!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:
Vita:2016年6月23日
PS4:2017年9月27日
Switch:2018年9月27日
PC(Steam):2018年9月27日
価格:
Vita:限定版7980円(+税)、通常版5980円(+税)、DL版4762円(+税)
PS4:限定版8980円(+税)、通常版6980円(+税)、DL版6980円(+税)
Switch:通常版&DL版6980円 (+税)
PC(Steam):4980円
初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
限定版特典:
・オリジナルタロットカード(22枚入り)
・オリジナルサウンドトラックCD2枚組
・豪華三方背BOX
公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中
■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
■2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
■前スレ/
【VITA/PS4】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part43
http://2chb.net/r/handygrpg/1537922980/
■関連スレ(ストーリーネタバレ考察はこちらへ)
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477120016/
※次スレは>>970が立てる事、反応がない場合は>>980
※>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q. 40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
少人数編成でプレイすることも可能
■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放
■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です
■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります
■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう
一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします
■クエスト
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました >>1
乙です
テンプレ終わってるよね?
この板は保守いらないのかな? part42だか41のスレは2から3までの間に11日空いてたから大丈夫じゃないかな?
このスレが埋まる頃までには泉Dの新作が発表されることを祈ってます
幼少期は縮れ毛以外似てなくても大きくなったらおかんそっくりで涙した
両親とおばちゃんが生きて成長した姿を見てる世界もきっとどこかにあるよな…
どの世界線も似たような事象を辿るって公式設定があるんだよなぁ…
メルムのトレジャーポイント数十時間マラソンして泥師の結魂書集めたのにフェーヌムやウンブラでいくつも手に入って泣いた
魔女百の星占いは本当の未来じゃなくて酷似した平行世界を見てるだけって話からすると
ルカの時渡りって平行世界の自分に魂を移してる状態なんだよね?
ルカが生まれてメディニラもイサラも生存する世界線ってのは難しいんでない
おばちゃんが奇跡的にバーバに窯焼きちゃんと成功して
イサラの遊び相手に偶然メディニラがいる可能性もまああるやろ
イサラが出産したら死ぬんじゃないかな
ドラえもん理論だとおばちゃんとメディニラの子供でルカが生まれる可能性もあるけど
100時間プレイして初めて王者ナルの二つ名出たわ
どんだけ出にくいんや
折角でたのに回避700超えてなくて悲しくなったけど
平行世界の数に限りがあるとしたら別だけど、起きやすさ云々は関係無くない?
どういう結果も無限に存在してると思うんだけど
いくら無限に存在すると言ってもその過程に説得力がなきゃ納得はしづらいだろ
ある程度今のルフランに近しいifの世界なら分かるけどかけ離れ過ぎてたらもはやそれは今のルフランとは全く関係ない別の世界だし
>>22
標題紙の3人の満面の笑顔に涙しましたねぇ!こんな未来にしたかったですねぇ!(血涙) 最終的に生存者は皆笑顔!これはハッピーエンドに違いない
クソビッチ未来ルカ
僕は幼子ルカきゅんが好きなのれす
アタッカー5人縛り(サポートが何人かいる状態)じゃなくて本当に5人の人形兵だけで裏までクリアしたいんだけど、ピアフォはいた方がいい?とりあえずラプターとアステルとマジメちゃんはもういるので、残り2枠アドバイスもらえませんか?迷ってて進まない!
ピアフォいると生存率がやっぱり全然違うよ
シアトリとピアフォがいれば後はどうとでもなるからあえて使わないのも面白いかもね
>>28
ありがとう!ラプターがムーンサイドだからすぐ死にそうになってて盾役が必要かなと思って、少人数なら尚更生存率大事だよね ピアフォ自体も守られる側も数がいるほど庇う成功率が高くなるから、重要度は高くても成功率の面で微妙になるという考え方もある
後半はスピード足りなくなって庇う自体機能しなくなる事もあるしね
アタッカー5人のうち火力を落としてそれを入れるかどうか
あとドナムはサポーター無しだと火力微妙だと思うから、序盤はともかく最後までファセット固定とかするなら物理オンリーでいいと思う
とりあえず器用で万能なシアスタは入れるかなあ
>>30
シアスタって万能なんだ!グループ攻撃なのは便利そうだなと思った。確かに動画見てると誰々のドナムマスターが発動っていっぱい書いてあったな。参考になる、ありがとう! 個人的にはピアフォなんて要らない
各自自力で避けて頂戴
あとムーンは師範スキル不要ぐらいしかメリット無いぞ
>>32
回避ゲーができるということ?とりあえずムーンやめてスタンダードにする。あとシアスタ作りました。しばらく4人で進めてみる。助かりました。 少人数プレイはアドバイス貰っちゃうとわりと簡単にクリアできちゃうから自分で考えた方がええで
ちなワイ一体縛りでオオガラス(表)で詰まってる
>>32
上のメイズにはムーンがおすすめって嘘なんか? 大賢者のドナムが必要DP1000だったから1000越えるように調整してオオガラスに挑んだら必要DPが1250に増えてたけど何なの?
死んだ
>>41
編成変えたんじゃないの?
ドナム効率論?とかいうドナムの消費量減らせるのを持ってる人形兵を外したとか マジで泉D辞めてるんじゃない?
新作どころか近況が無さすぎる
一応魔女百出てからルフラン出るまで3年のインターバルあるし、まだ分からんとしか
アタッカー全員ピアフォにしてかばい合えばいいじゃない!
アタッカーファセット一種縛りでゲームクリアしろと言われたらピアフォが一番ラクかもしれない
>>47
ピアフォは火力低いし行動遅いから多分クリアが遠い
あとメイズ 最近やりはじめたけどコレ1職業1人縛りでもクリアできるもんなん?
物理火力はぶっちゃけ人形兵の素力よりも武器のパラメーターと装備適正の方が大きいのでムーンとサニーのメリットデメリット考えると
ムーンの利点はドナム力とウエポンマスタリーのだけで、対するデメリットが大きすぎるんよね
俺も初回プレイはピア以外全員ムーンのシャープ、ダブルシャープで作ってたけど
ムーンは説明とかイメージだけなら強そうだからね、俺も初回プレイ時はムーンが多かった
最終的には攻撃ドナム使う子はスタンダード、使わない子は他全部サニーになった
この手のゲームで攻撃型よりバランス型が優位って珍しい気がする
普通に師範系スキルが揃わない序盤とかムーン強いと思うけどな
序盤は序盤でムーンの体力と防御力なさが結構ネックではある
今思えばムーンシアやラプタがワンパンで沈んだりやたら被クリティカルが多かったのもモロムーン補正のデメリットだったんだなと
師範スキル全部揃えたシノブシちゃん可愛いよぉ(強いとは言ってない)
平凡 スタンダード ダブルフラット
キャラの名前は阿部礼二(アベレイジ)だ
シノブシちゃん見た目好みだったから最終盤まで連れ回したけどぶっちゃけ性能的にはイマイチな気がしてどうもね
魂移し前提で考えるとステータス的な強みがあんまない気がする
高速前衛アタッカーってくくりならデモンリーパーと被るしあっちも幼女で可愛いし
百鬼百命剣も師範あれば誰でも適性最高値になるし刀剣はシノブシじゃなくてもいいしな
可愛いから使うけど
自分は新納さんって名前しか知らないけど世界樹作った人がこのゲーム褒めた理由は分かる気がする
ストーリーはまだアマデウスに着いたところだからなんとも言えないけど
世界樹とはまさに似て非なるものって感じだけどな
ストーリーは尖ってて濃厚だけど戦闘は大味
UIは不馴れなジャンルとは思えないほど快適なルフラン
ストーリーは無難で薄味だけど戦闘は好評
UIは悪くないけど必要十分程度の世界樹
ゲームジャンルこそ同じだけど方向性としては大分違うと思う
俺は両方好きだけど
新納が褒めたのはシステムの発想だったっけ?
日本一のゲームって、全部アイデア一番勝負みたいなインディーズゲーム的思考だからな。毎回調整は不十分でガバガバだけど
>>62
一応、新納がディレクターを勤めたナナドラ2020とは方向性が結構似ていると思う >>63
褒めたってことしか知らないけど世界樹作った人が評価するのは分かる気がするってだけ
ダンジョンの構造みたいな部分とかその辺評価したんじゃないかなって思った シノブシは装備適正が軒並み高いからワンチャンありそうだけど結局スキルゲーなので
チャンスはあるようで無いんだよ
うーん、シノブシちゃんに有能スキル、なし!w
呪毒治癒術と呪い返しのアンチシナジーっぷりに涙を禁じえない
ファセットの人気投票なんでデモンリーパーUだけランクインしてないん?見た目一番可愛い気がする(まだデモンリーパー作れない)
ルフランRTAとかないかな
チャート組むの面倒くさいわ
俺としてはゲーム性に全振りの世界樹、ストーリーとゲーム性のバランスがいいルフランという感じ
世界樹は探索が面白いがだれると引っ張ってくれる要素があまり無い
ルフランは大味な戦闘や探索に飽きた頃に話が面白くなって進めたくなってくる
俺はルフランはストーリーと戦闘のバランスは悪いイメージだな
後半はストーリー早く追いたいのに戦闘やダンジョンがだるくて後半辛かった
それだけストーリーが良かったとも言えるが
ルフランの自分でクリエイト・ビルド出来るキャラ(人形兵)と
シナリオパートのメイン担うキャラがほぼ別
なところが割と好き
自分が考えたキャラにシナリオの都合で色々つけたされることが少ないのが良い
シナリオも探索周りも良いんだけどどっちかが面白くなってくるともう片方が面倒に感じたわ
アマデウス辺りからストーリーが面白くなって続きが早く見たい所に穴へ足を滑らせてギャアー
たしかにアマデウス当りからダンジョン探索が邪魔で仕方なかった
DRPGなのにw
早くストーリーの続きが見たい、って思わせてくれたDRPGはルフランが初めてだわ
そもそもDRPGというゲーム形態が濃いめのストーリーに合わないからな。ハクスラだし
ずっとウェポンマスタリー上げたくてムーンにしてたけど
元々の得意武器だけ使わせるなら師範つければS+になるのか
俺の運命力…
>>75
自分もそこ好き
ただルフランにしろディスガイアにしろだんだん名前のネタが尽きてきてテキトーな地名になってしまうのが悩み ムーンの運命力はどうにでもなるけどHPはどうにもならないから困る
>>81
最下層慎重に歩かないと落ちるところ多い
自分もたった今落ちた ハクスラもので主人公固定で外せないとかボス挑む際にLv制限あるとか
装備掘る場所が決まってたりするとかいうクソなのがあるからな
卑見の見切りでオオガラスの心臓に辛勝
やったぜデモンリーパー
瀕死で回復のサポート枠と卑見の見切りの相性が悪すぎで妖路に配置してなくて良かったね、ってなった
カンパニュラに戻ってきたけど最初に来たときぼこぼこにされたのに今は逆に向こうが逃げていく
戦ってみたら雑魚になってた
ドロニアおばちゃん性にトラウマがあるのにあんなに胸を強調させる服装して本当ポンコツ
使えるものは何でも使う性格的に美貌を武器にしてるのかもしれないけど詰めが甘すぎるってそれ一番言われてるから
公の場で目立つ魔法使うし無自覚に敵を作るしどうしたらハッピーエンドになったんだよこの人
旅団を9人中5人マッドラプターにしてしまったからムーンサイドにして他職の武器(鎌とか)使わせてたけど、攻撃型のはずなのにボス戦で瞬殺されるから実際は手数が減るやん。絶望。
幼体オオガラス(弱体無し)のHPが書いてあるサイトとかあります?
もしくは何割体力削ると表示が赤くなるのか
>>95
「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 攻略」でググるといくつか攻略サイト出てくるけどその中に弱体なしのオオガラスのHP書いてあった
サイト名書くと宣伝って言われちゃうんで自分でググって
何割削ると赤くなるかも多分どっかのサイトに書いてあるんじゃないかな >>96
すみません、なかなかたどり着けないのでそこに書かれている幼体オオガラスのHPの値を教えて貰えないでしょうか
ちなみにザコで調べたところ赤くなるのは残り体力30%以下のようでした(31%では変化せず、29%では赤くなる) >>99
見直してみたらもしかしたら弱体後かもしれないけどHP35万程って書いてあった >>100
どもありです
とりあえず現時点およそ25万ダメージ与えて赤くなるので、逆算するとほぼ35万で弱体前も同じで合ってそうです ピアフォが全体攻撃をかばってる状況は、絵的にはどうなってんだろう
左からダメージ入ってるのはあくまでゲーム上の表現で、実際には波状攻撃が来てるもんだと思うけど波状攻撃からどうやって一人一人守ってんだろw
そういや墓で戦ったアイツの正体って結局なんだったんだ
イサラだと思ってたけどルカは最後までカカ様じゃないって言ってたよな
けど戦闘後にバーバに身体乗っ取られるし反逆のイサラとかいうスキルも使ってくるしようわからん
>>108
イサラでしょ
棺の間でバーバが「予定通りイサラの体が使えて良かった」と言ってたし、だから最後オオガラスが飛び立つのを阻止できた
ルカが違うと言った真意はわからんけど、儀式が不完全で純粋にイサラと呼べる状態ではないのを感じ取ったとかかなぁ 単純に母親だと信じたくなかった可能性もあるんじゃない?
登場人物の言っていることが、必ず客観的に正しい事実であるわけでもないし
>>108
ありがちなのはイサラの身体に何かが取り憑いてたってやつ
イサラの意識もあったから反逆のイサラも使ってきた
ルカが違うって言ったのはおばちゃんを守る為もあったと思う アレが本物のイサラだった場合おばちゃんへの精神攻撃が相当エグい事になりますね・・・
>>113
だからカカ様があんなこと言うはずないっていうのと偽物が言ってることだから信じないで(傷付かないで)って言う意味合いがあったんじゃないかな
まあ仲がいい相手に対して妬みの感情を抱いてるって言うのはそんなに珍しいことじゃないけど NARUTOの穢土転生みたいな感じだと思う
体も意識も本人のだけど考え方が異なる
設定資料集曰く精神的にはちょこっとイサラが残ってるよ
あの棺の間の話はまんま黄泉下りのイメージらしい
イサラの名前もイザナミ(とユダヤ語で「星」)のもじりというから
死者の妄執に取りつかれて心身ともに変容した、ぐらいの解釈でいいんじゃないかな
混乱すると逃げろって言ってくる辺りが痛々しい
丁重にドナムぶっぱした
あー、表示バグで□と○が入れ替わってんのか
海外ユーザーに配慮して○が×になったり、それでも肯定は○だったりよくわかんねーな
xboxコントローラーの配置(Aで決定PSコン×の位置、BでキャンセルPSコン○の位置)にゲーム内表示合わせてるんだよな
リインフォースの配置を変えさせてくれればよかったのに
仮に3つとも本物の鍵を揃えてたらきれいなイサラが出てきて甦れてたんだろうか
偽物が混ざっててちゃんとした形で復活出来ず怒ってたような感じだったよな
「ヴェルニアかい…?大きくなったね」
「ルカ、大きくなったな」
「やだ、また大きくなっちゃった」
何が!?
シアトリカルスターとかデモンリーパーとかシノブシとかえろいデザインのファセット多いしな
男はいらん
シアスタの♂はなんかこう…
揺さぶってくるだろ?
印象に残ってるボイス
アステル♀戦闘開始時の「死にたい奴は前に出ろ」
メイズ♀クリティカル時の「ふぉるてぃこ(?)」
ピアフォ♂被ダメ時の「ガボガボッ」
ゴシックコッペリアのスタンスってどれにしたらいい?防御力Dだから伸びないんだよね?ムーンサイドにしたらボス戦で死にそう。サニーサイドにして防御力補うべき?
>>142
最初のアステル女ボイス4、そんなだけど味方との相性アップで「カ、カッコイイ…」って言っててただの厨二病だったのかよw、と
それ以来めっちゃ好きになった コビトノ血玉が見つからない
西区にあるらしいけど小人のカギしか持ってない
どこ探しても肝心のカギが見つからない
たすけて
>>143
ゴッペはムーンにする意味薄そう
攻撃力は大体錬金で補えるし足の遅いゴッペで運命力が下がるのはデメリット多そう 西区右下の宝箱だなたしか
カギないってのが分からんが、北区左下から行けばいける
装備画面の最強装備に自動でしてくれるやつって機能してる?
耐性とか色々ある中で何をもって、最強装備としてるかがよく分かんないんだけど、装備比較するのもめんどいから適正装備身につけてくれるなら使いたいんだが
数値デカいの着けるだけだよ
武器なら攻撃力、防具な防御力が高い奴
>>150
やっぱそんなもんだよな... サンクス
錬金中盤になってようやく使い始めたんだけど、大幅に能力アップするのは嬉しいんだけど、素の能力が分かんなくなって、強い武器入手した時にどっちが強いか分からなくならない? みんなどうしてるの? >>151
一人一人、一個一個見るしかないけど、装備画面の「表示切替(X)」を使うと「着けた結果一番効果が高い」かが確認できるよ
装備画面で変えたい部位の装備を選んで装備の一覧画面でX押すと、装備を着けた後の本当のステータス(結魂書の配置効果込み)が表示される
あとはその画面で装備を上からガーッてなめて一番数値のプラスが多いのを選択してる >>152
やっぱそれしかないよね
自分はそれで見てマイナスになるステータスがないのを選んで装備してる
面倒だからマイナスさえなければ数値にはそれほどこだわってない クリティカル耐性は1ページ目の一番上に出てくるように頼む
>>142
ドS風デモンリーパーがゴアくらった時の
「あ"ーーーーwwww!」 初プレイなんだけど[悪夢の世界へ]は途中で詰まりますか?
それできるくらいマナ溜まる頃合ならその難易度が丁度いいよ
そういや電撃攻略本ノ結魂書ってVita版のコードを入力すればPS4版でも使えるのかな?
今DLした俺に
アドバイスを3行でくれ
ちなみに日本一ソフトウェアのゲームはほぼ遊んでいる
>>157=158
とん。凡たる世界でやってみる。 >>160
日本一のゲームほぼやってるって言うならアドバイスいらないんじゃない?
ディスガイアのナンバリングくらいしかやったことない自分でもラスボスまでは辿り着けたし
暗いストーリーが苦手なら気分転換用の明るいゲーム用意しておくことくらいかな >>160
ネタバレ食らうから
クリアするまで
ここには来るな メルムのボスくそつえーな
レベル30じゃ全然足りない・・・
レベル上げは次のステージでやってるけど
上がりにくいな
>>164
途中で難易度変えるのはなんか違うと閃いた。
凡たる世界でやってみます。凡たる世界ですから。 一番右にピアだけのカヴン設置して防御しないと厳しくなる時期よなメルム
メルムの途中でガッポリG狩りしたらほとんどの人形兵がカンストしちゃってガッポリGの出番がほとんどなかったけどその代わりラスボスまではほとんど苦戦しなかった
ラスボスで苦戦中だけど
陣形とリインフォース活用できてるか
使い方知らないと難易度が激変するゲームだぞ
メルムのボスは最初いい加減な配置で戦ってたら苦戦したけど
ムーンサイドで作った人形兵一箇所にまとめてドナム連発したらめっちゃアッサリ倒せたな
オフェンスフォースで全然火力変化しないんけど攻撃力9999だと意味ないんかね
>>175
武器込みでオフェンスフォースは攻撃力9999より大きくはならないので9999未満専用 ムーンサイドが一瞬で死ぬようになったのがメルムのボス戦からだった。カンパニュラで華麗なるみかわしの赤布を拾い、装備してたサニーサイドのアステルナイトだけが回避で生き残ってて倒せた。
それから最後のボス戦までずっとその流れになってしまった。最後のボス戦までに人形兵10体は作ったけど、数揃えるだけじゃボス戦では無意味。
新緑のフェーヌムまでデフォルトで作れる職1つにつき1キャラでやってるけど
増やすとしたら、追加されたコッペリアとピアフォ、マージナルメイズ、シアトリくらいでええんかな?
結魂書のレベル上げしてるんだけど、コビト王国のボス前固定シンボルより効率いいとこある?
>>179
カンパニュラでピニャール侯爵でるまでリセマラ
もしくは、カンパニュラでピニャール大公でるまでリセマラ
そんなことより、裏の性格が気になって気持ち悪いのはわしだけじゃろうか? 裏の性格凡人率やばくない?知らないほうがよかったって思ったよ
そういう意味もあって「知らない方がいいこともある」だな
>>180
ピニャールさんめったに出ないんで効率としてはあんま良くないんじゃないかなと思って >>181
だよね?でももうみんな凡人で統一したいと思ってる。
一人だけ熱血漢って訳わかんないでしょ
>>182
大公は稀だけど、侯爵様なら6回に1回はでるからがんばってみたらー >>182
ピニャールはある程度のレベルがあれば1撃で倒せるし結魂書のLV上げならピニャールでいいんじゃないかな
死神5体出たとき全滅しないように常に5人以上になるようにしてメンバーが5人になったら帰還
人形兵少ないとあんまり長居できないけど
ついでにガッポリGも手に入るかもしれないし
ちなみに武器は打撃武器ドナムは赤羊のドナムが効く 死神も結魂書のレベルだけは上がった気がするからそれのレベル上げが目的ならピニャール狩りもあながち効率悪くはない
俺はコビト王国で半分くらいまで上げて残りは普通に攻略中に上げる、だった。
効率を気にするんなら、そもそも結魂書のレベル上げる必要性がアストルム段階であるかってところからだな
進行度がアストルムまでなら結魂書のレベル気にしないでとっととシナリオ進めた方が早い
アストルムで結魂書のコスト下げたいんなら彫像狩るのが早いんでない
みんなありがとう
もうクリア後だけど、持ってる結魂書のレベルも最高にしたかったんだ
キャラレベル上げするのに不可思議のゴールドマッシュを試したかったのと666のコストが重すぎてってのも目的だったけど
死神を倒すって考えがなかった…勝てるもんかね
コビト王国なら弱い結魂書でもいいし1周90秒60確定だからいいかなって
確か結魂書の経験値はキャリーオーバーで出現する敵三種が50で紫シンボルは一律25とかじゃなかったっけかな
キャラ経験値度外視して結魂書経験値だけ稼ぎたいなら序盤のダンジョンの紫シンボル殴る方が楽だと思うぞ
俺はウンブラの死刑執行人殴ってレベル上げたわ
クリア後なら死神も倒せるでしょう
ガード率高めでHPは28000ちょっとだったと思う
攻撃力なるべく上げて、物理アタッカー大量に並べて殴るだけ
一応死神ファイブから逃走するためにマズルカの結魂書入れておくとほぼ確実に逃げられる
まあ結魂書経験値稼ぎで楽なのは弱い紫シンボル乱獲だろうけど、
単純作業でダレるから俺はアズ-カルディアの最後でペコロニア大王三匹纏まってところで大紋章狙いつつ上げてた
死神の単一狙い攻撃はどんなに回避力上げても避けられた試しが無いから多分必中
結魂書のレベル上げたいだけならそんなリスク 背負わず余裕で倒せる紫シンボル狩った方が賢い
>>194
着色担当のデザイナーさんの趣味だと思いますってディレクターが言ってる そうなん?
まあ何十回と試行したわけじゃないのでアレだけど
まあ回避上げても食らった事しかないからこちらの回避力に関わらず固定の乱数で抽選でもしてんかねぇ
>>199
計10時間くらいピニャと死神狩りしてて2回だけ避けたって程度
その避けた子も回避3000くらいだったから、そういうのがあるのかもね 回避低いけど何回か避けた事ある
このゲームはダンジョン内の乱数がほぼ固定な気がする
>>199
特定のキャラのみ特有の戦闘システムを組むとかは無いと思う。バグの温床だし
多分命中率と回避率の割合計算で、端数切り捨てか切り上げで、99/100で当たるとかになってたんじゃないか Steam版のボイスバグって直ったり回避方法が判明したりはしてない?
大丈夫そうなら買いたいのだけど
秋の瘴気の所
ちゃんとレティスキル習得してるのにダメージ受けるんですけど
>>204
フェーヌムか?ミノムシから習得できるレキテイスキルで無効化できるはずだぞ 子供の頃、同じクラスの田村君が蓑虫は真空状態にすればでてくるって教えてくれた。
お母さんの部屋からゴムの袋もってくるって、田村君が家に帰ったけど帰ってこない。
家の前で待ってたら、田村君のお母さんの怒鳴り声が聞こえてきて、怖くなって帰った。
今となってはいい思い出。
そういえばメルム地下6階メルム攻略中に落ちて入っちゃって歩きながらなんでダメージ受けるんだろうって思いながらボスまで行った
ボスと戦ってようやくまだ来るところじゃないって気付いてリセットしたけど
テネスの1個前のダンジョンの2階でカルマでダメージって説明出てきて遅ーよって思ったけどよく考えてみたらメルム地下6階は本来まだ行かないはずの場所だから遅かったわけじゃなかった
攻略サイトは覗いたんだが、死装束の男に会わなくても壁壊してドゥミナがいる階に落ちれば(今ここ)話進む?
ドゥミナの結魂書欲しいからいなくなられたくないんだが。
槍がある〜みたいな場所には行ってしまったが抜きはしなかったはず。でもまだレベル12だから戦っても勝てないよね
>>217
俺のクリア済みデータのヨスケはまだ元気だよ >>217
船頭?かなんかからアイテム貰ってイベント進めて槍を抜くためのアイテム入手しないと槍は抜けないよ
槍を持ってドゥミナのところに行かなければドゥミナは消えないはず
ドゥミナに消えて欲しくないなら槍を抜かなければ大丈夫じゃないかな
ストーリー自体は槍を抜かなくても進んだと思った ドゥミナってストーリー進んだら消えなかったっけ?
といってもかなりストーリー進んだらのはずだけど。具体的には妖精王と会う辺り
戦うか開放するかしない限り消えないよ
裏までクリアした後にドゥミナ倒してヨスケに会って槍抜くとかもできる
やっとこ人形兵作成1体縛りでクリアしたでー
厳選と錬金使って運も合わせてギリギリって感じるやった
表で手に入るレジェンド級の靴(特に騎兵の靴、聖女の靴、道化師の靴)を厳選しまくった後、二週間くらいずっとテネスで聖女の靴集めまくってたわw
最終的に錬金で回避3800くらいの靴を錬成してなんとか幼体倒してあとはそのまま裏クリア
表が一人でクリアできれば裏は消化試合だった
>>218->>223
みんなありがとう。とりあえずヨスケ?には会ってないけど渡し守曰く、成仏したらしい。レベル上げたらまたドゥミナに会いに行こうと思う。 ウンブラの塔まで来たけど
ここ上階ありすぎや
中継地点あるん?MP回復ないからつらい
>>232
脱出?
壁こわしもあるからキツイな
後最強の人形の作り方教えてください
ペコリ >>233
泥の出口2つ分(30)がきついなら1つだけ作って魔女の鈴?で帰還すれば?
結魂書外せば結魂書のコスト分回復するからコスト15分の結魂書外して出口1個だけ作って鈴で帰還すればそこから再開できるよ 地下二階うろついてるあのゾンビみたいな奴がヨスケではないだろw
>>233
あれもこれも中途半端に欲張らず、攻撃なら攻撃、回避なら回避、ドナムならドナムに特化して人形兵を作るのがいい
アヴォイダンスは回避と組み合わせるのがいいけど
>>235
いやアイツがヨスケでしょ
ドゥミナの頭の上の鳥が、ヨスケはトゲを抜くと言って戻ってこなかったと言ってたけど、ヨスケはトゲを抜く道具をずっと探してた
のがあの扉の前の男
渡しの男(ヨスケの身内?)はそれを知っていてマトックを旅団に渡し、マトックを受け取ったヨスケはドゥミナの所に行こうとして転落死 2周目やりたいけどロサテンプスとアマデウスがクソゲすぎてやる気が出ない
アマデウスの雰囲気とかストーリーは好きよ
落とし穴さえ無ければな
カルマが上がる白いチンコみたいな敵が出まくるのが嫌だったなあ
100時間やって王者ナルが出たって書いてる人いたけど、カンパニュラの鍵入手して初めて開けた箱が王者ナルみかわしの赤布で拍子抜けした。
これから開ける鍵つき箱もある程度厳選しようと思ってるけど、古ノ〜とか獣王〜って実際どのくらいの確率で手に入るんだろう?
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団で記憶のロサテンプスに来たんだけど、泥の脱出口が使えなくてこまってる。
攻略サイトをみたら普通に使えるみたいなんだけど、何か条件とかあるのかな。
>>240
帝王ほしくてリセマラすることはよくあるけど、王者ナルとか獣王は1日リセマラして1回見ればいい方
帝王は30分くらいで出る感じ、古ノはもうちょいレアかな
あと淫乱もなかなか出ない >>242
そうか、それなら帝王が出るまで厳選するくらいでやってみる。1日やってるわけにもいかないしまだ序盤だしな。ありがとう。 序盤のアイテムを厳選する意味は薄いけどな
というかゲーム通してアイテム厳選する必要がほぼ無し
厳選やる気力あるなら別にいいけど、合成でさっさっと強化しちゃったほうが楽
ウイッカとアヴォイは別計算なんかね
アヴォイで最大5万くらい火力期待できるからわざと2箇所部位破損で挑んだら良くて7万くらいだった
>>241
自分は普通に使ってたから特に条件はないはず
リインフォース15以上あって使えなかったことはなかった
ただガッポリG狩りしてるときマナオーバーだとリインフォースが3以上残ってるのにディフェンスフォースが使えなかったことがあったからもしかしたらマナオーバーしてると15じゃ足りなくて使えないとかなのかも 突然刺されて終わってめっちゃ焦ったんだけど普通に話し進んでるしここはみんなそうなるのかな
>>249
あとから普通に話が進んでる理由の説明があるから大丈夫 バッドエンドはヒデオ2とか「今すぐゲームの電源を切るんだ」みたいなメタ演出だから大丈夫
音声に英語版てあるんだな
ルカちゃん声は幼いんだけどしゃべり方が流暢で幼女感が薄いのが惜しい
アリスのイベント終わった
あんな可愛い娘がヒドイことに
名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ a7f8-MyS3 [220.208.79.178])[sage] 投稿日:2018/11/05(月) 19:16:19.43 ID:qeCv17Q90 [1/4]
ルフランの地下迷宮売ってきたんだが2800円だった
安すぎだろ
日本一のソフトやバス
あ〜あ、やっちまったな
Vita版の中古だが1920円で買ってきてすまんな
表クリアしたんだけど武具強化を全くやっていないことに気がついた
合成して強化したものを素材にしてまた合成ってことで強くするみたいだけど
装備によって上限は決まってるんかな?
>>258
9999が上限
あと種類によって上がりやすいパラメーターが違う
武器は攻撃力が上がりやすく、防具は防御力が上がりやすいとか
あとは対象にするにしても素材にするにしてもレアリティ高い方がパラメーターが乗りやすい >>258
数値の上限はレアリティや装備の種類関係なく一応9999までいくけど、種類によって伸びやすいものが違う
武器なら攻撃、盾や胴なら防御、足は回避が伸びやすく、頭は命中、装飾品は各ステータス値がやや伸びやすい >>259
>>260
なるほどどうもです
帝王や万博厳選も楽しいけど面白い二つ名で強い装備とか作るのも楽しそうだから頑張ってみる >>261
そのうちアイテムが持ちきれなくなると思うけど、その場合ゴミコモンやゴミレアをゴミEPICにくっつけてちょっとマシな合成素材にしとくといいよ >>248
さんくす。
すっげええまぬけなことに、泥を使い切ってた・・・。すまなかった。 最近始めたんですが、防具の二つ名厳選は古ノと帝王だとどちらがよいですか?
古ノは出るけど、帝王が出なくて比較できない
いろいろゲームやっていろんなキャラ見てきたけど
ルカだけは本当に可愛いわ
ルカの演技が好きなら桐谷華とか調べると幸せになるかもしれない
俺ルカは好きだけど白猫のマールが死ぬほど嫌いだったから分からんよ
シノブシメインで使ってる人いる?やっぱ回避特化がいいのかな。
シノブシちゃんかわいいから使いたいんだけどリーパーもラプターも回避スキルだらけで、回避ゲーを目指す旅団になってる。
>>266
回避パラメーターなら帝王
回避とエロス以外興味ないので古ノの良さが分からん
>>270
シノブはスケベの装備適正がエロス250%なのでエロス回避特化がええかと思う
お手軽はリーパーから見切り貰うだけで格段に回避が高くなる
あとはムーンだと弓もS+なので両手一弓で乱れ矢ロマン狙うとか 魂移しの効率いいタイミングかレベルどれくらいからか教えて欲しい
>>271
エロス高いんか!気づかなかった!
それでやってみるわ、サンクス >>272
レベル99だと固有スキルも引き継げる
固有スキルいらないならスキルが8つ引き継げるレベル(80とかだっけ?)で移すのもあり 裏のゴールドx5の稼ぎポイント来るまでは魂移しなしでいって
稼ぎポイントで一気に全員アニマ99までやりきったわ
どんどん引率係が減っていって最後マズルカ3630すら不要になってくの楽しかった
シアトリに恥蜜とか下着系のやつ着せてタンタタターンしてたわ
よく見たらルカって鼻あったんだな
ずっと鼻無しデザインだと思ってた
クリリンの鼻なしはデザインじゃなくてガチで鼻がない
ラプター、ピア、アステル、シノブ、シアトリで5人旅して王国の途中まで来たが、かばったピアがゴアってお金がかかる。
そしてラプターは乱れ矢があるからいいけど、シアトリの火力がない、ミスが目立つ。苦戦はしないが。シアトリって大器晩成なの?結魂書が強いってだけ?
コッペ諦めてシアトリ選んだのに。
>>283
シアトリは範囲攻撃+癒演舞?で回復が何気に強いと思う・・・
って自分はアストルムの頃はシアトリいなかったから知らないだけでもしかしたらあの辺だとシアトリって今イチなのかな 雑魚殲滅には強いし
うーん火力不足もそんなに意識した事ないなぁ
ペコーのエロスカヴン手に入れるまではそこまで強くなかったような気がする
序盤のシアは回復の手間の削減とグループ打撃が良さだと思うよ
特にカンパニュラで船渡った所の岩が出てくるとこはシアがいるかいないかで戦闘の楽さが格段に違う
あとは上の人が言う通り、ペコーやシアの結魂書が手に入ってからが本領発揮
言語を英語にするとユリエッテが Juliet なんだけど、Julietが日本語発音でユリエッテまたはジュリエットって事?
>>290
ラテン語はJがないからラテン語系の言語(イタリア語とかスペイン語とか)はジュがユになる なるほどぉ
ちなみに英語音声のルカさんはお歌が上手かった
ロサテンプスまで来たけどリョナやらレ※プやらキッツイな…
うじゃうじゃいる紫シンボルには先手取れなくて戦闘のテンポ悪くなるのも辛い
>>298
必要なものだけ解禁って条件にしとこうぜ >>298
悪夢で装備品縛りはかなり楽しい(渋い)
嘆願はスルーでも構わない
装備縛りがこれほどとは……(恍惚) 硝石はコクデンリュウが落とすから地下2、3階で狩りまくるのだ!
移植版やっと買って追加ファセット縛りしてるけど戦闘終了時にラプター♂3がほら、勝ったって明るく言って、次の戦闘終了時にシアスタ♂が勝ったってほっとしながら言ってる流れに仲間だなって感じがして、この縛りしてよかったって思ってる。
いちおうコクデン狩って硝石集めたけど、よく考えたらトレハン解放しないと裏に行けなさそうなので、トレハンと悪夢は実行することにしたぜぇ
Switch版の更新来てから(?)ログのアイテム名が欠けるんだけど前からだっけ…?
アステルナイトとマージナルメイズとマッドラプターが巨乳ばっかで貧乳派のぼくは肩身が狭い
switch版最新アプデのバグなんだろうが
色付きアイテム泥時に最後の文字が欠けるから
魔女の大(意味深)手に入れたわ
テネスまで来て、アロマの灯火もあるんだけど「南区は臭い?」が出てこなくて大賢者の鍵が手に入らなくて困ってる。
残ってるのは「女は見た!」「今夜は鴨シチュー」「修道院の食事と作務」の3つ。
どれをクリアしたら出現してくれるんか教えてくだされー!
>>314
自分のラスボス倒せなくて止まってるデータだと女は見た!以外の2つはクリアしてるからどっちかだね
どっちの依頼品もウンブラ辺りで入手出来たような スイッチ版のアプデしてから
装備を入手したときに表示される文字の最後の一文字が消えてる
というバグ早く直せ
日本一に不具合報告送りたいが受け付けてないのかよ
更新データの内容ってどこで確認できる?
公式見ても情報がなさそうなんだけど
スイッチ版の見方は知らんけどメニューで操作したらアップデート履歴の項目とかあるじゃろ多分
スイッチ買ってから一年以上経つけどいまだにソフトの更新情報の見方がわからんちん
VITAはソフトの情報から簡単に見れたけど
他職に魂移し禁止しても強いファセットってどれですか?シノブシが産廃するのはわかりました。
ラプター、シアトリ辺りですか?
シノブシ含め、どのファセットもスキル移植しなくても十分強いよ
まあ特に強いのはラプタやリーパー、ゴッペとか?
コッペリアは物理で火力一番強そうな感じ
メイズは複数人作らないとドナムの火力って伸び悩んだりします?
Switch版アプデしたらレアリティカラーがようやく付くようになったのはいいけど
文字抜けの新たな表示バグとかw
やってくれるなー日本一さんw
はよ直せwwっ
>>323
メイズは人数ぶっこんでナンボだと思ってる リーパーちゃん見た目可愛くて好きなんだけど体力無いのと鎌だと装備枠縛られるんでボス戦連れてくとソッコで死ぬのが悲しい
>>328
リーパーだからって必ず鎌装備する必要ないんだぜ
ちなみにムーンサイドにすると鎌と刀剣と弓がS+で鐘がS
回避に特化すれば体力の低さなんて関係なくなるから、リーパーも結構ロマンのあるファセットだと思う ラプター、コッペ、リーパー、ピアフォ、アステル3体ずつの計15体で物理ゲーの旅を裏クリアまでやろうと計画してる。
リーパーじゃなくてメイズにする予定だったけどリーパー使うぜ。シアトリはなぜか好みじゃない。
刀剣ならムーンのリーパーとかが使いますとも
ところで、ラプター男のPS4で追加されたボイスがドナム使うとき、そこね!って言ってぞっとしたんだがそっちの人なの?
刀剣ならムーンのリーパーとかが使いますとも
ところで、ラプター男のPS4で追加されたボイスがドナム使うとき、そこね!って言ってぞっとしたんだがそっちの人なの?
>>335
別にそっち系じゃなくても語尾に「ね」くらいつけることあるよ
多分地方によるんだろうけど そこだね!って意味でそこね!って言ってるんじゃないかな
うちの最強リーパーちゃん ラスボスのババア強すぎんだろ・・・。
HP30万って本当かよ。
BBAは1周1個しか手に入らない装飾品を落とすからその厳選こそが真のラスボス
欲しい二つ名出したければ100回は倒す必要あるな
全然雑魚じゃないよ
未だに倒せなくて詰んでる
多分結魂書のLV上げすればいいんだろうけど後はラスボス倒すだけって状態で延々LV上げする気になれなくて
一回カンパニュラを探索し直したほうが良いかもしれない
>>347
弱体化ドナムの結魂書ならあるよ
ただその結魂書にしろそれ以外の強力なドナムがある結魂書にしろLvが低いからコストが重くてリインフォースがほとんど残らなくなるんだよね
それでディフェンスフォースがあんまり使えなくてやられたアタッカー蘇生させられなくなって負ける
アタッカーは全員LV99 コストなんてコビトの王国の紫シンボルしばいてればすぐに下がるやろ
相手が幼体オオガラスなら1ターンの火力が結構重要、1ターンで合計3万ダメージ与えられるなら倒せる、ただメンバがすぐ死ぬなら厳しいかも
与ダメージ11万で攻撃が変わるけど、その前段階で苦戦してるなら戦略から見直しが必要
与ダメージ11万〜25万の間は吸収技使ってくるので回避か防御力が高くないと辛いと思う
表示が赤くなるのはおよそ与ダメージ24万、与ダメージ25万(残体力10万)で最終段階
最終段階は攻撃が苛烈なので、できれば赤くなったら3ターンくらいで倒せる火力(3〜4万ダメージ)は欲しい
25万超えた次の1ターンだけ何もしてこないので、24万与えた時点で旅団を立て直して残りは一気に畳み掛けるのも手
クリティカルがでたら一人5〜6万。でなかったら一人1000〜5000くらいのダメージ。
錬金、未だにどうやったら強いのができるのかわからん。
レジェンドを基礎に、同じ種類の武器を加えていくんじゃだめなのか?
一発で1000もダメージが取れないときとか絶望的だわ。
>>349-352
遅くなってすみません出掛けてたので
人形兵はリーパー以外は各色数体ずつでピアフォは4,5体カンストそれ以外はゴシック以外は2,3体がカンストゴシックはカンスト1体くらい
カンストしてるのは魂移ししてないです
結魂書はラスボスまでに取れるものは電撃以外は多分全部持ってると思います
349見て1時間ほど大賢者の結魂書含め使いそうな結魂書のLvが上がってコスト大分下がりました
シアトリの結魂書に全体回復ありますがシアトリはすぐにやられてしまうので外すべきなのか迷ってます
防御陣?か何かの前衛治癒術を全員前衛にして使ったりもするんですけどアタッカーやられたり深淵になって使えなかったりです
一応余ってる装備は全部錬金に注ぎ込んで装備中のは鍛えたんですけどあんまり変わってない気がします 錬金はベースも素材もレア度が高くて数値が良いものをぶちこめばいい
理想としてはベースも素材も全部レジェンダリーで数値が高いものが好ましい
>>355
それやると、一つはいい武器になっても、他のが駄目になりそうで。 いや、一つだけいいのにしてメンバーを絞ったほうがいいのか
>>354
このゲーム、「まんべんなく強く」は得策では無いので強い所をとことん強化するのがいいよ
アステル、ゴッペは攻撃力を主体に武器強化、シノブシ、シアトリ、ラプタ、リーパーは回避特化でいい靴を選別
メイズならサポート5枠ある結魂書にメイズ5人ぶちこみ、ピアフォは防御強化でひたすら防御陣
おすすめ結魂書は白薔薇(揃ってるなら2個あるはず)、カンパニュラ、メーメ、エロス
大賢者は防御力アップしか配置効果が無いのでできればピアフォで深淵耐性のあるアクセを着ける
攻撃力のあるファセットは白薔薇に詰めこみ、回避力のあるファセットはカンパニュラ、エロスまたはメーメに入れて回避力を強化しアタッカーが死んだ時のサポートなど担当
カンパニュラの結魂書は相手の命中を下げる眩まし術、呪毒など状態異常がかかりやすくなる密病が優秀
ラプタがいるなら回避力の高い装備を着けて白薔薇かエロスに入れてアヴォイダンスで最大5倍の攻撃力で一気に倒す 自分もそこ知りたい
マジメとかたくさん作るから武器どうしようっていう
>>354
>>347が言っているのは大賢者ではなくカンパニュラの結魂書の方かもしれない
このゲームは状態異常が非常に強力なので、状態異常耐性を下げる蜜病が強い
>>353
合成の基本は外れレジェンダリーやエピックにレアや数値の高いコモンを混ぜて
それを素材に本命のレジェンダリーに合成する感じ
必ずしも素材まで全部数値の高いレジェンダリーを用意する必要はないよ
それをするのは装備の数値カンストを目指すとか好きな装備を強くするとか、裏以降の自己満足のレベル
表ラスボスくらいの進行度だったら、メインアタッカー中心に使ってるレジェンダリーやエピック辺りをラスダンで拾えるもので鍛えてやれば十分だと思うけど >>360
なるほど。最初から強いのをつくるんじゃなくて、強い素材をつくるのね。
>>361
それはやってなかった。やったほうがいいね >>358>>360
ありがとうございます
カンパニュラは2つありますけど蜜病用なら1つでいいですよね
白薔薇エロスもありますけどメーメ持ってないんでちょっと探してきます
ついでにカンパニュラのLVも上げないと
白薔薇エロスはずっと使ってたんでLVmaxだけどカンパニュラ使ってなかったので そもそも一撃目で大賢者にいるやつが死んでしまうから
生き返らせるところから始めないといけない時点でかなり厳しい。
みんなそんなかんじ?
ああ、レベル85とかだと弱すぎるのかな。
もっとレベル上げて出直します。
>>364
1ターン目は大賢者以外は防御陣してたわ
あと自分の場合ある程度魂移ししてたから防御して死ぬってのはなかったかな >>364
そうそう死ぬか深淵で不発に終わるかのどっちかになる
メイズがいれば2発くらいは撃てるからなんとかなってるけど そういや、幸運の結魂書だっけ?
死亡ダメージでも高確率で生き残る効果のある結魂書で低レベルクリアしてる人がいた気がする
>>366
大賢者以外は俺も防御してるんだけど、大賢者が死ぬから困るw。
魂移しは一回ずつしかしてないな。
>>367
なんとか深淵だけは装備でかかりづらいようにできたんだけど
死ぬのはなあ・・・
これ、やり直すときにイベントを一発でスキップできて本当によかった。
FF10のユウナレスカ戦なんか最悪だったわw 思い出した、俺は1ターン目全員防御してたわ、で2ターン目に弱体ドナム
運がいいと2ターン目は攻撃が来ないか緩いかだった気がする
ありがとう!!なんとか君らのお蔭で倒せた!
なんとか一周目だけでも大賢者を持ちこたえさせる装備にして
あとはひたすら状態異常にしたら、ほとんど反撃されないで倒せた!!
うれしー!!
アロマの灯火が見つからないんですが、ウンブラの1〜4区のキラキラから拾うで合ってますか?
ここでラスボス討伐法教えてくれた人達ありがとう
今朝起きてやってみたらクリア出来た
結魂書は大賢者白薔薇エロスカンパニュラ防御陣全部LVマックス
アタッカーも全員LV99魂移しなし
錬金はとりあえずいい装備を上から順に装備させて装備してないのを装備してるヤツにって感じでやった
>>375
ウンブラのモンスターのドロップらしい >>377
ウンブラのモンスタードロップとかキラキラから出るとか情報がバラバラなんですよね... 全然出ない >>378
メルムクリアした辺りからはストーリーが気になって寄り道しなかったけどそれでも弟子メモでクリアまでに達成出来なかったのは女が見た!と羊肉がどうのって言うヤツだけでそれ以外は特に意識しなくても入手出来たからどこで手に入れたかは覚えてないんだよね
一応ラスボス直前のデータで魔女嘆願で全ダンジョンのトレジャー情報見られるようにして全ダンジョン行ってみたけどトレジャー情報にアロマの灯火があるところなかった
だから多分モンスターが落とすんじゃないかな
名前からしてウンブラっぽい感じがするけど >>379
サンクス!
キラキラって情報もあったんだけど、キラキラってトレジャーで見れないんでしたっけ?
やっぱりウンブラのモンスターなのかなー 全然出ない、とか言いながら敵ドロップの情報は無視かいな
アロマの灯火はトレジャーならロサテンプスと黄昏のテネス
ドロップはウンブラのウィッパーだったはず
つーかちょっとググればいくらでも出てくるぞ…
>>383
盛況だった当時ならまだしも、既に絞り尽くされた後だしな
答える側も数年前の記憶から絞り出している このゲーム10周くらいしてるけど、初めてカンパニュラの石のゴーレムの日本語読んだわ
大体いつも翻訳される前に殴り殺してたから
今4周目の序盤だが、サニーにしたファセットにドナム使わせてみたら弱点のはずなのに耐性持ちだったっけって疑うほど威力が出なかった。ムーンなら一撃で仕留めてたのに
二つ名古ノ〜もやっと出たけどドナムファセット使ってないとありがたみ無い。やっぱ帝王が倍率いいね、全然違う
ウンブラの上部の塔の地下の行き方が分からず3日塔で彷徨ってるんだけど助けてくれ…
レベルカンストしたわ
>>392
右下の扉が閉まってて開かんと言うかスイッチの場所が分からぬ >>393
手当たり次第に壁壊して探せ
塔の形状分(上の階層と同じだけ)のマップはあるから踏破してないスペースがあるならそこにある可能性がある >>383
いや、ググった情報がバラバラだから困ってるのよ..
wikiにはウィッパードロップって書かれてるけど、他のサイト見るとウィッパーからはドロップしない、ウンブラ1〜4のキラキラから出たとか書かれてるし
エロス溢れる結魂書もサキュバスから出るって書かれてるのに、普通に宝箱から出るしワケわかんなくなっちゃって うろ覚えだけどサキュアじゃなかったっけ?
ピンクの棟で泥した気がする
>>396
○○で手にはいる、とはそれでしか手に入らないとは限らんからね
経験上エロスはサキュア狩った方が早い、ランダム宝箱からは稀 エロスはサキュア泥とトレジャー
アロマはトレジャーとウィッパーから出た気がする
>>396
もしかしてSwitch版?
自分もSwitchなんだけど泥師の結魂書はメルムのランダムって書いてあったのにフェーヌムで手に入ったりしてあれ?ってなった
もしかしてSwitch版ドロップとかの条件少し変わったのかな 最近始めたんだが、攻略サイトとか見ないでやる場合なにか致命的な取り残し要素ってある?
致命的なものはないんじゃね?
因果数も致命的かと言われるとそれほどではないし
弟子メモは周回で復活しないので、弟子メモ限定品は完全一品物になる
最初の3つの結魂書も他に入手手段がない
まあクリア直前のデータをクリアデータで上書きしない限りなんの心配も無いよ
イベント見なくても本筋に支障ないし性能的に回収しなくてもいい結魂書だけど
ニコルとトビー関連は限定イベントと結魂書がある
他にイベントの進め方で取れなくなる限定結魂書は超序盤のドゥミナの結魂書とか
逆に言えば本筋に関わるような致命的な取り残しは無いんじゃないかな
>>400
いや、vitaです。switchだとまた違うのかな
>>398
そうなんだね..諦めてストーリー進めるわ ガッポリG狙いがてら大公狩って宝師のカヴン書を目指せ
スイッチ版(PS4版?)はVITAから調整されてる気がする、ドロップまで変えられてるかは知らんけど
実際VITAでは回避4000と見切り、見切りの運勢積んどけば幼体オオガラスは最終段階意外当たらなかったのにスイッチ版は回避7000に
見切りの運勢積んでも途中段階の攻撃が当たる 他にもくそ雑魚アシキモノや大公女もやたら命中が高くなってて回避ガン積みが通じにくくなってる
やっと全部クリアできたけど・・・かなり覚えてないところがあるな。
もう一周したほうがよさげだわ。
一回目は普通にクリアして、二回目は黒い蝶を全部集めた。
中途半端な終わり方だなあとおもったら・・・
すげえうれしいw
一周目クリアして絶望の未来のマズルカがどうなったのか気掛かりだったから
真エンドで助けに行けると分かったときは嬉しかった
これで未来のルカさんも救えると思ったんですよ!思ったんですよ…
魔女と百騎兵でも、なんか隠しボスを倒したら
胸のもやもやがスッキリしたエンディングに行った覚えがあったのよね。
だから今回も未来もスッキリするんじゃないか、という期待はあった。
ルフランは真エンド行かなくても一応メインのお話は終わるけど
魔女百はトルゥーで終わるともやもやどころじゃねぇ
魂移しをしたらアニマクラリティってのが上がって強くなるって言うのは
攻略サイトに書いてあるんだけど
実際どれくらい強くなるの?
上昇量が1上がったら何がどれくらい強くなるの?
>>408
自分もVitaプレイしてからだいぶ経って最近Switch買ってプレイし直してるけど、Vitaでやってた回避ゲーがSwitchでは安定しなくてつらい。
Switchの方が回避の数値厳選してるのにもかかわらず。
3人縛りする予定だったのに4人目(ピアフォ)作ってしまった。。 >>418
アニマクラリティ1上昇につき大体2.7%くらい強化される
人形兵によって伸び率が変わるので2.4〜2.8%くらいのブレがある
アニマクラリティ99だとアニマクラリティ1の約3.7倍くらい各種ステータスが伸びると思っていい >>420
スイッチ版で命中高くなったと感じる敵は、概ねバフデバフによる命中力の上昇や回避力低下を使ってくる敵(多分バフの効果が強化された?)
なので、自身の回避力上昇ドナムやお馴染みカンパニュラの眩まし術を使うとフツーに避けられるようになるよ 攻略サイト見たらノーマルエンドだと1周目に戻れないからセーブデータを上書きしないようにって書いてあるんだけどこれはクリア直前のデータでトゥルーの条件を満たす方が時間的に早くトゥルーを見られるからってことかな?
2周目の途中のイベントとか1周目と同じなの?
ラスボス直前のセーブデータとクリアデータは残したまま2周目始めたけどこれでいいのかな
>>423
1周目と2周目は全く同じだよ
クリア直前のデータで再開して、条件満たした後にラスボス倒せばトゥルーエンドで裏ストーリーに行ける そもそも周回プレイ前提じゃないからな
最初の頃は1周目のマップデータも全部消されてたし
>>425-426
周回前提じゃないんだ
みんなが○周目とか言ってるから周回するものなのかと思ってた
ならクリア前のデータでトゥルー見に行くわ
ありがとう 毎回ニューゲームで何周もしてる俺みたいなんもいるw
ゲームもストーリーも楽しめる
良い買い物をしたよな
僕はおじいちゃんのセーブデータを消しました
本当はただのいたずらのつもりだったんだ
でも帰ったらおじいちゃんは亡くなってて...
心臓発作だって...
アロマの灯火探してた人は見つかったのかな
自分も恥ずかしい日記探しにテネスに戻ったけど探してると出ないね
引継ぎだといきなりガゼボから始まって最初のヌッタマッタとのやり取りとかが飛ばされちゃうんだよな
さりげなく序盤に伏線が仕込んであるから二周目はニューゲームで始めたいところ
2周目はストーリー中のそこかしこで「なるほどね」ってなる
「えへへ…」て笑った時のルカの背中から哀愁が滲み出てるぜ…
Switch版やってたらウンブラのキングアリスに会う前に次の目的が「魔女様に報告しよう」になってるのに拠点に戻っても魔女報告選べない…結局死都アマデウスまで行けるようになったんだけど魔女報告はできないまま
これってもうストーリー進行不能なんだろうか
アストルム王国だが王者の〜が出すぎて泣きながらぶっ倒してる。とうとうピアフォの頭飛んでっちゃったから泣きながら泥脱出した。首無しのピアフォ見てルカさんがぎゃーーーって言っただろうなって思いながら直した。
王国だから王者の〜がしょっちゅう出るんだよね?(違うだろうけど)
>>435
セーブしてソフト再起動
ダメなら本体再起動
それでもダメなら日本一に問い合わせかな >>436
俺も同じ状況になったことあるけど条件満たせば魔女報告出てくるよ
ハエの女王だか地下のアリスだか倒してなかっただけだった気がする
ロサテンプスが出現してなくてアマデウス行ってもポルテがいなく、リーパーも解放されてない状態じゃない? >>438
2月とはまた有名なクソゲー排出期間じゃないか
魔女百2も2月だったっけ >>439
これ多分俺宛だよな
やってみたけどダメだった
>>440
マジか確かにまだ地下のアリスとか倒してないわ
目的が「魔女様に報告しよう」ってなってるのにできないの初めてだから焦ったわ
ありがとうとりあえずアリス倒してみる >>442
キーアイテムにクイーンの鍵はある?
無ければハエの女王を倒してない >>431
アロマ探してた者ですが、まだ出てません... 諦めてストーリー進めてます
エロスの結魂書はいつの間にか2つもでてたw >>444
アマデウスの宝箱(ランダムじゃない方)に入ってるらしいからアマデウスまで進めれば入手出来るはず vita以来久しぶりにやりたくなったけどPS4とスイッチは何か違いある?
どっち買うか迷うな
>>446
システム面でSwitchが最近ソフトの更新で入手したアイテムの名称が途切れるようになって苛々する。
ゲーム内容は一緒だけどPS4の方が快適だと思う。Vitaやったなら携帯機はもういいでしょ >>447
PS4版にするわありがとう
どうせなら新グラ使いたいと思ってたし大画面でやりたいしな 魔女の大を手に入れた
男を手に入れた
Switch版早く直してw
>>448
スイッチでもTVにうつせば同じ大画面だぞい
まあ、スイッチはバグあるからな Switch版なんだけどミニマップ上では敵シンボルが死神の大シンボルなのに実際のフィールドでは通常の敵だったり
ダークゾーンから出たときミニマップの敵シンボルは赤いけど実際のフィールドではこっちには何も気づいていない状態だったりする
名前の最後に槍と盾とかの文字が付くから、最後が欠けると何の装備かわからんよな
アニマクラティもステももう1桁欲しかったな
育成の頭打ちが早すぎて日本一らしくない
俺はインフレゲーすぎるのは逆にあまり好きじゃないな
ルフランくらいでちょうど良かった
ルフランは2週目行ったところで敵が強くなるでも装備品の性能があがるわけでもないからなぁ
二つ名も獣王が強いといったところで適当にごった煮すればすぐカンストするから最終的には何でもよくなるし
せめて2週目までくらいは順当に敵も装備もベースアップしてほしかったわ
2週目はストーリーを楽しむ用でしょう
やり込むなら周回いらないし
一周で完結してるから満足した人はそこでおしまい、育成したい人は二周目で悪夢の上のランク解放とかあっても良かったよなぁ
2週目がストーリー用とかボスリポップしないのに周回いらないとか・・
クリアしたらおしまいな奴しか居ないの?
この手のゲームってクリアしてからが本番な感じなのも多いのに
まあそういうゲームがしたいならそういうゲームやるしな
つってもDRPGって周回プレイ前提のゲームはあんまりなくね?
ストーリークリアしたらエクストラダンジョンが出るとかそういうタイプの方が多い気がする
調べたらエルミナージュぐらいだな
これ以上強くなってバーバを一発昇天でもさせたいのか
バーバ「ヒヒ、あたしゃもうイっちまいそうだよ」
単に、魂移しや錬金合成という要素がある割に、それなしでクリアできるくらいのバランスだから
物足りないってだけでは
それは思う
けど日本一だからその辺はもう諦めてるわ
制作サイドが一番ユーザーに味わって欲しかった部分がストーリーだろうし実際前面に押し出されてきたストーリーは素晴らしかった
いつもの日本一的なやり込みとかDRPGの育成とかはルフランには必須ではないゲームデザインだと思う
ストーリー追いかけていけば必然的にプラチナトロフィー取れるようにしたのはグッド
まあシステムもよくまとまってたDRPGだからDRPGとしての楽しみがもっと欲しいって気持ちも分かる
Switch版アプデ来た
これでようやくまともになった
さーてやり込むぞ
二つ名の出現率って運で倍率決まる?
たまたま初周幸運3人旅になってこのゲーム3人でもなかなかやってけるってなってたのに、
ニューゲームでムーン絶望5人旅したら敵は王者が出放題、リセマラは初周10分で帝王出てたのが2時間やっても出ない。
古ノは3連続とか出るようになったけど。
DRPGのやり込みってMuramasa掘りとかなんだが
日本一のやり込みとDRPGのやり込みをゴッチャにすんのはやめたほうがいい
>>468
ムーン絶望1人旅やってたけど帝王は10〜30分くらいで出てた
敵の二ツ名は出やすい気がするけど王者とかは滅多に出なかった気がする
のでたまたまではないかな >>471
そうなんだ。。
戦闘5回に1回は二つ名の敵に遭遇してる。王者が圧倒的に多くてエロ過ぎもしょっちゅう出る。自称とかの弱体二つ名が愛しくなる。
どのダンジョン行っても同じくらい出るから仕掛けがあるんじゃないかと思ったのに。。 >>473
ありがとう
PS4版売ってなくてスイッチ版買ったからちょうど良かった マイキャラが人間じゃないわけだけどキャラ妄想がいまいち捗らん
ふだんは人形の姿してるんだよね?みんなどんな設定つけてるんだ
魂は人間?っぽいし、絶対服従は前提に自我はあると思う
一応、交友関係的なのはあるしそれを元にしてもいいんじゃないか、これも妄想成分多いぞ
百合と薔薇が咲き乱れてるけど
設定付けとくとどんな表情でうんこの山を漁ったのかとか妄想するのが捗って楽しいよ
なんだ、steam版もう20%オフセールしてんのか
今二周目途中だけどおばちゃんが方向音痴な理由がわからん
エキストラ途中で二周目始めてしまったけど、そのまま進めてたら明らかになった?
合成用の装備集めしたいんだけど宝師やフルーラの結魂書に全枠幸運キャラぶち込む必要ある?
やっぱり限度あって頭打ちで無駄かな?
>>483
おばちゃんはルカの魔力で動いてる人形だから
ルカとはぐれるとポンコツになる 領主代理の家でごちそうになった後におばちゃん1人で帰ってしまったとき
方向音痴かは知らないが単独行動次は必ず迷うか帰り際に知り合いに会うかしてなかったか
本人曰く「土地勘がないから」らしいが
>>478
死んだ人の魂とかなんかな
生前どんな奴だったんだろうか、とか考えるのもよさそう ルフラン市内での演出か。それだと分からんな
黄昏のテネス見るに、人間関係だけでなく街自体が組み変わっている可能性もあるけど
土地勘か方向音痴かでちょっと変わってくるかもしれないけど
ドロニア様本人がこのゲームをはじめたら4日くらいで投げそうだな…
オートマッピングあるから大丈夫じゃね
オールドスクールのDRPGとかKingsFieldみたいなゲームやったら投げそう
おばちゃんの中の人はカンパニュラで迷って報告途絶えたからそのまま投げたぞ多分
開封の儀ができるようになったが、?つきの未開封品の性能は開封の儀の際に厳選するのか?
それとも開封される品の性能は決まっちゃってる?
どっちですか?
レキテーちゃんがいない状態で迷宮の攻略に15年もかかったのは
おばちゃんが一人で出歩くたびに迷子になって捜索に時間を取られた説
>>485
どちらかと言うと敵の数が多い方がドロップするからアタッカーの数はテキトーでいいよ おばちゃんの方向音痴について回答&考察ありがとう
特に理由が明言されてる訳ではなかったのか
フェーヌムのボス倒した後のイベント初めて見たんだけど、トビーの正体はシビレコバチで、ニコの眼を治すために鍵を探しててレキテイを利用したってこと?
トビー=ボスのシビレコバチはあってる
レキテーを門の中に放り込んだのはトビーがニコ大好きで2人っきりでいたかったから(1人と1匹かな?)
ニコの目を治すためかどうか、もっというと鍵で目を治せるかどうかは分からない
1か月前に買って以来どっぷりハマって今しがた心臓と旅人轢き殺してきた
二つ名厳選とか装備合成とか風俗漬けとかやればいくらでも強くなるんだろうけど、
そこまでして戦うようなコンテンツがないのが寂しいな
PC版と一緒に難易度追加とかあっても良かったのにな
まあストーリーが肝だから別にいいかとも感じるが
ラッドラプターちゃんの大好きです♡聞くたびに成仏しそうになる
>>482
steam版は日本一いつもこんな感じだよ
もっと後に出たディスガイア5もセール対象 霧のヴェール毒床も無効化するようになったんだな
vitaの時に凄い鬱陶しかった記憶があるけど
最速+やリセット機能追加のタイミングで毒床無効化も追加されたんじゃなかったっけ
ズンパニュラの毒床が元々は無効化できなかったとか正気とは思えん
毒だけじゃないのがえげつないぜアレは…
フレーバーテキストに皆から愛されるお姉さんと書いたキャラがしばらく腐臭を撒き散らしてて好感度が見事な一方通行になっていたあの頃
美人でも臭いのはちょっと…目が痛くなるレベルの匂いなのかもしれない
シンボルが見えなくなるのが地味に厄介だよねアレ
今日裏まで全部クリアした
いやあほんといいゲームだったわ大満足
ストーリーが死ぬほどよかったから次は百騎兵やる
毒床ってラストのダンジョンに山ほどあったダメージ床?
それだったら霧のヴェールじゃ無効化できなかったよVita版だけど
ああ、あれはどこぞの2階にあったやつと同じものだったのか
そりゃ無効化できないよね
じゃあ毒床ってのは紫の四つ葉みたいなやつのことか
あれはたしかに霧のヴェールで無効化できたね
>>514
百騎兵はゲーム部分の粗さが酷いからそこだけ気をつけた方が良い
あとrevivalやるならラッパには気をつけろ ラッパじゃなくて角笛だったかも
とりあえず砂漠着いたら音量下げとけ
俺的にはルフランより百鬼の方が面白い
というかメタリカのキャラが良過ぎた
ドゥミナ倒した人に訊きたい
ラプター、アステル、シノブシ、シアトリで4体編成なんだが、レベルどのくらいまで上がったら倒せる?
コッペリア作れるようになったら5体編成にするけどまだまだ先だし、まだ倒す時期じゃないかんじ?
5体以上にしてピアフォ組み込んだ方が早い
コッペは避けられないボスより後だしな
好きで縛りプレイやってんだよな?
steam版でDLC全部入りのセット買ったんだけどDLCアイテムってどこで受け取れるの?
>>522
もちろん好きでやってるよ、6体以上の編成はしない予定
ピアフォにしてザコ戦は鎚装備、ボス戦は甲2つ装備で防御陣、が安定しそうな気もする
サンクス フェーヌムまで来たけどカヴン一つ縛りやりたくなってきた
縛り途中からでもいいよね
ダメだ
エンディングで涙を枯らせ新しいレキテーちゃんになってから縛りなさい
>>523
それは俺もきになる
クリックしたらゲーム起動しただけだしわからん steamの場合は大抵ゲームデータが入っているところに一緒に置いてある
C://Program Files(x86)/Steam/steamapps/common/ゲーム名
とかそんなん
買ってないからルフランもそうかは知らん
art bookの話だよな?
ミールさんDLCは知らんぞ
>>521
ゴッペ選べない進行度ならまず無理じゃね
敵経験値も低いし素直に先進めてから再戦した方がいいかと 今魔女嘆願縛り(悪夢とトレハンだけ可)してるけど思ったよりキチーわw
スケープゴートしないと数歩進むごとに拠点に戻らんとダメな所あるんじゃない?
>>533
そこは旅団を一旦一名編成にしてダメージを一人分で済ますことで緩和してる
シンボルとの接触直前にフルメンバ編成すればいいだけなので何とかなる…と思う 英語にしてみたら新鮮なのはいいけど、戦闘中ボイスが何言ってるか理解できないw
ところで、おばちゃんがゲロ吐くときにガチレズが私のpotatoを召し上がれ的なことを
言いながら脱ぎだしたんだが、日本語だとここでおイモの話なんかしてたっけ?
私のpotatoを召し上がれとか実はふたなりだったとしか思えないセリフだな
ドロニア型4号、マジで強すぎるんだけどどうすりゃいいんだ?
一撃目で霧幻灯Wを共振をかけて二連発されただけでほとんど全滅してしまう。
結構テネスでレベル上げもしたんだけど。
プレイ日記のサイトとか観たら「簡単に倒せました」みたいなのばっかり。
どこをどうすりゃ簡単になるんだこいつ?
魂は移した。アニマクラリティは約20〜35くらいのメンツになってる。
なんか移し方とか間違えたかな・・・
明石から妖路の結魂書集めたらいいんじゃない?
あれ回避も75パー上がるから魂移ししてないキャラでも回避重視なら普通に避ける
とりあえず魂移ししてないキャラはおらんのだが・・・
1,2回じゃ足りないかな。
明石ってあの蜘蛛のことだよね。
ドロップ3%らしいからとりあえず33匹倒してみる。
魂を移したら、普通は霧幻灯W二連発なんて余裕で避けられるはずなん?
そこは装備にもよるんじゃないかな
例えば箱の靴とか吟味してたりすると帝王つけば騎兵とか道化師の靴でも回避1000近くいったりするしね
妖路結魂使うのと、カンパニュラ結魂で眩まし術かければほとんど回避できると思う。
アヴォイで火力出せれば更によし。
なるほど・・・。ちょっと装備も錬金とかして見直してみるわ。
ありがとう
>>547
晦ましってドナムにも影響あったの??
知らなかった・・・orz
早速使うわ。
カンパニュラは使ってるし。
あとマズルカにも目眩ましあったな。 目眩まし二度掛けで倒せた!!!!
ありがとうー!!!
妖路じゃなくても白薔薇とかエロスが配置効果あるからその辺で編成すれば結構行けると思うで
あとメーメも配置効果で回避爆上げなのとシアスタの華舞踏で回避上げるのも試してみたら
今回は白バラ2つとカンパニュラとマズルカ、シアスタで行ったから
やり方さえ間違えなければもともと行けるはずだったのかも。
4号の全体攻撃でほぼ全滅ってんだと、回避力もうちょい上げた方がいいように思う
リーパーシアスタラプタ辺りで回避力3000〜4000くらいの人形兵を数体作っとくのがいいと思う
コッペ無しの進行度でドゥミナ倒すならメイジ2体以上いないときついな
普段は2名を1カヴンに押し込めてると思うけど、
あそこでは別カヴンでドナム連発したほうがいい
あとピアフォで防御固めてればギリギリ勝てて、
運良くアステルのゴアが決まれば楽勝って感じ
防御のリインフォース使ってるか?使ってないだろ?
バフの間に合わない最初の一発はピアフォと絶対死んでほしくない奴は防御フォースで耐えるようにすればその後ぐっと戦えるようになる
生き返す手間もないし
ぶちまわしと二刀と百花乱れ矢って同時発動するのかな
ぶちまわしは「スタンした相手」と対象が単体なのに対し、乱れ矢はグループ攻撃だから条件が合わないんでない
二周目で弟子のメモ見直したけど、伏線めっちゃ盛り込まれてるのな
妻との夜の生活が〜って言ってた奴が、報告時に「僕は独身だ」とか言ってて、読み直してうわぁってなった
弟子のメモ案件であっ、ふーん(察し)になるのはクラウスのニンニク三種
報酬でもらえるプリマドレス×2はゆうべのおたのしみ後のものなんだなって
ニューゲームでしか見れないシーンにも幾つか伏線があるっていうね
ニューゲームの伏線と言えば魔女百は衝撃だったな
引き継ぎだと見れないからしばらく気が付かなかった
これだけ登場人物がいて生者なのってルカとマリエッタとゾロークだけなんね
マズルカのおっぱいが理想的すぎです、理想的すぎますドロニア様!
ネルドとヌッタは未来から送られてきた魂で本体死んどるがな
レキテーちゃんも生きてます!生きてるんですよドロニア様!
ネルドとヌッタが本体死んでるならレキテーちゃんも死んでるのでは
つまり我々はもう死んでいる
結魂書666はオルニット全域のランダム宝箱からってことでおk?
大公の出現率ってカルマ低い方が良いらしいけど、ラックとかも関係あったりするんかな
出なさすぎてハゲそう
PC版は序盤だと出ないとかそういうの無いよな?
何気に人形劇の上部に謎文字が使われてるな
何か意味あんのけ?
乱数が偏りやすいからリセマラよりはセーブして試行回数増やすほうが良いと思う
ガッポリG4つ集めるのハゲそうだったわ
PC版だと中断データはどうにでもなるだろうからそっちのほうが早いかと
Switch版でやるとなると有料だわ手間だわで普通にやったほうがマシだけど
ネルドって強そうな描写多いけど素手のニムトにボッコボコにされるレベルなんだよね
ニムトが強すぎるだけでネルドちゃんが弱いわけじゃないから…
ネルド自体は常人と比較にならんくらいの強さはあるんじゃないかね
ニムトは突然過ぎて対応できなかっただけで
メルムで闇の幼生効率良く狩れるエリア無いかな
なかなか結魂書ドロップしてくれない
はぁ、やっと大公出たわ
死神五体と同じく1%くらいの確率らしいけど、0.5%くらいに感じられたわ
中断セーブ利用したけど、逃げるわ落とさないわ酷かった
そういや侯爵辺りもレア装備落とすらしいから中断で一個くらい粘ってみようかな
錬金合成でLUC値にマイナスを付与したいんだけど無理かね
ベース装備に無いステが付く時ってだいたい+1とかゴミが乗るだけなのが殆どだったわ
防御力とか回避は後から盛れるけどダメージ耐性とかは盛れないから基本性能低くても盛れない性能が高いほうをベースにしたほうが完成度高くなるね
>>591
そっかぁ
見切りの運勢発動させたいからLUC値-40くらい下げてなおかつ回避やエロス値の高い装備が欲しかったんだけど、
フュルフュールふに回避エロス乗せるくらいしかないかねぇ 合成は装備の種類と各ステータスで合成時の倍率が違ってて
多くは元々ついてるもの以外は倍率が低くなってることが多い
クリティカル、スタン、ガード、状態異常値は殆どがかなりの低倍率だったり0だったり
LUCと属性・状態耐性は全部0なので合成で変動させることはできない
アズーカンパニュラまできたけどエロス今までずっと狙われやすくなるもんだと思ってプレイしてた…
>>593
どの合成品もLUC値付いてないものばかりだったからLUC値の係数は低いんだろうなと思ってたけど0だったんね
ある種勝手にLUC値が上昇しないのはありがたいけど シノブシとかシアスタとかリーパーの方がえろいと思う
誰が何と言おうが女シノブシ3(ps4版)がさいつよ
ところで宝師の血痕書って誰が落とすんだ
トローリアって大きさどのくらいかな
10mぐらい?
>>602
ロサテンプスのハッピーロータス
大公から出たということは宝箱からも出るかもね さんくす、やっぱロータスなのね
乱獲しても全然出ないから違うのかと思った
アストルム王国鍵付き宝箱でロイヤルクラウンの帝王とかいい感じの二つ名狙ってるけど帝王も獣王も王者も古も一回も出ない
朝からリセマラしてるから試行回数相当なものだと思うんだけどこのロイヤルクラウンでいい二つ名出た人いる?
他の鍵付き宝箱のリセマラでは30分もすれば良さげな二つ名出てたからこれだけ特殊なのかな
カンパニュラの深部やウンブラ地下の障気って無効化しないと呪毒や腐臭も付与されるんか面倒くせえ
>>608
帝王は運が悪くても30分もしない内に出るから一部のアイテムは二ツ名が限定されてんのかもね
たまに二ツ名が固定かと思われる宝箱あるし >>609
やっぱりそうなのかな
あと一時間くらいやってみて出なかったら諦めるよ
ありがとう 淫乱なら出たことあるけど、これは良さげな二つ名に入りますか?
>>610
獣王は武器、王者は武器・防具(胴、頭、足)、帝王と古ノは防具限定なので
ロイヤルクラウンというか装飾品にはそれらは付かないというだけ >>612
盾も防具カテゴリーだった
戦術甲は武器
>>611
ERSは扱いが特殊だけどしっかり整えてやれば強力だし
淫乱は最も出にくい二つ名の中の一つなので良いのでは 二ツ名がいいかどうかより、目当てのパラメーターが高いかどうかだと思うよ
淫乱付いてても配置効果のある結魂書に配置しなけりゃまず意味ないし
同時期に取れるペコーの結魂書でエロスの恩恵受けられるし、元々ロイヤルクラウンにERS付いてるから伸ばすのはいいんでないの
この時点で淫乱狙う意義があるかはともかく、選択肢としてこれは良さげか?と聞かれたら悪くないと思うけどね
自分リセマラしてて淫乱って5回に1回は必ず出るから確率低くない気がする
童貞と処女は見たことないが
でも淫乱鼻糞帽子エロスマイナス38とか、星翔る鼻糞帽子回避60とか正直リセマラしてもいらないものもあるよね
古ノも中途半端でいいと思えなかったな
序盤のカスみたいな性能の装備で二つ名厳選しても
ほんのちょっとシナリオ進めたら倉庫行きだぞ
本編ではアリス装備吟味で帝王マラソンしていたハズが気がつけば淫乱セットになっていたな
カラスの首も帝王や王者が出るものだと無駄な努力をして結局淫乱首に
>>615
単純に二ツ名の価値だけでいいか悪いか聞かれてもねって感じ
はじめからエロス値の価値分かってて淫乱狙うならまだしも、とりあえずレア度だけでいいか悪いかなんて言われて淫乱で妥協するくらいなら
そこそこ攻撃力の高い武器、防御の高い防具で良しとした方が汎用的に長く使えてええよ 泡嬢セットとかアリスセットとかを淫乱で揃えるのは誰もが通る道
>>616
鼻糞帽子はもう鼻糞だから不運とか念願のとかつけてネタに走ってたわ >>616
俺の場合そんな頻繁に淫乱出なかったわ
基本的にエロス旅団で編成してるから淫乱狙いたいけどなかなか出ないから帝王で我慢してる >>619
言ってることはもっともだけど話の流れを汲んでああ言ったまでで、俺にそう返されても、その、どうしろと >>620
確かに不運鼻糞帽子出てlucマイナス98だったから笑った
>>621
アストルムで淫乱ロイヤルクラウン装備したシアトリがエロス1000到達したけど、
男だったからペコー結魂使えなくて泣いた
帝王は布(盾)にしか出たことない 王者獣王帝王推しと淫乱推しは初回プレイヤーと周回プレイヤーの差だな
初回プレイの即戦力としてなら武器防具は攻撃力防御力といった基本性能がコモンの3倍以上は狙える獣王、壮絶、王者、帝王に絞って厳選するのがおすすめ
装飾品はマイナス補正かかるの以外なら何でもいい
最終的なステータスを考えて集めるなら武器は不幸万博、防具は古ノか淫乱、装飾品は淫乱に絞って厳選するのがおすすめ
STRやCON等は最終的に泡なり合成なりでカンスト余裕だが、状態異常系やDP最大値、ERSは泡では上げられないし合成での上乗せ効率も悪い
レア度と統一性重視なら上でも挙げられてる淫乱セット
淫乱はとにかく出にくいがどの装備品にも付くので、そんなレアな淫乱ALLで統一感と達成感を味わうのも勿論あり
更にERSのマイナス補正を合成で反転させて敢えてドスケベALLでERSカンスト×助平アタッカー15人ドスケベ旅団ドスケベ道という苦行(日本一ユーザー的には快楽)の道もある
合成素材は集めやすいヒットグラスがおすすめ
アニマクラティ99でだけど、ERS7000あたりでフルーラの結魂書より白薔薇のほうがステが上になったわ
カンストが9999じゃなければ特化もアリなんだけど攻撃/防御/回避/命中は簡単にカンストするからクリ率/ダメカット/ガード以外空気化する
Steamで買ってみたけどvita版も気になってるvitaのパッケージ版だとロード時間どんな感じです?
マップ開く時ロード挟む?
>>626
VITAは体感でわかるぐらいにロ−ド時間がある 最近PS4版しかやってないけどダンジョン入る時以外はそんなに差がなかった記憶があるが
黒切断のゴア率アップって実際どれくらい上がってるんやろ
ゴア率アップ付けてるやつより何もつけてない奴のほうがクリティカルゴアでてる気がするレベルで体感できんね
そお?黒切断着けてる方がやっぱゴア出しやすい気がするけど
ただ、ぶん回しの剛拳着けてるとクリティカルとクリティカルゴアのダメージが大差なく感じるので、仮に黒切断とぶん回しの剛拳どっちが
いいかと言われると剛拳やね
ERSが高いほど敵から狙われにくくなる、けど全体攻撃には意味ナシ
ERS値の○%が加算される結魂書にエロス盛りしたキャラ配置したら輝く
フルーラの結魂書が便利だからエロスキャラ2体あるといい具合になるよ
>>632,633
ERSが高いほど狙われにくくなるってのは正確じゃない
敵にはERSを高いと狙ってきやすくなる奴と、狙ってきにくくなる奴がいる
雑魚もボスも半々くらいに存在してるのでぶっちゃけERSのタゲ率については気にしてもしょうがない >>633
あぁそういうことか...
リーパーソロ無双する分にはあんまり影響ないのね エロス狙ってくるのは二ツ名ドスケベとかの敵で、原則通常敵からは狙われにくいんでない
全体攻撃多い後半ではあんま意味薄いけど、あえてタゲとらせたい壁役にエロス値マイナスの装備着けて前衛置いとくと結構タゲ取ってくれるよ
初回プレイでまさしく今Legendものを王者獣王帝王に厳選してやってるけど
淫乱でEROS上げるのは結魂書の補正狙いの為なのかね?
>>636
二つ名とか関係ないよ
ERS高いのにどっちの反応するかが敵によって設定されてて攻略本見れば載ってる
タゲ率の話だと瀕死になってると狙われやすいとか、クリティカル出すと狙われるとか、回復系ドナム使うと狙われるとかある >>637
基本的にはそう、ERSの50%が攻撃防御回避に乗るってのを利用する
淫乱は+300まであるので、性格助平の装備補正200〜250%と合わせて
全身エロ系装備にすればクリア前でもERS2000以上のステ補正1000以上プラスになる
帝王厳選もいいけど序盤の厳選でオススメはカンパニュラ1F入り口すぐ左のドナムイヤリング
壮麗なるって二つ名で厳選すればDP+500もありうるので、ドナム打ち放題になる 厳選なんて完全に趣味の領域だろ
しなくてもどんな敵でも倒せるんだし
厳選しなくても倒せるよな
錬金釜の廃合成のおかげで十分に厳選しなくても強くなれるし
贅沢言わないのでグランギニョール1000個くらいください
それ言うたらゲーム自体が趣味なんだからこだわるかどうかは人それぞれよ
厳選とか縛りプレイなんて一見時間の無駄なもんでも本人はやりたいからやるわけで
今合成使わないでクリア目指してる
これって普通だよなあ
うるせーばーかー
このスレの関西人は廃滅しちまあえええー
普通に進めてたらオオガラスに蹂躙されて詰んだ積んだ
バーバまでなら厳選無し合成無し魂写し無しでいい感じに歯ごたえあったな
裏も魂移しで底上げするだけで行けたし
>>616だけど
今回も淫乱5回箱開けたら出た。1回目と4回目はエロだった。
でも二つ名の効果の他にも数値の上がり下がりとか、勝手に付いたり付かなかったりする効果があるね。 初見のオオガラスは全滅イベントみたいなもんだからな
とは言え弱体ドナムはちょっとやりすぎだと思うわ
キャラ強化してやりゃ弱体ナシで良い具合に死闘になるのにもったいない
前にあった「魔女様に報告しよう」で魔女報告できない件は、やっぱりハエの女王倒さないとその状況になるな
ハエの女王倒せばイベントは進む、地下のアリスは倒さなくてもイベント進行には関係なさそう
そういやsteam版だとクエストが追加されてるせいでイモ集めを5個くらいする必要があるんだけど、カンパニュラ67階ってキラキラあんましまとまって無いからちょっとめんどい
>>639
キャラ被らせたくないから強いシアスタ使うのはなかなか魅力的だけど、淫乱一回も見たこと無いんだよなぁ
鼻くそはもう取っちゃったからそれ以外で淫乱出やすいのある? まだ全然序盤だけどこのゲーム魔法ブッパゲーすぎない?
アステルナイト入れてるけど空気すぎる
装備とか結魂書が揃ってきたら変わるのかな
前衛に求められてるのは防御感ある
つーかマジメイズが優秀すぎるんだよな
HP高いわ、DMPDP高いわ、スキル優秀だわ
>>655
メルムくらいから単体なら補助かけた殴りのほうが強い
攻撃リインフォース3で2倍、攻術1と攻術2の重ねがけで更に倍になる
表クリア前くらいで色んな結魂書の補助重ねると15倍くらいを超える 名前の違う攻撃補助は全部重複する
防御系は調べてないので分からない
代償付きの戦闘能力アップ系は攻撃力カンストしても伸びるけど、攻撃力アップ系は表クリア前くらいでないと使い道が無いからな
オフェンスフォースは攻撃力9999だとそれ以上伸びないからなー
ドナムで伸ばすしかないよな
オフェンスフォースは9999でカンストするけど
陣形による攻撃力補正とドナムによる攻撃倍率補正はカンスト関係ないっていうね
陣形補正はどうやら左右の武器なし状態の攻撃力に陣形倍率かかってプラスになってる感じだから影響は小さいけど
キャラと装備のパラメータ、装備適正、結魂書の配置効果とオフェンスデイフェンスフォースはHP以外は9999でカンスト
その他ドナム、スキル、アイテムによるバフはカンスト関係無いけど与ダメは99999でカンスト
ドナムの方が強い間でさえボス1ターンとかなのにそんなに強くなるんか
5カヴンフルに使うと難易度下がりすぎるっぽいから表クリアするまで3カヴンにしようかな
ドナムでストーリーボス1ターンって相当レベル過剰に上げてないと無理じゃね
ストーリーは合成も魂写しもアイテム吟味も必要ないやさしいDRPGだからな
1ターンとかは盛りすぎだろうけど
オークのボスと次のハチのボス
普通に強くて1回づつ全滅食らったわ
攻撃痛すぎ
ピアフォを右に2人配置できる結魂書で置いとけばそんなに痛くないぞ(毎ターン防御)
瓶ないし育成めんどいしでピアフォートレス一人でやってたけど2人にしたほうがいいのね
次瓶手に入ったらピアフォートレス作ってみますわ
>>639
もう序盤はとっくに過ぎていて、テネスのラスボスの手前まで扉開けてフルーラの鍵で各所のアイテム取ってる所
1職業1人体制の8人でやってるんだが、ゴシックとデモン以外がLv99になったので魂写しどうしようか迷ってる
黒の紙持ってるボス倒すには魂写しと他キャラ増員したほうがええのかね? 1職業1人縛りやとピアフォとメイズが足手まといじゃない?
魂移し縛って無いならメイズをドナマスとドエム引き継いでピアフォにするのと、ピアフォの守るの心とフィジカル引き継いでメイズにして
二枚盾体制にした方がええかも
あとはラプタのアヴォイをスピード職(リーパー辺り)に引き継げば良いかと
すまん、別に縛ってはないのね
だったら素直に人形兵増やした方がいいね
ストーリーボスをドナムで1ターンは盛りすぎかLv異常に上げすぎでしょ
ペコリーノでさえ5カヴンドナム連打で1ターンキルするのに必要だろうLvって、難易度優しいでマジメ40とかだよ
>>672
倒せるか倒せないかで言えば武具の合成すれば魂移しとかキャラ増員しなくても勝てると思う
このゲームは合成さえすればアニマ1レベル1のキャラでもラスボス倒せちゃうみたいだし
自分は経験値もったいないマンだからすぐ魂移ししたり増員しちゃうけどね 装備が完成したからシノブシちゃんとまったり2週目一人縛り旅してくる
ネルドは既に死んでるんだよなぁ…
現在に居るやつもいつ魂が抜けるかわからない状態
カラス相手に賢者ドナムかますとたまに暴発することあるけど以降並のPTでも被ダメ1桁になるのは仕様なのかねぇ
即死攻撃以外は無力化されて可愛そうになってくる
オオガラスの首の二つ名厳選はやっぱり淫乱ですか?幸運か淫乱が出たらと思ってますが、装飾品の二つ名は何がいいのかわからない
ネルドはどういう状態で魂送ったんだっけ?
本人の体に本人の魂を送ったのが賢者だよな
>>682
淫乱幸運の他にはDPの壮麗、クリティカル耐性の神々しい、ガード補正の神壁、各耐性の類稀な辺りかな
装飾品はユニークな物も多いから語呂とかフレーバー的な面から選ぶのも面白いんだけどね とりあえず表クリアしてEXステージの洗礼うけて魂うつし考えてるんだが
上でも言ってたがここまでくると攻撃特化を目指した方がいいのか?
レベル99全職2人分いるからこっからどんな風に変えればいいとかオススメあります?
アステルナイトから不屈の精神 ←必須
マッドラプターからスピード自慢と速攻術 ←ビターンゴールドに先制仕掛けたり防御役の部隊には必須
物理攻撃なら
シノブシから二刀一流、クリティカル系なら器用さ自慢も
ゴシックコッペリアからぶん回しの剛腕、余裕があれば黒切断も
ドナム系なら
マージナルメイズからドナムマスター、ドナム自慢
あとは使いたい武器の師範スキルと最終ファセットに魂写しでアニマクラティ99になって完成
物理特化なら反ドナムと気功術がカンスト(9999)無視で乗るからオススメ、気功術はゴッペのスキルなんでついでにぶん回しの剛拳も
ムーンのリーパーが3つウエポンマスタリーS+なのでぶん回し発動させやすくてええよ、クリティカル系スキルも持ってるし
ふむふむなるほど あともう一つ聞きたいんだがリーパーってアニマ99にしたらEXボスとかの全体攻撃耐えられるようになる?
それとも防具強化しないときつい?
プレイ前にこのゲームはスッキリ終わってるから続編はいらないという感想を見て、ある種安心してプレイしてたんだが
裏まで終わっても俺は続編プレイしたいと思った。心に穴が空く種類の感動っていいんだけどやっぱしんどいわ。
数多ある可能性の一つにそんな可能性があるといいねってエンディング(このゲームの場合最後の1枚絵)自体がこの上無く救いが無いように感じる。どの作品でもそう。
ドロニア型1号の最後がヴェルニアの最期と全く同じ構図だったのが本当に辛かった。未来に行っても繰り返すって。そういうの無くすためにゲームしたい。
まあ前作が大団円ハッピーエンドみたいなもんだったからな
今作はビターにしたんだろう
あ、もちろんあの描写は他でもないヴェルニア(ドロニア)の魂が宿っているという事を示すための描写なのはわかってる。
>>689
HP1万あっても逝く時はコロっといくよ
ボス中盤からの全体攻撃は焔撃耐性無いとバタバタ死んでいくから単純に防御力だけじゃなくて耐性考えないと耐えれない
ピアフォーはタンク役なのに属性耐性がマイナスだからEXボスで盾やらすなら他のファセットがいいかな ルフランの続編より魔女百の続編をだな…
2が出るって噂だがいつ発売するんだい?
>>689
スピード職は原則防御捨てて回避特化だよ
リーパーは回避値5000くらい乗せとけば見切りスキルでほとんど当たらん >>697
少なくとも心臓は全回避できる
避けられないのは命中バフか回避デバフかけてくるボスと魔王眼、あと幼体のラス
幼体のラスト以外は華舞踏かけるか眩ましかけとけば安定で避けられる あとボギーマンとカースヘッドとそれら亜種、聖獣ムゥも避けらんないな
こいつらは一体縛りの壁
>>683
テネスのフクロウに魂を宿らせたって言ってたはず
元々フクロウに近い種族だったから自力で人型になれる スチームで安くなってたから興味を持ったんだけど
ダンジョンRPGってタイプのゲームは初プレイだから
悩みに悩んだ末に買ったんだが
プレイしてたら時間を忘れて没頭しちゃうほどハマっちゃったよ
今日日まで買わなかったことを後悔したわ
>>701
青い石で戻った正体は依り代だったのか
ネルドの種族ってやっぱり地下帝国メルムの鳥人なのかね サキュアが1回目でエロス結魂落としたから淫乱ロイヤルクラウンと淫乱みかわしの赤布と恥蜜装備したシアトリ(男)の無双が始まった!
あまりにも強いからシノブシ(助平)の分も貰おう。
ところでコッペの気功術の、一時的にってなに?3ターンとか?
>>703
地下帝国メルムの鳥人と同じ種族かどうかは分からんけど
メルムの出身ではない >>704
攻撃時毎回
常時25%アップだとステータス画面に反映しなければ辻褄が合わなくなり上限の9999に引っ掛かってしまう
これが「攻撃時に補正」だと上限関係なく実ダメージ×125%で高ダメージを叩き出してくれるっていうもの
ウイッカとかアヴォイとか、戦闘時限定のスキルは9999の上限が無視される >>708
なるほど!
じゃあ硬化術も同じだね
ありがとう! >>685
ありがとう、装飾品はそのあたりの二つ名狙ってみます
語呂は気になる淫乱オオガラスとかちょっとひどい 強化や厳選楽しいけど行き着くところで戦う相手が居ないのがさびしい
ハクスラ好きだからルフランプレイ中だけどラピスも面白そうだ
日本一はたまに大当たりソフト出してくれるから良いんだよな
ディスガイア5と3つ並行してプレイ進めることにしてみるよ
今更やってるけど魔王が強過ぎて勝てない…あのマゾ豚どうしたらいいですか?レベルは転生一回で総レベ190くらいです
>>714
魔王眼は即死系で回避しなかったら死ぬしかないので頑張って蘇生させる
カンパニュラの結魂書持ってるなら眩まし術で相手の命中下げて頑張れ >>715
カンパニュラ持ってます、使ってなかったけどリベンジ行ってきます 武器の合成?で困っている
1:ベースとなる武器1に、
2:素材となる武器2〜9の8個を投入する
3:強化された★武器1が出来上がる
4:以上をひたすら繰り返し、★武器1〜★武器8の8本を用意する
5:とっておきの武器Aに★武器8本を投入する
6:超強化された★武器Aが完成する
完成までに73本の武器が必要となるが、
高ランク且つレジェンドを73本となると気が遠くなる。
武器集めに適した場所はどこ?
合成って果てしない時間をかければ序盤でも超攻撃力の装備作れそう
凡なる裏ボス直前まで合成やらなくても行き詰まらなかったし裏ボス倒すのにも繰り返し合成は必要なかった
それでもやるならラスダン付近
>>713
稼ぎ場で強化しすぎるとヌルゲーすぎてつまらなくなるから注意 >>718
素材まで全部レジェンダリーにする必要はないよ
本命のレジェンダリーに合成する時の素材をレジェンダリーにしてやればいいしエピックでも十分
外れレジェやエピックに、レアやコモンを合成したりして素材自体を強くしていけば高レアを節約できる
どの程度の武器を目指してるのかだけど、
攻撃力3000もあれば結魂書の効果とかマスタリーの補正でキャラ攻撃力はカンストできるライン
5000辺りから結魂書無しでもカンストできるので参考に
もし武器の攻撃力をカンストしたいのであれば、ベースもレジェンダリーとして
素材レジェンダリー8本の平均3345で+9999になる
ベースの数値が1000なら平均3000くらい、2000なら平均2680くらいでカンストする
稼ぎの場所はオルニット後半アズ-マギア以降なら良いものが落ちる
とにかく数が欲しいならアズ-カンパニュラの外周でダムペコロ狩りがいいよ >>719
流石に序盤、装備の数値が100もないような進行度だと1000時間とかかけてもそんなに強い装備は作れないと思う
果てしないってのが1万時間とかならまあ可能かもしれんけど VITA版やり込んだけど記憶薄れてきたんで
お布施の意味もこめてswitch版また買った
当時見てたこのスレがまだ生きてて嬉しいわ
まぁネタバレ回避のためにクリアするまで覗かんけど
心臓が・・・心臓が強すぎて・・・。
斬撃と貫撃に特化させて
マズルカ2つに夕闇2つ、あとはミラ。
マズルカ2つで目潰しと魔法実験して、夕闇で回復、ミラで蜜病2、って作戦でやってるんだけど
心臓が何かを暴発させるたびに、半分以上の人形がダメージくらう。
こいつ、目潰しとか関係ないの?
あと魔法実験したら蜜病いらんかな。
毒にかかってくれたときのダメージが美味しいから使ってるんだけど。
心臓はドナムで燃やすと楽
中盤から焔攻撃してくるから妖路導く結魂書で焔撃を反射して自滅させれるとさらに楽
あの反射って、食らってから反射ってわけじゃないの?
マズルカのやつみたいじゃなくて。
ちょっと試してみる。さんくす
食らってから反射だったけど倒せた!!12人分も反射したからかw
ありがとう!!
事前に反射張ってるのにほのお撃してくる心臓にも問題がある
マズルカの結魂書の完璧な対策見てるとやっぱルカさんはおばちゃんとは違うなと思わせてくれる
ウンブラのリンガメタリカがいる場所ってどうやって行くの?
5階らしいけど6階から上行く階段しか無かったから穴から落ちればいい?
フェーヌムの蜂倒したらウンブラ行けるんだよね?
魔女報告できないしウンブラのドア開かないんだけどなにかやらなきゃないイベントとかある?
>>734
ミノムシ公だっけ?
蜂ボス倒した後に報告しに行った? 一番右にファランクス結魂書+ピアフォ3名入れて
ひたすら防御陣発動させて何とか戦えてるんだけど
ファランクスの上位互換的に使える結魂書って無いの?
>>733
二階だか三階だかで左に行けるところから入る
ブラッディキノコとかホワイトタケノコを入手したフロアの下側の階段を上ればいい >>736
上位互換ではないけど、とりあえず白薔薇の結魂書ってのが優秀、弟子メモとロサテンプスで合計二個手に入る
あとはペコーの結魂書、シアスタ結魂書、エロス溢れる結魂書、カンパニュラの結魂書、アリスの結魂書辺りが序盤から中盤で手に入って
有能な結魂書 リーパー解禁タイミングでアニマ99にしたった
1枠カヴン3人パーティでやってるけど装備がまだ微妙なせいか靴装備できないリーパーがそこそこ回避できないことがあるわ
>>739
レベル上がるまでは刀剣とか弓とか持たせて盾や靴装備させた方が楽かもね
デフォなら刀剣と弓がマスタリー高い、師範スキル持ってるならそれでもいいし ウンブラは導線がダンジョン過ぎて暮らしにくそうだなと思う
前作大団円だったか?
結局主人公だけどっちも死んでる(生き返らない)し同じ気もする
まぁ感じ方の違いかね
>>736
盾用に狙われアップ付きの前3人結魂書はファランクスが一番普通に使えると思う
変えるなら前3人+後ろ3人で全枠狙われアップ小がついてる経験値ガッポリGくらいかな CONの数値の1/3程度が防御力加算じゃなかったっけ?
STR÷2=攻撃力、CON÷2=防御力、DEX÷4=命中、AGI÷4=回避
成長タイプって#よりと♭どっちがいいんだろうか
DP/DMPあまりいらないアステルナイトやシノブなどなら##でもいいんだろうが
HPなどの補正がB(5)からE(3.2)やF(2.6)まで下がるのはかなりしんどい気がするし悩む
このゲーム固定敵限定ドロップやクエスト達成不可など取り返しのつかない要素はありますか?攻略サイトを見ずにプレイしたいのです
>>749
このゲームは個性を伸ばした方が結果的に楽なになると思う、つまり♯や♯♯
攻撃力が高いファセットは攻撃力を伸ばせばその分戦闘が早く終わり、防御力が高いファセットは防御力を伸ばせば受けるダメージを減らせる
防御も攻撃もそこそこに備えたいと半端な成長にすると、戦闘も長引き防御も特段高くなく回復を余儀なくされジリ貧になりやすいかなと >>735
報告しに行ってミノとか貰ってるんだよねぇ
詰みか… >>753
ミノ貰った後だったか
そしたらニコとトビーが居た庭に入る前の通路に
シビレコバチの巣があるんだけど、あれって倒した?
関係あるとしたらそれくらいしか思いつかないな… >>754
コバチの巣は関係ない、あれは弟子メモの報酬貰えるだけ
ウンブラの玄関まで行けて入れなく、ミノムシ公から報酬(読めない名前の鍵)もらってるんなら、あと考えられるのはメルムのボスを撃破してないとかかな
一番最後に見た魔女報告の内容はどんなんだったかと、ロシナ(メルムに出てくる冒険隊の一人)は最後どうなったか教えてくれるかい >>754
>>755
そういえばメルムのボス倒してなかった…!
強すぎてシカトしていいもんだと思ってたけど倒したら進めそうな気がする! >>756
それで間違いない
メルムのボス倒してないならフェーヌム中一度も魔女報告が発生してないはず そういえばメルムってボス倒さなくても小部屋からフェーヌムに、行けちゃうんだっけか
関係ないこと言ってごめんよ
ラブパフュームとかってどのくらい効果あるん?
使うの面倒くさいし、使ってもどうってことない気がするから売った方がいい?
>>761
効果は微妙、俺の場合1、2人くらい好感度がクソ下がってたので上げるために使ったけど、気休め程度
特に共振とか気にしないんならなおさらいらない
あとラブパヒューム使ったあとにそのキャラが敵を倒した方が効果が高い気がする(トドメを刺したときに好感度が上がる演出がよく入るので) バフデバフアイテムは大体ターンの無駄なんだよな、特に耐性上昇系アイテム、せめて10ターンくらい継続するならまだ使う余地はあるけど
使用したターン含めて3とか4ターンで効果も微妙とかそんなんばっか
ドナム強すぎて余裕すぎるんだけど物理PTってほんとにこれより強いの?
淫乱で固めたアステルナイトをエロス溢れるに置いてるけどドナムに比べるとすごいショボい
>>770
物理パーティーと言うか回避パーティーが強い
あとドナムは手軽に火力が出るけど頭打ちも早い
物理はその気になればこのくらい出る
このゲームって意外と80時間もプレイすれば完全にやる事なくなるよね
ストーリー的にも何周もしたくなるような内容じゃない
難易度があと2、3段階くらい上があればよかったかな
どっかの攻略で固有スキル消すと繰り上がった通常スキルが引き継げなくなるとか見たけど、steam版だと普通に引き継げるな
>>775
ドスケベパーティ縛りとかして難易度上げてけ >>776
固有スキルを捨てると一つ下のスキルが固有スキル扱いになってLV99じゃないと引き継げないってことだけど、スチム版は違うん? >>778
ということは、やっぱVITA版は引き継げないのか
修正されたっぽいな
間違えてぶちまわし消しちゃったけど繰り上がったドエムマスター引き継げる
これでスキキライスキとかを遠慮なく消せるぜ 通常版とDLC版とどれくらいLOADに差があるのかね?
おばさんが語り終えるまではロード終わらないからリセマラ的には大して変わりないんじゃないか?
マップのロードはどうせ一瞬だし
誰かおばさんのようこそ削除したり敵の攻撃力とHPを倍にするMOD作ってくれないかなー(古事記
メイリィの攻撃力二倍にしたらナイフ無くてもおばちゃん死んじゃう
地下帝国のボストロールがクッソ強いんだけどこれ今倒さなきゃ駄目なん?
なんか倒さなくても小部屋の先進めたんだが…
割りとすぐに倒さないといけない
ドナムがよく効くので、ドナム特化のカヴンと防御役がいれば苦労しないよ
とはいえある程度のレベルは必要なので、道中のトローリア(紫シンボル)でレベル上げするといい
>>783
ちょっと上にもメルムのボス無視してる人が居たけど、
そのまま忘れてるとフェーヌムから先に進めなくてパニクるから早めに倒しといた方が良いよ >>783
倒さないとイベントが進まない
けどフェーヌムでレベリングしてから後から倒してもいい 名演ならバーバ
一通り終わったら一番好きなキャラになってた
バーバはねるねるねるね
メイリィさんはフルネラちゃん
>>772
ドナムでもクリティカルでれば1ターン目から60万ダメ出せるぞ >>792
ドナムは三人ででしょ
772はスキルのみの火力だからバフアイテムや補助ドナムでまだ伸びる
あとドナムの欠点は結魂書に依存するところ
物理アタッカーなら結魂書に依存せず火力が出せるのが利点 >>793
EXボスですら1ターンで終わるのにこれ以上伸ばしても意味ないぞ バフにターン消費して単発99万だすのが主旨なら物理だね ドナムはそこまでは伸びない
>>796
キャラ完成してしまえば守りなんていらんよ? それって防御スキルドナム約のキャラにつけてるよね
それじゃダメなんだよ
DNP9999になってしまえば付けるスキルなんてドナムマスターくらいしかないからね
あとは行動順番の為のスピードと防御系しか要らんなるよ
大量のダムペコに全体ドナム撃ってみ
クリ率はほとんどかわらんしクリダメUPスキルは乗ってないっしょ
ドナムのクリなんてゴアクリ出ればいいな程度しか思ってないわ
極まったらドナムでも物理でも好きな方でってならね?
ドナムはDP消費あるけどどっちにしろマナMAXなって帰る方が早いと思うし
そもそも最初は物理がドナム並みにダメージ出るの?って話じゃなかったか
>797
>>772(>>773)の時点で「ここまで強化する必要ない」と言ってるのに、なんで>>794に着地させたんやってこと
過剰な強化なんてこのゲーム必要ないのはわかりきった事だし 鎧通し(アステルナイト)と奥儀大鎧通し(シノブシ)が機能してないってマジなん?
>>805
敵の防御力がほぼ無いに等しいから機能こそするけど本当に微々たるダメージの上昇量 >>804
ドナムでもそのくらいは出るって事と、物理ならまだ伸びシロあるってレスにそこまでやる意味は無いって>>733と同意権を言ってるだけよ >>716
遅いかもしれんがカンパニュラあるなら耐性下げて不幸万博で殴ればほとんど動かない
開幕は耐性高すぎで攻撃そのものが通らないからなんとかΩが4~5回かかるまで防御で耐えろ 嘆願縛りでテネス(表最終)まで来たけど敵シンボル見えなくてアイテム狩りが捗らなくて辛いw
シナリオは個人の好みだからいいとしてシステムは改善するとこ沢山あるだろ
共振とかクリゴアとかイマイチ機能してないし
ソートも雑だし
編成もセット記憶できれば稼ぎの度にあっちゃこっちゃこねくり回す手間が大分省けたろうに
面白いしハマったけどそれだけに細かいアラが目立つわ
マジメ以外でドナムって使ってた?
突貫術?みたいな名前のやつとか使うくらいなら殴ったほうが強いし
STR依存だとずっと思ってたし
突貫術はウチのマッドラプター隊のメイン火力だったぞ
装備がショボくて通常攻撃が200~300程度の頃でも2000出せるし低燃費で重宝した
>>812
システムとシナリオってのは、ゲームシステムが伏線だったって意味だろ エロス溢れる結魂書ってなんかイライラするな
後衛が中途半端に固くなったり、雄っぱいテロルになったり
凄く育成し直したくなる
後衛呪鐘部隊か前衛アステル部隊にすべきだったか
>>816
このスレハゲ多過ぎ
1%くらいだからやめてもいいぞ
中断セーブ術使わないと0.2%くらいになるし 武器のレンジとキャラ配置考えると囮陣形くらいしか使えない
ラプターさんは序盤微妙だけど白薔薇入手してからは高速魔法アタッカーとして大活躍だわ
早さは正義
二刀一流百花弓装備+AGI9999+百花ノ狙撃手+瞬速の百花弓部隊編成すれば死神5体を動き出す前に殲滅できるしな
アワアワで全ステカンストとかまでやりこんだ人ってこのスレでどのくらいいるの?
何故レキテ(俺)とルカさんがくっつかないってありえないだろ
未来で物理的にルカさんの南半球にくっついてたのにそれでは不満と申すか
前作もそうだったけど、あくまでもプレイヤーは傍観者だからな
雑魚戦
○○○
○ ○
雑魚以外
○ ○
○ ○ ○
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
c(_uuノ
666入手してGビターン倒せるようになったけど魂移しが多すぎて編成があーもうメチャクチャだよ
質問なんだけど
>>624のERSのマイナス補正を合成で反転させて敢えてドスケベALLでERSカンスト×助平アタッカー15人ドスケベ旅団ドスケベ道という苦行(日本一ユーザー的には快楽)の道もある
のマイナス補正を合成で反転させるとはどういうことなの?
合成しまくってマイナス9999までいったらバグってプラス9999になってウハウハってこと? 喰わせる装備のプラス値が高ければベース装備がマイナスでも反転するって意味じゃないの
反転って意味じゃない気もするがな
つってもエロス値は装飾品以外そんなに加算されないから装飾品以外でエロスマイナスをプラスにするのは現実的ではない気がす
エロスってそんなにいいのかな
確かに攻防命避が上がるのはいいと思うんだけど結魂書も装備も固定されちゃうし無茶苦茶使いにくいと思うんだけど。 特に結魂書固定が痛すぎる
必要なのは攻と避だけだからわざわざ淫乱狙いの苦行を何時間もする意味あるのかなって
>>839
エロスは回避特化しやすいってのがある
で、ついでに攻撃も乗るのがおいしい
回避力はAGIの25%なのと装備適正では回避力に補正がかからないので、助平だと200〜250%補正のかかるエロスの方が結果的に回避が積み易い >>840
なるほど
けど回避は足で稼いで見切りスキルで固めたらほとんど当たらなくなるし結魂書も自由にできるしわざわざフルーラかエロス溢れる固定されてリセマラの苦行を強いられるエロスビルドはやっぱり微妙じゃない?
なんかイチャモン付けてるみたいになってごめん
自分も淫乱厳選してエロスビルド使ってるんだけど苦労したのに使い勝手悪いなーと思って
淫乱のボーナス上限がもっと高ければお得感あったかもしれないけど300じゃ… クリアした
久しぶりだったからストーリー結構忘れてたわ
別ゲーやりたくなって最後駆け足気味になってしまったが
回避パーティだけど心臓にカンパニュラの何とかで開幕全滅させられて何事かと思ったわ
>>841
ぶっちゃけ俺はエロス厳選しないから、あくまで元々エロス値高い装備の利用価値がそんな感じって感想でしかない
どちらかと言えば元々エロス値高い装備に回避値乗せて相乗的に回避力上げるスタイルなんで、淫乱出ればラッキーであって淫乱狙いでの
リセマラまではせんかな 心臓クリアできたはずのパーティーで久しぶりに挑んでみたら負けまくってて草
当時どんだけ運が良かったかはっきりわかったんだね
ゴールドビターン狩るのにマズルカ364364使うより鐘で殴ったほうが先制できるのに気づいたのがもうレベリング要らなくなってきた頃だったンゴ
80時間かけてやっとこクリアしたわ
心臓3部位ゴアってやったけど運が良ければ4部位で即死とれんのかな
金!暴力!SEX!なクラウスがあんなに真人間&ホモな側面があったとは驚いた
pc版なんだけどみんなってどうやって箱のリセマラしてるの?自分は脱出残して拠点に戻ってセーブして戻ってきて箱開けて良いのがでなかったらメニューからタイトルに戻ってるんだけどこれで良いの?
ディスガイアからのクセが抜けなくて未だにギブロと言っちゃってすいません
遂に作ってしまった、厨二名パーティ
コルヴォ、ピピス、アレニエ、ヴィペール、フロッシュ、シュエット、トーポ、カッツェ
いけ、魔女の僕共
そういえば基本的なマルバツみたいな意思表示もだけど
人形作成のルカとのコミュニケーションとかどうやってとってるんだろう
鎌使いたいけどリーパーのキャラグラあんまり好みじゃない…
打撃優遇されてるからシアトリさんでいいやってなる
タンタカターン!
クリ耐意識して装備集めてもクリ受けるときは受けるな
運命積むとまた違ったりする?それともピアフォも回避重視のほうがいい?
ルフランの簡単な進め方をメモとして残しておく
ピア6人作る
魔法使い24人作る(カンパニュラとか手に入れたらそれに合わせて変える)
ドナム防御陣形でブッパするだけで裏も余裕
スレで物理強いとか言われてるのを真に受けてクリア前とかに物理入れてもダメージしょぼいからおすすめしない
物理が強くなるのは裏の最強稼ぎポイントにたどり着いて何職も跨げるようになってから
そんな鈍足パーティーより普通にシアスタ入れた方が楽だと思うが
防御陣展開する前に全体攻撃食らって後衛壊滅するだろ
魂移し無しだとおばちゃん4号辺りからのピアフォはなぁ…
こういう編成でこういう戦い方したほうが楽だよっていう意見を出してくれてもええんやで
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
c(_uuノ
>>870
このゲーム打属性&回避優遇だからシアスタ入れとくと楽なのは確かだぞ
グループ打撃無いと岩コロごときに手こずるから面倒 >>873
マジな話、回避型にアヴォイ積めば単独クリアも可能なくらいに楽 ボス戦ならともかく雑魚戦でドナムブッパするのにマジメは足がおそすぎてダメージもらうから駄目じゃん
ドナムブッパで進めるなら少なくとも雑魚戦は先制一撃ゲー出来るマッドラプター部隊じゃないと
マージナルメイズは元々HP多いし盾6人もいるからかばう出まくりで全く問題ないはず
楽にクリアする方法だからこれでいいと思うぞ
オルニットではさすがにそのままだときつそうだがそこまで行けばいくらでも転生できて俺杖ゲーになるから好きなPTで無双すりゃいい
簡単な進め方とかドヤ顔で書いても
他人任せの偏った編成でやっても
ゲームとして面白くないから誰も使わない
第一そんなつまんねーことを今更書き込む事自体おかしな話なんだよなあ
アステルナイトちゃんエッチ過ぎたから攻略に常に3〜5体は入れてたぞ
普通に強いのでガツガツ進めた
前衛3後衛2の使える物理陣形が欲しかった
挟撃陣形しかまともなのがない
乙武アステルナイト作ってみたものの三ヶ所ゴアがめんどくさくて結局使わずにクリアしてしまった
錬金で頭装備ってどう強化するのがいいんだろう
防御も回避もやたらと還元率悪いし
頭だけは適当に拾ったのを装備してることが多い
このゲームで一番ツエーのは回避力だからウンブラクリアしたら見切リーパー作ってレベル20でラプ太に見切りを引き継いだ人形兵を2、3
体作れば安定クリアやぞ
20体とか作る必要ないし装備も数人分だけでいいから運用も楽
>>887
やっぱり命中かな
まともに伸びるのもそれくらいだしね
余り気味な剣や弓でも食わすか A the ha lluri daの歌詞カードくれえええ
若しくはバイリンガルスレ民翻訳してくれええ
特典サントラにもアレンジサントラにも歌詞カードがないんだよ…
あの歌の歌詞に意味は無いんだと思う。あの歌を歌ってるEmi EvansさんはNieRでも歌ってるけど
そっちも歌詞の翻訳はされていない。ある程度意味を込めた造語なのかもしれないけど、それを明示する事はないんじゃないかな。
雰囲気で感じ取ってくださいという類の楽曲だからそれを明示してしまったらそもそも造語である意味もなくなる。
日本語で聞き取れる歌詞だけで十分どういう曲なのか把握できるしあとの細かい所は各々思ったように解釈するでいいと思う。
装備の比較で回避は防御の二倍くらいの価値で考えてるんだけど
そこまで差はない?
キングアリス強すぎる。再度行っても戦闘になるし、これ詰んだな。
それともひょっとしてまたエンディング見るような要素あるのか?
キングの鍵で上行ったとき「報告しよう」って出たのに魔女報告出なかったし、バグ引いたのか?
過去ログ漁ったらわかるけど、倒すべき中ボスを倒していない
つってもキングアリス倒せないのはただの練度不足
キングアリスは武具を合成して装備品強化しとけば割といけるぞ
難易度優しい、育成は自己流でやってきてオオガラスの心臓までは詰まらずに進められたけど最後で詰まった
全キャラサイド変えるとこから作り直しだよめんどくせえなぁ・・・
>>894
ウンブラの報告しようはバグと言えばバグな気がするけど、アリスのいる階の少し下の階にいるハエの女王倒せばイベントはすすむ
ただキングアリスも倒さないといけないからレベル上げ頑張れ >>897
実験魔法使った?
レベル上げは666使えば1時間で99行くやろ >>899
攻略も見てたし実験魔法+全員深淵+呪毒驚愕少々なうえにマズルカ3で焔返しまで最初から運用したけど、
ピアフォ以外全部ムーンサイドでやってたからオルニットでワンパンだった
結局あの後普通に12人サイドチェンジから育て直しで、オルニットで壊滅しないようにしたら一発だったよ
にしてもムーンサイド罠だよなぁコレ メリットはあるけどDRPGだからHPが低いのはちょっとね…
他ゲーと違って盾に全部擦りつけも出来んし
ムーンは利点を理解して運用しないとデメリットばっかだからね、初見殺しの罠
今さらながら買おうと思ってるんだけど安いvitaの中古で十分?スイッチの方が快適に出来るんでしょうか?
どうせサントラ欲しくなるからPS4持ちならPS4限定版
持ってないなら快適さは特に変わらないのでどっちでも良い新品で買え
自分も今更興味持ったんですが実際エログロ描写ってどの程度なんでしょう?
ほん怖とかほんエログリム童話よりもっと過激でしょうか
マイナーな作品ですみませんがラノベのされ竜好きなら大丈夫ですかね
『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』の全世界累計出荷本数が15万本を達成!
ラノベは知らんけどテキストでの描写だけで、
グロいイラストは無い
敵側グラフィックで気持ち悪いのが何体かいるね
トローリアとか糞虫とか外道魔女とか
トローリアで画像検索してみて平気だったら大丈夫じゃない?
初っ端のダンジョンからキノコがピストン運動するくらいにはルフランはエロスに溢れてるぞ
>>909
画像検索しましたけどトローリアより外道魔女の方が醜悪ですね
でもこれなら大丈夫そうです、購入してみたいと思います! PS4セール来ないかな
steamで20%セール来てるからこっち買うか悩む
2週目アマデウスでなんか見たことない敵がいろいろ出てくるなと思ったけど
1周目は匙無双で碌にエンカウントしてないだけだった
Steamセールで見かけて買ってやってるけど、これ面白いね
ストーリーこんな精神的に来るえげつないものだとは思わなかったけど
サブアーム使えるの、属性の補正が割と強いのも相俟っていい感じのシステムだけど、今どっちを装備してるのか分かりにくいのが勿体無いな
カギ関連の分からないんだけど
一本目見つける→奪われる
二本目見つける→餌にしてバーバ殺害→所持したまま
そしてドロニア視点だとロサテンプスで三本目見つけるよね?
何で四本目探しに行ったの?
描写はされてないけど、月明かりで鑑定したってのがスレの見解
最近始めました
人形作成時の運命力はどういう風に決定されるんでしょうか?
セーブ&ロードだと固定されてるように見えますが
>>921
作成時の名前によって固定…だったはず
まあ後々魂写しすればまた変わっていくけど
個人的にカルマ値とかはどうにかならなかったのかと思ったなあ
最初は行動によって変動してレキテーの選択に意味を持たせてるのかと思ったけど
後半の特定敵倒しただけでそんなの誤差レベルで上がっていくし
スケープゴートが実質ノーリスクなのもあって面倒な要素にしかなってないのが >>919
920の補足をするとエンブラの鍵が偽物と推測されており
バーバ殺害時は満月だったので鑑定も済んでいるだろうという考察
なお妖路歴程の失われたページには鍵の名前が3つあり、ウンブラの鍵の名前はそこに無いので公式的にもウンブラの鍵が偽物と思って良いかと >>922
名前でしたか
色々変えて試してみます
どうもありがとうございました >>921
運命力はキャラ作成時、魂移し時に決まりそこからは固定(魂移し時は一定の法則があり、狙った運命力にできる、詳細はググって)
装備のLUC値で加算減算して調整することもできる(20ごとに一段階上がり、絶望〜幸福の5段階)
マナオーバー時は強制的に絶望(最低値である絶望の中の絶望)で、大抵の攻撃はクリティカルを受ける >>925
書き込んだあと見てませんでした
ありがとうございます
女性限定で名前に法則持たせて運がいい以上で編成しようとするとめっちゃツラいですねこれw
それと名前変えながら絶望中絶望見切りシアトスター作ろうとしたんですが、
もしかして絶望中絶望はマナオーバー時でしか実現できないですかね 運操作は慣れれば割と簡単やで
絶望中の絶望はラック0から4か5(うろ覚え)の範囲だから簡単に再現できる
幸運中の幸運も同様
魂の小瓶についてなのですがルチウスなどの固有名称がついてるものって特有のファセットにしたほうがいいのでしょうか?
普通の小瓶として扱ってもおなじですか?
コレクター目的でないのなら、バンバン使って問題ない
メリットは最初から少し強くなることだけ
※また、行動順に作用する速攻術と瞬速を両方持たせると、HPが減っている状態だとおそらく速攻術が発動していない。
そのため、瞬速もちに速攻術を持たせても意味が無い可能性が高い。他の行動順を早くするスキルも重複しない可能性がある。
まとめwikiのこれってマジ?
地下3階のゴーランと戦わなかった場合って二度と戦えない?
出てこなくなっちゃった
やっぱそうか
別件で初めからやり直したから戦ってみます
最近やり始めたがやっぱムーンサイドは罠だったか
最初期メンバーのシノブシが柔らかすぎて辛い
ハードとかクリア後の話?1周目本編ずっとムーンダブルシャープで余裕だったけど
あけましておめでとうございます!
平成も終わりです!終わりですよドロニア様!
>>942
同意!
栗好きなので正月はきんとん大量に買い込んでる フェーヌムでラミアドン倒し帰還しようとしたら芋虫列車が使用不能で秋の国の小部屋まで行けないのですが、
脱出口か鈴を使うしか無い感じですかねこれ
>>945
倒す前に秋へ行きました
今気付いたんですが、列車は自動で戻らなくて小部屋経由で秋→春に移動すると詰む感じですかね
結局、脱出口で戻ってから秋の小部屋で再出発しました >>946
フェーヌムからウンブラに直接行けたきがしたんだが… >>947
フェーヌムはフェーヌムでも秋の国から、な 魔女報告が出来ない……
ウンブラでキングアリスに会いに行くところで、最上階手前で報告を促すメッセージ出たから泥作って帰還したら魔女報告暗いまま
先進められちゃうし進めたら進めたで報告暗いままだし……
これ詰んだのか?
>>950
あん?おい、>>950、お前まさかハエの女王を倒していないのに
私に報告などと甘ったれた事をしようとしているんじゃないだろうな?
やる事が解ったんならさっさと倒して来い!この質問は何度目だ! そろそろこの質問回数が2桁行きそうだから次スレ建てるときにテンプレに追加しといて
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因。メルムのボス、ウンブラの蠅の女王等
裏ボスもいるから間違えないように詳しく書いた方が良いか
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等
このゲーム人形とわかってても部位持って行かれるの心臓に悪い
RPGに取り入れるのが難しい身体欠損と人形設定はうまく噛み合ってたので俺は好き
世界樹なんかは縛りシステムで擬似的に取り入れてはいるけど
俺も好き
その上で、ザコ戦で気を抜いてる時に部位2つ持っていかれたりすると変な声でる
すげえ嵌ってロサテンプスまでドンドン進めてたらすげえブラックで凹んできた
面白いから最後までいくけど重いなーこれ
部位欠損って首即死や灰ロストを軽めに置換したものって感じがしますね
自分も好きですが、マナや戦利品で溢れてる時はそろそろ帰るかってなるけど
出撃直後だとリセするのが最善でそこがちょっと憂鬱
最近始めたばかりで最初の名付けで結構ふざけた名前にしちゃったんですが
エンディングでキャラに名前呼ばれるとかあったりするんでしょうか?
マザーみたいな演出ならいいんですがシリアスなシーンで名前流れたらどうしようって今から不安です
確か「キミ」と呼ばれたはず…
テキストは見ないでボイスに集中するしかねえ
場合によっては死ぬほど後悔すると思うので安心して欲しい
マジすかまだかなり序盤なんで真面目な名前考えてやり直しますw
レスくれた人ありがとう
自分の名前そのものでなくてもあだ名とか他ゲームでよく使うアバターネーム辺りにしておくのがオススメだねえ
どハマりすればするほど最後の方で感動が深まる
適当に名前付けたせいで名前が出てくる場面で誰だそれは!?ってなった記憶
割とよくふざけた名前を付けるけど、自分で付けた名前が用いられる場合って大抵のゲームではシリアス目なキメシーンで呼ばれるから、毎回そこで吹き出すわ
レキテイって呼ばれてるからレキテイでいいかって名前付けて後悔したのは私です
フランス語読みの用語が多いから自分の下の名をフランス語に訳した名前にした
俺は英語名そのまま使った
まだ始めたばかりだけど
ところでローグ系ってあまりやらんのだけど、これはすごく面白いね
日本一要素があるからかな
ストーリーそっちのけでピニャール狩りとかしてる
つーか、ストーリーも面白いんだけどどこ行けばいいかわかんねー
おうっ...踏んでしまった
立ててみるけど規制でたてれないことあるんでダメだったら誰かにおねがいします
言うが早いか
>>972は迅速に次スレを立てた
これは乙だ! >>972乙ですよ!乙なんですよ!
ダンジョンRPGだがローグ系ではないんじゃないかな >>977
そういやランダム生成じゃなかったな
Wiz系? ああ大丈夫だったか
さっき乙言ったばっかりだったぜ…
大昔のジャンルで言うなら3DRPG(2Dがメインだった時代)
今だとダンジョンRPGを略してDRPGとか
もしくはダンジョンクロウル系とかそんな感じ
こんなにダークな作品を出してよくこの会社潰れないなと心配になるが
ファンにはこの濃さがたまらないんだろうな
ダークかは関係ないのでは?
面白くなければ潰れそうだけど..
まぁ俺はディスガイアやファントムキングダムのノリだと思って買ったら全然違ったけど、これはこれで
積んでた本作をある動画の影響と正月休みを機にやり始めて超ハマってるんだけど
メニュー(△妖路歴程・編成)画面からロードが出来ないのとロード時にカーソルが最新のデータに合ってないのが玉に瑕だね
可愛いキャラデザとキツ目のシナリオのギャップはここの魅力ではあるが
単純にシナリオのキツさだけならここより酷いのはいくらでもあると思う
動画の影響で買うのわかる
裏から本番とか言われて最高に販促だった
評判の高い実況とかあるのか?
自分も今プレイ真っ最中だけどいい実況あるならクリア後に見たいな
好き嫌いっていうより公式が認めてなければ犯罪行為だからな
わざわざ訴えるのがアホくさいから放置してるだけで
キヒヒ!バレなければ構わんし、有罪判決を受けるまでは犯罪ではないのだ!
最近始めたんだけどこのゲームドナム強すぎない?物理は盾役だけでいい気がしてきた
あと結構手足もげるんだけど対策方法ってないんですかね
弾が有限だから多少はね
被クリは運命力が関わってるみたいだけど、幸運や運がいいでもバンバン持ってかれるわ…
アステル増やすより錬金合成で武器1本に絞って強化した方が火力上がる感じする
打属性シアトリ、雑魚殲滅用マッドラプター、ボス用マジメあと盾が進めやすかった
雑魚殲滅にラプタってドナムでってこと?
全体攻撃のドナムってタメる必要あるよね?
ゲーム進めたらすぐ撃てる全体ドナムも手に入るのかな
タメなしで撃てるカヴンは中盤までいかないくらいで手に入るよ
lud20230201124738ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/handygrpg/1540128956/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【総合】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part44 ->画像>3枚 」を見た人も見ています:
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
・Switch/ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 1,761
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団part2
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part31
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part3
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part25
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part28
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part35
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part29
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part41
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part39
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part38
・【総合】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part45
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part40
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part40
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part26
・【速報】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団がswitchで発売決定
・【VITA/PS4】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part42
・【VITA/PS4】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part43
・【総合】ガレリア/ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part46
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part33 [無断転載禁止]
・ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part30 ©2ch.net
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part10 ©2ch.net
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part36 ©2ch.net
・今週発売されるルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団が面白そうな件 [無断転載禁止]
・ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part3 [無断転載禁止]
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part38 ©2ch.net
・【VITA】ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 part37 ©2ch.net
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part54
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part62
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part64
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part55
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part61
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part59
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part66
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part63
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part80
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part77
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part53
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part85
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part68
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part51
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part60
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part57
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part72
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part81
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part56
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part52
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part78
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part65
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part58
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part47
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part49
・【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察
・【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★90【Switch/PS4/VITA】
・【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察 Part.5
・【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察 Part.4
・【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察 Part.3
08:15:12 up 27 days, 16:31, 1 user, load average: 10.66, 10.00, 9.78
in 0.054918050765991 sec
@0.054918050765991@0b7 on 100521
|