おいこら小池マッチングしねえぞ
サービス終了か?
青コーンショボいぞ
保守保守保守保守保守保守保守
保守保守保守保守保守保守
保守保守保守保守保守派
ほしゆほしゅほしゅほしゅ
ほしゅほしゅ
ほしゅほしゅほしゅ
保守
保守保守保守保守保守保守保守保守
jtgtwgtdwmgtnw
554〆6079340.(,
みんなの力がガンダムに!とか言ってる前にガンオンにみんなを呼び戻せよ豚小池
保守なまーらなー、りなはらやわなね
gpmw'"pjmw'ggjw.7(759.5469
4(],01€60.3なあやはさら
ほしゅattw'.gp@g
2710.<(06+09%7(8もならほまやさたななわ、は、。あゃわら
ほしゅ@gkt't'.'mt'wKtbswnstなもわらわなほ、かわら、まそら。、てろよ、の、やなやー「まあかほ。「ま
はわのらきよらはまわやたわら。たあほ。わ
jt'wkp'wap'm.5488かやゎらのらをたわーらなま
aP)wjt,jtかやーらさもわ、
jtwmw'xmpguなやまやはら
170^0
やゎんにま、ら
j'kp'yjt.mq'w
270(080)8(7[0(0(0(0(
やゎや、、たやらわたわらもらにらになあほわまよなやばやら
まわにめやひまわなのまなわらなだたあかのまあかなあかたけ
、は、やら、ららわららわろまなろまやな
たわまやや。よわ、ははまやなやはちにらはらや
やゎ、らたやはたやらのやわひゆ
たよまわらきまわあかならやなはらやたまにまやなまやゎわら、、わたかのたあなをはまわらわや
なわやにやらさやわらたあなはさにやかやわきやを
これ文字化けじゃなくてデタラメに文字打ってるだけだぞw
まをひもわはもわはたわらは
まもたまagGwmw14796.0(95(
かもや、
なやわ、らもわらや
1789,0÷909+(0964021€6.0
80(5990569
アーマード・コーンガンダムの射程が短すぎて絶望的に絶望した
中華版=金になるからチート性能で出す
日本版=金にならないから超絶ハイパーメガ劣化で出す
大尉以下か…
>大尉以下の階級でマッチングしにくい不具合を確認しております
尉官未満は引退してよいという小池のありがたいメッセージだな
存分に享受せよ
今週トリントンあるのか?
セクションに選ばれてるけど
セックスリーグで海のトリトンやったよ
ボロ負けしたよ
マッチング大尉以下か
セクションみたいに将官佐官とごちゃ混ぜでもなってたのか?
青枠ってslだよね?そんないいかあれ?
実装時から穴だらけで使いにくい微妙だったようなった
右側がすっぽぬけやすいからそこ気をつけてって感じかなあ
コンカスで関節制御つけると硬直ほとんどなくなるしブーストもキルごと回復するから振りまくれる
逃げようとするやつも咄嗟にスロウで逃さない
でもDP回復はあるものの他の防御ないからカットには弱いね・・・
クイスイだわ……パリィと武器の持ち替え無しでも効果あるけどうーん
威力クソ高いからコンカスなら一撃で倒せる。最近の高コスは4100と4400だからコンカス乗ると一撃で倒せる。
つか今週新機体の強化ボーナスついてないのな
パイパス買えってことか
αβになってから1週目のガチャ当たり機体の+10%ボーナス消えたな
>>38
αの時に5%だけになったよな
KIK死ね 試作3号機の後ろから目の前に出てくるのやめてもらって良いですか?バズに合わせて目の前やめてもらって良いですか?ほんとに目の前やめてもらって良いですか?
すかすか
ヒイロより自爆死する回数が多くなってきたので、そのうちカーズは3号機に乗るのを止めた
νガンにするわ
ジャスティスがやべぇわ 前にいなくても横になんかあるだけでガンガンぶつかる
射線なんて共有なんだから
ぼくばずもちだからかんがえてねとか
自爆覚悟ないならBZ持ってクリックすんなよ
射線値切られてる奴は高低差付けるのと
最前線にいないから防がれてる
あと空中で横ダッシュしてるから
この三点やな
敵の位置に合わせて味方は追撃したい位置に行くからおのずと
斜め後ろか前にズレる。前ダッシュは流れ弾くらいやすい
必然的に横ダッシュか浮いてうとうとしてる奴の前にかぶる事になる
特定階級で止まって自爆してる奴階級上がらない奴は大体こういう動きで絆すら取れてないぞ
そういや負けたらほぼマイナスの仕様で
大尉以下マッチングしないってのは
今まで脳死プレイでも昇格していたが
それが出来ず少佐か大尉もしくは中尉ループで萎えて辞めてるかもね
それで尉官の人が足りないのかもな
尉官がマッチしないのはただのバグだったらしい
まあどうやったらそんなバグ起きるんだって話ではある
つーても、BR構えて最前線で左右ダンスして爆散してるだけのアホはどうにかして欲しいのはある
ギリギリまで追っかけてトドメのBRを背中ガードされてギリギリギリィッってなる事多過ぎて草
覚醒ZZはウンコなんだけど、逆に下手糞が乗る分には2万ブラストを連発できて少しは役に立つのかも知れん。
トドメのBRを背中ガードされるんならギリギリどころか余裕あるだろ
なんだこれ
青コーンっていうよりイカコーンじゃねーか
後ろ姿が白くて三角だし、ひらひらがイカゲソにしかみえないんだが
左右とまっぷ見て約一秒
左は開けていて味方が他と打ち合い中だがこちらは正面の倍はいる
右の味方の攻撃に合わせて撃破追撃合わせている数秒後
開けて居た個所なのに左からたった2機の格闘機が突っ込んできて死ぬ
前の遮蔽物からここまで500〜700程の距離は空いてるのに
味方のせいで左から穴を掘られる
しかもキマリスとかアインでもない格闘機だったりする
もうケツがガバガバですこのゲーム味方信じたら死ぬな
>>57
小池システムで同階級でも人によってレベルが違い過ぎるようになったため、当てにできなくなったからな
味方それなりに当てにできたのはユニシナハイチン時代までか 復帰勢です、設計図パックのラインナップに重撃FAZZの金があるんですが今の環境だとどうですか?
手持ちは試作1号機、強化ZZ、IWSP、先程当たったペルフェクティビリティくらいです。
fazzよりもっといい機体あるから勿体無さすぎる
そもそも同コスト重撃でより広範囲のチャバズ持っててBRとゲロビあってシールド付いて体格も小さくなってブースト容量も上でなんならちょっとした防御モジュールまで付いてるの居るからな
日替わり販売で金フリーダムとキマリス買うことから始めるといい
スタートアップはそれでどうにかなる
やっぱり微妙なんですね...ありがとうございます。
フリーダムとキマリスまで温存しておきます
カラミティで思い出したが今回からレイダーも買えるようになったんだっけ
買って三馬鹿デッキ組まなきゃ
GAAのチャー格全盛期の頃に戻したらキマリスと同列に並ぶくらいになるのかなと思ってステータス比べしたらシールドある事以外はキマリスのが機動力ちょい良いくらいで性能的にはどっこいなんだな
に◯かちゃんとかいうオートエイムチートデュナメス使いうざいわ。MW使ってて、動きまわっている上にすぐ近くにもっと大きな機体もいるのに1発も外さず撃ち抜いてくるとか
あからさますぎて普通の対戦ゲーなら即BANものなのに、ずーっと放置してる運営が無能過ぎてげんなりだ
チートが本当なら通報すればBANされるぞ
今までチートだけは対処してきてるからな
チートうんぬんはどうでもいいとして
すぐ近くにもっと大きな機体もいるのにーは被害妄想の才能あるな
狙いやすい機体なんて大きさより挙動だし普通狙ったら目移りしない
>>70
そいつの事はしらんが、アーマー低くなってて殺せると思ったら、遠くてもそっち狙うし
ロックオンのタイプがマーカーの中心点に一番近い敵、な設定の場合も距離でなく君の方を
打つ事にもなりうる
オートエイムで一番わかりやすいのは、君とソイツの間に遮蔽物があってダメージ通らないのに
延々と君を撃ち続けてくる、みたいなの
チーターだと思うのならいっそ、ソイツだけは絶対コロスmanやる方が楽しくゲームできるぞ、タブンね スナイパーライフルでロックオンとかロックオンタイプとか支離滅裂なこといわれてもな…
あの人のスナイプショットはやべーよな
ほんとに一瞬顔出した瞬間に撃ち抜かれる
あぁ、狙撃なのか。そりゃ失礼
んでもスコープ覗いてるなら余計に左右の視野せまくて隣を見えてないのかもね
>>73
取り巻きが通報うながすとか頭おかしいんじゃね?w
昔はパラメータを無限に設定出来るチートがあって、ガンオン初期から無限ブースト無限弾数やらウオールハックやら真っ黒なチートは全て居なくなってるからチート だ け は対処する方針なんだわ 常にスコープ覗いてる狙撃は糞なんだが…しかもデュナメスって書いてるのに、狙撃って分からないとかエアプも大概にして
にわかは味方ならいいよ
敵だと邪魔
ずっと混合でいいわ
砂大将はKD大将の倍は倒さないといけないからつらそう
核持って虹踏みながらダメージ9割カットしつつ瀕死になると全快した中華なら見た事あるな
前は380や360と同速度ですさまじい回復させていた黄色ワーカーが
相棒の凸に合わせてパチパチしながら空飛んでたよ
それ位中華は壊れてる
3か月くらいほったらかしでいたら左官まで落ちてたから参戦したけど
左官てゲームやったことないようなゴミしかおらんの?
左官は壁塗りで忙しくてゲームなんてやってる暇はなかろ()
ピィ!
最近将官戦全然マッチしなくね?
尉左官アカの方が圧倒的に早く試合が始まる
今週は混合戦だけになったけど、これは良い感じだな
完全に実力だけで勝敗が別れるようになった感じだわ
いままでは有利陣営が有利なだけのゲームだったからな
今後も是非とも続けるべき
白チャの臭さで母国決めてたけど混合になってから判別は不可能になったわ
今の所流れは掴んでるが一度地獄マッチ引いたら抜け出せねーだろコレ
たった今オデッサ沿岸がクソ久々のレースと化して幕を閉じたんだが先日このマップの何を修正したんだ?w
ブラガザのルート1つ潰したらしいけどブラガザ乗りじゃないのでどこか分からぬ
まあ20分ダラダラやるよりサッと終われるのはいいんだが
つくづく思うのはこの運営ほんと頭悪いなw
レースできる猶予残しとくとかウケる
良い悪いの話じゃないと思うが分からんなら運営に聞けよ
おそらく出来不出来はともかくマップから機体や報酬の取得難易度含めて
レースは想定してないって言われるだけ
レース好きも嫌いもいるのは把握済みでじゃあどっちに舵切るって答えが現状
大多数のユーザーに受ける理想は凸も出来るが完全レースにならずそのあとKDで削れて10分ぐらいで勝負決まるマップ
昔あったが今は余計無理歩兵差あっても懲役できるようなマップしか作らない作れない
レースで速攻終わるならそもそもガンオンである必要ないしな
まあ上手いやつと下手なやつとでは何もかも次元レベルで戦闘過程が変わってくるのがガンオンだからな
おれはかれこれ100戦とかのレベルでレースとか起きてないわ
てかレースが起きるようなレベルのところならまず負けねえな
まあランカーバトルならまず何百戦やってもレースは起きないわな
あれだここの運営レース嫌うからレースできる要素を全マップ徹底排除してたと思ってたから昨日数年ぶりに手早く終わってちょっとキョトンとしてしまった
こっちは強い味方引いて勝てたから気分はいいけどなんのかんのこの運営も詰めがあめーなと思わざるを得んかった
こんな感じでオデッサはちょっと楽しみになってしまった
それは相手が下手過ぎてラッキーだったな
凸しなくてもどのみち大差で勝ってたパターン
そんなオデッサレースになるの?
チャットで言ってる奴いたけど全くなる素振りなく平常運転だったが
談合レベルか歩兵格差と作戦で成り得るってだけで詰めが甘いは言い過ぎなんじゃねーの
それ言ったら既存マップでいくらでもあるしそれに近い戦況にもなってる
金網やら時間で開放が不評なんて知ってるだろうしな
仮にレース成功例が増え周知されてオデッサ=レースになったらいつものそれになるだけだが
最近当たってないけどレース率高いな
初動もそのつもりで動くよ
でないとくっそハゲ散らかすし
レースになるのは単純に防衛配置が出来てないだけだぞ
下位戦になるほど凸30人だって言ってんのに、なぜか35人とかになってるからな
下位戦は何もわかってないのが多いからレースになりやすい
数人味方いるのをMAPで確認して交戦した時に
味方がストカスだった時の絶望感
防衛というかレーダー配置か
まあレーダーは大切だからな
凸も大多数でいけば速攻で勝ちだな
レダと回復は一律1点じゃダメなん
そうなりゃ支援大将すごい!になるじゃん
中将ぐらいでのんびりやってるけどオデッサは基本レースになるわ
下手したら5、6分で終わるから50戦消化するのには便利そう
まぁ凸できなかったりするとハゲ散らかすけどな
>>117
それでお前が毎回支援を入れてくれるならそれでいいよ レーダーだの支援はあんま楽しくないから入れたくないけど
任せたら任せたで焦れったいから入れるの迷う機体
結局入れない事がほとんどだけど
長距離索敵とかも他人が使ってくれたらネズの時に便利だが自分ではやらない
TKDとかもそうだけど強襲以外使ったことないとか支援入れたことがないとか言ってる奴がバランス語るのはやめて欲しいわ
俺は全部使った事あるし支援は支援専よか確実に上手いけど、強襲だけでバランス取れてりゃいいゲームだからコレ
つか、支援って強襲目線でして欲しい事をせんとならんから、強襲を乗りこなせてないと役にたたんのよね
強襲機しかいなくなった今がクソゲーになってるのに?
糞になったマップ構造も時限ドアギミックも全て強襲のせいだってわからないのかな
前に出て撃ち合う機体の多いほうが勝つ対戦システムなんだから、KD強い強襲機のポイント優遇しないとバランス取れるわけないだろ
強襲以外強くするとそれはそれでクソにしかならんからなあ
つーかそれと強襲しか乗らんやつがバランス語るなはまた別の話じゃねえか?
運営がガンダムタイプ実装して強襲に重の火力も長射程BRも持たせたからな
パクリ元のボダブレは強襲火力控えめで重も役割あったのに狙撃はあっちも消えてったけど
親方!ショップに金のキマリスが!
設計図パックのチケゾーをGPで買って金キマリス交換したけど代わりに改造用のお金がない!(織田裕二)
ネズ機体とMS戦機体と工兵みたいな兵科分けにしておけば良かったんじゃないかなと思う
基本裏取り出来ないマップ構造だから長射程機体は強く出来ない
強襲以外が強くなるとクソになるってのが分からんし
強襲しか強くない今がクソゲーだってのは誰にでもわかること
クソゲーを助長させてる奴がバランス語るなって話だよ
キマリスって銀でいいんじゃね?
キマリスに金はもったいねえかと
>>130
キマリス先輩から1つアドバイスしてあげる
グリムにスロウ投げられたら閃光撃っとけ アイングリム使ってる奴って雑魚しかいないからグリムはおやつ
スロウ切れたらそのまま突進して殺せ >>133
クソネット機体増え過ぎて金図の閃光あると無いとじゃかなり違う しかし割りと混合戦オンリーのほうが楽しいな
以前よりかは戦力の分担も出来てる感じだわ
前は銃撃強かったけど装甲も2倍近くて火力も2倍近いとか糖質調整で
凸もないただのブッパ雪合戦だったからなー
頭が弱いんでこういう調整しかできずゆとりの的外れ発言に合わせてまた意味不明に弄繰り回して結局今の強襲強い方がマシになったやろ
砲撃の頃も一緒で極端な調整しかできない(笑)
CBRとゲロと今のクソファンネルの調整もできないよw
強襲が低火力高耐久高機動で 高火力低機動力は重撃 ならバランス取れてたと思うわ
今の強襲に火力耐久機動力行動阻害全部持たせた環境だと、強襲多いほうが勝つシステムでしかないから
この状態で 強襲以外のスコアを相対的に優遇した結果 スコア優先した強襲以外が増加し、結果強襲の多さで勝敗決まる格差マッチングガチャになってるのが現状
重撃は強襲の装甲が2000の頃に3000位じゃなかったっけ?
火力差も精々1、2割位ビムシュで3割なる程度。
そもそも強襲のBRが弱くて強襲は遠距離からMGで擦るのがメインなのでDPS稼げないのが問題。
スコア優先した強襲以外増加なんてどこでしてんの
支援変わらんし重撃は減って狙撃砲撃なんてどうしても一定数はいるが
それでも昔と比べれば大分減ったし
結果とか言ってるけど強襲の多さで決まるなんてスコア関係なく全乗せ強襲の時点で昔から基本変わらん
クソマッチなんて階級でマッチングしてる以上絆の中身不一致と過疎の合わせ技なだけだし
支援で下駄履いてる奴が問題視されてるだろ
もちろん支援入れてるやつ全員が悪いわけじゃないが、スコア目当てだけのやつが不相応に階級上がってるのはあるんでないの
いまは単位時間当たりのスコア獲得量の格差で支援増えてるだろ
4機中1機支援入れてる奴が激増したのは、KD関連のスコア減らした結果、相対的に5分間で稼げるポイントがKD機に比べて圧倒的に増えたからだよ
支援1機積みは金貢献とM-COSTのミッションユニット目当てじゃないの?
>>144
それは建前
本音は支援P200の下駄履かせたいだけだよw >>1
エリオンなら猫とバイクに乗れる!
エリオンに急げ! 下駄履くつもりでクマ入れてても
混合だとあんましななくて支援ポイント全然稼いでないことが割とある
最前線の物陰に弁当箱の方が助かるから熊なんていらんけどアンチステルスレーダーは要る
俺毎度中コス帯の付加価値増やす案とか言ってるけど余計な事するなとか言われたな。
当たり前だけど中コス強化しないと低コス一般機の性能上げられない。
その結果が今だと思うんだが。
低コスなんだから性能上げる必要は無いんじゃない?
新機体の低コスは売る為に性能上げでいいと思うけど
上のコストの性能も上がらんよ。中コスと性能格差作りすぎるわけにゃいかんからね。
なんでこないだFA強化で下は220〜380まで一括で弾速上がっただろ。
始まりの低コスが上がったからお穴の高コスまで上がった感じだね。
1割刻みなんだから下上がったら上が上がる皆一歩仲良く階段上がった感じだね。
2013年から弾速強化ないから7年ぶりかな?
低中コスはCTが売りなんだからいいんだ
低中コスで無双したいって思考がおかしい
機体はコスト別に序列があるのに偏ってたり序列無視する奴がいるのが問題と言ってるんだが。
340以下は大体同じで360380400で細かく強さが変わってるのが問題とか言う話だな。
だから低コスと高コスしか使われんし、中コスで低コスをしばく事も難しい。
全調整必要になるが今の小池陣営にそんな余力ないだろな
>>142
やっぱキル関連のスコア下げてたのか
今までみたいにそつなくKDだけしてたら露骨に順位下がったし
大将増えすぎたからってKDマップ増やしといてこの処置は辻褄合ってなさすぎやろ まあいままではアホみたいにkdしかしようとしない雑魚歩兵多かったからな
おれはいままで指揮官もすることもあったが、何度レーダー設置しろじゃ回復置けじゃあと指示したことかわからんかったからな
そういう無駄な指示が減ると思うとかなり良いわ
レダのポイントもすごい下がってる?
初動で通路の左右に2個置いた所で開幕凸が来たのに全然入らなかった
自分で置かないとレーダー信用出来んから入れてるけどあかんか?
リザルトで支援ポイント多めで上位入ってたりすると白い目で見られるかもね
ちゃんと仕事してるのかポイント稼ぎなのかって他人からはなかなか判断つかないからなあ
早く終わるからどうでも良いけど箱を何分で割れるかチームとモグラ叩き競争チームで極端に別れすぎだろ
レダ、キル、拠点殴り以外でポイント入らんようにしてほしいわ。
レーダー置くのなにがいやって高コスト乗りづらい以上に支援機の足が遅い(熊に至っては帰投も こと
補給艦のダメ見直しなったのも小池糞MAPのせいなんだよな
開始10分くらいで上位3人全員が支援ptで上位の時は大体負けるね
混合戦オンリーになって、ようやくガンオンがちゃんとしたゲームになってきたな
マッチングが仕事してねーからなってねーよ
昔からずっと何とかしろといい続けてるけど、頑なに無視し続けてんだよね糞運営はさ
小隊同士の合わせ参戦が無くなるだけで混合の意味があるとは思う
最初から小隊は小隊、野良は野良でのみマッチングできるようになってたらこのゲームわりと神ゲーになってたおもう
前のように地獄の連敗は無くなった
ミンチよりひでぇ負けはまだあるが
勝率でいえば50%以上はありそうだからまあ良し
いままではひたすら強い陣営だけの一方的なゲームだったからな
おれは強い側に属して、それで勝率70%以上とか30連勝とかザラだった
でもそんなの弱い者イジメみたいなのに嫌気が差して、サブアカ使ってわざと弱い陣営にずっと所属していくやり方をしてみたら勝率50%ちょい越えくらいでずっと推移してたからな
混合戦になったら6割以上くらいの勝率になったわ
まあこれが真の実力だろう
弱い者イジメはつまらんが、弱い側に属して介護していくのも、弱い者イジメよりはマシだがそれでもまあ微妙だったからな
いまが一番公平な感じで楽しめれてるわ
今も半分くらいは一方的戦場になるだろ、やってないのかよ・・・
まあおれの場合は一方的に勝つことは結構あっても一方的に負けることはまず無いけどな
それは弱い陣営に属してからも同じこと
まあいまは混合戦オンリーになって前よりは明らかに格差は少なくなっただけのことよ
>>181
何十戦とした結果の話しだもちろん
まあゲーム内でもこういうワケのわからない言動をするのが弱い陣営には多いからな
そして何かを言われても素直に受け取らないんだよ
でもそういうのを介護しながら弱い陣営で戦うのが、強い陣営でやるよりもやりがいがある
強い陣営に混ざっているうちはただのひよっこ 何がすごいってPS2時代から押した順にサーバーに入れる仕組み変わってない事だよ
あの頃は厨房だったから合わせてボタン押してはいれること気づいたのも末期の頃だったが
多人数ゲーが出た今の時期にこれはねーよw
佐官なら連帯も来ないしポイント稼ぎに躍起になることもなくていい(つーかこれが限界)
支援スコアに頼らず絆乞食もせず将官維持できるのっては誇れる技術だよ
しかし報酬が強機体一色の戦場でポイント厨介護なんて実に空虚じゃありゃせんか?
佐官帯で型落ち機を使うくらいが一番ゲームとしてはマシな楽しみ方だとは思う。
>>157
GLA時代に重撃は低中高と調整したけど強襲の調整はアレックスだけだったからなそのまんまの流れでUCまで来た。でZとユニだけ高コスBRより強化した。
そっから遠距離嫌だー、からの「短距離高弾速」というアホな路線に走って赤ロック化。
で次はFAの一律強化だろ。
調整じゃなくて近代化だな弾速が機体性能について来れなくて上げないと行けないから数年かけて上げた感じ。
遠距離否定のままだからな、ユーザーはUC時代の残滓のZのSABR系統でピチュんピチュんしてるけど。 混合戦オンリーが終わったな
また雑魚オーダーを介護して頑張っていきますかな
更新見たけど異軍戦に戻すんかよ
一才調整し切れてないのによく踏み切れるな
まあいまのオーダーは相当な実力じゃないと勝っていくのは無理だからな
逆に言えば勝率5割以上あれば相当な実力者といえる
とりあえずやってみる
情報が増える
取り掛かりが遅い
データ増えたまま判断する時間がとらずデータが死ぬ
やれと催促されてやっつけでクソ塗り付け
糞に下痢としょんべん掛けた汲み取り便所の出来上がりですわ
もうなおせませんw
配信見てたらリベの方同軍なってたねw
やっぱ勝率高いからリベ合わせやってんだろな
まあというかおれはリベでもオダでも指揮やってるからわかるんだがな
まず指揮しても動きが違うからな
オダは初心者が集まりやすく、そのままなんとなくプレイ勢が残ってるんだろうという印象
オダのほうが力入れて指揮して、リベ勝率7割オダ勝率5.5割くらいだからな
オダで勝率5割越えのやつは本当に強い
>>198
昔の連邦将官は強かったの知らず?
単純に今のオダは機体差で勝てないだけだよ 400はクソどうでもよくて
v2ファントムはv2の方が使えて
スロウ格闘はアイン安定
他似たり寄ったりだろ
自由天帝はどっちも一緒
Nガンサザビーはモジュ有利も圧倒的デブでトントン
ほかどうでもよくね?v2と自由は積んどけ
単純に機体差だけというなら、わざわざ混合戦とかせずに完全なミラーのみの実装にしていくとかでバランス取っていきそうな気もするが
まあそこは置いとくとして、とにかくとして格差はあるということだよ
押し込まれたら押し返すなんて不可能だし退出もペナあるしラーメンでドッカンドッカン爆音聴きながら出撃画面眺めるだけだもの
ストカスのバーストナックルとEWACネロの索敵が凶悪過ぎてリベが有利とか根本的に無い
まあ機体差というよりプレイヤー格差だろうな
初心者がオーダーに入って、そこから勝ちたいやつがリベリオンに移民していき、オーダーには初心者やそこまでこだわらない人が残るという構図だろう
そしてあとオーダーには、極僅かだが、そういうのを介護しながらでも勝っていけるガチプレイヤーが存在するということ
そしてそういうプレイヤーが参戦できる数はしれているので、結局総合的にはリベのほうが勝利数は多くなる
ネズ機体索敵機体に差あろうが
全戦闘の大半何で決まってると思ってんだよ
陣営有利不利語るとかねーわ
両軍3000試合やって1800勝ちょいで差は殆ど無いわ俺自身は40位ぐらいでクソの役にも立ってないわ
両軍3000、つまり6000やって1800勝か
まあ毎回40位ならそんなもんやろな
機体差機体差と喚く割には、その差があるという機体には触れない頭の悪さにウケるw
環境トップの機体がほぼミラーで格闘機も連邦有利なのに、機体差で勝ってんのは逆にオダの方だろってゆー
唯一、リベのがマシなのはシナンジュが一応使えるのにユニコーンが死んだままってトコくらいか
ユニコーンもバズMの性能を元に戻してくれりゃ使うんだがな
エアプだなあ KD差がつきやすいのは遠距離戦での機体差
格闘戦はカウンターやフォローできる「前に出る数の差」が勝敗に直結するから今の性能差は無視できる
そもそもジオすら息してないネットガンかすったら死亡環境で、格闘の話するのがしょうもない
今はミラー機以外はサザビー、ウイングの差があるから全体的にリベ有利なのは確実
カビコーン、Ξもそこそこ仕事するしな
この程度の事もわからないのに自分は頭が良いと思い込んでるとか、発達障害じゃないの
性能差がないとか言うけどマップ次第なところがある、
昔から運営よほど戦力差がない限り大体マップで調整してきたわけでね。
>>210
水深深くして、水路も、裏取りできるようにしたら面白いのにね。
水泳部としては昔のジャブローみたいに複雑な水路が全くないのが超不満。 凸はしにくく、ネズミはしやすくすりゃいいんだけどな
ネズミしやすいマップ構成にする代わりにレーダーの耐久上げたりすりゃ幅が出るのに、
まともにゲームやってないアホが思いつきで舵取りしてるから迷走しかしないってゆー
機体差あまりないは流石に無いやろ
ここ最近のDX見るだけでも7件ヘビアとか見るとやばいのに
ショップにフリキマだけ落ちてきたのもダメだと思う根本的にバランス調整が下手よね本当
7剣やウイングごときをヤバいとか言ってる雑魚さがマジでヤバい
ニューガン程度で処れるのにどんなゴミ機体乗ってたらやられるのか教えてくれや
ガンオンみたいに敵の位置が丸見えなFPSってあるのかな?
そもそもTPSですし
パクリ元は索敵飛ばして範囲入るとカメラガン付くぞ
>>216
ミラーの機体差がやばいって話なんだが......
そもそもその理論ならνサザで処理できない機体いないで 陣営の機体差と個別の機体差の話を其々してるからずれるのだ
陣営の機体差なら各分野の最強機体だけ比較したら良い
機体差なら比較2機以外の機体出すなよ草生えるわ
陣営差なら前線壁弾幕できる打ち合い機体や回復役で比較しろ
ネズでまくられた格闘機で荒らされたなんてそれに比べれば次点
そもそもネズなんてレダがまともなら佐官以外でまず通らん
格闘機もそれだけで前線維持できるわけでもないんだから印象論の範疇でしかない
見誤ってがこの変ごちゃまぜな奴多すぎる
まあそれなりに戦えるけどねぶっちゃけ数年前のジオンも同じだよ。
ちなみに俺は当時ジオンはそれなりに戦えるとか返事したんで、今オダもそれなりに戦えると言ってる首尾一貫しないとな。
まあ当時ネガ言ってて食って掛かってたのならオダ不利とか言わんといかんのじゃね。
まあもうどう考えても混合戦だけにしたほうがいいのは確実
マッチング遅いし連隊に轢かれるだけだしとんでもないな
サザビーのSG結構な距離からえらい当たるよな。百式のSGももっと当てやすくしろ
全部のSGをサザビー基準にしたら白黒幕から指揮ジムあたりがぶっ壊れるんか
ニューは拠点防衛になるとほぼ擦りしかできなくなるなるのかなしい
>>222
どっちも減らんだろ何言ってんだ?アホなん? SGの弾速は元々中コス重撃BR並みで1500狙撃SGや340拡散は1650あたりで百式とかグレバウは1800でサザビーは2000。
これもBRと同じで序列決まってて強化出来ない案件。
低コスが1650なってサザビーが2200なったらサザビー超強化だな。単マシ直前の弾速になる。
>>232
何も面白みがない全部劣化のポンコツしかよこさないから
趣味でも回さないて言ってんだよ糞カスゴミネガジ どっちも同等のゴミなのに、ぼくきじゅんでたいさあるからひどいひどい!とかアホ過ぎて草
お前みたいなゴミが引退すりゃマッチングもまともになるんじゃボケカスさっさといなくなれ
>>233
サザビーも百式も同じパイロットが乗ってたってのに悔しいのぅ 相手にサザ多いと300〜500mで撃ち合える機体が居ないってのが陣営として辛いな
近距離まで単体で釣りだして格闘機に食ってもらうくらいしかできん
フリプロ大量の最上位同士の戦場だと500m以上で撃ち合い発生するからそこまで差はつかんだろうけど
実際はそんなにフリプロ揃う戦場なんてないからサザとオダ近距離機体の差で押されることが多いのが現状
MS戦ではとにかく身体晒して弾撃って欲しい
出来れば最前線来て欲しいけどそれは怖いだろうから
>>235
いいのか?
ただでさえマッチングに時間かかる過疎ゲーなのに ヴァイエイトも貫通あるぞ(小声)
どちらかというと3点バズとメリクリウスで絆稼ぐ方がメインになるけど
集弾悪化で強制的に近距離で戦う羽目になったのにSA-FAを切り替えてもね
ν金図シールドについてるビームも全く強化されないし
両方2機積みでやってるけどサザビーはキルいっぱい取れるのにν全然だわ
ニューでキル取れないのは下手くそなだけだわ
こういう残念なのが多いからニューすら大して数が居ないんだろうな
単機で成果出すのは自由よか良いくらいなのに、使い方を知らないざっこばかりじゃしゃーない
>>246
それはそうなんだが、現状そういうユーザーが多いのが事実だからな
そしてサザビーを乗ってるのもそれだけ雑魚な証拠だからな
つまりそれだけ弱いのが多いということ
そして弱いやつにとってはやはりサザビーのほうがありがたいことになる
つまり今後は全て容姿以外は完全にミラーにすればいいだけのこと ランキングでもνガンダム入れてる奴全くいないけどな
少しはいるじゃん
てかνの強みはほぼ完全に自由とかに奪われてるしな
プレイヤースキルある前提なら
自由等>>>>ν>>>>サザビー
ない前提なら
サザビー>>>ν>自由等
だからな
つまり現状はどちらにとってもニューは入りにくい戦力といえる
核持ってふらふらしてるそーたつ見つけてボーナスポインヨげっつ
ダブルバレットさんは赤い風船に粘着して遊んでる
なおハゲる
また大将試験失敗してからの大将試験再開でターンエンド!
ずーっとこれだよもう・・・
>>249
下手くそがサザビーのが稼げるってのは使った事ない人間の思い込み
サザのSGは遠距離からでも当たるけど、ファンネルの射程限界辺りじゃカス当たりしかしなくてまともにダメ取れるのはぼっ立ちしてるアホ相手だけ
300mまで寄ればフルまではいかなくても6割↑は当てれてダメ取れるが、あのデブでそこまで出れば集中砲火食らってすぐ溶ける
400m↑からでもそこそこ当ててくるサザビーは中将レベルの上手い乗り手だってのは理解しとけ >>255[60.147.228.133] vでサザとタイマンしたら先にvが溶ける 火力と耐久力が違いすぎんだよ
ネガ時はリベスレに籠もってろよ SG持ちと近距離タイマンやって負けたぶっ壊れ!
とかアホ過ぎてめまいするレベルなんだけど・・・
その条件なら黒幕ですら壊れになるわw
コスト性能差で弾速1500と2000の差があるんやろ黒幕はマゼラ当てて足止めた相手にしか撃てない。サザビーは300で適当に偏差すりゃ当たる。
もっと言うとスプシュLv5でマガジン火力8万と非スプシュで12万のサザビーじゃ集弾差含めて仕留められる敵のレベルに差がありすぎる。
実際黒幕減ってるじゃん俺も最初は5月乗ってたけど最近乗らんわ。
オダで320付近で射撃戦耐えられる機体ないからなリベだとキュアロンがある。
弾速2000でDPS23000のFA持ちだからな。
300付近はストカスがーというけど射撃機体じゃリベの方が上だよ。素ジェガンとか言うなよ、今じゃ普通のFABRとSABRとあんま変わらん弾速は340以下一括同じでジェガンは例外の機体じゃない。
ストカスもなー、ネズとしてはぶっ壊れレベルで強いけど、おかげで上位にストカス入れてるのが増えだしてきてるから
これもそのうち今の支援のようにデッキにストカス入れてる奴が過剰に増えて、ライン戦崩壊する原因になりそうだよな・・・
サザビーのスプシュ5は見たことないな
超人気機体がたまたま今だけ強いだけでそのうちナーフされるんだから今だけ別のゲームやってれば良いよ
つか、サザビーが寄って来てくれるならV2で瞬殺出来るぞ
バズ当ててヨロケた所に翼往復するだけで終了
ゴミしか持ってないならゴミでどうするか考えろよとしか言えん
朝見てみたらなんかもう意味不明過ぎて返信するのもダルいくらいの糞なレスがついていてワロタわ
こういう語尾が強いだけのカスは本当にカスやからなあ
だから語尾だけ強くなるんだろうな
真相心理で自分はカスだと思い知っているから、語尾を強めて注目して欲しくてたまらんのやろな
やれやれ
なんかip変わってるな
まあ一応わかってると思うけど元アウアウウー Sa79-0WFdな
上級者さんは何で短時間に複数回書き込むの?
ひとつのレスで三行にまとめるようにしたら?
一切反論出来ないのにマウント取ろうと上から目線で必死だったから放置プレイしてたのに、お前ら親切だなw
お前の寄ってくるならV2で瞬殺も例えとして相当いかれてるんだよなぁ
誰がそんな偏った理論に賛同すんだよ
上級と大差ねーわ
なんだおまいらサザビーとか使っていてそれを下手呼ばわりされて怒だったのか
わかりやすいな
まあでもそんなもんだぞ現実は
これだけネガジがオダスレで必死って事はそれだけ機体格差がリベに有利ってことなんだろうね
メンテ明けから勝った時の階級pt少し増えてる気しない?ほんとクソ順位でも100以上増えるんだけどそんなに貰えたっけ?
糞うるさいKD1未満のゴミ指揮のせいで負けた
指揮居なきゃ勝てたのに、ズラすしかねーな
ロビーに居る名前を見る人数を見るチャットの白さを見る
コレさえ守ってたら5割は勝てると思うゾ
リベにキマリスの上位互換出してきて小池は本気でオダつぶしに来てるなw
こうなるのが見えてたから、キマリス弱くしろと言い続けてたんだがな・・・
フラカスとかいうエクシアにストレートで負けそうな産廃をはじめ
6バトスミラーも7剣ミラーも来ずに直射即よろけ武器持ち上位キマリスっすか
そっすか
すさまじいクソ雑魚がサザビーもち上げてる様にしか見えないんだが
頭いかれちゃったのか?手遅れだろうけど・・・
なんかちょっと言い過ぎちゃったかね
でも無駄に強い言葉みたいなの使うことなく普通に議論してきたら、こっちも初心者相手でも普通に返したりするからさ
まあ次からはよろしく頼むよ
今機体差そんなないよな
片軍だけガチやべえって時に比べりゃ
ストカスキマリスサザビー7剣とか各軍の特色レベルやろ
特色レベルなら
νガンダムが改ファンネル当てたらダメDP50%カットしてシールド構えながら銃口からBSR出したり
ファトゥム00が爆発するようになっても何も文句ないよね
公平にνのBR互換でサザビーの射程も60伸ばしてビーム25%も追加していいし、7剣はファトゥム相当追加してBR切り替え速度向上かな。
同時に向き合って赤ロックでボタン押しっぱなしだけを競うなら
DPSとDPPSが高い奴、盾構え打ち、バリア、動きを止める、そういう奴が勝つ
これそれだけのゲームじゃないのよ
ちょっとどうしても脳が溶けちゃった奴には理解されんが
マジ頼むわ
技量含めたどうとでも言える話なんてしてないと思うが
都合よく含めたら射程勝ちが必中でさいつよですし
脳が溶けてなくなっちゃった奴には理解できないのかね
それだけのゲームじゃないとか言われてもそんな話じゃないし
頼むもなにもずれてるねとしか
>>293
ここでOKもらったところで何も変わらないから、真性のアホとしか思われてないぞ
頑張って生きろよ 格闘一撃必殺ゲーつまんね
遠くにいた奴から一瞬で斬られるってなんだよ
運営「膠着状態になりやすいとのことなので弾当たらないようにしました」
違う違うそうじゃない
それの対応策は機体じゃなくてマップ広くしての機動戦になる。
マップ広くすると逆に狙撃砲撃が増えるし高所から重撃の打ち下ろしでストレスマックスになる。
だから可変機殺しの禁止エリアとマップ縮小された。
ちなみにそういうマップはだるいのでNGという奴はまだ多い
>>296
射程が最強ならサザビー強くないだろ
だけどNガンでは勝てない卑怯とか言ってるアホがいるわけよw
いろんな要素があるんだから頭逝かれてるんじゃねーのかってことだぞ
理解しろよw 砂なんて上手かったとしてもタゲ取りしない拠点踏まない発射間隔遅いで戦犯側だわな
だから敵の砂はどんどん増えて欲しいんだよなぁ
楽に勝てるから
>>302 お前がミラーの話してたのに論点すり替えるなよ 低能児 >>300
マップが広いと砲撃が当たる確率が糞落ちる上に鈍足での長距離移動を強いられるので砲撃は減ります
エアプおつ デュナメスミラー欲しいわ!
現状一方的になんのストレスもない状態はダメ抑止力必要
リベでやってるときは別に味方デュナメスに恩恵感じないんだけどオダでやってると何かきついのよね
出すなら前にも書いたけど中華で実装されてるLストライクガンダムだろ
中華では強襲だけど原作設定では砂扱いだし
まあこれ以上砂はいらんけどな
砂寄越せとか喚くような下手くそは砂乗るよか支援でパチパチしてたほうが稼げる現実
砂乗ったところで100ポイントすら稼げんだろ
デュナメスは普通に弱体でいいよ
砂はこのゲームに必要ない
ストカス信者にホントなりそう
最後の5分まで20位前後だったのにラストでパンチ2発入れて6位て、いやーもーたまりません!
>>317
毎回それが決まればいいけど一回もねずれずに負けた時とかほんと死ぬで 拠点辿り着いてから敵がわらわら来てるのにチャージしなきゃいけない状況に毎回緊張するわストカス
拠点ついてからの判断ミスで殴れてたところが殴れなかったのまだまだやらかしまくってるわ・・・
焦って頭まっしろけなるんだよなあ・・・
>>322
くそわかるw妖刀システム発動し忘れとかもあるわ >>318
重々よくわかってるわいのここ最近の戦果SSDCBS
ガン待ちさんは何が楽しいんですか(泣 ストカスに殴られたら逆転される恐れがあるから
勝ちさえすれば良い勢は拠点ガン防衛も苦じゃ無いんでしょうなぁ
>>322
ネズに慣れてなかった頃、拠点(戦艦)についた!
で、がむしゃらに格闘で殴っていて、指揮官に「D格の方が稼げますよー」ってアドバイスきて
「あ!」ってそこからD格連打してオバヒさせた若い頃の思い出… ピックアップ!とかいって
使えない機体でショップ埋めるの簡便して欲しい
フリV2乗ったら40位以下になるからストカス4機だわ
もうセクションリーグも特別感無くなって連帯の餌にならないだけの試合でしかないな
>>326
フレピクの時より楽しいとか思ってると予測 まあセクションは毎日開催だからそんなもんじゃないか?定刻みたいなイベントとは一応違うみたいだし。
>>317
凸機2機と高コスが一番安定かな
事故ったら凸機でレーダーと支援狩り+凸狙い
凸刺さる事もあれば支援狩りやレーダー破壊だけで終わる事もあるが >>317
凸機2機と高コスが一番安定かな
事故ったら凸機でレーダーと支援狩り+凸狙い
凸刺さる事もあれば支援狩りやレーダー破壊だけで終わる事もあるが ストカスを産廃機体にしたらジャスティスやニューガンの様な悲劇は生まれなかった可能性ある?
多分運営KD機体とネズミ機体分けて考えてるぞ。
マップ次第で調整可能出しなタンピコとか火星の時ネズミ将官参戦すらしなくね?
砂スコープにロックオン追加したら売れるな
クソゲー楽しくなっちゃう
>>1
バンナム ブループロトコル 日本でいつ開始か黙りを決め込み、台湾など海外向け動画を配信
ダウンロード&関連動画>>
コメントもオフでひどすぎる あれはKD以外のあらゆるポイント稼ぎに精通してたがKDだけは下手たったな
フリーダム全盛期にフリーダム乗っててビビったことあったけど
ワタシハ小池デハナイ
任務遂行ノ為ニアゴヲ強化シタモノダ
火星がある週にオダで出るやつは馬鹿と連隊しかいねーから
ワーカーってすっげー強いのな
ムカつく奴を遮蔽物から押し出してぶっ殺せるんだもんな
強すぎだろ
>>345
混同なくなったらかとか言うレベルじゃなく今週オーダークッソ弱くね?
連隊以前に強い人全然見掛けない… 理由は知らんが日中は味方が糞雑魚ナメクジしかおらんから参戦すらしてないな
夕方くらいからは戦力差がまともになるから自分が頑張れば勝てる事も多い
メンテナンス毎に時代が進んで、
選べる機体が変わっていったら死に機体が減るんじゃないだろうか?
その週のみのタイトルの機体だけ使えるってこと?
今週は初代で一年戦争の機体のみしか使えないとか?
そうそう。
ステージもそれに合わせた感じで。
一年戦争を追体験できたらいい。
KIK「それやって僕らが得することありますかねぇ」
時代分けなんて好みがあるしメリットよりデメリットが大きすぎる
新機体もなかなか使えないだろうし
何より機体持ってないヤツは参戦すら出来んだろ
初期からやってて両軍満遍なく持ってる俺みたいのは多くない
定刻でやってたじゃん
あれ世代別に一強機がいたりするから滅茶苦茶偏るぞ
タダチケでペルフェク金図もう一枚来て草生えた
入手難度こんなに緩いならパイパス課金せんでいいやんけw
自由とV2増やして欲しいのにV2入れるなって文句言う奴いたからオーダーはしばらくの間もうどうにもならん気がする
V2よりνガンが優先されるのはなぁ…
俺はν乗るからνより前で戦わざるを得ない機体が増えてくれるとありがてえけどなぁ
フリーダムは疲れるから乗るのやめちゃった
V2は遠近そつなくこなせるけど射撃戦の決定力不足してるかんなあ
確かに射撃戦はいまいち
ブラストの追撃にマルチプルランチ当てても落ちないんだよってシーマ様も言ってたくらい決定打に欠ける
翼くんで往復しろって?
相手はカチカチが多すぎるんだよな
V2乗るくらいなら自由乗ってほしい自由とνだけでいいのに余計なの使うから
高コスの話で不特定に勧めるなら圧倒的にニュー
下手糞が芋っても牽制確定で他乗られるより低リスクで費用対効果マシ
KDつよ歩兵は自由乗ってくれって話
これらに比べるとV2はその次
>>340
疾風迅雷ですっ飛んできて、立ちパンチ連打でやられるぞ OTOってパンチ当てた後、軽量持ってるときも軽量に持ち替えないよな
>>366
持ち替え無しでBRも撃てるのに何言ってんの? リベもやってりゃν相手はファンネル以外で削られること殆どないのわかるだろ
射撃戦の死因はフリかV2が殆どなのに
V2の強さは当てやすいバズにロケバズとBRの持ち替えが無い射撃戦特化装備でも、
2回も最強格闘で殲滅も移動にも使えるという超オールマイティー仕様なのに、
使いこなせてない障害児が偉そうに機体評価するってゆーね
でもV2のBRはどれがいい?
って話題になると誰も答えなくなるよね
え?HOT付いてるヤツから自分に合わせたモノすら選択出来ない人が居るって今初めて気付いたわ
ごめんな。お前の腕ならFAで良いんじゃね?俺はBRN使ってるけどw
これは語尾が強いから上級国民様からお怒りが下るね。
V2は高出力、マルチプル、BRHの3点セットでいいんじゃないの
FAとかわざわざ火力下げる意味無いし、AIMに自信ニキはBRF
40火星はデッキコスト拡張して400×4をやる価値がある
それくらいのクソマップ
40でも下も開放でいいんじゃねえかあれ
てか配信停止でいいよもう
ネズしてるとき後ろからついてくるのはまだ良いけど、敵の核処理し出すの辞めて
せっかくバレずに来たのに核攻撃し出すからバレてしまうやん
戦艦拠点中央にずっと置いといてkdでも拠点殴りでも好きにしろでいいよもう
火星だけでいいのか?
ちゃんとドアンも削除要望だしとけよ
40火星はキングオブクソだからね。
一時期の同軍オデ沿鋼鉄の比じゃない。
ただ延々と射程限界から垂れ流すクソゲ
逆にウケの良いマップって何処なの?
テキコロ 城郭 地下NY なんかはマシだと思ってるけど
40火星は談合レースでお願いしたい
好きって言う基地外いないでしょあの糞map
またガンダム平泳ぎ対決やりたい
いや一回くらいでいいけど
こんだけ出してまあいいかなんてマップ2割程度
初期からスタイル変わってないしマップ担当が無能なのは間違いないが
バランス調整の塩梅も昔から変わらんし
いかにPに権限がなくただの社内テンプレ出世街道の首を縦に振るだけのお仕事のパンダか分かる
上であがってるのも相対的にマシってだけで別に「このマップおもしれぇっ!」ってわけじゃないしな
MAPが糞なのよりガバロックシステムどうにかしてほしい
最後の統合失調計画来てシステム変わるかそのままサ終かもうどっちかだろうけど
谷底にビーコン出されて出撃したら砲撃されまくるやつw
砂漠はアーチと戦艦消してからクソになったな
後核も使えたっけかな
(´・ω・`)赤ロックも赤ロック環境が前提の機体や武器も
(´・ω・`)全部巻き戻して赤ロック前から再出発ならログインしてやるぞコイケ。
(´・ω・`)できまい。うはははは。
鉱山都市はグフカス飛び回って地獄だった覚えある
砂漠はレーシング
テキコロは対空ないから爆撃すごかった
補給凸あったのは最初期じゃなくて変更後だったかな
ピが大将なってる・・・?
自分も同じ時期
やっぱり一心同体だわ
ブライト「弾幕厚すぎて何もみえねえ、何だこのゲームw」
装甲持ってないガキだったから砂漠でついていけなかったわ
あと宇宙でプロガンがキモい平泳ぎするやつも
セクションやって思ったけど戦艦北極で開幕崖こずに1踏み行ってるの見て
この中に糞マップ糞マップ言ってる奴いると思うと草
どんな理屈で1優先なんだよ
クソマップを引かずかつ連帯を引かないって二つの関門をくぐり抜けてやっと遊べるゲーム
まるで確変入らないとクッソつまらんクソ大工みたいだぁ
尉佐官ってチャット3割くらいしか見てねーし
ポイントの入り方根本的に見直して尉官は更に下に落ちるくらいにした方がええやろ
小池見てるか?
クソ中コストと支援によるポイ中行為で実質役に立ってないのが凸にも来ないで防衛でポイント稼いで上がってんだぞw?
敵がちょっとまともだとこういうゴミが味方がクソとか前出ろとか言って
代理の必死の凸参加希望の声も全く聞かずに壁の裏で壁オナしてるんだぞw?
初期のテキコロは初期機体ばかりでわちゃわちゃしてる感じが面白かった、連戦したいとは思わないけど
鉱山都市は金陸ガンと強化装甲あったから普通に遊べたな、この2機無かったら地獄だったろうなぁ
砂漠はオープンβの頃の思い出補正があるからかもしれんがあそこが1番面白かったな
まず連帯という時間合わせ参戦が機能してる時点で運営の頭がやべーわ
そりゃグフカスとスプレーオンラインで半分が吹き飛ぶわ
最近クソゲーすぎてログインしなくなったらスレが楽しくなってきた
人口を吹き飛ばした結果ますます連隊やりやすくなる神ゲー
北極今日野良だったのに丘が自由だらけで2回も蹂躙したわ
ショップ落ちしたのもあるね。俺のサブでも金自由が買えたし。
残り10秒で逆転ネズ試作核が決まりチャットも盛り上がって試合が終わった
決めた人は勿論GJだけど一言いいたい。決める直前の空中からN格で迫ってきていた敵2機に燃焼ゲロビ当て続けた俺のおかげでもあると!
>>410
1取ってからの崖やぞ
1の湧き位置無いのに崖制圧とか無理やからな
あと、補給潰されてもまずいから崖全力もダメだぞ
バランス感覚の無いヤツは戦略語らん方がいいぞ
特定の何かだけやってりゃ勝てるなんて事は無いからな 崖取れなかったら1も取れないしすぐ取り返されるから崖優先で良いでしょ
それより北補給に群がる連中と南で半数近くオセロする連中をなんとかしてほしい
戦艦北極はゲージ勝ってる方だけ戦艦前進すりゃいいのに負け側も前進するからタチ悪い
小池になってから圧倒的にリベ贔屓バランスになってログインするのやめたわ
中身同じやつなら自由v2揃えないと絶対負けるじゃん
>>422
護衛とかボランティアだしね
俺も味方が核置く手前で敵2機をアインで同時斬りして核決める補助した時は少し虚しさを感じた オーダーとリベリオンの機体バランスはいまは同じだぞ
それに大佐以上を見てみるとわかるが、そこらへんの階級となると、最近の勝率も大体オーダーリベリオン良い勝負をしているのがわかる
ただ中佐以下くらいとなるとリベリオンのほうがかなり強い印象かな
まあオーダーのほうが初心者が多いからだろうからかな
低階級オーダーはチャット見てないのが多いからな
それが主な負け理由
どちらとも大体のクラスを指揮してわかったことやな
ギリギリでネズ決めた時とかは俺が勝たせた!って気持ちにはたしかになるけど
戦線拮抗させてたり相手のネズ防いでくれたりしたのは味方だから
団結の勝利なのだな
>>423
なるほどお前みたいな奴が1行くわけか
余程歩兵差ない限り無理なんだが理解できる頭ないんだな
1のリス位置的にも1踏んで崖とかもう入れねーからなまもなく反転するわ
補給潰されてまずいとかあの初動でバランスとか言ってる時点で察したけどな
当然今でこそ減ったが大将増し増し戦場なんて8割9割初動崖な
普段どんな戦場経験して何を学んでるの反論あるならどうぞ 勝ち意識はランカーバトルでやれ
佐官にこう動けとかいうのはお角違い
文句あるなら運営にどうぞ
>>434
将官でマッチしねえからたまに尉左官キャラで格闘ブンブンして遊んでんだぞ?
左官脱出できないからってイライラすんなよw どうでもいいけど丘より本拠点の方が大事だから凸来てたらちゃんと丘捨てて防衛しろ
>>429お前が言うオダリベの機体差がないなら
なぜ将官トップクラス数人いる火星で押されまくってボコボコにされるんだ?
火星はオダリベに機体差が有ると証明してるMAP >>437
その戦いを見てみないとわからんな
それにトップクラスがいたとしてもそれ以外が足を引っ張ってたら普通に負けるしな
火星っていっても戦法はいくらでもあるわけだし、オーダーには指揮する代理がいなくて、リベリオンにはいた可能性もあるしな >>435
いいよそういうの
次から過去の自レスに気を配ろうな? >>439
最初から将官だと言っていて何の矛盾もないけれど
何に気をつけるって?
苦しいなら書き込まなくてもいいけど >>440
分からないからガイジなんだよ
将官戦場から逃げて佐官帯で格闘振ってる奴が他人を階級煽り出来るわけないだろ?
言われなきゃ分からないのか? まぁ尉官もいるセッションで文句垂れてる大将はどうかと思うわ
>>429
どこが同じなんだよ
リベにしかない強機体でエクシアアストレアデュメナスサザビーゲンガオゾファルシアラゴゥカビユニ七剣デスサイズヘビアウイング6バトス0ガン
一応ドザクも含めてオダで何が代替できるのか言ってみ?
他のミラー機体だってキマリスは知らんがノワール除いて今やもう低コストミラー以外全部リベのが強いじゃねーか
こう言う思考停止してる奴が小池なんだろうな >>444
明らかに弱い機体が混ざってるんですがそれは・・・ キマリス知らんのはゲドラフサブキャラも持ってないからそう言ってるだけな
ノワールもだけどな
他は天帝自由v2ファントムリバウデルタスローネアイン緑のやつグリムアイン正義7剣等ミラー両軍で使ってるけど全部リベのが使いやすくて強い
完全に一緒にしろよ小賢しいわ小池
>>445
例えばどれ?だしてないけどIFクロボンや残ズゴもかなり強いけどな まぁ今はオダで遊ぶのは不遇すぎてストレス溜まるからインしなくなったけどな
大抵のやつは黙ってやめていくだろうけど
ゲンガオゾファルシア入ってる時点で論外ラゴゥ周辺のコストはもう黒幕が圧勝転倒しない格闘持ったエクシアはネズミ出来なくなったら何するの
アストレアはパッと見向こうの方が強く見えるけどマップ次第で赤枠とは普通に立場逆転するここネガってる人は赤枠まともに使ったことないと思ってる
ヘビアは黒Vみたいなものだろ
どっちでやっても連隊としか当たらねえ
もうだめだなこの過疎ゲーさよなら
ゲンガオゾは同時実装のアカツキと比べたら改良ファンネルとBRで環境機と言える。
配信連隊に城郭で2拠点飛ばされた後に青葉区は最初から数字全部取れて圧勝して訳がわからん
>>441 = >>183
今時将官なんて珍しくもないのに何をそんなにイラついてるのかと思ったら君マジの万年左官ちゃんじゃん
君の左官戦場が将官に蹂躙されることに対して怒ってるんでしょ?
GTは将官戦場にいるから君と会うことはほとんどないよ 連投すまん
アンカー逆だった
今日は赤くなっちゃったからもう書き込まない
>>269
上級者さん()が何で短時間に複数回書き込むのか分かって良かったな
なんだよこのガイジ首吊って死ね >>461
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f189-5TVo [122.26.86.129])2021/11/17(水) 01:13:52.77ID:+09Jxb0X0
佐官なら連帯も来ないしポイント稼ぎに躍起になることもなくていい(つーかこれが限界)
将官への並々ならぬ恨みを感じる >>463
お前連帯やってるのか連帯の餌やってるのか知らないけど
俺は将官が憎いんじゃなくて
尉佐官そのものを叩いてる奴な 問題があるのはマッチングだろ 未だにこんなのやってるのはキチガイしかいないわけで…
それでもゲーム中にどいつもこいつも延々味方の悪口言ってるロルとかよりはマシってのが怖いよ
環境機と熊でガチに勝ちにいく奴と 趣味機体で適当に戦闘楽しみたい奴を混ぜるからこうなる
ユニシナハイチン時代がそれなりに分かれてた最後だったんじゃね
相手にガチ機体多かっただけで連隊って言いだすレベルなんだし
まぁ最近のオーダー機体不遇すぎて小言も言いたくはなるわな。恨むなら小池だぞ。あいつこそ諸悪の根源
つか現状射撃ならフリーダム使えばいいだけだし、格闘ならキマリス、どちらもそつなくやりたいならV2
使えばいいだけだろ
それに将官レベルのまともな人見たら普通に連勝してるだろ
ただここにいるような下手な人たちはリベリオンに行ってサザビーに乗ることをおすすめする
サザビーは上手い人からしたら餌に過ぎないが、下手な人からしたらまず倒せないからな
まあそういうことよ
相手が環境機揃えてない時もあるんだしまず自由ν乗らんと話にならん
そこそこ名前聞いた事あるやつが文句言ってて機体みたらどっちも1機も入れずにバカかと
自由、V2、ニューのうちから最低2機入れてなかったり、1ゲーム20キル未満には発言権無いからな
>>452
ゲンガオゾ修正後使ったことないのかエアプなのか。ファルシアも支援枠でゲロビは強いしガナーザクの方が使えるけど、あれはルージュ強化版だから出さなかった。
黒幕とかいうゴミをラゴゥの引き合いに出してる時点でエアプすぎて笑う。
黒幕使ったことある?格闘以下の近距離ショットガンで何すんの?
エクシアはロックオン格闘だけでV2の光の翼も返り討ちにできるしロックオン格闘してるだけで下手くそでもお釣りくるくらいやれる。
アストレアは恵まれたリベ機体の中からランカーも常用する強機体。
レッドフレームとか言ってるエアプさには笑うしかないなもう。
ヘビアが黒Vとかもう草草の草ww
黒Vと比較するのはガフランじゃないの?
ほとんど使いもしないで喋ってるだろお前
黒幕圧勝とか言ってるし >>469
そら自由V2だけで固めりゃリベと互角にやれるよ
そんなつまんねーゲーム誰がやるんだ?
オダで使える機体が片手で数えられる程度しかいないのが問題なんだよ オダの強機体ミラーあるけどAEUイナクト忘れてたわ
現状オダは青イナ自由V2青ユニキマリス
マジでこれくらいしか選択肢ないだろ
まあなんか機体の知識だけはかなり豊富なようだが、現状おれはリベでも普通に勝ち越ししてるし、普通にリベ相手にしていて脅威に感じる機体が無いからなあ
まあでもそれだけリベ優遇だと思うならリベに行けばいいだけでしょ
知識よりまずはプレイヤースキルを鍛えるほうが有意義だわな
>>474
クシャのゴミさを知らんとかこいつ頭おかしいwww 勝ちたいなら環境機入れろ で将官戦場に環境機しか残らなかったのがユニシナハイチン
対戦バランスは今よりましだった
でいろんな機体で遊べるように(スコア取れるように)した結果が現状の常時格差マッチング
環境機はニュー一機入れるかどうかだな
ドへたくそだとやっぱりニューが一番ラインに貢献できてるように感じる
赤ロック時代は色んな機体使えて格差もなかったよね。
赤ロックに対して文句言いたいのわかるけど皆自己評価程腕ないって話だったという事だな。
強機体というか射程と弾速がある機体で弾速遅いFA武器の機体狩ってるわけだから。
狩るのは高レベルな射程弾速のあるプロヴィデンスとかだな
ただそれ以外の機体だと相手にならんだけ
まあどんな環境だろうと結局上手いほうが勝つだけのことよ
>>473
環境機使いたくないうえつまらんならやめれば? >>481
赤ロがクソなのは誘導のせいが大半だったからな リベにしかない強機体で
エクシアアストレアデュメナスサザビーゲンガオゾファルシアラゴゥカビユニ七剣デスサイズヘビアウイング6バトス0ガン
審議中
それら全部フリーダムV2ジャスティスノワールとかで普通に倒せるじゃん
ていうかそもそも仮にオーダーのほうが機体が弱かったとしてそれがいったい何の意味があるのかね
強い機体で弱い機体を倒すなんて当たり前の話しでしょ
それにそれに何の意味があるの?
おれはオーダーにリベリオンよりも明らかに強い機体なんての実装されたら、もうオーダーではログインしなくなるだろうよ
ユニシナハイチン時代は環境機2〜4機入れて勝ちにいくのが将官だった
今は環境機入れずに格差がー連隊がーって言うのが将官に増えてきてる
そら介護したくないからある程度合わせたくなるわ
>>1
エリオン
キャラクリも神なエリオン
エリオンに急げ! ジャスティスとかノワールとか戦場におらん機体の話されてもな
なんでもいいからプレイヤースキルあげろ
どうしても不満あるならリベリオンいけ
それだけだ
それで雑魚がリベリオンに集中したらリベリオンの勝率が悪くなるから、そうなればおれがリベリオンにいくだけだわ
○○機体は下手くそでもやれるって強調してる奴と
強機体使えば問題ないって奴がいてじわじわ来るw
こういうのがサザビー見ると歯ぎしりしちゃうんやろか…
サザビーとか餌でしか無いからな
サザビー程度でへたるようなプレイヤースキルしか無いならリベ行ってサザビー使えばええかな
餌と呼べるほど弱くなくて普通に鬱陶しいけど、別にオーダー不遇と大騒ぎさせるような強さでもない。
サザビーよりペルフェクティビリティの方がクソうざいと思うのは俺だけなんだろうか
>>495
おれの場合代理やることも多いが、普通にほぼ毎回感謝されるレベルだしな
KDも倒されるときといったら、凸したときとか、緊急時に代理コマンドを余儀なくするときしか無いときに敵に身を晒しながらコマンド操作(機体は放置)するときくらいしか無いからな
まあここでよくわからん機体への愚痴を言ってるような人とはレベルが違うんだと思う 承認欲求ガイジに生きるモチベーション与えるの好きだなお前ら
代理に乙とか言ってんのは低階級のただの挨拶だから感謝してる訳でも賞賛してる訳でもないぞ
将官には、そいつの糞指揮で負けたのに何が乙だ!(ギリギリギリィッ
と思ってるのも多かったりする
いやその将官から普通に言われるんだがな
それに乙って別に誉められてないだろ
おれが言ってるのは神指揮とか、良い指揮だったとかそういうことなんだが
機体性能で話してても技量込みでマウント取りたがるから不毛なんだよなぁ
サザビーに1度もやられたことないから弱い餌とか
逆にサザビー使ったらキル取れなくて餌にしかならんのだがって話で
そこもまた俺がツカエバーだろどうせ
もうねお話にならんのよ
いやサザビー使っても普通にキルは取れるぞ
サザビーに苦戦する雑魚も普通にいるからな
リベリオンでやっていたときも使っていたときもあったしな
ただプレイヤースキルが付いてくると次第に使わなくなっていくだけやな
>>504
おれをスルーするのも全然ありだと思うし、そこは本当に自由にすればいいと思うで
ただそうなればもうその先まで成長することは無いだろうけどな
つか本当にここ見ていたらわかるが、本当に強いやつとか本当におらんやろ
ちらほらネズミ報告しとる人がおるが、その人はガチでまあまあな結果は残しとるは思うがな
それ以外はまだまだいまのとのところは弱いだろ そもそも承認欲求とかもどうでもいいしな
別にゲーム内では誉められることが多いし、もうゲーム内で充分だしな
別にこんなところで承認されたところで、別にどうでもいいしな
ただもう根性が足りてないようなのが多いからそういう意味で指南しとるだけだしな
まあなんでもいいが上手くなってくれることを願っているよ
俺はお前がまともに会話できるようになってくれることを願ってるよ
返答で分かるが何言われてるか理解できてないんだから
なに、503の話しか?
だからそれは上手くなれば解決する話しだろ
もうなんでもいいがとにかく上手くなれとしか言えんな
ガイジ
>>513
ガンオンのようなプレイヤースキルが求められるゲームもなかなか無いからな
やめられんわ
他のゲームは割りとヌルゲーでつまらんしな そもそもいまガンオンやっとるのってゲーム全体で見れば全員プレイヤースキル上位者ばかりだろ
並みのスキルしかないなら、まずほとんど勝てずに脱落していくだけだろうしな
他の簡単なゲームのほうが満足度高いんだろう
ここでおれとレスバやっとるのもゲーム全体で見れば普通に上位者だろうな
じゃなかったら早々に他のゲームにいっとるだろうしな
>>481
赤ロックって最初はよかったけど調整されてからは
スプシュやチャービがあてにくくなったんだよね >>517
最初は誘導ないんでゲロビをロック送り発射だった。
なんでゲロビとブラスト持ちがメインで後地味に格闘機も使えた。
次は誘導ついてSAとCBRと超射程赤ロックのバズ持ちが優勢。
誘導つくと運営は速度1200超えでSABR持ちの340コストが露骨に増えた。
でも重撃とかビムシュの過去機体が使えたという話だな赤ロック内入りゃ条件同じだから。
FAがーとか言う声が聞こえたのはこの頃。
でもより声が大きかったのは格闘機だな誘導前の最初の頃使えた格闘機が使えなくなったわけでね、キマリスやバトス6への道が開けたわけだ。 >>501
低階級だけど感謝してるぞ俺は
代理はほぼほぼボランティアだけど有無で勝敗分かれる
10分代理無し只管押されてたテキコロで久々に代理入って補給出したら巻き返したわ 将官でも糞指揮で負けるというよりは
歩兵うんちで負ける事の方がずっと多いから感謝はしている
おれは総合勝率6割越え(指揮も)だからな
代理とか完全にやめたら勝率も下がるだろうな
まあ指揮でも、総合勝率が5割越えてる(メインか指揮戦のどちらかでも)やつの指揮ならきちんと聞いといたらいい
5割越えてなくても、そいつ自身成長途中で、最近は調子良いパターンもあるから、戦闘履歴を覗いて調子良さげならそれでも良いしな
ルージュの動画みると1回目のキャノンは燃焼だして敵が燃えてるようにみるんだけど
燃焼付きのバズみたいなのかな
0フルクロよさげに見えるな、帰ったら回してみるか
しかし400の格闘機って使いこなせるか怪しい・・・
もうバランス取る気ありませーん今後は混合で楽しんでくださいねーって事なんだろ
異軍停止か
一番公平な状態になったな
これはもうずっとこの状態ってことか
前は1週間限定だったが
異軍はもうバランス取れないしセクションリーグだけで良い
連隊も陣営間機体格差もとりあえず解決するから今後は基本混合戦でいいんじゃないかな
連邦VSジオンという括りもとっくに消えたし今さら原作ガーとか言う人いないでしょ
先週は参戦控えてたやつ多いんじゃねえかな
普段専用機取れない機体も昨夜時点で一位なってたし
出先でガンオンできないから聞きたいんだが
新機体回す価値あり?
X-0フルクロスの方はみんな強い強い言ってるな
ルージュ?あれ何のために出したんだレベル
リベなら普通に良ガシャなんじゃない?
オダだと片方アレだから難易度上がるけど
この後にエピオンとか出されても絶対売れないだろうなってのは分かる
ルージュはB2が秒間6発撃てるタイプのなら火力だけはありそうだけどどうなんだろ
なんとエピオンは格闘カウンターを受けないモジュールが付きます!
↓
なんとバエルの格闘カウンターはエピオンのモジュールを貫通します!
年末にストフリ運命とか来そうだしチケ温存の方がいいんじゃなかろうか
ルージュは面白みないし他で代用できそうだけどまたリベだけ一芸ある系か
そのうち格闘威力9000秭とかなるぞ
>>476
クシャリペ強化されてからバリアプラス復活なの知ってる?
箱雪崩込み力HWSより上なんだけど
両方使ってから言えよ
修正前の使用感で語ってるんだろうけど X-0フルクロスのクジャクの連射速度すげー早いんだけど他の機体のクジャクもこんなもんだっけ?
0フルクロスは事故死全然ないな
墜ちる時は密集地の誘惑に逆らえなかった時
ガンオンでチャットしていてもこちらの意図を理解せず意味不明な行動するのがたまにいるからな
セックスでフルクロ試そうと思ったけどもしやレース・・・?
ぼく知ってるんだ!戦場にハイチンが溢れ出したら弱体化するようにコレも必ず弱体化されるってw
ルージュのDP武器が3点式とかどっかの可変MS達の系譜を受け継ぐMSか
雑に使っても強いな
まあセックスだからか
ブースト回復するからって適当に振ってたらすぐオバヒするなこれ
回復量少ないのね
敵にもフルクロいるから見切れないとカウンターで乙るな
自分含む全格闘機つぶしにきててワロタ
アインはどーにもならんから今回はオダの方が乗りやすいな
リベだとセブンソあれば回さんでもいいくらいだ
>>550
発射レート的に覚乙のBRNの単発パラメーターを数カ所ダウングレードさせたものだと思う フルクロスちょと興味あるけどオダ側だけ産廃抱き合わせで回す気になれないな
>>568
それが嫌でリベで回したけどチケまでに金フルクロ1枚と金リペU2枚出た
これがオダだと思うとゾっとするわ オダ側でフルクロス回らないからアンチ格闘機体リベ側だけに偏ってオダじゃ格闘振れねえって流れなんだよなあ
状況みれば今後は混合戦のみなんだろうけど。
延々とリベにぶっ壊れ投入とか人減らしたいの見え見え
課金したらダメだぞー
リベにしか壊れがないと思ってるならリベに行ってどうぞ
両軍にガンダム有って、もう連邦ですらないのにオダにこだわる意味が分からん
アホなの?馬鹿なの?マゾなの?
もうこれからの格闘機はデバフ必須だな
強化入ったばかりの4バトスさん…
スロウ
スタン
ジャミング
燃焼
フラッシュ
他に何か思いつくデバフある?操作キーがめちゃくちゃランダムになるデバフとかもイライラしそうで良いね
EWACジェガンのカメラは被ダメージ増加のデバフだぞ!
しかしこれフルクロ増えれば増えるほどフルクロ自身何もできなくなってくんだよな
皮肉
そもそも格闘機はタイミング見計らって突っ込むから何もしない時間が多いか短命だろ。
XOとかブラスト撃ってりゃ仕事になる、アインもネット投げるのが仕事だろ?
ぶっちゃけ今どきの格闘機は射撃機より火力あるMGやBRあるわけで別に射撃戦で戦力外ではない。
言ってる様にそれ格闘機の仕事じゃないとかになるけどね。
でもある意味正常なんじゃね戦力0と100行き来すりより平均で50の方がね。
アナザー突入で陣営とキャラ統合しないからこうなるんや
キャラ統合のマージが出来なかったんだろうが
デバフ盛りのバーザムが生きるか?
チャービ 短距離 スタングレネード
>>581
統合する技術がない中華は陣営ないけどキャラ赤軍青軍になっててごちゃまぜに配分されるだけだからそうするしかない バランス調整できない時点で統合しても意味ないでしょ
数がまだ少ないからかクロボンと潰し合ってるお陰かリペア2さんがまだ脅威になってないな。
スペック上はかなり良さそうだけどコスト帯で競合多いからこのまま増えないで終わりそうかしら
>>586
中距離機体多いと格闘機は使い勝手悪いよ。
当たり前だけど距離別に固まった方がいいわけでね。
前出ろよの意味が格闘機か短射程強襲か中射程強襲で変わってくる。 あいつはキマリスと違ってカチカチになるわけじゃないからなぁ
代わりに突進の基礎ダメが高くて隙のあるD格を振らずに済むから機体性能の優劣の問題とはちょっと違うけど
新機体実装直後で増加してるX0フルクロのせいで、リペア2もキマリスも突進しづらくなってるのもある
リペア2ヒットだけの時はモジュ無いし撃破モジュにもDP軽減無いからキマリスとは一長一短やね
ブラスト便利だし突進で割と撃破取れるけど
荒らした後の生還率はキマリスの方がずっと高いわ
格闘振る機体じゃないからフルクロスに投擲投げてFキー2回轢いて逃げる機体。
ペルフェク使ってる人に聞きたいハンマー?ブラストどっち使ってる?
中佐で将官巻き込まれて負け38位
期間限定ガチャ3個とか懲役
そっと閉じたわ
ブタ君?人が居ないんじゃなくて構造の問題じゃね?
過疎時間帯の階級混合40人火星の負けチーム30位台後半尉官君とか20分やってD評価イベチケ1枚とかだろ
そら一カ月経たずに辞めますわ
>>572
強いの使って勝ってもつまらないんだよ
だったら文句言うなって言われたらその通りなんだけどな
でもあからさまに今は差をつけすぎなんだよ小池は 弱いやつはさっさとやめて他のヌルゲーにいったほうが身のため
その結果が3000人だけど、300人くらいまで減らさないと満足できない?
>>602は自分の意志で弱い機体使ってるのに、機体差な喚いてるって事?
発達障害にしても限度があるだろw そも戦闘がクソほどつまらなくなったのが問題なわけで
初期フリーダムで轢き殺してキモティーしてただろうにな
そういや年末強襲以外の調整するんだよね。
悪い予感しかしない。
砂砲重撃は全て無くして強襲仕様にしてしまうのが1番の調整
ガンオンの構造で遠距離射撃強くしたらゲームにならない
>>606
対人ゲーである以上、向いてないと感じる雑魚ほどやめていくゲームだからな
逆に雑魚でも満足出来る仕様なら、上手い人はつまらんだろ
実際おれは他のゲームは単調でつまらんと感じるわけだしな 射程1000超えの重撃赤ゲルキャや砲撃マカク狙撃がめっちゃ強い時期があったけど今よりよっぽど面白かったが
>>614
そういうプレイヤースキルよりも機体の強さのほうが重要になってくる系のほうが楽しい人ってきっとrpgとか楽しいんだと思う
遠距離射撃が楽しい=おれがやられるリスクは無いけど、倒すことは出来る
みたいなヌルゲーだからなつまりは 強襲ばかり優遇しすぎてやることが全部一緒になったからだよ
格闘したり、射撃したり、バズ直撃させたりやることは色々あるでしょ
>>615
キャラ差が出せないファンタジーアースとかも好きだったけど
レッテル張りはやめてね でもrpgも好きなんでしょ?
おれは雑魚格闘機で強い格闘機倒すの楽しかったりするけど
スナイパーとかモッサリ重撃とか何が楽しいのか理解不能過ぎる
重撃ガーとか狙撃ガーと言って強襲に別の兵科の強武器が集まった結果だと思うんだが。
>>612
兵科なくしていいと思うね
そのかわり装備を選り取り見取り(適合するしないで変わるとして)
によって役割が変わればいいと思うわ
そんで核武装の重さによって機動力落ちるように設定すりゃいいんだ
軽い武器は威力小さいけどブースト容量のペナルティが小さいとか
出力大きい格闘兵装はブーチャに悪影響与えるとか
機体依存の武装についてはその機体のみで選択できるとかはあるだろうから個性が潰れることもないだろ
場合によっては予備弾薬のみ携行のアパムプレイとかありだしw 重撃とか強くしたところで誰が乗っても強くなるステータスの暴力にしかならないし、射撃も卑怯なゲームになるだけだからな
>>619
思い返してみると対戦とかアクションゲームばっかだよ
ストUKOF連ジ三国志大戦モンハンFEZガンオンとかだし そもそもリペアトーチの存在が悪だとおもってるけど・・・
兵科なくしてさー、フルクロスがリペアトーチもってうろうろしてもいいと思う
>>623
ガンオンとFEZはわかるけど、他のゲームは知らんな
モンハンはヌルゲーでもうやる気にならん
npcは動きが単調ですぐ勝てるからなあ >>624
たしかにリペアトーチというか回復機は無くしていいかもね
使っていてつまらんしな
いまのところ勝つために仕方なく使っているという感じだしな 高コス強襲が完成された重撃なってるからな。
高コスの長い射程を120減らして強襲のBRやMGの弾速も1割減らして本当の強襲に戻せばいいな。
支援無くして回復は全マップ定期的に決まったポイントに弁当箱orリペポ(全機体運搬可能)出現するとかにしてもいいかもな
レーダーも数字拠点占領したら占領してる間側がそこの周囲を索敵できるようにすればいい
機体性能差を楽しむのがガンオンの強みだと思うけどな
○○一辺倒なら性能が画一化されてるほかのゲームやった方が良い
>>629
いまで充分機体性能差はあるだろ
重撃とか射撃強くしたら、機体性能どころではなく機体性能に頼るしかないゲームにしかならん
強い重撃とか射撃は雑魚機体ではまず倒せんからな >>630
強い重撃を倒す楽しみはないの?
弱い格闘でうんぬん言ってたみたいだけど
その違いは何? >>631
そもそも重撃ってのがどういう機体を想定しているのかわからんな
モッサリしていて、その代わりに体力も攻撃も高くて誰が乗っていても活躍出来ますよってことだろ?つまり
そんなの雑魚機体で倒せるわけないだろ? >>632
強い重撃っていうと初期ジムジムへから始まってザク2JUF2そのあとにガンキャ2ライゲル辺りが来て
みたいな感じだと思うけど >>633
つまり誰が乗っても強いってことだろ
モッサリすればするほどプレイヤースキルの介入できる余地は少なくなっていくからな 上級さん、リベリオンスレにも行って盛り上げてきてよ
元気なさすぎ
>>634
それを倒す楽しみはないのかって聞いてるんだよ おれはリベリオンはしばらくログインしてないなら知らん
オーダーのほつが全体勝率低いからオーダーに来たまで
>>636
システム上倒すことが無理なものを倒せというのは無理ゲーなだけ >>637
強かった初期ジムやザクUJ倒すのがシステム上無理ゲーというならお前が下手なだけ >>638
ていうか普通に上手かったら勝てるなら重撃の必要性がそもそも無いじゃん
重撃が必要ってつまりそういうプレイヤースキル関係なく強い機体を求めてるだけだろ? いや別に雑魚機体でも上手ければ勝てる設定の重撃ならおれも全然いいと思うよ
でもおまえが求める重撃は違うんだろ?
それともただ単にモッサリしていてなおかつステータスも雑魚の重撃を実装しろと言ってるのか?
まあ何度も言うがステータスでごり押しすることが出来る重撃なんて実装したところで、クソゲーにしかならんぞ
ステータスでゴリ押せる高コスト強襲が跳梁跋扈してるのが現環境やんけ……
>>641
これでも満足出来ないやつが強い重撃実装しろって言ってるだけやぞ >>642
違う違う
色んな遊び方が出来た方が良いよねって言ってるの >>643
何度も言うが強い重撃とか射撃実装していったらアクション性関係無くなっていくだけだからな >>644
ここで終わりにするけど
その結果が強襲機でMS戦を20分思う存分に楽しめる火星だってことを認識してね 強い重撃ってステータスの暴力だから、もうプレイヤースキルどうこうの話しでは無くなるんだよな
いまでさえ機体性能差はかなりあるというのに
課金して強い機体揃えるだけで勝ちたいって人には強い重撃とかいいけど
MS戦を20分楽しむ為に参戦してるのに、それの何がダメなんだろう?
アホの考え方は理解出来んな
>>646
そういうことだったのか
火星だと視野が広いから、中距離接近して赤ロックで倒すのは無理
赤ロックで倒すには耐久が必要
だから強い重撃実装してくれってことか
まあ強襲を練習しなさい 銃撃って要は
大火力、鈍重、頑丈! だろ?
で、強襲は
近接火力、速攻、軽快! ってかんじ
今の教機体って
大火力、高速、頑丈! ってこれもう重撃と強襲の境目なくなっとるw
個人的に思うんだけど
強襲機体はブースト大容量でいいと思う一気に距離を詰めて接敵して強襲するんだからな
そのかわりブーチャを重撃以下にせんとあかんやろ
あるいは一撃離脱機体っていうことなら
ブーチャはそのままでブースト容量半減以下(離脱できる程度)にせんと割に合わんやろ
重撃まではまだ何とか居場所作れるけど砲撃狙撃は敵の片手にレイン当ててるカスぐらい必要性を感じないわ
>>651
速度ある代わりに容量が少ない。重撃は速度ない代わりに容量が多い。
掩護射撃がないと容量が足りない突っ込めないのが本来のゲームデザインだったんじゃね。
掩護はいらないから50人で突っ込めば勝てると連隊がやって常識化しちゃったのが今のガンオン。 被ダメ与ダメによるスコアがなく、キルを絡めないとスコアにならないゲームだからな、最前線のタンク役みたいなのが作れない
そして爆風擦りとかのの低ダメ遠距離広範囲系の絆取りやすい系のスコアが高くなって、結果タゲ取りしながら戦える前衛機体が減る
タゲ取りしながら撃ち合う前衛機体の多いほうが、相手の攻撃タゲ分散して撃破されにくく勝利につながるのに、そういった前衛機体が多くなるようなスコア調整されてないから
相対的に少ない側の前衛機体がより集中食らって順番に蒸発して、前衛機体がいなくなって蹂躙になる
やっぱ敵にダメージ与えたらポイントがんがんもらえるシステムにセントいかんな
今って撃破と大破のみだもんな
それだけでけっこう戦場が活性化すると思うけどなあ
異軍戦に戻った時の為にフルクロス回さなきゃ駄目なのわかるけど
オダは何で産廃が抱き合わせなんだよ…
重撃はほとんど前線で戦ってるからそうでも無いけど
砂砲はタゲ取りとしての貢献度は0だもんな
壁裏滞在時間が長い奴は強襲でも似たようなもんだが
砲撃使用者は絆稼ぐにしても通常機体で取れるスコアの5分の1くらいでいいよ
あと准将以下は試合参加して負けたら強制でログイン停止
昔は拠点周りでかなりポイント貰えた(指揮官から支持必要な時代もあったが)。
例えば砲撃が自軍拠点から相手拠点に攻撃した場合はアシストと拠点攻撃と拠点防衛と味方支援とかそういった補助的なポイントを貰えた。
何で昔の将官の意見は前衛にポイントが来ないのはおかしいという話だった。
そういったポイントが減ってKDに割り振られて拠点間の距離を長くするあるいは1拠点にする事で逆に前衛にポイントが多く入る様になった。
>>661
キマリスのミラーがゴミ。アインのミラーも実際射撃のみ
こういう感じだから順にやってんじゃね? FA-ZZの前も見えないカスっただけで半壊
打ち合い始めるころには半分以下が当たり前
あの世界に戻したいのか?
それがもっさり超火力を持った機体と向かい合う現実なんだが…
>>666
それCBRがーといいながら同じ害悪だったバズスルーしていたのが悪いんじゃね。
何故かジオンにバズ機体はあんま来なくてスタークジェガンとFA-ZZと来た。
まあ爆風自体の弱体化が来たけどね、その後にシナンジュのロケバズで逆に直撃強化で爆風弱体化あった時もCBZ短バズシュツだけ聖域化しただろ。
だから今短バズというかブラスト金武器ばっかさ…。 ロックオンされても警告が出ない、緊急回避してもロックオンが切れないのは俺だけ?エクシアやグリムゲルデを相手にすると顕著に出るんだけど……
コンカスリペアのスロウ突進2往復でも0クロス倒せなかったから格闘機は駆逐される
コンカス5の青枠SL大将がD格4回食らわせてもX0に返り討ちにあってたな
コソコソ隠れてるだけの奴ばかりだとフルクロスでもフリーダムでも瞬殺だから遮蔽物から顔出して弾撃ってくれたらそれでいいよ
>>672
スロウの後D格三回振って三回目でカウンターじゃなかったか? セクションの港湾のバルーン効果絶大だな
絶対しゃぶるし減衰多発で処理遅い視野取られての凸拠点取り許される
色んな白クロスの動画見てたけど
アンカーがハンマー→セラミック→格闘のコンボ入れても死ななかったわ
セラミック当てた時点でAP1600だったのにそこからD格に喰らっても死ななかった
兎にも角にもこいつに格闘振るのは駄目だな
そこで覚醒ZZのブラスト連打の出番という訳だ!()
>>674
あースロウ終わりにカウンター食らっちゃったんだっけ。それでもスロウ切れるまでに倒せないってカチカチすぎるな 格闘ダメ半減があるからネットかけても射撃ペチペチしてる方がいいかもね
それにしても赤枠RDくんは泣いていい
対処法は全盛期の第6と同じようにスロウをかけて集中砲火が一番効果的だろうね。
連隊みたいなのが集団で来るときついけど、野良なら浮きやすいからまだ各個撃破できるかな。
DPカット25しかないし格闘中はそこからDP1.5倍なる(通常時の112.5%?)からDP武器ぶつければわりと簡単に止まる・・・てかよく止められてる・・・
白クロスくんドズルザクとキマリスの格闘同時に食らってもピンピンしてたどころかダウン取ってたわ…すげぇなこいつ
>>682
当然でしょ
全部空振りしたエースガチャで何か出ると思ってるよ
今年のガチャはオダ側欲しいのほとんどなかった 格闘が気軽に振れなくなって爽快感がなくなってしまったな
小池になってからネガジ調整してるレベルの新機体しか出ないからな
取り敢えず1回ぐらいEx-Sを使えるぐらい調整してくれん?
340のアレでいいの悲しすぎる
イン7北とかアクシズ屋外とか長距離から凸れるマップなら前を行く味方にタゲ押し付けたり緊急回避連打しながら本拠点しゃぶれるから…
早くスサノオ、マスラオ出せよって思ってたけど
ゴリゴリの格闘機だよなこいつらって。出されても今の環境じゃ微妙か
今の運営だと本気でカウンター無効格闘とか出してきそうだから恐ろしい
>>688
あいつ一部マップでの拠点凸が本業だから >>691GNフラッグの上位機種ぞ
そりゃもう射撃機体よ
トライパニッシャー
トライパニッシャー(短距離)
トライパニッシャー(炸裂)
よ フラカスU強化するといってもう2年だよな・・・。
いつのまにキマリスの方が斉射が強くなってる
なんだっけ中華の砂のストライクなんちゃら
狙撃機なのにロングレンジからロックオン出来るとかなんとか
マグナムが8発なって赤ロックなったような感じだな。
どっちかってーと、ロックオン出来る4号機だな
4号機で散々懲りたのは忘れたらしい
とりあえずミサイルくらいは緊急回避でロックオン解除できるようにしてくれ
マニューバしてんだからミサイルはちゃんとオレを見失えよ
チャフ巻くぞこら
>>703
ミサイル系も発射前のロックオンは外れるぞ。 ミサイルは遮蔽物なくても移動してたらカスあたりだから良いけど
改ファンはやめて
(´・ω・`)むかしミサイルが連続で出て敵を追う様が美しいゲームがあったのだが
(´・ω・`)ロックオンジャマーのせいで実質一発しか発射出来なくなってしまった奴があったな
(´・ω・`)初代アーマード・コアなんだが…
VDの4脚カラサワ垂直は楽しかったガンドゥムオンライン2で参考にして丸山
そういや絆2やってみたけど、思ってたより映像綺麗でもないし糞酔うから続けられんかった
さすが成功が持続しないバンダイ様
そいつ喚きたいだけだから使えるかどうかは関係ないのよ
むしろリペアが当たりだった
往復5万を気兼ねなく打てるのは気持ち良すぎる
でも往復5万でも死なないの割といてほんとインフレしたなって
バトオペ1はクソめんどくさい倉庫前提みたいな部屋ばっかになって面倒でやめたわ
白フルクロスがあればリペア2が怖くないから当たりだった
抱き合わせのルージュIWSPなんてなかった、いいね?
一昔前はどんな微妙機体でも使用感の動画が結構出たりしてたけど
赤IWSPは自分が知る限りこれまで動画1本しかないw
ネットが効かない青ユニ
格闘カウンター付き白クロス
もうねわちゃわちゃ乱戦になってる時にこいつはカウンター持ちでこいつは何だっけって一瞬考えるわ
考えてるだけええよ
馬鹿はそのまま何も考えずに脳死特攻して死んでる
>>719
340機体はトールギスレッドフレームキマリス デスサイズウィングガンダムアストレイアの6機種くらいだろ?
340としてキュリオス/フラッグレベルだけどキュリオス/フラッグは速度が1228で覚醒できてフルオート武器があっても使われていないからな。
利点は盾付き(キュリオス/フラッグはモジュDP軽減ある)で容量が1500あるくらい。
つまりそれほど安全でない距離を盾を頼りに誘導なしのSA撃って敵に捕捉されたら空中で転倒しないからよろけたらそのまま打ち殺される機体。
素のガンダムがBR強化されたように弾頭弾速ロックオンが強化されたならわかるけどオリガンとかと同等なんで意味がない。 ゴミ指揮が白チャしてたからヤベーと思ってリベ行ったら圧勝した
皆考える事は同じなんだろうな
BD3は原作通り180秒にして今何秒か知らないけど
今120秒みたいだけどどうせ180秒にしても使わないだろぉ!?
120秒か武装は好みなんだけどなあ
好みでどうにかなる環境じゃないんだよなあ(悲しい目
久々に元祖フルクロス使ってみたけど380コストの覚醒に慣れるとフルクロスの覚醒めちゃくちゃ扱いにくいな
覚醒格闘でバッサバッサ薙ぎ払えるのは楽しいけども
380の白が強すぎるだけで覚醒zzや青ユニは一応400コス相応の部分はある
総合的に見ると乗る気しないけどね
素コーン系は速度ない代わり容量多いからな青ユニはそうではない。速度1195で容量1500ちょいと速度1238と容量1400ちょいだ。
なんかすぐオバヒするな青ユニ
緊急回避の消費量が高いのかな
少数防衛で敵の全凸を止める時に誰かが入口で6体くらいまとめて滅茶苦茶いいスタンを入れてくれたのにその中に0クロスがいたから格闘できなくて結局蹂躙されたわ。申し訳ねえ……
運営にクロボンファンがいるとしか思えないんだよな
ここ最近の機体は武器の持ち替えやら足回りやら何かしらの足枷かけてきたのに
白クロスはせいぜい射撃武器の射程が短いくらいしかデメリットがないという
むしろバンナム自体が昔からクロボン推しやろ
エクバでも一時期優遇されまくってたことあったし
オダの新機体課金するやつずっといなさそうだけど、いつまでネガジ調整続けるんだよ
金の無駄すぎるからはよクビか異動にせい
>>742
フルクロ目当てに天井したけどその途中で出たルージュにはなんとも言えないわ
こいつ初手武器もっと強くするかなんかしないとマジで倉庫の飾りだわ ルージュは乗ってるやつも嫌いだし
なんで中華にあって持ってくるだけのアサルトシュラウドとかブリッツ入れないんだ
クロボン推すならあのクソかっこいいBGM入れてどうぞ
BGMは切っちゃうんだよなあ・・・
レダ音がもっと聞こえやすけりゃな
特にアンチステルスの方
>>746
視覚効果としても出せばいいのにね
なってる方向からウェーブ出すとか
聴覚障害でゲームしてる人いないと思うけど、そのほうがユーザーフレンドリだと思うわ レーダーなんて強過ぎるくらいなんだから
壊されやすくなってちょうど良い
その場合爆速機は弱体必須だが
>>747
アイザックがレーダー探知特性でその機能もってるっしょ
空気だけど レーダー音を大音量にしたうえで雪合戦会場にミルフィーユ
>>747
どこでもいいからレダの範囲に入っている表示欲しいわ
音で判断はきつい 正確には向いてる方向しか音しなくなった
他のFPSとかも足音しなくなったしガンオンはレーダー位置ほとんどわからん
向いてる方向は音するの逆に謎だな
ドライバの問題なのかね
X0使えば誰でも大将になれるな
全機体で1番強い機体教えて言われたらX0答えるわ
アーマーも高い 全武器でカウンター ビーム&格闘ダメカット モジュで更にカット 転倒無効 射撃も強い
小池の頭のやばさを代表する機体だなこれ 今後の機体ガチャ回す価値ないぞ
混合で連敗中だけどパイロットパス買ってないから弱い方に配置されてるんかね
芋掘りで数機転ばしてヒャッハー!止めさしにいこうと思ったら自分もこけていた
ありのまま(略)
X0がAP全快でガン待ちとかもうやだー
小池辞めて何か変わるとでも思ってるのか
調整加減やマップも誰がPやっても昔と変わらんし
ガンオンのPなんて発言権ないのまるわかりだろ
真面目な話、小池が辞めてもそれ以上にヤベーやつが来るだけなんだよなあ
単にサンドバッグが変わるだけで丸山の頃からやる事は大して変わってないよね
後期になるほど使える金が減るから結果として悪くはなっているが
今までの例だとさらなる無能が来るだけなんだが、KIK以上の無能とか想像すら付かない
窓際連中とはいえ、仮にも大企業バンナムにここまで頭の悪い能無しばかりってのがほんと凄い
人事課の採用担当を真っ先にクビにせんとならなくね?
結局サービス開始時から開発が無能だからPいくら変わったも意味無いでしょ
重度障害施設の手作りネトゲだぞ下手すりゃ次はS級が出て来てMSでパーフェクトヒューマン20分眺めるだけとかになるぞ
結局佐藤の時も小池の時もその向こう側にいる無能を変えないとだめが
もう時すでに遅し
小池に変わるタイミングで全てを変えるべきだった
まつのは緩やかな死と集金のみ
小池の課金コンテンツ周りの施策は評価したいけどな。ハロメダル、パイロットパス、無料DXチケット配布頻度アップ、型落ち機のゴールド設計図配布頻度アップ、GPショップ更新……これらがもっと早く出ていればライト層の流出を少しは食い止められたのかも知れない。
ぶっちゃけネズミとKDって目指す先違うんと思うんだが。
今の支援過多もネズミのポイントがそのままだったと言う話になると思うんだが。
その点の調整どうするの?
真クロ増えて格闘機減ったら青コーンが増えるんだな
青コーン使っとけばいいんじゃね
出たけどもうフリーダム飽きちゃったから買わんかった
買ったけど味方連帯とかに当たらないだろうからそのまま設計図で終わりそう
単独で使いたい性能じゃないしなあ
5月だか6月だかの統合整備で成功率20%アップで機体レベルMAX作り過ぎて普通の機体では満足できない身体になっちまった
大した差なんてないんだけどな
同時にメカチケαとかも大量に出てた記憶あるから
銀図を楽に50台まで引っ張れるのは良かったな
セクションでコンペイトウの北扉開閉論争で草
そんなことも理解できないから低階級なんだぞと
小池はもっとDXとマスチケ配ってくれよ
特にVol.シリーズの専用DXチケじゃなくDXチケをお願いしたい
インダストリアルでbとcの2連凸指示←まぁわかる
事前に索敵←わかる
レダがしっかりと張られてるbへ地下から凸指示←う、うん
拠点b凸にミノしない←本命cだった?
c凸もミノしない←???
凸もまともにできないのか芋どもめ!暴言etc←(^ω^;)
負け越し准将代理の言う事は聞いちゃいけないなぁ
>>769
小池は開発運営も一新するとか言ってたけど言うだけだったしな 古参運営<ガス抜きイメージ回復の為に一新するって言っとけよ
小池<分かりました
なんで動いているか分からないコードとか有りそうだし、一新は無理じゃろ
ガンダム5号機のバグが数年実装時から放置されてるのものせいか?
最近は支援ガー支援ガーうるさいのが増えたからショップに出たメタスの金図買ったわ
今日から飛びまくるから黄色帯の皆さんよろしくな
メタスってよく話題にでるけどそんないいのか?マッスルタワーレーダー寄生くらいしかできないような
大量にレーダー掛かるような近くを飛んでたら叩き落とすから別に
アレは飛行スピードが遅いし急旋回も出来ないから落とすのも難しくない
だから、最近黄色いハエが飛んでるの見ないだろ
産廃のAGE2君に格闘カウンター無効つけてもいいんじゃね小池?
それでも倉庫番なんだろうけど
380という激戦区じゃとても生き残れないな
ライバルが強過ぎる
つーかカウンター無効ついててもそもそも格闘振りに行きたくない・・・
ドッズライフルとドッズキャノンが切り替えなしなら使うけどな。
今それだけ貰ってもDPや火力不足だよ。625じゃなくて750や範囲を3750から6250位しても普通程度の性能なんだよな25%アップだもん。
範囲6000 カット50がスタートラインだよね 基本防御モジュールないやつは
同時実装の6バトが未だに現役なのにAGE2君は・・・・
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
6バトが現役ってどんな世界線なん?
たまに見掛けたらスロウ食らってアインに狩られてるのしか見んわ
戦力ゲージ減少分も考えるとお荷物側に振れてるんだけど
獲得ptに関係しないから気にせず使い続けてる人はまだいる感じ
うん?使ってる人を見掛けたら現役扱いなん?
上で嘆かれてたAGE2ですら見掛けるのに?
アインで6バトぶっとばせるなら
ビギナ2が死んで6バトオンラインになった時にオダ殲滅されてねーから
ビギナ2で6バトとまるかと言うと疑問あるけどね。
でもまあなぜか壊れ機体扱いだからな・・・定刻での恨みがヒデーな。
アインだと復活後にスロウ二投目間に合わんのがな
赤枠とかSLとかのが狩りやすいんでね
設計図に金アンカー来てるけどどうしようかな
使うのしんどそうだけど持ってないから気にはなるんだよな
ユニコーン族つくってないからサザビーマップでハゲつかって嫌がらせしてるよ
倒せないけど
アンカーはイカリの赤ロック300とヒートセラミックの射程150の噛み合わせが悪くて踏み込んで撃たないとヒートセラミックが当たらない
踏み込めば当たるけど射程150はほぼ格闘の飛んでくる距離ということでつらい
細くなって豆鉄砲撃てるようになった幕伍みたいなもんだぞアンカー
好きなら止めない
倒し切れないことが多いのにイカリマルとセラミック弾の切り替えがあるのが糞。
6バトは相変わらずチートだし再販必須だろ
ここのくだらない情報戦なんかよりランカーページのデッキ編成数数えるのが確実だしな
それこそランキングに6バトなんかとっくにレアキャラ化してんじゃねーか
6バトオンラインの時は2キル判定無かったし
他にも要件違うからなあ
何にしても壊れに壊れしかぶつけられねーのもメンドクサイ話ね
壊れに壊れにぶつけるかガンダムウォーもそんな感じで手がつけられなくなってバンダイが切ったからな
6バトス全盛期に6バトス増えすぎてKD弱くなりすぎてリベランカーがマジギレした思い出
6バト強かった時は何十人も乗ってて無敵利用して押し込めたから
1〜2人乗ってるだけじゃ簡単に対処出来るし何も強くない
ネガるネタが無くなったからリピート再生してるだけだろ
アホ過ぎて草
混合戦になってから勝率増えたわあ
ええこっちゃ
これが公平である以上実力やな
おれの目標はリベリオン垢に勝率近付けることやな
6バトはマップによるけど1人でも余裕で凸れたよ
コンペイトウとか遺跡はマジで天国だった
結局混合戦にしないとやっていけないあたりバランスクソの末期感あるな
バランス糞なのはいまに始まったことじゃないだろ
ようやくそれに気付いただけや
設計図にストカス出たからついまたアドカスしてぼくのかんがえたさいきょうのストカスにしてしまった
どこも大体クソマップなんだから過去のマップもどんどん使い回せば良いのに
だからってサイド7とか出されても困るがな
運営的にレース否定してないならアクシズ居住区も再配信しろよ
もっとパッと凸してパッと終わらせられるマップ増やせ
>>838
口だけ否定してないだけで20分やらせたいに決まっとるがな
ポイントも稼がせたくないし雪合戦マップが続くよ 拠点少ないとその分攻防に厚みが出てほんとに雪合戦にしかならんからなw
そのままチーム差でラインの移動が決まって、僅差ならじわじわ、格差ならどかんとゲージの削り合いで
逆転要素もなく20分終わる懲役ステージ
基本的に押し込めば押し込むほど押し込んでる方が有利になっていくっていう不思議な話
補給が伸びて戦線維持できないとかないし
でも側面まわりこめる様なマップ狙撃とか遠距離武器でストレスマックスだし、拠点間長くなるからポイントはまずい。
ビーコン凸ってすごい減ったよな もうビーコン自体ないのか
ビーコン使えるマップがほとんど無い上に、あっても湧き位置調整に使わざるを得ない場合があるからな
ビーコン有って配信される可能性のあるマップって今は沿岸くらいか?
将官戦場で毎回じゃないけど極端にFPS下がる事あるんだけど俺だけ?
左官戦場は50fps前後出るけど
将官だと30fps台まで落ちることが多いわ
PCスペックはryzen7 3700x/ram32gb/RTX2060
左官戦場はわからんけどたまに異様にカックカクになることあんな
>>846
佐官とは弾幕が違うから密集してるとこだと普通
未だにグラボが意味の無い糞ゲー >>846
Ryzenてzen2以外はゴミだぞ
まあおれも買ってないけど 3700X等のZen2は旧型だからガンオン的にはi7-7700Kくらいの性能で30fps台もよく出てた
デスクトップならZen3になった5x00シリーズから快適になってほぼ40fps台までしか下がらない
6バトって性能下がるどころか上がってるんだけどね
拠点ダメが下がっただけで霞払い役なら相変わらず最強だけと思うわ
まぁリベは優秀な機体他にもいっぱいいるから取捨選択だろうけどプレイスタイルと相談
ビコはいみがない
かいくぐるルートがない 左右対称の王道だし 軍の動きで読めるようになってしまった
水中ありマップは水中機体の多いほうが負ける
格闘つよすぎ
罠ゲーっすよもうw
良くリベは優遇っていう奴がいるけど
トールギスとウイングガンダムほど明確なら良く解るんだが
ちゃんと比較検討の何がどう有利なのか
語ってくれる奴が一人もいないのホント草
Nガンとサザビーもこいつら同士でファンネルお互いに当て合って同時に打ちあい続けるとか
基本全弾近距離必中で話す奴ばっかりだし‥‥
凸が来る前は不自然に押せるから大体読めるのに
その時点で防衛に戻るやつ何故か少ないんだよな
そのトールギスも個人的にはウイングより乗りやすいんだよな
そりゃ単品で有効度比較したら圧倒的に斉射>バラマキロケットだけど
こいつら2種の射撃で完結しててウイングの斉射ほぼ使わんし
とりあえず放り込める爆発物あるとやっぱ便利なんだわ
>>854
おう、火星とドアン週はがんばってオダででてくれよな パルスビーム砲付け替えとか馬鹿か?なんのための肩アタッチメントだよ
>>861
お前サイコザクさんの悪口やめろよ四肢切断して真人間と同じことやってんだぞ ウイングみたいに延々体晒して撃ち続けなきゃならん機体をネガるとかざっこの自己紹介でしかない
ジムなんか投げ捨ててDP削れる機体に乗れや糞が
>>851
快適でも40ぐらいまで下がるのかぁ.. 織田と苅部とかよりもだ
水中にいる水中機体を空中からロックオンしてフルボッコできる今の環境をなんとかしろよw
水中での戦闘も、なんで地上の格闘機が格闘振ったら水中機体よりも早く動いて威力そのまんまでフルボッコにできるんだよww
あたおかやんけ
攻撃判定無くていいから突進あったら原作再現的におもしろかったかもな
制圧速度とか言う意味わからないモジュールじゃなくて制圧強化ならまだなあ
ウィングが可変ペナルティ(意味不明な最高速度下げるやつ)ないからより一層差を感じるんだよ
>>873
ウィングの可変は最高速早くて消費が悪いから大した差じゃないとか言ってけど虹性能高いから離脱能力も高かったりする。 どうせ回復量大したことないんだしクゥエルとかGエグゼスみたいに制圧強化型で良かったと思うんだが何故制圧速度UPだけなのか…
可変は6バトの能力と交換でage2が得た力だぞ
弱いわけあるか
ダブバレの可変なんだかんだ役に立ってるわ
押し引き見誤ったときとか強引に離脱できる
バレットは機体性能は普通だったけど武器くされた例、HML、ブラストともに360以下もらった。
設計図またストカス来てたのか
もうACできないしいいか・・・
てかアンカーみたいなどうでもいいのに使っちゃって一枚たりねえや
ストカスってコンカス4で疾風迅雷4回いける?
コンカス5じゃないと無理?
4でいける
ただギリギリだから三枠目に持てるものは限られるかな
1機はゆるゆるやっていたがいつの間にか4になっていたな
今はショップに出た時に買っていけば良いのでは
よくおまけに収録されてたからクソガチャもコツコツ回してるといつの間にか貯まってるんだよな
今ならショップ狙えばいいしな
一時期GPガシャからやたら銀図(たまたま金図が出た事も)が出てきた時があったからそれ溜めてたらコンカス5に出来たわ
DXのおまけにも付いてる機会も多かったしコンカス4かMAXにして持ってる奴は割と多いと思う
疾風迅雷4回出せたらだいぶ凸容易になるだろな
3回だとあと一息って所で届かないもん
リプレイの保存バグじゃね?
回数多い迅雷の前後どっちかは回数少なかったりしたし
シュツガルの方は嫌がらせのように銀図が出るからコンカス5が倉庫に眠っている。ストカスはコンカス4すら遠い…
昇格戦のストカスはネズミ絶対殺すマンが拠点に常駐していて封殺されるのに、退席を余儀なく強いられる時はタンピコの初動でも刺さるのなんでだろうなぁ(泣)
今の環境はKDだけだとポイントショボいから大将昇格するの厳しくない?
ネズミも積極的に狙いに行かんと試験クリアできなかったと思う
V2!自由!ν!熊!って感じで環境機の暴力と支援200P上乗せで乗り切った
毎週階級リセットしてくれよ小池
さらにオダリベ混合で大将枠100で頼む
っていうか階級リセットとかしなくていいよ
一週間参戦しなかったら階級ポイントががんがん目減りしていくだけでいい
あとついでに稼働プレイヤーを母数に比率で階級決めてくれたほうがいい
相対的な成績でクラス分けしろ
クラス分けしても人がいないだろ
昨日の11時と17時は少佐と大将が同じマップにいたぞ
もう将官30VS尉佐官50とかでマッチさせたら?いい勝負になるだろ
流石にそれでも将官30側が尉佐官50人丸々格差レイプできそう
いま尉官プレイしてるやつはnpcより動きひどいだろ
まず尉佐官のスペックがこんなもんやぞ
・とにかく一人一人がひたすらマイペース(ねずが来ても誰かがやってくれるとほぼ丸投げ5割以上削られて初めて気付く)
・レーダー配置がおそまつ(なんなら誰もレダ置かないもザラ)
・そもそも環境機体を所持してるのが5人いるかも怪しい
・防衛の駆けつけが遅い(帰投にステ振ってないのと未モジュ)そのため凸れば簡単に割れる
・↑の例から当然連凸の概念も理解してないので防衛が終われば帰投しないで目先の数字拠点にまっしぐら(結果重要拠点を一瞬で取られるか別の本拠点が割られる)
・KDにおいてはライン戦を理解出来てないので勝手に一人で突っ込んで随時相手の撃破スコアになりに行く(当然本拠点に傷がついてないのにゲージ差が大きく開く)
・自分が稼げないと白チャで喚き出し周りが白け始める(比較的にまともなプレイヤーから退出しだし逆転不可能へ)
こんなん尉佐官50vs将官10名でもゲームにならんやろ
今も発生するかわからんけど、前たまに召喚は大将3人くらいだけであと全部い盛んとかあったけどなんか別ゲーやってるみたいだったな
>>908
俺も最初は906のまんまド地雷で環境機揃えて将官部屋のスピーディな流れを把握できるようになってから何故以前の自分と万年尉佐官部屋に常駐してるような連中が悪いのか今の将官部屋の試合の流れと照らし合わせて考察したら906の尉佐官の悪い部分を纏めた結論にたどり着いた >>907
今もあるよ。今朝中将2人と准将1人くらいで残りは尉・佐官の部屋があった。 >>910
早朝帯で大将に上がるガンオンの闇
S評価なんて頑張らなくて取れちゃうw ロビチャでくっちゃべってるゴミ共の機体の装備と
つけてるモジュールみたら納得するよ。あーこんなだから尉左官なんだなぁって
頑張ってもリスキルとかくそ大敗でマイナスになったら上がれなくね?
>>909
立ち回りといっても結局環境機の有無と
フルマスで帰投上げられるかの差だからなぁ
環境機の数がないとそりゃリスポ帰投だって難しい ボロクソに負けても二位くらいまでに入れれば特別貢献込みで微増にもってけると思う
ルージュはどう強化されたら産廃脱出できるんだろう・・・?
IWSP(ルージュじゃない方)のレールガンを装備したら産廃は脱出できるんじゃないかな……
負け試合は拠点を盾に防衛でさっさと拠点削らせて連続キルしてウマウマする
または僻地でオセロしつつ
MS戦して楽しんでる上位勢がいるんでそこで稼ぎつつMS戦も遊ぶ
敵もイケイケでくるんで楽しいよw
>>913
単なる情弱でしょw
これだけ情報があってある程度機体揃えられる環境もあって
400〜600戦位してるいかんいるからねw100戦未満なら北居ないのも解るけど ルージュ以外も持ってる3点DP武器に誘導付けたら普通に戦えると思う
それやると俺の好きなカスフラとかキュリオスが救われるからやってくんねえかな
KIK集弾でマジクソザコなんだよあれ系武器
シュツを補給できるようにしない小池がする訳ないじゃん
ハイメガは誘導無しから有りに変わったんやで
同タイミングでCBRから誘導消して重撃を完全に産廃化する当たりKIKアホなのだけは確実だけど
誘導になったところで強くならないのはAGE1が証明してるのがな
AGEの3発撃てるのと3点射は発射間隔全然ちゃうで
まあ別に強くはならんだろうが今趣味で乗るのもきついから並程度になってくれればいいんだ
どうせメインじゃ乗らんし
万年尉佐官が情弱とか意味分からんぞ特別情報いらんし
低階級なんて学ばない凝り固まったマップや機体のトンデモ理論と
余裕のない戦闘が生む絶望的な視野狭さの合わせ技が殆ど
強ポジこないし謎モジュ積むし裏横取り放題だし万年はどうしようもない
管理者にゲーム改造されるせいで上がれない人もいるんだぞ。
AGE1はそもそもHML誘導なしの時代から誘導ありだったし。
一発目でよろけ与えるからニ発目以降が当たるという当たり前の話。
だからダブルバレットとかもダメだった。
そもそも高DP与えたら二発目以降当たるんなら連射で良くねという話になっちまってなくね?
一発でなくてもDP減らすなら高DP連射のBM系で良くね?
そんな流れの様な…
V2とかファントムにそれ以降のHML系消えて(ハンマー含めて色々出してたよな)BMか一発はDPブラストばっかに戻った。
青コーンも当たり前の様にブラスト使う前提の奴が多い。
セクションリーグで佐官代理指揮が負け戦になってからポイント関係ないから勝つために行動しろとか言ってくるが
ポイント関係あるよな?
勝ち負けの+1ポイントに賭けるより、普通に目の前の敵を倒して順位評価の+1ポイントを狙うのが合理的だとなぜわからんのだ
バカなの?
尉佐官交じりのセクションリーグで勝利捨てなきゃ15位入れないの?
こんなゲームのたかが1ポイントのためにここまで熱くなれるのはすごいよ!
まぁ・・たかが1ポイントっつっても積み重ねてのポイント交換だからね
30ポイント分とか取るのに6日で済ませるか10日通って済ませるか
21時だと自環境だと皆勤賞は厳しいからとりあえず放置はしないかな
定刻は自分一人じゃほとんど勝敗に寄与しないから放置安定
片手コンとうとうぶっ壊れた
同じの予備で持ってるからいいけどこれも壊れたらどうすっかなあ
3赤あるから色んな階級でやるけど
白茶指揮さん頑張ってるなあと思うけど
過疎地で剣振ってるの楽しいからごめんね
ただ最近の負けるとマイナス仕様で総合的にマイナスで落ちる奴が
ふるいにかけられて落ちてる感はある
佐官で初動と終わりのやっつけ以外で合わせ凸があってびびるw
ルージュは普通に強いけどな
320なら文句無しで環境機だった
あー回線が完全に死んでる
と思ったら終わったらちょっと復活した
なんなの
もうやめる
糞マップ上位の火星が停止にならんのマジでなんなの
歩兵差押し込みレイプか膠着ハエ叩きしかならんのだが
狭い一本糞の構造上レダが強すぎるんだし頭使えよ
火星を引く確率が単純に19分の1なんだから連続で続くことがない分マシだと思え
ないよな?
バーストナックルで拠点を余裕で叩ける時に空振りして焦った挙句1ポイントも殴れずに撃破される将官がいるらしいw
居るらしい(泣)
あと2週間もすれば下位は更に落ちて消えてくれるから
火星でもまだましな戦いになるでしょ
クソ機体か芋playしかしない奴が落ちてくれないとまだ巻き添えガチャ戦場がおわらない
残り1分でフリーで拠点入って殴ったら逆転のときゲロ詰まって殴れなかったときあったわ
>>956
普段、そういうシチュに慣れてなく、キョドって左クリック1回離したセルフ弾詰まり説 >>953
今負けるとほぼマイナスだから芋は殆ど上位に入れないでしょ
そうなると結構なマイナスが続くだろうし日がたつにつれて適正階級に落ちていくでしょうよ
逆に将官も前と違ってあがる奴下がる奴いる感じだけどこの方が良いんじゃね >>957
それのビーライした事あるわw FAからSAに乗せ替えたのすっかり忘れていて1発しか弾が出なくてえ?え?え?ってなって撃破されたわw 焦ってっていうかマウスの調子悪いんだよな
買い替えりゃいいんだけど多ボタンはガンオン専用だから
夜19:30でも大将と尉官を同じ部屋に入れてるのかよ!
今計算したが適性階級に落ちても火星はまともにならんな
天井間際でフルクロ引けたからチケットでどっち取るか迷うわ ルージュそんなに弱いの?
>>964
ルージュの解説動画がわずかだがあるんでそれ見た方が早いけど
少なくとも金図X-0クロス捨ててまでルージュを取る価値は無いと断言できる まあ気になるならようつべで動画見た方が早い
好みもあるから>>965はあくまで個人的な意見だけど 12月15日超強化される可能性も0ではないから待った方が行くね
最後に弱機体から強化で見違えるようになった機体ってなんだろう……
>>969
オダなら黒幕にνガンじゃない?赤ロならGP01と03も そういう忘れ去られた古の機体がとかじゃなくて最近の死産機体の山からってことじゃ?
3連x2と2連に誘導つく可能がまあ0.01%位あるんじゃね。
小池はSEEDに恨みでもあるのかってくらい
あいつになってから種と種死は微妙機体ばっかだな
もちろん自由赤枠青枠みたいに強い機体もあるけど比が半端ないw
レイダー、フォビドゥン、ブレイズザク、ゲイツ、イージスかな
種は息してんの自由とあと赤枠ノワールくらいか
OOはアストレア7剣リペア?
デュナメスは狙撃で一強だけど味方に狙撃いない方が嬉しいしなあ…
>>980
そいつらも姿消したよ低コス汎用BR組は105もゾロアットも姿消した。残ってるの黒V位だろ…ロックオン900超えるからな。
低コスは連射BRかMG持ち位だね皆最低340で160のモルカとか180のデスペラード乗ってる。
効率だよ兄貴。 >>983
青枠のBRはDPS16875でマガジン火力55660だな。今は低コスでもDPS20000程度でマガジン火力10万位で明確に弱い。
コスリでキルすりゃBRのダメ上がるけどね。そんな都合のいいの拠点内防衛位だけだろ…BRよか格闘振れだしな。
これ乗ってる奴青枠しかないんだろ。低コスはDXで揃えないで無料機体とかね。 まあ今までは目玉機体のおまけとして同時リリースされた低コストを引っ掛けていた人が多かったけど、
最近は回したくなるようなガシャが少ない上に新機体の枠自体もばらされたから低コスト確保が青枠辺りで止まっていても不思議ではない。
上位帯はそもそも低コストを入れない風潮もでき始めたし。
尉佐官では使ってる人少ないからそう思うのも分からんでもないけど、ランカーでも何人もCT調整用に入れてるくらい素青枠は低コストで超優秀な機体なんだよね
素青枠の優秀な所は260でも機体性能がそこそこな上に高威力で赤ロ250のバズを9発撃てるのと素直で当てやすいD格を持ってるトコ
BRなんかバズで落としたりミリ残りのトドメを狙ったりする時に使うくらいなのでそこまでマイナス要素にはなってない
機体を持ってない人の為の機体ではなく、機体が揃ってる人が繋ぎに使う機体
青枠の2段格闘優秀だしビムシュ5ならモジュ無しでBRのdps1万9千出せるから使ってる人いてもおかしくないと思うわ
ただ個人的にはリーオーおすすめ
SLそんないいか?やっぱ当てづらいわ
格闘パリィライフル?
自分は格闘パリガトにしてる
装備はどれ使っても大して変わらんから好みでいいよ
D格判定ゴミってるしちょいもっさりだけどその他の部分は優秀だし、当てづらさはFキーで補えるしな
Fキーはミスんなきゃほぼ必中レベルの当てやすさだし持ち替え中以外はいつでも咄嗟に出せるし使いこなすとだいぶ変わるってか必須
N格一段だけだから適当に連打してもだいたい誘導Nになるのもいいところ
分かりやすく強いのは防衛だな
スロウ連射できる
まー口でごちゃごちゃ言うより、SL三機編成のランカーがTwitterに動画上げてるからそれ見ると魅力伝わるんでないかな
ちな自分はあそこまでは無理
でも近い感じに動けることも稀にあってすんげー気持ちいい
俺クイスイだけど一応パリィと格闘で発動してるのよねアレ
してるよ
まあでも余裕あるならアドカスでコンカスに
なんでもかんでもアドカスしてるとすぐ枯渇するけどな
lud20221004002543ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ogame2/1636536318/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part305 YouTube動画>3本 ->画像>29枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part286
・機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part280
・機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part278
・機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part298
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part250
・機動戦士ガンダムオンライン ラフェロウ・エルネスト専用スレ [無断転載禁止]
・機動戦士ガンダムオンライン 指揮官スレ
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart245
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ98機目
・機動戦士ガンダムオンライン 晒しスレ144機目
・機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart248
・機動戦士ガンダムオンライン F鯖晒しスレ37機目
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ137機目
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ101機目
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ139機目
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ141機目
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ135機目
・機動戦士ガンダムオンライン S鯖晒しスレ130機目 [無断転載禁止]
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ66
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ63
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ107
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ115
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ116
・機動戦士ガンダムオンライン F鯖晒しスレ58機目
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ90
・機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ111
・【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart17
・機動戦士ガンダムオンライン part2774
・機動戦士ガンダムオンライン 台湾版Part20
・機動戦士ガンダムオンライン 台湾版Part25
・機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart235
・機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part314
・機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart221 [無断転載禁止]
・機動戦士ガンダムオンラインPart4955
・機動戦士ガンダムオンラインPart4943
・機動戦士ガンダムオンラインPart7502
・機動戦士ガンダムオンラインPart5101
・機動戦士ガンダムオンラインPart4931
・機動戦士ガンダムオンラインPart7426
・機動戦士ガンダムオンラインPart7215
・機動戦士ガンダムオンラインPart4326
・機動戦士ガンダムオンラインPart7482
・機動戦士ガンダムオンラインPart7293
・機動戦士ガンダムオンラインPart7270
・機動戦士ガンダムオンラインPart7351
・機動戦士ガンダムオンラインPart7442
・機動戦士ガンダムオンラインPart7453
・機動戦士ガンダムオンラインPart7451
・機動戦士ガンダムオンラインPart7452
・機動戦士ガンダムオンラインPart7326
・機動戦士ガンダムオンラインPart7465
・機動戦士ガンダムオンラインPart7323
・機動戦士ガンダムオンラインPart7296
・機動戦士ガンダムオンラインPart7240
・機動戦士ガンダムオンラインPart7348
・機動戦士ガンダムオンラインPart6293
・機動戦士ガンダムオンラインpart6999
・機動戦士ガンダムオンラインPart7361
・機動戦士ガンダムオンラインPart7381
・機動戦士ガンダムオンラインPart7665
・機動戦士ガンダムオンラインPart7333
・機動戦士ガンダムオンラインPart7523
・機動戦士ガンダムオンラインPart6259
・機動戦士ガンダムオンラインpart6754
21:41:49 up 25 days, 10:34, 1 user, load average: 5.66, 6.32, 6.29
in 0.11145806312561 sec
@0.11145806312561@0b7 on 082910
|