しるびタンク発進
, o , o
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/.,、_,、'/
∩ (´・ω・)
= ((__( )ヽ\( )
キュルキュル = ./oヽヽ ,>─>ヽ
= く。◎◎)=)__/)=)
. 彡⌒┌─‐─┐
(´・ω| .|
./. つ____|
| !l|!川i!!川 バシャアアア
| !l!|!l||!川!|i!
し ⌒l|!川l|!!|l|!
━┳┳┳!川川.;;l|!
┃┃( (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
┃┃`u-`u--u′
>>1 乙
やっぱり、ロンビとか高DPに誘導付けたのが間違いだったな
ジワジワ人が減ってるのが終焉を物語ってる とりあえずスコアマイナスは行かないようにしたけど、ここのところ尉官のオーダー0vs60とかで負けてるんだけどなんでこんな差がつくかね。
階級落としとかは佐官だろうし、連隊は将官だろうし。格差マッチってもっと最低でも佐官とかからだよね?うーん?
敵と味方の人数が同じ状況ですごい勢いで逃げてく味方が酷すぎる
もう演習にでも篭って大規模にこないで欲しい
うおおおおおおおおおおおおおおおお >>10
今の参戦人数ってどっかで集計してるんかね
人口スレは大分前に死んだと思ってるけど、どっかにまだあるんだろうか 今朝4時ごろ100%になっても40分くらい待たなきゃいけないから本当に人いないんだなぁと思うわ
wikiの参戦数ページと画像掲示板で集計は続いてる
とりあえず+80くらいで徐々にあげつつあるけどだるいなぁ。とりあえず来シーズン佐官から始めたいけど
GP01+ネズミ3機で遺跡行ったけどレーダー無さすぎて、核3回くらい止めたけど反対側で核2回決められてネズられまくってたしネズミ抜いてレーダー入れるべきだったか……
デッキ5機入れたいなぁ
佐官から始めたいとか、思ってても言うなよダセーから・・
スコア水増しして無理して上げる必要はないけど、わざと下げるのはただの格下狩りだからカッコ悪いぞ
>>24
そういうのは巡り合わせだししゃーない
レーダー入れたら入れたで支援過多になる時もあるし、気にしてもしゃーない
ただ、バランス的に偏りすぎてたり、ネズミとか防いでれば勝てたってぐらいなら目視するとか多少の行動改善で勝てたなら反省はしていいと思う
デッキが違えばってのは正直、予想しづらい
准将多いと芋多そうとかそのぐらいの予想しか出来ないしな >>25しばらくやってなかったから一番下からあげてってるのよ >>27
そういう問題じゃなくてな
階級操作してること自体がダサいからおおっぴらに言わんでいいよって話よ
久しぶりだからとか関係なく、普通にやって上がるなら上がればいいし上がらんなら上手くなろうとすればいいってだけ
スコア水増しとわざと階級落とすのはハッキリ言って同じぐらいダサい
無理なくプレイすればいいだけ >>28
お前の理解力がダセーわw
尉官戦場タルいから次の階級リセットの時に佐官スタートできるとこまで階級上げときたいって話だろ
どうして階級操作の話に見えるんだかわからんけどこういう思い込みで喚いてる准将辺りのやつよくいるよなw 最近、壁裏に回避しても1~2発喰らうようになった
戦闘時に味方、敵もカクついて動く時が増えた気がする
同じような感じのやつおらん?ちな初動は先頭が多い
core-i7-9700k/64bit/DirectX12/16GB/Geforce-RTX2070
これじゃあかんのか?
>>34
俺も月曜辺りからやや調子悪い気がする
開始位置が下がったりカクついたり巻き戻されたりはないけど
そのパソコンのスペックというよりなんか低スペPC環境で動作が悪くなってる影響かもね >>34
このゲーム古いからPC性能がある程度あればゲーム内動作の良さは頭打ちになるし、回線かガンオン鯖側の問題じゃない?俺も最近テキサス北やインダストリアル7北のような人の集まるマップが重いような気がする >>29
すまん、まさか佐官に上がるのに苦労してるなんて発想すら無かった・・
上げときたいとか考えるまでもなく准将までは普通に上がるもんだと思ってたし
まぁ悪かったよ、頑張ってくれ
>>34
俺も回線のPING悪化してる時間帯にやるとカクつく時あるわ
具体的に言うと20時〜23時ぐらい
最近は極力19時〜20時の間に両軍済ませるようにしてる
でも帰宅遅れて20時以降になったりすると結構キツい
スペックはそこまで高くないけど他ゲーではそんなことはない
小池になってから鯖ケチってると言われてるし、ガンオン側の問題もあるっぽいけど >>39
また思い込んでるけど俺は元のやつとは別人な
あまりにダサいから横から口出ししただけ 准将以下の奴は文頭に「俺○○だけど」と階級をつけてくれ
そのほうが読まなくていいものを判断できてありがたいから
>>40
同じ話題の中でいちいちレスつけなおすのが面倒だっただけだよ
勝手に決めないでくれ クソみたいな演出入れるくらいならブリーフィング画面で
編成中の兵科数表示させてほしいそれなら支援少ないなら入れるし
まぁ真っ先に砲砂抜けって言い出すのがオチだけど
リベリオンやった後にオーダーやると本当にアヴァランチ複数機並んでたら止まらんな
意地でもFAG乗り続けようと芋る奴らばかりだと前線維持も無理ゲー、FAGなんて雪崩使ってたら脅威でもなんでもないんだが
佐官帯のほうが理不尽機体少なくてMS戦楽しめるから上がりたくないわ
マップやチャットを知らない連中が多いから勝ち意識高い人からしたらストレス戦場
あんな回避やブースト管理視野すら甘々な奴ら相手に楽しめるって
思考が階級落としやん
上がったら理不尽機体にやられて嘆くなら少なくても適正階級
人口が多いうちにコスト限定戦場を作っておけば良かったんだろうけどね…
>>51
34です、殻割しないと無理そうなのね
ただpcに全く自信がないので現環境で我慢します
有り難う。 9700Kってソルダリングじゃなかったっけ、殻割とかコア壊すだけだろ
カクつくってのが、自機や照準操作自体はスムーズでぬるぬる動くのに、
敵味方が一瞬止まって瞬間移動して・・・みたいなのからネットワーク周りの問題だと思う
LANかルーターか回線か経路かどこかで不具合起きてるはず
本人の画面では壁裏に逃げてるのに、他プレイヤーからは空中で一瞬静止してるように見えてボーナスバルーン化してる場合はネットワーク周り
リプレイで確認して止まってたらネットワークだと思う
ベルファ将官戦場にてオフェンスで良い仕事できる機体教えてください!ネズ以外で
スローネ的なものが足りてないんすかね
ベルファにネズ以外でオフェンス機なんてあるのかね
真ん中と南数字前から一歩も動かずにpt稼ぐ方が
圧倒的有利だし
水場の数字の取り合いはインファイトのゴリ押しが効くからFAGや水ガンに後ジムが使える
後は遠距離からのゲロMが割と使える重ZZと01や強ZZの環境機という所
水場だからと言って特別輝く水中機体はあまり無いよ
なんで水中適正のある機体に緊急回避つけなかったんやろな
ほんま無能
オダの水中機はアトラス位しか使えるの居ないから虹無くて逆によかったな
TBジムとかいう水中機
丁寧に使えばまだまあまあ硬い
おぉありがとうございます
水陸機体探して行ってきます!
重撃水ガンでいいじゃん
銀買ってビムシュ3にすればええ
水中機って連邦のがずっと強いし緊急回避あったらあったで有利じゃね?
今アッガイあるから負けるか
重水は水中限定で強機体にはなるよ
アトラスも格闘やネズ機として使える
こいつらでもダメならリベはもっと悲惨
CBRとSAビムシュありの重水弱くないでしょ
アトラスはずっと最強だし
一時期強かった01アクアはもう駄目な感じかね?
連邦の水中機けして弱くないと思うけどなあ
リベも残ズゴとハイゴで十分対抗出来るけどね。
重水は切替ある割にはDP低い特殊仕様だから残ズゴが先に怯み取れるしアトラスはブンブン丸だからハイゴのHMLで止められる。
残ズゴは悪くないと俺も思うが戦場であんま見ないしハイゴなんか誰が使ってるの?
テキサスでリベにコッペが居てやべーなと思ったがこっちの代理が優秀だったおかげで指示通りで勝てた
毎回奴だけの力で勝てるわけもないか
アトラスはネズ機としては現役で使えるけど
開けた場所の多い水中でMS戦用として使うのは将官だとつらいかな
アトラスでネズれるのってダカールとBA北極くらい?
ベルファの海ネズなんてアトラスでは無理だと思うんだが
荒廃都市もアトラス
シャンブロトリントン今はどうなんだろうか
最北は成功率低いがたまにいけるかな
後はちょい押されてる時なら中央少し北よりを突っ切るように行けば通る時がある
TBジムが使えるかどうかは階級によるだろうなぁ
低階級なら使えそうだけど将官だと何もできんと思う
ベルファ南の戦いは無重力空間での戦いに似てる部分ある
上下移動でうまく射線切ったり高速で降下したり、上移動からそのまま空中に出て緊急回避混ぜたり
水中だけで戦うのは緊急回避出来ないしストレスw
建物に隠れてちょっと顔出してまたすぐ隠れるような味方しか居なかったら諦めでいい
あと、押してる時と押し込まれてる時でもまた違うね
押してる側だと格闘芋掘りできるアトラスは強いけど、押し込まれてる時は爆風系とかチャービとかロンビのほうが強い
重水切替なんかあったっけ?
BRFだけ撃つ機体じゃないの?
ベルファの海は待ち有利すぎてよくないわ3と5は今の環境とリスタ位置を考えるとよほどの格差じゃないと取れないわ
夜中はメンツ変わらなくてつれえわ
いくらずらしてもエマシャーロットが白チャしててテンションさがる…
エマシャーロットって准将なのに将官戦場で指揮してたけど
今のご時世は准将に発言権あるの?
以前に階級下がりたくないから負けたくないとか
ストレートにチャットしててやんわりと周りの士気下げてたな
中身完全左官なのになんであんな図々しいんやろねエマシャロさん
重水あいつチャービで怯み取れてBRF威力1万出るし店売りだしやばない?
>>83
今のご時世は最初に代理入ったヤツを神様に祭り上げるアホがおるせいで有頂天な代理様ばかりやで 金図クイリログスタフカールのオススメ装備を教えてください!
>>87
セミオートBRと金図武器の方の腕グレとサーベルD出でいいんじゃないかな。専用モジュールに撃破時即リロがついたせいでクイリロだいぶ死んでるけど 今は緊急回避ありきで調整してるのに、南半分が水中で緊急回避できないベルファストはマップとして欠陥品だよな
なんでちょいちょいやらせるのか理解できん
緊急回避出来ないから誘導武器が回避不可の100%必中になってて笑うわ
小池「誘導と緊急回避で駆け引きしていただいたらなと」
ガイジかこいつ?
水中で緊急回避できないのは仕様のつもりなんだと思う
8月の格闘調整といいエアプもいいところだよ
緊急回避は変形の流用だから回避を水中可能にすると変形も水中可能になるからやらないのかな
そこまで問題無い気もするが
今猛威を振るっているあのGP-01に水中用カスタマイズ機があるらしい。
水中機だけ水の中で緊急回避できりゃええのよ
一般機までしなくてよろしい
ところで自由の強化やりすぎじゃないんかなぶっ壊れそうで心配
水中機のみ可能というのがソギムなんだろうな
そして水中で回避可能にすると回避時に水中速度減衰が働かないとかなってそう
無理ってことはないだろう
めんどくさいだけで
後々修正予定なのか仕様で押し通すつもりなのかは知らないけど
赤ロックと緊急回避で無駄に重くなってるからさっさと消せ
>>90
エクバ見て付けただけだろテストプレイみたいに10人ぐらいならそれですんだんだろうけどな 格闘誘導ってエクバでもステで誘導切れるから成立してるの理解してんのかなあ
してないだろうなあ
緊急回避で誘導切れるようにする予定なんだよね
いつの話し知らんし人間の反応速度で駆け引き可能なのか知らんけど
現状ミサイルの誘導すら切れない
あれ?ミサイルって着弾手前で虹踏んで避けれなかったっけ?
ミサイル避けは斜め前が基本だから虹なんて使わないぞ
発射されたミサは誘導切れないんじゃね
ロック時間中に虹踏めば解除
通常の赤ロック誘導は本来誘導切れるのが現状の仕様らしいけどラグかなにかでうまくいってない
自由は爆散まで少し伸びるか程度とレール1発の猶予か
微妙だな普通に変わってねーがある調整だな
>>53
遅レスごめん
上り80Mbps下り75Mbps、Ping9だから問題なさそう?
とすると、ワープしたりするのは相手の問題なのかな?
色々有り難う >>113
pingとか常時変動して変わってるから、速度測定サイトで計測した僅かな時間だけping低ければ計測結果には出てこないよ
重い時間帯にコマンドプロンプト開いて 「ping -t google.co.jp」 と打ってしばらく見てみたらいいよ
ctrl+cで終了させればその間の平均/最低値/最大値がわかるから、数分計測してみればpingについては実際の数値が出ると思う で、今週の報酬のガンダムの具合はどうかね?
200ポイント頑張る価値あるんかね?
帰投が高いから欲しいな
糞ロンビ弱体したら使えそう
1機しか手に入らないのにビムシュがあるぞ
シールド引いたら倉庫行きだな新機体
一機しか手に入らないのに特性ガチャいれてくるとか流石小池やわ
報酬のせいでクソみたいな砂砲乗り増えてストレスマッハだな
砂漠の南北オセロもない完全ボランティアで中央でドンパチっていう
量産型ガンオン糞マップ改修しろよ
つか作ってて何も思わんのかよそれともどこか界隈で高評価でテンプレ化でもしてんのか
テストプレイ人数が10人程度じゃあな
開発環境のテストプレイなのに空中で固まるやつとか居る状態でやってんだから無理
盾貫通ロンビ全盛期でますますどうしようもないシルガダくん。シルガダは盾貫通無効にしろ
>>126
せやからIWSPは微妙な部分があるけど強い強い言われてる。
盾の必要性が薄れたから盾ないが増えてそんな奴らに反撃許さない状況だとIWSPは強い。 >>129
ザ・アニメージュの超銀河伝説バイソンかと思った 砂漠は中央が城塞化してて上から降下作戦も封じられたので一度占拠されたら取り返すのはほぼ不可能
なのに膠着してるからと核決めたがりのアホが人数引っ張ってって核不発のBA取られて勝敗が決まるという糞マップ
というか砂漠や風呂1もBA入らないなら中央行かない方が良いんだよ
相手がBAに留まるほどゲージ削られるから取り返せないなら南北どっちか押さないとゲージ飛ぶ
ba押されるなら奇策が決まるようなマップでもないと詰みだから好きに遊んだらいいよ
逆転不可能とまてば言わないけど
中央取った先手側が負ける事ってあんまり無いからな
相手拠点1個潰してもBA占拠され続けたら負けるからな
せめて降下でもなんでも裏取りできれば戦況が変わるかもしれないんだがな
運営は頭尉官だから裏取りの意味もわからんのだろう
昔の裸行ったやつは戦犯とか言われてた頃の砂漠好きだったんだがな
コスト340ってある程度の一発芸と言うか強みが無いとあんまり使う気せんよな
数字拠点いれば小さなBAてな感じで相手ゲージ削れるならまだマシなのにな
オセロするしか意味ないし
地上制圧された降下作戦でワンちゃんあるとか、そういう奥行きのある逆転要素をことごとくつぶしてきてるからね
NYの戦艦はワンチャンというよりは蹂躙の詰めにしかなってないからどーでもいい
だいたい、バグ利用とかは別として、運用が想定してる遊び方以外を認めないってのが間違いだわ
レースつぶしとか
雪合戦がプレイパターン1だとしたら、レースに持ち込むことが可能な時点でプレイパターンは2に増える
1マップで2通りの楽しみができるってことだ
さらに本拠点凸を防ぐ戦術が編み出されたら3パターンに増える
そうするとこの3パターンのどれを選ぶか、という楽しみもできる
遊び方を開発できる遊び場ってのが一番いいんだ
プレイ手段が1つしかないってことは逆転要素もクソもないからな
まぁ昔みたいなあからさまなレースマップあっても今はそれはそれで萎える部分もありそうではある
レースで拠点殴って昇格するだけの雑魚とか絶対出てくるし
逆にレースでえり姫してるだけで階級上がるやつとかもいそうだし
レース無いとイベント周回だるいのも事実だから何とも言えないが
まぁ遺跡とか城郭とか戦艦北極ぐらいの、殴れるけどレースにはならんみたいなマップはもっと欲しいよね
なぜかレースやネズミで本拠点殴られるの嫌うよな
そして動きのない雪合戦を押し付けてくる
ms戦したい奴が多いってメールだったんじゃね?
でも連隊は許す
声デカい奴って連隊とか合わせしてる奴なんじゃね?
まあレースは異常っちゃ異常だけど
ねずは許してほしいよな
向こうとしては一人の力で大きく戦況左右するのが許せないんだろな・・・
動きのない雪合戦とネズミしか来ない神マップが今週あるんだがトリントンっていうんだけど
ネズミなくしたいってのなら、それは運営がやることではなくて、プレイヤーが作戦として実行してはじめて遊びになるのになw
壁作ったり放題作ったりレダ強化したりするまえに、参戦者に番号振って発言時に表示できるようにしとくだけで
「Cにねず、対処に〇〇人戻って!」→十数機が殺到、凸失敗
みたいなことがなくなる
「囮に5人ほしい」って指揮が作戦提示したら名乗りあげたなかから5人をチョイスできるし、
「面倒だ、奇数の人とつ、偶数の人、防衛、ただし素数の人はネズ対処よろ、3と3の倍数はアホ」
戦力の振り分けができるようになるはず
そういうソフト的な改良をもっとしてほしいんだよな
本拠点なぐられるとすぐ金網もってくるよな
そんな殴らせたくないなら金網で入り口塞ぐか本拠点なくしてまえ
そしたら望み通りうんちの投げ合いマップや
そもそも弾さえ通さない謎の超硬い金網で本拠点作れやって感じよな
ちょうど金網拠点実装の頃はフレピクナハトが全部の本拠点切り倒していったからしょうがないっちゃしょうがない
でもオデッサ北の箱拠点に謎金網追加したのは絶対に許さない
ここの運営は「これでこういう遊び方をしろ、次の環境もそのうち用意するからそれに従え」だけは一貫してる
Pが変わってもここだけは絶対変わらない
遊び方をコントロールするためなら金網だろうが違和感しかない砂漠の巨大壁だろうがやけくそ上方下方だろうがなりふり構わずどんな不細工な事もする
赤ロに対する実感できるような調整も多分相当先までない
(´小ω池`)養分共は黙ってガチャ回して20分ウンコの投げ合いしとけよ!
砂漠の巨大壁はウケたな
多数のオブジェクトを積み上げて造ったのか僻地の壁に登るだけでラグるほど重いとかマジでビビる
マップに巨大ロボットが戦ってる戦場って感じは微塵も無いな
ビルドファイターズでプラモデルが戦ってるフィールドって感じ
ゲームのためにオブジェクトが置かれてる
バズーカ食らおうとも核食らおうとも欠けもしない建物たちが蔓延ってるからな
そもそも二連格闘ダメ2倍で移動以外使い道無いの解りきってるだろうと思うが阿保みたいな調整してガザブラだけ変形移動と格闘がセットで使える
もうね阿保かと
本拠点なのに外に砲台もろくにないし
単騎で突っ込んでくれと言ってるようなもんだし
大隊で行けばどうなるか解りそうなもんだが・・・解決案が金網なんだよな
専門卒の頭の弱さは想像を超えて来るよな
ゲージ1本無くなったら中央ちょっと先までの好きな所に補給艦出せるようにとかすりゃいいのにな
そうすれば負けてる陣営はワンチャン凸出来るし戦略性もある
白目向きながらでもカチカチで必中転倒
シコりながらカチカチで必中攻撃だもんな 小池死ねや
俺の中で諦めが決まったのは、東南アジア戦線だな
あのマップは高低差が酷かったけど、開幕凸、開幕補給、KDに時間指定ビコ凸だったり
中央拠点前の数字とって砲撃で榴弾とか戦略の幅が沢山あったのに
まず開幕補給が出せなくなって、そこから改悪で芋戦場になったからな
フロンティア1とヘリオポリスなんてほぼ同じマップだしな、壊滅的にセンスが無い
今の時代、開発や企画が対戦やアプデの方針をユーザーに示すって一般的なのに
それすらまともに出来てねえからな、こいつらは自分の仕事に誇りすらねーんだなと思われても仕方ない
一番やばいのは指揮官あるのに
指示がチャットでしか伝わらない
見ない奴への注意喚起方法が全くない事だよ
連隊の様な意思疎通ある輩しか機能しないってあり得んのよ
うるさい号令しかないしあれただ喚くだけの内容っていう・・・
最低でもSE、できればコメント欄移動できるようにしてほしいわ
あそこなんかサッと視線移しにくいねん
一概に見てない歩兵が悪いとも言えないな
敵のビコ凸での奇襲に必死で現場が対応してる最中
時間だから帰還しろとしか言えない指揮官もいる
そんな奴に限ってチャット見ろと連呼するしか脳がなかったりする
使えない指揮官に後ろから謎の銃弾が飛んでこないだけマシだろう
指揮官もしくは代理の人専用で本拠点防衛とか一斉突撃とかをクリックすると全員に指示に応じた定型文書と画面内に点灯アイコンが表示されて、後は指揮官が手打ち文書で詳細指示を出したらいいなと妄想
いくら指揮官が無能でも指揮官のさらに後ろから銃弾が飛んでくるようじゃダメだろw
>>165
まじでそれ
逆転要素を取り入れる気が無いんだよなこのクソ運営
本拠点1つ割られたら相手の本拠点の目の前に凸仕様の緊急補給艦をだせるくらいしてほしいわ やればやるだけDXとれたEXチケ仕様があるから1戦が短いのはダメレース禁止→ツッコミどころはあるけどまぁ理屈はわからんでもない
DXはやらんしとにかく20分戦え→意味わからん
>>173
いや、
[敵][味方][指揮官]弾[味方]の最後尾の超絶芋野郎は督戦隊にしても配置あかんだろwww
って軽口を叩きたかっただけだから気にしないでくれ 人呼ぶためのガンダム金ズもなぜか奥のほうに一つだけwwwww
ジャブローで金ダムがポットに滑り込んできた瞬間熊も群がってた機体もすっと軽く離れて笑ったわ
間が「うわこいつなんちゅうかっこしとんねん」のそれだった
箱用意して
好きにあそんでね
ということはしないね
ブースト容量減ったら減りっぱなし、弾薬は1/3程度
格闘も残弾制
拠点を制圧したら補給ができるようになる
敵地に近い拠点ほど補給が弱い・・・ので支援が活きてくる
補給も拠点によってマシンガン弾、エネルギーパック、バズーカ弾、ブースト容量(推進剤)など得意分野があり・・・
みたいな機体管理がシビアになったら嬉しい
自由のゲロめっちゃ詰まるんだがおま環?
レールガンからの持ち替えで特に頻発する
ゲロすなおに発射されないよなwww
すんげーイラッとくる
やっぱ詰まるよな…
SEED連キルの時とか一度発射されるとスムーズなんだが初撃詰まると暫く出ない気がするわ…
持ち替え無しで切替て発射できる系列は軒並みGTに詰まることあるわ
持ち替えモーションあると不発少ない
知り合いが300点から壁を越えられないっていうんだけど
しゃぶりとオセロ以外でのポイント何か言い考え方とかないかね?
多分戦ってる位置悪い気がするんだが
>>189
パソコン買い換えろじゃね?w
あとはさすがに立ち回りや機体がわからんとな
凸れてれば300の壁とかないだろうし初動凸防衛とかさせてみるとか 普通のゲームみたく死なない立ち回りしてるとpt稼げないからねぇ
後久々に400使ったらpt効率悪すぎて吹いたw
自由多少ましになったとは思うけどやっぱりすぐ堕ちるわ
自分が下手くそなだけなんだろうけど
落ちる距離まで近づかなきゃええんや
味方と一緒に無限ブーストでゲロゲロするだけ
今週開けたマップばっかでリベやってると飛び回る自由になかなか手届かなくてストレスヤバいぞw
素ガンダム4機でBRH持って350m前後で撃ち合えば500ptくらい軽くいくやろ
>>189
初動凸で100-300pt
懲役18分〜釈放まで雪合戦芋掘りで400pt、熊で200pt、ネズミで0〜2000pt
これができれば大将だ つまらない雪合戦を支援で乗り切り動きがあったら強襲に乗るそれが出来たら大将だ!
>>196
それがクソつまんないって層も一定数居るのは確かだからな >>199
格闘云々言うやつが多い、そんで話を聞くとなんて無双ゲームって感想を抱く。 それ楽しめる機体と稼げる機体が一致しないだけじゃねーの?
諦めたら?
200機いた遊べる機体が
赤ロックで50機に減って
誘導で10機に減って
格闘制限で5機に減るだけの話しよ
簡単だろ
赤ロック前は200機が200機とも遊べたかというとノー
ユニシナ時代:1機
ハイチン時代:1機
フルコノルン時代:?機
F91普及前がかなりいろんな機体使えたし見かけたよね
F91以前は大体380と400と一部260強襲とブラガザ武者だな。
今だと380以上の代わりに360で300以下が大幅に増えたな。
>>189
人が多いとこに行く
凸と防衛には遅れず必ず参加
これだけでよほど膠着した戦場でもない限り将官部屋でも300行くと思うんだけどなあ
MUは帰投にしてマメに美味しいところに移動しては? 夜鹿Uは将官戦場で役に立てますか?クマは持ってません
要所にレーダー貼ってパリパリして死体見かけたらAEDで何とか…死体ごと消し飛ぶことも多いから辛いけど
アナザー機体とそれ以外の機体は意図的に差を付ける、と小池も言ってたし
不満ガス抜き用の機体(今だと01とか)以外は今後強化はあてにしない方がいい
鹿Uはレーダーか回復かに絞った方がいいと思うよ
レーダーは切れたら即置きにいかないといけないから、デッキに1機だけなら回復してる暇があったら乗り換えなきゃいけない
回復主体ならトーチ2つとマップにより弾薬パックかポッドの使い分け
レーダー主体ならレーダーの他はマシンガン(ロックオン用)やパック2種、トーチもありかなと思う。ポッドは合わない
今週まだやってないんだけどフリーダムやれるようになった?
黄ロックで戦えるならかなり強いんじゃね
自分は糞AIMすぎていまいちキルとれね・・・
羽広げてる間は1発落ちなくなったのがでかい
かなり強くはなったと思う
うまい人が使えばやれそうな感じね
下手くそだけど頑張って使ってみるわ、ありがとう
デュナメスはむしろあれ味方の足引っ張っる機体じゃないか
前衛機より撃破するわけでもないのにタゲ分散には役に立たないし
下手に弱体せずに今のままある程度相手にいて欲しい
スローネもまともに壁役いて初めて脅威になる機体だしなあ
ウ〇ンフ氏公認!初動フリーダム入れて!環境機体入り決定!
デュナミスはそのままでも良いんだけどせめてミラー機出してくれ
いらねぇよ あんなもん味方に増えられたらたまんねぇ
×デュナメスが強い
〇連隊小隊大将がデュナメス使うので強く見えてるだけ
なんでデュナメスのことデュナミスってかき間違えるやつたまにいるんだろ?
蔵エラー落ちのことを鯖落ちって書く奴もいるしよくわからんな
デュナミスつてFF11にあったな。専有式の64人部屋で。
ドザクもアインもそうだが、リベの壊れ機体はミラー出さないまま延々と野放しだよなこの運営
オーダーのちょこっとマシな機体はすぐ弱体化されるか上位互換ミラーがリベに追加されるのに
事実を言われると発狂までがテンプレだな
炙り出しだな
ドザクのどこが壊れなの?
雪合戦裏のポットにたまる阿保が下向いてしゃがんでるからじゃねーの?
壊れじゃないならオダにも実装してやればいい
GAAの時のようにw
今デイリーチケ貰おうと思ってチャンネル変更する時に知ったんだけど6つもチャンネル停止中になってるのなwもう人いないからこうなったのか
ドザクに落とされないならそれ最前線居ないだけだしレダ見てても処理し損ねることあると思うぞ
やられた側からすれば理不尽に即死するから壊れかはともかくストレスは凄い
ドザクなんかどうでもいいわ
チャージランスみたいなもんだし
まーだあの時代の方がバランス良かったわ
てかフリーダムのSEEDリキャストが短すぎなんだよなw
無限ブースト 残弾無限&全回復 即リロで倒し続ければ無限にゲロビ撃ってられるのに30秒ってやべーわ
でもSEED発動しないと一瞬でよろけるから滅茶苦茶きついんだよな、アヴァランチと一緒で解除の時にゲロ止まるし
DP軽減常時にしてSEEDのリキャ伸ばすなり効果をマイルドにすべきかもしれない
ドザク壊れてんのは事実だろ
フリーダムでごまかそうとすんなよ、こっちくんなネガジ
>>250
壊れてんのはお前の頭だろ
フリーダムとドザクならお前以外は全員フリーダム選ぶわ
00も付けたるわ デブが多い陣営だと引っかかって退避できないことがあるから脅威かもしれん
>>252
ドザクも十分なぶっ壊れなの無視するな、マップによってはフリーダムよりは強い。
それにフリーダムはパイロット性能が高くないと機体性能発揮できねーんだよ、素AIMがショベーネガジどもが扱える機体じゃねーんだよ リベの准将とかホント弱いなまともに戦えてるの大将だけじゃないか
別にドザク壊れという気はないがえ?あれ当たってる?となる判定の妙な残り方には少し理不尽さを感じる
同期出来てないクソゲだから時間差格闘当たるとか昔からだろ
ドザクの影見えたから後退、カチ割ってる場所から50m以上は離れてるけど蒸発とかよくある
糞なことは否定しない
判定広くて発生時間長い高威力範囲格闘は 同期取れてない蔵で理不尽さ増してるよな
フリーダムの文句は戦艦凸と防衛擦りに収斂しつつある。
でもこれって袖ズサとかリィガジィとか回転格闘程度の壊れでしかなんだよね。
影響的にフリーダムが強いぞオーダーに乗り込めーってしている配信者の方が大きい。
ネガジ筆頭のし○びとか、うん文句言う先は身内だね。
トリントンは一度最高高度下げられたのにまだ駄目なのか・・?
今迄の空凸は武装減らして積載ボーナス確保したうえでようやくギリギリ届区レベルで、
武装も射程なかったりDPS低かったり、防衛を力業で排除することも出来ず拠点殴りしかできなかったから、
集団凸というほど数揃うこともなかったし、揃えたところでKD出来ない機体という点でマイナス要素もあった
フリーダムの場合は比較的高DPSが出てKDも出来る3種の武装持ったままでいいから、KD用の1枠としても使えるのが大きい
つっても380コストは高いしMAPも凸ルートも制限されてるから有効な対策見つかって広まったら終わる気はする
コスト違うフリーダムと比べてもダメじゃね?
フレッドジムがドザク劣化ミラーになったんだっけか?あれは三連星ザクか。
まあドザクはぶっ壊れやろな
ドザクはやられた時の印象が強いだけで、実際はそんな強くないでしょ
リベでドザクだらけの戦場とかなったら大体押し込まれて終わる
勝ち負け意識しないならテキコロとかだと2積みしてヒャッハー出来て楽しい
楽しいって意味でミラー寄こせはわからんではないが、芋試合増えるのが嫌って意味では要らない
それいったらフリーダムもオプションで凸できる程度の380ゲロビ機体だな。
まぁフリーダムはSEED中DP25%軽減も付いちゃったから総合的に行ったら全機体1番のぶっ壊れなんだけどね
ただもうクソつまらんからどうでもいいわって感じ
誘導() 格闘制限()でもうぶっ壊れどうこう言い合える元気ねーわ ゲーム自体が終わっちゃったよこのゲーム
重ザクに最強の単マシ 後期ジムに最強のSABRやってる時点で小池にはバランス調整は無理だ
00とフリーダムの強化理由が同コストと比べて撃破数がーだもんなw
同じ380でこいつらより弱いの9割以上いるんだけどなぁw
予定より売れてなくてやべーんだろうな そりゃ売れねーよなあのデブのオナニーゲーなんてsteamでクソゲーのレビュー見てる方が有意義な時間過ごせるわ
大体赤ロックされてチャービ食らって転倒や怯みが発生しない逃げ道を作らないクソ運営がアホすぎる。転倒や怯みを防ぐ為の積載確保が過去にはあっただろうがと言いたい
そもそも誘導の基準がおかしいからな
単マシ SABR 誘導は分かる
バズ チャービ 切り替え無しハイメガが誘導
03の2連バズが誘導あり 3連BRが誘導無し
内蔵バズ マゼラが誘導無し
マジで基準がわかんねーわ
何を基準にしてんだ?
>>274
チャービ使ってる奴いたか?マゼラやHMLはそこそこいただろ。SABRも含めて弱いから強化した、そんだけじゃね? >>272
この理由で行くとOOは一体いつまで修正が続くのか
と思ったがそもそも弱すぎてもう絶滅してたな 赤ロックになってから偏差撃ちできなくなってハイメガなんてほとんどみなかったけど
と思ったけど最初だけ2連ハイメガは割と使ってたわ
今ほぼ見ないが
>>275
まぁ顔からして何も考えられなさそうな奴だったしな.....
赤ロック()格闘制限()もエクバのパクリだしな
2vs2だから成立してる戦闘を50vs50にそっくりそのまま実装しちゃう奴だし 売上少なかったら強化入るだろ
課金しなければどんどん強くなるぞ
次のDXがまた来るんだしずっと同じ機体を修正していく訳にもいかないだろうからOOは恐らくもう・・・
功績によるCT短縮なければフリーダムはコスト相応に強い程度なだけなんだがな
>>275
減衰なしのときのFAGは普通に強かったが足遅いから糞雑魚っていうレッテル張られてたからアレだけど @二段格闘を弱体化して一段目のみ踏み込みか
一回使用でオバヒ寸前までブースト消費
可変移動MSはデルタ仕様で2回まで連続使用可能
A赤ロック誘導の完全撤廃
Bコストに見合った武器仕様の徹底とコスト帯の見直し
例)SABRを280以下/2800、320/3000、340/3500
360/4000、360/4500、380/5000、400/6000
Cデッキ編成を大幅に見直し、各コスト帯につき1機体
同一機体による複数使用不可
DDXガシャを見直し、封入機体を大幅減少するかわりに
月額課金の機体を2種に増加しココに過去機体を入れる
これで大分ましにはなると個人的には思う
そのコスト帯で最上位の機体を基準にしてコスト相応とか言うなよ
どんどんインフレしてコスト詐欺みたいなクソザコ機体大量にいるのに
380コストは最上位レベルじゃないとコスト相応にならないくらい、
360以下にコスト不相応なレベルで壊れてる機体がいっぱい混じってるだけだろ
大将になる為、ぎゅとお姉ちゃんを熟読してくる
おまいらなんか ワンパンやぞ
360コスト以下のぶっ壊れた機体を基準にして380コスト相応を決めるのがおかしいんだってば
ちゃんと全機体底上げしてくれるならいいけど放置されたとの格差広がるばかりじゃん
割合的にはザコ機体が多いのに全然相応じゃないだろ
赤ロックと誘導実装で全てを産廃にしたデブ小池のせいです
あのゴミが氏ぬまでお待ち下さい
そらフリーダムの相方のOOがあのざまじゃな
みんなオーダーやるでしょ
佐官ジャブロー北凸はやってるのかね
全部中央拠点割られて負けてるけどささる試合も多いんかな?
佐官くらいだと初動凸するなら最短最速のルート示して全員で突っ込せるのが1番じゃないの
バランス取れないならコスト帯で一律調整すりゃいいのにな
300のBRNは威力3000 320は3100みたいな
例えばジェガンとジェガンA型が武装も機体ステも全部同じだとしたら好きな方使うだろ
ガンオンってそういうものだと思うんだけど 小池デブには難しいか
運営がこのゲーム全くプレイしてないからしょうがないよ。やってない奴らが調整すりゃこうなるわなって話よ
チャットで吠えてる奴の9割がキルも支援も拠点も出来ない雑魚なのなんでだろう?
自分の弱さを棚に上げて見苦しいんだよなぁ
俺みたいにストカス乗れば誰でもすぐ大将になれるでしょ
え、なれないの?なぜだろう不思議
>>292
小池になってから中低コストのインフレが激しくなったね
佐藤の時は高コストでインフレしてたから分かりやすかったけど
今のインフレは400コストが初出したユニシナぐらい激しいと思う なーに 調整すらハブられてシステム側でほか機体に長所を奪われたカメムシと比べればへーきへーき
大将まであと700ポイントくらい
まだ先は長い・・・
>>306
理不尽に虐げられた機体は後に覚醒するってアマクサが証明してくれたからよ… 3馬鹿で結局使えるのは辛味だけか
SDGOみたいにもっと個性出してホラホラ
フリーダム強くなったって聞いてウッキウキでログインしてみたらDP軽減と回復ついたくらいで何も変わってなくて草
そりゃ味方が数揃えて同じ数で種割れして援護し合えば強いんだろうが現状野良じゃそんな度胸あるやついないから気付いたら孤立無援で一方的に赤マンアヴァランチアマクサ辺りにハエたたきされたところに集られて終わりじゃねえか
クスィの赤ロックでも回避余裕は相変わらずだし連隊でも無いと強み活かせないだろこれ
強化ZZ、01、後期ジム×2機の編成にしだしてからかなり立ち回りが良くなった。FAGを後期ジムに変えてビムシュ3つけたからかもしれない。全部ビムシュなのも効率いいのかなあ。
さすがに前にいる味方全滅して孤立無援になってるならおとなしく死んどけ
代理が拠点踏み指示してて前出てても野良だと数秒で孤立無援がザラだからな
野良だと大人しく強化ZZと後期ジム使う方がストレスフリーでいいな
せっかくフリーダムの金ビムシュ当てられたのにストレスしか溜まらんから残念ながら倉庫行きだわ
>>310
気付いたら孤立無援で敵に集られるのはMAP見てないだけだからお前のミスだぞ
誰が乗っても稼げる機体ではないから気持ちよくなりたかったら防衛でゲロ吐いてような >>315
拠点踏み開始から数秒で味方壊滅or踏まずに退却ってのが多すぎる
少しでも踏もうと前にいるとこうなるんだからマジで踏まずに1歩後ろにいるのが1番賢いな 逆に孤立無縁で生き残れたらそれはそれでまずい
SEED稼働時間や拠点へのダメ軽減も知らないエアプがネガる程の壊れてはいないが
弱点であるロンビからの1発落ちが無くなったからデッキに入れる価値のある強さになってるぞ
>>316
それ自由に限らんってw
踏みに来て全滅はしゃあないとして、拠点後ろでうんこの投げ合いしてる味方ならさっさと見限ったほうがいい
まあ強ダブの方が安定感あるのは否定しない 気が付いたら孤立無援=気が付くまで周り見れてないとか
素晴らしき自己紹介でキッズ丸出しwwwww
ちょっと多めに草はやしますか?
孤立無援なのに無双できる?損なぶっ壊れご希望ですか
大草原じゃなくて自然豊かな森が必要ですか?
>>311
後期ジムはプレイヤーを成長させる機体だからな 後ジムにCBR持たせるかどうか問題は解決したの?
8月調整後は明確に要らなくなりそうだけど
ここの運営たまになにが変わったのレベルの塩調整かますからなぁ
当日までどうでるかわからん赤ロお気に入りみたいだし
キッズ丸出しと煽る文で自らもキッズになってしまう人怖い
後期ジムが持つ持たないは別として
赤ロ距離減少ってワンパンよろけのロンビだと思ってたが
チャービも入る認識の奴もいるのか
高DPと一部っていう記載が曖昧なのは確かだが
チャービまで含むなら巻き添えすぎるわ
赤ロも誘導も消さないよ
調整自体もマイルドにするとかいう曖昧さやし
>>321
自分のプレイスタイルに合わせて自分で決めるモノだ
人に聞かなきゃ分からんヤツはどっち持っても使いこなせねーよ >>321
対面タイマンだとチャービで先制取れないとミリ残りで逃げられる場合が出てくるから
チャービ持ち派かな
ケツ掘りなら素直にSAの方がいい 両方持てなかったっけ?
初手チャージで他saでよくね?
初手で9000にしかならないで持ち替え時間考えると最初から6600連射したほうが早いのでその好みのはなしでしょ
両方持ってきゃいい気はするけどどうせ撃たないなら積載量がって話だな
俺は誤差だと思うから両方持つけど
基本持たない派
マップによってはCBRやBZ持ったりすればいいのさ
使い捨て機体のわりにチャージしてると待ちが多くなったり
つい物陰大好きマンになってしまうから持ってないな
CBRは弱体化されない可能性あるんじゃね?
LBRとかは他の高コス高DP誘導武器の300位まで下げられる可能性と思うけど。
ゾックに限らず重撃自体が遅いからな、01や雪崩の足回りが高いから問題なってる、この2機以外LBRもちあんまり活躍しないだろ。
ゾックはノーロックでも撃てば当たるし脚が遅すぎて周りの進退の流れについてけないし
CBR400mは強いけど追撃くそ雑魚火力
弱体化してもしなくてもどうでもいい機体だな
そもそもダウン怯みがキツすぎる
赤ロックあろうがなかろうが怯み取られた段階で死亡確定に近いんだから当りやすくするのはいいとしても
全体的にもう少し動きやすくしてほしい
CTあけて出撃表示まで6秒かかるとかいうふざけた状態だからな
さすがにそんな状態なら自分のネット環境見直せ
俺もだけどゴールデンタイムは無理ゲー
ラグすぎて前のコロナのピークの頃はまじで遊べたもんじゃなかったわ
小池の数々の施策は人減らして快適にプレイしてもらうためだった...?
マップの出撃画面の話ならCT開けたら開けた機体クリックするとすぐ出られるぞ
黙って待ってると出撃可ってなかなか出ない
どんなアホな実装してんだろうなこの辺…
クラ落ちしてから再出撃までのロゴだのムービーだのスキップさせる前に何か考えられないのかな
CT開ける前にCT終わる機体に合わせておいて出撃しようとすると即出撃できないバグは報告しても要望として伝えられます(改善はされませんでした)
>>345
ガンオンて人減ると重くなるんだぜ?
102人で負荷折半だからな WwwWwwってのがちょっとでも負けてるとすぐ02って諦めやがる
その後はずっと草はやして味方のやる気を削ぐ
こいつと同じ戦場のときはずっとこれ
>>350
リベメインの妨害だろ
とっとと白茶で晒してキックしてやれ 【7/13 19:00更新】
格闘武器に関するバランス調整の内容を更新いたしました。
運営開発チームでテストを行いながら慎重に協議を重ねた結果、
格闘武器への使用回数の追加についてはリリースを見送らせていただきます。
調整内容の変更となりますこと、深くお詫び申し上げます。
引き続きイフシュナオンラインをお楽しみください
個別調整するんでしょ?
だったらイフシュナビギナF91対象やろ
■一部機体の持つ武器の移動速度の見直し(7/13 19:00更新)
ダッシュ攻撃などを使用し移動に利用することで高い本拠点到達率を持つ機体について、一部武器の性能を見直し移動速度を低減するほか、対MS戦に対応できるよう調整を行う予定です。
とあります
テストプレイなんぞせんでもヤバいって分かる事すらこの体たらく
リベに対MS戦に対応するって調整したトーリス君がいるんだけど倉庫の中で殴り合いでもするのか
赤ロックは別にいいけど極端すぎて各武器の弾速に合わせて変えられた
ロック値の意味が全くないどころか赤ロック固定のために
武器によって赤ロックしたら格闘より近くないと当たらない射撃武器の爆誕w
後やっぱゲロは過去のロック状況で許された火力だったのにそのまま放置だしな。クソに下痢かけた調整はマジでウザいし萎えるだけ
フリーダムのせいか?
重ZZのゲロをMにする人をチラホラ見かけるぞ
前から重ドベ重zzのゲロMはHotついてるくらい使われてる
ゲロは仕様上数発無駄になる。
実質的なマガジン火力って7万程度なんだよ。
500位で集中砲火くらわんならMでじっくり焼いた方がいいんじゃね。
ドーベンのゲロMは射程火力DPが優れているから
素ZZがゲロM使うのは射程で負けないためってだけ
おもだぶるのゲロMは体格減衰も理由の一つだったかな
射程ながいのじゃないといつ使うの?ってなるからね
近距離でbr打ち切ったバルカンうつし
そもそもダッシュ格闘でブースト消費して満タンから振れる回数限られてるのに二重で縛ろうって考えるのがアホ
ゲームやっとらんやろ開発
>>354
当然だろ
今更格闘に回数制限はありえん
>>358
速度はどちらでもいいけど移動距離見直せよ
ダッシュ格闘移動殺したいならさ F91 ビギナに覚醒時拠点ダメ-70%付けて
イフシュナをストック式(最大2) 時間では回復せず敵撃破時に回復でよかったよ
なんでこれが出来なかった?
実装時は酷い性能だったからなぁあれ使うと何も出来なくなるし
>>373
気持ちは理解できるが高DP誘導武器弱体前提だと
実際に格闘高速移動機体を止められないでしょ
ただ今回の運営の書き方だと格闘機の通常移動低下で
格闘移動速度はそのままとかあり得そうだけどね
まじで小池辞めてくれねーかな、それか赤ロ撤廃 前のジムストの時もD格二段目派生の入力受付時間延長とかでよかったのに、ここの運営は余計なことしかしないからな・・・
ブースト消費UP 硬直伸ばせばいいのに他の機体巻き込みやがったからな
アトラスなんて弱体化と言うなの超強化貰いやがったし
今のガンオンはその場しのぎの対策のせいで歪になりすぎよ
ここで数回しか振れないって言ってるけどジムストはバグ無しで6、7回振れるとか言ってた様な…仮にそうなら回数制限ついても可笑しくね?
>>377
別に今までもハンブラビとかガザいたしよくね?
マップが糞すぎてネズミ等で盤面動かすしかないのに
いつもやることはマップ改変で雪合戦マップにする
凸、ネズミを潰す、拠点を殴りづらくするだからなー
これは小池だけじゃなく佐藤の時からだから上にいる無能がそうさせてんだろう
緊急回避で駆け引き出来るようになるらしいから期待しましょう? 個別調整出来るのに全体調整して巻き添え増やして糞化するのは何でなんやろな
ブラガザはまだ支援でも処理しやすかったからいいんだよ
F91ビギナ来たら支援じゃもう無理
強襲重撃で処理できれば問題ないのに、支援で処理できないことの何が問題なのか
すげー少数派なのは自覚してるけど、俺MS戦好きなのよ
相手をキルしたときに気持ちよくなってるから、ぶっちゃけネズミとかやるのもやられるのも面白くない
だから今回の調整でネズミ壊滅するなら万々歳だわ
あくまで俺個人の意見ね
帰投の早さもあって昔からネズミ捕りはほとんど支援がやってたぞ
今はもう強襲重撃乗ってるからネズミ来ても誰も湧かない事が多い
防衛と言えば寒ドムだったけどスロウ弱体化で無事お亡くなりになったな
支援しかわかないこともあるけど強襲がわくことのが多いぞ
たしかにブラビだとフリッパーがわりとウザかった記憶ある
もう流石にブラビ4機も飽きてしまったから今だとそうでもないのかもしれんが
非戦闘種の支援機で戦闘種の強襲を楽々処理できてたことに対して何も疑問に感じない?
中低コス支援で高コスのネズ機体が処理しづらい、って別に何もおかしいところないと思うんだけど・・・
ガンオンにおいては本拠点を殴られる事が悪なんだよ
今までそうやって金網はったりされたろ
そんな事はいいから早く参戦しろよ!けやみが朝から待っているぞ
>>383
お詫び対策
メンドクサイから過去の機体は調整しない
上げるなら一律うp
個別に弄ったらピックアップに入れて仕事したから金をくれと言う
パチンカスに新規適当に強くしてガチャ絞る簡単なお仕事 衛生兵が非戦闘種なのはショットガン弱体とか武装豆鉄砲アプデしたガンオン位だな
初期は普通に戦闘種だった
>>382
ハンブラビとガザDなら確かに構わないけど
F91、ビギナ、ストカス、イフシュナが問題かな
高DP誘導武器が弱体されたら間違いなく復権する
次点で両軍クロボン、レドフレ、エクシアあたりか
拠点叩くのが面白くないとは1ミリも思ってないけど
上記4機はイージーすぎるから弱体化したほうがいいと
個人的には思っている >>399
問題の4機については同意
凸に特化してるから何らかの別調整がいるかもね、特にF91とビギナ
凸機はブラビガザを基準にしてほしいところ
でもハンブラビって登場時の佐藤解説からすると完全に想定外の性能だったんだろなぁ
クロボンとか高速往復格闘勢を処理出来ないのを思い出すと赤ロック誘導も必要悪なのかなあと感じる
あとスタンは死滅してよろしい ブラガザは変形格闘の消費増やせばよかっただけなんだけどな
>>400
別にF91の単発VSBRは最高級のSABRだからMS戦に不足はないぞ。
格闘移動なくても凸出来る足回り。 もう20分もなげーよ小池。さっさと10分にしろ10分に。これから段々と凸も出来なくなるんだろうし10分でいいやろ
トリントンは以前よりさらにオーダー勝てなくなったなこれ
水曜日からも港湾またあるし、オーダーで引いたら退席安定だなもう
そんなに勝てなくなったのか?
一戦しかきてないからまだいまいちわからん
というかトリントンのつまらなさが半端ない
ちょっと変わったけどほとんど変わらん
戦艦自由凸通らんの?
まだ一回も引いてないからわからん
戦艦なんかデュナメスの餌になってるだけだわ
両軍でも片方がよほど弱くない限り戦艦は通らない
相変わらずイフシュナが強いのと、2階にビーコン置かなくなって2を最初にとれないとほぼ100%と負ける
トリントンは一階を取らせて二階から撃ち降ろすのが理想の展開。穴が増えて更に有用な戦術になった
後はコンテナが死ぬほど大事なマップと覚えておこう。暇があるならひたすら入れること
まるっきり反対じゃないか
どっちが将官用のやつなの
>>408
相手がアホかこっちが数いない限りまず通らん 小池デブなら次の調整で単独凸の場合、拠点ダメージが90%減になりますとかやるだろ
半年前のガンオンなら間違いなく通ってた
今のガンオンじゃそもそもフリーダム揃える人自体が少な過ぎて無理
ぶっ壊れフリーダムですらマジで少ないからな 00なんて絶滅危惧種だし
>>414
フリーダムも00も結構いると思うけど・・・
マップによるのかな フリーダムつよしゅぎぃ
テトラ無双時代を思い出すわ
>>411
将官でも結局2取ったほうが勝つと思うよ
2階からの打ち下ろしなんてそんなに差がつくほどキル取れないし重要になるコンテナ集めるのに2階の拾って自軍拠点側に持ってってまた登るなんてボランティアしてくれる人いないからコンテナ集まらないし
敵が間抜けでビーコン凸とか決めるくらいしかなくなる うざったいは糞うざったいからとれるなら2階もとっちまいたいけど2抑えるのが優先だなぁネズミが結構頑張らないかぎりズルズルタラタラ撃ち合いしてコンテナとった方が勝つ
ジムストの格闘移動を全盛期に戻せばイフシュナに対抗できて良いのでは?俺は眉をひそめた
あとスローネアインの補給しゃぶりマンみたいにやるにはオーダーは良い機体あるかな
今は格差戦場が当たり前だから強い方が2を取ってそのまま2階も取って終わるだけだぞ
相手が強いと2階なんてすぐ取り返されるからな
>>421
ほんと格差多くなってつまんねーよな
マッチングどう決めてるのか知りたいわ 同軍混合でいくらでも配分しようがある状態でも一方的になるよね
歩兵力評価できてない
マッチング基準の階級が強さの基準の目安にすらなってないからな
ポイントの獲得量が実情と掛け離れてるからポイ厨に徹した役立たずが上位階級になるし、戦闘回数多くすればそれだけで上位階級になる
補給艦強襲艦しゃぶってる奴
低コスで擦って絆しか取れない奴
核持って20分ウロウロするだけの奴
本拠点にレーダー貼るだけの奴
環境機体でKD出来る奴
ガンオン的にはこいつら全部同じレベルの扱いになってんだから味方ガチャで偏りが出ないわけない
まともにマッチングさせると2時間待ちだがよろしいか?
単純にキルレートの数値上位から順番に交互に分ければ蹂躙とか起こり得ないのに、その程度の簡単な事すら出来ない無能の集まりだからしゃーない
つか襲撃阻止索敵(笑)みたいな意味不明加点とか補給しゃぶりポイントどうにかしろよ
敵の重要リスポになるような補給はポイント高くていいけど
サイド7やテキコロ北とかただのポイ厨の餌になってるだけのは廃止すればいい
連勝してる奴は連敗してる奴と組むようなマッチにしてくれ。1回負けて1回勝つくらいのバランスにしてくれんと負けっぱなしほどやる気なくなるもんないよ
初代スプラでそういうマッチングにしてるって言われてて
頑張って連勝するとクソザコと組まされて萎えるって滅茶苦茶批判されてたから却下だぞ
パチモノガンダム、金図で作ったらビムシュ当たってしまったからしばらく使ってくわ。
中盤で俺に王冠が付いてると歩兵差きついのがはっきりわかって嫌
俺は20〜30位くらいでいいんだ!強い味方来て勝たしてくれ!
パチガン、バルFと精密ビームで、ワンチャン簡易01風的な使い方してるけど、あと20足して01使ったほうがいいよねってなるな。
帰投が高いのは正直魅力
帰投値の高い強襲機体なんてもう一年以上まともに来てないし
帰投高い代わりにまともな武装3種詰めないからオーダーで無理に使う必要はないかなあ
ブースト容量と持ち替え時間が武装に対して貧弱 340機体で欲張るなとはおもうが
何も考えないでBRHかF撃ってるだけでいいからな素ガン
フリーダムはリベで敵対すると結構ウザいけど自分で使うと大したことない感じがする謎
FBとか強zzの方がキルとれるんだよな
SEED中のフリーダムは状況次第ではかなり強い
上手く嵌れば01と強ZZ以上の性能発揮できる
>>444
リベ側には自由に攻撃当てれる能力ある奴が少ないだけでしょ。
なんで自由が文句言われるかわからね、使ってからネガしろよリベプレイヤーじゃ扱えないだろうが
赤ロックがマジでいらん、実弾武器もビームもカーブしてくるとか頭おかしいんちゃうか
北極であまりにも毎回砂いるから試しに射程5の素砂で三点ずーっと撃っててみた
10分過ぎたあたりからB割られるまで延々三点打ち続けてみたけど、ロクなポイントにはならんかったな
本拠点ダメも一万そこそこだったし
他にも何人か砂居たけど砂乗ってた中では拠点ダメは俺が一番高かった
ぶっちゃけ高順位は取れてるけど、この程度のスコアなら普通にMS戦してても取れるからなぁ
延々戦艦しゃぶってるだけとかクソつまらんのによくやるわ
やっぱ砂とか砲乗る奴って頭おかしいわ
ただでさえつまらんガンオンのさらにクソつまらんプレイとかわざわざ選んでやってるとかドMかよ
>>438
あるあるやな
自分が上位いると味方が弱くて負けるw 絆キルある以上KDなんてポイ中ですって言うだけの指標だし
>>449
普通に戦うと万年50pt以下の人もいるんですよ!
砂砲でチクチクやってた方が稼げるんです! 強襲のって稼げないならクマとか砲砂補給シャブリとかで稼がないほうが
適正階級に居られていいんじゃないの
ZZ突入直後にキルレートと階級分けたけど不評だったろ。
雪合戦のたまり場に支援でレーダー置いてパチってるだけで
200〜300超えてくるのはホント草
上位でも支援が使われる仕組みを作らないとms戦上手い奴以外支援減るから仕方ないのかもしれないけど
元のポイ中システムがクソなので全て運営が悪い
>>454
そんなんでスコアだけ稼いでもつまらんだろうになぁ
このゲーム始める時ってたぶんみんな「MSに乗って戦いたい」って始めてるんじゃないのかな
それがいつの間にか戦うよりスコアのほうにシフトしてる
戦えない奴にスコア稼がせてやろうとする運営の優しさなのかもしれないけど、そういうのって結局不相応な階級になってえり姫プレイしか出来なくなるからなー
味方には嫌われるし何一つ良いことないと思うわ このゲーム目指すところが階級維持かパイカオナしかないから
機体やプレイ内容問わないポイ厨勢が消える事はない
まぁ大したもんじゃないとはいえ報酬があるのと
階級下がると下の戦場にやられるからあんまり面白くないのはある
さらに白チャで文句言ってるようなの見ればわかるように自分のスキルは高く見積もる傾向にあるから
左官の中じゃゲーム分かってるし自分の適性階級は准将辺りだ、とか思っちゃうんだと思う
そういえばいつもはこの時期にログイン14日でDXとかの配布イベントあった気がするんだけど今年はないのかねえ。ますます人がいなくなりそうな気がするんだが
小池のアホはイベントでDXチケ配ること自体止めたいっての隠してないからなぁ
客寄せパンダ使ったら負けとか思ってんだろ
小池になってから本当にバランスが酷いしな
ひろしイナクト コスト280
必中燃焼&燃焼してる敵にダメ2倍
IWSP コスト360
高DPからのDPSハイチン超えのFA単射
フリーダム コスト380
無限弾薬&無限ブースト&DP25%カットの400コスの覚醒(笑)レベルのアビリティを30秒間隔で使える
後期ジム&重ザク
高威力のSABR&単発マシを所持
高コスト並のDPSを誇る
こいつらだけ頭2つ分抜けてるんだよね
後は1番タチが悪いのがリベにミラーが無いからね
エクシア デュナメス 00ミラーをオーダーに実装
ひろしイナクト IWSP フリーダムミラーをリベに実装してやっとまだマシなバランスになる
IWSPなんてもう一線級じゃないしな
理論値で語るならバンシィだってまだ最強
>>468
こういう奴になんでオーダーが同軍祭なのか聞いても何も言えないんだろうな
馬鹿は相手にするだけ無駄なんだよね リベが都合ワルくなるととたんに沸く馬鹿が何言ってんの?w
両軍やってる?嘘こけ
>>469
フリーダムが人気なのが理由じゃダメなの?
このゲーム抜きにしてもガンダム世界でフリーダム人気半端ないぜ強いというか人気がオーダー同軍起きている理由 >>471
アレケン時代初期も普通にケンプの方が人気があって強かったアレックスも盾で閾値30だから盾外していたくらい。
でもそういうの記憶からぬけて不利になると連邦将官ガーとか言ってた。
中の人は移動しているわけでそれで2重に不利になるということがすっかり頭から抜ける。 IWSPは現環境だと戦えなくはないが使いたいとも思わん
単装砲の集弾がまともになれば…かな
>>473
OOの強化がまともだったらオーダー同軍が多発しないと言いたいの?
ガンオンの歴史から言えばないね。フリーダムが塩強化でも多発したと思うわ。
君どうおもう? 同軍は佐官と将官に多い
尉官は同軍ほとんどない、っていうか同軍になった事がない
サブで遊んでた方が気楽だしな、長射程ゲロビでDP25%カットはやり過ぎたねって話
SAに誘導つけないでFAに誘導つけちまえば400コストも生き返ると思うんだが
そもそも誘導辞めろって話なんですけどね、あのクソデブ
君の理屈を受け入れてフリーダム実装前はそうじゃなかったんだからフリーダム以外を持ち出す意味あった?
理屈借りるなら強い機体が入るとそれだけで同軍発生する、今までは同軍少なかったんだから
つまり槍玉に上げてるオーダー機体は弱かったってことになると思うんだけどその理屈で大丈夫?
>>477
その理屈でいいんじゃね?リベ同軍多発していたわけだし。
なぜかオダ機体が強いってことなっていて、強いのになんで勝てないとかいってただろ。
理屈を作る前提から間違っていたんじゃね? 自由が実装されて連邦に人が多かったのは事実、実際にオダだと始まるのが遅かったからな
リベならそれなりに早かった、あとチケットで82DX貰えたのも大きかったと思う
それでも同軍はあんま無かった
自由強化から同軍が一気に増えたのは、多くの人がそう答えてるんだが
つーか何の言い合いしてんのか良くわからんのだが、結局何を納得して欲しいんだ?
IWSPは今でも強いと思うがシンプルに誘導相手は不利だからな
ロンビ弱体したらまた復権するんじゃないか
リベには雪崩が居るだろ
まぁ、ロンビが弱体化されるのは決定済みだけど
>>480
これやわ
現状戦える機体だしLBR弱体化後復権するし
バンシィノルンは緊急回避がない世界ならやれるけど
弾持ち悪いし緊急回避糞だしリボは弱いし400の価値無し でも弱体化は距離だけだよ。
>ロックオン距離に応じた命中精度向上機能を持つ一部射撃武器の調整
>高いDPダメージを与えることができ、かつロックオン距離に応じた命中精度向上機能をもつ一部の射撃武器について、命中精度向上機能が適用される「ロックオン距離を減少します」。
射程300位ならまだ雪崩優位だぜ?
射程300のアマクサ乗ってるけIWSP相手に優位だよ。
もちろん射程250位ならIWSPが優位だと思うけどさ
誘導が害悪なのにそれを残す前提で調整するからどうしようもないんだよな・・・
誘導がなくならない限りIWSPに復権はない、それと格闘も全て死んだまま
やたらと弾当てられるから、ブースト管理がまともに出来ないのよね
まともな神経してたら、緊急回避の消費抑えて誘導切れるようにするのが普通
あのデブ、ゲームまともにやった事ないんだろ
これなら緊急回避前のFSD黒ザクのクソゲーの方がまだ面白かったわ
最初多かったけど徐々に少なくなっていってたなフリーダムは
OO?即消えましたね・・・
あのさぁ。。。
サイコガンダムが陸橋の上で踏みつけやって、陸橋に足をつけたのに、なんで陸橋の下にいた俺にヒットすんの?
どういう当たり判定つけてんだろ。ほんとバカみてーなクソゲーだな。
佐藤さんは同じぐらい人気のνガンを糞雑魚にしたのに
なんか漫画の中国けんぽーにあんじゃん
そういうの それだよそれ
バオアクのA拠点前のシャッターの閉店ガラガラーに押しつぶされてズサーする格闘移動中のF91とか
空からの補給艦にズサー
オーダーはフリーダム使いに来てるだけでしょ
今週はトリントンあるんだからリベの方が間違いなく有利
ネガジが出張してきてるけどなんだかんだで00は強い
文句言ってる奴はヘタクソか機体使ってない奴
00の赤ロック距離見てから言うと良いよバイトちゃん
>>495
ロンビより短いだけで逆にガード体制あるんだから不利でもなんでもないだろ
赤ロックの距離より機体性能とモジュールとかをまず見るべきだと思うぞ
ぶっ壊れじゃないけどガード体制と高DP武器と持ち替えなしSABRあるんだから赤マンサ、雪崩の次くらいには悪くも来る機体でしょ 日本語おかしいよチャイニーズ
上司に添削してもらってこい
遮蔽物の多いマップと要所が広いマップでは評価も変わる
ただ汎用性は間違いなくフリーダムの方が上だし
利点を生かしやすい開けた個所の有利度がかなり大きい
一方で閉所や遮蔽物多い箇所が00機体にとって
他の機体よりとても有利というわけではないね
>>486
誘導切ってもすぐロックできるし
左右移動しかないし偏差しなくても当たるゲロが圧倒的過ぎて
打ち合いもくそもないんだよな
FA使う機体自体一部の機体だけ多少不利になる程度
そもそも火力高いブレる高速弾道で撃てる武器の乱射は
仕様上ブッパゲーになるだけで面白くないんだよな
やってもやられても面白くないIWSPだと思う
こいつ出すよりバリアゲロとワンパンボムの弱体
武器弱体は無理だからバリア仕様の弱体化をさせておけばこんな事にはならなかったな 00はパリィ使わないなら赤マンでいいよねってなるのがな、パリィ使うと枠2つしかないから格闘は真っ先に外れるしな
2点じゃなく2回クリックしないといけないって言う手間がな使いづらさをあげてる
>>496
00使った事ないのにここまでネガれるのは凄いと思った
そりゃこんな意見聞いてたらクソゲーになるわ
小池は存在が糞だけど >>502
けやみはとにかく仲間の集団の所へ行って垂れ流ししてるだけだからそれ位いくだろw >>501
慣れれば普通に強いとは思うよ
操作多くてダルいけど でもまあ痩せの防御系ってリベジオンが臨んだ機体だろ。
リベスレでパリィしながら射撃するようにしろと言ったけど反応が殆どなかったな。
いい強化案だと思ったけどお気にめさなかったようだ。
自由の初手は基本レールガンにしてたんだが、イマイチ命中良くないからBR始動にしようかな
それだとDP負けするかな
それともひたすらゲロ垂れ流したほうが強いんかね
なんか未だに動かし方よく分からんわ
レールガンの集弾低いから近距離じゃないと当たらんと思うんだが。
>>513
けやみのストライクの弾幕よりもマシなくらいは当たる >>438
王冠味方も見えるようにしてほしいわ
砲撃先に回復されてるの見るとイライラする 今トーチでフリーダム優先しない奴は王冠見えても一緒
OSは64bitなのにダウンロードされるBNOStarterは32ビットなんだけどこういうものなのですか?
64bitにしようと頑張ってるらしいができるかわからないぞ
>>519
すいません、初心者で右も左もよくわからないのですが、ひょっとして、64bit版が存在しないということでしょうか 佐官戦BAで、前でろ前でろ〜や将官部屋はみんな前に〜とか、これだから佐官は〜といったぼやきばかり垂れ流す代理が居たんだが、終わってみてびっくり。
そいつのキル数5wどの口で前に出ろって言えるのかw
普通の脳ミソだと前に出れない程歩兵が弱いという感想になるが
残念な脳ミソだと前に出ないから前に出れないと感じるのだろう
まぁ代理でチャット垂れ流してたらMS操作はしてないんだろう
なんでやる気なくしたかって言うと擦りで佐官と将官行ったり来たりしてるから
佐官の歩兵負けだと逃げられちゃうからキル取れないとかなんじゃね
でも皆前に出ない最終拠点前レイプされるような組み合わせのときだけは前でないからまあ出れないのも間違ってない
金自由作ったけど、高カス・・クイリロよりは喜んでいいよね
>>503
機体のポテンシャルがないと
ただ垂れ流してるだけで55連キルなんてできるわけないだろ 俺の自由クイリロじゃけやみちゃんみたいになれない…
ていうかクソ重すぎてゲロ詰まりがマッハだったので1戦だけで終了
やべーぐらいぽいんが減っていく
>>524
上位は40〜30キルしてたんだが、相手に70オーバーが3人ほど居たから歩兵負けは事実
47位で指示もまともに出してないのに愚痴と文句は天下一品の1500負け越しだったよ >>527
クイリロと高カス1機ずつだけど、高カス速くて気持ちいいで
まあビムシュがいいんだろうけど・・・ 自分のクソザコ自由にトーチもらうと申し訳ない気持ちでいっぱいになる
クイリロは今旬な特性だからメルボすればワンチャン・・・
フリーダム連キルチャレンジ随時募集中
けやみ 55連キル
SUGINAMI27 48連キル
やっと100ポインつ
もう疲れたんだけどG40て銀でいいですか?
さすがに二週間で200Pはきつすぎると思ってたからよかった。今のガンオンにそこまで血眼になって参戦する価値があると思ってるのか小池は
なんにも見えてないんだろ
じゃなきゃこんな現状に至ってないわ
人減ったら普通は緩くしたり報酬増やしたりで人増やそうとするけど小池政権は真逆だからな
マジで残ってる奴らから搾り取って後はサ終って流れなんだろうな
>>540
ユーザー舐めすぎなんだよなマジで、現状のこれに課金するくらいなら厳禁燃やした方がまだ建設的 ガンオン完全敗北の人がもってくるの大抵先にサービス終了しとるよね
この糞ゲなんのかんの年末に8年目やからな
今学生でやってるやつってサービス開始時は小学生とか中学生だったってことだよな・・・
メンテ後からまったく落ちなくなったの俺だけだろうか?何かしたのかな
むしろメンテ後からついに自分だけザワールドで動けるようになったら死んでたのが
敵が止まって撃つと体力減る可哀そうな子が増えたぞ
あれ高コストでなるからシャレにならんのよね
急にロック受けてる時とか見方が一気に前出る時敵が来るときの直前で良くある。止まってたり急にワープ移動してる味方見ると同じ症状なんだろうな
俺はなんかシャングリラだけ一瞬カクつくこと多いな
特に始まったあたり
一瞬画面止まってからスタートするみたいな現象
今までこんなこと無かったんだけどなあ
>>546
開始当時に中学生だった部隊員が最近母になりました…… 最近は人減ったからか前よりカクつかなくなった
BAでもわりと平気
たまに局所的に重くなる時は依然としてあるが
こんなに有利な環境なのに、俺が参戦するとひき殺される。
退室ばっかで意味無いんだが皆どうやってモチベーション維持してるんや?
>>557
順位とかかな
戦績に5位以内が並ぶと気持ちいい >>552
別に有利じゃねーよ今の環境。
自由強い強いいうが赤マンやアヴァランチの方がKD強いのは変わらねーしリベにはぶっ壊れ中のぶっ壊れ凸機体のイフシュナ健在のままだし相手がマトモだとボコボコにされる 自由のゲロビ赤線だけで終わるのどうにかしろや!!!デヴ!!!
多々ある不具合は放置して
声優呼んで演技させる金は出せるんやな
>>560
ZZもGP01もある上でフリーダムあるじゃない。
イフシュナが大量に暴れてるなら、前線維持できないだろ?
ってか、そんな戦場頻発してるか? >>564
マップによるけどかなり暴れてるとは思うよ
運営がわざわざ修正してくるくらいだし アクティビティLv45にしたあとに22日までの期間限定やるのしんどいわ。なんかデイリーが無駄になる感じがやだ。
ロンビだけでもさっさと修正しろよ
個別弱体になるのか何かしらかませて相対的弱体にするのか知らんが
つかガンオンは仕事が遅すぎるその分質が良ければまだいいが
慎重に協議を重ねるくせに今のロンビで出して強すぎました修正しますでまた慎重に協議って
馬鹿か仕事サボりたいだけだろ
あたかもユーザーの意見を聞いて修正してるように振舞ってるけど
実際は運営のスケジュール通りに環境変えていってるだけだからな
テストプレイもろくにしてなくて数字いじるだけの修正に2,3ヶ月もかかるとか笑わせる
つかそもそもサービス開始依頼今バランスサイコーなんて時期なんてないだろ
環境機体が時期によって変わるだけ
まともな調整に期待するほうが無駄
>>566
すまんかった。
俺の体感でしかないけど、イフシュナの煩わしさより、きちんと前線圧せてるイメージの方が強いんだ。
何が言いたいかと言うと、オーダーでやってる時は、MS云々より格差マッチを先に何とかしろ。なんだわ。 ここしばらくラグいのでまともに戦闘にならんなー
おもZZのダブルキャノンブラストを撃ったらズレがあるってはっきりわかる
調整するけど、その先にある全体調整とか統合整備とか1ヶ月先程度だとしても込みで調整しないよね
割と場当たり的に調整しとる
すごいちぐはぐなんだよなこの開発
リベは全力ガン芋カウンターか、ガン芋ねずお願いしかしてこねえんだけど
ねず警戒いないと通しちゃうし、そもそもねず警戒クソ不味いし
北極で全拠点取ってて、ねず1匹に負けるのは流石にアホらしくてやってられんわ
ゆとり誘導で拠点ぜんぜん殴れねえし、しょーもねえ壁待ちばっかだし
誘導もクソゆとりねずみも、高DPも全部つまんねえんだよ
じゃあ尉官左官でサブやったらガン芋戦場しかねえし、あのデブマジでP辞めろ
ロンビメタ機体で集金タイムが今なんだからすぐ調整するわけ無いだろ
ロンビどうこうよりも誘導でしょあほなのは
後赤ロック一律(笑)で弾速遅いとロックしたら逆に当てられない
でも視認とかでロックしたいときとかあったのに
それが出来なくなった時点でクソ
あとゲロかな。ゲロだけ敵に合わせてりゃいいし緊急回避も横だけだから
回避されたところで合わせればいいしな。
他の武器は距離に応じて偏差量が変わるから継続ヒットさせる度合いが桁違いなんだよな
んで血迷って出した赤ピーマン仮仕様にしちゃった
IWSPも今更弄れない
積んでるよね小池不細工w
最初にエアプのまま大失敗の赤ロックを適当実装して
それを胡麻化すために更に馬鹿な仕様を次々実装してるようにしか見えないな
>>573
そりゃグフカス実装時の太古から、
ゲームバランスの為に調整はしない、って断言してるからね でも断言しながら
ぶっ壊れ実装してゲームバランスが問題となっていることを把握しておりますって大好きな文言になってるぜ?
そして最後に今後もより熱いゲームを作りたいと思っていますって
カエルの様な面で良く書くなあと思う
FPSの世界的なゲームの様な人口増やして信用高めて一般的な課金の総額を高めていこうなんて一切考えてないでしょ
能力ないからパチンカスから搾り取る方が早いしそれしか考えてない
今は良いけど2でどうなるかねーまあ2でも同じ事やってつぶれそうだがw
前に開発募集してたけど後に丸山が否定したな
2作ってんの?
ブループロトコルが難産なので2中止で注力したから
金を産むガンオンを延命してると思ってた
パチンカスからシーソーになる戦力機ぶち込むだけで
よだれたらしながら全力で貢いでくれる
こんなうまい餌撒きないでしょ
ガンダムシリーズの全機体が終わるまで新機体は壊れ
後に一律修正からの相対的弱体がド安定だよ
面倒になったら見えない壁と金網作って完璧
上昇力も一定で落下も一定で何が新シリーズなのかZ時代すらも何にも変わってないけどw
メビウス(核装備)とかメビウスゼロとかスカイグラスパーとか実装してくれんかな
サブメカ実装するのがガンオンの特色だから期待してるんだけど
気が付くともう精鋭7kだったのが5kまでへって
今3kで過疎時間帯1k超えるかどうかで戦闘も始まらん状態になってきてる
小池やるな
もう一押しで2kがデフォになって過疎時間500人程度になって終わりを迎える
ギリギリまだ過疎時間帯多少やれるけど実際もうかなり待つし始まっても
質が落ちすぎてネズミが多い方が勝つみたいになってる(笑)
サ終請負は伊達じゃない
フリーダム調整きてからメッキ大将めちゃくちゃ増えた感じがする
フリーダム取るか悩む
今後SEEDでフリーダムよりTUEEEな機体います?
>>587
精鋭が危機感を感じてソコからさらに同接削るとか
なかなか出来る芸当じゃないよな、流石〇ソ小池だわ
500人ちょいの時間帯でも混合戦が発生してるから
S・F混合、オダ・リベ混合と加味すると精鋭離脱率がヤバい
小池の〇ソをクビにしないと来年一杯でサ終かなと思う 混合は機体格差あるから仕方無いけど振り分け方変えたらマシになるとは思うわ
1 2
4 3
5 6
8 7 こんな感じにA軍にオーダー5人しかいねぇってなっても良くなりそうな気はする
今の振り分け方だと両軍を各20〜30人振り入れてるからバランス悪くなってんだよな
オーダーのランカー1位とリベのランカー1位が敵にいた時は流石にうんこだと思った
もちろん負けました
>>599
そういうの見ると勝敗がやる前から決まってる戦場があるって話も信じたくなるよな。 >>600
ほとんどそうじゃない?
味方メンツ見るより敵メンツ見るわ ガンオンより三浦春馬が自殺した原因の方が気になるわ
混合起きまくりなんだから種00入れた時点で陣営なくせばいいのに
金に目がくらんで失敗マジクソすぎる
単純に陣営廃止は無理な判断なんじゃないかな?
中国式ならだいぶ人いなくなりそう
コスト的にキャラの統合も簡単にはいかんのやろう
やれるならアナザー投入の時にやるのが最適だったでしょ
種でガンダムタイプまみれになったけどガンダムへの執念さん話題にもならんな
誘導前は波に乗れば無限ブースト連キル出来たけど今はきついよなぁ
そこそこ使える性能でフラッグかオーバーフラッグ出して欲しいわ
アナザー機体も環境に殺されまくってるからマジで草
無能すぎる
マスラオ、スサノオゲットしたらもうガンオン卒業かな
8月の調整来たら間違いなく自由の独壇場になるし
さらに離脱者が加速するだろうねぇ・・・
銀図3枚残ってるが、離脱者増える事考えると悩む
兎にも角にも小池の〇ソには早く辞めてもらいたい
ゲロだけ即判定で実際偏差要らないんだよ
そしてそんな武器がDPSもダントツで機動力と射程あればどうなるか
ドーベンその他は足が遅いからギリギリ許されてる
強襲ZZや赤マンはほぼ同じ機体で同武装強要して許された馬鹿設定
おかげで他の機体みんな死んでるけどそりゃワンパンガードしながらゲロ撃てるんだも勝てるわけねー罠wwww
フリーダムで余程のちんぱんじゃない限り
射程活かせば相手は偏差しながら必死に弾幕張ってくるけど
可哀そうになってくるwワンパン当たっても怯み利用で着地してしまえば元通りだし弾はいくらでもあるwwwwww
入り組んだマップなら今まで通りの機体出しておけば問題ない
そして誘導消えたらIWSPも入れて万全の体制整うし楽ちんやね
小池が作ったゲーム性だし知らんけどw
流石に環境変えるスパンが短すぎてもういいかなってなるわ
>>614
自由が8月以降に暴れるようなったらIWSPのときのように環境をクソにしてゴミにしてくるのは確定的に明らかだしな 逆に言えば技とクソに出来る頭はあるって事だから
本当に悪質だよこの運営は確信犯で壊してチンパンにガチャ回させてる
馬鹿で無能なふりしてチンパンがどうしたら振り込むか考えてる
>>616
いや普通に無能なんだと思う
ゲームなんか壊す調整なら誰でも出来るやろ
セレクションガチャみろ誰が欲しいんや?
パイロットパスの値段と内容みろ高杉て笑えない 北極BAはだめだラグくて俺じゃ敵を倒せない
BAで何もせず座ってても座ってるだけじゃだめだって言うし
上空からはスローネアインのブラストくる
北極BAはテンプレ位置にビコ運んでBA内熊で稼いでマドロックでビコ叩いてればそれなりの順位につけられるから好き
もう荒廃都市配信すんな、このマップだけ異常にエラー落ちだしすぎ
自分が落ちなくても初動時に45人くらいしかいないとかばっかりだわ
そんなに初動重いのか
サイコ登場時は重くなるが
PCの相性なのかね
機体選択の直前に変な遅延はいらん?
3回に1回くらいそこで落ちる
他マップは大丈夫だし、毎回他も落ちてるっぽいから全員そうかと思ってたが
拠点に時間開閉ギミックあるところはメモリエラーの宝庫じゃない?
荒廃インダス
>>625
ウチも落ちるとしたらそこだわ、MAP見せて最後に拠点扉のところ見せたあたりで落ちる リベスレはあんまメモリエラーの談議しないのな
オダスレだとウンザリするぐらい話題になるぞ>メモリ落ち
皆両方見てんじゃないの?
本スレ的なものが豚小屋になってるから別にどっち派ってわけでもない俺は両方見てる
この話題もどっちでもよく見る気がするがリベスレだけだったかな
ちょっと前までメモリエラーわりとあったがここ最近何故か無いんだよな
あ、ごめん
ここリベスレだと思って書いちゃったw
無視してください
おま環の話題なんてエラーなってない人からしたら盛り上がりようがないしなあ
>>601
今日も陣営変えてもダメだったわ。
10連続ひき殺されリスキル戦場とかどうやったら抜け出せるん? >>632
糞社員は工作してねーでとっととGPU使用と64bit化をしろ 64にするのは1から作り直す方が早いらしいが本気で取り組んでるのかね
>>630
終了したときのあれは表示しなくなっただけだぞ それは連射速度が変わるから元に戻せとか言っちゃった奴が悪い。
FAMGも戦場だとスペック道理出せないわけなんだしね。
でもグラボ使ったら非同期なるからカクつかない変わりに判定さらに可笑しくなるからすごい文句でそうだな。
ロックの時間間隔空いたせいで他の機体にロック行くのが多すぎだわ
防御にも群れるのが最高みたいになっとる
群れのなかでごっつぁんキルしてもつまらんが
逆でも即死ぬからつまらんし
群内でのキルはポイント減らしてくれよ・・・
>>642
ロックオンしないで箱の外で防衛すりゃいいんじゃね?
それとポイントは脇において高DP武器で確実に止めるのが大事なんじゃね。 すまん俺のスペックの問題かも知れん
禿げても良いから僻地で遊ぶわ
下手に雪合戦やるより僻地重要地点で戦った方が稼げたりもする
雪合戦は俺全然稼げないわ
あそこでキル稼いでる人もいるから俺が下手か武器が良くないんだと思うけど
>>650
高ジェや赤キュベだと開幕3分で18キル400ポイントで旨いね >>649
俺も
足を止めて撃って隠れて撃って隠れてってヒットアンドアウェイ戦法が嫌いだからすぐに敵陣に突っ込んじゃうw いい加減蔵の改善くらいしろと思うけどそれすら出来ない無能しかいねーんだろうな
今時こんなしょっちゅう落とされるゲームそうそうないわ
おまかんが聞いてあきれる
雪合戦で稼げる人って一部のニュータイプ以外決して最前線に出ず擦ってるだけだろうしな
格闘で不意突いて1機道連れか別の場所行っちゃうな
雪合戦に最前線って概念あんのかな
ラインとキルゾーンじゃね
相手が顔出して来る位置って結構決まってるから
そこに適当に撃ってるだけでそれなりに稼げちゃうのよね
>>656
テキコロ北とか北極2-4間とか欲を出して前に出たり顔を出し続けた奴から食われるから一応最前線はあるんじゃないか
そういう奴が居るお陰でこっちがキル取れる訳でもあるんだが 雪合戦するなら強ZZが最強じゃね
ガード耐性あるならブラストライン切りゲロビライン切りブラストの繰り返し
ガード無いならブラストライン切り、相手の火砲が十分なら補給いってガード再生、相手が薄いならゲロビ追撃の作業ゲー
>>656
俺はラインより中に入ることを心掛けてる
俺が転ばすから後は頼む!って感じで最前線ちょい前でロンチャ撃ってるぜ 准将が全然キル取れねー何だこのクソイモ戦場っていうときに
中将大将の上位1-7位までは
安定して40前後キル取ってるから確実に考え方違うんだよな
それによって立ち回りや狙う敵撃つタイミングまですべて違う
すげーな機体格差がオーダー大優遇な上にこの誘導必中ゲーってマジでクソつまんねーなw
小池はよ死んでくれ
>>662
俺がそうだったけど准将は前出たがりだからな、その分自力で敵のアーマー全部削ってもぎ取った1キルなんかは価値あると思う もう使うことないとおもって奈良ディジェトナメ出したけどやっぱつかいづれえなあ
使いなれた赤枠とかにすりゃよかった
俺は久々に引っ張り出したネロがやっぱ格闘だけはつえーなってなってる
なんで同じ2刀流でOOはあんなモッサリしてんだかね
トナメは格闘振れるから楽しいよな
ゴリラだから格闘で暴れ回ってたけど味方のフォローに徹するのとどっちが良いんだろう…正直キリない気はするが
前に出て戦いたいタイプで准将にしかなれない人は高コス入れない方がいい
今なら銀青イナクト4機にしとけば先ずCTにはならないし前線で放火しまくればポイントもガンガン入る
慣れてきたら4機目3機目いなくても回るようになるから高コス1〜2機に切り替える
両陣営に言えるけど
過去の栄光となってる相対的弱体機でさえも
中将大将は30キル以上安定してくる
ランカーとかだともっと違うね
余程のド産廃じゃない限りは安定して上位はいる程に
キルを取るしポイントも稼ぐから根本的に何かが違うもんやね
しかも絆じゃなくて倒しきる場面が圧倒的に多いよ
>>664
それが低コスで高コス食ったとかなら多少は価値もあるけどな
単なる1対1の交換じゃ意味が無いし、前線にいる時間が短いってことでもあるから意外と大した価値はない場合も多い
結局はどれだけ前線に居座って相手に多く手数出せるかが一番大事 ちゃんと群れてる、孤立した敵を狙う、前で待ち伏せしてる。
>>670
それが出来てれば理想なんだけどね、け◯みみたいな擦ってるだけのゴミ大将見ると すまん途中送信した
特攻で1対1交換してる准将の方がマシに見えてくると思ってな…
自分はどうだっけなと思い返してみると僻地で遊んでただけだったわ
偉そうに書いてる俺が前線で同じ事やると
爆炎で見えないもしくは判断しきれてない死角の角町にLBR食らって死ぬ
この敵は確実に倒せる
そう思った場面で味方が斜め前に出て来た為射線を潰されて0p
確殺できるはずの敵への攻撃が遅れ
攻撃があたる前に味方の攻撃で撃破されていて機体破壊+2pゲット
これは倒しきれるパターンという場面で逃げる敵を倒せず0p
削っている見方からの声が聞こえる
結果数機絆だとしても味方と敵を倒せている場面で2p獲得
周りは味方防衛、拠点強襲、絆キル+連続キルpで30p以上確保
これが現実(笑)
味方に射線を遮られるのは高度を上げてもいい場面で上げていない、前に出てもいい場面で出ていない。
射線潰されるのは自分が後ろ過ぎたと思う事にするのが良いな
混合で赤マンとかの巨体に突然塞がれると流石にちょっと怒りが溜まるけど!
撃つ瞬間わかってさほど実害のない射線ブロックより死に直結する退避路ブロックのほうが焦るよね
(´・ω・`)DellのZen2ノートの20%値引が今日までで悩むのだ・・・
みんなEXILEのチューチュートレインみたいに順序よく動けば楽しいんだろうけどなぁ。10発くらい連続でブラストが飛んでくる所とか見てみたいw
>>673
うーん、言いたいことはわかるけどな
けやみがどんなプレイしてるか全て把握してるわけではないけど、あの人も普通に上手いとは思うよ
例え擦りでもね
低コス擦りは戦場への貢献度は低いけど、じゃあ上手くないかというとそうではないと思う
1対1交換しか出来ないような准将に擦りデッキ組ませてもロクにキル取れない奴のほうが多い
というか准将ってそもそも素ジェガンとかのわけわからん機体乗ってたりHWSにファンネル装備させてたりみたいなわけわからん武装してたりで擦りすらロクに出来ない奴しか居なくね?
ちゃんとした機体乗ってちゃんと擦れるなら准将ってこたーないと思うしな
擦り出来ないで1対1交換しか出来ないから擦りを必要以上に見下して僻地で遊んでるイメージあるわ ブラスト背中で受けられると高所転倒するから前出ちゃうなあ
まあ前出るための機体ではあるんだけど
強化ZZやHWSにあたるならいーんだよゴミみたいな機体に邪魔されるとむかつくの
射線だけは塞ぐのうまくて転倒した相手に何もしない味方はマジファック
自分や味方のブラストとかを塞いでチラ見だけして戻る奴は神だと思う
ポイント稼がせないためにわざとやってる説あるわ
金図限定のゲロないと魅力が半減だけどレールガンとビームライフルでやれないこともないから機体枠に余裕があるならいいんじゃない
レールガン集弾糞だし銀はほんと劣化01
虹ステビュンビュンしながらの攻撃もいざやるとだるい
高DP武器でダウンとった!よしトドメの追撃だ!
↓
味方の雑魚が格闘で突っ込んで空振りしつつこっちの追撃は背中でカット
↓
こっちが逆襲される
↓
格闘雑魚は他の敵に倒される
名前見たらだいたい准将
は?現時点で最強機体だけど
使えないやつがネガるなよ
一昔前は近距離も中距離以遠も全部できた機体がいてそれが最強
ハイチンから近距離だけどダウンしない高DPSDPPS武器もちが出て
今は350という近距離だとやばい武器持ってるのが結構いる
だからフリーダムの様な 〜中距離〜遠距離で強さを発揮する機体
壊れには見えない
レール砲をノーロックで当ててDP蓄積ということができない赤ロック勢
は大変ですね
一体どんな機体ならポイント上位になれるのでしょうか
けやみのプレイは確かにひどい
未だにメタスレーダー特攻とか本拠点レダとか恥ずかしげもなくやってる
でもネズミで多少なりとも殴ってることもある
ネズミ駆除に敵が動いて局面や流れが変わる
20分芋って禿げてる准将よりはまだマシ
文句言う前になぜ自分か准将なのか考えろと言いたい
確かにキャラデリして曹長狩りしてこの機体最強とかいって
動画あげれるけやみはたしかにすごいよ
レールガン文句言ってる奴は何なら乗れるんだよ.....
あれが4発撃てて切り替え無しでSABR撃てる時点で銀でもつえーわ
後期ジムで擦りしか出来なさそう
レールガンとかどうでもいいで
ゲロ詰まるのなんとかしろやクソデブ!!!
人間がリアルでゲロ詰まったら下手したら死ぬからな
死活問題ですわ
>>682
何か真面目に答えてくれてありがとう、俺が擦り否定派でガンガン前に出る動きのある試合を望んでるだけなんだ
実際今の環境で准将止まりなのはデッキかPCなりのゲーム環境が悪い気はする
シーズン制の実装前は大佐准将ルーパーだった俺が今エンジョイデッキで大将維持出来てる時点でガバガバ階級制度過ぎるんだよな… レールガンとBRだけで最強いってるってことはF91で中遠距離から2400dpぶち込んで落としまくってる人達でしょ?
レールガンって全発当てりゃ赤マン落とせるんだっけ?
まぁ武器はゲロあっても最高ってわけじゃないけど虹ステしながら上取る動きされるだけで相手からしたらかなりウザいからな
単騎性能なら強ZZとかのが上だけど銀でも仕事はできると思う
ばら撒くだけならビムシュ後期でいい
銀でなにやんのほんと
自由のレールの強さが分かんないって本気でやべーぞ
准将ってよく大将に文句言ってるけど、このゲームはポイント取れる奴が大将なんだわ
申し訳ないけど、勝敗無視した方が大将になるの楽だからみんなそうしてる
しょうもないゲームなんですわ、大将戦場だと後期とかホント役に立たないんで降りてどうぞ
8月までスレオンが正解、そこでダメだったらアンインストかデブと心中だね
そもそもこのガバガバ階級制度で大将になれないような奴らには実際ポイ厨しようとしても稼げないだろうしね
エイムすら必要ないのに無理なのであれば、情報処理能力と学習能力が根本的に欠如してるんだろうさ
支援レーダー乞食すればいけるのかな?
ナラCの2連はシナスタWの4連より当てるほうが楽とさんざんここで言われたような。
レール4連とOO2連どっちが楽なんだろうか?
回復ポイントの上限もあるしさすがに支援レダだけでは難しいのでは
逆に支援レダだけで大将なれる奴がいるなら他の兵科乗って大将になれない奴は20分間何してんのって話だしな
ぶっちゃけ今の環境ならそこそこの足回りとBRFある機体ならそこそこ戦えるんだよな
ロンビとかの一発ダウンさえ食らわないようにだけ注意がいるけど
それ出来るのも誘導あるからじゃね?フリーダムのBRのDPS20000だからね。
ちなみにリベの素ドーガのBRFもDPS20000だったりする。強い(棒
赤ロックされたクソみたいな音がした瞬間叩き落とされてるからなぁ。注意もクソも無いわ。なんの駆け引きもねーよなこのゲームw
緊急回避調整で駆け引きが出来るようになると小池は思ってるらしい
ロック誘導なければ弾真っ直ぐ飛ばないのに狙ってうつと恩恵があるとか意味不明すぎる
※緊急回避の消費ブースト量が機体ごとに違うことや回避後のロック受付時間が機体によって違うことは考慮しないものとする
バンシィやスパガン酷いよな。バンシィはわかるがスパガンはホントわからん。
>>714
00のあれは反動あるから黄ロックでは普通にきつい >>721
そういえばこのクソゲー、セミオートや三点射の一発目が、レティクルへ飛ばねぇよな。
なんのための単射だ三点射だ、って話になる。 ひたすら緊急回避連打するしかないんだけどどこに駆けと引きの要素あるんだろう
俺は作業だと思うんだが…
>>724
黄色ロックで4連4発当てるのはもっと難しいがな。 マジで駆け引きって何かねってレベルやぞ
しかも赤ロックギリギリ位だと誘導ないと偏差しないと当たらないからね
誘導しないFAMGとか逆に当てにくいまである
>>727
やはりナラCの2連は当てやすいのが正しかった? ずっと緊急回避してない緊急回避中のダメとDP軽減ほんとに意味姉からなぁ
弾や敵見てから緊急回避しても遅いし
赤ロック警告出て即緊急回避しても攻撃側の蔵上では既にヒットしてるから軽減ないっていう
今赤射程180の斉射とかバルガトがメイン火力だった機体死なせすぎだろ
いろんな機体使って欲しいくせにやってる事が逆で極端すぎる
赤射程伸ばすか火力DP盛ってやれよ
緊急回避しながらなんてバンシィには無理な芸当だな
リボランはレールガンの劣化品
ゲロビは自由の方がステのバランスがいい
弾持ち悪過ぎで頻繁に補給が必要
当然足まわりも負けてる
その上400コストわろた
バンシィは壊れではなくまあまあ使えるという機体だった
それが今は役立たずなんだから機体格差は拡がっているということ
佐藤時代の方がまだ使えるMS多かったなぁセミストでランカーなってる奴もいたし
最近あいつ見かけないないなくてもいいけど
俺の見える範囲では赤ロック誘導糞って意見が多いけど
頑なに方針変えないのは実はノイジーマイノリティーなのかね?
誘導するのに駆け引きとかほん意味わからんな
AP増えすぎてアレテトの斉射が見劣りしちゃうからな
ほぼ密着して全弾当てないと話にならないレベルなのに350以内に入った瞬間に死ぬんたから論外だよ。
デルタリバウもひでーからな
ブースト積載MAX強化して緊急回避すると3割ブースト無くなるからなw
しかも次のピックアップがこいつらというねw
マジでこれで何すんのって機体 アビリティのダッシュもビームが追っかけてくるのにどう避けろと?
>>739
尉官とかの配信みてるとフリーダムで全然キル取れないやつが重ZZやGP01で楽々キル重ねられてるからそういう層向けでしょ 赤ロックはあっても良いけど黄色ロックがガバ過ぎるの辞めて欲しい
以前の水準まで戻すのは無理だとしてももう少し黄色ロックでの張り付き強くしてくれないと弾当たらない
>>733
バルガトがメインだった連中はなんやかんやでDPS2万だからな。SABRで15000位だから強化されないんじゃね
赤ロック続くなら相応に強化しろならわかるがここの意見は赤ロックやめろだろ?それなりに強いからサブ武器で使えばいいんじゃね・・・という話になる。 黄色ロックを以前の仕様にもどして
すべての武装を距離150くらいから赤ロックにして集弾アップとかでええと思うわ。これなら頑張って接近すればワンチャンあるって戦い方になるやろ
ガンオンで昨日から5秒ぐらいの周期でカクつきが出るようになって
warframeでも同じ現象が出るからPCがどっか不良なんだろうけどCPUかメモリか何処疑えばいいかなぁ
動画閲覧やウイルスチェックは何も問題なかったんだけど。
赤ロックのヤバさは誘導や撃ち落とされるだけじゃない
機体ごとに虹ステ消費が違うから向き合った時点で
よほどの事がない限り回避負けが確定する場合が多々ある
将官戦場になると僻地も重要な抑え盤面になるから
いかに虹を吐かせるかが勝負に大きく影響するのにヤバいだろ
赤ロック誘導も虹ステもマジでいらねーよ
しるびさんですらフリーダム最強だといってるのにまだネガってるのかw 虹ステや赤ロック誘導なくした文章にしても従来のガンオンじゃね?
ブースト残量で回避行動に差があるし普通に回避負けはある。
ガンオンは集団行動は大事で、装甲の削り合いの前にブースト容量の削り合いがある。
ガンオンは回避行動させた時点で当たらなくても弾幕は意味がある。
狙撃や砲撃や壁待ちが嫌われる理由は、前衛が自分がブースト回復させる時間を削る存在だからだ。
誘導の問題は旧来の戦いと違ってブースト削りきる前に誘導距離での弾幕量で勝負決まっちゃう事だな。
赤ロック前の環境は弾当たり始めるのは敵前衛のブースト残量が減って甘えた回避しだしてからになる…これ一言で言えば「歩兵差」になる。
赤ロックや誘導ついてからは当然回避云々じゃなく純粋な虹ステの消費量になる。
つまり機体格差の差が以前より大きく影響する。
赤ロックに文句いってる人たちってさ
なぜ相手の赤ロックの範囲まで接近してんの?
俺は絶対に接近しないけどなあ
ゲロとレールガンを黄範囲でノーロックしかやらないw
今の環境でCBRロンビ赤範囲内入るやつって格闘王笑か
結局自分が赤ロックじゃないと当てられないからじゃないの?W
赤ロックに文句言ってる奴がなんで赤ロックに依存するという話になるんだ
絶対に接近しないって拠点踏みも防衛も前出てやりませんっていう芋宣言か何か?
そもそもFbアヴァランチなら黄ロックから赤ロックまで詰めるの一瞬だしな
赤ロックに文句いうなら赤ロック誘導を使用するなよ絶対に
近距離で誘導武器ならロックせずに攻撃もしくはFA系で攻撃してるんだよな?
まさかと思うがその恩恵を享受して文句なんて言ってないよな?
相手が押してきたら無限に下がる事を繰り返し
最終的には本拠点を盾にする事で護身完成するのだ
芋でなくそれが今の環境の立ち回りってやつなんだよなw
>>757
Fbでロンビ捨ててノーロックバズとFAFで立ち回ってるから赤ロックボロクソ言っていいか? 赤ロック圏内で戦う味方が少ないと各個撃破されて最終的にはジリ貧になる
YouTuberのオバヒライダーが言ってたけどライン揃えないと数的有利の意味がなくなる
赤ロックがあるから赤ロックの距離で戦わないといけない
こう言う事ですね
>>766
それ昔からじゃね?
昔は機体速度が遅かったしブーチャー遅かったから遠中近と弾幕張れた。
今は上でも言ったように容量削る前ライン線で勝負決まる。
運営がスピード感を上げると言ったけどまあ嘘じゃないな。 このゲームを50対50のチーム戦と思うのか
101対1の対戦ゲームと考えてるのかで意見は180度変わるんだよね
そして小隊連帯以外は全部野良ソロというのが現実なのよ
このシステム面白いと思っている奴
居るの??
駆け引きとか一切ない
おいブタつまらねーぞ
なんとかしろ
ブタ
>>754
死ぬまでゲロを浴び続けてくれる敵が普通にいる戦場ってすごいな。 >>754
ロックあるゲームは珍しくないけど
普通に遊ぶためには赤ロック外で戦おうと行き着いちゃうのは
ゲームシステムとしておかしいだろ。
人数いなけりゃ成り立たないゲームで
おかしなことになってたらそのうち遊べなくなるの解るだろ。 >>754
キミみたいのがいるから前線下がる
ぶっちゃけオダ参戦で自由はマジで強い
だが落ちたくない意識が強すぎてすぐ下がる
オダ戦場が〇ソな原因はほぼコレ 誰かが赤ロックギリギリで戦ってるからそんな芋芋できるんやろ
今のオーダーで北極BAと丘完全制圧される試合が続くとかやべぇよ…
タワーは微不利かもしれないけどさぁ
>>705
それ腕が上がってるのと今大将少将までとと6割の准将という戦場だから
エンジョイ機でも擦ってればキルはいる
でもマジで准将居座る奴はこすりが出来てない
出来てればキルが大将と大体同じになるはず 銀自由使ったけどくっそつまらんな
強ZZでゲロビってる方が自分に合ってるわ
デブの多いジオンに所有武器が敵味方全て貫通するやつをだそう
リベスレに話題だけど公正な数値にしろからデブ優遇しろになったね。次は勝てる数値にしろだな。
歴史は変わらない。
デブでもガリでもコストで武器とアーマー統一しろとか言う方が頭どうかしてると思うが
デブは武器もヒットボックス以外の性能も優遇されてるでしょ
細身とデブは単騎で見るのと団体の密集での火力や防御面を
見るのとでは違うしな
無能運営がその辺解ってねえから
極端すぎて優遇か産廃に変わる
デブ池になってからwそのわずかにあった機体性能差消されてないw?
>>787
いや、単純に赤マン強ZZで赤マンのスペックのほうが高い世界線のガンオン
それはそうとダブルオー増えてきたな
赤マンダブルオータッチ緑マンサの後ろからドーベンとか、硬いのばっかでうざい お前ら前出ろ!前!
ま、俺は大事な大事な金自由は落としたく
無いから前でないけどねってやつおおくない?
強襲ZZHWS重ZZの後ろからフリーダムとか固いのばっかでウザい
イナクトアッガイTB炎上ウザい
後期事務や重Sの相打ちウザい
ドザクに回転格闘お手軽でウザい
ウザい×100
あと何かあったかな?
>>791
お前ら前出ろ!前!
ま、俺は大事な大事な金自由にサーベル持たせて前出るんだけどね そういや自由居合いあるかと思ったけどなかったな
格闘は高高度から落下するときだけほしい
そもそも前でろ前!って言ってるやつが希少なんで、多くはないっすねえ
>>790
ZZと赤マンのスペック差を余り差がなくて、DG1で減衰するけどOOは減衰しない。
文句言う奴わざとやってねというレベル。
武器の数値上の差は実はあまりない。
ここ数年の中低コスの武器は弾速や当たり判定やモジュの追加効果で差をつけてる。
他に260で340相当の機体性能だったりするからね。
うるさいユーザは武器のスペック気にするけど数値化されてない部分は気にしない。
うるさいユーザはヒットボックス気にするけど機体性能差は気にしない。
運営も文句言われにくい部分で強化した新機体いれてる感じだな。 初動SEEDで最速拠点を踏んで相手に圧をかけるのだ!
敵も大概うんちだから相手の色に拠点点滅し始めただけで止まる奴がわりといる
>>797
強ZZと赤マンを使い比べると強ZZの方が前出れるくらいには、数値差が性能差にはなってない現実 >>794
基本レールゲロで完結してるから3枠目はBRバル持とうがサーベル持とうが関係ないぞ
俺はクソエイム自覚してるからガバロック対策にサーベル持ってるだけだ 通常のブースト移動してるときよりも敵との交戦中の時のほうが虹ステ使ってないのにブーストの消費が早い気がして目の前でオバヒ奴
>>799
強化したら容量差が200超えるからデフォで秒間80消費なんで3秒近く消費時間長いんですが差がないと? 差が足りてないって話してんじゃね
たかがそれだけであのサイズ差は覆せない
両方乗ってりゃ嫌でもわかるバリア剥げる早さの違い
つか相手してるとほんと弾当てやすいんだよ赤マン、単マシならブラストの外から余裕で当たる
オーダーでドズルザクみたいな機体って室伏が一番近い?
レイダーは内蔵ゲロビにチャーハンにハンマーに色々貰ったのはいいけど
どれも中途半端の器用貧乏すぎる…これがそれなりにフリーダムを苦しめた機体かね
変形と虹繰り返せば格闘移動よりちょい遅いくらいの速度で移動できるのもすごい
すごい器用貧乏
プロデューサーの声をお届け!臨時特番 ガンオン公式生配信
お前ら俺の声を聞け!お前らの声は全部無視する!
公式豚放送がまた始まる
バーナムお目こぼしなかったかあ
補給可能になるしむしろ強化か?
てか思ったより調整対象絞ってきたな
格闘も
ストカススパークるだけなのか
死んだかと思ったけどそうでもない?
プレボ廃止で新しいシステム導入するらしいけどもうただでDX配るのも辞めるんだろうな。もっと人おらんなるでコレ
プレボ削除気づかないやついそうだな
豚とんでもないことしやがるな(豚だけに)
さらに人減るなこれ
プレボ廃止されてDXうまうまなくなったら、日々のプレイいらんやんて話になるだろこれ。
まぁ、プレボに代わる新アイテムを見守ろうか。
バーナムはオダで唯一の実弾ロンビ持ちだから
その点での強みはあるけど赤ロックが250-300あたりになったらどうなるかなあ
ぶっちゃけ01のロンビがゴミになったら本格引退まであると思います。
まじかーとはいえDXに変えても今後ほしいの出るか微妙なんだよなあ
ドケチ小池の事だから新しいプレボの代わりとかあんま期待できねーんだよなー
今のままでDXよりいいものをプレボに追加すればいいだけなのに小池が悔しいからやりたくないんだろうな
プレボの代わりが今よりもしょっぱいものだったら、人口激減まである。
コロニー落としを運営自らやるのか。
プレボ廃止ワロタwww
もう平日3桁切待った無しだろwww
台湾ガンオンと同じことしてるからな
プレボ+α要素にすればいいのにそれじゃ小池側に旨味がないからプレボ消すね・・・っていう
あれ?プレボにハロチケ追加だと思ってたから貯めてたのに、貯めてるヤツらを強制リセットするためにプレボ削除かよw
客の気を引こうとして逆に巨大なヘイト溜めるとか小池がアホ過ぎて怖い
告知から僅か二週間でプレイヤーの貯蓄有価物を強制的に削除するとかマジすげーわ
人口減ってるのにセミリタイア組に引導渡してどうする気だよw
2週間後に停止ならまだわかるが削除は流石に気が狂っとるな
前回の想定だとハロメダル貯めてうんたらだから
せめて改変特例で自動変換してやればいいのに
しかもこの情報ランチャー立ち上げただけじゃ目に入らないってすごいな
シャゲやあやみが目を輝かせてたところ小池だけ空気違ったから
楽にとれ無いだろうとは思ったけど削除と排出停止同時は笑うわ
変換なんかもっての他やろ
>>840
これよな
以前のイベントでも交換期間なくイベと同時に即終了とかやってたもんな
本当ユーザーが見えてないアホだと思うわ 冗談抜きで小池は売上低いのがプレボのせいだと思ってそう
てか格闘移動を調整するのはいいが無限ブーストのフリーダムが調整ないのが笑うわw
今ですらF91ビギナより早いのにどうすんのこれ?
下方修正したらDX返さないといけなくなるから3ヶ月はこのままだぞ
自由が強いのは全く問題ないじゃん
リベリオンからするとたまったもんじゃないけどさ
新機体は個別下方修正をなかなか出来ないみたいだから当分は強いままだぞやったな
LBR弱体化したのに似たようなもんをリベリオンにいれるかもだが
ガチャがまわると考えてるやろ小池だし
一方的になると同軍混合ばっかになるからそれはそれで嫌なんだよ…
自由、F91とかより速いっけ?
微妙に速いんだっけか・・・?
プレボ勢がログボ勢になるのか。
益々マッチしなくなるなwww
プレボなくなるの?
じゃあもう一日一戦もしなくていいんか
そのうちログインすら忘れて引退コースじゃん
ぶっちゃけ統合計画の後文句言ってたネガりべがオダに来て負けまくるじゃね?
恒例事業だし。
別なのに置き換えるから結局1日一戦は最低やらんといかんでしょ
一試合に一枚、一日三枚まで貰えたりしてな?
そしてハロチケまでは5000枚だー
強機体でたら溜め込んだプレボで復帰しようからのヘイトは怨念級になりそうだな
>>854その方式でいくかどうかも定かではあるまいに ゴミ放送のときにハロチケの絵があったけど小池はあれは画像作った奴が載せてただけって言ってたしな
ハロメダルもプレボと比べたら時間かかる、ハードルを上げていくとかほざいてたから終わりや
その辺は変わらないんじゃね
別ゲーと共通のポイントになるってだけで
レートは・・・
でもプレボ50枚はちょっとなーと尻込みしていたアッグがGPガシャ入りするならちょっと欲しい
GPで一点狙いって1兆GP使っても出ない可能性高いけどマジで言ってるならやばい
ゲームの質を下げるやる気のない1ゲーム勢が消えるのは良い事だ
ログインボーナスだけで十分やろ
後は勝利ボーナス優遇する代わりに制限つけて
合わせしてる判断付いた奴への報告が上がったらそいつから没収すればいい
そして通報者優遇にするだけでいいぞ
お前らは上がってきたネタが本物か見定めればいい
ログイン時間帯見れる運営側なら大した仕事量じゃないだろ
やっぱ今の時期いいね
買い物に行ったら薄着のデカバイ奥様やパツパツのパンツ履いてる女の子のパン形モロ見え更にパンツが透けてたり最高ですようひょひょひょ
アナザー投入にコロナ自粛が合わさって最大のチャンスを誘導()で全員消し飛ばしたしな
小池がやった事
期間限定DXチケ (通常のDXチケを配らなくなった)
イベメカチケ常設化(月一でリセット マスチケを配らなくなった)
ろくなことしてねーなこいつ もう満足しただろ?Pやめてくれやデブ
ハロチケ配ったやん?太っ腹だったよな小池の腹みたいに忘れてやるなよハハハ
その内ログインボーナスのデイリーガチャも消えるなw
小池がPやめるんじゃなくもう運営やめるタイトルに小池がPとしてくるんだなぁ
お知らせ見る限り弱体化されるのはロンビでチャービは変わらないという認識でいいんだよな?
おもげきのロンビもね
やっぱ変更しますはあるかもしれんけど
>>872
テトラ改も漏れてるから340でスパガンとロンビ350組残すって話でしょ。 そらバンナムのまともな面子はブルプロに持ってかれてるからガンオンなんざ何の役にもたたない縁故採用の豚しか担当するヤツいねーよ
ロンビはマンサ一強になるのかと思ってみたら声でかいキチガイのネガで埋まってるいつものリベスレ
サ終まであのキチガイは消えないんだろうな
金図武器とかいう頭悪い遺産無くせよ
あたまわるわるわーるわるわるわるわーるわる
マンサでGP01雪崩みたいな動きするのは絶対不可能だからな実際やってみろよ
マンサも350じゃ当たらんだろ弾速遅いから誘導性能落ちてからその距離じゃ当たらん。
残りのは360のパオングとスパガンだな。フルMk3はDP1700で微妙。
スパガンは回避が終わってるから
まともな運用は出来ないし選択肢に入らないんじゃないか
スパガンは弾数少ないし、ふわふわジャンプが終ってるし緊急回避で減りすぎるから使い勝手が悪いんだよな
スパガンはゾックと同じ枠だな
いくら自身の赤ロック長くてもデカくて鈍いからノーロックでも余裕で当てられて死ぬ
そんな理由で重撃放置なんだろな使用率低い。まあこれで340重撃がそこそこ増えるんじゃね?
パオングはワンチャンあんのかな
オーダーで聞くのもおかしいが
ロンビが弱体対象じゃないからって事かな
あんま見たことないから武装いまいちわからんが
ビムコ無いしFAGのいい餌だろう
劣化FAMk3だし
IWSPみたいな赤ロックロンビ前から強かった機体の封印が解かれるならともかく
元から活躍できてない機体が活躍できるようにはならんやろ
パオングもあんまりよくなさそう
仮に使えるとしても普及してないからきっと駄目ね
FAGと強ZZと自由でゴリゴリリスキル出来そう
IWSPも復権するなら敵無しになるわ
デブは死滅したでしょ
黄色ロックと同時にLBRで当たるし、ゲロも隠れられず当たるし(笑)
それにしても12時過ぎるとリベ崩壊して同軍のガチャゲー突入だな
基本ボッコボコにされる側か刈るかで
支援ポイントが高い奴が上位10名以上いてクマのシコ率が高い
15名くらい支援とか勝てるわけない
通常対戦もリベが凸集団でこっちがクソイモで負ける事も結構あって
勝てる時はオーダーのニート大将が多いとき
1時過ぎたら普通の試合がない気がするw
刈るか刈られるかの極端な戦場ばかり・・
ダカールBAみたいなとこならパオングマンサも強いが他の場所はクソ芋しかできねぇ
同軍ばっかでつまんねえのと、支援ポイントが異常に高いオーラ引いた方が負ける
更に誘導()でつまんねえから参戦してねえ
支援ポイント1000万超えてて、KDひっくいのとかモロバレなんだが恥ずかしくねえのかアレ
あのデブが、熱いゲームは作りたいとか寝言言ってるけど大半はもう冷めてるんだよね
全階級でゴミ芋ばっかで、チャービ環境以上にゲームになってないけどどう始末つけるか見物
今度凸して殴れなくてもポイントもらえる一番槍ボーナスとかつくけどさ
ああいうのを5年くらい前につけてたらもう少し人は残った気がすんだよね
凸ゲーではあったけど連キルのほうが稼げるの察知してる層が出てきた頃かな
どうせ襲撃pt+9とかが一回付く程度だろうな
期待するだけ無駄よ
一番槍に+200付いたらゴミカスフライング祭りなるだろうが少しは考えろよ
やっとg40取れた
とりあえずあとはやることないか
最近は格闘ブンブンと鹿で蘇生しかしてないわ
もうつまんねーんだよね 死ぬまで誘導やってろって感じ
ハンマー300のアマクサも調整対象ってことは
雪崩も1号も300未満になる可能性大なんだな
もし250とかだったらロック機能なしの方が使いやすいな
クソ政府と一緒で一回決めたら意地でも撤回しない姿勢なんなん?日本人ってほんと頭硬すぎるよな。駄目だったらダメで元に戻せば良いだけなのに。更にイジってもっと駄目にしていくよな
元に戻すと失敗だったと認めることになるから失敗の責任をとらないといけなくなる
責任をとりたくないから絶対に失敗だったと認めない
高い給料は責任の重さで貰ってるのに給料だけ貰って責任は絶対にとらないんだ
元に戻したりピンポイント弱体した方が簡単に済んだ事は何度もあったけどお詫びを恐れて
糞で糞を塗り固める行為は最初のPの頃からの伝統だからな
>>892
あの辺の高コス重撃ってビーム耐性無いの多いから環境的にすげー脆い
素のアーマーはその辺の中コスとBR一発分しか変わらんし つべこべつべこべと!何故ごめんなさいと言えんのだ!というウォンリーの至言を思い出す
でもお前らってごめんで済んだら警察いらねえんだよ!wwwだろ?
それをあのデヴも解ってるから!
重擊はコスト高ければ強いってわけじゃないのがなあ…
Ex-S好きだけどそれよりカラミティの方がよほど使いやすい
小池にとってのお客様っていうのは
バンナムの役員様や株主様だからな
最初から間違いも糞もないんだよ
受け身最近中国版実装したぞ
オバカスしてないと使えないけど持ってるとくっそ強い
>>915
380はこけないとかビムコあるからね。380でもEX-Sとか見かけないからね。 今回は聞きたいことやらないんだなw
誘導はだんまり確定か
佐藤の時は機体のインフレだけですんでたけどデブがPになってから武器と機体でインフレし始めたもんな
アナザー機だけ機体性能高過ぎるしフリーダムなんて460ぐらいのスペックあるわ
その上非誘導 で 誘導に対抗出来る武器持ってるからなガイジ過ぎてついていけねぇわ
早く新生PSO2とブルプロ始まってくれ
DXも絞るしゲームもどんどん重くなるし
ほんと小池で終わったわ
そもそもバズが誘導あって
腕グレ 内臓バズが無し
チャービ ロンビがあってハイメガが無い
チャージマゼラにあってチャーバズには無い
03 ケンプの2丁バズにはあってフルコーンの2丁バズには無い
マジで何を基準にしてるのかがわかんねーわ デブガイジの考える事はわからん
週末のこの時間でも2000切るくらいまで過疎ってるなw
この時間くらいしかまともにマッチしないのに密集戦場行くとカクツキだすという
どんだけ鯖弱くしてんだよ
連休とかだと逆に夜のほうが過疎りだした気がする
昼間は割とマッチ早かった
カクツキは鯖より蔵の負荷じゃねーのか
アプデ繰り返すたびに重くなってきてるから、以前快適だったPCでもカクつきやすくなってるだろ
小池の野郎へずまりゅうみたいな顔しやがって
ガンオン終わらせるならさっさと終わらせろや
ゲロ当たるまでが玉無駄とは言っても当たってからの減りが半端ねえし
ビムシュでアイテム使ってりゃその辺の武器より全然火力ある
そして偏差がいらないという圧倒的アドバンテージが強すぎるわ
へたくそだけが当て続けられないとか言ってるけど
こんな火力ある武器当て続ける必要ないしな
溶けてる
強化やアイテム使ってない証拠
>>922
>腕グレ 内臓バズが無し
DP倍増もないからまだ内蔵バズ系お仕置き中でその延長じゃね。
>チャービ ロンビがあってハイメガが無い
ハイメガだけならDP1200だけどマゼラはDP1500だからCBRの上位互換になる。
ハイメガだけつけたらマゼラ強化とか言い出す奴いるだろ?でマゼラ強化したらナニコレとかいう流れになる。
>チャージマゼラにあってチャーバズには無い
チャージマゼラチャービみたいなもんだし、弾速強化された上位チャーバズはCBR以上に遠距離火力なってるから誘導つけれないわな。
>03 ケンプの2丁バズにはあってフルコーンの2丁バズには無い
名前で騙されるが2丁マゼラだろ。リバウとかの高コスの2丁マゼラと同じように誘導つけなきゃいかんからな。 03は限定トナメだと使いやすかった
でも大規模だと枠には入らんな
>>931
試作3号の2丁が特殊事情でバランスとるためにケンプにやったわけでそいつらによこす理由はないんじゃね?
フルコーンは2丁バズではないから考慮外。2丁バズではなくてマゼラ強化という話の枠という話だね。 既存の400を強くすると新機体売れないからね
ストフリ出るまで400はゴミ路線
HMLとマゼラで誘導あるのOOだけだから次の380か400の環境機体がくるまで別の機体に誘導はつかない。
バズは仮にLBRが250なったら180でも十分な誘導距離になる。
そういえばロンビ死んだら03は復活するかな
360使うなら380のフリーダム使いたいところだが
将官戦場はオーダーだともうGP01あんまりいないんだよね
大体はフリーダムに乗り換えたんじゃないかと
LBR死んでも現状の編成はあんまり変わらないと思う。
なんかめちゃくちゃオーダー弱くね
3割勝てるかどうかだわ
朝は強かったかな
あれ?勝ってたの混合だっけかな?
まあ自分は勝ってたからどっちでもいいや
銀だと火力不足だけど金フリは使っていてもやはり強いんだよな
上手くいくとゲロ吐き続けながら前線でもかなり生き残れる
ただその成功体験により過ぎると一瞬で溶けてしまう時があるから注意は必要
カラー変更が超ダサいのが難点だけど射線引きつけるのには役に立つか
>>938
さっきリベでOO20連キルしたわ大事に乗ると強いね。ランカーがいたおかげだけど。そろそろオーダーに移動するんじゃめ。 >>936
復活するかなもなにも現役じゃん
撃ち切り速いおかげでOOより戦果上がるわ俺 03は将官戦場ではほとんど見かけないし現役とは言えないんじゃないか
いや普通におるぞ将官戦場
01に比べりゃさすがに少ないけど
一戦中1、2回見るかどうかなのを普通にいるってのはちょっと‥
いるかどうかで言えば居るけど
いらないかどうかで言えばいらない
03はランキング100位までの地上宇宙合わせた800枠中6機いた
全くいないとは言えないが現役とも言えないレベルだな
戦闘中の専用機の出撃表示ってどの設定弄ればでるのん?
もう無くなった?
ライブカメラオンで出るけど優先度が低いから戦術支援の映像ですぐ潰される
ロンビってフルチャージでDPも2倍になりますのん?
2倍になってるからリベのデブどもがぶっ倒れてんじゃねーか
地上において「転倒」「よろけ」が発生しない敵に空飛んでる状態でフルチャロンビを当てると1発で転倒ですか?
それともダウンゲージレベル1の敵には追加で500DP与えて転倒なんでしょうか?
wiki確認してもイマイチ理解できませんでした
転倒しないやつが転倒するのは補給艦とかにつぶされたときだけ
DG1→800+800、DG2→800+900、DG3→800+1000
基本このほぼ差が無いDG仕様に対してどれだけDP与えるかでよろけ・転倒するかが決まる
ロンビはDP950 チャージで倍のDP1900だから、DG3の敵に対してもワンパンダウンさせることが出来る
食らった相手が被DPダメージを軽減するモジュールを持っていたらワンパンではダウンさせられないことが多い
食らった相手が転倒よろけが発生しない機体の場合は怯むだけ
つか高DP武器に誘導が要らないんだよな
ゾックとかのデブ&鈍足機にのみ付ければいい最初からSABR 単マシ 腕グレとかの単発武器だけにすればAIM下手くそはSA武器 AIM出来るならFA武器でバランス取れてた
オーダーがBAのMAPでまったく勝てないのは一体どうしてなぜなんだぜ?
今は誰かが先に行くまで前に出られない奴が多いからなぁ
そういう怖がりは大将でも沢山いる
フリーダムは1.5列目で強い、リベでいうスローネに近い
そのぶん壁役できる機体が減ると前線崩壊しやすい
スローネと違って爆風武器もないから閉所や遮蔽物多いマップでは活きづらいし、しっかり適材適所考えて使わないと
あとバランス的に、DPとれる機体が居たほうが強いからフリーダム増えすぎて強化ZZやHWSや01居ないとそれはそれで苦戦することもある
着いてきてくれるならフリーダムで先頭行くから援護頼むわ…
>>964
01ZZフリーダムが少ないだけだろ
ガチャくらい回せ尉官 低コスとかバリア機体が囮になってタゲ取ってる間にロンビゲロビで仕留めるのが基本だからな
囮は死体まで一瞬で消し飛ぶから擦りポイントすら入らないという
そりゃ前出る人減るわな
つーか後ろからマシ一発の擦りでも撃破扱いになるのに
前で大破するとアシストフラグまで消えるの明らかにおかしいわ
たしかにそんな環境じゃ囮役なんか誰もやりたがらないわな
役割とポイントメリットが釣り合ってない
まぁ即蒸発しない機体乗ってりゃちゃんと戦えるんだけどね
強化ZZとかHWSとかさ
01も適正距離ならバッタと緊急連打しつつタゲ切ってればそこまで速攻やられるってこともない
それこそ03とかオリガンとかFAGとか乗ってると囮すら出来ないし、低コスでいいって言われてもしゃーない
後ろから擦りたきゃ金フリーダム乗れ
でなけりゃ強化ZZかHWSか低コスで前出ろってのが現環境
ポイントも要らないし囮になっても良いから
それで味方が撃破したらCT短縮して欲しい
というか基本的に囮するにしても最低限の火力は欲しいね
常時囮しか出来ないのはたいしたプラスにならんし結局はある程度の火力で擦れる武器も無いと戦えない
後期ジムとかひろしとか
たまにTBジムとかもいるけどあれはガチで囮以外ほぼ無理だからやめといたほうがいい
今はTBジムは囮すら満足にできないぞ
盾貫通くらうとDPそのまま通るからすぐ膝つく
虹回数マシになったけどまだ少ないし後期のがタフまである
フロンティアIで完全に押し出されて拠点にも押し込まれる将官戦場
味方より前に出たら強ZZだろうがHWSだろうが蒸発すんのが今の環境だぞ?
あいつら硬いって言っても所詮後期ジム2機分と総AP大差ねえし
とりあえず顔出した瞬間にロンビ1発貰っても遮蔽物まで戻れるぶん多少はマシ
次スレ大丈夫かこれ?
あとFAGのチャージ2連のFにHOTがついてないのなんで?
BRは威力が求められるからFも多いけどCBRはDPも大事だからN主体なんじゃないの
>>982
これ
それすらできないような機体じゃデコイにすらならんからせめて強化ZZかHWSか01ぐらいの機体は二機以上欲しい
一発食らっても耐えれる機体ならそっから隠れに戻ることも出来るから、そいつが狙われてる間に他の人が顔出しやすくなる
一発でどうにかなるような機体じゃそういう役が出来ないから、他の誰かがタゲとってくれるのを壁裏で待つしかできない
そういう機体が多ければ多いほどデコイ役にタゲ集中して速攻蒸発するようになるからあっと言う間に前線崩壊する
総APとかじゃなくてね
一発で膝つかないで戻って来られるかどうかよ
一発で膝つくような機体じゃ結局膝ついてる間に蜂の巣にされて終わる >>990
そういうのイナクトとか後期ガーとか言ってる人がいた時に言ってくれない? lud20220915095648ca
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