQjXuT3M
原田が開発費30億くらいから国内だけでは厳しくなる、世界売上で回収すると言ってるから
ほとんどのHDゲームは国内だけではペイできないんじゃないかな、スマホゲーですら30億くらい開発費かかる時代だし

853名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:45:36.98ID:oRyLc1Oz0
>>829
国内依存の話をするなら結局これだよなぁ
自ら国内で厳しい市場を選んでおいて国内依存は不味いというのもなんだかなぁ

854名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:46:04.87ID:WKdajVYW0
BANDAIはそうやろw
うんこ放出で信頼感がまるでない

855名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:47:11.61ID:ZCxFofev0
任天堂
人が楽しいと思う物に国境は無いという考え

原田
カイガイカイガイ

856名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:47:32.04ID:bhQQwD8Ia
>>852
任天堂のSwitch主力タイトルは、ほぼ全て国内分でペイライン超えてるがw

857名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:48:05.78ID:rZk1sdMt0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN (2021/01/24 18:02:58)
目的が「国内で開発費ペイする」では無いですからね。
どのメーカーも大型タイトルで開発費30億以上(最近はもっと)となると全市場での利益で商売するというスケールの話です。
国内だと100〜200万本売ればこれは凄いですが、それでもしんどいので全世界で500万本以上売ると。
http://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353267034566447105

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN (2021/01/24 18:06:58)
それはタイトルごとに流行りも廃りもありますし問題点も違いますからね、何も言い訳とかしてませんよ?
(トピックを根本的に捉え間違ってると思いますが)。
ちなみに鉄拳7とかは全世界でPS2時代より売れてますし利益も遥かに大きいですよ。
http://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353268043267235840

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN (2021/01/24 18:09:57)
任天堂さんのタイトルはすごいですね。
当然国内でペイしてるタイトルもあるんですが、ここら辺どのパブリッシャーのプロデューサーに聞いてもらってもわかりますが、
基本大型タイトル(日本だと30〜50億とか超えるもの)は国内ペイ考えず全世界で利益大きく取るのは同じです
http://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353268791245901827
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

858名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:48:23.01ID:Bmgfpxwm0
>>856
任天堂の世界向けタイトルはそうだね
国内依存の寿司ストライカーとかなんとかボンドは無理だと思うけどね

859名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:48:23.36ID:4Oa6iXex0
結局開発を太らせ過ぎなんだよ
痩せろ

860名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:48:28.92ID:gL6zVFv4d
>>852
そもそもクソゲーに30億も掛けてんじゃねーよって話がすっ飛んでるからな

861名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:48:39.14ID:PbXSboVc0
ハードにこだわるのも原因にあるんじゃないですかね

862名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:48:41.71ID:yJt3MFVP0
任天堂信者が顔を真っ赤にしてるのが凄く面白い

863名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:49:15.27ID:uJhowM3IM
>>848
???「なんとPS5に『いんたーなしょなる版が登場だ!』」

864名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:49:20.23ID:3LJsaYFfd
>>852
スマホという超巨大市場に30億かけるならわかるけど
プレステに30億とか頭おかしい

865名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:49:46.72ID:iwDRmBUI0
原田の持ってるコンテンツが弱いだけでは

866名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:50:06.84ID:tzOD2OODM
鉄拳は利益出てるよとかどうでもいいよ論点ズラすなよ

867名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:50:32.25ID:43WzYNau0
まぁ、任天堂は支えられるソフトて思想があるのは強いよね
サードにはそんなもん無さそうだし

868名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:50:33.13ID:nGOSN9f+0
>>862
今1番顔真っ赤なのは原田だと思う

869名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:50:51.55ID:EHRwVfUM0
>>862
生粋の任天堂ファンは関係ないだろ
国内を主軸にしてるタイトルはサード中心だし

870名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:51:05.88ID:kLsx6UGU0
>>852
だからswitchに出さないのに国内だけでは厳しくなるとか頭の悪いこと喋んなよって話だろ
こういうとすぐスペックガーって言い出すんだろうが

871名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:51:06.23ID:eGzt6UYo0
6ドルで投げ売りなんでしょ

872名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:51:41.47ID:EqtoIPtt0
>>857
まずその鉄拳程度のタイトルの採算分岐点を
500万本とかとてつもない所に設定するのがおかしいって所から始めようぜ
FF本編だってそんな本数の設定にしてないはずだぞ
ちょっと異常すぎるわ
50万本程度でペイできるくらいの開発規模にしろゴミ

873名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:51:41.62ID:fK7cpqRT0
よくよく考えると原田って国内CSだとほぼPSにしかゲーム出してないよな
そりゃ日本市場盛り上がってないって感じるわw

Switchでそれなりに売れるもの出せば儲かるけど原田の事業部に
それができそうなIP無いから無視するしか無いよな

874名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:51:44.38ID:uJhowM3IM
>>857
あはは、ゲハにマジレスしてるみたいだw
しょーもない言い訳繰り返すから上塗りでどんどんおかしくなる

875名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:51:50.42ID:Bmgfpxwm0
>>860
でもそのくらいかけないとショボいスマホゲーレベルの物しか作れないよ
ショボいスマホゲーで5億から10億、大作で30億以上だからねスマホゲーですらね
HD機でショボいスマホゲーみたいになのばかりやりたくないでしょ
任天堂のなんとかボンドみたいなレベルのゲームしか出なくなるってことだよ

876名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:51:57.63ID:94kkxwc50
大手の大型タイトルと一般化してはいるが、コイツの実績タイトルの鉄拳は
国内で売れなくなったから海外需要に依存するようになっただけなのがダセえよな。

877名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:52:06.53ID:IbTm++fu0
3までだったか国内で売れてたの
当時、鉄拳で内需拡大とか広告出してたな
何で売れなくなったか原田は真面目に考えたらいい

878名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:53:03.05ID:Bmgfpxwm0
>>864
だからショボいゲームはみんなスマホに出してんじゃん

879名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:53:05.59ID:oeLXMm9na
鉄拳がPS2より儲かってるというのは格安でバラまいてDLCで稼ぐ手法が当時は無かっただけでゲームとしての底力は弱ってる気がするけどな

880名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:53:18.83ID:3LJsaYFfd
>>875
スマホの方がとっくに市場でかいのに
こんな考えでゲーム作るから売れない

881名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:53:19.44ID:m6jFDkFJa
>>868
やめたれwwwwwwww

882名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:53:25.00ID:HSZs2eYU0
サードって任天堂ソフトに勝てなくて逃げた時から全く進歩してないよな

883名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:53:26.26ID:CYFvlKjj0
約0.5シェンムーが毎回必要なの?

884名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:53:27.83ID:KUbkOgsm0
600円で鉄拳いっぱい売ったぞ〜

885名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:53:50.26ID:pBhQlKh6d
>>862
週販も海外NPDも文字通りswitchのロゴ真っ赤だなw
プレステは今週1%シェアだ

886名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:53:56.17ID:lQN3goHm0
前にセガの株主総会の質疑応答だったかで
「(日本含め)世界で100万売れれば黒字になる」とは言ってたな

887名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:54:13.32ID:88RpI/qI0
大型タイトルって発言がもう思い上がりだと思うんだ

888名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:54:33.74ID:0U79RYblM
桃鉄認めちゃうと今まで自分たちがやってた事は全て間違いだったって認めるのと同義なので
命をかけて否定する!
今までは任天堂は特殊、別格って言い訳できたもんね…

889名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:54:39.25ID:PbXSboVc0
鉄拳はもう大型タイトルじゃないよね

890名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:55:02.96ID:Bmgfpxwm0
>>880
だから国内依存じゃなくて世界向けにって話でしょ
国内依存で開発費少なくするならスマホに出せばいいんだから
HD機で出して売るにはそれなりに開発費かけてスマホゲーと差別化しないといけない、そうなると世界向けに作るようになる

891名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:55:09.23ID:V7FTgg900
頭プレステ感

892名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:55:13.59ID:MdK4g9lD0
そもそも元がツマランから大金ツッコんで見た目でごまかす必要が出てくるわけでな
まずアイディアをひねり出してそれが面白いのかどうかを検討するところから始めてみようぜ

893名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:55:30.56ID:rxb7rDGca
>>888
原田がその言い訳今してるよ

894名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:56:24.10ID:5AlG6xKf0
原田さん日本でもセールなしで売れるゲーム作ってくれよ

895名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:56:32.46ID:wnDh6ftU0
>>862
何をどう読んだら真っ赤になるの?

896名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:56:49.97ID:gdoV3LgRa
桃鉄国内200万本突破はCSがSwitchに集約されたからだろうね
さすがはハイブリッドハード
Switchを「ただの携帯機だろw」とか未だに入ってるゴキちゃんは「ハイブリッドハード」というその本質が未だに理解できないままなんだろうな(´・ω・`)

897名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:56:50.25ID:zDGeic3s0
言い訳語る前にゲームで語れよクリエイター()ならよ

898名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:57:27.90ID:rxb7rDGca
>>890
HD機に出して←この前提がおかしい

日本でトップシェアのハード(世界でも最高ペースで売れてる)

ここに力を入れない理由

899名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:57:28.28ID:lQN3goHm0
原田の話をネガティブにとってる人いるけど
これはポジティブな話題だぞ

今の日本市場で100万を超える大作は任天堂以外だと数が少ないので
日本市場だけを見るとこじんまりした作品しか作れない

けど、世界市場まで目を向け「世界で100万売れば黒字」となれば
日本/アジア・欧州・北米で累計100万なんだから
こじんまりした作品じゃなくて豪華なタイトルも作れるし
なんなら新規IPだって作る道筋が出来る事になる

原田の話は、そういう話だと思うぞ

900名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:57:34.00ID:3LJsaYFfd
>>890
世界でも売れてるのはSwitchスマホだろ

901名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:58:38.12ID:CYFvlKjj0
真っ赤になってるのは862のレスだったというオチ

902名無しさん必死だな2021/01/24(日) 18:59:21.88ID:r6Sy08UJa
誰がデブだコラ

903名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:00:10.61ID:94kkxwc50
>>899
それが、タイトルを成長させた結果なのか、日本で売れなくなった結果なのかで全然違うでしょ。
原田の鉄拳は後者の代表格なわけで、そんな実績で大物ぶってる小物っぷりを笑われてるだけ。

904名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:00:10.91ID:rxb7rDGca
>>899
日本でも世界でも受けるソフトをswitchで開発すれば解決するのに

グラフィックでハッタリかますしか売る手段が無いからこうやって逃げ続けるわけか

905名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:00:26.11ID:Z8lshNV20
>>899
世界100万本ってそこまで高いハードルでもないからな

906名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:00:35.84ID:bAJMM4Aj0
結局、国内市場(PS)の盛り上げ方わかんねーから海外に売ればいいやって言ってるだけだな

907名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:00:36.15ID:MdK4g9lD0
>>899
採算で言うならさ
世界で100万必要なものなら国内50万で賄えるぜ?
そういった方向性も一つの選択肢だと思うんだがな

908名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:00:47.53ID:Mbvyhr1l0
事実だから間違ってないんだけどもPS5の国内軽視の話と繋げて解釈されてるんだろ
国内のみではなく世界を相手にするのは当たり前だが
その世界第2位の市場である日本市場を軽視していい理由にはならないし国内市場が盛り上がってないわけでもない
ただ国内でも売れるものが作れてないだけ

909名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:01:05.08ID:lQN3goHm0
switchとかハードの話は関係ないんじゃねえかな

PS/xbox/steamでマルチで世界でミリオンコースもあるし
switch/steam(+PS/xbox)でマルチで世界でミリオンでも良い

マルチ展開して「世界でミリオンいけば黒字」なら
新規IPの開発に道も出来る

俺は原田の話はポジティブな話だと思うけどな

910名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:01:21.05ID:fK7cpqRT0
いち鉄拳の開発トップならコレでいいと思うけど
自社IPを預かる一番上が日本で売れないと諦めてるのは情けなさすぎる

俺が上に立ったのだから任天堂や日本で売れてる他のゲームに
負けないものを作って買ってもらおうみたいな事も言えんのかと

911名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:01:37.39ID:21AVAic30
>>897
残念ながらこのスレにいる奴ら含め日本人の大半が鉄拳買ってないんだから
ゲームじゃなくTwitterで語らないと伝わることは永久にないんだよなあ

912名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:02:42.24ID:uJhowM3IM
>>899
サイパン「私もかつてはそう思ってました···」
GTA「AAAはもはや限界だ、オンライン化を進めねば」

ゴキブリも原田も一周以上遅れてる

913名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:02:54.42ID:0U79RYblM
普通に日本にこんだけ潜在客いたのに日本市場では売れないペイできないとか言って海外言ってるのは怠慢でしかない
それを開発チームに強いて知らない文化圏に合わせてゲームを調整させてそらゲームの出来も下がるよ
実はプロデューサーたちが自らの手で日本市場を縮めてただけでしたなんて直視できるわけない

914名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:03:43.49ID:T0iDFQT00
これじゃ、バンナムのIPはもっと落ちていくなw

915名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:03:55.60ID:ZCxFofev0
>>899
それが言い訳
今のバンナムにもじぴったんや塊魂の様なアイデア勝負のゲームが作れなくなっているだけ
グラに金を掛けなければ海外では受けないという間違った考えに支配されてる

916名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:04:01.06ID:94kkxwc50
原田が決定的にダセえのは売れなくなった理由を国内の客のせいにしてることだよ。

917名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:04:14.61ID:iU5GYBlo0
海外が遅れて日本の後追いしてるとは言われるが
据え置きは海外も売れなくなってるのかね

918名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:04:32.43ID:wnDh6ftU0
日本で売れなきゃ世界でも売れんだろうよ

919名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:05:07.97ID:94kkxwc50
>>917
今世代で壊滅的ダメージを受けるだろう。

920名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:05:11.49ID:rxb7rDGca
原田は外人にも突っ込まれとるなw
日本語がどうのこうの言って逃げてるけどw

921名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:05:25.96ID:EqtoIPtt0
バンナムはこいつクビにしろ
これ今日の発言だろ?桃鉄が200万の爆売れした後の開発トップの発言
つまりスイッチ市場をスルーします宣言なわけだろ
バンナムのゲーム部門こいつ一人にメチャクチャにされるぞ
コナミとコエテクに総取りされるぞ
バンダイなんか特に国内コンテンツの強い会社なのにトップがスイッチスルー宣言

922shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/01/24(日) 19:05:50.39ID:oYwzaPEk0
国内限定バトルを続ける任天堂信者には痛すぎる正論

923名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:06:40.27ID:rxb7rDGca
>>922
海外でもswitch無双なのをミエナイきこえないしてるだけなんだよなあ

お前みたいに

924名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:06:54.70ID:2aBQRX5l0
マイナーハードの高齢無職やフリーター向けにゲーム作ってたら売れなくなってIP価値が毀損したのはお前らの自業自得だろw

925名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:07:12.31ID:T0iDFQT00
>>917
3年前の電ファミ西田の記事のグラフや
NPDの記事やらで減少傾向は確実

926名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:07:19.59ID:N4ul43m60
PS5の国内軽視、国内で売れてないってニュースに対しての原田のコメントだからなぁ

927名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:07:36.74ID:jrWxGieO0
国内で売れない言い訳するのに他のソフトメーカーも売れてないから…って言いたいだけだろ

928名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:07:51.49ID:TY1Sozfaa
ゆーてバンナムがPSに出してるゲームでswitchにもほしいゲームなんて一つもないだろ
ゲハの連中ですらほしくなるゲームがないのなら一般人は更にないぞ

929名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:08:06.34ID:CYFvlKjj0
そもそも大型タイトルってなんだよ
シェンムーだって大型だぞ

930名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:08:18.94ID:rxb7rDGca
>>928
そもそも何も産み出してないからな

931名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:08:53.56ID:GmnIP6Esr
>>899
手抜き低予算ガキ向け、ファミリー向けは
スイッチに 
主力はスイッチハブで行く方針の意味

932名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:09:15.28ID:9aFA400n0
>>926
なるほどね

PS5を前提にすると
海外に軸足置かないとビジネス成り立たないね

933名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:09:18.29ID:q0drT2az0
PSが崩壊しすぎて、説得力がなくなっちゃったよね。

934名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:09:25.92ID:EqtoIPtt0
>>928
欲しいゲームとかの段階じゃない
全てのゲームはスイッチメインで作ってついでに㎰と箱に出す段階
スイッチで作るのがあたりまえって段階に入ってる
毎週のハード売り上げ95%以上がスイッチなんだぞ
毎週ソフト売り上げトップ20まで完全独占続けてんだぞ
他ハードなんか存在してないのと同じだぞ現状

935名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:09:39.00ID:FOTyJ1D30
国内でヒットしそうなもの作ったら海外でもうけたっていうのが理想だな
昔はそれが可能だったのにね

936名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:09:40.76ID:1VSzd3p60
ファーwwwwww


Hammerdin
@HammerdinGuy
·
1時間
返信先:
@Harada_TEKKEN
さん
I mean Tekken never sold in Japan so..

Sony undershipping in Japan is basically trying to signal to Japanese developers like you to abandon the home market, it's OK to just service the west

937名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:10:06.07ID:JoMNQH6K0
>>928
仮面ライダーのゲームみたいに子供向けなのはちゃんとSwitchでも出してるしね

938名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:10:07.06ID:rxb7rDGca
原田の下で拘束されてる開発リソースで別のものを作れという話だな

939名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:10:18.55ID:IbTm++fu0
原田なんて元々、ヲタ臭い鉄拳プレイヤーだったからな
別にこいつが考えたゲームじゃない
こいつが自分で考えたゲームなんてあるのか

940shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/01/24(日) 19:10:22.71ID:oYwzaPEk0
>>923
スイッチ自体が売れてるのは認めるが
だからと言って国内限定バトルは正当化できない
原田の言ってる通り、海外で売れないIPは縮小を余儀なくされてる
残ったのは日本市場のガラパゴス化に適応したキッズパーティーゲームくらい

941名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:10:50.19ID:FCo2ugAH0
>>928
それあるな
スチムでよくバンナムがおま国セールやってムカつくけど欲しいゲームがないと言う
不思議なジレンマ

942名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:10:57.02ID:uJhowM3IM
>>921
いや、今度出るポケスナ作ってるじゃん?
こいつは任天堂の下請けするしかない現状が我慢ならないだけなのよ

943名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:11:10.90ID:rxb7rDGca
>>940
そりゃ才能が無いだけの話だ

944名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:11:25.33ID:EHRwVfUM0
>>936

945名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:11:53.51ID:+xDtqXF7M
バンナムの出来の良さそうな期待作はエイデンリングくらいだしな後は何もねえ

946名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:11:56.70ID:VoSmQlR3a
テイルズとかどうするんだろうね
海外向けっぽく方向転換したグラフィックだったけど
海外の発表回で全く歓声上がってなかったし海外でウケるとは思えないんだが
日本売上もあれ出る頃はPS4もPS5も死んでるだろうから酷いことになりそうだし

947名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:11:57.95ID:kLsx6UGU0
>>928
ゲハの連中ですらってのが頭悪すぎないか 
すらってなんだよ 寧ろゲハこそあてにならない代表じゃん switchも桃鉄も爆売れしたのが証明だろ
あんなに売れると思わなかった代表なの忘れてないからな

948名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:12:17.06ID:sXEPbv/RM
そもそも独占タイトルなんて殆ど無いんだから、大規模なゲームをSwitch中心に出すのなんて現状リスクしか無い
MHRiseがMHWを超える大ヒットと利益をもたらせば、国内外に考えを改めるサードが出てくるかもよ

949名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:12:25.89ID:1VSzd3p60
外人にまでソニーは日本捨てろって言っているんだよって突っ込まれているの草

950名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:12:34.48ID:o9IgKn39M
意地張ってswitch無視し続けそうだなこいつ

951名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:12:40.92ID:TY1Sozfaa
>>940
だから世界ガー言うんなら世界であつ森(2000万以上)より売れてるPS4のゲーム教えてよ
当然マルチは無しで、PS4だけでの売上本数な

952名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:13:00.92ID:bAJMM4Aj0
>>922
いつも言ってるだろ、ロリペドゴキブリ
だったら世界の週販持ってこいって

953shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/01/24(日) 19:13:02.86ID:oYwzaPEk0
>>943
売上見りゃ分かるでしょ
日本はキッズパーティゲームだらけ、海外は色んなタイトルがランクインしてる

954名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:13:35.16ID:9aFA400n0
>>938
既得権益を守るため(若手の台頭を妨害するため)の大型タイトル
になってるよね

955名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:13:47.92ID:Z8lshNV20
>>947
ゲハ民は今までの売上しか見ないからな
売れそうなものを見つける能力もない

956名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:14:34.22ID:C7b90pjAp
そもそもバンナムのこいつが言う大型タイトルってなんやねん
バンナムなんて殆ど中堅ぱかっかやろ

957名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:14:52.52ID:T0iDFQT00
>>936
外人さんは、ソニーのやり方わかってないなw
総撤退の理由作りのためだろ、今の状況w

958名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:15:26.81ID:EqtoIPtt0
>>948
ていうかスイッチにゲーム出すのが不可欠ってだけだな
スイッチはこれ以後もソフト売り上げ右肩上がり
他2ハードはさらに減っていくぞ
㎰4はもう今年で死ぬの確定だし
㎰5も箱も恐らくこのまま立ち上がらないまま終わるはず
この現状で性能がとかフガフガ寝言ほざいてスイッチ無視する方がよっぽど危険だろ

959名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:15:29.61ID:x3z4cX9+0
原田「大規模なゲームは世界でペイする」

現実「ニッチなゲームは薄く広く売るしかなくなっただけ」

そうして市場をどんどんマニア向けたにして行ったのがSONYであり、盟友ナムコであり、和サード

その結果がプレステに見られるユーザー層であり、プレステでの売上

妖怪ウォッチなんて海外は任天堂が担当する程度の物で海外まで見て作った物じゃないけど大ヒットした

そのレベル5乗っかってPSハード支援を始めたりのがバンナム
ニノ国も爆死、ダンボール戦機も逃亡

次は何かな?

960shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/01/24(日) 19:15:42.51ID:oYwzaPEk0
>>951
数少ない希少な例を挙げられてもね
ほとんどのゲームは必死に海外で売ろうと販路を広げてるんだよ
>>952
そんなものはない
公式発表かNPD見れ

961名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:16:12.38ID:c/8mOHoH0
>>955
サクナヒメのヒットを予想したゲハ民0人説

962名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:16:13.50ID:bAJMM4Aj0
>>953
じゃそのランキング持ってこようかロリペドゴキブリ

963名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:16:48.93ID:VoSmQlR3a
>>917
NPDやgamespotの苦言からすると少なくともアメリカのPS4と箱は一昨年に急失速した
Switchは好調だが箱とPS4の失速が速すぎる、今までこんなことはなかった、とか

964名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:17:01.00ID:GmnIP6Esr
>>921
コナミやコエテクが総取りして
何が悪い?

マリカ、スマブラの取り分を
スイッチハブに使うクズに使わせる必要は無い

965名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:17:08.13ID:Z8lshNV20
>>961
あれ当ててるやついたら崇め奉って毎回意見聞くべき

966名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:17:15.15ID:rxb7rDGca
>>946
こいつは本気で売れそうにないと思えば中止すると思うよ
鉄拳×ストリートファイターとか無かった事になった

967名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:17:18.66ID:wnDh6ftU0
Twitter覗いてみたら言い訳してて最高にダサい
黙っときゃいいのに

968名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:17:32.81ID:2L2LQ6rT0
>>93
スプラトゥーン...

969名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:17:46.86ID:UGOh56iEr
というか鉄拳みたいな格ゲーが大型タイトルなのか
力の入れ方間違ってない?

970名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:17:52.92ID:bAJMM4Aj0
>>960
ないなら国内限定とか言うのやめようなロリペドゴキブリ

971shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/01/24(日) 19:18:09.47ID:oYwzaPEk0
>>959
キッズゲーのヒットの難しさを知らんのか
いろんなメーカーがメディアミックスで痛い目にあってる
キッズたちが年に購入1,2本になれないと売れないんだぞ

972名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:18:17.81ID:uJhowM3IM
SIEを完全分社化か···
本当に日本人にとって用がないハードになるな

973名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:18:18.09ID:uJhowM3IM
SIEを完全分社化か···
本当に日本人にとって用がないハードになるな

974名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:18:27.83ID:c/8mOHoH0
>>969
(開発費が)大型タイトル

975名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:18:31.65ID:lQN3goHm0
>>938
任天堂の下請けしてるよ

976名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:19:14.17ID:RFs0Mk3u0
>>857
一番下のツイートって自社のタイトルもいくつか殴ってるよね

977名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:19:21.05ID:q0drT2az0
しかし、ゲーム業界のPS派の人は肩身が狭いだろうなwww
今状態でPS持ち上げても癌としか見られない。

978名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:19:33.46ID:EqtoIPtt0
>>971
年1,2本しか子供がゲーム買わないという割には
相当数のゲームがスイッチで毎週ゲーム売れ続けてるように見えますが…
ぶっちゃけ子供もっとゲーム買ってんじゃないの?

979名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:19:45.17ID:VoSmQlR3a
>>969
ぶっちゃけ日本では大して売れないし海外売上も9ドルとかのセールが大半という微妙なタイトル
じゃあ日本売上分で黒出るくらいの費用で作るべきなんだよな

980名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:19:45.50ID:Er3nfKyj0
まぁ格ゲーブームってのも男しか受けないようなゲームがばんばん売れた時代やろ
世間的にも男尊女卑が許されたりヤンキーみたいなのが結構居たような
そこが今の日本に無く海外に残ってるような部分じゃないか

981名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:19:48.85ID:LnUDoa490
キャビアが潰れたら笑うw

982shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/01/24(日) 19:20:38.41ID:oYwzaPEk0
>>962
>>970
公式の出荷本数見りゃ分かるだろ
バンナムもスパロボやテイルズみたいな国内でしか売れないタイトルは露骨に開発ライン絞られてるし

983名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:21:21.26ID:UGOh56iEr
>>974
この人前に格ゲーの新ステージ作るのに3000万だか5000万かかるって言ってるんだよね
でもネット対戦でやるマップって軽くて見やすいステージになるだろうし
本当にそんなのを求めてる人がどれだけいるんだろう

984名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:21:32.88ID:lQxrZ08v0
>>586
デモンズソウルは海外ではファーストタイトルじゃない
北米はアトラス、ヨーロッパはバンナムがパブリッシャー

985名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:22:02.55ID:jrWxGieO0
鉄拳の開発費ってどこにそんなかかるの
グラフィック?

986名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:22:17.79ID:EqtoIPtt0
>>982
じゃあそれ間違いだね
スイッチメインで国内限定で50万本狙ってみる方向にシフトした方がいい
桃鉄がそういう固定観念の全てを粉々に破壊したね良かったね

987名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:22:21.02ID:Dmv/OgQO0
鉄拳原田「大手の大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできるタイトルはまず無い」 ★2
http://2chb.net/r/ghard/1611483690/

次レス。

988名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:22:21.50ID:REgKkPLh0
>>966
売れそうにないから中止したんじゃなくてストクロが糞不評だから中止せざるを得なかったんだろ
企画通してストクロ出した時点で無能だよ

989名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:22:34.44ID:rxb7rDGca
>>983
湯水のように予算を使う自分に快感を覚えてるんじゃね?

990名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:23:06.51ID:ZCxFofev0
>>965
それがウケると思ったのが任天堂
元々スチームとPSだったものを声掛けして出して貰った結果

991名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:23:12.96ID:wYpvMq1la
>>496
>原田の発言の本質としてサードの日本市場が盛り上がってないのは日本のユーザーが
>俺達のソフトを買わないせいだ!と言ってるとしか思えん

こいつはゴキチョニーの代弁者だからな
そう言ってるんだぞ
YouTubeにも上がってるが「ゲーム井戸端会議2019」でもまんまそう言ってるぞ
鉄拳の特別バージョンを日本で出さなかった事で
視聴者の「おま国おま値おま語(作為的日本外し)するな」に対し話逸らしはぐらかし
「日本はオワコンだから日本人向けに作らねぇ豪華な俺様のゲームが出来るのは外国人様のお陰だから感謝して買え」って
日本人が要らねぇって言ってるもんをありがたがって買えって矛盾しまくった事を長々逆ギレ言い訳してたぞ

>>830
それでもドラクエモンハンがあるからな

しかも必死に投げ売りで数字稼いでる鉄拳より今回の桃鉄のが利益出してそうだしな>>1

992名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:23:20.78ID:bAJMM4Aj0
>>982
で?結局お前みたいなゴキブリが買ってないのがわかるだけだろ
国内の話するなーとかホント惨めだなゴキブリども

993shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/01/24(日) 19:24:14.88ID:oYwzaPEk0
>>986
それもキッズパーティゲームだよね
結局はブランドのあるパーティゲームが売れても、はいはいってなって終わりだよ

994名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:24:46.08ID:rxb7rDGca
>>960
見たらswitchがダントツでしたね

995名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:24:52.79ID:k5d9Udrra
>>657
ノンゲーマー向けでいいじゃない?
ダガカワヌ向けに出してどうすんのよ

996名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:24:55.83ID:Z8lshNV20
>>990
誰が見つけてきたんだろうな
嗅覚が素晴らしい

997名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:25:04.78ID:yRGbIFv90
叩かれてる理由がわからん

998名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:25:08.98ID:OWaQOPqbd
>>899
国内軽視が強まってるのに、海外で採算取れてるから問題なしって無理矢理ポジティブにとらえてるだけじゃん。

999名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:25:47.84ID:RFs0Mk3u0
>>1の理論を崇め祀っても俺としてはどうでもいいんだけどゴキちゃんたちの英語力でローカライズ無くなったらどうなるのかかなり気になってしまうな
国内を無視して行けってつまりこういうことでしょ?

1000名無しさん必死だな2021/01/24(日) 19:26:27.22ID:Pf7RsH/B0
前は売れたのにねえどうして日本で売れなくなっちゃったんだろうねえ

mmp
lud20220216015712ca
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