●Wiki
https://wikiwiki.jp/arcaea/
●問い合わせ先
support(a)lowiro.com
●よくある質問
Q. 判定や効果音のタイミングが合わないんだけど?
A. 選曲画面上にある設定→Advancedからオフセットをいじると判定のタイミングをずらせます。判定が厳しいので上手く調節しましょう。効果音のズレは調整できません。設定から音量調節はできるのでどうしても慣れなければオフ(0%)にしましょう。
Q. ポテンシャルって何?どう計算してるの?
A. ポテンシャルはいわゆるレートのことで、Arcaeaにおけるスキルレベルを示す指標です。計算方法については以下のページを参照してください。
https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80
Q. アークノート(スライド)って持ち替えできる?
A. 基本的にできませんが、2つのアークノートが重なる瞬間のみ持ち替えが可能です。
Q. 複数端末で同じアカウントを使っても大丈夫?
A. 2端末までなら大丈夫ですが、3端末以上で使うと運営によりロックされることもあるようなので注意しましょう。
Q. どのパートナーが強いの?
A. 初期パートナーでは光よりも対立の方がステータスは上です。全パートナー中ではGL対立のステータスが高いです。
Q. ワールドモードでもらえるSTEPSが減るんだけど?
A. もらえるSTEPSは設定しているパートナー固有のSTEP値に影響を受けます(パートナー効果)。STEP値が50未満のパートナーを設定している場合にマイナス補正、50より高い場合にプラス補正がなされます。
Q. 親指プレイでもできるの?
A. できます。ごく一部の譜面で4点同時押しが出てきますが、基本的には2本指で対処できる譜面になっています。
WikiのFAQページ( https://wikiwiki.jp/arcaea/FAQ )も参考にしてみてください。 ハードミラーはレーテーのためにあえて残してるのかそれとも……
SideStoryって書いてあるのにストーリーなんも無いもんな
せいぜい購入画面の時出てくる文で想像膨らませまくるくらい
>>1乙
とりあえずイベントキャラ取得と9難易度適応目指してがんばりゅ 乙であります!
純粋に音ゲー楽しみたいなら最高のゲームなんだが、ストーリーがあって無いようなものなのと、ワールドの仕様のダルさのせいで万人受けするとは思えないのがちと残念だわな
イベント、あと一週間延長してくれ…
ようやく半分超えたが間に合うかなあ
実際周りの音ゲーマーは
解禁が面倒くさそうってやってくれないんだよね
正直2ももうレガシーにしていいと思う
課金に抵抗は無いが時間不足はどうしようも無いからな
ランキングイベントみたいな束縛システムは無いんだから全ステージ6倍消費導入しても良いだろうなあ
ま、今後に期待だわ
今回は休日に1000円ほど課金して一気に終わらせることにするわ
スタッフは少ないがシステム改善には意欲的な会社だし
そうか?
オフセット初期から言われてるけどずっと放置されてるだろ
選曲とか起用コンポーザーはいい
スタミナ2消費で100円あたり5曲だし
自然回復も相当速いしで
アケに比べると相当割安ではある
オンゲキイベントで2週間で5万くらい使ってしまったわ😂
オンゲキこわ
でも暇な時期にほぼ毎日ウニやってたら
ひと月で相当金飛んだわ
色々と惜しいけど中毒になるゲームには違いないんだよな
気分転換にガルパやったらアークノートをよこせとか考えてしまったわ
だがそれだけにオフセットの未整備は辛いわな
停電してアーケアとかスマホ音ゲーしかやることがないなあ…
昨日入れてやってみたけどこのゲーム課金無しだと解禁面倒くさすぎない?
後ワールドもよく分からんし
オフセットはこれだけ言われてても直らないし技術的に直せない可能性もありそう
前にスタッフ募集してた時もプログラマー欲しがってたし
まあ解禁は面倒だけど曲買えば相当曲数あるので
のんびり解禁すればいいやって感じでいいと思うぞ
>>23
ワールドは黒いキャラ使ってチャプター1から進めてけばおk イベントは今から始めても課金しない限り間に合わないからスルー推奨
分からないことはwikiで調べれば解決できるはず 光をワールドで使用するメリットが少ないのがな
LOSTしても対立ならかなりポイント高く貰えるけど光だとeasy効果でクリアしてもポイント激減するしゼロ光はピーキーすぎるし
フラクタル光は面白いけどスキル解禁したらレベル上げる必要性は低いし
対立かGL対立しか基本的に使っていないや
Fracture光はhardでクリアできない曲で進む時に使えるぞ
Lv20でSTEP99だからね
ランダムマスでGLが出ても安心
乱打が苦手すぎて辛い
白鳥のサビ部分の乱打が訳分からないからクリア安定しないしできてもB
どうやればいいのあれ………
スロー再生で譜面と運指を確認するの良いぞ
まあそれでもあそこは難しいんだけど
メモ
>>980
次スレはテンプレの頭にこれつける
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
(スレ建て時に !extend:on:vvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください) やつとポテンシャル11.00達成したぜぇぇぇ
赤青のPM狙ってたらいつの間にか上がったw
結局far2が最高だったけどorz
GLだけ990万点いけないのですが何かアドバイスありませんか?
990ってすごいと思うゾ〜そのレベルに教えられることは何もないわ…
仰向けになりながらAxiumやったら一瞬上手くできた気がした
その後いつもと変わらないと悟った
そこまで行くともう譜面覚えたり動画で運指研究したりとか
コツコツやるしかない気がする
>>30
クリア出来てもBって事は比較的簡単な発狂前の譜面も
押せてないって事だから、他のLv9やって地力上げるといいかも
地力ついてくると自然と押せるようになる…はず >>30
どうせ2,3回とかたいした回数やってなくて言ってるだけだろうからもっとたくさんやれとしか言えねぇ 9で早く手を動かすという訓練はやはりモデリスタが効く
ポテ11とか無理だと思ってたけどAuxesiaをPMしてから希望が見えてきた
妖艶魔女もSheriruthもだいぶ伸びたし、頑張れば行けるんやなって
ポテ12オーバーとかイミワカンナイ
Auxesiaのタンタンタタン タン タタンタンの部分が頭で理解してても指動かなくて無理
ポテ11超えてるけどAuxesia PMできそうにないぞぉ
その腕なら絶対ポテ11余裕だって
GLとかで多用される隣同士のフロアからスカイに繋がる組み合わせが連続で来るところが苦手過ぎる
左右交互に打つように運指を考えるか左右の手をスカイとフロア専業にしてしまうかどっちのほうがいいんだろう
どちらにしても頭と指が追いつかないんだけど・・・
だいぶ前にスレでTone Sphereコラボ来てほしいって書いたが本当に来るとは
Fracture光ではなくて?
サポートというほどでもなく
チャレンジというほどでもなく
バランスかと言われると悩むので
??? にしてるんじゃないかな
とんすひコラボだ!Hall of mirrorsきてくれー!
>>52
リニアはグルコスに移植された時も最強クラスの譜面になってたな やっとイベント完走&対立LV20
次は誰育てるかな
とんすひはコンフリexpert初見で完全に挫けた思い出
コラボ楽しみ
イベントいま72マス目なんだけどメモリー課金しないと時間的に厳しいかな
キャラもらえるだけとはいえ再配布一切しないから取り逃したら痛いんだよね
2日で15Lvくらいのイリスちゃん(Step104)でプレイ、スタミナMAX×10回分くらいだから課金ちょっと必要じゃね?って言っても、最後日に終わるまで課金すればいいだけかね
今更だけどイベント最後のマスって72(夏)って事か
あと12マス…
平日は絶望的だったが、昨日の臨時休暇で結構進めた。このまま課金せず終われるかなぁ
GL対立なりイリスなり持ってるとだいぶ楽ね
問題は育てる余裕がないことだ…
とんすひとコラボってことはとんすひへの移植もあるんかな
久々にやろうかな。。。
コンフリ交換会実現したらキレるわ
さすがにないと思うけど
ボス曲交換とかしてくれたら嬉しいな
Arcaea以外でのGLも見てみたい
最初は113マスって長いなあ・・・とか思ってたがなんだかんだでゴール直前まで来た
残り35ステップだしなんとかゴール出来そうだ、やれやれ
>>60
千早、劇場に帰るぞ とんすひはグルコスやlanotaに楽曲提供したときもとんすひ側には特に追加されなかったし曲の交換はないんじゃないかな
コラボというより一方的な移植なのか
リニアが9+と予想
とかなんとか言ってたらボルテにGLにそっくりな曲が入ったらしい
動画見つつどこが似てるんだと思ってたらある一部分がほんとに似てて草
指滑りの良くなるシート貼るとアークの取りやすさだいぶ変わると思う
自分はインストールする前から貼ってたから比較は出来ないけども
しれっとMain Menuにもイベントの残り時間出るようになってるな
延長きてるし
残り三日で50マスしか進んでないのに焦って課金したの間違えたか・・・
いや、これは予想外すぎるからしょうがないよ
まさか海外インディーズメーカーが日本のことを気にかけてくれるとはねえ
ありがたやありがたや
北海道ほどではないけど大阪もなかなかエラいことになりましたわ・・・
神運営に課金したのが間違いなわけないじゃないですか
むしろ俺は今すぐ使う用もないけどメモリー買っちゃうぞ
まさにお礼課金ってやつだ
より良いゲーム作りを願って・・・
SDVXの件の曲想像以上にGLだこれと思ったらコンポーザーGLと同じなのね
Devastating Blaster がメタパニみあると思ったら同じ人だったというか
あっちの方が先だけど、まあ同じ人ならセーフ
ようやくサマー対立ちゃんの顔が見えたぞ!
(°д°)必要ポイント72
に絶望していた気持ちを吹き飛とばす良運営
対立ちゃん手前のマスの183欠片はなんか意味のある数字なのか?
なるほどー
BPMとか覚えてないしまったく思い浮かばなかった
他のマップでも似たようなことやってたからピンときた
対立ちゃんのお胸72(step数)ってレスに対立ちゃんが183(イヤミ)か貴様ッッッって
というかなんですか!?その対立の胸が72(ステップ)って!!
そんなこと言ったら光ちゃんの胸はどうなるんですか!!
対立「ふーん、アンタが私のプロデューサー?」
光「私、頑張ります!」
まだ見ぬせいとかいちょおがロリ
間違いない俺は詳しいんだ
お姉さん派の方々はレーテーさんが受け持ってくれるから
対立ちゃんとか光ちゃんとか色々いるけど同一人物なのか否か
大型アップデートで課金曲全てに短編ストーリー追加してほしい…
何だか分からんが魅力的な世界観だし
>>27
遅れたけど丁寧にどうも
何がいいのかはわからんけど言われた通りに対立使って最初のマップ?埋めたよ
特別やりたい曲は無くていろんな曲がやりたい場合何に課金するのがベストなんだろうか 今更ながらボルテのグリモアの曲聴いてきた
サビがもうまんまGLだな、まんま過ぎて思わずにやけてしまった
GLPM初めて取ってからeternal core入ったらポエム始まったんだけどこれもう一回見れたりする?
>>107
色々やりたいならとりあえず曲買うのが一番
Eternal Core が一番コスパは高いけど
比較的初心者向けなのは Ambivalent Vision かな
Vicious Labyrinth はFTRは難しいけどPRS以下でも楽しめるし
STEPの高いパートナーのGL対立が入手可能なのでオススメではある >>109
ポエム付きは曲名の横にある本マークから見直せる >>111
曲に紐付いてるのかもしれんけど時系列で並べてまとめてほc 件の曲聞いてきた
まあ本人によるリスペクトってとこじゃないかな
三拍子アレンジも悪くないもんだ
何かの拍子で逆輸入されないかな
時系列ってもFR(GL)のストーリー後に連結するっぽいから時系列は特に意識する必要なさげ
よしっ、社畜社会人だがギリギリでイベント終了(延長期間は無いものと考えて)
600円課金したが2キャラ分と考えればお得だな、欠片もたくさん集まった
むしろこの程度の出費で終わるとは思わんかった
今回は初イベだから頑張ったが、次からはスキル見ながら参加を考える
イベントは自然回復で余裕で終わらせたけど
新曲早くやりたかったから新曲の方はメモリーで走ったわ
白道クッソむずいけど
しかしまあ今回の配布でレーテーさんの曲の解放は後回しになりそう
だが視聴してみるとなかなか良い感じで迷う
解禁にワールド関係なかったと思うし
サクッとパック買っちゃいなYO!
簡単な曲が多いけど9のやつは最後がクッソムズイ
初歩的な質問で申し訳ないんだが調べても分からなかったので質問させてください
BPM200の曲を速度4.5でプレイしてるが
BPM150の曲を速度幾つでプレイすれば同じノーツ表示時間になるか
計算方法を教えてください
くっそ新曲難しい
個人的にはモデリスタあたりの難易度はあると思ってる
北海道 停電アンド通信障害でダメかと思ったけどなんとかイベント終われたーー
ロア感謝
>>119
ハイスピは1.0で元の譜面の1倍、2.0で元の譜面の2倍…っていう上がり方するらしい(どこで見たかは忘れた)
BPMによって譜面の速度がどう変わるのかは未解明だけど単純に計算するなら200×4.5=150×XでX=6だからハイスピ6.0ってことになる
でもBPM150のSnowwhiteとBPM200のJourneyで試した感じ本当に同じ速度になってるかは微妙 まあ、プログラム的にはスピード自由自在だもんなぁ。一部の譜面はノーツ近づいてきたと思ったら方向変えて戻ったりするし
流石にモデリスタは言い過ぎだけどかなり難しい部類
定数9.4とか詐称すぎる
白道は逆サイドから拾ってくるアークで面食らうけど
スカイとフロア自体は配置綺麗だから9.4でも……どうなんだ?
Toasterの作る譜面ってどれも癖が強い気がする
>>122
感覚で合わせるしかないか…
わざわざありがとうございます
曲によって遅延の仕方も違うとかも聞いたし
これで理論値出してる人たちはすごいな 初期曲のToaster譜面ほんと嫌いだったなあ
今はもう慣れたし、まあまあ楽しい譜面もあるけど
白道はLv9上位はないと思うなぁ
アークは少し難しいけど、配置も綺麗だし難所という難所はない
と思うし、個人差はあるけど中の上くらいじゃない?
個人的にはBeThere〈白道〈carmineくらいの位置
9.6〜9.7あたりが妥当な気がするけど
まあ定数がガバガバなのは今に始まったことではないしな
白道の途中にAxium Crisisと似た配置のアークノートあるからAxiumの譜面制作者もToasterっぽいな
Toasterはアークノートで踊らせるの好きだよね
>>119
(恐らく)このゲームの譜面スクロール速度は他のスマホ音ゲーに違わずBPM無関係でハイスピ値依存
普段4.5なら基本ずっと4.5で、いくつかある低速曲やる時だけ上限まで上げればオッケー 白道は9のちょうど真ん中くらいに感じるわ
ただ判定がかなり早めだからオフセットは弄った方がいい
dropdeadの譜面制作者のとこ見ると、加減速はハイスピの値を内部でn倍して表現してるらしい(大多数はそのまま1倍、メモファクは常時0.5倍、dropdeadはpast:0.1倍,present:1倍,future:基本0.25倍で加速地帯だけ1.25倍、みたいな)
paradiseのFTRがPM出来ねぇぇぇぇ
Lv7あとこいつだけなのに…FAR 1ばっか…泣きたい
このアプリやってると端末落ちまくるんだけど同じ人居る?
スタミナ消えるの萎える
2chMate 0.8.10.10/Sony/SO-01J/8.0.0/DR
落ちることはほぼないけど
ワールドの結果表示中にパートナー変えると落ちる
>>136
xpも酷かったけどxz1に変えたら大分快適になったよ Arcaea BGMってチャンネル、譜面確認と称してまた音源あげてるし何も分かってないな
コメントやTwitterで待ち焦がれてるやつらも同類
SoundCloudやら探せばおおかた公式のものが見つかるのに
soundcloudもちょいちょいコンポーザー以外が上げてる曲あるからなあ…
>>138
アドバイスありがとう
基本は全曲ハイスピ4.5だけど5.0くらいに
上げて何回かやってみるよ 溢れそうな欠片費やし続けてフレンド拡張上限まで来たんだけど、いまだにフレンド0
フレンド登録って直接フレンドID入力するしかないのかな?
このゲームやってる知り合いいないし、スコアとかポテンシャル近い人適当に検索して
フレンド申請とか出来るとありがたいんだけど…
ツイで適当に検索して見つかったIDを入力すればフレはできるよ
一方通行だから相手の許可とかも要らない
公式Discordに入ってフレIDチャンネル覗くとポテンシャル付きで大量に転がってるからオススメ
ディスコ自体はROMでも全然問題ない
場に便乗して相互フレンド欲しいです...
ID:045 194 638です。一応ポテは11台
>>148
上手すぎるわ…
ポテンシャル近いと思ったけどそれただ埋めてないだけやん… >>148
ポテ10台でもいいならどうぞ
IDは 826 626 731
です。 >>148
うっっっっま
おふたり登録させてもらったし自分も晒す
545006297 スレ汚し失礼 みんな上手すぎて気が引けるけど自分も晒します
ID:533 891 142 ポテ10.38
IDのせてる人全員登録しました
相互お願いします
756.107.236
みんなうますぎやん
arcaea始めて数週間の新参者のポテ9.8なんだけど同じくらいの人居ませんかね
10.31
323 982 304
便乗します 登録してくだせぇ
私も便乗します〜
295 449 531
ポテ11.01
フレンド0人だったのに一気に9人になって実績コンプだよ
みんなありがとう!!
便乗 よかったら登録おなしゃす~
251 991 869
ポテ11台
同じく便乗
今のポテ10.07の雑魚ですがよろしくお願いします
136 194 467
>>169
登録できなかったです...ID間違ってたりしてないですか? 695 551 260 ポテ9.49
9は妖艶魔女がEASYでTCできるかできないかのレベル
9+はEASYで奇跡的にTCできた曲がいくつかある感じだけど同じくらいの人いないかな
起きたらふえてた
欠片の虫干しをしてやらんとな
いい刺激になったわ
ポテンシャルに差があっても下位曲だとみんな詰めてないからか案外いい順位取れてモチベ上がる
まあ難易度が上がるにつれてどんどんスコアの開きが大きくなるんだけどなHAHAHA
便乗してポテ10.3のクソ雑魚です
242 367 413
クソ雑魚とか書いているヤツ?
私つぇ〜www
と主張している感じがして好感が持てません
こういうヤツはマジでクソ雑魚にしてあげましょうwww
意外とID交換の流れになるもんだね
フレ作りづらいアプリだから
たまにはこういうことやった方がいいのかもしれない
それはともかくとして
今必要経験値の解析してるんですけど、
Lv10とLv16のパートナーを持ってる方がいたら
ワールドでそれぞれ2回ずつプレイして
その経験値のゲージが伸び終わった後のリザルトを
貼ってもらえると助かります
(譜面定数、スコア、ゲージの伸びから全体の長さを推定します)
解像度は高い方がいいです(横1000px以上)
ユーザ名は晒すも隠すもご自由に
持ってないやすまねえ
ポテ11台多すぎて萎縮する…後半も多いし
この流れで言い難いが2ヶ月ぐらいかけてもFTR8がギリギリのポテ7台ウロウロの音ゲー初心者には無縁の話だな
みんな凄い
>>163ですが自分も晒します
ポテ9.88
212 805 050 フレ枠13から欠片1000もつかうのね
昨日の夜まで0人だったから知らなかったぜ
腕が近い人のスコア競ってモチベアップとか
ということで便乗
482 049 290 ポテ9.85
リア友がハマってくれなかったのでいままでブレンド0人でした(;-;)
みんなの登録しておきますね
私の 232 715 763 ポテ12.0
フレンド登録して思ったこと
axiumAAで粋がってましたごめんなさい
GLPM見て始めたからイキるという発想がなかったわ
>>194
ありがとうございます!
多分これで大丈夫です 487 493 791
おととい11乗りました よろしくお願いします
704 423 901
ポテ10.7くらい
フレンド登録させてもらったので私も便乗させていただきます
流れと関係ないけど、RED and BLUE初クリアできた。ほめて
無料曲だけでは曲数的に11に行かないから課金は必要
メインストーリーパックは高難易度多いしポテ上げやすそう(しかし別途プレイヤースキルが必要な模様)
Vicious Labyrinthだけ買って全部PMして
GLPMでリセント埋めればポテ11.82まで行けるらしいから
最低必要課金額は600円かな
9〜10辺りの人を勝手ながらフレ登録させて貰いましたんで
ID載せときます
850 058 188
因みにポテ9.62です
イベント対立ギリギリ間に合ったああー
停電食らったからどうなるかと思ったけどほんと運営には感謝だわ
10後半辺りの人登録したいです
ポテ 10.8
ID 765 825 270
自分も10台後半のフレがほしい
レート10.71です
020 635 089
同ランクくらいの人を登録してみたが9+が軒並みワンランク下で悲しみにくれている
この流れに便乗して
473 007 703
9.88です
シェリダーでポテンシャル逆詐称の11.45
一応白道以外全曲やってるので比べたい方はどうぞ
493757332
タスクから開いてフレンド登録した時にアプリが落ちたwwww
ちゃんと登録できてるからいいんだけどさ
これ登録されてもこっちには何にも分からないしマジで相互の意味はないんだな
便乗してのせておきます
記録の目安としてどうぞ
ポテ11.52
45863882
>>214
452863882でした
連投失礼します >>177
ちょうどよく光ちゃんが10になったので
安定したスコアを出せる
essence of twilightのPRESENTで二回やってきました。
上がプレイ前、
中がプレイ一回目、
下がプレイ二回目です。
解像度は1280×720ですね。
>>218
ありがとうございます!
帰ったら確認します ArcaeaのWikiってCytusやCytusUのより多く見られてるんやなびっくりした
今度とんすひコラボあるしもっと人口増えてくれ
遅れながらも便乗
034 084 010
ポテンシャル 10.1
>>218
確認しました
これで問題ありません!
ありがとうございました というわけで検証結果
例えば譜面ポテ11を取り続ければ150回でレベルマになる
譜面ポテ10なら165回でレベルマかな
エンドロウル(譜面定数9.2)ならそれぞれ998万と974万 検証おつぅ
しかし20前提だと気長にやるのが俺には合ってそうだ
折り返し地点を計算するとLv15+8割やね
そこまで来たら半分
感じてはいたけどやっぱレベル上がってくると育成大変になるんだな
ここでフレコ登録した人たちのスコア見たら6割方AA超えてたのでイキれないです…
ネット特有のベースライン爆上がり現象だと思ったらマジだったでござるの巻
過去ではaxium難民続出してたのに今やAAが当たり前とかarcaeaプレーヤーのレベルがインフレしてきてるなぁ
>>233
899 252 745でした><
連投失礼 Lv9で一曲もフルコンしてなくて、さらにもう腕上がんないんだけど、エンジョイ勢だとこれ以上上達しないのかな・・・
神奈川ならワンチャンあるぞ
未だにラビットEX乗せきれない自分でも一回だけFRできた
Lv9なんて1曲もFR出来なくてもAxium以外の9+ハードとGL易クリアくらいは出来るけどそれじゃだめ?
GL(PRE)のサビの乱打が全然指動かなくてEX乗らね
上達って指数関数的だからなかなか上達しないと感じると思うけど
2ヶ月くらい前の自分と比べると上達を感じるんじゃないかな
9なんてFRできるわけがないって思ってた時期はあったけど
ずっと続けてたら今ではわりとFRできてるので
やっぱ諦めないのって大事だと思う
指数関数的だからプレイ時間少ないと牛歩ではあるだろうけど
なお9+
やったーエンドロールFRできたー
モチベーション上がった
指数関数だとどんどん上達スピード上がることになるでしょ。対数関数的じゃね?
指数関数的に必要な努力が増えると言いたかった、うん
Lv9FR出来ない上達しない・・・からの1時間後にFR出来たーは一体なにがやりたいんだか
すいません、World進めるだけで適当に遊んでて、神奈川とかエンドロールとかの存在を忘れてしまってて
スマホで始めて1週間経ったけどタブ欲しくなってきた
全く叩けない
実際のところステラ復刻ってどのくらい可能性あるんかな
12月からまともに始めたから
ステラだけ持ってないんだよなあ
まあ持ってても使うかと言われると
そういうわけでもないんだが
イリス調ならまだ望みはありそうだけどコラボ復刻は厳しそうだよなあ
>>239
フライブルクは交差が多くて面倒だろ
神奈川は取りづらい配置ほとんどないし 神奈川はわりと取りづらい配置あると思う
エンドロウルはPMしたけど神奈川ちょっと見えない
まあ慣れなのかもしれないけど
>>242
おめでとう。
9はやっぱり8とは違うよね、うん。 しかしアーケアはインディーズだからか俺らの意見を柔軟に取り入れてくれるな
あと公式に恋してるやつ多すぎw
欲を言えば楽曲のソート機能にクリア状況関係なく純粋にスコアだけの並び替えを実装して欲しい
家庭用出るたびにFA-EDIT作って持ってくの楽しかったな
>>258
分かる、990万達成してない譜面どんだけあるかなーって思ったらソート出来なくて泣いた 個人的に9だとLost CivilizationとChronostasisがフルコンやりやすかった
取りづらい配置がないといえばEssence of twilightじゃないかな
慣れないと見づらい部分はあるけど全体的に事故りにくい譜面だと思う
Essence of twilightって最後が鬼じゃん
トリルをはじめ、高速連打が指が追い付かなさ過ぎて
9以上の曲がほとんどFR出来ない
Be ThereとかNhelvに出てくるような両手同時のグニャグニャアークも
規則性がわからなくて取り逃しまくる
他ゲーで横のトリルは慣れてる人多いと思うけどやっぱ上下のトリルが難関だなーと思う
すごいな、白道について
作者と運営がつながってるから今回入れた説とか言うクソ失礼なことを平気で言えるやついるとは思わなかったわ
歌い方が独特すぎて初プレイ時に韓国語の歌かと思ったけど好き
無名でも新人でもここからコンポーザーとして成り上がってくかもしれないから大切にしよう
最近結構アケで名前知ってる人多いから贅沢になるのも仕方ないけど
>>260
990万未満ならランクソートで上から見ていけばわかると思うよ
920万未クリアより918万クリアが上に来るのがなーって事でしょう ランクソートはまずクリアマークが優先されるから
スコア近くてもFR済みと未FRが離れちゃうんだよね
FR忘れてたけど990出ないほどリズム難な曲はあるのかな
Arcaeaフォルダは曲数溜まってきたからか結構ごちゃごちゃしてるな
どっかのタイミングでフォルダ分けして欲しい気がする25曲単位とかで
うねうねアークで腕交差させて動かす時高確率でミスする
何かコツないですか
交差アークは気持ち大きめに動かすと繋がることがあるよ
ありがとう
指先注視して気持ち大きく動かすの意識してみる
譜面が左右に振れるからなぁ…思ってる以上にマージン取らないと落とすよね
>>274
dropdead「ないよね」
いやゴリラは普通に出してるんだけどさ dropdead はFRしたら99乗ったな
白い鳥とかParty VinylとかはFRしても98だわ
光エリア攻略してたら最後のコスト1と0欠片のラッシュ何アレ……なんか怖い
こんな風にストーリー表現するの凄いわ
そしてようやく見れた光アノマリー解禁、対立とはまた違う演出で震えたわ、これはまた見たいと思う人いるのも納得
うむ
自分自身の手で光ちゃんをzeroに叩き落してその後の面倒を見てあげることができるんだ
敢えてアノマリー突入失敗して真っ白になるのも面白い
そもそもHalcyonがクリアできない俺氏低みの見物
EtherよりHalcyonのほうが難しいとかいう狂気
xi氏やSakuzyo氏の曲は高難度にしなきゃいけないっていう意識がやっぱり制作陣にもあるのかな
ユーザ側も期待してるし仕方ないよね
xi君は反省しないといけない星の生まれ
今日は調子が良かったのでクリアできそうでできてないconflictとαterlβeusをやってみた結果、どっちも69%になって心折れた
conflict は中盤の長いアーク地帯のアークを覚えると
格段にクリアに近づくと思う
>>301
最後のフロアスカイ混合を失敗したら普通に行くんちゃう? >>302
そうじゃない
ゲージが2桁にならないんだよそもそもorz アーテルバス最期のアークは指一本で取れる
右行く奴は無視していい
豆
ゲージ2桁にならないのに69%とは(困惑)
アーバスとHalcyonが9+クリア2強な気がするわ 自分がAxium得意だからかもしれんけど
アーテルバスよりはガーディナとかSingularityの方が
他機種の話で悪いんだけど某AC音ゲーで今日出たNostalgic Blood of the Strifeって曲がすごい聞き覚えあるんでこの前のAkzeriyyuthと合わせて一回聴いてほしい
アーテルバスは最後のフロアスカイ混合が無理
やっぱ光の曲の方が優しい。
アーテルバスのフロアスカイ混合は
ただの2回ずつの上下交互だから
わかってしまえば大したことはないよ
(精度が出るとは言ってない)
>>307
聞いてみてもピンと来なかった
Twitterで検索かけたらボルテに入ってるLaurの曲と似てるって意見そこそこ見かけたけどそれのこと? なんだと思ったけどLaurの東方曲アレンジか
そりゃなにかしらで既聴感あってもおかしくないだろう
同じフレーズ多用するNAOKIの曲聴かせたら既視感で死にそう
【悲報】現状ではクリアできない9+と魔女モデリスタに挑戦していたらポテンシャルが0.1も下がった件について
低速曲のスコア詰めてたらポテがいつのまにか0.5下がってたとか普通なんだよなぁ
気にしすぎないほうがいい気もする
横から失礼するけどあり得るぞ。
drop deadとfallen squareのEX目指して9750k取りまくってても11.4から10.94まで急転直下していったのは衝撃的過ぎてよく覚えてる。
EX取れた後はまた11.7まで戻したけど落ちるの怖くてその二曲プレイ出来ねぇわ
マジか
確かにそれ経験すると怖くてプレイする気にならんな
best30+recent10なら最大1/4程度までは下がるんじゃね
30回も放置することないからわからん
>>316だけどmemory factoryとかinkar usiスコア粘着してたらどちらの時も0.5下がった…
0.5以上下がるのは怖くて続けられんかったけども続けてたらもっと下がってたと思う 相当粘着したら落ちるけど
そこまで粘着する前に折れるw
でもarcaeaって地味に最後のノーツ打った後はポーズできないよな
DDRのmake it betterとか太鼓の黒船来航的なedm感の少ないノリノリ(死語)な曲の移植もしくは収録が来てほしい
あっ秒速30打とかは結構ですので……
FR見えるまでは最期の方まで練習しないとだから
そんなにリトライしないと思う
最期のノート処理したらポーズ無効だし
Auxesiaの様にTGSで新曲先行配信あるのかな?
今年TGS行けるから楽しみなんだが
WaiKuroだあああああ
Lanotaのも移植してくれ!!
位置情報配布とかなんかなチャリ圏内やし行ってみよっかな
Androgynousみたいな曲調だと嬉しい、アメマイみたいな曲調でも嬉しい
そろそろチップチューン勢もArcaeaに終結してほしい
Androgynousはすごい来てほしいなー
あとはstasisとかcytus2のChaosが来てくれたら絶対買う
Rayarkで言ったらCytusのオバロとコドネ、CytusIIのChrome VOX、DeemoのRE:UNIONが欲しいわ 高速曲がArcaeaでどう化けるのか見てみたい
Rayark最近勢い落ちてきてるしスマホ音ゲーとコラボしてくれないかなあ フットワーク軽いlowiroならもう掛け合ってるのかもしれんが
Rayarkは遅ズレにやたら厳しいのを何とかしてくれれば
もっとやるんだけど
発狂耐性がなさすぎて9勢が辛い
神奈川とフライブルクしか優しくしてくれないお……
wikiでは神奈川フライと同程度のクリア難度とされてるけどIconoclastとqualiaはこの2曲よりちょっときついと思う
qualiaってPMしてる人割といるイメージあるけどPM難度高くない?
9残り5曲なんだがまだ残ってる
Iconoclastはアークにちょっと慣れないといけないけど
それを言ったらエンドロウルもそうじゃないかな?
エンドロウルは初見は結構辛かった記憶ある
神奈川さんは初見でも優しく迎えてくれた
PM表だとqualiaは中程度って感じみたいだけど
そこまでできてるなら譜面研究足りないだけなのでは
フラエンのアークは脳トレでアイコノは筋トレってイメージ
qualiaもIconoclastもクリアだけならタップは問題にならないんだけどPM狙い始めると取りこぼしが発生し始める
qualiaは終盤のスカイがなんかすっぽぬける
押す場所の縦がずれてるのかなようわからん
dropdeadは全難易度において別枠カウントだぞ
個人的な最難8はラビット
どうやってもあれだけEXとれないんだけど
Fallensquare…は中盤の発狂さえ乗り越えられれば楽なんだがその発狂がなあ…
8最難は個人的にはPRAGMATISM
最後のあれ何
dropdead君も赤青の衝撃には勝てないかなあ
あれ初見で全部指間違えない人とかいないでしょw
赤青は一回癖つくとしばーらく取れなくて困る
粘着ダメ、絶対
PRS7,8はあんまりやってないけど、十分やりごたえありそうだな
あとすごくどうでもいいことだけど、赤青のことをレッドブルと呼ぶのは俺だけだろうか
レッドブルさんはDDRの流星イベを二日酔い状態で1日クリアするのに大いにお世話になったな(遠い目)
8FR最後まで残ったの冗談抜きでPRAGMATISMなんだよなあ
最後研究するとすごい酷い事実が発覚するんだよね
最後のロングは長さに関わらず一番最後のを除いて判定1つしかない
最後のやつだけ判定2つある
最後から2番目の長いやつも判定1つ
つまり、長さに惑わされず普通にトリルして
最後のだけ長押しすれば通る
最後から2つ目を長押ししようとすると
最後の奴のタイミングがわからなくなって抜ける
まあそれがわかっても安定はしないんだが
対立ちゃんと光ちゃんのキュートでポップな日常を描くアニメ化はよ
ブラッキーととんすひコラボに持ってかれて今日アプデなの忘れてたわ
今回も9かな
ソシャゲ感覚でゲーム内でメンテのお知らせ出ると思い込んでいたが違うのね
Twitter見て一安心、待ってる
アプデ来た
waikuroの曲も追加されてんのね
先行収録曲だからすぐ遊べるわけじゃないんだろうけど楽しみや
スコアのバグ発生してるみたいだから再メンテ入るかも
最新バージョンて1.7.5よね?
タイトルで1.7.5になってんのにログインでアプデしろって弾かれるんだがどうすればいい?
サーバメンテ中でもオフライン動作するというのが
最近始めた人はよく分からないかもね
メンテ完了とかの告知が出る前に理論値出てるの笑う
自分もPMできたし結構簡単ね
Worldでの解禁不要の無料曲だしこんなもんかな
Arcaea公式
【不具合報告】古いiOS端末において、スコア表示に関連する不具合が確認されました。
これはあくまで表示スコア上の問題であり、
(Ver. 1.7.5においても)保存されたスコアに問題はございません。
本不具合は次のアップデートにて修正されます。 #arcaea
リリース前の曲をなぜリストに出した
すぐプレイできるようになるんかね・・・
Auxesiaのとき10日ぐらい経ってからだったような
とんすひコラボと同時に一般公開じゃないか?
そんなにかかるのか
シリアルも共通じゃなくて一回しか使えないやつなの?
Arcaea Ver. 1.7.6 がiOSストアにてリリースされました。
本アップデートは、古いiOS端末におけるスコア表示の不具合の修正です。
お待たせいたしました。 #arcaea
仕事が早い
東京ゲームショウ2018の来場者特典として、
lowiroブースではTone Sphereコラボで追加される楽曲がプレイしていただけます!
一般公開は9月22日、23日となっておりますので、
ぜひ他のプレイヤーに先んじて譜面を体験しに来てくださいませ!
だそうだ
とんすひコラボの曲はさすがに配布じゃなくてブース限定っぽいか
9+2曲あってもおかしくなさそう
幕張に響くゴリラたちの雄叫び・・・そしてドラミング・・・
現地に行けば開発チームとスコア勝負したりできるのかな
dropdead買ってやってみたら958万や…
なんやこれ…
purgatorium、プレイ1ヶ月でもFTRクリアできる程度の難易度だったわ、これは地力が大分付いてきたってことなのかな?
自信がついたと思ってPREのGLに特攻したら玉砕…eitherのハードルートも突破できずにホワイトアウト…
まだまだPREも制覇できんかぁ
出来なくても粘着しとけば地力上がるよ
全然分からなくてDランクしか取れないとかならまだ早いけど
PREのGLはクリアするだけならそんなに難しくもない
体感FTR8適正組と同じかちょい上くらいじゃないかなぁ
そんなぼくはポテ9.5~9.6台をずっとウロウロしてるとにかくクリアさえできれば満足勢だから
いつまで経ってもスコア伸びない
これログインしたらゲームの方ログアウトさせられるな
>>404
>>405
自分のレベル、そんなもんだわ
妖艶級には全く歯が立たないけど、FTR9の入口である神奈川は何とかB行ける程度
FTR8入口レベルなんかな、今の自分
もう少し粘って頑張ってみる TGSのログイン後ゲームの方2端末でログインし直したら3端末扱いになってロックかかったわ…
8入門って感じでいい難易度よね
LuciferとかBookmakerとか九番目の迷路とかもオススメ
>>408
神奈川B乗るならGLもCぐらいまでなら行けると思うよ
4点押しの後の乱打とか最初は訳分からんかったけど研究すれば案外伸びる conflictノマゲクリアできても白い鳥がノマゲクリア安定しない自分みたいなのもいるから
あんまりこだわらず落ちても気にせず色々やったらいいんじゃない
自分の実力はFTR9相当だと思いたいけど解禁する度に800行かないレベルでボコボコにされるから自分の適性がどこになるのかわからない
9FRそこそこできるのがポテ11前後だと思う
ポテ10くらいあればクリアはそう苦労しないレベル
>>413
別に初見の譜面に強いだけが音ゲーの上手さじゃないんだからそんなに落ち込むこたぁないぜ
俺はいくらやってもSOUNDWiTCHがEX乗らないがな!ガハハ! wikiのクリア難易度表のLv8の欄、前までは-2(最下位)、-1(下位)、0(適正)、+1(上位)、+2(最上位)で分けられてたのに今見たら「+3(詐称)」が追加されてdropdeadが単独で放り込まれてて笑った
早く昇格してくれ
dropdeadは許されないからな
どこぞのフカセ的ポジション
Party Vinyl 0Farながらも1Lostで悲しい…
まだFRできてなかったせいで全国ランキングで自分1人だけCの文字が輝く
話は変わるけどアーケアってランキング結構楽しいよね
「全ラン3桁内に入れたヤッター」とか「あと2点でぇ…行けたのにぃ…」とか結構ある
わりと全ランの順位上げるのがモチベにつながる
dropdead慣れたら8でいいかなあって感じではあるんだけどねえ
慣れるまでが大変だからやっぱり詐称だよね
慣れたら8っていっても慣れるまでのその回数普通の8の曲やってたらEXなりFRなりとっくにできてるからね
こういう曲の難易度を第三者目線で目見れない様な奴がTCとかの難易度表掲示板に提案しに来るのが本当に迷惑だわ
TC表は挑戦レベルの人からの意見をっつってるのにやり込んでPMしたような人たちが難易度決めてるような感じはある
だから挑戦レベルの人の体感と食い違うことが多いんだよな
TC表はあくまで「ノマゲで完走時に70残ってりゃ後は気にしない」場合の難易度表なはずなんだが
>>425
悪意はないんだろうし誰も提案しに来ないよりマシだとポジティブに捉えよう
最初に個人差って言われてんのにゴリ押しするのはやめて欲しいが >>426
具体的にどの曲か教えてもらえると助かる
議論しててLv8以下とかLv9下位がほんとに体感と合ってるのか不安になる PM難度表のアネクメネの位置が納得いかないんだが
ゴリラには妥当なのかあれ
すまん、始めて半年くらいの新参者です。
曲選択時に下にちっちゃくコラボ元書かれるのに気づいたんだけど、もしかして最初からあった?
だとしたら相当な節穴だったんだが・・・
なんで譜面定数9.1なのに難易度が8なのかこれがわからない
PRSよりは明らかに簡単やけど
PRSはどう考えても9やからFTRは8でええやろ!
って感じか
他の譜面と比較できるくらい経験積むと嫌でも上手くなるから難易度議論する人が適正以上の人間になるのは仕方ないと言えば仕方ない
多少捨ててもクリアには影響はない箇所とかは地力が上だと見落としがち
そもそもどこがどう難しいのかを説明できないからなぁ
サヨナラFTRで詰まってた時代にはどこがどうという説明できずにこんなの無理だって言ってたし
妖艶魔女もイージークリアしてACやるまで9+だと信じて疑わなかったし
AC難民やってる今もどこがどう難しいのか説明できないし訳が分からない
9+する前:妖艶魔女9やないやろ
9+した後:やっぱ9だわ
基本
なんていうかクリアできないときはハイスピ以前に曲自体が異様に早く感じるんだよね
頭の中のメトロノーム(?)と曲のBPMが一致してない的な
いまFracture Ray解禁頑張ってるところなんだけど
Ether Strike最後の追加部分のロングノーツでも死ぬことが判明した
リザルトでは押したロングノーツの分のスコアは増えてたから
これ利用すれば理論値を超えるスコアを記録することができるか?
TC難易度表といえばNhelvが+2なのがどうにも
9であれだけイージーじゃないとクリアできんわ
上手くなれば魔女2曲より楽に感じるようになるんかね?
TGS行ってきた
alexandrite難しいクリアできん
平日行けるの羨ましい
とんすひの方は一般だけだっけ?
lowiroのTwitterアカウントがVOEZのアカウントをフォローしたっぽい
コラボあるか?
silentroomさんみたいにsky_deltaさんの曲も沢山入れて欲しい
コラボしてないやつもフォローしてるし
あまり期待しない方が
>>443
TC目線じゃないけど俺はNhelv>音魔女≧妖艶くらいに感じる qualiaのPRSでクソみたいにレーザー外して死ぬんですけどどうしたらいいんですかこういう譜面
>>453
ハイスピだといいかもしれない
個人的には速度遅いと奥の方を見て指を動かしてしまって
動かすのが早すぎて外してしまうケースが多い Nhelvはクリア安定してるけど魔女モデリスタ無理だわ
9全曲ノマゲクリア行けそうで行けねぇ
dropdeadマジ許さない
>>428
多々あるけども、一例を挙げると
今自分がまさに9挑戦レベルだけどIgnotusなんか終盤でゴッソリ持ってかれて結構な頻度でTLする
正直これが適正-なの?と思ってしまうレベル でも序盤は簡単だし終盤も慣れたらきっと楽なんだろうなぁってのはわかる
逆にDreamin' Attraction!!はアッサリ初見でTCできた
ミス連発するとこはあっても緩急ついててところどころで回復できるから最終的にはクリアに持ち込める みたいな
とてもじゃないけど同グループ内サイバネシアより上とは思えないどころかAnokumeneより簡単じゃんまである
音魔女も最上位2番手に入ってたから逃げ腰になってたけどいさやってみると
これで最上位ならNhelvやSulfurも挑戦レベルにとっては最上位クラスだよ・・・と思ってしまう クリア難度だけで言えば音魔女は+2と+3の間ってイメージがある
>>460
このゲームがめちゃくちゃ個人差出やすいのか地力の成長に伴う感じ方の変化のせいで差が出てるのか
自分もSulfurとNhelv+3推しだったけどできるようになったら+2で納得した 魔女モデリスタはいつまで経っても安定しねえ 個人差爆発するところはするね
ユアボはすぐAA出たのにフライブルクは指が絡みまくってなかなかクリア安定しなかったし
Purgatoriumより神奈川の方がスコア出るし
>>459
ロストしてもいいからアーク取る指を組み替えてみ Sulfurって慣れで大きく変わるんだよね
最初はわけわかんなかったけど慣れたらFRすらできたし
TC難度って別に初見クリア難度ってわけでもないんだけど
どこまでそういう慣れの要素を入れるかっての難しいよね
流れぶった切るけどWAiKUROの曲クソかっこよくて追加が待ち遠しい
やらしい配置あるしけっこう難しめだな
早く明日になぁれ
TC難度の下の方にEssenceやらStrongholdsやらSyroやらMemory Forestやらあるの納得いかないけどどうなんでしょ
memory forestはともかく、他3つはクリアだけならそう難しくないよ
Syroは個人差出るけど
全部クリアだけならクソ楽だった記憶がある
個人差かもしれんけど夜桜は-1ぐらいでも違和感ない
夜桜は初見でアークの動きが全く分からなかった思い出が
そんなもんか
クリア目線で普段見てないからなあ
どういうのだとキツイかわからんちん
クリア難易度は
・難所がない、またはあっても短いかどうか
・難所の後に回復地帯があるかどうか
で決まる感じ
難所の傾向(物量・つまみ・配置難・認識難・リズム難・ソフラン)で個人差がつく
全体難の場合は密度とノーツ数で
Essenceとか後半難しいとは思うんだけど
削られるほどではないってことか
Strongholdsと夜桜はかなり苦戦したな
夜桜に至ってはラス2だった
多分タブレットかスマホかで辛さが違う譜面もあるよね
タブレット使ってるけどSyroとか相当FRきつかった
memory forestほんとスコア出なくて困る
リズムがわからなくて理論値動画見たらさらに謎が深まる例の地帯
最近始めたんだけど、両手交差してうねうねするようなアークが全然取れないんだが何かコツある?
ignotusやsoundwitchなんかで交差するたびにゲージが消し飛んでしまう
スマホでやってる人は特にやりづらいと思うんだけどどうやって対策してるんだろうか
アーク外す大きな要因としては
・小さめに動かして距離が足りていない
・奥の方を見すぎて早めに動かしている
・視点を固定して隠れたまま放置してる
あたりが筆頭
Axiumみたいにそもそもキツイのもあるけど、
Ignotusとかは指を大きく動かすことと
覗き込むようにしてしっかり位置を確認すると
割と安定するよ
なるほど自分が動いて視点を変えるのか…完全固定で上から見てたわ、これは盲点だった
手の動きが小さいのもあり得そうだから意識しながらやってみる
参考になりました、ありがとう
対立ちゃんのスカートの中を覗くようにプレイすると通る
手段は問わずともパンツを覗けばアークノート取れるのか為になるなあ
TGS行った人いる?とんすひコラボの譜面どんな感じだったか知りたいな
光とHoll of〜が8でSTAGERとLAが9
光は簡単、Holl of〜は初見殺しだけどそう難しくはなさそう
STAGERも初見は混乱するだろうけど大したことはなさそう
LAは9だったけど難しい
iPad 2018 9.7インチでプレイしてるんだけど上手くなるにつれてどんどんオフセットの値が少なくなっていく…
マイナスでプレイしてる人見たことないんだけどいる?
ちなみにSEなしだと130前後あたりが
音とタイミング合ってる(譜面ごとに最適なオフセットは違う)
オフセット忘れるから書き出したほうがいいのかなやっぱ
情報提供ありがとう 線形が9なのは予想外だった
明日はTiferetもプレイできるらしいけどきっと9+なんだろうな
STAGERと8はPM出た
STAGER PMした人が次はLA詰め始めてる
まあインディーブースなんてそんなもんやろ
缶バッジは欲しい
昨日から始めました、宜しくお願いします
取り敢えずグリーヴァスレディーのPASTを解禁させて、ルミナススカイを買いました
>>506
Arcaeaへようこそ。
グリーヴァスレディーの解禁おめでとう。 ありがとう
最高難易度以外でも隠し曲出るんだね、Axium CrisisのPASTフルコン出来そうなときに来てびっくりした
TGSのブース行ったけど、インディーズの中では一番人気だったのでは
Alexandrite スコア0で放置してたら解放人数大体分かったのかな
普通にやっちまったよ
>>511
まだやってない人もいそうだから100人くらいってところかな
ブースにいた人数から考えると大体そんな感じか Liner Accelerator とTiferetやってきたよー
前者は割と簡単だった。後者は初見ちょっと難しいけど覚えゲーかな、ラスト密度高くなるけど
あとTiferetのレベルは?ってなってた
敢えて隠す意味はあるのか…?
Tiferetも9でFiniteあたりが9+として控えてる展開だったら嬉しいけどさすがに期待しすぎかな
あれ割と簡単とかすげえな
9までしかないパックもあるから
Tiferetが9で終わりという可能性もあるけど
9+の別の曲がある可能性も否定できない
>>516
前半はリズムとかちょっと難解だけどToneSphereやってて慣れてた、ラストは縦連だけどリズム崩さず交互でゆったり押せるので気楽
あと関係ないけど試遊台は全曲解禁されてたので新曲かVLパックの曲をやってる人が多かった印象 解禁できてない人が既存曲やるってのは
そう不思議でもないかな
dropdeadやってた人はちょっとわからんがw
初投稿です
初めて一ヶ月も経つしそろそろ慣れてきたかな?って思ったからFTRのPM埋め始めたんだけど全然できない...
さよなら初恋ですらFar二桁なんだけど...何かアドバイス頂けたらうれしいです
始めて1ヶ月でPMとかまで気にしなくていいんじゃないかな
8とか9とかに慣れてくる頃にはPM取れるようになってると思う
まあ強いて言うなら速度上げてみようってくらいかな
あ、そうだ
判定いじってないなら自分好みにいじった方がいいよ
9まではほぼハードクリア出来てるけどPMは1つしかないし始めて1ヶ月で狙うもんじゃない
初恋far2桁出すレベルなら尚更クリア埋めの方が実力伸びると思う
コメントありです
クリアはSheriruthとかconflict当たりの勝率が五分五分なんだよなあ...タイミング調整もうまくできんし...その辺の勝率あげることに専念すればいいのか
ってよく考えたらフルコン埋めもしてないのに何でPM埋めしようとか思い立ったんだ
シェリダークリアできるなら地力は結構ついてそうだ
とりあえず8FR埋めに挑んでたら精度上がると思う
というか初恋のPMがちょっと難しいと思う
個人的には7のInkar-usiがPM最易
自分はinker-usi遅すぎてタイミング取りづらくて苦しんだけど
他の人は割とあっさりPMしてた印象はある
無料曲の低難易度って地味に配置意地悪なの多くね?
Infinity HeavenとInkar-usiは割と素直だけど
みんなどうやってオフセット調節してるんだろう…
譜面ごとにズレてるって言われてるけど自分には一切わからんぞ
pure early/lateを表示してその数が明らかに偏ってたら調整って感じだけど
よほど精度上げしたい時でもなければ曲別調整するほどではないと思う
理論値狙いでもなければまあ違和感を感じない範囲なら適当でいいと思うよ
アレキサンドライトTGS限定ってことは海外だと先行入手手段ないの?
それはSDCC行かなきゃ先行プロモもらえないの?(不公平だファビョっ)みたいな意味?
遅レスで申し訳ないです
色々とアドバイスをくださってありがとうございました!
まずは8以下のTR埋めから始めようと思います
頑張るぞ
誰を育てた方が良いとかありますか?
取り敢えずさっき手に入ったこの子が可愛いのでこの子に変えたんですが...
その子はWorldを進める上で役に立つので育てておいたほうがいいですよ
曲の解禁に関わる場合がありますwiki見ましょう
その後は欠片稼げるのを優先した俺
ありがとうございます
ルミナススカイの隠し曲の為、とかですよね
wiki見直してきます
調べたらこの子じゃなくてもう一人の方が良さそうですね..手にいれてきます
ちがうとか言ったけど
ハードでプレイするのが辛いならAxium対立でもいいかもしれない
AX対立もまあまあ役立つよ
不慣れなうちはHardの減りは心臓に悪いし
ちなみに18まで育てたらステほぼMAXな上に
18から急激に上がりにくくなるから
18まで来たら放置して別なの育てるのもアリ
modelistaとかcyanineのスカイノーツ?が横にズレていく型の縦連がすごい苦手なんだけど皆どうやってるの
ずらせる距離が短いなら最初から端の方で始めればおk(左にずれるなら最初のノートの左端)
速度が間に合わないならGOODTEKで練習
cyanineは・・・できない!
Modelistaは裏拍から始まる9連打ってのと意外と遅いのとを意識する
いずれにせよ片手でなく両手で交互にやる
数ヶ月A評価取れなくて最近やってなかったconflict久々にやったらあっさりA取れた
これが地力か
地力付いて久しぶりにやったら
何に苦しんでたかわからなくなるから面白い
そしてやっぱりできないのもある不思議
地力ついたのもあるし、変な癖(タップのリズムとか)が整ったってのもある
>>547
今手に入れて使ってみたけど減りがマジで怖いわ って言ってる間にクロートのPRSで死んだわ
キッツイ
Hardスキルでクリアしたらクリアマークが変わるから
FRできないけどHardクリアするという目標も立てられるぞ
クリアのCとかF表記を無くして弐寺みたいなクリアランプ付くようにならないかなー
>>558
アルファベットはなんか違和感あるよね
Full RecallのFってわかってるはずなのにどうしても脳内でFaildのFって変換されちゃう そうか?
Full ComboのFというイメージと合ってるから
気にもしたことなかった
みんな速度はどのくらいにしてるの?
速度上げると目押しになって下手になるって聞いたことあるから怖くて4.5から上げられない.....
いま4
ガルパやってたら遅く感じてきて上げた
つかガルパやるとアーケアのロングノーツがずれるな
3〜5くらいかな
簡単(8以下)なのは3、9とか9+は4以上にしてる
これのスカイとフロアの間にバンドリの判定ラインあるからな
昔は難儀したもんよ(今ならできるとは言っていない)
なるほど、曲によって変えるのね
さっきLv8の曲を3.5でやってみたら凄いやりやすくてびっくりしたわ
参考になった、ありがとう
Zero光のレベル上げ中に気になったんだけど、スコア同じでもTCしたかどうかでポテンシャルの上下に影響したりする?
じわじわ上がっていって今はもう5.3だわ
でも4.5くらいにすることもある
>>568
基本的にはないけどハードスキルでロストすると下がらない >>572
ウニだと即死スキルでレート下がるのにArcaeaは新設仕様
ただし、Fracture光のオーバーフローでロストすると下がる >>573 の下がるってのはもちろん
そのスコアでリセント枠が下がれば下がるという意味で
要するにリセント枠に入りうるという意味 まだ初心者だから1.2
今後早くなることもあるかなと言った感じ
初心者はそんなもん
そのうちゆっくり触っていけばいい
始めたばかりは2でも微妙に速いと思って1.8でやってたけど
今では立派な5.3です
5.3って速すぎん?
一年やってるけど最近半年はずっと4.5やわ難易度関係無しで
自分も結構長い間4.5だったんけど
最近5.3にしたらやりやすくなった
そのうち6にまで行ったりはしないと信じたい
>>583
同じく大好き
Lanotaでignotusやってからの、あまりの曲の良さから別ゲーでもやってみたいと
Arcaea来たぐらい好き
そしてあまりの話題の挙がらなさが不思議 そろそろak+qの新曲が欲しい
ルミナスのパックに来なかったのがなぁ
IgnotusさんはAfterburnで話題をかっさらったから
俺思うんだけどafterburnのあの譜面
実はarcaeaって全曲あんな感じの譜面を想定して開発されてたんじゃね?
でも何らかの理由(譜面製作が大変とか?)で鍵盤が固定されたんじゃないだろうか
だって、わざわざエイプリルフールのためにあんな大きなプログラム修正、追加しないやろ
確かにありそうな話ではあるね
画面デザインはボルテを参考にしてる感があるから
ぐるぐる回ったりする動きは最初から実装しててもおかしくはない
通常譜面(アークで盤面がちょっと傾く)を作るためのプログラムを作ったらあーいうのもできるようにはなってたのでは?
まあ普通に全曲afterburnもあるか
曲パック買ってみようかと思うんだけど
FTR8がA-AAクリア程度の腕でもPST/PRSなら全解禁してストーリー見れるかな
PSTは余裕なはず
PRSは解禁に必要なのは最高8なので
頑張ればなんとかなるかも
ストーリー見るなら、素直にPastで解禁していってGrievous Lady(PST)をFracture光でクリアするのが最も簡単
一番キツイのがFracture Ray(FTR)をハード対立で抜ける
光と対立の邂逅ストーリーは難易度関係ないから
PSTで見てしまえばオッケー
一度見たらプロフィールの左上のアイコンでまた見れるけど
スキップ機能がないので注意
ありがとう
ストーリー3つとLanotaパックを買ってみるよ
cyanineアフターバーンで例の部分本家超えてほしい
端末変えたから引き継ごうと思ってログインしたら解禁状況とか引き継がれてなくて萎えた
なんでクラウド同期デフォでオンじゃないの…
ゼロ光のレベル上げるとエーテルストライク後半の解禁が少し楽になるという話を聞いて頑張っているけど、Lv10の段階でEx・Lが量産されてる
しかも実質、最高難易度キャラなのにワールドの進みも遅くなる欠片も手に入らない
どうしてこんなマゾ仕様にしたし
>>602
一旦ログアウトして前の端末でクラウド同期して
もう一回ログインしたらいいんじゃないかな? zero光ちゃんカンストさせた俺勝ち組
なおHalcyon難民の模様
>>605
解禁全部終わって欠片もカンストしてるとステ低いのはあんまり関係がないし
FRかスコア狙いならミスで想起率が0になったところで大きな問題はない……
と分かっててもあまり選択したくはないw >>605
スキル封印してないんじゃね?とは思った。それだとそもそもHard演出でないけど
うちのZERO光ちゃんはLV20 イリスよりは選びやすいだろ
完走はできるし欠片もくれないだけで没収されないし
ここから運指含めて理解出来ないんだけどコツある?
>>611
まず速度を上げよう
遅いと相当認識難になると思う
そして速いとアークをどの指で取ればいいか反応できなくなるので
どの指で取ればいいかを覚える 肝心なこと忘れてた
そこ、通常速度だとよくわからないと思うんで
動画でどうなってるか確認するといいよ
定数9.7だけどアーク覚えればわりと楽な部類だから狙い目
ゲームプログラマー募集か
今のUIじゃ毎月無料曲2~3個に隔月でパックも追加して
このまま順調に100や200に増え続けると将来的に見辛くなるよなって素人でも思うから
おま環とかの不具合修正とかオフセットのズレやらも考えると裏では大変なんだろうな
lateが頻発するときはオフセットは+−どっちに振れば良いですか?
あまり無いかもしれないけどハイスピ設定が速すぎて
追い付けなくて遅ズレ起こすとかそういう事例もないわけではない
なんで右が赤で左が青なんだろ
なんとなく右が青なイメージがあるせいで譜面曖昧だとこんがらがる
夜桜は逆にとったほうがやりやすい…やりやすくない?
Alexandriteっていつ本実装か公開されてたっけ?
Auxesiaは10日後くらいだったし今回もそのあたりで解禁じゃないかな
そういやイージークリアってなんのことなの?
光のスキル使ってクリアすること?それともイージーゲージでクリアすること?
イージーゲージでクリアだけどまあ
光のスキルでクリアって認識でいいんじゃないかな、イージーのキャラみんな光だし。
スキル欄にEASY(もしくはオーバーフロー)って記されてるキャラを使うとイージークリアになるよ。
一応緑のCがイージークリアなので
オーバーフローでハードゲージになってクリアしてもイージークリアではあるな
システム上は
色はサポートかチャレンジかを表してるだけで
オーバーフローは???なので緑じゃないようだ
>>611
・片手で取って床に降りてもう片手でも取る
・内側に寄って戻る
・下の手離して上の手降りて上に来たのをまた取る、手の上下が入れ替わる
・寄って戻る
・下離して上降りてちょっとおまけ
ってのを繰り返すので手動かして慣れてみるといいよ Alexandriteとか白道見てると9の難易度徐々にインフレしてるように見える
arcaeaの速度に私の成長が追いつかない
>>640
自分のペースでええんやで、自分は出来ないやつに関してはPRSでやって曲を楽しんでる Alexandriteって同じ定数9.9のSOUNDWiTCHよりはだいぶ楽に思えるけど
LSパックあたりから追加曲の難易度が高めになってきて各レベルの平均難易度がじわじわ上がってる
あと半年も経てばFTR9現3強並の難易度の9が何曲も追加されてそうな勢い
無料曲の中でNhelvが強くてこいつだけAAいかない
Nhelvも相当苦手だけどdropdead PRSは輪をかけてきついわ・・・あれ何
Anokumene曲プレビューに釣られて解禁して後悔した
全く叩けない
最初の頃AnökumeneでLost3桁出してたの懐かしい
今ではFRしてるけど
始めたばかりの時はAnökumeneくっそキツかったなぁ
9の中の中くらいの難易度はあると思うけど
これ、最初8だったんだぜ……
dropdeadどころの話じゃないよ
レガシー分類されてる中ではcivilizationと並んで一番地力いるんじゃないかと感じる
無料で一番難しいのGOODTEKだと思うんだけどなぁ
でも何故か全ラン2000位台だし、俺が苦手ってだけなんだろうか
グッテク意外と精度出るけど
苦手な人は苦手だろうなっていうやつ
GOODTEKはリズム単純だから随所のスカイ・フロア複合を見切るなり覚えるなりすれば一気に伸びるはずよね
移植の横流しになるけど無人区をこっちにくれ ついでにOriensとカジノゥもよこせ
Axium Crisisはわりと繋がるようにはなってきたけどHalcyonだけはほんとに無理だわ
Ether strikeをプレイするのにあと何年掛かることやら(隙自語)
Halcyonは解禁する曲より難しい不具合があるからな
有名どころなHalcyonとConflictをメインキャラのパックにそれぞれ9+で入れてるのワクワク感出すの上手いなぁって勝手に思いつつ久々にハマった
GOODTEKやってて思うんだけど曲中に判定ズレていってない?
前半の判定に比べて後半の16分乱打のあたりから判定が後ろに行ってる気がする
オフセット弄っても早め意識してもlateばっかり出るんだけどどうすればいいんだろう
>>670
SE ON にしてるなら OFF にして思いっきり判定上げよう 音ゲー初心者が2ヶ月頑張ってようやく難易度8が安定してきたけど難易度9はまた異次元だわ(神奈川除く)
この調子じゃ難易度10解禁なんてどんだけかかるのか…
9ヶ月やってようやく9FRが増えてきたかなあって感じだから
まあ気長に頑張ろう
>>672
思いっきり+したら結構光るようになったよありがとう
しかしタップで調整やったら-60ぐらいなのに実際は+50ぐらいにしないとまともにPure出ない
この調整機能壊れてない? >>676
曲毎にオフセット値変わるし、まあ壊れてると思って良い 経験ゼロから2ヶ月で8クリア安定するなら十分いいペースじゃね?プレイ頻度に依るんだろうけど
>>676
端末によってはSEが相当遅れて鳴るので
SE基準で判定調整してBGMに合わせてタップするとLateになる
俺は+130前後にしてる future9を"半分くらい"PMしてる人に聞きたいんだけど、PM目指す譜面と目指さない譜面の基準ってなに?
結構粘着してやっと3farとかになるような譜面はPM射程圏内?無謀?
どういうときにPM粘るのか知りたい
>>678
ふむ、そう言ってもらえるとありがたい
9から頻繁に出てくる3本指必要なんじゃね?と思わせるアークノート配置とか乱打中のスカイノートとかが全然安定しなくて迷っていたけど頑張れそう ワールドのplay+で6倍プレーした時、キャラの経験値もちゃんと6倍入ってる?
キャラのLVがやけに上がりにくい気がするけどこんなもんなのかな
大体よくわからない乱打は左右交互で通ると覚えておくといいぞ
今更ながらEternal Core購入して9+の2曲解放した
どっちも初見でノマゲクリア出来て自分の地力の成長をすげえ感じる
目押しするとearly リズム押しするとlateが出る
完全に判定迷子になった
アークノーツに嫌われるからどうしてもSuomiのFRが出来ない
もう一回! って言いつつアーク変えてくる罠
Suomiくらいの単純なアークが外れる場合は
多分早めに動かしてしまってると思うので
遅めに動かすか速度上げるかするといいよ
>>683
経験値補正は特にないYO!
レベル1キャラでスタミナ6使って一気にあげちゃるで!とか試して2にしかならなかった俺の言葉をしんじろ
でも逆にスタミナ1でも経験値は一緒だと思うのでじっくり育てていこう >>691マジかよ…やられたぜ
キャラ育てたい場合はスタミナ1ずつ消化していけってことか
ありがとう どうせ欠片マップでしこたま育てられるし一気にクリアしちゃえばいいと思う
全キャラレベルMaxを目指す場合に限り、Legacy WorldはStep値の弱いキャラでいけば経験値沢山ゲットできる
Halcyonクリアランプ付いてるのにどうやってクリアしたのか分からない
クリアできたときの俺帰ってきて
>>696
ちょっと返答間違えるとすぐ親愛度0になるから頑張れ 楽曲パック買いすぎて金欠になっちゃった
みんな課金曲全部買ってるの?
全部買っても据え置きのゲーム1本くらいにしかならんくないか?
最近始めたんだが曲の途中でバグって隠し曲に以降する演出最高すぎるやろ
インスパイア元もこれやってくんないかな
鳥肌もんだよね
解禁したら見れなくなるのだけが残念
光ちゃんが記憶を取り戻すとことか考えたやつすごすぎるよな
解禁演出の安売りをしたくないのか
エンジニアの手が回らないのか
要望にお応えしてどの曲でもランダムでアノマリーに強制移行するように
初恋やってたら知らない間にGL突入してしまう悲劇が起こりそう
Grievous Random(低確率でafterburn)があったから
任意の曲の開始時に極低確率で乱入するアノマリーとか実装可能なんだろうね
よくよく考えたらこのゲームのストーリー全っ然わかんねぇや
誰か教えて
まだこの世界にやってきた?光と対立ちゃん達が欠片集めの果てで紆余曲折あって邂逅したとこだし(プロローグ)
特定の課金パックでしかストーリー読めないしこのゲームにストーリーがあるのを知らない人案外多そう
wikiに全部書いてあるからまあ
どうしても解禁できない人でもストーリーを知ることだけはできる
サイドストーリーのキャラにもストーリーが欲しいな
紅ちゃんは光対立みたいにこの世界に迷い込んできたっぽくて、レーテーさんやエトルナはこの世界の住人っぽく見える
スマホじゃ画面小さくてやりづらいからipad買おうと思ってるんだけど9.7インャ`じゃ小さいかbネ?
大きbッりゃ大きい方bェやりやすい?
大きすぎても腕交差ではじっこ取りこぼしやすくなるから一長一短じゃないかね
10.5の方が個人的にはやりやすいけど
10.5は無反応あるから10.5はやめた方がいい
リフレッシュレート倍ならガチのゴリラは差を感じてそう
言うて動画勢みんな10.5やしなた
いかんせん無反応が酷くてね・・・
起こらない時は起こらないんだけど
画面が大きい分奥の見通しがいいから
精度ゴリラでなくても10.5の方がやりやすいのはやりやすい
交差の端が辛いのはどっちも同じだし
無反応は多分バッテリーが悪さしてるとは思うんだけど
よくわからないタイミングで発生することもあるから今ひとつわからない
バッテリー減ってる状態で充電すると起こりやすい気がするけど
そうでない時にも起こるからよくわからない
iPadは今年中に新型出るらしいし待ったほうがいいんじゃないの
欲しいけどiphoneをみると死ぬほど高くなりそう<新iPad
左側のアークノートを辿っているとポーズ画面が暴発するのは画面が小さいせいでもあるのかな
ポーズ画面はもっと奥の方に設置して欲しかったぜ…
過反応はアンチグレアガラスフィルム貼ればほぼ抑えられる
たまに発症するけど、そもそも9.7でも発生するから
10.5を選択しない理由にはならない
iPad 10.5 無反応 で検索すると色々出てくると思う
iPadAir2だが無反応酷いと数秒間タップ効かなくなる
プレイしたけどサビの2連打地帯でスコア取りこぼす
終盤のアークノーツ絡みもやたらとり難いし9+にかなり近い9に感じた
新曲9で1番スコア出ないんだけど
訳分からんなんじゃこりゃ
何回かやったらスコア難かと思ったけどそこまででもなかったわ
Nhelvとか白道の方が難しい
carmineより若干きつい感じかな
楽しいけどmodelista,音魔女と同じくらいスコアでない。
言い訳がましいけど個人差譜面ってことかな……
サビ以外はどうにかなるけどサビが無理だわ
納得の定数9.9 音魔女にも劣らない難易度だと思った
わりとlv9の細分化は良さそう
9- → 9 → 9+
多分されたらdropdeadは難易度移動するだろうなぁ
9+かっていうとそこまで難しくはないので
9上位であることには間違いないけど
まあ9だろうなってレベル
とんすひコラボのSTAGERは簡単だったので安心しよう
>>736
Air2安いから買おうって思ってたけどやめた方がいいかな? >>753
Arcaeaに限らずair2は音ゲー向いてないからやめておいたほうがいい >>753
上達に全く興味なくて触ってるだけで楽しいならair2でもいいよ
低難度のPMすら処理落ちで全然安定しないから少しでもやりこむ気あるなら正直論外 そもそも単純に性能が良くてリフレッシュレートが倍違うんだからその時点で音ゲー極めたいなら10.5一択ってそれ
今年出たiPadがコスパ最強らしいけど流石にゲームするならproに勝てるのないだろうしな
タップすると人差し指と中指の間の関節が痛くて音ゲー出来ない状態になってしまった....
思いっきり手を開いてプレイしていたのと画面を強く押しすぎていたのがいけなかったのかな....
まあ指の間あたりなんだろう
しばらく親指プレイに興じるといいぞ
>>755
>>754
air2のスペックそんなに悪いの?
ちょっと前まで好評されてたって思ってたけど 音ゲーのこと考えるなら安物買いの銭失いになるだけだからair2はマジでやめとけ…
iPad(5th/6th)もAIRの直系であまり勧められたものじゃないし大人しくPro買ったほうが良いぞ
>>764
proそんなに高スペなのか?
違いがよく分からない
インチもやっぱ10.5が良さげ? PROが良いと言うより他が音ゲーにあんま向いてないから選択肢がないだけの話
(air2とかiPadでも音ゲー出来なくはないが精度とか求め始めるとキツイ)
大きさに関しては人それぞれだけど12.9はかなりデカイし高いから覚悟の上で買うべき
容量は他にも色々使うなら256あったほうが安心だが音ゲー以外に使わないなら64で十分
proが最強なのは確定だけど、予算的に無理して買うくらいだったら無印で問題ないんちゃう?
proと無印で差が出るのって、ポテ11後半くらいの実力からやろ
6世代でやってるけど12超えても特に困ったことないな
理論値狙いするような層ならともかくPM狙うだけなら別にこれでいいと思うぞ
他の要求スペック高いのやるなら10.5買った方がいいとは思うけどまあまあ高い買い物だしな
そのスレに相談してよかったわ
とりあえず中古で程度いいの探してみる
9.7インチじゃ小さくてやりづらいとかある?
9.7でやってるけど、交差で手の上下が入れ替わったりすると自分の手でレーンの奥が見えなくなることが多くてちと辛い
多分意識すれば防げるレベルだけど
リフレッシュレートと判定のレートって
関係あるとは限らないと思うんだけどどうなの?
新曲の上下に振られる譜面難しいけど9+以降のいい練習になりそう
9レベルのこういう譜面が欲しかったんだ
みんな片手アーク拘束腕交差逆フロア取るときアーク取ってる手の下から通す?上から?
>>773
譜面次第じゃない?
アークが下にいるなら上から通すしアークが上にいるなら下から通す 交差状態からアークが左右ポジションチェンジすること考えると
それが時計回りなら上から取るし反時計回りなら下
月変わったしパック買おうとしたらメモリー増えなかったぞ
課金処理は正常に終わってるしどうすりゃいいんだ…
メールはしたけど返事なし
問い合わせはちゃんと返してくれる運営さんだから怒らず待って
そういうのは運営よりAppleかGoogleか知らんがに
返金申請した方がスムーズだぞ
これもしかしてメモリーアーチブにある曲は1曲毎に買わなくちゃいけの?
>>780
アーカイブの曲は各120円で一曲ずつ購入やで ArchiveとかはともかくArcaeaの収録曲って結構初見で迷う難読多いよね
初見でSheriruthが読めたら逆に気持ち悪いレベル
譜面が初見で読めないのも多い
Fractureやdropdead,赤青とかな
nhelv(ネルフ)だけは一発で読めた
さすがエヴァ
そういえばAxiumCrisisってなんて読むの?
口伝でしか知らないんだけど
ロアって読む一次ソースってどこなんだろ
どうしても見つからない
なに、公式が答えてくれなくても優しい人が教えてくれるさ
それはそうともう6スレ目なんだなあ
無料曲トップがPurgatoriumで固定になった感じ
解禁不要はやっぱ大きいな
4日くらい前にこのスレでタブレット相談したものです
結果12.9pro手頃な価格の奴見つけたんでそれ買いました
アーケアってユーザー名変更出来ないんですかね?
ユーザー名変更できるようにする予定みたいなのだいぶ初期に見た気がするけど結局実装はされてないね
>>813
レベル8の中では手頃な難易度だから練習曲としては丁度良いというのもあるかも
そういや有料だとether strikeは上の方だけど、axiumはずいぶん落ちた感じ
光のアノマリー出すのにみんな苦労しているみたいだな
対立ちゃんは50%超えてりゃ移行確定なのに、光ちゃんは厳しいなあ…
メールおくってみたお
結構面白い話を聞けた!
gyazoでしつれい >>818 よくぞ問い合せてくれた
なんで英語はlowにしたんだろな Low+色だったのか
低い色ってどういう事なんだろ
12.9は画面を広く使う音ゲーだと画面大きすぎて辛いぞ
そういや昔 high color ってのがあったな
色を16ビットで表現するやつ
今でこそ24ビットで表してるけど(true color)
当時としては色数が多いことを表していた
low color は色数が低いことを表す?
白と黒がメインカラーみたいなとこあるしそういうことか?
色数かー良い解釈だぁ…
おぱんつの色数も…へへへへ…
ようやくBabaroqueでPM取れたと思ったらランクの高さにびっくりやで
相当なリズム難と見た
8PM四天王とか呼ばれてるからな
個人的には四天王ではないと思うけど
なおdropdeadの登場で旧四天王とかいう哀愁漂う呼称になった模様
dropdeadは殿堂入りで四天王の上に君臨するボス
dropdead以外だと個人的には
memoryfactory.lzh, Flashback, Evoltex, Journeyがキツイ
四天王の他3つはすでにPMしてるけどこいつらPM見えない
Dandelion
memoryfactory.lzh
Snow White
Babaroque
ということになっている
EvoltexとJourney入ってないのか…まじか…
アマプラにトパゾ結構入ってて気になったんや
既存局もアーケアで叩きたいやつ結構あるからコラボとかしてほc
最近の隆盛ぶりから見るにとぱぞはそのうち入りそうけど、LanotaのYou are the miserableなんかarcaeaに合いそうだからコラボ第2彈とかやってほしい
>>823
大きい方が見やすくていいかなって思ったんだ
自分指太いし
今のところは違和感ない感じ 12.9でSyroとかSurrenderとかShades ofとかどう?
上位勢の動画見ると結構12.9に買い替えてる人いるよね
わざわざ隠すってことはなんらかのサプライズ要素に絡むのかもね
オートプレイとかないかな。とんすひにも隠し要素としてあるし。
何って、sta本人がまだ終わりじゃない的なこと言ってるしなんかあるのかもな
このスレの住人は保護フィルム貼ってる?
無反応起こさない?
iPadはガラスフィルム貼らないと過反応がひどいから貼るの必須
貼るとある程度抑えられる(完全に無くなるとは言ってない)
pro9.7やがノーガードやな
そもそも下手くそすぎて過反応とやらを感じたことがない
勝手に押したことになったり
ロングノーツの類が勝手に切れたりするんやで
心当たりない?
9.7貼ってなかった頃相当酷かった
フィルム貼ってやったら無反応しまくりなんだけど似たような人いない?
無反応はほとんど無いけど起動の度にオフセット変わってたりするのが辛い
wikiの方でTC基準難易度表のhalcyonが+3で話し合い欄での意見も+3で降格反対派が多いんだけど曲補正抜きにしても+3なのか?
sulferにモデリスタあたり順当にやり込んでたらクリアできそうなんだけど
最後の両端のトリル2回の猶予が厳しいから崩れるとそこだけで一気に行ける
wikiでも言われてるけど配置難で運指組まなきゃ難しいAxiumと物量で潰しにきて瞬発力が求められるHalcyonじゃ単純な比較は出来ないと思う
ぶっちゃけ個人差でどうとでも言えるレベル
8本指北斗運指だからかその2曲どっちもそんな苦労しなかったわ
>>869
なんで笑うんや?
北斗運指なんて珍しくもないやろに オリジナルのネーミングかと思ったわ
検索してみた感じ固定じゃない運指ってことかな?
俺は弐寺以外で北斗運指は初めて聞いた
Arcaeaの固定と北斗の違いがイマイチわからない
親指勢は2(4)本指北斗かな?
そもそも固定運指組むような鍵盤音ゲーがもう少数派になってるからな
対立&トリンのスキルwww
さすがに予想外だったわ
とんすひ側にもFracture Rayのリミックス版が出るのか
向こうのFractureも11か11.5にはなりそうな気がする
スカイノーツって言うの?ボルテでいうつまみみたいなの
めちゃくちゃ脱線して難しい
1つlv8クリアしたけどlv7未クリアが埋まらない
スカイノーツは空中に降ってくるタップ つまみはアークノートだな
続けてれば慣れると思うよ 初期曲だとFairytaleとSnowwhiteがかなりアーク難しいからいい練習になる
>>882
目が追いつかないうちはフロア(タップノーツ)の速度に合わせずにアークに合わせて遅めのハイスピにする事
加えて単純になぞるより少し大振りに指を動かし方が外れやすいよ リコピンになる…?Tomatet…tomato accelerator…うっ頭がトマトに!!
acceleratorもteferetも中々一筋縄ではいかないな
stagerは癒し楽しいありがたい
stager面白いけど難しいな
初見赤青FTRやってるような感覚になったわ
楽しい譜面ばっかりだな
配置が着実に難化してきてるけど面食らうようなのは局所的にしか出てこないところに慈悲を感じる
今回のパックおすすめ?
シェリダー入ってるやつとどっち買うか迷ってる(それ以外購入済)
対立&トリン レベル1でfrag52/step28 スキルは8から
ステひくい?レベル5でもfrag53/step28
後半で伸びたりするのかしら?20までする元気はない
なんかとんすひのジャケ絵全部酷いな
なにこの素人絵
あげちゃってたまぁええか
>>890
エターナルコアが初期のパックなせいもあるけどちょっと難易度の高まりを感じる
特にTiferetはなかなかの歯ごたえ
身もふたもない意見だとそこまで買ってるならもう引き返せないからりょうほういけ シエラもこの一年半くらいであるめっちゃ絵うまくなったなあ
今や色んなソシャゲで見かける売れっ子や
>>894
たぶんジャケはStaが書いてるんや
とんすひはStaが作った音ゲーやからな
あ、シエラ絵は目が好きです 対立&トリンのスキル発動できたのでレベル1ステと画面収録を何枚か切り抜いた
なんかこう…みずみずしい色してるな
これからもtomArcaea(とまーけあ)をよろしく
ノーツの色変わるのか…
エイプリルフールに白ノーツのクソ視覚難譜面とか出てきそう
コラボパック買ってみたけどなんだこの落書き
公式のツイッター見たらもっとひどい落書きだった
光って別にArcaeaの光ちゃんを意識したわけじゃねーからな!
Linear Acceleratorきつすぎる
9の中だとかなり上位のスコアでにくい譜面な気がする
細かい微縦連どうすりゃいいんだ…
Linearの譜面定数9.6なの納得いかない Alexandriteより難しくねえ……?
Staさんの絵好きなんだけど人によっては落書きに見えるのか…
>>881
交差のきつい譜面が大画面でどうなのかって話 マップ一升目から固定だったけど片手ホールドのキツさを存分に味わったわ
アクセラレーター9最強まである
縦連もだけどアークも外れやすすぎる
>>895
うーむ、両方か
まぁ結局全部買う予定だからくじ引きなりしてみるわ、あざす >>903
2個並んでるやつの実態は縦連でなく横に移動するトリルなので
見た目に惑わされず交互にやれば通る
惑わされるけど >>892
ステは特殊なカーブ描くキャラは今のところ見つかってないし、最後までそんな感じな予感
完全にネタプレイ用なんだろう 曲が本体だからジャケ絵どうでもいいや というか絵の話したらアーケアだいたい酷い
ジャケ絵とか言い出したらアリスシャッハも十分前衛アート(あれすこなんだけどね)
まぁ白道とか作曲者と運営つながってる説だすくらいのイミフガイジいるからこれ以上はなんとも
前衛アートは、デッサンが破壊的に上手な奴が崩していくもんじゃないの
この落書きは、デッサンまったく出来てない状態で、憧れる誰かの絵を真似た感しかないな
とりあえず自分の感性が全てだと思わないほうがいいよ
曲が本体だから絵はどうでもいいかな
ただ背景とかそういうところは凝ったつくりにしてくれるとモチベあがる
まあ前衛だか知らんが、穿った絵を描くには圧倒的に基礎が足りてないなと思いました まる
とんすひにすでにジャケ絵があったからそれ使っただけでしょ
というか一人で音楽も絵もゲームも人並み以上に作れるよりもどこかに弱点があったほうが俺の精神衛生上いいわ()
変な奴湧いてんなぁ
とりあえず対立ちゃんの脇ぺろぺろ
今さらSta氏のイラストに文句とかとんすひ知らないのかな。
一人であのレベルのゲーム、曲、イラストを作り出せるスキルがないなら品評する資格なんかないぞ。
とんすひナイズされた対立ちゃん見る限り真面目なのもかなり描けそうと思いました
個人制作だしジャケの遊び心トマト100%でいいじゃん
くっさい評論家湧いてて草
萌え絵で義務教育終えてんのか
Staさんそれに加えてBGAも制作してるんだぞ...
すごすぎる
STAGERは会場でやってうっわ楽し!ってなって
もう一度早くやりたかったんだよね
Linear難しいなあ
譜面は見切れるけど追い付けなかったりスノホワ強化ぐるぐるが抜けたりでAAが遠い
リニアあかんわ
むずいのはいいけどやってて楽しくない
まあ自分が苦手なだけよ
STAGERはすごい好みな譜面
Linear以外の曲は同レベル帯で下位~中堅あたりかなって感じだけどLinearキツすぎる
アークノートグルグル回すの大好きだからこういう譜面大歓迎だわ
間に合う縦連は大好きだけど速すぎて追いつかない縦連はNG
Linearは大好き
シアニンは許されない
Hall of mirrorsのサビ後のギザギザ抜けまくるんだが普通になぞっちゃ駄目なのか
とんすひて一人が作ってるのか
絵が酷いとかいってすいませんでした
>>928
>音ゲー界のZUNみたいな感じか
分かる人には分かりやすい説明乙 まさかこんなスレでZUNを聞くとは
高校時代に地霊殿やったっきりだな
専ら格ゲーの方の非想天則ばっかりやってたわ
LinearAccelerator、序盤のトリルがすげえ楽しいし中盤の原作再現も大好物なんだけど、それだけに最後の加速地帯の上下アークがテンポ悪くて気になる…そこは素直にスカイノーツ叩かせてほしかった
そういやTiferetのBPM140?ってなんだろ
スマホだと東方アレンジやれるのグルコスだけなんだよな
Malody?知らない子ですね…
ソシャゲ嫌いと噂されてるけど
Arcaeaはソシャゲじゃないしワンチャン
でも見た感じ音ゲーアプリとコラボする方針っぽいからなあ
東方とかなんでコラボしたがるのかわからんわ、アーケアじゃなくて別ゲーでやって欲しい
Tiferetの最後の発狂が全然見えなくて辛い
Linear acceleratorも辛い
ポテンシャルガンガン溶けていく
東方は好きだけどアレンジは要らんわ(原作厨並感
とはいえ新規増やす入口としてはいいのかねぇ?
東方アレンジコラボがしたいなら今丁度してるオンゲキしとけ
多分次のコラボはZyonとかになりそうな気がする,あるいは初の大手コラボでグルコス
一足飛びでウニ舞あたりとやってくれてもいいのよ あるいはボルテ
コラボ多いのは嬉しいけどarcaeaオリジナル楽曲ももっと増えてほしい
これまでの傾向から次はたぶんサイドストーリーパックになりそうだけど、Alexandriteのジャケ絵キャラが新キャラとして出てくるのかな
どんなに盛っても最近コラボに積極的なグルコスまでかな
それ以上は正直ないと思う
何かしらの二次創作曲は種類が豊富故にSDVXとかのアーケード筐体みたいなコンスタントにドンドンと追加出来るものじゃないとキツいんじゃないか?
アレンジパック追加しました。でもそれだけです!とか塩味過ぎる
そもそもarcaeaに東方アレンジは正直に言って要らない
やっぱりLv9とLv9+の差はあるなぁ。9は初見クリアできるけど9+は2回ともLost
>>957
それよく原作厨とか言われるけど意味が分からん
原作「厨」って何だよって思う、アレンジで東方知る人が増えたことは事実だと思うけど原作わ馬鹿にされるのは納得出来ない 可能性はほぼ0だと思うがArcaeaで本能を呼び覚ます曲やりたい
エイプリルフール見てるとレーン傾けるのは勿論のこと回転もきっとできるやん?
フロアとスカイの混合乱打が全然上達しない
簡単って言われてるsheriruthもスコアでない
スカイインプットとフロアのライン上なら取れるけど間にいっぱい来ると逃してしまうわ
Tone sphereはグルコス、ウニとコラボしてる
まあSta自身の知名度ってのもあるだろうけど
>>964
原作を馬鹿にしてるんじゃなくて""最近アレンジや他コンテンツで東方知った者達に対して何かと原作を持ち出して馬鹿にする人達を揶揄する為に出来た言葉が「原作厨」""ってだけ。
今回は東方の原作が純粋に好きだから自称で原作厨って名乗っただけだと思うぞ まあそんなことよりそろそろ次スレの季節だ
ワッチョイなくても良さそうな感じだけど戻した方がいいのかね
あった方がいいと思う
少なくともしばらくは変なやつのレスは見なくて済む
テンプレで変えた方がいいところとかまとめた方がいいだろうな
まああるに越したことはないか
とりあえずテンプレに関しては>>32くらいしか話はなかったと思うけど >>981
スレ立て乙です、お礼にFracture Ray歌います。
テケテケテケテケ…ア〜アヒィィィ…ン〜アヒィィ ̄イイイ…テンテンテンテテテテテンテンテレレン…テンテレレン…テレレン…セフ゛ン…スィックス…ファイ…フオウ…スリィ…トウウ…ワン(テレテレレ-)…セ゛ロ…ドウーンwwwwフ゛リフ゛リフ゛リシ゛ャカ゛シ゛ヤ゛カ゛シ゛ャカ゛ヒヒ°ロリロリロwwwwwwドウーンwwwwドウーン↓サ゛サ゛サ゛サ゛ーwwwwヒ°ロロロロwwwwwwタ゛ッ >>982
ティファレットは個人的にめっちゃ楽しくてすき たておつ
>>982
俺も現状ではあんまり
でもやり込んでくうちに好きになってくんだろうなーと思ってる >>983
これさえあれば出張先のトマト農園で指の骨が折れてもがんばれそう >>886
外れやすいの?
てかArcaea全体的に判定辛くない?
音ゲー経験者だけど弐寺並みに判定辛い... 確かアケゲ並みに辛かったはず
というか、これより辛いアケゲがDDRだけという事実にむしろ驚いた
アイカツも厳しくなかったっけ
まぁ厳しいよね
さらにスマホの個体差や処理落ちでAndroidはさらにカオスだし
厳しいってのがPureとJust Pureどちらかなのかによるけど、Pureの方なら判定調整が上手くできてない可能性はある
参考程度に、Pureの判定幅が50ms、Just Pureが25msらしい
今泥でやってるけどiphoneに変えたら精度上がったりするのかな
>>991
DDRのヤバイい所は人外すぎる配置... Just Pureは相当判定きついけどPure自体は判定ゆるいよ
iPadでやってるなら初期設定相当ずれてるから思いっきり判定増やそう
SE消えるけどSEが相当遅れて鳴ってるのでむしろ邪魔
lud20221031101028ca
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