打ち上げがかかってんだおおっと!?俺をなんで蹴るんだ俺は近藤だうおい
>>5
質問できなかった、質問でスレ埋めできなかった!悔しい…ビクンビクン!
こうか? 虹ネって難易度9.9の曲平均85%以上でクリアできるってことやろすごすぎやん
地力?上げにフォルダS埋めしてるけど
フィルタ機能欲しくなる
XG2は公式ランキングあったんだ。
当時パセリじゃなく100円か200円?
そう思うと上位陣はとんでもない額を突っ込んでるんだな…
強制200円はXG最初の頃だけだったような
XG2は店設定で4曲100円だったし今より良心的だった
知らん人とチーム組まないと隠しが出せない謎システム >XG2
>8
埋めてる途中で毎クレクラ譜面解禁して
どこまで埋まったかわからなくなる
XG2から現在に至るまで…
そりゃヘカテーの1000万ってのもあり得る話だよな。
ランカーならそれくらい使ってんじゃね
十数年音ゲーやってるが500万くらいは使ってる
みんなマジかよ
V時代に携帯サイトからクレ数見れたとき1000クレいって「これ10万円分なんだよな・・・」とか思ったの覚えてるわ
30万ぐらいで金手前なら相応なんやろか?センスはない方やと思ってる。
GD両金なら相当うまい方じゃない?片方でも相応かなぁ
他に機種やってたとかでもわりと変わってくるし
>17
片方だけやけど評価基準ありがとう、なかなか成長出来んけどとりあえず金まで頑張ってみるわ。
音ゲーのプレー料金もそうだけど音ゲー通じて仲良くなった友達と外食だったり飲み行く方が金飛んでる
相当な金入れてるけどその分楽しかったから別に後悔なんかは無いな
Twitterでいままでつぎこんだ金が返ってくるけど腕前が戻るボタンがあったら押しますか?
みたいなの回ってきたけど押す奴が多くてびっくりした記憶
まあ大量に金注ぎ込んで自分の限界を知った人は綺麗さっぱり足洗って戻ってきた金を別の事に使いたいってのは普通にあると思う
ギター2ndからやってるけど、
そういうのってゲームに何を求めるか辺りで、
かなり見解が変わってくるんじゃね
正直このゲーム出来なくなったところで何の問題もないし…
ゲームで作った友達がいなくなるかどうかはその人次第だけど
このゲームはこれからも続いて欲しい
ミラクル解禁するのにオートネック使ったけど、他のゲームってこんな感じなんだろうなって思った
お前らが音ゲーにハマらなかったとしてもその分の金は貯まってない
他のことに使ってるに決まってる
>>28
これすごい分かる。
音ゲーやってないっぽい時にどうするかとか、いつライバル登録やフレンドから外そうかとか悩む 一切皆空
あつまれドラムマニア
ザイゴザドラムマニアックス
あと一つは?
Vからやってるけどゲーセンで出来た友人なんて一人もいないんだが、もしかして少数派なのか・・・
俺もおらんよ
高校の頃は普通に友達と遊んでたから気にならなかった
その友達はゲーセン仲間めちゃくちゃいたけどね
V時代はmixiがあったからなぁ
今はツイッターがあるけど、ギタドラで知り合い増やせるものなの?
のりHPってスクロールで譜面見れたとこだっけ?
あったなあ
友達というかツイッターで知り合って話すくらいの人ならいるわ
大体SNSだったり掲示板のオフからだな
音ゲーでそういう繋がりがゲーセンで自然に出来そうなのってDDRくらいしか思いつかない
普通にぼっちで楽しんでる
社会人だしSNSも面倒だし
俺も友達とギタドラやってたのなんて高校で最後だな
今はもう結婚して嫁とたまにセッションやるくらい
音ゲー仲間できるとかみんなコミュ力あると思うわ
mixiとかTwitterとかじゃなく2chのギタドラオフ会で知り合った
15年経つけど今でもよくみんなで飲み行ったりするわ
友達作るきっかけは自分から話しかけるのが普通
それでSNSの垢教えてもらって繋がりができる
話しかけられる側になりたいならそれなりの容姿と実力とか話しかけられる要素が無いと厳しい
10thとかVの頃にVOIDDDだかとかいうギタドラ系アップローダでスキル管理できるエクセルシート自作して配布してたの今思い出した
話しかけられるのは嫌だな、別に友達作りに行ってるわけじゃないし。
ホームは準クラッシャーみたいな不愉快な奴ばかりなのも原因かな。
一緒にやる昔からの友達なら遠方だがいるし。
学生の頃ならいざ知らず、別に友達作りに行ってるんじゃなくゲームしに行ってるんだってのはある
あと個人的には複数人で音ゲーしに来る人たちって周囲への配慮とかマナーが雑なことも多い印象があるから、みんな黙々とゲームしてる環境の方が落ち着く俺は
分かるわ
やるときは連コしたいしホームは過疎ってるから良いんだが複数人居たら帰るな
>>51
それなあ
複数で来るやつは大概荷物で占領みたいなのになって他の人がやりにくい ぼっちだけどいつだったかオトバからセッションしようと言われた事があるけど丁重にお断りした
ゲーセンも一機種あたりのプレイ時間は増やしたいし、いかにゲーム毎にコミュニティを作れるかが、
商売として生き残る鍵になるかは分かるんだけどなぁ…
>>56
元々フレンドがいるとそこそこ役に立つ模様 結局全部ライバルでフレンド登録した
ライバルみんなフレンド返ししてくれる優しい世界
コナミ50周年曲の解禁イベントは明日で終わりか
ランダム選曲でSonneあてた時の絶望は忘れられない
Sonneのクラシック赤Dがやりたいです
あの理不尽すぎる3連バスを今こそ
来そうな曲
恋は臆病
レボリューション
打尽
カラフルパステル
ディナミス
ドグマ
6928
オバリミ
クロノス
ゾンネ
サムライハートとかいうゾンネお試し版で今は我慢してる
あれが6.50はどう考えても初心者に恨みがあるとしか思えない
サムライハートの初出6.30も草だが
前も書いたけどFOR THE FINALとSky出すならここしかないでしょ
クラシックプレアンでRtI→ファイナルとゾンネ→Skyの両方来たらアツいな
解禁曲のジャケにvivi
アマイアマイアマイ系か?
あとチャンコ
あっ・・・
2曲あるのか
てかkeiko my loveはないんかい
>86
はい
viviの歌声こんなんだっけ
さすがに年数経てば声も老けるか
チャンコ目押しできるけど吸い込まれる様に負けパネルの滑り込んでいくんだけど
>>99
なんか滑ってとまってるかんじ
まあできてないだけかも シンバルで止めると腕のモーション分遅れるからボタンで止めるといいと思った
ところでギタドチャンコといえばa viewだよなあ?
まだvivi嬢の新曲聴いてないからアレなんだけど
アマイアマイが収録された8&7が2002年だから少なくとも当時から15年以上経ってるということ
当時20代後半なら今は40代前半になっている訳で当時の歌声をいま望むのは酷というもの
ルーレットビタ押ししてたら4クレ目くらいで目が回ってきたから帰ったわ
俺に厳しいイベントだ
ルーレットは意外とレスポンス早いから回して見極めるより始まって負けが過ぎ去った瞬間すぐに押しちゃう方がいい気がした
>>109
ピンクカプセルもそんな感じだったけど何年ぶりよって登板でもあったしな
トーマスなんかはそこまで変化なかったの見るとやっぱ歌い続けてるのって違うんだなって思う 前から思ってたんだが
そのピンクカプセルとかトーマスとかビビとか
普段どこでなにをしてる人なんだ?
本業は?
それともコナミの社員なの?
トーマスはアメリカに帰って教師だかやってるって聞いたような
>>113
音楽教室とかで細々とやってる人もいるし
実績があればライブハウスとかからお呼びがかかることもある
芸能事務所に所属してない(元)音楽家なんていっぱいいるからな
ピンクカプセルはバンドという体だがボーカル以外は社員 負け1個しかないのにビタ押しで負け引いた時は流石に笑ったわ
>>113
トーマスはホテルとかで歌っている…なんて話良く聞いたんだけどな。
コナミの社員とか言い出すのは10年以上やってて初めて聞いたわ。 一応トーマスは定期的にソロアルバム出したりで地味に音楽活動自体は続けてるんだよね
今の所追憶以外だと通常新曲で外注、プレアン社員のローテ続いてるけどそろそろクリスピー再登板してほしい
王子や劇レコみたいな常連枠でもまだまだ来てないんだけどさ
トーマスは娘に歌わせた?周期表の歌みたいなのがバズってたな
iyiymがメジャーで出したアルバムは当時めっちゃ聴いてたの思い出してpcにインポートしようとしたらディスクボロボロで読み込めねぇでやんの
くにたけは一時期休止してたがまた復帰して歌手活動してる
鈴木愛は不明
むしろまともに活動してる人の方が少ないかもなあ…
MAKIはグックルの同人アルバムで歌ってたけど相変わらずすげー上手かった
>>124
ディスククリーナー
exact audio copy(CUEtoolsでも可) >>116
さすがに負け一個なら過ぎた瞬間に押せば絶対大丈夫だぞw
インチキな滑りはない
半々とかならインチキされてんだかどうだかわからんけど >>105
俺もそう思ってアマイアマイとか恋聴きなおしてみたら昔も別に上手くはなかったわ
まあ特に歌唱力とかは気にしてなかったんだろうな
しかし最後のつよがりのどのパートもどっかで聴いたことある感がはんぱない viviってMOTSと親交あったんだよなそういえば
Have a good timeは肥塚っぽい曲調だな。
ジミー何やってんのかと思ってブログ見たら今ライブとかぽつぽつやってるくらいだったわ
後ろ肥塚いるね
最近KACも出てくれないし久しぶりに見た
出てくれないんじゃなくて出してくれないんだよなあ…
>>133
4年くらい前にAtsukiの告知でジミーが出ているライブに行ったな。
主婦の集まりのバンドの助っ人だった。
見た目がヤクザだからボーカルのおばさんが最初引いたってトークしてた。 ビタ押し得意な先輩が当時首を横に倒して勝をひいてたの思い出したわw
こんだけ逆詐欺増えてスキル上げやすくなったのに、ギター側虹ネ100人も居ないって、やっぱ人減ったんだなってひしひし感じるわ
日本の人口減ってるから仕方ない、、
海外に進出しても良いと思うのになー
今は韓国台湾だけだろ?
ラウンドワンがアメリカ進出してBEMANIも持ち込んでるからこれからアメリカのプレイヤーも増えるかもな
ギターがわそんな少ないのか
自分はドラム8800で200位ほどだ
少し前にギター側の筐体順位が虹ネなりたてで500位くらいだったの見た気がするけど
全体的な人口は減ったけど、XG2の時点でドラムスキル5500で既に上位5000人/100000人とかだったと思うし
ライトユーザーが激減しただけでゲーセン通いのコアユーザーの数はそんなに減ってないんじゃないかね
今年なってから復帰したけど緑か緑グラのどっかで見た時10万分の1万〜1万5000の間くらいだった記憶(ドラム)
5年くらい前にも別ゲーの傍ら少し遊んでたけどその頃はスキルがなんなのか理解どころか存在すらろくに認識してなかったな
連動イベで仕方無くやったりカード複数持ってるのもいるから実際にまともにやってるエントリー数はもっと少ないと思う
B9TRIA.あおいってスレに結構出てきてるがドラムよりギターのがうまいんやなってかランカーレベルやん
ギターはまず小指がまともに動かないやつは門前払いされるから増えない
ふと思ったんだが
Vのタワー、V2のチャンコが印象深いせいかV3のイベントが全然思い出せないんだが何かやったっけか?
>>165
第一回キャラバトル:ただし、キャラ変更できない為、コンプリート難しすぎ
ロング曲のキャラを選んでる奴が少なすぎた為、一回で終了
店舗別なんか:プレイするごとに筐体ポイントだったかが貯まり曲が随時解禁
1回に付き3曲で3曲目がロング曲
2回くらいやったか?エンジェルマジックと恋がこれで解禁だったはず
あと、CSV3との連動で黄金岬ともう1曲、あとCS専用キャラがACで使えた等
称号システムもここから。称号検証スレなんかがたってた アドレス改変新曲探し大会
SHOP RANKINGとかあんまり覚えてないな
>>165
定期的にアーティストにちなんだ大会やってなかったっけ
デスロウ杯の決勝?で差無来!が解禁したのは覚えてる アノヒノカゼがサントラ発売後に解禁とか、ほぼ意味ないことやってたような気がする
urlで隠し曲も曲別ランキングがあってタイトルに入れれば出てきたんだっけ?
差無来はすでにバレてた記憶がある
その話は前スレでもやったんだよなあ…
FT2はまだわかるとして、差無来と恋は解析で知ってたやつが偶然見つけた風を装ってただけ
そうだったのか、見てなかったもんですまない
ついでに思い出したけど
その曲バレの時にlittle partyってのがあってそれも新曲かと思ったら
little prayerの誤植だったんだっけな
>>162
それ初心者さんの感想
そもそも3本指でも虹は余裕 今年入って初めてやったんだけど、neuとか蛹とかこれもう解禁できないの?
出来ないね
俺も去年の3月から始めて新曲が全然解禁できない事実に絶望したもんだ・・・
>>162
おれだ
v時代赤後半だったけど今の5ボタンで難易度7とかでクリア精一杯だぜ >>175
今作中は多分無理だが、気長に待ってりゃいずれデラックスモードで出せる時は来るはず >>174
余裕ではない
三本オンリーと四本の人数比みても圧倒的に違う ラッシュは当時凄い画期的だったな
稼働直後はMicro finが低難度でパプストがクセのある楽曲だったから荒れてたけど
ラッシュのシステムが判明してそうきたかーッ!て感じだった
選択肢が激増した今の虹はほんとたいしたことないとおもう
>>183
でも俺もリボルブの時の曲と難易度じゃ絶対金になれてないからなぁ
今の難易度が適正ならなんとも言えないけど バンメシライブ決定してて羨ましい
ギタドライブやってくれよいい機会の20周年逃したら多分30周年まで無理だよ
ギターはとにかくスパ乱稼ぎが多すぎるんだよ
最近は結構ガッツリ下げられたがそれにしても8500になるためならおいしい曲がごろごろしてるから
稼ぎでも何でも虹ネなれるなら一般人から見たら十分上手いわ
それ
というか取ったらおしまいの段位制ならともかくスキルは虹なった後も数値増え続けるんだし
その割に虹ギター見ないんだよなあ
人口減ってるからって言うけどそれだったら相対的に中級〜上級者増えてるからもっといるんじゃないのとも思う
そもそもランダムでスキル入るっておかしい気がする
運が出てくるし
>>185
96ちゃんいなくなったし大和とかも出られるかあやしいし、
社員は出られないか出たとしてもMC無し、当然映像化はされない
もう今のBSTが解消されない限りは無理だろ KACの後のライブが糞過ぎたからもう何も期待できない
いつだかのKACライブで返し用のスピーカーが無いって話聞いて愕然とした
そんなんまともに演奏できるわけないやん
あんな場所で数十分でライブ音響、それもバンドサウンドのを整えるって無理に決まってるんだけど毎回ギタドラ組は泉さんか王子の音聞こえないの不憫すぎたな
てか演奏する人ならディゾルブやバンめしの侍文化組なんかもいるからその点は日程や各個スケジュール詰める必要あるけど正直槍玉に挙げる問題じゃないでしょ
BEMANI主体のライブ自体やるかって話なんだよな
BRFはほんとに最高だったし、迷わずVIP席買ってほんとよかった
今後まともなライブは期待できないことを思えば尚更だわ
XG3稼動前の大阪のライブも結構良かったけど、さすがに規模と金のかかり方が違った
思い出補正は否定できないけど
1回目のギタドライブが最高過ぎたんだよなあ
自分もギタドラにどっぷりな頃で仲間もたくさんいたし
ギタドラ自体が盛り上がってたように思う
fireのイントロ流れて幕降りて泉さんの演奏始まった時の高揚感たらなかったね
隣の女の子が泣いててびっくりしたわ
>>190
田舎やけどホームに虹ギター二人いるで、Vの頃はランカーもいたわ。 >>203
たこやき、あなてまB、へリング、ギガブレ、ギブミー、マインド、リントヴルムB、メガトニック?、ストパーB、エクセルB、ヤラタム、異常震域B、ウォルナッツB
多少個人差もあると思うがスパ乱で易化することが多いから回数重ねて祈る
ほかにもスパ乱じゃないがフォトンとかメデューサBとか13とか高速、三連無しでやたらレベル高いやつあるしギタフリ稼ぎだらけだよ この前金行ったけど挙げられてる曲1曲も対象入ってないわ
選択肢多くてスキル上げやすいねって話になるんじゃない
>>204
言うて近作は2連オルタとか3連とか簡単なリセットが出来れば同じぐらい稼げる譜面も多いかな
話題の要点としては昔はスパランできなきゃ虹ネになるのは厳しかったってことかと >>169
Vもストリートランナー解禁前にサントラで判明したし古川は2度 >>193
ライブやれないとかBSTとかコンマイのどの辺の人の方針なんだろうな
誰得すぎて >>204
その辺しっかりつなげるなら実力的に虹あるから稼ぎでも何でもない >>207
なるほど
>>210
中にはマイナーすぎてレベル上がった曲あるけど大半がレベル下がってる曲だからみんなできるってこと
レベル下がってもなお170点以上とれるんだから虹になるだけなら稼ぎ寄りだと思うけどなあ ヒント:難易度はいろんな実力の人がやることを想定して設定されてる
実際の虹ネの感想なのかは気になるw
3連の査定の低さは何なんだろうなぁ
ドラムは赤譜面のレベル上げて虹ネ増やしてる印象が強い
ファンキー赤やってる虹ネとかちょっと前作までは考えられなかった
ギターは9〜9.15の1切り95%で簡単に170点以上取れるから難度の底上げがそのまま虹ネの増加に繋がった
>>204のスパラン稼ぎは元々あるけどこれらを95%で虹ネってのが増えた
前はたこ焼きギガブレ繋いで虹ネ底辺だったけど今なら繋がなくても虹ネになれる
ドラムの難易度インフレも似たようなもんだからギターだけの話じゃないんだけどね 最近ギターやり始めた自分からしたら金銀でもめっちゃ上手いと思うわ
ようは今まで虹だった奴が格下に簡単に虹なられてモヤモヤしてるんでしょ
弐寺の皆伝と違ってネームは作品重ねる毎に取りやすくなるからモヤモヤする人がいるのも分かる
選択肢が増えたのは確かだけど>>204の大半は虹狙ってるなら達成率95%じゃ9.0でも171だし結局繋がなきゃそこまで戦力にならんでしょ
むしろフレーズシステムで最初or最後切りは詰め直し対象だし、稼ぎ筆頭だった天底ベースやヘリングも下がってるしスパランに関してはそこまで恩恵は無い気がする 太鼓と同じくパフェ率やコンボ数を設定したら段位もありか
ビビの曲ボーカルええやんか
ジャケもほんわかしててなごむわ
とりあえず手に何か持ってんのな
理論値を毎作10000とか9000に固定して理論値を更新するような難度の曲が出る度にスキルが下がる
てのが理想
スキルの不満といえば難易度低いのが捨て曲になっちゃのが一番嫌かな
散々話されてるだろうけど
>>223
viviの曲めっちゃ良曲だよね
あんま話題になってないのなぜ?譜面が微妙だからかね
つかバラード曲で良譜面ってあんまないね 価値とか気にするなら9000以上に新しい色でも作ればいいんじゃねw
前回のKACの時に出場者がスタッフに9000以上で新しい色追加してくれって言ったら検討するって言ってたみたいなのツイッターで見たぞ
>>227
難度や譜面が微妙だからじゃない?
声はともかく曲はものすごく良い >>229
水を差すようで悪いがそういうのは社交辞令だと思うよ
関係者がその場で「無理です」なんて言う訳がない >>229
そんな曖昧な返答じゃ何にもならんな。
しかもツイッターで見た…って >>209
パチと絡んだのがあるんじゃないかっつうね
パチンコ業界には、社員を顔出しさせないってのがあるらしく
なんかやらかした時には、お客の皆様は特に…なんだけど、ホールのから(ryってのは聞いた 始めたばかりの初心者なんですが右手と右足を交互に動かせません
4あたりから徐々にそういう譜面が増えてくるんですが全く踏めない…
皆さんはこういう壁にぶち当たったときはどうしてますか?
>>234
ゲームやってる時以外でも暇を見つけたら譜面通りに体を動かして練習してるよ >>234
裏バスは初心者殺しの最初の壁だね
こればっかりはひたすらやり込んで慣れるしかない
俺の時は家庭用で毎日練習してたらいつの間にか踏めるようになったなぁ 相変わらず千日前線ラウワンは基地外多い
スティック反対に持ってガンガン叩く奴とかコンボ切れたら自分もキレる奴とか
>>234
初心者ならレベルが低い曲を色々とやって慣れるのがいいよ
少し慣れてきたらハイスピも少しずつ調整するがよろし 裏バスとかツーバスとか一定LP表裏とかは練習曲1つ決めてそれに合わせてエアプレイだな
そういや昔裏バス練習するのにやたらジェットワールド選んでたわ
懐かしいな俺も家庭用で練習したわ
1打目はハイハットと同時に踏んで2打と3打の間を踏んで…とか考えてた
XGになって2バスどこどこばっかになって裏バスとかめっきり減った気がするな
HHクロスかオープンかで全然違うんだよな
オープンで叩くなら左手右足だから割と楽に入れるけどクロスだと右手右足だから難しいんだよ
シンバルと右足の交互が難しくて誰もが苦労する
>>244
それは意識しないで踏めるからじゃない?卒業とかXplanとかtwo heatとか基礎の裏バス曲なんて沢山あるよ V時代の涙のregretとかDD4みたいな裏連バスのことを言ってるんじゃね?
なんか久しぶりに踏みたくなってきたな
一網打尽の赤にもV時代の名残で残ってたっけ?
明日やりにいこ!
打尽赤Dの裏バスは踏めるとクッソ気持ちいい
CROSSOVERも楽しかった
今残ってるのだとギミチョコとBEFORE I DECAY
右手右足の裏バスは牛娘とストスピがスタートラインだよね
あれ出来なかったら何も出来ない
確かに最近のだと練習曲思い付かない
>>248のもピンとこないし よくあるHHorCY+SNと裏バスの交互、出来ると気持ち良いけど出来ないと地獄
俺の場合ツミ子がちょうど境界線で調子によってドチラモ味わえる
裏バスの入門と言えば花の唄なイメージがあるな
今はもっといいのあるんだろうか
16分オルタ壊滅的なんですが、練習曲教えてほしいです。
Agnusの青Bのオルタ地帯ですら出来ない
HHorCY+SNと裏バスの交互、HHとSNの交互って昔は黄譜面によくある間引きだったけど今は赤譜面でもあって逆に叩きにくい
>>261
hartは高校で習った記憶が…
そもそもtwo hurtを誤訳している人多そう。 裏バス練習ならdiamond、JET world
連続裏バスなら気味チョコ、Kiss meとかか
>>253
The Sonud of Truth 黄G
MODEL DD 6 或いは10 黄B
タイピ 黄B ダイヤモンドって裏バスってより跳ねてるって印象だけどあれ裏バス扱いなの
a:FANTASIAはいい裏バス練習譜面だったなぁ
裏バス練習はジェットワールドがいいんじゃないか?
ダイアモンドは若干跳ねてるけどまぁなんとなくの裏バス練習にはなるよ
DD5は良譜面だけど赤のバスは中途半端だし紫は裏バスの練習にはあまりにもキツすぎる気が・・・
ツミ子も具合悪いと普通にB判出る時あるわ
ダイヤモンドも裏拍、裏バスだよ
曲の基本リズムがハネてるから裏拍タイミングが表拍の真裏より後ろになる
ところでミラクルはベーシックで条件満たしても出る?
ドコドコできない原因がわかった
自分が今右足を上げたのか?踏み込んだのか?ってのがどっちかわからなくなるんだわ
一応オート補助つけて完走しても解禁はされる
来月ってインフィニティ出るだろうけどDOGMAパフェ維持して行くのってタイピミラクル今回の比じゃないよね
元々そういう初心者お断りって条件と難易度だったけども
俺に立ちはだかった裏バスの最大の壁はロマンス黄色だったわ
裏バスの初心者フィルターと言えばOnion Man
ドラムでひさびさにミラージュやったらベーシックで5.05もあるのな
底上げしすぎじゃね?
初心者でもスキル上げる楽しさ知ってもらうために底上げしてるんでしょ
今月はバンめし曲来るかなあ漂白脱兎やりたいんだけどな
それかひなビタの真央樹曲とかでもいいから
バンめしでもいいけど普通にまおきの曲ほしい あとコナミからアルバム出してくれ
ノスタルジアのまおき曲かっこよかった
他機種の曲は良く見える現象
>>269
タイピ青BでS行ったり行かなかったりのレベルなので自分にはレベルが高いような気がするのですが、そこら辺やり続けて行けばオルタ出来るようになりますか? >>294
動画とかでリズムをしっかり覚えなよ
ガチの音ゲー初心者ならギタフリは結構とっつきにくい部類だと思うから心折れずにやり続けられるかのほうが大事だぞ 王子やYvyaも最近ノスに新曲出てるしあっちのボスはギタドラ寄りで多くしてくシーズンになってるのかな
真央樹のスケジュール帳とかやばそう
タイピ青BがA〜SならDD6やDD10の黄BはそのうちAは安定って感じで難し目だけど練習になるんじゃないかな
サントゥルは多分むずすぎだけどあれ今なら7.5あっていいやろ
今やったらタイピ青Bは93%、黄Bは88%、DD10はギリギリS、DD6はギリギリAでした。
あと、オルタ練習したら2クレくらいで右の人差し指が水ぶくれみたいなの出来たのですが、これはオルタ練習の通過儀礼みたいなものですか?
ブラックホール大好きなんだけど、似たような曲来て欲しいわ
>>298
そこまで出来るんなら、
自分の好きな曲詰めた方がいいんじゃないかな ドラムの銀ネだけど達見曲好きなのにどれも対象入りする気がしないわ
詐欺よりな難易度修正して欲しい
惹かれていくのを「引力」に例えるのは見たことあるけど「ブラックホール」まで発展させるのは割と斬新な表現方法だと思う
あと個人的にがっつりポップなラブソングでタイトルが「ブラックホール」っていう不穏さが好き
ポップンでオレノイの新曲でホームシックpt1来てるじゃん!ギタドラにもくれ
>>210
そのとおり
そいつらが稼ぎだから虹ネいける。ではなくてそいつらすら稼げないと虹なんて不可能 恋は臆病とか今8台超えてたんじゃないか、頑張って金まで対象入りに持ってこうぜ
恋は臆病8.00だけど銀でも対象入り厳しくね?
96%取っても153.6だし
エクセしても160だから銀ネ折り返しまでには消え去ってそう
今作終わりまでに金取りたいけどゲーセンに行く気が起きない
タバコくさいんだよー
あれ、8丁度だったのかそれはすまんかったわもうちょい稼ぎ気味に上昇してたと思ってた
俺が金なったときの旧枠下限162点だったし8.2~8.3くらいは無いとって感じだよなあ
ギターももうちょい上げて良いと思うわ(現8.10)
>>306
そら最低限の地力はいるに決まってるだろ
同レベルやちょっと上のレベルに比べて明らかに切りどころが少ない、あってもスパ乱で回数重ねて繋がる譜面だから稼ぎなわけで
別に一発で余裕で繋がるぜ、とは言ってないよ お前もしつこいな
地力があるならいいじゃねえか何が気に食わないん
前もスパランに文句つけてる奴いたよな
スパランで稼げるように頑張れよ
dkdk練習のモチベが保てない…
コツというか、意識することってあるかな?
>>319
右足踏んだら左足が上がる
左足踏んだら右足が上がる そもそも上で挙がってるスパラン推奨譜面繋げないと虹になれないって何年前の話だっていう
今なんかその辺りS安定しないレベルにスパランやってない8700辺りもちらほらいるぞ
>>319
クロスなら右足と右手を同期させるイメージ
左足は添えるだけ >>319
右足上げて下ろすまで左足下ろしっぱなし、
左足上げて下ろすまで右足下ろしっぱなし、
のように両足を地面から浮かす時間をなくして遅い速度から慣らして早く踏んでいく練習をしていけば段々意のままに体を操れるようになる。これは練習の方法で実際に踏む時は守る必要はない >>316
わけのわからん反論されたらそら気に食わんでしょ
数作前に比べたら難易度ごりっと下げられてるから稼ぎ度減ってるかもしれんが、難易度下がってる=みんなできてる、なんだからさ
虹の下限170くらいなのに明鏡止水が稼ぎとか、金なりたてで一つもスキルはいってないわとか話が通じなくて混乱するわ
さすがにスキル500違ったら虹用の稼ぎに手も足も出なくてもなんもおかしくないよね 個人的に虹到達の場合はスパラン推奨曲よりもふもふ赤Bだったりデッドボール赤Gみたいな出来るようにさえなればいっきに安定してくる曲が虹到達の主力として使えるレベルに上がったのが大きいと思う
今のスパラン推奨はそれらで埋まらなかった部分をお祈りで埋める為のもので必須では無い感じ
>>325
わりとクセ強い曲がド詐欺じゃなくなったり、なんなら稼ぎになってるもんな
8500越えて黄とか青譜面が対象入ったのには笑ったわ(DD9のB) Jailbreak赤Gは慣れたらくっそ稼ぎなんだろうなぁとは思った(銅ネ)
たつみ曲ならブラックホール紫だとパフェ出るしレベル的にもギリギリいけるんじゃない?
ドラムのカイザーベーシックが5.75まで底上げしてた事を今知った
初でのアドバイスと同じ難易度やん
>>329
初出(しょしゅつ)のADVANCE(アドバンス)かな…
そもそも初出当時はADVANCEじゃなくてREGULARだけど >>324
もうきみ話がわかってないから絡まなくていいよ >>334
俺が虹になるにはスパ乱稼ぎ多いって言ったのに対して君が虹目指すレベルのスパ乱稼ぎ挙げろと言ったのが始まりだぞ?勝手に他の人の話を混ぜてわかってないから黙れってなんだ?
んでその反論に明鏡止水の方が稼ぎってのが意味わからんいうのがわからんの?
動画見てみて普通に8.5あるじゃんと思ったらベースのこといってたのな
確かにクッソ稼ぎだが銅から金途中までだろ?そりゃ話も通じんわ
三本指で厳しいだの明鏡が稼ぎだの言ってるし明らかに虹のこと語れるレベルじゃないでしょあなた 次は誰だろう
今作はなぜかBSTから攻めてるからU1やTATSUとかが来たりするんかいな
>>318
逆に聞くけど306が言ってる意味本当にわからない?
それとも青ネ? >>335
明鏡止水は赤ネもあれば余裕でフルコンできるレベルから金ネまで残る
スキル帯で6000〜8000まで対象入りが確実な幅の広い 稼ぎ 曲
ギガブレは虹でも入らん奴が普通にいる
バカだろお前 >>342
ワッチョイ違うけど334でいいのかな?
マジで話が通じないな
一般的な稼ぎの話ではなく8500の話。明鏡止水入ってる虹連れてきて
ギガブレ一曲だけ挙げられても反論になってないし、9.5→9とがっつりレベル下がっているのはできている人が多いから
以上 明鏡止水ベースの話をギターと勝手に勘違いして発狂してただけでしたの巻
話の流れで8.5以下眼中にないって思考やばいね
ものすごい視野の狭さ
>>347
8500以上の話で逆にそこを視野にいれるのがびっくりだよ 8500くらいの稼ぎな
まあ噛み合わないみたいだからもういいや
>>350
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないと言うしな とりあえずスパランは必須って考えは残念ながら前作辺りで時代遅れになった
>>356
>>306
あとちょっと違うけど>>187の虹未満のプレーヤーにおいしいスパラン推奨譜面がたくさんある的な内容も現状には即してないだろうし そもそも>>355も誰々がスパ乱必須って言ってるけど違うと思うとは厳密には言ってない件
話の流れを汲んだ上での一意見としては妥当な書き込み 8500限定の話に脳内変換してるのが笑われてんだよ
>>359
見落としてたわ。すまんな。
まあ今は高速や体力譜面特化の人は入らない人もいるだろうね
俺もどっちかと言うと運指寄りだからそっちの難度の変更はあまりわからないが、単色運指は軒並み下がってるのを考えるとそういうことなんじゃないのとも思う >>361
そうだね、俺が虹になるには稼ぎ多いって言ってるのに突っ込んできてその反応ならもういいよって言ってるのもわからないんだね。かわいそうに 月末週の曲追加はなさげかあ。無念
プレアンはノスタルにまおきが行ったならこっちもノスタル系コンポーザー来てもいいんだぞ
>>367
まあシンクロ〜おにぎり収録も曲出てからかなりかかったし…
また新曲4つ生放送でやりきった後には来るのか?いやそれ結構かかるな プレアンは最近社員続きだし、そろそろ真央樹くるかな?
プレアンじゃなくてもギタドロック来てほしい
あれ好きなんや
3日前に右手と右足交互に動かせないとのたまいていた者です。
皆さんアドバイスありがとうございます!
HH/SNをクロスでやってるから余計やりづらくなってるのかな?
とりあえず家で実際に手と足を動かしながら練習したいと思います!
あと「裏バス」って言うんですね、勉強になりました!
>>367
ライブあるしそれまでには入るんじゃない?
泉さん2週目全然ありうるけどまだ来てない主要な社員と外注多いからまあ読めない 最初のうちはオープンでやった方がいいよ
左手が育たないからね
クロスは高難易度のクロス有利な譜面とか高速刻みに挑戦する段階になったら使うようにすると良いと思う
裏バスは慣れるまで時間がかかるかもしれないけど挫けず頑張って!
>>374
オープンとか見た目が醜いから使わなくていいです。 見た目とか気にしてたらスキルなんて上がりませんよ
気にせず頑張れ
叩き方汚い奴はそいつ自身の問題やろ
オープンで汚い奴はクロスでも汚い
オープン汚いとか言ってるのはネタだろ
ここで人気のまおきだってバリバリオープンもやってるぞ
モナリザのファジーコントロール? のドラムもじゃなかったっけ?
オープンだろうがクロスだろうがクレ数詰め込めば上手くなるやろ
オープンのほうが難しいと思うんだよね
1番の基本からして左手と右足を同時にって動作になるし
表刻みを担当させた左手を急に裏拍側に使ったりしないと上手く叩けないとか出てくるし
ドラムやシンプルな体の動きとしてはその通り
音ゲーとして見ればそこまで大げさなものでもない
あとオープンゴリ押しはやってみると乱打譜面の認識はかなり楽になる
刻みだとクロスが楽で乱打だとオープンが楽なのもその辺りから来てるね
リアルドラムだとオープンかっこいいけど難しいよねって言われてドラマニだとクロスかっこいいっけど難しいよねって言われる不思議
初心者スレとかだとまずは普通にオープン勧めて、好みと必要に応じてクロスも覚えればいいって感じの意見ばっかだし実際自分もその通りと思う
ていうかDX筐体ならまだしも白筐体で手をクロスさせるの難しいんだよね物理的に
レッミービリーブのサビはオープンとクロスを使い分けながら捌くのが楽しい
XGでマシになったけどまだハットとスネアの高さが近いよね
Gray clouds / Trick Trap
g 9.55
b 9.65
d 8.90
一枚画いいね
ドラムも含めてベースが一番難度高いのか
結構珍しいね
押野さんって何の仕事してるんだろ
現地組がほぼ絶滅した今じゃありがたいな
計算してみた
ベースの赤or紫譜面が一番難度値の高い曲一覧(CLASSIC譜面除く)
全曲の約6.9%(74/1067)
THE OCEAN AND YOU 2.35
CaptivAte〜裁き〜 1.80
Wall Street down-sizer 1.15
SCREW DRIVER 1.10
UNLIMITED FIRE 1.05
YARA TUM KAHAN? 1.00
humming rabbit 1.00
たたえよ!絶対覇権アリーシャ帝国 0.80
狂喜宴舞 0.80
Egocentricity 0.80
DIAMONDS 0.75
月光蝶 0.70
Fairy Tales 0.65
LOUD! 0.65
風/雷 0.65
全力バタンキュー 0.60
GORI GORI 0.60
Strike Party!!! 0.60
憧れのボディービル!! 0.60
DOUBLE IMPACT 0.55
ドリーム・キッス 0.55
walk with you 0.45
jkパラダイス 0.45
Shining Wings 0.40
ギタドライト 0.40
過食性:アイドル症候群 0.40
CALAMITY PHOENIX 0.35
TIGER, TOO 0.35
天ノ弱 0.35
カタルシスの月 0.30
わすれもの 0.30
鏡花水月楼(GFDM EDITION) 0.30
誰? 0.30
Dream Again... 0.25
WE ARE 0.25
You've Got 2 Get Me 0.25
イブの時代っ! 0.25
見習い天使と星降りの丘 0.25
SMILE FOR YOU 0.20
Bangin' Breaks 0.20
NEW LEGEND 0.20
Rejoin 0.20
Piece of History 0.20
TABIDACHI 0.20
prism 0.20
ビター・エスケープ 0.20
極東史記 0.20
野球の遊び方 そしてその歴史 〜決定版〜 0.20
続き
FIRE 2 0.15
Empathetic 0.15
NIL 0.15
Water frame 0.15
女々しくて 0.15
心の折れたエンジェル 0.15
On top of the world 0.15
Gray clouds 0.10
Before Daybreak 0.10
Clattanoia 0.10
heliodor 0.10
Hunter〜どうしても欲しいもの〜 0.10
Polaris 0.10
Twilight 0.10
ボンビースキップ!! 0.10
此岸の戯事 0.10
全力少年 0.10
DOKI☆DOKI 0.05
HEART BEAT FORMULA (GITADORA Ver.) 0.05
Megatonic Shaper 0.05
葬送のエウロパ 0.05
Big Wave 0.05
フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論 0.05
風鈴花火 0.05
都会征服Girls☆ 0.05
BEFORE I DECAY 0.05
クロスしかできんマンだがトリトラの譜面でまともに出来るのがない
Navyblueとか苦しいのも出てきたしもう色なくね?と思ってたけどグレーがまだだったか…
次はIndigoとかVioletあたりかな
プラチナもあるけど色かっていうと微妙な気もする
ソロ名義でも色付き曲結構出してるからなぁ
Indigo children/trick trap feet.カツドン
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙i? i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
ドラムの方初めてやったんだけど
スネアとハイハット低くない?
スティックがももにあたっちゃうんだけど
ドラムのセッティングってあんなもんなの
>>411
スネアに比べてハイハットは低いから、クロスハンドはやりづらいけど、太ももに当たるって意味での低さなら椅子の高さや距離の問題だな
椅子のセッティングは超大事だから色々試すといいんじゃないか ドラムの椅子合わせて最初のプレーはリライトみたいな一生刻み譜面やってからじゃないと調子出ない
>>408
個人的には二度とやりたくないタイプの譜面だな。
肥塚ゴリ押し譜面嫌いすぎる 四拍子以外の曲が苦手で叩けないんですけどいい練習曲ありますか?銅ネです
クロス派だがHHとSNの距離をもっと取って欲しい
なんでHHあんな低いんだよ
リアドラもやってるけどあんな高さにした事ないぞ
ちょっとでも拍子揺らいだり7拍子とかだと俺も気になる、ずっこけそうになる 好き嫌いの話ではないぞ
微妙にケチらずライド付けて左右対称にしたらいいのにね
さらに高望みすると右にもペダル付けて左利き対策
ハイハット高くするとふち叩いてしまうクラッシャー率高まるのかなと思ったが現状でもシンバルがそんなもんか。そもそもふち叩いても大丈夫な仕様ならな
グレイクラウドとかあまりに名前安直すぎね?
赤い霧とか茶色い吹雪とかそんな色のそれとかねーよってネーミングだったのに灰色の雲とかただの曇りだろ
トリトラらしいトリトラ曲って結構久しぶりだな
Navy blue seaは泉曲っぽかったし
変拍子は自分でアクセント付けるどころか探すしかない
ギターやってみるとか曲聞いてみると意外と突破口が見つかる
ギターの話だけど拍子迷宮の最初の偶数オルタはめっちゃ苦労した
変拍子の入門にHard Distanceとかいいと思う
ドラムは良心的変な連打もなくシングルで回せる譜面
最近の版権なら今やってるジョジョのOP入れて欲しいが無理だろうなあ
パワプロアプリでなんかブルーエンカウントがタイアップしてたからそれ欲しいわ
ようつべのMV丁度良い感じのサイズだったし
>>406
バッカお前、明鏡止水みたいに赤ネもあれば余裕でフルコンできるレベルから金ネまで残る
スキル帯で6000〜8000まで対象入りが確実なのが稼ぎだぞ
と思ったけどBが特にゲロ稼ぎだな。嫌がらせのような高速もないしスラで崩しておわり 今作の王子これで4曲目?ポップンのアレも入れれば5曲目か
ギターのスキルも7300行ってたし銀まで頑張れ
最後のつよがり スゲーいい曲じゃね?
フルコンしたけど何度もやってしまう
所詮白ひげは千の時代のI'm a loser...
てかいい加減カクつくのなおしてくれないか?
こういうの最優先で対処するべきだろ
うちのホームカクつきがより一層酷くなったんだけど
あれってどんどん悪くなるものなの?
前まで数クレに1回くらいだったのが毎クレ1回は見るくらいになってた
プレアンスルメだな
最初超微妙に感じたが動画観たら悪くない思った
レッドヘイズに近い雰囲気
カクツキって筐体OSの熱暴走でメモリ食って処理落ちじゃないのかな?
KONAMI側の対策というより店側で熱がこもらないような対策してもらった方がいいのでは?
守護神
War evasion
拍子迷宮
立ち入り禁止
SUPER SUMMER SALE
がドラム5大ドッキリ譜面として、ほかにこれ系の面白い譜面ってある?
Warはなんか例外な気がするからできればLv9台除いて
ニコニコサンフラワーキッスと思ったけどそれに比べたら弱いな
>>446
激情ノ華ト散ルラン
Drizzly Venom
BELLS HOTに開幕ドッキリさせられる曲があるような
そろばんが降ってくるやつ
>>447->>452
ありがとう
Clowing follyは確かに初見ビビったわ
ついでに頭文字C〜見てたら、Crystal ToyboxとCASSANDRAもまあまあインパクトあるなと思った >>453
CASSANDRAはおかしな譜面ではないからな。 要は急に密度高いのが降ってくるやつって感じじゃない?
メメントが出ないのが謎だけど
一瞬のフィルというよりは、簡単?と思いきやなんかやべーフレーズ来たってイメージで挙げてた
定義が曖昧なのが悪かった、すまん
あとpot-pourri d'marmaladeもかなりのラス殺しだった
【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
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C招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
コードを入力した方に300円もらえます
今なら更にクオカード500円を貰った残高からただで買えます。
数分で出来るので是非ご利用下さい Vのファンキー黄Dが途中まで簡単なのに
最後赤と同じ発狂出てきて悶絶したの覚えてる
Clowing folly紫Dみたいなのって実際どのくらい実力あればまともに叩けるようになるんだ
銀ネ半ばの俺じゃ歯も立たないし守護神は久々にやったら死にかけた
奇数拍子の刻み練習したい
capturing xanadu 7拍子
風鈴花火 、chronos 3拍子
他なんかオススメありますか?
万華鏡、ハードディスタンス、DD5、エンシェントブリーズ、ミラージュレジデンス
>>443
コンボ繋いでる時の処理でかくついてるからミスが減ってきたんじゃね?
同じ曲の同じところでかくつくのは分かると思うけどコンボ繋いでる時と前のフレーズ切ってるときで比較してみると良いよ クレオパトリズムや家で迷子のHHも中々酷いと思う
カクつくといえば箱庭のサビにさしかかるとこ毎回カクつく
>>456
鈴木なんとかの曲はテンポアップしたあと難しくなるな 箱庭毎回やってるんだけどサビ入りで絶対かくつくのすげームカつく
あのカクツキ実際に判定もブレるから糞
見た目だけだったらまだ許容できるのに
蛍の何ヶ所かは奇数
桜庭統の曲は大体奇数
DD3はドラムは15/16でギターは5/4のつもりで作曲したとか
AXISにも7/8があるか
刻みの練習かと言われれば怪しいけど
他ゲーで変拍子難しい!と言ってる連中がいるが
万華鏡で鍛えられたギタドラ民からすると屁でもない
ギタド処理落ちはギタドずんずんゲージを消すとだいぶマシになる
どのみちムービー見えなくなるし消してる
for the finalってクソ短くなかったっけ
分岐プレアンはinfinityかsonneどっちだろ?
>>486
たぶんRtIだろうけどワンチャン両方
その後でfinalとSkyに続いたら熱い 流石に今5曲は無いだろうからRrIとsonne一回突破したらその時に同時解禁かエクストラ追加だと思う
単体なら全部出た。作編曲に関わってるなら真超深TIONだけかな
DOGMAがエクストラ枠の∞プレアンだろうけどSonneどうなるんだろうね
プレアン枠でDOGMAクリアからアンコ枠移動とかもあるかなって思ったけどそんな複数分岐してくるかね
全曲復活は
佐々木→妹尾→あさきの順か
ナオキや小野は大人の事情が絡む曲があるから次は中村あたりかな?
タイピミラクルクリア→金ドグマ復活→infinity stage→endingがきてクリアでムービー復活とか来たら股間がTENGUなってまう
V4から何もないってのが残念だな
スタミュとか欲しかった。
>>492
Des-あさ
みたいな名義じゃなかった? さて、ミドサンロングはオート全解放するのか中途半端に省略するのか。
>>497
他社で音ゲー作ってたNAOKIはともかく小野さん関係ある?楽曲提供してたぐらいでしょ
それなら中村さんの方が難しいと思うんだけど
そもそも権利はコナミにあるんだからNAOKI曲だって別に問題はないと思うよ NAOKIさんはメジャーデビュー前のびふぉゆ6人曲で大人の事情が発動
小野さんは古い曲で大人の事情が発動してV6で削除経験がある
だから二人の復活コンプは無理だけどkozoさんは特にその手の問題はないから可能性ある
全曲復活なら96のが圧倒的に早そう。
それでもあと4曲ある上She's the Bugが復活する気配ないけど
ミドサンロングって高速オルタがやたら長くて右腕もげた記憶しかないや
>>504
シクレは大人の事情で削除されました。
退社云々は考えてない。
(ビフォユ曲も同じ)
それ以外なら復活しそう。
I'll remember youあたりは厳しいか。 >>505
>>504
すまん、そっちのことか
V6で消えた曲は最初から復活無理だと思ってカウントしてなかったわ 初出機種ポップンではラスボス(笑)と言われて移植先のギタドラでは未だに未復活という不憫曲の真超深TIONェ・・・
ミドサンロング最後のドラムスカスカ譜面はやめてくれよ
ミドサン背景に泉さんx3出てくるかなって点もだけどGD共に紫どうなるかね
ドラムはオート解放でギターは元こそ2連だけど原曲みたいに三連ばっかになってたらきつい
BSTになってコンポーザー本人出てこなくなってるけどミドサンPVなしってことはさすがにないよな?
でもPVあったらあったで右から泉さん左から泉さんいたるところに泉さんの3画面泉さんって怖くね?
むしろ何故あると思うのかと
ムービー復活しないとかざらにあるじゃん
今のところロング曲の復活でムービーなしだった前例はない
dependロングのムービーは作り直しているのに退社したコンポーザーの名前も残されていた
クイズでミドサンロング、ファイナル、スカイ出るならV4〜V6のプレアンはどんな感じになんのよ?
一網打尽は普通に出るみたいだから6928かゾンネ
あるいは両方
そのあとがあるかはわからん
金ドグマの流れ、好き
令和初のプレミアムフライデーとは
>>529
追憶の新曲枠で達見出てくるんじゃないかなって思った
けど懐かし枠かって言われると今に至るまでコンスタントに出してるからそんな事は全く無いんだよな
そう考えるとギタドラに提供参加してもう10年…? V4〜V6の懐かし枠って誰だろうな…
そのバージョンで曲出してて久々で現実的にあり得る人ってなると…
96ちゃんや千本松は象徴的だけどまず無理だしなあ
他機種でも最近は円満退社な人は曲提供してるから、古川さんかAtsukiさん来ないかなあ
もしかしてプレミアムフライデー企画って廃止されたの?
やっとプレアンをプレイできたけど
曲名をグラジオラス(Gladiolus)と空目した。TAG新曲来たかと。
>>535
円満でもクラシック枠に一曲も入れてもらえなかった古川とアツキ…
なお、あっちの古川は次回入る予定… 上でも言われたが今も曲提供してる人が懐かしいかって言われると
むしろ達見は通常枠で来て欲しい
千本松って退社揉めたん?KPE移行の経緯をあまり知らないけど
旧曲見てきたけどV時代離れてたってのもあってV4〜6は誰か分からない名義ばっかりだった
松井さん呼びやすそうだし
V5初出のRYDERも選択肢としてはあるんじゃね
光かーがやーくみちをー
をずっと待ってるけど復活しないよなあ
荒牧陽子か松井さんは確かに良いかもしれん
達見さんは前作で久々に登場しちゃったからな…
>>541
退社で揉めたかは知らんけど、INSPIONのメンバーだからね…
と思ったけど今見たらスタッフ紹介にいないんだがそこも抜けたのか? 入尾さんボーカルのTAG曲とかMAKIさんボーカルのあさき曲シスボン名義とか考えたけどさして定番じゃなかったからなあ
荒牧さんボーカルの泉曲が一番懐かし枠っぽいけど泉さん2回目になってしまう
なんならあさきのボーカル来てもいいわ
最後にギタドラで歌ったのもう3年くらい経つし
入尾さんは王子辺りが曲書いてくるかなってトーマスの時思ってた
天体復活って形で一応来たっちゃきたけど
トーマス→(あさき→)石阪久美子→vivi→???
この枠ボーカルばっかなんだな
入尾さんは最近HOT枠で曲が出てましたね
天体観測っていうんですけど
ジューシー地味に良曲で譜面も高難度デスローのわりには繋ぎやすかった印象
こーらーえーきれぬーおーもーいー辺りの声好き
>>560
デスロ曲もドラムが生の曲は良譜面だからな。
それはそうと、洟月奇蹟の糞譜面をそろそろ叩きたひ。 遊戯王のようなカードバトルするようなムービーじゃなかたかな
7月のギタドラ大会入場だけで2000円、大会出ると2500円とられるの草
ぼったくりバーかよ
そういうイベントは安すぎると民度も低下するからな
高いと思うなら出なきゃいいだけだし
エモいって定義がいまいち分からんくて、それも結局人それぞれなんだろうけど
例えば今作ならどの曲がそれに該当するのかな
個人的にはPluviaやNever Endかなと思うんだけど
音楽ジャンルとしてのエモはともかく、最近のスラングとしてのエモいは「アツい」「滾る」程度の意味だと思うから自分の好きな曲ならアニソンでもクラシックでもエモいになると思うよ
>>572
そうだったのか。じゃあ千本松はいつの間にかINSPION抜けてたのか
製作ペース遅くてスマホゲーかなんかの楽曲がリリースできなくなったり、KPE移籍も含めて結構問題児なんじゃ… エモーショナル名乗ってるのに大してエモくないカタルシスの月まあまあ好き
ロックジャンル的なエモだとシンクロフィッシュやルーキーのvo枠なんかはかなり近い
よそはよそ
枝に結ぶ〜のロングが出来るのはギタドラだけだよ
あくたならそのうち移植されるだろう
ギタドラ向けの曲なら
本当に今更だけど昔のEXCHAIN通信って見られないんだね
ひまパンの可愛い姿をもう一回見たかった
Matixxのホワイトデーの響香ちゃんのお尻もう一回見たい
ひっく
まだ譜面見てないけど長いし速いし裏入りあるし3レーン譜面のままでも9あるでしょ
ドグマでインフィニティステージ懐かしいけど98%とか今でも無理そう
クロニクルXGまでやるのか
今回で終わりかと思ってた
>>598
元々XGのオマケで出してただけだしスルーだろうな、もしくは一言二言触れるだけ ドラム7.80とかやる気あんの?
いまさらながらV4のサブタイトルの読み方知った
ルックルックこんにちわにかけてロックロックだったわけじゃなかったのか
ミドサンロングのドラムって元々かなり低くなかった?
>>604
初めから期待していなかったが、思った以上に低かった。
別に何でもかんでも高難度にする必要はないが、譜面再現くらいしてほしい。 っと思ったら例の部分は結構忠実に再現してた。
つまり、これレベル詐欺。
ライド刻みの部分は左足欲しかったな。
ショートバージョンあってロングなし。
ギター側赤譜面が家庭用黄と思いきや500位削る超改変(大部分が16分×5→休符を繰り返すパターン)
中盤の風切り音みたいなとこがただの8分になってたのはかなりガックリきた
紫の鍵運指につき合わず泉さんの暴れっぷりを体験できる良い譜面だったのに存在抹消とかひでえよ
今回で終わるのかと思ったらXGシリーズもやるのね
XGシリーズで何か印象深いイベントやアーティストいたっけか。アーティストだとタイムカプセルラボか?
紫G8.9とかモニター上で譜面だけみて適当に新卒が打ち込んだとしか思えん
このイベント、次回作で終了だからその直前の過去おさらいイベント、とかそういんじゃないよね
>>589
貴方が神か!ありがとう…ありがとう…っ!! >>613
印象深いというかなんというかXGは96ちゃんが支えたと言っても過言じゃないと思う… ところでクイズの答えわからんのやが
教えてえろいひと
>>623
ゼニス級にやばいのは無いから詰まったら来ればいいと思うが V4〜V6フォルダくるくる回ってれば
答えに着くしな
ミドサンロングG8.9はある意味適正かな
今の理論値下限が確か8.7だから理論値目指す人以外はやらなくていいよっていう示唆
昔クラパ3がレベル85でギリギリ理論値入ってるの思い出した
>>618
ドラムの下位譜面のノートの抜き方は本当に上手かったし
あぁいうのって編曲やライブアレンジとかも出来ないと
上手く作れないのかなって思ったりした
つーかレギュラーやエキスパートに譜面の呼称がなってたのも
そういった意図があったのかもなっつう… 同じような高速4個区切りのペガサス赤Gが8.7だからミドサンロング紫G8.9は適正!!!
んなわけあるか
XG3編で今は無きコンプガチャとアバターが復活するぞ?
背景でエフェクト音と同時にドラマーが立ち上がるのも再現しろ
>>612
やってみたけど赤Gほんとがっかりだ
ミドサンでやりたかったのはあんな譜面じゃないよ >>633
もう現代になるのとTBが2年かけてて提供勢も前半後半で結構変わってたからなぁ
システム的な意味でもmatixx以前までのくくりならありそうではあるけど8月か >>612
8分の所は全然いい省略でしょ
ライトニングやFateみたいに長めの速弾きが省略でめっちゃ穴あきなのは気になるよなぁ
赤譜面は24分や速い曲の16分以外は出来るだけ右手そのままでいて欲しいもんだが xg編からはクラシックの代わりにマスター譜面追加とか来るのかな?
クラシックのV7、8譜面入れるならV6以前で選考漏れした旧譜面入れる方が多分ウケるだろうしXGって銘打ってるから追加譜面の方がしっくりくるよな
最近はそれこそ全部にマスターあるけどV時代なんかベースにEXTすらなかったのって当時どういう扱いだったんだろう
>>641
ベースとか難しくしようがないほど音の変化や個数が少ない譜面も多いからな
タイピとかボス曲は頑張って垢譜面作ってるけど
逆に今は紫でも6台に治まるような曲にも無理して4譜面作ってる感もある イベント中止?スキル0になるとかTwitterで回ってたからそれのせいか?
>>613
社員組は96筆頭にAIKOラボと新世代が出てきてそれを王子や泉さん辺りがサポートしてるって感じだったと思う
外注だとパッと思い浮かぶのは永谷さんピンクターボ辺りか >>643
カイザーや天庭とかのゲーム譜面なんかそうだよね
運指広くなったからそこで差つけやすくなるだろうしこっちとしてはありがたいというか手間かかるのにようやるなって感じだ FOR THE FINALの譜面動画上がってるけど解禁できるの?
初めてクイズ自力でやってたけど権力争いが分からんくて帰ってきた
難易度高い幸せ探しで2クレも使わされた
ブルーバードじゃねーのかよ
今丁度難易度高い幸せ探し探してる
自力でやると昔を思い出す
>>654
弐寺やってないと分からんかもな
今回のクイズはとりあえず9問目まではV4→5→6→4…の流れになってるからV5集中的に見ろ カンニングで解禁してる側として聞きたいんだけど
自力で追憶クイズの答えがわかる人は問題見て一秒でひらめく?
歌詞の一部とか曲ジャケとか答え見たらわかるけど問題から歌詞なのか曲ジャケなのかひらめかないんだよ
歌詞は全然わからん
難易度高い幸せとか言われて幸せのかたち?いやあれVじゃないよな…とかそんなもん
初めて自力でやったけどひらめく曲とひらめかない曲がある
低レベルはそもそも曲やったことないから分からんってのが多い
問題見てまず和訳英訳してそれからジャケ見てライバルのプレー状況見てだった
あと問題のニュアンスで男の歌なのか女の歌なのかその他なのかとか何となく分かるから消去法で探したかな
そういう意味だと難易度高めの幸せ探しが一番難しいんじゃないか
V3から始めたから今回のクイズはすぐわかったなぁ
新規勢にはだいぶ不親切だとは思うw
>>656
なんかID変わっちゃってんだけど上でゼニスのヤバさについて語ったの俺ね
普通にスマホにかじりついて小一時間消費したw
今回だと権力争いとスケボーで苦戦したな 今回は問題見て即カンニングでやったけどひらめいたの伯爵の呪いだけだったよ
ひらめきが大切なのと人によってひらめく曲が違うのも面白いな
クイズ自力勢の人たちいつもありがとうな
ああフォーリーフか!!!!!
全然わからんかったわ
難易度高めの幸せ探しとか1番いいフレーズやん
そんなムズい問題か?
恋は臆病は音ゲー特集のDAM配信でもハブだったし若干埋もれてる感ある
テーテテーテテーテテーテ
ここ難所ここ難所
なら分かった
クラシックのドグマって消えた?
昨日までアンコールにいたのに
なんかやったら黒塗りのドグマが出てくるかもしんないよ?
先に魔笛、オバゼア、ミラクル、一網打尽をクリアしないとね
クイズの答え(問題は1問目から順に出題し、正解すれば次の問題へ進む。)
1murmur twins (guitar pop ver.) V4
2田んぼの田 V4
3こなもん屋人情歌 V6
4恋は臆病 V4
5VANESSA -転生編- V5
6four-leaf V6
7太陽〜T・A・I・Y・O〜(ANOTHER SENSE EDITION) V4
8ゴーイング マイ ウェイ! V5
9Red V6
10Swimming In Love V4
11Electric Lady V5
12Power Game V5
13ガラスの小舟 V6
注:ギタドチャンコはV1〜V3、クイズはV4〜V6が対象。
>>682
事前にこれらの楽曲をお気に入り登録すれば迷うこともない ∞ステージって背景に鳥が出とるやつなかったけ?
メラメラ燃えてるのやったんやが
Swimming in Loveみたいなミドルテンポで渋い女性ボーカル曲欲しいな〜
ハマーとか意外と書けそう
viviの難度値低い方の曲即俺のお気に入りに入ったわ
必ず一箇所切るんだよなぁ
ドグマのクラシックオススメに登録しようとしたら存在抹消されてて草
∞のクラシックは登録出来たしこれもうわかんねえな
Sonneのクラシック無いのか
あのスーパー3連バス地獄が蘇るかと思ったのに
∞ステージの演出やっぱやばいな
当時は限られたプレイヤーしか出せなかったのが余計に神格化させてる
ゾンネは唯一ドラムでフルコンされてなかったんだっけか
>>690
アニュス、ミラージュの糞振り分けが片足に戻っただけでもおっさんは満足です。 指に入ったアクタの新曲めっちゃカッコイイじゃん
GITADORAに入れろよ
最近8分LPが楽しくてsweetin feelingにハマってる銀ネなんだけど、この難易度帯で8分LPがたくさん踏める曲って他にありませんか?
8分LPがやりたいあまりREFLEXING MANIPULATIONとかやってるんだけど身の丈に合わなさすぎて辛い
おーやったことない曲ばかり!
ありがとうございます
最近群青と流星みたいな中難度でLP踏める曲無いな
9台の高難度になればあるんだが
昔群青レベルの一定LP出来なくてタイピ赤ミラーで練習してたことある
つまみオルタで黒薔薇やスルーザファイアが疲れずにできるからミドサンロングも達成率はともかく体力的には余裕でしょとか思ったら普通に5倍くらいしんどかった
あの長さと速さ普通に追いつかなくなるし削れた体力だとノコギリ8分もダウンオルタとも安定しなくなる
またS出せなそうな8台が増えた…
AmGOD.A(あさき)
とかいうこじつけには敬服したもんだ
アプデすればドグマ出るで
金ネが青譜面で粘着してるわ
霖が哭く曲好きなんだけどドラム譜面クソなんだよなぁ
リアルだとLPって8分踏みほとんどしないって聞いたけどほんま?
インフィニティステージって最後ドグマクリアするだけでいけた気がする
オートオプション使うとタイピとかFT2なんかは出せないの?
6928自力で解禁できる人達が1番ギタドラ楽しんでるんだろうなぁ
上手くなったらドラムはBPM200以上のdkdkと高速3連タム回し
ギターは高速とスパランと癖との戦い
100円使った満足度で言えば下手な時の方が圧倒的に上
下手な人から見たら楽しそうに見えるけど実際上手くなったらそうでもないってのはどのゲームにも言えると思う
下手の時の方が楽しいというか、伸び代あるのが自分でわかってる時期は楽しいね
ビートマニアは上手ければ上手いほど面白いけど(黒イカ以外)ドラムはそうもいかないのね
入力デバイスの限界かねえ
>>729
そうでもない
スコア詰め出したらかなりストレスたまるぞ
どの音ゲーも上級者はストレスとの戦いよ スキルが上がるうちはいいんだよ
上がらなくなると本当につらい
5〜7台くらいで好きな曲やってる分には辛くはならないんだけど
スキル以外の継続的な楽しみが無いのがちょっとなあとは思うな
ステッカーとか色々やってきたんだろうけどベアガーデンも無くなったし
達成率がフルコン前提じゃなけりゃまだストレスも緩和されるんだがなぁ
毎作詰め直さなきゃいけないのに1切りで終わりだもんな
>>733
それはギタドラの判定が甘いからそう思うんであってデフォルトで虹パフェが搭載されてパフェのみがスキルに反映されて弐寺と同じ基準になったらそう思わないと思うよ
>>732
だからクラシックスキルとかイベント熟練度とかあるんだけど詰めてもだから何?って感じなのがね
達成率がフルコン前提なのは最近の音ゲー(ユビート以降)は共通じゃない?何ならエクセ前提じゃないだけマシ
それを緩和してパフェ重視の達成率計算にしたりフレーズコンボ導入とか運営も色々頑張ってるわけで 初心者の方がドラマニとしては楽しいんだけど、上手いと好きな曲余裕もって叩けるの楽しそうとか全譜面遊べるのいいなとかは思う
やりたくてもできないもどかしさ的な
公式でランキングも見れないしつまらんわ
各曲top3くらいなんとかならんのか
スキル伸び悩んでる時期は大体自分の適正難易度帯でランダム選曲してるな
新鮮な出会いがあったり思わぬ稼ぎ曲に当たったりで楽しい
>>727
ポップンとかは曲ごとの最低難易度がけっこう低めだからいいけど
ギタドラはオート系オプションを使わない場合の最低難易度が高すぎて
できない曲があるのが悲しい
初期のころからだが、初期のころはそもそも譜面の種類が3つづつなかったりしたんだよなあ インフィニティステージなんて銀ネ未満には関係ないな
スキルにも絡まないしここ数年で始めた新参は興味すらないっぽいね
>>707
俺もつまみでやってて高速自体はまあ上手くも下手でもなく精度は悪い方だと思ってるけど
ミドサンロングSは安定してきたよ
長い滝の難しさって、丁度疲れてきたタイミングというのもあるけど
一番はその『長さ』だと思うんだよね
つまり一小節丸々訪れない切り替えによって最初うまく入れても途中で崩れると精神的不安から疲労のせいにして心が折れてしまいがち
更にRANかけてると小節跨いで同じ二色来ることもあるのかな
あそこも普通に一小節に4回切り替えがあった方が楽なんだと思う
個人的には高速はギターの音をなるべく聴かずにドラムを聴いてリズムを意識した方が崩れにくくなった
あとは高速の裏入りの箇所を覚える
それと鋸を親の敵みたいにやらされるのも辛いけど
それは裏入りを覚えるというよりは二色が裏だから
単色からくれば表、二色からくれば裏って感じに視覚とリズムで馴染ませる
長い滝が多少グダるのは仕方ないとしてそれ以外をなるべく頑張る
パフェ85↑フレーズ5つ↑コンボ300↑ミス60↓
これが満たされればSは出るはず
暇だったので求められてもいないのに勝手にアドバイスして申し訳ない
なにが長いって俺の文章だわな これだけ懐古要素繰り出してくるってことは
そろそろ本気でシリーズ終了が近いのかもなあ
ゲーセン自体が斜陽だし仕方のないこととは言え悲しい
懐古はいいけど通常プレアンと同じように
プレイ毎に出現パフェ率の緩和くらいはしてもよかったんじゃないか
クラシックスキルってクラシック全曲合わせて?
それとも枠決まってたりする?
対象とかも確認できたらなあ
ドラムでパフェ98%が理不尽なのは置いといて誰で もプレアン出せるようになってから始めた人には酷な仕様だろうね
当時を再現してて良いじゃん
多分クライマックスもあるだろうけどエインヘリヤルになるのかな?
オバビュに新背景とか作ってリベンジさせたれとも思うけどそう考えるとブラブリがクライマックス枠だったのってなんというか渋すぎんね
>>751
渋いというか、ボスっぽさが中途半端だから初出時は叩かれまくっていたぞ。
ドラムが糞過ぎたのも叩かれた原因。
ブリブリとかウンコとか言われてた。 >>753
まあ曲だけ聴くとラスボスってより道中の中ボスっぽいし色と譜面が合わさって酷い扱いだったな… ブラブリはウンコブリザードとかエクセルシオールがクライマックスで良かったとか、なんか散々な言われようだったのは何となく覚えてる
幽明異境のベースよりやってて楽しいベースある?
これ最強やろ
ブラブリとドリアンあたりは、ボスではあるけど
ラスボスに持ってくる曲では無いって評価やね
なんか曲そのものに威厳やら狂気が薄いからインパクトが無いし
ただ難しいだけじゃ皆に納得してもらえないよ、みたいな
なんかそういうのってDDシリーズの所為もある気がしますが…
ドリアンはたまたま次回作への境目に来ちゃっただけだろうけど
ブラブリは個人的に(当時としては)クリップもないし曲は地味だしで酷かった
ブラブリはあんなに音詰め込まなきゃ好きになれたんだがな
とくにギター
ぶらぶりのドラムは打楽器的なアプローチとしては面白かったし好きだけど人に叩かせる気が無さすぎた
ドリアンに関しては直近のラシカがあまりにラスボスめいてたのも影響してそう
それ言ったらブラブリとエクセルシオールも同じようなもんだけど
ドリアンはドラムは楽しかったのが良かった。
ブリブリや金銀河が散々だったから肥塚先生には期待してなかったから印象に残っている。
>>762
すまん
ワイのレベルじゃまだ楽しめんわ 新曲の天空のなんとかってやつ
レベル低いから空気だけど紫ベース良譜面だった
今作だとFractusとかド稼ぎで曲カッコよくてベースだけじゃなく全譜面楽しいからしょっちゅうやってる
Yvya早く単騎でプレアン来てくれ
ブラブリラスボスのメロディしてんじゃん
ギターだと階段譜面のとことその後のオルタ地帯とかバックのオルガン含めて超ボスの雰囲気あるわ
あとXG3もオバビュよりジェネシスをクライマックスに持っていった方がいいと言う意見もちらほらあったような
ブラウンブリザードをブリブリ呼びして肥塚を先生呼びねぇ
djTAKAのことを親しみを込めて顎って呼んでますとか言ってそう
ここ数作でボスらしく終われたのってアナテマくらいでは
>>775
「先生」と言う言葉が皮肉になることなんていくらでもあると思うのだけど…
取り敢えず怒らない怒らないw ガイタ時代脱却のために早々にFT3とメメント持ってきたのは大正解だったけど
GITADORAとしてのボスはバズーカより上2つのが適任だったなあとは思う
メメントは曲調もだけどTJもあったあのタイミングであさきかつトンデモ譜面にムービー引っさげて出てきたってのがある種補正かかってるからなぁ
Cinnamonも曲調コンポーザー的に新世代感あって締めとしては個人的には良かったと思う
フュージョン系djentなんて音ゲーにいくつあるんだ
インフィニティのクラシック譜面はムービー付きなんだな
ドグマにもつけてやれよ
classicに釣られてV以来の復帰を果たしました
model ft4などが見当たらないのですが、どうやったら解禁するんですか?
>>784
deluxeモードでプレイすると解禁なんだけど、今日時点ではdeluxe選んでも出てこない
今作これまでに二回、それぞれ一週間ほどの期間限定で出現してるから、またそのうち期間限定で出ると思う だが、ちょっと待ってほしい(浜ひげ風)
コンマイの期間と我々の期間は同じに考えてよいのだろうか?
大丈夫?コンマイの運営だよ?
>>784
どうしてもやりたかったらフレンド機能あるからフレンド作ってオススメに登録して貰えばできるよ >>747
20周年だからだぞ
懐古イベントやるとこういうこと言い出す奴が出てくるのは毎度のことだけど >>785
ありがとうございます
次の機会を狙ってプレイしてみます
>>787
ボッチだからフレンドは敷居が高すぎる…
友達みんなやめちゃったし
V5でやめて約10年ぶりの復帰だけど楽しい
早く元の腕に戻りたいなぁ >>789
ID教えてくれればフレンド登録してFT4もオススメ登録するよ 6928を寺でやりたい
ジャンツツタツツチチンのライド2発は皿で
思えば、皆様のMフォルダにまた1つ凄いのが来た事になるんですね
G紫譜面だけ異様に高い数値のが。
登録申請の一覧になんと、あいつの名が!!
登録したいが辞退する!!メ〇オ出す
フレンド追加するまで、オススメ曲が分からないのはちょっと不便
>>673
TAQ曲移植してくれないかな・・・
ラディカルとかグラビティとか・・・ >>790
>>793
ありがとうございます
ID:006B7F2416です
MODEL FT4赤スキル入り頑張ります >>800
フレンド登録したので逆検索で登録してくださいな
名前は い で始まる4文字の者です >>801
フレンド登録ありがとうございます
こちらも登録完了致しました ドラマニやる時タオル常備しないと汗ヤバくてプレイ出来ん
でもそんな汗かく人あんまり見ないんだけど俺が異端なのかな?
>>800
登録したよ
他になにか隠し曲のリクエストあれば
といっても10年ぶりじゃそもそもXG以降はほぼ分からないか >>803
おしぼり、タオル、化粧水、マイバチは常備してるで。 俺も登録した
解禁作業に有利になるから
フレンド埋めとくといいよ
Deluxeフォルダ曲は
フレンドオススメ枠からプレイしたら
解禁するんかな?
>>803
ドラム汗だくな人見たことあるけどクラッシャー気味だった
叩く力が強いとか力んでるとか動きが大きいとかあるんじゃ?
普段から汗かきとかひたすら長時間やった結果とかなら気にしなくてもいいかもね 適正以上の曲やると誰でも汗かくんじゃないかな?
パッドに汗かけたり、備え付けのスティック汗まみれにしたり、あとは臭くなければいいよ
このまえギターだけど、ストラップが汗で湿ってるっていうかもはや濡れてるレベルでしかもワキガっぽいにおいが染みついててあれは最悪だった
ギターのストラップが湿ってるのは冬以外大体あるから除菌と臭い取りがてら制汗スプレー持ってないと
まあかけたところで気分の問題だけどな
汗っかきの俺
高難易度やり続けるとTシャツがびっちょりになってしまう
ダンレボ勢が隣で滝のような汗流してるから
ドラムで少々汗をかこうが気にもされないぜ
金DDRの選曲カウントダウン音が高音で不安を煽るような感じでかなり不快
特にDDRは休憩のために毎回選曲時間いっぱいまで使う人が多いから毎回聞かされる
>>803
バスタオルとヴァームウォーター持参です 汗かくのはいいんだけど臭いのだけは勘弁して欲しい
洗濯物の生乾き臭いの最悪
生乾き臭は熱湯に付けると取れるから臭いやつは漬けて洗濯してから来てくれ
横のDDRやってるデブがめっちゃ汗臭くてそいつ来たら逃げてる
悪気はない分なんも言えないもんね
DDRはダイエット目的でやる人もいるからなぁ
ただニオイ対策はきちんとやってもらいたいねデオドラントスプレーとか
ギタドラとDDRやってるけどDDRやった後にギターやるのは気が引ける
まぁやるんですけど
>>820
本気で検討しようと思ったんだけどあれ付け替え出来るの? ストラップ変更はドライバーがあればいけるけども……
気を使うのであれば厚手のタオル挟むくらいが限界でしょ
あとは割り切って着替えるくらいか
>>804
登録ありがとうございます
うーんご推察通り隠し曲が何かがよく分かりません…
旧曲のスキル帳がV5以前曲のオンパレードなので、8.5程度で稼ぎがあればご教示頂きたいです
>>806
登録ありがとうございます
プレイ頻度はそこまで高くないですがよろしくお願いします ストラップはもうガビガビになってる所もあるね
店によっては自主的に新品と交換してくれたりしてるのだろうか
どこだったか千切れかけてたのが新品に交換されてたのは見たな
BEMANIwiki見てて今作から交換用シンバルパットのデザインが変更されたっての見てそんなん知らんかったってなったけどストラップも交換用の送ってくれたりするのかね
>>825
一応通常解禁されてないであろう3曲は入れておいた
8.5辺りの稼ぎかあ、金目指す感じ?
ドラムであれば残念ながらそのレベルにないので申し訳ない
ギターならある程度は話せるけど…
或いはライバル登録してスキル対象とかプレイ済の曲見てもらえば多少は分かるとは思う
ただスキル上げを第一にやってるわけではないので一般的な稼ぎ曲はあんまりやってないので参考程度で 歌舞伎町のセガ行った時になんだこのハットとシンバルやりづらいなあって思ってたけどあれ公式なんか
扇形になって表面ぶつぶつしてるんよな
その店付属スティックしかない上に片方折れててクレ入れたの後悔した思い出 隣の店だったかもしれんけど
シンバルやハイハットがぶつぶつのになってたって話時々聞くね
でもって新しくなってるってことは一度は壊れたということ
つまりクラッシャーがいたんだな・・スティックないのも付属すら折れてるのもきっとそのせい
ギターのストラップを1番長くしてる人いるけど
やり辛く無いのかな
体の大きさによるんじゃないか
自分は長くしないとギターが胸くらいの位置にくるからすごくやりにくい
おれはむかしっから超短くしてるな
これじゃないと早いダウンできねえ
LEFTなので(ひっくり返して持つので)一番長くしないとしんどい
ホームのゲームセンターが1P側のピックが弾くと反動で上が反応してしまうんですけど、これ自分の弾きかた以外に対策ってありますかね?
2Pは弾いてもそんなことないんですけど...
マイシンバル
マイハイハット
マイスネア
マイタム
マイペダル
も用意してこそドラマー
ストラップも椅子も長さ(高さ)が結構違う人と交代でやるときだるいよね
相手もそう思ってるだろうけど
>>841
それを一般的にメンテが悪いと言う
原因はピック内部にある6本のバネのどこかがおかしくなってるせいらしい
長さとか重さとかそんなの
俺もダウン多重のメンテでやってるけどそこまで致命的じゃないから放置してる
気になるなら店員に言って直してもらった方がいいよ すみませんギター復帰勢なんですが昔あったリバース(ノーツを上から下へ)ってもう無いんでしょうか?
あるなら設定方法を教えてください
選曲画面でPを2回押して行けるオプション選択画面にあるよ
ドラムの方がプレイヤー倍近くいるはずだけどこのスレ見てるとギターのが多く感じる
スレ民の高齢化に伴いドラムの人口が減っとるんかな
楽しそうだからリバースをかけてみたらスキル対象曲で閉店しちゃった
昔9thの時に友人がリバース+ブランチとか言う変態オプションで上手かったのは覚えてる
ギターのハイスピ低速でサドゥンつけてるやついるけどあれのメリットって何?
希少種だとは思うが
低速にしたらシャッターとかサドゥンつけないと視界に入る情報量が多過ぎて処理できないんだよ
だから視点を動かさず必要な情報だけ得る、多分ね
んで視界を狭めることで体感のハイスピを上げる
まあ冬にこたつに入りながらアイス食うみたいなもんだよ
知り合いのドラム9000のリアルドラマーのやつが車からマイ椅子持ってきててワロタわ
椅子マジで大事だけどそれ分かってるゲーセン少ないからなあ椅子ぼろいとこばっか
9000もありゃ堂々とマイ椅子できるだろうな
リアルドラマーなら持ち運びも慣れてるんだろうしな
高さ調整出来ない椅子置いてる所たまにあるけどあれは辛い
ハイスピ高いとノーツの残像が気になり始めるからね
ハイスピと表示領域の個人差が一番大きいのは弐寺だろうな
同じノーツ表示時間でも(今は少ない気がするが)シャッター付けずにハイスピ高い人もいれば画面の半分以上シャッターで覆って低速の人もいる
ドラムのパッドって高さとか角度調節できるの?知り合いの人が店によって違うって言ってたんだが違いがわからん
クラッシャーに壊されるからこれ以上上向きにしなくていい
なんか汎用ムービー1種類に固定されてるんだけど(車のやつ)
ひまパン曲もこれ
高さは変えれないけどネジ緩めて動かすだけで角度は変えれるよ
配線切れるかもしれないからお勧めはしない
ギター低速の者だけど、おれから見ればあんな早いスピードでよく出来るもんだなと逆に感心する
低速って言っても
ギターの7倍とドラムの4倍は一緒の速度だぞ
ドラムの5.5とか後ろで見てても早すぎて目が追いつかないわ
ギターの6.0とドラムの4.0が一緒だったはず
両方ライン録画して見返したら同じ速度で流れてた
リバースにしたら体感速度違うと思うんだけどこれはどうなの?
>>829
未解禁曲の登録ありがとうございます
もう少しで銀ネなのでまずはそこを目指しています
金ネは左足と右端のタム叩く練習しないと厳しいかな…と ホームの椅子がキッズドラム用の椅子で叩いてる最中にどんどん下がってく思い出。
2バス激しい曲やるとどんどん椅子が下がっていくゲーセン思い出した
2バス激しい曲やるとどんどん床が下がっていくゲーセン
八坂沙織ってスーパーガールズしか引っかからんのだが
八坂沙織もMiAも山吹りょうもファンがギタドラしてなさそうな層みたいだけど
そんなメンバーで作った曲を達成率8400の解禁曲にして何がしたいんだろ
ギタドラ民が喜ぶメンバーでもないし本人たちのファンはゲームせず動画を見て終わりになるだけ
>>893
あなたは深読みしすぎ。
解禁方法にファンもへったくれもない。 紫Gは3連オルタ中に高速3連が入るどう考えても9台レベルの部分があってどう考えても詐欺です
インフィニティステージの条件想像してた以上にきつくてガイタ以来初めて未解禁送りになりそう
なんで20年経っても高速3連に対する認識の差が埋まらないんだろうな
>>895
ブリブリ先生はそう思うだろうが
ファンじゃないしレベルも低いし曲もいまいちだから解禁しなくていいと思ったよ >>893
それ外注がプレイ回数重ねる系のイベの解禁枠で来たら全タイミングで使えるし汎用性あるなw
Hidden Emotionもだけど3連が低めになるのどういう事なんだろうな >>905
2連よりネックボタン操作が少ない=手数が少ないから簡単という認識なのでは? >>893
作者がゲームに収録されました!プレーしてねしても取り巻きはやらん
新作開始直後でもないし解禁逃しても困らん
何も考えずにプレーすると20クレかかるし
ギターのスキル対象入きつそうだから諦めた やってれば勝手に解禁される系だから気にせずやるのが一番
ミドサンロングも4個区切りでネックが簡単だから8.9なのか
金ドグマって98%固定だったっけ
昔出せた記憶あったからやってみたけど無理だわこれ
金ドグマはエキストラレベルマックスでクリアでインフィニティいけたからな
そん時に自分も行ってファイナル解禁させたし
JungleとSonneのクラシックやってみたかった
グライメェックススデェェェジ
あれはあれで味があって嫌いじゃないが
全然話題になってないから>>867がその人だけの現象かと思ってたけど
本当に汎用ムービー車のになってるんだな
普通の曲あんま気にならないけどアンコールとかも車なのは 山吹りょうウエスト49cmのFカップってめちゃシコやんけ!もっと脱いでくれ
>>917
クライマックスステージってエインヘリヤルとブラブリだけだっけ?
xg3は無かったよね? クライマックスステージ(怒)からのブラブリのタラララタラララタララーが流れるの凄い好きだったわ
クライマックスステージ!(まで出してんじゃねーよ待ち時間なげーだろ(怒)
インフィニティステージからエンディングまで行かれるより短いだろ(怒)
Vの時に5曲設定のロング1曲消費だった店での蛍5連奏+エクストラ+アンコの話する?
9thの店舗ポインツランキング(大見解等の解禁のやつ)でハミレス×5→ブラホラ→dd4をセッソンで延々繰り返してたのを思い出した
八坂沙織ってスパガの元リーダーなんだな
>>890合ってんじゃん 提供曲は無条件解禁かせめて解禁のノルマ下げればいいのにな
そういう配慮は一切無い
インフィニティステージ行けなくて∞とファイナルがデラックス送りになりそうだが大体どれくらい待てばデラックスに入るんだろ
for the finalは普通のイベント解禁でしょ?
クラシックは今作限りでお蔵入りになる気配すらあるけど
ドラムだと虹ネあってもインフィニティ無理そうだもんな
>>944
ありがとう
もしかしたら気付かないうちに緩和あったのかなと思ってた
それならそのうち赤∞を拝めるかな…と思ったけど無理ですね 乙
そういやKANA-BOONのベーシスト失踪だってな
「シルエット」あたり、大丈夫か?
ギタドラに版権収録されるとアーティストが解散とかになるジンクス
カナブーンもそうなるのかな
ふと調べたらミスチルのイノセントワールドが収録されたのが7&6で2002年2月
そして7月に桜井が病気で休業してる
いきものがかりもカナブーンもギタドラの呪いにかかるのか
建て乙
マジレスだが色々なアーティスト収録してればそら色々な人が出るだろう
悪いことのが印象に残りやすいしね
インフィニティステージの条件って当時緩和したっけ?
せめてあと2%下がればかなり楽になるんだがなぁ
緩和してほしいって気持ちもあるし、
緩和して∞プレイできたてしても感動が薄れそうなジレンマ
ギタドラに関わったアーティストは100年以内にほとんど死ぬ
ギタドラの呪い怖えー
ギタドラをプレイした人も100年以内に大体死ぬ
恐ろしいゲームだよ
曲提供から10年くらい経って解散したらギタドラの呪いwwwとかいうのはアホやと思う
ギタドラが誕生して以降人口は減少の一歩を辿る・・・
最近ハイスピが選曲終えるとかわってること多いんですけど…
ボタンさわってるから?
ギターだよね?それたまになるわ
ギタコン上でハイスピ変えるコマンドあるのかな
曲終わってリザルト画面出る前にスタートボタン押しててそんとき一緒に左右キー押しちゃってるんじゃないか
1P側では全くならないけど2P側だと頻発したりする筐体もあるから、ギタコンと連動して曲読み込み中に何かしらの誤作動は起こってたりするのかも
ドラムで曲の途中に右手が荒ぶって暗証番号とかの操作パネルにガッてなるとハイスピが変わって酷い事になる
曲始まる前にネックとピックガチャガチャやってそう
知らずにハイスピのコマンド入れて焦る初心者たまに見かける
ドラム選曲時に右のボタン使うから、たまにスタートを押して曲選択を間違えることはある
嘘じゃねーし
どこに当たってんのか知らんがHS1下がったりする
>>975
えっ今も手元でハイスピ変更のコマンドあるの いつかのKACのドラムでプレイ中にハイスピ変更失敗してえらい事なってたね
>>975
選曲画面にピック10回でオプションリセットだっけ?
ガチャガチャやってて曲始まってから唖然としたこと何回かあったな〜…懐かしい >>981
しばらく試してないけどプレイ画面入ってからのハイスピ変更は何作か前(多分3,4作前)の時点ではあった ドラムで曲中に操作パネル触るのはいくら荒ぶっても難しいだろうw
よほど座る位置が変か、よほど筐体全体を揺るがすクラッシャーでもない限り
V時代にノーツで強制的にハイスピ変化するヘンテコな大会なかったっけ?
ドラム前に倍速が5.5から1.0にリセットされて左右で調整してる間に閉店したことがあったけど、なんか初期化されるコマンドとかってあるの?
V時代はstart押しながらRとBでハイスピ変えられたので(と判定位置変更)、start押しながらプレイすると楽しかったです(KONMAI)
V時代、決定ボタンにカード挟んで演奏中にハイスピ変わる遊びしてたな。
楽しいから試してガッテン!
ここまで現行で曲中左右キー以外のハイスピ変更方法情報なし
では、これより質疑応答に移りたいと思います
質問時にはあおおおお!!と叫んでからお願いします
あおおおお!!
mmp
lud20190813124834ca
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