. 彡⌒┌─‐─┐
(´・ω| .|
./. つ____|
| !l|!川i!!川 バシャアアア
| !l!|!l||!川!|i!
し ⌒l|!川l|!!|l|!
━┳┳┳!川川.;;l|!
┃┃( (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
┃┃`u-`u--u′
しるびタンク発進
, o , o
// //
/.,、_,、'/
∩ (´・ω・)
= ((__( )ヽ\( )
キュルキュル = ./oヽヽ ,>─>ヽ
= く。◎◎)=)__/)=)
イベントにDXチケ専用すら1枚もないとか
過疎らない要素どこにあるのよイベントなんて辞めれば良いのに
小池は統失なんじゃねーのか
DXやめてハロメダル1種類に纏めるというのはまぁありだけども
まあハロメダルしか要らんがまあまあ配りだしたじゃん
貯めてる奴は結構持ってるだろ
さっさと陣営統合しろよ、UC以降のほとんどの人気作品のガンダムが旧ジオンとか納得いかんわ。W系もどうせ主役があっちでこちはトーラスとかトールギスだろ糞ボケがよぉ
00の主役級が全部リベなの悲しい
今後オーダーに来る人気のガンダムって言ったらストフリ位か
クアンタがワンチャンあるかもしれないけど
新たな作品参戦でハロチケリセット予定でしたと書いてあったけど
まだ増やす気なんやな
つまみ食いだらけになって主要機体揃わないまま終わりそうだ
宇宙世紀大好きはバトオペ2したほうがいいね
SDGO復活しねぇかな
F91とか使っててクッソ楽しかったわ
最初の20枚トールギスで命運決まったようなもんだったからなぁ
ジムザクで戦ってワンオフ機体はレンタルのみでエース機は戦場のエースとしてしか出てこない
イベントでたまにレンタルでエース機出てもいいかな?
くらいのゲーム設計だったら良かったのになあ・・・・
まあそれでもVガンでVガンダムとヘキサガンダム登場してガンダムオンラインになっちゃうだろうけど
>>37
最初はそういう想定だったんだけどな
お金には勝てんのだ! >>39
強装弾とか対ビームコーティングを課金アイテムにすりゃよかったのになw
アンチステルスレーダーとか、ステルス装備とかいろいろあったのに
対ビームコーティングAP10000点が100円とかだったら払うだろ?
強装弾とかクイックローダーとか広範囲レーダーシステムとか
ゲームバランスを大きく崩さないが1:1のバランスを崩す程度 ま、ここでぼくのかんがえたさいきょうのがんおん語っててもしゃあねえや
しばらく静観していよう
まあみんなが一括で使ってるアイテムが本来の課金枠だったわけでサビ終の気配して返金問題がよぎってgp品に格下げしちゃったからな
>>42出撃前のパーツのこと?あれって元々課金アイテムやったんか オーダーでV2アサルトバスター使えるならこいけは最後にぶっ飛ばしてやる シュワちゃんがな
格差ありすぎ
ブタ 5分短くしろ
虐殺か
されるか
丸焼きなお前なら気持ち分かるだろ?
ニューヤークでCT用にモビルワーカーちゃん入れてみたけど弁当配るの楽しいけど忙しかった
他の支援機のポッドで弁当回復して再配達するWin-Winの関係
問題は死ににくいからCT明けに気づかずにずっと支援してることかな
マッスルタワー内で覚醒タイタン楽しすぎ
意気揚々とD格突入してきた赤キュベや高ジュ、バルバトスにタックルしてくの癖になる
>>46
あの弁当数値間違えてるよなってくらい回復する
そして昔ながらの弁当は全滅した >>49
貴様見ていたな!?
武者にタックルしたらカウンターは発動したけど何故か殴り勝つ現象が発生したんだよなぁ
多分、カウンター→武者D格→味方のD格が武者にだと思うんだけど何故か撃破もらえたという
苦し紛れのN格が当たったんだろうか? マッスルタワーで対武者用にセカンドリヴァイとかX3とかは稀に乗るけどスロウ弾撃った後D格闘のつもりがしょっちゅうN格になるわ
足が止まるとやっぱ使いにくい
タイタスの格闘がエースに多段ヒットするってレス見たからそれが本当なら1ヒット目がカウンターされた瞬間に多段して潰してるのでは?
まさかのカウンター対策済み機体だったのか
じゃあ一撃目でブースト消費してカウンター発動させて
二撃目で消しとばす感じなのか
嘘教えるなよ
ブースト移動中や攻撃行動中は発動しないだけだろ
>>48
リペアポット置いたらする事無くなった熊さんも瀕死よ(つд;) というか、本来の支援ってこれが本来じゃないか?
パック拾ったら即座に修理できるってのも変な話だけど、ぱちぱちビームで治るよりはよっぽどいいよ
カビルンルンどもが前線に補給物資を運ぶ、っていう今のスタイルはなかなかリアリティあるし、ゲーム的でもあって良いと思う
補給の大切さとか貧弱武装の補給部隊の緊張感とか思いがけず演出できてるじゃん
もう他の支援機いらねえよ
レダるんるんとか観測部隊るんるんとかバリエーション増やして行く方向でいいんじゃないかな
あと、修理パック拾ったらタイムラグつけて回復するか、パチパチビーム並みの速度でじんわり既定値まで回復するかに押さえれば
補給即回復っていうロックマンかよ的な違和感もなくなるし
支援にしても回復のpt上限が200は辛いわ
自爆からのpt稼ぎはやばいけどpt上限までくると颯爽と戦場に突っ込む熊とかも多いし...
あと僻地レーダーとかも評価しないとマジでボランティアなんだよなー
んなのに違和感感じてたらMSがあんな長時間滞空出来るのがそもそもおかしいわけで
レーダーは元々効果が高過ぎるからポイントは不味いくらいでちょうど良い
密集地レーダーとか拠点上レーダーがポイント入り過ぎるのを変えるのが良い
代わりに拠点増やしてレーダー置き安くしてほしいわ。
ミデア一機から50機のMS出てくるとか飛んでもねえな
ドロスかっつー
ガンオンのミデアのサイズに違和感感じなくなって久しい
最早クソデカサイコガンダムにも慣れたけどガダオ知らない人が見たら爆笑するらしいなアレ
>>63
ミルフィーユだとポイント入りにくくにするとか
うん、運営の技術力が追いつかないか...
あと熊さん以外のパチパチも動いていない、しゃがんでる状態だと回復力アップとかしてくれてもいいよな パチパチ中しゃがむのは芋畑少しでも見えないようにって位だぞ 支援だとしゃがんでても即死して意味ないから
しゃがみの回復量微アップはあるよゼータ来た頃の改変だったに加わった
wikiにもあるでしょ
なかったらオレの勘違いだわ
「しゃがむことで回復が速まることもない。」という注釈がつくレベル
昔から回復中はどこでもしゃがんでる奴は一定数いる
今でも回復力上がる言ってる奴もいるぐらいだから
もちろん未だにソースはない
憶測妄想都市伝説大好物な層で出回ってるガセ
回復中は無防備な事が多いからしゃがんでヒットボックス小さくする為だろ
今の仕様は知らんが、前はしゃがむと格闘を食らってもダウンしなかったからじゃなかった?
しゃがみでブーチャ速度微増するアプデと勘違いしてねーかそれ時期知らんが
>>83すんませんでした
多分それだわ話におひれついてた
めっちゃ頭スッキリしたわw
しばらく黙ります 昔はしゃがんでれば即転倒(強制転倒を除く)はせずに怯みながら立ち上がる仕様だった プロはクソ範囲格闘をよけれないと判断したら、しゃがみ入力を入れたりしてた つまり未だに意味もないのにしゃがんでる奴は、おっさん
本拠点ミルフィーユはクソすぎるから拠点対空砲範囲はレーダー不可で破壊不可拠点レーダー置けばいい
前線のは諦める
昔ブースト使ったあとなのにカウンターするチートがいるって白チャで騒いでた人いたけど君かい?
あれ?公式でリペアトーチ回復はしゃがみでブースとかかるって書いてあったような気がしたけど
なんか勘違いしてたのか
ヘッドショット扱いでも回復量アップとかけっこうあったよね
>>87普段無言だからそれは俺ではないぞ
あと武者のは今さっき格闘振り切ったまあくつにD格決めたら思いっきりカウンターで返されたから>>54もオレの誤解だったようだ 武者はブースト使用中と攻撃中と武装がカウンター武装以外を構え中の時はカウンター出来ないはず
格闘ふってても硬直おわってればカウンター発動する
まだ硬直中に見えてももう硬直終わってることが多いからバズ格とかの膝つかせてから格闘のが安全
>>92
膝ついてるからって、ラグで安心できないよwww
何回もカウンター食らった 仕様しょっちゅう変わるから全てを正確に把握するのは難しいよなー
元々は「トーチにもヘッドショット判定がつくからしゃがんだほうがいい」とかいうデマが流れてたんだよね
回復受けながらしゃがんでる人は>>85だったんだけど、なぜかヘッドショット判定で回復が早くなる!って話になった
まぁ昔は演習もリプレイすらも無かったからしゃーない部分もあったんだろうけど
演習が実装されて検証した結果そんなことはなかった
そもそもヘッドショットで回復早くなるならなんでバックショットは無効なんだって話もあるしw 昔はリペアポットの横でしゃがんでるとゲージの回復速度が上がったように見えたから多くの人がそう思い込んでたんだけど
誰かが検証して内部的には何も変わってないっていう結論だったはず
ラグのせいでゲージの速度が安定してないから速度上がったりしたように見えただけっぽい
なんだ普通に暗示でそう思い込んでただけだったのか
今度から立ちっぱでいよっと
しゃがみ時ブーチャ回復2%とかってAOなかったっけ?
あれのアーマー回復版も実はあるとか、見たことはないが
しゃがみの新機能でリペアトーチをうける時の回復速度について言及があったきがしたんだけどな
こんどから立ちっぱでいいや
でもあれ回復してアピールになるので回復する側としては判断しやすくていいよね
ところがぎっちょん
回復する側はしゃがまれるとマトが小さくなってやりづらかったりするんやで
特にリペポ周りでごちゃごちゃしてる時
トーチの人は近くにいたらとりあえず積極的に回復してくれる感じ
ピックアップ引いたらスローネツヴァイとエールストライクの金図セットで出た。
当たりなんだろうけど、見てないガンダムよりGP01とかショボくても知ってるMSの方が良かった(´;ω;`)
左官落ちして気付いたがフリーダムの弾復活なんでネガってんだろう前でてりゃ多少なりとも被弾するから回復ついでに弾も回復するのに関係なくね?って思ってたが左官だと全然被弾しないしても種でちょっと回復するので間に合ってしまうので無限に前で戦えるのな
フリーダムは武装の特徴とseedの能力を箇条書きすればどれだけヤバいか簡単に自覚出来るぞ
アホみたいな行になる
最強武器持ちつつ最強モジュールになったからなあ
そのゲロビだけでも強zzにくれませんかね
実装時産廃だったのは赤ロンビがアホ過ぎただけなのに
それに対抗してDGUPまでつけちゃったからな
アホ過ぎる
ゲロビの要領でゴキジェットを照射してやったらGを殺せたぜ。
タイタスのチャー格多段ヒットするから武者相手でもカウンター喰らいながら殺せるの笑うわ
最高にガンオンって感じ
>>104
フリーダム強いのは判るけど扱うのムズイ機体だからごく一部の大将以外性能だせてない。そこを知らないリベ側がネームド大将の扱うフリーダム基準でネガルから腹立たねーか? >>110
何言ってんのこいつ
誰が使ってもぶっ壊れてるんだけどお前の価値観どうなってんだ フリーダムを扱うのムズイってさすがに草
一部の大将以外性能だせてないってのも草
リベがネームド大将基準でネガってるのも草
さすがいろんな放送でもネガってるよらばニキ
火星のようなマップは圧倒的に有利だがソロモンみたいな自由自在に飛べんマップはさして使える機体でないと言えばよくね。
そういうマップは半分位あるわけだし、リベも不貞腐れた奴が消えればそれなりに勝てるという話。
いつものガンオン。
× 扱うのが難しい
〇 低能なので虹ステすら出来ません
広いとこが独壇場ってだけで狭いとこも別に不得手じゃないっていうか
否応なしに接近戦になるから虹ステ無限が広いとこ以上に効く
あとレールガン集弾の数値嘘じゃね?
遠距離でも普通にまとまって飛ぶし射程ギリから普通に当たる
>>117
瞬間的に出るとき虹ステだからね。
でもOOはそっから誘導でひるみできるし味方がまともならそっから落とせる。
広い場所ならそっから逃げ切れるけどね。
OOの2重シールドは4連全部当たってもDP削れないし一段目も残ってるという状態なんだが。
虹ステ飛び出ししました4連あたりました。ご苦労さんですひるませますね・・・という当たり前のプレーが理解できないのがリベ。 うんその2重シールド撃つまでしか持たないんだよね…
貼りなおそうとするとライフルいったん手離す苦行仕様だし
つか誘導で怯むって虹ステ遅れてね
>>117
じゃあテキコロマッスルタワーににフリーダムで入って来いよ
俺は行かないけど オーダーだとテキコロの中央ルートは大体過疎るイメージ
バルバトスいるから近づきたくないしな
オーダーもあそこキマリスかなり暴れるんだが趣味機体どまりで普及してないし
そこでタイタスですよ!
よろけない、一撃必殺のチャー格、岩も投げられる!最高じゃないですか!!
>>110
ムズくないだろ
撃墜されるまでに4〜6機くらいしか撃墜出来ないヘタクソ俺が
フリーダムなら10機超えるぞ >>124
キマリスは単体だと倒しきれないことが多いからあんま使わんな
バルバトスと違ってダメ軽減が無いのがなぁ
というか自由もバルバトスも互換くれよマジで...
あと砂 フリーダム使ってて00の2挺に怯まされる赤ロック距離にいるのは前に出すぎでは
弾薬補給不安定だとシード欲しくなるが銀はイラン子だからなあ
>>117
なんか数値の割りにまっすぐ飛ぶよね
何もないとこで前ブーしながら撃つとよくわかる OOシールド貼ってる間何も出来ないし楽じゃね
ゲロですぐ剥げるし
すげえなシールドの耐久値わかってる?
何もできずガード耐性がゲロですぐに剥げるならゲロでみんな何もせずに死ぬ世界だけど?
パリィって正面しか効かない要は盾と一緒だぞ
ガンオン昔からやってる人は盾受けの判定がいかに信用できないか知ってるし
数値が多少高くてもフリーダムからしたら00の攻撃が当たらない距離にいるから一方的に攻撃できるただの的であることにかわりないぞ
閉所の話していたのになんで遠距離の話になってるのが不思議なんだが。それ話題変わってなくね?
>>137
>ガンオン昔からやってる人は盾受けの判定がいかに信用できないか知ってるし
ここ詳しく
基本的に攻撃性能と積載の為に外してた時代以外で盾なくてもいい論初めて聞いた >>137
ちょっともひとつききたいんだけど即盾のために持ち替えなしバルを選択してた人とか酔狂なアホがやってたってことでいい? 雪崩01の時に盾はあまり意味ないって俺ともう一人か二人いってたなぁ。
ぶっちゃけ雪崩01はケツまくって逃げたほうがいいのに盾云々ってどうよって話だね。まあ過去の話ではないが。
どっちかって言うとOOで一瞬で破られるとか赤マンとか強化ZZ時代どーいうプレーしていたか非常に興味がある。
閉所とか爆風有利な場所ではフリーダムもそんなにだな
逆に開所での撃ち合いとかでは猛威を振るう
トリントンの空からフリーダム凸はやっていてこれは酷いと思う
閉所はバンシィで地雷撒いてるだけでTOP5入りも出来るからな(なお勝敗
>>141
そこで赤マン強ZZっていうからなんもわかってないのがわかるっていう
ゲロブラストで近づかずに倒せるあいつらと違うんだよねOO
DP武器が射程短くて集弾も酷いんで赤ロックの中に突っ込まないと自分が攻撃できない カビバンはあんま稼げないからな
敵本拠点にうんこ投げつけるのは気持ちよかったけど
>>146
虹ステ連打すれば?
5回ぐらいできるしやってる最中は死なないんだろ 閉所はバルバトスが暴れて終わり
何人か武者入れてくれ
持ち替え時間無しとかSEED中は転倒しないとか拠点への攻撃フルで入ると勘違いしてるのはたまにいる
やられる側としては1番印象に残るシーンだけ覚えてるからしゃーなしだな
>>148
相手を射程にとらえるまでにブースト消費する上に速度でも自由が上なんだ…
そもそもダブルオーが最新機体とは思えんほど最高速度抑えられてるのよね
最高速度アップはSEEDにもあるのに 00の2艇貰う距離に寄ってしまうというか
寄らざるを得ない場所(閉所)が劣勢になると
自由搭乗中でもそこに援護しに行かないといかん訳で
それとも落とされて敵が大挙して押し寄せるまでほっとくか
速度が数十遅いかわりに容量が100多いって典型的なオーダー的なの機体だろ小さいし。強化ZZと速度あんま変わらないが容量が150多いな虹ステ一回分多いな。
バンシィのうんこ 24200×3=72400
爆風減衰無し つまり3発当たったら7240アーマーが飛ぶ
はい、全機体即死ですね
嫌ならやめろ!ガンダム小池オンライン!
OOそもそも近寄っても敵倒せないし・・・
低コスには本当に滅法強いんだけどなぁ
前線で固まったとこで
ザワールド
20秒後に突然の爆死が頻発して萎える
通信の方なのかスペックの方なのか
自分は動けてたなら回線やろ
20秒完全にフリーズしてたならスペック
来週水曜日まで待て!今1週間落ちなかったら気が向いたら報告しようと検証中です
今のところ落ち無し
ちなみにパソコンスペック、光端末装置、ルーター等詳しく書けば気が向いたら書き込みするかも知れない
無線でやってりゃどうしてもザワールドはあるだろうよ
そもそもこの手の常時通信する対戦ゲームを無線でやろうというのが間違い
無線とマンション回線はゲームに文句言う以前の問題として自分でどうにかするしかないよ
PCスペックもそうだけど
PCのオンライン対戦ゲーの宿命
それが嫌ならスマホゲーで我慢するかもっと軽いブラウザゲーとかで我慢するか
ちゃんとした回線と推奨環境以上のスペック満たしたPC用意して初めてゲームに文句言えるからなぁ
実際この2つが揃えばあとはそれなりの機体乗ってちゃんとマップ見て動けばあっという間に将官よ
佐官帯以下は、@PCスペックA回線Bそこそこの機体Cマップ見る脳みそ
この4つのうち最低半分は欠けてる連中ばかりだからね
マンション回線は空いてる時間なら問題ないけどね
無線はもうそれ以前としか
ガンオンをまともにやれる最低限の環境が
4GHz以上の4コアCPU
5千円以上のグラフィックボード
光回線
どれか一つでも満たしてなければお前が悪いとなる
つか、この程度はPCのネトゲやるなら最低環境と言っていい
CPUに関してはもうちょい低くてもどうにかなるけどね
逆に言うともっと高くてもテキコロの3とかを軽くしたいってのは無理だけどw
グラボに関してはガチでその辺の中古グラボで充分
5000円未満のグラボ探す方がむずいな‥
ジャンクコーナーあたりにあるかな?
GTXになる前の奴とかじゃないかなw
まぁそれでも別にあんま問題ないけどねガンオンは
オンボじゃなければ、ディスプレイの解像度とか端子にあったグラボならかなり低レベルなグラボでも動く
試してみた中ではGTX650でも1650とあんま変わらんかったし
解像度ちょっと下げたけど
無線の通信方式は常時双方向通信が成立してなくてもいいように出来てるから
微量データを常時やりとりするタイプのリアルタイムネトゲとは相性悪くてゲームにならないのが普通
俺はネトゲにために25万のゲーミングPC買ってガンオンしかしてない無駄性能で使用してます(΄◉◞౪◟◉`)
自作は自作であれも使ってみたいこれも使ってみたいあれが出たこれも新型にケースは見栄えが電源も余裕があった方が・・・と手を出したら最終的に高く付く事もあるからなんとも
自作出来ると何かあった時に色々やれる反面、いろんなことが目についてしまうのが難点だよねw
ガンオンしてる人も、ジャンクPCから組み立ててる人から最新のを組み上がってるやつ買うだけの人まで様々いるけど
そう、GTX10シリーズで結構性能上げてたのに、次のRTX30シリーズは性能2倍だ!とか言われると気になるよね
全く必要性無いのに、動画見る時くらいしか恩恵ないのに、欲しくなるよね
自作病は罹患するとお金が飛んでいくからお勧めはしない
オデッサやったらよらばさんがリベにおった
佐官だったw
つか、よらばの腕自体はせいぜい少将レベル
あの程度の腕で大将に上げれてる執念は微笑ましい
金ハロチケが手に入ったんですが、AIMガバガバの初心者でも扱えそうなおすすめの機体って何かありますか?
HWSと強ZZは持っていて、候補はIWSPとカラミティ、青イナクト辺りです
そん中ならIWSPでいいんじゃねえの
フルマスデバにして単装砲とレール砲の射程と集弾MAXにしとけばおk
青イナは銀でもいいから、ピックアップに来た時に狙ってみるほうが良いかもしれない
カラミティはスローネの劣化にはなるけど普通に強いとは思う
特性もハズレらしいハズレはないし
めちゃくちゃ強いとも言えないけど、CT管理しやすいしわりとオススメ
低コス枠が欲しいなら青イナでもいいけどね
マジで下手な奴はAIMなんかよりも(そもそも現環境でAIMも糞もないが)立ち位置がとにかく終わっている。
強い強襲に乗っても瞬殺されるだけだからアウトレンジから攻撃できるカラミティがいいと思うよ。
今までの流れ的にプレイ人口が明らかに落ちた時は
結構大幅な機体修正来てるからハロチケ使用は期限ギリギリまで待った方が良い
ニューヨーク禿げるんだがみんなどうやってかせいでるん?
ストライカーなんて買うだけ無駄だぞ
ランバトでも誰も乗ってないだろ
フリーダムガチャ半分まで来たけど出ないわ
もう諦めるか
まあこんだけ暴れてると相対的も含めていつ弱体化入るかわからんしな
Zガンダムずっと使ってるけどこいつに強ZZと同じバリア寄越せばだいぶガチ寄りになるのになぁ
なによりZソード決めやすくなるだけで価値が上がる
俺は残り50位で金フリーダム出たよ
溜めてたハロコインもなくなっちまった
もう暫くはハサウェイ出すなよ
クタバレデフ池
5連で金自由と銀自由きたな
無課金だからマジ助かる
ライザー出してリベの自由verにしときゃ良かったのにとは思う
ナーフされてカス化したあとの自由のミラーでライザーだすんじゃねこの運営だとw
そいや、最近ゴミZ使ってるアホ多いな
なんでなん?
将官はやればやるほど負けてハゲるので結局佐官に私は帰ってきた
待ち時間短いし佐官が適正や
佐官は将官戦場にも佐官戦場にも組み込まれる関係上マッチしやすい気がする
召還も左官だらけに放り込まれるしあんま変わらんのじゃね
左官だらけのとこ放り込まれるのが続くとさすがにポイント増えてく
後29で金自由まだこないひさしぶりのクソッタレで萎えた
DXチケ今4枚
リベが糞過ぎてオダに半年ぶりくらい逃げて来た。デイリーdxの1回で金自由来たわ。マジ小池屋
俺はバルバトス当たったから出張してるぞ
遅延させてんの体感できて楽しいわ
完全に休眠してた方のサバでプレボあったの思い出して回したら一発出でたわ
でも他がガチ産廃しかいなかったから使用感だけ味わって再度休眠
>>213
可哀想w
5連で金銀自由引いてスマンなw 多分終了近いだろうなあ
スパロボオンラインでも作ってそう
トールギス楽しみにしてたけどなんかここの所のログイン数の推移的に雲行き怪しいな
トールギスって一定時間フルブーストしたらクライアント強制ダウンでしょ?
SDGOみたいにMBR・ミサイル・スプレービームポッド・BR・ヴェスバー・サーベルで行け
SDガンダムでFall Guys的なゲーム作ったら売れるんじゃね
現在18戦5勝。
あと1勝なんとしたいところです。勝たせて下さいお願いします。
ちな将官戦場。
ネズってたら角町してる敵機を発見
どうすっかなと通路真ん中でしゃがんだら向こうも出てきてしゃがみ合いになり、ガンオンファイト来たーと思いきや相手全武装射撃
お互い攻撃の当たらないところまで下がりジャンプし合った後、背中向けて退散というなんだこれ
スルーしようなの合図のつもりが「なんだこいつ格闘振ってきたぞ」と思われてた可能性
ガンオンファイトはたまに始まるけど何なんだろうなあれ
まぁ楽しいからいいけどさ
デイリーチケもらい損ねた
ログインしてないときに限って
ガンオンファイトとか言う文化初めて知ったわ
今後鉢合わせしてもやる気もないけど
毎日20時〜25時くらいまで局地賑わってたのが懐かしいな。大規模の20分がタルくて局地ばかりやってたわ
今回のデラックスガッシャーコーンピックアップ
一番欲しいのは金試作3号機、二番目が金EX-S
もっというと試作1号機も欲しい
ハロチケよこせ
今日は全部勝ち側だったけど
同軍でボロ負けしてるのみるとかわいそうになる
将官のソロ参戦で五分以上の勝率の方っています?
オダ有利とか言われてるけど、全然実感出来ないのですが。。。
5回に1回位しか勝てない。
>>251
中将ソロだけど勝率6割くらいかなー
負ける時はC負けくらってること多いが
まあ運要素も大きいしそんなこともあるでしょ >>252
そうですか。。。
今シーズン少将から始まりずっとこんなペースで負け続けて准将と少将のルーパーなのですが、スカッとしなくてストレス貯めてで、なんの為にゲームやってるんだろうとw
良い潮時なのかもしれないけど、もう少し様子みてみます。
ありがとうございます。 こんなクソゲーストレス溜めるだけだしさっさとやめたほうがいいよ
ストレス与える仕様にしてることにまだ気がついてなかったのかw
前は環境機がいると全階級であふれかえるのが連邦オダの特徴だったけど
今は佐官帯でも自由で溢れてるっていう事があまりないな
そりゃ自由がいくら強機体でも今は誘導赤ロックがベース環境
技量なくても命中が保障されてるからハイチン全盛の環境よりは突き抜けてない
同じ環境機体と言えど昔程必須じゃないのが今
実際フリーダム複数所持のプレイヤーまでもが続々辞めてますからね
大型アプデの撃ってプレイヤーを撃破するために行ったみたいですね
この期に及んで通常格闘の新要素とか誰が求めてたの?
他にやらなきゃならんこと山ほどあるだろ
マジで頭沸いてるとしか思えんわ
大金かけて好きな機体引いても特性ガチャ外れで何もかもどうでもよくなる
金でも解決できない重要な要素を残したままにするとか何十年前の発想だよ
っていうか特性再抽選チケでも出せばいいのにな
普通に売れるだろうに
出す気配もないところ見るとやっぱハズレ特性で引き直してる猛者がいるんかね
特性変更チケとGP購入可機体増やせってのは全国佐藤ライブの時に
他の地域の友人にも頼んでアンケートに書きまくったけど採用されなかったわ
フレピク大将が金コンカス5つ来るために湯水の如く課金したお陰で味しめたからな
結局どれだけクソな運営しても金出しちゃう養分がいる限り反省もしないし改める必要が無いんだ・・・
今までの佐官クラスでもやれば誰でも大将なれる階級制度がおかしかったんだが、
ユーザー側が階級はポンポン上がっていくものに慣れちゃったから階級上がらない人が萎えてるっぽいな
佐藤の罪は重い
>>267
まぁそうだよなぁ、その上がらなくなった階級に報酬が付くから拗れてるんだろうな >>267
噛みつくつもりなど毛頭ないですが、失礼ながら全く的を得てないと思います
まずプレイヤーが萎えている原因はFA-ZZ時と同じ状況で尚且つ
FA-ZZ時の状況を上回る勢いでシーソーゲームが崩壊してる点
階級が上がらないから不満なのではなく、階級試験の中身が
過去の失敗から1つも学んでなく、過去の試験制よりも内容が酷い
さらにマッチングは完全崩壊していて、GTからズレると
尉官から将官まで同じ部屋になる始末で格差戦場が量産されている
あきらかに佐藤P時代よりも酷い状況にも関わらず
小池Pサイドが自己満足のための調整ばかりしているために
見切りをつけるプレイヤーが続出しているのでしょう フレピクGLAFA-ZZフリーダムに共通してるのは安全な場所から一方的ってとこ
どんなゲームでも無敵のキャラ作っちゃゲームにならんだろそういうことやぞ
ガンオンもまだまだ安泰だな
まだネガれるやつがいるから
マッチングは人口が減るとどうしようもない事があるけど
編成されるプレイヤーの階級がごちゃ混ぜなのは良い
片側は准将以上、もう一方は尉官佐官が20〜30人なんてのは初じゃね?
試合結果はやるまでもなく
小池が就任してから良かったことってハロチケ一枚ばら撒いたぐらい
八年目を前に出てきたマップが火星だしなぁ
そんで試合の待ち時間が長くなると過疎が加速する
金フリーダム乗ってて大将になれないなら素直にRPGとかターン制のゲームとかやってた方が楽しめるっしょ
ガンオンは他にやるゲームが無いときにやるゲームでしょ
こんなんメインに据えてるのはキチゲエだろ
まぁクローザーPが登板した時点でね···
元々やべぇけど今の待機時間を考慮するとガンオンでランカーとかの上位にいる奴らは悪い意味でやべぇ奴らやろ
GTですら待機100%になるのに
参戦ボタン推してからの待機時間
ブリーフィングの時間
初動前の待機時間
交戦場所への移動時間
実際にMS戦とかで遊んでる時間って下手すりゃ50%以下じゃね
過疎りすぎてて同軍も身内の集まりみたいになってるし
連隊かなってくらいに
ずっと張り付いてる必要もないしまあ・・・
でもマッチングはなんとかしてほしいよなあ
大尉800pくらいの状態で1戦尉官戦場暴れたら特別昇格で大佐になって???ってなった。試験だりいなって気構えてたのにぶっ飛びすぎ
どうしてガンオンから人が逃げるんですか?
神アプデしてますよね
ホームランダービー状態のクローザー様がいるから仕方ない
でもそろそろGLAのヘビーライフルを元に戻して俺が気持ちよく一方的に敵を倒せるようにして?
GLAが元に戻るくらいでどうこうならないはずですしおすし
それよりハイチンを元に戻せよ
もう何も問題ないだろw
レベ1のカビコンビ除いた400はもう常時怯み転倒無効でいいよね
そうしてようやくフェネクスがマシになるのだろうか
SA武器ないから無理、転倒なしでSA武器ある380重撃見かけんだろ。信頼出来る武器BMだけの素ユニやフルコンで何するの?以外に優秀なビームキャノン持ってるサザビーの方が強いぞ。
今のHRが弾速超UPしたところで何の役にも立たんだろうな
赤ロック環境前ならまだ面白かったかもしれんが
教えてくれごひ 俺は何回准将と大佐を繰り返せばいい…ゼロは何も教えてくれない
大将だけど30分は平気で待たされてるな
だから1戦でいいや終わろってなっちゃう
准将になった途端、けやみちゃんの最新動画1本見終わっても参戦が始まらなくてわろた
過疎で言葉にならないそうです
ガバなんだから弾速戻してもらえるとIWSPの3枠目の選択肢になるんだけどな
昔は丸山程度でクラッシャーと言ってたくらいだしなー
真の破壊神の恐ろしさがここまで狂ってるとは思えなかった
予約したまま放置して、半分忘れた頃に始まってびっくりする
試験3戦するのに時間かかり過ぎてもういいやってなっちゃう
総理大臣とか野球やサッカーの監督と同じだな
今が無能で辞めさせたからといって良くなるとは限らない
次が更なる無能な可能性もあるってことだ
むしろ今のほうが階級下がりにくいだろ
前は参戦少ないなら上がりにくかったけどいまは常にガチの相手になるから弱い機体だとどうしようもないから過疎るの当たり前
どこユーザー目線の理屈なのかさっぱり分からん
MS戦きつくなったとも思わんし歩兵のせいで負け下がりがし難くなったし
直さない萎え要素が継続中なだけで
サイコザク実装くらいに休止して戻ってきた
ジオ、ボリノーク、初期ジムあたりってまだ使える?
ジオは拠点ダメージ減らされたけどMSへの切り込みについては未だ優秀。熊は今も支援機最高峰。初期ジムは忘れて後期ジムに乗れ
なるほど
強いって聞いたからガンダムと後ジム、ボリノーク
それと自由のビムシュ引いたからこれで行くわ
武器は自由がBR・レール・収束ビーム
後ジムがCBR・単マシ・グレでええかな
グレは職人位しか使ってるの見た事ない
単マシFが安定
コスト200は武器の威力が悪い冗談レベルで差別されてるからな
ありがとうありがとう
自由の方は問題なさそうだな
後ジムはグレ外してCBRと単マシFで行くわ
やっぱりFAマシで絆キルする時代は終わってるんだな
今課金してる人少ないから
自由も減ってる。
少佐まで落ちたけど前環境機使ってると
上位連発して地味に昇格する
もうリベで参戦したらDX貰えるくらいしてもいいからマッチング早くしろよと
人少ない時間はほんとにもう人いないし、まだ人いる時間でもなぜかなかなか始まらないしもうだめだね
>>316
FAマシバルカンサーベルの初期ジム4機で70キル取ってる奴も居たから全く無しって訳じゃないけど、全員がそうなったら戦線成り立たないかなって >>323
GTでも待機100%なるし、参戦できても格差マッチだからな
少佐とか普通に混ざってるし
1日1戦すらもう無理なレベル それもう違うことした方がよくね?w
待ってる間他のことしてたんだろうけどさ
別に楽しくてやってる訳じゃないからな
今さら他のゲームを一から覚えるのも面倒で昔取った杵柄が通用するからやってるだけで
人いなきゃ話にならん対戦しかも多人数ゲーで
既存DXしぶって専用DX導入とか報酬の価値ケチってる時点で頭悪いわ
餌にエサ渋れば課金者になるとでも思ってんのかそれ土壌整えてからやるもんで
そもそもバランスの良し悪しなんて接続数で分かるだろうになんでこの状況でも塩報酬続けてんの
バランスうんこで課金煽りというサ終の方程式は鉄の掟として教育されてんのかよ
まぁほんとのサ終はもっとスレの勢いなくなってから1〜2年後なんだろうけどな
ガンオンに課金するなら電子盆栽ゲーに課金したほうがマシだね
俺は休止前にDXチケ貯めてたからよかったけど
新規とか復帰してきてF91・クロボン・種・00あたりの機体入手する方法あるの?
こんな運営でもデータ的にヤバい数値叩き出してたら
いかに排出中といえども許されないからな
結果的にネガリオンが大袈裟なだけって証明されたようなもんだよ
しばらくはこの環境続く事が確定してネガ活動空振りしましたけど
ねえ今どんな気持ちネガリオンさーんwwwwww
結果は既に出てんだけどな ネガるモチベがある奴はもうやめてる
今残ってるのは文句があっても黙ってプレイする精鋭
そしてその精鋭は黙ったまま去る
>>335
開発運営だより 更新されたけど
陣営間の機体バランス差が壊れてるって
データからも確認してるんだと
間違ってるのはネガオダの方だったね マッチングが壊れてるのははあくしている←わかる
更に破壊します←????
やっぱDXチケない状態で新しい機体欲しかったら課金するしかないよな
復帰はともかく無課金新規は銀図ガンダムとかで参戦するしかないとかつまらなさそう
ここで勧められた後ジムも今入手できないみたいだし
あっぶな
せっかくとった自由弱体化されるところだったんか
エクシアとかバルバトス無双とかできてるんだからリベは文句ないのでは
金グレイズとキマリス欲しいな
最近全くエクシア見ないのに、どこでどうやって無双してるんだろう?
エアプ・バイトさんもうちょい巧くやれよ
えあぷじゃないよ
運悪く試験に受かったけどすぐ降格してる程度のエンジョイ勢だよ
まあアヴァランチとただのエクシアを適当に同一視してただけっぽいかもしれないっぽいかも
バルバトスに関しては嘘じゃないかも
>>341
さすがにフリーダムと比べると文句しかないだろw エクシアなんてネズ以外見ないけどな。ms戦してるやつどこに居るんだい?ああ黒帯か。
どーでもいい時は自由乗るよりバルバトスで気持ちよくなってた方が楽で楽しい
マッチングさらに改悪するみたいだからマジで終わりやろこれ
尉官や佐官バカにするのはやめなよ
何せこれからはみんな仲良く将官の餌だからな、ガハハ
勝敗が階級にリンクするのは良いけど
ポイ中システムとマイナスと+の増減が振り過ぎて
連勝しない限り階級上がらないとか阿保
モルジムいいけど宇宙も上がれる機体のが良かった・・・
>>352
マッチング広げたら低階級が萎えてさらに過疎るのにね
人数減らした戦場とかサ終した台湾ガンオンにいよいよ似てきたね
小細工せずにシステムを前回の物に戻せばいいのに
ハロメダルそのままにプレイボーナス戻す、階級制度はシーズン降格無くすだけでいい DXチケも専用廃止して従来のに戻して欲しい
まあもう手遅れだろうけど
マッチングの時間と精度なんて過疎の今両立できるわけねーのに意味分からん
好き放題文句言ってるユーザーもユーザーだがソース割いてる運営もアホ
何度目だよこのパターン
餌が死滅してんだからまず餌にエサやれよ対応策とか言ってるがいつも通り解決しない
チンパンが考えたような安易な規模縮小とか気が付けば局地オンラインになるだけだし
根本は何だと思ってんだよ思考と優先順が絶対おかしいわ
施策がアクティブ維持したい&課金収益上げたいという欲望ミエミエだったからな
そんな簡単に解決できる問題なら佐藤の頃に上向いてるわ
アクティブ維持は参戦数の要求やクソマップ化に反映されて
課金収益は報酬減らし&月額パスとかでガッツリ反映された
何だかリニューアルで崩壊したROを見てる気分になる
これから将官様の罵詈雑言でチャットが埋まるのが楽しみだな
実際課金は相当減ってるだろ
フリーダム 00ですら全盛期のハイチンと比べると数が少な過ぎるしまだフルクロスの方がいたレベル
フェネクスはうんこ💩
他の新機体なんてバルバトス以外マジで見ない キマリスがたまにおる程度でグシオンなんてマジで見ないし終わってる
砂はむしろ足引っ張ってるからセーフ
全盛期のごんぶと狙撃は別よ
リベは自由を相手にしないといけないな
お陰で機体選択肢が狭すぎてグシオンとか全く使おうと思わない
グシオンは赤ロックでチャーマゼバズコンボぶち込めば羽広げたフリーダムだって落とせるんだがそもそも羽広げてれば赤ロックさせてくれないというね
PS装甲で射撃武装のダメージを全部軽減してくるのも痛い
>>366
グシオンは使えば分かるけどDPしか取れない
転倒させた後に相手を倒しきれる火力が無い
2丁マシもBRもゴミ 小池並のゴミ グシオンだろうがギラズールだろうが
運よくフリーダム撃ち落とせても追撃担当のリベの高コスの射程がフリーダムと比べて短えからマップと立ち回りの問題に帰結する
黄色ロックでフリーダム扱えるならそんなに気にしなくていいと思う
ハロチケでサーシェスイナクトかストライクIWSP交換しようかと思ってるんだけどどっちがいいかな?
もっといいのある?
ひろしイナクト
必中燃焼(5秒間) コスト帯最高クラスの機体速度
FABRの火力が高い 燃焼中なら最高コストのFABR以上の火力
IWSP
全機体トップのDPS 全ての射撃武器が内蔵式&単射砲が盾撃ち
機体スペックもコスト帯最高クラス
好きなの選べばいいよ リベとは3▪7位で機体格差産まれてるから何使ってもオダのが強い
ハロメダルもうすぐ300枚。フリーダム沼落ちと同時に500枚貯まるんじゃないかな
リベに00が増えたとこでどうなるやら
>>372
パイパス買った?そんなに溜まってないわ そもそも重撃で300以内に寄れるフリーダムは怖くないし
寄らないでいいしすぐ距離取れるから強いのに
400あたりから炙ってればリベ崩壊するもん
>>369
カラミティは辞めたんか
IWSPと青イナクトならどっち選んでもそんなに後悔はしないかもだけど、どっちも銀でいいって機体だからそこも加味して選ぶといい
あとは自分のデッキに入れるのにどっちが自分のスタイルに合っててコストバランス良いかってのも考慮してみるとか ちなみにIWSP金と青イナ銀、IWSP銀と青イナ金なら俺は前者がいいな
低コスは金図にしてもあんまし差が出ない
それでもそんなに貯まらなくない?
パス無しだとせいぜい200くらいじゃないか?
ジオ強化予定あるから様子見でもいいんじゃないか
また弱体されたら笑うが
修正されるモルコマビームガンはBR級の連射力だとDP高すぎだし、ビームマグナムぐらいかな
BMくらいだと弱すぎねえか
秒間3発撃てると後期食う感じになるけど
ビームマグナムとビームライフルの中間ぐらいの連射力だとそこそこの塩梅になるけど
そんな武器あったかなぁ。新カテゴリになるんかな。
モルコマのあれって昔のマゼラのビーム版みたいな奴だろ
DP制になる前はマゼラ的な武器って特色があったけどね・・・
>>378
無論パスありだよ
今年は遊び用の金が有り余ってるからな 命の次に大切な金をこんなゲームに惜しみなく使うとは
そう。今度の修正内容に発射間隔短縮ってあるからどの程度短くなるか。
パスあってある程度参戦して現状で300かー
これハロチケ交換させる気ないよなw
777枚までサービス続いてるかな?w
自分の持ってる紫モルコマビムシュだったわ
5にしておくか
小池になってから強化 弱体化が多過ぎてまともにフルマスしようって気になれないわw
ただでさえマスチケケチってるのにw
フリーダムも沼落ちしたらどうせ弱体化すんだろ 新機体なんて全機強化だんもな こんやつがバランス調整出来るわけねーだろ
パイロットパスの点灯で待たされるとやる気うせるのどうにかしろクソ小池
格闘時にロックすると何か変わった?
今の所ロックなんてしてないけどした方が良い?
倉庫見たら紫モルコマ図面が7枚もあった
自分でさえこの枚数だから10枚程度持ってる人ならわんさかいそうw
>>396
300M以下で赤ロックしてN格するとターゲットに踏み込んで格闘を振る。高さが合わないときなんかは追尾してくれるからあると便利だけどブースト食うからオバヒ注意よ 後出し強化貰った機体の方が強くなるゲームになってるもんな
ジムコマもドムトロもコスト以上の性能になるの分かりきってるわ
新機体もぶっ壊れるんだろうなw
>>395
マジで同意
何でこれスキップさせないのか IWSPとかから始まった無理やりねじ込む武器とか
ワンパン高速弾は面白み消えるだけやね
>>401
GOライセンスの追加報酬見せつけて課金させるためにやってるから絶対改善されないぞ >>403
鬱陶しい時間、って認識しかなかったけど、運営としてはそういう狙いがあるのかw
俺にとってはうんざりタイムでしかないが タイタス使わないなら何使うんだよ.....
ラリアットしてるだけでもアホほどキル取れるのに
流石にそんな奴はいないだろw
トナメはレイスでバス格したりみんなでバス当てて
ハチの巣にするオダだけ普通のゲームだぞ
イベントはお互いの高階級が低階級を狩ってスコアアタックする場所だと何度言えば
>>403
普通の頭してるならこんなの鬱陶しくて作ったヤツ首にするレベル
性格悪いからこんな仕様にするんだろうな >>403
あれを見せられて課金したくなる奴も
あれを見せて課金者が増えると思っている奴のどちらも相当頭沸いてると思うわ 他の380機体もフリーダムくらい強くならんかな
さすがに飽きてきた
まだ小池時代になって高コはまだ1種類ずつしかいないしな
宇宙世紀MSを主力復権させたくないっぽいし、
この後ストフリ・AGE-FX・00ライザー・ルプスレクスと高コ主力を増やしていくつもりなんだろう。
そこまでガンオンが続いていけばだが
高コス格闘機というどうしようもないゴミが約束されたルプスレクスの明日は果たして
ジオ、クロボン、武者と高コ格闘機ながらトンデモ特性で一斉を風靡した機体は過去にもあるし、
蓋を開けて見ないことにはなんともいえんね
レクスは尻尾や特性で盛るんじゃない
ルプスは出ても360だからコスト的に素のバルバトスでいいんじゃない?で終わりそう
格闘機が強い(タイマン以外でも)とクソゲー感が増すだけなんだよなあ……
しかも今はほとんど王字雪合戦マップだから「糞の役にも立たないゴミ」か「敵の総攻撃を無視して無双できるゴミ」の両極端しか存在し得ないという。
マップ構造どうにかしないと機体弄ってもな…
というか機体以前にポイントだとかマッチだとかもっと大枠の部分を修正する方を優先した方が良いのに
第六は順番的に10月かなぁ
ペンチ以外の武装の記憶無いな
椀部キャノン砲付いてたっけ
イベントひでーなw
ほぼレイスジムでバズ格でオーダー勝ち残り
2回戦からは両軍レイスジムだけで遠くからバズとマシンガンの撃ち合い
運営は何を望んでたんだ?w
運営だより85回
陣営間の機体バランス差によって、片方の陣営が昇格しにくいもしくは昇格の難度に陣営間で差が生じていることを、
データやお客様からのご意見ご要望によって確認しております。
こちらについては陣営間の機体バランスを整える対応の検討を行うとともに、階級システムの調整を検討しております。
もしフリーダムを弱体するのならもうやらね金払ったんだぞ
負の連鎖
ひろしイナクトの武器をNBR、焼夷グレともう1つをどうしようか悩んでる
歩兵戦はその2つで間に合ってるから本拠点攻撃でNBRのリロード中に使うようなのが欲しいんだけどグレMがいいかな?
フリーダムは上方修正の結果なんだし下方せずにリベにフリーダム並みのぶっ壊れ追加するんじゃね
アーマー回復、撃破即リロ、予備弾無限、ブースト無限、特殊虹ステ、DP25%カット
正しく僕の考えた最強のガンダム
主役機→相棒orライバル機の流れで前回と同じとすると次は360コスのセカンダリフォーム機か?
運営は何を望んでる?
何も望んでないし何も考えてないぞ?
そんなのナンカン時代からわかってるやろ?
永遠に糞味噌の上塗りよ。
いくら被弾しても死なないで格闘降り続けるバルバドス
有利過ぎて芋量産のスローネ
壁待ちトランザムチャービエクシア
これだけあってさらにフリーダム並みの機体がないと勝てないとか
リベが勝てない原因は機体じゃなくてプレイヤーの頭の出来のせいだよ
ブンブン丸と芋と壁待を促進する機体がいたら負けるのも当然と言えば当然だは
>>435
マガジン火力ないから相性が悪いと思うんだが。 陣営煽りさせたいバイトだろ
いくらよらばでもここまで無知じゃないだろw
FAGの2連BRFは54780だから他のBRFの59400と比べても少ないぞ。近接での緊急射撃だと弾数少ないと問題もある。
つーかバルバトスは硬くなっても回りの連中がちゃんと撃てば簡単に止まる
まともな将官多い戦場だと普通に実践されてる
バルバトスにチート言ってるやつは逃げるので頭がいっぱいになり過ぎ
よらば・・・かもですね、リベでは完全にスルーされてますが
>>432
仮に逆の状況なら間違いなくこっちに沸いてくるようなネガリベならこんなこと言ってるだろうね
後はデュナメスがアホでも当てれるスーパーMS扱いとかしそう リベに自由実装すればいいだけ
運営も手間かからんやろ
元々作品上は中立で立ち回ったんだから両軍実装しとけ
それでもリベはネガるんだろうけど
まさかFAGを低評価する超よらば脳まで出現するとはね
ビムコもあるしFAGはイマイチ相性よくない気がする
>>435はそもそもFATBのこと言ってたってことはないんか? 陣営統合しないでアナザー参戦させた小池がアホなんよ
>>447
ああだから俺はFAGと書いた、よらば扱いされたんで改めてマガジン火力の数値書いた、で過小評価とか言ったんでマガジン火力しか言ってないと書いた。
他に何か言いようがあるか? 340コストFAGとか使うなよ戦犯だわ
後期ジム使え
リベに自由実装してオダにバルバトス実装すれば解決
閉所だとバルバトスが暴れすぎで手がつけられんわ
一応こんどキマリスは強化されるみたいだがどうなるか
フリーダム弱体は100%ねーな
あれだけ人減らしたIWSPが弱体化無しだしな早くサービス終了させたいんだろ小池は
FAGたまに使うけどいうほど悪くないと思うんだが
コスパか?CBRから単騎でキルまで狙うから弾幕不足になるのがよろしくないのか?
足が遅い帰投遅いブーチャも遅い
虹ステ7回踏めるから何?
ってスレ大将が言ってた
>>455
否定してるのは鈍足で前への出方を知らない糞佐官か金自由3積み以上のブルジョアかのどっちか
銀ビムシュ4を1機積んでるけど、オダはこれが誰でも簡単に手に入るのが卑怯と言っていい FAGは無駄にコスト高いから前出ない常にチャービ構えてるから弾幕も張らない
混合や同軍でFAGに殺されることなんてないマジ空気
環境機級かと聞かれると足の遅さや緊急帰投の取り回しの悪さが気になるから微妙だけど並の機体よりは強いと思うよ
俺はマガジン火力がないといっただけなんだがなんでそんな話になるのかわからん。
仮にリベに自由実装されても今持ってる機体がゴミなのは変わりないけど
それでもいいの?
オダでもリベでも自由みたいなのを相手しないといけなくなるとか糞ゲーだわ
ブースト無限が許されるならアーマー無限も実装してガンオンぶっ壊そうぜ
>>458
使ってて浮かぶ欠点がそこらへんだからな
後期使ってバズWであぶり出しとか、こっちのが能動的な動きできるのは分かる なら金ビムシュのZZを使うといい
足も帰投もそこそこあってゲロで弾幕も貼れて
BRFの連射もマガジン火力も最強だ
環境機あるならそれ乗れって話
まあぼくは乗ってませんがね
趣味機体ばっか・・・
>>469
俺が言うのもなんだが・・・釣りに乗るなよスカタン。 リベに鉄血機体が増えれば増えるほど実弾兵器持ち機体が有利になるから
自由が弱体されてもIWSPあればなんとかなりそうだな
フリーダム弱体化されてもIWSP ひろしイナクト HWS カビバン キマリスいるオダが負ける訳無いわな
DPS3万超の武器 必中燃焼 スリム高火力復活持ち 威力3万の飛ばせる地雷(減衰無し) 高速突進&新モジュ追加
書いてるだけでもやべぇ 何から何まで揃ってるわ
タイタスもいるな
全機体初の怯み よろけ 転倒無効
アゲはフリーダムで満足した上位勢に回されなくて佐官とかが謎の岩投げしかしなかったからゴミ扱いされただけで実際は普通におかしいからな。
てか小池になってからやってる事がソシャゲと同じだからなw
新機体全機強化とか笑うわw 弱いから売れないとか思ってそう まぁフリーダム並の壊れにすればユーザーと引き換えに売れるかもなw
トナメで初めて使ったけどちょい扱い難しいな
ブースト管理がきつい
要練習
難しくないだろ AGE発動してチャー格するだけ
格闘範囲も伸びも優秀だからな
00 赤マンサもバリアの上から殺せるからな片軍にだけチャージランス実装したって言えば分かるだろ
佐藤の時が3:7のバランスだとしたら今は0:100ぐらい コスト=機体・武器スペックが釣り合ってない機体ばっか
マジでソシャゲとやってる事同じ
追撃もねーし、GAAオンラインの時程はあんまり・・
チャージランスはちょっとちがくねえか
即チャージないからなんも考えないと片道切符で美味しくない
その代わりカチカチだから片道切符にならんよう動きようはある・・・がうまくできないから練習しないとなって
ちょっと覗いてみるつもりで佐官になったら尉官に戻れなくて絶望してる
佐官おもんない
違うだろ ガンオンがおもんないんだよ
ユーザーの声ガン無視だからな それで売上やばくなったら機体強くして終わり まぁいつまで続くかなってレベル
ダメージカットは発動中でも25%だからタックルした後二撃目がほぼ無理な以上全力で逃げないと死ぬ
ガンオンは苦行を体験するゲームだぞ
何を勘違いしてんだ
>>483
お前が敵倒せないからツマランだけだろ
佐官程度なら敵も味方も糞弱いだろうが 尉官適正だったってことじゃねえの
まあ何にしても貴重なプレイヤーがまた1人減ったってことだ
ごめんここオーダースレだった
リベリオンに書き込むつもりだった
元々上の階級に行けば行くほど戦場面子のKD行動が最適化されていってるから
階級が上がるにつれ弾幕も正確な攻撃も増えていってるだけなんだが
元々の状況として
佐藤が武器の威力を上げ続けて低コストでもタイマンで高コストを倒せる火力にしてあったのを
小池が初心者でも敵を倒しやすい赤ロック誘導システムをタイマンを前提にして導入しやがったため
上の階級になればなるほど敵味方が即死する超つまらん戦場になってるだけだな
将官戦場とか前線の弾幕見ただけでうんざりする
准将まであがって報酬もらったらとっとと負けておさらばよ
逆を言えば佐官以下はなんで弾幕張ってライン作らず適当にウロウロしてるのか意味分からん
他人を盾にしてそこをラインと認識するから前から擦り潰されてどんどん下がる
でも本拠点内まで下がってくれないので懲役が始まる
クラス帯でダンチなのはやっぱ攻撃頻度だな
下のクラスになるほど銃口から弾が出なくなる感じ
佐官「弾を撃ち過ぎていざというとき弾切れになったらこまるもん」
そもそも銃構えず遠方からピンク棒かまえてるからな・・
准将 佐官から落とす方法はあるぞ
階級pt減らしてから放置退出してみ 落とされるから
佐官は開幕スタートはイキって味方に弾ばら撒く奴多いのに
会敵するとおとなしくなるの草
オダクソよわ
環境機体使わんなら参戦するなログインだけして落ちろ
オーダー最近なメタス増えてる
それでも勝てたりするからあれだが
上位陣の自由に任せとけばキマリスタイタスで悪質タックルして遊んでても勝ててしまう
自由自体が少ない時は負けるが気にするほど負け越さないし…
そういえば某投稿者が「メタスの索敵システムでモリモリ稼げる!」みたいな動画出してたなあ…
環境ってのはtcg用語で流行ってるって意味
対戦する確率が高くなるからメタるカードやデッキを組まなきゃいけないから流行りを知るってのは重要
ガンオンだとただ強いって意味で使われる
>>500
楽しいのはそこまでだから大目に見てください バルバトスは実際使ってて楽しいからな
スレで擁護してんのは弱体されちゃ困るくん
将官なら止まるんだろうけど佐官はきついしテキサス3とかかなり辛い。そのせいか武者ガン復権してて草
将官でもわりと斬り込まれてる
流石に雪合戦会場で正面からというのは無いが
>>511
佐官だと突っ立てる武者頑駄無に格闘仕掛けてくるアホが多いしな 佐官だとバルバトス自体に気付かないアホも多いからな
横や前の味方が次々と斬り倒されてるのに無反応で自分が斬られてから喚いてる
バルバトスは撃破されるっていう直接的な被害は並だが
D格後膝付き瞬殺で済まないあの硬さの処理にタゲ持ってかれる間接的な遅延が肝
将官ですら要所で出てこられると今まで踏めた拠点すら踏み負けたりする
ゲージ的にもコスト上のジオのがまだまし
ジオは秒でどんどんHP減るから実際はそんな硬くないんだわ
バルバトスはそうじゃない
キマリス強くなるの楽しみだねー強化いらんかったように思ったけど貰えるもんは嬉しい
フリーダムいるのにバルバトスがーは無いだろ
全機体最強機体だからなフリーダム 甘えんな
フリーダムはシードが切れると無意味に行動不能な瞬間があるからな
あの弱点のせいでゲロビが途切れるし急いで撃っても多摩詰まりにゃ
何やっても多摩詰まりにゃ
最後の回になってようやくタイタス慣れてきた
でももう終わり
扱い難しいし慣れた後もレイス以上の収支出てたってことはないだろうから、積極的に使うもんではないね
でも使えれば悪くはないよ
チャー格の練習につかうならいいんじゃね? 優勝したい必死なやつから見たら迷惑だけど
そういやさあ、イベとまた直接は関係ないんだけど、垢ロックバズもレバ横誘導Nだと回避されるのな
今度から横格もうちょい使ってみるか
今の左官戦場酷いな
ラインが全然上がらないと思ったら砲撃と支援のオンパレードじゃねぇかよ
今の佐官戦場は間違って上がった少佐張り付きの尉官から准将に戻る気のないSSD61までずっと一緒だからマジカオス
准将というか元大将も左官行ってるでしょ
だって将官居ても始んねーもん
砂は射程が短すぎて本来の砂の役割も果たせてない
そもそも全部の機体が肉眼じゃなく機体を通してカメラで敵を見てるハズっていう
砲はアクションゲームにMAP兵器持ち込むならRTSやってろ感
支援はメカを遠距離から修復する謎ビーム、レーダー設置は指揮設置を前線機体が運ぶのが妥当、
ゲームデザインとして職業なんてのを持ち込んだところから間違ってる
ふと思ったんだが砲撃ってぶっちゃけ指揮官限定の機体にしたらよかったのでは
ボダブレは重撃が砲撃武器もってたんよね
さらに弾が時間回復のみで連発は出来ない仕様だから撃ったらその後は戦うものだった
ガンオンは砲撃だけしてろって仕様にしたせいでクソ兵科に
迫撃だけ重撃持たせればよかったって話だろ。
でも開始前にアムロがガンオンやってガンタン乗ってわかりやすいって言ったらしいから。
否定しづらいだろ?
今のFキー発動系みたいな感じで武装枠外で重撃に持たせるくらいで良かったか
それなら対空もいらんかったな
そもそも兵科いらなかった
どうしても必要なら選択装備で変えればよかった
砲撃ってあれだろ?
ザメルによるトリントン急襲シーンだけでやったんじゃないの?
迫撃は指揮オンリーにして爆撃機バージョンと爆撃MSバージョンで演出を変えるだけで良かった気がするね
というよりもう兵科を分ける意味がないわ
せいぜい0083までじゃん
ティターンズ時代からはもう火力支援MSってなくなったやろ
すべてのMSは基本フレーム+無課金支給兵装or無課金GP購入兵装or課金装備
これでええんねん
メダルで兵科があるから合計するのめんどくさいじゃね。
他にうるさい奴らがガンダム4号がトーチやレーダー持ったり、肩キャノンない重撃が迫撃持てなかったりとかしても文句いうとかね。
距離810が固定砲台のギリ射程外で
CBZってだいたい800ぐらいでしょ?
演習で距離感掴めると思うよ
距離感つかめたらどこにでも放り込めるから壁裏の熊がいるとこやテキコロ北で補給割れたり出来るやんね
>>535
そこは戦場の絆からそのまま持って来てるだけだから
ボダブレはアレンジしてパクったんよ ジャブローどう立ち回ればいいんだこれ?
まだ演習でうろうろしてるだけだけど
内部は調子こいて戦線広げると食われまくる気がしないでもないし
4でコンテナ集めつつ内部はほどほどに攻めるとか?
このゲームはエクバと同じで
狭い場所で脳死チンパン戦闘するゲームへ変わったのだ
このジャブロー変更はその答えだ
ほぼ重撃BRと同じっぽい。
強襲SAよりはちょい遅くて多分21F。
マガジン弾数がないからFだと頻繁に帰らないといけないが。
撃破しないと弾持ち悪すぎる
足回りは後期よりいいけどどうだろうな
今のエクバ2で脳死チンパンできんのごく限られたぶっ壊れか突っ込むしかない機体だけじゃん
ガンオンは一応ネズミやレダpod等の支援とかできて戦闘以外の部分もできるよ
そもそもあっちだって言うほど脳死チンパンできないんだよなぁ
最近だとジンクスのロングライフル→単マシの切り替えがあまりに遅すぎて高速付けてたな
もう使ってないけど
アナザー追加の機体は全部持ち替えクソ遅いからコストは低くてもCTは少し長くなるね切り替え積まないとやってられん
オダで負けるのはナメプか階級格差ぐらいじゃないの
ほとんど負ける要素ないので
負ける要素ないって言ってもな
適正マッチ頻発してて勝ち越し余裕ならまだしも
階級の数合ってても相互レイプ戦場ばっかりだしな
将官のみのフリーダム集団でもレイプされるしマッチングがぶっ壊れすぎて
脳内補正でもしない限り陣営評価がぶれるわ
両軍やってりゃ自分が評価のベースになるから、陣営評価がブレるなんてこたあり得ないな
オダの方が課金奴(ライダー)多いから
強い機体出ると全階級で持ってる奴が一斉に増えていくよね
だから下手でも持ってる事がおおい
自由強襲ZZの根本的二種が半数以上いる戦場でも
敵に環境機ろくにいない状況ですら押されて負ける佐官(大佐主体ですらありうる)
この辺は腕の差
そして将官だと大体リベでも普通に戦える機体積んでくるから
自由強すぎて佐官時代の雑魚機相手にすることが多く
階級上がっちゃった勘違いが騒いでるのもあるやろ
オダめっちゃマッチしやすくなったな!
全部同軍だけど
重すぎてゲームにならないんだけど、よくもまぁこんなのやってるなお前ら。あほか。
何でそんな同軍起きてるんだと思ったけどモルコマ取りに来てるのか
アホじゃないかこの運営
モルコマなんざ未だにプレイしてるような連中は紫図余らせてんだろ
単にリベ参戦したくねえんだよ
広いとこフリーダムに蹂躙されるのに狭いとこでノルンに加えてキマリス暴れ出したからな
ただでさえ混合と通常にブリザードあるのに
同軍でオデッサとかやりたくねぇよ
>>572
先に持ってた紫がコンカスの呪いにかかってしまってな…
試行回数少ないからなんとも言えんがビムシュ引ける確率は体感15%以下くらいに思える 混合と同軍を全MAPにして欲しい
別に何も難しくは無いだろうに
重いって一言で言うけど、色々なパターンあるよね
@特定の状況下で急にカメラ感度下がってるように感じる
Aクリックから発射までが遅い、弾詰まりする
B切り替えミスが発生する
C動きがモッサリになる
FPSが下がってるとだいたいこれらのどれかが起きるけど、@以外に関しては回線の影響とかもあるから一概にガンオンのせいとも言い切れない場合がある
特にCは低スペな可能性とか、Windowsアップデートが来てたり裏で何か別のソフトが動いてたりするとなりやすいイメージ
同軍や混合でいきなり機体が蒸発したら大概ノルンのせい
ジャブローで良く分かる
武器の壊れと機体の小ささでクソ有利
TPS視点だから相当一点集中で数で出ない限りは
あっという間に膝ついて終わり
デブとか逃げれる気がしないし出たら終わり
リベも痩せの機体あるじゃん。オダ来てもOOの速度とかあんなもんだよ。
強化ZZって380では機体性能低いほうだぜ。
文句いう奴って痩せデブ並みの機体性能欲しいわけ?
そうなんじゃないの
少なくとも赤マン強ZZを完全ミラーにしてくれるならオダ専としては有り難いのでは?
で、「じゃヒットボックス増やせよっ!」て言い出すまでがテンプレ。
ノルン蒸発は衝撃受けるよな
置いてあるポイント大体同じだから驚くのは最初だけだが
ジオンの奴等リックドムだのゲルググで何するつもりなんだ
あっちネタ機体乗ってる奴多くね?
機体愛か・・・
ヘリオの中央高台に来ない奴は拠点前で打ち下ろされて何してんの?
高台の有無で凸やリスキルが確定するんだから拠点前で肉壁やってる意味ないし
戦術的にも要所でポイント的にも稼げるしこない理由ないと思うんだが何の理由があるわけ?
階級下混じった分だけ強ポジに集まる人数に減るしああいうの見ると技量だけじゃなく頭も悪いんだなと思うしかない
>>587
ヒント:バルバトスとドザクに狩られる階級帯 1日に何戦もやってて階級上がらん奴のリプレイ見てみ
上がらん理由がよくわかる
まず立ち位置がおかしい
誰も居ないようなとこにずっと居たり、明らかに不利ポジションなのに無駄に前に出て蜂の巣にされたり
支援するにしても、榴弾や迫撃砲で撃たれてリペポ消えたら即同じとこに置いたり、格闘飛んでくるの無警戒な位置に置いたり
まぁ簡単に言うと学習能力が無い
モルコマ取っても低コ枠の後期、グレイズ、青イナから変わるかっていうと無理だし、
あんま躍起になって取る気も起きんな
2機も3機も低コ入れてもしょうがないし
最近ほんとゲロが2,3発分出て止まるの多い
しらないけどフリーダムのせい
フリーダムって今後弱体化とかされるかな?
されなさそうならもう一機追加したいんだけど
調整地味だな
黒幕はDPSはとんでもないことになるけど
ノーマルSGの射程まで寄って戦闘することなんてほぼ無いしなぁ・・
オーダーだと立ち入り禁止区域になるマッスルタワーの救世主になるかもしれんけと
全弾発射型だから回転率悪いのがネック
撃ち切るまで時間あるしあの程度じゃバルバトス辺りに切られて終わるだろ
バズ貰えるみたいだから切り替えもたつかなきゃよろけ取れんじゃね
至近距離バズかねぇ
前から持ってるバズじゃバルバトスが相手だと
元のDPが低めなのとDPカット持ってるせいで直撃でも膝が取れないんだよな
なんでジオはボーナスバルーン扱いなのにバルバトスには勝てないみたいな評価なの?
まぁ図体の大きさや継戦能力違うしな
もしもジオ覚醒がAP自動減少&自壊無しだったら相当厄介なことになってるだろうね
今ジオのAPフル強化でも素じゃ4000を切って覚醒しても1万切るぞ
カットモジュもないし話にならん
エースですらまともに集団に囲まれたら速攻蒸発するし、ジオも一人で大暴れってのはかなり使いどころを選ぶだろうね
ただ、集団で来る場合厄介なのは間違いないんじゃないかな
ジオはモーションも相まって目立つからタゲ集めやすい
今は大暴れ難しいな
けやみちゃんが認めた神マップの真じゃぶろうで負けたの初めてや
どんな調整やろうとも、クソ重では話にならん。プレイする気おきんわ。
バルバトスアンチでIWSP使ってるけど誘導武器メインじゃないからあまり高度取れなくて結構危ないな
見た目がガンダムタイプだから気づきにくいってのはありそうだが左官はジオにも気づかないから無理
メンテ明け7戦して7敗…
全部混合と同軍で全敗
なんか運悪いなーって思っちゃうよね
マップ問わずにクソ重くなってるけど、ヤバない?このクソゲー
ワッチョイ 477f-r8bzの人やたら重い重い言ってるけど、PCスペックと階級どんなもん?
まさかノートでやってるとかWi-Fiだとか言わないよね?
次のDXガチャってZ系なのかな?
なんか残ってるのあったっけ
アッシマー バイアラン バウンド・ドッグ 覚醒Z
プロトタイプマーク2、メタス重装備仕様
割と人気機体と思われるアッシマーやバイアランが未実装なのは意外っちゃ以外
カスタムはカスタムでバイアランじゃねえんだ!
と老害ガノタは思う
モルコマって強いか?
後期ジムはCBR→BRが強いのわかるけどモルコマはCBRないしすぐ弾切れるやん
どう使うの?
低コスは気にせず前に出られりゃぶっちゃけなんでもいいだろ
その際強い武器があれば尚良い
まあコスト限定トーナメントとかでは光るんじゃないか
ビムコ持ってる機体も少ないし
>>622
νZ百式ナラBの前でそれ言ってみろ泣くぞ >>622
帰投が速いから補充する。あるいはバズ格する。
ぶっちゃけBRだけだと決定打がなくて第2の射撃武器やバズ格しないとダメだってわかったな。
俺の評価的に後期ビムシュLv5>ジム2コンカス>モルコマビムシュLv5>=ネモ3>ネモクイスイかな。 >>625
νZ百式はかろうじて戦果上げられるがナラBは無理じゃね?
νZ百式はSABR使えば360程度の戦力はある。
どっちかって言うとFA武器しかないデルプラやムーンの方が可哀そう。
ナラBの主力武器のB2の「全弾ヒットで42500という高火力を誇る。」ってジョーク?
当時からマガジン火力6万位が必須だろ硬いからどうにかった感じ。 後期はBZとBRにしてるな
大事にする機体じゃないから壁裏時間長くなるCBRがあまり合わない
CBR撃ったら普通にBRと単マシじゃねそのループ。
別にBZ撃ってBR撃って単マシでもいい
FAGでやったらBRはVの字だしリロード間に合わんな。
弾幕戦で射程命中低くてリロード低い機体は評価低いだろ?
後期でバズ撃つなら2F2の方がよくね?派の俺もいる
クソエイムだからチャービ赤ロック無いと当てられないわ
世はまさに大赤ロック時代なんだから赤ロック距離まで出れば当てれるだろ
後期ジムなんて前出てなんぼなところあるし
味方が糞芋じゃなければ結構K稼ぎながら攻め込めるぞ
後期ジムはBZ持つとCBR欲しくなるしCBR持つとBZ欲しくなるし両方持つと単マシが欲しくなる
CBR握ると高速切替欲しくなるんだよな。まぁ付けるんだけど。
結局悩んだ結果低コ枠は青イナか支援枠になってしまった(逃避)
後ジムと似たような運用できて足が速いってのがいい
CBR元々使ってなかったしバズはDP取れる分強化だし
単マシが欲しくなるのは否定しないがリロ早いから我慢
虹踏める回数減るのだけは痛いな
それ以外はまあモルコマ快適だな
モルコマは紫図で強化100%大成功だから精神衛生上良い
失敗2%とかでも連続失敗する%表記詐欺だからな
でも、大成功で最大の7割位しか上昇しないパターンが多い気がする
メカβをモルコマに使おうかと思ってたけど来週の強化イベの対象機体に使うべきか
>>635
じゃあCBRBZ単マシでいいじゃない!(本末転倒) ひたすら同軍で負けの方にぶち込まれるのほんとイライラする
圧倒的に勝ってるやつも居れば負け続けるやつもいるよね。
大将なんだけど同軍も混合もジオンも勝てないわ。勝率2割程
まあ周りが雑魚だからか1位取れるからいいんだけど
風呂1とかいうゴミマップいつまで配信する気なんや
改修してもこれなんだからジャブローみたいに白紙レベルで作り直せよ
参戦音したと思ったら接続切れてて、復帰したらもう半分終わってた・・・
ナニコレ・・・
ヘリオポリスはYまで押し込んで本拠点に逃げ込む奴をリスキルしつつ
左側の砲台を処理して壁越しの核で削るマップなんだな(佐官並感)
北極はY前の拠点取ってもなかなかそうならんよね
高台もとらないとだめだけど高台誰も行かないからな押し込めるものも押し込めない
そもそもこのゲーム自体が欠陥の塊なんだからさっさとサ終すべき
このゲームどこまでもつかねー
長くて来年の今頃くらいで終わるかもしれんね
似たようなMAPばかりで詰まらんしIN率かなり減った
チケやアイテム集めも全然してない
混合、同軍だけで15連敗まできたよ
どういう分け方してんの?運が悪いだけ?
素晴らしく運がないか素晴らしく戦犯か素晴らしくマッチいじられてるかのどれかだな
毎回順位は5位以内&キル数では上位3位くらいよ
運無さすぎー
擦ってるだけで役に立ってないのではって言ってほしいの?
こういう匿名のとこで愚痴るだけなら別に構わんだろうけど
ゲーム内で愚痴ってたらそれが勝率下げる原因だと思う
>>663
さすがに自身にも問題がある可能性が・・
15戦全てとかではなく、ここで自分がこうしてれば流れ変わって勝ててたかもしれない、とか全く無かった?
レーダー置いてればとかはもちろんとして、ほんの一度の凸参加や防衛や拠点踏みとかでそこから流れが変わることもあるからね
あとはまぁ散々言われ尽くしてるけど時間帯だね
うぷろだで晒されてるような貧乏神みたいな奴とか、砲撃乗りとか負け越し准将とかの名前覚えておいてそいつらを連続で味方に引いたらその日は諦めろw 俺の場合は大将にも「コイツいるとやりにくい」「コイツいると負けること多い」みたいなの何人か覚えてる
誰とは言わんけどハゲ頭で小隊組んでる奴らいるとやりにくいしよく負けてる印象ある
そういう時はズラしたり、逆側行ったりしてたな
今はもうそんな連戦しなくなったから気にしてないけど
1日1戦だとそういう連敗の波に飲まれないから結果として勝ち越しやすい気がする
>>670
うーん。この連敗全て初動から圧倒的格差が付いてたな
ねず差や僅差負けたとかは一切無し
まあ、勝ちたかったら代理しろ!って話しなんでしょうけどね >>672
さすがに15戦ずっと初動から格差負けってのはちょっと信じがたいけどなぁ
俺途中何度か辞めてたけどなんだかんだでガンオン六年ぐらいやってるけどそもそも15連敗したこともないし・・
ましてや初動からそんな格差がつく連敗なんて5連敗でもほとんど記憶に無い
まぁだからといって可能性0なわけではないだろうし、自分で出来る範囲で何か改善していけばいんでない?
マッチング改善はもう人数少ないし無理があると思う 勝てねぇよ評価sだけど周り弱すぎだわ、どんな頭でプレイしてるんだよちな尉官
尉官にどんな頭してるんだとか言われてもな・・
泥棒に説教されるぐらいおま言う感がある
尉官維持してる人はms乗るの楽しい勢かリアルかゲーム下手位じゃない。あと狩り楽しみたい下衆勢
普通の将官・佐官ならいつも通りやると特別昇格で一気に階級上がっちゃうし。
サブ垢で蘇生マン兼擦りしてたら一気に階級上がってしまってつらたん
このゲームは混合以外で2連敗したらその時間かその日はゲーム休止する
そうしないとドンドン負け陣営に放り込まれる様仕込まれている
逆に連勝する時はしつこくプレイするのがコツ
尉官佐官なんか特別昇格ですぐ将官じゃね?そしたらもう適正マッチよ
尉官佐官で将官混じりのマッチならご愁傷様
10連敗以上ってロビーで自慢してる人の戦績みたら5連敗以下ばっかで人間結構適当なんだなと思ってる
この間、リベだったかな?で19か20連敗の人いたけど、順位は常に高位とってたから味方ガチャだったんだろうなーって思った
佐官だと試験に受かっちゃうけどその後連敗でハゲ散らかして佐官に逆戻り
こんなに苦しいのなら哀しいのなら昇格なぞいらぬ!
今の仕様だと一度佐官上がったらもう尉官に戻れないんだろ?
適正尉官の人がたまたま佐官になったらひたすら自分はボコられて自分と関係ないところで勝ったり負けたりしてるゲームになるやん
つまんな
サービス開始からしばらくは階級のことなんか考えたことなかったのに
今はもう尉官でもほとんど佐官混合マッチじゃないの?
>>684
順位だけじゃわからんて
えり姫みたいにスコア稼ぐのだけに特化してる人もいるんだし
あと、履歴だけで見るぶんにはわからんことだけど、勝ちそうになったら退出して意地でも階級上げないマンとかもいるからな >>689
過疎時間帯でも3割尉官、残り佐官みたいなマッチングだからほとんど混合ってことはないかと ネズ機1機入れて参戦するとそれ以外の機体でネズ成功する悲しみ
f91ちゃん(´;ω;`)
洒落でいったネタ機体で寝ず成功
でも・・・・火力がないし残弾がないの
自由凸が刺さるのはわかる、ヒロシも可変機だからワンチャン、後事務で殴れるのは相手の怠慢か?
フリーダムとか他のDPSが高い高コストを優先するから後期ジムとかは後回しになることが多いかも
最近は低コスでもDPS2万くらい出せる機体珍しくないし最低限の打点だせるのはいいよな
今日はただいまガンオン中!でまたしょーもない新機体としょーもない機体バランス調整の話なんだろうな
ロイがフリーダム対策はパオングですとか言ってきそう
最後尾で前へ倣えしてウロウロしているパオングしか見ない
ストフリ来たときを想定して久々にファンネル使ったけど虹ステのせいで全く使えねえなw
同軍でフリーダム相手だと尚更だったし
せめてDPくらいは元に戻さないと無理だな
リベのダブルオーライザーがフリーダムの種割れのミラーだろうな。ブースト無限めんどくせぇなぁ。。この使用さっさと修正してくれよ
>>1
刻晴ちゃん
原神
最高おおおおwwwwwwwwwwwwwwwwww 今日の発表でダブルオーもトランザムで無限ブーストするんじゃね。
で2連ブラストの同時持ち解禁して2連2連可能にしてゲロビ追加。
まあそれでも武器枠足りないとか速度遅いとか言うかもだな。
ユニシナみたいになるまで延々強化しろって言うんじゃね。
>>707
プロヴィかデスティニーじゃね
ストフリメタはダブルオーライザー そんなポンポン主人公機出ますかね…
ジャスティスで
ジャスティスとかアスランが強いだけだってイージス見て理解した
ダブルオー強化ではなく
リベに新機体でフリーダム上位を出すのが小池のやり口
運命って実装されても残像のガバロックと名無し砲のゲロビくらいしか目立つ武装ねぇな
後はBRとブーメラン()とドスコイお手々ビームとクソデカ大剣しかないな
まるでSDGOみたいだぁ・・・
>>714
通常格闘はダブルオーライザーのライザーソードの前ふりだろ。年末出すだろうから対策があるとしたら強化の方。
無けりゃ年末までこのままだな。 ぶっちゃけ同程度のSEEDモジュールあればいい戦いはできるだろう
プロビならDGの面でも優位に立てる
運命は無限虹ステしながらフルクロスの覚醒格闘しながらバルバトスモジュ発動すればワンチャンある
そこまでやりすぎればいけるだろ!
まあビーム砲を2連射のDP武装にしてゲロビも撃てれば問題ない
よし、ならハサウェイ2機は常時無限ブーストで更に常時空中浮遊させろ
>>723
カイカイは1200x2だけどね。フリーダムは微妙に数値が高い。 もうログインする気ないから人口も分からんよ、今何人程?
キマリスいいね、バルバトスよりも全然使える
キマリス2と後期ジム、武者で尉官チンパン格闘してくるね(´・ω・`)
フリーダムのミラーはあってもいいけどストライクフリーダムはさらなる超性能機でそのミラーは ないです
>>1
覇権ゲーム原神、ゲームアンインストールしても動き続けるアンチチートプログラムを削除すると発表
覚醒キュベに覚醒乙とかSDGO状態っすね
覚醒ジオさんもあくしろよ
覚醒キュベも昔中華にあったよ超火力だったけどユニシナ遠距離ゲーになった時廃れた
400がうんこまき散らしで多少いる意味がある程度になったと思える(無理やり)
あとは両軍ただの餌とかマジで笑えないw
陣営間のバランス云々言った後の機体紹介が陣営間のバランス崩壊させてるってすげえよな
まともなSA武器ないから撃ち合えば低コスタイマンでも勝てる400はコスト差ボーナスもあってボーナスバルーン
かといって400-600の距離でも
有利取れるほど当てやすいわけでもなく
火力もDPも中途半端で逃げられちゃうけどね
強めに設定とかないんだよな
いつも圧倒的二しか調整できない
敢えてやって課金させていく事しか考えてないんだろうけど
その結果がコスト幅増えて400まで選べたり機体がこれだけあっても使える機体が10もないというw
このスレの過疎っぷりもすごいな
優遇とされてる側でこの状態
倒しがいがあるからこそ達成感と満足感がある。無料機体で00をタイマンで倒したら気持ちいいだろ?
00で無料機体倒してもそれは作業なんだよ
フリーダムってゲロ当てる作業だしそりゃ飽きるわ
火力が糞低い赤マンと思えば余裕だろ
00より赤マンをタイマンで倒す方が辛い
MS戦に倒しがいなんて求めてないし達成感満足感なんて1ミリもない
相手下手か運悪かったなで終わる
無料で課金倒して気持ちいいとか微笑ましすぎる
一体一体あれ倒したこれ倒したよっしゃなんてならねえよ
将官に上がってもすぐ堕ちるのならフリーダム外して低コス趣味デッキでOOバルバトスパプリカピーマンドザク相手にゾンビアタックして遊んでみるか
FATBをアホみたいって言うなや・・・
やってることはアホプレイだけど
ソロモンでケリー大将が居た初めてチーム組んだから興奮してパイカ見てたらデッキから1機抜いたまま始まってた
相手にコッペおったけど勝った
オダ将官はこれくらいの時間でもマッチングにクソほど時間かかるようになったね
尉官も混ざる時があるからな
もう学徒出陣の気分だろ
普段佐官だけど将官まみれの所に参加しちゃった時は展開の速さについていけなかった
>>759
これさすがに笑っちゃった 末期戦じゃん 黒幕の武器が届く距離は高DP武器が誘導で飛んでくる距離です
黒幕
誘導武器0
メイン武装 3連BR
誘導無しバズ(赤ロック300な為赤ロックすると偏差撃ち出来ずに当たらない)
ALLスプレー ぶっ壊れ武器
また懲りずにワンオフ機体作りましたーって感じ ただスプレーの射程に入る前に死ぬからゴミ
誘導武器0 考えてから作れよー
追加されたバズはブラストっぽいやつか
ビミョーだな
それとバズのDP Nで700ちょいだから直撃してもダウン取れないからな
フリーダム弱体来たね
ダウンしやすくするならカッチカチ過ぎのダブルオーもGNフィールドのDP無効をDP軽減にしないと大変な事になるような
改良が中途半端だなぁ
拡散と組み合わせないと膝も付かせられんし、
改良当てただけだとまだ敵は動き回れるんでピュンピュン中に反撃もらう可能性も高いし
びんみょー‥
今回の黒幕は擦って絆もらう性能に特化したって認識でいいのかな?
でもレール砲と補給と無限ブースト無くなったら殆どカラミティと同スペックになっちゃうよ
無限ブーストは無くならないだろ
10%軽減ぐらいにはなるかもな
ロンビ修正された後だしそれで十分よ
壊れ性能:無限ブースト・補給、強性能:耐DP性能・高火力・高DP武器 の全部持ってるのが凶悪なんだけど
うち強性能の2つを下方したところで強機体なのは変わらんのだけどな
元は微妙扱いされてなかったっけか
まああの頃はロンビあったから環境違うけど
まあでもよく考えたら現状の下方案でもビーム強化ユニットつけたCBZもってないカラミティが無限軌道できるようになったようなもんになるのか
無限ブースト中でも緊急回避ではブーストが減る使用にしろ
フリーダムゴミにされるのか
引退続出サービス終了だな
自由もう弱体されんのかw
レールガン死んで銀は死体蹴りで頑張って金図引いた奴は新しい壊れ引いてねっていういつものくそげ搾取コンボ
黒幕
これでなにするの?
キック?
ブタ?あほですか
ロンビが弱体済みだからこれだけの修正ならまだ強機体だろ、代わる機体も今のとこないし
個人的に転倒が糞要素だから無限ブーストと弾薬、アーマーは弱体する代わりにDPは維持してほしかったが
レールガンの射程が100減るくらいでも黄色ロックで炙るのがだるくなるからダブルオーに近づくんじゃないかな
ついこの前の放送で「自由の弱体化はしない」って言ってたって聞いたけど舌の根も乾かぬうちに弱体化か
こんな詐欺商法続けていたら良く訓練されたガンオン豚でも課金する奴消えるぞ
自由金図も揃うまでかなり時間かかってたし
BRとゲロビと無限弾と無限ブーストそのままで何か変わるんかね
いやもう想定内でしょ
想定できるか問題ない・・・ということでもないから人は減り続けるな
>>791
いつかは!やがていつかは!
そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を課金し続けてきた!? 無限虹ステ生き残ったしまだまださいつよ環境機体ですわ
無限虹ステ自体は不自由時代から出来てたよな?
やはりロンビが癌であったか
仮にレール砲の赤ロック250に修正とかなら全く無問題だなw
マジで赤ロック下げればおkとか思ってそうなのが恐ろしいところ
レールガンとDP軽減次第だなあ
もしその2つが有意な性能で無くなったとして
雪崩が消えているとはいえ、不自由にアーマー強化施しただけのものがリベ民の言うような最強機体として君臨するんだろうか
沼落ちで弱体いつものパターンか
弱体が一番やる気なくす
本当運営あほ
レール砲はDPじゃなくて他項目弱体してくるかもしれんしなぁ。
まだ武器名しか書いて無いし、反動はね上げられたらもう黄色じゃカス当たりが関の山
>武器「クスィフィアス・レール砲」の性能は、命中補正機能を超える射程外でも高い命中精度と
>パフォーマンスを発揮し、それによって他の「命中補正機能」射程圏内で戦闘する機体で
>戦闘しづらい状況となっており、また固有モジュール「SEED」により継続戦闘能力と併せて
>戦場の優位性が高い状況でした。
お便りのこの認識から察するにやっぱ赤ロックか射程の下方でいきそうねw
>>804
>命中補正機能を超える射程外でも高い命中精度
>他の「命中補正機能」射程圏内で戦闘する機体で戦闘しづらい状況
これ赤ロック外でも十分強いから問題という話だと思うんだけ赤ロックじゃなくて射程の低下かDPだと思うよ。 またバルバドス放置でオーダのみ弱体してリベが気持ちよくワンパン無双する中
オーダーは敵の間合いでペチペチ豆鉄砲で戦わされるのか
格闘回数制も消されたし
リベだけ何もしなくても有利になるんだから、アホらしくて人が減るわけだ
自由は覚醒時に緊急回避不可にするとか効果時間を短くするとかすればいいのに
レール砲の弱体化とか意味わからんし、そもそも何が問題なのか理解できてないw
>>807
その前から激減してるの見てないのか?釣りなのか?そうか、釣りか というかブーストによる長距離移動が問題だと認識していると言いながらそこに手をつけないのがアホ
まあいろいろ言いたいことはあるがガンオン運営にまともな調整とかできるわけがなかった
だから何一つ良化されないままこの底知れぬクソゲー状態なわけだし
問題なのは自由が全部盛りという点だけじゃないのに
自由だけで草
機体格差がどうしようもないからフリーダム強化したのに運営バカすぎる
フリーダム弱体されるのか
じゃあもうやめる
さっきのアバオアクー1戦で苦ソボロ負けしたしフリーダム弱くなるんならやる理由がなくなる
ストフリが超性能で実装されるまであばよ
機体格差がどうのってキミはオンボかノートやろ?さすがにブラゲやれよ
>>807
バルバトスが憎いか?
キマリスを当てれば奴らが餌に見えてくるぞ あのころはSEED中でもLBR一撃だったからなぁ
結局どこまで落とされるんやろか
転倒しないことが最大の特徴だったハイチンから転倒耐性なくしたのに
フリーダムのSEEDは取り上げないんですね^^;
運営を揶揄してるだけだと思うけどマウントとりたがるね
フリーダム弱体化と一緒にOO当たり無限ブースト追加するんじゃね?放送でそんな口ぶりだったんでしょ。
まあ問題は弱体化はしないといった次の日に弱体化するといったことだな。
話として地味に問題なんだが。
お便りにちゃんと11月以降リベに用意するって書いてあるよ
自由調整が1か月後でリベはそれ以降に自由のミラー用意するねって小池は危機感ないんやなマジで
>>819
ハイチンはメガビのDP下がったおかげで怯みすら取れないって言うな火力も今じゃ普通レベルだし つか覚醒ZのAP回復とか強い弱いは置いといてTBの時もそうだったが
なんで攻撃と受けで色付ける時毎回こっちは受けなんだよ
絶対決定権ある奴の個人的な趣向だろこれ
ハイチンは弱体直後はまだちらほらいたけどDG引き上げとF91ビギナ台頭でトドメ刺されて死んでいった感じ
この間久しぶりにハイニュー引っ張り出したけど立ち回りドジれば一瞬で膝ついて消し飛ぶし火力も今となっては言うほどないと辛い現実を思い知らされた
>>828
リベの受けの扱い見てみろよジャジャとカビ兄と00を このままリベから人いなくなってくれたほうが陣営統合で平和になる
>>832
俺が言ってるのは対機体で出た覚醒やなんちゃらモードの話なカビはまだしも
ジャジャの対は攻撃モードあるわけじゃないし引き合いにならん
00もどこが受けやねん覚醒で火力上がって盾の代わりにGNあるだけやんけ 冗談抜きでミラー機体でリベのが強いのっていねーなw
ザク重 グレイス
バルバトス キマリス
全部オダのが上位互換だし 今更フリーダムどうこうでユーザー戻ると思ってんのか?
>>834
逆に聞くが
ダメージ65%カットと火力と引き換えに近距離攻撃&歩行移動しか出来ない機体
スリム盾持ちロングビームソードアーマー回復持ってる可変機とデブ盾無しアーマー半分でガバロック機体ならどっちがいいよ
リベユーザーなら間違いなく前者選ぶよ 文句あるならリベ行って餌役やってくれ >>831
トランザムやSEEDに比べたら共振の使い勝手も悪いしね
武器の射程も現環境だとかなりキツい KD1程度の奴がフリーダム乗ってイキってるの見るとお前ちゃんとゲロ当てれてんの?って思ってしまう
キマリス使ってなかったけどバルバトスより強くなったのか
バトスとキマリスはちょっと運用が違う
初撃スカッたら終了のバトスに比べて一芸あるキマリスはリカバリーが強く離脱も容易
どっちも使ってみたけどバトスは現環境下では黒ザクと変わらんよ
黒ザクが怖いならバトスも怖いと思うだろうけども
動画で玄人向けと言ってた(良いシーン流しながらしながら)
使うなら発生が早いN式使え、当然突撃でとっとと離脱しろって注意付きで。
てかキマリスの突進がチートなんだよな
2回使えて距離が長過ぎるのがやべー その上、上昇も出来るから ロックオンして突進するだけでも当たるし突進→撃破→突進でバルバトスと比じゃないレベルで生存率もキル数も高いし
バルバトス以上の初心者お手軽機体だわこいつ
ただエクシアの格闘も上空にいても飛んでくるのは笑うがw
キマリスといいエクシアの飛ぶ格闘といい ブースト移動より早い攻撃を初心者お手軽にしたらこうなるよって教えてくれる小池は優しいなぁ
格闘は移動以外に全く使ってなかったが
たしかに最近の格闘は追尾性能上がってるな
それでどの程度戦局に影響あるかわからんが
佐官だとゲロビの射程に行かなくてもレールとBRだけである程度キルとれるから気が付くとゲロビ全く使ってないことがある
自由はゲロビ使わないと強さ半減な気がする
キルからの再リロで柔い機体薙ぎ払える
佐官帯は緊急回避頻度低いから、赤ロックSAだけでキル量産できるんじゃね
あとゲロビは味方の火砲も合わせたいから同じラインから味方の自由ゲロが期待できる将官とあまり期待出来ない佐官の違いとか
佐官は味方に期待できないから基本自分で倒しきること考えて動くわ
ゲロビで倒しきれないときにすぐ撃てる武装無いうえにヘイト集まるから確実に倒せると思ったとき意外ゲロビ撃たん
脳死でゲロビたれ流すのは味方がたくさん飛んでいて制空権完全に取ってるときだけだな
バルバトスとキマリスは圧倒的にバルバトスだからなお前ら騙されるなよ
キマリス誰も使ってないだろ
キマリスが弱いんじゃなくてキマリスより優先する機体が多いだけなんだよな
キマリスがリベにあればもっと使用率高いと思う
長澤くんみたいな顔だし、いらないよバルバトスで良いよ…
擬装してから出直して?
いやキマリス出来ればバルバトスもやめてCBR機体使えよ…そーいう話だよね?なんで君ら物陰あるからって天高いマップでもバルバトス乗るんだ。俺もだけど。
キマリス使えるやつが使うとほんとに強いぞ
使えないやつが使うとほんとにカモだけど
フリーダム弱体してリベの機体が強くなると参戦する気がなくなる
リベはもう充分に強い!って王様が言ってたからこのままでいよ?
普通に全試合同軍か混合でいいよ そうすれば陣営差があってもそれが勝敗に影響及ぼすことは無くなるし
オダvsリベの戦場、小隊及び合わせでユーザーがある程度マッチング操作できるところ、スコア優先の階級制
この3つがかなりゲーム性歪めてるからどうにかしてほしい まあならんけど
同軍混合でもやたら格差戦になること多いし、マッチングどうなってんのかさっぱりわからん
キマリスは見た目が格好良くない時点で使う気が起きないな
バルバトスとか青枠SLとかは見た目格好良いから使いたくなる
SL好きでよく使ってるけど見た目なら赤枠のが好きかなあ
レッドフレームは居合い切りの発生と範囲を強化して?
キマリス楽しいなぁ
けど尉官は味方がクソすぎて転倒させても倒しすらしないのばっかで辛い
尉官は基本そんなもん
自分で倒さないとキル取れないことばかり
階級上がるほど適当に擦ってるだけでキル取りやすくなる
左官戦場は中距離乱戦してるとこだとコケても結構生還できるからな
あのくらいの緩い戦場でいいわ
よろけたら秒で溶かされる将官戦場はもうしんどい
赤ロックと高DP武器のDPけして緊急回避無限とかなくしたとしても
デブの差と特殊武器で変な機体や
単発武器の火力調整それぞれ失敗してるから
どっちみち積んでるんだよな
格差が―の問題もやばいしw
補給戦艦しゃぶり と 介護核 と 低コスで擦りキル20 と 高コスで50キル が同じスコア扱いだからどうしようもない
高コスで連キルしてるような奴が多く固まったチームが相手を虐殺していくだけ
いろいろありすぎて今はもうパイカの数値が濁ってるし
階級数合わせのマッチングしかやらないなら絆辞めればレイプ戦場は減るんだがな
撃破関与でポイントよこせの声はあったが満額よこせとか誰が言ったんだよ
理想は与ダメで変動だがそぎむなんだろうし個人的に0が精神衛生上糞なだけで1ありゃいい
階級=技量に近づけない大きな要因が絆でガバマッチ加速の温床って何年経ったら気付くんだよ
絆導入したPと消さないPは等しくチンパン
沼ガシャ20連で強zzとクロボンとハンブラビひけたら勝ちと思ってええかな
>>869
それ言っていいの両軍やってるのにフリーダムゲーの時にリベ行ってるにわ○ちゃんくらいだと思うよ >>869
運営だよりで陣営間の機体バランス差があるってデーターで認めちゃったからな
現状リベはフリーダムが強すぎて参戦する気なくなってるわけだし
自分はいいけどやられるのは嫌だって通らんでしょ >>890
通らないってなに?参戦しろって意味?
めちゃくちゃ言ってる自覚ある? やる気なくなるのはわからんでもないけど弱体化自体はしゃーなしだな
せっかく手に入れた機体が弱体される
これ自体が一番萎えるし許せん
しょうがないじゃない
3か月楽しんだならええやろ数年ゴミの機体なんていくらでもいるんだから
3カ月て別に自由に限った話じゃない
機体関係なく弱体自体が萎える
強すぎる→弱体しろ
この流れにうんざりだわ
買ったものが弱体化されてうんざりなのは分かるけどそれやらないと他の機体強化でバランス取ることになって結局どこかいびつになるからね…
10月まで放っておいて下方したって今更飛んだ人口が戻るのかは分からんが
>>896
戻る訳ねーじゃん
しかもこの後に及んでミラー出す言ってるからな リベ民が望んでるのはミラーじゃなくて弱体化だし
弱体化と言うなの強化だしあれ 耐久上げる意味が不明なんだよな
火力 耐久 無限ブースト 無限弾薬 弱体化後ですらこれ 何がしたいのあのデブ アヴァランチ出ました→ロンビ350ですお願いします→集金出来たので弱体化します
フリーダム出ました→売れませんので強化します→集金出来たので弱体化します
次はZです、同じ方針でいきますので宜しくお願いします。
赤ロックは大成功なので修正しません、皆さん集金にご協力下さい。小池。
フリーダムしかないオーダーでフリーダム弱体だと戦える機体がなくなるから機体格差がやばいレベルで偏るんだがな
あれで一線退く弱体化に入るなら他の機体は戦線に入ることすらねえんだよなぁ
DPカットがどれだけ残るか次第でしょ
防御モジュ無しでも緊急回避しまくればなんともないなんて妄想してるのいるが
緊急回避連打できたのにボロボロ落とされてる強化前自由は記憶にないらしい
弱体する位なら糖質やって全て変えろ
今はバリアだらけでウザすぎる
>>901
それ言うなら無限ブーストもDPカットもない機体はどうなんだよwww
だからユーザーが減りまくってんだろwww >>903
?
環境期待は防御モジュかDGあるけど? まあロンビでギリ落ちない15%ぐらいになるんじゃね
そもそも無限ブーストは頭おかしいんだよな
それ無くして別の性能盛れば順当な環境機になれたかもしれないのに
こんなのついてたら壊れるか打ち合いできない機体かの2択みたいなもんでしょ
あれで弱体足りると思ってるの
強化前自由落してたロンビが今は弱いことも分からない位のバカだけだよな…
キマリス楽しいから自由とかもう使ってないしいくらでも雑魚にしていいぞ
普通にフリーダムと正面から戦える新機体出せばよかったんだよリベは
鉄血行ったのがクソ過ぎた
ワンパンがマジでクソだと言われてるのに
不自由強化してまたワンパンゲーに戻した挙句
更に不自由を自由になる程に強化して倒しにくいとかウザいだけ
イナクトの炎上を他と同じにして火力修正
HWSをクシャレベルにド産廃にする
後期とFAGとかあの辺のぶっ壊れ火力もなくす
代わりに他でも戦えるよう他の底上げ
多分この方が人が戻ると思う
両軍に言える事だけど
どれもこれも少し弱い位の方が腕の差でカバーしろという流れになる
ド産廃は辞めて欲しい
まあ
そぎむだな
出来る程管理能力あるわけないしw
1マガジンでDP3000越えるDP武器レール砲以外にあったっけ?
380以上のパリィは盾撃ちできるようにすりゃ00もここまでたたかれることはなかったんだがな
ほんとな
両軍で遊んでるけど00がパリィ張ったまま撃てたら火力低いのも納得できるのにパリィ解除されるのに低火力とかなんじゃそりゃと思うわ
防御寄り機体にするならちゃんと調整してほしい
だから赤ロック 緊急回避 誘導 追尾消せば元のバランスに戻るんだってw
SABR 単マシ スラッグ弾系のみ誘導 ただし最高でも200m
これで全部元通りでバランス調整も楽になるんだよなぁまぁあのデブは僕が作りましたやりたいから無いだろうけどw
そもそも赤ロックでロックオン値が無意味ステータスに
ブースト回復速度変更でブーチャが無意味ステータスに
格闘追尾で最高速度が無意味ステータスに
マジで何がしたいのアイツ 格闘追尾とか最高速度以上出るとかガイジすぎて笑う
赤ロック以前だとフルコンバンシィフルクロス環境か
400高コスト高火力遠距離ゲームは運営としては先が無いって判断だから近距離誘導の赤ロックやLBR強化や低中コストテコ入れしたんだろうけど
結局はフリーダムみたいな高コスト高火力遠距離機体に金払うからフリーダムみたいなのが売れる訳で
まぁ運営だよりにも遠距離からの威力減らすみたいなゲロビ弱体方針出てるから昔みたいに500600の距離でキル取れるような環境にはもうならないだろうな
それ近接ゲーだろフルコン除けばハイチンからフルクロスまで300〜400位だから今と変わらん。
低コスFAMGは500でも擦り出来たけど。
ハイチン環境もどうにか交戦距離を短くしようとした試みなんだろうな
海外FPSを意識したのか転倒無効とかも付けて随分思いきった事やってたけど
覚醒Zと覚醒キュベの遠距離でダメ軽減ってお試しのような気がするのよね
バーチャロンが遠距離だとダメージ無くなる仕様だったからそんな感じにしたいのでは?と思う
経緯を考えると遠距離から高速ロック連打擦り大将が原因だと思うけど、そのシステムを作ったのが絆であって
絆システムが無くなれば必然的にキル取り合うために前に出る戦場になる
ガンオン衰退したのって佐藤が作った絆が原因では?が有力ぽく言われてる
佐藤時代で人減ったのはどう見てもジオとFAーZZが原因では
総与ダメ量でキル判定作ればいいのに絆キルを作ったのはアホだなと思う
でも絆撤廃したらLAキル狙いに戻るだけだから前出る出ないは変わらんだろうと思う
LA狙い大バズゲー時代の対策が絆(笑)だろうし
>>912
BRフルマガとかはそこそこある
たぶんそれ系だと一番がこの間強化されたモルコマのBRNが4秒で12発3300 >>921
絆はハイエナギスギスゲー解消した側面もあるから別にって感じ
テトラ時代百式時代で不満募ってたとこにジオが全て破壊したのが原因でしょ ユーザーが一番萎えるのは連帯や機体の格差レイプだったり
人にもよるが格闘や狙撃のワンパンキルが殆ど
絆という階級と中身の不一致を加速させてレイプ戦場多発
佐藤は全てやってる戦犯小池は修正できない無能
ナイチンでヒットボックスの半分が(手足と殻)30〜50%カットだけどね。いまも4連以外500とかで(バズ擦り以外)ダメージくらわんだろ450行ったらゲロビの擦りで溶けるけど350は赤ロック。
俺の意見言うと射程700とか機体性能と武器弾速からオーバースペックだった。7年前BRの弾速で700とか当たられるの?俺は無理そっから間違っていた。
ぶっちゃけ以外に強かった砲台や裸拠点殴り用だろ。200や300が主体だったがMG強化しすぎて遠距離擦りが出来る様になっておかしくなった。
なんでBRは弱いのに強い事にしてMGももっと強くしたのかがわからん。
>>925
実力プレイヤーが唯一技能指数推し測れるキル数を失くしたもんだから
格闘大将もプロ狙撃もみんないなくなったやんけ
あれ?それはどうなんだ?良いことなんか? 絆でギスギス解消とか頭運営やんけ
確かに解消の一端だったが擦り満額は話が別で評価反転するわ
その要因で多数に嫌われるレイプ戦場増えてマッチングガーとか世話ない
間接的だから理解できないユーザーもいるのかね
F鯖統合しないとマッチングも1時間くらい待たされるの当たり前になってきてる
小池環境つまらな過ぎるからな
もう何やっても戻らない
>>931
大昔から鯖混合マッチなのに鯖統合なんも関係ないだろw 絆導入の頃って連隊に引かれるかどうかくらいしか覚えてないな・・・
野良同士だとレイプそんななかったっけ?
今は金貢献もあって一方的になりやすいのもあるからようわからん
コスト400って上方修正してもいいんじゃないのか今のゴミ性能なら
絆実装時は丁度FA-ZZ爆撃時代で量産型大将が増えまくったからなぁ
新機体以外はもうゴミのまま
フリーダムが弱体されてもどうせ次の壊れが来る
もうみんなに行き渡った400コスが最強機になっても誰も追加で課金しないから強化はサ終までなさそう
環境機になった事の無いフェネクスならありえるかな
既存高コスが強化入る可能性はあるけど2軍クラスにまで引き上げられるのはもう無理だろうな
この前ジオの謎DP強化の前にナラCの強化が入ったんだけどもう皆忘れてるだろってぐらい空気のような強化だったし
強化っても名指して三回ぐらい個別強化されないと環境機体にはなれかないからな
強ZZやHWSなんかも数回の強化受けてたし
HWSは一回だろ強化ZZは格闘で貫通で転倒しないのとガードの強化諸々で2回。
3回されたの赤マンじゃね装甲やら速度やら強化された。
強化回数多いのは百式か01だな
消えては戻ってくるから開発に好きな奴が絶対いるはず
Zもだな。そんで報われない試作2号とキュベとつかってみて悪くないけど使われないグレバウ。
フルクロをシステムメタで殺されてから課金はしていない
みんながみんなか好きな機体を使って満足できればいいのに
勝ちにこだわるやつが多すぎるからわけわからんことになるんだよな
せやね。
そんでここ数年というか5年使われてたのは最高コストか低コスMG格闘バズ。
BRが弱いから中コスまでMG使った方がいいし使い捨てだから格闘必要だし雪合戦出来ないと行けないからバズ持ってる。
でお散歩もままならなかったBR機体で遊べる今だけど。
赤ロックがーという話になっている。
鋼鉄戦記C21ってどうかな?
なにやらガンオンぽい雰囲気あるけど
そろそろ似てる別ゲー探したい
そういや、現状のビームスプレーガンてどうなんかな?ごみ?
流石に今更c21は
ビームスプレー使うのはジムICぐらいじゃないの
赤ロック距離まで踏み込めるならまだDPゴリ押しで行けるよ。普通はその距離に詰めた時点で蜂の巣だけど
ジェノアスもモジュ効果中は結構な威力になる
それでも使う価値あるかは・・・
そもそも機体自体・・・
未だに売り上げを気にして強化調整機体を選り好みような運営方針なら今後人が戻ることは絶対に無い
ジェノアスちょっとだけ使ってみたけど一応まあ使えなくはないんだよね
でも使えば使うほど青イナの優秀さを再認識するという・・・
アナザーから低コが優秀すぎる
宇宙世紀のも優秀なのは全然強いんだけど
グレイズとかも優秀だしなあ
火力はBRほどではないけど黄ロックでの当てやすさやらリロの早さやら取り回しすごくいい
個人的にはモルコマよりいいかも
つか人口が急減してるのに排出をさらに絞るってことはもう内部ではサ終の時期が決まってんじゃね
サ終時のリスク低減と最後の集金をしてると思えばアホな施策も合点がいく
小池からしたらさっさとこのゲーム畳ませて違う部署行きたいだけなんじゃない
ガバい調整してんのも本人知っててやってるんでしょ
オダはフリーダム弱体化されてもカビにIWSPにイナクトいるしそこに更にあの紹介見ただけでヤバそうなのが分かる覚醒Zが加わるんだぞ
近距離もキマリスいるし一体何が不安なんだ
覚醒Zの回復ヤバいって条件次第じゃ他機体より硬い時があるで終わる可能性もあるのに
どこまで上ぶれで都合よく想像してんの
回数無限とか味方1機大破が複数対象とか効果範囲が糞広いとか思ってるわけ?
仕様が新しいだけでHWSと変わらんでしょ自発じゃないし無敵の有無は知らんが
強化ZZ以外全部勝ってるよな
それに加えて覚醒Zあのままなら強そう
自由の弱体化は腹立つが同軍でも糞機体だしなあ
しゃーなしだけど、そこまで弱くならんのでは?と思ってる
デッキから消えるほどではないやろ
でも糞調整した開発は許されざる
0〜800くらいまでだった交戦距離が
280〜500になったからスプレーの距離まで近付くのにリターンがあわないんだよな
尉官佐官勝てねぇよ(´;ω;`)
まぁキマリスでキルとって遊べるけど勝てねぇよ(´;ω;`)
泣くほど勝ちたいなら遊んでねえでネズれや
尉官混じり戦場とか一人で拠点割れんじゃねえの
羽デブ死んだらトランザムとバルバトスで拠点吹っ飛ぶからその変わりの機体がZだろうな
箱拠点固め凸やったらめっちゃ防衛面倒くさそうだよなぁ
>>964
と思うやん?
尉官佐官で拠点張り付いて防衛する勝気のないやつおってそれに止められるんよ…(´;ω;`) 佐官戦場だと俺の銀IWGPでも結構キルとれる
将官相手だと初撃を外したら最後ユーキャントストップ
てか必中ビームのせいで低コスにすら瞬殺されるからな
ガンオンだけ見るといつ終わってもおかしくないと思うが
バンナムの他ゲーがまだ続いてるの見るとまだまだ終わらないのだろう
フラッシュゲーをHTML5に作り直すとは思わなかったわ
>>947
それ、ガンオン以上の課金インフレゲーでまだやってたの?くらいのレベル >>971
低コスの必中ビーム使えばいいんじゃね? 赤ロック誘導実装しながら
前に出れない環境にありますとか何言ってるかわからん
そらエクバですら撃破後数秒で復活なのに
このクソゲーは数分後だからな
誰が近寄るかっての
全く仕様の違うゲームのシステムを考え無しに導入したのが丸分かりだわ
リスポン自体は10秒じゃね
いつもラーメンになってるなら御愁傷様だけど
常に垢ロック圏内いたらよほどうまいか低コス複数入れるかでないとラーメンなるんじゃね
運営『なんでこんなクソゲープレイしなあかんねん!』
わざわざ放送用に人雇ってるのにぐちが出るクオリティだぞ
>>963
正解出てるじゃーん(・∀・)
尉佐官は勝つんじゃないキルで遊ぶ場所やでw
勝ったら階級上がっちゃうじゃん >>987
勝ってガイジ共から抜けたいの…らんらんは豚さん達と遊びたいけどガイジNGなの…(´・ω・`) >>992
尉佐官戦場ならば負け続けても結果を出してれば昇格するが
なんでちみはそこにおるの?
継続して遊んでいてそこに居るなら目糞鼻糞を笑うで
尉佐官のチャットでよく見かけるアレになるよ サブアカなら萎えたら即退場してるわwアホくさいから
>>997
もちろん段々上がってるよ(´・ω・`)
ただ勝てないからすぐ上上がらないのストレスなんだ(´;ω;`)
1試合20分かかるしね!(´;ω;`) mmp
lud20230205110845ca
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