. 彡⌒┌─‐─┐
(´・ω| .|
./. つ____|
| !l|!川i!!川 バシャアアア
| !l!|!l||!川!|i!
し ⌒l|!川l|!!|l|!
━┳┳┳!川川.;;l|!
┃┃( (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
┃┃`u-`u--u′
しるびタンク発進
, o , o
// //
/.,、_,、'/
∩ (´・ω・)
= ((__( )ヽ\( )
キュルキュル = ./oヽヽ ,>─>ヽ
= く。◎◎)=)__/)=)
マリンしるびカスタム、出る
\
ゝm音m
/[M]└⊆(>
/ ≧
ニューとサザビーは確か新規に配ってる筈だから
一応低階級では細々と使われそうではあるな
配ってたっけ?
今はユニコーンとシナンジュじゃない?
4750から5000だろ今見ねぇのに生き残るか?バズのロックオン250…それなりに追加された250や300のバズ機どうなった?
エールやエクシアにSABR追加の方がよほど強いぞ何で微調整レベルの強化で壊れ使えみたいに毎回なるのかわからん。
Mの威力がだいぶあがってNとDPSほぼ同じくらいになってたから・・・
まあそれがどうしたって話だけど
あと南国は今でも見かける気が
でもどうせ切り替えが どっ…こいしょ なんでしよ?
機体選択の幅が狭過ぎる
大量に機体はあるのに9割削除しても問題ない状態
かと言って、何が復活するか分からないから造った機体はなかなか捨てれないジレンマ
課金機体を作るのに新しく課金して枠を作らないといけないとかいう状態がな
BD3愛機にしてたから少し嬉しいけど340はもう空いてないわ
古いコスト300上機体はコスト-40ぐらいで丁度良いと思うの
BD3はハゲスでよくねと思っていたけど内蔵なのに手持ちと同性能の腹バズーカあるんだな。ワンチャン…あるか?
340コスのモジュールとかって基本性能が低くて結局操作の手間が増えるだけのシロモノだからなあ
何でもSABR追加すりゃいいってもんでもない
強いのは重撃や360強襲以上のSABRだバカコイケ
使うにしてもビムシュ素ダムいるからどの道戦力として出すことないだろ
趣味機体でも遊べますよレベル
戦闘時間120秒は足回りは悪く無いのと15%火力アップで素ダムより使い易くはなるのかしら店で買えて特性5楽だし
それでもキマリスが340で出番無さそうなのが悲しい
グレイズアインくっそ強いね
これ使わんの損やわ
全盛期クロボン並に感じる
キマリスより雑に使えるな
つーかキマリス使うのへったくそ過ぎて泣けてくる・・・
キマリスは突撃が理不尽判定で強いのは間違いないけど、その距離に行くまでに一工夫いるし、ゴリゴリに押されるとちょいキツいし、CT迫ってる時とかは割とヒマ
金図ならフラッシュ持てば多少はやれるけど
グレイズアインはネット当てれば固くなるから多少強引にも行けるし、CT迫ってる時はネット当ててぺしぺししてるだけでもそれなりに戦えるのがいいね
ウォールハックとネットの相性も抜群だし
今週一切プレイしてなかったわ。アップデートも忘れてた。
目くらましから格闘
ネットから格闘
次は新たにスタンから格闘する機体でもくるのかな小池
逆にそこまでしなきゃこの人数で格闘なんて振れないんだよな
そもそもがそういう欠陥持ちのシステムなのに、それを無理やり実戦レベルにするために無茶苦茶な強化してるっていう
受身とかそういう対処もない中で、無敵格闘ぶっ込まれて何が楽しいんだっていう
物理で殴るのが基本だった鉄血機を出してしまったのがよろしくなかったな
まぁまだしばらくはこれ系のMSが増えていくんやろね
は?じゃあこのグレイズリッターとかいうのも何とかしてくれよ。ドンッ
D出使うと硬直軽減されてるなあって感じる
で?とか言うな
種系の格闘機が息してないのが泣けるな
赤枠も青枠SLも産廃ではないけどこれ使うならキマリスとアインでいい
剣ストはまああれだがw
>>58
相手いっぱいいるとこに格闘で突っ込もうとしたら本来死ぬのが当たり前
不意打ちだったりり突出した相手をすぐに処理できるってだけで十分なんだよ格闘なんて 小池にこのまま任せてたらブラスト弾にスタン効果をつけた機体とか出してくるぞ
現地改修は無限ネット斧、追加装甲は生存率少し上がる
コンカスじゃなくても活躍出来ると思う
みんな別ゲーって何やってんの・・?
正月にciv4以外でも遊んでみたいわ
というかドザクと違ってコンカスじゃないと一撃必殺にならないとかじゃないし
どっちにしろ2撃必要なの考えたらむしろコンカスは外れまであるぞ
アインのコンカスは消費と硬直目当てじゃねどっちかと言えば
大部分はネット投げるのがメインだから回復する現地回収がハズレはない。
斧を投げてスロウにして斧で倒して斧を回収という完璧な流れやぞ
負け確20分コースでデイリー終えたときの消化試合感(´・ω・`)
ほんじゃ現地いけるほうなのね
解説ありがとうございます
短時間に金功績取れなくて低コストいれる意味がないことに気づいた
有線ミサとか実装当初から死んだままの武器にテコ入れしろよとおもう
今なら爆風上げてスロウつけるなり色々できるだろうに
BD1のミサイルとかか
赤ロック+強誘導武器があるから射程短いミサイルなんてロック時間の無駄だもんな
ドライセンとかも
俺は金功績目的よりも380の4機編成にすると帰投3のMU付けられないから、一機だけ300以下の機体入れてる
覚Z・つよZZ・HWSが基本編成だから、やられにくいコイツらだけでCT回るし
将官戦場じゃ帰投なしは考えられないってくらい大事だと思ってる
muとかめんどくさいシステム格差の素だからなくせば良いのに
あれ楽しかったのになあ
小隊組んでる感あったし、デッキのために多少の縛りが発生するのもよかった
そういうほうがかえって工夫して遊ぶ楽しさっていう、ゲーム本来の面白さがあるじゃん
>>87
わりと基本的なデッキだとは思うけど、マップによっちゃキマリスとかグレイズアイン入れたほうがいいよ
特にグレイズアインは入れて絶対損しない
CTになりにくい機体(HWSとか覚醒Zとか)に低コストまで入れてるなら、一機は荒らせる機体入れとくほうが絶対スコア伸びるからオススメ 昔でも既にそうだったけど強襲ゲーだからデッキボーナスは正直無くなって貰って良かったと思ってるわ
それでも未だに砂砲乗ってる奴居るんだよな・・
砂はめっちゃ上手い人はともかく、砲撃なんて何が楽しくて乗ってるのかさっぱりわからん
補給しゃぶりの他前線に行くと死ぬんだと思う
PCが
V作戦とかみたいな原作再現ボーナスとかもあって楽しかったけどな
ガシャの絵あわせに抵触するから無くなったんだっけな確か
マップもそうだけど過去の糞を良かったと懐古すんの
ほんと頭いかれてるか運営
そもそも余計なトッピングが増え過ぎたと思うの
コーンが目立つからスイカの種増量しましたで済んでたらまだ汚物の形を保てた
今更だけどコンカスついててもグレイズリッターじゃ覚キュベ殺せないんだな
砲乗るなら敵対空設備やリペポレダ壊したり遠くの補給壊すだけでいいんだ
無駄に長く敵に撃つ必要は無いんだ頼むから盤面によっては機体交換してくれ
雑談板でガンオンやってる人が居て仲良くなったんだけどよくよく聞いてみたらガンオンは砲撃が華だと思ってた
砲撃の他は支援しか乗りこなせないからリペポ壊してくる迫撃砲が環境武器って言ってたわ
しかしまあフリーダムは秒で弱体化しといてキュベ放置オーダー強化一切なしとか運営やばいな
まあ今のところ勝ってるし別にって感じになってはきた
キュベから乗り換えるやつも目立ってきたしなあ
今週はまだマシな方だけどまた砂漠とか含めただだっ広いマップ週だとまたボロクソになるんだろうな
最近マッチングがやたら極端なのも気になるがどうにも週単位で露骨に勝率に差が出ちまうのもねぇ
結局、通常大規模は機体性能より中身性能で決まることのほうが多いからなー
機体性能が強いほうに中身性能高い人が集まりやすいから機体性能の差で決まってるように感じるだけで
トレーナー50機vsキュベ50機ファイト!!!
中身など関係ない
茶化すやつはいるけどなんだかんだこのくそげでもスキル差意識差知識差って顕著に出ると思うよ
プレイ環境はまあ前提としてね
デッキボーナス削除時に兵科も削除必要だったんだけどね
兵科だけで性能差別されてるし
そりゃ、そこまで機体性能に差があればなw
環境機体でもなんでもない機体乗ってる時点で中身もお察しな奴が九割以上だし結局は中身だろ
>>116
中身同じの前提でバランス調整しなきゃあかんやろ 例えば佐官レベルが覚醒キュベ50と、将官レベルが覚醒Z40なら普通に後者が勝つよ
通常大規模では機体差以上に中身差が勝敗を分ける
ランバトぐらいになってくるとさすがに中身の差より機体差が大きくなるけど
例え強い機体乗ってても戦うべき所で戦ってなかったら戦力にならんしな
>>117
別に運営擁護するつもりはないし、運営の仕事はバランス調整も含まれるだろうからそこは否定しないよ リベのほうが下手くそだからオーダーの機体はゴミでいいというバカな考えすてようか
ちょっと前に立ち位置的にほぼミラーな機体を並べ比べて攻撃力やヒットボックス、固有モジュ含めてどちらが有利?ってやってたけど
8割の機体でオダの機体有利なのよね。つまりこれ使ってリベリオン壊滅させろって運営からのメッセージでしょ
アインもキマリスも硬いから、下手くそが乗っても貢献できていいよね
>>124
それ体格減衰前だな、体格減衰後LAでも最大減衰すると言われた。その後リベに小さめの増えたらヒットボックスがーって止んだな。 そりゃ対等になったら止むんじゃね
実際にはデブは未だにデメリットの方がでかいけど
キマリスとかアインとか引っかかるから前より辛いまである
キマリスがーキマリスがー言われてるけど
スコア全然伸ばせないんだけど使い方を間違っているんかな?
アインは安定して伸ばせるんだけどなー
キマリスはタイミング
相手が押してきて踏もうとしてるときが一番稼げる
その次が相手が下がって行ってる時
あとはマップに畑映った時にそこに突っ込むぐらいか
目の前にいる敵に一機ずつってやり方だと稼ぎにくいしそのやり方だとアインでいい
アインのマシが高コスと言わなくても中コスレベルだったら擦りに使えたなー(現地回収)
>>131
スコアトップ取ってる大将とかいくらでも居るだろ
まずリプレイ見てこい 稼いでる奴のリプレイ見るのが良いよね
ガンオンって操作技術とかほとんど無くてどこでどう戦うかだから
判断力観察力があれば食えそうにないとこでも食えたりするから精進したいけどまあ厳しい
>>131
雑魚ネガリオンは下手くそな自分がキル取られるとすぐぶっ壊れと騒ぎ出す病気なので ランカーバトルの総成績で考えたらオーダーが雑魚なのでは?
>>1
[原神] 神里綾華 日本語ボイス CV: 早見沙織 [Genshin Impact] Kamisato Ayaka Japanese voice Hayami Saori
ダウンロード&関連動画>>
神里綾華(CV早見沙織)のボイスきたあああああああああ!!!
主人公大好き確定!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! 138
両方の雑魚と一部のガイジが騒いでる事なんで
どっちも同じだぞ(笑)
それに騒がる機体が少なからず突出してる点があるのは
誰が見ても明らか
でも困難ワザとやってる点なんだから今更だけどなガイジは喚くけどw
>>134
何度かスコア上位3のリプ見てもキマリスでスコア稼いでいるの全然いないんだけど?
動画あげてる格闘大将を参考にしろって言うなら無理 ランカーでキマリスメインの編成の人の見れば?
実際に見たわけじゃないからうまいかは知らないけど何人か見れば参考になりそうな気がする
キマリスは全マップのどんな展開でも強い!っていう機体じゃないよ
閉所とか、相手が踏みにくるところを荒らしたり、相手が芋ってる所を荒らして真価発揮する機体
まぁ芋畑はスロウ地雷あったりで最近あまり安定しなくなったけど
近づいて行くのに相手に見られてたら結構対応されるし、そこらへんの工夫は必要になる
その点ではネット当てたらN格誘導必中するグレイズアインのほうが使いやすいし、ネット当てて単マシぺちぺちしてるだけでもそれなりに戦えるグレイズアインのほうが安定感はある
それ気になってる
そろそろ家着くから演習試したい
実戦は眠いし明朝だな・・・
少し前の赤ロック誘導全盛期の方が良かったと思うくらい今が1番つまらんな
νガンダムの単発ファンネルこれで何するの
演習で当てても光らないしモジュール発動してるかどうか分からないんだが
グレイズアインのモジュとかもそうだけどプレイヤー機体にヒット時発動の効果だから演習でNPC相手にしても発動しないよ。練習すらできないとかひどいよね
今のキマリスポット見つけても誰もいないか先に別のキマリスが荒らした後のどっちかだからまあ頑張れ
赤ロックとかMS戦の仕様とか云々より 戦場100人の質が違いすぎるのとゴミ率が高すぎるのが一番面白くないし過疎が原因でこうなってるから改善の見込みなくて終わってる
トナメみたいな質になってるし トナメくらいの低レベル戦場でなおかつチーム格差がはんぱない状態
>>149
そうなんねリベすれでも同じこと書かれてた
実戦持ってったらNYの天井に吸われて当てる前に死んだわ俺には使いこなせなさそう うお、定刻戦ってCB系機体とコモン機でしか出れないのかよ
>>152
強さの一角を担う斉射が金武器だから普及率低そう。同時に実装された相方も格別強いわけでもないユニオンフラッグだから なんかのガチャで出たカメムシ金図あるけど作ってないわ
エクツァーン発射間隔結構あるからフレスとセットにしないと微妙だな
エクツァーン→フレス→エクツァーンだとテンポよく撃てる
>>144
> キマリスは全マップのどんな展開でも強い!っていう機体じゃないよ
> 閉所とか、相手が踏みにくるところを荒らしたり、相手が芋ってる所を荒らして真価発揮する機体
> まぁ芋畑はスロウ地雷あったりで最近あまり安定しなくなったけど
> >>159
すまんなにも書かずに投稿ボタン押しちゃった
無視してね りょもーとかいう脳障害は代理すんな
黙ってろド阿呆
改良ファンネル射程が長くないから近づいたらしゅんとけした
BRと連射ファンネルとシルミサで良いと思いました
他の個別調整機も結局戦場で1,2回見るかどうかぐらいかなぁ
こりゃ明日にはもういないんじゃないかな・・
νとサザがちょこっといただけで後は見ない
そしてそいつらも今の時間帯くらいにはもういない
>>162
ベルファでY凸とか無理に4突っ込ませてたりとかしたやつ? νガンダムはファンネルバリアをFに変更すればよかったのに。
いきなりすみませんが ガンダムオンラインでオーダーで遊んでるんですが サーシェスのスローネツヴァイのGNファングの使い方が良くわからないです… 後、8周年記念ガチャってどうやったら引けるんですか?を
>>170
ガンオン Wiki スローネツヴァイ で検索しろ CBR持ちに当てるとチャージキャンセルされるからそのまま無理やり当てに行く
2.5秒がぶっ壊れてんのはキマリスアインバルバだけだしな
EZ8好きだから金図交換してフルマスした後に紫だした運営を許せない
マジでさ小池ってこのクソ調整でνガンが前線で戦えると思ってんの?頭おかしいんじゃねーの?いやマジで。
亀は遊べる程度にはなってた
採用するほどの強さは見出せないが擦り性能高いからしばらくいじってみる
小池は課金周りだけ管理してて機体やゲーム関係は
下のチーフとかその辺に丸投げ無関心だからだよ
8周年を記念して、ハロメダル8個と無期限デイリーチケット8枚と8888GPを配布します!
負け行動ポイ厨してるやつだらけで本当につまんない今の仕様
ランカーとか大将じゃなくて中将以下の低階級のゴミすらそれやってるのがほんとイラつく お前らそんなことしても意味ねえだろ
つーかポイ厨全振りしてるくせに大将にすらなれないとか本当にセンスないから早くガンオン辞めたほうが良いよ つかそのレベルのやつはいろいろ足りてないからゲームやってる場合じゃない
元々カメムシ使ってるような変態は何使っても当たるタイミングでしか撃ってこないから何が変わったか分からねえ
>>184
勝ち行動は勝てそうな時だけでいいよもう
どう見ても勝てそうにない戦場で勝ち行動なんて時間の無駄まである
逆に勝てそうな時はスコア多少犠牲にしても勝ち行動とる
レダ無かったら目視に行くとか
それだけでもとりあえず五割ちょいは勝てる
負け戦場を一人でひっくり返せる人はほとんど居ないけど、勝てそうな戦場を勝ちきることはちょっと意識するだけでかなり簡単に出来る いうて今は階級ポイント集計終了期間だし、スコアも勝敗もそれほど意識してないけど
何も考えずにだらーっとやってるだけ
>>182
皆全く話題にしてないけど
デイリーもうすぐ廃止だよな 改良でビームあげる暇あるなら連射ファンネルでいいよなもう
MK2Tもそうだけど当てたら効果発動とかいうゴミが開発のトレンドになってるのか?
改良ファンネルこれ射程強化してリフレクターインコムにしてEXSに渡せばよくね?
それかSDGCのリフコムみたいに貼り付けて当たり判定でかくしてバックショット化させるとか。ウィクシュとかいうゴミも生きるだろ。
というか今HSとか狙って撃ってる奴いる?
今回の定刻主力になりそうな機体一つも持ってないわ
ゴミイベやんけ
組もうと思えば組めるけど久しく使ってないのばっかだな
いつのどおりリベ圧倒的有利の使用機体で
リベキッズを気持ち良く勝たせてイベ報酬を楽にプレゼントするだけのクソイベだった
強いて上げるならアマクサ分?
このメンツならまだまだ強いんでね
あーてかフルクロスとアマクサってすげえ相性悪いな
フルクロス入れない方がいいか
何でアマクサって思ったけど定刻だから
ゴミ階級はライン戦何か出来ないからか
ライン作って射撃戦するような機体自体そもそも少ないような
黒盆全然使いこなせなくてワロタ
アンカー当てられてねえ・・・
試合は圧勝でした
クロボンとか使うのいつぶりだって話だからな
少し前に配布されてたと思うけど使ってたの持ってない新規ぐらいだろうし
覚醒中だけとはいえハンマーがマント貫通して来るの忘れてるよな絶対
クロボン配布ってこのクソ定刻戦やりまくらないと無理じゃなかったっけ?
キマリスもクロボンも銀なら持ってるわ。
ただどうしてもまがい物使ってる気分になるんだよねぇ
今貰えるのって改改、x3のコレで何するの機体でしょ?
コイツら本当に微妙だから
専用スレまで立ってコード交換やってたユニシナも前回のトナメ交換品だったX1X2も当時は既に型落ちだったし、
この前ただで配ってた百式もそうだし、DX品で現環境で一定水準以上に使える金図無料でくれるわけないがな
小池撒き餌で一番良かったのは素キュベかな。
赤誘導環境で戦力として使えなくなった機体ばかり配布して何がしたいんだか
いやぁ、百式君は秒殺でしたね‥
でもあのコード交換の盛況っぷり見た感じ無料なら型落ち機でも群がる層はやっぱでかいんやろね
形落ち機体でも強化で救済される可能性あるし、無料ならもらっておこうという気持ちは分からんでもない
金を出してまでは欲しくないが無料なら〜って層はまだまだ多いと思うよ
まあその無料機体があまりにも弱くて使い物にならなかったからもうそいつらも撒き餌にかからないだろうな。
リベで日頃「対人ゲームは性能差があると陣営云々じゃない」と延々と機体ネガってるネガキッズが
定刻イベント楽しいと大はしゃぎしてるわ
リベキッズの求める「バランス」がどれだけアホなもんかよく分かる
あいつらの要求汲み上げたらあかんな
プリンスオブ糞マップのベルファストは削除せよ
もしくは海を3分の1に減らしてリベの本拠点前だけ海にしろ勝てるかこんなもん
AGE2濃厚だけどいい加減可変の呪いやめてほしいわ
両軍とも完全なミラーでガワだけ変えた場合、間違いなくリベ(ジオン)の方に質も量も偏ると思うよ
だから運営は大局的にはいつも若干オーダー(連邦)側に色を付けた形で機体を実装してバランス取ろうとしてきたように見える
リベが明確に機体的に優勢だった時期は単純に運営が調整下手くそだからそうなってしまったってだけじゃないかな
パッと思いつくのはテトラやらナイチンやらだけど
>>220
水の中は緊急回避できないのにあそこ配信してるのは頭イカれてると思う
そら嬉々としてゾック出すわなっていう 前にここで「鉄血機体がもう少し続く」と言ったらバカにされたけど
この分だともうしばらくは鉄血機体が続きそうねw
終わる前にV2実装してくれ頼むわ
どうせ光の翼はFキーで発動でしょうもねぇ仕様にするんだろうけどな
ベルファはグレイズアインで海にネットバラまいてたら普通に強い
水中機体だろうが遅くしてしまえばフルボッコに出来るし、地上機体の水中に居る奴なんて止まってるぐらい遅くなる
遮蔽物の後ろだろうが丸見えに出来るし、顔出した奴片っ端からネットかけてるだけでも楽しい
弾が無くなるとショボーンだけど
リペアポッドかと思ったらチャージしてるグレイズリッターだった
今週は平地殴り合いばっかで(NYは地上壊滅)オーダーボコボコにされる戦場多くてたまらんわ
先週とはえらい違いだ
稼ぎ狙いならそれでもいいんだけど
後列オンリーや壁裏貼付虫のわりに稼げてもいない奴はなんなんだ
フレスの挙動がなーんかよくわからんな
長押ししてホールドの表示出てる状態で離しても曲がらんし、誘導切られたらそこで曲がるはずなのに直進するし
>>230
味方の足を引っ張る、敵に嫌がらせ 敵でも味方でも他人に迷惑をかけることでしか存在を示せないゴミ
参戦発生させるためのただの人数合わせとしてしか機能してないし ぶっちゃけこいつら投入しないと成り立たないレベルならさっさとサ終してくれた方がマシだと思う
このゴミ共50対人間50で毎回試合して参戦したくなくなるまですり潰して引退させたいレベル ゴミ全員駆逐してから人間だけで試合やりたい それで参戦しないようならゲームクリアで良い Sオダ佐官帯池沼多すぎないか?階級維持勢にたまたま多く当たるだけ?
ぶっちゃけ俺も捨てる時あるけどまともに戦おうとしてもできない時が多すぎて格差戦場ばかり
階級落とし過ぎたかな・・・萎えてポイント取る気すら起きない
佐官帯とか故意に階級落とししてる奴以外もれなく全員何もできないよ
つか階級落とししてる奴もほとんどが少将以下レベルくらいのやつしかいない
大将のサブキャラっぽいやつなんか1試合に敵味方合わせて100人の内1〜3人いれば良い方 少将以下レベルの落としは各チーム10〜15人ずつくらいいるけど
で残りの30人以上は演習で湧き出るNPCみたいなもん まじで 唯一違うのはそいつらにも意志があってプライドだけはやたら高いこと 負けてる時の文句もやばい
今のガバガバ階級システムで普通に戦って佐官維持とか無理でしょ
文句言ってる奴が頭おかしい
>>234
体感の話で申し訳ないのだがFオダ佐官〜准将Sオダ佐官帯で戦闘してFのが勝てる
Sキャラはもうなんか負の連鎖に陥っている そもそも今なんて左官混じってなくても左官戦場みたいな感じだけど、それ未満を望むの・・・?
と思ったけどガチの左官戦場の様子知らないや
>>237
おじいちゃん鯖混合マッチになってから随分経つでしょう >>239
おじいちゃんなのがバレましたね マジかー混合してるのか
ガバ階級システムでも萎えて適当プレイしてますすまん・・・ 他キャラだと良い感じに自分に合った戦場キープできてるんだけどある1キャラだけ萎え試合極端に多いんだよな
しばらくそいつでは参戦控えます・・・
階級リセットなくなって久しぶりに将官戻ってきたはいいけどよほど上手くないと趣味機体入れる余地なくなるねえ カメムシで遊びたい
フォビなかなか死なないけど殺せもしないんだよなあ・・・
何分か戦った後にスコア確認するとキルちょっとしか増えてなくてびっくりする
リベ側で対戦したら遠くからフレスベルグちまちま撃ってる人ばっかだわ
あんなんで稼げるわけが無いwあれなら前線でエクツァーンと斉射撃ってた方がいいだろうに
フレスぼくのだけなんか故障してるからエクツァーんフォイヤーフォイヤーでやってるけどクリーンヒット難しい・・・
一撃離脱も向いてないから結局微妙な距離からチマチマやることになる
来週には金ジムに乗り換えるわ・・・
カメムシさん遅いし主要武器の射程短いから500以下の距離でしか戦えないのに決定打もないからねえ
油断して飛んでるやつには当たるけどリベ機体で当てて意味のある奴が少ない
無重力ならもう少し使いようあるかもしれんが
実力将官なら週数戦の適当プレイでも意図的に試験スルーしなきゃ将官には上がるんじゃね
アイザック入れとくだけで佐官は楽勝で出られる
別になくても余裕
これで無理なら適正階級
最近fps落ちる場面が前より増えてきた気がする
pso2も新しいのが出るみたいだし、そろそろ買い替えよっかな
自力で佐官抜けれないやつは将官戦場放り込まれてもろくなことにならんぞ
佐官は一機デッキでも抜けれるぞ
もちろんある程度強い機体使えばだけど
グレイズアイン、青イナ、HWSあたりなら銀でも一機デッキで行ける
実際その3つの機体、一機デッキでも順位S取れる時あるし、あとはそれなりに数こなしてれば試験は発生するし、試験自体は超楽勝
抜けれない人はどんな縛りプレイしてるのか聞いてみたい
DX使わない縛りとかかな
というかそのぐらい出来ないと将官来ても何も出来ないし
きちんとKD参加して大将なれる人は全員、グレイズアイン、HWS、青イナあたりなら一機デッキで佐官戦場抜けれるよ
凸しかできない人とかえり姫プレイしてる大将は別として
佐官抜けてもそのままのノリじゃ将官部屋で下位連発して戻ってくるだけだろ
佐官抜けただけじゃ大した意味がない
リゼル、Z3号機、アイザック、覚醒ゼータ?で行ってみようかと思ったけど今だと定刻戦1戦やって終わりやな
ぶっちゃけ支援しなきゃ将官なれないようなのは将官上がっても何も出来ないぞ
佐官で30〜40安定してキルとれてようやく将官でその半分てとこだろうし
定刻はデジムつええわ
ジャミグレで総崩れワロタ
バズはおまけ
臨時出荷のせいで質は落ちるがマッチングは維持できる!
大将10人位と残り大佐のマッチあれは誰が得するんだ…
>>235
エアプ?
准将ルーパーで最近少将に上がったけど、少将以下の階級落としなんで滅多にいないわ
そいつは落としたんじゃなくて落ちただけ
理由は俺が中身少将がそんなにいる中で左官に戻ると1位と2位しか取らなかったから 佐官とかもう 殆ど参戦してないから上がらない のほうが多いんじゃねぇかな
>>266
エアプじゃないよ 8キャラ所持で大将2キャラ 大将まで上げ途中の中将1キャラ 大佐5キャラ持ってる
普段は佐官キャラはDX報酬の5戦か9戦しかしないけど 今シーズンは8周年記念ガシャ50枚集めるために全キャラ20戦でシーズン160戦やらなきゃいけなかったから
大佐で100試合やった上での感想 ここ最近戦闘中にメモリーエラー出るようになってきたわ。これガンオンじゃなくてうちのPCが死ぬ前触れなんやろうか
戦闘中メモリエラーはさすがにPCの劣化だと思うよ
PCケース内の掃除で放熱が改善して直ることも多いけど
PC買ってからまだ一回も掃除してないなそういや・・・
だんだんとνガンダムの改良型ファンネルの扱いに慣れてきたような気がしないでもない
初手バズ改ファBRHで切り替えモジュ必須
あとエールストライクはバズとSABRだけで戦える
>>1
[4K]最新作『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』オープニングムービー
ダウンロード&関連動画>>
真の覇権が今始まる…
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! げりちゃんとイベでいっしょになるとほんとに勝てないな
大将こっちのが多かった気がするし枠減っても問題ないはずなのに・・・
俺は改ファとBRFで遊んでる
ええねん楽しければ
佐官戦場だし
定刻も初動で大体わかっちゃうから流すか勝ちに行くかそこで決める
水曜日から2周間分のガシャコンかそれはいいんだけど退場分は1週間分なんだよなぁ
エラー落ち恐いんだけどw
>>280
佐官よりも酷い動きしてるからなー。
遺跡で拠点内レーダー、マシンガンで絆、拠点内レーダー重ね置き、マシンガンで絆
気まぐれで出したフルアーマーzzを乗り換えて拠点内レーダー。
って繰り返してるリプレイ見たとき、この人は何が楽しくてこのゲームやってんだろ。
って思ったわ。 ふむう佐官のわしも見習ってミルフィーユ量産と絆高コス機で気まぐれオレンジロードを歩んで将官になってみるか?
回復で200点取って本拠点レーダーで荒稼ぎしてあとはマシ擦ってれば結構将官戦場は近いと思うね。そこまでしないと将官に行けないなら行って楽しいとは思えないけど
ポイント稼ぎ好きが将官
糞機体糞ムーブ好きが左官
糞ムーブでポイント稼げるのは運営責任よ
勝>負以外は将官でも左官と同じだと思うね
負け越しの大将とかみるとマジでがっかりする
おさんぽしてても勝ち越してるからおさんぽは勝ち行動
味方勝ってる時にレダ無いところをお散歩して敵きっちり倒してるぶんには充分勝ち行動だとは思う
ただ、雑魚佐官の多くはそれをやろうとして返り討ちにあったり結局ネズミ通してしまったりしてるからNG
ルーパーだけどまさに見つけたネズミに返り討ちにされる雑魚だわ
見逃しお散歩とか隙間のあるレーダーとかはむしろネズ通しやすくなる
えり姫はランバトでも本拠点レーダーで荒稼ぎする糞大将の鏡
とか言ってたら圧勝した
珍しいこともあるもんだ
まあ格差あったし本来こうなるはずなんだけど
ランバトが10分で終わるってことは機体差が200%位あるってことだ諦めろ
定刻は今週は小田のが有利っぽいぞ
俺はリベで9戦出て1勝しか出来てないw
存在自体不快なはずなのに何故かキックされることのないえり姫おじさん
>>302
代わりに誰か入るわけでもないし、ゴミが一人減った所で変わらねーからな
まぁ存在が利敵だからキックしたいけど ガンオンキックわかりづらい上に必要数多くてピークの時期に稀にしか成立しなかったしなあ
>>301
機体的にはアマクサの分リベ微有利だけど毎回リベが2人ほど大将少ない 大将50人vs61低階級とかでもいいんだけどな 稼げる奴はすり潰されながら稼いで大将側来ればいいだけだし
イベント戦とかやってるみたいだけど、やりたいと1ミリも思わん。
シリーズで機体制限されるとテンション上がる人もいるかもだけど俺はあんましやりたくないな
ガンオンで一番楽しいのは低コスト限定のトナメ
一番つまらんのはランダムデッキとか、用意されてる機体で出なきゃいけないやつ
自分の機体だから楽しいのに、何が悲しくてわけわからん機体に乗らなきゃならんのか
初代縛りとかなら初期の頃思い出しながらワイワイやれるけどクロスボーン縛りはクソだな
機体数少ないから持ってる人とそうでない人で格差出来てレンタルだけの人は楽しくないだろうし
>>307
アナガーの前半が終わったから目玉機体入れてネタ使い果たす前に
また中継ぎ入れたんでしょ。
どうせVもV2ガンダム出る前に次はWGX∀辺りに移行だろうよ そもそもF91黒本機体なんて大して実装してない上に入手手段が終わってるのに開催するのがどうかしてるわ
(´・ω・`)本日PGUガンダム到着予定なのよ
(´・ω・`)有休とればよかった
目玉商品を覚ν・サザにしなかったデブはアホ
格闘無効をどっちにもつけたら有料ガチャでも売れただろ
てかアマクサだけ強過ぎるからデッキ固定でよかったと思うわ
まぁそれだと金入らないからね
だってカイカイとかDX貰えるんだぜ
そらピックアップ回すでしょ!
・・・おや?
クロボンピックちょっと興味あったけどゲームバランスゴミで萎えて回す気失せたわ
クロボンのマントは次で貫通されるって解っちゃったからな
バルバトスとかキマリスの感じで定刻でクロボンフルクロスで格闘振りに行くと秒で溶けるもんな…
>>315
でも、Vきてもオーダーじゃないよね
体制側はザンスカールだから、リガミリティアはリベリオン
Vガンとガンバスターは向こう
オーダーが乗れるのはタイヤ vがきてもv2まではシンプル過ぎて微妙機体ぽいな
足パーツ飛ばすのがどうなるかくらいかな?
リガミリティアはゲリラ組織だけど連邦から支援受けてるからオダじゃろ
ザンスカールはその連邦と敵対してるんだからリベよ
ザンスカールってマリア主義掲げて現体制の連邦に反抗してたろ
お前らタイヤ乗りたくないのかよ
バイク乗り魂みせてやれよ
いつもの主人公機はリベにって奴でしょ。
リベ専でDXチケがリベアカしかないんじゃね?
最近の阿鼻叫喚見るとそうだとしか思えん。
Vの六話でワタリーギラが言ってたけど地球連邦体制に反逆しているのはコチラだから真のガンダムなら我々と手を組むはずだって怒ってたんでVはオダやろね。
タイヤっつってもあれ結局SFSだからゲーム内じゃ背負ってるブルッケングしかまともに使えないんじゃね。タイヤ乗ってないゲドラフとか超しょぼいけど・・。
主人公機ってそんなリベにきたか?
ヅダとかドルブみたいなの抜くと鉄血と00くらいのイメージだけど
主人公リベは草 ただのネガポークかよ
ストライク フリーダム AGE1は主人公じゃなかったのか
マリア主義(カガチ)「政治的に乗っ取ったサイド2で勝手にザンスカール帝国を建国して地球に侵攻するぞ」
連邦「ふーん(ハナホジ)」
連邦の一部のお偉いさん方「あったまきた。腑抜け連邦に活を入れつつザンスカールに抵抗するために秘密裏にゲリラ組織のリガミリティアを作るわ」
いっつも腑抜けてんな連邦ちゃんは
これまでだとアナザー2作品抱き合わせだともう1作品の主人公機はリベに行っちゃうから
クロボンガンダム系はあっちかね。Vと同時実装はX0辺りかな。
23日にバルバトスルプスか
これBC限定ガチャだろうな…
>>341
エゥーゴは連邦じゃないからジオンにとか、ユニは連邦じゃないからジオンにとか言ってたじゃん。 ファントムはオダじゃね?それか両軍か
サーカスがザンスカール分派の手先で、主人公リアシュラク隊と協力してたし
>>346
どっちも乳臭くてキツいっす
つーかウランピ引退してくれメンス
図面のクランプって名称間違えてクランピにしちまったじゃん フルコーンはあれジオンで出せそうな目玉がもうなかったから…
ネオング出てたらどうなってたんだろうな
8周年記念ガチャってまだ50枚しかもらえてないよね 合計300枚あるんならまたログイン&参戦しないといけないのか
3週間で20参戦×8キャラで160戦やって 50枚ずつ確保したけど来週以降もこれが続くならもう無理だ さすがに疲れた
>>352
8キャラもやらなければいいのでは...?
オダリベ1キャラずつで十分でしょ >>353
いやもうやらんよ ログイン分だけでいいや 250枚確保すればボーナス貰えるから、ログインと合わせてそれ目指すくらいでいいのでは
Gジェネレーション…ゲドラフ…耐ビームコーティング…うっ頭が…
せっかくフルマスしたんでエールストライクを使ってるんだけど、強化されたエールストライクガンダムは強いですか?と聞かれれば、それほどでもないっていう
DPダメカット付与とバズのDPを1200にしてくれれば、まあ、なんとか
ルームから退出しますか?
はい いいえ
アホか?
まずui治せカス
カテジナさんにちゃんと声ついてて気持ち悪い言ってくれればいいや
団長声なしとかいう大規模アップデートだったしなあ
覚キュベが硬すぎてもうほんといやシーマの「落ちないんだよ!」状態
めっちゃBRあててんのよにミリ残りで逃げられる
それか回復してる
そこでグレイズアインのネットですよ
調子乗って顔出した覚醒キュベも食えるし、水中ネットも超楽しいしベルファ勝率も上がります
3から撃ち下ろししながら中央はコンテナ集めすりゃいいんじゃね
格差じゃなけりゃ拠点殴られることもそこまで無いし
グレイズアインのネットが行けるならジムへ(重・支)も行けるか?ネットジャミングバズ
あいつのネットは爆風5000越えの減衰無しだからw
ガイジ武器だからなあれ 適当に投げても当たる まぁこれが小池の望んだガンオンだし
ベルファなんだかんだ4とっとかないと勝率悪いわ
相手にちゃんとした代理いると足並み揃えて急に3来たとき守り切れん
>>356
わかっているな
タイヤやバイクで凸する楽しみをリベリに渡してはダメだ
40タイヤ凸で文字通り蹂躙してやれ
リベに悪夢をみせてやるんだ ゴトラタンとザンネック乗れるならザンスカでもいいな
>>365
他の人も書いてるとおりジムへには減衰問題もあるし、グレイズアインみたいにネット当てたあとカチカチにならないから微妙だと思うよ
ネットのあと呑気にECMに切り替えて撃ってるような余裕があるとは限らないというか、まぁほとんどはそんな余裕は無い
低階級戦場ならいいかもしれんが
結論としては減衰で時間減るし固くなれないから追撃もしづらいしで微妙だと思う
そのぶん射程は長いけど、あんま遠くの敵にネット当てても結局倒しきれなきゃスコアはショボいし >>371
ネットバズは減衰ないぞジャミングはあるけど
減衰あるのはネットグレとかシュツガルのネット海蛇
ジムへは前出ずに射程把握して射程限界で当てるものだし 昔はジムヘもネット後単マシとかで遊べたけど今はもう無理だな
雪合戦でネットECMを安全な場所からばら撒く絆機として遊ぶくらい
ジムヘッドのネットガンは射程700くらいあるので射程330から格闘を仕掛けるグレイズとは運用方法が違う。
やばいのは同じく射程300前後でインファイトしないといけないジェスタ(シェザール隊)やズサ(袖付き)だけど、こいつらは元々何をするのか分からない機体だからどうでもいい感じもある。
どうせ今度は貫通効果無効の防御能力出すんだろ
そんで貫通効果無効化無効の攻撃能力出すんだろ
>>374
どっちみち、追撃が難点にはなるけどね
ジムへは長距離で嫌がらせは出来るけど、追撃は完全に味方任せになるしおいしくない
グレイズアインはカチカチを生かしてマシンガン当てて追撃擦りしつつ味方にも期待って戦い方もできるし、当然状況が良ければ格闘で自ら食える
カチカチ状態だとある程度壁役にもなれるし、有能
ジムへのほうが嫌がらせ度は高いけど、スコアになりにくいし勝ちにも繋げにくい たまに5秒近くジャミング喰らうんですけどオダさん何したんすか?
>>379
ECMは5〜8秒だし異常系は減衰は古いままだから爆風拡大ジムへだと5秒は普通。 範囲8700のアトジャミとかあったら撃ちまくりたい
時々2〜3回、密集地にアトミックパンチが飛んできてなんの光!?ってなる
ジオンにダシューされたのはわかるけど連邦でも再生産すればいいんじゃないのかずるいだろ
もしくは使うたびにリベのアライメントゲージが低下しろ
>>382
ただの強範囲バズごときにうろたえるなw
個人的にはあーいうワンパン逆転ホームラン負けフラグ決戦兵器はリベリオン的でいいと思う gp02の核なんて見たことないわ…
てか機体すらない
一発撃ちきりで、他の武装がサーベルと頭バルカンだけになる特攻兵器とかどこが羨ましいんだ
その機体を象徴するわかりやすいユニーク武装がオダに少ないってことなのかね?
サイサの核は中心部付近に触れたら問答無用で即死にしてほしいな
外縁部までやるとぶっ壊れになりすぎる核はエフェクト詐欺でそこまで範囲ないけど
ヅダの自爆
ハイゴのちくわ
GP02のアトミック()
あとなんかあったっけ?
ヅダの自爆はただの分解あるいは自壊であって他の機体を巻き添えにするような爆発ではなかったし
ちくわも打ち切り型の通常ミサイルってだけだったような・・・
オダならやっぱZZの頭部ハイメガキャノンかなあ
あれはなんかユニークな武装にしても良かったと思う
ZZのハイメガとか威力範囲大で発射後オバヒみたいなペナルティでもよかった気はするがな
アトミックバズーカは雪合戦嫌いな早漏が手早く戦果出そうとして脳死で持ってくるイメージ
ウィンダムまだっすかね220ぐらいで核ゲーにして欲しい
>>269
こんな大好きなヤツが居たらガンオンももう暫く安泰だな スパガンとかGアーマーは(使えないレベルの)挙動ユニーク枠だと思う
ホワイトディンゴのスナカスが強襲としてはユニークなの持ってたな 交戦距離調整やら強化置いてけぼりやらで存在消し去られたが
スパガンの挙動は大分まろやかになった
前はドンキーコングの雪のステージみたいだった
>>394
いやまて、1プレイヤーが8キャラ大佐以上持っていても、戦場に出てくるの1キャラだけなんだから
そりゃマッチングしないよなーっていう証左かと >>396
射程810だし弾が遅いから環境云々以前だった様な、近接で使おうにもマズルフラッシュが明るすぎて連射出来ない。
BRはFABRだけだからビムシュよかクイリロでMG持つのが当たりな機体。同期のR2は稀に稀に見かけるけどWDは本当に見ない人気機体なのに。 当時は格闘が回転切りで優秀だったからコンカス5つくったな
単マシもっと強くしてほしいなWDジムスナ
それとブースト容量が妙に高いんだっけか
射撃周りきちんとしてたら格闘機としても使えなくはないのかな
機体デザインかっこいいんだから武装をせめて使えるレベルにしてほしいよな
低コスFABRが陸ガン以来産廃なのが問題。もう単マシとかMGに配慮する必要ないだろリベにBR機体揃ってるんだから。
FABR強化したら8年越しでFAFがーって言う奴いるだろうけどまあ問題ないだろ。
WDジムスナは単式の100mmマシ追加してくれDCのゲーム内初期装備再現できないんじゃ
age2はBRからブラストに戻すのクッソ遅いなこれ高速切替必須か
age2なんか面白くなさそうなんだよな・・・
戦場に必要ではあるんだろけど
キマリスは僻地で6バトスに会ったら逃げるしかないなこれ…
AGE2弱い。貫通以外普通の火力で即溶アーマー
キュベレイにとってはウザい感じにはなるが脅威にならない
回さない方がいいよマジで
>>411
距離調節して突撃から即追撃で対処できないんかな
あらかじめ目潰しもしとくとより安全か >>413
突撃当てても倒れない上に確実にメイス持ってるから返り討ちにされたぜ またリベには弾数無限でいくらでも経戦できて、どんな機体も撃破できる格闘機で
オダはペチペチ時間かけないと敵を仕留められない上、覚キュベにしか有効じゃない機体かよ
露骨にリベだけバカでも勝てる機体でうんざり
6バトスってダメージカットも持ってるから突撃ダメ+耕し槍で死ぬかな?
まぁ通り過ぎて振り向き遅かったらそのまま死ぬんだろうけど
コンカスだと死にそうだけどどうだろ
N→Dって入れられそうなら確実に剥がせるかな
不意打ちでもなきゃ初手目潰し必須かなやっぱ
突撃後って1.5倍だっけ
じゃあコンカスでも残りそうか
現状のAGE2そこそこ強いとかいってるやつみんな連射マクロ使いばっかで草
敵に6バトスが来て完全に詰んでしまったのは
FATBとTBジム
え、元から戦場にいない?そうだな・・
デイリー無制限回すのくっそだるい
なんで単発なんだよ
6バトスはアインならまだどうにかなるのかな?
2/3当たり特性だし金コンカスあるけどもう1体欲しくなるな
TB系狩る為だけにパトス6が接近してくるとか
むしろボーナスだろw
まだ評価できないけど、バルバトスはスロウを喰らうと反撃できないから別に驚異でもないと思う。
キュベのゲージが楽に削れるだけですげぇ気持ち良い
ボックス100で回しやすいし良いじゃない
ちょっとだけ回したら熊とエール出たけどどっちも別にいらない・・・
覚キュベ倒しやすい機体出しました!これでいいでしょ?じゃあキュベ弱体はしなくていいですよねハイ閉廷!
って感じで課金させつつ誤魔化して逃げる気だろくそやろう
AGE2覚キュベが豚の角煮みたいにトロトロに溶けるな最高に気持ちいい!
覚キュベざまぁ!感が楽しい
やることはアルヴァアロンと同じだけど、防御性能が低い上にキャノンを当てないといけないので先制攻撃を喰らうと弱い。変形時の姿が気持ち悪い。
>>439
戦場出てみろよ
そこそこAGE2が出てるが、相変わらずピンク天国だぞ コンカスエール来たからWiki見たらソードは弱いのか……
AGE2思ったよりペラいなぁ・・
多すぎると肉壁不足でこれ負けるんじゃないか。立ち位置的にIWSPに近いと思う。
age1に覚醒貫通つけただけ=ガンドゥム程度だからなあ
AGE2よりアルヴァアロンを大量に揃えた方が強いんじゃねって思う
AGE2はブラスト当ててツインサーベルブン回した方がまだ貢献出来る気がする、紙装甲だから狙われたらアッサリ溶けて壁役にはなれないし
金ジム堅実な性能してるのは分かってるけど見た目が絶望的に悪い
リベで00乗ってても金ジムダサすぎて乗る気起きんわ
機体色ジムに出来たら機体ランク2つくらい上がりそう
大破したデスペラードを鹿Uで戦闘復帰させるか一瞬悩んだ挙げ句、ポイント欲しさに起こしちゃったらアルヴァアロンだった……
>>415
アインの機体特性で撃破する限り無限に弾回復して
ウォールハックスロウ格闘が出来る機体がいるんだけど? 個人的にはBRH赤ロックの350の距離維持して覚キュベOOを狙うのが一番貢献出来ると思う、スコアにはならんだろうけど
ブラストもキャノンもBRへの持ち替えが長くてつれえわ
可変すれば持ち替えなしになるのを活用出来ます!とかならテクい遊びに出来そうなのに
変形するとガンダムの頭がディグダみたいに突き出るのが相当ださい。
そういや出た当時も機首のドッズライフルなくなっててダサかったな
>>458
あそこ気にしてたら来月(?)のVガンダムにも乗れないぞ デイリーガシャからF91の銀出てきた
銀でも使えるの?
テンプレ武装は改良BR・VSBR・サーベルで金図限定のマシンキャノンの出番はあまりないから銀でもいい
あげ2持ち替えにそこそこ時間かかるな
前線に出るならbuffほしいからわりと厄介
てか可変機構全般が戦闘エリアで使い物にならないから変形中はDP軽減か何かを付けてほしい。
メタとしてAGE2とバルバドス6段階作ったんだろうけど又同じ流れで荒れるんだろうか
人も残ってないしラストハルマゲ丼かしらエモノが居たぜ!
初日見た感じはオーダーが覚キュベに対抗できるようになったようには全く感じなかった
バルバトス6って復活する格闘機って凸られたらやばそうだけどどうなんだろ?
普通に止まるし足回りも平凡だから大挙してこなければそんなに。
>>470
そういう系って過去のナイチンのようにどんだけ数揃えて一斉凸できるかにもよるし
やばかったらやばくなるしやばくなかったらやられないだけのこと 10でも揃うと止められないと思うぞ
その内に時間指定凸は絶対に止められなくなる
復帰系とか処理に時間かかる機体増やすなよ
相対的にいろいろ糞
アーマー取れずに来たら遺跡やコンペイトウ辺りに稀にいたボランティア高ジェくんもほぼ無力になるな
ブタ?
拠点を1,2,3
数字にしてくれん?
わかりずれえんよ
FAアレックス「バトス6?転倒無効の格闘機ならまずその先輩に挨拶しに来るのがスジだろ?」
キュベに対抗出来ないのは数が少ないから
キマリス アイン フリーダム 金ジムとぶっ壊れ機体と優秀な機体が多すぎて機体がバラけすぎてるからな
リベみたく覚醒キュベ1強な状態なら別だけど あっちはキマリスもいないしグリムもアインの劣化以下のゴミ出しで使える機体が少ないからな
オーダーにもたまには連勝というクリスマスプレゼントください
超偶然を狙う奇跡の1勝はもうおなかいっぱい
>>455
俺も金図ビムシュで初日使った感想だけど
ブラストならAGEシステムを楽に発動させやすいってだけで
中長距離維持しながら戦うならBRで良いと思う
赤ロック圏内で戦うならブラストかな
BRの威力自体が金ジムOOに比べたら低いし紙装甲だしで赤ロック圏内行くなら格闘振った方が早いだろという感想
素ガンダムに防御貫通BR持たせたのがAGE2って感じ 金ジム、自由、AGE2
どれも持ってないんだが、今回すとしたらどれが良いですか?
よく見たら定刻戦、参戦機体リベだけロンビか?キュベとアヴァランチとか復活する6バトスの対抗いなくね?
最近はメンテで階級落ちなくなったから大将です
プレイスタイルはKDメインで
他の強機体だとグレイズアイン、HWS、強ZZ辺りは持ってますが、最近の撃ち合いできる強機体は無いので迷ってます
俺ゲロ苦手だから自由で思ったほどの戦果挙げられないんだよな
こっちはAIMしてるつもりでも当たらねえんだわ
自由でめっちゃキル取ってる人たちとは何が違うんだろ
回線のせいとかもあるんかなっても思う
ニューガンの一発ファンネル地味にかっこいい。
なんかアムロみ感じる。
こういうのオーダーの他の機体でもってるやついない?
インコム系持ち(mkV、量ν(I)、S、Ex-S)ならほぼ同等の挙動で全部一発だけ発射する
問題は現環境じゃ大して使えない機体だらけだということだけど
やばい先週がウソのように昨日今日と定刻イベント勝てないw
みんな勝ててるのかな
1回だけ強いやつが拠点削って勝ったわ
基本勝てないから放置したほうがいい
由緒ある捕り物道具の刺股だな
消防署の地図記号の元ネタ
銀のあげ2が手に入ったから作った
テム博士がビムシュにしてくれた
初陣がリボーーーー
クリスマスだからかな
リボーは糞
数年ぶりにやったけどやっぱり糞
将官戦場では二度とやりたくない
自由というか12発のゲロがどれも微妙に当てにくいのよね
威力落として15発にしてくれー
DXガシャVol87専用チケが二枚あったので。
.oO(どうせ外れる)と心穏やかに二回引いたら、アルヴァアロン金図引き当てて
怖くなって布団の中で震えてる……
金ジム容量のわりにやたらオバヒする・・・
βチケ溜まるまでいいやと思ってたけど積載も上げたら一応大丈夫
どうでもいいけどピカピカだからつい狙いたくなる
顔もキモいし
ガードないの忘れててパリィの上からDP削られて乙るのやってしまう
新しい機体使い始めるといつもこうだ・・・
パリィ単体だと所詮15%だからね
気休め程度だよ
ひるんだところで気づくんだけどもう遅いんだなあ・・・
6バトスに本拠点ダメ減少付けなかったの完全にやらかしちゃったな運営
覚キュベと6バトスで主力2連続リベが勝ってるな
その前はフリーダムだったが
フリーダム寿命2ヶ月半(金図人権)であとは全部リベ
小池のオダ嫌い露骨すぎるわ
小池は自分の馬鹿さを理解してないからな
両陣営に全く違う系統の機体実装してバランス悪くするわ、赤誘導で環境良くなったと勘違いするわ最悪だわ
グレイズアインへの移行や天敵の出現で大分数減らしたようには見えるね<キマリス。見ないこともないけど希少レベルになりつつある(将官戦場のはなし)。
Vガン言うが、光の翼次第だぞ
光の翼で範囲防御バフとかあれば面白いが、単に機体強化程度ならほかにもいっぱいいる
ならば、リベにVあげて、タイヤやバイクをもらった方が嬉しいだろ
vガンなら分離攻撃欲しいな
v2なら一斉射撃ゲロに改造して攻撃性能高めて欲しい
今週のキマリスはコンペイトウ45とトリントンの初動2取りくらいじゃないか
ストフリや00ライザーすら出てないのにv2なんていつ来るかわかったもんじゃないぞ
ユニコーン辺りからフリーダム以外はずっとリベだっけか
せやな
開始2分くらいで押し込まれるとあとは防戦一方で壊滅待ちが大半やな
逆に押し込んでも決定打が無いからその後だらついた挙句に核やら決められて負けて終わり
あとは狩猟状態で遊ばれてる感じ。連敗が続けばやる気もなくなって同軍やら混合も増える一方
せめて連敗脱出後の特典くらいつけてくれって感じ
デブ池「光の翼はキマリス突進に範囲拡大つけた上位互換にします」
>>531
階級システムが機能してない環境でリカバリーポイント必要か?ユーザーの人員不足を補う為の強制的な勝手なシステムやんけ
そんなんなら連敗するごとに連敗分のハロメダルでも貰えた方がええわ
まぁそんなんすれば連敗狙うアホが増えるだけだからやらんだろうが やっぱ格闘のクソをなんとかしてもらわないとダメだわ。
Vガンコアファイター+ボトムが重爆撃機設定だった事実
両脚のハードポイントにビームライフルつけて砲身を下に向けて撃ち込んでいたなあ
あれってありなのかなあって思ったもんだ
先週と逆で定刻オーダーに雑魚流れ込んでるのか?
なんでキマリスとアインいて3取れねえんだよ…
負け戦場で終わってから味方チェックしたらほんとロクなの居ねー
負け越し、D>K、ゴミデッキのオンパレード
そのくせ味方に文句つけてるような奴とか勝ち意識のチャットしてたりとか
おま言うって言葉を知らんのかと
ガンダムやってるバカなんてガキばっかりだろ。何期待してんの。
>>538
そりゃ格闘機って言えば角待ちだからね。
グレイズアインの評価はウォールハック>ネットガン>格闘だろ。 >>540
すみません、おっさんですがガンダム動かしてると楽しいです 今時ガンダムが好きなガキがいたら逆に渋くて好感すら持てる。
UC知ってるガキとマニアックすぎる。いや俺が歳を食っただけか。当時はGガンダム放送してたなぁ
金ジム単マシの方もわりとありだな
火力落ちるけど取り回しいい
ガキを低年齢の子供と読んでしまうからガキなのがわかってないな。
Vガンダム期待と思ってたけどV2出るまではリベ優勢は変わらん気がする
原作見ると大体後半の宇宙出るまでウッソ補正でどうにかなってるだけで機体はVガンダムとガンイージだけだもんな
途中でVダッシュとVヘキサ出るけどオーバーハングキャノンとかどうせ射程短そうだしF91より弱そう
DK煽りたまにあるんだけどキッズ時代からやってたからデス数多くて言い返せねぇのつれぇわ…順位だけはそこそこいけるんだけど(´;ω;`)
始めた頃は若い方だと思ってたけど、今はもしかすると上から数えた方が早いかも・・・
今ってリベ優勢か?
前までは覚醒キュベが居たからしんどかったけど、AGE2の数が揃ってる将官戦場だと覚醒キュベ、赤マンサ、00の処理がスゲー楽になって勝率良いんだが・・・
まあバトス第6形態が出てキマリスの優位は少し下がったが、アインとかのデバフで処理すれば怖くないしバトス意外には変わらずキマリスが強いし
バトス第6形態はライン戦に向かないからオーダー有利じゃね?
後はAGE2が増えてくれれば安定して勝てるようになるんだけどな・・・かと言って増えすぎてフリーダムが減るのも困るのでバランスが難しいところ
リベ優勢かどうかは分かんないけど定刻イベに限れば圧倒的にリベ優勢ってのは間違いないと思うw
マップのせいなのかもしれんけど
初動とかあのクソダサがふらふら飛んでるのぼちぼち見かける
ぶっちゃけプロヴィ乗ってる奴の数が少ないから勝ててるだけみたいなとこある
プロヴィランカー小隊みたいなの相手するとあれだな
そういった意味合いでは見かけるけど黄ロックでビシバシ殺すの見かけんよ。
追い払ってるけどお礼返しで集団で殺し返ししてあっさり落ちるのも見かける。
リベが雑魚化していて上級機体が少ないと勝てるときは圧倒するけどそれいつものことじゃね?
普通の戦場で十分対抗できてるか、そもそも十分揃ってるのかというと全然そんなことない。
糞機体の代わりならまだしもフリーダム減って困るとかいつの評価だよ
今まともな将官戦場なら赤マン00なんて手こずる程いねーし
そもそも敵味方の配牌と展開が脳内すぎる
今一番キル取られるのはプロビかな
今のバランス的にアタッカーとしてきっちり機能してるイメージ
ぶっちゃけAGE2ってのが悪すぎ種関係の機体ならもうちょい増えたわ
強ければガンガン課金して4機揃えるような時代でもないし
リベはAGE2が居る戦場考えるとプロヴィしか選択肢無い(格闘機とかは除く)だろうから、自然と増えてキル取られるのもプロヴィになるんだろうね
そしてプロヴィが増えるとAGE2はお払い箱とまでは言わないが、フリーダムの方が戦えるようになっちゃうね
今はスロウ投げてるヤツ増えたからか、それを焼き払う金フリ増えたな
ビュンビュン飛び回ってゲロ吐いてるの増えたわ
>>567
まぁAGE2の方が強いんだけどな
ゴミなのはお前のPS あげ2は弱くは無いけど
せいぜいピンクへの嫌がらせ程度の存在
>>549
別に黙ってやってる分にはバレんだろうし別に気にならんから良いんだよ
味方に文句つけてる奴がD>Kとか負け越しとか愛機ザクタンクだったりしたら何言ってんだコイツお前が言うなよってなるよねって話 バトスがどうこうというより、単純に格闘に全く対応できない層が一定数いるんだよな
将官戦場でさえ周りで格闘機が暴れてるの全く気付かず自分も切られたり、明らかに芋畑に向かってる敵マークあるのにボーっと立ったまま切られたり
まあ恐らくミニマップを使ってないか、そもそも見てないかなんだろうなあ
AGE2は特別強いというより環境機メタだな
変形なんか持ってるから性能尖らせてもらえなかった
戦い方としてはすごい普通
ネガジが文句たれにこないんだからAGEは大した事ないんじゃね
個人的には強いと思うが360コスでも良かったかもね
バトスは糞狭いとこなら復活あるからタイマン強めだけど、今週は糞広いマップ多いからネガる意味が分からん
どんなゴミ機体使ってたらボコられるんだ?
無理やろってなるの遺跡凸くらいかなあ
それにしたって足遅くて射撃イマイチだからビビらず前出て迎撃すれば被害抑えられるんだが
箱内高ジェは居ても一機でいいよ…
AGE2「SABRのDPS20000位です貫通します短バズで7000x2です」
06「単マシのDPS19000位です貫通します誘導250バズは10000です」
06の射撃低いってのはない、AGE2の火力も貫通という点除けば普通の380並み。
AGE2「7000x2で射程360で範囲3750」
BS
AGE2「7000x2で射程360で範囲3750」
BS「8000で射程300で範囲6250」
失礼
範囲狭いからAGEシステム発動だけで基本SABRで戦う機体だぜ
3750の単バズできっちりダメージあたえれるの?
AGE2のモジュ発動用のツインドッズキャノンはMAP次第で使い分けてるんじゃね?
打ち下ろしして爆風掠らせやすいMAPならブラスト、そうじゃなきゃ通常のドッズキャノンとか
>>579
AGE2が勝ってる部分ってブラストと2連にも貫通あるってだけなんだよな
MS戦やるにしてもバトスの方が強いわ 擦ってDP軽減しないとまともに戦えないと誰しもいってる。
だから単バズで擦ってからBR撃ってる。
AGE2は相手のモジュ等のガードに対する攻勢は強いけど、防御はイマイチだからな・・・
リスク犯してガード剥がしても美味しい所はフリーダムが持っていくという悲しみ
後バトスよりはSAの赤ロック長いし、2連ブラストとかのモジュ発動もしやすいから撃ち合いと言う意味ではバトスよりAGE2の方が強くね?
その分バトスは遺跡とか格闘生きやすいMAPでヤバい動きするがw
ダメだししたらそういう話になるな。でつまるところ遠距離から擦るのが強いのってかって?言う話になる。
それ言うと肯定的な意見の奴はなにもいわなくなるぜバトスより火力あるだろとかバズにも貫通あるとか言ってるわけだし。
どっかの配信者の情報うのみにした印象、いいことしか言わないと集客できないからね。
もちろん射撃能力じゃAGE2の方が上だけど大して差はないって話
逆に防御面じゃDP15%カットなのに対して、バトスは被ダメとDP25%カットにナノラミとパージおまけに格闘で転倒しない
AGE2もモジュあるけど2.5秒じゃ恩恵感じないわ
俺のAGE2は後方からずっとHなビーム垂れ流してるからキル数だけは第6より多いぞよw
ちょ、ちょっと待って
アゲ2でブラスト使ってるの?なんで?
赤ロックの距離で戦うなら正直金ジムの方が強いから
AGE2の特性生かすならブラストなのかと
>>592
HML当てられない人が一定数いるから。 >>569
ダブルバレット弱すぎるわ
ランカーもほとんど使ってない
押された戦場なら5秒で即溶。にわかしか使ってない バトスのパージは無敵時間ナシにしろよ
あいつの捨て身の凸とめらんねーよ
定刻コンペイトウとかは初動Aガン守りしないと即終わる
ただし防衛は拠点の外で戦うのが鉄則
全盛期ジオと全盛期ナイチンと最近のキマリス以外はわりと対応出来る
キマリスもマップによっちゃ対応可能
6バトスは全然大丈夫
あれなら全盛期クロボンのほうが厄介だったかな
全盛期クロボン時代は緊急回避と赤ロックのシステムじゃなかったから、味方のロックが甘いと突っ込んできたクロボンに荒らされまくってそのまま帰られてたし、アンカーがくそ長いスタンだったのもあってストレスマッハだった
6バトスはデバフもないし全然どうにかなる
今は赤ロックあるから味方もある程度は対応してくれるしな
バトスの脅威はアインキマリス軍団で取れてた閉所数字奪取が一気に難易度上がったのとあの単マシの弾頭がクソでかいのが厄介
あれ覚キュベに混じって垂れ流されるだけでもだいぶきつい
6バトスは地下とか閉所だと復活もあるので捕まりやすいけど、広い場所だと立体的に避ければいいから復活ある分柔いから対処は難しくない
アゲ2程度の火力でも普通に倒せる
AGE2は貫通能力があるだけで持ち替えが発生する以上コンボ性能は持ち替えの無い金ジム00未満で追撃で殺しきれん
赤で撃ち合うとブラストとかもろに受けて膝か五体投地してさようならなので現状じゃ後ろからビーム垂れ流すのが関の山
しばらくやってなくて年末年始にやってみようかと思うんだけど今の環境機体ってどのへん?
金図フリーダム
その下に金ジム AGE2
別枠でキマリス アイン
未だにフリーダム強いんか…
その他は新機体かな
400コスはまだ死んでる感じ?後期ジムとかも実用レベルなんだろうか
大体同じラインに展開する金ジム・HWS・つよだぶ・(覚乙?)と比較すると真っ先にぶっ殺されるのがAGE2
まぁ要る要らんで言えば要らん側な気がするな
味方に壁役が居れば強いけど自分は壁出来ませんってなると、人任せ度が高い
覚醒キュベが強いようなマップではAGE2ある程度居たら強いたろうけど、じゃあAGE2の数揃えたらめっちゃ強いのかっていうと逆に弱くすらなりそうで
ずっとBRHで覚醒退かせるボランティア機体だろなあ 防御性能なんもない380とか使ってられん グレバウはコンテナ集めのときだけ使うけど
覚キュベ強いマップってフリーダムとかが強いゲロビマップだからな
AGE2がゲロビ持ってたらやばかったんだろうけど
AGE2いないと覚キュベが悠々と戦えてしまうけど
それ以外に対しての火力はガンダムとそう変わらないんだよな
環境機になるには超防御か超火力ないと難しい
壁は出来ないけど火力は行けます!ってやるなら青イナクトで燃やして火力出してるほうが安定しそう
さすがに射程距離の差はあるけど
スコア的にも戦場への対応度も多分そのあたりの低コスのほうが良いんじゃないか
6バトスはナノラミネート装甲とHWSシステムでビーム50%カットしてくるから地味にかてぇんだよ
定刻酷くね?あの狭いマップでカッチカチの蘇生アリのバトス6とか
コンペイトウで6バトスの集団凸とかどうやって止めるねん
何機か入られるから絶対止めるの無理やろ
現状では倍近い人数で防衛して被害を最小限()に抑えるしか手段がない。同数は無理。
運営はこれから冬休みなので年明けまでメッセージすらないっしょ
今回のガチャ勢を両軍やってて持ってないから敵対した感想だけど正直どっちもたいして脅威に感じないな
特にデバフ等理不尽負けしないからそこまでストレスにならない
定刻戦Fオダは結構勝ててる
Fリベが弱すぎるだけかもしれないが2戦やって2戦ともボロ勝ちだった
2戦目なんて初動指示無しで凸指示も二回出しただけであとはほぼ無策なのに勝手に相手がゴリゴリ削られていってた
相手は初動から凸来てたりで指揮ありっぽかった(テルテル居たし)
大将の数も相手のほうが多かったんだけどなぁ
突っ込ませたら6バトスは確定で殴れるからA-Xの連絡通路で止めて射撃展開にするのが良いのでは
個人が下手くそで機体使いこなせてない例を出して6バトスは壊れじゃないって遠回しに言ってる???
やっぱ前評判が微妙な機体の方がウザいんだよなガンオンって。今回はリベ機体のが大当たり機体だよ
復活のタイミングになれたら自分のブースト回復時間だと思えるようになる
射撃もいける6バトと比べるとどうしてもAGE2は劣る
両軍細いのが主力になりつつあるから
自由とプロビ 00とかその他一個前位の主力機多い方が勝つゲームになってる。こっちの方が課金多いのかもしれないけど
機体も揃ってる感じでクソ押し込まれて負ける事が多い
ジオンだと機体がない=負けが解りやすいんだが
オダだと初動から数分見て機体揃ってる感じでもクソイモか下手くそ多すぎて負ける感じ
どっち陣営が有利なんや?自由弱体後はどっちもどっちじゃね
>>629
ちゃんと揃ったらリベだろ。覚キュベいるんだから、でも稼げる機体としてはプロヴィがいいか増えて覚キュベ減ったからフリーダム増えて、覚キュベ減ったからAGE2の悪いところが出ちゃったというところ。 >>629
先週までは格闘機が強い閉所マップはキマリス・アインが能力発揮してオダ有利 それ以外は覚醒キュベの堅さでライン支えてリベ有利だったけど
今週からはまたちょっと変わったんじゃね 今はバトス6の分でリベが微有利なんじゃないかな
つってもメンツの使用機体次第で全然ちがう あげ2さんがどれだけ活躍出来るかで決まりそうやな
あげ2居なけりゃ以前と同じだし
覚キュベ減る一方だろ距離感維持して射程の短いFABR使うのはストレスだ。
で他の機体以上に同じ機体で戦列組まんと行けない。戦列組むのもストレスだし組まないと接敵されて格闘でやられてストレス。
一旦減ったら次々に減る機体。
オーダーの強味はあの格闘機()しかいないから
機体差で言えばずっと不利だな
確かにキュベと00揃った群れの時くっそつおいと思う
でもマップによりけりなんで同じ札束ゲーでも
更にマップによって変えないといけないゲーム
まあとにかくあれば強い
でもオーダーも別に絶対勝てないわけでもなく中身ヤバイ時が一番違う意味でヤバイ負け方する
AGE2が増える→覚キュベ減る→プロヴィ増える→AGE2減る→覚キュベ増える←今ここ
射撃戦は機体構成次第だからトントン
凸と閉所はリベ
今だとこんな感じのバランスかな
凸を受けきれないと勝てないから指示受けなくても相手の動き読める人多くないと厳しい
とは言っても拮抗してた状況で不自然に押せたらほぼ相手の凸合図だから読むのは難しいものでもないが
6バト凸とめんの不可能だろ
age2にも防御性能くれ
やっぱこのクソゲーのクソの5割は格闘でできてるわ。
特攻なくした代わりにMS戦も出来るようになったジオだなあれは
アゲ2乗ってたら6なんか糞柔いけど、なんでそんなにやられてんの?
普通の機体だとビムコ&HWSでかなりビームカットされるからな
あと集団凸だと強引に突っ込んでくるの止められない
>618
一回6バトス一斉凸食らってみ
伊勢海老の大量なだれ込みの時ぐらいの絶望感を感じる
なんか面白くねぇなぁ。。。
凸っていう要素も面白く感じなくなってきた。
>>646
無い むしろキャノンが誘導あるしブラストもあるから射撃戦なら圧倒的にAGE2の方が強い キャノンのDP625x2でブラストの範囲は3750。バトスの炸裂含めてDP武器は劣化なんだよね。
バトス炸裂は誘導300でDP725 1発リロード
AGE2キャノンは誘導320でDP625 2発リロード
何処が劣化なのか教えてほしいわ まぁお前の頭の中じゃこれが劣化なんだろうけどさ
HMLはOOとかの2連HMLのバトスはエールとかの300バスの劣化
DPとかちょっと抑えめにしてある。
1250で切替ありと1500で切替なしでは差がある。集弾も100低いな。
1600で赤ロック300と1550と赤ロック250も差がある。
単発武器は普通(優遇ではない)わざと抑え目にしたんだろうね。
それであってる250だし描いてるとおりDPもマゼラ以下でさらに貫通無し
さすがにAGE2でバトスの射撃引き合いに文句言うのはよらば力高い
>>654
うんだからエールの300バズの劣化というよりも南国の250バズの強化版とみるべきかもねNで10000バズだからね。
でも380のDP武器としては両方とも微妙に弱いだろ? ぶっちゃけどっちが劣化とか言うまでもなく、どっちも微妙
覚キュベ特攻の黄ロックで戦う機体でしょ
ダブルオー特攻にはなりきれなかった
だだそれだけの機体だよ
俺バトス6に射撃でキル取られた記憶ないんだが、そんなに射撃性能高いのか?
並レベル
コスト比弱め
でもDPSはそれなりにあるから金ジム横から撃たれて蒸発した
射程とリロードかなり落ちた240グレイズの単マシもってる
AGE2は340のエールと比べても劣化
6バトは射撃OK凸OKでサシュウまで使える
どっちも環境機体ではないけど、需要はそれなりにある
覚醒キュベが強い開けたマップで覚醒キュベ(と00)キラーになりやすいAGE2、キマリスやアインが強い閉所でキラーではないけど大暴れを防ぎやすい6バトス
特性を理解して使えば需要はそれなりにある
・・・んだけどAGE2に関しては増えすぎると壁役が居なくてボロボロに溶かされるし、凸参加で使えるだけでも6バトスのほうが総合的な評価は上かなー
AGE2は凸で需要無いから逆転力に欠ける
定刻戦、上位陣のデッキ見たらグレイズアイン、青イナクト、キマリス、素グレイズってのが割と鉄板ぽいな
リベは6バトス、バトス、ガフランL、FAO
>>665
開けたマップで覚醒キュベや00キラーにAGE2ってのは合ってるけど、プロビにボロボロにされるから微妙な面ある 調子にのった覚キュベを下がらせる役としてAGE2いて欲しいけど
それ以外の役割が何もない
メタ機体にすらザラに負けるダブルバレット
いらない
ざっとランキング見るとAGE2と6バトスの使用率は6バトスの方が2倍くらい高いかな
使われ方にも違いがあって
AGE2は多くて2積だけど6バトスは3機積がわりといる
AGE2でバトス6攻撃しようとしたらやたら弾詰まり起こすわ
グレイス・アインを止めるのはバルバトスだが、バルバトスを止めるのもグレイス・アインだ。
6バトスの集団凸強すぎるんだが。これ止まらんわ。
AGE2さんにもうちょいテコ入れください。
今のリベはKD大将がプロヴィ凸大将が6バトスでわかりやすいなうまく数揃うとあかんこれってなるやつ
まあこっちはフリーダムとHWSでずっと同じ事やってたんだが
バトス多いのってキマリス アイン対策だろ
あいつらだけ格闘機ってレベルじゃないし380でもお釣りくる性能してるからな
てかアインとグリムのスロウは爆風下げるか無くせよ あの爆風だから許されてたのに減衰無くすとか頭小池すぎて笑うわ
今の環境はスタン持ちがいいな
ネット食らってもスタンさせりゃ相手は何も出来ない。初手でスタン食らわせたら勝ち確は今だって変わらないし。まぁ僻地限定でだけどな
レッドフレーム「ネットとDP1400の武器いりませんか?」
赤枠はスタン投擲からの格闘切り替えがもっさりしてるのをどうにかして欲しい
よし当たった、格闘!と思ったら刀出るタイミングがワンテンポ遅い…
間違えた…お恥ずかしい
切り替えが遅く感じるのは自分だけかなあ…
全般的に投擲武器が使いにくすぎる。ロンビ持ちAGEの投擲ダガーも投げるまでが遅すぎて使いにくいから結局FABR握ってるし…
スロウは赤枠リベのアストレイヤFの方がいいな。
Fキーシュツも2秒50%しか減衰ないから撃ったら逃げるって出来る射撃機体の方がいい。
340でエールが高評価だけどアストレイヤの方が環境にあってる。
月曜なのにメンテとかぬかしてんだけどこのクソゲー。生意気すぎるわ。
アイン強いのは事実だけど今アイン弱体したらそれこそ素バトスと6バトスでボロボロにされるだろうな
やるとしたら覚醒キュベの弱体化とセットだろう
今はこれくらいの差なら強化で対応するか次の壊れぶち込んでくると思う
ただVみたいな機体は強くしなくてもそれなりに回されるから最初弱そう
>>691
あー、そういわれてみるとそうだった気がする。
そういうことだったんか。 小池はリベにはポンポン壊れ出すな
オダにってのラスボスかあいつは
格闘機体なんて狭いところ以外は要らないよ
全部覚醒キュベレイでいいリベリオンが優遇だわ
格闘機体なんて待ち機体は弱いよ尉佐官なら前しか見ないし連携しないから活躍出来るけど
フレピクを宇宙適正で出られるようにしてください
AGEの細いやつは要らない
スパローは宇宙いけるかわりにコスト上がって格闘劣化したナハトだな
ダブルバレット持ち替え時間がなぁ…
強いんだけどストレスだわ
>>701
あれステルス時間も短いし、攻撃手段も限られてるしな
なんでコストの高い劣化不良品押し付けられんだって感じだ
フィールドで一度も見たこと無い
オーダーだけ実用性の低い換装機体押し付けられるのも
分かりやすいリベ優遇 age1とかエールストライクはアクションキーで次々と換装出来るようにしろとは思うわ
そもそも格闘はワンチャン攻撃だったのにバトス キマリス アイン グリムといいガイジなんだよな
誘導()もだけどオンゲでやっていい事と駄目なこと理解してないから小池は二度とPやらされないだろうな
やってる事が小学生レベルなんだよな
まぁ俺はPSO2ニュージェネシス始まったらそっち行くからどうでもいいけど
VSシリーズみたいに格闘を織り交ぜた高速戦闘がやりたいんだろうな。
あっちは即死攻撃ではないし、ダウン時の救済もあるから根本的な戦闘システムの違いを全く考慮していない。
てかあっちは誘導避けれるからね
こっちはラグが酷すぎて無理だから 壁裏に隠れても時間差で死ぬゲームだから
同期とりやすい少人数戦と 同期取れるわけない100人対戦を同一視してる時点で頭悪いのがよくわかる
リベスレで何故か盛り上がる えり姫
国境は無い平和な世界
青枠SLでバルバトス6と目が合ったから投擲ぶつけたらそのまま切られた(´;ω;`)
カットされてひるみ取れないしね
ギリギリの距離から回避しながら撃たないと斬られる
でもよく考えたら多段格闘中だからやっぱり25カットされてもひるみ入りそうなもんだけどどうなんだろ
そもそも多段格闘の被DP1.5倍って仕様まだ生きてるんだろか
ハイパーバズーカの直撃で膝はつかせられる。
その後格闘入れたらそのまま硬直中に殴り殺されました byもるこま
百式のアーマーを1000増やしてビームを25%カットしてバズのDP1800にしてくれ
>>718
百式は昔からアホみたいに優遇されてる機体だしなぁ。。拡散バズの射程を2/3位に下げても丁度よい強さ位だわ 百式は実装当初モモシキとか言われてたから。。。マークツーでいいって
限定戦の6バトス止まらなくない?
中将以下しっかりしてくれー
外にいるうちにアインで一回ちゃんと殺せば間に合う
いっぱいいるときは無理だが
まあちゃんと揃った凸なんて機体関係なくそんなもんだし…
初動とか20機とか来るから10機くらい脱皮させても残りが止まらん
どうしようもないよ
そもそも50対50ってのを頭に入れて機体の調節しとけや小池
拠点内で待ってる人が多いと6バト相手じゃ守れない
ただ今は前線で戦える人少ないからなかなか止められないだろうな
今同軍になるとどいつもこいつも脱皮する軍団に当たって全然切る取れねえときあるな
バトとHWSに強襲ZZに金ボールと00と何かはがさないと死なない奴のなかにキリマスが突っ込んでくるカオスが稀に起こる
両軍そういう時は拮抗するけどそうじゃない時はもう穴の毛もなくなるくらい全拠点つるつるになって全員禿げてる
佐官のどこでもカビノルン率異常すぎ
閉所でもねーから8割が時間か敵味方の爆風で消えてんだが
コスパもゴミ糞すぎて負けフラグしか立たんて
佐官は諦めろ、機体云々より中身の問題だからな
イベントとかで階級ごちゃ混ぜなら仕方ないが、そうじゃないならさっさと将官に上がるしかない
中身云々以前に機体の問題だよ
リベはバカが目つぶって使っても1撃で勝てる機体、オダはぺちぺち何発も当てないと倒せない
中身が一緒なら機体有利なリベが勝つに決まってる
理解できないガイジは黙ってろ
定刻の場合凸は尉官佐官でも突っ込めば良いから成功率高いけど
防衛は早めに気付いて戻らなきゃならないから難易度高い
現状凸機体優位なリベの方が勝ちやすいかな
閉所ならカビキマリスアインがいるオダ
凸と広い場所ならバルバトスと覚醒キュベがいるリベだな
昔と逆に感じるな
>>733
釣れますか? >>733
お前みたいのはいつまでも機体のせいにし続けるんだろうなw
そうやってずっと機体ガー、リベガーと喚いて佐官やってろ 正直カビノルンより他の380コスやアイン、キマリス乗ってくれた方が助かるんだけどな・・・
フリーダム、金ジムが2機位ある人は今のタイミングでAGE2回さないだろうけど、
この2機持ってない人がAGE2取ってくれると随分ラインが安定しそう
金ジムってのは初音ミクとガンバスターをあわせたような金色のやつ?
>>737
ほんそれ。威力5000以上の重撃BRを4〜5発当てて1/3も減らないってのなぁ。。そんなインチキならゲームにならないだろ、と。 定刻戦負けてる報告はS鯖の人なのかな
俺昨日のコンペイトウは2戦2勝だったぞ
相手にえり姫居てくれたおかげもあるけど
フリーダムや金ジムを回そうとしない人がAGE2回すわけないだろっていう
AGE2別に強くも稼げるわけでもないし回さない層普通に多いわな
こんな微妙機体しかよこさない小池が全部悪い
一応確保したけどこんなんが底じゃなくて本当によかった・・・
8thガチャはおまけはゴミだし目玉はこれ380でやることじゃないよね?っていう基本スルーなんだが入手不可になってから強化するの繰り返すからなあ
オマケゴミでは無くない?
ストライクとジェガンは地味に嬉しい
まあ後はゴミだけども
結局νガンダム個別入った割に一回も見なかったな・・
武器チェンジした頃にはモジュールきれてるからなwww
2.5秒大好きだからあいつ それと〇〇当てたらモジュール発動もな
馬鹿の一つ覚えなんだよなやってる事が モジュールも毎回ダメカDPカットだし
AGE2は現状じゃ盾役しきれなくて多すぎると前線崩壊に繋がるからなぁ
ニューガン金手に入ったからな
バズ、BR、4点の装備で遊んでるぜ
一応ファンネル改の発射と同時に武器切替開始してもファンネル改はそのまま攻撃するから、モジュ発動中にSABR数発当てる時間はあるんだけど、
ファンネル改に特に行動制限もついてないので、高DP武器の反撃でダウンして死ぬだけという
ファンネル当てたとしてもそのあとの火力があまりないしそこら辺の低中コストでSABR撃ってたほうがまし
AGE2はコスト比でみたら使う価値薄いな
覚キュベ対策で少しは欲しいけど
>>756
キュベ以外に凡機体なのとキュベに通りが良くてもキュベ狙ってるとプロビに焼かれるからね
それならまだバトス6のほうが色々と使い勝手がいい >>744
ICでツインテールが初音ミク、立ち姿がガンバスターなんじゃね? >>754
なんでか盾BR強化しないんだよね。金武器だし原型とどめない位変更されたキュベのHMLって前例あるしね
あれってジムキャUのビームマゼラと同等品だったんだぜモルコマのBRと同等品にしてもいいと思う。 復活ある時点で2回倒さなきゃダメだし凸数x2じゃねーか
>>761
それなぁ、、仕様として反則だと思うんだよなw割とマジで。でもそんな事しないとガチャ販売が不振になるんだろうなぁ。。 MS特性ゴリ押し集団凸は過去にも
ジオ凸やナイチン凸やフリーダム凸や袖ズサ空挺団凸もあったけど全部修正されたから将来修正入るとは思うけど、全部沼落ち後とかだった気がするから
3月になるぐらいまでサイバーパンクとかpso2ngβでもやってたほうがいいんじゃない
現状じゃほぼ打つ手がないし、リベ遺跡同軍も6バトス凸多い方が勝つただの馬鹿ゲーだし精神上よろしくない
AGE2はキャノンorブラストとBRが持ち替え無しになれば普通に強いけどな
持ち替えがあるせいで追撃が遅れる 後リロードが長い
6バトスは凸ダメカット付けるべきかもな
HWSとかと違って格闘で移動しつつ荒らしたり出来るのは強い
その上凸ダメもまともに出せるってのはちょっとな
あれで荒らすならキマリスの方が荒らせるし380なのを考えてもよえーよ
D格2回でブーストかつかつなるし そのD格ももっさりだし
ニューガンダムサザビーが弱すぎるからかわいそうだよ5秒にしようぜ
ついでにグリムアインバルバトスキマリスも5秒にしてください!
ニューガンダムサザビーはついででいいから
全機体が格闘でトドメ刺したらブースト回復してもいいと思うわ
それくらい射撃に対してリスクが合わないわ
AGE2は毎回2,3人戦場に居てくれれば多少は覚醒キュベへの抑止力になる
中距離から覚キュベ狙ってみたけど
離れてると当たってもガコガコなる
AGE2はとりあえずドッズ当てた後のバフ5秒くらいくれてもいいはず
そしたらSA撃ち終るまでDP40%?カットだから普通に戦えると思う
ぶっ壊れるほどでもないしすぐにできるだろうこれくらい
AGE2はもうコスト360にしてもらった方が使えるんじゃないかついでに百式Zも
νはコスト下げてもダメだなどうしようもない
それよりもリゼルナラティブシナスタカビコーンとかいるだろ
コストの問題はブサトウが前に機体強化・弱体の目的でコスト変動はしないって言ってたし
小池になっても変わらんだろうな
確か小池初登場時の公式放送で「同コストでも宇宙世紀とアナザーで差を付ける」って話してたし
380でもνとAGE2で明らかに差があるのに同コストなのは運営にとってはある意味仕様だw
その理屈でいいからもう浮かび上がらない終身刑機体ガチャにいれんなっていう
100底だしストライクやエクシア入ってるだけマシな方
使用率1%以下の機体は全部課金枠から消してくれ
なんなら機体ごと無くして良い
なんかおもしろくないから、白チャするやつ全部ブロックリスト入れたい。
ニューガンダムは一発ファンネルが好きだから使うわ。
これ、2,3発併用出来たら380コスト名乗れるだろうにな。
ニューガンダムサザビーは人気なのでちゃんと強化検討します!
↓
結果:限定DX機体!ニューガンダム(サイコフレーム共振) サザビー(サイコフレーム共振)堂々登場
どうせこれだろw
AGE2はPS高い人が乗れば鬼に金棒状態だな
俺はスーパーパイロットじゃないからAGE2乗りこせないけど
AGE2はブラストBRHと光の翼もどきで遊んでたけどもういいかな
結局キュベに嫌がらせしかできんし自由に戻るわ
コストと機体性能上がったガンダムだから弱くはない
ただやはりキャノンとライフルの切り替え時間とAGEシステムの継続時間が問題
そこ改善されたら380相当になれるかな
変形は凸に使えないなら無くて良いから他の戦闘面の機能追加してくれた方が良い
後はバフ発動の為にペラい状態で高ブラ飛び交う距離まで寄らないといけないのも改善な
いっそのことHWSに格闘持たせたらバトス6と同じ運用が出来るかも?
その場合削るとしたら4連BZ外して格闘かな
ちょっと試してみるか
バトス6が格闘いけるのは格闘転倒しないメリットがあるからだしなぁ
ぶっちゃっけバトス6も射撃重視のほうがキル稼げて強い
もしかしてAGE2ってサイコ相手にも貫通効果効いちゃってる?
どこかで効くって書き込みみたな
配信停止されたからバグだったのかもしれないけど
小池の今までの行動パターンだと
キッズがメルボム飛ばせばマジでHWSに格闘転倒無効と3段格闘追加しそうだから洒落にならん
キッズ(心がキッズのオンボおじさん)って活動力あるよな
アルヴァアロンの金武器は何かなって見にいってゴミブラストだなって思ったその後に専用DXチケットが1枚あったから単発で回したら金ジムが着任した
流れでDXチケ10枚であげ2回したら金あげ2と金ジェガンが来た
どっちも銀図持ってて両方マスチケ使って作ったからマスチケがあんま残ってない
試作3号機のピックアップのときにこの運を使いたかったなあ
もうまじで格闘無くせよ。
Nバズ直撃当てた直後に格闘振り出せるのはもう破綻してるだろ。
グレイズリッターで真横に切り裂いても平気な世界で何を言う
>>794
格闘あっても良いけど、先制でダメ当てたんだから怯むかよろけろよとwそのまま何事も無かったかの様に切り裂かれるから理不尽な訳で。 このゲームは相手に格闘出されてたらすでに切られてるゲームだからな後出し状態だから意味がないって言うな
ラグがひどいから格闘してきたはずの相手がキルカメラに切り替わるまで画面に一度も映らないのが笑える。
格闘がかすっただけでも3倍フルダメージ+強制ダウンだからよくないんだよ
特に最近の機体は無理やりふって当てられるくらい
バカみたいな踏み込みと判定持たせてるのと合わせ技で理不尽感が強い
胴体中央あたりにクリーンヒット判定付けてダウンはそこだけとかでいいのに
格闘が強すぎるとクソ
シャッガンが強すぎるとクソ
チャービが強すぎるとクソ
つまりハメ転倒要素がある事がクソって事だよな
楽しそうにはしてるが、しるびが本当に詰まらなそうにプレイしてるのがヒシヒシと伝わてくる。
IWSPって今どう?ハロチケでこれぐらいしか取るもんなさそう。無理そうだったらカメムシとって遊ぶ
使ったことないなら良いかも
亀はやめとけゴミだから
防御モジュールがない近距離攻撃ガン振りだから立ち回り次第 でも盾バルでこすりもできるしコンテナも運べるしで便利使いはできる
ハシゴから単装砲コンボを当てれれば大体勝てるのは強みだよね
じっくり詰めてくるダブルオーがしんどいくらいかな
赤マンと覚キュベはブラストの直撃さえもらわなければなんとか
AGE2の強化は確実だけどメンテで消えちゃうからその前に強化内容を出せよ小池
モビルワーカーで3キルしても金功績とれなかった…なんでだ(´;ω;`)
>>811
キル数はあんま関係無いっぽいって金貢献実装当初言われてなかった?
与ダメとコスト差でしょ
MWはコスト比で金貢献めっちゃ入りやすいけどマシンガン一発程度のキル3つとか爆風かすった程度3つじゃ無理でしょ >>813
擦り多かったからそれか…
けどダメ与えてもキルまでいけないし…うーん…(´;ω;`) HSって狙ってうってる?
初期ジムとかグフカスとかの頃は狙ってたけど今はきついな
>>801
無限ブーストアウトレンジゲロビも糞
細い機体が常時復活シールド張る機体も糞
ミラーあるとか関係なく、対抗手段が少ないのは糞 >>818
ブラストズッコケオンラインとこれはそびえ立つ2台糞塔
緊急回避もし放題だから極めて被弾率も低い 火力も高いから一瞬で焼かれるよな
ほんと蒸発だわ
まぁやってる側は楽しいからね殆どのクソ要素
格闘ぶんぶんたのしいです
低コスでもキュベすら瞬殺できるし
揃える機体決まってたし今の方が何乗ってもすぐ死ぬからつまらんだるい
黄色いデブの数で全てが決まってた時よりはマシかなあ
どう考えてもジオ全盛期が一番ゴミ
その次がハイチン初期
ハイチン末期は割と好きだった
一番糞はフルアーマーZZの爆風オンラインかな
その次がジオ
ランカーからはすっかりage2消えたな
6バトスは残ってるけど
今って歴代糞まみれの中ではだいぶマシな方だよなぁ・・・
機体格差とか壊れ機体による理不尽差とかはかなり改善されてると思う
ただ遅すぎた、今は完全にマッチングが糞
過疎時間とか低階級は大将に狩られるだけの狩場
ランカー勢はフリーダムや金ジムの方がポイント安定するの分かってるからな・・・
今は餌役が増えてるからマシに見えてるだけでフリーダムプロヴィランカー小隊と出会うとクソだぞ
>>801
違う。
当たってもいないのにあたったことにされたり、理不尽なヒットするからクソなの。
クソはクソでもクソの内容を間違えるなクソが。 定刻戦凸NYはガチでバランス需要だよね
代理でちゃんと音頭取れる人、きちんと南の地上でKD出来る人、ネズミ出来る人、防衛マン、レダ含む支援
ここらの必要性のある人数が揃ってないと無理
地下でしか生息出来ないモグラと補給しゃぶり目当ての迫撃マンの合計数が多ければ多いほど負ける
特に大佐以上で迫撃してるようなゴミ引いたらまず勝てない
敵側の本拠点とか最初見えなくして誰かが発見するまでどこにあるかわからなくすればいいんじゃね?
で砲撃がソナー代わりにあたりを付けて索敵をするみたいな感じで
ジオ出た頃にやめてハイチンの時期に復帰した感想はハイチン糞 ワンチャンすらないところが
>>840
そこまでして砲撃に価値持たせなくていいよ
どうせそうなっても大半が補給おしゃぶりしかしないだろうし
砲撃削除のほうがよっぽど意味あるし楽に出来るだろうし 帰投をなくすなんてとんでもない!(地形に嵌りながら
帰投なくなっても緊急脱出で自爆できるからヘーキヘーキ
>>840
そんな技術も無いだろうしもしやったとしても拠点が壁に埋まるとかはやってくれそう 昔のタクラマカンでやってたじゃん
双方索敵するまで浮かんでる戦艦拠点見えなかったやつ
帰投無くすとか運営並に頭悪い発想だな・・
やったらどうなるか、想像してからモノを言えよな
回復に戻るのも長距離移動必要になるし、ネズミ来ても防衛間に合わないからネズミ天国になるしそうなると常駐高ジェとか必要になる
支援なんてレダ置いたあとわざわざ死ななきゃ乗り換え出来ないんだぞ?
ちょっと考えたら有り得ないなってわかるだろ
数字拠点少ないマップも移動距離長くて不評なマップ多いし、数字拠点無くせ帰投無くせってのはマジで運営並の低知能
エアプを疑うレベル
もともと帰島付いたのって、マップにキャラがハマったときに抜けるためじゃなかったっけ?
個人的には局地ガンダムや黒ザク配ってたあの頃が即死オンラインじゃ無くて好きだった
オレはむしろ拠点もっと増やせって思うわ
拠点取ってることによる利点と不利点ももうちょい明確にしてほしいけど
たとえばさ、拠点とったら弾薬とリペアがコンテナみたいに湧いてくるけど、拠点が2つになったら1/2になるとか
領土広げたら補給の限界点に近づく、っていう戦場感ととられても弾薬の濃さでワンチャンある、みたいにできるじゃん
いや考えたら、これウィニングランの応酬になるクソゲーか・・・
そもそも押し込まれたら拠点取り返すとかそう言う状態じゃないし本拠点引き換えに数字拠点とるのかって話だよ
>>853
それ機体を自爆させる緊急離脱じゃね
もう誰も使ってないだろうけど ガチ勢小隊が味方の動きに文句言ってるのよく見るけどみんな失笑してるんだろうな
小隊とかきんもーって感じだけどパイカ負け越してる人見るとドン引きはする
文句言いたくなる気持ちはわかるけどな
右クリックして左クリックするだけの作業が何でできないのか理解できない
今は大将でも勝つ気ないやつの方が多いくらいだろ
上位に入る方優先
勝つためには自分の機体犠牲にする必要あることもあるしなあ
敵のネズミ大将ガン待ちしてハゲさせて微差で勝ったけど14キルで俺47位
色々納得できねえシステムだわ。俺いなかったら100パー負けてたんだぜぇ?(ニチャァ
ガン待ちは何もしてない時間の方が多いから妥当な順位だと思う
レダのどっかにかかった時点で祈祷すればガン待ちしなくてもよくね
レダに穴あるときはその限りじゃないけど
大将ガザブラはレーダー前にあると拠点回りで見失うし
後ろすぎると察知してからじゃ遅いわで完封無理ゲ
拠点ギリギリはもうどうやっても間に合わないから前でかかってくれた方が手は打てるかな
レダ抜けたあとの動きは推理しよう
ネズの速度がインフレしたのと歩兵の質が下がったのも相まって
本拠の前の方にレダ置いても防衛に戻ってくれないし即破壊される
挙句それに気付かずなんでレダ置かないんだとか文句言われる
ばかばかしいのでもうポイ厨レダしか置かん
大概の歩兵より重要な場所にあるレーダーの方が価値はあるレベルだけど壊されないようにしようという人はあんまいないな
重要ルートを絶妙に外したレーダーはむしろ無い方が良い場合もあるけど
金ジム使ってるとアゲ2糞うざいな
キャノン2発食らっただけで半壊はツライ
>>872
代理そこそこわかってて配慮した発言しているんだが。
口だけだす奴だけがわかってない発言するんだよな。 この流れ、フィオナ・アルテの例の戦場の話じゃないよな?
マップ中央にレーダーの端が掛かるくらいの場所がレーダー置く基本の位置だからな
さらに、ネズミルートを広くカバー出来る位置に置ければ有能な支援乗り
そんなにレーダー大事ならレーダー防衛しろやと思いながら大将枠使ってレーダー置いてるのが俺
レーダー置く為だけに380捨てるとか馬鹿らしくて
最近は全然支援機入れてないわ
ごめんねー
全くないかミルフィーユだし時間管理乗り換えあほらしいしなあ
レーダー置いても置いてもすぐネズに破壊されてんのにレーダー切らすなはさすがに草
レーダーに関してはそこまで目くじらたてなくても、勝ってる戦場なら「○○にレダ下さい、それまで目視しとくんで置ける方お願いします」で済むし、負けてる戦場ならレダどうこう以前の問題だからとりあえず自分のスコア稼ごうぜ、でいいと思うけどなぁ
負けてる戦場でレーダーおいてもネズミに破壊されるからな。
強襲と一緒の箇所じゃないと置けない。
置いても壊されるってのはネズミ本人にってことだろうけど、あまりにも頻度高いようならレダ自体を守りに行く
もちろん勝ってる場合は、ね
レダは「ネズミを防ぐ」ってのが主な目的ではあるんだけど、もっと細かく言うと「ネズミや凸での逆転負けを防ぐ」ためのもの
歩兵負けてる戦場でレダだけ充実させてても意味無いし、勝ってる時に足りないならとりあえず来るまで目視してればいい
文句言うのは目視してて三分以上レダ置きに来ない場合だけでいいと思う
もしくは目視してる間になぜか他の所にレダ更新された場合とか
どっかのアホ坊主みたいに自分は砲撃乗ってるのに「レダはよ」「まだですか?」とか言ってても説得力無いしそんな奴の言うことは聞かなくていい
あとどっかのフィオナア○テとかな
自分はレダ置かないし目視もしないのに砲撃乗りながら「前出ろ」「レダ置け」では何の説得力も無い
まぁ負けてる戦場なら好きにすりゃいいけどさ
50回参戦してしまったらモチベーションもうゼロなんだが。。。
壁裏に隠れててレーダー破壊された後に飛び出す仲間
他の味方が戦ってるのに壁裏に隠れ味方が死んだ後に飛び出す仲間
こんなんばっかやし、気にするだけ無駄 気楽にやれ
角待ち壁まちしてるときに、たぶん同じこと考えたかコースかぶりしたかで
あえて姿晒して釣り射撃してくれる人いる
メリット無いだろうにタゲられたらうまーくオレのいる場所つかって誘い出しくれるんだよな
おかげで4機一気にまきこんで格闘いけたわ
まじthx
基本はレーダー範囲内で戦おうとするからな。
拮抗した戦いか優勢な場合は味方のいる範囲にレーダーがある。
負けてる場合は拠点の周りにぽつぽつあるだけつまるところ前に出れない。
そうなると出たところで敵のレーダーに引っかかって狩られるだけだからね。
普通ならいいけど劣勢な場合はちゃんと少しづつ前出るなら支援が前出れるまで我慢しろだな。
age2変形から戻れなくなるバグあるな
オバヒしてなくてもそうなって壁に当たっても解除されなて爆散するしかなくなったわクソが
age2の肩のあのブレードなんだ
ボクの考えた最強ロボットじゃねーか
周りを傷つけて生きてますか
大久保彦左衛門は平和な江戸時代になり
上司から腰の大刀をもっと短くしろと言われた事に怒り
鞘だけ短く切って刃をもろ出しにして歩き回り辺り一面を切り裂きまわったらしい
AGE2のアレはつまりそういう事だ
サイズ落としてもくっそカクカクで
どこがヤバイのかタスクマネージャー前面にしてたけど
一度もCPU(3770)にGPU(750ti)も40%超えずにカクカクなるんだけど
これは表示性能足りてなくてもこんな余力残したみたいな表示になるのけ?
それともCPUの単コア性能に依存してるとか?
何を買い換えたらカクカクから解放されるのか。。
それか・・・
だからずっと30%くらいが上限だったのね
ありがとう。
シングルスレッド性能足りてなかったのか・・
ガンオンで重要なのはCPUのシングル性能
だいたい4Ghz超えが最低ライン、4.5超えてればそこそこ
その次がストレージで、これは最低でもSATA接続のSSD、出来ればM.2SSDが望ましくHDDは論外
あとは回線、特にPINGが20以下であることが望ましい
グラボはディスプレイのサイズや性能に応じて選ぶ必要がある
ディスプレイがショボければ750Tiぐらいでもまぁそこまで問題はない
オンボじゃなければとりあえず良し
あと最近ガンオンのお知らせページの重要ってとこにも案内あったけど、Gefroce系のグラボ使ってる場合はバージョンによってはかなりカクカクになるみたいなので注意
460.79のバージョンで頻発、最新バージョンでも起こる人がいるって報告あった
その場合は457.51以前のものへダウングレードすれば改善したって報告多数
あ、ダウングレードはクリーンインストールで行ってね
マジか・・CPUダメダメで
ハードディスクにケーブル回線ping27やから
総取っ替えがいるなw
10700KにSSD、GTX1650で8万くらいでなんとか改善するか
頑張ってみる・・
ガンオンの為だけにPC新調するのもどうからしいけどなぁwまぁまともに遊べないレベルは論外だわな
>>904
まず回線がヤバいようだとPC変えてもダメな可能性が結構あるが
まぁ新しいPC買えば他にやりたいゲームとか出るかもしれないし、そういう予定があるなら良いと思う
無いならswitchとかPS5買ったほうが幸せになれるかもしれないw とりあえずHDDからSSDに新調だけはしたほうが良いと思うぞ
予算も数千円でできるしな
OSをSSDに入れ直すのもWindows10ならオンライン認証してくれるからOS代とかかからないし、それが面倒ならガンオンのクライアントだけSSDに入れてもいい
それだけでも出撃速度改善するだろうし、メモリエラーとかで蔵落ちしても戻るの早くなるしな
SATAケーブル繋いだりとかが出来ないならお手上げだけど、動画見たり説明サイト見ながらやればPC詳しくなくてもそれほど難しくはないと思うし
CPUは2500Kでも設定落とせばそんな酷いカクカクにはならんから、ほとんどの原因はオンボか回線のどちらか
だねぇ。基本ガンオンだけだけど
キャンペーンでただでもらったGTA5もカクカクで酔ってしまい放置してたから奮発してみるわw
回線はアパート備え付けJCOMなんで諦めますw
Gefroce系グラボのバージョンによっては重くなるっての、公式のお知らせページで重要ってとこに案内出てるの知らん人結構いるのかなやっぱ
半月ぐらい前に結構騒がれてたし、うぷろだとかだと公式で案内出る前に対応策書かれてたw
なんか機体選択画面とかがやたら重くてカクカクしてるとか、操作しててもマウス感度がめっちゃ固くなってるとか
>>908
ドライバーを教えてくれた457.51に落としたら
くっそ酷いカクカクは劇的に改善したっ!
サンタさんありがとう・゜・(つД`)・゜・ クリスマスは1週間前に中止になったハズなのに…解せん……
終戦記念日
>>901
サービス開始初期は4Ghzあれば最上位クラスだったんだけどなあ
このゲーム要求スぺ上がりすぎでしょ >>911
そういう重要な案内はロビーの上側に電光掲示板みたいにずっと流してればいいのにな 見ない奴はどうやっても見ないよ
起動させるときに確認だけだとスルーでOK釦押されるから
確認問題出させて合格しないと起動させないぐらいにしないと
3年前は最前列スタートでサクサク動けたのに今は最後尾で時折カクカクや
4770の化石から104000に変えたらテキコロ3回りでも動けるようにはなったな
zen2だけど画面小さくしてやってるわ
それでもきついときはきつい
5600Xだとテキコロ3でも下限40切ることないから快適にはなった
それでも40付近まで下がるから糞重い蔵だよなぁ
最新CPUでも60キープ出来ないとか
ひどいよなw
CPU変えて、テキコロ3内部で上入り口から入って拠点上を飛びながらのKD成績めちゃ上がったわ
前まで1〜2機道連れにして死ぬパターン多かったけど、今は3〜4機倒して生還できるようになった
ミドルクラスで頭打ちなのはある意味スペックで左右されにくいからメリットでもあると思う
他ゲーと違ってCPUのシングル性能偏重なだけでスペックで左右されてるんだが・・・
同世代上位CPUの他コア系と下位CPUのシングル高クロック系を比較すると差は付きにくいかもしれないが
CPUの世代間による差はありすぎるから・・・
まぁ、FPSみたいにPCの性能差で絶対的な差は付かないから、マシな方とも言えるんじゃないかな
ガンオンは40fpsくらいまで落ちたところでそこまで対戦に影響出ないからね
止まったり巻き戻ったりは回線の影響が大だからPCはそこそこでも腕の差の方が大きく出る
Ryzen3000番台とかでテキコロ3ならfps20台もいくぞ
5600xでも同軍オデッサ中央はfps40切りそうになる、あそこが一番重いわ
他はどこでもfps50付近で割とぬるぬるなのに
上は大将戦場だからそれ以外の戦場だとどこでもぬるぬるだと思う
テキコロ3でも50付近で瞬間的に40付近まで下がるくらいだしな
そろそろ出るBIOSで追加されるPBO2使うと少しマシになるかもしれない
9600kだと人多めのとこは40とかまで普通に下がるな
OCしたらわからんけど
俺は北極のBA内が一番重いな
テキコロの3は落ちるけどそこまで気にならない
定刻イベは開始前からネガ発言する馬鹿のせいで志気だだ下がりだわ
無言戦場の方がマシだと気付けやw
士気もクソもねえゴミ歩兵引くよりはマシだろ
逃げてばっかで上位連中しかまともに戦ってねえ…
まぁさすがに凸NYで負けるのはしゃーないとは思う
6バトスには准将以下だと手も足も出ないだろうし
佐官以下はとりあえず前出て死ねるように低コス二機入れとくのが良いかも
無駄に高コス入れててもどうせロクに動けもしないうえにCTになるだろうし
間違っても砲撃なんぞ入れるなよ?
佐官戦場じゃねんだから迫撃してるヒマなんか無いぞ
通常大規模でも佐官戦場なら迫撃してていいけど将官まで来て砲撃なんぞ乗ってるのは10割ゴミだからな
フロンティア4
BAから追い出されて勝てない。BAマップは大体リベ優勢
ソロモンと遺跡
6バトスのゴリ押し初動凸を防ぐ事が出来ず負け確定
今はオダ優遇とは誰も言えないレベルだから暫くリベでやっとくか連隊にでも混じるか参戦しないのが吉
定刻の報酬をオダで欲しいなら負け覚悟で参戦
どうしても勝ちたいなら無言では十中八九負けるから指揮する所からスタート
6バトス強いって言っても定刻戦だと一機しか出せないし、結局は歩兵負けしてるから負けるんだけどな
通常大規模はめちゃくちゃ数揃ってきてるからどうにもならんけど
まぁ機体もロクにない雑魚がライダーして薄まればそのうち半々ぐらい勝てるようにはなるだろうけどさ
キマリスやアインが暴れててもあいつら凸はそこまで使えなかったし壁役にはキツかったけど、6バトスは壁役、ジオ役、格闘荒らし役まで全部出来ちゃううえに凸まで出来るからなぁ
さすがに凸ダメカットぐらいは入れるべきだと思う
変わりにAGE2も凸ダメカットでいいからさ
6バトスは硬い+復帰付きのタゲ抱え能力が強みすぎる
HWSとジオのハイブリットみてーなめんどくささあるわ
バトス本体の火力よりこいつのおかげで集団凸が以前より刺し込まれるのがきつい
凸ダメカットは間接的だから勝ち意識集団には関係ないが減る要素にはなる
こんなもんミラーか弱体か新たな高性能糞デバフ機体じゃないと格差のまま
スロウで止まる上に復活しても反撃すらできないけど。
コンペイトウとかだいたいA割られるんよなあ
AX通路まで前進して防衛しないと防げない
小池的には6バトスやっちまったかなぁこれぇ。。
って感じになってんだろうな。休み明けのクレームの嵐に頭抱えとけやw
>>1
原神
Hu Tao Singing Hilichurls Song Sneak Peak | Genshin Impact
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胡桃(CV高橋李依)ちゃんが歌う
ヒルチャールの歌が世界で大人気にwwwwwwwww
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!! 復活するから単純にx2倒さんとダメなのがダルすぎる。
しかも天井低いマップ多いし
フリーダムのフルバとか砲ゲロで復活含めてぶっ飛ばせないかなぁ
HWSにも言えるけどパージ前倒してもキル貰えないのほんとクソだよな
集団凸相手にパージ前のこいつを撃ってもボランティアになってしまうからな
自分が装甲排除まで持ち込んだのにリロード中に本体を倒されると本当に腹が立つ。
こういう所が運営エアプって言われる所以だよな
ちゃんとプレイしてたらこんなストレス溜まる仕様にしてねーもん
バト6の弱体は無理だとしてもAGE2も超絶強化しないと誰もオーダー優遇なんて言えないだろこれ
オダの勝ってる部分見事に全くないからな
小池はほんまあかん奴だったわ
倒したら復活ごと吹き飛ばせる超火力の機体をオダに実装するしかないな
試作核とか復活無効だしそれと同じ判定にすればいい
もしくはデバフ効果中は復活出来ないようにするとか、復活中でもデバフ効果は入るようにするとかかな
これはもうグレイズ(ダインスレイブ搭載機)を出して原作どおりバトスを血祭りにあげなきゃ
ジムカスタムRHAを出せと前から言ってるんだけど一向に出しやがらねぇ<オーダーにも核を
>>961
例のよらば以下のネガリベが静かになったところだけは評価したい 素直に貫通効果を脱出機体の中にもダメージ与える仕様にしてくれ
拠点ダメ減衰入ったら勝手に減るだろうしそれでいいんじゃね
弱体化は3ヶ月後までないしミラー機体来るならちょっと悲しい思いするな。
それよかHWSにSABR追加や格闘無効化して誤魔化すんじゃね。
クシャリペは速度50追加してほしいなそれでも速度は重クシャレベルだ速度30位誤差とか言う奴いるけどやっぱ差があるよ。
アイツ凄い不遇。
クシャリペは不遇認識発言からそろそろ一年経つな
この運営本当に口だけだわ
チョバックス「わいも上方調整くるかワクワクしてええんか?」
次の新機体はX0でブースト中でも格闘反射とかいう話かもしれんがバトスは射撃戦も強い。
単マシ貫通するんで装甲薄いDG低いクロボンガンダムは相性悪かったりする。
強化はフラカスに単マシ追加してほしいな。同期はSA武器あるのに。
バトスは復活あるから射撃戦でもAGE2より優秀のなのよね
復活待機時間がすげえうざい
今回のAGE2とバトス6は沼落ちしないからハロチケでも入手不可だし
次ガチャに出るのもいつになるか不明と運営が煽り販売してるから
3か月後に弱体するかどうかも怪しい
あとX-0の格闘反射は中華の話で今まで中華仕様がそのまま来たことは無いからアテにはならん
当てにならんのは確かだけどそれ抜きでマント付きのDG1じゃバトス6相手じゃ格闘以前に射撃戦で不利だよ。
フリーダムや金ジムと言う射撃が強い機体が居る中でAGE2を強化してそれ以上にするのはバランス的に難しい所だな
かと言ってこのままだとフリーダムと金ジムで良いじゃん・・・になもなってしまう。
多分残念ながらこのまましばらく倉庫番になりそう
勿論上記2機が無いならスタメン入りするレベルではあるんだがな〜
尉官フレピクたのすぃぃー!!してふと思うんだけどさ、いつフレピクは三段から二段格闘になったの?
完全に餌役だな
深夜とかに連隊してる奴は勝ててるみたいだけど
こんな期間に参戦x2デイリーまで付けやがって正気の沙汰じゃねぇー
え、皆あれやってんの?
おいおい、踏み逃げしないで立てたんだから落ちないように20レスくらいはしといてくれよ
オダスレは6バトスネガだけだろうから暫く無くてもいいわ
AGE2下手に強化するとキマリスみたいにまたぶっ壊れそうな気配はある
360にして使い捨てで使いやすくした方がやっぱいいんだろうなって
伸びしろないよ。
DPや被ダメ上げても昨今普通の380程度。
赤ロック400とかDPS30000とかに強化されたらぶっ壊れだが現状そういうのはないだろ。
アゲ2は被弾を抑える立ち回りが重要な機体だからな
下手が使えばゴミだし腕があればそれなりに役に立つ
もう少し素のアーマーと火力を寄越せとは思うが6バトをネガりまくるほど使えない機体ではない
あげ2出てきてから覚Qが前に出てこなくなったな
届かない位置からペチペチBR撃ってる。
>>991
DPS25000程度になったらとか。そういう強化で最近使われるような機体あったか?
装甲は実は380でも上位の方なんだが。
クシャリペとかマンサよりはないけど強化ZZとかよりもOOやムーンよりもある。
火力やアーマーじゃなくて切替なしとか通常DP軽減25%とか発動時に速度上昇とかじゃね。 380可変機としてみれば機体の数値は高い。HMLのDPが微妙という点除けばね。
DP25%対象として金ジムのHMLと100位の結果にになる。1250からDP削り切れるかというとそんなことはない切替あるからね。
だからか初日からHMLいらんBRHで擦れとかも言われてる。でBRだけだとDP取れないから装甲削れになる。
正直黄色ロックだと覚醒キュベでも「体格減衰」でかなりカットされるな、OOはいい感じに削れる。
>>994
変形オミットしていいからもっと性能上げてほしい
というか変形のありがたみって殆ど感じない age2は強い部類の機体だよ
ただptは稼げないのでランカーは使わないだけ
lud20210127194904ca
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