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ゼノブレイド3のどっちに加勢するか選ぶ戦闘いらなくね?


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1名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:31:58.72ID:9P+hS64u0
ノポンコイン銀と経験値どっちか選べるけど
ノポンコイン銀は余りまくるから経験値のほう絶対選ぶし
どっちを選んでも報酬以外変わらないからどうでもいいし

2名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:34:38.77ID:Txdxxu990
クラス経験値に変換できるから銀コインor経験値の時はコインにしてるわ

3名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:34:50.77ID:F05iVpoC0
とりあえず経験値とお金が不要

4名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:35:13.65ID:UDGjHVcg0
いやコインしか選ばんけど

5名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:36:19.73ID:KYFREUlv0
コイン余らんだろクラスあげるのに使いまくってるわ
序盤はアクセサリ買うのにも使うし

6名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:37:22.98ID:K/8doBJwa
レベルを下げさせろとまで思ってたから経験値はいらない

7名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:37:28.50ID:Xnb95nxy0
銀でクラス上げろよ
無限に必要だぞ

8名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:38:59.44ID:K2v2ydDJ0
経験値よりノポンコインを稼ぐ方が面倒だから
ノポンコインを選ぶ
ただでさえレベルが上がりすぎるのに
わざわざ経験値を選ぶ理由がない

9名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:40:54.02ID:5RaadWbu0
クラス上げとか料理でも使うからコイン選ぶだろ

10名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:41:06.26ID:mnsYMO7Ld
コイン一択だろ

##1はエアプ

11名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:47:00.24ID:Zt18P4Cd0
コインは素材消費するの勿体無くて
コレペディアでしか使わんかったわ
クラス上げは終盤になればノア無双できるし
MAXまで育てるのが楽しかった

12名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:47:27.17ID:40G70J1ba
レベルは上がりすぎるからな
逃げまくってメイン進めまくってるとかなら知らんが

13名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:48:18.73ID:UDGjHVcg0
銀コインってクラスとコレペ終わったらもう要らないのかな

14名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:48:58.68ID:KFlFnoNs0
ぶっちゃけ気にならなかったけど
ゼノブレ3はそれ以前の問題点が多すぎる

15名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:51:43.80ID:PxjsZ20ta
むしろ経験値が余るだろ

16名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:52:04.48ID:1+GQkRqTd
経験値なんかクソもいらんわ
ノポンコイン一択

17名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:52:50.45ID:re+nvxue0
これは巧妙な釣り

18名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:54:22.12ID:PKyamjm/0
ビックリするくらいのエアプ発言で吹く

19名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:54:38.65ID:1+GQkRqTd
このどちらに加勢するってのも葛藤がスパイス効かせるシリアスストーリーなんだろうなと
コロニーラムダあたりまでは思ってました

20名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:57:12.43ID:hjsTkUlu0
どんなにキャラ育ててもラスボス戦クソつまらんからなぁ

21名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:58:23.31ID:KFlFnoNs0
世界の敵とか言いつつ皆ちょっと優しくされると味方になるの何なの?

22名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:58:25.98ID:e3L6AKDna
コイン余るの終盤だしキズナ>コイン>その他で良いわ
経験値取る方がもったいない

23名無しさん必死だな2022/09/04(日) 12:58:50.46ID:PHhzpSMh0
ノアのクラス上げるのに使うから銀コイン一択だったな

24名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:00:18.28ID:+T6GE4/Ud
ラスボスはつまらんしエンディングは説明不足だし
シリーズ終わらせるためにわざとクソにしたのかね
最後にブレイド投げてるのはその示唆か?

25名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:00:55.00ID:mpe3nNdf0
経験値なんて一番いらんだろ
あれで手に入るレベルなんてちょろっと稼ぎすりゃいいし何ならイージーにでもすればいい
コインが一番必要だわ

26名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:01:29.35ID:3B2R96R8a
クラス上げられるのかよ
自動売却されまくってたわ

27名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:02:21.07ID:DriNayvH0
D上げるのにコイン使ってる

28名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:03:36.47ID:1+GQkRqTd
クラス上げはさすがにCDはノポンコイン使ったな
なんで所持数3桁にしなかったのか

29名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:04:34.89ID:+T6GE4/Ud
戦闘中にキャラクターがフォーカスされるのがチェインアタック時だけというね
キャラゲーでもあるのにセンスないというか
RPGやったことあんの?ってレベル

30名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:06:00.37ID:R5j5K+zv0
もうピンポイントでしかコンプできなくなったね

31名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:06:21.08ID:vHbXbmcc0
ラストでなんで世界が分かれたのか誰か説明してほしい
そんなこと一言も言ってなかったよね?
おかげで全然感動しなかったわ

32名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:06:29.35ID:gEJFNn0va
コイン気付いたら溢れるんだよな
ちょいちょい使ってるけどその都度クラス上げしてる

33名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:07:44.91ID:nueisLkb0
経験値むしろ下げたいまである
グレイのヒーロークエ安全に突破するために雑魚狩りしてたら上がりすぎてヌルゲになったわ

34名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:10:05.08ID:KFlFnoNs0
戦闘がダルすぎるから全部無視してたわ
7人戦闘のせいで一人一人のダメージ量抑えられてる
おかげでチェインゲーせざるを得ない

35名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:10:16.62ID:1+GQkRqTd
>>31
ニアが次元の違う二つの世界が引き合わさって消滅する言ってたから
元通りに復元するならお互い別次元に分たれるのが自然

36名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:11:40.12ID:w8rRTBZ80
>>34
すがすがしいエアプだな
7人いるから雑魚なんて瞬殺だろ

37名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:12:19.90ID:vHbXbmcc0
コイン99個までしか持てないのはクソとしか言いようがない
いつの間にか貯まって余りは処分されるから使いたいときに十分使えない
そんなところでプレイヤーの自由度縛るなよ

38名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:14:11.12ID:vHbXbmcc0
>>36
レベル差あればね
なかったら地獄だわ

39名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:14:36.45ID:TqB/905H0
上限が少ないのはどんどん使ってほしいんだろうけど
なら満タンになりそうになったら、使った方がお得ってメッセージでも出したほうが良かったような

40名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:14:54.65ID:mpe3nNdf0
>>36
釣れますか?

41名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:15:30.98ID:PxjsZ20ta
>>37
99個の交換品もあるのに何でこんな仕様にしたんだろうな

42名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:15:50.99ID:KFlFnoNs0
>>36
瞬殺はエアプだろ
10レベル以下の敵も1分以上かかるんだが

43名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:17:16.71ID:1+GQkRqTd
まぁでも自動売却自体は素晴らしいシステム

お金が必要な世界のシステムならなっ

44名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:18:09.52ID:0yi+lCM4d
>>35
全然自然じゃないだろ
引き合わさって消滅するならなんで分かれるんだよアホか

45名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:19:36.78ID:mpe3nNdf0
>>39
まあ最初の1回で学習するし

46名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:19:58.42ID:uwrqw74zM
>>31
衝突前の二つの世界に戻って、再び時は動きだしてそのまま衝突して再生だと思ってる

47名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:20:00.27ID:w8rRTBZ80
>>42
えっ加勢の雑魚なんてすぐ死ぬだろ
少なくとも加勢チェインなんて使ったのは20上の格上だけだわ

48名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:23:09.31ID:KFlFnoNs0
非難轟々で草
まぁ実力以上に騒がれすぎたよゼノブレは
元々高橋のシナリオ頼みだったのが今作で崩れちゃったし

49名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:23:47.68ID:1+GQkRqTd
>>44
そこの方がよっぽどオリジンなんてはちゃめちゃ設定のブツより自然に受け入れられると思うが

50名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:25:56.07ID:0yi+lCM4d
オリジンの機能で衝突直前の時を静止させたんだろ
じゃあオリジンが起動したらそのまま衝突して消滅じゃん
さっぱり分からんわ

51名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:27:58.97ID:w8rRTBZ80
エアプは雑魚にわざわざチェイン始めるらしい
そら一分以上かかっちゃうわ

52名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:29:03.26ID:vHbXbmcc0
なんで武器のハクスラ要素オミットしたんだよ
金の使い道ないじゃん

53名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:29:04.11ID:uVTA3MsU0
ノポンコインはあれ貴重品っぽく見せかけておいて使わないと普通に溢れるの罠だと思うわ

54名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:30:07.71ID:1+GQkRqTd
>>50
違うオリジンは衝突消滅した後復元するための機械
そのために二つの世界のすべてのデータをストックしてた
オリジンをバグらせてその機能と世界の衝突をほとんど止まってるほどゆっくり遅らせてたのがメビウス
そっからかよ

55名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:31:35.13ID:KFlFnoNs0
>>51
チェイン使おうが使うまいが1分はかかるわ
お前フラッシュフェンサー前提にしてない?

56名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:35:31.31ID:0yi+lCM4d
>>54
だからメビウスがオリジンの機能バグらせて世界の衝突を止めたんだろ?
だったらオリジンが正常に機能したら衝突して消滅するはずじゃん
アイオニオンは再生後の世界じゃないよね?

57名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:36:29.71ID:7ACRxU/f0
経験値選ぶとかエアプすぎるだろ

58名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:37:19.48ID:Z3ZO7mbV0
>>55
ねーよ
ゼノコンプが

59名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:37:55.43ID:vHbXbmcc0
エンディングは先に描きたいシーンがあってそれに理屈を付けてるだけだから
考えるだけ無駄だと思うよ

60名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:40:27.13ID:hTWY6Vyw0
あれてフォールアウトニューベガスみたいな勢力図とかあってそれに影響するのかなとか思ったらそんなことは無かった
がっかりだわ

61名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:40:35.23ID:yY4dASqD0
コインなんか引き換えとかクラス上げとかコレペディアカードとかいくらでも用途あんだから溢れさす前に使えよ

62名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:41:36.33ID:0yi+lCM4d
レベル差ないと1分くらいはかかるだろ普通に
いつでもタキオン前提なら話は別だけど

63名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:42:51.74ID:Xt9FOTg40
エーテルシリンダーもノポンコインも普通に溢れるの何とかして欲しかったな

64名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:43:39.84ID:8OJg2kvR0
10レベルも下ならラッキーセブン抜刀使わなくても1分もかからんじゃろ

65名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:43:50.09ID:vHbXbmcc0
>>61
使用のタイミングを強制してくるのがクソなんですわ

66名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:45:39.05ID:w8rRTBZ80
>>62
10Lv以下の雑魚でも1分かかるらしいぞ

67名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:46:14.79ID:vHbXbmcc0
敵によるとしか
HP多ければそりゃ1分かかることもあるだろ普通に

68名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:47:41.17ID:JlJEY0xT0
コイン一択でつまらなかったな
もっとバリエーションあればよかったのに

69名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:49:00.01ID:Wp2Hn+dL0
>>19
真・女神転生かな?
と思ったらそんなことなかった

70名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:49:48.14ID:vHbXbmcc0
2戦目以降もらえないのもな
何出し渋ってんだよ

71名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:50:15.12ID:xsRcjjJ/0
ジェム作るのに繰り返し戦闘するからクラス上げはそんなに苦じゃない
かと言ってコインも要らない
キズナが上がるのが1番マシだけどこれもクエ全部やってちゃんと話しかけてればカンストしたりしなかったり

フィールドの雰囲気要素って事で落ち着いた

72名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:51:11.27ID:Sgkf5zHl0
素材集めでバーストしても範囲外に出ないようになるから便利ではある

戦闘に関してはノーマルでやっている人とハードでやっている人では印象が違うから意見が食い違ってそう

73名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:52:36.29ID:SaXZ/bd/0
コインはジェムなんかよりクラス上げとコレペディアに使ったな

通しで考えても余る事より足りない時のが多かったな

74名無しさん必死だな2022/09/04(日) 13:54:34.70ID:Mj92VF850
一度戦って報酬なしになったやつは戦う前から明示的にしてほしい
注目して近付いて報酬なしだとガッカリする

75名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:01:59.19ID:hYXTNmk20
味方モブがそこそこ頼りになるからパワーレベリングするときにおすすめ

76名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:03:00.19ID:HOBvpMxm0
雑魚との戦闘は長くないだろ
問題はレベル差がないと敵に見つかって短時間になんども戦闘になるのがツラい
特に序盤

77名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:05:09.92ID:4uwefdpD0
>>56
衝突して消滅した後にそれぞれの世界が分かれた状態で復活させるのがオリジン本来の目的

78名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:07:55.17ID:sDUT3Dtm0
>>76
オリジン内部の雑魚が殺意高くて鬱陶しかったなあ
索敵範囲がやたらと広いやつもいるし

79名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:15:06.06ID:kMf9ZrN20
>>74
これだな、音も目立たせるためかやたらデカいから2回目以降邪魔だったわ

80名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:15:34.54ID:393bZjSy0
ゼノブレイド3のマップを開くとまず全体図が出てくるのが許せない
http://2chb.net/r/ghard/1661993032/

↑のスレでもそうだったけど
発売初期に聞きかじった不満を何も確認せずにスレ立てて
エアプがバレると逃亡してるよな毎回

こういうことしてるからゼノコンプがひどいって軽蔑されるんだよ

81名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:22:56.35ID:srBQHh4s0
シリンダーとコインは999にして欲しかったわ
売られても困らないけどなんか損した気分になるんだよな

82名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:26:39.54ID:0yi+lCM4d
>>80
このスレの現状見てそう思うんだったらゼノブレに未来はないわな
何作も作って素人でも分かる不満点改善できないんだから

83名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:29:04.61ID:1kq+XhfoM
10レベルも下で一分かかるってどんな構成にしたのか逆に気になるわ

84名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:30:06.74ID:IM/CtFFL0
>>1は酷いエアプだな
ストーリー進めながら遭遇する内は銀コインが必要
銀コインがいらなくなるのはクリア後ノアのアタッカー以外のクラスレベルをカンストさせた後だよ

85名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:30:46.04ID:mpe3nNdf0
1分かかるかどうかは定かではないけど、
クラスレベル上げるための構成にしてるとバランス悪くて時間かかるのはわりとよくある

86名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:39:36.88ID:NPzjdqSLr
☆アルコールは不眠の原因になる

☆アルコールは認知機能の低下や抑うつ症状の原因になる

☆アルコールにより安定していた精神症状が悪化・再発する

☆節酒・禁酒により不眠やうつ症状などの精神症状が改善する

飲酒(アルコール)とこころ| 藤沢市の心療内科 精神科 湘南吉田クリニック
http://shonan-yoshida-cl.jp/alcohol.html

87名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:41:24.78ID:393bZjSy0
>>82
「あらゆる不満を許さない」なんてレベルで語ってなくて>>1の話なんだけど
何か別の妄想と戦ってんのか?

88名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:42:06.65ID:hYXTNmk20
>>81
トワプリの宝箱問題の応用編だな

89名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:42:33.65ID:A+y0z7QE0
>>1
キズナ>コイン>経験値
とはいえ1回やったらマップから消えろって感じだし「いらない」は同意だよ

90名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:46:41.61ID:tZUADj4V0
エアプかよ
高レベルになる前は任意に銀ノポン稼げないんだし銀ノポン選ぶに決まってんだろ
クラス上げや料理(あんま意味ないが)にも使えるんだしいくらあっても困らんわ

91名無しさん必死だな2022/09/04(日) 14:48:40.22ID:FZBMt9Z+0
どう転んでもノポンコイン1択
経験値はダダ余りになるしキズナポイントも必要分は他で溜まる
ノポンはクラス上げや飯にも使えるからいくら有っても困らん

92名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:14:11.56ID:baPMH5SIp
初めて銀コイン溢れる頃にはクラス上げあまり困ってないのよな
覚醒イベントも進行度的にまだ先だし
達成できてないコレペディアが一番無駄がないかね

93名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:14:27.63ID:r0fGTCksd
構成次第じゃ10レベル下に1分かかるんだからな
これで新規獲得できると思ったのか甚だ疑問だわ

94名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:21:14.43ID:FZBMt9Z+0
>>92
アクセ交換最優先でいい
コレぺディアカードなんて急ぐ必要ないし気がつきゃ達成できるようになってる

95名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:21:59.77ID:hYXTNmk20
ゴゴールなんちゃらは最後まで揃わなくてコイン使ったな

96名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:23:01.38ID:RW1xSbts0
個別ゲームの雑談やめろ

97名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:32:07.70ID:Q7u+MmxJ0
2回目以降もショボくていいからなんかくれ、ってのは思う

98名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:41:13.61ID:c8LB/F1H0
すぐ湧くから邪魔なんだよな

99名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:43:12.99ID:JdbRzMGz0
>>1
いらないは同意だけどコイン一択なんだが?

100名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:46:10.91ID:tZUADj4V0
銀ノポンで交換できるアクセなんて優先して取るような性能のやつ無いだろ

101名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:47:56.34ID:6OXyi9fk0
>>1
むしろ経験値稼いでレベル上がるとクラス開放できないし
ノポンクラス揚げに使ってノポンだわ

レベル上がが地雷でしかないし

102名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:48:58.02ID:UDGjHVcg0
>>82
え?>>1は完全にエアプでそれを指摘するようなスレばっかだけど

103名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:49:19.65ID:FZBMt9Z+0
>>100
最レア貰えるんだからとりあえず貰えるもん貰っときゃいいんだよ
優先順位ってのも他の使い道と比較してのことなんだし

104名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:50:30.26ID:tZUADj4V0
>>103
うん優先順位の話
優先するならクラス上げだろって話

105名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:50:51.92ID:15HER++cM
レベル過剰になるから経験値はなるべく避けるくね?

106名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:51:13.52ID:tZUADj4V0
まあどうせ無限に手に入るんだしどうでもいいけど

107名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:54:19.91ID:FZBMt9Z+0
>>104
クラス上げはアタッカーでアンリミテッドソードブンブンしてるだけで簡単に出来る
ノポンアクセは代用方法が無い

108名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:54:56.86ID:0athbTVx0
コインだな
経験値はどんどん入るから全くいらない

109名無しさん必死だな2022/09/04(日) 15:58:43.34ID:tZUADj4V0
>>107
それは後半・終盤の話だろ

110名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:00:54.46ID:UDGjHVcg0
経験値なんて序盤終盤関係なく不要だからな
むしろ1回クリアしないとレベル下げられないのが不便なくらい

111名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:01:44.52ID:838j8AR40
銀コインこれ絶対貴重だろ、クラス上げやコレペディアに使うの罠だわ

賢者の家を見逃したまま進み、溢れ出す

使い道ないやん、キズナ上がる方に加勢するのが大正義や

112名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:03:03.42ID:FZBMt9Z+0
>>109
序盤中盤なんてクラスランク気にする必要ないだろ
なんなら終盤だって気にする必要がない
だったら代替手段がないもの選んだ方が効率がいい

113名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:06:29.20ID:+H7Kl2xwp
なんならノポンコイン銀も経験値も両方いらんぞ

114名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:11:58.89ID:8bFgw7Ymd
銀で購入出来るアイテムで2個以上集めといた方がいいものってある?

115名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:12:07.17ID:UDGjHVcg0
>>113
お前が要らなかろうが使い道はあるからな
経験値は今のところないけど

116名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:12:37.37ID:mpe3nNdf0
>>114
無い
今後いざ欲しくなったら稼ぐ手段はある

117名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:15:04.93ID:tZUADj4V0
>>112
クラスランク上げるために頻繁にクラス付け替えするの面倒やろ
終盤なんてそもそも銀ノポン無限に稼げるようになるんだから考慮する事自体が無意味

118レント ◆/Pbzx9FKd2 2022/09/04(日) 16:16:42.15ID:Egsw0qrI0
ノポンコインが有限か無限か分からんからコインもらってたわ、経験値は敵倒せば得られるし🤔

119名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:20:40.88ID:YDBpkZag0
>>1はエアプもしくは動画勢かな?
コインは料理にクラス上げにいくらあっても困らんだろ

120名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:31:52.69ID:B4u91Wiy0
>>74
初回終わったら消してくれたほうがいい

121XS & Switchユーザー2022/09/04(日) 16:37:50.08ID:tIq5s2Zc0
いらなくね?いらなくね?

を突き詰めたのが、FF13

122名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:38:24.25ID:uobvXyJg0
クラス解放にもコイン使わせてほしかったわ
レベル上がり過ぎると全然伸びなくて困る
というか解放いらんわヒーロー加入した時点で全員クラスチェンジできるようになってろよ…

123名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:42:18.44ID:mpe3nNdf0
>>122
攻略サイトで自分と同レベルのユニーク探して、
チェインアタックで倍率上げまくって倒してなんとか・・・って感じだな

124名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:55:41.26ID:pTVin2el0
マジレスなんだけど、こんなこと気にしたこともなかったんだけど

イライラしてるステイ豚は気になっちゃうってこと?

125名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:55:55.56ID:4Y6Q4JPO0
これリアルタイムで起こると思ってたから拍子抜けだったわ

126名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:57:57.44ID:UDGjHVcg0
てかコレペディアの同じこと何回も要請してくるやつなんなのキリがないんだけど

127名無しさん必死だな2022/09/04(日) 16:59:53.24ID:8OJg2kvR0
>>122
自分のLvに合わせて雑魚戦するとこ変えればいい
70~ 森下層  海
80~ 崩壊した大剣
90~ 森下層の奥の洞窟
99 亜人

128名無しさん必死だな2022/09/04(日) 17:20:45.35ID:TRTy8km7d
戦闘がダルいから全部無視してたわ
敵が硬すぎんだよこのゲーム

129名無しさん必死だな2022/09/04(日) 17:22:17.79ID:vHbXbmcc0
まともに遊ぶためにプレイヤーに配慮求めるのはクソゲーだからね
ゼノブレは昔から進歩しないよな

130名無しさん必死だな2022/09/04(日) 17:23:25.41ID:mpe3nNdf0
戦闘が楽しくなるのってライジングやらバーストやらを決められるようになるころだし、
そのころって終盤なんだよな・・・

131名無しさん必死だな2022/09/04(日) 17:32:40.37ID:qVv2GCiZ0
全滅させて両方の報酬奪いたかった

132名無しさん必死だな2022/09/04(日) 17:42:00.55ID:xBPitp0E0
コロニーの絆アップ>ノポンコイン銀の優先度でやってた
経験値は選んでいない

133名無しさん必死だな2022/09/04(日) 17:49:27.06ID:1Ms9bj/e0
ファイナルラッキーセブン使えるようになってから戦闘が楽になった
ヘイト集めすぎて死ぬ時あるけど

134名無しさん必死だな2022/09/04(日) 17:53:44.83ID:UDGjHVcg0
ゴゴールガヮバとかいうのが全然手に入らんなあと思ってググったら入手方法不明バグの可能性ありとか出てきたわwww

135名無しさん必死だな2022/09/04(日) 17:58:26.25ID:Nmn8oJUEa
>>130
サイド埋めながら進めてるとレベル上がりすぎてクラス開放しにくくなって
アーツとかの組み合わせ楽しむまで行けなくなるのも罠だよな
とっととクリアして足早くしてからレベル調整するほうが快適に楽しめるっていう……

136名無しさん必死だな2022/09/04(日) 18:24:44.42ID:eSdPYne80
>>132
序盤はノポンコイン銀がそれなりに貴重だと思ってたからノポン選んでたけど、使い道に困るくらい手に入るからね

137名無しさん必死だな2022/09/04(日) 19:13:00.41ID:T+RlBaNa0
ケヴェスとアグヌスの勢力争いもあまり機能してないし世界観を表すフレーバーとしても正直失敗してる気がする

138名無しさん必死だな2022/09/04(日) 19:18:21.46ID:HgZIPbtlM
助けた方から直後に襲われるんじゃね?ってのが多すぎてね

139名無しさん必死だな2022/09/04(日) 19:27:39.40ID:i+U1ka6u0
コインの方だな

140名無しさん必死だな2022/09/04(日) 19:40:09.94ID:04LqPpDO0
いつもコイン

まあ、この機能は無くても問題ないな
コロニー関係だとほぼ選べないし

まあ、プログラマーが開発後半暇だったんだろう
オープンワールド関係としては
実装テストしたくなるのは分かる

141名無しさん必死だな2022/09/04(日) 20:12:34.86ID:/qXXf9hH0
ゼノ3クリアしたから久々ゲハきたけどゼノ3ネガキャンスレ乱立しまくっててすげーなw
ゼノコンプってガチでもう不治の病じゃね

142名無しさん必死だな2022/09/04(日) 20:16:38.68ID:nT2iqW/k0
>>31
2の最後の方で説明があるだろ スキップしてんじゃねーのか やり直せ

143名無しさん必死だな2022/09/04(日) 20:17:02.14ID:veTpIk5i0
クラスに使っておけばコンプリート狙いじゃなくてもアーツのバリエーションでてキャラメイクが広がるしね

144名無しさん必死だな2022/09/04(日) 20:19:58.04ID:HInCP03g0
高原のターキンと平原のターキンが争ってたりするのは好き

145名無しさん必死だな2022/09/04(日) 21:55:37.78ID:BUqln0Q20
最初の一回だけならいいんだけど
ずっと残ってるのがうっとうしいw

146名無しさん必死だな2022/09/04(日) 22:01:41.36ID:hYXTNmk20
しかもバシバシうるせえ

147名無しさん必死だな2022/09/04(日) 22:10:31.14ID:UDGjHVcg0
>>145
叩きたいならこの方向だよなやっぱエアプゴキブリだからズレてる

148名無しさん必死だな2022/09/04(日) 22:27:15.11ID:PbTxidNz0
>>144
ターキン可愛いからどっちに加勢しようか迷った

149名無しさん必死だな2022/09/04(日) 22:33:34.66ID:pyfRhagP0
俺も一度やった対立は消してほしい派だけど
一つだけやっかいなのがターキンvsイグーナ

クラス3のとあるジェム作るのにイグーナの素材が必要なのに
それをさっくり作れる範囲でのイグーナってのが、あの対立しかない
なので消されるとしばらく取りっぱぐれるんよ

150名無しさん必死だな2022/09/04(日) 22:46:25.85ID:KYFREUlv0
火時計が少なくなると弱体化します←これ何だったの?

151名無しさん必死だな2022/09/04(日) 22:48:59.44ID:/MDgEK3m0
それ俺も気になったな
自ptはリンク切れてるし敵対してるとこが影響してたんだろうか

152名無しさん必死だな2022/09/04(日) 22:53:34.52ID:V6qXQBbu0
敵対レベルとかもなにか変わってるん?だしな
意味ありげに出してくるくせに意味がないフレーバー要素やめてほしいわ

153名無しさん必死だな2022/09/04(日) 23:01:30.16ID:r222EACsd
敵対レベルは雑魚が増えるぞ
コロニー解放して警戒レベルあがると自分のレベルに近いケヴェスアグヌス兵が彷徨くようになる

154名無しさん必死だな2022/09/04(日) 23:34:55.95ID:JwcnXk/p0
クリーニング

155名無しさん必死だな2022/09/05(月) 00:51:52.41ID:GsBQDElo0
決まった場所にしか居ないし初回しかリワード無いから考えた人が賢くない
ランダム発生で場所も不定にして毎回リワードありの方がいいよ

156名無しさん必死だな2022/09/05(月) 01:16:26.26ID:m+HC5C/10
一番最初に見かける対立がコロニー9近辺のだけど
レベル4?のウサギ相手に重機持ち出して互角とか
どこの土塊だ、っていうw

157名無しさん必死だな2022/09/05(月) 06:18:33.64ID:s+h4pflNa
少なくとも加勢済みですよと一目でわかるアイコンは欲しかった
てか吹き出しに星マークつけたりしてみてない会話かわかりやすくしてるのに対立はなぜ

158名無しさん必死だな2022/09/05(月) 06:21:53.04ID:+VXSJpppM
救急バンダナと思い出のロケットをモニカに付ける

159名無しさん必死だな2022/09/05(月) 06:50:24.54ID:BRlvhcGld
クラス経験値を稼げなくなるから経験値いらない

160名無しさん必死だな2022/09/05(月) 12:26:08.77ID:gL1yQoXvp
>>155
それやると
テスト工数爆上げで
実装は許可されない

161名無しさん必死だな2022/09/05(月) 13:54:03.71ID:68bWFzzM0
本当はスカイリムやfalloutみたいに派閥を作る予定だったけど技術的に無理だから今の形になった感

162名無しさん必死だな2022/09/05(月) 14:25:11.81ID:zR0CIG9dp
初回以降邪魔な上に効果音がうるさいのなんのって……
何あのボコンボコンwwwって音

163名無しさん必死だな2022/09/05(月) 15:01:28.68ID:V/JxKLI0M
これからはケヴェスとアグヌス両方とも殺すのやめようって言ってたからケヴェスアグヌスに関してはずっと真面目に加勢スルーしてたわ

164名無しさん必死だな2022/09/05(月) 15:49:43.10ID:wiXd5Zn/0
スレタイは分かって煽ってる

165名無しさん必死だな2022/09/06(火) 01:35:26.16ID:u3CE84Mz0
寧ろ金コインの方が余るよな
銀はレベル上けないでクラス上げたい時にかなり重宝し過ぎる

166名無しさん必死だな2022/09/06(火) 11:20:15.36ID:/mOo/NWL0
金は思い出のロケット買ったら足りなくなった

167名無しさん必死だな2022/09/06(火) 12:39:02.90ID:ppHXL5TV0
金は序盤でガード率+30%のジェム作るのに使った

168名無しさん必死だな2022/09/06(火) 13:56:08.94ID:IgOrvqsa0
>>1
要らないけどその理由が天地程外れてるな

169名無しさん必死だな2022/09/06(火) 14:07:49.21ID:FKMek9xi0
コイン要るだろ

170名無しさん必死だな2022/09/06(火) 15:44:20.42ID:V4gPVQdn0
仕様変更だろ

最初はコロニー勢力に影響して展開が変わる仕様だったんでしょ
ヒーロー加入のイベント発生フラグみたいな
どちらのコロニーに加勢するかでパーティー構成が変わる
火時計や警戒メーターもその名残
時間制限内に助けられないコロニーが出てくる仕掛け

もしかしたらアグヌス勝利ルート、ケベス勝利ルート、共闘ルートとか周回前提のマルチエンドだったのかも

で、本来分枝で別々に見せる話を一本にまとめたのでムービーがクソ長い
ボス戦が連続で無駄に多いのも本来は分枝ルートで戦う相手が違ったのでは

171名無しさん必死だな2022/09/06(火) 16:34:05.55ID:Kpq3I9MG0
あってもいいんだけど
1回終わったら消えてほしい
永久に戦ってて煩い

172名無しさん必死だな2022/09/06(火) 19:50:26.96ID:+sEyMsqI0
>>171
あれは一面的には素材集め用の確定エンカウントなんじゃないの?

173名無しさん必死だな2022/09/06(火) 22:15:42.15ID:kKVz0dcoM
>>172
クラスの経験値あげるのも早いしな

174名無しさん必死だな2022/09/07(水) 03:25:40.72ID:dovF7i4W0
ソウルハック
後アイオニオン最強だけだ
と思ってたら
アーツの方しか見てなくてスキルの方に未取得がかなりあったぜ
170時間超えたけど、まだまだ終わらせてくれないのかよ


lud20220918050058
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