ザク3改は劣化グレガルのゴミ
砲撃はそこそこ使える
ジオンスレはインポ
連邦スレは常にバイアグラ
しゃがんだアッガイは平常時
味方が芋で面白くなかったらデッキで眺めてていいよね?
ザクVが一回限定でグレガルみたいな立ち回りができるくらいにしか話が出てこねえ…
ネオジオン終了か
ゲーマルクは火力馬鹿にはなるだろうけど超絶デブだし
量産キュベも所詮はLLサイズのデブだし
ガゾウムとかは期待できんだろうしなあ
何でもいいからコスト260でスモグレ撃てる奴をくれ
l! 〃/ >'/‐=‐.- 、
ヽl レ′ , ィ _, ,、)レ ヽ 「ハマーン様バンザァァァァァァァァァァァァァイ!!」
ー,=,ヽ' / //// ⌒i l ヽ、 _
/'/ _,_, ィ´、 /' /イ l l、 ヽ !!  ̄
〃 ,. -、7´./ `ー-、\、l' l !ハ 、. リ'
l′ / -ヽイl ! `ゞヘヽl、 l ,_/'_|. ! !ヽ l
/, { ( ィ/ l| iて:)ヽ/ ,ィl ヽ!
,ノ ' ヽヽリ , ハ _ _ヽ ー'/ノ リ |
/ 〉-! / , -、‐- 、ヽ '´ ,'′
-く ノ ,ィ/ // /、 ` ー 'i /!
ヾヽー=彡 ' ll l l ヽ ヽ、ヽ _ / ,イ l!
`丶j_ l V l l ! \ \ー' )ノ //
`7 ! ! ヽ、  ̄ //
/ l l i ` - . _ ノ/′
マシュマーさんの声かっけーよな
それに比べてあのジュドーの老人みたいなしゃがれ声は…
旧ザクのグレスロでピンを抜いたFクラッカー握り締めて突撃するんですね、わかります
最近気づいたこと
×グレネイドスワロー
◯グレネイドスロワー
×ザク1グラート
◯ザク1ゲラート
結局、テトラ以降のDX機体ってジオンだけ実装されてないよね?
>>21
ジオンのエースグレガル様に何ということを >>18
矢尾さんはジュドーの声やるとき2週間前に酒とタバコを断つらしい
今年出たスパロボVの声がしっかり当時の声を再現できてた
つまりガンオンは矢尾さんにとって
「本気で演技するに値しない」レベルに見られているということだな >>23
ガンオンのジュドーの声は最初聞いた時は声優変えたのかと思ったくらい酷かった
声優のくせに声のお仕事舐めすぎだろマジで
しかもかつてガンダムシリーズの主役やらせてもらっといて >>14
マザーファンネルはどう表現するんだろ
範囲内マルチロックで1体に3発飛ばすとかかな 金のクマサン欲しくて今回のガシャ回した
貯めてたDXガシャチケ80枚位使っても出ず、やっと1000枚貯めたプレボチケをDXガシャチケに交換して
かなり底の方でようやくクマサン出たけど作ってみたら追加装甲だったって愚痴
装甲クマサンこれで二体目だよ・・・高カスならまだモチベ保てたのに
アクシズとシャングリラで開始無言の時だけクマ入れてるわ
アクシズ無言は負けを覚悟するレベルだな
まあ、無言なのに代理入ったりしない時点で文句いえんが
あそこは凸らないと負ける
>>27
150ボックスの中で狙いが一枚の場合の期待値は約97回だぞ。
80回(枚)分で出ないとか平均値の下で当たり前の事何なんだよ。
そもそもボックスは全部回しきるつもりで回すか回さないか決める物だよ。
確率のブレとかあるのだから一番最後って可能性もあるのだから
>>28
性能的に銀でも構わないだろうじゃない、どっちかと言えば銀より金のがいいでしょ
妥協をするかしないかの差だよ、27は妥協しなかった俺もしない ザク3改・・でかすぎ。覚醒とか近接以外の武器が死ぬ。ジオっぽく突っ込むと呆気なく膝着いて死ぬ。ゴミ
ガルスk・・面白い武器が多いが使えない。コスト重すぎゴミ
ザク3のこいつで奴必要あるのか?感は酷い
使えなくはないから趣味の領域
6月はぶっ壊れ機体でなくて、ガンオンそのものが壊れてきてる
くまさんスゲー強えー
ビームガン連射と、とどめのランチャーで仕留めて
敵が見当たらない時は回復係
もう1機欲しい
ガルスKは機体性能が死にすぎている。何故機体性能がザメルの下位互換なんだ…
グレガルは強くしすぎたという判断でKをゴミにしたとするならホントセンスねえな
なんかメンテ明けからセオリーすら知らないのが増えた
トリ湾岸で凸なくグレポイもいないのに、4あればBは落ちるものだと思ってる奴いたり
トリントンで凸り方もわからないとか、そういうのばっかあう。左官でもねえのに…
4とることが分かってるだけマシだと思う
上がったばかりだとジオはおろか凸機体持ってないってのもいるだろう
俺もトリントンで屋上への行き方を知ったのは少将になってからだw
ザクV改は別に弱くはない
強くもないが
趣味枠としてなら別に使える
('・ω・`)熊は支援の中でも真っ先に狙われるし、でかいのと武器も弱いから戦闘は弱い
('・ω・`)戦うならワーカーや鹿2のがスリムで武器も強い。回復能力は熊最強だけど
ワーカーのほうが武器強いはないだろ、流石に
熊のビームガン割と強いぞ、殺しきれるマガジン火力がないだけで
('・ω・`)仮に強くてもデブでヘイト高いならゲルググと変わらん
('・ω・`)スリムにしろスリムに
ビームライフル(QS)GのDPが479なんだけど
ジオン運搬の足を100%止められるってことか?
捨アカの初心者狩りが終了後ドヤってるの見ると見てるこっちが恥ずかしくなる・・・
>>47
凸なくて実力拮抗ならグレポイ差で勝負決まる Kは武装はまあまあ
機体性能がゴミカスすぎてどうしようもない
グレポイ用スロワーザクT入れると4取りどころか3も取られそうなくらい下がりまくって押し上げられない部屋に
外すと速攻B割って2まで押し込む強い部屋に
ザクV改が10連1発で御来店したのでレビュープレゼン
・強いと感じた武器はBRN、BRM、ハイドF。格闘はノーマル状態だと範囲狭いし伸びもない。
・覚醒して強いと感じた武器は皆無。覚醒格闘はジオと違って怯むので全く振れないまま死ぬ
総評・・中遠距離で戦うなら別のMS(Sディアスとかハイザック)の方がいい。格闘したいなら細身のBD2の方がいい。
見た目は最高。見た目は。たぶん同じグラで赤いの来るんだろうなぁ・・
まあ、上位重撃ビームライフルなら同コストにアクトいるし
下にも同じビームライフル持ってるのいるし
足回りくらいしか…
>>59
('・ω・`)V改のために2万課金したらんらんだー
('・ω・`)足回り、武装は340トップクラスだと思うの
('・ω・`)覚醒格闘も長判定にフレピク並みの挙動だから将官戦場でも2、3機道連れにできるわ
('・ω・`)壊れじゃないけど近距離中距離で一線級の活躍ができる機体って感じかしら >>68
('・ω・`)BRかHML基点に中距離戦が基本よー
('・ω・`)らんらん堪え性が無いからすぐ覚醒して突っ込んじゃうけど
('・ω・`)射撃戦も難なくこなせるMK-Xって印象よ >>70
('・ω・`)え、カッコいいでしょ?(困惑) ガンキャノン(カイ・シデン):ザクVの改って何の改?<バキュキュキュキュキュキューン
松ザクはいつになったら強化されるんだろうなぁ 現状無料機体のカイキャから榴弾とBR取ったような性能で完全劣化だから悲しい
チラッとザクV改見たけど壺よりハイドの弾速上がってる?なら随分実用性が増したなぁと
今回のDXは試しに4回ほど回して持ってなかった銀熊でたら満足しちゃったわ
性能も高いし武装もそれなりに充実してるが
今の時代に求められてるほどの爆発力がなく評価微妙
戦果あげるためには玉砕覚悟の接近戦が必要
なんだザクさん原作通りじゃん
ザクIII改マニューバモード?をハゲスみたいに何回でも使えるようにしてほしいな
あとマニューバモード中の斉射式ダメージなさすぎてチビる
ねぎ炒飯っているじゃない、1万戦やって練り上げたクソ戦績掲げて毎戦ネガ吐いてるクソゴミ
コメにやりましょう!とか書いてあるけど、同じコメ書いて同じようにネガ吐いている白木蘭と中身同じなんやろなぁ
部隊は魔弾の射手だっけ? なんか連邦の であ・Fみたいなキャラが
コメに まだんのいしゅですよ〜こわいですよ〜 とか書いてるけど
これ ねぎ炒飯の連邦キャラなんかねぇ、簡単に背後取れるから粘着キルする予定だけど
良かったザク3改もゴミだったんだ
犠牲になってDX廻してくれた人たち感謝
>>69>>62
今日の荒らし
ID:wU4HNO8t ガルスKそこそこ使えるかもとか思ったけど使ってみるととんでもないゴミだな
最新鋭機なのにザメル以下はさすがに頭沸いてるんじゃないですかねと言いたい
今になってアッガTBっての引いた可愛くて結構活躍出来て面白いわー
おまけにキュベレイも引いたけどゴミのようで倉庫
木曜から悲しいほどジオン将官ゴミばっかだぞ
みんな階級維持に必死すぎて結局負け
負けるから必死に階級維持って言う
>>87
ザメルはドムトロと並んで走るぐらい本来はクソ早い機体なんだけど チーム戦なんだから、負けたら全員のポイントはチーム戦績でダウン幅が決まる。
大幅ダウンを避けるには、全体戦績を悪くせず負けるって方がチームでの協力戦に
なるんじゃないだろうか…。
陣営撤廃すりゃいいだけ
もしくは、連ジ双方にキャラ作れるんだから
参戦ボタン押してマッチング決定までどっちの陣営で参戦するか分からなくする
>>92
原作がーという日本プレイヤー様の声があるので撤廃は無いってサトウ大納言様がおっしゃってた 試合時間を15分に短縮するだけでも
だいぶ変わると思うけどな
ジオなんて2回出るだけで十分だろ
メンテ後からの勝率が2割
さすがに佐官も見えてきた
動きが尉官みたいなあまり見たことないキャラとか増えてない?
npcかな
>>95
連邦も同じようなもんだぞ?何が酷いってFAZZの芋野郎が多過ぎてウランフも呆れさせるぐらいだからな
むしろ連邦の方が階級下がってジオンの方が維持出来てるからね 荒廃でFAZZにわざわざ食われに行くの不毛じゃね?
なんであんなところで雪合戦に付き合ってんの
数人置いて1を下から一斉に取りに行くって案すら見ることが稀だしアホなのかね
疎らで行っても1なんて取れるはずがないしまず行こうとするやつもいなち
どうせ相手は時間指定でしか凸ってこないんだしさっさと1取りしようぜ
1取らないと延々と湧いてくるからね
北押し込み1維持、SA色反転のみ(取れれば尚よし)、時間指定1凸が勝ちパターンとしては多いなあ
自分からFAZZに差し込まれる様な芋な位置取りしにいく癖に
一生FAZZガーって言ってんのが今のジオン
荒廃の北は意外と押せてる時多いけどな
通路が狭すぎて榴弾扱いきれてない奴が多そうだわ
それって歩兵勝ちでしょ?
まず1取れるわけだし万が一押し込まれても押し返す力や判断もある
1下から取りに行こうぜって一言あっても誰もいかない戦場に当たると苦痛でしかない
無駄な雪合戦に付き合ってるだけでKD食われてくしSAも枚数足りなくて各個撃破されるだけだし
もっと下から一斉に1取り返し徹底しようぜ
1取りと時間指定凸が被らなきゃ大体取り返せるでしょ?
相手が有能ならそこで凸ってくるわけだが無駄な現状維持よりマシでしょ
荒廃の北はアレで結構押せるというかむしろ食える
FAZZが活躍できる距離で打ち合ってれば、不利なのは言うまでもないから
北通路と1正面でルート戦えながらやれば、初速の関係でFAZZついてこれないのもあってそんな苦戦はしない
時間指定や核なしで北攻めやる意味あるのか?って戦術的な意味では微妙だけど
雪合戦にしないために押し込んでるだけだよ。
それすらできないのが参戦してたらそら無理だよ。
いないこと前提でずっとやってきたんだから。
そもそも荒廃で雪合戦になるのって敵も味方も芋芋しい時だ
歩兵差あれば押し込められてるし、同じくらいなら1の取り合いで細々受け責め変わる
雪合戦になるのは相手も味方も責めず、なあなあのライン戦をしている時
ザクV改のHMのBRFAて重撃高BRがFAになると思ってたけど威力下がるのね 流石にキチ武器になるか というかHMは時間きたら広範囲自爆にしろよ
なんでエグザムと同じやねん
>>103
すまんがウランフは指揮としては優秀だろ?さらに上のクラスの指揮の名前出して貰えないかな? ガザCのナックルバスターが全く当たらないんだけどこれ捨てちゃってグレか格闘積んで内蔵bzと内蔵BRで良いってやつ?
ガザのナッコーってどのナッコーだよ!
って突っ込んでおいて多分チュイーンドゴーンのナッコーやろなぁ
あれはDP導入以前なら340コスガンガン食えたんだよなぁ
今はゴミ以下
あのナックルバスターは当たった時の効果音が気持ちいいことが唯一の取り柄みたいなものだから…(当たるとは言っていない)
昔だとナックルバスターで対空できたしナックルバスターBZコンボで膝ついてたし高コスワンチャンロマンでいい機体だった 今の環境であの自動発射は使えない ホールドできたならまだワンチャンあるんだけどな
>>109
それは初耳だな
俺もピッしか知らない
てか、オマエ本人じゃね? 来週ポロリがあり、に見えてなんだかわからん期待感がよぎった
デブ全般=壁からポロリ
ザメル=いつでもポロリ
アッガイ=海上から頭ポロリ
ケンプが大量に突撃する本気のルビコン作戦
アレックス一機を守る大量のアレックス軍団
今思うと完全にふざけてるな
イベチケやっと1枚でた
これDX交換までどんだけプレイさせるきだよ
いつも他人に代理やらレダやら命じているけど、それ判っているなら自分でやればいんじゃね?
そんな他力本願で他人に依存しないと満足に遊べないmarumiruちゃんキンモー☆
みんなは機体強化するときって、全部が大成功になる様にしてるのかな?
チケット、足りなさ過ぎるんだけど
無課金だけど主力で使う機体なんかは昔はフルマスしてたな
イベントでもけっこう出たし。
今は銀図かつ適当メカチケ強化で十分
もう個人技必要ねえしイベやデイリーの絞り半端ねえから無理
ジオン側だけ要求されるもん多すぎだろ
連邦はPSいらないFAZZなんかで無双状態じゃ人が消えるのも当然だわ
押し込まれてキルもまったくとれずほぼ20分近くリス刈りみたいな雪合戦に付き合うとかこいつら頭に虫がわいてるだろ
>>129
毎年成功度が7%あがる七夕の強化イベがある 異常攻撃で止まるワンちゃんがあるんで
銀図フルマスで十分。なんなら最初に各強化項目の一回目なら確率高いんで
4か所大成功3〜4回出るまで適当に強化リセットして出来たらフルマスすれば
17枚前後で出来る。
金フルマスも装甲と積載以外位しか差が無いよ
中コスト以下なら死んでもすぐCT終わるんで余計に金図フルマスする価値が無い
>>126
まずLVの高い部隊に入ります
成功率の上がるイベントを待ちます
やり直し覚悟でメカチケ大成功2回ずつ引くまでやり直します
(武器なら連射速度と威力とロックなど大成功を引くまでやり直す)
そこからマスチケで運頼み
ただしこのやり方は金がかかる
やっぱりフルマスチケ使った機体はそれなりに強い
機体ならブースト、最高速度、アーマー値は結構差が出る
武器は威力と範囲またはロックを最大にすると全然違う 武装によるからなんとも言えない
BRはロック最大でいいけど、バズなんかはロック未強化がベター
ロックオン強化に過剰に反応するのは佐官にありがちな反応
>>137
佐官でもそれくらいの知識はある
尉官だろ 佐官の腕だったらほとんどの武器でロックオンマックスのほうがいいよな
低階級は案山子撃ちとはいえ、偏差撃ちは練習した方がいいな
将官に上がってから苦労するぞ
いや練習しないからさっさと佐官に帰りたいとかブリーフィングで垂れ流すんだろ
クソゴミに知恵を授けても仕方ない、ロックオンMAXで案山子撃って遊んでろと
>>137
少し弁解させてもらうと
範囲またはロックって書いたのは威力は常にMAX、バズは範囲で他はロックという意味
ミサイルとか格闘とか特殊な武器は除く
ロックについては言っても理解してくれないと思うのでしない AiMあるならロック未強化で他に回す方がいい
そんな上手いやつはいないんだがね
すんません大将だけどFAでもセミでもロックMAXですいません
>>146
それを言うなら俺も謝らなきゃいけないじゃん
ロック上げろなんて言ってごめんなさい
個人的には威力>(連射速度)>範囲またはロック>射程>集弾で上げてますけど異端なのかな? >>148
俺の書き方が悪かくてなんでも間でもロック上げると勘違いされたなら謝ります
そもそも格闘とかバズはロックオンしないんじゃない?
ロックオンして使う武器はロックを上げた方がいいと思いますがロックオンしない武器は全く上げる必要はないと思います アホの放った一言でロックオンMAXニキが量産されて弱体に繋がっても
張本人は涼しい顔してトンズラこけるからな。そりゃ全力で止めるさな
>>133
そんなイベントがっ!?
でもこの前の大成功率高いチケットイベントの後だからちょっと物足りないかも
って思ったけど新機体作るときのチケット節約できるから結構お得な気がしてきました! 先週アクシズだったからの反動化しらんけど
凸に好意的だったり、前出れなかったり、足止める奴少ないから助かるわ
反面連邦はやたら芋芋しくて、FAZZキメるってやっぱ危険なんだな
>>149
いや、そういうつもりじゃないんだ
ロックしないで振るのが普通ならそれでいいんだ FAZZ多いと前出る人少ないから前にでるのが不毛になってやってらんないってことで増々前にでる人がすくなくなるっていう
今日の連邦見てるとむしろ気の毒なくらい
芋機体として優秀すぎるのも考えもんだなFAZZは
>>143
普通の人なら理解出来るから弁解いらんよ
射撃系のロック未強化とか
どんだけ遠くの敵と戦ってんだよ
雪合戦のオコボレキル仕様かな? >>155
遠くからペチペチキル取ってるだけとか楽しいのかな >>156
将官戦場でも前に出てガンガンキルとってるヤツはロックオンMaxだな、低コスで遠くからマシンガンばらまいてるヤツは未強化だろ 前出るけど当てやすさより火力だな
みながみな前出る戦場なら、カスでもなんでも当てたら絆入るからいいが
芋芋しかったり、前出る戦場だと弾幕や追い打ち少なくて倒しきれないってなる
なら自分で止めまでやりきっちゃった方が安定するで、火力一択
射撃系のロックオンの強化値が低いのは佐官以下の特徴だな
ロックオン値は弾速と個人差によるが、一般的な大将の俺なら
BRなら840(初期ジムBR秒速1300m)〜870(高コス重撃BR秒速1650m)
マシンガン各種(秒速1800m〜2300m)、単マシ(秒速2500m)なら900以上
斉射とかは864止まりなのでカンスト値にする
所謂エイムが生きるのはFPSみたいに全PCの速度が同じで弾がほぼ即着な環境であって
それがフレームレート同様にボロボロなこのゲームならロックオンは強化するべき
>>157
射程的に反撃できない敵を榴弾で一方的に殴るのは楽しいんじゃない?(適当) 自分の戦闘スタイルでロック値調整するといい感じになるよね
>>160
珍しくためになるレス
結構上げたほうがいいんだな ゲームパッドというオールドタイプな俺は9割りの武器はロックMAXだ
遠いと当たらない?
当たる距離まで近づけばいいんだよぉぉぉぉぉ(爆発四散)
>>164
右手パッドは一瞬やったけど無理だったわ どこかのスレだったかでマウスの加速度の調整ネタあったろ
AIM下手って人はそのあたりも何か問題あるのかもね
話ズレてるかもしれないけど俺はロックオン自体しないなぁ
狙った敵にロックしてくれるほうが少ないし、最近バグで180度反転して自分の真後ろの壁にロックオン取られることが多々あるし
(´・ω・`)ロックオンしないのに最近のロックオン事情にお詳しいのね
パッド勢だったけど5日もやれば慣れたよ
他PCゲーも基本キーボード操作の要求されるのでパッドの設定面倒になり覚えた
>>171
このクソゲーをやる前にバトオペにてを出したのがまずかった。
あの操作に慣れすぎて俺のパッドのボタン配置はまんまバトオペになってる >>173
イフ改より武装がはるかにマトモだからコスト340
EXAM機体を使いこなせるならおすすめできる(←高すぎるハードル) >>160
もうそれとっくの昔に言われていた事だよな バズーカ系はロックオンしないで不意打ちとかばらまきメインだからロック強化なし
その他の中〜長距離武器は近距離で当てやすくて長距離でも調整しやすい850あたりまで強化が自分の好み
>>160
そういえば、ガンオンはマクロ連射の対策しないんだな。
一定速度の打ち込みに制限とかしたらいいんだろうに。
まあ、使わない人が不利になるだけの話ではあるが。 ザク2強行偵察のおすすめ装備セットに詳しい方はいませんか!
>>176
175のレス時刻見れば察しだからスルーしとけば良い >>179
金なら地雷FとリペポTあとお好み
銀は知らん >>179
まずはトーチ持って箱でゴールキーパーしたいなら残りはポッド地雷、前線で自らがレーダーと化すなら探知システムとポッドかマシあたりかね 強行偵察いらなくね?銀フリッパーでリペアと二種クラッカー積めば良いじゃんポイント旨いし
箱でジオをOMOTENASHIする役割は強行偵察さんじゃないと
他の機体じゃ1秒で2000ダメを継続的に稼げないし
地雷防衛は単純に強いからな
最も入ってくる人数多すぎると処理しきれなくなるから、外で打ち落とす連中いてこそな話だが
>>179
田代ザクは特性が射程以外ゴミ
金図射程特性>銀図射程特性>射程以外の金図>射程以外の銀図
モジュールは補助弾薬とカメラガン強化V必須
ぶっちゃけ緊急帰投を強化するとリペポいらん
リペポ置くなら他の機体の方が効率がいい
装備は連射式カメラガンが1枠確定で、「地雷」「リペアトーチ」
「ザクマシンガン系」の3つのうちから2つをマップで選べ
例外的にリペポ設置からの地雷乱舞が有効なマップだけ金図が欲しくなる 射撃系は基本ロックMAXで良いぞ
強化回数を節約したいなら特定の数値で止めるのは有りだけどな
偏差が足りなくなるって人はロックしなくていいケースを考えよう
ロックオンは基本近距離で敵に機体ふられた時に敵を捕捉し続ける為のモノだから
遠距離まで離れるとロックオンしない方が当てやすいんだよん
二段格闘、つか素ピク以外でロックオン格闘とかやったことないんだが・・・
ロビチャで玄人ぶってロックオン上げないとか言ってる奴たまにいるけど漏れなくクソ戦績なんだよな
投げてきたエース適当にしゃぶりながらマップ眺める時に格闘ロックは便利
その程度
>>187
ピッ
無限地雷しないなら使う価値なくない? ロック上げて無かったけど上げようかな
調子いいときは無くても当たりまくるけど調子悪いと当たらないし
てか、ジオンでやるとFA-ZZなどの爆風で見えないからロックするようになったしなw
デブ用視点でDとか追加されたけどロックオンの位置で補正かけてるから実質必要ないなってBに戻したな
そもそも爆風で見えないしD視点はバグるのが辛い
>>150
浅い知識で知ったかぶりするな
トンズラしてないで出てこいよw 素のロックオン740以下は全力だけど760以上は900で止めるわ
ただしマシンガンの話ね
880いかないのは斉射くらいしか使わないな
BRは830〜850
最大強化でそれ以下のは使わない
ギャンのニードルミサイルってアニメみたいに弾幕張るのかと思ったら全然違うじゃないか
金返せ
>>197
ニーミサは拡散5Bでハイドは近接信管とスタン追加で ロックは830〜850くらいが適正でMAXはないな
>>190
ロビチャでイキってる奴の9割が尉官という事実 見たことねえ名前の奴、明らかにサブ垢な奴が多すぎる上に
朝っぱらから喧嘩口調で喧嘩してるとか、末期臭やべえな
勝てるもんも勝てんし、案の定負けとる
サンボルザクで拠点殴って600稼げたわ
防衛ザルすぎ問題はあるが
おれ万年大将
ただしロックオンはMAX
あんまり遠くで撃つ事無いしな
射線が通る位置でいかにも偏差効きますの如く一直線に横移動してる人なんて…
使う武器の弾速とそれで戦闘するときの射程で調節するからロックなんてマチマチだなぁ
散弾系はMAX近辺まであげるし、バズ系はまったく強化しない
ロックMAXにすると偏差でも当たらなくなるんだよな
当てるためにこちらも敵に合わせてブーストふかして微調整かけるけどめんどくせえわ
>>203
ザクTBは拠点までたどり着けて、尚且つ死ななければスコア稼ぎまくるからな
その二つが至難の技というか、相手の間抜けさないとダメな奴ではあるが……
チャージなければもうちょい使いやすいんだけども >>195
自分は遠くからマシンガンばらまいてるだけの無知な尉官ですって自己紹介しちゃったから出れないだろwww FA-ZZをフリッパーでせたけどフリッパーもコスト高いからいいよね
ワーカーだとどうしてもアーマー少ないうえに爆風もらうから8割がやっとだった
>>192
連射式カメラガン持たないなら使う価値が無い
5枚ピザまいて補充した5枚持ちで十分な事が多い
そもそも無限地雷使うような状況って遺跡か末期戦場だろ ジオンに行っても連邦に行っても負けがわにしかマッチングされない
索敵武器がカメラガンしか無いやつもいるんです(遠い目)
勝つと満足して止めちゃうし
マスチケ規定勝利数近いと負けまくる
操作マッチはいつもの事
近距離射撃武装はFAも単発もロック上げた方がいいだろ
エイムチートみたいなものだから
誤ロックは注意がいるけど優先位置わかっていたらそれもほとんど無いし
ロックはタイプBにしてからだいぶ快適になった
誤ロック云々いってるやつはAのままとみた
ロックってAカーソルに近い敵(距離無視)とB一番距離の近い敵の2種あるけど
自分に合った設定に変えるでしょ?
あとはロックオン切り替え(左右の敵に移動)は使わないものなの?
自分はロックオン設定はB、マウスの4,5ボタンでロックオンの移動にしてるけど
ちょっと気になったので質問してみました
高コスBRFAなら上げた方がいいけど低コスBRFAだと弾速の関係上当たらないんだよなぁ...
ロックはAが普通だと思ってた
Bも試した事あるけどマトモに戦えなかったな
正直カメラいらない。敵の居所わかるがマークに目が行ってすぐそばの敵見落とすことが希によくある。
マークはネズミと核ビコ持ちだけでいい
お前が視野が狭すぎるだけだろ
霧マップでいらないとかありえない
>>221
重撃BRもそうだから俺は320以上にしか乗らん ありがとうございます!
強行ザクのこれだけは持てってが装備が人によってまったく違うみたいなので
とりあえず書いてあるのを参考にいくつかセット作って試してみます!
>>223
そもそもマーキング必要?
普通にレーダーでいいだろう、レーダーないからマーキングしますって言われたら他の機体にしたら?って思うんだが。 >>226
支援機はMAPごとに武装変えるのがいいぞ
対空砲が必要!ってMAPも多いから 現状だとレーダーとTBアッガイが燃やすおかげでカメラなくてもいい感はある
マーキングされるとすごい勢いで狙われるからされる方はウザイけどな
砂やるなら霧マップとか夜とか
マーキングあった方が楽だな
目に優しい
トンズラする大将指揮増えたけど制裁する方法あるの?
この板では徹底的に上げたほうがよくないか?
モンハンの粘着君スレが乱立しすぎだ
この勢いがあれば落ちることは無いので、お好きにどうぞ
マーキングされるとネズミ控えるから効果は多少はあるでしょ
いちおう、晒し行為は晒しスレでやったほうがいいようには思うんだが、あっちはあっちで、
機能してるとはいいがたい羅列のオンパレードだからなぁ…
アッガイ増えまくって白兵戦になるとジオンだけ焼夷付き爆風カメラ状態という強さがあるわな
トリントン初動屋上の戦闘も以前に比べて勝ちやすくなってる
アッガイ自体の小ささもあるけど燃えて柱に隠れて殲滅パターン多い
こいつもテトラや4号機出力限界と同じく最初期は産廃扱いだったけど
異様に点数稼げるし強いし持ってない人は銀で十分だから回そう
新機体が強いのは結構だけどジオンは旧機体が軒並み産廃なのがほんと面白くない
連邦はビームでどの機体も使えるのにジオンじゃエンジョイ機体使おうにもかなりストレス溜まる
コスト下げろとは言わんけど、ドムとか武装増やしてほしい
DPの今だとほんとただ動けるだけのデブだ
>>172
俺はバトルオペレーションが終わるから移ってきたよ 土曜までは安定してた
そのせいかライダー移ってきて日曜は芋かったが
来週はまた弱くなるかもな
またガチ尉官とガチ佐官のレスバトルやってよ
どっちが上か下かとかいうやつ。好きでしょそういうの
明らかに週によって片軍のマッチング時間変わるけどなぁ。
先週は即飛びばっかだったのに今週は25%よく付く
圧勝、次は惨敗の繰り返しだったなあ
ある程度強い小隊がいる部屋に入れたら連勝もあったかな
ブリーフィングからの無言部屋はほぼ間違いなく負け
トリ港湾で終始屋上二階2制圧し、最後凸れば勝てる場面でも誰も凸しないとかそんな感じ
マッチングは偏るよね
同じ面子で連敗するようなら時間ずらしたり何かしらやった方がいい
トリ湾は屋上制圧するとホント勝てるな
初動半分ぐらい屋上でもいい
2を取らせといてコンテナ破壊する嫌がらせすると地味にダメージある気がする
今週はNYレースでほぼ禿げた
裸行かずにAしか行ってなかったからだが
連邦初動防衛多かったな、今週は特に
裸は向き変ったからまっすぐ行くよりネズミで上下(南北)のビルから行った方がよくね?
まえはグレポイできたが今は無理だし地下はジオで殴り放題じゃなくなったし
糞マップが加速した感じは否めない
これなら裸拠点無しの方がよほどいい
最近弾幕というかK>D重視なマップが増えてきた感じがする
どうしても20分戦わせたいらしい
ここしばらくロビー・オンラインしてるけど、新木幾イ本のガルスK、まあまあねえ( ^ω^)w
DXガチャ回してまで谷欠しい木幾イ本じゃ無いけど、GP落ちしたら銀図イ立は買うかもしれ無い
と言う微女少さ(^∀^)プケラww
数字踏み用や防衛用としては、かなりイ吏える木幾イ本でしょう⊂( ^ω^)⊃w
ま、屋タトでの数字踏みイ可て、石包撃木幾での火力支援は必須だし、敵に姿日西さ無いと火暴
風ビーム撃て無いガルスKよりかは、ザク・タンクの方がよっぽどイ吏えるけど、殊(ことw)、閉戸斤
での単戈闘と成ると、敵凸彳寺ちの防衛での床撃ちでの迎撃やら、敵数字に身寸禾呈ギリギリ
まで才妾近しての水平身寸撃が交カ果を発才軍するわ(^∀^)ケラケラww
支援する関イ系でまだ決めて無いけど、GP落ち後に少し考え様かしらね( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
ハルヒ.N 倍速ガンダムオンライン:タクラマカン遺跡08 ジ・Oで開幕凸、中盤ネズミして1位(^∀^)w
ダウンロード&関連動画>>
Bura3goku ガルスK
ダウンロード&関連動画>>
;t=277s (´・ω・`)何個も本拠点あったり、壁とか床のが丈夫だったり、本物の本拠点か怪しい
わざわざMSサイズの入り口を何個も作ってあったり照明がいくつも付いていて目立つガバガバ本拠点
本拠点下部に数個機銃でも付けるだけでも多少それっぽくなるというのに、
馬鹿が作った謎仕様そのままで改善する気もないからどーしょーもない
ハルヒ久しぶりに見た
チノカプとの世代交代は済んだかと思ってたが復帰したか
流れぶった切ってごめん
銀サイコ当たったんだけど武装どれ選んだらいい?
>>262
バズ右、バズ左、バズ両。
でも今時はグリプスぐらいでしか見ないよ。 なんせ集弾がな
弾薬も減ったし、わざわざ使う必要ない
ギガン買えギガン
>>255
まだいたんかお前
いい加減SBとTBの区別はできるようになったか? 来月はこれかな、ゴミが増えるよ
MG 1/100 MS-06R-1 ブレニフ・オグス専用ザクII
ジオン公国本国防空部隊所属 ブレニフ・オグス中佐が駆る、MS−06R−1 高機動型ザクII!
エース・パイロットログ 2nd ENTRY ブレニフ・オグス機 >>
一 撃 必 殺 、 ジ オ ン 公 国 軍 の 勇 士
>>270
ただの色違い水増し商法だよね
こんなの適当に塗装してシール貼れば済むのに >>270
オグスって専用機を持ってたっけ???
ビルダーやってたけど記憶にないわ >>274
ジオンの撃墜スコア第1位の人
連邦TOP5
1位 テネス・A・ユング MS149 艦船3
2位 アムロ・レイ MS142 艦船9
3位 リド・ウォルフ MS68 艦船4
4位 シャルル・キッシンガム MS52 艦船2
5位 ロン・コウ MS43 艦船3
ジオンTOP5
1位 ブレニフ・オグス MS193 艦船8
2位 ノルディット・バウアー MS191 艦船4
3位 ジョニー・ライデン MS185 艦船6
4位 エリック・マンスフィールド MS156 艦船3
5位 シン・マツナガ MS141 艦船6 連邦って遅れてMS開発、投入したのにたくさんやられてるのね
ブレニフ・オグスは本当は撃墜譲るほど超謙遜な性格で目立つ専用機カラーは申請しなかった設定だったんだけど
教導団で宣伝しないといけなくなったんで乗ってた(後付)設定なのかまーたバンダイの意向なのか・・・。
>>276
アオバやソロモンで数倍から数十倍のMS投入しているし
ジオン側はパイロット不足で学徒兵まで動員する過密スケジュールだったからな
死なないのであればスコアは稼ぎ安い環境だった >>275
つまりこれを使えばFAZZ以上にポイントかせげるということですね! コンセプトが一撃必殺のはいいけど、格闘機だったら微妙だな
爆風環境だから爆風かデバフまけないとゴミだし
拡散ネットグレネードとか拡散焼夷グレネードとか
そういうのほしい
ジャイアントバズ(実弾ハイメガ)
ジャイアントバズ(11バズ)
マシンガン(掃射)
強い(確信)
>>255
まだジンコウガクエン2で作成したキャラに痛々しい設定つけて遊んでるの? 架空の話はわりと好きな方なんだけど
ガンダムのエース後付け設定は真顔でしらける自分がいる
古参が辞めてFAZZ使ってるのがどんどん階級上がってるから
ジオンでやると連邦のモビ戦がクソ弱い、中身佐官みたいなのばっかやろこれ
週替わりで芋が両軍移動したりするけど今週の連邦は酷いの多かった
初期ジムや消防出て来てもエサにしか見えないレベル
プラモの宣伝ゲームになってるし終わってんなあ
逆シャアに行くまでにどれだけわけわからん機体が出るのやら
アクシズ居住区をシナジー云々で不具合認定してるのにトリ湾とかいう同じような糞マップ配信すんじゃねえよシュガー
>>289
一時期やらかしまくってプラモの宣伝にすら使ってもらえてなかった事を考えれば、シュガーはドヤ顔してそうだけどな 近日発売のガンプラとコラボするならザク2C5が来てくれるといいんだけどなぁ。
腕ガトにベルトリンクマシンガンとか今の環境なら使えそうな気がする
プロデューサーが佐藤の時点で産廃確定だから今出さなくていいよ
>>288
先週の土曜とかボロクソだったな
そのせいで日曜から勝ち馬ノリ移動して昨日から糞弱くなったが、ジオン サンボル機体壊れまくってるしUC機体は別の意味で壊れてるけど出続けてるな
バンナムってほんと糞ゲー企業だよな
スマホのGジェネやガンダムコンクエストやったことあるがガンオン以上のクソゲで目も当てられなかった
糞な作りでもジャブジャブ課金してゲームの拷問に堪えられる精鋭ガノタを相手に商売してるから色々感覚がおかしいんだと思う
>>296
バンダイのゲーム基本くそげだし
ガンダムというのを育て続けたあげて他氏排斥しつづけて
男の子コンテンツの王様にはなったけど
自ら手を付けると基本ガンダムマンセー仕様で結局ゲームバランス自壊して終わり
ガノタがAKBヲタあんま笑えないぐらいで豚ってるからこそ成り立ってるのに
ガンドゥムに関しては請負の反吐露からクズ体質だし
ほんとZガンオンを他の開発他の運営に投げて作ってくれないかな サターンだったかのZガンダムは当時の自分には無理だった
自機がでかすぎて回避できねーんだもん
結局後編は買わなかったよ
ザク2強行使ってみた結果、トーチリペポ+αで地雷とか自己レダが使える回復力の高いワーカーみたいな感じで使ったり
マシンガン+敵発見装備セットで敵レダ破壊やネズ阻止したりと色々できて便利だけど
トーチとレダがなくてさらに攻撃的な地雷投げしなかったらほとんどポイント入らないボランティア状態になることがわかりました!
でも楽しい!
お、おう・・・
フリッパは銀でもいいって話だし、コスト重めだから
前で強そうな人について行って無理やり回復することが多い自分にはこっちの方が向いてるかなあって思ったので!
フリッパーはトーチなんかいらないだろ せいぜいL型で消えるまでの時間延長するくらいで
基本ツインリカバリと弾薬 レーダーで遊ぶくらいでしょ
コラボはジオン側だけ産廃に弱体化されて連邦はガンオン屈指のぶっ壊れ放置だからね
コラボ側も批判されくないから嫌がるだろ
何でやフリッパーのあのむせそうな顔が気に入らぬというのか!
フリッパー嫌いじゃないけど、ブームセンターは強行偵察にあるべきなのでは?と思う。原作的に
まあ、あったらコスト上げ必須でアレだけど
手厚く支援したところで、雑兵は雑兵のままなんだよなぁ
お前らじゃ俺を守れないってのがはっかりわかんだね
>>309
低コス機だとありがたいけど爆散させてほしいってパターンあるし・・・ 存在が利敵
そら勝馬でかってにあがってきたゴミやぞ
連邦も同じよ
FAZZある分タチ悪い
知らない名前があったら今はジオンの方が強いことは多いかな
>>310
死んだら即Fキー押せや、二次災害も減ってお互い文句なしやろ 青葉区で対空持って突っ立ってる尉官のフリッパーいてワロタwww
>>319
戦果を上げたのは本格的な戦争始まる前だろ 正直、この手のゲームはガンダムでやるより、ボトムズでやったほうが面白そうです。
機体は基本同じだし、武装の選択で自分色が出るしなぁ。
ただ難点は知名度があれなので、人が集まるか…orz
>>321
「むせる」とか「肩は赤く塗らないのかい」とか
やけにボトムズだけ詳しいコピペとかのネタや単語は知ってるけど
作品そのものは全然知らんわ 火力だけはジオンだけど広い場所は連邦だし閉所も連邦になったな
FAZZ多ければどちらもあるMAPなら広い場所押しやすいが閉所爆発物のジオンの強みも奪われてなんだかなって感じだね
ボトムズ面白そうだけど機体の種類少なくて商売にならなさそう
>>327
バララントとか蛙(デヴ)しかいないしな >>323
好みがわかれるところだろうけど結構いい世界観出してるよ
ATもクエント人用とPS用以外はほぼ同性能だしw
ただOS?マシンのアシストプログラムをキリコが一晩中いじって出撃したらすげー強いとかけっこう面白いw いやー無課金でも週に100回以上したりでランキング報酬ゲットして頑張ったりでルナタンガシャ50枚は引いたけど銀すら出なくてほんと虚しいわ
沼に落ちてもう2度と手に入らないんだな…砂糖氏ねよクズ
同じように必死でグレガル回したら金テトラ改引いて違うそうじゃないと思った
最後の最後の10連で金グレガルも引けた俺勝ち組
弱くはないが、武器制限外れたら強機体になれたな、テトラ改は
掃射はグレガルのMが欲しいかな
>>323
監督がまあ関係者で一緒だったからかw逆算していうと
ガンダムWの様にMSは道具のように扱われる、つか道具 テトラ改は金図限定なんだからBRFAを高コスト仕様にしてくれとしか言いようがない
よし収束を切替ありにしてBRにしてもらおう
打ち切った後はBRだ
ビーマシとの武装制限も解除で
収束BR、ビーマシ、掃射同時持ちで
最近340コスはテトラ改使うくらいならザクV改使ってるわ。
バズ格の上位版というか・・派手版というか・・ハイドからドゴゴゴゴゴ格闘ズバーンで煙の中からポーズ決めて出てくるザクV改さんパネエ
ザクV改は格闘弱くね?
4000BRと腰ビームとハイドでやってる
やっぱ連邦のがやりやすいなms戦は
アッガイいいけどジオンとどめキルがしにくい
ザクV改は高出力と重BRと腰ビームとハイドの組み合わせ次第
ハイマニュ前提で格闘も選択肢に入る
ハンマは近接で戦わないとトドメまで持っていけなかったがザクV改はその点改善されて戦いやすくなった
アッガイこそ近接して戦うのがいい
後方からばら撒くより小ささを活かして相手を翻弄すべき機体
倒しきれてないと判断した場合は退避
どの機体使っても無駄に芋るのが多いが基本はヒットアンドアウェイよ
※指揮官で参戦した場合は勝利時6個、敗北時4個固定です。
EX目当ての糞指揮が増えるのかな
運営完全に消費者を舐めてんな
もうサービス終了するから搾るだけ搾りとるつもりなんだろ、あほくさ
ザク3改は覚醒凸で使うにはちょっとコストが高くてきつい
あれ使うならラルグフとかでいいや
芋くて負け試合増えてるけど、そんな試合ほどハイスコアが乱立してるって感じになるな
ザクV改は覚醒格闘は案外悪くないんだが
覚醒してない格闘が完全なゴミだから装備させられんのだよな
340なんだから覚醒してなくてもまともな性能にしとけよ
10000BC使えキャンペーンのアイテムコード届いた!
けどどのガチャに使うか悩む・・・
EX機体でリックディアスとかシャアオリザクとかギラドーガレズンとか、そんなに出したくないんやろか?
上の3つのどれか1つあるだけでまだやる気上がるんだけど、ハイザックでもいいなあ
Rディアスやハイザックはアイテム集めて交換する形式のイベントだしレズドーガは一斉出撃だからいずれもEXガシャコン産ではないため収録されないという理屈は言えるけど…せっかくだから入れてくれたってバチは当たらないよなぁ
単砲ドムキャノンやザクUF特殊装備もプレボに編入されないねえ
特典コードの入力期限が過ぎてからどれだけ経ったことやら
←3つとも現役 餌→
EXがらみでジオン良かったこと1度もねー モルモットが現役でラルグフがゴミってどこのガンオンだよ
カイキャトリアクラルグフは現役
でもトリアクは別にどうでもいいや、水中さいつよはTBジムだし
局地負け越しやK<Dのカスを尻目に階級調整が捗る
負けて困るのは真面目にやって下士官止まりの脳こぼれだけやで
>>352
俺のまだなんだが忘れてんじゃねえだろうなサトゥー やたら暴言、投げ出し発言多いし、知らねえ名前多いしで勝ち馬ノリ来すぎだろ
連邦に帰れ、連邦に
リボーが案外ガチ防衛で勝てるのな
ちょっと高さのある建物遮蔽物でFAZZが機能しなくてすげー楽
数戦してみた感じ今週のジオンは駄目だと思う
格差マッチも多かったし
わざと階級落としてる初心者狩りも多そうだけど、尉官佐官から上がってきたFAZZに押し出されて落ちてきた普通に強い将官も多そう
>>369
普通に強い将官は佐官にまでは落ちないと思うよ >>351
覚醒しないと格闘がゴミ、覚醒すると斉射がゴミに、とまさにバンダイの連邦偏愛の賜物みてーな奇跡の機体だからな
それでも最近のジオン機体では相当マシってのが終わってるが あと強い将官は落ちないってのは同意だが、
ろくなの居ない時間帯にうっかり数戦して准将以下に落ちたら最後、
将官小隊に入れて貰って昇格しまくらなきゃ二度とは戻れないとも思う
>>370
指揮も味方の勝ち負けも無視して範囲絆ポイント稼げる機体使ってる人だけが階級上がっていって
強い人でもそれをやらないとどんどん階級下がっていってるんじゃないかなって思う
もうちょっと貢献してる人が報われるようになればいいんだけどね 味方が糞弱い時間に連戦したらどんな大将様でも佐官まっしぐらだわ
たいていの高階級は味方弱い時は参戦回数を抑えて強い時に連戦しまくるからそこまで落ちないけどな
実際強いのに左官落ちた奴おるの?
落ちても中将までやろ
10連敗はあっても20連敗はないだろ
残ズゴはここでめちゃめちゃ推されてなかった?
持ってないからよく知らんが
残ズゴは全部内蔵なのはいいけどライバルが水ガンなのがいけない
てかなんでジオン水泳部はデカイくせにBR水中補正ねーし アーマー低いし 無駄にコスト高いんだよ
残ズゴ使うくらいなら地上機体フツーに水中投げ込むわ
DP実装前はなSGピクンピクンとかCBR撃墜頭ロケBRコンボとかあったし
DPになってからFAMGぶっぱとかでカックン死するようになったし
近接しずらくなったので残ズゴはコスパが悪くなった
重撃BRNあるけどね
水ガンはコスト20下で弾速が速くて水中補正があるBR持ってるけどな
唯一TBアッガイがいるくらい
ジムTB軍団と比べるとアレだけど
水中は色々試した結果、コスパのよいザクマリン水中装甲2機ローテーションがよいとたどりついた。
特性もすぐ上がるしな
水中装甲マリンいいよね
低いブーチャも歩行モジュールで快適
水中装甲持ってないな
ミサシュは集団戦だと強いというかキル取れるけど単騎行動ではゴミそのものだわ
>>386
(´・ω・`)それ正解。おめでとう
(´・ω・`)水中マイスターらんらんから表彰状をあげるわ。
(´・ω・`)水中装甲マリンが数で押し寄せてきたら押し込まれる確率高いの
(´・ω・`)クッソ硬い低コスゾンビ兵は恐怖よ。
(´・ω・`)対抗手段はTBジムなんだけど、これ課金機体だから数いないのよね >>389
だからネガった連邦が重アクア実装させて
一時期三マシFだけもった重アクアVSザクマリン戦争だったジャマイカ
モジュましまし低コスゾンビが強すぎる、機動力は武器一本で調整してな マリンの対になる機体としてアクア重を実装します
アクア強の対になる機体は既にアッガイがあります
当時の公式見解
頭おかしい
海での戦闘に関しては連邦に何言われようがジオン不利
議論する余地すらない
史実元にするなら少なくとも海はジオン有利なはずなんだがな
悲しい
コスト240とは言わないから260くらいでスモグレ3発くらい投げれる奴を…
スモークじゃなくて普通のグレを3発投げられるように
あー、全弾発射でもいいよもう
なんや復活するのが早いと思ってたらモジュールが全部ハズレてるやんけ!
昨日のメンテの仕業かなめとんのかハゲ!
>>397
それが原因かは知らないけど15:00から臨時メンテナンスだってさ >>399
メンテはデイリーのパーフェクトボーナスにEXチケが入ってなかったかららしいよ
モジュ外れてたのは装備セット設定した時に付け忘れてただけだろうな >>401
('・ω・`)起きろ!あと10分で終わる もう新機体つくらなくていいわ機体設定とかめちゃくちゃだし人減りすぎて血迷ってるのかなってさえ思う
>>404
新規含めてどうしていまだにCBZピカピカさせてるんだろうな
だからジオン勝てないんだよ は?受け取った奴のID調べて全員に+15枚が筋だろ
設置物破壊デイリーの日だけどこを探しても設置物が見当たらないのは敵の陰謀
>>406
そらなあ
ギガン芋みたいなやつばっかで勝てるわけがない >>407
重ザクFなら他にやることもないからだよ 砂糖EX仕様を本気でやりたいと思うやつがいるほうがおかしい
EX期間入ってから戦場酷すぎる、ポイント以外見てねーなこいつら
どうせEXガシャもほしいもんねーし今週は撤退だな
どんな微妙性能でも新機体さえいればぶん回す人はいそうなのに
ラルグフ(not紫図)が当たり扱いとかいうゴミEXにしたせいでお通夜状態
せめてデラーズ専用リックドムかガンダム・ザ・ライドのザクUR-1を用意しろと
DP制以前なら2F2とかかなり当たりだったけどなあ…ラルグフとか当たり扱いだけど初期ジムの方が強いだろ
DPのせいでビーム以外軒並みゴミにされたからな
2F2ってグレ投げ要員で使えそうだけどダメなのかな
駄目だEXなのに全くやる気無くなった
gogとsteamで色々買ったしガンオンは3ヶ月寝かせるわ
>>418
2F2のハンドグレネードM(6000)はクラッカーM(5500)より少し威力が高い
けどその程度の差なら速さ重視でオリジンシャアやラルグフにしたほうが便利 >>418
大将でたまにクラッカー編成の人いるけど将官戦場なら趣味機体レベルでしょ NYL字のジオンって頭悪すぎだろ毎回毎回3取ってるくせに中央拠点全く凸行かずにこっちの中央拠点はガラガラでSFS凸食らいまくりとかこの猿陣営には学習能力が無いのか?
ジオンで確かに歩兵の質的な芋が酷くて負けるときあるけどDP制以前からジオンは機体のデカさから芋らざるを得なかったじゃん
今はFAZZのせいで前に出れば即溶かされてアホらしいわほんと
>>423
いや、だからこそ芋ってライン戦にしてら勝目ねえから凸文化が加速したのだろう?
まともによって勝てないから芋るとか、余計に勝てなくしてどうする ジオンに入手しやすく低コストにBRやFAZZ類似機体もしくはサイコ戻したり
マシのジオンならジオン機体にだけ特色としてDP威力アップしてくれよなと
ラルグフの特性あげたいからやるけど
まあ、やばいなそろそろ、ガンオンも
ジムTBやFAZZとテクニカル必要なくて戦果出せる機体大杉なんだよ
BR機に盾持ちも多いし
凸火力や極一部の機体しか連邦機体に勝ってるところがない
FAZZみたいなのは本来ジオンにこそあるべきものだろと
FAZZみたいな機体はそもそも大規模対戦ゲーに不要
>>429
敵でいたら面倒くさいし、味方にいたら芋文化加速させるしでろくでもないのは確かだな FAZZの致命的な欠陥である怯みで減速が克服されれば大正義になるやろねって話
今は課金者が楽して稼げて羨ましいか糞乞食共とのたまう為に作られた程度の機体でしかない
DPで初期事務安定過ぎて何をどうやっても即溶けてストレスしか無いな
連邦が言う壊れですら安定して勝てないのに沸きまくってくる初期事務どうすんだろな
MG持ちとCBZが息して無いね
連携を取る為のDPが機能してねえんだがブサトウどうすんだこの落とし前…
指詰めやがれ糞
気にしなきゃいいんだけど叩き潰した後にこれコスト200かって考えるとさらにストレス
そもそもDP制度でバランスとるとか言いながら実際は重撃BRの威力上げて爆風系の相対的弱体化しただけだからな サイコに限っては名指しで弱体されたし
そら重撃BR持ちの少なくて爆風が主流だったジオンが不利になるわけだわ おまけに今は皮肉にも爆風マシマシのFAZZが無双しているという
まあ7月に調整あるみたいだしそれを待とう
インタビューでは一応DPの問題点も把握してるとは言ってるしな
把握してるとは思えんけど
バズのDPはあんな感じでいいんだけどな。連射系でサイコが範囲めっちゃ下げられたのにFAZZが猛威を振るってるのが問題だし
グレがあれだけDPあるのに使ってるやつがあんま増えないのが悲しいね
今回のEXってラスト1がDXとかいってるけどBOX150になってるうえに通常ラインナップからDX抜いてるから結局改悪でしかないよね?
FA-ZZも大概だけどアッガイも火力が無いとはいえやり過ぎだわ
どんどん使うけどもw
アッガイTBも火力ない部類なのか
インフレしてるな
最近マッチングされる味方の二極化拡大がきつい
野良で凸専だったけどいい加減信頼できる人と小隊組むしかないのか
今のガンオンは残った精鋭から搾り取るしか考えてないぞ
拠点殴るゲームだぞと連呼して煽る参戦数四桁の上級尉官殿
尊敬と畏怖を込めつつ平に平にと戦績調査させて頂くも拠点ダメたったの400万で大草原の巻
殴る気概があってそれっぽっちなのか、はたまた拠点凸失敗して当たり散らしているだけなのか…
今週は糞マップしかないといっても過言ではない
だから放置が多くなる
宇宙→クソ テキサス→普通 雪山BA→普通 リボコロ→クソ ny→クソ シャングリラ→クソ
改良できんのかね
いっつも宇宙はマップやらかすよなあ
アクシズは最初こそ、クソゲーだったけど
あそこあるとFAZZが過剰に増えて、勝ち馬ノリは連邦行くし、連邦は芋文化広まってジオンは凸文化が早まるで
なんだかんであったほうがメリット多かった気はする
連邦はリスキル文化になりジオンは掘られすぎて無気力豚文化になる
アッガイTBは使ってて楽しいなw。チョコエッグ動いて撹乱しつつ燃焼させるの楽しすぎる
TBッガイは決定打がないから格闘積みたくなる
積まない方が強いけど積みたくなる
助けて
TBアッガイの話題でまず聞かないステルス
まあ、積むスペースないしな
リボコロがまったく面白くない。作戦もクソもない。前のクソマップといい新人が考えてんのかな?
俺引退するわ
キャラ消すの面倒だから垢消したらキャラそのまま残ってるぽいw
未だに基礎部分の調整とか本当に前例の無い無能運営だよ
恥ずかしいと思わないのかな
2f2のクラッカーはライン戦の鬼なんだよ
チャーバズぶっぱ、シュツぶっぱ、クラッカーぶん投げ芋合戦できて260コストなんだから悪くない
初期の頃の爆風垂直減衰無し時代なんかこいつにシュツWで先手取られたら100%ぶっ殺されてた
その時代はバズで先手取られた時点で終わってた
2F2だけできた訳じゃない
>>462
爆風減衰抜きのシュツWに対してバズで先手とかいう返答? 北極BA普通か?
右だと完全に制圧されたBAに突っ込んでいくどころか2も踏まれてる場合がほとんどだし
よっぽど相手がヘボくなければまともにやってもレイプされるだけの糞マップだぜ
どんな歩兵雑魚戦場だよ…
エリア入らない芋ばっかなんじゃねえの
あそこほど固まるポイントが固定されてうまいマップないぞ
マップは差はあるけど、結局稼ぎ場さえ覚えてキルとれれば楽しいからな
それすらできない人ら見て楽しいのかなと思うときはある
やれ機体がないからだの連邦が強いだの、そういうことじゃないんだよな
榴弾やら武器の扱いが下手くそでうまくゲームやれてないって根本的な問題がある
専用機って得することないよね?
維持する為だけに無理矢理デッキに入れなくて良いよね?
>>465
逆に左だと連邦がクソ芋ってBAが戦場にならん
勝つけど 自分は稼げるポイントでずっとキル取ってるより、レーダー探して壊しつつねずミチェックしたり囮になったり回復しつつレーダー置きに行ったり一人ねずって死んだり
縁の下の力持ちみたいないかにも多人数の対戦プレイって戦い方が好き
まーこんなことしてるから佐官なんだろうけどね
今はそれと似たようなプレイだとそんなに稼げないな
将官維持はできているが負け具合によって大将〜少将までいったり来たり
北極BAマッスルタワーでザクV改覚醒して上から下へ斬りながらぐるぐる回るのたーのしーww
みんな吹っ飛んでキル取れないけどww
はぁージャブローやりてーな
怒号と罵倒と悲鳴と炎と爆風で
もう何が何だか分からない感じで
一旦火力落ち着かせるかそれとも三点MGのDP上げて来るのかどっちかだな
武器一律ってのもねえ
マゼラも本来400は有って良いと思うけどマゼラMが乱射出来るから下げていたり
砂糖が無能すぎてどうしようもない
DPは連射系は下げた方がいいな
短ロケとかも膝はつかないくらいにして
BZとかはもう少しあっても良い
アクシズ好きだったけどなー
1取って押し込んでリスキルで稼いでハイスコアも捗ったし
逆にFAZZのせいでリスキルされるとか芋ですって自己紹介してるようにしか見えん
現に配信された1週間で死ぬほどやったが俺が参戦しててリスキルされた事なんぞ1度もない
>>357
低スペPCをお使いなんですね。
わかります。 アクシズはアクシズ向きな機体用意すると楽しかったけど
味方が下がる人だらけだとリスキルされる時もあった
アクシズはMAPが好きってより、MAP的に受身だとどうにもならないから
味方がやけっぱち気味になって、殺意マシマシなのが楽しかったな
凸する時は勢い出やすくて、ヒャッハー感半端なかった
いいよねリボ
野原に丘に橋に市街地
色んな戦い方ができて好きだし風景見てるだけでわくわくする
>>474
ある程度ポイント稼いだり、凸決まったらそんな感じにシフトしてるよ。裸拠点は行かないし、凸は先頭走るけれどもDP制で中将降格二回ぐらいだし何とかなるさ あんまりないマップってだけで新鮮味あって楽しい
そしてリボコロってどうやって戦うマップなのか誰も分からなかった昨日の佐官戦
リボは北が砂マップ中央は砲撃マップ南がMS戦マップなこれを20分間やるマップ
>>491
(´・ω・`)ラルグフは許してあげてよ >>493
凸やりたいならTBザク、MS戦したいならTBアッガイ
どちらも相方の機体は忘れろ ガトゲル狙いで回してTBザク当てられてほんとよかったわ
意外とどこでも戦えるザクTBおすすめだけど、何が出るかわからないピックアップもたまにやりたくなる
ちなみに自分は今日アッガイ10連やって黄箱
>>489
今はジオもあるから集団凸も可能だがな。 丸山城とオデッサ復活
大規模戦フィールドは以下内容での配信を予定しています。
▼配信期間
7月5日(水)定期メンテナンス 〜 7月12日(水)定期メンテナンスまで
テキサスコロニー -剛毅果断-
荒廃都市 -モビルフォートレス計画-
タクラマカン遺跡 -勇往邁進-
オデッサ沿岸部 -鉄の嵐-
城郭都市 -野戦攻城-
ア・バオア・クー内部 -宇宙掃討戦-
【同軍戦】
テキサスコロニー -剛毅果断-
北極基地 -ブリザード作戦-
>>499
丸山もオデッサも凸マップにしかならないだろ。
ジオが無いときからすでに時間指定凸仕掛けてたくらいだし。 今の環境でオデ雲外蒼天やらせろや!クソ佐藤!!!!
>>393
今でも一番公平に正しくMS評価してる無印ギレンみたいに
本来ズゴ(かズゴE)を量産して並べたら海どこか地球全域連邦駆逐出来るくらいなんだけどね
連ジ同数対戦で国力の差という概念無いゲームだと 今でも一番公平に正しくMS評価してると言える無印ギレンみたいに、だ
公正に正しく評価されているマゼラアタック「核でもコロニーでも一回までなら耐えて見せるぜ」
>>474
そのプレイスタイルでDP直後こそ4キャラ中3キャラすぐに准将行ったけど
すぐにまともだったその時の奴らはもっと上行くか萎えて辞めたかで
今じゃ尉官佐官ループしてる
芋ポイ厨だから味方の不良債権の癖にポイントだけ稼げて下がらない佐官のゴミ共ホントタヒなねえかなマジで 史実を基にするならコンペイトウを覆うレベルのアトミックバズーカを再現してくれよ
前はすげぇ嫌いだった北極のジャングルジムはアッガイTBの遊び場になったw。
地雷撒きつつ燃やすのすげぇ楽しい
原作を忠実に再現とかつまらなくなるだけだから求めてないけど
Gブルとかギガンみたいなのが強いのはかなり萎えるよな
二足歩行の兵器が何故現実では作られないかを教えてくれる髪ゲー
某チノカプほんまアホやな
代理やるなら態度が大事なのに相変わらず負け筋だとイラチで自滅
チンカスチーズくんたまに将官に登ってきてるけど代理入っても何もせず全くしゃべらないで大人しくしてるのが可愛い
>>513
前に将官に上がってきたときに佐官で大勝利した戦術お前らに教えてやるっつって、
代理入った挙げ句敵にも味方にもフルボッコにされてたよ。それで懲りたのか?w あの態度急変は見てて笑えるけど
まあ確かに歩兵がしょぼいときもあるんだが口悪くして状況打開できるわけでもないというか悪化させるだけなのにな
さっき連邦の左官戦場でチノカプと遭遇したわ。
ニューヤークだったけど戦艦凸刺さって楽勝だった。
ジオン全然足並み揃ってなかったゾ。
>>516
チノ「前でろ、芋んな」とかいってたw
戦績40位撃破3機だった() ジオン重擊はビームライフル持ちよりバズ持ち使ってる人多いからなあ
低高度の戦艦なんて砂じゃなくてもゲルやアクトが居れば普通に落とせるんだが
ジオン重は近距離の超火力とか爆発系で戦うのが多いから
BRみたいなちまちました戦い方は流行らないか
あの人最初見たとき、暴言とか署名とかいいイメージなかった
でも最近そういうの見ないから成長したんだろうなーて思ってたけど
単に自分が勝つ戦場でしか遭遇してなかったからなのかな・・・
暴言と署名がなかったら結構よさそうな人なのにね
どうでも良いけど、今日すでに二度もSFSで激突されたんだが流行ってるのか?
あれまじで萎えるんだけど
>>521
佐官レベルだとそんな悪くない指揮してると思うがな
でも一緒にやりたくない 指揮と指示の違いがな
その場に合わせて指示(しかも後手後手に回る)だけだからいてもいなくてもどっちでもいい
初動凸以外時間合わせもしないしただ拠点凸しか指示しないから誰もついていか(け)ないだけ
前でろとか芋んなとか指示でも何でもねーしな
劣勢になったら全員で凸とか30人で凸して別ルートで核行くとか全体で合わせる作戦ができないと逆転はない
それができりゃ尉佐官にいないんだろうけどw
必中ビームの登場でビーコンも置きにくくなった
ジオンには徒党を組んで突撃以外に勝機なしとか
クソゲーオブザイヤーを取れるレベル
試合が始まりSFSで集団C凸へ向かうジオン兵達。 疲れからか、不幸にも黒塗りの高級ジオに追突してしまう。 後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、ジオの主、ジオン軍大将谷岡に言い渡された示談の条件とは…。
連邦に必中ビームの登場でマンサは許されたな。サイコザク弱体の時の様にFAZZの一人負けくるかもな
>>286、あ?( ^ω^)w
どんなコンセプトでキャラクター・クリエイトをし様が、禾ムの自由でしょう(^∀^)プケラww
オリ(ジナルw)・ザクみたいな牛勿、言羊糸田はpixivでも⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
>>499、オデッサ沿岸部(金失の嵐w)、不人気MAP過ぎて草ww
反攻の狼煙(のろしw)の方はフツーに面白いのに、イ可でこんなksMAPにしたのだかw
金失の嵐は、上下のエリアが分かれ過ぎてるのと、前糸泉が重カき過ぎてて馬太目ね、
もっと前糸泉が日月確な膠着状態を才召か無いとww
下の連ポークの人の重カ画見ても分かるけど、反攻の狼煙に比べて、金失の嵐はつま
んな過ぎ、乙( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
ジオン左自軍、開幕凸失敗後のビーコンC凸( ^ω^)w
ダウンロード&関連動画>>
『今日のガンダムオンライン』大規模戦2014年08月23日
ダウンロード&関連動画>>
別のネトゲに飽きたんだろ
ネトゲしかやることないニート
PSO2にいったんじゃなかったのか?
ペーパーマンは終わったし
ハンマとマラサイの残党が当たったんですけど
これどんな使い方するのがベストですか?
ハンマは近距離まで詰めて火力ワンチャンして即盾して下がる
残党マラは近距離まで詰めてビリビリ格闘してワンチャンして死ぬ
マジでこいつガチガイジだろ
障碍者施設に隔離されとけよ・・・
ビムシュ5マクトとビムシュ残マラはどうすればいいですか
>>539
どっちも接近ワンチャン!
グフのあれ当てるの苦手だけどとりあえず水曜になったら作ってみますありがとう! 連邦いけばタダマラサイがアクトと同じ強襲ブースト&BR持てるんだよなぁ
しかもコスト300で特性厳選簡単
マラサイはBR以外売りがないし配布もあんまないじゃん?
>>521
せやな重後期ジムも以外に配布なかった。 マラサイは特性厳選が結構面倒だったはず
あまり配られていないから
ガンガンは多く配られてるから楽
マラサイは使えるんか?
ガンなーガンダムでいいや感がある
機体性能は微妙にいい位で帰投が100高いモジュが1つ多く詰める。
格闘地味に強いのと重撃唯一着グレ持ってる。
ビムシュLv5なら使うかなというレベル差。
ガンナーガンダムの方がいいやってなるよ
今は重マラやガンナーくらいのコストになったら新規重撃枠で十分補えるからそこまで必須じゃないけどさ
>>540
SBとTBの区別がつかなさそうな名前してんなお前な あそこ壊すまでの時間考えたら上から強引に凸してた方が効率いい気がするんだよなぁ
そもそも壊しても誰も行かねぇし
>>551
優秀と言えるのはグレミーガルスとぎりぎりルナタンクくらいではないだろうか… おっ待てい 重撃高コストBR 盾 内蔵バズガトの陸ゲルSを忘れてるぞ
>>556
拠点ひとつ分くらいの耐久だっけ?
あの壁ずっと殴れるくらいにのんびりしてる戦場なら凸いけるさし、
通路封鎖マンがいて通るのにジオ必要になるなら、
上から凸の方がいい。 >>556
まあさ、ポイントもハゲるし効率悪いかもしれんけどさ
密かな楽しみなのよ >>558
陸ゲルも考えたんだけど足回りの重さと図体がちょっとなーと思って優秀リストから外してしまった。決して悪い機体ではないと思うんだスマヌ というかジオン320に産廃が多すぎるせいで微妙機体が優秀に見えるのどうにかしろ
特にフリッツ君とかマジでなんなんだよ BR無いしCMZ産廃だし何より重撃なのにアーマー低スギィ! 強襲ブーストだしもう強襲機にして実弾BRFA持たせるかCMZのDP1000にしてくれ
>>562
強襲ブーストを持つとアーマー低くなるの普通だしな今じゃ 強襲と銃撃の境がよくわからんくなってるしなー
ザクV改なんて強襲ブースト持ちの銃撃と言われても全く違和感ないぞ
グリ壁は誰も来ない時も1人で壁破壊して1人で攻撃に行ってるけど
誰もいないタイミングがたまにあったり突破できたりで結構攻撃できます!
ちなみに佐官
>>561
陸ゲル乗ってたやつは俺みたいにグレガルに乗りかえたんだろうな
いい機体ではあるがやっぱグレガルが便利すぎるんだよね ザク2TBサイコザクリックドムに壁破壊つけて待ってんだぞ!
今まで外シャッター狙ってたけど中シャッターのほうが良かったりする?
上手く立ち回れない
ポイント稼ぐコツとかないかな?
100くらいしか出せん
100しか出せんは流石にないだろ……
突出せず味方と行動しろ
>>569
一番稼げるのは拠点殴り、ジオなら初心者でもハイスコア出しやすい
真面目に戦って稼ぐなら、拠点周りで戦うこと
攻めでも受けでも襲撃or防衛スコア+5が上乗せ加算される
戦闘苦手なら固定物狙い>補給艦や戦艦
あとは当てるだけでスコア入る敵機妨害もいいぞ、そういう意味でもギガンおすすめ 支援入れて回復してるといつのまにかそれなりにポイントたまってるのでそういう方法も!
まあ、100行かないのは色々問題あるな
支援してりゃ余裕で行くし
将官は知らんけど
>>570
軍曹
>>571
シャアゲル
シャアザク
サンダーボルトザク
旧ザク
>>573
なるほど
拠点付近で戦えば良いんだ
チャット見てると、前に出ろって言うてる人が多いから、常に最前線で戦ってるけど、すぐ撃破されて何してるか分からんくなるよ >>572
味方 あまり前に出ない人ばかりと当たるけど、後ろで籠ってても勝てなさそうで、ついつい前に出てしまうよ ザクTBあるなら最初の凸参加やねず繰り返しおすすめ
前線で戦うなら障害物に隠れながらラッシュ攻撃しつつ前進!
>>576
支援入れてレーダーしよう
マシンガン当てる練習しよう
ザク2F重擊入れてバズーカ当てよう サンボルザクは俺も愛用してるけど補給艦の出る位置覚えてラッシュ三点マシ当てまくるといいよ
あと、敵も味方も入り乱れてる状況ならラッシュの三点と両アーム垂れ流しながらノシノシ前進
ブースト切れで休んでるお間抜けがいたらロックせずにラッシュ三点で不意打ちで一気に削る
>>577
いいか、最前線と敵陣は違うんだ
ラインから突出するのはただの自殺だ
きちんと射線切りとか意識しながらジリジリ前に出るんだよ
時間合わせて一気に押したりもするけど、尉官未満の戦場じゃそんなこともやらんだろうしな あんま初心者に支援進めるな
安定して稼げるが、MS始めようという時に階級上がってて周りとNTくらい差が出てる
低階級の間はMS練習するって方が、先々で考えるといいぞ
最初は味方を盾にする程度でいいんだよ。味方が前出てそれに食いついた敵を食うんだよ
そこで大事なのはエサにした味方が撃破されないようにガッツリ前出てその敵を倒すことなんだ
こういったシチュエーションで自分大事って動きをすると味方も自分もやられちまうんだ
>>580
そう言う やり方もあるんだ
意識してやってみる
ラッシュ当たるとスゴく気持ち良いよね
>>581
そうなんだ
なんか難しいね
前に出過ぎなのは自分でも理解してるし、気を付けてプレイしてみる 困ったときはゾックを使えば良いよ
今なら銀図は25万で買えるしな
>>584
銀でいいからギガン2機入れてみたら?
残りの枠で好きなの使えばいいよ 分かってないな
こんな初心者にガチ機体勧めてもつまらんだろ、最初は順位なんか気にせず好きな機体乗る方が良い
>>584
最初は死んで覚えて、だんだんと死亡回数減らして、キル数増やしていくといい
個人的に低コスゾンビおすすめ
240前後を2機入れとくといい、ギガンとかザクUF重撃おすすめ
ギガンは榴弾と焼夷榴弾な、砲撃しろって意味ではないぞ
あと高コスも1機入れとくと凸とかで決め時の場面で参加しやすい >>589
いやいや、それで100ポイント稼げないって言うから
みんなアドバイスしてるんだよ >>560
ごめんな
レーダーに映ると気になるから真っ先に倒しに行ってるわ >>588
同じ機体を2機って安定しそうで良さそうだね
ギガン試しに使ってみよう
>>590
少しずつだけど、撃破される回数は減ってきてるよ
やっと操作に馴れてきたみたい >>591
だからまだこの人数十戦レベルでしょ
500戦まではチュートリアルと思わないと >>593
あとEXのラルグフも良い機体だから
金図1枚くらいはゲットしておいたほうがいいよ >>594
本人がポイント取れないからとアドバイスを求めてんだろ
そこにゾック使えとかいう意味不明なこと言ってんのがお前だ
遊び方は本人の自由だが求められてもいないことをアドバイス( )してんじゃねーよ 前線到着して糞砂が目の前に三匹もいると露骨に捨てゲーしたくなるよねっていう
ギガンで戦果だすの意外に難しくて諦めた雑魚将官俺氏
右上のマップは近距離のみ表示にして
本気で敵を倒しに行く時以外は常に見ておく癖付け
チャットも同じで常に見てるくらいでおk。
車のバックミラーみたいな感覚で見ておくと良い。
これ癖付けて無いと見ない奴はホント見なくなるよ。
初心者ならなおさらまず見る。MS戦なんて後で良いよ。
レーダー見てれば味方の位置が感覚的に解ってきて飛び出し方解ってくるよ
んで
全体マップははボタン押して右上のマップを全体表示へ切り替えするか、画面全体に出せるマップで確認
>>601
近距離表示はやめたほうがいい
あと初心者こそMS戦がんばらないとダメだと思う マップの拡大縮小は適宜やるもんだろ
MS戦するときは拡大した方がいいし、移動時は縮小
切り替えは癖つけといた方がいい
>>593
ギガンは特殊だし立ち回り覚えないと辛いよ
初心者で機体がないならザク2F重でいいと思う
とりあえず格闘以外の基本って感じ
シャアはアーマー薄くて辛いしシャアゲルはもらえるの銀だと思うからババゲルの方がマシかも
ババゲルはビーマシ、マシ(3点)、ガトorサーベルで
イベントでもらえるのはラルグフお勧め、水中はザクマリンが強いけどクイックロックオン覚えてからでいいかも
あとは500万でゲルググMが結構使いやすいかな
突っ込むタイミングと攻撃を当てるのに慣れてくればだんだんポイント稼げるよ
マシンガンのロックオンは860以上まで上げると当てやすくなる ギガンというか榴弾系は扱い覚えると世界変わるんだけどね
癖あるのは間違いねえからな
あと空中の狙って当てるのは壁際以外で無理ドス
連邦してるけど、ギガンそんなに脅威感じねぇけどな。俺もジオン故郷の時は金ギガン乗るけど、2機で回すつもりなら、1枠支援いれて、マンサグレガルアッガイあたりを手厚く保護できる支援の方が勝率上がりそう。まぁ左官戦までなら、ギガンだけでも無双できる性能は感じる。
>>604
ゲルMは500万で買う価値なんてないよ
ほとんど見ないし >>607
前に出ること意識してる、尚且つ初心者とか優しくしない理由なくね?
芋相談だったらボコボコよ マジで?
初心者にはバランスの取れたいい機体だと個人的には思うんだけどなぁ
>>611
初心者は金欠だからね
サブやってみればわかるけど改造費にも困るレベル
500万貯まる頃には階級も上がってるだろうし
ゲルMはデブだから連邦機との撃ち合いだと不利なのよ
将官戦だと今はほとんど見ない 最終的に500万なら重シュナって結論に毎回なるというのにお前ら
ギガンとか銀ロケシュ厳選でいいだろうに
格闘したいねん!
滅多に使わないけどなんとなく積みたくなる
敵がくそ弱いのに味方も弱い
テキコロや北極BAのような白兵MAPにFAZZが沢山いて楽勝だったりするけど
こんな脳死佐官砲台みたいなのにリボコロ完封される哀しさ
旧マッチだとジオンは准将佐官引く割合増えるんかな
また大将数倍違うクソマッチ化してるし
宇宙とリボコロと雪山右は退出安定なぐらい勝てんな
テキサスも芋多いと負けるし、NYはまあ勝てるけど。
シャングリラもかてるマップやけど、肝心なときに防衛できず凸もきまらず負ける
結論 全然ダメ
またカオスマッチング始まったな
今はまだほぼ将官でいいけど半分くらい尉佐官になるんだよな
ラグの原因が回線の問題だと勝手に思ってて調べてみたら
セキュリティソフトだったのね
もー教えてよーいままでラグラグで頑張ってたのに
30キル40キル楽にできるじゃあないか
回線の問題だとはなから思ってる人はお試しください
あーヤバい。アッガイTB楽しすぎる。4機編成したいくらいはまってしまったわ
頭つるつるのザクキャノンがいて何これ?って思ったけど
よく見たらハーフキャノンだった
500万GP溜まったのでゲルググを買ったが絆感じて楽しい
しかし金武器のCBZB3に絆以外のメリットを感じない、火力を求めるなら普通のCBZFのが強いし
>>624
爆風拡大の俺はECMWとバズFとBRになった。ECMぶつけたジオがあらぬ方に飛んでいくのを見るのは楽しい ザクV改金手に入れたけどコンカスだった
BR、HML、斉射で射撃戦したかったんだけど、HMM練習すっかな
金マンサグレガルアッガイが合計70枚で手に入った俺氏フッサフサ!
ザク3改欲しくなってきた、銀でもいいから回そうかしら
ザクV改は強くはないがクソ面白いぞ。HMでBRクソ強くなるし格闘でテキサス3をプラレールみたいに斬りながら巡回するのも楽しい
HM無しでもハイドと高重BRがあるしなによりハズレ特性がない
>>631
ちょっと使ってみたけど確かにこれは面白い機体だわ
HMM使いこなすのが難しいけど、格闘でキル取れると爽快
通常時は格闘死んでるけど、射撃武器が優秀だから十分戦える HMMのビームライフル強いか?
射程390くらいにされてるし使い物にならん気が
しゅんころできるだけの火力はないし
クセ強いしだれにでも勧める機体かと言われれば絶対にないよ
ビームランチャーのHMとかゴミだしななんだよあの糞火力
(HMはコンカス専用だって誰か言ってやれよ・・・)
スカートビームもハイメガもHMで弱体だからなBRもあれ2500程度まで威力落とされるしな
覚醒格闘は優秀だけど普段がゴミだから積みたくないしな
怯み無効もないし
積載による転倒耐性とか気にしなくて良いんだし
いい加減に武器枠を4つにしてくださいよ
>>633
今は凸もしやすいから、時間指定で仕掛けたらいい。
キャリホルニアよりはまだ核も凸もしやすいからましなマップ。 テキコロお互いに芋ってて稼げんわ=楽しくない
3取れないと動かないからつまらん
ジムTBやFAZZ、ヘイズルのQSとかゆとり武器機体が増えたしつまらんな
先週も今週も金曜までは強いのに土日になると急に勝てなくなるジオン
もし機体のクールタイム無くなったらどうなるんだろ
そのかわり兵種を重ねは禁止にすれば支援増えないかな?
兵種かさね禁止になると逆に支援専とかもいなくなってレーダが一層減りそう
武装毎に対拠点ダメージ見直しから初まり終息着かなくなるから出来ないでしょ
あぁ、そもそもジオ1機だけでいいやね他3機まったくいらない
>>624
ビムシュ5愛用してるけどマスデバぶち込んだらライフル1本良くなったわ。チャービすら持ってない。どう考えて少数派の意見だろうけど。 チャス・リスちゃん簡単に背後取ってぶち殺せてくっそワロタw
よくこんな腕でネガ吐きまくれたな。このクソザコ
チャス・リスちゃんまたスクワット後に死体撃ちしてやっから見とけよ見とけよ〜
何か宇宙になるとジオンの支援率大分上がる気がするんだけど気のせいかな?
グリプス2の3に大量のクサマンと弾薬箱・修理箱あってクスっときた。
尚、無事取られた模樣
だれやねんと思ったらちょうどロビチャしてたから見たら尉官落としか
やったれやったれ
粘着なんて根性曲がってるから場所も選ばないし迷惑行為に反応するほど喜ぶから流せ
誰が聞いてるとも判らんのに不特定多数に向けて恨まれる発言しちゃう池沼キッズは大変やねホジホジ
4連続核決められて負けるとかどれだけジオン弱いんだ
ジオンは階級負けが増えてる
GTでもマッチング少し緩和したのかな?
過疎ってるからか小隊一覧も割と准将〜大将まで階級ごちゃまぜ
参加条件も中将以上が増えた
昼寝の囲いも階級まばらになってきたな
大将だけでやってるのロリコフ達だけか?
>>666
今日最低記録更新したしな
いよいよガチに人がいない 今週は糞マップしかないからな
そりゃ人がいなくなるわ
あんなクソイベント機体目当てでプレイするのは初心者とか無課金だけだろ
アホが○拠点側の△地点でレダ張りながら斥候している数人を、サボってんじゃねーぞコッチ助勢しろやと煽ったせいで
最後の最後で○地点側にある拠点凸られて思いっきり削られたけど、斥候下がらせたアホは涼しい顔して無言キメてんだよなぁ
今週末はこんなのばっかだったな。はよEXイベ終われや
EXヘボ過ぎてやる気無い
運営のやり方がサービス終了間際な雰囲気だから今更新しい機体集めたいとも思わないし冷めた
>>663
核は自分で止めるもんだぞ
決められたなら、それを止めれなかったお前も同類の雑魚
他に何してたかは関係ない
核が来る事に気付いて止めれなければ何の意味も無い
と俺はそう思って行動してるぞ
自分が止めた時は内心自画自賛してるし、一手足りなくて目前で決められた時は反省してる >>653
今のご時世にCBRいるか?CBZ3BECMWBRNでええやろ イベントや報酬渋るのはギリギリまで続けて搾る目的
報酬が急に豪華になるとサービス終了
ってパターンが大抵じゃないっけ
紫グフの特性強化できるから今のイベント結構嬉しかったりするけどね
今配布されてる機体を持ってない人と、自分みたいな特性強化目当て人にはありなイベントかも
要請書各8枚とかいうふざけた状態だけどなまあ金になるからいいが
GP以外意味ないイベントだな
DXも上限ないぶん渋いからせいぜい5枚ぐらいだろうし
俺が連邦スレで勧めたお陰か順調に増えてて草
バーザム楽しいよ。全盛期CBR並みに素晴らしい
>>682
お前に影響あると思ってるのがお笑い草だな EXイベ不評だな
こんなに儲かるイベントは他にないのに
GP稼いでもGP落ちも渋ってるから結局ね…
最後の砦的な期待もあったしなぁ
FAZZで死体煽りしてる人見かけたけど、こういうことする自分を恥ずかしく思ったりしないのかな
一体倒しただけで鬼の首を取ったように燥がないで、颯爽と次の敵探しに行った方がかっこいいのに
もうメタスとかガザcとか落としていいやろ…って思うけど、逆にこれらの機体で1回分GP落ちがカウントされてその他の機体のGP落ちがまた遠のくんだよな…
>>604
新記録が出て300越えたよ
なんか、ありがとう(..) 榴弾ギガンと、って咄嗟の時に着弾遅くて苦労しない?
榴弾打ちこめる時って、画面1回お辞儀して榴弾打ち込んで、顔上げてマシみたいで、操作に間ができてしまう。
特攻ギガンな俺はバズ接近マシバズみたいにつかってるけど、榴弾派は初撃マシから怯んだら榴弾なの?
マップで小さい丸にしてる人いるけど、よく考えたら全体で見てないからレーダーや核や戦艦来ても気づかないんじゃね?
チャットで無言だとなおさらだし
よく核や戦艦、敵が凸来てても気づかないやつがいるのはこのせいだよな
マップ見ろとチャットで出るけど小さい丸のマップのやつだと思いたい
マジで気づかないバカいるし
月一GP落ちさせてもDXは月でニ機出るんだから余るんだよな
ケチりすぎでしょ
>>690
地上の敵は榴弾2種→マシ→榴弾2種かな レーダーポンコツすぎだろ
命賭けて戦場でてるはずなのに、欠陥ありすぎる
ワイド画面用にカスタマイズできればいいんだけどな
左右余りまくるし
正直レーダーいらねえ
ガンダムの世界ならミノだらけでレーダー意味ないのに
レーダー減衰して小さくなるとかならいいけど
と、言いつつレーダーよく使う俺
限定戦のレーダー無しは楽しかったな
余裕でネズミできるしw
>>690
初撃榴弾からマシ削りきれないなら榴弾
金図なら炸裂マシ格闘も悪くない
やりやすい方でいいが榴弾に慣れとくと様々な場面で使えるからいいよ
炸裂のいいところは空バズが現実的なくらい まあ、本来なら機体毎にセンサーの有効半径が設定してあるんだが
ガンドゥムだしねこれ
ラルグフ出たのもう一年以上前じゃね?
他黒ディ、ハイザックといいハマCといいMk-Vといいパラスといい
新規無料機は貯めてポイント設計図貰う単発イベでしか出てこなくなった。
一斉出撃もレズドーガ以降全く出ないし、運営はコレ系のイベもうやりたくないんかな。
ネタ機体やお蔵入りの機体は有るとかなんとか、佐藤がやる気ないだけでしょ
やべぇ、暑すぎて冷静な判断出来なくなって砲ザクを500万出して買っちまった
>>690
予測して撃つ
榴弾コンボなので2か所撃てばどちらか当たる(当たらないこともあるがw)
俺は榴弾で怯ませてガトで仕留める感じ
ジャンプして榴弾ぶち込んで敵が複数とかHP多いとかの時はそのまま下がる
仕留めることができそうならそのままガトで追いかける
増援来たら逃げながら榴弾を当てればそうそう追いかけられない(外れたら無理かもw) あとは接近して撃つしかないね
隠れて飛び出し打ちとか障害物を超えてあてるような感じ
慣れるとよく当たる(ちなみに着弾予想は使ってないです)
裸拠点は場所と角度を覚えておくと簡単に当てることができます
榴弾は先置きか、ぶち当てだな
あとは壁当て床あてで爆風を、だがこっちは火力不足になりがちだ
焼夷榴弾の効果だけ与えたい時とか引き撃ちでたまにやるけども
>>703
砲ザクは優秀なんだよなぁ
ザクU狙を買った俺を見習え こっちはレーダーにもロックオンもかからずにネズミ行ってたのに後ろから被弾後のカスが付いてくるのってマジ何なの?
>>691
そういう輩はチャット・マップすら見ない
だが本拠点が攻撃されてオペ子から声がかかったり
撃破されて再出撃の時は大マップをみて出撃場所を見るのでやられてからは防衛に沸いてポイント稼ぎはするw
だからオペ子からの音声で凸参加や拠点攻撃される前の通達をさせるべきだよなあ
まあ、頭にウジ沸いてる運営はやられてる時だけの音声しか作らなかったw 俺は特殊部隊サイクロプスなんとかしてほしいなぁ
あそこチノカプ匿ってるだけあって類友の集まりだから嫌いなんだよねぇ
最近アッガイ多すぎじゃない?連邦のFAZZじゃないけど、やってること同じ中距離で
バラまいてるだけでFAZZより火力低くてこすってるだけジオやテトラ抜いてアッガイ2機とかの
将官多すぎやろそら勝てんよ
(´・ω・`)ニートらんらんだ!当たると痛いゾ!!
>>714
(´・ω・`)あなたトンスル大好きポークね FAZZの榴弾は警報出ればいいのにな
あとエフェクト過剰だから下げてくれ
おめーらさっさとFAZZに対抗してログボ50枚で砲ジュアッグ交換しろよ
新機体追加しても初期バランスも取れない運営に、全体調整なんてできるわけがない。
あまりにデザイナーなのかプログラマーなのかがダメすぎると思うw
そしてグリプスで3にこだわるの勘弁してほしいや…。
3は大事だけど、相手Y凸来てるのに3取ってたってY防げなきゃ詰むよ><
指揮してくれる人で信用できる方は、最初にジオ何機あるかとか確認してくれる人だけだなぁ…。
グリプスのYとか割れて当たり前なんだから3取り行きなよ
何回グリプスやればわかるの?
Yはそのうち割れるから適度に防衛でいいと思うが
割れたタイミングで3取ってるかどうかが重要な訳で
>>712
将官だとそうかもしれんが他はTBアッガイがまだ少ない 絆制になってから明らかに玉ばらまいて最後まで追撃しないやつが増えた
こっちが玉切れでギリ落とせなかった時に途中で撃つの止めてる味方見ると殺意沸くわ
>>720
敵の南拠点も時間指定でもして仕掛けないと、中央はどっちも割れる前提にしないと勝てなくなるよ。
Y割れても北か南、無くても跡地側の拠点で凸は行けるんだから。 アニメのzzを最近見終わったが
FAZZはあんなんじゃなかったぞ
>>726
FA-ZZだけじゃないだろう
素ZZもあの格闘でどうやってファンネル切るねん 3とって南北に強襲艦出しまくってれば勝てるイメージ
南も攻めないとジリ貧なるね
勝手にフルアーマーにしたアストナージさんにジュドカス当たり散らしてたろ
文句言ってたくせにしっかり有効活用してあの格闘でラカンドーベン十文字斬りは流石だが
そもそもこれガンドゥムオンラインだから原作と違うのは大勢いるだろう
FATBやサイコザクなんて見た目だけ似せた完全別物だし
奇跡的に原作とクソゲでやってる事同じなのってアッガイTBくらいしか思い当たらん
>>724
別の見方でブースト切れそうなまで追い込んでるのになんで途中から掩護するんだもあるけどね。 サイコとかサブアーム()だしあんなの四肢切る必要ねえだろ
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i 諸君の愛してくれた七夕は死んだ
゙iヾ,. ,..-ニ_ / 何故だ!
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i
ィ i
/ i ヽゝ
//´ / ノ イl 、ヽ
l , ‐ィ ´ir'´〃', トl
{ f三ミ'' アT ー-'ヽ ノ
ヽ !、´ /i ヽ }、 /
ヽ l´ .ノ `ー 'ノ l l
_,. - Jィヘ. `、''__ ヽ'ノノ ,.人、 <佐藤だからさ・・・
/ /ヘ ヘ ー `ィ_ / lヽ\
l _,\ /`ー,. ''_,.ゝ' / | \
大佐になってそろそろ将官になれるかなって思ったら一気に少佐まで落ちた\(^o^)/
某し○びのブログ見たけど必死過ぎて笑えるw
ガンオン無くなったら収入が減って困るんだろうなw
久しぶりに、売れない演歌歌手の悲痛な叫びを見た気持ちになったw
もう、今のガンオンは大化けしないからw
5年も大化けするとか言い続けて頭がオカシイと思わないのか?
今回の「改悪EX」でハッキリしただろ。
分からないのか?
なぜ「改悪EX」なのか。今までの接続数増加を見込める「EX」を何故やらないのか。
もう接続数の減少は、歯止めが効かないと運営が判断したんだよ。
歯止めが効くなら以前の「EX」をやる。
今の状況で以前の「EX」を行っても一時的なものに過ぎないと、明確になるのを避けたんだよ。
「改悪EX」ならば微増、微減どちらに傾いても運営にしたら痛みを伴わない。
「改悪EX」だから。
悲痛な叫びもできなくなる日が近いなw
ガンオンも終わりか〜
もっと楽しくできる題材なのにね
対戦ゲー全般に言えることだけど
HP(アーマー)あっぷ、火力アップ
結果既存の機体がゴミ
引退続出
>>739
統失が佐藤は糞だからなまだナンカンのほうが調整しようとする努力があったわ 強襲であるザク3改に重撃ビーム積んでる時点で
ひっちゃかめっちゃかなんだと実感
>>743
素材=ガンダムね
まあ、ガンダムゲーは総じて糞が多いわけだが 久しぶりに先ゲル使ってみたけどやっぱり使いやすいわ 全体的に平均的な性能だけど高コスBRFAが強いわ マドロックがワンマガジンで落ちてあーサイコ
内臓腕ガトかバルカンがあれば文句ないんだがな
俺もビムシュ5先ゲル作ったぜ
SABRの方が精度はいいからSA使えるなら銀でも悪くはない
チノカプいない将官にやっとあがれたわ。
ぶっちゃけ代理なり入ったあいつの戦場はネガりだす発言のせいで味方が萎えて負ける
ネガるやつ多いと負ける事多い気がするわ
SAでも良いけどどうせならFAも選択肢に欲しいよな…
Gp650万ぐらいか…
>>746
シャアゲル、ガトゲルと比べると どんな感じかな? 先行ゲルググ金設計図あるけどコスト高すぎてしまったままになってる
>>756
買えるか買えないかは差がでかい
まあ今回はギガンの特性上げるわ 先ゲルは即盾があればね
340でBRリロード入ったからって格闘振るのもやだし
先ゲルはBRFA持ってこその機体だから
銀のSA使うくらいなら即グレできるヴィンゲルとか足早い集弾高いシャゲのがいい
もっというと金図ビムシュじゃないと使う価値ないと言ってもいいレベル
強襲はFABR持ちでもSABR使ってるけどな、俺は
単発威力のほうがほしい
320が優秀なんで武器が一つ強いだけの340は使わんなあ
即盾なし小太りその上速度しょぼいから生存性能高くないし
アクトもそうだけど段々相対的に価値が落ちてきてFSと同じ道を辿ってる
ギガンもFAZZが活きる場所だと前程ゴリ押しできなくなってきついから徐々にデッキから外してきたな
FSはDP以前なら強かったんだけどなSGのDPがゴミなせいで倉庫番よライデンザクもな
うちの低コ枠はORザクとかラルグフとかTBザクとかかなぁ
ギガンはしゃがめないのが辛い
ブースト焼いたときしゃがむのが好きなんだ
別にしゃがめなくても実質的に困ることは何もないんだけど、気分的にな
最近、復帰したんだけど
FSのバージョンアップみたいな機体ないかな
>>771
純粋なバージョンアップなら配布のライデンザクだがSG使うのはやめとけ 負けてそのまま寝落ちしてるところに誰かよくわからない人が現れてキスされる夢見た・・・
闇鍋ひいたらハンマ金でたんだがこいつどうなん?。足回りも問題なさそうだし武装だけみれば強い気がするんだが
ハンマは盾壊れるまではクソ強い。でも死ぬ時ゃ盾新品。ライバルはビムコ
>>774
普通だよ。ブーチャーないとかデカイとか言われてるけど装備的に優れてるけど決定打が万バズだから前出れん。BRはDPSは360BRとほぼ同じでリロードに優れるけど他劣ってるからDPで追い詰める事が出来ない盾バズかハイメガと3連に頼ることになる。
バズHは弾速速いからそれ使って芋プレイしている3連と同じ弾速だから合わせやすい。 ハンマは機体性能と武器が噛み合ってないのがね
3連FA前弾当てる距離で戦うのはタイマン以外厳しい環境
3連FAは集弾と射程の数値みりゃ話だすまでもないだろFA系は弾速は中重BR並で射程で690ある360以外価値ないよ。
強襲BRは理論値は全部9000超えだからFABRもSABRも三点BRもダメージ効率はさほど変わらんよ。
Zが微妙なこのご時世 ハンマなんて使い道ないに等しいだろ ハイメガ一発でコケるなら話は別だけど
まあ同コストにテトラがいるってのが
一番使われない理由だろうね
>>780
お前判ってて言ってんやろ? お前判ってて言ってんやろ? なぁ!! DXの抱き合わせか知らんが先ゲルの金図が3枚あったから
少し前のレス見て作ってみたら3枚ともコンカスだったぞ
コンバットカスタム コンバットカスタム コンバットカスタム
何故ジ・Oでこの特性引けなかったのか、とか諸々の怒りと悲しみで震えた
金図の購入価格は500万もするのに売値はカスとかやっぱり納得いかん。
せめて100万で売れるようにしてくれって毎月要望送ってるが他の人等は特に不満はないのかなぁ
魂削ってプログラミングしたMSがゲーム内通貨で買われている
>>787
魂削ってプログラミングしたMSのヒットボックスはガバガバ マニューバモードが使いたいからザク3改欲しくなってきた
この先マニューバモードみたいな時限強化が
実装されそうな機体ってあるかな?
>>790
ジオンがペイルライダーを鹵獲して改修したトーリスリッターという機体があるからもしかしたら出るかもしれない >>791
ザクV改についてるわけだしゲーマルクにもつけなきゃあかんね >>792
それだ。ハデスがジオンで使えるのは嬉しいな。 どうせハデス使用でやっとコスト並の性能になるんだろ
BDシリーズよりは武装は良い
でもデブ
まあ、凸で先頭走れるだけの力はある
あいつらジオに並ぶどころか普通に追い越してくのほんと草生える
素イフは将官戦場でもポツポツ見るぞ
イフ改が絶滅してるが
イフ改はスプレーも格闘も死んだ上にBR連射武器オンラインに対応できる武器が全くないからな…
ショットガンをグレガルとかにある単距離3点バズみたいなDP特化にすりゃいいのにな
着発グレM→腕グレランW→格闘Oでまだまだ戦える…はず
RE/100 1/100 バウ量産型
ネ オ ・ ジ オ ン 軍 の 誇 る 量 産 型 分 離 可 変 式 M S
『機動戦士ガンダムZZ』より、バウ量産型がRE/100で登場!
−−−−−
『機動戦士ガンダムZZ』より、バウ量産型をRE/100シリーズで商品化。
量産型の特徴である、緑色の装甲を成型色で再現!
● 量産型のカラーリングを成型色で再現!
量産型機の特徴である、緑の機体色を成型色で再現。
シールド部分、胸部装甲部分等には、色調の異なる濃い緑系の成形色を採用。
● モノアイは2種類のカラーを選択式で再現!
モノアイのカラーリングを再現する、グリーンとピンク2種類のホイルシールが付属。
● バウ・アタッカーとバウ・ナッターの2機への分離・変形が可能!
同梱の専用アタッチメントと別売りのアクションベースの組み合わせで、飛行状態のディスプレイも可能。
画像もあるとなおよし
RE/100 1/100 バウ量産型
ネ オ ・ ジ オ ン 軍 の 誇 る 量 産 型 分 離 可 変 式 M S
『機動戦士ガンダムZZ』より、バウ量産型がRE/100で登場!
>>270も含めて今月のガチャはこの二機で間違いないな バウは元々かっこいいてそれいち
更新ファイル重いね
>>808
台湾のZプラスが320だから可能性は高いな。 その色を変えるのは楽そうなはずなのに
既に出ているMSの色が一向に増えない
>>805
対空どうすんねーん
あのグレランよりは連結バズのが全然いいわ
格闘機の時代は終わったのよ マッチング変わって元の深夜ジオンになってきたな
古参大将が文句言うのはわかるけど何で准将まで味方に文句言うのだろうか
役に立ってない筆頭だと思うんだけど更に何で代理入ってんの
准将代理こそ最大の利敵だろう
このバウは重撃になる可能性を秘めているジオンの機体は大体そんな感じ
バウはかっこいいからいまのままゴミにしておくにはもったいない
>>34
で、その前提すらバンナム相手では信用できないわけでな(笑)。
人気機体時の一桁残りを何度食らったことか。Z,ZZ,百式…。あれ?懲りない俺が悪い気がしてきたお!(笑) >>37
ガルス毛と読み替えたら不思議と弱そうな件。いつも壁に寄りかかってこっち見てそうなイメージが。 >>806
バウ強化してから実装して欲しいもんだ
量産型のが強かったら泣ける ピンクの機体は産廃で赤い機体は微妙な感じに調整される伝統だからね
量産バウは期待できる
バウ量産型の可能性を例をあげて考察すると
機体タイプ 重撃
コスト 320
武装
チャージビームライフル ←ズサのようにチャージのみ
拡散式メガ粒子砲出力収束型 ←重ケンプのスラッグ弾のビーム属性
腕部グレネードランチャー(榴弾) ←炸裂弾から榴弾へ
ミサイルランチャー ←2発からザクマリンと同じ6発垂れ流しに変更
ビームサーベル ←振りが遅くなる
ジェネレーター直結のメガ粒子砲がビームライフルと比べて優位点が持ち替え動作だけってのがムカつく
盾拡散をバシュバシュ撃ちながら盾ごと溶かされる
それがバウ
例のガンオンwikiで
シンマツナガゲルJの項目見てたら
大型ビーム・マシンガン(連射型)
初期装備。威力とDPSはF型の次に高い。
いやいやw、連射速度が全部同じなんだから、威力=DPSなわけで
ちょっとだけ、は?威力と連射速度以外にもこの機体はDPS左右する要素あんの?って迷ったじゃねーか
まあそもそも当たらんのにDPSもなにもないわなあ
攻撃必中のMMORPGじゃあるまいし
自分は佐官のLVにないと思うけど、佐官の戦場より尉官の戦場のほうがましな時が多く感じるなぁ。
同軍の人によるところが多いと思うけど、なんか佐官は前に出る人が少なすぎてすぐ押されて引くイメージだ…。
前に出て頑張る人はほぼ同じという…orz
どうして男子ってバウとかガンダムみたいな角ばっていたり箱っぽいMSが好きなん?
やっとくまさんフルマス出来た
3回も失敗しやがった
バウの盾粒子砲は元来拡散じゃないけどね。
ゲーム化するときに文言追加したから(FAZZのは設定的に拡散っぽいが)単純に収束でいいんじゃね?
丸山城はべつにジオが出てもやることかわんねーなー
砂MAPな点についてはチャー砂と出力限界が多かった時の方がキツかったなーって感じてる
むしろ荒廃都市がひでーことになってる
>>844
3で適当に塗り絵しつつ、上下拠点の1と5を取り合い
中央補給艦が相手拠点前に出せるから、時間指定でちBとCヘ凸
余裕あれば核で拠点を狙っていく
ってくっそつまらんMAP >>844
ここ1年くらい糞つまらない同じマップばかり繰り返しだったから
逆に丸山城の方が面白く感じたから不思議だ
昔のマップ山ほどあるのになんでだしてこないのがな
マップのバグ修正面倒(金かかる)ってのもわかるが
初期の鉱山とか沿岸なんて崖上登れて核が降ってくるなんて面白要素なのに
そういうの潰していくからマップが単調な戦いいばかりになるのに 砂糖が関与した変更ってどれも致命的な改悪ばかりだけど
やっぱり無能だからなんだろうな
これはちょっとマズくない? とか言う意見なんて出ないんだろう
アホが芋会場の雪合戦MAPばかり増やしてる現状
丸山城は普通に戦略性や動きがあって面白い
アホはホントアホだから
丸山城は戦況見れないと稼げないからヘボにゃ不評だろうね
ヘボにとって最高に面白いMAPは
砂糖ぶっかけたキャリフォルニア・ベースらしいよ
20分ずっと死なないようにFAZZかマンサに乗って芋ってるか
それすらもってないキッズでも
砲撃か支援してるだけでPS関係なしに稼げるから
ガンオン伝統の上中下の3ラインで押し引きするマップだからね何故かそれ嫌がる奴多かったが。
>>849
ジオの登場前後の流れが最悪
既に崩壊してるコストバランスにとどめを刺しDPシステムで火力の概念をぶっ壊す
そしてDPシステムを全否定して倒れないFAZZの榴弾垂れ流し
自分でうんこしたの忘れてもう1回うんこして詰まったレベル
詰まるのは昔の便所拠点の出入り口だけにしろ じゃあ、どこが面白いかっつーと、どこも面白くないんだよなぁ・・・
個人的には最初期の戦艦無かったオデ沿かなぁ
有料機体以外はしんどいのは別に良いんだけど、それなら無料機体のバリエーション増やすとか買いやすくするとかどうにかしてほしい
ネタ機体で遊ぶにもハードルが高いとかおわとる
>>852
この芋が面白い基準で話するやつ増えすぎて本当に反吐が出るわ
頭まで砂糖漬けになった奴らがネガネガ意見要望出してると思うと現行のクソみたいなMAP調整も納得できるってくらい
芋はせいぜいFAZZにリスキルされてろ、アクシズ居住区あのままでいい返せ まあ、アクシズも2付近とかの通路の地形はどうにかした方がいいとは思うわ
はあーDP制前に戻してくれねえかなあ
ジオンの産廃機体が半分は復活するのに
DPは調整ミスってるだけだろ
連射効く武器はもっと下げて単発武器は上げれば良いんだよ
あと図体でかいのはよろけにくくすればいい
でかいのにデメリットしかないのはおかしい
新機体売りたいがために意図的に調整しないんだよね
まあ、バウの盾拡散は黒幕のB5くらいないと今では辛い
マシンガンがゴミなのもな
ビーム持ちに先手取っても削りきらないし反撃で死ぬことも有り得る
威力DPゴミとかあり得んわ
大きさがDPに影響与えるとアッガイTBがすぐにふらふらする機体になりそう
>>864
俺もアクシズはあのままでいいと思うが、レースしたいってより
あそこあるとアクシズ以外でもFAZZ芋が爆像して、芋連邦になるから勝率が格段にいい >>850
それあるな
味方が糞芋ばかりでも敵陣から補給凸とかできるから
20分芋どもに付き合わされなくて済む >>814
カラーリングごとにモデルが変わってるからその分メモリ喰うらしい そうい今月は量産バウとブレニフザクだろうけど
リバウとか出ないのかな
かっこいいと思うんだけどUCは追加されねーかなぁ 丸山時代に戻して、バズこけを、バズ怯みにすれば解決なんだよなぁ
昔の方がバランスとか考えて機体作れて楽しかった気がする
コケたら無敵になりゃいいだけで今の仕様も分からなくはないんだがな
ジオ等にはデメリットだけ背負わせられるし機体性能弄るわけじゃないから侘びもいらんだろ
俺は鼻ほじってデカい鼻クソ出た時が一番幸せ感じるけどな
怯みの要素スルーなんで遠距離のBRでかたがつきます。榴弾もバズ扱いなんでコケまくります。
頭大丈夫?
積載を確保する為に武装1つ捨てなければならなかったり
折角盾を持ってる機体で盾を捨てたり・・・
あれよりは今の方が武装の自由さでは良いよ。
積載マックスが基本だったしな
銀図でもかなりつかいやすくなったのは評価できるが、
だったら初期のように積載でバランス増減しないようにすれば良かっただけだし
個人的には、高威力CBRや万バズとかだけ怯むようにして、SG系は怯まないでDPSを高くする等の調整が望ましかったな
なんでもかんでも怯んだりダウンしたり出来るようにし過ぎなんだって
FAZZオンラインいい加減ウザいな
糞マップ改変してくれ裏取りルート少なすぎなんだわ
高威力はDPなしにすりゃええんでないの?ゲロビなんかそうだし
逆に豆鉄砲はDPそこそこある…っていうか、バーターが全く出来てないゲー
あと、ロックオンした相手にしかダメージ通らなくしてもいい(砲撃死亡で何か問題でも?)
これフレピクの頃から言ってんだけどな
というかBR一本で全てを解決できるようにした砂糖が悪い ビムシュフル強化で最大ダメ5000に届くってどういう脳してんだよ
なぁにが重撃が主たるダメージ源になる調整だよ重撃BR強化しただけじゃねぇかよ 手抜きしてんじゃねぇよカスが
ダッシュじゃない素の格闘とショットガン強化ほしい
ついでにバズーカも
百式黒魔窟になす術なく狩られた悪夢が蘇るからあまり強化してほしくない…
バチュン(転倒) ドシュ(万バズ) バチュン バチュン(死亡) まさかあれが今では産廃になってるとはなぁ...
いっそこの事怯みとか一切無しになったらどんな感じになんの?
降り注ぐ榴弾の中を前進してくるゾンビのように行進する初期ジムに撃たれまくる
あれ?今と変わんなくね?
>>888
支援のMGにネズミナハトが殺される事がなくなる位じゃね?
広範囲爆発物と状態異常で次に高DPと高DPSが問題の時代だ。過去の良かった一点切り取って諸々の事情無視してもしょうがない。 怯みよろけ無しは流石につまらない
ただドムみたいなドッシリした機体とピクシーみたいなヒョロヒョロの機体のDPが同じなのが気にくわない 細身はDP下げて大型はDP上げろ
ジオンってクマにシールドリペア付けてるけど必要?一応付けてるけど・・・
>>892
アッガイTBが増えてきてるので、相対的に必要度は上がってる。
使える支援は付けてる。 >>887
400ぐらいじゃね1sでよろけとかデブは何もできねえわ >>894
まあ、現実的に使ってる武器は大体DPPS400-600が主流だから。そこらでDPS高いの200-400にすりゃいいとは思うその最強襲は300-500にするとかな。
瞬間DPが高いのとか800とかは話別だが とりあえず一発でよろけ取れるスナイパー機体は意味がわからんからそれの調整からだな
砂のDP威力はそのままでいい でも狙撃はしゃがみ状態限定にして機体性能大幅に下げろ
砂はお座りスコープ必須で威力下げて設置物と対艦だけ威力倍とかにすれば良いんだけどな
設置物って言うか対物ダメージ2倍にしてくれると嬉しいなあ、とは思う
なったら防壁とか速攻で壊されて〜とか続発しそうだけど
戦艦や補給艦に対してはもうちと強くてもいくない?とは思う
砂は一部の上手いやつが使えばマップによってはクソゲー過ぎるからな
特にジオンの機体なんか下手でもバシバシ当たるしあんなもん2月にぶっこんで来た砂糖マジ死ね
被断面積低いが正義やからデブは怯み耐性くらいつけてもいいと思うわ
なんでわかんねーのかな運営は
>>882
>>重撃が主たるダメージ源
ドーガ重<マジか〜ワシの精進が足らんかったわ 怯み耐性はやり過ぎ感あるが、サイズ毎に調整してほしいね
5段階くらいで
あんまりゲームバランスを真剣に考えても仕方ないと思うけどな
DPだって、前のシステムだと新機体でもう売る要素が作れないから入れただけで
DPのシステムで売れる機体となると、当然バランス崩壊させる機体になるわけで
砂糖からしたら真剣にバランスを議論してるのは無駄なことだと思うだろうな
>>903
フリッツヘルム「お前は全然マシな方だぞ」 ▼出現する設計図の一部
地球連邦軍 ジオン
ディジェ イフリート・シュナイド
スーパーガンダム ギラ・ドーガ重装型
フルアーマー・ガンダム(TB) 高機動型ザクII(サイコ・ザク)
ジオン笑えねえんだけどw
そもそもジオンで使える機体がテトラ ジオ グレガル くまさん しかないから連邦の方が優遇されてる様に見えるのは当たり前
ジオンだと浜Cや黒ディアス辺りも理由つけて産廃だからな。
ハマCはみんなロケシュ厳選してDP後はビムシュでした残念だからな
>>882
その調整が事実上BR推してきた連邦優遇に直結するんだよね >>910
黒ディアスはデブな格闘機で無価値
ハマCは連邦同コストにマラガンガンがいるから相対的に微妙に感じる 最近ハンマの武器試しながら使ってるけど、有線でロックしてる時も盾構えたままだったから
これもしかしたら盾構えながら攻撃できるのかなって思ったけどそんなことなかった!
au200x2テキコロでコンテナ壊してくるから注意しとけよぉ〜
運だよ見たけどこれ今ジオ狙いでピックアップ引いていいのか悩む・・・
でも調整良さそうな感じなのでお願いします!
見た感じ文句はないが、どこまで実現できるかだなあ・・・
ジオが本拠点を攻めなくなったらただの暴走ダンプカーじゃないか
膠着するたびに交通事故で吹き飛ばされたらMS戦もやってられんぞ
膠着戦場動かすのが仕事なんだしいいでしょ
延々ラインやるなら連邦の方が強いだろうしある程度押し引きないと
えー、バンナムコイン稼ぎ頭のジオ弱体してまでMS戦やらせたいの?
仮にジオが使えなくなったとして、足周りがいい凸機って何があるじゃろ?
フレピクの時も思ったけど一機だから駄目なんだよ
兵科一つ拠点専門にしちまおう!
素イフはコスト280だし、ショットガンの調整内容自体じゃ良い感じになるんか?
でも金図じゃないとDUないし、ラルグフでよくね?となる可能性も多分にか……
>>927
また新しい最新最強機体出してくるだろうから
心配すんなw >>904
2. 機体サイズとダウンポイントシステムについて
機体サイズによってダウンゲージの総量を設定し、サイズの大きな機体の総合的能力を落としている一因の解消を目指します。
これまではアーマー値をはじめとし総合的なパラメータにて調整を行ってまいりましたが、ダウンポイントシステムにおいても同様に対応を行います。これにより、機体サイズが大きい機体は被弾効果への耐性がこれまでよりも高くなる予定です。
手が入ったやんw ところでMZとCBZの超強化とBRのDP半減とバーザムの電磁ライフルの黒キュベ並の弱体はまだ?
あれだけぶっ壊れで環境壊した拡散BZまで便乗でしれっと強化されそうなSGよりもそっちのほうが急務だと思うんだが
>>933
ジム二機にMG撃たれながらも全く怯まず、纏めて叩っ斬るGP02さんのDP改善動画来るから見とけよ見とけよ〜 >>930
拠点専門機はMS戦が出来ずつまらないけど誰かの必須枠になって誰が使うか押し付け合いになるからやめろと絆で否応なく遠グラフを伸ばされた俺の愚痴 >>931
そこに500万GPとレンタル要請書があるじゃろ 照射ファンネルと8連榴弾とサンボル花火弱体っぽいな
つかTB連邦機体は亀ってるときにバルカン禁止でいいわ
>>938
見えるぞ…爆発物弱体の煽りを食って再下方されるサイコザクの姿が! 実働10秒爆散確定10分のジオ君をどこまで弱体するのか楽しみ
ただでさえ集団凸で到達するか2機運用ぐらいしないと安定とはかけ離れて話にならんのに
わざわざピンポイントで弱体してコスパ悪くて誰も乗りませんになったら笑う
ポッドで無警戒の棒立ちキッズには喜ばれそうだが
見たことない名前に芋芋しい味方
チャットにはなりチャが流れ、劣勢になると罵詈雑言
ほんと休日ジオンは地獄だぜ
EXガチャのさーラストワンボーナスって最後11で余りでるようなときでもちゃんとDXチケ貰えるの?
>>944
余りは次の150から引かれるから無駄にならないよ
残り6で11引くと150田されてから5を引いて残り145になる >>945
それそれそういうこと聞きたかった
@残り消費→ラストワン獲得→150に復活→11−@ってことね
ありがとう そそ、それであってる
その書き方の方がわかりやすいね
FAZZは榴弾なくても3連8連だけで爆風やばいんだが?
FATBはあれのせいで可愛く思えてきたくらいやばい
エフェクトも下げてくれ
階級落としの元大将現中佐のカイン・スミスくん!圧倒的格差戦場でスコアがあまりにも稼げないからかいきなり尉官ガーと騒ぎだして責任転嫁を始める!!
階級落としの元大将現中佐のカイン・スミスくん!圧倒的格差戦場でスコアがあまりにも稼げないからかいきなり尉官ガーと騒ぎだして責任転嫁を始める!!
ジオは3回しか出撃できないのに、これ以上弱体化してどうすんの
よう見とけwこれが朝連邦キッズのクオリティやぞw
ジオに轢かれてラーメンタイムになるのが問題だろ
勝ち負けなんかより操作できない方がゲームとして終わってる
拠点ダメージ減らして対人用に使われたら
ラーメンタイム続出だぞ
佐官戦場?
連邦ジオン問わず戦術なんて理解できてない人多いよ
昨日も城で言い合いしてたけどさ
尉官上がりの佐官で将官戦場未経験な人と将官から落ちて佐官になった人では
考え方が違うみたい
後、勘違いしてる人多いけど上手い人が全員准将に上がってるわけではない
p稼ぎしてるだけの人が上がってるんだよ
維持するのに必死で代理のことなんて何も聞いてないよ
准将少将くらいまではエンジョイプレイでもちょっと勝ち始めたら上がってしまうと思う
>>951
4機入れれば12回出れるんだ強すぎだろ 今回の調整ここで言われてたことまんまだな
ジオやりすぎ、デブ救済、クソ武器救済弾幕やり過ぎ
本拠点破壊も問題だったけど、MS戦なんて1回切られたら大体のMSが落ちることも問題
膠着打破だけならダメージ半分でも転倒させるだけでできるよね?
覚醒の威力自体下げてもらいたい
交通ジオに合うだけで萎える
ジオ拠点攻撃力下げるのはいいけどジオ対策で拠点ガッチガチなのはそのままなんすか?
ジオなんて覚醒して突っ込めば数機食べられるんだし拠点攻撃無くなっても十分使える機体
デブ救済らしいけどどうせ前回のD格暖和程度のあって無いようなテコ入れやろな
ザクV改クソ強くしてええんやでサトゥー?実際ドーベン無双したしな
ジオで強化された本拠点とか数えるほどしかないし困ることないだろ
それよりデブ救済早くしろ
怯みすらしないザメルが突撃してFAZZの頭鷲掴みにして叩きつける格闘が見たいんじゃ
デブ救済に含まれてないのが
爆風ネットとかやな
避けれねえよ
デブ強化つってもホバーの加速仕様は残るんだよな
結局実用的になるのは3改とキュベ系だけなんじゃ
ザクV改好きで使ってるけどこれ以上武器に贅沢は言わない
強いて言うならノーマル状態のD格の伸びか範囲どうにかして欲しいわ
>>968
キュベMk2黒赤両方はホバー仕様だよジャンプが強い黒ディアスと同じで、
3改は95%減速仕様の特殊ブーストで素キュベは100%維持の特殊ブースト。
で、黒赤は加速おせーから生き残れんなって考え? 産廃デブはともかくジオとかバイカスみたいに馬鹿デカいけどハッキリとした長所のある機体まで強化すんのかこれ
安直すぎだろ
積算量のパラが死んでるんだから余剰積算をDPゲージに上乗せして全体的に積載量見直すとかのがいいんじゃねえのか
前の積載の方がバランス取れてたよな
DP制になって武器自由になって初めは嬉しかったがすぐバランス壊れたし
やたら4重視とか、変更前並みに執着してる奴とか
凸よりもKD、コンテナ地帯よりKDみたいな奴とか
夏って感じがする季節になったな
とりあえず初動凸したがる人とかね
まあ、死に戻り○取りまで提案してくれるといいんだけど
本当にとりあえず言うだけなのよね
佐藤2ch見てるんなら、防衛・攻撃のアイコンを消せるようにしてくれ
意味無いのにただ邪魔なだけだぞあれ
開幕突撃指示は利敵行為だろ
少数のFAZZに全滅させられるだけ
逆に連邦の突撃だけは刺さる
>>977
これリアルに言ってた奴と
遺跡で「KD食われるから前でるな!」で核喰らうパターンは昨日見た >>960
これな
ジオ対策でアホみたいに拠点固くしたのにどうせそのまま放置なんだろうな このゲームの拠点ってあほだよな
なんで砲台が建物の中にあるんだ?
リアルなら自分の拠点(建物)壊れるだろうがw
その辺はなにも考えてないんだろ
自軍の砲台に狙われる昇降口のない天井拠点とか意味分からん
パクり元みたいにベースとコアみたいに作ればよかったのに、建物だけポンと置くだけだからこうなる
ぼちぼち即死圏内だから建てられる人は>>24参照で次スレ頼む EX2週目のDX貰ったんだが作る機体もないんだよな
連邦はカイキャもジムトリントンも強くて使えるしジム後期もそれなりなのに
ジオンときたら作る気も起き無い機体ばっかじゃね?
ラルグフも残ズゴも作ったけど2台作るほどじゃない気がする
何か作った方がいい機体ある?
>>986
なるほどね
ただマップ変更されてできなくなったら悲しくね?
ニューヤークとか裸拠点180向き替えられたしw >>977
アホかよ
FAZZじゃジオ止まらないから安心して突っ込め 開幕拠点前ウロウロしてるFA-ZZ見るとげんなりするのは確か
デブ救済ってDPだけってそもそも被弾するダメージにもてこ入れするべきじゃねえのかい・・?
あ、ちゃんとみてなかった
パート数間違えたわ
死んでくる
>>988
ムリムリ、尉官のジオは敵と遭遇するとザクの後ろに隠れて逃げるんだぜ?w ('・ω・`)よっしゃあ!ワッチョイなしだから情報操作しほうだいだぜ
lud20220922094109ca
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