唯一に近い利点であったフリッパーは死んだ
あとはなんだ、連邦より優れているところは
ネガジは本当どうしようもねーな。
端から端まで届かすのどれだけ難しいと思ってんだ
自分で使ってから言え。索敵円周倍あっていいくらいだわ
>>10
フリッパの互換以上のが来た時点で許すマジだろうが 要望をあげると利用してストレスかけてくるんだよ。そして次の月に修正なり新しいものを売る。気の毒なのは買わされる側かもね。
1000円入れたのマジで後悔してる
ギャンクリーガーをつかえるレベルで実装しないかぎり二度と課金しない
MS戦は撃破数でジオン若干不利のようであったが
運営は追い打ちをかけてジオンの凸を封じる作戦に出たということかね?
素早く焼夷4連をばらまく強襲TBアッガイの強みをほぼ投げ捨てた重撃TBアッガイ
鈍足で焼夷2連が榴弾なんて下手すると砲撃ジュアッグのほうが格上だよ
>>14
こんなクソゲーに課金するなんてバカだな
間違いなく鴨リストとして売られてるぜ >>15
ジオンの反抗の芽を完全に絶つのが目的だろうな
ブ砂糖的には残党の掃討戦やってる気分だろうぜw 乙支援
ネロヤバイ超ヤバイ名古屋キャラバンでアイツがこれヤバイっ言ってたけどほんまやった
>>17
3年ぐらいやって計3000円ほどだがそれでも損した気分になるわ
いくらなんでもひどい仕打ちだ
サービス終了させたいのかな >>16
でもヘビガンより上だからいいんじゃね。さんざヒットボックス小さいから連邦の方が使えるとか言ってたじゃん。
砂糖やるじゃん 今さらヘビガン互換なんて渡されて何に使えと言うんだよ
>>9
見た目は間違いなくこっち有利
あっち味方似たの多すぎて死体だらけだと誰を生き返らせるのがベストかわからなくなる・・・ ネロ「⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン 」
ジオンはいい加減怒っていいぞw
この屑野郎はさっさとこのゲーム終わらせたいってのはわかる
今この瞬間ではガチで死んでほしい筆頭
無惨な死に方するのを願ってますわ
使ってみたけど、ネロは遠投モジュの飛距離修正する前提の機体だな。個人的には起爆時間弄ってえらいことになってほしい
ジオンは怒りの参戦拒否してるだろ!
連邦は同軍祭りで、ジオンは階級混線部隊しかないぞ!
残党ジオン軍気分が半端ない
>>3
ファーーーーーッww
wwwww
wwwwwwwええ 799 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2017/11/22(水) 21:49:24.05 ID:mWpL7azk
やっとジオンゲーから連邦に価値があるゲームになったかな
ジオンに比べてずっと産廃機体続きだったからこれから面白くなると思う
800 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2017/11/22(水) 21:51:04.50 ID:DcEr98Qw
山越えてこれただのカメラよね?
連邦スレの書き込みでした。
>>34
こういう書き込みは
わざとジオン民が
してるんじゃね
? 別にもうサービス終了末期のネトゲだから壊れ連発は諦めてるけどさ、片方にしか出さないってほんとどういう意図なんだろうか
陣営ネガを発生させて話題にさせたり熱心なやつを参戦させたりとかそういうやつ?怒りとか以前に全然面白くないし冷める
いい加減付き合ってられない
>>36
ジオンも連邦もやばいんじゃね?
人口スレ見たけどめちゃくちゃ人減ってるのなw やっててイライラするんならやめたらええんやで
分かっててやってるんならいいけど
バランス調整なんて元から放棄してるし後はサービス終了までいかに片方にぶっ壊れ投入して話題にして荒稼ぎするかだな
ジオンは怒りの参戦!とか放送で無駄に運営に意見送ったりとかもうしない方が良い。あの不細工達にとってヘイトはご馳走。話題にもせずに静かにこのゲームから去るのが正解
もうバンナムのゲームは2度としないのは大正解
>>39
ジオンが減る→連邦同軍多発→連邦もFA-ZZに萎えて減る→世界が平和に >>43
そして同軍ですら勝てないライダーがジオンに戻った上で
ジオン側は人不足で階級ごじゃまぜになり、勝てずまでがテンプレ 同軍が嫌ってのはもうジオンがエサって事を認めてるようなもんだな
アカン、レーダー壊されすぎて戦いにならん
それもピンポントに引っかからず壊されるから手に負えない
>>22
ヘビガンを小さくしたら強いか考えたら、いまいち何じゃないか? おれやってていらいらして先月やめた派
射程外からそこそこ威力のあるビーム絶え間なく連射してくる当たっても死なない当てたら殺せる機体のごり押しなんて相当実力差なけりゃやってられない
チャースナ直撃させても自分はなしえたことのない一撃死を斬撃ミサビームあらゆる攻撃でなんどとなく経験させられるしこれ機体差言っていいでしょ
個体が強いのにビビりが足止めてミサイルたれてるだけでジオンと比べ物にならないくらい厚い弾幕できて安全に強襲が出張れる
前なんて出ようものなら弾幕で膝やられてミサ野郎に近づくどころか手前の強襲ともまともにやりあえない強力ラインが自然と出来上がる
でもやっぱりキャラゲーだから連邦が強くないといけないんだよジオン兵はサービスを受ける側じゃなくガンオンのサービスの一部なんだ
おれみたいに死んでも連邦に乗りたくないやつはやめるしかない
ここには行く末を傍観するためにきてるだからいまは気楽な脱走兵w
イライラしてるわけでも飽きたわけでもないけど、負けるまで参戦するってルールでやってたら
ここ一週間くらい両軍ともプレボ貰うだけになってた・・・
ちなジオン将官と連邦佐官
今の基準だと榴弾も炸裂も弾速遅すぎ
ミサイルがイミフな性能の有線なせいでハフキャみたいな運用も無理
ガトは固定砲台と同じ派手なSEのせいでヘイトすぐ上がる
小さいヒットボックスもこの機動力じゃFA-ZZやヌーベルのエサ
運営お金欲しくないの?って感じのゴミ機体しか実装しない意味がわからない
いやほんと
FA-ZZがどうとかいうレベルじゃないもんまで実装されて完全にやる気無くなったよ
置いても置いてもピンポイントでレーダー壊しにくるし
薄いところはガンガンネズミも突っ込んでくるし
こっちの動きは完全に読まれるし
完全に詰んだね
すぐにガバガバ低階級でも影響でるだろう
連邦将官キャラも2つあるけどモチベーション湧かないわ
さよならガンオン
みんないままでありがとな
(´・ω・`)ジオンゴ元中将現佐官様の熱い尉官disをお楽しみください!!
(´・ω・`)なおリザルトで上位にすら入れなかった模様
夜勤明け、今日は人いるなと思ったら
今日休みなのね
尉官佐官だめだな
誰かがやってくれたり前に出てくれるの待ってるやつばっか
まじでバカばっか
前に出て引っ張ってきても遠く撃ってるからな
んで全滅
初心者や下手くそだから佐官なわけでマッチングが屑なのが悪いだけだろ
全部運営のせい
>>58
いや
大将から降格してどうにも勝てないからフランチェスカで新しいの作ってやってみたのよ
まるでスローモーション 使える機体揃ってるくせに俺のザク重撃装備と旧ザクの後ろでピュンピュンやってる始末 時代に逆行してザクTA当たるまで掘ったぜ残り40切ってようやく出たけどデカいわーこいつデカいわー
>>55
スミマセン
でも、俺は誰よりも前に出てるぞ
すぐ撃墜されるけど 今の連邦で大将になれないやつおりゅ?
底辺ははやく消えてくださいね
>>63
デコイになる気分どうよ?www
そんで仕留めきれないのな
将官戦もそういうのはあるけど仕留めてくれる 連ポークのメルボムがフリッパーを過去にしたか……
テトラ改も外れ枠に落ちたってことは強化版ミラーが連邦に行くのかな^^^^^^^^
以降ジオンの核なんて絶対通らないんじゃ?
>>60
まあ、うんこの残りカスみたいなやつしかいないから仕方ないよ
俺も含めて これ凸ビコはフリッパー以外今後もってけねえな
少なくてもブームセンサーの差しあいに気づいた時点で無理な凸にはならなくなるし
まあ自分らが散々やってきたことだがw
>>65
デコイって何かな???
本スレって何で顔文字ばかりなんだ?
気持ち悪いんだけど流行り?
キモオタしかおらんのか? >>71
こいつ何でガンオンスレにいんの?
イーガさんお疲れ様です 尉佐官垢で遊ぶなら味方のバカっぷりも込みで遊ばないと逆にストレスたまるよなw
たまにめっちゃ強いやつ(将官落ち?)いるから油断できない時あるし
テトラ改でピカピカさせてるやついて、どうせ当たらんだろうと思ったら掃射含めて瞬殺されたときはびっくりした
こいつこんなに火力あったっけ?って
それにしてもジオン減ったよな
さすがに運営ちゃんとやれやと思う
将官佐官混ぜた戦場増えたし
テトラ改欲しくて10連回したら虹枠からの重アッガイが一発ツモとか物欲センサー恐いな
テトラは改は銀でも十分だよね?
アッガイ君は良い噂聞かないから倉庫番だ
>>74
金武器は主力になるロンビやHRと同時装備できないビーマシだから銀でも十分やれるよ ジオンは索敵ごときにビビりすぎなんだよ
逃げジオンかよ
もういっそのことネロの索敵にかかったジオン機体は大破するようにしようぜ
初動凸ルートに投げてボーリングだ!!
>>77
レーダー貼ってる身にもなれよ
何度貼っても壊されるわ味方は迎撃にも来ないわ ネロは何したらええのん
グレWポイボイと索敵飛ばしとBR垂れ流しでええんやろか?
>>81
BR持ちならレダ破壊次いでにネズミ
グレ主体なら閉所ポイ厨、タイミング見て索敵
バラマキ主体ならリペア近くで弾薬やら撒き撒き
上から順に稼げて、下行くほど稼げん デコイじゃなくてデブリって言いたかったんやろなぁ(しみじみ)
>>84
デコイの方があってね
囮じゃねえの?
まあなんかニュアンス違う気もするけど、囮と言いたかったんじゃないかと >>84
デコイであってるぞ
ガンダムのアニメとか見てないんか?? ガンオンはともかく誘導兵器が機能しないUC系ガンダムの世界じゃ
デコイって名称はほぼ使って無いからねぇ。
劇中じゃ(サンタ含)ダミーバルーンを展開するかガトーやアムロみたいに
武器投げるかアクシズへの核ミサイルに偽物を紛れ込ませるぐらいかな。
ガチで使いまくってたのはオリジナルのジオニックフロント内でフェンリル隊が使ってた
各ダミーポッドぐらいじゃないだろうか。
>>75
あんがと
取り敢えず遊ぶ分には銀で十分なんだね
テトラ改気に入ったら金出るまで掘るかな 確かにガンダムではあんまり聞かない
俺はエバーで知ったし
連邦は勝つことが前提でジオンは負けることが前提
そこからどれだけハズレの敵味方引くかで勝敗が決まる
昔あった携帯ゲーと同じガチャしてポチポチ
オタクはすぐデコイだのブラフだのちょっとした用語使って優越感に浸りたがるからなw
知らない単語使われたからって優越感wwwwwwwオタクwwwwwwwとか思っちゃうのは惨めだな
デコイもブラフも別に特殊な用語じゃねぇよ
自軍本拠点にいても相手からの索敵音がしてレダが薄ければ凸びこ刺さるし、レダまみれでも色んな方向からハンブラビが来るしでトリントン港湾は地獄になったな
>>92
ガンダムゲーやっといてオタク批判とか腹片いてーってやつ しかし、某ネロのおかげでフリッパの強さがわかったわ
ただボランティアぎみになるのが難しいね
フリッパーより格上中の格上なんですが・・・もうこんなクソゲーどうでもいいけど、ここまで来るとどんどん壊れ投入で崩壊して欲しいよね
>>99
問題視されてるのはブームじゃないっていう… どんなに凸してもネズミしてもKD差で圧倒的に負ける。
空から榴弾。
追い付けないハンブラビ。
核は丸見え
コスト200の重擊と高コスで相討ち
もうゴールしてもいいかな
オタクって言われただけで過剰反応するオッサンってちょっと臭いです。
蔵起動しなくなって3日経ったなぁ。
スレはオモロイからスレオンでいいか。
核どころか凸ビも防衛ビも全部丸見え
レーダーもピンポイントで破壊
アホなの?
こんなんで勝てるのは連邦がゴミの寄せ集め限定やん
連邦のみに実装だから片側非難集中してるけど
仮に両陣営実装だったとしてもゲームの戦略部分完全放棄だから
もうただガンダムに出てくるものを動かしてみたい人向けの体験ゲームでしかない
どういう機体がゲームバランスを壊すか
解ってないのかもね
わかりやすい威力と弾数でも理解してないから
無理か
>>107
ほんこれ
ジオンだけに実装されたってなっても気分良くないレベルだわ >>105
ドライバ更新したか?引退なんてさせんぞw カスRカスLよりクエスヤクトと量バウが先だろ
特にヤクトはあれどうにかしないとギュネイ機が産廃確定するし
まーネロのせいで終わったよ
ガンドゥムオンラインは
毎度言われてるけど、大規模想定したテストをしてないよね、明らかに
FA-ZZなんかもそうだけど
明らかに連邦の方が有利のはずなんだが、両軍やってて感じるのはそこまで連邦勝ちまくるわけでない事。
つまりここまで陣営格差あっても連邦は勝てないので陣営格差は直らないんではと思う。
連邦は無言指揮なしが多いのがそのせいなんだと思うがそのせいでなまじ指揮いても行動に団結力ないのがジオンとの違いかなと思う。
逆にいいくらいなんだがいうと指揮なしでも勝ててしまう位格差あるわけなんだが
同じスキルなら圧倒的に連邦負ける要素ないはずだがそれでも負ける現状、勝敗数しか見てない運営には格差はないという認識なんじゃないかと最近思う。
まじディレクターかえてくれ
佐藤は表舞台にいるだけでゲーム運営の方向性やバランスはこいつが主導でないでしょプロデューサーだし、このくそ運営放置してるという意味では佐藤も変わって欲しいが
なんかどんどん駄目になってくねこのゲーム
休日の連邦だけは辞めとけ。
チンパンしかいねえから。
>>117
実際にプレイすればすぐに分かることなので、単に佐藤がペーパーディレクター何だろうね
仮に「やってまーすw」だとしても芋砂だから戦場の状態見ずにもくもくとスコープ覗いてる感じなのだろう (´・ω・`)11月あたまにPC壊れて2週間ほどやってなかったけど
(´・ω・`)PC直ってからは1日2戦くらいしかしなくなった
(´・ω・`)さすがに今のジオンじゃ息できない
(´・ω・`)いいタイミングでPC壊れてガンオン離れることできたのかな
>>114
HP1000あげてくれたらだいぶ強くなると思うけどな。
タイマンなら結構強いがHP低すぎる。
重撃強くしすぎなんだよな。
凸もできないから強襲意味ないし
重撃でスピードも強襲より速い機体とか出してるしブ佐藤 まあ、過去の番台ゲー見てたらわかるよな
良ゲーなんて外注しかない
(´・ω・`)今のジオンに負ける連邦なんておるん?
>>106
個人的にはフリッパーのってて散々それやってるから
同コストなのに、よりタイマン勝ちやすい武装もってるのと
何故かマップ横断索敵グレとかベホイミ弁当とかいう優れものとかぶっこわれ武器がついてること
連邦のほうが支援ボランティア多いから数を揃えると凸の類が20分全部で
今までの感じではありえない速さで全バレするからね ぶっ壊れつーかもうゲームになんないレベルなのよね
まともに使われたら
どうすんのかねこれ
階級だけで言うなら下は機体不揃いだし、勝ち意識低いからまだいいけど
上階級は話にならん、機体揃って集団戦法取れるんだから順当に負ける
まして今のジオンは階級ごちゃまぜ前提ってくらい人いないからハンデ戦みたいなスタート多いし
昨日の夕方の佐官戦場は圧勝で連勝多かった
そして上がった将官戦場も連敗ではなかったなあ
まだそんな世界もあるみたい
そして、そんな連邦を勝たせるために来月もぶっ壊れがくるんだぜ
連邦のDXだけに
>>131
まあ機体性能不利だからこそ支援だして補うように動いてたくちなんで
好きな機体で周り考えずライン戦とか角待ち、尉官狩りドヤ顔とかしてた連中はお灸据えられてきていい
代理も完全に初動凸命令してあとシラネー、でいいかなもうw
TBアッガイでまめにこちらもネロ狩りしねえとだめかもなもう 相手も野良ならなんか支援だけ無駄に増えてて勝てるけど勝ち意識高い小隊が居るとどうしようもないな
>>112
すまんな。アプデすらしてないわ。
今日も触らず夜勤だから今から寝るし
このまま引退できそうやな。 佐官まで落ちたら好きな機体乗っていいんだよな?(量バウを撫でながら
>>137
尉官が強くても…って話だからなあ
ちな尉官
というか、連邦がクソ弱い気がするわ 4年ぶりぐらい?に復帰してあっというまに大佐から尉官未満まで落ちたけど自分より遥かに戦績上の人が尉官にはごろごろいるね
決定的な火力はない
CBZが優秀
8連ロケなどFA-ZZぽい事もできる
340重では上位だと思うよ
>>142
火力あるよ、ただDPへのダメージが足りない感じ
あと8連使ってる人はほとんどいないかも
バル、カノン、3連あたりがテンプレだと思う 連邦あるある
やたら機体に詳しい機体に対する評価も厳しい
なのに階級スコアゴミ
ネガジやガイジワードが好き
(´・ω・`)重撃の火力AP引き上げすぎたの
(´・ω・`)挙句足を殺すような仕様を追加されたから崩すことも出来ないし
>>140
初動の1分2分でこのメンツじゃ勝ち目無いってのがすぐわかるからね
芋、拠点叩く気無し、拠点踏まない、いくら勝てるパターン助言しても一切行動しない
そういう戦場は数ポイントだけ獲得させてあとは放置(0pだと通報する馬鹿がいる)
5000〜1万戦してる尉官はほぼみんなそれな >>145
顔文字を使う奴ってキモオタだろ?
本スレに帰れよ ジオンのフラッグシップ機はザザビーなんて冗談じゃない、ジオングだろ
足つけて地上戦に早く出させろ
ジオングならパーフェクトジオング、MKU、グレートジオング、ジョニー専用機、2号機、高機動、キケロガでバリエーションも出せるしな
連邦将官の待機時間長すぎて大佐に落としてる奴増えてきたな
今回のガシャ見るとPジオングとノーマルジオング分けて出してきそうだわ
>>151
えええ、そんなにバリエーションあるの
シャアが乗ったジオングしか知らないわテヘペロ 俺のドライセンが耐爆もらえたのは嬉しい
ビムコ盾持ち両陣営全機並べてみると連邦側が圧倒的に多いのがわかるな・・
ドライセンに爆発装甲2(効果上方修正予定)付けると35%
これは雪合戦会場では使えるんじゃねえかな
ていうかデブに全部付けろよもう
どんどんゆとり仕様になるな・・・
高速切り替え弱体化とか馬鹿か?
サイコザク系どうするんだよマジで砂糖アホなの?
頭の切り替えモジュール積めよチンパン
シャア「女は海」
ララァ「大佐、それはジュディオングです」 ビルドアップくるけど、最近ガチャまわしてないから打ち直す機体もない
買える設計図でなんかオススメの機体ない?強襲か支援で
ビムコって盾のも変更なのか...
プロガン先ゲルはビムコの差でバランスとってたけどその辺考えてるのだろうか...
はあ糞運営全力でプレイヤーにストレス与えに来てるな
02と低コスザク死ぬじゃん・・
重撃強化は僕のだいすきもビルスィーツが轢き殺される
これから始まった
無能砂糖はじめかこの馬鹿が調整の仕方を未だに判らない、過ちを認めない出来た結果だな
340−300の強襲とかほぼ乗る価値ねーし
重撃装甲は良いとしても火力ありすぎるんだよ
んでバズ格も消すし
SFなどの一発がある武器の特徴消したのもダメだな
そういやCBZマゼラもできなくなってるし
サイコゾゴなどの壊れを除いてジオンの強機体で弱体されてないのは
グレガルだけか(細身でそのまま移植されたので弱体なし)
>>168
性能が低すぎたDX機の調整ってそんな即来てたっけ?
TAザクV君の調整待ってます 念願のグレガルゲットしたぜ!!
短ミサ 掃射と後は何もつかなぁ。ネットは当てるの苦手だし格闘かエネルギーガンとか持とうかな
俺のグレガルは短ミサしか持たせてねえよ。掃射とかクリックめんどい。
ビムコ25%にしても解けないようにしてアーマー値増加とかFA-ZZ強化じゃねーかw
ただグレミーバウはアーマー値に加えてシールド値もさらに上昇は嬉しいかな
>>177
ジオンは実弾大勢つけるからアーマーマイナス500だよ。
クインマンサはFA-ZZとおなじ恩恵うけるけど喜ばないでしょ >>162
これマジ?
内蔵持ちしか使えねーじゃん
格闘もさらに死ぬってことか >>165
昔はプロゲルは機体性能同じだったけど装甲が一昨年前にプロガンより多くなってDP2なったよ。
DP3にするか装甲差500位つけるか? >>180
プロガン先ゲルは今ちょうどいい具合にバランス取れてるのに無駄な手を加えないで欲しいだけ >>183
俺はグレ使うから先ゲルが上だな。ガンダムと高ゲルじゃガンダムが上だけどね。
まあ装甲は上がるだろビムコ持ちはね。 (お互い戦場で見ないという意味で)バランスが取れている
この間投げジャベリン食らったけど
>>185
ジャベリン当たり判定強すぎだよな
絶対テストしてないわ それぞれ長所短所のある機体をうまく投入して戦うゲームだったけど、
万能最強が投入されて、短所持ちはゴミになった。
内蔵!爆風!高威力!ビムコ!
耐爆40%になるギャン君倉庫にいるんだけど出すべき?
高速切り替え2.3弱体化で2F重とサイコ君まじもんのゴミやんケ
対爆、ビムコとかやめて
全部アーマー値でやればいいのに
ギャンはシールド大破抑制が付けられれば使えるんだけどな
260〜320が有能だから340が割を食ってる。武器性能が変わらんからな。
FA-ZZのアーマーが上がるってことはザクTBマシFだけで完封すること出来なくなる訳か
普通に実弾系弱体だけどジオンどころかガンオン終了一歩手前待った無し
どう考えてもジオン優生な試合運びなのになぜかジオンのゲージの減りが速い謎www
修正予定機体数みるだけでビムコ盾の配備率の格差がまるわかりだな
さらによくみると低コスからある連邦に対して高コスにしかないジオンってのも格差をかんじさせる
ギャンはむしろ耐爆性能低そうなんだがどうなんですかね?
盾ミサとか狂気だろ、絶対誘爆するぞ
>>199
戦局は押せ押せでも拠点殴れてないとKDで余裕で負けてるは結構ある >>199
死んだあとカメラそのままで敵陣見ていればわかるがあっちは死んだ奴をよく蘇生しているのに対して
こっちは殺されたら蘇生されることなくそのまんま
そりゃ押しててもゲージでは負けるわ・・・ そら仲間がライン上げてくれてたら蘇生してあげられるけど援護射撃すらしないで物陰に隠れてるのが多いからなぁ
死んでる強襲のすぐ横でタンク回復してるようなところですから
交戦距離の関係で敵射程内で死ぬ奴多いから、起に行くと回復役も死にやすいんだよね
トーチならいいが大破抑制でもなければ、まず敵の機体破壊を受けるしで
後ろに死んでくれる分にはクマパンチでいくらでも起こしやすいけど
後ろで死ぬ奴は大体芋だからなあ、で
>>206
その大破抑制も今度からダメージ軽減になって結局爆散するみたいね
撃破された後どのくらい攻撃受けて爆散になるのやら・・・ 故にジオンは押し切らないといけない。
正面突破できんなら機動戦だね。カッスやケンプの時代から帰投で転戦して穴探してた。
穴がないならウェーブで揺さぶりかけるでレーダー壊して穴作る。
俺不思議なのは、盾持ち欲しいと高機動高火力機体欲しいの他に帰投が高い機体欲しいって言わん所だね。600代でも差が大きいんだけどね。ああ普通の機体でね。
連邦じゃあるまいし。
>>208
帰投早くても脚がはやくても、火力がない紙装甲のケンプ渡されても困る
それならバカ火力の機体で防衛出来る機体の方がこのゲームに向いてる どんな盾も砂の一撃で壊れるようになる。運営アホだろ、、、、即死オンラインが加速するだけだな。
チャー砂のダメージが3万超えてるのがそもそもアホ
だって佐藤の愛機だもん
佐藤がジムスナUでワンパンできないから威力強化とビムコ弱体させたんだろ
ガンオンの私物化だよなあ
何度でも言うけど砂ワンパンは全員リスポン時間同じで武器のバランスも取れているゲームじゃないと成立しないのよね
池沼すぎて説明しても理解できない運営
高速切り替え弱体したら
それつけて戦場でてた機体がよわくなって
内蔵大正義になりますね
何考えてるのかわからんが
ショットガンの時みたいに意味分からん言われても
強行するんやろなぁ
ほんま頭砂糖やで
>>209
抑制…[名](スル)
1 おさえとどめること。「インフレを抑制する」
2 意識的な努力によって衝動やそれに伴う感情・思考をおさえつけること。
まぁ……間違ってはいません…しね? 夕方の戦場、ジオン将官1位40キルの倍以上の撃破を連邦上位はしていた
その後も同じ名前のやつら見かけたから連隊と思われるが
>>215
そもそも弱体化する意味がわからんよな
目的がわからん
高速切り替えでどちらかの陣営が不利益受けてたようにも思えない
単に不便になるだけ モジュで使える機体増やすより減らして、ガチャ引かせたいんだろ
今回のDXとか売上やばそうだし
>>218
高速切り替えのお陰でしょうもない火力と使い勝手の機体がまぁ(強いわけじゃないが)使えなくはないくらいまでは底上げ出来てたんだけどな
どのくらい遅くなってしまうかだな >>219
マイナス調整で課金増やそうとか頭悪すぎだろ
>>220
格闘とか、重F2とかなあ
マシンガンがどんどんゴミになっていく
ショットガンはゴミから産廃になるな 今は10%/25%/45%だっけ
LV1は変わらず、LV2LV3が弱体化ってことは
10→15→20と短縮率が増加してたのを10%→10%→10%で等間隔にするつもりじゃねーかな
おまえらが初期ジムやギガンやつかうからガチャまわらんのや!低コストいじめたろ!!
高速切り替えで使ってる旧機体もいじめるぞ!
EXで初期ジムミラーのギラドーガ重擊出せば解決するやん
いい加減ザク2飽きたわ
流石にギラドーガをコスト200扱いするのはちょっと……
BR試験型ザクとか捏造したほうがマシ
D格で仕留め損ねてBRに持ち替えながら距離とって射撃で決めようとしたら
持ち替えきれずにD格で飛び出して固まってるところを蜂の巣ってのは何度も
>>207
大破抑制マジで?
俺全部の機体につけてて
敵が壊れない機体を爆散時間になるまで
ずっと無駄玉撃って来たり、ブンブンして来てるとこを
友軍機に撃破されちゃったりするのを
温かい目で見守るというジメジメした楽しみ方してるのに。 両軍で支援やってりゃわかるけど
連邦は引き気味で戦ってるので援護もあるし起こしやすい
ジオンは前出て最前線で死んでるので起こしに行っても共倒れになる
レーダーや対空いくら置いてもFA-ZZの爆撃ですぐなくなるし
>>228
残念ですがマジですorz
爆散する大破抑制なんてほんとどこかの詐欺商品だよねw
他にもモジュ個数によるCT増加が地味にキツイかも。
次回メンテ内容予告のページに詳細が出てますが一部抜粋
https://goo.gl/1awsB3
ゲームバランスの調整
バトルアシストモジュールの調整を主としたゲームバランス調整を予定しています。
■一部バトルアシストモジュールの効果調整
モジュール名 調整内容
大破抑制 戦闘不能(大破)時に受けるダメージを減少し、
一定のダメージを受けると機体が爆散するよう変更
■その他
・バトルアシストモジュールを装備した個数に応じた再出撃時間を増加 >>231
メンテ情報の中に書いてたわ。
来週ってか4日後に導入なのね。
拠点つつかせたくないの次は
モジュール使わせたくないって感じだな。
モジュのせいでバランス取り難しいなら
廃止すればいいのに。 >>231
ガイジやんこの調整
低コスト使うなということかしら モジュ単体に再出撃時間増加ついてるのにさらに増加したらもうゲームにならんじゃねーか
個数で増加にすんならモジュから増加はずしてスロット数の見直しからやれよ
この膝カックン即死ゲーでは低コスト必須みたいなところあるのにCT見直しもせずモジュ盛り低コストだけ殺していく姿勢
今現在の仕様がすでにモジュ詰めばその分
コストタイムが増加するということを
もしかして知らないのじゃないか。
多分、モジュ詰んでメリットしかないから
低コストゾンビを抑えるためにデメリット
つけるかー。って考えてるんだよ。
鉱山MAP再調整あたりから人減るようなことばかりしてるけど
大丈夫なんか?この運営
>>191
スコープ覗いてるだけのストーカーブ砂糖にとってメリット無しのモジュだから >>222
高速切替1は15%
10%は特性のクイックスイッチLv2だったはず 高速切り替えモジュール弱体化によりクイックスイッチ特性大勝利の時代が来るんですね!!!
そうか内蔵追撃のロンメル(ウォルフ砂)を出すんだな
芋マンサ増えすぎ
ほんま佐官も将官も増えすぎて前線維持できないわ
>>231
大破抑制だけはこれでいいわ
あのモジュ専属支援完備の連隊ご用達モジュだし
ただ他のモジュの調整はおかしい 芋マンサは連邦で勝てなくてジオンライダーしてるゴミFA−ZZ乗りだぞ
まあそいつら居ると負けるが
そういや芋なだけなのに死なない立ち回りがどうのほざいてた奴いたな、ちょっとかすればよろけるDP制で芋じゃない死なない立ち回りってなんだよ死んでもいいから前出ろやって思ったわw
まあ死にたくない病の佐官か芋ってても勝てる連邦専だったんだろけど
モジュールよりは先に不人気な機体特性の方をどうにかして欲しかったな
クイックリロードとかクイックスイッチとかね
いやクイリロは(機体にもよるが)ハズレ特性ではないぞ
>>229
支援は修理している対象の方向しか見れないんだから仕方ないだろ
棒立ちは問題外だがな >>230
これな
連邦側で死ぬときは突出したジオン機にやられる事が多く
ジオン側で死ぬときは前線崩壊した時が多い
助け易さに超えれない壁があるぜ 久しぶりに見てみたら色々機体増えてるけど
今のジオンの機体って何が良いん?
>>233
いやいや
ブ砂糖「いつまでこんなクソゲーやってんだよw早く辞めちまえww」
って言ってんだよ! >>252
倒れないザクタンク
出来る奴はこれを使っている 俺の装甲ジムがいらんモジュぶっこまれて
CT増加確定なんだががががががが
おいいああいあ?!
そもそも、コストをCT以外の方法で表現してくれんかね。
>>255
ここジオンスレなんだぜ〜
おいいああいあ?! >>254
ザクタンクでいいのか
金設計図のガシャ機体何か狙わないとダメかなと思ってた >>258
ジオ、ギガン、金テトラ、グレガルあたり持ってれば困らない この前GPでシュナイド機当たったのに今ピックアップ引いたらまたシュナイド機当たった
どうせだから水曜に作ってみるけど何かシュナイド機に呪われてる気がする・・・
ゾゴックの連射式カッターDpごりごり減って楽しい
着発式グレ構えながらすすむと強い
ちな佐官
>>258
ギガン 全武器内蔵、DG3の低コス機
グレガル 短ミサ、掃射が強い近距離戦最強候補320
ジオ 拠点ダメ25%になったがまだ強い
テトラ 今なお射撃戦最強機
他に
トーリス ネズ&凸機の360、殴れるならジオよりダメ出る格闘機
ガルバルディα(銃撃) ジオン唯一の実弾BR持ち280
この辺は悪くない >>252
DX引けるなら今のピックアップに便利な機体が詰まってるからおすすめ 虹箱か〜ら〜の〜ザクデザ強襲wwww
こいつを将官戦場で活躍させる方法募集
ショットガンで膝つかせるじゃろ?内蔵のバズミサで即追撃するじゃろ?火力が足りずに返り討ちじゃ…
連邦のクマは死体に群がって蘇生させてるけど、ジオンのチンパンクマは
ビームガンとD格で敵に攻撃。将官戦場で結構見るけど同じ人だと思いたい。
マジでザクデザ強襲だけはどうにもならんな
炸裂追加されたけど使うやつ皆無だろ
クサマンが死体に群がってシコシコしてる光景は他のガンダムゲーでは味わえないだろうな
>>264
残ってたチケットで回してみた
金設計図で
トーリスリッター
ガルスJ(グレミー軍機)
あとジ・Oが銀設計図で出た。
トーリスとジ・O作っとけばおk? その三つ作るべき
水曜のメンテ以降だと成功率5%アップらしいのでお得
>>273
サンクス
水曜日まで待つか
てかブランクありすぎて戦い方さっぱり覚えてねえw
出撃してもほぼ一撃で消し飛ばされて降格しまくってるわw 浦山やなぁ俺なんてトーリス銀3枚だぞ
トーリスは銀でも作っていいんだっけ?
コンカス金図>コンカス銀図>それ以外特性金図>銀図
格闘、掃射、トラブレ、三点銀図で全部あるから銀図でも十分使える
ビムシュトリスでゲロ斉射盾ビームで完全MS戦仕様もまあまあ強い
テトラなあ
飽きたんよなあ…
最新機体溢れてる中で乗ってると自分だけ2年くらいタイムスリップしてる感覚に襲われる
斉射Hにグレードアップとか何か欲しいな
ビムコ、対爆装甲関連でルナタンだけは恩恵うけるのでは?
あとは意味不明なくそ
02君のバルカンはいつになったら斉射になるんですかね?
>>244
GP02でアトバズ装備の時は常につけてるから辛いわ >>283
拠点凸ってもコアに届く前に爆散しそう
ジオンやるときの数少ない楽しみだったのに・・・ マシンキャノンHはテトラ斉射より当てやすいし、盾もあるから
個人的にはテトラよりトーリスの方が使いやすいな
カンスト大将様が乗るならテトラの方がキル取れるんだろうけど
フォールアウト4すげー面白い。
スチームセールでかって良かった。
土日休みの俺2連続徹夜だわ。
お前等もガンオンなんかやってないで別ゲーやっとけ。
ルナタン更に増えそうだな
後ろの方で榴弾投げてるだけな奴多いから不安だわ
ルナタン金ロケシュあるがクソゲー過ぎてもう使ってない
大量の玉葱の津波が全てを押し流す!
案外強そうだけどそんなに増えるような強化じゃない気はする
押し引きを弁える使い手の助けになればそれで良し
ルナタン強いけど防衛機だからジオンで増えても勝てそうにないな
>>288
今頃かよwオープンワールドとしては狭い方だけどヒャッハーな世界観たまらんよな
BOSは皆殺しだわかるな >>211
さんざんでてる概論でしょ
バンダイはガンダムを至高にしないといけないから
今みたいにガンダムばっかプッシュして、しかも壊れ気味とかなのは
GCBでも絆でも通ったらしいバンナム運営の末期症状
だからこそ佐藤が悪いのか、バンナムの指示なのかで
今の調整をしてるのかどうかな誠実な答えをいただきたい >>228
俺屍な発想の人いたんだw
ゾック、ザメルのわがままボディの死体で
わざと通路封鎖とか漫画的発想とか楽しいのになw 絆はともかく初代GCBはハムロという露骨なぶっ壊れ突っ込んできて連邦同軍頻発したらしいしなぁ。そういえば続編のGCBは近所のゲーセンどこもいれないままサービス終了告知されたとか
>>231
ガチムチTBジムのせいで
もりもりモジュ乗せてる初期機体の類も産廃化?
砂糖本当に過去の遺産食いつぶしてるだけだろ無能 うおおガンオンつまんねええー
誰か面白くしてくれー俺はもう限界だ
>>298
ブーム完全に去ってるのに
筐体だけ高いので
店側がゲーっっていってどこも店舗に入れないで終了らしいw >>300
待機時間にもちょうどいいし
他のソシャゲとか始めて並行してやるか
ロビーでまったりするだけとか
一回戦闘からはなれたほうがいい
つかフリッパー数機回しで索敵ボランティアでもおねがいw
メタスこっちにきたら500万GP用意するわw >>289
俺はネットWと炸裂もって突っ込む派
流れに乗れるとゴリゴリキルとれて楽しい
しくじると一人で死ぬ 機体に愛着あるしザク2好きだし大規模改修設計図みたいなの出してくれるなら出戻ってガチャ回す
これまでの改造リセット&もちろんコスト上昇でいいから現用できるように基本スペック上げられる設計図
ルナタンクははっきり言ってぶっ壊れに片足つっこんでるくらいくっそ強いんだけどさあ
原作的にはナンダコレみたいなこの機体よりもっと人気機体にテコ入れして欲しかった
>>306
これはある
ギャン好きやねんなんとかしてくれ >>211
ナチと大日本帝国をモデルにしたジオンのコスプレなんかしたら
色んなところから苦情くるかもしれないじゃん
社員集めてジークジオンとかやらせてる映像見て欧米の人はどう感じると思う? >>293
クインマンサのおまけだったから
持ってる人は多いんじゃない?
つーかゲルググに負けたギャンの強化は諦めろ >>308
欧米の人達は旧日本帝国軍についてはかなり評価高いんだよね
むしろ一番嫌悪を現すのは中国と韓国
特に中国人はガンダムアニメ大好きで大半は連邦押しだしね >>312
重撃系ゲルググはまあ第一線だよ。
340強襲は諦めろ連ジともガンオンの盲腸だから。 >>314
ギャンクリを中コスで出して欲しいわ
ゲルマリと同じポジションで >>314
ゲルキャ→まだ舞える
陸ゲル→まだ舞える
マツゲル→まだ舞える
素ゲル→ちょっと落ちるけど他より少しコスト安くなってるしまぁ…
ライゲルキャ→うーん…現状何をして遊べばいいのか…
デザゲル→持ってない(欲しい)
第一線級とまでは自分はいえないけどゴミと言われる程でもないとは思ってる うんだから「まあ」第一線。
340が盲腸なのは基本的に320と同じ武器だからな。
昔のシュツやらHRMやらゲロビやらがユニークな武器だった時代なら話し別だが武器は320以下に格落ちしてるからな。
340は弾速上げて8500バズ上げて専用機多いからモジュも強化しないと価値がない所まで来てる。
>>316
デザゲルは強いけどアーマーとDP上がってる奴増えたから火力不足とDP不足で辛いのよ ルナタンとか実弾耐性ついただけで増えるようなもんじゃないともうがな
>>318
デザゲルはどう使うの
CBZF→炸裂→アームドNの昔ながらの重撃プレイ
CBZF→迎撃→アームドF(N)の近距離プレイ
CBZF→炸裂(迎撃)→迎撃(炸裂)の爆発プレイ
欲しくてwiki結構眺めてるけどこんなんしか思い浮かばない CBZF迎撃アームドNだが今はつらくて使えんぜ継戦力もないしな
steamオータムセール 「ダクソV」
日本:割引なし
アメ:6割引
ルナタンはスロウ時間軽減モジュの実装で
弱くなるって恐れもあるね
すまん、武器の選び方と強化どうするか教えてくれ
調べようと思ったら古いページとかも出てきてどれが今の環境で向いてるか分からん
>>326
自分の交戦距離を基準に考えればええんちゃう?(´・ω・`)
DP主体なら集団と威力のバランスを考えるとか。あとは人気機体ならハイスコア勢の武器構成を参考もいいかもね >>325
昔はそうだったけど最近はジオンの方が内蔵武器機体多くね?
ギガングレガルルナタンラルグフみんな内蔵よ
あっちは初期ジム死ぬしこの点はジオンが有利になるポイントだと思ってたけど 高速切替2や3で打撃受けるのは連邦重撃勢だろ
そいつら位しかつけてないし
>>327
やっぱり上位陣参考かなぁ
ロックオンはそこまで強化しなくていいんかね
>>328
(´・ω・`)前ジオンでやってたから不義理したくないの 俺は下手くそなのでロックオン必須
900以上はほしい…
ザクマリン切替無しはきついだろ
ジオン水中の主力だぞ
ゲーマルク出ないかなぁ。原作どおりだと面制圧できるファンネル
とか超ゆとりだからジオンに出すわけないかなぁ
今日ルーミアとそのとりまきと連邦側であたったけど
ルナタンクめちゃめちゃおったな
強化後もっと増えそう
連邦のFA−ZZ乗りがジオンにやってきてルナタンク乗ってるな
使い方がおかしい芋ルナタンクばっかだからすぐわかる
>>329
その倍以上に連邦には内蔵武器の機体が多いよ
ジオンの内蔵武器持ちは微妙に装備制限が多かったり武装が貧弱だったりする 佐官落ちた・・もうやだ・・
もう・・将官戻りたくねえええええww何ここwたーのしーww
ジオンの内蔵武器は謎硬直ばっかじゃん 陸ゲルS使って始めて本物の内蔵武器知ったわ おまけにWDキャと違って榴弾同時持ち出来ないという
手持ちBZ、CBZ持っててBRは持ってない低、中コが弱体って感じだからジオン機のが影響多いだろう
まあそのへんはすでに使ってる人いないからそんなに戦局に変化はないだろうけど
初期ジムはたいして変わらずF重にモジュ盛ってまだ使ってた人は死亡だから何を目的に変更するのか伝わってこないすね
ジオンで切り替えつけてるのは
ガル重とアクトザク?
>>340
まあ、BR捨てるかと言われると微妙だけどね
でもグレバズガト内蔵はきっと快適だろうな
ギガンも同時持ちできないし そういや今日同軍でサザビーと邂逅したけどクソデブで弱かったわ
なんやねんあれ
クソデブで転倒ありの380コストでコンカスと威力の弱いビームサーベルがある謎機体
初動機体サザビーマンサ多いと負けなれてるゴミジオンか連邦からのライダー
サザビーで地下いたり雪合戦してるアホは引退してくれ邪魔すぎる
やばいw
佐官落ちたとかってレス見て 嘘だろwとか思ってたけど自分もなったww
1位取り続けても階級下がってく
代理したら勝率は上がるけどポイントが下がって効率悪い
これは終わった
特別貢献取り続けるしかないのかw
デブはsr必中だし外す奴がアホってレベル
弾幕武器も300位から全弾直撃に近い状況になってくる
一方細身に対してはN型だとこれ位の距離だと当て続けるのは厳しい
この差は大きい大きすぎる
>>331
ロックオンはこれも個人差あるからなぁ(´・ω・`)
とりあえず800後半でいいんじゃないかな?とりあえず復帰するのなら今現在のDP制度にどう対応するかが課題よ。
とりあえず弾を継続してあてるっての大事だから色々と試してみるといいよ。 格差時間で佐官のパイカみてたけど1万戦以上ゴロゴロいやがる
まじプロ佐官、デッキもササビー含め超高級かつ多種多様
おれなんかDX乞食勢だけどやっぱ金持ちは羨ましいね
同軍やってわかる連邦のクソゆとり仕様
三倍ぐらい当てやすいな
んでもこの間奇跡的にジオン尉官同軍きたから驚いたぞ
んまぁー平和なこと!
>>358
尉官佐官戦場じゃないとサザビーなんて使えないからね
ガズRLなんかも割と多いよ
良いか悪いかは置いといて >>350
佐官に落ちる
負け続ける
仕方なく代理指揮やる
ポイント禿げる
負け続ける
尉官が見えてくる
割と笑い事じゃないよ 連邦は甘えまくってるから、
ジオンは指揮官はいれば勝てるよ
尉官に落ちたら無限尉官地獄。レーダー張ろうが周りもマップもチャットも見てないから核とかネズとかフリーパス状態
笑い事だろ。10位内なら笑って誤魔化せる減少だが11位以下は笑えない減少値だ。
数戦すりゃ運営は大部分佐官落とすつもりだなって分かるが俺は大丈夫だって笑ったわけだ。
そのうち40位以下はルーパーで30位以下がルーパーになる。
そうなったら戦績が安定しなくなる。
まあ笑えないわな。
初期の連隊しないと将官維持出来ない時代に戻る。お前らちょっと知能低くね?
指揮してもチャット見てないから動かない人が多いからね
そのくせ初動凸だけはやりたがるけど
CT調整用の低コス入れてなかったりで酷い部屋だと開始数分でラーメン多数で2/3くらいしか人がいなくなる
>>367
もう何も思わなくなったかな
いちいち他人にカッカしたりするのもアホらしいというか
言ってもダメな子にはどれだけ言おうが無駄なのよね ジオン専でやってたけど、こんなクソゲーやってるのは時間の無駄ってことに今更気が付いた…w
これは”楽しめる”ゲームではない。ニコ生とか見て楽しそうと思ったのになぁ。
野良将官だけど今週は30戦やって20勝だな
ここ最近だと1番強いと感じる
時間帯は夜中
先週はその逆だったけどな
まあ、多人数対戦でこれだけレア機体が動かせるガンダムゲーはないからね
ただ、基本やることは変わらないから一通り触るといずれ飽きる
けど、こんだけ機体差ついても勝てるんだよなあ
不思議だよなあ
>>369
佐官で気楽にやろうや
ジオの轢き殺しもFAZZも少なくて快適だぞ
お互いにネズ決まりやすくて逆転勝利もある
ただ最近は、将官からうるさい無能指揮官が降りてきて、無言戦場でも勝てる試合を負けに導かれたりするから、そういうときはイライラするけどな 尉官はザルだから自分で核決めたり突機で削って勝てる
指示出しから何でもできるよ
しかもひねくれた万年中佐大佐と違って突の有効性純粋に信じてる輩が多く突っ込む
本当にやべえのは中佐大佐
まずポイ廚と放置が混ざる。デッキが僕のコレクションデッキ。
凸しない。ポイ廚のせいで敵の凸を止められないチームガチャが始まる
異常なほどレーダー張ったり絶対防衛マンしてる奴がネット持ちで拠点ウロウロしていることが多く
将官程数で押す気概のあるやつがいないので拠点攻撃不可の事も多々ある
しかし押し上げる気もなく勝つ気もないただ脳死状態で撃ち合う
そしてKD気にせず死ぬからゲージ負けしてFA-ZZがーとか言い出すw
やる気とか機体とか以前なんだろうなあ
たぶんPCや回線が低スペ
セルフラグで動けない、当たらない、当てられない
>>368
チャット見ない勢のためにオペ子から音声で攻める場所や防衛する場所の増援指示だせるんだけど
チャット見ない奴ってのはマップも見てないw
お決まりのセリフが
敵がいるのにそっち行けるわけがないだろと白茶するw
そのくせ敵の凸が来ると味方がいないと騒ぐんだよね糞雑魚程wwwww
んで荒れて指揮官がどんどんやる奴減ってきたわけ
勿論この手の脳死無能によって負けて名声が減る超絶欠陥ゴミシステムを変えないのも悪い
だから馬鹿と頑張ってる人と無能ポイ廚が上がらない仕組みを作るには
本当の貢献行動にポイントつけろと言ってるけど砂糖頭弱いのと
小さいプライド守ってるから絶対変えてこないんだわwwwwww 隠れたまま撃たないからね
そりゃ相手も距離詰めてくるって話で
結果、数も有利をとられ一気に殲滅される
周囲の機体と協力するって人が下手な部屋は本当に辛い
マシンガンは隠れたまま(顔ちょい出しとか)打てないんだよなぁ、、
尉官佐官はボンクラ揃いだから余計ストレスが溜まるからやだ
とにかく誰かを先に行かせようとするやつばっか
一試合でまともなのは数人
尉佐官の人達はは将官と違って環境が違いすぎるのが原因
将官はFPS60
佐官はFPS20
尉官はFPS1以下
単純に足し算引き算しないんだよね
防衛してそのままゾロゾロ歩いてカウンターしてせっかくのキルもデスで献上する
自分達の、相手の次の行動は考えず、ただなんとなくダラダラやってる
だからポイントも伸びない
まあ、本人楽しくやってるならそれもいいけどさ
尉官では戦闘が起きてない
みんな出てこないから
一対十をやるはめになる
簡単に仲間見捨てて逃げたり
逃げて背中向けながら死んでくやつばっかなんだよねw
どうせ死ぬんだから押し込んで死ねばいいのになってw
とにかくすぐ逃げるwww
ガバマッチングの時もさ
将官の機体だろうとこっちが数多ければほぼ間違いなく落とせるんだから
そんな気負わなくていいのにな
まして開始時に愚痴は言うなよ
なら最初から参戦しなきゃいいじゃんって話
あと、そのピカピカチャージしてるバズーカ撃て
直撃じゃなくてもいい、壁でも床でもいいから撃て
大事なのは相手に自由に動かせない事
有利な場所を取られない事
尉官下士官の6-7割は負け戦場だよ
負け戦場ばかりやらされてて「積極的に前へ出よう!」なんて
毎回思える方が病気だよ
尉官佐官戦場はちょっとみんな前出るようになれば勝てるんだよ
誰かが飛び出しそうだなと思ったらすかさず援護するとかちょっとした意識で常勝できると思う
だけど自分は弾当たらないようにしてる人が多いから負ける
尉官佐官戦とかそのレベルで勝てるのに
>>388
数多けりゃ落とせるとか言ってるけど50vs50のゲームでどうやって数で勝つんだよ まともな計算もできないのか? 言うて随伴ならそこそこできる奴は多いし
逃げ癖は連邦も同じようだから前でて押し込むのは其処まで難しくないぞ?
前出れるなと言うか、前出た方が反撃も牽制出来るから楽
後方ガン待ちだと延々榴弾とBR撃たれるから返って辛い
>>382
トリントンとかでカウンター行進してるの見ると逆に笑えてくるわ ウィニングランでもないが爆散ついでにレダ壊して死に戻ろう言う時
後を
途中返信すまん
後をちんたらノロノロ付いて来られるのが困る
脳死勢ってなんで本陣防衛したら
そのまま敵が全くいない通路進軍して敵本陣いく事もなく
敵の防衛に蹴散らされてるん?
ガイジはゲームの前に病院行けよ
ポンコツ共がチンタラ進軍してる先は死しかなく突破もできない(どうせ止まる芋共
その間他へ切り替えた突が来て拠点削られる(アクシズとか特に)
または他の制圧個所奪還されたりしてコンテナでゲージが不利になるんだよ
無能は死んでくれマジで死んでくれ
そりゃ、12,3秒なら間に合うけど16,7秒なら間に合わんからだろ。脳死で前進んだ方が稼げる帰投Lv1入れないで帰投強化しなけりゃそうなる。
画像掲示板でもそんな感じだろ?装甲100上げるよか帰投100上げろとか思うが全く通用しないだろ。
そーいうお前らの強襲重撃の帰投時間どれくらい?
>>392
なんか誤解してるようだけど
誰かが横から一発撃ち込むだけで形勢逆転する場面は割とあるのよ
被弾すれば少なからず動揺する
DP制だから相手が逆に膝つくこともある
昔みたいにハイエナとか気にせずにガンガン当てればいいのよ >>398
勝敗があるゲームだから勝ったほうが良いと思うけど? 勝ち意識勝ち意識うるさい戦場はだいたい負ける
味方が萎えるからな
>>402
なら連邦いけよ 産廃オンパレードのジオンでやるとかガイジか? 同じ芋なら有利で勝ち易いとは言える>連邦
その分、同軍発生率と同軍時硬すぎて糞萎えもする
暴言は陣営てか勝ち馬ノリが多い時に多い
>>406
ジオンでやりたい人だっているだろ?
ダメなの? 待たされて同軍
開始1分で分かる負け部屋
連邦もつまらんよ
>>406
議論もできずに
すぐバカだのチョンだのガイジだの言うから子供かオツムおかしい人かしら? こんなクソゲーやってストレス溜めて発狂か
救えねえやつらだ
>>408
運営がハッキリとジオンには負け役を担って貰うと宣言してるんだから無駄な希望は捨てろ!
勝ちはバンナムの株押さえてから語れ! >>410
勝ち目の薄いジオンで勝利求める時点でおかしいだろ >>413
何言ってんだ?ジオン専なんだが・・
ジオンスレに一年前からいるし連邦スレなんぞ書き込んだこともないのに MSの性能の差が戦力の決定的な違いであると教えてやると言ったシャア少佐の言うことを聞けよ
勝ちたいというより、負けにいってるバカはどうにかしてくれという話
さすがに敗退行為はつまらんわ
負けにいくいかないのラインて人それぞれじゃないの
小隊でNYの地下に籠るのは負け行為だと言う人いるけど
敵のアホが大量にホイホイ誘われて一方的にやられてるのなら
貢献とも言えるし
不平不満はわかるんだけど、参戦してからグチグチ言い出すのはお門違い
それならそもそも参戦すんな、士気下がるし、初動話や代理発言つぶるれんじゃハゲ
>>421
謎のカウンターでデス献上はどう見積もっても敗退行為じゃん >>424
すまん謎のカウンターでデス献上の意味がよく分からん
ルナタンクメインの集団に籠もられたらジオも通らないし
敵は無視するしかないと思うがそれの出来ない奴が大量にいてホイホイ突っ込むのが
今のガンオンだし ああ謎のカウンターってお前の言ってるやつか
あれは当人達が帰投面倒臭いと思ってるからだよ
その程度の連中ってこと
>>406
そうやっていつも逃げるからダメなんだよw ここで連邦いけよとかそ〜言った話題言ってるのはジオンの勝てる時間帯教えろの遠回しな催促だと思うんだが。
俺だけ?
>>428
0時から1時のプレボ時間はジオンも人いるからそれなりに勝ち易い
あとは18時から20時までに一戦してダメそうならダメだな わずか一時間だけかよw
さっさとサービス終了しろww
問題が問題だけに、単純にジオンに強機体が追加されたら済むというわけではないからなあ
肝心のそこをスルーしてごちゃごちゃやりだしたから更に呆れて人が減る
まあ、来週も最低人数更新だろう
しかもほとんどマニアくらいしか使ってないドム系
わざとやってるわな
同軍やるとまじでヒットボックスがどれだけ影響あるかわかるからなあ
武装すらやや劣化気味なのにどないせーと
来週のルナタンク強化とピックアップで何とかしろ(白目
課金でルナタンクをそろえるのだ、がんばれジオン負けるなジオン
そういや修正値次第だけど、切替モジュ弱体化で唯一まだ活躍出来た寒ドムすら死ぬのかだったな…
投擲モジュだけど遅延の方が重要じゃね3秒を1.5秒にした方がいいのに。
>>433
単純に強さだけならジオルナタンクテトラグレガルとかでなんとかなるんだけど
このデッキみても俺の原作で知ってる「ジオン公国」「ネオ・ジオン」と違うんだよな
連邦は人気機体が普通に戦場で活躍してるのにこっちは何でこんなデッキで戦わなきゃならんのかってね・・・
変な機体をぶっ壊れ最強にとかしなくていいから人気のある機体を使えるよう強くしてくれよ運営 NYの地下小隊ってどうなんやろね
ポイ厨ムーヴなのは間違いないけど
確実にKD食っていって誰も来なくなったら拠点殴りとかやられたら地味にうざい
とはいえ逆に地上がKD食われて最悪押し込まれて拠点フルボッコの可能性もあるし
>>428
それ言ったら雑魚ライダーの糞虫がきて勝てなくなるじゃん 久々に来たけどなんでお前ら尉佐官戦場のことをそんなに熱く語れんのwwwwwww
もう3年くらいそんな戦場やってないから俺には無理だわwwwwwww
>>440
これな
サザビー、キュベレイが弱い
ザクもゲルググもギラドーガも弱い
量産機で最近注目されたのがガルバルディα
どういうことなのこれ 使いたくもない強機体を強いられるジオン
楽しくねえなあ
佐官帯で味方に文句言ってるのって、もしかして大佐の昇格間近辺りのマッチングが影響してない?
説明難しいんだけど、大佐のマッチングって昇格近くなると、降格間近の准将と混じった戦場になるねん
その戦場って、降格したい准将と、昇格したくない佐官が合わさるから、勝ち意識はめちゃめちゃ低いのよ
たぶんそういう所にマッチングしちゃってストレスためてるんじゃない?
中佐まで落ちると本当に平和だよ
指揮なくても程よく勝てるしね
まぁ今は、連邦側がマッチングのため無理やり佐官に降りてきてるから、大佐帯の上の方じゃなくても轢き殺されることが多くなったね
>>445
正直ケンプ以降で純正ジオン産で強い最高コストいるか?
ネオジオン機体はほぼ尽く産廃化されて
ファンネル機体はなんか・・・あれだし
ドーガ系もサザビーも基本うんことかないわ >>449
ドーベンとかも期待してたんだけどねー
鼻くそ以下とは思わんかった
たまに出してはクソさを確認して終わり そもそもデブが環境に向いてないのにZZ逆シャア機体が設定上あらかたデブという時点で活躍など無理だったんだ…
テキサスで核をさわるとほぼ負けるのな。退出したい。
テキサス右から6踏みにいったらハンブラビに青くされて沸かれて轢かれた
どんな速度差があったら拮抗どころか到着前に占領まで終わるんだよ!
核は単独空中核決められる人以外決まらんでしょ
人数かけてもある程度防衛いただけで坂から上がれなくなる
それこそ相手が油断しない限り
触る人がいるのよ。南につられて中央、北に人を取られて終わりのパターン。
北も爆風と砲ゲロで通せんぼだし
ほんと煮詰まってるなあ
3取れない部屋は何度アタックしようがずっと取れないし
次第に南北に逃げていくし
ジオン連帯からズラしたら連邦同軍w
何このクソゲー
連邦同軍は実にカオスだよな。超段幕超移動超格闘。ジオンだと見られない光景が飛び交うっていう
>>374
ほんとそれ
下手なおプライドで意固地な佐官のゴミっぷりに比べたら尉官なんて…
勝つために動く奴倍以上いるからまだ快適 前出ろよ!
出れねーよ!榴弾 爆風 で一瞬で膝ついて殺されるのに
砂糖が悪い糞仕様にしたから
グフカス時代に戻せよ
KD大事で味方の熊を有効活用しながらFAZZから離れてる孤立叩く戦い方すればいいんだけど
毎回言い続けてると糞指揮するガイジと同じような印象付けられそうで嫌なんだよな
でも念を押して言っていくのと無言だと全然違う・・
脳死ガイジとポイ廚行為にポイントが入らない+下位降格するようにしろ佐藤
勝つためのボランティア行為を今の5倍位点が入るようにしろ
(´・ω・`)ライダー大将のらんらんのお通りだー
(´・ω・`)過疎時間マッチに合わせ併用してから勝率7割だー
てか、最近マンサ多すぎる
ほとんど芋マンサするから前出ないわ、踏ん張り処でスタコラサッサも逃げるよるし
マンサ多い戦場は負ける
やっぱ砂漠レーシングアレケン時代が1番良かったな。ロールバックしたらまたプレイするわ。
ラインはサザビーと同じかむしろより前(でも味方最前衛よりは後ろ)で、
胸ゲロでガンガンキル取れる人だけ乗って欲しいよなマンサ
悠長に芋って劣化LR垂れ流すだけなら
380のただの劣化スパガンなんだからw
ちょっと前はアレだったけど最近の将官戦はいい感じだな
みんな勝とうという姿勢が伝わってくる
低コスゾンビで勝つより
負けてもいいからサザ美マンサでプレイしたほうが楽しいんだよねえ
分かるゾックとか使ってた方が楽しい
強化してくれないかなあ…
サザビー、マンサは前に出てきたら出て来たでいろいろとあるんだよなあ
デカいデブい、弾吸う、敵呼んでくる
基本射線が通るところで攻撃しなきゃならんから当然ちゃ当然なんだが
うっかりしてると自爆するから怖い
BR同士で闘ってて後少しで撃破!って時に、絆チャンス!とばかりに
後ろからぬっと出て射線ふさぐサザビーはほんとなんなのw
倒すならまだしも逃がすってなんなの……
そして不用意に前出てピンチになるとさっさと撤退奴。後ろの味方に引っ掛かってますよ……
核運搬してても人数集まらない、前に出てくれない、ジオは覚醒せずにビームライフル握ったまま死んでいく、佐官ちゃんレベル高過ぎ
最近増えてるルナタンも同様
君めがけてバンバン弾飛んでくるの
初動でサザビーがいるのを見ると敗け
後で芋芋しながらファンネルしかしないからな
といっても突っ込んでもデブ機体だからすぐに蒸発する
さっさと売り払ってほしい
初動でサザビー出してる奴は連邦で勝てなくてジオン行けば勝てると思ってるライダーだぞ
初動でサザビーいたら
凸無理、拠点踏も無理と思って
ポイ厨してるわ
実際無理なんだがね
サザビー乗るなら全身ビムコによろけ転倒無効のマンサの方がまだマシです
>>472
何で?
俺は持ってないけど、ズゴックより強そうで羨ましいよ >>483
ズゴックのほうがコスト分役に立つやろ
壊したら9分ぐらい使えないんだから
チキンプレイしかせんやろ
こんなんが役にたつかよ >>478
ルナタン強いけど増えると邪魔かもね
背が低いだけましだけど 半年ぶりに復帰したけどマンサ強くなった?
結構見かけるんやけど
なんか知らんけど猿真似勢が動画主の真似してるらしい
将官戦場に尉佐官連れてくるのと同じで
中身将官の佐官うぜえな
代理もやらずに指揮気取りで指示出しまくり
デッキはザク1が4機で専用持ちで中身将官バレバレ
ぐだぐだ言うくらいなら代理くらいやれやハゲ
>>484
なるほど。
そう言われると納得。
ズゴックでバンバン前に出てる方が楽しいし、自分には合ってるのかも 芋ってたら勝てない陣営なのに芋るくらいしかできない性能とCTで弱くても使われる人気のライバル機体
これ下手したらスパイか何かなのでは???
もしかしてみんなあの関西弁の動画見てんの?あれ全く参考にならんと思うけど。
勝ちたいならまだぺ○ちゃんとかしる○観た方がいいと思うぞ
おっと清さんの文句はそこまでだ。
あいつは只のポイ厨チン○ンだ。
うちのえーおーすにはトランザムがついてないんやけど。
オンドレヤスは面白いんだよ
強い機体使って強いしてる人達の動画見るより
オンドレヤスの成し遂げたい縛りは見ていて楽しいです
ガチ機体で俺TUEEE動画も参考にはなるけど一発芸機体で成し遂げる動画の方が見てる分には面白いな
ジオンでテトラ、マンサとかの動画誰が見たい?
そんな動画いっぱいある
ズサとかネタ機体使ってくれるオンドレヤスはマジで面白いわ
プレイも上手いからなw
好きなら2chで名前出すなと基本的なこともわからんのか
しるびの見てると
ブハハハハの笑い声でイラッとする
>>501
お前オンドレヤスより面白い動画上げてくれよ
見ないけど 何の動画か忘れたけど
高ジェがポーズ決めてる後ろでジオが変なポーズになってる場面があって
それはかなり面白かったな
>>508
な、囲いやべーやろ
いまのガンオンこんなやつばっかや オンドレヤスの場合囲いっていうのかな
再生数が他のに比べて飛びぬけて多いわけだし
俺はしるびの底辺拡大に尽力する姿嫌いじゃないけどな
400以上稼いで順位一桁で拠点も殴ってー100以上って
こんな仕様じゃいくらでも下がっていくわ
600以上稼いで5位以内で拠点も殴らないとだめだよ
>>515
そこまでは無理だわ
一体どうすりゃいいかわからんわ
負けまくってどうしようもねえ
頼むから頭悪い人は代理入らないでくれ
始まった瞬間負けたなって思う時が多い ルナタンクは実弾モジュール追加だから連邦ビームライフルにはどうなのよ
○ニ○ニ動画は飯食いながら観てるわ。お茶吹きそうになるけど
FA-ZZは確かにバルカンもあるけどメインは爆発物だし爆発軽減モジュールのつくドムか何かで張り付いたほうが良くない?
>>520
ドムはバルカンでけちらされるだろ
ドライセン以外でどうやって倒すんだ? >>516
んじゃ自分で代理やりゃええやん
ていうか400以上で順位一桁ってどんな戦場なんだよ >>509
実況者の話題でお前ら二人だけくっさとか言ってる時点でお前らが異端なんだぞ
話題に付いていけないから悪態ついてガキくっさ >>522
一瞬俺も思ったんだけどドライセンはメインウェポンがビームで食い合わせがね…
斉射トライブレード当てれば何とかなるかな >>523
ひき殺されたら早く終わるだろ
アホちゃうかお前 >>527
後出しでそんな情報出されても知らんわ
たかが400出した程度で喚くな >>527
尉官なら良い階級落としになったと喜べよ ガンオンもちょい前は面白い動画が結構あったんだけど最近はないね。
もう末期かもしれんね。
ドム一族は防御モジュールついてもな
扱いやすさ、デブ、火力が他に劣りすぎてるんだよな
目潰し効果はいらないからエフェクトの白い短ロケみたいの捏造すればいいよ
メンテ後gpで銀図買ってきてビルドアップでガル重2機追加すんわ
大将以外の動画とか見る気にならんわ
タイトルに階級書いてほしいんだよなー
万バズズッコケ時代ですら使われてなかったドムはやっぱりすげえよ
階級低くてもゆっくりトークが気に入った人は再生数関係なくチェックしてるわ
某ゆっくり動画(連邦プレイ)を作っている大将の生配信みたけど性格悪いし味方への愚痴ばかりでそっとじだったわ
>>532
クェスは悪意の塊らしいが、袖ズサは、まぁまぁいいらしいですね!
明日考えてみる そら芋マンサ乗り(連邦で負け越し芋FA−ZZ乗り)がジオン行けば勝てると思って大勢押し寄せてるから勝てるわけ無いだろ
今日もワーカーでパチパチパチパチ
強襲で前に出ろ?
出たところでレオパレスのネット回線じゃ敵の姿を見る前に大破してることもザラよ(白目)
今日サザビーマンサ多くね?
マンサは百歩譲るとしてサザビーってなんやねんw連邦から来た刺客かよw
マンサも大概だぞ
あいつら白キュベと一緒
多ければ多いほど負ける芋マンサの有名大将が多いとほぼ負けてる
おいお前ら
最高指揮官のチノカスチーノさんの悪口はやめろ!
ザクワーカーやザク1に乗ってる時に限って敵拠点までたどり着いてしまう現象に名前をつけたい
(´・ω・`)常にマンサ金2機銀1機積んで将官だけど、文句ある?
チンカス系の指揮って単純に歩兵勝ちしてるから勝ってるのであって
ただ猿の一つ覚えの様な合わせ凸以外なくなったよな最近の指揮でうるさいヤツ
前は引いて食ったりひき殺したり
二か所同時凸とかあったんだけどなあ
ただMS戦したら不利って言ってる奴の動画確認すると
馬鹿の一つ覚えの様に突っ込んで死んでる
未だにポッド壊しやるんだね。補給のない軍なんかありえないのにセンスない運営だな。階級落とそう。
サザビー、ショットガンの距離で戦うからクソ邪魔やわ
どれだけ回線が終わってても弾薬パックと地雷のポイントは一定だからな
設置物が終わったら遠くからクラッカーM投げ続けてればたまに命中するだろ
クラッカー、グレネードは範囲、威力、DP申し分ない武器だよ
初動凸防いだのに拠点ポッドが無くなってたときの絶望感
テキコロで南北に振られてるの分かってて対処し続けて勝ってるのになんで最後南核行くんだ
代理は南いいから北っつってんのに核持った奴スパイかよっていう。案の定北凸で負けたわ
敵が上手かった、じゃねーよ……
真後ろで戦ってるのに気づかないゴミキュベ
周り見てないゴミしかおらんな
キュベレイだろうが機体叩きしている人間は下手くそな事実
連邦の機体が強襲枠なのにそのままライン戦も格闘戦もできる主人公補正機体ばっかで
そのまま火力インフレしたらそら初期機体全然勝てんわ
ドムで言うならバズF前段あてたらFA-ZZぎりぎり消せるぐらいに
でもFAだから八割ぐらいでいいかwあとは持ち武器で何とかしてってぐらいに
特化した火力修正とかせんとな、現状バズとか射撃カースト下位なわけだし
連邦もそうだけど中コスまでがインフレについてけない機体放置してるとか
運営の怠慢なんだよな
今回の調整で使えそうなのはルナタンククインマンサぐらいか
>>573
んで初期ジムにCBZ実装してミラーすれば文句でないはず マンサとか芋しかいないからいいイメージないわ
ルナタンも何故か遠くから榴弾飛ばしてるだけのやつしか見かけんし
>>576
それCBRとBR同時持ちじゃね?
F重の次でマゼラとCBZ持ってるの320の青ザクなんだよね。ヒルドもだがまあアイツは例外だろ。
低コスにしては優遇なんだよ。
ま、マゼラと実弾排他にすりゃいいんだけどね。
妥当なのは用ジムにマゼラ追加して、ザクSに3500実弾もたせりゃいいと思うがな。 >>580
タンクなんだからGブルとまでは言わんけど前出る時は出て欲しいわ 砂糖「ビムコ弱くしてワンパン楽しいれす(^ω^)」
「代わりにアーマー増やしてやったぞ(ニコ」
ルナタンは前出てなんぼだろ
連邦のFA-ZZに慣れすぎてんじゃねえの
あれ?FA-ZZビムコ25%オフなら無理して重ガル使わんでもいいんじゃねえか
持ち替えモジュ付けるだけ無駄だし
個別の調整が面倒くさかったからビムコ下げて相対的にビーム強くしたんだな
まあ、デブだらけのジオンにゃ下方修正でしかないが
じゃあ重ガリバルの代わりに何入れるんだって話よ
280と320じゃかなりCT変わるし、ビムシュ前提でも25%カットされたらBRのほうが弱い
ビムシュハイザックと比べるとしても前提威力が500違うとなあ
ビムコ自体弱くするのは悪い調整じゃないよ。50%カットはやりすぎだったと思うから
相手にビムコ盾とビムコ本体の多いジオンから見ても強化と言える
モジュ満載してたF重がTIME304なっててなんだこりゃ状態
砂殺したすぎたか‥‥
グレポイなんてもう殆どのMAPでできなくなっていたから
今更CT変更なんて関係ねーな
FA-ZZの餌にしかならん低コストが影響うけたみたいだから、ジオンにとってはプラスっしょー
変形とかの解除不可系も個数カウントにはいってるのかどうか確認してほしい
出先なので自力確認できないんじゃよ
>>556
(´・ω・`)なんだかんだ、たまにやる分にはパチパチしたりザクタンクで砲撃するのも楽しいのよ
(´・ω・`)でもそれはそれとして連邦ジオン間での機体性能の格差はやめてー この運営の調整を見て思うのは
日本でブラック企業が生き残れる理由が
分かる気がする。
某し○びの動画を見た海外の知人が
「この人、頭オカシイの?ガチャ回しすぎでしょ」
って言ってた。
これが世界の常識だと思う。
連邦のビームに対抗できてたマンサの弱体・・FA-ZZより前に出てゲロ撃つ機体と後ろで芋ってる爆撃機じゃ全然リスクが違うよなあ
今週もINする気力が失せた
no problem
sirubi is secret offical player.
そういえば試作2号機の盾はどれくらい硬くなったの?そろそろザメル越えた?
バウの盾はどうなったんだろう。元々大破しなかっただけに、ビムコ半減は
キツい。耐久値ちょっとしか増えてないとコイツも弱体の煽りを食う形か
サトウほんと何考えてんだ?
むしろ、オデッサ鉱山なんてグレポイ以外の楽しみ無いマップだからな
壁挟んだ撃ち合い延々とやって何が面白いのやら
>>605
お前なにもわかっちゃいない
ブ佐藤に考えるような脳味噌が入ってると思うか? FA-ZZのHPどれくらい上がったん?
マジンガンでくるくる回るのは倒し辛くなったん?
ビムコってやっぱすごかったんだなー。
ワンマガで盾壊してちょろっと本体くらいだったのが
本体ミリくらいまで行けて、最後マシンガンパラパラで
どんどん倒せる。
確認した。グレミーバウ盾1340→1400、AP1850→1880
絶許\(^o^)/
いや、380最弱の火力でコイツどうしろと……
ま、以前から何度か書いたが
高コスで良い機体が出るとみんなそればかり使うため初期機体がほとんどいない
せっかく山ほど機体種類あるのにまんねり機体の戦場になる
むしろ低コス機体はモジュール20個でも30個でも付けられるようにして
低コス機をあえてみんなが使う方向に変えろよと
今回は完全に逆の変更だからたちが悪い
モジュールのガン積みが前提だったザクマリンはCT増えすぎて戦力外やね
ネオジオンに低コスト機体が皆無なせいで高コスで芋るしかない状況が増えそう
おかしくない調整なんかあったか?
どうせすぐ慣れる
というか新機体は高コストばかりな上に一撃死が増えている状況でモジュール積むと更にリスポン待機時間増えるってどういうことだよwww
新しい機体は持ち替え早かったりコスト低かったりするもんな。みんなよく怒らないよね。
過去機体強くすると儲からないからね
激絞りと同じことをまたやってきたなって感じ
レーダー置かなすぎる戦場で、ねずルートに3個、あと1ルート誰も置かないから張ってたら案の定凸ビーコン
被害は最小限に抑えられた
本拠点にきれいにレーダーかぶせても意味ないから
もっと考えて置いてくれ
200コストモジュールガン積みでリスポン待機時間5分越えwwww
モジュガン積みして安全な後ろでチャ砂ってるか砲撃が正解だな。これ
>>620
そんなの昔は古参がさんざん注意したもんだけどな・・・ミルフィーユ作ってんじゃねえ!ってさ 将官でもミルフィーユする糞バカいるからな
しかもほとんど同じ場所に
ほぼ同時に置いたのなら分かるけどそうじゃないからな
あれ入るのは最初の一人だけだし、大量にスコア入るってことは拠点ぶん殴られてる証だから負ける時や
なんでこうもクソ調整ばかりできるのか、シュガーの頭にはなにが詰まってるの?
ビー玉かなんかじゃね?
こういうのどういった層の意見取り入れてるんだろうな
この会社にマトモな兵なしだから…
もう作品だけ一定料金で貸し出して会社縮小した方が売上出るんじゃないか?
世の中8;2の法則ってのがどんなもんでも当てはまるもんよ
2割が動かす
残り6割が普通で以下2割が超ごみクズ
んで超ごみクズだけが集まるとまたその中の2割が集団を動かそうする
これが世にいうごみクズブラック会社、底辺一族経営とかが当てはまる
誰が見てもやばいしおかしいと分かるけど当の本人たちには普通に見えているか変える手段が解らない
この会社もそれと似たようなもん
告知すらまともにできないしなw
モジュはテイコの救済と言いながら最低コスト以外はCT跳ね上がるアホ仕様で
結局最低コスト以外ほぼ無意味
しかしつけると高コスより早く持ち替えw高速チャージw色々ぶっ飛んでた
CBZからのマゼラFはポークボムにより産廃。FAZZがしれっと登場コスト破格の340w
マゼラMも前はガチ連射できたのにそれも産廃化w
モジュって高コストも強みをさらに伸ばすとか低コスもバランス求めるとかそういうもんなのになw
高コスしかつけれないモジュがあっていいべきなんだがな
>>630
足元見られてるのがなぁ・・・
会社名もヘドロだから
砂糖には危険な角度でのバックドロップしかねえなもう 専属支援対策とは言え大破抑制ひっでーな
完全に使えないわ
アトミック着弾前に破壊されるわ
意味ねえ
運営「バルカンと強化された盾で即盾すればいいじゃん」
ガチムチザクマリンちゃんお亡くなりになってあかんわ
つーか連邦も低コス減ってFA-ZZ増えまくってるな
将官戦場のタクラマカン遺跡がとんでもないことになっとる
マジで佐藤辞めさせる署名とかできないの?ガンオン壊されちゃうよあいつに
俺の装備セットほぼ全リセットなんだが何の嫌がらせ?
何のモジュール装備させてたか全然思い出せない機体いっぱいできてる・・・
CTなんか芋砂2機くらい用意しとけば関係ないし
低コスより高コスを一撃で屠る方が気分いいからね
全て佐藤の理想通り
高速切り替えと移動制御とシルブレつけてた俺のF重が使い物にならなくなった
新機体が不人気なのは旧機体が使えるからじゃないんだけどなあ。
現状、タダで回せる範囲で一枚入手してがっかりして、それ以上回そうなんて思わない機体ばかり。とくにサザビーで落胆させられて以降がねえ。
F重使わせたくないなら使いたくなるような低コス新機体出せばいいだろ。べつに壊れじゃなくても人気機体でそこそこ戦える低コスなら欲しい奴いるんだし。
キャラゲーなんだからさ。
このスレでマゼラなんぞ使えんとかいってなかったっけ?
正確にはバズマゼラは将官戦場では見かけんとかだが。
そんとき俺に同調する奴いなかったし、その後F重の擁護は特になかった。
バズ単マシグレなら影響少ないなと思ったら突然一人が切れててびっくりなんだが。
とりあえずマンサが柔い。低コスのモジュ考え直し。持ち機体の強くなった部分がない。
ストレスだけ溜まった。もうダメかもしれんね
FA-ZZ多いのは今週の配信マップのせいもあるんでね
まあでも連邦のビムコ盾機体も柔らかくなってるなあ
ちょっと被弾すると前線下がる下がる
>>614
海終わったようなもんじゃん
ジムTBに数で対抗してたのに ジオンにはノーモジュールでさいつよのTBザクがいるからセーフ
そもそもCTおもくて、
グレポイぐらいしかモジュールやってなかったぞ。
>>652
格闘制御つけたハイマニューバ凸とかやってるよ俺 今朝がたGPガシャで高ドムと寒ドムの金図出たけどうれしくないのよな、高ドムに至ってはフラビとかな
もっとsr増えた方が良いよ
慣れれば削れてる奴が死んでいくの見れて飯が旨いぞ
一か月全部srデッキで練習すればすぐに細身にも当てられる
イージーゲーだよfpsに比べたらね
一回ちょっとやりこめば直ぐに慣れるさ
佐藤のお墨付きを使わない手はないぞ
なんだかんだでFAZZの半壊してる奴打ち抜いて倒すと気分が良いw
FAZZを砂で倒しても熊が治すで。
ちゃんと大破までできてんの?
>>649
いやジムTBも死んだんだからむしろプラスよ
マリン以外の水泳部は内蔵武器機体だからモジュ別にいらんし TBザクは死に特性引くとチャージ短縮付けないといけないならチョイ弱体だな、勿論俺のは死に特性
>>659
あいつも装甲系のモジュール積まなきゃいけないんだっけか >>655
問題は砂がクソつまらんゲームってこと
砂のチャレンジ終わってからは全部売って一機もない ザクTBは射程のみ当たり。武器3種回すとリロード未改造でも回るからクイリロは死に特性。
ウィクシュが強いと思う人にとってはウィクシュは当たりなのかもしれない。
今回ザクTBに強化はなかったけど全体的にアーマーが上がってしまったので相対的に弱くはないが取り残された感が拭えない
とはいえ通常歩行モジュでCT2秒短縮は強化・・なんだろうか?
デッキボーナス廃止したあたりから色々おかしくなってんだよなぁ
個人的には元々オールラウンダーで組んでいたってのもあるし
水4機とかそういうデッキボーナスはかなり面白い要素だったのに
どんな機種編成でも誰でも好きなボーナス付けれますなんて実にくだらない
みんながみんな高コスト機使いたがってるとか勝手に思い込んでる運営がアホだ
デッキボーナスはほんと面白かったのにな
専用機使うモチベーションでもあるし
ほんとそれ
デッキボーナスは面白い要素だったのにな
>>665
リロが外れか
まあ、俺はほぼアームと三点で回すから死ぬってほどじゃないけど
ウィクシュは死んでるってほどでもないね 今でもあるじゃねーか
ほらミッションユニット、これちゃんと入れ替えしたり
使ってる奴おる?おらんよな
大事な勝負以外はアーマーとブーストの1をつけたまんまだわ
デッキボーナスは絵合わせにあたる可能性があるから廃止はしゃーないだろ
ザクTBのクイリロは三点とアームの二種で回せるし拠点攻撃するとき三点回復早くなってダメ増えるから悪くないよ
勝つのが目的の人は今の時間もやらない方がよさそう
将官戦場行ってみたけど酷いことになってた
もうAYSエリチカとかあのへんのうまいやついなくなったし、ももクロも実質解散、
誰が負け確定試合やりたいと思う?
ザクTB射程あるけどいいとは思えないな
どうせ最大射程で撃ったってそんなに当たらないし
ルナタンクにモジュールついたら増えるのかと思ったら全く見ないんだけど⁉
し○び、後○あたりが配信を辞めるまで
運営の改悪はされ続けるだろうな。
客寄せパンダがいる間は安泰。
二人ともバカなのを気づいていない。
運営は当人以上に本人がバカなの理解している。
文句を言いながらやり続けている時点で「負け」だよw
ザクTBは射程大当たりで他は当たりの印象だな
少なくとも死に特性とは思えない
今回のアプデはジオンにとって結構プラスじゃないの?
FA-ZZ柔くなってて狩るの超楽しいぜ♪
そうそう、FAZZかなり弱体したから皆大満足よ
メンテ明けからはFAZZを倒して和気あいあい、和やかな戦場増えたし
名指し弱体ならまだしも全体のビムコ弱体だからなあマンサとか割り食ってる
このスレに唐突に沸いてきたFA-ZZ狩りまくってる凄腕大将は大満足らしいが
今までビムコで50%はおかしいって思わなかった運営が凄い
そもそも連邦はCSRの即死回避できて標的小さく、ジオンは標的でかくて即死とか馬鹿すぎる
>>683
連邦もFa-zzやFazz等もデブだぞ。 結局爆風まける機体がどんだけいるかだよ
いままではアッガイtbやサイコザクみたいな対応できる機体がいたが全部ジオンだけ弱体くらってなえてみんな辞めたわ
バンナムははよガンオン終わりにしたいんじゃね
フルアーマーやFAは障害物に隠れながら攻撃しやすい武器が揃ってるのも強みな気がする
ドーベン系なんてメイン武器が体のど真ん中だからかなり体を出さないと撃てない・・・
ビムコ弱体は地味にファンネルが相対的に強なった感じがあるね
FAZZがファンネルにボコられてるのはよく見るようになった
デブをトレード出来るならこっちはゾックとザメルを交換に出すわ
>>680
今回のアプデだけならジオンの方がプラスだけどそれまでのマイナス分がでかいからな
あとルナタンクみたいなゲテモノを最強にするよりもキュベ系とかサザビーとか原作人気機体を強くして欲しかった ホワイトキンタマボディのオナタンクの悪口を言ってはならぬ。
今週のマップはやる気でないね。FA-ZZマップばかり出る
>>675
たった今AYS見かけたんだが勝手に引退したことにするなよwwww ルナタンうぜえーーー
頭に来たから久々にチャー砂でルナタンだけぶち抜いてやったわ
砂からすればいい的だなw
ちょくちょく同軍になるんだがなんで?ジオン人口
減ってるんやないの?
そもそもプレイ人数が減りすぎててちょっと申請タイミングが偏っただけで同軍やらざるを得なくなる
んじゃねえのかな
佐官圧倒的だぞ。連邦は無課金無気力の搾りカスしか残ってない。
なんたってジオン同軍が発生するくらいだからな
ジオン佐官は負けまくりの将官から落ちてきた人が多いからかかなり強い
おかげであっち側に作ったキャラが将官まで上がれないぜ
格差マッチで階級差ありすぎて半分諦めてやってたんだけど尉官ジオが連邦大将FA−ZZなぎ倒しまくってS勝ちできてわろたよ
下士官のジオでもやっぱジオは有効ね
今まで良くもったよガンオン
本当はもっと稼げたはずだけど初期から無能が指揮取ってた事を考えれば十分だろう
宇宙ならビムシュサザビーはありかもしれない
邪魔だけど
NY南でゴッグでネズミしてるとアクアジム(トリントン)とかち合うこと多いんだけど
わがままボディのせいで一方的にころころされるわ
>>687
やっぱ射程特性で無重力ミサイル3種盛りが正義だな トリアクからしたらジオンの水泳部って適当に回ってBR撃ってれば全部勝てるからな
>>699
尉官でも10回に1回ぐらい発生してる気がする 捏造してジオン水泳部ももうちょいなんとかしようぜ
マリンジオとかマリンガーベラテトラとか作ればいいじゃん
カプールの格闘武器にミンチドリルがあったら課金してやんよ
>>680
連邦が少し弱くなっただけでジオンが強くなったわけではないし ジオンからみて、連邦側の実弾、対爆装甲は脅威ではないの?
減衰が何%なのか知らんけど
ビムコと同じ25%ならそこまで気にするレベルじゃない気もする
どうせ削りきれずに追撃は必要なんだし
減衰がDPに影響するなら多少はあれだけど
>>717
実弾装甲モジュールを積んだのがCBR機体ばかりだから相当辛い
打ち合いなったらバカじゃなければまず負ける 元々ガンキャ族ってAP3000越えてなかったっけ
ほとんどチェンマ1発で死なないよな
(´・ω・`)340強襲機の悩み雑談会
先ゲル「はー、ビムコ盾弱体きっついわ。無駄に高コスでCT長いし」
5号機「ビムコあるだけマシだろ。360BRもあるし何言ってんだ」
プロケン「・・・」
ガズLR「俺ら最新機体なのに盾なしDG1、さらにこれと言った強武器ないんすけどw」
実弾LBRは割と強武器だとは思うけど
追撃がないな
ガズ
>>721
もう持ち替え無し・とかにしないと使われないんじゃないかな (´・ω・`)画像掲示板みたら連邦の機体は帰投強化してるけどジオンはこれっぽもされてなくて納得した。
(´・ω・`)お前らしてる?
積載バランス変更以降に作った機体は帰投も上げてるが
以前の機体はほぼそのままだなあ
さすがにフルマスし直しとか洒落にならんし
>>728
(´・ω・`)らんらんは連ジ共に帰投450位にしているけど連邦だと同じかもっと速くて、ジオンだと皆遅いのよ。 素で500超えてるなら強化するが未満なら強化しないわ
(´・ω・`)2機ヌーベル帰投MAXで510だったわよ。モジュの帰投強化1入れたら13秒ね。
(´・ω・`)モジュなしで帰投強化0で18秒。
ガーカスとサンボルの帰投が羨ましい
高耐久ビムコ盾バル持ってて足遅い代わりに帰投早いとか羨ましい
サンボルもすぐ弾切れ起こすし脆いから帰投早いの羨ましい
ケンプと同水準だっけか
あとジオンで帰投高めなのはズゴEと重ガルとか?
帰投ドベの02さんは前の強化で地味にガンタンクと同値のクソから脱却しましたね…
>>734
重ケンが強ケンと同等なら文句なかったのにな 高機動型よりシャア専用ってついた方が弱体化するよね…
無駄な参戦はするなよ
人が減り続ければ嫌でも強化するからジオンも
ちょっとはまともになる
遊び続ければ佐藤の思う壺
勝ちたいなら、サザビーは絶対に持ってくるな弱いし、コスト高いし迷惑
>>738
その強化が斜め下行きっぱなしじゃねーか こいつら頭おかしいんじゃねえかって
マッチングしやがるな
尉官20→連邦大将中将20
これぐらいの差あったぞ
機体性能に武器性能が吸い取られて
与えられるのが格闘とコンカス
ライデンには永遠に勝てない紛い物
コンテナ運んでる人とか、ネズミ処理やってる人に冷たすぎだろw
この仕様だと無視して稼いでる方が楽だな
特別貢献200も貰えるじゃん
そりゃ試合の勝敗より稼ぐこと考えるわ
コンテナ運搬ずっとやってても大赤字確定じゃないの?
ボランティア精神だけでやってるんだろうなと思ってたけど
不得手なマップでコンテナ運ぶが、正直あれは自動化したほうが良い。
BA北極だとYに張り付いてコンテナマンしつつ適宜出たビーコンをBAに持っていけばそれなりに稼げるけど他のコンテナはボランティアだな…
北極BAではレダとコンテナだけをひたすらやるワイ
だいたい200ptちょい
NPCで十分と言われると、それはそうだが切ない・・・
結局それ
特にジオンは連邦の様に連携計るプレイヤーが少ないのは昔からだからなぁ
昔はジオン機体は瞬発火力が多かったから個人プレーに走りやすいんだよな
だから、稼げる場所でしか踏ん張らない
今の有名将官の芋マンサとか特にそうだろ?
あいつら基本自分の稼ぎしか考えてないし、リスク負いたくないからネズミも絶対やらん
>>741
やっぱ片専ってキチガイしかいないって本当だよなw 集団凸はジオンのが多い印象あるけど
MS戦の連携はたしかに連邦より少ないかもな
いまだに格闘機わりといるし
ねね、最近フリッパー使い始めたんだけど
AEDのロックオンって強化する意味ある?死体ってロックオンできないよね?
>>756
(´・ω・`)AEDはロックオン高いと当てやすくなるとwikiで聞いたよ シャア専用で一番マシなのがオリジンザク1という・・・
シャア専用ザクUORが待ち望まれるな
あれかっこよくて好きなんだ
>>762
なにこれ ググったらカッコいい・・・
ザク1のあの顔好きじゃないからこれ出て欲しいなー
というかオリジンに他にも見た事無いの結構いるのね
高機動型ザクU オルテガ専用機とかプロトタイプグフとかかっけえな 100円ガチャで当てたガーベラテトラ改
フルマスでLv70になったw
当方開幕拠点屋上にレーダー置きますが
そういうの見るとどう思う?
ポイ厨めと思うけど俺もマスチケデイリーの時にやるから人の事言えない
試合捨てたのかな?と思うけど
ベルファの会話見てダメそうな時、Xでレダ置きしてるから何もいえねえ
ガーベラ改この機会に武器リセットしてやり直したら強かった
おまいらの武器強化おすすめもっと教えるなり
ラーメン対策様にザクデザ入れておいたら
少し前に死んですぐ使えるだろうと思ったたらCTがまだ半分以上残ってるorz
は?って思って見ると358秒とか
同時に入れていたガーベラテトラ改でも400秒なのに・・・
さすがにこれは修正入るだろう
コスト240の機体が358秒とかキチガイなレベル
勝利の為にボランティアすると美味しくない
だからといってポイ厨したら負ける
やっぱ拠点殴りが一番か
開始5分で300秒待ちとか寝てしまうから退出した。マッチングもおかしいし。
負けるまでやるルールでやってるのに0勝3敗な件
ジオン将官は地獄だ・・・
>>773
高コス機はモジュール無し当たり前じゃんw
低コスだからモジュールフル装備、これも当たり前w パイカ確認したら10連勝中だったわ@大将
機体格差あるとはいえ中身ゲーなんだよなやっぱり
>>779
ゲーム内の仕様が変わったんだから対応したほうがいいぞ
モジュ積みまくってラーメンになるよりモジュ無しで前線に居続けたほうが遥かに稼げるんだし 水ザクどうすっかな。水中装甲と持ち替え1ずつLv減らすかな。
詐欺だよなこのマッチング。そりゃ将官はマッチしないはずだわ。
>>778
メンテ後から1勝もできずプレボ貰うだけな状態になってしまったって事だよ言わせんな恥ずかしい (´・ω・`)今週イベントもないしちょうどええやん
ミルフィーユじゃなけりゃ何処おいてもええやんけ。
ワーカーのすぐ消えるやつならいらんけど
ジオン将官は時間を選べば前よりも安定して勝てるんだけどそれでもなんかやる気がでないな
ルナタンクはくっそ強いんだけどこれが強くてもモチベが上がらんのよね・・・
タマネギがいっぱいいる戦場とか俺の求めてるジオンと違う(´・ω・`)
>>791
ズゴとかあの辺がいないとなあ
らしくないわ ずっとジオテトラオンラインだったし今更ではあるが…ザクやゲルググ辺りが全くいないのは悲しくもある。ギラドーガも悪くはないんだがあまり見ない
使える機体が一部だからなあ
せめてシャアズゴくらいとか思うけど
しかし守らない人が増えたな
というか守れない人のが上がれ安いからかな
いつもネズミ処理に戻る方だけど落ちていくだけだわ
ネズミ処理に向かうより
そのまま殴り合いしてるほうが
ポイント高いからな・・・
テトラ改って最近の高コスにしては帰投早いのがいいよな
マップによるけど帰投転戦求められるところはあるし
>>797
戻ったやつが損してる流れ
もう無視したほうがいいからな
これじゃあ誰も戻らないよな 帰投長いから前線でずっと雪合戦してるほうが安定して稼げるんだよな
まあハンブラビとかだと一人では止められないからねずられまくるけど
>>801
ネズミ行くと時間食うから思ったより殴れないで負けると-が厳しい
そういうプレイだった人が下に落ちて来てるのか
佐官戦場で延々とハンブラビで凸来られてるときある
退治やってると糞成績
プレイ次第じゃずっと下がるシステムかも
勝っても+が少ない順位でずっと居たら
人の多い場所で殴り合って遊んどいてねって感じかな てかジ・オもアッガイも元戻せよ‥
機体も人数も格差すぎやわ
>>802
味方に不満があるなら階級上げればいいだけ
それにネズ上手い人は佐官まで落ちない 昔はフルアーマーダブルゼータ増えたらジ・オ凸刺して防衛で勝てたのにジ・オは弱体
アッガイで前線抑えれたのに弱体
くそマンサと玉ねぎでラインとか厳しすぎ
アホやねんこの運営
ネズミがうまい人が落ちて来てるとは言ってないけどw
アホなのかなこの人
将官で下手なのにネズばっかやってる人もあんまりいないと思うが
今だとネズは成功したってMS戦よりは稼げないから
流石に佐官までは落ちないが階級は安定しないかもな
金トーリス手に入れたけど回線が糞だとすぐ大破して持ち腐れ
やはり俺の愛機はザクワーカーとザクタンクしかないな……いらない機体誰かにあげられないかな……
もうネズミなら凸屋のももクロの人らいないからなあ
勝ちメンバーがほんま少なくなったわ将官は
拠点の砲台が強すぎるからなぁ
とくにマシンガン砲台
DPになってから身動きとれんし、チャージとかもなしで即射撃してくるからあれがさいつよ砲台になってしまった
固定砲台は昔はちょっと弱すぎたのかも知れんが
強化するにしたってやりすぎな感あったしなぁ
やりすぎてもすぐに修正すりゃいいのに放置する糞運営だからな
こんな糞運営他にねえよ
PCは弱体化するくせにNPCは弱体化しないのって普通逆だよな……
ながさわくん、マンコ、テトラ、ジオぐらいが使いやすいな
>>781
対応した方がいいぞ
ではなく
少々変更したんだろう程度で
そこまでありえない秒数に変更されていたと気づいたなかったって話なw
低コス機なんていくらモジュール積んでもまさか高コス機と同じCTになるなんて
作りても利用者も普通は考えはしない仕様だからな
ま、中の連中が今回馬鹿すぎたって話さ、さすがに早い段階で見直しになるだろうけど ポイントしっかりしてれば勝てば階級ポイントガチ上がり、負けても微減or特別貢献で微増だから連邦ジオン問わず上の方はポイ厨になるでしょ
ジオは拠点ダメ60%か75%にして対人ダメ60%か75%あたりにしてくれないかな
今月のDXでジオン立て直せるような機体出ないと引退する人多そう
新機体で更に火力爆風インフレするより、とっとと調整してくれりゃいいんだけどな
ジオンにFA-ZZミラーが来たとしても脳死爆風垂れ流しオンラインはやっぱりつまらんよ
ガズLR出たしゲーマルクやジオング出てきたら面白そうだけど予想の斜め上のよくわからん機体なんだろうな
向こうにはグレガルミラーくれてやってこっちにはヘビーガンダムミラーの糞運営がそんなことするかねえ
>>826
こっちにZ3号機のミラー(大嘘)くれた運営を信じろ 機体性能はいいけど武装がいまいちなジェガンと瞬間火力はあるけど機体性能が若干低いギラドーガみたいなミラー関係は良かったんだけどな
機体性能どころか瞬間火力も爆風範囲も連邦が上とかやってらんねーわ
ジオは膠着状態打破したり凸で逆転狙えたり今思えば必要悪って感じだったけどFA-ZZはFA-ZZ乗り以外に誰も得しないよな
運営もこいつだけ一気にインフレさせてしまって他の機体売れねえだろ、どうしたいんだろ
このゲームやっぱヒットボックスと足回りが最重要だなぁ
その辺のap3000ごえのデブ重撃より
オリザクのが断然長生きする
>>824
ジ・オがまだ弱体なかったころや
ライン膠着させて集団ジ・オ凸で逆転は常套戦術やったからな
押し引きで勝てたのに押しの機体がジオンにはないもう無理や どうしてパッシブレーダーでポイントはいらないか意味わからん
味方にも見えてるんでしょあれ
貢献してるのになぜ評価されないんだ
ガズエルガズアル未だ見たことないんだけどDX回したやつおるんか?
運営やる気なさすぎやろ
>>816
普段からLINEでエロいこと言ってるから
スマホの変換ミスするんだよw
マンコってw >>836
アッガイとろうとして回した奴はおるんとちがう
なお鈍足で弱い模様 アッガイはグレガルヌベジムくらいの素スペックでガトリングならビムコ殺すマンくらいにはなれたかもしれない
FAZZのミラーとか出ても糞ゲーに変わりなくね
アッガイみたくFAZZとグレガルとヌーベル殺してネロをフリッパーミラー可すれば大分マシにならね?
今週はFA-ZZのオナニーマップしかないからジオンでプレイするのはアホ
プレボ集めもあるしいいデイリーが出る時もあるから辛みが増してくるんだぜ
ルナタンクあるのにFAZZのミラーとかいらんやろ
FA-ZZならマンサを強化してくれ
ざくっ
ぐふっ
イフリート ←!?
どむっ
ぎゃんっ
今の時間帯本気でやばいな
ジオンにあまりに人がいないのか知らんけど連続でひたすらジオンは左官将官混じりで連邦がほぼ将官みたいな
超格差マッチしか起きなくてどうにもならねえ
一応日曜で数千接続あるから大丈夫かと思ったら甘かったわ
>>849
負けても平気ならかまわないけど、そうでないならジオンはもう夕方からしか出来ないだろ。
マッチングまともなら、糞芋FA-ZZ抱えた連邦よりジオンのが勝ちやすいかと。 マジで玉ねぎ強いなwww玉ねぎオンラインに名前変えた方が良いと思う。
最近タマネギ畑増えすぎ
ネットで防虫対策してるからジオ来ても安心
>>849
どれくらいの差までマッチするのかな?
曹長なんだけど >>854
酷くても将官半分左官半分ぐらいだから曹長が放り込まれることはないと思う >>858
曹長でも佐官ぐらいまではマッチングしちゃうでしょ アクシズ居住区がきたので今こそシュナイド機の出番と思ったけどここ宇宙で適正なかった・・・
実力のないやつが将官にあがる連邦も
同等のマッチングだと酷い試合になるが
新規を餌にしないと試合組めない現状が一番駄目だわ
佐藤ガンオン終わらせに来てるな
将官戦でもダメなチームに当たるとホントダメだよな
本拠点に迫られてるのに前に出ないで後ろでなんとかしようとする
そんで殴られて終わり
前に出るやつは犬死するだけ
カンストしたからスコア度外視でひたすら居住区Zでコンテナ&ネズミ処理。
全部返り討ちにしたけど17キルしたってことは17匹ハンブラビが来たのか・・
なんで諦めず再三来襲するのかってネロが仕事できないマップだからなのかもね
伊賀ごえやるのか
二年連続伊賀ごえ大河もすげえなw
だめだ...左官にサザビー多すぎて勝てない・・弱い機体なんだから使うなよ
>>874
お前も佐官ってことじゃん
順位、上とってればすぐ将官なれるんだから
言い訳すんなよ 少将わい「おい大佐、練度20になるまで出撃し続けろ」
赤い大佐「はい…(戦場では邪魔らしいです…)」
>>874
せっかく佐官なんだから好きな機体乗ってエンジョイしろよ どんどんインフレさせるせいでドルブが呼吸できない
よくわからない知名度の薄いルナタンクとかいう玉葱がめっちゃ強いのに
まあ、サザビーだろうがマンサだろうが好きな機体に乗ればいいんだけども
最低限ラーメンにならないようなCT管理ができるデッキ構成にしてほしい
高コス大事にしすぎてたいしてキルも取れないよりも、低中コス1機は入れてほしい
あと、基本的なことだけど
常にマップレーダー確認してさ
乗り捨て前提の機体でも、近くに支援やリペポがあれば被弾してれば回復するのは重要だよ
低階級に多い傾向なんだけど
回復してればまだ戦えた、って場面は多いはず
低階級はまじで画面見てないからな
クマさんでビル裏で待機しててもスルーしてくやつも結構いる
突っ込めば後からついてくるのがデス後のカメラでもどかしくも楽しかったのに、この数日でもうそれすらおきなくなった。
そう、そしてその低階級がメイン人口
意識高いのは少数民族
賢い意識高い民はもう辞めた
意識改革など時間の無駄だと気付いたのだ
ま、5年も経つ前に気付くよねそんな無駄なこと
初年度のスレも見てみるといい
意識高い奴が今と同じような主張してるから
未だに自ら苦行に参加して味方に文句言ってるガイジがいるのか...
ログイン人数減ってるのに連邦優遇続けて今週居住区。意味分からんw
>>879
ドルブもよくわからんやつだろ
我慢しろ まがりなりにも映像化してるドルブと映像はおろかギレンの野望とかにも出ていないタマネギを同列に語ってはいけない
たまねぎ強いとは言うが、使う人とマップ次第でデブでタンクのマイナスの面しか出ないこともあるからね
MSVで設定されている...つまり映像化したら公式以前から公式のタマネギをドルブ以下ってどういう了見?
トミノ御大が設定してるんだが(確実に気まぐれ)。同人のドルブとかと比べちゃいけない(そこそこ気合入れた作品だったね)
>>885
それでも最近まではなんとか形にはなってたんだけど、10月くらいからの急激な過疎化の際に形にすらならなくなって皆やめちゃったな
目立つ指揮や代理とか全然見かけなくなったの多い んー
今回、金図ガーベラテトラ改作ってLv70にしたけど
ただで貰ったギラドーガの方が強い…
久々に復帰
僕のキュベレイちゃんはどうなりましたか?
素ギラドーガええよ
ほぼどんな戦場にも対応できる
シュツが微妙な武器になってからはコストが上の袖つきドーガやズール、レズドーガなどより上の仕事ができる
ガーベラ改は装甲の薄さをカバーするような立ち回りが必要
LBR掃射
ヘビライ掃射
どんなパターンにしろ、一撃離脱が基本
素ドーガはいい機体なのに広まらなかったのがもったいない
>>895
ビムコの軽減率が落ちた代わりに剥げなくなったからしっかり乗れ… 尉官以下の時は一勝一敗って感じだったけど尉官戦場に来たらやたらと連勝するようになった
ジオンから鞍替え勢が多いのかな?
居住区で上手いFA-ZZがウザすぎて、そいつ処理しようとライゲルキャで一気に詰めてBRNで溶かした
ビムコ弱体で倒しやすくはなってるね
居住区は登場した2週間以外全勝してるぞ?たぶん20回ほど負け無し。ちな将
ここでも何度も言ってるが初動で9割決まるマップ。初動ジオが多い方が勝つ。
・連邦はFA-ZZで出てくるアホが多いが前衛をジオで引き殺してしまえば後は下がるしかない
・後は3分に1回くらい指定凸で拠点ポット割って熊優先で轢き殺してリスキル祭りで拠点ポイントウマウマ
・ジオジオザクTBx2が最高のデッキ
ここで負けるならジオ入れるよう促してみよう
>>894
合う合わないはあるからね(´・ω・`) 将官の一部の重課金者目当てに売るための機体調整して、
人数多い佐官以下見てマップバランス取ろうとするから運営はバカなんだよ
でも尉官佐官戦場覗くと割と新機体見かけるから下位戦場ほど課金額は多いんじゃね
ランキングDXも厳しいだろうし
まあ、1取りするなら現状はジオは必要だわな
更に1取ってもリスタート地点まで押し込まないと逆にKDが悪化する場合もある
F重の限界に挑戦してる
知り合いと4名で組んでるから実際一人じゃないけどね
CBZ4連射は伊達じゃない
マゼラはNで全員でブッパ追い打ち。
MG?持ってねえわ付けても単発こんなもんで削り切ろうとしても無駄足遅いし
稼げる分ジリジリと階級上がって今少将
アクシズは勝っても負けても超絶糞
1階にも人が増えれば少しは楽しめそうだけど
連邦もジオンも待機時間長すぎるから大佐まで落としたが、最近はゴールデンでも10分は待たされるね
一番早く参戦できるのは伍長あたりのキャラ
居住区は1取っても中途半端に押すとNG
押し込めなければ押せるまでぐっとこらえてKD
焦って押すとKD食われ枚数減って1取られる
1取られても最低ラインさえ維持できれば一斉で1取り戻すことも可
北側は特に自由にさせてはいけない
一斉以外順々に面制圧していくしかないMAPよ
連邦でFA-ZZ使ってれば分かるが得意な位置を把握してそこで爆撃させないよう撃ちこみ
次のラインへの繰り返しで少しずつ押し上げてく
シュミレーションゲームに近い
ぐっとこらえてKDってのは
FA-ZZが生かしやすい場所を一つ一つ制圧して徐々に前進ってことな
左官混ざるとというより大将以外これを理解してない
当たりもしない圧力にもならない後ろすぎるやつが多いと負ける
ジオで1取りや押し込みよりもこっちが重要
あとこれな
支援優先に倒していけばラインは下がるから
ジオで切り込むなら熊と王冠ついたFA-ZZ優先が一番良い
ぶっちゃけ大将だろうと准将だろうと理解してないひとがほとんど
わかってる人ならちゃんと指揮してるはずだしね
わからずに坂道と間のトンネルで延々と死に続ける人が多い
居住区だけでなくシャングリラもそうだがFA-ZZを自由に飛ばすな
悠々自適に飛び回ってる戦場は負け確定
シュミレーションじゃなくシミュレーションだったな
さっさと機体乗り換えたい場面ではない限り無理な特攻は無意味だからな
それをカッコいいと思ってる味方前でろやってのは勘違い野郎である
相手が有利な場所取っているならばそこはこらえる
こういう時こそ前に出ない
もしくは更に有利な場所から攻略
有利な場所を確保して不利なのを食ってく
有利な状況時だけは押して良い
ポイント稼いでるやつは常にマップを見ていて
相手が進行してくるところに先回りしてるから
まずはマップ見るくせつけろ
より交戦回数増やすだけだからこのゲーム
上手い下手は二の次
拠点の押し引き、合わせ凸でちゃんと凸機体を出せる
ネズとかしないならスコア取りやすいのはこの辺
ここで勝ち方レスしてる人は便所の落書きで講釈垂れるよりゲーム内でちゃんと指揮官やって根付かせて欲しいとつくづく思う
うまい下手以前に基本的な動作出来てない奴ってのが初心者って言われる部類なんだろうけどガンドゥムの場合それが8割程度って異常な数おるんだよな
プレイヤー育成する要素が皆無ってのとこの初心者目線でしか調整できなかった丸山から破綻してたよな
俺は前行き続けてる人のおかげでギリギリ前線維持出来てることの方が多いと思うけどね
居住区は特に
さっきもそうだ、一斉に出よう言って出ない、支援はレーダーも置かず目玉がマトモについてないのか要修理機体見過ごし挙げ句はバカみてぇに距離あるコンテナ運び
ゲームじゃなく老人介護だ
前に行くってただ餌にしかならないなら意味ないで
むしろ首絞めてる
KD食われるだけなのとライン上げは別もの
>>931
心理の話だろ。
10名でも集団でまとまって突っ込むなら、見た目で敵が下がるって話で。
ガンオンならレーダーに10名ほど集団で拠点踏みに来てるの映れば、拠点にいる敵がデッド嫌って下がるって話で。 きっちりKD意識してる連中はそんな台詞吐かないで身内でネガってるよ
前出ろよ言ってる奴は大抵スコア下位だから信用できないっすわ
>>933
あれ、恥ずかしいやつだった。
すまん、ブタ箱に送られてくる(´・ω・`) まさか戦場に出たことない素人に引用されるとは思わんかったやろな
佐官戦場でレーダー張って、ちょっと支援して、15キルくらいして、拠点取り返し本拠点防衛とか動き回ってたら1位になってた
次のメンテはDX更新ないし、イベガチャは修正くらって使いどころ減ったシャアザクORが目玉だし
今週もジオン兵少なさそうじゃな……
オレンジ色のイベガシャ回すアホなんておる?
デイリーこなしてチケ売る報酬運に頼らないGPイベントだろ
どのmapも無理に前行くと逆に拠点から戦列伸びて歩兵数負けでKD押されるし
かといって守りやすい拠点近くで連邦のように防衛線張ってもばかみたいな、fa-zzの爆風来るし宇宙やバトルmapのような接近戦メインみたいなとこ以外はジオンはじり貧
かといってジオンにもfa-zz見たいの来ると雪合戦加速して、平等にはなるがよりつまらなそうなゲームになる
素直にfa-zzの爆風関係の武器だけ、軒並みアッガイtb並みに下方修正してほしいわ
片軍だけ調整はまじ意味わからん
>>942
いつから割と高価だったチケットの売値が下方修正されないと錯覚していた…? 極力特定機体の弱体修正を避けたいというならアッガイTBさんが悲しそうな瞳で見ているし
コスト相応の能力を与えているというのならドーベンさんが血の涙を流しながら見つめてくるし
>>940
初動で1人でネズミし拠点殴って、レーダーポイして放置しシャワーへ
15分ほど経って風呂から戻ってきて見たら順位がまだ7位あたり維持されてるのは呆れる
他の連中何してんだよ?ってね
当然そういう戦場は余裕で劣勢 S、Fあわせて200数十機
モジュール減らしたり外したりしていくのが異様に面倒臭い
どうせまたすぐCT見直しになるだろうとは思うが
アッガイTBもFAZZお芋糞勢から卑怯だと騒がれて消えたんだろ
結局安置からブッパできる環境を作れない機体はすべてメールボムにて弱体化された
グレガルだけは細身でゲットしたくて同じのを細身でよこせと騒いだのだろう
それだけではわからんからアレだけど
ネズミって言っても殴ったら成果出してるとは違うからな?無論無意味ではないが
大外回りや時間かけてゆっくりやって、三点マシペチペチとかでは
拠点殴るまでの時間で防衛やら凸やらやった方が効率も戦果もいい
上手いネズミってのは成功率もあるけど、殴った拠点ダメが高い奴
たまに1発2発ペチペチで俺ネズミ上手い、大活躍!言ってる奴いるがそれは違う
FA-ZZの38W装備なんて味方強かったらおさわりキルでお手軽だからな
W装備で味方が弱いとキル伸びないが
範囲とエフェクト下げるだけでいいのにな
佐官<尉官マジ弱すぎなにしてんの
将官<佐官以下は人間じゃない
大将<少将以下は戦力外
上級大将<ランキング報酬うめー
上級大将以外は味方ディスっても締まらないんでね
何も考えなくてもやってりゃ将官になれるでしょ
それで反論してくるやつは間違いなく卑屈な尉官佐官
大将だと課金しなくていいからな
それでもみんな辞めていく
昔はハイスコア200入ったら頑張ったなーと思えたけど
今適当にやってても50以内とかになる位に過疎
上手くなった訳じゃねえしな
>>958
考えれないというか、考えない方が上がりやすい易いというべきか? (´・ω・`)好きなザクに乗れないんじゃガンドムやってる意味が無いわね
(´・ω・`)もう退役する、達者でね
>>960
まともな神経持ってたら真面目にやるのがバカらしくなるクソバランスゲーだしなw 連邦飽きたからジオンで初めて見たけど
ただで貰えるゲルググMなんちゃらとかいうのがデブすぎて速攻やる気なくしたんだけど
なんでこいつ340でデブなのに320で細身のジェスタと同じBRで戦わされるん?
逆だろ。本家がシマゲルだし、比較するなら大体同時期に出たジーラインSTだな。初期はちょっと前のショートビームライフルと同じ位の性能だったんだよ。ビーマシはガンオンでも稀に見る長強化された武器。
後ゲロビ持ってるはずだが使わんの?金武器必須の機体だぞ。
弾速の概念ができて数発無駄になる上に短射程装弾数お粗末の低コストゲロビ必須かとも思うけどゲロ積まないならシーマゲルに乗る必要性もあまりない…
>>956
大将童貞の雑魚佐官乙(笑)
佐官で味方に文句垂れるならさっさと将官上がればいいだけっすよね? それ言ったら一応ミラー機体で本来比較すべく試作04はもっと可愛そうになるな。ジェスタ>シマゲル>試作4号って番付だな。
昨日の夜ギャンが
かくかくの動きでコンテナ1ヶ所に何個も集めてたけど
何の目的で集めてたのかな…
(´・ω・`)車のボンネットをバンバンしたら猫がとびだしてきた
ババゲルは340の割に機体性能も微妙
300コスの素ドーガの方が100倍いい
ザクT・ザクU・ザクV VS ジム・ジムU・ジムV
以下、各々の脳内の対戦結果
ゴミクズはゲームやんな、眼科と脳外科いってマシになってからやれ
もうジオンスレもガイジしかいないのね...悲しいね砂糖
>>978
ゲラザク、ザクU改、ザクV改なら勝てる 最近のトレンドの一つの玉葱ぽんぽん榴弾プレイ始めたけどイマイチ点取れてる感じしないな。爆風範囲付ければまた変わるんかな。
慣れるまで榴弾予測付けるとええで
あれ割と正確だからキャリベの隙間ビーコンとかも狙い撃ち簡単になる
何で今更タマネギ剣士ども沸いてんの?
遺跡でリペポで奴等に囲まれて身動き取れないところにFA-ZZの榴弾くらって禿げたんだけど
(´・ω・`)よし、そろそろ豚狩り消えたな
(´・ω・`)オッケーーイ
>>991
荒らしはクタバレ!
生きてる価値のないゴミ >>990
後藤が高評価付けちまったからな。
マンサ差し置いてジオン重撃で最強の位置にいる。 旧GPガチャ時代にためこんだ5桁あったメカチケがいつのまにか使い切ってしまった
メカチケ購入するのがすごい新鮮だw
>>993
モジュール追加による耐久性向上、転倒無効、対ジオ用ネット、コストなどを考えるとマンサよりいいのかね? 玉ねぎ強いけど増えすぎたらダメな気がする
補給必須だし
lud20221021114933ca
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